竹内氏『Xbox360であることが開発を難しくしてる』
ゲハ速民はキモイな、相変わらず
箱通で全部読んだけどダメだこの人。
愚痴ばっかり。
過去の功労者だが、今は害悪な存在
はやくコラム切れ
360のことも考えてるって言ってたからACは次があったらちゃんとマルチで出るだろう
ACfAはそこそこ売れてるしな
要するに日本の360が盛り上がっていないのが悪いだろ。
フロムが日本でも海外でも微妙なゲームを作ってるのが悪いだけ。
いつも自分の作りたいゲーム作ってるだけかと思ってたわ。
盛り上がってないとか言われても
継続的に盛り上がり続けてるのになぁ
というかPS3がもりさがってきてるだけだろ・・・E3以降下がる一方じゃん・・・
悪いニュースしかないし
個人的に竹内さんは嫌いじゃないし、考え方自体は判るんだけども。
記事読んだ限りだとやっぱりちょっと履き違えてるのと、愚痴が入っちゃってる印象があるなぁ。
まずニンジャブが受け入れられなかった理由は市場どうこうじゃないでしょ、と。
初代の市場は一体感があった(=御伽など関わったタイトルが売れた)と言うけど、
最終47万台の初代箱と現在100万台超の360じゃ層云々の前に市場規模が全然違うでしょと。
どう考えたって今の方が市場環境は良いし、どこのメーカーに聞いたってそう言うよ。
例えばRPG層が40万いるなら、その層を引き込めるタイトルを作れば良いんじゃないの?
今年に入って中堅がかなり頑張ってて3万以上のセールスも出てるけど、
例えばデスマとかブレイブルーにしても相当ライト向け取り込みを考えてますよね?
RPG層なんかも多少取り込んでると思う。
ドリクラなんかだって販促相当工夫してやってますよ。
まずユーザーに求められるタイトルを作るという事と、それをちゃんとアピールする事、
勿論運やタイミングとかも絡むんだけど、そういう所をきちんとやったタイトルが結果的には
上がってきますよ。
これどこのハードでも市場でも同じですから。
360が仮に300万台あったとしても、ニンジャブが何倍も売れたかと言えばそうはならないと思う。
確実に10万本売れる保証がある市場なんて今どこにも無いんですから。
いやまあ、旧箱の時は参入してる日本サードが少なかったから
これしかない需要で売れたかも知れん
確かにマーベラスのときと同じ流れだ
>>945 叢とか御伽とか
内容はどうあれ遊んでみたいと思わせる夢が感じられたんだよな
それからフロムはハイエンド路線でやってきた訳だけど、いい加減これは改める時期に来てる。
10万売れる市場が無い以上、コストも見合ったものにしないといけない。
そういう意味でも他の中小のやり方を少し見てみたらどうでしょうか。
当面360には出さないみたいだけど、もし今後企画提案するんならもうちょっと軽めのタイトル、
しかも出来ればフロムがやらなかったような意外感のあるようなジャンルを考えてみたら良いと思いますよ。
360で手薄なジャンルとか。
個人的にはeMの続編とかやってみたい気持ちはありますが、10億とかかけてペイは出来ないでしょうから。
XBLAって選択肢もあると思う
とりあえずデバッグとテストプレイだけはしっかりやってから出して欲しいわ
売れないのを市場が悪いと言っちゃ駄目だよね。
今の360市場で、台数からしたら5万6万売るのはそう難しくはないですよ。
マルチのブレイブルーがポンと3万4万売っちゃうんですから。
要は売れないって事はそれだけ需要の無い物を作っているという事でしょう。
そういう総括が出来ないと駄目だと思います。
結局市場どうこうでなくて、提案する物が何かというのが売上を決める最大の要素です。
結果を出してるタイトルというのは少なくともそこは外していない、最低条件として。
あるいはアピールによってそのタイトルに対する需要を自ら作る事が出来ている。
もしJRPG層向けにRPGとかARPGなんかを作っていれば、多分5万くらいは楽に売れたのではないかと思います。
それで採算取れるかどうかは別の話として。
ちょっとキツイ言い方をすれば、フロムは市場の動向が見えてなさ過ぎます。
100万台を越えるような市場が一枚岩な訳が無いんです。色んな層の集合体なんですから。
そんな事はどこだって解っている事で、その上で何を作ってどうペイするか、それを試行錯誤してやってるんですよ。
なんだろ、多分竹内氏としてはニンジャブレイドに自信があってこその発言なんだろうけど・・・
体験会で1面だけやった感じ、確かに一本のアクションゲームとしては悪くなかった。
ただ、同じ360にニンジャガイデンっつー強力なライバルがありながら、忍者が主人公のアクションゲームとしてわざわざ同じ土俵に乗り込んでいって、
(=つまりニンジャガイデンと比較されにいって)、そしてそのレベルに達していなかったから売れなかった、って気がする。
個人的には操作方法やアクション部分がニンジャガに似ていたから、余計に比較されやすかったんじゃないかと思う。
安易に海外ウケを狙って忍者を主人公にして、それが仇となったんじゃあなかろうか
ニンブレは、一般受けする作品を作った事がない竹Pが、
一般受けする作品を作ろうとして、見事コケた作品。
(竹P作品としては、売れた部類ではあるんだけど)
ある意味企画段階で間違えてるw
どうせだったら主人公を日本を明らかに勘違いしているテイの
陽気な黒人(名前:ジロー・オカムーラ)に入れ替えて、技名を
「ハラキリ」とか「ゲイシャ」とか「ブシドー」とか「フジヤマ」とか
にすれば良かったと思うよ。
ニンジャブの最初のデモを配信したときなんでトドメブロウの
ところまで入れなかったのかと。
あれがあったら発売日買いしていたのに。
つか、クロムハウンズというAC4といいニンジャブといい、
フロムは常に体験版の作り方がウンコで、実際製品を買ってない人から酷評される
作り方がウンコとかいうレベルじゃない
「これを買ってはいけない」ってメーカーからわざわざ説得されてるような
錯覚を覚えるレベル
地雷注意の注意の看板を立てられてる感じだよなw
ほんとは地雷なんて埋まってなくても
フロムの体験版は「そのゲームの面白い部分を全て除去し、つまらない部分だけを濃縮しました」としか思えないものを作ってくるからなぁw
広報さんと話したことあるけど、結構つっこまれてはいるらしい。
つまり作ってるやつらが 何が面白いのか理解してないって事
絵が上手いだけで全く面白くないマンガ家レベル
963 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 02:54:06 ID:MgISEGmH0
きびしぃ〜
964 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 03:23:09 ID:YnA4gdNp0
絶対に許さんぞ
これだけ反響があったら
コラム書いた甲斐があるってもんだな
966 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 01:08:08 ID:ZLZxA1d20
反響得るだけなら、過激なことをかけばいい。
それでビジネスに悪影響出してるような奴は馬鹿。
3Dで画面奥にいるボスとの戦闘が主体になっちゃ駄目だよな。
奥との距離なんてわかりづらいんだし。
接近すると視点かえるぐらいしないと。
偉そうな御託並べても、作ったソフトがニンジャブレイドじゃな
もう今度から言い訳しないようにライト層だけ重視!ヘビーユーザーなんか糞喰らえ!
てな物出せばいいじゃん
つーか今回の箱通の記事、メーカー側の人間が心に留めておけばいい話だろ
ユーザーにいちいち言うなよ みっともねえ
969 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:02:50 ID:s5eBd7Yt0
まず少なくても箱で国内10万越えるソフトはもうないだろ
普通にこれからは箱独占で発売するのは自殺行為だろうな
フロムはデモンズ続編だせば国内20万本、海外30万本、合計50万本くらいは超えるだろ
一般層向けには、FFみたいな近未来の世界観と美しいテーマ曲の
デモンズ風アクションRPGだせば国内だけで30万いく可能性だってあるだろ
バイオ5があの糞さなら納得
ロスプラ2もこりゃ期待できんね
>>969 合計50万でいいなら箱○RPGで何個も達成してますが・・・
どっかで聞いたような「10万売れない」なんて煽り文句で自爆すんなよ
972 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:13:46 ID:zck6cTtyO
>>969 だろだろ星人か
希望や妄想ばっかり言って
>>969 360は国内だけ。
PS3は海外も含めている。
その考え方はズルイだろ。
デモンズは日本で13万本程度だろ。
説得力に欠けるな。
デモンズ信者は、竹Pより頭が悪いから困るwww
そもそも誰もがPS3が勝つって思われてる時期に、
箱○でソフト出されてるのに、
これからでなくなるって考えがおかしいよな
PS1、PS2って圧倒的なシェアがあってもPS3にソフト出してもらえない時点で、
Wiiや携帯優勢な現状さらにPS3にソフトでないのは分かるが
平井自身がPS3での独占ソフト獲得無理っていってるしな
977 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 19:05:16 ID:MXAh6cnhO
で、その状況で売れ線のゲーム作れません、作れるのはニンジャブレイドです、世界中で爆死してます、死にます
って言ってるってのがこのスレの主題なわけでしょ?
もうデモンズでもACEでも、国内のマニア向けに下請けだけやってればいいんじゃね
少なくとも倒産はしないぞ
PS2と同程度なら本数でなくても利益出るって話を
どっかのスレで読んだ事があるから、国内のみで商売していれば
いいのにね
竹内違いか
フロムも長いことやってる会社のはずなんだがなー
最近迷言しか残してない
海外で”も”売れるソフトとは何か、これを相当しっかりと研究してるカプコンが一番の勝ち組
一般論としては、長らく日本市場だけで手抜きゲー、プリレンダゲー、キャラゲー連発を繰り返して、
力をつけてきた海外勢に対抗できる技術力をつけることを怠ったサードは厳しい
ただフロムのソフトはクセが強いからまた別の視点で考えないとダメかもしれん
981 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 19:17:20 ID:QJERGY8w0
PS3が国内1000万台突破するまでHD機の開発を辞めればいい。
何年後になるかわからないけど…。
いいからクロムハウンズの続編作れよ・・・セガ抜きで
コストの割に合わない商売ってのがビジネスとしておかしいんだよ
前々からホントに思ってるんだがなんでソフトの値段あげないのかねゲーム業界は
>>983 ソフトの値段設定はそのまま見込める売上本数に影響するっしょ
値段上げればそれだけ売上は落ちる
WiiもDSも価格を抑えてて、実際にミリオン連発してる
海外だと最近は予算内に収めるためかボリュームの少ないゲームが散見されるね
売れてるところは今の値段で売れてるしな。
昔はセガのゲームは5800円、サードは6800円とか露骨にしてたけど。
日本人だけに向けても大して売れなかったのに、
何をトチ狂って海外を言い訳にしてんだ?
日本人だけに売りたいなら、売れるゲーム作って採算取れるだろ。
そもそも、ゲーム作る立場なら、普通は全世界に出来るだけ受け入れられた方が
嬉しいだろ。
なんか、狭いわ、考え方が。
日本とか海外とか良ゲーには関係ないし。