和田「FF開発のPS3への宗教的な所をやっと崩せた」6
1 :
名無しさん必死だな :
2009/07/14(火) 01:41:00 ID:k5IlcDza0
2 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 01:44:49 ID:AawL/wuEO
次はゲハの宗教的なところを崩してくれ
3 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 01:46:43 ID:3P35fcxu0
3
そのまえに設定の宗教的なところをどうにかしてくれ
WDの任天堂への宗教的なところはなかなか崩せない
6 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 03:23:52 ID:qQfZkoA30
7 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 06:24:24 ID:Pc9v1ShN0
>>5 あれ?セカイセカイで360にご執心なんじゃなかったっけ?WDって
いつのまに任天堂信者てことになったのwwwww
宗教的な所を崩してるうちに好材料がなくなって株価が下落しちゃったでござる
9 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 07:06:11 ID:FBd3pgPN0
あれ、FF13は最初から問題外って意味だよな。第一全否定
設定だけ考えてまとめる気がないからな第一は
11 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 07:13:47 ID:oX4upTfn0
FF13は投資家には好材料とみなされませんでした
まぁ、やたら制作費かかってるうえに売り上げ前作割れするのが確実だからな
好材料は出尽くしたってひどいよなw FF13今年末の予定じゃなかったっけ?w
15 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 08:46:28 ID:I60+yGpui
>>15 何度見ても笑ってしまう
この先いつまでネタにされつづけるのだろうかw
>>15 クリエイターはこうあるべきだな
WDは単なる守銭奴
結果会社つぶしたらどうしようもないんすけどね。 どっかで守銭奴のような人間が締めんと会社自体なくなるぜ。
大学の研究室と一緒に考えてるクリエイターが多そうだよなスクエニって
現場と経営は分けるべきでそれができなきゃプロレス団体と同じだよ。 どんぶり勘定がまかり通る。
>>19 むしろ同人サークル的な何か趣味でやってますオーラが。
昔は出せば売れただろうからそれでよかったのかもね
FF13がPS3独占で逝きます、ってんならそれでも良い。 しかし、360の海外版を出しますけど、日本版は出しませんってのは、 ソニーから360日本版の売上に相当するリベートを貰う事になってるはずだし、 それをしないなら和田はアホということになる。 実際どうなんだろう?
俺が和田なら、PS3で一通り売ってから 適当に理由つけて360でも出す
24 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/07/14(火) 15:59:45 ID:hpvBamMRO
こんなどうでもいい事よりもハガレンのキャスト変更の質疑応答に目がいったわ…。
>>22 リベートというか、開発費援助や販促費なんかはとっくに第一が貰っちゃってるのでは。
何も無かったらとっくに国内マルチにしてるでしょ。
>>15 ,rス ̄ \
_ ィニYニヽ f/,.-、.\ 〉
/^ハ ミヽ / /'__ _\ \ 〈 ¨' | |¨} /
| |-ヽ - } f/|.f=,ハ,=) レ| } ヽ エ彡'
((Y八゚`,_ド リ { {. ≧≦ }}}} ハ 二イ>\
ト、 -=-ノ ∬ド'三'ソ∬∫ ,イ|ヾ、_イ > 、
人 ` ー个ー-、 / 从{ハ /ノ从ヽ、 / }l / ( ハ
,</ ∧. ト、\ } ハ Y ハ ハ. ( | | ) Y ハ
l /_ ∧、,ノ! | (⌒/ V ! :l| ヽ :| l / ノ !
ヽ ア ∧♭ l |:l | ! { :!ト、| | // |〆 |
| `' 、∧ ヽ. || }_ ! _ノ |ミ、:| | | |ノ l
| \ヽ. V!| ヾ/ ̄ ̄ ̄'⌒ l|: | } |_,彡' / ノ
>>15 もうフィフスエレメントのこと許してやれよ…
>>15 この写真を見るとクライズラー&カンパニーを聴きたくなって困る。
32 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 00:54:21 ID:Q7eXuJQVP
t
33 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 01:02:57 ID:lL5I02pg0
和田洋一君は客に物売らなくても株で稼ぐよ アホだから
34 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 02:01:40 ID:SShyIUmO0
>>15 きっも・・・・
真ん中と右の2人より、左の奴の勘違いっぷりが一番ヒドイw
誰こいつ?
テティーダ先生です
右の人も昔は普通の服を着てたのにね
ドラクエは次回作で大きく売上を落とすだろう。 それは今回WDがあくどい販売戦略を行ったせい。 その頃にはもうWDはトンヅラこいてるだろうけどね!
どこを縦読み?
豚ヅラ? お前ノムさんはまだヅラじゃないぞ
豚面だけどな
41 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 00:45:39 ID:O8ex5xv50
http://mini-memo.img.jugem.jp/20090716_524262.jpg . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: し・・・・・・シ骸。
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : :::::::
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : ::::::: いい加減、日本語しゃべれよ・・・
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
和田
和田がまともに見えるくらい野村はさすが格が違った
>>41 まあ、新興宗教を改宗させるのは普通のやりかたでは無理だけんのう。
…まじで洗脳対応の専門家呼ばないと駄目な世界にいるのではないかな…
高々ゲーム開発プロジェクトで、その「高み」に入ってしまったというのは
世界でも類をみないかも。
>>41 こいつはひでぇw厨二ってレベルじゃねーぞ
>>41 シ骸・・・ブリーチにでてきそうな名前だな
こういうのって海外版ではどう表現するんだろうなw
ほんとオナニーだよな、何だよシ骸ってwww
>>41 和田さん頑張って!
光の4戦士とFFCCには期待してるよ!
51 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:54:34 ID:AASh77ie0
魔ペ朱スレだと大好評なんだがなあww
「シ骸」って「シ者」の真似っこなのかな。 でもあれは一応「渚」と「使者」を掛けてるんでしょ? これはどういう意味があるんだろう。
>>54 カタカナと漢字混ぜたら恰好よくね!?
以上
これ時間おきながらプレイする人は大変だろ 1週間もしたらこんなわけわからん単語忘れるぞ ゲハでよくネタにされてるのにファルシとルシが どっちがどっちだかすでに区別つかねーのに
>>54 結局、シ者ほど頭使ってないのが、野村って事。
なんとなく真似しちゃうんだよ。バカだから。
エヴァだっていろんなもんパクってるけど、考えてパクってるしね。
観る人間に「これはアレが元ネタだぜ」って言いながら見せてるし。
エンドロールにネタ元をクレジット入れたり気が利いてる。
なぜか小島信者の言い訳を思い出した
エヴァからパクったんですかって尋ねられたら野村はなんて答えるんだろう。
>>56 だーかーらー、ファルシのルシはコクーンとはまた違った
ファルシでルシっていうのはコクーンのファルシのルシで
ファルシはルシとコクーンのファルシで
ルシとコクーンはルシとファルシ
>>60 じゃあファルシのルシがシ骸になるから
コクーンのルシはファルシのルシで
ファルシはシ骸とファルシのルシに聖府が関係してくるの?
ドラクエとは益々正反対な方向に突っ走って行きますね・・・ どこへ行くのか、FF
65 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 14:05:17 ID:cTgZ/llVO
ドラクエもおかしくなってきたけど FFは重症だな、ぱくりすぎだし 開発者はなんか気持ち悪いし
ファルシのルシがコクーンのファルシルシファルシコクーンファルルシルシルシ
超うけるvsファルシのルシ
滑亥?
なんでいちいち単語創作するかなー? 設定1つ作るごとに金貰ってんのかコラ
ファルシのルシにシ骸がコクーンでパルスして超うける
>>54 たしかもともと昔から、シ者の書ってのがあったと記憶してる
もちろん例によってアッチ系の
それをエヴァが使って、さらにノムリッシュが…
者が骸になった時点でもはや意味がないんだけど
ルシの骸だからシ骸だろ そんな難しい話じゃない
>>72 ルシの死骸なら「ルシの死骸」でいいじゃん。
>>73 バカな奴ってなんでもすぐ省略するだろ?
単語が2個以上になると覚えられなくなるから
75 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 09:27:47 ID:egspNbzP0
ルシっていう造語と死骸っていう既存の言葉をひとつにしてしまうという超次元的な発想が凄いというか怖い
76 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 09:31:12 ID:QWcYF6aN0
>>74 馬鹿ってかカッコイイと思っているといったほうがいいかもな
いや馬鹿要素も大いにあるんだが
あれだ
田舎から出てきた奴が、洒落者や業界人(wきどるときに
略語つくったり使ったりするアレに似ている
77 :
7 :2009/07/18(土) 09:33:03 ID:04cyda390
何でおれのレス放置されてんの? 鬱
なんでも感でも「俺が作った感」を味わいたいのかね。 聞きなれない単語が出てきても 引用元を調べて「ああ、なるほど」と思えればいいけど 聖府とかシ骸とかルシだのファルシだの もう何がしたい?って感じ。 ヴェルサスとかどうなっちゃうのかね?
79 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 10:34:56 ID:MzbUQj5X0
きっと開発部の連中は「我らガン・ホー・ガンズ」とか言っちゃってる口だろ 全員にそれらしい通り名とかつけて呼び合ってるんだぜ、きっと
斜め上過ぎて 画面の下から出てきたでござる。
コク〜ンの酷さも大概だけどな、滑稽だ。
82 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 17:00:12 ID:zZ2+epx40
焼き肉屋にて 野村「すまない。カルヴィを一つ頼む」 鳥山「……俺はテァンシォを……」 A「じゃあ僕はビビンバ」 店員「カルヴィとテァンシォと……ええと、最後の方、もう一度お願いします」 A「ビビンバです」 野村「ああ、彼はヴィビイヌバのことを言っているんですよ。それを一つ」 店員「ヴィビヌバですね、分かりました。少々お待ちください。」 A「……」
レーシングラグーン2と考えれば何の違和感もない
84 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 17:46:57 ID:Jh9OA7fj0
レーシングラグーン=独奏ポエム FF13用語=支離滅裂妄言
86 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 22:31:53 ID:zO1Bb0Jn0
89 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 23:26:01 ID:egspNbzP0
こんな感じでロマサガ2の七英雄の名前が決まっていったんだろか
いまの第一連中使って、7英雄的な名前作ってみようかw
やめろ、リアルに野村が採用しそうで怖いわ
魔ペ朱スレ住人すら予想だにしなかった「シ骸」を持ってきたテティーダだぞ もっとすごいに決まっている
>>89 よく見ろ、BIBINBAじゃなくてPIBINBAだ
で、英訳はどうなるのこれ? シ骸
>>95 BIBIでメニューに載ってる店は今でも結構あるぞ
98 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 02:05:24 ID:DeR1OTDoP
452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 21:30:54 ID:37VgemGy0 リメイクFF7は、200億円かけて作ってほしい BDの容量を使いきった最強のFFに
とがり顎のホスト面で「ククク黒マテリア」とか「ゼノ・ギアス」とか言って欲しいんだろうか? 仮にリメイクするなら、戦闘シーンの4〜5頭身で統一した方が良いと思うが 見た目の安定性だけじゃなく、モデル流用の観点からもコスト減できるし
コストとかなんでユーザー側がそんな事心配すんだよ 純粋にこんなゲーム出て欲しいでいいんだよユーザーは 脳内業界人死ねよ
101 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 12:07:49 ID:UWgV1fYe0
>>100 じゃあ総ムービー時間を5分以内に抑えてテンポのい、オナニーじゃないゲームをやりたい。
ゴミ箱360でRPGを独占で出すのは宗教じゃないみたいですwwww
103 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 12:13:08 ID:UWgV1fYe0
>>102 夏休みになって厨房がわいてきたなあw
ビジネス規模が小さくて開発もしにくいPS3でわざわざ出すのは宗教。
Wii360で出すのはビジネス。
ただJRPGそのものが日本以外ではクラシック扱いされて地盤沈下して、ビジネスにならなかったがw
世界市場で逆転する関係、あまりに小さい日本市場
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090313A/index2.htm >ワールドワイドの数字をまず言ってしまうと、PS3の販売台数が約2,000万台、そしてXbox360の販売台数が3,000万台弱。
>一目瞭然、日本市場とは立場が逆転しXbox360の方が優位にたっています。
>そしてもう1つ注目なのは、日本市場の割合です。
>Xbox360はワールドワイド3,000万台に対して、日本市場ではたったの約100万台。
>PS3は、2,000万台中、日本は約300万台。
>いかに日本でXbox360を相手に勝利を収めても、
>ビジネスの規模を決めるのは北米やヨーロッパであるということになります。
>>102 馬鹿、スクエニはポンコツハードにも必死にだそうとしてくれてただろ!
>>103 海外で商売したい場合
PS3、1700万万台
Xbox360 2900万台
差は1200万台
しかもこの差は拡大中
360って買い替え需要でしょw 実働台数は3分の1くらいになるんじゃね?
108 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 15:15:23 ID:UWgV1fYe0
>>107 現実をみなよw
ソフトの売上もPS3はダントツで世界最下位。
360の売上トップ5:
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total 1 Halo 3 Microsoft 9.81
2 Call of Duty 4: Modern Warfare Activision 7.49
3 Grand Theft Auto IV Rockstar Games 7.09
4 Gears of War Microsoft 5.90
5 Call of Duty: World at War Activision Blizzard 5.59
PS3の売上トップ5:
1 Grand Theft Auto IV Rockstar Games 5.65
2 Call of Duty 4: Modern Warfare Activision 4.35
3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Konami 4.05
4 Resistance: Fall of Man Sony Computer Entertainment 3.60
5 MotorStorm Sony Computer Entertainment 3.48
109 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 15:16:02 ID:n6z9k6l50
ソフトが売れる勢いみたいな物(タイレシオとは別)ってあるんだけど、 箱○はそれが最近上がってる。PS3は全然上がらない これ数値化したら流行ると思うんだけど、難しいのかどこも数値化はできてないんだよな 前々から言われ続けてはいるんだけど
買い替え需要ばかりなのに会員数でギネス認定されちゃったのか バケモノだな
>>107 買い替えは無いとおもうよ。
友人の360が今月入院したんだが、退院した時の明細に、
メイン基盤とサブ基盤の交換と書かれていて、オマケでLIVE12ヶ月が付いて来ていた。
購入一年以上経過した20GBモデルだったが、修理費は無償だった。
正直なところ故障を羨ましく感じるハードなんで、買い替え需要なんて少ないと思う。
112 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 15:28:49 ID:z5smP5QmO
スクエニが360向けにちゃんと出したのはスタオとシルフィードくらいじゃね インアンは元々MSだったし ラスレムはPS3版が難航しすぎなのも原因だし
>>111 12ヶ月じゃなくて1ヶ月じゃない?
俺もメイン基盤サブ基盤交換と初期の日立ドライブから音が静か目なBenQドライブになってた。
>>108 トップ1・2がマルチで他ハードの方が売上多いってのも終わってるな
>>113 いや、12ヶ月が入ってた。
それ見てスゲー羨ましくて、俺のもこの夏の暑さで壊れてくれないかなぁと、本気で思っている状況w
>>112 そういう言い方するなら、PS3向けにちゃんと出したのはゼロだろ?
ラスレムは発売中止だし、FF13はマルチだし、FF14もPCとのマルチだし
FFvs13までまたないといけない
別にPS3:360で比較する必要も無いんだけどな。 Wiiと比べりゃ5000万:3000万:2000万という話になるし。 PS3:その他=2:8な訳で。この比分は全く不変で、3年後でも変わらん。
118 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 15:40:39 ID:z5smP5QmO
>>116 360が一年先行してるからじゃね?
それに加えて作りにくいPS3とそれに比べれば作りやすい360
まあそういうことじゃね
119 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 20:10:03 ID:y386mdhm0
↓2010? XBOX360? japan? by gamefront Neue Bilder zu Final Fantasy XIII 19.07.09 - Hier sind neue Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) von Square Enix. Release: 2010 (Japan) CLICK PICTURE (Final Fantasy XIII)
PS3独占ソフトを作るのは宗教! 360に3本独占タイトルつくるのはおkwwwwwwwwww
>120 結果も出せてないのに執着してるから宗教的と揶揄されてるのだが、理解できてないのだな
独占2本のはずだったけどな
宗教と呼ばれる要素 ・たいした技術もないのにPS3に固執。 ・開発に足がけ6年以上かけ、いまだ出ず。 ・もちろん1円も開発費を回収しない。 ・和田に指示されるもWEを作らず、挙句「エンジンとはわれわれのノウハウのこと」と言い訳。 →クリスタルツールズを作らされる。 ラストレムナント 当初マルチ予定。この時点で宗教ではない。 UE3を採用したことなどには責任がある インフィニットアンディスカバリー 当初MSとAAAの企画だったものを、なぜかスクエニが国内の販売担当へ 宗教は全く関係ない SO4 なぜ360独占なのか依然不明。 AAAに拒否されたのか、SO4の360独占供給をする代わりに、IUDの利益に絡もうとしたのか・・・
>>123 > SO4
> なぜ360独占なのか依然不明。
> AAAに拒否されたのか、SO4の360独占供給をする代わりに、IUDの利益に絡もうとしたのか・・・
これは別に大した謎でもなくね?360は開発環境・サポートの充実っぷりは最高だし、
一応SO4は海外を重視(作風が合ってたかどうかは別として)してたわけで、順当な選択かなと
仮に海外を目指してるにも関わらずシェア最下位で環境・サポが史上最悪のハードに固執してたなら
何を考えてるのか分からないし、宗教がかってるなぁとは思うけどね
>>124 そう言えば山岸が言ってたな
「開発環境が整ってたのが360だった」って
純粋に、開発当初、開発の基盤が出来てたのが360だったってだけか
もちろん、PS3の研究開発とかはしてたけど、PS3で出すために態々開発を遅らせる義理もないって感じ?
126 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 22:21:12 ID:UWgV1fYe0
>>124 今回、あてにしていた海外での売り上げがひどかった理由はやっぱこの2つだよな。
・JRPG市場自体の急速な縮小(日本を除く)
・あまりにもアニメで海外ユーザーの妥協の限界点を超えた
アニメっつーか、普通に不気味だった ロスオデとかラスレムとか、ファンタジーでも気持ち悪くないし
128 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 22:30:20 ID:UWgV1fYe0
俺はロスオデもラスレムも白騎士もFFもすべて中途半端なリアリティで気持ち悪く感じる。 FF6までの絵かGearsみたいに徹底リアリティか、どっちかにしろっていいたい。
>>125 ビジネスでも戦争でも「早く行動する」ってのは超重要だからねぇ
ササッと作れりゃそれだけ費用とかも安く済むし、すぐ次にとりかかれるのもデカい
>>126 見た目が最悪に失敗してたねー。アニメぽいし、マニアックな感じ
やってるうちに慣れるってのは良く聞くし、実際おれもそうだったけど
それでも第一印象が悪いってのは商品としては大失敗だわな
あとこれは買ってプレイした人が気にするポイントだけど、イベント長杉
>>124 洋ゲーも合わせてやっていると正直日本製のはスカスカ感が強いし
スクエニのヤツとか「ああ・・技術力が無いんだ・・・」って思うから
売れなくて当然かな。
技術面では洋ゲーの方が優れているぽい感じになっちゃうから
%8
ロスオデはデザインが落ち着いてて個性的だったからまだよかったけど SOとラスレムのキャラデザはあんまりなデザインだったな。
ラスレムは、デフォルメの落としどころがかなりツボだった SO4のほうはドールっぽくて苦手だけど
133 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 22:49:20 ID:UWgV1fYe0
>>129 >あとこれは買ってプレイした人が気にするポイントだけど、イベント長杉
そうそう。
MGS4の9時間ムービーの話を聞いて「オナニーにつきあわされてかわいそうに」
と思ってたらSO4もそうだったというw
エンディングが省略できないからイラっとして途中で電源切ったし。
>>131 いやラスレムはキャラデザはよかったよ
奇抜な走り方とシビアすぎる戦闘周りが合わない人が多すぎただけで
//////彡\ヾ ////||||/ミ||| ヽ|||| /|||||ノ||/ || \ ||| ノ|||| ||| (・) (・)|| |(6| | つ | ノ|゚ ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < FF13ではムービーでたっぷりファルシをお楽しみください! /| /\ \________________
136 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 22:53:11 ID:UWgV1fYe0
ファルシこそ、日本のゲーム業界に閉塞感をもたらす諸悪の根源
ファルシに代わり、ここはテァンシォが
>>136 ルシが上位の存在となり、人を導くんですね
それなんてエヴ(ry
140 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 23:00:37 ID:UWgV1fYe0
>>82 >A「……」
第一にいる数少ない常識人は
相当な気苦労を強いられてそうだなw
//////彡\ヾ ////||||/ミ||| ヽ|||| /|||||ノ||/ || \ ||| ノ|||| ||| (・) (・)|| |(6| | つ | ノ|゚ ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < ・・・・・・・・・ /| /\ \________________ /\ ___ / \ /| \ / \/ | ___ ヽ> \ /`ヽ / ヽ / | | \ | / | /\ /∨ _\ | / ∨ (・) (・) | \ (6| | つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ |゚∨ ___ | < ファルシ!!! ヽ| /__/ / \______________ /| /\
142 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 23:02:45 ID:FZsvUrBrO
テティーダネタは魔ペリスレへどうぞ
>>140 トップがあれだから、「作品の部分に偏っちゃいけない。」みたいな思想のやつ全員飛ばされてるんじゃね
そこで坂口のありがたいお言葉
|ゲーム作りもビジネスな部分が、あたりまえだけど多々あって、
|それでもやはり「商品」としてよりも「作品」としての立ち位置を51%くらいは持っていたいもの。
|でも75%くらいを超えちゃいけないかな。
|上質な赤血球の流れるところを目指しつつ。
第一の奴は作品部分が90%軽く超えてると思うw
print "Hello! PlayStation World";
ファルシが何のことかわからんのでググッたら テラファルシwwwwwwwwwwwwwwwww
146 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 23:13:40 ID:UWgV1fYe0
>>143 開発進捗は坂口に外注すればいいのにな。
それだと北瀬たちがスネちゃうんだろうかw
まぁ、FF13はもう好きにすれば良いと思うが FF6のリメイクには関わってくんなよ野村
>>145 わかりやすいようにサザンアイズで例えてみた
コクーン 聖地
聖府 鬼眼王軍
パルス 下界
ファルシ 三 只 眼
ルシ 无
シ骸 該当無し(うしおととらの字伏)
ライトニング ベナレス
>>143 正直、売れない人に言われてもって感じだが
152 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 03:25:39 ID:60a/f/dv0
>>151 FF1〜FF11までを無かった事にすりゃそう思うだろうな
クリエイターじゃなくノムエイターなんだな
土牙! 光牙!
157 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 06:41:31 ID:GcZ5f6GyO
FF13のキャラの名前は海外で失笑されてるよな ライトニング、スノウ、ホープ(笑)
ライトニング:レズ スノウ:ゲイ サッズ:ゲイ ホープ;ゲイ ヴァニラ:ノーマル にしか見えません><
そういえば3×3EYESって完結したのか?
ダイの大冒険的な終わり方だったような気がする
>>159 終わったよ。
最終巻の絵柄が変わり過ぎてて吹くけどw
「稲妻さん」のが正確じゃないかな?
>>165 それはサンダーボルトだろ 雷光さんだな
稲光さん、とか
>>166 goo辞書より
thunder・bolt 雷電, 落雷
lightning 稲妻, 稲光
>>134 確かにあの走り方は最初見た時言葉を失ったわ
>>168 lightningに雷光の意味あるから
>>170 いや言いたいのは「ライトニングと雷光」のほうじゃなくてサンダーボルトが
>>171 そうか。lightningの意味をのせてるからてっきり
ライトニングが実は既婚で旦那の名前がライスって展開が来たら野村を見直す
174 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 18:38:51 ID:CStbruta0
るしのしめい 開発者側(少数のまともな人)もイライラしてるだろうな。
スティーヴン・キングのセルって小説読んでいたら パルスって単語が出てきたな。 それで、セルとパルスでFF13想像した。まぁ、それだけなんだが。 かけている人員と予算は天と地ほどの差があるのに なんでメディアが違うとはいえこんなにも文字だけで面白さが 伝えられるのかなと思った。 なんていうかFF13とかは発想が浅はかっていうのかな。ひたすらに軽い。
>>176 純粋に物語を楽しみたいんなら、活字が最強だろうね
古本屋に行けばFF13より確実に面白いものが100円で大量に売ってあるし
なんだ僻み痴漢の愚痴スレか
>>177 そうそう。
面白いストーリーが必要なら小説が一番だよね。
ゲームは良くも悪くもプレイヤーの介入があるからあんまりストーリーとか求めない方が良い。
小説なら何度でも好きなところを繰り返し読めるからファルシとかルシとか訳分らないままムービーが終っちゃうってこと無いし。
FF13擁護派じゃないが、ゲームならではのストーリーにも、傑作はあるぞ。 古くは街やグランディアがそうだし、大神とかもそうだ。
181 :
名無しさん必死だな :2009/07/23(木) 09:22:35 ID:mL2LVyO00
重要→Googl e検索→告白2【誰?】【創価】【在日特権】【緒方県】
>>179 プレーヤーの介入があるからこそのストーリーもあるぞ
俺の中でオウガバトル系のストーリー分岐は衝撃的だった
あれこそまさにゲームとストーリーの融合だろう
>>182 それがある意味TRPGを源流とするゲームシナリオの要点なんだろうな、
プレイヤーがシナリオを動かせるって所
一本道でプレイヤーの介在する隙間の無いシナリオならそれこそ映画か小説で十分、
シナリオの為に動かされるのはもうこりごりだぜ
ライトニングはヅカを狙ってるんだろうか 誰かに仕えてるわけではないのに何故、高貴なる 女 騎 士 なのだろう
イメージじゃね? 高圧な公務員じゃリアルすぎて引くじゃん。 意味はほぼ同じなんだろうけど。
186 :
名無しさん必死だな :2009/07/23(木) 16:32:30 ID:i3GoLS7X0
野村に何を期待してるんだ
ブロントさんだって誰かに仕えてるわけじゃないのに謙虚なナイトだから何もおかしくない。
>>179 たんにゲーム専門シナリオライターの駄作者率が高いだけじゃないか?
>>183 だがサクサク進んでストレスが無く
尚且つ中身のある物語なら一本道でも俺は楽しい
それがDQじゃない?堀井のテキストはやっぱり一味違うよ
小説・映画は別の世界として眺めるだけだけど
いい物語の一員になるのはそれはそれで面白い
>>189 ゲーム専門のシナリオ講座とか本とかない時点で推して知るべし。
誰も体系化しないから一部の奴の独占知識状態だろうな。
192 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 12:46:33 ID:RJsdkq5wO
ファルシ age
>>188 田中は黄金の鉄の塊の右腕を失ったな(´;ω;`)
14どーなっちまうんだ!!1
>>189 企画段階でキャラのいらんところまで(というかいらんところしか)固めている人間と、
実際にシナリオ書く人間とが別人で、きちんとしたコミュニケーションがとれていない
状況でまともなシナリオが書けるわけがない。
分かり易いかもしれない例だと。
企画段階で、主人公 女騎士 目的 程度で投げてもらえるのと
主人公 重力を云々、高貴な女騎士、何かに選ばれた存在で、人のいないところで云々
っていろいろ固まっている状態で投げられるのとどっちが話を作りやすいか?
また、書いたあとに企画に
「いや僕の○○はこういうんじゃないから、書き直し」
「実はこういう裏設定が有ってね(追加したから)、だから書き直し」って言われたら
ライターなんてやってられないでしょ。
>>194 世界観から固めていくとそういうズレが少なくなる
キャラから固めていくと動かしていい範囲がわからん
原作者去った後もイヴァリースを使うのはそういう意味
中世ヨーロッパの世界観
剣と魔法のファンタジー
ロストテクノロジー or 神秘の力で動かす飛空挺
不思議な力を持つ石を巡る争い
これでどんな世界を想像できる?という話だ
FFTはそこらへんガッチリしてたな やっぱり化け物出しちゃうのは松野の悪癖だけど いまのFFスタッフて大半が老害なのな ひろみちお兄さんかわいそす
>>196 亜人の何が悪い
俺は逆に人間しか出てこないファンタジー世界の方が違和感あるぞ
一応聞くけどFFTやったことある?アドバンスじゃないよ
占いで本社移転を決めた社長は宗教的じゃないんですか。 そうですか。
>>198 FFT限定の話かよ。モンスタージョブのこと?
「松野の悪癖」といってFFT限定の話にするのは変じゃないか
「松野の」と言ったらイヴァリース全体もしくはオウガ全体の話だろ
>>203 1作だけで癖って言葉は使わないだろ?
「化け物」という括りに亜人が入れられたのかと思っただけだ
そっからの誤解ってことな
>>204 真面目にレスしてんのにお前はもう死ね
読解力のなさを棚に上げてキレられたでござる
バカがバカをバカにして悦に入る風景はまたなんとも
>>194 鳥山求に設定自由で書かせたら
監獄を正門から脱走しようとする馬鹿ストーリーを書きやがったけどなw
ザン・ハヤテの章と聞いて
211 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 01:48:13 ID:gr6uLlmg0
箱○も結構なタイトル揃ってるのに売れないにゃー
>>210 しかも正門を開けるボタン(なんで門にそんなボタンが?)を押そうとしたときにサーチライトを当てられて
何故みつかったんだ!?と驚くもんだから本気で笑ったぞw
214 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 01:58:03 ID:z7ReCGPb0
>?212
360はなぜか日本でだけ売れないけど、まぁ問題ないっしょw
PS3みたいに全体のビジネス規模が小さいくせに開発しにくい、というのが一番ヤバい。
ゲームが出なくなっちゃうからw
世界市場で逆転する関係、あまりに小さい日本市場
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090313A/index2.htm >ワールドワイドの数字をまず言ってしまうと、PS3の販売台数が約2,000万台、そしてXbox360の販売台数が3,000万台弱。
>一目瞭然、日本市場とは立場が逆転しXbox360の方が優位にたっています。
>そしてもう1つ注目なのは、日本市場の割合です。
>Xbox360はワールドワイド3,000万台に対して、日本市場ではたったの約100万台。
>PS3は、2,000万台中、日本は約300万台。
>いかに日本でXbox360を相手に勝利を収めても、
>ビジネスの規模を決めるのは北米やヨーロッパであるということになります。
やっぱライトニングの馬になんのかwww どうしてこうなった
魔道院ペリティシリウム朱雀スレの人が死ぬなこの調子だと
218 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 06:04:25 ID:3advSevA0
なあ、重力を自在に操るのになんで乗り物が必要なん?
オーディンだからスレイプニルかと思ってたけど 6足じゃないただの馬だった
>>219 マジレスすると、奇形動物は日本を含めてNGになる国多いから仕方ない。
DB原作のピッコロが4本指なのに、アニメは5本なのと理由は同じ。
221 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 06:44:36 ID:wxKaJ28D0
>>220 宇宙人の指が少ないから何だっていうんだろうな・・・
ETも駄目なのかな
>>222 現実に存在してて差別の対象になりかねない表現がNGなんだろう
漫画じゃ腕が無いキャラもアニメじゃ義手だったり
逆に猫耳とかは現実ではあり得ないから規制しない
何故それが差別の対象となると考えるのかがまず理解できないってことだろう つうかそれが差別の対象となると言い出した奴の発想がまず差別的だよね
226 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 08:27:38 ID:wxKaJ28D0
>>225 苦情受け付けた奴が「あなたは犬が喋れない事まで差別だとでも言うつもりですか?」と言わなかったのが悪い
「犬は犬でしょ!」「宇宙人は宇宙人ですし、ハンディのある方はハンディがあるんです」って言ってやれと
だよな 差別差別って口から唾とばす奴は普通に五体満足の健常者だし 自分の友人にも生まれつき指が指の形になってない奴いたけど、差別受けてるなんて 言わなかった むしろかわいそうかわいそう言ってくるやつのほうが差別者だと
>219 修正しとくと足は8本な。 あるいは4本足で蹄が各足に2つづつある姿もあるそうだ。 あの写真だと下が見えないが、もしかするとひづめが2つあるのかもなあ。
>>224 漫画家の某氏は、怪我してかたわになった主人公でそのままストーリーを
続けようとしたが編集に止められて義手をつけることになったとボヤいてたな。
DBのゲームでも未来の悟飯は片手失ってる設定だけどちゃんと両腕あったもんなー
231 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 12:18:01 ID:Q6tBOvRE0
FF11のおでんは格好イイっ! FF13のおーでぃんは(笑)
9までのオーディンはみんなかっこよかったのに 今回のはとてもびみょうです
233 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 12:42:51 ID:YZL1hzar0
シ骸 age
機種 販売台数 DSi 96,986 PSP 24,053 Wii 20,807 DS Lite 9,932 PS3 8,865 PS2 3,352 Xbox 360 2,899 ←何?このゴミw
>>234 むしろこんなゲームが出てない時期に3000台も売れているのが不思議
って思っている箱○ユーザー多数
237 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 12:57:25 ID:OLLrE6tc0
遊ぶゲーム無いからって掲示板荒らすなんて最低だぞ
>>237 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2718
919 :名無しさん必死だな[sage]:2009/07/25(土) 00:40:53 ID:/hk1wcHTO
いくらなんでも初日2800本はトロがかわいそうだから
俺はトロともりもり買う事にした
プロモ見たらわりと面白そうじゃん
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2718
970 :名無しさん必死だな[sage]:2009/07/25(土) 01:21:03 ID:/hk1wcHTO
トロもりのストーリーモードクリアしたんだが、ちょっとウルッと来てしまったわ・・・
少なくともDQ9よりはストーリーは面白かったな。
DQ9は何のために戦ってるか全然分からなかったし。
トロもりクリアするの早過ぎだろ。どんだけクソゲーなんだ・・・
241 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 14:40:33 ID:MEFqa8I+0
ID:/hk1wcHTO 祭りじゃーーーー!!
PS3ってPS2の同時期とのソフト売上を比較するとゴミすぎて泣けるねぇ 未だハーフミリオン以上が一本しかないとか… 散々負けハードって煽ってたGCの足元にも及んでないぞ… 果たしてFFが出たところでどれだけ売れるやら
FF13っておそらく来年発売だから 開発5年以上になるのかな? 2005のE3の時点で発表になって2006のE3に映像出てっから。 国内は無理やりにでも200万出荷すんのかなぁ・・・ かけた金考えると発売後には責任問題に発展しそうだが。
>>244 作ってる方もプロとはおもえないスケジュールの組み方だけど
ここまでそうにもできなかった経営側も大概だ。
まあスクエア側って、正直これしか大看板ないしな。
ドラクエ9の例から考えると、本数だけはでそうな気がする。 名前で買う人が200万人くらい居そうだからなぁ・・・。
>>246 PS3さんをDSさんとまるで同レベルの普及率が如く語るなんて・・・・。
おまい、ひどいヤツだな。
248 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 12:16:19 ID:6BCQUxAI0
この記事でもわかる通り、やっぱPS派は宗教色が強いんだな
DQ9への反発っぷりを見てたらPSユーザーは宗教というのもあながち間違いではないと思った
250 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 12:41:37 ID:9xYNse+40
DQ9?(笑) FF13?V13?アギト?(爆笑) 全部まとめてもFF14の半分もうれねーよw
FF14はPS3じゃなくPCの利益が大半を占めると思うがね 3年前のゲーム機だし、スペック的には既に時代遅れだからね
負けハードで出せばマリオカートすら100万本を割るのです。
>>252 何故か64時代は170万も売れてるけどね…
254 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 21:13:37 ID:yKWmnHw80
ファルシ
つか任天堂ゲー100万わったこと無いんじゃ・・・・
FF14そんなに売れはしないだろ 課金で成り立ってんだから
FF14はじわじわ増えていくんじゃね
FF14はせめて3ヶ月ぐらいで終われる使用になってればなぁやるんだけど…
>>255 「任天堂」で括っていいなら
セールス的には大失敗のソフトのが多いぜ
売れなかったが評価は高かった、みたいなソフトの
続編作って、新規や旧来ユーザーを囲い込める体力があるのが強みだ
260 :
名無しさん必死だな :2009/07/28(火) 03:25:27 ID:pw8uidL70
age
>>258 第2の搾取ゲー作るつもりなのにそれはない
国内のMMO市場って、もう活気がないし縮小傾向に見えるけど そんな状況でFF14だして大丈夫なのか?と思うけどな。 露骨な搾取と糞サービスでユーザーをどんどん逃がしていったから 正直難しいんじゃないのか?
,rス ̄ \ _ ィニYニヽ f/,.-、.\ 〉 /^ハ ミヽ / /'__ _\ \ 〈 ¨' | |¨} / | |-ヽ - } f/|.f=,ハ,=) レ| } ヽ エ彡' ((Y八゚`,_ド リ { {. ≧≦ }}}} ハ 二イ>\ ト、 -=-ノ ∬ド'三'ソ∬∫ ,イ|ヾ、_イ > 、 人 ` ー个ー-、 / 从{ハ /ノ从ヽ、 / }l / ( ハ ,</ ∧. ト、\ } ハ Y ハ ハ. ( | | ) Y ハ l /_ ∧、,ノ! | (⌒/ V ! :l| ヽ :| l / ノ ! ヽ ア ∧♭ l |:l | ! { :!ト、| | // |〆 | | `' 、∧ ヽ. || }_ ! _ノ |ミ、:| | | |ノ l | \ヽ. V!| ヾ/ ̄ ̄ ̄'⌒ l|: | } |_,彡' / ノ
>>262 正直FF13やらヴェルサスより、FF14の方が興味ある
今度はどのくらい飼い慣らされて搾取されるのやら。
>262 難しくてもFF11で黒字出しちゃってるから、経営方面からのプッシュで動かざるをえないわな 成功するかどうかは全く不明、MMOで続編もヒットしたのは少ないから法則が読めないし 個人的には、ハイポリなミスラが可愛くないから食指動かないw もちろんFF13は論外 そもそも体験版の「メニュー選択式なのに決定ボタンが二種類必要」って仕様みて 第1開発部の頭の悪さに本気で呆れた
ん? ○ボタンでたたかう・魔法等のコマンドのストック △でストックしたコマンドの実行 だろ? アクションとかマクロセット型の時代に 毎回「これでいいですか(y/n)」やらせるようなもんだぞ
269 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 00:03:07 ID:9FdELqQu0
ふぁるし
実行メニューえらぶより△で実行した方が 普通に楽だと思う
ボタン一個で出来なかったのか?って意味だろ
272 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 04:59:10 ID:7gqW8LynO
野村と岩田社長の対談とか見てみたいなあ!
>>272 野村「ルシでファルシでテティーダでシ骸!」
和田「日本語でおk!」
設定の単語見てるだけで糞ゲーだと判っちゃうね…大丈夫なん?
大丈夫じゃないことを察した野村が早くも逃げた
276 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 08:12:29 ID:ydAdmQFv0
たまねぎパンツもヴェルサスに希望を託し始めてる。
PS3でしかできないと思い込んでてた鉄拳6も ちょっとXbox360で研究してみたら出来ることが判明しちゃったしな それが08年TGSでの鉄拳6マルチ発表につながった。 PS3はダントツ高性能という思い込みや幻想から抜け出せない開発者に問題がある
279 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 12:49:44 ID:9FdELqQu0
>>278 ぶっちゃけプログラムとか技術畑の人間は分かってたんじゃないか。
彼らもそれほど馬鹿じゃないだろうし。
誰か馬鹿がいたんだよ。
技術面はなにも分かりもしないのに、自分の思い込みを押し付けた
発言権の強い馬鹿が
技術面が駄目でも経営関係ならば、PS3の値段設定の意味するところが分からないはずがない となると
開発チーム内の、技術面に疎く、且つ発言権の強い奴といえば……
ふぁるし
野村はルシにされたのか・・・
Nさんですね、わかります で、今は「ボクはイラスト以外はタッチしてない」とFF13から撤退準備に入っていると 義理を大事にすると仰ってたのは嘘なんでしょうか
13シリーズが終わったらシ骸にされそうね、彼
シリーズも糞も 発表”しちゃった”3作だけで終わるだろw イヴァリースとかと違って根元から作った世界観じゃなくて 単にカッコイイと思ってる言葉並べてるだけなんだから
289 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 10:57:03 ID:DY6K+cHD0
シ骸はないよなw
290 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 11:02:11 ID:iHgJAu+P0
むしろそれがなかったらただのしょぼグラRPGでしょう。
でもその変さ加減が注目を集める要因になってることは否定しづらい。 買うかどうかはまた別としても、だ。
厨ストーリーと映像面ばかり強調すると 「ニコ動でいいや」 が増えそうな気がしてならない
なんせゲーム部分は従来どおりのコマンドRPGだろうからなあ… ストーリーだけ見ればゲームはやらなくていいんじゃね? まあ発売から数ヶ月は、動画サイトに権利者の眼が張り付いてて削除しまくられるだろうがね
295 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 21:56:45 ID:Joe8VWO50
つうかもうFFって「見るだけゲー」だしね 10からとくに顕著になったけど、ほぼ一本道の自称「フィールド」や「ダンジョン」を通過して リレーして、イベントポイントについたらムービーがながれて、ってそういうゲーム マジ見るだけ 戦闘部分とか「一応ゲームです」っていういいわけレベル
10からって、11と12は違っただろ
ムービースキップと戦闘中のエフェクトカット機能は付けるべき 無駄に演出に凝りすぎててウンザリするんだよな
>>296 4.6.7.8.9.10は見てるだけだった感じが強いな
10で呆れ果てて以降、やってないから12は分からん
>>297 製作者のオナニーを軽んじたこと言うなよ。
そこが一番見て欲しい部分なのに
300 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 01:56:11 ID:o1aR96640
>>299 ユーザーはテンポよくやりたいだけなのになw
会話ムービーとか迷惑。
宗教的だったのを完全に宗教にしたってことかな
302 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 03:04:23 ID:Y/I06mKc0
これはひどい
>>298 最近WiiWareでも出た4の続編をやって、改めて4をやったが
システム的にも脚本的にも、あれが今の流れの始まりだったんだなあ、と判るな、良くも悪くも
長ったらしい演出が不可能だったからまだ良かったが、俺の考えた話を見やがれ臭が強すぎる
続編や派生で製作者の自己満足がビシバシ伝わってくる辺りや本編巻き込んでミソつけてる辺りもそっくりだ
寺田憲史がの存在は案外大きかったということか
>>304 5が駄目ならそうも言えたんだけどな
FC、SFCで評価が高いのが 3 と 5 だから
昔のFFはシンプルでいいシステムだった
FF12は序盤は松野節が利いていてよかったけど
メインの製作者が変わっちゃうとやっぱグダグダになるよな
減ったといってもムービーウザいくらいあるし
まあ4はFC→SFCっていう劇的な変化があったからゲームシステムまで気が回らなかったのは仕方がないってのはある。 最終ボス戦のラスタスクロールの使い方のアイデアだけも突出してたしな。 (ちなみにGBAのリメイクでみごとにはしょられた)
売れたゲームに2流クリエイターが群がるって昔からあるね。 インベーダークローンとかドラクエクローンとかは結局はクローンなんだけど FFはオリジナルの会社にそいつらが群がってきて本編のブランド力を 内部から食いちらかしてしまったって印象。
>>304 寺田というか、ゲームデザインとかをやってた縁の下のスタッフってのが大きかったと思うね。
4から根本的にシステムが変わってるから。1〜3と。
キャラメイク廃止、ストーリー主導、ムービー的演出があちこちに入ってきて
見てるだけの時間が俄然長くなる。
初期FFの下地にあったTRPG的なシステム設計とか、ゲームっぽい要素が
段々削られていく走りが4からなんだよね。それは全く同感。
まぁこれを主導したのが坂口とか高橋なんだけどね。
4の段階ではそれはまだ目新しいから良かった。自分もまぁ当時は楽しめたとは思ってる。
ただゲームとしての幅は間違いなく狭まったね、あれ以降。
5で少し方向性戻したかと思ったが、もう変わらなかった。
それ以降はもうずっと4からの流れの踏襲。
>>308 坂口は3の時
「映画的なゲームなんかダメだ」って言ってたけど
直後の4で180度方向転換しちゃったのか?
でもシステム・キャラメイク重視に近いタイトルで売上が跳ね上がっているのがFFなんだよ。 FF3でミリオンを突破したがFF4ではそれほど激増せずFF5でダブルミリオンFF6でもあんまり上昇せずと・・ FF7でトリプル売れたからFF7のクローンに近いものほど本編という扱いになったけど それ以降FF8を頂点に下がる一方だしな。
方向転換なんていくらでもやれ いま求められているのは方向転換だろ?
>>309 ジャンプの編集長に「もっと少年漫画っぽくしろ」と言われて
ムカついたが取り入れてみたら売れた
FFは7で気色が変わってるのに違和感を抱き、FF8でもう無理と思って以来やってないな
314 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 18:53:30 ID:NXvs39Mp0
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ . / ./ {. { j , } .! / ) ,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < ! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! オーディンを召還します t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 . \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__ ` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- ', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、 l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、 ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿! t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l ` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
ただ、今FF10をやり直してるんだけど、 限りなく映画路線であっても、極まればそれで形になっちゃうんだよね ひたすら不自由だと思いつつ、10のグラフィックスと世界観や人物描写の厚みはすごいw
FF10はキャラが好きになれなかった上に自由度低すぎて10時間も遊ばず投げたなぁ
>>315 本気でそう思ってるなら、可哀想な頭と言わざるを得ないがよろしいか?
>>318 FF10を10時間程度プレーした俺の感想は「このゲームはすごい。」
それも映像面と描写の厚さから。
それをどう評価するかは自由。
>>319 返す言葉も無いわ
やっぱり可哀想な頭だったんだな
技術力がなければきれいなCG顔しか作れない 技術力があれば汚いCG顔も作れる ひょっとしてスクエニって技術力無いのを隠すために肌つるつるの美男美女使ってる?
322 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 21:53:03 ID:08ti7q+u0
>>316 PAR使えば自由度は格段に上がるよ
武器のグラを人間に変えたりしたら戦闘も爆笑コントになるし
>>316 俺なんざゲームを始めて2個目のセーブポイントあたりで投げたぜ!>FF10
プリレンダはまぁ問題ないとして、リアルレンダのイベントがショボいポリゴンの人形劇で
(フード被った子供か何かが出てくる場面だったかな?)キャラが振り向く動作とかが
普段のフィールド移動モーションの使い回しだったのを見てその安っぽさに萎えまくり
少し進めた先のセーブポイントで一旦中断、再開する気力もおこらず売ってしまったw
>>319 あの程度のクオリティ&酷い演出で展開する作品を「映画路線」とか「描写の厚みが凄い」なんて
言えるのは本当に驚きだよ。映画とか全然観ない人なのかな?
DeadSpaceとかやったら色々な意味で凄い衝撃受けてショック死しかねないね
洋ゲーマーってスネオみたいだな
個人の感想に、「それは絶対に無い」と激しく否定する時点でどこかの宗教いっちゃってるだろw
327 :
名無しさん必死だな :2009/08/01(土) 00:10:38 ID:pZLW1kJ30
>>326 12時すぎてもIDが変わらなくて残念だったねw
なんか最近、GKへのハメがすごいな。
まるで2ちゃんの管理人がGKのヤラセを晒している感さえあるw
FF10をシステム面から楽しんだ俺は少数派か 多少のモーションは脳内補完すれば済むと思うんだよね
330 :
名無しさん必死だな :2009/08/01(土) 00:18:10 ID:Y3MRN/t50
俺は光4を7だと思ってプレイする事にする。 PSの7以降は頭の中で無かった事にする。
>>7 その宗教はRPGクラッシュによって崩されました・・・
>>326 >>328 みたいな感想ならこんなに否定されないと思うけどな
お前が面白いと思うのは勝手だが
視野が狭すぎるってツッコミ入れられてるわけよ
まあまあ個人の感想だからそういった意見が出てもいいだろう。 ちょい過剰反応しすぎに見える。
>>329 問題なのは、「今」FF10を出して評価されるかだな
つまり、FF13
Xはハード発売して1年ちょっとで出したからな XIIIは3年ちょっと経ってるのにまだ発売日すら定かじゃない
ツッコミ入れるほうも入れるほうでまるでスネオだしなあ 何が何でも人も感想も貶めなきゃいかんわけでもあるまいに
325=336でよろしいか?
>>326 (ノ∀`)わあ・・・恥ずかちい・・・w
ゲハって12時過ぎてもID変わらないんだよな
>>337 単語を引用すれば同一人物になるのか?
別にそれでもいいけど
340 :
名無しさん必死だな :2009/08/01(土) 01:41:14 ID:0SmELh+20
>>315 >>319 北瀬って映画オタらしいけど、悪いけどFF12のがずっと映画っぽかったよ。シリアス路線で。
12はバッシュとバルフレアの中の人の演技のお陰もあるのかも知れないけど
FF10はアニメみたいでキモかった。
>>319 機会があったらバイオショックをやってみてくれ
キャラの造形や描写が趣味にあわないかもしれないけど、映像の綺麗さや自分視点による没入感は素晴らしかった。
>>340 映画オタなんて言ったら映画オタに失礼だ
アレはただのSWバカ
いや、SWを付けるのもSWに謝らないといけないレベルかな
>330 FF11をディスらないでくれ、あれはFF3以来の純正ファンタジーだから ゲームバランスとか運営体制は「お察しください」だがw >342 むしろ類似ジャンルって意味では >319 にはオブリビンを勧めたい (HD3機種で出てるし中古屋にもならんでるはず) ま、TPSモードでの自キャラの歩き方とか、死体の軽さに違和感はあるけどな
演出が優れてるタイトルの一つを例として挙げられて、それが洋ゲーってだけで 洋ゲーマーレッテル張り&スネオみたいとかホザいてる脳タリンは何なの? まぁFF10を面白かったとか好きとか言ってる分には個人の好みだから特に問題もないだろうが、 FF10の演出を映画ぽいとか人物描写の厚みが凄いとか評したら、そりゃツッコミ入りまくるだろ
外人はどう評価しているかというと Summary Final Fantasy's first game on the Playstation 2 is the first to use voice acting and a massive leap in the cinematic approach to storytelling. Stop reading and go play. a massive lepa in the cinematic approach to storytelling (物語への映画的なアプローチにおける大変な飛躍)
映画的な演出、って感じの評価はスーファミ時代のFFからもあったと思うが、まあそれはいいやw
単純に、FF10と比べりゃPSのバイオハザードの方がよほど映画的な演出じゃ上っしょ
>>340 でも言われてるけど、FF10の演出は映画というよりアニメだよな。それも低予算で動きの少ない深夜アニメ
必死すぎてワラタ
まさに宗教闘争の様相を呈してきたのう まあ元々がそういう板だが
350 :
名無しさん必死だな :2009/08/01(土) 14:53:56 ID:cuqHUd5s0
ひどい・・・
あなたはわたしを 好きにな〜る好きにな〜る
和田さん本気で頭抱えてそうだな、この状況w
>>310 売上が上がったというのは前作までの評価の蓄積があるからだからね。
まぁFF5からはジャンプを活用しだした影響大だし、
7はPS移籍と低価格化、コンビニ販売とか話題性的にも満載だった事があるし。
基本的にFFは国内300売れるゲームじゃないし、7・8だけがバブルだったのは明らか。
バブルの頂点で駄作出したもんだから、落ちるのも当たり前。
>>319 そういう凄さはその時はそう思っても時間とともに消えるからなぁ・・・・
今時最早映像だけで凄いなんて思わないわ。
あぁまた同じようなパターンねという、それだけの印象しか湧かない。
FF10を映画と比べるのは間違ってると思う。映画の方が予算も多いし、映像・演出手法なんかの技術蓄積にも 大きな差がある。そりゃ映画に劣るのは当たり前だ。比べるなら、当時の他のゲームじゃないかな?
>>354 だからFF10の演出に難色を示してる人は「映画と比べるなんて映画に失礼」って論調じゃない?
あとFF10の演出については、当事の他のゲームどころかPSのゲームと比べても微妙かと
映画的映画的言うけど、映画だってピンキリだからなー。どんな「映画」的なのかがお互いの頭の中で食い違ってるまま 不毛な言い合いしてるだけに思える。実はB級映画として評価してたりとか。 人物描写の厚みなんてのもせいぜい2時間の映画よりゲームのほうが有利なんて事もあり得るし・・・
FF10って制作費いくらくらいなの?
358 :
名無しさん必死だな :2009/08/02(日) 15:31:06 ID:yn5SuVR40
これは酷い。
359 :
名無しさん必死だな :2009/08/02(日) 15:36:31 ID:GyeeXhhzO
ユーザーの宗教的なところを崩すのも大変だよ
360 :
名無しさん必死だな :2009/08/02(日) 15:40:06 ID:WPdR0ysA0
>>344 プレイ時間200日超えてからFF11を語ってください
FFは6でもう十分に違和感を感じていた
野村さん信者に言わせれば、アンチの方こそ宗教であり、 野村さん信者は普通にゲームを楽しんでいる一般人らしいな。 微妙にスレタイの話題とは違うか
364 :
名無しさん必死だな :2009/08/02(日) 18:24:57 ID:7AwS+aZ30
でもFFって6〜が売上飛躍的に伸びたよな その分アンチが増えるのもしょうがないか FF10−2以外は良かったよ FF10-2もストーリーとかノリ以外は楽しめたし FF12はちょっとめんどくさかったけど
客無視してオナニーし続けた投機屋とペテン師の末路がどうなるか思い知れ
FF10で感動したとか言うヤツの頭の中が知りたい あの軽薄なオナニー全開シナリオのどこに感動出来るのか 「読み手」がいるってのを、微塵も分かってない 「俺の文章かっけーwww」してるシナリオのさ
>>366 それに関しては、書籍化した携帯小説がベストセラーになり得るのだから
どんな文章、文体にも、ある程度の共感者は生まれ得るものだと思う。
つーかメタクリが92点な時点でアンチの方が少数派なわけだが
369 :
344 :2009/08/03(月) 03:20:08 ID:Ro3zpo0T0
>360 プレイ時間300日越えてますが何か? >366 FF13の問題点は厨二要素そのものよりも 「事前情報の独自用語が、一般人には理解できない」点だと思う 魔道アーマーとかヒュージマテリアとかは、ただの複合語だからまだ類推できるっしょ
>>369 何故FF13が出てくるのか分からんが
10も独自用語の突き抜けっぷりは、13と変わらんレベルだと思うがな
PS以降のFF感想(11除く) 7 中だるみがキツい。ムービーは気にならないが召喚がキツい 8 ストーリーがキツい。FFじゃなくてよくね? 9 ロード、テンポがキツい。ストーリーは好き。…クリスタルとペプシがなぁ 10 システムは嫌いだが有りだと思う。ストーリー、キャラは無いわwww 10-2 基本的に後付け後日談は認めない。未プレイ 12 ウォースラ離脱あたりまで◎、以後下降。アーシェのED発言××× 13 買いません
>>364 ゆとりのバカか?
FC、SFC時代は中古屋全盛期だっただけ。
売上げ以上のユーザーがいたんだよ。
それがPS以降の定価買いに繋がってるだけ。
SFC時代のバカ高い価格からPSで値下げ、中古屋ハブり、
ユーザーの高齢化、な。
373 :
名無しさん必死だな :2009/08/03(月) 14:08:04 ID:KHi7gVu40
シ骸
360で独占でだしても宗教じゃないらしい
>>374 そりゃPS3よりシェア上位でロイヤリティが安く、環境・サポートも最高でPCとのマルチも楽だからな
シェア最下位で環境・サポート最悪、そのくせ全機種中一番ロイヤリティが高い
そんなハードに固執して独占独占と言ってたら宗教だなぁと思わないか?
夢の海外で爆死したから360の洗脳が解けたみたいだなWD
「出せば何でも売れる」とか思ってるなら そんな甘えは捨てたほうがいい
肩たたきで大発狂させられた恨みを引きずるゴキブリ
売れる売れないは、評価取ってから言ってくれと
>>376 洗脳もくそも、>シェア上位でロイヤリティが安く、環境・サポートも最高でPCとのマルチも楽
という条件を見ても分かるが「海外重視体制の第一波」としては360は最適だろ?
なんせさっさとゲームが作れて早く結果が出るからな
んで、これからはマルチ路線と。何が問題なんだ?どうしてもPS3独占じゃないといかんの?
鬱陶しい360の客だ 「このゲームは360の独占だー」「ほかのゲーム機買ってるやつはアホだー」 情報強者さんはさすがだなぁ おまえら糞箱のアホがどれだけ消費者を不快にさせてるか
不快てw PSWは怖いなぁw
>>376 もう遅いよ…
スクエニはドラクエ以外の全てを失うことになると思う
> >スクエニはドラクエ以外の全てを失うことになると思う 失っていいよ。 一向に完成の見えないFF13なんか特に。
>>381 PSWでは「マルチ」が「箱○独占」と変換されるというのはわかった。
巣に帰れ
>>384 ダメだろ
いやFF13はどうでもいいが
CCとサガと半熟と聖剣と、クインテット系とWPJといたストと
それからオウガバトル
失ってもらったら困る
>>386 むしろオウガは手放して、松野オウガの新作への途を拓いて欲しい。
サガはもう俺の知ってるサガじゃない…
>>387 わざわざ取りなおしやがったからな
ファンの声が怖くて作れない癖に
さっさと任天堂に売れ!そして松野に作らせろ
Monadoが(たぶん)松野と関係なかったのはゲームの基幹部分を作ってて
版権譲渡に関してスクエニと任天堂が交渉中だと思ってる
思うだけなら自由ですね
393 :
名無しさん必死だな :2009/08/04(火) 21:59:03 ID:Pfv3eDoI0
あなたはPSWを信じますか?
FF13 今からでも良いからグラから世界観 FF11のオフ専みたいなのに変更すれば良いのにね、、、
今からは 無理だろーw
もう一本新作作った方がはやいなw
>>380 園芸に双幹ってものがあってな
幹を2本伸ばす感じなんだが、最初からビジョンがあって伸ばす分にはいいが
あっちの幹が伸びないからこっちの幹を伸ばそうとか
思ったより伸びないからやっぱりこっちでとかやってると、大抵どちらの幹も太らずにまともな形にならない
それだったらどっちかの幹を思いっきり切って片方を伸ばしたほうがまともな形になるというもの
さらに園芸に例えると、今のPS3と360の状況は本来足りない枝を補い合うための双幹のはずが 上のほうでお互いの枝がお互いの幹に被さるように絡み合ってて下まで光が当たらず 下にある枝が伸びない状況 うまく纏められんが、パッと見全体的(世界的)には枝も葉も豊富でバランス取れてて元気のように見えても 無駄な地力の食い合い、しかもどっちを残すか決めてないからどちらの枝(ソフト)も切れない そうこうしてるうちに下の枝(中小メーカー)は枯れて行くってこと まあ和田ビジョンでは枯れた中小は吸収すればいいと思ってるんだろうから 本人としては問題無いつもりなんだろうけどな
>>394 正直買う気は全くないが
俺の楽しみの為にこのまま出て貰わないと困るw
どうやら劣化も始まったしwktkが止まらない
まずPS3で作るって発言をどう乗り越えて360マルチのせいにするか見物だ
400 :
名無しさん必死だな :2009/08/05(水) 10:45:40 ID:FTly3p/s0
これは酷い・・・
401 :
名無しさん必死だな :2009/08/05(水) 10:58:44 ID:DQCgslpqO
はじまるよ 僕たちのリユニヨン
402 :
名無しさん必死だな :2009/08/05(水) 10:59:01 ID:7CipIKNo0
\ \ / / < _-=≡:: ;; ヾ\ > < / ヾ:::\ > < | PLAYSTATION3 |::::::| > < ミ|-=≡、 ミ≡==- 、 |;;;;;/ > < || <・>| ̄| <・> |── /\ > < |ヽ_/ \_/ > / > < / /( )\ |_/ > < | | ` ´ ) | > < | \/ヽ/\_/ / | > < \ \ ̄ ̄ /ヽ / / > < \  ̄ ̄ / / > / / \ \ . / G__K\ ナンミョウホウレンゲッキョウ . .|/. -@-@.ヽ| ナンミョウホウレンゲッキョウ 6| : )'e'( : . | ナンミョウホウレンゲッキョウ `‐- =-‐ ' ナンミョウホウレンゲッキョウ /´ `\ .//;ト, ナンミョウホウレンゲッキョウ | | { ノ ナンミョウホウレンゲッキョウ | |../ / ナンミョウホウレンゲッキョウ
自分とこのスタッフの意気込みを宗教呼ばわりするようじゃスクエニも終わりだな
何年ちんたら作ってんだよ
×意気込み ○入れ込み どう考えても宗教的でしょ、やっぱり
406 :
名無しさん必死だな :2009/08/05(水) 14:09:22 ID:+OVIGfB50
>>403 何年も無駄飯食らってたらニートか宗教家扱いするくらいしか残ってないだろ
>403 社会に出りゃ意気込みだとか頑張りましたとかは糞の役にも立たん。
意気込みや頑張りがあるってのは美徳なんだが、それが変な方向に偏ってるのは単にキモいだけ 右翼の宣伝カーとか見て「わぁ、頑張ってるなあ。尊敬しちゃうな」とか思わんだろ
>>403 作るもの(ホワイトエンジン)も作らず
妄想(世界設定)だけはほとばしり
成果物(FF13)も無い
ゲーム業界以外ならとっくにクビだ
>>409 基礎研究は時間がかかるもんだ。
その研究が役に立つかどうかは知らんが
>>410 他のメーカーはその基礎研究をもっと素早くこなして、成果も見せてるからなー
ホワイトエンジンは我々のノウハウ(笑)
413 :
名無しさん必死だな :2009/08/05(水) 21:41:35 ID:Ebpyz+a00
>>409 つーか、インタビューするたびに出てくる言葉が、新システムとか今作の見所とかじゃなく
腹の足しにもならない妄想設定ばっかってどういうことなんだろうな
これってつまり、他に話せるものが無いほど売り物がないってことだよね
>>413 インタビューで自信満々に話した設定も、電波すぎて失笑されネタとしか扱われないんだもんな
やることなすこと全部裏目、FF13は泥沼にハマってる
>>410 この場合「研究してる気分になってるだけ」だと思う
>>410 あのね
FF12開発中から、全体で使える研究開発をしようって動きはあったの
でもね、プライドが高いのか知らないけど、「人の作ったものなんて使えるか」ってチームもいて、結局おじゃんになったの
まぁ、北瀬チームのことなんだけど
社内一丸となっていかないといけない時に、先見性のない馬鹿がやらかしたせいで
クリスタルツールズの完成が2008年の2月とか、アホほど遅くなったの
結果はこれだよ
417 :
名無しさん必死だな :2009/08/05(水) 23:45:02 ID:Ebpyz+a00
>>416 北瀬が「うちにはホワイトエンジンというFF13用のものがあるし、やっぱFF作れるのはウチラだけ」
とかやったわけなんだよね
したら田中が「あ?ねぇだろんなもん、だしてみろよ」ってことで実は無かったことが発覚
第一面目丸つぶれで、他のチームが総出で第一のポカを埋めることにという・・・
第一は逆恨みだけして感謝してないようだけど
スクエニも内部の派閥争いが結構キツいってFF12でバレちゃったからな 旧第一のプライドが問題なだけの気もするが
派閥というか旧第一とその他、という印象がある むしろ旧第一だけが突っ張ってる感じ 実際は何がどうなってんだかな
そういやお祭ゲーなデシデアってどこが担当してたの? 絵のリメイクとか中の人チョイスとかはノムリッシュが担当してたって話だったけど
無駄にでかいんだよ、旧第一一派は
ゆえに、こいつらが従わないと全体が遅れる
>>420 旧第一一派
実際劣化したのでこれはWDが悪い
普通に開発だと思いますよw
1作目で挑戦 2作目で発展 3作目でハードの性能を使い切る・・・
旧第一のヘッドって誰になるんでしょ? 第二は河津さん、第三は田中さんとかいるけど…
WDのせい!WDが悪い!! 何年もかけて結果出せない第一のせいだろうがw WDは野放しで好き勝手させたことを後悔してマルチ化で損失抑えようとしてるんだろ
一時期、第一以外が軒並地雷ゲー連打して自爆していたから、それを見て傲ったのかもね
地雷だろうがなんだろうが出さないよりゃマシだな
地雷ゲー出して叩かれまくれば、フィードバックもできるしな
>>427 いや待て、第一こそクソゲーの製造元だろ
連打された地雷ゲーって、具体的にどれのことだ
第一ばっかり叩いてるけど、クリスタルベアラーだってずいぶん動いてねぇし 第4、第5、第8は抜けたし、どう見ても特定の部署の責任ってわけじゃないわな どうせ無駄なことばっかり言ってる和田のせいなんだろうけど
そうそう、DQ9もかなり止まってたな、あれは第10になるのか? あとトライエースも窓際やられたのかセガと組んだから第11も機能してないことになるか あまり興味なくて気にもしなかったが、ちょっと調べただけでもここ数年で確実に来てるのがわかるな
>>431-432 よくワカランが、スクエニの開発部署がみんな崩壊気味なのは
事実として、北瀬・鳥山・野村の3馬鹿が作るFF13が今年のE3で
恥をかいたという事実は変わりないぞ。
>>433 社長から開発どころか広報までガタが来てるってことだな
さすがに広報担当のチェックも通さずにあの場に出てきたわけもないだろうしな
っていうか肝心のとこわかってないようだけど 上の奴ってのは基本的に責任を取るためにいるようなもんで 下の者の恥が上に立つ者の責任にならないってことはないのよ
>>431 クリスタルベアラーはFF13より先に実機映像が出たはずだが
FF13は2年前に出すべきゲームだった 負けだなんだと言われてるPS3でさえ、グラフィックやらシステムやら発達したし 面白いといえるゲームも出てきた。 そりゃ出ればハードが沢山掃けるんだろうけど、FF13というソフト自体に あまり期待が出来なくなってきた…… もっとこう、今頃FF14、15をwktkしているはずだった なんかおかしいよ最近のゲーム業界
もっと早くに出せてなきゃいけないものを、ここまで出せてない時点で北瀬野村らの失点でしょ。 PSPではモンハンの恩恵で多少数売る事は出来たけど、PS3はそうでは無いからね。 第一の開発スケジュールってのはここ2-3年見ても(実質)延期延期の繰り返しで完全に崩壊してる。
>>430 第一も地雷だらけ、それは分かってる、DC発売日に買ったんだ俺…
けど、一部タイトルで水増し込みで一応数字出しててそれをやたらアッピールしてるから、
■の軒並み地雷のなかで比較的アレに見えるんじゃないかってだけ
野村信者とかもやたらと、野村ゲーは数字出してる出してるって、そればっか言ってるふしがあるし
ちなみに地雷は聖剣とかアンサガとかあの辺、コードエイジもかな
実際の出来もだけど、信者の嘆き叩きやシリーズオワタ感が凄まじかったからそう見えるってのもある
クリスタルツールズ完成待ちのために、各部署が遅れてるんだよ 田中Pも、「2006年9月の段階でいったん仕切り直し。エンジン開発を待って作った部分を載せていく」って発言してる
アンサガは与えられた開発期間と資金が酷すぎだw まともなものが出来るわけがねえ
>>431 TCBは発表先行した上に
同時発表したRoFと発売時期を混同されたんだよ
出す出すずっと言ってるFF13とは違う
そしてFFCCチームはDSでRoFを出し
WiiWareの目玉タイトルとして小王を出し
EoT、闇姫と出してTCBなんだからきっちり仕事してる
それだったらディシディアやすばせかだって仕事してるうちに入るだろ アホか
20周年に遅れたあれか きのこは外注だっけ
あとクライシスコアとかKHとか? 比較のために適当に名前並べてるだけなら擁護するほうにもできるわ
クライシスコアもえらい待ったな 発表から発売までが長いのが多いね
20周年記念作品が20周年に間に合わないって・・・
企画いろいろ参加させられた上にスケジュール通り出せなければ ユーザーやアンチや社長から叩かれるなんてこれ以上環境の悪いとこ俺知らんのだけど
>>448 こんな劣悪な環境なんだからさ、野村はとっととスクエニ辞めればいいんだよ。
SCEに行けばいいじゃん。大好きなPS3でソフト作らせてもらえるぜ。
多分、みんなが幸せになれる最高の解決方法だと思う。
野村『FFは俺の物、絶対に手放さない』
テティーダってすぐ逃げるんだもん FF13は殆ど関わってないんでしたっけ^^:
452 :
名無しさん必死だな :2009/08/06(木) 18:23:12 ID:Z1OC5vAaO
クラウドに逢いにいく
453 :
名無しさん必死だな :2009/08/06(木) 18:31:00 ID:hQzqSJB3O
でもWiiには出さなくていいよ。 勿論余計な心配だろうけど。 あんな痛々しいオナニー設定聞いてるだけでやる気がしない。
辞めたらみんな幸せになる? お前が死ねばみんな幸せになるっていうのと言い方が似てるな
>>449 野村からFFとったら…ただのキモオタだろ。
FFだからかろうじて売れるのに
>>439 聖剣とコードエイジはやってないから、分からんが
アンサガはノンプラグゲーマーには、たまらん面白さがあったけどなぁ
サガの冠載せてる意味はさっぱり分からんが、あれこそ「RPG」だよ
スタンドアローンのコンピュータゲームって制限がついてて
よくあれだけ再現したもんだよ
ああでも、スケッチモーションはダメだw
いらねえ要素だったw
勝手にノンプラグゲーマーがみんなアンサガを面白いと言ってるみたいなことを言うのは止めてくれ あれはよく知り深く考えるほど糞さが浮き彫りになるだけだった
>>457 俺は実にRPGっぽくて良いと思ったが、何がクソだったんだ
>>448 企画どころかプロジェクトごと何個も掛け持ちして
シナリオ書いたり監修したりシステムを作ったりの河津神がいますが?
ID:s6b+wsbj0は信者が擁護しようとして
泥沼にはまってしまったなw
>>448 スケジュールこなせないなら叩かれて当たり前
それにこなせない分量の仕事を受けるのは仕事ができない人間にありがちなミス
事業部制無くしたからスタッフ確保に必死で、 その結果があの早すぎる制作発表なのかな とも思ったけど、それにしてもgdgdなんだよな 本当、何がどうなってるんだろう
>>461 すごく穿った見方をすると、
他のプロジェクトからスタッフを引き抜くための口実作りだったんじゃないの?
FF13のスタッフになってもらうから、大きすぎるグラのデータを修正させられないよとか、
先に13出しちゃいましょうかとかするための
>>460 じゃあスケジュール通りに仕事がはかどってないっていう人間に
新しい仕事をどんどん任せるのはどうなんだ?
一度見てみたいもの 河津がP(納期に定評のある) 北瀬がD(PよりDのが合ってんじゃねって意見を一時期ちらほら見た) 自重した野村がキャラデザ(制約があればいい仕事すんじゃねって意見を結構見た。例:FF7) 待遇は第一並(ノーモアアンサガ) しかし何か恐ろしいものが産まれそうな気がする…バウンサー的な
>>464 河津 → スケジュール通りだがバグ残りの可能性有
北瀬 → VIIIのディレクター誰だっけ?
野村 → タッチ自体が変わっているので戻れない
待遇 → 大事だがチームが巨大化すると統制が難しい
河津のチームに第一並の待遇与えるだけでいいだろw
きのこのインターフェースは野村発案だとするなら 野村はシステム周りの考案調整だけやらせとけと思う
安心しろ、きのこでの野村の仕事はほとんど絵だけ
絵のほうもほとんど小林元が描いてる
野村はデザインやったって話だな 小林は今はサガ2か きのこがシリーズになるくらい売れて野村がそっちにシフトする ってのが、大勢が幸せになれる無難なシナリオなんだろうな 野村→FFディズニーのおかげだろwみたいな感じのアンチの叩きの来ない場をゲット ■→DQFF頼りな中、完全新規のシリーズゲットだぜ きのこファン→続編!続編! FFでの野村アンチ→野村居なくなった!
470 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 21:20:19 ID:9qXnSuQA0
売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html オーディーン
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ●)(●): <ネットの評判なんて気にする必要ないですよね!
.:| j( (__人__) 自信を持っていいですよね!!
:| ^ 、` ⌒´ノ:
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ 和田
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \>お前は気にしろ!
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } 胃に穴があくまで気にしろ!!
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
いや、やっぱりネットの評判はいらないけど 雑誌での書かれ方とか、E3ステージの反応は全力で気にするべきだと思うぞ
>>467 いい加減その嘘やめろって
散々雑誌インタビューでシステムも自分が手を加え監修って売りにしてたじゃんか
成績芳しくなかったら「絵だけです」とか野村本人も信者も終わってる
知ってるか、野村はFF7は自分が作ったと吹聴してるんだぞ
洗脳されすぎだろ・・・
>>473 野村ってPS戦死やGKとまったく同じ性質だな。
ヤツの発言すべてが嘘と妄想にしか思えない。
479 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 00:41:34 ID:zzEMtQfY0
http://shienabent.jugem.jp/?eid=1179 ――でもFFヴェルサス13ではFF7以上に深く関わることになりますよね?
野村:FF7は深く関わっていましたが、もちろんすべての決定権があったわけ
ではありませんでした。自分で好きにジャッジできて、本当にやりたいことが
できるという意味では、FFヴェルサス13が初めてですね。
――技術を結集するからこそ「PS3 Only」だと?
野村:先日の東京ゲームショウ2007でのFF13とFFヴェルサス13の映像にあった
「PS3 Only」という表記は「自分たちはFFを信じて作っていて、ブレはないです」
という、再度の意思表明です。他のハードでも出るのではないかと
不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。
----
FF7…深く関与。それなりの決定権があった
FFヴェルサス13…すべての決定権あり
/WD\ / ヽ、. _ノ \ | (●)(●) | | (__人__) | おれが開発者を宗教から開放してやった。 | ` ⌒´ | わかったな? | } ヽ } 人_____ノ"⌒ヽ / \ / へ \ ( ヽγ⌒) | \ \  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>479 決定権あるはずなのに、何故かスケジュール管理と金管理もしない
1ディレクターの不思議。
役職で言うと良くて課長レベルなのだよな・・・・・・・野村。
>>456 TRPGチックだよな、アンサガ。
もっちょい快適かつ簡潔に薦められれば悪くないような気はするんだが…。
>>479 野村の発言は信用ならんって言ってるのに
どうして野村の発言を持ってくる
FF7での野村なんて、キャラ絵描いて
要らない口出ししてライター困らせただけだろ
和田もGKにピキピキ来てるんだろうな
>>470 他人事だが和田にはこれを機会に尼の事前レビューもしくは購買者以外禁止の方向で動いてくれないものかね。
スクエニが全面的にやるといえば出来るはずだ。
>>463 仕事がはかどってないと主張する人間に対し更に仕事を上積みするなら管理者として失格
しかし仕事出来ない奴はなぜか「大丈夫、できます」と答えて受けることが多い
487 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 10:16:57 ID:X1Tsj2/m0
>486 そういう奴が数人開発リーダーに納まっちゃえば 上役に誤魔化しも利くし、部下に睨みも利くしー
490 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 20:51:50 ID:3llgtlkd0
これは酷い
>488-489 結果として大崩壊起こすまで隠し通せるってこったろ? 実際に大崩壊(ホワイトエンジン破棄、損害額不明)したし
492 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:17:33 ID:Z9VTJwIZ0
野村も逃げたし、どうするんでしょうね。 聖府にベジタプリンにシ骸。大福にイワシを突っ込んだような異様なテイストです。
493 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:27:48 ID:g7HKbGLdO
まあ腐ってもFFナンバリングだからバンバン広告やって売り逃げも出来るでしょう 下手なことして反感を買ったらベルサス(笑)アギト(笑)が壊滅しかねないが
13出してもまだその二つが残ってるってのが悩みの種だなw 13こけたらその二つも高確率でこけるだろうし…
495 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:33:08 ID:Z9VTJwIZ0
残りの2つってホントに作ってるのかな。 野村のお絵描き構想ノートレベルじゃないの?
496 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:33:22 ID:V7ec0XZmO
これがネックになって会社が傾くんだろうな そしてその頃の糞エニを救う者は誰もいない 和田に残された選択肢は シ・ー・サ・イ・ド
なんで海岸やねん
498 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:37:21 ID:6tdCAZzzO
>>496 なあ、ひとつだけ訊きたいが
「スーサイド」じゃないの?
海岸行って何すんだよ
499 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:39:11 ID:Z9VTJwIZ0
夏ですし海水浴とかですかね?
500 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:39:15 ID:V7ec0XZmO
海岸ってwwwwwwww 低学歴のゴミ丸出しやん 恥を知れ
501 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:39:26 ID:ahvGoHWJO
さすがに釣りだろ スーサイドをシーサイドって・・・・・
>>491 まさかホワイトエンジンを本気で開発してたとか考えてないだろうなw
503 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:42:04 ID:6tdCAZzzO
>>496 が嫉妬される程の人気を得られるか否かは
どの陣営の人間なのかで決まる
504 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:42:27 ID:Z9VTJwIZ0
505 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:45:43 ID:6tdCAZzzO
>>502 (第一)部外には開発順調な振りしてたんでねーの?
って話じゃね?
>>502 ん?開発してなかったから大崩壊なんでしょ?
508 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:53:55 ID:g7HKbGLdO
>シ・ー・サ・イ・ド どんな顔して書き込んだのか想像してみるとジワジワ込み上げてきた シ・ー・サ ←さらにこの部分が顔に見えてちょっとかわいく思えてきた
509 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:56:55 ID:NIuI7M1D0
>>500 なるほど
恥ずかしいから成り済ましの仕業にしようとしたわけね
510 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:01:42 ID:V7ec0XZmO
反応が遅いし辞書で調べたんだろうな低学歴のゴミは普通にレスまでに4分以上かかってる 調べてからシーサイドの発音を指摘しても何の意味もないからな おまえらが低学歴であることを確信したよ 低学歴を釣るのは簡単だな
511 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:02:57 ID:Z9VTJwIZ0
もういいよ、忘れてあげるから。おやすみ。
512 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:04:58 ID:V7ec0XZmO
話題剃らしのために寝落ちか 雑魚ってわかりやすいな
発音の問題じゃないだろ・・・
514 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:05:31 ID:NIuI7M1D0
515 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:05:55 ID:Z9VTJwIZ0
516 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:07:08 ID:g7HKbGLdO
立場のわからない子供にネットを与えるべきではないな なんかかわいそ過ぎて悲しくなってきた
517 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:07:20 ID:/mv+L6q60
非常に面白いボクサーが現れたと聞いて
518 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:07:57 ID:V7ec0XZmO
もう手遅れなんだよ おまえらが調べたことはバレバレなんだから 低学歴の雑魚を釣るのは造作もない
519 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:11:53 ID:NIuI7M1D0
>>518 東大でもでてるのか?
気に障ったなら謝る
おれは寝る
お前もそろそろ寝たらどうだ?
520 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:14:48 ID:V7ec0XZmO
何を言い出すかと思えば釣られたお前が気に障ったのなら話はわかるが 低学歴の雑魚は面白い冗談を言うな
シーサイドくんはいま何歳?
522 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:21:18 ID:g7HKbGLdO
まあCDのことをシーディーと言う人もいればスィーデーと呼ぶおっさんがいるように、 外来語の発音においてはシとスの間違いなんか大したことでは無いのかもな。 シ・ー・サ・イ・ド(笑)
>>520 現実逃避wwwさすがGK先輩パネエっすwwwww
524 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:22:29 ID:V7ec0XZmO
低学歴の雑魚はまだ起きているのか それに何だその口の効き方は許されると思っているのか?
526 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:25:59 ID:V7ec0XZmO
悔して眠れないんだな雑魚ども そりゃ低学歴を僅かワンレスで見抜かれたらな 次元が違い過ぎて動揺を隠せまい
527 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:27:47 ID:g7HKbGLdO
さすがに飽きたな。もう無理して演じなくていいよ
>>526 高学歴のID:V7ec0XZmOさんのレスに
卒倒しまくり糞妊娠惨めwwwww
おめぇら、妊娠はID:V7ec0XZmOさんの
つっこみに涙流してりゃいいんだよwww
530 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:31:25 ID:V7ec0XZmO
おいおい シーサイドの発音を指摘するのに4分以上もかかったことを誤魔化せるとでも思っているのか? お前らは雑魚なんだよ だから俺の命令に従え 俺に詫びを入れてから眠りにつけ
お塩先生でしたか。
533 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:36:16 ID:9/+f+UM+O
夏だからか基地外が多いな
一年中多いよ
535 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:40:06 ID:V7ec0XZmO
おいおい妊豚よ 悔し涙で眠れないのはよくわかるがその態度はよくないな これ以上恥をかきたくなかったら詫びレスしてから寝るか即寝落ちしろ 間違っても煽りレスしようなどと考えるな
さすがシーサイド 宗教クオリティがダンチだぜ
シャブ漬けなんじゃねw
539 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:43:06 ID:NrnARIFZO
糞ゲー教団WD
この時間、一斉に粘着質なきちがいが沸くということを久々に実感した
541 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:47:20 ID:V7ec0XZmO
妊豚が悔しくて眠れないようだから楽しませてもらえそうだな 何時まで粘着するかチェックしてやる
こちらこそ、楽しませてもらえそうでw もっと、キチガイっぷりを見せてください。 お塩先生。
シーサイドってさ・・・ まさか・・・ いや いいや・・・
544 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:55:26 ID:V7ec0XZmO
案の定だな 和田の将来と同じ運命を辿る無様な妊豚 もはや掛ける言葉をあるまい
演技ですよね?お塩先生w
>もはや掛ける言葉をあるまい じゃあ言葉を掛けなきゃいいのにねw
547 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:00:38 ID:V7ec0XZmO
542 お前は消えろ
549 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:01:55 ID:V7ec0XZmO
消すぞ雑魚ども
>和田に残された選択肢は >シ・ー・サ・イ・ド 南の島でバカンスを楽しむってことですかwww
言葉をあるまいってなんですかw言葉もあるまいじゃないですか? 厨房の自分でもわかるんですけどwwww
552 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:06:16 ID:V7ec0XZmO
低学歴の虫けらが どこまで笑わせてくれるだろうな
>>552 笑われている現状はどう映っているの?
あーあー聞こえない状態?
>>544 で
>もはや掛ける言葉をあるまい
とか書いちゃってんのに
反論されて、脊髄反射でカキコしちゃうあたり
ID:V7ec0XZmOこと、お塩先生マジすげぇwww
お塩先生パネエっすw 言葉をあるまい 今度部活でネタにしますw
スーサイドw
559 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:20:57 ID:V7ec0XZmO
低学歴の虫けらが必死に厨房に成り済まそうとしているところは笑えるぞ 面白い もっと俺を笑わせろ ゴミ屑共よ
560 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:30:57 ID:V7ec0XZmO
やっと低学歴の雑魚が眠りにつけたのか 悔し涙で枕を濡らした長い夜だったな
低学歴といえば高卒の俺のことだな 今ニートやっています
suicideをシーサイドって読む奴が居たら そいつはblueをブリーってよむやつなのかな?w 居ないよね?ww
563 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:35:56 ID:V7ec0XZmO
おっまだ俺を楽しませてくれるか雑魚は
564 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:38:29 ID:CIxQDilbO
俺以下の大人がいたとは… お塩先生ありがとうございましたw
>>563 いやいや、おまえが楽しまさせてくれてるんやってw
さっきから、雑魚雑魚って言ってるのは
シーサイドっていう、海関係に引きづられているんですかね?
普通に「タイプミスだよ馬鹿痴漢or妊豚乙!」とか言っときゃサックリ終わったのに… なんか変な方向にやっちまったなぁ。面白いからいいけどよw まぁ、このあと変に思いつめてシーサイドすんなよ!
567 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:41:03 ID:Z9VTJwIZ0
>>563 シーサイドくんは今年の夏はお友達と海に行くの?
>>563 あんたが低学歴かどうか分からんが
自分の間違いを認めるのが大人だな
569 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:42:53 ID:V7ec0XZmO
まだ厨房に成り済まそうと必死なのがいるな よしいいぞもっと俺を楽しませろ
570 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:43:30 ID:Z9VTJwIZ0
>>569 質問に答えてよ。海に行く予定はあるの?
もはや「俺を楽しませろ」しか言っていない件
572 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:45:48 ID:V7ec0XZmO
低学歴の雑魚共いいぞ もっと粘着しろ まさに光に群がる虫けら同然だな
573 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:48:00 ID:CIxQDilbO
お塩先生はもしかして今までずっと、言葉をあるまい、シーサイド、って書いてきたんですかw
574 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:48:19 ID:Z9VTJwIZ0
答えたくないみたいね。お友達いないんだ、シーサイド君は。
575 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:50:15 ID:IMXakhWc0
「もはや掛ける言葉をあるまい 」ってチョン語なの? 日本語では「もはや掛ける言葉をもあるまい 」ですよw
576 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:50:52 ID:V7ec0XZmO
楽しいな雑魚共が必死に粘着してるとこ想像するだけで 悔し涙で眠りにつけず必死な形相で画面を覗いてるところを想像するだけで ゴミはどこまで粘着するか見物だな
いいぞ。ID:V7ec0XZmOよ。 中卒の割りには、なかなか 俺を楽しまさせてくれる。
578 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:51:57 ID:CIxQDilbO
言葉をあるまいとかシーサイドってテストで書いたら減点対象ですよwwお塩先生w
579 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:53:06 ID:V7ec0XZmO
もっと踊れゴミ虫共
ネット高学歴のシーサイド君をいじめるなよw
581 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:54:51 ID:V7ec0XZmO
いいぞその調子だ もっとだもっと踊れ
582 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:55:22 ID:3gd5IbsfO
お前らもそろそろ勘弁してやれ 泣かすと面倒だろ
583 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:57:14 ID:V7ec0XZmO
低学歴のゴミ虫は本当にオモチャだな こんなにからかいがいがあると癖になっちゃうじゃねえか
超高速で携帯叩いてるんだろうな。
585 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 03:58:53 ID:V7ec0XZmO
さあどうしたもっと粘着してみろゴミ虫
586 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:00:33 ID:CIxQDilbO
お塩先輩みたいにならないためにも、明日は日曜ですし頑張って勉強しようと思います。お塩先生、失礼しましたw
ぐはははっ 俺のためにがんばってるようだな。 ID:V7ec0XZmOよ。 もっと、シーサイド汁を溢れさせろ。
シ・ー・サ・イ・ド ワロタw
589 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:04:48 ID:V7ec0XZmO
面白いな社会の最低辺のゴミ虫は 本当に必死だからな もっと粘着してみろ
わざわざ自己紹介とは おそれいる ID:V7ec0XZmOよ。 もっと愚かなシーサイドっぷりを披露するのだ。
591 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:07:24 ID:Z9VTJwIZ0
スレもすすんだので、もういちど思い返してみるのも悪くありません。 >496 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/08/09(日) 01:33:22 ID: V7ec0XZmO >これがネックになって会社が傾くんだろうな >そしてその頃の糞エニを救う者は誰もいない >和田に残された選択肢は >シ・ー・サ・イ・ド
592 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:07:45 ID:V7ec0XZmO
いいぞその調子だ もっとファビョれ
ネット高学歴のシーサイド君が壊れたみたいだな 最初の書き込みから破綻してたが 496 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/09(日) 01:33:22 ID:V7ec0XZmO これがネックになって会社が傾くんだろうな そしてその頃の糞エニを救う者は誰もいない 和田に残された選択肢は シ・ー・サ・イ・ド 今のスクエニが傾くほどの開発費ってどれくらいだろう? 超大型タイトルが4連続くらい大コケしない限り大丈夫だと思うが
つまらんなあ もっと発狂するかいっそ芸を撤回して素に戻ったりすれば(これが素なのかしらんが)もっと面白いんだが 既に大半が白けている中途半端な素人芸を無理に(素なのかしらんが)引っ張られても寒いだけなのに 芸人なら座の空気を読めよ
595 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:10:23 ID:V7ec0XZmO
いいぞいいぞ もっと粘着してみろ
596 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:11:02 ID:R/7+iALxO
シーサイドってマジわからん ホテルか?
597 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:11:38 ID:V7ec0XZmO
いいぞこのまま朝まで踊れよゴミ虫
>>596 ミスト坂口氏みたくスクエニ退社してハワイでリフレッシュすることじゃないかと
>>596 なぜかリバーサイドという単語が浮かんだ
600 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:16:36 ID:V7ec0XZmO
厨房に成り済ました低学歴のゴミ虫が一番傑作だったぞ まさか無知を誤魔化すために厨房に成り済ますなんて想定外だった 本当に楽しませてもらった
つか、 ID:V7ec0XZmOは 恥ずかしくないのかな・・・? シーサイド書き込みの時点で 恥ずかしい負け犬なのに 負け犬が >低学歴踊れw とか書いてんのは、 かなり恥ずかしいと思うんだけど・・・
602 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:20:17 ID:R/7+iALxO
何か彼は眠れないらしいぞw
603 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:21:07 ID:V7ec0XZmO
おまえこそはずかしくないのか? 低学歴の社会の最低辺のゴミ虫で
>>601 ID:V7ec0XZmOが無知で低学歴なのがばれて恥ずかしいので基地外の振りをしたってとこじゃね?
シーサイドわろたww
606 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:24:02 ID:V7ec0XZmO
低学歴のゴミ虫は厨房のふりして無様に逃走していったぞ お前らも見習ったらどうだ? そうだもう一回厨房からやり直したらどうだ?
なんか俺のツッコミが舌っ足らずだったせいでこうなった気がして皆に少し申し訳ない。 てっきり、タイプミスだ馬鹿野郎って切返してくると思ってたら、 意地張ってそのまま引き返せなくなったんだろうな。かわいそうに まさか本気でsuicide=シーサイドって思っていたわけじゃないだろう
608 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:24:43 ID:IiWxSuyU0
>>604 だいたい高学歴ならシーサイドなんてアホな間違いしませんし…
>>603 低学歴の社会の最低辺のゴミ虫な上に
シーサイドなあなた様ほど
はずかしい存在ではございませんので。
>>606 やり直せるモンならやり直したいぜ、割とマジで…。
611 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:27:29 ID:V7ec0XZmO
もはや俺を自分と同じレベルと思わなければ眠りにつくこともできないか 本当にオモチャだなごみは
よく煽りで言われるが、そもそも低学歴ってどんなんだ? 経済的な事情がない限り、大学は誰でも入れるだろうに。 てゆーか学歴と仕事できるかはあんま関係ねー。 ウチの会社の場合、大学院出たやつは皆役職つかないまま 辞めてったし。
613 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:30:09 ID:V7ec0XZmO
大学は誰でも入れる発言きたな これはいい低学歴のゴミ虫にありがちな発言だ やはり社会の最低辺だったようだな
中学かあ 何をするにもまだ全てが新鮮だったあの頃に戻りてえなあ
Fランで良ければ誰でも入れるだろ。金は必要だが。
611 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/09(日) 04:27:29 ID:V7ec0XZmO もはや俺を自分と同じレベルと思わなければ眠りにつくこともできないか 早くねろよwww
>>612 こんな時代だし大学もしくは専門は最低条件だろうな
経済的な理由なんてやる気があればバイトしながらだって通えるしな
618 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:36:31 ID:75iEAJDM0
>>593 FF13が当初の計画を下回るのは既に織り込み済みだと思う。
最も重要視してるのはFF14じゃないかな。これが大コケすると、
尻に火が付いてくると思う。
619 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:37:33 ID:V7ec0XZmO
誰でも入れる大学なんて五万とある 総計以下の大学の話持ち出す時点でそいつのゴミさがわかるってもんだ 後は大学院の話とな 東大の大学院出ようがそいつが糞大出てりゃ何の意味もないぞ 所詮はゴミだからな
620 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:38:59 ID:IiWxSuyU0
>>619 ID:V7ec0XZmOさんはどこの大学なんですか?
是非教えてください!
>>619 >総計以下の大学
早慶以下の大学っていいたかったのね^^;
622 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:39:41 ID:V7ec0XZmO
いいぞもっと踊れ
>>617 そんなもんなのかな…
そういや大卒か専門しかウチも取ってないな。
就職しちゃえば学歴を見る人なんていないんだけど、
振るい落としってのは必要なのかもしれないな。
判りやすいからなあ、落とす理由としては。
>>620 最底辺すら書けない奴が大学に行ってるわけがない
どこの大学出なんだろうな。 英語の単位は取れたのかな?
621 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 04:39:36 ID:GxarKBgR0
>>619 >総計以下の大学
早慶以下の大学っていいたかったのね^^;
622 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/09(日) 04:39:41 ID:V7ec0XZmO
いいぞもっと踊れ
ID:V7ec0XZmO頭弱過ぎだろww
627 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:44:45 ID:V7ec0XZmO
本当に楽しいなゴミ虫をオモチャにするのは
涙目になりながら >本当に楽しいなゴミ虫をオモチャにするのは とか書けるあたりが ある意味すばらしい。
629 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:48:05 ID:V7ec0XZmO
俺に一言詫びを入れれば済んだものを ここまでオモチャにされて恥ずかしくないのかゴミ虫は
まあ大学なんて国立であっても そんな凄いもんじゃないよ。 ちゃんとテーマがあって、資料をそろえる時間があるんだから。 …もうね、会社だとね。 「そんなん俺が知るか!」とか「英語の契約書なんざ作れねーよ!」とか 理不尽な知識ばっか要求されるのよ?
>>627 玩具にされてるのが自分自身だって
事にそろそろ気付いた方が良い
最後に後釣り宣言して満足させても困るからね
>>629 一言「自殺(suicide)ってシーサイドと読んでました、無知ですいません」って言えば済んだんじゃね?
633 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:50:53 ID:V7ec0XZmO
いいぞいいぞもっと踊れ ゴミ虫の程度が知れていくぞ
実はこれまでの経緯見てないでテキトーに 書き込んでました …ずいぶん長いことやってたんですね皆さん。
英語で書いておけば恥をかかずに済んだのに・・・ まあこういう恥ずかしい想いをすれば、一生記憶に残るでしょう。これで一つ賢くなったんだからいいじゃん。 スーをシーって言うとなんか田舎の訛ってる人っぽいよねw
636 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:53:28 ID:V7ec0XZmO
おっそろそろ逃走か
/ ̄ ̄\ / ヽ、. _ノ \ | (●)(●) | | (__人__) | じゃあ二度と妊娠を馬鹿にするな | ` ⌒´ | わかったな? | } ヽ } 人_____ノ"⌒ヽ / \ / へ \ ( ヽγ⌒) | \ \  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ですね。わかります。
おっそろそろ勝利宣言か
639 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 04:58:16 ID:V7ec0XZmO
御免なさい妊娠を人間だと思ったことはありません 家畜だと思っています
>>635 > スーをシーって言うとなんか田舎の訛ってる人っぽいよねw
会津訛りみたいだな
てめぇ会津ディスってんじゃねえぞ
会津って白虎隊だっけ?
俺も白虎隊しか知らない
会津と言えば、松平容保
646 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 05:05:36 ID:V7ec0XZmO
低学歴のゴミ虫は本当に不謹慎な発言が平気で出来るな 流石教養のかけらもないゴミ虫だ
方言を「訛ってる」と言ってバカにする奴は 自分の程度の低さを示しているだけ
スーとシーの境が曖昧なのは 東北弁の特徴だからな。 悪いとか良いとかじゃないわな。
>>647 訛ってるとバカにしたわけではないんだが・・・・
ああ、でもこんな奴と一緒にされたら、バカにしてるってことになるか。すまん
651 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 05:19:59 ID:Dv2VfSUd0
和田アンチって何でこんなに馬鹿なんだろw FF13がマルチになった事やDQがPSで出ない理由を理解すりゃ和田の判断は経営者として間違ってないと分かるだろうに。
>>651 PS3は素晴らしいハードだ!
素晴らしいハードでゲームを出すのは当たり前だ!キリッ
なんだと思うよ。
経営者としての和田さんは優秀だよね。 ゲームには詳しくなさそうだけど、その点はソニーのトップと一緒だろうし。
654 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 05:24:50 ID:V7ec0XZmO
10年後には和田が生きている確率は3%
>>653 ゲーム好きで詳しいぞ。
厨二系やキャラゲーが好きじゃないだけで。
656 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 05:33:47 ID:V7ec0XZmO
やっとねんねのお時間かゴミ虫も
>>654 どうして10年後97%の確率で死んでるんだよ?
和田が病気という噂はないし普通に生活してりゃ生存率はもっと高いだろ。
>>655 そうなのか?じゃあ何でスクエニRPGを360で出したんだろうか?
>>658 SO4はMSから譲り受けただけ
スクエニから出したのはラスレムのみな。(FF11除く)
これもともとPS3版も全世界同時発売のはずだった
>>660 そうか。詳しくないから、開発者にでも言いくるめられたのかと思ったわw
ノーマルセルといいシーサイドといい、本当PSWは地獄やでぇ
663 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 05:54:40 ID:V7ec0XZmO
譲り受けたって意味がわからん 自社の商品を譲り受けたって意味がわからん
664 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 05:58:36 ID:Dv2VfSUd0
665 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 05:59:50 ID:V7ec0XZmO
やっぱゴミ虫の頭の悪さはダントツトップだな
666 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:03:16 ID:Z9VTJwIZ0
あ、シーサイドくんまだ頑張ってるぅ
>>635 英語で書いてもスペル間違えそうだな、susideとか
668 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:10:47 ID:AaIDVHF60
ID:V7ec0XZmO面白いな。 「低学歴」連呼してるが。 ・自分が低学歴 ・ある程度いい大学に入ったが、会社じゃ使い物にならず、ゴミ扱い さてどっちだろう
669 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:11:16 ID:Z9VTJwIZ0
綴りを知ってたらシ・ー・サ・イ・ドなんて書くわけないよ。
670 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:11:45 ID:Dv2VfSUd0
Suicaをシーカと読んでるんだろうかw
671 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:15:49 ID:V7ec0XZmO
もっと踊れ
673 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:19:06 ID:V7ec0XZmO
ぶはは 虚しいな
674 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:21:52 ID:V7ec0XZmO
ゴミ虫は本当にダントツトップで頭悪いな
675 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:22:33 ID:Z9VTJwIZ0
和田に残された選択肢はシ・ー・サ・イ・ド 持ってると便利なのはシ・ー・カ
676 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:23:06 ID:V7ec0XZmO
ぶはは 虚しいな
677 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:24:05 ID:AaIDVHF60
678 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:24:37 ID:+OI3g+yK0
まだFF13日本語版が360で出ると思ってる奴居るのか? それとも出ないと解った上で煽るために出るって言ってるだけなのか?
679 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:26:49 ID:9ScyoNPR0
結局ゲーム会社の思い描いていたHDで数社で寡占でウハウハな未来などなくて 馬鹿にしていたDSやPSPに可能性があるとおもいしったわけだ
680 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:27:04 ID:Z9VTJwIZ0
>>678 あとでお願いできますか?
いまはシーサイドくんのワンマンショーなので。
681 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:28:30 ID:Dv2VfSUd0
さて、ID:V7ec0XZmOが何故発狂してるのか分からない人の為におさらいを 496 :名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:33:22 ID:V7ec0XZmO これがネックになって会社が傾くんだろうな そしてその頃の糞エニを救う者は誰もいない 和田に残された選択肢は シ・ー・サ・イ・ド 500 :名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:39:15 ID:V7ec0XZmO 海岸ってwwwwwwww 低学歴のゴミ丸出しやん 恥を知れ ////////////////////////////////// この発言を流したい為に寝る間も惜しんで頑張っています。
682 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:32:53 ID:V7ec0XZmO
ここにはいまだにFFの新作が割れハードに出ると信じている脳障害の発展途上国出身の貧困層です まともにソフトを買った試しはありません
自己紹介乙
684 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:37:28 ID:Z9VTJwIZ0
>ここにはいまだにFFの新作が割れハード >に出ると信じている脳障害の発展途上国 >出身の貧困層です あら、日本語お上手ですね、という感じです。
685 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:39:49 ID:V7ec0XZmO
ゴミ虫もっと踊れ
686 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:42:02 ID:9ScyoNPR0
なぜ地デジの普及がもっと進まないのか なぜHDなゲーム機は売れないのか 電話は必要な事が伝われば良いから音質悪くてもいいんだよ テレビも絵より必要な事がわかるだけで良い ゲームは面白ければそれで良い
688 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:46:53 ID:V7ec0XZmO
妊豚痴漢は未だに割れハードしか買うことが出来ない貧困層 低学歴だからこそお金もないし頭の悪さも納得がいきます
ちなみに、「ダントツ」とは「断然トップ」の略です
690 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:48:56 ID:Z9VTJwIZ0
おお、さっきよりまともな日本語になりましたよ。 シーサイドくんはお利口さんですね! >682 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/08/09(日) 06:32:53 ID: V7ec0XZmO >ここにはいまだにFFの新作が割れハードに出ると信じている脳障害の発展途上国出身の貧困層です
691 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:49:47 ID:V7ec0XZmO
また恥さらしてるゴミ虫 もう半島に帰れよ
シーサイドw
693 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:50:13 ID:Dv2VfSUd0
正にこのスレはシ・ー・サ・イ・ド
694 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:52:45 ID:V7ec0XZmO
ダントツが断然トップとかやっぱリア厨なのかな
695 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:55:50 ID:Dv2VfSUd0
だん‐トツ【断トツ】 《「断然トップ」の略》2位以下とは大きな差をつけて首位にある状態をいう俗語。 国語辞典は痴漢妊娠!!
697 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 06:56:20 ID:Z9VTJwIZ0
大辞林より >「断然トップ」の略。「断トツ」とも書く。 >二位以下を圧倒的に引き離してトップの座にあることを俗にいう語。 なんと大辞林はリア厨でした。
698 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:00:28 ID:V7ec0XZmO
痴漢妊豚がリア厨レベルだってことはもうわかってるからそう興奮すんなって
699 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:03:28 ID:Z9VTJwIZ0
さて、ここでシーサイド君の面白発言をまとめておきましょう。 【シーサイド】 496 :名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:33:22 ID:V7ec0XZmO これがネックになって会社が傾くんだろうな そしてその頃の糞エニを救う者は誰もいない 和田に残された選択肢は シ・ー・サ・イ・ド 500 :名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:39:15 ID:V7ec0XZmO 海岸ってwwwwwwww 低学歴のゴミ丸出しやん 恥を知れ 【お上手な日本語】 682 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/08/09(日) 06:32:53 ID: V7ec0XZmO ここにはいまだにFFの新作が割れハードに出ると信じている脳障害の発展途上国出身の貧困層です 【大辞林はリア厨】 694 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/08/09(日) 06:52:45 ID: V7ec0XZmO ダントツが断然トップとかやっぱリア厨なのかな
700 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:05:04 ID:V7ec0XZmO
よっぽど悔しかったんだな
今度シーサイドに遊びに行こうと思うんだが、おまいらのオススメのシーサイド教えてくれ。 シーサイドで食事出来るシーサイドレストランとかあると喜ばしい。
702 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:14:27 ID:GN2yZvbj0
703 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:15:06 ID:Z9VTJwIZ0
夏ですねぇ 夏は虫が湧いて困りますねぇ
705 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:20:13 ID:AaIDVHF60
スーサイドと言ってしまうと暗く陰惨な感じがしてしまうが、 たった一文字変えるだけで、なんとも楽天的な気分になるではないか。 シーサイド君の真意もそこにあるんだよ。
706 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:23:06 ID:V7ec0XZmO
もっと踊れゴミ虫
707 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:23:49 ID:Z9VTJwIZ0
しかし、気分だけでなく意味も変わってしまうという諸刃の刃ですね。 まさに素人にはおススメできない事です。
708 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:26:49 ID:V7ec0XZmO
ダントツが断然トップってヤバイな 無知の極みだな
709 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:33:08 ID:V7ec0XZmO
ついにおねむの時間かゴミ虫君は
710 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:36:48 ID:6xGEk1KVO
シーサイド
夏休みの宿題終わらせとけよ^^
712 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:40:31 ID:V7ec0XZmO
踊れゴミ虫
713 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:42:09 ID:6xGEk1KVO
PSW語 sea side 意味 自殺
sideは副詞じゃないから 「横を見る」になるぞ
つかこいつPSWの奴だったのか PS3ユーザーとして恥ずかしい・・・
シーサイド君は
>>714 のボケには気づかないだろうな
717 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:50:31 ID:V7ec0XZmO
結局朝まで粘着したなゴミ虫は
718 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:53:04 ID:V7ec0XZmO
そんやリア厨レベルのボケを一々拾うか リア厨レベルのお前らにとっちゃ難題だろうがな
719 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:54:25 ID:Z9VTJwIZ0
練炭もってシーサイド
720 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:56:35 ID:AaIDVHF60
721 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:57:20 ID:IiWxSuyU0
>>719 どう見ても海岸でバーベキューするようにしか見えません。
本当にありがとうございました。
722 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 07:58:19 ID:V7ec0XZmO
朝までゴミダンシング見せて貰えたよ 楽しかったぜ
724 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 08:14:25 ID:GN2yZvbj0
>>718 じゃぁ、シーサイドをどういう意味で使ったのか
説明できるよね?。ダントツについても。
まさか無視したり「説明する必要がない」とか言ったりして
逃げたりしないよね?w
ID:V7ec0XZmOは間違いなく低学歴
726 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 08:35:21 ID:D2uZEd5o0
和田アンチの宗教的なところを崩したいならシーサイドスレ立ててそっちでやれ
727 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 08:38:16 ID:Z9VTJwIZ0
シーサイドスレで仲間を募って集団シーサイドします。
「シーサイド」で検索したらラブホ出てきたw
729 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 08:40:20 ID:D2uZEd5o0
730 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 09:17:29 ID:6tdCAZzzO
起きた まだやってたのかw いやあすまんねぇシーサイド君、 俺も思いっきり最初に指摘しちまってるが こんな騒ぎになるとは思わなかった まあなんとか頑張って火消ししてくれ シーサイドがゲハ流行語大賞候補にノミネートされる前になw
面白発言スレから見に来た。 シーサイド君徹夜したのかw
徹夜で恥をかき続けたという パンツ戦士シーサイド君 を見に来ました。
734 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 10:21:56 ID:D2uZEd5o0
俺時々思うんだけど、こういう奴って真性のマゾなんじゃないかな 「俺無能な事書いて煽られてる!超気持ちいい!」みたいな、構ってチャンこじらせて性癖になっちゃったタイプ 放置プレイで性的興奮を得られる奴がいるくらいなんだから、不特定多数に自分を笑われる性癖もありそう
遂に最後の希望のFF13まで貶め始めるとは すくわれねえなGKは
ムービーチームに、ゲームの作り方を教えた方が良いな。 俺らが欲しいのはゲームであって、映画もどきじゃねぇんだよ。
>>737 FFがすすまないんでSO4にもムービー作っちゃいましたね
ただトゥームには余計なお世話だ
実際のフィールドが綺麗ならそれ使えばいいんだよ
余計な真似すんじゃねえぞ
so4はリアル路線じゃなくてトゥーン路線に進んで欲しかったなぁ あのノリでやるなら
SO4もやはりシターオーシャン4って読むべきなのかな
_,..-――-:..、 ⌒⌒ /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^ / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: 和田 :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ :::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) :::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,, ,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,,
743 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 11:42:25 ID:6tdCAZzzO
>>719 どうみてもキャンプです。ありがとうございました。
746 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 12:58:25 ID:NIuI7M1D0
予想以上にシ・ー・サ・イ・ドが馬鹿だったようなのでびっくり
この程度の奴にマジレスしてしまったのが物凄く恥ずかしい
>>519 は忘れてくれ
747 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 13:20:54 ID:V7ec0XZmO
低学歴のゴミ虫から眠りを奪ってしまったようだな 悔し涙流しながら徹夜で踊り続ける様は本当に滑稽だった
シ・ー・サ・イ・ドさんキター!!
>>747 ほう・・・・・。
これが、噂のシーサイドくんか。
乗り遅れた俺のためにリアルタイムで降臨してくれるとは・・・。 しぃちゃん優しいな。
752 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 13:36:20 ID:V7ec0XZmO
まずはダントツから論破してやろう もし仮にもダントツが断然トップの略なら普通 ダントッになるだろ ダントツって何だ 断然トツプの略とでも言いたいのか?はい論破 マジ低学歴は雑魚すぎるな
深夜1時半から朝の8時まで、悔し涙流しながら徹夜で踊り続けたのかID:V7ec0XZmOよ… マズイぞ、頑張れば頑張るほど「わーコイツ凄ぇ恥ずかしかったんだなw」と思われちゃうのに
755 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 13:38:47 ID:6tdCAZzzO
「シーサイドさん」って呼び方が ちょっとカッコイイ件
あほか 言葉は次々生まれるんだよ。
>>752 つ
>>695 ,697
suicideをシ・ー・サ・イ・ドと読むことの正当性についても論破お願いします!
758 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 13:41:26 ID:V7ec0XZmO
低学歴のゴミ虫が悔しくて一睡もできぬまま朝を迎えてしまったのは笑えたぞ 無謀にも反論してるつもりだったらしいからな マジで笑えた もっと楽しませてくれるのかゴミ虫は
759 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 13:44:33 ID:6tdCAZzzO
一応これ強調する為に区切って読むニュアンスなんだろうが シとサの間をどう読むかって バャリース以来の難関じゃね?
uの読みかたを知らなかったのでは?
761 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 13:47:38 ID:V7ec0XZmO
そもそも スーサイドという読み方もおかしいよな 外人に言わせればそんな発音はしないぞ シーサイドとスーサイドの中間だ 明確にシーサイドが駄目かということは言えないな
762 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 13:51:35 ID:V7ec0XZmO
論破完了 瞬殺だったな
>>761 いや、スーサイドの発音は誰が聞いてもスーサイドだぜ
俺バタリアンが好きでDVDしょっちゅう観てるんだけどな、それにスーサイドってキャラ居んのよ
何度も名前を呼ばれるが、ありゃどう間違ってもシーサイドにゃ聞こえないぞ
764 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 13:55:48 ID:gkSBQJCii
なに、これが噂のシーサイド君?やるじゃん。 こんな凄い逸材が埋もれてたなんてやっぱりPSWは本物。レベルが違うね。
765 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 13:56:00 ID:V7ec0XZmO
お前の程度が知れたわ スーサイドにしかきこえんってか お前のリスニング力が糞だということがよくわかった
最初にやっちゃったからアフォキャラでごまかしているのだろうか
いや 日本語の発音でも読むならスーサイド。 これは間違いない。 なぜって?シーサイドと言ったら100%で外人はseasideと判断する。 ぜったいにsuicideにならない。
769 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 13:58:16 ID:gkSBQJCii
やっぱ自殺のつもりでシーサイドって書いたのか。
/ ̄\ ゴミ虫で低学歴〜♪ / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\| | /V\\\ | /V\\\ | / /|| || | | //| || | | | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /| ノ\|\| (_●_) |/ \| (_●_) |/|/\ ダントツの雑魚〜♪ 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \ / __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_> (___) Y_ノ ヽ/ (___ノ \ | | / | /\ \ / /\ | / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ (ヽノ// //V\\|/) (((i)// (゜) (゜)||(i))) そのうえ私はシ・ー・サ・イ・ド☆ /∠彡\| (_●_)||_ゝ\ (___、 |∪| ,__) | ヽノ /´
シーサイドじゃsea sideとしかイメージできないなw
>>765 >>766 のやつ聴けば分かるっしょ。誰が聞いてもスーサイドだし、なんせ一番重要なのは
”どう間違ってもシーサイドにゃ聞こえない”って事なんよ
俺がどんだけバタリアン観てると思ってんの!三流大卒でも、これだけは譲れねーぜ!
磯野宏さんもスーサイドって言ってました
774 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:04:42 ID:gkSBQJCii
シーサイド君が自殺するときにはあれだな、母親に 「樹海でシーサイドします。いままで育ててくれてありがとう。」 という感じになるわけだな。
761 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/08/09(日) 13:47:38 ID:V7ec0XZmO そもそも スーサイドという読み方もおかしいよな 外人に言わせればそんな発音はしないぞ シーサイドとスーサイドの中間だ 明確にシーサイドが駄目かということは言えないな . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・ ∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + / :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l  ̄ ̄ ̄(_ シーサイド君  ̄ ̄E_ )__ノ ̄
カタカナで表現するとおかしく見えるんだが、俺は割とスペルに忠実にスゥイサイド(もしくはスウィサイド)みたいな感じで読んでたんだけど、つべの外人もこんな感じで発音してない?
777 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:06:27 ID:V7ec0XZmO
三流大のゴミは消えろよ おこがましくもよくこの板に出入りできるな 流石教養がない奴は図々しいな
778 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:08:36 ID:Dv2VfSUd0
井上揚水はリバーサイドって言ってました。
779 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:09:49 ID:gkSBQJCii
>>776 それみありだ。辞書見てみな。2種の発音がある。
ま、いずれにせよシーサイドはシーサイド君語だからのってないけどな。
780 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:10:51 ID:V7ec0XZmO
そうだ正しくはスウィーサイドだ おまえらはスウィーツのことスイーツって言うだろが棚にあげんな
彼だけに許された発音だというのか・・・
現役東大生ですがシーサイドは無いと思います
783 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:12:04 ID:gkSBQJCii
>>779 はそれみじゃねえ、それもだ。
俺は小物だから間違えたら素直に訂正するぜ。
>>780 「シ・ー・サ・イ・ド」と発音することの正当性はどうなったんだよw
ちなみに俺はスイーツなどという発音はしませんがね
786 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:13:15 ID:V7ec0XZmO
またマイルールか
780 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/08/09(日) 14:10:51 ID:V7ec0XZmO そうだ正しくはスウィーサイドだ おまえらはスウィーツのことスイーツって言うだろが棚にあげんな . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・ ∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 「往生際が悪いぜ!」 /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + / :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l  ̄ ̄ ̄(_ シーサイド君  ̄ ̄E_ )__ノ ̄
788 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:14:24 ID:gkSBQJCii
一瞬、マイルーラに見えたぜ。 焦らすなよ、しぃちゃん。
鋳薔薇それからをディスってんじゃねーぞ
790 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:15:26 ID:DGDDbGoOO
カブキロックスもスーサイド言ってました
791 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:22:02 ID:gkSBQJCii
俺の好きなNYのバンドもスーサイドだな。いっぺん直で見たが 体臭がスゴかった。コレが本場のニューヨーカーかと感心したよ。
792 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:24:12 ID:g7HKbGLdO
お前らスとシにばかり食い付き過ぎだが
>>752 のダントッもなかなか面白いぞwwwww
シーサイド君起床と聞いて
794 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:31:15 ID:6tdCAZzzO
「俺仲間からMr・シーサイドって呼ばれてるんだぜ」 とか言って欲しい。 偽プロサーファーみたいでなんとなく旬な感じ。
795 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 14:37:22 ID:Wg6ltgHp0
シーサイド君まさかのスーサイド。。。
796 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 15:10:05 ID:DGDDbGoOO
おいパッタリ止まるなよ
tube動画貼ったのはやりすぎたか もうちょっと泳がせるべきだったかも知れん
ネイティブでは〜ってのは自称英語堪能の最後の砦だからなあ
『ダントツ』じゃ無くて『ダントッ』 てのも相当キテるなw
英語堪能なら ネイティブでは〜って言い方しないからなw ネイティブスピーカーとまで言わないと意味が通じないわけで
どっかのスレでネイティブを「オレナチュラルだけど〜」って言ってた奴を思い出した
802 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 16:05:29 ID:IleUZ94X0
あれ?轟音さんはお盆に実家帰らないんですか?
とめるところも微妙におかしいしなw シ・ー・サ・イ・ドってなんだよw シ、で一旦とめて、ーはどうやって発音するんだよw
シーサイド君はもうかまってもらえるだけで楽しそうだな
>>803 文字を喋ってくれるヤツ(名前忘れた)でやってみればいいんじゃね?
最初からPS3で作ってれば今頃とっくに完成して発売して売れてたのに。 和田のアホがマルチやら何やらで別の開発環境に移行させようとしたりするから 全部がgdgdになるんだよ。
>>806 何の話をしているんだ?
ラスレム? ドラクエ?
メタルギア4の場合、PS3オンリーで作って完成(発売)が2008年。 時間かけただけあってグラフィックも素晴らしく売上も前作越え。 FF13も同じようにPS3オンリーで作らせて貰えていれば、今頃とっくに 完成してたさ。 FF13をPS3オンリーでPS3開発 → 2007年夏E3までに、和田から、ホワイトエンジンを360にも対応要求 → 360の基礎研究までやらないといけなくなる上、 PS3と360の両対応エンジンという余計な仕事の追加。 → 2008年夏E3までに、和田から、FF13をPS3/360マルチにしろと言われる。 → ここでPS3特化だった強みがロスト。 和田のせいでグラフィック劣化&大幅延期 そりゃこんだけ横槍入れられて、 余計な仕事やらされたり、 途中までの開発成果をぶちこわされたり、 性能が劣化するマルチ化を強要されれば、 時間もかかるしグラフィックも劣化するって。 自分でPS3特化で開発GOさせておいて、邪魔し続けた和田がバカすぎる。
809 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 17:03:53 ID:241mDAF60
>自分でPS3特化で開発GOさせておいて、邪魔し続けた和田がバカすぎる。 これは嘘だな PS3にこだわってたのは最初から第一のみ
2001年 FF12プロジェクト始動 2003年ごろ FF13は構想を練り始める。 2003年〜2005年 FF13、PS2向けに開発開始〜開発中(野村「(FF12スタッフに対して)うちが先に出しちゃうよ?www」 2004年ごろ 社内で、共通のエンジンを使おうとする機運高まる。が、風土的なものから実現せず 2005年?月 FF13をPS3用に再始動。次世代機のため、『技術部』発足(目的は共通技術基盤の作成)が、兼業で作業量ベースは低い。 2006年3月 FF12発売 2006年5月 FF13発表。「専用のテクニカルチームが作ったホワイトエンジンを使って、一からPS3向けに開発中」 2006年9月 『研究開発部』発足。田中チームの次世代MMO用エンジンや、FF13のためのホワイトエンジンを引き継ぎ、 ようやく本格的にスクエニエンジン開発開始 2006年11月 鳥山「ツールの総称がホワイトエンジン。FF13専用というのは正しくない」 2007年7月 スクエニエンジン開発継続中 2007年11月 和田「共有エンジンを使うことに開発陣が慣れてない。風土から変える。 2008年2月 クリスタルツールズ発表「PS3だけでなく、360PCWiiでも使えます」
.>803 し・い・さ・い・ど じゃね?
>時間かけただけあってグラフィックも素晴らしく はい、ダウト
田中弘道「ホワイトエンジンは(エンジンじゃなくて)ノウハウ集のようなものです」 旧第一一派がFF本編・スクエニの覇権を求める ↓ ありもしないホワイトエンジンをでっちあげる ↓ 技術の共有を頑なに拒否 ↓ FF13を3作も同時に発表 ↓ 嘘ばれる ↓ スクエニ総力をあげてエンジン開発に着手 ↓ エンジン完成 これが流れ
http://www.famitsu.com/game/news/1216673_1124.html 橋本 発売時期に関しては、まだプレイステーション3で『FFXIII』を完成させてからの話になりますね。
北瀬 まずは最速でプレイステーション3で日本語版を完成させるということが第一。そのあとで移植、
ローカライズということを考えているので、北米、欧州での発売時期はわからないというのが本当の
ところですね。まだXbox 360版については本当に着手したばかりで、まだ開発の手応えがはっきりと
見えていないということもありますし。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
先のE3 2009で無事PS3版の完成を待たずに箱○の制作をスタートさせている事実が
判明したが、
>>808 の主張が正しいならこれらの発言時にはすでに箱○版制作の
環境は整備されていたし、野村がイベントで語った制作機材が届いていないというのも
嘘って事だよな。
北瀬・鳥山・野村の三馬鹿ってどれだけPS3ユーザーを馬鹿にしてんだ?
>>812 実際は、PS3の壮大なプリレンダ詐欺に引っかかり、ハードのスペックに
合わせてレベルを下げていただけなのにな。
>>816 メモリ不足で一枚一枚テクスチャ剥いでいったスタッフかわいそすぎる
>>808 MGSって3は300万越えてなかったっけ?
>>808 息するように嘘つくなよ
何にもしてないのを田中にバラされたのに人のせいにしてたからな
尻拭いまでさせたのに
>>815 野村は星野仙一並みの二枚舌だからな、信用できん
ホワイトエンジンなんていう共有エンジンは無かった 開発が進んでいる事を13チーム外に喧伝するためのハッタリとしてでっち上げたモノ だからマルチ化予定の他タイトルも、そのエンジンを使う事をスケジュールに入れていたが 4癌の嘘が判明して共有ツールを作る事から仕切り直さなきゃならなくなった それがクリスタルツール
>>820 >開発が進んでいる事を13チーム外に喧伝するためのハッタリとしてでっち上げたモノ
これ普通の企業でやったら重大な責任問題に発展するんだけどな
第一はこういうのでもクビ切られないのか?
>>821 対外的なものもあるしとりあえずは保留されてるんじゃね?
これでFF13が大ヒットすりゃまぁそのままスルーされて失敗したら・・・
>>822 なるほど
企業向けのビジネスソフトウェアじゃなくゲームだからなあ
でも進捗が大幅に遅れてるということはあるけど、進捗ゼロで粉飾やってるなんてマジでありえん
普通は外注でも何でも使えるものは使って仕上げる訳だから
>>823 クリスタルツール発表前の株主総会かなんかで特損出してたじゃん
あれの額があまりにあまりで・・・って話はあったねぇ
>>820 ラスレムにUE使ったのってこれが原因なのか?
>>824 たしか10億くらい出てたな、事実ならFF13で大して利益上がらなかったら
トップの降格を含めた人事と第一の解体くらいは起きる案件ではある。
というか、ホワイトエンジンは最初から消滅までPS3専用。 FF13はこれで作る予定であったが、 ホワイトエンジンの開発は難航し、結局完成しなかった 一方で、FF11の田中チームは、次世代MMO用にPC、PS3、Xbox360用の マルチエンジンを開発ちゅだった こっちは対外的な名前は未だに明らかになってない 2006年9月ごろ、和田の政治判断でこの2個のエンジンを統一し、 スクエニ全社で1個のマルチエンジンにしようという方針になった。 07年1月に突然スクエニが突然UE3のライセンスを取得したのは エンジン開発仕切り直しで長期間自社エンジン無しになるせいだった 田中の次世代MMO用エンジンと、第一のホワイトエンジンを混ぜるわけだが、 PS3専用のホワイトエンジンが主導権を取れるわけもなく 次世代MMOエンジンが主体となってエンジン開発が進行 08年2月に「クリスタルツールズ」と発表されるが、スクエニの新エンジンの マルチ化をいち早く知っていたのはミストの坂口。 07年3月にインタビューで「ホワイトエンジンはクロスプラットフォームと聞いている」 と答えている。
>>827 ホワイトエンジン(仮)は、政治判断なんかじゃなく
完成の見込みが無いから廃棄だったような。
で、PS3開発もUE3へ移行する予定でラスレム等のマルチを発表したら
PS3用のUE3が使い物にならなかったからPS3版ラスレムお蔵入り。
全ては第一の無能と、PS3の性能のせいで
完成の見込みの無いうえ、資金を浪費し続けるプロジェクトの廃棄は
政治判断ではなく、単純な経営判断だろうと思う。
>>828 政治判断じゃなくて経営判断だと言われても、言葉遊びでしょそれw
和田が決断したことが趣旨なんだから言葉遊びなんてどうでもいいよ
完成の見込みがあったかないかも実はどうでもいい話で、
PS3専用として作ったエンジンを今後使い回せるかと考えると
世界最下位のPS3のためだけのエンジンは無駄と判断した、これが重要なこと。
>>826 第一の解体っつっても事業部制はもうやってないんじゃなかったかな
表面上は無くなったけど、結局人脈(馴れ合い?)で固まってることが多いので 旧第一、と呼べる実態は存在する って少し前はそんな状態だったみたいだけどね、聞いた話だけど 13終わるまではそう体制も変わんないんじゃない?
>>824 ,826
あー、思い出した15億くらい損失出してたような
据置でも1本くらい作れる損失は痛いよな
10億超える損失出して開発諦めたってことはよっぽど見込みがなかったんだろうな
大抵は誰も責任取りたくないからばく進しちゃうんだがw
833 :
名無しさん必死だな :2009/08/10(月) 10:15:36 ID:s4JRWsBx0
>>832 で、そっちの驀進はあきらめてFF13コンコルドに現在驀進中というわけか
いや、13チームとホワイトエンジンは一心同体のモノだったんじゃない? それを切除して廃棄(他部署でリニューアル?)ってだけで。 13のブレーキ無しチキンレースで痛手は確実としても 会社が傾かない程度のダメコンの準備が整ってるって事でしょ多分。
>>828 公式に作ってません。廃棄wwとは言えんだろ
一時期のFF特化は完全に経営判断ミスだが
今のリメイクブランド大安売りは開発費捻出の為でもあるよな
JRPGの失墜、E3の反応、売りのはずのグラフィッククオリティの低下
プラットフォームの販売台数も含めてFF10、12以下の売上になる可能性は高い
なんだかんだFF7ACとかが商業的に成功してるから
今まで旧第一を切れなかったけど、その商売の根幹である
FF本編という屋台骨での失敗は旧第一を閑職に追いやるには十分
和田は健全経営にする為に長期計画を実行中なんだと予想してる
836 :
名無しさん必死だな :2009/08/10(月) 11:47:46 ID:6RrmgQ4U0
め ざ せ 1 0 0 0 !
PSやその他でミリオンソフトを出した飲めらや第一 一方オジャマジヨマーチ、慰めの報酬等、またごみ箱の一連の末代まで笑われるレベルの 凄惨な爆死を繰り返し、世界的にjrpgの恥を晒した人 これが全てを物語っているのではないかね
838 :
名無しさん必死だな :2009/08/10(月) 12:15:47 ID:G5lLcgOn0
日本語に見えて日本語に見えない
839 :
名無しさん必死だな :2009/08/10(月) 12:17:57 ID:nWNzTJB60
多分それは日本人が話してないからだと思う
>>837 笑いがじわじわとこみ上げてくる
プロか
シーs・・・いや、まさかな
>>837 >世界的にjrpgの恥を晒した人
いい加減オーディンは許してやれよ
俺はとんでもない事に気づいてしまった・・・
>>837 では「jrpg」の文字列が見える。
これは「Japanese RPG」の略と解釈するのが普通だが、
「j pgr」のアナグラムにも見える。
「j」とはJapan、即ち日本のこと、「pgr」はプゲラのことであり、
「jpgr」は「日本プゲラ」となる。
つまり、
>>837 は朝鮮人だったんだよ!
jpegの恥って何だ?と思ったらjrpgだったか わけわかんねーよw
>>837 ブロントの真似はやめておけ
あの面白さは本人にしか出せない
846 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 04:01:37 ID:zAzylHF8O
>>845 現存するブロントネタの多くはブロンティストの作品らしいけどね
やはりシーサイドではブロントに対抗する力はあるまい
{ ! |\ /ハ, | ィ彡三ミヽ `ヽ ||ヾ\,,,.‐‐ー−// ヽ| 彡'⌒ヾミヽ `ー i ,,,ゝ..-‐‐ー−一''''' ' | ヾ、 i/" _,,,,,憂●国 -‐一| _ `ー―' iレ'"ハ.\\_://::::::::.| 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.: 冫': : く :::::::::::| 彡' ヾ、 _ノ i!:: ̄( )ー::( ) ̄:| `ー ' {ヘラ "''''ンテ ヽ''''"ン.:::| ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ彡 ( o -o )ノ ::| 彡' `  ̄ `l ∴ )-=ェっ(∵ ::::| _ __ ノ ヽ ⌒ | ,ィ彡'  ̄ ヾ ヽ-- ' | ミ三彡' /⌒ / ヽ ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー----(二つ ,ィ彡' / ミ/ネットde真実 (二⊃
まあjpegは正直pngに取って代わられるのも時間の問題だよね
ファイナルファンタジー FC 1987年12月18日発売 プロデューサー:宮本雅史 ディレクター:坂口博信 ↓(1年) ファイナルファンタジー2 FC 1988年12月17日発売 プロデューサー:宮本雅史 ディレクター:坂口博信 ↓(1年4ヶ月) ファイナルファンタジー3 FC 1990年4月27日発売 プロデューサー:宮本雅史 ディレクター:坂口博信 ↓(プラットフォーム変更。 1年3ヶ月) ファイナルファンタジー4 SFC 1991年7月19日発売 プロデューサー:宮本雅史 ディレクター:坂口博信 ↓(1年5ヶ月) ファイナルファンタジー5 SFC 1992年12月6日発売 プロデューサー:宮本雅史 ディレクター:坂口博信 ↓(1年4ヶ月。坂口はプロデューサーへ) ファイナルファンタジー6 SFC 1994年4月2日発売 プロデューサー:坂口博信 ディレクター:北瀬佳範(シナリオ)、伊藤裕之(ゲームデザイン) ↓(プラットフォーム変更、キャラデザが天野から野村に。 2年9ヶ月)
ファイナルファンタジー7 PS 1997年1月31日 プロデューサー:坂口博信 ディレクター:北瀬佳範(野島一成とともにシナリオも) ↓(2年。 ここで坂口はエグゼクティブプロデューサーへ) ファイナルファンタジー8 PS 1999年2月11日発売 プロデューサー:橋本真司 ディレクター:北瀬佳範 ↓(1年5ヶ月) ファイナルファンタジー9 PS 2000年7月7日発売 坂口を筆頭とするホノルルスタジオ制作、キャラデザは村瀬修功 プロデューサー:橋本真司 ディレクター:伊藤裕之(ゲームデザイン) ↓(1年、プラットフォーム変更、キャラクターボイス起用) ファイナルファンタジー10 PS2 2001年7月19日 プロデューサー:北瀬佳範 ディレクター:鳥山求(イベント)土田俊郎(バトル)中里尚義(マップ) ↓(初のMMORPG、10ヶ月。 この間に坂口退社)
ファイナルファンタジー11 PS2 2002年5月16日 プロデューサー:坂口博信(開発中に降板)、田中弘道 ディレクター:石井浩一(途中まで)、河本信昭、小川公一 ↓(3年10ヶ月。 ここから13まで植松が曲作りやめる。) ファイナルファンタジー12 PS2 2006年3月16日 プロデューサー:松野泰己(なんで抜けちゃったんだ……) 河津秋敏(後任) ディレクター:伊藤裕之(ゲームデザイン)、皆川裕史(色々やったらしい) ↓(プラットフォーム変更、現在3年6ヶ月) ふぁいなるふぁんたじぃさーてぃーん PS3&XBOX360(北米のみ) 2009年冬予定 プロデューサー:北瀬佳範 ディレクター:鳥山求 &(並行開発中。 MMORPG。 14には植松がコンポーザーとして参加!) ファイナルファンタジー14 PC&PS3 2010年予定 プロデューサー:田中弘道 ディレクター:河本信昭
植松も「FFは6まで、あとは誰のものなのかね?」とかいってたしな
>>852 ブランドに寄生する蛆虫共の物になってしまったな
DQ本編はおそらくすぎやんが鬼籍に入ったら完結だ
堀井が権利持ってるからそこはきっと守ると信じてる
後はリメイクだけにしてくれ
>>851 FF11は最初から田中がPだったと思ったが。
坂口はPOLの総合プロディーサーとかいう役職じゃなかったか。
>>853 いくらすぎやま先生が続投不可能になっても和田が代理立てさせて継続させるとしか思えない
その最終判断の権利は堀井雄二にあると思うが
すぎやんはあの年齢で未だにゲームやり込むとか素敵 植松は幻想水滸伝の東野の曲に感銘を受けたんだっけか
>>855 だから堀井が権利持ってるから言うとるやろが
堀井は人で仕事する日本人気質だからな
>>858 いつまで出すかなんて堀井が権利持ってるというなら
当人にしか分からない事だし何が起こるかわかりゃしない
いつまでブランドが保てるか分からないが
ドラクエというドル箱を諦める和田じゃないだろ
福島一族がどうこう云うならともかく 和田は雇われ社長に過ぎないのにw
>>859 諦めないのは自由だが
ドラクエは堀井がうんと言わないと出せないんだよ
>>860-861 あらゆる手段で説得するということは考えないのか
まあいいや、出して欲しくないということで
決めちゃってるようだからそれでいいよ
>>862 別に出して欲しくないなんて言ってないつうのw
そりゃ説得するだろうが、堀井が首を縦に振らないと出来ないと言ってるだけだよ
FFと違いドラクエについてはスクエニは勝手には出来ない
>>862 頭悪すぎるw
あらゆる手段で説得www
FFはスクエニのもんだがDQは堀井の物くらいの権限を持ってるし
DQ7をネタバレされたってだけで無期延期仄めかすのが堀井
義理人情の塊みたいな人間だしすぎやんの仲を知らない発言としか思えない
すぎやま氏がお亡くなりになったら、すぎやま氏の弟子に仕事が回るだけだと思うぞ
すぎやま先生も流石にお年なのかネタが無くなってきたのか… 地図のダンジョンにもぐって昔の曲が流れてくると、それが良過ぎるが故にちょっと考えちゃうね
867 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 18:26:53 ID:DjUWq3r6O
和田が本当に金儲けのことしか考えてないのなら適当なところで勇退して退職金をせしめるのが一番だろ
というかDSで形振り構わぬ金儲けに走っているように見えるとすれば それはいつになっても完成しない穀潰しなソフトを養うために仕方なく、なんじゃないですかねぇ 非常に不本意だと思うわ
869 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 03:25:30 ID:5MdSkR+d0
収益がなきゃ会社は存続できないんだから当たり前でしょ 昇給一切なしボーナスなし給料カットでいいならできるだろうが なんならお前がやれと言われて終わりだ
スクエニ社内に余ってる開発部隊があるならそこでDQやらせたらいいだろ 何でわざわざレベル5の売名行為みたいなことしてんだ エニックスのころは内部に開発持ってなかったから仕方がないが、 今は事情が変わってるだろ
871 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 08:09:56 ID:YO3OuHXb0
>>862 説得はしてるんだろうが、9が出る今日の今日までそれが譲渡されて無いんだから死ぬまで無理だ
って普通は判断するよな
何で突然譲渡するとか思えるんだ?
>>870 DSWiiのノウハウもってる連中ややる気のある奴があんまいないんじゃね?
DSやWiiの内製ってあんまないような気がするし
>>871 馬鹿だからに決まってんじゃん
キャラデザと設定だけ作って「俺の作品です」て言っといて
売上が芳しくないとあっさり「書いただけ」って逃げる奴とは違う
きっちり自分で作り上げて「俺の作品」って言いきるのが堀井でしょ
そういう“クリエイター”は自分のブランドに拘って当然
人の褌で相撲とる自称クリエイターの画伯にはわからんだろうて
>>870 そういや合併の理由が、それぞれ「エニの企画力が欲しい」「スクの開発力が欲しい」だったな
結局外注頼みだけど
時間をかけても結果を出せてかつ長く愛されるDQ 初動のみならずただのハリボテ人形劇になりつつあるFF 堀井がいてくれてよかったわ
FF34DSや4戦士は開発は外注でDがエニでPDが■だね ■がエニ側から人材借りてる状態な感じ?
どのシリーズみても最中心人物が抜けたシリーズは続編でクオリティダウンしてるしな。 基本的にそういう人物がいなくなったらシリーズ終了でいいと思うがなぁ。
878 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 12:10:08 ID:tN1xO2Ai0
>>872 FFCCチームはかなりノウハウ持ってるけど人員少ない割に
ベアラーとWiiWareとDSとの複数ラインだからいっぱいいっぱいだな
880 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 15:01:27 ID:P8CuGHNd0
すぎやま氏の後釜は松前真奈美氏だろう ドラクエソードの作曲者 かつてのロックマンシリーズの作曲者でもある
XBOX360でこけて、RPGの金脈は携帯機にあることをいまさら知ったスクエニは救えにい
いやDQ9がDSって時点で超ファインプレーだと思いますけど…
PS2時代だって数十万売れるRPGなんてごく少数でしたがね。
884 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 15:12:23 ID:+qPbii+/0
PS3だったら みたいな盲目的な考えは流石に卒業するべき
885 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 15:17:04 ID:cGz1qnN+O
>>884 スクにクッタリにハマッてた奴がいたってんだから
すごい時代になったでしょ?
>>880 派生なら構わんが新作はすぎやん以外は嫌だ
でも出たら買ってしまうから堀井には是が非でも止めてほしい
>>853 そうなったらそうなったで「天国のすぎやま先生のために」とかいって新作を作りそうな気もするが。
888 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 20:19:25 ID:ieSXxQH60
和田関係なく、エニックスは昔から金儲けには敏感 で、余分に儲けた分でチャレンジブルな企画がどんどん通ったのがかつてのエニクスなんだが、 合併後はそういう部分がスポイルされてる気はするな
>>881 そもそもRPG量産されても困るだけなのになぁ。
量産する癖に一作一作水増し要素満載だから
複数買うと積みになる事が多い。
>>888 稼いだお金を、FF13開発費にFF11利益とともに奪われてるからじゃね。
>チャレンジブルな企画 サガシリーズとかその最たるものだったんだけどな
>>888 PS初期はPRG以外にも色々、汚い引き抜きまでやって他ジャンルに挑戦したんだが
これが大失敗だった
引き抜いた彼らのノウハウを他のスタッフの育成に使うんじゃなく、そのまま使えば取り込んだと
勘違いして駄作ばかり発表した。まあたしかにそれらに一定のファンがいるのも承知だ
だが結果としてどれも根付かなかった、これが全てだ
そして引き抜かれた連中も■に根付く事は無かった
そして出した答えが「FFに傾注する」で、これが■停滞全ての元凶だった
>>892 >そして出した答えが「FFに傾注する」
別に今に始まったことじゃなくて、それはFFが一大ブランドになった頃に始まった計画だぞ
サガだって聖剣だって、今出てるFF外伝も、全部FFの名前をつけるはずだったんだけど、
当時のクリエイターに拒否された、で、そのクリエイターが■を離れ始めたので、
満を期して今FF傾注をやりはじめた・・・
ってこの間夢で元■スタッフに聞いた(棒
>>888 というか金儲けに敏感なエニだからこそ社長に和田を選んだんだと思う
金にシッカリしてないと 大手にはなれなかっただろw PC6001mk2あたりのエニックスとは違うわな。
>>892 RPGは作るのに時間がかかるから他に得意ジャンル作るのは悪くないんだけどな。
一体何考えたらそれがスタッフ引き抜いてキャラをチョコボにしただけのタイトル連発になるのやら。
企画会議の面子が腐ってるんじゃね
898 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 04:08:35 ID:yZGwBq8WO
これはひどい
899 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 12:26:00 ID:k6GStmXP0
あれだろ ■にはRPGシナリオライターとかいって単に妄想書き下ろしたい、ラノベ作家にすらなれなかった オタクが行き着いた場所で、だからちゃんとゲーム作ろうってなると何のアイデアもわかないんだろう
そのシナリオもちゃんと誰かチェックしてんのかねぇ? FF13の設定はホントに200万売れるように作ってるのだろうか
FF13という名前がついてなくても 100万売れるだろうか
902 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 16:44:50 ID:9jhaFkAa0
ついてても危ういのに。
903 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 17:25:44 ID:pignZvyB0
100万は厳しいつーか無理、ヘタするとMGS4よりも売れないかもな
904 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 17:29:31 ID:7Htb5n1o0
そこまでおちぶれるのか?
FF13にはゲストキャラとしてクラウド、ティファ、セフィロスがランダムに含まれています。 こうやって売れば一人何本も買ってくれるさ
まあ100〜200万ぐらいじゃないかな
MGS4は映画+アクションだったから、アクションが苦手な人は購入を控えた FF13は映画+移動ゲーだから、とりあえず移動操作さえ出来れば良い つまりFF13はMGS4より売れる
戦闘が無駄にややこしくなってるけどね
>>907 アクションだから買わないって人が日本を中心に50万人ぐらい増えると思うが、
JRPGだから買わないって人が北米中心に100万人以上減ると思うぞ。
買わない人が減ってどうする
向こうはRPGを言葉のまんま捉えるけど こっちで言うRPGって、もはや電子紙芝居だもんなぁ 「ゲーム」を求めてるんだから、売れるわけないわな どうしてこうなった・・・
また動画評論家か
覚えたてのウンチク披露したくてたまらないんだよ 我慢してあげて
根拠も無く覚えたて決定か エスパー過ぎる
ウンチク披露したくてたまらないんだよ 我慢してあげて はいこれでいい
システムがしっかりしてるソフトって システムを作ってから キャラクタやシナリオの皮を被せるんだけど FFは逆だからな。 キャラクタやシナリオ先行で クリエイターの思いつきでシステムが改悪されまくるから ムービーの繋ぎに拷問のような糞システムが割り込む。 どうしようも無いわな。
FFは昔はストーリー適当だったんだけどな どうしてこうなった
ストーリーの骨組みは変わってないな 今はそこについた余計な贅肉がスゴイ
>>919 適当だろ
ストーリーがいいとか、大いなる勘違いだ
FFはレベル上げ、戦闘システムが楽しいゲームだった。 FF7ぐらいまでは。 あとは、ムービーゲーというか 召還ムービーを見るための戦闘でしかなく 苦痛そのもの。
923 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 21:29:07 ID:4+Ypmuaa0
>>922 8の伊藤は頑張りすぎたんだ、許してやってくれ
北瀬って技術開発関係はどれくらい分かる人なんだ?
まず、開発機もないのに大口叩く馬鹿どもだから、そんなこと考える以前の問題かと
>>925 北瀬は映像とかシナリオ出身。
プログラム関係じゃないと技術の事なんて解らんでしょ。
3馬鹿の中では鳥山求が一番技術には通じてるんで無いの、一応。
鳥山→シナリオライターやイベントプランナーを経てディレクターに、みたいな経歴 ……ゴクリ
野村絵・北瀬演出・鳥山脚本か 野島もシナリオ畑だっけ …技術系いないじゃんか
むしろ鳥山が一番技術はサッパリだったはず
とあるバンドでラップしか歌えないから、ラップのない曲のときは後ろで踊ってるしかないメンバーみたいなもんか>トゥリアム
魔ペスレのノリでレスしてしまった スレが違うじゃないか、どうしてくれるんだ・・・?
933 :
名無しさん必死だな :2009/08/16(日) 23:27:09 ID:0m3ZWn970
なんか公式が同人って感じなんだよなぁ、今のスクエニ
934 :
名無しさん必死だな :2009/08/16(日) 23:38:20 ID:ZvOxAADyO
危ないヲタが集まりすぎてる感じなんだよな。
エニ側は大して変わらない路線だけど高橋松野坂口がいないスク側は何ともコメントし難い
ヲタが集まりすぎてるというか、その他の人がどんどん抜けてるという 状況のような…補充もされないままで 昔みたいに人脈的にも力任せにも人を引き抜けなくなってるんだろけど
客観的に物事を見ることが出来る人が 必要なんだけどね。 その点では、和田はマシ。
>>936 そりゃだって、プロジェクト終わる度に解雇してりゃ
まともなヤツは抜けてくわ
これって、マルチプラットフォームであるラストレムナントのことなの?
ごめん、これは全てのマルチプラットフォームのゲームのことだった
>>935 坂口と松野はわかるけど高橋って何に関わってた人?
高橋哲哉か?ゼノギアス作ってた人 スクウェアの高橋っつーとそいつしか思い浮かばないが あと音楽作ってた人にもいたか
いなくなってわかる髭の大切さ とは言うものの残ってたらどうなってたんだろうか、映画大失敗の反省点を生かしてがんばってたのだろうか
>>942 ありがと。
ググってみたらそうっぽいね。
経歴を見ると今もスクエニにいれば
ディレクターもしくはプロデューサーをやってそうな人だね。
>>943 失敗の原因を作ったのは、坂口より上の経営陣なわけだが
映画失敗って、何か 「ワンマン坂口が糞シナリオ糞演出作って、金に糸目もかけず暴走した」 みたいに言われること多いけど実際には違うよね 餅は餅屋ってことでその筋の脚本家を2名起用してたし スタジオ社長・スクウェアの副社長としての仕事がある坂口の代わりに、監督としてもう一人起用してたし、 プロデュースもハリウッドの人に任せてた そもそも、「映像コンテンツ業への参入」は間違った選択とは言えない 描画がどんどんリアルタイムになり、CG技術の必要性が失われ 重厚長大型ゲームで、CG班が手持無沙汰状態に陥ることもあったわけだから。 (現在でのスクエニもそうで、EidosのCGムービーをヴィジュアルワークスが担当しようって話もある) で、その映画で培われた技術で、FF7ACとか美麗なCGムービーが今も健在だからねぇ 一概に決めるのは無理だわ
FF映画の失敗は 不気味の谷だな。 昨日、不気味の谷って単語を覚えた。
不気味の谷は、もう攻略方法がかなり確立されてきてるらしいね まぁなんだ、技術デモとしては評価が高くても、それが大勢に受け入れられるとは限らんわな FF映画とかシェンムーとかバーチャルボーイとか
>>943 坂口がワンマン状態であのまま突っ走ってたら、FFが更におかしな方向に行ってたのは間違いないだろうな。
映画第2弾とか出してたんじゃねぇの。
そもそも坂口がいたらスクエニ合併や任天堂への参入も不可だった可能性さえある。
>>945 当時副社長の坂口より上なんて武市か鈴木しかいない。
というか武市なんて坂口の言うがままだったようなものだから、
実質鈴木坂口がトップの会社だったろ。
だから責任取ると言えば坂口しかいなかった訳で。
>>949 それで鈴木が暴走したっていう発想にならないのは何故?
>>949 >だから責任取ると言えば坂口しかいなかった訳で。
どこがどう「だから」なのかサッパリ分らん。
FF映画の失敗は 剣と魔法と機械のファンタジーを期待してたのに 何故かSFになってしまっていた事だな 正直映画館に見に行ってハァ?ってなったし あれ、ゲームのようなストーリーにしときゃ 大成功とまではいかなくてもトントンだったろうに
>>949 おまいは坂口が原因という結論ありきで話してるから、言ってる事がおかしいのに気付けないんかな
>>949 ヒゲがすべての諸悪の根源だというおまいの説が正しいのなら、
ヒゲが退社した現在のスクエニはさぞ素晴らしい会社になっているんだろうな。
ヒゲがいなくなってよかったな。スクエニは。
とりあえずおヒゲ様が健在だったら、その愛の後ろ盾に松野も守ってもらえて FF12は今より断然良作になってただろうなと思うと残念至極。やはり坂口はんは偉大や
957 :
名無しさん必死だな :2009/08/18(火) 14:20:11 ID:FKM2mjEP0
結局開発何年だ?7年くらいか?
>>949 >坂口がワンマン状態であのまま突っ走ってたら、FFが更におかしな方向に行ってたのは間違いないだろうな。
そもそも今のFFより更におかしな方向もなにも、現時点でFFは十分過ぎるほど斜め下にまっしぐらな件。
959 :
名無しさん必死だな :2009/08/18(火) 14:26:51 ID:hq7044m20
和田もちょっと前まではFFは例えるならF1のように究極までチューンしたものだからマルチはないと言ってた FF13マルチは和田にとってもしたくてしたことではなく開発の気持ち一番わかってるのも和田でしょ PS3不振で会社のこと考えると海外だけでもマルチってのは仕方ないことだったんだよ。 開発に考慮して日本はPS3のみ。
960 :
名無しさん必死だな :2009/08/18(火) 14:31:05 ID:trMOb4yJ0
WDは海外がマルチ主流だったことすら知らなかったんじゃね?
>>959 したいしたくないじゃなくて、PS3独占で十分な売り上げが見込めるなら、
いくら箱○のシェアが大きかろうが独占のままで問題なかったし、
PS3だけのシェアじゃ危ないと判断したからマルチにしただけだろ。
ぶっちゃけ、別に和田はPS3を嫌ってるわけじゃないよ。そんな感情論は関係ない。
客観的に、PS3独占市場を信頼していないだけ。
962 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 00:24:19 ID:WtMZwZ1x0
360だったら2007年には発売してたか・・
知ったかぶりの無能オタクにごちゃごちゃ言われる和田さんかわいそう
964 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 10:50:44 ID:fhbvgrpp0
なんだ野村の事か
>>959 和田の類まれな才能はブレまくりな戦略を
後からさも最初から計算通りでした(笑)
のように嘘をつける厚顔無恥な態度だけ
実際の和田の戦略なんてDSの4ケタシリーズがいいとこだ。
あれはまだ続いてんのか?
>>965 なるほど野村と一緒か
売れたら設定まで作った僕のおかげ
売れなかったらキャラデザしただけです
ヴェルサスでやっと逃げられない立場になったからな
PS3独占で利益上げられなきゃ完全に野村の責任だ
一方和田はなんだかんだスクエニを黒にしてるからな
一部失敗しても株主にしたらいい社長だ
>>966 堀井、野村の才能から発生した黒字を和田の黒と言う才能と
DS4ケタシリーズを企画立案する能力を分けて考える事に違和感ありまくり
なんだが?
会社として利益が上がれば誰がやったかなんて知らんわ
>>967 >野村の才能
信者さんですか?w
社長の仕事は 利 益 を 上 げ る 事 です
ポシャる、コケる企画を立案しようが
ブレまくりな戦略を立てようが利益さえ上がれば問題ない
リメイク地獄と批判されようが利益出てるなら会社としては正しい
嫌々言いながらリメイクでも派生でもみんな買ってる。それが現実
>>969 社長の愛人さんですか?w
創業者ならまだしも、そもそも社長の戦略が
失敗してる事と利益が出た事は別ではないですかね?w
>>970 何を持って別と?
というか、和田が取締役を解任されていない時点で、君の主張はゴミと等しい
>>970 和田社長の失敗していることというと、
内製エンジン作成計画の挫折で10億以上の特別損失を出したこと?
次世代機発売前から発表していた看板タイトルがまだ発売できずに、
ペイできるか怪しいほど開発経費が積み重なっていっていること?
内製エンジン計画失敗の穴埋めでUEを導入してマルチを計画したら、
片方が足かせになって発売日が大幅に遅れて凍結することになったこと?
多分、DSで利益出せていなかったら
これだけの損失の責任を取らされていたかもしれないが、
現状解任されるという噂も無いのだから、経営者としては合格なんだろう。
仮に和田社長更迭という事態になったら、
次の経営者が真っ先に粛清するのは上に上げた件のうち2つに関係する
無能な開発チームだろうね。
ホントに和田が経営責任取らされて退陣に追い込まれたら、 その一番の原因となったFF13プロジェクトが問題になるわけで 北瀬、橋本、鳥山、野村の4馬鹿は間違いなく降格です。 まあ、それはそれでアリだと思うが。
なんだ和田の無能さを知っていながら 庇っているわけかw
976 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 20:44:43 ID:8D5snPUK0
>>973 >北瀬、橋本、鳥山、野村の4馬鹿は間違いなく降格です。
野村はもうおにぎり係に左遷されてるよ。
>976 それで給料もらえるならウラヤマシス
978 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 20:55:15 ID:8D5snPUK0
は?おにぎり舐めてんの?
979 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 20:57:17 ID:MKBJ1Twe0
舐めたおにぎりはヤバイだろ…
>>979 エンジンが最近になってようやく使えるレベルの代物になった
と考えるのが妥当だな。
13チーム以外が参加して仕切りなおす事で、ようやく実用ツールとしての見込みが立った という感じ。
>>981 8年の最初まで出来てなかったからなw
ま、MMOたるグラフィックだな
984 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 23:04:32 ID:tHXCrGLl0
gamescomで14がプレイアブル出展されてんだなwww
985 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 23:54:35 ID:dPmNTvTu0
>>949 そもそもヒゲがワンマンだったってのが嘘だしな
上の人も言ってるけど、プロデュースも監督もシナリオも餅は餅屋に全部まかせ、
自分は裏方に引っ込み、技術者養成に力を注いでたわけで
ヒゲ戦犯説ありきでいってるから矛盾に気がつかないんだろうな
986 :
名無しさん必死だな :2009/08/20(木) 00:03:30 ID:ebj+iwlBO
>>949 映画事業始めたのは武市が社長の頃だよ。
映画を始めたのは坂口だがCG部門に投資しようと考えたのは武市。
別にどっちが悪いってわけではないが大赤字の最大の責任者は普通に考えて武市だよ。
987 :
名無しさん必死だな :2009/08/20(木) 00:12:03 ID:ebj+iwlBO
>>944 高橋は■をグラフィック至上主義にした張本人。
グラフィックに異常な程メモリを要求してそれが■のスタンダードになった。
ちなみに植松も音楽に異常な程メモリを注ぎ込んだ。
■がRPGしか作らないのはグラフィックと音楽にメモリ割きすぎる社風なおかげで
作れるゲームがRPGくらいしかないというのが、嘘か本当かは知らないが専らの噂。
他からいろいろ引き抜いてきた連中も 片っ端から首にしていったからな
薄型PS3の投入で野村組の形勢逆転
PS3新型投入でどこまで本体売上が変化するか楽しみだね。 今更それほど伸びないと思うんだけど・・・
つーか薄型が出たからと即座に買う奴らはアホの見本みたいなものだろ 買うならもっと早くか、もっと遅くかだ
FF13発売時には本体はせめて500万台は売っておきたいところだろうけど、このままだと厳しいよな。 まあ売れないほうが周りで見てる分には面白いからいいけど。
FF10がPS2をほとんど引っ張ってない ソフト欠乏状態とはいえバイオ5、MGS4、無双、ウイイレと出てる今 そんなにハードを引っ張る力は無いだろ 週販+10万、+5万、その後は+1〜2万程度に収まりそう
10でPS2買ったから引っ張ったと思ってたけど、実際はマトリックスだったってのは知らなかったな
ちなみに FF10の初週は175万 PS2本体は15万 当時のPS2本体販売の週平均は知らんが15万全部FF10重要ってことは無いだろ ただ、FF10の情報公開のあたりから確か週販が増えたはず 逆に言うと初っ端からFF13の情報が公開されてるPS3はその需要が無い 劣化しててもいいから値下げCMと同時にFF13ムービーCM流せば効果あるかも
>>997 CMで使われるムービーは勿論すべてプリレンダ、2006年E3のアレです
実機プレイ動画なんて欠片も流さないでしょjk
ここまで微細に情報集めてんの、ネットの住人くらいだしな TVしか見ない層にアピールできりゃ+30万台はいけるだろうよ ソフトの口コミ・ジワ売れはあてに出来ないけど
1000 :
名無しさん必死だな :2009/08/20(木) 15:53:20 ID:WcPtgpeXO
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