【PS3ピンチ】MS、Xbox360にSilverlightを実装
MS、Xbox360にSilverlightを実装
ttp://news.teamxbox.com/xbox/20103/Microsoft-to-Bring-Silverlight-to-Xbox-Live/ Xbox360にSilverlightを実装することで、
MSは4つのプラットフォームで広告を展開できる。
PC、携帯電話、Surface、TV(Xbox360)
「現在、映画トレイラーはHD解像度となりました。
Silverlightは1080P 5.1chのフルHD動画をディスクを要せず、
直接にXbox360にお届けできます。」
---
とうとうXbox360にSilverlightが実装され、
Flash並みの多彩な機能や表現をXbox360で実現可能となった。
また、AdobeのFlash対抗技術として、インストールベースの上昇、
開発者の増加も期待できる。
自社技術を惜しみなくXbox360に投入するMS、恐るべし。
2
PS3なんかいらんかったんや
4 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:31:37 ID:coERgx6P0
さあいよいよXBLAでの配信が迫ってまいりましたKOF98UM
ゲームセンターでは10年間ずっとKOF98を稼動させてたとこもあるほどの
伝説の格闘ゲーム。
SNKという会社がこの世に生まれたのはこのゲームを作らす為だったという声も
あるほどです。
今回は熱い動画を紹介しましょう
VS京、クラウザー、ギース戦です
もお京BGMもクラウザーBGMもギースBGMも神すぎる
とくに最後の砦のギースがデッドリーレイブを決めてくるとこは圧巻です
http://www.youtube.com/watch?v=zjyvCpd61ZE
5 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:31:42 ID:M0RhT5Cj0
来たか
ああ、あの最初から見向きもされてない銀光かwwwww
これでインサイドがHDになって配信されたら吹く
しかもまたムネ辺りが出てきたらなおさら吹くwあんまりあり難くねぇw
8 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:34:00 ID:ZD3aR6YB0
ブラウザのない箱が普及率の低いFlashのバッタもので
なんとか見よう見まねができるようになった
が、HDストリーミングは帯域が一番の問題で
現状のインフラでは使い物になりません
以上
>>8 それを解決したのが例のデモなんだが
そのためのシルバーライトでしょ
いまどき下り5Mないインフラというのが逆に教えてもらいたい
シルバーライトのことを何も理解していないことだけはわかったw
ちなみに銀光対応になってからヤフーとか不評だよねー。
どこもつかってくれないから仕方なく360対応かwwwww
13 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:39:03 ID:M0RhT5Cj0
デモスレ落ちたんだな
これで例のサクサクシークHDストリーミングができるのかね
3.5Mあれば十分そうなクオリティだったね、あれは
ボクサーってよくDVDとBDに大した画質の差はない、DVDで十分って言ってるからな
1080pは勿体無いな。480iで十分だろ
PS3はFlashがフルサポートなんだから相手にならないじゃんwww
19 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:40:31 ID:ZD3aR6YB0
正確にはFlashというよりAirの対抗馬だけど
下り5Mでかまわないなら既に他所がやってるよ
>>17 白き氏をWiiやDSと間違う人らに言われてもな
>>19 対抗馬がAirというのは同意
でも基本的にわかってないな
>>16 何時見てもSilverlightの凄さが分かるなコレ。
24 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:42:43 ID:RoWdshAQ0
>>17 360より解像度のというブルーレイ搭載したゲーム機モドキがあると聞くが
25 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:42:44 ID:T28GzqEqO
>>17 DVDとBDで画質の差があるなんて初めて知った
差があるのは容量だけかと思ってたよ
重要なのは、Web上で製作したSilverlightの機能やデザインが
Xbpx360でもそのまま実現できるところ。
これでWeb、携帯機、Xbox360で同じデザインや機能を実装できる。
マルチプラットフォームw
MSは実例として、ハリーポッターの映画宣伝を挙げ、
3機種で同じ広告を展開でき、しかもクリックしたら
チケットの予約ができるようにすることもできると語ってる。
Xbox360にはしっかしした決済システムもあり、これは実現可能。
E3でさまざまな機能を一気に発表できたのも、
最近急に動画配信サービスが参入してくるのも
Silverlightの機能とリッチな表現力とDRMのおかげ。
ID:ZD3aR6YB0
肝心な部分を勘違いしてる
28 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:44:26 ID:RoWdshAQ0
>>17 訂正
360より解像度が低いブルーレイ搭載したゲーム機モドキがあると聞くが
名前なんだっけ?ポリステ3?
>>18 Flashのムービー再生は基本的にHDなんて想定してないんですけどね
31 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:44:30 ID:y1PtpiSK0
よく分からんが
>>16が実装されるのか?だとしたらすごすぎだろw
シークとか一瞬じゃねーかw
PS3はFlashを実装してるというが、それはあくまでWebブラウザに実装されてるだけ。
PS3のUIとは全く別に実装されてるので融合してない
ところがXbox360は本体OSに直接Silverlightが実装されてるので
本体OSの機能や見た目をSilverlightでリッチに変更ができる
SilverlightはFlashよりもファイスサイズが小さく、軽快に動くのもポイント。
34 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:49:00 ID:rGRGdt2P0
PCでSilverlight使う機会って無いよな
360専用ってんならありかもね
35 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:49:27 ID:kfqGJ4wYO
ゲームは野望のための第一歩にすぎない
>>33 Flashよりサイズが小さいだと・・・。
37 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:50:25 ID:RoWdshAQ0
>>16 はSilverlightのデモで上限5Mbpsとなってるけど
360上のは「非公開」だってさ
>なお、映像のビットレートは「非公開」としている。おそらく、高くとも十数Mbps、低ければ10Mbps程度なのではないだろうか
西田宗千佳の
― RandomTracking ―
〜Xbox Live担当者インタビュー「1080p配信の秘密はZuneに」〜
この記事で検索してみ
MSのSilverlightとアドビのAriはランタイム
簡単に言えばプログラムやスクリプト言語
Flashは何かのファイル(swfやflv)を再生するプレイヤー
それを多少Aスクリプトで動的に制御できるだけ
>>16 これすげえんだけどw
なにこれ?
これからPCのサイトとかでもこういう動画が普通に再生される時代になるの?
本気でびびったんだが
>>33 そういや軽いな。Silverlight
うちのPCじゃガックガクになってそうなもんだが
>>37 >低ければ10Mbps程度なのではないだろうか
十分すぎるwwwww
綺麗なインサイドwww
43 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:54:54 ID:T4onWlVlP
>>36 お前はSilverlightの初期ランタイムと
Flashのプラグインを勘違いしているな
広告って、ダッシュボードで一覧に混ざって並ぶあの形式なのか?
これが実装されるようになったらPVなんかはダウンロードしなくても見れるの?
こんなんでいちいち騒げるんだから幸せだなXBOX信者は
50 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:58:46 ID:y1PtpiSK0
>>47 PVもできるだろうしゲームの体験版とかも後々にはできそうな予感
51 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:58:52 ID:RoWdshAQ0
今のダッシュボード、決してサクサクしてなくて重いんだからダッシュボードに広告は止めろよな…
54 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:59:45 ID:RoWdshAQ0
>>49 まあそういうなよPC使ってるんだろ?
手元にあったノートPC(セレロン2.0G)だと
>>16はさすがに苦しかった
それでも見れないこともないくらいには動いた
56 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:02:16 ID:ZD3aR6YB0
>>47 DLしなくても見られるようになるが
結局ゲージが右にいくまで待ちながらとぎれとぎれ観賞するのがオチ
>>49 変な合成音声で一喜一憂できないから
残念だよw
58 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:02:45 ID:o2ShznUt0
>>10 うちのアパート光回線引けないんで500kbps出るか出ないかのADSLです・。・(つД`)・。・。
61 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:04:53 ID:T28GzqEqO
>>59 リアルタイムレンダリングだと、なぜかBDが画質が悪くなりますもんね。
>>56 それは人それじゃないのか
ようつべHDよろしく一時停止でバッファためるのも見方
それに途切れ途切れの視聴方法を
推奨してるんだぞこの技術
お前本当にわかってる?
サーバ側もMSのサーバOSじゃないと動作しないようだな
普及するわけねえわ
MS工作員乙
66 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:06:31 ID:Pzda1GgW0
67 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:07:16 ID:RoWdshAQ0
まぁ映像配信はそのうち始まるだろうが
last.fmはどうかな…くるかな
>>64 いきなり普及とか言い出して勘違いしないか?
これはMSのパテント技術
グーグルアースを他のデベロッパーが出せないから
流行る訳が無いといっているようなものだぞ
やっと落ちた銀光デモすれが再熱して
痴漢戦死は面白くないです
72 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:12:29 ID:M0RhT5Cj0
箱○持ちならケチつける理由ないもんな
>>16がなんだってんだ 何騒いでんだよ
と、思ってインスコしたら吹いた 凄い
おりは箱にこういうのは求めてないズラ
75 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:14:05 ID:T28GzqEqO
MSとしちゃこれでSilverLightを普及させるつもりだろうが、そのアテが外れても箱○持ちにとってマイナスは無いしねぇ
SCEも任天堂もFlashはあくまでWebブラウザにインスコされてるだけ。
それでゲーム機の体験がリッチになるものではない
一方でFlashと同等以上の機能を提供するSilverlightは
Xbox360に直接結びついている
突然出現するLiveにつながってる2000万台以上のSilverlightクライアント。
凄い可能性だぞ。
>>74 必要なければ見なければいいんじゃね
森一丁を見ないのと同じで
>>67 last.fmはたしか全世界でやるとE3で言ってた気がする
ストリーミングだと問題ないのかね よくしらんけど
>>16 でこのピザウサギムービーはなんなの
ピクサーの新作?
>>71 HD画質とかやろうと思えばCDでも実現できるよ
DVDでHD化されないのは容量の問題
べつにBDだから画質が綺麗になるんじゃない
BDの容量だから綺麗な画質を長時間分記録できるだけ
>>68 宗教的な程にアンチMSなニュー速でここまで褒めると逆にキモイ
83 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:16:24 ID:kfqGJ4wYO
数年前まではゲイツ引退で箱事業撤退とかほざいてたやつも多かったが、いざ引退してみたらこの有様だよ
以前に増して攻勢かけてる
もうゲームやめろなんて言う株主はでてこない
84 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:16:39 ID:RoWdshAQ0
>>71 なんでストリートファイターもバイオショックもソウルキャリバーも
GTA4等…
なんでブルーレイのポリステ3が解像度低いか分かってる?
ν速は別に偏ってないよ
ゲハが異常な箱信者の巣窟なだけ
PV、開発者コメントなどを一気に落とすと200MB×5とか平気でなるから
インサイド感覚でみれるようになるなら嬉しい
>>69 それなのにPS3ピンチとか勘違いしてスレたてちゃった
>>1って・・・w
今回は誰もAV板のBDスレにこなくておじさんたち寂しがってるぞ
ゲハ連中は何度も恥かいてきたんだし、またフルボッコにされに行けばいいのに
すげぇな なんで動画をすぐすきなとこで再生できんだ?
これニコニコ動画で使えよ
>>75 画質の差が記録方式の差であって、DVDでも同じ記録方式が可能だと知らない可哀想な子なんだな。
痴漢戦死はもう少し落ち着かないと
ミスリードしまくりだぞ
>>83 むしろ、ゲイツがいた時は本当に「道楽」だったのかもしれんね。
92 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:20:09 ID:ZD3aR6YB0
>>63 >それに途切れ途切れの視聴方法を
>推奨してるんだぞこの技術
これは久々にワロタw
>>89 ヤザワの言葉信じてるピュアな子なんだよ
純粋にBDなら綺麗になると思ってる
これをエロ分野に持っていくなよ?絶対にだぞ!?
>>75 動画の話だったら、HD動画でも8G分まで入るか、っていうとそう単純じゃないよ
専用の機器とか規格が必要になる。東芝のHD Recとか。再生互換もなくなる
ゲームとかの話ならDVD使ってるからSDになるかって言うと、当然ならんね
そういう意味?
>>92 ランダムシークでバッファが追いつく間にも
映像が途切れないというデモ
痴漢戦死はホント落ち着けって
360にまた新しい機能が追加されましたよ、ってだけの話なのに
いちいちPS3ピンチとか書くから変な戦士がわいてくる。
まぁそれが狙いかw
Silverlightって結構、色んな所で使われ始めてるんだよな
個人的に待たなくても見られる上に綺麗ってだけで、可能性を感じるよ
ユーザーの質の問題だよね
だから売れないXBOX
100 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:24:48 ID:ClwkCcE80
もうムービー関連はDLからストリームに完全移行だな。シルバーライト恐ろしい
>>16 これが使われたニコニコとかが出来たら、一気に普及すると思う
101 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:25:51 ID:T28GzqEqO
102 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:26:02 ID:lBt4o9X0O
ぶっちゃけcell弄るより有意義
潰し利くし
>>100 ニコニコ自体が、新フォーマットの採用には、積極的だから採用するかもしれんよ。
問題はエンコーダ関係が素人でも扱えるものかどうかじゃないかな。
104 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:28:46 ID:F9zAnxph0
FF13のプリレンダに使えば容量削減か
17 名無しさん必死だな [sage] 2009/07/01(水) 10:39:55 ID:MsarU5DH0
ボクサーってよくDVDとBDに大した画質の差はない、DVDで十分って言ってるからな
1080pは勿体無いな。480iで十分だろ
25 名無しさん必死だな [] 2009/07/01(水) 10:42:44 ID:T28GzqEqO
>>17 DVDとBDで画質の差があるなんて初めて知った
差があるのは容量だけかと思ってたよ
59 名無しさん必死だな [sage] 2009/07/01(水) 11:03:28 ID:MsarU5DH0
>>25 さすがボクサーはピュアだなあ
________________
この流れの矛盾に早く本人は気づいてくれ
箱のPCサイトもなんとかしてくれ
あそこ重すぎるんだよ
パリーグファンとしてはyahoo動画が来てくれると嬉しい。
これ使ってMacでも視れるようにする話はどうなってるんだYO
108 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:30:21 ID:ZD3aR6YB0
109 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:30:28 ID:XxcGYleeO
>>16と
>>29を貼るだけで
GKどもがバルサン焚かれたゴキブリみたいに
綺麗さっぱり駆除されたなw
PS3はflashがフルサポートだから云々とか、笑いそうになったわ
そもそも、flashの大型VER.UPのたんびにPS3のは後回しにされてるくせにな
シルバーライトって何か詳しく
111 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:33:08 ID:ziePTnMM0
>>100 サーバーの負担が無くなる技術だなんてことは誰もいってないし、
回線とサーバーの地力があってはじめて高画質がストリームでき
そのフォローに低画質にスムーズに移行できる技術なのに
あたかも
サーバーの負担が減るすばらしい動画圧縮の技術が完成した〜
みたいなこういう勘違いの子がなんで一杯いるのん?
動画圧縮こそMSが不得意で盗用してたらバレて、
泣く泣く金払って使ってる技術なのにw
Xbox360はどんどん進歩するな
>>106 そういう細かい所でとことんニーズ分かってないよなMS
115 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:34:40 ID:T28GzqEqO
マーカスライトか
116 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:35:23 ID:XxcGYleeO
>>49 そりゃ騒ぐさ
なにせ、お前らの大好きな「ノンゲーム」の部分においても
Xbox360がPS3を大きく上回る事になったわけだからな
「ゲーム」の部分でも圧勝、DX11との連携でさらに伸びようとしてるわけで
PS3には「ゲーム」でも「ノンゲーム」でも価値がない事が確定するわけだ
117 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:35:28 ID:rGRGdt2P0
あれ?360公式もシルバーライトじゃなかったか?
マケプレからこれ入れた覚えがあるんだけど
118 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:35:52 ID:ZD3aR6YB0
ま、ゲームには関係無いな。
360はゲームがすくないから、こういう話で盛り上がるしかないwwwww
BD死亡wwwwwwwww
>>116 いやノンゲームの部分は凄くなっただろうが肝心のゲームの部分はなくなっちゃったね
>>118 帯域は大した問題じゃないことを示してるデモなのに
頭悪いと大変ですねー
>>110 webでマルチメディア全般を扱えるプラグインみたいなもんだと思えばいいんじゃないかな
ブラウザはIE、Firefox、Safariに対応、OSはWindowsとMACに対応
LinuxではMoonlightという名称でオープンソースによる互換が進んでる
>>114 DeepZoomってのは大分前に見て、すげーなーと思ってた
Flashとかでも似たようなのあったけど、箱○で使える技術なら良いよなー
125 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:38:38 ID:XxcGYleeO
>>56 お前、
>>16を見てないだろ
いいから一度見てきてみ
よほど古いPCしか持ってないのでもない限り
目からウロコだぞ、アレ
126 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:38:41 ID:Sd7yQhH6O
BDの長所がなくなった件
>>118 お前の言う
帯域の問題とはいったい何なんだ?
それが一切見えてこないんだが具体的に頼む。
シルバーライトの話題はスレが伸びるよな
これは期待しちゃうかな
FF13>マルチにされ死亡
MGS>マルチにされ死亡
GT5>MSが大量の資金投入したForza 3に潰される
そして、ノンゲームも死亡w
131 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:43:02 ID:ClwkCcE80
>>103 エンコードとストリーミングは何の関係も無いと思うんだけど・・・
>>125 余程古いPCで見てカクカクしてるんじゃないのか?
皆が皆今スペックのPC持ってる前提で話しては可哀相
>>110 Microsoftの作ったWebブラウザのプラグイン
>>16が、やれる事の1つ
全体的にはFlashの追っかけ技術だが、猛追が半端ない
135 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:48:06 ID:diLnfu4UO
いつから?
>>128 フルHDを維持するのに必要な帯域をストリーミングで品質保持するのは
商品レベルじゃ結局無理じゃん。ってことでそ
だってこれはあくまで
「ストリーミングを途切れさせず画質を落としてでも見続けられる技術」であって
「回線負担が減る技術」や「低コストサーバーの構築技術」じゃないもん。
今までどおり、配信事業にかかるコストは何も変わらないで
低スペック、ナローバンドでも「一応見れる」程度をカバーする技術じゃ
落しどころが無料の配信以外に見出せない罠
137 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:49:46 ID:ClwkCcE80
>>136 > だってこれはあくまで
> 「ストリーミングを途切れさせず画質を落としてでも見続けられる技術」であって
> 「回線負担が減る技術」や「低コストサーバーの構築技術」じゃないもん。
結果的に回線の負担も減るだろw
>>131 ストリーミング向けに、途中からのデータだけで再生したり、サーチしやすかったり、ビットレートを変化させながら送信したり、そういうことが出来るフォーマットとそうでないものとがある。
シルバーライトって、よく知らないと「Flashの二番煎じ」程度のイメージしかないけど
よくよく調べてみると結構面白いこと企んでるんだよなー
>>136 ID:ZD3aR6YB0の代理の返答乙であるが
それは運用形態の話であって
技術的問題では一切無いと思われるのだが
仮にこれ穂ビジネス展開したとしても
ネットストリーミング配信をパッケージソフトと同様の
品質保証をしたサービスは一切ないし
これからもそんなものをうたうデベロッパーはいないだろう
>>136 全く理解できてないなぁ
まず動画配信で一番の問題なのは著作権保護。
SilverlightはH274でもVC-1でも著作権保護を利かせたまま配信可能。
H264やVC-1を用いることで、Mpeg2の半分以下のビットレートで
同等の画質を実現できる。
結果、少ないビットレートで高画質を実現できる
ビットレートが大きいほど再生負荷が高まるが、
Silverlightはハードウェア支援機能を積極利用するので再生が軽い
次に問題なのが、ビットレートが上がると再生が途切れがちになったり
シークが遅くなったり、DL待ちが発生する。
ところがMSはそれらを解決してしまった
結局、ストリーミング配信をする側の問題、配信を受ける側の問題、
ストリーミングの利便性の問題、すべてが解決してる
利便性が大幅にあがれば、
多少のビットレートの低下など問題にならない
>>136 >「回線負担が減る技術」や「低コストサーバーの構築技術」じゃない
これは正しいが、そもそもそれを第一に目指している技術じゃない
画質と利便性のどちらを取るかは利用者に委ねられている
画質優先で利用したいなら従来通りのDL再生をすればいいだけの話だ
別にこの技術を利用した動画がこれでしか見れないというわけでもない
>>137 君のは回線の負担を減らしたいなら1Kbの動画流せばいいと言ってるのと同じ
それは品質やサービスを無視した総体数の問題でしょ
144 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:55:55 ID:SyRdEFqm0
PS3はなんかこの手の技術はないの?
痴漢戦死はそのへんを自慢していけよ。
>>135 北米にはデモ来てるから、実装自体はだいたい終わってるんだろう
コンテンツ次第だろうし、日本では映像配信開始時に全面採用するのでわ?(その関係で日本での映像配信についてまだ発表が無いんだろう)
148 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:59:38 ID:diLnfu4UO
>>141-142 >結局、ストリーミング配信をする側の問題、配信を受ける側の問題、
>ストリーミングの利便性の問題、すべてが解決してる
いやいや、理解できてる人にああだこうだいう気はないのね
突き詰めれば良いサービスも作れるかもしれないけど、
現状は有料での落しどころがないってだけで
問題は理解できてないおこちゃまがトンデモを言い出すことで
これどうみてもPS3に関係ないじゃない
>>141 コピー制限のことを著作権保護と呼ぶのは虫唾が走る。
本来そんなものは著作権と何の関係もねぇ。
Silverlightはいい技術だが、それを家庭用ゲーム機で活用する場面をどう作るかが課題だよな。
現状の箱○だとどんな使い方が想定されてんの?
>>147 MGS4のストーリーって
スネークお前は死ななければならない→やっぱりお前は死ななくていい!!
しか記憶にないんだけど
153 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:01:01 ID:NN5uBzkh0
>>144 ソフトウェアの世界最大にして最先端企業のマイクロソフトと、たかがAV家電屋にすぎないSONYを
同列にしちゃいかんよ。
154 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:01:46 ID:ClwkCcE80
>>143 回線の負担は減らないか。むしろ低帯域でもアクセスしやすくなるから増えるかもな
前言撤回するわ
>>147 どうでもいいけど本当の本当にサードしか頼るもんないんだな
>>151 オンでゲーム内で広告流せたりできるんじゃないか?
>>141 H/W支援はSilverlight3からやで
箱に実装されるバージョンはわからんが
>>152 スネーク自身が殺した爺が実は死んでませんでした!って普通に出てくるとか酷すぎるわ
>>149 >現状は有料での落しどころがないってだけ
いま1M程度のビットレートでDRM配信事業をしている業者は
何をやっているんだろうね
君の「ストリーミングはこうあるべき」の価値観が全てではないということだよ
>>151 ところが現状、箱が「ゲーム機」なのは日本含む少数の国だけなんだよね
これってノートPC+emobileとかでも比較的電波良いところだったらそれなりの品質で見れるのかな?
微妙にスレ違いだけど。
>>160 アメリカのノンゲームコンテンツは羨ましいと思う
>>147 ファミ通期待のルーキーNo1のラスレムが中止の時に、
「ファミ通の順位なんて、何のあてにもならない」
って、言ってた人がいるんですけど、どう思います?
>>161 うちADSLだけど、途中読み込み無しでフルサイズでサクサク表示されたから、大丈夫かもね
>>145 北米マケーケットプレイスのどこにあるんだ?
>>159 粛々と低価格の低画質配信で事業をしてるんじゃないの
その業者はフルHD画質なんて看板掲げてやってないからねえ
ストリーミングの技術でどうビジネスにつなげるか考えたら
価値観以前に、希少観の問題がでてくるでしょ
相当高いレベルが要求されるけど、これはそういう技術じゃないんだよー
ってことです
>>147 TOVはキモパティの追加で既に1点マイナスが確定している件
168 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:11:54 ID:XxcGYleeO
>>161 ウチのeeePCで3M程度しかないADSLで
しかも無線LANを間に挟んでもかなりの画質だな
171 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:15:19 ID:ClwkCcE80
上限2Mくらいでもかなり綺麗だからな
>>165 E3期間中にはメニューに「1080」がどうたら言うのがあったんだが、今は解らん
この技術は低ビットレートで綺麗ってものじゃ無いんだけどな
>>17 DVDでもフルHD動画は入るぜ。
ビットレートと解像度で時間が短くなるだけだ。
>>175 DVDかBDかは、短縮に容量の問題だしな
179 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:21:38 ID:ClwkCcE80
>>174 でも低ビットレートでも途切れないっていう技術ではあるよな
ID:ziePTnMM0 はエリート戦士
>>178 待ち時間なしで再生開始、トリックプレイでもサクッと追従、HDD無くても再生可能
基本的に利便性向上のための技術
182 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:29:49 ID:kK4KqodTO
完全PS3いらんがなw
また日本だけ蚊帳の外、オリジナルコンテンツも無しってパターンはやめろよ泉水
Flashが勝ってる部分てないの?
>>181 方向性の話というなら分かるけど、無いと言い切るのはどうかと思うわ
つうか、低ビットレートで途切れない技術であるために、
>>181のような方向性が生まれるんでしょ
>>184 普及率
てか、FlashはFlashで凄いとは思うけど、それとは話が別枠だと思う
>>185 「途切れない」と「綺麗」を同列に語るならそうだろうな
>>187 低ビットレートで「途切れない」技術じゃなくて「綺麗」な技術でも同じこと
>>7 ノーブラでレスリングのコスチューム着てるカナを
HDで舐めるようにみたい…
つうか綺麗じゃなければ既存のストリーミング技術と変わらないじゃん
まさかそう言いたいの?
いずれにせよアホみたいに早いシークの説明聞いた事が無い件について
ボクサーがゲームと関係ないスレを立てまくって狂喜乱舞している間
他ハードユーザーは続々と集まってくるソフトにwktkしていた
193 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:40:45 ID:cLC2C83q0
Silverlightの普及率ってどうなの?
伸びてる?
以下に素晴らしい技術でも普及しなきゃしょうがないからな
綺麗な絵を出すためにシークで途切れるのが既存の技術でしょ
綺麗な絵で途切れないのが今回のこれなんじゃないのか
>>190 >>29試したのか?
何度も言うが、これは画質に重きを置いた技術じゃない
画質優先ならどうあがいてもDL視聴最強でFAだ
ノンゲームハードw
198 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:43:40 ID:xyi+YM610
199 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:44:10 ID:acPypkxk0
これ来たら海外のPSW詰むな
>>197 具体的には申し上げられない。
ご勘弁願いたい。
>>193 普及率などどうでもいいってことに気づけ。
今後Xbox360でも普及率は100%になるんだから
そのフィールドではAdobeのFlashなど無視していいだろ。
>>195 誰が画質優先て言ってるのかとw
綺麗のための技術じゃないって言い切ってるから疑問に思ったんだよ。
バランスの問題で、ビットレート低くても綺麗なHD出す技術なのには変わりないでしょ
誰が最大5MbpsでフルHD出せる環境を想像できたんだ
203 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:49:48 ID:Jedj5qL60
>>83 MSは、新事業初めて、そのあとしばらくして撤退するか継続するか選んで、
一旦継続すると決めたら、ライバルに勝つためになんでもするからなぁ
Novell、Netscape、ロータス、一太郎、Sun、とかいろんなライバルを潰してきた
今世代で対SCEで大攻勢をかけてPS3を潰しつつ、ライトユーザー向けを充実させて
任天堂攻略の足がかりをつくって、次世代で対任天堂に大攻勢をかけるとおもう
箱○がシルバーライトなら、PS3はゴールドライトあたりを実装するの?
205 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:51:16 ID:Jedj5qL60
Silverlightのデモでは、動きの少ないアニメ画像だから、
もっと動きの多い実写画像ではけっこう画質が落ちる
やはり最大ビットレートを上げないと画質がなかなか上がらない
>>202 まず「綺麗」ってのがどういうことなのか定義してくれ
俺は「画質が良い」と同義だと思ったまでだ
>>202 いや
5Mbpsで120分で計算すると、普通にBDが必要なくらいの容量になるんだが
>>204 ゴールドライたんだろう
変形するの
多少媚びたキャラに
読み込みが一瞬で映像見るまでの待ち時間が無くなるのは嬉しい
早く実装してくれ
>>206 画質が良いことでしょ
5MbpsでSilverlightより画質の悪いストリーム配信なら今まで沢山出てた訳でしょ
最高のHD画質って言ってる訳じゃないよwそんなのDL最強で当たり前だw
あくまで制限されたストリーム配信での話だから
ブラウザが重くて不安定になりそうな地雷だからまだ入れてません
>>205 実際のサービスでは最大ビットレートで十数Mbpsあるんだから問題ないでしょ
ただのデモンストレーションで的外れの文句言っても仕方ない
>>205 いや、北米のデモに来てたのは確か実写だったような
全く違和感無かったが
>>215 十数Mbpsだったら、ヘタすりゃBD以上だな
>>217 それをいちいちローカルに落とさないで一瞬のシークでストリーム再生できるから凄いんでしょ
取りあえずMSKKはマケプレを軽くしてくれ(´・ω・`)
221 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:05:41 ID:ClwkCcE80
>>193 MSがこういった後続物を出す時は、大抵先駆してる物より条件が良くなる
すでに一部の動画配信(yahoo動画など)は使い始めてる
222 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:06:55 ID:ClwkCcE80
>>205 それ逆に言うと、BDでアニメ見てる奴全否定に繋がる気がする
5Mbpsで120分ならDVD1層に納まるでしょ
PCにもまだインスコしてないな
使ってるサイトも知らないぜ
実際、今までのストリーム配信なんてほんと問題ばかりだった
E3カンファ配信とかもそうだったが、画質を間に合うまで悪くするだけ、下手すりゃカクカクで止まる
逆に画質が良ければ良いでフルHDじゃ非力なマシンじゃ重い
このへんのバランスをソフトで取ろうとした技術なんじゃないの?
atomのネトブとEmobileで
>>29が楽しめる訳だからなあ
227 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:21:34 ID:Jedj5qL60
バッファがたまるまで待っていらいらするっていうのが無いのはいいな
従来のストリーミングだと、シークするとしばらく途切れるからシークしないようにしてたが、
Silverlightだとサクサクシークできる
サクサクシークできるって事は、元の動画ファイルエンコードはCBRでやるのかな?
VBRだとファイルレベルのシークと動画レベルのシークで位置が合わないもんな。
これスゴいん?
ゲーム本編への影響は別に無い話題なのかな
230 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:57:56 ID:Jedj5qL60
>>229 でも、将来これがMSの統合開発環境に統合され、Windowsでもxbox360でも簡単に使えるようになれば、
ゲーム内でももっと使われるケースが出てくるんじゃね?
で、どんどん開発環境で囲い込みはじめる
インスコして試してみたぜ
ちょっと感動したぜ
あとはうちに光が届けば言うことないんだがなー(´・ω・`)
それにしても凄いなこれは・・
だよね、他陣営はゲームの話題で盛り上がってるのに
箱○だけ蚊帳の外
別に酸っぱくないぜ?
これPCの性能に合わせてビットレート調整してくれてんの?
>>235 PC性能と回線速度で調整するらしいよ。
>>229 その内ゲーム終了後もうひとつのEDみたいな感じで配信とかあるかもね。
つか、独禁法違反ぽい気がw
>>237 オンライン専用ゲームなんかのイベント用動画として流したりな・・・。
240 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 14:11:34 ID:ClwkCcE80
>>238 別にPS3でも使えるよ
MSにCSで使うという契約でライセンス取ればな
ソニーが独占できないものは全て他社の独占!
という思考回路かな
最近欧州のブラウザ絡みでMSと関係した言葉だからな
覚えたての言葉を使いたくてしょうがないんだろう
ソニーは電池という名の爆発物独占してるじゃんw
>>236 サンクス その調整してくれる機能ってのは今までのプレイヤーとかには無かったことなの?
MSばかりずるい!
PS3でも使えるようにしろ!!
しないと訴えるぞ!!!
ってことか?
「実績」が独占禁止法に引っかからないように、「トロフィー」実装してやったんだぞ!
とか?????
こういう技術は朴李ようがないから痴漢顔真っ赤ってとこか。
SONY やばいなww
家電製品とかウォークマンだって 負けてるジャンwww
>>245 その辺りは知らん。
Windowsのメディアプレイヤーにも設定に似た様な項目があったけど、有効に使われてたのか知らんし。
このスレみるまで痴漢パンツが言ったこと間に受けて
BDとDVDは画質自体が違うと思いこんでた。
あいつらマジいやらしいな
>>251 まず画質の定義くらい自分の頭の中ではっきりさせたほうがいいよ
そこで情報を遮断しちゃうヤツがやばいだけでしょ。
なんかこのスレ、宗教争いで埋まるのが勿体無く感じるわ。
プログラミング行っても話が濃すぎるし
255 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 14:58:52 ID:ClwkCcE80
ストリーミングが凄くなるぜ!で良いと思うんだけどな
待ち時間無しに開始してシークしても一瞬で移動して止まらない。それだけでもどれだけ凄い事なのかわかるはず
ゲームソフトに組み込めるようになったらコードなんて数行だろうから、
オフ専には止め絵で紙芝居を用意してオン繋いでる奴にはHDストリーミングっていうところまでできなくもない
>>255 まあ、ゲームでそこまで踏み込むかどうかは置いておいて、国内での映像配信が楽しみなのは確かだな
恐らくTGSまでには、国内での展開も発表されそうだし
日本ビデオマケプレってほとんど何も無いのにsilverlight入ったところでコンテンツふやしてくれるかどうか
258 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:12:46 ID:aZJaO2JD0
・SilverlightのHD動画ストリーミングは、当面アカマイ独占で
(アドビもFlash HDストリーミングでアカマイと提携済み)
・この技術は、世界的なストリーミングの流行に対応、
またはストリーミングを主流にするため行っている
今までのSilverlightストリーミング実用例は
米NBCの北京五輪配信、オバマ大統領の就任式など
・動画を見るのにDLする待ち時間が不快という意見を解消
・ストリーミングの欠点であるカク付きやシーク時の無反応を解消
・画質は高圧縮コーデックの使用により、より狭い帯域でHD画質を配信
・動的に画質を変化させることにより、
帯域やハードウェア制限があっても可能な限りHD画質を保つ
・DLしないのでDRMなどでの著作権管理が容易
・XBOX Liveでも対応し、ZuneHD向け動画配信はXBOX Liveを使用する
・個人的には1度しか見ないような動画のDL時間、削除の手間解消で非常に喜ばしい
アカマイ宣伝サイト
http://www.smoothhd.com/
1.5Mbpsな俺には全く関係なかったorz
260 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:13:10 ID:kEPvOuHxO
なるほど
これからはノンゲームの時代だ!
別にPS3でもSilverlightを使えるようにするのは難しくはない。
firefoxのSilverlightプラグインを利用するようにしてしまえばいい。
もしくは思い切って標準ブラウザをfirefoxにしてしまえばいい。
263 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:20:52 ID:kl/ZxO+q0
>>214 あまり知られてないがJITコンパイルされるからFlashより軽い
>>262 で?
XboxLiveに供給されるコンテンツはそっちにはいきませんけど。
>>257 ダウンロードしてみるのが面倒だったから、
ゲームのPVにしてもストリーミングでこのシークならかなり楽しみ。
Zune用って言ってるから、全部に対応させるのかは知らんが・・・
綺麗なコーデックスはきっと見れる!!
>>265 Zune用ではないよ。
ZuneもXBOX Live使うよってだけ。
HDD消費も抑えられるし、削除もしなくていいし、
早く対応してほしいわ。
>>259 どんな回線速度でもシームレスに最高画質なところがすごい技術なんだよ。
1.5Mbps出るならDVDより数段高画質な映像がサクサク観られる。
>>267 DVD以上はおおげさ
圧縮フォーマットがVC-1やH264であることを考慮しても
解像度もDVDより高いから、1.5Mbpsではかなりぼけが見えるよ
ただ、シークと再生開始は非常に速い。
それは回線の太さにほとんど影響されないのが凄い
GKだけど、SilverLightは凄い
adobeんとこのFlashが霞むぐらい
凄いものは凄いと素直に認めるべきだな
が、誤差程度の日本の痴漢は人格やら何やら
朝鮮人にそっくりで糞過ぎだけど・・・。
>>269 味方の不出来を嘆くのは良いが、前半と後半がさっぱり繋がってないぞ
>>271 後半意味が全く分からないので、繋がってないのかどうかすら分からん
その通り
箱ユーザーは全員朝鮮人だ よく分かったな
GyaOがSilverlight対応してなかったっけ?
海外で動画配信サービスの囲い込みしてるらしいし、日本ではGyaOにゲイツマネー?
277 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:22:52 ID:ClwkCcE80
>>269 分裂症が書いた文章みたいで怖い
マジキチ度が高すぎる
278 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:23:37 ID:ClwkCcE80
>>276 yahoo動画もGyaOもシルバーライトなのか
もしかしてMSが日本でやる予定の動画配信って、この辺と協賛してるんじゃね?
279 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:27:36 ID:kEPvOuHxO
ストリーミングの性能いいよな箱○
>>279 実際、今でも額縁除けば十分性能いいよね
10秒飛ばしとかでシークできたら最高なんだが・・・
RBを押して飛ぶ長さが一定じゃないし、ストリーミングじゃできないよね。
早送り→再生もボタン一発とはいかないし。
そんな褒められたもんでもないと思うよ。
その辺が改善されそうだから、期待してる。
>>267 SmoothHDのほう見ると、
1.5MbpsでちょうどDVD画質くらいかなー。
>>16のこっちは自分で帯域制限できるので、
いろいろ試してみたら?
2Mbpsにあわせると、ちょうど1.5Mbpsくらいで配信されてくる。
283 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:42:14 ID:ClwkCcE80
>>281 いっそカーソル出してチャプターいじれるようにしてくれればいいかもな
MSとしてもシークをフル活用して欲しいだろうし、何かしら変えてくるんじゃね?
natalが出ればシークもモーションで出来るのか。すげぇなぁnatal
試してみたがさすがにPenU400MのPCでは再生無理だったか
yahoo動画はギャオを吸収したんだぞ
286 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:16:08 ID:ClwkCcE80
>>285 へー知らなかった
じゃあMSはyahoo動画と組むのかな?
287 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:19:32 ID:tFtKkBbJO
つーか、XNAに動画再生機能が付いただけだろ。
その内容つーか、コーデックが凄いんだろうけど
XNAは全然関係ないから
シルバーライトでやるドラもどき出来たら楽しいかも。
>>99 ユーザーの質で売上云々いったら
PS3なんかSCEが全世界に2000万台ほど土下座してただで配ってるレベル
>>149 動画配信サービスにとって途切れない再生ってのはすごく大きなメリットになると思うんだが、
それすらできてない仕組みが有料で使われてるのに、有料サービスでの落としどころがないってどういうこと?
上に乗っかる動画は一々一から作り直さなきゃいけないとか?
一話だけ無料な糞yahoo動画より
殆ど無料なギャオの方が良いんだな
エロドラマぽいのも有るし w
>>269 書き込みはあれだけど、
誤差程度にはワラタ
294 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:56:40 ID:EJ6XBpZS0
>>238 過去のMSのパターンだと、独占禁止法で訴えられる頃にはすでにMSの勝利で決着がついてる
ロータスも一太郎もNetscapeも、あとでなにをいったところで、もうMSオフィスにとってかわられてた
295 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 20:06:58 ID:ZRY18ie40
>>295 もうそれいいよ・・・
むしろストリーミングはやっぱダメだってのを露呈してるような気もするし
必死すぎる
299 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:04:54 ID:ClwkCcE80
>>296 ストリーミングがこのレベルだとディスクメディアってなんだって話になるわ
301 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:10:42 ID:oMsDHZ7G0
>>296みたいなのをちゃんと否定しておかないとな
テロリストは一歩譲れば一歩攻め入るクズ野郎だし
嘘を平気で何百回も繰り返すし
>>299 いや、普通にディスクメディアのほうが良いと思うけど
つーかストリーミングするくらいなら全部落とさせたらいいじゃん
それをわざわざ劣化させてまで見て「すげーすげー」言ってる奴の心理が分からん
あれだろ、箱のHDDはボッタクリ価格の代わりにコピーなんかに強いんだからそこらへんの問題はないし
>>302 話がずれてるきがするんだが…
元は広告の話でしょ?高画質プロモ見るのにいちいち店まで行ってディスクとってくるんか?
>>302 そうだな、箱のHDDはボッタクリだよな。
メモリースティックマイクロのがボッタクリと思えるのは気のせいだよな?
は、さておき。
ディスクメディアにはディスクメディアの利点はあるし、ストリーミングも然り。
ダウンロード中「しばらくお待ちください」が好みなら一括DLで良いんじゃない?
>>302 いつの時代の人間だよ?現世代HDハードはリアルタイムがキーなんだよ。
308 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:00:29 ID:kEPvOuHxO
やべーなPS
これは別にいらんだろ・・・
310 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:05:09 ID:XxacchryO
本体の機能を次々向上させていくあたりはさすがに世界最大級のソフト屋だとは思う
311 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:08:34 ID:drIRBeKR0
GYAOはSilverlight
Flashは、Linuxにも一応対応してるけど
SilverLightはmoonlightしかない これが微妙
Macはあるんだけどねぇ・・・。
しかしノンゲームだ何だとぶち上げてたのはPS3の方だったと思うんだが、
何ぞ具体的なサービスの動きはあるのかな。
ミサトさんじゃ失笑ネタにしかならんと思うのだが。
313 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:18:50 ID:kEPvOuHxO
ミサトはあれで金取るってのが凄いよな
>>312 それもペンタックスのソフトのほうが(声質はともかく)より自然だった、というオチ。
ファミ通のブースが閉鎖してHomeカフェオープンしてたけど音楽同期がなかなかおわんねw
Silverlight の何が凄いのか素人にも分かるように説明してくれ
ただの Microsoft 版 Flash と思えば OK ?
>>282 そりゃおまえのPCが低スペックだからだよ
俺の回線はヘボADSLだから止まりまくるけど
シークバーをまだ落とし終わってないとこに移動させても
即動画始まるのは凄いとしかいいようがない。
XBOX360でインターネット出来るなら文句無いんだけどな〜
ルータの設定くらい出来たら便利なんだけどな。
だけど、ゲーム機でWebブラウジングとか・・・めんどくさいことは間違いない。
最近仕事でWPF使い始めたんだけど4あたりでSilverlightに吸収されそうで怖い
まさかスランドアロンのアプリも組めるようにするとは思わんかったぜ・・・
MSは明らかに軸足をSilverlightに置き始めやがったな
>>321 SilverlightはWPF/Eだよ
なので、吸収はされんだろう
ナタルと組み合わせればブラウジングとか快適そう。
なんだこれ、地味にすげえな
マジで箱でこんなことできるようになるのか?
>>258 >・動的に画質を変化させることにより、帯域やハードウェア制限があっても可能な限りHD画質を保つ
つまりMSは「ノイジーでも1080Pサイズで流せばフルHD動画」だと言い張るわけかw
フルHD対応のTVでアナログ放送見てはしゃぐのと同じだな、全く話にならん
そもそもアメリカでも従量制に逆行するぐらい、回線がいきづまってんだろ
使い捨ての動画みるために限られたリソースの無駄遣いとは、新手のギャグか?
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20090417015/ >>251 何を誰にどう騙されたのかわかんないが、
H.264みたいに映像コーデックとしてDVDで採用されてないものは
限定的なDVDレコやプレイヤでしか再生できないんだよ
具体的にはBDに対抗して全然売れなかった東芝のHDrec対応の機器とかな
H.264なんて高負荷の処理するチップ載せたらBD並みの原価だったろうにw
しかもDVDの最大ビットレートは10Mbpsでそこに音声もいれないといけない
BDの最大ビットレートは2倍速からいける約54Mbpsな
当然、その帯域幅で可変ビットレートもする
DVDとBDは結局別物だよ
またずいぶん遅レスで必死だなw
ディスクメディアとストリーミング再生比較してどうする
これすごいと思うんだが
平面の映像だからこういうことができるんであって、
HOMEの空間やなんかはすばやくDLってわけにはいかないんだろうか・・
328 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 02:40:56 ID:jL9KXcm7O
時代は変わったな
329 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 03:43:59 ID:nuVZJINH0
つか、フツーにフラッシュが実行できる環境ならいらないよね銀光って
また理解していない人がきました。
332 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 06:42:37 ID:5L1YkfVH0
Silverlightは動画再生のみが注目をあびてるけど、
普通にいろいろ高機能で、他の機能もたくさんあるよ
いまのところ、MacでもDRMつき動画が見れるっていう点で採用が増えてきてるけど、
そのうち普及してくれば他の機能も使われるようになると思う
>>330 Flashの機能性能を余裕で超えてるんだけどね
戦士は素直になれよ・・・
別にフラッシュも動画だけじゃないけどね
ポリゴンゲームも普通に作れるし
つか、機能やインターフェイスの話するならSilverLightで作れるものはFlashでも作れるよ
ツールとしての多機能さはSilverLightのがちょっとだけ勝るけどFlashで不可能ってものはまずない
?
>>336 張り合ってFlashをアピールしても意味ないんだよ
Flashがゲーム機のOSやUIに融合している機種なんて無いんだから。
しかしXbox360はSilverlightを実装し、機能アップやUIや表現力アップに使える。
特にDRMが使えるのが大きなポイントで
動画配信者業者やコンテンツホルダーにとっては福音。
別に360もOSやUIと融合してるわけじゃないがw
アドビはFlashでDRMつき動画配信を標準対応できるようにしないと、
どんどんSilverlightに侵食されるだろうな
343 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:20:04 ID:JMNDktpuO
音泉がこれになってて驚いた
PCではいまさらFlashを超えられないと思うけど
ゲーム業界でリッチコンテンツ作るなら独壇場になれるかな?
345 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:24:33 ID:bm9okeXYO
PS3にも実装すればいいだけの話だろ
いやいらないし。
PCでもインスコしてない。
347 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:29:44 ID:QLOhC0F3O
>>345 お前なにも理解してないだろ
発想は簡単にパクれても
技術ってのはそう簡単にはいかないものだ
>>16 AtomどころかセレロンA633Mhz(eeePC 4G-X)&ADSLで外部モニタ出力(1440×900)でも普通に見れるのな
350 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:07:27 ID:63B0y9eX0
>>325 残念ながらDVD画質と印象操作に必死だけど
地デジより綺麗なの
>・動的に画質を変化させることにより、帯域やハードウェア制限があっても可能な限りHD画質を保つ
>つまりMSは「ノイジーでも1080Pサイズで流せばフルHD動画」だと言い張るわけかw
それもチャプター送った瞬間だけで1秒位で戻るよ
西田宗千佳の
E3 2009特別編 「外部の”つながり”で価値創造」
〜Xbox Live担当者インタビュー「1080p配信の秘密はZuneに」
記事読んでこい
>>325 よくわからんが結局DVDとBDでは画質が雲泥の差って言いたいんだな?
352 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:13:22 ID:1GoKG2G80
インスコってw
アンスコは嫌いじゃないぜ?
354 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:27:12 ID:gxyA4+6P0
>>325 マニアからすれば当然違うんだが、一般的な人から観たら
52型フルHDで3mくらい離れてみる分には、DVDもBDもハッキリいって
変わらないと言われてしまうんだよな。
標準以上のサラウンドシステム組んで見ると
音は圧倒的にBD凄いんだけどね、、
355 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:31:45 ID:W9A4xpeZO
>>325 DVDはどんなにノイジーでも1080Pではないのに何を言ってるんだ?
>>312 そしてノンゲームを全力で否定していた奴らが、
MSとなれば全力で肯定してる現実
どんだけダブスタなんだよ
357 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:34:46 ID:tE72BGL40
1080pで映画ひろってくると大抵画質落ちてるのは常識
1080p=BD画質ってわけでもない
だから銀光は箱○限定の機能じゃないと
359 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:37:06 ID:5rcbYXT/0
>>356 MSがノンゲームに力を入れると発言したソースくれ
なにシルバーライトってw
厨二くさっw
しかし、Silverlightがどれだけ普及するかね?
過去のパターンと同じでFlashが拡張されて終了ってなる可能性の方が高い。
>>359 発言と行動とどっちが重要なんだよ。(笑
つか、MS的にはSilverlight押すしかなかろうよ
去年と一昨年はクリエイター層に使ってもらおうと売り込んでたけどスルーされてたし
360や大手サイトに金で押し込んでるはいい加減手段を選ぶのは止めたってところだな
スレチですまんが
これ使ってゲーム中のムービーをストリーミング動画を呼び出すようににしたら
ゲームディスクにムービー分の容量いらなくない?教えてえらい人
>>364 オンに繋いでない人は何にも表示されません、ってわけにはいかんから全く容量いらないってことは無いと思う
ただオンに繋いで無い人は固定の低画質映像、繋いでいる人は最新映像が高画質で見れる、なんてことはできる
みんなこぞってFlash、Flashと言っているが
Air涙目
多分聴いたことの無い人間のほうが多そう
>>363 でも、大手サイトが一時的に取り込んだとしてもこれから先どうなるか分からんしな。
サーバーもWindowsサーバーにしないといけないし、性能も高めのサーバー用意しないといけないし。
何かと金がかさむ。
これを仮に激安やほぼ無償提供でやってもサポート期限が切れたら、サーバー管理者の意向も踏まえて再検討だしな。
サーバー管理者って長年UnixやLinuxで慣れ親しんでるからアンチMSが根強いのよ。
>>365 なるほどね〜
俺が思うにライトユーザーってムービー多量の和ゲーが好きって感じだから
洋ゲーにストリーミング動画でライトユーザー拾えるのかなって思ったのよ
ゲーム作った会社は根幹のゲーム部分はいじられたくないだろうから
ムービー別個に用意すれば日本の市場ウマーって状況になるとふと思ったんだ。
もちろん俺はムービースキップ派ですけどね
これが本格実装されればゲーム中に裏でプロモ落とすとかやらずに
見たいと思った時にすぐ見れるわけだな
>>367 >サーバー管理者って長年UnixやLinuxで慣れ親しんでるからアンチMSが根強いのよ。
いつから時間が止まってんだよ。
大手と公官庁でのIISの採用率・・・
まさか大手がアパッチ使ってるとか言い出さないでよ
>>367 Silverlightってマルチプラットフォームだよ。
>>370 まて、大手はほとんどapacheじゃん。
>>370 IISの増加なんて一時的なもの、2年前でシェアの増加は止まってるよ。
現在でも半数以上はApache。
しかし、それより多いのがWeblogicやWASやTomcatなんかのJavaApサーバ。
エンタープライズ市場はJavaだよ。.Netなんて物好きしか使わない。
ApacheはWindowsサーバ上で稼動しているほうが多いと言う罠
>>373 URLにあふれかえる.aspの文字を見ると
あなたの心中は痛い限りですね
>>373 大失敗したJAVAアプレットとJSPはもう簡便
Silverlightも見通しはたたないが
>>374 Windowsのapacheをサーバとして実使用したことがあって言ってるのか?
あれ、何時落ちてもいいテスト用くらいでしか使えないぞ。
ゲハ的に大手なところの使用サーバを調べてみた
www.nintendo.co.jp Apache
www.sony.co.jp Apache
www.microsoft.com IIS
www.ea.com Apache
www.activision.com lighttpd
www.square-enix.com Apache
www.namco.co.jp Apache
www.konami.jp Apache
興味深いのはEAのサーバがUbuntuだったことと、Activisonのlighttpd。
Silverlightが爆発的に普及する事は無いと思うけど、ある日気がついたらSilverlight一色ってのはありえる。
何と言ってもWindowsはインストールベースが多いし、WindowsUpdateで「いつのまにか」入ってるとかでね。
>>377 イントラ何かではIISを採用する案件は多いんじゃないかな?
ブレードサーバ調達する時にベンダがLinuxのサポートに難色示すからWindowsServerになる。
すると自動的にIIS+SQLServerになってしまう。
(DBMSはOracleになる事も多いけど)
サーバサイドをJavaやPHPで組むならapache(Tomcat)って事もあるけど、そうじゃなきゃIISでASP.Netでしょ。
Windowsベースサーバ売り込みたいが為の銀光でもあるわけでだな
>>379 それはベンダの方向性次第。
そして、大手の公開Webサーバとしてはそういうのは多くないというのは上で調べた通り。
>>379 どこの無能ベンダーだよ。w
逆にそんな無能な会社何処か聞きたいわ。
>>381 だから「イントラでは」って断り入れてるじゃん。
>>361 ゴミのような心配してんだなw
そんなに怖いのか
MSのサーバーは数年たったらまともなサポートしなくなるしなぁ
売り込み攻勢が酷いから上層部の命令で入れたけど開発室の評判は芳しくない
386 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:00:01 ID:63B0y9eX0
「PS3ピンチ」ってスレタイに入れるからこんなに
工作員が沸いてくるじゃねぇか
嘘でもPS3安泰って記載しとけよ
>>385 うん、そういう所多いね。
で、置き換えでMSがハブられるパターンを幾つか知ってる。
>>382 日本HPとか日本UNISYSとかだね。
日本HPの場合、サーバをリモート監視してくれてるんだけど、これはOSがWindowsServerじゃないとダメぽい。
日本IBMも基本はWindowsServer。DBMSにDB2う。
富士通はJavaが大好きなのでapache使うけど、OSはWindowsServerだね。
FreeBSD+apache+PHPの時もあった。
NECは知らん。
昔仕事した時はHP-UX+Oracleだった(非Webアプリ)。
>>388 IBMねー。
IBMが絡んだ某元公社のプロジェクトはWindowsなんて欠片も使って無かったけどな。
基本Winは無いよ。
>>388 富士通のJavaプロジェクトはほとんどSolarisじゃん。
>>387 だからって、LinuxやFreeBSD使ったら問題無いか?と言うと違うんだよね。
日本の場合、OSSでキッチリ面倒見てくれるベンダが無いに等しいので、どうしてもWindowsServerを選ばざるを得ないという事情もある。
(あくまでイントラの場合ね)
>>390 そりゃ銀行のシステムではその構成よく聞くけど、ウチの業界(製造業)では無いね。
戦士はもうちょいマシなの連れてこいよ・・・
じゃなきゃ黙ってろw
オマエラには関係無い技術だよw
>>389 地域的な問題もあると思うけど、俺の所でのIBMは、規模が大きい所はメインフレームで、その他はWindowsServerだね。
IBMも以前は「JavaだJavaだ」言ってたけど、最近はそうでも無くなってきた。
メインフレームでも、そのままメインフレーム使うんじゃなくてAIXモドキの環境作ってた。
APサーバはWebSphereでDBMSがDB2。
DB2はメインフレーム側で動作。
必死にPCの話に持ち込んで
Fl;ashに負けてるから→Silverlight糞
他に採用するやついないだろwww→だからSilverlightは糞
MSのOSや鯖が必要じゃねーか。誰も採用しねーよw→だからSilverlightは糞
と地団駄踏んでるGKの泣き顔が楽しい
>>201 そしてその360でSilverLight使う業者が多くなれば、PCにも使われるようになるだろうね
既にある程度の普及台数は見込めるわけだから
ゲームに無関係な部分をGKみたく持ち上げてる狂信者を見てるのが楽しいw
SilverLightは箱○専用の技術でもないし、Windowsだけでもない
ついでにゲームに関係ないというわけでもない
なんでこうMS憎しで視野狭い奴ばっかり集まるんだこのスレw
>>398 だよな
ただ、箱には確実に採用されるってだけで、たぶん他でも目にする可能性がある技術なのにな
何が恐いんだろ
>>398 それだけSilverlight導入が脅威だってことだよ
360は閉じたプラットフォームだから何を導入されようと構わないけれど、それ以外のところでプロプラなものが増えるのは勘弁願いたいけどな。
ああ、一昨年もSilverlightが脅威だって触れ回ってるMS信者がいたなぁ
作り手に総スカン食らってたけど
>>398 スレタイにPS3ピンチなんて煽り文句書くからだろw
>>302 E3のカンファレンス見るのに電話で注文して2週間後に送られてくるBDを楽しみに待つのか?
それとも1週間後の「先頃行われたE3の…」ってトピックス配信でも待ちますかね?
デモ映像だけ見てしたり顔で、ストリーミングの利点をまるで理解してないな
>>325のバカも
>>403 いや「スレタイしか読まずにレスするんだぜ」みたいなこと堂々と言われましてもね
>>404 それならストリーミングかDLさせるかでいいじゃん
なんでこういった両極端なバカが沸いてくるわけ?
407 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:50:44 ID:63B0y9eX0
>>405 いやスレタイってのはそういうもんだからw
手前で勝手に
>>405みたいなことを妄想されても知らんわw
あと俺は痴漢戦士じゃないから熱くならんでいいよ
409 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:53:50 ID:63B0y9eX0
>>406 もう「PS3」ピンチって事で頭に血がのぼってるとしか思えない
高画質でストリーミング可能になったからスレ立ててんだろ?
>>408 ゲハにも以前はスレタイで釣って本文読ませるスレあったんだけどなぁ
なんか最近はそういうのって否定されるよね
>>410 程度問題でしょそんなの
そういうスレにしたいんならもっとネタ的なもんじゃないと。
上から追いかければ、何でPS3ピンチなん?Silverlightって何よ?って流れになってるでしょちゃんと
まぁ、時々ノイズ的にGKが来るけど華麗にスルーしようよ。ってことで。
413 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:03:15 ID:63B0y9eX0
>>411 >上から追いかければ、何でPS3ピンチなん?Silverlightって何よ?って流れになってるでしょちゃんと
そうか?お前とお仲間さんだけだろ?
海外でもブルーレイのシェアが低い現状で更に
ストリーミングで高画質なテレビ放送、アニメ、映画等を360で配信してるのは
PS3、ブルーレイにとっては邪魔な存在だと思うがな
あぁ勿論PS3が無用の存在なんだけどな
>>413 何が言いたいのかよく分からんけど、
>>413読むとスレタイに賛成してるように見えるが
なんで「そうか?」なの?
あとお前とお仲間さんて意味が分からん
なんでネタレス1つでここまで謂れの無い非難受けなきゃならんのよw
MSどうやって普及させるんだ?
バンドルしたら独禁法でがっつりいかれるだろ
>>415 クローズドなモノをハンドルしたって、独禁法違反にも何にもならんと思うよ。
>>416 FLASHやらと競合するじゃん、IEでさえやられてるのに
>>417 Flash…というか、バンドルでadobeのAIRを排除するような状態になればダメだろうね。
単に競合するだけなら独禁違反でも何でもない。
>>361 過去のパターンからして、Flashの牙城を崩す可能性のほうが高い
Adobe側が独占禁止法うんぬんとか叫んだところであとのまつりパターンだな
何だったかな?ワードだったかな?
最初からバンドルしようとしたら独禁で差し止め食らって別売りになったはず
>>417 そらシェアぶっちぎりのWindowsにバンドルしたから。IE以外に消費者には選択枝あるわけだし。
360のストリーミング環境を他社が提供してる?そもそもゲームハード自体独占禁止に触れるほどどこもシェア取ってないし
因みにIEも欧州では次期Windowsから別売り
>>420 もう一太郎が完膚なきまでにやられてから独占禁止法が適用された
アドビがキャン言うのは良いんだけどね
てか言わせろ
425 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:59:28 ID:Ob48EpVR0
>>325 >新手のギャグか?
その記事読んで言ってんの?
アカマイとの提携は読んだのか?
それこそギャグ言ってるんだったらすまんが。
>H.264みたいに映像コーデックとしてDVDで採用されてないものは
AVCRecはBDAVを応用してDVD等に記録するためのBDA規格だけど。
消え去りそうなHD Recを例に挙げたり、
>BD並みの原価だったろうに
いつまでも昔の話を出して誤読誘ってんの?
それともソニーが採用しない規格は規格じゃないと?
こっちもギャグで言ってるならすまん。
各種サイトがSilverlight用に作って初めて意味のある物だから
バンドルしただけで独占禁止法はありえない
フラッシュ互換の物をバンドルしたらadobeから訴えられるかもしれないけど
>>425 ただのバカか巧妙なミスリードを誘ってるんでしょ
ディスクメディアとしてのBDとDVD、採用されたコーデックの違いとごっちゃにするからたちが悪い
GKの地団駄暴れが楽しいのう
>>415 最近の戦士は独禁法好きなのかね?
DirectX11関連のすれでも以前こんな物入れたら独禁法で訴えられるんじゃね
とか言ってたがw
>>427 ただのバカに巧妙なミスリードができるとは思えません
よって知ってる言葉適当に羅列したただのバカではないかと?
430 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:51:22 ID:fkX1PIHa0
ソニーはVAIOという箱しかつくらないからなー
ソフトに金かけろっての
あ、技術者いませんでしたか、すいませんでした
とりあえずインサイドのHD化をだな…
>>430 無駄に重くなる変なランチャー付いてくるじゃん。
>>430 iTunesの邪魔をするくらいなら出来たハズw
ダッシュボードとドットコムのマイページを、今のゴテゴテ飾った重いものと簡素な軽いものと選べるようにしてくれ
まずは何よりもそれからだ
>>433 あの使いづらいソニーの方法じゃあipodには勝てるわけも無かった
>>430 MSみたいに毎年巨額のソフトウェア開発費かけれる会社はほかにないな
MSは最初はライバルよりしょぼくても、莫大な資金とリソースで数年で抜き去る
箱○立ち上げたら画面が暗転して広告が表示されたりするのかな
まあ一回くらいならいいけど同じ広告何回も表示しないようにして欲しい
438 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:11:35 ID:jL9KXcm7O
映像関係全部ストリーミングにしてほしいな
>>437 むしろ、広告表示されるかわりに本来有料のLiveサービスが無料でできるとか
そんなサービスあってもいいんじゃね?
PSNも広告費で運営すればいいのに。
Homeは今でもその予定
実際広告費も入ってるんじゃなかったかな
443 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:12:39 ID:63B0y9eX0
homeはユーザーからも徴収してるじゃない
homeは市場がちっこくて使えねってソヌーが言ってました
そいやぁ、HOMEで広告で夢が広がるおって言ってたね
いつまでもβ版のhomeでどうやって夢が広がるのかw
447 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:46:57 ID:jL9KXcm7O
HOMEやってる奴みたことない
448 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:50:09 ID:uDIrAZL40
>>423 MS の昔からの商法.ただで配って普及したら有料化して搾取するというビジネス手法.
CP/Mとかが有料だった時代→MS-DOS をただで配る→ゲームとかがMS-DOS になる→MS-DOS 有料化
Macintosh とかの multi window system があった時代→Mac の Word/Exel 開発を4年停止→WIndows 98/2000 を発売して Word/Exel バンドル
Lotus Notes とか Office suite があった時代→Windows で Word/Exel を無理矢理くっつけてOffice Suite としてバンドルして発売
→ライバルいなくなってから有料化
Aldus Persuation とかがあった時代→PowerPoint を Windows にバンドル→ライバルいなくなってから有料化
あ,あと
Mosiac/Netscape があった時代→Internet Explorer をバンドル&Netscape が動かないようにWindows の DLL を小細工
→Netscape開発停止てのもあったな
451 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:43:32 ID:e/0S24Yg0
今IEvsネスケの時と比べ物にならないくらい他のブラウザが台頭してるじゃねーか
MSのソフトってどれも重たいんだよな
まぁ俺のPCがクソなんだろうけど
453 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:59:03 ID:o4BmxcBO0
個人的に何やっても重いと感じるのはアドビのソフト
>>449 >Macintosh とかの multi window system があった時代→Mac の Word/Exel 開発を4年停止→WIndows 98/2000 を発売して Word/Exel バンドル
これは違うぞ。MacOS7.x時代にWin95発売。この時にWord/Excelバンドル(Office95)だあよ。
でもこの時期はMac版にAccessが無いのを除けば、OfficeのWin版と
Mac版はほぼ同一で、フォント問題を除いて互換に問題はなかったりする。
(因みにMacのOffice4.2とOffice95Stdの中身は、
バージョンナンバーこそ違うが中身はほぼ同一)。
互換が悪くなるのはWinにMS-Office97が出てからの話。
日本のコンシューマ機が流行ってた時代→XBox発売→失敗→Xbox360発売→アーケードを安価にばらまく→現在進行中
さてさて,MSビジネスもコンシューマでうまくいくかな?
adobeってマックがメインだったからフォト所とかそういうのが原因で重いんだよな
pdfも重いし
ゲハ板でスムースストリーミングが盛り上がってると聴いたんで、ちょっと
お邪魔するけど、何か質問ある? 社員じゃないけど、そこそこ分かるはず。
とりあえず、今までのSilverlight Streamingとスムースストリーミングは別物
で、スムースストリーミングは現在β版のSilverlight 3以降でしか使えない。
一番の理由はスムースストリーミングはISOのMP4コンテナを拡張した、Movie
Fragmentって技術に依存してるから。Silverlight 2まではASFコンテナとmp3
しか扱えなかった。
ちなみに、PC版のSilverlight 3はGPUによるハードウェアアクセラレーション
に対応したけど、メインはスケーリング(縮小/拡大)と画像のキャッシュだから
映像のデコードをGPUで実行したりはしない。
アドビ重くないしw
むしろあのレベルであの軽さは脅威的やで?
いきなり静かになったw とりあえず今までの発言にツッコんでみる。
>>19 同時期に発表された新技術ってだけで無理矢理対決させようとしたマスコミ
のせいで誤解してる人も多そうだけど、SilverlightはFlashの対抗技術。
対Airとしては.NET Frameworkが妥当だろうな。
>>137 「結果的に回線の負担も減る」とは限らない。バッファを溜めない(という
か溜められない)代わりに再生時は常に帯域を食うから。
例えばだけど、メニュー画面の背景で動画をリピート再生するようなケース
ではスムースストリーミングにしない方がいい。
ゲハ板は本文の長さ規制がツライなあ。
>>228 VBRだよ。断片化した映像データを複数のビットレートでエンコしておいて、
インデックスを用意しておくだけ。
どこかでプログレッシブJPEGに例えてた人がいたと思うけどアレとは違う。
各ビットレート毎に別々のデータを用意するから高ビットレートのデータが、
低ビットレートのデータを含むようなことはない。
低ビットレートのデータを含む形で高ビットレートのデータを作ろうとする
と、どうしても画質への悪影響が避けられないので最初から別々になってる。
461 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 01:10:56 ID:SHqsUBc0O
分けろ分けろ
インサイドって高画質になった気がするが、Silverlight使ってんのかな?
>>238 ISOのMPEG-4ベースのムービーフラグメント技術自体は、3GPPや3GPP2でも使わ
れているので別にMS専用って訳じゃない。
あとは、マルチビットレートでデータを用意して、クライアントの負荷や回線
状況に応じてHTTPでプログレッシブダウンロードするだけだけど、過程のどこ
かや、その組み合わせでMSが特許取ってる可能性はあるかもな。
>>462 まだ箱に導入されてないから違うと思う。
でも画質よくなったよね。
>>258 アカマイと提携はしてたと思うけど、別にアカマイ独占って訳じゃない
映像の断片を連続的に送り出すってのがキモなので、HTTP1.1に対応してない
プロクシが間にあるとアウトだけど、それ以外はHTTPのレイヤでは普通。
今までのSilverlightストリーミングとは違うので採用例はまだない。
高圧縮コーデックってのは単にH.264なだけw
動的に画質を変化ってのがマルチビットレートだけど低ビットレートでは
画像の解像度も下げてあるのが特徴なので、黒背景で中心に小さいロゴが
あるだけみたいな情報量の少ない映像でも低ビットレート時はボケボケが
避けられない。
どうでもいいが接頭辞に
筋肉とか女王とか水晶とかつけたくなるな・・・
スペル違うけど。
>>276 GyaoのSilverlightはスムースストリーミングじゃないしDRMもかかってない。
逆に言うとDRMがかかってないから映画の予告編ぐらいしかコンテンツがない。
SilverlightストリーミングでDRMをかけるにはPlayReadyサーバってのを
追加で導入する必要があって、その値段が高いからというのが理由らしい。
>>284 PC版はSSE必須なのでP2では無理ぽ。FlashよりもSilverlightの方が動作環境
が厳しいんだよな、特にOSの種類。その分Flashよりもレガシーフリーって
利点はあるけど。
>>321 Webアプリ用途のSilverlightとデスクトップアプリ用途のWPF(ひょっとして
XBAPの話?)では与えられる権限が違うので棲み分けは可能だと思うけどな。
ただ、元々Webアプリ並の権限しか必要がないアプリをSilverlight化する流れ
にはなるかもしれない。SilverlightならMacや(Moonlight使えば)Linuxでも
動くから。
>>332 >MacでもDRMつき動画が見れるっていう点で採用が増えてきてる
そうでもないw さっき書いたけどDRM用に別途追加投資が必要になるから、
今までWMVでDRM使っていたような動画配信業者も興味は持ちつつ二の足を
踏んでる感じ。
FlashのDRMも正規の奴だと高いから独自技術でDRMを実現みたいなニュース
があったけど、今後のトレンドがどうなるかはよく分からん。
470 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 02:18:54 ID:xBVVDzTq0
一通りツッコミ入れたので一休み
スムースストリーミングの弱いところとしては
・断片化した映像データの一つ一つが独立再生できるようになってるから、
同一のビットレートの普通のストリーミングよりは若干画質が落ちる。
・バッファを極力持たない技術なので再生時は常時帯域を食うからリピート
再生には向かない。
・DRM用に追加投資が結構かかるっぽいから普及が心配。
・シーク直後は強制的に低ビットレートになるので特定のフレームにピン
ポイントにジャンプしたい用途にはあまり向かない。
ってことになると思う。
あと、PC版のSilverlight 3が対応してるのはAAC-LCでSBRには対応してない
から、音声がSBRに対応してる動画ならFlashで再生した方が音はいいはず。
箱○版がどうなるかは分からん。
>>466 亀だがツッコもう
そりゃスリヴァーだw
Adobe AIRはFlashに含まれるようにしないと、だれもわざわざAIR単体でダウンロードしないだろ
Silverlightは、単体でダウンロードする人がいなくても、Microsoft Updateで勝手に入ったり、
時期Windowsに標準でバンドルされるだろうし、動画見るためにインストールする人もいるだろうけど
次期Windowsはブラウザ自体標準でインストールされないけどな
欧州での判決を受けて他国でも競合企業が告訴する話あるぞ
まあ欧州だけでも市場としては世界2位だからな大きいけどな
477 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:54:19 ID:URTfnKuE0
ID:xBVVDzTq0 が360信者たちの夢も希望も打ち砕いてしまったねw
>457
>459
>460
>463
>465
>467
>468
>469
>470
スムースストリーミングの弱いところとしては
・断片化した映像データの一つ一つが独立再生できるようになってるから、
同一のビットレートの普通のストリーミングよりは若干画質が落ちる。
・バッファを極力持たない技術なので再生時は常時帯域を食うからリピート
再生には向かない。
・DRM用に追加投資が結構かかるっぽいから普及が心配。
・シーク直後は強制的に低ビットレートになるので特定のフレームにピン
ポイントにジャンプしたい用途にはあまり向かない。
結論: Silverlightの肝(とアホどもが思い込んでた)スムースストリーミングは
金食うだけで神技術でもなんでもありませんでしたwwwサーセンwwww
ID:xBVVDzTq0 が現実書いちゃったおかげで、
360信者たちがスレの勢いを加速させてスレ潰しをはじめるな・・・w
そもそもSilverlightはWebのプラグインというだけでなく
クロスプラットフォームの独立アプリを動かせるんだから
ブラウザがあろうがなかろうがあまり関係ない罠
>>477 うわw
頭悪いの来ちゃったw
スムースストリーミングの画質の程度はウサギ映画のデモで十分立証済み。
原理的に若干画質が落ちるからなんだってのw
超速再生とシークが最大の利便性なんだよ
いつまで画質画質言ってるんだPSWのBD厨は。
帯域を使うからリピート再生に向かないとか意味不明。
わざわざストリーミング視聴中に他に帯域使うことすんの?w
馬鹿なの?w
シーク直後は画質は落ちるが1秒で回復するのは実演デモで示されてるだろ?
見たい場面の1秒前にシークすればいいだけの話で、
しかもシークは糞快適&超速再生なんだからなんのデメリットにもなってない
MSが運営し、サービスするZune HD ビデオマケプレ相手に
DRMに専用鯖が云々の話のどこがデメリットになるってんだ?
馬鹿すぎるわ
彼の一連の書き込みは、Silverlightの凄さを実証しただけなんだよ
しかし正直な所、ソニーの技術が落ちまくりで日本人としては悲しい限りだなぁ。
ごまかす為にハッタリばっかりで、余計にマニアへの印象が悪くなってるし。
無理なハッタリ聞かせてなけりゃ、もう少しPS3も売れてたかもしれないけどね。
こういう考え方は日本人が得意そうな分野だと思ったけど、MSがこんな凄いのを作るとはね。
最初から技術なんてないしw
482 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:36:25 ID:QfRgQQNI0
ソニーといえばトランジスタラジオの昔から、何でもコンパクトに小さく作るのが得意な会社という印象が強い。
しかし今ではどんなメーカーでも必要十分な小ささを実現できる。
得意ジャンルがなくなったんじゃないかなあ。
Silverlightってウィンドウズで無いと動かないのかい?
>>483 mac版がある。
それとは別にオープンソースの実装のmoonlightってのもある。
SONYはハード屋であってソフト屋じゃないからな
ハード的な技術力はあってもソフト的な技術力は低レベル
M$の足元にも及ばんだろ
なんでMSにソフトの技術力があると勘違いする人多いんだろ
欠陥OSに慣れすぎだろ
>>479 この頭の悪さは、最初のほうで息巻いてた彼だろ。
ここで話題にしてる動画ストリーミングは、
多くは有料コンテンツに使うんだろうな。
テレビで見る程度の番組なら、見たいときに見れて
おおむね高画質、でぜんぜん問題ない。
大画面高画質で映画なり見るなら、
DLしたりBDなんかのメディア買えばいい話で、
使いどころ分ければいいだけ。
で、スレタイの箱実装は、
XNEにまぎれている広告を選べば、
シームレスにwebブラウザで見るような広告を再現でき、
動画ストリーミングはZuneHDが対応するように
Liveの動画配信で活用する。
XNEは動作自体が既にネット依存になっていて、
SilverLight導入しようが利用者側はたいして影響もなく、
広告制作に手間がかからないよ!って言う程度のビジネスニュースなのに
なんで外野はこんなにがんばるんだろ。
>>486 MSなんて技術力無いし
って勘違いしてる人も多いみたいだな。
風説に流されすぎだろ
MSの本質は商社
設立時からパクリとハッタリと攻撃を武器に伸びてきた企業
よって自開発の基幹技術はほとんど有してない
取り込み買収で得たものばかり
基本的に技術の会社ではない
企業世界という場所で伸し上がる事に特化した大きな鹿の角のような企業
勝ち残るという意味では正解かもしれんが余り生産性のある体質ではない
>>487 ゲームのトレーラーやらをダウンロードして保存する過程
(+たまにHDD整理)がなくなるかも、というだけでもユーザとしては
結構ありがたい。
HDDないユーザでも見れるしね。
MS叩きに移行か・・・哀れな
そしてその商社MSのXbox360に、
売り上げ台数でも将来性でも負けている技術のソニーが誇るPS3(笑)
PS3は
チート地獄
メンテ地獄
好評につき終了地獄
ロロナバグ地獄
PS3にだけ独占バグ地獄
PS3だけDLCハブられ地獄
キツイな
箱ユーザーに、MSが大好きな奴なんて居るわけないだろ
このへんが根本的に分かって無いんだよな
MSに不満を叩きつけまくるのは、実は箱ユーザーが一番というw
いやすまん、
本音はGKと愉快な仲間達の協力に感謝している。
PS3と君らの存在が無かったら、ここまで快適なゲーム機には進化してなかった。
>>493 MSKK蹴りまくってるしな・・・w
しぇんしゅいは大人気だが。
泉水はイケメンだし
日本での動画配信展開にも期待してるぞ泉水
>>489 そうだね。
世の中からM&Aなんてなくなればいいね。
498 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:04:27 ID:SHqsUBc0O
自作ゲームのやつに期待してる
499 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:12:58 ID:Zz3lkQ500
>>493 それは言えてる、箱○ユーザと痴漢パンツ達のおかげで
今は本当に買ってよかったと思うわ
宗教みたいにありがたやありがたやばかりだとどっちも成長しませんよね
何とは言わないけど
>>499 マジキチ
つうかこれ逆にPS3のイメージ悪くないか
502 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:53:54 ID:SHqsUBc0O
後先考えてないから
この板に建てられてるスレの惨状みればそんなセリフは出てこないのが普通だろうにw
>>503 ゲハとニュース速報を一緒にしないでくれよ
ん?ゲハもニュース速報も板のルールは大差ないが
506 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 03:03:22 ID:fNCtngCOO
一方PS3は機能を減らすばかりであった
MS参入してくれて良かったと心底思うわ
今は他機種があって、他と比べる事が出来るからかもしれんが
PS3って言うアレがシェアトップになってたと思うと怖いわ
というか、圧縮技術もズバ抜けてないか、これ?
>>1 銀光採用してるNHKアーカイブが360で見られるようになる可能性も高いな
>>509 本編配信するんじゃなく、CMつーかトレイラー流すのが主目的だと思うよ。
で、気に入ったらビデオマーケットプレイスで買ってねって事なんだろうが
日本向けのビデオコンテンツなんかねーし。
そのうちMSPで映画やアニメの動画が買えるようになると思ってたが、もう諦めた。
トレイラーをいちいちDLすると時間かかるし容量も必要になるからこれいいね。
512 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 04:37:45 ID:fNCtngCOO
ダッシュボードでSO4のCMとか見れるあの仕様は良かった、画質は荒いが
513 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 04:53:19 ID:ts3PK3ZKO
ν速GK沸きすぎ
トレイラーとかはすぐ見たいけど別段残したくないし
これ有り難いね
516 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 08:36:06 ID:rf+za4Bs0
518 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:02:15 ID:rf+za4Bs0
ビデオマーケットプレイスよりもSkyやCanal+との提携みたいに
スカパーHDを360で見れるようにしてくれた方が遥かにありがたいなぁ
netscapeの敗北は、ネスケ側にかなり問題があった
と思うが。AOL入りとか、5の開発失敗とか。
いいわけがましいことHPに書いてないで、
silverlightは、早くx64に対応して欲しい。
flashは当分対応する気ない感じだし。
なんか64bitにするのに大きな問題があるんだろうか?
522 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:04:16 ID:rf+za4Bs0
PS3ピンチってスレタイに入れたのがまずかった?
今でも欧米でも欧州でも最下位だし
ピンチなのは変わらないよ
523 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:24:53 ID:tFi9ekWP0
Silverlightが出た当初どうせFlashのパクりだろ程度にしか思ってなかったが
>>16見て吹いた
>>518 PS3マジオススメ
残念ながら君病気だよ
525 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:42:35 ID:rf+za4Bs0
win2000以前は相当酷かったけど、
最近はかなりマシになっているだろ。
ジャイアンがきれいなジャイアンになろうと努力している感じ。
どこまできれいになるかは不明だが。
527 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:08:21 ID:fNCtngCOO
知らない間に時代が進んでた
最近のMSの凄いところは、各部所がかなり連携&連動して動いてること
巨大な会社ゆえにその縦割りのせいで、各部署が似たような製品作ったり
MSが持ってるあれとこの技術を組み合わせるべきなのに
いつになっても独立してたり、そんな会社だったんだけどw
バルマー体制になってからの連動が凄い。
色んな会社買収したけど、ほとんど飼い殺しにしてたのが
今はどんどん生かされてる
529 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:22:16 ID:I2eflWfc0
16スゲーな
530 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:21:08 ID:RiRuyW/J0
スムースストリーミングの弱いところとしては
・断片化した映像データの一つ一つが独立再生できるようになってるから、
同一のビットレートの普通のストリーミングよりは若干画質が落ちる。
・バッファを極力持たない技術なので再生時は常時帯域を食うからリピート
再生には向かない。
・DRM用に追加投資が結構かかるっぽいから普及が心配。
・シーク直後は強制的に低ビットレートになるので特定のフレームにピン
ポイントにジャンプしたい用途にはあまり向かない。
ってことになると思う。
あと、PC版のSilverlight 3が対応してるのはAAC-LCでSBRには対応してない
から、音声がSBRに対応してる動画ならFlashで再生した方が音はいいはず。
箱○版がどうなるかは分からん。
で、俺らはいつそれがみれるの?
534 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:32:05 ID:cGfUuKPo0
536 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 19:12:53 ID:MVLxfPC10
LinuxのってるんだからFirefox使えばいいだけ。
それに、まだ普及してないものだから、Flashの独壇場は終わらない
PS3はFlashを使ったメニューやサービスを実装出来ない
Flashはあくまでブラウザ内でしか機能しないため。
Xbox360はSilverlightを使ったメニューやサービスを実装出来る。
SilverlightはブラウザではなくXbox360のOSそのものに実装されるため。
Flashの独壇場どころか、Xbox360という閉じた世界にFlashが入ることなど不可能。
Xbox360とLiveがクローズドであることをすっかり忘れてるようだねw
ダッシュボードのUIをSilverlightで構築するのかな?
VS2010もWPFで作っちゃったぐらいだからそのぐらい当たり前にやりそう
>>490 >HDDないユーザでも見れるしね。
このレスを見るまで気がつかなかった俺マジアタマワルイ。
360アーケードの弱点が1つ消えることになるのか。
540 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 19:56:40 ID:fNCtngCOO
ダッシュボードでできたら凄いな
>>522 PS3はピンチなんて状況はとうに過ぎてるけどな。
もちろん悪い方の意味で。
543 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 08:03:54 ID:HR0sdWdq0
SDで十分だ。インサイドみたいに画面ちっこくてもいい。
ただ、いろんな種類を配信してくれ
544 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 08:07:37 ID:iqkq+0cY0
>>539 2007年初頭にHDD120GBのEliteを発売したのも、
2006年末に動画DLサービスが始まって、HDD容量不足が問題化したからなんだよね
ストリーミングで見れるようになることで、
動画配信サービスがアーケードユーザーにも開放されることになる。
これでHDDが無いからと諦めていた人もLive会員になる可能性が高まる
一方でGame on Demandが始まるからHDDの需要はあるんだけどねw
いずれにしろ、動画サービスという対象層の広いサービスがHDD不要になるのは大きい
546 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 09:38:34 ID:OrmOYXTR0
HDDの安売り待ち
547 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 12:57:55 ID:ABphcYOyO
すげー技術だな
ゲームをもってなくても、観戦できるようになるかな
というか、ぜひ対応してください
549 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 18:26:14 ID:q9YwU+co0
>>548 理論的にはできなくはないな。シルバーライトよりもクラウドコンピューティングの世界だけど
アキバにHDDフレームが売ってたけど、箱○は何GBまで認識できるのかな?
既にあるものの集合でしかないのに何が凄いんだろう?
552 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 11:18:05 ID:m5hYHP110
>>551 Wiiもそれで売れた
大事なのはそれが先進かどうかではなくて、それが有益かどうか
553 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 12:23:22 ID:VUi8b2AV0
そうじゃなkてWiiはプロデュースが良かったんだよ
正直技術陣が提示したビジョンは大したことなかったんだが
広報や営業が上手くコンセプトをでっち上げる事に成功した
>>553 PS2はソニーもプロモが上手かったんだけどな。
PS3では騙しきれなかったな。
555 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 12:35:24 ID:m5hYHP110
既にあるものの組み合わせとか寝言言ってるから本質が見えないんだよ
557 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 12:41:13 ID:m5hYHP110
日本では、いろんな番組を流すってのはまだ先の話かもだけど
新作トレーラーやインサイドを1080Pでストリーミング放送として流すだけでも
スゲー便利だよな
特にトレーラーなんかDL時間、結構ウザイもん
DRMがちゃんとしてるなら、日本のコンテンツ業界も乗り込んでくれればいいんだけどな。
ツタヤいかずに即課金レンタルとか夢のようなんだが。
>>559 家電ならとっくに実現してるぞ。
PCでやると、いろいろ抜け道潰さないといけないのがね。
562 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 12:52:39 ID:m5hYHP110
>>560 純粋な好奇心で聞いてみたかっただけなのに冷たい
>>561 パナズマ使ってるけど、TVのブラウザ糞重いんだよなぁ。
誰かメーカー別にベンチとって欲しい。
画質はともかく、バンダイチャンネルとかで安くまとめ買いできる分
PS Storeよりは買う気になるんだが、UIが腐ってる…。
箱○のビデオ配信まだぁ?
DeepZoomを、女を被写体に使ったらと想像した奴が俺を含めて100人はいた件
565 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 19:05:21 ID:XtcisZZFO
多分次のカンファで発表あるだろ
566 :
か:2009/07/06(月) 19:27:30 ID:8jXdMIijO
HORIのSAスティックにログインできないんだができた人いますか
567 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 23:14:47 ID:XtcisZZFO
いません
これは画期的だな。
PS3周りのソニーの優位性が次々に失っていく・・・
例えば、視聴購入権を買えば好きなときにいつでもその映画が見れるようになるな。
ということは家に無駄なディスクなど保管する必要もなく好きなときに好きなだけ視聴できる。
リビングの覇権ももはや、SCEは脱落でMSや任天堂の独壇場になるな。
とりあえず、インサイドをさっさとシークできるようにしろ!
マイクロソフト、2010年度はWindows 7やXbox LIVEを支柱に展開
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090707_300452.html マイクロソフト株式会社は7日、
2010年度(2009年7月〜2010年6月)の経営方針記者会見を開催
(中略)
コンシューマ関連の製品の具体的な取り組みについては、
代表取締役副社長コンシューマー&オンライン事業担当の堂山昌司氏が説明にあたった
同社がコンシューマ分野で特に注力するのは、
Windows 7、Windows Mobile、bing、Xbox LIVEの4つ
Xboxについては、この4月に日本での販売台数が累計100万台を突破し勢いに乗るが
今後はLIVEサービスを拡大させていく
同サービスは全世界で2千万人のユーザーを持ち、オンラインで最大級のサービスに成長している
日本でもこの事実を差別化要因として訴求する構えで、コンテンツの配信を強化する
具体的には、フルバージョンのゲームのダウンロードや、
米国に続き動画の配信も開始するべく準備中で、 ←!!!!
同社のデジタルエンターテイメントの中心事業に育てていくという
---
動画配信宣言キタコレ
宣言自体は前からしてる。
「2009年中にサービスすることを発表する」ってわけの分からない発表が幾度と無く。
573 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 19:20:15 ID:PDj9PDMiO
やっと本格的に動き出すか
だから動画配信はうれしいんだが家がADSL
>>574 そのためのシルバーライトストリーミング!
>>576 オンラインゲーム中はダウンロード止まるぞ。
ダウンロードをずっと待つより、ストリーミングがいいのは当たり前のこと。
>>577 あれ、箱も止まったっけ?
PS3はとまったと思うけど
ダウンロード中にゲーム起動したら、
パッチチェック(?)かなにかで、オンラインになるので一度止まる。
その後、オフラインで遊んでればダウンロード再開される。
オンゲやってる場合は止まってる。
そのとおり
寝てる間や出かけてる間にDLさせとけばいいだけちゃうの?
ADSLがどうとか、何の関係も無いと思うが
そんなら別に今まで通りでも構わんがな
>>574 家もADSLだがSilverlightのムービーは普通にサクサク見れるぞ?
ADSLは田舎の過疎地なら快適なんだがな
回線が貧弱でも画質ちょっと犠牲にしてサクサク見れる
高画質で見たいなら今まで通りDLでどうぞ
選択肢が広がるのはいいことさね
>>581 全裸で正座待機する時間もたまには必要だ。
全裸じゃなくてもいいよ
ネクタイはOk
588 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 19:22:44 ID:PchTQ6BKO
いつから動画配信来るんだ
>588
どーせこないよ
日本は動画関連ガチガチに固められれてるから
――テレビ番組や映画などを配信するビデオマーケットプレースも、
日本ではなかなか進んでいませんが……。
泉水 ビデオマーケットプレースを日本で始めるにあたっては、ユーザーの皆さんに喜んで
いただけるようなコンテンツを揃えておく必要があります。
そのためにも、現在いろいろなパートナーさんとお話をしているところです。
box 360で映像配信を希望される方がたくさんいらっしゃるのはわかっているのですが、
いましばらくお待ちいただければ……と。
とはいえその時期は、そんなにさきのことではないと思います。
どうやら実現に向けて目処はついてるっぽいな
がんばれ泉水
一定数のコンテンツを確保するまで開始発表しないと読めるよな
コンテンツは集まりつつあるがまだ足りない段階と。
全然集まってないだろw
日本のコンテンツ鎖国を舐めてはいけない。
iPod並に普及すると
無視できないので渋々了承。
ITMS開始と同時に音楽配信のボッタクリ価格が
改められた。
それが日本のコンテンツビジネスの汚さ。
594 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 20:37:51 ID:PchTQ6BKO
海外ドラマが欲しい
>>583 360で行われる1080p5.1chのサービスはADSLの帯域じゃキツイ
光なら大丈夫だけどね
つーか普通に帯域ない奴はDLすれば良いだけ
ストリーミングは帯域広くて安定しえてる奴のためのサービスだから
すでにギルドがあるじゃないか
ps3売ってxbox360買うのってどう?
599 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 20:53:39 ID:ZtNsFtcB0
>>595 そういう家庭が現状では圧倒的におおいからHD映像は
ストリーミングをしてないだけなんだけどな
なにを鬼の首とったように「すごいでしょ」とか言ってるんだろうなMSは
>>599 アホ?サービスの概要ぐらい調べてから書き込めよ
一々突っ込む価値すらない
602 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 21:03:07 ID:ZtNsFtcB0
結局HDD取っちゃった代償に途切れ途切れで
仕方ないので観てねってことだろうな
>>597 どっちも独占ソフトがあるから
両機種もってればいんじゃない?
ただ360のほうがソフトが多いし発売が早いような
PS3はFF13やGT5など発表してから発売が遅いのが難点
現時点で楽しむならxbox360
SCEのゲームが好きならPS3
605 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 21:07:33 ID:ZtNsFtcB0
あと結構無視されてるのはHD解像度で同じサイズでも
劣化は当然あるってことなんだよな
HD=クオリティじゃない
地デジの映像が汚いのを知らん輩もいるからな
>>605 だから
>>295を試してからレスしろって
帯域狭くても途切れたりしないし、帯域なりの画質でトリックプレイもサクサクってのがこの技術
HD高画質を論ずるのはぜんぜん的外れだぞ
609 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 21:12:02 ID:ZtNsFtcB0
>>607 >帯域なりの画質
ってわかんてんならなににかみついてきてんだか
>>609 利便性が高くてイイヨネ!て話してるところにいきなり画質がどうのとか言い出すからだろ・・・
611 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 21:14:46 ID:ZtNsFtcB0
劣化HDがストリーミングできて便利!って盛り上がってたの自覚してたのね
スマンね
>>604
現時点でPS3は持ってる。それを売ってXBOX360を買うのはどうか?
将来性とかそういう面もふくめて。
614 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 21:30:29 ID:PchTQ6BKO
4年前発表したソフトがまだ出ないPS3
ID:ZtNsFtcB0みたいに脳が前世紀に取り残されてる人が絶賛するPS3マジオススメ
>>612 なんのゲーム持ってんの?
PCゲームとかはどうよ?
それとxbox360はHDDがないとね
360買ってから決めればいいじゃん
PS3は箱○と違って壊れにくいらしいからな
日本人が買うならブランドでPS3か国産ハードのwiiだろ
PCだけど配信があるみたいなんだけどさ
ttp://www.iij.ad.jp/news/pressrelease/2009/0708.html > 2009年7月16日(木)に同社が開催するイベント「ReMIX Tokyo 09」の
> キーノートの講演をライブ中継いたします。今回のLive Smooth Streaming
> による高画質(HD)ライブ映像の配信は、日本国内では初めての
> 試みとなります。
前にエンコ済みのソースしか配信できないみたいなこと書いてなかったっけ?
これは生配信しながらリアルタイムエンコを5種類やっちゃうってこと?
どちらにしても生配信でもできるってのは応用(適用範囲)が増えそうで
うれしいな
619 :
618:2009/07/09(木) 03:52:01 ID:f6zSzDnI0
正直マケプレで見てるのってTHE GUILD だけなんだよね
>地デジの映像が汚いのを知らん輩もいるからな
ZtNsFtcB0はテレビを持ってないかわいそうな子だった。
あんまりいじめてやるな。
622 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 12:39:46 ID:dOvDU41IO
HDの映画を落としたい
アルフをお願いします。
>>619 PS3でさえリアルタイムでHD動画(MP4)にエンコできるからPCなら楽勝じゃないかな
まあ、PS3のはエンコードソフトを別に買わなきゃだけど
625 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 14:51:12 ID:0DljCbaF0
626 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 16:04:46 ID:8dHefZda0
HDでも劣化しちゃうならアプコンでいいんじゃんw
Silverlight3が正式公開されたか
これでXbox360版で導入されるものもSilverlight3で確定だな。
まだでしょ、公開されるのは後半日後くらいじゃない?
いや、もうDL出来る
最近マイクロソフトの対応が異常に早いから、SCEの対応がなんだか遅く見える…
631 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:08:49 ID:8dHefZda0
>>631 アプコンすれば1080pって言ってる企業よりマシだと思う。
635 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:19:03 ID:30Who4rWO
>>631 通常720p=HD
1080p=FullHD じゃね?
まあFullHD売りにしておきながら、殆どのゲームが
720pってゲーム機もあるけどな
なんか当初FullHD 2画面60fpsとか言ってた詐欺ハードもあるけどな
しかし、
全世界の人が720Pで生中継のスムースストリーミングを見てしまったら
その快適性と利便性に注目集まりそうだなw
>>636 こういうのってなりすまし?それともマジで言ってるの?
>>637 マジ以外の意味に取れるなら、お前の脳に蛆でも湧いてんだろうな
いまいちパッとしなかったSilverlightだけど
高画質動画の配信とか分かりやすいとこから普及図るつもりなのか
ベースが.NETだから正直好きじゃないが、選択肢が増えて困る事は何もないな
641 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 11:49:02 ID:aPvEDD60O
まもなくかな?
バンクーバーオリンピックの中継映像を快適にXbox360で見れる日がきそうだな
しかもLiveParty機能使って、
8人でアバター並べてボイチャやジェスチャーしながらワイワイと。
MSならやりかねん。
そうなったらリビングでのXbox360の希求力は猛烈だぞ。
特にウィンタースポーツが盛んな欧州でな。
WRC放送してくれないかなー
それはアメリカ資本だから無理だ
WRCは欧州が本拠地のスポーツだし
645 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 13:07:45 ID:C9ECvMeAO
日本ならなんだろ
646 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 13:22:16 ID:SI3FSXdbO
ストリーミングでHD画質とか可能なのか?
光でもきつくねえか。
>>646 >>647 >>29にあるデモを見てみ
実際にサービスされるのは、このデモの技術を使った
1080P 5.1chで最低ビットレート8Mbpsの動画配信だよ
ストリーミング動画はガクガクモッサリというイメージが完全消滅するはず
649 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 20:20:31 ID:ozgVrVr70
>649
> すでにSDKとツールも公開されている。
この辺がどこぞの口だけ出す出すメーカーとの
決定的な違いだな
651 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 21:06:33 ID:I9vF/pnr0
というか言うからにはやるのが当たり前
ソニーみたいに言うだけ言っといて無かった事にするなんて、普通はありえない話なんだぞ
あいつら毎日のように繰り返してるから俺たちが慣れちゃってるだけだろ
ひょっとして
この前の24時間メンテって
サーバーを銀光対応にしてたんじゃあるまいな
サーバー側では一生懸命新機能への対応を進めてるだろうな
Microsoft、Silverlight 3入れたら
音泉聴けなくなったぁ・・・
対応まで旧形式ページ使うか
>>644 いや、WRCはむしろ簡単。
FIAから映像買えばいいだけなので。
その金をどう捻出するかって話だけだよ。
ESPNでやってる国内版番組を流すのは、
FIAとスカパーの両契約が必要と思うたぶん。
秋の大型アップデート今年も楽しみだ。
658 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 21:48:49 ID:R8KbKaLpO
そろそろ映像配信くるのか?
しかしまた独占禁止法に接触しそうなできばえだな
660 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:23:38 ID:FBd3pgPN0
>>659 MSが市場競争の上で決定的な物を作ると、すぐ独禁法だって絡んでくるハイエナがいるからな
>660
良く沸いてくるサブマリン特許屋には
MS気前よく払ってるんだよな。
振動コンとか。
どこぞみたいにゴネて振動外してた
クソメーカーとは違ってw
そもそも、すでにある映像配信サービスを利用できない日本にとって大した意味はないな
売れない売れないって、そりゃ売りにしている大部分は日本を除外してんだから売れるわきゃない
663 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 16:52:22 ID:FBd3pgPN0
>>661 ゴネるだけ無駄って時は抱え込めばいいだけだからな
金がなければ抱え込めないが
勿論他社がクリアしていた問題を見落としてたんだか無視してたんだかは知らんが放置してたって事とは
全然別の次元の話ではある
>>663 振動コンの時は、PS3発売時に既に問題が表面化してたので、
がん無視できなくて、振動機能をはずしたでござる
665 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:07:44 ID:FBd3pgPN0
>>664 それで後になって採用して裁判沙汰っていう、考えられる限り最悪のパターンだったな
666 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 17:26:15 ID:87I2/HlfP BE:989530188-2BP(217)
>>665 逆逆、裁判沙汰で一応和解が出来たから
時代遅れで不要といってたはずの振動を搭載しだした
PS2/DS2での訴訟が先じゃなかったっけ?
あと、MSも争う時は争うよ、勝ち目がある時とか、譲れない部分とか
単に、争った場合、素直に払った場合、買収した場合等のオプションを比較して、
最善と思う手段に出てるだけ
争う場合も、勝ちにいく場合もあれば、MSによりよい条件で和解に持ち込む場合もある
もちろん、オプション選び間違えることとかもよくある
一番面白いのは、その後でしょ。
和解金だか正当な著作権料か知らんが、SCEがその会社に払う。
↓
MSにも配当みたいな形でお金が渡ったこと。
669 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 18:56:36 ID:FBd3pgPN0
先に和解してたMSとImmersionの間で和解が成立したときに
MSがImmersionの株を20%くらい買ってImmersionの業務体質を強化した
もともとImmsrsionが徹底抗戦しないで和解したのは
経営が傾きかけてて裁判を最後まで維持できないと思っていたから。
MSはその隙をついた。
だがその時に、もしSCEが和解してImmersionに金払ったら
その一部がMSにも渡るような契約になっていた
その後、見事にSCEは折れて和解が成立。
MSもウマーw
何せ大株主だし。
671 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 17:29:19 ID:XOzpuw07O
規模が違うので
>668
MS「ハシタ金うめぇwww」
GK「アドビに喧嘩を売ったアッポルの二の舞いにならなければよいがw」
トロフィーは何故MSは訴訟しなかったんだ?
わざと訴訟しなかったのか?
それともMSから許可貰ってトロフィー実装させたのか?
何言ってんだ?わけ分からん
xbox360でえんこ済みの動画をDvdにやいたやつを再生すると音とか途切れるんだが。解像度の高いdivxのファイルとかさ
ビットレートがおかしいんだろ
PCでもたまに起こる
>>676 DVDの速度とか考えたことないの?
ゲームの読み込み時と違って、映像DVDを再生するときは回転数が遅い。
なのでデータ転送レートも低いんで、
高ビットレートの動画を再生させようとすると、
DVDの回転数に律速されて再生がガタガタになる
USBメモリに入れば全く問題ない
自分でエンコードしてやらんとだめなんかもな
処理速度追いついてないんだと思うんだよね、ファームウェアアップデートで改善されるかと思ったら、全然されない
まあおまけみたいな機能だししかたないか音声部分がaacなのもまずいのかも
x264再生できるようになればな
可変ビットレートにしてて上限設定が悪いんだろ?
DVDに焼いてみたけりゃそれ相応の設定をするべき、というだけの話だぞ
>>678 そうか、そういうことなのか
うちのテレビちょい古いからか
Hdmiしかないし、PC対応のdーsub端子ないからパソコンつなげるのもあれでさ
しかし、そんなに遅いのDVDの速度が…
DVDビデオじゃないんだから十分な速度だと思ったんだがな
知り合いのアニメ録画マニアにエンコードしてもらってるから設定を見直してもらったりしようかね
自分でトランスコードしてもいいか
画質はそんな重要じゃないんで二層メディアに24話詰め込んだりしてんだわ
xboxってNtfsなUsbのHDDは読めるのかな
なんだ、アニオタの割れ厨か
ためしにクラナドみてみたら再生できた
dvdの内周部分だと転送速度がおいついかないみたいね
>>679 >音声部分がaacなのもまずいのかも
>x264再生できるようになればな
x.264+AACでmp4コンテナに突っ込んだ動画なら
今でも余裕で再生できますが。
>>686 AACのプラグインダウンロードしとかないとダメだけどな。
XNEに変わってから、探すのタイヘンだった。
690 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 19:36:17 ID:6WEmMAjQ0
「Yahoo!ニュース」がSilverlight対応、ヤフオク用ツールも?
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/event/remix09/20090716_302851.html 「Yahoo!ニュース」にある動画コンテンツを、16日からSilverlightで配信。
動画コンテンツでは、「NNN(日本テレビ系)」「JNN(TBS系)」
「FNN(フジテレビ系)」のニュースや、「芸能会見」を視聴できる。
また、Silverlightアプリケーションとして、「Yahoo!ツールバー」から利用できる
「Auction Tools」を紹介した。
「Auction Tools」は、Yahoo!オークションと連動し、ツールバー上から入札や出
品一覧、ウォッチリストなどを確認できるほか、ブラウザとは別のアプリケーショ
ンのように動作させることも可能だ。
>>690 逆に箱○とかユーザー絞ったほうが広告入れ易かったりするのかもしれんね
まぁ、恐らくHuluのSilverlight化とXbox360への対応は
もうスケジュール進行中なんだと思うよ
あとは完成の時期や発表タイミングを見て発表と・・・
696 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 19:37:44 ID:dFEbzA4uO
ウィンブルドンもか
で、何時銀光は実装するの?
夏後半。
今んところ8月後半説有力
ドリクラのラジオ聞きに音泉いってるけど、あそこSilverlight使ってた
360に実装されたら音泉360みたいなコンテンツ作って
他の360ソフトもネトラジ化して、本体からも聞けるようにしたら面白そう
パーソナリティは声優だけじゃなく開発者でもいいな。板垣の暴言ラジオとかw
海外と同じコンテンツが揃うことないだろうから、日本独自のことも考えて欲しい
Yahooニュースの動画がSilverlight対応したな
GyaoとかYahooニュース動画とか、Xbox360にくるかもなw
701 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 09:26:40 ID:egspNbzP0
>>700 国内の動画配信って、その辺と組めば十分な気もするしな
俺が見てる動画配信ってそのGyaOとYahoo動画だけだわ
>>699 カスタムサントラから操作できるようにしてくれれば、
対戦相手待ちとかTDUみたいなのんびり系のゲーム
プレイ中にちょうどいいんだけどな。
703 :
名無しさん必死だな:
今年のアップデートも凄そうだな