【互換】ソニー、PS2互換エミュレーション技術特許出願【復活】

このエントリーをはてなブックマークに追加
104名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:59:47 ID:/g+lUPjf0
>>103
ほとんど変わらないらしいけど
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070530/ggl.htm
ワンダと巨像はアプコンONの方がボケると書いてある。
105名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 02:03:07 ID:e0qlGfB70
>>104
ありがとう。
動画を見たり、他のソースだともっと差が大きいのかもしれないけど
やはりSDソースはSDソースなりという感じかな。
106名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:28:23 ID:GDHfLBFX0
107名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:39:36 ID:MRAwPmHL0
>>104
悪意満々な引用だなお前…。べつにPS3買えとか言わんから、何かしら
アプコンの機械買ってDVDプレーヤなりPS2なり繋いで試してみろ。
全然違うぞ。大型液晶持ってないなら意味無いけどさ。
108名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:48:12 ID:jDzeSl9x0
まあいくら綺麗でももともとのHDのものに比べたら程度に差はあれども
どうやっても違いが出てしまうんだから
意味のない議論なことは確か
109名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:29:21 ID:EUPR08zK0
>>106
もちろん嘘です
110名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 02:42:38 ID:2gHnyJKT0
>>102
ピーエススリー スライム?
111名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:51:07 ID:fuLTDM890
ps3のアプコン画質でps2が出来るんならそれだけで価値がある
112名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:10:24 ID:8+g2gEF10
PS2アプコンはそんなに大したもんじゃねえだろう
113名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:53:59 ID:EuGUqXI60
アプコンによる画質のアップはすごいよ。
入力遅延もすごいけど。
114名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:21:22 ID:8+g2gEF10
そりゃあ外付けのアプコンだろう
アプコンつってもピンキリだ
115名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:22:53 ID:EuGUqXI60
>>114
いや、PS3の話。
116名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:26:05 ID:8+g2gEF10
>>115
ん、そんなに遅延あった?
俺もちょっと試してみるわ
117名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:02:13 ID:EuGUqXI60
>>116
まあ遅延っていうか、なんだろなあ。どうも処理能力の関係でか知らないけど
複雑なコマンドが認識されにくいような感じ。重いPCでキーボード早く打つと
入力遅延に加えて、入力キーの取りこぼしがあったりするじゃん。そんな感じ。
格ゲーとかまず無理。
アーカイブスのPSゲーはまだ遅延少ない印象だけど、やはりPSPと比べると
遅延は存在する。

まあこれは現行のPS3じゃ改善しようが無いだろうね。一応動くだけマシってとこか。
118名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 19:38:19 ID:XmOaqlQ20
遅延と取りこぼしはとりあえず関係ないが。
単にタイミングズレて入力が上手く行ってないだけだろう。
119名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 23:44:04 ID:d0HrszTr0
いいかげんPS3のエミュの遅延は周知されんもんかね
この問題を解消しないとせっかくのPS2資産であるSTGと格ゲーが浮かばれん
120名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 00:25:36 ID:m5hYHP110
資産って・・・
ネット対戦どころかオンラインランキングも使えないじゃねーか・・・
121名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 00:28:01 ID:AUjBNBym0
>>118
いや、取りこぼしあるぞ。ゲーセンでは目を瞑っててもできるコンボが
PS3じゃできなかったんだから確かだ。
122名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 00:42:41 ID:tD7tXcpt0
ゲーセンと比較していいのか?
123名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 01:08:03 ID:d03ztRqb0
なんか箱○のほうが簡単にPS2エミュができそうな気がする
124名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 10:26:55 ID:XTUl8ljN0
>>120
ネット対戦なんて旬があるだろ
オンできても過去のカプゲーを誰がやるんだよ
そういうのは一緒にやれる連れを作っとけって話だろ

ゲーセンドットコムがポシャってなかったら話は別だが
125名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:00:12 ID:EerqkD380
>>98
コンパイル出来るやつと出来ないのがあるから、エミュという存在がある
126名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:02:31 ID:kbebQSyv0
>>123
ないわwwwwwwwwwwwwwwwwww
127名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:10:01 ID:EerqkD380
>>123
PS1なら能力内
PS2でもCPUのメモリキャッシュを変態的使用でやってくれそう
128名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:14:19 ID:1hTaS8qNO
>>123
技術的には正解
eDRAMでGSを再現出来る可能性が高いからね
しかもMSはバーチャルPCの特許と技術も持ってる
しかし、権利面でのハードルが高杉
ソニーやMSにメリットが無さすぎる
129名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:14:38 ID:TgrX3Pv50
>>126
現行ハードの中で一番PS2に近い構造をしているのが箱○だぜ?
130名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:18:32 ID:EerqkD380
箱が勝つためにはどんどんゲームを販売してユーザー層を多くしなければならない
PS3も同じことが言える
131名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:19:14 ID:us4OGaav0
完全なエミュが出来るのは自分達だけだとか言ってなかったっけ?>>SCE
132名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:23:39 ID:D8I7chBi0
360のeDRAMは自由にGPUが読み書き出来る構造じゃない。
PS2のeDRAMとは全く構造が違う。
まだしもSPEのLSを云々してって方が現実味がある話。
133名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:25:14 ID:1hTaS8qNO
>>131
ソニーならEEもGSも自社で設計してるから有利かもね

しかし、MSのバーチャルPCの特許は旧箱互換や窓の互換性に使われてて
バーチャルPCの特許を持ってる会社毎買収して手に入れた

エミュを作る上でこの特許がないとかなり不利なんだな
いちいち特許を避けて作らないといけないからね
134名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:27:22 ID:mpTquIUkO
PS3ってなんで新型薄型互換みたいなハードの話しか出ないんでしょうね
互換すればどうこうなんてSCEもユーザーもPS3ソフトは糞って認めてるようなもんだ
135名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:28:31 ID:1hTaS8qNO
>>132
PCのPS2エミュレータはCPUのキャッシュ容量に依存してる
eDRAMが使える可能性は高いと思うよ
136名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:39:15 ID:D8I7chBi0
CPUのキャッシュったらCPUが自由に読み書き出来る領域でしょうに。
360のeDRAMは単にeDRAMと言う名前が一緒なだけで、そもそもGSみたいにGPUコアと
統合されてる訳ですらない。
137名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 17:56:18 ID:gijdMnP40
まあ、あれだよ
安いし薄いんだからPS2やりたきゃPS2買えばいいんだよ
PS3には互換以外に、もっとやらなきゃいけないことがいっぱいあると思います
138名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:00:10 ID:I5nglVaBO
>>133
SCEはSCEでPS1→Macのエミュ技術を持った会社を買収したんじゃなかったっけ?
それでSCEはマカーに相当嫌われているわけだがw
139名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:46:51 ID:oz6Ai4dH0
マイクロソフト大浦博久常務
もうテレビの下が一杯で入らない』だって? PS2があるから? そんなもの放り捨てちゃってよ。

ソニー・コンピュータエンタテインメント 代表取締役社長 兼 グループCEOの平井一夫氏
「これなら売れる」と打ち出した(3万9800円という)価格と,
互換機能のニーズをてんびんにかけ,最終的に削除を選んだ。


PS3からPS2互換機能を放り捨てちゃったのがSCE
140名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 19:52:37 ID:NR6wsHkq0
もういっそのこと360とPS3も互換させちゃえばいいじゃん
141名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 21:19:41 ID:EerqkD380
>>140
拡張スロットにCELL
142名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 21:28:35 ID:gtbWWQc70
クソがもううんざりなんだよ。どうせ買うなら互換付き買うから出来るならやれ
そんなにPS3の可能性を強調したいんならどんどんやれ
「今PS3を買うのは損ですよ、いずれ互換モデルがでますよ」とアフォなアピールを国内ファンボーイとSCEJで大々的にブチ上げろ
143名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 21:44:38 ID:Ql49DfZ7O
SONYの互換性って音ゲーで音が出なかったり、音がズレても合格ってレベルなんだよね?

互換の担当は寝ずに頑張ってるらしいけど、互換リストは更新されてないよな。
144名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 21:45:43 ID:mnQTeCmy0
>>133
MSがSCE買収すれば問題解決ってこと?
145名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:31:40 ID:jJovnijFO
エミュってソフトウェアで、CPU内に仮想のハードウェアを作り出す技術だよね?違うの?
だったらバス幅とか実際のハードの相違なんて関係ないんじゃないの?
146名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:50:28 ID:opy6mHuL0
>>145
どうやってCPU内にメモリ作り出すんだよw
147名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 02:16:22 ID:yYM4zS1s0
>>145
速度を無視するなら関係無い
148名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 09:07:27 ID:OIJ9JGaf0
>>146
まれにCPUと同じチップ内でRAMも存在するやつもある
つか、真似ごとを作ったことあるがメモリ容量が足りなくて断念した
149名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 14:27:09 ID:OIJ9JGaf0
>>145
ついでに、クルーソーがまさにそうだった
複雑化するx86のコードを実行するのに
逐次、VLIWに変換する方式により
回路の複雑さを避けることが出来て
発熱や電力消費を抑えることができた。
ただし、性能もそれなりに落ちてしまうので
あっという間に市場から淘汰されることになってしまったが
150名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 01:35:33 ID:IlbLe3O80
>>141
PC-FXGAとかテラドライブとか…
151名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 01:43:56 ID:ksLMh08Q0
ならばCバスにCELLが有力候補だな!
152名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 14:11:00 ID:45OLQX050
>>149
今の世代のCPUならコードモーフィングも実用になると思うんだけどなぁ
やらんか。
153名無しさん必死だな
>>150
lSA-BUS用セガサターンパッド用端子ボードがあったような
>>151
昔の雑誌広告で、大変高価なCBUSに486か386を見た
>>152
HPみてる時はJAVA用のコードモーフィングされたコアの一つが動くとかあってもいい
2つなら性能が落ちますので、4つのコア以上はいりますね