しおらせる?
しおれさせる?
なぜカプコンは外注に手を出したのか
こういう微妙なタイトルでも、えらく開発費がかかるなんて
メーカーにとってはほんとに厳しい時代なんだね。
えと、継続スレではないということ??????
6 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 13:13:51 ID:dm+3jzop0
第三次大戦だ
ベンはどうなっちゃうの
ベンは倒れたままなのか!
この件に関してはしおらせたんじゃなくて水をかけたらしおれた だと思うんだけど
肉のレベルデザインとかした奴を更迭しろ
昨日カプコンの人達と合コンしたw
ベンがしおれたのは
江城氏が英語話せなかったからだからなー
版権潰しのスロット大爆死おつかれさまです
カプコンの名前を出しているのにこのザマとはもうね
どこまで信用がないんだよ
534 :名無しさん@TATESUGI値議論スレで審議中:2009/07/06(月) 14:11:23 ID:S4IIPlgt
導入台数
うる星やつら2 1,363店舗
ヴァンパイア 161店舗
>>10 カプコンギャルも社内じゃいい男いないんだろうな
今のカプコンってブサ面ばっかだし
というか、日本人っぽくない顔ばっかだしw
パチスロ終わったな。
最近の失敗の中では一番酷いな。
>>12 うる星やつらとヴァンパイアでは、かるく100倍以上の知名度の差があるだろ
ヴァンパイアにしては売れた方じゃね
・・・昔はゲーセンでよく対戦やったなぁ
えーと、ここが新しい塩カプスレでいいの?
18 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 21:56:58 ID:d5NkRVjWO
せっかくだし、塩カプスレとして使えばよかろ
スレタイ、外注には20億払ってるわけだから、どっちかと言うとしおれたのはカプコンだよな
ほんとモンハンがあって良かったよな。
バイオとかロスプラとか、開発費と宣伝費を考えればそれほど儲かったわけでもなさそうだし。
20 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 23:16:43 ID:d5NkRVjWO
バイオあれだけ出したのに儲かってないの?ひどいな。
という事は出荷本数から考えて、少なくとも開発費は百億越えてるわけか…
869 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2009/07/08(水) 22:42:45 ID:0LDR+b5u0
えーっと、もういいかな?
残りの解禁は3回、7/13と8/3、8/24予定
三次解禁の黒MkIIとシャイニング、五次解禁の赤キュベレイとEz8はいわゆる「モデル替えキャラ」。
機体を1体でも多く増やしたいスタッフの苦肉の策。だからあんまり怒らないでください
結果的に大半の隠し機体が性能的にガチ対戦でギリギリ使えない性能になったのはご愛敬
最終解禁が8/24なのはバンナムの指示
BIGEXPOの会場で解禁お披露目とメインキャストの発表を同時に行ってUCの注目度を上げさせるため
六次解禁のHコースにユニコーンガンダムは出てパイロットの声もあるがその時点ではスタッフロールのバナージの声の欄は「SECRET」表記
HコースのFINALNEXTはストフリの代わりにデビルガンダム復活ムービー挿入→デビガン戦
前作のデビガンより数倍強いらしい
ちなみにすでに一部の個人(個人経営店ではない)で基盤を購入した所ではパスワードを解析して最終解禁まで開放されているとのこと、
バンナムもカプコンも黙認している、との事だった
>>19 モンハンも3は怪しいけどな
PSP版は鉄板だろうけど
>>16 ヴァンパイアは知名度ある方だと思うぞ
少なくともカプコン製の格ゲーではストやMVCの次に売れている
まあストやMVC以外が不作とも言えるが
ヴァンパイアは海外ではどうなんだろうね
稲船おとくいの海外戦略で、海外で売れるならやると思うんだが
稲船本人が興味なさそうだけどw
業績の割に格付けが微妙だな
ヴァンパイアの大仰な演出は北米では受けてなかったと、昔、ゲーメストの記事で見たことがある。
ヴァンパイアは海外ではごくごく一部の好き者以外には全く評価されてないね
今の日本で言えば「御意見無用」くらいの立ち位置
28 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 22:30:40 ID:g0Hf1LL40
>>23 ストリートファイター以外のカプ格ゲーの知名度なんてゴミムシ程度
特にスロやる人の間では
29 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 22:34:04 ID:l+mwzq7i0
ぶっちゃけ、よほどの原作でもない限りたいした問題ではない。
むしろ、パチの方を先に知って、それから原作を知るくらい。
>>25 大の大人が1750円以下で大量に空売っちゃってるので
格下げするしかないんです。
>>28 ゴミムシは言いすぎだろ
一応ヴァンパイアは作品単体でならBASARAより売れている
まあ10年以上も前の話だから今じゃ知名度などないに等しいけどな
32 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 23:06:01 ID:tPEoZGXdO
ストみたいにしつこくシリーズを出しておけば良かったのにね
どうして実質3作で打ち切ったのやら
33 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 23:07:58 ID:3giIUfZS0
>>32 迷走+同時期に発売したスト3が爆死した+ハンター→セイヴァーで売り上げを大幅に落とした
オールアバウトには次回作の構想はあると書いてあったんだがな
>>32 まあ、売れなかったから止めたんだろうな。
売れたらやめない、売れなかったら気持ちいいくらい簡単に止める、それがカプコン。
37 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 01:28:23 ID:EyPD4NpL0
欲の皮が張りすぎて、使えるキャラが少しだけ違うハンター2とセイヴァー2を
同時に出したのが原因じゃなかったっけ?
38 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 02:12:39 ID:bEK65iGKO
結局、船水のせい。
コレはガチ
39 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 02:16:04 ID:EyPD4NpL0
それは確か、岡ちゃんの暴走じゃなかったったっけ?
40 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 03:18:58 ID:bEK65iGKO
違う、船水の暴走。
船水はハナからこのシリーズに愛着無かったから
ムチャしてシリーズが死んでも平気だったし。
>>12 スロでの実績がほぼ無いカプと、業界最大手クラスのサミーを比べるなよw
まあ皆無っていっても液晶とかは昔からやってたけど。
セイヴァーはバトルサーキットと抱き合わせでオペの反感買いまくり
そういや、ヴァンパイアはストWの小野Pが作りたいって言ってたな
44 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 12:37:29 ID:gKrcyK9XO
今年に入って爆死だらけの現状ではまず許可が出ないと思われる
ありえるのはスト4のバージョンアップとかその辺だろう
ストWのメンバー見飽きててつまんないし新キャラも魅力無いし、
ヴァンパイアのキャラどんどんゲストで出しとけw
ジャス学キャラでも良いぞ!
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 18:29:33 ID:XupmMSB+0
MHP2Gがドイツで大勝利中だな
ここからヨーロッパ全土に広まり
ポストポケモンとして世界を席巻する日も近い
>>43 小野は稲船の子飼いだから、結局は稲船次第だな
まあ、下手に目立つとバイオニックとダレット大赤字の責任取る話がでてきそうだし、
しばらくはコソコソ隠れてるだろうが
モンハンという異常に利益率がよさそうなゲームがあるんだから
バイオ5やDMC4では、もっと革新的なことに挑戦しても良かっただろうになあ。
>>47 MHFでぼったくっときながら、ダレットって大赤字だったのか。
50 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 20:03:14 ID:T99+ByYk0
これしおれたの外注先だけでカプコンはビンビンなままなのなw
>>46 そうなのか?モンハンって海外じゃ賛否両論で大して売れないタイトルだったよな。
まぁドイツだけで売れても大した事ないかw
>>48 モンハンが当たってから手堅いゲームしか出してない気がする
53 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 21:25:03 ID:AmwuXCZ50
54 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 00:44:56 ID:OjhXsG6z0
BC爆死という事でどんな糞ゲーかと買ってみたんだが佳作だった
グラも綺麗だしアクションも気持ち良いストーリーはよくわからん
ただオンに人がいねぇw ベンさんオン分の金かえしてください
>>51 モンハンの海外の賞賛の声ってなんかあったっけ?
>>48 そういうの一つぐらい出してほしいよね
コケてもモンハンで赤字なんかブッ飛ぶわけだし
59 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 18:53:11 ID:m0Y4DPuP0
>>53 日本も早く値崩れせんかね?
最近、ゲームのフルプライス購入が馬鹿馬鹿しくなってきた。
ドイツで話題になってるんだっけ?でも初週2位だったはず。>P2G
>>55 Fは1.0〜3.0に戻してくれればまた課金する
61 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 06:46:44 ID:QUPZUei30
なんだかイナフキンも怪しくなってきたな。
バイコマは大失敗だし、ダレットも不調ときた。
63 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 08:00:57 ID:T/V6U0B1O
しばらく前までは頑張ってるなと思ってたが、最近は増長してるのが見て取れたからな、イナフキン
周りに噛み付いてばかりじゃなく、もっと感謝の気持ちを持って欲しい
バイコマ爆死の責任って稲船がとるの?
ベンが腹を切ります
カプコンは二度と格ゲー作るなよボケ
キャバ船
>>66 仮に格ゲーを作るとしても今のカプコンじゃスト以外には手を出さないだろ
稲船のおかげで余裕が失われていくカプコン
70 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:48:08 ID:FpihqNbD0
国内向けだったら元SNKの蜃気楼もいるんだし、
カプエス3を期待したいけどなぁ。つーか、なんでタツノコなの?
国内向け格ゲーはもう作らないだろ。全然売れないし。
そろそろモンハン3が発売されるな。
いくらくらい売れるんだろう?
とりあえず出荷は100万
ロックマンエグゼ復活かよ
75 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 20:27:08 ID:aCzul7MfO
エグゼは3までやったが結構ハマったな
なんか4からよく分からんことになってやらなくなった
そしたらいつのまにか流星とか出てて困った
>>70 >国内向けだったら元SNKの蜃気楼もいるんだし
一番要らない
それならキヌに描かせろよ
77 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 21:58:39 ID:wwUdI9UWO
キヌはもうカプコン社員じゃない件について
これにより格ゲー全盛期にグラを担当していたスタッフは軒並み全滅
みんな気付いてるだろうけどダークヴォイドも大爆死
デッドラ2も微妙な出来でブランド死亡
けどロスプラ2買うからがんばれカプコン
79 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 22:07:08 ID:qzNlxR+c0
凄い爆死ぶりだよなぁ・・初登場5343本て・・・全くマルチの意味がないな
360版は計測不能とかw
GK戦士パンツ曰くサードが売れると常日頃ほざいてるPS3なのにねぇ。
都合が悪いから一切触れないと言うw
まだダークボイド発売もされてないのに初登場して爆死したのか。大変だな。
>>77 MHチームにいるえだやんとDMCやスト4で仕事してたイケノは全盛期に入らないのか?
>>81 軒並み全滅という事にしないと叩けないだろうが
でも今は殆どCGだから昔みたいに絵師いらないしな
84 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 03:50:35 ID:hwIQPNJA0
いや、ゲーマーは散々CGに見飽きてるから今は逆に個性的な絵師を抱えるほうが
重要だよ。FF外伝・光の4戦士なんて吉田のセンスだけで低コストのゲームを
作れるから、メーカーにとってはありがたい存在でしょ。
カプコンのゲームの影の表現はうまいな。
負荷にあわせて、さまざまな技法を選び放題。
引き出しの少ない人間からは、うらやましい限りだよ。
ほんと、技術屋は頑張ってるよな
上の無能を全部切れば、相当まともになるはず
辻一族をどうやって切るんだよ。あいつら大株主だぜ。格ゲーの失敗よりも
三上の損害よりも、ワインのほうが遥かにカプコンに大損害あたえたのにいまだに
いるんだからな
いやそれよりも脱税と不動産の失敗こそ大損害でしょ
必至に旧スタッフのせいにしようとする奴がいるけど
実質カプコンを瀕死状態にしたのはゲームとは何ら関係のない事柄だから
旧スタッフと経営陣両方のせい
明らかに利益無視で金貰いすぎだった
それが好き勝手できなくなって辞めてったわけだし
まるで今のカプコンが稲船政権のおかげで生き残ってるみたいな感じだな
93 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 04:15:25 ID:gMB50Mzq0
その稲船さんも旧スタッフの続編物でしか利益が上げられないし、
他の事業で失敗続きだからねぇ。
そろそろ引退したほうがいいと思うけど、次の開発トップ候補は竹内あたりかな?
しおってるカプンコほうが好きです
クリスの新コスチュームに吹いたわ
北斗の拳かよwww
>>89 ワインのことについて詳しく教えてくれないか?
カプの課題はいかにして辻一族を追放するかだな…
辻本いないと金回ってこないのも事実
役員なんかに銀行の天下りとか多いけど、全部辻本絡みだからね
王将の社長じゃないけど、辻本も資金難の時に銀行に頭下げて回った経験あるから銀行の頭取クラスとむちゃくちゃ面識ある
ゲーラボにワインのゲームを出すとか書かれていたぞw
>>96 まあ、会長はいいんだけどぬ。いなかったらカプコン自体ないわけだし、金儲け絡みのカンはやはり凄い。
社内の反対無視してモンハンPSPに移植させたのとか、神がかってる。
100 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 15:04:41 ID:ZXWbla8K0
>>98 似たようなDSのソフトをスクエニとかが出して計測不能の爆死してるから、
もう中止されてるんじゃね?
DSの実用系ソフトはDSの実用ソフトバブルにのっていちはやく参入したところは儲かって、
ブーム終わって参入したところは悲惨な売り上げだし
辻本一族追い出してどうすんだよ
岡ちゃん追い出した功績は認めないと。
>>100 カプコンがDS参入に後れを取った理由が稲船の「ロックマンの算数ドリルDS(笑)」だからな
稲船はあれを「クリエイター人生で唯一の誤算」とか言って言い訳してたけど、
国内歴代No1ハードの出現を全く予想出来なかった時点でそのクリエイター人生にどれだけ意味あるんだと
103 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 18:24:14 ID:3yZS8FiF0
でも、DSで明らかに成功してるサードってスクエニとレベル5くらいな気がするんだけどね
4800円で売らなきゃいけないしな。
稲船って三上や神谷のコストを度外視してまでゲーム作る事を批判して売れる事が第一とか言ってるけど
全然、言ってる事とやってる事違うよね。
とりあえず20億つっこんで3万しか売れなかったバイコマの責任取るべきだな。
三上や神谷がやらかした損失よりでけえじゃねえか
ダレットも危なげだ。
モンハンがなければ相当損失を出しているんだろうな。
>>105 そういうリスクが怖いから次世代機で新作作れないんだろうな
稲船がやめることはないでしょ
>>105 9月のダークボイドもポカしたら損失さらに倍になるんだろうな。
デッドラ、ロスプラもポカしたら稲船、間違いなく責任取らされるだろうな
110 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 22:44:45 ID:Gkl5E73CO
その二本ポカしたらカプコン普通に潰れるけどな
じゃあその程度の会社だったってだけの話
稲船が借金地獄から立て直したとか言ってたけど
結局たいした事はしてなかったんだな
ロックマンDASHは、絶対に外注は、無しだからね。
>>113 何でそこに噛み付くんだw
稲船マンセーしてるカプ信者の戯言を皮肉っただけだよ
もう日本でHDアクションゲー作れるのカプンコくらいだろ
116 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 00:17:37 ID:qWNoy+8L0
>>114 皮肉るのはいいんだけど、妄想で皮肉ってたらそれはそれで「カプアンチの戯言」になるぞw
潰れる前にカプコンUSAが版権買ってくれるよ。
118 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 00:38:15 ID:qWNoy+8L0
カプUSAは今滅茶苦茶ヤバいだろ。
119 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 00:52:06 ID:MC6nfVW70
>>112 なんで?
>>115 何故?
他の会社の技術が無さ過ぎるのか、
カプコンの技術がすごいのか?
それとも違う要因?
120 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 00:54:48 ID:xxcpuNrf0
連休なんで伸びるなぁ
多分社員も居るw
この会社ってなんで好調な時期を維持出来ないんだろう?
好調な時期のクソゲ連発モードに入ってるな
その内モンハン地獄になってユーザーから飽きられ死にかけになり
一発逆転ソフトを出すというのが今までのパターン。
それが今までのパターンだけど、その一発逆転ソフトを作ってた人達はもう居ません
今の人材で一発逆転ブランドなんか作れるのかね?
123 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 12:15:10 ID:KtqROmq1O
傾くことはなくても、奇跡のようなタイトルが出ることもないだろうね
ホントつまんない会社になってしまった
869 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2009/07/08(水) 22:42:45 ID:0LDR+b5u0
えーっと、もういいかな?
残りの解禁は3回、7/13と8/3、8/24予定
三次解禁の黒MkIIとシャイニング、五次解禁の赤キュベレイとEz8はいわゆる「モデル替えキャラ」。
機体を1体でも多く増やしたいスタッフの苦肉の策。だからあんまり怒らないでください
結果的に大半の隠し機体が性能的にガチ対戦でギリギリ使えない性能になったのはご愛敬
最終解禁が8/24なのはバンナムの指示
BIGEXPOの会場で解禁お披露目とメインキャストの発表を同時に行ってUCの注目度を上げさせるため
六次解禁のHコースにユニコーンガンダムは出てパイロットの声もあるがその時点ではスタッフロールのバナージの声の欄は「SECRET」表記
HコースのFINALNEXTはストフリの代わりにデビルガンダム復活ムービー挿入→デビガン戦
前作のデビガンより数倍強いらしい
ちなみにすでに一部の個人(個人経営店ではない)で基盤を購入した所ではパスワードを解析して最終解禁まで開放されているとのこと、
バンナムもカプコンも黙認している、との事だった
126 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 14:02:01 ID:pqFrfYZB0
ブレーンの船水が抜けちゃったでしょ。
ああいう人材を否定してるからゲームが詰らなくなってくるんだよ。
127 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 16:11:57 ID:xxcpuNrf0
以前は船水なんて名前出したら、病めた人が湧いてきたもんだが
自演w
まあ、船水も最新作がみずいろブラッドとかいう詰まらないゲームだけどな
モンハンで荒稼ぎしてるうちに完全新作のゲーム立ち上げてもらいたい
132 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 23:16:22 ID:MC6nfVW70
カプコンは制作環境が整備されてていいなあ
>>130 はぁ?やったことあんの?
かなりお気に入りなんだが
前言撤回
1000円以下で買ったから面白かったけどフルプライスだったら発狂してたわ
みずいろは最後のパスワードにホロリときたけど
ネタのジャンル的には10年前なのがイマイチだったなぁ
136 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 03:12:39 ID:PzDurGGY0
辻本一族が資金出してくれなかったらそもそもバイコマ自体作れなかったろw
それ以前にカプコンという企業自体が存在してないからそれはないわw
金だしてるのは銀行な
辻本は大株主というだけ
138 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 04:51:28 ID:0UdVPbaa0
カプコン程度の規模の企業なら、ピンチのときはオーナー一族が銀行回って融資取り付けてきたり、
オーナー一族が会社に融資するとか多いんじゃね?
オーナー会社なんてどこもこんな感じだろ
>>137 創業者なんだから、いなかったら会社自体ないだろ。
多くのクリエイターを直接引っぱってきたのも会長だ。
未だ三上あたりとは仲良いし。
なんだかんだ言ってもカプコン好きだから安定した企業になってほしい
経営は安定してほしいが(ゲーム事業以外に手出して赤字とかなしで)
ゲーム内容は安定しちゃうとつまんねーからやめてほしい
なぜ今さらEXEの焼き直しなんて出すんだろ
流星がぱっとしなかったからだろJK
まあ、創業者社長(もう会長だけど)はどこもこんな感じで荒々しいよな。
現社長の線が細いのが気になるけど。
148 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 01:22:22 ID:OQsrfvV80
そういや、辻本3兄弟の次男は今なにしてんの。長男と三男は良く見るけど。
鬼籍に入ってる
因みに長男は元銀行マンで三男は職人
150 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 06:45:03 ID:qvitt1Vz0
事故か何か?
151 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 07:24:22 ID:7fC1+FNE0
林家一平みたいなやつが長男なのか?
長男も三男も大学卒業後新卒でカプコンに入ってるし、次男も生きてるだろw
適当なノリで勝手に人殺してたら怒られるぞ
そろそろモンハン3だ
バイコマが売れなかったのってプロモの失敗?
トアイアルモードばっかり流さないで、本編見せればよかったのに。
バイコマはPVだとスゲー面白そうに見えたけど内容はイマイチなの?
バイオ5がまさにそれだったけど
例の元カプ社員が作ったフリー格ゲーだけどめっちゃすごいなあれ・・・
そんなんあんの(棒
金払ってでもやりたいと思えるゲームを作らないとな。
その壁はかなり大きいんだよ。
あの格ゲーは商品として売れるクオリティだと思うぞ
グラフィックは趣味だからできる驚異の作り込みだな
ゲームとしては他格ゲーのデッドコピーだから普通かも
例の元カプ社員が作ったフリー格ゲーだけどめっちゃすごいなあれ・・・
そんなんあんの(棒
スゲノはコナミやナムコのギャルゲー作るところに就職すれば良かったのにな
エロゲー作りたいのになんでカプンコなんかに行ったんだろう
ヴァンパイアが海外で当たらなかったといわれるのはサターン中心に展開していたからだろう
海外でサターン大コケだったから
X−MEN最高だったのにストキャラとの抱き合わせになったのも海外サターンでセガがアホやったせい
いやヴァンパイアの大コケはそれだけじゃないぞ
海外のわけのわからん人々が「化け物同士が戦うのはおかしい」とか言う無茶苦茶な理由で反発しまくったのが主な原因
当時の海外では化け物=人間に殺されるものと言う認識だったらしい
HENTAIANIMEにそっくりで気持ち悪かったんだろうね
鉄拳の方が受けてたし
169 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 00:38:35 ID:65xoxakR0
ヴァンパイアはゲーム自体は面白かったけど、キャラデザがアーク的なオタの走りだったから
一般層にはきつかったんだと思う。ストゼロもかなり酷かったけどw
>>168 お前なあ
売り上げがスト以上でしかもギネス持ってる鉄拳と比べるなよ
171 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 10:29:04 ID:RPMDBDxC0
カプコンはUE3のライセンスを取得しているみたいだけど、UE3を用いたソフトを出さないな。
技術の参考のためだけに取得したのかな?
ロスプラ2にも微妙な空気流れてるし
何とかしろよカプコン
例の元カプ社員が作ったフリー格ゲーだけどめっちゃすごいなあれ・・・
175 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 18:53:07 ID:EfvXjhKn0
もうそのコピペあきた
>>169 ヴァンパイアのキャラデザはどっちかっつうとカプコンらしいアメコミチックな気がするが
コントラをカプがアクションとして作ってくれれば面白そうなのに
カプのキャラは線が細すぎてな
>>176 いやというかむしろ海外受けを狙ってあのデザインにしたらしいけどな
デミトリとかもろスーパーマ○だしモリガンの元ネタがアメコミで有名な女吸血鬼ヴァンピレラってのは有名な話
96年辺りからアーケードゲームは海外ウケを意識しなくなったように思う
180 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 21:10:01 ID:Bqv2GczJ0
デッドライジング2も外注だっけか
海外受けをシカトってもろアルカナハートだなw
182 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 21:43:35 ID:7qDcDh9qO
ヴァンパイアは海外を意識したけど外人のハートは捉えられなかった
国内ではせっかくハンターで持ちなおしたのに
セイヴァーでキモオタに媚を売ったりシステムの改悪でハンターのプレイヤーを締め出したりしたため一気に衰退した
>>182 とどめを刺したのはハンター2セイヴァー2
未だにあの二作を出した意味がわからない
184 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 22:51:55 ID:N33Vvv+40
次はストリートファイターvsヴァンパイアでいいじゃん。
つーかガンガンもnextもイマイチだったし、次はNDなんて
糞システム廃止して真面目に続編頑張ってくれ。
スト4が海外で異様な程売れたみたいだけど
映画かなんかにあわせてX−MENのゲーム出したらもっと凄いんじゃないかな
でも今は別の所がX−MENのゲーム出しているのかな
DCVSマーヴルを作れるならストなど比にならないくらい売れるんじゃないか
もしくは海外を狙うならやはりモーコンVSストとか
ここはNAMCOVSカプコンVSKONAMIで
もうクロスエッジで良いよ
190 :
名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 02:02:24 ID:H5HOorL60
今のカプコンは、どこの外注に出すかで質が決まる
191 :
名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 04:59:48 ID:IEJJZpCZ0
外注ゲーは軒並み失敗だし、コストの高いHD機はもう絶対外注に回さないでしょ。
本社のゲームでさえプランナー不足でまともに作れてないし。
一生モンハン作ってればいいよ
モンハンって全然進化してないしコーエーの三国無双みたいに
チンパンジー相手にだらだらシリーズ続けていくんだろうな
ブランドを食いつぶす
↓
カプンコ危機
↓
神風が吹く
↓
ブランドを食いつぶす
↓
以下ループ
神風を吹かしていた人材がもういない件
まあ、いつも神風吹かすのは新しい人だったから別に一度吹かした人はいらんのかも
神風を吹かすためにはまず稲船に腹を切ってもらわないとな
今こそ神風が吹かない代わりに大きな危機もない、
そんな株式会社モンハンを目指すべき
稲船と、ついでに病人が批判してた人間と同じどころか、さらにスケールアップ
したことをやらかしたんだから、切腹すべきだな。
201 :
名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 18:21:42 ID:z/jYYJa+O
>>200 それじゃ、病人が正しかったって事になるぞ
バイコマ今日クリアしたんだがクソゲーだと予想してたら普通にロスプラより面白かった
どうしてこうなった
キャラがイマイチ立ってなかったからじゃね?
残念ながら今のご時世どんなゲームでもまずはキャラ、ストーリー重視でしょ
それもウケ狙いの方が支持される
せめて知る人ぞ知るゲームってことでジワ売れして欲しいところだ
>>202 普通にロスプラがつまらんわりに売れてるだけじゃね?
コナミ クロス カプコン マダー?
俺はロスプラの方が好きだけどなー。
バイオニックもワイヤー移動は楽しいけど。シューター的な所は糞。
バイコマの損失は何億なんだろうな?
採算ラインどころの話ではないみたいだが。
開発費が20億だから、概算で18億ぐらいじゃね。
209 :
名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 23:12:31 ID:P/2E9U8/0
>>204 確かに、なんでロスプラって神扱いなのかわからん
まあ同じ理由で、ヘイローもわからんけど
広告宣伝費も何億もかけてるんじゃないの
>>186 5月にアクティビジョンが出して爆死済み
バイコマをローカライズしたんだから
ついでにDarkVoidもしてくれ
バイオ4はほんと酷かったな
DEMO始めて1分でイライラするゲームなんて初めてだった
あの操作性に誰もなにも思わなかったのか本気で聞きたいわ
Rで構えてX?で撃つみたいな古臭いのを採用した理由もわからない
CoD4もやってたから比較してあまりに酷すぎたんで予約キャンセルしちゃったよ
>>209 二行目を見る限りあまり外人共の嗜好が分からんだけでは
バイコマはどうみても宣伝費かけてなさそう。
いやそうでもないと思うけど
モンハンのパクリゲーはデータを使い回してないか?
218 :
名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 22:37:44 ID:K3WlZnlD0
もうすぐ決算発表^^
>>209 ロボットガシガシ乗ったりするのが楽しいからじゃないか
それに変に格ゲー的というかそんなところがある ダウン追い討ちボムとかw
俺は面白いと思うけど
面白いかどうかは個人の主観。
売れてるか売れてないか。
売れてるから面白いとは限らんけどな
売れてる売れてないはメーカーが気にしてればいいこと
ユーザー的には面白いか面白くないかだけだよ
ロスプラとヘイロー3ならどっちのほうが面白い?
どっちも糞。今ならキルゾーン2が1番だろうな。
キルゾーン2(笑)
漠然とカプコンで働きたいと思ってんだけど、入社出来るルートを教えてくれないか?
俺のスペック
年齢=19才
学歴=中卒
職歴=無し
ヒキ歴=4年
技術=無し
必要とあらば高卒認定試験を受けて大学に入る
パジャマで面接来て、面接時間ひたすら絵書いて合格したやつもいる。
中卒が職に就こうなんて100年早い
229 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 05:45:47 ID:8VKj0uTw0
中卒でもウメハラぐらいゲームがうまいと声を掛けられることもある。
今すぐストWを猛練習するんだ!!
230 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 06:37:40 ID:FCudA+rWO
デッドライジング2が心配です
モンハン3がついに発売されるのか
バイコマやダークボイドの赤を他のソフトに押しつけないでください
同じ会社なんだから仕方ないだろ
ダークボイドはまだ出てないだろw
ダークボイドは投売りされないように出荷を絞ってくるだろうね
デッドラ2が心配だ、、、、
必殺技「返品不能な日本の小売に突っ込む」が使えないからな、海外向けソフトは
その代わり
とりあえず出荷して「全世界*00万本達成」というハッタリ宣伝ができるじゃないか
その後、プライスプロテクションの恐怖が
さらに円高の追い打ちが
>>226 取り敢えず高卒認定試験受けて
大学か専門学校にでも行けば?
イナフキンにしても竹内潤にしても専門学校卒だし
カプコンは専門学校卒でもそこそこの地位までいける。
桜井政博なんて高卒だけど
ベーシックマガジンでハガキ職人としてブイブイいわしてたから比べる対象じゃないかな・・・
昔ならともかく今、中卒や高卒じゃゲーム会社も雇ってくれないでしょ
専門学校行くにしても鈴木みその漫画『コミック 銭』のゲーム専門学校生みたいにならない事を祈る。
ただ、専門学校から大手行けるやつはホントにごく僅かしかいないんだよねぇ
ただカプコンは完全に実技重視だから、学歴関係なく入れるチャンスはある
ゲーム業界は、実力さえあれば他はあまり問われないような気がする
学歴はともかく
ある程度の社会常識とかコミュニケーション能力ないと相手にされないよん
とりあえず理系の大学行って、在学中にゲームプログラミングを必死にマスターしたらどうだろ?
三上の新作まだかよ
そういやバイコマは○○本出荷!とか全然こないな。
今まで散々その宣伝してたのにw
さすがに10万本出荷!じゃな。
10万本も出荷できているのか怪しいようなw
MTフレームワークはどの言語で書かれているのかな?
光栄オリジナルの設定まで丸パクリしたバサラが・・・
制作者は史料を集めずに光栄のゲームを見ながら作ったのがバレバレ
光栄って無双しか売れないあの3流会社の事?
信長と三国志は無視ですか
最近MVC2が結構プッシュされているようだが
これは3を出すための前振りなのだろうか
254 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 20:22:51 ID:SsQeBXBc0
3を出して任天堂をやっつけてほしい
>>249 マジレスすると、言語とかそういうのじゃないぞ
ツール群とかミドルウェアの統合環境みたいなもんだから
中身はアセンブラからJAVAやPHPまで色々使ってんだろ
現場のゲームプログラマーはCで組み立ててるだろうけどな
>>252 今ホントにその2つ売れなくなっちゃったからねえ
元々は信長などで手堅くやっていたが
無双で味をしめて無闇に規模拡大して
結果、無双を作り続けないと会社を維持できなくなってしまったのがコーエー
>>249 ロスプラのバイナリ読んだことあるけど、
全体的に、素直にC++使って書かれてるみたいだよ。
なので、MTフレームワーク本体(?)もC++じゃないかと。
>>257 でも着実に売れてるのがすげぇよな無双シリーズ。超マンネリなのに
OROCHIなんかふざけたもん出した時には絶対こけると思ってたのに。
パクったBASARAもシリーズ化するほど売れると思わなかったけど
>>255 昔ならともかく、今は基本的にC++じゃないの
ゲームでもC++だけど(というかX箱がデフォルトでVisual Studioだし)、
テンプレとかはデバックしにくいから使わないしCと大差ない使い方が普通
継承も最低限しか使わない
速度やメモリの観点から、ゲームではCやC++がメインじゃね?
つか、家庭用ゲームでJAVAみたいな言語を使うことってあるのか?
1 :明鏡止水φ ★:2009/07/30(木) 07:15:51 ID:???
ゲームソフト大手、カプコンの辻本春弘社長は29日、毎日新聞のインタビューで、
北米や欧州を中心にソフトの海外売上高を09年3月期の約330億円から12年3月期までに
倍増する方針を明らかにした。
海外売上高比率も09年3月期の52%から8割程度まで増やす。同社は09年3月期連結決算で
過去最高の売上高となり、10年3月期も最高益を見込むが、海外比率を高めて一段の成長を
目指す。
辻本社長は海外展開の原動力として、看板ソフトであるアクションゲーム「バイオハザード」
「ストリートファイター」などの各シリーズの続編を投入する方針を示した。
逆裁4、バイオ5、デビル4、ストIVあとまだなんかあったか
既に前作評判と宣伝に胡坐かいて売り逃げしたものばっかですが
これ以上どうすんの。モンハン次第か
>>262 さすがにゲーム内でJAVAはないけど、開発中のツール類は様々な言語使うよ
JAVAに限らず、コマンドバッチファイルとか、3Dツールのプラグインとかプロジェクトや会社内で勝手に作ったツールは多いから
MTもゲーム内で使うDLL的なものはC系かアセンブラだろうけど、ツール類は色々言語使って構築してるはず
ホワイトなんちゃもそんな感じだったし
クラコンプロの企画任天堂から来たのか
カプコン終わったな
ゲーラボ「なぜPS3からWiiに変わったんですか?」
カプコン「計画が進むにつれて、
Wiiというハードが魅力的であると弊社では判断したためです」
ゲーラボ「つまり、PS3の出荷台数を考えると魅力的ではないいうことですか?」
カプコン「それは違います、Wiiの操作方法なら、「モンハン」に
新しい可能性を加えることができるということです」
また裏切りの歴史が1ページ書かれたわけか
>>270 操作方法はクラコン推奨だろw
でも課金もアップデートも追加アイテムも一番しにくいハードを選んだ気もする
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090730070059.pdf 株式会社カプコンは、Wii 向けゲームソフト『モンスターハンター3(トライ)』を国内で初
回100 万本出荷することが確定しましたのでお知らせいたします。
『 モンスターハンター3( トライ)』は、『モンスターハンター』シリーズで培っ
たノウハウを活かし、様々な新しいアイデアを取り込んだ最新作です。モンスタ
ーの生態をよりリアルに表現し、水中での狩猟が可能となるなど、これまでの
シリーズ以上に世界観の広がりを追求しています。また、Wii の通信機能を活かした
オンラインプレイに加え、オフラインモードでも画面分割で2 人協力プレイが楽し
める闘技場モードにより、据置機としての『モンスターハンター』の魅力を付加しており
ます。これまでの『モンスターハンター』シリーズで築き上げたブランド力と据置機の特性を
十分に活かした新しいゲーム性が功を奏し、サードパーティーのWii 向けタイトルとしては、
国内で初のミリオンを突破します。この結果、シリーズ累計出荷本数も1,000 万本を達成する
予定です。
据え置きで今どきマジで100万ごえするとは
大したもんだな。
おめ。
275 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:20:41 ID:wjLmp7MM0
おまえら、もうすぐゲーム番組放送だぞ
バイオニックコマンダーネタもやるよ
本日23:30〜放送 BS-TBS こだわりゲーマー #3
今回のゲストはシネマゲーム研究の第一人者であるジャンクハンター吉田さん。
「バイオニック・コマンドー」「ケイン&リンチ」「フォールアウト3」など、
大人の方におススメしたい「R30」向けのゲームを語り、遊び尽くします!
また、伝説のゲーマー・ブンブン丸さんも登場。吉田さんとの意外な過去が明らかに!
吉田さんのゲームへのこだわりが余す所なく詰まった30分!
さらに、レトロゲームの裏ワザを紹介するコーナーも!マニアも唸る裏ワザ情報が満載です!!
そして見逃せない新作ソフトの情報も盛りだくさん!
モンハンちょっとやってみたくなったわ
>>259 マンネリだけどエピソードは山ほどあるからな
大河ドラマと一緒で主人公格を変えればいくらでも量産できる
というかね、シリーズ全部に付き合う気なくて、
たまに気が向いた時に買って軽く遊びたいだけのファンからしたらあんまり冒険して欲しくない。
無双は普段はゲームしないような友達が遊びに来たとき説明しなくても一緒に楽しめるツールとしても優秀だし。
商戦を避けるために延期か
どこも同じようなこと考えてて
延期した先にもソフトが込み合ってるというオチかな
バイコマの実績が55万本に増加しているぞw
これって出荷本数か?
バイオ5は計画未達だし、モンハン2Gやバイコマにいたっては計画自体を伏せている
なんだか怪しくなってきたな
北米でじわ売れしたかベンとグリンのスタッフが自腹で買ったかだな
>>282 バイオ5通期の目標なんだから第一四半期で達成するわけないよね
>>279 ダークボイド、実際自力はどんなもんだろう。
この手のソフトやりなれてる人からしたら面白そうにみえるのかな?
競合しなくてもつまんなかったら一緒だろうしw
新規タイトル作って爆死したならまだいいがあんな糞リメイクで爆死じゃ後味悪いよな
287 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:52:43 ID:1IP+8Cmn0
>>285 まあどっちにしろ日本では発売予定なしだから、お目にかかる事はないと思うけどね
まともなプランナーいないのか
ほとんどプラチナ行ったのか
プランナーどころかデザイナーもプログラマーも不足してきてるし
ロスプラのスタッフですら気に食わないと斬るっていうのがもう終わってる
>>288 カプコンから移った人相当辞めちゃったから、プラチナはプラチナで大変みたいよ
ロスプラのスタッフって切られたの?
292 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 09:28:58 ID:1IP+8Cmn0
切られた事にしないと非難できないから切られてるんだろ、きっと
尾畑さんまだカプにいるのかなぁって調べたら、独立して会社作ってたのか
>>290 でもベヨネッタ作れる力あるだけマシ
こっちはモンハンしかない
>>291 当然表向きは自主退社だけどね
売れたタイトルでも、気に入られなければ排除対象
特に下っ端は
ビックカメラ有楽町店でMH3のプロデューサー辻本良三氏のサイン会
・・・なにやってんの?
そりゃ$29まで落としたからバイコマ。
55万本でも売り上げで言うと厳しいだろう。
バイオ5も値段下げて本数稼ぎ中なんだろうが
こっちは発売して半年ぐらいたってるし
中古買われるのをつぶしてる感じ。
モンハンはフリーズとか騒がれてたけど、大丈夫みたいだな
しかし売れてるな
タイミング的にはばっちり
フリーズしまくりで大変だっていくつかのブログで見たから、大丈夫じゃないんじゃないのか。
ライブドアニュースにも出たらしいぞ。こりゃ危ないかも、モンハン。
いつの間にシリーズの生みの親にw
MHの生みの親じゃなくて
MHシリーズの生みの親なんじゃないか?
これ北朝鮮の次期将軍がやってた100日戦争みたいな実績稼ぎなんでしょ
まあ、育ての親としての功績は認めるべきだけど、生みの親はねーよ
無印のPとDである船水と藤岡とかなら分かるけど
竹内といい辻本といい全くゼロから立ち上げた訳でもなく後乗りなのになんでそんなにえらそうにできるんだかね
307 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 23:53:09 ID:4RYzDgPw0
やっぱこのスレにいるような人は騙せないよなw
カプコンを知ってる人からしたら、モンハンの産みの親は船水だからな。
むか〜し、船水は業務不振の穴埋め用タイトルばっか作らされてたらしいが
退社前にモンハン置き土産にして去ったから、十二分にカプコンに貢献したな。
その前の、CPS3時代の不振もあったがもう借りは返せただろ
他人の業績を盗むような奴がいると能力のある奴は逃げ出すだろうな
しかも経営者一族とか最悪
309 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 00:11:37 ID:bGnhmW800
社長の息子だから責任追及とかできねーのよ
SNKプレイモアも、二年前に当時の社長の娘の婿養子がいきなり開発部長に
なって、今じゃ社長になってるもんな。
ゲーム会社といえど、やはり企業とはそういうもんなんだろうか。
もっとも、プレイモアとカプコン比べたらありとあらゆる意味で、比べ物
にならんぐらいカプコンが、開発力も企業力もあるわけだがw
>>306 竹内はまだバイオ無印のスタッフだからいいけど、辻本は全くMH無印と
関係ないもんな。会長の息子ってだけで優遇されてる。
まあ文句があって他所に逃げても基本爆死するからな
そういう意味では奴隷
最新号のF通XBOX360に、小野さん載ってたな。
某巨大掲示板の批判スレッドはまめに見てるとか言ってたな。
個人的には、今のカプのPの中だとまともでユーザーが何を望んでるか
分かってる人だと思う。
カオスレギオンはアレだったけど
>>310 親族が偉いとこに就ければ企業の儲けが一族の儲けになるじゃん
会社の私物化ってとこか
それでも一定の儲けが出てるなら悪いことじゃないって事になる
>>313 レギオン・新鬼武者・スト4を見て「ユーザーが何を望んでるか分かってる人」とかないわ
もう胸を張ってカプコンファンだなんて言えない・・・
カプコンのアクションゲームは世界一なんて言えない・・・
悲しい
>293
あまり知らない名前だったからググってみたら、結構知ってるゲーム作ってた人で意外だった。
個人的には格闘ゲーのジョジョ作ってたというだけで神なんだが
やっぱりこういった人が多く辞めているのが現状なんかな…
まあブログとか見ると、尾畑さん結局カプコンの仕事してるみたいだけどね
ゲーム一族会社
コーエー
テクモ
カプコン
322 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 07:56:08 ID:61/wU4CW0
わからない奴が多いみたいだから書いてやるよ。
社会というのは他人の手柄を横取りしようが、うまく立ち回った奴の勝ちなんだよ。
頑張りなんて評価されるわけが無い。
そのことを理解していない奴が多すぎる。
駄作だろうが売れたら勝ちな訳。
手柄というのは名義を貸すだけとかでもいい。
たくさん売れれば本人の手柄、売れなきゃ名前を貸しただけと言い訳できる。
323 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 08:34:51 ID:oCUvgj1m0
>322
君は底が浅い人間だから教えてあげるけど、他人の手柄横取りで評価されても
能力が伴ってないなら必ず身分相応の地位に転落するように
世の中うまくできてるんだよね。
なんだかんだで、最後に評価されるのは誠心誠意努力を重ねた奴だけだよ、
任天堂の歴史を紐解けば理解できると思うけどね。
ジョジョと連ザ作ってたスタッフの新作が北斗とかガンガンなんだもんなぁ
キャラゲーですらしおらせるカプコン
モンハンの辻本は2ndの時にオンラインゲーマーズで宣伝した時あまりにモンハンの知識がなくてカンペばかり読んでたからな
あんなやつのサインもらって客は嬉しいのか?
最近のカプコンは春くらいまでの勢いがもうないな
>>315 小野Pは人はいいらしいぞ
基本的には上の言いなりだけどな
スト4でもただ笑ってただけらしいしw
>>323 それは否船に当てはまりそうだね
でも結局、カプの場合コイツ(
>>301)が次期社長になるんだろ、一族経営なんだから
そいつの兄ちゃんが今社長やってるし
>>328 会長はおとっちゃんだしなw
あとおかあちゃんだかが、個人TOP株主だっけか?
死にかけるたんびに開発連中が奇跡の一本を出し続けるからつけあがるんだよ
ほんとに潰しちゃえよ
日本企業で海外に通用する希少なメーカーだけどさ
>>323 その理屈だと、神谷や三上や船水は誠心誠意努力を重ねなかったから転落したんだな
稲船は努力してるから転落してないわけか
>>331 当たり前だろ
決して手柄を横取りできるようなポジションにいるとかそういうことはない
333 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 12:18:55 ID:oCUvgj1m0
息子が経営に専念するなら問題ないと思うけど、パヤオの息子のように
なんの下積みもないのに、平気でディレクター勤めるようになったら
直接ソフトの売上げに響くと思う。
ジブリとジブリ辞めてサマーウォーズ作った連中と、カプとプラチナの関係って似てるよね。
>>333 まあモンハンの辻本Pは普通に一プランナーとして結構長い間下積みはしてるから、
いきなり別の畑から監督になったパヤオ息子よりはマシだけどね
てかモンハン200万売れるとかねぇよ カプンコ
カプってどのゲームも似たような感じだからな
ギャルゲーからFPSまで売ってるkonamiやsegaとは対照的だ
>>335 どうせまた皆のツッコミ入れる気が失せてきた頃に
200万出荷したとか言い出すんじゃないか?
小売に売れれば会社的にはオッケーだもんな
在庫押し付けられた小売が死のうが関係ない
本当に小売に押し付けてるならまだいいんじゃね
どこに出荷してるのやら
ワゴンの前で待つとするか
>>331 そのいなくなった3人が作ったゲームの続編が売り上げの殆どしめてるのは皮肉な話だな
>>334 息子なにしてた?
へんなレースゲームとかじゃなかったか?
たしかキカイオーの主犯だったな
まあでもトライは面白いな。
俺的には200万ぐらい売れても不思議はない。
逆にドラクエ9の三百万はないわ。
ffみたいな映像求めてる訳じゃいが
やってみて携帯アプリてきな印象しかなかった。
一番売れてるハードに気合いの入ったソフト出す。まともじゃね>憲三ジュニア
まともかどうかとか関係ない。カプコン叩きのネタになりゃなんでもいいんだよ。
347 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 20:06:14 ID:UJZMJqrr0
MHPシリーズもDSに鞍替えするべき
今世代中に移ることはないだろうけど、次の世代の携帯機では任天堂機に移籍してもおかしくないな
>>347 PSP→DSは流石に見劣りするだろう。
ぶつ森は64→GCでグラ変えなかったからすんなりDSで出せたと言っていた。ドラクエはPS2→DSでグラは大幅劣化だが、その分PS2では出来ない機能を盛り込んだ。
しかしPSP→DSじゃそこまでの変化はできない。
さすがにDSには出さないだろう。DSの後継機がPSP以上のスペックあったりすれば分からんけど。
カプコンの開発スタッフは高スペック厨が多いんで。
携帯アプリ版MHがあるのに、どこを縦読み?
高スペック厨は明らかにコナミの方が多い
それでもコナミはナイオニックみたいなヘマはやらかしてないな。
今度出るドラキュラはしょっぱそうだぞ
ドラキュラと3Dの相性の悪さは異常
>>342 アウトモデリスタやってたな(他にはキカイオーなど)
結果を出せなかったことでチームメンバーは周りから吊るしあげをくらって別の会社へ移っていった
もちろん良三には非難の声などありません
>>354 今回はIGAの手を離れて外国が作ってるから大丈夫だろ。
アウトモデリスタ好きだったぞ
実車だとあんまないトゥーンレンダリングだったし
おい、MH3よくできてるじゃねーか
>>322が縦読みだと言うことに誰も突っ込んでくれないぜ
>>357 サブ的に手伝ったメンバーは残ってる
初期立ち上げに関わったような中核スタッフはクラフト&マイスターやナムコへ行ったよ
>>361 >>357見るとプランナーはほとんど残ってて重要タイトルのディレクターとかやってますが、中核スタッフって誰なの?
>>362 グラフィッカー主導でプレゼンして立ち上げた企画だったのでそのあたり
2D&格ゲーはもうそろそろ作れないだろうということで今後を模索してた時期だった
良三じゃない方のディレクターは格ゲーとかじゃドッターだった
企画側の中核スタッフはプロデューサー須藤(今はクラフト&マイスター?)と良三
>>363 ありがとー。疑うわけじゃないが初耳なんでソースとかある?
もしかして中の人?クラフト&マイスタースタッフ?
表向きに出てる情報が全てではない罠
週刊プレイボーイでゲーム不況の中で業績を伸ばし続ける勢いのある企業としてカプコンの特集が組まれてた
稲船が開発を束ねるカリスマクリエーターとして扱われてたけどなんか胡散臭かった
367 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:00:57 ID:1Yu3RvRS0
カプコンはバイコマの失敗をごまかせるくらいに安定してきたんだな
これもすべてモンハンのおかげだな
もう逆境とか神風とかほざく痛い信者は必要ない
経営はゲームじゃないんだ
俺は三上と神谷に一生付いていくね
カプコンのゲームを買うことはもうないだろう
ダークボイドの行く末が心配だが、日本でも発売してほしい
稲船って何もしてないよな。三上や神谷、船水の遺産を転がしてるだけだし
カプコンを立て直したのは俺様とか吹いていて恥ずかしくないのかな?
今回のバイコマもそうだが、シャドウオブローマとか、やつって実は
カプコンに大ダメージ与えるんだよな。だけど斬られるのは三上達。
遺産を転がして立て直しても、立て直したんだからそれはそれでいいんじゃないか。
「バイオはわしが育てた」とか言い出したら恥ずかしいけど。
押尾レギオンが
これでもうレギオンの続編はないのか…
レギオンはアクションとしては上出来じゃね
377 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 03:05:03 ID:0MmZumPR0
>370
手柄横取りの稲船効果は次の続編で悲惨な結果になるだろ。
>>372 岡ちゃんが自分の代表作の一つにバイオをあげてたな。
カオスレギオン面白そうだな
流通はひどいことになりそうな予感
ミリオン出荷でカプコン大勝利小売り大敗北な予感
今売れれば後なんかどうでもいいんだよってやめた人が言ってた
土人的焼畑思考素敵っすw
>>370 聞いた話だと、超ナルシストで容姿にコンプレックスあるらしい
なんで、容姿の部分を「オレは仕事が出来る男!」でカバーしつつ、自分のナルシストな部分をキープしてるとの事
本気で仕事は出来る!と思ってるらしいよ
ソース;カプコン社員の友達の友達
大神のWii版が日本でも発売されるのか
385 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:19:05 ID:FZGCwLQeO
バイオニックやデッドラみたいにひどいことにはならんし
渋るのは辞めたのかな
・プラチナゲームズ公式ブログ: 「残念無念」
先日、ネットで色んなサイトをブラブラしていた時に、ちょっとビックリする事を知って、ヘコんでしまいました…。
先週北米で発売になったWii版「大神」なんですが、どうやらエンディング後のスタッフロールがまるごとカットされているらしいんです。
英語で書かれたファンのコメントを読んだので、内容を誤解したんじゃないかと自分を疑ったんですが、
ウチのローカライズスタッフにも確認して、それが事実であることが分かりました。
どんな理由があってカットされたのか、その経緯は僕には分かりませんが…この事実を皆さんならどう思うでしょうか。
僕がガッカリしたのは、自分の名前が作品中から消えてしまったことだけではありません。
もちろん、自分たちの仕事に自信と誇りを持っていますから、「俺たちが作ったんだ!」と胸を張って言いたいです。
しかしそれよりも、スタッフロールがカットされたことにより、そこに込めた“想い”までもがなくなってしまった事が、残念でならないのです。
海外版のカットってResetの版権の問題かと思ったが違うんだろうか
もし曲が原因なら、日本版は大丈夫だと思うが
389 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 05:36:15 ID:C4gdVph10
>387
おそらく、三上達が嫌いな誰かさんが指示したんだと思うけど、プラチナがその件でカプを訴えてくれれば、
誰かさんが恐れている三上達とカプの関係修復がなくなるわけだから、ここは冷静になって三上が辻本会長に報告したほうがいいんじゃないの?
カプンコ潰れろ
>>388 別機種移植については殆どが基本契約取り直し
今回は間が空いてるからもう契約失効と思われ
392 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 05:57:51 ID:gFPQae3uO
稲船の功績なんてひとつもない
デッドラ、ロスプラ、鬼武者あたりはイナフキンの功績だろ。
鬼武者1を遊べるレベルに調整したのはたしか三上じゃなかったか?
鬼武者も三上のアイディアがなければヒットしなかっただろうな
397 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:29:01 ID:qvbiUQTu0
398 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:35:33 ID:5hb847hi0
もはや任天堂を超えてゲーム業界唯一の勝ち組といって差し支えないな
これもモンハンという今世紀最大のヒット作のおかげだ
399 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:36:51 ID:c29bDZ1mO
皮肉かと
家庭用ゲーム機部門以外は結構危なげだな。
モンハン3は意外と入れていないのか?
カプンコお得意のブランド潰し期に突入したか。
3はまあ面白いよ。色々改善されてるし
チャット周りが糞いのと、G出す気満々っぽいのはまあ仕方が無い。カプコンだし
通常版の崩れとかは小売がアホなだけかと思う
面白いか?オフが糞で課金する気満々なんのがアダになりそうだが
今時無料でオンラインやり放題だからね〜。
すぐにPSP版に週販抜かれそう
確実に抜かれるだろうなあ。でもゲームは確かに面白いよ。特に村はシリーズでも断トツで面白い。
405 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:16:34 ID:rEZ5eODn0
面白いのは認める。無印からの古株ハンターがこぞってブログで絶賛してるのもうなずける出色の出来。
開発スタッフは本当に頑張った。ただ、Wiiで出した事で全てが台無し。
もうこれ以上全く売れなくなるだろう。本当にもったいない。
P2G廉価版はそのうち100万行きそうだよな
MH3は80〜90で止まりそう
407 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 23:53:17 ID:pDNWZieI0
一番かわいそうなのは在庫抱えた小売
やはりPS3で出すべきだったな
涙拭けよ
Wiiを買ったやつ等で今現在も遊んでるやつはどれくらいるのやら
ちなみにうちじゃホコリかぶってます
ここまで素直な負け惜しみも珍しいな
412 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 05:34:40 ID:g9jBE6QV0
調子に乗って大神もだすのか
ローカライズは何処の外注にだすんだろ
海外で発売されたソフトはリモコンに対応してあるの?
リモコン対応してるね。
GKはこんな過疎スレにも出張するのか
>>46 唯一好調だったドイツでも、もう圏外だから無理
398 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/08/05(水) 19:22:12 ID:zBW1i2DY0
Germany:
Week 31, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (02) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo)
03 (04) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (05) [WII] Wii Fit (Nintendo)
06 (06) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
07 (07) [PS2] SingStar Mallorca Party (Sony)
08 (08) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
09 (_) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (Sega)
10 (09) [WII] Harry Potter und der Halbblutprinz (Electronic Arts)
>>414 何でって人相悪いからに決まってるよな
日本人顔じゃないし
>>417 服装と時間も重要だけどね。
スーツ着て朝8時頃の話だったら、ご愁傷様としか言えないが。
419 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:52:44 ID:upXVXV6r0
あの顔でスーツだと余計怪しいな
北の関係者っぽいw
>>416 旧世代の遺物が一つある以外WiiDSしかねえのかよw
09は北京オリンピックのヤツ?なんで今頃ランクに入ってんだ?
タツカプはグラがダサいとこが致命的だな
外注はエイティングじゃなくてインティに任せれば良かった
タツカプのグラいいじゃん。ストIVなんかよりはよっぽど原作捕らえてるぞ
キャラ選って意味ならタツノコを選ぶ時点で間違ってるとは思うが。
インティって3Dもやってんの?
タツノコはタツノコだけでやってればよかったんだよ
タツノコファイトみたいに
キャシャーンやポリマーやテッカマンは好きだが
カプキャラと戦っても違和感しかない
せめて手塚プロや藤子プロのキャラと戦わせろよ
アトムvsゴールドライタン、パーマンvsイッパツマンとか想像するだけでも興奮するだろ
ブラックジャックで切り刻んだり三つ目で肉体爆破したりしたいな
カプコンはまた格闘ゲーム復活させたいのかな
もう作れる人材も機材もないのに
428 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:08:04 ID:pNdTiKHf0
ナムコは鉄拳で一人勝ちだし、中堅メーカーでも安定して利益あげてるのに
格ゲーは終わったと思い込んでたのはカプだけだったな。もったいねぇ〜w
ナムコは鉄拳のみならずソウルキャリバーも持っている
格ゲーにおいてはまさに国内国外で一人勝ち状態
カプコンは安易に格ゲーの版権を投げ捨てたりスタッフを解雇したりしなければ良かったのに
>>422 インティに格ゲーまかせてもどうすんだ
あそこはロックマンしか作れねえよ
431 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 18:55:20 ID:7WSaQntOO
格ゲーなんて外注して原点回帰だとかそれらしいことを謳えば
大量に懐古が釣れることがスト4によって証明されたばかりだろ
過去の人材や機材に大した価値は無い
その売り方は次には繋がらないよ
3rdがあそこまで熱狂的な人気を誇っているのは
1st、2ndと作り込んで行った珠玉の結晶だからだぜ
技バランス、キャラバランスなんてのはそれこそ職人芸の世界
スト4なんてゲーセンで速効閑古鳥
10年後はリアルバトルフィルムと同レベルで語られてるよ
お前が3rd信者ってだけだろそれw
434 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:12:40 ID:qhkwWNltO
格ゲーってOPムービーだけは面白そうなんだよな
435 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:13:03 ID:7WSaQntOO
新しい客がろくに入ってこない死にかけジャンルにはじめから次なんか期待してないだろ
スト4自体昔の客しか当てにしてない売り方だし
今後は売れるだけ売り逃げてそれで終わりだよ
>>433 4なんて信者すらいないぜ
信者のいないゲームに価値なんてあるのかい?
大体このご時世にブランかとかエドモンド本田とか頭悪いんじゃねえの?
世界市場の7%しか占めてない国の癖に
3rdなんてメーカーには大して利益になってないだろ
ハンター2セイヴァー2とかゼロ3アッパーみたいなのが出ないから固定ファンが残っているだけで
むしろスト3とウォーザードが格ゲースタッフ解雇の引き金になったのだが
3rd叩いても4の正当化にはならねえよw
vf4の売れ方と似てる
余り方もそっくり
たぶん次は売れない
442 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:30:47 ID:7WSaQntOO
>>441 あーすごい腑に落ちたわ
マジでそんな感じ
443 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:44:13 ID:O51cunJr0
4は確かに楽しかったけど、初めだけ
次はあんまり欲しくない
444 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:44:08 ID:pqky0FCo0
大神Wiiがアマゾンで1位っすよ。
>>432 3rdって極一部のキチガイだけがずっとやってるゲームだろ
インティは数少ないドット絵作りが上手い会社
要するにタツカプは2Dで良かった
あと3rdはゲーム性ありきで作ってたけどスト4は昔やってた人を呼び戻せば良いって感じで作ってるしなぁ
2Dで良かったのはユーザーの意見であって
今のカプコンはコスト的に2D格闘なんか作りたくないんだよ
タダで作って持ち込んできてくれるならともかく
海外で売りたいなら3Dしか有り得ないよ
ただ今回のスト4はモデリングもイマイチだし当り判定がデタラメ過ぎるのがね
スト3のが色々納得出来る出来だったのは間違いない
>>446 ドット絵がうまいのと格ゲー作るのがうまいのは別だろ。
それなら普通にクラフト&マイスターに作らせた方が良いっしょ。
>>448 海外の3D好きはホントに酷いからな。スト4も3Dってだけで評価が無駄に上がってる感はある。
まあ、海外で売るには3Dの方がいいのは明らかなので、会社的に当然なんだろうが。
451 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:44:13 ID:6fbSzTmq0
グラが3Dじゃなければいけないというのはそれほど重要じゃなくて、
繰り返し反芻する行為に耐えられるゲームデザインであることのほうが重要だよ。
格ゲーに限らずバイオを筆頭にカプのゲーム全般が閉塞状態に陥ってるし、
船水時代の格ゲーのこだわりは寿命の長さが証明してるよな。
船水信者うぜ
ところでその船水さんは今何やってるのか…
それなら、格ゲーつくればいいのにな。
454 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 01:53:33 ID:/TnsZ8yO0
>>453 ドラゴンボールとみずいろブラッドに関わってたという話は聞いた事があるな。
たしかに、それだけ2D格闘が求められていて、かつ船水時代が凄かったというのなら、
いろいろなメーカーから引き合いがあっても不思議はない。
多分密に何個も2D格闘が作られているに違いないな。楽しみだ。
カプコンから離れて成功した人あんまいないんだな。
ゲームって一人で作るもんじゃないから当然なんだけど
ろくな才能もないのに、他者を犠牲に生き残った稲船がカプコンの中で一番の成功者
パチのヴァンパイアって売れたの?
まかせチャイナよりマシだが、あんまり売れてないみたい。
逆裁の巧さんを投入してまで作ったらしいが、勿体ないなあ。
そだね、ヴァンパイアが勿体無いね。。。
格ゲーはもうアーケードは無視して家庭用に特化した作りのがいいかもな
コントローラーでできるようなやつ
ゲーセンももうHDディスプレイとか揃えられる体力ないし
キャリバーやDOAは家庭用に特化してむしろ受けた。鉄拳以外のアーケード組みは中途半端な存在になった
結局巧が逆転5作ってるってのはデマだったのか
巧さんはパチ部門でヴァンパイア作ってたみたいだからな
元社員が前スレかなんかでリークしてた
左遷だったんか?
そのへんはよく分からないねー。ゲーム部門のスタッフを相当パチ部門に突っ込んでるという噂だけど。
まあ、このスレの噂だから少し疑ってた方が良いかもね。
キヌキャラデザのアーケードゲームどうなったんだ?
聖杯がどうのっていうやつ。
お蔵入り?
>>465 ときめきレクイエムしか思い出せなかった
スト4は次回作あるならカスタマイズできるようにするといいかもな
せっかく3Dにしたんだし
箱通で次回作があるようなことを言ってるけど、過去キャラばかり追加したバージョンでないことを祈る
>>466 グレイルがなんちゃらってやつ
もうゲーセンにはある?
>>467 カスタマイズするとなると手間がかなり掛かるからねぇ
最近、阿漕さに磨きがかかってるカプはやりたがらなそう
コスト回収するならコス販売とかになるのかもしれないが、
コスチュームをディスクに最初から全部入れてアンロック式にする必要が出てくるからどうかなー
アンロック式は国内でも国外でも評判悪いからね
DOA4クラスのマッチングシステムすら未だに構築出来ない、MH3でもチャット周りのシステムとかまともに構築出来ない
カプからは手間掛かる事はとりあえずやりたくない、考えられない、出来ないみたいな雰囲気を最近感じる
>468
大分前にゲーセンに出たよ。
まあまあ面白い。
>>470 嘘教えんなよ。だいぶ前にお蔵入りになった
476 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 14:19:18 ID:yk1ashDF0
リストラどころか、閉鎖の危機とは
有望な人はカプUSAに
グリンはスウェーデンにあるのに、何故カプUSA?遠くね?
481 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 17:40:42 ID:37k90Uvm0
>>480 そこでは他のソフトも値下げしてるのに任天堂ソフトばかり例に挙げてる時点でね…
483 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 17:55:56 ID:yk1ashDF0
モンハンに限らずあれこれ投売りしてるみたいだな。
お盆の客寄せって気もするけど。
カプ社員は鼻糞ほじりながらモンハン遊んでるのに
会社傾いてご愁傷様っす
モンハンの投げ売りは想定内だがな
カプコンのソフト投売り率が高くなってるぞ
Pがご高説をたれてる間にだんだん神通力がなくなってきたな
モンハンってハイティーンのためのポケモンだからな
口コミと暇つぶしのやり込みと親しい仲間との通信プレイで盛り上がったのに据置で売れるわけ無い
488 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 19:05:50 ID:7QjtJswvO
ファミ痛ブログでモンハン3過剰出荷で在庫が重すぎるとか
言ってる店長いると思ったらこの有様かWWWW
GRINはPS3の開発チームはそこそこ優秀なんだから
カプコンが引き取れば良いのに
MTFWのゲームがPS3劣化しなくなるかも試練
あるいはSCEJが主力として迎え入れるとか
カプコン、調子よかったしそろそろ落ちる頃だけ
そしてまたゾンビで復活する
そういう会社なんだよ
ここは
491 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 20:13:34 ID:37k90Uvm0
メッセの店長?が投売りされるっていってたら案の定投売りされてるな
今までが良すぎたんだな…
もう任天堂と仕事するのやめろよ
あいつらと関わるとろくな目にあわねぇ
493 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 20:27:31 ID:NHkZQ41V0
>>491 あの人今の所一番正直者だからね
現場の人はわかりきってた結果だったんだろう
しかし、ビックの安売りすげぇなw
今ならまだびっくで買って中古ゲームやで売れば小銭稼げるんじゃねーか?
>>494 それν即で言われてたな
でも、もうムリだろ
あまってるの通常版っぽいし
496 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 20:52:31 ID:5gbsEm/G0
シェアトップの家庭用ハード以外で一番輝くのがカプコンなんだがな
スーファミ時代のアーケードとか
毎度おなじみのパターン
そういやストリートファイターも3からブランド崩壊が始まったっけ?
500 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 01:31:51 ID:nQg6WrBo0
数量限定の割引を値崩れってw
も?
あんなの既に死んでるじゃん
PSPのやつが20万弱売れてるし、小金稼ぎとしては良いんじゃね
506 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 11:11:44 ID:y+DjYNxPO
BASARAとかすでに腐とキモオタしか取り込めない駄ゲーじゃん
カプコンがキモオタを釣るために出したFateと同レベル
507 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 12:37:06 ID:nJQp5Upa0
コーエーは女向けゲーをWiiやxboxに出して売れないから
結局PSWに戻ってきたけど、BASARAはどうなるんだろ
今頃Wiiかよwマーベラスの逆を行ってるな
モンハンで勢いづけての発表にしたかったんだろうけど目論見が外れたかな
この会社はすぐに調子に乗るからな
デッドラ2の開発は難航しているのかな?
パンツの歯軋りがよく聞こえるぜ
これはおそらく、BASARA新作をWiiに出すことにしたのは事実だが、
メーカーから正式な情報貰って指定された情報解禁日を守って報道するゲーム系メディアと違って、
情報解禁日前に日経にリーク報道されたからとりあえず否定しただけだろ
なにかのイベント等でカプコンから正式発表→そのイベント終了の時間あたりに情報解禁日を設定→ゲーム系メディアが報道
っていう流れだと思うよ
514 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 17:35:47 ID:tnzH444p0
日経はリーク上等。
でも業績に与える影響は軽微じゃないか。国内専用だし。
モンハンを任天堂協力の下海外で売るってのもな、、、、
トライ世界目標残り100万だろ?出荷なら余裕なんじゃね
特に欧州はものっそい任天堂王国だしMHP2Gもドイツではそこそこ売れてるし
まぁ、トータル100万くらいは行くんじゃないの
ただ海外は小売が激強だからカプの思惑通りにはいかないかもね
小売が欲しいのは実績のあるタイトルで海外で何の実績も無いモンハンは
仕入れたくないってのが海外小売の本音だろうね
いや、仕入れてくれるよ。プライスプロテクションや返品で後から地獄みるだけだ
カプからすれば、HDみたいに開発費かかったわけじゃないだろうし
国内100万出荷からペイしてりゃ、もう海外はいくらで売ろうが
儲けのボーナスステージみたいなもんじゃねぇの?
なんで日本にはプライスプロテクションや返品制度がないの?
>>520 単に日本の商習慣でおもちゃにそういった制度がなかったから、
もともとおもちゃと同じルートで売られたゲームにもなかったんだろ
本やCDみたいに再販価格制度があれば返品可能になってたんじゃね?
と言うかそのための「任天堂との協力」だろ
再販制度はそっちの方が問題多いぞ
元々MH3で200万売るなんて絶対無理な計画だっただろ。
P2Gの異常な売上ででいつもの馬鹿経営陣が浮かれすぎたんだよ。
出荷100万の時点でやりすぎだと思ったら案の定値崩れだったし。
確かに、ちょっと売れすぎではあったな
◆『Bionic Commando』の開発会社GRINでレイオフが深刻化、閉鎖の可能性も
http://gs.inside-games.jp/news/197/19789.html Bionic Commando(バイオニック・コマンドー)などを手がけたスウェーデンの開発会社で、5月に大規模なスタッフ解雇が噂されていたGRINが、スタジオ閉鎖の危機に直面しているそうです。
今週、Gamasutraが開発者筋から確認した情報によると、バルセロナやヨーテボリのオフィスが既に閉鎖したという同スタジオ内ではレイオフがさらに深刻化。
在籍中のスタッフにも出社しないように指示が出ており、閉鎖あるいは倒産する可能性が高いとのこと。
2009年には、カプコンから発売されたBionic Commandoをはじめ、Terminator: Salvation、Wanted: Weapons of Fateといった大作映画のゲーム化作品を開発していたGRINですが、
Bionic Commandoの初月が僅か2万7000本と期待通りのセールスを上げることができず、レビューでも酷評を受けていました
ベンもみたいに辻本ジュニアも責任取らされるのかな
526 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 22:12:57 ID:tnzH444p0
150万の予定が2万7000本じゃ、スタジオ閉鎖にもなりかねないか
>>525 アシスタントプロデューサーとかディレクターが代わりに責任取らされるんじゃね
本当に分かりやすいかくらいに調子こいて駄目になるな。学習できんのか?
ダークヴォイドとかデッドラ2もやばいでしょ
日経って何であんなにリーク早いのよ
あれはあれ凄い
稲船が辻本が喋ったんだろ。この日時までは発表しないでくださいと。
それをあっさり反故にするのが日経というだけだ
>526
いや初日に980円のとか見たことあるけどね
ゲームショップ店員ってたいしたことねーな
そりゃマイナーソフトで投売りされるのはよくあるが、
あの規模の出荷数でこんなにはやく投売りされるのはめずらしいでしょ?
535 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 00:02:00 ID:U1m9jeEs0
量販店でこの速度で投売りされたんじゃねぇ
つい一週間前には、発売日に200人の行列とか、ファミ通のレビューが遅れてるからまた満点になるだとか騒がれてたからな
それに比べたらドラクエ9ってすげぇな
小売キラーの称号も与えたい
最近の大型小売りキラーといえば、
街へいこうよ どうぶつの森
WiiMusic
FFCCEoT
モンハン3
って感じだな
1位:「モンスターハンター3(tri)」初週58.3万本/累計72.0万本
2006年02月:PS2「モンスターハンター2」36.8万本→9.5万本→3.9万本→2.0万本
2009年08月:Wii「モンスターハンター3」58.3万本→13.8万本
こりゃ80〜90万で止まるな。100万は無理だろう。
据置モンハンとしては最高の売上なのにどうやっても最終的には投売りになるね。
やっぱり出荷しすぎだったんだよ。
100万はいくだろ
フルプライスなら買わない人でも、ビック特価みたいに2980円なら買う人がたくさんでてくるだろうし、
1980円とかになればモンハン興味ない人でもついつい手にとって買ったりするでしょ?
実際2980円で投売りしても月額課金してくれれば儲かるからな。
投売り分は小売が被るだけ。
>520
そもそも商品仕入れと軒先貸してると感覚が違う。
日本だって家電量販店がメーカー派遣とかさせてるし
ビールの販売奨励金、携帯の奨励金の廃止縮小とか。
いずれ変わるかもしれないよ。
スウェーデンの開発スタジオGRINが閉鎖
スウェーデンの開発スタジオGRINが閉鎖すると発表しています。
GRINは『ゴーストリコンアドバンストウォーファイター』シリーズや『バイオニックコマンドー』、『ウォンテッド:ウェポンオブフェイト』といったタイトルを開発してきたスタジオです。
同スタジオによると、あまりに多くのメーカーが支払いを遅らせたために資金繰りが悪化したとしています。
情報元:GRIN
しおらせるどころか消滅しました。
542 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 12:22:09 ID:eNMf+qHjO
外注先が倒産したカプコン
こりゃまあグリンが人増やしすぎたのが悪い
>>539 MH3はボリューム不足だからすぐ売って中古が溢れる可能性があるから100万いくとは思えんし
課金してくれる人もあまり多くいないと思う。
ビックもう売りきれてるじゃねーき!
一足遅かったorz
>>542 次スレのスレタイは決まったな
そして辻本ジュニアは一切の責任を取らないのかw
三上の新作楽しみだわ
Wiiのシェアだけみれば100万は硬かったかのにな…
世界で200万目指すって言ってたから小売だけじゃなくてカプコンの押付けもあって100万出荷しちゃったようにも思えるけどな
>>550 サンキュー
かいにいくわ
つかビックどれだけ買い付けたんだ?
モンハン3の敗因
1、ドラクエの発売日がずれこんだ。(普通の人はまだドラクエやってるよね)
2、据置では売れないソフトだった。
(ポケモンを考えて貰ったら分かるが据置のポケモンはイマイチ売れていない
ポケモン層がモンハン層に移行した事を考えたら据置向きじゃなかった)
3、出荷しすぎ。(いや自分も100万本くらいはすぐ捌ける思ったんだけどね)
くそーこれだったらクラコンPROと別個に買ったら良かった
と思ってる人も多いんじゃないかな?自分もその一人だよ
意外とWiiリモコンでの操作がし易いので
クラコンPRO同梱版買ったけどWiiリモコンでプレーしてるけどね
しかし面白いのにあまり売れてないな、カプコンの中の人も顔面蒼白だろうね。
カプコンの中の人はたいして蒼白でもないかと
ビックの仕入担当とかは蒼白っつーか死に体だろうけど
>>553 やっぱり任天堂みたいに出荷調整した方が良かったのかなあ。
ただ、出荷調整は出荷調整で小売から滅茶苦茶評判悪いんだけど。
お店の人はどうして欲しいんでしょうね?
バイコマも発売してすぐワゴンになったよな
モンハンは課金で稼ぎたいならHD機のがよかった気がする。
アップデートできないじゃん。無線ランで不安定だし。
>>556 想定される開発費と予算のバランス次第なんだろうけど、PS3や360ではコスト的に無理って事だったんだろうね。
558 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 03:24:55 ID:8AVdbSp20
>>553 結局開発陣の責任じゃなくて上のほうの責任なんだけどね
口の上手いのしか残ってないから、責任は開発スタッフが取るんだろう
ロスプラの時だって、変な寒流タレント連れてきたり、あれも上の責任だけどちゃっかり役員してるし
>>555 出荷調整すると配分方法が問題になるな
希望より配分が少ない店からは評判悪いしね
>>558 つか、カプコンの経営陣って元銀行の奴ばかりなんだよね
開発出身の人が一人も上位役員にいないのはひどいわ
過去に開発者が好き放題やって会社が傾いたけど生き残ってる会社は、
幹部に財務や企画部系、経営学部卒とか銀行出身とかが多くなる
562 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 09:25:55 ID:4fpLHvbQ0
どの会社も営業と開発のバランスが重要だけど、現カプは営業中心の考えにシフトしすぎだから
もう一度失敗しないと骨太の会社にはならないよ。
HD機のソフトは軒並み低評価だから、もうじきしっぺ返しが来るでしょ。
カプは永遠に骨太の会社になんてなれないよ。
もう何度も失敗してるのに懲りずにここまで来た会社なんだから
モンハンシリーズ等が死んだら次の奇跡待ちってところだろ
2D格ゲーを捨てたのはアホとしか言いようがない
それで作り続けた3Dゲーは軒並み落ちぶれるし
565 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 10:56:47 ID:4fpLHvbQ0
2Dに拘る必要はないけど格ゲーを捨てたのはもったいよね。
ナムコが二番煎じの鉄拳でストU並みに荒稼ぎしてるのに、手抜きのストWで
売り逃げしたのはホントどうしようもないよ。
ゲーム屋なのに二次元グラフィッカーを売りにするメーカーは大体3Dでこけるな
カプは3Dでも頑張ってる方じゃね?
SNKはご愁傷様だが。
DMCのトークイベントでコバPがDMCシリーズの今後の予定が全く無いとかいってたぞ
コバPはBASARAにご執心のようだしこのシリーズも終わりか?
>>568 バサラってそんなに大きい弾だっけ?関連グッズが売れるのか?
DMCは今こそPSPで作ればいいのに。バンナムやセガはPSPに力を入れ始めてるけどカプはモンハン以外はイマイチ力入れてないね
571 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 13:59:14 ID:8AVdbSp20
>>568 小林は一生BASARAでも作ってろ。むしろかかわらないで欲しい。DMCの新作は神谷が… あっ神谷もういねぇわ
今のカプコンはやめた人たちの遺産に頼りすぎ
株トレーダー瞬みたいにコケてもいいから新規で作れ
とうとうビック以外でもMH3ワゴン行きか
スピードワゴン辻本ジュニアとでも呼ぶか
モンハン3にはだいぶ注力していたみたいだが、この調子だと厳しいかもな。
どうせMH3G作るんだからその時の出荷量が絞られるだけだろう。
しかしカプコン100万出荷発表は完全に勇み足だな。
自分で在庫3ー40万と公言してるようなもんだし。
>>554 ビックも負け戦だけどあそこは見切りも早いからね
逆に言えば大量仕入れでダンピングするからドラクエで勝ってるはずだし
本当に泣けるのは在庫抱えたまま暴落した時の中小
据置モンハンは今後開発費も宣伝も抑えていいだろ。どうせいくら金掛けたってPシリーズの足元にも及ばん売上しか上げられん。
>>565 鉄拳はスト2の二番煎じじゃなくてバーチャの二番煎じじゃないか?
しかも売り上げだけ見るとストより上と言う
ストもバーチャも勝手にコケてくれたから鉄拳シリーズは飯ウマだよな
MH3は100万出荷でとりあえずカプコン大儲けだな。
小売だけは苦い思い出になったけど、
次回作をPSPにしとけばまた大量に仕入れてくれるだろう。
581 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 16:10:29 ID:xchgzc9A0
デッドライジング2は大丈夫か?
目標にしてた後100万はどこに出荷するんだ?
>>568 日本でしか売れないBASARAよりDMCのほうが儲かるだろ・・・
もしDMC切ったとしたらカプコンは相当アホじゃね?
京都ビックでワゴンやってる?
通販と一部ビックで客よせに使ってる
だけじゃねーのか?
今は一部だけどいずれ全国に波及するだろ。
まだ35万はあるんだから。
そもそもDMCレベルになるとファンイベント程度で続編発表とか言えない。
ゲームショーや独自内覧会で言うに決まっている。
BASARAとか国内信者商売なら別だけど。
その画像みただけじゃどこが衝撃の結末なのかわからん
説明してくれ
>優勝 KOF勢
>優勝者インタビュー
>大御所 「単に宣伝になればと思ってたんですけど、優勝するなんて夢にも思ってませんでした」
>キャベツ 「こんな事ならチーム名は違ったのにすれば良かったですね すみません」
モンハン3は海外では課金をどうするんだ?特別人気があるわけでもないのに、課金なんてしても誰もやらないし、
かといってしなかったら日本のユーザーを舐めてるし。
海外で課金なんてしたらまず爆死だと思うが
カプコンは儲かったからいいけど小売りから反感買いそうだな
593 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 22:28:31 ID:y8ShJsc+0
ウメハラはじめ神と呼ばれる有名プレーヤーの存在が
ニコニコや2chでのスト4人気にかなり貢献してたからねえ
外様のKOFプレーヤーに闘劇優勝を攫われたのは結構ダメージあるかも
カプコンから苦情言われて
来年からは不適切なチーム名は変更要請だな。
運営が間抜けと言えば間抜け。
ウメハラって人のチームは今回出てなかったの?
梅原は残念ながら普通に負けた
同じく神プレイヤーと呼ばれるヌキと組んだのに
>>596 ああ、あの缶ジュースが渡せない人と組んでたのか
公式ブログのコメントが楽しみだなw
結構、カプにとっては嫌な出来事かもね
スピードのある攻めゲーのKOFで鎬を削ってきたプレイヤーにスト4勢が勝てなかった訳だから
スト4やってると強くなれないみたいな感じになると困るでしょ
次回作への調整に大きな影響を与えそうだね
フリーダムとキュベレイばかりの大会に比べればマシだろw
次回作では家庭用キャラはもちろん、DJとTホークが参戦!
したところでどうだっていうんだ
>>572 逆転裁判とか凄い思い切ってたよなー
それすら量産して駄目にしちまったが・・・
>>593 っつってもそのKOF勢とやらもスト4に金つぎ込みまくってんでしょ
じゃあカプ的には問題ないだよ
目先の利益こそがカプの原動力だから
格ゲー板が面白すぎるぜ
正直、今時格ゲープレイヤーなんぞに誰も興味ない
モンハン3が200万って、この調子だと厳しくないか
MHシリーズの販売計画は完全におかしいよ。現実見て無いね。
>>609 Pの売れ行きがモンハンの売れ行きだと思ってるね
PはPだから売れたのに
P3は予定よりも早く出てくるかもな
今期のカプコン計画未達ばかりになりそう。
去年儲けすぎたからわざと赤にしてるんじゃないかと思うほどに。
計画未達ばかりになりそうだけど、小粒のタイトルでその分うまくごまかし切れそうな気はせんでもない。
MHP2Gのベストとか逆転検事とか大神とかで。
615 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 16:34:00 ID:iheROSRq0
なんか旧第一と第4開発部の遺産で凌いでいるようなもんだな。
これで三上がプラチナでヒット作生み出したら、稲船は責任追及されんじゃねーの?
バイコマの責任とらなきゃな。Grinだけに押し付けるんじゃなくてな
バイコマは、IR資料の出荷数と調査会社の実売数データで大きく差があるような
粉飾まがいだな
そりゃ単にメーカー出荷と実売の違いだろ
稲船が責任とるべきなのは確かだが
カプのソフトなんて買わないよ
ベヨネッタと三上新作だけが俺の希望さ
DQ9凄すぎだな
シリーズを大切に育てて大きくするってこういうことなんだな
カプには100回倒産しても不可能だろうな
スレチもはなはだしいですね
デッドラ2とロスプラ2の出来次第でカプは潰れてもいい
出荷数もいいけど売り上げ金額も、、、って話もあったな。
バイコマなんか$19で在庫掃除してるようだし。
売り上げ金額に関しても全部定価で卸せる計算してないんだろうが。
>>616 グリンは調子に乗って人増やしまくったのが響いてるから自業自得。
カプから貰った20億で堅実に経営しときゃ良かったのに。
>同スタジオによると、あまりに多くのメーカーが支払いを遅らせたために資金繰りが悪化したとしています。
ってあるけどな、一応
まあ、バイオニックコマンドは発売を延期してるから、
その分の費用はカプコンは払ってないだろうな。
ふつうは、開発が遅れたら支払いも遅らせる契約にするだろ
いや、カプコンの場合は違約金契約とかもしてるはず
最初の支払いから違約金って形で引かれてた可能性はある
「売れたらマージン払うから」みたいな事で手打ちしてたら、下請けアボンも納得
ダークボイドもやばそうだ
631 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:41:59 ID:a35VSc1W0
カプコンは板垣にお金を出してゲームを作ってもらえよ
三上や神谷なんかより仕事も速いし確実に売れるもの作るし
いや作れないだろ
仕事遅くていいから三上や神谷に頼んでほしい
634 :
カプコン:2009/08/17(月) 23:21:06 ID:qmGaErPp0
板垣とか三上神谷の足元にも及ばんだろ・・・
つーかバイオ6は絶対三上に作らせろよ・・・頼むぞカプコン
636 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 07:46:31 ID:SMsHG4Yr0
意地でも作らせないよ
三上は自由に作らせてくれる所と組んだ方が良いよ
カプに拘らないでね
いや三上自由に作ってるだろ
638 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 07:53:25 ID:SMsHG4Yr0
え!
カプが自由に作らせてるの?
三上さんは豊富な資金力のある任天堂やMSで自由に作るのがいいと思うんだ。
ミヤホンにちゃぶ台ひっくり返される三上さんってのも見たいw
>>638 いやカプから離れてEAと組んでゲーム作ってる
EAはシビアだぞ
EAのサッカー作ってた日本人スタッフなんてあんなに売れたのにバンバン首になってたし
コナミで言えば、ウイイレスタッフ丸ごと解雇みたいな事をするのがEA
BASARAの新作はPS3か。チャレンジャーだな
バサラ3もMTフレームワークを使うのかな?
644 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:02:54 ID:88tBds5TO
使ってるとしたらWiiにも対応したって事になるな
なら箱にも出してやれよと思わないでもない
>>639 ミヤホンにアクを抜かれた三上なんて何がいいんだ?
最新作をみる限り
昔のような繊細ながらも激しい情熱は感じられない
BASARA3のPS3とwiiのマルチってのは始めて聞くな。海外で売れる見込みがないから日本で両方売るつもりか?
それよりもいきなり人気キャラ削ってシリアス始めて非常に大コケフラグを漂わせてるのが気になる・・・
>>648 一日GKおつかれさま
あと1時間半頑張れよ
あ、ホントだ。じゃあ活動がんばってくらあ。
>>647 保険でしょ。作りこまずにHD化するだけなら簡単だし、どこかの独占にして性能を引き出すタイトルでもないから
カプコンのソフトは待ってればほぼ確実にベスト化するからしばらく待とう
その前にワゴン行きの確立もたかいけどね
BASARAってどうせ一番性能の低いWii基準のPSは高性能に任せての楽々移植だろ。
ついでだから箱○でも出してもいいようなもんだけど、どうして外したんだろ?
BASARAは海外じゃ売れません
>>654 それなりにローコストの移植は可能だろうけど、テストとかの費用も込みで考えると
国内の箱じゃ赤でそうだからだろ。儲かりそうならカプコンは気にせず出すぞ。
両方合わせても20万いくかいかないかだな
海外ではBASARAって人気あるの? 国内だけじゃ利益でない気がする
ゲームだけではなく、関連グッズ等で儲ける
538 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 13:55:20 ID:oOCUsawg
知り合いにカプコン社員がいる友達から聞いた話だと小林はカプコンの中でも自分勝手でかなり浮いた存在らしい
カメラの前では笑ってるけどクロス、バーローズと爆死したせいで今度の3の売り上げには首がかかってるんだとか
ヒーローズは爆死か?2並に売れてるじゃん
実は転載した俺もDMC4の成功やバーローズの売上がそれなりによかったから首はねえだろと思ってんだがねw
コミケで合った腐女子に聞いた所、小林Pがイベントとかで
出演者とか押しのけてしゃべりたがるのが超ウザイそうです
商願2009-051624 大神伝\おおかみでん
商願2009-051626 GHOST TRICK\ゴーストトリック
wiiだな
Wii「モンスターハンター3」は約7.2万本を販売し、累計は79.3万本。
先週比は52%と、PS2「2」の41%よりも若干下げ幅が小さくなり
流通相場も大きな値崩れは出ていない。
夏休み商戦終了までにあと10万本ほど上乗せ出来れば、
あとはじっくり売っていけば良いかというムードに変わってくる可能性も。
2006年02月:PS2「モンスターハンター2」36.8万本→9.5万本→3.9万本→2.0万本
2009年08月:Wii「モンスターハンター3」58.3万本→13.8万本→7.2万本
3は面白いことは面白いけど、ネット周りが糞いのだけは許さん
どうせG出すんだろ?とっとと発表しろ
668 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:58:13 ID:ki6+cOkc0
そんなにMH3が売れてるわけない。どうせまた捏造だろ。
669 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:50:17 ID:WdpUDG/c0
据置きでももっと売れてもいいと思うけど、ガキ臭い棘棘しい装飾のセンスを
なんとかしないと大人は買わないわな。
というか知能が高ければ高いほど作業ゲーは遊んでいられないじゃないかな
知能(笑)
イルカだって同じ芸やらせると飽きるからなw
マウス位の知能なのか?
先に発売されたトモコレ、DQ9、リゾートに負けてる時点で所詮その程度のソフトでしかなかったってことだ>MH3
トモコレなんかは携帯電話アプリのほうが
いいと思うんだが任天堂、携帯電話アプリ事業は
は意地でもしないんだな
携帯アプリ(笑)
トモコレやってない奴は発言しなくていいから
これを200万売る予定なのか
>>669 MHの装備が大人もナットクの考証主義的デザインだったら
もっと売れてないと思うわ。
679 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 19:18:51 ID:WdpUDG/c0
不特定多数の100万人が考証なんて拘るわけないだろ?用はセンスが悪いって言ってるの。
モンハンに限らず、ストW、鬼武者、バサラと小学生しか騙せないデザインしてるでしょ?
ボイド、日本でガッチャマンとして売れよw
681 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:24:17 ID:mf9lBtDvO
センスが悪いゲームがミリオン売れるこんな世界もう嫌や!
Dark Void思ったよりも良く出来てるじゃん
でも、空中で3Dシューティングとなると普通のTPSみたいに遮蔽物がないから
敵の不自然に不正確な射撃とお手軽回避アクションとかありそう
ガンヴァルキリーみたいなスルメゲーだと良いんだけどな
最近のカプが作るアクションゲーはあまり期待出来ない
Dark Voidはクリムゾンスカイのスタッフなので結構期待している。
でもせいぜい50万くらいの弾だとは思う。よくも悪くも。
ただ、日本では発売全くの未定というのが厳しい。
>>679 センスいいゲームって例えば何ですかー?
>>684 まあ常識的に考えてテイルズとかFFとかだろう
686 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:44:57 ID:Hp8Fr/hC0
>684
バイオ5のキャラデザはぶっちぎりでセンスいいだろ。
そうでもないよ
クリスとか海外でゲイに人気あるみたいだけど
ウェスカーなんてマトリックソ状態でハズカシイ
カッコイイのはギリースーツのマクミラン先生だよ
顔も何も分らないのに異様にカッコイイ
モンハンに限っては叩きづらいなぁ
新作出すたびに売上は伸びてるし、ゲーム自体もやっぱ面白いからね
センスが合わなかった事ぐらい勘弁してあげなよw
>>676 バイオニックコマンドーよりは、まだ売れそうな感じだな。
世界累計60万ぐらいは売れるんじゃないか。ただ、200万は無理だな。
BASARAってそんなに稼いでいないのにカプコンはなぜ力を入れるのか?
売上を調べたけどカスだな
戦国BASARA 売上=約16.7万本(PS2)
戦国BASARA2 売上=約28.5万本(PS2)
戦国BASARA2 英雄外伝 売上=約22.6万本(Wii)
戦国BASARA バトルヒーローズ 売上=約17.6万本
戦国BASARAX 売上=約6万本
○パクリでそれだけ売れれば十分だろ
関連商品が腐の人に売れるんじゃないか。
なんで力入れてるって分かるの?
>>690 カプのオンラインショップ見てみな
糞みたいなグッズ、アホのように出してるから
馬鹿騙して金稼げるようになると、まともなゲーム作らなくなるだろうね
それ別に力入れてるわけじゃないんじゃね
むしろ力入れずに稼いでるんだろう
>>695 最近のカプコンそういう楽なゲームばっか出してる気がする
歴女ブームなんて言う割りに
以外と売れてないんだなBASARA
あのデザだから一般人には受けが悪いのか?
こういうのはゲーム知らない人がグッズ買っているという話
でもギャルゲーと比べるとゲーム自体の売り上げも結構凄い
http://www.bs11.jp/hobby/663/ BS11テレビ講座シリーズ
THE WALL OF GAME
ゲスト:神谷英樹
ゲーム界のヒットメーカー、プラチナゲームズ。
家庭用ホラーゲームとしての新ジャンルを確立させ世界的ヒットを飛ばした「バイオハザード」にプランナーとして参加した後、
「ベヨネッタ」「デビルメイクライ」ゲーム界を代表するタイトルでディレクターを務める。
神谷さんがゲームクリエイターを目指した理由から、これまで数々の作品を作り上げていくにあたりぶちあたった壁、逆に壁を乗り越える術などを中心にお話いただきます。
未来のクリエイターへのメッセージは、神谷さんの熱い思いが伝わります。
ゲーム界のヒットメーカー、プラチナゲームズ。
なんか出したっけ?
プラチナは隠れた超名作、マッドワールドを出した。
あまり売れはしなかったが、専門家の評判は凄くよい。
>「ベヨネッタ」「デビルメイクライ」ゲーム界を代表するタイトル
ベヨネッタがDMCに並んでゲーム業界を代表するタイトルみたいにもとれる
まったく興味の無い奴が文章書いたんだろうなきっと
DMCがゲーム界の代表ってのも痛々しいけどな
色々と適当さが垣間見えるが神谷を取り上げたことだけは評価する
まあセガがバックにいるしな今
707 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 14:36:42 ID:qk06H+6P0
旧SNKの倒産劇を思い出す流れだなw
やっぱドバイブームの頃に立てられた企画なんだろうか?
あ、ドバイのやつなくなったと思ってたけどちゃんと作ったんだ。
ドバイ関係は延期はしても中止はしてないはず。
計画修正はしてるようだけど。
714 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:34:40 ID:uqPFsiID0
辻本ジュニアと稲船の得意満面な顔が目に浮かびます
売れるゲームの作り方知ってるならバイコマチームに教えてやれよw
バイコマっつー単語は出てこないだろうな
稲船は威張れないだろ
バイコマやダボの元締めなんだから
719 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 11:01:17 ID:zwE2Iw+h0
>>713 TBSってだけで相当に胡散臭いな....
720 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 11:01:24 ID:1xJ98A9B0
稲船ってつくづく才覚の無い奴だよね。
いや、防御スキルの責任なすり付けと、
攻撃スキルの手柄横取りの能力はピカイチ
今回も、責任なすり付けで乗り切るだろう
問題は手柄横取りは部下に対してのみ有効
モンハンは親族に奪われてる為に、しばらく攻撃に移れない
722 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 11:24:35 ID:1xJ98A9B0
モンハンは手柄横取りできないから、ロスプラ2でゲームシステムをパクったんでしょ。
親族も対抗してモンハン3GをPS3に移植しないとね。
外注ねえ
中国あたりに発注してみて、大変なことになること希望www
修正大会で内部が死ぬぜwww
モンハンの生みの親とかマジ笑った
モンハンはわしが育たた
モンハンはストUやバイオみたいに亜流が出てこないね
ファンタシースターポータブルのことか
ゴッドイーターのことか
大怪獣のことか
ロスプラ2デモ、バグもあるし不満点も多いぞ
お前も精度上げていけよ、竹内
カプコン内部に期待できるスタッフがいない件
強いて言うなら小野ちゃん(笑)
731 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:33:40 ID:JXwnc0XPO
妬みとそねみの溢れた気持ち悪いスレですね
>>728 よくこんなの見つけたなw
一般人に混じっててワロタw
東京出張かな?
>>729 発売から遠い時期に出る体験版は不満点を出してもらう為のものだからいいんじゃね
バイオ5は不満点そのままだったけどな
735 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 00:27:31 ID:ItQDkk3Y0
さすがカプコンのプロデューサー
暇してるな
>>735 写ってるの東京カプコンのあるビル前みたいだから出張なんだろう
>>728 本当に竹内じゃねーかwwww
良く竹内って気づいたな
カプコンのゲームの精度もあげてくれよ
東京カプコン横の新宿住友ビルが背景に写ってるみたいだから
出張だろうね。
739 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:49:18 ID:AH5uIYsB0
東京ゲームショウに向けて、カプコンは一生懸命にがんばっているらしい。
by ゲームズドア
バイオ5からバイコマからモンハン3まで大ヒット神ゲー連発のカプコン
大ヒットではないのが混じっているぞw
742 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:09:41 ID:ueSZSNWb0
>>742 逆に考えるんだ
パチに使わせてもらえるタイトルがこれしか無かったんだと
春麗にヴァンパイアときて、次はビューティフルジョー。
版権的な観点からはどう見ても厳しい。
そもそも、ヴァンパイアは黒字だったのか?
損失を取り戻そうとして、さらに泥土に足を突っ込んでいるな。
パチは素材自体の人気はあんまり関係ないから、問題ないだろう
どれだけ出るかで人気が決まる
746 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 13:15:12 ID:JwDqz2cOO
じゃあなんで版権使うのですか?
>>745 最終的には出玉だろうけど、版権の効果は高いよ。
無意味だったら、どこも版権を使わないよ。
次は逆転裁判あたりが来そう
そこで巧が関わっているってデマに繋げるわけですね。
わかります。
っつかマジでヴァンパイアはいくら売れたの?
>>748 パチだけは勘弁してくれ。シリーズがどうなるかも分からないというのに。
752 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 23:46:43 ID:iJgvuPX10
だからパチなんだろうに
全盛期のカプコンプログラマ伝説
2コア4コア対応は当たり前、8コア対応も
MTフレームワークにとっての処理落ちはコンパイラが出来損ない
納期3分前、スタッフ全員爆睡の状態から一人でマスターアップ
一回のタイピングで指が三本に見える
人差し指だけでタイピング
注文を出すだけでIntel社員が泣いて謝った、心臓発作を起こすNVIDA社員も
描画周りが納得いかなければゼロから作り直して帰ってきてた
あまりにも凄すぎるのでバグでも仕様扱い
そのバグも実は本当に仕様
画面を一睨みしただけでバグが経営陣に飛んでいく
休みのない土日でも最適化
手を使わずに脳波でタイピングしたことも
スタッフ一人でスレッド周り作成なんてザラ、ツールの制作も
バグの報告よりも修正の方が早かった
デバッガーのヤジに反論しながらバグ潰し
グッとガッツポーズしただけで5フレームくらいアップした
タイプ音で寝ていたグラフィッカーが起きたことは有名
ハード戦争が始まったきっかけはカプコンのマルチ路線
たこ足になった電源コードを楽々最適化してた
5つくらいホントの話も混じってるなw
> 休みのない土日でも最適化
ただの休日出勤じゃねえかw
756 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:51:36 ID:i4OihcXM0
>>753 まあ、ゲームプログラマーなら当たり前の事だな
ほかのプログラマーの数倍の仕事量ってのは当然の事
いいからウォーオブグレイル出せや
そんなんいらんので、DASH3出せ
760 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 03:38:43 ID:6+g92f/20
民主党政権下でパチンコ優遇
カプコンの時代キター
30 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/29(土) 01:22:54 ID:WMAOgJ9tO
宮本ゲーは安定してるけどあくまでプロデューサだからなぁ
そういえばバイオ三上はプロデューサもディレクターも才能あった
762 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:45:45 ID:H4UV8JV50
三上プロデュースのバイオパチンコでいいんじゃね?
なんかパチンコ球がねっとりしてそうな感じだな
カプコンは二度と格ゲーを作るな!
過去作の移植なら大歓迎だが
作ってねえよ
発売だけで
なんでカプコンが戦国BASARA3なんてゴミ作っててセガなんかがベヨネッタ作ってんだろ。
元々作ってた奴らが辞めて他で作ってるからだろ
241 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 15:33:45 ID:4HZG2xmUP
バイオ5竹内とベヨネッタの神谷のインタビューが乗ってる
竹内「ゴッドブウォーからアクションゲームの歴史が大きく変わった」
神谷「ゴッドオブウォーには発想の規模で負けた。ベヨはGOWの良いところを強く意識して作っているが
GOWから受けたインパクトはいまでもトラウマのように残っている。
ベヨは海外が到達できない高みに達しているつもり」
769 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:44:00 ID:1n/p/CPV0
俺はさっぱり面白いと思えなくて途中で飽きたけど
クリエイターから見りゃ革新だったのかな
どうせコンポジなんだろ
ゴーストトリック、タクシュー新作だったか。
DSのミステリー物も飽和気味だけど大丈夫だろうか
4が死ぬほど微妙だったから様子見だな
777 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:03:08 ID:3Jzf22n20
結局病めた人がずっと唱え続けていた「タクシューがパチスロに行った」という話は嘘っぱちだったんだな。
うん
巧さんずっとこれやってたよ
>>778 あれ、中の人ですか?これどんなゲームなんですか?
本当に巧がパチやってるって言ってた馬鹿は笑えるね。
まぁ誰だかわかってるんだけど。
病人の病は深刻だねぇ。
今までカプコンはDSじゃ逆転裁判とロックマンぐらいだったが
ようやくやる気出したか
株トレーダー瞬の事も、たまには思い出してあげてください。
785 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:40:48 ID:Dq/KYcZRO
馬鹿?
外注かどうかはあんまり関係なくない?
どっちみち巧舟がディレクションしてるんだから。
外注製作かどうかと、巧がDの事はあんまり関係なくない?
何を神経質になってるの?
竹下が噛んでると外注っぽいけど。
>>774 ショットガン使うのはスナイパーって言わねぇよw
その場その場のシチュエーションの謎(というか仕掛け)を解くタイプのゲームかな。
少し違うが、アウターワールドっぽい感じかも。
Pが兼任ってよくあるけど
Dが兼任はあまりないから
逆転5は間違いなく作ってない
作ってたとしても巧ではない
病人は相変わらず自演しながらデマ流してるってことだ。
早く病気が治ると良いが、頭の病気は厄介だからねぇ。
プラチナゲームスもそろそろ期待作がリリースされて
大躍進が始まりそうだ。
月の朝にやってたカプの特集やってた番組
どっかにあがってないかな?
見逃してしまった。
もしくは見た人感想教えてくれない?
イナフキンがなんかいってた?
792 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:54:42 ID:5DL0ViBj0
これでプラチナのゲームが売れたらイナフキンがパニックを起こしそうだなw
バイコマよりは売れるけど。DMC4並に売れるかはセガアメリカのパブリッシング次第。
イナフキンは元メンバーが成功してもあまり気にしてないと思う。
経営側はブツブツ言い出しそうだが、社内や社外で囲ってると金食うからな。
社内は今程度のチーム数で後は他の開発会社の開拓ってとこだろう。
今のカプコンに必要なのは使える外注先の開拓。
バイオ6、DMC5はプラチナに外注で
>>791 がっちりマンデーのことなら、カプコン特集は次の日曜日に延期した
796 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 23:03:56 ID:FQJWmnlfO
パチ部門は本当に稼ぐ気あるんだろうか?
スト→ヴァンパ→ジョーとどんどんグレードが下がって行っている
こういう時こそ数の暴力であるモンハンや腐女子の大量釣り上げが期待できるバサラを使うべきではないのか
今更ジョーってどういうつもりなの
カプコン本体の開発がパチ嫌ってるんじゃね。
それは無いんだわ。
部署のトップが人格者だからね。
モンハンとバサラは業績不振のときの奥の手。
人格者ならパチ嫌わないってどんな寝言だよ
さぁ、どうであれ部外者のお前には関係ないんじゃない?
785 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/02(水) 02:40:48 ID:Dq/KYcZRO
馬鹿?
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 08:39:17 ID:Dq/KYcZRO
病人は相変わらず自演しながらデマ流してるってことだ。
早く病気が治ると良いが、頭の病気は厄介だからねぇ。
プラチナゲームスもそろそろ期待作がリリースされて
大躍進が始まりそうだ。
ゴーストトリックから株トレーダー瞬の臭いがする
>>795 いや、月曜は別の番組で社長出てたみたいよ。
>802がテンパってるな
さぁ、どうであれ部外者のお前には関係ないんじゃない?
よっぽど悔しかったのね。
ゴメンゴメン、もういじめないから懲りずに2ちゃんを楽しんで!
809 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:24:39 ID:2J+MZl6T0
ガンガンの次回作とかガンネクの家庭用何で発表ないの?もう9月なのに。
どうせ作ってるくせに今年はキャラホビでも最新解禁済んでも発表無し
ってどういうこと?バンナムが焦らしてんのか開発遅れてるのかどっち?
ガンダム戦記発売が今日なのに、その前にガンダムゲーム発表するわけないだろ。
ガンダムはすべてバンナム様の仰せのままに。
ユニコーン出すから来年か。
>>804 竹ちゃん、なんかとんでもない大物になってきたな。
竹内は世渡り上手そう
稲船の弟子だからな
766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 11:36:35 ID:DwO7hgQmO
なんでカプコンが戦国BASARA3なんてゴミ作っててセガなんかがベヨネッタ作ってんだろ
780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 21:21:22 ID:rYxSSTXCO
本当に巧がパチやってるって言ってた馬鹿は笑えるね。
まぁ誰だかわかってるんだけど。
病人の病は深刻だねぇ。
816 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:12:17 ID:YWqoOxSv0
カプ<作れ
船水<えっ
カプ<CPS2大量に抱えてるからそれで作れ
船水<今スト3作ってますけど
カプ<いいから作れ
ゼロ3とかセイヴァーの頃はこんな流れだった気がする
雑誌のインタビューで船水が度々不満漏らしてたw
退社前に好きなようにやらせてもらうって事でモンハン作って辞めたがそれが今じゃ看板タイトル
しかも手柄は全部社長の息子に横取りされると
船水カワイソス
日本はなんでもそうだがもう若手なんて使い捨てだし
巧さんって結婚してますか?
携帯から見れる画像ってないですか?
>>814 キャリア的には実は三上の弟子筋なんだけどね
三上が会社飛び出す時、竹内を誘わなかった理由がよく分かる
824 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:52:29 ID:av9o/8XB0
世渡り上手って裏を返せば裏切るのも早いってことだからな。
口だけ野郎は戦力にならないって判断したんじゃね?
海外は日本より切捨てタイプだと思うが
なんであんだけ開発者が沸いているか謎。
フリーで動く人が多いのはあるんだろうけど
若手は実績ないと無理だしなぁ。
どこか教育機関でもあるのか?
>>823 三上は一人で出て行ったからあんまり関係ないっしょ。辞めてすぐ自分一人の個人事務所作ったし
(ストレイト・ストーリー)。稲葉さんはたくさん連れてったけど。
カプコン万歳
>>822 三上さんはごりごりのDタイプ管理系に興味ない。
竹内さんはP、PMタイプ。
嗜好がが違うから弟子筋とかあんまり関係ないと思う。
830 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:12:15 ID:Ca8BzBg40
三上と竹内なんてやっていることが正反対すぎんだろw
831 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:16:24 ID:sJ/kPzmU0
三上はディレクターだからな
多少DQNでもゲームが面白ければいい
でも、上司からは扱いにくいから当然嫌われるだろ
竹内はプロデューサーだから、ゲームは作れなくても宣伝が上手ければいい
そりゃイナフキンの右腕になるだろうさ
イナフキンにすれば、正統後継者ぐらいの気持ちなんじゃない?
>>825 雇用が流動的なんだよ
起業も楽だし
中国も転職はたしなみというか流行
>>825 海外は一流大学でゲームつくりの講義とかあるって話
日本だとゲーム作ってる職業なんてゲーム好き以外からは底辺に近い扱われ方でしょ
もう考え方から違うんだよね
日本の場合、一発当てたい山師みたいのか手柄総取りみたいのばっかだし
一流大学出て優秀なはずなのに赤字ばかりとは……
会社は赤字だけど、開発者は数千万の報酬貰って次の会社に移るだけだからな
泣くのはアホな出資者だけ
>>833 そもそも海外の大学と日本の大学は文化が違う。
日本の大学は親が箔をつけた気になって
安心するために入れる人が8割。
法学とか国文学とかに2、3割いってるってどうかと思う。
いわゆる教養って箔って事。
海外は金儲けの種を勉強するために自費、奨学金で8割大学いく。
大学で使った金を何年で回収するかって話。
だもんで新しい業界はもてはやされる傾向がある。
だから日本じゃゲーム勉強しますので600万
出してくださいっていわれたら親も金を出しにくい。
あと日本のゲーム会社はまじめだから金儲けよりかは
面白いゲームを作ろう!とかって真剣に言ったりするから
夢はあるけど、くってけなかったりする傾向が出てきたりする。
まあその心意気はあっぱれって事で長期的に見たら成功したりするところも
3%程度の会社であるんだけどね。
海外メーカーは赤字まみれでどこも厳しいみたいだな。
会社は赤字でも開発者は、
がっぽり稼いでいるんじゃね?
日本は会社は黒字でも開発社は薄給。
あくまで平均での話だが。
839 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:06:54 ID:6EPx2hpp0
>>838 開発者の目で見た場合、日本式の安定を求めるか、アメリカンな億万長者を求めるか
コナミの遊戯王チームボーナス10億のほうがいいか、
任天堂の、安定した雇用で臨時ボーナス100万程度をいいと見るか
長い目で見たら任天堂のほうが断然いいから、会社も安定してるんじゃないかな
任天堂は全員定期のボーナスは12ヶ月分とかだから、俄然任天堂の方がよかろう
841 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:31:30 ID:OIH1B53z0
過剰なボーナス与え過ぎると、社員が勘違いして離反し始めるから
やりたいことをやらせる環境を与えるほうが双方にとってプラスになるよ。
842 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:39:29 ID:mGvBllTj0
結果的に見るとカプコンは全盛期を支えたスタッフが離反しまくってるけどなw
まあ岡ちゃん時代も藤原さんやら三原さんやら離反して行ったし、時代は繰り返すんだろうね
カプコンは給与が役員クラスとか昔してたよね。
高額の給与で出て行けば版権は残って、人件費は減るで結構良いんだよ。
ある程度は出て行ってもらったほうがいい。
一人の人間が延々ヒット作品出すことはそうそうないから。
定期的にマニア人気は獲得しても売れないんじゃね。
>コナミの遊戯王チームボーナス10億のほうがいいか、
金貰っても入信とかイヤだなw
どうせお布施させられんだろうし。
がっちりマンデーで
加藤「ハマってるゲームとかあるんですか?」
辻本会長「経営というゲームにハマってます」
って寒い事言ってたがあのジーサン、マジでゲームやった事ないんじゃね?
正直カネの亡者という印象だった。
ゲーム感覚で会社の経営かよ
オーナー会社だからできるんだろうけどw
>>846-847 > 加藤「ハマってるゲームとかあるんですか?」
> 辻本会長「経営というゲームにハマってます」
どう考えてもネタで返しているだけだろ
組長もゲームしない人だったし黒和田さんも野村出の証券マン
経営者に求められる事は利益をあげる事で、ユーザーが求める事は
面白いゲームを出す会社であればいい
カプコンは合併したり吸収されないでよく生き残ってこれたな
それだけは褒めてあげる
経営者はバカなことしなきゃゲームしない人のがいいだろ
がっちりマンデーってほんと胡散臭い番組だと
今回のカプコン特集みて再確認した
あいかわらず滑舌悪くて社内事情わかってない社長(今は会長)で安心した
会長は昔から利益を上げている限り開発には口出ししないっていうのを頑なに守ってきたからな。
それが開発との良好な関係構築に役立ってる。
854 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:39:33 ID:+Yu9WjcFO
だから稲船みたいなねずみが会社を食い荒らしちゃうのか
>>853 でも今じゃ、息子に開発の手柄を盗ませてるんだな。
3代目で潰れるってのは良く聞く話だよね
ある既婚の社員に愛人にならないかと口説かれてます…
>>855 いや、それは昔から。岡ちゃんとかが良く文句言ってた。
世襲制敷いてる点は会長の良くないとこ。
憲三に望む事は次のバイオで三上を連れ戻す事だけ
>>857 ちっ!下はワープア状態で働かされてるのに、既婚で愛人も囲えるほど甲斐性あるヤツがいると思うとイラつくぜ。
役職は?どこぞの部長か室長か?
>>860 じゃあ辞めて任天堂とか入ったらいいと思うよ
>>860 カプコンの能力給って上の査定次第だからね
ディレクター辺りでも、イナフキンお気に入りの人のお気に入りになれば、仕事関係なくいい査定もらえる
そうなれば愛人はきつくても、家族に入れる以外で月30万ぐらいの余裕できるから、専用セフレぐらい囲える給与になる
>>857 社員ならセクハラで賠償金getのチャンスじゃん
社員じゃないならセクハラにもならんし、ばれたら嫁から賠償請求されるからマズー
タクシューレベルでも女囲ってるしなー
マルチでもかなりのグラフィックだが、一つのハードに絞るともっとよいグラフィックを出せるのだろうか?
そりゃ特化したところを削ってお互いが出せる値まで落とすんだから、綺麗になるだろ
カプはやらないだろうけど
最近はどのハードもファースト製が面白い
ただカプコンのMTフレームワークは構造的に360優位にはなっちゃうよね
バージョン2.0ではどうなるんだろ
360先行で言わずもがな。
870 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 22:23:20 ID:yT32qX8aO
ビューティフルジョーのパチを出すって、まだ事業を続けるつもりなのか。
ヴァンパイアで撤退すると思っていたぞ。
872 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 14:59:38 ID:CSs/kNVtO
ストやヴァンパイアというそれなりに強力な版権で駄目駄目だったのに
なぜ次がジョーになったのかわからない
>>858 一族の人間がスト2とかバイオなどの大ヒット作の生みの親とかいいだすことは
これまではなかったような。
いずれ社長になるような人は傷の付かない部署・役職で箔だけつけるってのあるよ。
まぁ同族会社なのでそこまでしなくても自動的に上にいけるんだけど
社内的というか対外的というか、、、、、親族はかわいいと言うか。
>>873 一族の人間がスト2やバイオの産みの親なんて言ってたっけ
「MHの産みの親辻本P」はヨドバシのイベントポスターに書かれてたけど、本人は言ってないし、社長とかが言ったのかな?
まあ辻本Pはイベントで自虐的に「いや、僕は後からおこぼれにありつかせて頂いただけです、すいません」とか言ってるけど
まあ、産みの親云々はその辺の話を誇張して言ってるだけでしょう。
とは言え世襲には問題アリアリだけどな(今のところは長男も三男も
うまくやってるけど)。
カプスレ落ちまくってる・・・
保守
878 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 00:51:10 ID:ZsFldZ6D0
イナフキンの野望
879 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 06:23:31 ID:3hbNeP+c0
売り逃げできるタイトルのタマ切れ起こしてるし、人材は育たず、パチは赤字で、ダレット閉鎖と
イナフキンの野望なんてとっくに崩壊してるだろw
パチはイナフキンの野望じゃなくてツジモトの野望だろ
ダレットはどうするんだろうな
ダボが200万本売れたらイナフキンの時代が来るよ
あれ、目標250万だっけ?
ダークボイドはカプコンアメリカ開発だから日本関係ないみたいよ
バイコマは関係あるけど
884 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 12:41:36 ID:WA5BCYSi0
辞めていった人間が作った遺産の続編だらけで食いつなぐカプコンであった・・・
VSシリーズは海外じゃ大人気だから売れるあてがあんだろ
これで日本版でもオン対戦が付くってことかねw
格ゲー作るならヴァンパイアやジャスティス学園作ってほしかったなぁ
追加キャラで焼き直し。
カプキャラや他のタツノコキャラごときにブレードが負けるなど許せん
ブレード出すならVSじゃなくて単独タイトルにしてくれよ
タツカプは日本では絶対売れないもんな
スト4もそうだけどバランスが崩壊してるゲームで大喜びする海外が理解できん
海外は強キャラで俺ツエー!が基本。
強いの使うのが当然。
レゲーでもスポーツでも一緒。
>>875 スト2やバイオのときは今回みたいに辻本一族が出張ることはなかたってこと。
>>893 プロデューサーが出張らなかったら意味なくね
というか、tnksnに比べて辻本Pは良くやってると思うよ。
なんでもかんでも一族だからダメって言うのはちょっと違うのでは。
これで自分の考えた古龍とか武器をどんどん入れたりしてMHぶっ壊してたら、
そりゃ出張るなって言う話になるけど。
タツカプ無線ランで通信対戦と言ってもね
いくらで売る気だ?HD機ならアップデートで済むレベル
そのHD機でバージョンアップした格ゲー教えてくれよ
新たにディスク売りつけた方が儲かるんだからどこもやらねーよ・・・
898 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 07:38:12 ID:OENiRvzNO
まあ確かにそんな格ゲー見た事ないな。
>>897 鉄拳5DRとか。
そもそもオンライン対戦なんて標準装備が当たり前だけどね
目先の売り上げよりちゃんとしたもの売らないとユーザー離れるよ
それに今回は前作よりかなり売り上げ落とすと思う
・5DRDL専売
・海外版のついで
>>864 タクシューは女囲えるほど金もらってないよ
ディレクターでそこまでもらえてるやついないだろ
>>900 だからなんだっていうのかw
オンライン対戦したいならもう一枚買えっていうのが問題だと思うけど
なら最初からつければいいだろ
ストUのバージョンアップで味占めたからな。
モンハンもそうなんだろうけど。
バージョンアップ商法は海外で忌み嫌われるからね
海外では安く、日本ではボッタクリの糞商法を続けるんだろうな
905 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 16:04:45 ID:gcmMESezO
妄想乙
確認したら囲ってないってさ。
写メとかあるのにな・・・
910 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 20:43:29 ID:OENiRvzNO
確認したら写メとかないってさ。
鉄騎の○互換はまだですか・・・
ゴッドオブウォーはまだですか・・・
本当に確認してるの?
でも本当の事なんか言わないだろうね。ばれたら大変だって言ってるしw
うん、確認してるよ。
ネットには馬鹿な奴がいるなあ、写メあるならアップすればいいのにって笑ってたよ(笑)
お前らそろそろその不毛なトークやめて
写メとかアップを待つか
916 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 00:09:56 ID:g38TLIyuO
写メ期待あげ
巧さんと写メ取れるなんてうらやましいわ
結婚したって話が出たとたん、こんな基地外がでてくるのか
すげぇな
さすがにエろたんに同情するわ…キメェ
フランクみたいな中年のおっさんを格ゲーに出してどうすんだよ
登場人物をしおらせるカプコン
920 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 14:36:50 ID:+04ECYPR0
囲まれてるって、まさか松川Pのこと
じゃないよな
タツノコvs.CAPCOMを海外で売る気なら
キャラクターでキャッ党忍伝てやんでえ を外しちゃいけないだろ
海外ではサムライピザキャットで大人気なのに
カプコンはやる気がねーな。
大人気って何と比べての話なんだ
サムライピザキャットなんてカプコンキャラで言えば株トレーダー瞬程度の知名度だろ
タクシュをしおらせる2ch
>>918 フランクってデッドラのフランク?
どういう基準で選んでんだよ
>>925 ジャス学のラン(と言っても誰も覚えてないかも知れんがw)みたいに
シャッター切ったら相手にダメージな必殺技でも使うんじゃね。
フランクさんは北米では人気キャラだから、海外版としては悪くない選択だと思う。
>>920 基地外の狂言だろ?
仮に囲ってたとしてもmtkwだけはナイんじゃね。趣味悪すぎる。
新タイトルからもはずされてるし
929 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 19:15:13 ID:AEbAMbC80
なんでおまえらすぐ囲ってる事にしたがるんだw
囲まれるのは大失敗やらかした人間だな
>>921 てやんでいはマジでもう少し顧みられても良い作品だと思う。
声優もやたらと豪華だし、タイムボカンシリーズのギャクテイストを
受け継いでいた。
まあ観られなかったという事はその程度というこった
イナフキンはマジ囲い
流れに笑ったw
みんなはTGS行く?
>>934 おめーそういうマジなことは言うなよ。身内にバレたらどうすんだよ。
誰だよw
931までの流れワロタw
それなら松川でイイわww
TGS行くつもりだけど、今年のカプはいわゆるビックタイトルはないな
>>932 タツノコ的に黒歴史なんだろ?てやんでぇって
ライタンや大魔王が出て、格ゲー向きのてやんでぇが出ないって時点でおかしい
てやんでぇは単に知名度の問題だろう。
ポリマーより下ってこたぁねーだろ
ファミコン化だってされてたのに
ポリマーの知名度ナメすぎ
>>928 なにを言う!
mtkwさん、かぁいいお(´Д`;)ハァハァ
>>943 mtkwですか?w
こんなとこにまでお疲れ様ですww
いえ、tnksnです
まっつんは可愛いよ、うん
948 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 00:15:37 ID:oIJdn7zY0
しおあげますね
自演かw
かわいいわけないじゃん
獅子鼻女がwwww
稲葉Pとちょっと似てるんだよな