----規律事項
・2ch専用ブラウザの使用を推奨
http://www.monazilla.org/ ・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
・スレを立てるときはコテの人も名無し厳守
・他機種叩き等はしない事
・誤字等の立てミスを除き、独断による意図的なスレタイの改変は禁止
★注意★ 荒らしは徹底放置。無視できない人も同じく荒らし
【対策】
・相手をせずNG登録→あぼーん推奨
・透明+連鎖等使ってまとめてのあぼーんも推奨
・レスや反応をしない
●NG登録推奨コテハン:どれをNG登録するかは各自が判断
鳥 ◆mvbAaCg33o
(鵜 ◆3qHRitJ2GQ、鳶 ◆YDOrRnGdncなどの類似コテも)
出戻り層 ◆RUsOZAwMWY
千手観音
究極体 ◆1Vo1D6bgO6
卍仁兵衛卍 ◆E1SaBsZq.Q
ゼク ◆ZC85ou8hGQ
コテはトリップと別々に登録するのも有効
(例:「鳥」と「◆mvbAaCg33o」の2つで登録しておく)
その他、過疎連呼 orz などもスルーする事
3 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:34:55 ID:1OH6uf1E0
Wiiソフト発売予定表(09.06.18)
06/04 アークライズファンタジア (マーベラス 7,140円)
06/11 Wiiであそぶ ちびロボ! (任天堂 3,800円)
06/11 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ (任天堂 3,800円)
06/25 Wii Sports Resort [Wiiモーションプラス同梱](任天堂 4,800円)
06/25 ぼくとシムのまち レーシング (EA 5,040円)
07/02 EA SPORTS グランドスラム テニス(EA 6,090円)
07/16 (社)日本野球機構承認 バッティング レボリューション (アルファ・ユニット 3,990円)
07/23 パンチアウト!!/ PUNCH-OUT!! (任天堂 5,800円)
07/23 ドラゴンボール 天下一大冒険 (バンダイ・ナムコ 7,140円)
07/30 トップスピン3 (D3パブリッシャー 6,090円)
07/30 恐怖体感 呪怨 (AQインタラクティブ 5,040円)
07/30 テレしばいWii [USBマイク1本同梱](コナミ 5,800円)
08/01 モンスターハンター3(tri) 通常版(カプコン 7,340円)
08/01 モンスターハンター3(tri) クラシックコントローラPROパック[クロ・シロ](カプコン 8,490円)
08/01 モンスターハンター3(tri) LIMITED EDITION(カプコン 9,440円 ※e-CAPCOM限定販売)
08/01 モンスターハンター3(tri) スペシャルパック[Wii本体クロ+クラコンPROクロ同梱](33,000円)
08/06 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(バンダイ・ナムコ 7,329円)
08/06 コロリンパ2 〜アンソニーと金色ひまわりのタネ〜(ハドソン 5,040円)
08/06 ポップンミュージック(コナミ 5,800円)
08/06 EA SPORTS アクティブパーソナルトレーナーWii 30日間生活改善プログラム(EA 7,140円)
08/13 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子- (スクウェア・エニックス 6,090円)
08/27 大聖王(スターフィッシュ 4,935円)
08/27 たまらん(イグニションエンターテイメント 4,800円)
09/03 王様物語 (マーベラス 7,140円)
09/03 たべモン (バンダイナムコ 6,279円)
09/17 ザ ハウス オブ ザ デッド:オーバーキル(セガ 5,040円/ Wiiザッパー同梱版 6,279円)
9 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:51:33 ID:0vg7oSGIP
スレタイの「革命」って池田大作の人間革命から取ってるの?
|^| 三 三 三 |^| ノヽ人_人_人_人_人_人_人
( ⌒) 三 三 三( ⌒) )
\\ 三 三 //\ ) うおおおおおおお
\\ 三//)-ヽ|<
\ X /'e'( : . | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| -=-‐ '
| へ \ ____
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棒を振れ!> |\.|___|__◎__|
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台|〜
EAのテニスゲーどんな感じ?
いい感じ
こうもうなんというか。
細かく教えてくれよ。
モープラ対応ってところが気になってる。
16 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 20:03:47 ID:iuTSyQFO0
スポゲスレにいくといい
発売日は明日だから明日レビューがあるかな。
○ ○
|^| 三 三 三 |^| ノヽ人_人_人_人_人_人_人
( ⌒) 三 三 三( ⌒) )
\\ 三 三 //\ ) うおおおおおおお
\\ 三//)-ヽ|<
\ X /'e'( : . | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| -=-‐ '
| へ \ ____
|i\___\
|i i| ===== |
チ○コを振れ!> |\.|___|__◎__|
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台|〜
前スレ
>>1000 そこは積極的に口コミしてかなきゃね
まだモンハン程のサード大物は少ないのが事実だし
今までにも沢山面白いのがあるとか、他の大作も態勢を整えてると伝えるといい
20 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:06:28 ID:QO92GMAz0
ハーフでも大物だからなぁサードは
グランドスラムテニスって
モープラつけたらロブやドロップ出せるようになる?
22 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:14:57 ID:QO92GMAz0
残念ながらボタンです
23 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:15:44 ID:QO92GMAz0
ゲームテックのリモコンツナイデント買った。注意書きで
・対応コントローラ:アナログコントローラ(dualshock、dualshock2)
・連射設定可能ボタン:○×△□L1 L2 R1 R2
・一部のゲームで動作が不安定になる場合があります。
・dualshock2コントローラー使用時はL2/R2ボタンを強く押さないと反応しません
互換品だけど、DS2互換コンだと確かに意識してキュっと押さないとダメだった。
DS互換コンだと軽く押すだけでも反応は問題無し。あとデジタルコンの互換品は
繋いでも使えなかったからPS用のジョイスティックもたぶんダメ。
ボタン対応表は十字とアナログスティックとabxyはそのままとして
Lボタン → L2ボタン
Rボタン → R2ボタン
ZLボタン → L1ボタン
ZRボタン → R1ボタン
HOMEボタン → アナログボタン/L3+R3ボタン
+/STARTボタン → STARTボタン
-/SELECTボタン → SELECTボタン
2じゃないdualshock持ってる人にはいいかもしれないが、値段を考えると
連射要らないならクラコンproの方がいいかも。
>>25 LRの1と2は逆の方が良いな
と言うかデジタルコンやスティックが使えないんじゃ要らない子だな
>>25 ツナイデントのVCボタン配置が90度回転してる仕様はそのまま引き継いでる感じ?
>>25 レビュー乙
今までの変換機と比べると連射があるのとabxyの位置がずれないのが利点か
LRの1と2が逆になってて押し込みが必要なところは直っててほしかった
>>26 そそ、クラコンpro互換でそうしてるのかと思ったらそうじゃないんだよね。
クラコンproの写真みると上がLRで下がZLZRらしい。
なんで逆にしたのかまったくもって不可解。
>>27 クラコン互換だからボタン位置そのまま。
a→○、b→×、x→△、y→□
でもDS2だとLとRの反応にクセあるし、ジョイスティック使えないから
いまいちかな。無印dualshockやPSoneコン持ってる人ならなんとか。
大概こういうのって、痒いトコに手が届かせない様に出来てるよな。次に売る為に
Wiiのクロほしいんだけどどこも予約いっぱいwww
予約いっぱいというよりは予約してる所が少ない印象
DSiは黒を持ってるが、DSiレッドを買おうか悩み中。
サンレッド最高
でもDLしたウェアはその本体専用なんだっけ。
>>34 しょうがないから、お気に入りのウェアは買いなおすさ。
どうせ高いものでもないし、購入した中でまた買いたいものだけ厳選したら数本に絞れるし。
>>33 やっぱ任天堂はデザイン神だな。
DSiレッドのあのカメラの黒いポチがすばらしい
金は新品分丸々払ったら交換してくれたりしたらいいのにな。
ダイナミック斬はモーション+対応なんだっけ?
そもそもなかったことにされてないよね。罪と罰2とかも…。
罪罰2はプレイアブル出展されてたじゃん
おい
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〔ロロナ 初週約4.7万本]
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〔ロロナ 初週約4.7万本]
| |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | / アークラ\
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| | = ┌-/⌒ |6 . : )'e'(:/<ニ>\
| | = 「二___二二二つ .o ◯ ロO
.._|_|_ = U ◎)――-◎)――\__ノ
リゾートはあんまり本体は引っ張らなかったか。
でも、当分は上乗せしてくれるかな。
日本のカジュアル・ライトユーザーの数はそろそろ頭打ちかね
これ以上はコアゲーじゃないと無理か?
逆じゃねえの
>>40 店員コテだから宣伝乙
でも良さそうですね
>>42 リゾートはM+を普及させるため
本体牽引を期待されているのはモンハン3です
>>40 朧もよかったけど2Dアクションはおもしろそうでいいなあ
>>43 学生や独身層が結局狙い目になってくる感じはする。
その辺りを上手く掴めればサードも商売しやすくなるはず。
2009/07/01 人気ソフトランキング 22:30 現在
01 --- 乱戦!ポケモンスクランブル
02 △3 光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC
03 ▼1 あそぶメイドイン俺
04 --- バンバン☆キッズ
05 ▼2 王だぁ!
06 --- みんなのポケモン牧場
07 --- マッスル行進曲
08 --- 珍道中!!ポールの大冒険
09 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン
10 --- 人生ゲーム
11 --- おきらく大富豪Wii 本格Wi-Fiネット対戦
12 --- ロックマン9 野望の復活!!
13 --- 小さな王様と約束の国 FFCC
14 --- 鹿狩
15 --- グーの惑星
16 --- ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜
17 --- Dr.MARIO&細菌撲滅
18 △1 テトリスパーティ
19 △1 魂斗羅ReBirth
20 ▼2 ファンタジックタンバリン
まだ革命外れてないのか
好きなんだねぇ
50 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄:2009/07/02(木) 02:22:28 ID:PDu/ojn80
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『ポップンミュージック』がWiiで登場
http://www.famitsu.com/game/news/1225466_1124.html KONAMIはWii用ソフト『ポップンミュージック』を
2009年8月6日に発売することを発表した。価格は5800円[税込]。
本作は音楽に合わせてWiiリモコンとヌンチャクを振り、
画面上のボタンをタイミングよく叩いて遊ぶ音楽ゲームだ。
話題のヒット曲から懐かしのアニメ主題歌まで、誰もが楽しめる楽曲を収録。
また、最大4人まで同時にプレイすることが可能なので、
家族や友だちとワイワイ楽しめる。
モンハンまで1ヶ月きったか
DBは第一報の時はかなりジャギってたのに
最近のPVではかなり綺麗に映ってるな
実機でどうなるやら
猿の悪夢が…
>>40 ビューティフルジョーを思い出した
普通に面白そうだな
リゾート面白いな、全然飽きる気しない
もうWiiスポーツはソニーのみんゴルみたいにシリーズ化したらいいのに
縁起の悪いこと言うなよ
リゾートが発売してちょうど一週間か。
非常に充実した時間を過ごす事が出来た。
すべての競技を遊び尽くしたいという気持ちは変わらないので
相当長くやり続けることになるだろう。
いままでやった中で最高のゲームだ。
>>65 社長が訊くで開発スタッフが
「12競技あるんで今月はこの競技……みたいな遊びかたで一年遊べます」
ってコメントしてて鼻で笑った記憶があるけれど
一競技一週間とかは余裕で出来る感じだね
マリンバイクやウェークボード、自転車何かはステージがそれなりにあるしな
でも欲言えば全競技3種目ずつ欲しかったかな
マリンバイクの対戦と対戦飛行は1人でもCPUと遊びたかったな
まあないのは関連ソフトが出るためと信じてるが
ピンポンだけでもサードゲーム2,3本分以上の価値ある。これ
>>40 あ・・・ これはヤバイ・・・・
完全にツボった・・・
PS2を持ってたとき卓球のゲーム買ったけどほとんど遊ばず売った覚えがある
リゾートやった後だとあのゲームはなんだったんだろうとおもうよ
リゾートは汗をかくから、スカイダイビングと遊覧飛行、アーチェリーあたりは
風呂あがりにプレイするのが日課になった
そういえば今週のファミ通にリゾートのクロレビ出てるんかな?
フラゲは今日か
Wiiスポが出てたなら出すはず
別にファミ痛のレビューなんていらねーよ
既に発売されてるし
ファミ痛のレビューになんの価値があると言うのか
笑いを誘う
スマブラ入ってないのか
>>77 欧州、北米などはWiiスポがバンドルだからタイトルに数えられてないかんじかね
世界最高のゲーム -現行ハード各機種の必需タイトル10選- byイギリスMSN
ttp://www.n4g.com/News-334057.aspx 【Xbox360】
L4D ギアーズ2 Halo3 Peggle Fallout3 バンパラ:TUB
ジオメトリウォーズ:RE2 CoD:WaW GTA4 ロックバンド2
【PS3】
MGS4 リトルビッグプラネット スト4 アンチャ Killzone2
ウォーホーク ワイプアウトHD バイオショック ラチェクラF シングスター
【Wii】
ゼルダ:トワプリ メトプラ3 マリカWii 大神 ブームブロックス
WiiFit ウイイレ09 バイオ4 ハウスオブザデッド:Ok マリオギャラクシー
【PSP】
ゴッドオブウォー:CoO ワイプアウトPulse パタポン2 GTA:VCS レジスタンス
ルミネスU 鉄拳:DR FIFA09 ダクスター MGS:PO
【DS】
マリカDS ゼルダ:夢幻 ぶつ森 レイトン町 EBA(押忍!闘え!応援団)
逆転裁判:蘇 すばせか ファミコンウォーズDS2 Newマリオ ポケモン:ダイヤパール
【PC】
WoW BF2 シムズ2 FootballManager09 シヴィ4 CoH オレンジボックス
Crysis AoE3 Empire:TotalWar
大神日本でも出してくれよ
現行機で遊びたい
世界最高は言い過ぎって感じのゲームが多いな
任天堂のソフトと他所のソフトのレベルが違い過ぎるのでなんだかねえ
メトプラ3ってどちらかというと、海外含めてすべったソフトだしな。
サードのやる気の無さは今に始まった訳じゃないしこれからに期待だな
Wiiイレが入ってるのが嬉しい。
>>67 たしかにドッグファイトはCPU戦欲しかったな
妹とやるんだが他の競技はいい勝負だけど
ドッグファイトだけ実力差が有りすぎんだよな
>>80 果たしてどれがリゾートに押し出されるのか?あるいはリゾートが負けるのか…。
PS3と306の片方にしか入っていないマルチ郡が気になるけどスレチか…。
89 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:38:10 ID:P2SsXXgc0
今日アマ損でポチりました!
>>80 売上を基準にしてるのか評価を基準にしてるのかイマイチわからんな
ファミ通のリゾートレビュー6787
意外に高いな
>>91 低すぎwwwwwww
誰だ6って戦闘員まるこか?w
93 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:45:37 ID:ARxH8tKTO
スマブラ入ってないとか
Wii買ってよかったって一番思えるソフトなのに
聖剣伝説COMに10点を2つ付けたファミ痛レビューなんぞ信じられんな
95 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:53:29 ID:8ry5dq5n0
リゾートは3つくらいの競技は神レベルだけど
それ以外はゴミだから低くても仕方ない
ゼルダは俺だったら入れないな。
スマブラも入れない。
Fitは正直ゲームじゃないと思うけど、Wiiでしかやれないから一応入れる。
>>80 ファミコンウォーズDS2、日本じゃ出てねーよ…ちくしょう…
ウォーズDS2が未だに伸び続ける理由が謎。
確かに大して売れやしないだろうが・・・
>>91 本当にその点数ならファミ通を見直すわ
かなり妥当な点数だと思う
あ、その点数は他のスレでみたから、ガセかもよ
文章も張ってあったがどのスレか忘れた
ハミ痛さんリゾートのレビューしないつもりですか(´・ω・`)
105 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:16:14 ID:Q08f13EB0
ニューマリもレビューしなかったからな
任天堂のソフトをレビューしないとか「ファミコン」の名前を冠する資格ねえよな
攻略記事載せるボーダーラインが32点とかいうのを見た記憶が
低い点数付けれる内容でもないし攻略記事書くようなゲームでもないし
それが影響してたりしるんじゃない
どういう基準でレビュー有無決まるの?
移植はしないってのは聞いた事あったような
リゾートレビューないとして任天堂が拒否したのか
ファミ通が見送ったのか
アナウンス欲しいよね
魂と信が抜けてしまったファミ痛
結局お前ら、ファミ痛が気になった仕方がないんだなw
ゴルフとボーリング入れたのはハミ痛対策だな
堀井雄二の作品は発売前にレビューさせないよね
発売元が許すかどうかってのもあるんじゃ
おい、428移植が悔しいからって
AV機器板やアニメサロンにまで出張してバレ貼るなよ
ネタバレはってるやつやつは人間のクズ
428に限らず全てのソフトでな
でもそういうクズがいるのも事実なので
極論を言えばネタバレが嫌ならネットやめるしかない
買ってないソフトなんかしらねーよ
>>115 売れないのを予測しつつ自作自演に作戦変更ですか
>>115 たぶんこのスレに犯人はいない
さっさと真犯人を探す作業に戻るんだ
AV機器とかアニメ板なんて、行った事も無いな。
ここの住人は普段からは考えられないくらい冷静だったなw
その反面任スレが革命スレ化してた気がするけど
>>121 少なからず、もっと売れて欲しかったって気持ちがあったからね。
他機種であれ、それが叶うなら結構な事だし。もちろん、出来が素晴らしいからこそだけど。
>>115 このスレよく見直せ。
428の移植の事を叩いてるのは単発かバレバレの自演とwiiを煽りたい奴だよ。
6/25
「楽し〜!モープラ対応ソフトいっぱい出して欲しいなあ」
7/2
「リゾート一通りやったら飽きた。EAテニス?イラネw」
ゲーム業界の盛り下がりもここまでくると
レグザ42ZH7000に純正D端子ケーブルでwiiを繋げてますが
バイオ4や戦国BASARAやモンスターハンター3体験版などは、ポリゴンのエッジのギザギザのドットが四角ではなく丸っぽくてシャープじゃないです。アンチエイリアスでもないと思います
wiiスポーツやどうぶつの森、モンスターハンターGなんかは非常にシャープなんですが。
テレビ側の設定はコレ以上シャープに出来ないので、なんだか悲しいです。
wiiの機能でエッジをハッキリさせない機能でもあるんでしょうか?
428に関しては発売前から買うって決めてたから
PVもあえて全く見ないで
4日前から2ちゃんにも近づかないで一気にクリアした
おかげで最高に楽しめたから幸せだったな
独立した元任天堂社員「WiiFitを作ったが、こんなことやってていいのか。かったるい」
「焦っていた」 任天堂を辞め、フィギュア写真投稿サイト「fg」を始めた理由
任天堂での仕事は楽しかったが、「10年後を考え、こんなことやってていいのかなと焦っていた」と打ち明ける。
「脂が乗っている30代のうちに、ネットに関われないのは寂しい」という思いが大きくなっていった。
任天堂でネットに関わる仕事をするチャンスはゼロではない。
だが任天堂は「ファミリー向けブランドが強く、清濁併せ飲むネットの世界で、
自社で踏み込んだサービスをやることに抵抗感のある組織。pixivのようなサービスはやれない」と見ていた。
「ネットに関して進んでいる企業ではないし、パッケージソフトの仕事を完全に抜けられない。
かったるいなと思った。入社から10年経ち、Wiiシリーズの開発で会社にも貢献できたので、
次のステップへ進もう」――岡本さんは独立を決意した。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/02/news045.html
>>126 ソフト側で調節機能がついてないなら無理だね。
テレビ側で何とか調整するしか。
wiiを存分に満喫したいならアナログテレビは捨てるなと大声で言いたい。
色々と相性が悪いが遅延が一番ありえん。ゲームモードだって焼け石に水。
遅延を計算に入れて音ゲーやマリオを遊んでたとき「俺は何をやってるんだ…」と思った。
>>128 子供から大人まで遊ぶゲーム機を誰とでもコミュニケーションできるインターネットに接続すると
何が起こるかわからないからなあ
次世代機はどうなるか分からないけどWiiではUGCを全世界で共有するサービスはできないだろうね
メイドイン俺でああなるわけだし
>>128 ピクミン1.2のスクリプトとかも書いてた人なのか。
確かにネット周りは完全に遅れてはいるし、
ゲーム好き、ネット好きの人が満たされるような会社ではないのかもね。
64の頃が好きだというなら尚更。
実際箱○とかPS3だと真昼間からエロゲー談義に花咲かせてたりするからなあ
自分で遊ぶ分にはともかく子供にはあんまり自由にやらせたくないわ
ガチガチに縛って制限するってところから、そろそろ1歩踏み出して欲しいとは思う。
友人だけとはコミュニケーションが取れるという仕様だとしても、
まだその辺も整ってるとは言い難い。
まあ難しい所だよねえ色々と・・・
「任天堂じゃpixivみたいなサイトは作れない」から転職した人でしょ?
メイドイン俺のレベルであんなエロロリ問題作品がでてくるんだから
wiiで不特定多数相手にピクトチャットできるサービスなんて出したら
何が起こるか分かったもんじゃないw
ネットの世界を性善説で語れるのは所詮中小までってことで
それでSCEやMSには入らなかったのか?
任天堂以外だとそういう事ができたみたいな書き方なんだが
誰も任天堂にそんなこと求めてもないしな。
いやーリゾートのバスケが面白いわ
レベルが上がると、なんとかディフェンスをパス回しで掻い潜ってダンクを狙うしかないな
本来ならフレンドでその問題が解決するはずだったが
子供でもネットでフレコ交換してる奴多いから
フレンド機能の役割が果たしきれてないんだよな
フレンドは知り合いと遊ぶ安心な機能
という効力は薄くただのサークル的存在になってしまってる
DSだけどPSZなんかは酷かったな
ピクチャで自分で描いてもないエロ絵垂れ流し、絶対に子供には遊ばせたくないゲームだ
この辺の問題は永遠に解決しない気がするよ
>>137 33歳の人が大学1年生だと1994年。
プレイステーションの発売が1994年。
ニンテンドウ64発売は1996年。
2浪でもしたのかね
>>139 正直、それを言い出したらキリが無いと思う。
それに、そもそも、友人同士で遊ぶとしても、それを快適に行える環境が整えられて無い。
>>140 ピクチャってフレンドと潜る時しかできなかったような?
>>142 フレコ交換サイトをセガが作ってたから・・・
>>143 あー携帯のサイトでそんなことやってたんだっけ。
不特定多数との自由なコミュニケーションって、WiFiコネクション対応タイトルでは禁止っぽいからなぁ。
コナミのQMAのタイピングの回答も見られなくなってたし。
俺は基本オフ専だかたネット周りの不具合は気にしていないけど
箱○とかのオンになれてしまうとWiiは物足りなくなるのか
オンに頼った手抜きゲーばかり出されても困るけどな
まあ任天堂の場合はそんな心配はいらないけど
>>146 そういう点で言うと、
フィギュア写真投稿サイト「fg」を作ったこの社長は、
オンに頼った(UGCに頼った)手抜きサイトだなw
えっ
149 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/02(木) 16:29:15 ID:Fc014dks0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) オン付いてない時点で手抜きだけどね
|⊂/
|-J
すごいな、任天堂をやめただけでこんな扱いされるのか
気持ち悪い
レス飛びまくってんな
どうでもいいがA助様も話題にしていたな、叩きたいだけだろうが
元任天堂って言わなかったらここまで認知されることはなかったんだろうな
宣伝に元任天堂を使いたい気持ちは理解できるけど、ちょっと経歴に頼りすぎていると思うな
元○天堂のOLがAVに出演した件について
>>150 よく見ろ、気持ち悪いのはrkAFjXSi0だけだ
>>40 これリモコンを振るアイコンにジャケットがついてないけど任天堂的にはいいの?
159 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/02(木) 16:51:22 ID:Fc014dks0
>>152 |
|) ○
|・(ェ)・ ) それ確かに評判はそこそこいいみたいだけど
|⊂/ M+対応のクセにロブとかボタンで打ち分けする
|-J らしいし、打つタイミングの判定もアバウトだって
誰か言ってたよ。
オイラ自分の操作がもっと反映するのが欲しいんだよねぇ。
コンピュータのアシストばかりじゃ自分でやってる気しないよ。
その点リゾートのピンポンも不満なんだよね。
ぐぐったらいあやらしかった
>>156 Wiiゼルダは根本的な変化は無いってのは訊くで言ってたゼルダらしさは変わらないって事か?
ガノンは豚じゃないのか・・・
M+を活用するためにリゾートの組み手みたいな視点に変えてしまうとか、
そんなゲーム性が変わってしまうようなことはしませんよ。と言ってるのだと思いたい。
ラスボスはガノン
マスターソードで倒す
さっそくニュー速にスレ立ってるな
そんことばっかやってるから勝てないんだよ
>>159 ロブとドロップはボタンで打ち分けだね。
打つタイミングの判定がアバウトなのは自分は特に感じていない。
M+とヌンチャク移動によりテイクバックや位置取りなどの要素が加わり
M+を外したときと比較してもゲーム性はより深まっている。
テニスのシュミレータとしての出来はともかくゲームとしては面白いものになっていると思う。
I don’t think it’s going to be that radically different
これはどう訳すのが正解なのか
168 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:00:24 ID:uoossd3C0
TOV移植決定
::..: : :: :: : :: : :: .:::: ::::::::::::::::: * 。+ ゚ + ・
.. .. ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::::::::゚ +/妊_娠\゚ ・
彡痴漢 ミ _ 。・|-O-O-ヽ_| * ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ/(m,_)‐(. :)'e'( : . 9)-、
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄  ̄E_ )__ノ ̄
428移植決定
::..: : :: :: : :: : :: .:::: :::::::::::::::::: :: : :: : :: .:::: :::::::::::::::::
.. .. ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::::::::: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::::::::
彡痴漢 ミ /妊_娠\
/:彡ミ゛ヽ/_ /:彡ミ゛ヽ9)_
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l/ :::/;;: ヽ ヽ ::l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
169 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/02(木) 17:01:08 ID:Fc014dks0
>>166 |
|) ○
|・(ェ)・ ) ほほぉ
|⊂/
|-J
どうせ鳥は買わないからレスするだけ無駄
>>168 戦士って428がベタ移植されてwiiユーザーがショック受けてると思ってるのかw
172 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/02(木) 17:04:53 ID:Fc014dks0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 中古で買うかもよ
|⊂/
|-J
ラスボスはミドナ
リンクは死ぬ
鳥も死ぬ
ちゃんと働いたら新品でも買えるよ
>>171 まあ反射的にコピペを貼ってしまう性質の人達ですから
仮にWiiウェアの人生ゲームがPS3に移植されても同じこと本気で貼っちゃいそうだし
グランドスラムはオンラインも結構すぐ集まるみたいだから、
Wiiスポテニスやリゾートのピンポンと比べてもこのへんはアドバンテージになるかな。
オンライン対戦は結構白熱した。
>>163 タクトで見た目のインパクトが変わろうが夢砂で操作性が変わろうが
根幹が崩れない限りゼルダらしさはゆるがなかった訳だからね
ゼルダらしさってのは雰囲気とかそういう部分が重要なのかも
出来れば思いっきりM+に偏ったチューニングにして専用にして出して欲しいw
グランドスラムテニスは繋いだ国のプレイヤー達の勝率も出るみたいだな
日本勢は弱そうw
「国/地域リーダーボード」というのがあり、各国ごとの勝敗数、ポイントが表示されます
(「ユーザーが日本の中で何位」ではなく、
その国から接続している人の勝敗数などの合計になります。
「今アメリカが17000勝13000敗で世界1位」などです)。
トワプリもおもろかったけどマンネリ感じなかったわけではないしなあ
リモコン向けにがらっと変えてほしいわ
リゾートが12種もあるからEAのはたった1種かあと思っちゃう
初ゼルダだったけど後半はだれたなあ
俺は神トラ以来だったが後半だれた
ボスが雑魚すぎる
トワプリはボスがウンコすぎたよなあ
ダメージの与え方さえわかればすぐに死ぬ
ゼルダってそういうもんじゃね?
まあ時オカからボスは弱いしな
ゼルダのボスはそういうもんだ
ボスも謎解き
M+追加したらすこしは爽快で難しくなるだろうな
>>156 やっぱりか・・・
モーション+やった感触として、これでゼルダは無理だろうなって思ったもん。
何かするたびに画面中央にだのやらされるし。
ていうか最近の任天堂は本当つまらんよ。
どうでもいいソフトでどうでもいい挑戦ばっかするけど、根本的なところに変化が無い。
せっかくWiiっていう新しいデバイスがあるのに、ボタンを押すのがウデ振りに変わっただけだ。
マリギャラは別にそんなに難しくしなくていいよ
でもゼルダはもうちょと難しくしてくれ
>>187 3Dになったから操作性的に敵を倒しやすいよな
逆に謎解きとか移動とかで変なミス多い
クリアだけなら簡単、コンプはムズいマリギャラ1の難易度は変えなくていいのに。
ヨッシーに乗るとテンポ悪くなりそう。
変身アイテム増えないってどういうことだコラ
バネマリオは楽しかったから残して欲しいな
難易度上げるのも個人的に歓迎
ま、任天堂も明らかにムズイマリギャラは作らないでしょ
コンプがいっそう難しくなるて感じじゃないの
>>179 日本勢弱いよ。400勝500敗くらいで最下位に近い。
ちなみに80カ国くらいすでに参戦している。
オンラインのマッチングは驚くほど快適だが、対戦中のラグがたまにある。そんなにないけど。
>>196 もうそんなに日本勢の試合が行われてるのがちょっと意外だな
>>177 いやー。無理やりM+は使わないでいいと思うわ。
グランドスラムテニスってロブ打つのにボタン押すのか。
M+装備なら振り方で打ち分けるくらいのことは簡単そうに思えるんだが。
そこが専用と対応の分岐点だろうな
めと☆ぷら が終わらないんでリゾートが買えません!!
ロブとドロップショットを全部振りに任せられてもプレイヤーは結構大変じゃね?
>>198 無理やりって…
剣操作でM+を使わないならM+は何の意味も無い革命(笑)だったことになるな。
あくまでゲームだし、あんまり操作を複雑にするのは控えるべきだよな
それじゃ今までのゲームと変わらない
グランドスラムテニスは糞ということか
終わったなM+
>>204 むしろ今までのゲームと差別化するなら
複雑→単純→直感
と進化していかなきゃ駄目だろ。
64の時代から操作方法から何までまるで変化が無いのはどうなんだ。
ゼルダはいつも武器の切り替えが煩雑でいやだ
ボタンに割りふるのも毎回変るから指が覚えないし。
弓っぽいモーションしたらさっと弓に変るとか出来ないかなぁ
>>203 ここら辺の文に、それはどうだろーって思って書いただけ。
>思いっきりM+に偏ったチューニング
剣操作で使うことになると思うよ。前作のトワプリがそうだったんだし。
でも、M+ありきではなくて、まずゼルダがあり、その上でM+に対応したら面白そうな箇所だけ使えばいいと思う。
M+思いっきり使ったソフト出すなら、ゼルダじゃなく新規タイトルで挑戦して欲しいね。
>>207 そこだよね。
システム的な操作と没入的な操作とのシームレス化。
結論としてはリモコンよりパッドの方が優秀ってことだな
>>208 ならいいけど。
そもそも例の「根本的な変化が無い」というところに反発してるだけで、
誰もM+用ソフトにしろみたいな極端なことは言ってないよ。
やっぱりM+を生かすなら主観視点にならざるを得ないよね。
カメラが引いた状態で剣の細かい操作できてもつまらないし。
でも「根本的な変化は無い」ってことは、やっぱりトワプリがちょっと繊細になる程度の進化しかないのかね。
時丘の綺麗版でしか無かったトワプリといい、最近の任天堂にはがっかりだわ。
>>208 考えてみれば生かすも殺すもM+有きだとリンク視点になってしまうね
あまりモーション操作に拘りすぎると一つ一つのシーンが
FFCCの様にアトラクションぽくなりそうだね
やっぱり要所要所で使うのが一番いいのかなぁ
EAのグランドスラムテニスはガッカリなデキなのか?
モープラ試したいが期待できないのかな?
>>211 >M+を生かすなら主観視点にならざるを得ない
これは実際にどうなのか実験してみたい気もする。M+以前のノーマルリモコンでもスイングなら生じる問題。
スイング操作は横スクロール2Dでは違和感があるのかどうか。
モープラ使ってないのに良いリモコン感度のドラゴンブレイドは、
視点は三人称だぞ。
前に任天堂がモーション+に苦戦してるのにEAができちゃってたと話が出てたのは
結局ボタン式とかで簡易に作ってたからだったんだろう
そもそも初出デバイスを本家が苦労してるのにサードができるとか有るわけがない
タイガー10の出来が良いって話はもう完全に無視?
>>215 それは大雑把な認識だからこそでしょ。
M+使うならカメラを寄らなきゃ効果を発揮できないし、
三人称視点に拘るならM+に対応する意義がなくなる。
3人称視点で、キャラクターを起点にして
モーションが反映される方式で良いじゃん
EAテニスはスルーが正解。ロブ打つのにボタン押すなんてみかん製品
>>218,219
3人称視点の振り回しゲームで良作としてはSDガンダム スカッドハンマーズがあるな
あれが上手い感じに振り分けできて、ひねりとかも加えられたら振り回しシステムの面では完璧
と言わざるをえない
ふと思ったけど対応レベルならトワプリとやれることはたいして変わらないような…
専用レベルまで調整して実現できる内容に仕上げてこそ進化が問われる気もする
>>221 だからそういう振り分けってのはプレイヤーと主人公の体感がマッチしてこそ成立するんだよ。
モーション操作ってだけでスティックとかより大雑把にならざるを得ないんだから。
M+を剣で生かすのならば、確かに主観視点がいいだろう。
ただ、視点が変わると他の色んな部分にも影響が出る。ゼルダには向かないと思う。
主観視点でM+を使ったゲームを出すならば、
やっぱDQSみたいな、剣を振ることに特化したゲームの方が向いてると思う。
>>220 グランドスラムテニスはスルーしたほうが正解ぽいな。
タイガー10はかなりの良作らしいな。
国内で出たら買うよ。
タイガー9の時点で結構な良ゲーだし、10は買いだろう。
>>223 スカハンなら問題無くマッチして成立するんじゃない?
ていうか、スカハンやドラブレやった上での感想なんだろうな
>>219 今までもゼルダなんてたて振りと横振りくらいしか斬り分けできなかっただろ?
それは何でかっていうと、引いた視点だと敵との距離や隙とかを把握しづらいからなんだよ。
主観視点だからこそ、例えば敵の隙を見つけてそこに打ち込んだり出来るようになる。
トワプリの弓視点が何で主観視点かを考えれ。剣だって同じことだ。
>>222 確かにね。
やっぱりM+はリゾートくらいでしか具体的な活用はされないと思う。
正直、PS3が後発で特殊なコントローラー出したのと、状況は全く変わらない。
たまたまWiiスポーツというブランドがあったからある程度の普及は出来たけど、
PS3との決定的な差別化は出来ていないままだ(値段はともかく)。
ツッコミ所満載すぎる。長文ウザイし。
トワプリの弓は主観視点じゃないと思うが。
>>223 だから主観じゃなければその体感マッチは起こらないのかということこそが問題なわけで
横スクマリオで自分までジャンプしちゃうことからすると、そこまで体感マッチに差があるとは思えないんだけどね。
厳密な意味では違うかもしれんけど、リンクの背後と平行した視点に固定されるって意味では同じようなもんだ。
ていうかどうでもいい揚げ足とりはやめれ。
主観視点の方が距離感なんかは測りづらいじゃん
むりやり主観にしなくて良いと思うんだな
それこそ3人称って背後視点じゃなくて良いからさ
>>231 横スクロールマリオでついジャンプしてしまうキチガイなんて見たことないわw
モープラが主観視点じゃないと面白くないとか言ってる奴は
リゾートの卓球やってないんだろうなw
全くお前が理解できていないことだけは分かった。
トワプリの弓だけにしてもあげ足取りレベルの話じゃないだろ。
>>235 背面までは主観視点にいれてあげましょうw
僕の考えたゼルダ話ほどつまらん物もない
M+ゼルダはリンクの冒険名義で出せばいいと思った
そもそも主観視点だと足元や胴体部分にに斬撃が見えないから対処しようがないだろうが
リゾートのチャンバラすらまともに遊べなくなるっての
>>233 距離感ってのは奥行き感のことな。
それが無いとどんなにキャラクターとプレイヤーの動作が同期していても、
客観的に距離を測りながら剣振りしてるに過ぎないから、「直感的な操作」になりえない。
>>235 主観視点が楽しいという話じゃないぞ。
ゼルダの話だよ。
敵の隙を見つけて打ち込むってことはできるようになるけど、
トワプリの奥義みたいに、回り込んで背後からズバッ!みたいなのは出来なくなる。
てか、3人称でも隙を見つけて打つ!は出きると思うな。その見せ方が頑張りどころではないだろか
M+だと3人称視点は駄目とか意味わかんね
きっとリゾートも触って無いんだろうな
>>234 ジャンプする時にコントローラーをすくい上げる動作するあれじゃないか?
やる人けっこう多い。上半身ごと動くくらいやる人もいるし。
>>241 言葉尻の問題じゃなくて、矛盾を指摘されたら表現を変えてるだけだな
>>243 奥義は普通に出来るよ。
今までどおり、視点を一瞬変えて自動的にアクションさせればいいだけなんだから。
三人称視点でも上の方から見下ろしてる視点では隙を見つけることは出来るだろうけど、
それじゃ「狙った場所に打つ」のが無理なんだよ。
敵に対して正面にカメラを構えたとき、リンクが敵の隙を見る邪魔になるんじゃ話にならない。
モーションプラスを使って誤検知が少なくなったスカッドハンマープラスが出るとして、
三人称視点と一人称視点、どっちが面白いかと言ったら
どっちも面白そう
ってことでw
あれこれ空想をめぐらすのは楽しいが他人の空想に茶々入れするのは不毛だな
できれば次の据え置きゼルダは難易度選択できるようにしてほしいなぁ
宮ホンの意見を聞いてると一般人ユーザーライクに作ろうとしてるし、それはいいんだけど
やっぱりゲーマー側からすると時オカとかくらいの難易度は欲しいと思ってしまう
難易度設定は良いな。
俺は逆にヌルイ位じゃないと厳しい。
3人称だから上から、というのは思い込みも甚だしいし
敵の隙ぐらい見てればわかるよ
もうゼルダ作ったって懐古に叩かれるだけだし、作らない方がいいだろ。
>>178 セガの場合、ぶっちゃけHD機で上手く行ってないって側面もあるよね。
今年のE3のサードのラインナップを見てて思ったけど、
基本的にサードってWiiをカジュアルゲーハードと見なしてるよなぁ。
危惧されてたことだが、技術力の高いところが作らないとM+は使いこなせない感じだな。
グランドスラムは買ってないけど、なんかスレ見てるとそんな感じ。
M+をまともに扱えそうなのは、任天堂とEAのタイガーウッズのチームぐらいだな。
>>247 でも、ステップとかはやっぱやりにくいべ?いちいち画面変わったらテンポが狂うし。
タクトとか剣を振るのに音楽も合わせてたじゃん。ゼルダってそういうリズムを大切にしてると思うな。
ストーリーが終わるまでずっと剣を武器に戦うわけだがら、飽きが来ないためにもね。
主観視点はダイナミック斬が頑張ればいいと思う。
>>251 お前が言ってる隙ってのは大雑把なものだろ。
俺が言ってるのはそんなもんじゃなくて、
敵の体の好きな部位に自由自在に打ち込めるってことなんだよ。
そのためには
@敵に視点が近づく(画面の広さ=狙いやすさ=視点の近さだから)
A敵の体を平行に見れる
B剣とのシンクロ
の三つが不可欠。これを三人称視点で出来ると思ってるなら想像力が無いと思う。
>>255 今までだって奥義の度に視点を無理やり変えられてただろうに。
ステップがやりにくいって奴はメトロイドプライムを見てみ。
ゼルダの剣振りなんて飽ききまくりだと思うが。
だからこそもっと奥の深いものにしろと言ってるわけで。
どうでも良いよ。
FPよりTPのゼルダが求められてるのは間違いない。
>>221 DQSと並んでモーション+対応でリベンジしてほしい作品だよな
ハンマーの振り回し具合までシンクロできた日にゃどれほど爽快な事か
ゼルダでやる必要ないよね
新規作品立ち上げてやってくれ
リゾートチャンバラみたいな三人称視点で
それに特化させたオリジナルアクションゲームはやってみたいな、どんな感じになるか
むー。ここまで反論されてしまうと、もう言えることはないな。
あとは来年、一体どんなもんが出てくるのか楽しみに待ちましょう!
ゼルダってものをがちがちに決めてかかってるようにしか見えないわ。
任天堂をマンセーしてるだけで、自分達からは保守的などうでもいいお約束ごとばかり期待する。
こんなこと言ったら叩かれるだろうけど、任天堂ファンほど保守的な奴っていないだろ。
M+によるゼルダの進化に対して、どうでもいいなんて平然と言える奴がこんなにいるとはうんざりする。
剣振りアクションゲーが増えると良いがなぁ。
まあ、トワプリみたいに保守の極みだったら、ガッカリだね。
ゼルダの進化がどうでもいいって言うか
ここでワーワー言い争う事がどうでもいい
おらM+を使ったダンスゲームがやりたいだ。おうえんだーん!!
>>268 ダンスゲーは確実にくるんじゃね?
応援団は分からんが。
大雑把という思い込みでよくここまでハッスルできるもんだな
主観だと距離感つかめないんだから、逆に狙ったところは斬れないだろうと
常識でわかりそうなものだが
>>263 今年の秋カンファでその一端が垣間見えるかもしれんぞ
グランドスラム面白いしM+も使いこなされているんだけどなあ。
どうせやらないとわからないし、誰も買わないんだろうな。
アメリカのアマゾンのユーザーレビューとか読むと結構絶賛されているよ。
>>267 俺はここで話されてる内容こそほとんどどうでもいいものに見えるよ。
こういうのをやりたい!っていうようなエネルギーがまるでない。
ひたすら受け身なだけの連中が集まってるように見える。
Wiiが登場したときのここは、もっと色んな想像を言いあったりして”無駄”に溢れてたのにな。
274 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/02(木) 19:42:18 ID:Fc014dks0
|
|) ○ オイラもM+でゼルダが進化しないのは
|・(ェ)・ ) ガッカリだな。
|⊂/ ライバルソフトがないから保守的になるんだろうね。
|-J NatalやPS3の新コン対応のオブリビオンに負けてしまえいい。
>>272 細かいうちわけができないんだろ。
ロブだのなんだの。
>>270 距離感なら敵の大きさでおおよそ把握できるよ。
重要なのは敵の体を上から下まで均等に見れるってこと。
>>271 秋カンファって何月にあるの?
まあ少なくとも俺らが思いつくようなレベルのことはやらんでよろしい>ゼルダ
当然の話だがな
>>269 ずっと前に応援団をWiiで出す可能性も無くはない。みたいなインタビューあったから、
それからずーっと気にしてんだけどなぁ
>>277 重要なのはアイデアが被るかよりも、いかに洗練されたものを作るかだろうに。
アイデアの斬新さは他のところで出せばよい。
お前の理屈で言うと、トワプリの剣操作は落第ってことになるな(まあ実際俺にいわせればトワプリは糞だったが)。
ゼルダにM+とくれば期待するところは一つ。
むしろ奇をてらわず、その願望をどれだけ再現できるかが腕の見せ所だろ。
チャンバラが進化するかどうかはともかく、
夢幻みたいに新たな可能性を見せて欲しいよ。
ハードスペックがGCとそう大きく変わらないんで、
映像美やハードスペックがもたらす面白さってのは期待できないんだし。
トワプリは良ゲー。
応援団をWiiでやったら死にそう。
とはいえ、Wiiコンを使ったイニスの新たな音楽ゲームは見てみたい。
主観視点のゲームをやったことが無いんじゃないかとすら思ってしまうな
近接攻撃があたる距離って人間大だと上半身とちょっとが見えるくらい
主観視点って現実より狭いからね
>>275 でも打ち上げる強さとかは認識するよ。
その認識にM+の性能は活かされていると思うけど。
実際にオンラインで対戦とかしていると、
ロブで打ち上げなことが残念と感じることは無いんだけど。
>>276 例年通りなら10月の頭から終わりくらいかな?
多分TGSの少し前辺りに開催されると思う
ボタンで打ち分けるんならクラコンでええやん
>>284 よし操作性に付いて詳細なレビュー頼むよ。
最近はレビューしてくれる人がすくない。
>>283 それはこっちの台詞だわw
FPSやればわかると思うが、主観視点=人間の視点とは全然違う。
そもそも画面の比率自体が人間の視界と合致してないんだから当然だろうにw
大概のFPSは視界の広さから何までカメラで調節できるんだよ。
そうやって距離の把握しやすさなどを重視しすぎた結果が、あの迫力のまるで無い斜め上からの視点だろうに。
>>285 10月か・・・ありがとう。
>>272 買った人の満足度はけっこう高いらしいけど、
いかんせん買わずにスルー決め込んでる人のネガティブ書き込みのほうが多くて損してるねw
>>273 あのころの人たちがまだここに残ってるとしたら、
「俺ならモープラを使ったこんなゲームで遊びたい」で3スレは埋まるはず
もうここに残ってるのは273の言うとおり受身な人だけ。
誰かの書き込みに反論することで暇つぶししてる人だけ。
リゾートのピンポンはカット打てるのになんでEAのドロップショットはボタン押しなんだよ。
やってもそこに不満持つだろうな
応援団の所って今360で何か作ってるんじゃなかったっけ
ドラゴンブレイドのような剣振りアクション出せと言いまくってるだろ。
>>286 ボタンでロブなわけじゃないよ。ボタンを押しながら振るんだよ。
>>287 グランドスラムが煽りの対象になっている感もあるからなあ。
つーかレビューが多いのがココの特徴だったんだがな。
いやかわねーだろというソフトのレビューが多かった。
FPで思い出したが、
任天堂は新規FPSを出せよと言いたい。
あとデイジーゲーな。
>>293 カラオケゲーの次も360で作ってんのかね。
振り分けじゃない押し分けな時点でもうねっていう事に尽きるんだろう
ドラゴンブレイドはモーション+対応でより精度上げて更に無双ライクにでもなってくれれば
どうせ従来通りのボタン式だけであろう戦国無双3よりずっと面白いだろうな
主観あるいはバックビューじゃないと体感できないとかの議論もあるが、
体感ということにそこまで引っ張られる必要もないとも思う。
スカイダイビングや遊覧飛行なんて体感とは程遠い。でも面白い面白くないでいったら面白い。
サーフィンゲーというとウィーボをスグに思い浮かべるけど、モープラ遊覧飛行操作でやっても面白いんじゃないかと
>>296 同じEAのブームブロックス発売時に長文のレビューを書いたりしたこともあるんだけど、
どうしようかな。
まあM+で強弱が付けやすくなったのは確実だと思う。
テイクバックという要素が加わるのでゲーム性が増すということもある。
これはテニスを実際にやっているという感覚を非常に高める。
練習するとトップスピンやスライスを狙い通りに打てるようになる。
これはWiiであそぶマリオゴルフGCより高い精度で打てると感じた。もちろんWiiスポよりも。
上述のようにオンラインのマッチングは本当にすぐにつながるので
オンライン対戦可能なWiiスポという意味でも価値があるゲームだと思う。
主観視点のゼルダも別にありだと思うよ。
ただ前回がボウガンだからなぁ
リンクのチャンバラトレーニングですね分かります
>>306 クラコンPROのクロの画像を見る限りだと、中指で押すほうにZR ZLって刻印されてるね
新ゼルダは前回のゼルダとシステム的に変わらんって言ってるし
操作方法はトワプリと同じリモコン+ヌンチャクだろうな
エンジンを同じもの使ってるんだろう
時オカとムジュラの関係と同じだと思う
次回作は
「ゼレダの伝説〜時のモーションプラス〜」
で決まりだな!
312 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/02(木) 20:47:08 ID:Fc014dks0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) モープラの伝説でいい
|⊂/
|-J
313 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:49:19 ID:iG0+ML+k0
唯一ゲーム業界を引っ張れると思われた任天堂が
Wiiで結局自分の利益しか追えないこの状況ってやばくないか?
もしかしてノンゲームでゲーム業界に新しい風を吹かせてゲームに回帰するってのは初めから考えてないのかな
そういう考えで任天堂のやり方を捕らえてる人が多いと思うけど
読売がどこからそんな情報つかんで来るのかという疑問はあるけど
専用タイトルが増える事は歓迎だね
任天堂 2009年Wiiソフト
コズミックウォーカー (仮称、2009年)
ケンサクス (仮称、2009年)
スパーンスマッシャー (仮称、2009年)
ダイナミック斬 (仮称、2009年)
罪と罰2 (仮称、2009年)
Punch-Out!! (仮称、2009年)
100語でスタート!英会話 (仮称、2009年)
フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean (仮称、2009年)
星のカービィ (仮称、2009年)
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦 (2009年)
ラインアタックヒーローズ (仮称、2009年)
スパーンスマッシャー (仮称、2009年)
E3で出てたじゃない
ダイナミック斬早くやりたい
>>314 人手が足らないんだろうね
サードの開発サポートと自社ソフト開発と基本ソフト周りの更新、
チャンネル開発にVCメンテにチャンネルメンテ
ハードの開発とソフトの開発だけやってれば良かったときに比べると、
あれもこれもやらなきゃない任天堂がずっと人手不足でサードへの技術支援にまでまわれてないって感じかも
>>314 頭悪いんだから、あんまりしゃべりなさんな
ダイナミック斬がM+に対応して、しっかり調整してくれれば
かなり面白くなるかもしれん
コズミックウォーカーは知らないな
罪と罰2はやくやりたい
地味にコズミックウォーカーに期待してる。
>>321 人手か・・・任天堂は金はあるらしいが・・・
とにかくゲーム業界の将来が見えないのがいやだな
ゲームで育ってきた身としては
「ノンゲームでゲーム業界に新しい風を吹かせてゲームに回帰する」
ってのは妄想かもしれない
任天堂一社でできることでもないし
>>314 たぶん回帰するまでのスパンが任天堂が考えてるのとまわりが考えてるので
大幅に違うんだと思う。まわりが今世代でなんとかするだろ?って考えてるのに対して
任天堂は数世代かけるくらいのスパンで考えてるっぽい。
>>327 目先の資金繰りで困ってないだけにありうるw
博打の胴元みたいな発想だなー
>>313 スパンスマッシャーとあと1つってことか?
少ないけど、ちょいと開発遅れ気味みたいだし仕方ないのかね
>>326 数年前は真っ暗だった将来に一筋の光が見えてきたんじゃないか?
と、かっこよくキメてみる…
ps3が安かったら絶対買ってたってレスたまにみるけどps2の延長戦じゃ絶対負けてたと思う
>>331 PS2のアーキテクチャを継承して
これまでの開発資産を流用できて
PS2との互換性も保ちつつHD化できるPS3だったら違ってたかもね
333 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:29:19 ID:7pkOuMFm0
いまさら死んだものの話をしても仕方ない
今こそキングスフィールドを
ごめんフロムはソニーの派遣だった
スパーンスマッシャーとあと一つはコズミックウォーカーあたりかなあ
そういや今月のパンチアウトの頃って
むしろフォーエバーブルー2の方を出さないといかんだろ
最近Wiiつまらないな
リゾートは速攻飽きたし、底の浅いソフトしかない
箱○はやりこめるソフト沢山あるのに
時期を合わせて出そうが出しまいが、コケるのには変わりないような。
今のWii市場では。
任天堂M+対応ソフトが今年は@2本しかでないの?
なんとものんびりしててガッカリだな
普及させる気あるのかよ?
サードは対応ソフト作るかどうか悩むだろなこれじゃ・・・
>>340 普及度合は別としてモーション活かしたどんなゲームが出てくるのかという点で言えば
ぶっちゃけPS3リモコンとかナタルとかに
あっという間に追いつかれてもおかしくない状況だよなーと思う
ゲームソフト1本作るのが2chにスレ立てるぐらい簡単だったらたくさん出せるのにな
もうマーベラスはWiiで開発するのはノーモアが最後になりそう
というかノーモアもマルチになりかねんな
>>340 そもそも内製タイトルで対応を明言してるのが、
早くて来年末に出るゼルダくらいのもんだしなぁ。
>>343 アクションとしてはスラッシュ以外に
見るべきところなんて一つも無いノーモアを他機種に移植したら、
ムービー以外見るところが無くなっちまうな。
ノーモアはマリギャラのすぐ後にやったから
アクションゲームとしてのあまりのつまらなさに唖然としたよ。
マルチなんて根絶しちまえ
PS3→wiiなんて誰得
>>343 同時は無理としても後々のマルチはあるかもね
>>333にもあるWiiタイトルのHD機への移植とかしてくんであれば
データは最初からHDでうんぬんの朧は真っ先として
次にまずノーモア1あたりを移植→ノーモア2もって流れなんかもあるかもしれんし
でもそれらもルンファクFとか牧場、アークライズなんかも移植しても売れんと思うがなあ
後発マルチとか誰得
毎回思い出すけど、バイクは気持ちよかったんだった。
まあ、Wiiのハードとしての寿命の問題もあるし、
ノーモアが来年の1本でWiiでは終了ってのは別段変わったことではないような。
>>347 確かに客層考えるとノーモアって他機種の方が売れそうなんだけど、
手間を考えると朧辺りが効率は良さそうだ。
今期は1本らしいし。
Wi-Fiにチート厨沸き過ぎ
任天堂何とかしろや
何もせんのならWi-Fiコネクション閉鎖しろ
ノーモアはHD機への移植が明言されてるよ
朧村正だけはマルチしないで欲しいなあ、出たらハードごと買っちゃうから
他はどうでもいいや
リゾートみたいなソフトが売れないようでは世も末だ
今週で定期更新は終了となります。
このブログを始めて、もう3ヶ月経っているんですね。
毎週原稿を上げるのに苦労しましたが、今となってはいい思い出です。
アークライズ ファンタジア発売から約1ヶ月、ネットなどでこのゲームを遊ばれた方の感想を読み漁り、
これでいいんだと自信を持ったり、逆にユーザーの求める物を見落としていたことを痛感させられたり、
いろいろなことに気づかされました。
今回得たもの全ては、今後に役立てていきたいと思います。
アークライズ ファンタジアの次回作についてはまだわかりませんが、
いつかチャンスがあることを信じて、一先ずここでお別れです。
アークライズ ファンタジアを遊んでくれた皆様へ
ありがとうございました。そして、いつかまた会える日を信じて……
http://www.mmv.co.jp/message/arcrise.php?itemid=1691 乙
アークラはかなり満足度高かったぞ
355 :
|ω・`):2009/07/02(木) 22:50:49 ID:V6lB/YKJO
鳥ィ!
家ゲー板のwii海外ゲームを楽しむスレなくなってんぞ!
運営の横暴だ!
356 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/02(木) 22:53:10 ID:Fc014dks0
なんでこのスレはアンチが必死に張り付いてんだろな
ノンハード煽り専門うざすぎるわ
避雷針スレ
>>357 自分の知る限りでは、某隔離スレに監視されてるみたいだ
隔離スレをNGに突っ込んだらこのスレでもあぼんが出るし…
アンチよりも狂信的なのがウザったい。
ゼクみたいにコテでも付けてくれれば簡単に見えなくできるからいいんだけどね
24時間監視対象スレ
グランドスラムテニス糞だった
周辺機器同梱も以後任天堂すら対応ソフトを出さなかった物リスト
・ザッパー (実質リンボウ専用)
・wiiハンドル (実質マリカ専用)
・M+ (実質リゾート専用) ←NEW!?
KH3はやっぱりWiiらしいな
リゾートが半年延期してヒーヒー言ってやっと出せたゲームだってみんな忘れてるな。
モーションゲーを面白く仕上げるのは想像以上に難しいんじゃない?
マリオ64に並ぶような3Dアクションをサードが長い事作れなかったように、
リゾートレベルとデカスポレベルの差は当分埋まらない気がする。
>>365 ただザッパーやハンドルといったこの手の物は
従来だったらガンコンやハンコンといった標準付属品とは完全に別売りの品を
高値を出して買わなくちゃならなかった物だから
それが高くても1500円で済むというのはそれだけで充分メリットになってる事なんだよな
ましてやどっちもソフトに同梱で買えてるし
あんまり目立たない事だけどWiiリモコンのこれは凄い汎用性だと思う
リゾートは神ゲー
フリスビーゴルフで母親に負けた
普通のゲームではありえねえ
>>367 半年の延期は圧力なべで煮てたからでしょ
ザッパーは対応ソフト多いわけだが
>>370 その間にもギリギリまで調整してたんでしょう
>>372 そりゃそうだけど、年末に9ホールを18ホールに増やすぞーって話をするような感じだったんなら、
ソフト面や基礎部分はもう完成してたんでしょ。
卓球やテニスのようなラケットの面の角度や捻った方向みたいなの使うとなると
確かに作るのも難しくなってくるんだろうけど
上でも書いたDQSやスカハンのように2D的な縦横斜めを正確に割り出せるだけでも
面白く仕上がるソフトってのだってしかもすでにあるわけだから
まずはそういう比較的簡単に作れそうな物から始めればいいだけの事なんじゃないかと
チャンバラの時代劇風かスターウォーズの欲しいな
戦国バサラきそうだな
モーションとクラコン対応
レッスチ2がどれほどM+を使いこなせてるかな
今のところあんまり出来良くないみたいだから、
発売までには何とかして欲しいもんだ。
鬼武者じゃね?
>>376 確かにカプコンなら無双を出し抜いてそういうアグレッシブな事やってきそうだw
まあダイナミック斬・・・はたぶんまず非対応としてもプロジェクトハンマー復活させるなり
ドラブレが対応しちゃうなり今ならどっか早い者勝ち的な空気はある
グランドスラムは、ピンポンよりもシビアな分
慣れたらピンポン以上に、多彩な打ち分けが可能だな。
ロブやドロップボタンを押しながらでも、振り方や手首の返し等で様々な変化も付けれるし。
少なくともすぐ投げ出す人には糞かもしれないがゲームとしてはかなり奥が深い。
糞と言う人はファミ通のレビュー程度のプレイ時間で投げちゃった人なんだろう。
レッスチ前作のチャンバラパートのやっつけ具合から考えたら
それなりに酷い出来なんじゃないかな?
まぁメインは銃撃戦だし問題無いと思うけどね
戦国BASARA3は2010年に発売予定か。
女性ユーザーが多いWiiの可能性も捨て切れないが、HD機マルチとかの匂いがぷんぷんします。
>>384 DSみたいに単独でやってけるほど売れるわけでもなく
DSのタッチペンと並んで際立って特色だったモーショントレース等がパクられて
他機種でも同じ事ができるようになってしまう以上マルチはもはや必然なんだろうね
Wiiに限る事ではないが
>>383 岩っち、クリエイターから現行機でできる事がなくなっちゃったって意見が来たよ!
次はナタルか
ナタルって遅延がひどくて普通のゲームには向いてないだろう
ナタルも某コンもボコボコにしてやんよ
∧_∧ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
( ・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
(っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
/ 任 ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ
( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ
(とりあえずソニーは正式名称を決めるように。)
クリエイターなら、十字ボタンにだってまだまだ可能性は秘められている
くらいの気概を持って欲しいものだが…
また嬉しそうなスレがたつんだろうなぁ
>>391 いつまで他人事みたいな書き込みやってんだか…。
須田は完全にHD路線に行くつもりなのか
数少ないWiiにゲーム出してた有名クリエーターだったのに
>>393 そりゃいくだろう
任天堂の次世代機もHDになるんだから
SDでも死にかけてるのに任天堂までHDいったらサード潰れちゃう
まあ自称コアどもは
モーション操作に明らかに拒絶反応有るからな
(これこそ食わず嫌いの最たるものだと思うが)
ボタンポチポチのHDグラで出す方が、
須田は楽だろうね
>>395 おそらくそのときは中小サードや中堅以下の作品は携帯機に逃げます。
携帯機がHDになったら知りません。
…それとも任天堂のHDゲームが出ればもはや他社のゲームなど不要とでも…。
HDって現状だとかなり害悪なんじゃないのかなぁ
美麗な映像が客に与えるビジュアルのインパクトはもうかなり薄くなってきたような気もするし
高い処理性能が必要で小型化や低消費電力も難しくなり、ソフト開発もハードルがあがるって
いや普通に採算が取れるレベルにならないとHDにはいかないでしょ
401 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 01:18:44 ID:n3LsOWTQ0
ゲームキューブのコントローラ付けたが、
これですべて動かせるわけじゃないのね
結局、基本的な操作はリモコンなのか
いやーでも、次は任天堂もHDにはしてくるでしょ。
んで、サードは基本的にマルチ。でも、他2機種はさらに高性能を目指しちゃうのかね。
>>402 アクティが赤字なのに
あれ以上高性能になっても使いこなせないだろうな
他機種は多少上げてくる程度だろう。メモリとか。
あと60フレを目指すんじゃね?
コア以外にはわからん差だろうけどw
大きくスペック上げても誰も付いてけない。
ナタルは一体化してくるし、PSはしらね。
とりあえず全機種HDというか16:9固定にしてほしい。
4:3のテレビ使ってる場合はレターボックス入れるとか。
16:9用の調整と4:3用の調整が別々になるから、かなり煩わしい。
スペックをあまりあげても開発が付いていけないのは確かだけど、
スペックをあまりあげなかったときにコアと呼ばれる人たちが付いてきてくれるか辺りが鍵だと思う。
それとも商売にならないんだから付いてこなくてもいいのか?
SDのままでソフトの値段下げたほうがいいんじゃねーの
>>383 漫画ナルトの作者思い出した
それは自分の限界だろ
本当のコアなんてほんと極一部で、多くの人は見た目だけで判断してるかんなぁ・・・
Wiiは2013年かさらに数年先くらいまで頑張っちゃうんじゃないかな。で、時期が来たらHDへ。
>>313 対応じゃなくて専用?
嘘くさいけどまああえて信じるとして、
1本はリンボウみたいなやっつけ仕事のモープラ同梱廉価ソフトとして、
もう1本はなんだろうな。
そんなに早く、フルプライスの専用ゲームが(しかも任天堂から)出るとは思えないんだが
早くと言っても、M+自体が半年延期してきたわけで
スパーン スマッシャーは数にいれないんか?
>>404 ナタルなんて高級コントローラを標準にしたら、
360-2はPS4よりかなりスペック低くなりそうだが。
まあ、Wii2はもっと下かもしれないけどな
>>412 スパーンは「対応」だお。
まあ、ソースが読売だから、元記事からしてそもそも
その辺の区別付いてるのかどうか怪しいな、よく考えたら。
ちなみにバッティングセンターも誤解されがちだけど専用じゃないよ
多機種を追ってスペック上げなくていい。25000円で抑えないと
次世代ゲーム機は出ないという最悪のシナリオもある
PS3、XBOX360はこれ以上スペックあげる必要ないし
Wiiはスペックあげれば手軽な、悪く言えば手抜きな、ゲームが出なくてだめ
周辺機器商法で勝つのはファーストだけか?
というか周辺機器商法やってるのは任天堂だけだからまともに利益が出るのは任天堂だけか
>>416 任天堂の場合まずはそこだよな 使える額にもよる事だから
やはり今までと同じ25000円って枠で収めるのを変えないのか
それとも岩っちなら柔軟に変えてくるのか
PS3には手抜きなゲームが出てないのにこのザマだから気にすんな。
PS3や箱○のグラフィックの時点で、極限までいこうとすると、非現実的な
開発費がかかる。これより上なんて必要無い気もするな。
次世代機でこれを上回るメリットなんてほとんどないだろうな。
まともに付き合ってたら、メーカー潰れまくる。
ロスプラ2なんか見てると、かえって目が疲れるし。
例えば、シェンムーが当時70億かけて
当時としては最高レベルの映像を実現してはいたが
結局10年後の今は数億円でシェンムーより綺麗な映像を実現できる。
性能は日に日に向上していくから、任天堂はそれを追いかける必要はない。
結局の所、今HD機に全力を注いでPS2時代を超える利益を上げたサードが
全世界を見回しても存在しない、その横で最高利益を上げる任天堂。
そういう意味で難しいのは次のハードではHD機になるではあろうが
その時任天堂も莫大な制作費を使うことになるし
サードが本当に据置で生き残れるかと言う問題。
HD云々よりもバグ修正パッチ当てられるような仕組みは必要だろうな。
あとDS含めてメモリとかVRAMとか変態仕様は何とかしてほしいもんだ。
>>422 70億もかかっているのか
セガはぶっとんでいるな
サクラ大戦3のOPにかかったお金だけでアークライズファンタジアが余裕で作れる
よく、HD機でサードが全然儲かってないって類の話聞くけど
それって会社単位での話であって、
ソフト単体では嘘みたいな売り上げ出してるのもあるわけじゃん。
HD向けは外した時のダメージがデカイから、合算すると儲からないように見えるだけで、
超大型タイトルのみに集中するなりして、数を絞ってプロモーションを上手くやれば、
決して儲からない世界ではないと思う。
プロモーションといっても宣伝にお金をかけるとかじゃなくて、体験版とかで
出来のよさをアピールしてく手法にすれば、ムダに金を使う必要はない。
あと、これは外人には浸透しないかもしれないけど、追加シナリオとかの
利益率の低いDLCではなく、キャラクタビジネス的なボッタクリDLCもやるべきだな。
Wiiのショタ王子なんかでも、服を100円とかで売ってたけどああいうのバカにならん。
DLCでの延命はタイトル数を絞ることにも繋がるしな。
逆に、一番マズい方向性は、マベの社長が言ってたような、
「リッチな映像で、少ないボリューム」を乱発することだな。すぐバレるから、
「へーすごいねー、でも買わないや」で終了するだけ。
儲からないってわけでは無い
IFが見本
次世代で中小と小売はバッタバッタ死んでくだろうね
どの陣営が勝ったとしても
携帯機が飽和して面白いことになりそうだが
>>424 正確な数字は当時からミステリーだけど、
一作目には基礎研究が含まれて30億、
二作目と三作目をそれぞれ20億ずつのあわせて40億で作るから、
三作合計で70億、っていう言い訳をしてたと思う。(三作目なんて出なかったけどな)
なんにせよ70億って言うのはあくまでも宣伝で、実際のところはどうだかわからんのよね。
ただまあそのインパクトが結果的に鈴Qの首を絞めてしまったわけだが…
>>423 任天堂はいい加減にそういう方面にも注力してほしいよな。
チートもマジコンも放置しっぱなしにも程があるわ。
まあ、その筋の専門家が言うには、経営的には「何もしない」が最良の手らしいけど。
ユーザとしては絶対対策してほしいけど、いたちごっこでしかないことに金を使うのは
経営サイドにはアホみたいな話なんだろうな。
>>425 5億かかってるのは劇場版の方らしいよ?
>>429 映画の費用と3のOPの費用はまた別の話
>>426 決して儲からない世界ではないにせよ、本当に一握りのメーカーしか
儲かるチャンスがない。そういう市場だよ、今のハイエンド市場は。
SEGAが赤字なのは昔から変なところで金かけてるからか
マベも元がSEGA系列だからな・・・社長の血筋的な物もあるのかな
>>429 ほぉ〜おもしろいね
マジコンはDSではやっと動いているけどWiiは放置しているからな
やっぱマジコンは法整備が手っ取り早いか
チートはアカバンが理想的だけど最低ブラックリストとかあればいいか
でもマリカーとかのフリー対戦では効果が出ないからな
>>430 Wikiみたら「億単位」って書いてあってビビタ
少なくとも億には届いてるのか。
そんなバカな、とは思うけど何しろセガの話だからなあ…
>>432 いざとなったらパパが助けてくれてたもんな、当時。
それぞれその時代のパパが。スゲエ話だわ
435 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 05:17:57 ID:zrNQ93LQ0
まぁでもWii2は現ハイエンド機並の映像、処理技術なんだろうな
それらの価格も落ちてるし、利率が低くとも25000には抑えられるんでないのかね
このごに及んでサードのサポートを大してしないのは、その為の貯金とも思いたい
Wii2は改善点でもアピールしやすいだろうし、浸透するのも早そうだな
436 :
ブビキ:2009/07/03(金) 05:43:34 ID:lsVuX2ja0
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>432 その代表的な珍ゲーの新プロジェクトがもうすぐ発表になるぜ。楽しみだ。
>>435 でも0からのスタートになることには違いない訳で
Wiiユーザーほど移行が難しいハードもないよな
実質勝ちハードのアドバンテージなんて次世代機では無くなる予感
省電力省スペースってスタンスを貫く限り現世代機並はどうあっても無理
時間さえ経てば同じスペースで何百倍も性能が上がってた時代はとっくの昔に終わってる
HD対応だけして今と変わらない画が出せる程度に留めるだろ
440 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 07:17:38 ID:azQisrzp0
ビデオラックに入るサイズだったらなんだって同じだと思うんだけど、
任天堂は「俺のとは違うなあ」って言うんだろうな。
しかし、そこまで拘ってる割にはディスクのキュルキュル音は3機種の中で
いちばん五月蝿いってのはなんとも中途半端な話だ。
Wareなら完全無音化するだけに、なおさらにね。
Wii2ではその辺もクリアしてもらいたいもんだな。
まあ、俺としてはデカくていいからせめて見劣りしない程度の映像にしてほしいんだけど。
マルチが保てないってのは本当、問題ありすぎる。任天堂以外誰も得しない。
442 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 07:43:21 ID:zrNQ93LQ0
>>439 仮に予想されてる2015年のリリースだとしたら
HD対応させて今と変わらない画だとしたらそれこそ終わりだろ
現代機並とはいかないとしても、Wiiに毛の生えた程度のグラ性能じゃぁな
ま、任天堂が現行機の消費電力と同等にこだわる必要もないからな。
いいところでバランス取ってくるだろ。
VCやウェアを引き継げないならさすがに躊躇する
最低でも今のHD機並の性能では出してくるでしょう、箱○であんなに安くできるんだから
スベース云々はWiiのスタンスであり、次世代機も同じスタンスになるとは限らないし
なんか今の日本の携帯機中心のゲーム市場をみたら次世代はメーカー関係なく悲惨なことになるかも
外国はまだ安泰なのが救いか
Wiiの次世代機がもし回転メディアとおさらばできるのなら
上位互換持たせる必要はないと思うな。ドライブは故障の種だし。
それよりも配信ソフトやチャンネル、リモコン、周辺機器などの
継続利用ができればそれで良い。
>>446 Wii&GCのドライブは外付けオプションになったりすりやぁいいか。
大容量フラッシュはどこまで安くなるか?
>>446 回転しないメディアってなに
光学ディスクも磁気ディスクも使えないとなると大容量なのが無いだろ
あったねそんなの
>>449 200Gの回転しないメディアか。いいなこれ
ぶっちゃけ、割れ対策には独自企画が最強だし
リゾート効果はハンパねぇ
「Wiiモーションプラス」単品のみでは29.6万個を販売。
ソフト同梱分を含めれば65.6万個で、ソフト1本に対しておよそ2個売れている計算になる。
「Wiiリモコン」は前週1.3万→3.0万、「ヌンチャク」は前週0.8万→2.7万とそれぞれ大幅に増加しており、
複数人で遊ぶことを目的に購入したユーザーが多かった模様。
http://www.m-create.com/ranking/
モープラもすごいが
Wiiコンやヌンチャク自体が普通の週でも1万程度売れ続けてるのもすごいな
>>445 外国メーカーはみんな大赤字で名門が国内メーカーに買い叩かれてるが安泰なのか
また箱○の次世代機に遅れて発売するようじゃ完全に負けるな
>>452 さすがに本体は売れないか
でも、黒が出ればすぐに1000万台は行きそうだな
Wii本体更新 4.1J
・WiiスポーツリゾートでのSD起動関連の更新 完了を確認
その他更新点は正式発表待ち
岩田社長は話せば話すほど、ファミコンの黎明期に本当に深く関わっているのがわかってくるなあ。
総力をあげてすぎやま音楽ジェネレーターを開発しておかないと
無茶なお願いとは分かっているが
任天堂さんたまには国内にも工場作ってくださいな
値引きしなくてもいいからmadeinjapanの任天ハードで遊びたい
値段上がってもいいなら
ファーム更新来たな
適用したら異常のあるセーブデータも消すとか書いてあるけど
正常な物まで巻き添え食らわないよな?
最近ファーム絡みの不具合多いのでちょっと怖い
>>464 めっちゃ面白そうw
ドラクエの後だから売れなさそうだなぁ
買うけど
>>465 「消しますか?」の確認くらいは出るんじゃないの?
わかんないけど。
>>458 サードのソフトで社長が訊いたのってはじめてか?さすがドラクエ待遇だな
スクエニって東京だったけ?京都までいったのか
>>467 トワプリのセーブデータのことなら異常なものは確認なしに
消されるよ
トワイライトハックとか改造してなきゃけされることはないだろう
TPハックなんて過去の遺物だよ
>>470 ああ、あの穴になったやつのことなのか。
なら問答無用だわなー。
DB面白そうだね
グラも良くなったし力入ってる感じ伝わってくるね
DB改はこれを使ったアニメにも良かったのでは?ってくらいだなw
2Dスクロールアクションってのが少し引っかかるけどね
グランドスラムは、徐々にやり込んだ人の評価が上がってきてるな。
ちゃんとテイクバックをしなきゃいけない分、ピンポンより難しいがかなり細かい打ち分けが出来るし
長く一つのゲームを遊ぶ人なら、これはかなりハマれるテニスゲームだな。
ただ飽き易い人や、途中で投げ出す人にはピンポンの方が適度に補正が掛かってる分良いと感じちゃうかも。
海外でもかなり賛否両論分かれてる理由が、実際にやってみて分かったよ。
>>453 本体が毎週1万数千台売れているのだからそれにあわせて買う人が多いのでは?
Wiiスポorリゾート一緒に買う人なんかは
対戦用にリモヌンを買うだろうね
リモヌンセットで4800円とかやらねーかな。
なんか今世代に入ってからコントローラーがバカ高くなってて困る。
グランドスラム買おうかなぁ。
グランドスラム、ラグが少なくて快適みたいだな
>>438 >Wiiユーザーほど移行が難しいハードもないよな
>実質勝ちハードのアドバンテージなんて次世代機では無くなる予感
んな事ないよ、PS2とPS3の反面教師として作れば良いだけ。
WiiでのGCと同じくWiiを丸ごと入れて完全互換、
HD機としても360やPS3の作品を移植できる性能であれば
サードは移植と新作でとりあえずやっていける。
他が次世代機として高性能機出しても、とてもじゃないが
360やPS3以上の性能、開発費ではもうどこもサードは本当に死んでいくだけ。
とりあえずwiiの次世代機でドラクエ10とFF13が一緒に遊べるハード、
なんてのが実現すれば今現在PS2しかもっていないような人達も安心して手を出せる。
いい加減ハード統一して欲しい
ロイヤリティは仲良く3分割しろ
全ての要素をもったハードこそがユーザーもクリエイターも望む形だろう
全てのユーザー層がいるわけだから爆死する事もほぼなくなるだろうし
487 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:01:42 ID:eDCLpq5XO
やっぱファーム更新か
上がってないからマリカかと思った
これで落とせる…
3DO規格というものが昔・・・
>>485 てかね、ハードの仕様きめるときに
ファースト・セカンド・サード集めて会議やれよ、と思う。
MSがゲーム市場に参戦したのは脱税目的だったはずなのに
迷走しているSCEを易々の抜いて次の標的は任天堂だからな
ゲーム市場はなにがおこるか分かりません
ハード価格7万円で良いなら
次の標的はとか言うけど、
任天堂って据え置きではGCの時にMSに1度潰されてて、
それから逆転を遂げたというか。
PS2>>>>>>>>X-BOX>>>>>>>GC
こんな時代もありました。
現在は
Wii>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>360>>>>>PS3
次世代機はHD対応、WiiのソフトのHDアプコンを付けてほしいな。
あと容量の大容量化(出来ればホログラムストレージ)とWi-Fiとかインターネット関連をアカウントで統一化してくれればいいなぁ。
この中で実現されそうなのはHD化しかなさそうだけどね。
496 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:15:51 ID:eDCLpq5XO
アンチの遠吠えはうざすぎるわ
>>495 HDアプコンは次の次であるかもねー
ちょっとまだ技術的に早いのかもしれん
もしWii2がホログラムストレージだったら例えばどうなるんよ
>>498 見る角度によってWiiに刻まれたトライフォースが立体的に浮き上がります
マリオがTVから飛び出てきます
ゼルダのパンツ見放題ならwii2を500台買う
ゼルダ勃起スレが盛り上がるな
>>475 日本に限って言えばコアゲーマーじゃなくてオタゲーマーが多いような気がする
ゲーム部分が多少雑でもキャラクターで売れたりするし
リゾートはいくら丁寧に作っていても、キャラゲー好きなオタゲーマーにはなかなか好評価はされないような気がする
その辺は相性だから仕方ないけど…
BASARA出るのかな
国内女子人気タイトルだからまともな判断ならWiiしかあり得ないが
カプコンは普通じゃない判断するからな
グリップが増すことでスティック操作がしやすくなるかも
>>485 やっぱある程度は競争がないと活性化しないだろ
二社あれば十分だと思うが
WareをWiiで定着させたら次世代機ではアプリは配信のみ・・・とかありうるのかな?
WiiDSの女性ユーザーとBASARA好きの腐女子は
別の次元の生き物だぞ
Wii2をHD化したら任天堂はアホだな
サードはPS3に全部流れるぞ
手抜きな体感ゲーでもいいからサードが売れなくても残ってるのに
HDを押し付けたらWiiにソフト提供する意味がない
ていうかWiiがユーザー一番多いはずなのになぜ売れないのかは謎だが
>>510 リビングで家族で遊べるゲームはそれなりに売れてると思う
自分の部屋で遊ぶゲームはあんまり売れてない
まMH3以降はこの流れも変わるでしょ
そこまでしてHDを邪険にする理由もないと思うけど
まあWii開発を流用出来るように本体アプコンくらいは積んだ方がいいかもね
HDを押し付けてるPS3だって内部処理はSDレベルの作品があるじゃないですか
フルHD出力に対応してるからって必ずしもそれでゲーム作る必要は無いんですよ
タッチパネルやモーションセンサーがそうだったように
HDもハイビジョン解像度で作らなくてはいけないという
強迫観念を感じるんだろうな
どれも選択肢のひとつで強制はしてないんだがね
売りと言うのは時として足を引っ張る要因にもなりえる
Wiiconnect24って何だったんだろうな
低性能だから可能になったと自慢してたのに
お前らあんな低レベルな日本語によくもまあレス返すよね
律儀なこった
モーションプラスにヌンチャク付けれないとか言ってた無知
まだこのスレに張りついてるな
相変わらず無知で腹痛いw
>>513 MH3はカジュアル層向けのゲームなのに流れを変えられるのか?
いずれ何かで流れが変わるってのはそうだと思う
WiiがHDにしなかったのは日本のゲーム業界の手抜き体質を読み取ってると思ったんだけど
Wii2ではHDにするのかな?
そうなったらそうなったで別の手抜き方を見つけるだろうが…
まぁ、未来の話をしてもしょうがないか
>>519 MH3が出てWiiクロが出ることで「自分の部屋用のWii」という需要が起こる
そうなると自分の部屋で遊ぶのに適したソフトがWiiでも一定数売れるようになる
変にうがって見る必要もない
WiiがHDにしなかったのは当時HDTVの普及率がまだ低かったから
それだけのこと
まあ凄いよね
要らない周辺機器を旧世代機にくっつけて販売する商才が
>MH3はカジュアル層向けのゲームなのに
ハイレゾパックWiiきたら良いな〜
EA「リゾートに無いテニスが出来るよ!ウィンブルドン開催中だし売れる!」
↓
EAテニス 1900 20%
被った、ソマソ
お、こりゃテニスワゴるな。
パンチアウトもワゴりそうな雰囲気だし、個人的には嬉しい。
モンハンってカジュアル層向けじゃないのか
俺の知り合いのモンハン好きはスイーツ(笑)が多いけど
ていうかカジュアル層の定義が違うのかもしれないな
カジュアルとかコアとか言ってる間はゲームは売れないだろうな
どうでもいいがワゴン待ちしてる人ってどんだけ貧乏なんだろう
テニスは1万出荷で初日20%なら2週間後には市場に3000本とか4000本しか残ってないだろ。
どう考えたってワゴンにならねーよ
>>532 スポーツゲームを1ヶ月とおかずに複数買う気は起きないからねえ
時期が悪い
Wi-Fiが過疎りそうで心配ではあるが980円くらいで買えるなら
つかモープラ対応タイトルもっとちょうだ〜〜い!
テニスはワゴるほどの出荷数でもないだろうからな
パンチアウトは多めに出荷してきそうな気はするが正直ワゴってもいらない気も
EAテニスのCMで「イーエー」って言ってるのが気になった
エレクトロニックアーツとは言わないのか
>>533 モンハンP2Gは手軽又コミュニケーションツールとしてカジュアル層に売れたんだよな
P2Gで入ったカジュアル層が据置きでオンが有料のトライを買うとは思えない
買うとしたら作業&収集ゲーマーかな
M+装着した時のリモコン横持ちの@Aボタン、やっぱり押しづらいね。
なんとかならんもんかね?
外せばいいだろ
そんな簡単なことも分からないのかクズ
>>541 P2Gの場合は、集まらないといけないからなー
逆に言えば集まれる人じゃないと楽しめない
その点、有料とはいえ夜中でもPTプレイできるのは
P2Gより優れてないか?
違うゲームやるたびにリモコン付けたりM+外したり
トランスフォーマーのおもちゃで遊んでるのかと思うな
>>543 流石にどうしようも無いだろう
いちいち外すの面倒だし諦めてM+着けたまま姫君やってるわ
これからは横持ちのゲーム無くなるんだろうな、クラコンの十字が死んでるんで重宝してたんだが…
>>531 どのハードでもEAのスポゲーは日本じゃ無理だな
FFCC姫クリアしたんだけど、結局60ステージなかったんだけど隠し面とかあるの??
それともDLステージ合わせて60なのかな?
アメリカのメーカーが優れてると言われてるけど日本で成功する海外メーカー少ないよな
『3(トライ)』のCMキャラは妻夫木聡
2009/07/03 (金曜日)
テレビCMに俳優の妻夫木聡が出演。シリーズの大ファンとのことで「ウラガンキンがヤバかった!」とコメントを寄せた。
さらに、シリーズプレイ時間が5000時間にもなる次長課長の井上聡、タレントの石橋杏奈も。
>>542 うまいCMだな
日本で発売する時はこれに字幕いれて流したらいいと思う
556 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:01:29 ID:GTKhiSLoO
>>547 クラコンの十字キーも褒められたもんじゃないけど
クラコンのが良く思えてくるぐらいリモコンの十字キーは最悪だと思ってたんだが・・・
ひょっとして俺だけ?
リモコン横持ちだとマリオでもロックマンでも思うように動けない。
マリオで、走りながらしゃがんで隙間を滑り抜けるという基本アクションだけでも
何度もやり直す羽目になった。
クラコンだとその程度は何の違和感もなくできるのに・・・
557 :
555:2009/07/03(金) 18:01:46 ID:ek4kCZcf0
間違ったCM風のムービーか
>>556 GCに比べれば雲泥の差
はるかにマシなレベルなのでリモコン十字キーは重宝してる
>>534 複数ハード追い掛けてると、ワゴン待ちしないともたないのよ。
つか、よく考えたらテニスは初日20%ってまずまずなんじゃねえか?
WiiとかDSのソフトは土日に伸びるからな。
パンチアウトは海外じゃ絶賛レビューばかりなのに注目されてなくて悲しい。
>>544 ひどい言われようw
一番スマートだと思うのがM+内臓リモコンだけど…、難しいんかな。
ファミコンとか岩男9ならリモコン横持ちで不自由ないけど、ポケモンスクランブルはリモコンの十字キーじゃ無理
クラコン十字のほうが操作しやすい
パンチアウトはまだ態勢が整ってないだけでその内CMするでしょ
それにしてもリゾート以降に弾が集まりすぎ、市場が暖まってからと言うのも分かるけど
グランドスラムは、オン対戦で上手い外人とかと当たると
すごいな、もうM+を極めるとここまで上手くなれるのかってぐらい。
ピンポンなら上級者とも有る程度闘える程度の絶妙なバランスが良かった反面。
この極めれば極める程、強くなれるところがグランドスラムの
良いところでも有り短所でも有るんだなと思った。
まあ自分も左右や前後の打ち分けや変化球も打てるようになったし、
上手くなればなるだけ、上達するからこれはやり込みがい有るなと。
いつかWi-fiであの化け物のように強い外人共に勝つ日を夢見て特訓中。
>>560 難しくはないよw
その前にリモコンのカラバリだろうけどw
このまま対応しなければ来年の株主総会で文句言われる
>>564 とか言ってリモコンチートしてる外人だったら嫌だなw
567 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:25:41 ID:kEjojfHKO
ロロナの健闘とマーベラスの脱wiiで任豚涙目だな
ざまぁwwwww
TGSで王様物語とノーモア2出来ないんだよな
570 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:29:05 ID:kEjojfHKO
サードがどんどん逃げていくwii
脱wiiの流れは止まらないね
岩田ざまぁwwwwwww
>>568 王様物語って9月に販売決まってるんだけどTGSと何か関係あるの?
572 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:31:19 ID:kEjojfHKO
サードに見放される自称勝ちハードw
任豚堂はサードをトモダチコレクションしろよプケラw
>>564 コートの比較的浅いところへ鋭いトップスピンを決められるとどうしようもない
というパターンが出来てしまう。
さっきはイタリア人に2連勝して日本のポイントに貢献したぜ。
まあみんな言うように、M+は最初から内臓されているべきものだったねぇ・・
ただでさえ横もちだ縦もちだクラコンつけろだの煩雑なのに
なんか任天堂チャンネルにモンハンのムービーが来てるらしいんだが・・・
飛行船で戦ってるってまじ????
会社で観れない・・・
さっきニンチャン更新された
モンハンムービー追加
来たらしいね。見てないけど
ここにレビューが書かれなくなった!もっと書け!って騒いでみたり
書かれたら本スレに書けとかおまいらすげーわがままだなw
エモノにむけて急降下爆撃ができるのかな?
最後になんか砂漠?で乗り物の上で戦ってるね
>.>556
あるよそれは普通に 単純に小さかったりもするしな
スーファミ十字キーと同じクラスの大きさのクラコン十字の方がまだマシってのはある
GCの場合更に位置までも悪いってのもあったし
薄い十字キーのGBASPで全然できなかったゲームが
まだマシな十字キーしてるGBAでならだいぶ進んで
更にGCのGBプレイヤーとスーファミに近い十字キー持つHORIのデジコン使ったら
クリアまでできるようになったりした事もあった
つか完成披露会で公開したのが
もうニンチャンで公開ってむちゃくちゃ早いな
>>578 その二つの意見出してる人は
それぞれ別人なんじゃないかな?
そりゃそうだろ
>>583 GBAがましな十字というのはないわ。あれはDS(LITE除く)やミクロのがましなLv
日村のマネージャー見たのリンカーン以来だが
30代なのにかわいいな
Wiiスポリゾの自転車が思ってた以上に面白い。
こんな感じのでツール・ド・フランスのゲーム出してくれないかなw
>>593 チャリ特化タイトルなら板使って体重移動も使えると良いな
>>594 板&モープラ対応の競輪ゲームがWareで出るなら速攻買うんだがなあ
>>592 もう言葉が出ませんわww
PSPでチマチマやってたのが遠い昔のようだ・・・・
>>596 俺も最初はPSPのだったなぁ…マフモフ+ボーンククリが懐かしい…
動画みて一層wktk感が増したわ
今度Wiiを買おうと思うんだけど中古だとネット接続出来ないとか個人情報がどうとかって問題ある?
普段は新品で買うんだが中古と新品とで結構値段に差があるみたいだから惹かれてるんだ
>>598 個人情報は本体リセットすればまっさらになるので安心していいよ
Wiiでまともなゲームこないなぁ・・・
買って損した
俺はトワプリやってバイオ4Wiiやってマリギャラクリアした時点で
この3本だけで25000円の元はとれたと確信したっけな
もちろんその間その後他にも色々やったが
元はとれたので後は遊べば遊ぶだけ丸もうけと思えて満喫できてる
>>598 ネットにつなげないということはないし、個人情報も前の人のが残っていることはあっても
自分のが流出することはないし、初期化すればそれも消える。
ただ、ドライブがへたっていて故障やフリーズしやすくなっているなどのことは考えられる。
というのがこのスレでよくかかれること。
スマブラが至高
夏はMHGやるぞ
3は買う金ナッシング
>>520が言ってるようなWii2台買う人が増えるって予想は間違いだと思う
ゲーム機本体を2台買うような層はいわゆるコアでほとんどいないだろう
一般家庭は切迫してるよ、今の時代
同じゲーム機2台持ってる人なんて見たことない
>>607 まあ据え置きはそうだよな、携帯ゲーム機は2台持ってる人なら
ある程度は居るが、俺もDSiレッド買おうかどうしようか悩み中。(既にDSiもDSLも持ってるけど・・・
>>607 > ゲーム機本体を2台買うような層はいわゆるコアでほとんどいないだろう
> 一般家庭は切迫してるよ、今の時代
なにが言いたいのか分からない
>>607 DSiウェアとWiiはリージョンがあるから北米版を所有しているゲーマーはいるな
>>607 今リビングに白Wiiを置いてある家庭とこれから黒Wiiを自室に買う家庭が同じとは書いてない
というか2台目とは一言も書いてないのねん
故障したんならともかく、同じ据置ハードを2台とか考えられん。
そんな金あったらソフト買うかもう少し金溜めて別のハード買うよ
613 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/03(金) 20:34:25 ID:ZqQaXl5T0
コーヒーカップも武器になる?ソニーが新たなモーション操作技術を特許出願
http://gs.inside-games.jp/news/193/19372.html Siliconeraが資料を入手したこの技術は、プレイヤーが手に持った
現実世界の立体オブジェクトをカメラが認識し、ゲームコントローラー
として代用させることができるそうです。
利用できるオブジェクトに制限はなく、コーヒーカップ、本、ボトルといった
日用品をはじめ、あらゆる物を使用できるとのこと。
オブジェクトを認識させるには、カメラの前で取り込みたい物体を
回転させるだけで、ファイルとして保存できるようです。
これで確定したな。
チンコンはリモコン側にセンサー無し
基本ナタルと同じゴミ
>>611 これ以上新しいユーザーを増やすってこと?
突拍子もない言い訳に見えるけどマジだったら誤読してすまん
でも2台目のWiiって発想は任天堂が出してなかったっけ
それともこのスレで勝手に考えたものかな?
>>608>>612 やっぱりそうだよな、俺の家が特別に貧乏なのかと思ったぜ
616 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:40:02 ID:VFX0IrReO
リモコン以外はゴミ!!
Gとかベロニカの地下の奴とか
ツボの敵が入ってるのが嬉しい
いやしかしリゾートは本当に面白い!時が経つのを忘れる。
DSの川島トレーニングといい任天堂は従来ゲームに飽きたユーザーを
面白がらせるソフトを作るのが天才的ですな。
>>617 これ絶対酔うわ。残念。
今年の冬はタイトルが集中しすぎだな。サードは今年前半とかチャンスだったのに
>>620 マーベラス可哀想すぎるわ…孤独やん。完璧に…。
今年のWiiは任天堂とカプコン無双か…
冬のテイルズ・FFCCもそれなりに売れるっしょ
戦国無双3はマダー?
リモコン振りアクションになってると期待したいんだが。
ドラゴンブレイドは無駄に難しいしさー
剣振りしたいよー
戦国はもともと今夏予定だったんだよね?
何も音沙汰ないと言うことはいい知らせなのかそれとも悪い知らせか…
何となく後者な気もしないでもない
モンハン3にぶつけはしないでしょう・・・
かといって秋だと盛り上がりにかけそう・・・と言うことで11月か12月じゃない?
これでテイルズや戦国無双3、バイオDCが30万位売れるようになると
サードとしては市場的にやっと2年前のPS3レベルの水準になる。
最近のサードは何がしたいのかよくわからない。
他社と足並みがそろわないのは仕方ないけど、自社内で足並みがそろってないのはいったい…。
>>628 もうさ、サード全体の話がしたいのか、メーカ個々の話をしたいのか
具体的に話した方が良いと思いますよ。
和田VS野村
クソー剣降りたいぜ。
リゾートのチャンバラでもしてくるか。
Wii 『モンスターハンター3(tri)』 8月1日発売予定
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/index.html ■公式サイトリニューアルオープン!
7月3日
公式サイトリニューアル!
『モンスターハンター3(トライ)』TVCMタレント決定!
90日間狩り放題スペシャルキャンペーン!!を公開!
先着特典「モンスターヘッドフィギュア」写真を公開!
【ムービー:プロモーションムービー】[最新プロモーションムービー]を公開!
【ゲーム紹介:村人と施設】を公開!
【ゲーム紹介:闘技場】を公開!
【ゲーム紹介:フィールド】[火山][水没林]を公開!
【ゲーム紹介:モンスター】[ウラガンキン][チャナガブル]を公開!
【ゲーム紹介:武器紹介】各武器の操作方法をムービーで紹介!
>>633 発表会には、任天堂の岩田聡社長も駆けつけ
「Wiiだから売りにくいといわれないように、黒のWiiを出すなど任天堂としても
協力体制をとってきた。カプコンと共に日本のゲーム市場を盛り上げたい」と語った。
来てたのか
>>590 そこは好みだと思う
カチッと入力した感がある方が好きなタイプと
柔らかくて指が痛くならないのが好きなタイプがいる
俺もGBAやDSLiteの十字が良いと思う方だな
Wiiのリモコンもこっちタイプだし
裏切りのカプコン…
ガチャフォースが出ないからってそんな事いうなよ
カプコンと同盟結ぶのは危険
>>633 もはやシレン2の天気の森田さんの1200時間すら霞むな
岩田はカプコンなんかこれっぽっちも信頼してないだろ
お互いメリットがあるからそうしてるだけ
マベは利用する価値もないからバックアップもしなかったと
メーカーじゃなくてタイトルで考えるべきだと思うんだ
DQやMH素晴らしいじゃないの
遊覧飛行ばっかやってたらトンネルとか自然に通過してるわ自分w
ドラクエ9とモンハン3買う人どれくらいいますか?
モンハン3はクラコン同梱版(やっぱ白?)ですか?
>>643 スタフォ最新作はぜひとも遊覧飛行+ヌンチャクでの狙撃操作にして頂きたい
>>641 まあ、カプコンも同じ事思ってるからちょうどいい感じかもな。
慣れ合いよりは全然マシ。
利害の一致の一時的協力だろうがコアゲー売れるようになればどっちでもいいな
モンハンでWiiにコアゲー市場の土台が出来ると期待したいところだな
カプコンとナムコの信頼されてない感はすごい
まあ当たり前なんだが
カプコンの信頼のなさは、各ハードの信者が集うゲハにおいても統一見解と言ってもいいレベル
>>649 でも、モンハンもバイオも売れるという…
売るためなら三上すら捨て石にするカプコンだからな
ゲームは面白いからな
>>648 でも固定ファンが多いシリーズがたくさんだよね
ええい マーベラスとチュンも信頼しないリストに追加だ!
チュンからポケダン開発権を剥奪しろ!
というかシリーズ終了で良いよ!
バイオ5は三上だったら面白かったのだろうか・・・
信頼はしてないが出るゲームは好きだ
カプコンとナムコ
セガさんは信頼できる
カプンコよりナムコがうざいわ
バラバラの機種にテイルズ”オブ”シリーズ展開しすぎ手抜きゲー作りすぎ完全版商法しすぎ
ってかテイルズスタジオのチーム同士の争いが醜いわ
テイルズは興味無いから知らんが
ファミスキやもじぴったんはおもしろいんだけどな
>>659 テイルズはもともと固有ユーザーがほとんどだろ
別にチーム同士の争いなんかゲームしてる奴には関係ないし
それってどっちかというと信者の方だろ
『MH3(tri-)』最新体験版をレポ!
スラッシュアックスを使ってみました!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/175/175537/ 本日7月3日、都内のラフォーレミュージアム六本木で関係者向けの
『モンスターハンター3(トライ)(以下、MH3(tri-))』完成披露発表会が行われました。
もちろん本作の最新試遊台も出展!
ということで、電撃オンラインの先輩ハンター・kbjと一緒にクエストにチャレンジしてきました。
■スラッシュアックスの性能を確認!
今回の試遊台では、クルペッコ、ボルボロス、ラギアクルスに挑戦できました。
武器はすべて使用可能。となればまぁ、真っ先に触りたいのは新武器の“スラッシュアックス”ですよねー。
モンスターも初のご対面となるボルボロスをチョイス。
“東京ゲームショウ2008”の時はラギアクルスにボコボコにされましたが、
今回はその恨みをボルボロスにぶつけてやろうと思い、かなり本気で挑みました。
●各モード共通の特徴
・属性は切断
・ガードができない
・攻撃後にBボタンを押すとステップが出る
・抜刀時にZボタンを押すとモード切り替え
●斧モード
・攻撃力が高く、リーチが長い
・斬り上げ後にWiiリモコンを立てAボタンを押すと振りまわし攻撃が出る
・振りまわし攻撃中はスタミナを消費する
・移動中にAボタンを押すと突進斬りが出せる
・移動速度は太刀などと同じくらい
●剣モード
・内臓されたビンの効果により、スラッシュゲージを消費しながら特殊な攻撃を行える
・すべての攻撃でスラッシュゲージを消費
・減ったスラッシュゲージは時間が経過するか、任意のタイミングでリロードすることで回復
・スラッシュゲージがなくなると斧モードに戻る
・-ボタンで強力な“属性解放突き”が出せる
・“属性解放突き”を出した後、-orAボタンを一定時間連打すると“属性解放フィニッシュ”が出る
・弾かれにくい
・移動速度は大剣などと同じくらい
●太刀の新しいポイント(kbj談)
・大きな新要素は気刃大回転斬り
・気刃大回転斬りは、気刃斬りの3回目の後にAボタンを押すと派生する
・気刃大回転斬りのイメージは居合い斬りのような感じ。攻撃後、納刀する
・気刃大回転斬りをモンスターに当てると練気ゲージの色が変わり、攻撃力が上昇
・練気ゲージは【白→黄→赤】の順に変化
・練気ゲージの白と黄の状態は、力尽きない限り保持される。赤は一定時間のみ
・横に移動しながら斬りつける“移動斬り”もある
TV-CMに出演するタレントは妻夫木聡!
『MH3(tri-)』完成披露発表会レポート
http://news.dengeki.com/elem/000/000/175/175541/ 藤岡ディレクターがまず説明したのは、アイテム交換所の存在。
これまで素材を入手するには、ゼニーを使うか、
クエストや農場などの施設で入手する必要があったが、
この施設を活用することで、指定された素材と特定の素材を交換することができる。
このラインナップは日によって代わるということなので、
オンラインに接続した際には、足を運んでおこう。
そして、本日一番驚いたのは、チャット機能。画面内の表示では4人のハンターが街にいるのだが、
1人だけ名前の色が異なっていた。これは、現在クエスト中という表示だ。
これまでのシリーズでは、この状態では呼びかけることができなかったが、
本作ではチャットできる機能が追加されたのだという。
藤岡ディレクターが「一緒にクエストいこうよ」と呼びかけると「OK、戻ります」と返事があり、
4人揃ってボルボロスに挑戦した。
なんか凄いな
あんまり言いたくないけどカプコン社員の方ですか(笑)
無駄な議論よりは価値があるかもしれないが
情報を持って来てくれるのはありがたいけど、正直こういうのは見出しとアドレスだけでいいわ
リゾートのプレイ後アンケきたよ
そうかな?ダイジェストっぽくコピペしてくれると自分みたいな
ずぼらにはありがたいや。みんチャンの新ムービーいいなコレ
スレが見づらいことはあるにはあるな
これは428だったらネタバレレベルw
クエスト中でも街の奴と喋れるのはどうなんだろうな
FF11でいうシャウトみたいな感じならいいかもだが
普通に街の奴らがだべってるのが聞こえたらうざいかもしんない
673 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:23:22 ID:djJoMAnsO
>>626 wii市場ショボ過ぎる
そりゃサードの脱wiiが止まらないわけだ
>>673 PS3は新作ラッシュは止まらないみたいだから羨ましいです
675 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:32:46 ID:djJoMAnsO
>>674 羨ましいだろ
ロロナでもあれだけ売れるPS3市場のポテンシャルはwiiより完全に上
これから脱wii組のソフトも出るしね
モンハンもテイルズも移植間違い無しだし
まぁそういうこと
モンハン3はPSPには移植で出るかもしれんけど
PS3には無理だろ
PS3はやばいよ
存在感が箱○レベル
>>672 そこはFF11みたくフィルター機能があれば便利なんだけどね。
チャット周りも改善されてるっぽいからMH3にはちょい期待してる。
678 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:37:23 ID:djJoMAnsO
出るに決まってるだろ
カプコンだぞカプコン
裏切りのカプコンがPS3に出さないわけが無いだろ
ロロナとかいうゴミはスルーしてぼくなつ4やってるよ。
これ本当にいい出来。序盤から泣きながらプレイしてるよ
悪い人が出てこないゲームってのもいいもんだな
ソニーファンボーイならロロナとかいうゴミよりぼくなつ4やれ
そして泣け
わかったわかったw
PS3に完全版でるから!なっ?
だからあっち行って遊んで来なさい、まったく。
HDで作りなおす?ないないw
1枚絵紙芝居ぐらいしかSD→HDはありえない。
そして、ほかのプレイヤーとの“コミュニケーション”の部分でクローズアップしたいのが、
クエストに行っているハンターにチャットを送ることができるようになったこと!!
じつは5年まえに初代『モンハン』を遊んでいたとき、クエストに行っているハンターともチャットができると思い込んでいて、
しきりに「おーい。街に戻ってこいよー!」なんていう発言を恥ずかしげもなくしていたことがあったのだが、
そのときの夢(?)がついに『3(トライ)』で実現されたわけである。
実際にステージでは、ひとりでクエストに行っていた開発スタッフに向かって「もどってこいよー」っとチャットでメッセージを送り、
受け取った側が「オッケー」と応えて街に戻ってくる……というデモが披露された。
これ、何気にものすごく便利な機能追加である。
http://www.famitsu.com/blog/otsuka/2009/07/mh32.html
683 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:42:45 ID:djJoMAnsO
来年にはモンハン移植決定で涙目な任豚が見れそうだな
オマエラのことだよ(笑)
そもそもロイヤリティぼったくりなくせに売れないPS3から逃げてきたわけだがw
>>682 チャットじゃなくてメッセージを送れるってことか。
今まではクエ終わってからじゃないとメッセージ受け取れなかったもんな。
モンハン3がでたらこのスレの面子で集まることがあるんだろうか
………………………ないか。
>>686 さすがにそろそろ自粛の方向で…。
メールってことならうざくなさそうだ
>>687 なんか全部俺が貼ったみたいな言い方をしないでくれw
煽りとそれに反応する奴より万倍マシというか
助かるから自粛しないでいいよ
モンハンのイベントがあったんだから情報色々と出るのは当たり前だし
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 00:10:01 ID:4p6shcSLP
Wiiの間の更新が来たな
「5つのたからもの」その3/「にゅーすのきほん」その3 裁判員制度
会社の間に新しく、ダイワハウスが来た コンテンツは動画が2本(たてもの探訪シリーズ)
>>689 すみません同一人物だと思ってました。日付変わっててわからなかったもので…。
自粛?
そんなもん頼むならコテ付きで書き込むな
っていうか規制されてもP2使ってまで書き込むとか重度の2ch依存症か
まあマルチうぜえと思う時はある
行くスレ全てに貼られてるのはいただけない
モンハン実際どれぐらい売れるだろうね、まあMHGが結構売れてたから
そこまで売れないって事もないだろうけど
>>684 当時はWiiの購買力のメッキが剥げてない時期だったから。
モンハン3の爆死ラインは150万くらいだな
さぁどうなるか
モンハンは携帯機だからヒットした、Wiiじゃ売れない
などと言っていた連中も、今やハードル上げに必死だなw
ミリオン売れようものなら、HD機最高売り上げのMGS4の70万本を
軽く超えて、コアゲーマーもWiiの方が多いってことになりかねないから
必死なんだろうな。
697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 01:01:53 ID:DFR4yv7qO
モンハン3の爆死ラインは150万くらいだな
さぁどうなるか
意外と不調なリゾートより売れたりしてな
リゾートが不調とは聞き捨てならぬ
これがウィーで遊ぶモンスターハンターです。
↓
|^| 三 三 三 |^| ノヽ人_人_人_人_人_人_人
( ⌒) 三 三 三( ⌒) )
\\ 三 三 //\ ) うおおおおおおお
\\ 三//)-ヽ|<
\ X /'e'( : . | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| -=-‐ '
| へ \ ____
|i\___\
|i i| ===== |
棒を振れ!> |\.|___|__◎__|
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台|〜
俺に言わせればハードル下げ必死すぎるぞ
これがps3で遊ぶモンスターハンターです。
↓
○ ○
|^| 三 三 三 |^| ノヽ人_人_人_人_人_人_人
( ⌒) 三 三 三( ⌒) )
\\ 三 三 //\ ) うおおおおおおお
\\ 三//)-ヽ|<
\ X /'e'( : . | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| -=-‐ '
| へ \ ____
|i\___\
|i i| ===== |
ちんこを振れ!> |\.|___|__◎__|
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台|〜
EAをいーえーって言うのは多分長ったらしいと避けられそうだからじゃね?
まあどっちにしろ大差ないだろうけど マーベラスもそうしたほうがいい
据え置きモンハンの最高売り上げって50万くらいだっけ?
じゃあそのくらいが目標として妥当ってことか。ましてその倍のミリオンなんて
ハードルは十分高いわけだ。
707 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 01:18:43 ID:DFR4yv7qO
モンハンが大ヒットしてから初めての完全新作だよ?
携帯機でモンハンの楽しさを知った連中も買うだろうし、ドスの実績で比べるのはあまりに低脳すぎる
モンハンは、携帯機でみんなで持ち寄ってワイワイやるから楽しいそうだ。
だからヒットしたそうだ。
で、据え置きはその要件を満たしていない。
だから携帯機の実績と比べるのはあまりにも低脳すぎる。
これがアンチの総意だったわけだが。
いやいや、ハードル下げ必死とかいいながらその理論はハードル上げ必死という事でいいかな?
まあ必死は余計かもしれないが据え置き、携帯機で売り上げの予想を分けるってのは結構重要だと思うが
カプの目標は世界で200万だったな。正直難しいと思うけど。
これだと国内で150ぐらい売る気なのかな…。
GK必死すぎw
ぶっちゃけ、ハードルとかどうでもいい…
おい森と街森の比率を当てはめるぐらいが丁度いいんじゃないの
シリーズ売れ行きの流れ的に似てる部分があるし
>>707 携帯機+通信の敷居の低さがあったから売り上げ跳ね上がった
ということを考慮しきれてないとか低能すぎる
と言えばいいのか?
MH信者は正直ゲハ的罵り合いなんぞ全く意に介せず
新情報にwktkしてると思うぞww
売れるかどうかも関係ない。
ぶっちゃけオンラインで組むのに困らないだけいればいいんだからw
ホントにゲーム自体の出来だけを心配している。
MHPやってるやつは3の存在すらしらなかったぞw
CMしないとね
つーか50万だとハードル下げ必死!とか言ってる奴って
100万超えたり世界200万売れちゃったりしたら発狂するんだろ?
CMはいつから始まるのだろうか
え、先月の中旬くらいからやってるでしょ
そういえばちょこちょこしてたなw
まあこれからbukkyを使って、さらにCMに力入れてくっしょ。
>>716 確かにモンハン3も、おい森と街森とかなり似た比率になりそうだな。
やっぱ携帯にフィットしてるゲームが据え置きでどれだけ売れるかってところが焦点になりそう。
psp持ってるやつらがそんなすんなりwii買ってくれるとは思えんがね
そりゃ一人一台の携帯機と、一家に一台の据え置きだもんな。
携帯ゲーの場合、兄弟がいたら、人数分同じソフトが買われたりする。
それが携帯機の威力。
それも考慮せず、携帯機と据え置きを同一視するのは低脳としか言いようがない。
>>726 少なくともPSP Goよりはすんなり買ってくれるだろうけどな。Wiiの方が安いし。
後、モンハンポータブルは廉価版じゃなくても
据え置き版と比べると、定価がかなり安いよね。
この価格差もまた影響有るかも、後課金システムとかやっぱ比べるのはPS2版とだろうな。
>>728 つくづくソニーは値段を考えないでハードだすよなw
731 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 02:16:02 ID:M1K7rUOE0
モンハンなんかどうでもいいが、
全世界目標が200万本なら、普通に考えれば国内目標は50万本だろうに。
欧州とアメリカ、その他全部を足した市場よりも、国内の方が3倍大きいと
考える人は頭に虫が湧いてるようだ。
他のソフトの目標見てると少なくともカプコンはそんな風に考えていないっつうのに。
うーん。どうでもいいという事がよく分かります。
>>731 たしかにどうでもいいと思ってる
レベルの意識と知識での推測だな
海外でモンハンがそんなに売れるのか?
ハードル下げってのはなんか哀しい行為だよな
目標は高いほうがいい
いや、モンハンって海外では糞ゲー認定食らってるわけで
全世界目標200万本なら日本で100万本、できれば150万本売らないと目標に届かないぞ
下手したら20億かけたゲームみたいに悲惨なことになる可能性があるわけか
>>454 そうじゃなくて、まだ据え置きが主戦場って意味だろ。
国内はもうハッキリと携帯機>据え置きって構図じゃん
>>542 Wiiスピークは恐ろしいな。屁こいたらバレそうw
ていうかボイチャ対応してたのかConduit
739 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 02:40:29 ID:QJLAoI7V0
>>736 おれにとっても糞ゲーなんだけど、
カプコンは20億かけた悲惨ゲーの目標を150万本と設定してたお花畑企業だよ。
モンハンが日本で150万本売れると思ってるなら、全世界目標を500万本ぐらいに
するであろう、そんな企業。
モンハン3はミリオンくらい売れてほしいな
ハードがこれだけ普及してるのに50万本位ではちょっと寂しい
P2Gの海外版もやたら目標が高かった覚えがあるな
オンライン無料にするくらいしなきゃ
>>740 Wii以上に普及しているPS2で50万だから難しいでしょう
カプコンは据え置きモンハンを海外でも普及させることを目標にトライを開発したわけだから
少なくともこれまでよりかは海外での売り上げを計算にいれてるはず。
「モンスターハンター3(トライ)」完成披露発表会で
ボルボロスをスラッシュアックスで狩ってみた
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007404/20090703062/ 一方,新モンスターのボルボロスは,見た目から予想できるとおり頭部の肉質が極めて硬く,
攻撃はほとんど弾かれてしまった。最大の攻撃は,頭部を使った突進だ。
といっても予備動作が分かりやすいので,比較的回避はしやすいと感じた。
また面白いのは,筆者が予備動作を見て回避したら,
なぜかボルボロスが自ら突進をキャンセルしてしまったこと。
正直,初めてのことばかりなので何が起きたのか,なぜそんなことになったのか,
これまたサッパリ分からなかったのだが,MH3におけるモンスターの挙動は,
かなり凝った仕組みになっていそうだと感じた。
746 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 02:55:47 ID:QJLAoI7V0
>>740 Wiiユーザーとして気持ちは分かる。
だけど初週で2万本ちょいしか売れなかったバイオニックコマンド―(あらためて書くと恥ずかしいタイトル)を
誰も寂しいとは思わない訳でしょ。むしろ、メリケンの選択眼の快挙ぐらいに思ってる人が多いんじゃないかな。
そういう選択眼をwiiユーザーに期待してしまう俺もいる。
予約の雰囲気見ると、初週でリゾート越えくらいはしそう
>>745 また行動キャンセル入れて格ゲやらせるのか・・・・・
また、ってか今まで無いだろ
こちらが攻撃したことによる怒り発動キャンセルとは違うぞ。
避けたから突進しない、、ごく自然な挙動
M+つけての横持ちつらい
外してWiiハンドルに入れたらいい
カバー無しでも違和感なければそのまま使えばおk
M+用リモコンと横持ち用リモコンを用意すればいいんだYO!
>>749 突進キャンセル→サマソ
とかレイアしてくるじゃん
それとは違うのか?
もう一個、横持ち用にリモコンを用意するぐらいなら
出るかどうかも分からないがM+内蔵リモコンを待った方がずっとよい。
ってか出してくれたら新規に買い揃えちゃうんだがな。
突進キャンセルは今までレウスレイアのみだったな。
え、レウスレイアって突進キャンセルしてた?初耳。
>>749 そういうことさせてるわりに体験版のレイアは
もう相手が前にいないのに噛み付きとかやってたんだよな。
動画みた限りでは、だけどさ。
走り出すのは止まらないってか止まれないかもしれんが
噛み付きはやらずに振り向くぐらいさせて欲しかった。
つうか製品版じゃそうなってるのかもしれんけど。
>>716、
>>725 ざっとおい森が500万、街森が115万、MHP2Gがベスト込みで320万とすると
MH3が73.6万本という事になるか
なんか実に妥当なラインのような気はするw
>>756 突進→立ち止まる→突進の繰り返しだったじゃないか。希少種は特に。
すんごい不自然だったけどね…トライで自然になってよかったよ
スラッシュアックスが予想よりガシガシ変形してカッコいいな
メインで使うかも
すげーなw
ハードル下げ、予防線張りはどの信者も共通だな
属性解放突きの後のハンターの挙動と武器がキュピーンと光のがカッコ良すぎる
ハードル上げ頑張ってるのもいるけどねw
>>746 モンハン買わないのが情報強者みたいな意見が意味分からん
今までPS系で展開されてきたソフトだから任天堂信者として気に入らないのか?
携帯機と据え置きを同等に見てハードル上げに勤しんでる低脳もいるしなw
基本的に内容の変わらないぶつ森と違って初の続編だからぶつ森比率では不満だな
ミリオンはいきそうなオーラ出てるし売れてくれないと市場が盛り上がらない
先週買ってきたんだが、
電源入ってなくても本体が青くビカビカ
光ってるんだけど、この光消せないかな。
ワンルームなんで夜気になるよ。
769 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 06:11:24 ID:djJoMAnsO
モンハン3の売上でwiiの命運が決まる
これがコケたらサードの脱wiiはさらに加速しwiiは終わる
要するに天下の任天堂さまはサードに金玉握られてるわけよw
ざまぁねーなw
サードを軽んじてた天罰だな(笑)
自業自得だね(苦笑)
一見余裕こいてるように見える任豚どもも内心ではモンハンの売上に戦々恐々なんだろw(爆笑)
>>768 スロットが光ってるんなら、設定で消せたような
本体設定見た方が早い
771 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 06:19:36 ID:T50QZjIy0
>>768 任天堂のWiiサポートセンターへ電話汁!
番号は 0570-020-210
>>770 ネットに繋がってるから光ってたのか。
スロットイルミネーションってやつを
OFFにしたら消えました!
やっと安眠できるf^_^;)
ありがとう。
>>771 なんとか解決できました!
ありがとう。
クラコンPRO専用ソフト+モンハントスペシャルパック(ブラックのWii本体+モンハン3+ブラックのクラコンPRO)ででかなりのPS2から次世代ハードに買い替えてない難民を購入させることができるか。
Wiiのブラックの本体は白い本体を持っているユーザーが買い替えたくなるくらいかっこ良いとおもうし実際ボーナス時期に買い替え需要として売上が増すだろうね。
モンハン3がボーナス時期間近だしジワ売れすればサードも牽引できるだろう。
サードもクラコンPRO専用ソフトやPS層に受けのいいソフトを出すことを許されればまたWiiが急浮上するのかもな。
誤爆スマソ
777 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 06:50:20 ID:hsfvUOrR0
グランドスラムテニスも初日1200本かよ
こんなんじゃ撤退されても仕方ないわな
文句を言う方が間違ってる
これがウィーの直感的な操作を取り入れたモンスターハンターです。
↓
|^| 三 三 三 |^| ノヽ人_人_人_人_人_人_人
( ⌒) 三 三 三( ⌒) )
\\ 三 三 //\ ) うおおおおおおお
\\ 三//)-ヽ|<
\ X /'e'( : . | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| -=-‐ '
| へ \ ____
|i\___\
|i i| ===== |
左にひねって棒を振れ!> |\.|___|__◎__|
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台|〜
王様物語で、とうとうWiiのディスクが24枚になる。
コレだけあれば余裕だろうと思って買った、24枚収納のディスクケースがもう後一枚でいっぱいだ。
もしかしたらモンハン3に手をつけてしまうかもしれない。
一般的に考えたら買いすぎな気がするが、このスレの猛者にはもっと上がいるんだろうな・・
DSのバンデラDL曲全曲DLしてるひともいることだし、Wiiのゲーム全部購入してる人とかも・・
volfildのようなエロゲーが昔ゲーセンであったんだが
誰かタイトルわからん?気になる
VC全部落としてた人はいるけど最近報告聞かないな
>>781 カネコのギャルズパニックのこと?
それともナムコのダンシングアイ(3Dだけど)のこと?
784 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 07:36:46 ID:QJLAoI7V0
>>781 ギャルズパニックでしょ。元々はQIX(クイックス)というゲーム。
派生ソフトがいっぱいあるので、あーあれか、と思う人が世代を
問わずいるゲーム。
来月Wiiを買うつもりなんだけど、Wiiの無線LAN接続って1階〜2階のでも充分認識し合える?
PS3とPSPは問題なく出来て、DSはちょいと厳しいって感じなんだけど
同じように1階〜2階の無線LANでやってる人のいないかしら?
あぁ!しまった。
何の気なしにWiiを更新してしまった。
一回ぐらいバグ見ておけば良かったw
>>785 俺は1階と2階両方で遊んでるが2階でも遊べるよ
PSPで2階の電波強度みたら50%程だったが(1階だと100%)
マリカーWiiやスマブラXも1階とほとんど変わらない感じでプレイ出来た
ただ俺の環境だとDSiも普通に通信出来たから参考にならないかも
>>786 >>789 サンクス!多分大丈夫かな?
最近バッファローの無線LANをワンランクパワーアップさせたから大丈夫なはず…
>僕はアクションが苦手ということもあって
>『マリオ』は自分でやるより、
>後ろから見てたほうが多かったくらいでしたから。
>『マリオ』の名人を家に呼んで
>やってもらったりしてたんです(笑)。
社長が訊くのすぎやま発言見ると
NewマリWiiのヘルプ機能って案外需要あるのかもな
すぎやまは特殊な人ではあるけど
これがウィーの直感的な操作を取り入れたPS3です。
↓
○ ○
|^| 三 三 三 |^| ノヽ人_人_人_人_人_人_人
( ⌒) 三 三 三( ⌒) )
\\ 三 三 //\ ) うおおおおおおお
\\ 三//)-ヽ|<
\ X /'e'( : . | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| -=-‐ '
| へ \ ____
|i\___\
|i i| ===== |
右曲がりのチ○コを左にひねれ!> |\.|___|__◎__|
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台|〜
794 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 08:15:45 ID:nwaGKVdw0
>>791 マリオギャラクシーのルイージ100枚コインがクリアできないままになってる
おれにとっては、せめてあそこだけでもヘルプを使いたかった。
そういう需要は多いんじゃないかな。
スーマリはそれなりに歯応えはあったからな〜
ニューマリくらい温くても難しい人には難しいみたいだしな
>>792 それ以上にPS3のブルーレイ目的の購入比率が大きいのにはワロタ
今だとレコーダー買った方が安いのになw
マリギャラ2もニューマリWiiも難易度上がるってのが嬉しいわ
宮本がニューマリWiiはヘルプ機能付いてるから難しくしても大丈夫とか言ってたしな
DSのは本当に簡単だったから久々にハードな2Dマリオが出来ると期待してるぜ
ニューマリは最後の方のマメマリオでとるメダルが難しかった記憶があるな。
マリギャラ2はマリオもルイージくらいのスピードで走ってくれたらいいな
あっヨッシーが速く走れる要素か
ハチの所のルイージシャドウの動きに唖然とした覚えがある。ちゃんと蜂蜜のところで手加減してくれたがw
ギャラクシー1のバランスがすごくよかったので、難しくするよーといわれても正直微妙。
始めからテラスぐらいの難易度で
後はゆっくり上昇して最終的には前作よりちょっと難しいくらいがベターかもね
マリギャラは序盤が作業的難度すぎた
中盤から面白くなったって声が強かったのはその変が原因だったんだろう
そういう意味じゃチュートリアル面控えめで始めからガッツリ行ける2はいいね
マリギャラは自分にとって神バランスだったから2であんまり難しくなるのは困るな
難しくしてもよいけどアシスト機能は顕在かつ、さらに救済手段としても活用できるようにして欲しい。
前作はアシスト機能があったおかげでウチの嫁がなんとかクリアーできたから助かってた。
昔の洋ゲーみたいに理不尽になるのはヤだけど
面白くかつ、難しくなるなら大歓迎だな。
さすがにマリルイ二人同時プレイはないか
どっちかがミスってなかったらその場所から再開できれば(復活時残機は減る)
ぐっと遊びやすいと思うが
リモコン振り剣アクション遊びたい……
社長が訊くの「やっぱり面白いゲームは後ろから見ているだけでも楽しい」
で思い出したけど、友達の家に集まってドラクエやってたのを思い出した。
となりで見てちょこちょこ口出ししたりしてただけなんだけど、やっぱり楽しかったなー
たしかそのときにやっとバラモスを倒せて感動して、
その後に闇の世界があることを知り小学生たちはみんな衝撃を受けたんだったw
>>697 どういう基準なんだろう?
モンハン据え置きはいつの間にかドラクエ本編と同格になったのか
>>707 据え置きは別モンだと思う
影響はあるとおもうけど、脱Pしているというマイナス要素もあるんだよね
>>810 自分はバラモスとの戦闘になって友達にもうすぐエンディグだよ〜と電話
友達はチャリで15分かけてくる
バラモス倒して・・・
その日の終わらなかったw
>>814 なげーと思ったら予告かw
なりすましブッキー増える予感
おれ、ブッキー
やらないか
次課長井上バージョンが早くみたいなw
近くのゲーム屋に中古で15750円でwiiが売られてるんだけど、相場ってどれぐらいなの?
中古ねぇ…
それくらい
中古に相場?
不動ジャンクなら数百円からじゃねえかw
不動ジャンク:内部基板改造後本体バージョン上げのため起動不能&修理不能のゴミ
保証期間外:ドライブ交換3000円のリスクは覚悟の上買うべし
保障期間内:買い
間違った
そういうのもあるんだなスマソ
>>823 近くのゲーム屋ならそうだなスマンw
怪しい人からノークレームノーリターンで買っちゃいけないぞってことでw
>>820 >>822 thx!
南の島のゲーム屋で相場で売られてる事を嬉しく感じてしまったw
昔は、スーファミとか本土より送料があるからとかで、かなり高かったの思い出したorz
確か、2倍くらいしたな・・・
本土と変わらないくらいに買い物が出来て嬉しいけど、本土とは暑いぐらいしか変わらない場所
にもなったような気がするな。まぁ、2年前に初めてマックが出来た時も同じこと思ったがなww
田舎者に相場教えてくれてありがとな。
いいじゃない南の島
まさにリゾート!今が旬!
離島だと修理費はんぱないんだよな。
その中古が良品であることをいのる。
つか、そういうとこならお店と仲良くなっておくことを
強くお勧めする。
ちょっと、お前ら優し過ぎて心苦しいから言うわw
実は、俺が買うんじゃないんだわ。
昨日、天然記念物の猫がいる島に住んでる弟から電話があって、「wii買いたいけど相場が分からんさぁ」
と言ってきたんだけど俺ゲーム詳しくないから、相場とか知るかと思ったんだけど年の離れた
弟に、やっぱりカッコイイ所見せたくなってお前らに頼っちまったwwスマンorz
>>822の言ってた事をさっき弟に一文字違わず使っちまった。おかげで弟がありがとうって言ってた。
ありがとな
でも、今弟が住んでる島にゲーム屋無いから明日船に乗って買いに行くらしい。船代のせいで相場より
高くなってるなww親もわざわざもっと田舎の島に弟を連れて引っ越しやがってww
>>829俺の弟の為に良品である事を祈ってくれ。
>>830 俺の所だと安くて1万高くて2万ってとこだから15000円はちょうど中間くらいではあるな
ただそこまで何かあった時に送料とか船代とかかかってしまうような所なら
あと1万かかってもハナから新品を買っといた方がいいような気はする
そうだな。そんなとこに住んでると新品という安心感の比重は増すなw
それだ アニキかっけぇぇぇで良い事ずくめ
ついでに兄も買ってWi-Fiで遊び、
宮本さんはこの兄弟のためにスーマリWiiにWi-Fiモードを、と
>>805 通常クリアまでは前作と同じくらいの難易度で、
隠しステージは鬼のようなステージ作って欲しい
自動クリアがあるなら
初代スーマリくらいの難易度で作って欲しい
正直なところマリオ3くらいが理想だが
ニューマリでさえ詰まる層向けじゃないのか
自動で彼女が出来るマシンとかないかね
>>838 手抜きで物事がそううまくいくわけないんだよ
マーベラスもソフト無い時に嘆けばよかったのに(もっと関心持ってもらえた)
ドラクエとモンハンでうひょ〜!!ってなってる状態の所で嘆かれてもあぁ?好きにすれば?
って感じで見事に流されてしまってるのがちとみじめ。
ソフト日照りの時でもマーベラスならさっさと死ねよ
川背Pは絶対に許さないよ、絶対にだ
マーベラスは試すならもっと早い段階で自分が売れる市場を探せば良かったのにな
今さら過ぎる
>>838 人生はマルチエンディングだからどんな彼女が来るか分からんぞw
>>840 冷たいようだがまさにその通りの状況だな
海腹川背はDSで完全版と思わせといて更にヒドい事になりかけてたから困る
バグ多い時のマベなんかも含めてダメなところってのは
バグとか承知の上でも知らんぷりして出してるんだなあとあの騒動で解釈した
そういう事やってきた会社やってる会社のツケが重く長い物になってもそりゃ当然
パンチアウト欲しいけど小指骨折してるから振るのは自殺行為になってしまう・・・
何回ループすんだよ
Wiiでは目立ったバグだしてないんだし私怨で続けたいなら他のスレでやれよ
このスレで何度も穿り返すほどの話題か?
ったくマベゲー今楽しんでる身としてはこのループはさすがにイラつく
※詳しくはマリカスレ
グッジョブ
チー鳥涙目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>840 つーかマベやチュンのソフトが売れる市場になるのって
やっと初めてのサードの大作であるモンハン3が出て、年末に向けてテイルズ本編、
スパロボNEO、バイオDC、戦国無双3が続々と出る正にこれからだからねぇ・・・
評価が高いのは皆知ってる訳だから2本目にって選ぶ人もいただろうに
コンズイットやりたい
モンハン3ってミリオン確実なのか?
それなら、Wiiも売れるソフトは売れるちゅー事なんだわな。
スパロボやテイルズなども控えてるし、外伝的だけど、FFCCCBも良さげだし、
ドラクエ]も発表済み。これからなんだよな。サードがWiiで活躍し始めるのは・・・
856 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/04(土) 14:56:55 ID:XiQDNZyW0
>>848 |
|) ○
|(ェ)・;) Wi-FiからBANされたって聞いたことあるけど
|⊂/ チーターだけじゃないの?
|-J ハッキングしただけでBANされたらかなわないよ
>>847 マーベが売れないのはWiiの市場と客層の問題なのに
その現実から逃避したい馬鹿が過去のバグのせいにしてネチネチやってるだけ
任天堂に鳥のこと通報してくる
>>855 別にミリオンにはこだわらなくて良いけど
モンハン3やテイルズ本編、戦国無双3と外伝ではなくて
本編の続編が出るって言うのが価値があるし、それが30万〜40万と売れれば
2年前のPS3での真三国無双5とかウイイレ2008、DMC4辺りの水準だから
やっと「サードが売れないWii」と言うイメージを払拭できると思う。
マーベのは他機種に出したところでどうって事も無いだろう
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 マーベラス 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) マーベラス 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ マーベラス 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 マーベラス 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 マーベラス 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 マーベラスト 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 マーベラスト 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー マーベラス 2005/01/27 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> マーベラス 2004/01/29 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン マーベラス 2005/06/23 1万5854本
PSP
一騎当千 エロクエント フィスト マーベラス 26,679 12,887 08/10/02
To LOVEる ドキドキ!臨海学校編 マーベラス 29,012 14,798 08/10/02
勇者30 47,000 28,000 09/05/28
マーベラスが売れないのはPSの市場と客層のせいだったんだなぁ
>>855 個人的には
>>758からミリオンの間あたりかなと想像
ミリオンはちょっとムリじゃないのかどうなのか
ちなみにテイルズ20万の戦国無双10万あたりとも想像
罪罰2あたりがどうなるやら
マーベラスはもうほっとけよ
一つ言っとくとPS2とWiiじゃかけた気合(資金)が違う
だからあんな嘆きが出たんだろ
でもWiiにまだソフトを出すかもしれないんだからそう切れるな
今まででも大してヒットもなかったのに今になって
Wiiでは売れないとか言い出したって説得力も何もない。
ノーモアと朧は自分でも買ったし面白かったが
この辺買う客なんてニッチもニッチな物好きだけなんて
わかりきってることだろうに。
まあ自分的にマベに変な偏見はないから
面白そうなの出してくれれば買うよ。
ノーモア2も予約して買わせてもらうさ。
>>863 粘着質で陰険だからこの手の馬鹿は
Wiiで売れてない現実から逃避したくて言い訳ばかりするような奴らに何言っても無駄だろうな
Wiiでミリオンが出るサード初のソフトはDQXだろうと思うけども
気合入れれば売れるんだとしたらタクマジはもっと売れて良いわなぁ
MH3は初週で80万かな。外れたら全裸でフロ入る。
クラコン同梱を出荷し続けるならジワ売れの可能性もあるから着地点が読めない。
モンハン、無双、FFCCTCB、ニューマリ、無双、スパロボ、テイルズ、マリギャラ2
・・・と立て続けにソフトが出て、更にドラクエも控えてるのに
なんだろうな、この物足りなさは。
・・・64、GC時代を思えば天と地だが・・・。人間ってのは欲張りだな。
>>864 そこら辺は誤解がある。マベはWiiでは売れないとは言っていない。
出来の良いソフトを作ってるのに、受注が伸びないのを愚痴ってただけ。
今までのバグ放置ぶりがあるから、そこを突っ込まれただけで。
まあ、それを恣意的に切り取って、利用する輩が出てくる可能性を
考えなかったのは軽率だと言わざるを得ないけど。
ポインティングの位置の調整って出来ない?
感覚と違いすぎてやりにくい。
>>869 ぶっちゃけそのうちのサードで言うとモンハン3以外特にでかいタマでもないからとか
モンハン3含めても内容的にそう新鮮味のある物だったりするわけでもないし
ドラクエ10も少なくても3、4年は先の話だし
その中だと個人的にはマリギャラ2に期待大くらいだ
スーマリWiiはあれはちょっとどうなんだか
パックマンVS的なあたりになっちゃいそうな気もしなくもない
寧ろその可能性がわかっててやったんだと思うけど
よくも悪くも話題にはなるからな
だからと言って売上げは変わらんだろうがね
>>868 さすがにそんなに初動はいかない
というかそんなに出荷しない
初日20万、初週35万、初月52万くらいかな
最終ドスを越えるかどうか
ここらへんがリアルなとこかね
>>871 テレビの上か下かしかなかったと思うな。
センサーバーの高さや置く位置を調節するとよくなることもあるよ。
>>874 初期の何版か忘れたが予約で20万超えてたから
既に予約だけでも30万は超えてそう
>>870 恣意的に切り取る云々を抜きにしても、公に発言すべき内容じゃ無いよ
そもそも受注が伸びないのは、今までの行いで小売に警戒されてるのも大きいし・・・
某スレの着弾氏(小売の人)もあの発言でブチ切れてた
Wiiマベのソフトの出来の良さは評価に値するし(自分は4本持ってる)今後に期待もしてるけど
スマブラの初動が70万ぐらいだったっけ?
MH3もそれぐらいいくとは思うけど
まあスマブラみたいに200万近くはいかんだろうけど
>>869 Wiiオリジナルタイトルが欠けてるからかもな
凄い面白いのあるけど足りないって気分がある
64時代は性能的にもアイデア的にも伸びシロがあったけど
最近のゲームは少々煮詰まりを感じる分ワクワク感が薄いのかも
大作が続編って傾向からも
まあ、Wii市場・・・というか据え置き市場そのものが
何か一言言いたくなるくらいに歪ではある。
Wii用タイトルの初週販売本数ベスト10は以下の通り。
1位:81.6万本:2008年01月:「大乱闘スマッシュブラザーズX」
2位:60.8万本:2008年04月:「マリオカートWii」
3位:35.4万本:2009年06月:「Wiiスポーツ リゾート」
4位:30.3万本:2008年11月:「街へいこうよ どうぶつの森」
5位:30.2万本:2007年07月:「ドラゴンクエストソード」
6位:28.2万本:2007年07月:「マリオパーティ8」
7位:25.6万本:2007年11月:「スーパーマリオギャラクシー」
8位:25.4万本:2007年12月:「Wii Fit」
9位:17.7万本:2006年12月:「Wiiスポーツ」
10位:17.2万本:2006年12月:「はじめてのWii」
ここでマベ和田の発言かばってるやつって社員か?
あんな発言迷惑以外の何者でもないだろ
任天堂内でも話題になってて怒ってるって任天関係者からのたれ込みもあったし、まあ当たり前だろうけど
記事がヤフーのトップにまで載ってしまって任天堂からしたら営業妨害でしかないだろあんなの
>>879 CCCB以外は新要素はあれどもいつかどこかで見たタイトルばかりだもんな
たれ込み(笑)
どなたの脳内でしょうかw
これがアレな人の脳内かw
>>881 ここ十年ばかり業界全体が内向きだったからね
釣り堀の中の魚を奪い合うばかりで、外の世界に目を向けてこなかった
漫画業界と同じ轍を猛スピードで踏んでた感が有る
マベの例の発言は長期でみれば完全にマイナス効果だよねー
セガが自虐CMでその場の話題とって、
その後、ずっと負けイメージもたれ続けてるのと同じことになりそう。
>>888 産業なんてみんなそうじゃね?鉄も車も携帯も…
成長期から円熟期になって安定すれば変化が無くても食っていけるし
ただ、他の産業と違うのは必須産業じゃないことによる世間からの切捨てが
激しかったことかな。
>>888 というか、結局は据え置きと携帯のパワーバランスの問題が大きいような。
そんな狭い据え置き市場のなかで、外しか見てない任天堂と、
内しか見てないHD機という構図になってしまった。
今回のアプデでチーターがBANされるらしいね
やっと鳥がこのスレから消えてくれるのか
http://www.inside-games.jp/news/361/36185.html >Wiiのお客様の特性を考えると、Wiiで『モンスターハンター3(トライ)』で売れるんだろうか?と言う声を聞こえます。
>Wiiを持っている人はもちろん、持っていない人にはハードを一緒に買っても価値あるものにしようと、そういう気合でゲームを仕上げられたと感じますし、
>任天堂はそういう気合いを理解できるからこそ、Wiiだから売りにくいという要素を一つでも多く無くしてしまおうと、
>黒い新色のハードやクラシックコントローラコントローラRPOなどを同時に展開しますし、これからも協力を惜しまないつもりです。
たしかに任天関係者のカキコはRPG板のアークラスレで見たやつだから本物の関係者か確信は出来ないけど
Wiiで従来ゲーが売れないと言われてることに岩田がこんなに気にしてるのにネガキャンやってしまった和田に怒ってないはずないだろ
まあマベはこれから任天堂に販売協力してもらえる可能性がゼロになったことは間違いないだろう
マベへ販売協力っつってもマベって自社でソフト作ってたっけ?
896 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/04(土) 16:37:37 ID:XiQDNZyW0
>>892 |
|) ○
|(ェ)´;) 信じないぞそんなこと
|⊂/
|-J
> まあマベはこれから任天堂に販売協力してもらえる可能性がゼロになったことは間違いないだろう
なんでそんな結論になるんだか
結論ありきで展開しないほうがいいよ
任天堂叩きしたわけじゃないのにさ。もう少し冷静になったほうがいい
>>896 絶望と過ちを味わえ
874 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 15:24:38 ID:6KSfHGUu0
某チートwikiより
マリカーでWi-Fiにてocarina(チート)使ってたらエラーコード20102が出て二度とWi-Fiに繋がらなくなりました。
不正なセーブデーターなどを使うとエラーコード20102になるみたいですよ!
Wi-Fiでチートはやめた方がいいですよ! -- (ななし) 2009-07-03 19:47:27
こちらもマリオカートでocarina,wifi使用してたら繋がらなくなりました。エラーコード20102
対処方法は無いのでしょうか?色々試しましたが、全てのゲームでocarinaを使わず通常接続も無理!
全てのネット対戦が出来ません。 -- (ハナクソ) 2009-07-03 21:38:15
その状況の動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=j3G5S7beaVI
鳥ざまああああああああああああああ
さっさとうせろ
>>889 あれでマーベラスって売れないメーカーなんだ〜って
マイナスのイメージ持っちゃった人も出ただろうしね
ただ逆に俺はマベを味方するぞと決意した人も出ただろうからそこらへんはトントンとして
とりあえず良くも悪くも自社への信者色を強める結果にはなれたのかも
ひとまずそういうニッチで狭い所からでもやり直してくるんだマベ
>>893 ゼロとかは極端としてもまあ普通あれは少なくても怒ってはいるだろうよなw
>>897 うんルンファク3の発売発表したばかりだしね
鳥とのお別れ会
バイバイ(^_^)/~
2重にいい知らせだ
鳥卒業とチーター撲滅
チートってそんなに楽しいの?
まぁこれから中古買う奴は注意しろ
さすがにゲーム屋が買い取る時にネット接続確認まではしないだろうから
>>904 846 :840:2008/08/20(水) 20:10:41 ID:13qkO0iG
|
|) ○ ウヒョヒョw、やっとマリオカートでチートできましたよw
|^(ェ)^ ) スタートからゴールまでキラーで爆走してきましたw
|⊂/
|-J いやぁ〜ハッキングとか素人だけど、色んなことを少しずつ
できるようになっていくと楽しいもんですねぇ。
この馬鹿は楽しいって言ってるぞ
70 名前:こくないのだれか [] 投稿日:2009/06/07(日) 21:56:47 ID:rvK5OK0S0
現在任天堂ではチート使用にてWI−FIに接続した場合の対策と
注意を促しています。今後近いうちに何らかの対応をするようです。
またチート使用はれっきとした犯罪行為となりますので単なる遊び感覚で行うと
法律上大変な目にあいます。すでにこういった改造でWI−FI接続し、他のプ
レイヤーに迷惑がかかってる件につきましては任天堂に多数の苦情があるようで
す。
オンラインでの改造コードの使用は他のプレイヤーへの迷惑となりますので絶対におやめ下さい。
改造コードを使用した状態、適用したデータでWi-Fiに接続することは以下の法律に抵触し、処罰の
対象となる行為です。
◆著作権法第20条:著作者人格権(同一性保持権)侵害
〜3年以下の懲役または300万円以下の罰金
◆刑法第234条:威力業務妨害罪
〜3年以下の懲役又は50万円以下の罰金
◆刑法第234条の2:電子計算機損壊等業務妨害罪
〜5年以下の懲役又は100万以下の罰
チートに手を出したら2週間内に必ず飽きるぞ。
MHP2GやポケモンPtを友達とやってたが、チートプレイした奴はすぐ飽きてた
イエーイ!!鳥さんさよなら〜!!
910 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:03:19 ID:DFR4yv7qO
チーターだって立派なユーザーなのに、それを切り捨てる任天堂って…
WiFiに接続した場合だろ
オフなら好き勝手やっていいんだし
俺つえーおまいらよえーってやりたいからチーターになるんだよ
犯罪者にはPS3マジオススメ
俺つぇえは↑↑↓↓←→←→ABだけにしとけ
CPUなら何億回ボコろうが誰も文句言わないから
ムスッと来たら弱いCPUボコれ
小鳥さんは生まれ変わるべき時が来たのよ!きっとそうよ!
>>905 なんかエラーコード20102が出たら任天堂サポートに電話するとかいう流れらしいね
いずれ総合スレまとめWikiにも載せたほうがいいかもしれん
BANされたら買い替えないと無理なの?
だとしたら糞鳥ざまぁwwwwwwwwww
>>917 >BANされた場合、任天堂に電話が必要になります。
>その際、WiiのMACアドレスと自宅の電話番号を教える事になり、二度と改造行為をしないと約束することによって解除となります。
>もちろん二度目は電話しても解除はありませんが・・・
920 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/04(土) 17:11:37 ID:XiQDNZyW0
>>898 |
|) ○
|(ェ)・;) いやオイラ Wi-Fiでチートしたことないから。
|⊂/ そいつらがBANされたのはホントいいきみだと
|-J 思うよバンザーイ。
要するにハックしかしてないオイラはセーフと
いうことですね。
あーよかった。
>>919 つまり、CFWから正規ファームに戻してもBANされたままって事か。
>>898 やっと願いがかなったよ
任天堂ありがとーーーー
鳥ざまあwwwwwwww
>>919 これ自体はちょっと怪しいんだけどね
MACアドレスなんていうレイヤ2の情報は、普通インターネット上で取り扱われることはないし
本体コードだってんなら話は分かるんだけどさ
トワイライトハック経由でタイガー10のオンをやるとか確実にアウトだろうな
まぁ試してみてくれよ
任天堂怒らせたら恐ろしい
927 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/04(土) 17:14:48 ID:XiQDNZyW0
>>923 |
|) ○
|(ェ)・;) え?
|⊂/
|-J
鳥が今からタイガー10のオンで色々試して
エラーコード20102が出たらみんなで万歳って事で
さすが我らの任天堂、GJ!
>>926 マジコン売っている店に最後通告を送ったらしいからな
BANされた鳥がこれからはWifi対応なんかいらないオフゲーだけだせと言い出します
933 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/04(土) 17:19:24 ID:XiQDNZyW0
>>925 |
|) ○
|(ェ)´;) そんなこと信じない
|⊂/
|-J
黒が出るタイミングでこれとは恐ろしい
この期に及んで恥ずかしい糞コテだな
目立ちたい為にコテやってるんだから散る時ぐらいは派手にいけよ
>>924 ん?
アプリ層でMACアドレス要求するってだけでしょ。
勿論本体番号でも良いのはその通りだけど。
なんか楽しいことになってると聞いて飛んできました
>>939 実際にWiFiマッチング時に任天堂鯖に送っている情報を俺は知らないから、
普通一般的にってことしか言えんw
実際どうなんだろうねー。パケットキャプチャしてみた人がいるかもしれんけど
見事に繋がれば鳥大勝利じゃねーか。やる価値はあるぞ
Wii修理に出すんだけど、入れる箱は買った時の箱でもいいのかな?
Wii同封キットあればいいのに。
繋がってもしばらくしたらアウトになってるのってのもあるけどなw
>>943 そうそう
マリカのセーブデータにトワイライトハック使った痕跡があればBANするだのなんだの
いろんな憶測も飛び交ってるので、
(あくまで鳥の自己申告で)オフでしかチートしたことない鳥がBANされるかどうかは知りたいw
947 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:28:11 ID:FjpEtIAZ0
>>942 まあ、その通りだ。
ただ本体番号だと出荷時に書いているだろうから
改竄されかねない。
でもMACアドレスだとネットチップに書かれているのを
本体からは読めるだけに設計してあれば改竄不能になる。
少なくともチートツールが使いづらく煩雑になるな。
950 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/04(土) 17:34:09 ID:XiQDNZyW0
>>938 >>940 |
|) ○
|(ェ)´;) 元々オンラインとか好きじゃないし
|⊂/ 当分やらない
|-J
>>950 オンライン好きなくせに何いってんの?(すでに鳥さんはオンライン好きだと認識してる)
レスありがとうございます。
プチプチとダンボール必要なのか
鳥オフマンセーきたぁぁぁあああああああ!\(´^ω^`)/
>>955 次スレお願いします
954 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:37:09 ID:ObxFu7MV0
149 名前:鳥 ◆pm/jmrzhzaa. [] 投稿日:2009/07/02(木) 16:29:15 ID:Fc014dks0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) オン付いてない時点で手抜きだけどね
|⊂/
|-J
見たくないものを見せるな
梅雨も半ばに入り蒸し暑い日々をお過ごしと思いますが、
今後の健康と豊かな日々を願い言わせていただきます。
チーターざまぁ
957 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/04(土) 17:41:39 ID:XiQDNZyW0
|
|) ○ 今マリカのWi-Fiやろうとしたら
|(ェ)^;) 一つの部屋に3人もチーターいるよ。
|⊂/ BANされること知らないのかな?
|-J といっても実際BANされるのは極一部
なんだろうね。
もっとがんばれ任天堂。
>>957 あーあマッチング鯖にアクセスしちゃったねw
鳥終了のおしらせ
>>952 集配センターにもちこんで相談するといいよー
梱包材や箱置いてある。自分での梱包で有料だけどね。
勿論その場で預かってもらえるわけで。
とりあえずこれで鳥のデータも任天堂の鯖に残ったな
963 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/04(土) 17:48:13 ID:XiQDNZyW0
|
|) ○
|(ェ)-;) オイラは大丈夫なのに
|⊂/ 何言ってんですかね
|-J この人達は
>>963 どうせだから証拠のSS撮ってよ
ファームのバージョンと
WiFi接続画面の二つ
アークライズのグラフィックがショボいとか言われているけど、
逆にWiiでグラフィックがSugeee!なゲームって、何がある?
マリギャラ
|
|) ○
|(ェ)・;) あ、おいら
>>950踏んだけど
|⊂/ 次スレ作れないから誰かヨロ
|-J
マリギャラはすごいね
バイオ4WiiはGC版より更に綺麗になってたな。
後は朧村正かな。
マリギャラの蜂のもふもふ感は異常。
バイオ4はグラよかロードを評価したいわ
鳥をNGにしててこの面白い出来事を楽しめないw
わざわざ解除するのもメンドイし、まーいーか
オンラインを付けろと煩い奴は大体チーター
岩田任天堂は策士だな
鳥さんオフで好きなのなんがあるの?
300 名前:鳥 ◆pm/jmrzhzaa. [] 投稿日:2009/06/30(火) 20:21:09 ID:ugXdxmUF
|
|) ○
|・(ェ)・ ) オフラインゲーなのにみんなよく
|⊂/ 必死になれるね
|-J 独りじゃおもしろくな〜〜〜い
950 名前:鳥 ◆pm/jmrzhzaa. [] 投稿日:2009/07/04(土) 17:34:09 ID:XiQDNZyW0
>>938 >>940 |
|) ○
|(ェ)´;) 元々オンラインとか好きじゃないし
|⊂/ 当分やらない
|-J
今日はすごいものを見れた
>>965 メトプラ3だな。
あとは、ソニックとか。
鳥もなんだかんだいってみんなに愛されてるんだよな。
ちょっと羨ましいぜ。
ワリオシェイクも2D表現の一つの完成形だと思う
>>950 まさか、お前からそんな発言が出てくるとはな
じゃあね、さようなら
とりあえずもしかしたらいたかもしれない
鳥擁護派も
>>975 で絶滅か
鳥擁護を見たことがない
好きの反対は無関心っていうだろう
黙って無視しろ
まあ順当にマリギャラ
ソニックはHD版ソニワドがあるからインパクトは薄いけど
Wiiのゲームの中じゃ普通にキレイだな
次いくよ
赤いIDにカーソルあわせれば大抵かまってるやついるからそっからみれ
乙
おつうめ
1000なら鳥はWi-Fiから永久追放
埋め
うめ
1000なら鳥は死ぬ
1000なら寝る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。