【また360独占】ド迫力操縦アクション メックウォーリア 発表
KUFII(苦笑)
ロボット物で1番恰好いいのはフロントミッション
異論は認めない
これ面白そうだね
なにこれかっこいいな
6 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:20:43 ID:vZXpnsRQP
PS外しがとまらないwwwwwwwwww
7 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:21:55 ID:hwpJvhTQ0
鉄機やトロイ好きにはたまんねぇなオイ
リバティプライム思い出す
9 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:23:01 ID:HR9Gf27l0
10 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:23:19 ID:hwpJvhTQ0
むしろ鉄機2でいいんじゃね?コレ
11 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:23:31 ID:x2o7plEUO
ボクサーが最近持ち上げるソフトがマジで訳わからんくて困る
メックウォリアーって懐かしいなぁ
今回もホビージャパンがタイアップするんかな?
パトレイバーみたいな感じがしてたまらん
これは面白そうだw
15 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:26:44 ID:x2o7plEUO
KUF?マグナカルタ?ミックウォリアー?
はぁそりゃすごいですね
鉄騎コンが使えなかったらクソゲー確定ってことでおk?
おぉ、ロボット物好きだから楽しみだ
19 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:28:22 ID:hwpJvhTQ0
20 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:29:06 ID:hwpJvhTQ0
>>17 全然 訳わかんなくないなww
ずいぶん彼はお詳しいようでw
ロロナ?ラストリベリオン?アガレスト0?
こりゃすげーや(棒)
メックとフロミが発売日被ったりしてwww
23 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:30:44 ID:x2o7plEUO
>>21 そこら辺持ち上げて360のネガキャンしはじめたら考えてやんよ
24 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:30:52 ID:AVUKTz/t0
もっさりゲーの見本みたいな感じがするんだが、なんでワクワクしてんだ俺?
フロントミッションより油臭そうでよろしい
26 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:31:22 ID:u4vbqPj2O
今世代機にもやっとロボゲーが揃ってきたな!
箱ってうるさいんでしょ?PCくらいの音だったら買おうかなあ
ただ最近のゲハの箱信者見てると気が進まない
28 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:31:54 ID:hwpJvhTQ0
鉄機ファンいるー?
もう絶滅しましたかー?
鉄機ファン歓喜じゃねー?
海外でこういうのは珍しいな
グラも申し分ないし
30 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:32:00 ID:vZXpnsRQP
フロントミッションが喰われそうな予感がする
おはよ
ついに360もロボゲーが増えたな
33 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:33:09 ID:hwpJvhTQ0
>>27 なんでうるさいとかいうの?
インスコすればうるさくないじゃん。
嘘はだめだろ
34 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:33:37 ID:HR9Gf27l0
>>24 重量級メックは、この重さがたまらん。
代わりに装甲は要塞級。
鉄騎コンは箱○に挿さらないと聞いたことがあるが、コンバータ付属で対応とかするなら中古getするぞ。
バンナムの技術力が無いがゆえの処理オチとはもっさりの意味が違うな
鉄騎は起動シーケンスが好きだったなあ。
公式ページ起動しまくって遊んだよ。
実際のゲームは脱出ボタンに燃えたwww
trailer見ると建物ぶっ壊れてるな。動きもっさりだしTRPG原作ってことで世界観も複雑そうだが
これで4人コープ対応ときたら、買うしかないだろ。
>>27 GKの情報をそのまんま飲み込むなんて珍しい
40 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:35:32 ID:k/uV1sjDO
ツインスティック対応で頼むぜ
41 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:35:53 ID:hwpJvhTQ0
最後のパラシュートで脱出の演出が新しい。
バトルテックとかメックウォリアーって、日本じゃマイナーだけど
海外じゃ老舗の人気シリーズだよな
クロムハウンズの続編はまだか・・・
44 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:36:29 ID:AVUKTz/t0
45 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:36:42 ID:yZzHiYFAO
旧箱でアサルト2やりまくったなぁ
まじ嬉しい
ロスプラ2でもなくて鉄機2でもなくてメック最新作か!
うひょー金もたねえ
CEROで揉める事もなさそうだし
日本にも来そうだな
楽しみだ
人間だけでも戦えるのか?
そしたらFMの立場が・・・
よく考えたらシャドウランもそうか。
日本のアナログゲームは一時期TCGに駆逐されちまってたからなぁ
箱○のロボ物は欠かさず買ってきた俺に隙は無い
メックウォーリアに反応するのはやっぱりおっさんなんだろうな。
オレPC版やりたかったんだよねー、むかし。
メックウォーリアーとメックアサルトってどういう違いがあるん?
旧箱でアサルトの1,2はやったが正直微妙だった
凄い…ちょっと聞いただけでこの煽りっぷり
常に敵がいないと満足できないんだろうか
54 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:41:00 ID:QJRbvLODO
洋ゲーに強い360。
そして今やゲームの主流は海外にあり、360にとって良い土壌となっている。
まあ、俺はこのゲーム聞いたことないし、国内向けゲーム好きなので、いらんけどね。
あぼーんだらけだ
>>53 喧嘩腰で相手を否定するのを、ちょっと聞くとは言いません
57 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:44:20 ID:hwpJvhTQ0
「箱信者見てると買う気がしない」
こんな台詞をはきながら
ちょっと聞いただけって凄いよね
いやホントに
58 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:45:14 ID:W1Kf1zzj0
ムービ鉄騎臭く出来そうだが
デザインがジョボいな、、、スカーフェイスとかのあの感覚が欲しい
鉄騎コン常にスタンバイ状態だが
フライトコンに対応させるのが現実的か?
ホリのフライトコンなら振動もするしね
どんどん箱にソフトでてくるな
これからももっと独占増えていくだろな
キチガイに触りすぎだろ
ゴミステってマジで邪魔だな
邪魔ハード
ゲーム業界の進歩を遅らせるゴミ
しかも煽るほどのレスなんて誰もしてないという
こんなニッチな内容のスレにまで携帯で工作してるから言われちゃうんだよ
63 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:47:17 ID:7ITQemQh0
PS3外しが止まらないwww
64 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:48:07 ID:hwpJvhTQ0
いよいよ露骨なPS3外しがふえてきたな
アクティもガチでPSから撤退しそう
>>65 何が?
事実だろ
ゴミステが存在しなけりゃもっとマシな業界になってたろうに
PS2で市場破壊して3でさらに破壊
マジ終わってる
これでカスタマイズできたら完璧だがさすがに無理かな
68 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:50:30 ID:hwpJvhTQ0
動画を良く見ると、環境破壊も備わってるみたいだし
フロミより期待できそう
正直フロミのグラフィックのショボさにはドン引きしてた
このレベルのグラフィックなら文句ない
メックアサルト2が手に入らなかったので、これでリベンジだ
>>1 デストロイド・トマホークとは懐かしい・・・
>>3 鉄人とガンダムこっちがかっこいいとか お前馬鹿なの?
開発元、無名ながら実力あるんだな
やっぱ海外は技術がやたらレベルたけえ
73 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:52:22 ID:hwpJvhTQ0
そういやPS2で出てた鉄人28号がなかなかの迫力だったな
敵のデザイン、ボヤッキーが作ったみたいだなw
76 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:53:23 ID:W1Kf1zzj0
鉄騎、大戦
クロムハウンズと
ロボコアファンは海外にもいてくれたことに感動と感謝だなw
兎に角鉄騎を越すリアルマシーン系で作りこんだ欲しいな
77 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:54:13 ID:yZzHiYFAO
わからない人に言うなら 外国のガンダム
世の中にはまだまだ、とんでもないデベロッパーもいるんだなぁ・・・
取り合えず、こいつはキッチリとローカライズして欲しいな。
>>78 欧州あたりでも無名なのにものすごいゲーム作るデベロッパーがあったりするからね
日本がゴミステ2の性で技術もアイデアも停滞してる間に海外はむちゃくちゃレベル上がってる
チョンゲーのKUF2ですらあのクオリティ
81 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:55:56 ID:HGjRXbQOO
>>53 最近は一般人を装うのが流行ってんのかい?
ゲハで箱の騒音とか周知の事実なのに
なりすますならもっと上手くやれや
どうせなら
もっとマクロスの重量級当時みたいに出して欲しいなw
84 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:56:45 ID:hwpJvhTQ0
>>81 マジで?あそこだったのか・・・
EDF4は絶対神ゲーになるなぁ
85 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:57:08 ID:hwpJvhTQ0
これよりセガのボーダーブレイクのほうがいいよ
アーケードで20分500円だけどw
87 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:58:26 ID:9iXw3H+c0
やっとメックくるのか
昔から洋ロボゲーといやメック
日本にもファンけっこういるけどな
88 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:58:36 ID:hr08iPVP0
さすが町並みとか臨場感はトロイと比べ物にならないほどすごいけどやっぱ外人のロボはださいな
センスが一昔前
どこぞのメーカーもホラーFPS作ってないでshogoのリメイクやれ
思いッきし架空マシーンシミュ系突き通してくれるなら
バルキリーとか空飛ぶ系もやって欲しい
痴漢戦士共凄いな
こんなピンボイントでマニア向けのタイトルのスレにまでやって来て攻撃するなんて
アーマードコアがこういう方向に行ってほしいんだがな
クロムハウンズの続編出して
>>91 家ゲー板ならともかくここゲハですし
360独占って文字見たら条件反射で叩きに来るんだろうw
94 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:01:14 ID:mjHGMIDq0
まぁ、KUF2とか言う見た目だけのやつはともかくこっちは面白そうだな
ロボット物だから日本人は大好きだし
>>58 デザインがショボいと言うかダサいのは、
昔からの洋ゲーと言うかこのゲーム伝統だからしゃーないべ、
メックウォーリアーに関してはそう言えるw
>>67 旧来のメックウォーリアーシリーズなら一応装備のカスタマイズとかはあるぞ
メック(ロボット)は軽量中量重量と3タイプでさらに色々と選べたはず
97 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:01:31 ID:hwpJvhTQ0
アーマードコアはハイスピードバトルがウリだろ
こういう重厚系とは別じゃん
むしろ
>>1が率先してお客さんを呼び込むためにこういうスレタイにしてんだから当然来るだろう
メックて
かなり昔アーケードで戦場の絆みたいな筐体で置いてあったやつだっけ
ならとりあえずカッコイイメカ紹介してよ
そこまで言うなら気になるじゃん
ACのハイスピードはOB付いてからの後付だしなぁ
カトンボアクションという方が正しい
>>98 でも新作発表ありましたってだけなら態々ゲハでスレ立てる必要もないし
板の趣旨からすればやはりゴミステはずしってのはスレタイに入れる必要がある
バトルテックみたいな、コックピット型コントローラは無理だろうなぁ
ハンコンのペダルとナタルとツインスティックで操作出来たら最高なんだけど
あと、TAとMFも出して欲しいです
なつかしいなー
むかしPC版2やったわ。なんかMSから出てたような気がしたが気のせいだったのか
>>92 オレはACはあのタイプでいいや
そのかわり操作性を初心者でもやりやすいようにして欲しいな
もうバッチリ初心者お断りのイメージついてるけどさ
その辺やろうと思えばやれうんじゃないか?
日本企業の強みって細かいとこに手が届くとこっしょ
動画のノッシノッシ感がたまらんな
107 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:06:58 ID:hr08iPVP0
このレトロ感感じるロボはダサカッコイイの狙ってるのか本気でカッコイイと思ってるのか
リモコンダンディのちゃんとした新作がやりたかったなぁ…
>>107 お前が格好良いと思うロボ教えてくれよ
最新のカッコイイロボとやらをさ
>>97 ハイスピードを売りにしてからACは衰退した気がす
特に4系はめちゃくちゃすぎ
112 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:08:34 ID:hwpJvhTQ0
ガンダムしーど(笑)
>>1 糞箱痴漢捏造すんじゃねぇよ
PCと箱○のマルチじゃねーか!!!!!1
114 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:09:59 ID:hwpJvhTQ0
115 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:10:34 ID:PifMyuStP BE:185536962-2BP(217)
>>35 刺さらないって言うかそもsも旧箱と箱○はコネクタの形状が違うからねぇ
ただ旧箱のコネクタも形状が違うだけで実際はUSB形式らしいって話もあるから
変換コネクタを作ること自体は簡単だって噂もある
ただしいたけ追加する必要とかあるから実際はまぁ無理だろうけどね
>>80 ほんと、続編続編で何が出てもみんな代わり映えしないゲームばかりだった。
あの頃はゲーム買うのもするのも惰性でやってただけだったなぁ。
>PS2時代
>>114 下の画像はPS2だろうが、ネガキャンすんな!!!!!!!!!1
118 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:12:28 ID:hwpJvhTQ0
燃える漢のヘラクレス21
120 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:12:53 ID:qNTZXG1j0
>>113 あーそうですね
で、君はPC厨ってわけ?
121 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:13:42 ID:yZzHiYFAO
ダサいっつわれても元は80年代だしのう
123 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:14:15 ID:hwpJvhTQ0
>>117 すまない・・・
本当はPSPなんだ・・・ってあれ?違ったかwwwwwwwwwww
124 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:14:36 ID:RLRh/F1F0
>>120 マテマテ、そこでそういうレスかれても困るw
PC版だったらMODでボトムズにできそう
一日GKでもない方にそういう振る舞いをされると、全力でおもてなししないと失礼に当たりますし…
>>124 クラブマンハイレッグかよwww俺はタイラントを強く推す。
しかしPS3切りはマジ現実のものになってきてるんだな
ソニーの殿様商売に愛想つかされた証拠か
これはいいなー
こういう油臭くてメカメカしいのが大好きだ
やっぱロボットはこうあるべき
PS3の3つ目のラストが付くソフト
133 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:18:35 ID:TT2DyzwS0
パソコン版のメックウォーリアって確かマイクロソフト販売だったっけ
え?敵のロボ超かっけぇ〜じゃん。煽りとか抜きに。
135 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:20:53 ID:hwpJvhTQ0
一番かっこいいのは最後の脱出だろ
センスのいいデザイナーこの会社に突撃して何とかしろ!
骸骨ヘッドのXBOXの1,2でも出てた様な気がするけど勘弁して欲しい
2の頃から建物とかぶっ壊せたし夜戦とか雰囲気は確かに良かったデザインだけナンダヨな
スレタイに360独占って書いてあるのにあんまアンチがよってこないな、KUF2にもだけど
やっぱドラクエ9のネガキャンが第一か
138 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:21:21 ID:hr08iPVP0
え?敵のロボ超だっせぇ〜じゃん。煽りとか抜きに。
ドクロとかとくにだせぇ
>>138 だからカッコイイロボとやらを教えてくれよw
いえないのか?チキン野郎
これがダサいという奴は 以下略にでてくるヤクザのダメな方な
これで日本のロボットアニメ(笑)みたいなの出てきたら逆にキモいだろ
こういう無駄に演出が多いのは絶対につまらん
>>140 普通に鉄騎ので良いと思う
でも普通に昔のマクロスの重量級デザインで構わないんだがバンダイに怒られちゃうのかな?
147 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:24:46 ID:ZwNnZ8K6O
パンツはガンダム戦記(笑)でピョンピョン飛び回ってろよw
148 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:25:36 ID:hwpJvhTQ0
>>139 ドリクラは、キャラ絵無しってあたりが、脅威に感じてますって告白してるようなもんだwww
わかりやすいw
149 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:25:53 ID:pKPhfUh80
で、これは何時頃に発売なの?
要はギアーズみたいなゴツイキャラよりFF13の細いキャラがカッコイイって日本人らしい感性なんだろ
てかクロスボーンっていうより
ドラゴンボールに出てきた海賊のドクロロボを思いだしたな
それくらいセンスがふるい
152 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:26:56 ID:hwpJvhTQ0
153 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:26:57 ID:yZzHiYFAO
Two Worldの続編も何故かPS版が無かった事になってるがキニシナイ
早くProject ofsetでねーかな
鳥山のセンスがだめっていうのは相当中二病をこじらせてますな
マイナーだけどギアス1期のロボも中々格好いい
2期は空飛び出して糞だが
前作とかやったことないんだが、パーツのカスタムはできるのかや?
マクロスの重量級マシーンそのまんまのデザイン使ったのは確か怒られてた記憶があるな
今回の自機のデザインも結構似てるけど
でももっと名前忘れたけどもっと重量級だけどカッコイイデザインだったと思うなバンダイに怒られちゃうの怖いなら
そのセンス持ってる人にデザインしてもらった方が良い、、、ゲイツマネーで余裕だと思うが
158 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:30:36 ID:PifMyuStP BE:231921353-2BP(217)
>>143 はっはっは、初期のバトルテックの機体のを見たらそんなこといえなくなるぞw
159 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:30:37 ID:ZwNnZ8K6O
この鋼の棺桶のかっこ良さが分からんとは
160 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:30:38 ID:yZzHiYFAO
だからレトロ感っつうかメック自体レトロなんだっての
161 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:32:05 ID:hwpJvhTQ0
ワラタwwwwwww
>>9 ???
デストロイド トマホーク(超時空洋裁マクロス)にそっくりなのはの何故?
レトロと言ってもオレの知ってる最新のロボットって
キャタピラにカメラと銃つけたリモコン操作の軍用のロボットしかしらないぞ
>>101 AC大好きだが、そのカトンボは言い得て妙だな。
4より前は地上移動も昆虫みたいに跳ねてたしな。
>>160 んなこといいだしたら神ゲーロロナやアガレストZEROも古くさいにもほどがあるだろw
166 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:37:15 ID:gZfFz6oC0
167 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:38:06 ID:hwpJvhTQ0
>>166 GKはいい加減死ねよ
本当に犯罪者ばっかだな
ちなみにメックウォーリアの世界には日系のクリタ家が支配するドラコ帝国という国もあります。
どっちかつうと悪役側だが
ザブングルとかみたいで好きだな>デザイン
こういう無骨で渋かっこいいのは今時だと受けないのかな。
>>153 Two World前作酷かったからなあ…
ありゃ独占でもいらんよw
>>162 バトルテックでググれ
171 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:43:43 ID:27UD1gGP0
>>169 おれはガンダムみたいのもザブングルみたいのもボトムズみたいのもパトレーバーみたいのも
172 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:44:33 ID:27UD1gGP0
あ途中で送っちゃった
スラングルみたいのもゴールドライタンみたいのも好きだ
って書きたかったw
173 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:44:36 ID:hwGdviSP0
ほんとPCあれば360いらねーな
174 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:44:47 ID:hwpJvhTQ0
これパンチとかできるの?
ミサイルと機銃だけ?
>>169 ただでさえオタクカテゴリーのロボットジャンルでしかも渋い(笑)ロボとか余計に受けない
そもそもどこが渋いんだよただセンスがなくてださいだけ
176 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:45:59 ID:hwpJvhTQ0
ゴキブリの敗北宣言「PCでやるし!」
エロゲーを動かすのがやっとのプレステオタク君のPCじゃ動きません 残念でした〜(笑)
PCはMMOやらするのに使うから箱大活躍ですけどね
ゲーム専用機ってのの意味が理解できないPC厨を装った人はどこからやってくるのか
ハブられるとPC持ち出すよな。
180 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:47:06 ID:AZUFDrPG0
>>174 殴るとこの子が傷だらけになっちゃうじゃないですかあ!
>>175 逃げずに早く格好良いとおもうロボ教えてくれよw
俺ロボットアニメとかくだらなすぎて30分持たないタイプだから詳しくないんだ
最近のロボットにw
回避動作があれば良いんだけど
183 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:48:16 ID:mjHGMIDq0
184 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:48:27 ID:ZwNnZ8K6O
文句だけは一丁前だな
PS3に出ないと分かるとすぐこれだ
185 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:48:28 ID:hwpJvhTQ0
ゲハのPCゲーマー=全部ゴキブリの成り済まし
この方式が確実に当てハマルw
あれあれ?FF14はPS3いらないんですよね?
186 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:49:06 ID:hwpJvhTQ0
ホリのTSでボトムズ出来たらなー
でも、バンナムだし無理だろうな
>>186 解像度が高いとジャギが目立っちゃったりするんだよな…w
190 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:50:37 ID:mjHGMIDq0
PCでゲームとかまともにPCやらないやつが言ってるタワゴトだろ
PCなんてPS3よりもソフトラインナップ糞だぞ
MOD!MOD!とかしきりに言うけど実際MOD使って楽しいのは一部のRPGくらいだし
191 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:50:42 ID:sKmoMLJD0
>>183 ロロナは画質を落とすことで1080まで表示できるようになってるからなぁ
193 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:51:55 ID:sKmoMLJD0
AC厨も歓喜だろこれ。MTみたいで
195 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:53:17 ID:hwpJvhTQ0
>>183 さすがに他にもっときれいな画像あったと思うけど
こっちじゃ箱叩いて、DQ9スレじゃ箱に擦り寄ってきたりして気持ち悪いぞゴキブリパンツ
RPGだけじゃあないぞ Modってのは着せ替えファイルじゃないんだから…
199 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:57:12 ID:yZzHiYFAO
PCにそこまで需要あったらあんな箱ゲー売れてないわな、
むしろPCと被らないのにそれ以下のあれはどうな(ry
良かったね
201 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:58:47 ID:QxN9AYqVO
タイトル見ただけでつまらなそう!!
202 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:00:15 ID:hwpJvhTQ0
携帯がいうと説得力があるなぁ
ロボはダサくてもなんでもいい
バトルアーマーだけは濡れるくらい惚れさせてくれ
なんだWindowsででるやん
箱 30fps 低解像度 低テクスチャ
あほか、PCでやるわ
>>205 英語できるならなwwww
といいたいが俺もPC版買うかもしれん。
たしかメックウォーリーアーはいまはMSからはなれているけど、
3と4の時はMSが権利持ってたしいろいろあるのかもね。
湧いとるな〜
210 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:05:50 ID:hwpJvhTQ0
212 :
●:2009/07/10(金) 09:07:09 ID:hwpJvhTQ0
おいおい ゲハに現われるPCゲーマーは100%ゴキブリの法則知らないのかよw
プレステオタクがPCゲームって一番似合わないからやめろwww
>>206 メーックウォリアーの話してるのにいきなり和ゲーのギャルゲーだけ切り取ってなにがしたいの。
PS3のは発売済ばっかりだから360のもラスレムインアンSO4のスクショ入れてよ
>>213 あの人たち国内しか見えないみたいだから
216 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:09:22 ID:1pXyKeTsO
これってあのメックか
懐かしい
>>213 あちらさんにはロボゲーで対抗出来る様なソフトが無いんだから、
どうか許してやって・・・
ジャンル違うもの並べられて凄いだ凄くないだの以前に比べて何の意味があるんだと
と言うか関係ない話は他のスレでやれ
219 :
●:2009/07/10(金) 09:10:36 ID:hwpJvhTQ0
220 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:10:51 ID:hwpJvhTQ0
ww
メックウォリーアーは「背面装甲だけ厚くする」とかアホなことできたから笑ったなぁ。
後方からレーザー8門のいっさい射撃くわえたのに大破しなかったりね。
足破壊してころばせて破壊するのがネット対戦でセオリーだったな。
223 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:14:04 ID:hwpJvhTQ0
>>221 おまえさんが「メックウォーリアー」を無視すればいいのに気にしてるんだね。
スレ違いの話でコピペ張り続けてる病気がなにいってんだ。
225 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:15:29 ID:hwpJvhTQ0
腹が痛いwwww
PS3にゴミしか集まらないから和ゲー限定とかwww はらいたいwww
>>218 ツーマンセルで画像リンク貼ってスレ荒らししてるんだから
てきとーに無視しとけって。
てきとーにサンプル集まったら、また規制議論に持ち込むから。
227 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:17:17 ID:hwpJvhTQ0
ゴミに構うのはこれくらいにするか・・
ゴミみたいなゲームしか集まらないゲームにはゴミみたいなユーザーしかいないし
朝起きたらメック来てて俺歓喜!
ローポリの頃からやってるけど随分かっこよくなったねぇ…
飛んでくミサイル視点とかはメックが初体験だったから個人的に忘れらんない作品だわ
230 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:20:13 ID:hwpJvhTQ0
>>229 宣伝してくれてるんだからほっといてやれ
231 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:20:41 ID:U44NewSzO
メックデザインを河森にしてロカライしてー
>>206 2枚目の画像はPS2に移植されたゲームなんですが
結構すげえじゃん。専用コンほしす。
235 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:22:24 ID:hwpJvhTQ0
236 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:22:55 ID:mjHGMIDq0
>>198 MOD(モッド,Modification)とは、主にパーソナルコンピュータ用ゲームソフトの簡易拡張パックのこと。改造データと称される事もある。
痴漢戦士君知らないなら語るな
2番目って虫姫でしょ?すげーところに紛れ込んでるなw
タイトルだけみれば萌えゲーだと勘違いしないわけでもない
虫姫さまふたなり
238 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:23:57 ID:yZzHiYFAO
彼が貼ってるゲーム
殆どPS2やPSPで頑張ってたとこだなってのは無し?
Mech Warrior 正式にPCとXbox360でアナウンス
ttp://scrawlfx.com/2009/07/mechwarrior-announced-for-xbox-360-and-pc 正式にPCとXbox360で発売と発表
最近トランスフォーマーゲームを制作した Piranha GamesとSmith & Tinkerが制作担当。
Unreal Engine 3で制作されており、過去作のように
「アクションシミュレーション」スタイル
4人Coopと、Call of Dutyと比類するマルチプレイを特徴としている。
彼らは全てのモードで、PCとXbox360とのクロスプラットフォームプレイを可能とする
ことに焦点を当てている
---
どうりでPS3外されるわけだw
>>ローポリの頃からやってるけど
4や4マーセナリーズはローポリというほど古くはないよ!!!!
クロスプラットフォームって・・・一気に地雷化
>>「アクションシミュレーション」スタイル
むむむむ?ちと心配になってきたぞ。メックウォーリアーは単純なアクションシューティングじゃないんだがなぁ。
自動回復とかにされたらちと萎えるなぁ・・・。少し心配になってきた。
熱量考えて武器積んだり、装甲のバランス考えるのが楽しいゲームなんだがなぁ。
>>241 Shadowrun作ったFASAのメンバーの会社だぞ?
ノウハウありまくりだよ
人型土木用重機みたいなデザイン・質感がかっこいいな
やっぱりゴツゴツしたロボット好きだわ
むしろコンピュータ版のメックってまだあったんだと
PC版の2しか知らないや
>>241 シャドウランの悪口はそこまでだ
ロスプラは良いや
そうなのか
コロニーズで本当に酷い目にあったから
言葉だけでネガティブにとらえてしまう
>>232 なんだこりゃw
完璧にイっちまってるじゃねえか
SS見て惚れた。カスタムサントラ用リスト作るか。
まーメックが昔ながらのノリを残しているなら、エイムよりも戦略性が重要だし、
クロスプラットフォームでも大丈夫かと。
>>247 むしろPCプレーヤーは率先して狩られてたw
「ヒャッハー!PCだーーー」
>>250 確かに…
FPSじゃないからマウスでビタビタって操作じゃないしね
キーボードでもそれなりに忙しかったりw
253 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:35:22 ID:HR9Gf27l0
旧メックも、SideWinderで対戦してたが
別に文句なかったしなぁ
> 開発者のインタビューによると、シングルプレイヤーキャンペーンに加え、
> 4人までの協力マルチプレイや、PCとXbox間のクロスプレイの導入も検討しているとのこと。
マルチはいいけど、対戦をPCとクロスにしたら絶対買わね
PCクロスにしたら箱持ちはカモにしかならんなあ
動きトロイから
エイムは関係ないよ
初代をSideWinderセットで買って猿のようにやってたよ
これをマウスでとかありえない
259 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:41:09 ID:H7LKBpOO0
PS3外し多すぎw
>>254 メックシリーズとShadowrun知ってれば安心しか出ないはずだがなー
もうPCとXBOXだけあればゲームで人生潰せます
>>257 むしろ偏差攻撃ってやつ?
昔横浜トレルワンでやったのはバトルテックだったかな。500円と高めだったがあのコクピットとボタンの数、対戦終了後のブリーフィングとかすごかったなあ
265 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:44:57 ID:ZwNnZ8K6O
エイムより立ち回りの方が重要
パンツはそんな事も解らないのか
>>264 横浜にあったのは、バトルテックであってるよ。
267 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:49:26 ID:HR9Gf27l0
>>263 偏差攻撃もあんまりない
レーザー、実弾系はほぼ瞬着、ミサイルは誘導式かバラ巻き型
装甲の厚さを盾に突撃し、オーバーヒートによるシャットダウンの恐怖と戦いながら
武装をブチ込むのがアサルトメックの戦い方
>>236 君はModのことをテクスチャ変えるとか武器を追加するとか
システムを少し弄くるとか、そのくらいもんだと思ってないか
269 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:51:36 ID:6SmHhz38O
全く素人質問なんだけどクロスプラットフォームって何がデメリットなの?
ユーザー人口増えたりで良いことじゃないの?
>>269 開発者が理解していないと、PC側が圧倒的有利になってしまうから
対戦が廃れるの早い
今回は分かってる開発だから安心だけど
>>269 ○調整なしだとエイムがマウスのほうがやっぱり強いから360ユーザーが狩られちゃうwww
○PCのほうが滑らかに動いて有利?
○カプコンがアホで、トラウマを植えつけた。
○ゲハ住民に特に強い、妙な選民思想。
のどれかじゃねる
ロスコロのクロスはゴミ
273 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:58:15 ID:qrRv9Dw/0
海外では脱P進んでるね。
ストリンガーはアクティにも喧嘩売ってたし、さらに加速しそう。
>>89 続編でshogoリメイク達成しました(棒)
>>242 実際にロボを動かすんだから大義的な意味ではアクションであってる
弾薬ジャムったり爆発したりする?
イジェクトボタン押しっぱなしはいい思い出
279 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:20:19 ID:HGjRXbQOO
洋ゲーではぱったりとプレステの独占ソフトの発表がないな
てかクロスプラットフォームか
ロスコロの呪縛に縛られてるからテンション下がったぜ
281 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:21:18 ID:ZwNnZ8K6O
PCとマルチだよ
PS3は今回も蚊帳の外
昔、渋谷のバトルテックセンターに行ったっけなぁ
>>275 ひでぇーw
しかも一枚絵と3D違いすぎるw
284 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:25:34 ID:PKya/BHe0
またPS3蚊帳の外なん?
285 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:29:35 ID:2OR+0d2v0
メックウォーリアーとか
懐かしいな
操作感がロボットつーより
二足歩行戦車みたいな感じが好きだった。
いかにもロボットな感じはフロントミッションに期待するとして
メックの方には一発の被弾が痛いロボゲーを期待しよう
286 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:29:40 ID:ZwNnZ8K6O
可哀想だけど仕方ないね
PS3はもう終わったハードだから
287 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:31:58 ID:s/0OrOgw0
Mech AssaultでなくてMech Warriorのほうなん?
288 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:33:05 ID:pdEEsliUO
トランスフォーマーの時は劣化とはいえPS3版も作ったのに、今回はなしか。
真のPCゲーマーはおれだけか
しかし、UE3とトランスファーマー作ったとこだったらちょっと
だめっぽいな。
なんにせよ、フロントミッション最新作涙目ってことですね
291 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:40:36 ID:ZwNnZ8K6O
トランスファーマーって…どんな農夫だよ
292 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:41:03 ID:gWh6Em6b0
国内も移植かPS2に毛が生えたようなソフトしか出なくなってきたしなぁ。
本当にPCエンジンの道を進んでるのかも。PS3。
>>290 そっちはもっと速い展開のシューティングになるんだっけ?
どっちも楽しみだわ
この辺は鉄騎やクロムハ好きにはたまらんゾーンだな
294 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:44:08 ID:mjHGMIDq0
クロスプラットフォーム最高だろ
痴漢戦士達PCあればXBOX360いらないって言うほどだからPCあるんだろ
ボコってやるから買えよ
元祖バトルテックなシミュレーションでたりしないかなー
やばい面白そう・・・。
この重そう油臭そう鉄っぽ感じがいいなw
しかし箱○にロボゲーも充実してきたな、これとかドリクラとか
もうロボゲーハードになる日も近い
こういう油の匂いを感じさせるようなメカっていいわー惚れる
>>295 元祖バトルテックよりちょっとだけ前の時代らしい
グレイソンの戦績とか結構無茶だからなぁ…
なんせあの小説のライフルマンは主人公補正かかりすぎ
ガンダムもかっこいいんだけど、
なんかパンチで壊せそうなイメージなんだよな、プラモの影響かも知れんけど
こういうメカは、ハンマーでも傷ひとつ付けられないんだろうなってのが一目で分かる
内容はともかくメカがどうしようもなくダサいな…
ボトムズでやれ
そもそもメックって98時代から続いてる息の長いシリーズだからなぁ。
このずんぐりむっくりなメカデザインもある意味伝統みたいなもんだし。
>>298 それいいな
あの壊れたら使い捨てでいつ壊れるか
ビクビクしながら使ってる世界観の方が好きだった
305 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:59:08 ID:QqTCYImpO
フロムなにやってんの…
さっさとクロム2出さないからロボゲーまで先越されたじゃん
フロントミッションのメカデザイナーもドハマリしたんだよな
JMSとか知ってる人は知っている。
>>300 実際問題パンチ一発でひしゃげるから機動力重視なんだろうな->ガンダム
当たらなければどうという事はないという論理
モブのあっけなさはガチ
309 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 11:03:19 ID:+Jb1Vxik0
なんだこれしょっぺぇまた韓国産か?
こんなのでよくTISとかフロミのTPSバカにできるな
これナタルで操作するんだろ?
フロムはフレームグライドをXLAで出せばいいのにな。続編でもいいが。
メック懐かしいな・・・
しかしクロプラは止めて欲しいぜ
当らなければどうということはない→ガンダム→日本製
当っても大丈夫なように作れ→メックロボ→アメリカ製
って感じだなw
Unseenメック次第で買う義務が生じるなぁ
>>314 現実の戦闘機は国問わず脆いけどなw
NSは初代から戦闘機のイメージ
ナタルでフィッツカラルド出来ると楽しそうだな。一応ロボつながりではあるが。
MS(モビルスーツ)だったw
いいなぁこれ…こういうゲームやったことないけど、雰囲気がたまらん
でも日本で発売されてもあんま売れないんだろうなぁ…
>>320 メックウォリア2ならPSやSSで出てる
操作感覚ならこのゲームで十分に味わえる
メックはロボットと言うより歩く武器庫って感じだな。
上半身に蹴りを叩き込んでVガンダムごっことか出来るの?
全身大口径レーザー機体にしたら放熱が間に合わずに自壊したのはいい思い出
鉄騎やってない人はどうしてもスパーロボット路線な事しか言わないよな、、、
フォルツァみたいなの期待してるとこでマリオカートみたいな事出来ないの?ッて言うのと同じw
>>323 元ネタのボードゲームだと、蹴りは下半身にしか
パンチは上半身にしか当たらなかった。
例外として、ジャンプジェットをふかして上空から
自由落下による体当たりをする場合は、上半身に
命中した。
この上空からの体当たりは、一撃で相手を戦闘
不能にするほど強力な攻撃だが、回避されると
脚がお釈迦になって移動不能になるという
バクチ技だった気がする。
ロボのデザインで何となくロボダッヂ思い出した
クロム出た時期ぐらいにメックアサルトも出たような気がするので
クロム2お願いしますフロムさん
ボードゲームの頃は装甲の削りあいだったけど
コンシューマーゲーはガングリフォンに近い感じかね?
何とか強引にツインスティックでやりたい
>>330 昔のPC版の記憶しかないが、基本はボードゲームと一緒で
移動や攻撃による熱管理をしながらの装甲の削りあい。
メックが古臭いと言うけど、ガンダムも基本は30年前のデザインだからねえ。
単なる慣れの問題。
>>331 HORIもせっかくだからいっぱいボタンつけて色んなのに対応できるようにすればよかったのに
>>333 ヒーローロボットか戦車かの違いじゃないの?
PS2のリングオブレッドはジャンル違いだが雰囲気大好きだったなー
>>333 慣れすぎてアトラスのデザインに突っ込む奴が非常に新鮮に見える。
ハタモト=チなんか見たら失神するのでは?
>>335 アレは良かったねー ロボも良かったし日本分断統治の設定もベタながら好き
あれメックアサルトの新作かこれ?
久しぶりにロボ分補給できそうなタイトルだな
これは次にメタルウルフの出番かもしれんw
メックアサルトとメックウォリアはガングリ1・2とブレイズくらいの違いがある
ガンダムは欧米では受けないしねえ。一時期バンダイはガンダムを世界ブランドに
しようとして失敗してるし。
ロボテックやマシーネンクリーガーは欧米でも結構受けがいいんだけど。
ガングリフォンの新作を出してくれたら買うんだがな
とくに2は神がかったゲームだった
装甲騎兵ボトムズを箱○にも出してほしい
砂漠地帯とか街中とか自由に走り回れるようなシステムにして
344 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 12:22:50 ID:PifMyuStP BE:1113221489-2BP(217)
>>327 一応段差利用して上半身に蹴りはいけたんじゃなかったっけか?
そいや部分遮蔽はエース級同士の対決だと弾が上半身に集中するから
遮蔽とるのは下策だったなぁ...なつかしす
羨ましいなら素直に言えよ。
TSとか特殊コンに対応するなら早めに言って欲しい。後ろに並ぶから。
部分遮蔽から出てこない重量級を、段差に駆け上がって頭を蹴り飛ばすのは中々爽快
敵メックの足だけ壊して鹵獲したり、傭兵雇ってそれに乗せたりした覚えがあるな
あれは2だったのかな
俺のカタパルトたんは登場しますか?
349 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 12:38:31 ID:vAbCXNVT0
メックとかもはや懐かしさすら感じるタイトルだわ
Warriorは良いからCommander出せ
ボードゲームしか知らんわ
6マスジャンプしたら致命的命中エンジン2発で熱暴走w
クロムハウンズを一人称視点にしたようなゲームだな
動きがasimoっぽくて吹いた
このゲームシステムでティエレン動かしたいと思うのは俺だけか?
んで割れ対策として敵がガンダムだけになるw
渋谷バトルテックセンターに通い詰め、月10万使った事も有る俺歓喜www
いい時代になったものだ・・
ナタル対応
「カムヒア ダイターンスリ」と叫ぶと発進してくる
>>356 >「カムヒア ダイターンスリ」
ファーザーかよw
俺は千日前通りに通ってた
2日で4万使ったが、プレイ回数にすると40回なんだよな・・・orz
まぁ… 出るのが早すぎたんだよ。 あのゲームは。
旧箱のメックアサルトみたいな糞カジュアルアクションになる悪寒…
>>1 またPCとマルチか
PS3とPCあれば本当に何の問題もないなwww
>>362 その場合PS3はインテリアとして置いておくのか?
364 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 14:29:12 ID:mjHGMIDq0
蚊のように耳障りな羽音で飛び回る痴漢戦士達のPS3は完全に蚊帳の外なのにな
これってRPGなのかい?
366 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 14:33:15 ID:ygJM6qqi0
やっぱこういう重苦しいロボゲーはいいな
フロムとセガはクロムハウンズ2だしてくれんかな
367 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 14:34:04 ID:O+ol0qQ2O
蚊帳の外の子は残飯を恵んでもらえるよう頑張って騒いでいるのです
>>327 でも戦車の突撃は上半身にも当たる!ふしぎ!
また韓国の会社?
371 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 14:49:07 ID:CcvIoldgO
あのボードゲーム、デザインがガワラっぽくて好きだったな。ガキの頃、叔父と遊びまくってた
>>368 動画はみた
記事の方でRPG的要素って一文を読んだような
あとメックは星間戦争で貴族の徒弟や傭兵団が戦争するシュミレーションかTRPGと記憶してたから
なんで韓国のゲームと勘違いする馬鹿が沸いてくるのかさっぱりわからん。
リプレイの影響でフェニックスホークが大人気だった地元。
高機動で火力はそこそこ、オーバーヒート覚悟ならわりとダメージがでる。
今思うと中二的な感性にぴったりのメックだったは。
>>373 KUFが意外とグラがよくて結構ショックだったんじゃないの
>>373 PS3で出ない > PS3に関わらない物は韓国起源 > またチョンゲーか
知りもしないでクソゲーとか言う奴は勿体無いわな
今までメックウォーリアを放置してた事に驚き。
しかし、懐かしいなw
>>369 あれは体当たりで転倒したときにダメージが発生するんじゃないっけか?
だから、上半身にもダメージが来る。
>>372 よし、じゃ書いてあった文もう一度読もうか
と言うかあの動画見たんならあれがロボットアクションシミュレーターで
RPG要素ってのがスキルやレベルなんかの事だろうって予測つかないか?
バトルテックのTRPGとかしってるんなら尚の事そういう疑問が出てくるのが不思議なんだが
ウホ!! 良いアトラス
>>381 うんにゃ、単に突撃に機体の大きさ補正のルールがないだけw
というか元々機体の大きさとか形状はちゃんとしたルールないからなぁ
ローカストだってパンチ打てるぜ!!
きっと日本発売版は
パッケージが園田健一絵
RPG要素=成長要素ってのは、海外では良く使われる表現だよな
>>355 それだ!!昔誰かに連れてってもらった思い出がある
388 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 16:09:32 ID:HR9Gf27l0
オンライン対戦は何人ぐらいになんのかなぁ
フレと一緒に大量のミサイル一斉発射とかしたいぜ
どうせ日本じゃ出ない
渋谷と横浜はよく通ったなぁ。
ゲーム代+電車代+帰りの飲み会の費用考えたら、
鉄騎本体買い余裕でした。
>>371 アレは河森デザインだよ。
フェニックスホークがヒーローデザインすぎて当時ガキの俺にはたまらなかったな。
>>384 仮に補正があったとしたら、側面からの戦車の突撃が片方の足に集中しちゃって怖すぎる
>>336 つマーラ様
>>340 直撃=問答無用の死という部分をゲーム的にも押し出せば売れた気がしないでもない
戦争の話だしね
>>393 あのVの字ミサイルパイロンがダサイと申すか
オッパイミサイル
398 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 18:50:14 ID:hwpJvhTQ0
>>379 PS3で出ないゲームは全部クソゲーですんで・・・
なんだろう、いまいちだ
おもしろそうだけどゆとりの俺にはロボがださく感じる
402 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 18:57:46 ID:hwpJvhTQ0
>>400 新種のアサリみたいな奴がいるな
前作が神ゲーだったからマジ楽しみだわ
モーションも進化してるし。
今回はEAに版権うつってるから迅速にローカライズされるだろう
3ヶ月以内で頼む
>>401 慣れると日本のロボに無い風情が解る様になる
アトラスがかっこよく見え始めたら完全に嵌るよ
5作目?
>>400 すげえ・・・何これw
ゲームでここまでやっちゃうとかアメちゃんはおかしい(良い意味で
406 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:13:22 ID:hwpJvhTQ0
ねぇねぇ
これ最後にパラシュートで脱出してるけど
もしかして人間としてもFPSで闘えるの?
トロイの超クオリティバージョン?
メックと聞いて飛んできた
原作の設定だと、メックは先祖代々受け継いでる貴重な過去のテクノロジーの産物なので
機体がやられちゃうと命が助かっても「失機者」として後ろ指を指されちゃう負け組みに
409 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:18:46 ID:om7cAp+G0
明らかにダンディのパクリだろ
ほんっとパクリ好きだなぁ
またレーザー一斉発射でオーバーヒートする日が来るんだな
411 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:20:43 ID:8xNq3mT10
>>406 過去のオープニングムービーでは機体と運命を共にしてた
つうかメックに脱出装置なんていついてたっけ?
俺はアーチャー使うから
お前らライフルマンな
>>411 緊急脱出装置がある
ガツンと押すとポッド式で射出されるはず
TS対応にしてくれー
ああでも左スティック使えないか…
415 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:24:57 ID:PifMyuStP BE:324689573-2BP(217)
>>374 フェニホはとりあえずマシンガンを放熱器に換装したら
あのクラスにしてはほぼ万能型になるからねぇ
ま、重量って問題はあるにしてもやっぱりバランスはいいよ
416 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:25:50 ID:8xNq3mT10
>>413 あったんですね
脱出後は棄民として遺伝子プールから自分の遺伝子抹消されるんだろうなぁ
>>406 グレイデス軍団には対メック戦のエキスパートが出てたな
徒歩でメックに接近して
移動中の足に飛びついて
爆弾を設置して離脱
爆弾で足を折って捕獲する
ラメジ軍曹かっこよすぎる
後はライフルマン乗りのマッコールのオッサンが最高
マッコールのオッサンの描写見てると
ライフルマンが名機だと思えてくる
418 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:27:04 ID:hwpJvhTQ0
>>1の動画では緊急脱出後にも、色々できそうな雰囲気だけど演出かな?
つーか機体が爆発して
爆風で死ぬけどなあの位置だと
ぶっちゃけ
>>415 45トンメックとしては破格の火力に
軽量級並みの機動力、さらにジャンプ性能を持ってるからねぇ…
アレは強かった
>>188にも書いたけど、フェニックスホークとかシャドウホークといったデザイン盗用問題で
アメリカで無かったことにされてたメックが、ダグラムやマクロスの版権を取って
ついに復活するそうな。
まあ、コンピュータゲーム版には出てこないと思うが。
421 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:29:51 ID:8xNq3mT10
>>418 その前にERレーザーで水蒸気にされます。
ってか素直に日本語版のデザイン使えばいいのにな
ビッグダディみたいなデザインのグリフィンとか
最早ネタレベルのクルセイダーとか愛嬌があるのに
>>417 メロウリンク乙
よーしパパ、クルセイダーで弾薬に致命的命中して自爆しちゃうぞ
>422
日本語版のデザインは別の名前のメックに使いまわしてるらしいよ(笑)
ちなみに初期英語版テクニカルリードアウトのイラストは、デザイン盗用もひどいけど
絵もひどかった。せめて補助線くらい消せと……
425 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:34:34 ID:hwpJvhTQ0
レーザー系より、実弾系のほうが好き
バルカン砲で撃ってるシーンがあるけど
やっぱり実弾系だよね。
>>418 メックを失う事は社会的死を意味するような世界だったから、
あれは脱出シーンのような逃れられない死亡シーンなのだと思う
427 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:39:03 ID:PifMyuStP BE:139153133-2BP(217)
まぁなんにしても楽しみなソフトが出てくれてうれしいわ
というわけでSNEはエアロテックの日本語版を出す作業に戻るんだ(ぉ
ギガンティックドライブのパクリだ!!
ってのは冗談としても・・・酸泥もう少し会社の規模がでかければな
クソゲーっぽいな
いくらソフト日照りでもこれは買わない
430 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 20:09:08 ID:hwpJvhTQ0
うむ
年代が進めばその辺り緩和してるんじゃないの?
ロボゲーは絶対和ゲーには敵わないよ
絶対にね
こんなノロノロ動くロボじゃあ日本人の心掴めないよ
アーマードコアとか見ればわかるだろ?
・韓国産だろ。
・日本じゃ発売されんだろ。
・PC版ならMODあるしPC版しかねーだろ。
・どうせPS3でDLC含んだ完全版でるし。
最近、キムチ好きな人がよく言う例。PS3で完全版〜は最近減ってきたかな。
問題は、ガンダムやアーマードコアみたいなのだと、欧米での受けがとことん悪い
という事で。アジアでは問題ないんだけどね。
ロスプラのロボもメック寄りのデザインなのはそのせい。
>434
ノロノロ動くロボットなら日曜の朝で日本人に親しまれてるだろう
クロムハウンズ2出せよ。
あれは改良すれば凄いゲームになるぞ。
>>436 ワリといけそうなフロントミッションがあのザマだからな。
まぁカプコンあたりならどっちもいけるの作りそうだよな。
440 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/07/10(金) 20:36:26 ID:4LZ0fgkPO
>>428 いつになったら砂&召喚失敗はギガドラを出してくれるのやら…。
>>435 ・MSGSパブリッシングなんだから独占は当たり前だろ!
ってのはだめですか?
メックシリーズってMSがパブリッシャーだよね?
442 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 20:45:34 ID:f1HmQto1O
>>1 メックウォーリアって10年くらい前にPCであったやつと同じシリーズ?
このスレなら言える。
アージエ隊長は俺の嫁。
じゃあPC98版バトルテックのチェイニー・チーは俺のな。
個人的にメックアサルトがやりたいんだけど(2のあの終わりのままお預けは辛い)
3年以上待ってやっとメックが来てくれたから期待しておこう。
いっそLIVEアーケードでバトルテックセンターのアレでも配信してくれんかのう。
操作はコントローラー+キーボードになりそうだがw
448 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 21:02:06 ID:hwpJvhTQ0
ハイパーチャニーズ98か
ムービーのコクピットとか世界観すげぇぇぇって思ったら
なんかガイコツ出てきて萎えた。
これがフロントミッションなら・・・日本もうちょっとがんばろうや。
ようやく俺の鉄騎コントローラーの出番か
>>444 そういや、隊長の裏キャラがジャムジーだっけ?
>>435 今はもう違うよ。
>>52とか、ほかの人も含めて、まとめておくと。
Mechwarriorは、もともとTRPG「Battletech」のPCゲーム版として、
DOSの時代からある老舗ロボゲー。
で、旧箱の時にFASA版権のビデオゲーム化権をMSが買収して、
コンシューマ特化で独自展開したのがMechassault。
このあいだ、MSがリストラでFASAの権利を手放したので、
今度はMechwarriorブランドが復活したっていう流れ。
G−NOMEみたいなゲーム?
>>449 モビルスーツみたいな量産型の兵器とは違うからね
日本版のデザインしか知らんから
ムービーよくわからんが
主人公の機体はマローダーで良いんかね?
で途中に出てきた奴はウォーハンマーかな?
458 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 21:50:16 ID:hwpJvhTQ0
ゲーセンでもあったよな。
うちの近所には無かったから見たこと無いが。
8人同時プレイとか出来たんだっけ? 15年ほど前だよな
460 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 21:56:09 ID:f5L36/k/0
>>459 10分1000円とかそんなだったよな。
あとでそのプレイの詳細がプリントアウトされるという。
鉄騎はまちがいなくアレを家でやりたかったんだろう。
VRからしたらメック一体一体がジグラッドのようなものなのだろうか
>>360 配布されるのは4とその拡張パックじゃない?
全部配布されるなら楽しみだわ。
ディフェンダーのデザインぱくったメックはライフルマンだったような記憶がある
466 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 23:07:32 ID:quESqeRR0
SNEの日本語訳版だと河森デザインだったっけ?
あれのサンダーボルトが好きだったなぁ
467 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 23:12:55 ID:6BB2KkjxO
安西先生、いつかの先生の言葉が近頃よく頭に浮かびます。
お前の為にソフトがあるんじゃねぇ、ソフトのためにお前がいるんだ。
ここでは、誰も僕に新作をくれません。
先生やみんなに迷惑をかけておきながら、今おめおめと撤退わけにはいきません。
いつか僕のプレイでみんなに借りを返せるようになるまで頑張るつもりです。
シリコンバレーの国アメリカの―
その空気を吸うだけで高性能はCPUを創れると思っていたのかなー
このクオリティでガンダムやりてぇよなぁ・・・
日本の会社じゃ無理なんだろうなぁ・・・
>>466 発売は角川だったっけ?
今思えばフェニホってACチックなデザインだったような気がする
470 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 00:15:25 ID:3OffTv7r0
富士見書房だね
やっぱりメックは河森デザインだった
ACも河森デザイン(とその派生)だから、やっぱり似るよなぁ
しかし非人間型の機体はすげぇ良いデザインだなぁ
こっちのデザインなら、アメリカンな人達にも受けそうなんだけど。勿体無い
471 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 00:26:29 ID:POZBDGaT0
なんつーか
日本終わったなw
携帯ゲームや開発に時間がかかるハードとか
やってるうちにどんどん海外と差が開いてる
★注意勧告★
Game Sparkのスレ立ては、サイトの人寄せ宣伝にしかならない。
[噂]や[憶測]の類の記事だらけで、自身では何らゲームメーカーへ取材活動もしていない、パクリ転載フィッシングサイトのGame Spark。
仮にも、Game Sparkは「商業サイト」であり、商業サイトの宣伝スレ立ては、[2ちゃんねるの禁止事項]に当たる。
ギガジンもGame Sparkと同じ害悪スパムサイトであり、この2つのスパムサイトのスレ立ては厳禁である。
スパムサイトであるGame Sparkの記者は、2ちゃんねるで違反行為の宣伝をしまくっている。
ギガジンとGame Sparkは、2ちゃんねるにおいて、ルール違反の害悪2大スパムサイトである。
商業サイトのスレ立ては、[2ちゃんねるの禁止事項に抵触している]ことを肝に銘じておかねばならない。
473 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 00:46:28 ID:1f82Ocrj0
わかったから痴漢戦士は痴漢スパークの練習しておけ
Wiki見たらバトルテックの歴史がカオス過ぎてワロタ
よく今まで続いてるな。
MWはCSにはなから期待はしていない
PC版さっさと出してくれ!
476 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:14:22 ID:1f82Ocrj0
痴漢戦士が苦し紛れのレスしてるな
わかりやすぎる
478 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:20:13 ID:1f82Ocrj0
それを言えばPS自体SONYが任天堂を共同ハード製作と騙してハード開発のノウハウ盗んだのに
痴漢戦士がそれを言うなよ
479 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:22:07 ID:hX92lkBpO
TRPGのコンベンションでやった記憶がある
なんかやたら射線と廃熱にうるさかった印象
480 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:25:07 ID:7PAi6+X30
481 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:26:24 ID:x0aIdF1U0
リアル志向は海外に任せて日本は独自の方向に行くべきじゃないのかね
どうせ海外の真似しても二番三番煎じになるだけだし
>>474 歴史がカオスというか
ところどころで断絶している
ルールブック改定のたびに時代が先に進んで
メックの傾向とか
戦闘の方法とかがガラっと変わってるんだよ
今回の舞台は日本語版のバトルテックではお馴染みの機体がたくさん出てくる時代
後四半世紀後だと小説版でお馴染みのグレイソンデスカーライルが登場するんだが…
>>482 そうそう、国産TRPGとしては
FEARのTRPGがある
有名な例ではナイトウィザード
後はその派生世界(というかナイトウィザードが末っ子なんだが)のセブンフォートレスとか
後は天羅万象
テラ=ザ=ガンスリンガー
アルシャード
ダブルクロス
厨二キャラを演じるためのルール、世界観がそろってる
特にダブルクロスなんかはシリアスよりでオススメ
この辺をゲーム化していけば日本産も個性が出るってもんだ
485 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:32:41 ID:2hGuFXTM0
>>1 半壊してるビルとか凄いなw
PS3ロンチのガンダムが目指してたの実現したなw
そういえばバトルテックの小説は仮想敵国がまんま日本で、反日バリバリの内容だったなあ、
敵の司令官の名前が「南雲」だもんなw
まさしくチョン人が喜びそうなゲームだぜwww
487 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:43:04 ID:7PAi6+X30
朝鮮文化にお詳しいようですな
うっはwwww超なつかしいwwwwwwwwwww
2しかやったこと無いけど、これ今どれくらいシリーズでてるの?
グレイ・デス・軍団の主人公が「クリタの殺人メックは許さん!」とかいって怒るんだよ
お前だって、バルキリーまるパクリのメックに乗ってクリタの人間散々殺してるだろうが、馬鹿野郎と思ったねw
490 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:46:44 ID:5Dyu2gTt0
そろそろクロムの続編をつくってくれー
492 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:48:30 ID:h8Cy884W0
マクロスから盗用して本家が海外で知られるようになったらこの改悪クソゲー派と
やっぱり日本のオリジナル版のがいい派に別れた
マローダの両腕PPCを連射して放熱オーバーで吹っ飛ぶゲーム
両方出せよ
495 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:50:57 ID:r2i/vTF9O
昔、旧箱で出たメックアサルトと関係あるのか?
496 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:51:21 ID:Dj8Vrf0+O
ID:vfNr/+Am0
こいつめげないなぁ
頑張れよw
メックウォリアーも好きなんだけど、そういったロボットが出て来るような設定のゲームだと
GBAで出てた機械化軍隊(MechPlatoon)が、かなり面白かったな
パワーアップさせたようなものが出ないかなあ
いやメックという名称繋がりで連想しただけなんだけど
498 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 02:00:20 ID:coO4QDXrP
俺はガンダム種好きだけど
このゲームみたいな重厚感のあるロボも好き。
これを否定する人がすぐ「種でも見てろ」とか言われちゃうのには
悲しさを感じずにはいられないぜ
まぁそれはどうでもいいんだけどこれ早く日本で出してくれないかな
499 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 02:01:06 ID:x0aIdF1U0
>>464 ディフェンダーのデザインだったのはライフルマンだな
トマホークはウォーハンマー
デストロイド・トマホークが
メック出ないからFM買うかなぁとか思ってたのに
いいからマッチメーカーかブリーダー出せよ
>>493 マローダー、クルセイダーは側面攻撃の致命的命中一発で吹っ飛ぶからなぁ
確かにトマホークとか丸パクリだけど、本家のマクロスアニメでのデストロイド
の扱いはとことん酷いからねえ。画面にほとんど出てこない。
こうやって活用されたのはむしろ幸せだったかも。メック需要で今でも
デストロイドの玩具は向こうでは需要が高いし。
506 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 03:34:53 ID:wXG7TA6/0
507 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 03:36:24 ID:wXG7TA6/0
>>480 あんまりイジメてやるなよ
ソニー信者は日本語を覚えたばかりなのがほとんどなんだしw
つーかメックのパクリは「あの時代はおおらかだったんだねぇ」的な物であって
朝鮮的なウリジナルとは一切無関係な流れだよ、後からきっちりライセンスも取ってるし
>>188 知ったかされた挙句朝鮮認定されても困るぞ
>>484 そのTRPGブームは、ルールは比較的リアル志向なのに
プレイヤーやリプレイは中二病だったから、ぽしゃった気がする。
セッションに行ったら、どいつもこいつもマンチキンだったりしたし。
AC3みたいな感じのを次世代機で出せよフロム
COOPと16人対戦つけて
パクリっつうかメックって元々ゲーム版バトルテックとして出たんじゃなかったっけ?
名前だけは知ってたけど、3がソーコム作ったとこで4がシャドウランのとこなんて神シリーズすぎる
動画見て笑った・・センスないわあ
フォトリアルがどうのこうので空気感がセンスを感じさせるなんたら(キリッ
角が生えてて目がついてる人気アニメのアレも大概だけどセンスある人は好きなんだろうな
>>505 いや、そもそもただの兵器だから
単に日本のロボットアニメのロボットの扱い方が「俺強ぇえ」過ぎるだけ
マクロスの場合、必要に応じて主人公もデストロイド系使ったりもしたし、戦争の道具としての描かれ方としては正しい
517 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 06:11:14 ID:wXG7TA6/0
( = 3 =) おにぃ〜
メカデザインが清々しいまでにウンコでワロタ
wiiの場合
女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」
PS3場合
女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?トロもかわいいね〜*^^*」
男「そうそう一緒に見よっか^^」
XBOX360の場合
女「なにこれ」
男「GK乙
戦士もまさかここまで箱○に風が吹くとは思ってなかったようで
必死に軌道修正しているのがさらに笑える」
女「な・・・何言ってるの?」
男「豊富なタイトル、充実したネットワーク、全てにおいてPS3より上回ってるよね。
ブルドラ、ロスオデ、インアン、ラスレム、テイルズ、SO4、全部箱○独占の神RPG。
FF13も全世界同時マルチ確定。他にもGOW、COD、HALOと世界・・・」
箱○「ブオン!!ブオン!!ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオーーン!!」
男「ここでっ!メディア!インストォォォルッ!!」
箱○「ブフォッ!!フィーーーーーーーーン」
男「ジャムさん、360始まった」
520 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 06:28:42 ID:wXG7TA6/0
。゚(゚^Д^゚ ≡ ゚^Д^゚)゚。 ミジメやなぁw
>>516 マクロスのプラモシリーズは最初はデストロイド中心で組まれてたんだよね。
バルキリーは単なるロボの一体で。
アニメであまりにバルキリーしか登場しないんで、デストロイドはすっかり
干されてしまった格好に。プラモメーカーから苦情が来たらしく、26話以降の
番組延長でデストロイドの出番を増やしたけど、延長パートはアニメの出来が
悪すぎて問題外だったし。
本編のアニメで捨てられたデストロイドがこうやってゲームで再利用されたのは、
むしろ良かったとさえ思う。
ガンダムのマイナーMSも結構ゲームで救われているし、ロボットの設定を上手く
生かし切る事が出来るのは、最近ではアニメよりゲームじゃないかと思っている。
ここでどんなに罵倒しようが、パンツちゃんじゃあ遊べないのに・・・
俺達はメックを楽しむからどうでもいいけど。
10m級の鉄塊が空気抵抗も慣性も重力加速度も全く無視して
ビュンビュン飛び回ると正直萎える(実際巨大感ゼロ)。
ACやガンvsガンもはやスーパーロボットファンタジー。
メックは初期から一貫して人型兵器戦争ゲーム。
日本モノで実際作れそうなのはパトレイバーとガサラキくらいか。
ID:vfNr/+Am0は遊びたいけど一神教徒なんだろうなぁ、かわいそうに
つうか良く知ってるしなぁ
多分小説版も買ってたファンだろ
PC版でいいから買えばいいんじゃね?
しかし国内版では丈夫な事ぐらいしか取り柄がなかったシャドホもあのデザインで出来るのかな?
昔X68k版バトルテックプレイした時に国内版とのデザインの違いに色々ショックを受けたのを思い出すぜ
>>523 洋ロボ兵器って基本的に戦車など陸戦兵器の延長
なんだけど、和ロボって基本的にWW2太平洋戦線の
戦闘機つうかゼロ戦なんだよね。だから格闘戦に異常に
こだわるし、他の兵科は軽視か無視。万能ですべてこなす。
基本的にそこから一歩も前に進まない。
WW2当時ですら、ドッグファイト否定、兵科混合が基本なのに。
まあ認めると日本が物量じゃなく質も劣っていたと認めること
なるから、それが出来ない。
そんなこといってたら人型である必要さえ無いだろ。
くだらない議論してんじゃねーよ。
さっさとジャンクメタル移植してくれ
529 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 11:44:39 ID:aPvEDD60O
鉄騎な気分をこれで味わうか
こういうロボもいいものだ
>>509 いや、マンチキン上等のプレイするのがFEARの特徴なんだってば
532 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 13:48:57 ID:Bc/bZeYp0
懐かしいなメックウォーリア
確か、俺が最初にWindows95マシンを買った時バンドルされてた
ATIのRAGE3Dと無印Pentium133MhzのPCでも
MSのサイドワインダーでぐりぐり動いたっけ
あれから15年もたったのか・・・
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【xbox360】アーマード・コア4/fA【263機目】 [ロボットゲー]
【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part140 [ロボットゲー]
【Xbox360】ドリームクラブ DREAM C CLUB 21指名目 [ギャルゲー]
お前らのロボゲーに対する愛を感じた
3番目は違うじゃねーかw
まあロボもいるけどな
うん、全部ロボットだなw
こんなんいらんからナタル対応したGガンのゲーム作れや
ロボで撃ち合いしたいんじゃない
ロボで肉弾戦がしたいんだよ
>>537 ひとつ聞くが、バンナムが今後箱にまともなゲーム持ってくると思うか?
・・・まあ、そういう事だ。
バンナムにまともなゲームはあるか
>>538 バンナムは普通にソフト出すんじゃないの?
どうでもいいけどロボゲ板ってメックウォーリアのスレないのね
>>538 PS3はお下がりばっかりw
移植が終わったらまた360で出すぜ
>>541 寧ろこのままゲハに本スレがあった方が荒らしが寄り付かないので都合が良い
オラタンもロボゲのスレは酷い有様だが、ゲハの本スレはまったりしてる
>>497 懐かしい!はじめてさわったGBAのゲームだよ!
メックウォリアーはPCゲーム板と卓上板にスレがある。
腕パーツにドリル、巨大ペンチ、鉄球、パイルバンカーとかつけば最高
548 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 19:46:47 ID:wXG7TA6/0
今日はPS3独占のドラクエ9の発売日ですねwww
人気すぎてどこの店にもおいてありませんでしたwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんつったっけ、セガとフロムが組んで出したロボゲー
あれも2出せばいいのにな
雰囲気がすげーいいなw
>>547 ファントムクラッシュ!
すげえスピードでバトル会場を疾走して目に入った敵を瞬殺していく感覚はあのゲーム特有だ!
たまに強い敵が乱入してくるのもいい緊張感あった
けっこう安全地帯だなって場所で捕球アイテム待ちしてたらにたまに敵がやってきて慌てたり・・・
>>549 クロムハウンズ
例の256人対戦なんて目じゃないぜw
ロボゲブームにあやかって、
スクエニさん、ジャンクメタル2とかどうですか?
平原の北と南から一斉にぶつかり合ったスリルが未だに忘れられません。
でもプランパーだけは簡便な。
555 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 00:01:10 ID:wXG7TA6/0
ドラクエ脱Pは正しいと、日本人が売上で証明したね
脱Pと言うか元に戻ったって事だね
鉄騎にしかみえないが
あのダサい二足歩行がメックだと懐かしい気持ちになった
ってかマジ日本語版のデザインにすりゃ良かったのに
改造システムが3寄りなのか4寄りなのかが気になるな
3は頭、腕、左右胴体、中央胴体にマシンガンを何十個も
着けたりとかの変態改造ができたが、
メックの機体自体は重量以外どうでもよくなってたし
4のパイロン制はメックの種類の差別化ができたけど改造の幅が狭まったからね
つか時代がかなり前のになったから4の機体は殆ど出ないかもしれんなぁ
ThanatosやArgusのデザイン好きだったんだが
トレーラー見ると部位破壊があるから
細かいカスタマイズができると信じたいが
というか、トレーラーの最後の胴体からのミサイル一斉発射を見て
胴体部にそんなに火薬兵器積んでたらクリティカル食らった時の誘爆で即死するwww
とか思ったのは俺だけじゃないはず
563 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 05:53:06 ID:WEzJTBip0
最後の脱出がいいな
つーかドラクエ面白れぇ
564 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 06:10:04 ID:ie4FuaDZ0
お前ただのドラクエ信者だろ
メックスレにまで出てくんな
もっさりのダサダサ…
航空戦力の良い的になりそうだな
566 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 06:10:28 ID:WEzJTBip0
ドラクエのほうが面白い
>>560 4になると対クラン戦だから
メックの世代が一つ違うと思う
多分ほとんどじゃなくてまったくでない
初期ルールでお馴染みの期待だけで
センチュリオン、アトラス、バンシー、サイクロプスとかも出ないんじゃないかねぇ…
>>562 メックの場合は寧ろ胴装備が沢山あったほうが安全じゃないかねぇ
危険なのは腕のミサイルを胴から供給するクルセイダー
逆側の胴のオートキャノンの弾薬が乗ってるマローダー辺り
方向が悪いとクリティカル一発で即死
俺は鉄騎を諦めない!
だが、メックウォーリアも買おう。
俺だってクロム2を諦めない!
だが、メックウォーリアも買おう。
うわぁ・・・ライフルマンの中すごく暖かいナリ・・・
さっさとエンジン停まれ
爆発するぞw
573 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 12:55:49 ID:C9ECvMeAO
鉄騎ごころが動いた
鉄騎コンの様にメックコンも発売されるんだろうか?
>>532 オレは父親が買ったIBMのAptivaについてたのやった。
MechWarrior2動かし方とか理解できなかったけど
3Dでなんかすげーって感動したから今でも記憶に残ってる。
>>567 トレーラーの骸骨みたいなのってアトラスじゃないっけ
むしろキーボード復活
カチャカチャとフィクションのハッカーみたいに操作
578 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 16:01:33 ID:C9ECvMeAO
重量感がたまらんな
是非日本語版が出るときはナビゲーションの声をアヌビスのエイダにしてくれ!
鉄騎みたい
それよりアマコがやりたい
ロボットの大きさは「装甲騎兵ボトムズ」のATくらいのサイズにしてほしい
>567
そいつら中心領域ではお馴染みすぎるメックだったような。
クリタ領域なんだからドラゴン出してほしい。MW4のあれは格好良かった。
腕に重ガウスとか微妙にありえない仕様も含めて。
軽量級乗れよ
584 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 16:41:40 ID:llcK6fFl0
お前等忘れてるだろうが
最強のロボは「DORA☆EMON」だからな
その事だけは、覚えといてくれ
585 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 17:23:14 ID:C9ECvMeAO
ロボゲーがやりたくなる季節です
今年から作り始めたばかりですので、もう少々お待ちください
インターフェイスがかっこよすぎる。
石村やマスエフェクトもかっこよかったけど
なんで日本のメーカーはこういうの作れないんだろう。
アニメや漫画だとかっこいいのが多いのに。
知識の差じゃない?
あの衛星からの探知映像とか知らない人には一生思いつかない演出だよ
海外では当たり前の演出だけど
今のゲーム作ってる層はヌルゲーと意味無し3DのPS世代だしなー
関係ないけどブレイブルーが
>>1の海外レビューで絶賛されててワラタ
これって結構凄いことなんじゃないの?
589 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 19:04:35 ID:C9ECvMeAO
こんなゲームつくれるのな
MW2くらいの時から上空カメラによる見下ろし視点とかあったよな
あの作りこみにはマジ感動した
>>587 マスエフェはかっこよさは別にして
使いやすくはなかったな
ああいうところは和ゲーが上だと思った
マスエフェはPCのほうがインターフェイスがいいな
メックウォリアーつったら専用筐体の専用アミューズメントセンターが昔あったな
595 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 20:54:20 ID:chl6Uq/H0
否、価格と戦闘力を兼ね備えた上で維持コストの少ない中量級こそ正義。
バリエーション広いしな。
よし、お前はシャドウキャット(ガウスライフル無し4仕様)で
アニヒレイター(LBX10×4)落としてこい。
598 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 01:40:21 ID:oHwp52HV0
_ _.__ ____ ,.-.、
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| .! | .l | ̄ ̄ ̄| __ノ / `ー;゙''´ |
!_| !_|  ̄ ̄ ̄ ( r ' | ̄_,.-'´
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ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
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ヽヽ___ノ
PC-9801版でクリタ以外関係最高プレイ(ちゃんと5年制限のエンディングみれる時点で)とかやってたねぇ。
というかMW1,2はいま騒動のActivisionの出世作の一つなんだよね。
ちなみにカスタマイズ機能はバージョンによって違いがある。
3025ベースだとバトルアーマーなし→メックアサルトのメック強奪システムなし、になるのかね?
個人的にはゲームデザイン的にはメックアサルト2の徒歩スタートシステムを評価してるのでマルチプレイで何らかのそれ相当のシステムは入れてほしいところである。
#個人的にはHeavyGear2あたりの進化系のゲームもそろそろほしいとこであるんだが、こっちは相当無理だろうなー。
けど、あの どくろべえ みたいな敵ロボは無しだろ?
HeavyGear2懐かしすぎワロタ
602 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 15:11:28 ID:R8KbKaLpO
たまらんなこれは
MechWarriorとHeavyGearどこで差が付いたのか
もっさりドクロベーゲー(笑)
触発されたシステムソフトがロボクラッシュの新作を作ると聞いてやってきました。
606 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 15:40:09 ID:OrHT/xsl0
>MechWarriorとHeavyGearどこで差が付いたのか
いやどこで、っていわれても最初から知名度的には圧倒的な差があったし。
FASAがFASAIつくって引き上げた時点で苦しいのはわかってた。
ただちょうどActivisionの苦しくなったとき(HGもそうだがSinとか売れんでねぇ……)だったのとテレビシリーズが不発でシリーズ展開が止まっちゃったのが。
ゲームエンジンは今でも通用するだけにもったいなす。
高校時分にボードゲーしかやったことないが、武器搭載カスタマイズ機能はどうなるんだろうか。
グラの関係で制限あるのだろうか。
バトルマスターの全身に限界までマシンガン積んで接近ブレストファイヤーッ連打とかしてたが、扶桑級並に
弾薬だらけになって装甲抜かれたら爆砕の諸刃の剣もよい思い出。
日本ロボットアニメリスペクト作としてはHeavyGearの方がずっと好感度が高いんだよな。
メックはメカデザインはアニメの流用の割には
性能面ではノロノロ動く人型戦車みたいなもんであんまり元ネタの面影がないから違和感バリバリ。
単にロボデザインの才能がないから適当にアニメから持ってきただけみたいで
実は別にロボットアニメなんか好きじゃないんじゃないのかという気がする。
HeavyGearはボトムズ全乗っかり路線だがメカデザイン自体は独自だし、それが正直かなりカッコいい。
日本でも十分人気が出そうな感じ。
公式サイトにあるフィギュアの画像とかかなりいい。
性能的にもローラーダッシュ移動でかなりスピーディだし機体もモロいのでゲーム展開も速い。
機体サイズもATレベルなので歩兵とも戦えるだろうしFPS化してもけっこういけそうな。
というわけでHeavyGear大復活を激しく希望するぜ。
メックも買うけどな。
メックウォーリアって、部位破壊あったり全弾一斉発射するとオーバーヒートするやつ?
>>609 昔のPC版のは コックピット視点のロボゲーで
大口径レーザーとか調子こいてバンバン撃ってると
あっというまに熱がたまってシャットダウン。
再起動の間に敵にフルボッコにされて終了とか
そんな感じのゲームだったねぇ。
メックがのろのろって言っても、フェニフォ辺りなら時速100km以上で走れなかったっけ?
モーションがゆっくりだからじゃないか
日本のロボットアニメもそのまんまだとゲームとして面白いかは微妙だし。
ガンダムゲーとか悲惨なもんだからね。
あまり機体のスピードが速すぎるとロックオンゲーになったりするので、
ある程度は遅めにしないと射撃戦は楽しめないかも。
614 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 19:36:27 ID:R8KbKaLpO
どっちに寄るかだな
615 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 19:48:23 ID:qZYJ6GdfO
日本国内では発売しない。
まさかあんなマニアックゲーの雰囲気をもったメックウォーリアの最新作が
こんなクオリティで出てくるとは夢にもおもわなんだ
>608
PCのHeavyGear2は「ロボでFPS」って風情が大好きだった。
御説の通り今でも通用するシステムだと思うわ。マジでいま
でも続編待ってるよ。。。一作目はウンコだったけど。
ジオニックフロントみたいなメックはさすがに出ないんだろうな
619 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 20:59:02 ID:R8KbKaLpO
こういうロボものがやりたかった
>>617 一作目は何をどう組んでも重くて不安定なシロモノだったなあ
2はなかなか綺麗で後期PS2ソフト並みに「見れる」絵だった印象が。
>>613 >ガンダムゲーとか悲惨なもんだからね。
連ジシリーズとかあるじゃん
あとガンダムじゃないがバーチャロンとかアーマードコアとか。
正直
>>1のトレーラー見る限り、砲撃戦としては迫力あっても
ロボット戦としての魅力は皆無に近いな。
戦車同士が足止めて撃ち合ってるのと大差ないんじゃねーのこれ
戦車は熱暴走起こしてOSがシャットダウンしません
見せ方が悪いよな
623 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 21:14:31 ID:QazujX2F0
とりあえず
3万円のツインスティック
置いて行きますね
/¶  ̄ ¶ ̄/| ハ_ハ
/ // ('(゚∀゚∩ ゎーぃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ |/ ヽ 〈
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽヽ_)
ハ_ハ
( )')
〉 / ヮーィ
(_/_丿
おお、ツインスティックの代金振り込み忘れたぜ
明日こそ振り込まんとな
>>466 解説本に、当時視察に行ったときに
絵は描き直しですね・・・はい
なんて会話があったとか何とか
ああ、一度でいいから河森デザイン版でのメックウォ−リア無い物か
マローダーとかウォーハンマーがこのレベルで動いたら泣いて喜ぶ
>>608 はあ?ちゃんと気圏戦闘機に変形するエアメックとか
ロボアニメもできる追加ルール用意されてただろ。
知ったか乙。
デザイン流用もボードゲームの時だけだったじゃねーか
日本語版ですげーかこいいデザイン書き下ろしてた河森に謝れ。
メックがトロいって言うけど
バランス取りでメックの速度が落ちたメックアサルト2でさえ
歩兵状態で遭遇すると結構な速度で移動してるのが実感できる。
バトルアーマーでノヴァキャット(ウンディエゴかな)捕まえるの結構苦労するぜ。
>>622 核融合炉積んでるから、オーバーヒートのリミッター解除して
ビーム兵器撃ちまくってるとメルトダウンするんだよw
リミッター掛ってるときはメルトダウン前に全システムが
シャットダウンされて強制冷却が開始される。
まあカスタマイズがしっかりして武器の使い方をコントロールして、
熱容量がでかい攻撃避けてれば問題ないんだけどな。
全システムがシャットダウンされてるとレーダーに映らないから
パワーオフして待ち伏せとかもよくやってたなあ。
あの戦車チックなトロ臭さがむしろ良いんじゃないか
PCのメックウォリアーでパンチやキックができないのはがっかりしたけど
630 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 21:47:32 ID:R8KbKaLpO
雰囲気がだいじだしな
俺は、武器は粒子ビーム砲2門を胴体にセットするくらいで
腕の装甲できるだけ削って重量落して、放熱板とジャンプジェット詰めるだけ積んで
ジェットでホバー移動しながらヒットアンドアウェイするのが好きだったなw
ライフルマンで「放熱厳しすぎ!」とかわめきながら遠距離からちまちま撃ちたいなあ
>>625 よし、DLCで追加だ!
河森版マローダー:1200MSP
……とかでもいいから実現して欲しいねー。
>>633 俺ならそれでも飛びつきそうだ・・・('A`)
クレイジーイワン思い出した
クソゲーだがハマってた
恐らくだけど、時代を考えると本編じゃ自然に出しづらい
クラン製オムニメックはDLCになりそうだよな
でもMadCatとThorとVultureは皆勤なんだし出てほしい
あーフェニホに乗りてー
>>623 マジでメックはツインスティックに対応してくんないかな?
ロボットはやっぱジョイスティックで動かすべきだと思うんだよな。
て言っても、ビデオカードに付いてきたメック(どのバージョンか分かんネ)は
ジョイスティック+スティック捻り+スティックのハットスイッチ+スロットル
+キーボードのボタン十数個くらいをフルに使う操作系で、「できるか!」っ
て直ぐ投げちゃったんだけどねw
このクオリティに釣られて
鉄騎コンを改造して使い出すつわものが現れるかもしれん
>>640 ナタルでどう操作するのかスッゲー気になるw
スイッチ類は音声入力化すると大分すっきりしそうな気はするけど・・・・・・
>>642 レイ!V-MAX発動!
ですね、判ります。
644 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 04:22:12 ID:oX4upTfn0
404 名前: 桜(愛知県)[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 02:19:53.38 ID:SLvDkv10
お前らブログにアクセス解析設置して
「箱○とかDSとかおもしれー」
「PS3は高いだけでやりたいソフトがなにもないからクソ」
とか書いてみろ。
GKが50人くらいくるから、マジで。
しかも1時間以内に50人とか来て正直怖いよ。
メック?ああモッサム以上にもっさりなあれか
ただでもいらね
>>643 あれオープニングかエンディング見た事あるだけで
中ちゃんと見た事無いんだよな
打ち切りなんだよね?
647 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 04:38:31 ID:oX4upTfn0
これはもっさりというより鈍重さを演出してるのに・・・
>>639 ツインスティックはいらないな。そういうゲームじゃねえし。
できればキーボードでやりたいが。
>>643 違うよ「ビッグオー、アクション」だよ
やっぱりロボは「ごうぃん・・、ごうぃん・・」って地響き立てながら歩かないとな
音声入力ありだと、ボイチャしてる最中に、
「おいおい、かなりダメージ食らってるな。そろそろ”脱出”した方がよくないか?」
と、味方を気遣った発言で、自分がベイルアウトしちゃうとか、いろいろ誤爆しそうで怖い。
あ、鉄人なら音声のみの操作でも違和感無いかな
ジャイアントロボ!パンチだ!
655 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 07:42:32 ID:ddc0WZg/O
ガンダムとは関係ありません
>>608 ヘビーギア2も延々と対戦してたな
ドッグファイトで円軌道を描きあう状態から切り返してスレ違いバズーカとか
燃える展開が多かった
大型誘導モーターを当てるのが好きで外人にチーター扱いされたりな
メックはお互いに武器ぶつけあってコクピットがブルンブルン震える衝撃の中で
熱を気にしながら武器切り替えたり、イチかバチかのアルファストライク(全武装一斉発射)で
吹き飛ぶ敵機の前でシャットダウンしてへたり込む自機とかが楽しいゲーム
>>621 重量級メック同士の市街戦だと 足をとめての
どつきあいになってもしょうがないな。
ムービーの最初に出てた、軽量級数台と重量級の
平地戦だと 重いのを中心に軽いのがぐるぐる
周りを走り回る構図になって趣がかわる。
>>621 ムービー見てるだけじゃわからんが、ダメージの他に熱管理というのがある
強い武器は大量の熱を発生させるし、相手に熱を与える武器もある
殺しきる前にオーバーヒートしてシャットダウンしたら一気に不利になる
メックの改造も強い武器載せるだけだと、放熱が間に合わなくて役立たずになる
そのあたりのジレンマの中で戦うゲームなんで、開発元が言う通りアクションシミュレーション
と考えるのが良い
ロボットアクションゲームとはちょっと趣が違う
シミュレーター要素多めって事じゃないかね
敵メカはオーバーヒートせずに強攻撃乱射ですね
わかります
>>660 敵メックに火炎放射やりまくり動きが止まっても
調子こいて焼き続けたところ、自機巻き込んで敵機大爆発→死亡、とかもありますよ
>戦車は熱暴走起こしてOSがシャットダウンしません
数百年後まで今の戦車をだましだまし修理しながら使ってたらそうなると思うぞ。
>連ジシリーズとかあるじゃん
>あとガンダムじゃないがバーチャロンとかアーマードコアとか。
バーチャロン連ジはライズ・オブ・ザ・ロボットとかメガチュード2096とかと同じジャンルだろ?
>>662 っつーか、戦車も1940年代くらいまでは「放熱おいつかずエンジン停止する」とかの失敗作は多々あるんだ。
相対的に「バトルメック」の設計技術がそこらへんまでしか来てないのに
継承権戦争始まってしまったという解釈も……
いや公式設定で数百年前にはちゃんとした高度技術があることになってで、極まれに「未使用のメックや兵装、さら非常なレアな確率でメック工場」が文字通り『埋まってる』のが見つかるんだ。
そんなもんが国境付近で見つかったらそれこそ国家間で血の雨がふる、ってのがバトルテック・メックウォーリアーのゲームデザインの妙。
メックのシャットダウンは、熱による自爆を防ぐための
安全装置として用意されているものであって、PCが
熱暴走で落っこちるのとは違うのだが。
667 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 20:51:56 ID:ddc0WZg/O
リングオブレッド2がやりたいです
ウォーカーマシンみたいでかっこいいな
>>646 TV版が打ち切り
(プラモのスケールが中途半端すぎだ!)
その後OVAで完結編
670 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 21:22:51 ID:ddc0WZg/O
音がたまらん
どうせ移植されるんだろwwwwwwwwwwwww
痴漢テスター乙
>>666 小説版だと熱によるアラームによる緊急停止を手動で解除しながら戦闘を続行する描写があるね
実際、メック戦闘の熱は回路の一部が融解したり弾薬が爆発するレベルなんで
熱暴走とかそういうレベルじゃない
673 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 21:26:09 ID:I3OJRlEQO
レイズナーはコレクションサイズが食玩並みのゴミで
ビッグスケールが普通のプラモより大きい程度だったな
>>672 PCのゲームでもRキーかなんかで手動解除できた
でも運が悪いと熱暴走起こして即死w
ネタで中口径レーザー積めるだけ積んで斉射したら、いきなり爆発したなぁ・・・
>>666 メックの熱暴走って製造当時の冷却システムがもうまともに稼動しないから とかいう設定なかった?
あんなものを作るのに「水場が必須だな」なんてレーザーシステム武器として乗せる訳ね〜し
レーザーつめるだけつんで、一発シャットダウンは誰もが通る道
>>676 ブラックホークはERレーザー中型12門がデフォルト装備なんだぜ・・・
そういえば、かなり時代が前ってことだから
弾薬排出用CASEはインナースフィア製の重量有り装備になるんだろうか?
>>660 実際には逆でノヴァキャットやオーサムのような
発熱が激しい機体で敵がシャットダウンしまくるから
タコ殴りにできる
その分敵の一時的な火力はかなりヤバイわけで
一回で腕のコンポーネント吹っ飛ばされたりする
>>680 いや、そういうゲームがあるんすよ>敵は熱制限なし
過熱上等な光学兵器メックならファイアースターターで燃やしてやると素晴らしいことに。
>>678 全部の設定資料を見てるわけじゃないからあれだけど
時代とか勢力によって色々変わってくるから。
ボードゲームでメックをフルスクラッチする場合は
全部自分の判断で出来るので、ここぞと言うときの
破壊力のために蓄熱量>排熱量な設計をするのは
わりと普通。 もってる武装を必ず全部撃つ必要も
ないしね。
ボードゲーム版の設定では放熱器の素材が、開発当時のものが再現できなくて
性能が半分になってたと思う
高性能放熱器だと1個につき2ポイント放熱
バトルテックでメックをデザインするとき、高性能パーツは要らないな。
パイロットも標準な腕の方が面白いと思う。
687 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 10:43:59 ID:8oA43vnAP BE:649379276-2BP(217)
一人一機でフルスクラッチするとどうしても万能型作っちゃうから
射程の関係で全力射撃できない機体になっちゃうんだよなぁ
結局走って使える武器全部使っても大体放熱しきっちまう
まぁジャンプ混ぜると流石に熱こもる設計にしないと使いづらかったけどw
688 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 15:30:13 ID:XOzpuw07O
こういうの作れないのかね日本
>>688 鉄騎とか?
作れないわけじゃないだろうけど、安く作れて
ボロく儲けられる方向に流れてるんだと思うよ。
日本語吹き替えOPで
カナリヤバイとか言ってた記憶しかねーわ
PC版の
691 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 15:34:53 ID:SX0cI0PnO
作ってもマイナーで終わるから手を出さないんだろ
いいものを作るよりも、ブランドを掛け合わせて楽して糞ゲー作った方が売れるからな。
売れたら正義って思ってるゆとりが多いのも問題。
ガウス積んでキャンプしている毛唐ダイシの後ろから
SRMをありったけぶち込むのが最高なんだ
694 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 16:05:11 ID:36fIaSfO0
ガンダムは基本的に一年戦争とその後始末にすぎないからなあ。
舞台が地球=月系の周辺だけというのも。
バトルテックの歴史は数百年単位のスパンと惑星の数だけ戦乱があるからイベント起こし放題。
元がTRPGだから世界観は異常に作りこまれるんだよ
シャドウランも同様
ただ、シャドウランのゲーム版は折角作りこまれた世界観を完全無視しやがったけど
>>695 その方が全体の流れがつかみやすいってのもあるからね
大きな組織二つがぶつかる形式だから分かりやすいし
宇宙から攻めていって、地球から帰れなくなって地球で敗戦の言葉を聞くメック乗りが出てくるのだろうか
698 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 20:59:57 ID:zZ2ieNTw0
まあ、海外でも独自路線の人型兵器ゲーが根付いてほしい所ではある。
メックアサルトのDS版出てから断絶してるからなぁ。
>>680 いや、なんだ
マッドキャットかもうちょっと重い奴に20門並べた結果でな
シャットダウン飛び越えていきなり爆発したんだ
>>695 リプレイとかもそれをいいことに結構無茶してるからなぁ・・・
700 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 21:26:41 ID:XOzpuw07O
鉄騎作りたいとか言ってたよねカプの人
目指してほしい
701 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 21:27:13 ID:36fIaSfO0
最後はスタンドバトルのようにオラオラ力押しする
このゲームのガチンコ展開が好きだ
俺はLBXやPPCばかり複数積んで使用していたなあ。
男は黙って全身マシンガン。そして全身弾薬庫。
SRM6で頭を吹き飛ばす
>>697 なんだかんだいって最終的に連邦が存続して
現状維持のガンダムに比べると、バトルテックの
世界は歴史が大きく動くよな。氏族の侵攻を
初めて知った時はびっくりした。
この辺は、多国間紛争が当たり前の欧米との
違いかなと思う。イタリア、ドイツと組んでおきながら
国内のドイツ人を迫害する日本じゃあ無理。
・・・ガンダムからそこまで牽強付会出来るおまいさんにびっくりだよ
日本にはガンダムしかないのか?
ドラコニスコンバイン元首は天皇陛下だjk
帝國万歳!!
>697
地球は継承権戦争勃発直後にコムスターが占拠して以来ずーっと不可侵領域扱いじゃなかったっけ?
迎えの降下船に敵地に置き去りにされて毒づくパイロットなら2傭兵部隊のOPにいたな。
直後にアロー4ミサイル食らって消し飛ぶけど。
スレがマンチキンに占拠されてしまうのは
FASAゲーの宿命ですか?
710 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 19:58:05 ID:/ad0fV6N0
http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/2837.jpg ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_人_人_人_人_人
)
)
. ) (,=ゴキブリ=,)
< |.-O-O- .| キムチ? きもい。xbox360?ただのゴミなんでもってんの?
. ) 6|*.:)'e'(:.* |9
. ) `‐-=-‐' きもちわるいから。 人生終わってる
) 30歳
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒VV⌒V⌒V⌒V⌒V
711 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 20:04:01 ID:X97AK13AO
なんか電波な人がいる…と思ったらこれ
このゲームの世界観なの?
712 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 20:04:43 ID:0CLIIVSG0
何これwwwww
超もっさりゲーだなwwww
どーんどーんどーんばんばんどーんどーん
何が楽しいのかwwwww
こんなゆっくりで何がしたいんだよwwww
箱○の性能限界じゃね?w
713 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 20:07:25 ID:xmYYgaYFO
よく箱独占!って聞くけど今まで名前の知ってたゲームって2、3本だ
>>707 地球近辺は銀英伝のフェザーン的ポジション
グレイデス軍団にもその辺の描写があったな
ほんっと箱○はソフトに困らないな
俺が想像してた理想のクロム2を遥かに超えそうな予感がして期待してる。
今のとこ4人coopしか発表されてないけど、洋ゲーなんできっと対戦も付くはず
って思ってるんだけど、どうなるんだろ?
そりゃ付けるでしょ
>>718 対戦も発表されてるよ。
コンクエストモード(メック2のもの?)みたいの目指していて
時間が経つにつれてイベントが起こっていくようなのを予定している。
プレイヤーにはゲームに参加することによってポイントが与えられて
CoD4みたいに、使えるメックや武器がアンロックしていく。
ちなみにメック2のコンクエストモードは惑星ごとにCTFとかチームデスマッチとか
ルールがいろいろ設定されてて、陣営を決めたプレイヤーが参加
そのゲーム結果で惑星の支配率が変わっていくという形式だった。
プレイヤーごとに軽量メック特化とか重量級メック特化とかを
選べるようにしたいと言ってるんで、選択してアンロックなのかもしれない。
陣営ごとに、選べるメックとかに違いがあると楽しそうだ。
>>720 理想的だ。クロム2を求める当てのない旅にもやっと終止符を打てそうだ(;´д⊂ヽヒックヒック
723 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 16:09:26 ID:dFEbzA4uO
クロムハウンズは傑作だった
>>723 傑作というか怪作というか…
でもまぁ、発売日のゴタゴタが無ければ
もう少し良い評価されてもよかったゲーム。
クロムハウンドは惜しかったよな
ゾイドとかガンヘッドとかモンスター的なネタ機体見た時は感動したわ
メック超楽しみだわー
レーザーありったけつんで、シャットダウンしようとも敵の足を打ち抜くんだよ。これが俺のジャスティス。
クロムハウンズは野良が全く考慮されてなかったのが残念だったなぁ
>>726 ジャンプジェット積んでれば片足でも動けなかったっけw
>>19 それ、似たようなことできるよ。
コンビニXとか挙げられたらどうするの?かっこ悪いなぁ。
>>729 コンビニXは誰も持ち上げてないよね?バカだなぁ
ていうかコンビニXってどんだけ昔のひっぱってくるんだ?
731 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:31:04 ID:dNeUvYfvO
重量感がいいな
>>729 そんな昔のソフトの話してねえだろうw
なに焦ってんだよw
733 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 13:00:10 ID:dNeUvYfvO
慌ててるんだよ
メックウォーリアがツインスティック対応とか
うっかりやってくれたら嬉しいんだけどなぁ
>メックウォーリアがツインスティック対応とか
だーかーらー。ゲームの内容理解してから言え。
メックウォーリアーシリーズはアナログスティックが当たり前で上半身旋回があるから、前進するだけで両方スティックを倒さないといけないんでは操作できないの。
「ロボットゲームとしてはバーチャロンが奇形」だということを理解しろ。そういうゲームデザインに関する感覚が育ってないから日本のゲームは先に進めんのだ。
>>736 なんでそんなに偉そうなのかは知らんが別にツインスティック対応だからって
バーチャロンと同様の操作系である必要は無いんじゃねえの
左スティックで移動、右スティックでエイムって通常のFPS操作が不可能なわけでもあるまい
ボタンの足りなさはいかんともし難いだろうけど。
だからツインスティックはデジタルなの!
左スティックで速度と進行方向を微妙に調整しながら右スティックでこれまた微妙に上半身旋回させて照準を動かすなんてのはツインスティックじゃあ「論外」だから。
そもそもバーチャロンは「照準のないゲーム」(ロックオンしているかしていないかしかない)だっていうことを理解してくれ。
あとメックウォーリアーは1対1じゃないからな。通信機能のボタンもあったりするよ。
鉄器コンの方が適任ということで
42インチのテレビを買ったけど、どういえば鉄騎やってねーな。
初代箱出すのがめんどくさい。。。。
昔パソコンでメックやったときは、フライトシミュレーター並にボタン使いまくってた記憶があるんだが
メックにロボゲー的な面白さを見出すのは見当違いだぞ
>>1の動画見るだけで雰囲気ゲーってのがわかる
ん?どうした?
746 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 03:04:49 ID:R86RQuUsO
鉄騎コンは現実的じゃないな
747 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 03:13:06 ID:m4hv6Esd0
バトルテックの操縦するならフライトスティック+ペダルだろ
ちょっぴりハンドルで操縦してザブングルごっこをしてみたい
と思った。
多分、FPSで戦車動かすのと同じ感じになるのでは?
左トリガーで前進、左バンパーで後退、右スティックで
上体旋回、みたいな。
>>742 もしかしてPCのメックとかやったことない人かな
これが動画評論家というやつですか
まぁ実際プレイしたことがあれば「雰囲気ゲー」なんて言う訳もありませんからねぇ
754 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 12:32:07 ID:R86RQuUsO
ナタルでいける
ゲームプレイ後衛星リプレイをPCモニタで確認後、プリントしてくれるんだっけ
裏面は2,3秒単位でゲーム内で起こった事がログとしてズラーと記述されてる
なんだったんだあの懲り様は
さすが1プレイ1,000円だぜ
バトルテックは当時、もっとも簡単にLAN環境が構築出来るという点で
Macintoshを使っていたんだっけか
757 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 14:15:35 ID:nuiQtA5C0
481 スネ8 2009/04/15(水) 13:05:47 ID:PqMJY9sV0
あとE3で過去最大級のブーメランが来ます
宗教戦争にとっては最大の武器になりますので
どうか冷静に対処してください・・・とだけ今のうちにいっておきます
534 スネ8 2009/04/15(水) 13:09:06 ID:PqMJY9sV0
いい加減にしといた方がいいですよ
719 名無しさん必死だな 2009/04/15(水) 13:19:22 ID:PqMJY9sV0
>>624 ですね、日本ではゲハ以外は空気になると思います。
ただ今回のE3でマルチプラットフォーム全盛の時代がいよいよ終わるのが分かると思います
景気失速と開発費高騰で海外は明確にHD1機種、SD1機種に絞り込みを始めました・・・
これ日本でも出るの?
いちちちクソゲーのスレ立てんなよ
纏めてて立てろ
760 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 14:20:26 ID:nuiQtA5C0
鉄騎コンでやりたくなるなこれはw
360持ちだけど、鉄騎コン使えたらラッキーだなぁ…って事でPC版に期待w
PCだと鉄騎コンは接続(簡単改造&ドライバー)が出来るみたいなので。
あまり期待しすぎない程度に期待!!!
762 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 18:12:09 ID:nuiQtA5C0
クロムハウンズの続編をなぜ作らないか
日本のセガもフロムソフトウェアも完全に迷走してるからね。
>>751 基本的にはそんな感じ
これまで通りなら前後移動はスロットル制のはず
ただ戦車と違ってロボだから
・前後左右移動
・左右旋回
・上体旋回
・腕武器でのエイミング
・ジャンプジャット
と必要な操作はテンコ盛りで、この辺をどうパッドに詰め込むかが見物
全部PC版の通りにやろうとすると鉄機コンみたいなのが必要だしなあ
765 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 22:29:03 ID:wjlSUiEy0
ロボゲーも海外の方がクオリティ高くなったか
>>764 メックウォーリアー4だと
>・前後左右移動
横移動はなし
>・腕武器でのエイミング
左右は上半身回転と共有してる
という形なので、ぶっちゃけ戦車と変わらない。
左スティックで前後、左右旋回
もしくはトリガーで前後、左スティックで左右旋回で
右スティックで照準でいける。
トリガーとバンパーで武器管制
ナビやレーダー関係をABXY
ランスメイトへの指示を十字キーとかでなんとかなるかな
>>765 日本じゃ3Dゲーなんて夢のまた夢って時代にバトルテックセンターがあった海外
ぶっちゃけPS・PS2の時期にアニメコンテンツの量を追い風にわずかに差を詰めた程度で
むこうが本気になったら日本のゲーム屋じゃ到底太刀打ちできないのは、このジャンルも一緒
768 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 22:39:46 ID:nHVVozwlO
ゼガはゼガでロボゲーをアーケードで出してるしな
面白いんだけど、時間購入制(カスタマイズの時間も含む)ってのはちょっとな
アーケードのロボゲーはバンナムの戦場の絆って比較対象があるから結構厳しいし、なにがいいたいかってと「家庭用出してください!」
ねね、なんでpcでも出るのに箱独占とか書くの?
>>766 ちなみに、メック4はサイドワインダーというジョイスティック推奨ゲームで
マウスでの照準の移動はサイドワインダーのレバー移動と同等
(というか連続で移動させる時はレバーより遅い)という形。
しかし、メック新作のニュースを見て久々にサイドワインダーを取り出してきて
メック4をプレイしてみた。
うーん、メックの歩くのに合わせて、左右に揺れるスティックは
やっぱり見ていて笑える。
2にはあった気がw
>>771 ジャンプジェットはあるけど、基本的に通常の移動に
上方向のベクトルを作るだけなんで、
障害物や丘飛び越えて強襲用だな
ブースト移動もないのかよ
それじゃやっぱどっちかってーと戦車ゲーじゃん
戦車ゲーは戦車ゲーで良いものだろうけどさ
それで他のロボットゲーと比較にはならないよな
>>775 その認識は近いな。撃たれたら堪えて射程内まで地の利使って近づいて、殺られるまえに殺るゲームってだからなぁ
比較って言葉より「つまらなそう」って言いたいだけだろ?
>>776 そりゃ被害妄想だ
だがいわゆるロボット好きがロボットゲーに求める面白さとは種類が違うよな
だから上の方で日本のゲーム屋じゃ太刀打ち出来ない云々言ってるのは
筋違いだなと
>ロボット好きがロボットゲーに求める面白さ
まあガンダムとかチャロン求めて来たプレイヤーはさっさと脱落するだろうな。
ロックオン方式じゃないし、操作系はどちらかというとフライトシムに近い。
あとあっちのゲームは基本「ロボットシミュレーター」なので
格闘ゲーム用の三竦みとかそういうセオリーはない。
最終的に削り合いになったら最後まで立ってる可能性が高いのは遅くても固くて火力の高いやつ。
軽量級がびゅんびゅん飛び回って活躍〜的なシチュエーションはあんまりない。
旧箱のメックアサルトには巨大メックをCoopで倒すモードとかもあったけどな。
軽量級がヒットアンドアウェイをしても悲しいぐらいダメージ与えられない
からな。かといって軽量級が大火力の武器を持つとしわ寄せがあっちこっち
にいってもっと悲惨になる。
重さは強さ
あの60tメックの代名詞
>>778 ロボゲー好きの認識が違うのだから仕方ないさ。
メックの主役はアサルトメックだけど、対戦でCTFとかだと
アサルトメックが戦場の支配領域をかけて中央で押し合いしていて
その脇を軽量メックが駆け抜けてフラッグ取りするというシチュもあって
楽しかったよ。
いくら装甲が厚くったって、弱点を狙えば!
火薬庫満載の重量級を見てるとそう思う、普通は装甲で覆うのだろうけど
ジオニックフロントではMSは背面前面が弱点だったけど、メックも後ろを取られると弱いのだろうか
どっちにしろニュータイプとは相手はしたくない
784 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 12:50:46 ID:dba4TqP0P BE:989530188-2BP(217)
>>783 強襲型なんていわれる超重級は下手したら
軽中級の前面装甲より硬い背面だったりするけどな
まぁそれでも背面のほうがやっぱり薄いけどね、そんなことより頭狙え頭w
>>783 正攻法じゃないが、脚だけ狙い撃ちや
廃熱ギリギリで稼動してるアサルトメックを
火炎放射器で焼いてシャットダウンさせて回る軽量メックっていうのも
もちろん、狙われたら一撃死もあるので脚を生かして逃げ回る
まぁトン数制限がなけりゃ100トンメックに乗ってるのが一番強いけど
そういうの無視したメックで参戦してくるプレイヤーも多いしね
ミサイル満載メックで戦場にミサイル乱射しまくりとかが好き
で・・・日本版でるの?
>>786 ファーストのinFamousまで日本版でないPS3よりは可能性高いんじゃない
788 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 17:59:51 ID:lFov/Hht0
これは出てもおかしくない
>ブースト移動もないのかよ
そう言いたいのはわかるが
実際に巨大ロボあってもブースト移動なんて無理だぜw
ちなみにメックは走り出すまで少し間があるが
一瞬ジャンプジェット使うとすぐ走れたりした(メックアサルト)。
戦車と違い、一応殴り合い出来るし、ジャンプも出来る。
戦闘機にも変形できるぞ。ただ、変形型はすごい高価な上に
補修部品自体が珍しいので倉庫で飾りになるか、かすり傷でも
借金地獄になるかどっちか。
俺は路傍の石でいいや
>>789 実際だと?
ロボットもの自体を否定する言葉なんぞ要らん
カッコイイが正義だ。
同じ技術を使って作るなら人型兵器より戦車とかヘリとか飛行機の方が
強いに決まってるんだからな
カッコ良さの方向性にも色々あるってのは認めるがね。
>>792 100t級のメカを動かすロケット推力が非現実的って事と
ロボット物を否定する事を関連付けるのは違うとおもお
>>793 大して変わらんつーか人型兵器の方が非現実的さね
ブースト移動に関しては推進装置の効率が上昇しさえすれば
実現の可能性はあるけど
兵器を人型に作るってことに必然性はやっぱり無いもん。
「実際には」とか「現実には」とかはロボットものについてはタブーだろ。
ガンタンクは進歩とともに大型化した戦車的な意味では現実的なんだけどな
近接攻撃能力がどうにかならんのかと(だから白兵戦用にガンダムがあるんだけれど)
破壊したら穴が開いてとんでもないことになるコロニー内ならともかく敵を建物もろとも爆撃で破壊した方が効率的な現代じゃ必要性が皆無ね
796 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 00:11:43 ID:l3oskcHnP BE:371074638-2BP(217)
人型が戦車っていうか履帯に比べて有利な点考えていくと
極端な荒地での走破能力しか思い浮かばないからなぁ
それでも多脚型の方が安定度とかいいんじゃねとかおもうし
人型って方向性考えるとやっぱり強化外骨格路線からの進化しかないんかねぇ
だからカッコイイから、でいいんだよ
「ガンダム(でもメックでもなんでもいい)って人型の必要あるの?」
「カッコイイじゃん」
これで万事解決
リアルっぽい設定とかなんて味付けに過ぎんよ
//
955 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 12:16:07 ID:P/TCeCgK0
リアル=現実的な でしょ
一応はMS>>>>>>>>>>>航空機>>>>>>戦車>>兵士、程度の力関係で設定されてるんだし
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 12:30:47 ID:i6YjnaUc0
>>955 現実的というなら航空機>>MSなんだけどな。
アムロもドップ編隊相手には、
わざわざガンダム飛ばして空中戦してるし。
960 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/21(火) 13:10:14 ID:P/TCeCgK0
>>956 設定の話ね
MSは飛べるから航空機の射線軸まで上昇して撃墜できる(上昇する事で爆撃を回避できる)
射線軸上からは航空機だと機銃しか使えないのでMSを破壊する手段がない
よって設定でもMS>>>>>航空機になる
無理があるのは揚力のないMSが何故飛べるかのか?って方w
//
ロボ汎用性最強はターミネーター
こういうSFは一番でっかい嘘はみんなで納得した上で
すみっこをつついていくというのは遊びの範疇
メック世界ではメックの技術力>>>戦車等の技術力という前提がある
>>796 二脚ですむならコスト面や整備等での優位はあるかも
メックウォーリアは技術背景的にはガンダムよりマクロスの方が近いんだけどな
恒星間で戦争してるし、ミッションも降下艇で惑星に降りて行動するが星によって
重力違うから機動性能も変わったりするし
人型機動兵器が真価を発揮するのは都市部での戦闘。
開けた地形では戦車や航空部隊に勝てんよ。
最近ガンダムとかが全然かっこよく感じなくなってきたんだよなぁ。
屁理屈ばっかりつおけてガンダムとガンダムばっかり戦って戦場のバリエーションとかどーでもよくなっててさ。
そういう点ではバーチャロン、アーマードコアもあんまり。
そういう点、ってその点にはバーチャロンとアーマードコアは含まれないだろw
確かにガンダムは増殖しまくってもう大変
ま、そーゆー時は別のものに移るのもいいもんだ
スーパーロボットでも宇宙船でも全然別ジャンルでも
>803
ガサラキは、本当に、本当にもったいなかったな。
今でも時々、アニメの設定全部棄てて、純粋な
ミリタリ物としてゲーム化されないかなって思うよ…。
>そういう点、ってその点にはバーチャロンとアーマードコアは含まれないだろw
>確かにガンダムは増殖しまくってもう大変
バーチャロンもテムジンバリエーションばかり。
アーマードコアもどこがドー違うんだ?というのばっかり。
ちなみに初代バーチャロンは使用率最低のバルバスバウだってそれなりに愛されてたよ。8機種ガレージキットも出てたしな。
つか初代でバルバスバウ使いだったのさ。
>>808 >アーマードコアもどこがドー違うんだ?というのばっかり。
普通にパッと見のデザインが違いますが。
>バーチャロンもテムジンバリエーションばかり。
別にフォースで各機体ともバリエーション増えてたじゃん。
何言ってんのかさっぱり分からんわ。
マーズと比べたんじゃね?
ガンダムは初代の方が存在感があるという
だがガンダムはたった一年であれだけの機種が揃い踏みってのは無理がある。
訓練期間とか考えてないんだろうかね。
殆どの武器が飛び道具なのに
殴り合いの雰囲気が出ているメックは良い物だよ
俺はガンヘッドがいい
>>797 メックに格好よさを求めてるのか?
俺はゆるーいダサさを求めてる
>>812 ジオンは後方に回るべき民間人や女性がパイロットになってる時点で・・・・・・
熟練パイロットは新型機よりも慣れたザクを使いたがるという
メック5はいくら軽量機が熟練度によるステータス補正で機動力が上がっても無茶したら即死というバランスを望むね
ガンヘッドつーと酒飲んで暴れるロボットか。
野球の話もできるんだぜ
820 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 22:55:13 ID:7ONIJ/I6O
重厚さが良い
どっかSLAVEZEROリメイクしてくれないかなぁ
>>799 つまり、2輪のバイク戦艦や一輪MSがでるVガンは進化として
正しいとw
>>822 静止状態で自立状態を維持できるかどうかじゃない
バイク戦艦は接地面の広さで自立を維持してるなら
実際には中央部分は逆に無用になってるし
タイヤ部分が巨大になるためムダが多い
一輪MSは静止状態はMS自身の脚で自立を保ってるので
通常のMSよりも移動装置が増えている
カイシャのエライ人に対する嫌味のためだけに鬱病状態の富野が作ったメカだもの
いちいち真面目にとりあげるようなもんでもない気が
モトラッドはあの車輪幅が無いとローラー作戦が出来んから
左右分割はコンセプトに反する
・・・ローラー作戦そのものが狂気の産物だということはまあ置いておけw
>>824 どーでもいいことをマジメにとりあげて遊んでるんだよ
827 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 16:38:03 ID:ocLLCvl20
Mech Warrior?
メックよりヘビー・ギアの新作が欲しい
>>807 ガサラキは最後でエヴァパロやらなかったら良かったけどな。
大体なんで25話とか半端な話数なのかと。
830 :
名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 13:58:06 ID:ooUOf5mbO
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
メックウォーリアとは関係ないが、
メックナイツというテーブルトークRPGのことを知っている人はここにいるんだろうか
832 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 00:13:36 ID:vt80bPex0
メックアサルトスレでやれ
833 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 02:05:27 ID:rcNp6hA40
臨場感がすげーな
大画面でやりたい
834 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 02:09:26 ID:7MA0GvRRO
これ、パイロット抜き出来るの?
関係ないけど、ミッドタウンマッドネスとメタルウルフカオスの新作でないかなあ。
フロムはニンブレコケてもう脱箱しちゃったんじゃなかったっけ
837 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 03:25:44 ID:rcNp6hA40
というかHD機で開発する余裕が無くなった
どっかに買い取ってもらえばいいのに
>>836 やりたいけど売上がなぁみたいな事言ってるね。
元々マニア向けの会社だし、
ACだってガンダムのゲームが質低かったからこその需要だしなぁ。
O.TO.GI2作と大統領の互換さえくればいいんだけどねW
ニンブレは何がしたかったのか良くわからんし。
ニンジャガのパクリにしても魅かれるものがないのは痛いよなー
デモで瞬間で指定されたボタン押さなきゃ即死イベントみたいの用意してるし
なんでこのご時世にLDゲームやらなきゃいけないんだ
せめてイベント失敗で別ルートに派生とかだったら面白いのに
失敗=死亡って考え捨てろよ
>>839 >ニンジャガのパクリにしても
あれはニンジャガのパクリじゃない。
プレイ感覚はどっちかってーとShinobi+God of Warだ
なんかニンジャが主人公ってだけでニンジャガがどうこうと
言い出すにわかが多くて困る
今360で忍者が主人公のゲームなんてニンジャガしか知らないんだから
しょうがないじゃーん
そんなに熱くなるなよ
たかがフロムの凡ゲーで
お前の無知を人のせいにすんなよ(キリッ
主人公が忍者って共通点だけでパクリとか言うんなら
ニンジャガ2は天誅千乱のパクリってことになっちまうぜ
それくらいナンセンスだってこと
まあゲームサイトのレビューでもそんなアホな事を書いてるやつが
いるくらいだからしょうがないっちゃしょうがないが。
他所でやれ
メックノスレだよなここ?
せめてロボゲーで争えよ・・・
クソゲー同士で煽りあってんなよ
848 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:11:05 ID:RyOPIW8s0
てs
849 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:18:24 ID:P1dltIZnO
バイダルスーツはロボットの分類ですか?
メックアサルトもオフが短くて長く楽しめないという点ではフロムのロボゲーと
似てたかも。フロムほど極端ではないけどね。
最新作は、クリムゾンスカイのオフくらいは楽しめるといいけど。
メック2のコンクエストはメンバー揃わないと遊べないという困った仕様だったな。
BOT相手のポイント稼ぎでもいいと思うんだが(いっそグラインダーで)。
PS3ででないのはPS3が世界最下位だからなんだよな…ハァ
>>852 それもあるけど開発めんどいとか対戦サーバー自前だから売れても利益減るとかクロスプラットフォーム出来ないとか(r