このハードじゃありえないと思ったクオリティの作品
良いほうでも
悪いほうでも
あったら教えれ
例:
良
サマーカーニバル'92 烈火
悪
里見の謎
家 ゲ で や れ
3 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:38:46 ID:GDRjGVH5P
良
マリオ3
GBAのクレイジータクシーは異常
黄金の太陽のサウンドは凄かった
ワリオの森だろ
ファミコン頑張りすぎ
SFCのテイルズとか?当時凄かったよね 歌なんて入ってたりして
>>1 もう、これ以上ラストリベリオンを悪く言うのはやめてあげて!><
9 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:45:15 ID:CKlxzWYaO
スターフォックス
10 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:47:00 ID:o5JjxThm0
カオスセオリーは次世代機要らずだった
悪 みんゴル5
PS3で出す必要性が皆無だった
良:R4
ドンキーコング
14 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:48:54 ID:fJMPNk4vO
ファイナルゾーンWOLF
15 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:49:54 ID:GDRjGVH5P
良
カービィ(FC)
良:GBAチェインオブメモリーズ
良
ギミック FC
FC最高峰パズルアクション
18 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:53:29 ID:WKGxwfjX0
SFC ドラクエ5
良
悪魔城伝説
良
Wii ゼルダトワプリ
いまだにWiiではこれ以上綺麗なのは出てないと思う
白騎士物語のスクリーンショットをWiiのものだと偽って速報スレに貼ったら
なにこのクソグラwwwwwなんてレスがせっせとついたそうなのでそれで。
悪
修羅の門
バキ
覚悟のススメ
FIST
格ゲばっかですまん
PS2のワンダ
良
シェンムーのサターンバージョンは気違い沙汰
25 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:58:25 ID:Fd+NLwjwO
悪
ダンジョンオブウィンダリア
スーパーマリオブラザーズだな、
内容じゃなくてグラとかがマジで格が違ってた
27 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:01:09 ID:yiXkhaL/O
ゲハ的に良
GT5P
普通にすごいと思ったのはSFCのドンキー
良
スカイ・クロラ イノセン・テイセス
リモヌンでここまでの操作を実現するとは…。
サードも頑張ってると思った。
29 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:01:29 ID:GDRjGVH5P
良
リメイクバイオ(GC)
30 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:02:32 ID:oiiSn8w3O
アフリカ
良
パンツァードラグーン2
ゴッドオブウォー
FF6
スーファミのドンキーコング
マリオギャラクシー
凄いと思ったのはスーファミのスーパースト2かな
スト2もあのクォリティは凄かったけど
ゼロ2も無理してたな〜
SO4
この光源処理はPS3にしか無理
FC時代のコナミサウンド
>>7 当時のRPG事情やSFCロムカートリッジの容量(当時としてはメチャクチャ大容量だけど)とか考えると
無茶な作品ではあったな
良
ベイグラントストーリー
PS末期の時点でDSのFFCCに匹敵する職人芸を作ってた。
良:FCDSのザナック
MSX2のイース2
未だにどういうプログラム組んだらあんなに動かせるのかわからない・・・
少しMSXでプログラム組んだことがある人間なら凄さがわかるはず
39 :
sage:2009/07/07(火) 13:07:06 ID:unLt7OJ30
アクトレイザーのサウンド
MSX時代のコナミのサウンド
40 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:07:23 ID:l68U/3i/O
まだPS3の能力を使いこなしていないので、今までの全てのPS3ソフト
真面目に作れカス
>>38 あれ、VDPのウェイト中にすごいアイデアが突っ込まれてるんだと思うぜ。
スターフォックスと3次元格闘ボールズ
スーファミで3Dは驚いたな
>>20 トワプリはむしろGCとしてじゃないか?
良
PS2 GOW1&2
PS2で最高峰のグラフィックとスケール感の建造物だらけ
シェンムー(DC)
マップ移動中は読み込み激しくて本体壊れそうでヒヤヒヤ
スターフォックスに先駆けること2年4ヶ月
メガドライブで2本のポリゴンゲーが発売された。
どちらも低容量で特殊チップを積まずに十分な描画スピードを実現し
なおかつゲームとしても十分な面白さを持つ優れたゲームだった。
ハードドライビンはそうじゃなかったような気がかなりするけど。
お約束の「メガゾーン23」がでてないな
>>47 ハードドライビンは敷居高いけど慣れたら遊べる
サターンとかPSで出た奴より楽しい
違う意味でDQ9だろ・・・
51 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:57:33 ID:QHVY7L8KO
良 メタルスレイダーグローリー
ア、アフリカ
Wiiマリオギャラクシーだろ
グラが他と違いすぎる
54 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:03:52 ID:QHVY7L8KO
マリギャラはセンスの勝利だよな
良
アクトレイザー の曲
NO・RI・KO
57 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:05:42 ID:VdWlxDA70
FCのメタルスレイダーグローリーは凄かったな
一枚絵のグラはファミコンとは思えないほど綺麗だった
しかもまばたきもするし
FC 悪魔城伝説
PCE プリンス・オブ・ペルシャ
PS2 大神
Xbox360 アサシンクリード
あ
俺はグラで感動したゲームって、考えてみると余り無いな…グラ偏重じゃないせいか
良・サイレントヒル3 PS2版
悪・忍者じゃじゃ丸くん PS&サターン版(オマケのファミコン版の方が面白かった)
62 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:33:28 ID:HgCpmcUW0
FCのウィローだな
昔のコナミはハードの性能が足りなければ特殊チップ積んで力技で動かしたりしてたからな
ファミコンの沙羅曼蛇とグラディウスUすげえよ
地味なところではT&Eのディーヴァシナリオ4アスラの血流
MSX(2にあらず)でよくもまああそこまで作ったもんだ
面白いかは別としてFF7BCはグラすげえと思ったな
PSPでここまで出来るのかと
悪
IF系とその系統の360・PS3ソフト
正直あんな物はPSPかPS2でやれ!
と、言いたい
スーファミのキッドクラウン
スーファミのドラクエ3は音だけそう思った。
なんだかんだで
PS、PS2時代のFFは抜きん出てたな。
ビートマニアGBシリーズだな
曲のアレンジも凄いが何よりドットが神レベル
当時のKCEJは凄かった
70 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:42:31 ID:VrbzcJ21O
GB・・・X(エックス)
GBA・・・V-RALLY 3
どちらもポリゴンを採用してて性能以上のものを感じる
72 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:45:37 ID:VrbzcJ21O
>>68 アーカイブスで今FF7やってるが
ところどころ綺麗だなと今でも感じる部分があるのには驚く
町とかの書き込み具合にはビックリする
もちろんムービーシーンじゃない
PSのムービーシーンは今見るとかなりショボい
PS2のリアルタイムのが綺麗だな
73 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:49:14 ID:ayZwQX3oO
ファミコンのグレートタンク
当時としてはグラも音楽も素晴らしかった
バグが結構あったけどね…
ゴッドオブウォーは当時びっくりした。ここまで出来るなら次世代機なんていらねーと思った。
まあ今やるとやっぱりPS2レベルなんだけどOPムービーの始まり方は未だに糞カコイイ
75 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:53:51 ID:r2YWMbfV0
FF3の飛空艇ノーチラスのスピードはファミコンではありえない技術だった。
天才イラン人プログラマー ナーシャ・ジベリの腕で、バグを使ったような形で実現
アフターバーナーは?
DQ7のロードの短さかな
感動してフリーズなんて気にもならんかった
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
79 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 15:03:01 ID:Cru1XWm60
デッドライジングのゾンビの数
80 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 15:05:47 ID:rVnXWNG+O
>>70 Xはポリゴンじゃなくてワイヤーフレームだな。
V-RALLYはスゲェ。
メガデモみたいだ。
FF9の召還獸はPS2出たあとにやったけど感動した記憶がある
ゴッドオブウォーは初めてやったときは凄い衝撃だったな
3が他のゲームと大差無さそうで軽くショックだぜ…
GBAの黄金の太陽もヤバかった
今プレイ動画見てもありえないクオリティ
>>83 GBA初期の作品なんだぜあのクオリティでさ信じられないよ
なんで誰もSFCのマリオRPGを挙げないんだ
ゴッドオブウォーとキングダムハーツIIでPS2まだまだ行けると確信した
cod4だなあ。なんだかんだで箱なりPS3なりの3Dものは限界が見えているがこれだけは空間の広さにしろディテールの書き込みにしろ顔のアップにしろ限界突破している印象だ。
ちょっと前やったからで今やるとそれほどでもないものなのかもしれんが
PC9801で出た「ZONE」
当時98は世界でも最新鋭のマシンだった・・・
SS ラストグラディエーターズ
MCD
シルフィード
ゆみみみっくす
SS
だいなあいらん
もちろん良いほうで
箱アイマス
ダンスシーンに21世紀の萌えの到来を感じた
94 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 16:14:03 ID:fQpyPZSO0
夢大陸アドベンチャーだろ。
ラリスポ2だな。今のレースゲームと比較しても若干凄い。
96 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 16:20:42 ID:oo2NN6obO
マザー2の音源
オブリビオン
ゲームの極致を見た気分。
その極致も時間と共に更に高みに昇っていくのだろうが、私としては、あれ以上の感動はもう二度と得られないたろうなと思う。
あと、買う気なんてサラサラないけど、キャバ…じゃないドリームクラブ(のデモ)
あそこまで肉感的でエロいのをCGモデルを動かせるとは思わなんだ。
良
スーファミの首都高バトル2
ど根性なリプレイがすごい。
ファミコンのロボットで戦う格ゲー(名前忘れた)
メガドライブのバーチャレーシングとスーファミのモータルコンバット2忘れてた。
どちらも移植レベルが高い。
>>97 PC版ならわかるが箱○やPS3版はないな。ちょっと動くとガクガクとロードが・・
セガマーク3
北斗の拳
マークVのファンタシースター
GCのバイオ4とリメ
KILLZONE2に決まってるだろ。
箱○にこれ以上のが出てるか?
ラストグラディエーターもすごかったがPSのパワーレンジャーピンボールもよかったな
そんなKAZEもいまじゃあ…
>>100 うちのカススペッコPCじゃ動かないのが確定していてなorz
ガクガクもバグもひどいけど、それも気にならんほどに、面白いのには変わらんです。
ベイグランドストーリー
>>104 キルゾン2ってぶっちゃけるとグラフィックはフォールアウト3以下だと思う
>>104 このハードじゃありえないという意味ではあってるかもな
PS2のオーディンスフィア
今やってるけど、2Dの細かな動きにいちいち感動する
>>104 グラフィックならマルチで出てるFarcry2のが上な。
空気みたいな存在感のゲームだけどな…
>>111 RedbaronやBattlezoneを蔑ろにすんなよ
DC:ソウルキャリバー
当時の衝撃は凄まじかった。マキシの演武をずーっと見てたわ。
特にWヌンチャクの格好良さは異常
旧箱のニンジャガとラリスポ2ですなぁ
当時はびっくりしたもんです
>>115 DCのキャリバーで衝撃を受けてた連中ってサターンで2D格ゲー専門の連中だろ?
初代ソウルエッジを若干スムーズにしたようなゲームだし。
DCを持っているなら、普通満場一致でシェンムー一択だろ。あれこそスレタイのソフトだ。
それ以外だと64を骨の髄までしゃぶったテュロック2(バイオレンスキラー)とか
オーパーツだったな。ハイレゾパックと振動パックをつけて遊んでいたが、恐竜のリアルさ、
部位欠損、キャラがしゃべりまくり、グラフィックが自然物を含めて細かくシームレス、
光線や爆発がリアル、などを全部含めたゲームは現代のそれだった。
テュロック2に敵味方のAIを強化した作りのものがHaloだし、グラフィックを良くしたものが
バイオショックみたいなもので、現代のHD機のゲームにあるものが既に全部揃っていた。
これが1996年のゲームだという衝撃。
http://www.youtube.com/watch?v=ctQiWqu8ffE&feature=related
良
FCのソルスティス
子供の頃はうるっせえタイトルBGMだなーくらいにしか思ってなかったが
数年前に久しぶりに聴いたらぶったまげた
FCの3音を擬似的に6音(ノイズ含めれば7音)にしてただなんて…
PCでビープ音使った似たようなプログラムはあったけど、FCでやるとはなあ
>>117 言いたいことは分かるがテュロックはマイナーすぎる。
>>116 旧箱はニンジャガは普通だったけど、Halo2、ゴッサム2、ラリスポ2、FIFA05が脅威だった。
FIFA05なんてHDで動いていて、ヤバかった。
あと箱○でロンチだったパーフェクトダークゼロなんて旧箱で作られたゲームだし
そういや旧箱のキャリバー2は720p出力できたんでしたっけ
あれもすごい
122 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:58:11 ID:QkbcaWXr0
メガドラ版バーチャレーシングかな。
あとMSX版グラディウス2のサウンド。
良い方で。
まあチップ載せ系は反則だけれども。
motherかな。
あの制限があった時代にグラよりも音楽やテキストに比重を置いて作ったというのはなかなか…
マザー2も表現のセンスがいい。古さを感じさせない。
あとはクロノクロス
これもとてもセンスの良い作品だった。
旧箱は2004年以降に海外で売られたソフトの半分くらいがD4で720p対応だった。
日本向けのソフトはなぜか少なかったなあ。
旧箱だとダブルスティールとダブルスティール2がぶっちぎりで凄すぎたことも
思い出した。箱○やPS3の初期ソフトと比較しても、ダブルスティールの方が緻密で
リアルだったし。
それ以外だとメックアサルト2も異常だったな。
あー、あと、DSのアイマスのクオリティは期待。
DSに無理させてそうw
良
がんばれゴエモン外伝2
スパドンのグラフィック
悪
MOTHER3
良
SFC版とGB版のドラクエ3
GC版バイオ4
これらのタイトルはそれぞれのハードの性能を限界まで引き出せてると思う。
>>旧箱は2004年以降に海外で売られたソフトの半分くらいがD4で720p対応だった。
そうだったんですか。旧箱は当時では本当に抜きん出てたんですね
129 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:19:03 ID:ktE6jrUt0
昔のコナミ作品の音楽はファミコン音源とは思えないくらい神がかってた
グラディウス、ドラキュラ、ツインビー、グーニーズ、ゴエモン等
良い PS2 ゴッドオブウォー
悪い XBOX360 HALO3
良くも悪くも
他機種からPS2に移植されたゲーム
悪い 箱○ Bully
異論は認めん
良
SFC ドンキーコング グラ、音楽が秀逸。特に音楽は1〜3どれをとっても良い
PS2 FF12 音楽と世界観がよろしい。
GC FFCC 〃
FFCCのエンディングは良かった…
良い
箱○ デッドラ
悪い
Wii デッドラ
>>131 当時はPS2は他機種の移植買っとけば外れは無いって言われてたんだぜ
135 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:27:23 ID:aGMOQnWdO
悪はけっこうあるな。
ハードがある程度普及すると、いわゆるクソゲーが出始める
良 SS ナイツ
SSであのグラはすごかった
良い
PS2 BLACK
グラは最高峰だと思った
良
ToV
悪
eM
白騎士
ラスレム
ショパン
GC以上の性能を持ってるはずの上位互換機ででた殆どのゲーム
139 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:37:06 ID:j1nF8uK70
今世代機だとグラフィックで驚くことが無くなった。
当たり前な感じがして。
旧世代機だと結構あるね。
スターフリート/B
141 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:38:42 ID:JXuUvSGu0
>>119 テュロックって海外で結構売れたと思うけど?
テュロックがマイナーなら箱○の洋ゲーも全部マイナーだよ。
自分が知らないものをマイナー扱いするのはやめろよ、
>>142 綺麗だけど、想定内。
岩とか遠景とか、リアルを通り越してファンタジーになっている。単純に綺麗にして
リアリティを削げば見た目に凄いものは作れる。
難しいのは、現実的な小汚さを織り交ぜたリアル。
それにフォルツァ3のグラフィックはGT5pの街のベルンやロンドンには及ばない。
綺麗な箱庭を60fpsで動かしたのは凄いが、オーパーツではない。
箱○のレースゲームだったら、2年前のDirtの体験版が出た当時はちょっとオーパーツだったな。
ただ、当時は皆がPS3ならその10倍の性能でそれ以上のグラフィックが当たり前だと思って
いた時期だから埋没してしまったが
PSの鉄拳3かな グラもすごかったしボリュームもあった
「PS2まで待たないと無理だろうなー」と思ってたから驚いたわ
>>143 良くも悪くも双方実機比較まで待てないの?w 車ゲーってグラだけ?w
146 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:54:00 ID:b6+DFeEyO
X68000のグラディウス、スペースハリアー
アーケードクオリティが家庭でできることに驚いた。
次点
PC8801 ワンダラーズフロムイース
PC8801で多重スクロールをやってのけた
148 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:57:43 ID:W7mCLnMC0
>>146 ゲームが技術的に黎明期にあって、それで黎明期のPCで20万円以上かけて
遊んだのだから、何の驚きもないんじゃないの?
グラディウスやスペハリの基盤だって新品のペケロッパと値段的に大差ないし。
>>141 馬鹿言え俺は64のテュロックは持ってるぞ。
64ドリームで必死に持ち上げてたのをよーく覚えてるよ。
けどマイナーだろ。マイナーな物をマイナーと言って何が悪い。
あと箱○の洋ゲーは全部マイナーだろ。
マイナーじゃないとでも思ってんのか?
マイナーなのが悪いとは言わねえが、知られてない物を持ち出して
>>117みたいな論陣を張られても困るんだよ。
>>149 グラディウスだけが遊べる基板とグラディウスが遊べるくらいのスペックを持ったパソコンじゃ価値が違う
テクスレクセェ!w
良
スターフォックス(SFC)
悪
ドラッケン(SFC)
3Dの時代!
旧箱カオスセオリー
>>155 そっちよりMEGA-CD版のナイストの方が豪気だな
アレを流通に載せること自体が異常
スレの趣旨とはずれるが、ゲームのグラフィックって
今まで以上に作り手のセンスで差をつける時代になったと思うから
フォトリアルで綺麗な大自然とかなんの感慨もわかない。
CGっぽい所が目について興ざめしちゃうレベル。
GB版のゼルダの夢を見る島
>>150 64のテュロックは並レベル。テュロック2(バイオレンスキラー)がオーパーツだ。
判ってないなあw
X6800 オーバーテイク
あのころのズームは良かった。
エグザクトのジオグラフシールとかね
>>157 フォトリアルはその時点での最高レベルでなきゃ評価されないし(ちょっとでも粗があるとと大騒ぎ)
最近じゃマシンパワーがバカみたいに上がってキリが無くなってるから不毛感があるな
163 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 19:25:15 ID:Izvt9n2qO
シェンムー
良
エースコンバットZERO
悪
ラストリベリオン
>>159 新ブランド立ち上げて変なCMやってたバイオレンスキラーだろ?
俺はテュロック1.2ともに持っとるわw
けどそれは
>>117みたいな論調で使うべきタイトルじゃねーな。
DCキャリバーをみんなが挙げるのは、それだけ体験した人間が多かったから。
それを、「分かってないなあ」という論調で使うのは独りよがりもいいとこだね。
などと書いたら「分かってないなあ」は俺に対してだとか言ってくるかもしれねえが、
>>117からは実に嫌みで見下す心情がにじみ出てるよね。オタってヤダヤダ。
あとシェンムーは凄いけど面白くねーから俺に言わせりゃインパクトない。
シェンムーIIは面白かったらしいけど。
VF2
スペースハリアー(AC)
ま、板違いか…。しかも、これはハード込みで凄いんだからあんま意味ないかw
良 JSRF アイマス
悪 モッサム リッジ7
「アイドルマスターwwwww」とかバカにしてたくせに
どの次世代機よりも次世代機らしい絵で案の定はまった
PS3ロンチ2本は発売日に並んだ友達に付き合って仲間内で遊んだら
なにやらすごく気まずい空気になった…特にモッサム
>>165 横槍すまんね。
誰もが知ってる有名タイトルの話もいいけど、
凄いクオリティの無名タイトルも知りたいと思うよ、俺は。
テュロックの動画を見てそのオーパーツっぷりに驚いたし、
>>118のソルスティスのBGMにも感動した。
MSX:沙羅曼蛇
MD:エクスランザー
GB:スーパードンキーコング
Wii:ダメジャー
SS:デスクリムゾン
マジでありえなかった。
ありえないゲーム多すぎワラタ
MSXのF1スピリット
コナミのSCC音源内蔵ソフトのBGMは、これが一番好きだった。
レッドファンクションゲリラだっけ?
あれはこのスレに該当しそうな期待感あるなあ。
gamespotのプレイトレイラーみたけど。
176 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:21:50 ID:r2YWMbfV0
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
ロックマン9
177 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:23:44 ID:1hTaS8qNO
MCDシルフィード
今見ても感心する
178 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:27:41 ID:sbZqTaB00
PS2 ANUBIS
>>113 アフリカの”空気感”は出てるよねw
野火の広がりとかやばすぎる
都市の作りこみといえばPGR4もなかなか逝ってるレベル
181 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:33:16 ID:y+0+xPV80
SSのセガラリー・チャンピオンシップ
そのちょい前に出たデイトナUSAとは比べ物にならない出来で感動したw
182 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:36:12 ID:57ptyhsV0
ここまで風の伝説ザナドゥ2なし
FC ・ザナック:グラU
せがむ薬・スペースハリアー
メガドラ・バーチャレーシング
SS ・kazeピン2作品
DC ・ソウルキャリバー
184 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:41:51 ID:mTW86MOZO
>>56 ワロタwww
俺はスペースコブラは当時感動したぜ。
64 罪と罰
186 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:44:30 ID:D2UJ6g8D0
>>38 MSX2はかなり映像強化されてたんじゃない?
スーパーレイドックとか出ていた気がするし。
少なくともあの時点ではX68K以外なら
ヴィジュアル面での見劣りはない気がする。
187 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:44:31 ID:DWkAA9LNO
初代ファンタシースターと同時に発売されたア(ry
ラグランジュポイント。
数年先をいくFM音源に、半端なSFCのソフトは勝てないと思ったわ。
PS2 イースV
PC88ですら実現していたレドモンドの街並み他の多重スクロールが「無し」
更にはファミコンやMSXも含めた全機種中で唯一の
「画面スクロール→画面切り替え」の改悪。
ラスボス前の螺旋階段すら再現できてないし、ついでにBGMのアレンジもショボショボで、
とどめに2時間半でエンディング到達。2週目要素無し。
クリア後にボスラッシュはあるが、何故か主人公のレベルが最大に固定のため、
終盤のボス以外はものの数秒で殺せてしまうという超絶仕様。
タイトーすげえ。
191 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:09:56 ID:rGKy32gqO
PS3の侍道3
PS2と見間違えるレベル。
192 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:11:02 ID:B2tgWib8O
FC へべれけ BGMが良い。
PS2とPSPのGOWはすごかったわ
GBのX
>>69 もっとも当時のKCEKが手掛けたGB1はGB音源の使い方が上手かった。
特にテクノとコナミックスとディスコ。
アーケード曲はGB音源に合うのを厳選したとしか思えない。
GB2以降はKCEJが担当したが、アニメーションのクォリティはさらに向上したけど、音源の使い方が下手だった。
196 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:22:29 ID:Q7ZnoR4MO
良(衝撃度)
FC→ジョイメカファイト
MD→バーチャレーシング
SFC→FF6、ドンキーゴングPS→FF7
PS2→………10、大神
FCのジョイメカファイト
あのキャラクタサイズと60fpsを両立するために、全身オプーナにしてしまった発想がすごすぎる。
しかも格ゲーとしてちゃんと遊べる作りこみ。
PSPのGTA
GB トリップワールド キャラクターやBGMなど、全体的に完成度の高いゲームだと思う。でも、マイナーかな…
ファミコンの悪魔上伝説、グラU
PCエンジンのアフターバーナーU
201 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:40:54 ID:aDwqTBEpO
マザー2の戦闘での背景のメガデモ的アニメーションかな。
あのほのぼのRPGにサイバーな背景のセンスが良かった。
戦闘BGMの大半にテクノを持ってくるのもまた・・・。
202 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:43:53 ID:LPOUDxoq0
ps2 ICOとアヌビス
203 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:46:23 ID:B2tgWib8O
PCエンジン はにいいんざすかい ゲームシステムが秀逸。BGMもとても良い。
204 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:46:55 ID:fJMPNk4vO
山田康雄作の
ルパン三世カリオストロの城
MSX2のスペマン
207 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:48:42 ID:AKqO6XqAO
良:VP2
一応D3出力にも対応してるし何よりPS2とは思えないグラだった。
208 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:53:37 ID:B2tgWib8O
FC シャドウゲイト テキストのセンスが素晴らしい。しかし、オススメはしない。
>>201 あのBGMはSFCなのに確かにすごいと思う
ギーグ戦闘なんかも
ノイズ音風の曲は当時本当に印象に残った
>>207 俺が今から書こうと思っていたことを(゚Д゚)
良 VP2
PCエンジンのマジカルチェイス
212 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 00:07:52 ID:/MzmuKgNO
WS テラーズ なかなか面白いゲームだと思う。縦持ち。
213 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 00:08:44 ID:5JoOTE94O
のびのびboy
これは良スレ
PC98版アローン・イン・ザ・ダークを遊んだときは斬新さに驚いた。
なんか立体的に描かれたキャラクタ(当時はポリゴンという
言葉も知らなかった)がくねくね動いてきもかった。
その後バイオがいい意味でパクって良作に昇華してくれたので
影が薄くなってしまったが、元祖はやっぱり偉大だ。
良 アローン・イン・ザ・ダーク
SFCのスーパードンキーコング3
PSのトバル2
GCのリメイクバイオは性能高いから有り得ないって訳じゃないけど、まさかこの世代でこのグラが!
って驚きがあった
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | 俺
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ゼルダの伝説 風のタクトかな
トゥーンシェーダの世界観としては完成していた。
キャラクターの表情や動きもすごくクオリティ高かった。
今だに遊びたくなる時あるよ。ブラブラと街を動き回るのが楽しい。
SFC スーパーボンバーマン5 1〜4も完成度が高く、オススメ。コンフィグバトルモードが楽しい。
220 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 00:35:55 ID:/MzmuKgNO
GBA DUKE NUKEM ADVANCE 全体的にこだわりが感じられる。完成度も高く、良ゲーだと思う。
ゲームボーイカラーのトイストーリーのレースゲームがなんだか凄かった記憶がある
SSのパンドラツヴァイ
今でも神ゲー
ジョイメカファイト
224 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 03:05:14 ID:dzD9tLPe0
ゴッドファーザー2はありえないな
なんなのあの糞グラフィック、たまげたわ
良 PCE スト2ダッシュ 8Bit機半端ねーっす
良
PCエンジン:ガロスペ
メガドライブ:シルフィード
SFC:アクスレイ
サターン:パンツァードラグーンシリーズ
PS:オメガブースト
DC:シェンムー
PS2:地球防衛軍シリーズ(2000円なのにありえない)
旧箱:パンツァードラグーンオルタ
せっかくなので1ハードずつ
悪
HD機の和ゲー(一部除く)
228 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 03:35:49 ID:VwZQv2pPO
PS2 BLACK
一面のロケランで時計塔壊すところは、今世代でも通用する気が。
モッサム
ロンチだし仕方ないかと自分に言い聞かせた
230 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 03:41:25 ID:Op9ETQNsO
blackはXbox1版の方がグラフィックいい
PSの初代GTは凄いと思った。続編は全然すごいと思わんけど
あの頃はすごい技術集団が出てきたな、と思ったもんだが
いまやあの体たらく
232 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 03:54:01 ID:kkIOr45K0
良 スト2ターボ(SFC)
悪 AFRIKA(PS3)
良 SFC ドンキーコング
悪 PS3 白騎士,のびのび
360 エブリパ
wii 岩男9
ファミコンのグラU
異論は認めない
MDのアラジン、エクスランザーあたりはなかなかのもの。
SFCのドンキーコングがやっぱちらほら挙がってるな
当時あれはグラも動きも衝撃的だったなぁ
音楽も良かった
237 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 09:12:15 ID:ATgvGUAx0
>>224 FC版かよw
MSX版のほうが明らかに上だぞ。
良 GC バテンカイトス
悪 PS3 白騎士物語、侍道3、龍が如くシリーズ
ファミコンのマリオ3
演出やギミックがFC時代の物と思えない
FCメドレー動画聴いてるとこれだけ明らかに音の質が違うけどコナミみたく音源チップ乗せてるんだろうか
PSGであれを出してるなら任天堂のスタッフは異常
240 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 10:09:05 ID:PEg0w/br0
>>236 ドンキーコング、あれはただのプリレンダCGだよ。
「スーパーファミコン至上最高画質」とか言って驚いてるCMやってたが。
普通にドット絵で2Dジャンプアクション作るかわりに、3DCGを2Dに落とし込んだ画像を入れてるだけだ。
動かせるんだからプリレンダとか関係ないだろ
ただの手法でしかない
操作もできないただのムービーだったら「ただのプリレンダ」と言えるが
242 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 10:13:32 ID:a3oPjm4w0
>>240 それはみんな知ってるでしょ。
あれはそれをやりきったのが凄いんだよ。
理屈ではわかってても、それでマップを組むことやアニメーションを繋げること、パースの違和感をなくすことなど、やってみないとわからない課題が多かった。
それを高いレベルでうまくまとめたのが凄い。
>>239 当時は当たり前のようにプレイしてたけど
89年であれはすごいよな
>>239 戦車の行列面とか当時凄かった。
難易度的にも燃えたし。
ちょっと主旨と外れるけどPC98版DOOM
まさか自分のPCで3Dゲームがヌルヌル動くとは思わなかった
あの頃の98はアクション豊富なX68kの数倍の性能の割に紙芝居ADVか光栄SLGばかりだった
>>243-244 あの当時は当たり前に遊んでたけど今改めてみると異様だよな
良
ファミコンの女神転生2
悪
Wiiのデッドライジング
247 :
|ω・`):2009/07/08(水) 10:34:58 ID:77yHuCle0
64の罪と罰
空母面が凄まじかった
248 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 10:42:13 ID:kuLgGMFJO
ヘイローは衝撃だったな
次世代機すげえってなった
今までで一番プレイしたかもな
モンハンP2も感動した
>>247 2のPVみてると、今回なんか地味じゃね?とか思う。
良い
マリオギャクシー
悪い
HD機全般
黄金の太陽系、マリギャラ、ワンダ、スマブラDX
MD ジノーグ …まぁ反論は認めるw
>>138 TOV、クォリティは安定してるけど決して高い作品じゃないだろ
手抜きが目立つし、テクスチャはもうちょっと頑張れたろ
ロックマン9
生まれて初めて ロックマンがクソゲーだと思わせた作品
ジャンライン
亜空カン
風の伝説ザナドゥ2
PCEとは思えないほどグラは良かった
ボス戦もよくできてて面白い
なのに凄く残念な出来
256 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 15:27:24 ID:PEg0w/br0
1にもあるサマーカーニバル'92 烈火は、あれはどうやってたんだろうな。技術的に
>>254 あれはFC新作を意識したのはいいとして、2を意識しすぎている。
ロックマンのチャージショットやスライディングを、なぜ廃止したのかが未だにわからん。
そしてブルースにチャージとスライディングって、あべこべすぎる。
258 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 19:15:18 ID:uSsYj7tp0
MSX2の死霊戦線
ゴッドオブウォー1、2メリケンアレルギーがなくなった作品
画質もさることながらヘタレなわしでも飽きさせないように
死に場所の近くから即やり直しできたり常にベストな位置にカメラがきたり
ユーザーのストレスを減らす親切な作りやら
凝ったストーリーにかっちょいいクリーチャーども
いろんなとこに感動すた
ただ1の冥府だけはねぇと
ソルバルウが凄いと思った
FC時代に3Dシューティングって凄いよな
アガレスト戦記
ロロナのアトリエ
マリオ64かなあ
このハードというか、この時代では有りえないと言うべきかもしれんが
263 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 20:07:25 ID:dzD9tLPe0
べただが時のオカリナ
完全なオーパーツってコレ位しか思い浮かばない
後に出るゲームの全ての基礎になってるきがするし
音楽のクォリティーも異常
264 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 20:13:37 ID:h/Ybmb4LO
>>250 露骨すぎてふいたw
釣りする気ないだろw
>>264 HD機はSCEやGKが自分で勝手にハードル上げてたから仕方ない
GB、ポケモン金銀
DS、応援団
FC、スーマリ3、マザー
SFC、Fゼロ、ヨッシーアイランド
MD、スペースハリアー2
64、マリオ64、ウェーブレース、ゼルダオカリナ
PS、ベイグラントストーリー
PS2、ゴッドオブウォー
GC、バイオ4
Wii、ウイニングイレブン
悪
Xbox360、大往生(読み込み、ランキングリプレイの2点)
トロイのオフ
SFCのロンチゲーに対してSFCじゃありえないとか言うなw
ロンチ4作品は、このハードスゲー、と有頂天になった 昔の思い出での選出です
昔はソフトを触るまで、どんなハードか想像できなかったもんで・・・
DSのカドゥケウスはDSの操作性を超えた操作を要求するクソ難易度だった
HALOはPS2じゃどう足掻いても無理なクオリティだったから優越感あったな
悪い意味で スタンバイSayYou!
275 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 16:15:02 ID:0t/1Cm4T0
良
FCラディア戦記、マダラ、ラグランジュポイント、メタルスレイダーグローリー
MDファンタジア、モンスターワールド4、シルフィード、ルナ2
SFCスターオーシャン、テイルズオブファンタジア、FF6、タクティクスオウガ
WSサガ、ロマサガ、ダイシングナイト、ジャッジメントシルバーソード
GB桜国ガイスト、黄金の太陽
NGPスーパーリアル麻雀、タクティクスオウガ外伝
NDS弾爵、プリンセスバレリーナ
グラフィックのことかな
SFC
ヨッシーアイランド
スーパードンキーコング
N64
バイオレンスキラー
1080
コンカーBFD
GC
ジャングルビート
F-ZERO GX
トワイライトプリンセス
スターフォックスアドベンチャー