もう次世代機のメモリは8GBくらい乗せとけ

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179名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:15:46 ID:GJDiO1/i0
ttp://www.youtube.com/watch?v=aUIrbmMTxAo
COD4

この動画のリンク先のバイオとかもみるといいよ
PS3ってやっぱショボいわ
180名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:19:38 ID:LHIBEwne0
PS3はどしゃぶりの雨とか、無数に飛び散る雨粒や雨だれが不得意な部分が気になるな。
ゲーマーの7割は過剰なリアルを求めていないから、問題にならないのだろうが、
作り手には致命的なことだよな
181名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:24:56 ID:m0zAHVwf0
>>179
PS3版はテクスチャも荒いわ
ロードも長いはコマ落ちするわで
大変だなアクティビジョンも
182名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:26:04 ID:PBrFwKseO
ロードを早くする方法思いついた
ディスクドライブを2つにしたら2倍の早さでロード出来るんじゃね?
183名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:28:47 ID:b6KSBHWw0
ディスクも2枚いるじゃん
ピックアップを2つにすればおk
実在するけどねw
184名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:32:48 ID:Fz3xPgepO
>>1
PCで金を稼いでいる業界が黙っちゃいないと思うのは自分だけでいい。
高性能のグラボ単体の値段くらいの機械を買うだけで最高性能のPCでやるようなゲームができるようになってみろ、ゲームするためだけで高性能PCを買う奴はかなり減るぞ。
185名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:35:46 ID:nMSRpBMeO
>>183
回転数そのままに、ディスクサイズも倍にすりゃ外周はさらに速くなるぞ
容量も増えるし
186名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:38:21 ID:XZI4RyL10
次箱もBD付くんだろ?やばくねぇ?BDっていろいろとゲームに向かないじゃん
187名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:40:07 ID:LHIBEwne0
>>184
高性能PCそのものが既にニッチ商品になりつつあるんだがw
188名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:40:27 ID:vI8ISpFp0
>>186
BD8倍速なら問題ない、PS3のBDが遅すぎるだけ
189名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:41:05 ID:LHIBEwne0
>>186
インスコ解禁だから無問題
190名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:41:32 ID:b6KSBHWw0
>>186
別にBDがゲームに向いてないってことは無いよ
単にPS3に搭載されてるのが遅いってだけで単純に容量大きいのは魅力だし
191名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:42:28 ID:XZI4RyL10
ほんとかよー BDはなんかいろいろうさんくせぇ
192名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:45:09 ID:rdXDc9UF0
>>191
PS2もDVD倍速遅いから、こなれてくればかなり速くて安価なのが出揃ってくると思う
もしくは独自規格のメディア・・・・はないかさすがに
193名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:48:19 ID:LHIBEwne0
>>191
BDはデータの集積度がDVDの3倍なので、等倍なら読み込みはDVDの3〜4倍速い。
光ディスクで現状BDよりマシなものはないよ。DVDは20年前に発明された古い規格
でしかない。

まあ光ディスク自体が古臭くて化石みたいなものだな
194名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:00:40 ID:HYxsVp2M0
PS3がインスコ前提なのはロード時間の問題があるからなんだよね
まぁそれでも箱より遅いんだけどw
195名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:02:16 ID:LHIBEwne0
箱は箱でDVDを最大に回すと・・・音がでかすぎてゲームにならないorz
196名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:04:55 ID:XZI4RyL10
狭い家だなw
197名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:07:54 ID:KVfS7aGgO
そもそも次も光ディスク使うんかいな?
198名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:08:04 ID:HYxsVp2M0
ゲームにならないもんが3000万台も売れるわけねーだろw
どうしてもっていうならインスコすりゃいいし、更にロード速くなるし。
 
ちょっと前のだとこんなんもあるね
PS3 Silent Hill: Homecoming = 1024x576 (no AA)
XBOX360 Silent Hill: Homecoming = 1280x720 (2xAA)
 
最近だとゴーストバスターズが箱の56パーの解像度。

199名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:09:15 ID:XZI4RyL10
そんなにマジにならんでも
200名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:09:37 ID:vI8ISpFp0
DL販売かSDXCでもいいな
201名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:10:54 ID:LHIBEwne0
>>198
その理屈なら、PS3が2000万台も売れているのはなんでだろうねw
202名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:13:37 ID:S21dRNRQO
>>201
ブランドだろ?
世界で一億売ったネームだよ
203名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:21:02 ID:HYxsVp2M0
>>201
「その理屈」ってw
PS3はゲームにならないのか。しらんかった。
204名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:21:14 ID:roTOkTML0
実売じゃなくて出荷台数しか数字に出てないんじゃないの?
205名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:26:17 ID:PBrFwKseO
つまりレンズを6個くらい付ければいいのか
206名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:29:47 ID:Rl74u32Z0
PS3はBDプレーヤー代わりでゲームはオマケだろ
もう今じゃ廉価な物が増えてるから需要無くなって来てるけどな

上の方で新しいグラボとPS3や箱○のグラボ比べてショボイ
とかホザいてる馬鹿が居るけど4年前の水準で考えるべきだろ
207名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:03:18 ID:OJmSWJx/0
vistaでPCゲーが最強ということでFA
208名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:06:37 ID:Rl74u32Z0
いいえ、Windows7です
209名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:12:51 ID:roTOkTML0
Windows7のx64でDCS:Blacksharkも快適です^^
210名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:16:56 ID:6AO9lesE0
PCゲームが家庭用ゲーム機より優れる12の理由
http://labaq.com/archives/51128211.html

DVDだろうがBDだろうが HDDが使えるPCゲームが最強だろ
ただソフトがあまり売れないんだよな
PCですべてのゲームが遊べればいいのになー
211名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:29:37 ID:Rl74u32Z0
割れ撲滅とサポートのメンドクサさがどうにかなるまでは厳しいと思われる
212名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:46:11 ID:CHp1aI7d0
ポインターサイズが64ビットって、正直でかすぎじゃね?
213名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:19:50 ID:7Jsad5P00
それほどでもない
214名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:32:56 ID:T8WlxuCw0
PC主流は子供にPC使わせたくない親が多数派だから有害サイトがなくなるまで無理
215名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 20:24:37 ID:4Vd2G+Nz0
とにかくロードなくして
216名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 12:23:09 ID:lpAeZah4O
素人考えだけど、ローディング画面が無くなる事はあっても
ロードが無くなる事は有り得ないんじゃないの?
217名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 12:26:55 ID:QKF64ILT0
まずはロードの定義からだな。
218名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 15:38:38 ID:YDPlltB80
ロードはプログラマ次第だしな
PS2にだってロードの待ち時間が異様に短いソフトはあった
219名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 15:54:05 ID:MpOlxYMW0
ロードは真っ暗で待つのは短くめでもなんかいや。

ロスオデは長いけどごまかし方としては結構いいと思った。
220名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 03:44:32 ID:tli+OxTD0
例えばPC版オブリをメモリ8ギガくらい積んだマシンでプレイするとロード画面を表示しないようにできたりする?
221名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 16:16:06 ID:W6ek/E+mO
win32bitだと1アプリに使えるのは2Gまでじゃねーの?
222名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 18:08:02 ID:BE86oDkU0
222(σ・∀・)σゲッツ!!!
223名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 23:43:29 ID:zSqxXXw+0
>>220
Vistaの64bitならメモリキャッシュが効いて読み込みが減るとは聞く
初回のマップ切り替えはどうしても発生するけどな

後は16GB位積んで、RAMDISK上にテクスチャとかの重いデータを乗っける人も
224名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 13:19:42 ID:hA+faoIW0
最低スペックの想定がRAM8ギガならロード画面消せるだろうが
メモリ量読み取って可変なんて作りしてるわけねーだろ。
225名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 15:15:04 ID:3mrZ6Pnz0
ゲーム遊ぶ為だけに16GB載せるとかありえんなぁ。
226名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 16:36:28 ID:qLzVoFUO0
俺も12GBまでしか積んでないしな
つーかトリプルチャンネル16GBだとどういう構成になるんだ?
227名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 17:16:58 ID:S3xMSZLv0
>>255
主にMODが原因だけど、既にVRAMが1GBだと足りない状態


>>226
C2D/C2Q用P45マザーで16GB乗る奴有るから4GB4枚
i7はDDR3の4GBのモジュールが殆ど出回ってないから難しいけど、
やろうと思えば4×2+2×4とか
228名無しさん必死だな
>>224
PCゲームならMODでそういうシステム面も弄れるかなと思ったけど
流石に無理かw