だって監督はFCの部署に入れてもらえなかったんだものw
まあ当時FCでアーケード移植やってた梅崎氏の「全部ぶちこんでオマケもつけちゃう」テイストとは合わなかっただろうね
むしろそれに憧れてたのか?
>>949 それ基本的に昔っからw
ゲームやろうぜ!とかもほぼそのノリ。
954 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 02:09:04 ID:84K7gtz70
>>953 ゲームやろうぜでは
大手からの人は引抜き
中小や素人は金出して会社作らせ、権利SCE持ちの下請扱い
PScampは
>>949の通りで
アイデアと企画書は頂いて、製作は外注
955 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2009/08/11(火) 02:11:04 ID:iOfQBn1O0 BE:852222375-PLT(19152)
おちぶれたんじゃなくて他社が貶して叩き落したんだよ
何無かったことにしてるの?結局そうじゃん
他社がソニーのこと憎いから底辺に突き落としたんだよ
956 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 02:15:25 ID:FgvXjf4r0
どうしてこうなった・・・・
PS3をゲーム機じゃなくしたから
>>955 GKお得意の嘘はもう通じないよ。
errもソニー信者だったし。
>>948 あのMSXは凄かった
カクカクしてるがバッカじゃねーのって頑張り具合だった
あれこそ当社比400%ですって感じ。
FC版のグラディウス系より 超高級感だね。
カクカクしてるのが実に惜しい当時も惜しいと思ったが今もやっぱ惜しい。
FCはfcなりに頑張ってたけどね
MSX系のコナミのバカぷりは壊れてた。
MSX版グラディウスから壊れだしたんだが何があったんだろう。。
ところで次スレいる?
>>913 ゴミ痛に関しては、エムブレムサーガ裁判で確実に不利益を得たと思うぞ。
最低最悪な 逆 恨 み 以 外 の 何 物 で も な い け ど な www
ゴミ痛が任天堂嫌いなのは
知育ソフトばっか出されて収入源の攻略本出せないってのもあるだろうな。
・・・やはり逆恨みだがw
964 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 08:35:06 ID:ptoDbSru0
マルチAVプレイヤーの地位がPCに奪われたから
ゲーム機じゃどうあがいてもコスパが低い
>>963 もともとエムブレムサーガとかいう名前だったやつだろ?
続編作るなよって裁判
FE作ってた(といっても大したことはしてないみたいだが)元スタッフが
ebと一緒になってFEモロパチのソフトを作成し、任天堂寝耳に水
名前も紛らわしい上にFEの正統な続編であることを任天堂の許可も受けずに負わせて
裁判になたんだっけ
どうみてもebが悪いよな、普通・・・
ウィザードリィエクススタッフみたいに独立して近未来風に作るならわかるけど
まんまFEのキャラで(幼馴染の緑騎士・青騎士、ペガサス3姉妹等)
そりゃ訴えられるだろという内容だったな>エンブレムサーガ
BDプレイヤーとして考えても高価格低性能w
>>966 その前に浜村がアスキーにその元スタッフを引き抜いたってのも追加
浜村がFEが好きだからPSでFEのようなものを出さないかって
>PSでFEのようなものを出さないかって
当時の状況だから分からなくもないが、ヒゲという辺りで
引っかかるものはあるなw
>>966 単に見た目なんかが似てるだけならまだしも、
同じシリーズと称して出そうとする、その面の皮の厚さが凄いわ
任天堂がそれ見て「まぁ構わんよ」と言ってくれると思ってたんだとしたら
どんだけ甘く見てんだとw
>>966 一応ディレクターでFEの生みの親ということになってるからたいしたことないは酷いw
>>970 ヒゲは他にも任天堂の社員に声かけたりしてるな
システム面が似てるだけならともかく設定の無断使用はいくら当時のスタッフでもないよなと思った
退社したら自分が生み出した商品でも関われなくなることが普通だしね
これだけでは全然SCEが絡んでないので、PS1時代にSCEのセカンドだったところがなくなったり
任天堂に流れたりしてるよな
生み出した資産を生かせないことが凋落の原因だと思うよ
ゲームやろうぜでアイデアだけいただきじゃなくて、セカンドとして製作任せてタイトルくらいそろえさせればいいのに
ゲオタの逆恨みって怖いねって話だな
974 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 17:26:16 ID:NEbi1uBZ0
落ちぶれage
新スレでいきなりカービイが噛み付いててワロタ
そういえばクタさんや佐伯さんって今何してるん?
>>971 当時の任天堂は落ち目だったからゲーム業界総合雑誌最大手の会社に口出しできる訳がないとでも思ってたんだろ
結果は御覧の有様だったけどなw
任天堂はゴミ痛なんざとっとと切って浮いたプラスα金でニンドリを隔週刊化させりゃ良さそうなもんだ
現社長の方針としては必要以上に敵を作らないつもりなんだろう。
ファミ通は見返りとしてMHとDQを満点にしたと見るのは穿ち過ぎだろうか?
>>981 それはカプコンとスクエニへの媚売りだろう。
社内はこんな状況なのに
ぜ〜んぜん危機感ないみたいオワタ\(^o^)/
プレゼンの巧い奴ばかりが生き残るようになっちゃったのかな?
実働サンプルよりもプレゼン資料を作る方が早いから、仕事やってますよってアピールにはなるしね。
ゲームの事を知らない人達をPS3販売に使っているからだろ。
何もしなくても売れると思っているんだろ。
ソフトすら作っていないし。
プレゼン巧い人は、サンプル作る人の文句ばっか言ってるしね
これじゃあ面白いもの作れるワケないな…と思いました
プレゼン資料作成はうまいしゲームも作れる
桜井みたいな奴がSCEに居たらよかったのにな
990 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 14:43:05 ID:+qPbii+/0
BASARAすら引き止められない力なんだよ
印象操作するような広告とかPS系合算シェアで右肩上がりグラフ作るのはうまいおw
>>972 アークがブレイブルー作ったのも
ギルディの新作が権利的な理由で作れなくなったからだからな
>>993 を〜SCEに少しでもポジティブな話題が有って良かったね!
・プレイ時間
2位360が22%、3位Wiiが18%で4位PS3が10%
・アクティブユーザーの割合
1位360が11%、2位PS3が10%で最下位Wiiが6%
って書くと、けっこう印象変わるねw
eb!は一時その優越的立場を利用して豪華版請負商法やって
邪神とか生み出してたからなあ
>>993 アンチ曰く故障して修理中やサブ機などで使われてない本体が多いはずなのにプレイ時間一番なんだな
998 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 00:22:09 ID:t9IKCXk90
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