【有料β】ロロナに関するお知らせ 2【デバッガー】
1 :
名無しさん必死だな:
http://atelier-ps3.jp/rorona/report_0703/ このたび6月25日に発売しました、弊社タイトル「ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士」におきまして、
お客様より内容に関する不具合のご報告及びご質問をいただいております。
このような問題が発生し、お客様にご迷惑をおかけしてしまいますこと、深くお詫び申し上げます。
ご報告頂きました内容につきましては、現在弊社でも原因と対応方法について調査を進めております。
対応方法につきましては、近日中に弊社公式HP等での告知を予定しておりますので、誠に恐縮でございますが、
今しばらくお待ちいただきますよう、お願い致します。
2 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 05:41:36 ID:H3IWO+v80
また、お手数をお掛けしまして誠に申し訳ございませんが、不具合に関するご報告・ご質問につきましては、
原因の調査と解明のためにも、可能な限り詳細な状況をお知らせいただきますよう、お願い致します。
特に、
・プレイステーション3本体の型番
・発生した状況(ゲーム内の、どの状況で発生したか)
・発生する頻度(同じ操作を5回行ったら、5回発生するなど)
といった情報につきましては、問題解決の重要な糸口となる可能性がございますので、なるべくお知らせ
いただけますようお願い申し上げます。
誠に勝手なお願いではございますが、何卒ご協力のほど、宜しくお願い申し上げます。
スタッフ一同
バグを誤報扱いしてた人らどこに消えたの?
> お手数をお掛けしまして誠に申し訳ございませんが、不具合に関するご報告・ご質問につきましては、
> 原因の調査と解明のためにも、可能な限り詳細な状況をお知らせいただきますよう、お願い致します。
これってマジで有料デバッガーって事じゃん
5 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 05:46:29 ID:gJUME1Z70
>>2 >原因の調査と解明のためにも、可能な限り詳細な状況をお知らせいただきますよう
自分たちで作ったんだから
自分達で探せよ
買った奴は、めーわくしてるんだぞ
6 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 05:46:41 ID:H3IWO+v80
【バグまとめ】
・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
使用不能スキル
奥義の極意バグ
スニー・シュツルムの逃亡バグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
量販店で登録キャンセルができない
秘密バッグの使用回数の減り方がおかしい
錬金術レベル49の表示バグ
熟練の技のバグ
ps3なんか買わなきゃ良かった
・プレイステーション3本体の型番
これよりもシステムウェアのverの方が重要だとおもうが
PSUと同じレベル
普通は「現在、原因の調査と解明を行っております」じゃないのかなぁ
>>9 実はPS2互換機能の一部を使ってるので、最新型番だとフリーズするとかだったりして
ネットのフラゲ組は互換あり本体が多いから発覚せず、正式発売後に買った人から
の苦情が洒落になってないとか。
まあ、いくら何でもそれはないか。
>>12 そんなこと出来ないでしょ
それ出来たらPS2時代のソフトウェア資産流用で
PS3の開発もっと楽になるだろうし
15 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 11:10:14 ID:T/lXsukLO
この件についてガストがどう捉えるかだよな
回収、交換で赤字なのは間違いないわけだし
バグ付き版がこれ以上売れる保証もない
修正した完全版出して元とるのかね?
それとも修正パッチを適当に流して放置かね?
修正パッチのみの対応は止めて欲しいな
>>15 1年後にベスト版(バグ修正済み)と同時に修正パッチを出す
そんで新たなバグが見つかるけど放置
ガストって大体こんな会社
ガストちゃん・・PS3で大成功かと思ったら、結局大失敗かよ・・・。
これはもう他の中小ハードもPS3で出すのは躊躇しちゃうね
このスレは伸び…2スレ目か
アイテムを作るゲームかと思ったら、
デバッグして、完全版のゲームを作るゲームだったでござる
!?
なるほど、錬金術のゲームと思ったらゲームを作るソフトだったのか・・・
ガストからしたら適当に作ったゲームが金に変わったから錬金術なゲームだったんだろうけど
結局爆死したからなぁ
売り上げは爆死してないぞ・・w
>>23 最新フラッシュにしてないんじゃないかな
26 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:10:13 ID:GJDiO1/i0
え?爆死だろ
>>20,22
これを元に判断してスカートは常に透けているのは正常と俺は判断した。
ゲーム開始直後からスカートが透けないバグが発生し、
一定条件下でしか正常にスカートが透けないバグがあることをサポートにメールしてきた。
きっと完全版では開幕透けスカートになってるはず。
28 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:13:14 ID:g8bV6Pmi0
いいえ、PSWでは5万本は爆売れです!
プレイヤーにゲーム作りの真理(バグチェック)を見せるゲーム
PSWじゃなくてガスト的に考えろよw
31 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:18:13 ID:g8bV6Pmi0
XβOXと煽っていたら知らないうちにデバッグ作業させられてたでござる、の巻
>>25 修正パッチ対応で売り逃げ、または放置しない限り赤字だろうな
んで、修正した完全版発売かな
33 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:23:44 ID:GJDiO1/i0
でもガストはPSWだし…w
ロロナは遊んで無いけど、アトリエシリーズはヴィオまで遊んでたので結構好きで
発売日前後のフリーズ煽りを見て
ハード戦争に巻き込まれるとは、ガストは悪くないのに可哀想だなぁ・・・
と思ってたが、実際は本当にバグだらけで真っ黒だったとはw
更にガストの態度見て以前同情したのアホらしく思う。
35 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:25:57 ID:oLAPQRYwO
アトリエはいいからアルトネリコ3早く出してくれ
システムは1のままで
ロロナは錬成に失敗した感じ
38 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:38:53 ID:AKM5hCbi0
>>2 ・プレイステーション3本体の型番
・発生した状況(ゲーム内の、どの状況で発生したか)
・発生する頻度(同じ操作を5回行ったら、5回発生するなど)
まんまバグシートやんw
特に最後の再現率書かない奴多いんだよね。
常に100%とか、1回中1回とか。
アホか。最低20回はやれよ。使えねーな。とか思ってる。
所詮バイトクオリティだよな?w、、えッユーザー?
バグなんて遭遇したら次からは回避しようと別の行動する
再現率などよっぽどの暇人か必ず避けられない物以外でユーザーに求めるなよ
10000歩譲って、型番や状況報告はまだバグ検証の参考情報として〜で通せるかもしれないが
発生頻度は完全にQAの仕事だよね・・・
41 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:56:01 ID:DGQXAOtqO
さっさと回収しろよ
42 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:56:05 ID:HYxsVp2M0
>>37 なかったことになってるから大丈夫
ガストはガチPSW
ガストにバグ修正が出来るとは思えん。
これまでのゲーム全部バグだらけだし。
発売前にフリーズ報告の火消しにパンツメンが奔走してたっけなぁ
フリーズだけで済んだら良かったのにねw
バグを明かしたのもパンツメンだけどな・・w
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:12:24 ID:l68U/3i/O
テキトーにキャラだけ変えて、ナンチャラのアトリエって言って出せばまた金になるな
テキトーにオタク好みの絵にしとけばウマウマだわ
>>44 あの日は箱版ブレイブルーはラグだらけと煽ったてたし
ロロナの火消しに奔走も同時にやってて忙しそうだったな
ゴミサードに頼るからこういうことになる。
ソニー、協力して回収しろ
49 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:20:02 ID:E3SI2RVmO
2スレ目行くとは思わんかったが、バグ修正完了には10スレでも足らんだろうな
何だ未だにロロナに粘着してるのか
そういうのは発売前だけにしておけ
意味がない
52 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:25:30 ID:RJMPu5Rt0
また、お手数をお掛けしまして誠に申し訳ございませんが、不具合に関するご報告・ご質問につきましては、
原因の調査と解明のためにも、可能な限り詳細な状況をお知らせいただきますよう、お願い致します。
特に、
・プレイステーション3本体の型番
・発生した状況(ゲーム内の、どの状況で発生したか)
・発生する頻度(同じ操作を5回行ったら、5回発生するなど)
といった情報につきましては、問題解決の重要な糸口となる可能性がございますので、なるべくお知らせ
いただけますようお願い申し上げます。
誠に勝手なお願いではございますが、何卒ご協力のほど、宜しくお願い申し上げます。
スタッフ一同
これはひどい
つまり開発力が低いメーカーが開発しにくいハードでゲームを作るとこういう事になると
ロロナみたいにたいして技術もないのに手軽に低予算で作ろうとすることが間違い
弱小なら弱小なりにきちんと作らないと
>>54 弱小が夢を見た結果の大失敗だよw
PS3なんてハードにソフトを出したのがそもそも間違い
まぁ現実に2週計で5万5千以上万売れてるから
ここの阿呆共が何言ってもガスト大勝利なんですけどねwww
5万5千人も被害に遭った人がいるかと思うと同情せざるをえないな
真面目な話、前科を知らんで買った人達はもう二度とガストのソフト買わないんじゃね?
つまり5万5千人の被害者がいるわけだな
全員とまで言わなくても回収・交換したらガストレベルじゃ半端じゃないな
そこまで酷いバグでもないけどな
むしろフリーズのアトリエのがよっぽどトラウマになるレベル
バグは確かにひどいの多いけど
実際はかなり楽しい
>>59 どっちも一緒だと思うけど?
リーズよりマシとかはあり得ない
リーズの場合はゲーム自体が元々あまり良くないからそれにバグが拍車をかけた感じだな
>>60 ……よく分からんけど、そういうものか?
少なくとも自分は遠慮したいな
>>56 そりゃこの出来で6万近く売り逃げたら大勝利だろう
そのかわり買ったユーザーが大敗北したわけだが
まあユーザーが敗北じゃないって言うなら外野がとやかく言うことじゃないけどね
こればっかはやった人とやってない人の大きな差になるな
まさに
>>63だし
>>61-62 そもそもガストに色々な意味で期待しすぎ
ぶっちゃけ文句なしに楽しいゲーム作れるメーカーじゃないし
ユーザーに肌理細やかな対応する良心的なメーカーでもない
ただのバグの多い微妙なゲームメーカーだから
>>59 リーズはここまで目立つバグ満載じゃなかった
修正版もきちんとただで送りつけてきたからまだマシ
ロロナはガストの対応次第だな。
>>56 そのユーザーの内何割かが次は買わんぞとなったら、どうなるんだろうな。
5万は馬鹿に出来る数じゃない。
360ではカルドサーガなんかは修正して出した例があるな。
3万本レベルでもそういう対応をした。
もう修正とか良いんじゃね?
ガストも折角金が入ってきたのにこれ以上労力使う必要ないだろw
折角規模縮小の少人数で作ったのに発売後もサポートしてたら全部パーじゃんw
売り逃げちまえば良いんだよw痴漢戦士はそれでも文句言わずに神ゲー馬鹿売れって言ってくれるよ
70 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 16:13:14 ID:gJUME1Z70
>>69 それ、事実じゃなかったら完全に
名誉毀損 & 業務妨害になるんじゃね?
>>69 限られた予算と時間内でやるのはデバッグ会社だって同じでしょ
「範囲は全部、20時間お願いします。クリアまで40時間かかります」
極端な話、こういうのは物理的に不可能だ
でもたまにいるみたいよ、無茶な要求するところ
つか、どっちが悪いかなんて当事者でもなければ分からないと思うけど
>>72 まじかぁ
その会社業界から
お疲れさまだな。
>>71 >つか、どっちが悪いかなんて当事者でもなければ分からないと思うけど
まぁ、それはそうだなスマソ
ただ既にガスト擁護でデバッグ会社叩いてる意見ちらほら見たからさ
そういやあの悪名高いロケスタってどうなったんだ
カルド、海原と思いっきりやらかしたけど
>>74 いやいや、俺もガスト擁護してデバッグ会社叩いて晒してるの見ると
嫌気がさす口
発売前からバグがあってもパッチ出せばいいとか言ってたし信者は怖いね
77 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 16:35:39 ID:zkOl3gSsO
アトリエシリーズしらなすぎ
デバッグ会社が全くプレイしてないならデバッグ会社が悪いだろうな
そうでもないなら絶対気付くって
というか開発者も一度は通しプレイするべきだろ
すぎやんを見習えとは言わないが
知ってるならバグ許せるのか
すごい理論だな
バグ云々より、企業姿勢が問題じゃねーの
>>80 そうそう、バグ自体は人間万能じゃないし無くすことは難しいが
その後の
>>2の発言が「は?」って感じなんだよ
あきらかにデバッグ段階で気づくバグ放置して、謝罪もなしにバグ報告しろとか
ユーザーはゴミ程度にしか思ってないな、最近の糞ゲーメーカーは
デバック会社はバグ出しして報告したんだと思う。現象が発生する頻度からみてなにも
発見できなかったとは思えない。
しかし結果としてガストが直さなかった。(直せなかった?)
そしてここが重要だが、SONYハード用ソフトはマスターアップ後、SCEチェックを受ける。
SCEはソフトをチェックして問題なければプレス作業など、その後の工程にまわるし、バグなど
問題があれば、開発会社にダメ出しをして修正させ、再度サンプル提出を求めてチェックする、
事になっている。
これガストはもちろん、SCEもOK出したから製品になっている。
ゲーム進行に支障をきたす不良は回収させろよ
売ったもん勝ちみたいなことはもうやめろや
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてガスト、バグ直さなかった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてSCEチェックしなかった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
これはPS3だけの問題じゃなく、日本のゲーム業界の悪しき前例の積み重ねに
なって好ましくない状況。
つまりプレスの段階で不具合が生じたとか?
そういうことってあるのかな
プレスしたらプログラムが変わるとかないわぁw
>>86 普通にSCEチェックがゆるくなったか、スルーしたかなんでは
ほんと酷すぎるな。
パッチで対応すればいいとか調子こいた事考えてたんだろうなどうせ。
次スレ立ってるwww
リーズの時は外注の責任にして
今度はデバック会社に責任なすりつけてんのか?
結果的にGOサイン出したのはガストだろうが
社員でも紛れ込んでんじゃねーのか
プレスの段階で不具合が生じても製品版が手元に届いたらとりあえず確認して発売日前に告知なりパッチなりするべきだろうと
>>57 ちなみに7月中に7万以上売れると予測されている
交換?この程度でする訳ね〜じゃんwwwww
93 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 19:16:30 ID:2cL/3bguO
>>92 同程度以下のバグ抱えたリーズはやってるし
パッチで直らんかったらありえる
>>69 仕事で何度か使った事あるけど
悪い会社じゃなかったな
ポールトゥーウィンの方が良いけど
ソースのリビジョン管理出来てなきゃデバッグ会社使おうが
岩田神様が降臨しようが
意味がないと断言出来る
バグが警戒され売れなくなる
↓
費用がかかるPS3を諦めWiiDSへ
↓
ブログで「まだ死にたくない……」
こうですか! わかりません!
>>83 ガスト「不具合が出たので発売延期したいんですが・・・」
SEC「六月はあなたのソフトがメインなんだから延期は困るよ。
後でオンラインで修正すればいいじゃない?優遇するから」
ガスト「分かりました、よろしくお願いします」
真実はこんな感じですか?
SECって何だ?SCEです
バグがあってもマンセーしてくれる連中がいるんだから楽だわな
普通のユーザーにとってはたまったもんじゃないが
普通のユーザーって少なそうな気もするがw
ただバグに慣れたガストユーザーじゃない奴は
売れた分そこそこ居るだろうな
というかデバッガーに回すまでも無く、作ってる時点で気付くレベルのが…
>>20>>22 お前らwwwww
それはスカートの縫い目だw
もしそれが透けで見えてるからだのラインなら、デッサン崩壊しとる
まだまだバグ情報が寄せられて増えてます。
ガストがきちんと対応するまで頑張りましょう。
http://game-wiki.net/rorona/index2.php?%A5%D0%A5%B0%BE%F0%CA%F3 ・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
使用不能スキル
奥義の極意バグ
スニー・シュツルムの逃亡バグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
量販店で登録キャンセルができない
秘密バッグの使用回数の減り方がおかしい
錬金術レベル49の表示バグ
熟練の技のバグ
104 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 21:55:36 ID:JiXuZO8/0
■■サード全殺王任天堂Wii百三十八殺目■■スレより
826 :名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 21:43:49 ID:qo7JldT+0
アトリエはシステムもそこらのRPGよりもちょっと複雑で面白いですよ
世界を救うとか臭いストーリーの最近のゲームと違いますし
827 :名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 21:47:54 ID:qo7JldT+0
ブレンド調合やオリジナル調合を自分の工房でできてそれを持って
試験や人の役に立つイベントや自身の冒険の糧になる(フラム等)のが面白いですし
いくつかのエンディングからどれになるかも貴方が選んだ道次第です。
今回もちょっとハゲてるオッサンの育毛剤作りや幼馴染と共に街のヒロインになることも可能
829 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/07(火) 21:49:49 ID:qo7JldT+0
てか玄人・・・マニアが結構唸るゲームだぜ?
テイルズとかよりも、最近の簡単なゆとりゲーとは一線を隔してるしよ
よく飼い慣らされていますねw
それ今日の日付だよな・・・
バグはガン無視か、そうか
こんなバグ、イリス2のゲーム入ってないんだけど事件に比べれば、ねぇ・・・
バグとしてはアトリエシリーズで一番悪質だとは思う
>>104 説明臭くて宣伝っぽいレスだな。 社員乙としか言いようが無い。
フラムみたいな消耗品をいちいち調合して使う人が何人いるのか?
それバグちゃう
梱包ミスや
何をどうしたらそんな事になるんだ?<ゲーム入ってない
109 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:04:44 ID:y+0+xPV80
ロロナが馬鹿売れだからって僻むなよ任豚wwwww
お前らがどう足掻こうが7万売れた時点でガスト大勝利なんだからwww
>>110 それ全部リーズみたいに回収、再配布になったらどうすんの?
誰も売り上げの話なんてしてないっていうのに、何なのかねこの子は?
113 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:44:45 ID:RIUPOhNO0
>>104 こんなのが任天堂たたいてんのかw
さすがPSW
114 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:47:31 ID:89+066G4O
ギガパッチくるか?
>>108 ああバグってのはロロナのことね
それはガストに聞いてくれwww
>>115 ちょっと読み間違ったなスマン
しかしやっぱり想像つかんw
売上の話をするなら売れば売るほど対応が困難になると思うんだが?
修正や補償の費用的な面でな
誤魔化し程度のパッチや放置対応なら儲けだが流石の信者どもも見放すだろ
・・・よな?
ここで聞いても仕方のないことだな
118 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:02:39 ID:sFlgT5z7O
>>110 明らかにユーザー視点じゃないw
PS3も持ってないんだろうな。
今回の件で得したのはsceのみ。
そもそも作り難い糞ハードじゃなけりゃ、ここまで酷くはならんかっただろうし。
これだけのバグをパッチだけで修正できるのかね?
再起動バグとかプログラミング自体がおかしいのもあるのに
PS3はバグの修正も他よりも面倒じゃなかった?
・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
使用不能スキル
奥義の極意バグ
スニー・シュツルムの逃亡バグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
量販店で登録キャンセルができない
秘密バッグの使用回数の減り方がおかしい
錬金術レベル49の表示バグ
熟練の技のバグ
>>111 そんなのパッチである程度直せばおkだしwww
ゲーム進行が止まるようなものだけねw
回収なんてするか馬鹿wwww
ゲーム進行が止まらないバグは直さなくていいってか
随分と斬新なご意見ですね
パッチにしてもPSNでの配布ってメーカー負担で結構な金額と聞いたが。
>>124 パケ量しだいらしいし数万本しか出てないソフトなんだから 大丈夫
ダイジョウブダヨネ キット
>>122 お前みたいなのが、屑会社を付け上がらせるわけだな。
実際直せばいいのなんて下記くらいだしなwww
あと2〜3週間あればすぐパッチくるよw
・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
スニー・シュツルムの逃亡バグ
タントリスエンドのCGバグ
再起動のバグ
致命的なのやん
というか
>>127は普通にww生やしてロロナ馬鹿にしてるようにしか思えん
直すの難しそうなのばっかだな
下請け会社がソースコード盗用した大往生では販売元の5pbの社長自らが権利元に直接出向いて誠心誠意謝罪したというのに
ガストはユーザーに有料で未完成品押し付けてデバッグまでやらせるという
買ってない奴が文句言ってもねw
文句ではないよね
134 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 00:50:38 ID:Va4fM+svO
これ擁護してる奴って
他のゲームで同じ事になったら同じように擁護できるんだろうか?
俺は無理
なんで痴漢戦士パンツマンは明らかなバグソフトにまで
>>132の様な意味不明の擁護をするんだ?
そういやSO3って回収したっけ?
自分は型番的にギリギリセーフだったっけな、SO3
送りつけて交換とかあったようななかったような
あれが交換無しならロロナも無いだろうな
SO3は交換してもらったよ
買っちゃってからじゃ遅いから、こういう姿勢に異議を唱えたいだけであって
苦情や文句とは別物として考えて欲しい。
>>140 SO3は特殊な理由で、SCEが全面的に悪いので回収費用全部SCE持ち、修正版出す時の
追加費用もSCEが大幅負担したからやったこと。
(SCEが検証がすんでない、安定度に不安のある新バージョンのSDKを使わないと審査しないと
強硬に主張して、AAAがそれでは動作に不安が残るとして抵抗したが、強制的に従わせた。
そしたら、SDKの動作が原因で、進行不能になる甚大なバグを出した。
SCEが非を認めてからやっと回収になった)
ロロナはガストの姿勢、能力の問題なんで回収するとしたら費用はガスト持ち。
会社潰れるね。7万本の回収して、修正版の送付したら。
まだまだバグ情報が寄せられて増えてます。
ガストがきちんと対応するまで頑張りましょう。
http://game-wiki.net/rorona/index2.php?%A5%D0%A5%B0%BE%F0%CA%F3 ・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
使用不能スキル
奥義の極意バグ
スニー・シュツルムの逃亡バグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
量販店で登録キャンセルができない
秘密バッグの使用回数の減り方がおかしい
錬金術レベル49の表示バグ
熟練の技のバグ
修正パッチの配信だと、ネット繋いでなかったら修正不可能ってことになるからなー
回収して倒産するか、パッチ配信で悪評が立つか、無視して超大悪評が立つか
どれを選択するんだろうな
無視して超大悪評
そしてBEST版でパッチあてて、バグを直したつもりで新しいバグを追加するという毎度のガスト、爆笑コンボだと思われ
>>145 それも含めて許せてしまうのが数少ないガストマニア
でも彼らはアトリエシリーズを「神タイトル」なんて持ち上げたりは絶対しない
>>143 頑張りましょうっていったい何をがんばるんだろうな
「デ」のつくアレですか?
なんかロロナスレもガストスレもバグ・フリーズ関連はもとより
ゲームの出来に関しても批判的な意見書くと
フルボッコにされそうな空気だな
>>148 わかるわ
ガストに付いてる信者はなんかヤバイ
少しでも否定的な意見が出ると信者が急に沸いて出てきて「ガストちゃんは〜」とか言って擁護を始める
マジで社員がスレチェックしてんじゃないかって思う
実際、ガスト社員ってけっこう2ちゃん見てるっぽいし
実は本スレで不具合があったら詳細書いてメールで送るよう促してたの社員だったりしてなw
売れれば成功とは言えないケースもままあるからね
こういうケースがまさにそのパターンで・・・
次回作の売り上げ落ちるけどな
せっかく最近のアトリエにしては売れたのに、セルフネガキャンだぞこれじゃ
もちろんバグはガストの所でも再現してたんだろう…
時間的か技術的か金銭的か分からんが直すに直せないからそのまま見て見ぬ振りしてマスターアップした
>>149 ガストちゃんなんて気持ち悪いこと言ってるのは信者じゃないと思う
154 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 09:12:33 ID:ee0/4LZY0
パッチはでたのかね?
PSWはこうやって苦労しながらあと9.5年頑張る訳だな?
だからさ
パッチネット配信にしてもDL数に応じてSCEに搾取されるPSNで無償配信とかあんま考えられないんだが…
しかもアレ単純DL数らしいからイタズラでDL→削除繰り返されるとガスト余計偉い目に逢えるし
最悪バンナムじゃねーがサントラその他ロロナグッズに付属とかの方が良いんじゃね?
もしくはガストショップでのみ無償or低価格販売とか
ロロナ本スレはアトリエ全部やって鍛えられた猛者の巣窟だからなあ
ガストファンは、同人ゲームをやるような感覚の連中だからな
弱小企業だからしょうがない、ガンバレとか思ってそう
>>153 信者だからそういう気持ち悪いこと言えるんじゃないか
ロロナ発表前からそういう輩普通に見た
んで次回作が出て、バグまみれでも、やはり信者は買うんだろうね
なんというかSCEが潰れて一番困るのはガストだな、間違いなくw
161 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 12:22:13 ID:U3CtIDsHO
バグのお知らせと同時に擁護するパンツが消えてワロタ
フリーズしてない報告もなくなったな(笑)
162 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 12:26:15 ID:YmiHBpt+0
ロロナ本スレではバグなんてほとんど話題にならずみんな楽しんでるのに、
ゲハやKOTYスレではバグが話題になるって・・・
>>160 けどリーズのフルボッコ振り見るに
ガストファン=全て許す じゃないと思うんだが
確かにバグは少なからずあったよ。
でも、致命的なのは1つもなかったぞ。
症状等の詳細をガストに報告しておいた。
いつまでも叩いてたって事態は好転しないしな。
不具合なんてないの一点張りだったからな
俺が○○時間やったが一度もなかったとかよく見かけたな
>>165 対応ヒドいガストや、隠蔽しようとする奴らが主に叩かれてたんだけどな>このスレ
>>152 それなら一年で短期制作できました!とかプログラマー逃げました(笑)とか
インタビューで言わないと思うぞ。普通の神経してたらw
把握する気がないんだろ
メーカーをちゃん呼びするのはガストぐらいじゃね?
マナケミアの時も普通にいた
作成不可や進行停止、ハマリは普通に致命的じゃないのか?
回避云々じゃないぞ
知らなきゃプチ当たる事そのものが致命的なんじゃないか?
>>162 話題にならずじゃなくバグに関わる話題を排除しただけだろ
現実逃避しても何もかわらんのにな
PS3しか持ってないからロロナ買った俺涙目
>>163 マジでガスト信者を装ったPS信者じゃないかと疑ってしまうな
>>168 がすとちゃんはガストの公式ショップのキャラクターの名前なんだ
ヤマト運輸をクロネコと呼ぶような感じ
そもそもそのキャラが痛い(何を買ってもがすとちゃんが堂々と貼られてくる)
んで、がすとちゃん(笑)というニュアンスも含んでる・・・はずだが
最近は本当に愛すべきキャラだと思ってる奴もいるかもしれん
176 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 15:52:44 ID:CSLyupbWO
kk
>>165 フリーズバグは頻度的には大したことなかったってこと?
179 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 16:02:20 ID:Va4fM+svO
フリーズが起きる人と起きない人とで差がありすぐる
再起動も同様
いつものRPGやってる感じで○連打してると簡単に出会えるぞ
あいつら普通にデバッグ会社の所為にしてるのな<本スレ
頭湧いてるんじゃないか
仮にデバッグ会社がサボってたにしろ
きちんと自分のとこでも一通りチェックするのが普通だと思うがな
そういや今更だけどバグとはちょっと違うが
>>143のリストに
レヘルンのダメージは入れなくていいのか?テラフラムより強いなんて明らかにおかしいだろw
ロロナはフラム系しか障害物の破壊に使えなくなってるから問題ないが
これがヴィオだったら序盤から楽勝にドンケルハイトとれちまうんじゃないか?
プレイヤーが気づかないだけで仕様と言い張りそうなものは
今回の出来を見るにまだまだ残っててもおかしくなさそうなんだが
>>181 ふと思ったんだが、もしガストが修正パッチ配布とかせずに
完全版とかいってバグ修正しただけのロロナを発売したらやっぱり買うのかね?本スレの信者達は
どうせ、デバッグ会社から
沢山のバグが報告されてたのに
修正しないで売っちゃったって事でしょ
もしくは、沢山有りすぎて
修正あきらめたとか
>>182 それ以前にそのデバッグ会社を雇ったのはやっぱりガストの責任なわけで。
>>184 軟弱なPGが裸足で逃げたからしょうがないよな。
こんな状態だとそこそこ名前が通ってる会社はガストのデバッグ受けなくなるかもな
プログラムミスまで自社の責任にされたら敵わん
EDバグはどう考えても報告いってるだろw
まだまだバグ情報が寄せられて増えてます。
ガストがきちんと対応するまで頑張りましょう。
http://game-wiki.net/rorona/index2.php?%A5%D0%A5%B0%BE%F0%CA%F3 ・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
使用不能スキル
奥義の極意バグ
スニー・シュツルムの逃亡バグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
量販店で登録キャンセルができない
秘密バッグの使用回数の減り方がおかしい
錬金術レベル49の表示バグ
熟練の技のバグ
ガストもバグなんていつもの事だからみんな許してくれるだろうと思ったんだろう
多すぎてどれが追加されたバグなのかわからないw
まじでデバッグいらずだな
問題はそれを直せるかって事だな
193 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 21:18:11 ID:Va4fM+svO
どっちが悪いのかは定かではない
これらのバグ修正したら絶対に別の部分でバグ出すよ
マナケミア2ベスト版で実際にやらかしてる
どうせずっと放置してBest版出す時にこっそり修正という、いつものパターンじゃないの
公式HPのお知らせ見ても修正パッチ配信するとは一言も書いてないし
現在のロロナ売上5万9千本だそうな・・・
こりゃ、ここの連中がどうネガキャンしようが
7万本突破は確実だな。
ガスト大勝利wwwww
>>196 7万本で大勝利だったり数十万本でも爆死だったり色々忙しいねぇ
ネガキャン?事実を並べるのがネガキャンになるのかね
199 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 22:58:12 ID:Va4fM+svO
そりゃ会社の規模次第だろ
>>197 ガストの社員25〜30人しかいませんので間違いなく大勝利ですねwwww
ですとSONYのファーストタイトルはどれだけ売れば大勝利になるのですか?
バグ修正の費用で利益が吹っ飛ぶオチ
せっかくケチったのにねw
修正作業で無駄な費用がかかると
まあ自業自得だがね
お前らのネガキャンの方が無駄な労力だけどねwww
だから事実を書くのはネガキャンじゃないっていうのにw
それはともかく
ここで騒いでる事が無駄なんじゃね?
この売上ならガストの事だしベスト版は出すだろう
その時までに修正対応できれば良いがな
出来ない状況で次回作が出た時
当日買い奴がいるとすれば真性の馬鹿だろう
少なくともリーズを予約買いした俺はアニーは新品では買わなかった
208 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 23:37:11 ID:9+MW096i0
ベスト版で新たなバグ追加するのがガストちゃんクオリティ
209 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 23:51:09 ID:Va4fM+svO
本スレに営業妨害の書き込み来たな
つか、これだけのバグに未だに何の告知も回収もしないなんて…
売り逃げする気なんだろうな
で後で修正したプラスを発売と
これちゃんとメーカーに教えてやってるのか?
http://game-wiki.net/rorona/index2.php?%A5%D0%A5%B0%BE%F0%CA%F3 ・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
使用不能スキル
奥義の極意バグ
スニー・シュツルムの逃亡バグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
量販店で登録キャンセルができない
秘密バッグの使用回数の減り方がおかしい
錬金術レベル49の表示バグ
熟練の技のバグ
ポケモンやFEBの時は店頭でもバグが告知されてたな・・・
致命的に等しいバグが大量に判明してからも出荷しまくってるガストもどうかと思うぞ
量販店登録キャンセルできないって単なるわがままレベル
回収するほどのレベルでもないがパッチは早急に作るべきだな
プログラマーに逃げられたって話もあったけどそれでパッチとか作れんのか?そもそも
PS3開発者の募集かけてたじゃないきっと何とかなるよ
新作のための人員補充かと思ったがまさかプログラマが逃亡してたとはね
>>166 タントendだと100%バグ発生するのにな
>>182 それは非公式のwikiだから気付いたユーザーが書き込む場所だよ
公式ではバグの内容については一切出てない
たぶん新種発見しても面倒だから書き込んでないユーザーは山ほどいるかと
219 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 04:53:13 ID:4OP9W2pH0
このお知らせって
業界的にはかなり恥かしいと思うんだけど
田舎会社だとその辺感覚が鈍いのかね??
クソゲーオブザイヤー候補だな
海外のゲームサイトで馬鹿にされ
発売したらバグ多発
ユーザーにデバックさせる
どうしてこうなった?
DSのも相当だったが
クソゲーになったのか?
いつもバグ多めとはいえここまで酷いのは前代未聞
つまり責任の半分はPS3という糞ハードにある
リーズの方が酷いよさすがに
>>222 タントエンドは酷いがそれ以外は普通にやってれば気にする程でもないような。
個人的にうさぎのしっぽは何とかして欲しい
226 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 05:43:54 ID:wgfwHMYI0
公式見たが、音楽はアルトネと同じなんだな。
ならCDだけ買えばいいや。
不具合もないだろうしw
あとは完全、廉価版待ち。
完全版はないな。
マナケミアも劣化移植だし
完全(劣化)版
フリーズのアトリエと同レベルだろ
まあいつもはこんなトンデモレベルではない
俺はガスト信者だからこんな糞でも擁護する信者キモいと言われるのは心外なんだ
ガストはPSWとは手を切るべき
ただでさえ2Dゲーしか作ってないってのに
よりによってPS3なんて作りにくさMAXの糞ハードで初めての3Dゲーを
しかも妙に気合入れて作るなんて暴挙に出るからこんな事になるんだ
せめてWiiとか箱ならここまで酷くはならなかっただろう
>>229 別に無理してるつもりもないし両方やって周りの反応も見てもリーズと同レベルは無いわ
っつーかどっちにしろ最底辺なのにどっちがマシとか言ってて何の意味がある
その2DゲーのDSのがヤバかったじゃん
あと、Wiiはあっても箱はぜってーねーからw
>>224 ロロナのバグがリーズよりマシとかはないだろ
仮にそうだとしてもリーズよりマシだからロロナのバグは許されるのか?
違うだろ
※リーズは外注でロロナは内製
現実を見ようよPS信者は
ガスト信者はもうPS3とか無茶するのはやめろと声を大にして言うべき
今後を考えて何とかHD機に出したいにしてもせめて作りやすい方でやれと
つまり、ガストはリーズ手掛けた外注と同レベルだったと言うことですね
>>234 箱のが売れそうは幻想かと。
最近じゃあ、箱のが売れそうなマルチゲーが、
PS3のほうが売れてること多いし
流石にDSでの開発とPS3での開発を一緒くたにするのは無理がある
大手だってPS3じゃ悪戦苦闘して最近は見切りをつけていってるってのに
Wiiと箱◯ならって意味だけど。
箱の方が売れそうなマルチゲーって何だ
ただでさえユーザー数三分の一だから相当ハードル高いぞ
>>241 洋ゲー全般じゃない?
情報強者が買うようなw
>>243 皮肉ってるつもりでwとか入れてる場合じゃねーぞマジで
特にこだわりがないならPS3無くなっても箱に乗り換えるだけだけど
お前みたいなのはどうすんだ
>>244 箱持ちだし。初期型だけどw
ただ、箱じゃ売れないって普段の売り上げみていってるだけだが
ガスト「あれ?うちの開発機じゃバグでないんだけど…」
FWが悪さしてたら笑うwww
>>73 正直その程度で爪弾きにされるなら
ドリフは灰になっていてもおかしくはないが、ドリフは今日も元気です
248 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 08:04:21 ID:neiafgZ10
・ロロナ購入者
バグが多いから頻繁にセーブしよう、あとはパッチ待ちだな
・ロロナ非購入者の箱○ユーザー
ロロナはバグだらけのクソゲー、有料ベータ版、ガストを糾弾しようぜ
249 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 08:11:25 ID:melcGPgt0
>・ロロナ非購入者の箱○ユーザー
こう書いてしまう事で朝鮮売国企業SONYの汚い工作員 痴漢戦死GKと即バレル。
アホだなぁw
>>248 頻繁にセーブとか言ったってバグはあるんだし
バグだらけをどんなに擁護しようとしても無理ありすぎだわなw
>>217 入社して最初の仕事が
他人が完成させたエラーの出ないソースの中から不具合探し出して修正する
なんて絶対やりたくないw
253 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 08:38:29 ID:k01nms3zO
あれまだこのバグゲー売り続けてんの?
被害拡大する前に販売差し止めするべきだろうに
弱小中小の分際でフットワーク重いな
>>248 それ購入者じゃなくてガスト信者だろ
オンライン強制じゃない以上、修正版交換しない限りバグ版は出回る
不完全な商品に対して文句言うのは消費者の権利だろ
フリーズバグもあるんだし言いがかり・クレーマーにはならない
下手にそこそこ売れちゃったせい&PS3のせいで修正交換したら会社やばいのか?
パッチ作ってみたら容量デカくてPSNからの徴収が嫌だとかだったりしてw
wikiに
最後の王国依頼結果発表前夜のジオとの会話イベントを発生させる(ジオEDコースの状態?)
「もう寝なさい」と言われて画面が暗転したあと、通常は翌日の発表に移るが、
最終課題を未提出の場合は、翌日にならずに夜の町を移動できてしまう。
んで、謎の空間に落ちてハマッて終了。
最終課題はなんでもいいので提出してください
ってのがあるけどタントリスでも同じことになったよ。
合格発表前なのに「合格しました!」とかしゃべりだした。
ほんのちょっといじるだけで直るのばかりだから
早く直るといいな
>>2のこれってさ
ぶっちゃけ、バグの存在を知らなかったってことはないよね?
普通にクリアすんのに一度もバグやフリーズに遭遇しないでってのも無理ぽだしw
>>257 「デバッグお願いね!」って外注に出したら
プレイもされずに「バグなかったっすよ!」ってつき返されただけなんじゃね?
>>258 けど、まったく一度もプレーせずにゲーム製作なんて出来るもんなの?w
あれか? まったく味見せずに料理つくっちゃう人みたいなもんか?
260 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 12:17:54 ID:2O0azJ4q0
>>259 制作者は部分部分しかやらない方が多いと思う。
まして何周もしなきゃ確認どきないようなのは普通デバッグに投げるな。
>>230 同レベルってのはゲーム内容じゃなくて、バグって意味じゃないか?
つかこの2タイトルでどっちがどっちなんて比べても意味無いし
バグ情報見てたら、シリーズの中でもバグがひどいタイトルなのは同じ
まぁ俺はヴィオまでしかやってないが
>>259 あと考えたくないが、フリーズやら再起動は開発機じゃ起こらないとか
同人ゲームじゃあるまいし
>>263 そういう場合も考慮して
一応開発機とは別に、ディスク上でゲームもプレイしなきゃいかんぞ
かなり昔にPSPの現場しか経験したこと無いけど、ちゃんとSCEにデータ提出して
UMDにしてもらってテストしてた
BDも似た感じだと思うが
>>263 そういえばMGS4でもそういう話を開発者がしてたようなw
エロゲでは初回出荷分回収は珍しくないが、回収費用だけで安いエロゲの開発費を上回るらしいよー
家ゲーだとネットでパッチ配分だけじゃなくて、大量の交換にも応じなければならないので億は軽く行くんじゃないのかな
詳しくは知らんけど
>>248 買ってない奴との見分けつける為に
ガストちゃんは公式でやる購入者用アンケート以外の
バグ情報には耳を貸さなければいいな
270 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 13:29:16 ID:4OP9W2pH0
売った分まで責任持って対応しろよ
こんなバグありの物販売して信用落として
回収やらパッチやらで儲けが飛ぶし
ロクな事にならんね・・PS3
あ、そういやガストショップ販売分だけで5千本以上売れてるんだった・・・
やっぱガストの大勝利は揺るがないか
確かに、回収や交換を行わないのであれば、
ガストの勝利は揺るぎようが無い。
ただし次回作の評価は最悪なものになるけどね。
273 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 16:05:20 ID:M7s0dQ4z0
>>271 ガストショップの売り上げとかどこで出てるの?
>>272 もうこれで売り逃げるならいいけど
これからもシリーズ展開していきたい場合はかんと対応した方がいいよな
一時の利益と、ユーザーの信頼を天秤にかけるとか
というか、今後もついてきてくれるかはわからんだろ・・・
初期二作に比べたら、ユーディ ヴィオラートなんかごっそり信者が減ったんじゃね?
>>275 ロロナはユーディ・ヴィオラート信者をごっそり削っていったと思う
ソースは自分だがw
>>273 皆さんの勝手な想像がソース。
実際、5000かもしれんし、3000、いや1万かもしれないという公開されない数値。
他ハードとの売り上げに敏感な戦士が最近になって水増しに上げてることが多いな。
>>275 まずリーズでアトリエ復活組は根こそぎ脱落したと思う
ソース自分wwwアニーは顕著にでたしな
据置・内製で1〜2万は新規・復活層だと思うがバグ対応がまともにできなかったら
これも次で削れるな。ここ最近は5万が固定だし
279 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 18:24:36 ID:nnvZxeCyO
>>274 リーズはこれからもシリーズ展開したかったからだが回収・交換したんだと思う
しかし、時すでに遅し
PS3ユーザーは有料デバッガーだから何もする必要無し
黙って売り逃げ上等だろ
電撃PSなどはバグあること告知するのかな?
282 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 19:06:45 ID:w2Htd9XE0
回収やパッチ配布の対応取ったらニュースにするだろうが
雑誌はバグ自体には触れんと思うぞ。カルドセプトもそうだったはず
デバッグ募集から1週間経過したが一向に動く気配ねぇw
デバッグ情報があればEDくらいすぐ直せた筈とか本スレがわめいてたがどうなんだろうな?
283 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 19:12:19 ID:mIg3pOzD0
>>282 簡単なEDバグぐらい直せると思うが・・
それすら無理なのかね??
パッチでまだ新バグ増えたりしてww
>>277 そんなもんは最高に上手く行ったとこでせいぜい1kだろうに
ゴキブリ連中はよくもまあそこまで水増しできるもんだw
>>281 するわけがない
ファミ痛も電PもPS教広報誌なんだからな
>>283 今月中にEDバグや簡易バグだけでも治ったなら
「デバッグ会社がサボった!ガストちゃんは悪くない!!」というのを真に受けてやっても良いw
十中八九、報告はあったけどそのまま売ったに1ガバス
新バグは前科あるっていう
286 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 21:50:07 ID:neiafgZ10
PS3で出したらソフトが注目され、バグも注目される
PS2とかDSとかで出してれば空気ゲームだっただろうに
>>285 あのEDバグだけならあっという間に直せるだろ
問題はフリーズだよ…
βステーション
289 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 06:49:09 ID:k/uV1sjDO
フリーズ原因究明できんのかね?
開発者逃げたのに…
再起動バグは?
EDバグって実は1枚絵が入っていないかもな。
クリア後にアルバム見てもあそこだけ絵が表示されないし。
実は絵のファイル名間違えてるだけとか?
今までが今までなので、ソフトと問題だとみんな思っていた。
実は、SF4やアサクリと同じく、フリーズとかは本体の問題だった…とかあったらやだな。
エンディング以外、次の本体更新で治ったりして。
>>287 でも未だに直すパッチはでてないよな?
本体更新でフリーズが改善してEDが直らないとかだったら恥の上塗りもいい所
本体更新で直るようなものではないと思うがね
尼レビューで「パッチを出すと公表しているんだから文句言うな」と言ってる奴いるが
修正パッチ出すってどこ情報?
公式のお知らせ見ても近日中に告知するとしか書いてないけど
>>294 その告知がそうだと言いたいんじゃね
今回の不満点を尼レビューにでも書いてみようと思ったが字数制限あんのな
間違いなく参考にならんばかり入れられるだろうけどな
>>293 うーん
全部まとめて修正しようとしてるか
バグの存在をまだちっとも理解できてないか
プログラマが居なくなって中学生でもできる程度のことすら出来ないか
そもそも修正する気なんて無いか
どれかねぇ
>>291 ああ、確かに後でファイル名変えると指定直し忘れることあるなw
あれ報告されるとめっちゃ恥ずかしいwww
ンなもん、ソースをgrepで置換すりゃ一発じゃないの?
プログラマの目からしたらあり得ないバグだらけだけどな
とりあえず進行不可になるバグだけでもいいからパッチ出せよ
300 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 13:46:32 ID:Jae5s/yp0
パッチなんて、任天堂とかでも特定の操作しないでくださいとかWebに書いておわりとか
たくさんあるけどな
>>300 PS3や箱ユーザー自身がバグあってもパッチ当てればいいよw
ってことでWiiと差別化をはかってたのでそれ言われてもなぁ
ロロナの時もバグあってもすぐにパッチくるだろ、とか言ってるし
302 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 13:53:21 ID:h0qNYx68O
PSNはDLされた分メーカーに従量課金だから
パッチ配信するのもタダじゃないんだぜ
ギガパッチになっちまった日には・・・
ていうかパッチ配信終了したタイトルが既にある。
決定ボタンの連打が危険操作だからな
最も使う○ボタンを封印しないと回避できないよ
>>304 またまたご冗談を
具体的なタイトルをkwsk
今回も従来のアトリエシリーズ同様に「以下の操作はしないでください」の告知で終わりじゃねえの。
そしてベスト版ではこっそり修正されてるという。
310 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 00:26:20 ID:s86BS/Al0
信者は自信満々ですぐにパッチ出るネガキャンするなと叫んでるから期待しようぜ
これでベストで修正版たらどうすんだっていうw
311 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 00:28:40 ID:v6i2ctZzO
ベストは最低でも一年かかるだろうから
新作来るだろ
上の方でも書いてあったが、SCEの品管チェックも入っているはず。
SCE販売ならNGだしてるだろうが、サード販売に関しては最終的にそのメーカーの判断に委ねてるんだろう。
多分、ガストが 修正の時間不足<<販売 と売り逃げ判断したんだろな。
一言で修正パッチと言っても、パッチも品管チェック入るから、
リリースまでにはそれなりに時間が掛かる。
それに下手に修正すると別のバグが出る、いわゆるエンバグが発生すると
原因調査も修正後のチェックも要るから余計に時間がかかる。
いくらガストが売り逃げしたとしても、高々6万程度の売り上げじゃ
パッチのリリースコストでパーになる可能性もあるな。
>>309 特定のアイテムを持ってどうこうしたらゲームがはまる〜とかフラグ関係で
バグが起こる操作がはっきりしているならともかく
ボタン連打したらフリーズするとかリセット等は流石にそれで済ませられない気がする
売り逃げすると次が悲惨なことになるのはアニーで実証済だから次出す気があるなら意地でも修正するだろ
>>309 エンディングは迎えられるが絵が出ないのはどうすんだよ…
アトリエは主力商品だから次出すのは確実だろうけど
その主力商品ですらこんな出来で出しちゃう会社だしな
317 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 07:49:19 ID:qYnuhxsP0
318 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 07:50:25 ID:sLfQLFLx0
死ね 屑、犯罪社、犯罪者チョンチョンチョニー
>>317 なるほどモタストオン対戦も終了するらしいしSCEは続編出たタイトルの過去作は切り捨てる方針なのかね
これからのソフトはオン対戦が普通になってくるから、インフラ込みで判断する時代か。
好調なXBox-Liveを見て、ソニーもPSNにテコ入れして、そこからLive同様500億円の
収益を上げる目論見だが、はてさて、どうなることか。
>そこからLive同様500億円の収益を上げる目論見だが
無理だろw
323 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 18:43:18 ID:fyXjGlFT0
おい戦士ども。
ロロナのデバッグ放り出して、ネガキャンの為にDQ9のデバッグしてるなwww
戦士がここにいるわけないだろw
325 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 18:55:47 ID:TwYyI2SA0
そもそもPS3ってタイトルアップデートでバグ修正してくれるのか?
するよ
新たなバグ生むことも多いが
327 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 21:08:02 ID:VZnWtNDb0
バグ修正のみのアップデートならバグが出ることは基本無いだろ
サードソフトは、バグ修正のみのアップデートが多い
ファースト・セカンドのソフトは、バグ修正・機能アップ・仕様変更とかやってるから、
新たにバグがまざることも多い
>>327 ところがどっこいガストちゃんはマナケミア2ベスト版発売の際に通常版のバグをこっそり修正し新しいバグを混入してる
デバッグってデジハさんだったの?
ポールさんも笹塚にあるからたまに行くけど、
>>258 の厨房みたいなことはねーよ。
リーダーはきちんと進捗管理してるし、業務開始、終了、何をどうしてるかは日々レポートあるよ。
1日で数件しかレポートなかったら、普通クレームもんだよ。
同業で品管の俺が想像するに、バグは絶対に知っていたはず。
フラグ関係多いし、1パスのプレイスルーで見つけられるものばっかり。
そもそもアウトソースに出すのはバグ出しが目的だから、修正しないことは無いんだけどね。
うちも90%ぐらいは修正するし。
本当にアウトソースしてたの?身内で適当にデバッグしてたんじゃないの?
スタッフロールで名前あったからデジハには頼んでるだろう
ただ一般のメーカーだと90%ぐらいは修正するが
ガストの場合だと・・・
331 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 21:59:21 ID:VZnWtNDb0
普通のメーカーなら、デバッガーから上がってきたバグ?のうち、
開発側がバグと認識したものに関しては90%どころか100%修正するぞ
今回の作りこみの甘さから想像するにガスト側が
発売日に合わせる為に見て見ぬ振りしたとしか思えんけどな
ヴィオラートを初めてプレイした時には
ガストはすごいメーカーだと思ったんだがな…
逆に考えるんだ。90%修正してもこれだけ残っているのだと考えるんだ。
つーか近年のアトリエシリーズってバグない方が珍しいよな。
今回のロロナのバグもやっぱり出たかと思ったし。
本スレでデバッグ会社叩いてる奴いたけどあれ新参かね。
残バグ認識した上でマスター作って
発売日パッチって技使ってるとこも多いけどさ
発売日パッチさえ無しならはなから対応する気がないんじゃ
デバッグ会社の所為にしてるのは本スレの連中ぐらいだろ
あれ逆に自分達やガストの首締めてるようなものなんだが判ってんのかね
あんな客がついてるようないい加減なメーカーの仕事なんざ絶対御免だ
(もしあるならだが)増産分からはデジハの社名消えてたりして……
>>337 スペシャルサンクスに
「プレイしてくださった皆さん」が追加されるんですね
>>335 ゼロデイパッチってホント厳しいよ…。
本来マスターアップしている筈が、
その寸前の極限状況が2ヶ月延長するんだからな。
ガストの場合はスタッフが疲れ切っていたから、
開き直って休暇に入りたかったんじゃね?
>>339 >ガストの場合はスタッフが疲れ切っていたから、
>開き直って休暇に入りたかったんじゃね?
スタッフが疲れてたので、バグありと認識しながらも対策は行いませんって?
そんなその場しのぎな考えはないだろ、普通
そんなことをすれば普通は倒産するな
バグありなのは判ってましたがプログラマが逃げたので手も足も出ませんでした
ってことなんじゃないの?
ロロナ発売前に公式HPでプログラマを急募してたし
343 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 08:35:06 ID:5tJ2rrAB0
パッチはでないのかよ!
344 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 08:46:47 ID:lD9OiVVVO
結局、ゲハに居るロロナ購入者の総意としては、
修正パッチはいるの?
ガスト恒例のバグだからこのままでいいの?
公式サイトにだって修正パッチ出すとは一言も書かれてないだろ
なんか本スレではパッチ来るの確定みたいな雰囲気になってるが
346 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 09:33:40 ID:OBHt44Aw0
>>344 ゲハにいないロロナ購入者は、修正パッチはいるけど、必死でガストバッシングするほどじゃないって感じじゃね?
ゲハにいるロロナ購入者かどうかあやしい人は必死でガストバッシングしないといけないみたいだけど
購入者かどうかあやしい人、って事にしないと落ちつかないのは判った
俺は買ってないが結構具体的なレスも見受けられた気がするがw
>>344 原点回帰がキーワードなんだから
バグも原点並みにして欲しい。
・・・あとついでに、もっさり操作も原点並みにキビキビにして欲しい。
不具合報告に本体の型番が必須なあたり
開発も大変なんだろうな
>>347 バグ報告を募集しておいてパッチ出さないって、凄い斜め上の対応だな。
そこまでやったら逆に天晴れだわ。
351 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 11:36:12 ID:w9QwR6150
要はバグがあっても容認するような飼いならされた信者しか買って無いってことですね
>>350 皆様のバグ報告は次回作への参考にさせていただ(以下略
>>330 クレジットにあったのね。
デジハはクレジットに載せるのOKなんだよね。うちも載せるし。
ポールさんは会社の方針で出させないと言われるよ。
>>331 100%修正するなんてあるわけねーよ。
>>339 発売日パッチは割と気楽だよ。
メディアものと違って承認プロセスも短いし、修正箇所も大したことはないからね。
>>349 不幸なことに型番を気にするのはPSWだけ。箱の極めて優秀な開発環境とは全然違う。
354 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 02:40:16 ID:9cVo2rE0O
さすがに来週辺りにはバグの具体的な対応策発表するだろ。
さすがにこのまま未対応なんてマネしやがったら暴動起こすぞ。
>>346 こんな出来のを叩かないってちょっと思考停止も甚だしいだろ…
メーカーに正常化して貰うためには批判はあってしかるべきだろう
むしろバグゲー掴まされて怒ってないほうが、買ってるかどうか怪しいわ
357 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 06:13:44 ID:n6JzgPhr0
中小はPS3のようなハードを選んでは駄目だよ。
DSやPSPがあるだろう?
なんでPS3にしたんだろう
開発費激安ソフトの少数売り逃げIF商法を真似したかったのかな
だとすれば、さんざん持ち上げたソニー戦士こそがガストの真の敵になるけど
Wiiや箱で出してもRPGは爆死するのは目に見えているからだよ。
>>359 コレシカナイ商法で売れると思ったんじゃない?
実際それなりには売れたし、高校生や20代が主な所有層だろうからある意味狙いは悪くない
……問題は、この出来じゃ新規層の取り込みなんて期待できない、今後どーするのよ?ってことだが
コレシカナイというか持ち上げられた成果はそれなりにはあったのかもな
それも含めてイラストの力だけで売れた印象だけど
ただ次も同じようにやって上手くいくとは思えない
次はクオリティアップしないと、また先細って行くだけだしな
3Dギャルゲーであのレベルだとな・・・
まだギャルゲーっていってるのか
見た目それっぽく見えなくもない
よしんば少女漫画風だとしても
>>357みたいな記事書かれる時点で己の立場弁えろって話だな
本スレ連中がキモ過ぎてむしろ絵師が気の毒過ぎる
>>364 そういうゲームじゃないんだよね。
ただのギャルゲーならここまで売れない。
けど正直色々初心者に気を使ったせいか
いちいち制限が多すぎてやれることがフレクエくらいしかないのがな…
マリーにおけるシアやヴィオにおける鰤を助けるのには交友値だけでなく
ゲームシステムを理解していないと救うことが出来ないけど
ロロナの場合キャラクターのイベントの大部分が町の中で交友値上げるだけで
ほとんどすんでしまうのもギャルゲというかキャラゲ臭さを増していると思う
なんというかゲームとしてのやりがいがない
アトリエシリーズ中では、ロロナがギャルゲー意識しまくってるのは確かだぞ
そういうゲームじゃねえからって文句は開発者に言えよ
369 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 07:20:29 ID:i85Vy/9E0
パッチはでたかね?
370 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 07:33:04 ID:uRYBsI37O
売上が信者のみ先細りで
キモオタ層も狙ったが…
肝心のゲームのデキが酷いとどーにもならんねぇ
夏休み返上してデバッグするのかね?
>>368 意識したところで、アトリエはアトリエだからねえ。
他のギャルゲと同じならここまで売れないよ。
募集して来たようなプログラマに修正パッチ作らせてんのかな
開発に参加してない奴にやらせたらえらい時間かかるぞ
量も多いし発生個所もバラバラだしコード酷そう
ゲーム業界のプログラムは滅茶苦茶だって元ゲームプログラマに聞いたけど
>>371 絵で釣られて買った奴は次回買わないぞ
初動から何からギャルゲ、オタゲーの売れ方そのものじゃねーかw
3週目も1万売れれば大したんもんだが無理
ガストと聞いてもファミレスしか思いつかないぜ
>>374 まだ、正々堂々と「ギャルゲーだけど、それがどうした」って態度の奴の方が潔い気がする。
自分も絵柄だけなら、結構ロロナも好みなんだよな。ただ購入意欲を掻き立てられるほどでもないし。
ジャンル自体もギャルゲーじゃないからイベント絵も少なそうだし。
378 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 16:25:06 ID:VsFMROKV0
379 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 16:27:09 ID:J0n/c0/90
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ ..j____________
/ 、 (_/ ノ ,| | |
_/ \___ ノ゙ j.| | エロナのフリーズ |
| || ,. リ. | | |
| |.| ⌒ GUST . リ. | | アーランドのバグ術士 |
| | | nnn) | リ |_|____________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
380 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 19:28:07 ID:/XwrwqR80
んで修正パッチはどうなったんだよ
ガスト「公式サイトのお知らせを読んでないのですか?修正パッチを出すとは一言も言ってませんよ」
383 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 06:37:16 ID:wg57iXNr0
>>377 まあギャルゲーのくせに中途半端だよな
信者もアトリエも
アトリエシリーズって毎回同じ事しかやってない超退屈ゲーなのに神とか言い出すし
リリーで不評だった乙女ゲー復活させてるし、
もし次回作があるとすれば八方美人でいろんなユーザー層に媚売ってるイケメンパラダイスだな
つうかアトリエは最盛期は完全に過ぎたロートルなゲームなんだから静かに死なせてやれよ、ガストちゃんw
バグを放置していても喜んで買ってくれる信者達を見逃す手などあるでしょうか
385 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 15:30:37 ID:CtEjohr30
ロロナのその後
「クリトリスオナニーは声出してくと更に盛り上がるよね
「らめぇ・・・女の子なのにミニマムチンコしゅごいのぉ・・・!」みたいに
今年でもう35歳になったがこれだけはやめられん」
387 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 07:47:18 ID:3Ca090aX0
もう1700円で売られてるね
おいィ?
バグ対応の報告近日中にすると言ってもう2週間か
思ったよりデバッグしてくれる人が少なかったんだろ
>>390 バグ情報は集まったけどデバグする人が存在してないんじゃね?
新しく雇ったプログラマの新人研修が終わってから
解析を始めるんじゃない?
393 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 07:52:22 ID:7fBB0k3s0
ガストがつぶれる日も近いな
この様子だと
例の下着が見えちゃうバグっていうのは真っ先に改善されるべきもの
なんだろうか。
ソニーチェックの存在があるから・・・w
395 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 09:27:19 ID:nS9uUdYyO
ろけ☆すたと猿楽庁にまかせておけば
バグなら下着が見えてもOKという事ならば、IFが黙っちゃいないな
>>396 バグっていうかあれは確信犯だろ?
あまりにも見え透いてる
そもそも通常の仕様で下着が見えないなら
グラなんか用意しないわけだが
399 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 10:12:29 ID:v7zVGryP0
バグを放置してタオルに6000円払えってか?
>>399 タオルの利益がパッチ製作費用に当てられます
タオルかってくれないと、PSNのパケ代払えないんです><
いやならかわなくてもいいんじゃよ?
てか騒ぐほどの事じゃない
>>373 脱ゲーして数年経ったが最近久々にゲームのソース見たけど
「あいかわらずハードコーディングだらけだなぁ・・・。
XY座標くらいdefineにしろよ・・・」
って感じだった
でも開発費聞いたら、それでよくPGが食ってけるな、と思った
>>400 商品を買うと植林が云々のエコ商品みたいだな
通称タオルパッチプロジェクト
>>402 ハナからこんなもんいらんが、バグ放置してタオル売りやってる斜め上の対応が
あんまりにも面白すぎるから話題の俎上に上がるわけで。
バグパッチの対応も七転八倒しそうで、今から笑わせてもらえそうで楽しみだ。
>>400 「タオルがガストを救う」
募金よろしくお願いします!
タオル作りやマナ2のPSP移植でそれどころじゃないんだろうな
PSPのは外注に投げてる
タオルも、印刷等は業者に依頼するんだろうが
じゃ今なにやってんの?まさか集計だけやってった?って話でwww
バグの内容についてはユーザーがWikiにまとめたおかげで手間が省けたしな
大方あれを元に「以下の操作はしないで下さい」リスト作成中だろう
>>409 エンディングまで遊ぶのが禁止操作に含まれたりしてww
あのバグリストは発売直後に判明した分しか載ってないのにね…
案外、あのバグリストを見ながら「まだ、これぐらいしか発覚してないか」とか思ってるんじゃないか?
有料デバッガーもっとちゃんと探せよ、とかなw
414 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:08:41 ID:G60tb/K90
「近日中に弊社公式HP等での告知を予定しておりますので」
いつだよw
もうすぐ1ヶ月経つぞ
415 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:13:46 ID:I+YDRAq7O
FF13やGT5Pを擁するPSW時間だから、早くても近日=3年ぐらいじゃね?
ゲーム部分はオマケだろ?
もう3週間くらいたったかな?
「近日中」と言ったんだから、途中経過ぐらいは報告すべき
ていうかなんで本体が再起動とか起こるんだ?
そういうのってソフト側から弄れるようになっているのか?
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出す・・・・・・!
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 出すが・・・
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 今回 まだ その時と場所の
| ===、! `=====、 l =lべ=| 指定まではしていない
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ つまり・・・・
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ _ 我々がその気になれば
. | ≡ | `l \_ パッチの配布は
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 10年後 20年後ということも
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
>>418 PCなんかだと、プログラムが変なメモリをおイタしようとすると、OSの核であるカーネルがゴルァしてくれるんだけどね。
PS3だとそんな保護機能とか乗せてなさそうだから、どこでも弄り放題。
プログラム自身が存在する領域をデータのつもりで書き換えると、あさっての方向に動作を始める。
フリーズするという最悪の事態を避けようとした結果再起動って事もあるかもしれないけどね
本体に負担かかるからさ、フリーズ発生まで行くと
でもフリーズも発生してるから避けきれてねえなぁ…
純粋に興味本位なんだけど、再起動って実際のとこどんな感じなの?
単にXMBに戻るだけ? それとも波の起動画面から?
XMBに戻るだけなら、行儀悪いプログラムに対してOSがきちんと仕事してる可能性が高そう
波の起動画面まで戻る(そして通常終了ではXMBに戻る)なら、ライブラリとかファームに原因ありそう
って気がする
でも、PCと違ってほぼ均一なハードだし、ライブラリやファームの問題なら、
たいしたことやってなさそうなロロナで起きるような問題は他のゲームでも起きそうなんだよな
423 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 03:10:12 ID:a/5c+8D70
>>422 PCの再起動ってどんな感じか知ってる?
それと同じだと思えば良いよ
>>422 例えばプログラムミスでなんか計算が変なループを繰り返し続けてての再起動だったとすると
そんなもん普通はどんなソフトでも起こらん、発売前に修正するから
しかしロロナは無数のバグを有していることから行くと…
某SF4での不具合で何故かSCEがファームのアップデートして
それである程度は改善された実例があるからねぇ
他にもPSPでアップデートしたらあるソフトが動かなくなったとかあるし
案外、初期20GBや60GBで一度もアップデートしてないPS3だと問題なく動くんじゃね?
426 :
名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 15:21:37 ID:olPAGyJi0
パッチだせぇや
パッチあたるまで積んでる^^;
いつになったらプレイする日が来るのだろう・・
ほこりが積もりまくってパケ絵が見えなくなったころかな
パッチは期待しないでいて数ヶ月ぐらい経って出たらおめでとうと思っておいた方が良さそう
パッチ出たら買おうと思ってたのになかなかこないな
そんなに大変なのか・・・
そもそも出す気があるのかどうかを疑った方がいいと思うんだ
432 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 17:09:20 ID:Fz+od9bi0
原因究明して全部直したら公表する、と問合せした奴にメールはしてるらしいが
それを公式で発表しないこと自体おかしいと思うんだがな
まだ不確定だからへたに出せないんじゃね?
全部直すのにどれくらいかかるんだ
たぶん作り直したほうが早いぞ
435 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 05:06:05 ID:mEw0927J0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090726-00000002-maiall-game 「ロロナのアトリエ」 錬金術を中心に テーマは原点回帰
開発の方は問題だらけでなかなか思うように進まなかった
ギリギリの人員で作業していたところ、途中でさらに人員が減ったことでしょうか。
何とかスタッフの驚異的な頑張りもあって、完成にこぎつけましたが
こんなことはもう二度と経験したくない!という意見が大半です
初めてのハードへの参入ということで、開発の勝手がこれまでと違う部分が多く
ちゃんと動くようになるまでかなり時間が掛かった
初めてのPS3タイトルということで、まだまだ粗削りな部分、至らない点も多々ありますが
それらを超える「ロロナのアトリエ」の面白さ、魅力を感じていただければ幸いです
再起動バグをうまく利用すればセーブ後に「ゲームを終了しますか」
ニア はい で本体の電源落とす機能とかできそうじゃね?
>>435 バグ修正完了してから言えや!なことを、対応すら発表してない段階で言える度胸には恐れ入った
そして、元記事にある
> 今後はさらに、プレーしていただいた皆さんのご意見も取り入れつつ、
> より完成度の高いタイトルの開発を目指して、スタッフ一同精進していきますので、
> 弊社タイトルをなにとぞよろしくお願いいたします!
果たしてパッチ出す気はあるのだろうか?
俺の家では一生ロロナを起動させることはないかもしれない・・
ヴィオに比べたらロロナなんぞ出来損ないにもほどがあるが
バグ抜きにしてもこの程度の出来で満足している人が
多いようだから次も正直期待できんな
キャラゲ化に磨きが掛かるだけだと思う
発売前はすごい楽しみにしてたんだけどな・・・
なんかGT5みたいになってきたな
パッチ出すなら次回作云々は置いといて大至急パッチ出せ
出す気がないなら「パッチ出す予定はありません」ってアナウンスして次回作を全力で作れ
まー後者の場合は叩かれまくる上に、次回作がバグなしで発売されるわけがないと思われるだろうが
>>439 フラグ系は簡単に直せるだろうけど、フリーズやリブートは結構やっかいだぜ
あと、これだけやらかしてしまうと、「まともな会社」なら、すごくテスト工数かけることになる
だから、パッチ出るのが遅くなるのは仕方ない
もっとも、修正する気なのか回避策提示して終わらせるつもりなのか、
その声明すらまだ出てこない以上、「まともな会社」として見ること自体が間違いっぽいけどw
443 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:36:46 ID:3WxQt9RT0
>>437 発売直後の記事かと思ったら7/26付で
まんたんウェブからヤフーへの転載とかw
ありえんwww
恥の上塗りもいい所だろ
>>435 バグとかフリーズ満載だけど、そんなの気にせずゲームを楽しんでくれってことか
>>443 そのインタビューがされた時期の方が重要だな。
実際の掲載日なんて当然後になるだろうから。
(インタビューの訂正とか差し止め依頼送っても駄目なんだろうなぁ)
つーかタオル1本6300円もするのかよwゲームより高いwww
ああ、ロロナの赤字をこれで少しでも埋めようってことか。
ある意味アイマスの搾取よりひどいな。バグはほったらかしだし。
夏休みに虫取りご苦労様です
450 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:57:15 ID:tU/YrIqT0
>>446 バグの対応費で消えるだろ
そのまま運転資金にして年末ぐらいまでバグ放置とか普通にありそうだがw
452 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 01:11:59 ID:GZELWtc50
まだ修正パッチきてないんだw
このまま無視して逃げそうだな。
信者 「ガストちゃんにしては頑張った」
キモヲタ 「ロロナたんハァハァ」
そもそも↑↑こんな感じだから、問題ないのかもww
長さが40cm違いが+1000円だな(棒
あほかw
信者は本スレに帰れ
454 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 01:25:36 ID:tC2qt6pqO
最初から信者なんか出張してないだろwww
実際そんなモンなんだけどなぁ…
素材分からないけどこのサイズでこの投票結果から予想する受注数考えりゃこんなモンだ
本当にこのサンプル並の細かさで印刷されてるならコスパの綿タオルとは比べものにならんし
君は悪意的かつ攻撃的すぎ
ゲハで冷静になれってのも無茶な話だけどさ
ゴールドメンバーシップ代金をわざと1ヶ月*12で1年分計上して本体の値段に乗っけてるGKと大差ないよ
456 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 01:37:13 ID:GCqUSZ5j0
これ返品できないの?
パンツ戦士がよく箱○のRPG指して有料β版って煽るが
コレぞまさに有料β版
まぁパンツ戦士はガスとにバグ報告してデバッグ作業に貢献してくれ
それが報われるかはまた別の話だがw
458 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 02:03:28 ID:tC2qt6pqO
459 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 02:07:52 ID:Jt3Gm/Hp0
俺が知ってるだけで公式サイトでバグや鯖落ちでの報告は
白騎士・ロロナ・MGS4・ストW
PSNってなんかwwwwだよねw
WWE 2009はレスリングコスチュームによっては下着が消える特徴を活かすと
リング内のみすっぽんぽんに出来るバグがあるから報告が必要だな
まあイラストで売れたというのも良いと思うよ、見向きもされないよりは
でもあれだけ煽られたネットで今はバグについてあれこれ言われちゃ
長期的にはすごくマズい仕事してしまったよなぁ
ほんとなんでガスト程度の技術力でPS3に特攻しちゃったんだか…
FFXIプレイヤーに任せればいいよ
7年たった今でも文句いいながら有料デバッガーやってる
>>461 これ、そんな技術力必要なゲームじゃないでしょ
PS2比で使えるメモリ増えたとか、CPU早くなったとか、
むしろ開発楽になる類だと思うぞ
絵描きの人にとっては、解像度上がって大変だろうけど
>>463 開発の裏話がどっかにあるから見るといい
>>463 解像度だけだと舐めてかかった結果がコレ
>>463 PS3の奇怪な仕様が足引っ張ってるんじゃね?
カプコンほどのメーカーでもSF4で障害でてるらしいし、まあこれはファームとの問題もあるけど。
>>464 一応
>>435のは読んではいるんだけど、他にももっとひどい内情が暴露されてたりするのかな?
>>466 SPEとか考えると複雑怪奇なアーキテクチャだけど、ロロナなんてPPEだけで事足りるんじゃない?
PPEしか使わなければ、すごく普通のアーキテクチャだと思うんだけど
普通のコード書けば、あとはコンパイラが良きに計らってくれるだろうし
結局のところ、人的・金銭的なリソースが足りなかったり、マネージメントが糞だっのが真相じゃないかなぁ
もしくは、必要もないのに、無理してSPE使っちゃうぞーって特攻したのか…
>>457 いやテイルズに比べればガストのやったことなんて本当に些細なことだろ
あれはマジで悪質だった
469 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:10:31 ID:wPvPaNAy0
バグだらけで放置してキモタオル6000円で売りつけようとしてるガストの
どこが些細なんだよ。
それはそれこれはこれだろ。
きっとタオルを資金にして修正作業するんだよ
>>468 テイルズは単品でも楽しめる出来だしバグゲーと一緒にしちゃいかん
モンハンフリーズしちゃったねえwww
やっとそれ書き込んだがw
誰かが書き込むかと思った
実際は本体の初期不良だって配信者も認めてFAだけど
話し変わるが本スレでも評判のよかったヴィオラートやってみたんだが
これロロナとは比べ物にならん位に出来いいゲームだな
これといったバグもないしフリーズもしない
そして何よりゲームとして物凄く面白い
知り合いの過去作ファンがロロナをボロクソに言うのも納得できるわ
PSWの人間の性格の良さがにじみ出てるだろ
金払ってバグチェックしてくれる
予定されてるアップデートが全然こなくても全然文句を言わない