【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4918
コケそうな理由 ver.5.01
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
アニキャラ板某スレで「じょじー」と書き込んだがために、コケ民特定されてる奴がいた
自重、自重!
ただのIKaさんファンかもしれないじゃないか(棒
日曜より幸せな月曜ってあるのかよ
いちおつ
>>6 お、俺は違うぞ。ここ一月程あの板へは行ってない!本当だ!
幸せ
幸せってなんだ
おててのしわとしわを(ry
>ただの匿名希望さんかもしれないじゃないか
!!!!!
僕がオプーナを買わないことで(ry
今日明日のご飯を心配しなくてよく、雨風を防げる屋根の下で布団に包まって眠れるなら幸せです
>>16 まぁ一人勝ち組みたいなもんだし
多少とられても大丈夫だろ
かいしゃいきたくないござる。
26 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 21:54:40 ID:zov2vSV70
>>16 そのamazonへの追徴課税については脱税ではなく、
アメリカに今回、国税がイチャモンつけた分(140億円含む)を税金として収めている。
なので、日本の国税の言い分を通すと、アメリカの税務当局からamazonは当該税金分を還付してもらい
さらに、虚偽の申請による支払いを強要した事への賠償金を払ってもらった上で日本側へ支払う事になる。
なので、アメリカの税務当局、政府機関がアメリカ大使館を通じて、どういう意図なのか日本側と接触している。
amazonは、規定どおり支払ってるのに、なんだそのいいがかりは! と憤ってる状態。
>>16 本社業務の一部ってそんなん支社に無い方がおかしいような・・・w
今北産業
Hellsinkerを買ってきました。
>>29 ついでに買った商品しかレビューできないようにしてくれ…
>>30 買って無くてもボタン押せば買えるからなー
意味無いだろう
>>28 さあ説明書を読む作業から始めるんだ(棒)
>>29 特定ハードじゃないから☆1とか、特定メーカーだから☆1とか、
レビューがネガキャンの一環に使われてたフシがあったからなぁ
>>33 ω・`おっとワロスレビューへの批判はそこまでにしてもらおう
アマゾンレビューは恋空のレビューがひどすぎて見て笑っちまったなぁw
>>33 期待を込めて星5つ、って前向きなのもあったよ!
>>32 この外道
またおまえか動画が鉄板だろう(針
BBのランクマがテンポ良すぎてやめられず、気が付いたら10時でござる
>>34 ワロスレビューはまだ実際にやってるからマシと言えなくもない
中にはまあアレな例もあるけど…
Amazonの発売前レビューはやってない人の意見が全てだったからな
>>32 説明書が第一の難関だと聞いているぜw
取り敢えずネット上の入門サイトを見てみる事にでもする。
>>33 そういうのに限って、過剰な期待だった気がしないでもないな。
というか、
amazonのレビューって誰か見ているのかしら?
>>36 テメーが期待を込めようが込めまいが、中身は同じなのにね!不思議!
>>36みたいなのはレビューとして質が低いとかに目を瞑れば良いとして、
>>33みたいなのはkonozamaにとっても営業妨害の域だったからな…。
どっちにしても発売後はレビューし放題だから、
発売までの処置にすぎないけどな。
個人的には尼のレビューはまったく信用できないと思う
>>42 利用者はそれなりに見るんじゃない?目に飛び込んでくる情報ではあるし
目に飛び込んでくる情報ってのは、たとえ流し見だとしても効果はあるものなのだ
>>42 ちょっとした家電なんかの場合使い心地とか見るな
>>39 製作側がそんな内容じゃねーよってツッコんだ事件なかったっけ?
>>49 数回あったな。PS2のらき☆すたのギャルゲでもあった気がする
>>39 ギャルゲでクロレビでこの選択肢がどうたら言われたがそんな選択肢ねーよwwと制作者に指摘されたことあったような
>>49 らきすたじゃなかったか。
eb角川絡みで「大丈夫かオイ」的な突っ込みが入ってたような。
>>42 一応見てるよ。
GC版斑鳩のレビューはてめぇゲーム内容に関係ないこと書いてんじゃねえよこの××××野郎って感じでムカついたがw
>>42 発売後のゲームのレビュー結構見てるよ
有名タイトル以外はアレなのはあんまりこないし
まぁ結局レビューなんてどこも信用ならないんだよな
自分と同じ価値観の人のレビューなんてそうそうないし
mk2とか見てると特にそう思うわ
>>54 >てめぇゲーム内容に関係ないこと書いてんじゃねえよ
現ファミ通編集長の過去のレビューですね、分かります。
入門書とか参考書とかの本を買うときなんかは結構参考になる
それなりにレビュー数も多いし、内容のレベルとかが大まかに書かれてたりするし
尼レビューはたまに書くわ
購入後の玩具全般のみだけど
>>50 ワロスじゃなくて特集のペラ記事じゃなかったか。>PS2らき☆すた
公式で「あまりプレイしないで書くこともあるようだし」とか(ry
案外amazonのレビュー見てる人いるんだなー。
ターゲットの商品を注文するだけの、
問屋みたいな扱いにしてしまっているぜ。
>>60 参考書はなるわ
専門書とか立ち読みできるとこあんまねーもん
>>66 チャットが酷かったな
んでチャット見れないことにしててワロタ
それらがクレクレの対象か
>>66 凄いよね、しかもその後お前の言ってるゲームの話で
盛り上がってたのにお前一人だけ微妙な空気じゃねぇかって言う・・・
マジ何しに来たのかと。
レビューは何が書いてあるかじゃなくて誰が書いたかの方が重要だとあれほど(ry
>>73 ネトスタと同じ匂いがするよな、トロステはw
>>70 何で似たような名前つけてんだろ?読み方違ってもそんなの見ただけじゃわからんし。
永田のが先輩だったんだっけかな。
トロステスタッフは絶対ゲハ見てるんだろうな・・w
>>81 たしか永田の方が先輩
今は糸井重里の所だから
関係ないけどね
本も永田泰大名義だし
>>68 そう言えば結局ラストレムナントのPS3版はどうなりましたか?
ここまで特定ハードに憎悪を持てるのがすごいな
ゲハで言っても説得力があまりないけど
>>84 発売中止が正式発表されない限りは
一応開発中という扱いなのですよ
永田=ながた
長田=おさだ
モリガン=おさだ
>>68 ここまで来ると、この人は実はゲームに興味がなくて
GKの振りして悪ふざけをしているような気がしない事もない
復活('A`)
カヲルくんに癒してもらいたい(棒
また一週間が始まるのか…嫌だなあ
>ここまで特定ハードに憎悪を持てるのがすごいな
人生で憎んだハードが2つある
ネオジオCD 猿
天外魔境Vが出るはずだったPC-FX
>>85 でもさすがに上のアマゾンみたいなのは個人的感情とかじゃなくて
金銭かなにか絡んでるとしか思えないのだが。
これマジで恨みのみでやってるんだとしたら殺意レベルだぜ・・・
憎しみと愛情は表裏一体である(棒
n ̄n
( o o) たひゃあ
∠lu゛vu
ヽ/
映画版模倣犯は原作を模倣犯できてなかったと聞いて
>>94 CP2 自殺基盤
ネオジオ ROM高すぎワロタ
ネオジオCD 猿め
ネオポケ マイナーチェンジ早過ぎ
PCFX 天外3マダー
CP2基盤に関してはカブコンが直に
ユーザーに家庭で遊べるセットを売ってました('A`)
お年玉で買ったのが懐かしい
アストロとミニキュートもお年玉で買った湾をだよなぁ
>>85 どうやったらあそこまで特定ハードに憎悪を持てるのか理解できない
純粋に仕事でやってるなら気が触れるレベル
PSW関連以外のソニー製品は最近、ニーズとズレた改良で自爆してる感はあるが
他カテゴリーでもここまで他社製品に憎悪持ってるもんか?
まぁ2chとかも手動で荒らしてる手合いなんかは精神分析しようがないキチ行動だし
>>102 ω`その辺りが、他板でゲハが嫌われる所以ですからなあ
>>91 「ゲームに興味がない」の部分だけは合っているような気はするぞ。
>>102 ニーソがずれた、に見えてwktkしたオレはなんか色々ダメだ。
個人的にソニー系列の電気屋さんとかじゃないかなあと
結構あるんだよね
>>103 あの手の手合いはFF11とかやると廃人になるタイプだわ
普通飽きるもん
>>105 ここ最近に限った話じゃないけどゲハが隔離板だって自覚がない連中が多くて
マジでゲンナリするよ('A`)
出張してよそ様に迷惑を掛けてるんじゃないよ
>>105 まあ他板見てると同じかそれ以上のは少なくないけどな・・・w
>>110 正直、本物のGKがニュー速系板に流出しだしたのが原因かもねぇ。
同調するように、業務じゃない真性まで外に飛び出したと。
……まあ、板内環境はちょっとだけ向上したわけだけど。
ニュー速とかにゲーム情報くると、最近は完全にあっちが隔離版だし。
変なのがみんな出張中でゲハの議論のがまともという・・
>>111 デジカメ板とかも酷いけどな
そういえば新型α3兄弟も軽量化したのはいいが質感がプラ感全開なのと
持ちにくいってんで見向きもされてないな
据え置きKOTYとか見てるとよほど変な人居るけど、
ゲハってそんなに荒れてるかな。
コケスレと天界とすりーさんしか見ないけど
n ̄n
o o )ク
>>115 uv"ulア 参考にならねえw
ヾノ
>>115 安全地帯だけじゃないか。
特に天界なんて、ゲハにあってゲハじゃないスレだし。
コケスレ以外は滅多に覗かない俺に隙はなかった
タンバリン速報自体隔離版
ヽ(゚∀゚)ノ 建物
( ) ゛ 探検隊♪
゛/ω\
ゲハも他板もたいして変わらん気がする
ゲーム系の板は今じゃあゲハのノリが全体的に蔓延してるし
>>115 全てゲハとしては特殊なスレばかりじゃないかw
取り敢えずスレ一覧を見てみれば分かると思うぜ
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) あかん!ボイチャ出来ないと
ヽ .:::/ 疎外感が凄いよ!
い、_.:/)) 買うよ!もう買うよ!
DSのオススメソフトを訊くなら天界か箱スレだな
ω`ゲハの場合スレ一覧を見るだけでSANチェックもの
さてと発言小町に何分潜れるか挑戦してこよう
n ̄n
o o )ク スレ一覧はGK騒動前のゲハ
uv"ulア 実際に開くと今のゲハ
ヾノ
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ゲー・ハー・ピカール
ヽ .:::/
い、_.:/))
いつの間にかWiiの魔にダイワハウスが増えていたで御座る
ゲハはGKが発覚してから数日間マジで静かだったころがあると聞いたが
リアルタイムで体験してみたかったなー(´・ω・`)
そういや11時からスマブラ募集ー
ちょいとWiiの名前出すと、途端に食いつかれるんだよなぁ。何処の板でも
>>128 後者おかしいだろw(棒
n ̄n
o o )ク
>>133 uv"ulア 署長つよかったです
ヾノ
>>135 クタ「ちょっと安すぎたかも
シーン( ゚д゚ )
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 今の私の職場には
ヽ .:::/ 任天堂嫌いが結構いるので
い、_.:/)) 世の中そんなもんなのかと思っていたりする
何故か知らんがヤマダ電機のテーマが頭から離れない・・・
ヨドバシに切り替えろ・・切り替えろ俺
>>146 (´-`).。oO(なめこ社会人だったのか・・・
>>139 シリーズ総合系のスレでWiiの名前を出すのは厳禁という感じ
>>146 まあ、所詮ゲーマーとしては青いってことだな。
真のゲーマーは雑食、懐事情が許す限り。
……おいらもまだまだ青いな、RPGは食わない質なのは何となく変えられないし。
>>146 任天堂嫌いな人の気持ちは解らない訳でも無い・・・
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 特定の企業を憎むという気持ちが
ヽ .:::/ どうしてもよくわからない
い、_.:/))
発言小町行って来た
・・・戦士が可愛く思えてきた
>>154 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ジードォ!!
ヽ .:::/
い、_.:/))
>>155 なんか嫌な思いをしたんじゃないかな
ボーズ憎けりゃ袈裟まで憎いと申しましてな
あるいは背伸びしたまま大人(笑)になったとか
>>146 うちの研究室でもあんまり任天堂は人気なさそうッス
ついでにPSPユーザーが多いこと多いこと
>>155 この不景気の中あまりに浮世絵離れした経営をしているからじゃないかな・・・
あとは優等生過ぎるのがシャクに触っちゃうとか
>>147 TOGも完全版のあっちの話題が一段落したから結構酷いもんだお
>>152 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) その心は?
ヽ .:::/ ・・・いや、結構本気で
い、_.:/)) 気になります
>>155 箱ユーザーはレベル5じゃなくて日野を恨むべきだよね(棒
n ̄n
o o )ク 嫌いって言ってる奴に
uv"ulア 論理的な思考を求めるのが間違ってるんだよ多分
ヾノ
>>147 . / ./フ 7 , -‐ x l i i i ',
/ ,/ / / / / i i j |
レ/ / / 〆ー‐‐く. / / i |
r/ ′ ′ '´ .ィ´厂l/! / } / | }| ハァー…
!′ r__ 、j/` ̄厂ヽ! /j! j /}!
. ! / .} ` ー‐''/〃 ハ ノ
j / ノ / /イ
r‐‐'―- 、 /! ___ / /
厂 ̄ ̄`ヽ ゙> l\ ゞ二) /jイヽ.
,′ X. l ヽ. ___ . イ / .| \
TFLO・・・とは何のことです?
>>158 気をつけてGKが wating you
というのは置いといて
GKじゃなくても任天堂ハードってのを嫌い天然GKみたいな人もいる事にはいるんだよね
>>155 ω・` 嫌うはともかく、憎むは本当に理解できないですなあ
>>156 あれをネットとゲームが大嫌いな某所が管理しているとは思えん
>>160 SFCのカセットが一時期8000円〜12000円した時期が有ったから・・・
他のメーカーのソフトはそんなに高く無かったから尚更・・・
俺、納豆が嫌い。
健康に良いと論理的に説明されても無理。
>>161 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) いや、人気あるなしは
ヽ .:::/ その人の自由なんでいいんでス
い、_.:/)) なんか、意地でもWiiDSは買わないという人は
いったい何があったのかなぁ・・・って
>>158 見た目が良ければどうでも良い質であれば分からないでも無いがな。
理論上は記録方式の関係で、ディスク容量ではPS2>Wiiだったりする、僅かとはいえね。
プリレンダムービーを喜ぶのであれば、その余地が僅かとて少ないWiiでは劣化扱いもするのだろう。
……と言いたいところだが、GKに騙されて基本性能すら低いとか思いこんでいるだけな気はする。
>>147 オミで設定してるNGワードでイキナリ50※
たった3人NGに突っ込むだけでさらに50※
凄まじいな…ホント
そんな事よりボクッ娘の話でもしようぜ
>>167 そもそも好き嫌い自体が理屈で説明できるものではないしな。
ゲームに限ったものではないが
「良く出来ているのだけど何故か嫌い」
「出来は悪いのだけど何故か好き」
という事はあるだろうし。
>>176 WiiDSが売れると従来ゲーが滅びるから、とか
>>167 嫌いってのは感情論が主だから論理的なモンじゃないから
その内容自体が若干?だが。
俺にも嫌いなモノの理由なんて100%論理的に出来ないし。
>>182 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ふむ・・・
ヽ .:::/ ・・・・・・うーん・・・
い、_.:/))
>>177 ゲハにいるような猛者でもない限り本気でPS2>Wii≒GCと思ってるような気がする
>>176 狂信って奴は放っておいたらイイと思う
正直何言っても無駄だろうし
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) まあ、いいか
ヽ .:::/ 任天堂が嫌われてようが
い、_.:/)) 私は欲しいゲームを買うだけさ
>>182 ……本当の原因はサードの迷走であるとはいえ、桶屋理論的な繋がりは否定できないかも。
>>185 それはかなりいるだろう…
PS2全盛の人は、「どうせ今回もPS3が勝つんでしょー」っていう人は結構いるんだよね
流石に今は気づいてるかもしれないけど
ω` この世に悪があるとすればそれは人の心だ
SFC後期〜64の頃ゲームライターとかやってた人は任天堂嫌いかもね
>>176 WiiDSが嫌いな人はやっぱり操作系が気に入らない人が多い
普通にボタンやレバーを愛している人とか
あとディスク以外のROMメディアに拒絶反応示している人とか
俺らが顔黒ギャルを理解できないのと同じように、
特定のものが受け入れられないっていうのは誰にでもあるさ
n ̄n
o o )ク マリオとゼルダは滅びぬ(いやわからないけどさ)
uv"ulア それで従来ゲーは問題ないな
ヾノ ドラクエも滅びないだろうし
>>186 ああ、そういう解釈ができる・・・orz すまんにゃ。
>(省略)論理的な思考を求めるのが間違ってるんだよ多分
って文が論理的思考が出来ないと取っていた。
チグハグなわけだ。
スマヌ。
>>182 大体解った。
デイケイドみたいなものだな!
まあ、スイーツ(笑)と馬鹿にするのと
一緒の事だと思う
PS2>GCは多いだろうけどPS2>Wiiと思い込んでる普通の人はそう多くないんじゃ?
>>194 ボタンだけ操作のDSゲーだって腐る程あるのにねぇ
探す努力もせんと拒絶だけして、結局自ら先鋭化してるだけなんだけど気が付かないもんかねぇ
>>187 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) コーエーだけ
ヽ .:::/ 桁が違いまスね
い、_.:/)) ・・・そのままの意味で
ヤマンバってまだ居るん!?
>>194-195 別に「嫌いだから買わない」という事それ自体は
悪い事でもなんでもないだろうしな。
それを好きな人が不快になるような事を言ったりしない限りは。
倉庫でバイトしてるから分かる
ネットでいくら煽っても任天堂系はアホみたいに売れてるし
アホみたいに入ってくる
>>200 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ・・・なるほど
ヽ .:::/
い、_.:/))
>>197 ドラクエは堀井さんかすぎやま先生が亡くなったら終わりかと・・・
>>176 ぬぅ、って事はなめこの職場には意地でも買わないって人がいるのか・・・。
欲しいソフトが出揃ってないから買わないってんなら俺もそうだから分かるが、
欲しいソフト山ほどあっても買わないとなると
そこには好き嫌いを超越した何かがあるような気がしてくる
>この世に変態が居るとすれば、それはコケスレだ
by変態紳士
>>201 Wiiスポ、WiiFitを見てそう判断する奴はまずいねえと思う
多分判断基準そこのみだろうし
>>201 いや、真に普通の人はそもそも基本性能の差すら分からん。
なまじ間違った情報をかじっているからそうなっちまうんだ。
>>206 PS2、PSP、PS3はどうなん?(ドキドキ
あ、Xbox360は聞いてない。
( ・∀・) 任天堂はWiFi対戦を実現させてはいるが
やっぱりまだ任天堂のゲームは友達で集まって対戦した時の盛り上がり方には
WiFiはそこまでのレベルに追いついていない気がする、というかそういうソフトを出すのが得意なんだと思う。
この先そのWiFi対戦がみんなが一つの空間で対戦したり遊んでいるあの感覚を表現できるようになれば
ゲーマー側の見方も変わってくると思うなあ、とWiiスポリゾートで対戦してて思った
>>205 まあ結局問題なのは多いんだよな最後の行のが・・・
o o )ク ところで
uv"ulア DQ9のメンバーは4人だよね?
ぼたんをいっぱいつかうげーむはおもしろいとおもいます!
ぼたんをつかわないげーむはつまらないとおもいます!
たまにいるんだ、こういう人・・・
>>202 DSのROMカードだと容量少ないってイメージが有るらしいよ
現状の仕様のままだと確かに少ないけど・・・
>>206 市場の過半数が任天堂なんだし、結局売上が全てを物語ってるんだけどねえ
でも一般の人はそもそもメーカーを気にしないね
パク森を売ってる時にすげー思ったけど
容量だけでどんなくだらないアイデアなゲームでも面白くなったら発明だよね
>>217 それは否定はしないな。
慣れたジャンルなら、シンプルなモノよりも複雑で尖ったものを求める様になったりもするし。
>>214 協力プレイって相手の反応も面白さの中に含まれてくるしな
「ちょwww」とか「マジかよ・・・」みたいな反応が返ってくるだけで
他の全員と同じ感覚を共有できる
>>216 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) のはずでスね
ヽ .:::/ 魔法戦士にQMZって付けようか
い、_.:/)) 迷ってるス
>>214 コミュニケーションツールとしてのゲームは
任天堂がFC時代から追いかけてるものだしな
>>220 コナミ森を悪く言うなぁー。未プレイですが。
あの手のジャンルのゲームはもっと増えるべきですよ。
でも「家で一人でリモコン振るのはちょっと・・・」って思ってる人は未だにそこそこいる気がする
まあ周りの意見ですが(´・ω・`)
>>211 定番ソフトのほとんどがMii使ってるのが逆にMiiレベルの低レベルなグラしか作れんと思われてるような気がしなくもない
>>222 もしそうなら今ごろカプコンやスクエニはニンテンドーを超えてるだろうなー
>>218 フルボイスのゲームがあるっていうと驚かれるよ
今はいい圧縮技術あるからねぇ
ってなもんで、最近のアレは「フルボイスだけど圧縮しすぎて音が割れてる」
という方向で情報操作を行ってるらしい(棒抜き
>>216 主人公以外に8人まで作れて、
PTは4人
n ̄n
o o )ク
>>218 uv"ulア このスレのここまでの容量でスーマリが作れるというのに……
ヾノ うんそういうはなしじゃないね
任天堂ハードは子供向け→ガキって思われるのが嫌。
案外こういうのが多い気もするが。
スィーツ
よりデザートと言う呼び名が好きだな
( ・∀・) くにおくんシリーズはSFC以降ボタンが増えたせいで衰退したんじゃねえかと
テクノスの社長のことを忘れて書き込んでみるテスト
n ̄n
o o )ク
>>225,233
uv"ulア よし、まほうつかい4人でレッツゴーするぜ
ヾノ
>>216 さぁ、4人分のキャラエディットが待ってます
>>234 ここまでならマリオ3くらいなら作れるんじゃねw
>>242 えーっと、マリサにアリスにパチェに・・・あと一人は?
ガキ向けと言うのはわからないけど
棒振るゲームは面倒ってのはわかる部分も
まあ人それぞれやね
ナムコとレベル5は箱ユーザーにとってはトラウマ
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 大切なのは何が出来るかじゃなくて
ヽ .:::/ 何をするかなんでスけどね
い、_.:/))
>>235 いや、それが大半じゃないかな
子供向けだからって手抜きしてるから顧客失う結果になってるメーカーも相当数あるんだがな
>>246 フランはどうだろう。
公式に「魔法少女」と言われているし。
PSPのアナログパットがダメになった
↓
修理から帰ってきた
↓
直ったー
↓
10分後
↓
また壊れたー
産業
>>213 本体
PS2 見ない
PS3 最近見ない
PSP 少量ずつ入ってくる
PS3のソフト入荷なんてまちまちだなー
新作入荷する時だって大量ってほどこないし
Wiiの本体とFitはもういらねーよって毎週来る
今回は呪文にも会心があるみたいだから活躍しそうだ>魔法職
>>248 ナムはサターンユーザーにもちょっとしたトラウマ
>>245 wiiスポーツゴルフの水の表現が凄かった
>>237 サクサクやれるソフトの場合は少なく感じるかもね
それなりに制約があったほうが技術の革新は進むと思うけどなぁ
容量にかまけて工夫が少ないソフトって多い気がする
>>228 まあ上手くやってるので悪くは言ってない、でも露骨にぶつ森なのは確かだろうw
丁度Wiiぶつ森の発売前っていうタイミングもよかったね
DSのNANDカードは現状最高の容量だよね?あくまで規格的には、だけど。
ググル先生もスイーツを馬鹿にしてるな
>>257 まあ水の表現が凄いのは今に始まった事じゃないしな。
GCの時点でありえないレベルだったw
>>262 規格的にゃ最高容量に出来るんだけど、問題はコストだな
n ̄n
o o )ク
>>244 uv"ulア マリオワールドが512KBらしいな……すくな!
ヾノ
>>246 いやいやいやいやw一人は俺だから
>>259 何かをやらかしたんじゃなく参入したまま何もしなかった
サクサク進むのに数十時間やってもクリアの兆しすら見えてこない無限航路について
DQ9発売しちまうよ・・・
蚊がさっきから俺の足を刺してくるんだが・・・(#^ω^)
FFは何向けですか?
>>258 DSやwiiなんかが売れるから低グラが許されて海外との
技術差が開く一方だとか言う馬鹿が居たのには吹いたw
>>264 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) FFCCCBのプロローグ見ました?
ヽ .:::/ 水の表現が凄い上に
い、_.:/)) その使い方が素晴らしいでスよ!
n ̄n
o o )ク いやあ一度やってみたかったんだよ
uv"ulア MPを湯水のように使うプレイ
ヾノ ……そうせざるをえない状況を作ってみる
>>266 つまりマリサとアリスとパチェとヌケニンでハーレムか!なんという男の夢
`ヽ:::>/::: __,,..`ー- 、 o .....::::::: :: :: :: ::
y'::::- =::::::: ヽ 。 ...:::::: :: :: :: ::
く,:::::::::: 彡:::ノノノノ)ノ〉 ...... ...::::: :: :: :: ::
 ̄ ノ::レ§゚ ヮ゚ノi...::: :::.. :::: :: ::
>>266 o 。 `"'k:_(つ(つ::::: ::::: :: :: :: ::
:::: ,く/::i!___i!i :::::....::::: ::::.... :: :: :: ::
:::: O `~ヽ,_i'ヽ,i" 。 :::::.... :: :: :: ::
>>264 ミヤホンがこだわってるんだっけか?
水の表現。
逆に中二に見られるのが嫌だからPS3に手を出して無い人はいるかもしれないw
( ・∀・) ムービーシーン以外もフルボイスって
いざ自分のペースで読み進めようと思うときにジャマだったりするんだよなあ
(一応ボイスカットとかできるのもあるけどセリフにタメや間が入ると飛ばせなかったり)
イベントでの会話の切れ目に長いタメを作ったりされるとそれがボス戦直前で何度も見る羽目になるシーンだったりすると特に。
ラタトスクはちょっとそこらへん不満がありまして。
そして428をべた褒め。
>>271 ω・`現在のFFは何であそこまで期待されているのか、今の僕には理解できない
大人向けって何よって聞くと必ずMGSって返ってくるw
>>271 オサレ向け
厨ニ向け
野村向け
PSユーザー向け
腐女子向け
幅広い層に受けてるな、こうして見ると
普通の人なら手抜きゲー掴まされすぎて飽きたらゲーム離れになっちゃうから、
作りこみに関してはなんとか頑張ってもらいたいんだが。
>>264 バトレボで雨降ってきたときテレビ内側が水浸しに!と一瞬びっくりしたのは俺だけでいい
>>267 ( ゚ω゚ )
おれサターンユーザーだったけど、全く気づかなかった。
ソフトは充実してたし。
>>271 FFはいろいろ並べとくから好きな奴取って行って下さい状態だ。
n ̄n
o o )ク
>>280 uv"ulア 宮崎駿がこだわってて
ヾノ ミヤホンはそれに影響を受けてこだわってる、ってそこかしこで聞くな
発言小町って鬼女主体?と思った
北斗の拳のザコよろしく「汚物は消毒だ〜」としてやりたい気分になったのだが
>>268 子供向けをきちんと作るのが難しいのにねー
>>283 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 任天堂が嫌われてる理由を
ヽ .:::/ 理解できないのと、同じなのかな?
い、_.:/)) ちなみに私は結構期待してるス・・・特に音楽に
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 14:36:21 ID:xDa2VeziP
カイムだけに存在感が皆無
322 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 14:37:15 ID:Loi6SEqW0
>309
サラっというなよ
342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 14:39:03 ID:qbeiQcz0O
>>322 クックとも来んわ
347 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 14:39:52 ID:ZDKH+iia0
>>342 どうもすいヤンセン
>269
ポケモンなんか殿堂入りまで20時間弱の時間にやさしい設計だよ!
そこまでがプロローグとか言う噂もあるらしいが
>>247 Wiiスポやらリゾートやらやると、
競技にもよるが、結構疲労溜まったりもするしね。
「TVゲームで肉体的に疲れたくない」という人がいても不思議じゃないとは思ってる。
仕事で疲れて帰宅した時でも、ボタン押すだけのゲームなら出来るが、
Wiiリモコンを活用したアクションゲーは正直キツいと思うし。
n ̄n
o o )ク
>>287 uv"ulア 確かにあの雨はすごいw
ヾノ
>>272 何故か雨の日はfitがよく売れる
何故かは知らん…
>>283 光の4戦士も小王も闇姫も面白そうに見えるぞ。
この分ならCBも期待できそうだ。
今北一行
>>284 戦争ゲーが子供向け出ないのは確か
その理屈で行くと大人向けになるのだろう
>>294 ダイパは初回50時間かかりましたが何か
n ̄n
o o )ク
>>294 uv"ulア あ、ポケモンは初プレイの人だと30〜40時間くらい軽くもっていく
ヾノ やけにボリュームたっぷりのゲームとなっております
>>292 音楽は期待できるさ。音楽だけなら
>>294 プレイ時間がカンストしても一向にクリアできる気配がありませんが何か。
>>298 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 闇姫面白いでスよ
ヽ .:::/ シ―フうざいよシ―フ
い、_.:/))
今帰宅産業
>>284 他に挙げられそうなソフトが全く思い浮かばない件
昔の厨2病系と言われたゲームは、設定とか名前程度で何とも思わないけど
今のは、自己主張が激しいと言うか誰も頼んでねーのに
クリエーターがメッセージを込めましたキリッ とかオナニーが多いからやだ
MGSとか大人向けゲームをやった気分になってみたい人用では(棒
>>291 子供は先入観や贔屓目なしで面白さには正直だからな
「ポケモンだから」って手を出す面もあるだろうがやってみて面白くなきゃ後ろからバッサリだ。どっちもどっちも……どっちもどっちも……!
>>301 昔から大戦略とかやってた身としては
そんな事も無い気もする
子供の頃にCoD4とかあったら絶対に喜んでやってるだろうしw
>>301 えーだって弊社からCERO AのSF戦争バラエティゲームがDSで出てるじゃないですか(棒
大人向けをやりたいならエロゲおすすめ(棒)
大人向けゲームですか?
またエロゲか。
>>309 純粋に楽しむゲームが少なくなってきたのかな
>>310 待って欲しい、遊覧飛行は画面に集中してるといつの間にか腕に疲労が溜まる魔のゲームではないだろうか
>>313 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 別に開発者の趣味全開でも
ヽ .:::/ ムービー祭りでも、中2でも
い、_.:/)) 面白ければだれも文句言わないんでスけどね
チャンバラ試合がいつのまにか剣道の練習になっていた。
>>297 外は雨なので出かけたくない
↓
でも動かないと体がなまる
↓
じゃあ体を動かすゲームで!
こんな所では?
Wii登場のちょっと前にもテレビに繋ぐタイプの体感ゲームは結構流行ってた気がする。
>>314 はまると怖いんで手を出せないぜハニハニ
>>317 (;゙゚'ω゚')よーやる。スタンプラリーマジ鬼畜仕様。
ぶっちゃけ
MGS4よりオレンジボックスの方が10倍楽しめる
( ・∀・) 棒を振る 棒を振るっていうけど
一つリモコンを介すことによる効果ってでかいと思うんだけどなあ。
まあめんどくさい人はそうやって操作を棒を振るという意思一点のみで行うだろうけど
Wiiスポリゾートのバスケではリモコンを持つこと以外は本当にフリースローを放つ感覚で動作をすることにより
画面上でその行為が反映されるあのなんともいえないシンクロ感は大したもんだと思うぞー
>>301 なんというか自分で枷を作ってるんだよネェ
人が死んだり鬱ったりしないとダメみたいよ。
>>316 もう某K社の野球バラエティゲームの話は良いよ!
>>321 PS2時代にそれが許容されてる(ように見えた)のがあるかもしれん
>>309 「ゲームもお遊戯じゃ子供向けだ、これからは大人の娯楽な映画だ!」
って方向性がいつぞやからか出てきましたので…
バイオは大人向けを体言できてると思う
※ただし初代のみ
ああ二次元にいきたい
>>323 ω・`そうなんですよねえ。開発者がどれだけ世迷い言を垂れ流そうが
面白ければそれでいいわけで、ゲームの存在意義的に
>>310 座ってやりたいときはアレが一番だよねー
胡坐かいてその上に腕乗っけるだけで操作できるからな
>>309 メッセージを込めるのは大いに結構
それが面白さに繋がるのなら
>>309 つまり腐的に言うと「こっちは美形が出て会話してれば
それでいいんだ、公式で露骨に絡ませるんじゃねぇよっ!」と言う事だな。
>>325 玩具系メーカーの3色端子でTVに繋ぐおもちゃだな。
どっかのメーカーは「Let's TVプレイ!」とか言って、結構派手にやっていたなぁ。
>>330 人が死んでも鬱っても良いじゃなーい。
まあ、あんまりそればっかりやられても困るが
n ̄n
o o )ク
>>333 uv"ulア 自分達が子どもの頃「ゲームなんてうんぬんかんぬん」
ヾノ と言われたことは忘れていないのに忘れている彼らであった
まあサード淘汰の時代が来そうなので
その先どうなるか楽しみだ
>>333 ゴーストバスターズは映画ゲーとして良作でした
>>333 ゲームはどこまで行っても所詮ゲームであることを自覚出来ていないと大概ドツボにはまるよね
ゲームは映画になれないし映画もゲームにはなれない
>>329 そういうのは体感ゲーと言う扱いで
生粋のゲーマーには一笑に付されて終わる
ゲームに詳しくなりすぎたんだよ・・・・・・ユーザーも・・・開発者も・・・
ゲーム会社の上層部を除いて・・・
個人的には、ステルス物だとスプリンターセル最新作の方がMGSよりも期待は大きい。
あと、"映画的"というモチーフに対するアプローチの仕方が対極的なのも興味深い。
>>348 「生粋(笑)」ですね、わかります(棒……?
>302
俺ダイパ初回20時間40分だった
ちなみにおとといくらいにクリアしたファイアレッドが21時間
片っ端から捕まえたり通信したりシナリオそっちのけにならないと
結構短い時間で殿堂入りできるよ
>304
俺攻略サイト見ちゃうからなあ
ボリュームに関してはこれ以上増やさないでも十分だね
ていうか図鑑が図鑑が
静岡県知事まだ決まってないのね
>>309 ゲームにストーリーなんかいらねえよ派
DQ9も本筋いらないからたびたび推してる「ED後」だけで良いと思ってる
>>303 ( ・∀・) 書いてる途中であーとは思ったが、おまけだしまーいいかなと思ったよ
n ̄n
o o )ク
>>348 uv"ulア その「生粋のゲーマー」様とやらは
ヾノ 旦那の前に引きずり出して尚輝けるのかなw
>>345 個人的に有力な人員は大概ファーストとコネ作ってるので全部滅びてもぶっちゃけオッケティング〜♪
>>339 個人的には、面白さに悪影響を与えない限りは
作者のメッセージを込めるのは大いに結構、という感じ。
>>347 「映画的なゲーム」として面白い作品はあるが、
あくまで「映画」ではなく「映画的な『ゲーム』」ですからな。
>>348 体感ゲーも突き詰めればコアなんだけどね
音ゲーなんて実際の所、恐ろしく尖った体感ゲーだし
>>329 チャンバラ対戦やってて打ち合ってる感覚感じた時は
人間の脳ってすげえと思った。
>>348 生粋のゲーマーか…。
結局、どういう連中を生粋のゲーマーっていうんだろう。
>>356 旦那の周辺には地雷があるので、たどり着くことすらままなりません(棒無
>>356 引きずり出されないように逃げ回るに決まってるでしょ
>>355 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 最近で言えば、FFCCEOTのシナリオが好きでス
ヽ .:::/ ああいうのに死ぬほど弱い
い、_.:/))
>>356 ああっ!”自称生粋のゲーマー様”が旦那の前に出た瞬間蒸発したっ!
「子供向け」「大人向け」だけじゃなく
「両方向け」「どちらにも向かない」もあるってことを考えたこともないメーカーさんもけっこういそうですね
>>354 俺と逆だな
俺はEDがないと嫌派
その後のやり込みはすぐ飽きる(MMOなんてもっと無理)
やっぱストーリーとEDが無いとだめだ
>>352 言われてみればうち10時間は地下通路だったw
それでもシナリオ追ってるだけで40時間か買ってる計算になるな、戦闘に時間掛けすぎてたのかも
ボコスカウォーズも戦争ものなんだよ・・・
>>339 ユーザーを楽しませたいメーカー
自分らが満足したいメーカーって分かれてるよね
大人向けって言うのはエロだけだと思ってる
暴力描写のあるゲームは子供向けではもちろん無いが大人向けっていうくくりでもないと思うぜ
>>350 ただ映画みたいな映像垂れ流してるだけの日本に比べると
映画のシーンをどうやってゲームとして操作表現するかに力使ってるからな
>>354 俺はストーリーは必要だと思っているかな。
必ずしも細かなシナリオは必要ではないとは思っているが。
同じ敵が出てくるにしても
「良く分からないけどモンスターが居るので倒す」よりは
「ストーリー上の意味がある」方がモチベーションが上がるし。
そう言えば、そんな感じの事を任天堂のインタビューで聞いたような…
>>348 生粋のゲーマーさんはゲーセン行かないの?
と小一時間、いやBGM3ループ間位問い詰めたい
ロスオデの千年の夢は、子供には理解しにくい内容だろうなとは思ったりするな。
>>367 DQは「両方向け」って言ってもいいかも知れない
大奥は未だに何を狙っていたのかさっぱりだ
FFってシリーズを重ねるごとにニッチなユーザ層狙いになっているように見える。
>>372 子供にもお色気要素は必要だと思うぞ。将来のために
今のお子達はウブで困るね。うん
>>365 ω・`RoFで涙目になったあっし。EoTもいいですなあ・・・
ストーリーなんて説明書にしか書いてなかったよ派はどこですか(棒
>>359 それがクック先生クオリティ
3にも隠しで出てきてくれないかなぁ…
>>361 相手の攻撃を弾いて、こっちの反撃も弾かれて、また相手の反撃を弾いて・・・
この感覚は実に燃える
>>359 クック先生は狩られてナンボですから
フロンティアは色々ブッ飛んでるなぁ
>>383 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) RoFもいいでスねぇ
ヽ .:::/ でも、全体的にさっぱりしている
い、_.:/)) EoTはやっぱり好きでスね
消えてしまう時に、泣くんじゃなくて笑ってるのがいい
>>368,375
バックストーリーはあってもいいんだよね。FCの説明書に書いてる程度の「今の設定」
ゲーム中に何かストーリーが進行してって全部終わらすとEDがあるよってゲームは鬱陶しい
>>381 少年誌的エロスは忘れてはいけないですよねー。
シナリオはまあ良し悪しかな
幻水DSや今やっと終盤に入ったアークライズはシナリオにぐいぐい引き込まれてその結果プレイ持続に繋がってるし
>>377 ロスオデは完全に20〜30代の懐古層狙いに行ってるからなぁ
>>381 少年誌的エロを少年から奪っちゃいけないよね
健康的なエロは少年の健全な成長に必要なものだ
だからこそ大人向けエロというのもあるのだよ
>>392 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ボクと魔王は
ヽ .:::/ あのシナリオだったからこそ
い、_.:/)) あの地獄のダンジョンをクリアできたのだ!
>>360 そこで判定が超ぬるいギターヒーローをですね。
代わりに上級譜面が狂いきってるけどw
>>383 やっぱ主人公が異性同士の双子ってのは良いものですよネ(棒
( ・∀・) 生粋のゲームって枠組は随分と範囲が狭いようですなあ
入力方法が変わっただけでそこまで邪険にすることないと思うのだが。
>>346 勝手に作って、完成してから版権使用許諾を貰いに行ったんでしたね
作品に対する愛がなきゃできませんよ(断られたらお蔵入り)
>>357 サードが居なくなると割と多くのユーザーがゲームから離れると思う
サードのソフトを目的にしてるいわゆるゲーマーみたいな層が
そのときファーストがどうアプローチをしてユーザーを取り戻そうとするのか
楽しみだ
>>387 出ないのかなあ・・・
EOTはクリアしたけどFOFはクリアしてないなー
ストーリーほったらかしで一人マルチプレイばっかりやってた
>>388 ω・`EoTは、なんというか「ここから始まる」的なところが好きですなあ・・・良いシナリオというのは実に良いとですね
>>392 アークライズと幻水DSは最近のRPGではかなりストーリーがいいよね
FPSとかストーリーが殆どないのをやってると
たまにストーリー重視なゲームをやりたくなるのは日本人のさがかな…
n ̄n
o o )ク いいかい、黙ってNGだ
uv"ulア
ヾノ
バイオショックみたいなゲームが有る以上一概にシナリオを斬り捨てるわけにはいかない
RoFのラストシーンは実に泣けた
家族愛的なシナリオにはとにかく弱い・・・
クック先生は攻撃力と防御力と体力が低いだけで他は鬼強だぜ?
>>390 俺の場合そういうストーリー進行と仮想世界を楽しむためにゲームやってるからなぁ
ひたすら狩りするとかドロップ待ちとかそういうのだと俺はちょっと違うんだよね
まぁだからといってWiiスポやらやらんわけじゃないが。
今北久しぶりにスタトル見終わった産業、
ゲーム化はまだなのかな
>>390 そこらはやはり好みかな。
自分は割と「先の展開が知りたいから進める」という事が多いし
邪魔にならない程度のストーリーはあって良いと思っている。
>>397 俺もそこまでリモコンやらヌンチャク毛嫌いする理由が分からんわ
モンハン3はやりたいけどWiiは買いたくないって知人が数人いるから
玄人は得物を選ばないだろう
>>402 ストーリーで言うと、8月6日のブラッドオブバハムートはもうこれでもかと気になってしまうにょろ
>>397 気にしないゲーマーもいると思うんだよね。新しい入力方法にWktkしてさ。
ただ、保守的なゲーマー連中もいて、それが結構声がでかいのかもシレン。
>>407 Wiiスポは知らないが、WiiスポRはストーリー有るじゃないか(半分棒
>>374 マーク&エクセキュートはバランス調整に成功すれば凄い良いシステムだと思う。
反射神経に依存せずに反射的なアクションを動的に組み立てられて
どっかの映画で見たようなアクションをプレイヤーが体感できるという映画的ゲームの模範解答になるかもしれない。
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) シナリオがなくてもシステムが良ければいい
ヽ .:::/ システムが微妙でもシナリオが良ければ頑張れる
い、_.:/)) もちろん両方良いに越したことはない
>>397 格ゲーマーやSTGゲーマーを見れば分かるじゃない
EoTって時系列的にどこに入るんだろ
RoFのあと?
FFCCは良かったなあ
個人的にRoFの方が好き
最後の最後がハッピーだったし
>>399 その場合、離れたゲーマーはどこに行くんだろうね
>>406 振り向き速度上がって威嚇しなくなるだけでガンナーキラー完成だからなw
攻撃力超上げて怯み値も上げたら対処出来る気がしないw
ストーリーを無視しても楽しいし
ストーリーを念頭において遊ぶともっと楽しめる
そんなゲームが好きです
両方いいのがライブアライブですよねわかります
>>410 最近出た奴に決まってるだろう・・・
日本で出る予定皆無だけど
結局シナリオがあることが問題なんじゃなくて
シナリオがつまらないことが問題なのよね
>>419 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) RoFは最古だった気がするス
ヽ .:::/
い、_.:/))
失礼なもの言いだが、静岡県知事の選挙が熱すぎて面白かった。
ドラクエにストーリーが無かったら、
俺は今程ドラクエを好きにはなってなかっただろうなと思う。
DQ3はストーリー、ゲーム性共に素晴らしかったからこそ自分の想いでのゲームになってるし。
>>422 ゲームなんて無くても生きていけるんですよ?
どうでも良いが
WiiスポRでタモさんやコアラのマーチやオードリーの春日が出てくるのはどういうことだw
特にコアラはそっくり過ぎて吹いたぞw
>>410 それはファミコン版だろう…
MDでも違うのが出てたけど
一般人離れが進んでいたゲームで一般層を取り込んだWiiが売れだすと
今度はゲーマー離れが進むって言うのも因果な話である
n ̄n
o o )ク
>>417 uv"ulア おもしろけりゃあ(ry
ヾノ
東京モーターショー2009
GM(米) ×
クライスラー(米) ×
フォード(米) ×
フォルクスワーゲン(独) ×
ポルシェ(独) ×
アウディ(独) ×
ベンツ(独) ×
BMW(独) ×
マセラティ(伊) ×
フェラーリ(伊) ×
ボルボ(瑞) ×
ジャガー(英) ×
ローバー(英) ×
タタ(印) ×
上海汽車(中) ×
ロータス(英) ○
現代(韓) ○
アルピナ(独) ○
国内商用車3社(ISUZU、HINO等) ×
国内乗用車8社(トヨタ、ホンダ等) ○
北京は全部○
RoFはいつの間にかソフトがなくなってしまったので停滞中…。いったいどこに行ったんだ。
>>431 いわゆるゲーマーはそんな簡単に割り切れないからゲーマーやってるんだと思いますw
>>411 1でゲームに使うシナリオとしては最高峰のトリックかましちゃったからねぇ…
二度ネタは出来ないだろうしどう料理するのか気になるところ
>>430 DQ3の時代にネットが無くて本当によかったと思ってる(´Д⊂ヽ
あのネタバレされたら俺は一生立ち直れなかった
バイオショック2は下手に対戦とかいれて世界観ぶっ壊れないのかが心配
>>434 取り込んだ一般層がゲーマーになれば問題ない(半棒)
n ̄n
o o )ク
>>434 uv"ulア ただ単にゲームを買う人口全体から見た
ヾノ 昔ながらのゲーマー層とやらの割合が低くなっただけだがな
>>414 鉄騎はあそぶための環境構築が楽しかったです
>>430 言われてみればそうだなぁ。
ドラクエはドラクエ3の攻略本からプレイし始めたから
モンスターの設定とかにwktkしてたのを思い出す。
あの攻略本はやり込みましたわー(棒
>>407 自分でストーリーを作るゲーム(TRPG等)は好きだけど
決まったストーリーを体験するだけのようなゲーム(コンピュータRPG、ノベル、アドベンチャー等)はあまり好きでないという感じ
ストーリーは一応あるけどエッセンス的に収めてるゲーム(ボードゲーム等)が一番好き
ドラクエ3とかは古き良き時代の代表作として素晴らしかったと思うけど
今となっては大概のコンピュータRPGが「ストーリー違うだけでゲーム性にほとんど差がないじゃん」と思ってる
RoFの方が好きだったな…育成システムはEoTの方が好きだけど。
チェリンカとミースとシェルロッタとラーケイクスは俺の嫁
>>441 マルチプレイは1本編のちょっと前のラプチャー住民同士の抗争だそうだ
それ以外に落としどころはないしまぁ妥当か
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) DQ3の何が素晴らしいって
ヽ .:::/ 音楽シナリオシステムボリュームetc
い、_.:/)) あらゆる面で特A級の出来であるということでスよ
>>445 読み応えのある攻略本ってのも少なくなったな
>>445 DQ攻略本は装備品イラストがあるのがよかったなー。
みずのはごろもさいこうです。
ゲームをやる人がゲーマーなのだから新しく主流になったゲームをプレイしないヤツはゲーマーじゃなくなるだけさ
フロンティアはネトゲならではのヒドイ部分や楽しい部分があるので
MHP3はMH3ではなく、Fをマイルドにした感じで出して欲しいです
n ̄n
o o )ク 最近=1年前
uv"ulア ですねわかります
ヾノ
>>445 バラモス城以降を完璧にぼかしきってるのがすごいよなあれw
Wiiが爆発的に売れたんで、それだけの普及数なら出せばポーンと売れるだろうなんて
甘い見積もりで入ってきた連中が今痛い目に遭ってるだけにも思えるなぁ
マーケティングがなってないというか…
DQの攻略本で賢者になるのは誰もが一度は通る道(棒
>>446 むしろインターフェイスの端々に露骨に出てるモンハンのパクリ臭をだなw
>>446 一瞬ドットイーターに見えてパックマンリメイクかと思ったわ。
>>438 ゲームがやりたいからゲーマーになるんじゃなくて
面白いゲームがあるからゲーマーになるんだろ
>>455 それが現実的な線だと思うよ
MH3をPSPに移植はきつかろう
>>423 それぐらい超強化された先生が中盤あたりで出てきたら楽しい事になりそうだ。
油断した経験者達が阿鼻叫喚の地獄絵図w
>>451 今や設定資料集的価値になってるな、昔のスパロボの
攻略本なんかユニットやパイロットの説明がそりゃ
酷い物だったw・・・と思ったが公式の図鑑も酷かった。
ドラクエの装備といえば
体装備でマジカルスカートって上はどうするんだ
と真剣に悩んだ少年時代
( ・∀・) ストーリーの背景や、そこに使われる用語や設定を大事に作りこむってのはいい事だと思うんだけど
ユーザーにそれを分かりやすく理解させようとしなかったり
満足に説明もせずに登場人物(主に主人公)がそのことを勝手に理解しだし、決断したりすると
なんじゃこのゲームはってことになって興ざめしてしまう。
そんななんかプレイヤーの感情を置き去りにしてるRPGが増えてないかなと思うですよ
>>462 まあ、ふと我に返ってみたらゲーム以外に趣味が無かったってのも案外有る話かもしれんぜ。
>>455 Fのマップと新モンス追加するだけでも良いとは思うねぇ
そろそろ容量的に限界が出てきてるけどw
>>448 EoT、ラーケイクスがちゃんと「自分の正義」に基づいて行動してるのが良いよね
>>463 MHの件で裏切りサードリストに追加されたのがなあ(棒
任天堂&トレジャーの厨二砦である罪罰の続編はいつ発売なんだろう。
ロリチェリンカは俺の嫁
>>462 ゲーマーだけど最近面白いゲームが無い、って声はよく聞きます
いわゆるゲーマー、ってのはそういう人種の方が多いかと
>>464 威嚇を咆哮にして尻尾長くして毒をもたせようぜ
そうだ、サマーソルトもつけよう
>>468 ゲーム以外の趣味がアニメとインターネットですね!わかります!(棒
>>468 そしたら新しく趣味が出来るだけ
・・・まあそうならない人も少なくは無いだろうが大概はそうだと思うな
そうだな
そういう点でアークライズに用語辞典を入れた人は称えられるべき
アレのお陰でストーリーの理解がしやすいし
>>476 ガルルカじゃねーかw
あれブレス吐くから結局隙だらけというw
>>467 プレイヤーの意図と違う行動を、プレイヤーの分身である筈の主人公が取っちゃったりすると萎える派であります。
そういう意味では、DQ9は久々にプレイヤーの分身として思うがままにプレイ出来るんじゃないかなと思ってたり。
>>440 俺はSFC版でやったし兄貴から既に色々聞いてたから驚きは無かったが、
そういやリアルタイムでプレイした人にとって3のあの世界は物凄い衝撃だったんだろうなぁ。
俺がそういう感覚を味わったのはバテン2かな・・・
>>446 モンハンの次を狙ったPSUの次を狙ってる印象が
>>468 >ゲーム以外に趣味がゲハ煽りしか無い
それはひどい
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ゾーマ出現→下の世界に落ちる
ヽ .:::/ 無音→フィールドに出ると「荒野を行く」・・・
い、_.:/)) 音楽の使い方としてこれほど素晴らしいものはない
落ちた先をフィールドにせず、無音空間を用意した堀井氏には頭が下がるス・・・
>>474 意味分からんw
まあゲーマーってのが曖昧すぎるのもあるんだろうけど
ゲーマーなんてもんはオタクと一緒でやめられるんだぞ?
興味が無くなってゲームをしなくなってるならゲーマーじゃねえ
出すべきハードをカッチリ選んでるコナミは、
実は偉いのではないかと思うようになってきた(棒
>>480 用語辞典じゃなかったけど、
アヴァロンコードは初回特典として簡単な設定集が付いてたな
あれのおかげでヒロインを絞り込んだようなもんだ(棒
( ・∀・) そんなことでゲームを買わなくなるとか興味を無くすんだったら
そういうゲーマーというものは所詮その程度のライトゲーマーだったんじゃという考えが不意に
>>470 不死のアイツの話はラーケイクスを「狂った研究者」として描くに十分だった。
重い話を「なんかもらった!」で落とすテキストセンスが好きです。
>>478 個人的にはゲームから離れたときにどういう趣味に行き着くか、も興味があったりもするなw
>>467 ACE3がその辺酷かった・・・スパロボなら説明してる学者キャラに
対して一般民キャラが疑問投げかけて「よく分からんがつまり
〜みたいなもんだな!」とか言うのにそんなフォローは一切無かった。
>>474 多分そういう人たちは見て聞くぐらいしかで判断してない
自分でやる以外に他のゲームをやる機会がないのかな?
>>482 メモリーズオフの主人公がどうしましたか
人間、誰しもアンパンマンやドラえもんを認めたくなくなる時期がくるもんだ。
そして年をとって改めて、その作品がいかにすごいか、
子供相手におもしろいものを作るのがいかに難しいかを学ぶもの。
つまり、特定ハードを憎むのはその機会がまだ来てない学生、もしくは得られなかったニ
ここまで書いて、それはさすがに偏見かと思った。
>>470 でもやってる事が外道極まりないので、あんまり好きにはなれんなー
まあその外道っぷりのおかげで、ラストの滑稽さには全力で「プギャーwww」させて頂いたがw
>>482 ToVのユーリが結構人気あるのは割と箱○層の人等が納得出来るような行動をしてくれるからだと思ふ
>>492 凄い重いのに割と軽いテンポで進むからたまらん
>>499 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) つまり、それだけそのキャラに
ヽ .:::/ 説得力と意味があるんでスよ
い、_.:/))
劇場版アンパンマンはゲスト声優の棒っぷりさえ我慢すれば、
実はかなり面白い冒険活劇だったりするんだがなw
絵も無駄に動きまくるし、ばいきんまんのメカニックはテレビ以上に凝ってるし
>>483 映画で、記憶喪失の主人公が「俺は○○だったのかー!」と気付いた瞬間の衝撃に通じるモノはあるかもしれないw
自分の名前付けた勇者が、1や2で伝説として語られてたあの人だったなんて〜みたいな。
>>482 あいつに一途だったのに何故か勝手に浮気していたなんて・・・。
>>498 アンパンマンは厨ニ向けの熱血アニメだというのに
>>494 >覚悟のススメなら散さまが「なんだか知らんがとにかくよし!」とかいうのに
!!!!
>>492 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) なんかもらったは
ヽ .:::/ 曲名にもなってるスからね
い、_.:/)) 町のリルティ親子の物語好きだったなぁ
>>500 他テイルズ主人公だったらナヨナヨしてるうちに悪い方向へ行ってたかもしれないところを
ガシガシ闇討ちしてくれたユーリさんはよかったですな
>>500 _/乙(、ン、)_元WBC世界フライ級王者か。
>>482 世界樹もそれを強制させられて詰まったんだよなー
「一応プレイヤーの意志で選んだんだよ。Yes選ぶまで先進ませないけどね」
ってのがWiz#1感覚でプレイしてた身としてキツかった
ちょっと
>>507の家に行ってDSのバッテリー抜いてくる(鬼
バイキンマンの兵器もすごいけど
アンパンマン号も何気にすごい
ラーケイクスに正義あったかなぁ・・・と考えてしまった
一周しかしてないからあんまり覚えてないぜ。
>>492 二週目以降は「なんかくれ」が出来るのもいいよねw
>498
> 人間、誰しもアンパンマンやドラえもんを認めたくなくなる時期がくるもんだ。
個人的にはアンパンマンとドラえもんは卒業したな
ドラのほうはみんな声変わりしちゃってから
やたら感動を押し付けてきてる気がする
むかしのほうがよかた
>>516 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) というか、バイキンマンは
ヽ .:::/ あれだけの技術を持ってて
い、_.:/)) やってることがみみっちい
うん
シナリオと音楽とかの演出との相乗効果も重要だな
その点でもアークライズは上手いな
ポケダンは最高に使い方が上手かった
>>511 そういう意味ではToGのウザク…じゃなかったアスベルは割と不安があるw
ある程度成熟した20代〜30代くらいの主人公はもっと増えるべき
>>501 だからそれは少数だろって言ってるんだよw
>>510 サントラ出てるのかー
金さえあれば・・・
>>517 正義というより執着心じゃないのかなーと思ってしまった
>>499 ラーケイクスの最後はプギャーまではいかんかったなぁ
あんたやってること全部裏目に出てたね(´;ω;`)ブワッって感じだったw
>>508 とりあえず歌詞はどう考えても熱血w
>>522 だから愛嬌があるってもんさ、本気出したらマジで
凶悪になっちゃうからね!
サントラと言えば朧村正のサントラはいつ出るのかなあ…。
まあそもそも出ないかも知れんが。
>>517 正義ってのは何も人助けとかいいこぶりっことかではなくて、
自らが正しいと思っている義を貫く事そのものを指すんでござんすよ
某野球バラエティの7作目にも、
「正義の反対は悪ではなく また別の正義なのじゃよ」というセリフがあってね
>>526 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) シェルロッタは名曲
ヽ .:::/
い、_.:/))
そもそも「ゲーマー」という言葉には、「ゲームをする人」という程度の意味しかないしなあ。
世の中には「格ゲーマー」「FFゲーマー」「カプコンゲーマー」みたいな、
特定のジャンル、タイトル、メーカーのみに重点を置いて楽しむ人も多いし。
そういう意味で、斬新な操作性のWiiがこれまでのゲームから生まれたゲーマーにウケないのは仕方無いと思う。
Wiiのゲームにハマったゲーマーが生まれるのはこれからだろうし。
そういう俺は初見の印象や周囲の評判によっては何でも買い漁る雑食ゲーマーですが。
>>530 背景画集+サントラとかだったら発狂するレベル
>>517,526
執着もあるけど、一応「今の世界の便利さを皆が失わないように」という名目があったからね
>>529 何のために生まれて 何をして生きるのか
答えられないなんて そんなのはいやだ!!
>>514 どう足掻いても他のゲームと同じ感覚で遊ぶのは無理でしゅ
100%勇気、割り切るしかないさ
俺は気にしないで遊ぶ性質ですけどね
n ̄n
o o )ク
>>522 uv"ulア おおっとロケット団の悪口はそこまでだ
ヾノ ウィンブルドンが盛り上がってるのに俺の体力がもうない……
>>531 新入生をしあわせ草漬けにするゲームですね
>>526 俺もラーケイクスのイメージは執着心とか欲望の方で固まってるなぁ
なんとなく、RoFとEoTのラスボスとの決着シーンの展開は
「落語だなぁ・・・」というイメージ、もちろんいい意味でね
>>529 愛と勇気だけが友達って、食パンマンやカレーパンマンは無視かよ
って思うのはだれもが通る道ですねわかります
主人公達が自分の意思でサクサク行動してしまうゲームでも、
それにプレイヤーとして共感出来れば、そのキャラは自分の分身ではないにしても、
凄くお気に入りになったりはするな。
それが真逆で「なんだよコイツ」みたいな印象を持ってしまうと、
その物語を追っかけるのは正直キツくなってしまったり。
FE蒼炎と暁の資料集はまだですか
>>535 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 事実、主人公の秘密を知る前は
ヽ .:::/ 親切にしてくれましたからね
い、_.:/))
>>512 めたりんもヘルバトラーも居るから大丈夫....
そのヒゲをむしりとりたい
法廷で決着をつけましょう
こうなったら戦略的なんとか
>>526 OK、レス追ったら盛大に話がずれてたw
離れたとしたら次はどういう娯楽に向かうんだろうねってのが気になったんだ
結果的に戻ってくる可能性のほうが高いと思ってるけどw
>>533 下手の横好きでも雑食ゲーマーやってると常に新鮮なモノを追い続けられて楽しいなぁと思う今日この頃
カレーパンマンのカレー吹きって
クレヨンしんちゃんとかの下品さを超えていると思いますPTAさん
>>537 ですねー
ようやく割り切って進めたと思ったけど間開けすぎて冷めちゃったのが残念
>>529 本気で取りかかるんなら、カビルンルンの量産体制を築いて、
あの世界全域のあらゆる食料の腐敗を同時多発的かつ長期的に行えば、
大半の食料武人達は動けず、確実に滅ぼせるしな。
僅かな生き残りは、どんぶり達に仕掛けているように、カウンター完食で対処可能だ。
>>535 んん、そういやそうかな・・・でもなんとなく俺は
欲望を正当化するためのお題目だなぁくらいにしか思ってなかった記憶がある
まぁ人によって得る印象が違うってのもまたいいシナリオって事だよね
>>555 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) カビルンルンって
ヽ .:::/ 弱点あるんでスかね?
い、_.:/))
>533
>FFゲーマー
ちょいまち
FFといってもFFナンバリングから
FF外伝まで多岐にわたるんだぜ
一くくりにするのは違和感がw
カレーパンマンのカレーは詰め替え式
>>543 プリズマティカリゼーションはその極端な例だなあ。
n ̄n
o o )ク
>>542 uv"ulア いや駄目だ寝るおやすみ
ヾノ 7時〜21時までバイトはきつかったらしい
>>535 あーそうか・・・そういうのもあるのか
なるほどなー過去クリスタルで発展してたってこと忘れてたぜ
>>554 待つんだ、人が口に含んだ後戻した水は確かに水だが
それを飲もうとは思わまい、そういう事だw
それ言ったらアンパンマンなんて脳みそ食わせてるんだぞ!
n ̄n
п( o o
>>557 ≦|u"vっ石鹸
ヾノ
>>553 あと続編物も前作とは別ゲーと思って遊ばないとね(血の涙
>>557 超殺菌力カレー
あのカレー、人が食えるもんなのか?
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
郵便局から帰宅産業
先週と同じ人が窓口やってて
「あれっ……」とつぶやかれて激しくブルーになりました
カレーパンからカレーが飛び出るのが何が悪…いな、うん
ω`薄っぺらいキャラは誰が見ても同じ印象になるからのう
>>568 そこにマジックリンを混ぜて超兵器の出来上がりだ!
>>571 子供には辛いけど大人なら食えるんじゃね?
クック先生は回転が一定方向というのが萌えポイントです
回転中に頭をきってコロンコロン回避が楽しいです
>>572 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) また送ったのかい?
ヽ .:::/ 戻ってきたときハンカチが同封されるかも知れないぞ(棒
い、_.:/))
>>572 ・・・郵便局ってこんな時間でも開いてるの?
>>575 混ぜちゃらめぇええええええええええええええええええええええ
>>562 実際、パン工場を使用不能にし、ジャムおじさん達を固め行動不能にして、
その上でアンパンマンにとって大事な勇気の花の花粉を狩りつくし完全勝利目前までいった事はあった
>>556,564
EoTシナリオが良かったのは認める!
シナリオが良いゲームもたくさんあることは認める!
でもボードゲームとかのシナリオがないゲームの方が好きなだけさ
いらない論までは言い過ぎた。今は反芻している
>>571 あれ、攻撃用の激辛カレーだからな
アンパンマンやしょくぱんまんとは設計思想からして違う
( ・∀・) ばい菌とカビだったら カビのほうがサイズでかいんじゃねとか思ってしまった
>>557 順当に清掃作業には弱い。
だが、この方法でパン工場だけだが機能不全に陥らせた回を見たことがあるからな。
複数箇所の清掃が間に合わないレベルでの量産が出来れば、行ける。
>>585 あいつだけ兵器かw
しょくぱんぱんは設計思想というか自然発生だったと思う
ラーケイクスのは皆が便利に〜というよりは、研究欲の方を感じたな。それの狂気性を魅せた感じ。
とことん外道で同情の余地はないんだけど、なんか人間臭いというか。
とことん悪役なRoFのボスたちも好きです。
>>581 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
修理から戻ってきたPS3が直って無くて送り返したの
>>580 本局とか大きいところのはゆうゆう窓口という夜間窓口があるよ
>>558 例え話だからそこに突っ込まれても困るが、
そこは「とりあえずナンバリングは買う」という人のことだ。
それと実際、FFと付くだけで注目される以上、
「そういう」層のゲーマーがいるのは確かだと思うよ。
>>570 それは世界樹2の話?w
それとも良くある繋がりないナンバリングの話?
>>593 …旦那のスキルが発動したのかSCEのスキルが発動したのかいまいち判断に困る件
>>581 PS3が壊れたので修理に出す
↓
修理から帰ってくる
↓
修理したはずなのに壊れたまんま
↓
もう一回修理に出す(今ここ!)
本気でお祓い行け。
FFナンバリングから外伝まで全部「追っかけてる人」ってどれくらいいるんだろうw
n ̄n
o o )ク
>>596 uv"ulア ロールパンナちゃんが善の心に振れたとか
ヾノ ハンバーガーキッドやおむすびまんが助けに来てくれたとかだよきっと(想像)
>>598 世の中には相乗効果ってものがあるんだ…
( ・∀・) 黄色ブドウ球菌マンとか赤痢菌マンとか
消毒用アルコールマンとか塩素系洗剤マン
とかもうちょっとリアル志向でいこう
n ̄n
o o )ク 不良品たらい回しは前例があるが
uv"ulア 流石に本体は変更できないだろうしなあ
ヾノ
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 食パンマンが劇場版で
ヽ .:::/ 活躍していた記憶がない
い、_.:/)) カレーは毎回カレーを乱射して
カレーが切れてピンチになる描写しか記憶に(ry
久しぶりに見たらホラーマンっていうスネ夫がいて
ちらっと見ただけだから分からないけどあれたしか細菌兵器マンだよね。
>>605 リアルにいったらバイキンマンvs消毒マンになって
アンパンマンがただの被害者になっちゃうじゃないw
>>605 いや、それが……カビルンルンによるパン工場機能不全を救ったのは、マジで消毒っぽい奴だった。
ひょんな事から見かけただけなので、細かく覚えている分けじゃないけどさ。
>>606 「前作の続きだIYH」って感じでゲーム買うことはないから安心だ!
あっても音ゲーとかナンバリング意味ないタイプだし
>>605 ブタインフルンルン対タミフルンルン!!
> ( ・∀・) 赤痢菌マンとか黄色ブドウ球菌マンとか
> 赤痢菌マンとか赤痢菌マンとか黄色ブドウ球菌マン
>
> とかドクロさんに怒られる感じでいこう
!!
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
SCE修理部の未熟さと俺の星の巡りの悪さで
2000万パワーズだ!!
>>615 おおっと、ビートマニアIIIの悪口はそこまでDA!!
>>619 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 回転も加えるといい
ヽ .:::/
い、_.:/))
>>596 ヒロインの姫様が願いを掛けて勇気の花が咲いて、
それがアンパンマンに勇気を与え逆転
凄いでしょう?でもこれがアンパンマンなんだよね
>>608 何故かカレーパンマンとベジータが重なって見えた
( ・∀・) パン工場と契約している養鶏業者の鶏舎に鳥インフルエンザを・・・
>>619 姪っ子のデストロイ能力もプラスして4000万パワーだ(棒
>>620 >ポップンステージの悪口はそこまでだ
!!
>>620 そういや今度のDXで仕様変更されるという話を小耳に挟んだんですが
触手派とスライム派って、やっぱり触手派の勝利なのかね。
ばいきんまんはひらがな表記が正しいんだぞ!!
>>619 どっちも単体で再修理はありえるので、相乗効果でもう一回故障するとみた。
>>628 あってもなくても同じDA!!
360度スクラッチとかどうせ空気だったし
実際食パンとカレーは噛ませ犬だろ
後は合体技要員
>>622 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 素晴らしく王道
ヽ .:::/
い、_.:/))
n ̄n
o o )ク
>>629 uv"ulア 相互不干渉を決め込んでる奴らの勝利だと思うよ
ヾノ
>>600 追っかけるだけならゲハ住民の大半が追っかけてるでしょ。
購入する意思を持ってるかは別にして。
騒音とかトラウマとかパンを作る側に精神的ダメージを
与えるって手も・・・。
>>620 初代→IIDX→IIIか、マジで忘れてたw
初代の3thの事かと一瞬思ったぜ!
n ̄n
o o )ク
>>622 uv"ulア どんな話だったか思い出したwあれは燃えた
ヾノ そして おやすみ
>629
俺は両方行けるからニュートラルだな(棒
>>619 まぁ不自由兄さんのタイプは一言で悪運に強いタイプ
どんだけ地雷踏もうが、不幸な目に遭おうが死ぬことはない
>>637 ( ・∀・) はみちつパンを販売させるとかですか
>>620 あ、ちなみにちゃんとFD使って記録残してたYO!
>>629 バスタードで何かに目覚めた俺にとっては、スライムはどうしても譲れない(棒
>>636 ま、だろうな。
一応(というレベルにまで廃れてしまったが)ハードのシェア戦争に影響を及ぼすタイトルではあるからな。
ビートマニアVって何?と空気読まずに聞いてみたり
PCパーツみたいに修理に出してる間使えないから新しいのをIYHとはいかんわな、流石に
でも修理に出したはずなのに同じ所が壊れてるとか流石ソニークオリティ(棒
>>633 まあ奴らが主人公のお話として作るならいいが
そうでなければどうしてもそうならざるを得ないわな、
敵が三幹部とかで襲ってきたならまだしも。
>>632 世にも恐ろしい譜面が創造された後でも同じ事が言えるのかね……?
某韓国製音ゲーの譜面を観てると恐ろしくて仕方無いw
杞憂だと良いけど
ウィンブル丼マンなんてどうだろう
>>627 10ボタンはないですよねー
あれはステステ対抗で、6ボタンがメインのつもりだった思ってるんだけどどうだろう
パン工場は勢力をどんどん拡大しているのに
ばいきんまんは大してメンバーが増えない悲しさ
>>648 ソニー製CDラジカセで、2回修理して2回とも異常がすぐに再発したことあるぞ。
( ・∀・) アンパンマンの首のすげ替えが大掛かりな手術だったらっていうスレ立てたことがある
>>650 > 世にも恐ろしい譜面
ああ、すぎやんが「呪いの曲なので、皆に嫌われる様な曲でお願いします」と頼まれて作った(ry
ぐぐった、そういえば一度だけ珍妙な5鍵ビーマニ筐体見た覚えがあったがこれか…
>>642 だがそんな不幸体質で慣れていると不意打ち死亡イベントが入るので要注意
>>647 2001年ごろに出た5鍵盤系の次世代型ビートマニア
元々IIDXはビートマニアIIとして作られていた過去もあって三本目のシリーズとして出す予定だった。
エフェクター回りが進化して凄まじい種類を使い分けることができたり、フロッピーに自分のデータを保存できたりと色々遊べる要素が満載だった
…が、IIDXの人気が上がり始めて量産なしで筺体の生産は打ち切り。そのままビートマニア旧シリーズと同じシリーズで新作がリリースされることに…
>>647 足で踏む要素があったりするのがあったのよ
見事に消えて今じゃ弐寺しか残ってないけど
>>645 ガラはもう少し頑張るべきだったと思うんだ
音ゲーといえばDIVA面白そうなんだよな。PSPごと買いたくなってる
オリジナルの譜面が作れるってとこでPS版DDR思い出して「懐かしー」って言っちゃったよ
そのあとmp3ならなんでも作れて交換までできるってことで著作権関連の心配しちゃったが
>>647 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
beatmania5鍵シリーズの後継として新しくスタートし
陽の目を見ることなく散っていった悲運のタイトル
初代に比べて音周りがかなり豪華になり
曲目ごとにUIも変わるという力の入れようだったのだが
アホみたいに筐体が高価だったので旧筐体の5鍵シリーズとの交代がうまくいかずに憤死
FDにプレイデータを入れられたりヘッドホン端子標準装備だったり先進的な事をやろうとはしていた
ビートマニアVは好きだったんだけどな
一部店舗にしか置かれてなかったが
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) バストアムーブは名作だった
ヽ .:::/
い、_.:/))
>664
一応エフェクターのスイッチだからネ!!
隠し譜面で脚譜面があったり、隠し要素で任意のボタンを脚化できたりするけど
>>660 ( ・∀・) 大分前に流れちまったんだ とっておけば良かったなー
ジャムおじさんに「血が足りんな」とかバタ子さんに「脈拍下がってます!」とか喋らせたりした。
フットペダルのプレイ頻度の低さはガチでした
>>671 逆にカジノでスリーセブン取った時の音が流れても嫌だけどなww
ビートマニアFINALが移植されるのはいつですか
俺も
ミクゲー
欲しいです
昔の大型筐体モノは、ヘッドホン端子がついてたりしたなあ。
タイトー直営店だとテーブル台にもついてたり、ヘッドホン貸し出しなトコロもあった。
>>674 想像したら思いっきり吹いたじゃないか、謝罪と賠償を(ry
弐寺は最初
「2鍵増やせば面白くなるのかよwww」
とか思ってました
なるんだね
>>673 多分ビートマニアシリーズの中では一番やってたZE☆
基本はDDRだったけどね
DanceManiax面白かったのにひっそり消えちゃったなー
上譜面を足でやるのが楽しかった
>>669 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
隠しコマンドを覚えないとまず勝てないアレですね!
覚えたら覚えたでむやみに使うとポイント負けるし面白かったと思う
残念だが2は知らない
パズルボブルでボケようかと思ったけどやめた
(海外版パズルボブルの名称はBust a Move)
>>676 買えば良いじゃん、無ければ本体ごとも視野に入れて。
個別特典なしの店なら、多分まだ余っているでしょ。
給料日が来週なのにあと2千円しかないんだw
>>682 ダンマニで上を足っておまwww
下手したら画面蹴るだろw
こないだ町田のキャッツアイにまだあった気がする>ダンマニ
ナムコのアケ脳トレはヘッドホン端子のあるなしでコンバート元が何かわかったという
>>680 一応2鍵増えただけじゃなく画面表示も変わったおかげで
隣り合った斜め同時押しがDXで事実上解禁されたのもあるね
hard luckは不幸という意味
というセリフがなぜか思い浮かんだ
>>685 ( ・∀・) 壁に当たり続ける音かもしれないし
タータタララタララタララタタタタタタタタタ タタタターン!!
おめでとうございます!あなたの冒険の書1が消えてしまいました!
>>687 下センサーに小指ぶつけたりはザラだよね!
だ か ら な く な っ た の か!
痛恨の一撃と共に消えるぼうけんのしょというのも粋だ
>クータラクタタクタタクタタタタン クタタターン!!
!!!!
>>695 バババォン! ぼうけんのしょ1はきえてしまいました 2はきえてしまいました 3はきえてしまいました
>>689 押し方のバリエーションも増えるからねえ
今でも遊ぶよ
逃亡音とともに
残念ですがぼうけんのしょ1は逃げ出してしまいましたと表示されるDQ
>>688 ほう、ヘッドホン端子はアケマスから、というかだけだったのか。
でもDanceManiaxに燃えよドラゴンが入ってたのは絶対狙ってたと思うんだ
消えたらオープニングだろう
>Skill My Heart 〜 銀河の彼方へ〜♪
>ざんねんですが あなたのぼうけんのしょ1がきえてしまいました
!
>>696 なんとなくそう来ると予想してたが吹いてしまった
謝罪と賠償を(ry
>>694 …思い出し痛いorz
あの頃の音ゲーが一番楽しかったなぁ、あまりにも常軌を逸した譜面とかあんまり無くて純粋に踊れてたし
>>692 そうしたら多分ファミコンを投げ出す子供達とか
社会現象が起きる事になってたな!
弐寺は全キャラのフィギュア出すまで死なないでね
予算削られてるから死にそうだけど
ステップステップレボリューションと聞いて
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
我はNatalにおいてマーシャルビートの移植を熱望す
ダンスマニアックスはWiiで出せるような気がせんでもないような気がしたけど、
ナタルの方がやりやすいかな
>>707 あの頃は踊ってるとギャラリーができてたりしたんだよね……(遠い目
今はスコアラーやクリアラーばっかりでダンサーやパフォーマーは少ないからなぁ
俺含めパフォーマー二人でやってるのを後ろから見てると面白かったらしい
そういや、WiiにDDRシリーズが何気に来ているのは、DDR With Marioのおかげだったりするのかな?
DMXは当時のDDRでやってないメンツが局作ってたから斬新さがあったなぁ
昔の海外サイトで上センサーを脚で撮ってる強烈な奴があったが、動画投稿サイトができる前だから残ってないんだな
>>712 許可
>>715 ってか、今のゲーセン自体がそういうのとは縁遠い気がする
アンパンマンにはあれ、モヒカンが足らない
ゲーセンはカードだのクイズだので一人1サテライトってのが当たり前になった時代から、凄くさみしくなった気がする
>>716 海外ではどのハードでも出てるのと、売り方を考えヌ田結果じゃないのかね
今のACシリーズよりも曲がガチなのにあんま売れないのは泣ける
>>708 懐かしい……
ノンストップリミックスっていいよねぇ
EXなのに譜面自体はそこまで難しくないし
マラソンは完全に店殺しだったと思う
>>715 うちが一番嵌ってた全盛期はパフォーマー全国大会とかもあったしなぁ… ええ、地方予選落ちです
単純なシングルやアナザーの譜面から回りどころ探してるのが一番楽しい私
だれか、セブンスドラゴンのよく上がるレベル上げを教えてくれないか。
つーかフロワロシードってイマまで(デッドブラック倒した)みたことねーよ。
初見譜面で3回回れるようになったら一人前だって師匠がいってた
>>725 フロワロシード。
それかとっとと先に進め。
7竜はそれ以外のLv上げ手段が無い
>>718 多分音ゲー全盛期ちょっとすぎたくらいのギャラリー&プレイヤーのマナーの悪さから来てるのかもなぁ
>>724 CMオーディションの予選にも上がれなかったZE☆
やっぱり本当にダンスやってる人には勝てないと思ったYO!
その時に同じゲーセンにいた人が出たとか出なかったとか聞いたんだけどどうだったんだろう……
>>725 ω・`苦戦するモンスターがでてくる辺りで死闘に勝つ
>>712 マーシャルビート出して欲しいわマジで
BEMANIだかは忘れたけど一応あれは音ゲーの類だと思うし
あと波動拳出てくるのが何気に楽しいw
>>725 フロワロシードだなやっぱり。
ノーダメージ+敵出ない状態でひたすら踏みまくるしかない。
>>725 敵のレベルが格上なほど経験値貰えるから
話進めてドラゴンをEX全開で仕留めるんだ
何となく身の危険を感じた
>>731 ちょwwwGORI風自重w
バトルは面白くなりそうだけど
>>734 アンジェラ「けいけんち、ちょうだーい」
ふぅ、久しぶりのプラネテスやっぱ面白かった
>>734 ドラクエではまず最初にドラゴン斬りを覚えようと思う
>>728 音ゲーというかDDR全盛期には各地でDDR組なるものが色々できて
最初のうちは良かったんだがそのうちマナー問題やら女性問題やら(ry
今となっては懐かしいなあ
化物語とBS2のマンガノゲンバその他が被るから困る…
>>734 ドラゴンキラー装備ではやぶさ斬りだで
ナナドラはある程度竜殲滅して進んでるなら
レベル上げが必要ないくらい結構サクサク進めるよな
終盤はウォークセーフと鬼形相でボス以外完封できるし
思えばナナドラは最初DQ9とバッティングするはずだったんだよな・・発売日的に
>>743 代わりにあたまわるPSPがバッティングしてます(棒無
化物語とやらを見てみたが独特なアニメだな…(・ω・)
>>739 あったねー。一応参加してたわ
深夜ゲーセンを借り切ってフリープレイにするイベントにも参加してたことが
川崎のカラオケボックスが一部屋DDRフリープレイってのやってたから
3人で行ってみたらほぼ休憩なしだった罠
1.5だから曲数そんな多くなかったのに、なんであんなに盛り上がれたんだろう……
今となっては何もかも懐かしい
まだ化物語を見れないのだが
西尾維新っぽさとかは表現できてる感じ?
>>738 その名前からして既にドラゴンの天敵だと言うのに・・・
アークライズ当分プレイできそうにないから名前戻しちゃおう
NHKでテニヌ見てるが、これが本来のテニヌですよねー(棒
>>747 歴代のシャフト作品よろしく一時停止推奨アニメに見えたが?
>>747 シャフトであり新房であり…読んだことはないけど維新であり、
まあ独特になるよなあこれ。雰囲気このみです
シャフトがなんだかわからない…
>>752,753,754
そんなにシャフトなのかwwww
今期は懺だけで満足してたけど見てみるかな。録画はしてあるし
>>755 手段のためには目的を問わない課長のいるトコです。(棒
>>755 エレベーターの…じゃないかな
>>756 シャフトである以上シャフトにしかならんと思うんだ。
逆に考えてみるんだ、シャフトアニメでシャフトらしくないものなんて…
>755
空飛ぶレイバー作った会社
しかし俺はシャフトアニメを殆ど見たことがないのであった
>>761 ですよねー
っても、ぱにぽにとひだまりとぜつぼう!とまりほりしか見てなかったりするけど
レイバー糞懐かしいな
スパロボ参戦マダー
DQ9に合わせて赤DSi買おうか迷い中。
QDS壊れてるわけじゃないんだけどさ・・
品薄なるかな・・?>赤DS
>>767 出荷数が少ないとかって話を聞いたような
>>761 監督が新房じゃなかったefですらもろシャフトだったからなー
そしてなのは1期の監督が新房だという事はぱっと見わからんw
カナンをちょっと見た
チンタラ(シレン)がかわいそうだと思った
>>769 あれはわからんねw
最近DVDで見返して「えっ新房!?」と思ったわ
>>767 NEOで大分距離が縮まったから後はもう世界観合わせる
だけで問題無いだろうな>レイバー
俺はDQ9に合わせて赤買おうと考えたけど品薄考えて
先に買っちゃったなぁ、どうせスライムカバー付けちゃうし。>DSi
エンドレスエイトしか入ってないDVDが発売するんだよな?
売れるの?
>>727 それがどこにいるやらわからんでな。フィールドのフロワロ踏むまくってるけど、違うと思い出した。
>>771 おいおいおいアニメ追いついちゃうぞw
オーラスさっさと書けw
個性があってもどれも原作とうまく融合してるからいちいちシャフトだからどうこういうのはなんだかなあ
店頭で見たDSiの青(紺)が結構良かった
ところで咲の麻雀ゲーはまだかね?
赤ってDSLのなんちゃって赤でも結構人気あったからなあ
DSiは品薄必至な気がする
結構色の人気の度合いを見るのも面白い
>>778 そもそも筆の遅い作者なのに
アニメ化だからってクリアファイルの絵かいたりと仕事増えて
いろいろ限界なんだよ、たぶん
アニメ追いつく代わりにGONZO修正が最後に入ると予想
やっぱ赤DSiは品薄っぽい感じなのか
DQは予約してあるし
発売日に何店か回ってみることにしよう
>>769 1期は良かったよなあ…派な俺。
しっかりしたものも出来というのは、力のある人なんだということなのかねという。
>>784 監督が小野学なんだから、きっとドラゴノーツ的な展開をry
シャフトのシャフトっぽい演出手法は月詠とぱにぽにで確立した感じだからなのはさん1期は微妙にその時期じゃないんだっけか
>>784 アニメ化のせいで潰れる作家は多そうだな。
哲也やアカギみたいに死神や吸血鬼と麻雀打つなら見てたかもしれない(棒
俺もドラクエのためにDSiを買おうかなあ
マルチプレイしたいし
>>783 DSLの赤は半分が黒で、しかもツヤ消しだったから速攻で飛びついたわ
>>789 1巻:笹の葉ラプソディ
2巻:エンドレスエイト*2
3巻:エンドレスエイト*2
に決まってるじゃないか
うちのDSLタッチペンのアジャスト効かなくなってるんだけどDQ9はボタンだけで大丈夫かな?
>>795 塗りつぶすくらいなら構図を工夫しろとw
>>795 しゅごキャ…プリンセスラバーはやはり修正入るかw
>>796 装備の切り替えがタッチペンだとドラッグ&ドロップだったかと
>>790 調べてみたけどただの「イカサマ麻雀」であって「超能力麻雀」ではないっぽいねー
>>794 実際には
1巻:笹の葉ラプソディ・エンドレスエイト1
2巻:エンドレスエイト2〜3
3巻:エンドレスエイト4・涼宮ハルヒの溜息1
こうなるんだろうな
サーターン! サーターン!
バーギーイ! バーギーイー!
DVDで解禁するためだろう?
>>781 っていうか、アレは原作では決着ついてなかったの?
もう終わってると思ってた
>>796 まあボタンでも大丈夫だと思うけどね
でないとやってられないww
>>789 どう考えても無駄に作りすぎだよ!
良い加減バブルが弾けても良い頃な気がするがなあ……
>>800 ただ、今日の放送で「こんなの麻雀じゃねーよ」という人が増えると予想
どうも生粋の麻雀漫画好きには許せないらしいし
アニメで隠しの究極形はこどものじかんだったな
あれを超えるアニメはいまだ出ていない気がする
>>799 とりあえずやってみてアレだったらいい機会だし買い換えるか
>>810 最小限の消しで済ませているのだから、こっちの方が正解と思うのは少数派なんだろうか。
>>795 毛がもじゃもじゃなんだろうか(´・ω・`)
化物語もハーレム系だなw
>>787 なのは作ったのはシャフトじゃない
新房がシャフト入る前の作品です
>>809 戦場のヴァルキュリアアニメにも
こんなの軍隊じゃねーとか突っ込みを入れる人が…
こまけえこたあいいんだよ
音ゲーの話題からは遅れてるけど、DSならパカパカパッション出せる気がした
>>809 今日かー
録画して遅れて見てるから今日の話はわからんけど、そもそも生粋の麻雀漫画じゃないじゃんアレw
>>806 決勝大将戦、次局オーラス、点差は絶大、勝つにはもう役満以上必須、さぁどうする?
という状況で放置プレイだったはず
>>811 >アニメで隠しの変化球はガン×ソードだったな
!
別に指でこすって全部白にしてしまえばいいだけではないか
>>819 新OPでこう…超人バトルしてたじゃないか!w
OPだけ影の変な処理を外すんなら初めからそうしてほしかった…見づらいだけなんだあれ
>>815 消しの量を取るか自然さを取るかかぁ
確かにコレなら消しなしコラも簡単だよね!
>>827 ビギニングザコスモスは明らかにチョンボだろうがw
>>824 原作読んでないけど1校抜けたトップで
役満以上直撃させなきゃ負けとか?
>>825 IFがダンジョンメーカーDSのエンジン借りて作る手抜k…もとい、お手軽な新作
基本は出来てるから問題無いとは思うけどねぇ
>>832 衣様無双で2位との点差が4万点くらいあったはず
>>827 >コスってMyHoney
!!!!!!!!
>>834 状況確認、ラス親は衣でも咲でもない?
加えて2位というか咲との点差は64000未満か否か
別に主人公チームが負けてもいいじゃない。
天下一武道会展開が人気出るのは
「主人公が負けても致命的事態にならないので、負ける可能性がある」
ってのがキモだと思うんだ。
>>801 売るために全部バラバラにして混ぜるという手法もあるかな
そういえばPSPあたまわるがドラクエの2日前に発売という
チャレンジャーな事をするようで
牌が二つにわれて引き分けになる
ってことをやるほどにははっちゃけてないからなぁ・・・
アニメ化されてない漫画とかラノベってどれぐらいあるんだろう、貯蓄的に
>>840 クラニンないし、さすがに回避だなあたまわるPSP
>>840 なあに、DSのあたまわるだってMGSと同じ日に出たんだから問題無い(棒
…売れるのかなあ
売れなきゃシリーズ自体終わっちゃいそうだしなぁ…
>>830 最近の話で轟盲牌対策があったのには微妙に感心したなw
寝る
312 名前: アクイレギア・スコプロラム(大阪府)[] 投稿日:2009/07/05(日) 23:19:12.06 ID:SlqWG410
一度は裏切ったサンディがラスボス戦直前、身を挺して主人公を救い、代わりに瀕死に。
主人公の腕の中で虫の息のサンディ
「…なに その顔?
アタシみたいな裏切り者のために、リアルで泣いてんの?
・・・超・・・うける・・・」
お前ら号泣フラグ来たな。
>>842 毎月新シリーズ2-3個出てきてるだろ電撃だけで
>>842 よつばと
ベルセルク黄金時代以降
スケットダンス
銀と金
ダディフェイスアニメ化キボン
>>837 咲との点差がおよそ4万点。
まあ、7万点差あっても四暗刻四槓子をツモ和了すれば問題無いけどね(棒
>>837 立ち読みなんで親は詳しく覚えてない…
でも点差は4万くらいで役満直撃かダブル役満ツモくらいしか道がなかったかと
まさかスーカンツで字一色とかやらないよな…?
>>842 映像化不可能的な意味で最後の砦川上稔が居る
ゲーム原作という豊富だけど極端に加工しにくい鉱脈がだな
>>840 ボクはあたまわるを買うつもりですよ
ドラクエを今まで面白いと思えたことがないし
老アカギ「おっとツモ。大三元字一色四暗刻・・・・親っかぶりでトビか。悪いね」
二期三期、って続くものが段々増えてきたのだから、きっとストックは少なくなってきたんだろう。
岩本版ロックマンXとかアニメ化してくれんかな
…いばらの王の劇場版マダーもう待てねえ
>>856 人が刺された隙を見て牌を交換するのは禁止です><
>>849 そもそも伊達はちゃんと生きてるのか?
クトゥルー先生出して伏線なげっぱとは…
>>853 知らないよ、アムロ声のマリオとか知らないよ俺は。
そもそもDSソフトをPSPに移植して、って何がやりたいんだ?>あたまわる
意味あるんか
さあて、ドラクエまで今日含めて6日だ
頑張るぞ〜
>>865 リスクに見合うとは思えないんだがねえ……
>>859 「カン・・・カン・・・カン・・・カン・・・」
「最後の牌をめくらなくていいのか?」
>>852 48000未満なら3倍満直撃でも勝てるのか
リンシャンで裏ドラ乗って数え役満か?と思ったがそんなバクチが成立する漫画・・・だったな
結局思ったより売れなかったけど評判は良さそうだから
PSPに出してみるって明らかに死亡フラグっぽい気もするw
あたまわるはコケスレでは知名度大だけどなあw
あ、FFCCにも使われてましたね
>>868 コケヤマトってなんだっけww
結構昔に聞いたような…
>>872 というか主人公補正的にリンシャンは外せないだろう
>>872 ああ…… オレの暗刻はそこにある…………
というか何時の間にかあたまわるが公式名称になってた件
>>874 ワガママポイントあったなww
割とマジでEoTスタッフは天界スレかコケスレに潜んでると思うんだ
あたまわるは何故DQ9にぶつけてきたんだろうか。
DS持ってないPSPコア層向け狙い撃ちにしてもおかしい。
i, ' ,. '
ロロロ_ri‐i ロロロ i , ' , '´
[]¬ tーj¬[]7 i/ , '
ri一‐i / ',,' ., , '´
_]rー[ / ' , ' , ' , '´
〈ii i三_i/ /| ヽ., ' , ' ,
/i ii ̄7i i |/ ' 、, ', '
rjj77i ,/ ii. i | ヽ、_, '´
ミ(ミ(ミ(=ip]////ヽ/ i | ` ''ー-
ミ((/ 7。。[r一////<. i |
ノ`ー' /(《。。//卅r〃〃i |i DQ9発売まであと6日
/ `ー-=二ffooi丗i |roo_ あと6日しかないのだ
(i  ̄_j |i_ ハ
{、 : : , " ヽ `ヽ、ii
(ヾヽ、 , ' \, -ーー-、j ヽ!
ヽ.〉:: :`:ヽ 、_ ,' / `v'}
>>876 だとすりゃあ嶺上の責任払いかなあ……
これが採用されてるかは知らんがw
>>876 咲だからリンシャンであがるのは予想の範疇として
裏ドラに賭けるのか?と思ったが・・・
4万差あったらツモで上がると役満でもトップ取れないんだよな
>>882 しかし今年はいつ発売しても前後にポケモンなりモンハンなりがあって非常に厳しいww
咲の補正って
・カンで手が進む
・裏ドラが乗らない
以外にあるっけ
>>882 DQ9の延期後の発売日がたまたまあたまわるPSPの発売予定日に重なっただけじゃないの?
四暗刻でテンパってたら平和で上がられた悲しみ
>>883 思い出した
コケヤマトって確かぜっぱちさんだ
>>879 こないだぎゃこらじであたまわるの主題歌ですって流してたなw
ところでお前らのDB改のここまでの感想はどんな感じ?
なんか俺はさっくりしすぎて違和感がw
久々にプログラム組んでるがSQL文をまるで忘れ去ってるぜ
裏ドラじゃなくてカンドラだった
たしか一度ものってないはず
>>893 カットしてあっさりしすぎて逆に重みがない
原作セリフカットしすぎ
血の修正が多い
ベジータの声が残念
以外は割といいかも
>>877 Extraで4倍役満のダブロン喰らったんですがw
-30万点とか初めて見たw
…お前ら次スレを立てるのがそんなに嫌かww
>>877 ていうかロン上がりしたのに四暗刻になったぞw
905 :
●:2009/07/06(月) 01:23:05 ID:t66MdO7G0
>>903 だって立てられなかったらはづかしいし・・・
麻雀格闘倶楽部ってマルチだけど、どれが一番良いんだろう。
dion軍なもので・・・
>>906 インフェルノ乙イダー
とうとう月曜日が来てしまった。
>>906 乙
かくいう私も規制中につき携帯なため900は踏みたくなかったり
913 :
●:2009/07/06(月) 01:24:56 ID:Cdm8ArAT0
テス
>>908 一番新しいWii版はバグが多いんで、DS版がいいんじゃないかな
まだいけるか。
産業ネタが思いつかないんだもん!
>>906 乙だぜ
この前emobileじゃ立てられなかったから待ってたぜ
921 :
●:2009/07/06(月) 01:27:54 ID:TpCZzL/W0
dion軍だが●を購入したらどうでも良くなった
はぐりんかわいいよはぐりん
>>906 結果を見据えない途中過程など無いのでやっぱり結果が大事なのですよー乙
>>920 これ、Exは勝てないように設計されてるんだと思うw
某鰻のアレが可愛く見える無茶っぷりだw
>>921 そいつ(はぐりん)をこっちにYO☆KO☆SE!!
…まあメタリンがいるからいいもん
926 :
924:2009/07/06(月) 01:29:58 ID:rPrpT7IP0
と思ったが勝った。
その後がまたひどいw
9ではモンスターって仲間になるんだっけ?
>>927 ならないんじゃね?
7以降はなってないし
極力、19字牌を捨てないように・・・
↓
大喜四・四暗子・単騎まち
うわあああああああああああ
>>927 今のところそのような情報はないため確率は低いかと
8のスカウトはつまらなかったから5や6のように仲間モンスターを連れて歩きたいんだよなあ
>795
金塊マークでいいだろ・・・
>>931 17歳には絶対わからないネタを振らないで下さい><
Q.結局カンないの?
A.入れようと思ったけど、ぎっくり腰になって超痛いからやっぱ無理
Q.役満できてるのにあがれない
A.バグです
Q.役満できてないのに和了れた
A.バグです
Q.小牌した
A.バグです
Q.5枚目ツモった
A.バグです
Q.ルール間違ってるよ
A.本当は麻雀よく知らないんです
ここまで開き直ると清々しい
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
金塊マークってもう無いンだっけ?
あの雑誌も休刊の危機を3回は迎えているにもかかわらずしぶとく生き延びるね
これやってたら麻雀が弱くなりそうだw
>>953 え・・・金塊マークがなくなったらあの雑誌に何の意味が(棒)
>>930 スカウトモンスターにクリアしてから
気がついた私
いやーびっくりした
>>934 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
これは歌も含めてゲーム内で作れるの?
だとしたらちょっと興味がわいてきた
>>939 歌は作れないけど、好きな曲のmp3を使ってエディットが出来たはず
よーするに、振り付け+演出素材か
すごいな
>>938 モリーの場所わかりづらいしね〜
って、フィールドでシンボルエンカウントするモンスターは変だと思わなかったの?
たしか初音ミクがメインボーカルを歌ってる曲しか収録してない
この曲は巡音ルカオリジナルで発表されてるし、動画の方も編集
これはやっぱり職人が作ったのを見ていたいなあ
はちゅねって無いのか
ないよな
>>942 なんかちょっと強めな小ボスみたいな気持ちだった
セガがニコに上げた動画に、クリプトンのボカロ全部どころか咲音メイやハクネルまで居て吹いたし
940の言うように好きなmp3使えばかなり遊べそうだ
>>945 なるほどww
無いだろうけど9の上級職に魔物使い系があったらいいなあ
たぴぱんのはちゅねが使えたら即買いするんだけどなあ・・・
>>948 ゲーム屋に行くと9のデモが流れてるけど
だんだん欲しくなってくるなー
今んとこ買う予定がないんだが
旦那…VB国内ソフト一式揃えたのか…。
ウィンブルドン決勝熱すぎワロタ
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
ぷろじぇくとでぃ〜ばっ!ではちゅねとかたこルカとか収録して欲しい
>>955 次スレに書き込む気がここに書き込んでしまったのだよw
これもテニスが長すぎるせいだ!クソッ!
たしか黙認という名の公認
>>940 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
ありがとう
エディットが本編でゲーム部分は割とオマケだったりするのかな
まあ歌作りたかったらさすがに本体買えって話だよねjk
ボカロに興味はあるンだけどどうにもなぁ
KAITO兄さンみたいな男性声の気合い入った奴はないだろうか
眠れない午前二時♪
皆さんいかがお過ごしですか?
おじさんはバイクがきてこおどりしてます。
嫁の視線が痛いですが見なかったことにします。
フェデラーが調子上げてきたと思ったらなんかミスったりで結構もったいない
クリプトン的には亞北ネルも弱音ハクも同じだったはず
>>963 バイク王の店員「ちーす、バイク引取りに来ましたー!」
かなめも見終わったが
なんつーかあざとさだけが目についた・・
13-13か
また振り出しに戻った
1000到達と試合終了、どっちが先だw
>>963 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
中国行ってる間にすっかりバッテリー上がっちゃってる俺のCB400SF……
走らせてやりたいけど天気がアレでバッテリー補給の目処すら立ちませンぞ
押しがけ下手だし
パンチマニア 北斗の拳を移植してほしいでゴザル
フェデラーのサーブ鬼すぎる
>>971 ちびちびふっかつさせるしかねーなー
BALってところのやっすいやつがフローと充電機能もついて3500円くらいだったかでおすすめ
>>960 >>965 なるほど
そういえばミクのネギも
オフィシャルではなかった
気がしたな
あの辺りのキャラ周りは
よくわからん
やっぱりフェデラーか・・・
オワタ
や〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜と終わった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
来週大将戦開始って事は話数配分と原作の停止っぷり的に終盤オリジナル確定か…
いやー、いい話だった
何だ、アニメとテニスの同時中継?
表彰式やってる横で、歴代優勝者の名前一覧に
今年の勝者の名前入れるのか
咲わた
白石涼子の名前がありませんですた
あとかなめもはちょっとついていけそうにない雰囲気が
ロディックは本当によく戦ったよ・・・
ロディックナイスガイだな
>>963 バイク買ったということはもっと小さいノートPCはしばらくお預け?
>>989 お預けじゃないが
オレのへそくりに大ダメージが・・・・・・。
転んだりしてしまうバイクには乗って欲しくないという娘の心がわからんのか(ぼお?
>>不自由人
保管場所にもよるけど、トリクル充電器買っておいたらどうだ?
あとバッテリー完全に上がってると押しがけしてもプラグから火が飛ばないからしても意味無いぞ。
お、いいなぁ
これだけコンパクトなのか・・・・
7万か・・・・・。おなかイタイがいいなーうん。
注目しておこう。ありがとう
>>992 むすめはよくわかってなくて
うおぉぉぉ 見たいに目をきらきらさせているのでいいんだけど
嫁がもう、お前はホンマに・・みたいな目です。ハイ。
安全運転しますから・・・・
あとバイク用のエアバッグもつけるし。
>>996 ・・・まぁ左手にアダムを飼ってればそれぐらい余裕かと
1000ならみんな次スレ時風林火山発動状態になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。