1 :
名無しさん必死だな:
コケオドシ
子供だまし
キャラ商売
続編焼き直し
手抜き
宣伝頼み
こりゃ日本のゲームは終わったな
棒企業のせいで
2 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:21:20 ID:mork77zt0
PS3のことか
そうだな。SSと64はPSの詐欺にやられた
高性能ハードが出ても始まらなかったけどな
5 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:22:05 ID:fcypbJM2O
ソニーだな
あのマルチで何時も劣化するアレな
スレタイを見ないで本文だけ見ると
PS3のことに見えるから不思議
馬鹿だなあ
業界を助けてんだろうが
開発費が高騰したら業界の参入障壁は高くなってゲーム産業そのものが衰退すんだぞ
開発費的に高性能の方が死ぬ
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\ もうDQ9のネガキャン諦めたの?
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| 超ウケるんですケド!
.ni 7 | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
l^l | | l ,/) / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ .n
', U ! レ' / ./《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ l^l.| | /)
/ 〈 ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ | U レ'//)
ヽっ\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ノ /
/´ ̄ ̄ ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./rニ |
>___\ `´ `--´ l
SCEですね
オドシ:小売を
だまし:ユーザーを
キャラ商売:トロで
続編焼き直し:すら出ない
手抜き:ばっかり
宣伝頼み:白きしとKZ2は
高性能が勝った事もないけどな。
PSPとDSとか、XBOX,PS2,GCとか。
クソゲーをグラフィックでごまかす方が終わってるわ
PS3の事か
16 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:24:03 ID:bMj4CR1K0
いんちき棒、鍋回し、体重計、インチキ棒、体重計
ホント棒ユーザーは馬鹿ばっかだな
>>1はよくわかってるな。ソニーこそ業界の癌。早く破産すればいいのに。
PS3しか思い浮かばない
20 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:25:18 ID:8Io5YHJ6O
ここまでフォロボスが出てこないくらい余裕がない
21 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:27:43 ID:bMj4CR1K0
ぶーぶー言ってるのが集まる集まるw
余裕ねーなーw
そういや最近、任天堂は宗教勧誘みたいなCM止めて
真面目にゲーム画面を垂れ流しにしてるな
23 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:29:20 ID:PrKbCDjWO
まさにPS2
24 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:29:21 ID:INRj8SOwO
25 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:29:33 ID:IR9TAnBgO
業界にいらないのはPSW
ハッキリ言われないと気づかないみたいなんで
>>16 >いんちき棒
チンコンのことですね、わかります
27 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:31:39 ID:fcypbJM2O
戦士様のレスってオウム返しか
日本語めちゃくちゃなレスばっかだよね
29 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:32:16 ID:jTdF31CF0
あぁ、PSとPS2は酷かったな
30 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:32:27 ID:IR9TAnBgO
プレステポイ捨て
世界のソニーなのに今まで低性能ハードで勝ち続けてきたので
今度こそはと高性能ハード作ったら会社が傾いたでござる
そういやPS3も棒形コントローラ導入するんだったな
あそこプライドもなにもないなw
33 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:34:29 ID:1O0MzU/xO
続編焼直しの代名詞というとPSとスクエニ。
プレリンダと性能詐称のコケオドシはPS3。
PS3クオリティーを期待したのに前世代レベルで手抜きに感じるPS3。
答え:SCE
SCEは割と高性能なPSPに注力していますね
35 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:35:48 ID:jTdF31CF0
PS vs 64
PS2 vs GC vs Xbox
Wii vs Xbox360 vs PS3
NDS vs PSP
低性能が業界を滅ぼす
36 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:37:04 ID:INRj8SOwO
>>29 PSはいいだろ
3D全盛で熱い戦い繰り広げてたし
SCEも下手下手で好感持てた
自称高性能がゲーム会社を滅ぼす
SSとDCとワンダースワンは何処いったんだ
>>35 滅ぼすどころか低性能が勝利するのが業界の常な件
低性能だと粗製濫造が酷いからな。今のWiiやDS、過去にはPS2のように。
粗製濫造出来ないハードに未来はないよ
正直、グラなんぞWii並でいいから
もっと沢山「動く物」「動かせる物」を増やせ
枯れたハードの水平思考
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:43:52 ID:INRj8SOwO
>>41 それはわかってるが結局制したのはPSだったろ
低性能と粗製濫造は関係ないと思うよ
低スペックにどれだけゲームを詰め込むかが一種の美徳なのだしさぁ
>>34 SCEがPS3より低性能なPSPにばかりソフト出すから滅びるんですねわかります
>>43 粗製濫造できるってことは、
裏を返せばそれだけ開発の敷居が低い、ってことだからな
64は少数精鋭主義を標榜したが、結局はタイトル数の少なさに泣かされ続けたわけで
ファミコン時代から今まで最高性能機が勝った事なんて一度もないだろ
>>51 SFCは同世代で一番性能高い。
メガCDよりは低いけど。
高性能ハードで良ゲー続出!って程でもないしなぁ
3レベルじゃないから2.5レベルは出しちゃダメなんていうからwww
そろそろSFCぐらいの時代に回帰してもいいと思う
海外はともかく日本が求めているのは「リアル」ではない、「ファンタジー」だ
ああ
ゴミステ3のことか
>>52 その世代には100メガショックと言うものが…
ソニーユーザーがロロナをマンセーしてるとこ見てると
滅んじゃってもいいかなって
>>52 CPUがゴミでアクションゲームやアケ移植に向かなかったので一番とは言い難い
他も一長一短だが
62 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 12:56:24 ID:WHrdNgOkO
>低性能(なオツム)が業界を滅ぼす
クタの事だな。
>粗製濫造
これってティアーズトゥティアラとかクロスエッジとかトリニティユニバースとかじゃないの?
PS3最高(棒)
66 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:00:30 ID:TukvOPz/0
メモリはクソだわソフトは作りづらいわ本体は高いわ・・・
ほんと業界荒らしだよなw
67 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:02:40 ID:YO4uB+d/O
PS3が完全勝利するか撤退するかすれば業界は安泰なんだよ
今みたいな中途半端な位置にい続けるからサードもユーザーもギクシャクしてるんだ
69 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:03:22 ID:kn8ED29eO
箱○ユーザーがPS3のことを皮肉って立てたスレなんだよね?
「高性能が業界を救う」とできない所が悲しいね
72 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:07:55 ID:YO4uB+d/O
>>70 GK風情がっ!
バンツ風情がっ!!
(`皿´)=3
日本に限って言えば、PS3よりも前世代のPS2が業界を滅ぼしたんじゃないか?
そういう意味ではスレタイは合ってると思う。
PS2のことかwww
76 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:14:02 ID:PdoZ3j+N0
PS2はUIからソフトから、やっていて虚しくなって来る設計だったな。
本当に酷かった。あれを肯定している連中は給料貰ってるんだろうか?
77 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:14:55 ID:BImeGKfTO
低性能PS2で衰退させ低性能PS3で残りカスさえ吸う訳か
誰が見てもPS2のことだろ
79 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:18:40 ID:PdoZ3j+N0
PS3は普及していないけどそれなりにソフトが売れているな。
相変わらずUIは娯楽と正反対の設計だが、ソフトはそれなりにある。
本体がまだ38000円くらいする割りに利用価値が希薄なのが痛いな。
この内容で25000円ならまだ救いはあったが
あえて言わせてもらうけどWiiとDSのことだよ
売り上げはたいしたものだけどゲーム機とは呼べない代物だからな
81 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:20:20 ID:/No5sIxF0
DSは無理してなんでも3Dにしてるのはどうかと思うよな
身の丈にあった2Dで作ればいい感じになるのに
82 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:20:48 ID:zrVVxVLNO
HDハード需要は確実にあるからWii1強にはならんだろ。
PS3は消えるかもしれませんが
北米では「高性能だから」という理由で64やXBOXがかなり売れた。
方や日本は今になって「高性能!高性能!」とPS3を担いで叫びだす。
PS2にしがみついてた時は何も言わなかったのにね。
ここから
>>80の「ゲーム機」の定義に突っ込みを入れるスレになります
コケオドシ
最高性能!1080p120fps2画面!
子供だまし
トロともりもり みんなのスッキリw
キャラ商売
ロロナ、ディスガイア・
続編焼き直し
ショパン、ToV、FFXIIAC・・・・
手抜き
アガレスト、ワロスエッヂ、TtT・・・
宣伝頼み
白騎士、MGS、龍3
見事に当てはまる。
出るまで高性能が業界を潰す
おっとPS3の悪口はやめてもらおうかやめてくださいおねがいします
うーむ
>>80 そんな餌に釣られ
よしゲーム機らしいゲーム機ってなんだ
全てのジャンルが遊べるゲーム機かな
WiiやDSはグラフィック精度を落とし体感を取り入れたことで表現の幅を狭めているように思える
うーん、しっくりこないな。まあいいかw
>>90 DSもWiiもジャンルという点では多種多様なソフトがでているわけだが・・・
wii、dsはジャンルの幅が狭く一部のジャンルしか遊べない(任天堂が強いのは事実だが)
比較してPS3、PSP、xbox360あとPS2は、wii、dsに比べ一台で様々なジャンルを遊べる
ゲーム機らしいゲーム機という主張だな・・・・
さて如何かね
>>92 具体的にWiiとDSで遊べないで
他機種で遊べるジャンル名を挙げてみ?
Wiiで遊ぶシリーズは神!
エロゲー移植とかじゃね?
96 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:49:47 ID:bMj4CR1K0
>>92 キャラゲー
低予算ゲー
スイーツパーティーゲー
体重計
知育
これらはWiiDSで間に合うけど本格的なゲームは低性能のこれらのマシンじゃ無理だからねえ
>>95 そ う き た か
でもそれってゲームジャンルじゃないじゃん・・・
まあジャンルで言えば(売れんかったが)Wiiではくりーんきーぱー、
DSではどき魔女、力技で移植したリアリアとかあるがな
ADVというジャンルでくくるならむしろDSでは盛況な部類だよね
以降、「本格的なゲーム」の定義について
99 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:51:37 ID:bMj4CR1K0
>>50 Wiiは低性能なのにタイトル数が極端に少ないね
まさに不毛地帯
本格的なゲームってなによ
まさか金かけまくって映像が綺麗なら本格的だ、とは言わんよな?
>>93 悪いが俺に言われても・・・
wiiはグラこそSDだが幅広いと思ってるし
DSはRPG、SRPG、アクション、アドベンチャー、STG、パズルやギャルゲーまで
種類豊富だと思うけどな
ID:eJdmHJ8N0 に聞いてくれ
102 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:52:27 ID:83LnZf/I0
本格的なゲームwなんじゃそりゃ?
マジで言ってるならサンディよりキモイんですケド
低性能が業界を滅ぼす…PSとPS2のことか!
>>101 あー、ID見ないで脊髄反射しちゃってた・・・
すまなかった
悪いことしたな
105 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:55:00 ID:u1LDARrj0
高性能ハードはどうして売れないの?
良いものなら売れるんじゃない?
106 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:56:03 ID:fADOYWgwO
>>95 エロゲー移植もあるしタッチペンで神判やお仕置きもできるのに何が不満なんだ
低性能機PS2が市場独占してる頃に言ってればなぁ・・・
FCやSFCは画面ショボくても遊んでるだけで楽しかった
それはゲーム内容が面白いから。
俺の考える「ゲーム」ってのは内容を楽しむ物。操作して、実際に楽しんでみる。
グラなんて2の次。
どんなに綺麗でもしばらくすりゃなんとも思わなくなるし、結局は内容で勝負になる。
何時からなんだろうね、グラグラとこだわるようになって中身スカスカになってきたのは
109 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:57:25 ID:bMj4CR1K0
映像が汚くゲームバランスも練られていない劣化焼き直し低予算ゲーこそ本格的ゲームだというのに!
PSPって携帯機のくせしてピクロスもテトリスもないんだろ?
選択の幅が極度に狭いよ。
>>105 一応、xbox360はそこそこ健闘してるんじゃないの?世界2位だし。
低性能のPS3は、低性能に相応しく死んでるけどね。
112 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:58:25 ID:bMj4CR1K0
グラに拘ってるのはゲームの表面も中身もスッカスカのゲームばかり遊んでいる
貧乏人だけだっていうオチがつきました
めでたしめでたし
>>99 日本のソフトメーカーがPS2にべったりで技術力の蓄積を怠って来たんだもの
いきなり性能上がっても使いこなせませんて
Wiiですらこの状況なんだからPS3専用作品の質は問わんといてやって
>>1の煽りスキルが低すぎてイマイチ盛り上がらないなぁ
>>106 ラブプラスやアイマスもでるし、
女性向けでもほぼフルボイスなときメモガールズサイドとかあるしな
>>114 えっ?あれで煽ってたつもりだったのか
>>1は
116 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:00:24 ID:83LnZf/I0
>>105 高級レストランをつくったんだけどキッチンが狭くて
シェフが嫌がって料理を作ってくれない
しかたなくオーナーがレンジでチンしたものを出してる
それでもバカな客が旨いと言ってくれるので店じまい出来ない
>>115 Wiiにはまだそういうのないんじゃね?
あ、くりーんきーぱーだっけ、あれがあるか
>>115 ほぼフルボイス違う
フルボイスだ、PS2よりボイス増えてるw
コナミ謎の圧縮技術は半端ねぇ
Xbox 360のことだな
120 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:07:42 ID:bMj4CR1K0
ギアーズやヘイローやCODやロスプラやれない人が可哀想
10分で飽きるチャンバラでもやっててください
本格ゲームって言うけどさぁ…
動画で見ただけだけど、ゴッドオブウォーもバイオも
何か「指定されたボタンを押せ!」「リモコンを振って避けろ!」で
ちっとも面白そうに見えなかったんだよね。
あの程度のゲーム性ならDSでも出来るだろ
122 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:09:57 ID:Rbbxj3vOO
ps3は低性能じゃなくて詐欺性能もしくはインチキ性能
123 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:10:42 ID:aNKwv4xs0
詐欺術のソニーですから
125 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:15:39 ID:8031HkCn0
全然滅びないよ
海外はPC、360という形で低性能なPS3を外し
これからも生き残るし
428の出ない糞箱がどうしたって?
最近は洋ゲーもグラフィックだけすげーゲームが増えてきてつまらなく
なってきてるから、もう映像の良さを前面に押し出して宣伝する市場は
そろそろ廃れるべき。
開発効率が向上するまで今以上スペックはいらん。
ゲーム業界の再編が進みすぎて冒険心のないゲーム増えすぎ。
残飯処理マシーンPS3がどうしたって?
428やロロナにまで頼るPSWが哀れ
>>121 PS3で最も売れた、本格ゲームの代表がメタルギアソリッド4。
Wiiってもはや棒振りじゃないゲームの方が多くね?
ある意味大失敗ともいえるが
133 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:21:25 ID:IR9TAnBgO
低性能が業界をリードするのがわかったからって
実はPS3も低性能なんですアピールとか無様すぎる
>>14 それもコケオドシとか子供だましみたいなものじゃないか
>>131 MGS4は250万しか売れてないから独占ソフトでそれ以上売れてるのありそうだけどなぁ。
PS3はなんちゃって高性能だろうに
PS2が業界を衰退させたってなら正しいな
売れ方が本体>ソフトってみんなゲームしてねーし
>>135 またいつもどおりの国内限定スレだと思ってた。
140 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:25:51 ID:zrVVxVLNO
任豚はPS3がWiiの20倍以上の性能だということを知らないのか
クロック周波数やメモリ容量の数値を誇りたいんじゃなくて、ゲームを遊びたいんだよ。
>>143 しょぼいグラで良ければPS2ですら移植出来るわ
>>144 そうだな、HD機ってのはグラが全てだもんな
コケオドシ =クッタリ
子供だまし =ぼくなつ
キャラ商売 =ライトニングさん
続編焼き直し=コーエー
手抜き =GT5P
宣伝頼み =MGS4
なあんだ、PS3の事か
>>144 グラの事なんて誰も言ってないのに
突然どうしたの?
簡単に20倍とか言い出す辺りガキくせえ
20倍の例を挙げろ例を
150 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:33:06 ID:Rbbxj3vOO
>>126 おごるPS 久しからず
溺れるGK 428をも掴む
151 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:33:18 ID:pU+2c7RC0
>>120 FPSやらTPSを最高に位置するゲームと思ったり、全員が好むと思い込んだりしないほうがいいよ
それらをやりたい人は他ハードを買うから
どこぞの宗教と一緒にしないほうがいいよ、頭悪いのバレちゃうから気をつけな
と思ったら
>>1かコイツ
バカか氏ねバカ
明らかになりすましです
本当にありがとうございました
>>146 Wii でもタイトル画面を SDムービーにしたら表示ぐらいはできるだろ
155 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:37:10 ID:8bo/Ezjt0
120 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/07/14(火) 14:07:42 bMj4CR1K0
ギアーズやヘイローやCODやロスプラやれない人が可哀想
10分で飽きるチャンバラでもやっててください
また苦し紛れの成り済ましですか、GKってこればっかですなあw
性能
箱○>PS3>Wii
価格
PS3>箱○(標準)>Wii
普及台数
Wii>箱○>PS3
PS3って何で生まれてきたの?
お前が言うな
144 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 14:30:20 ID:0jYSrSfN0
>>143 しょぼいグラで良ければPS2ですら移植出来るわ
154 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 14:36:45 ID:0jYSrSfN0
妊娠は性能=グラだと思ってるようだが大きな勘違いだ
SCE働けど働けど 我が暮らし 楽にならず じっとPS3をみる
同時に大量のオブジェクトが物理演算しないとゲームが成り立たないとか
同時に大量で高度なAIを走らせるとか、大量にオブジェクトを表示するとか
そういうのがないかぎり、グラ劣化させればだいたい移植できるぞ。
タツカプの海外版はWi-Fi対応だったなそういや
162 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:41:33 ID:WnMLzdbFO
仮にDS,Wiiがなかったら業界ほろんでるよね。
PS3,PSP,Xbox360みたいなクズのせいで
ソニーのせいだよな
こんな大爆死してなきゃ独占できてたのに
なんだこのざま
>>154 グラだけだと思いたくないが現状はね
グラ以外は消費者側にはよくわからん話
>>154 タツノコは海外版はオン対戦ついているから
単に技術的じゃなくて同時期発売のAC版を考慮しただけだろ。
PS3のグラが引き立つのはより低性能のWiiあってこそなんだよな
PS3自体は大したもんでもないから、Wiiがなかったら
「また買い換えか」って言われただけのシロモノ
>>165 頭悪いッスなぁー
高度なネットコードが使えないってのが問題だって指摘してんだよ
スト2HDはPingが200msある相手とでも快適に対戦出来るけどタツノコでは出来るかな?
対戦ゲームのP2Pなんて旧箱でもDCでもあるっての
168 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:44:36 ID:pb6IPYOKO
コケオドシ
→6600万ポリゴン、PSBBで…、ググールマップをうんたらかんたら、実写並のry
子供だまし
エロなしギャルゲも多かったなぁ
キャラ商売
ガンダムたくさん出たね〜 続編焼き直し
無双…
手抜き
体験版、完全版、あとからパッチしかしそれさえも…
宣伝頼み
信者ゲーなのにファミALL10
>>1に同意せざるを得ない
>>162 いや、箱○は除いてもいい
いらないのはPS(SCE)
根本的にグラがよくなることが娯楽性に反映されるゲームってすくないだろ。
自分でタツノコにネット対戦ついてないのは
性能が弱いせい、ての示唆しておいてなんて言い草だw
173 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:47:47 ID:F9qytlaTO
PS2が業界を滅ぼしかけたもんなー
いや別に高性能でも開発費がそんなかからないでバンバンソフト出れば何の問題もないんだけどね
360みたいに開発しやすい努力をしてればいけるんじゃない?
>>172 お前の言うネットコードがどれ程の影響あんの
それとも単なる一例か?
>>170 FPSとかは反映されると思うがね
…ぶっちゃけRPGは大して変わらん
>>172 お前国語の成績1だったろw
それとも「もう少しがんばりましょう」な年齢か?
ならしょーがねーか
性能よりか何十億もかけてゲーム作るのが違うと思う
そんなのは何百万売れる大作だけにしないとそっちの方が問題
テレビの性能がもう頭打ちなんだから
今後はハードの性能向上より開発環境の整備に力入れるべき
179 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:53:53 ID:eJSaR6jiO
>>170 グラの良さが娯楽性に繋がるのって
スポーツゲーとかレースゲーみたいな
現実で出来るもんをゲームにしてるやつくらいかね?
ID:0jYSrSfN0の主張
P2P対戦は旧箱でもDCでもある
Wii版タツノコはオン対戦付いてない
海外版?スト2HDのネットコード使ってないから無視できる
ただしスト2HDのコードはPS3、360でさえ動作が怪しい
ブレブレじゃないっすか
思うんだけどwiiで何かソフトが出るたびに「糞グラww」と煽る人にとって
ロロナってそんなに凄いグラフィックなの?
海外でもPopcapの1ゲームがCOD4より売れていたりしてるからな
海外海外いってる奴は、マニア向けのゲームサイトしか見ていないから、おかしな論調になる
もはや、海外でもiPhoneとか携帯アプリ、ブラウザゲーム、とかの方が主流になっている
>>177 >>189 おまえら頭悪すぎだろ
性能=グラではない
性能はオンライン対戦でも大きな意味を果たしている
近年対戦格闘ゲームにおいて革新的なネットコードが登場したが、
これはCPUのリソースを割くために現行機ですら実装が大変、故にWiiは絶望的
理解出来た?
184 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:57:10 ID:SJGkv8ce0
なんだ、プレステ1・2・3のスレか
重いネットコードてのが想像できんな。
186 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:58:35 ID:kpADR08lO
グラがショボくても面白ければいいって、
HD環境も揃えられない貧乏人の負け惜しみ常套句だよね
こんな奴が多いからDSやWiiみたいな低性能ハードからDQが出たりするんだろうね
まあDQなんてレトロゲーやりたい奴にはお似合いだけど
昔は最先端といえばACやPCが当たり前だったもんだが
3万とかで何年も売るハードに先端技術乗っけてられんよ
>>181 HDTV で SD 映像を見るのがかなりヤバイ
SDTV → SDゲーム,HDTV→HDゲームが正解
>>183 言いたい事は分かるんだが、それは結局
「不可能を可能にする」レベルじゃなくて
「従来よりは環境が良くなる」レベルだからなぁ
しかもそのネットコード、HD機でも大して一般化されてないなら本末転倒じゃないか
そもそもGGPOでやってる連中は元のゲームROM購入してんのか?
190 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:00:32 ID:LITlaoDaO
グラがすべてじゃない
でも汚いよりは綺麗な方がいい
0jYSrSfN0
>>186 テレビゲーム自体が比較的に低所得者層の娯楽である事実は無視ですか?
>>183 やっぱり国語の成績1だな
相手の文意を理解できてない
194 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:01:54 ID:8Kx+WthhO
そりゃそうだ。何しろPSPはワイド画面だからHDだもんな(棒)
195 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:01:58 ID:uuH/tMoY0
ID:wlQq8fRxP
↑重箱を突く詭弁屋
>>183 結局タツカプの話題は何でやったの?
主張と全く絡んでなくね?
>>186 んで、HDならどんなゲームも面白いの?
あ、PS3に出るソフトは全部面白くてSDのWiiはもちろん、同じHDで性能上の箱○はダメなんですよね^^;
PS3さんは何もかも中途半端で、こんなゴミにHD環境揃える気にはなりませんw
ブラウン管で十分では^^
>しかしこのネットコードは非常に重く、このツールはCore2Duo程度のCPUがないとまともに動かない
>PS3、360のスト4ですら重くて実装を見送ったほどのものでWiiじゃどうなるのって話だわな
普通に未来の技術だわな
で?それで、それを実装してないからどうなの?
>>176 FPSは正直うーんだな、派手な演出がいっぱい入ることが良し悪しだと思う。
ゲームプレイ自体はグラよくなったおかげで敵がすげー見づらくなったり
ごちゃごちゃしてて判別しにくくなってるしなぁ。
>>189 こういった問題は例えば大多数の対戦のFPSでは専用のホストを設ける事で幾分は解決出来る
ただ、格闘ゲームみたいなホスト経由の遅延ですら問題となるシビアなジャンルにおいては、もう絶望的だ
旧箱でオン格ゲーをやった事ある世代ならその絶望の度合いがよく分かるだろう
>>197 あ、そういえば〜って付けてるからタツノコの話は余談だよ
だからお前は文盲なんだよ
今はSDからHDへの移行期なんで
ゲーム機でSDとHDが混在してるのは自然
まあ次世代ではどこもHD機になってるだろうね
重箱の隅・・・・な
日本語大丈夫かよ
グラが全てではない
でも汚いよりはキレイなほうがいい
でもソフトが何年も出なかったり会社がボコボコ潰れちゃ意味がない
要はバランスでしょ
>>201 スマブラ楽しめてるから絶望の度合いがよく分からないし、絶望しろって言われても困る。
>>199 未来の技術だわな(キリッとか言われてもなぁー
すでにスト2HDでは実装してるし
確かスト4もこれの亜種だったはず
実装しなかったらラグや入力遅延で技が出たり出なかったり、
割り込みが成立するタイミングで技を出しても何故か当たり負けしたりストレスフルなゲームライフをエンジョイ出来るよ
208 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:09:14 ID:kpADR08lO
>>198のようにブラウン管=SDと思い込んでるところが貧乏情弱たる所以なんだよね
>>201 余談一つで文章の論理が破綻してるけどな。
GGPOの実装出来ないハードは駄目なんだよね、それじゃPS3もXbox360もWiiも一緒くたに駄目じゃない
サービスが好評につき終了したらゲームライフもエンドってことは分かった。
>>209 高度なネットコードを実装できないとする本題と
タツノコにオン対戦が付いて無いという情報でどう破綻してるんですか?
頭大丈夫でありますか?
>>208 ゴミハードにはブラウン管がお似合いって行っただけですよ^^;
どこにSD=ブラウン管と書いてあります?^^
>>210 トゥーンシェードもここまで進んだのか、まるでイラストみたいだ。
PS3を少し見直したぞ。
確かにグラフィックが鮮やかでそんな中で動かせたら臨場感もあって楽しいと思うしグラなどの性能向上自体は良いことだな
まあそれでこの先やっていけるならそうすればいい
やっていけないから他にもいろいろ思考錯誤してるんじゃないのかと
普通にツッコまれて頭ワルイ!文盲か!
とか言っておいてあれは余談なんだよ!とか
ホントに何もわかってないのな
頭悪いのは罪では無いが無駄に相手を罵倒するのは罪だぞ
>>210 確かにPS2でおkな感じではあるが
中小ディベロッパーで時間かけれない所
だとこれが限界な気も
>>215 やっていけると思ってPS3出した結果がこれだよ!
ID:wlQq8fRxP
↑本題では分が悪いので必死に重箱を突く文盲詭弁屋
221 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:17:00 ID:kpADR08lO
>こんなゴミにHD環境揃える気にはなりませんw
> ブラウン管で十分では^^
説明するまでもないよね
>>212 >>167のレスを振り返るよ
>>167で「タツノコは海外版はオン対戦ついている」って意見に対して
高度なネットコードを実装できないとする本題
↓
高度なネットコードが使えないってのが問題だって指摘してんだよ
スト2HDはPingが200msある相手とでも快適に対戦出来るけどタツノコでは出来るかな?
↑
タツノコにオン対戦が付いて無いという情報
「タツノコにオン対戦が付いて無いという情報」を元に
「高度なネットコードを実装できないとする本題」を語ってるな
そんでオン対戦は高度なネットコードがないと絶望的と結論している。
OK?
とりあえず、PS3と箱○のスト4は絶望的な作品と言う結論でいいんだよな
でもさ、高性能になってゲームが面白くなった?
満足出来てる?
われながら長文レスきめぇ
>>221 よくわかりません^^;
ごめんね情弱で。詳しく説明してください
俺が言ったのは「PS3はHD機だがハンパなゴミハードにHD環境揃える気にはならない。ゴミハードはブラウン管がお似合い」
箱○なら揃える気にはなるけどね。てか俺wii360だからすでにHD環境あるけど
>>220 だから重箱の隅をつつく、だよ
せっかく指摘してくれた人がいるのに
それに詭弁の意味もわかってねーな
詭弁を使ってるのはむしろオマエだ
>>212 タツカプのオン対戦は技術的じゃないと言ったら、いきなり余談と主題を絡ませられても困る。
実装されていると言ってもスト2HDだけじゃあ、スト2HDが(オン以外なら)そこらのネットブックでも動作するレベルの
非常に軽いプログラムとしか思えないな。
エミュで対応しているMoWで、360版が利用しているって話しも聞かないしな。
そういえば、VF5にオン対戦を実装できていないあの機種も低性能って事になるか。
228 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:22:30 ID:8Kx+WthhO
PS3発売したての頃、TV番組に出演してPS3の魅力はフルHD!とか言ってブラウン管に繋いでたPS信者への皮肉か
そういやPS3の同梱のケーブルって・・・
シーラカンス祭りはじまるよー
>>222 >「タツノコにオン対戦が付いて無いという情報」を元に
>「高度なネットコードを実装できないとする本題」を語ってるな
語ってないし
タツノコにはオン対戦がついてるんだが!ってレスについて、
それはスト2HDのような高度なネットコードですか?って逆に聞いたんだよ
>とりあえず、PS3と箱○のスト4は絶望的な作品と言う結論でいいんだよな
こういうの極論っていうんだよ
スト2HDのようなCPUリソースの少ないソフトであれば実装出来るレベルであるが、
スト4のように本体にリソースを取られると実装出来ないレベルのネットコードである
ネットコード自体はそれなりのもの使ってるっての
これが何故Wiiと同様に絶望的であるという結論になるのか?
詭弁は止めろよ
232 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:25:10 ID:r+dPHhOv0
確かにPS3は低性能だけど・・・
売上が全てなんだろ?
じゃあwiiにもDSにも勝てねーよチクショー
【レス抽出】
対象スレ:低性能が業界を滅ぼす
キーワード:メガゾーン
抽出レス数:0
>>226 略語って知ってるかい?
本題と逸れるそういう細かな指摘がまさに重箱の隅を突くっていうんだよ
予測・補間の類のネットコードがGHzのCPUで満足に動かせない、
というのはさすがにありえないと思うんだがなー
ゲイツマネーがゲーム業界を堕落させる
238 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:28:15 ID:uuH/tMoY0
>>ID:0jYSrSfN0
PS3の性能があとどれくらい高ければPS業界が滅びずにすんだと思う?
対抗してSCEマネー出せばいい
法律の範囲内でハードメーカーとして金出すべき
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 14:46:32 ID:wlQq8fRxP
自分でタツノコにネット対戦ついてないのは
性能が弱いせい、ての示唆しておいてなんて言い草だw
性能が弱いせいとか言ってる人にまともな日本語がどうこう言われたくないわ−
241 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:31:26 ID:UwJqBtGm0
>>235 略語w
おもしれーなオマエ
あれは余談だったんだとかあれは略語なんだとか
なにこのぼくの考えた最強日本語w
>>243 なあ、ご自身の書かれた性能が弱いっていう日本語についてどう思う?
>>244 あれも略語だったんじゃねーかな
いいや、そうだ略語だ
うん
そうでなければ余談だな
やべっこれマジつえーw
>>242 コレを流用すれば、あるいは
ttp://response.jp/issue/2009/0609/article125750_1.html 2009年6月9日
ソニーは9日、3種類の普通社債、総額2200億円を発行すると発表した。社債発行で調達した資金は社債償還資金に充当する予定。
第24回無担保社債は総額600億円で利率が0.945%。償還期限は2012年6月20日。
第25回無担保社債は総額1100億円で利率が1.298%。償還期限は2014年6月20日まで。
第26回無担保社債は総額500億円で利率は2.068%。償還期限は2019年6月20日まで。
同社の格付けはムーディーズ・インベスターズ・サービスがA3、S&PがAマイナス、格付投資情報センターがAAマイナス。
247 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:35:24 ID:uuH/tMoY0
>>240 PS3の性能があとどれくらい高ければPS業界が滅びずにすんだと思う?
>>242 金出すどころかむしり取って文句言われてるからな…
583 :名無しさん必死だな[sage]:2009/07/14(火) 10:25:04 ID:wlQq8fRxP
7は最悪だったろ
無駄に冗長でその辺の壷に重要アイテムの石版とか
ハッスルダンス覚えたらもう楽勝なバランスとか
>無駄に冗長
無駄に冗長ワロス
国語1とか指摘できる立場かよおいwww
250 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:37:25 ID:pU+2c7RC0
だれか 「重箱を突くは略語(キリッ」 みたいなスレ立てて〜w
その前に性能20倍以上についてご説明願いたい。
具体的に何がどう20倍なのか。
ウォーズマン理論じゃあるまい・・・。
据置値みたいなもんか?
>>249 ああ、それも略語だよ
どうした略語君?
もっともってきたまえw
>>231 >スト2HDのようなCPUリソースの少ないソフトであれば実装出来るレベルであるが、
>スト4のように本体にリソースを取られると実装出来ないレベルのネットコードである
>ネットコード自体はそれなりのもの使ってるっての
ああ、と言う事はつまり
GGPOを使ってなくても快適なゲームは実現できる、と言う事だな
GGPO、ゲーム機に導入する必要なくね?
PS3と360でさえ、本体にリソース取られる様なソフトでは実装出来ないらしいし
>>252 何をどう略したら、性能が弱いって言葉が出来上がるの?
無駄に冗長ってむしろ略したどころか重複してる気がするんだけど?
義務教育受けてる?
アホが興奮して必死に揚げ足の取り合いしているみたいだが、
喧嘩なら他所でやれよ?
256 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:41:03 ID:uuH/tMoY0
>>ID:0jYSrSfN0
PS3の性能があとどれくらい高ければ、PS業界が滅びずにすんだと思う?
具体的に語ってみてくれ。
無駄だと感じるくらいに冗長
↓
無駄に冗長
こういう話題はつまらなすぎてスレ見ている人も飽きてくると思うぜ
>>253 ネットコードが自体も進化しリソースを食っている現状を考えると
性能を必要とする要素はグラフィックだけじゃない
>>255 ネットコードが重いとかアリエナイと思うんならGGPO動かしてみたら?
Pentium4やシングルコアのAthlon 3Ghzクラスだと100%張り付くから
ゲームは性能云々とかよりも、娯楽としてどれだけ楽しませる・楽しませてくれるかだと思うんだがな。
261 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:42:58 ID:IAdUhv5vO
性能至上主義ならPCでやればいいじゃん
PS3が高性能?まだまだだね
262 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:43:58 ID:uuH/tMoY0
>>ID:0jYSrSfN0
進行速くて目にとまらないってことはないと思うんだけど。
P S 3 の 性 能 が あ と ど れ く ら い 高 け れ ば、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
>>258 100%になるのはコードが重いではなくて、スレッドを占有してるだけだと思うんだが?
while(1){};
これで100%になるぜ。
通信を常時見張ってる優先度の高いスレッドがいるから、マルチコアじゃないと厳しいだけではないの?
一番ヒドいのはPS3に予測分岐機構が付いていないこと。ほとんど犯罪レベル。
PS3は性能落としてでも、使いやすい開発環境と低価格を実現するべきだった
>>254 きっと性能が(低くて頭が)弱い
とかじゃねーかな
まあ君みたいな(略語)が弱い人間には解読できなかったかもしれないが
大丈夫、この世の中は(略語)でも(略語)でも生きていくには十分だから
>>258 今世代で実装出来なきゃ、無意味
箱○でさえストツーレベルのゲームを何とか製品レベルに出来てるんでしょ?
ハードとかそう度々買い換えるものじゃないし
GGPOとやらが普通に実装できるハードが出たら教えてよ
待ってるから
「多くの人に利用されてこそ、技術である。」井深 大
270 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:49:36 ID:CLjHQSkZ0
実際は高性能ゲーム機が開発の難しさと膨大な開発費でサード離れ引き起こして
無駄な高画質ムービーのせいでアニメオタクを引き付けてゲーム業界を狂わせたよね
意味の無い揚げ足取りは捨てアドでも晒してメールでやったら?
>>269 100の水準のものを70のレベルで実装しました
100の水準のものを10のレベルで実装しました
処理落ちする点では同じ。五十歩百歩と言う故事がある。
格ゲーつまんないから絶対やらない
くにおくんで飽きたわ
本当に
>>1はアホだな
あのまま高性能路線で言ってたら逆に業界はさらに
縮小していただろ
前世代ではゲームはキモオタの遊ぶものってイメージが強くなってたし
274 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:52:36 ID:ya3siVZ8O
GKってwiiを叩く時には360に寄って360を叩く時にはwiiに寄るよな
あ、頭が弱いから媚びてるだけか^^
そういえばとある韓国人も日本を叩く時には中国に寄って中国を叩く時には日本に寄るらしいね。
ま、待って嘘だからファビョらないで^^;
275 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:53:54 ID:uuH/tMoY0
>>ID:0jYSrSfN0
もしかして、まだPS業界は滅んでないとでも思ってるのかな。
日本一やIFが残ってる!後発マルチも出してもらえる!まだ戦えるんだ!って感じで。
P S 3 の 性 能 が あ と ど れ く ら い 高 け れ ば、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
>>272 屁理屈すぎるわ
そもそも精度の問題であって処理落ちするとかそういう問題じゃないし
もうファミコンのくにおくんの大運動会でも遊んでればいいじゃん
277 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:54:41 ID:7Yy63K2b0
PS3のことか?
たしかにひどいよな
SD、HDって言葉に引っ張られてるけど
マリギャラとマリカーのどこがクソグラなのか?
280 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:56:09 ID:bQFKjh150
低性能が業界を滅ぼすってなら
今頃箱○が勝ってるよ。このクッタリスペックが!
って書くと「消費者は騙されてる」とか意味不明な煽りしてくるんだよな
お前等こそ騙されてるんだよゴキブリが
大人気だな略語くん
俺の事は無視していいから頭上の質問に答えてやれよ
>>276 プレステってだっせーよなー
かえってドラクエやろーぜー
>>278 最近だとBF1943だな
ネットコードと関連性のあるソフトだとGoW
あれはネットコードがお粗末すぎてホスト無想になったからな
おかげでランクマッチではホストが見えないように修正パッチが入ったほど
ソフト自体の出来はいいのにこういうのって凄く悔やまれるわ
×無想
○無双
おっと訂正しとかないとまた末尾Pが鬼の首を取ったように突っかかってくるぜ
>>279 今のPS3がWiiに対して「唯一」勝ってるのがHDのみだから。
だから困ったら糞グラ。PS3はHDだから綺麗、と言うしかない。
どんな糞グラでもHDに対応すれば神ゲー
Wiiのゲームはどんなに売れても糞ゲーなんだそうです
あ、箱○はHD対応だけど糞ゲーだそうですw
>>269 リソースが足らんから入れられなかった、
としか書かれていないようだが。
スレッド占有でコアが持っていかれるのか、
ネットコード自体が巨大で重い処理をしているのかの判別がつかんよ。
なんか微妙な食い違いがるような気がしてきた。
>>285 ロロナを糞グラww とかPS2レベルww なんて言わない理由が分かった。
288 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:00:24 ID:m2bkLCGZ0
このままじゃ映画業界みたいになるな
欧米はターミネーターみたいな作品
日本はショボイ「おくりびと」だもんなぁw
>>279 「ワイド画面のPSPは実質HD」とか「SD=スーパーデフォルメ」とか言っちゃう層なので。
>>283 コピペめんどくなってきたんで早く答えてもらいたい。
なにか答えにくい質問なのかねぇ。
P S 3 の 性 能 が あ と ど れ く ら い 高 け れ ば、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
290 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:00:47 ID:pU+2c7RC0
141 名無しさん必死だな sage ▼ 2009/07/14(火) 14:26:39 ID:0jYSrSfN0 [2回目]
任豚はPS3がWiiの20倍以上の性能だということを知らないのか
この20倍とかいう数値がどこから出てきたのかがわかんない
何を根拠に20倍なの?
据置値とはまた別の数値があるの?
291 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:02:07 ID:ya3siVZ8O
何でGKはこんなになりすましが下手なの?正直韓国人以下
GKよりまだ韓国人の方がマシ
293 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:03:22 ID:7Yy63K2b0
据置値でPS3はwiiの20倍
296 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:04:16 ID:z26z097e0
低性能なゲーム機がシェアを握ってる間に中小はバタバタ倒れ、
大手メーカーはどんどん合併したよな。
犯人はプレステage
>>290 >>269 100の水準のものを70のレベルで実装しました
100の水準のものを10のレベルで実装しました
ここでは何故か7倍になってるんだけどな
PS3「下級戦士がこの超エリートの俺様に勝てると思うのか?」
Wii「下級だってなぁ、努力すりゃ超エリートにだって勝てるかもよっ」
あっさり勝っちゃいましたね
>>264 予測分岐機構は実行パイプラインが深い&同時発行命令数が多くて,
ストールしたときのペナルティが大きいときに効果がある
SPU 程度の段数や同時発行命令数だと,予測分岐機構より LS を多くした方が良い.
もちろん,分岐ヒント命令はSPUにもあるよ
>>290 Wiiはゲームキューブの高スペック版
ゲームキューブの演算性能は13GFLOPS
PS3の演算性能は288GFLOPS
仮にWiiがGCの2倍の性能だと仮定しても20倍ゆうに超えてる
残念でした
で、実際に使える演算性能は?
>>290 PSWには、裏切りリストや据置値など常人には理解不能な物が存在するからなあ。
あいつらの中にある「何か」から計算するとそうなるんだろw 深く考えるなw
もうPSのクッタリスペックには飽き飽きしてるんですが、そろそろ真面目な数値でないのかなぁ?
PS2でどんどんゲームが売れなくなった現実をすっかり忘れられるくらい
DSとWiiが売れてよかったな
>>300 算数の勉強し直して来いw
って釣られた?
308 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:10:47 ID:pU+2c7RC0
重箱を突いちゃう残念な人に、残念でしたって言われても…
算数の成績も怪しくなってきました
>>300 P S 3 の 演 算 性 能 が 何 G F L O P S な ら、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
ありゃ
コピペするとこ間違った2TFLOPSだ
GCがシステム全体で13GFLOPS
PS3がシステム全体で2TFLOPS
おk?
313 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:13:35 ID:uuH/tMoY0
>>311 P S 3 の 演 算 性 能 が 何 T F L O P S な ら、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
もう正直に「任天堂が業界を滅ぼす」ってスレタイにすればよかったのに
>>312 11GFLOPS は PC の結果だたw
13×2×20=520<288という計算能力を見せ付けられて驚愕した
ワロタ
>>313 もしかしたらNGIDに入れられてるのかもしれないぞ
>>311 2Tの9割近くがRSXの数値で、
なぜかGF88GTX並らしいよ。
どういう手品なんだろうね。
妊娠どんまい
321 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:23:02 ID:uuH/tMoY0
>>318 たしかに何かの手違いでNG入れられたかもしれない。
もし良かったら俺の代わりに聞いてみてもらいたいです。
↓
PS3の演算性能が何TFLOPSなら、PS3がシェアをとれた?
PS3の演算性能ってそんなに高かったんだー
へぇ
>>320 >>313に答えてやれよ
見えないんだったら俺が代わりに描いといてやるよ
P S 3 の 演 算 性 能 が 何 T F L O P S な ら、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
>>321 俺も俺も
P S 3 の 演 算 性 能 が 何 T F L O P S な ら、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
俺も俺も
P S 3 の 演 算 性 能 が 何 T F L O P S な ら、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
じゃあ協力しよう
P S 3 の 演 算 性 能 が 何 T F L O P S な ら、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
ちくしょう、俺だって負けないぞ
P S 3 の 演 算 性 能 が 何 T F L O P S な ら、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
蔑称使い始めたらその時点でもう
マトモに議論するつもりはないってことだな
まあ今回はそれ以前の問題だったけど
悪いな
略語くんは俺にゾッコンなんだ
代わりに俺が答えてやろう
PS3に必要なのは安価さと開発のし易さとPS2完全互換だ
性能なんてPS2.5でよかった
くっ、なにくそ!
P S 3 の 演 算 性 能 が 何 T F L O P S な ら、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
まぁ実際は、「いくらPS3の性能が高くても
市場の一番スペックが低いハードが売れたらしまいだ」とID:0jYSrSfN0は言いたいんだろうけどね
この感動度はBDの比じゃない。皆ありがとう。
ID:0jYSrSfN0の人気に嫉(ry
くっ、今一度!
P S 3 の 演 算 性 能 が 何 T F L O P S な ら、
P S 業 界 が 滅 び ず に す ん だ と 思 う ?
流し斬りが完全に入ったのに…
Wii「PS3・・・お前は確かにスペックが上だったよ。だが間違った(クッタリ)スペックだった」
>>1に沿った見解を示すとすればだな
低性能によりゲーム業界が一時的に低迷することがあっても滅ぶことはないだろう
2007年〜2008年頃はDS、Wiiで体感、トレーニング系のソフトを乱発発売し、
アタリショック顔負けの糞ゲーショックが起きたがそれも下火になってるしな
一強皆弱と呼ばれたゲーム市場において未だにシェアの半分を占めるPS3と360があり、
HDゲームという分野にWiiが進出できない以上、サードのフラグシップタイトルの移籍は今後もあまり期待出来ない
PS3陣営もXBOX360陣営も今期のハードは下位互換性を確保したアッパーバージョンの本体を出す事で
息の長いプラットフォームを実現すると言っている。事実PS3は10年計画だと公言している
こうなってくると性能的な頭打ちにより一台のみ早期に仕切り直しを余儀なくされるWiiは、
将来的には大ピンチで滅ぶ可能性が高いのはむしろWiiだろうと考える
低性能ゲーム機で喜んでるユーザーは知能も低いな
同じ事しか言わない
>>337 しょうがないよ
ウンコ、チンチンで笑えるような
子供心を忘れないピュアな心の持ち主なんだから
>>337 まったくゴキブリはどうしようもないよねwないよねw
問われたことに答えずにグダグダと長文書いてごまかしたと思ったら
人格攻撃まで始めましたかw
完全発狂までもう一歩ですね
人格攻撃に入ったか・・・
もうスレ終了だな
俺はむしろ擁護したんだが?
ま、
>>336が図星すぎたか
人が人格攻撃を始める時は、
そうする以外に勝てる見込がなくなった時だけです
ID:uuH/tMoY0
答え:ID:0jYSrSfN0
「現状のままのPS3は駄目だ、下位互換を確保したPS3改なら十年後に勝てる」
×低性能が業界を滅ぼす
○低性能によっていWiiが滅びる
こういうことね
>>346 じゃあ質問を変えよう。
何テラFLOPSあったら滅びないんだい?
これなら君には答えられるだろう
もう北米市場でピーク過ぎてるのにどうやって
10年戦うつもりなんだか
350 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:44:20 ID:7Yy63K2b0
>>338 これ実際は筋肉あるほうが瞬発力上がるってが現実なんだよなあ
妊娠はぐうの音も出ないか
ぐう
>>352 いや、今ボール投げられてるの君なんですが^^
君の返答待ちだから、早く答えてよ。
あやうく逃走確認するところだった
>>350 瞬発力?
大胸筋とか上腕筋なんかは鍛えるとカッコいいけど
これはいわば鎧みたいなもので鍛えすぎると瞬発力は当然下がるぞ
瞬発力を養うには表に出ないインナーマッスルってのも同時に鍛えなければならない
メジャーリーグとかよく見る人はわかると思うけど速球派投手って細身の人多いだろ
逆に筋肉モリモリのマッチョ投手は軟投派が多い
ウサインボルトなんかもビックリするくらい細身だよ
ID:0jYSrSfN0逃げた?
>>354 賽は投げられたって言葉は知ってるか?
すでにWiiというハードを発売してしまっている以上、
次世代Wiiの性能がどの程度必要か?という問いは無意味
10倍の性能があったとしても採算的な問題でサードもファーストですらついてこれない
PS3や360の数倍の性能であっても差別化を図れるほどの優劣を付けられるわけでもない
Wiiでは体感ゲームというムーブメントをつくったおかげで爆発的に普及したが、
これと同様の起爆剤が次世代Wiiでも必要になるだろう
逆。PS3が体感ゲームより上のムーブメント持ってこなきゃ順番は変わらんぞ?
>>357 ごく当たり前のことを述べてるだけだな。
それなら別に突っつく余地も無い。
仰るとおり、売る努力をする任天堂が売れて、ハードのスペックにかまけるソニーがますます没落するだけですね
>>357 1行目と2行目と3行目が何一つ繋がらない、素晴らしい文章ですね
おまけに何一つ回答になってない
推敲って言葉、知ってるか
>>361 理解出来てる人がいるのにお前には出来ない
つまりそれはお前の脳味噌の問題だ
>>362 バカだねお前は……
3行目の「次世代」が、「今世代」なら意味も通じたろうに
>>357 それはwiiが販売台数でもソフト売り上げでも負けてる場合でしょ?
でも今の現状だと「何かアクションを起さなければいけないのはPS3」の方だよね。
それを逆転しようと思ったらSCEは大博打やらなきゃいけないんじゃね?
あのリモコンなんて物じゃなくてさ。
>>362じゃあ「ハードのスペックはゲーム業界を左右しない」ということについて
ID:0jYSrSfN0 からの反論はなく、むしろ彼の意図通りってことみたいなので
そろそろこのスレもお開きですね
>>363 もしかしてお前
>>348の質問が現行Wiiの性能がどの程度必要かって話だと思ってるわけ?
そんな更に上をゆく無意味な質問じゃないだろ・・・
てか誰か理解できてるのか?w
そもそも任天堂が努力してないとでも?
DSのタッチパネル、Wiiのコントローラーつくって放り出してるわけじゃないぞ。
一社であそこまでジャンルそろえるだけでそうとう苦労してるぞ?
広告で売ってるだけ、なんてのはなしな。
効率のよい広告ができるかどうか、だけでも馬鹿にゃできんよ。
販促も重要な要素ではあるが、CMうてばなんでも売れる、
ってわけでもないしな
他ならぬ任天堂自身がそうだし
なんかずーっと前もGFLOPS持ち出して自慢して
いろんな人から突っ込まれたアホパンツいたけど
それと同一人物なんじゃないかって気がしてきた
>>366 しょうがない奴だな
>賽は投げられたって言葉は知ってるか?
この言葉は、既に始まってしまった事象を指す言葉だ
>すでにWiiというハードを発売してしまっている以上、
なので、ここまではいい。始まってしまった事象だから
と思いきや
>次世代Wiiの性能がどの程度必要か?という問いは無意味
なぜか始まってもいない次世代Wiiの話が出てきましたとさ
おかげさまで、1〜3行目が何一つ繋がらない
何かワロタ隔離スレみたいな流れになって来たな
>>366 え!?
まさか俺の質問に答えてたつもりだったの?
てっきり回答放棄してはぐらかされたのだとばかり思ってたよ
まてあわてるな孔明の罠だ
きっとそれは余談で何の関係もない文なんだ
>>364 だからね、Wiiが滅びるってのはWiiの製品的寿命を終える時が滅びの時って事だ
HDゲーム市場のインストールベースは増える一方だし、
サードも開発体制の一律化やアウトソーシングによってHDゲームの開発費も徐々に下がってきている
PS3や360は強化スペックモデル(解像度やAA、エフェクトが強化などetc)などを出して延命してくるし、
360はすでにそんな噂が流れてきてる。そして今年のE3でのナタルにチンコン
MSもソニーも任天堂のお株を奪いに来ているがWiiはその低性能が故にHDゲームという分野には進出出来ない
そしていずれ新機種を発売する時に他ハードは現役バリバリ普及台数も6000万台を超えてる
さて、どうなるの?って事
376 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:12:31 ID:pU+2c7RC0
このスレで略語タンが他の連中を言い負かそうが言い負かされなかろうが
何一つとして現実は変わらん
ゲハに入り浸る時間を労働時間に当てて
その給料全部でPS3を買って配り回った方がマシなんじゃないの?
>>371 低性能な仕様のWiiというハードはすでに走り出した
だからそれをいくら次世代機で取り繕っても無意味って意味だけど?
理解力なさ過ぎだろ・・・
>>376 あー本体もらったらさすがにソフト買ってプレイするかもしれん
それでも1〜2本しかほしいのないけど
低性能が滅ぼすのではなく
低脳の妊娠がゲーム業界を滅ぼすんだよ
>>377 真剣に言ってるならおつむが壊滅的ですね
>>377の1行目と2行目の乖離に気付いてますか
とりあえずやる気があるなら、2行目を成り立たせる証明を述べてごらん
>>379 安心しろ
ゲーム業界の命運を握っているユーザーはライト層で
どこの陣営の信者も大勢に影響なんて与えられないから
382 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:20:16 ID:7Yy63K2b0
>>355 そんなことまじれすされてもこまるわけだが?
じゃあマジレスするけどドラゴンボールの世界じゃパンチとかするんじゃなくて気孔弾撃ったほうがいいからパワー上がる気のぱわも上がるで気孔弾うってりゃいいって話にならね
>>380 「次世代機の性能がどうであれ無意味
なぜならすでに賽は投げられたんだから」
証明とか言われても賽は投げられたって言葉の意味を知ってれば理解できる
俺はエジソンの母じゃないんだよ
>>384 お前さんが頭の可哀想な人だというのはよくわかったから、もう休んどけ
テキトーに改変して遊んでみる
賽は投げられたって言葉は知ってるか?
すでにPS2というハードを発売してしまっている以上、
PS3の性能がどの程度必要か?という問いは無意味
10倍の性能があったとしても採算的な問題でサードもファーストですらついてこれない
XboxやGCやDCの数倍の性能であっても差別化を図れるほどの優劣を付けられるわけでもない
PS2では大作揃いというムーブメントをつくったおかげで爆発的に普及したが、
これと同様の起爆剤が次世代プレステでも必要になるだろう
>>385 「次世代機の性能がどうであれ無意味。
なぜならすでに賽は投げられたんだから(低性能なWiiは発売してしまってるんだから)」
これで理解出来ないならID:pavdNWfM0は末期
もっとも人格攻撃に終始してる時点で何がどうおかしいか説明出来ないからだろうけど
ま、俗に言う詭弁屋って奴ですかね
>>375 それって全て最後の「現役バリバリ普及台数も6000万台を超えてる」にかかってる訳だよね。
んで、今どの位売れてるのかな?
特にPS3
>>389 2000万台ちょっとじゃね?
360と併せて5000万ぐらいか?
360が天下とっちゃうかもね
んー、Wiiの次世代機はいくら性能を上げようと、ゼロからのスタートになるので
その頃既にウン百万のユーザーがいるPS3には勝てない、ってこと?
価格下げなきゃ普及なんて絶対しないんだっての。
戦士が言うような全てのゲームはPS3に集まるが現実に起こったとしても4万のハードじゃ売れないっつの
「PS4の性能がどうであれ無意味。
なぜならすでに賽は投げられたんだから
(低性能でPS2の資産が使えぬクッタリハードは発売してしまってるんだから
ブランドは失墜しており発売当初は旧xbox並みの扱いを受けてしまうだろう)
>>386 やっぱり2〜3行目が……
ID:0jYSrSfN0はなぜこのおかしさに気付かないんだろう
>>1 日本のサードメーカー全てに言えることだね。これって
低性能が業界をじゃなく、日本のサードメーカーが業界を滅ぼすだな
>>394 お前は"賽は投げられた"がどこに掛かってるか理解出来ないからだろ
なあ、強化バージョン出せば延命できるなら
wiiも強化バージョンだせばいいんじゃね?
>>397 今のPS3や360とWiiではアーキテクチャが根本的に違う
強化モデルを出そうと思えば出せるが、
それこそガチで今のWiiに毛が生えたようなもんしか作れん
>>397 そんなもの出すより売れるソフト出すほうが効果的
そもそも現状のWiiにアッパーバージョンが必要とも思えんが
>>391 その理屈だとPS2はずっとトップハードなのにねw
大体、
>PS3や360は強化スペックモデル(解像度やAA、エフェクトが強化などetc)などを出して延命してくる
これはおkで
wiiの次期バージョンは認めない?
何かおかしくないか?w
>>397 よくわからんが、賽は投げられてるから意味ないんだそうだよ
賽が何かなんて俺は知らん
>>397 Wii の強化バージョンのつらいところは,ゲーム資産がSDだってことだね
HDTV に移行したところで,SDゲームは苦しい
Wii 強化バージョンの開発コストは本体に上乗せされるわけだけど
PS3, 360 では開発コストのペイが済んでる点
>>403 うぉ、すげえ真面目な批評だ
うーむ、HDゲームのノウハウを率先して吸収したハードの芽がでるのか
あっさりHD作りやすい次世代機ハードを任天堂が提供するのか
というか、次世代もSDで十分だったりして
>>401 >wiiの次期バージョンは認めない?
次期バージョンって何よ
まさか
>>397の強化モデルで乗り切ろう案?
>>403 そこでアプコンですよ
どこぞのWiiエミュで、解像度上げて出力したグラが
たいそう綺麗になった、って話があったでしょ
まあ、根本的な解決にはならんが、互換機能としてはこれで充分だろう
>>1 まあ前世代に限って言えば、ファーストにやる気の無いどこぞの低性能機がイニシアチブ取ったせいで
それまで割と順風と言えた国内市場が一度滅びかけたよね
×うーむ、HDゲームのノウハウを率先して吸収したハードの芽がでるのか
○うーむ、HDゲームでノウハウを率先して吸収したサードの芽がでるのか
>>403 それは互換(PS2->PS3)の話にならん?
解像度が上がるだけでもかなり変わる。
なので、次世代WiiはWiiをソフトエミュレーションできるスペックで来れば、大分マシ。
PS業界は滅ぶしかなかったってことか。
自分は任天堂が次世代機を出す頃には
マイクロソフトもソニーも同様に次世代機を出すと思うんだよな。
PS3は10年戦えるってのを鵜呑みにしてるみたいだけど、
PS4を作り始めてるって話も既に出てきてるし、
もしPS3の10年計画をを前提に話してるとしたら共感はできないな。
>>406 エミュのやつはアプコンじゃなくてレンダリング解像度が高いの。
HD採用のPS2.5を作っておけば今頃wiiと互角だったと思うんですけど
高くてゲームに向かない物を搭載しないでさ
>>406 それは,アプコンじゃなくて,高解像度レンダリングだと思う
結局,高解像度でレンダリングできる高性能なGPUがいるので
その開発費をどうやってペイするかだよね
>>415 でもそれって自社開発しなきゃいけないもんなのかな?
MSはともかく、SCEはPS3の開発費すらペイしてないのだが
>>414 それは違う。
クタが作りたかったのが、その「高くてゲームに向かない物」であってゲーム機なんかじゃなかった。
>>416 これまでどおりATiに希望を沿えてオーダーするだけ。
つーか、HD48XXの小慣れて安く作れるやつを積めば終了。
>>416 ハード設計は任天堂とIBM共同(?)でやって、GPUはATIじゃなかったっけ?
めっさおぼろげだから信頼に値しないが
>>414 それでも結局売れなかったんじゃないかな
Wiiが取り込んだようなユーザー層は、画像がちょっと綺麗なったくらいじゃ振り向かないと思う
DSが大ヒットしてたのもWiiの後追いになっただろうし、
少なくとも当時の任天堂にスペックで対抗するのは難しかったはず
>>419-420 SCEみたいに使い回しを想定して莫大な開発費をかけるわけじゃないから
本体がおもちゃの限度を超えるような値段にはならないと思うけどねぇ・・・
>>421 スペックはともかくソフト面で対抗できないからなー
PS360の強化バージョンってどういうの?
もし強化バージョン対応ソフトが出たら以前のPS360では動作するの?
もしかして買い直しろってこと?
グラで勝てた例は無いと何度学習すればいいんだ
wiiで強化スペック出せばいいんじゃね?
てのは性能で追いつけば勝つる!ではなくて
互換を維持してしまえば勝つる!ていう意味だぞ
次世代は来ないでしょ
HD機の現状は続編もの以外、つまり新作は十中八九赤字になる
ソフトを売る商売は続きようがない
サードは手持ちの看板ソフトを課金ゲーに上手く仕立て直せたところだけ生き残れると思う
そうなるとロイヤリティのないPCが最高になる
ソフトを売る商売を続けられそうなのは任天堂だけかと
>>428 互換性があって少しエフェクトとか奇麗になるモデルって事?
431 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:55:03 ID:7Yy63K2b0
互換かあ
互換の大切さを教えてくれたのはPS陣営だったんだよな!
其の互換を自ら消すとかある意味スゲー
台風が来てるのに川の様子見に行く人並みにすげえよ
>>430 そう書いてるがな
具体的に言えばレンダリング解像度、AAの精度、エフェクトの強化など
PCのスペック別の違いと考えれば分かりやすいかと
>>428 影も形も無いのに断言されるってことは
強化ハードに携わる方でしたか失礼しました。
>>433 もうすでに360は開発キットが渡ってるって噂がリークされてるし、
元を辿ればアラードが強化モデル出すよって言ってたわけだが
>>434 知るかよ
>>429 いつまでもHDゲームの開発コストが高止まりするということはないだろうから
そういうことはないと思う.
HD機でノウハウ貯めた会社と,そうでないところと2分されるような気はするが
HD機でノウハウ貯められなかった会社は,利益率の低い携帯ゲームと,SDゲーム
で安く開発して売り抜くんじゃないかな
HD機『でない』と詰めないノウハウなんてたいしてないよ?
UnrealEngineとかのPCのゲームエンジンだって640x480やってきてる話。
>>421 Wiiが「新規に」取り込んだ層はムリだとしてもPS2との高い互換性があれば
PS2ユーザーをある程度引き継ぐ事は可能だったと思うよ。
据え置きの現状は、「単発のゲーム機」としての魅力の差だから。
今更言っても「たられば論」にしかならんが。
このソフトを遊ぶために人は仕方が無くこのハードを買うって事を
いつまでも理解できない人種っているんだなあ。
ユーザーもそうだがサードメーカーも引き継げたんじゃねーかな
FF13も早めに発売できて、今頃FF15の話題が〜
PS3はソニーを滅ぼす
うん、しっくり
ノウハウなんてトップの人間にちょっと作らせて
ツールやドキュメント整備すれば終わりだと思うよ
何十億掛けて製品にする必要も無い
端からみるとそれがまだ出来てるのがカプコン、
出来てないのがスクエニって感じ
>>439 HDゲームの開発費がこなれてくるころにはHD開発ノウハウも普通に出回るから無理に追従してノウハウためなくても問題ない。
3Dゲームがそうだったようにな。
そもそも『失敗(損)しないゲームづくり』っていうノウハウなら任天堂が最強だろうに。
そのノウハウの最たるものが『枯れた技術の水平思考』なわけだからな。
任天堂も成功の影には沢山の失敗があったんだけど、
大損しない程度に抑えてたから様々な挑戦ができたんだろうな。
タラレバで、もしDSやWiiが失敗に終わったとしても、
任天堂は失敗の原因を分析して次へ挑戦できたと思う。
446 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 18:42:26 ID:zNRgM5UW0
枯れた欺術とパクリ思考
ソニー滅びそうです
>>444 ゲーム作りに関しては違う。任天堂はむしろ多数の失敗を糧とする企業。
失敗を許容できるから任天堂は強い。
重箱に向かって正拳突きをするマス大山がいると聞いてやってきました
>>1 業界が下向きになったのはSONYが盟主になってからだな。
450 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 18:47:44 ID:FPHYMhlV0
>>36 対談イベントでSCEの広報がリアルサウンドを馬鹿にして、飯野賢治が激怒、PSのイベントでSEGAサターンにソフトを出すという仕返しをされた。
確かにリアルサウンドはゲームとしてどうかと思うが、ハードメーカーの広報がサードの社長を馬鹿にしちゃいかんでしょ。
>>450 あれはSCEが決めてたソフトの出荷本数のいい加減さに対する不満じゃなかった?
対談で激怒というのは初耳。
>ゲーム作りに関しては違う。任天堂はむしろ多数の失敗を糧とする企業。
>失敗を許容できるから任天堂は強い。
いやそれも違う。
外部からみたら失敗と思われるようなのも中ではほぼ計算づくでやってる。
>>449 ソニーは散々世話になってるのにDQ9のネガキャンやる会社だし
>>452 全ての失敗が計算づくって、さすがにそんな神のようなことは出きんだろ。
>>452 そりゃある程度の失敗は織り込んでるとは思うが、
基本DSとかWiiみたいな商品は博打に近いと思うぞ
任天堂は豊富に溜め込んだキャッシュがあるから
他メーカーよりは失敗を恐れる必要がないってだけで
PCのパーツとかだと最新の物、実用例のまだ少ない物なんか手出さないで
値段も評判もこなれてから、なんて普通なのに
なんでPS原理主義者は
「枯れた技術の水平思考」を完全否定で罵倒するんだろうか
しかし、任天堂以外のゲーム会社はなんであんなに金がないんだ?
PS時代に儲けたサードの金はいったいどこへ?
>>451 大きな理由はPS版D食の出荷本数だが、細かい理由はいくつかある。
リアルサウンドの企画を馬鹿にされたことや、SCE社員の名刺が3枚しかなかったとか。
ハードメーカーの社長はサードメーカーに顔を出すべきという、飯野の個人的な持論もあった。
>>457 国内家庭用ゲーム黎明期からの
様々な資産を有する任天堂と他を一概には比べられんだろうが
しいて言えば資金を自転車操業気味に運用してるからかな?
やっぱこのご時勢ゲームだけで食っていくのはあまりに水物すぎて
大手だって辛いだろう
>>457 サードが任天堂を捨ててPS1に押し寄せた時代は
やる気も体力もマンマンだったのにな。
誰が吸い取ったかなんて言うまでもない。
>>456 「枯れた技術の水平思考」も枯れた(安いパーツを使う)の部分より、
水平思考(視点を変えることで新たな価値を見出す)の方を横井さんは言いたかったようだけどね。
PS3のことか
>>462 ソフトメーカーの資産ってのは、定番タイトルに対する信用なんじゃないかな。
結果から見るとサードが任天堂をフルボッコしたことが
任天堂にとって非常に大きなプラスになったな
サードがだめになっても問題なく生きていける力が付いた
任天堂が次世代機でHD化する頃にはサードも十分ノウハウが蓄積されてる頃でしょ。
>>464 安いパーツというか、ありふれた技術製品が正しいと思う。
471 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:00:24 ID:PdoZ3j+N0
>>469 任天堂のHD機がDX11を実装したらMSもPSも終わることは確かだが
そっち方面で頑張ってMSとのチキンレースをしたがらないだろ。
大作ゲームはなんせ金がかかって商品寿命も短い。
でもDX11とは違う形でなんか用意してきそうだよな
水に定評のある任天堂のことだし・・・ついでにマリギャラで鏡面にもry
HD機でそれなりのゲームを出してない会社にノウハウがたまる訳がないじゃん。
そりゃ、ゲームを作らないといけないのにグラフィックムービーばっかり
作ってたらこうなるのは目に見えてた。
476 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:06:04 ID:wj0wwSdP0
任天堂にHD機を使いこなす技術力があるとは思えんな
ソフトも作れないだろ
所詮花札屋だし
日本で一番ソフトを売っているメーカーなのに何言ってんだ
そもそもHDのノウハウって何?
つかマイクロソフトがAMD(ATi)やnVidiaと相談して「ふんふん、そんな新技術があるんね、だったら次のDirectXに採用するねー」であって、任天堂がDirectX11を、なんてのはそもそもおかしい。
ATiと任天堂が次のゲーム機のGPUをどうするか相談する上で「WindowsのDX11はあれあれあんなふうになるんだけどどーしようか?」って話題にはなるだろうけどね。DX11まんまなんてことはないよ。
※現在研究中
ってことだろ。順当に次のハードへしたり顔で持ってくると思う
問題はコストだろうけどなー
低性能自体が業界を滅ぼすっていうより高性能機についていけなくて
WiiやDSのような低性能機に逃げて楽しようとするサードだらけになることが
業界を滅ぼすんだろ
ただ現段階の日本サードでFallOut3みたいなゲームを見せ付けられたら
途方にくれるしかないのも事実
まあキャラモーションはいい加減なゲームだけど
482 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:11:03 ID:wj0wwSdP0
>>477 世界で一番低スペで
グラの汚いソフトばっかり作ってるメーカーね
483 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:12:47 ID:913cOhHA0
ドラクエ9でDSが限界だってことに皆気づいちゃったな
PSPシフトがさらに鮮明に
PSPシフトってどこの世界の話だ
>>478 ゲーム内でのリアルな表現方法が一番のノウハウじゃないかな
リアルな物体の破壊や衝突のための物理計算,
水面や鏡面での光の反射などの光学計算,
それらを 30fps/60fps で再生するための計算テクニック
まあ,リアル=面白いということではないけど
性能厨は相変わらず状況わかってないんだね
商売が成立しない市場は必ず消える
だーかーらーFalloutとか全然HD機だからなんてこたーねーよ。
内部のプログラムは複雑だろうけどそれはHDゲーム機が出る前からやってることだ。
SCEでも作れてるって時点で…ね
491 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:17:14 ID:bMj4CR1K0
HDのノウハウよりもオンラインのノウハウの方が大きいだろうな
和ゲーは任天堂を含めて総じて糞みたいなロビーしか作れない
492 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:18:41 ID:wj0wwSdP0
所詮マシンの技術競争から逃げ出した
負け犬企業
コケオドシ・2006年前後の実機でもないグラフィック
子供だまし・聖府wシヴァイクwヴェルサスw
キャラ商売・高速の(ry
続編焼き直し・もう13作目ですね。
手抜き・結局コマンドバトルでオーディンを召喚します。
宣伝頼み・もう発表後、持ち上げられ続けて何年目ですか?
低性能なソフトですね^^
八時から夜勤シフトか
ゲーム業界って性能上げることだけが技術競争ってわけじゃないんだけどな
DSなんて最たる例だぞ
物理な計算はそれこそ高学歴な任天堂が不得意なわけもなく。
PhysX採用してもいいわけだし。
シェーダーの類だって自社ハードにないから扱ったことがない、なんて訳がない。
素人プログラマだって研究してるんだからさ。
>>489 じゃあ内部のプログラムが複雑でもHD機じゃなくてもできるんならWiiであのレベル作れるの
グラ落として〜とか言うならファミコンでもできるからそれは無しな
コレゲームだけに限らん話だよなあ。クルマだって高性能が一番売れるなら世の中海外
高級車メーカーのクルマが一番売れてないとおかしいわ。要は価格と性能のバランス。
どこかのシャチョーはフェラーリ?とファミリアとか言ってたがその通り。高性能売りにする
なら普及機の夢は捨てなきゃならんよね。
>>497 演算やプログラムの話をしてるのになんでグラフィックの制約課してんの?
500 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:25:49 ID:bMj4CR1K0
豚が頭可笑しいのは低性能で糞くだらないゲームをマンセーするところ
ファミリーカーを乗り心地いいとか走りがいいとか言ってるくらいキチガイ
>>476 君は任天堂の腹黒さを知らない
あそこは、HDゲームという不毛の荒野に道を通す役割を他社にまかせ、
「俺ら舗装された道を悠々歩くわw」ぐらいの考えだぞ、たぶん
普通は先駆者こそのアドバンテージがある物なのだが。
事、今次ゲーム機においては、そのアドバンテージがあまり有効に機能してない。
502 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:27:15 ID:wj0wwSdP0
>>495 ゲーム業界の底上げになるし
低スペでも売れれば大もうけとか自分のことしか考えてない
糞企業
業界のことを考えてない証拠
>>498 誰かがスペックの底上げをし続けなければ
新しい技術が開発されないんだよ
>>496 その論理で行けば,任天堂にはHDゲームを開発するノウハウが
既に蓄積されているということになるけど
ナムコやカプコンでさえ,何年もかけて蓄積してきたのに
まあ技術は買えばよいと思ってるようだし,それでもいいけど
504 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:29:25 ID:BImeGKfTO
正直ミクロとウイウエのオービタルで十分楽しいです
>
>物理な計算はそれこそ高学歴な任天堂が不得意なわけもなく。
>PhysX採用してもいいわけだし。
すでにHavokは採用してるゲームはあるし、
マリオギャラクシーに至ってはHavokだかPhysXの技術者が「この処理の計算どうやってんの?」って聞きに来たとかいう話もあるからな。
徐々に工作員さんの馬脚が…
>>502 PS2のせいで底上げどころかどこも死に体になったじゃねーかよ。
てめーの会社の儲けしか考えてない糞企業は消えて当然。
新しい技術だ?一番出来てねぇ癖にどの口で言うんだw
高性能に傾倒して、いまだにソフト出せなかったら世話ねーよ。
>>502 PS2時代に落ち込んだゲーム市場を盛り上げた実績がある以上業界のこと考えてない
なんて発言は信憑性ゼロだけどな
つーか高性能化による開発費増とか考えるとやたら無駄に性能を上げることがゲーム業界
のためになるとは到底思えないんだが
まあ任天堂はハードの価格は25000円以内という自己ルールによる縛りがあるので。
そう無茶苦茶の高性能機はまず無いってのは同意。
ただ値段と性能のバランス考えろやってのはある。
最初は高いけど、量産きかして後々に低価格に・・・ってのも悪くはないんだけどさぁ・・・
言い方わるいけど、ゲームは「おもちゃ」の部類に入ると考える古い人間なので
511 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:31:55 ID:wj0wwSdP0
>>507 HD機、BLディスク採用、HDMI
どれもゲーム機じゃ初だな
こうやって痛い目を見ても新しい技術を取り入れていかないと
業界が停滞するんだよ
>>511 どう考えても停滞してるのはPS3の市場だがな。
業界のこと考えろとか頭おかしすぎ
客のことを考えろよ
客は業界とか知ったこっちゃねぇだろ
PS2 の時代が長すぎたせいで,HDゲームの開発ノウハウが
日本のゲームメーカに無かったてのは痛かったね.
海外はPCゲームで高解像度ゲームのノウハウがかなりあったから
ミドルウェアのところはかなり海外のメーカに押さえられてるよね
>>511 既存の延長戦の技術だけでは停滞するよ
PS3が良い例だ
>最初は高いけど、量産きかして後々に低価格に・・・ってのも悪くはないんだけどさぁ・・・
これって値段下げたり薄型出したりと、某ブランドw企業に似てる気がするからやらないほうがいい
てかこれで失敗してるんじゃないか某企業さんは
517 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:37:57 ID:RfX4yaekO
>>503 お前HDを特別な技術だと思ってるの?
単に縦方向に手間と時間が増えただけの物だよ
線だなw
家庭用ゲームって低性能主義だろ?
今さら何言っちゃってるの????
高性能路線でいくのは大いに結構だけど、大衆に売れるというところは潔く捨てなきゃ。
ソフトも一万超えで売ればよかったのに。NEOGEOみたいにさ。
いまのSCEは、フェラーリがコスト下げないまま大衆車として市場展開しようと言うくらいに
ムチャな話。あ、フェラーリほどにいいもの作れていないけどな
521 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:38:39 ID:dml6t10tO
日本じゃパソゲーやHD機ははやらんでしょ
技術力とか不要なんだよ
客が望んでいるのはキャラクターとブランド
DQ9の売上で証明されたろ
>>511 > HD機、BLディスク採用、HDMI
> どれもゲーム機じゃ初だな
HD機
ふーーーん
>>515 まあ、既存の延長が通用するのは2世代までだわな。
孫には通用せずに、そんときゃ何らかのブレイクスルーを行った所が覇者となる。
これが2回続いたわけだが。
でもまあ、天下取ってる所に冒険しろ!ってのも酷ではある
>海外はPCゲームで高解像度ゲームのノウハウがかなりあったから
だーかーらー。PCの高解像度ゲームのノウハウなんてノウハウじゃないの。今売れてる会社は640x480の時代から売ってるよ。
所詮DirectXがでてきて解像度の設定をそっちに任せられるようになっただけでノウハウでもなんでもない。
ところでPS3って高性能機なの
ゲーム機として軸がぶれているとよく聞くけど
528 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:42:52 ID:Lr+A9B8bO
HDだと開発費が莫大になる
そうなるとハリウッドみたいになってしまう。
性能は開発しやすさの為に使うべきだろう。
マシン語でハード直叩きなんて無謀な仕様ではなく
抽象的な使い廻しや改良がしやすい言語で開発出来ないとね。
つまりハードそのものよりもコンパイラやライブラリの開発がハード開発の中心であるべきで
javaみたいなコンパイルされてない機種に依存しないコードで動くようにするとか
目指す方向はそっちだろ。
正直、PS3はCellなんて作らないで、箱○みたいなハード設計にして
若干性能をあげて、BD積んで値段5万以下に抑えてれば少なくとも箱○よりは勝てたと思う。
もちろんPS2互換はすべてに付けて。
Cellなんてゴミを産んでしまったおかげで今の現状。恨むならクタを恨めよ
HDだから、高解像度だから、ってのは意味的に変な話。
単なる解像度の話なんだし。
まるで言葉遊びだなw
>>527 SCEの偉い人いわく、PS3は家電らしいから問題無いんじゃない
>>526 なんか論点ずれてるな.HDゲーム=解像度がHDなだけのゲームと解釈してるのか?
任天堂が技術力低いってのはありえん。
N64で既に流体演算や環境マッピングやライティングやってるし、GCでもバンプやスペキュラなどを活用してた。
PSやPS2でテクスチャ直描きばかりだったサードはHD化と共に↑の技術を学ぶ必要があったが、
任天堂にとっては使い慣れた技術ばかりで、単に表示ピクセル数が増えるだけ。
534 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:48:13 ID:dml6t10tO
日本ゲーム業界は韓国ゲームに負けるよ
PS3がXbox360に負けたのと同じ理由でね
535 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:51:16 ID:pULHeKKP0
HDのシッタカ簡単論振り回してるバカは黙りこめよ
マジで恥ずかしいぞバカスケ
>>533 バンプやスペキュラとか何年前の技術だよ...
>HD機、BLディスク採用、HDMI
>どれもゲーム機じゃ初だな
>こうやって痛い目を見ても新しい技術を取り入れていかないと
裸でスズメバチの大群に挑めば人間が進化するとかそんな感じだな。
>
>>526 >なんか論点ずれてるな.HDゲーム=解像度がHDなだけのゲームと解釈してるのか?
そうでなくて、じゃあなんなんだ?
640x480でもプログラマブルシェーダが使えるかどうかで全然違う。そのときは「プログラマブルシェーダの使えるゲーム機」と書く。
1280x720のゲームもいくつかある旧Xboxとかどうすんだ?
>>536 というか・・・技術より今はデザイナーのセンスですからねぇ
開発エンジンなどのノウハウも大事ではあるのですが
うちはグラでトップとる!という気でも無い限り、そこそこの
技術さえあればいいわけで。
GTA4なんかもグラすっげ〜ってゲームではありません。
(凄い事は凄いが、グラ最強ってほどでもなし)
>>526 PCでゲーム作ってたのと同じ環境&感覚で作れるのは明確な利点じゃないのかな?
箱が海外の開発者に比較的受けがよいのは、上記の理由からと思っていたが。
>>541 だからそれは「HD」だから、ってわけじゃない。マイクロソフトがAPIを整備したからで、それはGPUには依存しない。
>>542 APIの中で使える機能はGPUに依存しまくってたけどな。
本日のお客
ID:kpNF4BLF0
いやそもそもAPIに乗せてくれない機能をGPUメーカー乗せないし。
PCのDirectXで散々やってきたからだよ。
>>536 DCすらデモ映像ゴルフボールで使ってた昔の技術。
でもPS2でばかり作ってた多くの国内サードにとっては驚きの新技術じゃね。
GC版バイオ4で使ったバンプやスペキュラを、PS2版バイオ4は使えないで困ってた。
それにGPUの機能でHDでないと動かないなんてのはない。
HDを特殊なものだと思ってる認識はいったいどこから来てんだよ
3Dゲームで言えばモデリングやテクスチャなどをより詳細にしたものだぞ
SDをHDに進歩させるのに必要なのは「特殊な技能」ではなく「時間と人手」だ
SDとHDの違いは解像度だけ
つまり、画面内の情報量の違い
HDだと開発費がかさむのは、画面内により多くの情報を用意する必要があるから、
その分人件費がかさむってこと
>>533 Wiiは(プログラマブルな)シェーダ世代じゃないから
当然任天堂は最近の技術を活用したゲームは出してない。
だから他社と比べて技術力が高い低いじゃなくて、実際のところ「分からない」。
Wiiの中で比べるならともかく、他ハードとWiiで比べても意味無いし。
>>542 だから海外では1998年にはすでにHDのUnrealとか発売されているわけだし
havokとやらを実装したゲームも2003年には発売されている。MaxPayne2とか。
PS3や箱世代のゲーム機がPC技術のお下がりだとしたら
すでに慣れたPC環境そのままで開発できるのは確かな利点だと思うのだけど。
おお、IDかぶり初体験だ
プログラマブルシェーダはあくまでも『ポリゴンモデルの陰影付けで複雑な計算式が使える』以上のもんではないよ。
そもそもシェーダー=陰影付けが原義だからな。
UnrealがHDでないとできないゲームではないし、Havokも解像度には依存しないが?
任天堂には法線マップの元となる高精細モデルを作る技術が無い、とでもいうのだろうか…。
>>545 シェーダーとか独自仕様が蔓延していて統合されたのって割と後だ。
最近は激減したけど独自機能を実装しているものは結構ある。
DirectXだけが用途ではないからな。
>シェーダーとか独自仕様が蔓延していて統合されたのって割と後だ。
>最近は激減したけど独自機能を実装しているものは結構ある。
>DirectXだけが用途ではないからな。
だーかーらー。それはHD独自じゃないだろ。
>>554 そりゃ両方とも640×480でも動作は出来るけど(当然1920×1080でも動作するが)
HDやhavokをすでに開発で経験してたとして
その経験した事がゲーム機での開発でも生かせるのならば
それは利点と言っても良いんじゃないの?
>>557 HDとか分ける意味が分からんけど。
GPUの話だろ?
読み違えたか?
なんどもいう。
ゲーム機がHDゲーム機でないといけないという理由にはならん。
HD君は言葉遊びだな.君の主張をまとめてみたけど,添削してくれ
1. HDゲームの定義: 解像度がHDなゲーム
2. ゲームのノウハウは解像度に依存しない
で,このスレに対応する「低性能が業界を滅ぼす」に対してはどういう主張なの?
>>560 それはまったくその通りだが
仮にHD機で開発するとしたら
PCで培われた開発ノウハウは必ず利点になると思うんだがね。
とくに長年PCでゲーム出していた海外メーカーにはより顕著だろう。
某ハードはHDでしかWiiに勝てる要素ないから必死にHD守ってんだよ
これまで崩されたらもう・・・
3.WiiDSでノウハウが貯めれないなんて大嘘だ
4.HDゲーム機でHDゲームをつくればノウハウが貯めれるなんてのは大嘘だ
おおう。すげえ伸びてるし、ややこしいことを話すスレになってる
WiiDSでノウハウが溜まったらCOD4が作れるようになるんですね
勉強になりました
HDが何か魔法のようなものだと思ってるんだろうなw
>>569 屁理屈言うなよw
言いたい事わかるだろ
>>565 4 に関しては,高性能機であれば,他のゲームの処理にCPUを回せるはずなので
より高度な敵AIや,より精密な衝突判定と,物理計算,
高性能な GPU であれば,よりリアルなCG計算ができると思いますが.
3 に関しては,上の技術を簡易計算するノウハウはたまるでしょう
なんでそこでCoDがでてくるんだ?
PS2の聖剣伝説4でも物理演算のノウハウは貯まったと思うよ。
>>571 PSでノウハウを溜めてPS2のゲームが作られたように、
下位のハードでノウハウを溜めるのは当たり前のことなんだが・・・
>>575 それ言っちゃったらファミコンやマイコンとかにまでさかのぼるんだけど
Wiiの次はHD機が出ることが確定しているような言い様だなw
>>572 高性能機の高性能が高解像度表示に使い切られて処理落ちやマッハバンドが起きたりしてるのに、
SO4で解像度落としてフレームレート上げたらSD4なんて叩かれる始末。
まだ国内は文字通りのHD化だけでいいのかもしれない。
PS3好きによくいるけど、「HDでのノウハウ貯まれば開発費が下がって・・・」
ってのはありえないから
HDってのは物量の話なんで、物量そろえるのにどうしてもコストはかかっちゃうわけよ
画面効果の新しい技術とか、むしろコスト増だしw
HDにHD独自のノウハウって物が存在しえると仮定するなら、
それは物量を低コストで生産する技術でしかないから
つまりホワイトエンジンとやらかクリスタルツールだかが完成の暁には
野村納得クオリティのゲームが量産し易くなるのだな
たしかにFallout3のG.E.C.K.みたいな『広大なメモリ空間にシームレス空間の構築するツール」なんかはノウハウといっていいと思う。
ただあれも日本のメーカーは到底つくれないんだろなーと。あれはもう根本的にSDとかHDでなくてプログラマーのデータ構造技術だろうね。
582 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 21:57:48 ID:bMj4CR1K0
まぁWiiに面白いゲームが皆無の時点でHD技術うんぬん以前の問題なんですけどね・・・汗
583 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 21:59:46 ID:P/h1d9uaO
解像度に依存するノウハウってなによ?
584 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:01:58 ID:bMj4CR1K0
結局、性能が高くなってもそれを活かすようなアイデアが何もないんだわ、任天堂は
ずっとマリオ・マリカの焼き直しだからね
性能なんて邪魔
チープなのがバレちまう
585 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:02:44 ID:PvgfUdcu0
俺は任豚だけど箱も持ってるからHD支持するよ
Wii
任天堂ゲーからモンハン3まで揃えてる
xbox360
ギャルゲーから殺戮ゲーまでジャンル豊富に揃えてる
PS3
何これ? ユーザー層がまったく見えないwww ソニー信者のみ?w
PS3は一応高性能だから違うでしょ、ゲームに向かない性能ってだけで
PS2のことに間違いない
>>586 まさに↓のような状態だなw
. / G__K\ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
. .|/. -@-@.ヽ| ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
6| : )'e'( : . | ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
`‐- =-‐ ' //;ト, ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
/´ `\ .///゙l゙l; ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
| | { .ノ.ノ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
| |../ / ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
>>584 結局、性能が高くなってもそれを活かすようなアイデアが何もないんだわ、SCEは
Wiiは任天堂ゲーとモンハン3しかないの間違いじゃね?
>>589 SCE「性能高くしました!さぁサードの皆さんがんばってください!」だもんなぁ
自分で作ったハードすらまともに使いこなせない他者任せ
これがSCE。PS2までは通用したけどPS3ではもう・・・
593 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:30:17 ID:BImeGKfTO
ウイが皆無ならそれより売れない他のはどんだけつまんねんだよw
>
>Wiiは任天堂ゲーとモンハン3しかないの間違いじゃね?
その任天堂がメトロイドからファイアーエムブレムまでありまして。
596 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:40:05 ID:ZOCGK7TP0
事実低性能である事がPS3をここまで落ちぶれさせてしまっているんだから
PS4で多少高性能な造りに、また逆ザヤでやってみれば巻き返しがあるのかもしれないね。
PS4発売と同時にSDK出すなどソフト方面の開発能力が低性能な人材ばかりなのを何とかした上でね。
PCにはるかに劣る。
XBox360にも劣る。
しかしゲームそのものが作り辛くコストが掛かる。
低性能でも作り易ければゴミゲークソゲーオンパレードであっても数だけは揃って
CM等の広告方法如何では上手く消費者を騙せたんだろうけれどそれも出来ないのは本当に痛い。
597 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:44:14 ID:onS9u/m3O
低性能が気に食わないやつは国内向けゲームは諦めろ。
海外ゲームやれ。
それも嫌ならゲーム機全部売って外で遊べ。
>>593 ゴキブリからすれば
Wii・DSはいくら売れようが、糞グラw、消費者は騙されてる情弱とHD環境用意できない貧困層。
上のレス参照ね。
で、PS3・PSPのソフトは売れようが売れまいがすべて神ゲー
売れないと宣伝が足りなかった、こんな神ゲー買わない奴は情弱、買わない奴は任豚ボクサー、etc...
つまりはSCEハードに出る以外のソフトはどんなに売れようと批判するって事で、言うだけムダなんです。
> 作り易ければゴミゲークソゲーオンパレード
XBOX360の現況がちょっとそれっぽい
>>586 Wiiも箱○も我が道を往くって感じだけど、
PS3はその二つの路線を狙って玉砕して、結局ブルーレイしか残らんかったんだよなー…
キャラゲの特典にOVAのBDソフトでも付けるしか、活かしようがない。
まあ任天堂だけでも結構ジャンルあるよね
持ってないジャンルって何だ?
602 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:51:41 ID:18gXukL90
>>601 オタ臭いギャルゲとかリアル戦争ものとかグロ系かね。
そこんとこまでやっちゃった本当にサードいらないけど。
サードが不甲斐ないから任天堂が色々作らないといけなくなって
どんどん力つけちゃってるような。
ガルモとかリズム天国がミリオンいった実績もあるし本気で
やらかしそうな気がしないでもない
ハードとしての任天堂の認識が強いけど
ソフトもメチャクチャ強いんだな>任天堂
よほど優秀な人材いるんだろうな
607 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:59:25 ID:oYFI10ZU0
プレステでも箱でも好きなので好きなだけ作ればいいんじゃないのお
はやくだせよ
すぐにだせ
グラ厨は贅沢病
609 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:02:01 ID:oYFI10ZU0
さっさと出せよ
出すだけなら自由だろ
610 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:04:12 ID:bR3hGlXr0
PS3はハードル競走で私ならハードルの高さは棒高跳びの高さ並みの5M設定で余裕で行けます超高性能!とか言いながら
実際はそのハードルの下を潜り抜けるだけのような糞性能っぷりで自ら滅んでいるんだが
和ゲーなんて大した進化ないし任天堂ハードで十分だろ
今PS3で出てる和ゲーってMGS4くらいだろHDと言えるのは
612 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:10:25 ID:1O0MzU/xO
俺はソフトで強いイメージの方が強いな任天堂。据え置きハードのシェアで負けていた時代も
面白いゲームソフトをつくり続けて結果を出していたんだから。
614 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:12:34 ID:oYFI10ZU0
みんなこぞって高性能ハードに予算突っ込んで爆死ww
別に高性能だから大金掛けないとダメなんて決まり事も無いんだが
何故か多くのメーカーは莫大な金を掛ける。
逆に低性能だから金と人員を渋って、手抜きゲー出さないとダメなんて決まりも無いが
何故か(ry
そりゃロロナとかエロゲー移植HDで出して喜ぶやつが多いと思うか?普通
617 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:24:01 ID:oYFI10ZU0
>>615 じゃPSPかPS2でいくね?
むしろDSで
「ゲームが全然出ないから目立つ」
HDで出す理由なんてそのくらいしか分からないんだけど
618 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:31:21 ID:bR3hGlXr0
一般大衆は髪の毛1本1本が風にそよぐプリレンダムービー観るよりテトリスのが面白いと思うし
低性能に滅ぼされる高性能に価値なんてあるの?
高性能機とやらのソフト買って意思表示すればいいんだよ。
出るソフト全部予約して買え。
>>619 DCは俺にとっては価値あるマシンだったぜ。
まあ、後にPS2も買ったけどさ。
キンケドゥ「マシンが良くても、パイロットが性能を引き出せなければ!」
ならば一番高性能のゲーム用PCを支持しろ、PS3みたいなゴミ捨ててこちらを支持しろよ
>>615 HD機はハードのプロモーションで性能をアピールしてるからそういうソフトしか売れない。
わざわざ金取ってまでメガデモ配信する位だからね
>>1 なんだ、PS3のことかw
定性能wバグ満載wソフト枯渇w
3拍子そろったPS3w
マジオススメwwwwwww
>>624 でもソフトが枯渇してる今ならPS2レベルのグラフィックのロロナにすら喰らい付くw
628 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 11:45:25 ID:Mgq1JTqOO
ハイテクは次々と移り変わり捨てられていく。
ローテクは代わる物が無いから(作り手か買い手がいる限り)何時までも生き残る。
マルチじゃ糞グラで超低速糞ドライブ搭載で強制インスコさせて
毎回、イライラさせるあのハードの事か
ハイかローで言えばPS3もローに入るだろ
家庭用据え置きゲーム専用ハード限定で上位機種ってだけの話
結局フルHDでヌルヌル動かすには無理がある現状は中途半端
解像度が一旦落ち着くとしてまずはモニターに追いついてから語れよ
NO MORE HEROESも移籍か
Wii本当に滅びそうだな
632 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 12:29:32 ID:fyu7/+rb0
>>528 PS2の新作リリース数とソフト売り上げがそれだよな・・
まあ互換出来なかったPS3が悪いんだけど。カジュアルソフトはPS2フォーマットでリリース
するという必勝パターンが無効になったのはでかすぎる
この先、Wiiは毎月ミリオン連発なのが目に見えてるんだが・・・
PS3はいまだに70万すら超えるソフトないけど大勝利!こうですか?
WiiとPS3では据置値が違うのだよ
635 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 14:08:20 ID:fyu7/+rb0
毎月ミリオン連発・・?
SCE自体がPS3からPSPにソフト持って言ってる時点で高性能とやらが
仇になってる事が分かるね。
PSPとPS3が相打ちになって終わる
>>631 NMH2ってWiiで出るんじゃなかったっけ?
639 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 14:29:24 ID:fyu7/+rb0
>>636 高コストなのが問題だと思う。PS3が2万円で売っても黒字が出るハードだったら
ハードもソフトも乱発されてそれなりにシェアを取れたからこの様な自体は招かなかった。
641 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 14:34:39 ID:7O4KoOQCO
つうか、サードが、技術躍進から逃げて、SDグラで儲けようとする状況でwiiが売れるワケで、別にサードがPS3にソフト出せば、みんな買うでしょ。
結局wiiを買っても、何だかんだ、付属品買えば、PS3とそんな値段変わらない事に気付けよw
642 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 14:36:42 ID:fyu7/+rb0
>>641 Wiiで出ているサードソフトはPS3のそれより売れていなくて壊滅的だな。
PS1とPS2は低性能だったな
あの時代のゲーム市場は崩壊してたもん
644 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 14:47:44 ID:fyu7/+rb0
>>643 PS1はバランスが取れた性能だったろ。2D格ゲーだけ異常に不得意だったけどね。
MGS1やGT2があの性能で作れたんだからあの時代としては優秀だったよ
>>641 技術革新の塊(ぷw)のPS3で出た戦ヴァルが、ショボ携帯機のPSPで2が出ることについて一言
「据置値は1です」
いやー、とても優秀な言葉が発明されたもんだ。
据置値って何だ?感動度みたいなもん?
>>646 どの辺りが圧倒していたかを具体的によろしく。
>>650 thx
DSの据置値は4って事はわかった。
根拠がさっぱり不明だけどw
>>646 64はPS以上に3D特化で2Dがダメ。
さらに容量が低い。
SSは2DはPS以上だけど3Dの性能が悪い上に全体のバランスが悪い。
653 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 15:19:41 ID:fyu7/+rb0
>>646 64はハイレゾパックと振動パックが別売りだったし、それを生かすソフトがゼルダと
ゴールデンアイとマイナーな洋ゲーしかなくて、なんせソフトが全然なかったな。
サターンは2D格闘ゲー以外はゴミ。ゴミ過ぎて黒歴史。3D性能とムービー再生性能
とコントローラが時代錯誤過ぎる。
3D特化という点からすれば64もPSも五十歩百歩。
PSが優れてたのは、当時としては良好な開発環境。
ラインナップの差が出たのは偏にその一点だけだよ。
CDとカセットてのもあるな
656 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 15:37:15 ID:fyu7/+rb0
当時のマスクRomカセットの低容量と高価格は問題ありだったよな。再プレスのタイムラグも
かなりかかった。CDだと2週間でバックオーダー出来たが64カセットは2〜3ヶ月もかかった。
利益優先で出しやすいハードばっかに出す悪循環・・・
そういうハードに限って話題性で買った人しかいないから次が無い
>>657 そりゃ当たり前だろ
誰だって沈み行く舟に乗りたくない
仮に俺が銀行だとして、借金抱えてるソニーが「絶対挽回するからお金貸してwww」と言われたら貸さない
まぁ上記の例はテキトーすぎるけど
660 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 16:17:28 ID:15xLYQKv0
>>656 リードタイムは短くなったけど、
受注販売みたいな形じゃないから、
メーカーやSCEの都合で再プレスされないものがあって、
結局流通量の調整はできても、
欲しいソフトが何時でも手に入るようになったわけじゃないから、
状況としたらそんなに変わってないのよね。
いまのDL販売が理想だと言えば理想なんですよね。
>>657 > 利益優先で出しやすいハードばっかに出す悪循環・・・
> そういうハードに限って話題性で買った人しかいないから次が無い
利益が出にくくて開発しにくいハードだと続編どころかいつまでたってもPが取れなかったりするわけだが。
これはTOVの真・完全版がPSPに来るかもしれんねえ
魂を伝えるためにはいろいろと妥協しなければならないことがあるんだな。
666 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 02:26:40 ID:AUYnUeKU0
次世代ハードで一番低性能なのはDS
668 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 02:29:09 ID:Dl7pYvp+0
タッチペンついてるからDSがもっとも高性能なゲーム機だ
ほかはゴミ
とりあえず
>>1は正方形の四隅をどのように切り取ったら
器の容積が最大になるのかを考えるんだ。
自前のチンコンでも振ってろ
魂が劣化しても貫き通す?
672 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/07/17(金) 08:13:01 ID:feFJnNWG0
>>628 PS3を造ったSCEよりも、ファミコン互換機を造ったパチモのメーカーのほうが儲かったかもしれないね。
ドラクエの売れ方見ればグラがどうとか関係ないことくらい分かるだろ
674 :
クロコダイルPOP ◆bYTMN/3qU2 :2009/07/17(金) 08:36:06 ID:aB7IMe1n0
>>565 ビジネス的な旨味に繋がらないノウハウなんて意味が無いんだよね。
値段つけて売る商品を開発してるのだから。
PS2のこと?
ソニーは勝手に滅びる
コケオドシ
子供だまし
キャラ商売
続編焼き直し
手抜き
宣伝頼み
P S 3
性能には開発環境も含まれる
PS3の失敗はそのことを如実に示したと言えよう
PS3の失敗って過去にセガや任天堂が通った道だから任天堂からすれば教訓にもなりゃしない
680 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 17:50:16 ID:OSj9MTey0
>>1 業界が滅ぶ要因は、性能の低さではなく売り上げや利益の低さ。
「売れたから面白いわけじゃない」と言いながら、売り上げの少ないソフトばかり作ってたら会社が倒産に向かう。
クリエイターと言っても、賃金を受け取って労働している労働者なんだから、売り上げや利益を向上させる労働をしなければならない。
681 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 17:53:35 ID:kphd4USQ0
PSW崩壊のキーワード
慢心
682 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 18:03:44 ID:K9gJp8wKO
珍天堂はゲーム業界の癌
PC-9801のおかげで日本のパソコンゲームが死んで、
PS2のおかげで日本の家庭用ゲームが死んだって事ですね、わかります。
とりあえず、今の日本のゲーム屋がDSとWiiと携帯で命脈を保っているのは事実だが、
このままでは先は無いと思うんだ。
だからと言ってPS3をヨイショするつもりも無いが。
先が無いのは旧来型にしがみついてる古臭い人達だけだよ。
先が無くなったら買い替えるだけですが?
暴論かも知れないけど
今のWiiの開発費でHD機のゲームが作れるようにでもならない限り
HD機なんて必要無いと思う。というより意味がない。
前より金掛けて苦労して作って前より利益少ないとか
馬鹿馬鹿しいと思わんのかね。
HDのハードを作るためのコストは数年で劇的に下がると思うんだが、
HDのソフトを作るための費用は数年で下がる見込みはある?
別にアイデアファクトリーみたいにすれば今でも安い。
>>688 モデルやテクスチャをひたすら使い回す。
まあMSあたりがサクサク3Dデータを自動生産してくれるツールを開発しそうな気がするけどな。
ナタルで画像認識も相当進んだみたいだし、俳優をカメラで取り込んだら一発で3D人体モデルになるのとか。
> ナタルで画像認識も相当進んだみたいだし
ナタルが進めたわけじゃないだろうけどな。
ナタルはまだないにも結果を出していない
発表しただけ
693 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 22:10:41 ID:sGgGJdu60
恐竜と小型哺乳類
どっちが生き残ったか
削ジェンヌが削除されろ
696 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 12:17:26 ID:b4DbhnY80
哺乳類は低性能だったのか?w
高性能ハードなんてPCゲームが売れない時点で将来が決まってたようなものなのに、
今更何を言っているんだろうか。
>>696 種全体としてみると、恐竜に比べると燃費はえらい悪いし、低酸素状態への耐性も低いし、
あまり高性能ではない。あきらかに恐竜の生き残りである鳥類の方が性能が上。
やはり性能の上下より、いかに厳しい環境に適応するかが
生き残りの鍵なんだろう
>>698 奴ら飛ぶことに特化するために骨や脳まで軽量化してるからな
まあ、両生類の低性能さにはかなわないけどな。
>>700 カラスの脳は犬よりも大きいんだぜ?
奴らよりも賢い哺乳類なんてそうそういない
ハイスペックで繁殖力高くて多様性に富んでる昆虫最強ということですか?
個としての最強はオオスズメバチ、群としての最強ならゴキかね
705 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 12:27:12 ID:cVWDOStR0
>>698 何を基準に低性能って言ってんだ?w
しかも恐竜よりも燃費悪いって馬鹿か?
一時昆虫は地球一繁栄していたし種の数としては今も地球一