米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K
*2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K
*3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K
*4月 172K 1040K 116K 175K 127K 340K
*5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K
累計.. 44279K 30840K 15014K 15269K. 7746K 20204K
5月NPD
01 360 Ufc 2009 Undisputed 679.6K
02 WII Wii Fit 352.8K
03 WII Ea Sports Active 345.8K
04 PS3 Ufc 2009 Undisputed 334.4K
05 PS3 Infamous 175.9K
06 DS Pokemon Platinum 168.9K
07 WII Mario Kart 158.3K
08 WII Punch Out!! 156.9K
09 360 X-Men Origins: Wolverine 120.7K
10 WII Wii Play 109.8K
11 DS New Super Mario Bros
12 DS Mario Kart
13 PS3 X-MEN Origins: Wolverine
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24032
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 91 198 72 スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはGfk、NPD 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
乙
MSのライブポイント販売、おいしいなぁ・・・
>>13 aion売れてるじゃん・・・さすがにあんだけ、ネトゲ支援やれば
一つか二つは、勝負出来る商品が生まれるんだなぁ。
やっぱり、量が質を保証するんだよな。作りまくるしかないね。
iPhone市場が利益を出しやすい市場になるかどうかは何気に重要だな 任天堂が離脱した後、サードに残されるのはHD機と携帯電話 HD機で利益を出せるようになるのは不可能だろうから
>>16 iPhone市場および、ダウンロード市場は、テレビでCMやれるところ、
それも毎日こまめにやれるところだけが、生き残るだろうね。
小さなところが、アイデア勝負で会社の規模にしては十分な利益を
一時だけ得られることはあっても、市場の環境がこのままだと、
次が続かず、潰れてしまう。
そんなことが続くと、市場は崩壊するだろうね。
個人や同人が作ったソフトは生き残るかもしれないけど、それも一時だけ。
金じゃないとはいっても、だれも遊んでくれなきゃ、モチベーションは
さがるから。
>任天堂が離脱した後 しつこく言い続ける事で既成事実化ですね
任天堂のカジュアルゲームは汚いカジュアルゲーム 任天堂以外のカジュアルゲームは綺麗なカジュアルゲーム ですねわかります。
ちんこと手ぶらでやるカジュアルゲーw
iPhoneのゲーム市場もすぐにレッドオーシャン化するだろうから期待できないだろ
最初カジュアルゲーなんてやってられねえwって話だったのに… 今や最もカジュアルな携帯電話をマンセーしてるとは… 本末転倒だ。もうアンチ任天堂ならどこでもいいのか?
任天堂が主流なのが気に入らないってところかね どーにかして除外しようと だから離脱という言葉を使用してるのかねぇ
ふと思ったがiPhoneのゲーム市場はアタリショック状態じゃねえか?
/^l'"'"~/^i'''ツ'ッ., ヾ ヾ ミ ゚ д ゚ ミ ッ _ ミ (´彡,. (,,_,ノ" _,,.ヽ )))) 999 "'"'゙''""
アタリショック以前の次元じゃないかな。 パイがふくらむ前に冷水ぶっかけられた感がある。
ものすごくまずそうな市場だな。
ハードだけは売れるから問題ない(棒読み
昨日、ニコ生中継で DS-10のイベントを見てたら、山崎なんとか朗って人が出てきて、マネトロンっていうiPhone向けの楽器アプリを 宣伝していった。けっこー名の知れた人みたいで司会の人が丁寧になってた。 で、単価350円で1000本売れたと。2人くらいで作ったのかな。500本くらい売れればいいやと作ったそうで。 著書の宣伝もしていた。iPhoneアプリで週末起業って本。司会につっこまれてたがwww
iPhone売るための道具だもんねえ。
>>23 任天堂がユーザーを確保してる市場をどうにかして
「ゲームじゃない市場」にしたい人たちがいるみたいだよね。
解釈を変えれば現実が変わるわけじゃないのにね。
ストーカー気質過ぎて怖いな 手に入らないならいっそこの世から消えてしまえばいい
ちょっと前はゲームらしいゲームなんて言葉が流行ったしなw 何かとレッテル貼ろうと必死なんだろ。前世代まで任天堂ハードは子供向け!という レッテル貼ってネガキャンに成功した体験がそうさせるんだろう。 ま、無駄なんだけどね。そういうのは勝ってる側がやるから効果がある。 負けてる側がやると負け犬の遠吠えにしか聴こえんからw
>>34 ネガキャン成功したかねえ。
PS2全盛の時代ですら、SCEが任天堂の利益を上回ったことは1度しかない。
圧勝していたはずなのに、任天堂はより強力な存在になっていった。
結局のところ、子供という超優良顧客層を失った連中の負け惜しみでしかなかったと思う。
PS2→PS3で市場がどれだけ削られてるか考えりゃ Wii・DSで集めてんのが非ゲーマーだけじゃないって わかりそうなもんだ。 どんなアホでもPS3がPS2より売れてるとは言えないだろうに。
一定の成果は出てるだろう<ネガキャン 戦士じゃなくて、明らかにゲーマーな(SFCやMDSSPSの濃いゲームレビュー掲載してるサイト主)なんかが Wiiか…みたいなことを言うんだぜ
でもそういう一部にしか効果がない時点で ただの悪あがきにしかみえんのよね
つか、ネガキャンするヒトってネット以外のメディアを見下して、 すごいネットの力を信じてるのに、ネガキャン対象が売れると 「あれだけTVCMやれば売れる」 みたいな事を言うよなw
それが「一部」なのは、任天堂が新規なんかを繋ぎ止めていられてるからだろう 数は多いが錬度が低く飽きっぽい、ちょっと新鮮さや楽しさが消えれば あっという間に散り散りになってしまう、蜃気楼の大軍 だから戦士は「飽きられた」を連発するし、任天堂は「立ち止まったら負けだ」みたいなことを言うんだと思う
ゲームに限らず娯楽なんて飽きとの戦いじゃね
なあ、そういうの余所でやってくれんか? ここは海外の売り上げを見守るスレなんで
そもそも売り上げスレで、任天堂が離脱とか任天堂を除外とか 意味不明なことをいう連中がいなければこんな流れにはならない訳で
>>40 SCEだって、お前がいうところの蜃気楼の大軍をつかんでPSで天下取ったわけだが。
だから飽きられてSCEはこの惨状なんだろ? 戦士が飽きられたと言い続けるのもそういう事か
飽きられ去られたことが身に沁みてるんだろう
SCEのスタートラインはSFCが盛り上がってて、ゲームに興味ない人が ずっと少なかった時代だってのもあるね
娯楽業界で 「飽きられることに対する危機感」なんてもんは 本来どこももってなければおかしいもんだろうに なんかもつことが特別なことのように語られるのがおかしい
その持ってないとおかしいのに持ってなかったのがゲーム業界なんだよね。 持ってたらどこぞのファーストがお子ちゃまだの言うわけがない。
業界全体が、30代の元ファミコン少年の購買力に依存してるからな。 そうじゃないのは任天堂ぐらいなもん。
偉大なるマスター・クタタンがゲームはコンピューター・エンターテイメントに 進化するから飽きられないと申しておりましたので。本気でそう思ったのでしょう。 キモヲタか金にしか興味無い奴だけになってしまいましたので…
>>29-31 ある意味「正しい」やり方だよ
>>37 いや、だからそう言うタイトルがPS3で出たらもっと売れるかもしれないけど、今よりちょっとPS3がましなる程度で終わるぞ
>>39 そもそも広告費をかければ売れるんならなんでそうしないんだと
広告費かけるのもわかってて企画立てて予算組むんだろ?
結局広告費をかけられない時点でその程度のタイトルなんだ
もしくはかけ方がまずいか
ネトゲ関係の話を聞くと「日本のゲームメーカーは作って終わり、作った後どうやってサポートしていくか アップデートしたりしていくかみたいな、継続的なことは頭に無い」みたいな話があるんだよね 要は業界全体が初動命、売り逃げ上等になってるともいえるわけで、下手すると作った後 どうやって売るかすら考えずに、企画立ててそれが通る世界ってことも考えられるかも
それは思想の違いが大きいんじゃないかな。 「アップデートしなきゃいけないような商品は欠陥品」というのが意識にある。
ネトゲの場合はサポートとアップデートを視野に入れないとダメだろw
散々、カジュアル(笑)、棒振り(笑)、ツール(笑)だのあざ笑っておきながら、 今やiPhoneだの、カジュアルだの、安価なDL販売だの…… 果てはチンコン振り振り、ナタルでアホ踊りとかバカじゃねぇのかと。 結局任天堂の後追い(しかも任天堂より悪質で幼稚な)じゃねぇかと。 やっぱり先行かれて悔しかっただけだったんだな。 サードやSCEやMSがガタガタ騒いでたのは。
コーエーサポートでも神と言われて、スクエニでもマシと言われるほどの 韓国ゲーのサポートの酷さは結構知られてないのか アップデートの企画力の無さは日本勢のが酷いとは思うが
>>56 あわてて作ったんなら間抜けにも程がある
ま実際は基礎研究はwii発表前にもやってたんだろうがその時点であんな悪態ついておかなければこんな事にはならなかったのに…
それとも最初からその場さえしのげばwiiが爆死するとでも思ってたのかね?
>>57 企業目線で、って事じゃないの?
ゲームのHPとかも発売後即座に更新終了で、あとは何かしら有った時に更新するだけだな
>>34 ぶっちゃけ「子供向け」ってレッテルでも何でもないよな
子供向け=子供が遊ぶもの→子供に遊ばせても平気な物、って意味だし
誰だって基本的には親になって子供に玩具とかねだられたりする訳だし
子供に残虐やら卑猥な物を与える親なんて、どう考えてもいないだろうしさ
声のデカイ馬鹿達の視野の狭さ心の狭さが、今の殺戮状態を産んだんだろうなと
チンコンもナタルも馬鹿の産物
>>57 運用サイドの話じゃなく、企画制作サイドの話だな。
ひとつのコンテンツに付加価値を足しながら、商品としての新鮮さを維持し
継続的に売っていくって視点がどうも無いようだ。
要はオンラインの無かった売り切りPS2時代の感覚から抜け切れてない。
あと言われるのが、ネットワーク関係やそれを支えるデータベース関係の技術の低さ。
ゲームよりずっと金になるから、ゲーム業界に技術持ってる人が入らない。
>ネットワーク関係やそれを支えるデータベース関係の技術の低さ。 データベース?なんのこっちゃw それはともかくコンシュマ機に、コンテンツの追加で新鮮さを維持なんていらんのじゃないか? 無料でやってくれる事なんてたかがしれてるし、PCソフトでそいう事はやってくれよと思う。
シリーズの売り方として理想的なサイクルを築いたのがCoDだと思う。 新鮮さの維持というのは、買った人に対してじゃなく、買っていない人に「今さらなぁ……」と思わせずに 買わせるためのもので、追加コンテンツは手段のひとつに過ぎない。 続編を出しても前作が売れ続けて、それで続編にも手を出そうと思う人が増えて、続編も売れ続ける。 そうしてシリーズの評価が増していく。 関係ないけど、今はコンソール機だよね、用語。
その売り方、無双商法じゃん。無双だって飽きられるまでは、理想的にまわってたけどな CODも数年後には、オワタブランドになるね
>シリーズの売り方として理想的なサイクルを築いたのがCoDだと思う。 そんなもんポケモンがとっくの昔にやってる。
開発費が高騰してるから、「同じエンジンとグラを使いまわしての面追加やキャラ追加等の続編、PUK」 「同じエンジンとグラを使いまわして、別のゲーム性を実現した派生ゲー」って意味での無双商法からは どこも逃れられないだろうねー せっかく美味しく作れた料理を、店頭に出して一定時間経過したからって、廃棄して新しく作ってた今までがおかしかった。 新しく作って味つけ失敗して滅んだシリーズが何作あることか。
>せっかく美味しく作れた料理を、店頭に出して一定時間経過したからって、廃棄して新しく作ってた今までがおかしかった。 エンジンとシャーシが同じ。 ボディだけ変えて「新型車です」と売り出すバリエーション商法と何が違うんだ? つーか、高度なゲームを造る為に高スペックのハードが出たはずなのに、 その高スペックの所為で、エンジン使い回しの代わり映えのしないゲームが氾濫するって、 ほんとに本末転倒というかアホその物というか……
1年ちょっとでFF本編がリリースされてて時代が懐かしい… ロックマンとかFCだけで6まで出てたんだぜ?
脳トレ教授とレイトン教授、さらにマリギャラにまでケンカ売るとはいい度胸だ。 >ボディだけ変えて「新型車です」と売り出すバリエーション商法と何が違うんだ? ボディもエクステリアも内装も電装も色も変わるんだろ? ならいいじゃん、十分新型として商品足りうる。変えたボディが劣化したらダメだけどな。 エンジンとシャーシが同じなら、ボディが変わっても所詮同じ車で、見せかけの新型だ これはヲタの考え方。カタログの数字でゲームハードの優劣決める連中と根本的には変わらん
もうアンチャやHAZE辺りもバンドルしたらどうかね
PS3ハンドル版に見えた
ソニーとしたら値下げするよりよほど現実的な打開策だろうな 効果のあるなしは別として
どこまでMGS4を引っ張るんだ・・・
ぶっちゃけJRPGなんてエンブレムと塗装の色だけ変えてるだけのような気が… 玩具でもこのアニメのあのロボットと他のロボットがまんまじゃねーかっての結構あるが 実名スポーツ系は毎年買うのは馬鹿馬鹿しい気がするけど(会費いくらで自動アップデートとかならないかな?ならないか) ぶっちゃけエンジンやシャーシの例えは技術の話としては適切だがゲームの面白さには関係ないな エンジンの性能ごときで新しいとか言うより全く新しい車種や電気自動車や空飛ぶ車でも作ってしまったほうが良い
発売日から大分経ったソフトバンドルして売るのって ソフトの価値が低く見積もられてる気がしてイヤ
>>72 ソフトウェアの品質には再利用性も含まれるしな
流用できるところは流用するって考えは正しい
つうかこれ否定されたらそれこそ地獄だと思うがね
どうぞライブラリは再利用してくださいよ。
わざわざネトゲと無料ゲーが主流のPC、携帯電話市場と連結しようとしてるサードは大バカだな 課金で搾り取るノウハウで負けてる家庭用ゲーム機ソフトメーカーが太刀打ちできずに駆逐されるのが見えてない 強欲すぎて見えて当然のことが見えてないんだろうな 短期的な利益を最大にすることに目が眩んで(海外メーカーは大赤字だけど) 長期的に見ると破滅につながる選択をしてる 家庭用ゲーム機を主戦場にしてるメーカーを叩き潰す絶好のチャンスがオンラインゲーメーカーに訪れてる
L'edito des jeux videoのフランスチャートが1月ぶりに更新されたけど week24と25がTOP5しか出してねぇ、S.E.L.Lより遅いのに意味がねぇ… 前はTOP20まで出してくれる優良サイトだったのに、いつの間にかTOP10になり、今度はTOP5かよ
>>77 出荷と実売の差がありすぎたんだろw
カプもバイオ肉とダークボイドをバンドルして貰えばいいんじゃねwwww
欧州360でセガスーパースターテニヌとカンフーパンダのバンドルもあるし 在庫過多の投げ売りをハードメーカーが買い取ってバンドルが最近普通になってきたな 元が独占だろうがマルチだろうがお構いなし
87 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 06:37:43 ID:lL93p1Bh0
>>81 オタクが否定するからな。お前らもうちょっとメーカーに対して寛容になれと。
まあそうはいっても無双商法みたいなものにオタクが嫌悪感示すのは当然だと思うけどね。
ヲタの中の声だけでかいノイジーマイノリティ層だな この層は切ってもさほど売り上げには響かないし、媚びても売り上げに結びつかない
むしろライブラリの共有なんかは積極的にやって欲しいんだが たかがメニュー画面の扱い方でもソフトごとに覚えなきゃいけないわ キャンセルボタンが場面により無かったり、ボタン変わったり フラグ管理でも毎度バグ起こすメーカーいるし
似通ったゲームばかりになるけどな。
>>78 そういうことを言うとオッサン呼ばわりされるよ
92 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 21:43:59 ID:B9AhF3Me0
リゾートって米ではいつ発売?
>>78 そらそうだろ
中世かサイバーパンクかSFか近未来かって違いしかない
これじゃないロボ
北米リゾートは7/26発売ってテンプレにいれとくか
>>94 数字があるから何となく分かるけどフランス語分かんねーよっ!
分かる人には分かる通好みなゲームだったのかー そんなもん売れるわけがないね!
そんなもん聞いてやるなよ お願いだからそっとしといてあげて
20億のプロジェクトこけたらほっとくわけにもいかんだろ。
>>98 簡単に言うと「魂が伝わっただけじゃやっぱり駄目でした」ってとこだな。
ハードコアは世界で5万人もいないんスか
ハードコアを超えたスーパーハードコアだからな
5ドル程度で見られる映画とゲームとじゃコスト差がありすぎて比較しづらい気もするけど、 ゲーム業界盛り上がってくれればいいのぉ。
新型インフルでひきこもらないのか
北米の人は新型インフルエンザあんまり気にしてなさそうだなぁ。 発生しているのを知らない人とかまでいそうだ。
France: Week 26, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [DS] Pokemon Version Platine (Nintendo) 03 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (_) [DS] Professeur Layton et l’etrange village (Nintendo) 05 (05) [WII] Grand Chelem Tennis (Electronic Arts)
UK: Week 27, 2009 01 (01) [360] Fight Night Round 4 (Ea) 02 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (02) [PS3] Fight Night Round 4 (Ea) 04 (03) [PC] The Sims 3 (Ea) 05 (07) [WII] Grand Slam Tennis (Ea) 06 (08) [360] Ufc 2009: Undisputed (Thq) 07 (13) [360] Transformers: Revenge Of The Fallen (Ab) 08 (06) [WII] Ea Sports Active (Ea) 09 (_) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 10 (_) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 11 (_) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 12 (05) [360] [Prototype] (Ab) 13 (11) [PS3] Ufc 2009: Undisputed (Thq) 14 (10) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 15 (_) [360] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 16 (_) [WII] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 17 (14) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 18 (25) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 19 (16) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 20 (09) [PS3] Ghostbusters: The Video Game (Sony)
21 (12) [PS3] [Prototype] (Ab) 22 (22) [PS3] Transformers: Revenge Of The Fallen (Ab) 23 (17) [WII] Wii Play (Nintendo) 24 (15) [360] Call Of Duty: World At War (Ab) 25 (18) [PS3] Infamous (Sony) 26 (26) [PS3] Virtua Tennis 2009 (Sega) 27 (33) [360] Virtua Tennis 2009 (Sega) 28 (21) [360] Overlord Ii (Codemasters) 29 (27) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite (Capcom) 30 (23) [WII] Virtua Tennis 2009 (Sega) 31 (19) [360] Red Faction: Guerrilla (Thq) 32 (_) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 33 (28) [WII] My Fitness Coach (Ubisoft) 34 (20) [PS3] Call Of Duty: World At War (Ab) 35 (_) [DS] Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney Interactive Studios) 36 (32) [360] Sega Superstars Tennis (Sega) 37 (_) [360] Fallout 3: Game Add-On Pack (Bethesda Softworks) 38 (24) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo) 39 (_) [DS] Transformers: Revenge - Autobots (Ab) 40 (_) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo)
Fight Night Round 4 (-35%) Transformers: Revenge of the Fallen (+30%) Wii Fit (-2%) UFC 2009: Undisputed (-3%) The Sims 3 (-21%) Prototype (-34%) irtua Tennis 2009 (+8%) Grand Slam Tennis (+6%)
大勢が決したからしょうがないとは言え海外も動きが無くて詰まらんな。
英国は箱○が健闘してるんだっけか? ランキングも他の国ほど任天堂無双じゃないよな。
09 (_) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 10 (_) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 11 (_) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 15 (_) [360] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 今までは同発なら間違いなく箱の方が売れていたのに、なんでこの辺はPS3の方が売れてんだろう
セガテニスはEAテニスに完敗か。
>>118 別に今回の週間データだけの話じゃなくて、今年に入ってからの話のつもりだった。
個人的には今年に入ってからの英国のソフトランキングは、他の国と比べれば
任天堂系のソフトが圧倒的なわけじゃないなと思っただけだよ。
あくまで比較の話。
別に任天堂系が売れてないとかっていう話じゃ無い。
>>106 実際は失業率が上がるとゲームの売り上げは下がる。
それでSNESGENESIS末期には市場崩壊が起きた。
英では上半期360の方がWiiより売れたらしいから ソフト売上もそれに見合うものになっているんでは。
Wiiってイギリスで値上げされたんだろ 安いイギリスで買ってたのが引いただけじゃね
失業者は新品ではなく中古を買います
>>124 今年の上半期の話よ。箱○がUKトップだったのは。
昨年のホリデーから勢いついてるし、昨年9月までのデータには勿論その傾向は見れないさ。
まあ英以外のランキングは去年と傾向変わらんからねえ。
>>125 それはギャグで言ってるのか?去年GTA出てるんだけど。
ハード売上と同時にソフト売上も出てなかったか そん時はハードの伸びの割りにソフトは伸びてなかった印象があったような
どのみち下半期には、任天堂の5000万パワーズが、ランキングを独占するんだから 喧嘩するなよ。
まあポンド下落でイギリスに集中してるのは有るだろうね、幾らなんでもwiiはおろかDS越えは異常だわ。
イギリスでの360は本体売り上げに対してソフト売り上げが特に伸びてないんだよな 保障期間3年&発売から3年半以上経ってるしでガチで買い替え需要なんじゃないの? 2台目買い換えるようなコアユーザーはネット使って自国よりも圧倒的に安いイギリスで買いそうだし
ランキングに載る数は昔に比べて増えているし古いソフトも見受けられるんで 以前よりはそこそこソフトも売れているとは思うよ。 ワゴンセールかもしれないけど。
>ランキングに載る数は昔に比べて増えているし古いソフトも見受けられるんで
>以前よりはそこそこソフトも売れているとは思うよ。
>>111-112 のように毎週貼られてるランキング見れば分かるが
ランキングに入る360のタイトルはほとんどがセットでPS3版も入ってるから、PS3と比べても
360だけが異常に好調なハード売上げの説明にはならないと思うんだが
WiiはともかくDSも箱○に今年のハード売上で負けてるっていうのが意外だけどな。 欧州でもDSiが投入されてる筈なんだが、あまり効果なかったのかね?
何かわけの分からん話してるな。欧州全体とイギリス混同してんのか?
>>135 134は英国の話だよ。
欧州でDSiが発売済みなら、当然英国でも発売済みって事だし。
別に不思議はないんじゃないの。欧州って言ったって中身は全然違う国の集まりなんだから。
アメリカみたいな特異な国が欧州の中の一部にあっても可笑しくはない。
欧州全体で語れば今年も
>>118 のグラフと変わらんだろ。
http://www.gamezine.co.uk/news/game-industry/360-sells-more-than-all-other-consoles-in-uk-s-2009-$1308462.htm UK console installed bases as of June 27th 2009:
# NDS -- 9.1m
# Wii -- 5.4m
# Xbox 360 -- 3.9m
# PSP -- 3.3m
# PlayStation 3 -- 2.2m
# DSi -- 0.3m
# Total - 24.2 million
UK console installed bases as of January 31st 2009:
# NDS -- 9.0m
# Wii -- 5.1m
# Xbox 360 -- 3.3m
# PSP -- 3.3m
# PlayStation 3 -- 1.9m
# Total - 22.5 million
UK console installed bases as of January 3rd 2009:
# NDS -- 8.8m
# Wii -- 4.9m
# Xbox 360 -- 3.2m
# PSP -- 3.2m
# PlayStation 3 -- 1.9m
# Total - 22 million
UK console installed bases as of June 27th 2009: # Wii -- 5.4m # Xbox 360 -- 3.9m UK console installed bases as of January 31st 2009: # Wii -- 5.1m # Xbox 360 -- 3.3m 360がWiiの2倍のペースで売れてるってすげえ市場だな、イギリス これまでの常識ではちょっと信じられないw
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K 年間計 633K 3336K 755K 1380K 955K 2663K アメリカでさえWii≒360×2だぞ
この数字が本当ならイギリスの360は一時期の日本のPSP状態だな。 ソフトが盛り上がってるわけじゃないのに本体だけ異様に伸びてる。 何が原因なんだ?
2009年1月はWiiが20万台、箱が10万台で妥当なカンジだが、 その後のWiiの落ちっぷりがすごいな 2〜6月で30万台くらしか売れてないから激減してる たしか3月に値上げしたんだっけ 箱はそのままっぽいから欧州全体からの需要を背負った箱と、 UK国内限定になったWiiってカンジか
普通に考えるなら、箱の伸びは保証切れの買い替え需要だよ ソフトは伸びてないしね 値下げもあって、保証切れ故障本体を買い替え易くなったんだろうね
>>144 そんな急に、集中した買い替え需要なんか発生しない。
ポンド安で欧州の需要がUKに集中したと考えるのが妥当。
箱は去年6月〜今年6月の1年間で170万台売ってるので、 ここ半年で70万台は特にペースアップしてるわけでもないんじゃないかな Wiiが下がってるだけに見える
それなら他のハードも増えないとおかしいわけで、謎だ。
Wiiは今年2〜6月の台数が激減してるから、
3月の値上げまではWiiにも欧州全体の需要があったんじゃないかな
と
>>143 を繰り返してみるがどうか
UK箱のハードの売上の割りにソフトが売れないのは、 ローカライズの問題でソフトは自国で買うから、で一応説明が付く
その割りに他の国で全然顔出さないけどな
>>146 ホリデーの2ヶ月程度で年間売上の半分位占めるから多少はブースト掛かった数字だと思うよ、金融危機の影響も考えたら。
そういや値上げなんてしてたんだったか、すっかり忘れてた。
不景気で高価なハードが敬遠され、安価な360に一極集中し始めたのかもな。
まあ英国勝利で箱○かつる!世界制覇でいいんじゃねもう 何か暑いしめんどくせえ
海外ではサードのwiiソフトも強いなんて言われてたけど 今年何が出たか全然思い出せない
300万が1本出る代わりに、10万が30本あるのがWiiだな
300万狙おうなんて、気概のあるメーカーは無いからな まぐれで大当たりを出すくらい
そんなの当たり前だろ。お前国内で今年売れたDSのソフトを何本言える? 何が売れてるかなんて詳細にデータのある国内ですら把握しきれないってのに それが海外なら分からなくて当然。
ギターヒーローが売れてるイメージは有るが他は思い出せんな。
>>151 ホリデー半分はNPDでわかるけど、UKもそうなん?
箱って何か出てたか? Fit以上の傑作がでないとUKの数字は意味不明だぞ?
海外売上に興味あるなら海外情勢、ニュースも少しは見ようよ。 煽りたいから、認めたくないからでトンデモ理論展開してる奴大杉。
ここ以上に海外ニュースが充実してるスレは知らないわ。
conduitレビューがいくつか出てるが 日本で言うアークライズみたいなソフトなんだろうなと思った
海外需要も落ち着いてきたしそろそろWiiの値下げきそうだな 360かPS3が値下げしてきたらそれに合わせてするか もしくは単独で勝手にやるか 駆け引きがおもしろそうだ
未だに値下げなんか言ってる奴いるのか
WiiならM+とソフト同梱のがいいよね
逆にいまだに値下げないと思ってる奴がいるのかw 海外で数字落としてきてる値下げは現実的な選択肢だよ 岩田も値下げは消極的だが絶対しないとは言っていない ここにきての落ち込みは確実に想定以上
>>168 任天堂ならそっちの方向性だろうな
カラバリとか手段は残ってるし
後ろが追いつく気配も見せないんじゃ 別に急ぐ理由もないんじゃない。 原因がソフト日照りなのも明らかだし
まあこれからキラーソフトがバンバンでるのに 何を心配してるんだって話か
有力タイトル出ても売れないから仕方なく値下げするしか無いんだろ しかも値下げの効果が一時的なのは負けハードが実証してるしな 値下げしたら負けだと思っていますw
ついに任天堂ブーム終わったか
そう思い込まないとやってられんよな
言われ続けてもう何年経つんだろうな…
そういやガルモって海外で数字でてんの?」
Nintendo Tops First-Half 2009 Sales In U.K.
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24325 - 1. Wii Fit (Wii)
- 2. Wii Play (Wii)
- 3. Mario Kart Wii (Wii)
- 4. Professor Layton and the Curious Village (DS)
- 5. Killzone 2 (PS3)
- 6. Resident Evil 5 (Xbox 360)
- 7. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
- 8. The Sims 3 (PC)
- 9. Call of Duty: World At War (Xbox 360)
- 10. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
The multiplatform top ten list is as follows:
- 1. Wii Fit (Wii)
- 2. FIFA 09 (Xbox 360/PS3/PSP/Wii/PS2/DS/PC)
- 3. Call Of Duty: World At War (Xbox 360/PS3/WII/PS2/PC/DS)
- 4. Resident Evil 5 (Xbox360/PS3)
- 5. Wii Play (Wii)
- 6. Mario Kart Wii (Wii)
- 7. Professor Layton And The Curious Village (DS)
- 8. Mario & Sonic At The Olympic Games (Wii/DS)
- 9. Street Fighter IV (PS3/Xbox 360)
- 10. Guitar Hero: World Tour (Wii/Xbox 360/PS3/PS2)
前スレにも貼ったけど、UK1〜3月のソフトのシェア とりたてて360のシェアが伸びてるというわけでもない 欧州の360は北米ほどにはソフトが売れてないと見ていいんじゃない? JAN 09 FEB 09 MAR 09 Wii 24.3% 24.4% 20.1% NDS 20.4% 21.5% 19.5% 360 19.0% 17.0% 19.7% PC 15.6% 18.0% 17.3% PS3 12.5% 11.6% 16.7% PS2 4.1% 3.6% 3.3% PSP 3.6% 3.7% 3.2% MAC 0.1% 0.2% 0.2% ETC 0.0% 0.0% 0.0% ----------------------------------------------- TOTAL 7,646,747 5,016,009 5,890,823
Nintendo software leads the pack in 2009
http://www.gamesindustry.biz/articles/nintendo-software-leads-the-pack-in-2009 ・2009上半期の売り上げ(sales)は歴代2番目で前年比5.7%ダウン。
売り上げ本数(units)では29.7 million units(2008年上半期 31.5 million units)
・Wii Fit, Wii Play and Mario Kart Wiiの売上合計(1.65 million units)は
ベストセラートップ5のうち72%を占める。
・Dr KawashimaはUKで最も売れたゲームに(sold over three million units)
・家庭用ゲーム機普及台数は24.2 million units
・家族向け、教育ゲームがUKで最も人気のジャンルに - ELSPA
・30-49才のイギリス人の33%がアクティブゲーマーであり、
そのうち82%が子どもと一緒にゲームを遊ぶ - Neilsen
レントン教授すげええ
なんかやっぱりイギリスで360本体がWiiの2倍も売れたっていうの胡散臭くね?
2009年上半期でもソフト売上げ(
>>178 、
>>180 )ではWiiの常連タイトル郡が他ハードを圧倒してるぞ
360は中古ソフトが強いんじゃないの 新品で買う意味ないソフトが多い
>>183 ソフトが売れなくてハードだけ売れるという現象は、まさに国内のPSP状態。
我々が嫌というほど身近で見てるじゃないか。
ハード売上げの割にはソフトが売れないとよく言われていた日本のPSPですらトップセールスの時期には ランキング上位に顔を出し続けるキラータイトルがあったのにな イギリス360のソフトの売れなさっぷりは異常
360は日本でちょっと前に中国の転売屋いたじゃん?あれどこに売るために買ってたの?
PSPのゼンブゼンブ団もPS3のも360のも、中華の転売屋は中国で売るんだろう
北米って小売は入荷した商品をメーカーに返品できるってきいたけど、 日本のようなワゴン祭りとかなりえないってこと?
ワゴン祭りはあるよ ただし値下げした分の差額はメーカーに請求されるけど
へー。そういう仕組みなんだ。 小売の力が相当強いんだね。DL販売したくなる気持ちがわかる。
転売屋が出るのは それ自体が手に入りくい場合(過去のWiiDSや発売直後のPS3など) その国以外で ・需要が多い(DS北米版とか売ってた時があった) ・他の国で高い(今回のイギリス) ・発売してない(途上国とか) だと思う モープラ100個買おうとしてたとか言う報告は確実に中華転売屋だろう
DL販売はPCや携帯電話向きだな 生活必需品だから小売が売るのをやめることは絶対にない ゲーム機はその点厳しいね、店にとって利益が出ないなら扱う理由がない
日本でも量販店なんかはゲームは客寄せのために扱ってるだけらしいな。 もっと小売に対して儲けが出るような価格設定にしなきゃ 小売もゲームの取り扱い自体をやめるかもね。
DL販売でゲーム流通が一変するなんてのはまだまだ絵空事だけど 中国でどうやって売るかという一大テーマへの対処策という面があるんだよね 近い将来ここも中国の話がメインになっていく
唯一の支えの売上で負けたからって、妊娠が必死すぐるw
ああそうだな、さきはまだまだ長いが大英帝国奪還できるかもな。 中国市場は本格的になってきたら転売目的での 日本購入が減ると思うがどんぐらい影響が有るんだろうな。
中国はあの国民性かえないとゲームやらの知的財産権がらみの 商売は難しそうだよねぇ。
201 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 12:03:43 ID:SCWxs9H30
マッデン発売時に息吹き返す箱豚がまた沸いたようだな 即Wiiにぶち抜かれるのに無様すぐるw
NPDは今週の金曜日かねー
204 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 12:28:02 ID:SCWxs9H30
>>203 はぁ?w
このスレ住人なら真性箱豚だって知られてるからムダだぞwww
>>151 >金融危機の影響も考えたら
金融危機があったからポンド安になったのであって、
それ以前はポンド安による需要吸収はなかったんじゃないかな
信者論争はヨソでやれ。いくらでも専用スレあるだろ。
207 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 12:34:05 ID:SCWxs9H30
2009年度Xboxゲーム売上(ファミ通) @ブレイブルー 23,000 Aデススマイルズ 20,302 Bマスエフェクト 18,206 C無双エンパ 17,269 D11eyes 10,022 EHAWX 8,901 FXブレード 8,862 Gまもるクン 6,800 Hタイムリープ 5,600 Iバイコマ 4,000 Jバトルステーション 3,500 K神父2 2,841 Lウォンテッド 1,100 LPURE 1,100 Mムービースター 499以下 MNHL2K9 499以下 箱豚は底辺だって自覚持てw 気軽にレスやスレ立て出来る立場じゃねーんだよwww
>>200 中国の大人達はもう無理だな。
少額でも良いから「ゲームは有料である」という意識を若年層に植え付けてくしかないね。
>>180 ハードの割にソフトが全然落ちて無いな
やっぱ単純に値上げして他国の人間が手を引いただけじゃねえの
>>200 最近はアンチウイルスソフトにだけは金出すらしいな
つか年末にマリソニマリギャラ 年明けに板マリカスマブラ出した去年から5%しか落ちて無いとか…
日本だって80年代まで著作権意識ゼロだったけどなw コピーショップが大量に存在していた
つまり・・・万博が終われば中国も目覚めるということか・・・!
>>212 ゲーム機周りだとディスクシステムが特に酷かった記憶があるな
持っている人のところに行くと、ほぼ必ずといっていいほど1枚か2枚は白いディスクがあった
(ハッカーインターナショナルあたりが出してたクィックディスク)
>>213 というか、自分のところが儲けてかつ被害に遭わないとなかなか意識が変わらないだろうな
単に著作権の啓蒙をするだけじゃ無理
一番の問題は今の中国の体制じゃ自国のコンテンツが発展する余地がほとんどないことだな
80年代までは任天堂が「遊びにパテントはないんです」と言って堂々とインベーダーのコピー基盤出してたもんな。 今の国内大手のサードのほとんどもインベーダーのコピー基盤で成り上がった会社だ。 本来ならばタイトー様に数百億単位の金を支払うべき悪徳企業たちなのだ。
ハッカーインターナショナルってソフマップがやってたんだっけ?
発展途上国なんてそんなもんだ コピー製品でのしあがる 昔の日本は途上国だっただけ
ファミコンのコピーツールも堂々と広告だしてあったぞゲーム雑誌にw
アキバなんてバッタ屋あがりが普通だったりするじゃない
中国では無理だろうw 肝心の若年層がコピーで済ませてるんだからw
>>216 その話はパテント(特許)と著作権を混同している奴がよく例に挙げるな
『マリオカートみたいなゲーム』と『マリオカートからコースやキャラを盗したゲーム』では意味合いが全然違うぞ
>>222 昔のインベーダーゲームのコピー知ってる?
エディタでちょろちょろいじってキャラや色を変更しただけで
「別のゲームです」と言い張ってたんだよ MODみたいなものを。
昔のメーカーはコピーしていたが肝心の客は金を払っていた、 インベーダーの台に100円硬貨積み上げていた時代もある。 中国客は碌に払わないから、オンライン専業ゲーム以外は無理。
その国独自のコンテンツが増えてくると著作権意識が高まるんだよ。 国も方を強化したりして保護するし。中国の著作権意識が高まるとしたら 中国がゲームを沢山生み出す国になったとき。
半世紀はかかりそうな気がする
インベーダーのおかげで日銀の100円玉が極端に不足状態に陥ったという逸話があったな
>>223 プログラムから別に組んでいれば問題ない
『エディタでちょろちょろいじった』だけのコピー品もあったけど、大手から出ていたのは内容自体いじっていたものが多い
まあ当時の著作権はプログラムについては明記されていなかったからそういうコピー品でも訴えるのは手間だったけど パックマン裁判でも映画の頒布権を持ち出しているし
>>226 和田が株主総会で言ってたが既に中国市場は中国製のオンラインゲームが席巻してて、入り込むのは難しいらしいよ。
亀レスですまんが 値下げ効果が一時的っていう人は、 PSやPS2も値下げなしで同等の最終的な普及台数叩き出せたと思ってるのか ロンチ時の値段がWiiのより高い、次の世代のハードがまだ影も見えてない といった事情を割り引いても値下げの効果は十分あったと思うけどな PSもPS2も29800円辺りで現在と同等の台数を叩き出せたとは思えん 任天堂が普及台数より一台当たりの利益を重視してる戦略なだけかもしれんが
中国へはコピー対策の訴訟窓口として小さい支社を置くだけのスタンスが一番最良の選択肢だよ
値下げってのは買う気0の人を振り向かせるもんじゃなくて 買う気80とか90の人たちを100にする効果だよな 勝ちハードはこのへんの人達が多いから効果でかい 負けハードの値下げは効果薄い
PS2は登場当時4万くらいしたろ確か
>>230 と言うか中国の市場は当局と言うリスクがある
>>235 中国共産党が独裁を続ける限り表現の自由と言う意味でのゲーム産業の発展はないかもな。
あと極端に国家主義が国民内で沸騰しているし、ひとつ間違うとイスラム圏のポケモン規制と同じ目にあうかも
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
3DカメラがXbox 360を「マイノリティ・リポート」の世界へ近づける
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090707_300437.html ハードの話になると生き生きする後藤ちゃん
話としてはわかるけどセンサーの精度がどうかな
例に挙げてるハンドルを持つ手みたいな単純なものならまだよさそうだけど
ジェスチャーみたいなのまでやろうとすると深度情報が加わった程度で
どこまでキャプチャできるのか
まあ最大の問題は、で、それで360が(Wiiより)何か面白くなるのか?
ってことなのは言うまでもないけどね
もっとロボット制御とか仮想デバイスとかの実用的な分野や
娯楽施設向けの方がまだイメージしやすいな
スレ違いの話だろ。
>>236 将棋は日本のローカルなゲームだけど、意外なことに結構強い
コンピューター将棋を北朝鮮が作ってる。今年も4位くらいになってたはず。
後藤たんはこのスレのアイドルだからいいじゃない
Patcherだろ
>>240 南北朝鮮+台湾は日本に併合されてた時代があるから、日本独自の娯楽や
日本ローカル人気の娯楽が結構根付いてたりする。
>>239 何度も言われてるがNatalってアイトーイのパクリだよ
朝鮮ハードだからパクリしかできないんだよねw
ゲームの起源はソニーニダ!
モーションコントロールという思想は任天堂をパクリ デバイスの構成はソニーをパクる これが朝鮮ハードチョンボックソなんだよね
まさにおまえがいうな
Natalって今年のホリデーにすら出ないんでしょ。 どうせ来年にもなればみんな忘れてるしそもそもデバイスの価格がかなりのものだと推測されるからWiiの販売に影響を及ぼす可能性はゼロだな。 まさにPS3のような技術オナニー。 任天堂が遊びを創造しSCEが任天堂を模倣しMSがSCEを模倣する。 三番煎じなど誰も欲しがらないわけだ。
>>229 当時の流れとしては、プログラムは著作権ではなく工業意匠権か特許関連の法で保護するはずだった
ただアメリカのゴリ押しで著作物にされた
人間には読めないものが著作物として流通するというのも、
良く考えるとシュールな話
>>240 北は何故か囲碁将棋ソフト定評あるような。
将軍様一家が好きなのかしら。
Natalはすでにサードに開発機材配布済みなんだがなぁ チンコンはまだだそうだけど
ナタルの対応ソフトが勢揃いしそうだなw
ナタルか そういやあったな そんなのも
そりゃ開発なんて簡単だろ、ナタルFitなんて、むきむきマッチョが踊るのに あわせて、プレイヤーが動くだけだしな。ナタルFPSも映像にあわせて プレイヤーがたったり伏せたりするだけだし
あれだけ騒いでたのにナタルスレなくなってるんだな。
というかどんなものかもよくわからんから、語り様がない。
ナタルってのは、画面の動きに合わせてプレイヤーが動く新感覚ゲーム プロモで判明したしね。ビリー隊長のパクリだよ。
>>233 そうだよね
Wiiも早晩値下げするタイミングはくると思うけどなぁ
>>234 39800円のままなら尚更って含意してるつもり
260 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 21:50:30 ID:pOlx5+YB0
だから言ったじゃん ナタルなんて1月もすればほとんど話にすら出なくなるって ただイメージ映像公開しただけで具体性が何もないんだから
ナタル開発キットは既にサードに回ってるし具体性がないのはチンコンじゃないか? UBIだったかがSCEやる気あんの?ってかましてたが。
Wiiスポみたいな具体的なソフトが一本もないからなぁ。 ていうか、今からキット配ってソフト出るのいつなのよ?
ナタルもこんなの本気で使うのかよみたいなことABが言ってなかったっけ?
今から開発始めてたら早くても2〜3年かかるだろ 話にならん
ソフトが無いって言ってるけどソフト次第で化けるんだから叩いてないで期待して待とうぜ 叩きたい宗教じゃないんだろ?
現実を語ると叩いていることになるんだな。
ナタルを叩いてるんじゃなくて ナタルを使って他ハード叩きしてる阿呆を叩いてるだけなんだが
次世代への布石、橋渡し的なもんだろうしな。
>>267 どうせ出来てもミニゲーム集
サッカーや格闘ゲームなんてリモコンですら危ないのにあんなの怪我したら訴訟もんだ
キックしてテレビけり倒したらどうすんだよ
PSPGOにしろ 既に次への踏み台扱いされてるのが
個人的にナタルはどうやって視点変更するのか気になる。
Bioware:「ナタルは本当にパワフルなアイデアだ
ttp://g4tv.com/thefeed/blog/post/697136/BioWare-Calls-Project-Natal-A-Really-Powerful-Idea.html BiowareゼネラルマネージャRay Muzyka氏:
「はい。私はE3以前にナタルのデモを手に入れました。
そしてEAの他の人々とそれを試し、素晴らしくクールだと感じました。
ナタルはプラットフォームを拡張する機能としては例外的に面白く見える。
本当にパワフルなアイデアだ」
「物語と感情的に出会え、ストーリー牽引型ゲームにとてもマッチしていると思います。
ゲーム内のキャラクター描写をより完全にするためのひとつの到達法だと思う。
そして我々は探検に興味があります。
我々はいかなる発表もしていませんが、もっと何が出来るかを見てみたい、
興味をそそる技術だと思う。」
メーカーもこう言ってんだし、俺らには考えつかないようなもんが出来るかもしれんだろ
どうせ○○しか出来ないとか言ってても仕方ないんだって
275 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 22:19:35 ID:SCWxs9H30
Wiiのように体験させなかった時点で負けてる 箱豚には分からないだろうがなw
“Natalを使ってModern Warfare 3をプレイするところを想像するのはとても難しかったです。
それと対照的に、ソニーのモーションキャプチャー技術を使ってプレイする様子はすぐに
思い浮かべることができました。
マイクロソフトは任天堂からカジュアルゲーマーを奪おうとしているようですが、
(彼らが既にWiiを持っていると仮定して)現行世代に新しいハードをもう一台買わせるのは困難なことです。
一方、ソニー(のモーション技術)はコアゲーマーの市場をまっすぐターゲットにしており、
それが彼らのすべきことなのでしょう。もちろん、技術デモと最終的な製品版とは大きな違いがあるはずですが。”
ttp://gs.inside-games.jp/news/193/19312.html こうとも言ってるな。
仮にナタルで革新的なすげー使い方のソフトが出てきたとしても、 市場の情勢にはこれっぽっちの影響も無いことは断言できる
FPSで引き金を引くときのわずかな指の動きとか認識できるのか?これ。 あと、座って足首を動かしてアクセルとブレーキじゃないんだな。
あと、FPSで方向を変えるのに体の向きとか顔の向きを後ろを向いたら、 画面見えない。どうすんだ?
その気になればNatal+ガンコンでFPSみたいなことも出来るんじゃね? 全部フリーハンドじゃなきゃ駄目って縛りがあれば別だが
>>282 簡易トリガーコンとでも言い換えればわかる?
ポインティングをNatalでやるなら安価に作れるでしょ
良い事考えた ガンコンにアナログコントローラー1個足せば(ry
>>283 ガンコンなんに使うんだ?
つかそういった形式では視点操作用のスティックなりがついたリモコンに
ヌンチャクが最良になると思うぞ。
良いこと思いついた Xbox360のコントローラーでやればいいんじゃないかな 左スティックで移動、右スティックで照準で
ナタルナタル言ってるのはゲハだけだな 普通の人はPS3のモーションコントローラーしか見てない
>>283 Natalが1万以下じゃないと、ガンコンの方が安く付くような。
>>287 そちらの方も気にされてるかどうか……
あらら話題変わっちゃった
>>285 振動と引き金w
エアギターよろしくエアトリガーでは味気無さすぎるからさ
移動なんかは足の位置とか姿勢でなんとか
・・・無理があるなーとは思うけど自分の動作でしゃがみやカバーが出せたら
ドキドキしない?
MSの企画はすべて褒め称えなきゃならない宗教なのか?
>>291 視点変えるために首動かしたら画面から目が離れるという致命的欠点がナタルにはあるんで
単体ではそういったゲームには向かないんだよ。
つか移動も含めFPSにはまったく向かないと断言できる。
294 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 22:45:44 ID:SCWxs9H30
キチガイだからな箱豚痴漢は
話題つうかニュース貼っただけだから気にしなくていいぞ
お前ら一番重要なこと忘れてないか HD機向けタイトルはPS360合わせて5000万台の市場がある現状でも赤字垂れ流してるんだぞ 普及台数ゼロからスタートのナタル専用でソフトなんか作ったら1発で会社吹っ飛ぶぞ
>>291 しゃがみはともかく、移動はそれではさすがに難しいと思う。
>>291 ホントにムリがあるなw
つーかリモコン+板の方がいいんじゃね、ソレ
このスレって海外は360の独断場 北米はサードの楽園とか吹聴してる化石君てまだいるの?
ガンコンにヌンチャクみたいなのを付けてやれば良いんじゃねぇの ナタルはボイスチャットに使えば良いじゃん
>>293 いや、動きをトレスするだけじゃなくてさ
左手を左に振るとそっち向くとかそういうのでも良いじゃん
Wiiが発売前の予想に反してかなり楽しいから
新しいことにいろいろ期待したい気分なんだよ
>>301 画面にあわせて、よく訓練された役者が演技するんじゃないやつでてきてから
妄想しゃべってくれない?
303 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 22:53:07 ID:SCWxs9H30
>>295 糞箱のニュースだけにしか関心がないんだろw
>ナタルはボイスチャットに使えば良いじゃん いいねw
みんなナタル好きだな。 Wii信者ガクブルなのが面白いな(笑)
Wii信者はどうかしらんが 岩田はやっと出てきたと思ったら1社は技術でも、1社は構想発表で呆れてたな
>>302 いやいや、あんまりよく訓練されてなかったぞ
ゲーム画面の動きより先に役者がハンドル切ってたからな
308 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 22:56:34 ID:SCWxs9H30
>>305 292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 22:42:56 ID:pOlx5+YB0
MSの企画はすべて褒め称えなきゃならない宗教なのか?
>>301 20分もやったらしんどすぎるわ
普通のゲームやるのには複雑過ぎるし
wiiの場合はライト層には少ないボタンと振るだけで出来るようにした事が受けたんであって体を動かす事が受けた訳じゃ無い
体動かすだけならアイトイやダンレボマットとかあったからな
汎用性が高く場所を取らなくて振るだけで誰でも遊べる簡単さが良かった
ナタルは汎用性が無く普通のゲームをやる為にはかなり複雑な動きを覚える必要があり場所を取り複数プレイする場合は認識する場所に複数の人間が集まって危険
ボタン操作なら簡単な事がいちいち手を動かして操作しないと駄目
映画のタイトル選ぶのに手を振るってありえんわ
リモコンやコントローラーならすぐに好きなタイトル選べるのに
310 :
307 :2009/07/07(火) 22:58:33 ID:pOlx5+YB0
あれ? 何言ってんだ、俺 限界だもう寝よう
ナタルは服装の色や形状にも制限されるし 捻りや重心移動も検知できないからそんなに夢は見れないよ。
モーション解析は技術的にはおもしろいんだけど、 やってることはモーションをゲームにとりこむだけだから、 Wiiのあとだと2番煎じにしか見えないんだよね 加速度センサーか光学的にとりこむかだけの違いで プレイヤーの顔の表情とか取り込めるならすごい可能性があるけど、 人種や文化圏でかなり差異があるからなぁ
使い方次第で面白くも出来そうじゃん?って話をしたかったんだが なんとしても叩き煽りに持ち込みたい人が五月蝿いんでこの辺にしとくよ データ出るまでの間楽しく雑談しても良いと思うんだがなー
>>307 あの娘っ子と、突っ立ったままタイヤ交換したダメ親父はアラスカの最西端へ流されました。
使い方次第で面白くしたソフトを出してるハードが既にあるのに 技術デモでいろいろ言われても
>>313 妄想を語りたければ、それ用のスレはいくらでもあるのに、ここで語らなきゃいけない理由がない。
>>313 加速度センサーでできなくて、ナタルでできそうなことを挙げてくれ
そこは開発者がきっと俺らの考えも付かないような凄い物を出してくれるそうだよw
360ユーザーってこんなもんよりマウスとか出して欲しかったんじゃねぇの
>>317 プロモビデオで手を振ってパッケージ選ぶみたいなシーンが印象的でさ
より感覚的にいろいろできそうとか
しゃがんだりとか体の動きを反映できそうなところかな
まあ、現時点では海の物とも山の物とも付かないから指摘されたとおり空想にしかならないねw
普段このスレ見て無いから空気読めなくてスマン
普段このスレ見てない
>>321 手を振る>加速度センサーの方が精細
しゃがむ>板の方が早い
既存商品でやってることだと、あんまりワクワクしないなぁ・・・
対戦ゲーで勝利のポーズを自分でキメる、とか思いついたが、
これだけじゃゲームにならんな
ナタルは30fpsしか精度がない時点で PS2のアイトーイより精度低いんじゃね アイトーイは一応60fpsだったからな
既存ゲームの延長線上じゃ普及しないだろ。 まず、Wiiのコンセプトはユーザーの経験のリセットだということを理解しなきゃ。 今までのゲームをさらに操作をややこしくしただけのものはキラーソフトになりえないし、 キラーソフトがなければ普及しない。 普及していないハードにソフトは出ない。
なんで海外スレでナタルの話やってんだよw
ナタルが発売すれば箱○大勝利!と信じている人がたまに居るから
それこそ国内スレでは関係ないしw 欧米市場がターゲットの製品だろう。
モーションキャプチャーが自宅でできる、というのはマニア的には嬉しいが、 一般人に受けるかというと、なかなか難しさを感じるな どこかが格ゲーツクールとか出しそうではある きっとオリジナル技をネット経由で交換とかできるんだぜ
後藤コラムで思ったが 批判や疑問点がほとんどない、というのは話が具体的じゃないというのと同義だな
NatalはHMDを付けて遊ぶコントローラーとして売り出せば良かったのに。 "なりきる”という操作においては威力を発揮するだろうけど、 その分あらゆるジャンルのゲームで制約も出てくるでしょう。 はっきりゲームに向かないジャンルもあるだろうね。 一方任天堂はモーションセンサーやジャイロセンサー、ストレインゲージに 静脈認証センサーと、センサー技術をゲームに応用するケースになってるね。 Wiiリモコンというコアユニットが軸になって、言ってみれば何でも繋がるようになる。 MSと任天堂は全くといっていいほど違う道に進んでる気がする。
大勝利はないだろうけど、ファミリー層向けが弱いって弱点はある程度改善されるんじゃないか 任天堂が証明した新しい市場を、任天堂とは違った方法で攻略するためのデバイスだし 元々の立ち位置が違うから、あり方も違う 任天堂のコア向けみたいに「こんなのもできますよ」的なアピールで最初はかまわないし ナタルでたからって、箱がコアゲーを捨てることもないだろう あと、思想的には後追いなのに、未来を感じさせるプロモが出来たってことは評価してもいい チンコンは…あれ出す気ないだろ
ファミリー向け?ナタルが? モーションキャプチャー=ファミリー向けじゃないだろ。 ナタルはまだ何向けなのかもわからない状態。
ゲームをHMDでやるというのは、未来的だ凄く楽しそうなんだが・・・以前やってみたんだが 本気で吐いたぞwBF2をPCからS出力でやってみたんだが、モニタでは3D酔いなんて経験 なかったんだが、あれは正直ムリだと思った。
とっくの昔に出たPSEyeの結果は?
プロモでやってたような操作をマジで要求するなら、 ファミリー層どころかゲヲタ層も大半が振り落とされると思うが あんなん敷居高いってレベルじゃねーだろ
最大のポイントは価格が幾らになるかだろ。 どんなに技術的に優れていようが、どんなにそれが面白かろうが、 価格が高ければ一般的に普及する事は無く、一部のマニアの嗜好品で終わる。 これはゲームに限らず他の娯楽でも同じ事。
なんで、ナタルでファミリー層に強くなれるんだよ。 ナタルでファミリー向けのソフト出すサードなんてないだろ。 XBOX360は、コアユーザーが多いのに。 ナタルなんて普及するかわからんものは、コア向けの対応ソフトを出すのがせいぜいだろ。
箱信者が期待してるようなゲームは、ナタルじゃまず無理だろうね あの全身操作じゃ絶対疲れて長時間ゲームを続けられない リゾートでさえ30分でもそれなりに疲れるのに あくまでスポーツやフィットネス系のゲーム限定のデバイスだろう
どこにでもあるリモコンの形 「板です」という平凡さを装ったまったく新しいインターフェース 未来を感じさせるのは、ファミリー向けには逆効果じゃないかな 少なくとも、ママは喜ばない希ガス
ジャガーの時代ktkr!
DSのタッチパネルにしろ、Wiiのリモコンにしろ、 「技術的に優れてるからみんな驚いた」訳ではなく、 「優れていたから売れた」訳でもないのに、 こんなアホ踊りアイトーイもどきのナタルで大騒ぎしてる工作員連中って本当に…… SCEもMSも首脳部がバカ揃いだからな。 どうせWiiの勝因も「リモコン振りスポーツが受けたからだろwww」 とか短絡的に考えてるんだろう。 だからナタルやチンコンみたいな無様なバカ丸出しのデバイスを出してくる。
>>339 逆に大ヒットしたらそっちに集中してコア向けは切ると思う
>>343 パワーグローブがバカ売れしたアメ公を舐め過ぎ
パワーグローブがバカ売れというソース
347 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 00:23:09 ID:tVXgQ54+0
SNESが勝ちハードだからな 糞箱は米でもWiiに大敗してる現実受け入れろよw
新しく、優れてた技術だから勝った、って訳じゃないしね 優れていたのはソフトであって
>>340 スポーツっても単純な動きじゃないと無理だけどな。
>>350 100万じゃなくて10万って書いてあるようだが
まあ、どっちにしてもPS3のアレが、論外だってのは間違いない
ナタルは普通に壇上でやったデモみたいな全身エクササイズ系のソフトに向いてるんだよ 画面に合わせて人が動くタイプのゲームね モープラや板じゃ全身エクササイズは難しいし、こっちのがより痩せますよって感じ 要するにWiiFit+板のMS版でしょ、普及価格帯にのせれば360に居るWiiFitやりたい層に売れる
>360に居るWiiFitやりたい層 うーん… うーん…
WiifitがやりたけりゃWii買ってるわな
>>354 結局そこのとこだよな natalの出来は知らんが
360の層とはあまりにも違いすぎるという
かといって今のところ従来層向けの
魅力的な使い方がだせてるわけでもなく
WiiFitのキモは、毎日体重チェックすることと、それをネタに家族で会話できるところなんだけどね。
Wiiでゲヲタ向けゲーム出してもいいし 箱やPS3がファミリー狙ってもいいじゃない
>>353 EA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナー Wii 30日生活改善プログラム
Wiiでも全身エクササイズソフト普通にあるぞ
任天堂とTHQだかどっかが共同でカメラ使った奴を年末に出すんじゃなかったか? E3で発表してただろ
UBIじゃなかったかな>カメラ使用ソフト
グラフィックを必要としないゲームは、Wiiでやればいいのよ。 360に求められてるものはそこじゃない。
>>361 あぁ、UBIか、どうも
それにしても、年末発売って早いよな
年末だと被りまくって大して売れないんだろうが
よーやるわ
ま、MSはしばらくナタルでアホ踊りやってりゃいいよ。 どうせ大失敗で終わって、来年あたりには対戦ゲームで負けたクソガキみたいに、 「しょせん体感ゲーム案手ゲームらしいゲームじゃなかったw」 「幼稚な体感ゲームは任天堂だけやってりゃいいw」とか、 ネット上でぎゃーぎゃー騒ぎ立てるだろうから。
MSがNatalでテニスやボウリングやボクシング出してきたら失笑ものだなw 結局それかい!ってなると思う。
定期的にナタルの話が出るな 海外売り上げスレなのに
最初が
>>56 だし
口ぶりからしても「棒フリオナニー」煽りしてるキチガイの自演に乗せられただけだろう
このスレ、妊娠が必死って事は分かるw
現実は妊娠!
370 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 02:35:39 ID:LsSsrf650
イギリスで箱のソフトが売れないのは壊れて遊べないが正解の様な気がするw アメリカ人ほど馬鹿ではないのだろうな
>>366 >>321 >まあ、現時点では海の物とも山の物とも付かないから指摘されたとおり空想にしかならないねw
>普段このスレ見て無いから空気読めなくてスマン
MSから海外スレを工作しろという指令が出てるのか?ナタル基地害が一杯いるのかどちらかw
誰かが唐突にナタルのネタ振りして、任天堂信者とPS信者が叩きまくるというパターンを繰り返す
>任天堂信者とPS信者が叩きまくるというパターンを繰り返す 信者も糞もねーだろw 散々「棒振りw」とバカにしていた連中があのアホ踊りに期待している様が失笑物なだけ。
正直ナタルは具体的に何も出てこない限りどうでもいい感じだなぁ。 叩く意味もないし。
どうせなら自信満々に360スポーツ発表ぐらいはやって欲しかったわ
アホ踊りで検索するとわかるが、こいつが話振った張本人だからなw 一人がずーっと粘着してるんだろう、ご苦労な話だ
>>358 無能サード連中が自分達の客を地獄のHD機に誘導しちまったからな
つーかWii持ってない「コアゲーマー」なんてのはただのグラ厨だろw
そしてHD機でファミリー向け出してもWii持ってる奴が今更買う訳もなく
ナード連中は見向きもしないどころか子供騙しだの何だのと火病を起こして叩きまくる様が手に取るように判るが
NatalはPC用にしてmikumikuダンス用デバイスでいいんじゃね
開発費問題が解決出来てないからどうにもならないだろうな 誰もが思いつくネタなら違いを出すためにグラを強化 どこかが爆売れソフトを出したら、丸パクリしてグラを強化することで客を奪おうとする ソフトメーカー同士の競争がある限り破滅に向かってまっしぐら ナタルがサードを一掃する 残り少ない体力の全てを注ぎ込むサード連合の姿が見える
>>376 ナードの何がすごいって自分たちが最大勢力だと思い込んでるところだよな。
Natalをサードが持ち上げるのって Wiiでは波に乗れなかったからこっちではそうないようにしておいしい目を見よう、 ってところだよな。 あとNatalが向いていると言われる全身エクササイズって 画面に合わせて踊るだけなら別にカメラがなくても出来るから 画面の動きと一致させるということに楽しさや意味がないと。
>>379 ヒキニートや学生にまともな常識がある訳もなく
>>380 wiiに関してはサードは自分のミスを認めたくないから現状でも明言を避けてるしなぁ。
ここまで計算違いが起きた状況で計算どおりな顔してるのも大変なのかも知れない。
384 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 08:47:17 ID:WyC9q9iH0
初代Xboxを超える性能のPSP後継機が開発中。コードネームは“Hydra”
http://gs.inside-games.jp/news/194/19409.html Eurogamerのスペイン版が入手したインサイダー情報によると、初代Xboxの性能を
上回るというPSP2は、Imagination Technologies社のPowerVR SGX543MPと呼ばれる
クアッドコアのグラフィック技術を採用、コードネーム“Hydra”と名付けられた新型チップは
1秒間に1億3300万ポリゴンを処理可能で、DirectX 10やOpenGL 2.0にも対応
> 1秒間に1億3300万ポリゴンを処理可能で あの時と同じような宣伝文句だな
ほんとsceとmsの内部情報は面白いようにポロポロ漏れるね
PS2の時のハッタリ係数で割ると 実行性能は秒間600万ポリくらいだな
期待感を持たせる為にわざと漏らしてるんでしょ。 で、実際に出るとその微妙さにガッカリになるというオチつき。
389 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 09:27:11 ID:tVXgQ54+0
出ないまで永遠となたる持ち上げてるからな箱豚は
性能上げた結果、携帯機なのにソフト1本7140円〜 なんてことにならなきゃいいが
PSPの3300万ポリゴン/秒もいろんな意味ですごいよね
>>390 他のスレで書いてた人がいたけど、その記事が本当なら性能はあまり上がってないはず
むしろ機能向上分作りやすくなったと言えるかも
> 263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 02:10:51 ID:msQQWZGl0 [PC]
>
>>260 > いや、PSP2は機能(プログラマブルシェーダーなど)が向上したけど
> 性能が上がってなくて衝撃なんだって
>
> PSP2 PowerVR SGX543@200MHz
> 35M頂点/秒、400MPixels/秒
> OpenGL ES 2.0
> 設計:イマジネーションテクノロジーズ
>
> PSPのGPU@166MHz
> 33M頂点/秒 664MPixels/秒
> OpenGL ES 1.1
> 設計:ソニー木原研究所(すでに解散)
>>382 開発責任者の兄さんが、いい人っぽいくて
インタビューでボコボコにされてるのが可哀想だ。
PSPはハッタリスペックじゃなかったの
開発はしてるだろうな。任天堂だってDSの次の携帯ハードが 完成したのにDS好調で発売しないことにしたっていうし。
よく、マニアなら観賞用・保存用・布教用に3本買えといわれるけど マジで客がそれくらいやらないと、コアゲーマー向け市場は 支えられないんじゃないかと最近思う
もうソフトの値段もネオジオみたいにすればいい
PSPの後継機は負けハードの後継機である以上何かしかの大きな変化が無いとどこも相手しないだろうな
つーかPSPの時点で大手ですら新作じゃなくて外伝と移植しか出してないのに PSP2でスペックアップさせても誰もゲーム作らねーよ
ストロンガーのグループ再編計画だと、SCEは何処と括られてたっけ? 後継機があるとして、今度は電話が付いたりウォークマンになったりするんだろか。
サードがマルチ戦略を取ってる以上 据え置き、携帯機、PC、携帯電話はひとつの市場になっていく(任天堂市場は除く) その市場の性質は今のPC市場によく似たものになると思う 利益を極めて出しにくい砂漠市場での生存競争はソフトを売って利益を出すやり方は向いてないから 課金ゲーメーカーが他を圧倒していくはず
まだ発売されてないのにPSP2の噂を流されるPSPGOの立場ってなんでしょうね? イラナイ子?
間違いなく要らない子。
期待されてるされてない以前に 次のステップ(笑)への布石って扱いにされてる時点で 察しろ
布石ってぶっちゃけ、エスコートタイトルと同じぐらいのアレだよね。
>>401 さすがにPCと携帯電話はひとつの市場にはならんよ。
PC用のゲームを携帯電話用にはできない。
携帯電話用をPC用にしても、PCを持ち歩く人は少ない。
遠い未来ならありうるかも知れないが、遠すぎてHMD型のゲーム機がでるかもとか
電子ペーパー型の携帯兼据え置きゲーム機が…とかいうのと同じドリーム語りに
なってしまう。
わざと情報を漏らして世間の反応を見る、ソニーの得意技だ。
ソニーとMSは似た者同士だな。
>>397 ナード連中が全員割れと動画サイトに逃亡して終了だろ
じゃあナード向けソフトは壊滅するんだ。まあなくなってもらったところで 一向に構わんが。
>>406 PCでゲームをする事を有り難がってる連中を数にいれればそういう話かもしれんが、
正直PCってビジネスユース以外ってネットを見るために仕方なく買われてるだけなんだから、
PCゲーなんて今でも大多数のPCユーザーに必要とされてないんだから、携帯電話で事足りれば統合されちゃうんじゃね?
>>409 それじゃその層向けのゲームは作らなくても大丈夫だな。
なんだ ドラクエ9はwiiでも今年の冬に出るのか 思ったより移植速かったな
1次ソースの信頼性を確かめない男の人って・・・
やっぱりまだ逆サヤなんだな。
ていうかこれが正常な反応だろ。他社に値下げしろと言われてはい値下げしますなんてことしてたら 対等な商売ができない。一度屈すると次もまたやれと言われるのがオチ。 仮に値下げが決定事項だとしても他社の判断じゃなく自社の判断で、というのが基本だよ。 まぁ要するにこんなの最初から飲める要求じゃないわけよ。 ABもそれを知りつつプレッシャーをかけただけ。
任天堂はEAに脅されてマリオ貸しちゃったじゃないか ナムコにもリンク貸してたし
案の定、相手にされなかったか で、この返答受けてアクティはどうすんの? HD市場の40%を占めるPS3を切り捨てんの? それとも「調子乗ってすいませんでしたッ」って土下座しに行くの?
キャラクター貸すのは別に金かからんからな。
>>419 値下げ要求じゃなくてロイヤリティ引き下げならなんとでも出来るんじゃね。
提携なんて形を作ればロイヤリティ引き下げの名目もつくし。
ロイヤリティは基本的に表に出ないものだから。
HD市場の40%(笑) しょべぇw
アクティ本体発売へ みたいな
>>420 切り捨てれるわけない
ただでさえ360は撤退間近なのに
HD市場の40%は全体の…何%だろう 5%くらい?
ABが360独占ソフトばかり出したら、PS3買う人激減するのは間違いないわ。
まぁソフト作っても利益でない市場なら捨てるんじゃね。
全体で20%位な感じか そう考えるとほんと少ないな
それをやって困るのはソニーだけじゃないんだけどな。 ABも困るからこういう駆け引きが出てくる。そもそもPS360足しても商売になってないのに 片方だけじゃやっていけるはずもないんだから。
普通にPS3捨てると思うけどね。 残りのハードでマルチすればいい訳だし。
GKの理論だとWIIがなければPS3に客集まってたらしいし PS3がなくなったらWIIと箱○で仲良く半分こでしょ
分かってないやつがいるな。HD基準のスペックでマルチにする場合 360だけじゃ全く商売にならないんだよ。Wii基準でマルチにするならどのハードでも出せる。 でもまだABはHD基準に未練がある、それだけだろ。 Wii基準で、と決断したらPS360自体要らないんだから。
昔からこの手の言い合いは売上がしんどいことになってるハードの風物詩だし、 風鈴の音や海開きのニュース見て夏だな〜って思うような感じでお願いというところ
独占にすることで半年ぐらい開発機関が短くなるのなら、やる価値はあると思うわ。
アクティはベースPCだからPS3がマルチから外されても不思議は無い。 そこ理解しないでマルチにしないと採算云々は滑稽だ。カプやコナミとは違うのよ。
つーか、360もPS3も負けハードであって、 何やってもいずれ市場は崩壊するわけだが、 サード連中は何を必死になってるんだろうか?
必死にならなきゃ任天堂に食われるからだろ
>>436 そうか
それで本当に採算取れるならグダグダ言わず、是非やってみて欲しい
負けハードでこの先生きのこるのは大変なんですよ!
マルチにしようがしまいが採算取れないのに、 「マルチするかしないかで悩んでる」という行為自体が滑稽だな。 1億捨てるか、5億捨てるかで悩んでるような物。 根本的に狂ってる。 「捨てない事」を考えろよとw
勝ちハード外したマルチで儲からなくて 四苦八苦してるんだからアホとしか言いようが無い。
個人的にはアクティには是非、速やかにPS3から撤退してもらいたい 今以上に海外の年間ソフト売上げランキングが任天堂ソフト一色で埋まる光景を見れるのか
>>437 折角大金叩いて得たノウハウが勿体無いよ病なんだろw
素直にWiiで出せばいいのにその負の遺産が足を引っ張る。
そんなことよりブリザードには、早くDia3完成させろと言いたい。
マルチが多いからPS360はどっちも無個性に感じられるんだよ。
独占タイトル増えてもどうせリアル系のアクション、FPS、スポーツ物しか出ないから変わらんと思う
以前はどこも「いつか倍になって回収出来るから今は赤字垂れ流しで問題ない」 みたいな態度だったのにな。 今はむしろ投資の回収に拘束されて方向転換出来ない有様だし。
コンコルド錯誤だな。 そろそろ限界かな、 HD機への投資の言い訳もだし尽くして後は崩壊するだけか。
いやいやw まだ360に集中すれば黒字化できる、という言い分が残ってるw
娯楽はゲームだけじゃないのにね 利益が出る産業と出ない産業で競争したら100%負けるのがサードはわかんないのかな
とりあえず今はひたすらうやむやにしといて、その後オレはwiiの成功を確信してたとか 言いだすヤツが出てくるのは間違いない。
前提として、PS3に出して売れてもロイヤリティでほとんど持ってかれるから うまみがないっていう事が本当にあるのだとしたら、見かけの販売本数が 多少減ろうが一本化したほうがいいんじゃないのかね
辞世の句は「魂が伝わったのでOK」だな。
そういや、任天堂とSONYとAppleを訴えたわかりやすい特許ゴロが出たんだって
市場は拡大していくって言う前提で、大金を投資して技術を育てたのに、 結果は、ユーザーを絞って市場を縮小させます、だからな。
最近はどこもかしこも伝魂率下げようとしやがってクソが!
1億=0.1魂
DSwiiとゲーム業界で久しぶりの大流行が起きてるわけだけどそれに全く絡めない ソフトメーカの気持ちってどうなんだろう。 最近のサードとそのファンは売れないバンドとそのファンみたいになってる。
>>454 そしたらファンボーイに執拗なネガキャンされるじゃない
国内だと超ニッチなジャンル以外メリットも少ないし
>>454 それが本当ならPS3の本体価格を値下げしろなんてチンケな要求突きつけずに
黙ってPS3から引き上げてるよ
本体価格値下げしてPS3の売上げがちょろっと上向いたくらいじゃロイヤリティ云々の
解決にならないことくらい普通に考えりゃ分かるだろ
>>454 ただでさえ狭い道選んじゃったのにこっからさらに狭くしてどうすんの、と思う。
生き残りに意味があっても縮小縮小していくのが許されるわけでもないし。
アクティ的には販売本数が減るなんてとんでもない 本体価格下げろと要求してるって事は逆にPS3市場での売上げを1本でも多くしようと必死なんだよ
Wiiブームの恩恵がサードに全くないってのも凄い話だよな。
前提としてロイヤリティで殆ど持ってかれるなんていう 与太話信じてるキチガイにマジレスしてどうすんだよw
469 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 18:04:15 ID:WyC9q9iH0
――そうなると、気になるのはやはり発売時期ですが……。
泉水 そんなに遠くはないです。ぜんぜん未来ではないですよ。ひとつ言えるのは、
今後5年間のうちに提供できないものを、E3でお話してもしかたがないということです。
“Project Natal”は、皆さんがご想像しているよりも早い段階で提供できると思います。
クリエーターの方々には開発キットも提供を開始しているわけですし。
テクノロジーとしてはまったく新しいものなので、皆さんにそのよさがきちんとわかる
コンテンツが揃った段階でお届けしたいと思っています。
いまはクリエーターの方々がいろいろなことを考えている段階なので、いましばらくお待ちください。
http://www.famitsu.com/game/news/1225670_1124.html >ひとつ言えるのは、今後5年間のうちに提供できないものを、E3でお話してもしかたがないということです。
おい、この言い回しだと発売までに5年弱はかかるのかよ
話になんねーぞ
5年ってアホか。 当たり前のことを何偉そうに語ってんだ。
SCEバカにしてんだろw
>>468 メーカーの話を与太話扱いかよw
どんだけ真相に詳しいんだw
でもあの数字見ると120億の利益が手元に残っているんだよな。 そりゃ捨てらんないって。
474 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 18:13:13 ID:dzD9tLPe0
五年で吹いたww 二年ですら長いわ
5年(笑) 出る頃には次世代機の話題で埋没するだろうw
>>472 ソース持ってこいやw
大体ロイヤリティが高すぎて商売にならんのなら
本体価格じゃなくロイヤリティ下げろって言うだろ。
こんなもん小学生でも分かる理屈だぞ。話にならん。
E3で5年連続デモ映像紹介するのか FF13超えるな
もしかしてあと五年は360で戦うのかね?w
5年はソニーに対する皮肉にも聞こえる。 リーチに対応するなら来年か再来年には出ないと賞味期限だろう。
アクティが本体値下げしろっていう記事に、 ロイヤリティ何億ドルとられた、とか書いてなかったかな アクティの決算書でPS3からの利益がわかれば、どのくらいの割合でロイヤリティとられてるかわかる (まぁ機種ごとの売上はともかく利益は書いてないと思うが) そもそもPS3で利益出てるのかが問題だが
箱の次世代機はアーキテクチャそのままで、次世代機用のソフトが今の箱○でも動くって 話もあるし
>>480 ボビーはソニー向けのソフトで120億円の粗利、だがソニーに支払ったロイヤリティ等は480億だ。
開発は困難でソニーからは開発援助もない。
と遠回しにロイヤリティ負けろ的な事も言ってた。
それ次世代機出す意味あるの?
なんか、途中から話に加わってきた人が 元のソース関係無しにレスしているせいで グタグタになってるな
次世代が来れるかは微妙だよ 今世代中にHD機でソフトを作り続ける体力が残ってるサードは世界で見てもいくつ残るかって状況 数十社で支えてた市場をほんの数社で支えることは出来ないからね 爆縮は避けられない 任天堂は離脱しつつあるのもゲーム業界にとって大きなマイナス
ああ、ちょっと勘違いしたかも 480億も生産原価に計上して、差し引き120億の粗利なのかな ロイヤリティなければ600億として、80%をロイヤリティでもってかれてる、と
>>487 そそ、ソニーに支払いしたあと120億残る。
Dx11対応すると、PS3への移植は新作作るのと大差ない手間になる、と見てるサードもある。
PC市場をある程度重視してるサードにしたらPS3にはそろそろ退場して頂かないと困る、というのが本音だろう。
PCゲーみたいになるんじゃね?
同じゲームでも描画オプション次第で、そこそこのスペックのPCでも遊べるし
廃スペックPCならより綺麗な画面や細かい解像度、高いフレームレートで遊べる
>>486 任天堂もハードのライフサイクルは長く取るつもりのようだし
完全にアーキテクチャの違う次世代機って相当先になるだろうな
PS4がどうなるか知らんけど
今世代のスパンは長そうだ・・・。 開発費が押さえられるようになるまでは まだ時間がかかるだろうし。 こうなると箱○はHDDVDでもいいから 載せとくべきだった気もするね。 さすがに数年後もDVDというのは辛そうだ。
それが示すのはロイヤリティが80%ってわけじゃないけどね、勿論。 ロイヤリティは利益に対してかけるものじゃないし。 開発機材やら体験版やらで払ってる金も含むわけだな。 ただ取られている額が大きいの間違いないので 普及台数増やすために値下げしろ、と。 値下げしたところで爆発的に売れるわけでもなく対して変わらんし ソニーが絶対に応じられない部分であることは知っているので 妥協できる他のところ安くしろ、ってのが本音かな。
それもどこまで本当か疑わしい。 他の会社からも似たような情報が出れば納得するんだが。
それがストリンガーの、彼とは右手で握手して左手でキンタマ握り合う仲だ それがビジネスの流儀みたいな発言に繋がるんだろうな うろ覚え
>>493 さすがに社長がインタビューでデタラメな数字出してたら問題だろう
>>470 そんなもんに「今から」開発機材をばらまいてるってとこがミソだろw
5年もこんな爆死確定デバイスに開発費ぶっこんでたらマジでサード死ぬだろ
>>482 600億の中で480億がロイヤリティ、120億が利益
だからロイヤリティ80%だ、高すぎる!なんて考えるのはただの馬鹿だろ。
このことが意味するのは開発費が高騰し過ぎていくら売上ても
思うように利益が出ないということ。200万本売って赤字、なんてのと同じだな。
要するに損益分岐点のハードルが高くてビジネスとして破綻してるって事だ。
つまり問題なのは特定のハードじゃなく、HD機の開発費そのものなんだよね。
〜ソース記事。
http://www.n4g.com/industrynews/News-353405.aspx PS3はあまりに高価な価格によって消費者からそっぽを向かれた。
最近ではSCEの平井社長すらPS3の出だしの失敗を認めた。
そしてPS3事業はソニー本体に重大な損害を与えている。
任天堂は以前敗北してきたがWiiで盛り返す事ができた。
しかしソニーに逆転できるほどの人材も能力も持っているとは思えない。
PS3独占ソフトは、PS3でしか発売してないから良作でもあまり売れていない。
360やPCで出していればもっと売れたはずだ。
アクティビジョンなど大手サードが撤退を示唆しているのも問題だ。
もし他のサードも続くようなことがあれば完全にハード戦争の終わりを示すだろう。
PSPも状況はよくない。DSに圧倒的に負けてるだけでなく、iPhoneにもお株を奪われた。
死に体のソニーよりはるかに潤沢な資金を持つアップルが携帯ゲームに本格参入してくれば
PSPに未来はないだろう。
>>497 もう他所でやれ。事情知らないでふぁびょりなさんな。
明確にボビーはwii,360は順調に利益が出てるとも発言した。
>>469 ふぅ、1行目の最初のとこだけ読んで
グランツーリスモ5は、あと5年もかかるのかよ・・・と思ってしまった・・・
ドキッとしたなぁw
基本的にはストリンガーの言う通り、ビジネスの駆け引きなんだが、 トップがああも直載にリアクションするのは、あまり賢いとは思えんな。 ハードは適正な値段だと思ってます、ぐらいで止めとくのが普通。 久しぶりに来たんだが、E3に行くって言ってたくねくねの記事は出た?
Kotick氏が間違ってる、数字を調べればわかる
そこまで言うのなら、今すぐPS3から撤退しろという話だなw
まあ嘘はついてないと思うよ、 ただできる限りソニーのせいで儲からないと見えるように 数字を引っ張ってきているんだろうとは思うけど。 多分MSにも大差ない額を払っているんだろう。 ただ360の方が売上大きいおかげもあって得られる利益は大きいんだろうな。
>>505 数字はあってるが訳が間違ってる。
原文はこう。
Mr Kotick says his company paid $500
million to Sony in royalties and other goods last year,
>>509 いいね〜。もっとライバル増えて価格競争して欲しいわ。
グーグルOSって軽いんだろうか。 XPより軽いんならいいんだが。
monochromeに、どこのサイトみてるのかデフォでグーグルに情報 流すようにしてある会社のOSなんて危なくて使えるかよ。なにしこまれてるか わかったもんじゃない
Linuxに色々組み合わせて作るから、Chromeみたいなガッカリになる可能性が高い
グーグルとMSで思い出したけど、 「ゲイツに聞け」ってあっという間に風化したね 普通に「ググれ」に戻った
>>510 Sony in royalties and other goods
other goodsこいつが厄介なんだろ。
ネットワーク利用料を負担させてるのが事実なら、400万人居るCoDユーザーのランニングコストがアホらしいんだろ。
>>510 net revenuesってのは売上じゃなくて、かかった費用を差し引いた純収入とかいうものらしい。
じゅんしゅうにゅう[―しうにふ] 3 【純収入】
収入から要した費用を差し引いた残りの収入。
[ 大辞林 提供:三省堂 ]
単純に無理やり出荷したのがプライスプロテクションで逆ザヤになっとるだけだろ
>>518 そのPSNの維持費はどっから出てるんだ?
通信料は従量制でメーカーに請求するんじゃなかったか。
『gamerbook』によると、米ソニー・コンピュータ・エンタテインメント(以下、SCE)は
ダウンロード容量1ギガバイトにつき、約15円の課金を支払う内容の契約を、
メーカーと結んでいるという。
つまり、ユーザーが体験版のゲームを2ギガほどダウンロードした場合、
30円をメーカーがSCEに支払うことになる。
それが事実ならば、2ギガの体験版のゲームが10万回ダウンロードされた場合、
300万円をSCEに支払うことになる。
http://getnews.jp/archives/7352 これかな。
>>517 決算見るとわかるが要した費用を差し引いてない収入として使ってるな
結局、どういうこと?
ID:CrYLjnr/0はヒントくんって事
>>524 まあ、ちょっとネットで調べて、「net revenues」が、
北米では、そういう使われ方をしているらしいという話を見たぐらいなんだけどね。
付け加えると、売上という意味ではは「sales」「net sales」もしくは、
netの付かない「revenues」を単体で使うという事も載ってたんだけど、
これらから考えたら、決算資料では「net revenues」を売上の意味では使えないんじゃないかなあ。
既出だし、Linuxの使いたい人が使っているレベルにしかならんと思うぞ
>>529 ま、MSのシェアが減るのは確定だろ。これでOSの値段が安くなれば御の字じゃん。
競争は常にあったほうがいい。特にOSは独占が酷過ぎる。
LinuxをベースにJAVAを載せたりするらしい Ubuntuみたいなもんが出来るんじゃね
Linux搭載で難しいのは、OSをはじめソフトの保守を誰がやるのかとドライバ整備だろう その辺MSやIntelに投げつけられる部分がでかいから、OS云々があまり値段にでないというか
ユーザーが何にも考えずにUSBかLANポートにぶっこめば使えるからなぁ>WinとMac そのレベルになってから来てくれ
MSの対抗馬にLinux持ち出す奴ほど、実はLinuxなんて触った事もないんだよなw 酷いのになると、ホントにWinやMACと同レベルの利便性を備えてると妄想してたりw
今はLinuxもとっつき易くなってるのかね? 自分一時期使ってるときは、カーネル自力でコンパイルしたり何かと楽しかったけど手間 もかかったけど、Googleがサポートするなら昔みたいに見れないサイトがあったりは、なさげ だし、ネットブックにはいいかもね。 Vista、7はAtomクラスのCPUには荷が重過ぎるよ。
>>529 海外だとLinuxプリインスコのも多いんだけど、国内じゃ絶対売れないな
ただ、非常に軽くて昔のパソコンでも動き、ネットが見られて音楽動画が再生できるってなら
一定の需要はあると思う
でもこれ海外ゲームスレと何の関係が
首都圏に何台felica対応の改札機と、お財布ケータイ対応の お店があると思ってんだ 置き換えられるわけないだろう 新規に導入する大企業のセキュリティシステムなんかにはいいかもね
PCOS分野のMSのえげつなさ独占を利用した妨害(何故か独禁法に引っかからない)を甘く見ちゃいかんよ
Germany: Week 27, 2009 01 (01) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo) 02 (02) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite (Capcom) 03 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (_) [PS3] Fight Night Round 4 (Electoronic Arts) 06 (_) [PS3] Call of Juarez: Bound in Blood (Ubi Soft) 07 (08) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 08 (07) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 09 (06) [WII] EA Sports Active Personal Trainer (Electronic Arts) 10 (10) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
紋犯フリードムすげーwww 何ゆえドイツでこんなに売れるんだ? かつての同盟国だから?
Spain: June .2009 01 (_) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts) 02 (01) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 03 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 05 (_) [WII] Ea Sports Active (Electronic Arts) 06 (_) [PC] The Sims 3: Collector´s Edition (Electronic Arts) 07 (06) [PS3] Virtua Tennis 2009 (Sega) 08 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 09 (07) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 10 (_) [PS3] Prototype (Activision Blizzard)
MSにとっての脅威は携帯電話でしょ スマートフォンが進化していけば当然ノートパソコンを食っていく PCと携帯電話の正面衝突が始まってる、両雄並び立たず PCのアキレス腱はwindowsとofficeがバカ高いこと このままいけば最終的に負ける
つうかスマートフォンは iphoneやandroidがあるとはいえ、 windows mobileもかなりの勢力だぞ MSはどちらも伸ばしていくだろう
547 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 07:00:17 ID:QdGkYKT20
6月のNPDは明日? 今回はイギリスで見られた逆転現象が世界最大市場であるアメリカでも起きているかが見所か
>>542 ドイツではモンハンすげーな
結局ランクインしたのはドイツだけ?
>>547 >>9 5月の数字を見るにハードはもう見所にならんだろ
EA Sports系とPrototypeと、またゴーストバスターズのマルチであーだこーだの流れだよ
>>542 よし、これでドイツから欧州全体へモンハンが広がる。
PSP大復活きたわ。PSPgo向けモンハンも用意するだろうな。
リゾート、日本では2週でハーフ突破か 海外でもFitやマリオカートと並んで定番タイトル化しそうだな
ここにいる箱○信者って普段PS3は海外で死亡といってるのに 毎週出てくる欧州のランキングには無反応だよな NPDも3月までは出た瞬間叫びまわるのに4月からはしばらく無反応 時がたってPS3死亡と叫ぶ。彼らなりに箱○が売れてないことにダメージを 受けて回復してから活動してるんだね
実際にWiiの圧勝でPS3は半死にじゃないか。
もはやPS3叩ければなんでもいいのかw
>>554 そうそうこういう反応
普段全面的に海外の箱○といってるのが箱○の話題が消えるんだよ
ドイツの箱○ユーザーはネットでイギリス辺りから買ってるから反映されないだけだよ
そんなこといったら他の機種のユーザーもネットでイギリスから買ってるだろうよ
モーションコントローラーを発表した以上、、wiiとは方向が違うから 負けてても構わないという理屈が通らなくなりそうだな。
SCEはあまりやる気なさそうだけどね。MSはあるみたいだけど PS3ユーザーもいらなそうだろ 逆に箱○ユーザーはここでアピールしてるから必要みたいだね
561 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 11:17:42 ID:wP4bZe0D0
折角任天堂が別な路に行ったのに、MS・SONYはあっけなく宗旨替えだもん。 そりゃユーザーの方は困惑するよ。これまでの叩き発言を少しは顧みろっての。
>>556 知らんわ。最下位争いに興味ないだけだろ。
>>561 そりゃ、モーコンが標準コントローラになったら宗旨替えだろうがな。
周辺機器ならずっと前から出てるっての。
バカか。
以前はその周辺機器商法そのものを叩いてたような・・・w
>561 カジュアルゲーが美味しそうということで、 宗旨替えというよりもコアもカジュアルも 両方こなしたいゼンブゼンブ路線だろ。 むしろwiiでコアゲーが今後どう広がってくんだろう。 (そもそもカジュアルゲーが主流になると思うけど(汗)) またはファミリーでwiiを楽しんで、 ゲームに興味を持った人達が ps360買うみたいな流れになるんだろうか。
>>563 PS3にはもともとついてて、なおリモコン叩かれてたと記憶しとりますがw
567 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 11:36:03 ID:wP4bZe0D0
>>565 正確には確かにゼンブゼンブ路線なんだろうね。
>>563 周辺機器扱いだからいいという理屈はよくわからんな。
その内容がこれまで叩いて来た機能なんだから。
PS3ユーザーはリモコンよりもGCの性能とたいして変わらないのに 2万5千円で次世代機として売るやり方が気に入らないと叩いてる GCに周辺機器としてリモコンつければ良いという考えだよ 次世代機としての性能がないことを批判してる
ユーザーじゃないのに批判も何も
>>568 俺はそんなことは叩いてない。
SCE自体EyeToyでカメラを体感系に使うアイディアはあったわけだし、
そっち方向の周辺機器での対応はPS2からしてたわけ。
その延長叩いても仕方ないだろっての。
しかもあれをメインストリームに乗せますよと言ってるわけでもない。
開発費問題が解決してないから サードもユーザーもゲームマスコミもみんな巻き込んで究極の結論が出るよ ゲームがなくなっても一部の人しか困らない
開発費と中古の問題はこれから定期的に出てくるだろう。 どちらも有効策が見えてこない。
>>570 GKさん達は、その「仕方ない」アホこと(EyeToyあるのに同系統のWiiコンは叩く)
を今までさんざんやってたじゃんか。
宗旨替えしたら宗旨替え前のアホな行動は、全部不問にされるのかっつー話だろ。
>>573 後づけ周辺機器の一つでしかないEyeToyと
なければWiiを動かすことすら出来ないリモコンとが同系統…?
後付周辺機器の板は、wiiの売り上げ増に貢献してるよ。
>>575 操作方法の革新っつー道程において同系統ですが何か? 任天堂がEyeToyに影響受けてWiiコン出したのは明らかだし、 Wiiコン無きゃチンコンだって生まれてねえし。 っつーか、今更そんなところに突っ込まれるとは思わんかったわ。
すぐGKとか痴漢とか言い出す人ってさ、本気でユーザーの一人が 総意を担ってると思ってるの? 宗旨替えという発想がもうキモイ。
一ユーザーが言ってるのならそっちのが異常
工作員の発言だから重みがあるってことだよ ユーザーの意見じゃないっしょ
>>577 > 任天堂がEyeToyに影響受けてWiiコン出したのは明らかだし
タコ踊り機器とポインティングデバイスが同じとかw
つーかその話ソースあんの?w
確定的に明らか!的な。
操作のシンプル化・わかりやすさがスタートラインにあるリモコンは 映像取込のアイトイ系とは別系統だと思うが。
勿論カメラ式も実験しただろうが実用的ではなく採用しなかっと言ってるしな
そりゃ当たり前だろ。 アイトイありきでリモコン出来たってことに違うだろと言ってる。
>>586 >アイトイありきで
誰もそんなこと言ってない。
「影響受けた」としか書いてねえし。
大概の従来操作も出来るのにwiiコンはゲーム文化の否定のように扱われてた。 あの頃モーションセンサー否定してたヤツらは今の流れはどう見てんだろ。
ここはいつきても喧嘩してるな・・・
それも海外売上と関係ない事でな!
売上げでケンカしたら勝ち目ないだろ
ギターゲームは、コンソールが必要なくなるだろうとハーモニクス?(ギタヒの会社)が コメントしたそうだ。 ギターコントローラ内に、テレビ出力とネット接続機能とゲームを入れる。
そんなモンだしたらコケそうだな。
>>593 そかな?市場はもう存在してる。
ギターヒーロー専用の回路とCPUとメモリ積んで、ネットに接続出来て
曲データを持ってくる。ソフトうpデートも、ネットで行う。
剣神ドラクエというオモチャがありましてね
>>595 知ってるけど、それと違うじゃん?でっていう
剣神は神ゲーだったな Wii版もモープラ対応で作り直してくれんかのう
そのギタコンいくらするんですかね? 100ドル超えたら急激にハードルが上がると思うんですが。
>>598 99ドルだな。ネットワーク配信で曲やら新作ソフトやらを提供することで
稼げる。赤字でない程度に売れれば良い。Wiiのように。
>>588 掌返ししてる連中もいれば「間違ってるのは俺じゃなくて現実の方だ!」っていってらっしゃる方も
家庭用通信カラオケってのが一万程度であるけどあんまり売れてるとは聞かない
そりゃ、日本の家で、カラオケなんて出来ないからな。 君はアホなの?
>588 悲観しておりますが。 つかカジュアルな暇つぶしゲーが主流になりそうだし。
Wiiのカラオケは18万売れてるんだけどな、一方ギタヒは7千
>>603 昔のゲームやればいいでしょ
今のゲームらしいゲームより余程ゲーム性が高い
というかゲームらしいゲームは邪道と自覚してるから、ゲームらしいゲームと自称してるというべきか
>>599 流通乗せるのなれば製造原価50ドル以下にしないと
赤で売るハメになるけどその仕様は無理だろ。
>605 昔のゲームもやっておりますが。 VCじゃなくて実機だけど。 そろそろディスクシステムを触ってやらないとベルトが切れそうだ。 そして昔のゲームの方がゲーム性が高い というのはただの偏見だと思います。
>>538 ナチュラルUIなる造語も噴飯ものだが、この記事の特筆すべき点は
文中に一言も"Wii"という単語が登場しないことだ。
WIIリモコンのポインティングで一々ゲーム開始するのがめんどくせぇとかいってるゲーマー(笑)が なちゅらるUI(爆笑)なんぞマンセーしてるのがウケルー
モーションコントロールの起源はSCEニダ 後藤(笑)
海外売り上げスレで関係ない話をダラダラと 続けてる奴ってスレタイ読んでも理解出来ないのかね。
さすがソニー
板+の単品が国内2000円 米も20ドルかね
>>614 北米は30ドルと予想
円高気味だし、リゾートも日本よりちょっと高いからね
EAなんですぐ死んでしまうん?
まあ、ドル暴落は想定しておくのが普通だろうな 70円台いったらどうすんだろ
618 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 15:34:51 ID:IAyzyAYt0
+には旧版の内容全てを収録しつつセーブデータ引継ぎ可で ボード同梱版は若干値上げの9800円か。上手いねー。 EAよりも門前払いした体重計メーカーの気持ちを聞いてみたいもんだ。
勿体ないどころの話じゃないわな・・・
バランスボードを作る時に最初に声かけたのがオムロンだっけ? せっかく同郷のよしみで美味い話を持ってきたのに
任天堂って部品メーカーには辛いけど ここまで売れると体重計メーカーも美味かったろうにな
>>622 Fitのお陰で部品メーカーは増収増益でウハウハだわな
>>622 部品メーカーもメシウマでしたが???
もうかりまくりなんで少しは部材値下げしろ圧力かけられているわけで。
脈拍計には注目してる
>>619 これマジか?
いろいろすごすぎだろ。
本当ならこれは爆売れ決定だろ。
汚いなさすが任天堂きたない
そういやDSの時も偉い株価上がってたな部品メーカー ニュースになるくらいだったし
海外でいくらになるんだろう。 まんま98ドルか?もうちょっと高いよな?
板2番煎じものもあふれるようにあるが、何本が生き残ることできるかねー 開発費無茶苦茶安そうだから、たいして痛くもないだろうけどw
>>630 ランキングに顔を出したのはEAfitくらい?
>>631 1月NPD
14 Jillian Michaels Fitness Wii
16 My Fitness Coach Wii
板+は日本で2000円ってことは、海外では19ドルぐらい?
円高著しいから25ドルくらいじゃないかね
>>635 コンセプトはともかく人選の基準が分からんw
みんな同じ顔にみえる
>>636 何人か分からないキャラがいるな。
ママ、ララ、フェイス、舞、春麗、エアリス、ピーチ、ゼルダ、クレアは分かったけど
あとはサムスとアイビーだろ
日本の方が定価の安いタイトルって滅多にないよな
相場も商慣習も違うからな。
板の部品メーカーの業績前年度比みたときは笑ったな。他が%なのに、そこだけ56.2倍とあった。
>>643 もうやることは決めたようだな。後はいつ発表するかだけだな
スト4だってWii移植がありえないわけじゃ無いとか言ってたし、所詮はリップサービスで 本当は全然やる気なんか無いだろ。
売るものが無くなりゃ何でもやるよ。
嘘をつくのはカプコンの社風だし、別に驚きもないな。
>>643 バイオ5はいらねーからガンシューとは別の奴作ってくれよ
ベロニカみたいな外伝でいいから
バイコマとダークボイド、ロスプラ2、デッドラ2とこれから爆弾が次々炸裂するんだから 生き残るためになんでもやるさ
>>646 バイオ4だってPS2版なんか作る気無かっただろ
ベロニカもなー>PS2版
カプコンはバイコマ2を作って
evil5がwiiで出るとしてどれくらい売れそうなんかかな? wii版の4より売れるのか?
後出しじゃなぁ…
>>654 リモコンの快適操作なら結構売れるかもね
657 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 20:59:30 ID:x6h49Gfs0
リモコン操作にすれば何でも面白くなるわけじゃないんだけどな。 バイオ4はもともと神ゲーの呼び名も高かった上にリモコン操作と相性が良かったから。
>>657 痴漢の総意ってよりMSの考えがまさにそれだろ
360で体感カジュアルゲーなんて作る必要ないもんな、棲み分け云々言ってきた経緯を知ってるとな
そんなものに対してブルーオーシャンを夢見て突っ込むサードはアホすぎるな。
鈴木史郎がやりたがってるから速く出せばいいのにバイオ5wii 黒字が出る程度には売れるだろうしさっさと出せばいいんじゃないと思うけどね。
と言うか、自称コアゲーマーは体感なんてハナから否定してるんだからナタルマンセーしてる奴は
>>657 の意見が最も多いな
まあ純粋に期待してる奴はいるだろうが、そう言う奴はwii触ってる筈だし、自称コアゲーマーではないしな
バイオ外伝はPSPで出るじゃんw
HDの意味あんの?というより HDで誤魔化さないと破綻してるゲームだから 作っても出す頃には空気でしょ>バイオ5 海外じゃDeadSpaceEx出るんだし・・・・・・
>>657 「泉水の5年発言はPSのアイトイを皮肉ったもの!そんなにかかるわけない!」と信者達が必死になってるなw
やっぱ、発売までに今から5年弱もかかるってのは衝撃的だったんだろうな
デッドラWiiはバイオ4Wii見たいなゲームを遊びたい奴にはオススメのゲームだぞ。 360版よりスケールが小さくなることで遊びやすくなってるし。 もうちょっと売れて欲しかったんだけどねぇ。
まぁ少なくとも完全に無かった事になってるどこぞの20億タイトルよりは売れるよ
デッドラデッドラいってる馬鹿はまたカプがトーセに投げるとでも思ってるのか
>>666 何故泉水がアイトイを皮肉るのかが意味がわからん
まあ実は何も知らされて無くて適当こいてただけってオチもあるだろうが
デッドラみたいなマイナータイトルとバイオを同等に語ってる時点でアレだな
バイオ5wiiはもうプラチナゲームズに外注でいいよ。 三上監修でいいよもう。
>>666 箱痴漢共はしぇんすい様のお有り難い台詞を聞いてもまだそんな事言ってんのか
どうやらゴキブリ連中と脳ミソの程度が大して変らんようだなw
な 携帯だろ
ぶっちゃけ、携帯がPCに比べておかしい奴の割合が多いとは全く感じたことが無い よくある印象操作の一種だと思ってる
このスレでも本心で5年もかかると思ってる奴はいないだろう。 煽ってるだけで。
まず実現できるとははなから思ってないよ
MSが5年ていったら、7年くらいかかるんじゃねーの
本気で思ってるなら・・・ いやなんでもない。
つか普通に次世代機に標準でくっつけた方が良いでしょ。 どうせ性能そんな上げられないのだからGC→Wii方式でちょうど良い。
高速シャットダウンの昔から、 MSの革新的技術に捧げる言葉は一つ。 そうはうまくいかのチンチン
どう早くても数年後だな。
MS語の数年後にできますという意味は、いつできるかわかりませんって意味だからな
任天堂の2008年度のソフトの世界シェアって1位だっけ2位だっけ?
北米でも欧州でも僅差で2位だったような気がしたから 日本の分入れれば1位じゃね。
デモで出てきた時点で画面に合わせて人が動く革命的デバイスとして失笑を買ったけど デモでまともに動かせてないってことはハードとして技術的な問題があるってことで 技術的な問題を解決した上で、専用ソフトを開発するとなると とても数年で出るとは思えない。 新しい技術ゆえに値段も高いだろうし調整も大変だろ。 そもそもコントローラーとしてかなり疑問符がつくインターフェースだしな。
クローズドで体験した開発者は絶賛の方向だけどね ハンドルが思う通りに動いたとか言ってるから でもそれだけの完成度があって一般公開されて無いって事は、開発者向けの機体だった可能性大w E3用オーバースペックPS3並みの
そのエアハンドルがリモコンにプラスチックのわっかをつけただけのハンドルより 体感ゲーのデバイスとして優れているかどうか、ってことだ。
カメラは1/30秒で更に画像認識ってことはラグ出まくりだな
>>688 > そのエアハンドルがリモコンにプラスチックのわっかをつけただけのハンドルより
> 体感ゲーのデバイスとして優れているかどうか、ってことだ。
エアハンドルじゃ振動も手応えもないからな。
結局、MSもSCEも物事を深く考えずに
「体感ゲーが流行ってるんだろwww」的な発想しかできてないんだよな。
仮にソフトメーカーがナタルに最初から注力するって事になったらソフトメーカーってこのまま高性能HDゲームがメインになっても良いって事なんだろうか まあ今更しょぼゲー出しても無駄に育ててしまったゲオタが見向きもしないだろうけどもうこのまま行けば採算取れないだけじゃ無くて大赤字を叩き出すソフトばっかりになってたまに大ヒットするソフトが出るってビジネスで本当に良いんだろうか 任天堂はどれだけ儲かってもかなり低い採算ラインで無茶な予算でソフト開発はして無い事こそ成功の秘訣だと思うんだが NPD毎月見てるけどトップ10でもたった数十万なのに多分名前すら出てこない10億以上のソフトは月に20本前後あるんだろ 悲惨だな
次世代機に標準で乗る代物ならともかく、周辺機器として出るものに注力するって冒険ってレベルじゃねえよな
コンピューターは性能が同等なら小さい方が強い デスクトップよりもノート、ノートよりも・・・ MSはゲーム事業なんかやってる場合じゃなくなってきたと思うよ、ほんとに 携帯電話メーカーの標的は疑問の余地なくPCだから
694 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 06:09:48 ID:O5CWTy+j0
2000万台以上普及してる板ですらサードの対応タイトルはWiifitモドキゲームが数本程度しか出てないのに 普及台数ゼロからスタートのナタルにサード各社がこぞって注力するなんて頭の悪いこと本気で思ってるのか?
MSが国内の企業ブランド今年もトップだってお
世界中の会社がナタル注力は有り得るだろう。 アメリカはもちろん、なぜかヨーロッパや日本の大手まで出す。 なぜかは知らん。技術開発が名目で倒産したいんだろう。
エアπタッチほど、やってて死にたくなるような行為もないと思うけど、 どうなんだろう?
初歩的なことですまんのだけど、 NPDって通販の売り上げって含まれてるの? それともファミ通やメディクリみたいに適当に何か処理しているんだろうか。
>>701 勉強してきた!
ところで、NPDは通販の売り上げって含んでるんでしょうか。
クローズドのナタルは操作してると思った本人が操作してたのでなく、 ジョセフジョースターがハーミットパープルでコントローラーを操作してたオチだったりしてなw
統計もわからないオコチャマなんてほっとけい
706 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 12:26:24 ID:aABWOFqc0
ほっとうけいwww
ほっとけいの顔も三度まで
今度はまじめなんだけど、 NPDってファミ通とかみたいに特定の店と契約してそれを基に 売り上げだしてるのかと思ってたけど違うのかな。 それにネット係数みたいなのかけてるのか、 それとも大手通販サイトは最初から契約しているのかが知りたかったんだけど。
>>710 売上データってのは店の重要な財産だから提供を断られても文句言えないものなんだよ。
へー。なるほど。 大手ほど提供しなかったりするのかな、EB系列やアマみたいな。
尼は自前で売上データ売ってそうだ
国内だけどメディアクリエイトのデータが大技林に使われてるけど、 通販は含まれていませんって書いてあるんだよね 今までは係数で含めてると思ってたけど違うのかな
>>715 統計がどういうものだろうが、「含まれていません」って書いてあるからには
含まれてないんだろ
トーケーぇッ!トーケーぇッ!って、さてはトカゲ星人だな
>>716 統計以前にまず日本語の読解力を磨きなさい
統計だけに・・・ もうやめておこう。
>>719 うん、読解力がなくてすまない
何が間違ってるのか教えてくれ
>>662 スレチすまんが鈴木史郎ってGCでやってなかった?
wiiコンに目覚めたのか?
箱○コンのトリガーは指の関節が痛くなるらしい。
マニアックすぎるw
鈴木さんはファミ通のインタビューでバイオ5をWiiで出して欲しいって言って種
素敵なおじいちゃんだ・・・ こんな年の取り方をしたいなw
PC版バイオ4やって面白かったけどムービーの画質がが酷過ぎなんでWii版やってみたいなあ。 Wii版はGC+PS2で内容的に完全版なんだよね?
そんな小さい事はどうでも良く思えるくらい操作性が神がかってるよ
Wiiでバイオ5を発売してほしいね グラや敵の数なんてバイオ4くらいでいいからさ すでに俺はFPS・TPS・ガンシューティングはWiiコンじゃないと 楽しめない体になっちゃったんだ ガンシューティングはアーケードでもいいけど
ンピディは今日だっけ?
734 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 18:45:55 ID:HXHo8hg80
DSにしたことで1人1本効果で数字は伸びるんだろうな。 どの程度中古崩れずに持つかな。
ハードコアゲーマーは全機種もってるのが普通だしな。
くだらんネタ貼るなよ
性能なんてイラネーゼソフト ドラクエ発売 画期的といえば画期的だ
むしろそっちが今の主流だろ DS、携帯アプリ、iPhone、ブラウザゲーム 何のトピックでもない
なんでそんなけんか腰なんだ?
いつもの和気あいあいとした海外スレに戻ってよ
745 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 00:00:09 ID:f8BvFbvx0
,===,====、 _.||___|_____||_ .. / /||___|^ l .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) 楽しく使ってね . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) 仲良く使ってね ... / // ||...|| |口| ||し ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || /(^(^ // .... .||...|| |口| || "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
きのこれなかったか
オランダ Week 28, 2009 01 (01) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (04) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 04 (03) [WII] Mario Kart (Nintendo) 05 (_) [DS] Mario Kart (Nintendo) 06 (05) [PC] Anno 1404 (Ubisoft) 07 (_) [DS] Brain Training (Nintendo) 08 (_) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo) 09 (06) [PS3] Prototype (Activision Blizzard) 10 (08) [PC] Pro Cycling Manager 2009 (Cyanide)
あちゃ〜、やってはいけないことをやってしまったな
752 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 07:09:45 ID:QG+d6ve20
>>748 和ゲ厨乙!
海外市場は続編やブランド物しか売れない日本と違って内容が良ければ新規タイトルも売れるというのに
なに頓珍漢なこと言ってんだ ちゃんと読め
simsつえー
Pro Cycling Manager 2009とか、やっぱりツールドフランス需要狙いみたいなもんなんかね なら今月もけっこう売れるのかな
バイオニックはバイオハザードと名づけておけばバカ売れだったな
それを言うなら、ダークサイドクロニコルをバイオハザード5にしとけば バイオ史上最高の売上だったかも。
もう4位と5位にマリカが並んでるのを見ても驚けなくなってしまったな
761 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 23:20:52 ID:loMOlLu6O
おう NPDいつ来るか教えろ
来週の週末じゃないの?
ブランドに集まるのはしかたないな ネット工作がこれだけはびこると、ソフトの評価は自分でやってみないとわからない状況になってる 日本では憎悪してるハードに出たブランドソフトを組織的にネガキャンで潰すことまで始めたね
日 英 08上期 3191万本 3150万本 08通年 6606万本 8280万本 09上期 2561万本 2970万本
us尼でもリゾート1位に浮上か。 初動から爆売れするかねー
外国人も続編好きだしホリデーまで目玉もなかろうから飛び付きそう。
767 :
名無しさん必死だな :2009/07/12(日) 11:57:25 ID:KSAMN/c80
>>763 それ避けるためにマルチ路線やってたりしてw
768 :
名無しさん必死だな :2009/07/12(日) 14:33:14 ID:XupmMSB+0
またモンハンがドイツで大勝利か PSPの復活も見えたな
問題はドイツ以外で売れてない事だ PSPGoも小売に喧嘩売るようなものだし復活はまあ無理だろ
ドイツで大勝利ってまたずいぶんとピンポイントだなw
欧米市場の新たな脅威―中古ソフト市場の急激な拡大
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=123 大手ゲームショップ最大手であるGame Stopは、利益の5割近くが中古ゲームの売買からはじき
出されているとのことです。
さらに致命的なのは、前述のWal-MartやBESTBUYなどの量販店やオンライン販売のトップ、Am
azonなども中古市場に流れ始めてしまった点。ゲーム販売でも上位ランクを誇るこれらの企業の
中古市場参入は、全米ゲーム小売店全体を大きく揺さぶったことでしょう。
フィギュア付けて売れば中古対策になる
邪神の量産ですねわかります
出荷数を絞り続けて新品ですぐ買わないと二度と手に入らないと思わせるようにするとか。
初動売り逃げが出来なきゃ開発費回収できないから無理でしょう。 特典やバージョン商法に行くんじゃないかな。 どこかで見た道だが。
ただでさえHD機は初動命なのに出荷絞ったら終わりだ つーかHD機はにたよーなゲームがたくさんあるから 手にはいらないなら他のゲーム買うだけだ
777 :
名無しさん必死だな :2009/07/12(日) 22:07:24 ID:2BI4lcio0
中古市場が伸びてるってことはますます任天堂帝国が有利になるってこと?
まぁそういうことだな
Wii以外のソフトの値段が下がってるってのも面白いな PSPのソフト、4ドルってw
米尼でも英尼でも既にトップにたってるなリゾート
782 :
781 :2009/07/12(日) 23:05:43 ID:0aUWZ/qGO
ゴバーク あと1時間のしんぼーだ
某RPGの影響を海外スレも受けるんだな
いくら海外スレといえども国民的RPGには勝てず
新作の過度な値下げはやばい。 SNES vs GENESIS末期にスト2が9ドルで売られたりして 市場崩壊が起きた時と同じ状況だ。 やっぱり3度目の市場崩壊がくるな。 アタリ、SNES vs GENESIS末期に次ぐ 3度目の市場崩壊が。
>“Call of Duty”というブランド名を取り去ったことにより >認知度が大幅に低下してしまった*Modern Warfare 2*ですが、 つまり、どんなに超大作だろうと、もう消費者は基本的にナンバー以外買わな いってこと 日本でも通った道 FF・ドラクエ続編は買っても、金かけた新規大作RPGは買わない人ばかり 次世代の欧米では、開発費が上がり・続編しか売れなくなり・中古が台頭する 日本のサードは過去に同じことが起きても大分生き残れたけど、欧米はどうだろうね 日本は映像の凄さとか無視して、ドラクエリメイクとかミリオン売れて 10年も20年も買い続けてくれるぬるま湯市場だったからなぁ・・ しかもDQ1、2、3、5は複数回リメイクだしね。
はい、NGID。
今度は中古で言い訳できるな、俺たちが潰れたのは○○のせいだ
789 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 06:26:55 ID:61YH1OyXO
日本じゃ任天堂ゲーは中古もなかなか安くならなけど海外はどうなるんだろ
>>786 思いっきり海外サードきのこスレ向きの話題だけどあのスレいつの間にか落ちてたんだな
海外サードの生存フラグがポキポキ折れて スレの最後の方には皆海外サードの生き残りについて 話せない状態になってたからな。
俺が覗いてたころは、海外ちゃんと儲けてる! 何も知らねー奴が騒いでるだけだバーカ!な活きのいいのがちらほらいたんだが。 絶滅してもうたん?
>>786 どうでもいいけど何でDQ4が外されてるんだ。PS版は無かった事にでもなってんのか。
バイオニックのところの大量レイオフがきいたのかな
うん、末期にはカプコンとか任天堂とか同人ゲーとかの話しか無かった。 代わり映えのしない続編しか出せないなら有名ソフトと中古に全部もってかれる という話も出てたな。
海外、海外と気持ちよく騒いでる痴漢に赤字スレからのソースを貼ってよくファビョらせたな。 もう海外が儲かる、地上の楽園とか言う奴、ほとんどいなくなったな。 たまに会社が傾いてもいいから技術、グラに注力しろと叫ぶ北朝鮮君がちょっと出てくるぐらいで まぁ、ご苦労様ってところかな>赤字スレ
PS2時代までは楽園だったのよ、中古の勢力弱かったし その当時の開発費は今と比べれば微々たるもの、その上ずっと右肩上がりの成長が見込めた
ちょっと前までHD機はサードが手を引いて縮小していきそうなイメージだったけど 今は市場自体が崩壊して残らず終わりそうなイメージになった。
今年〜来年が燃え尽きる前の最後の輝きかと思うと寂しくなる。
>>792 ほとんど見なくなったな
まったりしたスレ進行になったせいで、DQ9関係のスレ乱立で落ちちゃった
ゲーム業界は普通じゃない 中古が伸びてくるのは予想できてて当然なのに 経営者おかしくないか、能力が低すぎるような
予測された危機にまともに対処とろうとはしない業界だな 新しい寄生先を探そうとするだけでひたすら焼畑してばかりだ
PS2時代に起きたプレステショックの余波で、少し先の 未来さえ考えられないほどに、企業体力が奪われていた所が多いからな これは日本だけかと思ったが、実は海外でも、同じくらいの時期から 経営状態としては日本と似たような状況だったんだよな 市場が元気だったから、うまく行っていた様に見えていたが こんなにも自転車操業状態の所が多かったなんて、びっくりだ
804 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 18:36:24 ID:3WtCdRGb0
ドラクエ2日で234万って、海外ではどのように見られてるのかなあ
日本から見たHaloみたいに見られてるんじゃね
806 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 18:43:37 ID:3WtCdRGb0
まあ世間がドラクエに熱中してる間、俺は世界樹の迷宮2にハマっているわけだが DSで良質RPGの発売ラッシュくるといいな
UK: Week 28, 2009 01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (04) [PC] The Sims 3 (Ea) 03 (01) [360] Fight Night Round 4 (Ea) 04 (03) [PS3] Fight Night Round 4 (Ea) 05 (05) [WII] Grand Slam Tennis (Ea) 06 (11) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 07 (15) [360] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 08 (08) [WII] Ea Sports Active (Ea) 09 (16) [WII] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 10 (10) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 11 (17) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 12 (07) [360] Transformers: Revenge Of The Fallen (Ab) 13 (09) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 14 (14) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 15 (18) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 16 (22) [PS3] Transformers: Revenge Of The Fallen (Ab) 17 (19) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 18 (12) [360] [Prototype] (Ab) 19 (23) [WII] Wii Play (Nintendo) 20 (26) [PS3] Virtua Tennis 2009 (Sega)
21 (_) [WII] Harry Potter & The Half-Blood Prince (Ea) 22 (06) [360] Ufc 2009: Undisputed (Thq) 23 (_) [DS] Harry Potter & The Half-Blood Prince (Ea) 24 (27) [360] Virtua Tennis 2009 (Sega) 25 (13) [PS3] Ufc 2009: Undisputed (Thq) 26 (25) [PS3] Infamous (Sony) 27 (30) [WII] Virtua Tennis 2009 (Sega) 28 (20) [PS3] Ghostbusters: The Video Game (Sony) 29 (_) [PSP] Buzz! Master Quiz (Sony) 30 (32) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 31 (36) [360] Sega Superstars Tennis (Sega) 32 (_) [WII] The Conduit (Sega) 33 (21) [PS3] [Prototype] (Ab) 34 (37) [360] Fallout 3: Game Add-On Pack (Bethesda Softworks) 35 (24) [360] Call Of Duty: World At War (Ab) 36 (40) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 37 (39) [DS] Transformers: Revenge - Autobots (Ab) 38 (33) [WII] My Fitness Coach: Get In Shape (Ubisoft) 39 (29) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite (Capcom) 40 (_) [360] Harry Potter & The Half-Blood Prince (Ea)
Tiger Woods PGA Tour 10 (-1%) Fight Night Round 4 (-45%) Transformers: Revenge of the Fallen (-2%) Harry Potter & The Half-Blood Prince (+71%) Call of Juarez: Bound in Blood (+10%) Wii Fit (-8%) Virtua Tennis 2009 (+12%) The Sims 3 (-21%) Call of Duty 4: Modern Warfare (+10%). Prototype (-32%) Conduit爆死チョーうけるんですケド
EA無双状態だ
あらゆる機種で売るEAの底力
こうなってくるとEAさすがの対応力と言いたくなってくる。
伊達にサードナンバー2じゃないなEA
conduitはやっぱり爆死か なんつうか、日本で言うアークライズなんだよな
一位がfitなわけだろ 一年以上前のソフトが一位ってこたあ、全体的に低調で その中でスポゲーが目立つのは、他のジャンルが下がったからじゃないのか 地獄から這い上がってきて無双なのか 地獄の中で無双やってるのとでは天と地ほどの違いがある そこらへんどうなの
にしてもCoD4うれすぎだ。いつまで売れてるんだよ。
UK: Wii Fit 1月 125,000 2月 126,000 3月 168,000(5週) 4月 153,000(イースター商戦含) 5月 110,000 Fitは3万/週ぐらいをずっと安定して刻んでる
Grand Slam Tennisはいい位置につけてるね
wiiの操作とFPSは相性が良いっていう人いるけど やっぱりこの手のゲームはwiiでは望まれてないのかな> Conduit
今までの、いわゆる”FPS”とは相性はあまりよくないよ。Wiiコンにあわせた あらたなFPSじゃないと。
というかセガにこの手のゲームのノウハウやブランドが無い。 日本で言ったらスクエニにRPG以外で売れるの作れっていうようなもん。
なんつうか、FPSファンが好きなタイトルが軒並みHD機で出てる以上 Wiiでの展開はきびしいんじゃないのかねぇ
>821 >822 いろんなとこのレビューは操作性は絶賛してるよ。 多人数対戦も出来るし、ツボを押さえた質の高いFPSという評価。
FPSの本場は北米でしょ てか欧州はそんなFPS王国ってわけでもないのでは?
>>674 そりゃそれはショップのレビューだからな
Conduitじわ売れするといいけどねえ。ていうか日本でも出して欲しいわ。 それはそうと20億を投じて作られた海外で強いカプコン渾身の大作バイオニックコマンドーはどうしたのかね?
負け犬を晒し上げるのは卑しいことです
ダークボイド、ロスプラ2、デッドラ2とカプコンの地獄はこれからだ。
モンハン3を海外に売り込めば大丈夫、問題なし
ConduitはあらかたHD機でこの手のが出尽くした後に 出来が良いですといって出されてもきついんじゃないか とても新規が飛びつくジャンルでもないし
NPDっていつなの?
なんていうかFPS自体下り坂に入ってるような感じがするんだが
FPSはPCで始まり家庭用では常に負けハードを主戦場としている。 とは言え一応、絶対マウス+キーボードと言われていた状況から変化していたりする。
レース、対戦格闘並みにどれでも同じだからな。
WIIのCODWAWがミリオン超えてるんだから FPSが売れないわけじゃねーよ 海外スレで何アホなことほざいてんだか もう市場が完全にブランドものしか売れなくなっただけ
>もう市場が完全にブランドものしか売れなくなっただけ 海外メーカーは既存の続編を売る事しかできない無能って事か。 そう言うなかでレイトンとかママとかが売れたのは凄い事だな。
DSにはブランドがまだ多くは確立されていないんだもの、入り込む余地が大きい。
DSはGTAとか爆死してるわりにその辺は売れるんだよな。 スクエニのRPGもそこそこ売れてた気がするし日本のメーカーにとっては一番いい市場だろうな。
初月でPSPのLCSの半分売れてるよ。
すまんかった。爆死って程でも無いのか。
確かPSP版が発表されたから伸びないと思うよ。ただ単純に発売月の数字を比べるとそうなる。
米国だけで3000万台の市場に海外サードのソフトが何一つ食い込めてないのが凄い
携帯機の歴史も長いのになぁ
据え置きゲームのむりくり移植しか考えないからな その技術力は買うけど…
NPD6月予想が出揃ってた
Pachter EEDAR NeoGAF
1. DS - 700K 1. DS - 725K 1. DS - 639K
2. WII - 350K 2. WII - 355K 2. WII - 337K
3. 360 - 225K 3. 360 - 230K 3. 360 - 209K
4. PS3 - 165K 4. PS3 - 170K 4. PS3 - 151K
5. PSP - 130K 5. PS2 - 125K 5. PS2 - 121K
6. PS2 - 100K 6. PSP - 125K 6. PSP - 120K
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=368034
>>821 どうせパクリしか能がない奴等なんだから潔くメトプラなりマッドセクタなりからパクればいいのになw
>>843 性能低いハードじゃ魂を伝えられないから
別に魂なんか伝えなくてもソフト売って利益出せばいいのに
ここのスレタイ、海外のハード、ソフト売上にケチをつけるスレ にしたら?
まあ言い訳としてはあまりいいものじゃないな>魂 ゲームは芸術品なんかじゃなくてあくまで娯楽品でしかないんだから。
見守るだけではないのは確かだな・・・
ところで、北米でモンハンp2gどうなるかな。 トライもあるし、スルーされそうだけど。
Australia: Week 27, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 03 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (_) [PS3] Fight Night Round 4 (Electronic Arts) 05 (05) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 06 (_) [WII] Mario Kart DS (Nintendo) 07 (02) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts) 08 (_) [360] Fight Night Round 4 (Electronic Arts) 09 (_) [WII] Virtua Tennis 2009 (Sega) 10 (_) [DS] Rhythm Heaven (Nintendo)
>>854 尼でも順位が上がってきてなかったし駄目でしょう
米英仏でリゾートがトップか、やはり鉄板だな
魂伝えたきゃ会社の金で作ってちゃだめだな 同人ででもやれと 奔放に作ってそうな人が意外とコスト意識高いんだよな
859 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 09:18:46 ID:xuYU1+Mf0
01 [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 03 [WII] New Super Mario Bros. Wii(Nintendo) 04 [WII] Wii Play (Nintendo) 05 [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 来年は世界のどの国でもずっとこんなランキングが続くんだろうな
来年の注目はサードがどれだけHD機市場を支え続けられるかでしょう 新作がスルーされてる状況で中古が急速に勢力拡大してる、我慢の限界はどこなのか
HD大作赤字でリストラされた開発者がiPhoneでショボいゲーム作ってんだから皮肉なもんだ
今度はGoogle携帯が第5のハードと言われるのか
離脱君まだ〜?
北米のモンハンは、どっかの地域(狭い範囲)で抽選で当たりますって やって、その地域だけモンハン密度を上げる。そうすっと、自然と広まってくような気がするけど
狩りに見せかけて農耕作業に近いからな、モンハンは。 いい悪いじゃなしに。
ドイツでだけプチヒットしたのは興味深い
ドイツって農園のゲームがヒットしたんだっけ? 一面のトウモロコシ畑をハーベスターで刈り取ったりする奴
>>851 家庭用ゲーム機のサード滅亡を見守るの方がいいんでないの
ブランドソフト抜きじゃ任天堂ハードに食い込めないわけだから
今後も期待できない、そうなるとHD機に閉じ込められることになる
語るスレだと、キ○ガイが延々と語り出して「スレの趣旨に合ってるだろ!」と発狂するので、 見守るスレになりました。
計算したらドイツは欧州全体の12.6% ポケモンの3色目は欧州で170万本程度 ドイツだと21万程度になる ずっと1位取ってるポケモンですら20万とかそんな市場では まあドイツ限定の人気じゃ全然だめだろう 逆にアメリカでは200万近く売れてるから やっぱりゲーム大国で売れないと無理
871 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 13:00:47 ID:kMpxsKBQ0
ドイツって規制厳しいからイギリスから通販で買うんだとよ。 それでイギリスの市場規模が大きく見えるようになってるんだってー。
へー
>869 ワラタ 色々事情があるんだな
ゲーム大国てどこ? アメリカだけ?
たんにイギリスで買った方が安いとかローカライズの問題じゃないの? 独尼にUKのマーケットがあるのは確かだな
ドイツはこないだ暴力ゲーム規制に反対するデモがニュースになったばっかじゃん デモ起こすほどってことは相当厳しいんだろう
>>875 ドイツは規制が他国とは桁違いに厳しいんだよ。
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolleって規制団体が青少年保護法成立を盾に、
それ以前から有るBundespru"fstelle fu"r Jugengefa"hrdende Medienや、
EU圏のPan European Game Informationを閉め出して大暴れしてるんだな。USKは法的拘束力を持っちゃってるから。
FPSやアクションなんか片っ端からVSゾンビゲーにされてしまうし、ストロングワードも禁止。セクロスはおkだ(Singlesとかね)。
何しろここがアダルト指定した物には、実質コンソールホルダーがライセンス許可を下ろせないから性質が悪い。Gearsもめでたく発禁。
その上のレーティング拒否ってのも有る。こうなるといつ政府が出てきて押収するか判らないってレベル。
だからドイツでは他国じゃマルチなのにPCでしか遊べないゲームが大量にある。最近だとClive Barker's Jerichoがそうだ。
そして客はユルユルな英国のThe British Board of Film Classification審査物件を輸入するか、
WiiDSでおkの道を選んだという訳だ。
過剰な規制も考えもんだな。その辺は最近の日本も危ういけど。
>>878 俺はその辺より1位のBattleforgeに驚いたぞ。
迂闊に360マルチ宣言したのが祟ってRTSプレイヤーに無視され、予定の360版も結局出せず、
パッケージ相当が無料DLになったばかりの物件なんだが。
何かキャッシュバックかごめんなさいキャンペーンの類でも有ったんだろうか。
いかにアマゾンがアテにならないかという証拠にしかならんな
ゲームの規制は逆効果だろうけどな。 大多数は、ゲームで人を殺すことで満足するだろ。 で、それで満足したからこそ現実では人を殺さなくなる。 ゲームに影響されて殺人する極々一部だけクローズアップされるから問題になる けどな 大量殺人止めたいなら、ゲーム規制より銃規制の方が1万倍効果的 マシンガンなら何十人も殺せるが、ナイフじゃ無理だから 日本じゃゲームに影響された大量殺人とか起こしようがないしね ゲーム規制は必要ない。ゲーム内で犯罪をすることで満足するからな。 極論言うなら、世の中からエロ雑誌やら風俗やらを完全撤廃したら 性犯罪が今の何倍も横行して、立ち行かなくなるぞと。 ドラクエ見てみろ。人様の家に無断侵入して盗みまくりじゃん。 人殺し規制の次は、そういうことまで枝伸ばして規制してくるのが分かりきってる。
この手の規制が上手くいかないことなんて禁酒法の大失敗が証明しているのにね。 規制推進派は感情で動いてるとしか思えん。
政治は感情で動くことはないよ ルーズベルトが言ったように政治はすべて計算づくで動いてる 感情的に動いてるとみせかけてるだけ 禁酒法にしても本当の理由は、別にあった 目的を達成した後、大失敗したとして廃止した 一歩一歩着実に締め上げていく、自由を奪っていくのには理由がある
1984年を読んだことのある人なら いま何が起こってるのか理解してるだろうな テロとの戦争の本当の目的も 911テロを自作自演したわけも
ドイツはやっぱナチスを生んだ国だけはあるな。ナチスも退廃的と決め付けたものに たいしてはしつこかったし、西部戦線異状なしも読めなかった。国民性ってのは やっぱあるんだな。
まあヨーロッパは世界で一番血が流れてる呪われた地だからな
ちょっと疑問なんだけどさ 海外メーカーってなんでゼルダもどきのゲームは作らないの? 個性のないFPSやら箱庭系3Dアクションやらは過剰なほど量産されてるのに
んなこといったら和サードもそうだろ・・・ くっだらねぇ体感ゲーしかパクらねぇ 少しはゼルダやカービィ見習えばいいのに
めんどくさいから
海外メーカーが作ってもロクなもんができないからじゃね 任天堂が監修したにも関わらず、レアのSFAは酷い出来だった
コンカーズクエストなんてつくるくらいレアは任天堂のいうこと聞かなかったし、 任天堂もイギリスの、それも田舎まで何度もいくのたいへんで、ろくに監修できなかったからな。 ナムコにつくらせたらつくらせたで、まったく言うこと聞かなかったから 海外どうこうじゃなく、下請け契約じゃないサードに作らせるものじゃないんだろ
国内だけど、ゼルダ系のはSFC辺りがピークだった気がするなぁ つまり3Dじゃなくて見下ろし2D時代の派生って事なんだけど まぁ似たようなの作るとお得意なはずの3Dアクションで地力の差がわかっちゃうから嫌なんじゃないの おもっきりマリカ真似してるゲームは国内外で出てるけどこれも他はひどいのばっかだし
ゼルダ・マリカのパクリは 「レベルデザインの力の差」ってのがもろに出るからなぁ よそはもう真似しないだろ
技術はあるけどセンスがないからマネできないってこと?
>>898 MSとEAとSCEがマリカっぽいの立て続けに出すようだが
9割方コケるだろうな。
>>900 SCEがマリカみたいなの出すのは知ってたが
EAとMSはどんなの?
URLくれ
>>101 このムービーどんだけ金かかってんだよw
シムカートはもう出てたな MSのは無料のカートゲーム名前は忘れた
任天堂の得意分野ってのは金かけてもセンスないとどうにもならんからね 海外メーカーがグラ偏重に傾いたのもその辺に理由がある。 グラは金かければ絶対に良くなるから。 「失敗しない投資」としてグラにばかり金をかけてたわけだ 今それが崩壊してひどいことに。 逆に任天堂のほうにはグラ向上という切り札がまだ残ってるわけだが 全然やる気がなさそう。
任天堂は見せ方には めちゃくちゃ気を使ってるから、その辺はずっと続けるだろう。 ファイナルファンタジー4は今見るとショボいが 神々のトライフォースは、そう思われることは少ない 任天堂のグラフィックセンスは凄まじいものがある
アクションアドベンチャー、その中でも3Dだったりすると物凄く手前がかかるからね。 バイオのように別方向に行って成功するしかない。
任天堂でも時オカなんかはグラも飛んでもなかった記憶があるんだが 海外で時オカがあんまり評価されてないのはなんでだろう
評価されていない?
むしろ神格化されてる筆頭じゃね?
評価されすぎのような気がするんだが
任天堂が一番、地域別の評価に偏りが無いメーカーだと思うけど まあ一般ウケするソフトばかりと言えばそれまでだけど
時オカは酔っちまって気分わるくなる。ギャラクシーは大丈夫だったから 3D酔いするというだけでも、史上最高は言いすぎだとはおもうな
>>889 原住民を殺しまくった南北アメリカも、そうとう怨念がたまってそうだ
917 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 00:02:06 ID:zToJqb140
>>915 確かにギャラクシーは3D酔いに対してかなり腐心したみたいだからね。
>>915 眼の使い方で簡単に克服できるみたいだけど、時オカで酔っちゃうのはちと辛いな
時オカが酔いやすいのは単にフレームレートが低いから
大きいTVに買い換えてから酔うようになっちゃたな。 トワプリでも酔う。 メトプラは地獄。
時オカは人生。
時オカは酔わなかったな。 ドラクエ8で酔ったから、俺は3Dゲームで酔いやすいと思ってたが そうでもなかったのか。
アメリカ人の作ったゼルダ God of War
まぁGOW作ったデブはミヤホン信者だからな
時オカはフレームレートが低いことに伴う酔いの要素も持っているので 最近のソフトは大丈夫だけど・・・ってのはあるかも
ゴッドオブウォーは面白いからなあ ゼルダ信者の俺でも納得の内容 一方、痴漢がゼルダを越えただのほざいてた カメオなんかは最低の内容だった
セルダ信者と名乗るからには2D作品も含め全作品ブレイしたんだろうな?
>>905 センスというより細かいノウハウの集積なんだよ。
シンプルなカジュアルゲームをおもしろくするのも細かいノウハウの積み重ね。
任天堂がカジュアルゲームに強いのは偶然ではないよ。
CD-i版・・・
ゴッドオブウォーはちょっと動画見たけどあそこまでグロくする理由が俺には分からない。 他の洋ゲーにも言えるんだが正直引くな。
EEADRのNPD予測ソフト編
ハードは
>>846 Prototype (Activision Blizzard, Xbox 360, 450,000 units)
Fight Night Round 4 (EA, Xbox 360 390,000 units)
Wii Fit w/Balance Board (Nintendo, Wii, 390,000 units)
EA Sports Active (EA, Wii, 350,000 units)
UFC 2009 Undisputed (THQ, Xbox 360, 275,000 units)
Prototype (Activision Blizzard, PS3, 230,000 units)
Red Faction: Guerrilla (THQ, Xbox 360, 225,000 units)
Fight Night Round 4 (EA, PS3, 216,000 units)
Wii Play w/Remote (Nintendo, Wii 180,000 units)
Ghostbusters ( Atari, Xbox 360, 175,222 units)
http://www.edge-online.com/news/june-npd-analysts-predict-fourth-consecutive-sales-decline
936 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 07:36:04 ID:rjnTqGvG0
MS 次期「オフィス」無償提供 グーグルに対抗 広告で収益
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200907150018a.nwc 無償提供に踏み切った背景には、ネット経由での無償ソフト提供を強化するグーグルに対抗する狙いがある。
グーグルはビジネスソフトをネット上で提供しているほか、今月7日にはパソコンを稼働させる基本ソフト(OS)を
無償提供し、自社のネットサービスの利用拡大につなげる計画を明らかにした。国内では東芝がグーグルOS
対応パソコンの開発を検討している。
パソコン市場は世界的に成熟しつつあり、メーカー各社は廉価な「ネットブック」と呼ばれる小型モデルの販売を
強化している。高額なOSやビジネスソフトは端末価格の押し上げ要因になるため、必要な時だけネット経由で
ソフトを利用するサービスの普及が進むと予想されている。
ただ、オフィスは国内で約3万円で販売されており、無償ソフトの普及は、マイクロソフトの業績に悪影響を
及ぼす可能性もある。
MSはゲーム事業にかまけてる間に要の本業がGoogleにどんどん追い詰められていくな
ソニーもゲーム事業にかまけてる間に本業が大赤字になったからどこも大変だな
>>936 どっちにしろIEすら手放せない日本には関係の無い話
海外との乖離がますますひどくなるのかもねー
googleOSだって日本語ローカライズ真面目にやってくれるんだろうか
ローカライズが無ければ東芝が採用しないだろう
ローカライズ云々というか国内PCベンダの中でも、 海外市場においてまだ数のあるところだから動いているのかと>東芝
googleのブラウザはまだまだ挙動が微妙だからなー
>>803 山内組長も言ってたじゃないか、海外みたいに際限無く開発費を増やす所は
いずれ崩壊するって、海外はそれが現実になっただけだ。
誰か国内ハード売上スレを立ててくれないか
たてたよ
PCはすげえ勢いで安くなってるが利益でてんのかね
IBMはPC事業を売却して撤退したな
Wiiが売れてるのでIBMは安泰
据え置きの話で言うなら、三社の何処が売れようがIBMは安泰。
PCは安いモデルのが儲かる。 というような雑誌の中吊りを最近見かけた。
PCは明日ースできまりだろ
Germany: Week 28, 2009 01 (01) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (02) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite (Capcom) 05 (07) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 06 (_) [WII] Harry Potter und der Halbblutprinz (Electronic Arts) 07 (08) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 08 (06) [PS3] Call of Juarez: Bound in Blood (Ubi Soft) 10 (_) [PS3] UFC 2009 Undisputed (THQ)
モンハンじわ売れしてるな
変わらない板があると分かりやすいのな、落ちてきたと。
PSPではモンハンはGTAに勝っちゃう?
日本含めればすでに勝ってる。 海外だけでは無理。ドイツでしか売れてない。
ドイツはわいわい集まってボードゲームする文化があるから、モンハンも集まってやりやすいのかな
規制が他の国より厳しいのも関係しているのかもね。
ドイツってこないだゲームやらせろ!ってデモっていたな いい年こいたおっさんたちがゲームやらせろ!ってドイツってそうとう暇な国なんだなぁ と思ったよ
30歳で大学生やって就活して無い人が余裕で居る隠れニート国家だろ
>>958 ドイツは規制が日本以上だからちょっと残虐なだけのゲームすら全く出来ないんだよな
「残虐系ゲーム」やらせろってデモだったと思う
だからランキングがいつも似たような感じになってる
あれはちょいグロのFPS/TPSのLANパーティーやろうとしたら規制されて ユーザーが切れてデモしたんだっけか>ドイツ
ドイツは血も緑になっちゃうしなぁ… その辺の規制をモンハンは上手くすり抜けてるのかな
>>955 逆に言えば海外PSPソフトがどれだけショボイかって事だな
>>959 フランスもイタリアも似たようなもん
って言うかラテンの方がその辺酷い
欧米人は自立した云々なんてのは幻想さね
逆に考えれば日本が酷いのかもとも思うが
金持ちだったりするからね
そうそう、日本人が貧乏で貧相なだけだ気にするな
むしろ自虐じゃないんだろう
女児向けゲーム市場の難しさをディズニー・インタラクティブの社長が語る
http://www.inside-games.jp/news/363/36394.html ディズニー・インタラクティブ・スタジオの上級副社長ゼネラルマネージャーのGraham Hopper氏は、
トウィーン(7〜12歳の少女)市場へのいち早い取り組みを語ります。
Graham Hopper氏は「パブリッシャーはトウィーンゲーマー層に全く触れてこなかったが、
女の子が好きなコンテンツの開発にGBAで少し、ニンテンドーDSではより多くのエネルギーをつぎ込んできた」
とトウィーン層への取り込みをいち早く行ってきたとの見解を明らかにしました。
そんなに難しいかなぁ。クッキングママはおままごと、ラブベリとか わがままファッションはファッションと、誰でも簡単に考えつくものだ。 これらをどうゲームにするかが難しいってことかね。それなら 分からないこともないけど。
ガルモなんて誰が思いつくんだよw
>>971 ゲームにすることが難しいというか
ゲームにしようという発想が出てくることが難しい
着替えとかは実物を触ってやる人形遊びとして
国内リカちゃん、海外バービーと市場が確立してる
ラブベリはカードという実物が残ったけど
それをデータにしかならないDSでやろうという発想は中々無いぞ
そりゃティンカーベルのアクションゲームなんか売れないわな
975 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 10:53:15 ID:5kVO76LM0
売国っつうか、白人信仰してる
今や白人の会社だしな
本社が日本にあるのに社長が殆ど日本にいない
>>973 ボードゲームのゲーム化なんて昔からあるしRPGもTRPGからだよ
ソニーはやり方間違ってる 任天堂みたいに日本人の創造性を活用した方がいいのに
なんという死亡フラグ
バルマーがもはやMSの癌だな 派手に騒がれて中の人が危機感ないってありえないし
ハリウッド映画でも危機感のない自信過剰なバカは真っ先に死んでいくのにな
まあ言うてもプレスに本音は吐かんだろ。 とりあえず外に向けては吹いとくもんだ。
ガイジンの言うことを真に受けてはいけませんよ。 騙し、脅し、すかしが行動3原則ですから
MSも無料OS出すだろうな
>>978 日本人に創造性なんて基本的にはあまりないけどな。
日本は改良改良は得意だけど・・・
ゲームでの事なら改良改良に異常な粘着気質を発揮するのはむしろガイジンだよね。 8bit時代から同じベクトル向いてると言っていい。 日本人はどっちかっつーと飽きっぽいというか直ぐ別のこと始めとるw
>>986 創造性はある方だよ。
ただそれ以上に改良できる人間の数が多いから、改良速度が促進されてそっちが強調されている。
日本人に足りないのはわしが創ったと主張する傲慢さじゃね
>>989 そんな精神を身に付けるくらいなら
後年正しく再評価されればそれでいい
当事者が何の主張もしてないのに他人が勝手に正しく再評価なんてしてくれねーよ
日本は創造力があると思うけどそれをアピールしてくれる広報的な存在が弱い気がする。
えーと、プロジェクトX?
日本はセガ
俺の中では発想の転換が上手いのが日本だな 既存の技術を別のジャンルに応用する的な それも創造力に含まれると思うけどね
てか、まず次スレ立ててから、話してくれ
これは乙と言わざるを得ない。
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