任天堂のゲームに言いたい!! 

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:58:39 ID:yYzZc9nH0
だがそれがいい。
3名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:58:50 ID:zdJvxdOA0
これは同意する。
4名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:59:42 ID:LQNrP+K60
アドベンチャーゲーム全否定ktkr
5名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:59:56 ID:A+H+bcPa0
マリギャラにこういうのあったっけ
変身の時間制限くらいしか重い打線
6名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:00:10 ID:8EYNA9my0
ゆとり
7名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:00:18 ID:cNey6ZkN0
流石ゴミ痛に呼ばれるだけの逸材だな(棒
8名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:01:45 ID:vOIEvq+p0
スクエニ全否定でワロタw
9名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:01:50 ID:fHGtMKVs0
中規模な成功を収めてる人か
10名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:01:54 ID:LQXJERan0
ああん?ロックマンさんディスってんじゃねーぞ
11名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:02:18 ID:OP1xgMSd0
これこそが日頃からよく言われている「ゲームらしいゲーム」な部分じゃないのか?
12名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:02:29 ID:6RVL07c20
>>1
こういう馬鹿ゆとりの為に任天堂は
自動クリアモードみたいなのを付けてくれるそうだぞ。
13名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:02:58 ID:CUgoYQT90
飽きたように感じるのは自分が年をとったせい
14名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:03:03 ID:44NIzemv0
狭い足場はいいがスイッチを押して一定時間内に・・・ってのを止めてほしいのは同意だな
15名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:03:07 ID:DnNheRJ90
クリアできないところはCPUがクリアしてくれるとかはどうだろうか?
16名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:03:21 ID:zktlpxnx0
書いた奴はゲームやめたほうが心の健康によさそうだ。
17名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:04:01 ID:nqaXlrnq0
LBPだってそういうのあったじゃん
なぜ任天堂?
18名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:04:27 ID:gw+i7ffkO
キングダムハーツにこんな仕掛け多かった気がする
19名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:04:33 ID:MGdCxlsA0
>>1
この人実はすんげえ怖い顔のオッサンなんだよね
この絵は自画像になってないという
そんな顔の人がマリオやゼルダやメトロイドって単語を言ってるのは
なんか不思議
20名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:04:37 ID:/+NIxWqAO
俺は好きだけど
21名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:05:09 ID:q4oFgiBV0
あれから10年…、いまだにメガトンハンマーが取れません
22名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:05:15 ID:c8J7P8Xi0
ゲームらしいゲームを求めるゲハ民はこれに賛同しちゃいかんだろ。
23名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:05:39 ID:Qra1N0OPO
>>1
もうアクションゲームやらなきゃいいんじゃね?と言わざるを得ない
24名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:06:01 ID:iNxUdssx0
というか、ゲーム性全否定だな
アニメ見ときゃいいんじゃね
25名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:07:31 ID:UeToBsuk0
福満にマジレスしえる時点でもう負けてるだろ
26名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:07:31 ID:3YCpbT0B0
アクションゲーム卒業だな
LBP、マリギャラ、ロックマン楽しめないとか終わってるだろw
27名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:07:46 ID:VOF6/eos0
ゴミ痛に連載持ってます(4コマだけど)
28名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:07:47 ID:tlBspbBi0
嫌いなら買わなきゃいいだけ。
29名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:07:55 ID:zktlpxnx0
ゼルダあたりを嫌々ながらプレイしてるんだろうか?
こんな精神状態で時オカの水の神殿やったら死にそうだな。
30名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:08:04 ID:5aTcBW5F0
>>1
ははっw バカスwww
31名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:08:52 ID:1OhD5m2G0
逆に最後のコマには同意できない。
たまにならいいが、同じタイプのボスが多すぎてワンパターンになってる。
特にゼルダはボス戦までパズルっぽくするのはやめて神トラ以前や
ムジュラみたいにアクション重視にしてほしい。
32名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:10:02 ID:6xRdROho0
>>31
俺もボス戦のパズル化の方が嫌だわ
つーかこの人はRPGのおつかい作業はどう思ってるのかね
33名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:10:16 ID:YNl397QY0
任天堂の時間制限ってそんなシビアなのあったっけ
34名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:11:24 ID:MGdCxlsA0
メガトンハンマー…
35名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:12:21 ID:6OrckRuL0
制限時間はホントに止めて欲しい。
まあ、慣れればなんとかクリアできるんだけどさ。
36名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:12:48 ID:BcFQ6zGM0
アクション重視のボスとパズルボスの2種類用意してくれればおk
37名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:13:27 ID:e1iF27Xx0
もうギャルゲーだけやっとけばいいんじゃね?
38名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:13:55 ID:1OhD5m2G0
制限時間はともかく狭い足場はアクションゲームとして面白いと思うけどなー
最初は恐る恐る慎重に飛んで、それでも踏み外して落ちたりしてたのが
ノンストップでピョンピョン渡れるようになった時の快感こそ醍醐味だろ。
39名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:13:56 ID:boPYNXf50
この馬鹿には「他のジャンルのゲームやれ」としか言いようがない。
40名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:14:09 ID:HOl1cnGv0
スパロボでおk
41名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:14:36 ID:QR7CuZWr0
任天堂のゲーム限定の話なのか
42名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:16:58 ID:+xGyVml/0
任天堂のゲームは確かにマンネリ気味だな
43名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:17:33 ID:e1iF27Xx0
つーか最近任天堂とカプコン以外からアクションゲームがほとんど出ないのを
どーにかしてほしいってか国内メーカーはもっとアクションゲーム作れよって感じ
44名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:18:01 ID:3YCpbT0B0
足場踏み外すとかなり下の方に落ちて
また登るところから始めってのはキツイ
いっそゲームオーバーになってリトライさせてくれ

ニンジャガ2のことだ
45名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:18:15 ID:eej6aHiW0
任天堂の技術力じゃそれが限界なんだから言ってやるなよ・・・
所詮花札の発想から抜け出せてない
在日企業なんだから
46名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:18:37 ID:q4oFgiBV0
そこそこゲーマーのオレでもメガトンハンマーは無理
それ以降のゼルダに手が出せないぐらいの衝撃的出来事だった
だってやるべきことが分かってるのに絶対にその先に進めないんだからね…
47名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:18:57 ID:/6Jf1JEU0
>>38
そうそう。特に空中ステージとか好きだわ、2Dマリオやロックマンの
48名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:20:39 ID:JocW7onp0
困った表情で訴えればどんな意見でも何故か通りやすくなる不思議。
自分が不当に虐げられているという雰囲気を出てしまうので、相手は反論しにくい。

人よりも声がでかい癖に弱者を演じているあざとさ。
ショボーンAAを使いつつ煽る奴に通じるところを感じる。
49名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:20:57 ID:1uYK7rPn0
任天堂以外にもあるだろこれ
書いた人はシューティング以外のゲームをやらない方がいい
50名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:22:45 ID:gUT5qUUF0
完 全 に 同意

これが楽しめるのは1回だけだと思う
51名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:24:33 ID:lJKLt0uA0
さきほど、白騎士の鯖が怪奇現象起こしたぞ

怪奇!日付変更と同時に落ちた白騎士鯖!?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1246202173/
52名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:25:00 ID:3q06Dnjr0
>>1
たいして同意できんなぁ
最後のコマも別に・・・
まあ、人それぞれよね
53名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:25:42 ID:BYintOlT0
お。人生の全部をネガする漫画家じゃないすかw
ネガしかない漫画みたいな

この人ゲームに向いてないのに、やってんのねw
54名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:26:16 ID:AhZ55WH+0
>>1
こういうタイプに限って要望した要素を無くしたらヌルいとか言い出すんだよな・・・
55名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:26:43 ID:JocW7onp0
制限時間+複雑なアクションは嫌いな人がいるってのは同意。そうだと思う。
(俺は好きだが)

でもそんなことをいいつつ、最後のコマでの
制限時間+弱点を狙うはOKというダブスタっぷりが酷い。
ひょっとしてこれギャグのつもり?
56名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:28:20 ID:7EwCXT5V0
半分同意。特にゲームがもっさりだとやり直すのが億劫になる
マリオ2あたりで時間制限の若干厳しいステージがあった記憶があるが
その程度なら楽しく遊べたが
57名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:28:20 ID:e1iF27Xx0
無双でもやればいいんじゃね?
俺真三国は無双2で飽きたけど
あれこそやること同じ
58名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:30:01 ID:/X832anV0
任天堂に限らんじゃんコレ
59名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:31:08 ID:bshmylcG0
歳取るとゲームの仕掛けがうざくなってくるんだろうな。
>>1みたいな人間がムービーゲーとかを支持してるのかもしれない。
60名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:32:03 ID:QimXgzpw0
「ただ難しいorめんどくさいだけでおもしろくない」
こういいたいのかね?俺はそう思う
61名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:32:32 ID:/2Dx8kue0
タイマーどうこうにも同意するしそもそもステージごとの時間制限もいらんわ
1つのステージに1時間かけたって良いじゃんよ
あとRPGの30分以内に脱出しないと爆発するみたいなイベントもいらん
なんでそんなせかすのさ
62名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:34:39 ID:q4oFgiBV0
あとむかついたのがFF7の汽車LR
まったくもって不愉快
63カブー ◆TW/B4h2Zeg :2009/06/29(月) 00:35:25 ID:70gTgx/P0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  この人の嫁の絵柄が好き。
  iニ::゚д゚ :;:i
64名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:37:35 ID:/+NIxWqAO
>>63
同意
65名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:37:49 ID:e1iF27Xx0
>>61
超魔界村の2周目のステージ7やればわかるんじゃね?
66名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:38:36 ID:3pYTFhhBO
個人的にこのコテがゲハで一番嫌い、なんでいちいちAA貼るんだろうか
コケスレから出てくるなよ、人気者になれるとでも思ってるのかね?
67名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:42:09 ID:xEKZzzej0
>>50
何度かやって、少しずつ余裕が出来てくるのがいいんじゃない。
自分自身で上達してる感が目見える。

すぐにやり直しさせてくれないと、ストレスマッハだけどさ。
68名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:43:39 ID:oJRE2Jvk0
正論
69名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:44:39 ID:g1QMfdQA0
こんなアホな事描いて原稿料貰えるとはいい商売ですね
70名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:46:21 ID:QimXgzpw0
去年のクリスマスにデッドラやるために箱○買いに行ったはいいけど
中古すら売り切れてて買えなかったみたいな4コマ描いてたな
結局買えたのかな?
龍が如くファンっぽいからPS3は買ったろうな
71名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:51:52 ID:gUT5qUUF0
>>67
やればやるほど緊張感がなくなるじゃないか
72名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:53:27 ID:V0VhWnjZ0
最近のマリオとかはやったことないんでわからんが
ミラーズエッジはこんな感じですげーストレスたまったわ
73名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:58:21 ID:jsa4qaBF0
マイナーゲーだけど、DCのエレメンタルギミックギアの時間差扉は無茶苦茶苦労した
74名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 01:00:37 ID:1ctKvU8I0
任天堂の方法論にはもう飽きた
75名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 01:02:11 ID:S3irxke60
>>70
ボタン連打ゲーが好きなのかね
アクションやらなきゃいいのにね
76名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 01:03:56 ID:v5pkN0It0
これコラじゃないんだ
77名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 01:07:06 ID:dTTPaAQ/0
こう言うのは既存のゲーム(シリーズ)にいっても批判にしかならない。
こういうタイプの新しいゲームを作って欲しいってうったえた方がいいような。
それとも他にマリオやゼルダでやらないと駄目な理由があるのか?
78名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 01:07:15 ID:1p3pN5qy0
こんなの大半のアクションゲームが該当するじゃん
アクションゲーム避けたらいいだけじゃね?
79名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 02:12:00 ID:6HL5FCg50
妊豚カリカリすんなよw
80名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 02:32:16 ID:Qr1Bfl2z0
ゼルダ砂時計の仕掛けは手間がかかってめんどくさいだけだったな。
めんどくさいけど確実な方法と、難しくてハイリスクだけど上手く行けばサクッと気分良くいける方法の
2つを用意してくれてると嬉しい。テクニックでゴリ押しして強行突破するのが好きなので。
81名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 02:42:22 ID:EeJXsIlF0
>>78
ところが最近は、こういうのがRPGにも入ってたりすんだよね〜
アクションRPGとかって名前がつけられてるやつのいくつかにね
82名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 02:45:48 ID:/2Dx8kue0
ダンジョン内に仕掛けがあってそれを解いて進んでくって面倒くさい(もちろんそれが主目的のゲームなら良いが)
テイルズでいろんな障害物を行ったり来たりで配置して進むとかバイオでマップ行ったり来たりで鍵探すとかもううんざり
83名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 03:01:53 ID:Ig/eKvh90
モンハンなんか究極のイライラゲーだぞ
>>1の漫画書いてる奴、モンハンやったら発狂するぞ
84名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 03:10:49 ID:EeJXsIlF0
アクションゲームでも毎回、
敵の動きが異なって、プレイヤーの判断が必要なシーンはいいんだけど、
浮石とかってさ、それこそボタンタイミングなんて1パターンしかなくて、
機械にやらせればいいって感じの作業でしょ
85名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 04:05:54 ID:Qr1Bfl2z0
慣れればノンストップで行けるならいい。必ず立ち止まらされるのはウザい。
86名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 05:01:10 ID:76HipK/d0
こんなおっさんだって昔はSTGで弾躱わしてあそこに逃げてってやってたんじゃないのか
87名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 07:38:15 ID:JihQw4MO0
マリオの時間制限付き青コインは俺も苦手だが、
そういう仕掛けも多少はあったほうが目先は変わるかなあとか思ってる。
88名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:04:02 ID:BYintOlT0
>>84
んなわきゃない
ルートが同じだけであって
タイミングは人によって違うから、ピアキャス配信なんかで
アクションゲームは人気あるんだよ
目測の判断なんて素人と玄人じゃまったく違うから死ぬわけで
89名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:52:32 ID:l8JFZbdP0
ロックマン2ワイリーステージのドラゴン戦やらせてみたい。
でもこの人のマンガ嫌いじゃないんだよね。

フギーフゴフゴ的擬音にクスリとさせられる。
90名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:58:37 ID:1qLk2kz60
ドラゴンに触れたら即死、落ちても即死、攻撃くらってノックバックで落下もザラ
俺あそこだけで30回くらいコンティニューした気がするぜ
ぶっちゃけラスボスよりつええ
91名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:39:11 ID:cDIb88EN0
そんなに強かったか?
弱点つけばボコボコだった気がするんだが
92名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:50:42 ID:JihQw4MO0
>>1の作者の言ってることは分からんでも無いんだ。
だって時間制限で急いで集めろとか回れとか言われるのって、
冷静に考えたら負担が増えてるだけで面白いと言い切れる要素じゃないからな。
俺が同じように思うのは滑る床とかだな。
その負担を面白さに昇華できてれば、それは本当に名作だろうな。
93AA厨 ◆U/V/AA/V/U :2009/06/29(月) 22:57:55 ID:gY685n4B0 BE:1006539179-2BP(102)
>>1の作者が言ってることとは違うかもしれないけど
俺も時間制限があったりするゲームは嫌いだな
だからムジュラの仮面もデッドライジングも積んだ
94名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:01:56 ID:971zfB62O
福満の漫画は流行り物否定が多いイメージがあるw

だがそれが彼らしい
95名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:03:53 ID:Qrl/CrOr0
ゼルダの時オカとかに自動ジャンプじゃなければ投げてただろうなあ
時間内に飛び移って扉開けるとか無理
96名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:06:41 ID:E0KbKdGb0
>>93
ムジュラもデッドラみお慣れてくれば時間余るのに。
97名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:07:52 ID:AnkYkbH60
>>48
同意
98名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:11:38 ID:MCMCGusA0
まあ、トワプリでも感じたけど、
流石に謎解きは、もうねた切れなような希ガス。
99名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:13:28 ID:KyUdli5j0
適度なストレスを与える、てのはゲームの一つの手法なんだよな
時間制限なんてもはや常套手段ではあるが嫌いって人もいるんだな
100名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:49:32 ID:62Ohaz0y0
コイツは地味にイケメンだし、奥さんも地味に美人で、漫画に出てくる
自分語りが卑屈を装う俺カコイイ的でむかつく
101名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 01:25:53 ID:t1Po2mL40
こういう仕掛けって、
最初は本当イライラして、むかつくんだよね。
でも、それを乗り越えてクリアできたときの気持ちよさは格別。
この作者は、そこにたどり着く前に挫折しちゃうんだろうね。
102名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 03:11:06 ID:TWpJSGJF0
そういうのむかつくならアクションゲームやんなよって思うよ
まぁそういう人間ばっかだからドラクエが国民的RPGなんだろう
103名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 04:51:58 ID:xoe4CgRv0
こういう仕掛けって
行為自体に楽しさはなくて解けたから嬉しいだけだもんな
純粋にパズルゲームやったほうがマシ
104名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 05:05:12 ID:fpOZnLet0
丁度数時間前にこの漫画買って読んでたわ
>>1に限らず世間に対する的外れで個人的な意見なり不満なりを描く漫画だからそういうネタと思って受け取るが吉
105名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 05:33:29 ID:QeTM9ht1O
>>98
夢幻で新たなる謎解きをやってたからオススメしよう
くじら島とかね
106名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 05:37:44 ID:QeTM9ht1O
>>104
つーか、福満ってファミ通で連載してるのに知名度低すぎだろw
107名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 06:14:53 ID:Hv1It2LE0
スイッチがどうとか言うのは同意
アクションによくある大して頭使わん謎解きはくっだらねーって思うしつまんねぇ
頭使いたいなら謎解きアドベンチャーとかパズルゲーとかやるわって話

ただ微妙な足場をジャンプとかは
アクションゲームとしてのキモというか、テクニックが問われる部分だし
これを否定してしまったらゲームってなに?ってなる
108名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 06:25:25 ID:sp4aYQ+J0
メトプラで足場はいらん
109名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 06:25:58 ID:pZl7D7mx0
難しい足場をこなすとかはアクションの中核要素だと思うからほっておいていい

時間制限のもんが時間余らせられるようになったからといって気持ちいいと感じたことは無いな
時間余ったらその分の時間でコイン取りほうだいとかなら直接的に楽しめるが
110名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 06:39:43 ID:f1A5jMxPO
ぶっちゃけこういう仕掛けとかより操作性の方が大事だろ
111名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 06:53:43 ID:wGA7iwS50
>>48
描いた本人全然漫画のキャラと違うよ
全然オタっぽくないガッチリ目のおっさんで
弱々しさの欠片もない
112名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:33:09 ID:Pk6jkYFRO
>>1
ダブスタもいいとこだな
こんなクズを擁護してる奴って何なの?本人?
つーかコイツ精神科に通院してたってマジ?

>>111
上の方でコイツの嫁がどうのとか言ってた奴がいたがそんなんじゃ嫁のリアル容姿もヤバイんじゃね?w
113名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:55:12 ID:mkli6ewvO
強制スクロールも嫌なのかな?
ところでメガトンハンマーってそんなに難しかったっけ?
114名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:15:23 ID:MW1jzOOm0
というかこの人任天堂のゲームしかやってないから
こういう風にしかいえないんだろうなw
他のメーカーもアクションは同じですよ、と
115名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:52:55 ID:AGeEqWFs0
【設問】
アクションゲームなどでよく使われている仕様
「制限時間付きの不安定な足場の移動」について、
もっとも当てはまると思われるものを以下の中からお選びください。

1.おもしろい。ぜひともこの仕様を入れるべきだ。
2.入れるべきとまでは言えないが、ゲーム性に幅を持たせてくれるいい仕様だ。
3.あってもなくてもよい。
4.入れるべきでないとまでは言えないが、この仕様によって面白さが増すとは思えない。
5.ストレスを感じる。この仕様は入れるべきではない。
116名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:56:18 ID:L1E6HmOUP
これ単にアクションゲーム嫌いなだけじゃね?
任天堂に限らずそんなゲーム昔から腐るほどあるやん…
117名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:57:15 ID:BrH804fn0
時間制限の仕掛けとかはあんま面白いと思った事ないわ
118名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:26:31 ID:CuhmAAg70
>>114
PS3でMGOやってる話がスピリッツに載ってたぞ。あんまり楽しんでる感じでは無かったが。
119名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:39:16 ID:t1Po2mL40
>>106
ファミ通に連載しているやつらなんて、
みんな知名度低いだろw
一番知名度ありそうな、みずしなでさえ、
一般人は知らんぞ。
120名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 08:39:52 ID:xnTre8aS0
そりゃ部数がた落ちだもん
今ではコンビにでも扱わなくなってきてるし
ゲーオタにしか知名度ないよ
121名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:42:14 ID:wQnKZY6O0
・前からたくさんある(みんなそれでやってきた)
・言ってる奴は基本的におかしい奴

ってのはこの際この議題では関係ない
本当に面白いか?って考えてみてもいいんじゃないかな
122名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:25:19 ID:n9NNtQBl0
単純にアクションの腕で打開できるものとか
頭使って別ルート見つけるとかがあったら面白く感じるかな

こういうギミックすら存在しないACTだって多いんだし
123名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 19:07:19 ID:7jLiqUIQ0
障害物レースだと、まぁ上手な奴ほど早く抜けられるし、
下手な奴でも、まぁ時間さえかければゴールできるけど、
その中に「浮石」って障害があったら、ちょっと嫌じゃない?

TVのサスケみたいに大勢から人を選抜する競技ならいいけど。
ゲームって競技じゃないと思うんだけどな。
124名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:04:25 ID:I5Y2IsGU0
あの浮き石をスムーズにひょいひょい飛びわたれるようになった時の気持ちよさは格別
125名無しさん必死だな
まあ、でも海外のアクションゲームは>>1みたいなの無しでちゃんとなりたってるのも多いから
日本のアクションゲームがワンパターンだと言われればそのとおりかもしれない