1 :
名無しさん必死だな:
近年発売されたアトリエシリーズの初週
^^^^
DS リーズのアトリエ〜オルドールの錬金術師〜(限定版含む) 2007/04/19 2万1314本
PS2 マケナミア2〜おちた学園と錬金術師たち〜(限定版含む) 2008/05/29 2万6431本
DS アニーのアトリエ 2009/03/12 1万3200本
初日
PS3 ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜(限定版含む) 2009/06/25 約2万2000本(初日)
ハード台数
DS+DS Lite+Dsi:約2600万台 PS3:約300万台
でっていうw
3 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:13:16 ID:sa9k2iLI0
■ ■■■ .■ ● ■ ■ ● ■ ■ ■
■■■■ ■ ■ .■ ■ ■ ■ .■ ■
■ ■ ■ ■■■■■ ■ ■■■■ ■ ■■■■■ ■ ■
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■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ .● ●
4 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:13:38 ID:yTBCAeEc0
./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ 'つ
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ
Yll |!'⌒ . ´`.lリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
从 .k"u r‐ァ"''リ < ありがとー♪
人{ ン ー、イ、 \________
/ Y て) Y ヽ
/ 〈'^<.Yフ"〉 │
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
5 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:13:56 ID:beRNajM70
2万本で成功なのか
いい身分だなPS3のソフトは
6 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:14:08 ID:sx/kULXB0
7 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:14:14 ID:SI9lpXwS0
>>1 ハード台数とか関係ないだろ?
アトリエシリーズファンが初週に2万人くらい買いますよ、ってだけだろ。
8 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:14:39 ID:t069qo450
マナケミア2ポータブルでまた評判落としそうだなwwwwwwww
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
まんまん
ガストちゃんを救う会
/__}_ .\ _,.>'":.:.:.:.:.:.:.:.:..:.ヾ ',
、____!_____¨≧゙∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:∨
ゞ二三二>ヽ@ィ゙:.:.:.:.:/|:.:.;.:.:.;.:.:;:.: |',:.:.:.!
|、 }ヽ/イ:8: |::/ / / / |:.:リ i!:.:.| ガストちゃんは
{{==イi}::{iヘリ:.:|:| "´  ̄ ̄ ̄`゙'.|:.:.| 生まれつき経営基盤が弱く
\〃|::\ゝ从| c=== ==c.:リ 初のPS3ソフトで開発費が嵩んでいます。
\{:.:.:.:.ー-, ` xxx xx/リ
_》:|:|:.::| .\(´ ゙̄7 //゙ 黒字化にはロロナのアトリエ40万本という
_,,.-‐''{{:.リ从:|、, ,.ィリミ彡|/:/ 莫大な売り上げが必要です。
/. \ /ヘィヘ::| ∨::.{ どうか協力をよろしくお願いします。
/::. .:\〃_(0__'! \
/::::::::::.. : : : /___,.,δ,..! .∧
ロロライナ・フリクセルちゃん(14)
n /⌒ヽ
(ヨ(^ω^ ) グッジョブ!
Y つ
初日で2万か
最終8万で終わりそうだな。
┏┓┏━━┓ ! i レ1.,' / .i ./ i / ,..<__ .il i ! ! ', ┏━┓
┏┛┗┫┏┓┃ .i l ! レi フー-.、 レ ' _,.ィ/⌒i;;;;;',ヽil | |- 、 ',.....┃ ┃
┗┓┏┫┗┛┃┏ .| i li/ //i⌒i;;ヽ ヘr';;;;;;;;;;l } | | i .} .i . ┃ ┃
┏┛┗..,. -‐‐ 、__┃ .| l |ヽ i| 'r';;;;;;;! ',;::::::::ノ_ .! ! | ./ .! ┃ ┃
┗┓┏,' ´ ,,,... ヽ_ .! | ! ヽ ヽ:::::!  ̄ ̄´ l l iノ |i l. .┗━┛
┃ ,' - ヽ l l ゝ,ヽ ` ̄´ 、 .ノ ! .! i ', .| .┏━┓
┗ ,' ,..、 | | | `.\ _,,..- ' ,ィ' i l ! i,.--<`ヽ、┃
,' ,ヘ__ノ .i | _,. -- ,` 、 ,. ' !l / ,'i /´~`` ` , ヽ
| / i ! l / ヽ i `>- '" .|i,'. ,'-‐/´`` ` i .l
l ノ | li | / /入
>>1の理屈だと100万台しか売れてない箱○は7000本売れば爆死は回避出来るんだね
こんだけで喜ぶの?
おめ!
新作ほぼ確定おめ
よく360に対してギャルゲ煽りされるんだけど
以後そういうことしたら、ロロナやTtT等を無理矢理盛り立ててるこういうスレを保存しといて
晒しに使わせてもらうね
21 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:21:46 ID:T+s000qF0
糞箱○だったら初日の本数から全然動かないからなw
PS3だからこそジワ売れ確実
23 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:22:14 ID:ZNXBW3XlO
PS3ってPS2と同程度の売上で儲かるの?
>>20 いや、これ嫌味のネタスレだろう
マジレスとか怖い
まだ落ちてることには変わりないんだけどねw
これってガストショップ出荷分は含んでるのか?
含んでないなら実際にはもっと売れてる
>>20 ネタなのかわからんが
情報強者の箱○ユーザーなら
ガチギャルゲーの移植かどうかの見分け方くらい知ってくれ
28 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:24:38 ID:aVzxN6TBO
流石、ギャルゲーに強いPSブランド
>>26 安心しろ
歴代アトリエシリーズもガストショップ売上入ってないから
赤字なんてせいえ…採取する仕事で何とかすれば良いさ、ドンマイ
>>23 儲かるかどうかは主に人件費とTVCM費による
人を多く使って作りこめばアークラみたいに金がかかる
32 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:29:20 ID:0XMyIL51O
「アークライズ爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」と煽った手前、ロロナ擁護が出来ないGKかわいそうです(´;ω;`)
ぶっちゃけアトリエ信者としてはGKのせいでシリーズ叩かれて心が痛い。
放って置いてくれよ
ネタスレかと思ったらマジスレかよ
頭大丈夫か
35 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:31:44 ID:17ZVCA/+0
>>33 DSのアトリエだとどれが面白い?
アトリエはマリーしかやってないんだがまたやりたくなってきた
開発費
MGS4 100億
FF12 60億
ロロナ 60億
速報スレでももう誰もロロナの話をしてないわけだが
40 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:34:59 ID:0XMyIL51O
>>38 もう無かった事リスト入りなのか
流石キチガイだらけの速報民だ
>>35 マリー路線ならアニー。てかリーズはやめとけ、フリーズ酷いからw
速報スレとやらがそんなに重要なんすか^^;
もういいかげん諦めて呼吸止めたら?
わざわざ先手を打ってるが
KZ2の爆死スレがそんなに悔しかったのか?
ゴキブリは買ってやれよ!!
一匹で3本買ってやればこんな事にならずにすんだのに
数字みろ
盲目と現実逃避おつ
49 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:45:28 ID:t069qo450
/ ヽ
| 現 な 闘 i
ゝ 実 き わ ノ
/ と ゃ イ
| ゜ i
\___ _ ,,-'
――--、.., ∨
::::,-ー、,-、ヽ
::_|/ 。|。ヽ|i、
/.` ´● ' ニ、
ニ__l___ノ
/ ̄ _ | i
|( ̄`' )/ / ,..
`ー---―' / (__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
速報スレがどうたらwwwwwwwwwww
おめでとうございまーす…
速報で持ち上げたから10万売れる(キリッ
なんでだよwwwwwwwwwwww
え?速報スレがゲハの顔で
そこで持ち上げたからもっと売れないとおかしいって?
頭大丈夫か
54 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:48:51 ID:0XMyIL51O
速報wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほうほうその理論は研究する必要があるな
DSは子供が多い故にアトリエ系には惹かれない事がわかる
あるあるwwwねーよwwww
61 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:53:50 ID:3tZg6r3U0
普通にびみょ〜な数字じゃねえの?これ
どうにもリアクションに困るんだが
62 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:54:30 ID:aVzxN6TBO
>>53 速報で持ち上げる
↓
GKに購買ノルマが発生する
↓
売れる
PS2で展開していた「イリスのアトリエ」と比較しても遜色はなく
累計でも従来のシリーズ作品と大差ないセールスが期待出来そうだ。
忍さんの皮肉半端ねーっす
ギャルゲーと似たような売り上げだな
今後ジワ売れ期待できるゲームなん?これ
65 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:58:13 ID:AxN+xjpqO
本当PS3って金かかる割には売れないね
ファン向けのゲームだから初動率は高いだろうし
最終4万とか5万辺りかな 実力はもともとこんなもんと言われるとそうだなぁって感じ
67 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:59:42 ID:0XMyIL51O
>>64 基本的に信者ゲーだからジワ売れは少なめと思われる
目標は5万かな
箱○でも売れそうな本数だな・・・
69 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:02:17 ID:si+C8+Eb0
梅田ソフマップとか売り切れてたからそこそこ行ってると思ったんだかこの数字か
入荷少なかったんかな
あちこちに等身大看板配ってたから、けっこう販促費用はかかってるかも。
従来シリーズ程度の売上だとちと厳しいかもね。PS3だし。
最終15万は行くな
注目度が中堅RPG以上だ
72 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:03:36 ID:UGLkd8Td0
こういうのほど初動命のゲームってないだろ
ロロナのアトリエの祝賀会なのに部外者が混じってるな
キメエから出て行けよ、痴漢には関係ない話だから。
ヨダレだらだら垂らしながらロロナを欲しがる痴漢boxどもがマジキモイんですけど
74 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:04:16 ID:JGxK4nG+O
75 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:04:21 ID:pr1UWSuT0
とりあえずDSに移行して以来ガタ落ち続きだったシリーズ売上げを
上向きにもっていけた訳で、PS3への転進は一先ず成功といった感じですね。
DSでの初週数字を初日消化率8割という状況で叩きだしてるところをみると
Wiiや箱○のソフトみたいに初日だけでピタっと止まってしまうということもなさそうですし
累計5〜6万本は狙えそうかな。
今作はプレイしている人の評判も非常に良さゲですし、ここでDS版で地の底にまで落ちた
シリーズ評価をある程度取り戻せれば、次回作は更なるうわずみが期待できそうですね。
>>63 同じってこたぁ6万〜くらいが限度か
相当ソフトの質落としてるんだろ〜な
77 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:04:42 ID:17ZVCA/+0
>>42 サンクス、リーズはやめとくわ
>>43 マリー、エリー&アニスのアトリエってやつ?
なんか、中古めちゃくちゃ高いんだが・・・
78 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:04:42 ID:amF3h05pO
最近のアトリエの流れのままか
何も変わらなかったな
これしかない需要で売れるかとも思ったがそれもなかった
相変わらずの零細シリーズ
>>64 信者ゲーすからねぇ・・・ジワ売れはしないと思う
>>77 DSでないが、マリー以降のアトリエは、
錬金術複雑化
RPG要素強化
の2つの路線に分かれてて、前者ならヴィオラート、後者ならマナケミア1が鉄板。
DSのアニーはマリーの正統進化だが、やや物足りなさはある。
81 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:08:08 ID:eNxVVi0BO
初日で二万
アトリエシリーズ最高売り上げいくな
82 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:08:39 ID:aVzxN6TBO
なんで、このソフトだけ祝賀会やるの?
83 :
64:2009/06/26(金) 22:09:19 ID:Lx5hbhOv0
レスくれた人ありがトン
信者ゲーじゃ初動以外はお察しくださいなレベルか
まぁ今のPS3ならそれなりに売れるんじゃねーかねぇRPG少ないし
84 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:10:15 ID:YtJGUiWL0
他のPS3ユーザは何してんの?
100人に1人も買って無いじゃん
まあマジレスすると、RPG補正はかからんよ。
アトリエってRPGだけど、テイルズとかと違ってSLG寄り
流石に本場SLGほどガチガチではないが
>>82 バカ!
祝えるときは祝わなきゃ駄目だろ!
みんな頑張って祝えることを探してるんだよ!
87 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:12:21 ID:FMZpfrai0
だがデモンズの時よりスレ伸びてないけどな
>>77 アトリエシリーズが遊びたかったらヴィオラートが一番お勧め。
イリスやマナケミアは別ゲームと考えた方が良い。
面白い事は面白いけどね。
>>87 痴漢乙!
配信者の購入率は高いというのに!
90 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:13:46 ID:KCT2DOskP
ロロナをいただいていきますね^^
∬∬∬
ロロナ
ム
∀
今日は私のためにみんなアリガトウ
ずれてね?
ロロナ一本の開発費でDSアトリエを5本は作れそうだな
完全新作のマルチの格ゲーのPS3版も初日2万ちょっとなんだけど
96 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:41:24 ID:/l7miaFx0
わーい、わーい
97 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:51:19 ID:HL1kzBSj0
据え置き前作のマナケミア2と同程度の売り上げでブランド復活といっていいのかどうか・・・
>>75 > 今作はプレイしている人の評判も非常に良さゲですし
こんなゴミをマンセーしてるのか痴漢戦士共は
お仕事とはいえご苦労なことだなw
PS3のソフトは初日2万で大成功です
>>98 やってないやつは黙れ
むしろ今作は、従来のアトリエファン歓喜、RPGを期待した戦士ズコーな出来だが、
良い出来のゲームだぞ
101 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:55:12 ID:MOCUxvqu0
遅くなったけど箱○のRPGラッシュもここで祝っていい?
でもWiiのソフトは初日20000で爆死扱いです
初日2万本で騒げるお前らが羨ましいよwww
SO4なんて、初日13万本でも360ユーザーは冷静だったのにww
消化率高めだし出荷少ないんだろ、このざま発動もしてるし2万も売れれば十分
そもそもガストショップの売り上げはいってないだろ
>>95 2万てしょぼくね?
そのライバルハードのほうが売れそうw
超受ける
106 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:04:32 ID:DKTfbR1s0
もうアイマスの4万5千越えは確定だからなw
ロロナの勝利おめ
Computer「普及台数を考慮すれば充分健闘しているといえますね。」
市民「コンピュータ、普及台数を考慮するということは、
あまり売れていないことを認めるということですね?」
ZAPZAPZAPZAPZAP
>>103 これからもアトリエが続く売り上げって事が大きいだろ。
SOはこれからどうなるんだよw
>>108 その特典は痛いが、ゲーム内容とは関係無いだろ
戦士レベルまで落ちるな
ロロナ関連で一番の勝ち組は絵師。
発売元のガストそのものは普通の売上で利益も普通と思われる。
>>113 だから、調合部分が良作っていってんだろ
ガストがガストちゃんって呼ばれて愛されてる理由の一つは、
見た目はギャルゲーでも、きちんとゲームとして良いものを作ってるからなんだよ。
IFとかと一緒にしないで欲しい
ってか、PS3用の機材を仕入れて、数年かけてHDタイトルを制作したのに
下請けに丸投げしたDSタイトルと大差ない売り上げで大丈夫なのか?
とある中小サードが、小規模タイトルのペイラインを試算したとき
DSタイトルを基準として、PS2やPSPではそのおよそ倍
Wiiではそのさらに1.5倍で、360ならそのWiiの倍
PS3だとそっからさらに倍だとか言ってたからなぁ
ガスト大丈夫なのか?
ttp://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/d/b/dbdd59a6.jpg ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <完全3D化され、映画的演出を実現!
| |r┬-| | (5頭身キャラで2D絵との差が・・)
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <フルボイスイベント!ド迫力の戦闘シーン!
| |r┬-| | (戦闘シーン、ダメージ受けても無言・・)
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ココロを動かすゲームシーンを体験!
| |r┬-| | (2D絵会話シーン止め絵口パクもナシ・・)
\ `ー'´ /
>>116 落ち着けよ
そんな痴漢戦士と戦いたいなら本スレ行け
戦士必死だから。
てか見た目だけで批判とか・・・
>>117 > てか見た目だけで批判とか・・・
なんでこんなゴミグラゲーをHD機で出したの?w
つーかなんでお前ここに来てんの?
とっとと本スレとやらに帰れば〜?w
>>120 ファビョりすぎだろ
俺痴漢戦死じゃないし
てか完全に皮肉とはいえ祝賀会場ですから、ここ
122 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:18:24 ID:0XMyIL51O
ロロナの中身を叩くのはやめてあげて
GKを叩くのは構わないけどロロナ自体を叩くのはやめてあげて
もともとアトリエって馬鹿売れするゲームでもないし
ボクサーが勝手にハードル上げて騒いでただけ
125 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:24:07 ID:NzC9owYPO
>>123 明らかに轟音あたりがコピペ作って暴れてたぞwww
127 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:24:10 ID:T+s000qF0
アニメ作らないかなー
話のネタ的にもアニメ十分やれそうだが
本気でPS3買おうかとも思ったがマナケミ2P出るのか。危ない危ない
やっぱ調合も戦闘も楽しくないとね。キャラは二の次じゃよ
130 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:25:52 ID:xcBwZfj7O
ハードル上げてたのは箱痴漢のなりすまし確定事項。箱痴漢が一番羨ましがりそうなタイトルだから
今度箱○で出るクロスエッジもこの縁起にあやかるため
今ココで前祝いしておくか
132 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:27:47 ID:nS2PQgXG0
>>117 ってか、いま本スレ荒れてるん?
それはむしろ戦士をコッチにおびき寄せて
コッチで戦うように仕向けないと駄目だろ
しかし、何日か前に本スレ遊びにいったけど
トンデモ理論を振り回してるバカ戦士がいて参った
なんでも、「マンセー意見以外は書き込む必要なし!」だとか
ちょっとつついたら「単発で自演!」とか言い出して
いや、自演じゃなくて、ちょっと前から書き込んでますよと伝えたら
思いっきり火病が発症しちゃってさ
俺の書き込み(当然だが全てID同じ)を並べて
「他人のフリしてても俺にはわかる!お前ら同一人物だろ」
「ID変えてたって口調でわかるんだよ!」とか始まって
あのー、全部俺の書き込みで、ID全部同じですけど〜と訊ねたら
なんか症状が悪化したあげく、何を見間違ったのか訊いても答えが返ってこず
結局、別スレに逃げちゃって、なんかそっちで自演に絡まれたとか喚いてた
面白い人が常駐してるみたいだね
なりすましって言い始めたら崖っぷち
135 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:30:04 ID:T+s000qF0
前作越えするロロナにびびりすぎだろw
136 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:30:05 ID:3ho9sBo2O
誰が持ち上げてたって、そらGKだろ
箱持ちからすりゃ持ち上げられてなきゃ気付かずスルーするタイトルだし
ネ実にもそういやスレあったな
>>133 荒れてるってレベルじゃない。
純粋なフリーズ報告にも、痴漢乙!痴漢乙!ってなってた
139 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:31:12 ID:0XMyIL51O
>>130 アークライズの時の件からして、どう考えてもGKです
LBPと同じだよ
ロクなソフトが無いんで、焦って平凡なソフトを無理矢理持ち上げる
↓
平凡な売上げ、もしくは爆死で自滅
っていつものパターン
>>138 それまさか、先日のマンセー以外書くなとか言ってた例の人かなぁ
アレは凄まじかった
142 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:34:53 ID:HL1kzBSj0
>>129 マナケミアPは持ち運ぶんじゃなきゃPS2版やっとけって出来だったらしいが今回はどうなるやら
今ロロナ本スレちょっと覗いてきたけどえらい事になってるな
「俺数時間やってるけどまだフリーズしてないよ」ってレスまで「フラグ立て乙」って言われてたぞ
アトリエ知ってるプレイヤーからしたら
前作というとヴィオラートなんだが
なんで携帯機のアニーやスピンオフのイリスと売り上げ比較されてんだ?
PCFX化はじまた
残念ながらこれは爆死だなあ
正直10万くらい売れて欲しかったよ
しかしこれでドラクエがトリプルミリオンとか売れるんだから
世の中の普通の人は本当にグラなんかどうでもいいんだな
がっかりだ
>>142 インストールなしだと戦闘ボイスカットだからなwインストールしてもテンポ最悪w
でも元のゲームがすげー楽しいから俺は楽しめたよ。2で1より酷くなることはないだろうけどガスト頑張ってくれ!
この調子なら初週15万は堅いわ
これだけの出来のソフトは他機種ではムリだわ
149 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:44:00 ID:WyTsbLO10
一方侍道3はかなり売れたのに
自滅してブランドおわってたな
>>148 キルゾンも初日だったかが2万だったけど累計いくつでしたっけ
151 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:51:30 ID:VbBRlcwu0
とてもじゃないが、あのパッケは一般ユーザーには手が出せん
欲しいとも思わないが
153 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:11:43 ID:OXHUABSo0
>>146 その言い方だとロロナのグラが凄いみたいに感じるんだが
まさかそんなつもりじゃないよな?
PS3大勝利だな
おめでとうおめでとうおめでとうおめでとうおめでとうおめでとうおめでとうおめでとうおめでとうおめでとうおめでとう
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お前らPS3を買え。繰り返すお前らPS3を買え。
PS3を買ってPS3をリードプラットフォームに移行させれば、
より多くのサードが集まりソニーはさらに肥大化する。
ソニーは日本の希望の星だ、MSのような敵に金を渡すな。
国際化社会で日本を世界有数の先進国として昇華させるためには、国内大企業(=ソニー)は生命線となる。
日本を愛するのならばPS3を買え。
嫌だ。
俺は両機種持ってるが箱○を支持する。PS3は買ってからすっかりアンチになったわ。
買ってからアンチになった両機種持ちたくさんいると思う。
>>156 トップが外人連中に乗っ取られているソニー。
それに任天堂を応援しているからソニーなんかどうでも良い
159 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 02:29:09 ID:VmddKdNl0
>>156 今の値段で今以上の週販にするのは無理だよ買って欲しかったらとっとと値下げしろ
もちろん実質値下げなんていうインチキはするなよ
160 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 02:36:31 ID:Q1Q0sjWa0
297 名前:偽善者 ◆PS3RevYrsA [sage] 投稿日:2009/06/27(土) 02:16:38 ID:veiQZ6fV0
国王がスネーク。
それがロロナの世界観
>>15 なんか知らんけど国内の話なのに世界台数持ち出してくるらしいよ そういう時
このペースなら5万は余裕だろうし
ガストがアクアプラス以上の規模とは思えないからロロナも5万売れたら黒字だろ。
初参入+前作爆死のマイナスイメージという悪条件の割に健闘したよ。
>>146 これもグラは大して…
嫌がらせに来たのか?お前は
これは大成功といっていいのでは?
この数字は立派だと思うぞ
別に前作並みだから。
ウニー!
>>164 現状維持で大成功とは・・・
いくら祝賀会場の場といえど、過剰な称賛は皮肉に聞こえますぞ
>>167 そうか?
俺はもう少し下の数字だと予想していたから
予想を超えた数字を出した事に対して、素直に賞賛してるんだが
この会社名で「カスト」というニックネームがついていないということは
まともな品質のソフトを出せているのだな
健闘してるよね
ブランド復活とか馬鹿じゃねぇのと思うけどw
>>138 神経質になりすぎなんだよなぁこの程度で
MGSやインアン辺りの時に比べりゃあの程度・・・
>>162 >>164 同じく5万はいくだろうレベルの朧村正やアークライズは爆死扱いのくせに
ロロナは健闘だ、大成功だとか痛すぎる・・・。知名度が違いすぎるだろ
>>171 >同じく5万はいくだろうレベルの朧村正やアークライズは
へ?初日でロロナに負けててとっくにランキングから消えてるものが?
捏造してまで叩こうとするなよw
>>172 累計はどちらも4万近くいってるから最終5万はいくだろ。ソースはメディクリ
そもそもアークライズランキングから消えてないし、どっちが捏造だよ
あー、一応消えてなかったんだw
29.アークライズ 3300 38000
で、このペースでどうやって5万いくんだw
まして朧がどうやっていまさらいくんだw
おら、説明してみろよw
目くそ鼻くその戦いってのはこういうのを言うんだな。
2009年度上半期PS3ソフト売上ベスト10入りは確実!
6月、PS3月間最優秀ゲームソフトは「ロロナのアトリエ」!!
1位 龍が如く3 485,630 09/02/26
2位 バイオハザード5 467,819 09/03/05
3位 無双OROCHI Z 212,899 09/03/12
4位 ストリートファイターW 129,542 09/02/12
5位 デモンズソウル 121,322 09/02/05
6位 真・三國無双5 Empires 115,591 09/05/28
7位 NARUTO ナルティメットストーム 81,257 09/01/15
8位 KILLZONE 2 70,224 09/04/23
9位 フォールアウト 3 38,761 09/01/15
10位 H.A.W.X 27,551 09/05/28
(ソース・ゲームデータの部屋)
6月25日発売初日
ロロナのアトリエ 22,000 (限定版含む)
ブレイブルーPS3 21,000
お、朧は今から巻き返すんだよ!!!
179 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 22:59:03 ID:ZU28s+7V0
売れた本数的にはシリーズの天井でこれ以上の伸びは難しい気もするが
根本的に面白いのかい?
一番最初のマリーしかやった事ないが
テンポ良く遊べた気はする
>>180 ここで騒いでるのは外野ばかりだから
他の所で訊く方がいいよ
>>177 フォールアウト3が4万売れてないってマジか?
>>180 テンポはもちろん、バグの少なさ等の作り込み面でも年々劣化している様に感じる。
イリスまで全部発売日購入しているおっさんの意見だけど。
乱立しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
186 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 05:04:38 ID:ebl9BAci0
まさかとは思うが
このスレにCCさくら板住人はいないよな
ロロナが30歳だったら即死だった
188 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 05:10:59 ID:e9zzhOz+O
爆死
189 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 06:05:02 ID:zTkNlZYNO
中2ゲー馬鹿売れ?
ひたすらあれ持ってこいこれ持ってこいの繰り返しなのがきつい
あと戦闘で連打するとたまにフリーズするのも困りもの
トロフィーコンプしようかと思ったけどこれは無理かも
>>190 アトリエ初体験か? 基本は、お使いゲーだからな。
アーカイブのマリーかエリーをお試しでやってみて、
辛い人には向かないゲーム。
アトリエを持ち上げるようになったら、そのハードは終わりだよ
あまりのかわいさに買ってしまったが、
地元のゲーム屋で売り切れ多かった
>>190 そう言う反応になるのわかってたから、冷静なガスト信者は「持ち上げるな」って言ってたのに・・・
一件お使いギャルゲーだけど、やりこむと計算系SLGゲーになるから面白い
194 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:33:30 ID:fEK2NLpg0
まぁ依頼がなくなったらアトリエ廃業だからな。
>>190 元々そういうゲームだからなぁ・・・マナケミアはわからんが
196 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:36:45 ID:8gFm73dn0
PS3で対抗馬が固定客しか買わないバナナ戦記しかなかったのに
これは爆死もいいところだろ
197 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:38:19 ID:KLd1dtg00
198 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:43:18 ID:5u/V1cLxO
プレイステーション3のゲームは希少価値が高いよね
アトリエシリーズファンはPS3持ってる人が多いってだけじゃね?
それかPS3のコレシカナイ需要
コレシカナイのに
バグだらけっていう (´Д`)
ディスガイアが初週2万でだらだら売れて累計11万いく市場だから
ロロナもDLCだしていけばゲハ民が存在忘れた頃に10万くらい行くんじゃないかな
>>201 もともと10万越えしてるシリーズじゃなかったかディスガイアって
204 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:08:34 ID:bjQrIvdH0
http://ameblo.jp/hormonez/ それはさておき、新作の動向など。
ロロナのアトリエはメーカー欠品らしく絶賛売り切れ中。
他店から移動してもらいましたがそれも瞬殺でした。ととモノは相変わらず好調ですね。
バイオニックコマンドー、アガレスト、ウォンテッドなどもそこそこ売れてますがヴァルハラナイツはまだ売れないですね。
前作は結構売れてたんだけど。
あと最近はPS3の本体がよく売れています。
メーカー欠品とかw
>>あと最近はPS3の本体がよく売れています
この一文で参考にならん店舗だと分かるなw
>>203 爆死と言われた
クロスエッチ、アガレスト、TtTなんかも
だらだらと売れて5万本売れてるから
初週で2万越えれば10万も見える気がするが
7万くらいかな
207 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:45:53 ID:myqXTM+EP
今日立ち寄った量販店、全店で売り切れだったワロス
オレんとこが田舎だからだけど、地方じゃ難民出てるなこりゃ
地方の店ってあって1,2本だろ
ヨドカメいったがロロナ結構あったぞ、ブレイブルーとかもな
肉がなかった、入荷すらされなかったんだろうな
>>205 お前は北米在住だろうから日本の事情が分からないんだろうな
GEO品切れ中だった残念。
新品売る気ねーよね、GEO。
COD4の中古が9980円だった。
>>210 3月4月ならともかく今の売上でお前にとっては売れてるレベルなんだな
地方だけど、通常版ならいっぱいあった。
アマゾンで山積みになってるのに・・・
PS3大勝利!!
サードが集まるPS3!!!
217 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 21:59:26 ID:93ZC0+M2O
>>212 奇遇だな
うちのゲオも箱○版COD4が9980円だったわ
地方だけどデビルショップは3件まわってどこも品切れだった
ゲーム動画見たが、物の見事にほしくならないな・・・
てか2Dでやれよ。初代XBOXの画像レベルじゃん。
ほとんどの店舗で2〜3本くらいしか入荷しなかったみたいだから品切れは当然
>>215 今、尼で売ってるの2次入荷分だぞ。
発売日に買おうと注文しようとしたら土曜入荷になってた。
アマゾンは2回品切れになった
売れてるか売れてないかはともかく
DSのせいで潰されかけてたアトリエがPS3復活したことは確かだな
224 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 07:51:33 ID:Y3ej3Iw40
ほんとロロナ難民が続出しているな
機会損失ってレベルじゃねぇなこりゃ
ロロナなめすぎたんだよ小売どもは
もっと受注しとけや
225 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 07:57:55 ID:WVCMaxbMO
箱○をギャルゲ機とばかにするくせに、PS3のギャルゲは持ち上げる不思議。
ロロナというかアトリエが8〜10万以上売れたら本当に復活だと思う
現段階じゃ復活はない
現状維持
アトリエシリーズがいつからギャルゲーになったよ?
つか、こんなゲーム性もない糞ゲを持ち上げないといけないなんて、本当にかわいそう....
小売は意外と発注しなかったんだな。
最低初回4万は発注しても良かったと思うが。
>>227 露骨にギャルゲーになったのはロロナじゃないか?
厳密にはギャルゲーらしくなったのはイリスとマナケミアからなんだけどあれは純粋にRPGだからな
乙女ゲーとしてはリリーがピーク
231 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:07:23 ID:fDQH/80PO
元々あったギャルゲー臭が大きくなったのはロロナからだな。
馬鹿…売れ…?
233 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:17:05 ID:A6qCDLHdO
>>223 DSのせいじゃなくてリーズみたいなもん出したせいだろ
234 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:17:16 ID:IAETjE4R0
>つか、こんなゲーム性もない糞ゲを持ち上げないといけないなんて、本当にかわいそう....
はちま起稿
>開発に5年もかけた「なんとかオーシャン4」よりずっと面白いですよこれ。
だそうですwww
235 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:21:22 ID:UzN3T0VVO
>>234 誰それ?
そいつが面白いと言えば全ての人間にとって面白いの?
頑張ってもDSアトリエと同じ売り上げなのに
どうしてPS3で作ってるの?
あのイラストさえあれば、DSでもPS3でも売り上げ同じだと気付かなかったの?
ガスト馬鹿なの?死ぬの?
これが有名なこれしかない需要か(苦笑
ハード所持者の0.7%売れたら馬鹿売れなんですか?
それとも22000で馬鹿売れ宣言?
はちま紀行はテイルズオタだろ
まあ「DSで出すより売れるシリーズがある」ってのは明らかに評価ポイントだろーな。
241 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:35:05 ID:o1ImQaa0O
ハード所持者の20〜25%が買ったSO4は爆死だそうです
>>232 馬鹿に売れたという意味で
これが、PS3ユーザーが言うところのコアゲームなのか....
243 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:49:35 ID:qF9dWIqe0
他の据え置きで初日2万売れた場合
・対Wii
普及台数考えろよ。どー考えても爆死wwwww
・対360
普及台数なんて関係無い。どー考えても爆死wwwww
>>243 だから今年初日売上げ2万以上売れたWiiソフトは3本しかないんだっつの。
50本弱ソフト出して。
馬鹿じゃねーの。
>>244 売り上げじゃない!ってよく言ってたよね?
結局売り上げなの?
ID:Z2ZPTPmk0
頭弱い子ですねぇ
てか、前作1万本台のソフトを初日二万本ってのはそりゃ売れたとしか言いようが無いだろうと。
ぶっちゃけ、そこまでシリーズ売上げ落ちたらもはや新作の方が期待値高いんじゃないかって、そう言う水準だし。
そっか、もう、どんな糞げーでも、売れたらうれしいんだね....
つか、こんな数、売れたって誇れるレベルじゃないんだけどね
これしかないんじゃ、仕方ないっか
2000万台普及してるPS2と同じ本数出してるので普及台数は関係無いね
まぁアトリエファンは例え箱○で出たとしても2万は買っただろうと思う
wiiで出したら2000本くらいでブランドどころか会社ごと潰れただろうけど
ID:mwjOZzJL0
頭弱い子ですねぇ
あースイッチ入っちゃったかw
わかんねえんだよなこの手のキチガイって
適当にレスしたらすぐファビョっちゃうし
扱いが難しいよね
今年Wiiと箱○で発売したソフト84本。
そのうち初日売上げでロロナより上なのは6本。
売上げでロロナを叩く資格なんて無いわな。
いや、そもそも、ソフトは売り上げ本数じゃない!!!って言ってたのPS3ユーザーだよね?
なんで、いきなり本数の話するの?
馬鹿なの?
売上げで叩いてる奴に言ったら?
>>253 PS3が少し調子乗ったもんで、無かったことになったらしい
256 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 09:35:32 ID:o1ImQaa0O
もう売れそうなのが残飯テイルズとFF位しか無いからこんなゴミゲー持ち上げるしかないんだね
まだ弱気になるなよお前ら
海外の話しようぜ
ロロナが箱で出てても5000本位だと思う
似たようなソフト、どれも売れてないし
エロゲーの純粋な移植は飽きたからな
ただエロ無しの萌え系は需要はあるだろ
カオヘが2万売れたんだから
どこで売り切れてんの?って位こっちでは普通に売ってるんだが。(東京の余り栄えてない方面)
>>254 いや、そもそも、ソフトは売り上げ本数じゃない!!!って言ってたのPS3ユーザーだよね?
なんで、いきなり本数の話するの?
馬鹿なの?
>261がPS3ユーザーをボーグか何かと勘違いしていることは伝わった
…そんなのはどの陣営にもいるから殊更に責めることはできんが
ガストちゃんはエロゲーなんかださないよ
264 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 11:55:37 ID:qF9dWIqe0
SO4もブルドラもTOVも、戦士ルールでは爆死だっけ?
PS3ユーザー、不都合なところ指摘されると、とたんに寄りつかなくなるのなw
266 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 11:58:06 ID:NjlEn/fd0
>>264 戦士ルールってか、WDもSO4とラスレムは無かった事にしようとしてるだろうしな
ハード関係なくアトリエシリーズ好きだけど
正直どのハードでも普及台数あげてもなぁって感じがする
PS3にしてはこれだけ売れた〜と言っちゃうと
PS2時代は、PS2なのにこれしか売れなかった〜になっちゃうし。
ガストちゃんの固定客がこんなもんだと思うよ
PS3で持ち上げてる人が少し上乗せされて、DSだとリーズのバグで少し減って、全部誤差の範囲かと思う。
だから
>>1みたいに騒ぐ奴ってアトリエファンとは思えん
ここで、まじめな話を
今回のエロゲーまがいの路線に閉口して、切ったのが昔からのアトリエシリーズファン
ロロナを買ったのは、「PCでエロゲーやりたいけど、お金がないよ〜」の人たち
つまり、キモイはなしですねぇ
>>268 スレタイに馬鹿売れなんて書いてる時点で最初から皮肉だと思ってたんだが
黒字になるかも分からんレベルのに
>>264 戦士ルールかどうかはしらんが前作比で見ると
SOは爆死、ロロナは成功じゃないかな?
開発期間も一年ぐらいらしいしな。
あれで案外成功なのかもしれない。
>>271 前作があるものやシリーズもののSO4やTOVは確かにそうだねー。
リゾートが爆死でロロナが爆売れか・・・
基準がさっぱりわからんなw
SO4は国内では売れた方だろう、前作比はともかくとして、ハードの普及台数勘案しても。
ただ、世界累計と、海外での評価で次が無くなってるのがアレってだけで。
あえて世界累計を増やす事を目的としてハードを選択して、その結果世界累計が大きく落ち込んでる訳だから、
そりゃ叩かれるっつーか批判もされて当然だと思うが。
前作と比べれば成功?
シリーズ初代からの平均で比べたらいい
>>1がわざとザールブルグシリーズの売上省いてる時点でお察し
>>269切ったっていうか
アトリエのメインユーザーは女。だが女はPS3なんて持ってない
またソフト一本のためにハードを買う気もさらさらない
だがその分新規が釣れたので特に問題はなしと
シリーズ初代からの平均との比較ww
難癖の付け方がアクロバティックになってきたなw
腐の文字がついた人や、熱心な乙女ゲーマーなら1本の為にハード買いはするけど
ライトな女性ユーザーだと買わないな
女性受けするシリーズならDS版がもっと売れてるだろう、、、普通。
281 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 13:02:59 ID:FS13DQ7RO
Wiiの大作のアークライズより売れたの?
282 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 13:05:51 ID:8X2diefkO
なんとかオーシャン4よりぜんぜん面白い
ロロナだいしょうりwwwwww
乙女ゲーマーならTOVんときに釣れるのではないか?w
テイルズ系はおにゃのこのファンが特に多いって聞くし。
>>283 女性受け≠腐女子受け
生物学上は等価かもしれんが分類学上は別の種族w
>>108 完全にエロゲですね、イメージで釣っておいて
ゲーム内容はすかすかと・・
PS3を持ってる女というだけで
色が付きそうだな。
アトリエシリーズなんて2万本前後くらいしか売れないシリーズだろ
今回は限定テレかとかの分が上乗せされてるだけだし
もう打ち止めでしょ
288 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 13:30:17 ID:IrkiRPRDO
引き継ぎバグってねこれ?
DSから開発どんだけかかってんだよ
元とれないぞこれじゃ
>>289 ロロナ開発者岡村さんインタビュー
「プログラマー1人が開発途中で1人いなくなった(笑)」
「慣れてないハードだったが起動に乗ってラスト2ヶ月くらいの開発の進み方が尋常じゃなかった」
「DLCは近いうちに配信」
「エンディングは30以上と言ってたが実はもうちょっと多い。条件はそんなに厳しくない」
「ほかのシリーズとは完全に世界が違うパラレルワールド」
「開発期間は1年」
社員全員で取り組んでも32人で1年か
また爆死ソフトをニュー速で捏造工作してデモンズと同じ扱いにする気満々ですねw
はちま起稿はGK
>HDゲーム機のソフトにしては短い開発期間だと思うけど、
>開発に5年もかけた「なんとかオーシャン4」よりずっと面白いですよこれ。
294 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 14:31:52 ID:IrkiRPRDO
つまり2005年から参入表明してたけど
3年放置してたと
社員32人中開発室は20人だよ
更に言うと20人全員がPS3担当ってわけでもない
ロロナの場合、純粋な紙芝居ギャルゲーと違い、
システム派っつーのが一定数いるからな。読み辛い。
巷に溢れるギャルゲーはとりあえず絵で完敗してるな
298 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 15:02:51 ID:7NMdQdJJ0
お前らいい加減
発売前・・・・神ゲー!
発売後・・・・無かった事リスト入り
やめれwwwwwww
>>297 ギャルゲとしてなら絵は最高かもしれないが、
エロゲとしてはだめだ、堅すぎる
というかアトリエファンは、エロよりニヤニヤイベントを求めてるっていう
301 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 15:05:40 ID:SNVMI6MbO
>293
SO4がクソすぎるだけだろ…
>>301 同意・・・
箱とかPS3とかじゃなくて、純粋にSO4が酷かった
特にイベントのgdgd感
>>298 いつ無かったことにした。
勝ってにハードル釣り上げた上で既成事実捏造はいい加減やめれ
304 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 15:17:12 ID:LGcS0AS30
累計13万くらいかな
GK発売後も騒ぐ
→ボクサー「いいかげん宣伝やめろや」
or
ボクサー「いつまでも同じゲーム宣伝してるなんてよっぽど弾がねーんだなw」
GK発売後に落ち着く
→ボクサー「なかったことリスト入りかw」
306 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 15:26:09 ID:fHxcKN0g0
>>293 寧ろスターオーシャン4に5年かけた理由を知りたい。
マリーは20万売れてたんだろ
これで復活てショボいのう
むしろいつまで同じシステムで同じこと繰り返すんだ?アトリエシリーズは
>>308 いつまでっていうか、このシステムひさびさだけどな
RPG路線にしたら、完成度は高いのにファンが怒った
DSでも普通にこのシステムだったじゃん
>>310 DSのはかなり簡略化されてるぞ
あっちは「色々なアイテムを作る」マリー路線、
こっちは「1つ1つのアイテムの出来に拘る」グラム路線
言うならば、ポケモンとメガテンぐらい違う
ガスト
日本一
ジャレコ
カルブレ
一番先に脱落しそうな企業は…
313 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 16:12:26 ID:RRdjqZsI0
その4つより先にスクエニが脱落したりなwwwwwwwwwww
FF14あれば平気か
ガストはきのこれるし、日本一も何とかなるだろ
問題は信者どころかファンすらいない下2つだ・・・
カルチャーブレーンはずっと
ネタにしてくれてるファンがいるよ
>>312 ジャレコと日本一が危ないような気がする
というかあの事件以降、日本一スレの荒れっぷりが酷い
純粋なファンが可哀想すぎる
318 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 16:19:23 ID:XMSepxAuO
その中じゃまだガストはマシだなw
日本一はもうディスガイアの新作が独占になっても騒がれないだろうし
シティコネ出してくだしあ
>>308 スパロボシリーズに、毎回同じとか言うようなレベル
./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ
Yll |!'(●) ..(●.l
从 .k 'ー=‐' .リ <何だかんだでみんなロロナに興味深々なんですね?
人{ ン ー、イ、
/ Y て) Y ヽ
/ 〈'^ Yフ"〉 │
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
322 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 17:26:17 ID:HprBDbW8O
>>308 プレイしたこともないのに大した鼠ですね。
ところで初週2万の売上げでちゃんと利益出てるの?
信者とか関係無しにガストみたいなメーカーには生き残って欲しいから気になる
>>323 PS2クオリティで安く仕上げたのが自慢のゲームだから平気じゃね。
開発1年スタッフ20人だから余裕で黒字ですね
それは良かった
>>326 安く仕上げたと誇らしげに語った割には
フリーズ多発ってのはマジっぽいけどな。
328 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 17:58:35 ID:FS13DQ7RO
アークライズより売れたのか?
こんな同人ゲームみたいなやつが売れただけで、うれしいの?
330 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 18:00:48 ID:yI2xE2BuP
PS3夏の目玉がたった2万www
つかよ、PS3で開発したら社内にブラックホールが発生して自動的に金が吸い取られていく、とかじゃないんだから・・・
人員増やしても居ない、リリースペースも変わってない様な中小なら、要はランニングコストが変わってない訳だから、
今までと同じ売上げなら今までと同じ収支だよ。
まあ外注使いまくりってパターンもあるが。
>つかよ、PS3で開発したら社内にブラックホールが発生して自動的に金が吸い取られていく、
想像してワロタww
ロロナ、開発一年ってすごいな
龍3も11ヶ月っていうし、開発期間短くなってなにより。
335 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 18:25:57 ID:8jD+KPDiO
開発期間短くてもフリーズ多発じゃ…
結局、PS3の開発がやたら難しいって話も胡散臭くなってきたな。
変なマルチエンジン使って開発してるからハマってるだけって気がしてきた。
>>336 そりゃまぁPS2クオリティのゲームはPS2程度の開発費で済むんだろうけど
PS3で出す理由もないんだよな 携帯機で言いやん
メーカー在庫分が完売しただけで十分すぎるような?
しかもガストショップだけで既に5000本以上売れてるんだし
初週5万いくのか?
まず生産量が5万もあったかどうか・・・
ガストショップ分を除く生産量自体が大体3万5千くらいなんですが・・・
問屋が弱気すぎたな。限定はもう一万くらい売れたんじゃね?
PS3の流通に問屋があるかしらんけど。
>>342 一万とか軽く言うけど総出荷量の三割か四割ぐらいの数だぞ。
そんなに出したらワゴン山積みは確実。
箱は何故か初動で全て決まるから
初日が2万だと爆死爆死と喜んでしまうが
PS3は何故かこの手のソフトはじわじわと売れていくから
初動で2万もいけばそのうち5万くらいはいくだろう
初週3万、累計5万という俺の予想は当たりそうだな
まぁ小ヒットってとこか
なんか尼の在庫もまた切れそうなんだが。
つーか3.5万とか発注絞りやがった小売タヒね。
デカスポみたいな産業廃棄物は8万も仕入れて
消化率3パーとかお笑いやらかすくせに。
三万ちょいなんて理想的な数だろ。
八万とか出したらワゴン山積み間違いなしだよ。
別に8万も出荷しろなんて言っとらんがな。
でもできれば5万、最低でも4万は出荷すると思ってた。
で、結果はこれさ。
デカスポなんぞに2匹目のドジョウ狙いの
スケベ心丸出しで8万も突っ込んで、
それがコケたらアークラやロロナみたいな
まっとうなゲームの発注をアホみたいに絞る、
小売の屁こきっぷりに腹が立つわ。
この手のゲームを買う固定客・お得意様を多数抱えてるならともかく、
小規模タイトルに大量発注かける小売がどこにいるんだよ。
それに、三万五千が四万になったところで何の状況が変わるんだよ。
初動命なら別だが、そうじゃないなら追加出荷で捌けばいいだけだろ。
ガストには1万の差でもでかいんじゃない
社員30人ぐらいだろ
まぁこれも資本主義だ…。
なんとしても夏はWii集中効果で株価を上げたいっ!!
>>343 アトリエの限定版叩き売りワゴンは昔からよく見たからなあw
リリーのアトリエプラスは、ワゴンじゃない限定版買ったが
つかDSでアレしか売れない物をよくもまぁこんなに入荷した物だと思うがな。
ゲームジャンル的にも、DSでそれなりに合致しそうだったのに、1万とちょっとだろ。
むしろ今回は小売り的にもかなりの冒険だったんじゃ無いかね
>>3万入荷。
バグまみれのリーズでアニーが大幅減少
アニーがマシだったのでロロナでちょっと回復
その程度の数字にしか見えない
というかヴィオラート以降ロロナ含めて超絶劣化し続けてるシリーズじゃん
ブランド復活もなにも絵で売れただけだろ
DSの絵だったら二万も売れてないんじゃないか
ロロナよりブレイブルーのほうがいいよ
>ブレブル
比較対照の物ではないと思うw
359 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:37:34 ID:X8w7RlejO
360 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:55:56 ID:ZeO/7tD+0
ロロナ、1週クリアしたんだが、これエンディング一枚絵で終わりかよ・・・。
長いわ、全体にわたって作業だけだわで、2週目やる気がおきねぇw
せめて、キャラクター毎にフルアニメーションのエンディングくらい用意しろっての。
ちょっと会話して一枚絵が出るのを見るために、また同じ作業を20時間とかアホか。
んで、今買い取りいくら位?ぶっちゃけ、買って後悔してる・・・。
361 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:58:30 ID:mCzHJsns0
あれだけ持ち上げてたのに428のせいで一気に空気になったな
初週4.7万とは検討だな
363 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:11:11 ID:t0d3I4ku0
▼PS3「ロロナのアトリエ」初週約4.7万本を販売
「アトリエ」シリーズ最新作のPS3「ロロナのアトリエ」は約4.7万本を販売。
関連作品である「アルトネリコ」「マナケミア」も含めた
ここ最近のタイトルの初週販売本数は以下の通り。
2005年05月発売:PS2「イリスのアトリエ エターナルマナ2」約3.3万本
2006年01月発売:PS2「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」5.7万本
2006年06月発売:PS2「イリスのアトリエ グランファンタズム」約2.5万本
2007年06月発売:PS2「マナケミア 学園の錬金術士たち」約2.5万本
2007年10月発売:PS2「アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩」6.8万本
2008年05月発売:PS2「マナケミア2 おちた学園と錬金術士たち」約3.1万本
2009年06月発売:PS3「ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師」約4.7万本
「アルトネリコ」シリーズ2作の初動には及ばなかったものの、
直近の「マナケミア2」比では151%と好調で、PS3での展開はひとまず成功と言えそうだ。
あえてDS版のアトリエを晒し者にしないところに忍の任天堂愛を感じます。
365 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:13:04 ID:nsu/mUkA0
2005年05月発売:PS2「イリスのアトリエ エターナルマナ2」約3.3万本
2006年06月発売:PS2「イリスのアトリエ グランファンタズム」約2.5万本
2007年04月発売:NDS「リーズのアトリエ オルドールの錬金術師」約2.2万本
2009年06月発売:NDS「アニーのアトリエ セラ島の錬金術士」約1.5万本
2009年06月発売:PS3「ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師」約4.7万本
366 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:14:56 ID:3u70cElyO
一番人気っぽいアルトネリコも意外と売れてないんだな
367 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:16:04 ID:wrlsBHgL0
ロロナ10万突破
Demon’s Souls 初週36,794 → 121,322
コール オブ デューティ4 初週20,692 → 113,957
リトルビッグプラネット 初週47,086 → 111,160
プロ野球スピリッツ5 初週49,663 → 103,545
ロロナ 初週47,000
368 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:16:29 ID:tOE4rL6bO
PS3のこれしかない需要が炸裂したな
369 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:17:44 ID:wIwlp4mb0
こりゃPS3にソフト集まりそうだな。
>>369 ただ、集まるのはPS1か、せいぜいPS2レベルが限界なんだよな・・・。
明らかに次世代を感じられるゲームは全部XBOXに行っちまうし、人気作の続編はWiiだしで。
PS3って何なんだろうな・・・。
>>368 1位 Wii Wii Sports Resort
2位 DS トモダチコレクション
3位 PS3 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
4位 PSP 剣と魔法と学園モノ。2
5位 PS3 ブレイブルー
6位 Xbox ブレイブルー
7位 DS キングダム ハーツ 358/2 Days
8位 PS3 アガレスト戦記ZERO
9位 PSP ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス
10位 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best)
ベスト10にPS3タイトルが3本、圏外に同発タイトルが3本。
これしかないって、ナニ?
>>371 エロゲーにも、格闘ゲーにも興味ない、いわゆる一般人が買うようなゲームが無いって事じゃね?
つか、アガレスト結構売れてるのなw
前作、あからさまに手抜きゲーだったのに、PS3ユーザーの性癖にフィットしてるんか?あのゲーム。
俺は体験版やって無理だったw
>>368 ドラクエを控え、他ハード合わせ6/25は激戦地だってのに何言ってんだ?
馬鹿か?
>>354 初週でアニーどころかマナケミア2も超えちゃったわけだが
ヴィオラートが5万8千、ユーディーが6万7千
このあたりは越えられるか?欠品が気になるが
PS3参入は大成功だったなガスト
>>375 だけど、マナケミアだのヴィオラートはPS2なんだ。
海外では、大手ですらPS3は開発費が異常なまでに高いといって、片っ端から逃げてる現状。
PS2のソフトより売り上げは数倍上にならないと、成功とは呼べないような・・・。
むしろ、赤字になってるんじゃないかと心配なんだがw
>>376 変な情報に踊らされすぎじゃね?
IFだのコンパイルハートだのが駄ゲーを連発できるという一面もある。
海外大手は下手な作品は作れないから、やっぱり金もかかる。
海外王手の感覚をガストにあてはめちゃうのはねー。
ID:ZeO/7tD+0
さっきからこんな過疎スレで1人愚痴愚痴なにしてんだ
>>376 それはグラを次世代機レベルにした場合だぞ
ガストは人数も開発期間も前作と変わらないから
せいぜい参入の為の機材とかぐらい
こんなのは人件費に比べたら微々たるものだぜ
ほとんど変わらない。
>>378 もちろん、煽りさw
でも、現実しか言ってないんだけどな。
3万ぐらいと思ってたら初日よりその後の方が伸びるとか予想外だった。
そりゃガストも欠品するわ。
これしかない需要をつくとすげえな
メーカー欠品の影響が気になるところだがイリスの8万超えられるか?
>>380 現実ってさっきから嘘ばっかりジャン
開発に手間取るから開発費がかかるのであってPS3で作る行為そのものでいきなり膨れ上がると本気で思っちゃってるの?PS2レベルで作ればコストはかからない、
アガレストなんて2万で黒だぜ。箱○もコピペ移植のギャルゲは売れなくても早々赤にならないしな。
ロロナの開発費が10億くらいかかってないと困る人なんだろう
5万本売れる程度のシリーズなのに
10万以上売れないと元が取れない開発費をかけるはずないだろう
なんとかゲハらしく、煽りで盛り上げようとしたが無理だったわw
というか、俺、自分の書き込み見て吹いたw
煽りを自称してるくせに、お上品過ぎるなw
もっと妊娠だの痴漢だのキムチだのって蔑称連呼すべきだろうか。
PS3ユーザーの蔑称、何があるのか思いつかんなぁ。
>>386 かなりイタイ子になっちゃってるよ、普通に。
向いてないね、こういうの。
388 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:59:35 ID:Q/xd1qKK0
初週47,000って意外とスゴイよな。この出来で。
>>388 なんとかオーシャン4と比べて純粋に楽しめる(笑)らしいし当然だろ
390 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:04:54 ID:NHFLurWvO
ガストの直販入れれば5万越えてるだろ
直販は限定版は売り切ればっかりだったねー。
ランキングに集計されないのはもったいないね。
PS2で4万そこそこのシリーズが、PS3に移って売上増加だしな。
純減すると考えてた人が殆どだったろうね。
初週5万弱も行くとは思わなかったわ
ゲハじゃどう転んでも叩かれるだろうけど
こういう中小規模のタイトルもちゃんと売れるのは素直に喜ばしい
この数字なら、ポジティブに捉えればそれこそ「ブランド復活」
ネガだと「下げ止まり」って感じか
まあ後は続編も継続できるかってことと、移植話か
ガストはIF、日本一のどちらと道を共にするのかね
当初の予想通り4万強、5万弱だったな
良くも悪くもPS3市場は読みやすいな
採算に関してはメーカーにしか分からないから何ともいえないけど
販売数に関しては復活じゃないかな
ガストちゃんがこれからも続編を作れる希望が出てくれるなら何でも良いさ
397 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:42:04 ID:aQfFYm5B0
ほんとロロナ爆売れだな
アトリアが初週ランクベスト3にランクインするとか初代マリー以来の快挙だなまじすげぇ
398 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:43:31 ID:rUcjqSmn0
この程度の数字で本当にいいの?
399 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:43:58 ID:0eiVcnJAO
Wiiを倒した!! (テロテロテローン
PS3は10の経験値を手に入れた
なんと
オプーナ 初日2500本 初週3200本
天誅4 初日7000本 初週13000本
ルーンファクトリー 初日18000本 初週18200本
428 初日27000本 初週34000本
朧村正 初日16000本 初週24000本
黄金の絆 初日1200本 初週2000本
アークラ 初日18000本 初週28000本
達がむっくりと起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている!
仲間にしますか?
はい
いいえ
オタゲーならブレイブルー一択だろ、普通…
PS3ユーザーの嗜好はよくわからん
PS1レベルのゲームだよなこれ
バグがリーズ並みであまりにも酷いんだが
ガストの開発って最近やばかったりすんのかな
リーズ並は言い過ぎ。
むしろ進行不能バグがないだけ、ガストにしては頑張ったほう。
>>400 ブレブルは俺たちの戦いはこれだからだで終わっちゃったからな
それでもバトルファンタジアの10倍売れてるんだぜ
>>370 PCエンジン的存在だよね。日本でだけ一定の存在感。
海外じゃ最下位、家電っぽいとか。
>>403 修正パッチ出すみたいだしな
後DLCも出すって言ってる
407 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:48:13 ID:yoVviJMUO
最低5万は売らないと採算が取れないからな
とりあえず担当は胸を撫で下ろす状態
バグパッチ作るのにどんだけ追加資金かかるか、なんて知ったこっちゃないんだろう
>>406 ガストちゃんのいいところは、ベスト版なりでちゃんと修正するところだ
イリス1は、修正しすぎて別物の良ゲーになっちゃったがw
>>407 そこまでいかないだろ
マナケミアの売上でも余裕で黒だったのに
これも開発費のほとんどを占める人件費変わらんわけで
>>407 そいえば、バグパッチですらやっぱりDLC従量制なのかな。
それだと、サードがせっかく対応パッチ作っても損しかしないし、パッチ出ない可能性が・・・。
SCEは無償でサーバ開放してやれよ。どんだけサードに厳しいメーカーなんだよw
411 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 01:00:17 ID:rUcjqSmn0
>>410 PSWでは、サードはSCEの下僕だろw
だから大半のサードは、世界最下位になったとたん逃げてったわけで。
でも428は戻ってきたけどねw
./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ
Yll |!'⌒ . ´`.lリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
从 k" r‐ァ"''リ <みんな、ありがとう
人{ ン ー、イ、 \________
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ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
いつも思うんだけど、ロロナはそんなこと言わない。
むしろ「ええええええええーーーー!!!私なんかがいいんですか?」って感じだろ
で、面白いのか?萌え:ゲームの比率が6:4くらいでは遊べるの?
PSユーザーにはこの程度のゲームでちょうどいいだろう。
>>415 面白いけど、あくまで最初の5時間くらいかな。
それ以降はただの作業の繰り返し。そう聞くとRPGなんかを思い浮かべるだろうが、それを遥かに作業的にした感じというか。
無限プチプチってあるじゃない?あれを20時間やり続けるイメージでOK。
まぁ、好きな人にはたまらない、普通の人はウンザリって感じのゲームだ。
キャラクターの絵は可愛い。3Dモデリングは終ってる。
萌えに関しては、自分の操作しているキャラクターが女だから、あんまりそういう要素無い。
まあアトリエはそういうゲームだから
ものすごい作業ゲー
モンハンとかの作業を延々と出来る人は合うと思うよ
モンハンと比べるのも違うと思うんだが…
RPGというよりシミュレーションやる感じかなぁ
PG要素もあるシミュレーション?
個人的にある程度極めたら日数制限無しでやってみたいな一度
DLCでそういうのでないかな
サウンドノベルとシミュレーションとRPGを足して割った感じ?
まぁ今なら安いだろうから過去作やった方が早い気もしなくもない
PS3持ってるならアーカイブスのエリーやるといいかもね
個人的にはエリーの方が難易度は高い気がする
RPGとしてはマジで糞だから期待してるなら買うなよ
ヴィオラートを4000円だして買った時は涙が出た
このシリーズはそういうゲームじゃない
それを意識させてるのか戦闘システムは単純にしてあるんだろうな
マナケミアの2作はプッシュ出来る面白さだからRPG目当てはそっちやってろ
マナケミア1はRPG板お墨付きの良ゲー
アトリエは、普通に遊ぶと作業。
いかに良いアイテムを作れるか自己満足の世界に入れると神ゲー
まあでもスタンダードなコマンドバトルだから
PS3でコマンドバトルに飢えてるって人ならやってもいいかもね
戦闘も後半は意外とシビア
もっともかわしやすいし逃げの成功率も高いからあんましなくても進めるけど
>>415 初アトリエだが思ってたより全然良かった。比率なんて人によって変わるだろ。
俺はゲーム8キャラ2くらいだが逆転する奴もいるだろうな。
課題をこなすのは強制だが、そこはハードル低くして残りで自由度出せてるのが良し。
じっくり派にはお勧めできる良いゲームだ。フリーズやバグだけが残念。
>>427 気に入ったら、是非アーカイブスでマリーやエリーもやってみてくれ
それとPS2動けばマナケミアも
純粋にアトリエのシステムに注目してくれる人が少なくて寂しかった(´・ω・`)
429 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 02:56:55 ID:QSOGN8QV0
ソフトがしhっかり売れるPS3
>>428 ロロナから新しく買った層からもシステム評価いいよ
マナケミア2はPSP出るけどどうななんだろ?
前作はPSP改善されてた?
ロロナは多分予想以上に売れると思うぞ
他に買うものないから今回初めて買ってみるって人が多いはず
結構ライバルいたんだけどね今週
キャラが可愛いなって思って買ったけどプレーしだしたら
イベントがうっとうしいのなw
錬金して納品しなきゃなんねーんだよ。
ガストゲー気に入ったんなら
マナケミア1マジオススメ
いやほんとに
マナケミア、イリス、アルトネリコ、、、この中で買うとしたらどれかね。
438 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:58:35 ID:O71c9WzRO
ロロナは腐っても人気シリーズRPG、絶対ブレイブルーより売れると予言したら袋叩きにされたのも今はいい思い出
家庭用市場で格闘がRPGに勝てるならサターンはPSに勝ってたよ(笑)
439 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:00:49 ID:mISDXacbO
2万で馬鹿売れ?
一応ブレブルは両機種合わせれば5万9千売れてるよ
堕ちた学園と錬金術師たち
なんかエッチだ
つかなんか買ってみようかな
>>407 仮に1人月として100万。
パッチサイズ5M、ダウンロード人数10万として50G。
1G5円くらいだから250円。
結果、100万と250円。(笑
今北だが初動4.7万かよ!?
マジでガスト大勝利だしアトリエブランド復活か…
こうなると本当にメーカー欠品が痛かったなw
まあ最近の売上見たら初週で5万オーバーの出荷必要とは思わなかったんだろうな
まあ、ほんとこれ以外なにもないからな
>>445 今週PS3って新作だけで6本も出たんだがなソフト
ちなみにアガレストも前作超えそうみたいだ
447 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:38:34 ID:okgLLG7/O
ロロナにアガレストねえ…
ゲームする動機が性欲だからなあPS3ユーザーは。
448 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:45:18 ID:TA5RcIO9O
話題性だけで糞ゲでも売れちゃうPS3国内市場
449 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:48:04 ID:TscvSnyuO
バグが多いと売り上げが伸びる
ロロナは良ゲーだと思うが
アガレストはやってないからシラネ
絵は良い
PS3が在庫処分で安くなったら一緒に買う
くそゲ言うなよ。アトリエシリーズは結構好きなんだ。
今回買った人たちがみんな内容わかってるとは思えないけどな。
453 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:56:25 ID:87GoJYos0
マリーのアトリエって20万オーバーしてたんだ。凄いな
それが3万本台まで落ちたんだから、ギャルゲ化してオタ狙うしかないわなw
なんかコレシカナイ需要で売れたとか言ってる人いるけど
なんでマーベソフトは売れなかったの?
まさかほかに遊ぶのあったからとか言わないよね?
455 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:03:59 ID:h/uF5+/oO
>>454 バグ。
後、アークライズは開発会社が立ち上げてから4作連続でクソゲーを連発したから、前評判は最悪という感じだったし。
任天堂がライバル
クソゲーがライバルのハードとはレベルが違うだろ
>>453 アトリエの累計売上3万台のソフトなんてあったか?
ギャルゲ化って言っても内容はこれまでと変わらないぞ
むしろ女ユーザー多いんだぜアトリエ
男主人公のマナケミアですら男女比率は6:4
458 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:08:41 ID:h/uF5+/oO
>>454 後、いまだに勘違いしている人がいるけど、マーベラスはPS3市場をビジネスとして成り立ってないと批判してるんだが
459 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:09:18 ID:nZWiCtFj0 BE:4495542-2BP(1000)
マーベラスはゲハとν速でちゃんと宣伝しなかったのが悪いな。
>>458 PS3クオリティじゃないとソフトが売れないみたいな考えに囚われてるからだろ。
HD機の開発は5億必要(キリッ)とか言っちゃうし
というか大手志向なんだろうな。
中小みたいなコスト抑えた売り方で儲けるんじゃなくて
金かけて何十万も売るようなやり方したいんだろうね
結果は無残な事になってるが
>>458 なんか俺の書き込みとあんまり関係ないこと言うね、まぁいいや
じゃあなんでHD機で開発始めたの?
ロロナ買った奴の90%は「うにー」でやられた
464 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:17:54 ID:h/uF5+/oO
>>461 それでも色々とやって、業界を元気にしたいから、と言ってる。
せめて原文くらい読もうぜ。
465 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:21:57 ID:h/uF5+/oO
>>460 そういう小銭稼ぎってとりあえず今日明日食う飯はあるけど一週間後の飯は分からない、というジリ貧思想じゃん。
いつ倒産してもおかしくないんだし。
和田が言いたい事は良い物は売れる市場になってほしい、の一言なんだし
>>460 ホントにそこだよな
PS3になったからって海外大手並のグラじゃなくてPS2より綺麗程度でもいいと思うんだよね
よく言われるPS2.5グラってやつ
早く日本のメーカーは気付くべきだよな
今はグラが綺麗だからって売れる市場じゃなくなってきてるような気がするし
467 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:26:21 ID:h/uF5+/oO
>>466 PS3発売当時に「高級料理店」とか言ってたからだろw
高級料理が売れなくなってきたら、ジャンクフードで良いから出して!!と騒ぎだすのは、いくらなんでも惨めすぎるw
>>454 wiiはこれしかないどころかナニモイラナイだろ
需要まるでなし
PSNな方たちってやっぱこういうゲーム好きなんだなw
アンチャーテッドとかキルゾーンとかLBPみたいなのは
売れないもんな
ま がんばって買いささえてあげなよw
>>464 ガストも同じような事言って見事に今回結果出したけどねw>業界を元気に
マーベ社長の決算報告とか聞くとwiiでのビジネスが厳しいからHD機でも
やらざるをえないみたいにしか思えなかったけどな
>>467 「髪の毛一本がそよぐだけでおもしろい」ユーザーばっかりだから、売れないはずはなかったんだがなぁ
>>467 なんでもかんでもフルコースじゃなくてもいいよって意味なんだがな
475 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:32:20 ID:87GoJYos0
>>457 文句があるなら忍に言ってくれ
>2006年06月発売:PS2「「イリスのアトリエ グランファンタズム」3.6万本
内容なんてのも関係ない。そんなもの売りにならないから売上げが下がってきたんだろ
小売の販促の仕方もゲーム系サイトの反応も、もはやギャルゲーそのもの
メーカー側も狙ってネタを仕込んでるから、そうなるんだよ
売上げ上がったんだしいいじゃないかwギャルゲー化は否定するより歓迎すべき
476 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:32:25 ID:h/uF5+/oO
>>468 え?
2〜3年前はクタタンもユーザーも「PS3は高級料理」って言いまくってたじゃん。
伊集院が「高級料理店に来て出された料理がぽちゃぽちゃアヒルちゃんかよ」って大ブーイングしたのをもう忘れたのかと
477 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:33:49 ID:h/uF5+/oO
>>472 「5万本」は元気にしてるとは言わんだろw
478 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/07/02(木) 11:35:29 ID:nZWiCtFj0 BE:16857465-2BP(1000)
アトリエは知名度と絵師力があるからまだいいけど、マーベラスは牧場以外何の財産もないんだから
そりゃ新規タイトル出すなら金かけるか何かしないと駄目っしょw
>>476 それいってたのはクタたんだけじゃん。
当時からPS2.5出させない、って主張には反対意見相当あったろ。
>>476 ぽちゃぽちゃアヒルちゃんを馬鹿にするな
SIXAXISが生かせる唯一のゲームなんだぞw
あれ、アヒルちゃんがサメに食われるときに、はらわた飛び出す、とか、頭がもげるとか、リアルにすれば、いいんじゃね〜の?
もげた部位の神経一本がそよぐだけでおもしろい....
481 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:36:44 ID:h/uF5+/oO
>>479 最低でもゲハのGKやPS専門誌では否定意見は無かったねぇw
482 :
475:2009/07/02(木) 11:37:15 ID:87GoJYos0
>>457 言っとくけど、6月21日のエントリーで下のも併記されてるから初動じゃないからな
>2004年06月発売:PS2「イリスのアトリエ エターナルマナ」8.5万本
>多少の増減はあるものの、シリーズの販売本数は5〜8万本に集中しており、
お前ら実写レベルまで行き着かないと満足出来なそうだな
PS3は上への表現の幅は広がった、それだけのことだろ
今までのようなものを切り捨てる必要はない
>>481 おれ基本ニュー速民だから。クタたん妄言スレが立つ度に批判されてたよ。
GKの言うことは知らん。真性は社員かキチガイしかいないだろうし。
高級料理店でもたくあんは出る
ロロナはたくあんなのだ
486 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:40:09 ID:h/uF5+/oO
>>484 お前、ニュー速民って自分はGKだと名乗ってるようなモンだぞw
>>485 n
/ /
/⌒ヽ/ 錬金術エンディングを目指すなら
( ^ω^ ) 大学院レベルのケミカル知識も必要とされる
ノ/ / ノ
// / ノ by ID:1+ENVjO+0
⊂( し'./
| ノ'
し'
>>482 マリーは初週で20万売れたわけじゃないし
話かみ合ってねーぞ
>>486 まさかニュー速はGKの巣窟で工作員常駐とか本気で思ってるんじゃないだろうな・・・?
ここよりはよっぽどまともな意見が聞ける場だろw
491 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:49:18 ID:h/uF5+/oO
>>490 ねーよw
ニュー速はゲハ並かそれ以下だわ。
mixiよりもはるかに酷いし。
エセ正義感もやたらと多いしな。
>>490 並もどうかと思うが以下はねーだろ…ゲハよりは多少マシな感じだと思うけどね
ガストにしてみれば累計4万くらいが目標だったんじゃね
495 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:53:29 ID:h/uF5+/oO
>>492 いやー、どうだかねー。
ニュー速の連中って、いつも何と戦ってんの?ってくらいキチガイの溜まり場になってるし。
>>492 ゲハよりひどくね?
スレタイだけ見てソース確認しないやつだらけだったし、今は知らんが
497 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:55:48 ID:87GoJYos0
アトリエシリーズのファンか?
何で、キャラの扱いがギャルゲ化していくのを否定したがるんだろうな
今時、10万本以下のタイトルで小売やゲーム系サイトが食いついて
過剰に騒ぐってギャルゲぐらいしかないだろ
それを分かってるから、開発側も狙ってやってんだろ
仕方ないじゃん
498 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:56:45 ID:G5BN1est0
2万本w
神売れww
さすがPSWww
正直当たり障り無いキャラだったら2万程度で爆死だったと思う
ある程度狙うのもありだろう
ギャルゲというよりは乙女ゲーの要素がでかいと思うんだがなあ
GKの巣窟は間違いないだろw
>>501 累計売上3万まで落ちたってのは何の話だ?
据置は4万以上はキープしてるし
アニーが1万4千だが
504 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:59:36 ID:uhOM/Z5UO
ニュー速の奴等が全員GKなんて事はない
アンチソニーも沢山いるしな
506 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:02:13 ID:G5BN1est0
P<調合ゲーだし
いや誰もそんなこと聞いてねーし
508 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:03:11 ID:+s9retB2O
509 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:03:22 ID:DTMFJI2aO
×ロロナバカ売れ
○ロロナバグ売れ
510 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:03:52 ID:G5BN1est0
神ウレw
4.7万本w
調合ゲー最高w
確かにアンチの脳は現実との差異でバグってる気もする
512 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:13:04 ID:87GoJYos0
初週5万本近く売れるなんて大成功なんじゃないかな
これで中小のサードは安心してPS3に参入して
ロロナレベルのゲームを発売できる自信が付いたのではないかと・・・
大作は洋ゲーに任せて、PS2レベルのゲームがPS3に増えていきそうな悪寒がする
こりゃ大成功だろ
弱小サードはPS2とマルチで全部PS3に出せよ
516 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:16:47 ID:G5BN1est0
忍びってなんで徹底してDS版との比較を出さないかな・・・
>>512 知ってるけど
GFはファミ通で4万6千売れてるからな実際は
520 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/07/02(木) 12:20:16 ID:nZWiCtFj0 BE:40457489-2BP(1000)
キモオタでも露骨なギャルゲーを買うのは少し恥ずかしかったりするからな。
けどアトリエやFFと名前が付けばギャルゲーでも抵抗なく買える!大勝利!
521 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:22:39 ID:+s9retB2O
そんな箱さんはドリクラに突撃
なっちいつになく攻撃的だな
428がそんなにショックだったのか
>>518 実際問題、超絶グラのソフトより戦国ランスや空の軌跡とかの方が遥かに面白い現実。
なっちは福島県民で不思議なスレタイを考える人だと判明した
525 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:30:34 ID:G5BN1est0
アクティブユーザーの数そのものだろw
4.7万人しか稼動してませんよっていうw
>>525 BBやアガレストは無視ですか?
BBは箱版より売れてるんですがねw
527 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:39:43 ID:G5BN1est0
爆売れ=PSW換算で4.7万本
10爆売れ 通称神売れで50万本
PSWと単位が違うから面倒なんだよな
>>513 ちがうちがう
手抜きで売れるのはキモオタゲーだけ
中小はPS3のキモオタ需要を狙っていくべき
529 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:41:39 ID:+s9retB2O
理解してないな
ガスト的に馬鹿売れだろ
530 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:42:54 ID:prKXemK9O
バグリエブランド復活
4.7万で馬鹿売れかよwww
とか言ってる奴はワザと言ってるようにしか見えん。
PS3だから開発費高騰で死亡wwwwwwww
とか言ってる奴もね
もはやレス乞食にしか見えない
アークラとロロナはどっちが儲かったんでしょうか^^
>>533 ロロナじゃない?
開発人数も開発期間も段違いに小さいし。
キモオタ騙すならPS3に限るねw
536 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:12:10 ID:hV5XGOqh0
>>535 アイマスのDLC商法のこと?
あれは360独占だったはずなんだが
>>535 ネガキャンに失敗した人の負け惜しみが心地いい。
538 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:13:30 ID:G5BN1est0
馬鹿売れ ×
爆売れ ○
5000本以上売れたら馬鹿売れ
3700本はジワ売れw
>>533 ロロナは大儲け
アークライズは大赤字って感じに差があるぞ
え・・・糞痴漢戦士何を現実から目をそむけてるの?こんなデモンズの二の舞wwwwww
そうかwこれからニュー速で工作して売るんですねwでもこんな幼女剥き出しのゲーム売れねぇよw
まぁ、決算にならんとなんもわからんわな
ならんでもわかるだろ
>>540 ゴキブリのキモオタ率と情弱振りをなめちゃいけませんよ
白騎士第一部だってあれだけ買っちゃうんですからw
544 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:19:13 ID:hV5XGOqh0
煽ってるやつは豚なのか痴漢なのか
545 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:19:40 ID:+s9retB2O
両方
以上、クソゲー「ラスレム」、「SO4」を掴んでしまった方の負け惜しみでした。
>>540 ロロナがデモンズの二の舞になるなら累計10万越えになるんですけど
構わないよね?
デモンズソウル
1100 / 136400
>>547 いいよw10万程度でにんまりしてる馬鹿には10万は爆死っての気がついてないんじゃね?
549 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:25:07 ID:Q08f13EB0
./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ
Yll |!'(●) ..(●.l
从 .k 'ー=‐' .リ
人{ ン ー、イ、
/ Y て) Y ヽ
/ 〈'^ Yフ"〉 │
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
ロロナが良ゲーかって言われると悩むけどなぁ
キャラが可愛いからいいけど
552 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:26:26 ID:G5BN1est0
むしろ謙虚になったと喜ぶべき
553 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:27:42 ID:G5BN1est0
PSWでは1000本以下で爆死だ!
554 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:27:55 ID:hV5XGOqh0
こういう非ゲームがPS3ユーザーは好きなんかな?
アニメっぽいゲームらしくないゲームが来ると喜ぶよね
556 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:29:01 ID:+s9retB2O
ロリコンパンツが何万人
さすがPSWだ
俺みたいに3本買ってる人がいっぱいいるはずだから実際の売上は15万だよ
>>554 え?300万ハードで10万でしょ
これが爆死以外のなんなの?残りの290万台って何してるの?たんぱく質の研究需要?
300万台売れてるって言う強みがまったく見れないPS3って馬鹿にされる部分じゃね?
というかこんな幼女ゲームしてるくらいならPSPのぼくのなつやすみ4でもしてたほうが充実するわけだがw
1.5万だった
562 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:32:16 ID:hV5XGOqh0
>>559 800万台普及してる勝ちハードで出たオーソドックスRPGのアークラというものがあってだな
それがこのロロナよりも売れていないんだよ^−^
PSゲームより
サターンの末期ゲームのほうがけっこう売れてたのを思い出す
ソフト少ないから買うもんそれしかないんだよな
おいおい前作2万のソフトが2倍になって
137%消化だぜ。これを爆売れ以外になんていう
現在在庫切れ次の出荷は7月4日らしい
565 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:35:08 ID:G5BN1est0
戦士はやるもんが無いからてイライラしてんじゃねーよw
566 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:35:19 ID:pT54zR6qO
アークラは爆売れとか騒いでたやついねえだろw
逆にあんだけ売ったスマブラを爆死扱いしてた
頭おかしいのはいっぱい居たがwww
開発費変わらずにここ数年のソフトの累計売上を初週で超えたから爆売れってことだよ
デモンズはまあ4年かかってるし赤だろうけど
568 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:37:02 ID:G5BN1est0
※ただしファーストは除く
569 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:37:38 ID:0eiVcnJAO
ボクサーはガストの事散々心配(嫌味)してるけど
それより5pbの心配してやれよ
570 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:37:59 ID:+s9retB2O
開発1年だからな
まあスマブラとかよりDSのじわ売れゲーの方が金かけずに馬鹿売れで儲かってるかもね
どんどんハードルが下がっていくなぁ
PSWソフトは何でも爆売れ、その他は何でも爆死ってか(笑)
573 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:41:36 ID:WK0TSwuI0
20億かけたバイオニックコマンドーが爆死って言うなら皆納得するだろうが
ロロナは過去作と比べたらがんばってると思うけどな
>>572 大事なのは前作と比較して開発費を見てって事だろ
アークライズは誰がどう見たって爆死なのは確か
デモンズもコスト的に見たら爆死だと思う
575 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:42:54 ID:hV5XGOqh0
ハードルも何もともと5万以下をうろうろしているタイトルじゃないか
これとハーフやミリオンソフト比べてる自体ナンセンスだろ。
開発費や規模がケタ違い 小売も前作位だと思って仕入れたら
137%という数字が出ちゃった
578 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:44:24 ID:RMzdmT120
コレシカナイ需要すげぇw
579 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:44:30 ID:G5BN1est0
過去に比べたら頑張った!=認定神売れ!
デモンズソウルはまだ海外で売れる見込みがあるから安心できる
アークラはどうみても国内専用ソフトだしな
軒並みRPG売上が下がってる中で
ここまで持ち直したのは素直に凄いと思う
累計5万売れれば余裕で黒のはずだったし
これ以外にガストショップもいつも以上に売れてるしね
582 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:47:43 ID:okgLLG7/O
こんなキモオタゲーが売れたからって喜んでるんだもんな。
そりゃキモオタしか残らんわ。
なんか必死になってageてる奴がいるなw痴漢戦士必死すぎw
>>580 デモンズは海外でも評価だけであんま売れない気がする
ICO系の臭いが
ちなみにロロナも海外売るかもよ
マナケミア売ってるから
デモンズはラッキーだったな
3万売れれば御の字と言われてたが
なんかほんと、煽れれば理屈なんてどうでも良い、ってのが増えたねぇ。
DSで2万とかしか売れなかったシリーズが4.7万なんだから、認めてやっても良かろうに。
つか、そもそもアトリエシリーズとして売れたって言われてるだけなんだから、ハード関係ないしさ。
思ったよりは売れたけど
開発にかかりすぎてるからなあ
デモンズの話ね
で ロロナの次はどれを叩くのかな
キモオタっていうくらいだからドリクラか?
というかこのスレでロロナ売れてる売れてるって言ってるのが全員ロロナでハァハァしてると思えば
まじきめぇなw
591 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:56:48 ID:TNhG+wKj0
ハァハァハァハァ
592 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:58:52 ID:hV5XGOqh0
593 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:59:55 ID:zc8fE95UO
糞ゲー
>>592 誤解されそうだから慌てて連投したのにちゃんと読んでくれ
テレビCMも雑誌広告も打ってないデモンズの場合、単純な開発費だけでの比較は難しいんじゃね?
大抵の場合、宣伝費は開発費と変わらないぐらいの額を注ぎ込んでたりするもんなんだし。
宣伝費にそんなかかるわけないだろ・・・
開発かかっただろ→アークラの3年よりマシ
売れて当然だろ→正統派RPGのアークラは?
消化率だけだろ→出荷がもっと少ないアークラの消化率低すぎだろ
コレシカナイ需要!→ブレブルやアガレストと同発ですがアークラの週こそ・・・
何言われてもアークラとの比較で言い返せる。不思議!
>>595 必死になってにこにこでユーザーが宣伝してくれるんだから企業からしたら
丸儲けですよw
599 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 14:26:38 ID:hV5XGOqh0
>>596 お前知らないんだな
リゾートとかかなりかかってるぞ
>>597 開発はアークラと関係なしに
同じ期間、同じ人員でいつも通り作っただけだからガスト大勝利になるわけで
後アークラは2年半な、開発費4億って数字も出てる
(正確にはWiiで一番かかったタイトルだがこれが一番かかってるのは間違いないと思う。)
>>599 そりゃかけようと思えばかけられるけど
普通に宣伝するだけで開発費並とか無いって
しかしこんなギャルゲーもどきが売れて、
大喜びしてるようなハードになるとは
PS3発売前は思いもしなかったな.....
ギャルゲーエロゲー好きユーザーは完全にPS3に定着した感じだ
まぁPS3発売当初に出そうとしたらほぼ間違い無くPS3クオリティではない
と言われて発売させてもらえなかっただろうな
落ちる時はどこまでも
>>602 むしろ、ギャルゲではないRPGのキャラをそういう目でしか見れなくなってるゲームが
PS3は大量にあるなw
ロロナが売れた要因にあのギャルゲーのようなキャラデザがあるのは
間違いないとは思うけどそれだけじゃねーだろ
未だソフトの出揃ってないPS3へFF・ドラクエなんかには
遥かに劣るものの古くからある「アトリエ」ブランドの参入
新規タイトルのゲームなんかよりも内容が認知されているしその分口コミ効果も高くなる上
これしかない需要も相まってのこの結果だと思う
テイルズやSOだって大差ないと思うけどね
FFもそういう傾向ある
ぶっちゃけテイルズ、SOもキャラゲーだがな
一昔前ならまだしもテイルズがキャラゲーじゃ無いと本気で思ってる奴なんてゲハにはいないだろ
これまで2万だったから4万すげえになるんだろ
そして開発費もほぼ変わらない
もし10万いったらPS2のアトリエシリーズのどれよりも売れた事に
まあそこまでは多分難しいがイリス超えは狙えると思う
611 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:00:12 ID:m3gG9iqd0
これ、同じ本数売れても、箱○のソフトなら爆死扱いなんだろな…w
最近5万近くも売れた箱○タイトルなんてあったか?
DSやPS2時代の末期より本数出してるから健闘って言われてるんじゃないの
615 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:06:06 ID:BDdojB4N0
箱で5万も売ったらメガヒットだろ
本体は普及台数
ソフトはその数、加味しないのがPSW
GK最後の栄光PS2の国内販売台数に対してアトリエって何本売れたの?
パンツはさんざん叩いてたギャルゲを擁護していて恥ずかしくないの?
売れりゃ何だっていいのかよ
618 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:09:27 ID:BDdojB4N0
なんだっていいみたいよ
>>615 しかし、ゲーム会社にとっては売上が全て。
タイレシオなんて全く意味が無い。
360でPS2時代と同じかそれ以上に売れたシリーズってなんかあったのか。
621 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:12:25 ID:BDdojB4N0
>>619 なるほど、それりゃそうだ
SCEのロイヤリティは加味してくれよな
約倍らしいから
で 箱信者は何がしたいんだ?
>>619 売上が全てではないだろ
仮にミリオン売れてても赤字じゃ意味無いんだし
国内2000万台のハードで5万のシリーズが、国内300万台のハードで5万売り上げたなら上々じゃね
>>621 ソースが無いことを妄想で言われてもね。
今年のロイヤリティのソースは???
>>623 そりゃ、バイコマみたいなのは完全な爆死だよな。
で、ロロナが赤字って根拠は?
627 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:22:48 ID:okgLLG7/O
上々だな。
これで全てのギャルゲはPS3に集まると。
Wii:ガキと一般人
PS3:キモオタ
箱○:カルトゲーマー
棲み分けが出来ていい事だ。
ちなみに今回の数字を見て勇気付けられそうな中小って具体的にはどこあたりかね。
フロムは作風的に違う気がするし、STG作ってるようなところもやっぱり違う気がする。
ギャルゲーメーカーは?これも一括りはできないような。
DSで落ち込んだのがPS3で復活したんだから大成功じゃね?
もしWiiに出してたらマーベラスコースだったろうし。
>>628 irem、Chun、日本一かな。
未発売なら、マーベラスとブロッコリー、メディアビジョンとかもグラ的には安心要素になるかもね。
631 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:47:24 ID:+s9retB2O
>>627 キモオタが箱のドリクラに目をつけました
ロロナ押しの友達はドリクラも買う気まんまんだった
本来箱○に出る感じのソフトがPS3独占で出る、ボクサーを煽る
それだけの事よ
634 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:49:34 ID:4HIV2Bjf0
まだまだ売れそうだな
バグをどうにかしてアニメ化してくれ
PS2に移行するとき(エリー→リリー
の売り上げ減の印象があるから
途中で送信してしまった
今回はよく乗り切ったと本当に祝ってあげたい
>>262 別にロロナが赤字だどうとかは一言も言ってないけどな
一般的な話で、メーカーは売上本数より利益が大事と言っただけで
./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ 'つ
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ
Yll |!'⌒ . ´`.lリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
从 .k"u r‐ァ"''リ < 爆売れありがとー♪
人{ ン ー、イ、 \________
/ Y て) Y ヽ
/ 〈'^<.Yフ"〉 │
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
んー、利益ってのも間違いではないが、ゲハで語られてるのは微妙になんか間違ってると思う>>メーカーにとって重要
開発チームを持ってる会社は(ガストも含めて)、ゲームソフト開発してないとしても、
開発人員への給与は常に支払う必要がある訳で。
PS3で開発したら社員への給与が2倍になる訳でも、DSだったら半分になる訳でもなくて、
常に一定額のコストはかかり続ける。
そうすると、会社として正しい行動ってのは(大幅な開発のリストラという選択肢を除くと)、ゲーム一本辺りの
利益云々(工数と売上げのバランス)ではなくて、単純に売上げを最大化する事が重要ってなる。
ガストの例で言えば、30人程度の従業員が居る事は確定してる訳だから、もしも年間一本しかソフトを
開発できないとしたら、20人で開発出来て20万本売れるゲーム(利益の大きなゲーム)よりも、
30人開発にかかるけど25万本売れるゲーム(利益の小さなゲーム)の方が良いと言う事になる。
結局、30人を養う為の売上げとしては20万本よりも25万本の方が良い、と言う理屈で。
多くの場合、開発人員を少なくしたからと言って、販売本数を増やす事は難しい。
アトリエ主シリーズ(通し番号が設定されている)
A1 マリーのアトリエ PS 97.05.23 21.2万本
A2 エリーのアトリエ PS 98.12.17 不明
A3 リリーのアトリエ PS2 01.06.21 6.9万本
A4 ユーディーのアトリエ PS2 02.06.27 6.2万本
A5 ヴィオラートのアトリエ PS2 03.06.26 6.2万本
A6 イリスのアトリエ E PS2 04.05.27 8.5万本
A7 イリスのアトリエ E2 PS2 05.05.26 5.5万本
A8 イリスのアトリエ G PS2 06.06.29 3.6万本
A9 マナケミア PS2 07.06.21 (初週2.5万本)
A10 マナケミア2 PS2 08.05.29 (初週3.1万本)
A11 ロロナのアトリエ PS3 09.06.25 (初週4.7万本)
DSA1 リーズのアトリエ DS 07.04.19 4.0万本
DSA2 アニーのアトリエ DS 09.03.12 1.4万本
*機種・発売日は初出時のもの。売上げは忍之閻魔帳=エンブレ、ゲーム博物館より
641 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 19:02:52 ID:87GoJYos0
>>639 僕の考えた的な会社の売上を見るたび物を売ることを嘗めてるなとつくづく思う
間違った理屈を長々とご苦労様
>>634 先にコミカライズだろ、そこは
で、「眉毛太ぇ――!」って言われたりするわけだ
646 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:06:52 ID:lqMd/n+M0
まぁガストちゃん PS3でこの先生きのこる事が出来そうで、何より
箱○のニトロプラス作品もそうだが、無理して最先端の技術を取り入れた3Dを入れずに、
各社それぞれの強みを活かした作品造りをしていけば、なんとかなるって事だな
特に中小メーカーの得意とする2D絵をメインとしたゲームなんて、まだまだ伸びしろあると思うんだが
朧村正はHD機で出すべき
>>619 ついでに言えばメーカーにとっては国内限定の売り上げにも全く意味はない。
なのにPSWの人たちは世界累計でどれだけ売れていようが国内爆死なら煽り
逆に国内で売れたけど世界累計では微妙なPS系ソフトは持ち上げる。
例えば龍3なんて大ヒットした大作みたいになってるけど
海外では売れないソフトだから世界累計でもハーフちょいなんだぜ?
海外海外と大金はたいて爆死したJRPG群の事は無かった事になってるの?
649 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:23:48 ID:0eiVcnJAO
まもるくんだの5pbのシューティングゲーだのなんて
酷いグラだけどネガキャンすらされないしな
>>646 あれで最先端とか冗談で言ってるんだろ?
651 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:31:36 ID:lqMd/n+M0
>>646 書き方悪かったなw
ギアーズ2やKZ2みたいな3Dグラフィックスってこった
ガストみたいな中小は、手の届く範囲内でコツコツ技術を蓄積していけばいい
>>649 その辺は業務用からの移植物だからな
因みにシューティング、PS2のNAOMI(DC)からの移植物の場合
あれあれ〜、6600万ポリでDCの20倍の性能なのに処理落ち酷いんですけど〜みたいな感じになりますw
まあ身から出た錆だが
653 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:53:46 ID:6L6QHUL90
ブランドとかそういうのPSWは好きだね
5万未満で復活とかwww
ブランドを大事にするなら
フリーズやバグは早くパッチ出してやれよ
>>653 バグだらけでも買ってくれる信者がいる
それがブランド
>>653 寝言をほざく暇があったら、マーベラスのソフトを海外とやらで
売ってやれよw
海外でも売れないからマーベラスがWiiDSから逃げ出したがってる現状があるのに。
656 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:19:36 ID:+s9retB2O
マーベラス様に謝れって言ってたのいなくなっていた
657 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:51:54 ID:COIkMEw1O
マベはSONYに関与したら潰れちまうな
ゴキブリは怖い怖い
PSPのヴァルハラ2が売れていたらこんなことには…
前作から売上あがって煽られるのってPS3だけだよね
マベの社長さんが耳にしたら贅沢言うなって怒りそう
>>653 5万で「バカ売れ」ってしょっぱいなあ
本気で勝利宣言だしてるのがまた…
これでサードがPS3に集まるにちがいないから市場トップ確定!とか
661 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 01:14:51 ID:w8veIVLfO
>>647 海外で出すのにローカライズにかかる費用や
宣伝広告費が一切掛からないならお前の弁は正しいかもしれんな
だが実際はそう上手くいかないんだよ
少しは社会に出て勉強しような
>>659 完全新規と信者のついた続編を比較しちゃダメだろう
「犯人はカナン=アルファルド」
「タマの中身はマリア」
これ今度PS3で出る「428」の情報だけど
ロロナに続いてこれも428も馬鹿売れしてくれ〜
>>663 それ、好きなだけあちこちの板に張ってくれ。
既にPS3ユーザーがWii版のときにやらかしたし、正直今更w
ロロナの絵師は誰?
アスラクラインで検索
アスラクラインとは違うだろ
ググったけどよく分からん…。
岸田める
サンクス。絵がうまいな。
671 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 04:06:08 ID:MdA6xYs2O
ゲーム絵は初めてだってな
よく発掘したわ
672 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 04:19:11 ID:vUy0EY0LO
>>659 和田は社長じゃないだろw
つーか、和田の言いたい事何にもわかってないんだな
近所のゲーム屋にこれでもかってぐらいデカイロロナのポスター貼ってあった
その頃近くのもう一店舗のゲーム屋はぼくなつ4のデモが流れていた
>>647 盛大に洋ゲー持ち上げておいてさっぱり買わない箱信者に言われてもな・・・。
>>675 >痴漢戦士
って言った時点でキチガイ確定
「強姦ボクサー」って言い返して欲しいとしか思えない
国内最下位で世界にまったく貢献しない痴漢www
>>676 急にふぁびょったがどうした?w
レジ2もキムチゾーン2も持ち上げ持ち上げ投げっぱなしジャーマンかけたのは痴漢戦士だろ?w
海外から見放されてきたPS3どうすんの?ロロナとかIFのソフトとかで10年戦っていく気なの?w
公式で人気投票始ってるよ〜
681 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:08:35 ID:MdA6xYs2O
それ等身大タオルや
むしろPCエンジンでいいわ。
箱とかWIIにやりたい独占ゲーないからな。買う理由がない。
新丸子駅前の「ぶんぶん」ってゲーム屋で、さっきロロナ限定版が2本残ってたぞ
684 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 08:23:10 ID:CA1Anvth0
>>647 国内で売れないとメーカーがローカライズしてくれなくなるよ。
俺はPCゲーで慣れてるから構わないけど、箱ユーザーの大半は英語が
出来ないでしょ?
それに今海外で売れても円高だから辛いよ。
>>684 一応分岐ラインといわれてる100万台はクリアしたので
ローカライズはこれからもやってくと思うよ
スパイクとか熱心だし。費用もそれほどかからないと
聞いた
前は熱心だったけど、ここまで箱ユーザーが洋ゲー買わないとは
思わなかったんじゃねーかな
そもそも洋ゲーを好んで買う層が国内じゃ圧倒的に少ないんだから
箱ユーザー責めるのは酷と言うもんだ
逆に国内じゃたいして弾にもならないのにファースト製の洋ゲーを
比較的多めに出してくれるPS3の方が洋ゲーマーには嬉しいんじゃないの?w
アンチは煽りしかしないがFPSのKZ2が7万以上売れLBPも10万越えてる
PS3洋ゲー市場は言われる程悪くないね
アンチャ2も早々と国内発売決めてくれたし洋ゲーも嗜む奴には美味しいだろw
>>687 ゲハじゃまるで国内市場制圧したかのような
でかい面してるから責められるんだよ箱ユーザーは
>>688 >ゲハじゃまるで国内市場制圧したかのような
それってGKのことじゃないのか?w
Wiiに勝てないから、箱引っぱり出してきて「売れてねーw 勝ったw」とか
やってるんですがww