【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 235本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FF1は5月に配信されました。FF2は6月予定
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64 │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7 :
参入メーカー一覧:2009/07/05(日) 15:33:57 ID:ibLgtDc80
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
7月7日配信ソフト
SFC - スーパーパンチアウト!!(800P)
VCA - スカイキッド(800P)
7月配信予定
FC - ファイナルファンタジーIII(500P)
VCA - SHINOBI 忍
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
>>9 7月VCナシの週あるのか・・・
最近気にしてなかったけど、
6月とかもあった?
>>10 週刊ナムコがあるから配信ゼロはないだろう、多分
今年はまだ10週以上火曜日があるのにナムコのアーケードは残り10本
>>14 509 名前:名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:39:55 ID:R5q8UeUV0
538 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/06/24(水) 10:07:54 ID:c8ONKu/80
バンナム
商願2009-030796 弁当の達人
商願2009-030797 ドーン!と増量版
商願2009-030798 増量版
商願2009-031025 ドーン!と増量版
商願2009-032062 テイルズオブヴェスペリア\Tales of Vesperia
商願2009-032063 メルヘンメイズ\MARCHEN MAZE
商願2009-032064 爆突機銃艇
商願2009-032065 フェイスオフ\FACEOFF
商願2009-032066 タンクフォース\TANK FORCE
商願2009-032937 何匹いる?
商願2009-032938 さかなかな
商願2009-032939 四則パズル
商願2009-032940 よく見てえらんで
商願2009-032941 さてどれでしょう
商願2009-032942 全脳コロシアム
商願2009-033486 愛
商願2009-034689 かめにんマーチャント
商願2009-035273 かめにんマーチャント!
商願2009-041095 A.C.E
ナムコVCA第二弾の準備か?
すなわち、ナムコ用の配信作業がひと段落したら
ようやくコナミ作品などのVCA化に人材を回せるわけだな?
17 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 16:31:44 ID:9+2AStUu0
7月14日辺りが、週刊ナムコのみっぽいそうな……
それよりも早くフェリオス配信してくれ
>>15 「愛」なんて商標許可おりるん?普遍的な一文字でも
>>19 俺もちょっとかじっただけなんで詳しいことはわからんけど
商標は同じ業種内でかぶってなきゃおkっぽい。
裏を返せば他業種なら同じ名前でも権利の及ぶ範囲外らしい。
真面目な話なんだけど。マーベルランドクリアしたんだけど。何これ?
最初のボスは爪ひっかき連打で綱引きクリアしたんだ。
で二面の1は普通にクリアして。次のジェットコースターの面を
クリアしたらいきなり4-4になってラスボスちょい前からスタートで
ラスボスはてこずったけど10回ぐらいで勝てたし。負けても簡単に
ボスまでいけるから苦にならなかったし。
イージーでやったから2面後半と3面と4面前半飛ばされたのか?
だとしたら舐められた話だな。でなにかのワープゾーンなら
分かりづらいことこの上ない。マリオ3でたとえるなら
気づかない間に笛とってワープしてましたって感じだし。意味が分からないゲームだった。
裏技君
NG推奨
ID:5gPxTJXH0
マーベルランドは脱出面の緊張感がたまんないね〜
ノーミスで来た時は、緊張感に負けてしまったよw
これは騙りのような気がする
いや、勘だけどね
だからっていいわけじゃないけど
レビュー用スレ作ってもこっちに書き込むんだからしょうがないよ
徹底的に見えないように扱うしかないよ
誰のことかわからないけど
荒らし登場
構う奴が出てくる
荒れた事への考察レス
スルー推奨レス
どこかの麺類コテみたいに完全スルーできないのか?
コテ付けた時にNG登録も出来なかったバカにもムカつく
あれは何でだったんだろうな
あの時全員が速やかにNGに入れてれば、少なくとも現状は防げたんだが
唯一のチャンスは終わってしまった
それよりマリオ3の話しよーぜ
スルースキル(笑)
結局、構ってる奴が荒らしてるのと変わらない現状なんだが・・
マリオ3は俺の人生なんだが。
裏技君の自演擁護まじパネーっすwww
>>33 裏技君は他人を使って荒らすのが上手いよ。自演じゃなければ
グラナダは人生
ラーガバゲシュワリは校歌
ヴァリスXは文学
俺の発言も自演なのか…?
裏技君はわるくない!叩いてる奴が荒らし(涙目)!
>>33 正解
荒らしに反応する人も結局荒らしなのよね
まあ叩かれて悔しいのは分かるけど自業自得
涙ふけよ
ただ、そこを指摘した時点で自分も荒らしになってしまうという
諸刃の剣
VCの話してるだけ、裏技君のがましに見えるんだなー
と裏技君が申しております
ストーリーオブトアと風の伝説ザナドゥとどっち落とそうか迷ってます
どっちがいいだろ
ファミコンウォーズばっかやってたらWiiのメニュー画面とか別のゲームでもRを押してしまうようになった
>>1 テンプレ勝手にはしょるなよ
前スレでもそうだったけど。
今回もそばコレさんが
>>8でフォローしてくれたからよかったけど
50 :
49:2009/07/05(日) 18:28:40 ID:yfaImpjL0
>>1 前スレの謝罪文読んでなかった
ごめん
わざとじゃないみたいなのに
おこってすいませんでした
51 :
49:2009/07/05(日) 18:29:20 ID:yfaImpjL0
ストーリーオブトアと風の伝説ザナドゥやめて
ぼくもコンボイ落とします
マーベルがしょんぼりだったので
ダイナブラザーズ ボナンザブラザーズ ワルキューレの伝説購入。
意外とワルキューレの伝説が一回やった感じでは面白い。
俺の中でナムコってのはそんな面白い物を作るイメージないのだが
ナムコ株がちょっと上がった幹事。
ボナンザブラザーズはちょっと操作性に難ありだな。奥に行くのとか
行きづらい時ある。隠れるにしてはMGSみたいな緊張感はあんまないし。
ダイナはやり方がようわからないな。何していいかよくわからん。
「勇者の癖に生意気だ」みたいのを期待してたんだが。
キチガイさんに触るとまた自演擁護がウザイので放置してください
55 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 18:44:23 ID:jEM8KFWJ0
最初にやるなら
無難にマリオがいいかしら?
いいんじゃないの
ハードやジャンル言ってくれれば何か薦められるけど
>>55 最初に、これはまた難しいな
懐かしさや安定感を望むならスーパーマリオブラザーズやマリオのスーパーピクロス、コレらしかない
しかし、あえて千尋の谷へと突き落とす獅子の気持ちを味わいたければ、存分に
いっき、たけしの挑戦状、コンボイの謎、アトランティスの謎、スペランカー、
他にもいろいろある名前も知らないゲームをプレイするがいい!
>>59 後半のは勧めたら駄目でしょ
それより風来のシレン2はいつ配信されるんだ…
>>40 お前なんでいつも裏技君と同じ時間にいるの?
>>47 ストーリーオブトアは、ゼルダ的な謎解きもあるARPG。
風ザナは、イース的な戦闘方のARPG。
個人的にはストーリーオブトアをおすすめしたい。
風ザナは今やるといろいろツライと思う、お使いの連続だし。
お使いってACRPGにとってデメリットなの?
王様「竜王を倒してまいれ
勇者「なんだおつかいか
風の伝説のおつかいは他のおつかいゲーよりひどい
プレイヤーへの気持ちのノセ方が下手だとおつかいって言われるのよっ!
感覚的なことだし毎回こうとも言えないけど。
どこどこに行って何々をしろ、だと抵抗ないんだけど
どこどこに行って何々をして 帰って来い って言われるとお使いかーと思っちゃうな。
プレイヤーが自主的に街に戻ると感謝感激される、って形になってると
結果的に戻らなきゃいけないのは同じでも、自分で動いてる感がある。
68 :
49:2009/07/05(日) 19:10:32 ID:yfaImpjL0
>>55 ゲーム初めてならスーパーマリオワールドがいいよ
>>62 ありがとうございました
おしおきでコンボイに決まりました
ドロップロックほらホラをダウンロードした人ってどれぐらい居るんだろうと思う今日この頃
マーベルランドで脱出面一発クリア!
まだラスボス戦やら終盤の面のクリアがおぼつかないけど
遊んでいけばワンコインクリアも狙えそう。
遊んだ回数は十分すぎるほど、もとをとったよ。
>>68 コンボイは変形を使いこなしていけば意外と遊べるぞ
>>69 パズルはWareが充実してるから、そっちを落としちゃうな
パネポンは気になるんだけど
こうしてまた新たなウルトラマグナスが犠牲になっていくのであった
マーベルランドは分身みたいなんたくさんつけるのが面白かったな。
メガドラ版しかやったことないんだけど。途中でワープしないと
クリアはとても無理だった
>73
思い出した。メガドラ版は確か、アーケード版にはない「分身ブランコ」ってアクションがあったんだっけ。
分身をひっかけてブランコの要領でハイジャンプするっての。急に懐かしくなったな。
やっぱこっちも欲しいわ。
いい加減コンボイの謎をクソゲと勘違いしている奴うぜぇ
クソゲじゃないし
スペランカーの方がよっぽどクソゲ
いい加減スペランカーをクソゲと勘違いしている奴うぜぇ
クソゲじゃないし
コンボイの謎の方がよっぽどクソゲ
スペランカーは神ゲー
コンボイはパターンゲー?やったことない
予算700ポイントで
優れたUIの(操作のしやすい)ゲームでオススメありますか?
クソゲーというよりムズゲーだな
本当のクソゲーはファミコンのタッチやホームズ
自分がクリアできるようになったとたん糞ゲーを持ち上げる奴いるよね
>>15 これも貼っておくかな
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 11:38:47 ID:oqVhh+3+0
バンナム
商願2009-009128 写して実感!ダイエットメモ
商願2009-009129 テイルズ オブ ブレセア\Tales of Blessea
商願2009-009131 テイルズ オブ ユニフィクス\Tales of Unifics
商願2009-009132 バラデューク\BARADUKE
商願2009-009133 義勇伝
商願2009-009547 ギャラクシアン\Galaxian
商願2009-009848 テイルズオブバトルファンダム\Tales of Battlefandom
商願2009-011173 GWARS
商願2009-011254 BAnPRESTO
商願2009-012450 Eye Lash
商願2009-012451 The Great Pirates Adventure
商願2009-012452 The Pirates’ Great Adventure
商願2009-012453 Legend of the Pirates
バラデューク
ギャラクシアン
メルヘンメイズ
爆突機銃艇
フェイスオフ
タンクフォース
VC関係この辺かな
昔は、愛すべき「クソゲー」といった感じだった。
今の、いわゆる「クソゲー」とは意味合いが違う気がするよ。
今のクソゲーは単純にプレイヤー(購入者)に不利益をもたらす感じ。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ファイナルファンタジーU(FC)
04 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
05 --- スーパーマリオカート(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 ▼1 ファイナルファンタジー(FC)
11 --- ゴールデンアックス(AC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 △2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
14 ▼1 スプラッターハウス(AC)
15 ▼1 ツインビー(FC)
16 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
17 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
18 ▼1 星のカービィ3(SFC)
19 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
20 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
>>89 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
マリオつよし
スペランカーはあの当たり判定が良い難易度になってるよね
93 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 23:55:33 ID:H8ug7c21O
テニスゲームきてくれよう
マスターシステム配信発表の時にゲームギアも来るっていうから楽しみにしてたのに
劣化ソニックのシリーズが配信されただけだな・・・
なんでファミリーテニスとか配信してくれないのだろう
あ、上と下の話題は全く無関係です。
紛らわしい書き方になってしまった。
>>94 ゲームギアならGGアレスタとアーリエル来て欲しい
やっぱり解像度とかの都合で
人によっては見た目が劣って見えるというのもあるんだろうか
全然気にしないけどなぁ
ワイドTVでフル画面でVCやってる人多い
VCは時代的に4:3だから
TV画面の設定をノーマルにしてほしい
っていうかwii本体側でVCは4:3起動にしろよ
コンボイは当時はそんなにクソゲー扱いされてなかったような
頑張れば4面ぐらいまで行けたと思う
むしろ2面までクリアできれば後は難しくない
7面でちょっと手こずるくらい
102 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 01:33:28 ID:dGtm4OT40
WiiウェアでWIFI対戦が楽しいやつありますか?
人がおおかったりして。
>>102 Wiiウェアスレがあるのでそっちで聞いたほうがいいかと
マリオ2ムズおもしれー
これ作った奴天才だわ
マリオ2は熱いよな ラスト前の垂直降りとか激アツ
ところでコナミの格ゲーっていったらマーシャルチャンピオンだかよりらくがきっずだろう
配信されないかな
コナミの格ゲーっていったらギャラクティックウォーリアーズだろう
配信されないかな
ライトニングレ
伝説のクソゲーの類は90年代のサブカル本(磯野家の謎とか)で
面白おかしく取り上げられたのが走りだから
当時の評価と違うのとか本質を分かってないとか
そういうツッコミ自体がナンセンス
コナミの格ゲー?
イーアルカンフーしかないべ
イーアルカンフーって、結構なネーミングセンスだよな
1、2の算数と同じくらいイカしたセンスだと思うyお
ケルナグールもな!
>>108 その前からおもしろおかしく取り上げられてたよ
衝動買いで無印ストU落とした後次のページ見たらニューチャレンジャーズ出てる事を知って\(^o^)/
前スレだったかがで画面が大きすぎるって人いるけど、
それだったら2画面機能を使うというテもあるよ
別にテレビを見ながらやる必要はなくて、画面が小さくなるからね
ブラビアとかだとサイズを変えれるから14インチ相当にも変化できる
その後ふと全画面でやると大きさにビビる
オワタという意味ですよ
まず無印を極めてから
その後でスパ2を落とせばいいじゃない
どんまい
スパ2って意外とマイナーだよね。スト2ブームってすぐに
終焉したイメージがある。スパ2買っても知ってる新キャラってキャミィ
ぐらいでネイティブアメリカンっぽい奴とかブルースリーっぽいのは
あんま知らんかったな。
ドラキュラシリーズをやってみようと思うんですが、色々ありすぎて何からやってみたらいいかよくわかりません
ドラキュラ初心者におすすめのタイトル教えてください
>>119 スト2自体はスパUXで終わるわけだからね
でも濃厚な時期だった
でも俺としてはSFCに魅力を感じなくなった時期なんだよなぁ
元のACのデキを知って比較したら凄いショボいとわかったからね
>>120 ドラキュラは難しくて嫌になるかもよ
ドラキュラXならアクション苦手でも遊べるし面白いけど
プレステかサターンなのでスレ違いか
>>120 「悪魔城伝説」か「血の輪廻」おすすめ。
お、間に
>>119 俺もスパ2時には醒めてた。だがZERO2で意外にも早く復帰することになったっけ
マーブルとかもヘタなりにはまった。
ドラキュラU意外は安心して買っていい
>>99 別に他人がどういう設定でやろうがその人の勝手じゃん。
4:3で起動して欲しいのは同意だけど。
っつーか、VCしかやってないからWiiの設定、4:3なんだけどね。
初代のドラキュラ落としたけどむずくて投げた
血の輪廻はクリアできたけど
Xはさんざん遊び倒したがこの前、初めて無印スパ2プレーしてみたら
バニシングフラットが無い事に驚いた。あれかなり使いやすい技なんだが
スパ2じゃなくXから追加された技だったんだな。無いと凄く不便だと感じる。
>>129 ドラキュラII好きだけどなぁ
結構ジャンプとかシビアだけど、楽しんだよ俺
まぁ万人受けするとは思わないが
64のドラキュラ黙示録外伝は配信してくれないんだろうなぁ
個人的には好きなんだけどあんまり評判良くないし
最初のドラキュラは当時クリアできたかも覚えてないけど
あのBGMだけは強く脳裏に焼きついてるなあ
>>134 あれ長いこと黒歴史だったけど
ジャッジメントにコーネルが出たんだよな
獣王記やってるけどクマが可愛いくて良いな
展開が単調でプレイがダレてくるとか敵がいるときのスクロールが遅くてイライラするとか
被ダメ後の無敵時間がないとかクマなのになぜか変なブレスで攻撃とか細かいアラは目立つけど
変身後は中々に爽快だしクマ可愛いし、これはりょっ、良作と言っていいんじゃないか 800円の価値はあったな クマ可愛いし
クマ可愛いのかwならば俺もやってみるか
かわいい猫が出るなら俺も・・
クマ目当てならばスプラッター3の配信を待つべき
クマ目当てならマッスル行進曲だろ
獣王記はタイガーになったときのキック技が「真上にライダーキック」という意味不明っぷりも中々
>>126 人それぞれだなぁ
スパUでかなり興奮してスパUXでもう大興奮っていう感じだったな俺は
>>134 一番手ごわいのは地形というオチが
3Dだと足元まともに見えないからそれでジャンプはきつい
ゼルダのオートジャンプってすげーシステムだというのを思い知ったよ
怖さという点ではトップだと思う
>>143 スト2無印とダッシュがピークかな
俺はダッシュターボもわりと好きだけど
一番遊んだのはPCエンジンのスト2’だなあ
兄貴のザンギになかなか勝てなかったぜ
>145
兄弟でゲーム遊んだ思い出っていいよな。ストUのスーファミ版買ってきて
ぶっ続けで100戦やって速攻元取ったの思い出した。
ほかに遊んでたのはゴールデンアックスとか、ガントレットとかそんなのばっかだが。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ファイナルファンタジーU(FC)
04 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
05 --- スーパーマリオカート(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ファイナルファンタジー(FC)
11 --- ゴールデンアックス(AC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
14 △1 ツインビー(FC)
15 ▼1 スプラッターハウス(AC)
16 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
17 --- スーパーマリオRPG(SFC)
18 --- 星のカービィ3(SFC)
19 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
20 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
ツインビー恐るべし
どこにこんな需要があるんだ
2人同時プレイ需要
コナミ社員が何度も・・・
>>150 再ダウンロードは重複カウントしないでしょ、まさか。
>>151 ダウンロード履歴を消したら何度もお金払ってダウンロードできるんだ
>>152 なるほど。
しかし、そこまでするかな……?
俺は兄も親ともあまり話さなかったから肉親で仲がいいっていうのは分からん
同級生とかも嫌がらせしかしないようなのばっかりだったけど、
とにかく金魚の糞みたいにくっついていれば幸せになれるという母の圧力に負けてたな当時は
じゃあコナミ社員は今すぐマーシャルチャンピオンに対してそれをやって欲しいもんだ
>>148 これだけ根強い人気有るんだから、新作作れば良いのにねぇ
ツインビーとドラキュラWiiWareは売れる!
バルーンファイトとアイスクライマー
なぜ差がついたか
慢s(ry
159 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 00:33:03 ID:u2MT9z1+O
最近VCやり始めて、ヘラクレス3、SFCマリカー、魔怪村、RTYPE、スマブラ、ゴエモン、くにお君の時代劇ダウソしたぜw
もう楽しくて仕方ないわ。何で今までやらなかったのか分からんね。
クリエーターにも正当な対価が支払われるし、ユーザーも安価で遊べる。
最高のシステムだわ。
残念ながらクリエイターに対価は支払われません!
ツインビーの初代は面白いけど
PCエンジンの「出たな!ツインビー」ってヤツは
すげぇつまんなかった
いよいよ今日はスーパーパンチアウト!!の配信日か。楽しみだな〜。
待ち望んでいたのは俺一人だけのようだけど。
>>162 俺はスカイキッドを待っている
AC版やりたかったんだよなー
165 :
掘り出し物ききき:2009/07/07(火) 06:31:09 ID:hnE9/9vd0
スーパーパンチアウトは俺も待ちわびてた
アーケードからやりたおしてたから、、、因みに任天堂パワーで二度も書き換えしたほど、、、、、というか任天堂パワーで出したゲーム全て配信しろ
SDカード画面の3ページ目の
上から2番目左から2番目に何入ってる?
こうしてみると64って本当に作品少なかったんだな。
少数精鋭って感じが良く分かる。もうほとんどでてしまったし
これから出るのはあんま大した事ない奴になってしまうな。
メタルホークはまだですか?
任天堂以外でもとりあえずワンダープロジェクトJ2 ラクガキッズ バンガイオーあたりは欲しいところ
172 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 08:37:31 ID:B/E/Cpd30
すまんがいくつか質問させてくれ
1.悪魔城伝説の音源(VRC7)は再現されているのか?
2.同じく他社の特殊音源は?
3.VCAの画面のカスタマイズはできるのか?(画面幅や画質の「スッキリ、ソフト」など)
>>172 1.yes
2.yes (ディスクシステムは一部不評あり)
3.no? (Wii本体の16:9設定に合わせて幅は変わる)
だったかな
アーケード版のウィローが面白かった気がするので
配信してほしいな
Wiiの16:9は認識信号が出ていないのか、TV側でいちいちフルにしないとダメ
ってのはうちのテレビだけなのかな。(D端子接続)
他のハードは自動的に変わるのに。PS2でさえも。
>>166 ちなみに自分は、神宮寺の新宿中央公園殺人事件だった
F-ZEROXで良かったよ、ホントw
>>175 バーチャルコンソールだけそんな感じ
wiiのソフトは自動で切り替わる
スーパーパンチアウト来てる〜
>>156 グラディウスRebirthみたいに、WiiWareで新作出して欲しい。
>>163 俺もスカイキッド落とすよ。
DXじゃない、初代スカイキッドなところがいい。
DXは雪が降ったりするんだけど、FM音源がちょっといまいち。
スーパーパンチアウト落とした。
パンチアウトの面白さは損なうこと無く、絵が抜群にきれいになってた感じ。
これ、ロッピーのやつだよね?なんでROM版発売しなかったんだろう。
182 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 15:32:30 ID:TCwe2u7I0
>>181 俺もスーパーパンチアウトを落としたよ。まぁおもしろい。
キックとか反則使うやつが結構多いが・・。
7月やるきねーな
>>167 シレン2も爆ボンもマリテニ64もまだ出てないぞ!
つか気のせいかサードから配信されてない
>>172 悪魔城伝説はVRC6な
VRC7ってラグランジュポイントのみじゃなかったっけ?
トレジャーはハミ通での特集の際
VCでバンガイオーを配信する準備がありますとか言ってたのに
187 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 15:47:58 ID:TCwe2u7I0
>>184 64に関してはたぶん調整が必要なため任天堂自身は64ソフト出せるにしても
サードパーティーに関しては簡単に64ソフトは出せないんじゃないのかな。
イシターとスターブレードとかいうの落としたけど
画面比率を変更できたよ
MADARA出してくれないかなぁ
版権絡んでると面倒そうだから無理かなぁ
スーパーパンチアウト面白いな
ただ、勝てる気はしない・・・
このスレ見ててずっとスーパーパンチアウト2だと思ってたんだが
2の「U」じゃなくて「!!」だったんだな…
ツインビーは初代以外はどれも微妙だろう。
スーパーパンチアウト落とすかパンチアウトWii買うか迷う…
このスレ見てるといろいろ法則がある事が分かるな。
このゲーム面白い?と聞いて 答える人が音楽を誉めるソフトは
それほど面白くはない法則
これ当てはまると思う。
音楽がいいというのも評価軸の一つだろう
まあ逆もまた然り
196 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:25:43 ID:dtoyLqOV0 BE:1693829366-2BP(0)
曲が悪いとテンションが上がらんじゃないか。
良く出来てるけど音楽が微妙なゲームと
まあ遊べる出来だけど音楽が良いゲームでは
個人的には後者の方が良いゲームと認識してしまう。
もちろん、音楽を重要視しない人なら違うだろうけど。
出たなツインビーは良作だよ
ただまともに移植されたのが無いだけで
>>194 法則というかなぁ…。
思い出として音楽が良いけど内容どうだっけというものもあるだろうし。
その法則に入ったものを教えてくれ。
音がいいと聞くとナムコとコナミとかか?
自分は別にいいと思うけど
SFCのぽっぷんツインビーはノリノリだよ
>>194 当てはまったというソフトってどんなのがあった?
多分その法則は違うと思うな
ゲームの音楽とか正直気にしたことない
昨日、ドラキュラシリーズのおすすめを訊いて血の輪廻を落としたんですが
落として正解と言わざるを得ない出来でした
難しいんですが突き放すほどではなく、自分にとってはちょうどいい難易度です
あとマリアちゃん強いしかわいい
そのマリアちゃんなんだが
荒れるのであまり触れないように・・・
すいません
「音楽がいい」ってのは好みもあるし、流行もあるし、あと当時の水準ってのもあるな。
予備知識なしで聞いても古臭さしか残らない場合が殆どだろ。
で、質問したいのだけど、逆にVCで初めて聞いた昔のゲームの曲で、
「これは!」と思った物って、CD-ROM作品以外でなにかありますかい?
ツインビーだ!が一番好き
F-ZEROXといえば64DDでコース作れるソフトがあったな
あれ配信されないかなあ
>>206 キチガイを呼び寄せるキーワードになってるのは事実だけど君が
謝る必要はないよ
>>205は言葉がきつすぎ
>>207 マスターシステム版のR-TYPEなんかは結構いいと思う
キン肉マンマッスルタッグマッチ配信されないかなぁ
ゆでなら快くOKしてくれそうなんだが
>>207 ありまくり
ざっと挙げてもMW4、ヘラV、エコーザドルフィン、パネポン他いくらでも
まあ俺の耳が肥えてないってのはあるとは思うが 音楽なんてゲームのもの以外聴かないしな…
>>212 リバイバル商法ガッチガチのとことその候補組はなかなか許可がでないんじゃね。
ゆでがよくてもさ。
>>207 はじまりの森とか
あんまり古くないか
反論したい気分だが思い出補正は常に未知数なもので。
でも当時のゲーム作曲家は足りないスペックを己のセンスで補っていた気がする
白フン一枚をいかにおしゃれに着こなすか、みたいな
アクトレイザーだな。あとはデビルクラッシュと
ゲイングランドの現代面の音楽はいい。
初めて聴いた曲なら忍者くん阿修羅ノ章の1面の曲かな
ああいうのに弱いなぁ
>>212 俺はキン肉マンやりたいがためにPS2のやつ買ったよ
7年位前に2chでSPパンチアウト全キャラ秒殺パターン探すのを競い合ったのを思い出した。
パターン探すのが面白いゲームだから楽しんでね。
220 :
207:2009/07/07(火) 20:03:58 ID:tcWgorSr0
>213
自分も同質の人種なんで、初見で感動した音楽は結構あるよ。
VCならハイブリットフロントとか気に入ったし、それ以外だと
メガテン2とかトイポップなんかも21世紀にはいって初めて聞いたし。
>215
いいたいことは大体わかる。ただ、プレステ以降のゲームに親しんだ世代が
昔のピコピコ音の曲(ほめ言葉のつもりで言わせてもらうが)を聞いて、感銘を受けるものかなぁとか思っただけ。
そうあってほしいってのが自分の心情でもあるんだけどさ。
>当時のゲーム作曲家は足りないスペックを己のセンスで補っていた気がする
ドラクエもそうだけど、昔のナムコのゲーム音楽とか、クラッシックになってもおかしくないほどの名曲ぞろいだと思うよ。
任天堂もVCアーケードで出してくれよん
パンチアウト、スーパーパンチアウト
アイスクライマー、ドンキーコング、マサオジャンプ・・・
おいマサオ
>>207 ファンタジーゾーンは良いとは聞いてたが、ほんとに良かった
それこそクラシック音楽はリアルタイムで聴いた人なんかいないほど昔の曲だけど
古臭いと思う奴もいれば感銘を受ける奴もいるだろう。
あるいはビートルズやエルビスプレスリーみたいな時代の曲だってそうだ。
もちろんリアルタイムで聴いた人の感動と同じではないだろうことも現実だが。
スカイキッドの曲を知ってる人でも今やスカイキッドを知らない人のほうが多いんかもしれない
今日は七夕か
ここに配信して欲しい作品を書けば・・・
┌───────────────────────────────
─┼○
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ ウィザードリィT
└───────────────────────────────
(−人−)
┌───────────────────────────────
─┼○ 光線銃シリーズ
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ バベルの塔
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ 麻雀刺客
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ ダンシングアイ
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ マイケルジャクソンのジャンプ天国スピード地獄
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ 裏技君がこの世から消えてなくなりますように
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ 東京ナンパストリート
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ 新世紀エヴァンゲリオン
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ 珍性器オマンゲリオン
└───────────────────────────────
とかいうAVが前にあったな確かw
┌───────────────────────────────
─┼○ スカイキッドDX
└───────────────────────────────
>232
>このマーベルランドは、これまでにメガドライブで移植され発売されたのですが、
>ステージ数が少ない等、アーケード版に比べると、
>少しボリュームの少ない内容となっておりました。
>しかし、本作はアーケード版のボリュームをお楽しみいただける内容となっております!
地味に酷いなこれ。メガドラのほうがステージも多くてボス戦も豊富だったぞ。
OPとEDに一枚絵が追加されてたりとか。まあ、確かに絵は殺風景だけど。
>>239 他のサイトでもこんな感じのレビューやって欲しいな
それにしてもバーチャルコンソー アーケードて
┌───────────────────────────────
─┼○ 風来のシレン2 バハムートラグーン エストポリス伝記2
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ 未来神話ジャーヴァス ロッククライマー ポートマン
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ MSX版ディスクステーション
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ オウガバトル64
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ フラッシュハイダース
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ ザ・グレートラグタイムショー
└───────────────────────────────
グレイトラグタイムショーは良いな
デコのゲーム出せるならバンバン来てくれればいいのに
_,.._,.=-_-、
,r;r '´ `ヽ
,r:i' ヽ
/::::;! ヽ
;!:::::::'! ., _ _,.......i:、
;i:::::::::::::l. ,;r''_:::::'' ::r_;ニ;.:l:::i
r'::::::::::::r "'"`=';' ' i:::`;::::l:;!
/::::::::::r:ミ ;::::. ´'´ r )´ '::l!
!::::::::::::、_,.:::::: /.:::::::::ヾ、.::l
ヾ:::;、::::!::::::. ..::' ';':::::::::::::::::ヽl!
` ヾi ::::::ミ:、-':::::;:r―::、:::ij;!
,.r!i ミ::_;::::''::::::::::::::;r/::`::::-.、
,...-:::::::::/ `r、__,-―--‐'´ /::::::::::::::::::::::..、
:::::::::::::::i'' ー-'r--r.、´ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::`::、
バーチャ・ルコンソー・アーケード [Virtua Luconso Arcade]
(1831〜1894 イギリス)
┌───────────────────────────────
─┼○ ウォール街
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ 天外魔境ZIRIA
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ 達人王
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ ゴッドスレイヤー
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ ポケットサウルス十王剣の謎
└───────────────────────────────
┌───────────────────────────────
─┼○ ルドラの秘宝
└───────────────────────────────
おいお前ら・・荒らしかと思ったぞ
何かお題を出されたら答えなくちゃいけない気がする病
┌───────────────────────────────
─┼○ トレジャーハンターG
└───────────────────────────────
そういえばそろそろ夏休みの時期か
はじまりの森をおすすめしようw
世界3大森
・はじまりの森
・ワリオの森
・元SMAPの森
>>232 >「アサルト」は1987年にアーケード版で登場したゲームで、マイタンクを操作して敵タンクを攻撃しながら
>一定時間内に各ステージの最終地点を目指す、アクションシューティングゲームです!
なんかもうメチャクチャな説明になってるぞ、アサルトは'88年2月出展の4月稼動だろ?w
んで同期出展だったグラIIが、信じられないぐらい圧倒的な人気を誇ってた覚えがあるわ確か
酷く荒らされてるなあ
>>262 当時のグラディウス人気は凄かったしね
MSXオリジナルの2の後にIIが出たのでMSXで遊んでいた人たちは
みんな複雑な思いをしたのであった
七夕なんだし大めに見ようぜw
>>264 へぇ、俺は逆にグラ2を全然知らなかったんだよね
SFC出るまでファミコンしか持ってなかったしw
友人に曲をテープに直録りしてもらったのを聞いて、その凄さにビビった記憶があるよ
後からグラ2の作曲者とグラIIの作曲者が同じ(古川元亮さん)だと知って二度びびったw
┌──でNG
>>265 太めになら見てもいい
しかし今更FF1始めたんだが確かにいろいろとキツい感じはするな すぐ慣れればいいんだが…
まあ散々言われただろうから細かくは言わないが
子供の頃ファミコン版グラディウス1とSFC版グラディウス3を持っていながら2の存在を知らなかった俺
後にファミコンで出てると知って驚いたものさ
>>266 グラディウス2の完成度はとんでもなかったよ
グラフィックも最高16色、単色スプライトのMSXであそこまでやって
のけたことが衝撃的なほどの綺麗さだったしだからといってゲーム
本編がおろそかになることもなかった
また音源にはSCCという特殊音源が採用されてこれがまたいい音を
奏でてたんだ
MSX史上に残る傑作のひとつです
俺が発端だったw すまん
ディスクシステムの作品まだまだ欲しいな
本体持ってなかったから
ファミコン世代だけどMSX持ってる人見たことなかったなぁ
一回り上の世代なんだろうか
>>272 MSXはいわゆる「マイコンブーム」に乗って普及したからね
「パソコンの勉強をしたいけどゲームもしたい」という層と「ゲームだけしたい」
層とではやや年齢層にズレがあるのかもね
274 :
172:2009/07/07(火) 22:03:56 ID:B/E/Cpd30
>>173 おお、ありがとう再現されてたのか音源
まぁ3音+ノイズで「伝説」だったら暴動起きてておかしくないけど・・
>>185 ごめん間違えたわ
両方あれほどやったゲームなのに
┌───────────────────────────────
─┼○ ダークロード
└───────────────────────────────
グラ2とUを区別してない人がほとんどだと思うなあ
>>277 若い子は知らないから仕方ないんだけどアーケード版とその家庭用移植版を
グラディウス2と書かれるとやっぱりちょっと腹が立つw
┌───────────────────────────────
|飛翔鮫 究極タイガー 達人 達人王 大旋風 マージャンクエスト
|ファイティングホーク 雷電 サンドスコーピオン サイドアーム
―┼○64番街 ナイトストライカー チェイスHQ メタルブラック
|オペレーションウルフ アトミックロボキッド レイフォース
|マイクロキャビン ビック東海 アスミック 日本物産 データウエスト
└───────────────────────────────
それとマーベルランドの主人公ってずっとエリマキトカゲだと思ってたけどドラゴンだったのね。
>>278 でもそれをいちいち指摘するやつもうざく感じるね
腹は立たんけどグラ2がファミコンで!?みたいに混乱するのが困る
>>273 オレの同級生には、少なくとも5人はMSX持ってるの居たよ。
小学生の頃だが。
親がゲーム機は教育上良くないって、ファミコン買ってくれなかったんだ。
MSXなら、一応パソコンだからってことで許してくれたけど。
>>281 けっきょく南極大冒険とか一部のMSX発のソフトはFCにも移植されたけど
イーガー皇帝以降はガリウスくらいしか移植されなかったね
やっぱりMSX班の意地だったのかな?
>>282 自分の同級生にもMSXユーザーは結構いたよ
やっぱり「パソコンなら許す」という家庭が多かったんだと思う
MSXにはDQやFFが移植されたりとそれなりに影響力もあったからね
>>262 バンナム側に残ってた資料が開発中の奴だったとか?w
バンナム側の公式発言になっちゃうんだから情報の正確さには気をつかって欲しいね
>>282 なるほどね
俺も反対されてて無理に買ってもらったんだけど
反対してたオカンが麻雀ゲームにはまって俺があまり遊べなくなったというオチ
>>285 資料なんて残ってるわけないだろ
ググったんだよw
┌───────────────────────────────
─┼○ キャベツ
└───────────────────────────────
>>287 いやいやいやいやいやw
「アサルト」でググれば88年4月の方に到達するじゃん!
むしろ87年ってのがどこから出てきたのか知りたい
>>285 だよね、87年にツインレバーで画面がグリグリ回ってたら、みんなビックリしただろうなw
87年っつったら何やってたっけな、R-TYPEとドラスピの稼ぎを必死でやってたかなw
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ファイナルファンタジーU(FC)
04 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
05 --- スーパーマリオカート(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ファイナルファンタジー(FC)
11 --- ゴールデンアックス(AC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
14 --- ツインビー(FC)
15 △2 スーパーマリオRPG(SFC)
16 ▼1 スプラッターハウス(AC)
17 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 --- 星のカービィ3(SFC)
19 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
20 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
知らぬ間にマリカが消えてた
>>284 82年生まれだけど一人だけいたよ>MSXユーザー
忍者君 阿修羅の章とかジャッキーのプロジェクトA2wとか持ってたなー
その後に自分でPS1期ぐらいの頃に中古MSX購入したけどグラ2には素で衝撃受けたな
と同時になんであいつコナミのゲームひとつも持ってねえの?とか思ったw
自分でも混乱してきたんでググってみたw
SYSTEM86
↓
SYSTEM87(後にSYSTEMTに改名)
↓
SYSTEMU
だから88年って想像つくはず…
まあ多分SYSTEMTと勘違いしてるんだろうな
>>294 そりゃあMSX発売の年に一歳じゃなあw
小島がMSX班で「任天堂班めいつか見てろよ・・・」と呻吟してた時代も
まだ小さかっただろうから無理だろw
タスケテーコワイヨー ガンガリマース
┌───────────────────────────────
─┼○ ソウルブレイダー
└───────────────────────────────
まだ出てないのか。
意外と需要なさそうだしな。
┌───────────────────────────────
─┼○ 星をみるひと
└───────────────────────────────
>>239 そういやVCAアサルトって「旧の旧」バージョンなんだな
スカイキッドもDXじゃないし、いまいち基準がわからん
ドラスピが旧Verだったらむしろ俺歓喜なんだが
ドラスピあまりにも自機が遅くて当たり判定大きくて
ほとんどの人が2面が限界、3面行けばうまいほうだったな
そのあとなんか動きが早いやつがでたらしくそれでは先に進んでる人はいた
あまりの難易度の差に全米が泣いた
同じゲームに見えない
ゴエモンシリーズもっと配信されないかなぁ
特に外伝
┌───────────────────────────────
─┼○ もえろツインビー
└───────────────────────────────
ロックマン4〜7はどうしたんだよ
Xシリーズもとっとと来い
>>302 しかしスピードアップの恩恵って、多少アドリブが利くようになったくらいで
新も旧もガチガチのパターンゲームには変わりないわけで
巷で言われる程の難度差があるとは思えないんだがなあ。
新Verは難易度以前にどうにも大味な感じがして好きになれんわ。
┌───────────────────────────────
─┼○ 餓狼伝説SPECIAL
└───────────────────────────────
過ぎてるけど聞いてくれるよね・・・?
┌───────────────────────────────
─┼○ 餓狼伝説SPECIAL
└───────────────────────────────
ベガさんアルタイルさんお願いします
┌───────────────────────────────
─┼○ 性剣伝説3
└───────────────────────────────
すぐ叶いそうだが
┌───────────────────────────────
─┼○ MADARA
└───────────────────────────────
それこそVCで少しプレーしてみて
番組的におもしろいものが撮れると
判断したのかなー
>>313 現実におよよは結構盛り上がっていたからな・・。
>>306 ニューバージョンを散々やったあと、旧バージョンをやったら
7面で終わった。それでも初めて旧verやった時は1面で終わったし
ある程度はパターンが応用できてるってことか。
ファミ通 目次
http://imepita.jp/20090708/374660 ・SDガンダム Gジェネレーションウォーズ
・王様物語
・コーリング 〜黒き着信〜
・Wiiウェア ファイナルファンタジー4 The AfterYears
・モンスターハンターG
・モンスターハンター3 特集
FF4VCが来た後くらいに来るな FF4アフター
>>315 大雑把な違い(移動速度の違い、当たり判定の違い)を把握できていれば、
あまり難易度変わらないと思うけどね。
先にVCでFF4を配信してほしかった・・・
ん?どういうこと
追加は有料ってこと?
無料とも有料とも書いてなさそうだ
>>318 7月21日までにはFF4も配信されるということかな
>>321 ごめん、たぶん追加シナリオは有料っぽい。
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
追加シナリオも800ポイントだったら笑う。
いくらだろうと■のゲームなんて買いたくない
FFのせいでほぼ全てのRPGが腐っていった
イースのせいだろ
>>326 さすがにそれはないだろ
ロックマン9みたいに1〜300ポイントくらいじゃね?
追加シナリオは1500ポイントじゃないか?スクエニのことだし。
スクエニならやりかねない
携帯が全部で5000円ほどだからそれくらいに調整するだろう
7週分ほどシナリオ配信があるから1回500Wiiポイントほどだろう
北米がこれらしい。日本でも同じだろう
最初のストーリー 800p
各キャラクター別ストーリー 300px7=2100p
最終ストーリー 800P
合計 3700p
別途シナリオでなく
本編シナリオの切り売りなのか
スクエニィぃいいいいいい!
最終ストーリーぐらいはタダにしてくれ…
スカイキッド落としたけどリゾートが楽しすぎてプレイできないでござる
ステと変換コネクター用意したのに
そのままリゾートを満喫するがよい
遊覧飛行のスタイルでスカイキッドやってみたいな
いしたあ
そういや来年でNEOGEOが20周年なんだよな
NEOGEOのソフト増えるのは来年かな・・・?
でも今年はKOFが15周年なんだし、さっさと配信して欲しいが
NeoGeoは事実上の版権ブロック状態だからなぁ
ネオジオ配信前、早期に天外格ゲーが配信されると言われてたのにどうなった(´・ω・`)
>343
座布団一枚進呈。
>>335 プレミア価格一万円のソフトを\2900で廉価版発売するってニュースを聞いて
スクエニ見直してたのに・・・相変わらずだなw
ゲームサイドってムックがスペ表紙だった
2Dアクション特集って触れ込みだが、ヴァリスのヴの字も無かった…ここでもハブられるのか
業界から抹殺されたタイトルなのかー
横スクロールアクションの文脈でヴァリスはそうそう出てこないだろう
ビジュアルシーンの進化を語る上では確実に出てくるだろうけど
ヴァリスを配信することこそがVCの使命であり良心といえる。
あの年代の多くの人達がヴァリスを評価したからこそ
あれだけ当時シリーズが出て現代になってもガチャポン化される。
いまさらだけど、ゼルダの伝説落とした。
タイトル画面のBGM、すさまじくいいな…鳥肌立ったわ…。
当時はガキだったからボケーと聞いとったけど、これは神曲だわ。
ディスクシステム版だっけ?
>>348 前号のSTG特集もウンコだったしあの雑誌には期待できんよ
PSWのハードで遊べないゲームは無視するし
それ以前にヴァリスはさすがにw
FF1やる気あんのかって言いたくなるくらい攻撃ミスりまくるんだけど
ホント勘弁してください…
VCAって90年代後半から2000年代のアーケードゲーム配信する予定ある?
>>355 ウィズリスペクトゲーだからしゃーない。序盤は耐えろ
ゲーサイの編集長はヴァリスラヴーッとかわめいてたことあったけどな
>>356 その間は、オレ的にかなりのめり込んだSTGが満載だな。
レイフォース、レイストーム、首領蜂、怒首領蜂、Gダラ、蒼穹愚連隊、、、
なんかまだ出てくるな、あ(ry
90年代以降はなんか期待できないような気がする
任天堂ハード的にはその辺のソフトが一番手薄なんだけどねぇ
FF3の配信日決定まだぁ?
何でFF4の続編が先に決まるんだよ、、、
イシターの復活が難解すぎる件について
シューティングは達人王とドギューンと雷電しかしなかったな
あぁドギューンもう一度遊びたい
7/08 PS3:FF2
7/14 VC:FF3
7/21 Ware:FF4AY
過密すなあ
阿修羅のコンテコマンドなんだっつったっけ
6/16 VC:FF2
6/30 Ware:光と闇の姫君と世界征服の塔
7/08 PS3:FF2
7/14 VC:FF3
7/21 Ware:FF4AY
テイルズなんて目じゃねぇお
なんかもうWiiではドラクエ空気だな
FF4AYはせめて8月にしてくれ…
今年は後半にソフトが集中するなぁ
ブランドの投売りは哀れだな
昔はFFが出るっていったらそりゃードキドキして眠れなかったものだ
本編がいつまで経っても出ないからな
あれが全ての元凶というか
人にも限界や飽きというものがあるんだが・・・
>>355 命中率が一番重要な項目
戦士と中盤以降のモンクあたりは問題なし
マサムネ装備してない白くらいじゃないかな、ずっとミスが多いのは
>>354 ファンタジーゾーンをさしおいてボスラッシュがMSX版グラ2が最初とかぬかしてたな
>>369 9発売後なにか動きあるきがしないでもない
3のリメイクとかでないかなー
何だかんだいってDSリメイク物が好きな俺はDSDQ3とか来て欲しい所
まあVCでFCDQ3が来てくれるのが一番嬉しいんだけどね
何かもう最近の超大作RPGとか昔は好きだったのに今はまったく駄目だ
10〜20時間くらいで終わるRPGがいいわ。DSのRPGは結構そんなのばっかだから好き
FFのバーゲンセールすぎワロタ
>>370 別に出たからってすぐ買う必要はないし
品切れの心配もないだろうに
かくいう俺はFFに興味なし
DQ3は2回もリメイクされてんだからもういいだろ
このスレ的にはSFC版を配信希望する所
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 △1 くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
04 ▼1 ファイナルファンタジーU(FC)
05 --- スーパーマリオカート(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ファイナルファンタジー(FC)
11 △1 アイスクライマー(FC)
12 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
13 △1 ツインビー(FC)
14 △3 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
15 --- スーパーマリオRPG(SFC)
16 △2 星のカービィ3(SFC)
17 ▼1 スプラッターハウス(AC)
18 ▼7 ゴールデンアックス(AC)
19 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
20 new マーベルランド(AC)
マーベルランド 初登場。 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) ランク外へ
SFCのDQ3は元の良さを壊さない良リメイクだったように思う
元がそんじょそこらのいじり方では壊れない骨太なゲームだったって面もあるけど
戦斧くん・・・
マーベルランド見た目だけで買って
挫折する人多そう
戦斧転落しすぎwwwようこそマーベルランド
FF1とムジュラ両方初めてでやってるけど
さすがに同時進行はしんどいな
RPGかSLG一本を軸に周りをACT STGで固めるのがよいな俺は
ひょっとしてゴールデンアックス買ってるのこのスレの住人だけじゃ…
超兄貴おもしれーな 最初は音楽デザイン以外ジノーグから劣化してるじゃねーかと思ったけど
やってみると武装が強くて爽快感あるし遊びやすいね ラスト面がムズくてクリアできてないけど
練習不足だな
FF3ってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、背景が黒っぽいな…。
DQ9より面白可愛いのならその良さを認めるが、
どうもプレミアゲー好きどもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
流石にDQ9よりは面白いだろw
>>391 まだ発売もしてないのに?
見た目判断のゆとり乙
冗談の通じない老害め
>382
ブーメランと鞭は蛇足じゃね?
ブーメラン投げまくりで魔法無くても余裕なのはどうかと思った
>>390 お前は何も買わなくていいし、これ以上このスレにも来なくていい
>>382 ゲームバランスかなりかわってたけど、あれはあれであり
ただ、戦闘が非常に遅くなったのでさくさくすすむFC版のほうが稼ぎにしても楽しい
職業バランスはSFC版悪い気がする
あ、FC版の戦士もひどいから同じようなものかな
コピペ改変にマジレスは恥ずかしい
リアル厨房があちこちで荒らしてるな
2ちゃんねるだけにしとけよ
正直RPGは魔法>物理くらいのバランスが好きだ
今のドラクエは特技のせいもあるが物理>>>魔法くらいになってるのがなぁ
ドラクエは最初っから筋肉馬鹿がデカい顔するゲームだったけどな
殴りの燃費がいいから
有野効果でぐっすんおよよがどれぐらい伸びるかな。
俺も買ってたんだけど難しくて途中止めにしてたんだよな。
有野の見てコンテニュー制限なしに出来るの知って再挑戦中なんだが
有野の番組でEDみちゃったから40面のノーマルEDでもみてみるかな。
あれ?FF3って14日決定?
有野のプレイしたゲームってVCに結構出るし売れるんじゃないかなと思う
まだ出てないゲームなんだっけ、版権が厳しいもの以外で
クインティは?
クインティ、レイラ、ドラスレ、バトルゴルファー唯、コナミワイワイワールド
プリンスオブペルシャ、殿様の野望、海腹川背、魂斗羅、サラトマ
ハテナの大冒険、アウターワールド、クロックタワー、カイ、フラッシュバック
花丸、ドラキュラくん、暴れん坊天狗、マドゥーラ、レミングス、ファーストサムライ、ガロスペ
・・・結構あった
>>400 8では魔法使いの女の子がデカい顔してるじゃん…
もっとも、魔法じゃなくてムチ振りまくりだけど。
>>382 本編は結構好きだけど、レアアイテム集めがつまらなくなったのがなあ。
雷神の剣やさざなみの杖、はたまた幸せの靴まで普通に落ちてる。
DQ4以降は敵のドロップからしか入手できないアイテムってのが
ほとんど無くなってしまったこともあるが。
408 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 09:42:16 ID:6HEv8DL50
ドラクエ3と言えばバシルーラと幸せの靴を使った、レベル上げが良い思い出。(ファミコン版)
欲しいアイテムを入手したいがために同じ敵を何度も倒す
いわゆるトレハンが嫌いな人は多いよ
>>406 あくまでシリーズ全体的に見て物理が強いのであって
1作だけ挙げても意味無いよ
まあ、ドラクエは万人に受けるってのが長所でもあるから
アイテム面で不公平になるような設定にはしないんだろうな。
モンスター仲間システムは知らんけど。
>>409 思うんだけど、ドラクエは
シリーズ通して補助魔法が強い印象がある。
補助で弱らせて物理でとどめさすのが
ドラクエのよくある戦略という気がしている
VCで配信されてるゲームでアクションRPGってあるかな?
ゼルダシリーズ以外で
モンスターワールド4おすすめ
あ、横スクロールじゃなくてゼルダタイプ(2D?)でお願いします
PCE ニュートピア2とか
ニュートピア
アクションRPGだと、イースI・IIとかワルキューレの冒険とかが定番かな
ところでモンスターワールド4やソーサリアンがアクションRPGなら
月風魔伝なんかも十分にアクションRPGの範疇だよね?
ちょっとボリュームが少ないけど武器や特殊技が多くて戦闘が楽しいストーリーオブトア
画面が斜めで見づらいし動かしづらいけどダンジョンに歯ごたえがあるランドストーカー
もうニュートピアシリーズしかないね
みんなありがとう。とりあえず全部メモって
ニュートピアから始めてみます。
謎の村雨城 神リメイクまだ〜?
ビックリマンワールドが出る気配ないので(一生出ないかw)、
オリジナル版をやってみたいのですが、どれがオリジナル版ですか?
オリジナル版ってアーケードだからまだ配信されてないんじゃ?
マークIII版は出てたかもだが、ちよい寂しいデキ。
キャラオリジナルで音楽がビックリマンな奴が欲しいな。
>>422 VCならマスターシステムのワンダーボーイモンスターワールド
PS2持ってるなら、ワンダーボーイコレクション(?)にも入ってるよ
VCAでモンスターランド来ないかねえ。
頼むよセガ。
ここで他機種のパックモノを薦めると荒れちゃうらしい。
ACモンスターランド来たら間違いなくうちのレバーが壊れる
>>428 ガチャボタンを用意してたりしないかなw
ウエストン/セガはD4エンタープライズでMWのサントラ売ってるしその内VCにも出るかも
>>421 謎の村雨城、M+でリメイク!
とかあったとしても、スレチガイだわな
見下ろしARPGなら
だんじょん☆えくすぷろぉら〜
>>352 当時デパートの店頭デモで聞いた
くぎづけだった
西遊記ワールドって誰か知ってる?
ファミコンなんだけど
>>434 あれも確かモンスターランドのアレンジ移植だったな。
続編はオリジナrだったのかな。
エストポリス伝記2って好評らしいのだけどさ
2があるってことは1もあるんだよね
エストポリス伝記1はあまり聞かないのだけど2とはまた違うの?
>>437 まだVCでエストポリスが配信してなくても結構このスレはエストポリスの話題が多いからそれを知ってる人が多いかなと思って
エストポリスは家にソフトは無いのに何故か本社から攻略本が送られてきた
兄貴にRPGはやらせてもらえなかったので眺めて楽しんでたな
エストポリス伝記1も話はいいよ。癖のないオーソドックスなRPG
2の後の話。
2があまりにもストーリーと音楽が神すぎたから1は存在感が薄い
ただ2のパズル要素は嫌いだったな。
配信されてないソフトの話していいんなら、
俺はスーファミ版エイリアン3とかスマッシュTVとかX-MENとかスーパースターウォーズの話してもいい?
けっこう長くなるんだが
3行でよろ
今流行りのエア長文で
>443
もうゴールしてもいいよね。
今流行の裏技長文で
>>441 スーパースターウォーズって、飛行機で戦ったりパイロットで冒険したりするやつだっけ。
友達の家でやってるところを見た時は、まさに神ゲーそのものだった。
シューティングとゼルダみたいなのが合わさってる!
今やったら、牛丼と寿司を一度に食わされてるような気分になるかもしれんが
>>444 たしか第一段階のゴールは2010年だったはず。もう時間がない。
>>446 スーパー・スターウォーズの内容説明としては間違ってないんだがw
ひょっとして君の想像してるゲームはスーパースターフォースではないか
>>447 どこぞのおもしろサイトで見たような。ジェネレータ21だったか。
スレ違いだな
>>441 どうぞ。
それともマニアックなタイトル挙げて悦に浸ってるだけ、ホントはハナから語る気の無い
いつもの語る語る詐欺ですか?
いいじゃねぇか細かい事は
今、スーファミ版エイリアン3やってるけどなかなか楽しいな。
なんていうかメガドライブやスーパーファミコンのアクショクゲームは今やっても楽しく感じる。
反対にファミコンやPCエンジンのアクションゲームてなんか今やると物足りないんだよ。
マリオ3やドラキュラXなんかは楽しかったけれどそれ以外に楽しめるアクションゲームがあるかというと物足りなく感じる。
ハードの限界というかスペックの低さを感じるんだよな。
PCエンジンはSTGは最強だがアクションゲームは弱いな。
FCはアクションゲームの良作は多い機種だと思うが
頑張ったのは認めるけど
まだ文章の内容が論理的すぎるなwもっと破綻してないと
今日も華麗にSFZをクリアしてしまったぜ!目に見えるものが全てではない!
BGM変える裏技どうやるんだったかな
>>450 どんだけ荒んでるんだよw
ちょっとの間ネットから離れることをオヌヌメする
マリオ1と2ではどっちが好きだい?
>>450 なんだよ、語る語る詐欺って。
しかもマニアックじゃねーよ。メジャーだろ。
>>456 ABC+START
ゲームが始まるまで押しっ放し
そういえば幻のコンパイルシュー、スーパーゼビウスはいつ配信されるのか
コンパイル製なのはファードラウト伝説じゃない?
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
04 --- ファイナルファンタジーU(FC)
05 --- スーパーマリオカート(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ファイナルファンタジー(FC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
13 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 ▼1 ツインビー(FC)
15 --- スーパーマリオRPG(SFC)
16 --- 星のカービィ3(SFC)
17 --- スプラッターハウス(AC)
18 △2 マーベルランド(AC)
19 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
20 再 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
ゴールデンアックス(AC) ランク外へ。 星のカービィ 再登場
>>450 あんまり本当の事いうと反発されるよい例ですね
いいじゃねぇか細かい事は
語ったところで叩きたいだけだろ。
スプラッターハウスはジワジワ上がってジワジワ下がっていったが
ゴールデンアックスの急落っぷりは何だw
それがナムコとセガの違いなのかもしれないw
やっぱりセガは格が違った
まあ純粋に欲しかった人の手元に行き渡っただけでしょう
個人的にはマーベルランドの健闘がちょっとうれしい。
ルールはシンプルだし、コンティニューも無限だから、
マリオ2が物足りない人とかに挑戦してほしいな。
ま、絵でつられて地獄見る人も多いだろうが。
>>463 ムジュラと時オカのロングランすげー。おれどっちも攻略サイト見ないとクリアできなかったよ
マリオは2Dが人気なのにゼルダは3Dが人気なんだな
エストポリスは、サントラさえ持ってればそれでもう良い様な気がするよ。
474 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 00:05:40 ID:6C6zQkqh0
>>454 猿人は確かにその傾向あるね
MDは当時はあまり知らなかったけど、良作の多さにビックリ
いつも思うけど、何故くにおくんがそんなに人気なんだろう
戦いの挽歌やファイナルファイトとあまり変わらなかった気がする・・
PCエンジンはアニメ、ギャルゲーのイメージつええな。FXはそれをモロに引き継いだし。
卒業、同級生、ユナ、ナディア、プリメはいつ配信されるやら。
エンジンの良作アクションというとドラキュラXぐらいしか思いつかん
カトケンは海外で配信されているからその内国内でも配信されるかもね
ちゃんとカービィ3落とした人は100%達成してんだろうか
ジャンピングはリックがオススメ コックカワサキのミニゲームは録画しよう
当時小学校5年生だった俺でも2日くらいで100%達成余裕だった気がする
カービィって64版は面白いの?
FCのと3はやったんだけど3はいまいちだった。
64版は昔中古で買って多少やった記憶があるんだけど
あんま思い出せない。思い出せないって事は大したゲームじゃ
なかったんだろうけど。
64版カービィは可愛らしいゲームなので和む。
3が合わないなら64はもっと合わないかもしれん・・・
マーベルランド落とそうか悩んでたけど、
マリオ2が物足りない人にというのを見て俺は考える事をやめた。
64版はコピーとか楽しいよ
真のエンディングとかもあった気がする
つーかNEOGEO去年の10月から新作ないのか・・・
D4はなにやってんだ
メールとかしたら・・・怒られるよな
64版はスピード感のなさに耐えられれば良作
ネオジオってKOF2003みたいなかなり後期のやつも出るのかな
1000円程度で落とせるようになっちゃPS2とかで売れないからないか?
マーベラの主人公これ男かよ!
だまされた!くそっ!くそっ!
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
>>488がショタになーれ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
ネオジオはもう正直諦めた方が
491 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:16:28 ID:2Bd8ICHa0
ネオジオ希望者は実機を買って遊べと言いたい、ってかそれ位の財力あるだろ
マイナーハード信者は
>>482 ムズイけどマリオ2のループ迷宮ほど鬼じゃない
パラソルスターが良作。エンジンのアクション。
>>491 かさばるカートリッジも長いロードも無いVCはネオジオ信者にとって理想的なんだ
まあその信者の数が少なくて儲からないから配信されないんだろうけど
ネオジオはいちいちデカいもんな
CDは読み込みスゲーし
未だにサルのお手玉が目に焼きついてるよ
ネオジオは初期ものばかりで、肝心なものがまだきてないから困る。
餓狼SPさえ配信されてないからな。
今思えばメタスラ2は最後っ屁だったのかなー。
>>496 だよな、NAM1975とクロスソードこねえ
他機種でコレクションっぽいのが出てるしな
ネオジオはあきらめた方が
出来れば最後にKOF98とワーヒー2を…
レア?なクロスソード2もいい
VCAのスカイキッド、+(スタート)ボタンで始まらないんだが、
これじゃSFCクラコンでできない。今までのVCAでは対応してたのに。
バンナムと任天堂に要望出せばアップデートされるかな?
賛同者は要望メール出してほしいです。
>>423-426 ありがd。
オリジナルはアーケードなんですね。
名前がわからなかったのですが、MSのやつがオリジナルだと思ってました。
早速DLしてくるです…。
柴田亜美がネオジオカセットが鈍器になるってマンガで言ってたな
実物未だに見たことないけど、どんだけ重いんだ
VHSのビデオテープよりは大きかった覚えが。
昔は持ってたんだけど、どこやったか忘れた。
あのデカさ邪魔なんだけど
なんかこう無駄にデカイのが逆に
夢が詰まってる感じがして俺は嫌いにはなれない
ああ…100メガショックっていう感じが
押入れから出して調べて見た(龍虎2、178メガ)
ネオジオカセットケースがWiiとほぼ同じ大きさ
カセットはそこから、縦横-3cm厚さ-1cmぐらい
重さは、VHS2本程度でたいしたことない
まあ当時のSFC、MDと比べりゃ段違いだが
>>500 スカイキッドは落としてないから分からないけど
+ボタンと1ボタンか2ボタン押したのは試した?
できれば説明書をしっかりと見て欲しい
507 :
500:2009/07/10(金) 11:32:55 ID:i+5DSOhJ0
>>506 +ボタンはクラコンの+ボタンのことです。説明書には書かれてないけど、
ギャプラス、スプラッターハウス、ワンダーモモではクラコンの+ボタンでもスタートした。
SFCクラコンでやるには、クラコンのコードをリモコンから抜いて、
リモコンでスタートして、またコードを挿さないといけない。
その間に木に激突して1機減ります(泣)
(HOMEボタンでポーズかけときゃいいんだが、面倒すぎる)
確かにスカイキッドはクラコンの+ボタンでスタートしないね。
>>504 それはいまやVCで家庭用ゲームと一緒に並んでるってのも妙な気分になるよな。
ナムコVCAのスタートボタンは+じゃない
ZRだ
VCAをSFCクラコンでプレイしてた頃には気になったな
任天に要望メール出したし。
笑えるゲームやバカゲーで何かいいの無いかな
スペランカーは死ぬときが笑える
お試しかっ でレトロゲークリアできたら100万円の企画またやってくれんかな
自分で遊ぶよりちょっと下手な人のプレイ見てる方が楽しい
ゆうこりんの冒険島の死にっぷりは神
517 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 17:07:13 ID:li8DEFAf0
7月14日配信ソフト
VCA - SHINOBI 忍(800P)
VCA - バーニングフォース(800P)
7月配信予定
FC - ファイナルファンタジーIII(500P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
518 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 17:08:05 ID:li8DEFAf0
バニフォついにきたああああああああああ!
スペハリの隣に置かざるを得ない。
フェリオスはまだかね?
バーニングフォースっておもろいの?
522 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 17:21:08 ID:e8A0BrgW0
バーニングフォースは内容あんまり覚えてないなぁ
尻は覚えてるけどw
それよりやっと忍が来たぁ!
マーク3版はやりまくった
月末から月初めは個人的に欲しいもの固まってるんで
FF3早めに来て欲しかったがまだこないか・・・
■eとしてはウェアのFF4とDSのドラクエでもやってろって事か
つーかレリクスはなんなんだよ
バーニングフォースは神曲ぞろいだから、それだけでも買う価値あり。
箱○だと画廊やKOFが最近配信されたしWiiでも可能だと思うが…40M規制が一番のネックだな
一方そのころDSiウェアでG&W配信決定
530 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 17:41:26 ID:Wzl1IiFE0 BE:846914292-2BP(0)
デコファンとしては、バニフォ配信に苛立ちを隠せない。
さっさとFF3だせよー
もったいつけてんじゃねぇよー
532 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 17:48:36 ID:e8A0BrgW0
FFなんていらないからこのまま出なくてもいいよw
DQだせよw
>529
なんだか200円って高いな。2画面のヤツならまだ許せるが。
ゲームボーイギャラリー配信しろよ…
G&Wはアンティークトイとしての価値だと思うんで
ゲーム単体で配信するより箱説そのまま復刻したほうが…
マリオ2ってロックマン1〜3と比べるとどれくらいの難易度なんでしょうか?
易しいものからやろうと思って居るのですが
>>537 マリオ1はクリア出来た
マリオ2は無理だった
難易度はマリオ1<ロックマン1<ロックマン3<ロックマン2<マリオ2
得手不得手もあるかもしれんがシビアさではマリオ2はかなりのもの
ロックマンとはジャンルが違うので比較しにくいけど
マリオ1が結構うまくないとマリオ2はクリアできないと思う
>>538 お前がクリアできたかどうかなんて誰も聞いてねーだろ
しねボケ
スーマリ2はマジ熱いぜ
ループはさすがにエグいが
マリオのワールド8のクリアが超余裕でクリア出来、且つ、
嵐が吹いてもびっくりしない心があれば楽しめるかもね
マリオ1.2はコンテニュー制限があるのがな。なけりゃ頑張ろうって思えるんだけど。
パンチアウト
FC版とSFC版どっちがオススメ?
>530
チェルノブと並べとけw
マリオ2はルイージだとさすがに苦しいけど
マリオでならそんなに難しくなかった気がする
もちろん1よりは難しいけど
>>543 スペハリ(AC)と比べると、、、、
でも、面白いほうだ。
しかしツインビーこそまだランクインはしているが
以前あれだけ粘ってた出たツイが一向に表れないのを見る限り
過去配信作が確実に埋もれているというのがわかるな
まあ、検索してまで買うような人は大抵タイトル指名買いだろうからなぁ
>>545 最近になってマリオ1・2やりだした俺だがコンティニューに制限あったか?
ゲームオーバーになったらワールドの1エリア目からやり直しになること?
>>549 俺ルイージじゃないとクリアできなかった…
個人的にはルイージの方が楽だったけどなぁ
制御は確かに大変だけど助走距離が短くていいのは大きい。
後半になると足場そのものの大きさが小さくなる傾向にあるから、そのぶん助走が大変なんだよ
557 :
549:2009/07/10(金) 21:25:57 ID:jdI8wGus0
マリオ2はもう何年も遊んでないからうろ覚えだったけど
たしかにルイージも慣れるとジャンプ力があるから楽だったかもね
しかしマリオとルイージで異なる動きをさせるってアイデア・・宮本さん本当にすごいな
バニフォは見た目がスペハリだけど、中身はまるで違う。
キー入力がデジタルってのもそうだけど、基本的に地を這うゲームだから
飛び出せ大作戦のほうが近い。
しかし、フェリオスといいマーベルランドといい、VCAに来られると、メガドラ版の価値が完璧になくなるものばっかだな。
まあVCは当時やっていて思い入れのあるソフトと
当時やれなくて今やりたいソフトもあるしいいんじゃない
フェリオスはアルテミスの服装が違うし
マーベルランドには分身による擬似ワイヤーアクションがあるじゃない
MD版に価値が無いなんてとんでもない
マーベルランドはメガドラ版もいいじゃん。
バーニングフォース、スペハリみたいに操縦桿モードでプレイできるならDLするぞ
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
04 --- ファイナルファンタジーU(FC)
05 --- スーパーマリオカート(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ファイナルファンタジー(FC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
13 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 --- ツインビー(FC)
15 --- スーパーマリオRPG(SFC)
16 --- 星のカービィ3(SFC)
17 △1 マーベルランド(AC)
18 ▼1 スプラッターハウス(AC)
19 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
20 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
そこまでスペハリっぽくないからとびだせ大作戦に近いって言ったんじゃね
スーマリコレクションは出さないだろうな
ん?スクエアってとびだせ大作戦とJJじゃなかったっけ?
あとハイウェイスター?
G.I.ジョーに近い…
ごめんいいすぎた
バーニングフォースかー。
当時半泣きになりながらプレイし続けて1コインクリアしたなぁ。
今やっても多分無理だわw
>>568 アタックアニマル学園の販売元はポニーキャニオンだけど開発元はスクウェアだよ
そういえば初期のスクウェアはファミコンでセガのパクリゲー連発してて迷走してたな
セガをパクったら失敗したけどドラクエをパクったら成功したんですねわかります
>>558 そういやメガドラ本体と同時に買ったのがバーニングフォースだったわ。
システムIIの音が再現できないのはまあしょうがないとしても
4面BGMの簡略化はそりゃねえよと思ったもんだ。
ゲーム内容もダメージ制になった代わりに、ACでは当たっても硬直するだけだった
障害物でダメージ受けるようになったせいで、これまた4面が激ムズにw
>>571 開発がスクウェアというのは間違いで
本当はゲームスタジオ開発と聞いたが?
昔(もう20年以上前か)コロコロの増刊号か何かで
とびだせ大作戦を扱ったファミコン漫画があって
それにナーシャ・ジベリが出てた覚えがある
怪しいグラサンの兄ちゃんだった
俺にとってはスクウェアといえばFCテグザー
配信マダー?
俺にとってはスクウェアといえばクルーズチェイサーブラスティー
まあゲーム自体は(ry
そろそろALPHAの五文字が飛び出すヨカン
PCECDROMで音楽良いオススメのゲームある?PCEはあんまり知らない世代だけど
ドラキュラX、ウィンズオブサンダー、Ysで音楽のカッコよさに度肝抜かれたw
ウィンズは最高過ぎて鼻血もんだよな
でもその三本やっときゃとりあえずいいんじゃねーかな?エルディスも曲はいいけどサウンドテストないしな
愛・超兄貴はSCD?これも曲はいいけどゲームの出来がな…
>>579 Ys(ファルコム)がいけるのならドラスレ英雄伝説もお勧め。ゲーム的には古典的なRPGだけどね
あと超兄貴も聞いて損は無い。後悔はするかもしれないけどw
>>580-582 情報ありがとう!ドラスレ気になっていたんで買ってみるよ
スプリガンも結構カッコよさそうだけどmk2じゃなくて精霊戦士って方でいいのかい?
あと超兄貴も別の意味で気になるw
>>584 mkIIはゲームは面白いが音楽は耳に残りにくいな
あとオススメはグラIIとモンスターレア
イースは移植されまくってるけど、どれの出来がいいのかサッパリわからん・・
とりあえずVCで配信されてるI・IIやっとけば問題無い
超兄貴は普通にいいぞ
愛超兄貴のほうは・・・・だがw
本体の容量が無くなってきたので
VCのソフトをSDカードに移そうと思っているのですが
何ギガのSDカードを買えばいいのでしょうか?
Wii Wareも何本か持っています
>2-10見ても、特に書かれていないので質問させて貰いました
ドラキュラXってBGM的にはどうなんだ?
>>590 8あれば充分かと。
自分は2GB使ってますが、今4ページの半分埋まっていて、残り容量は9000強
ちなみにWiiウェアの方が多いかな
>>587 とりあえずファミコンだけは避けろ
ファミコン版のイースだけは絶対にやめとけ
特に1は中古の100円でも出して損するレベル
YS2のOPのFC版は妙に耳に残って好きなんだけどなぁw
FCの音が一番親しんでるから思うだけかもしれないけど
曲は良いんだよ。それ以外がヤバい。特に1
ただ、FCの1は他の機種には無いオリジナル曲と
オリジナル展開がいくつか入ってるから
興味があれば戯れに手を出してみてもいいかもしれん。
だがゲームとして期待すると確実に火傷するのでその辺は覚悟した方が良い
596 :
590:2009/07/11(土) 03:31:47 ID:SOirMa4i0
>>570 ノーコンクリアかよ、すげぇ
スペースファイター…じゃなくて、スペースファィターに成れたんだなw
稼ぐ為に裏面とか入ると、
元 平
年 成
みたいな看板が流れてきてフイた記憶と、
あの最終面のアホみたいな難易度しか覚えしかねぇw
>>586 モンスターレアはテレビの内臓スピーカーでやるとヘボいんだよな
サウンド環境で曲想がまったく違って聞こえる
>>597 裏面の存在を20年ぶりに思い出したw
「来年はダライアスIII」も平成元年だっけか
>>599 そうそう、あれも平成元年(1989年)だね!
謎のクラゲが「こんにちわ」って奴ねw
FCのYS1は当時でも普通に遊んでたけどなぁ
PCE版をプレイした後になってから
FC版でレアが助けられる事を初めて知って、2度楽しむ事が出来た
>>577 敵のパラメーターが無茶な振れ方しなくなって、オートマッピングが付いて
ラボバグが直って、たゆんたゆんのぷるんぷるんになればいけるんじゃね?
前スレか前々スレでPS2→GC変換コネクター Cube Joybox Proを薦めてもらった者です。
ナムコジョイスティックでVCAをプレイする際に
□ボタンを押しながらL1かR1かセレクトボタンを押すとコイン投入
×ボタンを押しながらL1かR1かセレクトボタンを押すとゲームがスタートします。
ギャプラスとスカイキッドで確認しました。
リモコンに持ち替えることなくプレイできるので便利ですよ。
他のPS系ステでも応用できると思います。
誰かまとめWikiに記載していただければ・・・
俺の力じゃ編集できそうにもありません。
と言うかファミコン版イースは出る可能性あるのか?
発売メーカーが参入してるか分からないし
俺は好きだったけどな、ファミコン版イース1
建物に入った時の人物のグラのなんとも言えん雰囲気が好きだった
2から普通のアニメ絵になって逆に萎えた
クラコンPROってどうなのかな
さわってないからわからないけど64とかしやすくなるのかな?
ビクター=マーベラスは一応VCに参入してる
ここはパッケージをよくWiiに出してるけど、VCは全然だね
VC的には結構いいコンテンツ溜めこんでるんだけどな
ビクターといえばマリカ
Y'sなんだけどファミコン版、PC版エターナルプレイ済みですが
PCエンジン版ってどうなの?スルーしてもいいのか
遊ぶ価値があるのかわかりません
エターナルプレイ済みなら、PCエンジン版は懐古&声優目的ぐらいでしか価値ないよ。
>>612 なるほど、ありがとう。
エターナルの移植度がどれほどかわからなかったもので
>>613 若い人だね。
エターナルは移植というよりリメイクだよ。
オリジナルやその移植の中ではPCE版は最強といわれていた。(もちろん異論もある)
イースという作品自体が現在まで遊ばれるほどの地位を得たのは、
もちろんオリジナルが面白かったからだけど、
PCE版の人気に因る部分が少なからずあると思う。
それほどの出来。
ただエターナルと比べると過去のもの。いまさらエターナル経験者に薦められるかは疑問。
>>614 エターナルの出来が一番良いという事ですね
PCE版はやめておきます。ありがとう。
>>614 何が「若い人だね。」だクソジジイが。
無駄に年とって、こんな酷い文章しか書けないんなら
さっさとしんでしまえ。
親の教育が悪いと
こんなレスしか出来なくなるんですね
かわいそうに
なんか意味がわからないな。
そもそもVCスレはオヤジの巣窟だよ。
>>618 無駄に年だけとってんなクソジジイってこと
わかりますか?それとももう痴呆が始まってるんですか?
なんで絡んでるの?
ずいぶん沸点の低い奴がいるなw
NG登録っと
新しい手口か?
まさかとは思うが、文が長い=裏技君、と考えてるとか。
これだからゆとりは
なんだか残念なカスが沸いてるな
今だけは存在を認めてやるから、誰にも迷惑かけずにひっそりと逝けよ
沸点が低過ぎて逆に心配になるな
PCエンジン版は時代を考えればリスペクトすべき出来
個人的にはPCエンジンとエターナルの中間のようなSS版のほうが好きだが
SS版はダッシュと装備グラが変わるのがいい
OPはヘボいが
SS版は、新規ユーザーも懐古ユーザーも喜ばない、リメイクの悪い例みたいに思っていたが。
エターナルはOPムービーの出来が神
でも後はそんなに…
人それぞれですね。無難なデキですよ。
PCエンジン版に影響されつつエターナルほどリメイクされていない
ほどよい感じが個人的には好きです。
OPアニメはヘボイんですが。
SS版なんてものがあったことを今知った
SS版はファルコムクラシックスとかいうソフト名だったと思う。
何本かゲームが入ってるので、イースのタイトルがついていない。
ちなみに自分は、世間的にどうであろうとX68K版が大好きです。
イーススレになっとるw
イースはもういーす
ワロタw
>>636 すいません世間がドラクエ、ドラクエな中で今DS版イースを
クリアーしたところなんで興奮してイースネタを書き込んでしまいました。
DS版は通常3Dグラがどうもアレなんですが楽しめましたよ。
お勧めはしませんが。
今頃それで笑えるか?昭和ギャグだぞ。
PCエンジン版イースはなあ。
当時あれだけのためにCD-ROM2を3万強出して買ってもいいって思わせるだけの出来だったな。
俺はどうしてもそんな金がなかったから、友人にオープニングとエンディングをVHSに録画してもらって
大事に保存してた。
今で言う「動画厨」のはしりみたいなもんだw
SS版のイースは存在すら知らなかったっていう人は多いですね。
SS後期でしたしイース冬の時代だったんで
しょうがないんですが・・・
興味のある人は最近ニコ動でプレイ動画を挙げてらっしゃる人が
いるので動画が見れますなかなかのデキです。
OPアニメはヘボいんですが。
PCエンジンなんて持ってるのブルジョワだけだったしな
パソコン持ってるのもブルジョワだけでしたよ。
近所の電気屋かブルジョワの家でイース2のOPデモを皆で見に行って
ましたよ。
DC持ってる奴もブルジョワだよ
そこはメガドラと言ってほしかったな
>>641 今、ニコニコで見てきました。
ゲーム自体は良さそうですね。
でも、SS版のイース2のオープニングアニメの音楽が残念な事になってるね。
このごろ発売されたPSP版のイース1&2クロニクルのあの音楽も
良かったのに。
PCE版が初イースだったので
ゴリ押しできないSS版の難易度に驚いた覚えがあるな
ファルコムクラシックスはザナドゥとドラスレ1のリメイクが入ってるんだよな〜
PC98とか40万ぐらいしてたからなあ
イースII買ったよという友人宅に押しかけて泊り込みで遊んだ。
そんな翌年に出たのがPCE版イースI・IIだったんだよなあ
あの頃は古代を中心に世界が回ってる感じだった
忍ってどうなの?
メガドラの2作は大好きなんだけど。
手裏剣は無限なのかな?
>>650 アーケード版の忍ってどんなのだっけ?と思ってXboxライブアーケードの奴をやってみたら
メチャメチャ面白いなw
弾が撃てるスパルタンXって感じでサクサク進めて楽しいわ
ただ1回クリアしたら飽きそう
手裏剣は無限だったよ
>>646 SSにイース2出てたの?1だけじゃなかったっけ?
>>649 オリジナル・ウルフ・チームのメンバーじゃないか(泣
>>650 手裏剣無限どころか、パワーアップしたら拳銃撃ちまくり。
忍者がピストルで戦う絵が面白すぎる。
658 :
646:2009/07/11(土) 22:00:25 ID:o8OEJ58Y0
SSのイース2はファルコムクラシックス2に入ってる。
まぁスレチなのでほどほどに。
PCE版は、もし今後3と4が出るような事があるなら
BGM目当てでプレイしてみるのもありなんじゃないかと。
>>654 おおおお〜懐かしい
明日、押入れからROM引っ張りだそ
>>652 まあその「1回クリアする」のが結構大変なんだけどね
覚えゲーだし片手間で遊べるから意外とちょくちょく遊びたくなるゲームだと思う
バーニングレンジャーが配信かと思った
レスくれた人ありがとう。
忍面白そうですね。
買ってみます。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
04 --- ファイナルファンタジーU(FC)
05 --- スーパーマリオカート(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ファイナルファンタジー(FC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
13 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 --- ツインビー(FC)
15 --- スーパーマリオRPG(SFC)
16 --- 星のカービィ3(SFC)
17 --- マーベルランド(AC)
18 再 VOLFIED(PE)
19 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
20 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
VOLFIED 再登場。スプラッターハウス(AC) ランク外へ
>>664 久々にPCE作品がランクインか
VOLFIEDは何か宣伝あったっけ?
有野や矢口の宣伝効果はでかいな。
ただ目立つ場所で広告しただけじゃそんなに効果ないだろうしねえ
上位の安定感がすごいな
戦斧の急落っぷりが
有野CMは深夜にTV見てると絶妙のタイミングで見るんだよな
ヴォルフィードみたいな地味ゲーでも効果あるってのがまた凄い
有野や矢口のプレイって、見てると俺でもできそうって思えんだよね。
時代劇が未だに3位ってのもすごいな。
>>673 そこがいいとこだね。見ただけで満足って感じにはならないし。
ボーナスでたし一気に6000ポイント購入しいろいろ買った。
スペランカー、レッキングクルー、スターソルジャー、カービィボウル、ヴァルケン、マリオワールド、ハイブリッド・フロント、北斗の拳(MS)、イースI・II
どうしてもポイント追加すると残り0になるように購入してしまう。
週間ナムコ、縦STGをなぜ出し惜しみする
>>676 こ、このご時世に…ボーナス…だと…っ!?
>>664 いつもながらマリオ1〜ワールド強すぎだなぁ
1位をマリオ1から奪えるソフトはあるのだろうか
人気ソフトのランキングってどういう基準で集計されてんの?
総DL数?
>>679 昔、なんかのゲームで、ボーナスアイテムとして
棒に刺さったナスが出てきた作品があったような気がする。
>>681 このスレだと2週間のDL数ってのが定説になっているよ
ドラクエ発売ってことでドラバスかドラスピがくるとおもったがこなかったか
あと残り10タイトルどうくるかな
順調に配信されれば9月22日で週間ナムコ終了
第二弾あるとすればその週の金曜に発表かねえ?
>>658 2のOPアレンジひどすぎwww
PCE信者じゃないけどありえんわ
ところでPCE スプラッシュレイクみたいなマイナーは
マダですか?アベニューだから普通に出せると
思うんだけど…
>>682 8bitPCのマイナーゲーじゃなければ、有名どころはゲーム天国ですな。
週刊ナムコはコンプを目指しているので、第二弾の発表は楽しみでもあり恐ろしくもあり。
ナムコVCA第二弾には是非メタルホークとダンシングアイを
何度でもいうがアウトフォクシーズ希望
あとデコゲ早く
そんなゲームしらん
>>688 フォクシーズは欲しいな
あとパーティー用にX-DAY系
ギノウタイもWiiならアレンジ移植が出来ると思うけどな
技脳体シリーズのポチブレイダー氏も、たしか亡くなられたんだよね…
俺もまたテクノドライブやりたい
仮にも休日の夜で4時間近く書き込み無いとかオイオイ
そりゃ今週末はドラクエフィーバーだんべ
レベル5のポカが無ければ明後日FF3配信の筈だったんだけんどなぁ
コンチクショーめ!日野は肥溜に落ちろ
日曜だからこそ家族そろって外食
一部の人たちを除いてゲハ自体がやや過疎ぎみだからね
寂しいんだろう
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
04 --- ファイナルファンタジーU(FC)
05 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
06 ▼1 スーパーマリオカート(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ファイナルファンタジー(FC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
13 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 △3 マーベルランド(AC)
15 --- スーパーマリオRPG(SFC)
16 △2 VOLFIED(PE)
17 ▼3 ツインビー(FC)
18 ▼2 星のカービィ3(SFC)
19 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
20 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
スーマリがうんたら
ぷよ通がどうたら
有野効果がうんぬん
スーマリは1から4まで10位以内に固まってるのに64は不人気なんだな。3D人気無いな。
しかしぷよ通は安定してるな。
くにおとヴォルフィードは有野効果か。
いきおいで云えばマーベルランドもなかなか。
ねこまっしぐら。
カービィ3がどうのこうの
スーマリカーって一位とれてないのか?
VOLFIEDといえば、ファミ通での鈴木ドイツの攻略記事に大爆笑した記憶があるな。
>>706 64は3Dなこととクラコンでの操作が難しそうなのがあるんじゃね?
64型クラコンがあればもっと上位に来たかも
>>711 >64型クラコンがあればもっと上位に来たかも
何故お前は本音を濁そうとしない
ヴォルフィードはPCE版は引いた線に敵が触れると即死な、ダメ移植だったんだけどな…。
アーケード版は敵が線に触れてもそこから自機が離れていると死ぬまでのラグがる為、
大分遊んだ印象や難易度が違う。
MD版は横長になったけど良アレンジだったんで、
アーケード版かMD版が出たらそちらをお勧めしたい所。
>>713 ダメ移植も何も、ヴォルフィードよりもQIXの方をリリースしたかったのが本音じゃないの?
だからゲームボーイ版QIXに比較的近いPCE版ヴォルフィードをリリースしたのかも知れないし
そう?AC版やそれ準拠のMD版はすごく難しかったけど
PCE版は全体的にかなり難易度抑えられてない?
クイックスのGB版とAC版くらいの差がある
GCコン使えばいいがな
リモコンツナイデントを買ってみた。
おおむね反応は良好だが、最後まで押し込まないとボタンを認識しないのが残念。
PS2のDUALSHOCK2ではなくPS用のDUALSHOCKを使ったほうが良さそうだ。
連射はボタンごとに設定できるので○
>>718 AC版ヴォルフィードはいろんな技が使えるけどそれ以上に難し過ぎるw
初心者にはPCE版から入る方が楽しめるだろうな
アンカー間違えた
またPCEか
ヴォルフィード自体難しいゲームじゃないから好きな方で遊べw
閉じ籠って信者化してる視野が狭いゴミユーザーって
PCE信者そのものだな
エロジンのゲームなら片っ端からマンセーするし
ドラクエ出たんだな。評判悪すぎてワロタ
いや、出てないだろ。FFなら出たけど。
多分9のことだろうけど。FC版の1と2が出たらFF以上に
厳しそうな気がしないでもない。SFC版のセットならともかく。
3も当時は猿のようにやったけど、今だと色々と厳しそう。操作性とか。
そんなことよりスターオーシャン頼むよ
ドラクエ普通に評判いいけど
例の人たちがかつてない規模でファビョってるけどそれは見ればわかる
工作員がここにも湧いたw
VCスレでネガキャンする意味がわからんなぁ
アクションとか言い出した時点で切ったゲームの話はどうでもいい
ドアドア配信されてないですよね
>>731 このスレだけブクマしてるけど所詮ゲハ板なのね。悲しいけど
735 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 15:05:19 ID:8k3ba8Su0
ドラクエ3VCは何時だ?
ドラクエ唯一の神げーであるFC版3を配信しないとは何事じゃ
そろそろsage覚えろよオッサン
専ブラ使ったほうがいいのになあ
DQはファミコン版とスーファミ版どっちを配信するんだ
どっちも配信して欲しいな
ファミ探PARTIIとメタルスレイダーグローリーも残ったファミコン版とスーファミ版両方配信してくれ
740を見た脊椎反射であぶないみずきがどうたら↓
ゼルダはSFCしかやったことないのですが、
おもしろかったので他の作品もやってみたいと思います。
一番面白いのはどれでしょうか?
>>743 無限の砂時計がオススメ。難易度もちょうど良かった。
後は64のもかなりよい。これは結構むずいけど。
それと俺はやったことないんだがGBのゼルダがシナリオが抜群に良いらしい。
このスレ的には先に64をすすめるべきだろ
VCなら時のオカリナだね
現行機ならまあ夢幻の砂時計かな
このスレ的には64なんだろうけど、個人的には夢を見る島を最高に薦めたい。
ハードの性能は下がったのに面白さは負けてない上に、ボリュームも手ごろで
お話が(好き嫌いはあるにせよ)良くて少し切ない気持ちになれる出来。
ただ、現行のハードだとすでに遊べない上に、バックアップも切れてるだろうから
もはや幻のゲームになりつつあるんだよなぁ。
夢島にはマリオとかワンワンでてたっけ
面白いけどボタンが少ないとアイテムチェンジがだろいんだよな
ドラクエ2はMSX版が欲しいところ。
>>749 ではお主にはMSX版を授けよう
あぶないみずぎのCGが出るのはMSX2版だけだが異存はあるまい
3Dゼルダは少し難しいから、とりあえず携帯機シリーズを全部制覇してみよ
752 :
MONAD:2009/07/13(月) 21:38:04 ID:OpnZCpmmO
>>743 初代(FC版)。
簡素だしヒントも少なくドラマティックな展開もないんだけど、
そのシンプルさがまたいい味で、VCで再度夢中になって遊んだよ。
まさに「ゼルダ」が詰まってる(当り前かw)。
もし落としたら、タイトル画面放置のネタバレに気を付けて。
>>743 1,風のタクト(GC)
2,トワイライトプリンセス(Wii)
3,時のオカリナ(64)
遊べるやつから選ぶとこんな感じ
FF4AFTERの配信前にSFCのFF4本編が遊びたいなあ・・・。
一ヶ月待てば配信されるかなあ。
DS版は少し手を出したんだけど、石丸博也のエッジがどうしても受け付けなくてやめてしまった。
石丸博也の声自体は好きなんだけどなあ・・・。
756 :
MONAD:2009/07/13(月) 22:20:16 ID:OpnZCpmmO
マクガイバー。
FFは6がどうしてもやりたいなぁ。
>>743 時のオカリナが鉄板
次点でムジュラ 次が初代
初代とリンクの冒険はよっぽどゼルダに魅力を感じなければスルーしてOK
中古ゲーム屋でGB夢をみる島を見つけたら必ず確保しておくこと
>>754 わざわざキチガイをよそに広める必要もないでしょう
ただでさえmk2(笑)なんだしw
VCスレなのにGCやDS・GB等の名作を薦めるのがおまいらの悪い癖だなwww
風タクはwiiでできるからまだしも、夢をみる島とか薦めるなよwww
いや嫌いじゃないけどね夢島。
>>743 そこでオレのおすすめはだな・・・・・wiiでできるからトワプリかな・・・
あと夢幻も風タクも時オカもいいけどSFCゼルダに近いのはGBAの不思議なぼうし。オヌヌメ
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
04 --- ファイナルファンタジーU(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- スーパーマリオカート(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ファイナルファンタジー(FC)
11 △5 VOLFIED(PE)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
13 ▼2 アイスクライマー(FC)
14 --- マーベルランド(AC)
15 ▼2 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
16 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
17 --- ツインビー(FC)
18 --- 星のカービィ3(SFC)
19 new スーパーパンチアウト!!(SFC)
20 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
スーパーパンチアウト 初登場。 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) ランク外へ
マリオがどうたら
↓
ヴォルフィードジャンプアップktkr
またテレ朝でゲーム一面連続クリアのやつやってますな
MTJ氏も草葉の陰から喜んでることだろう・・・
ヴォルフィードが有野効果で急上昇ktkr
この調子でマイナーゲームを取り上げていってください
ああ…次はコンボイだ
やっとFF2クリアした
FF3、FF4A配信に間に合ってよかった…
コンボイはCSでやってるから、もうやらないだろw
>>763 おお、タカトシのあれか
見逃すところだったわ。こっち0:29から放送
CXやお試しかっ!で時々版権作(F1レース、カトケン、ビックリマンワールドetc)やってるが
ああいうTV企画の為に版権元の許可とか取る必要があるのか?
内容紹介でも版権表記が無いからたぶん無断だと思う
さすがにそういう事はきっちりしてるんじゃないの?
番組で紹介したゲームはVCで遊ぶことができます、みたいな宣伝っぽいテロップが流れたような
気のせいのような・・録画して確認してみるわ
お試しかで版権取れるんだったら、早くファミコンブランプリF-1レース配信してくれよ
エフメガの方が面白いよ
配信と放送は別問題なんじゃないか?
太古のゲーム放送するくらいで目くじら立てるメーカーなんてないだろうよ
ま、スレチだし1ユーザーの俺達には何の関係もない
ディグダグ1面は簡単すぎるよなw
前ゆうこりん死んでたけど
って矢口も死んどるがな
ディグダグは、そりゃ地上に逃がしゃ簡単に”クリア”できるだろ
Wii版Newマリオで搭載予定のスキップ機能使うようなものだけど
逃がすのも戦術じゃないか
初めてディグダグをやるのならそっち狙った方がいい
64版ゼルダは振動対応してないからその辺注意な
GCコンを使えば振動機能が使えるようにしてほしかったわ
パンチアウト面白い
ここの評判を信じて良かった・・・
パンチラアウトに見えた
パンチラはセーフです
そうだな。オールOKだよ
>>775 最終レースゲーム歴がルート16ターボの俺に魂を賭けろ・・だと?
F-MEGAマイナーすぎるだろw
ゼルダ初代と神トラってどっちが難しいですか?
2Dゼルダ初挑戦ですが、ノーヒントと上で書かれているみたいなので、理不尽な難易度なのかと一瞬思ったのですが
初代は自力で解こうとすると隠しアイテムや入り口を探すのにかなりの直感力or努力が求められる。
ダンジョンはそんなに難しくない。
神トラは怪しい場所はやってるうちに自然と分かるようになる。
ダンジョンは発想力が必要で、簡単に解ける人もいれば苦労する人もいる。
直感も何も『総当り』だろ
>>791 ありがとうございます
直感で初代にします
だから努力=総当り、という意味で書いたんだが。
じゃあ最初から書けと。
は?
今日配信なしですか?
なんでそんなにカリカリしてんのよw
FF3まーだー!!!
SHINOBIとバーニングフォースがきてるよ
初代が直感とかwwww
ローラー作戦じゃねーか
忍の残機設定が1、3、5、240って何かの冗談かと思った。
暇潰しにゲームサイド読んでると
デアラングリッサーFXのサントラダウンロード販売!
なにげにPC-FXのフルサントラは世界初です!とか書かれてて衝撃が走った
そんなに不遇だったのかFX
初代も怪しい場所は大体分かると思うんだが
バーニングフォース
ヌンチャク未対応、連射なしってどんだけ糞仕様なんだよ
ソルバルウ、スターブレード、スペハリみたいな神仕様を期待してたのになぁ…
アーケードナムコのシステムIIのゲームって音楽は良いけど…
ってのが多い気がする。たしかに音楽は良曲揃いだとは思う。
そりゃヌンチャク対応できんだろう
忍はオプションで日本語と英語の切り替えあり
あと「敵弾の速度」って項目もあるね。
バニフォは連射あり
64マリオプレイしてとりあえず箱庭3D慣れしたんでゼルダに手を出そうと思うのだが
64で出た奴って2作あるよね?
難易度的には1作目と2作目どちがが上?
敢えて難しい方先にやりたいもので
>806
ゲームセッティングにあったねゴメン。
どのみちリバース設定ないからアカンな。
忍は背景にマドンナいる?箱○版にはいなかったが。
いきなりムジュラやったら泣くかもしれんな
どうせ両方遊ぶなら出た順からやりゃいいのにとは思うが本人の勝手だわな
マリオコレクション出ないかな…
スーファミアレンジの方のBGMの方がすきなんだよ…(´・ω・`)
実機ソフト買ったけどVCでもほしいです…
ムジュラは攻略サイト見ないとクリアできる気がしない。
ダンジョン攻略はどうにかなったが。
>>817 それ出すとファミコン版が売れなくなるから
多分出さないと思う
全く話題にあがってないけど忍が思ったより面白い
手裏剣の弾数がないから、スーパー忍より爽快感あるし
なんつーかとってもセガ臭さがたまらないwwwwwwww
商売にしにくかったらNewスーパーマリオコレクションの購入特典にすればいいのにね。
購入するとWiiスピークみたいにDLコードが入っていてそれを入力すれば落とせるとか。
そうすれば中古対策にもなるだろうし。
×Newスーパーマリオコレクション
○NewスーパーマリオブラザーズWii
バーニングフォースは元から通常レバー操作だったはずだが
なんで操縦桿前提みたいなこと言ってんだ
>>819 グラディウスはハード違いのが出てるから大丈夫じゃね
と言うかNewスーマリWiiってWareで確定なのか?
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
04 --- ファイナルファンタジーU(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- スーパーマリオカート(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ファイナルファンタジー(FC)
11 --- VOLFIED(PE)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
13 △2 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 ▼1 アイスクライマー(FC)
15 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
16 △1 ツインビー(FC)
17 △2 スーパーパンチアウト!!(SFC)
18 --- 星のカービィ3(SFC)
19 ▼5 マーベルランド(AC)
20 再 スーパーマリオ64(64)
マリオ64 再登場。 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) ランク外へ
DSのマリオ64買ったきり開けてなかったのを思い出した
ムジュラはオカリナをクリアした人向け感がある。
ムジュラは難しいっていうか、システムがよりマニアックな気がする
教えてくれるのが小学校の先生か職人かみたいな違い
学ばなきゃいけないものの難度はあまり変わらない
AC版で初代の忍やってみたけど、スーパー忍よりも
シャドーダンサーの方が初代忍のシステムと世界観を
受け継いでるんだな。一撃死の緊張感がキツいが、
強敵雑魚は、一度倒せば、死亡復活後も倒した状態が
ちゃんと継続されるとか意外と親切設計なのがいいな。
あと港ステージで海に転落した時、珍ポールと全く同じネタが
仕込まれてて笑った。
ここらで積むと詰むの違いを教えてくれ
VCAのゲームまったく知らない世代だけど面白いゲーム多いな
バーニングフォースと忍買ってVCAだけで合計12本も買ってたよw
こういうゲーム筐体でやれた世代がうらやましい
今のゲーセン体感系ばっかりだし初心者お断り多いしというかそもそもビデオゲーム筐体あんまないのが悲しい
>830
リアルタイムでゲーセンで見かけたころから、デモが地味で一回も遊んだことがなかった忍だけど
おまいらが楽しそうに遊んでるのを聞くとやりたくなってくるから不思議なもんだ。
スーパー忍とかは遊んだんだけどね。
そういや、一発も手裏剣使わずにステージクリアするとボーナスが入るのって忍が最初だっけか。
セガのゲームで忍ボーナスってのが伝統になってるんだけど。
>>831 積む・・・とりあえず買ったものの、まだやってない。そこらに山積みになってる状態。
詰む・・・ゲームが難しくて進めなくなった。諦めた。将棋の「詰み」から来てると思われる。
忍やってるけど一撃死はさすがにキツイな
青忍者が一斉に飛び掛ってくるところとか普通にパニクって死ぬw
でも覚えればすんなり抜けるんだよなぁ
これはこれでしっかりバランス取れてるんだと思った
なんか熱血行進曲の動きが不思議
>823
そんな事言ったらスターブレードやソルバルウのポインティングだってないだろ。
Wiiならではの操作を期待してもいいじゃん。
IDにVcとは…
テレビ見てたらいきなりPSPイースのCMでUのOPの曲が流れて不意打ちで鳥肌たった
>>837 いや、スタブレやソルバルウは元からアナログ入力だからポインティングと相性いいけど
バーニングフォースはデジタルだから、元をいじらないと意味がないぞ
>841
あと、バニフォはGCとクラコンのアナログスティックには対応してるよ。
だったらヌンチャクに対応しててもよさそうなのだが。一応Wiiのデフォはリモコン+ヌンチャクだし。
またリバース設定も手間とは思えない。
アナステでも動くようにはしてるけど動作はON/OFFしか見てないんじゃね
ほとんど左右にしか動けないバイク面ばかりなのにヌンチャクいらんw
元が大型筐体とか特殊レバーならともかくなんで普通のアナログレバーのバーンニングフォースに
新しく特殊操作が追加されて当然みたいな言い方するかがわからん
今までVCAでそんなゲームあったか
ヌンチャクって別にスペハリみたいなのじゃなくて
単純にヌンチャクのアナログスティック使わせてくれって言っているだけなんだが…
それにリバース設定の有無も特殊か?
操縦桿モードがあればそれそれで嬉しいけど。
847 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 05:47:00 ID:yFyEkngp0
落ちそうだから上げておこう
忍でも落としてくるか。
>>846 なかなか強硬だな(笑) そんなにヌンチャク使いたいか?
ヌンチャクとリモコン構えたって、特にプレイアビリティ良くなるとも思えないが。
あとリバースしたら加速減速も逆転か?
バニフォのリバース手間じゃないとか言ってる人は通常面でブレーキかけるときに
レバー上でするつもりなの?
スペースハリアー初体験なんですが、AC版と通常版のどちらがオススメですか?
>>850 ACが元祖なんでオススメ
つーか通常版ってなんだ
けどアーケード版は100円ボタン連打してたら基本最後までいけちゃうからな
スペハリ
そこは自分で縛ってくれとしか…。
PS2版でもその話あったけど、叩くところが見つからない
アンチの苦し紛れの指摘とか言われてたな。
ライトユーザーなら最後まで行きたいだろうし、ちょっとした
ゲーマーなら継続or残機増やし自体邪道と考える人も多い。
忍を落としたがどこがデコゲーな感じがするな。
セガというよりデーターイーストな感じのゲームだ。
>>854 デコならストーリーが「さらわれた大統領を助け出せ!」になってるはずだから
やっぱりSEGAだよこれはw
みんなのニンテンドーチャンネル バージョンアップ
おおまかな更新内容
・USBキーボード対応 (キーボード対応アイコンの登場)
・初起動時の初期設定は従来通り
・画質調整可能
・インターフェイスの大幅更新
・ソフト情報に、気になるリスト登録 追加
・ソフト情報に、関連ソフト項目追加
・おすすめソフト関連、の閲覧やおすすめが非常に手軽に
・新作ソフト情報関連、の閲覧が非常に手軽に
・いままでの記録、から過去のプレイ履歴やおすすめ履歴や気になるリストの閲覧可
857 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 13:05:51 ID:VTSeQiQn0
ゲーム毎の総プレイ時間が出るようになったのは良いね
>>857 パクリゲー
ゴミゲー
ロリコンゲー
PCエンジンってどうしょうないハードなんだなwwwwww
>>858 紋章の謎に137時間かけてたことがわかった
俺はオプーナを440時間やってた
てかチェックかけたらキモすぎて引いたわ
ちょっw
俺も紋章の謎に112時間で2位だよ
一位は街森だがコレは毎日起動してるから
まあ納得なんだがダントツの2位
そんなに時間かけてた記憶無いよ
闘技場か…はたまた増援をすべてなぎ倒してたせいか
楽しんでプレイしてたんだな俺
俺はWii買って一番遊んだソフトはたぶんバテンカイトスだと思うw
次がテイルズオブシンフォニアで
その次がバテンカイトス2だOrz
>>866 バテンいいよな
ここの住人は遊んでない人が多そうだけど是非やってほしい
バテン、1も2もとりあえず確保はしてる
2のディスク交換も済ましてある
ただVCのソフト積んでるからいつプレイ出来るかわかんない…
>>869 遊び始めたら止まらないから気をつけてね!w
確かバテン1は2周したから150時間ぐらい
TOSも2周したから130時間ぐらい
バテン2は1周しかしてないから90時間ぐらいしか遊んでない
Wiiで80時間越えてるゲームはないからなあ
>>869 おれも2つとも積んであるが、2のバグは知らんかった。
バテン1は飯炊きゲー
2はガチ戦闘ゲー
ごめん。飯炊いたことはないわw
2つ以上のSPコンボは厳しい
1位はスマブラの930時間だったが、2位がニンテンドーチャンネルとは・・・。
VCの中ではマリオカート64とスーパーピクロスとカスロボV2をやっていたらしい。
>>865 そのプレイ時間とか順位ってどこで見るの?
ニンチャン?
>>875 そうそう。今回の更新で見れるようになった
>>876 更新してみたけど・・・自分のプレイ時間の順位がどこにあるのかわからないよ
ID:x4D3WFSS0
子供じゃないんだから
人に訊く前に自分で調べて自分で探せよ
>>878 自分の記録か!ピンク色の。ありがとう、見れたよ。
1位が暁の女神の124時間
2位が小王に82時間
3位に聖戦の系譜67時間使ってた。
>>879 ごめんごめん、自分で探しながら書いてるよ。
でも俺には新メニューとかまだ慣れないせいか逆にわかりづらい。
うわープレイ時間見てぇな
テストさぼって家帰ろうかな
>>880 おおー
誰かVCに100時間使ったつわものはいないのかなw
前からだけどやたら殺伐とさせたがる人がいるよねこのスレw
一応100時間超えは二人いるんですけどね
阿修羅って謎なゲームだーな
東洋風の服装なのに武器はマシンガンだしなぜか弓に爆弾を括り付けた前時代的な武器も持ってるし
2PがハゲだしBGMは無駄に悲壮感あふれてるし
今自分の記録見てて気付いたんだけど、
ニンチャン更新されても相変わらずスーファミのガンハザードはデータに反映されないんだな
他にも反映されないソフトあるんじゃないかな
>>885 「弓」に爆弾付いてるっていうから、いろいろ考えこんでしまったじゃないか
>>886 なに? それは本当かね?
もうがまんならんわ!
プレイ時間見たらショッピングチャンネルが12時間もあった
>>885 元々はランボーのゲームらしいが、日本版では
許可が取れずにキャラクターだけ変更したらしい。
グレムリンの映画でもギズモがランボーのマネして弓爆弾使ってた。
>>886 うちのだとタクティクスオウガがなぜか遊んだリストに載ってない
新鬼ヶ島は何度も移植されてるのに遊遊記が移植されないのは理不尽だ
同じふぁみこん昔話シリーズなのに何この差
>>894 ゲームアーカイブスでもPCエンジンのゲーム配信するのか
これでVCのほうの配信ソフトがさらに減る・・ということはないか
>>889 更新前の時もオススメしようと思ったら、ガンハザの代わりに既にオススメしたはずの
ファンタジーゾーンIIの名前があって、結局ガンハザオススメしたことにならなかった。
今回更新でガンハザのプレイ時間見れるかと思ったけど、やっぱり反映されてなかった。
>>892 ニンチャンで紹介されてないソフトは反映されないのかな。
今「自分にあったソフトを探す」で探したけど、ガンハザなかった。
タクティクスオウガもなかったから、反映されんのかもね。
トラキアまだ一周目の途中なのに50時間もいってんですけど・・・
あ、あれ?
今週のVCAはプレイ映像がショートverしかないぞ
セガとナムコ提供の映像がニンチャンから見られない
ピクロス360時間って書いてあった
俺はチマチマと何をやってたんだ・・・
>>895 単に出せる分を殆ど出し切ってしまったから
別ハードで展開って事なんだろう
同じぐらい配信したらVCみたく停滞するはず
容量縛りが無くなるだろうから
大容量ものが配信されるかもってのはあるな
天外とかはUMDで出ちゃってるけど
>>894 ガキブリいちいちうぜー
興味ないから サーセンw
まんまゲハ気質な奴は10年ロムっててくれ
そういやアーカイブスでメガドラタイトルが遊べるって話はどうなったの
まあ向こうでエロゲー移植ものをフォローするなら
それはそれで
PCエンジンが出尽くせば時間の問題でメガドラもでんだろうなぁ
そしてワンダースワン
ゲームギア
スーパーカセットビジョンですね
HD画質で与作が遊べるとでも言うのか
そういやゲームギアタイトルなんで出ないんだろ
RPG多めだったのに
だから早くGBをですね
コモドール64とATARI2600が出れば鉄板
自分のプレイ記録見られるのたのし^^
オレの一位は、VCのトラキア776で80時間だったわ。
2位以下は、アークライズ FE暁 トワプリ 428 だった。
VCとwareだけだとトラキア ドクマリ ラングリッサU シャイニングフォース イース1.2
という順でした。自分の好みが丸わかりで興味深い。ドクマリは嫁だけどねw
総合のプレイ時間ってどこで見るの?
VCのウリって「ファミコンが遊べる」事だと思うんだ
この響きはでかいよ
さすがにプレイ時間多すぎたら鬱になるな
>>913 そりゃそうだよw
それE3で知って俺ハード買ったし
同じ奴もいるだろうね
バイオ4Wiiと戦国BASARA2が150時間超えていた…
バイオ4はともかく、BASARA2とか別に全キャラ全要素出した訳じゃないのに
VCの真・女神転生でLV99まで頑張ったデータは、120時間でした。
マリオ64が800時間超えてわ
一日平均30分もやっていなかったのに積もり積もって廃人レベルか
それでもまだスター120枚には達していないでやんの
スマブラとバトレボが1000時間超えてた
どうしよう
最低5回は起動したはずのぷよぷよが
プレイ時間1分起動回数1回になってるんだけど・・・
>>894 最近PCエンジンが配信されなくなったと思ったら
引き抜かれてたのね
685 :枯れた名無しの水平思考 :2009/07/15(水) 17:56:32 ID:zCXl4Tjj0
PCEのゲームをなんとなく落とした。
どこでもセーブ&ロードが可能だと!?VCより上じゃんw
……ま、アーカイブスのスレならVCやった事ない人ばかりでも仕方ないとはいえ
全くツッコミ無しだったのは驚いた
スナッチャーって出ないかな
あぁ…これでフラッシュハイダース、プライベートアイドルのVC配信が絶望的になったか…
PSPだと画面小さくて困るんよ(´・ω・`)
PS3でやれ
>>924 まあその2本を配信できるならどのハードでも文句を言うつもりはないがな
>>894 ハドソン最悪だな・・・
金のためなら悪魔にでも魂を売るなんて・・・
たぶんCD-ROM2もそのうち配信しされるだろうな
なんかメガドライブやメガCDもアーカイブスで配信されそうな悪寒
ぶっちゃけ、VCよりPSPで遊べるアーカイブの方がユーザにとっては魅力的だ。安いし。
つFF7、1500円
>>928 遊べるのがPSソフトくらいじゃ有難みないな、個人的には
PCEが来たからこの先どうなるかわからないけど、FCとSFCはまず遊べないし
しばらくはこういう流れ出てくる事になるわけか
アーカイブスでレトロゲーって何かイメージ違うな
どうでもいいけど
>>894 あれれ?VCが割高なのは任天堂の取り分が多くてぼったくってるからだって前にGKさん達が言ってたんだけど
お値段が同じだよ?
>>925 PS2互換が復活するまで我慢中(´・ω・`)
でもアーカイブスの中の人たちにはSS,DCのアーカイブス配信を頑張ってもらいたいです
そういえば今日はファミコンの日でした。
ファミコンの日か
サプライズ配信とかあれば面白かったのに
>>933 600円でPSP・PS3合わせて5台までOK
最多プレイ時間がWiiFitの280時間だった
なんか伝言板でその他になってしまったゲームは時間と回数がカウントされてないっぽいね
結構需要あるんだろうなー。
相乗効果でどんどん配信してほしいわ。
>>894 最近VCでPCE出なかったのは、このせいか!?
ああ!ファミコンの日か!
だからどうだというわけでもないが
生誕26年おめれとう
>>922 ハドソン公式見ればわかるが、VCの中断機能とアーカイブスのどこでもセーブ&ロード機能は全くの別物だぞ。
ベアナックル2 遊んだ時間54時間 152回
って何だよ俺wベルトアクション好きにもほどがあるw
最近のVCの鈍り具合からして
何か流れが変わろうとしている気がしてならない・・・
個人的にはソフトによって使い分けるだけだから別のハードで同じゲーム出てもデメリットは感じないな
320×224なゲームならXbox360やPS3より、Wiiの方が再現率が高いはず。
16:9でも4:3維持
64型クラコン
FC・SFC等はDSiでもプレイ可
この辺は早く対応してほしい
というかなぜやらない
949 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 22:44:37 ID:2S8pUrtE0
WiiのVCは、故障したり次世代機種に写ったときに全部パーになるかもしれないのが不安だな。
SONYのほうは、故障しても大丈夫だし、次世代機に移っても購入したものはそのままプレイできるだろう。
>>949 俺の場合は故障して修理出しても3000円で新しい本体に交換された上に
DL購入データ引き継いでいましたけど。
ゲームのセーブデータもバックアップされていた。
スマブラ1600時間か…
俺もFE聖戦がVC最長45時間だな 次がファミコンウォーズ22時間ヘラVローモナ14時間
あんまりやってないな…でも遊んだソフトがちょうど100本だった
>>943 アーカイブスは5個までセーブ残せるんだよな。便利すぎ。
>>947 どのハードで出ても違いないぞ。根拠ないこと書いちゃいかん。
>>948 それ以上にGB、GBAのVCをDSiで投入してほしいけど
>>953 そっちの方がFC,SFCとかよりよっぽど現実的だよな
GBAはもう1世代後な気がするがGBはやって欲しいわ
カエルやらメダロットやら嫁を見る島やらGBには名作多すぎる
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
04 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
05 ▼1 ファイナルファンタジーU(FC)
06 --- スーパーマリオカート(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 △1 VOLFIED(PE)
11 ▼1 ファイナルファンタジー(FC)
12 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
13 △1 アイスクライマー(FC)
14 ▼2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
15 --- スーパーマリオRPG(SFC)
16 △1 スーパーパンチアウト!!(SFC)
17 ▼1 ツインビー(FC)
18 --- 星のカービィ3(SFC)
19 △1 スーパーマリオ64(64)
20 再 星のカービィ(FC)
星のカービィ 再登場。 マーベルランド(AC) ランク外へ
夢を見る島だった
夢をみる島だと何度言えば…
>>954 GBより昔の携帯ゲームが今日から配信されましたw
PCエンジンGTだとぅ(w
G&Wか
それよりゲームボーイギャラリーをだな 特に4を
VCでエンディングまで遊んだゲームを抽出。
大魔界村と奇々怪界にやたらハマったようだ。
大魔界村 32時間40分
奇々怪界 21時間52分
ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 15時間26分
悪魔城ドラキュラ(SFC) 9時間59分
モンスターワールドIV 9時間17分
グレイランサー 8時間50分
ニューマンアスレチックス 8時間32分
はじまりの森 7時間45分
グラディウスII 5時間44分
イメージファイト 5時間43分
ファミコン探偵倶楽部 PARTII うしろに立つ少女 5時間8分
R-TYPE(SMS) 3時間22分
ロックマン 2時間44分
ゴールデンアックス(VCA) 1時間11分
DSで出たソフトをWiiのVCで出すのは技術的に無理なのかな?
ぶっちゃけDSの小画面は疲れるよ
スーマリがファイナル
無理云々以前に商業的にメリットが薄いかと
>>962 FFCC EoTみたいな方法はあるけど、
いわゆる汎用的なエミュとしては難しいんじゃないか?
言い換えると、最初からWiiで動かす事も想定したDSソフトは何とかなるけど
想定してない今までのソフトを動かすのは難しい、とか。
まぁVCという形でやる事はないと思うけど。
>>962 FFCCみたいな例もあるし技術的には余裕
ただそれをするメリットがあるか無いか
FFCCの場合はDSユーザーとwiiユーザーでマルチプレイができるって売りがあった
967 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 23:46:04 ID:f9/SIaCQ0
>>948 FCとかSFCは解像度DSiの1画面よりでかいからきついかもしれない。
修正して出すって事はありそうだけどな。ファミコンミニみたいに。
(マスターシステムなら解像度的にぴったりだから出して欲しかったりw)
>>962 VCじゃなくて、ゲームボーイプレイヤーみたいな形なら可能かもしれないなー。
そろそろ次スレを…
かまいたち250時間になってる・・
絶対そんなやってねえ。
せいぜい15時間くらいのはず。
他にもなんか全体的に合ってない感じ。
970 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 00:16:51 ID:yuS9IlRh0
次スレ立てられなかった。
FCにFF3予定来たね、FF3はDS版よりFC版が好きだから嬉しい。
64コンて出るよていないの?
FF3はまだか
ランキングちょっとおかしいよね?修正くるかなー
オウガバトルもタクティクスオウガも入ってなかったのは変だ
1位のトラキア211時間はやったかもしれねーが
音楽目当てでバーニングフォースを落としたら、記憶よりかなり面白くて驚いた。
つうかBGMと効果音のバランス悪すぎだろ。家でもBGM全然聞こえないとかどういう事よ。
PCEのこの動きによってVCのさらなる充実が加速されるといいな
スレ立て行ってみる
64コンもそうだが振動対応して欲しい
ファミコンのマイクはしょうがないが振動がないのはちょっとだめだろ
GCコンで振動してくれればいいんだけど
駄目だった
誰かヨロ
その文章要るの?
次スレ試したけど規制で無理だった
>>985 乙だが長杉は文頭文末の改行を削除しなかったからだ、たぶん。
PCEがPSP、PS3で出るようになるなら、なんとか権利を買い取って天使の詩IとIIを出してくれ
容量的にも問題ないだろ…それができるならPS3買ってもいい(できないならいらんけど)
プレイしたソフトの総数:--40本
【長く遊んだソフトベスト5】※VCのみ
順位 プレイ時間/プレイ回数 タイトル
1位 --65時間58分/---24回 時のオカリナ
2位 --22時間11分/---43回 夢の泉の物語
3位 --17時間17分/----5回 ムジュラの仮面
4位 --17時間--分/----6回 FF
5位 ---9時間--分/---23回 ソニック
このような私には何がお勧めでしょうか?
3DゼルダはVCで初だったので迷いまくりでプレイ時間が多くなったのだと思います
実機で持ってる物は買う気はありません。
2Dゼルダは実機で持ってます
>>990 あまりにも普通なラインナップだし、むしろ逆に、合わなかったソフトを2、3本知りたい。
そのほうがアドバイスしやすいな
>>990 ムジュラ詰んだの?
それとも内容を熟知していてサクッとクリアしたんだろうか
>>928 RPGは据置でやるより携帯機でやりたいもんなあ
ムジュラは積みました
積む場所は必要ないんですけどwww
メガドラのガンスターあたりどうかな?
でも確かに普通すぎて絞り込みにくい
>>991 ACソルバウル、たぶんACは全部合わないと思ったのでもう買わないことにした
お勧めされてるけどガンスターは操作性が合わなかったので1回しかしてない
他は、風ザナ、グラディウスが合わないと感じました
>>992 ムジュラは氷のダンジョンでボスまで行ったけどムジュラ独自の時間との戦いで
時間がなくて負けて以来やってません
1日目に戻ったらダンジョンをまた最初から攻略だったしやる気なくしました
>>993 いや、据え置の方がいいわ
携帯機で遊ぶのは携帯機でしか出てないから仕方なくだし
そもそも、ここでする話題じゃないし。
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て、コトで梅
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