「岩田社長にソニーは打ち負かされた」との新聞記事

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76名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:26:41 ID:NGbKaD/JO
岩田がソニーを痛めつけ、ひいては日本全体の不況を引き起こした元凶だったのかw
許せねえw
77名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:29:54 ID:YnSAxP200
>>67
PS2後期から言われてたものね
78名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:32:19 ID:CPizpwJh0

ま、現実としてPS3はWiiにボロクソに負けたよな。

しかもPS2で稼いだ貯金も全て使い果たしたしな。

そしてPSP GOで盛大にコケようとしてるし;
79名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:33:23 ID:5M/J1BwQ0
>>75
息子は任天堂広報だったはず。ただ、幹部候補ではなかった。

一方、後任の第1候補だった元NOA社長は、娘婿であるのにも
かかわらず、それを蹴って岩田に社長を譲ったわけだからね。

もっとも、替わりに宮本や竹本などの有力者を5人取締役にして、
岩田社長+5取締役という体制にさせたわけではあるけど。

どっちにしろ、山内前社長の人物眼はすごかったね。
80名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:35:19 ID:GeP/HHdb0
任天堂だからこそ負けてたからこそ
やりたいことがやれたって面はあると思う
大勝ちした次なんて大幅な変更した勝負手は打てないもの
まあそれでも成功させるだけで凄いんだけど
81名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:35:37 ID:6GydKwZn0
ゲームにアバターもゲームにモーションコントローラーも全部後追いなのがなんともw
プライドってなんなんですかね
82名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:37:15 ID:4iTfMRFX0
何言ってるの?
PSP Go!の相手は、Appleなんだよ?
83名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:38:57 ID:YnSAxP200
PSP業!
84名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:39:55 ID:zu9WLXaz0
>>79
俺は荒川さんが固辞したような記事をどこかで読んだんだが
85名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:42:00 ID:oEJSWX7J0
>>82
PSPGoなんて誰もほしがっていないけど
Appleが相手って無理があるだろ
86名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:44:14 ID:4iTfMRFX0
>>85
誰か教えてあげないと、駄目だよね
87名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:44:39 ID:YnSAxP200
>>82
アッポー「え・・・?w」
88名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:53:44 ID:pd+gbMFT0
>>81
今のソニーは「Wiiより早くSIXAXIS出したから勝った!」とか本気で思ってそうだから困る・・・。
89名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:03:04 ID:5U1ymqyN0
>>88
64のときもそうだったな
任天堂が振動コン発表したのを大急ぎでパクって「ウチが先に出した!!」
「卑しい」という言葉がこれほどあてはまる会社はないね
90名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:08:25 ID:YnSAxP200
さすが「ソニーが起源」でお馴染みの半島気質会社
91名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:44:10 ID:nH7VsqvVO
>>41
初期の頃に、Wiiがここまで売れるとは思わなかったって自分で言ってたよね。
負ける事を前提に作ったのに想定外に売れてしまった為色々苦労してるWiiと
ダントツでトップシェア取る事を前提に作ったのにボロ負けしてしまった為
ビジネスモデルが破綻したPS3か・・・
92名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:46:37 ID:A0jYfbr80
最初の値段設定といい
本当にトップシェア取りにいったのか?って疑いたくなる発表だったけどな
なんかわざと自滅しようとしてんのかと思ってた
93名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:52:36 ID:ILkG3Wi10
ソニーを打ち負かしたのはクタラギだろ
94名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:56:16 ID:ILkG3Wi10
エルヴァンディアのAA思いだした

    ヘ( `・ω)ノ  PSP GO!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ” 
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
95名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 13:02:30 ID:NGbKaD/JO
やはりソニーを口汚く罵ってるのは任豚だったかw
96名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:19:43 ID:OxFWaEFG0
>>85
>>87
しかしPSPGoのやろうとしてることはiPhoneの後追いと
見られる部分が随所にあるべ。
だが、AppleはiPhoneをゲーム機とは見てないから
ソニーが勝手に意識してるだけだと思うが。
97名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 19:44:48 ID:N1/bk8l80
どっちにしろまた負けるだろうよ
勝手に喧嘩売って最後は負け戦がデフォなんだから糞ニーは( ´,_ゝ`)プッ
98名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:09:18 ID:gtNrajRD0
>>91
負けること前提ってのは正しくないな、別路線前提ってのがただしい。
任天堂はすでに2003年に、岩田社長が総合開発本部の竹田氏に「性能ばかり上げても駄目ですから、
技術のロードマップから外れましょう」と提案したことからも分かる
それ以前からゲーム人口の低下(実際は「卒業」の時期が年々早まる傾向)を見て
「従来型の映像に特化するやり方ではいずれ業界全体が行き詰る」との考えから、遊びを再提案しようと
<レボリューション>(wiiの開発コードネーム)が生まれた経緯がある。
99名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:43:05 ID:Jhjyayh00
低性能路線うんぬんも、技術力をほとんど省電力と小型化に割り振ったからだぞ。
Wiiを開発している時なんてAtom無かったんだから。

C3とかGeodeとか、そんなんしか省電力CPUがなかった。
そのなかでBroadWayなんていうヘンテコCPU作れたんだから凄いこと。
……っていってもゲハじゃわからないよな。
100名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:04:22 ID:AhZ55WH+0
>>99
分かってる人は口を出さないのがゲハ
そもそもx86とPPCは単純比較できないだろ、と思っていてもオレは言わない
101名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 03:22:56 ID:UrxuYooNO
>>22
遅レスだがそれはコイキングと伝説のポケモン交換するようなもんだろw
102名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 03:27:31 ID:XkhEmdEZO
通信進化の可能性に賭けるのさ
103名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 03:34:37 ID:vWZPWS05O
あそこまでPS2で圧倒的だったんだから別に変態的な試みしないで
PS2.5出せば勝ってたよな
GO見ればわかるとおりそんなまともな人間ソニーにいなそうだけど
104名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 04:45:14 ID:xRGgdgZl0
>>103
まだ「PS2.5なら勝てた」な人が居るのか。
今のPS3が、PS2.5に見えてしまったから、
総スカン喰らったって思うんだけど。
性能云々じゃなくて、PSブランドのイメージとしてね。
105名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:19:26 ID:0GhlR9sY0
PS3はトップシェアをとるつもりでいたのに、あの価格設定で皆からドン引きw
ビジネスとして成立させるにはトップをとらなければならないのに、値段は高いし
開発は難しく中小サードは門前払い、せめてPS2からの乗換え組みを当てにするのか
と思えば、互換機能をさっさとカット。

PS2で変にブランドが根付いたせいで、国内では何故かそれなりにソフトが売れるという
はた迷惑な存在になっちゃってないか?
106名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:28:17 ID:DfsVf5v20
開発環境をリセットしたのは驚きだったな
しかもリセット後の開発環境がろくに整っていないという
107名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 14:07:19 ID:fqpjOm960
はるかな昔、ベータやトリニトロンの信者だった者としては、
どうしてそんなにPS3にこだわるの?と疑問でしかたない・・・
ゲームに参入なんて遊びのつもりだったんでしょ?
なんでこんなに戻れなくなっちゃってるのさ
108名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 17:32:37 ID:F4f2fQ5M0
録画機市場もテレビ市場も撤退してないけど
109名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:52:00 ID:UrxuYooNO
まあたかがゲーム機に金突っ込みすぎだよな
圧倒的シェア握る事を前提に作ったんだろうが
110名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 04:10:50 ID:BVyFKHRq0
>>107-108
両面再生LD機とかHi-8ですね、分かりますw
111名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 04:12:38 ID:FEFRHlmnO
裏切り新聞社リストに追加だクソッ!
112名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 04:18:38 ID:P9UfHCRX0
カノッサの屈辱、VHS vs ベータの戦いが面白い

Youtubeにあった
113名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:24:09 ID:621aesbR0
これで1勝1敗か
114名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:59:45 ID:letvxe/K0
>>113
同じ一敗でもソニーのは即死じゃねーかw
115名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 16:51:40 ID:mBI2xnJM0
>>112

レコードのやつも面白かったよ
ナガオカ京からコンパク都に遷都とか
116名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 08:19:55 ID:DaZzCGMX0
任天堂とソニーのゲーム機15年戦争をカノッサの屈辱でやって欲しいw
絶対めちゃくちゃおもしろい
117名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 08:43:48 ID:nGc1Ds2DO
PS2をエミュ作れない変態仕様にしちゃったのが
そもそもの敗因だな
118名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 08:48:05 ID:Pz1Co32b0
SEGAは誰に打ち負かされたの?
119名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:29:51 ID:tJB87bxa0
>>117
ここまで来るとどの機種もエミュは大変だぞ

WiiはGCのアップグレードみたいなもんだし
360は徐々に増やしてってPS3はEEごと積んだ
120名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:04:01 ID:5M3P2Gef0
日本だけを見るならPS3が自爆しただけって意見もわかるけど、
Wiiは世界中で売れてるからな。
PS3が自爆しただけってのなら箱○が世界一になってるはず。

PS2.5的なものでも結局PSは負けてたと思うよ。
もう従来路線は寿命だよ。
121名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:50:14 ID:hhtSnY9v0
>>1
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122名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:27:20 ID:fIYouFGm0
>>114
同じ一発ずつを撃ち合ったが
任天堂は急所を外れ
ソニーは眉間に命中した。
123名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:27:54 ID:gfG15WXu0
一勝一敗じゃねーw
124名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:18:51 ID:FnRCgshL0
任天堂は負けたと言っても、GCですら黒字。
ソニーは本業が傾くぐらいの大赤字。

まぁ、一勝一敗ってことなんでしょうな。
125名無しさん必死だな
一勝一敗としても、得点差はいかほどだろうか