Halo3の中身がHAZEだったとしても同じように売れた

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231名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 13:44:25 ID:WyO2ma2E0
>>1
bungieがそんなウンコつくらんだろ…
232名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 13:45:46 ID:ypGEJovw0
冒頭だけ見て描くけど、海外でもブランド嗜好はあるが日本の様に強固な物ではない
ブランドだけで売れる、なんてのは失敗せずに良作を出し続けているだけの事

Halo 2が尻切れトンボで終わったにせよ、メインはマルチプレイだしな
対戦が楽しくなければ売れないのは、今のFPS&TPSじゃ顕著になってる
233名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 13:46:48 ID:HGm2Bcd10
>>227
のぉぉぉぉぉぉ!!
234名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 13:56:05 ID:wSXcOY+B0
>>217
負け犬の遠吠えが聞こえる・・・
235名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 13:57:33 ID:7F7HMa+s0
>>217
SCEも買えばいいじゃん
236名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 13:58:08 ID:HGm2Bcd10
>>217
金のない企業はそれだけで罪です
237名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 13:59:16 ID:wVkXci520
>>217
ゲリラはさっさとシェルショック2を作りやがれ
238名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:07:10 ID:mX2nE4lEO
>>217
そういうのは普通

企業努力

って言うんだけどな(w
239名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:07:44 ID:9vbHPiFtP
>>235
MotorstormとKillZone2の会社を買収しましたw
240名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:08:48 ID:Yeb76S7TO
ハゼじゃ売れる訳ねえだろwww
241名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:08:55 ID:yPI1ikwY0
世の中金だ、金が悲劇を生む
242名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:10:38 ID:5hWQ1ql5O
>>241
鷲津自重しろ
243名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:13:02 ID:ypGEJovw0
KILLZONEの前作はSEGAがローカライズ、GoWはカプコンがローカライズ
PSP版のKILLZONEは、何処もスルーしたのか日本語版が出なかった
こんな事してるから、日本じゃ余計にSCEのブランドとして育たないんだよ

ちなみに、ゲリラの買収に関してはハミ痛でも記事になってたぞ
ttp://www.famitsu.com/game/news/1170345_1124.html

ところで、HAZEって名前しか知らないけど、実際にやった人はどのくらい居るんだろうか
244名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:26:22 ID:1EOjE8btO
仮にHALOがPS2で発売されてたら物凄いショボイ物になってたのは間違いないな
PS2と箱は、PS3と箱○以上に性能差あるし
245名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:33:00 ID:XT4OcAKh0
hazeの酷評なんて書いてあるのか気になる・・・
URL教えておくれ
246名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:36:02 ID:HGm2Bcd10
ググってみました
http://ps3.ign.com/articles/875/875229p2.html

■プレゼンテーション 4.5
魅力のないキャラクターと、中身のない退屈なストーリー。
よくある戦争物でしかない。

■グラフィックス 4.0
質の低いテクスチャや、ポップイン、アニメーションなど多くの問題を抱えている。

■サウンド 5.0
会話のやりとりは陳腐な上に、あなたがどちら側にいても同じ内容。
音響効果は悪くないが、特別良いわけでもない。

■ゲームプレイ 4.5
つまらないストーリーや、バカなAIのせいで本作のコンセプトが妨げられている。
シューターに精通したデベロッパーによる開発であることを考えれば失望せざるをえない。

■リプレイ性 4.5
画面分割による2人同時プレイ、オンラインによる最大4人の協力プレイへの対応は、
キャンペーンを円滑に進めることは手助けしても、リプレイ性の向上には繋がらない。
マルチプレイモードと、メリット・システムも同じく役に立たない。
247名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:40:25 ID:XT4OcAKh0
>>246
どうもありがとう!
248名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:41:07 ID:XT4OcAKh0
本作のコンセプトってなんなんだ?
Halo倒しだっけか
249名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:47:58 ID:ypGEJovw0
>>175 >>230
などを見る限り、Haloと同じ土俵じゃ勝てないと勝負を捨ててますね
250名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:52:53 ID:NGq0exz/0
>1はブランド力だけのHalo3の中身がHAZEのように面白くなくてもブランド力で同じように売れた
という実はHAZEアンチの成りすましだったんだよ!
251名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 15:27:43 ID:9vbHPiFtP
>>248
薬物ドーピングで色んな能力が手に入るが
使いすぎると気が狂うというシステム&世界観が売りだったはずw
252名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 15:49:19 ID:xbH4UcmE0
発売近くなってきたからネガキャン大変っすね^^
やっぱソニーさんはすごいなぁ
253名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 16:11:45 ID:8L7gZcpc0
>>119
PSOはビジュアルロビーもそうだが名刺システムやシンボルチャット・定型分システム等の
ネトゲの本質であるコミュニケーション部分を重視してたのが慧眼だと思う。
254名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 16:33:59 ID:IHyhxYYl0
ゴールデンアイだったかのスタッフが作ってるから無条件で神ゲーだ思い込んでいた時期がありました
255名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 16:49:07 ID:l0UI4WHS0
割とマジで箱○がPS3だったら日本で500万売れてると思う
256名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 16:56:21 ID:71AQfGK60
>>251
それだけ聞くとバイオショックみたいだな
257名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 18:01:18 ID:kfeL/9iv0
PSXはプレイステーションだったら300万台売れた
258名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 18:45:34 ID:EN9ZYlrKO
PSOといえばソファーでボケーっとするか
赤IDで未来やるかだったな…
BBの話だけど
259名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:14:49 ID:aZxjFyjS0
>>232
オマエが海外のブランド信仰の何を知ってんだよw

クソみたいなアメ車をブランドやネームバリューだけで買い支えて、
経済が傾いて国民に余裕が無くなったら
ビックスリーとまで言われたとこが
企業ごと消えそうになるような国だぞw
260名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:16:48 ID:eL2SOSVpO
ここんところヘイローでスレ立てすぎ
意識しまくりじゃん
うだうだ言ってないでさっさとキルしてくださいよ
261名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:17:29 ID:eL0iajgM0
>>259
ネームバリューだけでアメ車を買い支えてたらビッグスリーは潰れてませんが?
馬鹿だねお前w
262名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:20:37 ID:5S4OW9zeO
正直、halo3よりHAZEの方が面白かったよな
263名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:22:17 ID:qu7v1sl20
>>218
SCEにそんな金ねーよw
264名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:22:28 ID:VWZTzP2o0
>>262
具体的には
265名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:23:57 ID:3fwmwYVS0
>>263
じゃあ金ないSCEが悪いな
266名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:30:54 ID:ilrNnQTW0
sony信者ってコンプレックスの塊だな
iPodコンプレックス
HALOコンプレックス

iPodみたいに本社が敗北宣言しないと負けを認められないか?
267名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:35:35 ID:Sswy1sZm0
>>264
過剰に服用すると暴走する薬物「ネクター」を使った斬新なシステム
周囲を完全に包囲され、ピストル一丁の絶望的な状況でも、相手の暴走を狙えば一気にカオスになり、
形勢逆転を狙える。
単なる撃ち合いとは異なる、オーバードーズ後の状況変化を狙った多彩な戦略性。
ストーリー展開も斬新で、序盤のネクター使いまくり俺TUEeeeから、反旗を翻してゲリラに加わったあとの、
圧倒的不利から状況を崩していく熱い展開。
HALOのようなエピックスケールSFとは一味違った、悪夢のような管理社会、ディストピアを丁寧に描いた
渋い世界観。
海外でもPS3のユーザー層とFPS好きが被らなかった為、注目されずに終わったが、
好きな奴ほどこの斬新なシステムや世界観には唸らされるものがあるね。まあ俺はやったことないけど。
268名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:38:33 ID:ilrNnQTW0
もういいだろ・・・
いくらHAZEは素晴らしい、HALOはクソゲーと喚いた所で
既についた勝敗は覆らない

これ以上恥をさらすな
269名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:49:07 ID:Ja/hK1bx0
>>267
最後でクソ笑ったww うまいなあんた
270名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:55:55 ID:eL0iajgM0
>>267
感動したw
271名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 18:07:08 ID:FL+biNJb0
>>267
最後の一言なければGKの工作文そっくり。
272名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 18:37:01 ID:8W7EaHOo0
ヘイズはマルチプレイもBOTが使えるから、10年たって
も過疎ることはないよ。ヘイロー3の場合ゴールドでみっ
ちり貢ぎ、なおかつ人見つけないといけないけどな。
273名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 18:50:43 ID:Ja/hK1bx0
KZ1BOTのおかげでオン対戦削られてるけど一生遊べるってぐらいせつねえ話だ
274名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 18:56:51 ID:O7NSfAGc0
>>272
もしかして「ヘイロー3鯖落ち」のスレ立てた人?
人見つけるも何も今試しに繋いだだけで9万人いますよ
http://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up2205.jpg
275名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 18:57:32 ID:4kv7LmYh0
好評につき終了
276名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 19:00:26 ID:yHaFwfGC0
>>274
今の時間って北米早朝だよな・・・
すげぇ
277名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 21:40:32 ID:DBOEr5IJ0
HAZEって独自のネクターってえシステムが、
正直なんのスパイスにもなってないダラダラ長いアレか
278名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 21:48:47 ID:2PagIJFkO
HAZEもなぁ360に出してればもう少し売れたかもしれんね。
PS3のせいでしょ。
279名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 18:32:01 ID:2ppJwUY90
>>207

Haloが元々Xbox用ではなかったのは正解。Macintosh用として開発されていた。
後にMac版Halo(FPS)も発売されていたはず。
ただし、原型はFPSとしてのHaloというよりも、現在ではスピンオフと称されているRTSのHalo warsに近い物。
280名無しさん必死だな
両方持ってるけどHAZEは操作性悪いし色々中途半端だったからHALOが良い