383 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 17:41:50 ID:8U44kXOl0
バブル時代は良かった
何もしなくてもお客さんからバンバン電話やら訪問あったのに
契約もすぐ取れて、銀行もすんなり金貸してくれたし
もう駄目だ
11400円でも家電量販店なら実売8980円ぐらいで発売日に買えただろ
おもちゃ屋でかってたやつは負け組み
バブル世代はガチで駄目
こいつらは団塊やゆとり世代より使えない
>>385 あのころはガキだったけど、就職とか凄く簡単なものに見えたよ。子供心に。
>>374 今でこそ国内メーカーの家電製品の海外生産は当たり前になってるけど
90年代の半ばあたりはまだ海外工場生産というだけで色眼鏡で見られた
時代だしね
家電の価格は海外生産が当たり前になって急激に下がっていったし家電
に限らず全体的な物価は確実に低下してるよ
自分が小さいころのことは分からなくて当たり前なんだし知らないことが
全然恥ずかしくないのに全力で知ったかぶる子が多すぎるけどよくないよ
まあでも昔は値段は高かったけど、それ以上にソフトが魅力だったんだよね。
ドンキーコングとかまじで感動したよ。
クロノトリガーとか速攻で新品980円でジャブジャブ余ってたな
何だったんだろうか
>>381 あれは当時の光栄がPC版と同価格にする方針だったらしいからなぁ。
392 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 00:00:56 ID:v7+HX2SW0
>>390 任天堂お得意の強制分納のお陰
初期需要逃すは在庫山積みだわで散々な目みあったメーカー多数
PSやSSに逃げた原因の一つと言われている
なんでも任天堂のせいですねw
>>345 全く同じ事セガがやってたのは内緒
結局怒られたけど
ちなみにバーチャは発売日一ヶ月で「定価」2000円引きという暴挙もしたけど
それも内緒
>>394 流通改革しなかった任天堂のせいだな
結局64後期まで悪しき習慣をずるずる引きずった
ヨッシーストーリーなんか物凄かったし
>>393 つーかそもそも在庫山積みを無くすために分納があったのだと思うのだが。
てか、クロノトリガーなんてソフトまで分納されてたの?
>>397 発売日に発注した数が入らず
数週間後に分納されてくるんだが
店にとってもメーカーにとっても最低の行為
在庫山積みの解消になんか一切ならない
ドラクエ行列なんかはその影響
>>397 発売日に希望数は入荷しない
↓
発売日に十分な数を揃える為に発注数を増やす
↓
発売日、発注分の何割かが入荷
↓
需要が落ち着いた頃に残り入荷
↓
値崩れ
実際はこういう最悪のパターンだった
クロノトリガーも分納だったのか?
今振り返ってみると売れ行きが発売週に集中するのを当時からすでに警戒してたんだとわかるな。
>>400 人気作は基本分納。
だから軒並み値崩れ。
分納だから値崩れするのか…?
分納にしろ、Best版にしろ、システム自体は毒にも薬にもなるものだが、
市場原理に任せると毒になりがち。
Best版はどんな市場の形を作り上げようと毒にしかならん。
もともと中古市場に打撃を与えようというネガな発想から始まっているんだから。
利得という資本主義経済における基本の概念が生まれから抜け落ちている。
>>403 >>399のパターンを毎度の如く繰り返してた
小売で一番重要なのは機会損失しない事(欠品しない)
その次が過剰在庫持たない事
その二つの害悪を両方食らわせてたのがSFC時代
そうか?
ベスト版も一応考えは理にかなってると思うが。
ただ
>>404の言う通り、毒にも薬にもなるものであって、一概には
言えないが。
中古で高値なソフトがベストで出たりね
いい面も多少ある
>>406 それでも後の時代より小売が元気だったんだから、よっぽどSFC時代は小売の取り分も大きかったんだろうな
>>399 > 発売日に十分な数を揃える為に発注数を増やす
在庫山積みの原因はこれだろ?
>>410 そうでもしない限り必要数すら入ってこないから。
任天堂のやりたいこともわかるが、発売日に十分な数を用意するのが店の信用だから難しいな。
>>411 システムの裏をかこうとして自爆してるだけだろ
>>414 予約しないと買えないようにすればよかったんじゃね?
>>416 分納で週末には入ってくるんだろ?
当日渡し分は早期予約者限定とかにすればいいんじゃね?
>>415 前もって予約しておかないと買えない店が流行ると本気で思うの?
仮に予約販売のみにするとしても、5割カットの分納なら
発売日に予約者全員分用意するには倍の発注が必要なんだぞ?
発売日分かってて当日買いする物は予約する、って習慣が出来てれば
投売りなんてものは無くなってたかも知れんな
まあ現在、初心会は解散して分納制度も無くなってる(今でもたまにはあるらしいが)のが答えだな
本当に優れたシステムだったのなら今も残ってるはず
小売が潰れまくっているのが答えだわな。
別に初心会の時代に戻せとは言わんけど。
今は再生産にかかる時間が全然違うしねえ…。
時オカも980円でダダ余りだったけど、あれも分納だったのかね
てか任天堂ソフトはじわ売れする割にワゴン常連
理由は知らん
64はゼルダの為だけに買ったけどもとはとれた
マジで神ゲー
>>424 マリギャラを1週間で見切りつけてワゴンに入れたアホな小売もいてな…
スマン自己解決した
初動がサンシャイン以下の売上げだからといってワゴンに持っていくとは
小売はすぐ在庫が掃けて予想しやすい初動型のゲームの方がいいのか
自転車操業だからしょうがない
30本もってたら軽く20万近くいってたのか・・・恐ろしい時代だ
431 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 20:30:25 ID:sYgSwmGl0
>>430 そうそう会社で所有していると固定資産税をとられてたよな
のんきな事 言ってますねぇ
7年後の2016年にはゲームの価格は現在の1/3の1500円に
既にDSiwareやWiiwareで地盤固めをしています
20本で10万近くいってたのか・・・恐ろしい時代だ(ってね)