1 :
名無しさん必死だな:
低脳糞スレはもういいよ
3 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:41:57 ID:1VTIGHGc0
いま流行の「やり込ませ」ですね
5 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:43:00 ID:YGg3CSRnO
これ見た6ファンはムドー見たさに買うんじゃないか?
ブログ主は上司のGKと個人面談だな。
隠しボスリストのハーゴンの位置が気になる
ゾーマが最強に来まってる
シドー(笑)
バラモスの懐かしいセリフに感動したと思ったらこのざまだよ
どうしてこうなった
9 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:58:15 ID:CLjHQSkZ0
魔法戦士のメタルスライム退治もアホかと思ったが
これは酷いなwww
10 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:08:17 ID:NlVevvGy0
ファンサービスもやりすぎると駄目な典型
11 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:12:12 ID:ztHv8lXGO
またGKが開発時に仕込んだ糞仕様か
ほんと手が混んでるな
神堀井様に失礼だというのに
何か色々と面白そうだなw
買う気はなかったけど、MH3までのつなぎに買っちゃうか。
宣伝ありがとよww
13 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:14:45 ID:u1LDARrj0
隠しダンジョンならいいんじゃね?
他社の例だとトライエース作品の隠しダンジョンに出てくるボスは大抵ネタキャラだし
15 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:19:51 ID:lNmA9y6v0
結構テンポいいじゃん
8みたいにロードもないし
隠しダンジョンじゃなくてこれDQM2の鍵の世界と同じようなもんだぞ
17 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:20:17 ID:8Io5YHJ6O
完全体…、完全体になりさえすれば…!
18 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:22:35 ID:IAdUhv5vO
真隠しラスボスは わたぼう
はちまはクズGK
20 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:27:04 ID:AJc41oa8O
はちまはともかく事実は事実だろ
アベル伝説のゾーマより扱い悪いな
22 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:32:25 ID:IAdUhv5vO
ゾーマ・ムドー・ダークドレアム3体チームと闘うとかはないのかな?
23 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:38:05 ID:YsQr7nts0
もはやバーン様しか真の魔王はいないのか…
ここまで
GKは据置値が欲しそうな目で・・・
レス無しとは如何に??
隠しボスのレベルを上げる試みは別にいいんだが・・・
レベル20にするまでに何戦すればいいんだ?
26 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:46:57 ID:pNWfoZ8I0
竜王を20回倒して経験値をあげる
↓
シドーを20回倒して経験値をあげる
↓
バラモスを20回倒して経験値をあげる
↓
ゾーマを20回倒して経験値をあげる
↓
略
↓
ドルマゲスを20回倒して経験値をあげる
↓
ラプゾーンを倒す
↓
終わり
今までのドラクエの思い出を壊す作業だな。
ボスが段々魅力なくなって苦痛になる。
27 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:47:25 ID:6oq6aXUR0
で最後は誰なの?神龍か
>>25 普通に倒した回数であがっていけばいいと思うけど
経験値が欲しそうな目のゾーマとかみたくないじゃん
面白そうだなw
ちとだるいが
>>26 これ普通に拷問だよな
いくらクリア後のオマケとしてもこれは酷過ぎる
10では9のラスボスが経験値を欲しがってくるの?
ドラクエ9プレイしたドラクエオタざまぁぁぁああああ
ドラクエ9プレイしてない真のドラクエファンの俺勝ち組wwwwww
さぁ、ドラクエ4の第五章でもプレイして感動しようかな
33 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:54:21 ID:IAdUhv5vO
せめて1回倒しただけで次のが出て
一周倒したらLv10分くらい強くなってのが良かった気が
まだだ、まだ終わらんよ!的に
ついでに1周目はDQ1のフィールド→2周目はDQ2のフィールド・・・を冒険してボスを探すって形のが嬉しい
経験値くれくれシステム考えた奴は今すぐゲーム業界から去れ!
いや冗談抜きで追放されてもいいくらいの過ち
通常スライムを四角にするくらいの大罪だべ
34 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:57:56 ID:pnlXNq/IO
これはキャバ嬢の提案だったりして
実はキャバ嬢はFF信者でドラクエをぶっこわす為に堀井に取り入ったとしか一連のセルフネガキャンは説明できない
最後までいったらどうなるん?
実績解除されるの?
レベルの上限が100になってボスエディットなる機能が解放される
ボスエディットではHP・MPやこうげき力の設定はもちろん
使ってくる魔法のパターンロジックまで詳細に設定出来る
上級職クエといいこれと言い日野がつくったんじゃねぇかこれ?
「レベル20まで上げて苦労も20倍、隠しボスも10体で併せて200倍」みたいな
いや、マジでこれ嫌がらせのレベルだぜ・・・
これってただのネタなんじゃないの?
別にそこまで噛み付くようなもんじゃない気もするんだが
39 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:04:22 ID:D7xAJYPK0
竜王を20回倒して経験値をあげる
↓
シドーを20回倒して経験値をあげる
↓
略
↓
ラプゾーンを倒す
↓
呂布だー
↓
うならせる
↓
呂布「ぬう・・・」
↓
おわり
40 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:05:43 ID:beXZG/wCP
これはちょっとアカンやろ・・
戦士を倒し続けるとこうげきが上がりやすくなるとか?
43 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:10:44 ID:IAdUhv5vO
タネバレ
呂布DQスタイルのステータス
HP100000
MP∞
こうげき力2999
しゅび力2999
すばやさ2999
主な特長
5回行動
パルプンテ
マダテーマ(マダンテの上級魔法、主人公パーティーのだれかひとりMPを全て消費して壮絶なダメージをパーティー全員に与える)
ベホマズン
呂布は二度蘇る(倒した瞬間HP全快で復活)
タネバレ
呂布FFスタイルのステータス
HP1000000
MP∞
こうげき力2555
しゅび力2555
すばやさ2555
主な特長
5回行動
リレイズ
フルケア
バハムート改参呂布式召喚
ゴブリンパンチ
トルネド
全属性吸収
通常攻撃反射
実はぜんぜん儲かってないDQ9
ドラクエ8 9240円×国内368万本 = 売上340億円
ドラクエ9 5980円×現在234万本 = 売上139億円
↓
前作と同等まで残り201億円
201億円÷5980円 = ドラクエ8と並ぶには残り336万本必要です
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:15:54 ID:CQUgA8omO
>>26 竜王から順番に地図貰えるわけじゃないみたいだよ
バラモス→ゾーマ
エスターク→デスピサロ
て感じみたい
47 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:17:12 ID:ziUTDTRs0
何年も前にドラクエモンスターズでただの1モンスター扱いされてるのに何をいまさら
これはあれか
ベジータさんが完全体前のセルをわざと逃がすやつか
>>1 好き勝手やってんなあw
堀井ももうDQ作るのめんどくさくなってるんだろうな
金ならいくらでもあるんだろうし
DQMだったらいいけど
ナンバリングタイトルでやったら過去の思い出をもぶち壊すわな
51 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:28:54 ID:IAdUhv5vO
歴代ボスは当時と全く同じパラメーターやルーチンで出すべきなのに
スクエニは馬鹿か?
52 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:30:39 ID:1kP519fD0
こうやってボスを比べるだけでも鳥山のやる気が
だんだん無くなっていくのが伺える
レベル5の奴らはオンゲ的なゲームはチョンゲーしかやったことなさそうだ…
54 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:33:19 ID:6aF9Y8XEO
>51
頑張ってもベギラマしか使えない竜王さんマジパネェっす
今回ギラ自体ないけどなw
>>50 クリア後なのに過去の思い出壊すってのもおかしい話だけどな
経験値を分け与えるとかもう訳が分からんな
経験値って何なんだろうな
金か何かなのか
58 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:45:28 ID:AJc41oa8O
笑えるネタならいいけど
これは過去作のラスボスを馬鹿にしすぎ
過去ボス
「お前は俺を倒したから俺を倒したことによる経験値を俺にくれないか?」
っていうこと?
ほら
4で王様に経験値もらうじゃん
なんか袋に入ってて受け渡しできるんだよきっと
そして多分食べると甘いと思う
ゾーマにちゃんとベホマが効くのかどうかが気になる
過去ボス
「レベル99の勇者が攻め込んできた時、魔王がどういう気分になるか考えろ」
ゾーマを たおした!
なんと ゾーマは 不屈の闘志で おきあがった!
ゾーマは なぞの呪文をとなえて かき消えた・・・!
まだ ゾーマを 完全に 倒しては いないようだ。
また 経験を積んで いちだんと 強くなったゾーマが
現れるかもしれない・・・。
経験値○○ポイントを 獲得した!
しかし ゾーマも 同じくらい 経験を積んだようだ・・・。
普通にこんな感じじゃダメだったの?
いつもの逆っていうクリア後のおまけを単純に楽しめば良いのに
リアルに経験値欲しがってんの?
超ウケル!
>>64 叩きたい、って欲求が先にあるから無理じゃね?
かわいそうだよな。
でもそれって根本的な解決にならないですよねwwwwww
>>58 モンスターズの配合は良いのか
ラスボス同士がセクロスして卵から産まれるんだぜ?
クリア後の特典だから楽しめだ?
クリアってただ単にサンディがネイルアーティスト検定に受かるだけじゃねーかよボケ
>>68 果たして次回作にイシュダルさんは登場するのだろうか・・・wktk
経験地がほしそう〜
よりもそれを20回繰り返させるネトゲ紛いの作業が酷い
ククク…こいつモノ欲しそうな目で見ていやがる…
77 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 19:01:06 ID:RsrZux9B0
>経験地がほしそう〜
>よりもそれを20回繰り返させるネトゲ紛いの作業が酷い
元々はネトゲだからなwwwwwww
多分マルチユーザーで寄ってたかって叩き叩かれすることを願って作ったんだろ
簡単に破たんしたなw
宝の地図のダンジョンを何回かやってたところで
ローグギャラクシーを思い出した。だらだらと長いだけのダンジョン。
バラモスも初登場時はワクワクしたし、
その先の歴代ボスに会うのも楽しみになったけど
起き上がって、しおらしくなって
さらに最低16回戦わないと次のボスに行けないなんてツライ。
今回はホント、ナンバリングじゃなくて
モンスターズみたいな外伝的位置づけになるべき内容だな。
外伝なら世界観崩壊でも、まぁいいかと思える。
>>63 それっぽくていいなw
しかし5以降のボスに魅力ないからやる気出ないな
ラプソから始まって最後りゅうおうかゾーマならモチベも保てるが
>>67 (クリア後のおまけにケチをつける地球人なんて守る価値があるのか…?)
クリアしたならさっさと売るべきだな
82 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:46:39 ID:IAdUhv5vO
レベル5よ
あんだけ作る時間あって変な水増しするなよ・・・
男らしく1戦で次へでいいよ
再戦出来るようにしてくれれば
83 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:52:01 ID:PLArjljRO
あんなにかっこいいゾーマが
戦いに負けたけど経験値くれって……
堀井絶対許せない
ポコンッ
実績のロックが解除されました
ラプソーンを倒した 10ホリィ
LV20にするのに20回の戦闘で済むのか?
つかその間プレーヤーキャラ成長無し?
作業?
すぎやんブチギレてくれねえかな。これwww
中村光一のコメントも欲しいな
428あるから人の事は言えないか
フリーザの最期もこんな感じだったな
>>83 「いいえ」にするとさびしそうに去っていくしな。
シドーを馬鹿にするやつがいるが
あの音楽とベホマに絶望すら覚えた幼少時代
まさに破壊神であった
それが乞食とか勘弁してくれ
92 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:07:57 ID:beXZG/wCP
とにかくちょっとリスペクトを欠いているねw
93 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:08:39 ID:bDiOysfO0
DQN(ドラクエ9)
94 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:09:45 ID:bDiOysfO0
DQN(ドラクエ9)
95 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:14:35 ID:ydBHzYLf0
Lv1のバラモス倒してバラモスのレベル上げて
「ちゅうだん」してタイトルに戻して再スタートしてバラモスを復活させ
Lv2のバラモス倒してバラモスのレベル上げて
「ちゅうだん」してタイトルに戻して再スタートしてバラモスを復活させ
Lv3のバラモス倒してバラモスのレベル上げて
「ちゅうだん」してタイトルに戻して再スタートしてバラモスを復活させ
Lv4のバラモス倒してバラモスのレベル上げて
「ちゅうだん」してタイトルに戻して再スタートしてバラモスを復活させ
Lv5のバラモス倒してバラモスのレベル上げて
「ちゅうだん」してタイトルに戻して再スタートしてバラモスを復活させ
なんで20回なんだ……
しかもカーソルが「いいえ」に置いてあるから
下手にメッセージ送ると1回分無駄になる。
楽しみにしていた過去ボス戦、おもしろくないぞ。
「やりこみ要素は100時間以上!」って言いたいだけじゃないか。
>>96 「いろんなお友達といろんな方法で倒してみてください^^」
98 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:28:26 ID:Ncr2Ik7uO
銀河の歴史
レベル5の迷作がまた1ページ
もしかしてレベル5って結構地雷メーカーなのか?
過去作レイプだけは勘弁して欲しかった
レベル5がRPGに関わると水増しで苦労も何倍にも
8ではやり込みとかの水増しをレベルファイブにしては自重したと思ってたのに
9ではとうとう堀井さえ手綱取ることさえなくレベルファイブに丸投げだったのか
こんな要素を本気で面白いと思って作ったのか。
狂ってる。
いかに中古対策を考慮してかつ楽して開発するかを考えたらこうなったということですよ。
1回倒してもあと19回戦わないと売るに売れないwと思ったら次のボス登場。そのうち押し入れに放り投げてくれたら大成功。
爆売れの割には中古屋に溢れない不思議なRPGとなった。
106 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 10:20:14 ID:zGj26O3q0
な ん で こ れ に 5 年 も か か っ た ん だ
107 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 10:26:49 ID:+t7Z+llJO
この経験値ネタはエロ同人ネタになる
108 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 10:49:43 ID:octX9juBO
魔王って何度でも蘇るイメージがあるけど、これは蘇りすぎw
でもなんかネタ的に面白いから買ってこようかな
ほう、ではなってもらおうか
そのレベル20とやらに
110 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 11:07:23 ID:WmFZ8i6bO
コラにしてはかなりクォリティー高いなと思ってた
外伝のDQMJですらボスが単なる1モンスターで
配合の為の素材みたいな地位失墜の寂しさを感じたからな
ドラゴンボールのトランクスのようにパラレルワールドみたいな設定で
勇者の存在しない「あの世界」がどうなったのか
そして9の主人公が倒すっていう設定なら俺はやりがいあった
それならボスが弱くても納得できるしね
112 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 11:47:00 ID:E48P1B47O
そもそも「経験値が欲しそうな目」ってどんな目つきなのよ
見えない何かを見つめている猫のようなかんじ?
レベル5は「実際に遊んで楽しいか」というのを度外視して要素を詰め込むから嫌いだわ
その分一つ一つの作り込みが甘くなってるし
114 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 12:04:16 ID:fz/sym8EO
DQMでそれぞれの狭間で待ち構えているシリーズボスでさえ
しもふりにくをあげて仲間にならないのに
起き上がって経験値を保しそうな目とか心が苦しいんだが
115 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 12:19:50 ID:92N6j0FfO
>>112 「経験値さえあればお前らなんかに負けはしなかったんだ…!」
という恨めしそうな目。
116 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 12:29:04 ID:WEDf72tqO
モンスターズみたいに外伝的存在ならキャラ崩壊してもいいけど
ナンバリングの本編で世界観もキャラも崩壊しちゃうような要素はガッカリね。
レベルファイブにそんなこだわりは期待するもんじゃないか。
GKはゲームが欲しそうな目で…
イチローに経験値欲しそうな目をしたら
いくらかくれるかな?
一弓に噛まれるよ
121 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 23:18:29 ID:s1JqR8WWO
何で20回なんだ・・・1回でいいだろ
GBCの遊戯王じゃねーんだぞ
そりゃシングル1000時間、マルチ1000時間の称号を用意してるからな
つかこれも時限アンロックのクエストなんか?
ちょくちょく出てくる名曲アレンジBGMがダサくて泣いた
4の6章での名作レイプに比べたらまだまだ。
これで文句言ったらDQMなんかプレイできねーよ。
6章はリメイクだしDQMは外伝だし比べるものが違う
6章はファミコンの容量の問題でオリジナルには入らなかったらしいが
堀井は締め切りがあったほうがいいタイプだな
時間与えると蛇足を描いてしまうタイプ、7しかり
なるほどな。
でも今回のも、本編クリア後のオマケだから、
似たようなものじゃないの?
まぁこの辺は主観になるがね。
5のエスタークに比べたら確かに安売り感はあるな
>>127 あれは素晴らしい扱いだった。
あれ位していればこうまで叩かれなかったかもな。