/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モナーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ^∀^) / /(^∀^ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
943 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/10(金) 14:01:04 ID:PadJ2OA7O ドラクエも糞ゲーにおちぶれったな。 NDSなんかで出すからこうなったんだよ。 全然面白くない。 売ってくるわ、あまりにひどいできだもの。 発売日前日にこの発言は流石だわ。
4 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 18:25:16 ID:7nsr3iMw0
1分でAA貼り付けとかパンツ必死すぎ
なぜGKの顔面はブルーレイなのか
>>1 乙
もうそろそろMarsにも動きありそうな悪寒
「Wii Fit Plus」は10月1日発売、価格は2000円
http://n-wii.net/soft/eid2186.html#sequel 、「Wii Fit Plus」は2009年10月1日発売、価格はソフト単品が2000円となっています。
特徴として、現在収録されている48種類のバランスゲームに加え新たに21種類のゲームが追加されること、
前作からのセーブデータ引継ぎが可能であることなどが挙げられます。
思ったよりはええwwwwww
8 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 19:37:20 ID:Bmcb1Q6Z0
今年後半はPS3ソフトがランキングからほとんど姿消すだろうな。
11 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 19:47:25 ID:C5CY9Lim0
ゲームじゃなくて申し訳ないが・・・ 某サイトのパナのデジカメ(TZ-7)評価 なんでこの機種がこんなに人気なのか理解しがたい 動画も静止画もそんなきれいじゃないし、動画が撮れたってたいしたことないし、 ブレブレやしほんまにに騙された 。パナソニックは結構好きでずっと買ってきたけど シロモノ家電以外はパナソニックは避けたほうがいいかもしれない 。 もうパナソニックの電子部品にがっかり。 素人だましみたいなとこもがっかりやちゃんとしてくれ この投稿主の持ち物 液晶テレビ > BRAVIA KDL-32F1 (32) 5 デジタルカメラ > サイバーショット DSC-W220 5 デジタルカメラ > サイバーショット DSC-T90 5 デジタルカメラ > サイバーショット DSC-T77 5 デジタルカメラ > IXY DIGITAL 510 IS 本当にいるんですね。こういう人って。 怖くなりました・・・。
13 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 20:24:40 ID:uEil3raF0
14 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 20:26:34 ID:uEil3raF0
15 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 20:27:36 ID:Ifu4JI6G0
そもそもBDみるのに、一定時間たつと「ブオオオオオオオオン」と唸りを上げるPS3は 選択肢に入らない。
2009年になったけど ちっともブルーレイが主流にならないね。
一般人乙! ごくごく一部のオタの間ではアニメはBDが主流だというのに!
HDに落として録画したものをわざわざDVD、BDで買うのもなあ 前からちょこちょこ話出てたけど 俺はBDになったらアニメやドラマが複数話まとめて発売するものだと思ってたよ そう出来ない事情があるのは知ったけど、消費者からしたらそんなの知らんとなるわけで 大容量を謳ってるなら多く入ってるもんだと俺以外にも思った人それなりにいるんじゃない?
20 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 20:52:21 ID:uEil3raF0
とりあえず、AVを大画面・高音質で見たい!って人が圧倒的に増えないことには流行らないと思う。
AVはあんまし高画質で見るものじゃないよなあ 肌や化粧がきめ細かく見えすぎるのも女優さんにしたらよろしくないだろうし
前スレ
>>993 …
ガキゲーって…その中にPSプラットフォームのも混じってるんだけど…
ってかDQも二ノ国もダンボールもRPGだろ…
ドラクエ8を作ったとか言っても、堀井が監修したからあの出来なんだろ。 確か勝手に変な要素を入れようとして堀井にヤキ入ったんじゃなかったっけ? レベル5はレイトン教授だけ作っとけばいいよ。
25 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 00:35:15 ID:nyjYztTKP BE:324690337-2BP(217)
L5っていうか日野は自覚ある馬鹿だからなぁ レイトンも多胡先生が〆ると事しめてたんじゃないんかとも思うけどさすがにないかw
散々時間と金掛けても結局作れなかった事がある会社に 技術力があるとは思えない
>>24 勝手にではなかったはず
せっかく作ったんだから入れちゃいましょうよ→いらん
って流れ
L5は言われて作っただけだろ
「たたかう」を「戦う」にしようとして怒られたとかあったような。
>>28 堀井がそこまで拘ってるって言うことになんというか嬉しさを感じる
SQUAE SOFTとか何が言いたいんだw PIE HA OISHI!!!とかソドムを髣髴とさせるな
これで今後は、FF13!BONZAI!ってネタが蔓延するのか・・・
33 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 11:37:14 ID:4Q0m7j8B0
34 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 11:38:05 ID:kZ4iQH+B0
GKの頭の悪さは世界共通か
誰かに雇われたのか?w
36 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 11:40:32 ID:bNqFlR/y0
「謝罪しる」を思い出すなw
>>36 非常識すぎる
その事件は二度と見たくない
>>36 その事件持ち出してまで箱ユーザーを貶したいのか
反吐が出るわ
>>36 そういったのは黙って修正しとけ
悪質に編集するようなら通報しよう
>>36 日本犯罪史有数の凄惨な事件を持ち出してまでネガキャンですか。
必死だな。
42 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 12:29:10 ID:4Q0m7j8B0
まじで異常だな
自分が一番常識が無いことに気づいていない馬鹿GK
この話題は止めようぜ 思い出したくも無い
やっていい事と悪い事がある
>>30 バンザイを英語で書くときはBONZAIで合ってる。
>>36 箱○が出てくる必然性が感じられない
思考が停止してる
ん、そうだったか。すまん間違えたかな。
くねくねハニィの「最近どうよ?」
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0907/10/news103.html E3後に勝ち組のリーダーActivision Blizzardの社長のロバート・コティック氏が
「もうソニー機では作らん!」とのアナウンスをしたため、日本の業界関係者から
ハニィに「あれ、ホント?」って問い合わせがかなりありましたの
あれは、PS3向けに作ると開発費がものすごくかかるのに、インストールベースの伸
びはスローで、回収の見込みが薄くなるから、「PS3値段下げてもっと台数を広めて
くれよぉ」っていうプラットフォーマーへの脅しのようです
もちろんSCEがそれに呼応しなければ、Activisionも本気で考えるかもだけど、
実際はみんなが言いたい「開発費をリクープするに至らないハードの出回りに対する文句」
を代表して言ってくれたってこと。勝ち組だけが言える強気の発言よねぇ
PS2時代のSCEだったらこんなことは言わせなかったはず
まずは広めるところからお願いします、ってことでしょうけど
相当の企業努力が必要なんでしょうな
---
勝ち組アクティが業界を代表して発言したのが真相w
52 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 14:58:11 ID:kZ4iQH+B0
インタビュー等でSCEに愚痴ってるデベロッパー多かったからなぁ
53 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 17:08:09 ID:e75EP4vL0
54 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 17:22:07 ID:ka9MdJVmO
ドラクエ酷評で妊娠顔面ブルーレイだな 妊娠かなり必死になっててマジうけるwwww
新しい領域を模索した任天堂、 後進の育成、現開発者のサポートに尽力のMS で、SCEは何やったの?
>>54 そして売り上げ発表でGK顔面ブルーレイなんですねw
どっちも先を見据えてるな で、SCEはどうするの?搾取だけ?
「デッドスペース エクストラクション」の日本発売が決定
http://n-wii.net/soft/eid2192.html エレクトロニック・アーツより海外で2009年秋に発売予定の「デッドスペース エクストラクション」の日本発売が決定しました。
Amazon.co.jpの商品ページによると、発売日は2009年10月1日、価格は6090円です。
海外では北米が9月29日、欧州が10月2日に発売予定となっていますので、全世界でほぼ同時に発売される事になりますね。
>>57 LBPで両者の良いとこどりしようとして失敗しました
>>61 いや、あれはあれでいいと思うが
その後になかなか続かないのはな
ID:NINYU8I80の張ってる記事って全然ブルーレイ記事じゃないいんだけど。。。。 最近こういう記事張りつけるやつ増えたよな スレを無意味化しようとするPSWの工作員なんだろうけど
>>57 任天堂をはじめとした各社が築いてきた市場を掻っ攫った
攫っただけならまだしも、育てられずに潰しかけた
市場だけでなくソフトハウス各社もかなり潰した
Final Fantasy BONZAI! SQUAE SOFT BANZAI! 最初にBONZAIと書いた後誰かに指摘されたんでしょうか?
>>65 ソフトハウス以上に、ゲーム小売りが潰れまくった。
SCE「中古防止のベスト版!」 小売「ちょ、俺達にも被害甚大」
>>30 「BONZAI」→「ボンザイ」→「ボンサイ」→「盆栽」!!
万歳には何年もかけて思い描いた枝振りにする事を楽しむ
「盆栽」のワビサビが込められていたんだよ!
だからPSユーザーは何年も自分好みのFFを思い描いて待てるのだが
これは外国人は万歳を間違えて覚えたが為に起きてしまった悲劇だったんだよ!!
しかし、国内外問わずファンボーイはイカれてんなぁ
表に出て声高に叫ぶだけネットでしかみないGKや戦士よりマシじゃね?
ファイナルファンタジー凡才 平『凡』な『才』能の略
栄光のソニーGK部隊も地に堕ちたものだな
作る側がGKが望んでるものと番うこと言ってるなw
>>73 ケータイからだと見れない、なんて書いてあるの?
教えて優しい人
77 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 21:09:27 ID:kZ4iQH+B0
>>75 「あえてDSという絵がそれほどでもない機械を選んだ」
78 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 21:33:04 ID:dQvxFUEL0
なるほど。だから7はPS1だったし8はPS2だったのか 確かに言ってる通りだ この番組前の回しか見てないけど、芸人がドラクエ話してたよな 堀井ゲストに呼んだのは知ってるが、テロップの部分は麒麟の声良い方が喋ってるんじゃないだろうか
81 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 23:23:55 ID:PxCPCljq0
82 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 23:25:22 ID:zQG63PfZ0
お仕事大変ですね
また巻き添え規制喰らうのか・・・ もー勘弁して
85 :
名無しさん必死だな :2009/07/12(日) 00:28:45 ID:bGrPwbO70
○○さんのコメント: 一刻も早く、徹底的にDQ9を「つまらなかった事」にしなければいけません! 貴方も早く低評価レビューの「はい」ボタンを押して下さい! 63人中23人「この投稿が参考になった」と投票しています。この投稿は参考になりましたか? はい いいえ こ れ は ひ ど い
レビューも無しにボタンおせってのか? すごいなそれw
>>86 >一刻も早く、徹底的にDQ9を「つまらなかった事」にしなければいけません!
恐ろしい思考だな・・・
マジキチ
発売前が駄目なら発売後かw DQ9叩く暇あるならぼくなつ4買ってやれよw
>>86 頭おかしいにも程があるな
こんなことして何のときになるんだか
>>88 コイツの発言で評価の低いレビューが作為的な物だという事がバレたと思うなw
>>88 「なかったこと」にするのは戦士の常套手段だなw
誰がうまいことを言えと
なぁ、ドラクエ9のAmazonのネガキャンが遂に200越えたぞ… これ通報した方がいいんじゃね、余りにも異常過ぎる… こんな事許したら今後DS、Wii、箱○のゲームだけ評価解らなくなる
>>95 >こんな事許したら今後DS、Wii、箱○のゲームだけ評価解らなくなる
それはそれで或る意味わかりやすいからいんじゃね?w
FF12って超クソゲーだったのに、FF13をここまで高く評価する根拠って何だろうね
PS3で出るからに決まってるだろ!PS3には神ゲーしか出ないし!
PSで出たから神ゲーなんでしょ 実際12は序盤は悪くなかったけど、中盤からの明らかなやっつけが酷すぎた
>>96 でもコレは…ねぇ
営業妨害じゃん完璧に
ドラクエ10がWiiに来たらまた同じ事やるだろうな…その前にモンハン3だろうが
北米版FF12って超調整して高評価なんだろ? 同発だと厳しくないか
海外版FF12が全く別ゲームなのは常識だろう
どこから書き込んでるかは尼は当然分かってるはずだし、 レビューしていると言うことは少なくとも尼で一回はモノを購入している人。 IPも本名も住所も提供した上でコレやってんだから、後は尼の采配次第だな。 良い対応を期待したい。 ちなみに9は予想してたよりしっかりドラクエしていて個人的には結構楽しいわ。 リーマン的にはじっくり系のRPGがどこでも出来るというのはやはり利点。
えーとね、今GKがネガキャンしてるドラクエは「スクエニ」が出してるんだけどねw FF13の「スクエニ」がw 例え「スクエニ」のエニックス側とはいえ、「スクエニ」に 変わりないからw 己に跳ね返ってくるネガキャンってどんだけww
それだけ追いつめられてるんだよPSWは
>>95 何があった?w
俺が09:28:43のレスでは星ひとつは107で煩悩の数まで1足りないと思ったのにw
まだ1時間も経ってねぇぞw
107 :
名無しさん必死だな :2009/07/12(日) 12:36:18 ID:YEcYrtM2O
OfficialXboxMagazineによると、海外版FF13に日本語字幕も入るらしいね あらららら
108 :
名無しさん必死だな :2009/07/12(日) 13:06:36 ID:/93TV4Tt0
それがマジでもFF13はいらねぇ・・・
海外の酔狂なマニア向けという名目で、日本語オリジナル音声バージョンと 二種類をバンナムばりに違う特典で別途用意したらスマートな言い訳がたちそうなもんだが。
スクもエニも今はそこまで明確にわかれてないかと いらないくはないな 選択肢が増えるのは良いこと PS3クオリティ〜と同レベル
延期ってのは去年だかに出てたけど、再延期ってのはまだ出てないな。
金は出さんが製品は合弁価格でよこせ、ってことになりそうだな…
シャープにまで法則発動の余波がいくのか。 迷惑な話だがシャープも相手選べ。
シャープもソニー経由でサムスンに技術流出するのが怖いのでは…… 国策プロジェクトから追い出された実績があるからな、ソニーは。
合弁とか旨い事言ってなんとか業界かき回そうと必至なんじゃないかな?
そろそろ特注ポケットに入る液晶テレビを作って(ry
118 :
名無しさん必死だな :2009/07/12(日) 17:30:27 ID:rRpjD5eDP
GK顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>115 その国策も無条件開放になりそうだけどなw
>>120 さすがにここまでよいしょされると逆に胡散臭いなw 俺の周りのやつらは「ドラクエのマザーシップで携帯機やめろや〜据え置きがいい」 って言ってるやつ多いし
携帯機だからこそ、ここまで売れるんであって 据え置き機ならwiiでもここまで売れるか微妙
>>121 「俺の周り」ってのは
>>120 の記事よりアテにならないと思うぜ?w
それなら、俺の周りは「ドラクエは買うだろ〜」って奴多いしな。
携帯かよと文句を垂れつつ買う奴、特に拘らずドラクエだから買うという奴
さまざまっすよ
打ってから気づいたw俺めちゃくちゃGKくさいw たしかに女の子でも買うって言ってた人もいるし様々だよなー ところでマザーシップタイトルって言い方おかしかったか?すまん。
普通にナンバリングタイトルでいいと思うぞw
なるほど、thx
戦士のに決まってるだろ!
下からジェノサイド砲が出てくるアレだよ
マザーシップはたしかテイルズ独特の分類だったような
マザーシップってテイルズの時にきいた Wiiの新作(TOG)はマザーシップタイトル云々
マザーシップタイトルって、テイルズ界隈で使われてる用語か。 あれも意味わからんよなー
ドラクエは色々でてるがテイルズほどじゃないよな マザーシップとか使うならFFのが良さそうw
136 :
名無しさん必死だな :2009/07/12(日) 23:43:08 ID:MfMAVqLq0
ナンバリングをしないテイルズだからこその造語だな
テンペストが(内容があれだったので)「これはエスコートタイトルです!マザーシップは別に(ry」 がはじまりじゃなかったかな。 あそこから区別始まったような。 去年出た、ラタトスクはエスコート、ヴェスペリア、ハーツはマザーシップ。 グレイセスもマザーシップ。バーサス、マイソロはエスコート。 後、移植もエスコート扱いしてたような。
>>130 いやー、いつもテイルズスレに入り浸ってるんだけど
そこだとよく出てくるんで一般的な言い方だと勝手に勘違いしてたわw
俺のせいでスレの主旨とずれてしまって申し訳ない。自重します。
>>137 TOVはマザーシップ扱いじゃなかった気がする
マザーシップはハーツって言ってた
140 :
名無しさん必死だな :2009/07/12(日) 23:50:58 ID:MfMAVqLq0
>>139 マザーシップに入れてた。間違いない
ハーツも勿論入ってた
> マザーシップタイトル その呼び方すんのはテイルズだけだろ
テイルズ基準に無理矢理合わせると、 ナンバリングがマザーシップ、 DQS,DQM,トルネコなんかの派生がエスコートになるのか?
てか・・・そんなツマラン造語作ってる暇あるなら、まともなゲーム作れよw
最近のテイルズはフィールド手抜きな気がするなぁ ファンタジア、エターニアとか空飛ぶ乗り物手に入れたら探索するの好きなのに てか最近のRPGに言える事かな=フィールド手抜き 殆どがワールドマップになってる
Halo:Reachを牽引するテクノロジー
ttp://www.gameguru.in/first-person-shooters/2009/11/the-technology-powering-halo-reach/ Halo3は本当に楽しく遊べました
しかしそれを動かしている技術は07年としてはちょっと遅れているようだった
最新作となるODSTもHalo3エンジンの改良版が使われている
Halo:Reachは、専用に開発された新エンジンが用られ、
強力な技術が用いられている次世代ゲームだと喧伝されている
これらの特徴は、DirectX11技術として今年のGDCで広範囲に語られていたものだ
テッセレーターを用いた3万近いキャラクター達は映画的品質を達成する
ハルシェーダーはテッセレーターのパターンの振る舞いを制御するために制御点を設定する
ドメインシェーダーは帯域消費を軽減するために、GPUの出力パフォーマンスを最適化する
これらの特徴は、限られたメモリーを節約しながら、プログラマーがより簡単に世界のオブ
ジェクトを作り出せるようにし、リアルタイム画像をリアルタイムに描写することを可能に
する
---
Reachに使われている技術はDx11の技術そのものと判明。
ニュースって訳じゃないんだけれど
ソニー板のSCE社員スレで…
146 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 00:16:35
Radiumの中の人が去る件
147 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 00:18:17
予言
9月に OJとYDの人数を半分にする宣言。
12月、TKに引越し。
TKも派遣全て解雇。
新体制を導入ってのがコレ。
148 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 00:20:26
>>147 TKの人員整理もあるのでは?
149 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 00:21:34
来月は大量に退職者いますね。
188 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2009/07/11(土) 11:39:24
さすがに新体制ヤバい感じだな。
こりゃ人も辞めるよな。
147 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 00:14:56 ID:FQgKkQCK0
199 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 18:55:06
>>188 NPSGのことかい?
259 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/12(日) 23:43:51
ほんとだ。Kじろ氏も本人のブログで8月SCE退職を表明しているな。
次はまだ具体的には決まってないが、娯楽系技術屋として生きて行く決心があるとのこと。
やはり更改面談でこじれたのだろう。
次の椅子はまだ決まってないらしいが、武運を祈る。
260 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/12(日) 23:49:23
>>259 才連のKさん?
現SCEの会 Part58
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/sony/1246706933/
>>144 ワールドマップなんか無くてもいい
というのは俺個人の感性だからさておくとして
真面目な話、現在のマシンスペックに合わせたワールドマップを
丁寧に作りこんで行ったら、ソフトハウス干上がるんじゃね?
時間的にも金銭的にも無理が出るだろ
どれだけ作り込んだって売れないんだし、今の市場は
まてまて
>>146 と148の話がさっぱり分からない
推測でもいいから略語を埋めてくれないか
152 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 01:15:12 ID:vQGMAN9c0
人材をお粗末にしていたSCE 当然そんな会社なので人材流出が止まらない というお話です。
>>148 なんだこのSCEの社員が愚痴をいう場ようなスレはw
ゲハに晒すなよ こっそりニヤニヤして見てんのに社員が逃げるだろ
空気読まない馬鹿が突撃してもゲハ厨の一言でスルーされます ゲハ厨認定をいけるとまず相手にされません
>>151 ありがとう
つまりSCE社内3拠点で大人員整理があると。
その前に有力者の離脱が始まってると
アルフィーネさんのレビュー一覧 2件 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 23 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 ★☆☆☆☆ なにこれ?, 2009/7/11 コレはドラクエじゃないです。ドラクエというブランドだけで数百万売れるだろうけど、ゲームとしては最低クラス。 ウリをはじめた制服少女 83 [DVD] 新田まき 2 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 ★★★★★ 神降臨!!, 2008/12/14 パッケージを見た瞬間にキましたね。こんな可愛い娘、10年に一人と言っても過言ではありません パッケージを見て、『可愛いな』と思ったら即、レジへ持っていくべき!! 「ウリが始めた制服少女」に見えたww まあ、そんな事は置いといてどっちも内容に触れないで評価すんなよ
158 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 01:59:07 ID:lKdh0AKJ0
新田まきでぐぐってみた。 確かにかわいいけど10年に一人ってのは・・・
>>157 GKや戦士って言うより、まさに仕事って感じだな
>>145 Halo3エンジンはHalo2エンジンの改良型だったっけ?
>>160 旧箱のHalo2エンジンを土台に
箱○用に改良と最適化してる
ただ、Halo2とHalo3はグラに大きな違いは無いけど
光源はあきらかに多くなったみたいなこと言ってた
まあ、Halo3の多機能を考えれば
グラより多機能性に箱○の性能を使ってると思う
いまだにHalo3レベルのリプレイ機能を付けたTPSやFPSを見たことないし
名前 GK 職業 戦士 ステータス HP 1(ガラスのハート(笑)のため煽り耐性は0。不利になると発狂する) 魔力 999(魔法使い) 力 1(あまりの発言力の無さに1人では役に立たない) 守り 1(何故かPS3本体とPS3のソフトを買わない。擁護のレベルも小学生レベルのため無いに等しい) かしこさ 1(もはや言うまでもない) すばやさ 999(PS3に有利なニュースと他機種に不利なニュースは光の速さでコピペ。スレの移動の速さも神レベル) うんのよさ 1(毎日がブルーレイ)
\(^o^)/PS3凡罪!!
168 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 16:41:45 ID:vQGMAN9c0
漫談会楽しみやわぁ。
結局のところドラクエっていくつ売れたんだ?
>>167 FF13はすでに織り込まれてるだろ・・・
>>166 ギアーズ2日本語版の発売日にぶつけてくるとわ
すげえ隠し球だ!
ちなみにソニーは9日続落 6月30日 2,525 (+25) 7月 1日 2,495 (-30) 7月 2日 2,465 (-30) 7月 3日 2,440 (-25) 7月 6日 2,410 (-30) 7月 7日 2,355 (-55) 7月 8日 2,315 (-40) 7月 9日 2,250 (-65) 7月10日 2,230 (-20) 7月13日 2,165 (-65) 本当はアクチ株価スレに貼ろうと思ってたのに ドラクエスレ乱立で落ちてた
>>172 このままだと来年までずっと落ちっぱなしになるんじゃ
174 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 17:15:39 ID:vQGMAN9c0
「為替が〜」 さて、何回ぐらいこの台詞が出るでしょうか。
>>172 S.D.F復活クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?
177 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 18:07:31 ID:diuvUdpv0
【チョー】ドラクエ9、初動234万の超爆死【ウケる】スレより 52 :名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 18:03:15 ID:syDYAqq80 FF13に負けたな 初動250万くらい楽勝だから さすがにこれはわざとですよねw 本音じゃないですよね?www
>>177 今の本体販売数で考えても約83%のユーザーが買うって事かw
ねーよw 本体牽引したとして初週ミリオン行ったら御の字じゃね? TGSで発売日出せなかったら今年度内の発売無いかもな 来年のE3にも出展なんて恥だけは止めて欲しいもんだ
戦士達って都合がいいから、こういう時は世界売り上げのこといってるんじゃないの?
箱○ユーザーにココは日本だ世界を語るなと釘をさしておいて 自分らは世界を語るって…
GK「ドラクエ8は初日で223万だから爆死!」 ドラクエ8も2日じゃなかったっけ?
日本でもダメで世界でもダメだと、無かった事になるしな
>>183 国産ソフトでもロスオデとか海外の方が売れてるソフトは見なかった事にするのがPSW
DQ9、前作超えでGK顔面ブルーレイwww ってか、ミリオンタイトルの売り上げ増ってすげぇな
186 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 18:55:34 ID:diuvUdpv0
515 :名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 18:49:05 ID:+/FhA95D0 「初動234万は爆死」ってのはFFに適用してもいいの? 〜【チョー】ドラクエ9、初動234万の超爆死【ウケる】スレより〜 wwwwwwwwwwwいいね〜この切り返しwww
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 18:30:31 ID:/6ZaJyRl0
一人一本の携帯機だから実質据置における200万本にも届いていないだろ
DQ9における「据置値」はだいたい4で割って50万本程度といったところ
結局爆死じゃん。
760 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 18:59:14 ID:/6ZaJyRl0
>>755 MHP2Gは高性能なPSPのソフトだから実質据置機と一緒なんだよ。
だからDQ9は据置値で換算して50万本、MP2Gはそのままで300万本
ハイ、DQ9は超絶爆死決定。ドラクエのブランド崩壊とモンハンへの正だ交代完了しました。
>>186 これもブーメランかwww
でも戦士は「ショボグラDSにしてはよく売れた」とか言ってたから
トリプルミリオンまでハードル上げてもいいんじゃないw
>>187 なに、そのイミフな超理論はw
「据置値」って、本当にPSWって訳の分からん数値が好きなんだなw
どんな屁理屈こねようがDQ9が売れてる事実は覆らんのになぁ
190 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 19:27:05 ID:diuvUdpv0
>>187 辞めてwww
腹痛いからwww
でも、これ本当にマジメに言ってるの?
191 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 19:33:49 ID:w/x29T+ti
交換レートが1DS=0.5PS3なんじゃね?
192 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 19:36:09 ID:vQGMAN9c0
「据置値」これは流行る。
レートが「だいたい」なのがさらに笑える
次は普及台数に対する割合とか言い出すかな? そんなこと言ったら360が有利か。
ちなみに
>>187 のは上が
【DS】DQ9初週200万届かず【爆死】
で下が
【Onlion】GK面白発言コレクション115【OLLOK】
に乗り込んできて放った発言です
>785 名前:名無しさん必死だな[sage;sage] 投稿日:2009/07/13(月) 19:48:36 ID:ls+kaDjYO >正しく計算するとこうなる > >234万本 >↓据え置き値換算÷4 >56万本 >↓セーブデータ換算÷3 >19万本 > >ドラクエ9全然売れてないよこれ >真実を見極める能力がある人ならば、やっぱり爆死判定して当然 バカが必死ですねw
アタッチレートとかじゃなしに続々と新しい算出方法が産まれるのなw
どうしても爆死にしたいらしいなw 無理があるっての あんまやるとブーメラン来るぞw
199 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 20:04:23 ID:diuvUdpv0
据置値ググッけどなかったおwww
もし300万本売れてたら、大体6で割って50万ってなるだけだと思う
>>172 株価復活で大勝利だったんじゃなかったのかよ
ていうか、落ち過ぎだろ。何が原因だ?むしろどれだ?
203 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 20:11:48 ID:mBqykBUi0
>>198 FF13、360版とあわせてやっと国内ミリオンいったっての希望
>>201 一番期待されてるDQ9が発売されたから売り抜け用とした層が多かったとか?
FF13は、まだ発売日も決まってないし、下手すりゃ来期になりかねん
だったら今の内に売って、下がり切ったところで買い直してFF13に備えるとか?
まぁ、素人考えだけどな(´・ω・`)
206 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 20:14:37 ID:mBqykBUi0
798 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/07/13(月) 20:42:05 ID:/6ZaJyRl0 790 先程も言ったけど一家一台の据置き機と1人一台の携帯機じゃソフトの売れ行き感も異なるわけ。 核家族は平均四人家族だから携帯機ソフトのドラクエ9は四本で据置機の一本に相当するのさ。 措置値の内容だそうです
>>207 今時、据え置き機を家族共有してる家庭が、どんだけあるよw
つーか、Wiiで10が売れたら、どうする気なんだろ?
>>208 俺はその頃にはGKが居なくなってる方に賭ける
>>207 ほんと○○感とか実体の無いものが大好きだなw
211 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 21:25:41 ID:gbEWSs8dO
5年後にPSが残ってると思う方が難しいだろ 安田も王子も青山も、9月10月にゃ大規模リストラだろ そもそも既にソニーコンピューターエンターテインメント自体が消滅してる
212 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 21:27:32 ID:eCb+AqU40
213 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 21:30:01 ID:Z0y1VeCRO
子供二人はまだ解るか両親までドラクエとかワロス
この週末はゲーム屋とか見てなかったんだが、DQ9ってデフォルトで4本セットで売られてたりしたわけ?
むしろお一人様1本まで、だな
mixiにドラクエ9のAmazonの件のニュースが… てかmixiニュース書いてる奴だれだよ… マーベラスの記事取り上げたのにアクティのニュースは取り上げない ここ最近のゲーム関連のmixiニュースはゲハから仕入れてるような気がする
mixiニュースなんてギガジソの偏向記事と芸能人の提灯記事ばっかじゃん
『ドラゴンクエストIX』第1週目で200万本!消化率は81.56%・・・前作を上回るペース
2009年7月13日(月) 17時50分
http://www.inside-games.jp/news/363/36335.html 集計期間は11日と12日の2日間。消化率は81.56%でした。
これはプレイステーション2で発売された前作『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(223万本)を
上回る数字で、好調な出だしと言えそうです。
8割も捌けたとは・・・
>>216 mixiのユーザーがアクチ撤退するかもー?なんてニュースに食いつくわけないだろ。
スクエニ、PS3から撤退!だったら食いつくな。 アクチなんてどんなゲーム出してるかどころか、タイトルすらわからないだろ。
224 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 01:20:40 ID:0diYPXYz0
>>221 まるで練りに練られたロジックみたいな言い方するなよwww
MS、音楽ストリーミングサービスを開始へ
ttp://www.xboxic.com/news/5498 MSはSpotify(※)に対抗し、7月末に自信の音楽ストリーミングサービスを開始する予定
音楽を無料でストリーミング視聴&無料DLできる
後にはXbox360に導入されたりZune HDプレイヤーの販売促進にも使われることを示唆
MSNエグゼクティブプロデューサーPeter Bale氏:
「音楽はMSにとって重要な領域であり、
間もなく音楽ストリーミングサービスを起こそうとしています。
それはSpotifyに類似しているが、ビジネスモデルについてはまだ調査しているところだ。
Spotifyの場合は30分につき1分の広告を聞けば無料で視聴できるし
9.99ポンド/月を支払えば広告をオフに出来る。
MSも有料のプレミアムサービスと広告付きサービスを考えている。
他の類似した企業のビジネスモデルを良く見た上で、何が消費者とMSにとって最適か調べている」
※Spotify:P2P技術をベースにした音楽ストリーミングサービス。2008年夏開始。
数曲おきに広告が入る合法的なサービス。
サービス対象地域が狭いのが弱点
Protopype、inFamousより90%も多く売れた
ttp://www.destructoid.com/prototype-expected-to-outsell-infamous-by-90-percent-139606.phtml EEDRの調査によると、マルチのPrototypeはinFamousよりも90%多く販売
PS3だけでもinFamousの25-50%は多く販売
これはパブリッシャーに若干の意味をもたらす
要するに、独占のinFamousで誰も怪我をしなかったと同時に
Xbox360とのマルチにすればより多く儲ける可能性が明らかに存在する
EEDRのディレクターアナリストJesse Divinich氏:
「SCEAは独占のために何も払っていないとは思う
開発したSucker Punchは今までPS2とPS3ゲームしか作ってない
彼らはソニー独占で居続けるために多くの財政的インセンティブを受けていると確信している
それは恐らく、総売り上げにに対する高いロイヤリティ比率という形だ」
「SCEは現在、独占のために金を払える財務状態にはなく
1st独占ゲームの発売に制限を加えている
独占DLCのために金を払わないと公言している」
「Agentにも財政援助か技術援助か、裏で何がしかの援助をしていると思っている」
>>222 mixiは戦士が多いからw
ハード絡みの批判がないソフトのみの酷評と、
DSは買ってないという伝聞の酷評除いたらコメント数かなり減るよ
殆どがまずは「DSが許せん」という結論ありきだから
DQ9はDSだから従来のファンが離れるんじゃなかったっけ 前作上回ってるってことは新規獲得に成功したってことかー(棒)
mixiは、PS系で出ないテイルズオブは糞って平気で書くところですよ。
だってmixiだもの
>>226 >「Agentにも財政援助か技術援助か、裏で何がしかの援助をしていると思っている」
2年前にSCEが発表した、L.A.Noireとは別のR☆独占タイトルがAgentだと思う
『God of War III』のデベロッパー、オーストラリアでの発売禁止を懸念
http://gs.inside-games.jp/news/194/19455.html PLAYSTATION 3での登場ということで今まで以上に過激な表現が含まれているGod of War IIIですが、
開発を担当するSCEAサンタモニカはオーストラリアの倫理審査機関であるOFLC(Office of Film and Literature Classification)において、
本作のレーティングを拒否されるのではないかと不安を抱いているようです。
2ch=世間と考えてる馬鹿はもう少ないだろうが mixiやニコニコは歴史が浅い分ネットの閉鎖空間に 飲み込まれちゃってる人が多いような気がするな
234万売っても爆死らしいし今後どのハードでも234万を爆死ラインにしてしまえば
>>235 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < よっしゃわかった
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
来月はMH3でまたファビョるんだろうな。 今年の夏は大変だ、GK戦士さんたち。
>>236 ピカさんは据置値換算で÷4されるので÷4したあとの数字でPS3最大の弾、MGS4をぶっちぎってください^^
…ん?
出来そうな気がする
>>237 三国志演義の憤死のようにファビョり死する戦士が出ないか心配だ
>>234 mixiで、WiiがPS2より性能が悪いと思ってる奴が居てビビったなぁ・・・
242 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 10:39:07 ID:XYm7d6Uf0
実際はDCはもちろんCGより低性能のPS2
243 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 10:47:20 ID:WPX+2wdk0
〜据置値〜 だーかーらー、PSPは未だにソフト出続けてるPS2と同等性能だから実質「もてる据置機」なんだよ。 だからPSPソフトは4で割らなくて良いのさ。勝手にPSPのソフトを4で割ってる奴らって自分ルール?
244 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 10:55:53 ID:WPX+2wdk0
〜据置値・2〜 核家族は平均4人家族だからだよ。 駐車場でバイク4台並んでようやく車一台のスケール感に見えるように 据置ソフトと携帯ソフトは同じスケールで語ってはいけないんだよ。 そもそもドラクエをDSで出すからこうなる。任天堂とスクエニが悪い。
>>241 wiiはPS2どころかPSPより性能が悪いらしい
>>245 PSPもずいぶんと高性能になったもんだw
PSPってPS2未満の性能だって聞いてたんだけどどうなんだろ?
ぶっちゃけPSPがPS2と同等の性能だったら、PS2のソフトががんがん移植されて PSP大勝利になってたと思う
>247 なるかね。 RPGならいいが、携帯機でレースゲーやSTGや格闘なんざやりたくもないんだが。
ps2のゲームとかやりたくねーや
PS3独占 ↓ マルチ ↓ PS3外し ←今ここ
>>248 薄型は「中国人詐欺グループによるフェイクだ」って前にどっかが記事にしてたな
255 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 14:12:08 ID:i85Vy/9E0
256 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 14:16:20 ID:yyngJLko0
新型はカタログスペック上ではPS2より上かも知れないがな
>>247 つーか実際にウイイレ無双だのテイルズだの移植されまくってたじゃないか
モンハン自体そういうものだったし
そしてそれでも勝てなかった
ま、FFDQ本編の移植(FF7がアーカイブスで出たが)どころかGTさえないけどな
モンハンがあったから2番手ハードとしてそこそこ成功したようなものだがな
>>254 チンコンでチンスポをプレイしたいんだろw
PSPって発売前は携帯型PS2って触れ込みだったよね PS2のソフトを簡単に調整するだけで落とし込めるみたいな もしほんとにそうなってたら、あんまり体力がないメーカーでも ばんばんPS2から移植できただろうに でもふたを開けたら実はPS1.5だったという PSP発売当初の戦士たちの擁護っぷりはたまらんものがあったw
260 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 16:13:24 ID:wf0dcGaK0
>>259 PS1のタイトルでもそのまま落とし込めず何かしら劣化してるの多いじゃん
PS1.5どころかPS0.8ぐらいだろ
261 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 16:15:51 ID:FBd3pgPN0
[噂] 今年中はPS3は値下げされない
ttp://www.gamed.nl/view/62385 我々のメンバーの一人がアントワープのGamed Saturn(※有名な小売の名前らしい)に行き、
Xbox360とPS3に関する注目すべき情報を得た。
・ナタルは2009年末に発売。Miloは2010年。
・Saturnとソニーとの間には2010年7月まで、80GB版PS3を販売し続ける契約をしている。
SaturnはPS3 Slimモデルが現時点で発売されることはとてもありそうにないと思っている。
・PS3の値下げの予定は無い。
・8月にPS3の新ファームウェアアップデートがあり、
最も顕著な特徴はBD機能に関するアップデートだ。
BDの読み込み速度が増加するい予定。この速度は業界最速となる。
ナタル今年末に出るって噂、他のところからも出てたよね? TGSで詳細わかるかな
265 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 18:41:12 ID:FBd3pgPN0
266 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 19:36:02 ID:yyngJLko0
>>264 楽天もなw
ここでは流石に大掛かりな工作はできなかったみたいだね
沼とYahoo!ニュースが酷い有り様
268 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 21:01:55 ID:wf0dcGaK0
http://gs.inside-games.jp/news/194/19481.html >マルチプラットフォーム(PC、Xbox 360、PS3)のPrototypeが、PS3専用のinFamousの販売本数を最終的に90%上回ると予測。
>ところが、PS3プラットフォームだけを対象にした場合、北米においてはinFamousのセールスがPrototypeを35%上回るといい、
>売り上げカーブが長いという専用タイトルの強みもあり、この差は将来50%以上に開く可能性もあるとのこと。
>Prototypeのマルチプラットフォームリリースにあたり、Activisionが投じたロイヤリティーの額ははっきりしていないと話す
>Divnich氏ですが、一方のinFamousを開発したSucker Punchは、独占タイトルの提供を続けるために、
>SCEAから相当な額の報奨金を受け取っているはずだと指摘。
>>268 やべぇ、結局なにが有利なのかさっぱりわかんねぇw
心理として独占だと購入意欲が増すのは確かだが 売上本数としては分母が増えるマルチが断然有利 あとは独占に対しての援助がどれくらいかとかによるって感じ? つかソニー、どっかみたいに賄賂はない(キリッ)って言ってなかった?
独占に購入意欲左右されるなんてゲハ脳過ぎ。
マルチだと箱○版を買うやつが多いってだけじゃないの?
>>272 PS3の場合解像度低くいのに可変フレームレートとかひどいの多いからね
>>270 マルチにしたせいで儲けが吹っ飛んだソフトなかったっけ?
>>274 ソースはないが、オブリビオンがそうだと聞いたな。
しかしTES5はPC、360、PS3マルチ前提で作ってるらしいが・・・。
洋ゲーはwiiと360とPS2のマルチでいいんじゃないですか
>>276 それ、マルチの旨味みたいなもんはほとんど無いんじゃないのか
移植のし辛さ考えるとプレステ3も似たようなもんじゃね
その三機種だとどれベースで作るの
>>278 だからマルチはPC・箱○になってるじゃん。この2機種は比較的に似通ってるから
なのにWii・PS2をわざわざ加えるってアホか?
マジレス?
2009年 ゲハ流行語にノミネート確実 「据置値」
>>274 有名なのはアサシンクリード
マルチ同発を実現するためにPS3版の方でスタッフを大幅増員
360版の利益をPS3版の赤字で吹き飛ばしてしまった
プロデューサーのジェイドがインタビューで嘆いていた
同様に、他社から助っ人まで動員して移植したバイオショックのPS3版も
売り上げは散々なものに終わってたな
オブリビオンはグラフィック改良を加えての移植なのに 累計20万本とかだったからっていう推測 アサクリはマジ話だった気が
>>284 それとDLC出せと言われてDLC出したら
ほとんど買われなかったとか聞いたな
今までの完全版という名の被害 ロスプラ ショパン ヴァンパイアレイン バイオショック …移行続々
ファンボーイの買う買う詐欺はワールドワイドか
みかん箱も
しかしなんだな 「マルチにした結果、儲けが吹っ飛んだ」というのは正しくない気がするな。 「PS3版を出したがために、儲けが吹っ飛んだ」ように見えてしまう。 実際、逆の例は無いのかね?
290 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 00:10:04 ID:7E/p9OPw0
もうPSシリーズは殺してあげろよ
>>289 聞いたことないな。儲けが全部PS3で吹っ飛んだ話ばかりだよ
トタンシェーディングのコピペ、実際の現場でもそうだったりしてな
293 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 00:37:46 ID:xGCCxuZw0
ロスプラは完全版の完全版が360で出たな 同機種でもカプコンやコーエーあたりは完全版とかやらかしてたけど
295 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 00:45:58 ID:EqVT9PJr0
296 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 00:50:03 ID:VD4fG6ZN0
購入者から評価の高いDQ9
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297 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 00:53:12 ID:P34nrFTR0
>>266 敗走宣言かよ
つかホリデーで競争しないで何の意味があるんだ
そろそろAmazonも本腰入れて戦士様をハントしないといけないんだな
>>298 5点満点を付けまくる痴漢や任豚の方がおかしいだろ。
1点は別に普通だが、満点っつったら何の欠点もないってことになるんだぼ。
そんなゲームがそうそうあってたまるかよ。
Amazonは狂信者をまず排除すべきだわ。
>>299 それはPSPとPS3のレビューでも同じだろ
お前らは人のふり見て我がふり直せという言葉を知ってから書き込むべきだと俺は思うんだぼ
1点を付けまくる戦士やファンボーイの方がおかしいだぼ。 5点は別に普通だが、1点っつったら何の長所もないってことになるんだぼ。 そんなゲームがそうそうあってたまるかぼ。 Amazonはパンツを排除すべきだぼ。
302 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 01:24:47 ID:PQ4GbMim0
>>297 前年のホリデーの悪夢を繰り返したくないんじゃないかな。
303 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 01:25:22 ID:1e5uQJi/0
というかPS3に来年なんてあるのか?
発売前からPS3版TOVに星5個レビューを投稿しまくる仕事が出来なくなって残念でしたね、狂信者の皆さん。
>>289 開発費が高い上、ロイアリティの額がMSや任天堂の2倍。
オン対戦のあるゲームの場合サーバーの維持管理費がサード持ちなので
ソフトが売れた後もサバにかかる金は
ゲーム会社側がサービス終了まで出し続けなければならない。
ソフト1本売ってゲームを作った会社に2、3千円儲けが入ったとしても、
それ買ったユーザーに2年も3年も延々とオン対戦し続けられたら
たぶん利益なんてほとんど残らないと思うぞ。
307 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 07:33:15 ID:5PBgpbAd0
>>305 あとPS3はDLCや体験版、パッチの配信も、ダウンロードされた分だけソフト会社が自己負担も。
>>303 はあ?
PS3は1年も闘えるハードなんだが?
逆にウィーハードの方こそマズイだろ。
モンハン3出たら終了だもんな。
つまり、ウィーハードはモンハン3出たら終了だもんな。
>>307 こんな短時間でもう見れないわけだが、なんだったんだ?
>>311 >PS3は1年も闘えるハードなんだが?
もう賞味期限切れてたのか…
>>311 「MH3で終了。つまりMH3で終了だもんな」などとトートロジーを
並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、 それは思考停止に他ならず、
知性の敗北以外なにものでも
>>310 箱○版が一日先行してたからじゃないの?
顔面ブルーレイってほどじゃないだろ
>>311 任天堂が何もしないならな
ソニーと違い問題点を隠さずに改善する努力をしている
たった一日で2000も差があるってのも凄いけどね
たった10分で200の不評をAmazonレビューに送り込む 工作員の方々ならなんとかしてくださるだろうに…
>>271 劣化マルチをさんざん経験してる人の中には箱オンリーに魅力を感じる人も少なくないと思うよ
同様に、箱やDVDが足を引っ張ってると思ってるPS3ユーザーには
「PS3に特化した独占ソフト」ってのを魅力的に感じる人もそこそこいるかもしれないが、
後者はあなたの言うようにゲハ脳と言われてもしょうがないかもしれないな
独占もなにもこれはファーストだが、ビッグリトルプラネットなんかはPS3ならではのソフトなのかな?どうなんだろ
>>312 このスレどころかゲハと無関係だから気にしなくていい
>>315 集計始めたのは両方十日からじゃなかったか?
323 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 09:37:16 ID:48heZAHsO
>>319 LBPって別にPS3ならではの何かを使ってるわけじゃないしな
PS3に特化した独占ソフトだとは思えないが?
なにせPSPにも出るし
GT5もそうだが、PSPでも出せる程度の事しかやってない
それをSCE自身が証明してくれてるわけだ
>>323 そうなのか
どんなゲームなのか知らないけど、PS3だとあのゲームの映像だけは妙に惹かれるものがあったな
ビッグリトル〜じゃなくてリトルビッグプラネットだったか
>>299 それはDQ9を技術的に評価してる訳じゃなくて
買って十分楽しめたと言う満足度としての評価だろ
勿論、損をしたと思えば星一つも有り得るが
発売前から星五つとか一つってのは意味不明にも程がある
326 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 10:09:18 ID:xGCCxuZw0
顔面ブルーレイっていい響きだな。
任天堂ってパブリッシャーでデベロッパーだよね。 SCEもパブリッシャーでデベロッパーだよね。
>>318 任豚に都合の悪い人間は全て工作員か。
どんだけお花畑なんだよお前ら。
アホすぎるわ。
相変わらず自分に都合の悪いレスはスルーですか。偉いもんだ。
>>326 サードが当てに出来ないのならSCEがファーストとして牽引すりゃいいだけじゃん
少なくとも任天堂は、そうしてきた訳で
PS3のホームである日本のSCE自身が、どんなソフト出してんだ?って話だよ
ソフト開発に関してはSCEAやSCEEの方が余程頑張ってるぞ
MS、ComicConにてエキサイティングな未発表プロジェクトを公開へ
http://kotaku.com/5314737/microsoft-showing-exciting-unannounced-project-at-comic+con ComicConは決して新ゲーム発表の場ではないが、MSがプレス関係者をComicConに招待してる
MSはすでに発表するものを公開していて
Halo 3: ODST, Alan Wake, The Beatles: Rock Band, Left 4 Dead 2
Xbox Live ArcadeのSouth Park and Shadow Complex
しかしそれ以外に、
「我々のトップフランチャイズの一つから、新しくエキサイティングな未発表プロジェクト」を見る機会が与えられるという。
MSは7月23日木曜日の夜にメディアレセプションを開く予定。発表はそこで行われる模様。
未発表プロジェクトがゲームとは限らないことに注意。
新しいDLCやサービスかもしれない。
335 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 11:29:07 ID:BSebw7NVO
>>338 売り上げ234万全作越えの挙げ句、心のより所ファミ通に裏切られGK精神フォロボシータwwwww
戦場のヴァルキュリア2はPSP ぼくなつといいPS3の続編がPSPって、マルチで発売になる以上にダメ出しされてる感じだw
GKは本気で消えてほしい 散々叩いてる韓国人以下の存在 もうネットはソニー工作員と信者の庭じゃないか 他人にまで迷惑かけないで欲しい。純粋にネットやゲームを楽しみたい人に迷惑だ
>>340 どれだけ持ち上げられようと10万本だからな
新規RPGはほとんど360と変わらんよ
白騎士はまだ売れたが、デモンズも10万本
最初はPSPの計画もあったようだし
開発者にそこまでHDにこだわる姿勢があるわけでもあるまい
344 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 12:39:43 ID:rPkm4ejyi
戦ヴァルがPSPで出るってSCEの発表をセガが打ち消した事件があったが 2がPSPで出るって誤報だったのか
工作バレバレw アマゾンレビュー 買わなくても評価可能 825レビュー 星5つ: (96) 星4つ: (108) 星3つ: (131) 星2つ: (155) 星1つ: (335) 購入者のみレビューできる楽天レビュー 星5つ 1,604件 星4つ 573件 星3つ 243件 星2つ 43件 星1つ 205件 あと高橋名人がマジコンにブチ切れってのがあったけどソースどっかいった
ドラクエ9、満点獲得でGKの工作水の泡wwwwwwwwww
SCEがPS3にゲームを出さなきゃいけないのになぁ
去年の今頃 07月16日 SCE、E3発表でGT5などの新しい情報は無し。戦場のヴァルキュリアとレジスタンスのPSP移植を発表 07月16日 ↑戦場のヴァルキュリアは誤報ですとセガが発表
>>347 戦場脱PS3の挙げ句ドラクエ9のネガキャン無意味過ぎの結果にGK顔面修羅場www
さすがにドラクエのネガっぷりは 知り合いのパンピーすら知ってたぞwww
352 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 13:08:16 ID:BSebw7NVO
>>338 スマブラ・428・MGS4とファミ通は信頼出来る評価をしてきたからドラクエも神ゲー間違いなしだな
しかし、情弱を騙そうと必死にネガキャンしてきたのに、ファミ通に一蹴されるとはw アマゾンの評価より、ファミ通のレビューの方が信じる奴は多そうだし
ファミ通なんか全くあてにならないし。 所詮マスゴミだからな。 そんなのより体臭レビューの方が十分信用度が十分。
>>344 いや、あれは海外でやったリモートプレイを
英語わかんないやつが勘違いしただけ
2の話ではない
そもそも発売後にレビューとか、明らかに賄賂があったために 急遽レビューを差し替え、でも発売枚に間に合わなかったとか そんなんだろ?
357 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 13:36:40 ID:P34nrFTR0
>>334 >>336 何か関連性があるかもな
それともコミコンだから、シルバーライトでアニメ配信とか
>>356 高評価にも関わらず発売後なのは
レビュー用のやつをスクエニがくれなかったからだろう
MGSとかもあげなかったんじゃなかったか
裏切り893に追加だクソッ
ttp://ameblo.jp/nag0617/ > ドラクエ9
> テーマ:ブログ
>
> 評判良いので
> さすがに気になって買いました。
>
> ウチのスタッフも言ってました
> が、やはりDSで正解です。
>
> 仮にドラクエは本格的な中身を
> 気楽に遊べることを、前提と
> するならば、コンソールよりも
> 携帯機がマッチしてる。
>
> 話の展開も分かりやすいし、
> インターフェースも良い。
> 要は気分の良いタイトル。
>
> 勉強になります。
>>359 どうしてもブログヘッダ画像に毎回吹いてしまう
オンライン要素があって事前にチェック出来ないものは大抵発売後じゃね? ウイイレもそうだった。
またワラタか
>362 発売前にレビューして、まだ未実装だったオンラインを評価してたソフトが確かありましたな
365 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 14:22:23 ID:F8RiIWud0
早くFF13出ないかな? ドラクエ234万本で大爆死と騒いでる奴らの 必死の言い訳が聞きたいwww それと、出た後の砂漠状態に対する 必死の言い訳も聞きたいwww
白騎士とか普通にレビューしてなかった?
FF13は250万は売れるらしいからね 国内だけとは言ってない!とかいいそう もしくは据置値でどうごまかしてくるやら でも洋ゲーいらね、撤退しろとか叫んでる人達FF13の後どうするんだろ?
368 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 14:31:57 ID:F8RiIWud0
FF13の初週はどう頑張ってもミリオン止まりだと思うよ。 Wミリオンはないわ。でもやつらの脳内だと250万余裕でしょ? 早く良い訳聞きたいわ〜。それと、ネタバレの嵐www 早く発売されないかな〜。 箱と国内同時発売決定なら尚よろしwww
13はおまけでヴェルサス13が本編だからwwwとか言いそう・・・
ヴェルサスって本当に出るのかね? まあ、素材自体は13から使い回すんだろうけど 正直、第一の今までの行動見てると無印13が出て3,4年経たないと出なさそうだ
箱○版FF13は海外だと2009年に発売する予定らしいね(PS3版は不明) 売り上げが一番見込める海外の客が箱○に取られそうだけどw PS3終了の危機
373 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 14:57:16 ID:F8RiIWud0
話は変わるがサイレントヒルの新作はいつになったら国内で発売するんだろ?
日本版が発売される前にネタバレされるんだろうな・・・ まぁDQ9のこともあるし因果応報ってことで
377 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 15:16:23 ID:F8RiIWud0
>>374 >>日本での売上以下しか見込めない
うん。だからPS3終了なんでしょ?
378 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 15:30:46 ID:P34nrFTR0
>>377 マジで絡まれても困るんだが、
絡むんだとしたら、PS3終了のあたりじゃなく、
売上が見込めるのが海外なんだか国内なんだか辺りがうんたら
>>378 海外イベントで東のエデンとTOVの映画化発表?
381 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 15:42:35 ID:E53ZXtwd0
PCエンジンアーカイブスか・・ ちきしょう!PS3にいいニュースしか来ねぇ・・
382 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 15:45:47 ID:xGCCxuZw0
で、それのどこがブルーレイニュース?
385 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 15:50:59 ID:xGCCxuZw0
>>383 君、そんなのが本当にいいニュースに思えるんだねw
>>385 さすが2008年の記事を張り付けてくる人は違いますね。
で、どこがブルーレイニュース?
GKの黄巾の乱がまた始まったか
ブルーレイだけに「蒼天すでに死す」かw
最近の任豚はドラクエからFFに必死に話題転換しようとする傾向にあるな。 そんなにドラクエのクソゲーぶりが一般人にばらされるのがこわいの? あひひ。 やっぱ任豚はアホだなあ。
390 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 17:17:11 ID:F8RiIWud0
>>389 ドラクエが糞ゲーでもどうでもいい。
お前らの泣きっ面観てるだけで充分だからwww
既に200万人以上が手にしてるんだバラされるどうのは問題じゃないだろ。 それとゲハには一般人は皆無だろ。 頭大丈夫か?
名越がDSのDQ9誉めてるみたいなんですケド
FF話題にしたいので早く発売してくれ(棒
394 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 17:21:59 ID:cJbDSItS0
>>392 DQ9自体を誉め、DSであること自体も誉め
ゴキブリ憤死w
散々ネタバレにネガキャンして効果無かったのに 何を怖がる必要がある?やりたきゃ勝手にどうぞ
>あひひ。 キモイ笑い方だな
>>389 いや、結構面白いよ
噂の妖精もそんなに気にならんし
そいつにはマジレスとかするだけ損だからやめとけ
名越に誉められても嬉しくないだろ。
任豚で結構結構w どうぞネット内で好きなだけ叫んでくださいww ネガキャンがコレほど無意味だと解った今どうでもいい事だなw
402 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 18:13:23 ID:cJbDSItS0
>>400 普段、「PSWが崇拝している名越氏の発言」という部分で面白いんだろ
404 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 18:47:37 ID:P34nrFTR0
>>403 > Q: 体験版の配信予定は?
> A: できれば配信したいのですが今のところ予定はありません。
> 本作やグランツーリスモ5の開発に大きな努力を注いでいます。
じゃあGT5Pって何だったんだよ
>>390 お前は根本的に間違ってる。
泣きっ麺してんのは明らかに任豚の方だよな。
こんなにもクソゲー扱いされていて、唯一の味方はファミ通(笑)だけ。
>>405 一年も戦えるってどんだけ寿命短いんだw
>>391 結局売り上げか。
クソゲーだろうと何だろうと、売り上げでしか物事を語れなくなってきてるな任豚。
ゴミキューブ時代は売り上げなんか関係ないとあれほど吠えていたのに。
しかも200万本じゃなく今回は実質15万本しか売れてないんだが。
結局全然売れてない。
店には山積みだしな。
泣きっ面も読めんのかこの馬鹿は 具体的にどこが糞かも書かんしのう
なるほど 顔面ブルーレイ=泣きっ麺 なのか
あまりにも面白発現が多すぎて、向こうのスレに貼るのも大変だぜ
>>404 体験版じゃないから
有料の体験版なんて普通ないでしょ(棒)
515 :名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 18:49:05 ID:+/FhA95D0 「初動234万は爆死」ってのはFFに適用してもいいの? 〜【チョー】ドラクエ9、初動234万の超爆死【ウケる】スレより〜 wwwwwwwwwwwいいね〜この切り返しwww
実質入りました〜♪
415 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 19:14:22 ID:1lyX/esn0
>>405 クソゲー扱いされてるソースは?
まさか尼レビューとか言わないよなw
PCエンジンって小さかったなぁ
>>418 しかもHuカードごと壁に投げつけられてもびくともしない堅牢性。
HuカードはFCカセットに慣れた身には衝撃的だった。 セーブとかはできなかったけどさ。
セガのマイカードがあったからそれほど驚かなかったけど ファミコンより場所とらなくていいなとは思ったな
「ド、ドラクエ糞ゲー!箱○ゲーム出ない!ドラ糞!キムチ!糞糞糞キムチキムチキムチチチチッPS3ボンザァーーイ!!」 現在のGKの心境
PCEのHuカードは、MSXのハドソンのBeカードから来てたかな?
てか360のソフト=PS3のソフトが多いのに 箱○にはソフトないって言っていいのか
>>426 新作ソフト発表
↓ NO NO
PS3独占 → マルチ? → 糞ゲー
↓YES ↓YES ↓ NO
PS3最高! 日本じゃPS3版が売れる PS3に移植 → クレクレ
↓ NO ↓YES
マルチ化 → PS3最高! 祝!脱○○
↓YES NO
PSP移植 → 裏切り者サードリストに追加だ!クソッ!
↓YES
そのうちPS3でも出る
>>422 戦士の箱○に弾が無いはコクナイコクナイとセットだから無駄だべ
E3とそれ以降、ファーストのみならずサードからも色々発表されてもずっと言ってるし
戦ヴァルは次にPS3に戻ってきたと思ったらマルチでしたーってのが有り得そうで… 360和ゲーのみだってぼちぼち弾あるような
ゴキブリ達は「箱○にソフトが出ない、ソフトが出ない」って 自分に言い聞かせてるんだな
出ない出ない言うから自分の期待するソフトを挙げても 知らないけどクソゲーだから洋ゲーだからノーカン! ほらやっぱりソフト無いじゃんwwwww と言うだけだからつまらない、というかもう少し言葉を覚えて欲しい
ソフト出ないというか もう既に大分出ちゃってるというか
新作だけがゲームじゃないのに不思議だよね 発売したの大半ゲームは無かった事にするし、去年のゲームを今やると馬鹿にするんだから
>>433 あいつらはゲームやらないからなあw
他陣営の足を如何にして引っ張るか、というゲームは熱心にプレイしてるみたいだが
>>434 そのゲームは詰みかけてるって噂を聞いたことが
436 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 00:06:00 ID:Rv+QY/9x0
>>436 俺はGKのネガキャンよりソニーの品質低下が原因だと思うけどな
ソニー自体は路傍の石みたいなもんだが 戦士どもは不倶戴天の存在だな
>>428 サードだと
前々からわかってた奴
APB
MassEffect2
Risen
Splinter Cell: Conviction
Darkest of Days
Section 8
新規
Two Worlds II
Tropico 3
U-WARS
MechWarrior
Matro 2033
Supreme Commander 2
Dreamkiller
Painkiller: Resurrection
Kingdom Under Fire U
こんなもんか?戦士が国内限定したくなるのも何となくわかる
ところで似た様な表PS3で作ったらどうなるんだろ
>>439 海外ってマルチ路線なイメージあるから
PS3外しが予想以上に多くて、はじめて知った時はビビったわ
SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏特別インタビュー
台湾ゲーム産業育成事業の抱負と真の狙いを聞く。PSP goはアジア先行発売か!?
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090715_302646.html ■ 中古品問題について。「中古品はコピーと同じ」
安田氏:「コピーはダメだ」と言い続けても、「何でダメなのかわかりますか?」
と聞くとあまり返事が返ってこない。だから、コピーをされたり中古でモノを売ら
れてしまうとソフトメーカーが疲弊してしまうこともわからない。
(中略)
日本だって同じことが起こっていますよね。中古を野放しにしているから、
それでゲーム産業がどうなっているかといえば、この10何年間右肩下がりではないですか。
---
中古販売が判決で合法とされ、小売とメーカーの妥協で中古販売の利益を
メーカーに一部還元するという提案があったのに、SCEはそれを蹴った。
その結果が今の中古市場と日本ゲーム市場じゃないか。
自分で首しめといて馬鹿だろw
今更中古に責任転換か・・・・楽な商売だな
中古禁止=ソフト売上うp だと考えているところがお花畑で呆れるんだよな。 中古の買取もなくなるんでガキはソフトを買うのにも慎重になり 今より一層売れなくなるのにな。
10年間右肩下がりなのはSCEが作った続編・焼き直しばっかりのつまらない市場のせいじゃねぇか。 任天堂はきっちり結果出してる。
SCE、お前が言うな
448 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 08:19:04 ID:uSSKEC0C0
一番ゲームが盛り上がっていた頃に一番中古ゲーム屋が多かったって事をわかってない
SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏特別インタビュー
台湾ゲーム産業育成事業の抱負と真の狙いを聞く。PSP goはアジア先行発売か!?
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090715_302646.html 編: それからPS3に関してもE3では廉価な薄型モデルが発表されるのではないかと
噂されていましたが結局出ませんでしたね。
薄型化と低価格化はアジアのみならずワールドワイドの希望でもありますが、
安田さんはどのようにお考えですか。
安田氏:PS3は発売してずいぶん時間が経ったので、今後シュリンクできるものはシュリ
ンクして、価格を下げることができるものは下げていきます。
しかし、まだ結構部品が高いのです。値下げまではもうちょっと時間がかかると思います。
ただ、働きかけはしていきます。
---
値下げはまだまだっと
>443 あれ?? 任天堂はここんところは右肩上がりになってなかったっけ?
中古が違法になってなくなったとしても 元々中古で買う予定だった人が新品を買うかね? それこそ値崩れ待ちを引き起こしやすくなるのでは 割れはダメだが
452 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 08:56:58 ID:uSSKEC0C0
確かな事は、 他人のせいにしてるような会社は復活なんてできやしないって事だな
右肩下がり…? 去年あたりからゲーム業界自体が最盛期を迎えたような…あれ?
GT5Pへの車ダメージ追加アップデートはキャンセルされた
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=219523 GTのクリエイター山内氏が去年我々に約束したGT5Pのメジャーアップデート。
皆覚えていて首を長くしてまっている。
PS BlogにてGT5Pの将来のアップデートについて、ファンからの様々な質問
に答えるなかで、Polyphony広報はこのように語った。
「ごめんなさい。
今チームは峠を越して本作やグランツーリスモ5があなたの手に届くように
真っすぐ進んでいるんです」
---
GT5Pの公約、何も実現されずw
456 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 10:33:23 ID:b94Lusne0
>>454 ヘビーレインも延期だよな
09年のホリデーはアンチャ2だけで戦うのか?
457 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 10:39:35 ID:b94Lusne0
>
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ >アスキー週販売集計(40位まで)
>
> Wii PS3
>5月 4日 24,700台 97,300本(8) 19,800台 19,100本(3)
> 11日 15,100台 57,500本(9) 12,000台 10,600本(3)
> 18日 16,200台 51,400本(10) 11,500台 5,600本(2)
> 25日 17,800台 49,600本(8) 12,900台 105,500本(3)
>
>6月 1日 17,000台 64,600本(9) 10,400台 31,100本(2)
> 8日 17,700台 54,900本(10) 10,100台 22,300本(3)
> 15日 18,600台 46,000本(11) 10,200台 15,300本(3)
> 22日 22,000台 383,900本(6) 11,200台 108,000本(7)
> 29日 24,000台 182,900本(7) 11,000台 30,700本(5)
>
>7月 6日 21,900台 139,400本(8) 9,900台 19,400本(6)
458 :
457 :2009/07/16(木) 10:54:13 ID:b94Lusne0
>元サイトが誤記修正 >集計も >7月 6日 21,900台 126,400本(7) 9,900台 19,400本(6)
>455 峠越えたって峠自体登ってないじゃねーかwww
今のうちに、カーチャンに見つかったときの言い訳を考えとかないとなw
「ドラクエ9」の国内出荷、4日で300万本突破
スクウェア・エニックスは14日、人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト9」の国内の出荷本数が、
11日の発売から4日間で300万本となったと発表した。1986年に発売を開始したドラクエシリーズの
全世界累計出荷本数は5000万本を突破した。
販売本数は13日までの3日間で約250万本と2004年に発売された前作の「ドラクエ8」の約240万本を上回る
ペースとなっている。
ドラクエ9はリメーク版などを除き、シリーズで初めて携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」に対応した。
通信機能を使い最大4人まで近くにいる人とゲームが楽しめる。(14日 20:28)
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20090714AT1D1408Y14072009.html
>>463 マスゴミの記事や、ゲーム内での発表など
とにかく300万本売ったってことにしたいらしいが、真実は違うからね。
・ドラクエ9の売上計算
234万本
↓据え置き値換算÷4
56万本
↓セーブデータ換算÷3
19万本
・FF13の売上計算
200万本
↓中古被害換算×30
6000万本
早くPS3本体が6000万台売れたらいいね。
こっちにもワラタか
GK面白発言コレクションの据置値ってメーカーにとっちゃ糞の役にも立たないGK並だなw
据置値って失笑の的なんだが、まだ使い続けるつもりなのか?w
さすがにマッチポンプだろ
今の所、今年のゲハ流行語最有力候補じゃないか>据置値
Natal はWinにも導入、将来はオフィスへ
ttp://japanese.engadget.com/2009/07/15/natal-windows/ NatalをWinでも活用する計画が進んでいます。ソースはビル・ゲイツ会長。
・動向をもっとも把握しているのはMicrosoft Researchグループ
たとえばあと1年ほどで登場する例のカメラ(Natal)
ゲームだけでなく、メディア視聴全般で使える。Win PCに接続すれば、
ミーティングやコラボレーション作業、コミュニケーションで(従来のカメラに加えて)
奥行き方向の情報を活用してすごいことができる
・まずマイクロソフトリサーチが独自の研究として作り、
今ではXbox部門でもWindows部門でも取り入れている
オフィスでどう活用するかというアイデアもかなり明確になってきた。とても面白い
・家庭では、映画や音楽などを管理することに使える
また、Win PCと接続してオフィスでの利用にも大きな価値があると考えている
マイクロソフトリサーチも製品部門もかなり力を入れている
なぜなら今後数年でコストが下がることで、「オフィス環境でも導入しない手はない」となるから
474 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 13:58:19 ID:20dy33150
475 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 14:07:45 ID:b94Lusne0
マイノリティリポートのアレか 次は記憶屋ジョニー方式だな
冬寂は何時になったら現れるのやら
三十路過ぎてそんなんって・・・もう直らんなぁきっと。
>>481 売上出て以来一部のネジぶっ飛んだGK以外は
目に見えてネガキャンがトーンダウンしててワロタ
2日で200万だろ?売上至上主義のGKには堪えただろなw まぁ据置値とか意味分からんGKの公式を発表してる奴もいたけどもw
任天堂がE3で【来場者に向けて】出題したクイズ
http://www.inside-games.jp/news/355/35585.html 1. Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
5. 以下のDSゲームで全世界100万本に到達してないゲームは
6. 米国で100万本を超えたWiiタイトルの数は?
7. 以下で最も米国で売れたDSゲームは?
8. 以下の任天堂フランチャイズで、世界で最も売れているのは?
9. スーパーマリオシリーズの世界での累計販売本数は?
12. 2008年に米国で最も売れたDSゲームは?
13. 世界で最も売れたDSゲームは?
14. 2008年に最もサードパーティのゲームが米国で売れたハードは?
15. 2009年これまでに一番米国で売れているDSゲームは?
17. Yes/Noで 最初の54週を比べるとDSはPS2よりも売れた
18. Yes/Noで 最初の30週を比べるとWiiはPS2よりも売れた
19. Yes/Noで 『Wii Fit』は2008年5月の発売から毎月米国のトップ10に入っている
売り上げ至上主義は妊娠
そして売り上げに劣等感をもってるのは痴漢
ソースはクイズwそれとさ、E3がどんな場か考えた事ある? 後者は同意、PS3がPS2の半分も売れてない苛立ちから他のユーザー 特に売り上げ気にしない日本の箱○ユーザー叩いてるんだしね
E3が単なるゲームショウだと思ってるんだろうなPSWの人たちは。
だから
>>484 のいうクイズの意味も分からないしFF13が今年で4回目(だよな?)
の出展が非常に恥ずかしいことだと分からないんだろうな。
>>486 FF13の件を4回も見せられちゃ流石に冷めるわなww
しかもその開発の間、映像美自慢のスクエニを越えるゲームがゴロゴロ出てきてしまっているし
>>487 箱○の特に海外系のゲームはFFと遜色ないくらい映像がきれいだよね
>>481 頑張ってネガキャンしたのにPSW信者可哀想です><
忍みると,DS本体の売り上げ伸びて新規獲得し
その影響か定番タイトルもまたちょこちょこ売れてるみたいだし
DQ効果すげぇな
>>481 あからさまにエアプレイでのレビューや買ってない奴が「ドラクエは買いません」とやっても説得力がない
たまにクソゲマイスターの人が「そんなに酷いのなら」と逆に買ってしまう罠でもある
>>491 何かミニゲーでもつけりゃいいのになww
Homeって何のためにあるんだ? 存在理由が分からない
金集めのためだろうな
Homeからは何も派生しないのが原因かね?
作っときゃ企業が広告だしてウハウハなんて考えてたっぽいからなあ
本気で金を儲ける気があるのか疑う
企業が金を上納するものって思ってるんじゃないの?
>>492 ナンパという恋愛シミュレーションゲームはあるみたいだぞw
DQ9が出て、ずっとPS2で留まってたユーザーがPS3に行かずに一気にDSに流れた予感がする。 PS2ユーザーもしぶとくPS2から離れなかったけど、ようやく次のハードに移行したんじゃない?
502 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 20:05:05 ID:vHrbVUKD0
>>443 中古がそんなに憎けりゃ、弱小エロゲメーカーみたくバグ残して出荷して
バグ修正パッチをサポートページから、ソフト同梱のコード入力してDLしてください。
ってやりゃあいいんだよ
次、買ってくれるか知らんがな。
かつてゲーム屋vsメーカーの中古訴訟で 店の歩み寄りを蹴った上に中古は合法とか判決下されて 今じゃ「中古は割れと同じ」なんて発言してるんだもんな・・・
>>505 SCEだけだろw
自社のゲームさえ割れされなければ、問題ないと抜かした会社だし。
MS:「ナタルはXbox360の唯一の新ハードウェアではない」
ttp://www.oxm.co.uk/article.php?id=12045 MSのフィルスペンサーはMCVのインタビューに答え、
ナタルは次世代Xbox360を不要とするいくつかのハードウェアイノベイション計
画の一つに過ぎないと語った
Microsoft Game Studiosフィルスペンサー:
「間違ったタイミングでお客さんに新ハードウェアを販売しようとはしません。
プラットフォームを連続的に発展させるのです。
そしてナタルのような、それを実現するための関連ハードウェアを見出すつもりです」
---
MSはナタル以外にも現行Xbox360を発達させる周辺機器の計画があるようだ
509 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 00:19:39 ID:gWBUX8m10
次は抱き枕型コントローラかな
>>484 ん〜、とりあえずPS2時代に自分たちが
なんて言ってたか思い出すといいよ
そのあと、初日売り上げでなんて言ってるか思い出すといいよ
「割合は同じでもWiiのほうが多い!」とでも言うんだろうなきっと
フランスって趣向が日本に似てたと思うけど…アレ?
wiiはSD機なのでHD値換算で売り上げ台数は半分とすべき(キリッ
そっかぁ!累計540万台だから半分の270万台だね! …ん?
>>511 このフランスデータはショッキングだね
PS王国任天堂王国でXbox360が苦戦しているはずのフランスで
他機種がおちてXbox360が大躍進。
それもPS3を打ち負かして売るわけだから。
517 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 03:10:45 ID:dMcnkxa20
漫談会が楽しみ。
え、カチカチ来るの?何時?
今現在はソニーエリクソンもやってるけど ま、いいかw
>>516 PSブランドが強い欧州で、そのブランドが通用しなくなっていると言う事が一番重要だね
しっかし、任天堂はスゲェな・・・
なんで愛国戦士は世界規模で活躍してる任天堂を持ち上げないんだろうね、不思議!
いまだにDSIの新カラーが3色旗だから創価!とかいってるからじゃね? クタたん・・・
>>522 『愛国!愛国!と声高に
叫ぶ人達は何故か特亜の人達ばかりでござる』 の巻
525 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 04:18:34 ID:aWoYJjHA0
Tales of Vesperia: PS3/360 demo showdown
Playable demos are often the first chance we get to check out gaming performance before the full retail or review code is made available to us.
In the vast majority of cases, demos are actually produced after the final game has been submitted for evaluation to the platform holder,
and it's very rare indeed that there are any palpable differences between the sampler and the "real thing" in terms of pure performance.
So with that in mind, let's take a look at Tales of Vesperia, the demo of which has recently found its way onto PSN... analysed by MazingerDUDE.
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/6/0/6/8/6/TOV_RES_360.jpg.jpg ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/6/0/6/8/6/TOV_RES_PS3.jpg.jpg 360: 1280 x 720
PS3: 1280 x 576 ←
PS3版のほうは何かぼんやりしてるなと思ったら そういう事か
まぁ街宣右翼の半分は朝鮮人ってイギリスのレポートでもあるしな
Denis Dyack氏 「ゲーム業界には統一ゲーム機が必要だ」
ttp://www.360gameszone.com/?p=5968 Denis Dyack: 3種類のゲーム機が存在し、奇妙な状況が生まれています
供給が過剰になっています。消費者が消費しきれない量のゲームが開発されているんです
マーケティングの効果も、あまりに数が多いために消費者に無視され、
その成功と比較するとバランスが取れていない状態です。
ゲームの内容など二の次で、マーケティングが全てになっています。
映画と同じようなサイクルへと移行するには、
全てのビデオゲームがプレー出来る統一メディアが不可欠。
映画業界には、映写機は1つだけ。映画を上映する方法は、ほぼ統一されているんですよ
現在のシェアの状況を見てみると、任天堂は非常に好調で、Microsoftも好調、ソニーは今1つ。
どこに開発のリソースを割けば良いのか、誰にも分からない状況なんです。
---
どう見ても最初に脱落するのはPS3だわ
529 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:11:30 ID:573QOrl80
531 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:19:57 ID:d5bTLfFO0
北米 ( )前年同月比較 360 PS3 Wii 01月 30.9万(+7.9万) 20.3万(-6.6万) 67.9万(+40.5万) 02月 39.1万(+13.6万) 27.6万(-0.5万) 75.3万(+32.1万) 03月 33.0万(+6.8万) 21.8万(-3.9万) 60.1万(-12.0万) 04月 17.5万(-1.3万) 12.7万(-6.0万) 34.0万(-37.4万) 05月 17.5万(-1.2万) 13.1万(-7.8万) 29.0万(-38.5万) 06月 24.1万(+2.2万) 16.5万(-24万) 36.2万(-30.4万) 2009 162.1万(+28万) 112.0万(-48.8万) 302.5万(-45.7万)
536 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 10:51:11 ID:573QOrl80
538 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:20:16 ID:gapjKnyS0
そう言えば。『塊』空気だね。 7/20でしょ?これからかな?
539 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:22:45 ID:573QOrl80
>>538 23日はPSの超絶有名キャラ、トロもくるよ
540 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:27:27 ID:vTuY8LQd0
子供向けはWiiと任天堂、他はPCでいいんじゃね MSが家庭用とPC両方で使えるメディア開発して、 家庭用ゲーム機の方を一万円台で発売できたら勝利確定
541 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:30:26 ID:gapjKnyS0
失礼。塊は7/23だね。尼ランクで今26位だ。 箱で実績1100位取ったから買い直さないけど、 それにしても空気な扱いだね。 モンハン3のネガキャンネタでも考えてるのかな? 据置値使うんでしょ?w
542 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:30:43 ID:573QOrl80
個人的にはPCもいいけど、まず無理だろうな
たぶんモンハン3はSDだからって実質1/2とか1/4とかにすんだろうなあ
544 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:37:45 ID:gapjKnyS0
確か、PSPはPS2と同等だから 据え置き値はX1らしいwww だから、PSPでの売上げ全部と比べて来るよw 楽しみはTOVの売上げだね。 100万台前の箱で20万以上売れたでしょ? それで50万位しか売れないとか楽しみすぎる!
>>531 そうなんだよね
E3で多くの話題を振りまいたMS、キラーのマリオをいっぱい発表した任天堂
この二社は6月以降は売れてる可能性が高い
顔面ブルーレイかどうかは微妙だけど、真の完全版バイオ5がPS3版ヴェスペリアと 同じ発売日なのな。カプコンは狙ってるな、さりげなく。 ベヨネッタの発売日にも何かぶつけてくるかな。
箱○TOVやったやつが全員買いなおして、なおかつ新規層獲得しなきゃ50万とかは厳しそうだな。
>>528 そんなことより、豆腐マン2作ってよ。ダイアック
NPD ソフト Prototype - Xbox 360 - Activision - 419,900 UFC 2009: Undisputed - Xbox 360 - THQ - 338,300 EA Sports Active Bundle - Xbox 360 - EA - 289,100 Tiger Woods PGA Tour 10 - Wii - EA - 272,400 Wii Fit - Wii- Nintendo of America - 271,600 Fight Night Round 4 - Xbox 360 - EA - 260,800 Fight Night Round 4 - PS3 - EA - 210,300 Mario Kart - Wii - Nintendo of America - 202,100 Red Faction Guerrilla - Xbox 360 - THQ - 199,400 Infamous - PS3 - Sony - 192,700 ←・・・・
550 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:45:33 ID:gapjKnyS0
TOVは面白かったからPS3でも売れて欲しいけどね。正直。 50万は軽く行くと思ってたけど案外厳しいのかな? それと、真のバイオ5ってなんか出るんですか?新作?
551 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:47:13 ID:d5bTLfFO0
553 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 11:50:42 ID:gapjKnyS0
>>550 あんだけ勢いあったPS2時代で劣化移植シンフォニアがあんなもんだから
PS3となるとさらに低いんじゃないか
>>551 マルチ
もっというと独占のinfamousの対抗馬
Miner Wars、MMOなのにPCとXBLAへ (トレイラーあり)
ttp://www.joystiq.com/2009/07/16/miner-wars-an-mmo-for-pc-and-xbla/ Keen Software Houseは今日、将来発売するゲームを発表した。
スペースシューターMMO「Miner Wars」 PCとXBLA
2009年秋のワールドプレミアで発表されるとのこと
Keen Software HounseのMarek Rosa氏:
「ワールドプレミアとは、ゲーム発売を意味します。
しかしCoDなどのその他のゲームと戦いたくは無いので、2010年Q1まで伸ばすことはあり得ます。
しかし公式発売日は現在のとこと2009年秋です。
PCとXboxとのクロスプラットフォーム対戦が出来ることを目指しています。
若干の妥協があるかもしれませんが奮闘中です。
ゲームはXNAを用いているのでPS3移植はありません。
しかしこれが完成後に、2D化したものをPSP、iPhoneへは計画しています」
---
なんとMMOゲームなのにPCとXBLAw
またPS3はぶられ
>>507 >「お前らな、torrent如きで普段来てないブログに来てんじゃねーよ、ボケが。」
懐かしいコピペだなw
559 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 12:19:43 ID:d5bTLfFO0
>>557 プロトタイプ買わないでinFamous買ったんだろうけど
それこそ以前言われてたみたいに
マルチじゃなくて独占にしたほうが云々ってことだろうか
360版だけで良かったろ
北米セールスまとめ。
『Prototype』がトップに君臨!6月の北米ハード&ソフトセールスランキング
http://gs.inside-games.jp/news/195/19520.html 1. Nintendo DS/DSi: 76万6500台(+20%)*前月比
2. Wii: 36万1700台(+24%)
3. Xbox 360: 24万600台(+37%)
4. PLAYSTATION 3: 16万4700台(+26%)
5. PSP: 16万3500台(+64%)
6. PlayStation 2: 15万2700台(+31%)
1. Prototype (Radical, Activision) Xbox 360: 41万9900本 2. UFC 2009: Undisputed (Yuke's, THQ) Xbox 360: 33万8300本 3. EA Sports Active Bundle (EA Canada, EA) Wii: 28万9100本 4. Tiger Woods PGA Tour 10 (EA Tiburon, EA) Wii: 27万2400本 5. Wii Fit (Nintendo) Wii: 27万1600本 6. Fight Night Round 4 (EA Canada, EA) Xbox 360: 26万800本 7. Fight Night Round 4 (EA Canada, EA) PlayStation 3: 21万300本 8. Mario Kart Wii (任天堂) Wii: 20万2100本 9. Red Faction: Guerrilla (Volition, THQ) Xbox 360: 19万9400本 10. Infamous (Sucker Punch, Sony) PlayStation 3: 19万2700本 >ナンバー1の座に君臨したのは、期待も大きかったActivisionのスーパーヒーローアクションPrototype。 >しかしチャートインしたのはXbox 360版のみで、 >代わりに5月も5位にランクインしていたPS3専用のinFamousが10位に踏みとどまっています。
>>566 同発マルチでそれはヤバいだろ
PS3版は最大でも19万2700以下か
アップルが参入してもアニヲタ向けゲームはPSWが強いだろうから問題ないな
アニオタ向けって据え置きだとWiiに一番集まってない?
アップルは以前ゲーム機だして轟沈したよ。 けっきょく任天堂みたいにファーストが強くないと やってけないんだよ。
appleは過去何度もセットアップボックスに挑戦してるがどれも失敗してる
574 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 22:12:52 ID:Qdp7NzrL0
ピピンのことは触れるな
575 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 22:21:46 ID:aWoYJjHA0
ピピン@もiTVもサッパリだよな コンテンツ揃えなきゃセットトップボックスは立ち行かないって事を学習できてないのか、 iTunesでそれがまかなえてると勘違いしてしまったかのどちらかだと思われ
そういえば、こないだ買ったラノベの主人公がピピンユーザだったな。 マイナーの割に知名度だけはあるよなー
appleUは大ヒットしたのに どこを間違ったんだろ?
ジョブスを追放しちゃったからじゃないの?
>>572 アップル互換機ピピンは、バンダイ(現バンナム)が出したハード。
ピピンのために買った、運用鯖は携帯コンテンツ販売のために
転換され多大な利益を生み出しました。
>>578 appleUを葬り去ったのはジョブスだよ
582 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 23:41:00 ID:aWoYJjHA0
そういえばBASARA3はどうなったんだろう 放置したまま?
なんで大作(の候補作)だとかでもないのにティザー組むんだろう。 ワクワク感を醸し出すのは良いけど、相応のモノでないと白ける。 しかも各企業連発とか。電通が後ろで絡んでんのか?
584 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 23:47:40 ID:Gj3usvTk0
>>582 2010って発表があっただけで他には何も出てないからゲームショーじゃないかな
585 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 23:50:24 ID:aWoYJjHA0
あれって本当に誰に向けて公開してるんだろうな ティーザー見つけるような奴ならフラゲ情報拾えてると思うし、 ティーザー見た時点から『新鮮さの劣化』が始まると思うんだけどなぁ
逆らしいよ 大作ならワザワザ、ディザーしなくてもいい 微妙なものだから話題つくりにディザーをするらしい そのたくらみが成功しているかどうかはしらないw
あれ?ナルティメット迄PSPに移行かい。 まぁ3辺りからつまんなくなってるから仕切り直しになるなら良いけど。
PS3でPS2.5クオリティは楽に作れるけどPSPのほうがもっと楽に作れる って流れになってんのかな?
対戦もラグ・切断・メンテ地獄のPSNよりワイヤレスで顔つき合わせながらやったほうが盛り上がるし なにより普及台数も全然違うからな。
>>583 大作とかじゃないやつほどやるんだよ
単純にアクセス数や知名度が普通に発表したときより上らしい
だから最近中小ですらこぞってカウントダウンしてる
>>587 PS3はナルティメットストームあるからじゃない?
どっちにしろ新作がPSPなのは変わらないけど
パクター「PS3とWiiの売上ダウンは価格疲労のせい」
ttp://www.endsights.com/2009/07/17/pachter-price-fatigue-reason-for-slumping-ps3-wii-sales/ パクター氏は、WiiとPS3の販売台数が減少しているのは
現在の価格レベルではコンソール市場は「乾燥している」からだと述べた
「6月の次世代ハード販売数は台数で30%も下落し、驚くほど弱かった
ゲーム顧客達は不況の影響を受けているか、"価格疲労"を経験している」
「Xbox360は昨年値下げし、売上が伸びている。
PS3は2007年秋から値下げがされておらず、Wiiは2006年発売以来値下げしていない。
両機種の販売台数は衰えている」
彼は以前にも述べたように10月にPS3が値下げすると信じていて、
Wiiは199ドルに値下げするか、WiiスポリゾートとM+とのバンドルで249ドルを維持すると思っている
パクター氏は、Xbox360も値下げ余力はあるが、PS3の値下げ幅の大きさに依存すると語った
---
価格疲労とは新しい
パラッパラッパークリエイター、「ナタルでアイデアを考えている」
ttp://www.videogamer.com/news/parappa_creator_is_thinking_about_natal_ideas.html 昨夜のデベロッパーカンファレンスにて、松浦氏がナタルでのアイデアを考えて
いることを明らかにした
「とても興味深いです。
我々はアイデアを考え続けています。
私はカメラとのどんなインタラクションも音楽ゲームに良いいだろうと思っているが
重要なことはどのように新機種のゲームプレイを見つけるかということだ
これがとても重要なことだ」
「GHとRockBandは伝統的な音楽ゲームです。
もちろん世界にはとても多くのロックファンがいて、市場に巨大なインパクトがあります。
しかし他にも魅力的音楽があり、別のスタイル、別のインタラクション、
別タイプの音楽を使った別のゲームプレイを探すのに挑戦しています
---
有名クリエイターがどんどんナタルでの制作を考え始めてるねぇ
そろそろ裏切りクリエイターリスト作成の時期ですね
ttp://games.kikizo.com/news/200907/portable-xbox-a-matter-of-when.asp シェーンキム:
「私はついに、PS3独占だった主要サードのゲームの殆どをXbox360に持つことが出来て幸せです
我々はいつも、サードパーティのプレイフィールドを平らにすることが
Xbox360の最終目的だと言っていました
最終的に達成したと思います」
何故こんなに長くかかったのか?
キム氏は過去の長いソニーとスクエニやコナミとの間のような関係を指摘したが
次の事を強調した
「私はこれらの関係や文化的な付属化は、ビジネスの現実に直面して、
長く続くことが出来ただけだと思います
我々は北米と同様に欧州でもPS3を大きくリードしているという事実があります
そしてこれらのパブリッシャーは利益を上げるというビジネスが全てですから
今日、特に開発やマーケティングコストの面でビジネスで生き乗りたいなら、
殆どがXbox360をサポートしなければなりません。」
「そして、違いを出すのは1stパーティ次第、XboxLive次第、ナタル次第です」
適正価格じゃね クオリティ的にLAのゲーム程度だし
6月NPDソフト売上トップ20 1. Prototype (360) - Activision 2. UFC 2009: Undisputed (360) - THQ 3. EA Sports Active Bundle (Wii) - EA 4. Tiger Woods PGA Tour 10 (Wii) - EA 5. Wii Fit (Wii) - Nintendo 6. Fight Night Round 4 (360) - EA 7. Fight Night Round 4 (PS3) - EA 8. Mario Kart (Wii) - Nintendo 9. Red Faction: Guerrilla (360) - THQ 10. Infamous (PS3) - Sony 11. Ghostbusters: The Video Game (360) - Atari ←嫌がらせして欧州はPS3先行発売にしたのに 12. UFC 2009 Undisputed (PS3) - THQ ←Xbox360版は2位 13. Prototype (PS3) - Activision ←Xbox360判は1位 14. Pokemon Platinum (DS) - Nintendo 15. Punch-Out!! (Wii) - Nintendo 16. Wii Play (Wii) - Nintendo 17. Tiger Woods PGA Tour 10 (360) - EA 18. Mario Kart DS (DS) - Nintendo 19. The Legendary Starfy (DS) - Nintendo 20. New Super Mario Bros. (DS) - Nintendo
>>601 ニュー速で軽く祭りになってたが
izumiya1-osakaと言う店名でハードの大半すら価格が1700円になってた
つか、こんなのブルーレイニュースとして記録してたら工作工作ネチネチと言われ続けるぞ
603 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 09:19:25 ID:egspNbzP0
>>603 それはMS本社の役員。
キムはゲームスタジオのトップ。
605 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 09:43:27 ID:egspNbzP0
>>604 MGS?解散しなかったっけ?まだあんの?(まああるから喋ってるんだとは思うが)
あ、ごめん。本社の役員になってるね。
Corporate Vice President, Strategy and Business Development,
Interactive Entertainment Business
ttp://www.microsoft.com/presspass/exec/kim/ >>605 ACES Game StudioとEnsemble Studiosを解散して内製部隊はボロボロだろうけど、
MGS自体はなくなってないでしょ。
ODST、Forza3、1vs100もNatalもあるし。
607 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 10:10:02 ID:egspNbzP0
>>606 エグゼクティブ(上級社員)なのか。それじゃ役員名簿に載って無くても当然か
MSKKで言うとタッツミーとか坂口とかの位置だな
よく考えたらNatalはMGSだったんだな
ODSTとかForza3とかのソフトタイトルは外注だからMGS自体は無くなってたと思ってたわ。勘違いごめん
608 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 10:13:00 ID:egspNbzP0
書き忘れ
>>606 略歴も含んでるから現時点では本社役員ではないっぽい(役員なら役員名簿に載る)
コーポレートバイスプレジデントって書いてあるけど、最新の役員名簿ではJアラードがそこにいるしな
>>595 確かに目的達成した感じだな
国内サードPS2主要タイトル
ファイナルファンタジー→360マルチ
メタルギアソリッド→360マルチ
キングダムハーツ→?
ドラゴンクエスト→DS
鉄拳→360マルチ
バイオハザード→360マルチ
ドラゴンボールZ→360マルチ
エースコンバット→360独占
鬼武者→?
デビルメイクライ→360マルチ
スターオーシャン→360独占
サードの上に胡坐をかいていたSCEはどうするんだろうかって感じか
611 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 11:39:19 ID:HGm2Bcd10
UbisoftとCBSは17日、CSI: Deadly Intentを正式に発表しました。
http://www.360gameszone.com/?p=5981 CSI: Deadly Intentは、人気TVドラマ「CSI: 科学捜査班」のシーズン9を基にしたゲーム
Xbox 360、Wii、PCにてこの秋発売予定
UBIソフトがまたPS3外し・・・か・・・
PCと箱○って言うのは割合あったけど Wiiまで入れてPS3はずしってのは凄いな
これはもうサードの技術力が云々に対する無言の抗議だろ
米英ターゲットで、尚且つpsからのシリーズものじゃなきゃps3にわざわざ出す事ないだろうしな。
616 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 12:16:28 ID:oHcmCsSt0
GK「もはやゲーム業界にはトップガンと呼べる人物など居なくなった」
6/25 「箱庭シミュレーション『Tropico 3』Xbox 360での発売が決定」 6/29 Dreamkiller、PCとXbox360で発表 7/01 U-WARS、PC、Xbox360、PSPで発表 7/03 Risen 北米で10月2日発売へ 7/07 2009年7月、Xbox360とPCで確定(PC・PS3で発売発表後、PC、360に変更?) 7/09 『MechWarrior』の新作ゲームがPCとXbox 360向けに発表 7/18 Ubisoft、CSI:Deadly ;IntentをPC Wii 360向けに発表 E3以降、短期間で結構きたもんだね
お前のとこのTOPがガンだw
620 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 12:44:47 ID:egspNbzP0
>>611 Wiiで出すのに、PS3で出さないって露骨すぎだろw
>>611 科学捜査班好きだから日本でも出ないかなぁ
野島 昭生の吹替えだともっと嬉しいんだが
上田耀司の何時でも何処でも聞こえるゲーム?
626 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 14:30:46 ID:SB8J/cAU0
>>622 元の英語記事読んだらさ・・・マジでPS外しだった
CSI: Deadly Intent:for Wii, Xbox 360 and PC
CSI: Deadly Intent - The Hidden Cases:for the Nintendo DS
XBOX360購入者&初心者スレ 23 :名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 12:51:19 ID:DlNhj1fzO フォルツァが気になる・・ 本体ごと買っても後悔しない? 25 :名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 12:52:35 ID:DlNhj1fzO やめたほうが無難。 国際的に見てGT5のほうが好評。
誤爆?
面白発言向きのコメだが、この程度の自作自演は日常茶飯事だろ。 あまりにもお粗末だが。
>>611 CSIなんかとうに旬が切れてるし
そんな残飯なんかで喜べるって、お前らホントにくだらんわ
残飯すらも貰えないのはどうなんだろ?
632 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 15:32:39 ID:CC958uKt0
633 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 15:35:07 ID:wtzhEDdjO
とんでるくるまのへんてこりんなせかい!
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ オーディーンを召喚します / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
時代錯誤だとは疑いもせず、失敗は緊張が原因としか分析出来ないあたり重傷だよね。
なあに、今後10年闘うだとか、10年のコンテンツにするだとか宣ってるんだから、 オーディン召喚などその序章に過ぎんよ。
あれで序章だと?来年のE3では今年以上の惨状が期待できるんですね
641 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 20:40:58 ID:SB8J/cAU0
>>634 PS3のソフトって独占も含めて旬過ぎたものばっかりだと思う
延期しまくって、何年前のソフト?ってのが多いし。
マルチのがまだデキが良いって印象。
Wardevilどこ行ったんだ? 1080の60フレとかデカイ口叩いて脱箱(笑)したアレ 映画化するとかも言ってたな
>>626 DSでも出るのにかwwwwww
でも3はともかくPSPのマルチってそんなにないか
海外の場合はPSP爆死してるからね。 日本国内だけでいいならPSPとのマルチも有りだろうけど。
>>643 R☆のL.A.Noireもどこいったんだ?
もう片方のAgentもやっとロゴだけ公開とか悲惨な状況なんだから
ある程度中身がわかってる方が頑張らないといけないのに
あと仁王
構想の段階で発表させる それがPSWなんだよね
発売日にある程度予測たつまで発表しないMSとどっちがいいかは微妙なところだなw
649 :
名無しさん必死だな :2009/07/19(日) 01:32:08 ID:pFQNScAg0
PS3版ラスレムがどうしたって?
>>648 箱○は豆腐で痛手被ったトラウマがあるからな
まぁあれは何が原因だかもうよくわからん状態だったんだがw
>>648 任天堂もMSも目星が付いてから発表してるじゃない
>>650 それよりもアランウェイクだなw
あれは豆腐と違って情報あんま出してないから
豆腐よりは過程がわからんけど
MSは唐突過ぎる気がする
まぁwktkする時間が短くなるのはいいことだけど
>>650 直すべきとこさえ直せば良作になったと思うんだけどねぇw<豆腐
フレにひとりやり続けてる奴がいたよ、豆腐 ターゲットがコアすぎるんだと思う 100万売れたにしては
ドラクエほどは叩かれない「戦場のヴァルキュリア2」
http://news.livedoor.com/article/detail/4257637/ >さて、シリーズ最新作が据え置き機から携帯機へ移った例として最も新しいのは、
>つい先日発売されたばかりであるニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト\」であろう。
>これまでにも記事にしてきたとおり、こちらの叩かれっぷりは凄まじいものがあり、
>そのほとんどが「据え置き機で出してほしかった」「なんで性能の低いDSで出すんだ」といったものばかり。
>今回の「戦場のヴァルキュリア2」も全く同じ形での発売となるわけだが、
>現在のところ、PS3からPSPへ移った事での否定的な意見はネット上ではあまり見られない。
>残念だという声はあるものの、「ドラクエ\」ほどの叩かれ方は今のところないようだ。
>もちろん知名度やジャンル、それぞれのハードの性能も違うわけだから同じように否定されるとは限らないが、
>同じパターンでここまで差が出るあたり不思議であり、仁義なき争いの面白いところだろうか?
657 :
名無しさん必死だな :2009/07/19(日) 05:29:46 ID:iZ1E3EGd0
>>656 記事を書いてて虚しくならないんだとしたら
筋金入りの戦士か相当の馬鹿だな
いやいや、ドラクエを叩いていたのはGKなんじゃねーの?って記事。 >同じパターンでここまで差が出るあたり不思議であり、仁義なき争いの面白いところだろうか?
いつもは大丈夫だが、グランドウォーでホスト取って、 回線相性悪そうな奴が居ると時に10FPSかと思われるようなガクガクマッチになる。 これかなーと思う奴が抜けると人数同じでも気分良く戦えるようになる。
何という誤爆。すまねぇ。
>>655 箱通どころか公式に詳細ページあるだろ
MSは版権からまない限りローカライズしてくれるし
>>663 SCEが歓迎するのは「儲けられるソフト」なんだろうな
収穫するばかりで、育てる事しなきゃジリ貧だろうにな
悪い意味で日本企業らしさが出ちゃってるな。
しかしシリーズものはマルチ路線だから独占はなかなかない
>>667 公開前で20億ワロタwww
とんだモンスターだな、ほんと
>>667 公開前で20億とかおかしいだろwww
すげぇなポケモン・・・
670 :
名無しさん必死だな :2009/07/19(日) 11:01:48 ID:9oX+qLmL0
>>663 若手の開発者が育たないプラットフォームに未来は無いな。
つくづくピカさんはバケモンやで……。
モンスターだけにバケモンだな いやポケモンだけにバケモンといったところか ちょっと欲張ってみた
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 気づけば劇場版も12年目か、ひと回りしちまった。 (〇 〜 〇 | |あのバカな主人公とこんなに長く付き合うことになるとはな。 / | |あっちこっちに引きずり回されて、 | |_/ |色んな奴と勝ったり負けたりぶっ倒れたり。 |こんなに楽しい事はねーよ。 \________________
東芝は、レグザもなかなか良くて、結構好きなメーカーだから、正直その道を進んでほしくないなぁ ブルーレイ全然普及してないし
>>674 >勝ったけど「フツー」になれたかは定義のお話をせざるを得ないBD
手厳しいね
正直PS3にソフトを出すメリットが分からない 非常に困難な開発、高いロイヤリティ、性能の低さ・・・ さらに、こんなに苦労して開発しても利益は箱○には到底及ばない もういっそ箱○に出しまくれば本体も売り上げが伸びて儲かると思う・・・けどギャンブルなんだよな
>>678 コレシカナイ需要があるじゃないか!
クソでもバグでも戦士達が祭り上げてくれるぞ!
発売したら無かったことになるけど
>>678 戦士から執拗なネガキャンを受けないという恩恵もあるぞ!
散々従来層に固執して新規層の開拓を蔑ろにしてきたSCEには耳が痛い話かもしれん
「新たなコア」とインディーズゲーム
http://www.inside-games.jp/news/364/36449.html 海外サイトFASTCOMPANYのインタビューに、ゲームに精通した「新たなコア」層が出現しているとしています。
「「新たなコア」はニンテンドーDSやニンテンドーDSiを買い『Nintendogs』や『スーパーマリオブラザーズDS』を遊んだ少女たちかも知れない」とコメント。
ニンテンドーDSの世代が成長した層が「新たなコア」層であり、ゲームに精通している=従来のコア層ではないとする見解を明らかにしました。
「ゲームの原体験がどこにあるか」、これはゲーマーの趣味嗜好に少なからぬ影響を与えると考えられます。
WiiやニンテンドーDSはゲームを遊ぶ人を大きく広げました。これらの機種をゲーム原体験とする層を増やしたのです。
モーションでゲームを操作するワンダーやオシャレな携帯機を原体験とし、男性に限らない「新たなコア」。これが実在するのであれば、新たなアプローチが必要となるのではないでしょうか。
682 :
名無しさん必死だな :2009/07/19(日) 16:12:16 ID:PsILmFAc0
>>681 ライト層って言ってた物が実は新たなコア層だった、か
これ面白いな
こういう視点を持てるってのはすげぇな
ゲーム消費の中心と見ればコアだな かつてはアーリーアダプターで布教してくれる存在として価値があった層は価値観がズレてるかも 老害というかレガシーなんだろう
所謂今のコア層=ファミコン世代っていうのは強ち間違ってないだろうから
>>681 の視点は物凄く説得力があるね
ファミコン世代はもうこどもにDS買ってあげてる親世代だな PSが原体験な世代が今の自称コアゲーマー
まだ十代だけど最初に遊んだのはファミコンです
DQ9のすれ違い通信の相手が親子連れのお父さんの方だったり
それは中々に納得できる意見なんだけど、それでもやはりオートクリア機能は勘弁してほしい・・・。 こういう時は実績機能をうらやましく思うよ。
オートよりはせめて敵一撃死モードのほうが 自分でクリアした気にならない? 見本ムービーの収録とかにしとけばいいのに
田舎のシネコン行ったらポケモン4回全部売り切れで吹いた
> オートクリア機能 まだどんなもんか触ってもいないので評価出来ません 今の段階で良いか悪いかは語れないよ
とりあえず例の機能は実物出てみないと
俺はオートクリア機能、大歓迎だけどな。 ネットゲー以外のすべてのゲームに標準装備して欲しいくらいだわ。 嫌がってる人って、自分と他人と比較したいんでしょ。 「他の人はクリア出来ないけど、自分は出来る(優越感)」とか 「自分は出来ないのに、他人が楽してクリアするのは腹が立つ」とか・・ 他人がどんな方法でクリアしようが、自分がそのゲームを楽しめさえ出来りゃ関係ないよ。
695 :
694 :2009/07/20(月) 01:30:56 ID:CpW2Y0QB0
それに音楽や背景やキャラのデザイナーも、自分の渾身の作品を見て欲しいじゃないかと思うんだ。 ゲームの後半の盛り上がりの為に頭を絞ってデザインしたのに 糞ゲームバランスを取ったクリエイターの所為で、見てもらえず積まれたり売られたりするのは悲しいだろ。 勿論、自力でクリアして見てもらえるのが最良なんだろうけど・・
小島が泣いて喜びそうだな
条件にもよるよな 何回ゲームオーバーになったらとか 最初からボタンひとつでできるようなら やるやつは背景もキャラもステージすらろくに見ない奴だろうし ただちょっと難しいからオートでクリアとかだと 同じくプレイした人の中のコミュニティも 崩壊しちゃう危険性があると思う
>>685 その新コア層を狙ってるのがXbox360+ナタル
旧コア層を狙ってるのがPS3
ソニーはなぜ任天堂に負けたのか…この答えに未来の韓国があるか
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=118081 元文化部長官「韓国人の未来」をテーマに講演
「未来の技術は技術そのものよりもそれを制御して運営するメタ技術、
すなわち創造技術によって左右されるだろう。
任天堂がソニーに勝ったのは高度の技術と品質だけではだめだという実例を見せてくれた。
ソニーのPS3はIBMと東芝の協力でスーパーコンピューターをしのぐ力強い「セル」
を開発し、次世代DVDプレーヤーであるブルーレイを開発、卓越した映像の解像度を構
築したゲーム機を作り上げた。
しかし任天堂のWiiは、デジタル技術そのものを破壊するメタテクノロジーで勝負をつけた。
ユーザーがセンサーの付いたコントロールバーを握り、
実際に運動するのと同じ動きをしながらサイバー空間でプレーをするデジログ技術で勝ったのだ」
そもそもソニーに高度な技術があったのかっていう。 ブルーレイもほとんどパナの技術だし。
ソニーピクチャーズがようけ映画持っているからBDの策定組(利権組)に名を連ねただけで、 実際の技術はパナあたりだろうなぁ…
>卓越した映像の解像度 これは笑うところか?
笑うところです。
ペルソナ5はPS3独占で決定! キムチ諦めろwwww ↓ でもペルソナ5 PS3独占の記事ソースは朝鮮記事じゃん ↓ ( ゚д゚ )
ペルソナって何時からそんなごっつい弾になったんだ
>>704 それは顔面ブルーレイじゃなくて戦士がアホなだけだw
大体パチ屋のインタビュー以前にあれ2日の記事だぜ?
707 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 10:35:43 ID:umHSSVrq0
>>706 つーことはこれが事実ならファミツウにとっくに載ってるってことか
9パラだろうが、これさえあれば糞箱に勝てる!って騒ぐのもいつものこと。 まぁ、出たら買うかもだけど
しかし何で戦士はwiiや箱○に喧嘩売ってるんだ?喧嘩売ってないで現在大ピンチなソニーの為にPS3とソフト買えばいいのに 攻められたら日本を相手に戦います(笑)とか言っちゃう某民族みたいだ
710 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 13:13:16 ID:C3bi9gjD0
マルチだったら無かったものとされるんだなw
箱〇の方が先に発表されて、後でマルチになれば大手を振って迎えてくれるよ
713 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 13:20:30 ID:M+W+Z1qW0
アトラスがHD機向けに発売する計画について唯一の確定事項
■ソース:2009ファミ通XBOX360 3月号 2009ストラテジー P33
http://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up2216.jpg ・現在、絶・賛・開発中。
・ゲームの詳細についてはお答えできない。
・近い将来には何かしらの形で発表ができるといいなと思っている。
・ハードの特性を活かす。
・全世界に展開できるようなタイトルを提供したいと考えている。
2009/07/20現在、アトラスがHD機向けタイトルについて公言していることは
上記のみであり、以降いかなるメディア、公的な場所においての発言は
一切無い。・・・・・・・・・・・・・以上。
>>705 ロロナが巨弾でペルソナがニッチって理屈はおかしいとは思う
つーかなんかねじれた価値観なのはしょうがない
>>712 MGSRは時はほんと笑った
発表の順番が逆になっただけで
「MGSRはマルチ!ボクサーざまぁww」」って大はしゃぎしてるんだもんな
つい数日前まではMGSマルチで自分らが大喜びなんて夢にも思わなかったろうに
716 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 14:22:11 ID:n6z9k6l50
>>715 俺さぁ、あのとき煽りぬきでPSW信者に
「どうせマルチだから、ブログに突撃とかやめとけって」って言ったんだぜ・・・・
718 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 16:48:07 ID:gUsmPHZn0
ゲーム株の中の人が 360でなんか作ってるみたいって言ってたから HDで発売するにしてもマルチじゃないか
>>717 俺もどうせマルチだと書いたな
連中、よーいドンで突撃したけど
冷静な人はマルチって予想してたんじゃない? 戦士達はそういう人が少なかった感じだけど
あいつらの勝利基準とか凄い甘いからな 360独占タイトルの続編がマルチ→脱箱 PS3独占タイトルの続編がマルチ→マルチざまあw 360独占タイトルが移植→βテスト乙 PS3独占タイトルが移植→残飯乙
>>722 なんか、そこらへんの基準が出来たのってDMC4が独占からマルチになって
PSファンボーイがキレて不買運動したのが原因だと思うんだけど
実際はどうなんだべな
なんというパーフェクトゲームw 絵のグレードダウンとかはどう言い訳してるんだろうか。 個人的にはfpsが落ちたりするよりは良い気がするけど。
>>722 でもPS3独占ソフトに
どうせ360でも出る
って言ってみると
やたら怒られる件
727 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 20:07:04 ID:y386mdhm0
↓2010? XBOX360? japan? by gamefront Neue Bilder zu Final Fantasy XIII 19.07.09 - Hier sind neue Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) von Square Enix. Release: 2010 (Japan) CLICK PICTURE (Final Fantasy XIII)
728 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 20:11:22 ID:F2Xh9Bb60
>>727 パンツじゃないんだからソースくらいはろうぜ
729 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 20:13:36 ID:y386mdhm0
↓2010? XBOX360? japan? by gamefront
Neue Bilder zu Final Fantasy XIII
19.07.09 - Hier sind neue Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) von Square Enix. Release: 2010 (Japan)
CLICK PICTURE (Final Fantasy XIII)
http://gamefront.de/
なぜにドイツ
731 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 20:32:22 ID:x96lyNu50
もうFF13日本版の話題なんかじゃちっとも踊れない俺がいる。 どうせかわねえしなw それきっと誤植だからパンツは安心して。
ドイツだっけ、FF7のキャラの名前使って犯罪起こして問題になったのって
>>729 で、リンク先は読まないのか
鵜呑み系人生なんだなぁ
>>727-729 が他と同じでワロタ
301 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/20(月) 20:09:03 ID:y386mdhm0
↓2010? XBOX360? japan? by gamefront
Neue Bilder zu Final Fantasy XIII
19.07.09 - Hier sind neue Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) von Square Enix. Release: 2010 (Japan)
CLICK PICTURE (Final Fantasy XIII)
302 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 20:17:16 ID:AjXYu6keO
>>301 パンツじゃないんだからソースぐらい貼れよ
303 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/20(月) 20:18:16 ID:y386mdhm0
↓2010? XBOX360? japan? by gamefront
Neue Bilder zu Final Fantasy XIII
19.07.09 - Hier sind neue Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) von Square Enix. Release: 2010 (Japan)
CLICK PICTURE (Final Fantasy XIII)
http://gamefront.de/
これでGK釣れるかどうか考えたんだが、どうも弱そうだ。
確かドイツソースでソニー戦士が赤っ恥かいたの最近だよね
737 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 20:39:45 ID:y386mdhm0
>>733 2か所の誤植と思われる、(PS3, Xbox 360) & 2010
上から8つ目の記事。
738 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 20:46:14 ID:y386mdhm0
IGNにもXBOX360版のFF13について日本リリース予定欄に同様の表記があるが、 E3前の更新時も残っているため詳細は不明。
Flowerの開発会社、ナタルへ移動か?
ttp://news.spong.com/article/18632/Will_Flower_Dev_Move_to_Natal PS3でflowやFlowerといった良ゲームを連発しているthatgamecompany社は現在、
未発表の3番目のゲームを開発中である。
しかしながら我々は、同社がXbox360のナタル用プロジェクトに取り組むために
移動しているのを知ることができた
thatgamecompany(TGC)社設立者Jenova Chen氏:
「TGC社はその方向性を"再考"しなければならない。
その将来は、私が想定しているよりも速くなっているようだ」
そして、明確にXbox360のナタルとPS3のモーションコントローラーに言及した。
第3のゲームは恐らくPS3になるだろうが、第4位のゲームの機種は機種不明だ。
---
設立以来、PS3とPSPゲームしか作っていないサードがナタルに言及
サード離反の気配
わかったぞ
俺たちの
>>727 に対する冷めた反応を見てGK顔面ブルーレイってことだな
742 :
名無しさん必死だな :2009/07/20(月) 21:38:42 ID:jlA6VPSJ0
>>741 だってマジでどうでもいいもの
つかそれって(ドイツでは)マルチのFF13のリリースは(日本では)2010年ってことだろ?
むしろやっぱ今年はでねえんじゃんって話のほうがパンツにはブルーレイなんじゃねえの?
727のドイツ語記事のソースって、 おもいっきり日本の週間ジャンプのFF13記事のスキャン画像なんだもんw ドイツ語関係ねーじゃんw ジャンプ記事からは当然のように「2009年冬、PS3独占」しか読みとれない
2009年に出るかなぁ
>>738 ガンダム無双が向こうでマルチだったときもあったな
逆だとPS3にトラスティベルあった
746 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 02:22:41 ID:60a/f/dv0
>>745 これエイリアンシンドロームみたいで面白そうだな
wormsは優遇されて当然。向こうじゃ結構流行ったんだぞ。現にXBLAでもかなり売れた
日本ではバッタもんのポトリスの方が認知度高いかも?
>>739 ここ「Cellの力で草が20万本wwwwwwwこのクオリティは糞箱には出せません残念でしたwwwwwwww」
とか正に草はやしまくりながら煽ってたところだろ?
マルチ考えるぐらい爆死しちゃったのか?
お前ら、ホントに日本人かよ、と問いたくなる。 このままだとMSに業界奪われるじゃんか。 そうじゃなくて、日本人なら日本のゲーム市場を守るためにPSを応援しろよ。 このまま滅びてもいいのかよ。
>>748 任天堂じゃだめなの?
俺は箱○もWiiもDSも持ってるよ
ソニーって韓国企業なんでしょ?
>>748 世界を席巻したた歴代日本ハードは全て、海外で売っちゃいけなかったんだ?w
海外の人は日本産ハードが侵入してきてさぞご立腹だったんだろうね
そしてそんな声や感情を無視して20年以上も、
日本は日本産ハードを世界に売り付け続けてきたわけだ
物凄い大罪だね
君にとってはw
^^^^^^^^^^^^^^
MSとソニー加えてサードが束になっても勝てない任天堂さんがいるから日本のゲーム市場はどう考えても安泰
別に箱にも日本メーカーソフト出してるじゃん 箱には日本製は出しちゃいけないってならまだしも それ言ったらPS3の洋ゲーもダメだ
754 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 08:58:50 ID:6LKDjkq70
任天堂がいるので日本のゲーム業界はまったく心配してません。 だから安心して良質の洋ゲーを360で楽しめてます。 ほんと任天堂には頭が上がりません。 これからも日本のため子供たちのためがんばってください。
たかがゲームにナショナリズム振りかざすな。気持ち悪い。 楽しけりゃなんでもいいんだよ。
>>748 日本人だからWiiとDS応援しとくわ。
STGを楽しみたいから箱○とwiiで十分です
>>750 ゲハでは何故か韓国企業韓国企業と叫ばれる傾向にあるが、意味不明。
何故韓国企業にしたがる?
思いっきり日本企業なんだが。
ソニーは外資系なんだが……。
まあ、MSを韓国企業とか言ってるキチガイにはそういう突っ込みが入らないで ソニーがそう言われるとそういう突っ込みが入るのが一番意味不明。
MSの竹島問題も問題だけど 実際に住所が竹島だったら日本人じゃないぞw 竹島なんか近寄れもしない
感情まかせの仕事がしたい人は今すぐ退職してGKにでもなりなさい! と、俺の中の熊耳さんが言っておられる。
洋ゲーのPS3はずしについて他スレで見た意見 >453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 02:19:38 ID:9vbHPiFtP >PS3は2000万台!とか言うけどさ、 >実際のところそのうち300万台は日本なわけで >日本じゃ洋ゲー売れないor発売されないわけで。 >海外パブリッシャーにとってみたらPS3は1700万台市場なんですよ >逆にXbox360は日本省いても2900万。 >差は1000万台以上 >これがパブリッシャーから見た現実の数字。 なんかものすごく納得した
360は朝鮮キムチアバババ 朝鮮玉入れ記事マンセー どういうことなのよ戦士さん
結局、朝鮮人がソニーを我が物にしたいだけだろ。 俺らソニーファンは朝鮮人を近付けさせないから。
(1/2)
DirectXはXbox360のパフォーマンスを抑えている?
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-directx-360-performance-blog-entry ・ゲーム機はハード固定。ハードを直接叩くことで性能を出してきた
・Xbox360はDirectX APIを使わないと認証通らなかい by EAバンクーバーの人
・DX APIはCPU負荷が高い。fps低下の原因になることも
・EAは4月に、CPU負荷の殆ど掛からない直接GPU操作APIを作成
・PS3はLibGCMを通してRSXを直接操作する方式。自由度が高く、パフォーマンスが出る
例、森を描く。木は全部同じで次のフレームと10%だけ違うとする
Xbox360:各フレームほぼ同じパラメーターで殆ど同じ関数を呼び出す
DirectXAPIがコマンドバッファに変換し、Xenosが実行
毎フレームコマンドバッファを再生成
(1/2) PS3:数グループの木をまとめて1セットにしコマンドバッファ作成、 次フレームとの重複をチェックし、可能なら再利用し、RSXが実行 問題1、メモリ量を食う。特にPS3はメモリ不足 問題2、最大fpsになる場合もあるが、もっと最適化が必要な場面では最小fpsになるかも ・これらはあくまで一例。開発キットにある複数の手段から選べばいい ・性能面では不利だが、ハードが変更されてもシステムソフト次第で互換性が確実になるメリットも ・更に、Xbox360開発ツールは素晴らしく使いやすい ・開発者はDirectXの知見を長期に生かせ、PCへの移植も容易 --- 抑えてて今の性能w ハード直叩きやDx11の導入で更にパフォーマンスアップか
封印されしあの力を解放する時がついに来たか・・・・
連休あけて騒ぎに気付いて修正入っただけでは
776 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 14:29:11 ID:3rD+5tX2O
どちらかというと パチ記事書いた人が顔面ブルーレイだに
記事捏造疑惑が出てるのにまたやっちまったのかGIGAZINE ゲハなんか参考してるからこうなるw
つうか戦士どんだけ多いんだよ 某画像板にまでやってきたんだが。2ちゃん見てると毎回見かけるぞ もうこんな迷惑企業倒産してくれ
1匹見かけたら30匹はいるのがゴキブリだからな
781 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 15:05:43 ID:xPdM87LB0
782 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 15:06:34 ID:60a/f/dv0
北海道にはいない とかいわれてるけど札幌とかにはいるしな
年中暖かいところには北海道でもいるよ 温泉街とかな 観光客にくっついてきてそのまんま永住するゴキブリ多し
786 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 15:09:03 ID:60a/f/dv0
>>781 ・・・ん?今ソース読んできたけど、どこに先行だのDLCだの書いてある?
30人だと思ったら実は一人だったでござる、ってことも。
789 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 15:17:02 ID:xPdM87LB0
「検索」って言葉知ってるか? つまりこういう事だ。
つまり、貼り間違えたので自分で検索してください、ってことか
ハハハ、こやつめ
792 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 15:21:13 ID:SpDoeYX50
>>783 噂には聞いた事あるが
見た事ないな。
引越しの時、本土から来るってよく言われてるけどね
>>779 はあ?
痴漢や任豚の言う戦士は、一般的には一般人なんだが。
俺から言わせてもらえば、痴漢どんだけいるんだよ、と。
痴漢なんてゲハにだけこもってればいいんだよ。
>>793 ん? 痴漢って戦士のことだろ? 意味不明
痴漢をXbox360派の意味で使うのは世界中でもGKだけだから その使い方だけでそいつの立ち位置が一発でわかる
実際に痴漢をしたことが人間を痴漢呼ばわりする人間が、まともな訳はないわな。
また自分のレスを貼らなきゃいけないのか 毎回思うんだが何で戦士は気に入らない奴を片っぱしからボクサー認定してるんだ? なぜか気に入らないとすぐボクサーボクサー言ってる むしろあんだけ荒してボクサーだけに嫌われてると思ってるのか?ソニー板見てみろよ あと某民族は気に入らない奴を片っ端から日本人認定してるらしいね
798 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 15:45:23 ID:9QrcgZL70
>何で戦士は気に入らない奴を片っぱしからボクサー認定してるんだ? 頭がおかしいから
799 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 15:52:35 ID:60a/f/dv0
>>794 糞うぜえ。
痴漢は痴漢だろ、他に揺るぎようがないだろ。
思い出させてやるわ。
凌辱痴漢地獄!
凌辱痴漢地獄!
凌辱痴漢地獄!
凌辱痴漢地獄!
わーお こりゃ本物だw
802 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 16:46:28 ID:fLQvEh+rO
ワラタあげ
>>800 18禁ゲームを買った人は日本の社会通念では痴漢じゃないですよ。
電車の中での盗撮は痴漢行為と刑法に明記されてるし、
ヴァーチャルな場所でのセクハラは痴漢に問われる可能性もありますけど。
世間一般の人が後者と比べて前者を痴漢と呼ぶと思ってるなら、病気だね、痴漢さんw
>
>>794 >糞うぜえ。
>痴漢は痴漢だろ、他に揺るぎようがないだろ。
>思い出させてやるわ。
>
>凌辱痴漢地獄!
>凌辱痴漢地獄!
>凌辱痴漢地獄!
>凌辱痴漢地獄!
携帯で一生懸命こんな文章打ってるかと思うと
>>806 まあ、たしかに「痴漢」した奴が「痴漢」なのは揺ぎ無いんだけどねw
808 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 16:54:53 ID:DlvcMvEvO
たぶんいつも変換していて予測一発で出るから問題無い
>>808 それはそれでもっと悲しい
親御さんが可哀想
思うんだがエロゲごときで長蛇の列が店外まで出るなんて考えられないんだよな(大元のネタになった記事) なんでエロゲって答えたのかいまだに分からん
>>800 お前みたいなのがここ以外で痴漢とか任豚とか言ってるんだろうなぁ
外にまで持ってくんなよカス
>>810 いや、旧箱初売りの時にエロゲを買うやつが並んでたって話だから。
でも、その記事のネタもとの電撃のサイト、GC初売りの時も、
なぜか、ピンポイントに並んでたユーザーからエロゲを買うやつにインタビューしてるんだわ。
なぜか、PS2,PSP,PS3発売時は並んでたユーザーにインタビューしてないけどさw
なんかのイベントの列だと勘違いして迷い込んでたってだけじゃね? 箱買うんだったら箱買うって答えるだろうし
活きのいい天然物が入荷してますね
815 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 17:15:42 ID:5COh2TAU0
ID:sDKDL0S0O こいつワラタだからアボンが一番だぞ。 轟音並につまんないから。
朝鮮人はNGIDですっきり 遊ぶ人はあくまで客として丁重に弄ぶように
818 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 18:32:36 ID:7SWixA8e0
____ /_ノ ヽ_\ /(≡) (≡)\ < モンハン3面白すぎで徹夜しちゃったおw / /// (__人__) ///\ | |r┬-| | \ ` ー'´ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ⌒)(⌒) . | (__人__) | ` ⌒´ノ < ギアーズ2楽しすぎてやめられないw . | } . ヽ } ヽ ノ / く /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | 俺は常夏の夏休み!年中無給休暇! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
痴漢はまさに朝鮮人そのものだな。 痴漢という名称で統一してたのに、途中から訳もわからず痴漢=一般的だとしようとしとる。 これは日本海という名前をいきなり東海に変えようとする朝鮮人の行動とそっくりだな。 痴漢は痴漢なんだよ。 痴漢を一般人としようとすんなボケ。 カス。
>>824 そうだな、痴漢は痴漢だよな。
日本の法律では、痴漢行為を働いた奴を痴漢と呼ぶのに統一されてたのに、
エロゲを買った奴を痴漢呼ばわりとか、まさに日本語の統一を乱す行為だよなw
おや、お昼寝からお目覚めですか?
>>828 負けたら切腹するはずだった亀田さんもまだ生きてるんだから大丈夫じゃね?
>>824 「日本人なら日本のハード買え」という主張はどこへ消えたんだ?
言ってることに一貫性がなくて支離滅裂なのは、痴漢戦士の特徴だな。
よぉわからんがWiiとDSは日本のハードじゃないのかね
PSWの住人からするとそうらしい。
>>831 そうだよ。PS3とWiiがそうだけど、日本貢献率が高いのはPS3だと思う。
PS3ならBD市場も活性化して、より日本が潤う。
あと、他の日本貢献率では、電撃がニンテンから撤退するから この分野でもPSプラットフォームの方が貢献率高いな。 結局商売できない市場はいらない訳で。
そんなに日本に貢献したいなら、しっかり働いてきっちり納税してください。
>日本貢献率 また新たな据置値かw
>>834 Wiiは健康管理を意識する人が増えて医療費をわずかに減らせる気もするけど
BDで10兆円には敵わないな
まぁオタ路線まっしぐらの電撃系じゃ今の任天堂はあわないよね 性癖が近いPSWに媚びるのは当たり前
>>834 >日本貢献率
今度はどんな数式になるんだろうか。
海外でも好評で日本の評価を上げる任天堂 海外で宗教を敵に回し嘘をつきサクラがバレたSCE SCE、日本の印象悪くしすぎワロタwww
つーかソニーは外資系だからPS3売れても日本への貢献にはならんw 最近はサムスンともベッタリだし それとBD市場は今は他社のもんだ、特にパナ
>日本貢献率 はい、新しいステータスいただきました〜ヽ(´ー`)ノ >結局商売できない市場はいらない訳で。 世界で商売できないなら日本貢献率も糞も無い訳ですね?
「日本貢献率」 新しいソニー用語いただきました! でもソニーは大して日本に貢献してないよね。 外資として日本から金を巻き上げているってところはMSと変わんないよ。 MSは米国へ金が行くけど、ソニーはサムスン通じて韓国へ金が行くよ。
FC -> SFC -> MD -> SS -> PS2 -> Wii -> DS 俺の日本貢献率の算出頼む
849 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 20:52:51 ID:3BSFjUu10
>>847 日本に貢献してると思うけど?
ハードの価格が高いが、裏を返せばそれだけ人がPS3に「金を落とす」わけで、経済が循環する。
BDについてはさっき言った通り。
他に、音楽CDやDVDも見れるから貢献フィールドが広い。
Wiiはゲームディスクしかよめないから広がりが全く無いんだよな。
>>851 そういった言葉はBDのシェアを最低でも20%取ってからいったほうがいいぞw
>>851 逆鞘ハードなんだから、日本の業界の体力を削り落とすだけだな。
>日本貢献率 ソニーだけマイナスですねわか(ry
貢献フィールド展開!
シンクロ率・・・・!65!55!45!
スマンが
>>851 、お前、成り済ましてまでPS3貶めて楽しいのか?
>>851 >>845 本当に物を知らん奴だなw
まず株の仕組みについてググれ
つーかBD需要がレコーダーに移行してないソースもついでに頼む
日本のアニメ以外でな
>>851 Wiiを持ってる人だってブルーレイが見たくなることもあるだろう。
そういう人たちは、ブルーレイ目当てにPS3を買わない。
単体プレーヤーやレコーダーを、最初から躊躇なく買える。
Wiiユーザーの方が貢献度は高いのかもしれんぞ?
ブルーレイねぇ もはや利益を削るだけのチキンレースだがな DVDレコの二の舞
会長ストリンガーが、BDも赤字だクソッでネタになっていた記憶があるんだが。
>>851 韓国と提携し、目先の金の為に韓国に技術流したチョニーは嫌いです
新鮮なGKだー!
いやワラタだから腐ってるよw
>>850 電撃って360ソフトにも取り上げたそうなタイトルあるしな
ただゲーマガとどう住み分けていくかだ
>>860 流してないぜソニーはむしろ逆
サムソンから液晶技術を盗もうとした
サムソン側はソニーの独自規格の変な技術しか手に入らないし
当てにしていた日本政府の液晶の国家プロジェクトも
日本政府にばれたため早期にプロジェクトはずされたし
徳はなかったそうだ
http://www.destructoid.com/sony-the-ps3-is-an-onion-140127.phtml SCEA開発部門副部門長のScott Rohde氏曰く
「PS3で何が出来るのかということを、私の好きなたとえにすると、次のようになります。
『SPUの可能性を引き出す事はタマネギの皮を剥く作業に似ている』。
今までの経験から言うと、SPUにたくさんのタスクを任せ、
Cellに想像以上の処理をさせることに成功することは、
開発者(特に続編物の開発者)にとって興奮する事態なのです。
自分たちはまだPS3の表面を引っ掻くぐらいのことしか出来ていないと
悟ったとき、開発者たちは激情に駆られます。」
上がこれじゃサード逃げるの止まらんわな
大体タマネギの皮向いても何も残らん
「たまねぎの皮むき楽しいです」 そのころ他のゲーム機はたくさん料理ができてるわけだな
ポチャポチャあひる ゴミ箱 玉葱の皮むき ←New! って新ゲーム追加されない事を祈るぞ
870 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 22:52:11 ID:WGym+1wq0
ほんとソニーの連中ってトップから雑魚まで同じ事言うのな 平井もわざと難解にしたとか言ってたよな?
たまねぎの皮をむく作業=涙が出る仕事
猿に玉ねぎ持たせると全部無くなるまで皮をむいて怒るって話があったなw
873 :
名無しさん必死だな :2009/07/21(火) 23:44:45 ID:uxnjbj0O0
何で、PSNで落とせてたTOV体験版消えたん?
>>873 10万限定だったから10万行って消えたんかな?
>>874 火消しゴキブリ乙(笑)
10万限定のソース出してみろよ
いくらなんでもたまねぎの皮むきを比喩にするなよwww 頭悪すぎじゃねーか?
>>875 体験版をダウンロードされるたびにバンナムがSCEに金払う糞システムの上で
無制限に落とせる体験版ってPSN上に存在するのか?
>>877 当たり前だろ
体験したうちの何割かが商品を買ってくれるんだからDL数は多ければ多い方が良いに決まってる
なんかのPVも限定だったっけ
880 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:01:23 ID:3v7g0bIYP
>>879 だから10万のソースとっとと出せよゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
881 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:02:32 ID:60a/f/dv0
>>876 全部むいたら何も残らない
物凄く的確な比喩だと思うんだけど
やっぱPは基地外だな PSNは体験版やPVダウソされるたびにSCEに金払わないといけない なら制限かけてダウソされないようにした方が無駄な出費抑えられる
883 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:05:09 ID:60a/f/dv0
既に有名な格言として残ってるんだな Life is like an onion; you peel it off one layer at a time and sometimes you weep. -Carl Sandburg 人生はタマネギのようなもの。 一皮一皮 剥いて行き 時に涙ぐむ。 (カール・サンドバーグ)
>>879 体験版じゃBFBCは数量限定 H.A.W.Xは期間限定 バイオ5も数量限定だっけ
885 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:06:42 ID:UO962v1bP
>>885 劣化してるから削除とか
結局そういう話に持って行きたいお前の趣味だろw
劣化してるから削除ならSC4も削除されなきゃならねぇんじゃね?
サイトに載ってるからあるんだろうがPS3持ってないから今もあるのか知らんから断定できんけど
888 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:12:46 ID:1X56R7EHO
話題のために一旦終了 好評につき再配布ってオチ
889 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:15:12 ID:UO962v1bP
>>887 こういう話が出てるから、限定とかに話を持っていきたいんだろ?
ソースもなしに10万DL限定とか言ってるやつは
俺はその姑息な火消しに放火してるだけw
age
改めてPSNの体験版見てみたがPS3の大半がSCE製なのか ほんとにサードは体験版置きたくないんだな
>>889 ちょっとまて
なんの火消しだよw
10万限定だったいや違うで体験版が無くなった事実にどう変化あるんだw
893 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:22:53 ID:pBK5do2D0
>>885 こいつのたち位置がわからん
パンツなのか?
末尾Pが頭悪いのはいつものことだ スルーしろ
896 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:25:07 ID:UO962v1bP
>>ヤクザ
ただのアク禁避け以外の何物でもないだろうに
898 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:28:10 ID:81GQrG430
>>894 レッテル貼りw
お前らが勝手に自分たちに都合のいい言葉や係数を突然言い出してるんじゃねーかw
レッテル貼りじゃないのなら日本貢献率のちゃんとした説明できるんだよね?
>>898 え?え?え?
言ってる意味が全く全くわからないんですが???
都合のいい言葉??係数??????????????????(笑)
ソニーは朝鮮人をGKに雇ってるのは既にわかってることだからしょうがないけど
夏ってことだな
902 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:33:55 ID:UO962v1bP
続々沸いてくるな、単発が(笑)
903 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:37:38 ID:81GQrG430
>>900 あれ、俺はてっきりお前がGKだと思っていたのだがw
904 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:38:44 ID:UO962v1bP
905 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:41:36 ID:1ai31NGM0
まぁ、落ち着けよ
906 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:43:32 ID:UO962v1bP
そうだぞ GKはもう一回作戦会議して出直せ
907 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:45:33 ID:1X56R7EHO
結果はまた新たな数値名を発表する
ソース無し10万DLを指摘する人間がもうちょっと居ていいはずなんだが おかしいなこのスレ 不自然
910 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:47:36 ID:81GQrG430
えーっと、「据置値」と「日本貢献値」を擁護してるPの人がGKじゃないのか?w だったらお前はなんなんだ、っていうw
>>910 ちょっと待て、俺がいつそんな発言した
ID見間違えてないか?専ブラ使ってないのか?
限定DLじゃなかったら、障害・バグ発生で配信を停止したってことになるんじゃ・・・
914 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:54:03 ID:81GQrG430
>>911 894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00:24:20 ID:UO962v1bP
>>839 出た出た、苦し紛れのレッテル貼り
コレだろ、レス番打ち間違えぽいけど
>>913 PSN名物「好評につき配布終了」じゃないのか?
919 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:57:56 ID:1ai31NGM0
そもそも体験版配布「してあげる」のにソニーが金を取るとか理解出来ん だったら体験版なんか配布するだけ無駄じゃね
920 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 00:58:49 ID:81GQrG430
>>916 おいおい、専ブラ使ってないのかとかよくも言えたもんだな
人のことGK認定しくさりやがって
ゲハ見てるだけで、結構ソニーの惨状がわかるニュース見られるのに GKはなんでこんなに不勉強なの
意味不明な
>>896 見たら普通わかるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すいませんすいません
だれでもいーから早く数えてくれw
滑稽だな
ここはID:ajPCIKpAOが調べるべき
>>925 「結局嘘だったじゃねーかw」って荒らす仕事のある末尾Pに譲るべき
多分今日の朝あたりまでのいい暇つぶしになると思う
全くだ TOVの体験版削除でGK顔面ブルーレイ の一言ならここまで殺伐としなかったのに
スマン、TOVのデモが10万限定と言うソースは無い ちょい前に、なんかのPVだかデモが10万限定ってレス見てたから TOVだったっけ?的にレスしただけなんだw ってか、なんで俺のレスが火消しになるのか分からん
別に限定にするのは良いことだろ ハングリー市場を作るのと同じ戦略だな あえて限定にする事により、購入意欲を促進してる
体験版だけどな 以前の体験版のメディア配布も実質限定みたいな物だったけど(配り終えたら終了) DLは無制限or期間限定で良いと個人的には思うんだがな。 配布元が払う具体的な料金がいくらか分からんからアレだけどSCEっていつまで 殿様商売をするつもりだ? そんな余裕はないだろうに。
10万かは覚えて無いけど、何とか限定って書いてあった気がするんだよね それで俺急いでDLしたんだし 起動して雑魚戦突入時のガラス割れるみたいな演出が箱版に比べてやけにボヤっとしててその戦闘だけでやめちゃったけど
932 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 09:44:05 ID:LBGBBPiCO
>>919 ソニーの考え方はこう
お前らサードのソフトの宣伝のためにPSNの軒下を使わせてやるんだから
その使用料を請求するのは当たり前だろ?お前らが儲けるための宣伝だし
あ、ロイヤリティは別の話な。それはそれ、PS3を使わせてやるんだから
そっちも当然いただく
こんな感じ
ユーザーに痛みないからいいんじゃね? 落とせなかったやつは つれのとこでやらしてもらえwww
体験版が落とせなくなったりそもそも無かったりするのは どう考えてもユーザーにとって悪いと思う
まあネット関係ではSCEは常に醜態を晒し続けてるからな そういえばオンラインで500億稼ぐとか言ってた気がするが、ひょっとしたらPSNの使用料が上がった可能性も
>>932 書き方が悪いが、でもコンテンツメーカーは
PSプラットフォームに食わせてもらってる意識をもっと明確にもつ必要性があるな。
PS2が無かったら今頃多くのサードメーカーが倒産していただろうし。
PS2のお陰で大分倒産合併した印象なんだけど。
938 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 12:40:20 ID:lTdKLBlYP
>>936 >食わせてもらってる意識
なんという傲慢な……
>936 まあなんというかさすがですわ
>>936 タラレバ定食好きな人は思考停止し過ぎ。
ps2無かったら他のハードが勝利し成功してたり、もっと利益が出たり飛躍してた可能性だってあるんだよ。
まあ誰にも証明出来ないし、タラレバは語るだけ無駄というものだ。
943 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 13:04:30 ID:lTdKLBlYP
既存のセーブデータをGame on DemandでDLしたゲームに使える
ttp://kotaku.com/5319822/august-xbox-360-update-bears-good-news-about-save-files MS広報がKotakuに明言。
例えばMassEffectのディスク版でプレイしてたが、ディスクを手放してしまった場合。
Game on DemandでDL購入したゲームで、既存のセーブデータを使える。
当たり前のことのように思えるが、実はそうではない。
PS3でDL販売されているバーンナウトパラダイスの場合、
ディスク版のセーブデータはDL版のゲームでは互換性が無く、使えないのだ。
後に発売されるWiiのメトロイドプライムトリロジー。
この中のメトロイドプライム3は、以前発売された単体版メトロイドプライム3の
セーブデータを使えないのだ。
これは任天堂広報から2か月前に知らされたことだ
MSはゲーマー達にこの点の容易さを提供している。
---
まさにソフト屋MSの真骨頂
バーンナウトが気になる
>>936 入という字は入と入が支え合う姿から成り立っているんだよ
>>939 ゲームコンテンツ作っても、ハードが無ければ遊べないじゃん。
PSプラットフォームのおかげで、ソフトメーカーは生きていられるんだが。
PS2時代に沢山の会社が消えていったような
ソフトが無ければハードも売れないと思うけどね。
>>948 PSはともかくPS2は怨まれはしても感謝はないわな
>SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏特別インタビュー
>台湾ゲーム産業育成事業の抱負と真の狙いを聞く。PSP goはアジア先行発売か!?
>
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090715_302646.html >■ 中古品問題について。「中古品はコピーと同じ」
>安田氏:「コピーはダメだ」と言い続けても、「何でダメなのかわかりますか?」
と聞くとあまり返事が返ってこない。だから、コピーをされたり中古でモノを売ら
れてしまうとソフトメーカーが疲弊してしまうこともわからない。
(中略)
日本だって同じことが起こっていますよね。中古を野放しにしているから、
それでゲーム産業がどうなっているかといえば、この10何年間右肩下がりではないですか。
こんな現状認識じゃあねえ・・
あ、次スレいってこようか?
>>946 そうやって上から目線で大いばりしてたからPS3になったときに逃げられたんだろうに(´・ω・`)
任天堂は64の時にそうやってサードから逃げられたよ。
SONYはそれを過去に見てるのに同じ事して逃げられてるじゃまいか
955 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 13:21:32 ID:MKHzSXEo0
956 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 13:25:44 ID:UXtbTSQ8O
>>951 どこのメーカーも中古叩きなんてやらんのになw
売られないように、長く持ってもらえる製品を作ろう
って考えるのが当たり前
そんなに中古が嫌なら、中古会社に買取り拒否を頼めばよろしいw
きっと喜んで受け入れるさwww
>>954 そうなんだよな
PS時代と比べてSCEと任天堂は、言ってる事もやってる事もまるで逆。
SCEのハードが任天堂のハードに負けたのも当然といえば当然なんだよね。
SCEは参入した当時の初心に帰るべきじゃない?
「中古を野ざらしにしてはならない」ってほざく割には 割れに対策を講じてこなかったし、それどころか容認してたよな
>>958 「ウチのソフトが割られてるわけじゃないし、ハードは売れてる、問題ない」
「ローカライズが待てないのであればP2Pがあるだろ」
こんな内容のお言葉を賜りました
何でGKはやたらPS3を日本とか言ってwiiを認めないんだ?xboxはキムチキムチ言ってるし PSW以外は朝鮮なの?任天堂とMSは挑戦してるのにSCEは朝鮮だな
963 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 13:36:22 ID:UXtbTSQ8O
GKは断末魔だから SCEが撤退したらみんなクビになって黙るよ 年間500億の赤字をずっと引っ張るほどSONYは馬鹿じゃないだろ
964 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 13:41:21 ID:MKHzSXEo0
マーヤのおばちゃんインタビュー(ハミ痛) 店頭端末について 任天堂 光接続を任天堂が用意 SCE 小売の回線を間借り カードについて PSNカード 金券扱いで小売に利益無し MSP・WiiP ポイント扱いで小売にも利益あり
>>964 > マーヤのおばちゃんインタビュー(ハミ痛)
間違い、ゲーラボね
もしかしたらGKが馬鹿なのはわざとなんじゃないか?たまに巧妙な工作をするGKを見る。 わざとGKを暴れさせてGKを馬鹿だと思わせ、陰で巧妙な工作をさせる それなら気づけない。もしくはリアル朝鮮人とか
>>960 待ってたらBD普及速度がHDDVD以下になってBDが死んでたかもしれないけどな
ソニピクがコンテンツ市場の数割握ってるからまあ死亡はないだろうけど
>>964 SCEは間借りな上にADSLって記事にあるけど、光とDSLって干渉するんじゃなかったっけ?
専用のならば問題ないのかな。
つか、NTTは基本的に光にしたいのに迷惑な会社だな、SCEJって。
>>969 週1くらいのペースでNTTから光にしませんかってセールスされてたんだが
じゃあしますって言ったら未対応地域ですって毎回申し訳なさ気に言われる
未対応地域に売り込む営業www
ADSLでも過疎地だと状況によっちゃ光より早いことがにあるから問題ないよ!ないよ! 電話かかってきたらネット切れるけどな(´・ω・`)
>>964 利益ゼロは想像を絶するなw
流石ソニー様としか言えないわ。
先の発言は小売に500億カード押し付けるって事か。
>>969 干渉するのは光(マンションタイプVDSL配線)とADSL
978 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 15:29:26 ID:dba4TqP0P BE:618456858-2BP(217)
>先の発言は小売に500億カード押し付けるって事か。 Σ( ゚Д゚)ソ、ソウダッタノカーーーーーーー
PS3の本体押し付けられるよりは、スペースを取らずに良心的ですね(棒 ……まさに「死ぬがよい」と言わんばかりの非道なやり方だな
PSNカードが利益0ならゲイツポイントより安くダウンロード出来る訳だよなー (ほぼ定価でゲイツP買った時に限る)
場所を取らないからって「置かせてもらってる」んだからよ ボランティアじゃないんだから
3000WiiPが2800円とかで売ってて赤字じゃねーのとか思ってたけどなるほど、ちゃんと利益出るんだ
クタポイント売って利益が出ないって事は 極端な話売れば売るほど赤字になるって事かね
まぁぶっちゃけ金券だとしても利益率0%ではなくて利益はあるんだけどな、 それが何%かわ知らんが。 テレカは15%か20%ぐらいだったはず。
ソニー様「全国、いや世界の小売り、このカードと引き換えにおらに現金をわけてくれ!」 少し大袈裟だがMSや任天堂はDL専売になったとしてもカードに利益乗ってるから小売りも不良在庫抱えないというメリットがあるが、PSPgoにはデメリットしかない。
989 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 16:01:39 ID:lTdKLBlYP
ただのサマーセールじゃん
990 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 16:03:27 ID:dba4TqP0P BE:324689573-2BP(217)
>>986 昔コンビニでバイトしてたけどテレカもハイカも利益10円だったぜ
伝票に5万のハイカが49990で入っててなんだかなぁな気分になったわw
>>990 本社がガッツリ抜いて加盟店に売ってるんだよ。
一番悲惨なのは加盟店のオーナー店長だな。
>>978-979 そんな個人の発言なんか信じられるかよ。
いくらでも捏造できるじゃん。
真実と違う可能性が高い。
993 :
名無しさん必死だな :2009/07/22(水) 16:15:33 ID:dba4TqP0P BE:309228645-2BP(217)
>>991 まぁテレカはともかくハイカはコンスタントに出てたからまだ問題なかったみたいだけどね
土建の現場の人が朝一でハイカ買ってそのまま弁当にお茶とかガッツリ買って行ってたし
そこらへんは量販店がゲームで割引+ポイントで客引きやってるのに近いね
>>990-991 うわ、えげつな。
コンビニオーナー悲惨だな、
>>990 での件だと10円の利益から更に
ロイヤリティ引かれるんだろ?金券に関しては利益0に等しいな。
大体誰だよこのばばぁ。 しゃしゃり出てくんなよマジきめぇ。
>>994 うん。
コンビニに限らず儲かってる加盟店あると直営店近くに出したり、フランチャイズビジネスはやることえげつないぜ。
まさに生かさず殺さず。
>>995 お前のその発言も捏造で真実と違う可能性が高いな
しかしまぁ、ブルーレイニュースにことかかんな、オイ。
次から次とネタを提供してくれるんで(^p^)
ワラタは新スレ立ってることに気づいていないと思う
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