Θ |l|l Θ |l|l チャリーン ┏━┓ チャリーン ┃?┃ /l ┗━┛ > (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ! ( ) ちんぽっぽ! v v ちんぽっぽ! 川 ( ( ) )
スレ立て ヘ⌒ヽフ lヽ⌒ヽフ ( ・ω・) dd (・ω・ ) / ~つと) (つと~ ヽ
ムキュあんがと
全スレの話題続けていいですよ
>>7 残念でした
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 18:30:31 ID:/6ZaJyRl0
一人一本の携帯機だから実質据置における200万本にも届いていないだろ
DQ9における「据置値」はだいたい4で割って50万本程度といったところ
結局爆死じゃん。
760 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 18:59:14 ID:/6ZaJyRl0
>>755 MHP2Gは高性能なPSPのソフトだから実質据置機と一緒なんだよ。
だからDQ9は据置値で換算して50万本、MP2Gはそのままで300万本
ハイ、DQ9は超絶爆死決定。ドラクエのブランド崩壊とモンハンへの正だ交代完了しました。
>>7 量販店必死に宣伝してんのだけど
在庫だら余りだぜ
DQ9マジコン対策今知った 超ウケルんですけど
さすが戦士、ただでは転ばんなw
>>1 乙!褒美にテンツクを10匹倒す権利をやろう。
>>6 ヘラクレスは通常エンカウント全無視してボスをハメ殺すゲームだと何度でも言わせてもらう
DQ9品切れしてる馬鹿な小売を見てみたいよ
あの消化率だとけっこう品切れしてるとこあると思うよ
8割消化だと品切れあるんじゃね
尼が品切れしてなかったっけ? ネガキャンレビュー投下されまくりなのに。
我がロゴスが現すは据置値大体4ぐらい
再出荷とかもされたんじゃない? まぁ8割つっても50万は市場にあるわけだから 今年50万売れたソフト数を考えてもえらいことだな
300万出荷して8割消化かよ やっぱりDQはものが違うで〜
>>8 キチガイすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがゴキブリ頭おかしいwww
>>8 据え置き値wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CC2じゃ機種はPS3か
これから小売も据置値を考えて発注しないといけないのか 厳しい時代の到来だな、計算方法分からないし
ナルトだろどうせ
なんだ、えらいスレが進んでるな。なにがあった? お試しかの影響?
据置値を考慮するとMH3は300万か…
Wiiスポって8000万くらい?
納得できねーな なんで転職したらそれまで覚えていた呪文忘れてしまうんだよ あとパラメータがまっさらになるのもどうかな
誰も話題にしてないからあえて言うけどTOVの体験版落としてきた Vは初だけど戦闘時の軸ずれが気になるね
正直ここ数日戦士のレスをわざわざコピペしてきてる輩も戦士同様にウザい
でも まじこんをつかうなんてとんでもない ちょっと見たかったぜ
据置値とかまたおもしろい言葉が生まれたな 煽りのセンスがないラミレスも見習えよwwww
>>35 SFCの時から時間が止まってるおっさんに何言っても無駄w
転職すると天からタライが落ちてきてショックで記憶を失くすんだよ 天ショック なんつって
据置値ww やっぱりゴキブリはこうでなくっちゃ
>>32 Vはマシな方だぞ。
ラタの軸ズレはちょっと酷い。
イノセンスは完璧だったが。
>>31 そのかわり転職し放題(それまでのレベル継承)だな
賢者の転職スキル覚えたらどこでも転職
>>37 ヽ( ・∀・)ノ┌┛ガッΣ(ノ`Д´)ノ
>>31 固有スキル上げていればパラは底上げされるよ
呪文は職業固定の方が個性出ていいと思うけどな
下級職も最後まで使えるし
軸ズレといえば、グレイセスはPVを見る限り、軸ズレの補正は完璧っぽいな あんなアクロバットな動きしても敵に追従しやがるw
同時期にラタがあったからあんまり聞かなかったな>軸ずれ
>>39 ラタで軸ズレなんてあったっけ?
感じたことなかったなぁ
TOVはそういう細かい調整はなく単純に追加要素だけか
そいやジャンプにTOGの赤いのと眼鏡きゃらでてたな
ラタはやったけどあんま気にならなかったな 3Dテイルズってこういうもんなのね
ラタはよく軸ズレしたよ エミルが明後日の方向へ飛んでいくこと多数
>>45 エミルで空中コンボから必殺技繋ぐとスカること結構無かった?
エミルは空中コンボが基本でやってたから、あんまり軸ズレの影響は感じなかったな
>>47 また眼鏡か
まあラタと違って体験版だし段階踏んでない分、感じ方が違かったのかもしれん それにしてもゲハだけ規制うざいな どこの馬鹿だ
パラ・魔法引継いたら職業の意味ない! ジョーカーの時もそうだけど制限あったほうがパーティーを工夫するから面白いんだよ。
こんばんわあ ___ /|∧_∧| ||. (・ω・`| ||oと. U| || |(__)J| ||/彡 ̄ ガチャ
PSWのキチガイ度には敵いませんわ
赤いのが正ヒロインより可愛かったな 眼鏡も白ランよりいい 交代しろよ
TOVはヒロインのAIが改善されたらしい
>>57 お前ら豚のニンテン教のほうがイカレてるけどなw
グレイセスはフリーラン廃止が嬉しい。 最近はずっと鬼ごっこばかりだったからなぁ。 サイドステップゲーにならない事を祈る。 現状の情報だけ見ると万能すぎる気が。
また全角降臨か・・・・・
>>59 「〜です?」とかいう珍妙な言葉遣いをしなくなるのか
それは結構
豚と言えば全角
全角さんは、今なんのゲームしてはるん?
なんかスーパースターおもしろそうだなw
箱○やPS3のTOV、WiiのラタよりDSのTOIの方がいいっていう・・・
>>61 SO4も別にサイトアウトゲーにはなってなかったよ
>お前ら豚のニンテン教のほうがイカレてるけどなw 半角と全角の基準てどこにあるんだろうな キチガイのやることはホンマ理解に苦しむw
じつにたのしそうですね
サンディかわいいよサンディ あの何とも言えない毒々しさタマランですよ
戦士の新しいDQ9爆死ハードル決まった?
3Dの戦闘の出来じゃSOは3のころからテイルズと比べ物にならないくらい出来いいし・・・ ゲーム全体の評価はともかく
サンディはDQ9の清涼剤 あのキャラじゃなかったら鬱ゲーになってたぞ
>>75 500万本〜1000万本にまで格上げしようとしている奴がいたよ
>>8 ちょwww何度見ても笑えるからやめれwwww
DQ9は国内じゃバカ売れしそうだけど 海外では売れるとは思えないな 8は売れたけど9はキビシイと思う
2日で250なら累計は500行くのかな 400くらいで止まりそうな気がするけど
SO4の戦闘ってクリア後荒燕連射してた記憶しかないわ
1000万本でトントンの黒字って言ってたよ! 1本あたり2000円がスクエニに入るとして、開発費いくらだろうね!
サンディはマジでありえないと思ってるから、 いたストとかで今後登場すると思うと萎える…。 私の店で有り金はたいてるとか、超ウケル! (#^ω^)ピキピキ
>>82 その意見には賛同せざるを得ないんですケド?
>>68 TOIは3Dテイルズの中じゃ戦闘は最高だったな
>>75 売上本数×1.5倍が新ハードルとなります
>>88 DQ8がFF12の体験版つけて売れたのは有名な話だと思ったが
まぁ既存層だけなら400万前後が限度だろうし、 そこからは新規層をいくら取り込めるかって勝負になるな 肝心のポケモン世代は金銀リメを控えて取り込みが難しいかもしれんが
PSWでのドラクエは完全終了だケド 超うける
しかし本当にWiiで出るのかね? ここから5年後とかもう次世代機に移行してるんじゃねーの?
海外で売れたとかママくらい売れてから言いましょう
サンディって時オカの大妖精を真似してるだろ というかドラクエはゼルダに影響受けてるな
DQなんてハード末期に出るのがお約束だろ
>>100 そんなもんハゲはゼルダがうらやましくてうらやましくてしょうがないんだもん。
ツンデレ妖精に対抗してコギャル妖精ですケド?
そうか…DSもそろそろ末期なのか
DQ9は230万本か 目標は400万だったかな?
>>101 DSに関しては当てはまらなそうだがなw
おまいらホントはドラクエ10どのハードで出して欲しいの? 俺はDSとWiiしか購入してないからWiiで嬉しいな
>>87 しかし昼間もあったが
サンディ×チンクル
このコラボは見たくないか?
いや俺はサンディ好きよ
スウィッチオンヌしてくれるから
ハゲはゼルダみたいなアクション作りたいんだろうな スクエニ幹部「だが断る」
むしろレイトンのイナイレとかみたいな、 他のゲームの体験版付属するゲーム増やせばいいんだよ PS時代は雑誌に体験版付きまくりで購入意欲が湧いたのも多いし 任天堂に関してはDSステーションがあるからそういうのはいらんだろうけど
でも確実にDQ]のときは 「初動\以下ww」とかあるんだろうな。 値段は]のが高いだろうけど確実に無視しそう。
最近2323ってDQ以外作ってないんじゃね
DSだってもう5年目なんだから周期的にいえばもう末期でもおかしくないんだよね ただ今世紀はライバル含めふがいなさすぎるから、もう2〜3年は現行DSだろうな
114 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 00:31:35 ID:K20j4oNm0
そういえば携帯機ドラクエ9が不満でしかたがない人が沢山らしいから 9の評価に関わらず、次の据え置きWiiのドラクエ10も成功確実だな。
GBAでいうともうミクロとか出てた時期のはずなんだよな とてもそんな感じはないが
ゼルダ信者の堀井はチンクルみたいなキャラを作りたくてしょうがなかったんだな
>>106 Wiiでいい
欲を言うなら、性能アップしたDS
>>113 そもそも大本営からして次を出そうと言う気配が見えない
まあどんなにゴキブリが騒いでもゴミステ3には二度とDQはこないからいい加減諦めろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DSはGBの周期に当てはめると、今初代ポケモンが出た時くらいの時期じゃない?
末期DSか。 どんなカオスソフトが出てくるのか楽しみでしょうがない。
>>106 ゴキブリの大騒ぎさえ無ければぶっちゃけハードなんて何でも良い。
PS3や箱○で出ても本体ごと買う。
そろそろサンディって名前のコテハンが現れるのは時間の問題。間違いない。
>>119 5年後もそれ言われてるとかある意味伝説になって喜んでんじゃないか本人w
まだギャル曽根や浜田ブリトニーがいるおかげで ギャルが死語になってなくて■eもホッとしてただろうな
トランセル種市さんってどこ行ったの?(´・ω・`)
>>120 そりゃそうだ、次を出す意味がない
たぶん5年目にもなって値上げを繰り返してきた現行DSの利益率は半端無いと思うよ
>>117 ヤンガスやトルネコでは不満だったんだろうか
据え置き値と感動度 どっちがつおいの?
>>126 間違いないんディスケドゥー
超ウケるウェーイ
>>128 なにいってんの。むしろ死語になったほうがハゲの思う壺。
>>127 ゲハで5年前に流行って生き残ってる言葉って何あったかな
……GKか
今回のドラクエは時代劇を感じたな これ、子供と大人だと受け取りに差があるなとか このキャラを切ないと感じるか、自業自得と感じるか 結構、年齢で変わるかなぁとか思った 個人的にはサンディはアリ 可愛いじゃん
てすと
まあ生マジメな妖精よりもサンディみたいなのがいいな 今回は仲間がほとんど空気だよな
オプーナは細々と生き残る気がする
>>135 まぁ、ギャルの古典なんじゃない?
古き良きギャルを踏襲してると思うよ。
仲間のコスプレ衣装を増やすために冒険しているというのに!
1日で再発した規制解除来たああああああああああああああああああああああああああああ ドラクエは遊牧民まで来たぜ
ぶとうか♀が可愛過ぎるだろ・・・ もう装備の性能とか全然気にしてないわ そのせいかやたらキツイけどw
>>145 おお俺と同じところだな
プレイしてて思うんだけど今この町で行動してるやつが
日本中に何十人、何百人いるだろうかと思ってしまうよw
仲間が空気か否かは想像力と思い入れの個人差があるわな 俺はこのシステムが最高
まあヒロインは魔法使いのサマンサだけどな。 何故かストーリーに全く絡んでこないバグが有るみたいだけど。
まじで踊りこのドレスの可愛さ半端ない・・・ 敵の大ザルが見とれても仕方ない。 俺の主人公が大ザルに襲われちゃう同人誌まだ?
装備回りはFFCCの方が先行ってる感じがするわ レベルとかジュエルとかで見た目が気に入った装備はずっと使える
>>141 自作系だからな
個人的には
せっかく妄想してるんだから
余計な情報を勝手につけられても困るから
空気じゃないと困る
スライムピアスが見た目に反映されなかったときの絶望感
DQ売れたな それにしても速報はやすぎ
夏はサンディのエロ同人が大流行だな
宿屋の3人 黒騎士の姫様 息をしていない 海の主 人形 トカゲやねん 同人ネタが豊富過ぎてテンション上がりまくり
>>153 システム的にはそうだが装備グラの出来は圧倒的にドラクエだな
俺は魔法使いがデネブ(オウガ)で、戦士がノア(パトレイバー) みたいな感じなカオス(^ω^)
同人誌って読んだ事無いんだけどGKがギャーギャー喚いてるのとかもあんの?
さて、明日も早いし ドラクエ再開するか
へんじがないただのひとしだった
すりーさんの同人は聞いた事無いな
全キャラをハゲ男にする勇気は僕に無かった。
集計期間21日多いのに ポケモン金銀のコングポイント増加ペースがダイパより速い件
ポケモン赤しかやってない人間からするとなんでそんな金銀に熱狂するのかよくわからねーや
>>168 ポケモン懐古層も取り込んでるって本当かな?
映画も始まったらまた効果あるんかな
「まだ冒険を続けられるおつもりか」 こんなこと聞かれたら「はい」って答えるしかねーだろ教会の馬鹿神父め
>>172 橋の町でいいえと答えたらちょっと面白い
女主人公にしたくて最初からやり直したでござる 上級職出した後だからかなりの決断だったぜ
ドラクエ\今日買うかもしれないけど、全員ハゲで行こうかな
洗いざらい吐けは吹いた
オリグッチーナ、ゲームうまいな 痩せ型の男みたいな体型してるけど
DQ9でレベル5があまり雑誌とかに出てないな 8のときもこうだっけ?
というか下請けが表に出てくるってほとんどなくない?
182 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 00:53:18 ID:DXZFza0s0
アノンちゃんを倒した所まできたが転職システムは6&7より3に近いな レベル1に戻るから他三人を現状維持しつつ転職した奴を守りながら育てた方がいい
砂漠の次は雪原であってる?敵強すぎるんだけど…
>>180 開発者は後々インタビューじゃないかな
それに今回は遅延の問題もあるし
>>183 違うと思う
砂漠ってグビアナか?
お次は北の草原
今回多少攻略の順番が狂っても平気だよな
主人公の髪ピンクにしてやり直そうかなぁ 金髪だと色々かぶるんだよな
>>182 2人一気に天職とかはかなり苦しいよな
ダメージソースは残しておかないと厳しい
草原なの? 雪原のボスと戦ってるとこなんだが
ビックのCMでドラクエの宣伝してるんだな。知らなかった。
砂漠で俺の故郷は雪原のなんたらだって 言ってる奴が居たから俺も最初そっちかと思ってたわw
>>177 なにこの 「リゾート!ドラクエ!モンハン!前座御苦労」 な感じw
トモコレとリゾートとドラクエで不景気だった小売りもだいぶ儲けられたのかな マーヤは色々売れて喜んでたな
金銀てこんなに売れてるの?
マーヤはPSP GOでブチ切れて売り場を任天堂よりにしてヨカッタネ
3人一気に転職で、転職しなかった1人(しかも魔法使い)がかろうじて生き延びて 泣く泣く棺桶を引きずりながら逃げ帰ったのはいい思い出 しかし前スレから何度か名前が出る光って、四戦士だったか てっきり光〜ファンタスティック〜の方だと思って なんで今更また話題に・・・と勘違い恥ずかしい
光〜ファンタスティック〜ともう1本あったはずなんだがどうしても思い出せない
>>197 地獄の5月を支えた2本を忘れないでやってくれよ
特にKH
光の4戦士もジョブありで着せ替えありなんだよな 楽しみだ
見た目変わるのはいいよね ブーメランパンツとブルーガードの天使御一行
きっちりお嬢様の部屋のタンスにニーソ仕込む堀井は変態
ブルーガードって何なの? 多い日も安心なの?
スターダスト・レールウェイ 〜ドリームトランスポーテーション〜 (PSP/バンダイナムコゲームス/12月発売予定) ・アクションRPG ・200人以上の登場人物 ・50人以上の主要人物が複雑に絡み合うストーリー ・タイトルはストーリーに登場する企業の名前 ・鉄道が大幅に発達した世界で、全ての機関が鉄道と密接に関係している ・ある殺人事件から主人公の冒険が始まる ・人数分の本体とソフトを用意すると、最大4人でシナリオを遊べる ・協力プレイではアイテムのトレードもできる
E3で一番盛り上がってたと言ってたSCE陣営のキラーソフトはいつ出るんだよ
>>209 なんとなくレベルファイブに作って欲しい
光 〜ファンタスティック〜 (PS3/バンダイナムコゲームス/2009年春発売予定) ・RPG ・完全新作 ・3部作の第一弾 ・開発費30億円の超大作 ・主人公はレイン・アイベルト(男)、ヒロイン瀬奈みつき ・主人公達が住む国で発見された地下の大空洞、主人公は少年の頃の夢を果たすため・・・、 ・シームレスで行われる戦闘、いつでも仲間と交代が可能 ・武器は手に入れた材料で一から作成。 ・訪れる街によって特色のある武器が作れる。 以下インタビューより ・.hackのようなオリジナル作品に仕上げたい ・第二弾はPSPでアドベンチャーゲーム(詳細不明) ・第三段は再びPS3(こちらも詳細不明)
Back Sea through (セガ)ってのもあったな。
>・人数分の本体とソフトを用意すると、最大4人でシナリオを遊べる これ今思うと当たり前だよなw
吉田キャラはあんまり露出なさそうだな 渋谷製のチビキャラは生足が目立ったけど
217 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 01:04:29 ID:rgnk2x2HO
ドラクエ10は 4年後に末期ねWiiで出すくらいなら 来年あたりにDSでさっさと出したほうがいいと思う そのあとでWii‐HD向けのドラクエ11を作ればいい
ドラクエ10は割と早い時期に出そうな予感がする 早いっても2年くらいかかるだろうけど
コノ手のネタだとFF7ライクな任天堂のゲーム、Vision Redが個人的に大当たりだったなぁ ネタにしてもタイトルかっけぇよ
DQ10は逆にそんなに時間かからないんじゃないかなあ。 据置で手馴れた連中だし。
ドラクエは2年くらいで出るんじゃない? \が遅れてただけで開発やってたんだろうし
ドラクエ10は俺も早いような気がする DSの開発かなり前に終わってたとか言ってたしな 着手も妙に早い
ドラクエ10もいいけど モンスターバトルロードも家庭用で欲しい カードゲームだからちょっと難しいと思うが、ラブベリみたいな感じにすれば・・・
>>224 カメラでカードを読み取るゲーム出してた超高性能ハードがあるよ!
横に長すぎワロタ
>>225 バランス、ストーリーうんこの原作レイプきたー
まさかそのまま出すんじゃないだろうな、これ
1ストーリー300〜800ポイントって事は 全部揃えたら結構なポインツになるのか落とすか迷うな
全部で3800円くらいだっけ たけぇよ
バランスも話も酷いとは聞いてるが ドットキャラの出来はどうなんだろう
FF4は最終ダンジョンで放置した自分は
>>225 買うべきじゃないな・・・
FF7とかセフィロスの前で2年も放置して、2年後やっと倒してED見る気になったぜ
>>225 これはカイン編は本編に組み込まれたってことでいいのか?
確かにやらないと意味不明だが
>>226 いかんせんそういうギミックってPSWの住人の好みじゃないんだよなぁ。
>>234 数年前にE3で自信満々に発表してかなり好評だった気がするよ!
DSiでQRコード読めるんだからカードはDSiでやる分には敷居下がったんじゃなかろうか
>>236 既に携帯で350万DLあざーす状態だから爆死も何もない
>>236 携帯版は累計350万DLらしいから
Wiiウェア版が爆死しても痛くとも痒くともないだろう
>>225 暇つぶしには良さそう DSが良かったw
>>225 追加シナリオは、ほぼ週刊配信!
Wiiウェア版のシリーズ構成は、“本編”が配信されたあと、
主要登場人物の物語を描く“フリーシナリオ”を個別に配信。
そして、最後に“本編”と“フリーシナリオ”のデータを引き継いで遊ぶことのできる“真月編 星喰”が、配信される予定だ。
なお、追加シナリオは週刊配信となっている。
リディア編
2009年7月28日配信予定
ヤン編
2009年8月4日配信予定
パロム編
2009年8月18日配信予定
エッジ編
2009年8月25日配信予定
ポロム編
2009年9月1日配信予定
ギルバート編
2009年9月8日配信予定
月の民編
2009年9月15日配信予定
真月編 星喰
2009年9月29日配信予定
価格 800Wiiポイント
ジャンル RPG / 冒険・ファンタジー
備考 Wiiウェア専用、1ストーリー(300〜800Wiiポイント)
これ落とす予定だが、どういう料金体制になってるんだ?
一回本編落とせば、後は無料ということか?
ちょいと質問 土曜発売でも初動集計は次週の水曜までの売上でOK?
堀井がドラクエは前作が発売してから1年後に企画に入るつってたのが、 今回は9発売の1年近く前に既に開発発表だからね。 相当早いんじゃないかと思う。
>>241 本編800でその後毎週300〜800だよ
こんなナメた商売に付き合うことないと思うけどねぇ
>>241 本編が800で
追加シナリオはそれぞれ追加購入しなければいかんよ
確か全部買うと4000弱位で、それでも元の携帯版よりいくらか得だと聞いた
>>243 NO
発売が土曜だろうが木曜だろうが、日曜までの売上が初動
ドラクエとモンハンが抜け出したのはPSWにとってあまりにも大きな痛手だったな。
舐めた商売って元の携帯がそうだったろ
>>241 FFはやらんけど
これからのRPGは携帯機で細切れシナリオ配信が一番時代に合ってると思うので
これは大変よろしい。早解きネタバレ厨の動きも抑制できるし。
で、最後に単行本の如く全部まとめてパッケージ版出すのが
これからのRPGの売り方になると思う。
しかし考えて見ればDSで3800ちょいで出てれば、そこまで高いとは感じない値段だけど やはりまとめて出るのと、分割課金とじゃなんか印象違うよな
その元の携帯がすでに客舐めきった商売だろw
細切れシナリオ配信といえば、以前カプコンだったか DC?でRPG分割配信の企画やってたよな フラグシップだっけ、当時気になってたけどハード持ってないから諦めたな 今思うと時代を先取りだな
舐めた商売というか、経営が相当せっぱつまってんだろ。 HDの赤字は何十億の単位じゃきかないだろうし。 FF7のぼったくり価格といい、FFTをまんま出してくるのといい、 FF1-5乱発といい、FF4-2の販売形態といい、最近はもう恥じも外聞もなくなってる。
>>255 あれ1本、2800円か3800円くらいするんだぜw
>>252 そうするとバラ売りバラウリDLCDLCってうるさいからな
そういう販売方法は根付かないと思う
>>257 初週=初動で
どちらにしても日曜までの集計じゃないのか?
>>255 エルドラドゲートか?あれパッケージソフトだったと思うんだが
分割といえば.hackの話題禁止な
びっくりしました〜。 昨日と同じワードを並べられる事になるなんて、 でも本当にコンスタントに数字を重ねているのです。 ご来店はもちろん、電話で在庫の有無のお問い合わせも多いですし まだまだ動きそうな勢いです。 やはり今回は携帯ゲームなので一人一枚 クチコミでの広がりが大きい様です。 初日こそ購買層は大人限定でしたが、 昨日、今日と時間が経るにつれ、高校生達の姿がパラパラ 増えてきました。 合いの手の様に小学生の女の子達中心に DS「トモダチコレクション」が絶好調! 大人のカップルにはWii「スポーツリゾート」が人気ですよ。
ドラクエ9は2週目で300万超えるんじゃないかな
>>268 マーヤの店じゃないみたいなラインナップだな
>>268 おばちゃんDSとWiiのタイトルしか無いぞ…
そんな馬鹿な…
チョコボ並って酷い言葉だと思うんだ
店のレイアウト変えただけですっかり別の店だなマーヤ
>>268 ババアの店かな?
何か喜びがこっちにまで伝わってくるような店やっててよかったな文章だな
景気よくてよかったじゃないか
>>271 すまん俺が間違ってた許してくれごめんなさいすいませんでした
>>255 JRPGは週刊少年漫画とか、テレビの連ドラの形態に近くなってくと思う。
シナリオは毎週配信、1話完結だけど適度の伏線も張りつつね。
もちろん商売として肝心なのは 「配信された週にしか受信できないこと」
取り損ない、落とし忘れなど必ず出てくる。
12話なら3か月間毎週配信して、適当に完結させて、
最後に全話まとめ+真のエンディング込みのパッケージ版を高値で売り付ける。
ドラマのDVDとか漫画の完全版単行本ビジネスと同じになるんだよ。
>>269 出荷本数が足りないから無理だろ。
即時数十万規模の追加出荷可能ならいけるかもだが、
DSはROMだから厳しそう。
>>278 そんな商売が成り立っているのがすごいな('A`)
もしかしてすごく今更な話なのかもしれんが
DQ9が234万本でDSは何台になったかな 流石にもうみんな持ってただろうか
>>273 チョコボは高校生らしいがたまにひどいときがあるからね
立派な大人になってもらいたいもんです
151 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 01:21:52 ID:tRZz+EVhO 初動が全てだな。余ってる在庫と中古で後はグルグル。だとしたらスクエニ惨敗だな。 なんというかああいえばこういうって感じで めげずに色んな方向で攻め続けるのは結構すごいなーと思った
>>281 DSiへの買い替えがどれほどあるかってところが問題だな
>>282 割れでエロゲやってるようじゃ望み薄です
本体は+2万程度の微増じゃないかな。
ゲハに来てる時点でもはやアレ。
どのチョコボかと思ったらそっちかw
本体か。案外引っ張ってるって話は見るんだけど あれだけ普及しきったもんが1つのソフトでどのくらい行けるかねぇ
もうDSは伸びんでもいいよw
コテの方か、意味分からないなぁと思ったらw
新色も出てるからね ただ店頭で赤を一切見かけなかったが 出荷少なかったのか知らんが
ポケモン金銀のコングポイントが同時点でのダイパを上回ってるってマジ? 売上はDQ9 > 金銀リメイクになると思ってたけど、 もしかして金銀の方が売れるんじゃ…
DQの波に乗って新色に浸食されて行くってやかましいわwwwwwwwww
鳥のチョコボの方が、コテハンのチョコボよりもよほど可愛くて強くて賢いぞ? 時忘れの迷宮を遊んで思った
299 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 01:44:28 ID:9G0mwrda0
>>294 金銀はリメイクとはいえDSしかもってない
メインターゲットの今の小学生やその後の続編から入った奴にしたら
まんま新作だからねー
やっぱりクソおもしれえええ クリアまで一気にやってしまうなこれは
>>294 DQは思ったより低年齢層が買ってないらしいそれ以上の層には売れまくってるけど、
金銀のポケモンだから買う低年齢層と以前に金銀やってた層(それより上の年代はあんまり買わないと思うんで)
とどっちが多いか分からない。
____ /ノ忍者ヽ\ / .―◎-◎―. \ <ドラクエ9!モンハン3!ポケモンリメイク!ベアラー!バイオ新作! / /// (__人__) /// \ ニューマリ!マリギャラ2!TOG!バイタリティセンサー!WiiFitプラス!! | ∴ |r┬-| ∴ | ゼルダDS!ドラクエ6!アイマスDS!メトロイド!マリソニ2! \ ` ー'´ / 彡三三芸者ミ / _ノ \ | ( ⌒)(⌒) . | (__人__) | ` ⌒´ノ <ドリクラ!マグナカルタ2!ギアーズ2!虫姫さま!ケツイ! . | } メモリーズオフ6!クロスエッジダッシュ!シュタインズゲート!タユタマ! . ヽ } レフト4デッド2!アランウェイク!ヘイロー!スプセル!ライオットアクト! ヽ ノ / く
/\___/ヽ ./ノヽ .戦士. ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <テイルズオブ残飯!438!ザンパンガイデン2! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | うんこもりもり!野村ファンタジー13!キャバクラが如く! ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
うんこもりもり!って元ゲーなんだよw
>>294 金銀でたのは99年。もう10年前だから小学生はほとんどやってないだろうし、
しかもGBは末期だったし、なによりルビーサファイアにポケモンもって行けなかったしね。
不安材料があるとすれば緑赤リメのときみたいな取れないポケモンがないってことか?
うんこもりもりは何のゲームかさっぱりだな
DQ9のパーティーに武道家入れたほうが良い? 戦士と僧侶と旅芸人なんだが後悔し始めてる
>>302 バイタリティとメトロイド抜いて4戦士とFEB2とポケダン入れろ
ドロっとモリモリとかそんなんじゃなかったっけ
438って続編か?
忍者忍者賢者賢者のパーティーが最強じゃなかったかな
>>307 ぶとうか無茶苦茶強いよ
ウイングブロウ可愛過ぎるよ
>>310 なんだろうw
しめさば と読めばいいか
ポケモンがDQの上限に蓋をする。
>>294 DQやFFのリメイクみたいに、シリーズ最盛期のお得意様を
大人になっても延々追いかける営業と違って
ポケモンの場合、新規客層の子供たちが常に入ってくるから
一度離れた客をあえて追わずに、次の新入生を迎えるほうに力を注ぐのが他との決定的な違い。
その方が既存客のワガママからも解放されて時代に合わせた制作ができるしね。
で、その卒業生も中二病が治って大人になれば
ふらっと帰ってきたり子供連れて戻ってきたりして、今のポケモンを新鮮に味わえる。
この連鎖が凄いんだよ。
金銀は懐古層+ダイパ世代の子供達でごった返して大変な事になると思う。
俺ハゲでやってるから武道家にするつもりだったわ 天使っぽい髪型ないんだもの
>>318 防御が薄いから最初のうちは気をつけなさいね
>>302 任天堂の秋カンファ発表の外注作全部はずすとかなんなの?
そういや天使の髪型の典型の巻き毛がないな
ハゲでやってる人いるんだなあ。 俺も相当悩んだけどw
武道家はハゲです
子供はハゲできゃっきゃきゃっきゃやってそう
師匠が天津飯だから、それに合わせたんだという設定にした
ハゲを馬鹿にするな
そういや最初一緒に戦った時の天さん弱かったな…
漁村にきたら、なんだこれは エロい衣装とロリっ娘とナイス村すぎるではないか DQ9始まったな
ダーマはまーだ?
武道家なかなか強いけど、戦力だけ見るなら 隼の剣改持たしたキャラ二人置く方が後半良いよ(´・ω・`)
だーまれ!小僧!!!
でも天使って禿げてるイメージが・・・と思ったけどキャラがでてこない。 そういや「そして、ボク達は天使と・・・」のキャッチコピーってなくなったの? アレ好きだったのにな。
>>330 そりゃもう毎日お祈りで水ぶっかけ祭りですよ
>>278 有料コンテンツで「配信された週にしか受信できないこと」というのは
ダウンロードビジネスの利点を自ら殺しているだけに思えるのだが。
切り売りの最大のメリットは消費者の抵抗が少なくなることでしょう。
同じ4800円の支出でも、一度に払うのと400円を12回に分けて払うのとでは
支出に対する抵抗はかなり異なる。
>でも天使って禿げてるイメージが・・・と思ったけどキャラがでてこない。 堀井さん・・・(´・ω・`)
>>334 キューピーだろ
絵画とかの天使は金髪巻毛の子供か
>>330 漁村前から、主人公達が白Tシャツに青パンツで始まってるはずなんだが
ハゲ天使って花咲か天使テンテンくんじゃないか? 俺もよくは知らんがw
ラファエルとかその辺だとおっさんだけどな しかしハゲではない
メガテンやってる人なら色っぽいねーちゃんとか厳ついおっさんだな
>>326 俺は天津飯作って主人公にして師匠見てキャラ被ってる!と速攻で作り直したのに、
そういう考え方もあるんだな。、
天使と呼ばれていた、ってコピー プロローグいちばん最初にあったよ
>>340 上白Tシャツ、下レッドタイツで鉄板だと思うな、俺。
てか俺の主人公目つきが悪く髪ボサボサでTシャツに腰巻で爪装備したらもうなんかどう見ても犯罪者なんですけど
鳥山絵の天使っていったらガっちゃんかGOGOアックマンの奴を思い出す
あードラクエ9マジおもしれー。 仕事休みてえ。
これは良い厨2ホイホイ
もう、Wiiリモコンジャケット同梱って表記もいらないのでは。
トモコレとリゾート、先週より売れてるとかマジかw
DQの相乗効果か。
それならサードに信頼リストに記載されてたからPS3も先週より大幅アップするはず
ニコニコでさゆのDQ9実況見てたけど面白いな(´・ω・`)
EA Sports Active 1,264,464 The Conduit 156,416 EA Sports Grand Slam Tennis 183,218 Tiger Woods PGA Tour 10 251,346 Punch-Out!! 379,866 Guitar Hero: World Tour 3,036,889 My Fitness Coach 1,125,561 海外は景気がいいなぁ
ニコは新作の動画は自重して欲しいなあ 428はきっちり消すけどw
>>359 日本じゃ売れそうに無いソフトのオンパレードだなw
任天堂ハード 上半期がウソのような賑わいだな。
パンチアウトのFCからwii版へのCMは良いと思った 売れないだろうけど
今更ながら光の4戦士の動画を見たがいい雰囲気だな ぶつ森みたいなスクロールは結構考えられてるし絵本のような色彩も良い アート担当のセンスが相当いいな これで心配なのはテンポとバランスだな
歴代ハードの中で、毎月ミリオンソフトは今までにない 普通半年に1回とかだし ミリオンの大安売りやー
FEBなんかも海外のお陰で新作が出ると思うと頭が上がらない
テンポの許容範囲が狭い人はある意味不幸だよね。 でもスレでもっさりもっさり言うのでウザい。
DSはことテンポに関しては要求基準高いからそこは気をつけて欲しいな DQ9のMP吸収で一瞬キャラにカメラ切り替わるのすら不評だもの
日本も下半期は賑わってるじゃないか
任天堂機は書ききれないほどだしFF13もあれば任天堂機以外も盛り上がれる
>>364 光のアート担当は吉田だよ
さすがにいいセンス
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
46 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 19:50:18 ID:xwscUSgKP
土曜日に男の娘が発覚しましたが
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date114802.jpg 上:日曜日の朝
下:きょう月曜日の朝
まあDQ9は十分テンポ速いよ カメラの切り替えも動きがあっていい これやったら回転メディアのゲームいらんわ
>>367 俺の駄目ラインはASHだから多分大丈夫
でも快適な方がいいじゃない
>>370 それは割引率が上がってるから
そう考えるんだ
さて俺も予約して来るか…
もう日本はダメかもしれん
>>374 まだコングに現れてないから
諦めれるな!
海外の奴らって今「リゾートまであと約2週間だぜ!イヤァァァフゥゥゥ」 みたいに毎日祭りなんだろうな ちょーうける
あーそうか。海外リゾートまであと10日・・・やばいな
光のアート担当吉田なのか 今まで隠れてた分よく働くなー いいぞもっとやれ
エロゲでも男の娘ってよくいるがガチホモの奴はいらないな 女装して女とならってなら良いが。 アイマスはアイマスGSとか売れば結構売れそうな気もする
数学的に考えるなら過去のドラクエシリーズおよびDS以降に 100万本以上の販売したソフトの最終販売数に対する初期販売数の割合の 最大値と最小値を出して、それらからドラクエ9の最終販売数の範囲を 導き出すのが妥当だな。 最大値をmax、最小値をminとすると考えられる範囲xは 234万×1/max<x<234万×1/min になる。 仮にmax=0.7、min=0.2とすると範囲xは 334万<x<1170万 となる。
メインキャラの1/3が男の娘って攻め過ぎだろう 本家アイマス位の人数だったら1人くらいいてもいいけど あれ?いたっけ?
>>370 この3人のどれが男なの?
アイマスは購入予定がないから全然詳しくない
右
しかしトモコレが売れるなんて凄いなあ ニュータイプだよ 自称ゲーマーより先に進んでる 俺はオールドタイプみたいだ
海外じゃサイレントヒルのリメイクは売れたの?
>>378 量的にすげえ大変そうなFF14もやってるんで逆に仕事し過ぎが心配だ
でもどちらも吉田絵がたっぷり堪能できそうで楽しみ
ところで伊集院はドラクエについて何か言ってた?
>>386 もう出たの?俺は出てない気がする
左が男なら嬉しいな
「おまいっ男だったのかっ」って死ぬまでに言ってみたいセリフNo.1だし
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
Wii
http://farm4.static.flickr.com/3435/3716818647_4cfe2cc3f6_b.jpg DS
http://farm3.static.flickr.com/2562/3716811751_9889fafe57_b.jpg ;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i. クソゴリラ何しとんねん
i ''' (_人_) '''' * :::::i
: {+ + +} :::::i
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
俺は買わないけど売れるソフト筆頭
>>391 ドンキー可愛いなw
フィギュアスケートあるならロゼッタも出て欲しいわ
一昨年の天狗タイトル来たか
緑のやつが大股開きで突進してる件
カーリングあるのか ロケカン涙目
おまいらマリソニ五輪を最初は爆死扱いしてたくせにファミ通みたいな奴だなw
>>398 トモコレなんか比べ物にならないくらい空気だった
400 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 03:30:06 ID:huFErx4+0
まあ初日1万5000から、これは誰も読めなかっただろう しょうがないよ
>>374 むしろ、これが日本の正しい姿
世界に先駆けてあらゆるエロを究めて行くのだ
ズオー強すぎだろ・・・全滅したわ
しかしドラクエ9売れたな 3年前の戦士が「いつもの勝ちパターン」とか言っちゃうのも頷ける それをとられたんだから負けだわな
サンマ周辺できつくなってちょっとレベル上げしたな
>>404 勝ちハードの象徴も認めないんだからハード戦争以前の問題
収束なんか絶対しない、撤退しない限り罵詈雑言の嫌がらせが続くだけ
これだけ往生際の悪い敗者というのも希有だな。
>>367 テンポに限らないな
GKに発狂AAが嵌っているのは
年中不満気だからしっくりくるんだと思う
409 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 03:43:52 ID:51+6GdHr0
NDSのドラクエは、不平不満しか生まなかったなw ウィー版が楽しみだwwww
尼レビューの件を見ると、 勢力は小さくなっても過激化してる気がするね。
>>388 なんか14に関してはあんまり入れ込んでなさそうじゃない?
既発表のビジュアル見る限りセンスある奴がガッツリ参加してる作品特有の、
画面が引き締まった感じがしないんだよね。
まだティーザー状態だからこれからかもしれないが。
>>409 3時間の間のGKに噛まれて感染したのか?
出来がそこまで良くないのはいろんな話聞いてれば判るけど 売れたからなぁ。このスレにとっちゃあ、それ以外に価値はないからねぇ。
>>406 多分撤退しても5年くらいはゲリラ的抵抗続けると思う。
出来はDSの3DRPGの中で最高だと思うがなぁ 据置がおっくうなのでコレで十分だわ
トモコレは良かったな これがドラクエだったらテクスチャが浮いてるだけで 死ぬまで叩かれていただろうに
出来が悪いっつう具体的な指摘の方がよっぽど聞こえてこないけどなぁ サンディが不快、ショボグラ、カジノ無いの3点セット以外に何かあった?
>>411 FF11のキャラの焼き直しの点も多々あるから仕方ないよ
でもファンタジーのイラスト描かせたらこの人は上手いわ
このスレではかなり評判いいね。 余所いかないから分からないけど。
420 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 03:49:28 ID:FVYcRPcj0
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 18:30:31 ID:/6ZaJyRl0
一人一本の携帯機だから実質据置における200万本にも届いていないだろ
DQ9における「据置値」はだいたい4で割って50万本程度といったところ
結局爆死じゃん。
760 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 18:59:14 ID:/6ZaJyRl0
>>755 MHP2Gは高性能なPSPのソフトだから実質据置機と一緒なんだよ。
だからDQ9は据置値で換算して50万本、MP2Gはそのままで300万本
ハイ、DQ9は超絶爆死決定。ドラクエのブランド崩壊とモンハンへの正だ交代完了しました。
暗めな話が続くのでサンディが茶化してくれんと鬱になるぞコレw
光の4戦士のサイト見てきた、買うリストに追加しとく。 DQ9面白くてやめられないがさすがにもう寝ないとなぁ。
>>420 大して面白くないのに、
何回も貼る意味ないだろ。
まぁサンディがかなりのウェイトを占めてるよね ただ、旅をするゲームでずっと一緒についてくるキャラが不快なのは結構ゲームとして致命的だよなぁ
>>417 8の最高が正反対の評価にひっくり返るだけの理由が
全く見えないんだよな
日が暮れたりする時間経過の雰囲気もいいし
>>417 遊び人の必殺技が変
アレを大声で叩く奴って本当にドラクエやったことあるんだろうか?
まぁやってれば「まぁこういう奴だしな」で普通に享受できるタイプのキャラでしかないがな、むしろリアル人間関係に似てる 少なくとも人間として行動や考え方が許せん、とかそういう話じゃない
据置値は流行語いけるぞ
個々のシナリオがかなり良いのにその辺総スルーされてるw あとキャラが最高に可愛い
サンディはあれだがグラは慣れるしカジノはあったら良いな程度 6でもサンディってちょい役いたよな
431 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 03:55:45 ID:Te8jK86uO
ドラクエ9は、不評だね 2ch全体で ドラクエがここまで叩かれるのは初めてだな
>>428 2週前にも牽引率とかいうの出したばっかりじゃないですか
>>430 うちの犬に毒盛った奴は誰だァー!
まぁでも売れたから何の問題もないさ 俺は正直、300万程度で終わると思ってたから。DQをなめていた
>>433 あのおっさん氏ね
サンディは犯人じゃないよ(´・ω・`)
モンハンはコングでほとんど変化ないけど、 DQ9の影響をモロに受けそうだな。 DQは一年間クエスト配信するし。
>>431 最後の行だけは事実だ
次はモンハンの番だがあれはPが残ってるからな
サンディがうざいか…言うほどでもないと思うけど テレッテもうざいうざいと言われてたが、その感覚がよーわからん
>>432 それ見てずっとタラコ唇のイメージだった
>>436 週末ってこともあり、
昨日は+15だったけど
>>438 うざいけど今までの主要キャラと違ってて面白いな
MH3に悪影響を及ぼすのだけは勘弁願いたいな・・・ 任天堂だって、DQ9よりMH3のほうが重要だと考えているだろうし・・・
DQは8だけ初動率が高くて、それ以外は初動率50%未満だから、 国内歴代最高の売り上げになるのはほぼ間違いないだろうな。
>>438 テレッテのウザさはシナリオも関係してるからなw
サンディは鳥山漫画特有のあ〜こういうキャラかって思えば全然ウザさを感じない
>>444 任天堂のやつをそのまま使います。
で終わりか。
8のシナリオって賢者殺害見学ツアーだよな
死人は多いが8も好きだけどな。
8はお話に付き合わされてる感が凄かったな。 グラとかシームレスマップとか好きなところも多いけど、 シナリオはまったく受け付けなかった。
まぁこの手のソフトって、最初はネガキャンが目立つけど時間がたつとやっと冷静な評価がされ始めるからね その上で、シリーズの中でどの位置づけになるかはわからないけど
パンツ軍団にドクタースランプ読ませたら その滅茶苦茶ごった煮状態の村人達見て泡ふいて倒れそうだな
WiiでDQ]が出るのは、5年後ぐらい。 モンハンは据置だと弱いから、60〜70万ぐらいかな。 据置だと弱いポケモンと似てるね。 モンハンの場合は携帯の方が外伝扱いで そっちの方が売れるんだな。
>>445 あ〜シナリオかぁ
個人的にはポップの成長見てるようで楽しかったなぁ
>>454 DQ9は携帯機だからこそ苦労したんだと思うよ。
DQ10は長くても3年ででると思う。
携帯機だから苦労したってか アクションでやろうとしてたところから仕様変更 開発会社のパブリッシャー化 慣れないマルチプレー この辺で異常に伸びたんだろうな。DQ10は2012か2013年だろうけど その時はWiiの次が出てる気がするのう
歴代初動ランキングTOP10はダイパ以外全部DQFFか さぁ金銀で飛び込めるかな
>>457 勝ちハードの寿命は長いし、wiiの場合は前半サードがウダウダしてた。
その上、今世代で一気に開発費が高騰しただけに開発費を減少させる方法が次世代ではより重要になる。
今後ハードの寿命はどんどん長くなると思うよ。ソニーのPS3は10年戦うってやつは間違ってはいない戦略。
発売前から評価ができる尼は絶対変だと思うんだが。 サンディはうざいけどああいうキャラがたま〜にいいこと言う所が好き。
>>457 DQは基本新ハードには出さないだろ
早い時期に出したのは5ぐらいだろ
>>463 SFCの圧勝というかあの頃はとてもライバルハードって呼べるハードがなかったからな
メガドラは北米で売れたが
>>462 できなくなって、
鬱憤たまって、爆発したのが、
今のDQ9の尼レビューだよ。
確かに 発売前評価が出来なくなったのをいいことに いかにもやってクソだったみたいになっちまったな 今回の過剰さは解禁でたまってた分やりすぎちまったぽいな
467 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 04:38:30 ID:CisSz1lQP
妊娠も発売前にレビューでネガキャンしてたのに自分達がされたらネガキャンuzeeって・・・
そんなのあったっけ まぁあったとしても、発売日前にamazon荒らして投稿禁止にされるほどのレベルではないと思うがw
ごめんageちゃった
GK共のDQ9への恨みは計り知れないからな DQ9の発表会の日がPSP発売2周年と重なって 「DQ9はPSP確定、妊娠ざまぁw」とか言って勝手に盛り上がって いざ発表されたらDSで発狂wアレはホントに爆笑もんだったわw
>>468 ん?だから妊娠、GK、痴漢お互いネガキャンで潰し合いしてるんだからどっちもどっちってこと
同規模の恨みを買ってるのがモンハンだろうな 「モンハンはこれからPSでグングン伸びるブランド」とか佐伯が(ry
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(:「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) 178レビュー 星5つ: (148) 星4つ: (28) 星3つ: (2) 星2つ: (0) 星1つ: (0) 妊娠も発売前にレビューでネガキャンしてたのにっと・・・ 確かにGK理論なら売れる事でネガキャンになるんだっけかw
まぁでもMHはPSPでもちゃんとやるし
>>472 具体的にどのソフトのこと言ってるの?
DQ9はあまりにも目に余るから問題になってるんでしょ。
478 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 04:45:00 ID:FhbLf82n0
現在Lv30くらいだが面白くてしょうがない 歴代DQのベスト3には確実に入るな
誰かきたようだ
GKがここまで組織的にやってるのにどっちもどっちって感じてる時点で あんた異常だよ というか任天堂信者が発売前にネガキャンしたのってなんだ?
任天堂信者がネガキャンを行っていないとは言わないしそういうのももちろん見られるが ソニー信者のそれとは数が比べ物にならないぞ。 amazonでもニコニコでもいいから行ってみればそんなのはすぐ分かる
モンハンはPSPでぐんぐん伸びてるんだから問題無いだろ 3が売れればPSPの新作も売れるしね
ソニーが参入したとたん保険板とか荒れたからなw そういう企業なんだよ。隔離されてるだろ
>>474 これ星1つとかもあったんだけど全部消されてるんだぜww
思いつくところで 大規模なソニー陣営へのネガキャンというと PSPロボタン、ノンゲームMGS4くらいか?
許します、でお馴染みの小島ブログはもう落ち着いたのかな
487 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 04:52:04 ID:S0OYFBNG0
>>483 つーか保険板とかあるのをはじめて知ったw
>>486 小島のブログに関して気持ちはわかったけど
今回の見ると微妙になるな
>>483 そう言えばアリコのCMが必要以上に叩かれてた事あったな
>>484 そうなんだ
じゃあDQ9も消されるのかな
俺がアリコのCM叩き覚えてたのは 叩きの頻度の割りにイマイチ理解できなかったからだ そういう意味で似てるな 確かラサールやキサが出ていたやつだったかな
3年くらい前もGKがゲハで懲りずにコピペ荒らしして規制されそうになってたしな、殺人マシーンWiiとかいうスレタイのアンチ糞スレで むろんGateKeeper**.sony.co.jpアドレスでw 業界人のブログでもこんな感じですぐ湧く アリカの三原氏のブログでのコメント >PS3ネタを書くとだいたい1日後ぐらいに来るんですけど、 >今日は偶然か?1時間以内に『gatekeeper1.scei.jp』が来た。
今回のドラクエの戦闘周りの細かな(けど結構大きな)仕様変更がかなり気に入った。 魔法版快心の一撃&バイキルト追加とか 痛恨の一撃盾防御して「うひょー♪」&快心の一撃盾防御されて「ぎゃぁぁ!」 みたいな。 特に後者はダラダラ流れになりがちな戦闘に脳汁感や絶望感を付加する 絶妙なスパイスだわ。
もうすでに35時間やっててはぐれメタル倒す辺りまで来てるのに 錬金が出てこねーーー見逃してる臭いな・・・w
DQでDSで出したから荒らされたと思ったがそうでもないんだな ドラゴンクエストIV 導かれし者たち DS 294レビュー 星5つ:(122) 星4つ:(90) 星3つ:(56) 星2つ:(18) 星1つ:(8) ドラゴンクエストV 天空の花嫁 DS 305レビュー 星5つ:(174) 星4つ:(67) 星3つ:(39) 星2つ:(15) 星1つ:(10)
今回は特別に集ったわけか
>>494 リッカの宿屋カウンターにいきなり置いてある。
たしか黒騎士イベントの直後あたりから
>>495 そりゃ評価固まって更に色々進化してるリメイクを荒らしてもなぁ
4と5はPSでも出てたからね…というか単なる移植じゃん
>>494 俺も船取るまで気付かなかったんだけどリッカの所に行って見ろwww
>>495 単にリメイクは戦略商品指定されてないだけでしょ。
逆に異常性が際立つだけだよ。
>>497-498 まじかよ!!!!
リッカの宿屋とか最初以降全く行ってなかったわwww
つーかショックでかすぎ・・・orz
>>500 はぁ〜〜今か今かと錬金待ってたのに
こんな序盤に出てきてたとはなぁw
まだ序盤っぽいひとが普通に錬金やりやすいとか言ってたから
おかしいな?とは思ってたが。
9はシリーズ最高の初動か リメイク6はFF13に勝つどころか200万本売れるんじゃないか
6のDS版って本当に作ってる、つーか作るのか?
ダーマの果実スルーしてどんどん先進んでたぜ いつ転職できるのかと思ってたぜ
9は面白い でもドラクエは1〜5まで音楽が神だけど、6以後面白がパッとしなくね?
訂正 6以後音楽がパッとしなくね? と書きたかった
>>508 ストーリー性を重視するあまり自由度が減ったのかな
あとドラクエは保守すぎるって意見もあるけど、進化進化と突っ走るFFと違ってドラクエしかしないって人も大多数いるからさじ加減が難しそう
レトロゲームのBGM聞いて感動するみたいに 思い出補正が大きい気もするが
4、5あたりでクラシックの代表的なスタイルを 皆に紹介する、っていうモチベーションが尽きたんだと思う 昔のはホントあらゆる音楽の宝庫、しかも親しみやすい
テンプレのゲームデータ博物館って閉鎖しちゃったのね
>>507 6の音楽むちゃくちゃ好きなんだが
城とか最高だろ
9音楽はいまいちだな いいなと感じたのは旧作のアレンジ曲だけ
よく考えたらドラクエは1からそんなに面白くないのかもしれん
戦闘とフィールドは好き
>>512 >現在、Yahoo!ジオシティーズは、サーバーのメンテナンス作業中です。
メンテじゃないの?
>>507 6は作りがいつもと違うから除外
7は良かった
8はあんまり
使い回しもあったし
牢獄で「意味の無い行動をさせられ続けると精神が壊れてしまう」とかいう台詞あったけど それがまんまこのゲームのクエストに当てはまる 職クエストの「スーパーハイテンションでスライムにドラゴン斬り」とか 「マジックバリアかけてメタルスライムにトドメ」とか 全く意味不明な行動を5回も10回も繰り返させるとか馬鹿だろうと
>>522 FF11もあるよ
やるやらないは個人の自由
無意味と思うなら精神安定の為にやめとけ
意味の無いコピペをさせられ続けると精神が壊れてしまう
ドラクエ面白い 続きやりたい でも仕事に行く時間だ・・・
[NDS]ポケットモンスター ソウルシルバー - 388pt(+10) [NDS]ポケットモンスター ハートゴールド - 319pt(+4) [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 281pt [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック(クロ) - 263pt(+2) [PSP]テイルズ オブ バーサス - 230pt(+4) [Wii]モンスターハンター3 - 201pt(+4) [PS2]SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ - 191pt(+3) [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック(シロ) - 181pt(+3) [PS3]テイルズオブヴェスペリア - 126pt(+4)
FF10の雷平原で200回ノーミスで避け続けろとかどうなんだろうなw
モンハンやFFにあったら、DQにあってもいいのか? 実に面白い
>>518 2日で234万って海外でも凄い数字だもんな
しかも海外では売れないドラクエだからさらに驚きが
目的や明確な終わりがある時点で一緒にできる話じゃないと思うけどな 職クエストが糞なのは同意
>>530 とりあえずスライムにドラゴン斬りするぐらいで精神崩壊するなら
DQに限らずゲームやらないほうがいいよ
屁理屈抜かすと道理が引っ込む
>>530 ありふれたクエストの1つってことだろ
そんなんで精神崩壊してたら漢字ドリルで崩壊してんじゃね?
そういえば魔結界だったな
流石に雷平原200回は発狂しそうになったなーw よくあんなんクリアしたわw
楽しめてる人は楽しめてるんだよな 人それぞれって事だ
見返りがあって、それを手に入れたいと思ってやってるなら 意味のない行動にはならないんだけどね それが牢獄の例えと根本的に違う所で
恐るべし「ドラゴンクエストパワー」!! 2009年07月14日(火曜日) びっくりしました〜。 昨日と同じワードを並べられる事になるなんて、 でも本当にコンスタントに数字を重ねているのです。 ご来店はもちろん、電話で在庫の有無のお問い合わせも多いですし まだまだ動きそうな勢いです。 やはり今回は携帯ゲームなので一人一枚 クチコミでの広がりが大きい様です。 初日こそ購買層は大人限定でしたが、 昨日、今日と時間が経るにつれ、高校生達の姿がパラパラ 増えてきました。 合いの手の様に小学生の女の子達中心に DS「トモダチコレクション」が絶好調! 大人のカップルにはWii「スポーツリゾート」が人気ですよ。
2年くらい前まで箱○異次元のお店だった 去年から段々PSWに染まって来て Goを境に一転こうなった
おばちゃんの店はPS派というより、もっと変な傾向の店 箱○も結構売れてたりするし、ある意味異次元
>>546 PSPgoでどうやら見限ったらしい まだ分からんがw
550 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 07:32:08 ID:S0OYFBNG0
近所の箱360プッシュしてたゲーム屋はつぶれたなぁ まぁゲーマーとしてはプッシュしたい気持ちがわからんでもないが 理想と現実は違うという悲しいお話
モンハンCMは来週からかな?
>>544 牢獄の台詞持ち出して
「DQ9をやっているというアピールをしつつ、DQ9にちゃんとした批評している俺かっこいい」
と勘違いしているお子様だから仕方ない・・・
異次元の歪みを戻してしまう それがドラゴンクエストなんだね。
しかし裏話さんとは何だったのか 規制されてる間見て無かったんだけど凄かったんだろうなぁ
>>550 プッシュするのはいいけど、ちゃんと稼ぐ所で稼いでおかないと駄目だよね
半年くらい前のファミ通でこんなコメントしてたのにな 09年の注目ソフト マーヤ「DSは特になし」
558 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 07:36:58 ID:oOQaMK8W0
モンスター怒らせてこちらに気を向かせた後に 通常攻撃の会心の一撃で三回とどめを刺せ 魔結界なんてこれに比べたら…
実際特になかったしな それが、御覧の有り様だよ。
おばちゃん躁鬱激しいからな
まぁおばちゃんの事だから次はポケモン入荷少ない事で怒ってくれると思うよw
>>554 裏話のは初日からの予測だから2日目に大きく伸びたのだろうね
DSハードによくある売れ方
かなりのジワ売れもあるんじゃね?
>>561 ああ…しかもLV15以上の戦士向けクエなんだぜ…
なんか方法があるのかもしれんが受ける気がしないw
MH2 2005年01月29日(日) [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 395pt (+24) (発売18日前) 2006年02月16日(木) [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 783pt (+37) (発売日) MH3 2009年07月14日(火) [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック(クロ) - 263pt [Wii]モンスターハンター3 - 201pt [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック(シロ) - 181pt 計645pt(発売18日前) dosは超えるだろうけど、伸びがいまいちだからなぁ。どうなるか
>>565 怒らせる方法が分からない
くちぶえとか?
魔法戦士クエは実際取ろうとすると納得できる 魔法使いの魔結界を貼るのが前提で 戦士のメタル切り使うと格段に楽になるからな
裏話さん量販店とかの数字全然わかんないんだろうな
DQ9ってさ....... 宝の地図集め&攻略がメインだぜコレ....... シナリオクリアなんてキャラ育成の窓口 あくまで序章にしかすぎねぇ.......スゲェ
結局ネット工作なんて無意味だな ドラクエ尼レビューで一番気持ち悪かったのは 「今作の音楽は聞いてて吐き気がしました」ってやつ
ポケモンってさ....... バトフロ攻略&育成がメインだぜコレ....... シナリオクリアなんて孵化マラソンの窓口 あくまで序章にしかすぎねぇ.......スゲェ
>>571 マルチプレイはクリア後がメインだろうな
敵が強いらしいし
>>572 ある意味正直なレビューだな
発狂寸前まで追い詰められてるんだろう
公式の音楽聴いただけでそんな症状が出るとはね
ドラクエ10は色んな歴代ドラクエ世界回る内容にしてくれないかな
>>573 孵化マラソンなんてキチガイしかせんだろう
レビューはそれで商品についてわかることよりも 書いてる人のことを雄弁に語っちゃうものなんだよね、どういう人となりなのかが丸見えになっちゃう
>>576 バラモス「貴様、何者だ!」
ああああ「通りすがりの勇者だ、覚えておけ」
>>576 ディケイドの影響か
そーいうのはまさに外伝で
DQMやるんだ
確かにDQMはそれだったな あれをもう少し掘り下げて欲しい
DQはあんなよくわからんCMよりコス着替えの内容にすりゃよかったのに
DQ9クリア後のバラモスとか鬼の強さみたいだぞ
DQMテリーをDQMJエンジンでリメイクしてくれ
>>584 あのCMは酷いな
あれだけは歴代でも最低じゃないか?
DQ4の酷いCMを知らないと見た
ドラクエはドラクエが発売するということだけ伝わればそれで十分だから CMの内容なんていらないしょ
ディケイドシステムはいろんなRPGに使えそうで応用性高いな FFやテイルズでも出来そうだ
ディーキューフォー
CMはあれで良し 「出た」ただそれだけをアピールすればいい マニアックにする必要はない
今回外人やらなかったんだな
>>591 FFはともかくテイルズは声優被りまくってそうなイメージが
>>600 そうなのか・・・結構考えて作ってるんだな(;´Д`)
偏見持ってて猛省
>>596 それはただキャラクターかき集めただけだろ
D2の18年前編とかそういうノリで各世界を回るゲームが出ないかなと
長年ドラクエをやってきた身としては、 そーゆーオタ心をくすぐる作品は遊んでみたいが、 実際に本編でそれやっちゃったら終わりだろうな。 ドラクエブランドも、堀井のクリエイター生命も。 リメイクで過去キャラがちょこっと顔出しするくらいが、 ギリギリだと思う。 ドラクエはオタクに媚売るようになったらいけないタイプのブランド。
>>576 某DQMの漫画をゲームにするわけだな
「俺は破壊神を破壊した男だ」
>>603 過去キャラちょこっと顔出し程度なら
リメイクどころかすでに本編でやってますがな
でも堀井はさておきすぎやんはそろそろ余生ゆっくり過ごしていい時期 おじいちゃんは大事にせなあかんよ
7でモンバーバラの姉妹とか出てきたよな
ドラクエはやっぱりシナリオが面白いですな 星新一作品のような
>>605 そうだったね。
あとDQSで3の女戦士とか懐かしいデザインが登場したり。
こーゆーのはサービス精神があってうれしい。
でも、主軸にもってきちゃダメだと思うわ。
ていうか今作にも歴代キャラ居るじゃん 死んでたけどw
いたスト出せ別にDQキャラはいらんが
9にも男戦士や女戦士が最初の城くらいにいるじゃないか。 ちと懐かしさがでてたよ
よくよく考えたら、ディケイドシステムのテイルズは既になりダン3だった
なりダンは2までしか出てないよ(棒
シリーズ初の携帯用機向けで発売されたナンバリングタイトルとして その動向が注目されていたDS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」だが、 11日・12日の2日間の販売本数は230万本以上、消化率は8割超えと PS2「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」の 約223万本を僅かに上回るスタートとなった。 初回出荷が280万本と聞いた時には「多過ぎるのでは」と思い、 ようやく開始されたSMAPのCMを見て「こんなCMなら流さない方がマシだろう」と思い、 Amazonのカスタマーレビューの大荒れなど、気になる点は多々あったのだが 蓋を開けてみれば問題なく売れたようだ。 ライトユーザーの多いDS市場は、中古市場の価格変動が 新品の販売に大きな影響を与えない特殊性を持っており、 夏休み商戦中も好調を維持することが出来れば シリーズ最高記録を持つPS版「VII」超えも夢ではないかも知れない。
8の時は70人くらい並んでた店が9では20人くらいしか並んでなくて 「これはマジで爆死したかも…」と焦ったがそんな事なくて良かったんだぜ きっと8の時は無かったゲオが割と近くに出来たから客取られたんだな
前作超えしただけでもすごいのに、 DS市場の特殊性&1人1本の携帯&夏休み突入の好条件を考えれば普通にPS時代より売れる可能性が高いのに、 どうしてこう奥歯に物が詰まったような表現をするんだろうな。>忍 ドラクエが売れたことが不本意とでもいいたげな。
9はあんまし並んでなかったね スパロボですら行列が出来るビックとかヨドバシはどうだったんだろうか
忍のところから王様物語のPVに飛んだけど前半まんまピクミンでワロタw
>>618 一人一本とか、一家で数本買うとかの特殊性があって
価格も安いのに8と僅かしか差がないからじゃないの。
でもそれはドラクエも他のゲームと同じで
買う人がほぼ決まってるからかもしれないけど
>>618 突撃受けたことあってから
慎重になった
初動ですら過去最高の8を超えたのに累計売上が大して変わらないと思ってるんかね
>>625 そこはわからんよ
初動最高の8も結局7を抜いてないし
DQ9は発売前からずっとネガキャンされてきたけど、一般人には関係ないって感じだね
>>626 7は初回出荷少なくて二週に分散されただけだろ
今日なんかある?
7は2週目もミリオンだしなあ
二週目以降も楽しみだな
さすがに急落すると思うんだが一般の評価はわからんしなー 自分は楽しんでるけどなんか周りと温度差がある
注目ポイントはMH3発売前と発売週だな
>>634 ムキュはモンハンやドラクエより呪怨やななし2に注目だろ
おはようございます。 DQ9の初日でました?
上半期はミリオン一本も無かったのに一気にきたな
他の板(市況やゲームスレ)に行くと DQ9のネガキャンレビューをまともに受け止めてる人が結構いるな
戦士が活発に活動してるのはゲハ以外の板だからな。
上半期発売タイトルのミリオンって意味ならリゾートが届くだろうけどなw トモコレがどこまで伸びるかも期待したい
9は発表時からずっとネガキャンだらけでポジティブな話題なんて全然なかったのにな
[NDS]ぷよぷよ! - 42pt 発売日 [NDS]ぷよぷよ7 - 46pt 残り16日 前回予約好調なんだな。 今回はバグ騒ぎなければハーフ売れちゃう? あのぷよぷよの歌はねーと思うけどw
648 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 08:59:29 ID:TpUG1H4eO
本スレはまともだったよ
>>543 もしかしてソニーじゃねえの?
なんてねw
『裸の王様物語』 「我々はまだ業界の盟主だ」 「王様、どうも違うようですけど」 「なにー、門番ども、このふらち者を引っ立てよ」 「王様は世界最下位、王様は世界最下位」
パソコンがゲハでウイルスでも検出したのかアクセスブロック 解除していいのかな?
月9がヤバイ事になってるがDQ9効果かもな 月9ワースト初回視聴率 2000年〜 14.2|東京タワー 15.5|ブザービート ← 15.6|ビギナー 16.3|婚カツ 16.3|ホーム&アウェイ 16.9|東京ラブシネマ 16.9|イノセントラヴ
>>642 居るなー
ネットでの評判悪いから様子見って知り合いが数人いる
しかもブログに書くもんだからそれを見た知り合いがそーなのかーの連鎖
好き嫌い出る内容ではあるけど、やらずに評価決めつけちゃうのはちょっとな
俺の友達も、 そもそもなんでDSで出したの?特別DSの機能使ってる訳でも無いのに FF派だから良いけどって言ってたな
様子見じゃなくて中古待ちってハッキリ言えよ
ソニーのネット工作の実態がジワジワ広まっていくのを待つしかないね 焦土作戦やってる会社を支持してるゲーム屋はちょっとおかしい
ほんと日本のゲーム業界って終わってるなと思わせてくれるな ユーザーもキチガイ、くりえいたーもキチガイときたもんだ
忍なんかDQ8の時は更に酷い事言ってたぞ 内容はともかく売上に対しては
>>653 ちょうどいいだろ、まだ50万くらいのこってるし
8みたいに余ってワゴンになっても困るし
DQ8の初動ってどれだけ?
>>664 280万。そろそろ品不足になるかというぐらい。
>>663 10万本クラスの8割消化なら難民がでるけど
280万本出荷ならまだまだいけるなw
400万本超えるかなー
>>664 223万(メディクリ)
てかDQ9の初動、メディクリとファミ通で誤差けっこうあるなぁ
668 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 09:28:19 ID:ZW/XryKY0
これで彼ら言うところの「小遣い稼ぎ」ができなきゃ FF13の箱○日本版も出ちゃうかも知れないのにね 馬鹿だよね
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● | (〇 〜 〇 | < 10万20万は誤差の範囲だろ / | | |_/ |
>>669 ありゃ?5万ぐらいかと思ってたら、どっか違う数字でも見たかな?
てか日本語おかしくなってるぞ
その誤差の範囲内でさえ売り上げられないソフトがあるというのに酷い話だ。
ぷよぷよ7の歌はちょっと聞いただけでもう覚えてしまうような出来になってるあたりきみ死ねのセガ
いやもうこの結果受けて和田の腹の内は決まったろ 数万程度の泡沫ソフトならともかく、ン百万売るソフトには どうしたって普及台数でソフト売上の最大値が決まってしまう そういうソフトを抱えているスクエニにはもう道が決まってるよ
>>670 ポケモンカードGB2は10万売れなかったな
>>674 公式見に行ってみたが、これは・・・・
たった二文字に洗脳されそうだ
歌ってるのはミンゴスか?
ドラクエが初週230万本なら FFも最低230万本は初週でうりたいわな。 売れんかったらFF13のハード選考失敗で、 責任者は給料5割カット
>>655 ネット上では悪い評価ばっかり伝わるからね
特に有名なタイトルだと面白くて当たり前みたいな感じがあるからその後で面白い評価が入ってきてもそっちこそ工作認定されると言う
少なくともネット上では工作は有効だからやるんだろうね
>>675 ハードが前作出た時よりも何百万台も多かったのに、前作と横ばいだったン百万売るソフトもあったけどな
>>678 まあドラクエ越えは無理だろうケド
半分どころか1/3も厳しいだろうな
ドラクエの10倍ぐらい費用使ってんだろ?
普通に首でいい気がする
まぁまだ売り切れ喝采のミクの5倍は市場にあるからねぇ
>>681 もうソフトの値段を上げるか、第一章、二章とか分割方式にするしかなさそうだ。
あと、オンラインでアイテム販売とかw
FF13VのハードルってFF10-2でいいんだろうか
>>682 市場にあるって言っても、店頭に全部あるわけじゃないし・・・
二次問屋はいったいどれだけ抱え込んでるんだろうか
ドラクエ9一応クリアまでやったけど出来がいいとは言えんなぁ どうも粗が気になる 携帯機RPGとしての面白さはポケモンに負けてる 作りこみが全然違うわ
まあ毎回毎回売れるだけは売れるからな 近所のコンビニがアホみたいに仕入れていまだに在庫山積みで ちょ→うけるんすけどw
まだ途中までだけど、今の所ドラクエの集大成的な感じで面白いけどな。
>>686 バレはやいなと思ったら
来週の月曜日は祭日だからジャンプは土曜日発売か
>>686 なんやてぇえええええええええええええええええ
>>675 世界で一番普及台数が多いHD機マルチだな
>>688 俺もポケモン様の足元にも及ばんと思うけど
ドラクエとしては上位の部類だな
>>688 /) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |
(〇 〜 〇 | 当然だボケ
/ |
| |_/ |
>>689 コンビニは予約分だけ仕入れればいいと思うのに・・・
ドラクエがイマイチなのは、9に限った話じゃなく 4からずっとイマイチ 俺は3しか認めない
>>686 初見で何をいまさらって流したから驚くのに1分かかった
>>686 あれ?今週ワンピあったっけ?
てかドラゴンさん涙目
>>687 それじゃ儲からないだろ。
もっとゲーム上必須なアイテムをだな、例えばポーション500円とかを
オンラインでリアルマネーでしか購入できないようにするんだw
ポケモンのアイテム操作は最悪中の最悪だけどなぁ…
>>700 育ての親なんだろう
もしくはどっちかが女w
708 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 09:47:06 ID:Rpu3IH010
正直、DQMJの使い回し的な汚い3Dは要らん リメイクみたいに2Dでよかったのに 最初のアクションRPGからコマンドに戻したならバッサリちゃぶ台返してほしかったな
>>698 初動の予想なの?
だとしたら的中度すげぇなww
>>700 誰もエースの父親がドラゴンだとは作中では言って無いな
>>698 初動の予想なの?
だとしたら的中度すげぇなww
>>710 ルフィの父親はドラゴンとは言われてたような
キャラメイクするなら今の3Dの方がずっと良いわ
>>700 エースがいるから勘違いしてるようだけど、これルフィに向かって言ってる台詞だから
この前のコマに、「エースの父親はドラゴンだが・・・」という台詞がある
>>710 何!?エースとルフィは異父兄弟なのか?それともエースがガープに拾われたか?
まぁ来週・・・いや再来週ぐらいには語ってくれるだろう
>>714 まじか・・・俄然ワンピースが楽しみになってきたっす
>>708 改めてクリア済みのDQMJプレイしてみたけど結構違う
戦闘前後のロードももっさり度アップしたように感じて耐えられなくなってた
>>697 うむ、そのせいで様子見の子に「絶対面白いからやってみろ」って言えないw
感想聞かれたら久々のDQだけど自分は楽しめてるし
携帯機だから積まずに遊べて良いよって答える程度だな
>>718 いや、それ嘘だから
先週の流れから1週でどうやってルフィが処刑場行くんだよ
DQMJの時も感じたがはぐれメタルだけ狙って倒せるのはいいな
>>720 DQ好きなら買って損はない、おもしろいよ
という風に言う
ロジャーの息子を海軍が把握してて、それが今まで野放しだったとかありえんだろ・・・
Wiiウェアももう10本くらい買ってるんだけど 流石に供給速度について行けなくなって来たぞ
>>721 あ、やっぱり?道中の描写をすっ飛ばせばありえるかな?とは思ったけど
ようやく伏線を消化し始めたかと思ったが、ここでまた伏線を増やしたのか ワンピースという作品は、コミック換算であと30巻は続くな
>>728 コミックス50巻で半分まできたらしいよ
仲間はあと10人くらい増やす予定
ゴール・D・ロジャーだっけか 医者のところで婆さんが言ってたゴールド・ロジャー昔の名前
ジョルダンって乗り換え案内とかのか
まだ船手に入れたところだけど、俺はいまのところ 途中でやめた6、システム面が本当の意味であれだった7、ゼシカ見れたからクリアした8よりかなり楽しんでる。 3,5は殿堂入りだから追いつけないだろうけど。 転職、スキル、錬金、クエスト、宝の地図、装備めっちゃ増えた上での着せ替えとか いろんな要素豊富すぎて、ストーリー追いながらチョコチョコしかこなせてないよ、 戦闘がちょいもっさりとか、妖精がなんだとかで批判してる人はかわいそう。
わき道にそれると本筋に戻れなくなるなw
さてちょっと出かけて来る
すれ違い通信が成功するよう祈っといてくれ
>>735 キャラが物凄い可愛いよな
Tシャツ最高や!亀の甲羅とか要らんかったんや!
今回のDQは、買いたいけど評判が悪いから見送ってるという人が 結構多いな
バニースーツもらったからわくわくしながら装備したら上半身だけだったでござる。 仕方ないから下半身はブルマとソックスで我慢した。
ホラー
コーリング 〜黒き着信〜 2009年発売予定
http://www.famitsu.com/game/coming/1225668_1407.html ●携帯電話が誘う恐怖と戦慄の世界へ――
『コーリング〜黒き着信〜』は、携帯電話を頼りに“境界”と呼ばれる
恐怖に満ちた非日常世界を探索していく、一人称視点のホラーアドベンチャーゲームだ。
悪しき霊たちの徘徊する“境界”で、生き残るための鍵となるのは“携帯電話”の活用法。
携帯電話に見立てたWiiリモコンを操作して、霊たちの声に耳を傾けたり、
録音機能などを使いながら謎解きの手がかりを捜し出そう。
>>731 "D"の一族だっけ、結局まだ意味わからんよなぁ・・・
黒ヒゲもマーシャル・D・ティーチだしな
あとロビン助けた巨人族もだっけ?
評判悪いとか言ってる人って楽しいって言ってる人の意見は見えないの? ブログ周りしても大抵の人は楽しんでるよ
>>738 初週に飛びつくような人達にはネガキャンの影響はないだろうが、
これからジワジワ効いてくるかもな。
>>740 駄目そうだな
恐怖イベント→振り解く→次のシナリオ
微妙すぎる・・・
新たに8つの作品が参戦!
シミュレーションRPG「スーパーロボット大戦NEO」の戦闘システムが明らかに
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=14596 シミュレーションRPG「スーパーロボット大戦」シリーズの新作タイトルとして、
「スーパーロボット大戦NEO」がWii向けにリリースされる(発売時期は2009年内)。
本タイトルではさまざまな新要素と新システムが導入される予定となっているが、
今回はその中から“戦闘システム”を紹介しよう。
本タイトルのバトルでは、これまでのようなマス目状のマップではなく、
360度全方向に移動できる自由度の高いマップが採用される。
グラフィックは3Dとなり、カメラの位置を好みの角度に変えることも可能だ。
これにより、より臨場感のあるバトルを味わうことができるという。
見送ってる人が多くて8以上の初動なのか…
そもそもどこで調べたんだか
ワンピースはひとつのイベントを最悪でも単行本2冊にまとめろよ 内容が薄すぎる
>>740 Wiiリモコンから聞こえてくるのか
「私・・・リカちゃん・・・今あなたの部屋の前にいるの・・・」
たいへんだ。入ってくる。どうすればいいんだ・・・!!
「私・・・リカちゃん・・・今あなたのベランダにいるの・・・」
ベランダだと!? ベランダから入ってくる気か!?
「私・・・リカちゃん・・・今セブン・イレブンにいるの・・・」
あれ? うちの裏のコンビニか?
「私・・・リカちゃん・・・今吉野家にいるの・・・」
おお・・・遠ざかってゆく・・・。
それは3年も前のことでした。
今朝、会社へ出かける前に、「ハバロフスクにいる」
との便りをもらいました。春はまだ遠いだろうなあ。
がんばれよ。
8を見送った人はそれ以上なのさ
初期の話読むと 100話でグランドライン突入するために 相当切り詰めてるのが今現在との凄まじいギャップ
「FFIV」の“その後”を描いた注目作。
Wiiウェア「ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-」
の本編が7月21日より配信開始
http://www.4gamer.net/games/095/G009533/20090710014/ 本作は,スーパーファミコン版「ファイナルファンタジーIV」の続編で,
ケータイアプリとして配信された「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター」のWiiウェア版だ。
ケータイアプリ版は,2008年春から累計で350万ダウンロード(有料版のみ)を記録している超人気作である。
本作では,FFIVの主人公セシルとローザの息子であるセオドアを軸に,
FFIVのアフターストーリーが展開されていく。7月21日配信予定の本編に加え,
その後毎週配信予定の「リディア編」「エッジ編」といった,
各登場キャラクターにスポットを当てた追加シナリオを購入することで,
さまざまな切り口でFFIVのアフターストーリーが楽しめる。
これまでは,ケータイアプリとしてプレイするしかなかった,FFIVの後日譚。
Wiiウェア版となってさらにパワーアップした本作に,FFファンはぜひとも注目してほしい。
>>742 見えないんだろう
ジュースに少し入ったゴミみたいに、少し入っただけだから取り除けば
充分飲めるんだろうけど、なんかジュース全体が汚染されたように思えて
結局飲まずに捨ててしまう
例えれば、そんな感じだろう
格言であったな 泥水にワインを一滴垂らしても泥水だが ワインに泥水を一滴垂らせば泥水だと
3Dはゴミじゃないよwww
>>755 あ〜 なるほどw
でもそういう人ってなぜかゴミの中にジュースある場合は喜んで飲んだりするよね。
転職、スキル、錬金、クエスト、宝の地図、装備 こういうのを時間かかるだけの作業だと思う人とゲームとして楽しめる人で評価が変わるとは思う
よくおつかいとか言う人いるけど RPGって全部おつかいだよね
楽しんでながらもナンバリングの○作に比べると面白くないとか、そんな意見もかなり邪魔 懐古厨というか思い出補正というか・・・今作を先ず楽しめと思う
とうとうセミが鳴きはじめやがった。
作業を作業とプレイヤーに思わせない気づかせないのが良ゲーだろ。
ドモンの顔がえれぇ濃いなw
しかし今回のドラクエは本当に評判悪いね。過去最悪の評価。 売上げも金額ベースで見ると激減…もうブランドも終わりだね。
別にドラクエ9は作業を強制はしてない 練金も転職もしなくたってクリアできるし 俺はこれ戦士さんの思惑とは逆に口コミで伸びると思うよ
戦士はPS3やPSPのポジキャンよりも、他機種のネガキャンを優先するのな。
そういやスライムスピーカー買った人いる? 使い心地はどう? 汚れたときに外側を丸洗いできる?
おはようございます
おつかい、作業、たらい回し・・・ 作品にのめり込めないとそう感じてしまうのは致し方ない気もするが
戦士はMHP2Gbest同梱PSPを盛り上げるべきじゃないのか
ゲームデータ博物館 が消えてるんだが何があった?
ポジキャンするソフトがないでしょ
昔は、黒胡椒をバハラタからポルトガに運ぶだけで 船がもらえたのに、最近のドラクエときたら
>>769 一番の作業であるレベル上げをその分しなきゃならんだろ
おつかい・作業で糞スレ乱立でネガキャンできるのか これからのRPGは大変だね
>>769 俺もそう思うな。9は今までのDQの中で、もっともDQならではの面白さを
伝えやすく作られてると感じる。
4 ■Re:思ったより >Kさん 日曜日にも予想以上に伸びたようで、 メーカーも8割消化を超えたと言ってたようです。 今週末にも出荷があるようなので、 2週目でトリプルいけるか楽しみですね。 うらばな 2009-07-13 18:34:11 2日目に勢い・・・ 戦士たちの断末摩が聞こえきそうだなw
悪意を持った目で見ればこの世の全ての娯楽は作業だぜ
レベル上げまで作業というならRPGやめたほうがいい なにを求めてRPGやってんの
>>773 長年ゲームやってると、そういうのはすぐ気付いて、あ、これおつかいや、あ、これ作業やって思うけど、
作業でもおつかいでも先が見たい、この装備作りたい、キャラ強化したいとかでやってる人が殆どだよね。
9は気付いても進めたいくらいの魅力は十分あるゲームだと思うけどね。
DQのレベル上げを作業と感じたら DQ卒業だろJK
これだけ評価低いと初動率は高そうだね。じわじわ効いてくるよ。 こんなくそげーが口コミで伸びるわけ無い、ドラクエ終了。
最終的に、DQだからダメって無いものねだりするしかネガキャンの方法が無くなるのか
DQのおかげでゲハに必死な熱が復活しておるわ
最終的には任天堂が悪いニダに落ち着きます
昨日、ダーマ神殿すっとばして次の大陸まで行ってしまった 何かがおかしいと思って戻ってみたら案の定・・・ しかもその後転職できるところまでやって、魔結界でメタルスライム2匹まで行ったのに カバンぶち込んでたら、ソフトが抜けてリセット・・・またダーマの塔登るところからやり直しだお・・・
DQは街の周囲をぐるぐる回って、金を稼ぐのは作業だが レベル上げは作業じゃない DQ6、DQ7で職業の熟練度を上げるのは作業だと思ったが
HD機は作れば作るほど損するブラックホールなのに 金かせいでくれるDQを潰そうって正気か? 自称コアゲーの滅亡まであと2年切ってるのに
>>792 今回はクエストこなしつつレベル上げとかできるから
あんまり作業と感じないね
>>791 俺もダーマはあとで来るんだなとおもってすっとばして
果実2個ほど抜かしてボスに全滅くらって
あれ?もしかして順番まちがったか?とおもってダーマまで戻ったw
7年間ニートだったセミですら働きだしたのにお前らときたら…
ドラクエで城や町の周りぐるぐるしながら、 その町で買える最強の装備買うのは作業じゃないぉ
ダーマすっ飛ばした人多いね自分もその口
痴漢さんwww あれどうしたんすかwww 今年のサードらんきんぐwwww あれやってくださいよwwww
>>799 俺達もギシギシアンアンするために働いて生きてくんだぜ
ダーマの目の前にコギャルが到着するのに 何故スルーできたのかがいまいち理解できない
6は熟練度稼がないほうが面白いよ すぐ全滅するけど
ダーマが終わってから錬金釜が使えることに気づいた 昨日はずっとウール狩りしてたわ…出ねえ…
今回金が圧倒的にたりんw 一人その町の最強装備にするので精一杯w
>>805 お前らがギシギシアンアンしないからだろうjk
蝉は、幸せな土中の暮らしを捨てて、死ぬために地上に出てくるんだ。 悲しいねえ。
>>806 ウールは先に進めると道具屋で売ってるよ
後素材集めするなら盗賊の盗むがあると便利
まあドラクエ9は、6や7と比べたら奇跡の様な面白さだな 8はやってないので知らん
>>802 イベントを飛ばした
話だけして、あ、これはあとで戻ってくるんだなと勝手に思い込んで先に進んだ
さらに次の街でイベントおきて、そこに向かい途中に新しい街に行く道も見つけたので
そっちで装備整えるかと寄り道してしまった
>>791 それもドラクエの魅力だぉ
アレフガルドでいきなり船に乗ったら全滅させられた。
今ではそれもいい思い出
>>810 うちのモヒカン盗賊はゆめみの花ばかり盗みやがる
とりあえず次に行くわ
レベル30まで上げて 普通なら一人ずつ転職させるのに全員一気に転職させた 私はかなりの勇者www
>>812 あるあるwww
ドラクエでたまにある手法だから、てっきりそれかと思ってしまった
6や8でも同じ様なことしたなぁ・・・
6はもう全然ストーリー覚えてないな 何で旅立ったんだっけ
8って一本道じゃね?
船を手に入れたら道それて全滅は一度はやるよね。
>>807 俺は逆にレベルを充分に上げて進むから資金面で困る事はないけど
いつも、サボってんじゃないの?とコギャルになじられる
ルーラMP消費0なのはありがたい
武道家の武器の豊富さがカルチャーショックだわ 3だと鉄の爪と黄金の爪の二種類しか無かったのにな・・・
俺は主人公+5人でやってるから装備買う金がねぇと思わないでもないけれど、 錬金と見た目重視で装備古いままで意外となんとかなってる
6はチャモロとハッサンしか記録に残らなかった あとテリーくらいか 主人公誰だったっけ
今回職業勇者はねーの?
>>817 ムドーに夢と現実に人格分離が一番の始まりだけど
主人公の出だしは、村の民芸品をバザー出品しに行ったら、でっかい穴に落ちて幻の大地発見
そのあと村の儀式のおつげで旅立て的なことがきっかけ
8やってない俺からすると錬金釜はここでの前評判より大分悪くないシステムだな ただ、レシピ探すのがとんでもなく面倒くさい
コギャルのコメントムカつくけど、いちいち尤もなんだよなw
>>824 見た目も重視すると装備変更はあんまりしないよね
>>825 主人公はテリー
モンスターを仲間にする不思議な魅力をもつ少年です。
コギャルは絶対コミケで同人誌出るなと思った レイプされる奴な
さっきまでゲハに入れなかったんだけど また戦士がなんかやったの?
>>818 なんかどっかひとつ街だったか城のイベントすっ飛ばして次の街のイベント行けたよ
まぁ結局戻らないと詰まるんだが
DQ9は3の時にみたいに仲間が無口になったのが素晴らしい
ダーマで思い出したけど 浜のドレス職人のクエストって主人公のファッションを上品にすればいいのだろうか
>>834 ドラクエ初動過去最高売上
痴漢憤死発狂火病
8は釜にいれて一定時間待たなきゃいかんからな いま思えばなんとめんどい
>>829 8の錬金釜は、それはもうダメダメなシステムだった。
レベルファイヴのダーククロニクルのヤツは、もっともっと情けないシステムだった。
今回のは、なかなか悪くない。
おー尼でMH3クラコンproシロ同梱パックも底をついたか こりゃ楽しみだなw
>>835 アスカンタか?
あそこクリアしないとフラグ立たないからな
今回はスルーしても進めるのかスゲーな
>>829 錬金釜は8より大分使いやすい。
8は錬金に時間がかかる仕様なので、材料放り込んでから完成まで歩き回らないといけない。自然と途中で忘れてどうでもよくなる。
9は思い出した時にまとめて作れるのでよい。というか普通。8の仕様が変。
ダーククロニクルは敵倒した後に出来るゴルフだけ面白かった
DQ8はストーリー的には一本道だけど、マップが広いからそれをあんまり感じなかったわ 序盤からスカウトモンスターに触れちゃって死んじゃったけどねw
>>844 8は錬金で金稼ぎできないようにして、あんな仕様だもんなあ
8は全然錬金しなかったなぁって思ったけど 時間かかってめんどくさかったからか でもいちおうメタルキング系はつくったなぁ
>>837 こんなの、俺のぶとうかの素晴らしい衣装なら、受けてすぐ話して終了だろwwwww
と思ったら、もっといいのみせなさいよーとか言われたな。とりあえず放置してる。
>>840 今回のはかなり種類が豊富になって、素材集め要素とかプラスされてるよねww
完全にモンハンのパクリです。
チンクルとかチョーありえないんですけどry
8の錬金釜は裏ボス倒してやっと完全体
錬金釜使うと進行上よりちょっと強いのが手に入るのが良いよな 魔法の土とかかざきり羽の採取ポイント見つけたときの小さな感動
ドラクエ8はラーミア出るんだっけ
早く歴代ボスの音楽が聞きたいぜ
ちくしょう、やっぱ話題がドラクエ1色だな・・・
8て評判悪いんだな オレはかなり満足だったけど
>>856 見ず知らずの人間同士でもこんなに話で盛り上がれるのが
ドラゴンクエストなんだよね。
861 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 11:04:16 ID:DvgSoKhhQ
全然盗めなくてイライラする
評価は人によるから 俺も7と競うぐらいの評価だけど
8の評判が悪いのはシステム周りとストーリーだけでしょ 後はふつーのDQ
システムとストーリー抜いたら全部普通のDQじゃね?
草原の場所がわかんねー
ランダムじゃなくてシンボルエンカウントになったのはデカイな この要素で素材集めが楽になってる ランダムだったら素材集めのやる気が起きないw
8の価値はドラクエの世界を立体化したことに尽きる あとゼシカのおっぱい
そうか? 評判は別として、グラとか雰囲気とか、異質だった気がする>DQ8 やった事ないけど
>>858 8はちゃんとクリアしたしそんなに嫌いじゃないよ。2回目とかはやってないけど。
シナリオでけっこうイライラしたな、自分にあってなかった感じで。
賢者がどんどん殺されていって、何のためにボスとか倒したの?って思ったりするのが多かった。
>>863 ドラクエ8はどうもフィールドがだるかったというイメージが強いな
あとはシナリオの、主人公パーティーのダメさ加減がどうもね
サンディの評判悪いのが分からない かなり気に入ってる俺は異端?
8はPS2のRPGにしちゃ面白かったという印象
8は結構好きよ。いつも一歩及ばない、金田一耕助みたいなストーリィだったけど。 あ、錬金釜以外はね。
しかし、これだけゲハで口癖が真似られて AAが貼られたドラクエキャラクターはいなかった希ガス そういう点じゃ偉大 >サンディ
サンディの喋り方はさすがにキツい
え? サンディ評判悪いのか?
DQ8の違和感=日野成分
8はエニックスもスクエアと合体したんだなと思ったドラクエだった。
ハッサン以来のネタキャラ
ハッサンwww 懐かしいwwww
サンディ評判悪くないよ よく見ると可愛い顔してる
たぶん10年後にDQ9の話をした時にサンディの話しか出ないんだと思う
サンディもコーディネイトできて、美しさを上げると 超絶セクシーな大妖精や女神に進化できるようにするべし
サンディはやってない人が見たらきついと思う
>>886 せんれきの画面でタッチしたときのサンディの反応で盛り上がりそうだ
サンディは悪くないと思う
俺のDQが届いたぁぁぁっ!!!
ナビィとかチャットみたいに目立つ訳じゃないのに サンディサンディ叩いてる奴は何がしたいんだ
サンディは良くも悪くも正直だな プレイヤーの本音を代弁するようなときもたまにあるし
>>880 コギャルがウザいという意見を各所でよく目にするんだが、
あれはネガキャンの一環なのかな
ドラクエらしからぬキャラですごく好きだ
895 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 11:14:21 ID:ylLTQ+GpO
DQ8はストーリーにあまりにも捻りがない 練金釜が面倒、キラーパンサーに乗るのがだるいで平均的なRPGという感じだった グラら嫌いじゃないが
戦闘のテンポ悪いって話もわからない これ遅いか?前評判で演出全部スキップできない、 メッセージ速度も変えられないっていうから覚悟してたけど やってみたらどっちも気になるようなもっさりじゃないじゃないか
今回も人がぽんぽん死ぬからああいう影がないキャラはいいと思う。
キモオタほど 仮想世界の女には清楚で清純でいて欲しいと願うもの
>>892 無理やり叩こうとしてもそこくらいしかないからな
>>900 マジで次スレ立てちゃうわけ?
超ウケる!
>>892 大して出てこないよな。
次行くトコそれとなく報せてくれたり、クリアしたシナリオを補完したりするのにたまに出るだけで。
童貞の俺が特になんとも思わないのに、何がそんなに駄目なんだろう。
童貞より下があるのか?
気に入ったがセレクト押さないと会話できないのが面倒 戦歴みるためだからしょうがないけど、レスポンス悪いし リメイクDQみたいな会話システムだったら良かったのに ・・・と思ったが、ずっと聴いてると鬱陶しくなるかもなので、 こんくらいの按配がいいのかも
萌えキャラ期待してた奴には不評なんじゃないかね、サンディ
>>896 PVで見たら遅く感じた。プレイすると気にならない。
動画評論家の方々だろう。
>>903 マジでスレ立てちゃってるし!
超乙なんですケド
キモヲタにあわせてたら、ミクとかアイドルマスターみたいな ゲームだらけになる ゲームでオナニーしてる奴の話なんか聞く必要はない
確かに、救いようのないような暗い場面でのサンディのあの明るさは助かる
>>906 アニオタにはリアルでも一番苦手なタイプだろうからなぁw
後、DQ9はAIが結構あたまいいので、通常はずっとAIにしてるからテンポいい気がするかも。ボス戦でしか命令してないし。
サンディはいいと思うよ。面白いし、だから仲間が空気なのが残念だなぁ… サンディと仲間のからみがみたかった。
でもさー次スレとか立てないと、みんなさわげる場所とかなくなっちゃうじゃん?
それ考えると
>>903 って超乙なんですけどーwwww
>>915 ボス戦でもAIでプレイしてる
AIのほうが自分の番で考えて行動してくれるからありがたい
ターンの最初に入力する手動だと
突発的なダメージに回復が対応できないことがある
改善点を挙げるなら街中でダッシュくらいはできるようにしても良かったかな あと、戦闘のエフェクトが少な目でテンポ重視の設定にカスタマイズできるとか
>>915 メタルスライム出て来たときに指示出さなくてもちゃんとメタルスライム集中攻撃してくれるんだよな
あれ驚いた
あとダメージ食らったそのターンに回復してくれるとか、ぶっちゃけ俺より優秀w
AIは頭いいよな しかもそのターンに食らった攻撃をそのターンに回復してくれる反則 アークラあたりのAIはヒドかった
924 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 11:21:31 ID:ylLTQ+GpO
システム上仲間空気なのはストーリーに絡まないから仕方ないけど、冒険中の仲間会話ボタンとか欲しかった
ホイミン並みに優秀だな
擁護するほどサンディ良いとも思わないが、適応早いなお前ら もしアレが他のゲームで出てたらフルボッコだぞ絶対
砂漠の女王のクレオパトラっぽい奴がサンディ以上の糞女なので サンディは逆にかわいく思えるぞ
ホイミンは時々焦らしやがるのであいつはSだと思う
DSの4と5はAIのみでプレイしたけど、今回忘れてた
キャラメイクできるのに勝手に個性つけるのは厳しいな
DQのAIは当たりはずれが大きいからな。 リメイク4や5のAIは実用レベルになかった。
今回はホント回復のAIが優秀
会話とかいらねーよw キャラ設定は俺の脳内にあるんだから
>>922 俺のAIはメタル集中攻撃してくれないけど・・・
AIって盗むも使う?
↓売りだったはずが全く話題に上がらないマルチプレイがここで一言
>>926 そうかー?ドラクエだからこそ五月蝿いんじゃないかと思うが。
僕が考えるドラクエ!!みたいな感じで
あの時代にネイルアーティストなんて職業あんの?
どの時代?
サンディなんて元々賛否両論キャラだろ。悪くない、好きって人も 少ないとは言わないが、統一見解系の流れはキモいぞ。
>>917 サンディは、人間には見る事が出来ない設定だからなー。
どちらにしても、仲間との絡みは難しい。
>>939 そういうこと言い出すと、なんで神の箱舟がSLなのかと…
>>939 エジプトのミイラにも、爪に彩色してあるのがあったらしいぜ。
>>939 天使界や妖精界にはあるんじゃないの?
おしゃれコンテストみたいなのも有るみたいだし研究がすすんでるのかもよ
猫耳や体操服、スーツにジーンズまでありますけど
>>941 あんな程度のキャラで、もう絶対やらないクソゲー!!!!!!
みたいに決め付けてるのがおかしいって言ってるだけでしょ
サンディはなんか、各所で拒絶反応を起こしながら あれはあれで受け入れられてるような気がしなくもない チンクル死ね死ね団みたいな
外人がチンクル憎しと同じ感じなのかね、サンディはw
>>941 そうだな
乱立した糞スレで統一見解で叩いてる奴らに言ってきてくれ
>>949 かなり近いと思ってる
キャラへの嫌悪だけじゃなくて
ゼルダにこんなキャラは…みたいな反応の仕方とかも
しかし、あのネガキャンが効かなかったと判断したのか 大分静かになったな 今頃、本社のネット工作本部じゃMH3に向けて切り替えの会議しているんじゃないの
サンディはぶっちゃけオッケティング
たむけん焼肉店が食い逃げ被害 子連れ6人組に
焼肉店を経営するタレントのたむらけんじ(36)が14日、自身のブログで食い逃げ被害にあったことを明かした。
被害にあったのは「炭火焼き肉たむら 名古屋店」(名古屋市中区)で、子供連れの6人組の姿が「防犯カメラにもハッキリと
写ってた」という。たむらは「ほんまに子供連れて食い逃げする親っていてるんですね」「子供が可哀想過ぎます」とすっかり
落胆している様子だ。
たむらは大阪や名古屋で焼肉店3店舗を経営。名古屋店では昨年7月に食中毒で営業禁止処分を受け、同11月にも
食い逃げの被害にあうなど、トラブルが続いている。
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090714/crm0907141122005-n1.htm
MH3は少なくともP2Gより売れることはないから 立派に煽れるしな
サンディの性格とかはそれ程酷くはないと思うがアイテム名までおかしくするのはやめて欲しかったな なんだよ、超ネクタイって
当スレは以降サンディを見守るスレになります
>>942 そんなの、ケロロ軍曹みたいに設定でどうにでもなるよ
お台場にガンダム見に行きたいな。(。・_・。)ノ
MH3初日は鯖に繋がらんの確定だろうしなあ
ま、サンディーごときでやらないのは勿体無いということで
据え置き値と金額ベースを使えばMHP2Gなんか敵じゃないぜ!
男の扇装備、ブーメランパンツ装備の戦闘がエロすぎる件について。 顔可愛くするともうね…。
>>967 据置値は爆笑に値するが、金額ベースは失笑しかもたらさないよww
発想の外にある用語を次々と造語していく彼らには、ただただ驚かされるばかりだ
A助もユーザー満足値みたいなことを言ってたような
>>970 ミリオン達成のオプーナさんをバカにするな!
主人公が30レベの賢者になった。もう応援係とは言わせない
これからは感動度の時代
ラスボスのマダンテに負けた 僧侶が死んだらしにを回復しようがない。
お馴染みの全滅パターン乙ですw
SFC時代のソフト単価の高価格化を批難してた連中が 金額ベースとかなんの冗談かと
今北 DQ9の初週想像以上でワロタ 400万は堅そうだな
今回同じ魔法でも触れ幅が大きいのにAIがしっかり対応してくれるのが凄いとオモタ
武闘家:ガンガンいこうぜ僧侶:いのちをだいじに 魔法使い:バッチリがんばれ 雑魚戦はこれでこなしてる。
MPつかうなで道具として杖を使うのが素晴らしい
魔法使いはガンガンいこうぜだな。バッチリだと中途半端で
984 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 12:13:11 ID:9G0mwrda0
>>937 楽しいよマルチw
応援とかつかうとおもろいしw
>>981 俺がいる
魔法使いは時々MP使うなにするけど
>>896 状態変化の全体魔法食らった時くらいだな<テンポの悪さを感じる時
それ以外は、問題ないと思う
魔法使い、ヒャダルコつえーw これ覚えて急に強くなった
メラヒャド系が好きだから 賢者にした後魔法使いに戻す予定
着せ替えのせいで金のやりくりが大変だ いらん装備でもとりあえず購入したくなる
ヒャダルコ強いけどすぐガス欠になるな スキル上げが急務だ
ヒャダルコの存在感はDQ3に匹敵するね 魔法攻撃上がる装備で固めると80ダメぐらい通る
>>1000 なら戦士閃く
「そうだ、ドラクエのない世界に行こう。これなら大勝利間違い無し」
うめ
ギンギンギラギラユウヒガシズム。
>>992 いやそれだけじゃ大勝利には程遠い・・・・埋め
うめる
1000なら我がロゴスが据置値に
ムキュ♪
1000なら999が旅芸人に転職。
1001 :
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