360版TOVの解像度(720p) PS3版TOVの解像度(576p)
ちなみにソースはν速なので 私は一切の責任を負いません
海外じゃ出ないのに・・・w
うそだっ 完全版が劣化するわけないっ!
5 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 00:58:06 ID:tzskREH80
さすが箱○信者! 間違え探しのプロっすねwwwww
これは・・・
7 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 00:58:40 ID:mMRcKTfw0
SD4と煽ってたらTOV完全版がSDだったでござるの巻wwwwwwwwwww
9 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 00:59:07 ID:mMRcKTfw0
まてまて 嘘翻訳かもしれん 誰か翻訳しろよ まずはソース元みてこいよ 低学歴ども
・・・・・。まぁいろいろ追加要素あるからカバーできてるレベルではあると思うが、 なんで、トゥーンのそれほどでもないゲームにまで差がついてしまうのかは不思議だなぁ。
12 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 00:59:13 ID:d3gc7yK70
・糞ロード ・低フレームレート ・低解像度 大した「完全版」ですこと
もう一つスレが立っているぞ 真偽はどうあれハード価格2倍なんだからもうちょっと頑張ってほしいもんだなPS3は
>>1 PS3と箱○版の画像逆じゃね?
HPのフォントが違う気がする。
15 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 00:59:58 ID:mMRcKTfw0
つーか
>>1 が表示されねぇ・・・なんでだよ・・・
おれのレスなのにおれが見えネェ・・・
ゴキ「武器と場所が違うから比べるのはナンセンス!
PS3総合では検証の結果どっちも720で捏造だっていってたよ どっちが本当なんだ?
18 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:01:38 ID:lpA46jgX0
>>14 体験版の画像じゃね?
PS3の体験版は森だから箱みたいな背景は無い
と思う
>>18 設定で変えれたんだっけか?
もう1年近くやってないから覚えてねぇや…
20 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:03:22 ID:mMRcKTfw0
マジでなんで
>>1 がみえねーんだよ・・・
どうなってんだ おれのギコナビ
>>14 英語のフォントと日本語のフォントじゃ違うの当たり前
完全版だよ?そんなことあるわけないじゃんwwww ないよな?www
23 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:05:03 ID:mMRcKTfw0
24 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:05:33 ID:mMRcKTfw0
つーかマジやべぇ おれのギコナビ壊れたっぽい
本当にPS3版はローディングすっげえ長いらしいぞ どうすんのよ?
>>10 何がしたいのかさっぱりわからない自称「検証」だな
一応、ユーロゲーマー曰く簡単に意訳すると 「とりあえず、プレイアブルなデモを見たら、360版のデモと違うところがあったよ。フィールド部分は30FPSで戦闘は60FPSだよ。これは360版PS3版ともに変わらないよ」 「でもなぜかPS3版の解像度は奇妙な完全なHDではない半端な1280×576だよ。箱は720だったのになんでだろ?アンチエイリアシングの処理もいまいちだよ。いつもの歓迎されない妙なぼやけかたをしてるよ」 「でも追加キャラやいろいろイベント追加やフィールド追加されてるからおとくだよ。PSPとの連動もあるよ」 ↑みたいな感じ。解像度烈火はユーロゲーマーは確信してるみたい。
まあ、しょうも無い煽りあいは置いといてw 事実はどっちなんだ? 結局、劣化は捏造でおkなの?
29 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:08:18 ID:tzskREH80
俺の目ではどっちも同じに見えるからどうでもいい
>>30 情報系サイトなんだから、別にどんな情報でも多ければ多いほどいいわけで。
でも結構綺麗な英語書く人たちだな。すげぇ流し読みしやすかった。
>>32 ふむ
今のところPS3版日本のみなんだけどあっちも情報には貪欲なんだな
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 00:32:20 ID:JoPYN29K0 FPSについても調べてた これはダンジョン内移動時のFPSです Frame rate : 29.970 fps Minimum frame rate : 14.897 fps Maximum frame rate : 29.970 fps 15〜30 fps の可変フレームレート 箱版のデータは Frame rate : 53.198 fps Minimum frame rate : 29.970 fps Maximum frame rate : 60.017 fps 30〜60 fps の可変フレームレート PS3版の最大FPS = 箱版の最小FPS 劣化ってレベルじゃねぇーぞこりゃ…
>>34 おめぇさん内部解像度の意味わかってない。寝てろ。
37 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:16:01 ID:mMRcKTfw0
>>10 58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 01:13:06 ID:3F13CAgu0
>10
両方出力画像の大きさは1280x720だから当たり前。
実際のレンダリング解像度はこの方法で計測は無理。
GKの必死の火消しも無駄に終わったな
38 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:20:49 ID:YaRLWCzT0
拡大されたらわかるけど 目の肥えたユーザーなら劣化してるかどうか一目で判断付くのか? バイオ5を箱で液晶42型やってダチんちでPS3版液晶47型見たけど違いがわからんかった
40 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:21:00 ID:d3gc7yK70
テイルズ オブ 低解像度www
>>34 かわいそうに・・・でもお前は悪くないよ。頭が悪いだけだ
43 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:24:04 ID:YaRLWCzT0
>>41 実はロスプラも違いがわからんかった
ダチからは目が腐ってると言われたw
44 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:24:24 ID:mMRcKTfw0
>>38 バイオ5は深刻だぞ
解像度だけじゃなくてfpsの差がひどくて
視点を高速回転させるとカクつきまくって、酔う。
一番の凄いはやっぱり低fpsである事が一番キツイね。
PS3版はいつも低fpsだし
ユーロゲーマーはPS3だけ意図的に劣化させてた事ありまくりの前科持ちのインチキサイトだからね
>>10 で論破されてるから見ろよアーアーキコエナイー痴漢わ
バイオのあれは、綺麗汚いの是非はともかく なんとなくグラのカンジが違うなあってくらいは絶対に気付くと思うんだがな・・・ ロスプラなんかはモロだけど
>>45 「辛口ユーロゲーマーがデモンズソウルを絶賛!」って、今日コピペでみたなぁ
完全版でSDになっちゃったw
>>48 いや、SDこそが完全版なんだよ、きっとwww
>>43 気にすることねーよ。面白ければいいんだよ
SO4フリーズで解像度落としたけど面倒臭くてそのままだ
まぁライトユーザには別に問題ないだろうがなwwww ゲハにライトユーザがいるかが問題だな
52 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:30:35 ID:YaRLWCzT0
>>46 Wiiででてた奴とTOVを比較しても優劣がないとおもうほどむとんちゃくだからなあ
今までやったJRPGで一番綺麗だったと思うのはSo4
幼女がはいったとこで投げてるけど
53 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:31:21 ID:mMRcKTfw0
>>50 解像度設定を変えるのは本体設定だけで
SO4そのものの解像度は落ちないよw
ラスレムじゃねーんからw
ユーザーが劣化と思うか否かは製品版がでれば結果が出るでしょ 今争っても無駄、とりあえず傍観しとこうぜ
>>53 あれでフリーズなくなったんだけどw
ラスレムは落ちるのか?
こんな引き伸ばしてやっとわかるような要素で比較してなんか意味あんのかよ
>>57 だって完全版だよ?誰が、そう呼んだか知らないけど
59 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:35:39 ID:fsTJO9fVO
720PじゃないとHDじゃないだよね なんか昔見た展開だなぁ
62 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:36:53 ID:mMRcKTfw0
ボクサー乙! PS3はBDを採用してるからSDなわけないというのに!
>>55 可変フレームレートの意味、知ってる?
可哀相ね、あなた…
>>34 完全に一緒だな
また箱◯ファンボーイの捏造だったか
PSWでは完全版というのは解像度を削ったりロード時間 が長くなるということをいうらしいね
そうだなムービーの綺麗さには勝った覚えはないなPS3に
67 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:41:13 ID:iyBlxdMR0
>>65 オイ、1年遅れで出ることと独占バグがあることも忘れるなよ
68 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:45:08 ID:Rvh+swtL0
相変わらずPS3はダメダメねぇ〜。 買っちゃった人に同情するよ…。
PS3版って360版より更にボリュームとかやり込み要素増えるのか…。 360版を途中で面倒くさくなって積んだオイラには信じられん。
70 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:48:06 ID:fsTJO9fVO
買った人が満足だからいいじゃない オレらの満足レベルとは違って低いみたいだけど…
ロード時間長くなれば同一の内容でも箱版よりプレイ時間増えるからな
PS3にはチートがあるじゃない
74 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 01:53:14 ID:MuKOcgS7O
うっひょ〜 痴漢の嫉妬が気持ちいい〜
そいうやPS3ってセーブデータいじれるって前聞いたことあるけど 真偽もしくは現在では出来なくなってるってあるのかな?
所謂完全劣化版
サブイベントほとんど無視したのに、クリアに70時間かかったな…。 去年の盆休みがほとんど潰れてしまった。
結局、どっち買ったらお得なの?
80 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 03:15:43 ID:jFjYX3xx0
>>1 GK狂戦士に都合の悪いスレは伸びない法則w
…駄目だよ、もっと怒り狂って発狂するようなスレタイにしないとw
>>23 わざわざ苦労して格好がほぼ同じになるスクリーンショット撮ったのに
(武器や装備の違いは別として)、なんで下のステータスゲージの数字
フォントと、左のリミットゲージの位置が違うんだ?
…『完全版商法』でコレはまずいだろw
と言うか、重複しまくってるから
>>78 ハードを所有しているならPS3版でw
このビッグウエーブに乗らないのは、勿体無いwwww
相談すべき相手は、このスレの住人ではなく、自分の財布かと。
83 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 04:13:09 ID:aWoYJjHA0
> PS3: 1280 x 576 ps3はBDと高性能CPUのCELLが搭載されてるから 576もあれば充分なんだと思う
裏切り解像度リストに追加だクソッ!
テイルズごときの画面で解像度が落ちちゃうのもどーかと思うけど。 PS3がどうこうと言うより、バンナムの技術力が低い気がする。 スクエニ系もそうだけど、どーも日本勢の技術力は全体的に低い様で。
>>86 マルチでPS3版が劣化してるのは万国共通ですが、何か?
後出しで劣化とかあり得ません。
89 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 04:51:11 ID:aWoYJjHA0
>>88 同じ解像度に引き伸ばしたスクショのドットをもう一度数えたら同じ解像度になるに決まってんだろドアホ
eurogamerが計ったのはポリゴンモデルの内部解像度
360の性能を思いっきり引き出したソフトならPS3で多少落ちるのもやむを得ない けど、テイルズはPS2.3程度の画面だからね。モデリングも言うほど良くないし、 背景の手抜きが酷すぎる。 バンナムはどーにもレベルが低いソフトが多すぎるよ。マシなのはキャリバーチーム 位かね。雑誌宣伝とブランドに頼りすぎ。
89 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/17(金) 04:51:11 ID:aWoYJjHA0
>>88 同じ解像度に引き伸ばしたスクショのドットをもう一度数えたら同じ解像度になるに決まってんだろドアホ
eurogamerが計ったのはポリゴンモデルの内部解像度
>eurogamerが計ったのはポリゴンモデルの内部解像度
>eurogamerが計ったのはポリゴンモデルの内部解像度
>eurogamerが計ったのはポリゴンモデルの内部解像度
>>90 そりゃ、キャリバーは、PS3基盤ベースだものw
つかテイルズは、テイルズスタジオなんで、バンナムのチームと
比較しないように。子会社だけど、外注。旧モノリスと同類。
>>93 でも箱○版でキャシュを使ってロード時間を感じさせなかったのはすごいよ
>>1 を見る限りはPS3ってなってるほうがステータス表示以外はぼやけてる
内部720pでも直線の微妙な角度で ギザの段階が変わるってことはないの? 後1度直線の角度が下がると720pのギザになるとか
キャリバーチームはPS1のソウルエッジの時から頭一つ抜けてたからね。 実際には鉄拳チームより常に上だった。 バンナムは、能力の高いチームが虐げられて、ブランドの強いタイトルの方が 出来が悪いと言うイメージが強いね。バンナム以外にも見られる話だけど。
まあ肉眼では分からんレベルだな
で、アンチャ1アンチャ2KZ2に勝てるグラのソフトって箱にあるん?
背景の色違いから来る錯覚のような気もするけど比べるのは剣じゃだめだと思う
>>90 性能って、箱だとToVはけっこう軽いソフトだぞ。
ストレスが少ない軽快さ。
つか、PS3の性能はもう諦めた方が・・・。
360版よりグラが劣化しているPS3wwww
でも、流石にこのレベルで劣化と叫んでも馬鹿にされるだけだな… 叩きの燃料にしても自分がダメージ受けるだけだ
>>98 肉眼ではわからないレベルで言い合うのがゲハだから
GTA4とか懐かしい話だ
というか
>>1 のスクショは拡大の所見なくても結構わかると思うが
アンチャ2はどこがいいのか良く判らんけど。公開されてる画像だと 陰影がノッペリしてるしなんかボケてる。 結局、PS3の能力を最大に生かしたソフトはCoDやアサクリなどのマルチタイトル じゃないかと。やっぱしあの辺は一流どころの開発が作ってるから、SCEソフトより レベルは高い。
PS3は箱○よりハード性能低いから完全版にはならなといったのにな。 シナリオもよくなっているか不明だしわからないけどな。
まぁ、普通に両方プレイしてる人ならわかるよw 明らかにボケボケだったよ、スリーのほうがw
まあ解像度以外にもフレーム、ロード劣化 とあるんでw
>>103 フレームレートを維持するためグラを落とした(戦闘だけ)SO4をSD4と煽ってた人達がいました(笑)
>>105 アンチャ2は、マルチデモで、化けの皮が剥がれている最中です。
最終的には、前作より解像度はあがったけど、色味が薄れる線が濃厚。
リソースをぶちこめば、能力を最大に生かす事は可能だよ。
ただ、3倍注ぎ込んでも、半分しか売れないのが現実。
それに嫌気がさしたのが、アクティのボビー。
>>103 あれ?PS3版は 完全版 なんじゃないんですか?w
>>108 そんな燃料じゃ全然足りないよ
もっと良いネタよこせ
つーか同程度だ、たいして変わりがないって必死に弁明してる時点でちょっと笑てまうけどな 他を圧倒的に凌ぐ性能ってフレーズも単なる笑い話だよな
完全版が、完全どころか、劣化してるのが、お笑いなんだよ? 無駄に風呂敷ひろげなければ、ここまで笑いの種にならない。 まぁ、完全版言ってても、初回+予約+TOVs初回購入しないと完全版に ならないんだけどね、現段階でも。
これが完全劣化版か。なるほど、PS3の低性能が際立つ。 FF13も楽しみだな。早くでないかなw
>>110 もちろん360よりは多少落ちるだろうけど、近いレベルには持っていけてる
からね。
CoD4をそこそこ360に近いレベルまで作れるなら、テイルズ程度は完全移植
出来るだろう、という理屈。
それが出来ないバンナムはやっぱし能力が足りない気はする。
117 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 05:19:26 ID:Aa2OLMofO
今WA5やってる俺にはどっちでもいい事だが(笑)
>>116 パンナムに限らず、どこも相当苦労してると思うけどねぇ・・・。
マルチは大抵、PS3の方が劣化してるじゃん。
どの道、ゲハの戯言レベルで終わるんだろ… 劣化さけんでも箱○の普及率が上がるわけでもなし おまえらも箱○が良いものだとわかってるなら ポジティブキャンペーンでもして箱○を普及させてくれよ
>>116 結局端からPS3でも同レベルで作る事を計算していたか、していなかったとか、
リソースの注ぎ込める量の違いだと思う。リソースを注ぎ込めるかどうかも、
能力ではあるんだろうけど、日本で、それを「能力」と言ってしまうのは、ちょっと酷かと。
あと完全に忘れ去られているが、アサクリは、元々PS3独占ソフト。
>>119 どこの信者だよw
そんなことする必要もないし、メーカーがやるべきことだろw
まぁ、メーカーはあまりヤル気ないみたいだけどなw
ああ何かストZERO3とかジョジョとか思い出してしまった 色々おまけをつけて劣化から目をそむける方法
もうPS3駄目でいいよ。嫌になった。 ゲーム卒業してPCヲタに戻るわ。 バイバイみんな
>>1 PS3版は目が疲れる・・・こんなボヤけたグラで60時間近くやり続けるってどんな罰ゲームだよ。
やはりショパン完全版と 似たような結果になりそうだな・・・
一つ違うのがショパンと違って売れてしまうことだ 予約数的に考えて
129 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 05:31:49 ID:U8ZocWAg0
だめっぽいなPS3版は。流石、糞ステ3だ。
>>125 空気シェーダと思い込めばなんとかなるよ(棒
国内では低性能ハード順で売れてますw
箱○の時はSO4、テイルズ、インアン、ラスレム、フェイブル2などのRPG地獄だったからな。 PS3ではテイルズしか無い状況でこれ買わないPS3ユーザーは何して遊ぶの?状態だから 少なくとも箱○の5倍は売れるだろう。
>>132 360の5倍も売れたらミリオン達成ですねw
PS3ユーザーは性能ではなくブランドで買っただけなんだよ! お前ら、あまりいじめてやるな!
WiiとDSもブランド力ですねw
136 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 05:41:58 ID:Mpg69iLJ0
まぁゴミ箱のTOVはこれから語られることがないからな テイルズファンもテイルズスタジオの人間も全てがPS3ありきで語るんだから 文字通りゴミ箱版はなかったことリストにくわわる
GC版シンフォニアもそんな感じだからしゃあないわw
138 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 05:45:07 ID:rmxfvXlyO
>>136 マザーシップになってから出直して来てね!
地デジの解像度が気になるようだとちょっと辛いのかな。 個人的には、Halo3の低解像度はちょっと気になるので、PS3タイトルは 大抵引っかかっちゃうかも。まあ、我慢すればプレイ出来ん事は無いけど。 ただ、XBLAなどの軽いゲームは凄く綺麗に高解像度で表示できているのが 多い。だから、むしろPS2並と言われるスカスカグラの低予算ゲームは、 せめて解像度だけでも高くして欲しい所だね。
箱○ユーザーに当時「テイルズって知っている?」って聞いたら「へ?なにそれ?」レベル。 PS2で数多くのテイルズを遊んできたユーザーがPS3でも遊んでいるわけだしテイルズと聞けば誰もが知ってるタイトルだろう。 テイルズの知名度の差とハードの比率も勘案して少なくとも箱○の販売数の5倍は売れないとオカシイ。
144 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 06:06:09 ID:S/ICdfrj0
劣化していてもFF13より面白いと思うからPS3ユーザーは買うべき。 ゲームはグラではない。その身で感じて実感しろ!
>>1 英語読めんから内容は分からんが、写真を見る限りPS3版がボケボケなのは決定的だな
体験版やったけどマジで目の前にずっと霞がかかったような感じで 何度も眼鏡を拭いたり目をこすったり目薬さしたりして ああこれって映像自体がこういう映像なのかと気づいてこりゃだめだと思った。 嫌がらせかよこの効果? これずっとやってたら目がおかしくなりそうだマジで
JRPGですら劣化かよw
今買うならPS3版か箱○版どっち買えばいいの? 煽り抜きのマジレス頼む
俺達は勘違いをしていた。PS3版が劣化しているんじゃない! PS3ユーザーが劣化していたんだ!
>>148 追加要素もあるしPS3版でいいんじゃね?
>>148 追加内容的にPS3版オススメ
ただし、360に比べて
・ロード長い
・低解像度で画面ボケボケ
・低FPSで、画面ガクガク
・and more?
これに文句言わない事が条件
シナリオがよくなったか不明なのでレビュー待ちかな。
>>1 いやこれ
>>1 の間違いじゃないのか?
いろいろ拡大して見て見たんだが正直違いが全く分からない。
剣とかは同じ武器で比較しないと駄目だろ?
PS3版の方がボケているとかいっている奴は背景の明暗による目の錯覚だと思う。
どうも じゃあPS3版買うかな ロードってどんくらい違うの? デモやったけど箱○デモと体感的に違いが分からんかった
いや背景の明暗じゃなくて実際にちょっとPS3版の方が画面が暗くなっていて、 それで眠い感じになっているんだと思う。 同じ武器、同じシーンでもう一度比較検討するべきだ。
>>153 ちゃんと見比べろ
武器がどうこう、明るさがどうこうじゃない
画面全体がボケている (HPなどのメニュー表示は別)
jpg圧縮ノイズが酷いので分かりにくいが、実機だともっと違いがわかると思うぞ
解像度の違いが如実に分かる場所ってスキットじゃないの? スト4ん時もそうだったじゃん そこで検証して欲しい もともと双方3Dがボケてるから分かり辛いな
>>156 いや画面全体はボケていないというか、
暗いシーンのPS3版が全体的にjpgノイズがボケたように見せているだけでは?
俺は全く違いが分からないけどな。
159 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 06:26:31 ID:AiDq3kQB0
なんていうかこの期に及んでPS3が優れてるとか痴漢戦士達無理があるだろ XBOX360にたいして何連敗PS3がしてると思ってるんだ? マルチは基本的にPS3の劣化だし グラフィックとかはPS3のほうが劣るのはもう素直に認めろ PS3の方がキャラ多いしとか念仏のように唱えてろ
つーかメニューの見た目が違わない時点で同じ解像度だろ 一番分かりやすい部分じゃん
>>157 スキットは解像度変わらないよ
内部解像度が変わるのは、あくまで3D部分
シーンが微妙に同じでも肝心の比較する武器が違うからね。 これはほとんど詐欺に近いやり口なんじゃねーかと普通に思うだろ。 同じ武器で比較検討するべきだろう。
今ロード検証みたら0.83秒位PS3版が遅いな 特に気になるレベルじゃなかった 後は明確な解像度だけどなー まぁ勿論PS3版買うんだけど一応気になる
>>162 だから武器関係ないっつーの
理解出来ない低脳なら話に加わるなクソコテ
劣化するのがわかっていたから後出しで追加要素付けて出すしか道無かったんだよ 同発同内容だとショボさが浮き出てしまうからね
166 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 06:31:59 ID:mMRcKTfw0
ToSD ウラヤマシス(´・ω・`)b
167 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 06:32:17 ID:AiDq3kQB0
コテはNG
JRPG以降の360ユーザーはレベル低すぎて叶わん 解像度にほぼ違いはないぞ
汚いけど完全版 箱○ユーザーは残念でした〜w
いや、検証云々関係なく 右の娘見比べれば明らかにPS3側は滲んで見えるレベルだろ 静止画でこれなら、動画だとプレイ中は相当眼に響くぞこりゃ
>>161 戦闘だけ解像度が落ちるんだ?
HUDは変わらず3Dだけって手間なのに
>>170 全く分からないw
一番明白に違いが現れるメニュー部分に違いが全く内時点で解像度は同じのはずだが
これ拡大するとわかるんだけど大分ノイズが乗っているんだよね。 それでやや暗くなっているPS3版にはよりノイズがのっかって やや眠い感じに見えてそれがボケているという印象を与えているんだと思う。 実際に拡大してみると何もわからん違いは。
止め絵はともかく、問題は動いた時のジャギかな。 PS系ハードは毎回ジャギが激しいからね。
175 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 06:36:58 ID:BRzjkUSV0
>>172 そもそも、メニュー部分に360の解像度を限界まで使用してるという前提が意味不明
そこがPS3に合わせた解像度で構築されてるだけの話だろ?
176 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 06:37:45 ID:4ceuf0GfO
店頭モニターで見るジャギはネガキャンに近いよ は! コンポジ同梱はそのためか
>>175 馬鹿か?w
3D部分がどうのって言ってる阿呆が居るが
今のゲーム機のアーキテクチャに置いて純粋な2Dなど存在しない
ステータスなどのメニュー部分は奥行きのない3D、つまり擬似2Dとして表げなされているだけ
レンダリング解像度を下げるってのはピクセルシェーダの負荷を減らす意味があるわけだが
レンダリング解像度を下げるならばステータス部分の解像度も下がるはずなんだy
メニューだけ別に解像度用意するってのはそっちのが負荷が多い上にあまりに無意味で高度な処理だ
>>172 戦闘中60fpsを保つ為に解像度を下げるなら分かるけど
わざわざHUDだけ箱○版の解像度に合わせるってのが意味が分からん
しかもそれは戦闘が終わった後、30fpsのSS比較っしょ?
ジャギやフレームレートは知らないが解像度に関してはステータス見りゃ分かるよ 今までメニュー部分だけ別レンダなんてゲームがあったか? あるなら教えてくれ
>>179 ちょっと聞きたいんだが
PS3版は戦闘時だけ解像度下がるの?
確かに、スクリーンショットを見ると、PS3版はメニュー部分だけ高解像度 みたいだね。妙にそこだけ浮いてる。
>>180 正直俺もレイヤーが3D処理になるのが一般的ってのは初耳だったので
良ければ噛み砕いて説明してもらえるとありがたい
>>179 チャット部分が見えることが重要なMMOとTOVでは全然意味合いが違うだろう
TOVで態々ステータスのみを別解像度にする必然性は全く無いw
無駄にリソース使ってるだけ
>>184 UIだけ乗せるレイヤーなんて処理負荷ほとんど無いぞ
186 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 06:44:23 ID:0nqtvqH/O
ロード時間無視すれば2D部分なんて同じ解像度に出来て当然だろw 性能の差が出るのは3D部分、特に60fpsで動いてる戦闘中。 30fpsの移動やイベントシーンは頑張れば同じレベルに出来るだろ。 それともPS3は2D部分すら同じ解像度にするのが難しい低性能という皮肉?w
>>184 むしろ、一番表層のレイヤーの解像度に合わせると
3D処理にマシンパワーが追いつかないという証明にしかならないような…
Halo3はレンダリング解像度低くて散々煽られた筈だけど、あれってUIまわりどうなってんの?
>>185 じゃあ何故他のゲームはUIまで低解像度なんだ?
PS3のゲームでUIだけ別解像度っての持ってきてよ
チャットの文字が見えることが重要なMMOじゃなくてさ
態々そんな処理使うとは思えないんだけど
普通はUI高解像度化する余裕があるならfpsの安定とか別のことにリソース使うだろw 60fpsがきついならそれこそな
とりあえず
>>92 の検証と称するものに関しては、UIではないから
「同じサイズの画像を拡大して、ドットの大きさが同じ!」って
当たり前のことを叫んでるだけなんだよな?
UIのレイヤー発覚した途端に必死になっててワロタwww
>>191 あのUIって高解像度なのか?
あのレベルを維持した上で、その他の3D描写に差が出てるって話でしょ
FF11の場合はこのUI部分の解像度で画面の大きさが変化したな
>>194 お前らはUIだけあえて高解像度化してるって言ってるんだろ?
まあ未だに2Dがどうとか言ってる畜生に一々説明しても仕方ないか 何年前のアーキテクチャだよw セガサターンか?w
>>190 今探してるけど、FF11以外にネット上に画像みつかんねww
(FF11はこのレイヤー自由に切り替えれるんで、こればっかヒットしやがる)
グラの比較検証サイトならいろいろ出るけど、
UI部分の検証してるサイトなんてねーぞこらw
HUDだけ解像度はそのまま 3Dのみ解像度を落とすって処理が簡単ならスト4はなんだったのよ・・・
>>196 誰が?
同じ解像度のレイヤーを備えてる(この時点で処理負荷は五分)
その他の部分で差がついてる事実をどう認識するのか?って話だと思うんだけど
>>198 早く出してくれ
UIだけ360と同じ解像度なら見れば分かるでしょ?
沢山あるはずなんだよそんなに負荷の無い処理ならさw
しかし、実際にスクリーンショットだとメニュー部分と3D部分の解像度が違う 様に見えるのは確かだから、別に処理してるんだろうね。 他のゲームだとあんまし気にした事が無いので、この手法が広く使われてるのかは 知らんけど。
てーかレンダレンダ言うなら戦闘中にリニアに3Dの解像度が変わるSO4を忘れたのか 負荷掛かって解像度落ちた時にメニューまで解像度落ちてたか?
>>200 後ろの部分と比較するとUIは高解像度になってるってことだろ要はw
何で後ろとUIで解像度変えてるの?
他のソフトは変えてないよ?
まあシナリオもキャラも色んなものを削られたβ版なんて仮に解像度がちょっと高かろうが価値は無いんだけどなw いつまでTOVに執着してるんだよこいつらw もう一年経つぞ? RPGファンはドラクエを楽しみ普通の360ユーザーはギアーズを待ち望んでる間に360のJRPG厨と来たらw
現実は見つめないとね。
>>203 確か落ちてたよ
と言うかわざわざHUDの解像度を元に保つ必要があるなら
別にリソース回した方が合理的じゃん
気づきやすいメニュー部の解像度を維持してくれた開発の苦労を踏みにじるなよ・・・
TOVなんて糞グラで有名なのにw キャラやシナリオという重要な点をシカトしてこういうところに食いつくのが本当に哀れ どんだけ大事なソフトだったんだ? 大事な大事な一人娘か? TOVの半分ぐらいはマスエフェ買ってやれよw これだからJRPG厨は
PS3ユーザーは哀れだな。(完全に)劣化版。
>>204 変えなきゃ360版と比べて見栄えが悪くなると判断したからじゃないの?
単に両立が不可能だったんだろ。
360のコアゲーマー「TOVなんてどうでも良い!新しいソフトやろうぜ!」 一般的なJRPGファン「ドラクエおもしれー」 360のJRPG厨「クソッ!なんで俺の大好きなTOVが削られたβバージョンなんだ!絶対に許せねえ!」 未だにTOVかよw そろそろカビ生えてるだろw いつのソフトだと思ってんだ
214 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 07:05:16 ID:0nqtvqH/O
SDV - UIだけ高解像度を貫くRPG
未だにTOVTOV樋口樋口叫んでるの見るとイライラすんだよ ジャム爺の話題にすぐ樋口絡めようとすんな あの人はいろんなメーカーと関わってるからあんなザコのこと一々かまう必要は無い
>>211 でもさ
>>1 のSSって戦闘終了のキャラが喋る30fpsの奴っしょ?
戦闘中のSSってないよね?
それとも常時570pとか?
>>213 あー、SO4は確かに酷いねえ。こりゃ360の水準に足る画面じゃないわ。
>未だにTOVTOV樋口樋口叫んでるの見ると 誰が? 二つのSSを見比べて ああ、こういう違いが出てるね、って言ってるだけなんだけど…
UIが高解像度って、あれは単なる2D画像じゃねーの? ただの画像表示くらいならPS3でもできるだろ 3Dは比べてやるな、可哀想だから
>>219 解像度の差が如実に現れるのがHUDだよ
余程のことじゃなきゃ3Dは見分けがつかない
>>218 21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 10:25:22 ID:EJUI/bbr0
樋口vsジャム爺配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
これは修羅場になるぜww
31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 10:36:06 ID:Pqb+zUPDO
樋口とジャム爺のタイマンガチバトル配信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
86 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/28(日) 12:36:08 ID:32+3gN4g0
個人的に樋口吊るし上げ期待してる
89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 12:42:59 ID:G3D/pTtH0
もし樋口が来るようなことがあればテイルズ関係で
なにかありそうな気がするけどな
まあ、ありえないだろうけどw
92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 12:51:48 ID:5OOYir/O0
樋口の腹切りショーなら会社休んでみてやるよ
131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 14:18:40 ID:vqtTf4aP0
樋口はくるとしてもPS3版TOV発売後だろう
最高性能の超グラフィックエンタテイメントマシンとしては 1年後発のソフトで3Dグラが良くて横並びで、1年前のβ版ソフトと 「グラ劣化した!」「いや劣化してない!!」を言い争うってのは、まことに不本意だろうけど ゲームとしては、比べなきゃわからんレベルだし、別にいいんでないの
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 14:53:14 ID:LyHDYSCwO 樋口はもう来ないんじゃね? 来てもどんな顔したらいいか分かんないし… 145 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 14:57:46 ID:nn7Ln232O 樋口はPS3版が出るまでは絶対来ないだろw 特番ってくらいだからなー何だろ 146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 14:59:52 ID:b5wmB3eS0 樋口が来たとして何を言うか非常に興味があるが まあ来ないろうな 血の雨が降りかねん 148 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 15:00:29 ID:Mgmb+qiX0 なんで樋口を目の敵にするのかわからんね おかげでToVできたのにさ 149 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 15:00:41 ID:QGPHHSVdO 樋口引っ張りだすなら4月末みたいに客入れろよ 154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 15:09:48 ID:YTBtJie+O 樋口vsジャム爺vs店長だろ こんなの表立って言えるわけない
204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 16:18:29 ID:j1EgdBZk0 樋口は今頃ジャム爺の勢力拡大にビビッてるかもな 最近ミッドナイトライブの規模が急速に拡大してる 7月も二回やるってジャム爺は本職大丈夫なのかよw 491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 17:18:51 ID:ADPFZRPg0 一丁面白いけどなあw つーかマジで樋口P吊るし上げマダー? 箱○の方にも完全版出せよ。ディスク4枚組みまでなら全然OKだぜ。 776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 18:28:08 ID:MwsRFHP40 ジャム爺vs.樋口 魂のケージマッチだったら 女房を質に入れてでも(ry 820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 23:06:06 ID:V12fpj4z0 バンナム呼んで何すんだよ Let's Partyとか言いながら樋口への拷問か?w
823 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 23:37:44 ID:vINmy5O+O
>>820 ジャム「視聴している人も色々言いたいことがおありかと思いますが、」
樋口「……」
ムネタツ「今日は番組終了までインタビューを続けたいと思いますw」
樋口「……」
ジャム「Let's party.」
ムネタツ「Let's party.」
樋口「……」
ジャムネタツ「L e t ' s p a r t y .」
樋口「」
381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 09:49:48 ID:/wK2PnTeO
樋口呼ぼうぜ樋口
たぶんかつてない盛り上がりを見せる
388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 11:22:05 ID:Yu4/ZO+K0
>>381 樋口呼ぶときはユーザが生放送の現場に入れるときがいいんじゃね?
罵詈雑言浴びせられるように
448 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/10(金) 14:12:09 ID:Ho5kWdfEO
8月はバンナムスペシャルかな
ドリクラにマグナ2に完全にテイルズファンと箱○持ち舐めきった樋口(笑)
楽しみだ
いきなり発狂しだしたのはなんなんだ?
HDゲームをやり慣れてると、解像度の差は結構判るもんだよ。 地デジなんかも最初は綺麗だと思うけど、慣れると荒さが気になってくる。 液晶TVは特に解像度の差が判りやすい。
ID:aSRxb9rY0 お前はID:KF7xvJk+0になんか言うことあるだろ。ん?
>>212 完全版はなかったことリストに追加ですか?悲しいね。
FF13でも同じことをするのかい?
どんだけ樋口大好きなんだよJRPG厨はw 削られたの悔しかった?俺はどうでも良いわTOVなんてw お前らがお宝みたいに大事に扱うから360のイメージまで損しちゃってるじゃん
>>227 さんざんSD4と煽ってたら、呪詛返し食らったでござるの巻じゃね?
同じゲームでPS3版は劣化か。 性能では箱○>PS3と認めたら?
とりあえず明確なソースを待つしかないね HUDの件なんて所詮推測だし
>>231 別にTOVに対する執着じゃなくて
単に荒れるネタを望んでるだけの連中じゃないか↑の引用。
>>236 ん?樋口樋口言ってる奴が居るのは事実だよね?
それは認めようよ
>>233 SPE使うか使わないか
これでPS3が劣化するか大体決まる
せっかくソース貼り付けてやったのにこいつメクラかよw しょべえなマジで
>>238 いや流石に使ってんじゃないの?
PS3のGPUのバーテックシェーダーの性能しょぼいから、SPUに機能を代替させるってのが
随分前に「今のトレンド」として紹介されたぞ
SCE謹製の開発環境の目玉でもあったし
>>220 いまいちわからんのだが
3Dレンダリングした上に2D画像貼り付けただけだろ?
2Dの解像度比較なら3Dよりわかりやすいといいたいだけか?
どうせPS3のことだからレンダリング時の解像度が低いんだろうし、
3Dで見分けがつかないなんてことはないだろw
>>237 うん、そうね。
樋口とジャム爺絡めて荒れるのを期待してるって連中がいるのは認める。
243 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 07:30:40 ID:jzmECpc+0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人 ) /G_K\ n∩n ) |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ SD4!SD4! < . : )'e'( : . |9 ∩ ー| 痴漢ざまあwww ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ TOVの解像度劣化が発覚 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_ ) /G_K\ n∩n 彡 ).|/-O-O-ヽ| ∩|| || | 解像度なんかそんな重要なもんかねぇ <| . : )'e'( : . |9 .|^ ^ ^ ^|^i ) `‐-=-‐ ' ヽ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>242 教えてあげたんだからはいつくばって感謝しろよ
まあいいんじゃないの? ロードと画質が劣化した分箱○版をぶっ壊す程の追加要素があるんだし
>>245 お前の国でははいつくばることが感謝の意になるのかw
否定されてるのはPS3ってハードの性能が高いとか、超グラフィックハードだとか そういう部分だけだからなw TOVってゲームには関係ない話だ
画面全体がボケてるのは360版も一緒
250 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 07:40:20 ID:1LCBo8fMO
低性能PS3
しかし結局ショパンの時と同じく画質劣化とは そんだけPS3がショボイハードってことをまた証明してしまったのか
253 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 07:45:41 ID:noQGJ3Bu0
気になるのはタイダル祭りがどうなってるか?だけなんだが その辺はどーなのよ?情報でてない?
体験版でタイダルとかメテオとかダッシャーは使えないだろう・・・多分
Wiiだったら許されるんだろうけどね〜 家電(笑)で売ってるPS3さんがこういうので負けちゃだめでしょぉ(笑)
まあそうかw もしタイダル祭りが出来なかったら二周目が大変になるだろうなと
SD4って言ってたパンツが暴れないのはなんで? 早くSD!SD!って喚けばいいのに。
258 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 07:58:46 ID:pkZL06/A0
ここでキャリバーチームほめてる人たちは キャリバーもPS3が解像度低い事を知ってるんだろうか…
裏切りハードリストに追加だ!
つーかマジレスで何が違うのか判らない…ゴクリ
>>258 オイ馬鹿やめろ。
あんまり宗教さん達怒らせると社会に実害が出かねん。
ちなみに箱○版は敵20体巻き込んでタイダル祭りやっても全く処理落ちしなかったな
263 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 08:52:33 ID:1HuWHF8U0
体験版プレイしてみて箱○版に比べるとボケてる?と思ってたが、 実際に解像度が低かったのか…
264 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 08:59:29 ID:3NQ9ZSW1O
もうここまで来るとご愁傷さまとしか言えないわ まぁあれだ一年遅れだの劣化だの気にしないでさ PS3に出ただけ有り難いと思って遊べばいいんだよ ラスレムなんて見てみなよ? 独占がマルチになりしまいには360版を先行で発売され 現状PS3版は開発中止 これよりはマシだろ?w
576ってどっちかというとSDに近いじゃねーかw
>>262 メテオが処理落ちするのはやっぱり隕石オブジェクトの分かね?
エファクト的にはダイダルとそんなに変わらんし。
解像度よりもボケボケしてるのが一番気になる
268 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 09:03:24 ID:8fbmQO6N0
あ〜あ、SO4のとき煽らなければよかったのにねw
どうりで、デモやってボケボケだと感じたわけだ この解像度だとSDとかわらん
製品版で解像度上がるかもしれないじゃないか 九月まで待てよ 夏休み明けだがw
271 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 09:06:03 ID:wRoA3AsN0
あれ?BDって容量が多くて綺麗じゃなかったんです?
つーかタイダル祭も固まる以前に修正くらってグレード稼ぎとか出来なくなってそうだしなぁ どうなるだろうねw
>>270 つか、あの内容だったらグラ綺麗になっても買う気もおきん訳だがw
TOVが売れなかった理由がわかった気がする
解像度は2つ並べなきゃ解らないだろうけど 肝心のダイダル祭りはPS3版で可能なのかね? こっちのが大事だろ
タイダル無理になったらどうやって稼ぐんだろ。 ゴルドキャッツ?
276 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 09:12:13 ID:OnOH6U6E0
スタオーをSD4とか煽ってたゴキブリ涙目www
箱○よりボケた感じがしたのは解像度が低かったからだね なるほどな
>>270 体験版出てるし仕様としてはもう決定だろ
UIの解像度が低くないから同じって・・・ SO4もUIの解像度は低くなかったんだが。
>>278 龍とか変わってたんじゃなかったの?
箱の方は体験版と変えちゃだめって制約あるけどPS3はしらね
282 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 09:17:39 ID:Qw6adJmG0
絵が汚いとか動きにしても粗いとか煽っても無駄だよ。 もう毎回の事なのですっかり納得して遊んでいるからな。
でも不思議だよな アンチャ2やKZ2は綺麗なのに なんでToVごときが劣化移植になるんだろ 一応作り直してるんだろ?
>>270 むしろ製品版で何かが削られるほうが心配だね
360版は解像度がいい PS3版は追加要素多数 これでいいじゃないか PS3ユーザーは解像度を望むな、360ユーザーは追加要素を望むな
>>284 タブンダイジョウブサ
つか夏休み中に出してやれよと思うんだがw
287 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 09:21:47 ID:uxEgAHFq0
>>287 >>1 のサイトを見るとFPSはフィールド30FPS、戦闘60FPSと書いてあるが
289 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 09:23:53 ID:oZEl5XE50
PS3ゴミだな
>>285 >360ユーザーは追加要素を望むな
TOVに限れば1年先行だからそうだね
同発ならPS3に言うセリフだが
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 00:32:20 ID:JoPYN29K0 FPSについても調べてた これはダンジョン内移動時のFPSです Frame rate : 29.970 fps Minimum frame rate : 14.897 fps Maximum frame rate : 29.970 fps 15〜30 fps の可変フレームレート 箱版のデータは Frame rate : 53.198 fps Minimum frame rate : 29.970 fps Maximum frame rate : 60.017 fps 30〜60 fps の可変フレームレート PS3版の最大FPS = 箱版の最小FPS 劣化ってレベルじゃねぇーぞこりゃ… らしいよw ソースは知らんw
>>286 大丈夫。ゴールデンウィークにバグ放置しても従順な子達ですので。
待つことには慣れてるでしょう。
KZ2やアンチャみたいな映像をPS3で出すにはゲーム仕様を調整する必要があるんだよ。 敵が〇〇人以上現れないようなマップを作ったり、動的な操作をさせないように ある時点で強制スクリプト入れるとかね。 クリエイターが自由に作ったものをそのまま仕様に載せようとすると劣化が起こる。 ゲーム機の性能や構造に合わせてゲーム仕様を決めないといけないハードなんだよ。
PS3版が超絶劣化で360ユーザーは嬉しい PS3版は追加要素があるからPS3ユーザーは嬉しい どちらも一長一短でいいじゃないか だからどちらも要求すべきではない ジャム爺も大喜びだなw
ようするにPS3で60fpsの戦闘維持するとなると画面サイズ小さくしないとだめ。 ニコ動のニコマスPが横長画面にして上下黒帯入れることでフレームレート稼いでるみたいな?
>>293 サンクス
なるほど、だましだましやらなきゃ行けないのか
発売の順番が逆ならもっといい物が出来たと思うと残念でならない
ありえんな
ちょっと高いBD再生専用機でいいじゃんもう
PS3ってなんで生きているの?
302 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 09:36:49 ID:Qw6adJmG0
>>299 今さら言ってもなんだが
やっぱ発売時の世の中の状況を考えると地デジ録画機能を搭載すべきだったと思う。
大したコストでもないんだし、本体価格を少々上げても搭載してくると思っていた。
>>90 そのキャリバーも、箱○版のほうが解像度高いし
>>302 発売当時なら少々の値上げじゃ済まないよ
>>302 うる側がPS3をゲーム機として見てなくて
それでも売れると信じてたのが痛いよなあ。
テレビ買ってPで買えとかないわw
俺はテレビ買ってPで買ったんだがw
PS3のPで買ったソフトが最後でした
予想通りの結果になってワロタ
PS3出たころのプレイヤって再生だけでも6万とかしてなかった?
>>304 そうかしら?
わざわざソニーがゲーム機出すんだから、それくらいの事はやらないと意味が無いと思わない?
まあもうこれでPS3が箱○より高性能ってのはないって事だな って事はPS3でSO4出たらどうなるの?
>>273 同意。ついでに言うとボス再戦とダンジョン、ギガントの追加以外の追加要素いらない
後半の糞ストーリーを改善してくれるなら買ってやってもいい
もちろん中古で
普段の解像度でさえ下がってるんだから、メテオなんかは負荷大きすぎてどうなってるか気になるな
313 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:30:53 ID:Uq5FdsKh0
この解像度はコンポジでやれって事か?
314 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:36:26 ID:qAn02We/0
比較SS二枚で目の肥えた人たちに確かめてもらいたんだけど、 縦144pも違うならどうして後ろ二人のモデルが破綻してないんだろ? 装備は違えども二人の服の模様に差異はないし、リタのソックスの線とかユーリの靴のボタンとかもっとボケてもいいんじゃない?
>縦144pも違うならどうして後ろ二人のモデルが破綻してないんだろ?
>>283 CELL独自の作り方でないと綺麗にならないんだろう
10年掛けてサードはそれを探っていかないといけないのさ
317 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:43:02 ID:GalDkn2zO
塊が本当にフルHDなのか心配になってきた
>>310 解像度が落ちようが何も追加要素無くてもディスク1枚になれば完全版に見えるw
これなんてシンフォニア
320 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:44:17 ID:CefkathPO
PS3に不利な話題が出たらチョニ上げはすぐ湧くなw
いつもみたいにPS3と箱○の画像入れ替えたら良いじゃない
322 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:45:21 ID:8VYM3u7y0
>>317 フルHDになるかわりに10fpsになります
323 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:46:25 ID:GalDkn2zO
箱アイマスとアイマスSPみたいなもんだな 結局全部買えと
>>322 実際B塊でも厳しいところがあったからどうなることやら
HP表示などのフォントが読みやすくなってるのはいいね
326 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:48:11 ID:85Tv99lKO
327 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:48:15 ID:O7kFq3lRO
>>322 ガンダムのガクガクっぷりを見る限りあり得そうで困る
実際フルHDを売りにしてるなら、他の部分で皺寄せが来るのは間違いないけどね。
HD機なのにソフトがSDじゃせわねーな
あ〜あ 一年遅れでボケボケのガクガク劣化版を 売り付けるナムコは全PS3ユーザーを 敵に回しちゃったなあ
331 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:53:10 ID:vIFBD75q0
こんだけ火病起こしてる所を見るとPS3ユーザーはグラフィックが良くなると思っていたのか?
333 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:56:06 ID:x9kQkQjq0
痴漢涙目クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
334 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:58:39 ID:Xn+aGe8M0
朝鮮スレが上がってきたw
335 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:59:02 ID:32jvq/zcO
BDだからフルHDだろ
痴漢戦士ざまあ
バンナムに聞いたら720pだって言ってたぞ 捏造すんなや
338 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:00:49 ID:Cuyxo5ogi
劣化じゃなくてPS3への最適化じゃないの? バンナムの現状最大限の
339 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:01:34 ID:F38TRgUw0
これって海外サイトなんだよなw 海外ではPS3版出ないからどんどん違いを比較してるのな
なんでこうもPS3は劣化するんだ?
やっぱナムコて360に 軸足おいてんのが良く分かったわ(-.-;) 360の古いゲームを劣化させて売るばっかだわナムコ 解像度もだけどフレームレートが360版の半分てのは 致命的だなあ…orz ガクガクじゃゲームするに耐えないし… 逆に言えばフレームレート同等にするには 解像度あとどんだけ落とさなきゃならなくなるんだろ(;´д`)
342 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:03:52 ID:lyNEuoTX0
あーあこれでわかっちゃったな この手の検証は海外糞箱痴漢のいやがらせでしたね どこから頼まれてるんでしょう
>>331 PS2レベルって散々罵ってた訳だし、劣化するとは思って無かったんじゃないかな。
自分たちのハードではそのPS2レベルから更に劣化してるなんて正気じゃ居れんよ。
残飯と思いきやまさか堆肥を食わされる羽目になるとはw哀れ過ぎるGKwww
イベンドムービーだけフルHDですね。わかります。
>>341 >フレームレート同等にするには
>解像度あとどんだけ落とさなきゃならなくなるんだろ
Wiiくらいの解像度になっちゃうよたぶんw
>>330 箱ごと買ってくれたテイルズファンもな
たった一年で別機種に、リメイクに近い完全版が出てさすがにファンも怒ってる
同じことを2回もやらかしたせいで信用なくしかけてて、今後出る新作も買い控え増えそうといわれてる始末
348 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:12:30 ID:U9p0r6+B0
同時発売のマルチじゃないなら後からもう片方にも出るだろうな 箱版も20万本売れたわけだし無視できる状況ではなくなった やっぱマルチは同発じゃないとダメだよ・・・
349 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:12:43 ID:573QOrl80
PS3ってQAA使うメーカー多いんだけど、ボケるんだよな
体験版配信スレで「画面ぼやけてね?」って言ってる人も何人かいたけど、当たってたんだな。
>>326 逆にそういう人達だから、劣化が有ろうと気づかないでくれるありがたいお客様なんでしょ
ほんとPS3に悪いニュースがあると 箱○ユーザー叩きスレが物凄い数上がるよな もうゲームじゃ勝負にならなくて 涙目で必死に人格否定してる戦士がほんと可哀相
むしろ今回の件でナムコは360ユーザーの 信用を取り戻したんじゃないかなw にしてもショパンにはじまり PS3ユーザーをプギャーするのが やっぱり好きなんだなナムコw
技追加とキャラ追加と敵追加さえしてれば解像度劣化とかどうでもいい それにPS2とPS3なら違いは歴然だが箱○とPS3なら マサイ族くらいにしか違いはわからんだろ
そういやショパンも解像度下がったり処理が省かれたりしてたんだっけ そう考えると当然の結果ではあるか
ソース付きの事実で煽るボクサーとソース付き(ただしソースはry)の妄想でユーザーを叩く戦士 どちらがキチガイかは火を見るより明らか
357 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:20:03 ID:7PEfx+wE0
はちまとjinはゲハ的においしいニュースなのにスルーか 都合が悪いんだな
>>314 ん? ちゃんと見てみ?
例えばユーリが腰に巻いてる紐とか輪郭が明らかにボケてる。
>>295 は?
16:9でプレイして、16:9でキャプって、16:9でエンコしてるだけだろw
エスコン出してくれないわ 360の古いゲームを劣化させて持ってくるわ なんでナムコはこんな酷いことするの('A`)
捏造すぎる・・・ 訴えられてもいいだろこんなの
高級レストランPS3イチオシメニューは 残飯とたられば定食です クタ「違いのわかるお客だけが来てくれればいい」
363 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:25:29 ID:85Tv99lKO
>>357 どの層に媚びればアクセスを稼げるか、どの層をネタにすると粘着が酷いか
その二人はそれを良く心得てるんだと思う
劣化するのは性能の問題だろう
365 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:27:35 ID:Jfnk2s/EO
>>356 テッタイ断定キャンペーンは無かったことリスト入り?w
>>353 本当は超開発しにくいPS3&狂信者揃いユーザーが嫌いなんだろ、ってあからさま過ぎるだろw
残飯以外のゴミのアテ扱いされた挙げ句基地外に噛みつかれたガルネもかわいそうにwww
むしろPS3の糞性能で劣化しないほうがおかしい
>>365 旧箱時代から言ってる撤退はどうなったの?
体験版にエンカウントリンクなかったんだけど 本編ではあるよね?
はぁ〜改めて
>>1 のPS3版を見ると目が疲れる・・・
手前のヒロインの鼻が箱○版は見えるのにPS3版は見えない。
奥のリタは両方同じポーズだけど右手がPS3版の方はボヤボヤ〜っとしている。
これは全体的にボヤボヤ〜だからだな。まるでアニメが動いているようなRPGが台無しだなこりゃ。
372 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:30:52 ID:9yGBCf+wO
劣化完全版ということですか?
完全版(笑)
374 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:34:07 ID:9yGBCf+wO
おまいらが言ってるフレームレートってなに? グラフィックのこと?
なんで持ってる剣がちがうのん?
>>365 逆にまだ撤退してないせいで、本体のソニーがピンチじゃんか
>>374 BRAVIAのCMで矢沢がコマ送りになってる奴
PS3のロスプラがフレームレート低すぎて雪がネバネバしてたのはいい思い出
380 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:40:24 ID:7PEfx+wE0
ワールドマップの解像度が楽しみだ
>>365 旧箱時代から馬鹿GKが撤退撤退言い続けてることを言ってンのか?
バンナムから返事kたから簡単にまとめた。 ・ロード時間 製品版と体験版で仕様が違う。 製品版で改善済み。 ・フレームレート Xbox360版と同じ。 ・解像度 体験版と製品版で差がある。 製品版で改善済み。
テイルズにグラフィックは求めてねーよ 中身が充実してりゃおk
>>382 これにて終了w
痴漢ご愁傷様でしたwww
>>382 ジャンクロード・バンナムさんから返事でも来たのですか?
マジレスすれば、発売前の製品に関して、このような返答を返す企業はない。
387 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:44:24 ID:OVBBNoKlO
Xbox360版TOV 容量の関係でキャラ、一部イベントが削られ、フルボイス化されなかったβ版 PS3版TOV 解像度や戦闘時のロード速度は落ちているが、Xbox360版で削られた要素が全て入っている実質通常版 あなたはどっちを選ぶ?
>>383 そうだよな
むしろマルチ全般が劣化してることが問題だよな
じゃあ俺も返事が来たけどーって言ったらソースになるのかなw
まぁ体験版だしな あと2ヶ月待てばわかる事
392 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:47:46 ID:9yGBCf+wO
>>387 同発なら後者
だが一年後だからいくら追加要素あってもいらね
βでも150時間遊べたからさすがにPS3版は買わん
>>387 現時点で箱版未プレイならPS3一択だろうけど
去年の時点でそれが判明していても、俺は箱版を選んだだろうな
流石に1年以上も待てん
>>374 単位時間当たりに絵の書き換わる頻度
単位はfps(フレーム・パー・セカンド)で
いわゆる「秒間何コマ」って事
>>382 お前、その捏造をまだ続けるわけ?
TOV本スレで騙されてるヤツ見て噴き出しそうになったが
嘘でも〜ってのは本当に通用するんだなぁと戦慄したわ
>>382 簡単にまとめなくていいから問い合わせのメールと回答のメールそのままコピペしてよ
>>390 ていうか改めて実感すると2ヶ月先って長いな。
もうQAフェイズに入ってるから 今から仕様変更とか普通は無理だろ
397 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:50:42 ID:7PEfx+wE0
>>382 あとマスターアップまで1ヶ月しかないのにどうやって改善するの?
399 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:51:36 ID:pf5lO8Ky0
ぶっちゃけPS3版TOVは解像度なんかよりロード地獄の方が大問題だと思うんだが
401 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:52:37 ID:+LZHACbo0
402 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:52:37 ID:fWOBgshq0
実質も何も、1年遅れの移植なだけでしょw
内容よりも解像度が重要だと思うテイルズ信者っているんだろうか? 俺は内容よりフレームレートが重要って思うことはあるけどね。レースゲームとか。
404 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:52:53 ID:joNv5un4O
製品版の良さ際立たせる為に、体験版はわざと劣化させる事があるんだかな
>>387 例えば
1年早いFF13
1年遅い追加要素が入ってるがグラ劣化FF13
どっちが良い?1年って自分の人生もその頃どうなってるか想像すらできないよ。
何よりもまずタイムイズマネーで、先にハード買って5年も6年も待ち続ける趣味の持ち主に対しては理解できない。
>>404 アホかwwwそんなん出したら製品版売れなくなるのに誰がそんなことするんだよwwww
407 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:53:57 ID:OVBBNoKlO
あれじゃねーの FF13みたいに体験版は何ヶ月か前に用意していたもので、現時点では既に改善されてるってやつ
408 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:54:07 ID:573QOrl80
>>404 何のために体験版出してんだよ
アホかw
409 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:54:52 ID:GVbkNHs10
いつもの外人が計測してるから間違いないな PS3劣化多すぎ
410 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:55:29 ID:BWQgK4jy0
>>403 解像度を最重要視してたPS3ユーザーが何を言ってるんだ
>>404 セガの公式ネガキャン体験版ですね、わかります
412 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:56:26 ID:8fbmQO6N0
>>403 だよね〜同意だわ
SO4の時に「こんな糞解像度で遊べるか!」
って煽らなけりゃこんなことにはならなかったのにね
あ、そうそう
モンハンもユーザー数の多いWiiで正解だよね^^
413 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:58:05 ID:gxeqwE8o0
低解像度な上ロード地獄、製品版では処理落ち地獄も待ってるだろう。 追加要素無きゃ誰も買ってないレベル。
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 10:50:02 ID:pyZjHfFm0
671 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 00:08:26 ID:aM46r33R0
>>586 今検証作り終えた
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf164760.jpg 同じ倍率まで画像拡大
縦のラインも全く同じ PS3も720本確認で、箱○版とドットは同じ大きさ
何で昨日から同じ事繰り返してんだw
271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 10:51:40 ID:7DSM6dvk0
>>268 嘘もつき続ければ真実になると、本気で思ってるらしい。
もうやだ箱ユーザー・・・
でもシンフォニアを考えればこうなるのはわかってたわけだし、テイルズファンにとってはなんともないのかもしれんな いまのPS3と360の関係って、そのままPS2とGCの関係に当てはまりそうな
もう人気ソフトの後発マルチは遺恨しか残らんな。
>>403 ぶっちゃけTOVに関しては、1年遅れと言うハンデを考慮しても
PS3ユーザーの大勝利だと思ってるぞ
パティも追加要素もどうでもいいが、メイン部分フルボイス化だけで大勝利
というか、360版の声があったりなかったりってのはホント酷かったし
ただ、解像度とAAとローディングの劣化は紛れもない事実だから
これを見なかったことにするのはどうかと思うぞ
あと、カットインの絵がよりいっそう藤島絵からかけ離れていってるのはどうなんだろ
エステリーゼ様なんか完全に別人ですよ
418 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:00:35 ID:Jfnk2s/EO
>>369 違うだろw
お前らも同じって指摘してるの
GKは頑張って720pにしろってメールしとけ!遅くなっても知らんぞ!w
親会社の方向転換でSCEをはじめ売上が悪い部門を左遷してたじゃないか CELL工場は売られるわ、PSPgoなんて訳分からんもんだすわ
421 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:03:55 ID:YVd2TbEm0
ボケボケは360も一緒だろが。 思い出補正かけてんじゃねーよ。 体験版やってみろよ。
423 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:04:43 ID:YTkJpIS80
これはダイダル・メテオ祭り終了のお知らせだな ・ガックガクで祭りをやるか ・敵の数が半分 ・リタの一部スキルが削除 の3択
>>423 リタにインディグネイションが追加されたのはそのフラグか
427 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:07:53 ID:kJjN7WIU0
戦闘も敵の数減ってそうなんだが エンカウントリンクがなくなってたら笑える
タイダルやメテオ祭りなんてバランスブレイカーなんだからいらない。 あと、タイダルをダイタルやダイダルって言ってるやつは いつもの口だけで買わないボクサーなんで無視してOK
てかダイダルだかタイダル祭りなんかやったことねーよ そもそもリタ使わなかったな
430 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:10:14 ID:cvNkDv7IO
捏造しないと反論できないんだよ。 某信者(社員?)さんは。
>>428 テイルズはわざと出来るようにしてるから歴代で
PS3版で更にシステム変わっててカスタムキャンセルが追加された。
>>430 しかたないよ。そうでもしないと自我崩壊しちゅうから、ボクサーは。
いらないでいったら語尾が「〜じゃ」のパティも十分いらない。
最近じゃPS3劣化ネタに対してドクセンタイトルナラPS3・・・・ドクセンタイトルナラPS3・・・・・ と、聞こえないふりして現実逃避するのが目立ったが さすがにTOVともなると痴漢の必死さも違うなw
ストーリーは劣化するんだろうか 一部テイルズファンの間だと、別離していた方がいいフレンが入るから劣化するといわれているが
>>433 もしかしてあんなナリで400歳とか超えてないよね?
438 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:13:51 ID:wHSvrT4p0
箱とPS3の画像のファイルサイズが全然違う(=PS3の方が高圧縮) そもそも全然違う画像じゃ圧縮ノイズの乗り方が変わるJPEGで比べてボケボケとか 出所の明らかなPNGかBITMAPで比較してから出なおせ
439 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:13:53 ID:kJjN7WIU0
>>435 売れなかったらバンナムに捨てられるからなw
>>436 一部テイルズファンを騙ったボクサーが、の間違いですよ。
テイルズファンは完全版を歓迎してるし。
>>434 タイダルいらないもお前の主観だろ?
俺がいらないっていっても何の問題もないな。
>>419 いや、もう間に合わないから
フレームレートやシステム面での違和感を抑える為だろうから仕方ない
まあGKは画質やアクセススピードなんかよりも、とりあえず遊べれば満足なんだろうし問題無いだろ
SDのTOGが一番売れるから何の問題も無いよ
糞ロードに劣化画質か可哀想に
完全な劣化版の出来上がり
そういやPS3版はモーションキャンセルできるようになったんだったな セットできる技も2倍だし そう考えるとむしろメモリ食ってるのはPS3版じゃないか
448 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:17:33 ID:jKV7Wvxt0
PS3の性能が低すぎたのか?
タイダルは別にして、PS3版だと入らない連続技とかありそうだな
450 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:18:17 ID:b2gXURiA0
ToV 箱○版 HD画質 PS3版 SD画質
タイダルできないなら2週め大変だな SP稼ぐのによくつかったわ
452 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:18:39 ID:Aa2OLMofO
SD4って煽っちゃったからなぁ
アビスのロードに耐えられれば正直ヴェスペリアのロードとか一瞬だろ 数秒も待てない早漏はやらなきゃいい
454 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:20:34 ID:jKV7Wvxt0
>>450 コンポジ同梱なんだからちょうどいいじゃん
455 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:21:11 ID:2d5LYBK90
PS3はハイエンドPCよりも高性能じゃなかったの? なんで低性能箱より劣化しちゃうの?
HDD次第じゃPS3Vのロードはアビスより酷いわけだが
457 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:22:16 ID:FoAKbX0D0
もうあれだ 全編ムービーにした方が解像度上がるんじゃね 痴漢戦死もその方が喜ぶだろ
>>440 テイルズ以外やるゲームがないハード買わされて、テイルズファンもいい加減堪忍袋の尾が切れてるわ
しかもTOSの前科まである。俺もいいかげんこの件でテイルズ買うのやめた
完全版歓迎してるのは箱買わなかったファンかバンナムの餌食になった狂信的な一部のファンだけ
459 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:23:19 ID:jKV7Wvxt0
PS3体験版ってフルインスコ状態でもあのロードなのか?
実際プレイするに当たって解像度なんてさして分らないだろうし ロードも十分早いとは思うけど SO4をSDと煽ったり、PS3のToVは完全版と煽っていたのに 色々な所で劣化してるのが問題なんでしょ
>>455 使ってるパーツがアレだしな
グラフィックボードにあたる部分が箱のより古いそうだから仕方ない
だってゲハだし
463 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:25:01 ID:hfq3S6f10
表現してる内容が元々SDレベルだからあんま関係なさそ
464 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:26:31 ID:MxYX//pjO
また劣化か
闘技場とかで敵が一度に沢山出てくるところがあったが処理落ちとかしそうだな
>>459 実際には遅いBDからの読み込み…は無いだろうから、戦闘関係データだけインストールして意地でも頑張ってスピード上げるんだろうけど
467 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:28:22 ID:jWMzS8cgO
解像度とゲームの面白さて何か関係あるのか? アホっぽいな、箱厨は。 そんなんだからドラクエもモンハンも検討すらしてもらえないんだ。
あ、分かった PCで出せばいいんじゃね? そうすれば争いもなくなる 割れの問題は、割った奴を死刑にするってことで
469 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:28:46 ID:niy/c1u1O
また劣化?
470 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:29:24 ID:YTkJpIS80
>>428 やった事無いお前がバランス語るなよwwww
そもそもダイダル祭りが無いTOVつーのは
リタの魅力が半減するのと同じ効果
>>460 PS3のソフトは出るまでが最高傑作なんだよ
PS3ユーザーにとってゲームで最も重要な要素はグラだっけ? いつもとかわらず劣化しちゃって可哀想。
タイダル祭りなしでどうやってグレード稼ぐの?
475 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:31:01 ID:2d5LYBK90
>>467 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人
) /G_K\ n∩n
) |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ SD4!SD4!
< . : )'e'( : . |9 ∩ ー| 痴漢ざまあwww
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
TOVの解像度劣化が発覚
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_
) /G_K\ n∩n 彡
).|/-O-O-ヽ| ∩|| || | 解像度なんかそんな重要なもんかねぇ
<| . : )'e'( : . |9 .|^ ^ ^ ^|^i
) `‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
476 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:31:22 ID:AOdcp271O
>>460 他機種のゲームのどうでもいいところに
わざわざ突っ込んで一方的に勝利宣言するから
そのしっぺ返し食らってるだけなんだけど
何度その失敗をくリ返しても学習能力
ないみたいなんだよね
FF13、GT5も相当危ないと思うよ
まあ、いずれにしても夏休み明けだしな 夏休みは暇なGKがカサコソ徘徊するんだろうな
479 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:33:26 ID:jWMzS8cgO
まあ、まだ開発中だし、これから解像度は加速度的に上がっていくというパターンだな。
>>473 あれだけWiiのソフトやドラクエ9やらを糞グラショボグラ煽っておいて
いざ自分が煽られる立場になったらグラは関係ない!問題は中身だ!だからな
まぁ痴漢の見苦しさは今に始まったことじゃないが
>>467 > 解像度とゲームの面白さて何か関係あるのか?
> アホっぽいな、箱厨は。
> そんなんだからドラクエもモンハンも検討すらしてもらえないんだ。
あれだけSD4って煽っといてよく言える(笑)
FF13もPS3版が劣化すると予想する!
>>474 ゴルドカッツで稼げるとか聞いたとかどうなんだろ?
484 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:34:15 ID:fsTJO9fVO
TOVが箱○ユーザーに褒められてたのは、快適なゲームだったわけで 特にロードの短さとバトルの楽しさ キャラやストーリーは絶賛されてるわけではない 減点するべき点が少ないからバランスの取れたゲームで良い評価を得ていたわけ
485 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:34:43 ID:kQS1MIl20
JRPG自体、全然興味ないんでアレだが、 最近、PS3版の方が解像度低いとかそんな事が多くなってきたよね。 結局解像度低くしないと、パフォーマンスが安定しないって事なのかな?
486 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:35:50 ID:H9wqKDCBO
FF13は体験版やるかぎり どちらにしろ死は免れないって出来だ
>>467 糞グラのWiiとDSじゃゲームが出来ない人達がよく言いますね
>>479 いや
そろそろマスターアップだろ、どう考えても
>>483 タイダルの全体攻撃の鬼畜っぷりに比べると
ゴルドカッツはミスする場合があるしだるい。
つうか、PS3でドラクエって検討されてないような しかもMH3に至っては発表後破棄って、検討した結果ダメって言ってるような
グラが全編SO4の戦闘時並の解像度! ロードはアビス並! 1年以上後発! こ れ が テ イ ル ズ オ ブ ヴ ェ ス ペ リ ア 完 全 版 だ ! ! ! ! !
こんなもん分かりきってたことだろ
>>493 俺箱ユーザーだが、流石にTOVは劣化しないだろうと思ってたw
495 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:37:40 ID:jKV7Wvxt0
>>469 マルチソフトはほとんどPS3版が劣化するんだな
これも例に漏れずそうなったな
痴漢戦士は樋口に、解像度伸ばしてタイダル稼ぎバグ修正するよう、メール送れよ お前ら金持ちなんだからグレードは現金で売って貰え
497 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:41:04 ID:0ThdyfXBP
で、このTOV(SD版)はいつ発売なの?
低fps 低解像度 糞ロード テイルズ オブ SD(完全版)
>>494 確かにw
ただ、仮に俺がプロデューサーなら、解像度やフレーム落としてでもプレイ感覚を最優先させるだろうけどな
>>496 ていうかそもそもタイダル祭りってバグなのか?
あれがないとグレード稼ぎなんてダルすぎてやってられなくね?
ちょうど良くバランス取れているような気がするんだが
PS3版は実際は1920pだってのに痴漢哀れ…
502 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:42:29 ID:OVBBNoKlO
>>492 追加要素が勿体ないほどあるじゃん
それこそ箱○版からの劣化なんて気にならないほど
これで箱と同じ解像度なら30FPSに劣化してたのかね
解像度はまだしも ロード長くなってたらめちゃくちゃ叩かれるだろうな
シンフォニアのときとまったく同じだな
>>492 ちょっと修正してやったから
・グラが全編SO4の戦闘時並の解像度!
・ロードはアビス並!
・1年以上後発!
・ロリペト御用達の新キャラ追加!
・腐女子御用達のアノ人も仲間に!?
こ れ が テ イ ル ズ オ ブ ヴ ェ ス ペ リ ア 完 全 版 だ ! ! ! !
結局落ちてるってこと?Vは買って無いけど 解像度やらFpsやらにうるさいゲーマーが多い箱にはそれがいいTOVを んでそれらより追加要素がある方が大事というテイルズオタが多いPS3には追加版TOV って感じで、結構上手くまとまってるじゃん?
>>504 いや、めちゃくちゃ長くなってるぞ
ただし大容量HDDで回避可能
また痴漢による捏造ネガティブキャンペーンが始まったか。 完全版PS3が出来ないくて悔しいのは分かるが、 そろそろグラはPS3の方が上だって事認めろよ。
511 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:44:44 ID:jWMzS8cgO
店頭デモをみても、箱の未完成品に劣るところはないし、一般人は完全な新作と思ってる。 残念だったね。 箱版とくらべるも何も、比べる対象があること自体、誰も知らない。 ざまーW
タイダル祭りはバグ技(キリッ
513 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:45:37 ID:G1VsctxoO
ソースありなら諦めろよ
>完全版PS3 やっぱりずっと不完全だったんですか?
515 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:46:30 ID:2d5LYBK90
>PS3版は実際は1920pだってのに痴漢哀れ… PS3はハイエンドPCよりも高性能なんだね、すごーい(棒
>>513 戦士が一度でも諦めたことがあるのかよ
発売されたら無かったことになるだけw
517 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:47:39 ID:2d5LYBK90
>>511 467 :名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 12:28:22 ID:jWMzS8cgO
解像度とゲームの面白さて何か関係あるのか?
アホっぽいな、箱厨は。
そんなんだからドラクエもモンハンも検討すらしてもらえないんだ。
479 :名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 12:33:26 ID:jWMzS8cgO
まあ、まだ開発中だし、これから解像度は加速度的に上がっていくというパターンだな。
>>162 いや画面下部キャラの顔、HPメータとか全く同じじゃないか
フォントが違うけど、そのグラは全く同じなのに
後ろの3D部分はぼやけてるのはっきりわかるじゃないかw
519 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:49:10 ID:jKV7Wvxt0
毎度毎度起こって話だけど一般層には違いがわかりません… そんなに重大な事なの?
あと問題は数十分かかる初期インストールが何回になるかだなw
今さら修正とか無理だろw
523 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:49:34 ID:G1VsctxoO
360→PS3が難しい事なんて散々既出なんだよ これくらいは仕方ないと思え
60fpsじゃなかったらユーリのぬるぬる動くモーションが見れないんだな
526 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:50:58 ID:2d5LYBK90
>>519 あいつらは頭膿んでるじゃねーかと(笑)
ドラクエ、モンハン検討してもらえれば満足なのか?w つうか両方逃げられたタイトルだろうにww
528 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:52:25 ID:w3dQxaww0
BDとPS3の性能を生かして解像度を劣化させ……あれ?
>>520 キム痴漢どもが捏造でPS3を叩いてるのを修正してるだけ。
実際はPS3版の方がグラは格段にいいし、
単に360やwiiみたいな糞グラで無ければさほど重要ではない。
>>520 HDDを取り替えないような一般層が一番被害を受ける事の話よ?
メーカーにしたら大部分の環境に合わせて作るよな。 買ってすぐHD環境の箱○と違い、コンポジット同梱しているSCEが悪い。 SCEはナムコに謝罪すべき。
最初の方でねつ造ねつ造と騒いでた奴はどこいったの?
>>530 それはHDDを取り替えない奴が悪いだろ。
また箱○ユーザが捏造画像で煽ってたのか、 毎度毎度のことで、いいかげん飽き飽きするぜ
538 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:54:39 ID:fsTJO9fVO
パンツのダブスタにはうんざりWiiやDSには解像度が云々言って、SO4の時も叩きまくり で、解像度劣ってたら「ゲームは内容だ!!」だと? 全方位で敵作って、叩かれたら「ヤメテよ〜」って小学生より始末が悪いわ このカス共がwww
冷静に考えたらグラやロードが劣化するのは当然だろwwwww PS3が優位になれるのはBDを生かした追加要素だけ
540 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:55:04 ID:DLMVgKDzO
>>520 そんなことよりお前の言語障害のほうが重大だと思うぞ
360ユーザーがTOVを高く評価したのはぬるぬる動く戦闘や とことんストレスを感じさせない作りだったのに その真逆になるとは……
>>520 > 毎度毎度起こって話だけど一般層には違いがわかりません…
> そんなに重大な事なの?
同じ様な事で他機種のソフトを煽ってなければ問題無いよ
只、煽っててそれを言ったら(笑)
>>538 痴漢レイパーのダブスタにもうんざりだがなw
ここってSO4の劣化暴いた所だろ? つまりSO4の劣化も捏造と言いたいのGK?
548 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:58:06 ID:s1877Xx4O
解像度よりプレイして面白いか?が大切だよな
>>542 戦闘、快適環境、やりこみだね。
戦闘に入るのに長いロードで快適な環境破壊、更に他ゲームとの連動でやりこみの敷居も高い、しかもグラ劣化。
良い部分が全部潰れてる。
550 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:58:14 ID:ZKa7Ar2H0
またまたまたまたまたまたまたまたまたまたPS3版が劣化か まあ当然だけどな
551 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:58:16 ID:w3dQxaww0
解像度が低いからPS3版はクソゲーってことでいいよな?
SCEはPS2時代バンナムのおかげで食わせてもらってたわけだしなあ
PS3版TOV出てたのか、秋だと思ってたわ。
554 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:59:41 ID:G1VsctxoO
移植しずらいハード作ったSCEが悪いんだろうが
低スペックだからいつもの事だが よくこんなので次世代器名乗れるよな Wiiと変わらね〜じゃん 無駄に容量でかいBDもボイスやムービー入れる程度しか役立たね〜し しかも唯一の市場の日本で4桁まで落ち込みwPS3終わったなw
まあ解像度が低かろうと、見た目自体は圧倒的にPS3が綺麗だし、 内容も360やwii、DSみたいなクソゲーしか出せないハードとは格が違うからな。
まぁ劣化の代わりに追加要素なんだろうな ロリキャラだの水着だの追加しまくると思ったらこういうことか
>>551 ゴキブリ筆頭にps3ユーザーは
アナログテレビで遊んでるのが大半だから
わからないかもねw
560 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:01:45 ID:EoUUWhUM0
>>558 シンフォニアが劣化しまくったわりに追加要素が少なかったから
今回は追加要素でごまかすことにしたんだろうな
>>557 もうすこし考えてもの言わないとバカなだけと思われるぞ
>>557 エロ画像でも解像度が低かったら
画像ソフトで拡大させてみるけどボケボケで汚くなるのと同じできれいになる事はないよ。
高解像度の360に比べて。
565 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:04:34 ID:2d5LYBK90
>>557 1920p表示出来るモニタどこに売ってるの?
え、また痴漢戦士が暴れてるの? 心配しなくてもPS3じゃ劣化Vしかできねぇよパンツ
567 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:05:30 ID:gEsDLd5C0
しかし解像度が何か自体も知らずに アホな発言するゴキブリを見てもおうちのテレビはアナログ食っせ〜なーw
>>568 信仰心だろ
信仰心で何でも綺麗に見えるんだよ
まあ発売されるだけマシじゃね? 今までパンツは劣化ショパンと糞騎士しかRPGなかったんだから
572 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:07:16 ID:kWe/zXJD0
>>568 彼は”心の目”で見てるんだよ。いじめないであげて。
574 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:08:03 ID:MxYX//pjO
テイルズは好きだが 追加要素の為に劣化した環境で遊ぶ気はないなw PS3向けの新作なら PS3ごと買ってたかもしれないが
そう言えば、周りの敵巻き込んだらどうなるの? HDDあれば問題なし?
またSO4の最低解像度記録を破ることはできなかったかクソッ
しかしPS3ってPS2の時から全然変わってね〜詐欺ハードだな。 マイナスイオンとか信じちゃう情弱大国日本でしか通用しないわけだ。
579 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:11:13 ID:2d5LYBK90
>>575 フルインスコの体験版でこれだから
BD・HDD併せ読みの製品版はより酷い事に
>>576 PS3版TOVってSO4くらいエフェクト派手でスピードも早くて、1ボタンでキャラ切り替えできるのか。別ゲーじゃん。さすが完全版。
582 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:12:59 ID:kWe/zXJD0
ロード劣化 解像度劣化 後はオブジェクトが減ってたら三種の神器が揃う
さっさと箱○で完全版だせよ そしたらロスプラと全く同じ流れになるのに
>>576 よかったなSO4がPS3で出なくて
出てたら記録更新間違い無いもんなぁ・・・
しかしまぁ1年後の発売を感じさせない劣化具合はさすがだな
>>576 まぁあれは酷いけど
戦闘ならTOVよりSO4の方が処理する情報が圧倒的に多いんだけどな。
戦士が喜んだ完全版の現在 塊魂→おめでとう!ちゃんと進化して完全版だよ! TOV→ロードが少し長くなり、解像度が低くなったよ!でも追加要素で勘弁してね! NG2→アクションスピードが下がったよ・・・グラもギラギラしたのがなくなったよ・・・他いろいろ・・・
>>579 ううんXBOX360独占真SD画質SO4
>>585 あの光源処理はPS3では無理(キリッ)
ジャガ2も劣化してるのか ジャガ2Σ買う予定だったのに…
591 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:17:10 ID:kWe/zXJD0
>>576 それと96pしか変わらないTOVの悪口を言うな!
592 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:17:33 ID:4ceuf0GfO
開発しやすくなったけどクオリティは変わらない
593 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:17:56 ID:VXqtH8Uw0
360版の方がロードが0.86秒早いです 360版の方がグラフィックが綺麗です(素人では違いがわからない程度) 360版ではパティがいません 360版ではフレンが仲間になりません 360版ではコスチュームが一部ありません 360版では称号が一部ありません 360版ではボスが一部いません 360版ではダンジョンが一部ありません 360版では術技が一部ありません 360版では術技が半分しかセットできません 360版では第二の秘奥義が使えません 360版ではアイテムが一部ありません 360版ではボイスが半分以下しかありません 360版ではイベントが一部ありません 360版ではシステムが一部使いにくいです 劣化移植で喜ぶGKざまぁwwwwwwww
>>588 >
>>579 > ううんXBOX360独占真SD画質SO4
PS3でSO4を出したらそれ以下になりそうだな(笑)
>>588 お前のPS3版TOVあげてくれよ。SO4と同じくらいの派手さとスピードなんだろ?
で、売上が楽しみだな 国内の普及台数からして10万枚超えないとやばいな
>>593 ロードが0.86秒早い?
8.6秒の間違いだろ
普通のテイルズファンやテイルズに初めて触るPS3ユーザーはTOVを楽しんでください 面白いよ だがゲハのパンツ共はザマァwwww
>>592 開発しやすくなったわけじゃなく
開発止めて移植する傾向あるサード群
601 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:20:33 ID:kWe/zXJD0
PS3版は「SDV」でいいか?
602 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:20:50 ID:DLMVgKDzO
一呼吸程度のロードならキャラが増えるほうが嬉しいわ くやしいのうwwwwくやしいのうwwww 泣くなよ糞箱痴漢共ww
残飯なんて はなからイラネーーーよ
>>600 だから早くあげてくれよ。SO4と同等の処理してるTOVとか楽しみでしょうがない。
まw何しようがPS3版の方が売れちゃうんですけねwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃスクエニに限らず各社がPS3から逃げ出すわけだ
PS3にしては良く頑張ってる方じゃないの スペックで箱○より低い分、追加要素充実させるしか無いだろうから
>>590 ジャガΣ2はCERO Dになる見込み?(ソースないけど)だとしたら劣化は確実じゃね。
612 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:23:23 ID:kWe/zXJD0
ロードで時間かかるのならガラス割りまくればいいんじゃないの? それこそ、パリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリ パリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリーンって 戦闘開始時に新エフェクト追加!とか言えるし
性能が箱の方が上だから必然的に PS3版の解像度は低くなるのは当たり前。 GTA4も過去のマルチタイトルがそうだったよねー
>>600 2年前なら妄想で済んだかもしれないけど
もうPS3が低性能だって事は技術的な数値で暴露されちゃってるしな。
んで出るマルチソフトが件並み劣化してる事実
妄想じゃなくて高確率の推測。
残念だったね
PS3版はフレームレートが半分だから 値段も半分にするべきww
617 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:25:40 ID:8fbmQO6N0
しかしSO4がPS3では無理なのはわかるけど TOVってそんなに処理重いのかね 正直、TOVまでも劣化するとは思わなかったな 追加キャラも、グラ劣化で文句が出たときのための 逃げ道として入れてたりしてw
なんか痴漢の擁護の仕方がだんだん狂ってきたな・・・
620 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:26:27 ID:xP6o6paUO
>>613 ガラス割れまくりエフェクとの為のロードが入るがよろしいか
ショパンもPS3の低性能が故に あるべきところに草木がなかったり オブジェクトが削られてる。 昔のGCとPS2のような関係が未だに続いてるというPSWは進化知らずですな
>>600 箱版FF13はE3で嘲笑されたけど2ヶ月でアレだろ?
PS3は5年掛かって箱と大差ねーんじゃダメすぎる
こりゃFF13製品版は箱>PS3、いつも通りだろうな
>>617 >しかしSO4がPS3では無理
それはさすがにXBOX360に失礼w
>>606 お前の家にあるTOVはSO4と同等のエフェクトやスピード、戦闘中即座にキャラ切り替え等が出来るんだろ。
まさか箱○版と同じ程度の処理でこんな解像度の訳無いもんな。その分のリソースはそういうところに使ってるんだろ?
627 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:28:58 ID:DLMVgKDzO
>>602 糞箱で出たTOVなんぞ一般人は存在すら知らんよ
PS3のTOVこそが新作テイルズ
糞箱のはキャラは少なくシナリオも短い超劣化版w
DVDじゃしょうがないか
ご愁傷様w
鉄拳6も基盤の問題でPS3のが上って言われてるが ふたを開けてみると逆転してそうだな
解像度劣化って確定?
630 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:31:00 ID:kWe/zXJD0
TOV移植で一番の問題はリタのタイダル祭りだと思ってたが、 これはその対応の一環なのか?
PS3版はフレームレートが ガクガクなんだってなww
>>590 ジャガ2が一番致命的なのは敵の数が減ってること
もともと集団戦の面白さ追求したゲームだから敵がすくないと偉くヌルくなる
635 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:32:30 ID:DLMVgKDzO
マジか。本当にメディア容量しか取り柄が無いんだな。
>>626 だから、SO4は解像度の代わりにそういうところに力入れてるわけ。PS3版のTOVも解像度を犠牲にして、エフェクトだったり同時に処理できる
敵の数だったり、別のところに力入れてるんだろ?
ベガスだったか、 ps3版は箱より死体の消えるのが早すぎるのもあるよなw
640 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:33:37 ID:AiDq3kQB0
PS3は二つに分かれてるからチンカスなんだよな256+256だからといってXBOX360の512MBと同じかと言えばPS3の方が劣るし
タイダル祭りも処理を軽いのに変えれば普通に出来るだろ。 普段つかわない特殊な方法じゃなくてToVだと大変よく使う技だから それが処理落ちしまくるようなことは流石にしないだろ。
642 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:35:41 ID:xP6o6paUO
>>632 仮にそうだとしても俺が開発者なら
ダイタル削除してPS3に優しいスキル追加するわw
644 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:36:08 ID:JszBx/d40
>>640 現状PS3の性能を扱えるのはファースト以外いないからな
劣化するのは当然だろうな
645 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:36:49 ID:DLMVgKDzO
>>639 死体をずっと眺めていたいなんて・・・
こわい・・
>>639 メモリーが少ないから余分な情報はなるべく省いてくしかないからな
647 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:37:06 ID:XhcEl89y0
劣化するわけないから それにグラとかどうでもいいし
648 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:37:56 ID:JszBx/d40
ID:sGl3P7Yj0 会話になってねーからちゃんと日本語喋れよ 失語症かお前は?
>>631 認識間違ってんぞ
箱はシステム+グラフィックで512
PS3はシステム256グラフィック256
ただPS3のグラボの設計は箱のより一世代古かったりする
>>644 それもファーストだからマルチタイトルが出ない分、比較されず出来が良いように見えるだけの気がw
KZ2の開発当初と製品版との劣化とかでバレる場合もあるが
>>640 完全に劣ってるかと言えばそこは使い方次第だろうけど、どちらがいいかと言えば間違いなくまとめて512MBの方が良いしな
PS3ってどこまで業界の足引っ張れば気が済むの?
>>643 数字だけ見てSO4は最低解像度wwwって煽る馬鹿はいないからな。SO4並の解像度なのには何か理由があるんだろ?
まさか箱版と同じ処理でSO4と同じぐらいなわけないよな?
655 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:40:13 ID:e91GU5LA0
2009年にもなってまだこんなこぎたねーゲームで遊んでんのかよ…
変態Cell使ったのはクソ DDR2じゃなくてXDRにしたのと容量少なすぎるのもクソ 旧式劣化低性能RSXもクソ HDD標準なのにフルインスコ出来ないのもクソ BDの速度遅いからロードもクソ遅い
まぁこのくらいの劣化ならいいじゃんほとんどわかんないし イベントスキップ等の遊びやすさの方に力を入れればいいさ
>>649 メモリはメモリ
VRAMはVRAM
じゃないの〜??
箱は極端な話VRAMに512mb割当して
メモリは0mbとか動的に出来る訳だし
>>645 639のレスから「もっと死体を眺めていたい」なんて発想に繋がるお前の方が俺は怖い。
>>645 死体数の多寡を選べたりするPCゲームあるんだよ
SO4は戦闘時のみ解像度を下げる可変式 PS3版TOVは・・・
PS3ってたしか256でもともとすくないシステムメモリを 更に基礎プログラムで64くらいつかってたよな? 実際使えるメモリの量は192しかないって聞いたけど。
>>650 サイレンとかレジやってみてもPS3の中でも取り分け綺麗だとは感じなかったな。
666 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:48:34 ID:JszBx/d40
ファーストでさえ扱うのに苦労してるのに テイルズチームに扱えるはず無いわけで 容量に頼る部分以外は自然と劣化するわな
>>663 確かに。
フレンドリストや無駄に拘ったxmbの為にメモリをゲーム以外でも確保してたね。
668 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:49:39 ID:DLMVgKDzO
>>661 変態ボクサーはさすが詳しいw
グロゲーとエロゲしかないもんなw
>>658 メモリって言うとRAM全体を指すので
メモリ=システムRAM+GRAM
って認識でよろ
>>1 違うシーンの違う装備を違う角度から撮影して比べんなwwww
ケータイしか持ってなくてPCゲーは全く分からない人が居ると聞いて
>>645 なんでそういう風に繋がるんだ?
マシンパワーに余裕がある証拠ってだけだろ
それに3DSTGやアクションの場合、キルされたPCで事前とその後の戦闘状況を判断したりするから、
遺すのはそれなりに意味がある。
パティってベンチウォーマーだよな PS3版で初めてやる奴でレギュラーに入れる奴なんてほとんどいないだろ
>PS3版で初めてやる奴でレギュラーに入れる奴なんてほとんどいないだろ 箱○を既にプレイした20万人は喜んでパティ入れるべ
>>669 GRAMって何?w
まさかグラのGつけたの?
つーかただの馬鹿だったか
箱のメモリを語るときはピクセルプロセッサ付きの混載メモリ10MBも忘れないであげてください…
あの子すぐ忘れられるから
>>674 技の性能次第ではおっさんの代わりに使ってもいいかも
箱版既にやった奴がたかが移植をそんな買うわけねーだろ 5万人も買わないと思うぞ
679 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:54:44 ID:JszBx/d40
>>671 位置から読んで来い馬鹿
武器の問題じゃねーんだよ
>>674 ハーレムパーティーが一番バランスが取れてる組み合わせだしな。
新キャラ加入その辺は調整するんだろうか?
>>680 通常プレイだとジュディスをプレイヤーキャラにして
ユーリ、リタ、エステルが安定して強いんもんなぁ。
360スゲーな。 でも、PS3より一年早くて1万安くてなんで100万台しか売れてないんだろ? PS3は300万売れてるのに。 まったく謎だねぇ。
683 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:57:11 ID:AiDq3kQB0
>>668 痴漢戦士達はエロゲーやらないのか?
男ならエロゲーとかアダルトAV見ないほうが不健全だし恥ずかしいと思うが
684 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:57:28 ID:r/SJkXzd0
劣化完全版って前にも聞いたな
687 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:57:59 ID:x9kQkQjq0
痴漢が大喜びしていた残飯が劣化版でクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これでまったく同じ装備の比較が貼られた時、PSWはどんな反応するんだろう やっぱ別の方向に話を逸らすんだろうか
そのままの移植じゃ叩かれるから色々追加して誤魔化してみました(*^-^*)b
691 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:58:57 ID:r/SJkXzd0
オブジェクトの削減も見ものだな
もう100FSはいやだお・・・
693 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 13:59:57 ID:AiDq3kQB0
PS3版の長所はキャラが増えた追加ストーリーがある この二つだけだろ 短所なんて数え切れないほどあるしきりがない
694 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:00:15 ID:r/SJkXzd0
まあパっと見はわからないから問題ないんじゃないか?
タイダル祭りやったらどうなるんだろう 発売したら検証動画あがるんだろうな
Xbox 360 47万 → 107万 PS2 PS3 2150万 → 330万台 360スゲーな。 でも、PS3より一年早くて1万安くてなんで100万台しか売れてないんだろ? PS3は300万売れてるのに。 まったく謎だねぇ。 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>681 エステルさんは自分で使えば真価を発揮できるキャラではあるが・・・
>>668 FPSとか画面上にキルされたプレイヤーキャラをある程度残す必要があるが
それが動作に負担を及ぼす場合があるから、その数減をらしたり増やしたりできるってだけだよ。
画面上のオブジェクト表示数設定の一種だ。
煽りたいからって無知晒すな
>>688 パティ使って比較してね
たしかパティのパラメーターも箱○のステータスデータに含まれてるもんね
>>693 PS3の長所である、データ容量の部分が伸びて
短所である、グラフィック性能の部分が削られる
マルチとしては正しい姿だし、ファンにとってもメリットはある
PS3の性能が今世代トップではないって事実を受け入れるだけで、凄くしあわせに
701 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:02:03 ID:XoAgmtyn0
>>694 まあ問題ないと思うけど
彼等はあるソフトを解像度で煽ってたからねw
>686 反日ゲーか
705 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:03:16 ID:DLMVgKDzO
>>682 真のゲーマーはPS3を選んでるってだけ
>>694 純粋なテイルズファンなら全然問題無いだろうな
ただPSWだと気になってしょうがないと思う
708 :
( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/07/17(金) 14:05:10 ID:u59t1ES+0
元々パッと見PS2だから劣化しても問題ない
>>699 もう
>>1 で画像はどうかって検証は分かる気がするが・・
武器がどうの言ってるけど、後ろのキャラの服装とか一緒でしょ
そこを見てもPS3はぼやけてる。画面下部のパラの顔などはどちらもクッキリなのに
ゲームほとんどしない嫁に見せたけど
PS3版が「ぼやけてる」とハッキリ言ってたからねえ
710 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:06:05 ID:8fbmQO6N0
>>708 それ戦ヴァルの脱PS3のときも言ってたやついたなw
360ユーザーの総意として、 高い金を出してPS3を買った日本のゲーム機ユーザーがソニーのゲーム事業撤退で悔しさのあまり泣き叫ぶのを早く見たいwwwww その時が来るのが楽しみでウズウズしているwwww 前世代で王者だったから盲目的にソニーを信じてPS3なんて買うからいけないんだ。 PS3ユーザーが泣きながら360を買い直しに殺到するのを楽しみに待っている。 もうこれからゲーム業界はマイクロソフト様のものだ。 日本のゲーム会社も日本のユーザーもこれからはマイクロソフト様の忠実な下僕になるのだ。 ロイヤリティーをどんどんアメリカに献金して、アメリカは益々豊かになっていくのだ。 ミッドウェイのコードネームで開発が始まったXBOXは360でソニーを叩き潰す。 360を買った勝ち組の360ユーザーはPS3を買った日本人が不幸になることを心から祈っているwwwww
712 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:06:45 ID:r/SJkXzd0
テールズでこれなんだからSD4なんて土台無理な話だな
713 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:06:46 ID:DLMVgKDzO
714 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:07:31 ID:wZr9abqYO
一応言っとくと製品版出た時に泣くことになるからアンチの方々はもうTOVの事は忘れた方がいいよ HD云々だけじゃなくロード関係の事とかもこれが全力じゃないからね
>>711 俺は360ユーザだが、そんな事思ってないぞw
「総意」とか勝手な事言わんでくれwww
>>714 そこは両機種もちの俺も楽しみなんだよ
どれくらい進化してるのか楽しみにしてるさ^^
ハイハイ 製品版から本気出す ね
>>714 明日から本気だす
ってのを地でいってるなwww
「総意」とかニュー速臭くて気持ち悪いな あの板はこういう文言で煽れるのか・・・
>>715 そいつ轟音だから触っちゃダメよ
NG推奨 ID:CJQJj9CU0
新作RPGもぞくぞく! みんなで360を買って応援しよう! 偉大なるビルゲイツ様に日本のゲーム市場を占領してもらいましょう。 日本のゲーム機市場をマイクロソフト様に献上しておいしく召し上がっていただきましょう。 世界中から日本に流れてきていたロイヤリティーも全部マイクロソフト様のものです。 任天堂やソニーといったに日本企業はマイクロソフトに叩きのめされています。 これから世界のゲーム機市場は日本ではなくアメリカのマイクロソフト様のものです! 日本人が360を買えば、もう間違いなく日本は世界で負けます。 バンナムやスクウェアもわざと360にばかりゲームを作って、日本人にアメリカゲーム機を買わせようとしています。 私たちがその言うなりになってアメリカゲーム機を買えば、 もう世界のゲーム機市場はマイクロソフト様のものです。 日本のゲーム機は二度と世界で相手にされることはないでしょう。 HDゲーム機に移行して、もう世界のゲーム機市場はマイクロソフト様のものです! みんなで日本をマイクロソフト様に献上しましょう!
723 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:10:01 ID:fsTJO9fVO
いまだにPS3が高性能とかBD画質とか言ってる奴って何なの? マジで宗教入ってるね
725 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:10:58 ID:r/SJkXzd0
ニンジャガΣ2もやばそうな気が オリジナルも解像度低めだったからな
726 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:11:44 ID:o6PC0/In0
ス ク .| | プ // ク ス .| | │ // ス | | ッ// √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / ⌒ ⌒ | | / ',. ___ ,. __ .| | / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「PS3買った人マジごめんwww」 (6 ""ノ( 、_, )("", | | ,,r''" --`--、! | / ', ニニユ ノ , ー='/ /\ _,,ィ '" ̄ \ ../ `ー/
727 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:12:05 ID:lj7heVst0
どんなに美化しようとしても、劣化してるのは変わらないんだし、 仕方ないっしょ。 もう慣れたわ。
マジで轟音かよ やっときたPS3版のTOVが劣化って判ってぶっ壊れたのか?
>>723 マイナスイオンとか血液サラサラとかに騙される消費者と同じだね
>>711 勝手に代表名乗るな屑
俺はMSには永久の2番手で居てもらいたい
首位取るとすぐなめたこと始めるからなMSは
このまま謙虚で居てもらう為にも、任天堂には頑張ってもらいたいね
731 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:13:51 ID:lItnVmsk0
うはwwwwwwwwwこいつぁキメェぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>728 隔離病棟であるスレで発狂し尽くしてここでも暴れだしただけ
むしろいつも発狂してるから相手にしないで放置した方がいい
敵数とかどうなってるんでしょうね とりあえず360版のタイダル祭りみたいな遊びは出来ない事は確実でしょうが メモリの差って大きいねぇ・・・・w
360ユーザーの総意として、 高い金を出してPS3を買った日本のゲーム機ユーザーがソニーのゲーム事業撤退で悔しさのあまり泣き叫ぶのを早く見たいwwwww その時が来るのが楽しみでウズウズしているwwww 前世代で王者だったから盲目的にソニーを信じてPS3なんて買うからいけないんだ。 PS3ユーザーが泣きながら360を買い直しに殺到するのを楽しみに待っている。 もうこれからゲーム業界はマイクロソフト様のものだ。 日本のゲーム会社も日本のユーザーもこれからはマイクロソフト様の忠実な下僕になるのだ。 ロイヤリティーをどんどんアメリカに献金して、アメリカは益々豊かになっていくのだ。 ミッドウェイのコードネームで開発が始まったXBOXは360でソニーを叩き潰す。 360を買った勝ち組の360ユーザーはPS3を買った日本人が不幸になることを心から祈っているwwwww
>>722 パソコンの主要パーツやOSはアメリカだし何を今更。
MSがうれようが我が国は任天堂があるからソニーみたいな外資系が潰れてもいいじゃないですかwゴキブリさんw
>>676 メモリ容量の単位をmbとか書いちゃう子が言うの?
mbって何だよ、ミリビットか?
算術符号圧縮ですら、出てくるかどうか怪しい単位だなw
>>736 メモリ容量の単位はGBなのにな・・・mbってイミフだよ
細かいことはどうでもいい 完全版のほうが低解像度ってことは事実か?
739 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:22:58 ID:aWoYJjHA0
>>734 ちょっと違う
高い金を出してPS3を買うっていう被害者が、少しでも減って欲しい
何でそんな無駄金使って、後発&劣化マルチばっかりのハード選んでるの?と
エースコンバットもSO4もラスレムも出なかったのに、まだ気付けてないのかよと
そんな勝ちハードなんてありえないんだよと。いい加減に目を覚ませよと
740 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:23:11 ID:vUks2rLi0
次のHDテイルズがPS3だったら360版TOVのグラ超えれなさそうだな
カスニート、PS3本スレで完全に同胞から無視されるようになってから 一切あそこに書き込まなくなったなw
>>712 > テールズでこれなんだからSD4なんて土台無理な話だな
更にグラを下げるかフレームレートを落とせば出来るんじゃない(笑)
あとムービー追加で
AAAは移植しないと思うからどこが移植するかだな(笑)
>>737 「メモリの単位」って言うなら「B」でいいんじゃね?
「K」や「M」や「G」や「P」は、それぞれ1024倍の関係であって。
SI単位系の話までしだすとカオスか?
>>737 ビット単位の場合はMbと書く場合もある。
この場合はメガビットで、8Mbitは1MByte。
747 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:26:03 ID:CJQJj9CU0
もう日本のゲーム機は駄目だなw もう完全にアメリカのゲーム機の圧勝wwwww wiiなんてHDですらないもんな。 これからもうゲーム機は永遠にアメリカの独壇場wwwww
>>711 日記帳じゃ相手にしてもらえないから出張ですか?(笑)
>>745 じゃあPS3ユーザーもそろそろ気づくんじゃないか
PS3が終わってるってことを
576pなんてWiiに毛の生えた程度じゃないのか?
>>743 メモリ容量の一般的な表記法は、SI単位系から外れるからダメ
PS3って、720pまでのソフトをハードの方で 1080iとか1080pにはしてくれるんだっけ?
>>774 「メモリチップ」の容量を表す場合はb(bit)で表記するのが正式だね。
1Byteが8bitってのは、たまたまパソコンではそういうCPUが多いだけで、世の中には1Byteが6bitや9bitのCPUもある。
同じメモリチップの容量がByte単位だと、6bitのCPUと9bitのCPUで容量変わっちゃうもんな。
754 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:28:28 ID:TuWZx4Ux0
>>738 PS3独占の追加要素ですね
あのSO4と96pしか変わりません
>>736-737 グラフィックRAMって言葉はあるけど普通はGRAMなんて言わないし
間違ったのは俺なんだからあんまいじめんなw
まぁグラフィック的にPS3が劣ってるのは事実なんだ
最初にクタタンが言ってたスペックで作ってりゃまた違ったんだろうけどな
あ、レス番間違えた。
>>752 のレス先は
>>744 。
解像度の話も、レンダリング解像度と出力解像度の違いが解らない人がいるから説明が面倒だな。
もう日本のゲーム機は駄目だなw もう完全にアメリカのゲーム機の圧勝wwwww wiiなんてHDですらないもんな。 これからもう世界のゲーム機は永遠にアメリカの独壇場wwwww
ToV如きの低負荷画面で720pでさえもないのに fps大幅劣化ってどんだけPS3は低性能なんだよ
え、fpsも変わってるの?
>>751 ハードの機能としては無いはず
初期のタイトルは自前で解像度変換やってたみたいだけど、最近のは知らないな
fps低下って騒いでるやつはニコニコ動画で測定したとしかおもえん
測定すらしてないんじゃないの
>>755 GRAM昔言ってたよ。
画面表示を行うチップをVDPとかCRTCって呼んでた頃の話だけど。
テキストプレーン向けをVRAM,ビットマッププレーン向けをGRAMって呼ぶ場合があった。
764 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:32:18 ID:f6EEyZAGO
シンフォニア再来
フレームバッファをGRAMって呼ぶことがあったのか
766 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:33:45 ID:VZrvsTWS0
よく分からんが 解像度とロードがまずは劣化してるということか
この完全版を喜べるのはコンポジ接続のPS3ユーザーと熱狂的なテイルズファンだけだな
768 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:36:10 ID:CJQJj9CU0
もう日本のゲーム機は駄目だなw もう完全にアメリカのゲーム機の圧勝wwwww wiiなんてHDですらないもんな。 これからもう世界のゲーム機は永遠にアメリカの独壇場wwwww 日本人は一生アメリカのゲーム機の奴隷wwwwww
769 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:36:12 ID:fsTJO9fVO
パンツは知識が中途半端だから困る こういう中途半端な知識を振り回す奴は一番迷惑な客だ 機嫌損ねると根に持つしな
PS3も360も持ってないと、何で二人の信者がこんな事で争えるのか理解出来ない
なんで他のソフトインスコしてるとロードが伸びるんだ・・・?
>>763 あー、そういう機種あったよなぁ
GRAM1〜3とか、懐かしす
まあ、PS2時代は同世代最低ハードだったんだから、まだ二位になっただけでも 大きな進歩じゃないの。 PS2の低性能に満足してたんだから、PS3くらいの性能で十分でしょ。
X25Extremeに換装したらロード早くなるんじゃない?
もう日本のゲーム機は駄目だなw もう完全にアメリカのゲーム機の圧勝wwwww wiiなんてHDですらないもんな。 これからもう世界のゲーム機は永遠にアメリカの独壇場wwwww 日本人は一生アメリカのゲーム機の奴隷wwwwww 360に負けて悔しいか日本のゲーム機ユーザーどもwwwww
>>768 ゲームの価値をグラフィックにしか見出せ無い、
非常にPSWらしい意見だな。
いくら騒いでも解像度の差なんてゲハぐらいでしか話題にならんがなw
釣り餌が大きすぎて開く気にもなれない
782 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:51:04 ID:PriH4ZZd0
PS3ユーザーはラストリベリオンのグラで満足できるからな
解像度が低い方が完全版なんだね・・・ 意味分からん
784 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:52:10 ID:w8gJc86B0
PC単独だとあんまし開発費かけられないから、最近だと一部のタイトル以外は 360とマルチの方がグラのレベルも高い感じ。 PCの方は、低スペックPCでも動作出来ないとまずいという別の縛りもある。
788 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:58:36 ID:MxYX//pjO
>>785 結局彼等はSONYであるかどうか
しか見ていないんだよ
いずれ、まだ日本のゲームファンの多くはHD画質の判別が出来ないだろうから、 PS3と360の区別は付かないと思う。 無双ファンなんかもなかなかPS2から移行してないしね。無双の近作はPS2の 性能ではかなり厳しいと思うんだけど、あの処理落ちや低解像度でも満足 してるから、HD機の画質の差なんか判らんでしょ。
790 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:10:37 ID:3jcYDOPt0
TOSDか
はぁ何でこんなハード買っちゃったんだろ.....
792 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:12:17 ID:IArbHjEOO
>>10 で終了しちゃってるじゃんこのスレwwwwwww
793 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:12:18 ID:XttBAaq00
値段の割には低性能だなPS3は
>>793 いや、そんな事無いよ。
BD再生に必要な性能に対するコストが値段に反映されちゃってるだけ。
797 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:15:00 ID:2d5LYBK90
>>789 一般人はワイド画面ならWii版DIRT2と
DX11グラフィックフルオプションのPC版DIRT2の区別付かないと思う
>>1 うーん違いが判らん。どっちもキレイに見える。
799 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:18:15 ID:0ThdyfXBP
SO4が移植されたらどうなるんだろうな
800 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:18:54 ID:JQFuwFsr0
382 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/07/17(金) 11:42 ID:0gRoA7IJi バンナムから返事kたから簡単にまとめた。 ・ロード時間 製品版と体験版で仕様が違う。 製品版で改善済み。 ・フレームレート Xbox360版と同じ。 ・解像度 体験版と製品版で差がある。 製品版で改善済み。 こういう捏造でもしないとおさまりつかないんだろうなw そもそも原因は低性能の糞ハードのせいなのにw
801 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:18:54 ID:OyDjkEkb0
TOSDワラタWWW ヲーウィWWWWWWWWWW完全版とか言ってた痴漢でてコーウィWWWWWWWW
802 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:19:09 ID:ZC/RQ1Ki0
・PS3版は解像度劣化 ・ロード劣化 いつものコースか
情けなくて涙でてわな
>>754 SO4は横もしょぼい
画素数ではかなり違う
つかFPSが半減してるってことは、タイダル祭りとかどうすんだ?
806 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:20:36 ID:0ThdyfXBP
>>204 COD4とか変えてなかったっけ?
気のせいかな
807 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:20:52 ID:ZC/RQ1Ki0
>>799 移植できないのを見越してネガキャンしたから大丈夫だろ
そもそもD端子で繋ぐという行為が定着してないし。店頭デモもいまだにビデオ端子で 繋いじゃってるもんね。 PS2ですら、D端子で繋げばそれなりに画質は向上する(ただしジャギも増幅)んだけど、 ほとんどのユーザーはビデオ端子のまんまでしょ。PS3も怪しいもんだし。
>>804 TOSDの720p→576pを見ると、
もしSO4がPS3に移植されたら、496p→384pくらいになりそうですねww
夢の300台が狙えるとはPS3恐ろしい子・・・・
810 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:22:19 ID:zAZX7gxE0
てか360に最適化されたものはPS3だと劣化してたのはいつものことじゃない くだらないやり取りを何年続けるんだか
情けないほんと情けない 悲しいよ
つーかSO4の解像度でもそんなに違和感感じなかったし これも大丈夫だろうさ
813 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:23:41 ID:r/SJkXzd0
PS3に最適化してくださいよ
>>810 360に最適化
360に最適化・・・?
PS3版はやっぱり劣化移植だったってことか
>>808 箱○やPS3はコンポジで繋ぐと文字が潰れて見づらくなるし、さすがに良い環境で繋ごうとするんでない?
816 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:25:07 ID:ZC/RQ1Ki0
>>813 1年しかないからしょうがないわな
それ以上伸びたら忘れられるしな
Go onきてたみたいね。 なんか奴が来るとPS3がホントやばいって感じがしないでもない。 あの必死さがなんとも。 もっと落ち着けないもんなのかね。
ゲハでどれだけ騒いでも何も変わらないだろ。 くせえよ
>>800 製品版ではRAMの制限や読み込み速度の壁を超越する超技術が使われてるわけですね
さすがバンナムさんやでー(棒
>>814 いや、PS3に最適化していると思うよ。
360版は普通に360のゲームとして作っていると思う。
360版のプレイ感覚をなるべく損なわない様に、PS3に最適化していると思う。
最適化した結果レンダリング解像度が落ちる事もあるわな。
そういや、箱→PS3移植といえばロスプラもひどい劣化だったな。
>>815 店頭デモの多くがビデオ端子だからねえ。専用のディスプレイ台を使ってる
のは別だけど、店員が自分で設置したのは大抵黄色端子なのよね。PS3も360も。
日本でHD機があまり普及しないのは、店側の無理解もありそう。
>>669 GRAMじゃなくてそれを言うならVRAMだろうがボケ
っていう突っ込みは既に入ってるんだろうな
だいたい統合メモリの箱と
システムとグラボで別々のメモリ乗っけてるPS3とを並べて
メモリ=RAM+VRAMでおkっていうのは乱暴すぎる
824 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:30:23 ID:YTkJpIS80
825 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:31:10 ID:ZC/RQ1Ki0
>>821 カプコンはバイオもPS3に足引っ張られてたな
>>824 なるほど、リタ強すぎたからバランス的に修正されるかもなw
>>822 PS3は同梱のケーブルがコンポジットだから仕方ないんじゃない?
でも、両機種とも専用デモ台はHD液晶だよね?
店舗独自の試遊台がコンポジ接続になるのは仕方ないんじゃない?
テレビにかける経費も無いでしょ。
828 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:32:14 ID:kpvv91O30
「使いこなせば凄いんDeath」 とか、さんざん言っていたけど 全てデタラメのインチキだったと認めるということで宜しいかな? 実例が出そろい過ぎている。例外が無い。 もう認めるしかないわな。
箱○版でもボケ気味の画質なのにさらにボケボケって どうすんのよこれw
830 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:33:05 ID:r/SJkXzd0
まずPS3標準に作ってやって、360で底上げ完全版を謳えば何も問題無いように思える
>>823 Graphics RAM と言ってた時代もあるよ
RSX は XDR, GDDR も両方アクセスできるんだけどね
832 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:35:11 ID:ZC/RQ1Ki0
肉眼ではわからんって言ってるやつはもうHD機でゲームするなよって思う あきらかにPS3のほうがボケてるじゃねーか
いやだから全く同じだってw
>>829 多分最初からPS3版が劣化してたから
箱にもボケフィルタ入れたのか?
同じ解像度のショパンと全然違うからな
>>831 バス幅がえらく細くて、実質使えないのはCPUからRSX経由してVRAMのぞきにいく場合だっけ?
>>832 なにPS2のゲーム画面貼ってんだよ
え?
PS3?
嘘・・・だろ・・・
838 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:37:26 ID:kpvv91O30
>>829 箱○は空気遠近法による遠近感の表現、光源の処理の結果で
ボケているのとは全然違う。
PS3は上記のような処理が現実的に出来ないので、画面を暗くしたりして
誤魔化すわけだ。ボカシも入る。
画質だけにこだわってる奴はもうゲームしないほうがいいと思うぞw
>>839 いや、ちがうな。
「画質にこだわれない」のがPS3。
これを次世代グラフィックだの偽って売ろうとするから、詐欺と言われてもしようがない。
>>839 PSWの人達に言ってやってよ。
さざん「糞グラ糞グラ」って煽ってたんだし。
844 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:40:15 ID:ZC/RQ1Ki0
>>839 画質に拘ってるのはPS3ユーザーだぜ?
KZ2しかりレジスタンス2叱り
>>839 ってWiiやSO4やHalo3やニンジャガの時に言ってたんだけどな。
>>832 口ぱくどころか、また紙芝居ゲーかよwwwww
お前らどんだけいい目を持ってるんだよ すごすぎだろw
こだわるというかアンチャ2見せられたらそりゃPS3最強っていいたくなるしなw
画質よりもロード時間がどう考えてもいかんだろ フリーズしてんじゃんw 何より、パティはまだいいとして フレン嫌いだから出てくんなと
最強唱えるなら見比べてからにしろってことだな
>>839 なぜか独占で出るゲーム出るゲームは肝心のゲーム部分がよろしくなくて
いやいや、でも画質はトップだから って画質にしかこだわれなくなってるのがPS3ファンだぜ?
ま、そのこだわりたい部分が一番ボロボロなんだが
ゲームは最近面白いのが出てきたんだがなぁPS3。in famous とか良かった。
が、全ては遅すぎた。糞設計のうえサポートは十分にない。いつまでも黄金時代のつもりで居るSCE上層部。
家電にしたいのかゲーム機にしたいのかビジョンのはっきりしないマシン。
こんなものが天下を取れるはずが無い。
>>831 Cellが処理したものをXDRに書き出しRSXがXDRに取りに行くけど
メインメモリであるXDRをCPUとGPUの共有メモリとして使うから
最初からUMA構成にすればこんな非効率ことにはならなかった・・・・
>>807 そこまで頭使ってないでしょ
ToVは移植したけど、箱○版の時散々ネガキャンやってたし
>>810 捏造捏造言っていつまでも認められない人が居るから続いてるんじゃないですかね
855 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:49:52 ID:PXavdXlk0
>>839 でもHDハードって画質がウリなんじゃねーの?
>>852 RSXがXDRにアクセスするときって、CPUの内部バス通過するんだっけか
858 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:50:24 ID:bR1oBG5S0
>>855 「HDハード」なんて括りだからそう考えるんだろう
HD「も」売りの一つではあるが
画質にこだわるならPS3はエンスー向けだろやはり。 セルの最高到達点は360を遥かに上回るからな。 ちなみに荒削りでも100%のセルの能力使った初めてのゲームがアンチャ2。 アンチャ2からようやくPS3は力を出し始めたと見てもいい。
ま、PS3しか持ってない人はモトを取る意味で買ってみるのはいいかもしれん。 これのためにPS3を買うのは愚かしいと思う。 俺だったらPS3とその少ないソフトを売り払って XBOX360とセットで買うだろうな…。
>>852 レンダリングに消費される帯域はGDDRに回るので,
その分 XDR が空いて,Cell が利用できる
もちろん,XDR 2倍用意して,帯域倍にすれば UMA でもよいが
863 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:53:05 ID:Aa2OLMofO
牟田悌三
内部解像度が低いのどうのって言うけど、 引き伸ばした画像の元の解像度を出すのって技術的に不可能なはずなんだけどな? Adobeの講演でもやってるけど、元の画像に近づける技術は進みはすれど完成はしないと言ってる。
次スレを立ててくるのじゃ
866 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:54:59 ID:bR1oBG5S0
ニコニコで箱は720p PS3は1080pと書き込みがあったのになw 残念な結果になったな
PS3ってほんとどーしよもねーな。こんな変態ハードでシコシコプログラム打ってるの悲惨すぎだ。
868 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 15:57:04 ID:x9kQkQjq0
ヲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 完全版とか言ってた痴漢でてコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 完全版が劣化版で痴漢涙目クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww
PS3じゃ頑張っても報われないからな
>>855 メーカーはそれでいいんじゃね?
ただSO4の時、俺も戦士たちには言ったけどツッコミどころは解像度とかじゃねえんだよなw
まぁやってない奴に詳しく批判しろってのも無理な話だが
内部解像度の上下ではそもそもグラの良し悪しは計れないからな。 あくまで人間の目で見たアナログ的な感覚だからな最終判断は。 数値で高い低いといっても無意味。 PS3はそれがベストな解像度というだけの話。 実際の見た目はPS3の方が上じゃね?
>>809 もしAAAに発売前に割れてた様な開発力があるなら
逆もあるかも
Haloもそうだったが、箱はHDRをまともにすると、
解像度がやばくなるんじゃね
PS3はアンチャのようにHDRしっかりやっても、大丈夫なようだが
877 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:01:19 ID:x9kQkQjq0
ヲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィw wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 糞捨てさんは完全版とか言っていたキム痴漢でてコーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>872 どうみてもPS3のほうがボケてるだろが
宗教に染まると脳内で映像変換しちゃうんだな
〜ココまでのまとめ〜 痴漢の捏造 よって痴漢の負け!!!!!!
>>862 実質CELLはXDRをレンダーターゲットにしかできないから
そしてXDRの容量を無駄に消費して
XDR → GDDR3で(UMAなら要らない)データの移動がおこるから
その分無駄に帯域を消費する
それにいろんな所を経由する
XDR → メモコン → リングバス → FlexIO → RSX → GDDR3
SO4で散々解像度解像度言ってた呪詛返しか?
882 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:03:03 ID:8fbmQO6N0
>>872 君の目で見たらDQ9やMH3も
最高画質に見えるんだろうね
うらやましいよ
根拠なしに自分の主観だけで「解像度は低いけどPS3の方が上」ですか マジモンの宗教じゃのう
>>878 全然ボケてないが?w
お前本当にきちんと見てんのか?
886 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:05:08 ID:k8Nb/QCAO
>>875 ゴキブリは何時も発売前ゲーしか持ち上げない
なきむしが沸いてるぞー
>>881 SO4は詐欺スクショで箱歴代最高グラを標榜して
あの結果だったから
テイルズスタジオに技術なんて誰も求めてない
PSD3に改名しちゃいなよ
>>886 ほんとだよな
GKは未だにMGS4とかLBPとか持ちあげてるのにゴキブリどもは発売するとすぐ無かったことにする
>>884 Cell使ったジオメトリ計算はXDR→LS→XDR→GDDRの流れだよ。
RSXに流すコマンドをCellで生成するんだけど、そのコマンドはVRAM上にないといかんから。
と、聞いた事がある。
>>880 CPUでGPUの機能を補う場合、CPUtoGDDR3のアクセスは細すぎて使えないんで
使うのはシステムメモリのXDRになる
その後テクスチャ貼ったりAAかけたりをGPUでやろうと思うと、それをGDDR3にコピー
する必要があり、そのデータの移動は無駄
って話?
>>889 クライオンも発売中止、
マニュアルが日本語になっただけでローカライズ扱い
本当にゲーム無いよな
896 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:08:49 ID:kMT5TNJM0
フルHDを謳って後発高価格を我慢した結果がこれ
897 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:08:54 ID:bR1oBG5S0
>>885 まず涙を拭かないと
箱もPS3も同じくらいに見えるぞ
>>884 Cell自慢のSPEをGPUの肩代わりに使うとき必要になる
劣化完全版という新しいジャンルですねww
頭悪いな 「箱○→PS3移植でまたしても劣化」がこのスレのテーマだぞ
>>880 XDR -> GDDR の移動が無駄って
UMA でも頂点データの移動には同じ帯域が必要だろ
よしおはPS3持ってないくせになんで必死に擁護してんの?
PS3が弱いのは解像度だけでなく、むしろ光源処理や被写界深度表現がほぼ不能 という事なんだけどな。 無理にリッチにしても処理時間オーバーでゲームにならないし どうしようもないよ。 XBOX360の場合は ゲームを作る側にしてもポリゴン配置して材料属性と光源位置を設定すれば良い だけなので楽なわけ。 これがPS3だと 画面に破綻をきたす事もあるので、明暗を付けたテクスチャを複数 用意したりして必死で誤魔化さないといけない。大変な作業負担だ。物体の配置を変えるだけで 無駄な手間を一からやりなおしだ。効率が悪いですね。 …こういう手法はPS2の時はよく使われたが、まさかこの世代でもやらされる事になろうとは クリエイター側も思っていなかったはずだ。 グラフィックチップの世代的に見て PS3は360に1世代〜2世代分ほど遅れを取っている。後から出てコレじゃどうしようもないわな。
>>903 よーわからんけど、UMAなら帯域消費してコピーせんでも
ポインタ渡すだけでおk的な事なんじゃ
XDR内で完結させればいいじゃん
>>897 これはボケているというかボカしているだけで、
まぁこれがベストな表現ってことなんじゃねPS3では。
360版のが特別良いとも全然思わないし。
125%に引き伸ばしは嘘だな。 AAかけた画像だと尚更酷さが出る。 ・・・まぁ技術的なことはこのスレでは興味無いらしいからいいか。 画像うpロダあればテスト画像乗っけるよ。 本当に125%に引き伸ばしなら酷く違う画像になるから。
PS3はコンポジ接続推奨ってか?
>>903 UMAなら移動(またはコピー)しなくてエエやん。
GPUに「頂点データはここ」ってポインタ指定するだけだ。
>>906 それはXDRでも同じだろ
GPUからしたらXDRもGDDRも統一的に使えるんだから
もう日本のゲーム機は駄目だなw もう完全にアメリカのゲーム機の圧勝wwwww wiiなんてHDですらないもんな。 これからもう世界のゲーム機は永遠にアメリカの独壇場wwwww 日本人は一生アメリカのゲーム機の奴隷wwwwww 360に負けて悔しいか日本のゲーム機ユーザーどもwwwww
>>908 GTA4
PS3:1120 ×640 716800
360:1280 ×720 921600
まぁそうだといいね
>>913 >GPUからしたらXDRもGDDRも統一的に使えるんだから
なにかひどい勘違いをしてないか?
>>913 使えないよ。
ジオメトリとテクスチャの参照先としてXDRは使えない。
…だったと思う。
記憶が曖昧だ。
>>912 あ〜これはボケてるわw
これぐらい違えば分かるわな。
PS3版がボケていると。
さてもう一度
>>1 を見てみろ。
本当にボケていると認識出来るか?
>>917 そうなのか?
帯域あってそれができない理由がわからない
メモリって記憶させるためにあるだけだぞ
>>911 RSX を分かってないよ.君は
XDRも GDDR3 も RSX からは同じメモリ空間にあるんだよ
923 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:19:23 ID:o6PC0/In0
PS3ってトタンの表現は凄いぞ!!
>>912 だからそれps3の方SD画像だって、N速で結論でてた
そこまでして優位に立ちたいのか?
>>858 キャラの感じがまさにこれだな
PS3がなんかフォーカスが甘いところ
まあ劣化だ何だと言っても不毛なだけだし、 PS3ユーザーもTOVを楽しんでくれよ。 すごく出来が良い作品だって事は保証する。 あのロードのまったく無いシームレスな読み込みは感動物だし、 派手な全体魔法も楽しいぜ。 3チェインくらいした相手をタイダルウェイブで踊り続けさせるのは楽しかった。 あれだけ派手に動いても処理落ちはほとんど無いし、 ロードのストレスもまったく無いから、 久しぶりに戦闘が楽しいと感じたRPGだったな。
これ多分ベストなんだよこの解像度がPS3版は。 数値の大小で言うんだったら大きい方の勝ち小さい方の負けってのは分かるけど、 それじゃあグラの良し悪しって評価出来ないんだよね。 まぁ俺はぶっちぇけPS3版も360版も見て無いけど、 多分PS3版の方が出来いいんじゃないか? バンナムの奴等も自信ありそうだったし。
>>917 それは,XDR の帯域が細いのでテクスチャ領域として使うと帯域が足らないという話.
テクスチャは GDDR3 に入れといた方が効率がよい
>>919 ゲームに興味ない嫁に見せたら見事に
>>1 でPS3版ぼけてるって言ってたわ
さっきも上で書いたけどね
これはもうまぎれも無い事実じゃないか?
俺は別にPS3憎しで言ってるわけでないし、見た目の事実言ってるだけなんだけどねえ
バイオショックに至っても、360よりボケてるの間違いないでしょ?
PS3のハード性能なのか、メーカー技術なのかは分からんが画像の違いが出てるのは事実・・・。
>>919 とりあえず俺には認識できないからおkっていう意見なのはわかった。
931 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:22:18 ID:oZEl5XE50
PS3は360の下位互換機であり劣化360である
グラフィクス=面白さのPS理論では劣化すなわち死じゃねえの?
>>927 どうみてもセールスの為だろうな〜。
解像度とfpsはもうしょうがない。
こればっかりは劣化だ。
PS3のノッペリ感は 止め絵でも差が出てるけど 実際ゲームで動かすとさらに差は開くわけ。奥行き感が段違いだ。 PS3は疑似3Dだなと思ってしまう。
>>933 PS2レベルのグラが大量に出てるハードだし
そこらへんは問題ないと思うぞ。
むしろ箱〇よりも劣化したテイルズ見てグラサイコー!ってなるんだろ。
>>929 いや
>>1 の画像は全く同じシーンじゃない。
決定的に違うのは夜と昼なわけで、
実際暗いんだよPS3版の方が少し。
だから多少メリハリが360版の方が昼の明るさであるってだけで、
PS3版がボケているとは俺は認識出来ないな。
数値的に720と576なんて差は全く感じないね。
同じシチュエーションじゃないし 今回は縦解像度だけだからわかりにくいかな しかし現状でも右の赤い女のキャラはよく違いがわかる jpgでなく実際にプレイしたらもっと違いは出るよ
>>937 何を主張してるのかイマイチわからなくなってきた
「PS3はSD並みの解像度」ってことか?それなら同意なんだが
箱○ユーザーは、ゲーオタを気取っている人が多い割にはグラばかり気にしている 少し時代遅れの3Dグラのゲームは、それだけで手に取ろうとしない PS3ユーザーは、昔ながらの真摯なゲーオタが多い グラの良し悪しなど関係なく、面白いゲームを選んでいく 本質的にゲームを楽しんでいるのは、PS3ユーザーだろう
>>938 それモニタが悪いんじゃね?
モニタをドットバイドットにしてみたら?
>>938 まあ君がそう思うならそれでいいんじゃない?
もうかわいそうになってきたw
946 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:29:11 ID:9w7QDLhu0
>>942 実際、PSシリーズって同世代の他のゲーム機と比較した場合、実性能は低めだったもんなぁ。
948 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:29:55 ID:ewZE3IkNO
PS3は360の半分しかメモリ使えないからw DVD1枚に入らないって言ってるのは技術力のない日本人だしなぁ・・・
>>903 XDR ← Cell 書き出し
XDR → Cell → RSX → GDR3読み取り
一時保持のために無意味な往復が発生するだろ
>>946 エロ要素追加でごまかすのかな
まぁ、PS3ユーザーにはそっちのほうがいいかもな
もう完全アニオタ仕様になっちゃったか・・・
>>951 テイルズはそのシリーズの始まりから、アニオタ仕様だというのに
今更過ぎる
PC-FXとおなじですね
スレタイに凡人お断りって追加しとけw
スクショでしか判断できないやつが湧いてウザすぎw
俺たちは数字やスクショなんて見なくてもやっただけで一瞬で劣化がわかるんだよ
ww
なんたってお前らとは踏んできた場数が雲泥の差だからなw
俺たちのレベルになると一日22時間以上はゲームに費やしてんだよw
それだけやって初めて俺たちみたいな能力が身に付いて来るんだよw
せいぜい5時間くらいのお前らにこのスレに来る資格なんてねぇんだよw
ここは俺たち超人の集まりで、凡人がくる所じゃねぇんだよwww
>>1 乙
>>956 ドットバイドットってわかるよね?
(・∀・)ニヤニヤ
>>956 おまえ以外みんなわかってるよ
HDTVでやれば尚更
しかも解像度判定するまでに
PS3版はボケてるって言ってたじゃないか
959 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:34:24 ID:JQFuwFsr0
痴漢「違い全然わからない!」 その他大勢「PS3はボヤけてるよね」
とにかく「PS3の方が上」って結論ありきだから自分自身の発言と矛盾したりするんだな アホス
>>950 キモい口調のロリキャラも追加されるしな
>>922 >XDRも GDDR3 も RSX からは同じメモリ空間にあるんだよ
アドレス空間じゃね?
結局こう最終的に見たときにベストな写り具合を追求しただけであって、 それがPS3版というだけの話で、 実際見てみたらPS3版の方がいいんじゃね?
男性陣の水着にやる気がまったく 感じられないのが残念すぎる。
なんかボケてる?程度の違いだけをネタに 痴漢による完全版への憂さ晴らしスレもようやく1スレ消化かw 次スレもその思いを激しくぶつけてくれw
>>964 結局こう最終的に見たときにベストな写り具合を追求しただけであって
解像度が低くてベストならゲームボーイでもやってろよ
マジデ
かっこいい勝利宣言入りました
まーだやってたのか PS3は演算処理重視で XBOXはグラフィック重視って事ぐらい、 情弱でもいい加減学んどけよ。
いや結構バンナムの奴等自信がありそうだったんだよねインタビューでも。 優秀なプログラマがPS3に最適化させているとかいってたし。 これであからさまな劣化だったら何余計な事言ってるんだよってバンナム内部から苦情来るだろうし。 多分PS3版の方が出来がいいんだぞこれ。
そりゃまぁ、解像度を同じにした結果fpsがさらにガタ落ち、なんてことになったらこんなスレどころじゃなかっただろうしな PS3でのベストを模索した結果ではあるんだろう
ジャム爺 自重しろ
DirexctXなどのライブラリにおんぶに抱っこのメーカーが作る場合 箱>PS3 独自にエンジン作るようなトップメーカーがマルチにした場合 箱≒PS3 独自にエンジン作るようなトップメーカーがそのハード専用に作る場合 PS3>箱
975 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:50:49 ID:4ceuf0GfO
発売前に完全版と煽ったら 発売後に完全劣化版と煽られブーメラン
>>974 なあ、CoD4はテクスチャのっぺりでフレームレート低下、Fo3は言わずもがな。
マルチを箱≒PS3に作るトップメーカーって何処だ?
それと「独自にエンジン作るようなトップメーカーがそのハード専用に作る場合」の実例を挙げてみて欲しいな。
977 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:53:37 ID:uEp1rFZu0
劣化の嵐
>>976 インソム、ノーティ、ゲリラ
CODって箱は法線使われてないんじゃなかったっけ
解像度が違うくらいならともかく、重箱の隅つつくのはどうでもいい
nAoが作ったstar warsはPS3のほうができよかったんだろ
ファーストだけじゃねーかw
PS3のライブラリまじめに作ってるの ファーストしかいないw
まぁアンチャ2がある限りPS3最強説は安泰でしょ。
983 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 16:58:01 ID:vy1rpy9f0
>>979 比較できるマルチが一つも無い事について
何かコメントを一言
ファーストなら比較しようにもできない・・・さすがだw
PS3で出た海外サードの独占ソフトって何よ
「DirexctXなどのライブラリにおんぶに抱っこ」て。 「DirectX」と「独自エンジン」じゃ、ソフトウェア的にレイヤが異なると思うよ。 例えば「DirectX」相当するPS3部分は「OpenGL2.0ESモドキ」でしょ。 それらは「独自エンジン」の下層にくる部分でしょ。
>>974 >独自にエンジン作るようなトップメーカーがマルチにした場合
>箱≒PS3
カプコン「…」
989 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 17:03:24 ID:sZKYHX3nO
独自にエンジン作るようなトップメーカー『カプコン』が『バイオハザード5』をマルチにした場合 箱>PS3 じゃなかったっけ? ようしらんのだけど。
>>986 まあ確かにそうか。
でもエンジン作るくらいのメーカーだとDXをまんまつかわないだろ
>>987 カプは≒でよくね。細かいことは専用スレでやってくれ
DirectXとゲームエンジン同列にしちゃいかんなw
>>993 いやいやエンジンレベルになると
DXの一部は置き換えられるぞ
995 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 17:06:15 ID:JQFuwFsr0
>>991 自分でふっておいてほかスレでやれとかw
歴代呪詛返しのまとめ誰か作ってお
>>970 自信がありそう?
優秀なプログラマーって、だれ?
バンナム内部から苦情?
お前の願望じゃねーか!!
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>>995 解像度の差があるくらいならともかく
といっただろw
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