PSハード以外で出したらどんなに売れても爆死です
スマブラですら爆死です
15 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:16:03 ID:MdA6xYs2O
異論ないな
販売会社的に採算が取れていなければ爆死だろ
17 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:16:55 ID:DOnHCvz6O
プレステ以外で出たら爆死でいんじゃね。
18 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:17:21 ID:erjG4naH0
箱○のソフトは10万売っても爆死だけど
PS3で出たソフトは2万でも神ゲー扱い
痴漢は少し他人に厳しく、自分に優しすぎる気がします
初週5万以下。
新規は10万いかない
続編は前作の半分以下
でいいんとちゃう?
21 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:18:10 ID:uu6siRcnO
チンクルラインの見直し?
消化率じゃね?発注数って小売の受注数なわけじゃん
小売はそんくらいしか売れないと思って仕入れてるわけで
1万本でも消化率90%なら爆売れ 10万本でも消化率20%なら爆死
発売前はゲハで全力ワッショイワッショイされてたのに
発売日すぎたらなかったことリスト入りするようなタイトルは
全て爆死扱いでいいよな
5000億円赤字のPS3は大爆死
ハード数/100位じゃね
開発費の詳細が出てる、あるいは制作者の目標本数がはっきりしていないタイトルは
前作や同開発陣の過去タイトルから判断するのがいいと思われる
その際、据え置きハードで出すと20〜50%ほど減るのが妥当なのでそれ以下の時は大爆死で
発注数ってのは前作がどれだけ売れたか?
どれだけ前評判が高いか?ゲームの規模で決められてるから
消化率が高いとリピートがかかるのでさらに伸びる
ゲハでおかしいのは数万本しか出荷してないソフトを初日や初週で
爆死って騒ぎ立てること 数万出荷してないのに
どうやったらハーフやミリオン売れるの?って感じ
29 :
AA厨 ◆U/V/AA/V/U :2009/07/03(金) 19:34:31 ID:gKaymWxG0 BE:559188757-2BP(102)
「まだ死にたくない・・・」
Wiiに社運をかけて注力したまともなゲームメーカーの末路
RPGを複数手がけてきたイメージエポックの中でも『アークライズファンタジア』は初の据え置き機で、規模も群を抜いて大きく、
チームは60名程度、外注も含めれば200人ほどのスタッフが関わり、制作期間は2〜2年半ほどだったそうです。
開発費はHD並み 4億以上 (宣伝費は別?
↓
売り上げ 28000
↓
社長が自腹で資金を出す事を発表
↓
公式ブログで「まだ死にたくない」
↓
マーベラスが株主総会で正式に脱wii
これからPS3、360プラットフォームを主流
wiiで出したソフトのPS3、360への移植
据え置きゲームを携帯機に移植(428の様にwiiのゲームがPS3、PSP)
どのメーカーも皆そういう流れだからしょうがない。まだ死にたくない
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1070551.png 一方 PS3初参入で16人程度で一年で作ったロロナは初週47000行っていた
素直に、
マイナーメーカー:10万以下
中堅メーカー:30万以下
大手メーカー:50万以下
任天堂、FF、DQ:100万以下
爆死じゃねえの?
32 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:36:37 ID:+TvUiyhG0
出荷出来なかった時点で駄目なので消化率なんて甘え
ワゴンに入るようなソフトは全部爆死でいいよ
それは小売がダbうついてる証だから
理想は中古すらも値崩れしないソフトが優秀
|┃三 / ̄\
|┃ | |
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ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
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|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
爆死認定委員会の厳正な審査により決定します
委員会構成メンバー
痴漢戦士、パンツ、ゴキブリ、GK、ソニーファンボーイ
使う人の都合のいいように使われてるな
映画みたいに制作費がはっきりしてればいいんだけどな。
メーカー通販とかもあるからなんともいえんが、消化率でいいんじゃん?
消化率は小売の発注読みの問題だろ
発注読みが失敗ということは
「売れると思われていたソフトが売れなかった」=「爆死」とも取れるけどな
43 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 19:21:49 ID:0B6LKxsN0
3万本以下で
44 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 19:25:11 ID:mTMpciejO
痴漢戦士パンツによって、PSPとPS3で発売されていないソフトは全て爆死認定されます。
消化率が悪くて
前作割れしまくりで
販売会社的に採算が取れてい
PS3を馬鹿にすんな
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 19:27:37 ID:z17cas8O0
赤字のソフトは全て爆死
つまり開発費が高いPS3のソフトは全て爆死
GKが爆死認定したもの
48 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 19:33:08 ID:ISdSXjhc0
ココまでの意見をまとめると、ゲハで話題になったソフトは全て爆死
スマブラすら爆死と煽ったナイス戦士がいた事をお忘れか
マリギャラも痴漢戦士パンツマンは爆死だと煽っていたな。
51 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 20:44:00 ID:lEMzuFPUO
もはや単に「爆死」で定義できる言葉じゃない
絶対的爆死 初週2000本未満or計測不能
前作比爆死 前作の1/2以下(据置、携帯で別カウント)
戦略上爆死 MGS4やwiiスポリゾートなど、ハード展開上重要な位置づけのソフトが期待ほど売れないこと
ゲハ的爆死 他陣営信者が設定したラインを割ること
基本的に赤字だったら爆死でいいと思うよ。
>>49 それって何が基準だったんだろ?初日50万、初週80万売ってるのに
消化率ってやつ?それともまさか前作の「累計」との比較?
任天堂だけ、異常にハードル高いよなw
散々爆死扱いされた、WiiMusicですら、
250万以上売れたのに。
箱○とPS3を比較するとき、ハード比が1:3であることは考慮しないよな
箱○の3倍売れて同じなのに、2倍もいかないソフトが多いから、マルチで爆死はPS3の方なんだがな
まぁ、ハードルが高いのではなく痴漢戦士パンツマンが
他ハードで出る全てのソフトを爆死認定しているだけなんだけどな。
別に考慮する必要なんかないだろ。
ハードが1000万売れてソフト10万売れるのと、
ハードが10万売れてソフト1万売れるのとでどっちを選ぶとか言う奴いるけど、
言うまでもなく上だろ。
デモンズの15万やロロナの5万は神爆売れ
リゾートのハーフは大爆死です
箱の爆死は紛う事なき爆死
>>58 こういう時は前作比較基準を使うんだよなw
62 :
株価【55】 :
チュドーン