和田「FF開発のPS3への宗教的な所をやっと崩せた」
よあゆうの2げtyと
実質5か?
4 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 02:53:32 ID:U2YpFx0sO
和田「PS3を買う奴は宗教」
/ PS3 ヽ,
,/ ヽ
i __,ニニニニニニニヽ 購入しない奴は敵だお !
! ,,/ (●) (●)l
/ (__人__) \
│ |r┬-| │ jl //
│ `、l[],` │ l || ヽ \/
\ || | /"'''ヽ | || ゝ /
,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─
_,-| r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ ) ヽ
<、、゙l - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\
,l゙゙'l、 」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
/ l /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \ / どどどどどどどっ!
/´ ゝ ;;::/ {  ̄ソ ヽ /
セガガガみたいなゲームを出すべき
社長となって社員の宗教を崩すRPG
RPGじゃなくてRTSでやってほしい
もしくはSTG
頭脳戦艦ガルか
まぁ、日本じゃPS3がダメ=Wiiの選択肢しか無いに等しかった訳だが
あれ、誤爆った^−^
和田「占いは宗教じゃありません、キリッ」
13 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 07:00:54 ID:/Bdv2r3t0
なんでスレ番 5じゃねーんだよカス
つかこいつら対立してたらどうしようもねえな
会社内対立ばっかりじゃないのかな
15 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 07:23:14 ID:ljq/WerY0
ラスレムPS3どうした
16 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 07:23:47 ID:/Bdv2r3t0
ファミ通
期待の新作10位
期待のルーキー2位
P S 3 版 ラ ス ト レ ム ナ ン ト 開 発 中 止
ラスレムやインアンが箱○で成功してたらまだ説得力あったが世界向けにJRPGやってる時点でどっちもどっちだろ。
このジャンルは携帯機に引っ込んでた方がいいよ。
和田の言ってる事はもっともなんだよね
この時代マルチが当たり前なわけだからさ
でもそれならインタアンもSO4もラスレムもPSに出すべきでしょ?
それをしないでPS3独占予定なのはマルチにします
360で出たものはそのままですじゃ説得力なんもないよ
和田がMS教に入信しただけじゃん
19 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 07:34:05 ID:/Bdv2r3t0
わかってない奴いるけどインアンはMS出資のファーストタイトル。
SO4は開発AAAだろ。
内製はラスレムだけ
ネタで
>>5を張ったのだがこの頃のファイナルファンタジーの迫力はすごいわ
新スレになる度に、中止になったラスレム以外を出せ
と吐き捨てて行くのが仕事なんだろうなぁ…可哀想に
和田さんも、360へのRPGラッシュでやっと理解したんだよ
FFの失策が後戻り出来なくなり、360へ誘導しようとしたが、思った程付いてきてくれなかった
結局スクエニのソフトが支持されていた訳でわなく
FF、ドラクエと言う名前だけが支持されていたんだって
>>18 内製ゲーの話を、何故外注ゲーも含めてにするの馬鹿なの?
外注にマルチ製作体制がない状態でも、マルチでなきゃ発売
させないとでも言うのか?
>>22 FF13も出るって事前に言ってれば、もうちょっとマシな結果になったけどな。
今年の4月までソニーの監査役がスクエニ内部にいたくらい内部から侵食されてる
経営状態だとそういう判断を下すことは難しかったんだろうなぁ。
FF13の日本語ボイス収録が終わったそうだな
13はどちらかというと笑いを取る方向だな
>>24 和田は偉大だな。
ここ数年はソニーと言うガン細胞切除に苦心したわけか。
ソニー資本入ってない別会社創設したりとようやくソニーの呪縛から逃れ
未来を築く体制ができてきたと。
世界はDX11ベースに向かってるのに一人だけPS3の技術追求とか冗談は
やってられないもんな。
もはやマイナーハード確定のPS3で技術やクオリティ追求続けるとか
本気で宗教だもんな。
数年前からこうなるって見抜いてたんだろうね。
でなきゃ今ここで間に合うわけが無い。
相当前から手を打ってようやく実ってきたわけだ。
>>27 その話よく聞くけど少し誇大広告入ってるんじゃない?
-----------------------------------------------------
ここで用いられたのは,TSMCの40nmプロセスで製造されたGPU,
「Evergreen」(エバーグリーン,開発コードネーム)を搭載するシステム。
DirectX 11 SDKのテッセレーション機能を動かせて見せた。
まずは,下のムービーをご覧いただきたい。
→DirectX 10世代のGPUでは,1fpsも出なかったデモが,
→DirectX 11世代のGPUでは,滑らかに動いているのが分かるはずだ。
http://www.4gamer.net/games/085/G008506/20090603041/
誇大かねえ・・・
この先PS3の技術追求なんてどう見てもゴミになるから金かけないってだけでしょ。
別に普通にしか聞こえないな。
DX11だけじゃなくDX12とか考えたらPS3には金かけられない。
DXもどうなるかわからんが少なくともPS3に先が無いことは確定してるんだから。
それでも開発者がPS3でやるんだ!って宗教入ってたから困ってたって事でしょ。
>>29 PS2でも余裕で動きそうに見えるデモだな
>>27 これで野村を追放するのに成功したら英雄だな
>>32 野村の絵なんて上手くもないんだから新人にでも無理矢理真似させて描かせれば十分だしなぁw
>>33 野村「おい新人、コレ(ラフ)参考にしてイメージイラスト書いとけ!」(あ〜ダリィ、ソープでも逝くか)
↓(完成)
野村「新人を指導して書かせましたキリッ」
取り巻き「さすが野村さん、パネェっす」
雑誌掲載「野村氏入魂のイラストが公開!」
チョロイ商売でんがな。
35 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 14:12:46 ID:3SwtAjdl0
この調子でどんどんPS3から離れていってくれ
野村って本当に足引っ張ってるだけだな。
高給貰ってマイナス要素しかない
野村はキャラデザだけしてりゃ良かったのにな
まぁ、キャラデザ自体して欲しくなかったが
>>37 わるかあないんだけど、FFブランドでやらんでもええんじゃない?って思う。
まあ、いずれにしても、俺らは面白いゲームを早くしたいだけ。
野村でもだれでもいいからそこを理解してるひとに舵取りをしてほしいよ。
宗教ってのは、疑ったり考えたりしちゃいけないもの。
よくなくても劣っていても信じていくのが宗教。
そんなやつに引っ張られたら完成するものもしなくなる。
39 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 14:26:50 ID:nn7Ln232O
固執するほど凄いタイトルでも無くなったしな
野村はFFにすがりついてるだけの老害
たまたまヒット作の流れに乗れただけ
41 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 14:41:08 ID:nn7Ln232O
1000万台売ってるPSP市場で、FF新作出してミリオン行かないしな
42 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:10:20 ID:TtnMwJQy0
和田は言えないことがあると占いや宗教をつかう。
だから占いや宗教の部分は伏せ字にするとよい。
和田「FF開発のPS3への○○○な所をやっと崩せた」
ソニーは和田を見習って早くサイロを壊すべき
44 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:15:52 ID:g/caGbjI0
45 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:21:26 ID:xmB/XdTi0
____
/\ノム/\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
スクエニの (笑) 喚獣
>>46 ゲーム用のPNでNOMURAとかにすればゲハの連中以外どうせ気づかないしなw
つかクリムゾンって誰だよw
>>48 FFとかブラックキャットとかの同人誌書いてるところじゃね?
50 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 19:23:16 ID:4Wq9ySNCP
FF6のリメイクに野村にやって欲しくないからFF13は信じられんほど大コケして爆死して欲しい
それこそ野村の自尊心が再起不能になって壊れるぐらい悲惨な売上に
FF13
国内 70万本
海外 120万本(北米欧州合計)
13v
国内 40万本
海外 50万本(北米欧州合計)
これぐらいめちゃくちゃになって欲しい
『いつも出せばドル箱作品の俺のFFが・・・こんな筈が。。。』って野村が自殺考えるぐらい
「実は余り関わっていませんでした(キリッ」
って言ってなぜかFF14のイラストを勝手に発表するに8ファルシ
53 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 19:35:25 ID:gtNrajRD0
>>52 「実は余り関わっていませんでした(キリッ」
それもう言ってる…
「僕はもうFF13にはあまりかかわってません」とさ
でもそのあと
「いまはヴェルサス作ってます」
「自分の役は出来たものにYESかNOを指示するだけ」
(・ω・`)じゃFF13係わってる上にしっかり責任者じゃねーか!
っつーツッコミは内緒
54 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 19:36:11 ID:9Erg9G/i0
ってか、和田!頼むから野村に新規タイトルを任せてくれ!
アイツが自分で作ったブランドをどう扱おうが別に文句は言わん。
先人たちが、努力と苦悩を重ねてここまで育てたFFの看板を
我が物顔で語るっているのが不愉快なだけなんだ。
野村がFF以外でどんな仕事をしようが構わない。
だから、Wiiウェア辺りを野村一人に任せてやってくれ!!
55 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 19:38:07 ID:gtNrajRD0
他にも
「全部北瀬に任せてます、信頼してるからいいもの出来るでしょう」
とか
責任丸投げ+擦り付けのあわせ技所作とか見所いっぱいでした
オーディンとかキャラ設定と造語でインタビューとか、北瀬とことん馬鹿やってるけど
こういうさらりとした切捨てというか悪意みると、こいつが被害者にみえる不思議
56 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 19:43:51 ID:CZcdKJGB0
さんざん箱に注力した結果がJRPGクラッシュという名の歴史的核爆死
一方DDFFなどPSWでミリオン出すなど第一は社を引っ張った
どのツラ下げて批判してるんだろうね?
あんだけFFキャラだせば第一とか関係なく売れるだろ。
>さんざん箱に注力した結果がJRPGクラッシュという名の歴史的核爆死
いい加減クラッシュとか核爆死とか聞き飽きた。もっと他の煽り方できないの?芸が無い
なつまらない。前スレで出てたろ核爆死とかクラッシュとか何を根拠にいってるの?
RPGラッシュが羨ましかったんだろうなぁw
むしろそういう宗教的な崇拝によって売れる力を軽んじた結果がJRPG爆死を生み出したんじゃないのかね
>一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないか
え、あれだけ低レベルなグラで?
62 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:06:54 ID:BFN3sB4hO
>>56 DDFFやらCCFFやらKH358やら何やらの利益を全て吹き飛ばしてるどころか
有料体験版なんて出す赤字タイトルFF13をチンタラ作ってて
ファルシが〜ルシが〜だの言ってる第一を批判しない社長がいるのかよ?www
まさか出せば黒字になるって考えてんの?w4年以上もの開発費(人件費)をペイできるとでも?
だいたいそんな余裕があるなら普通は有料体験版なんか出さないw
ニートなのかな?wwそんなこともわからないなんてw
63 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:11:06 ID:gtNrajRD0
>>62 四年ってかFF12とほぼ同時期から着手だから…計何年?
プラットフォームが正式にPS3になったときから数えるなら5年くらいだが
てかFF13出しちゃえば野村組とかもう要らんよな。
イマイチ現状のスクエニの路線と合ってないし
髭みたく独立するか、和田に飛ばされるんじゃね。
RPGクラッシュはきいたなあ
羨ましいか?w お?お?
67 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:28:50 ID:PnbC6GK40
ダッチオーシャンラストホープ
69 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:32:58 ID:jNmomYqi0
つか良く考えたら有料体験版とかだしとかないとヤバいってことだよな
資金繰りとしても話題性にしても
>>62 野村みたいな一部の大飯食らいの豚が高い給料絞り取ってるだけで、
現場の人間はスズメの涙程度の薄給で激務やらさて帳尻合わせてるんだろ、どうせ。
野村ってほんと絵に描いたような不愉快なクズ人間
71 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:42:33 ID:xXzahyW00
宗教家:野村
現実家:和田
まあどっちもウンコだな
海外メインの箱にJRPG連発して総爆死した和田が現実家とかギャグですか
その一方で鉄板のリメイク地獄で稼いだだろ。
HDで分母のでかい海外を目指し、リメイクで安全に金を稼ぐ、十分だと思うが。
リメイクで稼ぐとかドーピングじゃん
続けばいいけどね、ずっと
リメイクのリメイクでもしますか
>>74 そこで「はよ(新)本体売れやコラ」ですよ
あなたが現実家では無いと書いたので、それは違うんじゃないと言っただけですが。
現実家なら売れてるハードで出す
ドラクエみたいにな
HDに投資するなんて宗教もいいとこ
野村はゲームよりCGムービー作った方が良い物作れると思う。
ほんと気持ち悪いなこのハゲは
まあ宗教的だよなあ…
>ほかのハードでも出るのではないかと不安に思っている
>ユーザーさんもいると思いますが
ここのくだりは、
×不安に思っている
○期待している
普通ならこうなる。
82 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:11:48 ID:exmLC7Gk0
リノア語録とか無かったことにする腹だな、このハゲは
ホントは北米で出るって時点で宗教的なところが崩れてなきゃおかしいんだけどな
実際は「日本ではPS3独占です」見たいな事言っちゃたんだろ?
>>79 しかし言ってることは納得できるものがある。
FFって「クリスタルやチョコボのでてくるRPG」、じゃなくて
「圧倒的なクオリティのRPG」の代名詞だったからな
85 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:27:35 ID:exmLC7Gk0
でも野村の言うクィリティってのはグラフィック
主にムービーに関してのみだからなぁ
インタビュー見ただけでそれがわかる
PS教には他のハードでも出るソフトはプレイしちゃいけない、とかいう教義でもあるの?何が不安なの?
87 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:34:22 ID:RjdjRjnx0
モンハン路線かドリームクラブみたいな路線にスクエニはいくべきだな。
今時、ムービーメインのコマンドRPGなんてありえない。だいたいFF13発表してから何年たってるんだよ。
JRPG大喜びだったやつらはすでに社会人ですでにマーケットから卒業、あとがまはポケモン世代でこいつらは一人でRPGなんて
おもしろいともおもってない。対人対戦、協力プレイがあたりまえ。
現に箱のRPGラッシュが不発におわってるのもマーケットの嗜好が変わってる証拠。
>>87 しかし、箱のRPGラッシュって箱○だけ見れば日本市場で上位独占じゃないか?
箱○自体がショボいから伸びなかったが。
逆に、海外はそもそもモンハン自体に興味が無いからあまり参考にならないし。
PS3でRPGラッシュにしとけばよかったんじゃないのって思えない?
>>88 そもそもスクエニの技術力ではPS3に献上できるPRGが
作れなかったのだから仕方ないんじゃね?
あまりスクエニ責めてやるなよ。
これで野村も接待受けられなくなるのかなあ。
あ、あるいはSONYの財政危機で接待がなくなったから尻尾を振る理由がなくなったのかな?
そういえばK島監督もSONYが赤字になってから方針転換されたんでしたっけ?
いや、奇遇ですね。
91 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:21:19 ID:iM+m6vsC0
>>88 ラスレムが中止になるようなハードでJRPGラッシュなんてやろうと思ったら、あと2年はかかるんじゃね
>>91 なんだかんだバカにされてるラスレムもFO3やオブリの2倍以上売れてるんだよな…
93 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:25:12 ID:Noxpae3dO
>>84 いやいやいや
FFの内容がどんどん変になっていったのがその
「圧倒的なクオリティのRPG」アピール始めてからだろ
どんどん内容評価するのが信者だけになって一般にはグラしか評価されなくなった
DQがずっと面白いかどうかで評価されてる事を考えたら異常
ゲームは面白いかどうかが全てじゃないの?
そも、圧倒的なクオリティってな、面白さに直結しなきゃ無意味だよな。
すでに圧倒的なクオリティじゃねえw
>>52 は、8ファルシだと・・そんな大金ホントに賭けるのか!?
FF13はPSWを救わなくちゃいけないんだから、1ファルシ=PSWを救える金額。だぞ?
実に8度PSWを救える金額。途方も無い。ざわざわ・・
96 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:35:49 ID:wuoyVj1H0
>>93 FFといったらグラとムービーで、「他は?」ときいたら答えられないもんな
せいぜいキャラがどうのとか苦しく言う程度
実際はPS時代だと見づらいし、キャラがどこにいるかわからないし、通れるかどうかも
わからないとか最悪だったし、PS2の10になってからだと、フィールドなくなったせいで
殆ど水戸黄門行脚みたいな状態になってるしな
全エリア、ダンジョン化みたいな
12になってフィールド(ちょっと概念かえて)戻ったけど13でまた後退してるしな
>>88 まず、いま現在360で発売してるJRPGラッシュのゲーム(インアン・ラスレム・SO4)を
あのままのクオリティでPS3に出そうと思ったら、開発期間・費用が相当増えるって事を理解した方がいい
開発費増&PS3は360より利益が低いという事を鑑みると、仮に国内で倍売れたとしても失敗に変わりない
逆に開発費はそのままでPS3で出すとするなら、俺らの知ってるJRPGラッシュの作品群よりも
相当クオリティが下がったモノになってしまう訳で…これはPS3版ラスレムが頓挫してる事からも分かると思う
あとまぁ、白騎士は「コレしかないから」かなり売れたけど、もし近しい時期に白騎士クオリティの
インアン・ラスレム・SO4が発売されてたら、売上は全体的に薄ーくなってたであろう事も考慮せんとね
野村党をSCEに売ればよくね?
二束三文で
99 :
97:2009/06/28(日) 23:39:43 ID:ChEuqKZc0
あと、インアンはそもそも製作MS・販売スクエニだからPS3に出しようがないなw
>>88 AAAに企画持ち込んでインフィニットアンフェアを作って貰ったら?
101 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:43:52 ID:xmB/XdTi0
____
/\ノム/\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < 僕がFFなんです。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
スクエニ (笑) 喚獣
102 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:45:24 ID:wuoyVj1H0
RPGもキャラゲー化しすぎて飽きられてるからな
今はやっぱキャラメイクとかで自分が参加してるって感がないと受けないかね?
あんまメイキング懲りすぎたり、育成にマネージメント必要とか一見さんお断り状態だと
受けないだろうが
正直金しか興味ないWDより野村にがんがって欲しい
106 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:01:18 ID:xmB/XdTi0
____
/\ノム/\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
スクエニ 笑喚獣
和田はあれでいいと思うけどな
やっぱり和田社長は正しい事をやってるからねえ。
野村一派はこの期に及んでPS3にのみ注力とか信心だけで間違った行為してるから
宗教と言われるわけだな。
どうぜコケるなら14以降ナンバリング途絶えるくらい壮絶にコケて一味の居場所が無くなると良いのに。
近年の痛々しい路線のFFなら次回作とかいらんだろ
アクションRPGとかTPS出すなら箱○マルチも分かるんだが、JRPGなら明らかに
箱○は切ってもよさげじゃん?
もしくは、20万ぐらいの日本箱○層を狙い撃ちにしたタイトル
>>108 むしろ、PS3に入れ込んで爆死して死ねば良かったのに
13が大失敗すれば大好きな7のリメイクも遠のくからね。
そうなると携帯機でリメイクされるであろう6に余計関わろうとするはず
どう転んでもタダでは死なない汚染物質だな野村って。
海外のラスレムとか速攻で半値になったんだろ?
箱○でJRPGとか無いわ
>>110 売上げトップ5(6までだっけ)全部JRPGなのに?
ていうか、「360に出さない」事による利点が無いだろw 移植簡単なんだしね
どのみちスクエニの技術力じゃSPUを使いこなしまくって移植不可能!
なんてレベルのゲームは作れないんだし、そもそもそんなゲームは
ハード普及の為にファーストが作るべきものであって、サードには関係ない話
マルチで売上げ増やすのが順当でしょ
日本語ローカライズのコストと10〜20万の売り上げを天秤にかけたらどうなるんだろうな
>>116 JRPGである場合、ローカライズ費用はゼロだしなあ、移植費用のみ。
「出さないメリット」ってのがそうでかいとも思えんが。
字幕で充分なのに
声優使って無駄に豪華にするから
嬉しいやら心配やら
>>115 俺が提唱したいのは
20万ぐらいの日本箱○層に売って採算とれるようなそれなりのものを作る
(当然コスト減のためPS3マルチ無し。海外での売り上げは当たればラッキー程度に)
か、
最初から日本市場のみを狙ってPS3で作る。
↑
というのも海外でのJRPGは計算できないから。
>>119 日本PS3のみに的を絞ってゲームを作るってのは賛成だ
採算の取れる範囲で作りこめばいい
間違っても「CELLを使いこなす(笑)」とか馬鹿な考えをしなければだが
ただFFは海外でも売れているシリーズ
さすがに日本だけに的は絞らないだろう
主要キャラの見た目だけでも、日本向/海外向で切り替えられたら
もう少し見てもらえる気がするが、大変なのかな
昔は海外版パッケが別物レベルの絵になってたりしたよね
>>119 HDゲーは基本的に金かかるし、PS3はその点で一番きつい(開発難しい、ロイヤリティ高い)から、
「日本市場をターゲットにHDハードでJRPGを作る」ってこと自体がもうナンセンスだと思う
FFクラスの大作JRPGならHDハードのマルチ路線で儲けられるけど、それ以下のブランドで
尚且つ国内狙いのコテコテJRPGを出すなら、携帯ハードかWiiで行くのがベターかなと
まあもう本来、HDハードらしいクオリティのゲームでビジネスをやろうと思うなら国内狙いじゃ無理
ロロナやアガレストクラスなら商売になるけど、流石にスクエニはそのレベルには堕ちたくないっしょw
>114
PS3にラスレムを移植できなかったスクエニ技術陣をそう責めるな。
出さなかったんじゃないぞ、出せなかったんだぞwww
>>123 そう考えるとIFのしぶとさは異常なのかもしれんなw
和田がもし本気で野村たちにはもうしばらくFFは関わらせないと思えば
本当に除外することってできるの?実際問題
そりゃまあできるだろう
社長が最終承認者にちゃんとなっていれば
>>124 仮にもイメージ的には日本のトップレベルが集ってるはずのスクエニで出せなかったとか
どんだけ使えない奴を抱えてるんだとw
PS3の性能が思ったよりも低くて厄介なシロモノだった、それだけ
>>128 実際の話、日本のトップレベルってのはホントにイメージだけだったんだろうな・・・。
そもそも、どれだけ優秀なプログラマー抱えたサードでもソフトを作らない事には
技術蓄積ができないからな。
実際問題、HDハード登場から3年が経つってのにスクエニ謹製のHDゲームって
ラスレム1本だけなんだよね。
年に2、3本はコンスタントに作ってきたメーカーとの技術格差が広がるのは当然だよ。
第一は第一として存在してもいいけど、権力持ちすぎなんだよ
特に野村みたいな実際の実力以上の評価を手に入れ、権限を手にしすぎてるのが問題
まさに自分の願望をFFでブチまけ放題やりたい放題
社員の面接するとき、『FF7が好きかどうか』という質問があって、都合のいい人間だけを自分の取り巻きにして固めてるとか聞いたとき
マジでイカれてると思った。和田が宗教認定するのも無理ない
少なくとも13終わったらもうくっつかないよう完全に解体すべき
野島はもうスクエニじゃないからそのまま追放、野村もFF以外のものをやらせて真の実力を計る
北瀬は伊藤とまた組まして新作作らせろ、6みたいな珠玉な傑作が生まれるかも知れない
経営陣の人事をどうにかできる立場にある監査役にソニーの人間が入ってたのを見るに
スクエニ内部に強烈なソニー派閥(おそらく第一)があったんだろうね。
「イチローみたいな野球選手は今後もう出てこないだろうね」って言う人いるよな。
それと似た感じで
野村哲也みたいな天才ゲームクリエイターって今後もう出ないんじゃないかって思う。
プログラムができるわけじゃない。シナリオ書けるわけじゃない。
CGできるわけじゃない。大学出て勉強したわけじゃない。
話術に長けてるわけじゃない。絵にしたってプロで通用するレベルとはほど遠い。
そんなクリエイターが何をやるかと言えば、
アイデア出し(笑)、キャラデザ、スタークリエイターとしての露出活動、ダメ出し、おにぎり作り・・・
一番おいしくて誰もがやりたがる花形ポジション総獲り。まさかの。
すごいじゃないですか。希代の天才ですよ。
そんな彼が、ついにハード選択のような会社の命運を左右するポジションにまで上り詰めている。
今後、こんな人間は絶対出てこないと思う。
そう考えると、彼と同じ時代を生きて、彼を見続けらる我々はすごく幸運なのかもしれない。
>>133 世渡りで出世したようにしか見えないけどな。
目を見張る功績もないのに上にたつ悪い宦官タイプの人間に近い者を感じる。
>>133 そんなこと言ったらゲームとかゲーム事情とか何も分からん和田がハード選択しとるやんけw
>>135 和田のハード選択理由は論理的だからな
「シェア:360>PS3」「ロイヤリティPS3>360」てな現実の数字が判断基準
自分の会社の規模やHDゲーの開発費やらを考えたら海外狙いになるのも当然
プログラムが出来ない、両ハードの開発機材が揃ってない等々判断基準が無いのに
「PS3は最高性能、だからPS3独占。ブレはないです」って奴は宗教だがね
>>136 ぷw まさに素人判断じゃんw
自社の競争力の源泉がどこにあるのか分かってないw
スクエニといったら日本人ウケするJRPGの競争力が高い点だろ
本気で世界展開するならFPSのリサーチから、というより劣化Haloでも作れって指令するぜ
ダージュの出来をみて悟ったんだろ。
>>137 > スクエニといったら日本人ウケするJRPGの競争力が高い点だろ
> 本気で世界展開するならFPSのリサーチから、というより劣化Haloでも作れって指令するぜ
その素人の和田にすら劣る判断だなw
スクエニはやはりRPGのノウハウがあるメーカー(というより、絶望的に他ジャンルが苦手)だし、
世界的にもその線で期待されてる。RPGというジャンル自体もオブリやFO3、マスエフェと十分ヒットし得る
ただ、360に投入したJRPGはあまりに旧態依然とし過ぎだったし、絵作りの面でも海外向けとは言えなかった
和田の「海外狙いでHDRPG投入」という考え方自体は悪くないが、開発の奴らの感覚が昔のままってのが問題だな
JRPGラッシュの失敗から、現場が学んでくれりゃいいんだが…
エニックスはパブリッシャーでRPG以外も出すことはできたよ。
スクエニになってからは出せてないが。
スクウェアは自社に持ってるやつらでRPGを沢山作ってたメーカー。
ただし、そのタイトルは合併前後でのスタッフの流出とあわせて遺産を食いつぶし
もはやFFのみで、それも13と14でどうなるかという位置。
合併後、和田にも野村にもブランドで楽に売れるRPG以外は
何一つ頭に無かったようだが。
>>139 IUあたりは結構頑張ってたと思うんだけどね
いかんせんシナリオとか物量不足とかがな〜
ラスレムチームはSLG作ったほうがいいんじゃないかと思った
JRPGラッシュの失敗って何よ?
箱ソフトの売上の事??
■eはインアンとラスレムしか出してないよな…ラッシュとか言うか?
箱や■eを悪く見せる印象操作みたいな言葉だな>JRPGラッシュの失敗
SO4も出してるな。
ま、失敗だからPS3にクレって人も混ざってるだろうね。
>>142 同時期続けざまに発売されたJRPG、いわゆるJRPGラッシュはバンナムのTOVも含めて
売上的には失敗と言わざるを得ないでしょ。印象操作も何も、流石にこれは事実だよ
とはいえそんなネガティブに受け止める必要もないと思うけどね。どのみち海外には打って出にゃならんし
失敗というか儲からないと分かったから
もう次のタイトル発表止めたってところだろうねぇ。
スクエニは、作ってますから何時か出しますよっていうのを
本当に早め早めで言ってくるから。
>アイデア出し(笑)、キャラデザ、スタークリエイターとしての露出活動、ダメ出し、おにぎり作り・・・
一番おいしくて誰もがやりたがる花形ポジション総獲り。
そして、作品が不評と解るや否や『実はボク、あまり関わってなかったんです』とバックレ
逆に評判が良ければ「あれは殆どボクが口出したんですよ」とか言うのかな。
今になってFF5や6での仕事について語ったり
8後に7について語りだしたのは、それだろ。
149 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 17:18:49 ID:pDnTyq7v0
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/ ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!!
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スクエニ 笑喚獣
150 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 17:35:42 ID:edEVYIwzP
>>147 >>148 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/06/28(日) 21:06:22 ID:AfY3cvT90
ttp://file.marukomuu.blog.shinobi.jp/3cb8c13f.jpeg FF7→ヒット→深く関わった(我が物)
FF8→不評→キャラデザと絵コンテぐらいの関わり(言い訳)
リノア→三大悪女→野島さんが変えた(責任転嫁)
FF10-2→不評→ストーリーは殆ど知りません(他人事)
FFV13→ノムラファンタジー?→ちょっと違います(保険)
FFを信じている=ブランド効果で俺がやってもヒット(寄生)
映像が凄い→まだまだ(不明瞭な煽り)
女々しいな
いい事教えてやんよ、和田。
野村クビにして、ベルセスうんちゃら13とか言うビジュアル系RPGを即中止。
これは社会の為だ。
そんでカプコン行って土下座、買収してもらいんしゃい。
そうすりゃ生きて行ける!!
このままだと潰れるのは時間の問題。
ヒゲはまだ貢献したから再雇用でもおk!
野村がガンだ。 間違えないぞ、素直に俺様の言う事聞いとけ、親切で言ってんだぞ。
魔導院ペリティシリウム朱雀とかルシファルシコクーンにシヴァイク?
絶対爆死!!! 軌道修正しないと損失は日に日に膨らむぞ、経営を圧迫し野村に潰される!!!
クビにはできねーだろうけど、FFから引き剥がされて第一を解体されることは
十分にありそうだよFF13が前作以上に成功する可能性はほとんどないし。
つーか曲りなりにも5や6の頃からスクウェア全盛期に関わってきた奴が
こんなバカ殿に首切られたらたまらんだろうなw
本当にドライで逝くなら、昔からやってるだけで使えなくなった奴は切り捨てて、
今時のCGに精通した奴や、まともなプログラマや、常識のある企画やらプランナーを入れたほうが良いぜ。
ディレクターは難しいだろうけどさ。
>>153 その曲りなりに関わったと、主張する寄生虫のせいで、
FF1から関わってきた多くの制作者が去って言っただろ。
FFにおいて、ディレクターも任せてもらった経験無い分際で、
野村にFFのクリエイター名乗る資格はねえよ!
>>134 目や表情を見れば人柄が解るよな。煽り抜きにしても野村は素で性格悪いのが滲み出てる
正直、今の開発は横から見てて可哀想だぜ
歴戦のエースパイロット達がおかしなインパール作戦でなぜかビルマで銃持って突撃してるっていう。
本当にスクエニから離れた方が彼らのためかもね。
>>153 和田はJRPGラッシュの成否と関係無しに、経営はキチンと結果を出してんだから何の問題もないだろ?
何度も言ってるがどのみち海外には打って出なきゃならんのだから、現状の方針を叩いても仕方ないよな
んで、野村がFF5から関わってたから何なの?FFの生みの親ですら一つの失敗から退社してるってのに…
たかが元ドット打ちの、現絵描き&厨設定発案&おにぎり係なんざ余裕でクビに出来るだろ。むしろすべきw
>>158 >経営はキチンと結果を出してんだから何の問題もないだろ?
それは版権管理とか印税収入に近いだろ?
新しくソフト作って売るという意味でのゲーム会社としては終わってるよな。
>FFの生みの親ですら一つの失敗から退社してるってのに…
↑これを恐れて、野村だけ既に北瀬と鳥山に責任全部擦りつけて逃亡準備に図ってるから
野村がFFから離れるときがFF最後かもな。
FFは消えてなくなるべきだ。
>>159 だから、経営の舵取りはキッチリこなしてるって事だろ?
新ブランドの立ち上げもちゃんと色々許可出してる(ラスレムとかね)わけで、
それで結果が出せなかったのは開発側の問題だと思うんだが…
>>162 パイロットにいくら歩兵戦をやらせても駄目
空母と戦闘機と航空作戦を用意しないと。
>それは版権管理とか印税収入に近いだろ?
>新しくソフト作って売るという意味でのゲーム会社としては終わってるよな。
新しいゲームは作ってるだろうが。
どんなゲームでも国内ミリオン売れっていうのか?
PS2でもミリオン販売がこのところ全然出てないんだぜ?
その理屈じゃあむしろFF13がいまだに出せてないから終わってるって言われるぞ。
>>164 >その理屈じゃあむしろFF13がいまだに出せてないから終わってるって言われるぞ。
それもミッドウェー作戦で兵装転換(PS3からマルチ対応)したからだろw
しかし太平洋戦争のボンクラ司令官そのままだよな和田は
Activision撤退スレではマルチに時間も金もかからないから撤退しない!!!!!とか
言ってんのに、こちらじゃマルチのせいで時間がかかってる!!!!!ってなんだか。
>>163 例えが良く分からんね…司令官(和田)はちゃんと後方で適切な采配をしてると思うがな
空母や戦闘機が何の例えか分からんが、現場がエンジン作りたいと言えばその為の予算も出してるし、
それが上手くいきませんでした!と言われりゃ外販エンジンも買い与えてやってる。何が不満なんだ?
おかしいのがいるとすれば、戦場には居るけど戦闘はしないカメラマンみたいな奴が
何故か戦い方に口を出してる事ぐらいだろ
しかも勝ち戦は自分の手柄として報道、負け戦では「僕カメラマンですから」とバックレる腐った奴な
>>165 FF13が遅れてるのはマルチになってからじゃないだろ。いつから作ってると思ってんだ?
168 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 20:11:11 ID:T+FayRnE0
でもたしかに爆死かどうかはどもかく、JRPGは一つの岐路に立ってることは間違いないね
日本のRPGはほとんど「キャラクターを動かせるアニメ」になってしまった
はじめから用意された課題とムービーとシナリオを見るだけであり、RPGにひつよな要素である
冒険が根こそぎなくなってしまった
大事なのはキャラであり、彼らの描く物語だという…プレイヤーは最初から最後まで第三者であり
参加者ではない
昔の日本のRPGはこうではなかった
もちろん単純に海外の形に追従する必要は全く無いが、今一度あらためてRPGとは何かを考えるべきだ
169 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 20:13:12 ID:pDnTyq7v0
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>>167 だからせっかく洋ゲー勢が撃墜されまくる日本市場で強いんだから
下手にマスエフェクトやオブリの真似(インパール作戦)しようと思わずに
日本市場でガリッといけ(航空作戦)ってことだよ。
空母とかは意味なしw しいて言えばPS3だなw
軍オタが2名紛れ込んでいるような気がしますね
そりゃPS3で採算が取れるなら誰も好きこのんでXBOXの後継機なんかにソフトださねーよwwwwww
PS3とSCEがゴミだからソフトが逃げてるのをいい加減に理解しろ
FF12の一軍制作スタッフを、AC作るために奪い取ったり嫌がらせまでした挙げ句、
『早くしないと13出ちゃいますよ』とかダメ出し
で、自分が深く関わってる13の開発が遅れまくりで前評判もよろしくないと解るや否や
即行で『実はあまり関わってません、北瀬に聞いて下さい。北瀬に任せてあるので安心です』責任転嫁してバックレて逃走
で、FF6みたいに後から人気や評判がいい作品なのが解ると『実はあれボクがやってたんです』とか必死にアピール
ここまであからさまな屑人間も珍しいよな
野村って某半島民族の性質にバッチリ当てはまってるんだが
「オーディン召喚します。」の寒い反応で13はヤバイってのは薄々感じているはず。
>>174 北瀬と鳥山は、その危険を肌で感じたと思いたいが、
どこぞの勘違いキャラクターデザイナーは、のうのうと
次の戦略に移ってそうだな。
もう、野村はKHだけ作ってりゃいいよ。ヴェルサスもKHヴェルサスにしちまえ!!
正直KHも野村のハゲお得意のチェーンじゃらじゃらのオナニーオリキャラだけでやって欲しい
>>170 …今日けっこうお前さんにレスを返したと思うんだが、全然読んでないのかね?
相当のクオリティを持ったHDゲー(特にJRPGの様にムービー多用・一本道でボリュームを求められる形態)は
国内に向けて作ってもペイできないんだって。だから海外をメインに見据えて出すしかないわけ
で、JRPGラッシュは「国内向けの典型的JRPG」を海外に向けて売り出して、失敗したと。
ならば、オブリやマスエフェから学ぶべきなんだよ。勿論ただそのまんま真似るんじゃなく、
ウィズやウルティマを簡略化・改良してドラクエを産み出した様に、今は新たなJRPGを構築すべき時期だと思うね
>>175 とりあえず13本編の不評とは切り離して、ヴェルサスにだけは火の粉飛ばさずに必ず成功させる。とか考えてそう
KHのシステム担当した一軍スタッフがゲームパート
FF7ACCの映像作ったスタッフが映像パート担当してるんだから、駄作にはならない。とか自信に満ちてそうだな中二病のメタボ画伯
13が不評でポシャっても、相対的にヴェルサスの出来が良ければ『手柄は全部俺のもの』
>>178 ああ、考えてそうだなぁ
FF13今自分は殆どかかわってないとか言ったその後にヴェルサス作ってますとか
答えてるし
なんとか自分が完全に任されてる形のヴェルサスだけはFF13本編と切り離して
別作品あつかいにすれば逃げられるかも…とか考えていそうだ
なにはどうあれこれ以上の野村の暴走は防ぐと思うけどね和田を見る限り
どう考えてもヴェルサスが一番の地雷だがなw
所詮コマンドバトルRPGのブランドだろ
もう腐り始めてるけど
無くなったって誰も困らないよ
ロスオデがFF○○ですって言われても違和感無いんだもん
>>181 イケメンホストがマウスドッキングとテイルドッキングでしっぽり戦うゲームに
FFのブランド名を付けただけでどれだけ売れるのかは興味あるな。
>>177 取らぬ狸の皮算用とはこのことだな
競争力も無い癖にシェアがでかいから海外!
これが、自社の得意分野もわきまえずにカプコンの真似しようとした結果
>>168 昔と違って、今はデザイナーを多数抱える開発体制になった事も大きな原因。
大半のデザイナーはスクリプトも組めない、3Dツールを操作するだけのドカタである場合が多い。
CDやDVDを焼けないベテランデザイナも居た。
ゲーム製作の場何か決める場合、頭良いプログラマやらプランナは少数派、
デジドカバカのデザイナーが多数派になっていて、デザイナ側の意見が通りやすくなっている。
そのお陰で、プログラム関連に疎く論理的思考がままならないデザイナのお花畑的論理が
まかり通ってしまい、システム面を深く考える事が出来ないから、
昔と比べシステムが退化していくゲームが増えた。
ルシだファルシだの小手先の中二が悪いとは言わないけど、
考えが浅いスケベネタを「おもしれーだろ?」みたいに散りばめたりと
下劣な人間性が滲み出たタイトルも昔より増えている。
>>184 とりあえずお前は
>>123をちゃんと読んでくれ
あとな、「競争力が無いから」と退き続けても結局ジリ貧だぞ?
和田が何の為にEidosを買収したのかとか、ちょっと考えてみ
>>186 日本の箱○の上位見てみろよ。 スクエニが並んでるだろ?
ところがPS3には一つも無い。
あーあ 下手くそだなー って思うのは普通でしょ
下手糞?何が?
189 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:49:35 ID:pDnTyq7v0
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>>187 そういう風に感じてしまうのも仕方が無いが、そう単純にはいかないんだよ
長文だが
>>97読めば分かる
191 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:55:03 ID:b1C1Fq/y0
>>187 それは成功してるって事じゃないだろうかw
もうちょっとわかりやすく書くと、上手に危機回避した結果がPS3で無傷の回避と箱○で上位奪取
スクエニがEidosを買収したのはララがブサイクすぎたからだよ。
47がイケメンになるのも時間の問題だな。
KHというかディズニー好きな俺としては野村はFFでオナニーしてろと
FFは制作チームがバラバラだし野村が関わったFFだけ無視していればいい
KHは必ず野村が関わってくるから困る
なんだよあの黒服チャックシルバーアクセは。ディズニーどこだよ
194 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:04:37 ID:jgdUeLSj0
PS3は宗教
って、スクエニ開発陣が率先していたとは…
FFでオナニーするのも各作品ファンからすればたまったもんじゃないのでやめて下さい
196 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:16:31 ID:bnFuUQpPO
宗教的なps3派を見事wdが崩したんだろ?www
これ以上にps3ハブられるんだよね?メシウマ!wwww
絵だけならまだしも、性格とかまで変えやがるからな。
DDFFはマジでひどかった・・・
FF3DSのルーネスはすんなり受け入れられたが、
DDFFのオニオンナイトはダメだ。
和田ってバカなの?
経営者としては至極真っ当な考えだと思いますが
なんか必死に和田に敵意をそらせようとするスレあるけど、経営者としては真っ当だよね
売れる売れないというより、いつまでもPS3で動かせること自体を開発しなきゃならない
プラットフォームより、中身のつくりが見えて、ゲームが作りやすいほうへシフトしようっていう
自分としては本当はwii来て欲しいし、和田も売れ筋としてはそっち望んでいるかもだけど
たぶんデザイナーとかムービー屋が反対しているか、あるいは彼らの実力をもっと生かせる場所
ということで360も視野にいれてるのでは
wiiや任天堂はムービーや音楽でデータの膨らんだゲームはいらないってコンセプトだし
社長もそういってたからね
PS3の何が野村さんをこんなにひきつけるんだろう・・・
2008年のスクエニパーティで「これからはPS3特化でいきます」と
彼が言ったのを聞いて、ああこの人PS3信者なんだなと思った
>>201 WiiもベアラーやDQ10が出るし、十分力入ってると思うよー
FFはグラ重視なとこがあるからHDマルチだけど、現状スクエニは
かなりバランスよく各種ハードに作品を展開してる気がする
なんせ和田にとって重要なのは経営であって、特定ハードには思い入れ無いからね
そもそもハード屋でもないのに特定のハードにご執心てのがおかしかったんだよな
野村のSCEに操ささげてるみたいなアレ、一体なんだったんだろう
205 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:17:24 ID:b1C1Fq/y0
FFだから買うとかいう意味不明な宗教的なものも崩れるといいですね、和田さん
207 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:56:10 ID:yXqi5BRmO
しかしこれでドラクエもマルチ化か。
まああれだけ売れるものがマルチになるのは当然っちゃ当然だよな。
208 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 00:02:10 ID:yXqi5BRmO
FF13の本スレ行ってみたが想像以上にキモかった。
ありゃ確かに宗教だわw
野村がPS3に拘るのってさ、あれだろ、
俺の脚に合うジーンズはリーバイスだけだ、他のは履けない、とか
ビールはキリンしか飲まない、俺の口に合うのはキリンだけとか
言う奴いるじゃん。ウザい奴。あれと同じ種類だと思うんだけどな。
お前、それ言いたいだけやろ、みたいな。
WDもこういうガキ臭い拘りってのが分かってるから腹たってると思うんだよ。
子供の乗りたい自転車への拘りならともかく、
ビジネスなんだから耳を貸す必要ないって考えなんだろ。
ビールはエビスだろ
ビールはモルツだろ
岩田 「あら和田さん」
和田 「どうも」
岩田 「今日はどうした」
和田 「FFできない。ダラダラしてて」
岩田 「よくあること。中止か保留にしちゃうのが吉」
和田 「それもできない。で、頼み」
岩田 「えー。なに?」
和田 「言うこときくからミヤホン貸して」
岩田 「どうすんの?」
和田 「現場に放り込む」
岩田 「ちゃぶ台がいっぱい無いとやる気出さんよあの人」
和田 「あるよ。すげーある」
野村 「あ、宮本だ」
宮本 「ほれ若造、全部みせれ」
野村 「え?え?え?・・はいこれファルシのルシ これがパルスのファルシ」
宮本 「最初のとこ全部作りなおし」
野村 「ちょ・・」
宮本 「この機械は何?この岩なんでここにあるの?なんでここできてないの」
野村 「時間がなくて」
宮本 「まずは”すみません”でしょ」
野村 「すみません」
宮本 「これ、これカット。これも削る。これの意味は?」
野村 「なんとなく」
宮本 「仕事が雑すぎ」
野村 「はあ・・」
宮本 「ここ明日までやっとけ。あと携帯アドレス教えれ」
野村 「なんで」
宮本 「思いついたら指示するから24時間携帯開けとけ」
PS3特化にしろ360特化にしろ
単一機種注力の方がクオリティは間違いなく上がると思うが
なんか元ネタあるのこれ
ぜんぜん笑えないんだけど
216 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 00:25:48 ID:7/+fjlB50
>>213 で、今度のFFは馬に乗ってやぶさめができるようになるとwww
>>214 今年のE3を見た感じじゃ確かにForza3やアンチャ2といった独占タイトルはクオリティ高かったけど
マルチのロスプラ2やMW2も十分過ぎるクオリティだったと思うんだ
今や独占タイトルはファーストがハード普及の為にやるもんで、サードが作る意味は無い気がする
もちろん一方がシェアを圧倒的に引き離してる状態ならその限りじゃないけど、現状はまだかなぁ
219 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 02:26:57 ID:TkhPnV1e0
>宮本 「まずは”すみません”でしょ」
>野村 「すみません」
かっこええwww
221 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 02:35:03 ID:JaqnNC+P0
老害宮本には用は無いから引っ込んでろ。
お前は一生卑下親父と尖り耳で焼きなおし作ってろよw
小島「・・・・」
和田にはカリスマ性が無い
任天堂との関係、第一のPSW脳を改善した功績は大きいのにな
224 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 03:53:57 ID:Hop3jdooO
スクウェアの象徴だったヒゲが退社したんだ。
遅かれ早かれ会社が傾くのは仕方ないよ。
今のスクウェアの象徴って野村?そら倒産するわ。
エニックスの象徴だった堀井がもう少し仕事が早ければ、そっちで何とかできたのにね。
和田から宗教という発言が出たのは大きいな。
まぁ前々から思ってる事だが第一に権限集中させ過ぎなんだよ。
FFという基幹ブランドの独占は本来あってはならない。
一旦第一の権限を縮小して、FF本編のトップに田中か河津辺りの古参重鎮を据えて
監視させたら良いと思う。
あまり勝手な事をさせないようにな。
勝手な事がしたいなら新作でも作れと。責任も負えと。
PS寄りの開発者って実績無いのに変に持上げられることが多い。
一流クリエイター詐称もマーケティングの一環なのかな。
228 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:08:02 ID:+QeJB0L6O
PSFへの宗教
>>225 F15の整備マニュアルの件とか考えると駄目じゃね?
aa
PS3に注力しない。
これはこの先時代遅れグラしか提供できないPS3でしょぼいグラのFFが売れるのか?
って話でもあるわけだ。
FFは少なくともグラが凄いと思われなければ売れない。違うかな?
この点FF13のグラも既に置いてけぼり感はある。(オーディン召還はワロタ)
でもDX11ゲーが本格的に市場に出てこない来年の早いうちに出せば
まあかろうじて見れる。見る人が見れば既にオーディン召還みたいにププなんだけど
メインターゲットの厨ニは騙せる。
でもDX11ゲーが氾濫し始め厨ニにもFF13のグラが時代遅れのしょぼい物なんだと
認識され始めるとPS3はもう終わりが近い。
将来FF15を出す時期になってCG技術屋でもないスクエニが独自にPS3の技術磨いて
どうにかなるの?って話。
スクエニの開発部や野村一派がnVidia,AMD,ATIを超える仕事ができるのか?
彼らを越えるCGの実装技術をPS3で開発しグラ優位を見せる事ができるのか?
まずほとんどの人が言うだろう。ありえない。
だからこそ先の見込みの無いPS3の追求はやめ、
今からDX路線に慣れておきせめて対等に追いつこうとするのは当たり前。
数年後を既に見据えた戦略であり今やらないとFF15の発売日に合わない。
PS3こそが最高性能の神ゲーム機という信心のみで固められた宗教は崩さなければいけなかった。
しかし困ったもんだな
旧箱あたりのグラになると、もう付いて来れなくなったサードが沢山居るなと思ってたら
■まで現行機に付いて来れなくなってたなんて
PSの頃はトップでも
PS2の頃には上位グループ程度に落ちてたしな。
>>235 信憑性高いリークですね。
あの野村一派が折れたんだから。
不沈戦艦のはずのPS3が沈んだという現実知ったらさすがの不沈戦艦論者も
間違っていたと認めざるを得ないわけだ。
237 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:44:34 ID:gC/rT+VvO
真ん中の奴が一番年相応にマトモな気がするなw
野村さんもFF7からもう10年経ってるんだし、当時と同じファッションはさすがに無いですよ
一番右の、ヅラがズレてんのかと思ってドキッとした。
―技術を集結するからこそ、「PS3Only」だと?
野村:先日の東京ゲームショウ2007での『FFXV』と『FFヴェルサスXV』の
映像にあった「PS3 Only」という表記は、「自分達は『FF』を信じて作っていて、
ブレはないです」という、再度の意思表明です。ほかのハードでも出るのでは
ないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。
野村さんはマルチだとFFじゃないと思っているそうです。
FF13はやっぱり信仰宗教みたいですね。野村さんはFF13を信じて作っていらっしゃる。
PS3Onlyの意思表明したのにもかかわらず、360とマルチになってブレちゃいました。
もうマルチになったFF13はFFじゃないといいたいのかな?野村さん。
野村さんはPS3Onlyのヴェルサスこそが真のFFだ!って思ってるんだろうなw
実際FFV13スレはそう信じてる人が多いらしいがw
242 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:35:33 ID:qJC4Iq3d0
243 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:43:58 ID:msNs85AcO
245 :
津軽のもつけ ◆LxzItQTyn6 :2009/06/30(火) 18:46:17 ID:7Am4aXO9O
野村のファッションスタイル
> ほかのハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。
ここいつ見ても気持ち悪いな
> ほかのハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。
ほかのハードで出ることの何が悪いんだ?昔と違ってJRPGは独占で採算とれる時代じゃないだろうが
248 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 19:22:40 ID:gC/rT+VvO
野村は開発経験もないPS3の何にそんなに肩入れしてたんだろうな…
発言聞くに、守ろうとしてるのは『FF』ってより『PLAYSTATION』としか思えない。
SCEと癒着でもあんのか?
テティーダ「たかがハードの一つや二つ、このFF13で押し返してやる!」
まあ7と10が決め手になった実績があるってのが原因かのう
250 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 19:31:27 ID:SUmkIcOw0
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さっさと発売して野村には現実を見てほしいね
やはり宗教だったのか
253 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 19:35:12 ID:Rx91b03kO
身内に宗教言われるのってどんだけぇ
254 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 19:37:45 ID:cKPlPm6WO
野村曰わくPSに育ててもらったからPS以外で出したくないんだよな。
理屈としてはおかしくないが経営的にはガン以外の何物でもないし、普通に気持ち悪い。
255 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 19:50:31 ID:6jFiU7BNO
野村にはFF7より前のスクウェアはクズメーカーだって認識なんだろ。
>>247 野村自身がただ高画質なクオリティで自分の願望をFFで再現してオナニーしたいだけってのは真相だからな
カネ貰ってるだけじゃなくて野村の身内にSCE関係がいるらしいな
数年前にはPSアワードだかで賞貰ってTVにまで出てたし(野村&鳥山)
ああいうのがまさに癒着というんじゃねぇの
まぁ任天やMS陣営に行けばそういうヨイショは全部無くなるからな
小島とか名越とか、PSWと繋がってる奴は大概そういう餌で釣られてる
そういう餌を振り切って脱出して大躍進を遂げた日野みたいな例もいるんだけどねぇ
258 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 19:58:40 ID:0bizy0w2O
psアワード1回連れてってもらったけど、
一言で言うと宴
あからさまな接待
テティーダ「僕はビッグだから、スタイリッシュなハードでしかゲームを作らないの。」
260 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 20:01:53 ID:J0WYHxla0
今の360の地位を予見出来なかった中小のプロデューサーやディレクターは
恥ずかしく無いんだろうかね。
まあ皆、野村さん並みに面の皮が分厚いから、
アイマス面白いとか話題作りに余念が無いだろうけど。
今回で空くだろう野村ポジションの争奪戦が面白くなってきた。
皆狙ってるんだろ?
261 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 20:05:32 ID:SUmkIcOw0
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スクエニ 笑喚獣
>>261 正直そうだな
そして開発はそうでなきゃな
263 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:58:45 ID:8Zg/75ct0
喪女にすら全否定される和田ww
悪評は轟いてるなww
世間の人間はどっちが悪いか知っているw
ゲーム好きな喪女集まれ 5周目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1245345549/ 59 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 19:51:08 ID:I0v7kPrV
■e、メジャマジマーチ?とか言うゲームを出して
びっくりするぐらいのクソゲーとか騒がれてて吹いたw
どうしたんだw
60 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 20:31:52 ID:e0vdIsuk
>>59 和田社長のせい
68 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 22:56:13 ID:s6VxUEBA
>>60 和田は終わってる
FF13はマルチになった時点で劣化確定死亡確定
喪女板まで出張して誰得なんだよGKw
PS3最後の希望のFF13が死亡確定とな?
266 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:14:16 ID:RROjb5TX0
269 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:21:59 ID:a0+q31H80
>>267 そりゃ自分で書き込みに行ったんだから
タイムスタンプ見ろ。最後の書き込みからたった2分でこっちに持ってきてる
こりゃまた知能の低い工作をするもんだw
一番最後の書き込みは確かに俺だがそれ以外はしてない
喪女はゲハとは逆の姿勢だよ
PS3ユーザーがかなり多いし
272 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:26:51 ID:0r7hnei+0
和田に敵意剥き出しの奴ってPSW信者以外いねぇもんなw
コジブロでもそうだったし、ばれないとでも思ってるんだろうか。
喪女に大人気で大勝利ですねw
274 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:27:18 ID:gC/rT+VvO
野村信者は経血くさいキモ女ってことだ
275 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:28:52 ID:reRoPRUA0
確かに俺だがと言われても
そのスレというかレス、喪というよりほぼ腐なんじゃなかろうかね
このスレの人間はゲハに居るせいで感覚が麻痺してるのかもしれないが
他の2chの板では工作とか関係無しに一般住人のPS系支持は高い
そういうところを感じられない人間が突撃してさらに住人が任天堂・XBOX大嫌いになるわけだ
一般住人
今さっき工作している人間が「工作とか関係なく」とか言ってもなw
PS系支持者ばかりかこってっからそう思うだけでしょw
281 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:36:59 ID:sV9exLaO0
流石宗教戦士カッコイイ
お前らはもっと外部に目を向けるべき
ほんとここに引きこもってたら大変なことになるぞ
んで行った先が喪女のゲースレっすか
ボニピンスレ荒らしてた連中が口にする事かw
>>282 外部に目を向けると…
Wiiは国内でも世界でも脅威の普及率を誇り、ソフトの総数もダントツで
世界不況でも物ともしない売り上げを達成し、ゲーム業界はおろか
教育界、医療、各種サービスあらゆる分野の専門会社が協力し、世界が広がる
…あれ、PSは??????どこ?????????????
>>285 2chの他板のことだ
日本語読解力の低い野郎だぜ全く
現世だけじゃなく別世界にも目を向けろってことだろ。
Wiiは去年より日本でもアメリカでも売り上げ落ちてるよね
そろそろブーム終焉かな
そうだね。Wiiが終わったら、
あとは国内500万台、海外は数える気にもなれない絶望的な差を埋めるだけだね。
>>263 どこが和田全否定してるんだ?むしろ第一が叩かれてるじゃん
PSWに目を向けろって?
嫌だよ、気が狂う
いやPSPgoにPS3薄型、PS4と至れりつくせりじゃないか
w
俺は360ファンボーイだ
そういや今年でOS3薄型だしてそれが最終モデル
来年もしかしたら新機種発表ってニュースでてるな
……余計にPS3買わなくていいね
>>286 ソッカー、噂話の2chてのは集積地にすぎないから、ちゃんとしたデータや情報ソースあつめて
裏取るときにはやっぱり外部なんだけど2chしか見ちゃ駄目なんだねソッカー
>>254 それがワケのわからない 我 なんだよ。
もともとFFはFC、SFCで育ったタイトルなのに、
なんで手前がメインで関わったPSにばかり恩義を感じるんだと。
それまでのスタッフの任天堂に対する恩義は?w
あと、プロの世界で恩義だなんだ言う奴は信用できない。
結局、自分がいい奴に思われたいだけ。ガキの発想。
プロスポーツクラブでもFAや移籍はつきもの。
育ててもらった恩は別の形で返すのがプロ。
は?潰れかかったスクウェアに救いの手を差し伸べたのはクタラギ様だぞ?
和田とか不義もいいところじゃん。まさに金の亡者。
倒産を救ってくれたSCEを平気で裏切る男。
救ったのはエニックスだぞ
SCEは弱みに付け込んで食おうとしてただけ
任天堂は、助けて欲しかったらネトゲやめろといったんだよ。FF11を切れとな。
そこに出資してくれて、プレイオンラインもやってくれたのがクタラギ様。
一度は救い、そして滅ぼす
まさに神と呼ばれ死クタラギよ
>>300 何故任天堂はFF11をやめさせたがったの?不健全だから?
>>300 はしごをかけてのぼらせてはしごを外したわけですね
>>302 任天堂「ネトゲなんて儲かるわけないだろプッw」
瀕死のところから救ってくれた恩人のために報いようとする男達
↑
和田「宗教的だなプッw(助けてもらった張本人でもある)」
どちらが、人としてまともですか?
スクエアが一番死にかけてたのってFC時代だと思うけど。
で、FF3で当たってその勢いでSFC時代に黄金期を迎える。
さて、もっとも恩義があるのはSCE?任天堂?
CCFF7 「男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。」
どうでもいいけど、FF13完成してないんだから全然SCEに対して報いてないじゃん
超兵器を開発してても終戦までにロールアウトできないんじゃ全く意味ないわな。
もっとも、超兵器だと思っていたものが実は時代遅れなシロモノだったというのも戦争では良くある話。
せっかくFC、SFCであげた「成果」でやったことが
「行くぜ100万台」で対抗ハードを潰す程度では
ナーシャもさぞがっかりしたことだろう
>305
会社とブランドを犠牲にしてまで恩人に尽くそうとするその姿は美しすぎて
直視できない。
スクエニを支えてるのはFF11の廃人どもであって、第一なんて過去の遺産を食いつぶしてるだけで何の貢献もしてないが・・・
せっかくFF12で揺り戻してたのに最近の第1のせいで過去作すら野村ファンタジーになって確実にブランド力は落ちた
そもそも、本当に恩人だったのかw
本当の恩人は追い出されて居ないんじゃない?
あー あれだろ ヒゲに映画やろうぜってそそのかしたのソニー陣営っていう。
FFムービーが成功したらソニーピクチャーから独占販売でおいしいし
失敗しても金なくなったの?じゃあスクウェアの株主になってあげるよ。
変わりにFFはPSに独占供給ね!と縛り付ける事が出来ておいしい。
ま ヒゲはヤクザの手口に引っかかった訳だ。
その負の関係が今まで続いてたんだが和田がそれを断ち切った英雄
何でただの同人絵描きがSCEに恩を返すの?
まあ野村一派は恩はあるだろうなあ。
ヒゲを会社から追いやったソニー様だもの。
結局、和田はただの株屋だってことさ
今回の世界金融危機を引き起こしたような人種。
金さえ懐にはいりゃ他人がどうなってもいいっていう本性。
株式会社は認めて株屋はダメなのかw
相変わらず戦死様はあたまわるいなぁw
ヒゲが唯一関わってないFFナンバリングが今回の13なんだっけ・・・?
11を置き土産にしたと言うし、12を松野に任せたのもヒゲだったとか聞いたけど
相変わらず会社をボランティアかなんかと勘違いしてるのなw
アホを騙して搾取してるのはSCEだと言うのにw
>SCEは弱みに付け込んで食おうとしてただけ
これ、正解
どうかね。
ヒゲをたきつけ、結果的に失脚させる事に成功したソニー。
ヒゲを追い出し、スクウェアの経営に口を出せるようになったソニー。
代わりに野村が一大権力を握ることになった第一開発。
まあ野村からしたらソニーは大恩人なんだろう。
だがもともとスクウェアはヒゲが一から作ったヒゲ一派の会社だった。
そしてソニーにいいようにされて追い出されて今の形になった。
乗っ取りを仕掛けたのはソニーだがその利益を得たのは野村一派だから
結局この件に関してはグルとも言える。
野村さんはSCEよりまず13の開発費出し続けてくれてるスクエニの社長に恩を返した方がいいんではw
ここって毎日のように、野村やSCEによって捻じ曲げられた歴史を
真実だと思ってしまっている可哀想な人が来るよね
>>321 お前のような卑しい人間からしたら野村の権力だけが見えるんだろうな。
野村は、そんなくだらないことのためには生きてない。
坂口さんや、クタラギさん、みんなの「夢」を継いで走ってるんだよっ!
なんだネタか…
夢ねえ・・・ 低性能機PS3で夢。
DX11時代になったらPS3では最新グラフィックが出せないんです。
だからFFを出すには脱PS3を果たさないといけない!
こう言ったらFFにかける夢とやらを信じられるけどな。
オーディーン召還が失笑されてPS3とFF自体にだんだんと
価値がなくなってきてる事を感じる事ができればいいんだが。
誰かも言ってたけどFFが大事なんじゃなくFFを独占する事によって得られる
パトロンのPSWからの権力構造が大事にしか見えないんだよな。
で、なかったらマルチで何が不都合あるんだ?
和田の構造改革でパトロンから切り離されて観念したって風にしか見えないし。
こうなるともう自分を支えるのはFF13をヒットさせる事しか無いからなあ。
今までと違って仕事も速くなるし中途半端な事はやってられない。
やる気になったら仕事も速いじゃないですか。
というかFFがヒットするまでスクウェア助けてくれたのは任天なんだわな
SFC時代までは蜜月でやってきたのは周知の通り
そしてSFC時代までに築いたミリオンブランド全部持ってPSに参入、
お陰でPSはSS・64に対して大勝利
この時点で恩があるのはむしろSCEの方
映画の件でチャラにはなったが、それ以上の貢献があった訳だから
まぁSCEに恩義を感じてるなんて真性で言ってるのは野村周辺だけだろうけども
出資して得た株にしたってあくまでビジネスの話、売ればその時点で利益になるんだから
恩を感じるなんていうのは故大川会長がセガに800億無償供与したみたいな場合にこそ使うべき
そういう意味で言えば合併で救済してくれたエニックスと福嶋にこそ本来恩があるのだけどね
今野村が好き放題やってられるのもエニックス資金のお陰だろうに
>>327 64ってなんで負けちまったんだろうな。普通にいいハードだと思うのに
面白い名作もたくさんあったような気がするな。マリオカートとか007とか時のオカリナとか
普通にFFかDQのどちらかが先に64に参戦してればそのまま勝ちになれたかもしれないのに
FF7にしたってフィールド上のドラえもんハンドの3頭身グラなら64でも出せたんじゃないか?
>>328 そこはまぁ当時の色々な政治状況が絡んだってとこやね
まずGBが売れる前だったんで任天が今ほど強くなかったし、
スクウェアと路線対立みたいな状況があった
その上新しく出てきたディスクメディアが持て囃される風潮があって、
業界全体がそっち方面を向いてた
そこに流通やらコストやら技術、その他諸々色んな要因が重なって
そういう方向に流れていったという話だから
スクウェアがエニックスを誘ってPSに持ってったというのは今更言う事も無いね
それが無ければエニは64にドラクエ出してた可能性もある
スクウェアと違ってSSにも64にも保険掛けてたからな
>>328 とりあえず3D能力は64の方が上。
CD2枚組のバイオ2がCGムービー込みで移植されてPSよりも綺麗に動いてた。
>>328 64発売される前にPSが勝利状態になっちゃってたじゃん
それに64ってソフト開発難しいし
つか何か勘違いしているみたいだが64は性能高いぞ
特に3D能力が
ちなみに個人的にはPSが受け入れられたのは時代の流れとして当然だし、
必然だったと思うぜ
SFCは価格高騰でユーザーにもメーカーにも良い状況ではなかった
ディスクメディアになった事でソフトは半額、ライトユーザーも多く入ってきたし
中小にとっても良い状況だったから
PS時代に低コストで作ったような良作が多数生まれたのは粗乱製造的な向きもあるが、
ユーザーにとっては良かった時代だ
そのPSが今やこうなっちゃってるんだから、因果といえば因果としか
今の業界の救世主はDSだわな
ただそのしわ寄せが小売店に全部押し付けられたのは愚作だったと思う
SFCカートリッジの部品は、まだ高い頃に大量に確保しちゃったんで
以降も製造費が値下げできなかったんだったな
今だから言えるSCEの掲げるCDROMだから安いって大義名分の実態ね。
ディスクメディアで製造原価が安くなったと大義名分掲げるなら
普通に考えたらそこの部分が値下げの原動力になるんだが・・・
実際は任天堂とほぼ同額の金を徴収しつつ値下げ額の9割は
小売りのマージンから削った物による仕組みだったと言う詐欺構造。
今考えればどうしてこんなのに小売り達は引っかかったのか。
それは日本人の性質を突いてる作戦だからだよねえ。
日本人は変な所で平等主義であり人種差別はほとんど無いが逆に言えば
突出した物への嫉妬心が非常に強い。
あの頃、任天堂の独裁体制への嫉妬心が市場にあったわけだ。
そこに夢のような大義名分を抱えた新勢力が現れた。
今より良くなると思って更に任天堂への嫉妬が後押ししてついて行っちゃった訳だな。
そしたら地獄だったと。
CDROMは確かに物理的に原価を下げられる素晴らしい方法だったが
肝心の資金構造は以前よりひどくなった。
SCEに入る上納金の割合は任天堂体制より高い。
何故そんな構造だったのか。
それは新勢力であるSCEが任天堂より大きな力を持つ為に任天堂より
多くのお金を集める仕組みが必要だったから。
更にSCEはソフトメーカーとしての力が弱く自社ソフトを売って自分で稼ぐ事が
任天堂のようには出来ないためサードからより多く資金を徴収する必要があった。
だが同時に大義名分に掲げたように価格を下げないと格好がつかない。
結局小売りのマージンを大幅に削る事で達成したと。
思えば自分でろくにソフトを出せない、ヒットさせる事が出来ない所が
サードからの上納金だけで天下を取ろうってのが根本的な間違いに思えるんだよな。
今PS3ではそれが色濃く出てるけど。
SCEにとっては多大な上納金が見込めるFF13を独占にしておきたいわけだよ。
しておきたいって言うかしないと終わりくらいの状況だからね。PS3は。
自社ソフトで引っ張れないんだからサードにたかるしかしょーがない。
FF7やFF10のおかげで勝ったと本気で信じてる奴がいるのかね。
FF7のおかげというより、スクエアのおかげだな。
SFC時代は間違いなく最大級の影響力を持つサードだったし。
無論、FF7自体のインパクトも物凄かった。
SSでは無理な半透明処理を使いまくって完全にPS>>SSという印象をユーザーに植え付けるのに成功したし。
SFCといえばかつては
「任天堂のゲームができるハード」「マリオができるハード」じゃなくて
「スクウェアとエニックスのゲームができるハード」
「ドラクエとFFをはじめほぼすべての人気作が遊べるハード」
だったからね
ドラクエとFFは質では拮抗していたけど
主砲以外もスクウェアは充実していた
エニックスもいろいろと名作を出していたが
サガシリーズのように「柱」があったのはでかかったな
FF、ロマサガ、聖剣の三本柱の上にFMやバハラグとかもあったな
本当にSFC時代のスクウェアは輝いてた
343 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:05:58 ID:MLH6HxBb0
和田は宗教うんぬん言う前に、
箱でJRPGラッシュが失敗に終わった原因と責任の所在を明確にしろ。
つーか、結果だしてからでかい口叩けよ。
DSでリメイクしかやってねーだろ。
344 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:10:54 ID:ClwkCcE80
ラスレムもインアンも50万本越えるくらい売れたから、失敗と言うほどでも無いんだけどな
それよりPS3で同時マルチだった物が出なくなった所作を明確にすべきだろ
こっちは予定してた物が出てすら居ないんだから
>>343 教祖である野村が排除されるかも知れないのがそんなに怖いのか?
結果出してからデカイ口うんぬんってのは
いつまで経ってもFF13を出せない野村に言ってあげて。
まるで自分がFFを作ってきたかのように話してて滑稽。
ディシディアのスタッフロールから坂口博信を外すとかありえん。
>>343 責任の追及っても、ゲーム開発に疎い和田さんはやはり誰かに頼らなきゃならん。
だから、やっても減給ぐらいで腫瘍メンバーは生き残る。
これ、ゲーム業界全体の話だから今日明日でガラリと体性が変わって
海外と技術的に張り合えるようになるとか言う事は絶対に無い。
ゲームが作れる奴がトップに居る任天堂には、この先何年経っても追いつけないって事だ。
>いつまで経ってもFF13を出せない野村に言ってあげて。
責任を感じるどころか13が沈没しそうなのを察知したのか
全責任を北瀬に押しつけて、野村本人は3秒フラットで高飛び逃走する気満々だからな既に。
DSのリメイクを大ヒットさせたんだから、結果は出してるだろ。馬鹿だな。
言い得て妙だな
>腫瘍メンバー
351 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:14:51 ID:MLH6HxBb0
>>349 看板商品のFFブランドをここまで失墜させておいて、何が結果はだしてるだよw
株主の立場を考えてみろ。十分、迷走しているだろ。
一方、KONAMIがMGS4を400万本以上も売り上げているわけで、WDがとった戦略の間違いが証明される。
>>343 最初期に自社エンジンの設計に失敗した連中の処断ですね
その次はPS3に固執して現行世代の開発環境を整える事を邪魔した連中を
和田も野村も消えるのが一番
というのでイイジャマイカ
DQMJ 1,467,179
DQ4 1,214,610
DQ5 1,176,082
FF3 1,008,230
DDFF 875,103 野村 FF20周年記念
CCFF7 809,364 野村 FF7派生
FF4 622,475
クロノ 433,988
いたスト 424,948
KH 409,645 野村 ディズニー
FFCC 389,845
すばらしきのこせかい 192,955 野村 新作
>>351 FFブランド失墜させたのは発売できない第一だろ。
まあ、第一を野放しにした和田の責任だが。
MGS4は続編がマルチと携帯機に逃げた時点で、
PS3に出したのは成功とはコナミも思ってないだろうしな。
まあ まだ結果はまだわからんよ。
本当にFF13が世界で何本売れるかにかかってる。
正直FF13が壮絶にこけると第一開発が映画で失敗したヒゲ状態になるのは目に見えてる。
もうこの時点でPS3オンリーだったら背筋が凍ってたのは和田じゃなく
野村一派のはずですよ。今なんかはマルチでよかったと思ってる時期なんじゃないですかね。
マルチの方が世界累計稼げますからね。
357 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:20:37 ID:MLH6HxBb0
>>355 だから和田の責任だっていってんだろw
経営者なんだからな。
んでもって、続編がマルチと携帯機には逃げたんじゃなくて、
この場合は展開したっていう表現が妥当だろ。
旧世代のブランドを、PS3の成功によって、次世代までうまく引き継げたんだから。
馬鹿な仮定だけど、和田がいなくて野村が社長だったらスクエニはとっくに潰れてたんじゃないかな。
どうせFF13が出たら
次は、野村の次のFFが出るまではって言い続けるだけだろ。
糞信者は
8の時点で全部潰したことくらいは自覚しとけよ
360 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:21:41 ID:K+IEQYj1O
DQにしろFFにしろ、
スクエニってなんでこんなにモタつくのかな?
内部抗争もあるようだし、
解散すればいいのに
FFブランドが失墜した原因ならすぐわかるな。
無能な第一のやつらがいつまでもソフトだせないからだよ。
>>360 DQは、3で終わらせようとした次の4から
もう今の長期化の路線だよ。
間は3-4年。
FFは、PSまではマジサイクル早かったし
他の中堅スクウェアRPGも沢山出てたが
PS2・映画・合併のあたりでスタッフも売上もグダグダになったから。
363 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:23:45 ID:MLH6HxBb0
>>361 第一が無能だからソフトが発売しないんじゃなくて、
経営者がアホだから発売しないんだよw
お前、仕事してんのか?
364 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:24:13 ID:A1+91HD30
和田は会社の利益をきっちり確保してるやん
FFもPS3と一緒に沈みかけてたのを箱○とのマルチ化で救ったし
>>357 海外で売れるソフトなら、最初からマルチと携帯で出してた方が利益は大きかったろうね。
FF13ごときでは、一年で出ても無能でいいだろう。
>363
経営者がソフト開発してんのかよ、お前の会社w
体験版で稼ごうとかいかにも和田らしい
良く分かってるぜ
369 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:26:04 ID:MLH6HxBb0
>>364 和田の仕事は、決算ごとに会社の成長性を株主に示すこと。
マルチ化でFFを救ったしとか、小学生みたいなこと言うなよw
370 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:27:07 ID:MLH6HxBb0
>>367 経営者が会社の戦略を決めるんだろーがw
じゃなかったら、ジョブスが体調壊して、どうしてアップルの株価が下がるんだよw
FF13はもう、SFC後期にSFC初タイトルを出すような、
聖剣伝説3やロマサガ3を遊んだ客にFF4を出すような感じになってる。
小学生でも分かることが分からないから困っちゃうんだよ、信者って奴わ
完成してないソフトをどうやって経営者が発売すんの?
という事は相当前からFF13は完成してるって事ですか?
>>363 第1がソフトがまともに作れないクソハードにこだわってるから駄目なの
つかさっさと開発させて発売させるために宗教的な部分を崩したんだろ…
移植させるだけなら2ヶ月足らずでできてしまうんだぜ…
>>371 言わんとしてることは分かる。
>>375 そのクソハードに出すと決めたのは第一なんじゃねぇの。
どうせ野村だったら、俺は決めてない悪くないって平気で後から言うだろうけど。
>>370 戦略決めた後、実行部隊がモタついてるからこのザマなんだろ、
アホか?
379 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:32:19 ID:MLH6HxBb0
>>373 >>375 FF13一本に絞るなり、開発者を整理するなり、
いくらでも出来ることはあんだろw
DQの劣化と延期といい、少なくとも株主である俺はめちゃくた頭にきてる。
別にPS3じゃなくても、箱でもなんでもいい。
とにかく、スクエニはFFとDQしか無いんだから、そのへんの成長シナリオを早く提示しろ。
PS3オンリーだったら今頃顔面蒼白なのは野村たち。
既に客が冷めてる事をE3でようやく気がついたっぽい。
オーディン召還で
381 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:34:24 ID:MLH6HxBb0
>>378 このザマというなら、
その責任は第一じゃなくてWDにあるわけ。
おまえバカ?
人事権は、WDにあるんだぞ。
>>378はしっかり世の中にでて働けよ。もしくは本を読め。
和田がいなければFF13がもっと早く完成していた
…とでも、言うのだろうか。
383 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:35:38 ID:ErTt6Uh10
>>381 確かに無能な部下を持つ無能な司令官だな
どっちも無能じゃんw
385 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:37:04 ID:MLH6HxBb0
>>382 WDよりも優秀な経営者がトップにいたら、
ここまで迷走していなかっただろう。
これが正確な表現。
お前ら、冷静に考えてみろ。
この期に及んで、「宗教的な・・」なんて発言してる経営者をどう思う?
危機意識がまったくねーじゃんw
386 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:37:32 ID:yfKVxF39O
すげえな野村信者は。
狂信とはこういうものだと示してくれている。
387 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:37:34 ID:FfbLkLoXO
>>381 取りあえず、お前が馬鹿なのは分かった。
だから両方いなくなるのが一番いいんじゃないのかと
>>383 そうだったとしても、FF13の売上悪かったらさっさと責任逃れするのが野村なんだ。
まあ、トップが岩田だったら今ごろ凄いことになってたろうな。
責任の所在を明確にしてほしいんだろ?
だったら、部下の責任は上司の責任なんて誰でもわかる一般論振りかざす必要無くね?
391 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:39:56 ID:rptfBTBjO
サクサク続編が出るのがFFのいいところだったのに
未だに13が出ない
そうこうするうちに相対的にショボいグラフィックになった13
合併したのはドラクエとFF交互に出すためでもあったのに
同年度に出るドラクエ9とファイナルファンタジー13。
何がやりたいねん?
責任の所在?
北瀬鳥山野村中澤だろ?
>>391 ほんとに同年度にでるかね?
正直、未だにその点に関しては疑っている。
394 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:41:19 ID:MLH6HxBb0
>>390 WDについて書くと、
やれ第一が悪いだの、信者は怖いだのって、
バイアスのかかったレスがつくからさ。
>>391 クロノトリガーようなプロジェクトも作れず、
合併前のリメイク・移植・スピンオフで食いつなぐ日々。
まぁ、FF13が2009年というか
2010年3月に出せるかも、だけどな。
和田のミスは無能な部下に馬鹿なもん作らせたことだからな
野村達を切り捨てなかった和田が悪い! ってことなら俺もそう思う。
>>382 ないない。
要は早く出したら早く出したでPS3の普及台数、分母が問題になる。
200万本は売りたいのにPS3が200万超えるのやっとだから出せなかったわけですよ。
んで、PS3の本体普及台数が広がるまで待ってたら結局あんまり広がらなかったというね。
そして時間が経つにつれFF13は時代遅れ感が出てきた。
これを打開して世界累計の売り上げを達成するにはマルチしかなかったと思うよ。
他にいい方法が無いものね。
気がかりなのは外人が既にフーン状態な点。
オーディン召還です! フーン パチパチ。形だけの冷めた拍手。
今必死に急ピッチで作ってるのは出すべき時に出せなかった時代の遺物と化しそうな
空気を感じ取ったんだと思うよ。
もう宗教どころじゃねえ!って気がついたのさ。
399 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:45:17 ID:MLH6HxBb0
正直なところ、
FFもDQも、誰が作ろうがしったこっちゃない。
面白いソフトが完成して、国内だけでなく世界でも評価されて欲しい。
純粋にそんな気持ちだよ。ハードはマルチで展開してもらってかまわない。
沢山の人が遊べるんだから。出来れば去年の年末ぐらいに遊びたかったっす。
400 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:47:15 ID:MLH6HxBb0
>>398 でも、それだとMGS4の売り上げが説明できないよね。
ほぼ完成してたけど、タイミングがわからなかったというなら話はまだわかるけど。
FF13は延期確定でブレはないです
堀井だから残って
野村だから潰れた
まあ売り上げっていっても出荷だからな・・・
ベスト版の横に2980円の新品が並んでるのはシュールすぎるw
404 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:49:08 ID:MLH6HxBb0
みんなに聞きたい。
DQの新作は買いますか?
野村たちを切らなかったのはミスだわな
そりゃ認めるわ
和田と北瀬と鳥山と野村と中澤が戦犯
これでいいなw
先鋭化した同人崩れにするには
FFはデカ過ぎたな。
野村のクビが遅れたことは、無能な経営者と言われても仕方ない。
>マルチで展開してもらっても構わない
何様だよwww
株主ならむしろ喜ぶだろ
売上伸びるんだから。箱のせいで発売延びてるわけでもないんだし。
和田「○○でいくぞ!」
第一「あいよ」
第一「出来ました」
和田「まだPS3が普及してないからミリ。360でも作れ」
第一「はぁ?」
和田にのみ責任がある例
和田「○○でいくぞ!」
第一「あいよ」
第一「出来ました」
和田「まだPS3が普及してないからミリ。360でも作れ」
第一「はぁ?」
第一にのみ責任がある例
なし
和田・第一双方に責任がある例
現在の状況
途中でおくってしまった
和田「○○でいくぞ!」
第一「あいよ」
第一「・・・・・・」
和田「おい ほんとに作ってるのか?」
第一「はぁ?」
>>400 MGS4のは出荷400万だぞ。
そして海外は小売が返品できる。
コナミは出荷は発表してるが、返品数は発表してない。
413 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:56:56 ID:53Qun4Vk0
もうダメだろこの会社w
414 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:57:55 ID:Pzda1GgW0
ま、MGSRがマルチになったって事考えれば、
オンリーPS3だけじゃ商売的にキツイって事だろ。
だからFF13までが360に来たわけで。
宗教って言うくらいだからこんなんなってたんじゃね。
和田「○○でいくぞ!」
第一「ファルシ!」
和田「・・・・・・」
第一「パルス!」
第一「コクーン!」
できあがっていたと仮定しよう
クオリティ上げる時間も与えられたとしよう
完成形が「オーディンを召喚します」
無能過ぎw
>>410を見れば分かるがノムヒョン信者はFFは完成してるけど
和田にじゃまされてるんだい!みたいな被害妄想があるね
PS3じゃないとクオリティ下がるだのFFは一番スペックが高い機種でなければならないだの言ってたのは野村だけなんだけどな
あのゲームクリエイター(笑)は格好付けてアホなことばっか口走るから尻拭いも大変だわ
嘘つきはこいつだけなのに
2006年E3版のまま出せばよかったのに、どういうわけか時間が経つほど劣化する。
ほんとイミフ。
FF13発表当時流行ってた物を主にデザインされてるからもう何もかも古くなって
滑稽じゃん。何今更デザインがグレイや矢口や若かりし頃の広末なんだよ。
でオーディンなどのあのセンス。野村の思いで祭りかよ。
タイトルブランドと莫大な資金があれば大抵のクリエイターは結果を出せて当然。
しかもそのブランドや資金は先人たちが作ったもの。
野村は必要どころか単なるお荷物。がん細胞。
>>418 >FFは一番スペックが高い機種でなければならない
これは本気で笑ったよな。
じゃあ、なんでPS2で出してたんだよ、とw
>>422 驚くことに数年前の自分はそのことに対して何の疑問も持ってなかったんだぜ。
GCの方がPS2より性能が高いことを知ったのはPSUをPCでプレイしてて聞いた話だったかな…
何でPSOより必要スペック高いのに・・・
>>400 MGS4はいい時期に出したと思うよ。
もともと国内ミリオンなんてむりだから200万台出てれば十分だし
海外でもPS3の神通力はまだあった。
でも今じゃPS3ってだけでフーン扱いされてるでしょ。
PS3に対しての空気が相当違う。
表立って反PS3を唱えるメーカーが出てきてしまう。
PS3に合わせるとダメになってしまうみたいなことをね。
影響力の大きい大手ソフトメーカーがだ。
64が高スペックだったのは認めるが出せるソフトのバリエーションが少なかった
実際俺はPS1を買ったがFFなんかやらなかった。俺の大好きなモンスターファームは
64では作れなかった。PS1の勝因はFFではないと思ってる。
427 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:01:21 ID:kEPvOuHxO
SSのことを思い出してください
64はPSと競り合ってすらいないからな。
SSとPSの競り合いはFFが発表されるまでは凄かった。当時から劣化マルチだったけど
国内だけじゃ採算とれないから海外狙うとか言ってたのに
その海外の反応がすでに寒い
これ、日本の大半のRPG好きな企画屋にとってはこの先ダメポフラグ立った様なもん。
企画屋やディレクターが崇拝するFFナンバリングタイトルが、
空気扱いされたって事は
日本の主力であるRPGが世界で最早通用しない事になり、
大作RPGを作る予算を引き出す事は難しくなる。
つまり、RPGしか作れない日本のディレクター、企画屋、クリエイターオワタ。
ありがたいことじゃないか
>>430 野村は企画屋でもディレクターでもない、ただの広報担当だから安心しる!
スクエニ・旧第一のグダグダ崩壊はたんに広報担当と新米ディレクターの
暴走を北瀬と橋本がコントロールできなかったのが原因。
JRPGが海外で通用しなくなっているのとはまったくの別問題。
海外のユーザーが求めるRPGと、日本のRPGクリエイターが作りたい
ゲームとのギャップが広がった結果。
幸い日本でもオブリやマスエフェなど、海外で受けるRPGというものが
遊べるようになっているんだ。それらを研究してJRPGを更に発展させる
能力のあるメーカーは、また復活できるよ。
AIが重要なゲームはなかなかパクれないんだよねコレが
アメリカはそういった分野の博士号持ってるような人がAIを作ってたりするが
日本ではそういった人はゲーム屋なんてやらん
434 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:53:24 ID:MLH6HxBb0
なんかもう、JRPGっていう言葉自体に、ガラゲーと同じに良いが立ちこめてる。
>>432 そうだと良いんだけど。
まあ、日本はゲーム大国だし任天堂がある限り大丈夫だと思うけど、
トップクラスと思われていたスクエニのFFナンバリングタイトルでさえこの有様。
>>435 もともとFFってコンシューマにおけるストーリー重視やグラ重視RPGの先達なんだけど
いまやお株は他の、RPGに奪われ、良かれ悪しかれJRPGという分野がうまれた
FFは差別化を図るために画面をさらに豪華にする道を選び、これがRPGの停滞を招く
声優は当たり前になり、ゲームの途中で説明用、あるいはイベント用にムービーを流す
時間が割り振られ、PRGは“見るもの”と化した
本来ならばイベントムービーなどでおこるハプニング(例えば城が崩れる、悪者に追われる等)
はゲーム機本体の進化とともにプレイヤー自らに行わせるべきものだが、画像だけが進歩した
PS1からのやりかたが思いつかず思考停止したままで、結局あらゆるハプニングはムービーで済まされる
そこに、なんでもプレイヤーが実行したことがそのまま反映されるオブリなどが出てきて
“見るだけ”だったJRPGは太刀打ちできなくなった
PCゲーマーは画質にはあまりこだわらない。
何が出来るのかが重要だと思ってる。
でなければPCにこそムービーゲーが氾濫しそうな物だろう。
だがPCゲーマーは綺麗なだけのゲームとかムービーゲーを昔から認めない傾向。
FCのDQ2や3の頃から、どっちに進むかって道はあったよ。
そこで基本的にJRPGはFF4路線に乗った。
ロマサガのフリーシナリオなんてのはごくごく軽度の自由だけど、
それがMAXであると認識したんだろうな。
>>400 MGSは過去最大級の予算をかけて売上を落としたんだから、どう見ても失敗だぞ。
大して儲からないからマルチになった。
中古屋に積み上がってるスネークの在庫の山を見てみろよ。
あれが無理をしたなれの果て。
もしPS3特化などと言わず最初からマルチにしていたら、
恐らくシリーズ最高の売上を出していたのは間違いないだろう。
コナミも判断を誤ったんだよ。
一方マルチで出したバイオ5は悠々とシリーズ最高売上を突破、更にWii版を製作中。
というかスト4ですら250万以上売ってる時点で効率の違いを少しは解れよと。
>>438 国内メーカーが殆どPCに手を出してなかったのもあるんじゃね?
日本のメーカーがプリレンダで無駄金使ってる間に、
海外メーカーがリアルタイムレンダリング出来る限度でグラフィックは留めてたら、
リアルタイムレンダリングで出来る事がここまで増えたっつーか。
そもそもPCの解像度って10年以上前から1600*1200とか有ったわけで、
ムービー入ったら720*480でボケボケとか笑い話にもならんだろうし
綺麗なだけってなら3DMarkとかのベンチ・テックデモで十分だったしなぁ
まぁ画質よりfpsの安定とるのは確かだが
>>439 他のスレで書いた事があるが、FFですら1〜3ではTRPGベース、自由度やシステム寄りの余地を残してたんだわな。
今FF13なんかを作ってる連中は初期のFFを触った事があるのだろうかと。
自分もFF4や6辺りが癌の元凶だと思うわ。
そこで海外ゲーとは進む方向が決定的に違ってしまった。
当時としてはそれが目新しくて良かったんだろうな、ストーリー一本槍で美麗グラとムービー的演出で
ハイクオリティを堪能させると。
だがその路線は今や完全に行き詰った。
絶望的なのは初期FFのベースを作り、サガで自由度を追及していた河津ですらその路線を止めてる事。
松野が去った今、他にそういうゲーム作れる人材はもう社内にはいない。
上の面子は高齢化で新しいものを作る力は無く、下の世代は方向性を間違ったFFを見て育ってきたゆとりばかり。
これではどうしようも無い。
443 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:59:24 ID:MLH6HxBb0
>旧世代のブランドを、PS3の成功によって、次世代までうまく引き継げたんだから。
いまどき箱○を次世代呼ばわりするのには抵抗を感じるが
まあPS3よりは長生きしそうだしな。
>>437 これオブリのMOD?
すげー綺麗だ・・・
ゲフォ8600ぐらいでは出来ないかな
>>442 癌というか、当時は斬新だったそれから
一歩も進化してないんだな。
癌は7以外無いだろ
カメラワークとか変な方向に「映画的」いっちゃったしな
正直PSFFとか「映画的」に凝ったパラサイトイヴとか、急にへんな視点になったり
それで見づらかったり動きにくいしとかで最悪だったよ
プレイヤーの起こしたアクションが、そのまま映画のワンシーンのようになるゲームって
俺の知る限りワンダくらいなもんだ
ああいう方面の意味で「映画的」に進化したら文句はなかった
PVやスクリーンショットの見栄えが良いだけで、ゲーム画面に必要な機能美が損なわれてたな。
SFCから退化したと言ってもいいくらい。
映画的といえば、スターフォックス64は凄く映画的だったよ。
プレイヤーの行動とNPCの台詞とイベントの絡みが凄く自然で、これこそゲームと映画の融合だと思った。
超美麗プリレンダムービーじゃなく、狙って作られたB級臭も楽しい。
映画的を最初にやった7というか
それで調子に乗っちゃった坂口映画や8というか。
その路線の続行しかできない、進歩が無い野村が癌だろう。
調子乗ったのはスクウェアで映画の失敗もスクウェアだけどな
別にヒゲが会社立ち上げてやったわけじゃないし、全部社の命令
事業拡張の1プランでやって失敗つう話
いまでもヒゲの失敗とか言う奴ってなんあの?
映画業界参入失敗しても役員は責任とらず、ヒゲが引責で強引に幕を閉じさせたが
そういやホノルルスタジオには野村もいたんだよな、当時
ちゃっかり生き残ったけど
クタ「PS3は神」
野村「マジ神、勝利間違いなし次のFFは当然PS3」
和田「勝ちハードの後継機だしOK GOサイン出すよ」
↓
クタ「マジごめんw俺一抜けた」
野村「ブレは無いですね、PS3は神、派生もいっぱいやる」
第一「全然すすまねぇ」
和田「あれ?やばくね? 緊急措置で他ハードに保険展開しよう」
↓
ストリンガー卿「起源はSONYニダ」
野村「俺関係ないし、ヴァルサス、ヴァルサス」
第一「バルスのファルシのルシがコクーンで世界初オーディンを召喚しましょう」
和田「ダメだコイツ等、早く何とかしないと」
453 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:44:38 ID:kEPvOuHxO
良かった良かった
454 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:52:19 ID:ZrI+QXgEO
>>451 坂口は映画前に辞めたし会長の武市は失脚したし野村もホノルルにはいませんでした。
無知をひけらかすのは無恥だからかな?
455 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:06:42 ID:bfWFi4UMO
おまえらもうこれ以上レスするのはやめろよ
誰も言わないみたいだから言うが、
奴らがこのスレ見てたら、どんな気持ちになるか考えろよ
自分が逆の立場で、13一生懸命作ってるとしたら…
このスレ見たら、泣くだろ?
>>455 何が言いたいのかよく汲み取れないが、
野村は一度泣かされたほうがいいと思う。
ユーザー度外視して宗教して悦に入ってるやつは泣いて反省
した法がいい。
458 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:18:15 ID:ClwkCcE80
3年前にPS3を買った中学生は、今高校生になって泣いてるんだぜ
中学生のときにPS3買って、
大学生になっても発売されるか分からないって酷い話だよな。
460 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:21:36 ID:bfWFi4UMO
つまり、だ。
おまえらの否定的なレスばかりを見て、
彼等は自分らが受け入れられてないことに
ショックを受け、落ち込み、テンションが下がる
ために、開発がさらに遅れるって
ことだよ
知るかボケ
プロだろ
開発が遅れるっていっても今さら感が・・・・・・・
3年が2年になるわけでもないのに。
463 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:29:56 ID:lBt4o9X0O
>>455 dcff7の開発者が2chの叩き見た感想なら聞いた事ある。
簡単に予想出来る反応でしたwww
464 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:31:31 ID:kn53JLLn0
だいたい、何年続けてE3でFF13ムービー垂れ流してんだっつー話だわな
オーディン召還で失笑された理由も開発陣はまるで分かってなさそうだし
465 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:31:41 ID:bfWFi4UMO
わかりやすく言うと、
『俺達は、そんなにつまらないモノを開発していたのか』
と労働意欲がなくなるってことだ
だからおまえらは、13をプレイしたいと
思っているなら、彼らの労働意欲を沸き立てる激励レスを
しなければならないだろ
>>460 その程度でテンション下がって仕事が遅れるならそんな仕事辞めた方が良いかもね。
まずは何のために会社が給料払ってくれてるのか考えて出直してくるべきだわ。
>>464 連中本気でわかってないみたいだから余計にこわいよなw
>463
あの内容でオン有料であの値段は流石にどうかと思った
470 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:37:50 ID:lBt4o9X0O
「こいつら絶対やってないぜ」
それ聞いた奴は、いや、やってるだろwwwwと心の中で反論したってww
宗教やって開発費食いまくって開発費回収の目処が立たず
結局ブレてないだのなんだのいってマルチとか決まってようやく
開発が進んだと思えばオーディン召喚、シヴァイクドライビングモードだもんな。
すごくどうでもいいよ。発売日買いはない。せいぜいテンション下げてくれ。
>>470 宗教は都合の悪いものは見えなくなったり聞こえなくなったりするのです・・・・
474 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:42:02 ID:bfWFi4UMO
おまえらとにかく激励しとけよ
このまんまだと、13のまえにほんとに14が出るぜ
肯定的なレス、見たことないが、
一人くらいいるだろ?
>>469 ムービーはくるくるひらひらオサレアクションで敵を華麗になぎ払う
しかし実際は遠距離でコソコソ敵を撃っていくスナイパー(笑)
今思うとよくあんなゲーム発売できたな
476 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:43:01 ID:lBt4o9X0O
よし、良いところ探そう。
例えば、、
因果応報自業自得、12のときに13スタッフがしたとされることを考えると…
>>474 なんで激励する必要があるの?一本のソフト作るのに何年かけてんだよ第一の無能どもはさw
受験頑張るからご褒美にPS3買ってもらった中学生は
今大学受験している件
その間コイツ等はなにやってたんだよw
FF13の発表から今日までにDSで何本FFのタイトルがつくソフトが出たよ?
和田でなくても舌打ちの一つでもしたくなるところだろよ。
仮に13のスタッフが回りの意見を気にするような連中ならあんな内容にはならなかった
そもそもこんなところ見ていないと思うが
>>474 そういうからには13の良い点を挙げてくれ
PS3を信じて発表されてから買った中学生は可哀想だな。
お年玉とかでもきつい値段だったろうに・・・・・
>>474 下らない能書き垂れてるヒマがあったら本体ごと買ってでもやりたいって思わせるゲーム作れよ、としか思わんな。
484 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:47:22 ID:bfWFi4UMO
さらにわかりやすくに言うと、彼等は
褒めることで仕事の効率が上がるタイプだろう
完成品を遊んでみたいだろ、おまえらもさ
>>482 ソフトの発売日が明確に決まってるまたは既に発売したソフト目当てにハードを買うという
ソフトあってのハードだということが教訓としてえられるわけだ。
486 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:48:51 ID:bfWFi4UMO
13の良いところ?
ないよ
何も。
無理矢理探しても
何もない
ない
>>470 ゲーム関係者って時々
「開発側と俺たちはまったく別のゲームをやってるんじゃないか?」
と思いたくなるような発言するよな
>>474 そういうのはFF13スレの連中に任せるわホジホジ(´σ_` )
489 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:54:30 ID:wEoYwoNIO
崩したんじゃなくてPS教から箱教へ改宗させただけじゃん
単に「お前らのオナニーはマルチにしても採算とれねーよ」ってだけ
492 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:08:24 ID:LNfpc9n0O
スクエニってユーザーが求めるものはなんで無視なの?ロマサガ新作やミンサガリメイク、FF6のHD機リメイクなどなど
FFってこと以外、何もいいところがないからな
設定、グラ、その他諸々
もうFFって70〜80万売り上げたらペイできる開発費に押さえておく程度のブランドだろ。
495 :
470:2009/07/01(水) 23:42:57 ID:GrzgEpDD0
>>487 更に言うと、打ち上げはベルファーレ貸切。
50万本出荷確定で成功!バンザーイ!
次はこういう風に出来たらいいな。と無責任な妄想(どうせ製品版は起動すらしない)
まとめるとこんな感じ。なるべくしてなる>産廃
>474
激励すれば良いんだな?
「今のプログラムをいかすと3年かかります。1から作り直すと半年で出来ます」
偉い人の言葉だ、胸に抱いて第一開発部の政権交代に望むがよろしい
(ぶっちゃけ、端から見てるといまの第一って民主党のような組織にしか見えんのよね…)
>>452 和田さんは、何とかできる立場にありながら
今まで大したことが出来なかったw
>>455 望んでメディア露出してるんだし、泣いたらなんか状況が好転する?
野村さんとか和田さんってボランティアでやってる人じゃないだろ、高給貰ってるプロでしょ。
和田さんはともかく、上手に実績の風評作り上げたけど、実力は?の野村さんは
ゲーム業界の有名人として叩かれても仕方ない立場に居ると思う。
批評されたくなければ、表に出ない方が良かったね。
インチキ臭いゲーム業界で下っ端は良くやってると思うけど
ディレクターやプロデューサークラスは、人間のクズやカスが遊んで高給貰ってるだけじゃん。
叩かれて当たり前だし、こいつらがデカイ顔してる間はロクなゲームが出てこない。
>>489 BUCK-TICK信者がそのまま歳取ると、こんな事になっちゃうのかw
>>454]
野村ホノルルにいたよ、マイ冷蔵庫に俺世界とか書いてプライベートルームももたされてた
あとヒゲがやめたの映画前じゃないし
会長がやめたのも責任取るためと違う
無知というか歴史改変だな
たぶん確信的にやってるんだろうが
何だかんだで、一ヶ月で世界初オーディンネタすら空気になったな
なるほど 本当の危機はこんなスレすら伸びずにストップしてしまう時か。
それすなわち、ほんとにどうでもいい存在になったって事だからなあ。
既に海外じゃどうでもいいんだろうな。
ゲハとそれの出張スレ以外だと、もうって気がする。
>>500 >俺世界
野村センスだなあ・・・
こっちが恥ずかしくなるよw “常連”とか“ラスボス魂”とか。
マジ中学生
506 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 18:46:46 ID:jL9KXcm7O
宗教のままだったらブランド崩壊してたな
360マルチを発表した途端、株価が目に見えて上がったのを思い出すわw
市場は正直だよね
>>506 もう崩壊してると思うぞ
和田は随分前から崩そうとしていたようだが手遅れだったな
崩そうとしていたじゃねえや、止めようとしていただ
510 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:51:52 ID:ZFy5ERdE0
しかしFF13がコケたら誰が責任取るんだ
取らないというか、コケたことにしないために
FFナントカっていう身銭切ったものを濫造してるんだろ。
テイルズより見苦しい。
日本は出荷売り逃げだからともかくアメリカでこけるとでかいよな。
ようやく宗教から解放されたのかww
とりあえず祝福しといてやる
514 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:44:34 ID:qAxHbyJPP
既にFFなんて和製RPGの一つ程度の認識しかないよ
E3のあの反応見た奴は判るだろ?もう海外で爆死確定したようなもの
もう幻想抱いてるのなんて極一部の信者と第一ぐらいだろ
…ほんとFFをここまで腐らせた野村は逝って欲しいわ…
FF7が大ヒットしたのは時勢のおかげってのが判ってねぇんだよな
>>514 北瀬でもなく鳥山でもなく、まさにその野村が責任放棄して逃げる気満々なのがすげーよな
ヴェルサスって映像作品でいいんじゃねぇのかな・・・
どうせ戦闘はキングダムハーツ+ディシディアみたいになるんだろうし
アクション部分がかなりいいアクションゲームがかなりの数出てきてるからな
ヴェルサスには難しい戦いになるだろうよ
>>515 ヴェルサスは一応、ディレクターというプロジェクトのNo.2なわけで、
責任はあるけど、
ノーマルのFF13に関しては、そもそも野村にプロジェクトに対する
責任はないぜ。ただの世界設定とキャラデザ係りなんだから。
そういう一歩引いた立場にありながら、散々責任者面してインタビューを
受けてきたこと自体が驚愕なわけで。
責任は他人で手柄は自分というのが野村だろ
520 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:42:12 ID:SHqsUBc0O
ヴェルサスは映像作品になる予感
521 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:48:03 ID:LLn3rMNM0
野村さんクラスじゃないと務まらないディレクターという「仕事」
憧れますね、SCEからの接待的に。
522 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:15:42 ID:x9T1iZqKO
>>518 ぜひ、野村には世界設定が糞だという事の責任とってほしいな!
524 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:09:11 ID:SHqsUBc0O
宗教って言葉をあえて使うところがね
あまりに意味不明に頑なだった、ということだとは伝わり易いが。
決して高飛車ではなく
多分だけど召喚獣のドライビングモードの案を出したの野村じゃね?
FF7ACに氷室とかのセンスだからそう思った。絵だけ描いてればいいから
世界観とかハードとかにまで口出すなよ
いや、絵も要らないが。
FF7DCやBCにガクちゃんも酷い。ガクちゃん単品は嫌いじゃないが
FF7に出すセンスが圧倒的にダサい。
530 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:17:40 ID:SHqsUBc0O
主題歌に絢香とか一過性の流行りもんを使ったのも痛いな
そこら辺は会社からの提案もあったりなんだろうが、そーゆう所はホイホイ受けてしまうのに
PS3以外ない!ブレはない!とか言っちゃう辺りがザ・宗教だよなぁ…
FFのテーマソングが、一過性のない、いつまでも映えるようなメロディーなのにな
ホントわかってないわ
534 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 04:20:33 ID:fNCtngCOO
和田の考えは経営者として正しい
しかし何であんなハンパな絵描きがここまで権力を握ったのかがFF最大の謎だよな
536 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 04:31:17 ID:fNCtngCOO
天野はいずこ
そこがコンピュターの凄いところだな
あんな手書きでショボイ絵をよってたかって補正して見せる絵にしてしまう。
しかもスクエアの看板商品を受け持つ。売れる。発言力増大。
運が良かっただけとしか言いようがない。
>>535 ヒゲが居なくなった後のスクにとってスターが必要だったんじゃないの?
それを必要としたのがスクなのかSCEなのかは分らんが。
他の会社だとプログラマなんかが祭り上げられるけど
丁度PSでドット絵から解放されてグラフィックの自由度が上がったところで
デザイナーを祭り上げるのが都合よかったとか。
しかも中二病デザインでプレステユーザーの客層的にど真ん中だし。
>>539 それは明らかに外人対策だろ
日本のイケメンは外人の美意識からしたらゲイだからな
まあ野村はドット絵の頃からやりたい放題だったけどな
天野デザインのラスボスを没にして、自作の巨大ミジンコを採用とか
>>540 むしろ下がホモ臭いが
>>541 上だと外人からはkindaとか言われる
下だとまだ線が細いとみられてgayとか言われるかもな
そういや539を貼って思ったけど、上の絵を描いたのって誰?
今のノムリッシュ見てると動きのある絵とか全然ダメダメっぽいんだけど
>>518 インタビューで良い面するのは俺、責任者はあいつってのは嫌なやり方だねぇ・・・・
でも13が売れないとVSも確実にコケる運命共同体ってのがまた。
13が売れてもVSがコケる可能性があり、13が売れなければ確実にコケるという・・・
というか誰がやりたいんだろうか、あのイケメンホストゲーみたいなシロモノを。
中二病どころか更にキワモノの域に入ってないか、あれは。
>>535 基本的に坂口が悪いんだよ。アレを野放しにしたってのがね。
坂口政権時代は部下として徹底的に贔屓重用してたし、野村も子分面して取り入った。
結果的に坂口がコケて立場を悪くした事で、重用してきた野村に消される事になるのだけど。
ロスオデ発売時の雑誌インタビューで信じてた仲間に裏切られたとか恨み節言ってたのは笑ったわ。
自業自得だろうと。w
また脳内インタビューかよ
ミストスレで暴れてまだ足りないか
へー ちなみに何ページにその箇所載ってんの?
もう捨てたから覚えてねーよ
確か見開きから特集記事になってたと思うがな
知りたきゃ自分で買って読めタコ
つーか脳内とか勝手に言っておいて煽ってんじゃねーよ
キチガイ信者は死ね、ボケ
捨てたwはい、いつものパターンね
ご苦労さんシターッスw
>>549 テメーがいつものパターンな
ソース突きつけられると話題をそらして煽り逃げw
だからさっさと過疎スレで励んでろっつってんだろ?
何がシタースだよwアホは死んでろっての
それはソースっていわないんですよw ちなみに
ミストスレ荒らしてたのは否定しないんだwww
つーかね
入社したての頃はあれほどヒゲさん!と慕ってた野村。
でも今じゃヒゲと野村の交流って聞かない。
あとはわかるな。
要はおべっか使ってのし上がった後は野村にとっちゃヒゲは尊敬できる先輩でもなんでもなく
もういらねーんだよって事。
俺の出世の踏み台となった後は用無し。
そう俺がスターなんだ。あいつは落ち目になった古い人くらいにしか思ってない。
きっとそうだ。そうにちがいない。
野村って今でもヒゲにお歳暮をとか持って行ってるのかね。
想像できんわ。
持っていく姿が想像できんわ。
何かソースつきで野村はヒゲを利用しただけという事らしいからそうなんだろうな。
ヒゲからしたら信頼してた仲間に裏切られたって言ってる第一筆頭は野村の事なんだろうし。
ショックだろうなあ。古い人、落ち目ってのは人間はいずれ衰えるんだからしょうがない。
でも偉大なクリエイターとしての功績や受けた恩は消えないだろうに。
坂口が悪いと大合唱して会社からの追い出しに成功。
野村ってヒゲの味方したのかなあ・・・ やった!ヒゲがいなくなれば俺がFFを牛耳れる。
追い出し作戦開始!とか逆に裏で工作してそうだ。
ま 坂口さんも人を見る目が無かったから悪いんだねって言えばそれまでなんだろうが。
>>539 リアルモナーになったような感じだねw
クリエイターの功績とか、誰が仕事内容を精査して評価出来るんだろうか?
表立って評価されてる奴が全部一人で仕事こなした訳じゃない。
メンバー、ヘルプの人とか全員で作った物なのに、
ディレクターやそれに準じた人が手柄総取りするような雰囲気はダメだと思う。
野村が面接してきた時に気がつけたらどうなってたか。
はい次の人
野村「ルシでファルシでコクーンです」
・・・だめだこいつ。
>でも。映画の失敗で自分の周りから人が離れていったとは言ってるけど、
ひでーやつだな、野村
野村はFF7コンピシリーズのインタビューで坂口のボツネタ晒して爆笑してたもんな。
北瀬が必死でフォローしてたけど、退社した恩人にする事じゃないな。
559 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:26:47 ID:fNCtngCOO
FF10-2で全ては終わった
付け加えると「仲間だと思ってた人が」って言ってた
いやぁでも、今のヒゲを見てると案外よかったんじゃね?w
野村の劣化ぶりとヒゲのナイス親父っぷりを比べると
今のスクエニに、重松と井上両方に話付けられる人材なんて存在しないだろうなw
ヒゲはのびのび新作作ってるし
人脈、人柄のなせるわざだわ
563 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:45:34 ID:fNCtngCOO
結局DSのKHも50万がやっとか
564 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:48:41 ID:QMNgGuwGO
つまんなかったよ、KH
金髪バカが糞なのはわかるがヒゲ擁護はありえん
論ずるに及び申さん
まあ和田サンは何もかも超越してるから論ずるに術がござらん
>>565 おまえの心の中に巣くった野村は斬れたかっ
映画失敗は擁護できないが
髭の新作発表→凄すぎてFF13さらに空気っていう
「生みの親が好き勝手やってる後輩が作った新作を超える」っていうサクセスストーリーに期待する面はある
>>558 現に今の13のインタビューとかでも、自分に失敗の火の粉が掛かりそうと解ると
あれだけ苦行を共にした北瀬のことも平気で裏切ろうとしてるのがチラホラ見えてるからな。
野村は普通にネット上で叩かれてるようなろくでなしなんだろうなー
ヒゲの裏切り云々発言もきっと全部ガチだろ
>>568 映画の失敗はヒゲの責任じゃなくスクウェア本社の経営責任だけどな
スタジオだってヒゲが勝手に興したわけじゃねーし
自社だけで何とかなると思い込んで、さらに同時期に色んな方面に事業拡張ねらって
根っこ伸ばして、全部壊死しちまった
映画の内容の糞さでいえばどうかんがえてもメリケンの映画監督とシナリオライターの
責任、あと広報とかプロデューサーの責任だし
プロジェクト総指揮、副社長で影響力があったという事実には違いないとしても
映画の失敗を例にあげて、坂口に対して「(ムービー云々)懲りてないのか」とか言うのは的外れだわな
プロジェクト総指揮で監督、なんて言われたら黒沢とかスピルバーグを思い出して
映画が糞=坂口の演出力・脚本力が糞、みたいな言われかたされるからなぁ
ブルドラ・ロスオデの映画も機会があれば作りたいって発言をとって、
「失敗したのにまだ懲りてないのか」「お前には映画の才能がないんだよ」みたいな風潮になるけど
実際、FF映画の脚本はメリケン2名だし、黒沢とかのポジションは共同監督の榊原だしw
実際ヒゲはスタジオの管理者として、あと映画にFFという名前つけるために居たようなものだしね
映画の中身の影響で言えば外人には理解しがたい転生論(ガイア論)を入れてくださいてだけだし
ヒゲに責任があるとするならCG技術向上させるのに時間をかけすぎた点かな
これも無理やり「ヒゲに責任がある」って前提で強引に結びつけるならって話だけどね
ここで揚げ足取られて、上層部が責任回避するとき「現場の暴走」みたいなこと言って、まずアンチ
が飛びつき、FF映画の「ヒゲ暴走論」という架空の伝説が生まれ、今でも信じてる奴がいる
社員が可哀相
575 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:59:11 ID:iUixWHMJO
577 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 19:32:34 ID:cT/7FRfH0
野村 鳥山 みぎのアンガールズは誰だ?
痛いGLAYオタク
宗教に嵌ったやくみつる
・・・なにこのクリーチャー?
三人そろって、トリオ DE パンチ★
★結★成★
デビューシングル「パルスでファルシでどっきゅん娘(こ)」
作詞:野村 作曲:鳥山 背後霊:アンガールズ の
歌はライトニング嬢でお送りします
正直な話、右は珍獣系キャラでありだと思う。
真ん中はポーズと「どんなもんだい」って表情が果てしなく痛いが、ファッションセンスは普通にガラが悪いオッちゃん止まりでとりわけ騒ぎ立てるほどでもない。
左が一番しょぼくて一番勘違いしている。
右は首から上の印象が強すぎるからある意味得してるなw
何度も言われてるけど
野村、野島、野末な
なにその野ばっかなPTはwwwww
>>578 BUCK-TICKまで遡る。
そこから時計が止まってる。
586 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:39:21 ID:fNCtngCOO
ディシディアもあんだけやってミリオン行かず
FFブランドももうだめか
さて国内で地道にやってきたドラクエは果たしてどうなるのだろうか
>>586 ところが歴代FF全部野村作ってことにできたから本人はホクホクですよ
>>588 特に6に唾をつけたのは大きいな
ヒゲが失脚して7は自分が主導でリメイクするの分かり切ってるから
ここはあえて6に関してばかりアピールしまくり
>>575 なんか
左:ギター兼ボーカル、真ん中:ドラム、右:ベース
って感じがする。
野村さんが嫌だからFF買いたく無いって人も居るんだろうな。
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : :::::::
>>519 / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : ::::::: ・・・・・。呼ばれた気がした。
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>591 クリスタルに少年少女が選ばれて
冒険の末、世界を救う
みたいなのを求めてたら、合わないだろうなw
クリスタルに選ばれるのはルシでファルシはクリスタル内包してるんだぜ?w
WDなんて既にギャグ的存在だしw
そんなのに宗教的言われても・・ねぇw
えっ
596 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:26:01 ID:jf+cyDn50
597 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:27:31 ID:mhyxW4qY0
眼が死んでる
和田教に改宗されましたーwwwwwww
>>596 う〜んWDの存在感には全く及ばんなw
ギャグ神様に失礼だろw
別系統の複数チームが平行して別々のナンバーを作ってるって体制が
12でエライ目にあって壊れてしまったからなあ
>>600 和田ってなんか笑える要素あるか?見た目も言動もフツーにビジネスマンつうか、株屋な印象しかない
それに対し、見てくれよ
>>596のリンク先に居る奴らを。外見・思考共に隙のない完璧な馬鹿だろ?w
和田を笑わないといけない宗教なんだろう
和田さんには第一の中に巣食う犯罪者どもを駆逐してもらわないとね
ここの奴らおかしいだろ
和田になってからのスクエニはクソゲーばっかじゃん
唯一ある程度遊べる新作を出してセールス・評価が高いのが野村ゲーじゃん
なんで現在の大黒柱である野村が叩かれてるのかね
野村ゲーなんてカテゴリありませんよ?
自分がちょっとでもかかわると俺の手柄って人はたしかにいますけどね
そういえばFF13はもうかかわってないって言われてましたね
と、いうことはFF13は北瀬ゲーですね、わかります
PS3普及率が伸び悩み、FF12ほど13が売れないの確定してるからって
総監修者という立場にありながら「俺関係ないもんね」って全国紙の紙面で言える野村さん
カッコイイ!
和田になってからのスクエニの糞ゲーっていうと第一が作ったオナニーゲーがほとんどですが
和田に責任がないとは思わないが
クソゲーかどうかは開発陣の責任も多大にあると思うぞ
経営者が変われば神ゲー連発、とかってわけでもないだろうし
それは、社内の構造もおかしいわけでしょ?
今のスクエニはせっかく野村が頑張ってもクソゲー乱発してブランド価値を落としてるわけでしょ
もっと野村に全権を与えてクオリティコントロールすべき
>>606 FF13こけちゃったのね。
北瀬さんさようなら。後は任して。
初期
野村:FF13シリーズすべてのキャラクターデザインと、ファブラノヴァ全体のコンセプトを監修!
(クリエイティブプロデューサー的立場)
現在の表記
FF13:キャラクターデザイン
FF13VS:ディレクター
FF13Agito:クリエイティブプロデューサー
アルェ?www
え、マジで?www
ソースくれ
PS3本体が伸び悩んで、このままだとPSWのFF史上最下の売り上げになることは確定的に明らかで
売り上げ数を補完(水増し)して自分の首を繋ぐにはマルチするしか逃げ道ないのに
それでもPS3、PS3て社長の意思を無視して公言できる立場らしいんで
まぁSCEと繋がってますわな、裏で
吉田さんなんか長々と干された上に12失敗(売り上げは歴代FF並なのに風評で)をうけて
12開発チームもろとも左遷されたっつうのに、あのたった一回で
こいつは過去なんども失敗していまだにのうのうと生きている
野村、お前にはかならず臭い飯を食ってもらうぞ
>>609 >それは、社内の構造もおかしいわけでしょ?
そのおかしい部分が野村なんだよ
んで今回の発言もそうだが、和田はPS3への宗教的傾倒をマルチ路線に切り替えたりして
野村関連の歪んだ部分を修正しようとしてる真っ最中なわけ
>>615 そこが、和田がゲームを分かってない由縁
ゲームはそんなシェアに対して仕様を切って作るとかそういうもんじゃない
ハードごとの市場特性に応じてヒット飛ばせるか、飛ばせないかが問題
例えば、海外の箱○なんてリアルなグラフィックスでのハードな撃ち合いを求めてるハードに
スクエニが進出したってWhat is this cheesy game????? とかなるだけだよ
特性も何も、マルチで出した方が結果的に多く本数が出るからみんなこぞってマルチにするんだろ
ハード毎の特性と言っても、PS3でPS2のように売るのは無理なんですから・・・
それだけはハッキリしてるのでは
では利益率ではどうかと言えば、他のハードと比べても問題にならない訳でしょ
そういう問題点が判ってる以上、上の立場としてはリスク回避の道を用意しておくのは
当然の判断だと思いますけど
それを突っぱねて突っ込むと言うのであれば、じゃあ結果責任は取って下さいよという話になるかと
>>618 いやPS3層なんて間違いなくPS2系列のハイエンドゲームを求めてる層なんだし
そこに普通に行ったればよかっただけなのよ
んなクリスタルツールとか迂遠なことする必要無かった
PS系列のハイエンドゲームといえばメタルギアソリッドとファイナルファンタジーなんだから
今のパイでPS2並に売るのは不可能だろw
だからさ〜 こんなアホみたいな時間かけるぐらいだったら
PS3新時代来ますッ!
PS3! PS3! ファイナルファンタジーキター! ドゴーン!
って感じでいっときゃ良かったのにこんなアホみたいな時間かけて
PSWからも半分裏切り者扱いされてるしな
早めにマルチプラットフォーム展開すればよかっただけの話だろw
>>616 ハード毎の特性?そんなんおまえ
Wii=シェアトップ、開発費安、斬新なインターフェイス、カジュアル層多め
360=シェア2位、開発費並、PCマルチがやり易い、オン環境完備、ゲーマー層多め
PS3=シェア最下位、開発費高、ロイヤリティ倍、最高級の技術力があれば良い絵が出せる(?)、情弱層多め
なんつうか、サード視点から見た際の「PS3ならではの旨味」ってもんがないと思うんだがね
元々ぶっちぎりのシェアトップになってゲームを出さざるを得ない状況を作り出す事が前提のハードだからな
サードからすれば現状の「シェア最下位で最も開発し難く利益率も最低のPS3」で頑張る理由がないだろ
>>619 シェア最下位のハード独占でハイエンドゲームを作りたい、なんて発表したら株価落ちるだろ
単純に売上も増えるんだし、マルチにして何か不都合あんの?スクエニはSCEの駒じゃないんだけど
>>609 ×野村が頑張ってもクソゲー乱発してブランド価値を落としてるわけでしょ
○野村が頑張ってクソゲー乱発してブランド価値を落としてるわけでしょ
PS3独占が一番売れると言う宗教家が来たのか。
ま それだと国内150万いくかいかないかだろうな。
現実的なところではミリオンやっとのはず。
そんでも4人に一人買うという快挙。
海外に救い求めるしか無いからの箱マルチなんだよね。
今の和田スクエニは一旦破滅した方がいいと思うけど
野村達には生き延びて欲しいんだよな〜
そこが難しいところだ
>>623 それはPSWの方が悪い。
ハード売る側がさっさと1000万台売らないからこうなった。
100万200万台ベースでFFは出せんよ。
今でも400万台と言う大本営発表で最低これならって苦しいライン。
国内200万本も怪しい故に海外マルチで凌ぐしかない。
E3に4回
構想なんかも含めれば6年以上作り続け
結果はFF関連とKH関連、過去の遺産でしか出せてないやつらに
出資してくれる企業があるのかねぇ
>>628 なんだそりゃw もうお前の希望からして論理的な思考じゃねぇな
単なる好き嫌いの話で、野村のPSW教と変わらん。 類友って事なのか…
和田が頑張って軌道修正してるのに、
足引っ張ってる人が社内外に多そう。
>>605 和田になってからのリソース使い回しのFF10-2や、リメイク地獄、携帯機への逃亡、
FF1・2はPSP、FF3・4はDSとハードの統一性の欠如など擁護どころか、
スクエニブランド崩壊をスタートさせた害悪なのは確か。
ただ、害悪なりに野村と言う寄生虫を退治しようとしてくれているのはGJ。
和田を許すつもりはないが、とりあえず野村絡みに関しては応援する。
アホが幅利かせてきた現場の惨状を
どうにかしようと奔走してるんじゃないか
和田がいなきゃ会社破綻してるだろ
社員更正のために社長になったわけではないが
和田もかなり重要視しているのだろうな
でなきゃこんな
>>1こと言わんだろうし…
理想と幻想の闇(笑)
FF13Vのエンディングで、ノクトが夢から覚めて野村哲也になったら神ゲー
>>628 今のスクエニの負の側面の権化たるノムリッシュを生かしてどうするんだ?
>>633 >携帯機への逃亡
これは世界規模、業界全体での傾向だから仕方ないんじゃね
スクエニブランド?
スクエニ自体にブランドはないよ。
任天堂と違ってスクエニの新作だからなんて話は起きない。
あるのは特定のタイトル。ドラクエとFFのブランド。
で、ドラクエはリメイクでますますブランド地位を上げたようにしか見えんな。
逆にFFのリメイクが不評。FFの価値が下がり続けている。
誰がFFリメイクやってんのかしらないけど。
>>633 それって結局、今の開発が新たなヒット作を生み出せてないのが悪いんじゃん。
和田だって馬鹿でも無能でもないんだから(有能かどうかは知らんが)過去の遺産食い潰しが良くないことくらいわかっているでしょ。
でもそうするしかないのが現状なのよ。お飯食べていくためには。
いまPS3所持者って多く見積もっても国内で150〜200万くらいでしょ
もちろん所有者全員がもれなくFF買うわけじゃないし、ひいき目にみても全体の半数
(PS2時代ではFF購入者は全体の4割)
FF13発売と同時にPS3を購入するユーザーが100万いてやっと従来の数字という皮算用に
なるからはっきりいって13の未来は暗いね
もともとがPS3てのは発売される全てのソフトがミリオン超えることで経費回収が成り立つという
とんでもないビジネスモデル構想のマシンなわけで、はじめから間違っていたとしかいいようがない
その上開発にかかった歳月と開発費を秤にかけると、本来なら12チームどころではない失態となる
だから野村は今から「自分は関係ない」と、FF13を盛り上げるために、素かフリなのか道化にまで
なった北瀬と開発チームを捨てようとしているし、開発チーム自体も今後の身の振り方や生き残り方
どうやって責任を回避するかを色々考えてるだろうね
和田社長の最大の失態は、発売前のPS3の嘘を見抜けなかったことでしょうね。
嘘のスペック、嘘の販売価格を信じてPS3の成功を既定路線と錯覚して
FF13の独占を発表し、野村一派に委ねてしまい現在の惨状に至ったわけですから。
騙した側が悪いのですが、経営側には騙された責任が有るので仕方ないにしても、
真実を知っていたら、とにかく早期にPS2で出してしまう、
もう少し様子見をすることで
成功したWiiに提供、
HDへの技術を得るために箱○で今よりは早く出す、最初からマルチ
などの選択肢も選べたのに、結果として最悪の選択をしてしまった。
野村と和田を両方やめさせるのが一番いいだろう
644 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 14:31:32 ID:hwwR8XLu0
>>643 それだけじゃだめだ
第一とかは強力なFF7信者で埋め尽くされてるから、そういう偏った連中も
駆逐しないと
645 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 14:34:32 ID:iaS9ZS8s0
ノムトさんは独立すればいいよ
後釜に吉田据えれば問題ないでしょ
ようするにスクエアを切ればいいだけの話なような。
どっか引き取ってくれないかな。バンナムあたりとかどうだろ。
野村が独立して付いて行く役が
>>644の言う無能達だろうからな。
>>642 ps3当初はソニーが資本的に入ってきてたわけで、和田のせい、と一概にはいえんでしょ
そういやソニーは大株主様だったんだっけ。一応。
まぁ、いまとなっちゃ株主の一人にすぎないソニーの顔色なんて窺っている場合じゃないが、PS3当初はしょうがない部分もあるな。
そうだ!モノリスみたいに独立してみろよ
651 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 14:47:14 ID:1g9R2mTL0
海外への過剰な投資により東京のゲーム会社「スクウェアエニックス」が倒産
スクエニ社は採算の取れない大作ゲームソフトを次々と発売していました。
WD社長はフィリピンに逃走中。
N氏「ぼくは言ったんですよ」
K氏「そうだいったな」
T氏「おれもだ」
N社のM「信じられないがいつかはそうなると思っていた」
N社のI社長「うちはあそことはちがいます」
もしもスクエニのゲーム会社部門が無くなったら
昨今のを見てると、
アーマープロジェクトはドラクエ商標と共に任天堂に引き取られそうだな。
実際の版権がエニックスとどっちにあるかは知らんが。
出版とかあるし、つぶれることは無いと思うけど。
FFブランドが失墜は有りえなくは無いが。
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士。
>646
スクウェア切ったら田中弘道おにいさんが…
田中、伊藤、河津は絶対に切っちゃダメ
野村切ればいいんじゃないかなぁ
北瀬も北瀬で、昔はそんなに悪くなかったんだけどね
>>655 北瀬に色々吹き込んでるのも野村だろ
良かれとおもって操り人形になる北瀬も馬鹿だが
北瀬は北瀬でいまのFFのスターウォーズ化の主犯だからな
こいつがSW好きを反映して、あたらしいファンタジー観を目指すって名目のもとに
いまのメカニカルなFFがあるわけだし
FF6や7見て思ったのは
ロマサガになったらGBサガぱくったのか、とだけだった。
全然斬新でもなければFFという受け継いだものでもなかった。
信者は昔から古代文明やら飛空挺やらと変な擁護してるが。
本人が一番よくわかってるとは思う。
659 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 18:36:55 ID:TBtePJJp0
和田が次々にPS3ユーザーに喧嘩売ったから、
FF13自体無視されるような状況になってしまったんだろ?
FF13が売れなかったとしたらそれは和田がPS3ユーザーを敵視したせい。
ああPS3は宗教ですもんね
だから野村は悪く無い、というFF10の売上擁護と同じ手口か。
ネットはそれで押し切れても、
売上は下がるぞ。
外伝やらベストやら、色々足したり引いたり
12のせいにしたり、何やっても擁護はできるだろうけど。
FF13は途中で開発ストップするべきだったな
だめだこれほんと
クラッシュするわ
>>659 和田ってPS3ユーザー敵にまわしてたっけ
そんな記事や発言みたことないが
FFをくだらないハード争いに巻き込んで、
ゲーマーをしらけさせてしまったのは実は和田自身なんだよね。
一つのハードが強くなりすぎないようにコントロールしてたつもりだったけど、
結果的には全てのハードユーザーがそれを見抜いてゲームシーンがしらけてしまった。
ゲーム機抗争もよけい激しくなっただけだし。
ゲーマーはゲームそのものを楽しみたかったんだよ。
それを浅はかな悪知恵で大衆をコントロールしようとしたりするから
こんなことになってしまった。
PS3に突っ込んで自爆したの野村だろ
>>659 PS3ユーザーに喧嘩を売った?それってFF13海外マルチ化の件やスレタイの発言とかの件か?
前者はごく少数のPS原理主義のヤツらには腹立たしいことなのかもしれんが
FF・JRPGファンからすりゃどうでも良いだし、360ユーザーにも売れるメリットの方がデカい
後者に至っては野村とその信者以外気にもならんだろ。なんせ、FF13の売上が下がる要因にゃならんわな
>>664 それどう考えても野村だろ
和田はFF13をPS3だけにしますとか、今後もFFはPSだけですとか言ったこともないし
野村だけが↑のこといって飛ばしてたじゃん
ノムさんは人になすりつけるのが上手いのね
むしろ箱○とのマルチになったのは明らかにPS3が売れなかった責任だろ。PS3がPS2並に
売れてるならマルチにする必要なんてなかった。
FFというものへの求心力を低下させたのも野村だしなぁ。
合併前からずっと下がってるし。
野村ならやってくれる。
アイツなら、全てを吹き飛ばしてFF13を成功させてくれるさ。
それだけの力を、アイツは持っている。
クリスタルに選ばれし人類を滅ぼす者として‥
皆が血まなこで作業してる中おにぎり握ってた奴に
何ができると言うのだ
信者が成功したことにネットで祭り上げる、だな。
夏はきっとMH3やってると思うよ
そんでCMに出て総プレイ○○時間とかやると思う
>>671 その期待の野村さんは既に「FF13にはあまり関わってないです」と逃亡準備万端だぞ
勿論、まかり間違ってFF13が大ヒットしようものなら飛んで帰ってくるだろうがね
「僕の全てを注ぎ込んだ、子供みたいな存在です」とか言ってなw
>>677 総監修者でありプロデューサーという肩書きまでもちながら、堂々と
「僕もうかかわってません、北瀬が頑張っているので期待してる」とか
色々ありえないよな
自分の同僚や部下さえ目の前で切り捨てる男気に反吐がでますわよ
予想外で、ちゃんとダブルミリオンとか出せたら
今度は自分のやったところを延々と自慢気に話し始めるんだろうな。
アルティマニアやらで。
成功時:クリエイティブプロデューサーの立場を利用
あの設定は〜
このキャラクターは〜
EDは僕が変えて〜
失敗時:キャラクターデザインの立場を利用
僕はキャラクターのデザイン程度しかやってないですね。
サブキャラも他の人ですし
>>664 ワロタ
もともとの原因はPS3独占と2年も言い続けてたのに
PS3買わないPS3教信者が悪いんだろっての。
信者なら一人3台買ってでも普及台数500万オーバーを早期に達成すべきだった。
2年でたった200万台とかギャグ。
国内がこの台数では元が取れないの確実だから海外市場重視で箱マルチに
なってしまったんだろっての。
ここまで追い詰められたの元はといえば国内のPS3教信者がPS3買わないから。
ある意味では野村も被害者。PS3教信者の買う買う詐欺に騙されたね。
683 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 21:12:47 ID:ABphcYOyO
何も果たされてないな
FFはとっくに海外市場を当てにするシリーズになっていたのだから
日本だけでFF13の採算をとることなど最初から考えてなかったはず
一番の痛手は、PS3不振の中でも特に北米でのPS3不振だろう
PS3は宗教的だと思うが、ソース見る限りこのスレタイはちょっと
宗教的に「一つの機種でないとクオリティが劣化する」と思っていたのであって、これは仮に箱○→PS3でも同ように考えていたんだろ?
宗教的にPS3を妄信していたとは言ってないじゃん
いやPS3は宗教的だとは思うけどね
>>685 野村は十分宗教的に盲信しているところがあったと思うけど
独占からマルチになったのってFF13以外に何かあるの?
KHとか?
独占なんて声高に言うこと自体が恥ずかしいんだがな
一言言える事は、ソニーにとってFFはハード売る為の駒に過ぎないという事。
PS1・PS2に全力投球した後のスクウェアがどうなったかを見れば、良く判るのでは。
結局ソニーにとってスクエニがどうなろうがあまり重要では無いのですよ。
少なくとも、スクエニ内部にスクエニよりソニーの利益を重視するような輩がいない事を願いますね。
>>690 ■がPS3でFFだすという前からSCEが広告やCMにつかっちゃったりな
そのあと野村が13はPS3ですって、何でお前が言うの?って宣伝してたりな
野村信者の会で、PS3だけです。裏切らないとか阿呆なこと言ったんだっけ。
>>690 あれはゲームファンを無視して映画という全然別の市場性に行ったからいけないんでしょ
FF映画の開発費を普通にゲームに使ってればミリオン飛ばしてた筈
もしも、って話好きだねぇ。
さすが野村教徒。
>>694 同時期に出したFF10が300万本近く売れてるだろ?
映画分の開発費をゲームに当てたってそれで社員が増えるわけでもなければ有能になるわけでもあるまいに…
その計算方法が、既に信者式なんだがね。
ま、13でも同様の擁護を頑張ってするといい。
どうせネットでしか発言権無い。
糞ゲーしかつくらん部門と和田に発言権があるからおかしくなるんだろうが
どうあってもPS3やPSPが勝つようにするGKと、
どうあっても野村が売れてることにする信者。
お似合いだよ。
>>687 DMC4、VF5、鉄拳6、ガンダム無双1、
クロスエッジ、Bladestorm、Fatal Inertia、
国内ではこんな感じか
そして誰もいなくなるか
MGSの人も、酷くブログ荒らされたんだっけ。
一日の情報で。
散々荒した揚句にマルチだと分かった途端に小島を「許します」だとさ
戦士の酷さがあれに集約されてる
PS3に拘った和田のせいでグダグダになったとか、どう考えてもPS3に拘ってたのは野村だろうが
こんなところでも責任の擦り付けか
705 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 00:00:57 ID:NGoIGtBb0
で野村は腹切るの?
関わってないから切らないよ。
野村さんが関わっているのは“成功が確定した”タイトルだけだもんw
そんな事言ったってディレクターやってるベルサスからは逃げられないんだけど
あれは"絶対"独占でしたねw
グダグダになったスクエニの建て直しのために抜擢された和田を見てると
グダグダになったSCEの敗戦処理のために責任を押し付けられた平井を思い出す
まあ仕事内容は逆だが
ってかスクエニはまだPS3に参入してないわけだが・・
スクエニがぐだぐだになったのはPS3以外が原因
710 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 01:40:45 ID:m5hYHP110
平井の敗戦処理は凄まじいよな
最近口開いたの見た事無い
>>709 13に関しては、どう考えても野村も戦犯だね
というより発売前から野村が『ボク関わってません』言ってるのがかなりの異常事態
相当ヤバいって自覚してる証拠
今はもう13は全部北瀬と鳥山のせいにして、ヴェルサスだけはなんとしても死守する
例え売れなくてもゲーム自体は良作だったね。という評価を得ようと必死になってるって感じする
平井ならE3で英語しゃべってたよw
>>711 最初の頃は野村ばかりが前に出てたのにな
SCEのCMって誰が出てたんだっけ?
名越とか日野とか出てた奴
>>709 会社や世間の状態を無視して何も考えず宗教的に参入しようとしている連中が原因、だろう
716 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 04:02:37 ID:sG1twrpKO
野村、とっととスクエニ辞めて、SCEに転職しねぇかなぁ・・・
ほんで、白騎士2とかデモンズ2とかGT5とかのキャラデザ兼プロデューサーやればいいのに・・・
そうすりゃ、スクエニは救われる。
>>695 FF10つくるのに野村もホノルルいたのに何のお咎めも無しなんだよな
アイツあの当時遊びまくってた
>>711 「FF13にかかわってません」といいつつ「ヴェルサス傾注中」とか言ってるしな
野村の中では“別モノ”って扱いらしい
どっちも“FF13”シリーズでおまえの管轄だろうというのに「あっちは北瀬ね、頑張ってwwwww」
とかありえん
>>709 2006年からPS3に参入してんだろ?
ただPS3ゲーを1個も発売してないだけで。
なんで発売されないのかというと、PS3が悪いとしか言えないな。
開発があまりにも難しすぎて、発売中止になったり伸びたりしてるんだから
つうかFF13って12と同時期から開発され続けてるんだよねー
やたら長いな
>>719 >FF12と同時期
実際には松野達に嫌がらせをしてただけで
碌に作ってなかった事が証明されてるようなもんだけどな
嫌がらせをするために作ってると言ったら
FF14でしっぺ返しか
722 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 15:46:47 ID:XtcisZZFO
もう何年前のゲームだよFF13
って感じ
本当なら13はおろかオフゲとして14が発売されててもおかしくないだろうに
もう悪いことは言わないから開発中止して
「禁断のロストナンバー×3!」とかノムリッシュライクな煽りつきの伝説になっとけ…
という気分になる
725 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 16:10:41 ID:TEYdzCKmO
>>720 その嫌がらせってどういうソースの話?
良く聞きはするがソースがわからん。
FF12の開発中にFF13の発表をする。
まあ、FF13開発中に
DQ9やDQ10やFF14、
FF13の海外マルチやらの発表・発売をされたのと同じだと思えばいいよ。
>>726 あー、そういうことか。
直接じゃなく間接的にってことかな?
今話題のオーディン(笑)が
ガンビットシステム(笑)
になるってことか。
212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/06(月) 16:40:42 ID:LlyreWOIO
今日、数年ぶりにファミ通を読んだら最後の方に野村のインタビューが載ってた
読んでみると「キングダムハーツはほとんど僕のアイデアで作りました」みたいなことが書いてあった
なんでこいつは全部の手柄を自分のもんにしようとするんだ?
おにぎりを握るくらいしかできんくせに!!
213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/06(月) 16:46:48 ID:yAGJ7EXD0
>>212 あれ酷かったよな
「14番目は最初から考えてました」「KHのシステムはFF7の時から考えてたんですよ」・・・
今週も野村インタあるみたいだし
ファミ通は野村に媚売りすぎだろ
>>727 明言されたことはあったか。
野村が信者集会で、「先にだしちゃおっか(笑)」的なことを言ったとかは
見たことがあるような無いような、だな。
それと、FF12ってE3とかで冷やかな反応浴びたの?
それは初耳。
>>730 12のE3(プレイアブル出展時)での反応
>欧米のライター達から、「こういう作りを待っていた」という声が多く
>日本のユーザーの方が保守的と思うので、こういう挑戦的なことを
>経営陣がよく許したなという人もいた。
>大幅にシステムを変えたが、北米のプレイヤーは
>割と受けいれてもらっていたと思うとのこと。
らしい
732 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 20:39:16 ID:UCfsQFojO
PS3に関わってる奴にろくなのいないな
12の海外での評価はわりかしいいんだよな…
具体的にどこがよかったんだろうか。システムとかかなぁ
734 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 20:47:56 ID:JDCwlHMV0
>>723 PS3版13が発売延期(ラスレム状態)で、14が先に出るってのは十分ありえるなwww
で、野村一派解散
735 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 20:49:52 ID:yQRnkb2v0
晴れて正式に宗教法人設立
海外では12の印象はFFもシームレス化ウオー!って感じかね?
日本のが(ユーザーも制作者も)保守的ってのは13を見れば納得
737 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 20:53:37 ID:KvUbivM8O
>>728 「KHのシステムはFF7の時から考えてたんですよ」
の次に「マリオ64みてKHの構想がわいた」とか任天堂に取り入って
生き残ろうと必死だよ、こいつ
つかKH作成秘話、以前といってる事違ェ
>>738 部下の手柄(時には上司のも)横取りしてるだけだから
喋ること全てが適当になる
その場その場で嘘をついてるから発言の整合性なんて取れんわなw
自分は結局大したことやってないから、発言の整合性が取れてないのにも気づいてないのか
742 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 21:33:39 ID:RZ+AQeOf0
野村を解雇すれば全てうまく回りだす
743 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 21:40:43 ID:8IB36z0sO
>>742 解雇なんてしたらうるさい信者が発狂し出すから円満に独立で
744 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 21:45:40 ID:1eqkCZgN0
計算高い野村のことだから絶対にそんなリスクは負わない。
一方で自分が社長の会社は想像してニヤニヤしちゃったりする妄想家でもある。
社名くらいは考えてそうだ。
746 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 21:46:39 ID:379R+WEf0
KHは元々坂口がディズニーとのコラボを立案し、了承を得て2000年2月、
米ディズニーの子会社ディズニー・インタラクティブとの提携に基づき、
開発が始まった企画
当初は普通にディズニーキャラを使ったゲームになるはずだったが、■らしさを出すためと
野村を修行させるためにディレクター業もやらせた
実は初期のKHのシナリオは、もっとシンプルで短いものだったが、坂口が「FFファン層も取り込もう」
という指示で現在の形になった
さらにKHの話に興味をもったウタダが曲の提供を申し出てくる形でOPが決まり
脚本家の信本敬子がシナリオを監修して(←カウボーイビバップも手がけた人)完成
実質野村はキャラデザ程度
戦闘の動きに関してはAAAはかなりのものだぞ
センスはともかく
意味不明な厨くさい社名にすんだろうなwww由来は古代ギリシャ語で悟りを意味します、とか
>>746 これがマジモンなら
野村はとんだ詐欺師だな
KHにディズニいらねーだろと毎回思う。
使うならもっとがっつりと使えと。
>>745 こんときのE3トレイラーのFF13の戦闘だったら誰も文句言わないのに……
754 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 22:32:58 ID:yQRnkb2v0
プリレンダ詐欺
敵を打ち上げ追撃出来ます!ってさも新しい事のように言ってたけど
グランディア3(笑)に先を越されていたな。
こうやってちんたら開発してたらどんどん古くなっていくな
同時進行してるFFプロジェクトというと、何故か13と14しか話題にしない人多いんだけど
今年度だけでもその裏ではFFCCシリーズ2つ(闇姫、クリスタルベアラー)が動いてる
ちなみに少しでも13と平行進行してた物だとさらに増える
(11更新、12、12-DS、Cディフェンダー、RoT、EoT、小王、チョコダン複数。これにさらにFF7系、DDFF。他にもあるかも)
さらに光の4戦士発表と色々金策はしてる、FFだけでこんなにある
会社潰れんようにこれだけGOサイン出しまくってる和田を切ろうとする奴はそれこそ
無関係な外野と、社内に居るのに蚊帳の外な奴だけだろ
>755
つーか2DでよけりゃSFCテイルズオブファンタジアの時点ですでに打ち上げ→追撃はあるわな
和田。
>>746 すげーな
FF7、KHシリーズ、全部ヒゲから奪い去ったのか・・・
おにぎり係に修行なんてさせなきゃよかったのに
760 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 00:35:12 ID:paSfnksw0
人間としてだめだな。無能ハゲは
>>734 天外魔境の再来かよ・・・。
あっちは3の前に、4にあたる作品が先に出ちゃってたが。
ま、事情は随分違うがな。
>>756 こんだけたくさん出せば和田も気づくんじゃないか?
ゲームで最も大事なのは突破力をもったクリエイターだと。
スクエニは天才である野村と多くの凡人、もしくはゲーム草創期レベルのものしか
作れない奴で構成されている。
今重要なのは、天才である野村にちゃぶ台返しをさせるようなシステム
必要なのは、天才野村(仮)に全くの0からゲーム作らせる
ディレクター&プロデューサー&プランナー&ストーリー&キャラデザで
失敗したら追放ね
764 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 01:20:57 ID:paSfnksw0
天災っちゃー天災だな。
>>763 俺も手伝わせてくれ
if文くらいは使えるから
戦闘システム作れるよb
>>758 最近の信者の妄想を聞いていると、パラサイトイブまで野村の作品らしいぞ。
野村はキャラデザすればすべての功績を自分のものにする権利がもらえるらしい。
作品を出さないクリエイターなぞニートと何ら変わらん。
おにぎりという作品を毎夜握り続けているよ
覆いつくされたからクソゲーになったんです?
>>763 何、この人間の醜さを凝縮したような書き込みはwww
>>758 んな訳無いだろ
ヒゲ信者の妄想に付き合うなよ
その手のソースなんて何も無いわ
坂口はKHにはトップとしての管理責任とアドバイス程度しか関わって無いだろ
少なくとも野村の方が全然関わってるのは間違いないわ
>>772 だとしたら■身売りの影の戦犯の名もめでたく野村のものだな
KHさえなけりゃ‥‥
>>772 野村は、アドバイス一つでも野村の功績
ヒゲが総指揮でゲームを作っても野村の功績
クズだな。実際。
それでKH2はあんな惨状なわけね
776 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 04:32:32 ID:paSfnksw0
>>772 坂口はKHにはトップとしての管理責任とアドバイス程度しか関わって無いだろ
少なくとも野村の方が全然関わってるのは間違いないわ
これのソースだせるかい?だしてからいいなよ。野村信者の妄想怖い怖い
100万超え レジスタンス (公称360万)
100〜75万 LBP (公称225万)
75〜50万 レジスタンス2 (公称157万)
キルゾーン2 (公称171万)
アンチャーテッド (公称246万)
GT5P (公称305万)
50〜25万 モーターストーム (公称348万)
ラチェットアンドクランク (公称148万)
ヘブンリーソード (公称142万)
25万以下 モタスト2 (集計不能)
みんゴル5 (集計不能)
でも坂口って独立してからロクなの作れてないよな。
ということは・・・・
ゲームは一人では作れんよ
監督から末端のバイトまで一丸になって作るもんだ
今の坂口の周りには人材が足りんわ
野村は自分で何もかもやってるって面しやがるけどなw
人材いなきゃ作れないってそりゃ無能って事じゃないのか
要するに人材取ってくる力も無くなったんだろ
そりゃ優秀な奴が下にいれば野村でも誰でも良い物作れるわ
それがな、頭が無能だとどんな優秀なスタッフでも
不思議とウンコしか完成しないんだよ
頭が日野か堀井かだけで出来が全然違うレベルファイブとか
あとPS3とか
>>772 しらべれば幾らでも出てくる
KHは元々ヒゲのおこした企画
ただ調べるにしても注意が必要で、ここ数年KHに対する発言で野村が流布した
いろんなバージョンの“秘話”が出回っていて、とにかく遡らないと真実がでてこない
野村「僕がつくった」→ネットで記事が出る、残る→それをソースにまた別の記事→連鎖
前は野村、スクウェアのエレベータ内で北瀬とバッタリ、そこで二人で何かしたいねという話になりKHが生まれた
とかそういう“秘話”を語ったりしてたし全くアテにならない
>>780 ゲームシステムから世界観
キャラ、ストーリー、ありとあらゆる要素を一人で決められて
かつおもしろいゲームを作れる人間なんていませんが
784 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 08:11:42 ID:XaeI1TJmO
KHに限っては流石にヒゲより野村の方が関わってるだろうが、
元の企画とかアドバイスとか、そもそも開発トップだから野村みたいに横から口出し程度ではないのは確か。
口出されなくなったKHシリーズを見れば一目瞭然。
>>783 叩かれるのを承知で東方の神主と言ってみる。
>>785 神主は絵が下手じゃないか
まあ味があって癖になる絵ではあるが
1から野村が深く関わってたんなら、なんで2からなんだ?FFキャラ使ったオナニーゲーになったのは
なにあの真っ黒13機関とか。ディズニーどうなったんだよ。
ルドラの秘宝やミスティックアークのBGM無断盗用を除けば、ZUNは評価してもいい。
ヒゲはスクエニからいなくなってからも多々ゲーム作る環境が与えられているにも関わらず
チャンスを物にできなかった。
ゲームを作る下準備の人材や金を集める能力はさすがだがクリエイターとしては
勢いだけでのし上がったイメージしかない。
人間衰えはあるから後期振るわなかったとか別に不思議とは思わんな。
大事なのはゼロからのし上がった事でしょ。
FC黎明期時代に脂の乗った20代であったというような生まれの運ももちろんあるけど
自分の力でスクウァアを築いたんだから立派な物だ。
ヒットして勢いに乗った。
だがこの一番最初の「ヒットして」と言うのが非常に難しい。
ヒットさえすれば誰だって勢いに乗れる。
他人が築いて既に大きくなって勢いに乗ってる所に(特にFF7や8の頃は絶頂期)
本当にちょこんと乗っかっただけでのし上がったのは野村だと思いますよ。
FFは既にブランドでデザが野村じゃなくても売れたとか言われるとおりだろうし
KHにしてもディズニーの力が存在する。
本当に自分の力でヒットを生み出した物は無いよね。
クリエイター面してるけど実際は何もクリエイトして無い。
ただのキャラデザだと言う自覚が必要だと思います。
それなのにFFの話をまるで自分の作った手柄のように得意げにする野村を観て
多くの人が嫌悪してるんですよ。
>>789 モノにできなかったのなら、次世代RPGを作ってるなんてことできないはずだが
君が評価しようとしまいと、「髭に次世代RPG作らせている人たち」には評価されてるってことだ
野村の人間性を評価して、そのまま一緒に沈む道をFFが選んだんでしょ。
せいぜい信者にだけ褒められて消えてけ。
ヒゲは本当のクリエイターだからヒットを生み出す可能性があるからね。
その点野村は他人の作り出したヒットに乗っただけだから
独立するよーFFの看板に頼らないよー新しいの作るよーってなった時
クリエイターとしての仕事できるのかな。
想像できん。
DSでのRPGの売上みたら歴然だろう。信者が持ち上げても消費者から評価されなきゃ意味無いよ
DDFF 875,103
CCFF7 809,364
KH358/2 462,453
すばらしきのこせかい 192,955
FFやディズニーの名を外すだけでこんなに落ちる。
スクエニブランドでなければもっと下だったかも。
きのこのせかいは、顔が野村で
中身のシステムはジュピター丸投げ。
あなたがある日街を歩いていると、道ばたに
えんえんと泣く小さな、光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士
が、いました。「どうしたの。」と、あなたが聞くと…
>>793 まぁ、可能性の問題だわな。
100%の可能性でヒット作を生み出せる人間なんていない。ミヤホンでさえ失敗する時はするんだから。
まだ開発環境を与えられてるってことそのものが客観的にみたヒゲの評価であり能力であるといえる。
ノムリッシュはホストファンタジーを作り上げただけだからねぇ…
割とどん尻な状況で起死回生のFF出したりしてるし、気は長そうだな、髭
ありゃ?DSのキングダムハーツはまだハーフいってなかったのか。
それでも立派な数字だが。
>>795 ASH 126,543
ブルドラ+ 44,008
AWAY 初動2000本以下
スクエニの名前を外すだけでここまで落ちる
ASHに関しては任天堂なのにこの程度
野村と勝負になってすらいないんだけど
まずは同じ土俵に立たなきゃそりゃ勝負にはならんw
その同じ土俵に立つことがノムリッシュじゃ不可能だけどw
ロスオデと箱○版FF13で売り上げ対決だな
会社のメンバー集め
開発会社探し
出資元探し
これしないと、比較にもならんわなゲームなんて一人で作れるもんじゃないし、
実際、今の開発の仕方は、各セクションで担当部分の開発をし、それぞれにディレクターがいるから。
開発チームとの信頼関係・人間関係なんて無に等しいしw
ヒゲは次だろう
今までは「言いわけ」が通じた。
「信頼関係がなかった」
「次世代ゲームのなんたるやも知らないうちに作ってた」
「あれだけの大作を2年連続で出したんだからすごい」
とかね
髭自身は、
「開発チームとの信頼関係や人間関係が出来て、ゲームの根本で冒険できるようになった」
「賭けてます」
とか言ってるから、やっぱわかってると思う。次が勝負だって
まぁ、次回作はかなり自信ありそうだし、期待してるけどね
スクエニの信用と売上は下がってるけど、
それこそ坂口一人で築き上げたんじゃないからなぁ。
>>802 次辺り否応無く同じ土俵に立つ事になりそうで楽しみですw
808 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:08:18 ID:XaeI1TJmO
坂口はやっぱり自前の開発会社持つべきだよなあ。
外部プロデュースって結構制限あって大変だろう。
坂口は手駒があってナンボなプロデューサーだし。
WDにとっての本命はFF14なのは確定的で明らか
14サービス開始すりゃV13もアギトも中止は濃厚だし野村組は解散
>>808 そんな金どこにも無いよ
開発人員持つ余裕すら無いから■から引き抜いた人員さえAQに押し付け
社員数十人養ってる岡ちゃんですらかなり苦労してやってるんだから
坂口が金を出す必要はないんだけどね
812 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 18:43:02 ID:paSfnksw0
>>804 ニートに会社の仕組みが判るわけないだろw
馬の耳になんちゃらだw
ASHはひどかったよなぁ
落ち目の人を無理に叩かなくていいから。
スポーツ選手でもそうだけど引退間際は能力が全盛期より相当に落ちる。
問題にしてるのは全盛期の力。
ヒゲと野村じゃ話にならんわな。
片やブランドを作り出したクリエイター 片やブランドに寄生。
野村キャラの顔も、PSのFF7はグロ画像じゃなかったな。
>>1 FFの半分は任天堂ハードで作ってやがる癖に
和田は何を言っているのか?
箱にも11出したろ
FF出してないのはセガハードだけじゃないか?
ワンダースワンにすら出した癖に
坂口は物作りの才能に関しては枯渇したからな
今は過去の名声と人脈で地味に喰ってく方にシフトしてるし
金のかかるゲームしか作れない才能ではオワタといわざるを得ない
例えば日本語と英語で共通の小説を書かねばならないとすれば
日本語オンリー、英語オンリーの場合と比べて
どちらも深い表現は出来なくなる
普通はどちらかをメインに書いてから、他の言語に翻訳するが
大抵は劣化するか別物になるよな
819 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 19:30:34 ID:XaeI1TJmO
そりゃ翻訳する奴が別人の場合だけで村上龍みたいに自分で翻訳すりゃいい。
>>813 酷い一方で意外とストーリーとかの全体構造が面白いから困る
821 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 20:07:26 ID:XaeI1TJmO
ASHってどんな話?
>>821 王国が一夜でドラゴン?かなんかに燃やされて滅びて生き延びたお姫様が灰になった部下
つれて原因明かす物語…だった希ガス
823 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 20:29:51 ID:cZd1iTqJ0
>>821 興味あるなら買えよ
お前が今求めてるのは、遊んだ奴の特権だろ
ASHは何か変なシステムのゲームだった気がする
なんか抽象的な話になりすぎている
最近野村が関わったタイトルはアホみたいに売れている
もちろん、それはFFブランドの部分はあるだろう
だが、評価まで高い。評価まで高いからまた次も野村のゲームを買おうという気になる
それで、RPGですらないDDFFが90万本も売れる。
これは明らかに、野村の力ですよ。
は?w
DDFFのディレクターは塩川だ
野村はキャラデザだけですけど
何でもかんでも野村の手柄にするのはやめようね
でました キャラデザだけ理論。
かつてのドット絵時代に比べて、特にPS2以降は
映像作品として重要度が増した。
つまりそのような時代におけるキャラクターデザインとは、
映画における主演男優、主演女優のポジションに等しい。
魅力的なキャラクターが書けなければ、一部の懐古層以外は
糞ゲー扱いされてしまう時代において、野村は必要不可欠なのである。
ネット上にたまに現れる野村信者ってさ
実は野村本人なんじゃねえの?
クライシスコアのディレクターはアギトやってる田端
やっぱり野村はキャラデザだけ
評価は高いが売れなかった「すばらしきこのせかい」のディレクターは神藤
やっぱり野村はキャラデザだけ
ディレクターまでやってるのは、KHだけだな
それも、髭がいた時代に作ったシリーズだけどw
野村は、「ゲームは一人で作れない」を悪用して、「ここは僕のアイデア」って言ってるだけ
みんなその程度のアイデアは出しているが、取り上げられないだけ
恥を知れよ、野村信者は
ほとんどは野村の敵を増やす馬鹿信者のフリしたアンチ。
そうとでも考えないと野村信者はアホすぎる。ネタ臭いんだよな。
まあ真性はFF13スレとかにいるけど、まともに煽りあうだけの知能はない。
つまり、ゲームデザインなんてどうでもいいんだよ
野村がキャラクターデザインや世界観に深く関わることが
売れるキーなんです。
それが、トリプルミリオンのKH2やダブルミリオンのCCFF7、そして
DSのハーフミリオンを次々飛ばす源泉なのです。
>>827 スクエニのCGは、なにも野村を意識したものじゃないぞ
あれがスクエニの特色なの
吉田が描いても、天野が描いてた4がリメイクされた時のCGも
全部あんな感じのCGだったわ
他人の手柄を掠め取るだけだからな
傍目には成功の立役者みたいに見える
まあ、上も広報担当みたいな形で都合良く使ってるだけなんだろうけど
835 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:59:26 ID:5PQV2Sa40
パブリシティ的にスター・クリエーターが必要だったスクウェアが、恣意的に野村を前面に押し出した。
まさかこんなに増長して脂デブになるとは思ってたなかっただろ。
まああのCGはFF4でもFFCCシリーズでも同じだったからたんにCGグループの癖だわな
つかあのCG見てどこが野村絵にみえるんだか心底不思議なんだけど
野村絵みてCG屋がインスパイアしてあげただけでしょ
KHの話にかぎればKHの企画立案はヒゲだし、ディズニーと話がまとまったところに「ネタがあるから
俺もまぜて」と野村が来たわけで
いつの間にか野村自身が企画立案したことになってて吃驚したよ
雑誌とか全然そんな話じゃなかったんだもんよ
837 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:16:17 ID:XaeI1TJmO
ID:0zYLyd3p0は以前他のゲハスレでFF7のパッケージに野村絵、CMに野村キャラが出ていたから売れたとか
馬鹿みたいな妄言を吐いた奴と同一人物だと思う。
FF13が難航してるんで、最近はKHににげたり、あたらしくパラサイトイブやって
そちらのブランドタイトルに逃げようとしてるね、野村
つかPEまでいつのまにか野村が作ったことになってるんだもんな
1は単にキャラデザで参加しただけなのにどうなってるんだ
>>837 ああ。居たなそんな基地外。
いくら説明しても、いくら事実を提示しても受け入れない妄想癖の
ある野村信者はウザいわ。
しかも主人公キャラの外見を考えるのはキャラデザ担当じゃなくて監督だし
妄想はお前らだろうがw
野村が関わったゲームはことごとくトリプルミリオン ダブルミリオン ハーフミリオン出して
実験作的なすばらしきこのせかいですら20万も売れた
この明らかな実績に対して「いやそれは野村じゃないから〜」とかいって
目を逸らしてるのは他ならぬ妄想野郎だろうがw
>>841 いや、野村自身が「ぼくかかわってませんし」って言ってるし
DDFFも下手すっと海外含めてダブルミリオンいくで〜
844 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:28:18 ID:TfG48a8QO
どう考えてもps3ラスレムは開発中止してるが、開発中止というマイナスアナウンス流せないだけなんだろうな
実質の野村の仕事は広報
>>18 その言い分だと俺は気に入らないから宗教には入らない」って感じの傍観者レベルの意見にしかなっていない
MS教という存在しないものをいかにも宗教だと表現するキミもちゃんと説明すべきだね。
MSが儲けると何か不利益があるのかね????
( ´,,,,,,`)<ここはネタスレです。みなさん冷静になりましょう
∬・∀・∬<マジになっちゃってどーすんの
848 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:33:32 ID:XaeI1TJmO
>>841 きのこってあのコードエイジコマンダーズや聖剣4にすらダブルスコアで売上負けてるんだぜ?
きのこは野村なんてFFやディズニーの力がなきゃナオラ以下の糞クリエイターって証明をしてしまったタイトルなんだよね。
野村を勘違いしてる、奴はキャラクター描き兼広報なんだよw
>>848 むしろ聖剣の力を使ってミリオン出せないどころか低予算ゲーの2倍って情けないだろ
851 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:37:24 ID:2F1MV947O
そんなにすごいやつならさっさと独立して、自分のブランド作ればいいのに。
信者もいつまでもFFに関わってないで、あいつのオリジナルがトリプル売れるのを
待ち望んでるみたいだし。
流石神藤だな
で?
すでに「きのこ」は野村がキャラデザだけ宣言やっちゃってるけど
野村ねぇ・・・普通に下手糞だけどねぇ・・・・・>おえかき
素人にしては上手いねってレベル
その辺は本人が一番自覚有るんだろうけどね
スクエニの看板から離れないで済む様に頑張ってるあたり
野村絵は結構好きだわ
でもそれに付随して余計な口出しはしないで欲しい
ほんと絵だけ描いててくれ…
リアル等身大ってなると、やっぱり吉田明彦とか直良の方が上手いわな
KHとかきのこみたいなのになると、やっぱ野村絵のがはえる
ただ、「おれのもの」とか性格はちょーきらい
武蔵伝2は忘れないよ
>>853 ごめん、”いいとしよう”って意味が解らないんですけど。
お前もはやく独立してほしいんでしょ?
あー楽しみだわ、あいつがFFという枷から解き放たれて
ダブル、トリプルを連発するするソフトを一から作るのが。
ブレイドマスターなんてパチモンはいいから
ブレイブフェンサーの続編くれ
野村のキャラデザで絵描いてた小林元の話を聞いてみたいな
野村と言えば
エルアークって携帯電話ゲーで、様々な絵師が装備をデザインする企画があったが
みんな男女で2通り書いてきたのに、野村だけ男の絵しか描いてこなかったのは意味不明だった
しかもロケットエンジン付き大剣とかモロパクリだし
>>862 発想力がないんだろうな
キャラの服装とか丸写しっぽいし
864 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 02:32:10 ID:CBdTBlEo0
>>862 ホモなんじゃね
別に非難も差別もするつもりは無いが
武蔵伝はぼうのうとオンリーでやればよかったのに
主役格だけ野村デザインのチクチクキャラで理解に苦しんだ
そもそもさ、小島にせよ、名越にせよ、日野にせよ、
ミヤホン、堀井、板垣、ヒゲ、神谷などなど・・・
クリエイターが自分が作ったタイトルって名乗っていいのは
プロデューサー業務をした人間が始めていえるセリフだよな。
当然、キャラデザやプログラマーもディレクターも代表作として
肩書きが残るけど、「自分が作った」なんてデカイことは言わない。
客観的に見て、KHでさえ野村にとって代表作であっても、
野村が作ったタイトルとは言わない。
プロデューサー経験がゼロの野村が偉そうに語れるソフトなんてないだろ。
ただ、スクエニ社員としてプロジェクトに参加しただけ。
いい年した古株でプロデューサーさえ任せてもらえない野村ってかなり
無能じゃね?
絵の才能はあるだろうけど、そりゃあ唯の絵描きに重要プロジェクトのプロデュースは任せられんだろう
868 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 04:02:38 ID:UGDjdT+LO
プロデューサー経験ゼロの自称一流ゲームクリエイター
野村テティータwww
チャックに裂いたポリゴンをゲーム性に回してくれよ
また12みたいなゲーム作ってくれないかな。
13の体験版のエンカウントは萎えた。あれはアウト。
KHもPEもFF7だって企画・原案はヒゲなんだが、それ指摘したらイラストやったから野村ゲー
野村絵なかったら売れなかった!ってマジ脳痛いよな
つかアイツが一から立ち上げたオリジナルタイトルってそういえば無いな
クレジットで名前でてるから勘違いしてる人もいるけど
>>866 いくらなんでも、あれだけスクエニを代表するクリエイター顔して、
インタビューやCMに出ているんだ。
プロデューサーとして携わったゲームぐらいあるだろ?
・・・・。あるよな?
オレが調べられる範囲だと、見つけられなかったんだが・・・。
あるよな?野村信者教えてくれ。
>>857 立体感や頭身のバランス、筋肉といった普通の人間が野村はかけないからな。
デフォルメの方がマシ。
逆に、直良は顔立ちのデフォルメは下手くそというかできないので、
頭身落とすとミンサガみたいな大惨事が起きる。
大惨事言うなww
アレだって慣れれば意外にいける人もいるかもしれないぞ
>>866 語源は別にして
プロデューサーの仕事は制作環境を整える事じゃない?
”作る”のはディレクターの仕事だと思う
>>866 坂口がFFのプロデューサーになったのは6からなんだけどな。
なのにFFの生みの親を名乗ってたぞ。
野村も例えばKHは今後プロデューサーになれば同じ立場じゃないか。
そもそも役職なんて名ばかりだし。ピンキリだろ。
プロデューサー:部長(仕事持ってきたり予算とって来たり)
ディレクター:課長(人員配置したり工程割り振ったり)
各Gr
ヒラ
こんな感じだろ
>>827 じゃあ、FF13には余り深く関わってませんとかの発言は
主演男優、主演女優としてはあるまじき事。
重要な仕事だけど、FF13は手を抜いた?そういうことなの。
881 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 17:03:50 ID:D9CCkjGS0
>>879 ディレクターじゃなくて、マネージャーだね、その役割。
ゲーム業界関係無く機械的に誰でも出来うる管理業務だし。
だから中小じゃゲーム業界に長くいただけでつまらんゲームしか作れません!
って人がエスカレーター式にプロデューサー(内容はマネージャ)やってんだね。
総合監督として、全体のクオリティを握るには
野村は役者不足なのかどうか、これから判るね。
882 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 17:08:46 ID:z0zYDOkB0
中小は一人一人の役割が重いからそんなやついねーよ
基本的には
プロデューサー:予算取ってくる人
ディレクター:ゲーム内容に関しての責任者(企画者が行う事が多い)
マネージャ:進捗・進行管理
じゃね?
会社規模とかプロジェクト規模で兼任しまくりとか役割が変わったりはあると思うけど。
役職をどれだけ割り振ろうと、
適当に手柄宣言と責任転嫁するから野村は社会人じゃない。
885 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 17:34:52 ID:9OxhXxeQO
一応FF1のプロデュースは当時の社長の宮本だぞ。
ヒゲは金なんかエライ奴が何とかしろよって思っていたって言ってたくらいだから全然予算知らんかったんだろう。(バイトだし)
面白いのは社長がサザンに作曲を依頼しようとしたがヒゲがそれを蹴って知り合いのレコード店の兄ちゃんの植松に作曲を依頼したという逸話がある。
>>885 バイトだったのはDEATH TRAPの頃だけじゃね?
>>827 >キャラクターデザインとは、映画における主演男優、主演女優のポジションに等しい。
そのとんでも理論を裏付けするためには、鳥山明のように「デザインを超えて企画にも
関わった」との発言してるソースが必要。
人様を攻撃してる暇があったらソースを見つけてくれないか。
野村は自分にアンチが付く原因が自覚できない、ガイナの庵野みたいだな
889 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 18:35:15 ID:9KJmk6WDO
890 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 18:42:45 ID:CBdTBlEo0
信者は黙ってても買う。新規を獲得しないと先細るのにな
DQは常に新規を見てる
FFは常にFF7のユーザーしか見てない感じがする
891 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 18:51:28 ID:ztRSFXEU0
>>874 ライトニングさん、顔が超でかいw
…あれこれって書いちゃマズかった?
信者は減ることはあっても増えないからな
ご長寿連載漫画と一緒だよw
作者が老衰で死ぬ頃には、ジジババになった読者が
1万人いるかいないか
今の30代にFFZと言っても通じるだろうが
ポケモン世代の中・高生にFFZなんていっても通じない
30代の野村信者っていうのも怖いものがあるがw
俺が中学だった時で13年前だから、20台半ばか後半辺りだな
それ以下の奴は影響受けてないと思われ
>>894 20代後半だとSFCの影響も強い
生粋の野村世代というと20代半ばになるのかな
それ以降はずっとポケモンのターン
子供は自分の環境に身近にあった物に愛着を持つから
”子供向け”を捨てたゲームの信者になることはないだろう
ポケモン・遊戯王・ムシキング・仮面ライダー・再燃ドラゴンボール辺りがムーヴメントだな
最近の中学、高校生に至っては「実写のドラマがアニメより面白い」と言ってるので
特撮の影響も大きい
>>862 キャラの必殺技の絵コンテが某漫画の丸パクリのヤツですから…
ドラクエは自分が知らない間にも子供たちに向けてアピールはしてたんだよな
ドラゴンクエストモンスターズは一時期、児童相手にブームになったね
DQの方はまだまだ息は続くと思われ
FFはゆっくりしていってね!
>>898 御用誌でグラが云々ブランドが云々言ってるより
バトルロード展開する方が明らかにタイトルのPRになるわな
ポケモンがその時代時代のこども層を取り込んできたように
FFも時代時代の中高生を取り込んでいけるなら問題はないだろうけどどうだろう?
7の頃はまだ中学生向きな泥臭さみたいなのはあったと思うけど
さすがに13はわけわからんというか…中高生に向いてるのかすらわからん
DDFFとかはどうなってんだろ、モンハン層の中高生をゲットできてたのかな
中高生辺りになると洋ゲーに目覚めるからキツいんじゃね
昔、PSでDOOMが発売されて、わざわざ予約して買ったね
1年くらいこのゲームだけやってたw
任天堂のN64とSONYのPSが戦い、PSが勝利した
ここまでは正しい
PSの勝利の牽引となったのは、中高生ユーザーだった
これも正しい
中高生ユーザーがついたのはFFのお陰
ここが間違っている
ヴィランテ8、X-COM、グランドセプトオート、コマンド&コンカー
デストラクションダービー、DOOM、DIABLO
これだけの好条件が揃って、PS買わない奴はアホ
>>902 DDFFってPSPのFF7のキャラみたいなのとかがウロチョロするやつだろ
昨日、胸より腹のが出てる女がやってたぜw
>>901 中高生にとってはMHPの存在の方がでかいな
GTAのローカライズやって中身解析した甲斐があったな
コナミのMGSもブロークンへリックスとかいゲームの解析パクリなんだよな
やってみたらそのまんまで吹いたわ
まあ自分が中高生の頃のFFは開発が早かったからなぁ
グランツーリスモの中身はワイプアウトのパクリ
障害物に当たると急激に減速する所がそっくり
ここの奴らは説得力が無いんだよな
実際野村が関わったゲームは売れまくってるのに
KH2→300万
CCFF7→200万
DDFF7→150〜200万(予定)
KH358/2→100万(予定)
すさまじいミリオンメーカーじゃん
ここで何だかんだ言ってる関係者はミリオンに何本関わったんだ?
お前昨日もいただろw
関わるだけでいいの?いきなり随分ハードルさがったなw
FFDQ板の野村スレでも同じレスを見たような
問題は、コレを釣りじゃなくて本気にするのが野村なんだよな。
野村って、音楽でいう
作曲もせず、作詞もしていないで、
編曲だけちょっと参加しただけで
「あの曲は僕が作ったんです!!(キリッ」
って言ってるようなもんだね。
プロとして恥ずかしいと思わない厚かましさはスゴイと思う。
>>910 ナンバリングFFやディズニーの知名度に頼らない、
すばらしいきのこせかいはどのくらいだったの?
>>915 DSの歴代ゲーム10位以内に入る高得点で歴史にその名を刻むこととなった。
売り上げは言わないの?w
なんで逃げるの?w
自分で売り上げの話しておいて、今度は得点ですかw
売り上げは世界40万本かな
野村的には「ちょっとアートに走っちゃったかな^^;」と後悔しているだろう。
武蔵伝2はどう言い訳してくれるのだろう
>>919 画伯研究家的には茸のどの辺が芸術に走ったのだとお考えでしょうか?
>>921 やっぱり売れ筋だと剣とか魔法とかファンタジーなわけじゃないですか
ところが現代の渋谷、それも超能力バトル、それも二画面同時戦闘
これは前衛的すぎましたよね
>>922 それとそっくりな設定のエロゲがあるんだが
一つ言えるのは絵描きが話題の中心になってるゲームはダメだってことだ。
うそだと思うなら、PCの和ゲースレ見てきてご覧。絵描きの話ばっかり。
野村氏を持ち上げてる人はそこんとこ意識して欲しい。監督しか人気者が
いないプロ野球チームが弱いのと一緒だ。
>>922 そんなつまらん事書いてる暇があったら、売上の話をしといて
得点の話に逃げたことをまず謝れ。
野村からFFブランドやディズニーの威光を取ったら超普及しているトップハードで出したのに0万程度でしたw
きのこの世界のシステムが受けたら
教祖の手柄にし始めるのが野村流
きのこは25万くらいだっけ
30万こえたFFCCRoFに負けたんだよねぇ
DS史上10位にはいるほどって…20万超ゲーなんてDSいくらでもあるけど
んで同時期別のチームが出した■ゲーにかなわなかったんで、
野村「ぼくかかわってないです」とか後からいいだしたし
つか
>>916さーん
野村さん、ぼくきのこにはかかわってないんですって公式発言ですよー
発売前はあんなに自分がどれほどきのこに尽力したかアピールしてたのにねー
>>922 >やっぱり売れ筋だと剣とか魔法とかファンタジー
13もヴェルサスも売れ筋から外れてるから駄目だといいたいわけだな
バウンサーの出番はまだかい?
こういう少数意見言うやつって、何で人とコミュニケーションできないやつが多いんだろ。
結局野村しかいない件
FF13が売れれば良いだけなんだよね。
野村は自費で1万本ぐらい買えば良い。
口先だけ他の人に合わせるのがコミュニケーション。
でも、2chで人に合わせる必要なんて無い。
ソース出して、理論構築して、理詰めにしても、
事実さえ認めない狂信者と何を共有できるのか?
ID消してさっぱりするのが楽だよな。
野村以外でさ、せいぜいディレクタークラスの仕事しか
任せてもらえてないのに、自分のゲームだと主張する
恥知らずのゲームクリエイターって居たっけ?
どんだけググっても、出てこないんだよな。
>935
で、その作品は野村監督作品じゃないと、本人が公式発言してますけど?
>>938 そこが野村さんのつつましいところなんですよw
ちょっとキャラデザした程度で俺のゲームだと主張できるなら、俺だってなぁ
じゃあ俺も明日からジャンボジェットは俺が作ったって言うw
>>941 それは純粋に尊敬するわ、人の為になる仕事だから
コクーンのファルシもルシする野村は見習うべき
突っ込まれたことに答えない → 負け
話題のすり替え → 負け
延々ループする狂信者は消えろって言っても消えないから
NGで消すべし。
信者がよく使う言葉をNGに入れまくってる俺は快適だぜ
何の話をしてるかさっぱりわからん時もあるけどな!
「自分たちのアニメーションが成り立ったのは、日本の人口が1億を超えたからです。
日本国内でペイラインに達する可能性を持つようになったからなのですが、
国際化というのはボーナスみたいなもので、私たちにとっていつも考えなければならないのは、
日本の社会であり、日本にいる子どもたちであり、周りの子どもたちです。
それをもっと徹底することによって、世界に通用するぐらいなある種の普遍性にたどり着けたら素晴らしい。」
−宮崎駿
WD「社員の宗教的な所をやっとブツブツ・・」
>日本国内でペイラインに達する可能性を持つようになったからなのですが
それができないからスクエニの苦境なんだがw
っつか、FFって付けとけば売れる教の教祖なんだけどな
WDは
>>946 アニメは日本で育った文化だけど、ゲームは実はそーでもないんだよな。
FC以前から主戦場は海外だったりする。
近頃日本市場のしょぼさがシャレにならないレベルになってきたが、それ以前は日本だけで成り立ってたかというとそうでもない。
>>945 パヤオアニメは「国内でペイできるからそこを重視して頑張れるよ」って話
まともなHDゲーは国内じゃペイできない。だから市場の大きい海外をメインに見据えるのは当然
んで野村とその一派はペイするとかしないとか、何処向けの作品云々なんて話は関係なしに
ただPS3に傾倒してるだけだから、ビジネス思考の和田からすれば宗教にしか感じられないだろ
>>947 FFブランドは和田が作り上げて、人気作にまで成長させたのか?違うだろ。和田からすりゃ単なる駒だよ
FFって付いてりゃ買うようなユーザーは、そりゃ単なる教徒だけどな
FFは海外で通用するとかいう妄言を過信したから
XBOX360で乱発したんだろうな。
FF13がカスなことには何の関わりもないが。
単なる実力・見通しの無さだし。
乱発って、スクエニ企画のはラスレム1作じゃね?これも元々はマルチだし。
インアンはMSとAAA、SO4はAAAだぞ
販売元は全部スクウェアエニックスじゃなかったか。
そんな野村みたいな責任逃れしなくてもいいだろう。
>>948 海外メーカーはPCに注力していて家庭用は
あくまでおまけのポジションだったから
パッと見変わったように見えて
子供用>ニンテンドー
大人用>マイクロソフト
なのは変わってない
お前ら野村さんの才能に嫉妬すんな
>>954 野村の世渡りの上手さは、確かに驚異的だと思う。
ただ、それに憧れるかは別問題だな。
未だに捕まらない3億円強奪犯と一緒だな。
世渡りの巧さというか、
信者の頭の弱さにびっくり。
野村さんの毛髪の量が弱いって言った?
>>924 >一つ言えるのは絵描きが話題の中心になってるゲームはダメだってことだ。
tonyの事ですね。
tony絵のゲームに良作無しだもんな
あの人はCS・PC全てハズレという凄い実績の持ち主だからな・・・・・・
>>955 ぶっちゃけ下手だぞ
あんなド下手な世渡りにホイホイ乗せられる信者が異常なだけ
>>960 1作くらい誇れる良作があってもいいようなものだけどねぇ
開発側がtonyで固定客に売れるから手抜きでウハウハという魂胆なんだろうな
信者にとっては世渡りさえ巧いことになってるのだろう
宗教的なWD信者にネガキャンされる野村が可哀想
和田に信者なんているのかw
和田は安定して黒字経営にしてるし、将来も考え海外を開拓しようとしてるしで社長としての職務を全うしてるからなぁ
逆に野村は仕事が遅くて、作品に対してどれだけ関わってて責任があるんだか無いんだかもアヤフヤだし
知識が無いくせにシェア最下位ハードに入れ込んで業務に混乱きたすわで、批判されても仕方ないわな
WDとか言って批判してる連中は黒字経営やスクエニの発展など何も考えず「国内とPS3、それとPS派の野村を重視しろ!」
みたいな話ばかりだし、どちらが宗教的思考なのかは明らかじゃない?
967 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 11:36:14 ID:dV3B0sjC0
マジかよ
Lv5の日野並でなきゃ、世渡りがうまいなどとは言えん。
日野は世渡りが上手いんじゃなくて、一流の詐欺師だから
>>961 信者乗せてどうすんだw
世渡り上手の意味わかってんのかw
971 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 12:05:52 ID:aPvEDD60O
野村チームの開発の遅さは異常
>>968 日野「40億くらいくれたら白騎士開発しますよ
まあ10億くらいはドラクエ9の開発と博多のキャバクラに使いましたけどね」
こいつは凄い
日野は今や最大の勝ち組だよ
あの任天堂と宮本茂が褒めるくらいだから
SCEの鞄持ちやってた頃とは大違い、今や独立パブリッシャーとして国内有数の大手だから
DSへの転向が全てを変えた
974 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 18:55:27 ID:Cco+ynLsO
グギャーだの白木氏だのガッカリを作りつつ
レイトンとかドラクエとか順調に金のなる木を掴んでいるからな
>974
白木氏は下請けだから制作費はSCE持ちだろうしな
>>973 >あの任天堂と宮本茂が褒めるくらいだから
>DSへの転向が全てを変えた
だから褒めるのだろう
皮肉だろw
宮本って褒めてたか?
岩田社長ならオフィシャルの場でLv5を高く評価する発言はしてたけどさ
きちんと売れる弾だし海外販路を引き受ける任天堂にしてもやりがいあるだろうね、
979 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 23:48:58 ID:PxCPCljq0
L5は二度とRPG作るなよ・・・
>>974 ドラクエの版権まで握ったのはデカイよな。
今回のPVでもスクエニより上にL5の名前が出るんだから・・・・
海外実績ではL5>ドラクエだから、L5の貢献で売れてるという主張も出来る。
握ってねえよw
どんな冗談だそれはw
>>981 どうやったら下請けのL5がドラクエの版権を手に入れられるんだよw
>>981 冗談なのか、勘違いなのか、妄想なのか分からないが・・・・。
モノを調べる努力を止めたら人間お終いだぜ。
985 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 19:25:29 ID:Y/WnjXso0
986 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 21:36:10 ID:4j+znsVPP
次スレは?
987 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 15:48:04 ID:TzlDHNnC0
次スレまだ?
989 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 01:24:08 ID:uqWQvxy9P
う
お、立てられたのか
乙です
崩しながら埋め立て
>>981の理論でいけば、オプーナをドラクエとして売ることも可能になるのか
オプーナを鳥山にデザインし直してもらえば完璧だな
メジャマジマーチを北瀬・鳥山・野村にリメイクしてもらえば完璧!
梅
う
999なら、FF13が999万本売れる!
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