【グラ向上】MSが新エンジン開発その名も「X-Engine」
Xbox360のグラフィックに重要なアップグレードを見るかもしれない。 MSは3月にメモリを1GB搭載した、新しいXbox360開発機を配布開始した。 今までの512MB搭載開発機ではどうしても20〜100MBほどメモリを消費してしまい メモリをフルに使うゲームを作るのは簡単ではなかったが、 この新しい開発機により、2005年の発売以来初めて、全てのメモリが開発者に解放されたのだ。 これはMSのファーストパーティとしてのイニシアチブを示している。 しかし、開発者達が最初にこの新開発キットを受け取ったとき、驚いたかもしれない。 開発機には新しいツールのセットや新エンジンが付属していたのだ。 我々の内部ソースからの情報によると、 MSは新内部エンジン「X-Engine」と名付けられたエンジンを作成したいたという。
2ゲトー
,,,.-‐‐‐-..,,, / : : : : :ヽ _,..-‐‐-..,,, l::;;-‐‐-:;; : : ヽ//-‐,,__ /: : : ヽ l:l ヽ: : : : : : : : : : : : : ヽ ヽ / ノ ,,,,,,,,,,; ヽノ ヽ ;-'^~~^'‐;;:l ~ヽ/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,,,,,,,,,,,,,::ヽミ .ll / ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽヽ ,.ノ / `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ :l'^~ ‐/-, ._,, l._ `ー‐´ :l l ~^'' ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ :.l. '''l^^~~~^ l..l -‐‐‐--l- ヽ、 ,,,, /=ニ二ニ= ~^'‐,,.,,_/ / (:::::} ゝー一ノ, ,,,,, イ~''' l: ~~ : {:::::)l l: ジェネレーター21 ~~ l l、 ∩ ,l> /^‐-,,_,,,,,,,,_.ω_,,,,,,,__,,,.--ヽ ~‐‐'~ ^'‐‐~
ほう
6 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:17:55 ID:mhPuOCa0P
がんばってソフト環境作ってるなあ さすがやで
これでマルチの独占化を目指すわけだな
9 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:18:17 ID:xhqOLuB10
だいれくとえっくすいれヴんとは違うんです?
で、どんなの?
11 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:23:59 ID:YTsWYvnt0
フォルツァ3がこれを活用しているのかね
>>9 それは作ったプログラムをハードウェアに読み込ませて画面に映すためのもの
なんだ、今までの箱○ソフトは本気出してなかったのかよ ピッコロが重い鎧を脱ぎ捨てたみたいな感じになるんだな
サード / ̄ ̄\ ノし. u:_ノ` ,,\. ハード出してから4年間なにしてたんだよ!! /⌒` ( ●)(●): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _MS___ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } ほら、休み減らしてまで箱○に最適化したエンジン作ってやったぞ!! | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
開発機のメモリ倍増だけじゃなかったのか
>>今までの512MB搭載開発機ではどうしても20〜100MBほどメモリを消費してしまい >>メモリをフルに使うゲームを作るのは簡単ではなかったが 開発機は、実機よりも使えるメモリが少なかったって言ってる?
>>11 Forza3で活用してるのか、それともForza3などの1st製ゲームの技術を
X-Engineとしてまとめたのか
どっちなのかはわからない。
しかし、3月にX-Engineを配布開始なら、1年後くらいには成果が出てきそうだな
何この怒涛の攻勢 わくわくさせてくれるじゃない
>>16 ゲーム開発するときは、toolを開発機のloadしたりするんじゃないの?
その分つかえるメモリ減るからフルに使うゲームを作りにくかった
って意味だとおもう
というか箱○のメモリをフルに使えるとなると 箱先行で作った場合PS3への移植がさらに困難になるのか
>>16 開発機も実機も搭載メモリが同じだったから
開発機でデバッグツールやモニタリングツールを動かしてると
そんぶんメモリを食ってしまうでしょ?
新開発機はメモリ1Gだから、512MBより上のところにデバッグツールとかをおけば
512MBの部分をゲームでフルに使いながらモニタリングもできる
23 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:28:12 ID:RfDG0wDmO
まだ本気出してなかったのかよ…末恐ろしいな…MSは… DirectX11もあるし PS3との開発環境の格差が広がるな…
>>21 アクチ発言といい、いよいよ本格的にマルチ終焉を迎えそうだな
ワクテカだ
何時まで箱○のターン?
MS どうかうちで作ってください、最新の設備をそろえてお待ちしてます 任天堂 市場は俺が切り開くからお前ら付いて来い SCE うちで出すことがお前らの名誉 こんな感じ?
DVDの低容量をなんとかしろ
>>27 もうずっとじゃないかな
任天堂は強いけど全く路線かぶってないし。
>>29 Forza3はDVD2枚組、かつ、1枚は必須インストールというスタイルで発売される。
つまり、DVD2枚=10GB以上のゲームを作ることができるわけだ。
しかも1枚はインスコ必須ということは、HDDの読み込みスピードも生かせる
MSは手を打ってるよ
PS3が死んじゃう!誰か助けて!!
PS3にもいい話をください;;
>>29 BDの大容量(笑)を、莫大な予算かけて埋めても儲けが出るような
圧倒的な市場をまず作れよ世界最下位。
次はHDDの値下げだなぁ
36 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:33:04 ID:qVChI9bb0
Forza3はこれ活用してんのか? 2からのグラの飛躍ぶりが異常
ノ L____ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ 週休4日にしてまでエンジン作ったんだからな!! / (__人__) \ 来月から月休30日にするけど文句いうなよ!! | |::::::| | \ l;;;;;;l /l!| ! / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl
>>22 メモリ全部を使えたとして大丈夫なの?
家の箱初代モデルだから心配だw
39 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:33:48 ID:xhqOLuB10
しかし、ここになってなってなんでこんなにいろいろだしてきたな ソニーは海外サードが文句言ってきてるっていうのに
今まで開発機って製品と変わらないメモリだったのか、ちょっと意外
MSはそろそろハード自体の扱いに慣れてくれよ… マウスやキーボードは良いのになんで…
つまりは最近60G版買った俺にはどんな影響あるニュースなの?
>>1 ほほぉ、今までメモリを全て使ってなかったのか
とりあえず、そのX-Engineとやらがどんなもんか楽しみだぁね
45 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:35:36 ID:UPeGJ7OP0
やべー マジMS本気だしてきやがった E3以降スゲー
>>39 連動してるんじゃね?箱は独自の良質な開発環境を提供することで独占ゲー増やす作戦に見えるし
47 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:36:09 ID:VOhwoYgA0
>>31 当面ディスクの容量問題は解決出来るけど今度はHDDの容量がやばくなってくるからな
そっちにも早く手をうってほしい
ここ最近のサードの動きの裏を読める材料がまた一つか 配布が三月って事だからもうある程度弄った上でいけると踏んだか
さすが最低解像度を次々と更新するゴミハードは遅れてんなぁw
今まではメモリ足りなかったのかと思うと、それもどうかとは言いたいけどなw やっぱ発売前に仕様をメモリ256MB→512MBに倍増させたってのが影響してるのかな。 市販機256MB、開発機が512MBのつもりだったのかもね。
52 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:37:33 ID:AwjSz5s/O
なんか怖いくらいに包囲網ができてきてるなあ…。 技術力のない国内は無縁としてもPCとのマルチやってるとこはPS3ハブるなこりゃ
これ今までの箱〇買ったやつ涙目じゃんww 交換!交換!さっさと交換!
>>34 ん?容量不足は事実だろ?
何勝手にGK認定してんだクソ箱ユーザーは?頭悪いなか?
/ \ / / \\ <仕事増える・・NAJだといいな・・・ / (●) (●) \ | (__人__) | ___________ \ ` ⌒´ ,/ | | | __/ `ヽ | | | | | / ,. MSKK i | | | | | / / i | . | | | | | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|
独自のHDD使ってるのが足引っ張ってるように見える
頭悪いなか?
59 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:38:37 ID:UPeGJ7OP0
頭悪いなか?
61 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:39:14 ID:UPeGJ7OP0
俺は頭が悪いなかよ
>>47 まぁでもPS3の強制インスコと同じなんだよな 実質は
HDD無しモデルを打ってるのが違うとこではあるが
67 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:39:58 ID:xhqOLuB10
>>54 まぁ落ち着けよ
BDほどの容量は無いけど、一応フォルツァ3のやり方とかあるみたいだし
68 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:40:04 ID:ltHHmQck0
>>55 俺、MSKKのやる気のないAAがツボだぁwww
面白くて、仕方がないwww
ファースト製ソフトのクオリティが高かったのも納得できる これからサードのソフトがワンランクアップすると考えるとワクワクする
ゴキブリもっと踊れよwwwwwww
72 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:40:45 ID:VOhwoYgA0
ナカナカ
アクティが愚痴ったので記者にリークして喋らせてるのかな。 機材自体は3月に渡してたようだし。 ホントは欧州のイベントで喋る予定だったのかも。
>>39 逆に考えるんだ、これらの提供を受けての海外サードのあの発言であると
MSのプロダクツをサードがリーク出来ないから遠まわしにけん制かけたんじゃないの
>>55 雑誌か何かでAAみたくアイス食いながらインタビュー受けて欲しいな
最近の動きはどうも裏で足並みそろえてる気がする 明日からあいつハブな的な空気を感じる
今の箱のメモリ容量は256MBw つい最近512MBなったばかりと噂されてたのに もう1GB搭載の発売とかw ぼったくりいい加減にしろゴミ企業
____ / MS \ / ⌒ ⌒ \ 箱○に最適化させたエンジンを作ったよ / (●) (●) \ | __´___ | \ `ー'´ / 最近のMSが別人だよな
>>55 NAJでいいから、アジア版に日本語字幕いれてもらえるように
頼みに行きやがれwww
83 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:42:27 ID:UPeGJ7OP0
ただでさえ差があるマルチタイトルの質の差がさらに広がるなぁ って話どころか、マルチ自体危うくなってきたわけか
あー、打ちミス ○悪いのか ×悪いなか いちいち揚げ足取るな
>>79 勘違いしてね?アーケードのフラッシュメモリじゃないぞ
開発機のメモリがあがったって現行今持ってる糞箱じゃだしきれねぇだろw 買い替えなきゃいかんから本体までβっすかwww
89 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:43:00 ID:VOhwoYgA0
ID:dDl7Vnxi0 なんか釣りっぽい...
とりあえず、Xなエンジンがもし微妙だったとしても メモリ関係の恩恵は受けれるのだけは確かなんだよね?
91 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:43:02 ID:YTsWYvnt0
これを今頃リリースしてきたわけが気になるな。不況だから向こう4〜5年箱○を引っ張る気 だったらやだな
MSで優秀なのはアンダースヘルズバーグだけ
>>80 できる夫wwww
MSはまだ分かるがMSKKですらやる気を出してるってのが信じられん
メモリの話も重要だけど、地味にMS製エンジンがポイント高いよ 使い勝手や、使用料が不明だけど、問題なければ糞高いアンリアル使わずに済む 当然PS3とのマルチを考慮されてる設計とは思えないので、自然と・・・
>>40 俺も意外だと感じた
ツール使用しながらでも製品版と同じように動かせると思ってたのに
メモリ量が同じだったとはw
>>76 多い方が、いいじゃない(・ε・`)
>>78 裏どころか表に出すぎてなくもないような・・・
あれ?これ随分前の話だったような気がするが Xエンジンなんて一言も触れられなかったぞ
>>84 良いんじゃない?PS3信者達はマルチ嫌いなようだし
100 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:45:16 ID:VOhwoYgA0
>>94 UEが売れなくなったらエピック怒らないかな?
フリーザ様で喩えると DirectX11云々で2段階目に変身 コレで3段階目に変身ってこと?
102 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:46:10 ID:AwjSz5s/O
やっぱPSWってメモリとメディア容量混同してんのなw BDを使いきったゲームが見たいとか何言ってんだとは思ってたが つか釣りなのか?
PS3にもいいニュース下さい(´;ω;`)
GPUにもメモリにも余裕を持たせていても、PS3より高性能とは 箱は性能を使い切った、PS3はまだのびしろがある、と言い切っていたPS3ユーザーこないかな・・・
元々素の状態でも開発しやすいって言われてた所にてこ入れしてる訳だからな 新エンジンの出来がよかったら動きは更に加速すんだろうね
まだ全力じゃなかったというのか・・・
>>104 killzone2やアンチャ1,2見てそういえなるならよっぽどお花畑だな
>>100 怒るかもね・・・
しかし、怒ってもエピックには選択権が無くなる可能性が高い
エピック「おいコラ!俺はPS3に行くからな!」
MS「え?PS3って、とっくに撤・・・」
みたいな
>>91 このエンジン使えば次世代に移行しやすくするようにかもよ
PSはハード変わるごとに変態仕様で開発環境リセットだからあ
やっぱりMSKKのXbox事業部に彼が入ったおかげが大きいんじゃないなか? 最近のMSKKのやる気すごいし
>>100 怒ってもUE3はPS3だと悲惨な結果になるからねぇ
>>107 キャンペーンのCoopから画面分割まで無い低性能ソフトがどうしたの?
/ \ / \ /\ <最近のMSKKのやる気すごいし・・・と / (●) (●) \ | (__人__) | ___________ \ ` ⌒´ ,/ | | | __/ `ヽ | | | | | / ,. MSKK i | | | | | / / i | . | | | | | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
いや20MBくらい余裕があったほうがよさそうな気がする
配布自体は3月なのになんだって今頃出てきたんだろうなこの話
>>53 名無しさん必死だな sage New! 2009/06/26(金) 00:37:35 ID:dDl7Vnxi0
>これ今までの箱〇買ったやつ涙目じゃんww
>交換!交換!さっさと交換!
こんぐらいのとびっきりの馬鹿でなければPS3を買うなんて愚かなマネはできない。
ID:dDl7Vnxi0がちゃんとレスを返せることに驚いたw
とびっきりの馬鹿ワロタw
123 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:52:12 ID:Fbff91TP0
124 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:52:33 ID:YTsWYvnt0
アンチャ2は箱○の最新グラフィックを持ってしても、まだ凄い部類だと思う。
>>118 ぶっちゃけファーストタイトル見たらサード制のエンジンの方が優秀だと一目で理解出来ると思うけどね
DX11の時と良い持ち上げるタイミングを微妙に間違えてる気がする
126 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:52:53 ID:ltHHmQck0
>>115 他の同僚は働いてるぞーーー。
お前も動けーwww
亀仙人から甲羅を下ろす許可がでたのか
128 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:53:27 ID:X4mGoEqo0
>>100 今年の始め頃、MSがエピックにUEの独占使用権の交渉をしてるって話あったじゃん。
今後、UEが箱○専用エンジンになるかもしれないってヤツ。
あれが、続いているなら今回のエンジンもエピックが絡んでいるかもしれんし、
あれがご破算になったら、MSが別枠で動いただけだからエピックも文句を言えない。
>>116 キャンペーンのCoopは無いですよw
Coop用のステージでのCoopしか無いww
>>124 わかってるね
アンチャ2>killzone2>越えられない壁>マルチもの、箱独占もの
131 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:53:50 ID:qVChI9bb0
開発環境が向上するのも気に食わないんだな もう病気だろ
アンチャ2はCOOPあるのか 俺のPS3久々に動くな・・・
アンチャってCOOPするようなゲームだっけ 1持ってるけど、宝探しゲーというイメージしかないんだが
>>132 レジ2と一緒でCoop専用のステージ限定だよ
キャンペーンとは別
しかしあれだ >MSは新内部エンジン「X-Engine」と名付けられたエンジンを作成したいたという。 ホントMSはXが好きだな。なんか次世代にもX付きそうな気がしてきたw
>>136 そりゃXbox用のゲームエンジンなんだから、X付けるだろw
>>131 MSが開発したの高画質でストリーミングできる技術(だっけ?)
あれにも文句つけてたからなぁ・・・イミワカンネ
>>123 そうじゃなくて 最近のMSKKやる気あってなんかおかしい って話があったからさ
つかcoopなんてマルチもので沢山あるしw
SCEも独自エンジン作ればいい Playstation Cell Engine 略して
>>129 それってストーリーを台なしにされたくないからじゃないの?
あくまでアドベンチャーで売ってるし
バイオみたくなるならやだしなぁ
144 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:56:19 ID:UPeGJ7OP0
メモリをフルに使うソフトが出て来たら、フリーズしやすくならないかい? そこだけが心配だな。
DirectX用はAPIに注力しててラッパライブラリは 話は出るけど結局立ち消えっての何回かしてるけど とうとう本気だしたのかね
MS「今のはメラゾーマではない・・・メラだ」
>>142 Edge作ったじゃん
カプコンにメモリ食いすぎて使えねぇと切り捨てられたやつが
というかさ、X-Engineは開発機に付いてくるってことは、 X-Engineだけでゲーム作る人も出るわけだ そういうゲームはXbox360専用(もしくはPCとはマルチ可能)かつ、 外部エンジンを使ってないから非常に低コストなわけよ。 もしかしたら開発効率も高いのかもしれない。 そうなったら開発費問題も更にXbox360有利に傾くぞw
MSXになるな
いつも思うんだが 独占よりもマルチの方がグラ綺麗なのはなんで?
>>152 俺がいちばん好きだった思い出のハードとSCEに関連性なんて見いだしたくないっ!
これはEpicには嬉しくないニュースだな
Xと書いてクルスと読む。 つまり神のエンジン。
158 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:59:25 ID:ltHHmQck0
>>148 ダイの大冒険のラスボスだ。。。
何て名前だったかな。。。
いよいよ動き出した 来年の今頃はSCE自体残ってるかどうか
165 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:00:54 ID:ltHHmQck0
>>163 今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
ゴミ箱に合わせなかったら使えたってことじゃねーかw
このニュースみて真っ先に思ったんだけど 他のエンジン売ってるとこと敵対したりしないのかな? 配布って聞くと金とって配ってるように聞こえないんだが・・・。
168 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:02:00 ID:YTsWYvnt0
キルゾーン2は2004年から作り始めたから、2009年には1〜2世代遅れたグラフィックを 披露してしまったな。物量攻撃でトータルだと綺麗に見えるけど、いまいち。 今から作り始めたキルゾーン3は割と早くリリースされると思うから、今からの環境で 2年後にリリースして、やっと2005E3のプリレンダクオリティに追いつくのだろう
アンチャ2やKZ2のキャンペーンはグラ「だけ」にPS3の性能の大半を使ってるんだよな Coopに性能を割けばその分グラを削らないといけない その対策がキャンペーンとは別に用意したCoop用ステージ もちろんCoop用だからグラは色々ショボクなる 箱○の独占タイトルはキャンペーンのCoopや分割画面対応が大半だから PS3のグラ「だけ」のタイトルと比べれば見た目が劣るのは当たり前 ゲーム性を選んだ箱○独占と 鑑賞性を選んだPS3独占の違いやね
170 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:02:14 ID:UPeGJ7OP0
バーン様ですね わかりまします
>>148 E3スクエニ「今のはメラではない・・・メラゾーマだ」
175 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:03:37 ID:ltHHmQck0
>>173 そうだそうだ、そうだった。
ありがとうw
176 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:03:56 ID:UPeGJ7OP0
>>166 このレスは釣りじゃないよな みんな
これはGK爆笑レスとしてコピペするに値する
178 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:04:14 ID:xhqOLuB10
>>166 伊集院氏「DVD-ROMに収めるということは意識はしましたが、DVD-ROMの容量の制約で何かを諦めたということはないですね。
DVD-ROM複数枚という線も選択肢としてありましたから。
ちゃんと全部読めやw
それにメモリの話だろうがw
メインメモリの容量って事はまたPS3が足引っ張りやがったのか ほんとゲーム機じゃなくて映像観賞機でしかないんだな糞捨て3ってw
184 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:05:54 ID:UPeGJ7OP0
おいどーする?
これはもう釣りなんて言い逃れできんわw
>>166 ←これ真性のレスじゃん
やっぱゴキブリってアホばっかなんだな〜
こんな低知能で何を根拠にPS3絶賛してるんだが・・・orz
まさに宗教
ゴミ箱って言ったらPS3のゲームだろ。 いくらこいつがGKだとしてもゴミ箱と箱○を間違えるわけないない。 ワロス
>>166 今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
>>1 箱○のメモリをフルに使えるようになると・・・PS3にソフト出せなくなるなww
>>183 消費電力が凄まじすぎて、映像観賞用としても使い物にならん
アメ公なら気にしないが普通の日本人は消費電力をどうしても気にしちゃうからね。
189 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:07:24 ID:UPeGJ7OP0
>>166 以降、恥ずかしすぎてレスができないゴキブリ
3月に配布開始してその成果が出始めるのは何時ぐらいだろ 今年中は無理かな?
容量がどっちを指すか素で理解してないのか〜 なんでゲハにいるんだろ
どうでもいいけど、1GB版の開発機のカラーデザインが好きなんだよな 市販してくれないかなww
>>192 懲りずに出てきたことだけは褒めてやるwww
>>192 メモリとディスクメディアの区別はついたのかな?ボク?
>>166 メモリの意味が分からなかったのかw
恥ずかしいなw
やっぱ中卒レベルじゃないとゴキブリはつとまらないなw
なんだよ、テクスレ(笑)住人かよ
199 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:09:14 ID:UPeGJ7OP0
なんか自分のレスを無かった事にしてるぞwww どうすんだwwこのゴキwww
>>192 そんあ?
なにのか?
まずは落ち着けw
ゴキブリ
キルゾーンやアンチャを楽しんでる俺は頭おかしいのかな 疑問
202 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:09:59 ID:+9FxqdRj0
やっぱソフト屋だけあって開発に関しちゃサポートに抜かり無いんだなぁ
>>201 GoWよりグラが上とか言い出さない限り正常
どアップだとなんで印象操作になるの?
何事も無かったかのようにwww
207 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:10:20 ID:qVChI9bb0
もうそっとしといてあげようぜ
>>192 相変わらずマルチプレイのスクショやテクスチャの貼り遅れのスクショを持ってきてんだなw
>>201 いいんじゃね?俺もどっちも面白かったし
ID:dDl7Vnxi0がアホ過ぎなだけさ
>>201 アンチャはおもしれーと思うよ
KillZone2は、俺は楽しめなかったが
ギャハハwww糞捨て3信者大恥wwwww メモリで箱○様の足引っ張るなよwwww ただの映像観賞機のくせに好い加減でしゃばるの止めろwwww
>>190 ゲームの開発期間からして反映されてくるのは
大体早くて1〜2年後だろうな。
小規模のソフトで効果を試すメーカーがいるなら
来年の頭くらいには成果を見れるのかも知れん。
>>201 いまだに週販ランキングにも載り続け、1000万本間近のhalo3と違って
もうすっかり売り上げが止まった凡ゲー評価のタイトルだけど
何が面白いかは人それぞれだしな。
とりあえず画像貼り合戦やめろやどっちともw
最近のGKは、自分のレスすら無かったことリストにはいるのか
>>213 forza3なんかは使ってそうじゃね?
>>16 まあ、普通に考えて開発中はデバッガなんかも動いてるから実機と同じメモリじゃ足りないしな
223 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:12:45 ID:UPeGJ7OP0
>>210 kz2ってテクスチャの張り遅れってあるの?
もし張り遅れ無しでこれだったらkz2は本当に酷いレベルだな
パッと見の見栄えばかり気にして、作りこみが甘すぎ。
だから200万も売れネェンだよ。
消費者に見透かされてる。中身のないハリボテだってことを
224 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:13:10 ID:AwjSz5s/O
即貼れるぐらいスクショ溜め込む前にメモリのお勉強ぐらいすれば?w
ただのレス乞食orスレ潰しでしょ
>>214 すんげえキレイだと思うのはオレだけなのか?
まぁオレはGoWは持ってないが、
UTは99から3まで全部持ってるepic厨だからかもだが。
227 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:13:25 ID:UPeGJ7OP0
>>220 あれは使ってないよ
最低一年後と見たほうがいい。
>>217 オイ馬鹿やめろ
パンツ共にモンハンの話題振ってやるな。
あまりにカワイソウだwww
>>213 今まで古い機材で開発してたのを途中から新しい機材に移行するのも難しいだろうしな
232 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:13:46 ID:ltHHmQck0
やべぇ。 いつものことだが、 早くもdDl7Vnxi0が発狂しだした。。。
233 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:13:57 ID:YTsWYvnt0
キルゾーン2もギアーズ2もがっかりゲーだし、問題にならんね。 箱○だとロスプラ2とフォルツァ3、PS3だとアンチャ2とGOW3とGT5、 マルチだと箱○版ゴーストバスターズがグラフィック的にwktkさせるものがあるな
>>220 そういやファーストなら配布前から使ってて当り前か。
人柱の役目もあるし。
つか国内のForza3発売日発表マダー?orz
せめて月だけでも…
>>223 グラの作り込み云々じゃなくて、なんかゲーム部分がいろいろとヌルいんだよあれ
みんなが思い浮かべるところのFPSを、なんとなくまとめてみました、というような覇気のない作り
>>213 なるほど
DX11やナタルなんかと併せてちょうど良い感じになるのかな
来年はナタルもあるし、第二のロンチスタート切るわけか 本当に10年戦えるな
X-Engineって響きが厨房っぽくて好きだwww
239 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:14:37 ID:UPeGJ7OP0
スレ潰しってゲハで全く無意味だよな〜 すぐpartスレができるし partが伸びてるほど、注目度も上がるし
東京バイキングの新作はこれで準備万端になって出てくるんだろうな
流石にGKのまねするのも疲れたわw 箱〇大勝利だなこれで PS3はサードから撤退されまくりでどうするんだよwwwwwwwwwwwww
まっ おまえらイライラしないでゲーム楽しめwww
243 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:15:23 ID:UPeGJ7OP0
>>229 見た目しか誇れないゲームなのに、そんな事したら、PSファンボーイの自我が崩壊するってwwwwwwwwwwwww
メモリをフルに使ったらRRoD発動率うpとかなりそうで怖いや
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 00:37:35 ID:dDl7Vnxi0
これ今までの箱〇買ったやつ涙目じゃんww
交換!交換!さっさと交換!
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 00:41:44 ID:dDl7Vnxi0
今の箱のメモリ容量は256MBw
つい最近512MBなったばかりと噂されてたのに
もう1GB搭載の発売とかw
ぼったくりいい加減にしろゴミ企業
166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 01:01:46 ID:dDl7Vnxi0
>>163 今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
ゴミ箱に合わせなかったら使えたってことじゃねーかw
ゲハのこう言うスレでこんな質問して悪かったよ ただ自分はマイノリティなのかと疑問を感じたんだ PS3のソフトが叩きの題材にあがることが少なくないからね まぁここはゲハだし仕方のないことなんだけども 時々自分の意見を見失いがちになってしまうので気をつける事にする
前から思ってたがゴキブリって呼び方酷くないかwww
おおっとw 恥ずかしいレスしたのを成りすましでごまかすなよ(笑)
MSが第二のブーストかける一方でSCEはひっそりと事業撤退 ソニーは会社更生法適用を申請か
252 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:16:05 ID:WVlQo/Yn0
なにがどうなろうと、FUDで必死にがんばったところで、 DVDの呪縛があるかぎり箱○に未来なし。
254 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:16:15 ID:UPeGJ7OP0
>>241 うわぁ・・・・
始まったよ。ゴキブリのなすりつけ。
おまえは何言ってもゴキブリだから安心しろ
おれさぁ・・・・最初、ID:dDl7Vnxi0って馬鹿なふりしてると思ってたんだよね・・・ マジだとしってちょっとビビっちゃった・・・
>>248 悪い事は言わん。
素直な子はゲハ離れとけ
257 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:16:41 ID:MOCUxvqu0
テクスレの住人ってID:dDl7Vnxi0みたいなのばっかか? メモリの存在を知らず、スクショだけと睨めっこ とんだ恥知らずですねwww
ソニー戦士は日本語が理解できないって本当だったんだな ID:dDl7Vnxi0を見ててそう思った
成りすましじゃなくてマジだから恐ろしい
261 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:17:19 ID:ltHHmQck0
262 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:17:22 ID:UPeGJ7OP0
>>252 呪縛から開放されたforza3に一言
E3 Best レーシング部門を受賞したforza3に一言
>>257 いや、さすがにそのくらいはテクスレ住人は知ってる
あそこがダメなのは、実用性のあるテクと実用性のないテクの区別が付いてない所じゃないかな
あぁ、天使の詩のOPはほのぼのするなぁ
>>245 マジで?国内も確定?!
これで安心して待てる!
>>252 それはそれは
BDだけどHDDに強制インストで何故か読み遅いPS3で楽しんでね
268 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:19:19 ID:X4mGoEqo0
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで戦死、成りすましも . i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/ ロクにできへんの? { ヽゝ '-'~ノ λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^ ヽ, ^~^ ( / `丶 、 , - /^l | /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、 { / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
>>266 具体的な日付が前後する可能性もありえなくは無いが、
公式アナウンスでは10月発売
>>248 ゲハに毒される前に去るほうがいいんじゃね?
ゲームは楽しむもんだ、疑問に思ったりするなんておかしいぜ
ゲハでいうのもおかしい話だけどw
>>266 youtubeでのインタビュー動画で言ってたよ。
間違いだったらゴメンだけど、確認してみて
273 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:20:29 ID:MOCUxvqu0
>>264 でもID:dDl7Vnxi0は完全にテクスレの住人だろうな
早い間隔で大量のスクショのURLコピペを垂れ流してファビョってたしwww
自我が強くないとゲハは向かないな…… ……ある意味ネトゲ廃人と最も遠い人種の集まりかもしんないな、ゲハ
275 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:20:47 ID:hTtFhC120
メインメモリとフラッシュメモリの違いも分からないGKがいると聞いて(ry
>>266 レゲだし大して時期は変わらんだろ。
2も日本ちょー早かったからなぁ。
278 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:21:32 ID:+F4dDAiX0
348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 01:18:21 ID:dDl7Vnxi0 PS3涙目ってレヴェルじゃねーぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今さら何やってんだか・・・
GKも煽るのはいいが自分達の煽り材料がどんどんなくなってることに気づかないのかな 勝ちハードならすごいニュースがたくさん来るはずなんだけどな
>>275 まぁ…HDDのキャッシュを使えば
メインメモリが少なくてもいける!とかいっちゃう人もいますし…
コレは面白発言スレに貼れるレベル
>>278 他スレ出張でなりすましか・・・おとなしくねときゃいいのに
現実逃避しかやる事ないのは分かるが惨めなもんだ。
285 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:23:12 ID:X4mGoEqo0
>>264 いや、テクスレはまともな技術の話をしてるのが数人で、
他はそれに乗じてPS3を持ち上げてる病人が大多数なんだ。
ID:dDl7Vnxi0は、典型的なそれw
>>280 キャッシュじゃなくて仮想メモリ
HUDとか常に表示されるものはメモリじゃなくHDDに置いてる
288 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:24:05 ID:ltHHmQck0
>>278 ,281
恥の上塗り道を突き進んでるなぁ。
289 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:24:20 ID:WVlQo/Yn0
DVDつんでる旧世代機を次世代機だと言い張って必死こいてる奴らは本当に哀れなことだ
Natalといいこれといい、ユーザーの知らないところで進化してるのね
ここで暴れる前にやっておけよw
ネットでこれだぜ? リアルとか考えたくねぇw
>>269 なんか実家に置いてあるPCエンジンDuo引っ張り出してもう一度やりたくなってきたわ・・・
295 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:25:38 ID:GcZLq59S0
何かID:dDl7Vnxi0をフォローするかの様に湧いてきた奴まで居るけど、時既に遅し
>>289 BDはいいよな。
特別、何もやらなくていいからな
だからPS3は失敗したんだよw
298 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:27:24 ID:UPeGJ7OP0
もうこいつは何やっても手遅れだな ID:dDl7Vnxi0 あれだけすばやくにギアーズのスクショ用意できるなんてゴキブリぐらいなもんだw
BDしか誇るもんが無いから容量と聞くとすぐBDに結びつけちゃうのかな
>>293 おまえんとこのも動くのかよw
エミュにでも手ぇ出そうかなー。BIOS調達すんのが骨だけど……
久しぶりにフェイトとリアーナに会いたくなってきたぜ
行こう、リア。エウリカの花を摘みに
>>289 旧型の固定シェーダー、テッセレータもない
旧世代GPUを搭載したPS3は何なんだ?w
302 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:29:05 ID:UPeGJ7OP0
>>302 何コレ。
これはマジなんだろうなぁ…。酷いな。
世界最下位ハードのBDの容量をきっちり埋めるタイトルを作るサードなんて この世には存在しないという悲惨な現実。 MGS4もダミーだらけで実容量はスッカスカ
>>302 それはチョニーが起源の空気シェーダだというのに!!
空気の汚れすらシミュレートしているというのに!!(棒
>>302 もう許してやれよ・・・
映像観賞機とゲーム機の違いだろ
PS3にはゲームらしいゲームが無いのはそのせいなんだよ
BD容量埋めるほど作っても元とれなくなるからねぇ
308 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:31:12 ID:UPeGJ7OP0
BDが主流になるといいなぁ〜w
自慢の容量生かした開発費100億円規模の超大作を作ってもらいたいなら まずはトップシェアを獲得しないとな。
310 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:31:57 ID:X4mGoEqo0
>>302 おいおい!!いくらなんでも、こんなスクショ詐欺やっちゃ
宗教戦死と同類だぜ?
悪質なイタズラは止めろよ。
・・・・・。
ってか、これスクショ詐欺だよな?
まさか、ホンモノなわけないよな?
311 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:31:59 ID:wShkXvgk0
>>241 そうやって、自分のせいでずっこけたのに、
平然と他人に罪をなすりつけるw
さすがゴキブリwwwwwwwww
>>306 いちおう、おもしれーのもあるんよ?
ただ、なぜか職業GKが持ち上げるのが、つまらんゲームばかりなだけで
313 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:32:41 ID:joVoINX5O
箱○でブルーレイを再生できますか?
314 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:33:43 ID:xhqOLuB10
もう叩くとこがBDだけになってきたって感じか?w
316 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:34:03 ID:wShkXvgk0
>>313 ブルーレイからエンコした動画をUSBメモリで再生できますよwww
これってもしかしてWindows/Xbox360(後継機含む)でDirectX11ベースで簡単に開発できる環境だったりするのかな?
BDが容量を限界まで使ってくれる会社なんてあるのかね
いよいよ切羽詰ってきた痴漢 最近の暴れっぷりは切なくもある
320 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:35:54 ID:UPeGJ7OP0
究極のグラフィックを求めたRailfanがあるというのに!
>>320 はあ?
正論だろ
瀬田自身がインタビューでそう述べてるからw
対応ハードが無いんじゃ開発しようがないと思うがな nVidiaのDirectX11対応βドライバもなんか怪しいし まぁ色々試すことは出来そうだけど
324 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:37:03 ID:aVzxN6TBO
PS3ってブルーレイに録画出来るの? 出来なきゃゴミだよね、今の時代
>>317 簡単と言ってもPS3に比べて簡単ってだけでwiiなんかと比べるとやっぱり金も労力もかかるんじゃね?
現行360よりは楽になるかもだけどね
つかインスコしたらBDもクソもないんだが。PS3のBD読み込み速度じゃインスコしなきゃ話にならんからな MSが本気で容量がネックになってると考えたら、ロイヤリティ下げりゃすぐに解決する。 そもそも容量足りねェって愚痴ってるのはグラが遅れてる日本というパラドックス
>>324 BDレコーダーの売れ行きは好調らしいよ
俺も電気馬鹿食いPS3は要らないけどレコーダーは欲しいな
>>324 TVチューナーも入ってねぇのに何を録画するんさ
GKもボクサーもロクなのがいねえな
今回も色々てい造して叩く戦士が大量に出てくるのかな 最近向こうは悪いニュースばかりみたいだし
開発環境整っても和ゲーはまともにでないだろうな なんで?
ATIのカードは対応済みなんだからPCで試そうと思えば幾らでも試せるし 箱○のカードもATI系なんだしCSメインの開発はnVidiaの対応カード待つ意味はあんまりないんじゃないかな もちろん、PC版出す予定の所はnVidia待ちになるんだけど
>>332 なんでもいいよ。
TOVでもロロナでも。
できれば和ゲーらしいかわいいキャラクターを動かせるようなゲームがいいけど
>>331 和ゲーの主戦場は携帯ハードだから。
据え置きハードはどれも悲惨なもんだ。
338 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:42:32 ID:Fe/1pk620
また新機種出して旧機種掴まされたユーザーはポイですか・・・ ほんとMSはユーザーのことを考えてねーよな。 詐欺ってレベルじゃねぇーぞ!
>333 実はつい先日発表されたモバイル向けのGT200Mシリーズが対応してたりする >10.1 しかし発表会でも言及されなくて仕様書にこっそりと書かれてたそうな…
>>338 バッドニュースの内容読みたくないのはわかるけどよw
また日本語読めないアホが来た
まあ、なんというかMSですらDX11の話してるわけだし、 Vista共々……うん
>>337 なんでそーなっちゃったんだろうな・・・。
開発費かけといて売れないリスク背負い込むより
安く作って大ヒットの可能性のほうがいいっつーことはわかるんだけどさ・・・
>>331 単に技術的な問題とか発想の貧困さだったり…
ベヨネッタの変態モーションには揺れた
348 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:44:29 ID:wShkXvgk0
>>338 また、恥ずかしいゴキブリが一匹現れたwwwwwww
このエンジンが利用された最初のゲームっていつくらい発売? フォルツァ3やODSTは使ってないってことだよね?
350 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:44:40 ID:wIuyLudFO
>>335 かわいいって言葉は幅が広いから変な誤解されたくなかったら
使わない方がいいよ
ハァ? メモリ1GBに増やしたやつだろ? 256MBのやつ涙目じゃんww
普通に考えたら
>>338 の発言は技とだろ
自分から墓穴掘るとかありえないし
戻53/284(8):名無しさん必死だな[sage]
2009/06/26(金) 00:37:35 ID:dDl7Vnxi0(12)
これ今までの箱〇買ったやつ涙目じゃんww
交換!交換!さっさと交換!
戻79/284(3):名無しさん必死だな[sage]
2009/06/26(金) 00:41:44 ID:dDl7Vnxi0(12)
今の箱のメモリ容量は256MBw
つい最近512MBなったばかりと噂されてたのに
もう1GB搭載の発売とかw
ぼったくりいい加減にしろゴミ企業
戻166/284(11):名無しさん必死だな[sage]
2009/06/26(金) 01:01:46 ID:dDl7Vnxi0(12)
>>163 今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
今回は容量的な問題で組み込めなかったです。
ゴミ箱に合わせなかったら使えたってことじゃねーかw
戻241/284(6):名無しさん必死だな[sage]
2009/06/26(金) 01:14:56 ID:dDl7Vnxi0(12)
流石にGKのまねするのも疲れたわw
箱〇大勝利だなこれで
PS3はサードから撤退されまくりでどうするんだよwwwwwwwwwwwww
>>349 開発初期の段階で新機材に切り替えてたとしても、
出来上がるのは早くて来年末になるんじゃないかなって思うな
>>199 朝鮮スパイ企業SONYの手先、醜悪にして汚いゴキブリ痴漢GKだぞ。
それぐらいの恥知らずな行為は日常茶飯事。
連中には良心もプライドも恥の概念もないからなw
そしてとびっきりの馬鹿でなければ、PS3真理狂なんて宗教にハマったりしないw
なんで戦士って
>>353 みたいな自爆テロばっかするんだろ
>>353 >256MBのやつ涙目じゃんww
PS3のことですね、わかります
>>349 ちょっと前に話題に出てるが、今年出るソフトは時期的に無理だろうな
来年予定の作品と、TGS辺りで発表されるかもしれない新作に期待だ
つか256MBってPS3のコスト節約メモリじゃなかったか?
360は最近いいニュース連発してんな。
なんだ開発機の話かよ どうせ糞箱は256MBしか使えないんだから意味ねーじゃんww
釣りと思ったらどうやら素のようだ
これはネーミングがやばい 脂肪フラグ
糞箱は512MBしか使えないんだよ
>>339 AMDがDX11発表してるときに
nVIDIAの未だに10.1なのは笑ったがw
>>366 >256MBしか使えない
ま た 自 爆 か
>>366 Cellの構造は開発者やユーザーに迷惑をかけたよね
374 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:51:04 ID:VDnGM81WO
どうせなら2G欲しかったな
PS3にだっていいニュースはありますわよ ロロナが百合対応だったところとか百合板住人のわたくしにはとてもとてもとても でも買いませんが
最近のPSWって日本語もまともに読めないのしかいないな。 人件費安い国からGK雇うようになったのか?ww
>>366 256MBしか使えない糞箱・・・?
ああPS3のことですね!!
>>366 256MB/512MBはセーブデータ保存領域の話
今回の1GBはプログラム実行領域を増やした開発用機
開発機の話だけど、開発が円滑に進めばユーザも遊ぶときに恩恵を受けるぞ
しかし、開発機の仕様上、今まで実機で3割もメモリ使えませんでしたって なんか問題あるよーな
あとはHDD大容量化だけなんだけどな オンライン配信も始まるわけだし急務だろう
>>367 麦ってなんだよ?馬鹿じゃねのw
さて、キムチ君達の相手は疲れるから寝るわ
>>379 開発ツールとかの良し悪しにもよると思うよ
例に上がってる数値でも20MB〜100MBってかなり開きがあるし
つまり来年のE3辺りでもっと凄いゲーム見れるってことかいな?
388 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:54:41 ID:7eyx8k1/O
むぎ
いや、馬鹿のフリしてネタだったことにしたいんだろ どうみてもマジレスだったわけだがw
>>382 捨て台詞を吐いたからには、戻ってきて恥の上塗りするのはやめるんだぞwww
>>384 まぁそうなんだけどさ
最初から1G開発機を用意しておくとかできなかったんかなーと
どうせこの後も悔しがりながらROMってるんだろうなwww 恥かいた悔しい!wwwww
ReadyBoost的なこととかも実現すりゃいいのにな
>>387 すまん、3割もないな。
最大で100MBなら2割程度か
>>391 上にも書いてる人がいたけど
360は当初メモリ256MBになる予定だったので
開発機は512MBになったという説が有力かな
ロスオデの問題の件からしても、開発機を配ったあとに実機がメモリ512MBへ増量されたのがわかるし
のび太は水面下で動いてた それは突然起こるでしょう いつものようにジャイアンが登校すると皆に無視されました いじめっ子がただのデブになった瞬間です 家庭の事情で自主退学できない彼は卒業まで少ない友人と教室の角で暮らすのでした
これでさらにPS3との使用メモリ差が開くな。
後はHDDだけか
ラスレム正式中止 アクティヴィジョン撤退 DirectX 11導入 スプセル独占 XBOXLIVE Silverlight公開 Valve社PS3は欠陥ハード発言 ゴーストバスター解像度75% FF開発者は宗教的発言 natal発表 MGS脱P 最近箱○追い風ニュース多すぎ
>>394 OSみたいな大量のファイルをとっかえひっかえ&swapしまくる環境を軽減するなら有ってもいいが
ゲーム機ではあんまり意味ないと思うぞ
それをするならシリコンメディアにゲームデータ入れて販売する方が効果高そう
それこそUSBメモリ版を販売とかでいいんだろうけど、USBからクラックされそうな予感
>>393 悔しすぎてベットの上でバタバタしてるのに一票
ID:dDl7Vnxi0とID:Fe/1pk620はワロタ ただのレス乞食だと思ったらww GKも人材豊富ですなぁwww
>>400 >ゴーストバスター解像度75%
後々50%代だったってのが公表されたはず
>>400 ゴーストバスターの解像度56%説もあるけど
結局どっちなんだろうな。
いずれにせよ酷い劣化だけど
>>396 そういうことか。
納得。
ところでロスオデ問題ってどういう問題?
今まであんまりこういうことに興味示してなかったからそういうことがあったのも知らん買った・・・
410 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 02:05:59 ID:vZaytvi70
いやいやいやいや ちょっと待て 待てってば 今まで散々PS3はメモリ少ないって煽られてきたんだぞ? マルチ劣化はそのせいだって煽られてきたんだぞ? なぁそれは知ってるだろ? それなのに、箱は今まで20〜100MBも無駄にメモリを消費してたってのか? つまり場合によってはPS3よりも少ないメモリでやりくりしてたってのか? 爆速SPE無いしとか煽ってたら、箱はGPGPU使えるんだって? DirectXの新しいの出るんだって?PSGLはどうなってんだ? なぁ、冗談じゃねーよ。 PS3どうすんだよ。 これからのマルチはどうすんだって言ってんだよ! アクティビジョンはなんか作ってくれるのかよ!! PS3にも一つでいいから良い話をください ; ;
>>409 256MBとして開発したせいでロード長すぎムービーガクガク、かな
>>410 トリコ発売とアンチャ2があるじゃないか・・・
個人的にそれしかねぇけど
416 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 02:07:54 ID:v9QTQ/TgO
最近戦士が勢い無くなったと思ったら、 ν速は相変わらずでワロタ
>>382 よ、麦じゃ
きびしい冬に青い芽をだし
ふまれてふまれて
強くまっすぐにのびて
実をつける麦になるんじゃ
,.-::===::-、
,.ィ彡=ミ三彡=ミヽ_
{;;ミ 彡}
{ミ ノニ‐, i‐ニヽ彡{
{ハll エPエl lエPエ |lハ}
ヾ.l|  ̄r|___ト, ̄' |!ソ
. |ヽヽ-‐-‐-/ / l´
\ `ニニ´ '/__ r― 、
-‐#/7ぐ`ー‐'ー‐' 〉#ト、ヽ.-、(^く二.ヽ
##/ .ハ#ヽ /# | #| |#ヽ弋ヾユ }
#t| |#ヽ#ヽ /## | ##| |###ノ ! |
#:| |##ヽ#ヽ /### | #:#:| |##{ |
>>412 ロード遅かったのはそういう理由があったのか。
ありがとう
>>409 ロスオデは当初メモリ256MBなのを前提に開発を開始してたけど
途中で360のメモリが512MBへ変更になったため、
今まで開発していたものを、ほぼひっくりかえすような作業を強いられたって話
これから察するに、ロスオデ初期に配られてたのが256MBをターゲットにした512MBの開発機で
途中から実機のメモリ増えたにも関わらず、既にデベロッパーに512MBの開発機配りまくってたので、
何年もその古い開発機を使い続けるハメになってた
で、やっと重い腰を上げて開発機をリフレッシュしましょうか、ってのがこの話なんじゃないかなと
420 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 02:08:29 ID:vZaytvi70
>>406-407 縦のピクセル数75%、横のピクセル数75%なんだよ!
つまり面積比だと75%×75%=56%なんだよ!!!!!
ばかにすんなー!!
421 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 02:08:50 ID:MOCUxvqu0
>>410 PS3って映像観賞機なんだからBDだけ見てればいいだろ
ゲーム市場にでしゃばらなくていいよ
マルチで箱○の足引っ張るくらいしかできないのに・・・
いままでメモリ使い切ってなかったって言っても、旧世代DVDだしなぁ 東芝もBDを検討し始めたって言うのに、糞箱はどうすんだろうねw
>>413 あれだけ字幕煽ってた知的障害者のいい訳が聞きたいもんだな
>>415 去年は2009年は〜とかいってなかったか・・・・
>>413 あれって服だったのか・・・
皮膚か何かだと
メモリ使い切ったソフトが作りやすくなるってことでしょ? さらにメモリが増えるようなこと言ってる奴がいるのはなぜ
しかしメモリ使い切ってないくせにゾンビ無双であの量だしてたのか。 残り開放されたら天井あたりからもゾンビ沸いてくんじゃね?
>>415 このコメント見て思い出した
今年のE3は過去10年で最大の発表みたいな発言w
SCE上げて上げて落とすんだもん
___ / \ / ⌒ ⌒ \ / (●) (●) \ <さてどうすんだろうねw | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | >423 | | | / , MSKK \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|________ __|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>423 箱の心配するよりも麦と素の漢字見分けられるように勉強したほうがいいんじゃない?wwwwww
>>423 ところでDVDとBDでどんな差が出るか説明してもらえる?
X-EngineとUEエンジンって Javaとdotnetflameworkみたいやね。
コレどういうことなの?頭の悪い俺に教えてくれよう 1.メモリ1G環境のゲーム制作で今後発売するゲームクオリティ向上!! 2.メモリ1G環境で開発するから新しい箱○出るかもよ!! どっち?両方?
>>423 BDって中途半端すぎる気がするわ
HDDあるしメディアの種類増えてるしパッケージが今年からネット配信されるし
ディスク複数枚になっても入れ替えせいぜい2・3回でしょ
そんなために2万円出してまでBDはいらんな
>>439 これからせいぜいNatal追加ぐらいの道筋できてる以上2は無いと思われ。
1.
>>439 もし2でメモリ1Gの新型出したら問題解決してねーだろw
>メモリをフルに使うゲームを作るのは簡単ではなかったが、 ギアーズ2とかは既にフルで使ってたんだろうな。 今後はギアーズ2に近いクオリティがサードでも期待できるという事だろう。
>>441 それにPS3の2倍速BDは鬼ロードがつきまとうしストレスが凄い
446 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 02:20:35 ID:wFwNwcb1O
>>1 すごいな360は
それに比べてゴミ捨て3はハッタリだけだからなぁ、のびしろなんて全く無いw
いまだに2006年な虚像スペックどころかクタタンの夢物語に乗っかってる馬鹿が多過ぎて困るw
こんなクソハードで10年とかマジないわぁ
キムチどもはなんでこんな時間にゲハで盛り上がってるわけ? 普通の人なら学校や会社があるから、寝てる時間なんだけど 全然売れてない糞箱って現実を見ようぜ
>>445 DVD叩いておいてロードの話になるとインスコ強制にすれば解決!とか平気で言ってしまう戦士・・・
>>439 今
開発機:512MB 実機:512MB
デバッガ等開発アプリを512MBの中でやりくりしてた
今後
開発機:1GB 実機:512MB
513MB〜1024MBまではデバッガ等で使ってね
なので、開発機で実機と同じ事が容易に実現できるようになった。
PS3は開発機:512MB 実機:256MBだけどね。
>>419 256MBしか使えなかったって話は違うと思うぞ
UE3はデータの圧縮、展開が苦手だからロードに時間がかかるんだよ
あとロストオデッセイが法線マップの貼り遅れを見せない仕様にしてのもそうだし
一括ですべてのデータを読み込む仕様なのもロードが長くなる原因
ギアーズ2とかもロード改善できてないのをみればUE3に問題があるとわかる
360はまじで2015年のXBOX720まで持ちそうだな。ナタルがインパクトと可能性としてでかすぎ。
>>449 PS3はゴミブラウザに常にメモリ食われてるしな
>>441 現状の360ソフトは1枚7GBでアップデートとかの為に1GBで計8GB弱だっけ?
もし、インストールメディアはアップデート領域を設けなくて良いなら7GB+8GBとか出来るんだよな
普通に2枚組みで大丈夫な気がする
最近の箱○追い風ニュースラッシュでPS信者も洗脳が解け始めてるみたい PS3総合の勢いが過去にないくらい少ない
>>454 あれって民族大移動してるんじゃないか?w
そもそも アンリアルエンジン3自体 優れたエンジンだとはとても思えん 関わった会社が不運に見舞われるわ 使ってる本家でさえ バグやラグで酷い具合だし
>>447 お前にとっては普通の人はこの時間に寝ているんだろ。
異常者乙
>>452 さすがに起動して無い時は食わなかったりすんじゃね?
>>450 ロスオデの戦闘ロードは別々で作ってそれを後からくっつけたから
遅くなったってなんかでコメントしてたぞ
>>450 あれ?メモリに関しては坂口がなんか言ってなかったっけ
463 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 02:26:22 ID:MOCUxvqu0
スレタイを見る限り本当の話題は X-Engineなんだろうけど、すごさがいまいちわからないな。 本家本元の箱○チームが箱○向けのグラフィックエンジン作ったって認識でおkなのかな
PS信者は速報だろたしか
>>454 レス600台で勢い433wwwwwwww
萎んだナメクジかよwwwwww
467 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 02:28:23 ID:X4mGoEqo0
ロスオデ、ラスレム、マスエフェ、ギアーズ1と遊んだが、 ロードまわりはともかく、テクスチャの貼り遅れはロスオデが一番マシだった気がする。 記憶違いかもしれんが、ラスレムやマスエフェよりはロスオデのほうがフリーズにせよ 安定してなかったか? まあ、ある意味メモリを256で作ったゆえの恩恵かもしれんが・・・。
ニュー速で火病してるんじゃないの?
>460
それも正しいよ
戦闘シーンとフィールドとカットシーンを別々に作っててそれを
あわせた時に問題が起きた
>>461 256MBの話は俺は聞いたことがない
>>361 自爆テロってのは相手にダメージを与える。
これはただの自爆だ。
471 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 02:30:17 ID:pQTweP1mO
PS3総合にいた病人どもはゲハ速にいるよ 情弱の今のたまり場はゲハ速
劣勢になるとスグ逃げ出すんだな・・・GKは。
ロスプラ2の異様な進化はこれのせいか。 後発PS3版大丈夫なのかよ。
>>472 劣勢になると〜ではなくて…
間違った知識を振りかざして正論で突っ込まれて逆ギレ
ただのバカ
>>463 ソニー板なんかにPS狂信者が行っても、よそ者扱いだろ
477 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 02:31:47 ID:X4mGoEqo0
>>470 いや、自爆だと周りの人に迷惑が掛かるが、
戦死は 「 自 滅 」 なので、周りの人は
笑って眺めていられる。
ロスプラ2の巨大生物はぶったまげたからなぁ
過去ログ探してたら
17 :名前は開発中のものです[sage]:2008/02/23(土) 01:53:57 ID:pfOhDiBd
>>9 当初メモリが256って聞かされてて、そのまま作ったら後でスペック違うって聞かされて大変だったらしい。
最適化が不可能だったんだとさ。
↑後から最適化できなかったとかなんとか
発売まで時間もなかったろうし
>>474 カプは自社エンジン使ってる筈。
あそこは自分達で作りたいみたいだからな。
そんな余裕ない所にとって主にいいニュースだね
>>478 いやそっちじゃなくて
後から追加された草辺りの変化。
丁度時期的にも初めの草無しが2月位で
草ありが4月か5月辺りで出てきたはず。
すまん、ロスオデが256MB→512MBでトチったってのは俺の勘違いだったわ ロスオデがUE3のバージョンアップのたびに、開発がストップしたって話と Epicが256MBじゃギアーズ動かねぇよって言った話がごっちゃになってた
>>467 ギアーズ、マスエフェクト、ラスレムは法線マップの貼り遅れよりロード時間の短縮を取った
ラスレムに関して言えば画面の切り替わりや技を出すたびに読み込むようにしてる
だから法線マップの貼り遅れが頻繁に起きる
ロスオデは貼り遅れが見えないようにその分ロード時間を長くしてごまかしてる
>>479 って、やっぱり勘違いじゃなかったのか?
うーむ、歳かのぉ
>>454 総合なんてだいぶ前から勢いないし
ゲハ速や他板のν即での工作活動に励んでるよ
>>482 プロジェクトフェニックス(通Xbox 720 )とX -エンジン
Thursday, 25 Jun 2009 17:32 2009年6月25日(木) 17:32
[フェニックス]
Pheonixフェニックス
マイクロソフト社のプロジェクトのフェニックスは、次のXboxのコード名は、うわさのX -エンジンと何か関係がある可能性がある。
昨日のお客様は、 Microsoftのみを送っていたのうわさをもたらしたの開発者にも新しいのX - Engineは、ほとんどのシステムに含まれていた 、 新しい Xbox 360の開発キットは、
われわれの情報源にもかかわらず、マイクロソフトはXbox 360の開発者のためにエンジンを断固としていた、という意見が個人的にではなく、強力な開発ツールが収録されていますされている。
以来、エンジンの実際の詳細は、ソニーのものに制限することができますPhyreEngineとcatersこの3エッジツールより関連性の高い、ソニーのプレイステーションとの関係になる。
開発ツールの重要性は同じ(該当する場合はなおさらそう)しており、マイクロソフトのX -エンジンには、主導権を参照し続けるだろうから、この開発者が何を参照しているようだ。 今日、我々には、 Xbox 720と呼ばれるかもしれない、 Microsoftのプロジェクトフェニックス、またはどのような多くの憶測を少し持参してください。 プロジェクトの初期の技術的な仕様や開発者を選択するための興味深い機能をテストされて送信されている。 我々は、開発者は、起動するにはフェニックス計画して増加した単3形(アンチエイリアシング)とAFとの高級小売店からのXbox 360のゲームを可能にするツールにアクセスすることが( anastropicフィルタリング)していると述べた。 我々はまた、 『 X -エンジン(あるいは私たちが強力な開発ツールは、プロジェクトで使用されるフェニックス選択)されると考えて、その開発者がゲームには、次世代Xboxのため多くの作業を開始できるようになるという意味している以前とそれ以前の利益を得るだろう。
数十年前のどっかの惑星探査機の映像処理用プログラムを作り直して転送したら 改造度大幅うpしたって話に似てるような似てないような。 MSだから、Win98プリインストールのPCにXP入れたら性能アップしちゃった みたいな感じかもしれない。 なんか感心する。
ラスレムのロードはとても早いとは思えないけどなぁ
ロスオデ4枚目を100時間やってから言え。
判官贔屓の俺なんかは、そろそろPS3が可哀相になり始めたトコ 買ってあげてもいいが痴漢変態紳士の態度次第だよね 買ってほしい?ん?ねえ買ってほしいの? 大きな声で言わなきゃわからないよ?ねえ?買ってほしいの?
>>490 UE3を使ったゲームは基本的にロード時間が長い
もしロスオデと同じように一括ですべてのデータを読み込もうとしたら
ラスレムの場合20秒以上かかると思うよ
7〜8秒で済んでるだけましだと思わないと
酷い機械翻訳でワロタw
独占タイトルがPS3に負けてる言い訳にしか聞こえない これから本気だすってかw 小学生かよ
>>495 だな。
PS3なんて2006年から「これから本気出す!」って言ってきてたし。
日本語でおk
>>495 >これから本気だす
それ言ってるのむしろSCEのような。
PS3は2010年になってから本番になります、って最近言ったばかりじゃんww どっちが負けてんだよw
2010年までにPS3がありますように
>>499 悠長だなw
今年のホリデーで取り返せないほどの差をつけられるかもしれないのに
5速の車に実は6速目があった感じ?
まあ、そんな感じ。 ニトロブーストかもしれないけど。それも時間無制限のw
会社がニートみたいな事言い出しちゃおしまいだな 世間はお前のオカンじゃない
ちがうちがう。 もともと6速あったが、6速まで上げるのは難しく、そんなに使う人いなかったけど、 これからは割とすんなり上げれるよってこと。 たとえが難しいわ。
>>505 とっくの昔に出来て当たり前の事がようやく出来るようになったのね
で、引き出すポテンシャルはまだまだありますよと
難儀なハードだなぁ
「MSKK!市場を取りに行くぞ!」 「その言葉を待っていた!」
>>495 お前の国では、新しい開発機と新しいツールやエンジンを配布するのを言い訳というのか
どこの国に住んでるんだおまえ?w
>>508 PSWに決まってるだろうw
彼等の頭の中は常に常春の国なのだよ。
部外者には黒ミサか葬式してるようにしか見えないが・・・
MS「明日から本気を出す!」 SONY「明日から本気を出す!」
MSKK「明日から本気を出す!」
512 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 05:49:06 ID:SI9lpXwS0
>>16-19 XBOX360にはまだRAMVRAM100M程度の伸び代が確実にある?
これはすごいPS3に対するアドバンテージだな。
>>506 まあPS3はプログラマの皆さんが退屈してしまわないように
それやるのに10年かかるらしいけどなw
>>512 開発効率の向上に繋がるもの。どこかから要望あったのでは?
516 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 05:54:39 ID:SI9lpXwS0
ゲハが誇るテクスレはこの事についてなんか言ってるの?
おれバカだから
>>1-2 にかいてあることがわからんのだけど、どういうこと?
XBOX360はまだ本気出してなくて、1GBのメモリを積んでるのにそれを誰も使ってなかったってこと?
それをXエンジンを使えば使いきれるからうひょーおれサイキョー!になるってこと?
520 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 05:58:37 ID:UPeGJ7OP0
今までより箱○に特化した開発環境が整うのは事実だし 高嶺の花だったテッセレータを「誰でも使える」機能として標準化しようとしてるのに 伸びない今までと変わらないとする根拠のほうが乏しい気もするが
522 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:00:22 ID:SI9lpXwS0
>>518 違う。XBOX360とそれの開発機には今まで同じ500M程度のRAMVRAM(メモリ)が搭載されていて、
その状態でXBOX360向けゲームを開発すると開発のためにメモリを最大で100M程度奪われていたが、
これからはXBOX360の500M程度のメモリをゲームを遊ぶためだけに最大限使えるようになる。
523 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:01:23 ID:SI9lpXwS0
>>519 じゃあ伸び代がないとか言っているお前のその根拠は何だよ?
答えろ。日本人なら答えられるだろ。
>>1 てか、MSは360の新しい版でしょっちゅう仕様変えてくるけど、これ良いのか?
だって新しい方に合わせて作ったら今360持ってる人達意味なくなっちゃう気がするのだが
これがOKならPS3だってメモリ増量版出す事が可能なわけだし
526 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:03:00 ID:SI9lpXwS0
500Mメモリをフルに活用できるだけじゃないな。 これからは最大500M程度の重い開発アプリケーションを使いながらXBOX360のゲームを作ることができる。 これは夢が広がるね。なんか、最近XBOX360向けのいいニュースが多くてうれしいよ。
527 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:03:27 ID:SI9lpXwS0
>>524 お前友人から馬鹿って言われることが多いだろ。
>>524 開発機のメモリが増えて新しいツールが増えて開発環境がよくなっただけだと思うんだが・・・
ユーザーにはなんら不利益はないですよ
>>526 だから、今出てるゲームでも作り込んだとこはメモリフルに使ってるって。
この開発機ではいままで難しかったゲーム会社も簡単にできるようになるってこと。
てか
>>1 よんで理解できないってどんだけだよ
開発機のほうが使えるメモリ少なかったのか これまでのハードだと開発機のほうが倍以上メモリ載ってて 実機に入らなかったときに阿鼻叫喚だったのにw
533 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:08:31 ID:SI9lpXwS0
>>530 ?
>>1 にはどうしても20M−100M開発のためにメモリが奪われていて、今までフルに500Mを使えていたゲームは
なかったとあるが?
>>530 彼は別に間違った事は言ってないように思えるのだけど
535 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:08:59 ID:SI9lpXwS0
>>524 アホだなおまえさん。
1GBにメモリを増量したのは開発機の話。
開発機にツール分のメモリ圧迫があって、本来のパフォーマンス状態での
開発が出来なかったので、そのツール類のためのメモリを、販売用Xbox360
よりも多くのメモリを積むことで確保した。
いままでより、ゲームそのものを動作させるために、搭載されてるメモリ全部
使った状態での動作確認できるようになるからもっと活けるねって話。
販売用のXbox360の仕様はなんら変わってない。
おまえ、アホだろ。情けないほどアホだなw
と思ったら間違った事を言い出したよちくしょう
538 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:10:54 ID:SI9lpXwS0
>>533 なかった、と簡単ではなかった、の違いがわかります?
>>533 今までのは開発機で動かす際にメモリが足りなかったってだけでしょ
>メモリをフルに使うゲームを作るのは簡単ではなかったが
という一文を読めば不可能だったわけじゃないと分かるだろうし
動作確認が楽になったということだよな。
542 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:14:30 ID:SI9lpXwS0
>>539 ファースト発売のタイトルはすべて500Mメモリを使い切っていた、
しかしサードパーティは10M-100Mメモリをロスしていた。
ファーストがサードを思いやる開発機を配布しはじめた。
朝っぱらからわらわせんなよwなにが日本人ならわかるだろ、だ。
今までおかしかったが正確か?
545 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:17:47 ID:mIbtx/AjO
どっかのハードとは大違いだな
>>522 >>526 から考えると、500MBのメモリがXBOXにはあるけど、開発機にも500MBしかメモリが
積んでなかったので開発する時にどうしても100MBの開発領域が取られてしまって、
実際にゲームを作ると400MBでやりくりしたゲームしかできなくてメモリを使い切れな
かった。これからは開発用に新たに+500MBメモリが増えたから、500MBフルに使い
きれるよ。400から500になるから事実上+25%のメモリアップと同等の効果があるん
だよこの開発機の配布は。ってこと?
でも海外はマルチで売る関係があるから例えそうなってもPS3と大きく違いが出るような開発の仕方はしないでしょ
548 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:20:10 ID:SI9lpXwS0
>>546 サードパーティにしてみたらそうだろうね。
サードパーティのゲームタイトルのさらなる充実に期待できます。
549 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:21:03 ID:SI9lpXwS0
>>547 イギリスでのPS3普及台数:250万台
同国でのXBOX360普及台数:400万台
メモリが多く使えるってことは グラだけじゃなくロード時間にも関係してくるんじゃね?
551 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:23:25 ID:SI9lpXwS0
また箱○は作りやすくなりました。
つまりさ、マルチは外観であきらかな差が出なくても ロードで差が出る場合があるってこった まあ、現状でも箱○の方がロードの速いマルチタイトル多いけどね
554 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:26:07 ID:SI9lpXwS0
これでXBOX360優先開発タイトルがまた増える? アーマードコア:フォーアンサーはあきらかにXBOX360優先で開発されていて、 PS3では処理落ち、または致命的なバグが検出されていましたが、 この開発機、そしてDX11テッセレータの活用によりもはやPS3が出る幕はなくなりました。
555 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:27:22 ID:SI9lpXwS0
>>553 SFIVなんて露骨だったよなw
2chでは「SFIVPS3版のロードが長いなんて捏造だ!」
とか戦士たちが言っていたが、実際に本当にロードが長かったしw
>>555 アーケードのSFのロードの動画もってきてPS3版SF4のロードの動画だと工作してた時もあったな
557 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:30:06 ID:aRKZraPKO
最近MS本気出しすぎて怖い
559 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:30:17 ID:SI9lpXwS0
これはXBOX360、そしてファースト発売タイトル群でもう十分に収益を得たMSが、 今までサードを苦しめていた500M開発機による開発の不自由からの開放を意味しているわけですね。 その上、ファーストが独占的に使っていた開発エンジンの開放もあります。 メタルギアソリッド:ライジングのXBOX360版の出来が期待できますね。
つか、MSは本気出してるのかな? MS的にゲーム部門はまだまだ、お試し期間なノリなんじゃね?
561 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:35:13 ID:SI9lpXwS0
>>560 つーことはこれからも毎日のようにXBOX360の吉報が続出するというわけですね。
このことを好意的に受け止めてる箱信者の気持ちが全く分からん 要するに今まで手抜きのキットで作ってましたってことだからな まともな奴は怒るよ
>>560 NetflixのSTBとしての機能によるオンデマンド映像コンテンツビジネス。
イギリス、アイルランドでもオンデマンドTVサービスの開始。
ゲームビジネスだけでなく、リビングで楽しめるエンターテイメントについて
ガッチリとサービス提供して実績を着実につくってるXbox360がお試し?
ソフト屋が本気出してきたな
>>562 ファーストとサードには差があって当たり前。
おまえの信仰先、朝鮮企業ソニーなんかもっと酷い事してんだからよ。
567 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:40:35 ID:SI9lpXwS0
>>562 だから、これはサターンとか古い時代のハードのころからそうなんだよ。
SS版DOAとVF2だってそうだ。VF2のほうが有利な開発状況で開発されている。
その理由は、サターンも発売当初は売るほど赤字の逆ザヤハードだったから。
ファーストのタイトルの売り上げでハード赤字を解消する狙いがあった。そのためにはファーストタイトルの売り上げをどうしても
伸ばす必要があった。その結果。
>>563 いや、FF13をマルチに引き込んだ時にMSが本気を出したと思ってたんだが
今年になって
>>563 のラインナップだろ?
もう底がわからなくなった
569 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:42:28 ID:SI9lpXwS0
>>565 あれだろ、スクウェアなどのビッグタイトルホルダーサードには優先開発機会をあたえて、
それ以外の弱小サードには有利な開発状況を与えないってやつ。
飯野がSSで「エネミー・ゼロ」を発売した理由がこれ。
570 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:42:54 ID:SI9lpXwS0
なんだかんだで今までなんもやってなかったのか MSカスじゃん
馬鹿「MSは今までなにもしてなかったニダ━━━━━━<丶`∀´>━━━━━━!!!!」
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : ::::::: また仕事が増える・・・・・ / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : ::::::: 俺がなにしたってんだよチクショウ・・・ / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ MSKK
俺、Wiiしか持ってないけど正直箱○は気になる PS3は発売日に買ったが一年後に結局一度も起動しないままオクに放流した この判断は間違ってなかったと思ってるよ ただ箱に手を出せずに居てるのは故障が怖いから その恐怖は最近、薄れつつある
メモリが2倍に増えたのって要は今までは360のDRAMが512Mbit×8だったのが1Gbit×4になった影響でしょ その部分を1Gbit×8にしてみましたみたいな それなら基板とか変えることなくすんなり開発機のメモリうpできる で、ヴァルハラはいつでてくるのかね
577 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:48:41 ID:SI9lpXwS0
>>575 故障なんて3年間無料修理ですむようなものばかりですよ?
そもそも故障の不安なんてしないでいいんです。3年間無料修理期間がありますから。
578 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:50:18 ID:SI9lpXwS0
>>565-569 を見る限り、これからもXBOX360にソフトを供給しようとするサードは増え続けるでしょう。
>>574 MS
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` , MSKK
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ──‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,:: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
>>577 それはなんか威張るのはおかしいよ
3年無料保障期間はたしかにありがたいが
本当ならそんなのいらないほうがいいわけだし
まぁ、今後のMSはゲーム事業に本気なのがよくわかった
え?どゆこと? MSが今まで独占的に使ってた機材をサードにも貸しますよってことか? てことはさらにすごい開発機が存在してると考えるのが自然、なのか
>>566 速報スレ住人って、速報スレじゃアニメ等のネタでちゃんと会話できるのに
他のスレに行くと一気に会話が不能になるよなw
>>577 さすがにその発想はおかしいw
>>577 たぶん近い将来箱○をオイラのゲームスペースに招待すると思うよ
> 533 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/26(金) 06:08:31 ID:SI9lpXwS0
>
>>530 > ?
>>1 にはどうしても20M−100M開発のためにメモリが奪われていて、今までフルに500Mを使えていたゲームは
> なかったとあるが?
この間に何があった
> 542 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/26(金) 06:14:30 ID:SI9lpXwS0
>
>>539 > ファースト発売のタイトルはすべて500Mメモリを使い切っていた、
> しかしサードパーティは10M-100Mメモリをロスしていた。
> ファーストがサードを思いやる開発機を配布しはじめた。
[噂] Project Phoenix(Xbox720)とX-Engine
ttp://www.gamezine.co.uk/news/formats/xbox360/rumour-project-phoenix-xbox-720-and-x-engine-$1306788.htm MSの次世代XboxのコードネームはProject Phoenix
今日はMSの「Project Phoenix」、多くの人がXbox720と呼んでいるものについて
ちょっとした推測をお届けする
プロジェクトの初期技術仕様は、選ばれたデベロッパーに既に送られていて
興味深い特徴が既にテストされている
それら開発者達によると、Project PhoenixによってXbox360ゲームがブーストされ
より高度なAAやAFがかかってアップスケールされ、全体的にパフォーマンスがアップ
するという
(PS3のPS2互換機能のように)
我々はまた、X-EngineがProject Phoenixでも用いられると聞いている。
このことは、開発者達は既に次世代Xbox用のゲーム開発を開始でき、
より簡単に開発のスタートダッシュを達成できることを意味している。
---
X-Engineは強力な開発ツールというだけでなく、
次世代Xboxへの橋渡しも兼ねているという噂。
こっちの話は噂なので注意。
>>585 720かあ、個人的には1080(テンエイティ)位のバージョンアップを期待
PS3特価で作ったソフトならPS3の方が凄いよな。 アンチャ並のグラのソフトを出してから大口を叩け。
メモリが倍になったという程度のスペックアップなら無駄に市場を混乱させるだけな気はするが それ専用のソフトなんてファーストぐらいしか作りたくないだろうし
>>586 バーチャロン的には1080は不吉。
(劣化版テムジンというか、ガンダムのGMみたいなテムジン)
デバッグツールで20MB〜100MBってのは、多分内訳こんな感じじゃなかろうか ・20MB→最小限のリモートデバッグ機能(プロセスアタッチやブレークポイント・ウォッチポイント) ・100MB→デバッグシンボル付きのライブラリ(msvcrtdみたいなもん) で、中間的な容量の部分に、デバッグ実行時の動的書き換えとか 最小限ののリモートデバッグ機能は、恐らく開発終盤段階でも使いたい部類だから、 この辺が実機のメインメモリ空間から追い出せれば、かなりデバッグ楽になると思う
>>587 > アンチャ並のグラのソフトを出してから大口を叩け。
今後ゴロゴロ出てくる可能性があるって事じゃないの?
アンチャってのがどんだけ凄いのか知らんけど
ID:CCo6fsCZ0 なんか勘違いしてない?
>>今までの512MB搭載開発機ではどうしても20〜100MBほどメモリを消費してしまい >>メモリをフルに使うゲームを作るのは簡単ではなかったが ってあるから、元々出きるとことフルに使えていたのでしょう ただそれがどれくらいの割合かはわかんないけど。 開発の敷居が下がったのは確かじゃね?
596 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 07:10:24 ID:SI9lpXwS0
>>589 馬鹿な、一年戦争で連邦が勝利できたのはGMとボールのお陰なんだぞ?
なんでマイケルジャクソン死んでしまうん
598 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 07:11:38 ID:UPeGJ7OP0
まぁそもそもSCEの洋ゲータイトルには魅力ないから、 みんな知らないのもしょうがない。 killzoneは大昔から宣伝してたからギリギリ知ってたけど アンチャだとか言われても、名前からしてダセーし誰も興味ねー・・・orz
よーするにMSはいままで、サードにはメモリの全部を使えないようにしてて、 ファースト製のみ使わせていたってことか。 で、得意気に、我々が作るゲームはすごい、と自慢してたわけだ。 最悪な会社だな。
PS3は正直もう素人目に見て詰んでるし 今つまんねーのに将来も無いからどうでもいいっす
まぁ、ファーストなら今までも512MBフルに使えてた、なんてのは妄想もいいとこだと思う それって、たぶんハードウェアレベルでレジスタ監視とかそういうレベルだろ 今時こんなことやってらんない
>>592-593 >>588 の「メモリが倍になったという程度のスペックアップ」が
開発用の箱○の事を言ってるのか、
>>585 の新型箱○を想像して言ってるのか、だな。
前者なら勘違い、後者なら・・・考えても意味無いんじゃね?
>>602 普通に新機種が出るかもって流れだろ
その上でその可能性は低いと戦略的価値が無いことを指摘してるだけ
分かる?
もうちょっと詳しく説明して欲しいか?
一番可能性があるのは MSのはったり だなwwwww もうのびしろが無いって言われてるのが悔しいんだろ。
>>603 新機種?
スレタイは開発機のことを言ってるんだが・・・
>>604 とりあえず、今までファーストだけでは512MBフルに使えてたってソースくれや
つまらん! お前の話はほんと〜に… つまらん!
原文に新しい箱が1Gのメモリを搭載するわけじゃないってかいてあるがな 新しい開発方法の提示みたいな感じだから中小の底上げみたいにもとれんな
なんかごちゃごちゃになってないか?w
610 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 07:22:40 ID:gAuoAqI50
使えないのびしろは、ただののりしろさ…
>>605 だからそういう噂が貼られてるだろ?
見えないのか?池沼
真面目に考えると、Xbox360の発売はPS3の一年前、つまりPS3が今後どの位の スペックで発売されるか確実にはわからなかったから、全力は出さないようにしてた。 ある程度PS3の上になるよう計算して抑えてた。 いよいよ封印が解かれる時が来たってことだろ。 PS3に同じようにマージンが無いなら、PS4を出さないと抜かれる。
何で流れも理解せずに勝手に絡んできて勝手に話続けてんだよ池沼が スレタイに関係ないこと一切書き込んじゃダメなんてルールはねえよ糞池沼
>>611 スレの途中で出てきた話題の箱○の次世代機の話しをしてたのか?
588 名無しさん必死だな [sage] 2009/06/26(金) 07:01:55 ID:CCo6fsCZ0
メモリが倍になったという程度のスペックアップなら無駄に市場を混乱させるだけな気はするが
それ専用のソフトなんてファーストぐらいしか作りたくないだろうし
>>614 それ以外に何の話だと思うんだ?
開発機が市場に出回るか?
開発機専用のソフトなんて誰が作るの?
>>615 いや、だから「箱○がメモリうpして市場に出回るのか?市場が混乱しね?」みたいな書き込みに見えるってこと
おまえらマイケル死んだからってイライラしすぎだろ
開発に使ってるPCって、メモリもCPUもグラボも最新の贅沢な環境で 作ってるのかと思ってた・・・
>>617 今Yahooニュース見た
呼吸停止かよ
ID:CCo6fsCZ0は頭が悪い それでいいじゃないか
>>619 とうぜんハイスペックなPCでも開発はしてるだろう
この機械で全部開発するわけじゃない
動作チェックなど必要なときにこの機材を使うということ
マイケル、あなた疲れているのよ
ID:CCo6fsCZ0を虐めるな!! 俺の勘違いだったんだ・・・ それでいいじゃないか・・・
>>31 Forza3はHDD必須タイトルじゃなくてDLCとして追加コンテンツが配布されるという形じゃないの?
ソースは?
スペースチャンネル5の中では永遠。てかまだ死亡確定じゃないでしょ?
朝からカリカリしすぎだろ、冷水で顔洗って落ち着け(´・ω・`)
そんなことより、X-Engineの話しようぜ 俺、これ、XNAのコンテントパイプラインとかを更に進化させたようなもんじゃないかと思ってる 当然、今までのXDKにもそれ以上の仕組みはあったんだろうけど、更に磨きをかけてきたんじゃないかと 多分、UEとかとは競合しないんじゃないかな
ID:8gV+TihI0は逃げたの?デマ撒き散らして逃げたのか?
秋のアップデートに何か関係が?
>>631 >>1 には本当の長所を生かすエンジンみたいに言われてるから
それが事実ならもっと専門的なハード的特長を生かすものなんじゃないかと思うが
現段階じゃ情報が少なすぎてなんとも
2015年まで360でいくかもよーってしめくくくりか
また開発を担当するTurn 10のコンテンツディレクターJohn Wendl氏によると、『Forza Motorsport 3』はディスク2枚組になるそうです。
ディスク1にはプレイに必要なデータが、ディスク2は多くの追加車種やトラックが収録されるそうで、
ディスク2はダウンロードコンテンツのような役割になるようです。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=7135 ここらへんか?
>>638 なんだやっぱ俺の言ったとおりってことか
要は二枚目は追加コンテンツ的扱いなわけでしょ
ID:8gV+TihI0みたいに人を馬鹿にしておきながら何の弁明もせずに逃げ回ってるのが一番恥ずかしい。
>>638 ID:CCo6fsCZ0は頭が悪いからその記事を字面しか読めてないんだよ
ちょっと頭を使えば、Turn10が公称している、400車100コースが
2枚目のDVDを使わずには達成できないことくらいすぐわかる
つまり、2枚目のDVDはForza3全体を楽しむためには必須で、
HDDの無い人は400車100コース未満で我慢しろということ。
「2枚目はDLCだから必須じゃない」のではなく、
「2枚目はDLC扱いというシステムを使ってDVD複数枚での利便性を上げているだけ」
とうことがすぐわかる。
それを「2枚目はDLCだ」という字面だけ見てDLCDLCと騒いでるのがID:CCo6fsCZ0。
まったく、頭の悪い奴ほど突っかかってくる
足にまとわりつく駄犬を蹴飛ばすのも飽きてくるよ
Windowsとの親和性が上がるなら、XBOX買わなくてもPCでやればいいってこと?
どう考えてもID:CCo6fsCZ0の頭が悪い。 それを自覚できないのが性質悪い
>>641 ん?だからForza3はインストール必須ソフトじゃないんでしょ?
アーケードでは遊べないの?
645 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 07:55:30 ID:SI9lpXwS0
FF13もDVD複数枚で一枚目にプレイに必要なデータをいれて、あとの複数のディスクはDLC扱いで ディスク入れ替えなしでゲームができればいいのに。
>>643 何がだ?
どっかでおかしなこと言ってるか?
>>645 こいつの言ってることが正しいならそのシステムで出るんじゃね?
だってForza3スタイルがBD対策になってるんでしょ?この障害児の言うことが正しいならね
さらに言うとアーケードでもフルで遊べますと
で、俺を一番最初にバカ扱いしたときに何故そう思ったのかレスをせずに逃げてるんだけどこの蛆虫 なんで逃げ回ってるんだ? 根拠挙げてみろよ
障害児とか池沼とか 箱信者は酷い言葉ばっか使うんだな
>>649 頭悪いとか駄犬とかほざいてる蛆虫も居るが?それはシカトか?
俺ソニー信者に嫌われすぎw
ソニー信者は俺が
>>600 でPS3終わってるって書き込んだのが相当辛かったみたいだなw
終わってるのは事実だろ?
認めろよ阿呆
なりすましも大変だな
馬鹿は黙った方がいい。箱◯ユーザの面汚しや
Forza3はHDDが無いと全部のコースや車が使えないけど制限された範囲ではプレイ可能ってやつじゃなかったっけ? Halo3もHDDが無いとプレイ内容がいくらか制限されたはず まあ、ディスク2枚組みは今回初だが
俺は最初からスレタイに沿った話してるのにバカだの何だのと中傷して荒らそうとしてるクズが多いな
スレタイに添った内容で意図的に荒す阿呆も居るみたいだけどね
>>658 お前は何しにこのスレに来たの?
関係ないことしか書き込んでないみたいだけど
開発機とエンジンに関して何かある?
都合の悪いスレだからなりすましが関係無い話題で荒らしてんのか?
ガノタの俺に分かるようにガンダムでたとえてくれないか?
>>660 お前のことだろ
お前スレに関係あること一度でも書き込んだか?
開発機に関して何の意見も述べない奴は消えろ
ムカついたのはわかったから落ち着けよ
「足にまとわりつく駄犬」 我ながら最高の比喩だったな。
>>665 逃げずに早く反論してみろよ
駄犬はお前だろ
向き合わずに逃げてばかり
613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 07:23:40 ID:CCo6fsCZ0
何で流れも理解せずに勝手に絡んできて勝手に話続けてんだよ池沼が
スレタイに関係ないこと一切書き込んじゃダメなんてルールはねえよ糞池沼
↑
矛盾
↓
662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 08:10:03 ID:CCo6fsCZ0
>>660 お前のことだろ
お前スレに関係あること一度でも書き込んだか?
開発機に関して何の意見も述べない奴は消えろ
668 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 08:15:19 ID:SnUJpKQs0
ID:CCo6fsCZ0 あぼんしまーす
>>667 全く矛盾してない
開発機に関して全く意見を述べていない人間を否定してるだけで
スレタイに反していない話を一切するなとは誰も言ってない
開発機に関する話題を一切しない人≠開発機に反する話題を一度でもした人
ID:CCo6fsCZ0は無視で
俺の言ってることが間違ってるなら指摘してくれよ 中傷と人格否定しかしない奴が一番邪魔 朝鮮とか言ってる奴と同レベル
やだ、韓国叩きすぎて韓国人みたいになってるようなタイプの人がいる
これは酷いw あぼんしたw
まあ、開発しやすくなるんだなぁ、ってだけで話すことも余り無さそうだけど
よっしゃ、NGでスッキリしたことだしスレタイに戻るか とりあえずメモリの使える範囲が増えたのは ロードの速さやグラの向上に役立つわけだ ソフトの開発スピードには関係してこないのかな?
676 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 08:19:49 ID:P75VRgr70
DVDの制限が無くなった箱○にびびるGKの図ってか?
>>628 では「追加コンテンツが配布」と言っているのに
>>638 で「ディスク2枚組」と間違いを指摘されると
>>639 で「追加コンテンツ的」と抽象的な表現に言い換えて「俺の言ったとおり」と言い張る。
挙句の果てに「開発機に関する話題を一切しない人≠開発機に反する話題を一度でもした人」という
俺ルールを持ち出してくる。
結論:ただの馬鹿です。
X-Engineってすごそうだね。
グラフィックのことをグラって言っちゃう男の人って…
>>656 その辺はもうスパッと切っちゃえばいいのにって思う。
容量問題を解決するには、外付けBDドライブを出すか、インストール解禁するかの二択しかないわけで
どっちがより現実的か?っていうと、当然前者なわけで、そうするともうHDD無しは足枷にしかならん。
>>677 FF13がディスク入れ替え無しで遊べるって事実を隠したいんだろww
>>675 逆もあるんじゃない?
回避できるっぽいからトレードオフだったかも
>>678 グラは許容範囲。グラボも許容範囲。
しかし、グラカ、ビデボ、ビデカはOUT!w
Forza3でDVDのリミットが無くなり、新エンジンでハードの表現力も限界突破と。 もうゴミステなんて捨てちゃってよ。
>>679 その文脈だと現実的なのは後者じゃないかい?
グラは不可!イラレも不可!
>>682 グラフィックをグラって略す奴とパンダアイコンだけは信用しちゃだめ。
>>685 グラは良いだろ!
イラレはわからん!
イラレってなんの略?
>>679 だからForza3とODSTはすでにインスコ解禁されてると何度言えば・・・
HDD持ってる人はディスク入れ替えなんて今後は必要ない
何つーかこの難癖のつけ方は 松永かっちゃんぽいなぁ・・・
>>690 少なくともODSTのマルチ用ディスクはインスコ非推奨だよ。解禁はされてない
693 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 08:25:46 ID:P0dUshFU0
>>690 マジかww
SO4に対応して欲しいw
パッチでないかな?
>>689 Adobe Illustrator
俺もイラレって言うなぁ…
>>689 イラストレーターじゃね?
フォトショ、イラレ、プレミア、3大スパイウェアw
>>690 ODSTは入れ替え式じゃなかったっけ?
混同してない?
697 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 08:27:07 ID:CPEfnsak0
360がPS3に唯一劣ると言われてきた媒体の容量はすでに解決されてるってわけだね GKも焦るわそりゃ
ODSTも大丈夫でしょ?インスコ解禁しない意味が分からん。Forza3がオッケーでODSTがダメって変だよ。
インスコ解禁いっちゃうのはまずいだろ。 公式にソースがあるならともかく。
ODSTの二枚目は独立したHALO3のマルチ対戦だからインストールさせる意味がない
>>699 Halo3と同理由で、マルチプレイディスクはインスコ非推奨。
もちろん本編はインスコおkだよ。
>>701 でもディスク入れ替え面倒だしそこは解禁っしょ。
forza3でDVDの壁を突破したんだからODSTでやらない理由が無い。まずはファーストからだね。
俺だけゲハがものすごくおもかったわ
2ちゃんの鯖一瞬死んでた?
フォルツァの方はただのデータだから一枚目さえアクチベーションできればいいんだろう
forza3やODSTでインスコ可能にしておいて来年のFF13ではディスク多くても入れ替え必要ないですよって宣伝すると思う。
708 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 08:37:35 ID:sgjnAbtL0
ファーストにしかインスコ解禁させないって卑怯だな 本当に必要なのはJRPGじゃん SO4ディスク入れ替え無しでプレイさせろ まずはロスオデからか
というかHDD前提だからか。
これ500坪の土地で500坪の建物つくれ、足場や建設用スペースも中で工夫しろ。が 1000坪の土地で500坪の建物つくれ、道具も貸してやる ってだけか
インスコ解禁するなら最初だけインスコに必要なディスクは そのソフト単体では使えないようにしないとな そうしないと複数人で買って1人無料で出来る奴が出てくる
FF13までには対応するでしょサードも。 ディスク枚数多くてもこれで平気。
これでグラ綺麗になんの?
もしかしてもう1枚目のキーディスクだけでインスコ済みデータ使えるって公式で発表されたのか? さっきから先走り汁全開だが俺に教えてくれ てか重い
2ちゃんの鯖がまずくね?
/⌒~~~⌒\ / ( ゚>t≡ )y─┛~~ (_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐ α___J _J and (|● ● | / ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ | / ● ● ( ┤ | | | |Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \ | | | ▼ | | \あ\ |\ \ | \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_) | _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. | \ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ | | | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-) (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
これでグラ向上 DX11でさらにグラ向上 1080pをストリーミングで再生できてBD死亡 インスコ解禁でBD死亡 360の未来はばら色じゃー
>>716 ゲハだけかと思ったら、どこもこんな感じみたい。
BIGサーバーのメンテナンスだって
マジで2015年までいくつもりだなMSは だって現時点でもグラはトップなのにさらに上がるんでしょ?
まあグラフィックがどうなるかはリソースを傾ける方向によるだろうけど
forza3のディスクは追加コンテンツだったはずだが。 インスコ解禁ってのとはまた違うはず…
Xエンジンってそのままかーいw
725 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 08:56:54 ID:S8IVO11K0
>>723 それGKが流したデマ
BDの優位性がなくなると思って必死らしい
なんだびっくりした 2chが終わるのかと思った
>>725 真実を教えてくれ。xnewsのかもしれない記事しかみてないんだ。
728 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 08:59:07 ID:S8IVO11K0
729 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:00:20 ID:S8IVO11K0
×なるなるよ○なくなるよ 360がPS3に劣る部分はもはや全く無いと言って良いね 多分今度のアップデートでインスコ解禁のシステムが導入されるんだと思う
>>728 なる・・・なる・・・・なるほど、よくわからんw
>>729 でも今まで発売されたゲームに適用は難しいよね?
オンデマンド配信サービスに期待しとくか・・・
新エンジンとはまた別の話か? 俺はHDDに余裕があるから良いがインスコ当たり前になるならアケは撤廃した方が良いと思う。
733 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:03:12 ID:SI9lpXwS0
>>692 あれはある意味完全に別ゲームだろ。
シングルとオンではルールがそもそも違うし。
しかし、FF13は複数枚ディスクでルールが同じ(変な言い方だが)
それはフォルツァ3も同じで、フォルツァ3でDLC扱いが可能なら、
FF13でもムービー部分をDLC扱いしてもらいたい。
なんか良く解からないが 360がどんどんPCに近づく事でPS3の立場が悪くなってきた って事なのかな?
>>733 それはされるでしょ。
GKが必死に否定すると思うけどね。
このスレみたいにw
一方PS3の開発機はでgf7800で 実際の本体はgf7600相当なのだ
>>733 そう、ODSTはマルチの部分インスコさせるとhalo3ユーザーに迷惑かかる。
インスコ出来なくはないんだけどね。
>>734 今までより最適化されたエンジンで
メモリもフルに使えるようになるよって事よ
>>732 乗り替え需要があるからそうも行かないと思ってみたりする
>>738 なるほど
しかし、MSは仕事するねぇ
1080P動画ストリーミング、DX11、んで今回のX-Engineかい?
いや、楽しみですね
ナルトもな
>>740 ハード変えないで世代変えまくるMS凄すぎだよな
動画ストリーミングは日本では今の所無いだろう 予定はしてるとE3以前には言ってたが それよりlast.fmが楽しみだよ
>>733 RPGも、メインシナリオ以外の部分を全部
無料DLC扱いにして別ディスクに詰めて出せば
いけるんじゃないか?
FF13がDVDのせいで〜とか言ってたバカは現物の360バージョン見て失禁するんだろうなあ。
>>745 結局さ、その手の意見って大容量HDD無いユーザー切り捨てなんだよね
MSもハッタリに必死だな すべてPS3に対して付け焼刃でしかない
ああ、PS3が本気出せば一息で吹き散らされるだろう なんてな
来年本気出してね
>>748 「MSも」ってことはPS3がハッタリだというのは認めてるわけだねw
>>752 現時点でアケだったり20GB使ってるユーザーは?
全ディスクをインストールしたらディスク1だけで起動出来るようにした方が良いでしょ
インストールしなければ通常の複数枚組のゲームと同じように動作で
ID:R0J/enOL0 具体的に何が「ハッタリ」なのか 答えろよおい
756 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:20:52 ID:SI9lpXwS0
>>747 大容量HDDをMSが安売りしてくれるさ。
757 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:21:38 ID:SI9lpXwS0
>>752 それってBD要領を意識した要領だよな。
>>754 そに為に別に売ってるじゃないか
アホかお前
ソニーのハードはゲーム買っても
型番が古かったら起動すらしないだろう
交換してくれんのか?なぁ
759 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:22:22 ID:SI9lpXwS0
馬鹿に構っちゃいけませんっ
いままでのxbox360の機能を下位互換で受け継いだ、 新型xbox360が、35000円くらいでたらPS3どうすんの?w
この100MBってカスタムサントラとか常駐ダッシュボードのスペース分だったんじゃねえの? そこを自己責任にて解放しただけとか? ま、そうだとしてもダッシュボード更新で効率化ができたからこういうことしてるのかもしれんけど。
764 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:24:32 ID:MOCUxvqu0
現時点でシェアや性能で圧倒的強さの360なのに これ以上強くなったらPS3の立場無いだろうなw 今でもPS3の性能って360の半分程度しか無いらしいねw
まだソニーにしがみついてる奴って社員以外いねーだろw
>>756 安売りだとしても、それを買わないと楽しめないっていうんじゃ問題有りでしょう
>>758 余所と比べてどうするの?余所が手抜きなら自分達も手抜きって考えなの?
関係無いでしょ他社なんて
自社が環境の違うユーザーにどう対応するかなんだから
ID:OqVJHHRPQ もうこいつにレスするな
769 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:27:17 ID:SI9lpXwS0
>>766 そんなこといったらゲームなんて何万もするハードを買わないとできないんだが。
それはPCも同じなのだが。
戦士がこなれてくれば追いつくとか言ってたけど おおかた予想通りMSは待っていてくれなかったなw
772 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:27:53 ID:SI9lpXwS0
>>766 手抜きではないな。これは努力だ。BDの要領に対する努力。
そして、ユーザは自分で選べばいい。
>>737 Halo3のオン対戦は途中参加性じゃないから
全員がマップのロードするまで待つんだよな
つまり1人でもディスクインスコしてればその分待たなきゃならなくなる
んで、Halo3のインスコしてる奴って少なくないのよね
その現実に、諦めてHalo3インスコしてる奴多いよ
これであと3年戦える
>>766 M+がないとM+対応のゲームは遊べないわけで、特定の周辺機器を必須とする
ゲームがあっても別に構わんと思うがな。
そいつにレス返すな
流石OS屋だけに 先を見て色々やってんのな 対するSCEはPS3の性能引き出せないのをサードのせいにするのだった・・・
おれもたいがいバカだがおまいらもバカだな。安心した。ちゃんとよく読むといいよ。
一人口の悪いガキがいるな。朝方もいたが。
ぶっちゃけ、よく「PS3の開発環境が整えば・・・」っていうけど、360も開発環境もどんどん進んでいくわけであって、 もともとソフト屋のMSに追いつくなんて無理なんじゃないのかと思う。
>>769 基本的には本体買だけで遊べるものであるべきでしょ
実際通常ならアケパックとソフト買えば遊べるはずなんだから
782 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:32:09 ID:yUPtKkxT0
ID:OqVJHHRPQ
>>772 素直に箱ユーザーの大半であるアーケードユーザーの
切捨てって言えばいいのに。
784 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:34:26 ID:yUPtKkxT0
ソニーは本体買い替えを要求したがな
>>782 60GBを標準と言ったお前が悪いと思う
>>780 努力する天才vs怠け者の凡人
勝負は見えてるなw
アーケードユーザーは"切り捨て"られてはいないべ インスコ必須が出ると買い足しが必要になるのは事実だが
アーケードがどれだけの割合かわからんもんね。Halo3のユーザー数みてると(ほとんどHD必要) HD持ってるユーザーも相当数いるんだろうし。 それにMSがHDを5000円くらいにしちゃったらあっさり普及すると思うぞ。
切り捨てて程でも無いだろ 多少の負担を強いるかも知れんが どこぞの某20Gモデルよりましだと思うがな
>>775 そういうものはあくまでマニアックなジャンルやソフトに限るべきじゃないかな
日本に関しては特にアケユーザー多いだろうし
791 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:36:51 ID:yUPtKkxT0
>>784 ソニーは関係ないだろ。
まぁ、宗教信者としては他宗教の方が気になるのかもしれないが。
任天堂と比較しないのも箱信者の限界だな。
RRODになったら赤飯炊いてお祝いするっていうような宗教だから仕方ないか。
上のほうでFORZA3のインスコ解禁をDLC扱いしてる捏造GKが居るが それが否定されて今度はアケ切捨てだのとほざくこいつはツーマンセルか?
>>791 箱○自体は2005年から発売してて
その大半の本体が20GBじゃん
60GBは2008年から出たんだぜ
普通に考えて20GBが標準だよ
795 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:39:10 ID:SI9lpXwS0
>>781 PS2のFF11とかどうだよ。HDD+BBを買わなければ出来なかったわけだが。
>>786 天才ねー。
Windowsはセキュリティーホールだらけなんだけどな。
あんまりにも対応遅すぎてオープンソースコミュニティから「さっさと塞げよ、このバカ」ってセキュリティホールばらされる有様なのに。
>>783 いつでも後付けでHDDを買い足せるのに、切り捨ても糞も無いじゃん
HDD無しで遊べるゲームが99%なんだし、
HDDを付けない人はそれで問題ないと思ってるから付けないだけでしょ
てかなんでインスコの話をしてるんだ? ただただメモリが効率よく使えるようになるんでしょ?
799 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:41:42 ID:P+u00nlZ0
fitに板が必要なようにインスコ必須ソフトにHDDが必要ってことだな ・・・別にいんじゃねーかと思うが、嫌な人もいるんだろう
>>795 FF11は特殊事例過ぎて返答に困るな…
アーケードから60GBや120GBのHDD購入は結構すんなり行けると思うが 20GB持ちは悩んじゃうんだよな・・・ インスコができないわけじゃないし 消せば1〜2枚はなんとかなるんだよな・・・
803 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:42:19 ID:yUPtKkxT0
>>792 「切捨て」と言えるのはソニーのハードの事なんだよ
型番によってゲームが出来ない為本体買い替えが必要
360はアーケードならHDD買えばいい
標準モデルなら問題ない
お前は日本語理解から書き込めよ
カスが
804 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:43:11 ID:MOCUxvqu0
信長の野望online「・・・。」
そーいえばなんで信長の野望シリーズってソフトの値段が高いの?
806 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:44:41 ID:SI9lpXwS0
>>798 開発者が。そしてその恩恵をユーザが受ける。
>>803 だからなぜソニーとの比較に拘るのよ?
世界の箱ユーザーの大半はアーケードだよ。
それにぼったくりHDを買わせようなんて(ry
克也か?
809 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:46:06 ID:SI9lpXwS0
810 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:46:49 ID:SI9lpXwS0
>>807 >>世界のユーザ
本当か?日本のJRPGユーザのアーケード版保有率が高いってだけじゃないか?
>>806 知ってるよ。
なんでインスコの話やHDDの容量の話になってんのかなと。
812 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:47:24 ID:SI9lpXwS0
今年の第2四半期のゲーム売り上げ 箱○ 24,123 デススマイルズ 21,765 真・三國無双5 Empires 18,206 Mass Effect 12,359 H.A.W.X 11,317 11eyes CrossOver 11,215 Xブレード 4,568 ゴッドファーザーU 箱を誉める作業も楽しいかもしれないけど、ゲームも買って楽しもうぜ
>>797 >>803 ユーザーに負担を強いるのは望ましく無い
負担しなければならなくなるユーザーに何らサポートが無いのであれば切り捨てと同じような事
インストールを必須にするんじゃなく、どちらでも楽しめるようにするべきだよ
なんか沸いてるのが涌いたな 煽ってる暇があるならSCEを支援しろと
816 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:49:07 ID:MqQP8D2d0
75%の戸愚呂(弟)が100%の力を出せるようになるってことか
818 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:49:50 ID:SI9lpXwS0
>>813 GoW1が初週10万売れていたことを考えるとなぁ。
819 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:50:03 ID:yUPtKkxT0
俺がソニーと比較しようがしまいが おのれに何一つ言われる筋合いないわ ソニー→必要があれば本体買い替え 「切捨て」 MS→必要に応じて買い足し 「選択」 これで理解できたか低脳?
>>815 どうしてもソニー信者と思いたいらしい。
これだから信者は・・・。
>>816 作業台が大きくなって作業しやすくなりました
作業に便利な機材も増えました
って感じかと
最近のGKのトレンド 「Forza3がインスコ解禁だなんて嘘だ!!360版FF13はディスクチェンジしまくりのクソゲーに決まってるんだ!!」
>>816 戸愚呂(弟)って
60%→80%→100%→120%
じゃなかったっけ?
824 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:50:54 ID:SI9lpXwS0
>>814 サポートはあるだろ>>追加HDD購入。
そして、FF13はインスコなしでも遊べるだろう。そして、インスコした場合はキーディスクだけで入れ替えなしでプレイできるだろう。
難癖つけるやつほど余裕が無いんだろう。 脅威じゃなかったら、「ああ、そう」で済む事だからな。
>>819 ちがうよ。
ユーザーサイドからすればどっちも切り捨て。
宗教で頭腐った人にはわからないだろうけどね。
>>818 GoW1は初週33,795本、累計68,270本のはずだけど、10万ってどこ数字?
>>816 頑張れば今までも100%いけたけど、今度からは楽に100%になれて
もしかしたら100%中の100%する開発者が現れるかもしれない
830 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:52:21 ID:SI9lpXwS0
>>826 あなたはHDDを追加でかって、アクションゲームなどをインスコしてロード時間短縮しようとか考えないの?
それともJRPGしか遊ばないの?
831 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:52:29 ID:RkQ9w1e50
>RRODになったら赤飯炊いてお祝いする タダで新型になってかえって来るんだからお祝いしたいくらいだろ リコール級も認めずに有償にするどっかとは違う
>>824 あのボッタクリHDD???
まともな値段にしてからサポートと言って欲しいもんだ。
833 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:53:21 ID:yUPtKkxT0
>>826 宗教で頭腐ってるのはお前だよ
ソニー→必要があれば本体買い替え 「切捨て」
MS→必要に応じて買い足し 「選択」
834 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:53:23 ID:SI9lpXwS0
>>827 そっか。まあでも上に上がっている今年度のゲームよりは売れてるし。
累計ってどこでしらべられるの?ファミ通?ファミ通はamazon.co.jpでの売り上げを集計していないでしょ?
HD推奨してるのにビデオ端子しかついてないで HDケーブル買わせるのはユーザー切捨てだよな
>>826 すげえな
PCゲームでこれ言い出したら、推奨環境じゃないと切り捨てってことだよな
838 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:55:12 ID:9zldzOq3O
古いもん買って いちいちユーザー切り捨てだ! とかいちいち騒いでたらゲームに限らずなんも買えねぇなw
>>835 世間のテレビにビデオ端子ついて無いのが当たり前なら切り捨てかな
SSで増設メモリも買ったし DCでBBアダプタも買ったし PS2でBBユニットも買ったし 箱○でHDD買い足すことをなぜ問題視するのか理解出来ん アケには付けられないから買いなおせなんて話じゃないのに
>>833 ソニーと比較することに必死なのが宗教たる所以なのに何言ってんだか。
まぁ、信仰宗教の信者にとっては自分達がまともで他が異常に見えるってんだから仕方ないのかもな。
842 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:55:51 ID:SI9lpXwS0
スレ違いの話題多いな。この件に関してはケチのつけようがなかったか。 PS3にもエッジの改良Ver,が早く来るといいね。
846 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:56:58 ID:SI9lpXwS0
>>843 低価格粗悪品ではないんだから、いいんじゃない?
847 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:57:27 ID:yUPtKkxT0
>>836 コンポジしか付属してない時点で
PS3はすべてSD推奨だよな、これがお前の言う「切り捨て」だろ?
まぁHDで見ても汚いがな
最近PS3にいいニュースがないからってカリカリすんなよ
DLCやXBLA、クラッシックス等々・・・使えない機能が以前から常識のようにあるんだから HD無しユーザーまでサポートする必要は無い。
>>847 一度もソニーの話してないのに必死だね。
そんなにソニーが気になるの?
宗教って大変だね。
852 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 09:59:10 ID:SI9lpXwS0
結局FF13BD版は各章インストールなの?MGS4のようなアクションではないから各章インストールは必要ないの?
>>843 BBアダプタやBBユニットがまともな価格だったと?
854 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:00:13 ID:yUPtKkxT0
>>851 そんなに360が気になるの?
宗教って大変だね。
地道にやってくるねー
しかし実際のところ、どれくらい開発の効率が上がるんだろうね
1G開発機によるフルメモリ利用、 Xbox360特化の無料エンジンX-Engineが配布さえていた事実 さらにProject Phoenixの話 こういったXbox360にポジティブな話題は 無関係な話題で消費してスレを潰せと指示されてるんだろうな 次々と駄犬が登場する
859 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:03:22 ID:yUPtKkxT0
消費されたらPS3アクティ撤退スレみたいに また立てれば良い
>>858 いやいや、むしろpartスレにして宣伝してくれてるんだろw
>>858 ディスクインスコも妙に否定してる奴が居たな。
FF13をディスク入れ替えまくりとかあおってたのが今になって恥ずかしくなったんだろう。
ボッタクリとかいう貧しい発想しかできない人間相手にするだけ無駄。 スルーして心の中で哀れんでやれよ。相手にしたらキャンキャン喜ぶぞ。
864 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:04:41 ID:yUPtKkxT0
もう飽きた 餓狼MOWやろうぜ
MSのスレとにんしきしたからアレな奴が特攻してきたと
866 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:04:46 ID:SI9lpXwS0
それにしても1G開発機器ってのはどうして1Gもメモリがあるのか? 500M程度メモリを消費するリッチな開発アプリケーションでもあるの? それで今以上に(GoW2以上に)リッチなゲームが安価に遊べるわけね?
両立って考えが浮かばないのだけは不思議だ
868 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:05:20 ID:sHSz6VFx0
>>862 ロードも短くてディスク入れ替えが必要ないFF13が遊べるのは360だけですね
あとはTGSでの発表を待つだけ
>>862 まだ出てきてない物をそんな物絶対ありえない!効率悪いだろ!とか
否定しかできない人間はかわいそうになってくるね。
870 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:06:10 ID:yii4CjDV0
MSのCEOが新世代機出るって言ってるんだら出るでしょ来年新型が
性能面でもう360にはゴミステは太刀打ちできないんだからお前らはロロナとかいうキモイ前世代ゲーでもやってオナっとけ
>>866 デバッグ用のコードだったり、開発ツールだったり、使えれば使えるだけ有難いのは間違いないね。
>>870 PS3がザコすぎて突き放す必要もなくなったから、新世代機は任天堂のHD機に当てるんじゃないか?
>>866 あるんじゃね?
少なくとも開発者にとってもユーザーにとってもいいニュースだとは思うけどね
>>872 その恩恵を得たソフトが出るのはまだまだ先なんだろうね、楽しみだ
>>874 WiiHDへのカウンターなんだろうな
Natalをビルドインしてるらしいから
877 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:09:39 ID:SI9lpXwS0
>>875 本当に真の意味で息の長いゲームハードだよXBOX360は。
今更こんなの作るなら次世代機作ってほしいな これはDSiやらPSPGoにも言いたいこと
次世代機のメモリは1GBでX-ENGINEを流用できるよ とかだったら更に凄いんだが・・・そうはならんか
>>879 そんな感じになるんじゃね?DX11もあるし。もうゲームマシンとしては並ぶものが無い。
>>877 まさかここに来てまだ伸びるとは思わなんだ
10年戦えるハードってむしろこれだね
882 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:11:31 ID:SI9lpXwS0
むしろ次世代機のメモリは2Gはほしい。 Vistaでゲームすると必要メモリ1G以上必要とか普通にあるし。 来年以降のゲームシーンを考えると2Gは最低必要だろ。次世代機も息の長いものにするのなら。
>>870 そのCEOの発言は記者の捏造だと判明してる
>>885 実は言ってたけどもみ消したとかそんな感じじゃね?
この情報とかみ合いすぎてる。
来年あたりに俺は出ると思うよ1GBの強化版360。
>>885 どの業界にもてい造好きってのはいるもんだね
>>882 多い方がいいと思うので4G積んじゃいました^^
1GBの強化版が出たらPS3なんて完全においていかれるから怖くて仕方ないんだろうなGKは。 現時点で性能は勝ってるのにさらに突き放される。
>>889 まあでも新型は出るだろ。
そんな関係ないニュース持って来るなよ。
893 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:16:24 ID:SI9lpXwS0
>>882 VistaやXPなんかは無用なOSやデバイスドライバ、サービスがメモリ食ってるから、
同じ次元で比較してたら話がおかしくなるよ。
まぁ昔と違ってメモリは凄く安くなってるからもっと積んでもいいんじゃないかとは思うけどね。
XBOX360って名前はそのままにどんどんハードをアップグレードするんじゃないかな? ハードを新しくロンチせずにどんどん進化できる。
>>893 32でも3.25以上はRamdiskだろjk
897 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:18:18 ID:CzV2mUHvO
PS3派も360派も開発環境の話をしないでスレ痴な言い争いばかりを続けるのは何でなんだぜ?
>>894 メモリ1Gなんて500円ぐらいでしょ実際。
>>890 ありがとう、目欄だよ
強化版と現行機でどちらもプレイ出来るなら出ても良いのう
オンとかも隔離とか無しで
SCEの「Edge」に対抗しただけかもしれないが、開発者への支援は素晴らしい だが、今頃もらっても開発中のソフトにいきなり使えるとも・・・ 企画中のソフトには十分使えるだろうが、もう次世代機の話に なってきちゃうのではないだろうか
>>894 ただ今は過剰供給で落ちまくってるけど、バランスが取れ始めたら
DRAM価格値上げになったりする可能性もあるからなぁ
フラッシュも同様に高騰する可能性もあるし
>>900 ある程度すんなり以降出来るようにはなってないのかな?
完全間近とかだと無理だろうけど
そもそもメモリ1GB前提のソフトとか作っても、大半のユーザーはプレイできない
904 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:21:20 ID:yUPtKkxT0
ID:2MhWyPjG0 ID変えて自演すんな
>>903 本体に合わせてグラフィックとかの質を自動で落としたりとか…ってのは非現実的か
新型はやっぱ来年のホリデー?
>>900 他社製エンジンより安いしね。
XEngineはこれから開発機に標準で搭載されるんだっけ?
UE3やらMTframeworkやらcryengineとどう拮抗していくかな
909 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 10:23:44 ID:SI9lpXwS0
>>903 もし本当に1Gモデルが出たとしたら、ソフトハウス側の判断になるがHDDにcache作成するんじゃない?
MSが新型普及の邪魔になると思えば禁止するかも知れないし、まぁ所詮妄想だわな
>>908 より高度で付加価値の高いエンジンにして商売すればいいんじゃないかな
それにそもそもX-Engineはマルチエンジンじゃないし
マルチエンジンとして商売しているエンジンとは競合しないっしょ
なるほどXengineは次世代360への布石か。
>>909 そういえば解像度とか他にも色々選べるんだっけ?
じゃあ実際に出来なくも無いのか
PCゲーすらやったこと無い奴も居るのか。
>>911 ああ確かに。
でもUE3とは競合しそうじゃね?
>>906 ハードスペックが統一されてるっていうコンシューマ機のアドバンテージ潰す事にならないか?
>>916 言われてみるとそれは確かに…どっちでもプレイ出来るなら良いとしか考えて無かった
>>916 ,917
HDDレスでも起動できるスマートな解法だと思うぜ
テクスチャやメッシュは二通り用意する必要はあるかも知れんが
>>916 PCみたいに環境全く違うのとはわけが違うだろ
マイナーチェンジなんだから
昔のハードは周辺機器追加で性能あがってたんだぜ?
>>918 今回のエンジンがそこを自動化してくれたり…は無いかw
結局グラフィックや音がが良くなるならそれだけでプレイ感覚に差は出ちゃうんだね…むう
>>915 所詮は無料なんだか高機能なUE3とは競合なんないんじゃね?
中小メーカー向けだろ
>>920 360の内部処理には詳しくないけど、ソフトハウスによっては速度優先で生データのトコもあるだろうし、
CPUを食われる事を嫌ってパッカー等にやらせる所もあるかも知れない
馬鹿な質問なんだが、新開発機X-engineとエンジンUEは同列なものなのか
このエンジン使ったゲームってまだ出てきて無いの?
>>922 事故レスアホか俺
×CPUを食われる事を嫌って〜
○多少の負荷には目をつぶって
サターンの拡張RAMみたいなのできないかね
>>925 3月に配布開始だからまだ出てないんじゃないかなー
もっとも、X-Engine作ったのはMSだから、MSは当然その技術やノウハウを持ってる。
MS製ゲームにまず使われていくことは予想できるな
今年発売の1stゲームに注目だわ
次スレのスレタイどうする? なんか工夫する?
グラ向上、なんていうのはちょっとやだな。 変なのが食いつく。
最初の予定では360の開発機は512MBで実機が256MBの予定だった だがベンダーからメモリを倍増しろと要求があり実機も512MBになつてしまった 本来なら開発機のメモリも増量しなければならなかったのだがもうすでに増設するスペースがなかったので実機と同じ512MBで出さざるを得なかった。 だがここに来て実機のメモリチップ数を半減することが出来たのでそれにともない開発機のメモリも1024MB、すなわち1GBにする事が可能となった という認識でいいのか? というか今まで360は実機と同じメモリしか持たない開発機で作って実機で動かした場合メモリが足りなくて動かなかったことがなくてメモリ不足を感じることがなかっただけじゃ? かえって実機と開発機のメモリが同じというのが幸いだったかもしれない もしかしてこれから360でもメモリが足りなくなる局面が出てきたりしてw
MSが新エンジン開発その名も「X-Engine」 2MB目 どう?
>>934 あ、これ次スレのスレタイ候補ね
微妙かな?
Gigaの話が出たのにMegaなの?
あ、そっか MSが新エンジン開発その名も「X-Engine」 2GB目
「新エンジン配布開始」 でどうか。
>>939 >>940 まとめたらレスがごちゃまぜになるだろ
「X-Engine」自体を知らない人多いぞ
>>942 どうせごちゃまぜでレスが飛び交ってるだろが
X-Engineうんたらなんてテンプレ作って
>>2 ぐらいに載せとけよ
次スレは新しく立てろよ 「X-Engineってのが開発されたよ!」がこのスレなんだから
>>941 あんまりだろ・・・
煽りすぎるとなにを仕出かすかわからん連中なんだぞ
新スレでいいんじゃね? 朝鮮の糞スレがアホほどあるゲハで、 今更、重複スレがどうとかくだらない。
ID:YrDtfdAr0は? 言いだしっぺなんだからスレ立てろよ
あ、俺のID間違えて張った ID:YrDtfdAr0ね
度々すまん! 間違えてなかった・・・ すまぬ・・・すまぬ・・・
言いだしっぺの法則だな。
そんな法則存在しない
法則に存在するもくそもあるかい
こんな事する暇あるなら割れ対策とセーブ対策早くしろよ BANされてないやつらが割れスレやセーブ解析スレにうようよいるだろう
958 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 13:04:56 ID:KJiTkX9R0
既出
今までMSが遊んでいたと勘違いしている奴がいるが、そうじゃなくて さらに凄いエンジンを開発したって事だろ。 今までだって他ハードよりも数段上な開発環境を提供していたわけだからね。
____
/ _ノ ' ヽ\
>>960 / (≡) ,(≡)\
/ " ⌒(__人__)⌒"\ え?
| |r┬-| | _________
\ `ー'´ / | | |
__/ \ | | |
| | / , MSKK ヽ | | 夏季休暇申請中 |
| | / / r、 \. | | |
| | | ⌒ ーnnn |rnn⌒) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
MS本社は有能なんだよ。本社は。
日本のMSは何もしてないだろ。
965 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 15:53:25 ID:NGRUXXpb0
全然大したことねえしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こんなのしか持ち上げるものはないとか置換キムイは大変だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
966 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 15:55:58 ID:x6lBIonx0
一方日本のサードが作ったのはしょぼグラのロロナだった
>>966 一方、日本の箱ユーザーが買ったのはブレイブルーだった。w
>965 面白発言ゲト
それはゲーム機というにはあまりにも大きすぎた。 大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。 それはまさに鉄塊だった。 _____________________ ___ ,r'──────────,r-_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ,r'´::::::ヽ /___________/|  ̄''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄|:::::::::ヽ | ・・・ || 《? | ::::::::::.'i, |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニ| | ───────────────────| :::::::::::,i ヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ::::::::::/ | ψニ ニ ニ ニ ゚ 田田田田田田田 |'''''''''''''`─------─´ |────────────────┬┴────┬─┘ .└・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・┴─────┘
忍風キムイ外伝
シカンナキムイ流刀舞術
>>744 E3後にきた動画はプレビューでストリーム再生できるのが何本かある。
このエンジンをサード側が利用できるようになるってことは 今以上にマルチで違いが大きく出るソフトが増えるってこと?
開発費そのものが変わるほどの出来なら、 マルチ自体が減るかもしれない。
開発費や開発時間が抑えられるなら、採算ラインも下がるのだから マルチにしなくてもいいや、と考えるところも出てくるだろうね
マルチエンジンがメインになってる時点で360の性能を生かせてなかった
どうやったらもっとHDゲームを安く大量に作れるか考えてみろよ 現状はマルチじゃないと回収しきれないからPS3と箱○で動かせるものしか作れないんだよ DX11で劇的に開発費が下がってWii並みになるなら始まるよ そんなに下がるかね
Wii並みは無理だろうし、そこまで下がらんでもマルチは減ってくんじゃないのか
>>978 DX11で劇的に開発費が下がるわけないじゃん
そもそもDx11の意味理解してないでしょw
>>978 DX11で箱○とPCのマルチに
PS3はOpenGLベースだから開発に手間がかかるから切捨て
>>901 バランスが取れる=サムソンあたりが倒産 って事?
サムソンはほぼ国営みたいなものだからなあ。
>>983 なら変更
バランスが取れる=サムソンを支える韓国経済が破綻する って事?
北も一緒なら、世界情勢のバランスが取れるな。 ああ、難民は全部中国に行ってくれるならね。
>>985 難民問題なら解決法があるよ
マッカーサー元帥が計画した奴が
>>987 マッカーサーの行った原爆攻撃は北朝鮮を支援する中国に対してじゃなかったか?
厳密に言うと満州地域。
× 行った ○ 言った
>>988 核攻撃の理由は支援物資の流入の阻止ですよ?
あの方は最後まで「爆発力のすごい爆弾」という理解しかなかったようで
それにそもそもどうやって満州なんて本土の奥深くまで侵入して核攻撃する必要があるんですか?
いくらB-29でもわざわざ韓国から飛び立って満州まで行って核攻撃して戻ってくるなんて無茶 生きて帰れるとは思えませんが
991 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 01:54:38 ID:ryMfTzPX0
>>981 その理屈だったらDX8世代のGPUのPS3は最初から蚊帳の外だろw
大体、PCが割れで採算取れんからCSにリソースが集中しているわけで
割れるPCと、低スペックなCSでどうこう言うのは箱信者の妄言だよ。
現実は箱○独占が増えるわけでもPS3が更に劣化するわけでもなく
もっと悲観的なところにある。
993 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 02:08:02 ID:M6gWU1ly0
>>988 「行った」って書いてしまうと、「いった(言った)」じゃなくて
「おこなった」かと思って、びっくりしてしまう。
埋まれ
埋まれば
埋まるとき
埋まるならば
1000ならPS3にHALO4が来る
1000ならxbox360にモンハン
1001 :
1001 :
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