ロロナ10万本の可能性に見るPS3市場の魅力とは?
1 :
名無しさん必死だな:
やはり日本メーカーはPS3で作るべきなのでは?
10万?
キモヲタゲー
バグがあるほど売れる市場
全部マルチでええやん。
7 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:12:32 ID:Zgg4ojpO0
PS3はバグハードなのか
それとも、ギャルゲハードなのか・・・・
クオリティを徹底的に落とそうが大量のバグを放置しようが
萌えいれとけばPS3ユーザはアホだから買ってくれるってことでしょ
9 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:13:54 ID:9oNKoa1j0
バグゲーでさえ祭り上げて神ゲー扱いしてもらえる
ハード信者様々である
コレシカナイ需要でPS3勝つる!!
常時飢餓状態なので何が出てもウマー
それで肝心のゲーム部分はおもしろいのかね?
>>1 PS2クオリティのゲームがどんどん出ますね。
13 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:15:11 ID:7MNmNoTGO
こりゃジャンライン爆売れだな
さすがに8万とか売れてから立てるべきだったと思うよ
PS3ってハードの性能を殆ど使わないギャルゲーやキャラゲーで
オタ相手に商売するには丁度良いんじゃないかな
10万はねーよwwwww
つか開発費のかかるPS3は中小メーカーにはきついだろJK
売り上げあっても儲けにならんわ
17 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:16:47 ID:bcEj1d9H0
初週4万ってそんなにすごいのか
持ち上げすぎじゃね
なんて言うかPS3ユーザーってしょぼくてもバグだらけでも萌えさえあれば買うレベルの低いユーザーが多いんだなぁとしか思わんな
あんなの金出して買うってどんだけ萌え好きなんだよ
PS3ユーザーって高性能いるのか?
>>16 Wii以下の手抜きゲーを作ってbest版を含めた2度売りでウマー
20 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:19:17 ID:Di0T8w/30
アニメ美少女に精液とか言わせれば4万本売れちゃう市場w
>>16 ロロナは開発費かかってないぞ。
PS3に偏見持ちすぎ
コレシカナイ需要でバグ売れしちゃうのは
ちと問題ありだよね。
PS3のソフトがロロナみたいなものだらけになったら
PC-FXのようになるだけだな
デモンズ並みの欠品と高評価なら累計10万とか超えそうだけど
ぶっちゃけロロナはそこまでのポテンシャルなさそう
世界が切ったPS3。
日本で切れない魅力がここに。
いくら開発費安くても売れなきゃ…な。
ボクサーは日本のソフト買ってやれ
上限ハーフ未満で問題ないならいいんじゃないかね
どうせWiiでも任天堂と競争できるのはわずかだし
28 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:24:36 ID:QErZsZ6a0
アガレストも前作より売れてるし
どんどん下がるパンツのハードル
PS2で売った方がもっと売れたね
ソース使い回し
PS2並みのグラ
この路線で行けば勝つる
PS3はある意味、一番楽に儲けられるハードだと思うよ。
ゲーム内容は手抜きで良いし、テストプレイも必要ない。
文句があっても何故か他機種が叩かれるだけで、自分達は何も言われない。
ハードルは低いが、しかしロロナが10万売れたら大したもんだろ。
PSの頃は売れてたけどPS2の頃は10万行かずに落ち込んでたシリーズだし。
妙に中小のソフトが強かったりするのがPS3の強みだな。日本限定だろうけど…。
IFはPS3で何本10万本タイトル出したの?
追加受注も大量らしいからな
この調子で行けば20万までじわ売れする感じ
これがPS3の底力って感じだな
メディアミックス考えたらPS3は魅力なんじゃない?
やっぱブルーレイの存在はそこそこ
ディスガイア3の売り上げ見れば、ロロナの売り上げは必然だと思ったが。
38 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:31:58 ID:6L6QHUL90
>>1 DQNや情弱向けの手抜き低予算ソフトが売れるって事ですねww
フリーズやバグやオンライン不具合もあまり問題にされないもPS3市場ならではww
39 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:33:07 ID:7rxjUte50
5万本でペイできる制作体制ならPS3は一番安全かもしれんな・・・
手抜きバグゲーでも売れるんだからある意味いい市場だな
これしかない需要だろ常識的に考えて
ロロナのクオリティで今後もソフト作らないと黒にならないってことでしょ?
戦闘とか確実にPS2以下だし、憂いはHDだけ
国内ゲーム市場は地獄への一本道だな
44 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:34:41 ID:Zgg4ojpO0
45 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:35:01 ID:QErZsZ6a0
割れが無いからなBDは
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:35:33 ID:e/0S24Yg0
スレタイ見ただけで涙が出てきた
47 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:36:13 ID:V3WrcqRi0
48 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:37:12 ID:vLPfqpri0
PS3の魅力を考えるから、明日の朝8時まで時間をくれ
>>43 PS3ではデバッグ費用を完全に削るというノウハウが溜まっていくな
開発費たったの1億で10万売れたワロタ
>>48 俺は優しいから明日の朝10時までまってやる
PS2レベルの萌えゲーを出せば利益が出るPS3市場
これからPS2以上の鎖国地獄が始まりそうだな
初期にps3クオリティを要求したはミスだったのか
>54
それを求めたらサードが引いた
今は解禁してるんじゃないの?
ロロナ4.3万
ブレイブルー5.9万
新規タイトル格ゲーに負けるとかどんだけー
57 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:42:52 ID:GcM5lr860
PS2で出せばいいじゃんwwwwww
>>43 すげぇなDLC独占かぁ
もしかしたら今後CoDはPS3専属ソフトになるかもlしれないな
マルチソフトにとってPS3のSPE(Synergistic Processor Elelement)はガン細胞
だが、PS3専用ソフトとなれば絶大な威力を発揮する
金も技術もない日本の中小ゲームメーカーは、しょぼグラのマルチかPS3専用のどちらかを選択するしかない
60 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:44:09 ID:+s9retB2O
むしろ二つ合わせた青ルーがまけちゃだめだろ
ロリコンが多く集まるPS3市場
62 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:44:44 ID:nfq2/2E9O
DSのより売れてるじゃんwww
任豚、痴漢死亡www
バグったって大したものじゃないからな
>>61 やべぇじゃん、野田とアグネスと葉梨ブチギレじゃん
こんなロリゲがデモンズより売れる市場って
まあ、日本だけで他国に一切出さないという方針で売るつもりなら、
そういうのもアリかもね。
ただ、ロロナは流石にPS1レベルで凄すぎるので、せめてPS2レベルには
して欲しいなあ。
ポリゴンの少なさも凄いけど、テクスチャとかあそこまで荒いとHD画質では
非常に厳しい。せめて海外のXBLAレベルでないと。
67 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:47:17 ID:ufSywxJR0
Wiiだと爆死しやすいしPS3だとオタクが多いせいか
宣伝しなくても一定数売れるしこういうゲームはPS3に集まるんだろうな
PS3ユーザーはなんだかんだでこういうのを待ってたのかwww
来年の今頃の痴漢戦士は1万本でも勝利宣言してそうだな
70 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:50:33 ID:QErZsZ6a0
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 10:24:28 ID:vl4Mc0mc0
>>77 うちの2歳の娘はロロナと一緒にしゃべってくれるよw
調合の「できたー」とか一緒になって言ってるスゲーカワイイ
ただ、なんでもマネする可能性があるから気をつけないとな・・・
>>68 PSPも同じようなこと言われてたきがするなぁ
>>66 実はアトリエシリーズは日本一が海外で売ってたりする
ポリゴン少なくとも、テクスチャだけでも高解像度の物を張れば見栄えはかなり
良くなる。ドリキャスのソウルキャリバーなんかがいい例で。
全部HD機に相応しい作り込みが重荷なら、どこか一部だけでもPS3の能力を活用
出来ればそれなりに見栄えは向上する筈だけどね。
360も安直移植ソフトは結構あるので、PS3も安く上げる路線はアリだとは思う。
>>76 てか、戦闘終了後だけやたら粗いんだよな>ロロナ
何故だろう?街だと綺麗なのに
PS3ならどんなバグゲーでもネットで宣伝してくれるから
そういう意味でいいんじゃないの
MAX10万の市場
>>78 ついこの前無双の使い回しがが10万越えたばかりだが
マナケミアシリーズやイリス1は海外でも結構売れてる
出川はアフリカでも絶賛なんだぜ
アフリカはやってないから知らんがロロナは面白いと思うけどな。
キモヲタ率90%オーバーのPS3
Wiiや箱○を抑えてダントツNo.1
キモヲタゲーなら手抜きで出しても養分どもは買ってくれることが分かったから、
そういう意味ではPS3市場は魅力あるなw
国内専用の超低予算ゲーには向いてるな。今の所は結果が出てる。
開発サイドが色々やりたい事あって予算要求するようなゲームは割が合わない。
せっかく複数機種があるんだから向き不向きっつーか個性があった方が面白くていい。
TOV発売日には死者が出るな
87 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:16:11 ID:v/OLii4DO
でも、ソフトが少ないから重宝されてるだけで、
sceも戦士も、何一つ反省してないからな、、。
あり得ないけど、ソフト増えたら普通に爆死でしょう。完成度低いし。
中小なら1回の爆死で倒産だろうな。
それでも参入すると言うなら止めはしないが。
お得意のソフトナイナイテタイテタイ
豊富なラインナップならば絶対に買わないソフトでも
発売するソフトが殆ど無いから糞ゲーも購入対象に入ってしまう
これぞPS3マジック
これでサモンナイト5がPS3で出ないかなあ。
X次第だろうが。
低予算のオタ向けゲーなら他よりも売れる
大作は出さない方がいい。予算の無駄
低予算でもいいけど、PS2後期のタイトルはあまりにもオタク向けに特化
し過ぎてるんで、なんぼかキャラデザを見直した方が良いかも。
ゲームシステムも意外と判りにくいしね。
ある程度PS1時代に戻ってシンプルにリセットする必要はありそう。
10万は無理だ、8万て所
肝心のゲーム内容ははトータルで6点て所
キャラは10点、音楽9点
ぶっちゃけこれしかない需要だな
今はPS3で出すソフトはそこそこ売れる
360の初期と似てる
今は360死んでるしWiiは論外
PS3で出るソフトがそこそこ売れるのは必然
>>92 原点回帰した結果がこれだよ。
DSで死に掛けた売り上げも回復した。
95 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:35:00 ID:W4i6U2WP0
>>84 そんな低予算ゲームはWiiの独壇場だと思われていた時期があったのにな。
低開発費のソフトすらPS3に流れてしまって
開発費!開発費!と叫んでた妊娠がかわいそうです。
>>92 もうPS2時代を取り戻すのは無理だと思う。
一般層があまりPS3に入って来ていない以上はアガレストやロロナのようなタイトルがいいお手本になる。
あまり欲をかかずに予算を抑える、これはとにかく守る方がいいだろう。
超大手サードのマルチタイトルやファーストのタイトル以外はそれでいい。
>>94 うーん、ロロナは一般層は引くと思うけどねえ。
PS2後期の市場が行き詰まったのは、オタク向けのRPGやギャルゲーばかりに
なっちゃったからで。
本来PSが持っていたライト層をDSやWiiに取られたのは、PSゲームの方にも
大きな問題があったんじゃないの。
別にロロナだけが特殊じゃない
他のPS3のソフトもそこそこ売れてる
無双とか馬鹿じゃないかって思うくらいに
99 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:38:08 ID:WkPj6L5rO
>>96 ぶっちゃけ、PS2時代をもっかいやると日本のゲーム市場は終わると思う。
ロロナは下手すればPS2時代の最高売上越えかねないんだよな。
わらたwPS2時代って何?w
どんな糞ゲーでも5万とかポンポン売れてた時代でしょ
サードが完全に勘違いした時代。だから今も糞しか生み出せないのよ
ポンポンは売れてないだろう
10万売れたら大成功とか開発者が言ってたんだから
今のDSの糞ゲーとか売れてんじゃん
PS3もアガレストとかクロスエッジとかの糞ゲーも売れてるし
PSPも売れてるなー
去年のガンダムゲーとか今年のテイルズ2とか
105 :
斜め下:2009/07/02(木) 22:44:57 ID:s548owPAO
ファーストとサード共に日本市場で賄える開発費でこじんまりと回収する方向性でまとまりそう…現実海外市場はもう爆発的な要素は皆無な訳で「超大作」と銘打ったとこで「JRPG」の路線そのままじゃソフトのハード牽引は見込めない。
頼みの海外大手サードに愛想尽かされたら正直笑えない結果になりそう
106 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:47:29 ID:87GoJYos0
アトリエ主シリーズ(通し番号が設定されている)
A1 マリーのアトリエ PS 97.05.23 21.2万本
A2 エリーのアトリエ PS 98.12.17 不明
A3 リリーのアトリエ PS2 01.06.21 6.9万本
A4 ユーディーのアトリエ PS2 02.06.27 6.2万本
A5 ヴィオラートのアトリエ PS2 03.06.26 6.2万本
A6 イリスのアトリエ E PS2 04.05.27 8.5万本
A7 イリスのアトリエ E2 PS2 05.05.26 5.5万本
A8 イリスのアトリエ G PS2 06.06.29 3.6万本
A9 マナケミア PS2 07.06.21 (初週2.5万本)
A10 マナケミア2 PS2 08.05.29 (初週3.1万本)
A11 ロロナのアトリエ PS3 09.06.25 (初週4.7万本)
DSA1 リーズのアトリエ DS 07.04.19 4.0万本
DSA2 アニーのアトリエ DS 09.03.12 1.4万本
*機種・発売日は初出時のもの。売上げは忍之閻魔帳=エンブレ、ゲーム博物館より
元々国内の大作ゲーなんて殆どないじゃんかw
DQFFマリオくらい
今と何が違うの?
適当に萌え絵描いてりや
チマチマ稼げるんだから美味しい市場だな
>>98 元ミリオンタイトルの無双本編が37万しか売れてないのに
何が馬鹿みたいに売れてるだw
ロロナ数万で爆売れとか言ったり、ハードル下げすぎにもほどがある
というか現状ゲームやる層はPS3にしかいない印象だな
PS3はデモンズやTES4、戦ヴァルなど評判の良いゲームはじわ売れする
360はJRPGしか売れないし
スターオーシャン4みたいなのが1位になれるとか酷いわ
大量のバグ発覚と品薄で10万はどう考えても無理だろ
>>109 いや、買ってる奴が馬鹿と言いたかったんだがw
それでも買うんじゃね?PS3は今ソフト日照りだし
キルゾーン2やモタスト2より支持されてるのは分かる。
116 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:53:11 ID:87GoJYos0
>>110 同意
PS3はFF13が1位になるだろうし最低だなw
PS3が日照りじゃなくて、日本の国内ソフト全体が日照り
その中で現状一番ましなのがPS3なだけ
趣味がゲームな奴はなんだかんだで定期的にソフト買うからな
118 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:53:57 ID:kMs//tg50
ていうかさPS3が世にも奇妙な開発が異常に難しいハードになったのって粗製を閉め出す目的だったよね?
これをありがたがるとは時代は変わったねぇ
119 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:56:09 ID:87GoJYos0
1作目 マリーのアトリエ wikiより
>なお、落ちこぼれ学生が一人前に成長するというコンセプトを重視しているためか、
>主人公が美女で作中に美男子が複数登場するにもかかわらずして
>恋愛EDが用意されていない(主人公絡みの恋愛要素もほとんどない)。
最新作 ロロナのアトリエ
チラシの裏でゲーム鈍報:『ロロナのアトリエ』水着イベント、パンチラなどエロ要素もあり!
>今までのアトリエと比べるとかなり萌えよりだよ
>これで女性向けに作ったっていってもまるで説得力無いくらい、
>これなんてエロゲ?ってイベントばかり
販促の様子
http://node3.img3.akibablog.net/09/jun/23/411.html
>>117 日照りなのはサードソフトだけな。
まっサードは2万くらい売れたら黒字になるくらいの制作費でソフト作ってればいいと思うぞ。
>>118 wiiに一般層を、箱○に洋ゲー層を隔離(笑)したつもりなんだろう
実際国内サードはあまりにもPS2時代のノリを引きずりすぎた
122 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:58:02 ID:I8LWb7bSO
最近、箱○なんもないからなぁ
イライラするのも分かる気がする
またロロナスレかお・・・
ロロナもこれすげーやりたかった!とかで購入した人少ないだろ
他にソフトないから売れただけ
龍3もそう
デモンズだけ特殊かな
125 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:58:18 ID:NHFLurWvO
>>116 まだ出てないゲームを言われても・・・
SO4は普通にクソゲーの範疇だったけどな
クソゲー量産のIFが生き残ってる理由、ロロナを見ているとよくわかる
PS系では絵と萌えキャラで釣れば売れるんだな
ラノベも表紙の萌え絵で売れるかどうかが大きく左右されるが
>>119 ロロナはちゃんとユーザー層の変化に対応してるんだな。
箱で20万超えたら爆死で
PS3で5万本足らずで市場に魅力あるってかw
129 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:59:28 ID:0eiVcnJAO
ところでボクサーはなんでロロナのネガキャンしまくってたの?
余裕無さすぎだろ
>>120 日本のサードは昔からそうだぞ
10万売れたら大成功
すごいきれいなムービーは金がかかるから
イラストレーターがとても大事になる。
大した事ないRPGでも萌を入れれば売れるアニオタハードであること
製品管理出来なくてバグ入りまくってもオンリーソフトなら擁護してもらえること
技術がないことすら擁護の対象になること
考えてみればある意味素晴らしいハードだ
一体どのあたりに10万の可能性が…
135 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:02:08 ID:K/NxdMmW0
結局どのハードも
それなりの予算で
それなりの作品を
それなりの売上げを目指して商売する
つまり本気作品は無くなる
>>130 マーベラスは2万売れてるのに死にたくないとかいってるんじゃなかった?
>>128 テイルズやSOは60万売れてたソフトでコストが違いすぎるからな。
139 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:03:51 ID:WBPM2rxj0
>>129 俺PS3ユーザーだけど、腐臭がしてる萌えゲームを持ち上げて
喧嘩売ってたらネガキャンされるのも仕方ないと思うよ
まあ独占で売ってDLCで中古売り押さえれば
1年以内には10万はいくかもね
141 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:04:22 ID:0eiVcnJAO
いや,まじでなんでボクサーがロロナに固執してたのか解らんかったから
142 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:05:23 ID:0eiVcnJAO
>>139 いや,持ち上げてとか言われても
それならボクサーなんかドリクラ持ち上げてロロナのネガキャンしまくってるけどw
固執・・・してたか?w
連中は今ドリクラに胸いっぱいだろw
朧とかデモンズソウルとかその手のちゃんと作ってあるゲームより
萌えゲーのほうが評価も売上も良いってのがまた
>>135 PS2時代もそうだったよね
たまに名作があった
ドリクラもロロナも興味ない奴のほうが多いだろ
マーベラスみたいなのに集中してゲーム出されても困るけどな
148 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:07:32 ID:+s9retB2O
ドリクラに夢中ってのも
ロロナのこと言えないよな
デモンズは今13万だが。
朧はユーザー層が合わなかったとしか。
まあデモンズも赤だろうけど。
>>142 バグ報告があったのに「捏造だ、通報した!」とか散々喚き散らして
結局バグだらけだったら、そりゃ叩かれるだろ
ウソや恫喝はよくないよ
>>134 直販含まれてないらしいし、もしかしたらあるかもw
152 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:08:46 ID:NHFLurWvO
>>144 デモンズはじわ売れで最終的に15万近く売ったぞ
現在デモンズは13万、バイオ、龍3は50万
要するに何でも売れるハードなんですよPS3は
154 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:09:03 ID:WBPM2rxj0
轟音とかが、ロロナこそ日本人が待ち望んだゲームだ!
って変な宣伝してたのがいけなかったんだろうな
>>136 そりゃ開発費かけすぎたんじゃないの
元々マーベラスなんて売上しょぼくて牧場くらいじゃん、
シリーズ化したの
旧ビクター時代も売れたソフトなんて殆どないし
デモンズはジワ売れの象徴だが、あのクオリティで12万は苦しいだろ
なんというかサードは中途半端すぎる
古臭いオタゲーはPS3
新世紀に向けてのチャレンジはWii
てかHD機のソフトて50万本以上は売らないと利益でないんでしょ?
海外でも売らないとムリでしょ。
159 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:10:56 ID:NHFLurWvO
デモンズ→スト4→龍3→バイオ5と短期間に集中したが結局どれも売れたからな
>>158 一年前からタイムスリップしてきたようだね
161 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:11:51 ID:oDoDDnPN0
>>1 やっぱPS3の時代がついに来たようんだな!
>>150 的外れな嘘ばっかだけどな
フリーズした 500円で売ってきた
その後予約キャンセルしたとか言っちゃうからな
163 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:12:22 ID:qIhWZfNZ0
クロスエッジ、ディスガイア、アガレスト、TtTもそれなりに売れてるし、
PS3にHD求めてる人間なんて極一部のキチガイだけなんだろうなw
ロロナは開発期間1年
予算より、作り手側の熱意が全て
今まで面白かったゲームの多くなんて低予算のが多い
KFやメガテン、シレンアスカなんか大して金かかってないし
大作ゲーでこりゃおもれーっていうゲームあんまないよなー
>158
クオリティ次第でしょ。ロロナクオリティなら4万で利益あがるんじゃね?
ロロナってギャルゲー?
ちなみにSO4は5年
169 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:14:11 ID:NHFLurWvO
ロロナは分相応な売上だな
3Dに挑戦できて売上も過去より良いからガストとしては上々な結果だろう
ロロナ諸宗4.7万もいったのか
ぼろい市場だなPS3・・・
コレシカナイ需要としかおもえないw
PS3はとにかく萌えか、有名な続編をショボいグラでもいいから作って
利益出した方が上手くいきそうだな
下手に大作とか凝ったもの作ったら回収できる金額じゃなくなってしまうし。
>>150 プレイしてないのにフリーズしたとかいったりまともにプレイ出来ないとか大袈裟に言ったりするのは嘘しゃないのか。
173 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:15:40 ID:P7rEkJ5hO
デモンズはフロムとSCEの共同だし
フロム自体に大した負担は無いだろ
むしろ不思議なのは、あのクオリティで作っておいて殆ど宣伝しなかった事だな
まるで「通な人だけプレーすればいいさ…」みたいなw
174 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:16:05 ID:pW75EdQGO
>>167 ニコニコで見ただけだけどあれはギャルゲーだろ。
ちなみにPS2で出たソフトでグラスゲーっていう国産ゲームあった?
俺は鉄拳TGとFF11くらい
バルダーズゲートとかの方がグラすごかったし
元々国産ゲーのグラなんてショボいっての
>173
あのケチくさいSCEがそんなことするかね・・・・
今ごろ旧作をPSPでさも新作のように展開するあたり、フロムもやばいんじゃないかと予想
毎日のように漫画・アニメ・ドラマ・ゲーム といった架空の人物・世界に感情移入して育ち、
『勉強だけが人生ではない』 『勉強だけ出来ても駄目だ』 『ガリ勉は社会で通用しない』
などとゆとり教育の甘い言葉に流されて勉学に対する努力を怠り、
その一方、ネット上では大企業・国家の方針を連日批判して悦に浸り、
ゲームやドラマで育んだ “特別でありたい” という願望を満足させ続ける毎日。
そうやって過ごしてきた人間が、就職活動という『現実』 を突きつけられてパニクる。
俺は散々蔑んできたブラックにしか就職できないらしい…
毎日大企業や国家の方針に提言してきたこの俺が上場もしていない企業に…
─ここで、この“現実と理想のギャップ” を受け入れることの出来なかった人間が、ニートと化す。
これは高学歴でも低学歴でも同様。持つ理想、置かれた境遇が違いはするが、
自己評価・現実に対する認識が甘過ぎた人間である事に変わりはない。
そんな彼らは口をそろえてこう言う。
『社会が悪い。俺達が働 “け” ないのは俺達のせいではない』
>>173 頓挫しかけたのをSCEが金出してフォローしたってだけでしょ。
宣伝できない時点でいっぱいいっぱいだったと思うよ。
フロムの移植乱発見ても黒字には見えないな。
181 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:20:06 ID:NHFLurWvO
これしかない需要や萌えがどうこうで煽るのは見当違いだろ
Wiiはソフト出てないのにマーベが爆死続きで萌えで売れるのは360
PS3では単純にゲームが売れるということだろ
直前に社運を賭けて開発したWiiマベラスゲーらが総じて初週2万台の核爆死だっただけに
DSで売上げ1万本程度まで落ち込んでたあのアトリエシリーズがPS3で初週約5万本ってのは
どうしても大成功に見えちまうな。
しかしマーベラスは力入れるハードを完全に間違えたよなあ。
これでサードが大量に入ってくると今度はロロナクラスのソフトは全く売れなくなっちゃうけどな。
ロロナが売れた背景にはRPG日照りってのが大きいだろうし。
ハードの販売台数伸ばさない限りやっぱ駄目だよ。
ロロナだけ見てもしょうがない。過去に失敗したソフト郡が山ほどあるでしょ
>>176 俺がワンダをプレイした時は全くグラに感動しなかったなー
期待して発売日に買ったが
ワンダは出すの遅すぎた
巨象に登った時は、おおっと思ったけどね
新鮮さも驚きもあんまなかったな
PS2以外でグラすごいと思ったのはGCリメバイオだな
あればすごかった
186 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:21:38 ID:P7rEkJ5hO
>>177 いやgo発売を控えてSCEが必死に国内メーカーに頭下げてPSPソフトリリースしてもらってる最中だからだろ
GTPだけじゃ不十分だからな
カプコンやナムコなんかも出してくれるだろ?
PS3で普通に面白かったのデモンズくらいしかないしなぁ。
単純にゲームが売れてるって感じがしない。
話題があるもんが売れてるだけ。
188 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:22:41 ID:pW75EdQGO
>>181 で、ロロナってそんな大層なゲームなの?
ただのギャルゲーじゃね?
なんかPS3ユーザーって2chとかネットでの宣伝に弱いな
>>181 それなりに良ゲーなバイショ爆死させといて何言ってるの?
>>181 ゲームらしいゲームが出てるらしい一応300万台売れてるハードで4万5万ってどうなのよ
何故か有名大作シリーズ物は妙に売れるけどw
ID:NHFLurWvOはPS3で出たソフトは全部売れたって言ってるだけだよ
ロロナ、スト4、デモンズ、龍、バイオ、全部売上違うのに
若干萌え入ってて、システムに特徴がありすぎないPS2.5くらいのゲームはPS3がいいんじゃね?
アークライズとかWiiで売れるとは思えんかったが、案の定爆死だったし。
>>188 アトリエの調合システムはかなり面白いぞ。
今回は難易度下げて敷居も低め。
ロロナは特異な例だと思うよ
ロイヤr
198 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:26:10 ID:NHFLurWvO
>>187 360じゃその面白いゲームすら売れない
PS3だとTES4や戦ヴァルなど評判の良いゲームはじわ売れしてるらしいしな
話題と言っても口コミで面白いゲームが売れるのは良いことじゃないのか?
これしかない需要wwwww
200 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:26:23 ID:+s9retB2O
ロロナ自身もびっくり
まぁでもこれだけ売れたんだったら
このレベルのゲームを出す様な国内中小はPS3で行くだろ
202 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:26:56 ID:qIhWZfNZ0
>>194 結局、PS3ユーザーも萌えとか好きな人達で構成されてるのに、
多機種ユーザーはキモオタばっかとか騒ぐから滑稽なんですよw
>>187 デモンズは飛び抜けてるなぁ
デモンズの面白さにに匹敵するゲームはFO3(360版購入)くらい
ゲーム的には対極だが
あとは戦ヴァルがまぁまぁ
戦ヴァルの戦闘システムの試みはもっと練って次回作に生かして欲しい
龍3とか糞ゲーだったわ
頑張ったのは評価出来るけど、あんなのが50万も売れるとはねぇ
204 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:28:35 ID:NHFLurWvO
>>191 バイオショックは360でもアイマスのファンディスクに負けたじゃん(笑)
後発マルチだとGC→PS2でも売れない傾向があるしな
>>202 正直、ある程度のゲーマーってそれなりにオタ気質持ってるから萌えが嫌いな奴なんていないと思う。
ギアーズやらデモンズみたいなキャラデザのほうがいい!って奴はホントに日本じゃ少数派だと思う。
206 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:28:49 ID:yoVviJMUO
キモオタゲーは中身がなくても売れる
バグがどんなにあっても絵で売れる
しかし間違いなく会社の信用は下がっていくな
戦ヴァルって戦士とかが必死にお勧めしてる感じだし
TES4って箱○より売れてるけど普及台数考えるとそうでもなかったよな?
208 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:29:37 ID:+XvcLvkL0
>>205 俺は萌えってのきらいだなぁ 美しいやカッコいいは好きだけどね
初代マリーは30万本近く売れたのに、次のエリーが19万本だった時点で万人向けゲーじゃないのは分かり切ってたこと
本当に10万も売れる根拠があるんなら
>>1は立て逃げしないだろ
絵師と工作で驚くほど売れたけど
コンだけバグバグだと伸びは期待できないだろ
212 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:31:49 ID:NHFLurWvO
中身がない典型的なキモオタゲーってスターオーシャンのことだよなあ
はちまなんかはなんとかオーシャンよりロロナのが面白いって言っちゃったしw
>>194 ちょっと聞きたいんだけど
ロロナってPS2.5くらいって認識なの?
そしたらGCソフトはPS2.8ぐらいになっちゃんだが・・・
>>207 戦ヴァルの戦闘は一度やってみた方が良いよ
戦闘の部分だけはかなり評価出来る
あのシステムは面白い
全体的なゲーム内容はまぁ普通
戦闘部分と水彩グラ以外には驚きはないな
末期PS2市場をそのまま引き継いだ
っつう感じだな
>>207 戦ヴァルは個人的に超オススメだぞ。戦士がどーのと言うのはゲハだけでやるなら
構わんと思うけど、偏見持ってゲームに接するのはいかがなものか。
>>205 萌え(よくわからんけど)が嫌いな奴は山ほどいると思うが、
好きな一部の人たちの購買力がハンパ無いんだと思う。
アキバアキバしたやつが萌えって言うなら俺は大嫌いだ、ロロナはちょっとイメージ違うけど。
萌えゲーなんて10万以上売れないんじゃないか?残りの多数に嫌がられて。
アイマスも一部の人たちには絶賛されてるが360版で8万、PSPでも購入者の人数で言えば10万いかないと思う。
14歳以下の女児のパンツが見られるゲームを出せばPS3市場で売れる!
これで勝つる!
いや、配信ちょこっと見たけど豆鉄砲にベチベチ当たりながらも走る変なシステムに見えてだな・・・
220 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:35:02 ID:NHFLurWvO
>>193 俺はロロナ爆売れとは言ってないよ
分相応な売上ってこと
やってないけどニコ動みるかぎりだととてもロロナがPS3のゲームには見えないな。
>>205 萌えの定義が曖昧だけど、それ系は嫌いだよ
それに萌え絵系のゲームってさわったもの全部糞だったから悪印象しかない
要するにバンダイソフトみたいなもん
あーでもロロナを絵だけでいうなら萌え絵ではない
ギャルゲーだけど
ロロナめっちゃ可愛いと絶賛だぞウチの母親。
225 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:38:12 ID:NHFLurWvO
戦ヴァルは洋ゲーの戦争シミュレータが好きな奴には向かないだろ
ゲームとして割りきれないと
ちなみに海外のレビューサイトではJRPGな中で一番評価高いんだよな
戦ヴァルは凄く良かった。ストーリーはアレだけどゲーム部分が面白い
箱○のFO3と戦ヴァルやってるだけで俺は半年以上お腹一杯だった
PS3のゲームとか言ってるけど、PS3のゲームでもグラしょぼいの多いじゃん
360にも多いけど
国産ゲームでグラすごいのMGS4だけじゃん
他はSO4がそこそこ、デモンズがまぁまぁ、ロスプラも当時としてはまぁまぁ
この程度
国産ゲームにグラ期待する方がずれてるんじゃねぇの?
ロロナしか注目されてないけど
この人 男性キャラはかっこよく書いてくれるし
万能
グラフィックも現状だとある程度のレベルまで行くと
どれも一緒に見えるんだよな。
特に今出てるFPSなんてどれも一緒に見えて仕方がない。
酔うからFPSなんてやらないけどね。
>>230 洋ゲーみたいなリアル系デザインにくらべりゃ充分萌えだよ。
233 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:45:16 ID:yKxuNzbw0
PS2のメイン層って、大量のアニメーションとフルボイスが可能になって
どっと流れ込んできた「キャラ萌え主体のゲーオタ」だろ
アニメディアとか声優アニメージュとか読んでる系の…
その連中がPS3にいるんなら、そりゃロロナみたいな萌え絵だけの凡ゲーも売れる
コードギアスや00を神アニメとか言ってる連中には
別にギャルゲー萌えもロボ萌えも大差ない
色々萌えれる方が得だわ
>>232 なんでも萌え化すんなwDMCとかの厨2系だろ どうみても
萌えってのはテイルズとかSOとかアニメ系だろ
ロロナが萌えじゃないって・・・
秋葉行ったら凄いことなってたぞw
特典?が素敵でしたね^^;
ティファの同人人気は凄い
240 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:50:33 ID:clKCFpYSO
3.ロロナ 47000
23.バイオニックPS3 5300
これがPS3ユーザの答えかw
低予算ショボロリゲーでいいんです!
テレカはブレブルも負けてないよ。
尋常じゃない数出てる
>>240 バイオニックは箱◯も欧米市場も何処も売れてないがな。
243 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:52:24 ID:KdATvX8LO
PS3ソフトは性能を生かさない方が売れるな。
ロロナやディスガイア3、TtTみたいなんがちょうどいい。
>>240 ユーザー叩くのはやめとけ
このスレの誰かみたいになるぞ
バイオ肉は360版も売れてないし比較対象としては駄目だろ
>>235 萌え「を」売りにするか、萌え「も」売りになるか程度の違いじゃね?
少なくともキャラ萌えはされるレベル。
女キャラが思いのほか少ないよなブレブル
まぁなぜかめちゃめちゃ同人臭がするがw
247 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:53:28 ID:DatHzzeR0
俺はロロナは初週35000で累計50000と予想していたので大外れだった。
当たり前かもしれないがPS2の延長線上にあるコアなゲームは
PS3で展開すれば一定の成果はあるって事だ。
ただしコストは抑えなくてはいけないから、ロロナみたいな
PS2.5と言えるしょぼいゲームはこれから増えるだろうね。
Wiiでアークラとか売れなかったのは、任天堂主導のWiiではPSとは逆で、
色とりどりの髪の毛のキャラクターが動き回るRPGは異端だからだろうな。
バイオ肉実は普通に面白いんだけどね。
なんか訴える事ができなかったね。
バイオニックコマンドーじゃなかったら逆に売れてたんじゃ・・と
>>248 デモ版が相当ひどいとか言う話を聞いたんだが実際どうなの?
>>245 んな一部の人が勝手に萌え萌え言ってるだけで萌え認定しないでくださいよ
>>247 ガスト自身が中小の試金石になるって言ったらしいね
バイオ肉はなんかダサいから売れないと思った
>>248 ロロナのキャラデザに忠実なポリゴンで出てたら5万は売れてたよPS3で
256 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:01:48 ID:qEcOgAHe0
>>213 任豚って変なとこに拘るんだな。
キモイw
258 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:04:02 ID:3wEWU29r0
情弱とかいってバイオ爆死させるようなユーザーではないんだよ
ココ見てるとよーくわかる
>>247 異端というか一周して凄く新鮮に見えたくらい
そもそもDSが一番売れてる時点でグラなんて一要素に過ぎないのが良く分かる。
なのに今はコストがかかるのはグラばかりでプライドに拘る大手以外は頑張る必要もないな
アガレスト戦記
↓
ディスガイア
↓
TtT
この流れでPS3にこの手の層が
定着してるのなんてずっと前から
わかってたじゃん。
>>260 それはFCの頃から変わってない
PSの時もグラがすごいのは大作の一部だったしPS2もそう
263 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:23:29 ID:zepAzSZ30
グラとゲームの面白さが比例しないことなんてみんな知ってる
ただ、昔ねPS3クオリティーがうんたらとかね、多機種のゲームを糞グラとか煽ってたアホがいっぱいいたんだけどなぁ、時代は変わるんだねw
任豚は面白いな
DCのシレンアスカとかグラはショボイのにまじ神ゲーだったからねぇ
グラと画期的な面白さ新鮮さを両立出来たゲームって殆どない
ゲーム歴長いがPSOくらいかな
俺はガスト信者だがロロナがSO4より面白いなんてのは百歩譲ったってありえねーよwwwwww
はちまはやってねーだろSO4
A3 リリーのアトリエ PS2 01.06.21 6.9万本
A4 ユーディーのアトリエ PS2 02.06.27 6.2万本
A5 ヴィオラートのアトリエ PS2 03.06.26 6.2万本
A6 イリスのアトリエ E PS2 04.05.27 8.5万本
A7 イリスのアトリエ E2 PS2 05.05.26 5.5万本
A8 イリスのアトリエ G PS2 06.06.29 3.6万本
A9 マナケミア PS2 07.06.21 (初週2.5万本)
A10 マナケミア2 PS2 08.05.29 (初週3.1万本)
A11 ロロナのアトリエ PS3 09.06.25 (初週4.7万本)
この恐るべき規則正しさを見ろ
ガストは極めて変な会社だがそれゆえに見るべきところがある
グラとゲームの面白さが比例しない事は分かってるが、
昔から結局ゲームは大作(大作っぽい、みんなが買いそうなゲーム)しか売れないんだよ。
(皆が買いそう、このゲームは売れそう)ってユーザー側が感じるゲーム造ろうと思ったら、
グラが一番分かりやすいってことでしょ。
大作に限らず限らず綺麗に見せる努力は絶対に必要だと思うな。
例え2Dでも。見た目に汚いゲームなんか望んで買う奴はいない。
ロロナもパケ絵やらで綺麗に見せることができたから売れたわけで、
もしもゲーム画面前面に推してたら売り上げ半分以下だっただろう。
>>267 前作の評判がぴったりくっ付いてる感じだなwww
グラでは海外勢に勝てない。
子供、ファミリー向けではwiiに勝てない。
ネットでは箱○に勝てない。
ってなったら、もう残ってるのは萌えゲーしかないんだよなぁ。
容量は豊富なんだから声優オタをおびき寄せるようなもん作った方がいいんじゃね?
DSA1 リーズのアトリエ DS 07.04.19 4.0万本
DSA2 アニーのアトリエ DS 09.03.12 1.4万本
正直DSでブランド潰しかけたな、ロロナは10万も十分狙える
PS3で出す事によってある程度のグラは保障されるという安心感はあるだろうね
それにロロナの人受けの良さそうな絵柄は上手くマッチ
絵で購入しようと思った人多いだろう、俺もそう
仮にこの絵でDSやPSP、Wiiで出たら買ってないし
274 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:40:50 ID:Z9o82VnFO
フリーズのアトリエは伊達じゃない
275 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:41:19 ID:bz99IKLJ0
>>267 毎年一本は必ずリリースしているのは評価したい
SO4叩くのはいいけど移植されたときどうすんの。
モデリングから変更したらカットシーンほぼ作り直しだぞ?
いつ出来上がんの。
278 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:43:50 ID:kEjojfHKO
オタ専用ハードの突き進んでるな
かつての末期のセガハードみたいなポジションを狙ってるのか
確かに年に一回だな
「犯人はカナン=アルファルド」
「タマの中身はマリア」
↑
PS3で出る「428」の情報みたいだけど、これも10万本売れるといいな。
でもタイトルに合わせて428本ってのも笑えていいかも。
>>280 PS3で出すと決まったらネタバレコピペか
任天堂信者は腐ってるな
>>277 俺としては是非移植してもらいたい
間違いなく叩きが減る
実際は面白いから
いや、SO4は360とかそう言うの関係なく微妙ゲーだろ
イベントのgdgd感と、キャラのウザさがが凄すぎる。
むしろBDの容量でイベント追加されたらますますダルくなるレベル。
SOは元々あんな感じだろ。
シリーズの中じゃそんなに悪くない方。
まあいつかPS3でも出るよ。
あれでも感動したって奴はそれなりにいるんだぜ
好みの問題だわ
戦闘に関しては好評なのは言うまでもない
>>284 グラがリアルなだけにますます・・・
>>285 あ、ストーリープロットのことじゃないんだ。
何というか、テキストの会話イベントなら数秒で終わりそうなところを、
ムービーで何分もかけて、わざとまわりくどく説明してるような・・・
そんな感じが。
あと光源処理とかボイスの音量とか色々おかしいと思う。最初バグかと思った。
全部全部全部だー!
っつーかシリーズの中じゃ一番ストーリーいいんだよ
エンディングの仕様に落胆した奴は多いだろうけど
>>288 いや、ストーリーだとマナケミア1が1番じゃね?
終盤鬱凄いけど、盛り上がるところ盛り上がるし。
>>289 SO4の話だ
いやガストゲーの中で一番ストーリーがいいのはマナケミア1というのに異議はないが
次点グランファンタズム
不満が出るのは分かるがSO4がダメゲーだったら、
他にオススメできるRPGなんか殆ど無いわ
マナケミア1ならSO4より面白いと言っても許す
すまん(´・ω・`)
>>292 ダメとは言わないけど「360だからクソゲー扱いされてる」ってだけじゃなくね?ってこと。
純粋にPS2やPS3で出しても微妙扱いだったと思う。
PS3じゃあまりないタイプのゲームだから絶賛されるだろ
PS3で出てたら間違いなく神ゲーとして称えられてたね
ただ箱でも色々とギリギリ臭いのをどうやってPS3でやるのかというのが
てかむしろインアンの評価が不当に低い気がするんだよな・・・
そりゃ、作りかけっぽい部分多すぎだし、サブイベントとかもう少しあっても良かったけど、
アイデアはいいしサクサク遊べて楽しかった。
洋ゲーっぽい作りの和ゲーというか。
インアンは微妙・・・
続編が出たら良くなりそうなタイプだけど・・・
>>298 うーん、そうかもしれないけど、カペルのキャラも捨てがたいんだよなぁ
2種類の、正反対なアンチヒーロー的存在として描いたあと、最後の最後で正統派ヒーローになるのが好きだ。
脱童貞で舞い上がって中二病克服って凄い情けなくないか
カペルらしいと言えばらしいんだが
>>300 そこが好きなんだよw
和ゲー=中二病
洋ゲー=ガチムチ
って感じで、ヘタレ主人公って最近見なかったし
前半のとぼけたキャラはめちゃ笑かしてもらいました。
でもここではスレ違い。
これに味をしめて他の中小サードが参入してきて低予算手抜き糞グラゲー連発されたら、
せっかくのこれしかない市場が崩壊してしまうよな。
>>303 いや、それでいいんだよ。
糞グラなんてほとんど売り上げと関係ないんだし。
無理に大作なんて作らなくても安く簡単に作っても大丈夫っていう感じにしたほうがいい。
今はとにかく、ゲームの本数増やすほうがいいし。
技術力も大して無いのに、変に海外も意識とかするよりよっぽどマシ。
305 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 02:31:40 ID:7kztQ+rYO
>>233 お前はアニメについて随分詳しいんだな(笑)
アガレストも初動前作の倍だしなあ
307 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 02:39:16 ID:yB3/7mgT0
健康器具しか売れない市場もあるからな〜(笑)
結局国内はPS2並のキャラゲー路線でやる方が安全という事か。
無双、ウイイレとキャラゲー等が危険度少なく国内弱小等がHDで予算かけずに生き残れるコツと。
309 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 02:42:41 ID:F0pb78WS0
というか他に選択肢がない>中小
まぁ以前はその選択肢すらなかったから一歩前進とも言える
310 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 02:43:41 ID:et/qiG1A0
PS3で10万本ってどうなの?
白騎士とか龍が如く3とかマジでHD機である必要がないゲームばっかだなゴミステ3
>>307 その健康器具しかうれないゲーム機に負けてるってどうおもうw
正直な話、海外は別にしても日本ゲーム市場終了叩きつけられたようなもんじゃね?
ロロナ云々別にしても市場が魅力かどうかよりそんなこと言う以前に末期状態だというのを理解しなきゃ
今のゲーム業界はバブルが忘れられない団塊世代のようなもん
あうたびに”俺は若い頃はすごかったんだぞー”と過去の栄光にしかしがみつけない
挙げ句のはて世間の流れからおいていかれると…
これはゲーム業界全体が時代に追い付けなかった結果だろう
>>308 で、携帯機にキャラゲー出すが正解と。
大概のメーカーがやってること。
>>310 10万本で大丈夫なように作ればいいだけの話。
2Dシューティングなんかもっと少ない本数でもいけるように作らんといかんのだし。
まぁ論評なら追いつけないで片付ければいいだけだが実際の業界の人は
食うために何かしらの策を講じらなければいけないからなぁ
まぁでも背丈にあった開発費と市場選択って考え方はいいんじゃない?
今までは最大市場に投入すれば売れてたがそうではなくなったわけだし
>>311 >白騎士とか龍が如く3とかマジでHD機である必要がないゲーム
たしかにそのとおりだけど、HD対応してないWiiで出したらアークラ爆死したよね。
大は小を兼ねるわけだし、スペックに
開きのあるWiiはこれからどんどん取り残されてくんじゃないのかな。
初期投資を惜しんだのが裏目に出たね。
任天堂はこの先10年wiiで戦うとは限らんよ
>>316 あれだけの成功見せ付けられて取り残されるとか無いわ。
それにHD出したきゃwiiHD作るよ。
<日本の現状>
DS : 52%
PSP : 24%
wii :16%
PS3 : 6%
360 : 2%
HD化に乗り遅れて取り残されるとか言う市場じゃないだろ
HDに取り残されるとかは任天堂に関しては心配いらないだろう。
解像度と性能の向上に追随できない程度のメーカーなら今こんなに勝ってねーよ。
今までの爆死ゲームはなかったことにされましたw
しかも、ロロナだって4万ちょいだろ。全然売れてない。
今までよりがんばれば、それだけでPS3ユーザーが褒めてくれる
それがPS3市場の魅力です
その子のがんばりに応じて、褒めてあげる
大切なことです
結局PS3でもPS2レベルのショボゲーに喜び、棒を振る、か
加速度センサーを活かしていないソフトはWiiの存在を否定している
って煽ってたやつらの理屈でいけば
PS3のスペックを活かしていないロロナもPS3の存在を否定してるな
323 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:56:41 ID:37z/QBEb0
ギャルゲーw
324 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:59:21 ID:iEs5fj8QO
もともと張り子スペックだから生かしてなくても問題無いつか無理
325 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:02:18 ID:vUy0EY0LO
>>316 お前はアークライズがHD機で出てたら売れてたと思ってんのか?
>>325 RPGが好きだけど、PS3を買ってしまって、
RPGに飢えている層が買ってくれたんじゃないかな
日本のメーカーはPS3をPS2.5みたいな感じで使いだしたねw
後は、移植や使い回しとか。
まあ海外市場を諦めるなら、無駄に金かけるよりいいのかも。
こんなソフトがデモンズなんかより売れてしまうから
ゲームはオタクってイメージが益々蔓延し結果
一般層は寄り付かなくなる
PS3はまさに負のスパイラルに入ってる
和ゲー大作はほとんどマルチ路線だし
箱でもPSでも中小の独占ソフトはHDじゃなくても問題なさそうなソフトが多いし
ロロナ10万か!良かったじゃねぇか…と思ったら妄想かよw
______
|←海外|
. ̄.|| ̄ セカイ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
332 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:08:25 ID:vUy0EY0LO
>>326 会社を立ち上げてからクソゲーしか作ってなかったメーカーのソフトを無条件で買うのが
HDゲーム機市場の信者なのか?
結局PS3も萌えオタに支えられている、ということですか
あんなに叩いてたのにw
任天堂以外のサードの、特に新規タイトルはぜんっぜん売れないからなんか麻痺してるな
ゲハ住人のクセに10万とか5万売れたらすげー売れたように思ってしまうよ
335 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:16:44 ID:zepAzSZ30
>>332 白騎士の売り上げ見ればPS3ユーザーがRPGに飢えてるのは分かるだろう
>>327 オレは歓迎なんだよなぁPS2.5方針。
大きいのは大手に任せる身の丈に合った方針でと思う。
日本人/一般人が求めてたのは、PS3クオリティってことだな
消費者のニーズに答えたガストちゃんの勝利
>>322 >結局PS3でもPS2レベルのショボゲーに喜び、棒を振る、か
問題は、Wiiでは
同様の事は出来ないという事実じゃないかな?
PS3ならロロナも動かせるし、MGS4も動かせる。
WiiのスペックではMGS4は動かないんだよね。 残念ながら(笑)
339 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:58:01 ID:YqpY2LRRO
ティルズでさえ一切興味ない俺はどうでも良いソフトだが
凄く良い兆候だよな
SCEが世界中のサード向けに配布しまくった開発支援ツールが地味に効いて来た証拠だし
PS2.5ソフトを出してくれるのは大歓迎
それを喜ぶ人間は沢山いるし
そういったソフトが一番売れる市場だし
FF13が日本国内のみでミリオン達成したら更に色々変わってゆくよ
逆にゲハの住人だからこそ5万、10万の凄さが分かる
HDにこだわらずに幅広いゲームを出せるっていうのは強みだな
そういうゲームが売れるってこともわかったしな
342 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:05:14 ID:vUy0EY0LO
>>335 白騎士ってファーストのソフトだから売れて当然だろw
プロモーションも会社の知名度も相当高いし
中小の話で言うならロロナ以前に日本一がもう10万本売ってる
日本一はそれでも「足りない」と言っていたがな
344 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:08:35 ID:vUy0EY0LO
>>339 PS2.5というかPS2レベルじゃないの?
ロロナも前作のヴィオラートと比べると相当劣化してるぞ
PS3クオリティって何ですか
挑戦するのでなく、開発者もユーザーも馴れ合いに逃げ込むってのが日本人らしくて良い
「このままじゃ日本の技術が衰退するぅ!」
「1080p、60fps出せなきゃ次世代ゲームじゃねぇよ!」
すでに懐かしい遠吠えです。
348 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:14:11 ID:tOrIS4L00
349 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:14:16 ID:YqpY2LRRO
>>341 グラフィック綺麗ゲームは、ほぼファーストのノーティードッグの「アンチャ2」
この作品で開発されたPS3特化エンジン「ノーティーエンジン」が他サードにも流用されるだろうし
昔からPS系ハードの「トップガン」だったバンナムがPS3に完全に軸足移したのも心強い
GCで巨人のドシンが50万売れたりバテンやビューティフルジョーが10万の勢いでロケットスタートしたのと同じだよ
まだ市場が生きてる負けハードでは信者の買い支えが発生して中堅どころのタイトルや新規の意欲的なタイトルが異常に売れる
で、これらの売上に勘違いしてメジャーハードで出すと素で1万本とかの爆死をする
逆にビッグタイトルはマイナーハードで出すと市場の絶対規模が小さすぎて売上にストップがかかる
デビルメイクライとか龍が如くとかは信者の買い支えがブランド力伸ばした典型
でもテイルズとかFFとかのもともと数売れてたメジャーなのは市場規模小さすぎて大幅に売り上げ落とす
バイオなんかもWiiの方が売れてたのは間違いない
PSしか知らないお子様はわからんだろうが昔からそんなもんだ
どうみても初動型です。ありがとうございましたwww
つか、アイマスがPS3にショボいという理由で蹴られたのが事実なら、
今まではロロナみたいなPS2.5ゲーは、「お断り」されてたのかもなぁ
>>332 そんなパンツの口癖は「買ってやれよ」だからな
ゲーム一つ買うのになんか使命感持って買ってるらしい
よくPS2並とかPS2以下とか書いてる奴いるけど、どんだけPS2を過大評価してるんだ?
>>354 とりあえずFF12とロロナ比べてくれば?
2D絵の方ならアマガミ
PS3でPS2並のゲームってのも情けないけど、WiiではPS2っぽいRPGなどのタイトルは
商売にならないというのは確定なので、PS3に移行するしかないんだろうね。
まあ、PS3から360に移植するのは簡単みたいだし、とりあえずPS3に避難するのは
アリだと思う。他に行き場が無いからしょうがないわな。
358 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:27:51 ID:vUy0EY0LO
359 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:31:38 ID:YqpY2LRRO
>>356 簡単とか以前に
箱○に移植した「侍道」は10万以上売れた物が1万も売れず
更にスパイクがPS系(この系ってのが大事!)ユーザーから猛反発買うってオマケ付きだからな
可能性で億の金額は動かせない。
ソニーに関わるなら尚更。
ニュー速でロロナーとか言い出した時は引いた
>>359 侍道みたいなのが10万本も売れる方がおかしい気もするけど、、、。
確かにPS3はとんでもないグラのゲームでも結構売れるよね。
そういう騙しやすいユーザーを多く抱えてるのがPSハードの長所なのかねえ。
PS2も似た様な所はあったから。宣伝次第で駄ゲーでも売れるハードという
印象が強い。
>>355 リアルタイム部分をフルハイビジョンTVで比べて見たわけ?
そもそもPS2後期のスクエニを基準にしている時点でどうかしてる。
それ解像度だけの話だな。
>>363 PS2レベルがHDになっただけって話なのに何言ってるの?
HDでSDに負けたら売り出せるレベルじゃないぞ
せめて、PS3のアプコン+FF12とロロナ比べないと意味無いだろ
あと"PS2後期のスクエニ"は強すぎるんでフェアじゃないですかw
じゃあパラッパラッパーとでも比べて勝利宣言してろよw
中小が売れないwii
中小が売れるPS3
ビッグタイトルはどちらも売れるんなら
中小がPS3に移行して
開発費が安いWiiにビッグタイトルは取られるって事じゃないのか?
中小はPS3しかないな
>>355 PS2ではスペック不足だったアマガミこそPS3で出すべきなのにw
そこら辺市場を読みきれないebは間抜けというかHD至上主義の浜村社長のこだわりというかwww
悪い意味じゃなくて、
ロロナみたいにPS2レベルでPS3に出す選択肢があるってことだな
つか、別に箱○やPCにだってPS2レベルのもの結構あるし
370 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:49:46 ID:S1+i6TGU0
>>364 解像度だけってw
スイッチ一つで解像度あがるわけじゃないしw
2D絵wならともかくwww
そんなこと言ったら箱○でているゲームの半分近くはPS2並になるんですが……
あと
>>355が2D絵を語っていることに一言お願いします。
ケイブのSTGを「クオリティ」を理由に蹴ったころとは、もう違うんだろうしな。
PS2じゃあSO3より細かいあのポリゴンモデルを60fpsで動かせないし
影なんかもつけられないよ
もちろん解像度や音声もPS2じゃ実現できない
ロロナがどうとか以前に、大型液晶持ってるヤツって基本的にWiiのゲーム敬遠する印象がある。
SD解像度だと大型液晶じゃボケボケだからなあ。PS3、箱○の強みはポリゴン数やら処理能力より、
むしろHD解像度で出力できるというところにあるような気がする。
ロックマン9も、Wiiでやると汚くてアレだったから結局PS3で買い直したもんなあ。
つまりなんだ。
Wiiがアプコン搭載の上位モデル売り出したら箱○とPS3の息の根止まるんじゃね。
>>371 だから別にPS2クオリティでもいいって言ってるだろ、文盲か?
お前が、ロロナはPS3レベルの至高のグラフィック!!!!!!って騒いでるだけだろう
376 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:54:36 ID:LBRilbPg0
>>370 でもWiiや箱○で出すよりは売れるよね。
1.5万が2万になるくらいだろうけどw
PS3でも、国産のB級作品だと相当にショボイからね。ちょっとHD表示には
耐えられない感じ。
>>357 見ると、テクスチャとかなんであんな荒いの平気で張っちゃうんだろ。
高解像度の物を使っても手間はあまり変わらんでしょ。
全ての面でPS2並と言うのは情けない。
アルトリネコ出るくらい売れたようだな。
みんなよく頑張った。
>>375 だれがそんな事いったの?文盲?
ロロナはせいぜいPS2.5くらいだと思ってるよ。
十分PS3で出す価値あると思うしね。
>この作品で開発されたPS3特化エンジン「ノーティーエンジン」が他サードにも流用されるだろうし
このクラスのゲーム作る会社はマルチ前提。
特化エンジンなんて逆にNO THANK YOU。
そもそも開発環境の提供なんて親切心があったら
サードにブチ切れられて抜けるぞオラァ!?とか言われたりしない。
開発費も宣伝費もふんだんに使える会社ばかりじゃないからな
それにそういう会社があってもいいと思うし
そういうところはPS3がいいっしょ
ロロナやアガレストの実績みると
メディクリで4.3万だろ?
別に…
正直な感想、何で痴漢戦士こんなゲームを必死に擁護してるん?
どう見てもライト層には絶対に売れないオタ向けイラストに
延々と作業を繰り返す糞ゲーなんだけど?
これが本当に面白くてたまらないって言う程度の認識ならPS3に未来なんて無いんじゃね?
そろそろ現実見ろよ・・・お前あと何時間この糞ゲープレイしていけるんだ?
もう飽きてるんだろ?実際のところ
おまえら
文盲はぶんもうじゃないんだぜ!
俺は最近知って恥かいた
ロロナは結構宣伝費も使ってる気がする。SCEの支援を受けたのかも知れんけど。
SCEは宣伝の面倒見は良いからね。
ただ、他のタイトルもロロナと同じ扱いを受けるとは限らない。
>>383 むしろなんで必死に叩くの?って感じなんだが
ニッチ市場であることをわざわざ強調することはないんじゃないかなあ。
388 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:09:24 ID:vUy0EY0LO
>>386 信者がところ構わずにマンセーしたり他機種の煽りに使うからだろ
DAKINIとかね
アトリエは長いシリーズで万単位で固定ファンいるんだから
叩かれればそりゃ擁護する奴もいるさ
むしろいままでほとんどいなかったアンチがこれだけ
大量発生してる方が疑問だな
やる物がない今のうちなら売れる
今後PS3にソフト集まったら売れなくなる
>>370 ロロナみたいに下着姿のヒロインのQuoカードでもつけりゃ倍増するよw
ネットでは抱き枕がバカ売れするしやっぱギャルゲーならPSだよね
そりゃ固定ファン向けソフトを他機種叩きの御輿にしてんだから
アンチが発生するのは当然だろ
ファン的にはそういう担ぎ上げた連中の方が迷惑だよ
日本独特のオタ向けはPS3
子供向けはwii
海外視野に入れて金かけたのは箱○
こういう住み分けができれば日本のゲーム業界も安泰なんだけどな
>>392 アンチの発生のが先だろ
まあ証明できないけど
>>392 持ち上げた奴がPS3持っているとは限らない件。
今ゲハで日本一の新作持ち上げているのは明らかに成りすましだろアレ。
396 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:33:19 ID:B9m53pft0
マルチポストまでして必死さアピールしなくても
398 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:41:20 ID:MdA6xYs2O
真のアトリエ信者はゲハなんか来ないだろ
あいつらからしたらいつも通り小さいからほっといてくれって感じだし
399 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:41:46 ID:S1+i6TGU0
>>395 なりすましも何も、ちゃんと「箱ユーザー」と名乗ってますが・・・
皮肉を皮肉と理解しないパンツちゃんがカナーリ多いんだよな。
400 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:44:30 ID:Mq0FTYajO
やっぱり、PS3ユーザーにはギャルゲーやエロゲーを与えておけば良いんだな。
401 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:50:13 ID:bhcYuDByO
PS3ユーザーは低予算ショボイゲームでも売れるところが魅力(笑)
>>399 お前もそんな事してたの?
こんなんばっかかよ。
ちなみに俺の見たスレでは名乗ってないよ。
404 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:57:02 ID:MdA6xYs2O
405 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:58:09 ID:gqyWGydfO
まぁ身の丈に合わせたラインナップだな
適材適所とも言うが、奇しくも末期のサターンに出てたようなラインナップがPS3の生きる道なんだよな
そういう生き残り方もあるとは思う
だったらCellいらなくね?と言うことで代わりにPPC積んだ廉価版の予感
407 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:00:20 ID:qEcOgAHe0
>>370 馬鹿の見本だなw
お前はPS2時代に全部のソフトがFF並に
グラに金かけてつくられてたと思ってるのか?w
ロロナの開発費って、いくらぐらいしたの?
409 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:11:21 ID:TNpAleZpO
結局ハードの台数だけで判断するんじゃなくちゃんとユーザーみろってことだ。
ゆとりスイーツばっかりにこういうソフトを出しても売れるわけない。
ロロナ以外でもはっきりでてる。
410 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:13:35 ID:MdA6xYs2O
開発費か メル神とはいえ
初のゲームイラストで知名度とか高いわけじゃないからあまり高くなさそう
あとは期間がいつも通りだしな
>>402 wiiは健康器具とかおもちゃって感じだから売上げが読めない
PS3の需要がほとんどBDだから、ソフト売上げが読めないのと一緒
>>411 BDは特にアニメ需要で人気みたいだからそれ系出せば他機種より売れそうだけどな。
ゲハでは叩かれるだろうが……
しかし、箱○の方がエロゲ移植多いのに何故か殆ど叩かれない不思議。
自称ゲーマーってゲームが高尚なものだと勘違いしてる奴が多いよね
ゲームが欲しくて買った人なら、デモンズみたいなソフトが売れるけど
BDとついでにゲームって人には、ロロナとかのが嬉しいよね
ロロナがちょっと売れたくらいで萌えハードは無理ありすぎ
・MGS、龍、バイオ、GT等の大型定番シリーズ物は50万計算できる
・こちらも定番のスポーツ物は他ハードはほぼ全滅。サードはPS系でしか商売にならない
・PS2時代の中規模続編で、他では下火気味の無双やSFも安定
・中小のコストかけない小粒も固定+で何とか商売になる ←ガストとかIFはここ
・コストかけた洋大型タイトルも箱とマルチでほぼ遊べる(1stの海外SCEも力ある)
結局PS2時代の市場を縮小した客層になってるんでPS3は読みやすいんだよ
コアとJRPG層寄りすぎて、スポーツや無双バイオ等が爆死する箱もリスキー
任天無双で大作以外のサード物に見向きもしない新ゲーム層もリスキーだ
416 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:32:54 ID:AZags58d0
PS3でPS2並のソフトを出せば開発費は変わらないという考えが蔓延してるが
ソースはどこだ?
417 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:34:48 ID:/VmNJuiuO
アクアプラス社長のインタビュー
418 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:35:16 ID:C0zFD3Hp0
>>415 お願いだからバイオニックコマンドー買ってあげてください。
419 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:36:11 ID:AZags58d0
そりゃ徹底的に手抜いて2D絵ゲーでも出してりゃ変わらないんじゃね
むしろ採算ラインがPS2時代と変わらない風な事言う奴がたまに湧くがあれの方がおかしい
デモンズが5万とかで採算取れるとかアホちゃうかと
コエの人も言ってた気が
バイオ5が50万ではしゃいでるけど、稲船が国内PS3版に期待した数字は100万本なんだ
けどね。今年頭に「どちらかのハード」でその目標を達成したいと言ってるんだけど
常識的に考えたらそれが達成可能なのはPS3な訳でな。
423 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:41:57 ID:/VmNJuiuO
アクアプラス社長の言を総合すると
PS3 2D<PS2 2D=PS3 3D<PS2 3D
となる
>>415 バイオとかのビッグタイトルはWiiでも売れてる
箱は日本は小遣いだろうし、普及率的にバイオ5の10万もまあ検討してる方だろ
ガスト日本一IFとかはPS3が一番売れるのは同意だな。
今さらの移植とはいえファントムブレイブの売上はひどかった
>>418 他で売れてるなともかく海外国内の両ハードで全部爆死してるんだから…
PS3の客層以前に元から魅力がなかったって結果が出てるだけだ
俺の知らない所でPC版が予約祭りなの?wiiで出ても4桁が良い所だろうな
>>425 売れてないから除外は卑怯だと思うぞ。
てかロロナ、こっから伸びても7万くらいだろうし、元々弱小とはいえブランドだ。
新作(てか新規タイトル)が売れる市場です!ってわけじゃない。
和サードはPS3一択だな。
360じゃ日本で全く売れず、Wiiはサード冷遇。
PS3なら国内外満遍なく売れるし、SCEの対応も良質。
正直アンチPS3な俺だけど、ガストでもPS3なら10万規模見れるんだからジャレコも
「死にたく無い」
だのなんだの言う暇有ったらPS3での開発考えた方が良いんじゃないかと思った
まあジャレコとか別に箱○に来なくても問題無いからこんな事言える訳だけどさ
>>427 サード冷遇ははPS3だろw
つかPS3で出せるものは、"簡単に"箱に移植できるから、
よほどの理由が無い限りマルチになるね
箱→PS3は、残念ながら少ないだろうけど
431 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:00:07 ID:TNpAleZpO
>>422 モンハン3は200万本期待しているんだろ。
期待するのは自由だよ。
>>426 新規でもデモンズとか戦ヴァルみたいな良ゲーは、口コミでそこそこの結果出てるよ
一極集中じゃなくなった今、世界で売る大手ならマルチ、市場を読まないと倒産の中小と何処も大変だ
国内向け従来型はPSが読みやすいって話をしただけで、何処でも売れない商品の事まで知らんよ
イベントのキモさで言ったら
SO4には全然かなわなかったな
>>431 それは世界。>200万
まぁ世界でも厳しいと思うが。
>>429 「死にたくない」のはマーベラス
ジャレコは社長が率先して死の淵で踊ってる所
>>432 そんな数本で良いならWiiにも新規で売れてるタイトルはあるが・・・
箱は本体普及率の関係でちょっと厳しいが。
マベはまじめに取り組んでそうだから歓迎だが
ジャレコはやる気無いだろ
箱〇の方がギャルゲーたくさんなのに・・・
コレが売れたのは日本人向けのゲームだから
PS3は日本人のイメージが高いし。国内でもwiiに続いて売れている
ギャルゲーだからとかは関係ない
439 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:10:18 ID:TNpAleZpO
マーベラスは今度PS3で出すらしいね。
Wiiで確実な死を待つより一か八かの賭けにでたみたいだ。
たぶん死んじゃうだろうけどw
440 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:11:25 ID:vUy0EY0LO
>>429 アトリエは一応10年以上の歴史を持つ長寿シリーズなんだから…
しかも今回、異常にバグが多いし
移植じゃなあ
まあ金はかからんだろうが
442 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:13:09 ID:x+v67jLEO
ロロナの声担当がエロゲ声優ってのが判明してからの伸びが凄いから、10万はあり得る
アークラを半年以内に移植できればそれなりに売れるんじゃないかって気もするが。
まあ売れて10万だろうが。
モデルそのままでセルシェーディングでなんとかできん物かね。
>>436 デモンズと戦ヴァルならインアンとラスレムが本数的に同じレベル、新規で片方は
一応まだマルチって事にはなってるけど。
ロロナと同日発売日だったせいで
大爆死してるアガレスト戦記ZEROのことも時々でいいですから思い出してあげてください
446 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:19:06 ID:MdA6xYs2O
まもるくんもなかったリストに
たった10万で可能性か
新規で売れた物に使われたクォーターミリオンって言葉全然使わなくなったな
ロロナがPS3で出て、初めてアトリエシリーズを知った人も居る
俺の知り合い(♀)は元々アクアプラスゲーが好きで、TtTも買ってた
ロロナを薦めたら既に予約済みで発売日に購入し、今はミクに夢中
純粋なアトリエファンの数は知らないが、大多数はキャラヲタ等に買われてる印象
今時エロゲ声優とか珍しくもないし、もしかしたら狙って使ったのかも知れないな
>>443 完全新規が中小のアトリエとはいえシリーズに本数で勝てるとは思えん
5万が限界だろ
Wiiが駄目だからPS3っていう方向に持って行きたいんだろうけど
日本のサードはDS中心じゃね?
和RPGは、糞メーカーの糞RPGでも箱○で発売すべきだよ
箱○ユーザーはRPG好きが多いから、ロロナクラスでも残飯でなければ初週6万本は売れてたな
箱○で発売→1年後→残飯ソフトを盛り付けなおしてPS3で発売って流れが今の業界の流れだろ
ガストはハード選択を失敗したなw ちなみに、箱○で旬でない残飯出されても誰も買いませんから
>>451 サードが多過ぎる&割れ厨ばかりで売れない市場より、コレシカナイ需要の方がマシ
>>453 ガスト自身はPS系ハードにしか出してませんし、それは今後も変わりません
455 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:29:08 ID:MdA6xYs2O
まぁ、ラストリベリオンとか、ToVが出る前ならともかく
出た後に発売しても、厳しくなる一方だと思うけどね
あれで精一杯なのだろうから、無碍に責める訳にも行かないな
>>444 俺は箱ユーザーはPSユーザーと同じくらいはゲーム買う層だと思ってるよ
JRPG群の売り上げ3倍すれば、PS3で出た場合の販売本数にかなり近くなると思う
国内中小が最近PS参入狙いなのとの違いは、パイの少なさとライト向けが振るわないのが問題かと
まあ、タイムラグのあるマルチなら360→PS3って順番のが良いだろうな。
逆だとユーザーの被り的に360版売れないし、360先行ならPS3でちょっとの追加要素で
360買った人も更にもう一本と狙える。
>>454 DSはソフトも一番売れてるがね。
特に新規タイトルで一番売れる可能性があるハードがDS。
ロロナのプロデューサーが目標15万って言ってるのに大成功とか・・・
4万しか売れなくてどこが成功してるのww
>>457 ライト向けっていうか国内の箱○はゲヲタが集中してるからってのもあんじゃね
ゲヲタは口はでかいがゲーム買わない
2chとかでウケがいいゲヲタ向けゲームの売り上げ本数みてりゃわかるし、
基本的に情強だから糞臭嗅ぎ取ったら買わないし値崩れとかも情報早いから中古率も高いし
462 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:32:07 ID:TNpAleZpO
>>449 ブランドとして死にかけてたじゃん。
新規でもいいもの作れば売れると思うよ。
じゃあもっと出荷しておけよw
ロリ
ちょいエロイベントシーン
萌えキャラ
これを入れればいけます!
>>459 売れてるゲームしか見てないから、そんな風に言えるんだろうなぁ…
どんなタイトルが出て、どれだけ売れてるか全て把握してるのか?
466 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:35:15 ID:MdA6xYs2O
467 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:36:02 ID:kT0amrASO
ロロナは消化率137%だから成功と言われてるのでは
これだけしか出荷しなかった=出荷した分は売れたから成功
って論法もおかしいんじゃねえの?
出荷って単語がどうしても、メーカー主導の行為に感じられるっつー事かねぇ。
最近特に多いね、勘違い。
事実DSのアトリエ売れてないし
今更DSで出せとかね〜よ。
>>466 >>460のネタが嘘か本当かは知らないが、出荷は小売の受注次第だから
いくらメーカーの出荷目標が15万だったとしても小売が渋れば初回出荷3万だけ、
ってのは十分有り得るぞ。
大手だったら大作を餌に他の新規タイトルとかを強引にねじ込んだりするんだけどな。
なにが売れるのかわからん世の中になったよ・・・本当に・・・
>>434 まあE3で出展してないし稲船のWii市場で一番の売り上げにしたい発言
などからほぼ国内の目標だろうな
成功というか普通に期待通りの売上じゃね?
なんだかんだPS3は良いゲームが売れる傾向があるからな
360はバイオすら売れないしパイが少なすぎてオタクに寄りすぎ
Wiiはパイがでかいがライトに寄りすぎ
モンハンで変わるかも知れないけど
基本的に受注がこなければ出荷は出来ないわけでな
流通に強大なコネがあれば出荷を押し込む事もできるが
477 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:44:15 ID:qEcOgAHe0
>>460 断言しよう。
お前はソースを提示出来ずに、このスレには二度と現れない。
478 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:44:44 ID:3wjiWDOJ0
で、15万目標のソースは?
初週でメーカーのほうで在庫切らしてるのもアホだなw
初回出荷が数万だったからそれが採算ラインって論を展開してる人もいた
デモンズスレだったな確か
ガストも限定版が売り切れるとは思っても見なかった、と思う
買ったのは転売屋、もしくは絵師のファンとかのヲタ層だろうけどね
DSでアトリエってのはどうなんだろうな。
ディスガイアとかも意外と売れなかったり、行けそうなのに意外に行けない層の違いってのが
あるみたいだけど。
国民機DSなんだからあらゆる層に強い、って物でもないっぽい。
アトリエだと似た様なゲーム(具体的には思いつかんが、牧場とか?)がDSだと多すぎて、
層的にはあってても逆に埋もれる、ってのもあるかなー。
まあ、それ以前にバグで二度と顔出しできないだろうけど。。。
つか、アーカイブスのマリーエリーは売れてないのかね、PSPで出ない所を見ると。
しかしガストがここまで話題になるとはなぁ・・・
PS2時代だったら、話題にもならなかったろうに
483 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:47:51 ID:qEcOgAHe0
>>474 世界で200万うるつもりなら、少なくとも国内で150万くらい
売っておかないとキツイだろうな。
484 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:47:52 ID:7kztQ+rYO
10万とかなら凄いけど4万でそんなに騒ぐことか?
売上は前作より良い出足みたいだしガスト規模なら成功だけど
ギャルゲ天国ってことだな
PSPと同じ道だ
486 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:48:45 ID:MdA6xYs2O
勝手に騒いでるだけなんだがな
PSPでこれから出る可能性は高いと思うよ。
それこそアーカイブスで過去作出てるから慌てて出す必要もないだけで。
>>482 ガストってかロロナに関してはサードのPS3独占ソフトだからゲハ的に有名になっただけ
マイナーマニアゲーだったAC4が突然大作扱いになってたのと同じ理由
つーか初回出荷=採算ラインだったら事実上赤字のソフトなんて存在しなくなるよ
日本には値下げ補填も返品も無いんだから、出荷した時点で利益として計上できるんだし。
今は前作より売上伸ばすってのは無くなってきてるからな
アガレストもそうなんだけど
痴漢がネガキャンスレたてたりレスするから盛り上がるんだろw
放っておけばいいのに
プロデューサーの目標販売本数が採算ラインということもないだろうな
>>465 売り上げまとめてるサイトでブランドタイトル以外の10万超タイトルでも数えてきなよ。
>>491 せいぜい速報スレで盛り上がる程度だったのにな
オラタンとか挑発的なスレタイとレスなのに中はマンセーばっかで平和
なのにロロナスレはそうさせてはもらえない
>>481 携帯機に向いてるはずなのに売れないのは、割れハードのせいだろうな
大作や有名タイトル以外は、買ってまで遊ぼうとしないカスばかり
アーカイブスのマリー&エリーは、糞マベとかみたいに二本セットにして
3,990円でパッケージ販売した方が、逆に良かったと思うね
糞マベなんかは、牧場物語をパッケージ→アーカイブスで出したからな
496 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:53:50 ID:7kztQ+rYO
アトリエはシステムや世界観が割りと独特だから売れたんだろ
アークラみたいなありふれた中小のゲームはPS3でも成功しないと思うがな
大作でもないのに独占ってだけで持ち上げるからなゲハは
>>496 ぶっちゃけ絵師の力がかなり占めてると思いますお
>>493 で?売れてるソフトの本数しか見てなきゃ、サードも一番売れてる!と言えるわなぁ
500 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:55:13 ID:MdA6xYs2O
あと相変わらず音楽に定評ある
501 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:56:24 ID:6xByjLqs0
初週で5万だろ
アトリエシリーズは所週の2倍くらいに落ち着くことが多い
もっとも、どこぞの臭い朝鮮ハードは2週目で化けの皮がはがれ
売り上げが落ちるから初週がすべてなのかもしれないけど。
>>498 絵師+固定ファンだよなあ。正直あの絵はけっこうな集客見込める。
>>499 えぇ・・・( ´゚д゚`)ああいえばこういう・・・
>>497 大作でもないのに独占ってだけで叩くからなゲハはwww
>>494 煽り耐性の無いガストが数万程度ではなぁw
オラタンやアイマスドリクラ紳士とくらべたら、地球人とサイヤ人くらいの差があるぞ
>>504 マルチになったらなったで完全版だの追加要素だの劣化だの糞だのと話題につきないしなw
>>503 なんで君が食いついたのか知らんが、売り上げてるソフト以外に
どれだけの爆死ソフトがあるかも知らずに、売れてる!と言い張ってるのがおかしいんだよ
>>506 端から見たらどうでもいいソフトやどうでもいい事で盛り上がるのがゲハだからな!
ゲハでの盛り上がりは正直影響無いと思うが・・・
オプーナだって売れてないしさ。
ゲハの論争なんかきのこ、たけのこ論争並のもんだと思ってるんだが、中には本気の奴もいるから困る。
511 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:59:57 ID:7kztQ+rYO
世界を救うのは飽きたってコピーは良いね
これや勇なまが注目されたのはそこら中にありふれた典型的な世界を救うゲームじゃないからだろう
512 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:00:06 ID:MdA6xYs2O
確かにwwwwww
>>499 そりゃ木っ端のソフト売り上げ見るより10万、20万クラスの小規模上がりくらいの
ソフトが多い方が市場的にはおいしいに決まってるでしょ・・・
それだけチャンスがあるってこと。
1万とか2万とかのタイトルにしたって失敗した時のリスクはどっちが大きいかね。
10万以下のソフトの数にしたって200、300本もDSの方が多いわけではなさそうだけど。
>>511 世界を救う(キリッ
っていうゲームでもどうユーザーなんか、このキャラカワイイから使うとか、
あの武器欲しいから兼ね稼ぎに行くか・・・、とか自己中なことしか考えてねーよな
日本のサードのカプコン以外は
PS3だけでソフトださないと赤字だな!
スレタイに沿った話するなら今の国内PS3は良い流れだと思う
春先に大型タイトル連続投入で食い合いも予想されたが良い数字出た
CM無し注目されずのデモンズも口コミで10万超えて、ガスト参入も成功と言えそう
今まで国内据置はWii(新規取り込んで牽引)、箱(JRPGで死に体から復活)ともに自分のターンがあった
今はPS3かなと思うが、世界市場もあわせて今世代は勝負が付くまでは行きそうにない
国内PS3が勢い生かせるかは、秋からの無計画なソフト集中でどんな結果出るかだな
FF、TOV、ガンダム辺りは予定通り売れると思うが、その陰で洋大作や中小ソフト群が爆死連発すると流れ失いそう
518 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:10:22 ID:7kztQ+rYO
中小はありふれたゲームを作るよりオンリーワンのゲームを作るべきだな
ロロナに則るなら、キモオタ向け手抜きバグ満載ゲーを出せと言うことですね
7〜8月に発売されるソフトの数
DS 36本、PSP 23本、PS2 16本、Wii 13本、箱○ 11本、PS3 9本←
DL専売ゲームを除いてもコレ、何処に出せば目立つかは明白
521 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:15:05 ID:+i0zvl2sO
適当にカワイイ?(オタうけする)絵で出せば楽勝だろ
俺が社長ならそれだけの指示だして適当に作らせるわ
20億かけて北米で3万という某ゲームよりも売れたわけか。
何というか…
PS3はその分9月以降に固めまくってるからたち悪い
今からでも7〜8月に分散させなきゃ食い合うだけだろうに
>>521 ブランドも大事だぜ、特に日本は
俺ならシリーズ物の外伝で可愛いキャラ出しとけ
絵師と声優に金かけろって指示するな
525 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:20:49 ID:x+v67jLEO
アトリエのヒットに学べってことだろww
笑えるww
絵と声優だけで売れるならとっくの昔にどこもやってる。
龍3のときにすでに日本のサードのあり方を示していたじゃないか!
>>507 PS3で爆死するのとDSで爆死するのでは意味が違う
それに新規の無名タイトルでさらっと大量の10万単位の売上のソフトが出てる異常な市場がDS
PS3のソフト売上とかDSのソフト売上と比べたらミジンコレベルだよw
ビッグタイトル&任天堂タイトル除いてもなw
>>523 そうなんだよなー
TOV出た後じゃ、カスみたいなゲームは尚更、見向きもされなくなる
それを考えると、ロロナを6月に出したガストは上手いよ
これでシリーズの名を売っておけば、他機種で出しても目立てるからな
>>530 おまえも分かってないんだなぁ…
それなりにDSで売れてるのはカスゲーじゃないんだよ
ガストはDSで爆死してるんだからDSヲタはちょっと他へ行って欲しい
534 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:29:14 ID:MdA6xYs2O
>>531 多分そんな打算はない
初代マリーからずっと5〜6月に出してる
535 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:31:54 ID:7kztQ+rYO
PS3は2、3月にバイオ、龍、デモンズ、スト4と集中してたがどれも売れただろ
まあ、PS3は短期の集中がどうって話では無くて、ソフトの絶対数が少ないから、出しさえすれば
そこそこに注目されるってのはあるよな。
なんだかんだで300万台本体は売れてるんだし、高い本体をわざわざ買ったユーザーってのは
購買力もそれなりにある。
なのにソフトは全ハード中一番少ないんだから。
>>532 PS3はカスゲーでも売れるサードの楽園だというのでなければそのレスにはならない訳だが良いのか?
>>535 その時期はオロチZもあわせて普通に凄いと思った
でも全部単発でも売れるソフトだから
9月にTOVとガンダム買った奴が更にニンジャガ他まで買うだろうか
じゃガストは「いつもPS2で出してたし次はPS3で良いんじゃね?」
「いつも夏前に出してたし今回も夏前で良いんじゃね?」
で結果だしたわけか。
他のパブリッシャーもズッコケるな。
PS2.5のクオリティの和ゲーを
1年で開発して発売すれば日本で売れる
>>535 デモンズ以外はメジャーハードなら最低でもハーフ当たり前の弾じゃねーかw
>>539 あれはPS3だから売れてるのは間違いないが季節はいつでも変わらない気がするんだが
>>539 なんでズッコケるのか分らんが、そんなもんだと思うぞ
544 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:46:38 ID:MdA6xYs2O
>>533 ロロナの話だけではなく市場としてのPS3市場の魅力とか言ってるんだから
DSが関係のない話でもない。
でもアトリエDSで爆死したことくらい知っておこうね。
>>498 ガストは「ヒット最大の要因は絵師選び」みたいな発言したらしいぞ
「ヒット最大の要因は絵師選び」
こんな事言ってるとしたら
「DS版がヒットしなかったのは絵師が悪い」
ってなりそうである意味怖いなー
>>533 中小が売れる市場って話をオタゲーが売れる市場に脳内変換しないでくださいな
>>546 知ってるよ。市場の魅力としてそれがどうしたんだろうってレベルではあるけど・・・
他のアニメ絵ゲームが全滅してるわけでもないし、アニーの少女漫画風の絵柄が
受けなかったのかな。
>>547の発言から見るに。
>>546 まあ、キモオタゲーハードじやないからな
サードのソフトは圧倒的に売れるけど
552 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:59:00 ID:MdA6xYs2O
らしいぞつけたら意味ないだろ!
なんだかDS陣営も大変だなw
ロロナでこんなに必死になるのかw
パケのロロナ立ち絵は別格だよ
人の目を惹き付ける
>>553 淡々とデータの話をしてるんだけど必死に見えるの。w
アニーが死んでたのは事実だし、否定はしてないんだけど。
556 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:02:46 ID:3wjiWDOJ0
必死だろう。
スレタイ読む限りロロナとPS3市場のスレじゃないの?
DS市場スレでもたてたほうがいいと思うが
>>553 必死も何もサードのソフトがダントツで売れてるのはどう見てもDSだろw
月とスッポンの差だぞw
いくらなんでも必死すぎw
別に煽ってるわけでもなし、ロロナは題材ってだけで
要はPS3市場の魅力に関する雑談所でしょう。
市場の考察となれば他のハードの話題が出るのも自然だと思うんだけど・・・
ロロナとPS3が気になってしょうがないのかな?
ワゴン決定か…
>>556 『中小はみんなソフトが売れるPS3に移行だなw』
↓
『圧倒的にDSの方が売れてるだろアホ』
だからスレタイにもある当のガストがDSで爆死してるからさー
DSサード馬鹿売れスレでもたてたほうがいいんじゃないの
あ、ガスト除くサードね
PS3市場の魅力
中小サードのオタゲーが一番売れる
DS市場の魅力
それ以外の中小サードタイトルが圧倒的に売れる
オタゲーに特化してる中小サードはPS3が一番良いと思うよ
でもそれ以外の中小サードはどう考えてもDS
>>557 DSは普及台数が違いすぎるから、あんま参考にならないんだよね
PS3もDS並みに普及すれば勝つる!っていっても現実味が無いだろ
もうちょっと冷静に話せる人かと思ったけど・・・w
比較対象を持ち出さずに魅力語ってもねぇ。まぁそれで満足なら・・・
>>566 何言ってるの?
母数がいくらだろうと一番売れる市場がサードにとって良い市場だろバカ
なんかこうサターンを思い出す流れだな
570 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:17:16 ID:NbwrHFLJO
いや、マジにガストのようなサードにはpswが向いている
どうせ朝鮮に開発丸投げなんだからバグが幾らあっても即対応できないし
絵師による魅力で勝負したいならpswしかないだろ
PS3は圧倒的に普及してない事こそ魅力的じゃない部分だからモンハンやドラクエに逃げられたんですよw
ガストがDSで爆死してたのが運悪かったねw
このスレじゃ都合が悪い
この手の三流ゲームは何本売れたら利益がでるの?
ロロナが可愛すぎた・・・ただそれだけのことだろ。
ガストや日本一やIFはPS3で生きて行くのが良い
それ以外の中小サードの無名タイトルはDS
ビッグネームはオタ特化ゲーならPS3、そうじゃないならWiiがおそらく一番売れる
フロムやアトラスはどうなるかな
フロムはすでにHDでやってるけど
>>572 ソフト毎月何十本も出てるのになんでガスト買わなきゃならんのよw
キモヲタや厨二層ではDSより強いと思う。
バグなんかも些細なことと流してくれるし
ニッチを狙って勝負できる
ただし時間と金をかけるべきではない
いま多くの会社がDSにかけている程度以下の金で十分
?別に買わなくていいよ。
>>557 DSで出たサードゲームの平均売上本数が高いとは思えないんだけどね。
それにロロナの場合DSだと絵師の魅力が生かしきれないよ。
>>577 フロムはどこでもダメだろうなw
アトラスは読めないなぁ
いまのところPS2にファンがとどまってるようだし
ただwiiのホスピタルはタイトルから内容わかりやすいからやりようによっちゃあ売れる可能性ある気がするな
583 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:27:10 ID:ZJhIuT4K0
>>575 でもwiiじゃ爆死コースまっしぐらです
>>581 DSソフトは数が多すぎるから、
売上げが分散したり、埋もれるリスクがあるんだよね
>>581 無名の中小新規タイトルがあんなに売れる市場は歴史上なかったじゃん
そうだなぁ、いくらロロナのグラがしょぼいからといって
DSの小さい画面で今以上に魅力的になるわけないからな。
PS3で良かったよ。
>>585 でも実売2万以下の爆死タイトルって普及台数と販売ソフト数の比率を無視して
絶対数だけで見てもPSPの方が多いんだよね。
PS3も似通った市場でそれに倣うならリスクはPS系の方が大きい。
というかアトリエシリーズにグラを求めるのが痴漢戦士なんだろうなw
>>585 利益という結果が出てるからそんなにたくさん出てるんですけどね
それらのソフトがPS3で出てれば売れたとかどう考えても無いでしょw
開発費だって同じ中小でも数倍違うし売り上げだって全然違うし
ゲームらしいゲームがどんどんPSWに集まればいいんだよ
任天堂には本当に面白いものだけ残ればいい
>>587 だからオタゲーはPS3が一番向いてるって誰も否定してないだろw
それ以外の中小サードをまきこむなw
593 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:36:50 ID:3wjiWDOJ0
あー、428もPS3にくるのかー
なぜDSDSと騒いでるのかわかったよw
だからさ、ID:gfG15WXu0みたいなDSユーザーが何で必死なの?
相変わらずサードの売り上げトップとか言ってるけど、爆死タイトルも多いっつってるのにさ
技術力がそこそこな中小サードが金儲けするだけなら携帯市場
あとDSiウェアが狙い目
ゲームだけじゃなく付随するヲタで商売するならPSW
ロロナがWiiで発売されていたら爆死しただろうな
こんなキモオタ向けバグゲー売れるはずもねぇ
>>595 中小サードが一番売れるPS3と検討違いの事言ってる奴がいるからDSの方がダントツで売れてますと教えてやってるのにおまえがしつこくつっかかるからだろw
オタゲーの話など別にしていないわw
どう見ても理屈も糞もなく必死さしか見えない煽りを繰り返してるのはDSの話題を拒絶したい人たちに見えるのですが…
Wiiまで叩き出す始末
601 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:42:58 ID:SpJ5hGF00
>>598 wiiはファーストしか売れない任天堂専用機ですからね
428はなぜかDSには行かなかったな
428はPS3とPSPだからそこそこいくんじゃね
どっちかつうとDL販売のほうが売れそうだけど
ネットワーク機能を切り捨て
PS2程度のグラに抑えることで開発費を削減し
絵師ににだけは金をかける
要は日本一みたいなルートを走ればいいってことなんだろうが
世界のソニーの次世代機、高級料理店などと謳って売り出したハードでの戦略としてはあまりにも悲しい
DSで埋もれるような糞ゲーしか出せない弱小サードの現状を見ずに
他機種でもソコソコのゲームを作れるサード製ソフトの売り上げしか見ない
DSくんには何を言っても無駄みたいだなぁ…そもそもスレチだから他所でやってくれよ
>>601 ファーストしか売れないつーかファーストが強すぎるんだよね
SCEみたいにファーストがPS3の開発から逃げてサード任せみたいな事しないしw
マーベラスもDSじゃなくてHDに行くっていってるし
なんでだろうな
>>596 データからあきらかな事実を受け入れないおまえが必死なんだろ
おれは中小サードのゲームはダントツでDSが売れやすいがオタゲーに関してはPS3の方が売れていると最初から言っている
爆死があるのはどっちも同じだが安い開発費で圧倒的にヒット新作が出てるのはDS
無名の新作RPGが10万越えとかあたり前すぎて誰も話題にしないのがDS
それに対してPS3で新作が5万とか出したらこうしてスレまで立つだろうがw
DSもサードの爆死率は相当に高い感じ。
今のDS市場は、末期のSFCやPS1市場みたいなもんで、タイトル数があまりに
多すぎて収拾が付かないんでしょ。よほど知名度の高いシリーズでないと
売れにくくなってる。
あと、ソフト単価が安い割りに製造単価が高くて利益効率も悪い。
>>607 DSには最初からいたからだろw
別に出てくなんて話はしてないw
最後に10万いった無名DSRPGってなんだっけ
>>609 で、DSで爆死する人達がPS3では利益出せるとでもw
一部のオタゲーメーカーだけですからw
無名ならついこないだ出たセブンズドラゴンかな?
>>611 ナナドラとかいったんじゃないか?たぶん
ナナドラは名前は新しいが無名じゃないと思うが
10万行った時点で無名じゃなくなるから、存在しないってことか
>>616 おいおい新規タイトルで無名じゃないとか言われても…
世界樹っぽいので除外とか?w
あのさー新規タイトルつってもメーカーのブランドがある物を引き合いに出すのはどうなの?
メーカーのブランドがなくてファミ通やジャンプ等の雑誌でも扱われないってことだよな=無名
誰にも知られないで10万売れるって何それ
つってもそれがギリ10万だろ
デビサバとか7万くらいだし
テイルズもPSPより売れないし
あ、オタゲー以外か
ナナドラが世界樹の恩恵受けてるのは否定せんが
そこまで徹底するなら完全無名で売れたソフトなんてそれこそスーファミ時代まで遡らないとなくね?
その世界樹がそうじゃん
626 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:01:00 ID:SpJ5hGF00
>>606 ファースト以外は売れないのは事実でしょ
すぐSCEと比較するのやめたら?
wiiは勝ちハードなんだから
サードはでないけどね^^
やっぱし同一ハードってのは長く続けすぎると市場が澱んで来るんだよね。
FCやSFC末期もそうだったし、今のPS2なんかもそう。旧作タイトルがたまり
過ぎてるし、新作ソフトもマンネリ化して新味がなくなっている。
DSはさすがに賞味期限が切れかけていると思う。知育ゲーブームも去ったし。
やっぱし、市場活性化のためには定期的に新ハードを投入する必要がある。
>>622 で、そういうヒットがPS3で出るの?
こないだ新作のスローンは初動で5万とかあっさり超えたけどそういう新作ヒットが出るの?
DSじゃないとどう考えても出ないだろ
DSでどういうソフトが売れてるか(売れてないか)検証するスレになりました
>>622 デビサバ 104,537
セブドラ 131,110
>>625 えーとメーカーの恩恵受けちゃいけないんだよね?
632 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:03:13 ID:1hmyKIcv0
無名RPGで10万本売れるっていう謎について
ま、ロロナをDSで出しても1,2万だったろうな
アトリエファンにとっても久々の据置は嬉しかったろう
メーカーブランドだとかタイトルブランドだとか分けるのもいいけど、
セガだから売れるってわけでもないしなぁ。
ブランドで言えばタイトルの方がでかいわけで、それを言ったら
アトリエシリーズも元は20万クラスで知名度の高いシリーズってことになるんでは?
ロロナレベルしか作れないサードの新作がDSで売れてたら
わざわざPS3で出したりしないと思うんだよねぇ
技術力をつけたいなんて言っても性能を引き出せてないんだからさー
そもそもハード普及率が桁違いのDSとPS3比べてるのってセコくない?セコくない?
>>628 スローンはLv5じゃん
PS3でLv5なら白騎士が30万だよ
>>627 でもDSはPS3より明らかにサードの新作が売れてます
議論で負けたからって主観でDSはもうダメなのでPS3にサードは移行すべきって主張するのはやめていただけますかね
まあ、事実語りたいのではなくPS3にサードがくる事にしたいゴキブリなんでしょうけどw
638 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:05:58 ID:dtfjs40h0
デビルサバイバーって10万しか売れてないのか
50万は売れていいゲーム
>>635 まあWiiじゃ対抗できなくなってきたからな
DS持ち出すしかないだろ
ぷふー
PS3にサードが集まるって話は確かに笑っちゃうよね
あらあら、ゴキブリとか言いだしちゃいましたよw
10万本も売れてたのか
じゃあ児ポ法改正で10万本回収だな
>>435 今更だがナチュラルに間違えた
/(^o^)\
ごめんなさいマーベラス
>>635 セコいんじゃなくて中小サードはこれからPS3だなって言うバカにDSだろって言ったらそれすら認めないでうじうじ食い下がるんだよw
事実をみれば中小サードがPS3ではなくDSを選ぶのは明らかだろw
まーごく最近マベのHD移植とチュンの428移植の話がでてきたからね
>>646 じゃあなんで428はDSじゃなくてPSPとPS3?
これはオタゲーじゃないと思うけど
「例外」ってやつかな
おいおい、話の争点はソコじゃないだろ?
WiiやDSじゃ相手にされないような糞ゲーでも、PS3ユーザーは平気で食らいつくって話だろ?
>>643 事実すら見ないばかりか主観でDSは終わりだからこれからはPS3とか言い出す奴はゴキブリとしかいいようがないもの
>>646 DSに向いてるゲームならDSで全然オッケー。
でも、3DにするならDSは簡便して欲しい。
せめてPSPにして欲しい。
DSにするなら2Dだろ。
そもそもアトラスとかセガ持ち出すのってどうなの?
メガテン4がどうなるか知らんがセガはすでにPS3独占タイトルも出してるし
そういうサード相手にDSマンセーとか意味あるの?
>>648 そこなら出せると思ったからだろ
実写ゲームだからDSは素できついもの
でも街信者はすでに半年前にやったからPSWの信仰心でどれだけ売れるかの勝負だ
いろいろと興味深い数字になるかもなw
>>648 写真いっぱいで、圧縮しまくってボヤボヤにしないとDSじゃ容量的に厳しい。
DSじゃ解像度が低すぎて汚い。
携帯より小さくなったけど据え置きは据え置きで
携帯市場とは重ならない需要があるからな
無ければ据置なんかいらないわけだし
これからの時代、DSやWiiみたいなハードでソフト作っても一時的に売れるだけで、将来性は全くない。
いずれはHDに移行するし、開発機材、開発能力がなければ弱小企業はすぐポシャる。
マーベラスのように、今からHDに専念するのは将来を見据えた投資だろ。
博打要素満載だが
>>652 任天堂ハード否定の基本ルール
『○○は除く』きますた
658 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:15:34 ID:SpJ5hGF00
>>649 wiiやDSってクソゲーしか出てないでしょ?
なにかあったっけ?
428のこと?ネタバレ頑張ってくださいね
結局、前に進む事を考えてない、そもそも考える余地の無いサードはDSで爆死ゲー量産
前に進もうとする気概のあるメーカーは少しでも技術力を蓄え、次に生かそうとするんだな
>>655 PSPを持ったらWiiの稼働率が半分以下に低下しました。
今じゃ子供&任天堂ソフト専用マシンです。
つーか、アトラスですらでかいというならそれ以下のちっこいサードはそれこそDSでしかビジネス出来てないという事実があるだろうにw
携帯→据置てあんま聞かないものな
アナザーコードも失敗したし
逆は沢山あるけどさ
>>657 なに言ってるの?
アトラスやセガじゃPS3に来ちゃうサードだから
PS3叩いてDSサードマンセーしても意味ないよって話なんだがw
>>658 Wiiは知らんけど、DSは色々あるらしいよ
ただ埋もれまくってて、全然目立たないけどね
俺はDSマンセー君の言い分も踏まえて、争点はソコじゃないよーっつっただけだしさ
>>663 なまえきいたことないようなメーカーがDSには普通に一杯いるけどPS3にはいないよね
666 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:20:36 ID:SpJ5hGF00
>>664 DSはドラクエ4、5とクロノトリガーしかやってないからわからんが
>>665 そうそう、そういうメーカーでDSで売れたソフトをもっと出さなきゃ
アトラスやセガじゃなくてね
668 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:21:53 ID:ZJhIuT4K0
Wiiに社運をかけて注力したまともなゲームメーカーの末路
RPGを複数手がけてきたイメージエポックの中でも『アークライズファンタジア』は初の据え置き機で、規模も群を抜いて大きく、
チームは60名程度、外注も含めれば200人ほどのスタッフが関わり、制作期間は2〜2年半ほどだったそうです。
開発費はHD並み 4億以上 (宣伝費は別?
↓
売り上げ 28000
↓
社長が自腹で資金を出す事を発表
↓
公式ブログで「まだ死にたくない」
↓
マーベラスが株主総会で正式に脱wii
これからPS3、360プラットフォームを主流
wiiで出したソフトのPS3、360への移植
据え置きゲームを携帯機に移植(428の様にwiiのゲームがPS3、PSP)
どのメーカーも皆そういう流れだからしょうがない。まだ死にたくない
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1070551.png 一方 PS3初参入で16人程度で一年で作ったロロナは初週47000行っていた
669 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:22:23 ID:csHQ3+1k0
おい わかっていたけどマーベが堂々と脱Wii宣言したぞ
しかもフリップまで使って
名前を聞いた事も無いようなメーカーはDSで頑張ってるけど、見向きもされてなくて可哀想
そこそこ力のあるサードなら、PS3で出して目立つ事が出来るのに><;
とにかく事実をみれば、
『中小サードはPS3に集まってくるな』
という主張は明らかに間違いだとわかるだろ
こんな明らかな事実むりやり否定しないでもロロナはずっと君たちの物だから安心しれw
脱wiiっていうか新作作る元気がないんだと思うよ
移植なら手っ取り早く小銭は稼げるからね
中小サードはPS3でも出せるサード、それ以下の弱小はDSでしか出せないサード
>>667 名前聞いた事無いようなメーカーの名前をあげろとおっしゃるか
そんなんランキングでも見てろよw
なんで名前も知らないメーカーって言ってると思うんだよw
だからお前はPS3にサードは集まらないDSマンセーと言っておきながら
アトラス(まだ分からん)やセガといったPS3で今後も出しそうなメーカーを例にだすから
意味不明なんだよw
>>673 弱小は私の知っている日本語では中小に含まれます
勝手な定義つくんなw
>>668 ライブラリのマルチ展開って書いてね?
これってHD機を主流にしていくってことなの?
>>675 なんで中小企業がリスク小さい携帯機無視して博打うたにゃならんのだw
>>679 そこに市場があるからだろ
ガストもIFもアクアプラスもフロムも結果出してるよ
>>676 無名の新規タイトルをヒットさせたから出したんですが
PS3で無名の新規タイトルのヒットなんて大手入れてもほとんど無いだろ
>>680 オタゲーメーカーはPS3の方が売れると最初から言ってるだろ
おまえは全ての中小メーカーにオタゲーメーカーになれとでもいうのか
むしろPS3で明らかに失敗した中小ってあるか?
日本一は前作割れしたが10万は売ったし
勝ちハードなのにサードに続々と逃げられるのがWii
負けハードなのにサードが続々と参入してくるのがPS3
何故こうも明暗がくっきりと分かれたのか
>>683 おまえはバカか?
失敗してヤバイメーカーがなんでダントツで開発費高くて市場も小さい負けハードに出さなきゃならんのだ
そういうのが出ない事を中小メーカーが集まらないって言ってるんだよw
>>682 >>671で
>『中小サードはPS3に集まってくるな』
>という主張は明らかに間違いだとわかるだろ
オタゲーは例外ってことか
オタゲー作らない中小って
知育とかツール系くらいしか思いつかないが
売れる可能性が一番あって開発費も一番安いからこそ体力のあまり無い中小メーカーが無数に参入しているのがDS
ビッグタイトルか固定ファンのいるオタゲーしか売り上げが読めないPS3に中小が集まる訳無いだろ
中小の”オタゲー”はPS3に集まるなら納得なのかな
オタゲーの範囲があいまいだが
まぁ名前もタイトルもよくわからない中小はDSでいいと思うよ
そこでヒットして儲けてからPS3くればいいしね。
>>686 オタゲーの定義の幅がお前さんは相当広そうだな
おれはガストとかIFとか日本一とかアクアプラスとかの事を言っているが
>>688 それならまったく疑問はない
エロゲーあがりとかはPS3一択だと思うよ
いや、箱○です。
>>690 オタじゃない中小ってどんな所があるんだ
>>692 以前はそう思ってたけど今はまず間違いなくPS3の方が売れる市場が出来上がってる
ロロナさんとかここであげたメーカーがユーザ引っ張りこんだからな
>>693 おまえはオタゲーしか知らないのかよw
話合わないと思ったらw
>>691 まあ実際無料フラッシュゲー程度のゲームは
PS3では売れないだろうから。そのへんはDSが正解だね
名前も知らない中小はどんどんDSに集まればいいよ。
>>271 すごい亀レスだが、DS版のリーズは外注丸投げとかなめた真似してたから100%ガストが悪いわな
アニーは自社で作ったのでプレイしてて面白かったが売れなくて当然だわ・・・
>>696 それはDSiとWiiのウェアじゃないと無理だな
はい、PS3に中小サードは集まらない理論は良く分かりました
しかし、大中サードは爆死する可能性が高いにも関わらずPS3でソフトを出します
無名の小サードより、大中サードが集まる方が嬉しいです!
>>695 だからどこよ
売上ランキングみてみたけど
漢検のロケットカンパニーくらいしか出てこないぞ
リーズは外注云々以前にバグが酷かったわけで
外に投げるにしてもチェックくらいはしろと
>>701 そりゃ総ランキングの上位なんて超ビッグタイトルがひしめいてるとこに中小のタイトルはあんまり無いだろ
704 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:52:08 ID:+mncbRrZ0
大サード→DSで出す方がリスクも低く儲けられる
中サード→DSで出せばリスクは低いが埋もれる
小サード→DSで出すしかなく相手にもされない
>>700 でもモンハンや戦国無双やテイルズやらのビッグタイトルがWiiに出ますねそれも半年以内に
>>704 そんなランキングページなんて見てないよw
普通に雑誌やらで毎週毎月のランキング見て売れすぎだろwて思ってるだけだもん
別に煽りあいのための資料として保管したりとかしてないわw
てか、今ニンドリ見たらスローン10万超えてやがるw
>>685 何でもかんでも高いって思ってる時点で・・・(ry
>>705 しかし、現実は大サードでさえ埋もれることが多かったりする。
今度はカプコンとコーエーとバンナムかよw
PS3叩きに不向きなメーカーばっかり出すな
>>708 じゃあPS3ソフトが中小メーカーからDS並の開発費で出て売れるのかよw
ロロナが1億以下で作られたとか信じてる人もいるんで
そういう人達の認識ではPS3は夢のハードなんでしょう
1億以下とかPSPの新作以下の予算だけどさ
どうせ携帯しないんたから絵が綺麗に見える方がいいてす。
無双とかわらわら敵が出て来るのがいいのにWiiと言う選択肢はないです。
Wiiを否定してる訳ではございません。
リゾートは大変面白うございます。
>>710 無双はもしかしたらもあるかわからんけどモンハンとテイルズは間違いなくPS3ではあり得ない数字でるよ
有名タイトルは外伝ですら他ハードの本編みたいな売上が出るのがWii
スローンはレイトン効果で買ってる人が多いだけの駄ゲーだなー
レベルファイブはDSじゃセコセコした糞みたいなゲームしか出さないなー
DSで稼いだ金をHD機に注ぎ込めるってのは大きいよねー
>>714 おまえがいいかどうかじゃなくてユーザがどこにいるかでサードは選ぶのよ
無双はPS2時代のミリオン支えたカジュアルファンをごっそりWiiに囲われてるのでおそらくWiiの方が売れると思う
ただ無双何作もPS3で出してファン引き込んでるからもしかしたらPS3の方が売れる可能性もあるな
でもBASARAとか歴女ブームとかで伸びる可能性が高いのは明らかに女売れしてる方だからWiiが最適だろう
どうせPS3でもたいしたグラのゲームな訳じゃないしな
718 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:09:05 ID:kT0amrASO
> 有名タイトルは外伝ですら他ハードの本編みたいな売上が出るのがWii
え・もちろんネタだよな・・
>>716 白木氏の開発費広告費出したのはパブリッシャーのSCEだろ
DSで稼いだ金は自社のDSゲームのブランド化に使ってると思われるが
WiiとかDSは普及率考えれば売れて当然のハードだから自慢にもならないけどねー
>>718 PS3のテイルズはかなりの確率でラタトスクに届かないと思うぞ
箱のTOVより売れたしな
バイオのガンシューもザッパー在庫切れで止まっちゃったが30万窺う売上になった
非ゲーマーが多いので中堅作と違って名前の通った人気タイトルの派生外伝はやたら売れるのがWii
723 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:16:53 ID:MdA6xYs2O
>>720 売れないのが当たり前の売上になったハードにサードは逃げ込まないよなw
そりゃあ箱○からはみんな逃げたくもなるよ。
>>684 今中小がDSにいるから
DSには集まりようがないしPSWからは逃げようがない
箱○のゲームはファミ痛で評価が高くても売れず
逆に低いゲームが売れるのは何でだろう><;
>>725 そりゃ箱は前世代あれだったのにソフト集まったのが奇跡みたいなもんだからいなくなっても当然
PS3も来年以降サードタイトルでも惨敗なのがあきらかになって信者がだんだん諦めたらソフト驚くほど売れなくなるよ
今PS3持ち上げてWii叩いてる連中が一人また一人と脱落してくから
GCもDCも最初はアホみたいにソフト売れてたんだけど敗戦があきらかな状態になると売れなくなって行った
一作目が売れた新規タイトルがことごとく二作目で空気になったのはそのせい
初週4万本前後のPS3ソフトって他にどんなのがあったのかなと調べてみたら
KillZone2が初週43,028本だった
DCはもったいないゲーム機だったなあ
ここはPS3の可能性を探すスレだしな。
wiiも箱○も自分にあった道で成功してるのに、PS3だけフワフワしてるし。
732 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:06:58 ID:MdA6xYs2O
PSO専用機だった
シリーズ物でオタ要素満載にすれば、PSW住民は喜んで買ってくれる。
HD、グラフィック重視の時代は終わった。
これからは萌え絵の時代(PSW限定)。
こういう事でしょ?
734 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:54:22 ID:ZJhIuT4K0
これが現実
Wiiに社運をかけて注力したまともでまじめに開発したゲームメーカーの末路
RPGを複数手がけてきたイメージエポックの中でも『アークライズファンタジア』は初の据え置き機で、規模も群を抜いて大きく、
チームは60名程度、外注も含めれば200人ほどのスタッフが関わり、制作期間は2〜2年半ほどだったそうです。
開発費はHD並み 4億以上 (宣伝費は別?
↓
売り上げ 28000
↓
社長が自腹で資金を出す事を発表
↓
公式ブログで「まだ死にたくない」
↓
マーベラスが株主総会で正式に脱wii
これからPS3、360プラットフォームを主流
wiiで出したソフトのPS3、360への移植
据え置きゲームを携帯機に移植(428の様にwiiのゲームがPS3、PSP)
どのメーカーも皆そういう流れだからしょうがない。まだ死にたくない
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1070551.png 一方 PS3初参入で16人程度で一年で作ったロロナは初週47000行ってい
735 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:59:39 ID:T0ftBu3Q0
Wiiに注力して「死にたくない」まで追いつめられたマーベラス、ついに完全脱Wiiだなwww
Wiiにアホみたいに注力するまではゲーム事業はコンスタントに黒字稼ぐ優良部門だったわけで
736 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:12:27 ID:E00s4N9TO
そうだねPS3に移行してこれでぜったいしなないね
737 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:18:01 ID:FUEhkF6w0
【引き続きバグ情報を募集中】
ガストにメールして被害者が早期に救済されるよう圧力をかけましょう。
バグ情報
http://game-wiki.net/rorona/index2.php?%A5%D0%A5%B0%BE%F0%CA%F3 ジャンプのバグ
作成不能アイテム
スニー・シュツルムの逃亡バグ
エンディングデータのバグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムが調合してくれなくなるバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
24 名前: 名無しさん必死だな [sage
739 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:23:06 ID:7kztQ+rYO
>>727 ラスレムとかSO4はファミ通で評価高いだろ(笑)
10万程度のショボイ弾で喜ぶのもあれだが、
こんなもんを買うやつが4.7万というのもあれだな…
>737
購入者は怒るべきだろこれ。
有料デバッグやってくださいってことだろ
742 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:25:47 ID:ZJhIuT4K0
つーかバグはパッチあてるからいいんじゃねーの?
それより脱wiiとフロムに360は日本じゃ売れないから開発難しい言われた事の
深刻度でも計ってれば?w
買わないで正解だったな
>>742 世界最大のソフトメーカーに脱Pされるよりはるかに軽傷でしょ。
PSと違ってサードに寄生しているわけでもないし。
745 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:30:07 ID:Jdy9uI+60
>737
プレイステーション3本体の型番
PS3は型番でバグが変わるのか?
>>740今までのアトリエファンが買えば余裕で4万ぐらい売れると思うが
いくらなんでもロロナ買った4万人が全員キャラ目当てで買った訳でもないだろうに…
747 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:32:22 ID:MdA6xYs2O
今回は絵釣りだけじゃなく
懐古も釣ってるしね
全EDの通しプレイすらやってなかったのは明らかだからな
ケチるにもほどがある
ろけ☆すた「プログラミングは俺たちに!」
猿楽庁「デバックは俺たちに!」
一同「任せておけばこんなことには!」
バグなんてどうでもいいよって感じのゲームだよ。
真剣にやるようなゲームじゃない。
終始ぬる〜い感じ。
むしろバグとかあった方が楽しめるんじゃないかな。
DQ9とMH3までのつなぎとしてロロナ買ったが満足してるよ
ベンがかわいそうだからバイオニックコマンドーを買ってあげようか検討してる
752 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:40:21 ID:FUEhkF6w0
>脱wiiとフロム
何言ってるかわからん
ゴキブリもバグってんの?
バグに関して一応は対応するガストと、全く対応すらしないマーベラスでは天と地の差がある
Wiiに注力して爆死した糞マーベラスは、それまでの積み重ねた負の遺産が大き過ぎただけ
どこに行こうとも糞マベのソフトは買わないって人が居るから、爆死して潰れるしかないねぇ…
>>750 さすが痴漢ソニートw
こいつら何だ?ゲーマーですらない
エロゲヒキオタしかいないのか?
悪いイメージって一度ついちゃうと払拭するの大変だよね〜。
マーベラス「バグを有したまま販売に踏み切るなんてとても考えられぬ」
ロケ「全くだ。なにを考えておられるのやら」
一同「私たちは常にユーザー目線です!!!」
10万っておい…マルチとはいえブランドものの無双5エンパがまだ12万だろ
>>754 ロロナはゲーマーが真剣にするゲームではないですからw
息抜き程度の癒し系ゲーム。
固いこというなよ。
バグで癒されるなんて奇特だな
>>759 だからバグなんて気になるゲームじゃないってw
あ、バグがある〜♪
ってそんな程度のゲームだよ。
真剣にイライラすんなってw
ロロナのバグを擁護してるKitty Guyは成り済ましだ、とガスト信者がキレてますけど?
762 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:03:29 ID:MdA6xYs2O
バグより面白いゲームが稀にある
ジャンラインはバグじゃない
ジャンラインというジャンルのゲームなんだ
誤字あるとかならまだわかるけど
フリーズや再起動なんてどんなジャンルのゲームでも笑えねえよ
765 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:11:25 ID:YCeVdNeu0
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) ロロナバカ売れ
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ いやいやロロナバグ売れww
| / 、 (_/ ノ
本来PS3で出すべきではない(と勝手にお前らが思っていた)ソフトがPS3に出たもんだから
怒る気持ちはよくわかるけど、キミたちじゃ持ち上げさえしないでしょ
その頭すらないから、ネガキャンばかりしてきた人間に何かをほめる事なんてできるわけがない
自分で文を組み立てる能力が必要なのだから
767「やべぇ俺頭悪すぎて766の文が理解できねー…けど煽らないと俺の気がすまねーし……ええい!ままよ!」
「日本語でぉK」
767「き、きまった……」
2週目の出荷直前でバグを公式で表明とか・・・
かつてない初動率になりそうで、10万は確実にいかないだろうな
ロロナは7〜8万と予想するけど、次回も予定のPS3作品はまだ読めない
ガストはまだ安心できないよ。フリーズの話題には火消しが沸くが実際するから
俺はガストにメール送ったが、ネット擁護派に乗せられて対応しないなら次は見送る
今回新規や参入祝いで買った層を逃がしたくないなら対応しなきゃ次こける
ガスト肝いりだろうから早めにバグ取りパッチは出すんじゃね?
白騎士とかもけっこう早かったし。
ロロナ4万本も売れたのか。じゃあこれからはPS3ユーザーの事をロロナ痴漢て呼ぶわ。
>>771 俺は白騎士は微妙だと思ったけどパッチ頑張ったから次も予約で買う
ロロナはあれより断然楽しんでるから対応するなら次作も大歓迎
臭い物に蓋の擁護派は逆にメーカーの首絞めてると思うよ…
>>774 座談会開いてユーザーの意見しっかり取り入れた姿勢は評価したい。
俺はまだロロナ買ってないけど、パッチ出すくらいしてくれたら買おうかな。
777 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:18:00 ID:MdA6xYs2O
それ言ったらドリクラはどうすればいいんだ
彼らには既にアイマス紳士という名が付いています
6/25日は他にも5本位新作あったと思うがそいつらはどうなったの?
【バグだらけ】
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
スニー・シュツルムの逃亡バグ
エンディングデータのバグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムが調合してくれなくなるバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
>>780 もう公式でパッチ対応決定したよん。
他社ゲームのソース丸々パクッた上、バグだらけで売り逃げ発売中止になった某360ソフトとは対応が違いますから…
>>781 次元の低い争いして、神対応とか叫ぶのやめようや
どっちもありえないレベルですから
>>781 あんな基本的なバグは発売前に除くのが普通だ
てか、パッチ当てられるって理由でデバッグ作業スルーして金払ったユーザにやらせてないかw
実はガストはPSP版マナミケア2を同時開発していた模様。
開発費は15000万円を下回る可能性も。
>>785 前例から見れば2、3年後には対応できるだろ
新人絵師の起用が当たったうえ、調合システムもキャラ毎のストーリーも練られてて内容は普通に良ゲー
基本作業ゲーだからやりこみ要素も多い
あとはパッチ対応とDLCコンテンツがうまくいけば言うことなし
>>788 「対応方法は近日中にHP等での告知を予定〜」なってんだから2、3年後はねーだろ
中小も上手く立ち回ればやってけるのを示した意味は大きい
790 :
789:2009/07/04(土) 10:05:35 ID:l+P40fvD0
DLCコンテンツ→DLコンテンツ
PS3でアニメ見てる奴も多いんだし、こういうアニオタが喜ぶゲームはPS3に合ってると思う
PSPでよくでてるアニメとタイアップのゲームをPS3で出せば売れそう。
>>789 そういうのは、やりますってきちんと言ってもらうまで信じちゃだめ
パッチにしたって、一括ではなく小分けにして対応していくと
完全な状態になるには長い期間かかることだってある
WiiのソフトをPS3に移植とかマーベラスが言ってるが
全面作り直ししないとあんな糞グラ誰も買わないだろ
グラなんてなんでも大丈夫だろ
グラで売れるなら箱○はもっと売れる
>>794 それは極論
PS3と箱○じゃ大差ないがWiiとだと絶望的な壁がある
かなり手直ししないとただでさえすでに世に出てるソフトの後発だし売れないよ
>>795 ショパン、ロスプラ、バイオショック、ToVの悪口は…
>>793 グラだけ作り直すんじゃね?もしくは1080p対応になるだけとか
フリーズ擁護はそりゃ擁護したくなるだろう。
フラゲ師が二回だかフリーズした時点で、ゲハのスレが3スレくらい行ってたぞ。
その上本スレよりもゲハスレのが何倍か勢いが速いとか、滅茶苦茶だった。
レスも散々捏造されてたし、フラゲ師の配信しか無い段階で「フリーズ頻発リーズ以上」とか
平気で語られてた。
>>789 システムは腐っただろ。
むしろ、痴漢はこっちから攻めろよ。ほんと今回はシステムが酷い。
どっかのレビューサイトの言葉を借りるよ。
5年ほど前にヴィオラートのアトリエを作ってからは、
イリスシリーズ、マナケミアシリーズ、アルトネリコシリーズなど、良質なRPGを作ってきた会社なのですが、
それらの良かった部分を完全に切り捨てて、昔のシステムを流用して作り上げたようなゲームです。
>>799 その批判するのは情弱というやつじゃないか?
ヴィオから6年グラムファンはこれを待ち続けて(というかその一人である私は諦めていた)
公式でグラム式だとの広報があった
イリス系やアルトネリコはあまり良質なシステムのRPGだというわけではないし
ロロナのシステムが酷いというのなら初心者向けになったことぐらい
むしろグラムでは捨て確定だった従属効果(今回の特性)にも活躍の場が出たことなんかは
良い進化だと思うのだけど
ヴィオ並にほっぽり出してないから新規向けの仕様だな
採取にありえないぐらい時間が掛かる
ひたすら友人回りさせられる依頼とそれに関わるEDフラグ
時間経過によるフラグがほとんど
ただ作るだけの無駄すぎるパイの山でアイテムのかさ増やし
メテオール無双
レベルがあがらないので長時間経験値稼ぎをしなければならない
図鑑、オブジェクトへの反応、フルボイス、おもいふける等の今までの要素を全てを捨て去ったシステム。
この内容で3周以上できる奴いるのか?
ほとんどがセーブでバックアップとってEDの調整だろ。
正直、いままでの5年より、ロロナの3年の方が密度が少ないのに長いわ。
本気でむかついてるんだよ。なんで、こんな糞に仕上がったんだよ。
古参ヲタ哀れww
日本人はそういうメンドクサイシステムが好きだろ
自分でゲーム作ればむかつかなくていいじゃんw
>>802 なんだ、グラム好きなんじゃん
だったら上のレビュー引っ張ってきたのはおかしくないか?
メテオール無双は昔から変わらんし
今回はレベルがフラグになっていないのでレベル上げる必要ないよ
ED条件ならオルトガラクセンで集中的に上げればそれで済む
採取中の雑魚敵は全部スルーすれば結構さくさくだぞ
あとヴィオだって戦闘のテンポは悪かった
UD→ヴィオで、イリス1→2でどれだけシステムが改善された?
アトリエシリーズ内のシリーズ初作が粗いのは承知の上じゃないか
そんな皮肉も込めてガストちゃんなんて呼んでる訳だし
図鑑、オブジェクト、おもいふけるは同意
>>806 マリーのアトリエは初物でも最高の出来だったと記憶しているが違ったか?
つまり、質が悪いと。
809 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:48:17 ID:TGAz82OJ0
>>806 で、こんなたるいシステム3周以上やる気する?
ほんと、こんなシステムで納得してる奴らが信じられん。
まあ、あちこち見る限り似たような感想は見受けられるが。
あと、ヴィオのメテオールは使いにくいから広範囲ブリ杖や写本を作るだろ。
ロロナのメテオールは適当に作っても高ダメージが出すぎだよ。
初作が荒いと言っても快適さと調合は売りのひとつだと思ったんだがな。
作業ゲーで快適さがないのは致命的じゃないか?
ほんと、わざわざPS3購入してまで馬鹿みたいだわ俺。
斜陽シリーズやり続けてマンセーしてたような奴らは要らんよwwww
>>76 ふつうにロロナのほうがかわいくて綺麗な3Dじゃん
812 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 13:02:58 ID:VgFUX0d4O
そもそもロロナ10万の魅力が実際にあるなら
それはロロナ自体の魅力でハードは関係無い様な
>>812 ロロナがそんなに売れるかはともかく
ハードは関係あるだろうw普及率や持ってる層の違いによって
同じゲームでもハードで売上が違うのは当たり前だ
PS陣営夏商戦最大の弾がこの売上げ……。
それとも本命はミクのほう?
>>812 wiiでだしてもこれほど売れなかったと思うよ
オタ寄りのコアゲーマー需要と弾の少なさでPS3とがっちりかみあったんだと思う
DSでドキ魔女1が売れたのと同じような感じ
>>815 欲を出して2限定版が大量ワゴン…
よくあるパターンです
>>809 同じくこれでPS3購入組だったのかw
快適言うなら調合周りはめっちゃ快適になってるしなあ
メルクリウスの瞳必要ないしコンテナ劣化無し属性値明示に調合時にアイテム効果まで教えてくれる
戦闘は全スルーできるし採取はそこそこ
たるい言うならむしろ有効度上げとかのイベント関連
あとキャラが薄い
フラグやバランスを初心者向けで調整してるのは許容するわ
そもそもグラムシリーズが初心者向けと程遠い癖だらけのシステムなわけだし
復活させてくれただけで御の字でソフトウェアに高みを望んでコストを上げてもつまらん
そりゃ自分の好みならUDが一番だけど
MP消費無しブリッツスタッフできるまでメテオール便利だよ、買えるし
写本は使わない派
アトリエといえばオリジナル調合で両方Sを出す調合とかメモしてた頃が懐かしいや
おかしな話だよな。
PSPゲー同時開発で手間も資金もかけてなく、
バグだらけで、
古参にも叩かれ、
絵師の力で5万ほど売りさばく。
これで大勝利!
低資金なほど大勝利!
グラはPS2並で大勝利!
バグはパッチで大勝利!
これで中小企業参入大勝利!
ガストは好きだか、
この流れは狂ってる気がする。
低品質なゲームがPS3に増えて何がいいのか。PS3の存在意義が揺らぐだけでは。
性能は箱○に勝てないし、シェアじゃwiiに勝てないんだから仕方ないだろ。
昔から中小メーカーは負けハードで出すとそこそこ売れるんだし、
オタ狙いのゲーム量産する方が売り上げ上がるよ
低資金なほど大勝利!
グラはPS2並で大勝利!
バグはパッチで大勝利!
んー、これって上二つはWiiがまさにハードの全てを賭けて誇ってた事だし、
下に至っては出来もしない事じゃないか。
っていうかそれ全部ガストが大勝利ってことだろw
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
スニー・シュツルムの逃亡バグ
エンディングデータのバグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムが調合してくれなくなるバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
>>821 そう、それ。
PS3でwiiの戦略を取ろうとしてる。
825 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 07:06:46 ID:fjq8EHJC0
826 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 07:07:32 ID:iqkq+0cY0
2009年度上半期PS3ソフト売上ベスト10(ソース・ゲームデータの部屋より)
1位 龍が如く3 485,630 09/02/26
2位 バイオハザード5 467,819 09/03/05
3位 無双OROCHI Z 212,899 09/03/12
4位 ストリートファイターW 129,542 09/02/12
5位 デモンズソウル 121,322 09/02/05
6位 真・三國無双5 Empires 115,591 09/05/28
7位 NARUTO ナルティメットストーム 81,257 09/01/15
8位 KILLZONE 2 70,224 09/04/23
9位 フォールアウト 3 38,761 09/01/15
10位 H.A.W.X 27,551 09/05/28
ロロナ10万本で7位に大躍進か?!
2009年のPS3市場は魅力たっぷり!!
828 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 08:03:34 ID:Kw4asY4JO
フリーズバグゲーで10万(笑)
>>827 おい、マジでソフト数少なすぎじゃないか?
もう7月だぞ…
・PS3ロロナのアトリエ人気投票
上位6人が全員女
・Wii牧場物語わくアニ人気投票
・上位6人が全員男
どちらも女人気高いゲームなのに、ロロナの男ユーザー率は異常
PS3ってほんと女ユーザーいないんだな
タオルであって人気投票では無いんじゃないの?
それともどこかで純粋な人気投票やってる?
>>830 タオルの候補キャラ投票出されても…
女の参加率めちゃめちゃ低いだろ
まあどっちにしろ、wiiの方が女性は圧倒的に比率高いだろ
勝てる気しねーよ。
836 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 23:28:02 ID:ipvJIP310
【バグまとめ】
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
スニー・シュツルムの逃亡バグ
エンディングデータのバグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムが調合してくれなくなるバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
837 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 23:41:44 ID:C8AlFqbW0
確かにPS3には、頭の弱い、つまりサードにとって都合の良いユーザーが集まってる感があるなw
ならそっちで商売やるほうが賢いな
つまりガストが正解ってことだな。
だな、ガストの選択は正解
大作からサードまで、内容次第できちんと客がつくのが健全な環境
サードは頭の弱い客向けとか、大作しか売れないハードの負け惜しみにしか聞こえん
未だにWiiは何が売れるのかさっぱり想像が付かない。
いや、真面目に。
手抜きでもアニメ系、オタ系は売れるとわかったのは大きな進歩だよね。
金かけなくてもいいし。
金をかければいいってもんじゃないのは
マーベさんでわかってたしな
844 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 13:08:44 ID:CYHg3HSo0
>>841 マリオのアトリエ
戦場のマリオ
メタル・マリオ・ソリッド4
無双MARIO Z
845 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 13:11:11 ID:vVblKueP0
任天堂はマリオサバイバルとか題名つけて
水鉄砲辺りで戦うサバゲー出して
少しずつ日本にFPSとは言わないから
TPSってジャンルを浸透させていってくれないかなぁ
847 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 13:14:34 ID:69nK8r3p0
ムービーさえ入っていれば売れるってのはデカイよね。
アイマスは初週2万本で10万まで行ったし
ロロナ10万目指すならファンボーイが色々頑張るべき
>>842 いやPS2時代からわかってたことだろw
PS2時代のその手の層のユーザーの多くが
予想通りPS3を選んでたってのが笑えるけどw
初代マリーは目新しさもあって普通に面白かったな
RPG部分は、レベル低くても錬金術頑張ってればアイテムでゴリ押しできたり、色んな攻略があった
メインEDっぽい賢者の石狙いなら、戦闘ほとんど無しで妖精無双でいけるしな
>>842 5万〜10万クラスのソフト狙いならね。
そんなのばかりだと業界は盛り上がらない。
まあPS2時代にすでにミリオンは特定ソフト(FFDQみんゴルGT無双)に
偏っていたわけだし。ガストにとっては業界全体の盛り上がりなんて
関係ない。安く作って手堅く儲かることが一番。
ミリオン狙いだけが業界にプラスになる、ってなんだその斬新な理論
オプーナさんか
>>842 絵師と声優と音屋だけ集めてファンディスクみたいなの作った方がもっと金かからずに作れそうなんだがなぁ。
854 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 20:03:01 ID:hAkrlWO60
まだまだバグ情報が寄せられて増えてます。
ガストがきちんと対応するまで頑張りましょう。
http://game-wiki.net/rorona/index2.php?%A5%D0%A5%B0%BE%F0%CA%F3 ・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
使用不能スキル
奥義の極意バグ
スニー・シュツルムの逃亡バグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
量販店で登録キャンセルができない
秘密バッグの使用回数の減り方がおかしい
錬金術レベル49の表示バグ
熟練の技のバグ
855 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 20:05:28 ID:E6qWAs7GO
>>844 このラインナップなら俺も興味津々だよ!
。゚(゚^Д^゚)゚。
本気のエヴァゲームを作ってみて欲しい
ロロナ
って眼鏡を掛けたAAじゃないの?
これってワールドワイドで何本出るの?
てかこの内容なら儲け出るのかもね
せっかくの儲けがバッチ開発というただ働きのせいで無くならないことを祈る。
アトリエって海外実績数字になる程残ってるのかね。
マナケミアやイリスシリーズは海外版結構売れてる
そんなに売れてたっけ?
日本での情報追っかけてるようなコアなファンはいるみたいだけど
864 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 04:15:03 ID:eJoQ4+bk0
まだまだバグ情報が寄せられて増えてます。
ガストがきちんと対応するまで頑張りましょう。
http://game-wiki.net/rorona/index2.php?%A5%D0%A5%B0%BE%F0%CA%F3 ・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
使用不能スキル
奥義の極意バグ
スニー・シュツルムの逃亡バグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
量販店で登録キャンセルができない
秘密バッグの使用回数の減り方がおかしい
錬金術レベル49の表示バグ
熟練の技のバグ
こういうゲームってバグ多いな
牧場物語とかも毎回毎回無数のバグがある
はたしてガストはちゃんとサポートするのか
おそらくそのバグのほとんどが「再現できませんでした」っていうパターンだろうけどなwwwwwwww
ぶっちゃけさぁ、ロロナって簡単に箱○に移植出来ると思うんだけど、
移植されたら両陣営どう言う反応するのか見てみたい
これだけ手抜きな3Dで売れるんだからなあ。
そもそも最初から2DでPPEだけ使ってればバグは・・・・
それ以前か?
箱に移植されてもガッカリ方だと思うわ。
PSPでだしゃいいのに。
むしろPSP辺りにも移植できそう。
869 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:56:24 ID:JZ0/nbzIO
ゲームはPS2レベルで充分ってことだな
いつまでもPS2ってわけにはいかないだろ
PS3は、バグゲーでも宣伝効果や絵だけで売れるってことが証明されたしな
ユーザーがデバッグまでしてくれるらしいし、これからはPS3でソフト出すメーカー増えるんじゃね
872 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:59:43 ID:uV3TWtb2O
発表当時からPSPでだせ
って声も少なくなかったな
有料βでも遊んでくれるユーザーが大勢いるのはPSWだけ!!!!!!
PS3発売前は、こんなギャルゲーが売れたスレが立つとは思わなかったな。
875 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:31:20 ID:p3RnDkL4O
特典、限定版とかの複数購入なかったら売上どのくらいだったんだろ。
876 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:18:15 ID:HgCpmcUW0
>>866 箱に移植すしたら、ロロナ脱Pwwww完全版wwwww
PS3ユーザーはβ版のデバッグご苦労でありますwwwwwwwwwww
って煽るよ?
>>877 あり得ないから大丈夫
パッチ・DLC作成と次作(PS3確定)で今のガストちゃんはそれどころではない
>>877 まぁ普通に考えると移植はないな
クロスエッジみたいに複数関わっているならありえたがw
普通の移植ならそれほど問題は無いが
完全版とかになると一気にややこしくなる
でもToVのこれでもかって完全版は、テイルズ興味ないオレでも
ボクサーの捏造移植画像とかが悪趣味と思ってたから自業自得だと思う
881 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:42:21 ID:LlgH2ANm0
>>875 そんな奴は一握りにきまってるだろ。
CD買占めみたいに安くもねーんだしw
たまにこういう馬鹿いるよな、ネットではそういう奴等の
報告があるからって、それが全体でもある程度の影響が
あるんじゃないかと考えている世間知らずがw
移植は普通に有り得ると思うがな。
きちんと移植前提に開発してれば、ではあるけど。
この手の性能に余裕を持って開発されてるソフトこそ移植は容易な訳だし。
ほぼコストゼロで移植して1万本も売れればオッケーなら移植するはず。
それこそSCEのファイアエンジン?だか使ってればPCや360にも同時開発可能な訳だし。
883 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:48:22 ID:h8i/TpbDO
ロロナってきっと形がロケットおっぱいだよな。ああ気持ちいい…
とりあえずバグ修正はする気みたいだし、
箱に移植するとしても、その後かな
ガストちゃん弱りすぎて、このまま倒産とかしなきゃいいけど
>>882 そうだな、技術・採算的には可能だと思う
ただガストの企業規模と今後の開発予定を照らし合わせると、移植を考えてるとは思えないって話
箱のスタッフ募集してない時点で
移植ないのは裏づけされてる
887 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:55:44 ID:l68U/3i/O
例え移植しても売れないよ
マリーをDL販売した方が確実に売れるわ
>>886 ゲームに詳しくない人かもしれんが、外注という手があってだな
そもそもガストちゃんはよく外注使ってくる
パンツのおかげで売れてるだけだろw
今の時代、絶対ないとは言い切れないだけにな…
特にPS3なら箱○の移植は楽らしいし。
>>16 そうでもない。
PS2で2〜3億程度の規模のゲーム作ろうと思ったら、やっぱりそのくらいしかかからない。
まともなゲームデザインできるとこなら、5000〜8000万程度の予算でDL販売専用ゲーム作れる。
確かに発売前のゲハでの異常な注目度と完全版コールは、お前ら欲しいんじゃねーかwって感じだったが・・・
弱小のちょい癖のあるジャンルのソフトがPS3→360に移植された例ってあるの?
アガレストとかクロスエッジとか・・・
あの辺りも360移植したからって全く売れはしなかったし、売れない事も分かってるだろうに
移植してるってのは、よっぽど移植コストが安いって事かと。
ただまぁ、ゲハでは盛り上がるだろうけど「脱P」とか言って、360に取ってそれがなんになるかっつーと。
>>893 d
あそこらへんがあったな
コスト安くて採算取れてたのか、単に読めずに爆死したのか内情が気になるな
ただ北米版あるとしたら、ひょっとしてひょっとするかもしれないと思ってる
箱版FF13がアー動いちゃったで済んでるからなあ・・・
相当安いのかもな。
PG一人くらいでせっせと三週間くらいコンバートするだけなら、
安そう。
なんかゲハって10万本売れることが物凄いことになってる。
PS2時代には考えられなかったことだ。
一番の原因はWiiだけどね
体感ゲームとFitで中高年を掻き集めたせいで
普及ペースだけ見て普通のゲーム連発したサードが爆死
ウイイレ3万本以下とかPS2時代には考えられなかった
>>897 じゃあ中高年向けに商売すればいいんじゃね?
EAのFitが8月に出るよ
これが売れるなら各社ダイエットゲーをどんどん投入するかもね
そーなったらいよいよゲームハードとして終わりじゃねーか
>>896 サードが苦戦してる今 中小ロロナがイキオイ10万いきそうなことの意義を考えるスレ
ジャンルも大手弱小も一緒くたにして数字だけでくくるなって
ま、ロロナみたいのも、ソフトの少ない時期だからこそ売れるってのはあると思うがね。
ロロナに釣られて似た様なのか来ても、もう一度同じ事は難しそう。
少なくとも現状のPS3市場規模では。
PSユーザーと言えば、ゲームは金払わずやるわ、雑誌は買わないわ、有料と聞くと敬遠するわで、
とにかく金使わないやつが多かったのに、時代は変わったな。
まあPS3が高いから、そういうやつらを振るい落としたんだろうけど。
>>903 あの価格で本体買ってる以上、欲しいものだったら金落とすコアな層は比較的多いだろ
本体安くして台数普及させればどうしても薄い層が多くなるだろうし
どっちがいいとかそういう話じゃなく、単純に
不味い素材は無い
不味い料理があるだけだ
>>896 ps2の頃に惰性でソフト買ってた客がハードの世代交代を切っ掛けに
ゲーム買うのやめたんだろうなあ
908 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 21:17:19 ID:eJoQ4+bk0
まだまだバグ情報が寄せられて増えてます。
ガストがきちんと対応するまで頑張りましょう。
http://game-wiki.net/rorona/index2.php?%A5%D0%A5%B0%BE%F0%CA%F3 ・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
使用不能スキル
奥義の極意バグ
スニー・シュツルムの逃亡バグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
量販店で登録キャンセルができない
秘密バッグの使用回数の減り方がおかしい
錬金術レベル49の表示バグ
熟練の技のバグ
ほっけウマいじゃないか
PS3ユーザーはまさしく餓鬼が多いからな
どんな腐った餌でもちょっと見栄えがいいと、すぐ食い尽くしちまうぜ
912 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:42:32 ID:NIV91gwk0
唯一割れてないハードの割にはどのソフトも寂しい数字だよな
アガレスト商法と呼ばれた頃のデジャブだな。
「安く作って小さく儲ける」アガレスト商法でも
その後何も変わらなかった。
今後も、「安く作って小さく儲ける」ソフトが単発でぽつぽつ
出るだけだよ。みんながやり始めたら、まとめて失敗する。
>>908 デバックと開発は何やってたんだろうなw
いやデバックからの報告無視する企業もあるらしいし
ただのバ開発か…
小学生2人組がロロナめちゃやりたいっていいながらちんこ触ってた。
小学生にはおかずになるんだろな
ビーストモードの私に襲われてくれちゃうネルフのわんこくんとか、どうかな?
ロロナ見てほかのサードは色々考えただろうな
文句言うだけじゃなくソフト買ってやれよお前らw
ドリクラとかPS3で出せば軽く10万超えてただろう。
未だにアイマス待ってるやつもいるし、需要はかなり多いと思う。
未だ何一つ修正無しとか完全に客舐めてんだろこの会社
100%再現出来る進行不可クエくらいとっとと修正しろっつうの糞が
>>917 ほかのサード「ロロナみたいな安直クソゲーが売れるのに、なぜうちは!!」
921 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 19:52:58 ID:OMtr6pMc0
まだまだバグ情報が寄せられて増えてます。
ガストがきちんと対応するまで頑張りましょう。
http://game-wiki.net/rorona/index2.php?%A5%D0%A5%B0%BE%F0%CA%F3 ・ゲーム進行が止まる危険なバグ
イクセルの料理対決
最終課題関連
エンディングデータのバグ
・既知の不具合情報
ジャンプのバグ
作成不能アイテム
使用不能スキル
奥義の極意バグ
スニー・シュツルムの逃亡バグ
2周目お金引き継ぎバグ
フリーズバグ
再起動のバグ
トロフィー「王国依頼クリア!」が獲得できないバグ
オプションの音量設定が反映されないバグ
装備品の特性が反映されないバグ
ホムの採取地毎のアイテム一覧が見えなくなるバグ
ホムで調合する時に必要材料が増えるバグ
調合で作成したカツラが一覧から消滅するバグ
タントリスエンドのCGバグ
量販店で登録キャンセルができない
秘密バッグの使用回数の減り方がおかしい
錬金術レベル49の表示バグ
熟練の技のバグ
前作のは何か対応したの?
2週目以降なんかおかしくなってエンディングコンプできなかったり
PSの型番かなんかで音がおかしくなったりしててムカついたんだけど
ユーザーが自主的にデバッグしてくれるって魅力的な市場だよな(棒
その他では、DS「トモダチコレクション」が約5.1万本を販売して累計20万本突破、
PS3「ロロナのアトリエ」は約1.1万本を販売して約5.9万本、
新作のWii「EA SPOPRTS グランドスラム」が約4300本など。
待望の再出荷があったDS「無限航路」は約6500本ほどで累計は約5.5万本。
もう少し早く出荷があれば需要はあったと思うのだが、さすがに空白期間が長過ぎたか。
ロロナもメーカー欠品が惜しかったな
年末までに8万本も行けば上等かね
PS3は7〜8月にこれといった大作が無いから
夏休み需要は期待できるか
先週中ごろまで欠品続いてたから伸びんかもと思ってたが
一先ず黒は確実そうで安心した
927 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 06:45:14 ID:k/uV1sjDO
フリーズバグ対応次第では利益減るね…
ガストに誠実な対応は期待薄(笑)
928 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:17:58 ID:Tnq5uNPM0
Wiiの澪のバグは酷かった上、騒ぎもすごかったな
それに全く対応しなかった任天堂はもっと極悪
ガストは任天堂と比べて神対応だな
929 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 07:42:21 ID:IUSH8n850
>>928 >Wiiの澪のバグは酷かった上、騒ぎもすごかったな
煽るんだったらせめてタイトルぐらいちゃんと書いてやれよ…
930 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 08:25:23 ID:+ajywYc9O
10万、20万で騒げるPS3市場が羨ましいわぁ
って
ピカさんが嫌味言うてました。
他の290万人は何をしているんだろう
>>914 この手のは、開発よりもっと上の問題でしょ。予算と期間が
もらえなければ、質が落ちるのは当然。
何にせよ早急にバグ対策ができるかどうかで評価はまっぷたつになる
パッチが当てられるというのは強みだ
…特に日本人は誠実な対応っていう言葉に弱い
(最初からバグがないのが一番だけど)クレーム処理の仕方によっては顧客が増える国民性だから
そんな大した構造にまで話が及ぶものなのか
パッチサイズが小さければいいだろうが
ギガパッチになると従量課金があるのでガストにかかる負担がハンパなくなるな
>>928 零のバグはクリアに関係ないサブイベントが発動しないだけだ
リストがなけりゃ気づかれすらしないバグ
ようするにスタッフが誰もやらないイベントデータ仕込むために無意味に働いただけ
ゲームする上ではいっさい影響がなかったためそのままスルーされた
ゲーム内容に影響出るバグの場合は必ず回収なりの必要な対応してるだろ
>>928 澪がwiiでゲーム化と聞いてとんできました
>>928 零のバグは普通にプレイしてたら滅多にぶち当たらないからロロナとは比べられない。
ガストが神対応なら任天堂も神対応だね
公式にきちんと表記されてるし、対応出来るバグなら対応策もあげられてる。
零と比べるならロロナ交換又はパッチが始まってから神対応とか言うべき
まだバッチ当てて、余計にバグが酷くなるっていう可能性も捨てきれないしな。
>>932 予算と期間にあったデザインをしろって事でしょ。
無駄に3Dなんかに時間費やすからボロボロ。
いつまでも2Dから踏み出さないわけにもいかんでしょ
今後もPS3で考えてるみたいだし、とりあえず手をつけてノウハウやらプログラムやら蓄積しないことには
デバッグおろそかだったのは問題だが、だから2Dですりゃ良かったとは思わない
しかし、PS2.5レベルどころか、wiiソフトにも負けそうな
グラなら2Dにいた方が良かった気がする。
どうせ萌え系なんだからパイは3Dにしても広がらんだろ。
2Dって簡単な3Dよりコストかかるだろ
>>942 希少種の2Dゲーだったのに、ここにきて3Dに転換
2.5次元と呼ばれるぐらい出来が良ければまだしもね
次回作で進化できなかったら、本気で手詰まりじゃない?
批判が噴出してるならまだしも、本スレ・ガストスレで2Dのが良かったなんて流れにはなってねーぞ
ユーザが受け入れてんならガストだってのままいくだろ