どうしてSCEは落ちぶれたのか?

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952名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 23:47:40 ID:b1236xC30
だって監督はFCの部署に入れてもらえなかったんだものw

まあ当時FCでアーケード移植やってた梅崎氏の「全部ぶちこんでオマケもつけちゃう」テイストとは合わなかっただろうね
むしろそれに憧れてたのか?
953名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 01:14:42 ID:7rOuQ0wN0
>>949
それ基本的に昔っからw
ゲームやろうぜ!とかもほぼそのノリ。
954名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 02:09:04 ID:84K7gtz70
>>953
ゲームやろうぜでは
大手からの人は引抜き
中小や素人は金出して会社作らせ、権利SCE持ちの下請扱い

PScampは>>949の通りで
アイデアと企画書は頂いて、製作は外注
955愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2009/08/11(火) 02:11:04 ID:iOfQBn1O0 BE:852222375-PLT(19152)
おちぶれたんじゃなくて他社が貶して叩き落したんだよ
何無かったことにしてるの?結局そうじゃん
他社がソニーのこと憎いから底辺に突き落としたんだよ
956名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 02:15:25 ID:FgvXjf4r0
どうしてこうなった・・・・
957名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 02:24:52 ID:g6nvT1a6O
PS3をゲーム機じゃなくしたから
958名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 02:25:48 ID:Yje/Sptc0
>>955
GKお得意の嘘はもう通じないよ。
errもソニー信者だったし。
959名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 02:37:35 ID:nehneyjT0
>>948

あのMSXは凄かった
カクカクしてるがバッカじゃねーのって頑張り具合だった
あれこそ当社比400%ですって感じ。

FC版のグラディウス系より 超高級感だね。
カクカクしてるのが実に惜しい当時も惜しいと思ったが今もやっぱ惜しい。

FCはfcなりに頑張ってたけどね
MSX系のコナミのバカぷりは壊れてた。
MSX版グラディウスから壊れだしたんだが何があったんだろう。。
960名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 03:09:13 ID:7y6E+z6D0
ところで次スレいる?
961名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 05:08:59 ID:RJYuBAPC0
>>913
ゴミ痛に関しては、エムブレムサーガ裁判で確実に不利益を得たと思うぞ。


最低最悪な 逆 恨 み 以 外 の 何 物 で も な い け ど な www
962名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 05:13:00 ID:yRQbkpNX0
ゴミ痛が任天堂嫌いなのは
知育ソフトばっか出されて収入源の攻略本出せないってのもあるだろうな。

・・・やはり逆恨みだがw
963名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 08:23:04 ID:cjNUihXP0
>>962
ティアリングサーガの件じゃないか?
964名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 08:35:06 ID:ptoDbSru0
マルチAVプレイヤーの地位がPCに奪われたから
ゲーム機じゃどうあがいてもコスパが低い
965名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 09:13:35 ID:XoZ5bDS8O
>>963
もともとエムブレムサーガとかいう名前だったやつだろ?
続編作るなよって裁判
966名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 09:21:49 ID:cjNUihXP0
FE作ってた(といっても大したことはしてないみたいだが)元スタッフが
ebと一緒になってFEモロパチのソフトを作成し、任天堂寝耳に水
名前も紛らわしい上にFEの正統な続編であることを任天堂の許可も受けずに負わせて
裁判になたんだっけ
どうみてもebが悪いよな、普通・・・
967名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 09:28:13 ID:5U7/cf5D0
ウィザードリィエクススタッフみたいに独立して近未来風に作るならわかるけど
まんまFEのキャラで(幼馴染の緑騎士・青騎士、ペガサス3姉妹等)
そりゃ訴えられるだろという内容だったな>エンブレムサーガ
968名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 10:18:55 ID:ddtJ7fCs0
BDプレイヤーとして考えても高価格低性能w
969名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 11:52:33 ID:yVfiKfPY0
>>966
その前に浜村がアスキーにその元スタッフを引き抜いたってのも追加
浜村がFEが好きだからPSでFEのようなものを出さないかって
970名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 13:23:20 ID:7rOuQ0wN0
>PSでFEのようなものを出さないかって

当時の状況だから分からなくもないが、ヒゲという辺りで
引っかかるものはあるなw
971名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 13:55:45 ID:b1sV0hP00
>>966
単に見た目なんかが似てるだけならまだしも、
同じシリーズと称して出そうとする、その面の皮の厚さが凄いわ
任天堂がそれ見て「まぁ構わんよ」と言ってくれると思ってたんだとしたら
どんだけ甘く見てんだとw
972名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:31:25 ID:8BIEQhri0
>>966
一応ディレクターでFEの生みの親ということになってるからたいしたことないは酷いw

>>970
ヒゲは他にも任天堂の社員に声かけたりしてるな

システム面が似てるだけならともかく設定の無断使用はいくら当時のスタッフでもないよなと思った
退社したら自分が生み出した商品でも関われなくなることが普通だしね

これだけでは全然SCEが絡んでないので、PS1時代にSCEのセカンドだったところがなくなったり
任天堂に流れたりしてるよな
生み出した資産を生かせないことが凋落の原因だと思うよ
ゲームやろうぜでアイデアだけいただきじゃなくて、セカンドとして製作任せてタイトルくらいそろえさせればいいのに
973名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 17:07:42 ID:fTZkwR1N0
ゲオタの逆恨みって怖いねって話だな
974名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 17:26:16 ID:NEbi1uBZ0
落ちぶれage
975名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 17:30:39 ID:9T/1iU7f0
ためしにやったらスレ立っちゃった
需要ないかもしれんが

どうしてSCEは落ちぶれたのか?2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1249979385/
976名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 17:44:08 ID:6cep4Cl/0
>>975
これは乙だろ
977名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 17:47:07 ID:d6eJ+9ff0
新スレでいきなりカービイが噛み付いててワロタ
978名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 18:47:18 ID:GYBN37nn0
次スレの>>2を見るあたり
まだ需要がありそうだ
979名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 19:22:41 ID:f3e74KjE0
そういえばクタさんや佐伯さんって今何してるん?
980名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 20:01:58 ID:0qlW9I4GO
>>971
当時の任天堂は落ち目だったからゲーム業界総合雑誌最大手の会社に口出しできる訳がないとでも思ってたんだろ
結果は御覧の有様だったけどなw
任天堂はゴミ痛なんざとっとと切って浮いたプラスα金でニンドリを隔週刊化させりゃ良さそうなもんだ
981名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 21:52:58 ID:E7KQr/6s0
現社長の方針としては必要以上に敵を作らないつもりなんだろう。
ファミ通は見返りとしてMHとDQを満点にしたと見るのは穿ち過ぎだろうか?
982名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 21:55:23 ID:FOT1tfqK0
>>981
それはカプコンとスクエニへの媚売りだろう。
983名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 02:12:28 ID:LmfBfrEw0
社内はこんな状況なのに
ぜ〜んぜん危機感ないみたいオワタ\(^o^)/
984名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 07:33:37 ID:5d4CL4PC0
プレゼンの巧い奴ばかりが生き残るようになっちゃったのかな?
実働サンプルよりもプレゼン資料を作る方が早いから、仕事やってますよってアピールにはなるしね。
985名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 08:34:22 ID:RmyVfv4y0
ゲームの事を知らない人達をPS3販売に使っているからだろ。
何もしなくても売れると思っているんだろ。

ソフトすら作っていないし。
986名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 10:07:51 ID:O86x6fBB0
>>984
謎なグラフの悪口はそれまでだ。
987名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 12:14:30 ID:LmfBfrEw0
プレゼン巧い人は、サンプル作る人の文句ばっか言ってるしね
これじゃあ面白いもの作れるワケないな…と思いました
988名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 12:59:54 ID:Byx9RkG40
プレゼン資料作成はうまいしゲームも作れる
桜井みたいな奴がSCEに居たらよかったのにな
989名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 14:30:52 ID:C2va/EhkO
>>988
秀才止まりばっかりだからな
990名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 14:43:05 ID:+qPbii+/0
BASARAすら引き止められない力なんだよ
991名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 15:17:30 ID:/Cy3VHD20
印象操作するような広告とかPS系合算シェアで右肩上がりグラフ作るのはうまいおw
992名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 15:19:37 ID:NB7npc8G0
>>972
アークがブレイブルー作ったのも
ギルディの新作が権利的な理由で作れなくなったからだからな
993名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 15:26:22 ID:4xvJ3yem0
ニールセン:PS2の平均プレイ時間を初めて突破したのはXbox360
ttp://blog.nielsen.com/nielsenwire/wp-content/uploads/2009/08/6month-trend-console.png
ニールセン北米調査

09年6月の結果
・6月の全ユーザー平均プレイ時間、768分
・年齢層
  50%は18歳以上の大人。ゲームは子供のものではない
  12-17歳は最も割合が大きく25%
・プレイ時間
  Xbox360とPS2が最長。Xbox360は半年で急伸し史上初めてPS2を抜いた
  PS3は大きく離れて4位
  ttp://blog.nielsen.com/nielsenwire/wp-content/uploads/2009/08/6month-trend-console.png
・アクティブユーザーの割合
  09年前半はXbox360が常に1位
  PS3が2位でWiiはダントツ最下位。GCに負けている
  ttp://blog.nielsen.com/nielsenwire/wp-content/uploads/2009/08/active-user-percentage.png

まとめ
 Xbox360はユーザーの多くが頻繁に利用し、利用時間も多い
 PS3もユーザーの多くが頻繁に利用し、利用時間は少ない
 Wiiは一部ユーザー以外は殆ど使っておらず、その一部ユーザーが熱心に長時間利用している
994名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 15:31:43 ID:Byx9RkG40
>>993
を〜SCEに少しでもポジティブな話題が有って良かったね!
995名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 18:34:35 ID:VblJsAv60
・プレイ時間
2位360が22%、3位Wiiが18%で4位PS3が10%
・アクティブユーザーの割合
1位360が11%、2位PS3が10%で最下位Wiiが6%
って書くと、けっこう印象変わるねw
996名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 19:38:10 ID:OfuN3Kbt0
eb!は一時その優越的立場を利用して豪華版請負商法やって
邪神とか生み出してたからなあ
997名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 21:14:22 ID:dh8agJ2t0
>>993
アンチ曰く故障して修理中やサブ機などで使われてない本体が多いはずなのにプレイ時間一番なんだな
998名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 00:22:09 ID:t9IKCXk90
↓1000取り合戦
999名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 00:24:14 ID:2cwAsRf40
お財布いっぱいクイズ!999のQ
1000下町のプリンス ◆PRINCE5h0w :2009/08/13(木) 00:25:10 ID:CdOtl50h0
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