最近の格ゲーについて語るスレ 3ROUND

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241名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 14:05:27 ID:K0pohL4L0
今、格ゲーやってる人たちの中には
十年以上やってる超ベテランもごろごろ居そうだもんな。
242名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 01:18:28 ID:YfUS2cnD0
なんだかんだいって今でもウメハラが格ゲー神だからね
そろそろ反射神経とかきつくなってくる頃じゃないかと思うんだが
243名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 01:25:59 ID:pAzARhbXO
KOF(アーケード)のCPUの強さはどうにかならんのか?
スト4のクリアは余裕なんだが、KOFは1人目に3タテされるんだが。
何が悲しくてCPUでまでフルボッコ&練習出来ずで上達ナシにならなきゃならんのだorz
244名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 01:28:03 ID:YfUS2cnD0
>>243
12のことならしょうがない
昔のヤツだったら後半になるまではそんなにきつくもなかったんだが
245名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 01:28:53 ID:Q4zQ8G5o0
どうしても俺みたいな格ゲ素人の目からすると
一度浮かされたらおしまいみたいなイメージがあるんだが

スーパープレイ動画とか見てしまうと凄いのはわかるんだが
自分がやろうとは思わないね
246名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 01:34:03 ID:XSXfQU920
素人が出来たらそれはスーパープレイじゃないからな
時間の無駄だしそれでいいと思う
247名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 01:34:40 ID:TRhakVFoO
強いのはいいが値段分は遊ばせる工夫は必要だよな
3分くらいのタイマーがあってその時間が残ってる間はコイン投入なしで再戦出来るとか
もちろんタイマーが0になったからと言って突然終了するわけではなく
タイマーが0になった後に敗北したら通常と同様の敗北扱いで
248名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 01:48:04 ID:O03/tkOF0
それ超過疎ってるゲームでもないと無理だろ
249名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 02:01:35 ID:O03/tkOF0
ていうか上手いやつに3分間フルにやられるのもやだろうし、上手いやつもとっととスルーして同レベルのやつとやりたいだろう
250名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 02:08:59 ID:DPjBTgIs0
値段分は遊ばせるは家庭用にこそ
251名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 02:15:42 ID:5HyEcwC+0
>>244
いや、そうでもないような…
昔もやったことあるけど、ストリートファイターシリーズに比べると
確実にCPUは難易度が高い気がする。
252名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 02:19:49 ID:d7L3PbaGO
アイグー
253名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 02:42:56 ID:YfUS2cnD0
まあ新規向けとしてはアーケードは下見もしくは体験版と
割り切ってもらって、基本は家庭用ありきでプレイしてもらうしかないかな
そこまでやりたくない、と言われちゃそれまでだけど

>>251
まあ同じシリーズでも作品によってピンキリだからねぇ
パターンにはめれば楽勝、ってのは共通な感があるがw
でも12ほど序盤から殺しにかかるCPUはなかったような気が
比較的普通にプレイしても勝ち進めた前作の11とはえらい違いだ
254名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 02:59:38 ID:+tydkwB/0
ここのアドバイス参考に頑張ってる
格ゲーに必要なのは折れない心とメモとペンだと気づいた
波動拳出せなかったけど、頑張ればある程度までは行けるんかも知れない
255名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 03:11:45 ID:7s74MS250
スト4で
たとえばRYUが
昇龍拳→黄色く光る→昇龍拳キャンセルとか
相手が波動拳を吸収?とかどうやんの?
256名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 03:16:55 ID:O03/tkOF0
どっちも中PK同時押し
257名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 03:19:41 ID:7s74MS250
>>256
ゲージは関係あります?
ひとつ消費しちゃうとか
258名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 03:20:59 ID:O03/tkOF0
前者はスーパーゲージ2つ
259名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 03:22:34 ID:7s74MS250
>>258
ありがとう
今更だけど攻略本買うかな
システムさっぱりわからんorz
260名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 03:23:58 ID:O03/tkOF0
261名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 03:26:29 ID:YfUS2cnD0
最近は動画サイトで上級者のプレイは見られるし
基本システムからコンボまでwikiにまとめてあるしで
いい時代になったよね
その分、出版社は涙目だろうが…
まあ、これは格ゲーに限ったことじゃないけど
262名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 03:37:07 ID:7s74MS250
みんな親切だなぁ
ググってヒットした本をamazonで見てたけど
2300円か
wikiも便利なんだけど、写真というか画像ありに惹かれてしまう

でも買っても結局あんまり見ないんだろうな
263名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 10:25:43 ID:enfHB6plO
コンボの必要性を思いついたんだが
差し合いゲーで通常技一発当てたところでダウンしないんだよな
最低でも屈大K、もしくは必殺技を当てる必要がある
上級者は目押しやキャンセルでダウンに繋げられるけど初心者は無理だ
チェーンコンボが有れば小パンから屈大Kに繋げることもできる
もちろん、ある程度の練習は必要だけど
264名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 14:10:55 ID:76a2rtS20
コンボゲーは保険が大量にかけられるというかヒット確認が楽だからな 良くも悪くも
265名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 00:54:15 ID:9/mcD+JV0
キャンセルの自由度が高い作品も多いから
手が忙しいのを除けば
ある意味初心者向けなんだよね
266名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 00:58:23 ID:HUeCxlA20
>>253
94のCPUとか、俺がヘタなの差し引いても凶悪だった気がするんだが気のせいなんだろうか。
267名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 01:15:43 ID:ONVNyVRz0
サムスピのCPUは大体難しい。マイルドになったとはいえ零SPとか弾きすぎ
268名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 01:19:18 ID:eFrR8nrR0
SNKのゲームはカプンコに比べればきっちりパターンにはまりやすいだろ。
269名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 01:26:31 ID:qWVC8AGcO
鉄拳を6で卒業した
格ゲー卒業ありがとう
270名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 01:54:40 ID:/N5R2x1d0
>>268
しかし、逆に言えばパターン化しないと勝てないとも言える。
CPU戦なんて練習なんだから、もっとアバウトでもいいと思うけど。
SNKは昔からパターン重視でCPU戦がつまらない。
ネオジオ格ゲのレベル8とか見た瞬間やる気なくなったな。
271名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:59:15 ID:3LYXhSOw0
CPU戦が楽しい格ゲーなんて無いだろ
272名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:46:54 ID:klzAvpOQ0
CPU戦面白いだろ
スト2の四天王戦でギャラリーが沸いてたあの熱い時代を忘れたのかw
273名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:50:02 ID:rLV4yW0m0
ブレイブルーってCPU弱いよな
最高難易度はパターンだし ノーマル以下は棒立ちしてる時あるし
274名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:42:04 ID:fdaoYFtX0
>>273
まあBBはアーケード版はともかく家庭用はネット対戦標準搭載だから、
スタッフはCPU戦は初心者の練習用と割り切ってるんじゃね
275名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:22:27 ID:wTH4MMNR0
あそこはギルティの頃からCPUが弱い気が
276名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:54:26 ID:ONVNyVRz0
スト4のザンギのコマ投げは通常投げぐらいの範囲でいいような気がしてきた
277名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:16:50 ID:lPloWFDd0
CPU戦はファイナルファイト式で、
乱入されると普通の格ゲーになればいい
278名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:45:43 ID:AS+o3CnsO
>>275
バトファンのCPUは強かった気が
279名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:55:39 ID:NXAu3pQg0
KOF12
やばいらしいね

KOFXIIバグ発覚のお知らせ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248840580/
280名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 16:32:56 ID:IAJbXb7m0
延期してまだバグとれてなかったのか…
281名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 16:48:04 ID:lPloWFDd0
元からクソなのに、延期してバグとか
どんだけやる気ないんだよ・・・。
282名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:18:37 ID:2j5CFvBF0
ええい!12などどうでもいい!!
ネット対戦できる2002UMはまだですか!
283名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 18:11:55 ID:++s/hrpI0
KOF12は700MBのパッチがあるらしい
どんだけー
284名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 13:46:45 ID:oLns+SKq0
KOF12はCPUがひどい
285名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:24:46 ID:7LySvfEJ0
13に期待
286名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:17:16 ID:EWIpF4T60
プレイモアは外注でいいから餓狼MOWの続編を出すべき
287名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:19:01 ID:Qdb8+9cT0
チョニ上げ対策
288名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:58:07 ID:RUQqHqzNO
12ゲーセンでやったけど糞すぎて吹いた。
まぁスト3みたいに突き詰めたらよくなるかもしれないが。
スト4は少し雑な造りだけど単純に気持ちいいから、丁寧にバランス調整するかゼロシリーズみたいにキャラ増やしまくるかすれば良ゲーになりそう。
289名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 11:10:34 ID:mKRQeGZf0
>>289
こんな出来なら出さない方がよかった
ってパターンになるだけだろ
290名無しさん必死だな
ディンプスあたりならそれなりにいい仕事をしてくれるんじゃない?
オリジナルスタッフもいるし