今あえてローグギャラクシーを振り返るスレ

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1名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:11:40 ID:o11885p00
ディレクターズカット版はまあまあだったぞ
玉木が最悪だがw
2名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:12:36 ID:FIqfLifm0
クソゲー類のストレスゲー目
3名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:18:58 ID:6D4sD+U4O
>>1
なんだっけそれ?(笑)
4名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:19:32 ID:r2GRcf9QO
ほんとに玉木は最悪だよね
ちなみにグギャー無印は130時間遊び倒しました
5名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:19:48 ID:BNA+Hy6o0
「ボリューム満点の大作RPG」がやりてーなー、と思ってたら
ちょうどコイツが発売されたので迷わず飛びつきました

苦い思い出です
6名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:25:29 ID:NrRPziOK0
続編作れよ
震わせてくれよ
7名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:32:52 ID:7TwKmjPF0
2つの塔で苦労も二倍だな
8名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:36:48 ID:3TxT/3CNO
レベルファイブってアイデアはいいんだけどそれをいかすセンスがない感じ。
ライブトークはネガティブなことばかり言ってうざいし、
シームレスって言っても延々と同じ風景が続くだけだし
9名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:40:30 ID:CLPLsBesO
ローグを思い出すと同時にTFLOも思い出してしまうんだが何故だろう
10名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:41:26 ID:GZzgN2wb0
2つの塔で悟りが開けた
いろいろ遊べそうだったが
コピペダンジョンが多すぎて疲れた
11名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 14:50:02 ID:wQy5ra9L0
 さ あ ふ る え る が い い
12名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:16:43 ID:c8U8+EeJ0
グギャー、白き市
と続けて震わせてくれたよな
13名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:18:05 ID:sOQr/tJPO
>>8パクりまくってるだけだろw
14名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:19:00 ID:vpXhTrAp0
年末ゲハで、色んな意味で賑わせていたあのゲームか
15名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:20:09 ID:9Hl55lMv0
さ あ ふ え る が い い
16名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:27:59 ID:+6FiwDf/0
擁護してるヤツの「普通に面白い」=ほめるべき点が無い凡作またはクソゲ
という図式が俺の中で確立したゲームだった
17名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:30:47 ID:9Hl55lMv0
正直、RPGで誉めるところがない凡作ってクソゲー以下だと思う。
ネタとしても弱いしそもそもその判断を下すまでに少なくとも数時間はプレーしなきゃならんわけだ。
「これから盛り上がるかもしれない。」と期待しながら。無益すぎる。
18名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:33:06 ID:b2oMcWnGO
基本的に糞ゲーだけどシームレスっぷりは当時結構凄いと思った。
あーそれから虫のミニゲームは結構ハマった。
ゴキブリ捕りたいが為に糞長いダンジョン何往復かしたマゾい記憶がある。
19名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:34:27 ID:GcqDYdk+0
レベル5の作るゲームによくあること。

・延々と似たような風景、展開が続く
・膨大な量のアイテム、収集品でボリュームをアピール
・おつかいやマラソンなど、プレイ時間を引き伸ばすための水増しが満載
20名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:36:46 ID:3x+O5zdo0
ミミックみたいなのが強かったな..
21名無しさん必死だな
ディレクターズカット版だけなのかもしれないが敵の攻撃力がやたらと高かった。
ラスボスで一回防御しそこなったら最初からっていうのはどうかと思った