ショボグラ ショボ挙動 特徴の無いオンにキャンペーン Halo3やった後に今後もHaloシリーズを買おうとは思えないほど糞使用
ブランドだけで950万本売れるのか
3 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 04:25:55 ID:5/ZEji/n0
晒しアゲ キムゾーンはまだなかったことリスト入りしてないんすか?w
ブランドさえあればhazeだって・・・!
>>特徴の無いオン ほほぉ・・・・。
6 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 04:26:40 ID:6kaTUiDz0
>>1 みじめなチーターマンPS3(プサン)信者がなんかゲロはいてますなw
そりゃチートできないXboxの世界は、チーターだらけの汚いPS3世界とは違いますからw
オレつぇえええ、チートで卑怯者だけどオレつぇええできないもんねw
動きもフワフワしてリアリティーが皆無なんだよね 旧箱でも出せるレベル
そのブランドがあっても売り上げが落ちつつあるJRPGwがあるらしい
>>7 重力設定を変えらえることも知らないのか
最近のGKは低品質だなぁ、中国産ですか
>>6 あれあれ?
いつどこで俺が自分のことを「PS3ユーザーです」とか言いました?^^
妄想ww
流石にたいした知識もなくHaloに喧嘩売るのはキツいと思うよ
12 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 04:30:29 ID:5/ZEji/n0
みじめw
>>9 >>10 まあ、KZ2やアンチャ1〜2と比べられたら
グラ以外の部分を自己論で語るしかないよね^^
両ハード持ちとしては
アンチャ2>>KZ2>>>>>(性能の壁)>>Halo3
こんな感じですね
14 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 04:31:55 ID:6kaTUiDz0
>>7 名無しさん必死だな sage New! 2009/07/04(土) 04:26:55 ID:Lojtir2v0
>動きもフワフワしてリアリティーが皆無なんだよね
>旧箱でも出せるレベル
ゲームをプレイしてないのが丸分かりの汚い工作員 嘘つき朝鮮売国痴漢ゴキブリGKで〜すってモロに
馬脚顕した直後に
>>10 名無しさん必死だな sage New! 2009/07/04(土) 04:28:12 ID:Lojtir2v0
>>6 >あれあれ?
>いつどこで俺が自分のことを「PS3ユーザーです」とか言いました?^^
>妄想ww
この嘘にまみれた汚い言い訳w
ワロタwwwwwww
さすが、朝鮮人より汚く外道で嘘つきな、朝鮮売国企業チョニーの屑ことゴキブリ痴漢GKww
HALO3は日本ではもう誰もやってる人いないよね 2004年のHALO2は良かったと思うけど、HALO3は発売時には周りのレベルが上がってクソになった
そこらのPSWより低脳だってのはわかった
halo3やってみりゃいいのに Coopも対戦も楽しいぜ?
また戦士が発狂してるのか
>>16 根本的な部分が糞だから
レベルうんぬんは関係ないんじゃね?
むしろレベルうんぬんのおかげで早めに糞だと気づけたとか
結局、ID:Lojtir2v0の自己満足スレかw
右肩下がりで未来のないシリーズなのは確か。 任天堂が一人勝ちするのも頷ける。
>>16 普通に結構いるけど。フレンドでもそればっかやってるやつが3人ほどいる
もう全部 妄想ww で返してりゃいいよw
何故今Halo3スレwwネタがホームラン級につまんねぇwww
そろそろODSTだしネガキャンも始めとかないとって感じか
まだ日本光ってるぞw
Haloの新作が売れればそれだけ馬鹿が多いってこった それにしてもHalo3代が無駄になったのが悲しいわ・・・ 糞ゲー買った時の絶望感は最悪
>>28 ODSTにはReachのマルチベータ権が付いてるのも影響してんだろうなw
常時sageでネガキャンしてる奴初めて見たわw
Halo3の魅力がまったくわからない お前等ボクサーがHalo買うのって、MS様へのお布施みたいなもんだろ? 神グラ(笑)ギアーズ2もグラうんこだったし
ていうかさこの戦士Haloがリアル系のFPSだと思ってんのか? もし思ってるなら頭湧いてるレベルだなぁ
>>30 じゃあどのゲームがが楽しかったか言ってみろや
きちんと感想も添えろよ
36 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 04:45:49 ID:wnKKieClO
こんな人殺し育成ゲームは誰も買わない。 バンジースタジオはLBP見習うべきだよ
>>35 楽しいも楽しくないゲームも沢山あるよ
ただ、Halo3がずば抜けて糞ゲーだったってこと
グラと挙動が最悪。80年代の特撮を見てる気分になる
38 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 04:48:27 ID:wnKKieClO
ODSTは売れないよ。完全にブランドが崩壊した。 断言してもいいね
間違いなくそんな予想吹っ飛ぶと思うけど楽しみに待ってな
ボクサー「Halo3を馬鹿にしたな!!あやまれ!あやまれぇ!!」 おおぉ、こわいこわいw
Quakeとかやったことなさそう
とりあえずBungie.netのスタッツ見せてよ。
ODSTでグラも挙動も進歩が無かったらマジでボクサーに同情するわ たしかオン使い回しなんだっけ?めげるなよ
ヘイローなんて日本人がどう思おうと関係なく売れるだろ 「基本糞ゲー」って書いてあるけど、良いと感じた部分はどこなんだろう
45 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 04:54:55 ID:BSy90LB20
まだ3作目だけど・・・ Halo12が惰性で売れたころにもう一度くるがよい
弾切れ早すぎだわこのクソゲー
朝鮮売国奴痴漢ゴキブリGKがまた、汚い下劣、卑劣、悪辣外道な工作している。 このように一事が万事嘘と捏造。それがプレイステーチョンチョンチョンワールドなんだよねw
あら… 50レスも行かないうちに>1もシッポ出し始めちゃったねw ほどほどモグラ叩いて終わりでいんじゃね?
>>44 言われてみれば良い部分が無いな
日本語吹き替えだから字幕を見る必要がないとか?
延々と北米週販トップ30以内に入り続けてるHALO3は凄いな 5年かけて作った散るゾーン2とかはあっという間に消えて、L4Dにも売り上げで負けてしまったが。
このタイミングで今更HALO3を叩くって何かあるのか?
戦士はリアルFPSとスポーツFPSの区別ぐらいは考えろよ
ID:Lojtir2v0 100スレもいってないのにもう・・・はやすぎじゃね?w
>>51 GTがForzaに叩き潰されそうだからじゃない?
どこぞのHaloキラー共と違って順調に育ってるからなー。
>>52 リアル系かスポーツ系か、とか言っても
片方で指摘されれば反対の方に逃げるんでしょ?
リアル系としてはショボすぎだろ→「スポーツ系だし!!」
スポーツ系としてはショボすぎだろ→「リアル系だし!!」
HALOキラーの散るゾーン2、ぽっと出のL4Dの前に散る・・
>>49 いいからお茶濁してないでどんなゲームが面白いか書いてよ^^
59 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:01:41 ID:BSy90LB20
日本のドラクエに例えたらFC版ドラクエ3がでたところだろ? 今が一番絶好調なのでは?
>>55 え?工作丸出しで票稼いでたForzaがどうしたって?
>>57 HAZEの事も、たまには思い出してあげてください。
62 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:04:15 ID:wnKKieClO
100万程度しか売れなかったブランド。 これを崩壊と言わず何を崩壊と言うのか。
しっかしPSW信者はソースもなしにスレ立てる数が多すぎw
煽り抜きでヘイロー3は凡ゲーだな 1、2のキャンペーンの方が緊張感あった オンは相変わらずだが
>>56 もっとさぁ具体的に否定しろよ戦士。
持ってないのバレバレだお
PS3はブランドで売れただけ。基本糞ハード
つかHALOって重力設定できたの? オプションで変更?
>>59 HALO3はいまだに延々と売れ続けてるしな
ブランドイメージは強化されるばかり。
それにしても国内痴漢ですらこの発狂っぷり。
海外のソニーファンボーイ達はどれだけ狂乱してるか想像も付かないね。
発狂したソニーファンボーイのAK47乱射事件とか起きなきゃいいんだが。
>>ID:Lojtir2v0 あれー?まだ書いてねぇのかよ FPSやってないの? 別に箱とかPS3とか気にしないから書けよ
>>16 俺、プラコレで購入組だけどちょくちょくやってるぞ。
リプレイが多機能すぎて感動した。
72 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:10:31 ID:wnKKieClO
もうユーザーはPS3を選んだんだ。 降伏しろよ。全力投球したヘイローはPS3の力によって木っ端微塵になって消え去った。 もう360には万に一つの可能性も残されてはいない もう一度言うユーザーはPS3を選んだんだ。降伏しろ
糞スレにも程がある チラシの裏にでも書いて自己議論しろよ お前の日記帳かここは? 個人の感想ほどどうでもいいものはない
74 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:11:49 ID:YrwzKxPI0
キルゾーン2とか言ってるやついるけどあれGoW1より白黒じゃん 主人公も名前覚えてもらえないほど地味だし ブランド力で売れるとかいってるけど 痴漢戦士は遠まわしにSCEはブランド力がないからソフト売れないってSCEの情けない現状を嘆いてるのか? 確かによく考えるとPS3(SCE)の定番の看板タイトルって皆無だよな 任天堂の看板ソフト マリオ ゼルダ ポケモン MS マスターチーフ マーカス ホフマン大佐 SCE 無し SCEも人気キャラないと厳しいなトロとか論外だし
>>72 そういうのはHALO3より多く売ったゲームを排出してから言ってください
来週の7/7のBungie dayから リプレイフィルムをPCで見られる形式でDLできるサービスが新しく始まるから またちょっと盛り上がるかもね。
>>1 分かるわ。この糞ゲーオンで落ちたんだもんな(笑)
ただでせえ有料なのに貧弱なLIVEは駄目すぐるww
>>72 木っ端微塵なのは大赤字 PS3(プサン)朝鮮売国奴ハードですがなw
79 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:13:32 ID:Z+BAUVll0
>>74 GoW擁護してるようだが、スーパーブライトでやると十分色鮮やかだぜ
結局まともな反論せずにファビョって終わるスレかよwwwwww せめて100までがんばれよ
ID:wnKKieClOと次は戯れればいいのかな
おい重力設定なんてないじゃん
せっかく起動したのに
>>6 嘘つき
85 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:15:09 ID:YrwzKxPI0
>>80 GoW1擁護してないぞあれ始めてやったとき白黒だなと思ったし
キルゾーン2は更に白黒だったけど
87 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:15:42 ID:YrwzKxPI0
88 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:16:06 ID:YrwzKxPI0
なかったか?あるだろ? ナイアル?
ストーリーやサウンドは一級品だが3のキャンペーンはブランドで売れたと言わざるを得ない 重力って何なのか知らんが、フォージモードか
>>77 ああ、白騎士の鯖落ちを隠すための捏造信じてるんですね
KZ2はロケラン取られてムキーってなる子ばっかだったなw そんなロケランでキーキー言うならロケットアリーナルール作れとか KZ2作ったトコにメール出せばいいじゃない
ゲーム内容はともかくマッチングシステムは最悪 こいつが広めたマッチングシステムのせいで、日本人部屋とかが出来なくなった
94 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:18:21 ID:YrwzKxPI0
HALO3はカラフルでかなりいい感じだな 解像度とか盲目的にいってるやついるけどそんなことより大切なことがある 見た目にこだわりすぎてCOOPできないかHALO4のように4人COOPできて鮮やかなゲームか どっちが受けるかと考えるとたやすいな キルゾーン2見たときレインボーシックスベガスのPS3版のトタン思い出したわ キルゾーン2もトタンって言うかハリボテだなと感じたし
96 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:19:57 ID:YrwzKxPI0
3だなわかるだろうが
98 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:20:40 ID:OikmKjO60
ID:Lojtir2v0 [15回目] ← オイ、もっと踊れよ
>>27 すげえなこれ
人生の貴重な時間を注ぎ込むだけの魅力(魔力?)があるんだな
これを見ると微妙ゲーしか出ない某ハードのほうが健康にはいいかもw
HALOはたしかに過大評価されすぎ だけど日本のDQよりはまだマシ
>>94 マップの作りも結構丁寧だよね、何度か対戦してみねーとここらへんわからん人も多いだろうけど
カスタムのどこ? ゲームオプションの所?
重力設定はカスタムゲームでX押して
一般設定→プレイヤーの基本オプション→移動→プレイヤーの重力ね。
スカル取った人だけ重力50%とか無茶なゲームも作れる。
>>93 ,95
同じぐらいの腕の人と遊べるし俺は好きだな。
日本人部屋がしたいならフレンドとか言語有線の試合で会っていい感じだった人を集めてプライベートマッチも出来るし。
出来た出来た!
>>104 面白いルールを思いついたら教えてくれい。
>>103 出来たけどこれどうやって反映させるの?
初めても変わらないんだが
小学生とその母親風のボイチャコンビにボコられるからヘイローはクソゲー 俺が勝てるのは少女プレイヤーくらいだ
108 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:31:14 ID:BSy90LB20
DQが過大評価されるのは日本人の気質だな FC時代に安心して買えるRPGを作ってくれていたことを評価して今の人気にいたる 米国人は新しいものがいいものなら評価するんだろうな Haloよりいい作品が出たらHaloは廃れるだろうよ
>>106 お前のアレさはちょっと俺の手に余る。
もっと親切な人に聞いてくれ。
DQ、FF、マリオ馬鹿にするな
ID:Lojtir2v0はどこ行きましたか? ID切り替えてて逃走しちゃったか
30分ほど目を離しただけでこれだけの援護ww はいはい。かみげーかみげー Halo3を叩いて悪かったよ^^ かみげーかみげー
113 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:36:25 ID:OikmKjO60
もう敗走準備か
>>108 THPSシリーズでポコポコ出てきたエクストリームスポーツゲーなんかも面白かったよね、その話のネタだと
追従して色々なジャンル出てきたけど、THPSを超えられると言うか肩を並べられるソフトがなかなか出なかった
と思ったらEA BLACKBOX開発のSkateが出てきたってのがね
でも、Haloより良い作品、ってのは難しい気がする、
Haloキラーと呼ばれる作品ほどキラーとなり得る資格が無いと言うか詰めが甘いと言うか
ある意味、HaloはHaloによって倒される、とでも言えるようになってる気がする
意気揚々とスレ立てたのに1時間11分で敗走とかw ちょっと賢い虫でももうちょっと頑張るぞ。
群れ「「「「あやまれぇ!かみげーHalo3にあやまれ!!」」」」
>>112 ほれ出てきたなら君の感性に合うFPS挙げてみなって
批判できるぐらいはやってんだろ?
>>1 おーい、ご自慢のキムゾーンとヘイズはどうしたんだ?
キムゾーン2はHalo3の5分の1以下の売り上げでしたっけ
今調べたけど仲間内でしか設定変えて遊べないのかよ 萎えた
121 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:39:40 ID:6/WsF+4/0
糞かw 好きだなあw
123 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:41:09 ID:I4IWjN1mO
そんな事しか言えないの?子供が言い負かされた時の言い訳みたい。 本当の紙ゲーはキルゾーン2w何だろ?気持ち悪いから消えろよ
>>122 糞じゃないけど
マッチングはやっぱ部屋性の方がいい
色々不便
126 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:42:49 ID:rLwND/8r0
40 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 5つ星のうち 1.0 つまらん。そして詐欺行為, 2009/5/1 By 忍者☆ (東京) - レビューをすべて見る 楽しさ:5つ星のうち 2.0 日本マイクロソフトが強力に推薦している作品だが魅力全然ない。 理由は その1 意思不明な物語。理解できないまま次の章へ前進するだけなので退屈。 究極の一本路。 その2 銀河系の危機らしいが専門用語とカタカナを多用すれば壮大な演出をできると 製作者のかんちがい。 その3 登場人物が魅力ない。女子が数名でてくるが顔が四角くてなえる。 しかも肌色が焦げ茶色で気力がなえる。 その4 銃撃戦に迫力なし。 全要素がだめだでしょ。欧洲人はこの程度よろこぶけど亞洲でわ支持されないよ。 そして最も赦せないことは 追加配信されている地図を購入しないとオンライン対戦を全然遊べません。 なんのために本製品をわたしたちは買っているのでしょうね?
127 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:42:58 ID:6/WsF+4/0
なんていうか糞箱ってスカトロチックですよねw
128 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:43:27 ID:QPNiZBuXO
129 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:43:46 ID:rLwND/8r0
あっしくったw
ただの撃ち合いならCSの方が楽しい 映画のサントラが良く聴こえるのと同じで、チーフになりきって戦うのが楽しい それが可能な程ストーリーと演出は素晴らしい
まさかhaloのネガキャンとは・・・ 恐ろしいGKだ コリア産のGKかな? 粗悪すぎる
132 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:45:08 ID:OKtJfG2C0
発狂したふりして逃げても自分は騙せないよ?
133 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:45:49 ID:6/WsF+4/0
糞食ってるか?w 糞食いよw
ODSTは仕方ないとして Reachのマッチングはスムースにお願いします マップロードに30秒とか洒落にならん
レスが100も超えてるのにHalo3のどこが面白いか説明できる奴は皆無 大半が俺かPS3ソフト叩きの援護丸出しww 群れ「「「「PS3の方が!!PS3の方が!!Halo3かみげ!!」」」」
CERO Dだったんだな。意外だ。
137 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:53:16 ID:zXYpF4HqO
で
仲間内でしか使えない重力制御ww ぷぷw
一方的に勝利宣言か じゃあ次は「そろそろお前らのあいて疲れたから寝るわ」 しばらくして再登場のパターンですね
半年ぶりくらいでオンに復帰したら1週間やり続けてしまった。 少しずつだがうまくなってくのがわかる、ズームのバトルライフルが当たるようになってきた。 今は離れた高台から乱戦になってる敵にズームでピシピシ当ててくのがマイブーム
売れてるから面白いとは言えないが さすがにブランドだけで売れるには上限がある。PS3のように
北米だとGoWとかと同じMature指定だからね。 フラッド化した海兵隊を倒すと手とか足とかがバラバラになって転がったりするし。
143 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:55:02 ID:6/WsF+4/0
まさに糞ww
>>1 が持ってるかどうかは別として、3は期待した程ではなかったのは事実だな。
1はキャンペーンが面白くて、クラシックダウンロードして時々やってる。
2はほぼ毎日クラン員とオン対戦やってた。フレとcoopも。
3は面白くないとは言わんが、目新しさがないんだよなぁ。
145 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:56:40 ID:7UuIXBQk0
鼻からキメるPS9を使ってるのか
>>144 それは思う
まぁ新作Reachはグラ、ゲーム性共にAAAタイトルになるって言ってるし期待しよう
わざわざ2chでスレ立ててまでやる事じゃねぇな ブログとかSNSとかでやる分には誰も文句は言わないけど 漏れはKZ、GoWやHaloは合わなかったけどCoD、BFBCは遊びまくってる が、合わなかったゲームを糞ゲーとは言わんわな、常識人は
ロスプラはヘイローに触発されて作ったらしいが、ヘイローを軽く飛び越えていった感があるな。 なぜカプコンはオン対戦ソフトをいきなり完成度120%にして作ることができたのか。
149 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:02:40 ID:6/WsF+4/0
MSの糞爆弾wwww
もう最近は糞とか萎えるとか書かれると、読んでるこっちが恥ずかしいわい。
>>148 ロスプラ2はあのグラで4人COOP、エフェクトや草の揺らぎが半端ないので
現時点でマシンパワーを1番使えてると思う
>>146 ODSTは箱庭系、火力は地味めになりそうだから、Reachは
スパルタン出まくりの派手な内容になりそうだな
あぁでもE3ベストにノミネートされてなかったしなぁ もしかしたら実際やってみるとまた印象が違うかもしれん
ロスプラ2は期待と不安が半々だ 和メーカーの底力を見せて欲しい
>>152 使えるキャラはスパルタンなのかな
チーフが眠らされる前だからチーフ使えたら嬉しいが
時系列は1の少し前?
その神糞ゲは1000本以上売れたのか?w
>>155 Reachが強襲されてスパルタン全滅の話だから1の前。
どういう新規要素を入れてくるのか謎だ。敵に新種族だすわけにもいかないだろうし
ODSTとかリーチとかブランドにすがり付いて必死だなMS もうHaloは見限られた 騒いでるのは信者だけ
159 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:13:55 ID:CvylUlisO
いまだに平日でも30万人くらいやってるけど つまんなきゃやらないよ ヘイローはスマブラとかみたいな感覚でやってんじゃね シンプルな割に遊び方に伸びしろがあるし
160 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:16:05 ID:bbRQQL8EO
PS3はブランドで売れただけ。基本糞ハード
161 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:16:28 ID:6/WsF+4/0
壮絶にコケたな〜w まあこんな糞誰も食わないわなw
>>159 いつオンに繋いでも人が多いので安心感はあるな
Reachが出たら果たして大移動が起きるんだろうか
PS3はSACD付いてるなら買おうと思ってたが、知らないうちに機能削除でワロタ
世界で有数の売り上げを誇るゲームを叩いたところで、 何も変わらないぞ?>ID:Lojtir2v0 むしろ叩けば叩くほどお前の馬鹿っぷりが浮き彫りになる ブラウザ閉じて大人しくゲームでもやってれば?
165 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:21:46 ID:H08hI7820
ヘイロー3みたいな神とスマブラみたいなゴミを一緒にするのは止めたまえ。 スマブラはただのキャラゲーに対して、 ヘイロー3は技術力が詰まってる真性次世代ゲーですよ。 スマブラにマリオがいなくて売れますか? ヘイローODSTはチーフはいないが売れるでしょうね
166 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:22:21 ID:bbRQQL8EO
やるゲームがないから こんなことやってるに決まってるだろ 可哀想なこと言ってやるなよ
不自然にスマブラを貶めるのはやめろよw
ここはHaloキラーKZ2の打った弾がかすりもしなかったんで 壊れた>1と会話するスレですか?
169 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:23:08 ID:6/WsF+4/0
糞が詰まってる?ww 便秘だなwwwwwwww
>>1 たまにはMLGとか見てよ。毎週スタジアムで試合してるし。
日本でもあーゆーのやろーよ!!
日本のHALO3リーグもあるにはあるが、、。
171 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:24:09 ID:bbRQQL8EO
KZ2なんか もう話題にあがらなくなったな……
いい加減LIVEってコンテンツとか良くならないかね…
PSユーザを慰めるはずのKZ2が 逆に>1という患者を出してしまった罪は重い...
175 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:27:29 ID:H08hI7820
むしろ不自然にスマブラをヘイロー3と並べるのは止めてほしいもんだ キャラとブランドだけで売れてるスマブラに対して、 実力と技術力とオン対戦に魅力で売ってるヘイローではまったく違う。 マリギャラも操作キャラがマリオではなかったら同じゲームでもまったく売れなく なるだろう。 これをキャラゲーと言わずしてなんというのだ CODとかも毎回主役なんぞ変わっても馬鹿売れ こういうのを真の実力あるゲームというのだ
>>175 スマブラは傑作、但しHALOとは別ベクトルゲーなので並べて
語るのはおかしいのは当然。
キャラだけ変えた、スマブラタイプが壊滅してるのはつまらないから。
キャラだけ変えた、HALOタイプが壊滅してるのはつまらないから。
名前だけ継続してるPS3が、世界最下位なのはつまらないから。
177 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:34:10 ID:FsJlLVX0O
>>1 ご苦労様です。
でも、どんなに頑張って罵倒しても決して 「ロロナ = Halo3」 とはならないのに・・・
尼のHalo3の中古が値段上がってないか? 最近までは1600円くらいだった気がする 売れてんのかな?
180 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:50:03 ID:BtC0+ik30
PS3はブランドだけで売れただけ。基本糞ハードのがしっくりくる
・キャンペーンを画面2分割プレイ ・オン対戦を最大、画面4分割プレイ ・最大4人Coop ・キャンペーン&オン対戦のリプレイ機能 ・画像や動画として編集して保存したりメール送信も可能 ・オンユーザーを集めてのリプレイ上映会 ・画面最大4分割プレイでのリプレイ上映会 ・さらにオンユーザーを集めてのステージカスタム ・縦横無尽に走り回るワードホグやバギー、ホークその他色々 ・爆風で飛んできたコーンに当たって死ぬような細かい当たり判定 ・スナイパーライフルが兆弾 ・ロケット弾をマシンガンで撃墜可能 ・爆風でロケット弾の弾道が変わる ・その他多彩なルールで楽しむことができるオン対戦 多分これだけの機能を削れば十分グラは向上すると思うが 間違いなくゲームとしての面白みが無くなるな
182 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 06:56:40 ID:joCDE8NL0
そんな中身すかすかのクソゲーHalo3の焼直しODSTが 360今年最大の弾wwwww 敵のモデリングなんて1からずーっと流用の超手抜きシリーズHalo 360はHalo厨とGoW厨の醜い争いで空中分解寸前wwwwwwwwww
>>181 なにがスゴイって、この機能の内1つもKZ2やアンチャ2に無いって所だな
アンチャ2は一応Coop対応してるが、キャンペーンじゃなくてCoop用にグラ落とした専用ステージ限定だし
>>181 HAZEは機能削りまくったけどグラ向上してなかったし
ゲームとしての面白みもなかったんだが・・・
185 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:02:30 ID:BBeznsTdO
Haloは1だったかな?10年ぐらい前に友達の家で遊んだけど 何が面白いのか俺にはさっぱりわからんかったな でもまぁ売れてんだろ?売れてたら勝ちだよ とにかく売れないことには話にならん
186 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:02:51 ID:joCDE8NL0
スポーツ系FPS Haloのとんでも挙動を突っ込まれるとボクサーが言い出すHaloのジャンル。 スポーツ系だからいいんだ、面白いんだ、と顔を真っ赤にして反論してくる。 でもよく考えてみよう。 スポーツ系人殺し残虐ゲーム。 ボクサーは人殺しですらスポーツとして楽しんでしまうらしい。 やはり360を持つと、命の重さや倫理観すら書き換えられてしまうらしい。
187 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:03:02 ID:BSy90LB20
MSはNatalで仕切り直しまで日本での売り上げはもう気にしないんじゃないかな? 日本の売り上げなんて誤差レベルだし
>>185 うん。日本じゃ全くもって売れなかったんだ…
189 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:06:16 ID:CvylUlisO
>>179 2月に発売された廉価版が今15199本売れてるみたいだから
結構新規の人が買って需要が上がってるんじゃないかな
190 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:07:08 ID:OvWd1MQB0
キルゾーン2を楽しく終わらせた後360でなにかマシなFPSが無いかとHALO3を買ってみたけど 物凄くつまらなかった。 あんなのが売れたなんて360ってよっぽどFPSが不足してるんだな。 おまけに対戦有料とかw PS3を持ってると360なんて馬鹿らしくてやってられない。
191 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:08:59 ID:Th9X8rNoO
192 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:09:11 ID:oNwxcSDD0
取りあえずPSWの住人はHalo3糞ゲーというなら より面白いソフトあげてみたらもちろんご自慢のPS3で オンリー1じゃなくてナンバー1ね 売上ももちろん世界でHalo3より上のやつね
193 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:09:17 ID:BtC0+ik30
KZ2もうおわらせたの? Halo3はいまだにやってるのにソコが浅いなんだなKZ2
194 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:09:41 ID:joCDE8NL0
>>190 有料対戦は痛いよね。
独占タイトルなら仕方ないがCoD4みたいにマルチだと
360版なんて存在価値がないもん。
195 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:10:55 ID:o7neRo9h0
196 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:11:14 ID:Na/VhWHy0
無料でチート祭りwww
198 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:12:31 ID:BtC0+ik30
そもそもFPSにおわるとかあんの? キャンペーンだけやってやめるのかよ(笑)
199 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:12:42 ID:CvylUlisO
3月だか4月のNPDでKZ2がランキング入りしてたときも 実は15〜20位くらいにヘイロー3もまだランクインしてたんだよな 発売されたの2007年の9月なのにw
201 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:15:30 ID:m/26JnDt0
>>194 有料対戦は痛いがPSNがそれ以上に痛い状態なんで
CoD4は箱○番が世界でうれてんだよ
ヘイロー3って言うネーミングがダサいね 絶命異次元3って言うネーミングなら買ってかもしれんが
203 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:17:15 ID:bbRQQL8EO
外野はいっつもオンライン有料って文句言ってるな いくらなんでもワンパターンすぎるw
まあとりあえずHALO3、TF2、Left4Deadのローテーションで オンはお腹いっぱいになれる
金払わないサービスなんぞ殺されても文句はいえず
206 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:19:03 ID:zG3L7v0T0
halo3は糞過ぎ。 同じ360ならCOD4を買っといた方が1000倍マシ。 HALO3は頭の悪い低学歴のアメリカ人向けだよ。
旧箱でコンシューマFPSのブランドを確立しやがったhaloをほめるスレなのか?
>>190 Halo3を楽しく終わらせた後PS3でなにかマシなFPSが無いかとキルゾーン2を買ってみたけど
物凄くつまらなかった。
あんなのが売れたなんてPS3ってよっぽどFPSが不足してるんだな。
おまけに障害多発とかw
360を持ってるとPS3なんて馬鹿らしくてやってられない。
209 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:21:09 ID:zG3L7v0T0
360はゴールドはこの間全ゲームオン対戦不能のトラブルとか 24時間全サービス封鎖のメンテナンスがあったからなあ。 有料とは思えない糞っぷり。
だって実際、マッチングだけのサービスに金取ってんだよ。 同じ内容で無料でオン出来るのがあるんだから、MSがボッタなんだよ。 SCEや任天堂が無料で提供してる以上、MSが客を舐めてるのは確定。
211 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:22:20 ID:bbRQQL8EO
同じ内容じゃないだろw
>>210 じゃあ、きみが無料の「マッチングだけのサービス」とやらを用意してくれ
213 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:23:39 ID:zuRrxLzW0
ヘイロー3より売れるゲームが他にないんだから 何を言っても負け犬の遠吠えだろ。
215 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:25:46 ID:/Wj5rel5O
>>214 この前の24時間メンテはPSNのように
ただ鯖を休めるためのメンテじゃないんだがな
E3で発表した新サービスの準備だぜ?
ボクサーは国内で大きな弾が爆死すると、売上でしか語れないのか、って言い 内容が糞なHaloシリーズのダメ出しされると、売上(世界)が正義、っ言い出すからな。
てか Halo(ヘイロー) この名前の由来はなに? 正直、日本人うけしない名前だよな
221 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:29:03 ID:zG3L7v0T0
HALO3をやると売れたゲームがおもしろい訳でも無いんだなと実感するよ。 まぁ好みもあるんだろうけど。 HALO3がへぼかったからODSTとやらは売れないんじゃないかな、と思う。
222 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:29:23 ID:zuRrxLzW0
ヘイロー3より売れるゲームがなければ PS3が箱に勝つなんて夢のまた夢だぞ。 世界で勝ってるけど、日本で負けてる箱。 日本で勝ってるけど、世界で負けてるPS3。 一国の市場だけでは勝負できないHDゲーム市場。 これらの3つの事実を組み合わせれば、今現在どこが一番辛い立場の陣営か わかりそうなもんだがなぁ。
223 :
219 :2009/07/04(土) 07:29:56 ID:5kSrfIIH0
あ、楽しめるって意味もね
224 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:30:11 ID:bbRQQL8EO
そのKZ2って国内で何本売れましたっけ? 普及台数を考慮すればHALO3の三倍は売れてないとおかしいんだが
>>217 ボクサー=一人の人間
って考え方すげぇw
>>218 HALO:天使が頭に乗っけてる輪のこと。
227 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:31:17 ID:zG3L7v0T0
>>222 日本のユーザーの知ったことではない。
おまえこんなところにいないで外国に行っちゃえよ。
228 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:32:00 ID:bbRQQL8EO
日本で勝ってるつっても Xbox360より多いだけで 負けハードの水準だぞ?
>>226 なるほど!
さんくす!!
スッキリしたww
231 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:32:43 ID:zuRrxLzW0
232 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:32:52 ID:0BfK+7Lj0
同じシリーズ威光でも FFやPS3より遥かにマシ
>>225 ボクサーってお仲間の発言に対していつも肯定しかしないじゃん。
だからボクサーってのはいわば360ユーザーの意識集合体みたいなもん。
だって洗脳されてんでしょ?
全ての人が同じ価値観で生きていると確信している ルネッサンス以前の化石人ですね 分かります
235 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:36:00 ID:bbRQQL8EO
どこぞのハードの信者って なんか一枚岩で気持ち悪いよな……
>>227 CoD4をやる彼方なら、海外でもうまくやっていかないと
だめなことぐらいわかる気がするんですが?
237 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:36:29 ID:0eOwZpgQ0
KILLZONE2 2月売り上げ 32万3千本 3月売り上げ 29万6千本 4月売り上げ ランク外 合計61万9000本
>>235 まあ仕方ないよ。
360って宗教みたいなもんだから。
239 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:37:51 ID:zuRrxLzW0
PS信者の言い分 「洋楽なんて日本じゃ全然オリコンチャートに入ってこないし、 見た目もなんかごっつかったりけばかったり、全然日本人好みじゃない。 確かに世界的に売れてる楽曲の数は日本は叶わないけど、ここ日本だし。 日本人はやっぱりジャニとかアユが好き。日本のオリコンチャートで ジャニに勝てない洋楽バンドのファンとか何考えてんの?洋楽ファンは日本から出て行け!」 ってのと同じ。
241 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:41:18 ID:bbRQQL8EO
どこぞのハードの信者は 絶対にそのハードを出してるメーカーの文句を言わないよな これだけで どこぞのハードが絞れてしまうから困ったものだ
外の世界ではWiiが十分強いので、PS3はXbox360のように売れなくて良かった PS3が死につつあっても、GKは生き続けます PS3が死んでも、GKは生き続けます
243 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:45:32 ID:zXYpF4HqO
オレはヘイローとロスプラが大好物だ GOWとMGOは正直どこが楽しいのかわかんね 特にMGOは論外だ でもドハマリしてる人もいるんだろ? 女の好みと同じじゃね ブス専デブ専いるんだし理解しろ
誰かあのコピーもってないかな? キルゾーンが2DのリプレイでGKが歓喜してたやつ…
246 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:49:19 ID:BSy90LB20
日本ってホントにHDゲームやりたい人少ないんだな 3年目でもミリオン0なんてありえないだろ まあ、本当の敗因はゲームオタクのほとんどが派遣社員だったってことだな HDテレビ買える人は限られるからな
247 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:50:13 ID:0BfK+7Lj0
PS3は3代続いた宗教 ただそれだけで売れたハード 今を例えるなら、色んな疑惑が明るみに出て逮捕寸前 麻原がサティアンに篭城してただ終わりを待ち続ける状態
Halo3は良くも悪くも普通 言うなればFPS界のドラクエ
KZ2のりプレイに疑問を持つ一般?人
援護側も援護できなくなるほどズバズバ聞いてる
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:05:24 ID:k/+o7AUN0
>>75 このリプレイってKZ2のソフトで見れるの?
81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:08:44 ID:/pA67lwa0
>>79 いや、web上で誰でも見られるよ
自分がドンだけ、アホプレイしたか分かるから
反省などにはもってこい
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:12:18 ID:k/+o7AUN0
>>81 web上限定とか二度手間だな
2Dのリプレイで反省とか移動した場所くらいしかできないね
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:14:37 ID:k/+o7AUN0
KZ2のリプレイ機能ってPS3の必要性が無いな
やろうと思えばPS2やPSP、DSでも問題なくできるんじゃね?
87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:14:38 ID:/pA67lwa0
>>85 FPSの反省点は、ほとんど場所の移動がメインだとは思うが
もちろん自分視点が残る方がいいのは確かだけど
88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:17:05 ID:k/+o7AUN0
>>87 移動がメインだから移動「だけ」ってのはな・・・
それならもうゲーム自体も2Dで十分じゃん
89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:17:11 ID:/pA67lwa0
>>86 そりゃそうだ
サーバーに残ってるデータを再生させているだけだし
ただ、DSのwifi対応ゲーのサーバーは、
マッチングさせているだけがほとんどじゃないのかな?
91 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:20:36 ID:k/+o7AUN0
>>89 だから言ってるじゃん
「やろうと思えば」って
ようするにサーバーに移動履歴を記録させれば良いんでしょ?
どんなソフトでも十分後付けで対応できるね
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:28:52 ID:k/+o7AUN0
KZ2のリプレイ画像見てたら10円のガチャポンガム思い出した
久しぶりに買いに行ってくるか
KZ3開発中。てか、KZ2に問題あり
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245815791/
253 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:52:30 ID:bbRQQL8EO
その例で例えたら 死刑判決が最高裁で確定してる段階だろ……
>85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:12:18 ID:k/+o7AUN0
>
>>81 >web上限定とか二度手間だな
>2Dのリプレイで反省とか移動した場所くらいしかできないね
>87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:14:38 ID:/pA67lwa0
>
>>85 >FPSの反省点は、ほとんど場所の移動がメインだとは思うが
>もちろん自分視点が残る方がいいのは確かだけど
>88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 14:17:05 ID:k/+o7AUN0
>
>>87 >移動がメインだから移動「だけ」ってのはな・・・
>それならもうゲーム自体も2Dで十分じゃん
>それならもうゲーム自体も2Dで十分じゃん
>それならもうゲーム自体も2Dで十分じゃん
正論すぎるww
これほどPS3が当てはまるスレタイもないなwww
257 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 07:58:46 ID:bbRQQL8EO
>>256 SCEへの悪口ってこうでもしないと言えないんだろうな
A「2Dのリプレイで反省とか移動した場所くらいしかできないね」 B「FPSの反省点は、ほとんど場所の移動がメインだとは思うが」 A「それならもうゲーム自体も2Dで十分じゃん」 B「・・・・・・・・」
259 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 08:00:23 ID:bbRQQL8EO
一般人が秀逸すぎる GKはどんだけずれてんだよ
261 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 08:09:26 ID:zuRrxLzW0
>>245 こんな昨日で神扱いしてたのかよ…。
ヘイローのリプレイ機能知ったら失禁するんじゃねーの?
>>258 Halo3はSaveFilm機能で全てを解決している
それも2007年末にな
263 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 08:12:34 ID:bbRQQL8EO
大丈夫 彼等はHALO3だけじゃなく KZもよく知らないから
彼等のPS3マンセーぶりは 実際は持ってないとすると説明がつく
>>260 これは全てのオンラインゲームに取り入れて欲しい
>>245 PS3ユーザーって本当に
「井の中の蛙、大海を知らず」
って言葉がお似合いだよな
他にも、
「KZ2はグレネードを見たら避けるAIが凄い!」
にも大笑いさせられたし
268 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 08:25:06 ID:0BfK+7Lj0
龍が如く3「ショボグラというのに何でオレの名がでないのはおかしい」
269 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 08:25:29 ID:zuRrxLzW0
>>267 いや、実際AIは凄いよ
これはスカーミッシュの難易度エリートをやると分かる
15人対15人でやるとそれぞれがそれぞれの役割をこなしつつ
更に連携して仕掛けてくるからね
271 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 08:29:20 ID:zuRrxLzW0
>>270 ほほぉー、それはいいね。
あいつらもっとそんな感じでいいところを褒めればいいのにね。
こんなスレ立てずに…。
>>266 とりあえずFORZA3はこれに近い物を実装するっぽいな
>>271 まぁグレ投げたら避けるのは当たり前だからねぇ
>>272 フォルツァは車内視点実装してくれただけでも大満足だ
HALOはガチでも遊びでも楽しめるから良い フレ集めてSandBoxでゴールデンアイのマップ作って体力もそれっぽく設定してプレイしたけど凄く盛り上がる 話変わるけどTF2はもうちょっと評価されてもいいと思う。 全然話を聞かないけど一回はやったほうがいい
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※※ ※※ ※※ ※※ ※※ ※※ ※※キチガイが発狂してるだけのスレです。ご注意ください※※ ※※ ※※ ※※ ※※ ※※ ※※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※※ ※※ ※※ ※※ ※※ 発狂中 ID:Lojtir2v0 ※※ ※※ ※※ ※※ ※※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
TF2はシャドウランに通じる所があるな それぞれのキャラクターに分担された役割で仕事をこなしていく所が
ぶっちゃけた話、HALOシリーズとバイオショックとFO3の3作品には ケチのつけようが無い、素直に兜を脱ぐしかない 個人的にはブランドシリーズ化しつつあるODSTとリーチは如何なものか?と思うけど そこはそれ、おでん召喚しちゃったメーカーとかと違ってちゃんとしたモノを作ってくるだろうから安心はできるけどねw
279 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 08:43:27 ID:VNVfqQY3O
ODSTは批判しつつヴェルサスは絶賛するパンツ
>>273 今や当たり前の事なのに
KZ2のAIが凄い凄い言ってる奴に
「たとえばドコが?」と訊いたら
返ってきたのがソレだったからな
ちなみに、連携うんぬんだって
FEARあたりでも普通にやってきてるだろ
スリーマンセル、フォーマンセルで互いにカバーしつつ
一部隊は迂回してきたり
KZ2って今年のタイトルだろ?
あいつら、いつの時代の常識で語ってるのやらといつも思う
>>280 AIはベガス2のCPUがかなり良いと思うんだがな
すごい連携を組んで来るよ
>>278 ODST、Reachはどちらも3以前の話なので、どういう風に新規要素を
乗せるのか気になる。
ODSTは箱庭になるみたいだが、Reachはさて。
ODSTでは誘導アイコンを使わずに、モンバサ市の管理AIが街頭モニタなどで
指示をくれるというのは面白いと思った。
HUDの情報量を減らすのは最近の流行だね。
>>280 フィアーってスクリプトじゃなかった?
それでも大したもんだけど
画面上に10人以上同時に出てそれぞれが独立、連携して襲ってきたりするなら分かるよ
>>282 HaloWarsは新しい乗り物結構出したよ
その気になればいくらでも出すんじゃない?
事実じゃ無理なので、妄想で煽るだけしかできなくなった人々
HALO:CEが2001.11 HALO2が2004.11 ここでハード世代が交代 HALO3が2007.9 HALO3ODSTが2009.9 HALO:Reachが2010予定 開発サイクルはそれほど変わってないと思うが 乱発て言われる理由が判らん
>>283 違う。一部スクリプトの箇所もあるが、基本は「優先順位を任意に変える」AIで
動いてる。
・グループを組んで、分担された役割をこなす
・死なないように行動するのを優先する
・最後にプレイヤーを見た場所から、位置を推測する
・グループが崩されたら一度退いて、リグループする
確かこんな感じ
JRPG、FPSは基本クソゲー
289 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 08:59:25 ID:VNVfqQY3O
>>286 痴漢乙!
龍が如くは1年サイクルだというのに!
>>273 Halo1でグレネード投げたら「グレネードだ!」と言って逃げ惑うグラントたんに萌えたのも懐かしい話だ。
>>286 こうやってみると少し早いな
だがそれぞれの完成度が高ければそれでよい
>>287 へぇ
AIレベルで言えばかなり上位なんだね
スクリプトと独立の可変ってことか
Reachのトレーラーに「あなたはこの物語の結末を知っている」 って文字が出るけど それは小説版The Fall of Reachのこと指してるのか トリロジーの結末のこと指してるのか判らんよな マスターチーフもReachにいたはずだから、3みたいにチーフ主体の リニアな流れになるのか ODSTみたいにオープンだったり、他のスパルタンの話もやるのか 興味は尽きないな
まぁBF1942のAIにくらべりゃ・・・
>>295 HALO3のトレイラーに幼い時のチーフとチーフの幼なじみの女の子が
夜の草原に寝そべって星を見ながら話してるやつがあるけど
それに基づく背景だったらマジで涙止まらなそう
299 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 09:25:03 ID:FeNn97AsO
ゴキブリ「ビックタイトルが3つ出て大勝利する! ソースは予知夢!」 ゴキブリ「halo3はブランドだけで売れてる! ソースは妄想!」 これでもまともな部類に入る、触ると発狂するPS3
>>295 公開されたイメージショットには5人のスパルタンのシルエットが見える。
それぞれ違う武器を持ってる。
んで予想
・5人小隊のスカッドベースでAIを指揮するシングルFPS
・5人協力プレイ、押し寄せるコブナントを蹴散らすLeft4DeadっぽいCoopメイン
・職業分担ありのチーム戦メイン、オン専用
この中だとストーリー的にCoopメインがありそうな気がする
>>299 下みたいな基地外は良くいるが上のあいつは
まともな部類には入らんだろ
マリオはブランドで売れただけ。基本糞ゲー Halo3はブランドで売れただけ。基本糞ゲー DQはブランドで売れただけ。基本糞ゲー FFはブランドで売れただけ。基本糞ゲー CoDはブランドで売れただけ。基本糞ゲー HAZEはブランドがあれば売れた。基本糞ゲー
ハゼをネタにするの禁止だろ・・・
304 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 09:41:28 ID:CLClB+I+O
HALO3買うくらいならCOD4買った方がいいよ。 中古しかないし入手困難だけどHALO3で妥協すると馬鹿を見る。 COD4はPS3版の方が売れただけに入手も比較的楽だし オンラインもゴールド会員とかにならなくていいからお勧め。 すでに他のゲームでゴールド会員で課金を払っているなら360版でもいいけど。
305 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 09:43:47 ID:5+fucJeX0
いくら叩いてもPSWのブランドにこんなに売れるソフトはないよね。 任天堂にはたくさんあるけど。 PSW必死だな。
>>1 それはPS3のFPSは無名で売れてないって事か
スレタイみたいな煽り文句ってさ それに匹敵する売り上げを新規IPで達成した後に そのIPとゲーム性を比較して言うのが正しくないか? ショボグラ ショボ挙動 特徴の無いオンにキャンペーン って何と比較してんだ もしKZ2と比較してるんだったら せめてHALO3の半分ぐらいは売ってからスレ立てなきゃ 反論し放題だろ
308 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 09:45:38 ID:NNR9HNcD0
234 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/04(土) 09:43:14 ID:CLClB+I+O HALO3買うくらいならCOD4買った方がいいよ。 中古しかないし入手困難だけどHALO3で妥協すると馬鹿を見る。 COD4はPS3版の方が売れただけに入手も比較的楽だし オンラインもゴールド会員とかにならなくていいからお勧め。 すでに他のゲームでゴールド会員で課金を払っているなら360版でもいいけど。 ---- コピペ厨乙w
>>1 halo1と比べれば…という意味で同意
普通すぎるんだよな
安西先生…影の続編が欲しいです
312 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 09:48:11 ID:tlfHL3wX0
FPSで挙動ってなあw GT5Pのショボ挙動について語ろうやw
halo1もhalflife経験した後だとパクリ劣化ゲーでしかないからなあ… ただ単にPCのFPSクラスのゲームが初めてコンシューマーに出たってのがでかいんだろうね。
「HALO3を煽れば構ってもらえて、生きてる実感を得られる」ってのが
>>1 の狙い
おまえら優しいんだな
スカッドベースで指揮するタイプは、スパルタンの分隊リーダーだった チーフの設定とも合うが、Reachでは攻め込まれて撤退戦だったから、 分隊指揮がうまく機能するか疑問。NATALを使えるというのは 音声やハンドシグナルで使えるという意味? チーム戦メインは、設定上スパルタンとコブナントで非対称な装備になる為、 これもなさそう。 となると、5人Coopメインというのが一番ありそうか?ただし全員が チーフになろうとする罠
>>314 ニート轟音相手に慣れてるからなw
嫌な慣れだな・・・
クソなんだけど続編の方が売れちまうってのはよくあることだけど。 half-life(真に偉大な作品) -> half-life2(名前だけで売れた凡ゲー) 続編の内容が良くなかった場合その次に悪影響が表れるわけだな。 つまりHALOだとODSTか。俺もMW2の方が売れると思ってるけど。
>>313 それは無いわ。さすがにHALOとHalf-Lifeじゃまるで違う。
319 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:01:57 ID:rWj055bcO
糞ではないけど良ゲーどまりなのは確か 2が面白すぎた
>>292 それが2003だか2004だかには出てたわけだ
当時としても驚異的な出来映え
ゲーム内容的(和製ホラーゲー風な話です)に、
「実際に何人分か人間の魂をソフトに塗り込んでんじゃね?w」
とか、冗談まじりに言われてた
>>318 いや 当時はゲームのコンセプトがすんげー似てると思ったよ。
half-life以前のFPSってのは知能を持たない怪物が暴れまくってる中を
突っ切るだけのゲームだったのね。基本的に。
half-lifeが偉大だと言われるのは今となっちゃ当たり前の
ストーリー性のある展開、そして人と対戦してるようなAIにあったんだ。
このエッセンスがHALOにも受け継がれてる。
当時の感覚ならこのストーリー性のあってコンピュータAIが賢く
人間臭い動きをしてくれる。このスタイルをhalf-lifeのようなゲームと言ってた。
Quakeじゃなくね。
挙動がどうのこうの言ってる人居るけど 本物の銃撃った事あるの?
FF・MGSの自虐か
9mmパラベラムでも素人じゃ反動が凄いってのは実体験してきたが、SFの挙動に比べて実銃がどうこうってのは関係ない気がする
>>321 それ言ったらHalf-Life以降のストーリー重視、シングルFPSのほとんどが
パクリ劣化ゲーってことになる。
似てるところはストーリー重視、3つ(4つ)巴の戦闘があるくらい。
基本死にやすく、慎重な行動が必要でパズル要素も強いHalf-Lifeと
ランボースタイルで撃ちまくり、パズル要素一切無しのHALOじゃ
プレイ感覚はまるで違う。
ブランド勝負なら、FF13は超期待できる。 ナンバリングのシリーズ13作目、ヘイローなんて歴史的に見ればひよっこに過ぎない。 10億本ぐらい売れるんじゃね? オーディンさんも一部ファミ痛で大好評だったし。
いまじゃほとんどのFPSがハーフライフスタイルの影響を受けてて シリアスサムとか始祖に近い形式はキワモノ扱いになってる。 それだけハーフライフがFPS業界にもたらした影響は大きく HALOはハーフライフクラスの物をコンシューマで出そうと作られたゲーム。 そしてその目論見は当たったと思う。
328 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:13:34 ID:MYEmpZVR0
>>304 COD4ベテランのマイルハイクリアまでやったけど普通に面白い
ゲームって感じでなんで崇拝されてんのか分からないよ。
329 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:14:35 ID:5K8MBAbj0
ブランドにこだわってるのは日本のほうが強いよな。
Halo3のオフがクソなのは認めるが オンがクソとかいってる人間は確実にやったことないよね オフは流石に敵の配置とか攻撃方法考えろと思った オンメインで調整するのはいいけど、オフがないがしろにされすぎだ
>>325 もちろん今のFPSは全部ハーフライフの影響を受けてるよ。
ハーフライフは現在では相当古いから今の新しい物の方が色んな部分で優れてる。
でもhaloが出たときはハーフライフはまだ現役だったんだ。
本当のFPSがやりたかったら箱とHALOではなくPCとハーフライフを選ぶ。
だからHALOは劣化ハーフライフだと言うわけ。
この話はハーフライフ以降のゲームが全て劣化パクリと言う話ではないぞ。
今現在ならハーフライフではなくMW2を選ぶ。MW2の方が上だからだ。
当たり前だろ?
332 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:18:28 ID:6/WsF+4/0
オフ糞なのか いらねーな
>>144 1のキャンペーンなんてやれたもんじゃないだろ・・・ほんとにもってんのか?
フラッドステージから延々とショットガンばっかで他武器イラネー状態だし。
あとプラグレの遊爆がひどすぎてゲームにならない面もあるしな。それがいい
とかいう馬鹿もいるみたいだけど。
haloが出た当初は飛行型の乗り物が強くて 取り合いになったり乗ってぐるぐる回りながらお互いに撃ってただけのオンラインって印象だな 今はどうなの?
335 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:24:50 ID:6/WsF+4/0
今? ただの糞
飛行機はどうにでもなる ぴょんぴょんオンライン
337 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:27:51 ID:MYEmpZVR0
こんなゲーム初めてだ!なにこの感覚!面白え!みたいな気持ちにさせる ゲームが神ゲーだよね。初代バイオ・ゼルダ時オカ・マリオ・ハーフライフ・ ドラクエその他たくさん。 グラが良くなっただけじゃそういう新しい波みたいなもんは起きないよね。 大事なのは新感覚これにつきる。
>>331 いやおかしいわ。HALOもHalf-Lifeの影響下にあるのはその通りだが、
ストーリー重視なのはHalf-Life以前からMarathonでやってたことだし、
Half-Lifeのぱくり云々の前にMarathonを踏まえるべき。
だいたい当時はコンシューマでFPSをやること自体が常識外だったんだから、
FPSをやりたいゲーマーがPCのHalf-Lifeを選ぶのは当たり前。
340 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:29:29 ID:6/WsF+4/0
グラは劣化したうえにオン専
HALO3のオンはQuakeみたいな感じ。 そういう点では知識差やテクニック差が結構出る。 競技を意識して作られたからQuakeっぽいんだと思う。 みんなで楽しく適当にドンパチやろーぜ感はCoD4の方が上だね。 意外だと思われるけどCoD4のマルチの方がオンの敷居は低い。 個人のテクニックが大きなウェイトを占めないから。
342 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:31:13 ID:6/WsF+4/0
つーかQuakeのパクリだろ
メタルギア(笑) ファイファン(笑)
>>341 それはスポーツ系とリアル系の違いじゃないの?
HLと比べてるアホはなんなの?
>>341 >>342 スポーツFPSとリアルFPSのジャンルくらい理解しろ
346 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:34:09 ID:6/WsF+4/0
HALOがリアルFPSだってよw
>>339 Marathonなんて知らんな。
少なくとも何の影響力もないソフトだったのは間違いない。
影響力強いゲームは黙ってても名前が出る。
実はhalf-life以前にもう一つ優れたFPSがあった。
それがN64の007ゴールデンアイ。half-lifeはその後のFPSに影響を与えたが
half-life自体はこっちの影響を受けてる。開発者も007を参考にしたって言ってるんだよ。
>>346 日本語を理解できないなら書き込むなよw
350 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:37:45 ID:6/WsF+4/0
もう喧嘩すんなよこんなことでw 新ジャンルを立ち上げよう 糞・FPSだ
COD4も感覚的にはスポーツ系寄りであまり好きになれなかったな 個人的にはBF系の方が好きだ BF系の派生と言っても過言じゃないFRONTLINESが 最近のでは一番ハマったFPSだ KAOSの次回作も期待してるが、あの設定だとマルチプレイでは 片方は北朝鮮軍にならなきゃならんのか? それはイヤすぎるなぁw
>>347 そのレスでおまえが最近FPS始めた和ゲーマーだってモロバレなんですが・・・
353 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:39:26 ID:6/WsF+4/0
1のオフで詰むようなnoobはくんなよ
>>347 Marathonに影響力も何も、HALOと同じBungieが1994年に出したFPSですが。
他のFPSに影響力なくても、HALOのベースになってるのは明らかだろ。
そこすっとばしてHalf-Lifeの劣化パクリとか自分でもおかしいと思わないか?
まあオフが糞なスポーツ系FPSがうんこなのは確か
>>350 3陣営に分かれて対戦
武器はWiiヌンチャク、UMD発射装置、カステラあたりでどうだ
>>347 おいおい
HALO3はマッチングがクソすぎてすぐにやらなくなったな ギアーズはバグとチートが多すぎた
358 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:42:50 ID:z22WwOa+O
しかし友人との対戦は面白い パーフェクトダークには及ばないが
>>344 言っとくけどもともとそんな区別は無いんだよ。
Quakeが出たときにスポーツ系FPS出たとか誰も言わなかった。
当たり前。あれだってみんなでわいわい撃ち合うゲームだったから。
それでも何故スポーツと言われるようになったか?
1on1と言ったルールがユーザー内に勝手に作られて
扱われ方がスポーツのような感じになったから後付けでスポーツFPSと
言われるようになっただけ。
また別の見方では競技に採用されたらスポーツ言う言い方も出来る。
カウンターストライクなどがその例。
あれもただリアル銃でのわいわい撃ち合いだったが競技として使われるようになって
ただそれだけでスポーツ系FPSという話だ。
360 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:43:35 ID:6/WsF+4/0
おいおい 糞ゲーパーフェクトダークまで持ち上げだしちゃったよ
361 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:43:49 ID:jk8LDgoj0
>>352 ほお じゃあ君が知ってるMarathonとやらの特徴とその内容を
プレイヤー視点から語ってもらおうかね。具体的にな。
上から目線(^o^)
366 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:46:42 ID:6/WsF+4/0
こんなキモイやつらがオンにいるからな 気をつけろよ
>>364 おまえさ、知らんことは恥じゃないが、知らんと威張るのは恥だぞ。
いいからMarathonでググってこい。一発でwikiが出る
>>364 最近FPS始めた和ゲーマーなんだよね?それ認めたらいいよ
369 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:50:36 ID:MYEmpZVR0
ID:mqHkb+m+0さんが今やってるゲームと 期待してるゲームが知りたいです。
ETとかAAとかもう過去の産物なんだろうか
371 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:51:56 ID:jygorBSI0
実際Haloってマジショボイよな
372 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:52:59 ID:6/WsF+4/0
最初からSDで出しても良かったんじゃね?ってレベルのもんだしな
いきなり2年前のソフトのスレ立てて… 何か箱に大きな情報が来るって事なのか?
HaloはSDだろ
>>354 はぁ?
おまえHaloがいつから製作されてたか知ってんの?
half-lifeの出た1〜2年後くらいに最初の発表があったFPSでプラットフォームは当然PC。
どんなゲームかはわからなく乗り物が登場するマルチプレイに力を入れたゲームコンセプトくらいの話だった。
この乗り物が出るってのが当時としてはPCゲーにおいてもなかなか衝撃的だったから
期待のマルチプレイ新作としてHALOってゲーム名を覚えてるのであって
その後ぱったりと名前を聞かなくなり開発中止になったんだなと誰もが思ってた。
そして忘れられた頃に箱に出すって話を聞いた。
そして箱のHALOは発表当時の乗り物を駆使したマルチプレイゲームと言う
PCユーザーにとっても衝撃的なコンセプトは残っておらず
ただの劣化ハーフライフになってる事でPCゲーマーからは無視される存在だった。
Halo3をGTシリーズに置き換えるとしっくりくるな
377 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:55:16 ID:6/WsF+4/0
日本でFPSやるやつは目の肥えたやつが多いからわざわざこんなもんやらねーけど
>>375 恥ずかしいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>367 だからさあ お前の言ってるのは所詮wikiの知識でリアルな知識じゃないだろ。
プレイして凄いと思った所や当時の立ち位置なんかを解説して見せろよ。
リアルに関わってプレイしてたんなら言えるだろ。即座にな。
流石、HALOのスレがたつとやったこともない戦士が一斉に沸きやがるな
381 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 10:57:44 ID:6/WsF+4/0
マラソンていうの? おれもぜんぜん知らんな
>>375 恥ずかしい
mac用ソフトだから誰もそこまで期待してなかったよ
383 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:00:26 ID:rf+za4Bs0
384 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:00:27 ID:6/WsF+4/0
やったことあるやつがこんなnいるとは知らなかったよ マカーの巣かここは?
はぁ?戦士?全然関係ないね。 HALO誉めるようなニワカFPSerが許せないだけだな。 どうせそういう奴はPCでFPSをした事が無いって事。 FPSerならなんであの当時にHALOなんかできるんだ?話にならんだろ。 あの当時にHALOやった。そして誉めたって時点でこいつはFPSerじゃないなと はっきりわかる。 こいつらはただ単に箱を持ち上げたいだけにしか見えない。 どちらかと言えばHALO擁護派が戦士だの言うタイプの人間。
いまの形式の始まりってDOOMとかじゃねーの
>>385 お前の高尚な考えはよくわかった。
わかったからPCゲー板にでも行って、お仲間と好きなだけ語り合ってろよ。
>>375 おまえさ・・・最初に発表されたHALOはMAC用のリアルタイムストラテジーなんだが・・・
ストーリー重視のSF3部作、銃の2丁持ち、モーショントラッカー、
AIが指示出してアシスト、複数の味方と連携とか、これはMarathonでやってた事だ。
Half-Lifeの影響があるとはいえ、HALOのシステムはどうみてもMarathonのそれですが。
>>384 だから嘘知識なんだって。
だいいち1994年なんて日本人がスーファミで2DRPGがせいぜいの時代に
いち早くFPSやってるようなそこまでFPSに詳しい奴が
HALO出た時代の他のFPSのレベルから見てHALO誉める理由が全く無い。
何故HALOを誉めるか?
簡単。こいつはHALOを誉める事で箱を誉めたいだけ。
FPSerならHALOが当時最高の部類のFPSだったなんて思えるはずが無い。
だが箱を誉めたいと言う動機ならわかる。
>>16 「周りのレベルが上がって」クソになった、ってもしかして自分が勝てないからクソだといってるのか?
marathonは学生のときにハマったねぇ。工学系でMac持ち多かったし。 Halo3の後半で、壁に埋め込まれた端末から謎の情報にアクセスするところがあったけど、 あれとかたぶんmarathonのオマージュだよね。 まあそんな細かいところより、宇宙モノSF的な大仕掛けが背景にあって、 ここぞというところで仲間がいる心強さみたいな演出があったりするところが marathonっぽいのかなあとか思ったけど、まぁhalf-life的とも言えるかもね。
970万売れるゲーム他にあるか? PS3なんて逆立ちしても無理 期待のブランドだけのFFでも500万行かない せいぜい300万行けば御の字
394 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:08:31 ID:+di1y/AQ0
なんで戦士ってWikiの内容をコピペしてきて実体験かのように語って笑われるの?
>>390 おまえが箱を貶めたいという動機もわかったよw
早く認めろよニワカゲーマーw
>>390 つまらないというのは勝手だが
「俺がつまらないと思うんだから、お前らもつまらないと思うべき」
ってのに何の意味があんの?
>>390 もう黙ってろって・・・・レスするごとにボロが出てるぞ
398 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:09:28 ID:6/WsF+4/0
でやったことあるやついんのかよ? そのマラソンとやらを 是非体験を述べてくれ
ID:mqHkb+m+0 頑張れ^o^
>>267 俺が爆笑したのは
「しゃがんで撃つとと集弾率がよくなるよ!」みたいな常識的なことを書き込んで
何人かが「本当だ!よくできてる!」とレスしてたのがあった
401 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:10:14 ID:6/WsF+4/0
マカーのみなさんさあ
>>398 ちなみに俺はやったことない
haloにロゴが出てきたからそれで名前を知っただけでどんなゲームなのかも知らん
つーか、その糞ゲームとやらのhaloに対抗する為、haloキラーと称され作られたキルゾーンの事は無かった事ですか。そうですか。
404 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:13:59 ID:6/WsF+4/0
ずいぶん詳しいみたいだけどそのマラソンに とうじmac使ってまでゲームやろうなんてやつ聞いたことねーけど
俺が生まれて初めてやったオンラインFPSはBF2MCだった。 基本は旗取りなんだけど、そういうの関係なく誰かを倒せたら楽しいとか、そんな感じで遊んでた。 ルールを理解した上で旗取りする古参 vs 誰かを倒せればそれでいい初心者 今思うと、この構図が敷居を下げてたんだと思う。 COD4のサボタージュで芋ウゼーとかいう意見があるけど、初心者育成の場としてはアリなんじゃ ないか?って最近思うようになった。 日本人は風評を気にするから、初心者のうちから(ある意味)真っ当なプレイを強制される。 それで初心者の振るい落としが早いのかな?って思う。アメリカンとかそういうの気にしないしね。
406 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:16:25 ID:6/WsF+4/0
noobどころか脳内ゲーマーだったわけだ ここで偉そうに語ってるやつって
>>389 だからさ。なんべんも言ってるけどwikiで手に入るようなうわべの知識じゃなく
内容を言ってくれるかな?
リアルに触れてたらいえるでしょ。当時どういう点が優れてたの?
例えばドラクエが凄いって言う時にコマンド戦闘だったから凄いといわれても
何言ってんだでしかありませんよ。
DQに限らないけどゲームの凄さはシステム面をつらつら書くことじゃなく
内容から発せられる物ですよね。
>>404 数は少ないだろうな
だが、「haloがHLのパクリ」という意見の否定には十分だ
409 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:18:24 ID:6/WsF+4/0
>>408 まるでプレイしてきたかのように詳しいな
やってないなんて嘘だろ?
Halo3はゲームスピード遅いから、最初は初心者向きかな?って思ったけど、実際は紛れが少な くて初心者にはツライ。凝ったマッチングもベタな初心者が減るとあんまり機能しなくなって無意味 になる。この辺はゲーム性の問題だから仕方ないかな?って思う。 逆にCOD4は狭いマップ、薄い耐久力、速いゲームスピード、更にFFナシというデザインで紛れが 起きやすい。 でも、プレイ人口が多いのはHalo3の方なんだよね。 未だに平均15万人くらいがプレイしてる。COD4が8万人弱なのを考えると、約2倍? これはどういうことなのかな?っと、Halo3の古参がより多く残ってるのか、実はHalo3も初心者を 獲得する何かがあるのか、平均プレイ時間とか見られると比較できると思うんだけど・・・・・・
>>407 おまえこそうわべの知識並べてないでとっとと認めろ
うわべの知識しかもってないおまえに本当の知識を語る意味を教えてくれ
412 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:21:46 ID:6/WsF+4/0
マラソンについて詳しく教えろよ わかんねーだろ違いが ひょっとしたらHLのパクリかもしれんしな
PCゲーマー目線だとKZ2の操作性は触って2秒でゴミ箱にブチ込むレベル
>>404 インターネットはまだ黎明期ってところだったけど
パソ通(FirstClassとか)やってればいくらでもMacユーザはいたさ
大学にもそこそこいたし
正直、そんな知識なんてど〜でもいい。 要は自分が面白いと思うか否か。
416 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:22:50 ID:6/WsF+4/0
誤魔化そうとすんなよw
>>404 ええ 凄く興味ありますね。
ここにそこまでのFPSerがいるとは思いませんでしたよ。
ぜひ話を聞かなくてはいけない。
そしてその様なFPSフリークの様な人がなんで箱のHALOを誉めるに至ったか。
具体的にどこが当時の数あるFPSの中で誉めるほど優れていたのか。
私なんかは当時TFCやカウンターストライク、SoFなんかが面白いと思ってやってた
若輩者ですからね。BF1942出てHALO2にも興味なかったですね。
ただ若輩者の私の視点からではわからないHALOがそれらより優れてる理由があるんだと思う。
そこまでHALOをFPSとして誉めるって事は。それはぜひ聞きたい。
で、誰でしたっけ。マラソンとやらをマックでやってた凄いプレイヤーさんは。
418 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:24:07 ID:6/WsF+4/0
>>414 当時オンにはどのくらいいたんだよ
鯖はどこにあった?
>>417 内容じゃなくてコンシュマーに持ち込んで成功したのがHALOなんだろ
馬鹿なのか?ドラクエみたいなもんだよ
>TFCやカウンターストライク、SoF
じゃあまずお前からこれらの体験を話してくれよ wikiで得られる
うわべだけの知識じゃないやつをさあ
>>410 初心者を装ったサブタグ連中も多少混じってるけど、発売から二年近く経過した今でも
あのマッチングシステムは概ね良好に機能してると感じるよ
シールド制で一瞬で倒される場面が少ないから初心者も楽しめてるのかもしれない
TPSだけど、シューティングと呼ぶのもおこがましいロスプラが人気なのもそこがミソな気がする
ODST発売近づいてきたら急にネガキャンが・・・
422 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:28:17 ID:rf+za4Bs0
あほか haloは今現在リアルタイムで235832人いるわ この時間帯に
くそゲーとまでは言わないが楽しくなくなった 2は寝る間も惜しんで対戦してたんだけどな。 今?シャドウランに釘付けです ワイヤテレポミニガンおっさんで霜降り牛、美味いですw
424 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:28:36 ID:6/WsF+4/0
なんか自称やったやつが一人いるだけだぞ? 脳内ゲーマーさんさあ
あのな、誰もHALOが発表当時最高のFPSだなんて言ってないの。 おまえがHALOはHalf-Lifeの劣化パクリとかいかれた事言い出すから、 そりゃおかしいって話を俺はしてるの。 俺も書いてる最中に思い出したことだが、HALOはMarathonの直系なのね。 同じ会社が作ってるのね。 HALOがHalf-Lifeの劣化パクリっておまえの主張がすっとこどっこいであることと、 俺がリアルタイムでMarathonやってるかどうかは関係がないのね。
PCで名を轟かせたのがHL コンシューマでFPS流行らせたのは日本ではゴールデンアイ、世界ではHALO ただそれだけの事よ
HaloはHalf-lifeのパクリ(キリッ
428 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:30:31 ID:6/WsF+4/0
ブランドで売れただけのハードがあると聞いて
430 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:32:27 ID:6/WsF+4/0
謎の超大作マラソンw
>>418 数人でPoworBook持ち寄ってシリアルで対戦してたくらいで、広域ネットワーク上に鯖なんてあったかどうかしらん。
大学はもちろんインターネットあったけど、そのとき(大学1年生)は自由に使えなかったしなぁ(使えたのは計算機室のみだった)
研究室入ってネット使い放題になるころはゲームやってなかったわ。。
たいぽ PoworBook->PowerBook
>>419 TFCはハーフライフをやって初めて入れたMODでTF自体のルールは知ってたが
Quake2時代はIPXプロトコルしか使えないLAN専用でありプレイの機会が
得られる事が出来なかった。ハーフライフはインターネットを介して初めて
LAN専用のIPXをTCP(実際はUDP)通信にする事が出来、立ち上がってるサーバの
自動検索機能つきで不可能だったオンの敷居が一気に下がった作品。
TFCは国内ではANCと言うサーバーが常に立ち上がっておりテレホタイムになると
相当の時間を費やした。TFCではさまざまなクラスが使えるがrock2のキーを奪って
毒ガス機動装置に入れると言うマップがお気に入りで中央の池をコンクジャンプで
上の窓から入るというのが得意だった。
なんで最近になってPCゲーマーが この板で幅を利かすようになったんだろう
はい存分に自分語りしたところで、PCゲー板に帰りましょうね。
436 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:36:27 ID:6/WsF+4/0
>>431 いいから語れよマラソンについて
どうでもいいんだよお前の過去話はw
示し合わせたようにID:6/WsF+4/0に触れる奴がいないな。
>>420 一瞬で倒されないは一瞬で倒せないでもあるから、どうしても照準勝負の重みが増す。
そいう点では痛し痒しだと思う。
耐久力を少し下げる、マップを狭くする、人数を増やすとかした方が、紛れが起こりや
すくなって初心者にも遊びやすくなるんじゃないかな?
ロスプラは一旦有利なポジション(位置関係)を取ると覆すのが極端に難しいってとこが
初心者救済になってるかな?って思う。
ただ、人気の理由はもっと緩い内輪ウケというか、敵も味方もみんなお友達って環境で
緩く遊ぶのがロスプラの真骨頂だと思う。
本気で対戦して面白いか?っていうと、俺はあんまりそう思ってないんだよね。
>>433 システムをつらつら書くことじゃないとかいっておまえがやってるのは
システムをつらつら書くことなんだが・・・
441 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:40:12 ID:DcXSHficO
いまだにこうやってアンチスレが立つらのが超大作の証 メタルギアとかキルゾーンには無いよな このレスの後に立ったりしてな
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / PS3が負けそうになったら i _...||.-.._ .r-'"/ PC厨の自分が i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ 出て行ってやっつける i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
>>431 ボロ出てきたね。
1994年に広域ネットワーク上に鯖なんかあるわけ無いですよ。
特にインターネットの解放がまだ。
プロトコルもバラバラだしネットそのものが高価すぎ。
144モデムが5万もしてLANカードが100万円の時代。
そしてシリアル接続ってのも嘘だね。
シリアルはたった2台の双方向が限界であり今のFPSの多人数オンそのものが不可能。
持ち寄って?ばかじゃね。
444 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:41:57 ID:DcXSHficO
つか、Halo3っていつのゲームだっけ?
こんななんの変哲も無い普通のFPS持ち上げてるようなやつが 偉そうに日本のゲーム叩くのがゲハなんだよね
こんな何の変哲もない普通のFPSがマリオの売り上げ超えたんだよな
447 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:43:08 ID:DcXSHficO
お前らの話はプロトコルレベルで理解不能
変哲もないっていうのは演出特化のCoDシリーズみたいなもんだと思うが
449 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:43:58 ID:6/WsF+4/0
だから彼はパソ通でオン対戦してたんだろw
>>436 ちょっと待てw
お前に聞かれた事を答えただけだろw
俺が語れる事なんて大してないよ。その時点のFPS経験はWolfensteinだけだったし。
15年前の事なんで詳細に覚えてないしね。
Halo/Halo3やって感じた事は上のほうに書いたくらい。(Halo2やってない)
>>439 おいおいどこ見てんだよ。
当時建ってた鯖名まで具体的に出してるだろっての。
クラン名やプレイヤー名だって言えるぜ。ANCとNYOだよ。
この二つが良くクラン戦で貸しきってた。
>>441 てか、単純に参加人数だけ見てもHalo3は極端に多いんだよ。
なんでだろ?ってのは気になるところ。
俺はCOD4の方が初心者にも優しくて遊びやすいと思ってるんだけど
フレとか見てると完全に二極化(正確には三極化)してる。
1.24時間以内に止めてるフレ
2.72時間前後で止めてるフレ
3.20日以上遊んでて今でも続いてるフレ
間が居ないんだよね。逆に不思議な感じしない?
他の人達のフレはどんな感じ?俺のとこと似てる?似てない?
こんな何の変哲も無い普通のFPSに勝てないのが PS3のソフトなんだよね。
まうける臭がする
>>452 FPS初心者だったらHALOの方がずっと遊びやすいと思うよ
COD4は速すぎて付いていけない
で、HALOはHalf-Lifeの劣化パクリ(キリッ)って主張は微塵も揺るがないですかそうですか
やはり、あの戦士様がやらかした Halo鯖のせいか 今頃こんなスレ立っちゃうの
>>443 いや、だからしらんっていってるじゃん・・・
その当時の俺のネット環境は、FirstClassで野良ホストにつないでたくらいだって
んで、対戦してたのはMarathon2だったはず。Marathon1では対戦してない。
シリアルだったかLANだったかってのも正確かどうかわからない。その点は謝ります。
>>453 変哲もなくないからじゃね?w
俺はシングルプレイではHalo3、マルチプレイはCOD4が一番好き。
>>458 また何回か落ちるよw
ありもしないものがw
462 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:48:47 ID:rf+za4Bs0
>>452 haloもってんの?
数字捏造したりしてるけど
463 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:49:05 ID:6/WsF+4/0
プレイしたやつがマラソンの詳細を語らないからな HLのパクリかどうかが分るというのに
CSが一日接続70万、haloが30万くらい 別段不思議な数字じゃないよ。コンシューマではずば抜けてるけど
マリオはジャンプするだけだからクソゲー って言ってるのと同レベル
466 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:49:26 ID:xF0Ts1w30
どうでもいいがhalo3は個人的に合わなかったけどODSTはおもしろそうだ
外野がHALO3糞とわめこうがODST楽しみだわい 軌道降下強襲兵って響きが谷甲州ぽくて胸がときめくぜ(`・ω・´)
>>438 FPSだとキルカメラがある作品は別だけど、誰にどうやって倒されたかわからないことがある
自分のキャラに何が起こってるかわからない状態じゃとうぜん面白くはないわな
倒されにくく敵を倒しにくいのもたしかに問題だが、偶発的に倒しちゃってしっくりこないより
初心者が状況を把握し易いというのもあると思うんだが
他のオン対戦に行くといいカモだった俺自身がHALO3のマッチング制度と
死ににくいシステムに助けられてそれなりに遊べるようになったから
HALO3は初心者に向いてると感じちゃうんだよね
470 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:52:13 ID:DcXSHficO
Halo3は乗り物が追加パック買わないとなかなか乗れなくなってから辞めたなぁ・・・ サンドロックだっけ? あそこでバイクをブイブイしてるのが好きだったのに・・・
Codは4とWawに分かれてるんでしょ あわせればHALOより多いよ HALOのシールドは上級者にはうっかりガードで初心者には絶対敗れない壁 になってるんだよな。ただなんだかんだいってガチ対戦好きなやつとかそれに 憧れるやつがいるからね。 ロスプラはPCと混合にしたのがまずかったんだと思う
>>456 でも、俺はHalo3だと笑うほど勝てないぞ?
デスマッチにしろチーデスにしろ、普通に3k/10dとかで凹むわ。
COD4ならレシオ1.5以上でキルデス足して30以上は普通に出る。
>>438 そうその通り。堅い=まぐれでは死なない。
HALO3では仮に後ろを取られて先に撃たれても上級者は死なずに
初心者を逆襲する事が出来る。
つまり上手い奴は下手な奴にやられないシステムに作られてる。
CoD4みたいなのは逆で後ろから先に撃ったらまず勝ちだし
適当乱射でも初心者がけっこう頻繁に起きるまぐれで相手を倒せる事ができる。
適当に2.3発当てたら死ぬってのと10発近く弱点に当て続けなければいけないでは
後者の方が初心者にやさしくないシステム。
HALO3がCOD4よりゲームスピードが遅くてなおかつ体力がある=堅いってのは
初心者にとってはとても難しいゲームだという事。
>>472 合う合わないの問題じゃない?
俺はおまいと逆だw
CoD4は気づいたら殺されてる
halo3は回復メチャクチャ早いから上手い奴はずっと死なないんだよ そういうゲームなんだけど
>>473 なんでそんなPCゲーやりこんできたやつが初心者に運で負けるようなゲーム
好むんだよw
>>462 Halo/Halo2/Halo3と持ってるよ。
Halo1はライブのスターターキットのやつで2は旧箱のパッケージ品。
前に進化スレで千手とHalo談義してたのも俺w
数字は時間帯によっても違うから、一概にいくつって言えないでしょ?
>>464 一日接続数だとユニークユーザーでHalo3は
未だに100万越えこと多いよ
今、現在は78万
HALOはまずフラグが基本なのに何言ってんの
>>478 マジかよww
CSもソースあるから分散してるね
481 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:57:33 ID:DcXSHficO
いや、ヘイローよりコールのが初心者には良いだろ ヘイローは今、レベルがルール毎になってるから 猛者がごった煮だし 体力が多いというのは初心者より玄人の方に有利だろ 第一基礎のグレとかが使えないであろう初心者にはなぁ・・・ 初心者には感覚で出来るコールのが良いかと 乗り物とかでのお祭りならBFシリーズのが良いし ステップアップでヘイローだろ
482 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:57:34 ID:6/WsF+4/0
糞っぽいな
>>481 初心者が最初に求めるのが
「相手を倒せること」なのか「生き延びること」なのかで
随分意味合いが変わるな
前者ならCoD4、後者ならHALO
俺は後者派だったからHALOの方が初心者向けといっている
>>476 そりゃ簡単。そっちの方がゲームとして緊張感が高く手ごわく感じるから。
宮本もHaloみたいなのはいつでも作れるけど作らないのは ブランドで売れてるだけのクソゲーだからって言ってたもんな
>>481 初心者にはBFBCもいいんじゃないかね
火砲バグや芋砂にはむかつくが乗り物あるしキル以外でも稼げるんで
487 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:01:54 ID:6/WsF+4/0
ハーロー(笑)
CoD4はまぐれ当たりで殺されるので、初心者でも殺すことができるけど やられるときはわけわからないまま殺されることが多い Halo3は武器にもよるが普通にやってるとまぐれ当たりで殺すのは難しい その代わり、やられたときになぜやられたかわかることが多い どっちが良いかは好みだな
COD4はキャンペーンが面白かった。オンは普通。 Haloは懐が広い。武器、乗り物の種類、オンの遊び方の種類、 よくあれだけ詰め込んだな〜という感じ。 グラもそんなに汚いとは思わない。
>>479 え?そうなの?ジャンプと殴りかと思ってた。
>>479 へえそうなん。
ますますTFCだな。
あれもグレと同時に射撃を叩き込むが基本。
ロケランの着弾とグレの爆発を重ねるとなぜか攻撃力が数倍になる。
体力回復あるから初心者は徹底的にレイプされるからなぁ。 ODSTはギアーズ2のホードみたいなのもあるようだけど、野良でできるようになってんだろうな。 ストーリーのCOOPも野良でできないと意味ない。
>>483 FPSで相手を倒さずに、どうやって生き延びるの?
逃げ回ることならどのソフトでもできるし、鉢合わせればHaloだって逃げ切る方が難しい。
それとも初心者はFPSで逃げ回る事を目的にゲームしてるとでも思ってるの?
まあ、そういうことしてる奴って、たまにチーム戦で見かけるけどな。
495 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:05:50 ID:6/WsF+4/0
ゲイシの糞だからな
>>493 Wiiのフレコじゃないのに
野良COOP出来ないとか意味不明すぎるだろ
497 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:05:59 ID:DcXSHficO
とりあえず言えば キチガイ(強さの意味での)としか思えないプレイヤーはコールにはいない レーダーや支援兵器が補っているのか目立たない感じ 一方ヘイローにはキチガイが多くいる ホグに乗っていた三人がフラグで浮かされて、空中にいる間に皆スナイポでやられた時は驚いた
haloの武器ってあんまり好きじゃないんだよね スパルタンレーザーはマジかっこいいけど
>>485 もしそれが本当なら、ゲームバランスを舐めてるってことだから良いゲームは作れんな。
システムがどうとかじゃないんだよ。詰まるところ最後はゲームバランスだと思う。
耐久力がちょっと硬い軟い、走る速度がちょっと速い遅い、マップの大きさが形状が、そ
ういう些細なことの積み重ねでゲームバランスが決まり、そのゲームバランス次第でゲ
ーム性まで違ってくる。
単なるプレイヤーの俺ですら気付いたことなのに、開発者が気付かないとかセンスなさ
すぎ。
>>485 ゲーム性の嗜好の違いもあるから個人的な意見として
Halo3が糞ゲーってのは構わないんだけどさ
ブランドで売れただけって言い切っちゃうのは駄目だろ
それって前作の2作で、そこまでのブランドを築いた事になる訳で
稀に見る成功例って事になるんだけど理解して言ってるか?
俺の場合、CoDの方が合いそうなんだが酔うんだよなぁ
Haloもクラッとくる事はあるがCoD程酔わないんだよ
CoDの走った時とかの上下揺れが原因な気がするが、あれも慣れるもんかな?
キルゾーンの話もしてやれよ
502 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:07:14 ID:6/WsF+4/0
オンが糞なら意味ねーじゃん オフが糞なうえに
>>499 >>500 「我々はhaloのようなジャンルを伸ばす事も可能でした。でも僕はカジュアルゲームを選びました」
としか言ってないよ。FPSバカにしてんのか?とも思ったけど
>>489 COD4のシングルは面白くないよ。スクリプト臭が強すぎる。
BF2MCが最初のFPSっていう準初心者の俺ですらそう感じるくらいだから
これは相当強いスクリプト臭だと思うぞ?
>>501 なかったことリストに入ってるんだから
なかったことにしてるだけですよ?
死体を蹴るような事をするのはな・・・
506 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:09:57 ID:6/WsF+4/0
つかこの程度のFPSくらいだれでも作れるだろ HLパクって見た目イジればいいんだよ
508 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:11:20 ID:DcXSHficO
>>501 昨日ひさしぶりにキルゾーンやった訳よ
いつの間にかエイムラグにもパッチが来ててな
でも、皆籠るし、スナイポだし
つか、支援機でガン籠りだし・・・
すぐにMGO2に替えて楽しんだわ
509 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:11:22 ID:6/WsF+4/0
糞ゲでも食らわなきゃいけないのが糞箱の悲しいとこだな
ID:6/WsF+4/0がメッキを完全に剥がしたか さようならIDこんにちはNG
512 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:12:24 ID:6/WsF+4/0
糞でも他にやるもんねーしよ
Halo3って北米じゃPS3より売れてるんじゃない
>>497 いるいるw
三人で囲んでたのに一網打尽にされたりとか、鮮やかすぎて吹くw
COD4で強いとかはどっちかっていうと狡すっからい印象が強くなるから
あんまり賞賛する気にはならん。
一応ヘイローシリーズは全作やったけど 最後まで昔の特撮ヒーローみたいなマスターチーフをかっこよく思えなかったし ストーリーも面白くなかったし、いたって普通のFPSという感想だったな ギアーズは知名度上がれば日本でも売れる気するけど ヘイローは全く売れる気がしない
>>501 オンゲーとしてのKZ2はシステムは悪くないとは思うけど
武器バランスが悪いのとレベルデザインが似通ったのが多いのが辛い
あとスナが楽すぎる
KZ2は走り回ることが多いからスナはきびしいなんて言ってるのもいたけど
他ゲーの基準からすると、スコープのぞいても照準ゆれないし
移動スピードのっそりしてるし頭の当たり判定デカイのでスナには天国
COD4はPCに上手いひといるね
ただシステム上、腕の差が付きにくいから目立たない
>>515 つまんないのに全作やったんだ
このスレ的にヘイロー3よりすごい、または面白いFPSを教えてください
>>508 それをプレイヤーのせいにしてる限り本質は見えない。
プレイヤーのプレイスタイルすらゲームデザインとゲームバランスの産物だと俺は思う。
良い悪いの話じゃなくて、良くも悪くもそういうゲーム性ってことな。
522 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:16:11 ID:6/WsF+4/0
>>519 これより糞なのを探すのが難しい
リアルで
CoDの場合はシステムが上級者をいかに殺すかって手助けしてるからね。 3人で囲んだのに殺せないって状況が起きる様だったら殺される様に修正されるのがCoD
524 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:18:21 ID:6/WsF+4/0
オフが糞と聞けて良かったわ
halo3のオフが面白くないのは結構有名だと思ったけど 次はオンラインでスカラベ使いたいね
>>515 逆じゃね?
日本人は単純なヒーローが大好きだからチーフみたいなキャラの方が一般受けするだろ
ただ、日本でFPSが一般化する程根付いてないのがな
>>523 その辺が原因で古参の卒業現象が起きるのかも?
深夜2時頃とか1周目のプレイヤーが結構居る。
でもって金十字が最近減ってる印象を持ってる。
サブタグかな?ってちょっと疑ったりもしてたんだけど
もしかしたら古参が順番に抜けてるのかも?
HALO3は最初は全然倒せないけど慣れてくるとそれなりに倒せるようになる 自分の腕を鍛えていくのが面白いと思うんだ CoD4も面白いんだけど待ち伏せされてて気付かずに殺されるとイラっとくる 上手になっていっても運で勝ち負けが決まることが多すぎる
まぁ、なんだ あれだけまだ人がいるのを否定することで なんか格好いいと思うときってあるからね
530 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:21:07 ID:6/WsF+4/0
キャンペーンが良かったのにな 3が酷評されるのはゲームのデキだけではなかったようだ
531 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:22:34 ID:DMtyt7YsO
PS3のFPSはブランドも中身も無い糞ゲー ヘイローはブランド強いと思うけどね 俺はあのメインテーマが聴きたくて買ったし ゲーム部分は普通だが盛り上がる部分であの曲が流れると 興奮してしょうがない そういう意味でのブランドも重要だよね
532 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:22:43 ID:DcXSHficO
>>521 いや、プレイヤーのせいとは言ってないじゃん
単純に詰まらないって言ったんだよ
やろうと思えば無双出来るしあれ
43/4なんて成績出したのあれだけだわ
未だに週販30000本くらい売れてるよなHalo3
>>523 SMGかSGでトウシロ3人程度倒せなきゃ雑魚だろ
>>525 あれ?俺はシングルならHalo3が一番好きって言ってるのに・・・・・・
Halo3くらいボリュームを持たせた上で、飽きさせないって相当難しいと思うよ?
COD4はシングルのボリュームを激しく削ってる。
ケチってるわけじゃなくて、あのスクリプト臭の強いゲームデザインではボリュ
ームを持てないんだと思うんだ。量を持たせても途中で飽きてしまうからね。
536 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:24:13 ID:6/WsF+4/0
オンのためだけにわざわざCSのFPS買う馬鹿いんのな
Halo3のオフは何回も言われてるみたいだけど面白くなかったぞ 個人的には1と2よりは面白かった気がするけど まあオンが面白いからいいんですけどね
>>536 またまた御冗談をw
・・・冗談だよな?
HALO3くらい”遊べる”オンって中々ないだろうねぇ…
>>526 ギアーズのキャラは漫画やアニメ的だから、あっちのほうがウケるだろ。
国内はMMO的なもの以外は キャラ>ゲーム内容 を重視してるんだから、
キャラクター性が濃いギアーズのほうが支持されると思う。
チーフはキャラクターというよりもマリオみたいなシンボル的なものだし。
541 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:26:39 ID:6/WsF+4/0
>>538 いるらしいよ
ここにはその希少な馬鹿が
>>534 もしそれやられたら、ラグ無双乙って思うなw
いや、実際COD4には嘘みたいに弾当たらない奴いるからね。
あれどうもインチキ臭いと思ってるんだけど、操作の問題なんかな?
始めた当初から思ってたけど、未だに思う。
>>535 おれも、オンはCoD4の方が好きだがオフはHalo3だな
誰でも攻略できるNormalとLegend+SkullでHalo1のLegendのように
カツカツの攻略になるのが楽しいね
546 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:29:06 ID:DcXSHficO
ヘイローのオフは倒したり壊すのが楽しい ハエをバタバタ落としたり、スカラベ解体とか最高 だが、ストーリーがダメ たしかに流れがあるんだが、会話が少ないのや翻訳が変なのがあり 気持ちが上手く乗っていけない感じ
スレタイと関係ないんですが、最近ゴールドになってオンやってるんだけど、ギアーズやってたら最後の一人を気絶させたあと、 すぐに倒さずに、スモーク焚いて周りでわらわらしてから止めさしてくるんだけど、なんなの。
548 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:29:38 ID:6/WsF+4/0
つまりツマランと 糞であると
まぁドラクエみたいなもんだわな そのへんは同意
550 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:30:57 ID:6/WsF+4/0
オン専なのにCSは有料クライアントなんだぜ?w
>>527 んーFPSerならあのゲーム性からはなかなか抜けられないと思うなあ。
結局カウンターストライクとほとんど同じだからね。
ID:6/WsF+4/0 が何を言っているのかわからない・・・
まぁこんなのよりメトロイドやったほうが人生に良い
またPC厨?
555 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:33:01 ID:6/WsF+4/0
分るからスルーできねんだろw
>>552 要約すると「PS3マジオススメ」ってことだと思う
ODSTでまたオンに日本人増えてくれるのかな〜。 HALO3っていっしょにやってくれるフレンドいないと楽しくない。
558 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:33:24 ID:DcXSHficO
>>547 まあ、キチガイ(悪い意味で)プレイヤーは構わない方が良い
やり返すと晒しスレで晒されたり、クランぐるみで襲われるらしい
俺はキチガイ染みたメッセージが延々来て糞ワロタ
ためしに晒しスレ見たら、相手は有名人だった
>>544 レジェンドって一番上の難易度だっけ?俺その難易度だとクリアできないわorz
アドバンス(上から2番目)くらいがちょうどいい。
ノーマルで、クリアするだけなら簡単だけど、どう倒すか考えながら進めるのも好き。
シングルは自分だけ楽しきゃいいから、その辺を好きにできるのが良いとこだと思ってる。
ギアーズのスレ見たけど酷いな・・・
561 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:35:22 ID:DcXSHficO
メトロイドプライム楽しいよなー ただ・・・全然日本で売れない
562 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:35:40 ID:XK6WSHPZO
メトロイドプライムの単身潜入楽しいよな。 サムスが破壊神すぎて笑えるw Halo3はみんなでワイワイ攻め込むのが楽しい。 車とか戦車に乗って敵に突っ込んでくのがまた良い
2までしかやったこと無いがバランス調整とか基本的な作り込みが凄いと思った 目立って何が凄いってわけでもないんだけどよくできてる 今じゃどのゲームも採用してるバリアシステムもHALOヒットから一気に広まったしな
>>549 ドラクエもヘイローも世界観やデザインが国民性にマッチしてるだけで
昔から超グラでも斬新でも何でもない、むしろ基本中の基本なんだよな
だからこそ誰が手にとっても挫折しないで楽しめるんだろう
566 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:37:38 ID:6/WsF+4/0
バンジーも底が見えたな
>>540 確かにマーカスの方がキャラが立ってると思うわ
取り巻きも1クセも2クセもあるしね
ただ見た目で言えばチーフの方が受けがいい気がするんだよな
プレイ後の感想とかじゃなくて第一印象の受けって感じ?
いまだロングセールスを続けるHalo3 面白いから長く売れる 出てすぐ息の根が止まるPS3のFPSとはわけが違う
569 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:39:16 ID:6/WsF+4/0
受けが悪いから日本で壮絶にコケたわけだ
>>543 それ色々パターンがあるけど。
何発撃っても死なない。堅い。やられた。
ー>既にホストではあんたが先に撃たれて死んでる。故に撃って無い事になってる。
移動する奴に当たらない。
コンシューマ機に多くエイムアシストが働いて現在のクライアント座標に
ロックしてしまうー>ホスト上では過去の位置を狙ってる事になっており当たらない。
ループバックで確かにラグは調整できるが箱だったらラグ無双みたいなのは
稀だと思いますねえ。PCだとpingが表示されるんで乱れてる奴わかりますし。
>>563 HALO1でFPSの操作性やら挙動やら
そういったもんが激変したんだよ
特にパッドでの操作性が劇的に向上した
だからヒットしたんだよね
572 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:40:44 ID:6/WsF+4/0
まあCSでオン専のFPSなんてニッチもニッチだからな こんあもんでしょ
>>559 ノーマルの撃ちまくりでドンドン突破していくのも楽しいし
Legendでどの武器を持っていくかを考えながらの攻略もアリ
そういう懐の広さがないと、さすがにアレだけ売れないわな
>>562 ラストのホグはCoopで盛り上がりポイントだね
大騒ぎしつつ落っこちたらみんなで爆笑
574 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:42:21 ID:DcXSHficO
マスターチーフが好きです でも、カーマインの方がもっと好きです つか、余談だがお前らバイオニックコマンドー買えよ・・・
575 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:42:27 ID:3tPOPynQO
安西先生、いつかの先生の言葉が近頃よく頭に浮かびます。 お前の為にソフトがあるんじゃねぇ、ソフトのためにお前がいるんだ。 ここでは、誰も僕に新作をくれません。 先生やみんなに迷惑をかけておきながら、今おめおめと撤退わけにはいきません。 いつか僕のプレイでみんなに借りを返せるようになるまで頑張るつもりです。 シリコンバレーの国アメリカの― その空気を吸うだけで高性能はCPUを創れると思っていたのかなー
ヘイロー3は面白いよ ストーリーモードCoopでワイワイ楽しい 3人同時に死ななければ復活できるので、残り一人になったら「逃げ延びろ〜w」とか 敵の乗ってる兵器奪って遊んだり、一人が囮になってる間に色々できる 極めつけはプレイ内容の録画だね 敵の視点からの自分の動きはどう見えてるのかとか 上手な人の動きを後から観察できる
メトロイドプライム3が面白かったので 調子こいてwiiで遊ぶメトロイドプライムもやったんだがやっぱ古いほうは MAP移動が面倒くさくて面白くなかった。 1をやるとプライム3は無駄な移動が要求されないように考えられて作られてる事がわかるな
578 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:43:32 ID:6/WsF+4/0
はいゴミ
ハヤブサアーマーがあるんだから カーマインアーマーが追加実装されても良いはずだ
580 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:44:16 ID:YCxcXmW60
PS3とPSPはブランド力を0にしてくれるすごいハードなんだね
>>543 それで勝てないのは単純にひっくり返せない程度の腕の差しか無いからだろ
SGだったら腕の悪いのが3人いたところで飛び撃ちだけで全滅させられる
1人突破して生き残る程度ならもっとイージーだわ
582 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:44:52 ID:6/WsF+4/0
黒船見事に沈んだなw
>>577 それが嫌いな人もいるみたいだけどそういう配慮は非常にありがたい
衛星を打ち出してアイテムの位置がわかるのもよかった
584 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:46:07 ID:jVRK8vzF0
>特徴の無いオンにキャンペーン PS3の特徴あるオンって何? メンテや鯖落ちが多い事か?
585 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:46:11 ID:6/WsF+4/0
箱のヲタはキモイからな
>>565 Halo3はシステム的にもコンシューマーでは稀有な存在だよ。
マップが結構広めに作ってあって、スナイパーライフルで覗くと遠くの敵もちゃんと湧いてる。
プレイヤーが離れたからって消えることもない。
袋小路の通路とかで、随分前に逃げた敵を落ち着いた頃に追い駆けてもちゃんと居るしねw
MoHABも結構遠くから湧いてるけど、あれ一度離れて戻ってくると消えちゃったりするんだ
よね。上手に湧かせてはいるけど、イレギュラーな動きすると矛盾が見えてしまう。
クソゲーだったらリアルで暴動起きるようなソフトがクソゲーはねーわ・・・・ オン対戦だって馬鹿みたくテストプレイだのマップ改良するだの繰り返して面白く無い筈が無い程洗練されてる筈だぜ?
ってかHALOのキャンペーンってすげぇ特徴あるだろ 毎度お馴染みのフラッド戦 HALOWarsではフラッドのウザさがRTSでまで再現されてる
ID:6/WsF+4/0が一人発狂しすぎて恐ろしいんですが…
590 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:47:34 ID:QMNgGuwGO
Halo3はピョンピョンゲー
591 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:47:52 ID:6/WsF+4/0
じゃあ間とって神糞ゲーにしようぜ
>>589 さわっちゃいけない子らしい
正直反省している
594 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:48:33 ID:3tPOPynQO
まぁ、「プレイしなくても面白い」って類のタイトルでは無いよ これは断言できる
596 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:49:10 ID:6/WsF+4/0
はい 糞認定でましたね
>>588 2のフラッドってロケラン使ってきたっけ?
1は使ってきて3は使ってこないことは覚えてるんだが
>>574 体験版出さなかったから買わない。
支援買いはメーカーに好感がないと働かないんだよ。
>>574 アイテム回収が楽になって箱庭要素盛り込んで自由に行動できるようになったら買うわ。
601 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:51:32 ID:6/WsF+4/0
糞でも食わないといけないとこが糞箱の辛いとこよ
>>576 てか、難易度下げてカッコいい俺映像を作るのがまた楽しいw
そしてそうやってカッコいい俺映像を作ってると、益々マスターチーフに思い入れが生まれていく。
603 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:52:01 ID:nv0kSjEfO
>>549 話そらすと、本当にhalo3に特徴無いように見えるからやめろアホ
日本でイマイチ受けてないのは残念ながら事実。 日本ではCOD4より人気ないもん。 フレンド前提のオンラインが受けない理由のひとつ。
>>593 自分も触れんようにしよう…もはや何喚いてるかわからんし
>>604 フレンド前提ではないぞ
HALOWarsのCOOPと勘違いしてないか?
てかキャラクターがなんでこんなに人気なのか分からん
SFなのにリアルじゃないとな?
>>577 GRAW2を遊んでからGRAWを遊ぶと、あれ?こんなに不出来だったっけ?
って感じるようなもんかな?
GRAW2って世間的にはイマイチ評価されてないけど、実は意外と面白い。
>>607 ヒゲのオッサンにピンクの丸いのとかあるだろ?
キャラクターはデザインじゃないんだよ
>>590 チートモードが欲しかった。
ピョンピョン2倍とか、それだけで400MSP分くらいの価値があると思うw
>>605 触れると破裂してフラッド素体が飛び散るので危険です
>>608 かなり未来の話なのに地球側の武器が今と大して変わらなく見えるのはリアルじゃないかも
>>607 なんでもいいから好きなキャラクターとか芸能人とかいないの?
それと似たようなもんだろ
>>609 皆でやるCOOPディフェンスは緊迫感あったね
中盤に弾切れて敵の武器拾いに行く味方が全滅してからの阿鼻叫喚が懐かしい…
>>616 俺の好きなキャラはマイナーすぎて誰も知らないしなw
619 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:57:08 ID:DcXSHficO
まあ、国内ではチーフよりマーカスのが人気はある そして誰よりもカーマインのがry
>>602 マルチプレイも映像鑑賞が面白いよな。
互いにハンマー合戦してたら吹き飛ばされた後に乗り物に跳ね飛ばされて、
犬神家状態になったときの様子は今でも俺の宝物。
621 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:59:13 ID:6/WsF+4/0
おれがいねーとスレもさっぱり伸びねーなw 不人気を自覚しろ
そりゃ誰もが好きになるキャラなんていないだろうが チーフはキャラ立ちでも評価出来る部分はある
>>619 カーマインじゃなくて死亡フラグが好きなんじゃないのかw
オンラインはボイスチャットできるかどうかで どのゲームが好きか変わってくると思う。 Halo3は何気に今でも喋る日本人が多くていいな。 試合で日本の人と当たると結構気軽に誘ってくれるし。 最近も5人くらいHalo3でフレンドが出来たよ。
>>607 カッコいい俺映像を作ってみるんだ。
そうすると、こういう風に動いたらカッコよくね?とか、色々チーフ象が浮かんできて
気が付いたら思い入れが生まれてる。
>>614 そ、それを言ったらキルゾーン2は・・・
>>617 1時間防衛だっけ?待機部隊と分かれて
弾無くなってきたら交代とかしてたな
無理に弾拾いに言って殺されて、そこから敵が・・てパターンばかりだったけどw
>>597 3はレジェンドで使ってくるぞ。
先に倒すか、ステルス回避するから気が付かないだけかも。
628 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 13:01:53 ID:y3OVXpdp0
チーフのカッコ良さは不屈の意志と尽きない行動力 そして、ちょっぴりのお茶目さで出来ている
>>627 あれ?使ってきたっけ?
3のフラッドは即死するような武器を使ってこないからレジェンドではむしろ楽だったような気がしたんだが間違いだったか
HALO3、GTA4、バイオ5の評価 おもしろい、文句なしにおもしろい、おもしろい でも・・・・・・まぁおもしろい
632 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 13:04:52 ID:APwXG0xxO
バイオ5は文句垂れ流しでもおk
633 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 13:04:55 ID:DcXSHficO
>>623 つか、俺は昔から雑魚キャラが好きだから
ガンダムならザク
バイオニックなら量産型
ロックマンならジョー
ヘイローならODST
ギアーズならカーマインみたいな
>>626 正直あの一時間は濃厚だがマゾいし長すぎでしたw
ギアーズ2のHORDEやODSTのファイヤーファイトのような連続した面クリタイプのが集中できていいかもね
HALO3の最初の方でほとんど動きもしない雑魚倒しただけで さすがチーフだぜ!には引いた。 誉め殺し過ぎるだろ。
昔のゲームに例えると、 Haloはくにお君シリーズ GOWはファイナルファイト、ベアナックル
PCで初代しか遊んだことないけどどこが面白いのかわからんかった
さようなら
>>635 同じセリフをベアードに言わせると皮肉になる
>>620 フィルムクリップいいよねぇ。
何もしなくてもどんどんたまっていくから保存し忘れがないのもいい。
マイナーなスポーツゲームで出来たあんまりシューターやらないフレンド3人と
Halo3のオンラインに乗り込んでテリトリーでギリギリ逆転できた試合は今でもたまに見るなー。
BFデザコンで最後の拠点にポップしてひたすら地獄の防衛戦をする 臨場感と緊張感は今のFPSじゃ得られないな。
>>635 どっかで手に入れた情報なんかいらないよ
ちなみにヘッドショットとか決めたときとただ倒したときで違うんだが・・・
おまえもう喋らない方が良いよ
武器ごとの適正射程とか、グレネードとか乗り物とか「撃つ」以外でのスキルを要求される所が充実してるのが良いと思う
ただブランドで売れたのも事実だよな
>>637 PCでHALOは合わないと思う。移動速度に難がある
>>642 HALO3ぐらいやってるから。
もう売ったけどな。
さすがチーフ!て何がさすがなんだか本気で理解できなかったんだが。
絶対こっちを殺す事が出来ない戦闘力5みたいなゴミ倒してただけなのに。
それに誉め殺し云々いうならCoD4もそうだろ マクミランといくミッションで スナイポしただけでビューティフルとかいってくるぞ あとヘリで倒す面もそうだな
>>634 HordeもSecurityとかになると、こりゃ長くなるなぁと
ちょっとゲンナリする時もある
>>644 タグ教えてくれよ 戦績調べてやるから もう売ったなら構わないだろ
>>643 ブランド力で売れるってのは悪いことじゃないさ
FFみたいになると、市場停滞の象徴みたいになってしまうが
>>647 レジェンドだとむしろこっちがゴミになっちまうよね
>>637 あ〜、分かんないだろうね。インターフェイスやゲームバランスが変わるとゲーム性まで
変わっちゃうし、GoWもそうだしベガスやCOD4もそうだと思う。
てか、PC版のCOD4って面白いんだろうか?照準を点で合わせられるインターフェイス
と即死系のゲームデザインて大味になっちゃうんじゃないかな?
ゲームスピードにしてもPCでは決して速い方には入らないんだろうし?
マウスベースのFPSは自動回復ナシで耐久力を厚めにする方が面白くなりそうな気が
する。こっちの方が紛れも起きるしね。
「よくやった」なんてのはションベンの後にチャックを上げる程度の事で誉めたうちにはいらねぇンだよ ってジョーカーが言ってた
>>645 いや あれはわかる。
グッドショット グッドキル ビューティフル
これは普通。
インクレディブルとかエクセレントとかジーザスとかになると過剰だと思うけど。
>>650 いくらレジェンドでもゴミだっての。
最初のジャングルだぜ?
ナイスキル!
>>649 まぁキャンペーンは納得のいかない出来だったけど、マルチは悪いゲームじゃないからな
FPS好きとしてはこういうゲームがメガヒットしてくれるのは嬉しい限りだ
>>653 だからヘッドショットとかしねえとお前のいう誉め殺しはでねえんだっつの・・・
そんで自分の好きなゲームは擁護w 馬鹿かこいつ
>>646 あそこはな…籠もりやすいと長引くことあるわな
ハシントやTyro辺りが自分は好きですわ
クリア目指すならブラッドドライブなんだろうが
>>648 いやだね。売ったからかまわない?
何言ってるんだお前は。
他のゲームでも使ってる生きてるタグだってわからないのか?
おまえLiveの仕組みわかってんの?
>>657 みんな馬鹿って知ってるから触れないんだよ
お前も触るな
>>658 いいからおしえろって まあないものは教えられないかw
>>654 レジェンドは最初のジャングルから本気で殺しに来るだろ
>>662 むしろ、レジェンドは強力な武器が手に入りにくい
最初のあたりの方が辛い気はするね
>>640 野良で共闘できるとやたら嬉しい。
でも、そういう場面自体がそれほど多くないし、やってる時は気付かないこともある。
今の一体感あったわ〜って思っても、直ぐに通り過ぎて忘れてしまう。
こんな事があったんだぜ〜ってフレに話しても、共有するのが難しい。
Halo3のシステムはそういう一瞬の気持ち良さを残せて他人と共有もできるのがいいね。
このシステム標準化してほしいってか、ライブ鯖の公式APIとしてサポートしてほしいくらい。
>>657 え? ストレイフジャンプしてるわけでもなくすかさず陰に隠れるわけでもない
ただの雑魚にヘッドショットかましただけで凄いって事なのか?
あんなの当たり前でしかないんだが・・・
俺には誉め殺しにしか聞こえんかったな。
何言ってんだこいつであったよ。マジで。
>>667 だからそれはCoDもそうだろ馬鹿
あとCoDをPCでやってんのか家庭用でやってんのかも答えろよ馬鹿
逃げやがって
単にチーフが誉められてるのが気に入らないだけじゃなかろうか それぐらいのリスペクトなら古今東西いくらでもありそうだけど
>>667 ミスターサタンを世界最強と一般人のほとんどが崇める世界があるじゃん
そんな中に居るチーフってのは悟空やベジータ級の強さなわけだろ?
チーフの能力をもってすればわけないことでも、普通の人間からみたら賞賛したくなるほど
すごいことをやってのけてるってことだろ?
672 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 13:27:25 ID:jDOCTVuxO
キルゾネはHALOにブランド負けしたのか
ギアーズはアンダーグラウンドなとこが駄目 グロ覆いから客層狭めてるし
>>662 俺は味方の海兵隊が捕らわれてるとこまでは何とか進めたがあそこで詰んだorz
まずスナイパーが半端ない。次にハンマーがヤバイ。そしてアーモヒア!w
レジェンドは俺には凶悪すぐる。・゚・(ノД`)・゚・。
HALO3よりCoD4のほうが好き どっちも好きだけど
>>674 あそこ俺は諦めて道中の敵を無視してジョンソンと合流した
合流した建物には武器がいっぱいあるので籠城したまま
カービン使ってチマチマ殲滅していった
>>674 たぶんそことかブルートがファントムから大量に出てくる場所が一番きつい
>>662 全然そうは思えない。
なぜかと言うとジャングルは前だけ注意してればよく軍事的に配置された
要塞の正面といったみたいに地形上、十字砲火されたり敵が後ろに回ったりしないから。
そしてその上先制攻撃権は常にこちらにある。
先の面に進むと敵の方が有利と言う情況が増えこちらが有利を保てなくなるから難しくなるが
ジャングルの時点ではレベルそのものがぬるい。
とにかくたいした事をやってないのにさすがなんて言われたら状況に合っていない。
>>678 >とにかくたいした事をやってないのにさすがなんて言われたら状況に合っていない。
だからこれをいったらCoD4もそうだろ?逃げ惑う人を上空からヘリで撃ち殺したら
ビューティフル!だぜ?
これはどう説明するの?
>>674 途中の脇道においてあるスナイパーライフルを拾って温存
川向こうのも含めてハンターを排除してから降りるんだ
>>671 それってさー 設定読むようなオタじゃないわからんじゃん。
チーフが来たから勝ったも同然だとか他にもあるんだけど
えらい誉め殺しなゲームだなと思った。
定番のPC厨もどきか あの設定なんだから例えジャンプしてるだけでも、ただ見かけただけでも すごいって言われていいんだけど
ニコニコで敵の配置覚えた上級者のプレイしか見てない人かな?
さすがにゲームキャラの台詞ぐらいにこだわりすぎだろ…
>>680 そんな場面無いな。
ビューティフルはマクミランが狙撃に成功した時にしか言わない。
そしてこの狙撃もやればわかるが必ず成功するわけじゃない。
それなりに難しい。
>>682 設定読むとか関係なくね?
物語の中のそういうやりとりを見て世界観を読み取るもんじゃん
お前が不愉快に感じるのは個人の感覚だから仕方ないけど
Rainbow Six3:BAでも仲間がやたら褒めてくれるけど
お国柄ってやつじゃないんかな
>>682 誉めごろしとかって発想がそもそも歪んでるな
あの世界では「チーフは凄い」ということになってて知名度もある、てのを表現しただけのエピソードじゃないか
それこそFPSに限らずありとあらゆるゲームで似たような状況説明エピソードはあるぞ
個人的にはフェイズの「エッジさんは凄い!」の方がよっぽど鼻に付いたわw
>>686 はあ?w やってないんすか?
それに狙撃ってコリオリがどうのとかいうところじゃないぞ。教会?の前に
立ってるおっさん撃ち殺すだけでビューティフルっていうよ 全然難しくも
なんともない
こいつハリウッド映画とか楽しめないタイプだわ
>>689 >要塞の正面といったみたいに地形上、十字砲火されたり敵が後ろに回ったりしないから。
>そしてその上先制攻撃権は常にこちらにある。
あぁ、ビューティフホーはまさにこのシチュエーションだな
皆、FPSやってるなw 俺は2本しかやってないのに
歩哨が二人いてどっちかが別の方向に向いたときに一人をヘッドショットで倒し すかさずもう一人をヘッドショットでしとめ誰にも気がつかれない様な 見事な狙撃をした場合にビューティフルと言われる。 確かにこれは美しい処置の仕方だろう。 これが気がつかれる様に殺してしまうとおい見つかったぞ!何やってるんだ。 お前にはステルスは無用だな!と皮肉言われる。
>>682 >チーフが来たから勝ったも同然だとか他にもあるんだけど
>えらい誉め殺しなゲームだなと思った。
1と2やった?
やってなくてもチーフがゲーム内で
ほかの兵士からドンだけ英雄視されてるか位わかるだろ
それはね、アクションをおこしたプレイヤーのスキルを褒めてんじゃないの
英雄が行ったアクションだからこそ褒めてんの
つまりその台詞で
ゲーム内のチーフの立ち位置を表現してんの
>>688 エッチさんは地球破壊したり凄かったじゃないか
冗談はここまでにしておいて褒め殺し感は有ると思うぞ
そりゃ最終兵器みたいなもんだから期待するのは当然だけど
>>686 どんなメーカーだってセリフひとつとってギャーギャーわめくキチガイまで
フォローはできないよw
>>689 そりゃお前だろ。
どこにヘリから撃ってビューティフルいわれる場面があるんだよ?
>>693 棒立ちの相手に先制攻撃だろ?
シチュエーションは同じだな
>>693 その内容で成功すれば褒められ失敗すれば罵られるのはその場面だけでしょ?
HALOは普通の戦闘中の内容や結果に対して発言されるわけでしょ?
プログラム的に全く違うものを比較してもしょうがなくないか?
ジャングルでもレジェンド簡単なんてすごいな COD4はベテランクリアできたけどHalo3はソロでレジェンド打開出来る気がしないわ 俺が下手なだけなんだろうけど
>>694 そんなのはすぐ理解したよ。
だが過剰演出にプレイヤーとして嫌気がさしたのも事実だと言ってるわけだ。
JRPGにありがちなプレイヤーの気持ちとゲームが離れてる現象と言う奴。
もっと複雑なミッションこなした場面で言われるならわかるが
最初の面であれはない。
>>699 敵が正面にしか居ないのだから簡単なのだそうだ
こりゃCOD4も未プレイだな
FPSってジャンル自体が糞。どれも似たり寄ったりで単調なドンパチ
>>701 理解した上でその反応じゃひねくれてるとしか言いようがないな
プレーヤーを評価するためのモブじゃなくて
世界観を構築するためのモブだろうに
CPUキャラになにを期待してるんだ?
FPSの魅力はマルチだろw
>>698 適当に撃っても達成できるけど的確に成功させるには
周囲の歩哨の視線を把握して無いといけない。
そりゃ仲間が撃たれた所見られたんじゃバレるわな。当たり前。
1つのジャンルに区切って似たり寄ったりて・・
>>701 だからCoDをPCと家庭用どっちでやってんのか言えよ なんで隠してるの?
煽りに使うとか思ってるんならそんなことないからさ教えてよ
セリフといえばギアーズ2の某スナイプでのマーカスの1、2、3、4〜マザファッカ!はよかった
>>705 だね
FPSでシングルを語るとかあほだろ
>>703 それはどのジャンルでも同じ
そのジャンルを好きな人にしかそれぞれの良さや違いはわからない
CoD4のほうが正面だけで戦える気がする ベテランでさえ味方が強すぎて突っ込んだら制圧してくれるし それに比べてWaWの味方はすぐ後ろで敵を背にして棒立ちしてるときがw
まぁゲーム内の演出をどう感じたか、ってだけの話なら理解はするけどね 序盤のエピソード一つで勝手に見限って売ったとか、そりゃ他の人から見りゃアホかと思うわ
>>701 最初、はないだろ、3作目の第一シーンで
ただ好き嫌いはともかく演出的にRPG的ってのは正論だな
いわゆるリアル系の自分のスキルでゲームない評価を勝ち取っていく
展開のほかのFPSと違って
HALO3のオフのコンセプとは「チーフになりきる」ごっこ遊びだからな
とりあえずお前がFFよりDQがすきってのはわかった
>>713 味方が居ればね
ミサイル面のクロスファイアポイントの先の待ち伏せは相当な難所
後は言うまでも無いがマイルハイ
あそこも敵は(よほど変な動きしない限り)正面のみだ
>>715 直線を走ることを忘れてるぞ
こんな話してたらマッハライダーで直線のコース作ってプレイしてたのを思い出した
>>718 エキサイトバイクなんかは直線の無限ループだな
>>704 ひねくれ?
いや、話題かえるとお前も食いつくんじゃないの?
例えばJRPGでプレイヤーの気持ち置いてけぼりで
設定通りに勝手に情況と話が進むタイプ。
こういうのに対して何言ってんだこいつらって思った事は無いのか?
俺はこういうJRPGも嫌いだね。
>>720 そろそろPCユーザーっていう設定が重荷になってきたの?
>>714 いやcoopで最後までやったよ。
バギーに乗って大脱出するとこが最後ね。
マルチも半年はやった。
だが結論。TFC,カウンターストライクやQuake3,BFをやった俺には
速度面でもシステム面でも面白いと思えなかった。
なんかただの厨二っぽいなw
ってかマジでニコニコの上級者動画見ただけで語ってないか? 敵が正面棒立ちだろうが 一部武器以外じゃヘッドショット一発では死なないから 反撃を受ける レジェンドの場合、初心者ならそこで死ぬぞ
なんだ、ただのイージープレイヤーか
FPSのマルチで1回ぐらい銃持たないで カゴ背負って手榴弾100個ぐらい持って ボンバーマンごっこやりたいw
>>720 JRPG等で何言ってんのこいつらって思ったことは当然ある
けど、それがこのゲームの設定または世界観として物語をたしなむもんだろ
なんでゲーム側が準備した設定を否定するのかがわからんの
mqHkb+m+0的には 某カナテコ教授はどうなの? 2でやたら英雄扱いされてるけど
>>723 なんだ動画評論家か 頑としてPCでcodやってるかどうかはいわないんだなw
まあ論理破綻引き起こすわけにはいかないから必死に無視しないとな
ゴンベさん懐かしいw
なんかCod4の台詞を語るときは現実には難しいって目線で語って HALO3の台詞を中傷するときは空理空論の目線で語ってんのな 実際、レジェンドとベテランでプレイして比較すると 簡単なのは圧倒的にCOD4の「ビューティホー」の方だぞ
734 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 14:06:58 ID:AdKKPjN60 BE:684564629-2BP(1)
初代haloのオフは当時は半端なく面白かったがなぁ まだ粗削りな部分はあったけど、コンシューマからFPSに入った 俺にとっては和ゲーと比較したときグラのすごさと新鮮さに驚いたが
>>726 ずれてるねえ。
今言ってる本質の事わかってるんですか?
プレイヤーの気持ちとずれた演出に冷めた。
こういってるわけ。わかる?
君らレジャンドを持ち出すけど
高難易度のレジェンドでしかその台詞言わないってんなら逆に納得したよ。
それならさすがと言われる理由が正当に立つからだ。
だがレジャンドレジェンド騒いでこの台詞はゲーム展開的におかしく無い!
プレイヤーの気持ちと一体!お前レジェンドやったのか?
そう主張する場合このゲームには難易度がレジャンドしかないって
前提が必要になるよなあ。
レジェンドでやればその台詞はおかしく無いだろって主張の連中の話を聞くとするなら。
だがレジャンドが標準難易度に設定されたHALO3。
そんなのは逆に今問題にしてる些細な事を大きく越えて
根本的にどうしようもないクソゲーになるだろうな。
たかがゲームに熱くなりすぎ きも
なんか鼻息荒く力説するのは結構だが >いやcoopで最後までやったよ。 ストーリー堪能したいんならCOOPでやっちゃ駄目だろ
ってか先制攻撃でコブナントを鮮やかに仕留めるって そうそうできることではないぞ 良くわからん生態の化け物だぞ 棒立ちのヒゲのおっさんよりよほど怖い
アンチャってどんなゲーム?
レジャンドねぇ・・・ ソニーはGK業務は韓国か中国に委託したのか?
>>730 カナテコ親父はキャラクター性が無いからピンと来ない。
設定も気にして遊んだ事は無い。
正直HL2にはついていけなかった。
世間じゃ有名作品の続編だから発売前、前評価時点から持てはやされてるけど
HL2は言うほど面白くないと思ってる。そう考える人潜在的に多いと思うね。
HALO3でもそういう人潜在的にたぶんいっぱいいるんだろうと思うよ。
>>735 お前が擁護しているCoD4についても同じことが言えるな
あと
>>730 にも答えてやれよ
>>739 一応TPSと称してるが銃撃戦部分はお粗末
だけどゲーム自体はよくできていて面白い
戦闘の多いトゥームレイダー的な
そもそも「コブナントは人類にとって脅威」って設定のゲームでさ コブナントが弱いってイージーモードでプレイして 敵が弱いってブチ切れるってどんだけだよと
>>734 その意見だったらわかるよ。
コンシューマでFPS入る人を増やしたのは間違いないし
そのクオリティを持ち合わせてたのは確かだから。
だが勘違いしてPCのFPS超えてた。最高だったとか言うから色々指摘されるわけ。
でさ、ビューティホーだけどさ 言われるシチュエーションってそんなに難しかったか? タイミング見てじっくり狙って撃つだけ 「現実には難しい」から言われてうれしい? だったらイージーで敵が弱いのに褒められるってのに文句言っちゃいけないなぁ… イージーだろうがコブナントは人類の脅威って設定なんだからさ
>>744 おい、はやく答えろよ codはpcでやってんの?家庭用機?
結局、動画見たのか、COOPでやったのかは知らんけどさ 最初から中傷目的で斜に構えて見ていたからそういうダブスタの評価基準になっちゃうんじゃないかね?
halo最高だろ 常識的に考えて
>>744 とりあえずマルチ半年やったならBungie.netのstats見せてよ。
>>745 そもそも難しい事に対して誉める言葉じゃない。
処置の仕方が美しい、綺麗に出来たなって事なんだから。
「さすがチーフ」と根本的に違う。
もしこれが「さすがだな」と言われたらこれも違和感出るよ。
ヘリの上から銃撃してビューティフルと言われてもね。
まあそんなシーン無いけど。あるって言ってる奴はやってないからしょうがない。
>>745 てか、ぶっちゃけ覚えてない。
「お前にステルスは不要だな」みたいな台詞は難易度下げて虐殺プレイしてる時に聞いた覚えがある。
COD4って「今度はこういう風にプレイしてみよう」みたいな幅があんまりないんだよね。
だから、とりあえず一周した時点でもういいかな?って感じであんまりやってない。
>>749 だから見せねえつってんだろが。
んなもん晒したら俺が誰かバレバレなんだよ。
>>749 動画評論家には何言われてるか分かんないぞ
イージーでプレイしたら 設定上の強さ弱さ関係なく 「そんなの出来て当然だろ、イージーなんだから」 「イージーで何良い気になってんの?馬鹿なの?」 って言われるゲームが好みなのか? そっちの方が世界観壊しているだろ 実際にプレイした難易度は違っても ゲーム内での設定上の難易度は一緒ってのがこういうゲームでの不文律だと思うが
>>750 ヘッドショットで綺麗に出来たなってことで
「さすがチーフ」
同じじゃん
>>753 早く答えろよ Cod4をPCでやってるのか家庭用機でやってるのか?
何か都合が悪いのか?
>>755 テキスト書く奴の言葉の選択が悪いんだね。
英語版やったわけじゃないから和訳がまずいのかもしんないけど。
痺れましたチーフ。
こっちの方があらゆるゲーム展開にマッチする言い回しだろうな。
>>755 全く同感だな
あんまり居ないと思うが初めてのFPSまたははじめてのゲームが
HALO3だったらイージーでも結構大変な目に遭うだろう
自分にとっては簡単と思うなら難易度あげて遊べばいいし
自分基準でスタンダード決めようなんておこがましいな
距離のある敵を狙撃銃使わずにヘッドショットで倒す に何の違和感も無いってあたりで 根本的に間違ってないかね?
>>748 ぶっちゃけ人によるね。
オンとオフでも意見が分かれるし、例えばオフに限っても、俺はHalo3が一番好きだけど
COD4と言って譲らないフレもいるし、かと思えばベガスを挙げるフレもいる。
フレとこの手の話はよくするけど、意外と纏まらないんだよね。
FPSはどれも一緒みたいに言う人もいるけど、どれが一番好き?って聞いた時にこれだ
け意見が割れるんだから、一緒じゃないよな〜っていうねw
>>760 ヘリからショットガンで狙撃する刑事のことか
>>759 ま そんな風に思ってる内はいいゲームは作れないね。
自分がスタンダード?
あんたの言ってることも自分がスタンダード論だよ。
初めてのゲームがこれだったらとかね。
おれはそれが欠点だと言ってるわけ。
>>758 でも言ってるけど。
何気ない台詞でも多くのプレイヤーの心理状態に合わせる
慎重な台詞回しを考えないといけない。HALO3はできてなかったの。
この欠点を指摘しただけでHALO3に欠陥は無い。
さすがチーフで問題ない。レジャンドやれよ。さすがになるだろ。
初心者がやればあの場面でさすがチーフで問題ない。
とにかくさすがチーフが絶対であって条件や理由は後から無理矢理つける。
さすがに宗教だろってのよ。あの台詞回しはまずかった。
なんで認められないんだい?
>>763 お前馬鹿なの?
見る人が見ればわかるだろって言ってんの。
これだってお前のフレに見せたらこれお前だよねってわかるだろ。
何迂闊に見せてるんだ?信じられんな。
このブランドを確立できたのが凄いんだがな
768 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 14:43:56 ID:x0NmGoPyO
>>765 お前のか宗教じみてるぞ
ヘッドショットで敵を仕留めるという
ちょっとした偉業を誉められたからストーリー糞認定とか
>>765 プレイヤーの気分をリラックス、高揚させるための言葉、演出とは思わないんだねぇ。
韓国からの留学生は。
>>765 なんでもない簡単なことやって褒められるが不愉快って言って
雑魚敵を倒すことが簡単とスタンダードを定めたのはお前
だいたいお前が求めてるプレーヤーの心理状態に合わせた慎重なセリフ回しというのが
HALO3ではできてないと言うが、出来てるゲームあるの?
プレーヤーのスキルに合わせて、行動に合わせて、結果に合わせてマッチしたセリフ回ししてるゲーム
CoD4とか言うなよ
何度も言うが、モブのセリフはプレーヤーのゲームの上手さを評価するものじゃない
世界観の構築のひとつだ。もう一回
>>755 読み直せ
知ってる人にバレると困るってことは、自分がこのスレで恥ずかしい発言をしてるって自覚はあるんだな。
>>766 フレンドに見せられないような事してんなよw
キルレート1以上無いと晒したくないw
あのゲームの中では「チーフは凄い!チーフは強い!チーフは人類を守ってる!」が真実であって、 それが宗教的つーのはピント外れてる罠
775 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 14:47:55 ID:x0NmGoPyO
個人的にはビューティフルの方が「ねぇよ」って気がするわ
>>768 いや 多くのプレイヤー心理とかけ離れる台詞回しは擁護できないね。
和訳だけが悪いのか英語版からして悪いのかは知らんが
テストプレイで即座に気がつく欠点である。
アンケートをとれば明確だ。
このシーンでこの台詞はあなたにとってどう感じましたか?
実に的確な台詞だった。
まあまあ的確だと感じた。
あまり情況と合っていないと感じた。
全く情況に合っていないと感じた。
気にも止めなかった。
実に的確がどのくらい票がはいるのかさ。
>>705 Action Sackにグレネードを付けて倒さないとポイントにならないドッジボールとかTeam Stickiesってルールがあるよ。
778 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 14:50:36 ID:x0NmGoPyO
糞ステ3独占で楽しめるFPSって何も無いもんな
>>770 はいはい HALO3が絶対ね。
何言われてもHALO3の世界ではこうなんだから納得しろよ。
お前の解釈が悪い。
どこのJRPGだよ。
だからHALOブランドの危機だって言われちまうんだろ。
マルチの出来がいいからプレイされてるがシングルは危機に来てるの
HALO3やったユーザーほど、ファンほど何かおかしいと気がついてるだろって。
違うか?
>>1 ブランドで売れたPS3は糞ハードということになるが、それでよろしいか?
>>780 論点がずれてる
真面目に議論する気がないなら最初から構わないでくれ
>>780 違うってさんざん言われてるんだから理解しろよw
>>780 プレイヤーの心理状態に合わせたセリフ回しできてるゲームを聞かれてるんじゃないの?
>>771 このスレ関係ないね。
ゲームで嫌がらせが増えると正常にプレイできなくなるからな。
正論言ってるだけでHALO3信者から嫌がらせだと思われてるしな。
タグやstat聞いてくるとかその前段階にしか思って無いから。
要は特定したくてしょうがない。そんなのに引っかかるほど初心者じゃないのでね。
>>777 それマップ買わないとできないよね?
ランクがほとんどできなくて困るw
787 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:02:31 ID:x0NmGoPyO
ねぇねぇ 多くのプレイヤーってどういうこと?
788 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:04:05 ID:h9FwPW8b0
なんだ、statsも晒せないゴミが暴れてるのか。
松永君臭いな・・・
ところで晒した後で気付いたが、一箇所ゲーマータグ隠し忘れてるな まあいいか
794 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:08:17 ID:APwXG0xxO
最近増えたな 具体性もなくいつまでもレス書き続ける奴 論がくずれても無理矢理居着くから何言っても無駄だよ
キルレ1以下も晒そうぜw 俺は無理だけど
796 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:08:25 ID:DcXSHficO
俺のセキュリティアーマーと刀返してくれバンジー・・・ アップデートしてから奪われたままだぜ・・・
>>789 このstatを保存してhalo3にログインしてプレイヤーをチェックしてれば
わかってしまう。
日本のプレイヤーなんか少ない傾向なんだし。
しかも成績がいい目立つ奴ほど早くわかってしまう。
798 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:10:35 ID:DcXSHficO
えっ
>>797 じゃあお前その方法で特定してみろよw
御託はいいからお前のあげろ
いくら挑発しても上げませんからあしからず。
はい、逃げに入りましたー
802 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:14:42 ID:DcXSHficO
つか、本当に持ってなさそうでワロタ
803 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:15:32 ID:D7aNvc820
結局売れたゲームがいいゲームなんだよ。 開発者はだれしもたくさん売れるゲームを目指して作るだろ。 売れなかったら失敗。売れたら成功。ごく一部の人間の熱狂的な 支持を得たってのより世界的バカ売れのがいいに決まってる。
804 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:15:55 ID:x0NmGoPyO
ねぇねぇ 多くのプレイヤーが違和感ってなに?
ID:mqHkb+m+0の宿題
「何気ない台詞でも多くのプレイヤーの心理状態に合わせる慎重な台詞回しを考え」ているゲームの例を挙げる
CoDは何の機種でプレイしているのか答える
>>763 のスタッツから
>>797 の方法で特定する
>>776 で「多くの」プレイヤー心理と断言した根拠に付いて述べる
自分のタグを答える
自分のstatsを見せる
>>790 おやおや、自分は晒したくないと言いながら他人には随分強気だな。
それともstatsから特定でもして嫌がらせする心算なんですか?
なんたってstatsを聞くのは特定して嫌がらせ前段階とか言ってましたしねぇ。
皆、Halo3のマップ買ってるの? Halo3のオンは仕様が変わらなければなー
808 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:16:54 ID:DcXSHficO
>>1 MGS4とか、4作目なのに、Halo3の半分以下の売上
Haloの半分のブランド価値しかねーのか、MGSは
まぁあんだけムービー垂れ流しの糞ゲーじゃ、当然だわなw
810 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:17:56 ID:x0NmGoPyO
そもそも多くのプレイヤーはスパルタンが当たり前にできることが 普通の地球人には当たり前に出来ない って設定は知ってるわけだけども
>>807 Heroicは無料になってから
Legendaryは400の時に
MythicはHalo Warsのおまけでゲットしました。
>>803 そうとは限らないと思う。
人には好みって言うものがあるんだし、合わない人にはHalo3も糞ゲに見えることもあると思う。
ただし、自分が気に入らないからってそれを他人に押し付けようとするのは馬鹿のやることだ。
mqHkb+m+0みたいにさ。( ´,_ゝ`)プッ
814 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:20:47 ID:DcXSHficO
スパルタンは敵の部隊を「歩く弾薬庫」と見なすには吹き出したw まあ、ヘロウォーやったらその意味を理解した
>>806 ま 俺は紳士だからそんな事はせんがね。
ただし世の中にはそう言う奴も結構いるって事だね。
だから仮に嫌がらせが発生しても俺がやったと思わないでくれよな。
最初に言っておくからな。俺はやらないからな。逆恨みすんなよ。
816 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:22:22 ID:0BfK+7Lj0
いまだにオン賑わってるのってHaloとCoDくらいだけだろ
818 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:23:02 ID:DcXSHficO
まあ、俺もブルートショット以外の武器はデザインも音もダサいと思ってるし デフォのなんて電動ガンみたいな音だしSMGのが強いと言う不遇さ・・・ なんで、あんなダサいんだろな
紳士って普通は自分の宗教的思想を相手に押し付けないもんだと思ったんだけど…
自分のこと紳士だと思ってるおとこのひとって。
821 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:26:25 ID:DcXSHficO
まあ、俺は変態紳士だがな
紳士じゃなく宗教家でしょ
>>816 CoD:WaWは、多い時で15万人越え。最低でも5万人くらいいるね
Halo3は最近やってないけど、この前18万人っての見たわ
MGOとかKZ2は20万人くらいがデフォなんだろうか
想像しただけでビビッてしまった
誰か教えてケロ
>>815 自分で嫌がらせの前段階とか言っておいて「俺は紳士(キリッ」とか馬鹿なの?死ぬの?
825 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:30:30 ID:DcXSHficO
MGO2は国内4000〜12000 今みたいな時間だと9000くらいだろ キルゾーン2は人数数えたことない ・・・だって面白くないから興味わかないもん
826 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:30:35 ID:D7aNvc820
>>813 Halo3はどこをどう見ても凡ゲーだがそれは意図して
開発者がそうしたんだろう。売り上げを見れば作戦が功を
奏しているのが一目瞭然だろう。
サザエさんの視聴率最強みたいな話だろ。
>>823 CoD4も今現在5万オーバーしてるよ>箱○
今やってるからw
>>800 とりあえず持ってるかどうかの証明は
実績画面アップすればすむでしょ?Liveの
タグ晒す必要もないし
いや、持ってる持ってないはこの際関係ないんでね? 「イージーでやったら簡単なのはおかしい!」って 言ってることがおかしいわけで
830 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:40:05 ID:DcXSHficO
・・・イージーが簡単なのは可笑しいというか 「イージーモード〜!?」 「イージーモードが許されるのは〜小学生までだよね〜」 みたいな
ブランドだけで売れたってPS3じゃないんだからw
面白くなかったら単純に過疎るだけ クソゲーを長期間プレイするような奴はいないからな
haloキラーのハゼは今何人いる?
834 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:46:54 ID:DcXSHficO
>>833 買ってないからわからんが、0じゃないの?
たしかオンラインサービス終わったろあれ
Halo3は今20万人だね。
>>823 ここ参加してたら久し振りにやりたくなったんで今繋いでるんだが、20万人だね>Halo3
837 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:48:57 ID:DcXSHficO
早くODST出ねぇかな 追加パックをヒロイックしか持ってないからやる気出ないわ あの飛行機乗りたい
>834 公式見てもそういった話は見当たらないぞ
>>833-834 終了したのは日本鯖で、海外鯖でまだオンラインできる
今繋いでみたけど何人いるかはわからなかったが
ぽつぽつ部屋があるので対戦はなんとかできると思う
1戦したら6万7千まで増えてた>CoD4 恐ろしいw
842 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:54:55 ID:DcXSHficO
>>838 パッケージ裏に「オンラインサービスは半年を予定」ってあってゲハで祭りになったろ
まあ、体験版が面白くなかったから買ってない
>>815 「俺がつまらないと思ったからお前もそう思え!」
ってバカの言うことだと思わない?
844 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 15:56:23 ID:DcXSHficO
日本ってさ 箱◯でもPS3でも不遇だよな 任天堂やソニーがあると言うのに・・・
意味がわからん
ヘイローおもしれーおもしれー言ってるのはFPSやった事ない世代だな どっかの部族が初めてチキンラメーン食ってウメェーウメェー言ってるようなもん
847 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 16:19:56 ID:NwUWmfpa0
FPSやったことない人取り込めるって凄いことなんじゃ
848 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 16:21:35 ID:n7sRERqV0
箱○最近買ったんだがHalo3はかうべきなのか? まよってたらこんなスレみつけたから書き込んでみた
haloは赤青スーツだから敵味方が一目で判別できるのがいい
>>846 アンリアル1&2 アンリアルトーナメントシリーズ
デルタフォースシリーズ ブラックホークダウン
レインボーシックス初代からベガス2まで ゴーストリコン初代からAW2まで
SOLDNER:SecretWars クライシス ブラッド1&2
カズム QUAKEシリーズ DOOMシリーズ レッドネックランページ
アウトロー FARCRY1&2 マーセナリーズ2
ちょっと思い出してみた(まだあったとおもう)
2Dも3DもFPS色々遊んでるけど、ヘイローは面白いと思うよ
>>849 しかしごく稀に自分がどっちだったか忘れることがある
・・・俺だけか
853 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 16:26:01 ID:6+1kG0I00
>848 最近買ってやったが、ストーリー部分も結構面白かった。 ただ1,2やってないと、ちょっと判りづらいね。なんとなく解るけど。
854 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 16:28:50 ID:n7sRERqV0
>>850 そうか、FPS自体ほとんどさわったことない
PCでむかーしメダルオブオーナーやったくらいかな・・・
>>853 1&2の旧箱版の一緒に買うかねー
>>846 きるぞね2やレジを持ち上げてるFPSオンチよりは数倍マシだよ(笑)
というかブランドだけで売れるならFF13も900万行くんだよね?w すっげぇ楽しみだなw
>>852 長いこと青チームやってると赤チームになっても青気分なことならあるぜ
あのとき頭ぶち抜いてしまった味方の人ごめんよ
通りで無防備に背中向けてるわけだ
>>1 元々MAC用に開発→旧箱なソフトにブランドも糞も有るかw
異人さん達がジムスキーだから売れたんだろうが!
ガンダムよりジムなんだよ!ジム!!
Haloだけじゃなくてマラソンの評価もあったんだよ。
862 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 16:41:01 ID:7YAENNatO
>>1 は薬が切れたか、薬をやり過ぎたかなんだよな?
HALOは元々無名に等しかったタイトルで、ブランドなんて関係ないのに…
意外に1の評価が高く、ファンが続編を望んで切望されたLive対応版の2が出た流れ。
360発売が見えていた時期のリリースになって、内容的にやや微妙な面もあったが
更にファンが拡大して、ここでキラータイトルの地位が不動になった。
3は完結編としてのリリースが決まっていたものだし、これもブランド力というより
HALOファンにとって外せない内容だったからこその売れ方に過ぎない。
HALO好きはブランド力ではなく、HALOの世界観に浸かりたいだけ…
更にアクション性の高いFPS対戦で腕試しやスキルアップに励みたいだけ…
個人的な好き嫌いは構わないが、HALOファンをブランド依存者扱いしてる
>>1 は何も
わかってない。
>>858 ホグのタレットに乗り込んだら運転席に赤色、助手席に青色がいて
混乱したから降りてグレでひっくり返して両方殴ったりした
>>860 それでもいいが、とりあえずB押して腕の色で確認してる
>>862 いや、わりと待望されてたんだよ、PCゲー業界では。
>>862 1は発売前から箱期待のソフトとして特集されてた記憶があるが。
MSもここまで売れるとは思ってなかっただろうけど
じゃなきゃわざわざMSが買収してキラータイトルに仕立てたりしないよ。
痴漢戦死が不利なスレには必ず湧くPC厨→ID:mqHkb+m+0 大体、Half-LifeがどうとかコイツはFPSをHalf-Lifeで知っただけの雑魚だろうなぁ…
868 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 16:47:36 ID:7YAENNatO
>>864 言いたい事が良く判らん?
HALOブランドがPC派では通用してるって意味なのか?
おまえらにわかは知らないだろうけど、Haloは元々Mac用に開発されてたんだ しかも開発当初はFPSじゃなくRTSだったんだ
>>868 いや、ブランドってのはHaloじゃなくバンジーについてたんだ
>>864 2000年くらいの時はね。
飛空挺とバギーに乗ってマルチプレイできる言ってみれば
バトルフィールド1942のようなゲームとして注目はされてた。
あの頃まだBFは出ておらずそういうのが欲しいという願望は
常々PCゲーマーも思ってた事。
でも全然違うゲームになって帰ってきてコンシューマ専用。
オンも無くやってみたら初心者用。
まあ PCゲーマーには評判は良くないよ。
2000年のコンセプトが本当に実現できたと思えるのはHALO3になってからだね。
その間にPCゲーの方も進んでしまったからさ。
オンメインで欲しいんだけど このゲーム、インスコしたらダメなんだっけ
>>872 かえって遅くなるらしい
今から買うならODSTのほうがいいけどな
プラコレで安いけど
>>872 読み込み速度が遅くなる場合もあるらしいが体感そんなに変わらない
オンの場合は素早く同期させるためにインスコしない方がいいかな?
と思ってもどうせ誰かインスコしてるから気にしなくていい
875 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 16:59:19 ID:7YAENNatO
>>865 当時の評価はCS機でまだまだ少なかった(ローカル)通信対戦が熱い…とか
PC並みに広大なMAPと既存のCS向けFPSにしては比較的美麗な画質だったとかだろ。
対戦ツール的な評価が先行してたけど、謎めいたストーリーも相まって口コミに
ファンが増えていった事の方が大きいはずだぞ?
>>872 ほとんど変わらんよ
だいたい皆インスコしとる
>>873 ODSTのキャンペーンと3のキャンペーンは別物
あぁオンメインか…もったいない
やたらと荒れてんなぁ。 俺はHALO3大好きだし、HALO3のオンは最高だと思ってるよ。 未だに遊んでるし。
いやいやインスコとかやめろよ インスコしてる奴が一人でもいるとあきらかにロード遅くなる。んで周りが待たされる オフならいいけどオンやるならやめとけ
Halo1の時代にMac用のゲームで600万700万本売れるとかありえませんから Bungieは旧箱にゲームを出すことで、より多くの人を幸せにした。 それが歴史に刻まれた結果だよ
>>879 俺以外誰もインスコしてないってんならやめてもいい
>>1 それはまさしくプレステにこそふさわしい。
メッキが剥がれればごらんの通りですよ?
良スレ アメリカ製ゲームには異様に評価甘い奴が多い 舶来童貞乙
1 2はただのSFのFPSでなんで北米で売れてるのかちっともわからんかったが 3は4人でストーリーCOOPできる数少ないゲーム 特典DVD見たけど日本とアメリカ とか電話回線でも対戦できるか実験してたりこだわりが半端ない ゲームやっててどういう時にイライラを感じるかってのでMAPや敵の位置を修正してたり あそこまでやってるゲームメーカーないんじゃね? ベガス1も4にんCOOPできたのに2で2人になったし これからのゲームは全部ストーリーCOOpつけろよと言いたい。 ロスプラ2に期待
>>832 FF11やモンハンを見ろよ
ちょっとつまらないゲームのほうが廃人は喜ぶ
理由は分からない
○○はブランドで売れただけ。基本糞ゲー これはイイね!応用が利く。 FF・DQ・無双・テイルズ・バイオ・その他の続編に全部使える。考えた奴天才。
バイオ5はブランドで売れただけ。基本クソゲー ドラクエ7はブランドで売れただけ。基本クソゲー 完全な事実
FPS初めての人にはいいと思う
だよね FPSにおけるマリオのような感じだ
HALO1で感心したのは「弱い武器が無い」点 他のゲームじゃまず役に立たないハンドガンが超威力ででかい敵を二発で殺す威力だったり 最初屑武器だと思ってたビームガンが実はバリア剥がしに使えたりとかどの武器にも何か光る点がある 3のバランスがどうなってるのか知らんがこういう点を突き詰めてるのなら今の人気も納得だと思う
891 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:08:54 ID:7YAENNatO
>>883 > アメリカ製ゲームには異様に評価甘い奴が多い
ゲーム内容・技術共にアメリカが中心的に飛躍してるだけだろ?
対比して和製ゲーム全般の評価が低いだけ。
まあ和製ゲームが日本で強いのは、言ってみれば歌謡曲や演歌が日本でヒットするのと同様だ。
洋楽もたまに売れるが、中味のない少女グループとか番組の企画モノの方が結果的に数字はいい。
もちろん中には海外に負けない優れた日本人アーティストも居るんだが、成功例は少ない。
かつてはCS機を独占的に支配できてたから、ソフトも世界をリードした気になれていたけど
和製ゲームはRPG偏重やヲタク向けキャラデザ〜精細画質に注力していき、実力は微妙。
例えばカプコンはアクション畑一筋で、海外勢と直接的な競争してたから評価も成果も良いだろ?
スレタイにワロタw GKって人気ゲームは、なぜ人気があるのかが本当に分からないんだな
893 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:12:41 ID:VukJR7QU0 BE:179727034-2BP(130)
そもそもヘイローって全然売れてないしな
894 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:14:12 ID:zuRrxLzW0
>>893 キルゾーン2の1分の10しか売れてないしな
896 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:16:10 ID:0RpqeSemO
あぁ、何でいまごろHalo3のスレが?と思ったらODSTが9月決定したから今からネガキャンかw
898 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:16:59 ID:VukJR7QU0 BE:673974959-2BP(130)
日本じゃさっぱりだし こんなの崇拝してるボクサーは馬鹿
899 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:19:18 ID:zuRrxLzW0
なんか相手すんのいい加減めんどくせぇからNGした。
900 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:19:30 ID:hjNRDmI8O
>>898 日本じゃさっぱりだし、崇拝してる○○は馬鹿
テンプレ頂きます。
901 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:19:37 ID:kUiIvirD0
超大型ブランドRPG9 超大型ブランドRPG13
最近は和ゲーでも十万本突破は相当に難しいからねえ。 むしろ、PS3も360も洋ゲーで10万本前後行ってるのが結構あるのは凄い。 PS2時代に比べてほとんどの和ゲータイトルは激しく落ち込んでるのに、 洋ゲーはむしろ伸びている。
>日本じゃさっぱりだし kill zone 2 20000 本体300万 HALO 3 60000 本体50万
905 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:22:57 ID:hjNRDmI8O
○○はブランドで売れただけ。 結局は糞○○○
906 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:23:05 ID:0BfK+7Lj0
>>902 ロロナ4万で神ゲーだし、4万売れば神ゲーってことでいいんじゃない?
ところでヘイローやcod程盛り上がってるオンって他にある?
907 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:24:05 ID:6NvJT7nlO
日本ではサッパリでも、オン繋げばいつでも数万〜数十万いるからなんら問題ないよ PS3ユーザーはこのご時世に、家に人呼んで遊ぶのかな? そりゃ好評につきオンも終了するわけだ
908 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:24:44 ID:hjNRDmI8O
問1 次の○に正しい語句を書きなさい。 ○○○はブランドで売れただけ。 基本糞○○○
>>906 家庭用ではまず無い
PCゲームのカウンターストライクとかといい勝負になるクラスだもん
Halo、CoD、GoW辺りは化け物だからねえ。昔PSOをやってた時の接続人数とは エライ違いで。
>>903 レジスタンス2のことも、たまには思い出してあげてください。
和ゲーで一番接続数の多いMMOであるFF11でさえ、1鯖約3,000×18の人数しか居ない
>>909 CSはわからんけど、CSSよりは
halo3のが一日の接続数は多い気がする。
>>913 halo3が70万
CSが70〜80万
ソースが40〜50万と聞いた
家庭用機でここまでネットゲームのコミュニティが出来たのは、360が初 だからね。PS3も侮れない人数を抱えてるだろうし。 これほど大量のネットゲーマーを抱えていれば、そう簡単には廃れない。 そういう意味でも、日本以外ではHD機の市場は確定したと言える。
>>890 HALO1は、大味な洋ゲーってイメージを払拭してくれた。
ドルビー5.1chで聞くと臨場感のある音(これが大きかった)
安物でも良いから、5.1ch環境を用意しないと損。
917 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:38:28 ID:7YAENNatO
>>898 日本のFPS不人気をHALOのせいにするな…せめてHALOが色褪せるような和製FPS出してから言え。
FPSなら結局海外勢中心だし、その点ではそもそも機種ユーザー叩きとか意味ないし。
で。
仮にHALOがPS3に移植されるような事があれば、貶しまくったその口で絶賛する乞食信者…(笑)
>>917 ドリキャスのガンダム外伝辺りをきちんと正常進化させていれば、日本も
そんなに遅れを取らなかったかも知れんけど。
実際はPS2時代にほとんど進歩してなかったからねえ。あれではトロイの時に
いきなり世界水準のFPSを作れる筈も無く。
PS3ユーザーはHALO3やった事ないのに叩くな 箱○ユーザーもKZ2やった事ないのに叩くな
SaveFilmやForgeが出たときは、これが今後のFPSの標準機能になると思ったが、 誰一人真似てないんだよね 真似られないといったほうが正しいか。 SaveFilmやCoopや画面分割のせいで相当メモリ食ってるはずなのに それでも美しいと思えるグラフィックを実現している。 しかもfpsは頑固に30fps固定。 Forgeでオブジェクト数激増させて爆発連発させるとかしないとfpsは下がらないw おかげで安心してシングルもマルチも可能 色んな機能をそぎ落としてグラに注力するのは簡単だよな。
HALO3の初日にオン繋いだ時に接続数の表示は一瞬数え間違えたかとおもったなーw
>>919 KZ2は叩かれてないよ
比較画像とか持って来る馬鹿が居るから何処が凄いの?って言われてただけ
大抵の日本人にとってHALOはクソゲーだろーな ドラクエとHALOがあってHALO選ぶやつなんか500人に一人くらいか?
924 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 20:11:46 ID:7YAENNatO
>>918 > ドリキャスのガンダム外伝辺りをきちんと正常進化させていれば、日本も
> そんなに遅れを取らなかったかも知れんけど。
持ってたが、尋常じゃない高機動モードなんて疲れるだけなんで投げたな(笑)
まあ文句はあるが好きなタイトルだったけど…(爆)
あの頃は攻撃や破壊演出がTPSに比べて(性能的にも)質素になりがちな視点というのと
自然な見た目から程遠く、今以上に酔いやすかったから馴染みにくかったのはあるだろうね…
日本的にFPSはダメって評価が固定化してたかも?
その点からいってもHALO始めた当時は、広い視点とかなり綺麗な(自然な)FPSで驚かされたな…
>>920 フォージや録画機能は、汎用化すればそれだけでPCソフトとして出せそうな物だから、
とてもじゃないけど他のソフトハウスじゃ無理でしょ。
Halo3はフォージでいじれる位にグラが規格化されているから、意外とグラフィック面
では金がかかってない気がする。日本産のRPGよりむしろ効率的かと。
フォージやオンライン部分とかの方に巨額が投じられている感じ。
>>890 SGとHGが強くてARが弱いけどナー
ただHALO3では煮詰められた感があるね
最初から武器選んで出撃したかったなー・・・ってのはある スナイパーとかランチャーとかスパルタンビームだけマップ配置にしてさ
100万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>918 DCはアナログが2つ無かったのが残念。
移動と視点変化の併用がスムーズにできないんだよね。
トロイはお台場の等身大ガンダムと戦える貴重なゲームだから
是非とも8対8くらいやれる続編を出して欲しいなぁ。
歩兵でMSに「見つかった」時の恐怖はハンパない。
>>914 やっぱりソース人気ねえんだよなあ…
どことなくモッサリ感があるからだと個人的に思ってるw
東アジア、南米、ロシア圏では不動の人気みたいなんだけど、
日本人鯖に全然人いないし、日本鯖も少ない…
箱○ってオンはかなり恵まれた環境だと思うぜ。
>>928 「十万か。それなりに盛況だな。」と読み違えるな。俺なら。
まさしく桁が違う。
今思い直すと、ガングリフォンの時点で自機以外の友軍と敵軍との多対多の 戦闘とかやってるんだよね。それなりに敵機も面白い動きをしていたし。 ガンダム外伝のチーム戦も、今では海外FPSでは割りとありふれている。 十年前のサターンの時点でやってた事を、十倍の進歩で欧米勢に実現されて しまった感じはするよね。コンシューマー機で最初にオンゲーを始めたのも 日本だし。21世紀に入って以降、完璧に逆転されてしまった。
934 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 20:26:32 ID:jW/K64Pg0
モロパクリの変態仮面HAZEどんが大爆死で大爆笑
935 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 20:30:53 ID:R79BdhWV0
リアフレ二人とプラコレで買ってCOOPやらオン対戦で遊んだんだけど、超絶面白かったぜ〜 まあ、途中からクリア済みの解説君(フレのフレ)が入ってきてマジうざかったけどw
サターンのガングリフォンは神ゲーでした HD化したやつを箱○移植して下さい
>>935 >クリア済みの解説君
ドキッとしたww
>>928 この人数と比べると今の人数でも過疎ってることになるなw
940 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 20:37:40 ID:7YAENNatO
画質はそのままでいいから戦国TURBとかアケにでも来ないかな… FPSと関係ないけど(笑)
俺はhaloファンじゃないが halo3ほど幅広く遊べるゲームは他にないと感じる MODゲーみたいなもんだしな
最大限、幅広い層に受けるように作ったら日本人向けでなくなったってんだから皮肉としか言いようがない。
>>923 みたいな煽りはむしろ日本市場の特殊性を際立たせているだけでまったく煽れてないのが悲しい。
オンにしてもオフにしても ショボイ戦いの時もあるが あっと驚く神プレイ 珍プレイが起きるのが面白い 突っ込んでくる車両をロケランで吹っ飛ばしたら ホイールがクルクル回転しながら突貫してきて ウェェェイ! 破壊した車両の破片とかも消えずに当たり判定とかあるから 乗り物乗ってる時にそれに引っかかったりして横転 グレでやられる ってのもあるから マンネリ化しない 何より歩兵でもいけるし 気分変えて乗り物で暴れたりもできるから 戦いの幅が広い そしてちゃんと実力ある奴は上に行く
日本中心に世界が周ってるわけではない 日本市場なんて今じゃたかが知れてる 日本人向けに作って売り上げ出したかったらwiiで出せばいいだけの話 wiiで出てるようなゲーム以外は日本以外では売れてるので日本がずれてるだけの話だ
wiiですら力の入ったソフトは世界目指さないと厳しいのが今の日本市場です
946 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:05:31 ID:qKLpyuHVO
Wii PS3 売り上げ順位 世界で 売り上げ順位 世界で 1位Wiiスポーツ 売れた 1位MGS4 売れた 2位Wii Fit 売れた 2位龍がごとく3 売れてない 3位はじめてのWii 売れた 3位バイオハザード5 売れた 4位マリオカートWii 売れた 4位みんなのGOLF5 売れてない 5位スマブラX 売れた 5位ウイイレ2009 売れた Xbox360 売り上げ順位 世界で 1位SO4 爆死「世界を獲るそ!」 2位ブルドラ 爆死 3位テイルズ 爆死,「魂が(r」 4位ラスレム 爆死、08年クソゲー大賞受賞 5位インアン 爆死 確かにズレまくりだなw
ソニーってブランドだけで売れたPS3
最近分母がわからないパンツが増えてきたよな ブルドラとか当時の日本普及台数では売れすぎ
>>946 ズレないように真っ直ぐに作れよ、低脳www
>>949 携帯なんだから
作れた時点でかなりスゴイ
951 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:17:13 ID:qKLpyuHVO
日本の360ユーザーは世界で一番浮いてる存在だなw
>>951 日本のPS3ユーザーは世界で一番浮いてる存在だなw
ケータイで凄すぎるwww
954 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:22:03 ID:qKLpyuHVO
>>952 MGSやバイオ、ウイイレは世界でも売れている
ラスレムやSOとかクソ評価されたゲームが売れちゃうのは360だけだぜ
現実を見ようや(笑)
ウイイレ2009(笑)
単に日本で売れるJRPGがPS3でほとんど出てないだけなんじゃない?
SO4はマスエフェクトの前に出してりゃもうちょっと頑張れたかもな ラスレムはアンサガ再来と思ったほどゲーム性が特殊すぎて根本的に向こうの人間に合ってないし一部を除いて日本人にも合ってない あれをFFやテイルズみたいな扱いで売り出したスクエニは気が狂っている
マルチに関して言えばテンポが速くてダラダラしない。 短いラウンド時間内で、しのぎを削り合う感じ。 泥仕合にも膠着にもならないような仕切り。 即死じゃなく、すぐに回復する分、倒してリスポーン画面に送った時のチャンスが大きい。 互角なら、まとめて2、3人倒したり、倒されたりすることは、すぐに起こらないけど、 そういう場面がくると、急に展開が変わってハラハラする。
マルチプレイに限って言えば2の方が面白かったのは認める
960 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:31:35 ID:qKLpyuHVO
360じゃ何故かアクションやスポーツゲームが売れないからな ギャルゲーは売れるのにw
961 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:32:25 ID:rtBbYjRC0
マルチプレイに限って言えば2chの方が面白かったのは認める
PS3ってアクションやスポーツゲームが売れるハードだっけ?
963 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:34:16 ID:hjNRDmI8O
ギャルゲーはいくつか出てるが、売れてはいないだろ
実際日本の360ユーザーは世界で浮いてる。 ギアーズを始め、正直PS3なんかとは比較にならないぐらい 良ゲー揃いなのにもかかわらず SO4とかブルドラ、ラスレムやインアンが売り上げ上位とか意味わからん。 PS3ユーザーは逆に糞ハード買った割に その中で頑張って遊べる物探してる。
966 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:35:46 ID:iIO869rx0
>>954 世界で売れたのは、XBOX360だからじゃないのww
ラスレムとか最近やっとPS3版の開発が中止になったんだぜ? どれだけ開発費や時間が無駄になったことか・・・ はなからPS3版の開発さえしなければ 新ソフトが1本多く開発されてたかもな
>>965 デモンズが10万越えたのは嬉しいがPS3も売れない名作多いだろ…
>>965 アンチャとかLBPとかKZ2とか散々神ゲー扱いしてるソフトが全然売れてないじゃん
まーたゴキブリがファビョってんのかw
そら、発売するでは神ゲーだからな
初プレイ時にあまりのモッサリ感に落胆した記憶がある 直前までHALO2やってたからなお更に。
973 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:39:16 ID:cI4g0M720
"頑張って遊べる物探してる。" 哀しくなってくるなぁ。。。
>>969 アンチャは凡。他はGK得意の「発売するまで神ゲー」
>>954 それこそMGSやバイオ、ウイイレはブランドだけで売れたのではないのか。
ラスレムやSOはJRPGだから売れたのだろう。
976 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:41:30 ID:iIO869rx0
977 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:54:36 ID:qKLpyuHVO
>>964 アイマスが10万でDLCが3億の売上だろw
他にもカオスヘッドやエロバレーも売れているしな
>>977 ジワ売れの戦ヴァルやロロナと比べれば・・・
爆死だったり売れてたり ころころ変わるな
>>977 探しても見つからなかったからカオスヘッドやエロバレーの売り上げを教えてくれないか?
カオスヘッドてそんなに売れてたのか
なんか、国内勢は360もPS3もギャルゲーばっかし売れてる気が。
残念だが気だけだな
直ぐ上で言われてるタイトルはほとんどギャルゲーだし。 正直、360のゲームには満足してるけど、国内の360ユーザーの嗜好はちょっと 疑問な部分は多いよね。 ガンダム無双を選ぶPS3ユーザーを馬鹿にしてたけど、国内360ユーザーも あまり変わらん感じ。
360で売れてるギャルゲってアイマス(10万ぐらい?)以外に何かあったっけ
売り上げトップ5のうちSO4 テイルズ ラスレム インアン この辺が絵柄的にギャルゲーに見えるんじゃないだろうか RPGはディアブロとドラクエぐらいしかやらない俺もそうみえるw
んーえろバレーくらいかなぁ 後はないなぁ RPGが上位独占してる
ラスレムとインアンがギャルゲに見えるのはちとやばいかもしれんね なぁトルガルよ
ラスレムの前半はやたら男臭いじゃん エマがエミーになってDisk2からシェリル、キルネア、ハルコと 入ってきたらやたら華やかになるけど
うむ ラスレムは実に硬派だ
991 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 00:12:05 ID:mOl+xuuc0
結局mqHkb+m+0はどっかいっちゃったのかね。結構面白かったんだが。 ただちょっと意地っ張りさんなだけで。
HALOは世界的に言えば日本で言うドラクエです(^^)
ミス
久しぶりにHalo3やったけど面白かった
>>978 戦場のヴァルキリアはゲームとしての評価が滅茶苦茶高いんだが
メタスコアが89とか
>>996 でも所詮は北米で初月3万のソフトなんだな
このソフトってオンで落ちた奴でしょ? しょぼいねw
999 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 02:56:10 ID:TZSyQZX20
999 後、1レス。
糞ゲーだよ プレイして2時間後に売りに行った
1001 :
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