かわいいな許してやれよw
しくじったの意味がよくわからない
これは良スレになる!
5 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:51:01 ID:WMUyAj3E0
>>1 >次回の機会までに、しっかりと練習して望みますので、
>あと少々お待ちください。
来年もやるつもりかよ こいつwww
6 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:51:10 ID:7xRmKFO70
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ 召 還 !
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
∧_∧ ???
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
7 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:51:15 ID:JJb8uXJvO
消費者との意識のズレが決定的になったな
只の鳥山はレーシングラグーン2でも作ってろよ
8 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:51:17 ID:0qorQgCpO
少々所じゃないし、かっこよくもないしw
緊張しているとプログラム流すの失敗するの?
10 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:51:36 ID:1PqN7jaqO
緊張www
>E3でのプレイアブルデモでかっこいい召還獣の姿をお見せしようとしたのですが
>緊張のあまり、オーディンもシヴァも、少々しくじってしまいました……。
>というわけで、まだ全貌はお見せできていません!
>次回の機会までに、しっかりと練習して望みますので、
>あと少しお待ちください。
下3行なに? TGSでもオーディン召喚するの?
12 :
名無し募集中。。。:2009/06/25(木) 14:52:57 ID:C2Q8HSur0
違う、オーディンとシヴァが緊張していたんだ
13 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:53:02 ID:uJFqRy330
召喚獣が要らなかった事に気付けよ
反省を踏まえてTGSで召喚祭りか
15 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:53:11 ID:rQg8IkisO
緊張の余り本来バハムートを召喚するところでオーディンを召喚してしまったって事か
FF13そのものがしくじってるわけだがな
その頃バハムートはFFCCCBの新情報で降臨していた
さすが神FF13!
プレイヤーの心理状態も検知するとは!!!
身体的状態しか検知できないモープラ終わったなwwwwwwww
20 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:54:04 ID:XerF9wyFO
第二のしぇんしゅいか
そもそも何をもって成功とするのか?
22 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:54:24 ID:7xRmKFO70
>>14 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
E3でいつの間にか開発した360版でオーディンを
出したのは正直すごいと思うんだけどね。
演出がもう時代遅れのゲームになっててションボリ。
24 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:55:14 ID:WMUyAj3E0
オーディンが緊張してたの?w
しくじらなかったオーディンを観てみたい
スクエニの迷走っぷりはハンパじゃねぇなw
鳥山かわいいよ鳥山
次はTGSか
29 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:55:53 ID:tQbLN3i7O
斬鉄剣返し
オーディンのせいにするな!
31 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:56:49 ID:jFsxempj0
絶対に許さない
絶対にだ
32 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:56:53 ID:q25VSRTTO
お笑い芸人でいうと
噛んでしまってコントを失敗したというより
ネタ自体がつまらない
×演技はできなかったがネタ自体はいい
○演技はダメ、ネタもダメ
TGSではバハムート呼ぶよ!って事なんだろうかw
34 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:57:26 ID:OXmR8+SU0
/) __
///)/ \
/,.=゙''" / _ノ \
/ i f ,.r='"‐'つ ( ●)(● おっ・・・オーディンを・・しょ・・召喚し・・ます・・
/ / _,.-." ::::::⌒ (__人__)
/ ,i ,二ニ⊃ |r┬-|
/ ノ il゙フ. | `ー'´}:
,イ「ト、 ,!,! . ヽ }
/ iトヾヽ_/ィ" ヽ ノ
>次回の機会までに、しっかりと練習して望みますので、
>あと少しお待ちください。
誰も待ってねえし望んでもいねえwww
こいつはアホの子かwwwwwwww
36 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:58:07 ID:XerF9wyFO
これは泉水と同族意識をアピールしてる
逆にクタタンは緊張とは無縁…
つまりこれはFF移籍フラグだったんだよ!
しくじったのは緊張したからじゃないって誰か教えてあげて
こんなもんにこだわってわざわざメッセージ更新してる時点で
FF13がどんなゲームかよくわかる
つか練習なんてしなくてもさっさと発売すればすむ事なのにな
40 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:59:01 ID:KnLXzKVM0
アニメイベントとかTGSでやったんだったら問題なかっただろうけどな
E3では浮いてたわ
>>24 この辺、開発者よりも和田さんの方が分かってるのが何とも…
召喚獣の演出時間なんざスーファミレベルで良いんだよ
派手にするのは別に良いけど時間を短くしろと
これに共感してもらえないと危ないらしい
43 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:59:54 ID:WMUyAj3E0
プレイヤーが緊張すると失敗する
最新鋭の戦闘システムのアピールじゃねwww
コマンド選ぶだけなのにどうやったら失敗できるんだよ
無理矢理何度でも見せたい開発者のオナニーと
うんざりしてる和田とユーザー
46 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:00:39 ID:LJXAWGho0
言い訳は見苦しいなw
静観しとけばいいのにw
>>24 そのサイト見ていると頭痛がしてくるから見たくないんだけど、そのワダッチの発言だけ貼られたソースないの?
>>1 これジョークのつもりで書いたんだろうけどシャレになってないよな
召還獣出してスゲーなんて時代はとっくに終わってることに気づけよ。
プレイアブルデモ用意しとけばよかったのにね。
ここでオーディン召喚ごっこが流行ったかもしれん
オーディンを償還します
根本的にセンスが時代遅れになってきることは気づかないのか
いや、気づいていたとしても、今更軌道修正するわけにもいかんのだろうけど
可愛いから許すw
54 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:01:59 ID:8yoEfkKeO
次は前説で拍手の練習とかちゃんと仕込まないとな
>>46 いや、あまりの会場の冷たい空気がトラウマになって心身不安定なのかもしれん
厨二くせぇ集団だと思ってたけど本当にいうことまで厨二くさくなったな。
57 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:03:35 ID:XerF9wyFO
オーディン
PS3ゲットだぜ!
このままでは終われないですよ
小清水
ゲハ許さない四天王
予定では斬鉄剣を出すつもりだったのかも
>>1から抜粋
質問者:
「ドラゴンクエスト」の魔法のエフェクトが長くて苦痛になってくるので、
削りたいという人もいると思うが、オンオフ機能を付けてはどうか。
和田:
エフェクトは言っておきます。彼らなりのこだわりもあるので。
FFの召喚獣とか、一度見ればいいとかね。保証はできませんが言っておきます。
和田苦労してるwwww
60 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:06:02 ID:8yoEfkKeO
グングニル
スーパー戦隊の巨大ロボみたいに最初は変形・合体シーンをじっくり見せる
そのうち一瞬でロボ登場みたいにしないとイラっとする
そろそろ許してやれよw
63 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:07:02 ID:rQg8IkisO
>>59 ポケモンみたいにエフェクトの有無って設定できないのか
>>24 なんだ和田さん良くわかってるじゃん。
どこのどいつだよ。
和田は判ってないとか言ってる奴は。
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 このオーディンを
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| 召還したのは
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') 誰だあっ!?
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | //
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | /
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''
こだわりとわがままの区別がつかないって厨二ですらないような
和田叩きしてるやつらなんてアレしかいないだろ
やっぱあれオーディンだったのか
間違ってゴブリン召喚したのかと思った
69 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:09:28 ID:7xRmKFO70
70 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:09:45 ID:JJb8uXJvO
>>59 和田いいやつだなww
こういうライトユーザーの目線で見れる人は必要だよな
しかし和田から見てもやっぱり開発の自己満足の部分を理解してるんだな
>>64 まったくだ、コレを批判する奴は
ナイツオブラウンド、まほうみだれうち、Wしょうかん
をたっぷりじっくり楽しんで来い
「和田さんはゲーム以外のことはよくわかっている人だ」って今まで認識してたけど、
ゲームのことも野村より全然わかっていたとはちょっと意外だった。
ゲハに毒されてたぜ…
>>24 ワロタwww
一応ゲオタの要望聞いてはいるんだな、和田はww
本当、第一開発ってとことん癌なんだなww
>>67 和田は言ってる内容はこれっぽちも間違ってないが
ゲーム事業で失態続きなのも事実
77 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:12:21 ID:XerF9wyFO
和田ちゃんやるじゃんww
>>76 黒字も鬚の遺産のFF11による所がでかいからなぁ
和田が舵取って成功した事って未だ皆無だよね
79 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:13:03 ID:JJb8uXJvO
>>75 逆に
>>1の公式サイトで鳥山の言い訳の後にこのやりとり載ってたら格好良すぎるけどねw
なぜオーディンは白騎士にされてしまったのか
ヘンスィン!!とばかりに無駄な時間かけて登場し
芸もなくガシガシと攻撃するだけなんて
>>72 台所行ってコーラ飲んでトイレ行ってうんこして風呂入って着替えて戻ってきてもまだ終わってなかった時はどうしたものかと
>>78 ヒゲの負の遺産を解消したのも和田なんだけど。
ハワイのスタジオとか豪華なレンダリングサーバとか全部切ったのも和田。
まぁTGSではうけるんだろうきっと・・・
84 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:14:06 ID:kDVWt6+y0
>>61 そしてRPGの戦闘に変なエフェクトやら演出を求めるのも
ロボット合体シーンがお好きな頭が幼稚な方々
所詮パラメータで決まる戦闘なんて数値とテンポを悪くしないくらいの
描写でいいよな
聖剣とかサガフロとか多くのブランドが死んだのは別に和田の責任とも思えないが
和田はまだどう言えば客が喜ぶのかわかってきただけだろ
和田信者は盲目だな
こいつらほっとくとそのうち召喚するごとにプリレンダムービーとか
流すようにもなりかねんからなw
和田信者って和田の何が良くてマンセーしてるんだろうな
>>86 それがわかっているだけでも野村組より上じゃん
>>59 ワロタw
和田のこと好きになりそうだww
CCFF7のスロッターもだるかったなぁ
同じムービー何度も何度もいらんねん!
>>73 IRの質問にちゃんと答えてられてるしね
さすがに声優変更までは手が伸びてないけどw
えっ
もしかして調子良かったらオーディン馬鹿受けだったの?
95 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:18:31 ID:rxXzODZd0
>>24 あれ まこなこってかなり前に終了したんじゃないの?
和田サンはインベーダー世代らしいからな
案外DSとか楽しんでたりして
だが、PSWでは和田を認めるわけにはいかない
肩叩き和田 FF13を箱に売り飛ばした和田
ラストレムナントPS3を凍結させた和田
PS3を裏切った和田
口を開けばPS3に悪いことしか言わん和田
日本はなんだかんだでPSファンが多い土地だと思うので、
和田の逆境はこれからも続く
和田になってから露骨にFFDQ地獄になってきたからなぁ
経営方針としては正しいのかもしれんが・・・
いや長期で見たらこんなブランドの使い捨てみたいな方針は正しくないとも思うし
俺も和田さんは尊敬できないね
当たり前レベルの発言してるだけで尊敬しすぎだろ
FF7という世界的大ヒットに関わった野村>>>>>>>>WD
>口を開けばPS3に悪いことしか言わん和田
この点は評価してるんだよな。
実際に苦労する技術屋以外でこういうことちゃんという人がなんで他にいないんだろう。
同じ株主総会のハガレンがらみの発言を見るに
和田っちも召喚のエフェクトとかうざいよねー、とは思うけど
開発としては部外者なので専門の開発者に「この演出はいる」といわれたら
「そうなのかな」としか言えないんだろうな
外様社長の宿命か
>>98 いや、ぶっちゃけ結構和田になってから、
新作も結構出したんだよ
ただ、KH以外全滅したんだな
その結果としての、利益率維持の為に手軽だったのがFF/DQ地獄
FF/DQ(リメイク)多過ぎという批判も間違っちゃないと思うが、
そのイメージは、新作群全滅という結果によるものでもある
>>98 それは本当に和田がキーなのか。ヒゲがキーなのではないのだろうか
俺は日野さんがスクエ二の社長になったら、任天堂越えられると思う
日野さんだけはガチ、和田とかゴミ
短いけどFF4DSの召喚もちょっとしたムービーだったな
カットできるから大した事ないけど、したらしたで大事な部分までトんだり
容量カッツカツでしたっつんならまずそれイラネーから削れよ、と
>>101 そりゃクリエイターでもなんでもない経営者だから当然だろ
文句なんて言ったら即ボイコットよ
サクラが緊張してたね
>>57 四天王の上の二つは分かるが下二つは何だ?
>>102 新作が爆死してんのは、明らかに予算絞ったしょぼいのだったり
箱○で出したりとかの、戦略方針的な問題による所がでかいだろ
大体最近のFFは召喚獣のシーン飛ばせるように作ってあるしな
和田は相変わらず自社の商品を知らないな
>>98 当たり前の事が出来るのがどれだけ大変か…
113 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:24:55 ID:fs+aWOos0
114 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:25:05 ID:5cV6f1c3O
和田と第一の関係の危うさが明白になってきているな
>>110 予算が無制限にあるという前提なら君の意見に同意できる部分もあるんだけどねぇ
まあ和田は他のゲーム会社の社長よりは全然有能だと思うけどね
でも他の会社の社長が無能すぎるだけって感じもしないでもない
やっぱり最強は日野社長だよな
戦士が集まってきたぞ
>>32 本人にとっては天下を取れる最高のネタのはずだからな。
このネタで滑るなんてありえない、滑ったのは噛んだからだ、って思い込みたいんだろ。
急に日野信者の単発が二人沸いてきた
>>111 それを理解した上で、一度見たら飛ばすし、みたいな発言じゃないのか
FFDQ地獄というけど、どれもミリオン以上だからな
つまりそれほど喜ぶユーザーがいたってことだよ
岩田、日野
この二人の社長はスゴイ
123 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:28:12 ID:XerF9wyFO
なぜ戦士はスクエニ不買運動をしないのか
>>115 さすがにその台詞はアホだろ
何処の会社も限られた予算内でやりくりしてんだ
>>110 いや、流石に新作に大作級の金をかけられはしないわ
まあ糞ゲー・微妙ゲーばかりだったというのは否定できないがww
箱○で和田が実質的に決定出来たのは、恐らくラストレムナント一本だろう
そのラスレムにしても、元々PS3とのマルチ予定だった
インアンはAAA開発の上に、元々MS販売予定だった商品
SO4は、AAA開発で、スクエニ開発ではない
そのAAAは現在スクエニと関係ないところでセガと組んで奮闘中
個人的には、ここ数年の和田の痛恨のミスは、FF13のPS3独占を決定したことだと思っている
しかもその質問者もマヌケなのか?
ドラクエのエフェクトとかかなりスピーディなほうだろ
全部カットしたいならファミコンのドラクエやってろってレベル
日野とかwwww
>>122 和田がこの二人に並べるかと言うと無理があるよな
129 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:29:07 ID:XerF9wyFO
日野日野うっせえよ
間島のほうがいいだろ
つまり限られた予算で良作を作れる人間が■にはもういないでFA?
それってわだっち以前の問題で終わってるんじゃ?
あ?
日野さんディスってるのかコラ
>>125 内部で作ってなかったら和田の決定じゃない?
何だその理論は
お金と時間かければ良い物が出来るとおもって出てきたのがFF13だからね
134 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:31:53 ID:goqzdoIP0
もう許してやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
和田のドラクエ延期が「油断してた」とかは俺はポカーンとした覚えがある
事実でも、もっと別の言い方あるだろうと
>>133 普通は良い物ができるんだけどねぇ。時間とお金をたっぷり使えば。
>>132 責任がないと言ってるんじゃなくて、
全ての責任を和田のせいと言い切るのは無理があると
特にAAAとの関係を見ているとさ
AAAはMSとインアンで独占契約を結んでいたことからも分かるとおり、
スクエニ内部の開発チームとは、全く別個の存在だし
>>133 さすがに今後は切るんじゃないの?
言うこと聞かない、金は使うじゃ
>>136 出来ない方がおかしいんだよな・・・・普通・・・・・
140 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:33:51 ID:3r/U4THkO
こいつら360の日本版は出ないって設定すっかり忘れてやがる
141 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:33:57 ID:DHQNgKWeO
和田も大変だな
こんな宗教みたいなの雇わなきゃいけないなんて
同情するわ
ちょっとワロタ
次っていつだろ。
>>137 全く別の存在に手を出したのは誰なんだろうな
>>138 第一の技術が国内限定で見ても、もはやたいした事ないレベルになってきたからなぁ。
FF取り上げるぐらいはするかもね、というかして欲しいね
145 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:35:47 ID:5V7bTETuO
GKお得意の手のひら返し!
まぁ、ボクサーも確定しちゃったら面白味がなくなって騒がなくなるけどね
>>136 こうしたかったけど予算の都合でやめってのが無くなるだけで、それがいい物が出来るとイコールでは無いんじゃない?
>>136 あんまり大きくなりすぎてもダメになるよ
farcry2は関わった人が130人であのザマ、前作は40人
>>143 自分も和田がAAAに手を出したような思い出があったんだけど、
wiki見たら、スクエニとの資本関係実はないんだね
え?国内で第一より技術あるとこってもしかして
カプコンのこと言っちゃってるんですか
>>142 東京ゲームショウでまたやらかすんじゃないかと
指揮してるのがあの3馬鹿じゃまともなにのはならんな
/ ̄ ̄\キリッ
/ヽ / \
( ●)( ●) | 次はバハムートを召喚します!!
(__人__) | ../}
ヽ`⌒ ´ | / / __
{ ./ / . / .ノ
. ヽ / 厶- ´ /
ノ. ヽ / /
i r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
| .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
\ \
ヽノ
和田はこういう認識なのに、FFがPS3になったり、国内でFF13出なかったりとかするってのは
無能だって事だろ?
155 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:43:22 ID:jFsxempj0
オ…オォオッーーーー!デエ…!ィ…ンンをををしょ…お…う…ぅうかぁぁんんっ!し…ま…ぁあっす
北瀬「心配しなくていいぞ。TGSには行ってやるから」
泉水「そんなことは心配しとらんですよ」
北瀬「もう後にはひけないぞこら」
泉水「んなことは心配しとらんですよ!」
北瀬「(日本語版テーマとか)マケプるな。マケプるなこら。マケプるなよ。マケプるなよ、絶対に」
泉水「おう、北瀬さんよ」
北瀬「まださん付けで呼んでくれんのか」
泉水「おう、礼儀ってもんがあるからよ。俺は礼儀は大事にしたいんじゃ。
あんた、これ(TGS台本:シヴァイク公開)読んで返事、聞かせてくれよ」
北瀬「マケプるな。マケプるなよ、絶対に。橋本、(台本)もらっておけ。
鳥山、マケプらせるな」
鳥山「帰れこら。帰れこら。何しにきたんだ。帰れこら」
泉水「何しにって(台本)渡しにきたんじゃ」
野村「おいこら。開発のジャマだこら。帰れこら。
てめー(箱)の来るところじゃねーんだこら。ジャマだ、開発の」
157 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:46:02 ID:DHQNgKWeO
>>154 和田一人で決めるわけじゃないからwww
子供かよ
>>149 ねえ、技術あるなら何でE3で何度も同じ作品出してるの?
技術のあるところってリリース早いんだよな
そいや何処かの車ゲーメーカーも技術あるらしいけど全然でないね
日野さんはすげーよな
出すソフト出すソフト微妙な出来なのにヒットさせて
ドラクエとジブリまでゲットしちゃったんだぜ・・・
まだ「なぜ会場が沸かなかったのか」理解してないのかw
こりゃダメだ
162 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:51:04 ID:iFvgTjAYO
>>98 ×和田になってから、FFDQ以外のソフトをださなくなった
○ヒゲが居なくなってから、新規タイトルがことごとくコケるようになった
第一が未だに技術あると信じてるのか
FF体験版でもやってくれば、技術・センスが今時あり得ないレベルなのがわかる
164 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:52:17 ID:DHQNgKWeO
おれ日野さんのゲームってやったことないんだけど
何がどういうふうにおもしろいの?
信者とかいるの?
次はラムウだな
あれ緊張してなかったら成功してたのか?
ところで次は何を召喚するつもりなんだろうな。ある意味シヴァとオーディーンは印象に残ったけど
そろそろちゃんと驚かせて欲しいんだが
でも本人のとまどいもあったよな
あんなぼそぼそ声で「召喚します・・・」とか言わないで
もっと堂々とかっこよく召喚していれば、拍手が数個ぐらいは多かったかもしれない
170 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:56:26 ID:WqYQW2ENO
コマンド選択戦闘なのに緊張で失敗とか成功って何?
なにか複雑な入力でも必要なの?
緊張して竜巻旋風脚出せなくて波動拳にしたとかそういうこと?
誰が緊張してたんだよ
わけわからん
オーディーン!
まああの異常に不自然な仁王立ちを見ればガッチガチだったのはわかるわ
おでん召喚すれば会場がどよめく算段だったんだろうけど
あまりにしらけたので『今日は調子悪かっただけで次回はそうは行かないよ?』と誤魔化そうとしたわけだ
>>82 整理とコストカットや納期とかは彼の功績ってのはみんな認めてるんじゃない?
彼の打ち出した方向性の失敗ソフト群がプギャーされてるわけで。
海外向けソフトが海外で主流じゃないコマンド式RPGだったり、微妙に外してる。
176 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:06:45 ID:q25VSRTTO
>>169 俺には自信たっぷりに見えたんだが
世界初とか特別にお見せしましょうとか通常はこんなに早くは見せないとか言ってたし
かわいい雛鳥みたいなチョコボの演出でブリザガかかったけどな
チョコボはかわいかったしオーディンもかっこよかった
だけど発表の仕方がなんとも…
177 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:08:33 ID:NyhyJZEM0
もうどうでもいいから、オーディン召喚しまくれよ
ホントは召喚したあとに、めがふれあぜろしき()笑とか見せるつもりだったのに
コマンド入れそこねて、ただ殴って敵倒して終わってしまった…ってことなん?
3年前ならみんな驚いたと思うよ。
180 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:08:58 ID:WMUyAj3E0
>>176 >通常はこんなに早くは見せない
こんな早く見せないじゃなくて
出せないだよ(あの時点ではオーディンを召喚できない)
>次回の機会までに、しっかりと練習して望みますので、
臨む、じゃね?
183 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:09:28 ID:8yoEfkKeO
>>176 あの場だとどうしても他の出展作品とくらべちゃうしな。
国内から出るべきではなかった。
E3の後で、居酒屋で鳥山と差し向かいで反省会やるオーディン。
オ『鳥山さん、今日はすんませんでした。』
鳥「あんま、クヨクヨすんなって。E3は今年だけじゃ無いんだし。」
オ『え、、、あの今年発売って、、、』
鳥「ん?あ、ああ、まあそのなんだ、TGSもあるしさ!」
オ『TGS、僕、召喚してもらえるんすか?
なんか、シヴァイクの方が何かと話題になってるし、
僕の出番とかって、、、、』
鳥「バァーカ!お前が居なくて何のプレイアブルデモだよ」
オ『と、鳥山さぁーん(T_T)』
たぶん操作してた人が緊張のあまり間違ってオーディンを召喚してしまった
で、画面を見てまずいっと思ったからとっさに「おお、オーディンを召喚します!」
って言ったんだよ
この機転がなければ、バハムート召喚しますなのに、オーディンが出てきちゃって、
世界にもっと恥を晒すところだった
187 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:13:05 ID:IZzzgBfcO
MSのあのアナウンスがあった後に売り上げの話は正直寒かった
もう許した
189 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:15:28 ID:jFsxempj0
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ ,゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ヽYソ
レ'/三二彡イ . ri⌒.'li、 .'⌒ヽ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ′ .゙゜ .゙゙゙゜ ソ
Vニミ( 入 、 ..,r'! ・ヾヽ, ,′
ヾミ、`ゝ ` ./ ,/──ヽ, ノ
ヽ ヽ ヾ!゙゙゙゙゙゙'',| /
| `、 .._____ノ,/
| > ---- r'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ユルセカス [ yursecus ]
( 2006.9.11〜 逃亡中 )
190 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:16:24 ID:NyhyJZEM0
何年前から開発してるん?
既に時代遅れだろwwwww
192 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:17:48 ID:q25VSRTTO
>>180 ストーリーの進行具合的にまだオーディンを入手できないって意味か
まあいずれにせよ会場はあまり盛り上がってなかった
193 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:18:22 ID:9P8igHUG0
目の泳いだおどおどしたおっさん前面に出さなくても
もっと他にだれかおらんかったんかねえ。
せめてイケメンだせよ。
194 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:18:36 ID:NyhyJZEM0
/ ̄ ̄\キリッ
/ヽ / \
( ●)( ●) | 次はファイガを発動します!!
(__人__) | ../}
ヽ`⌒ ´ | / / __
{ ./ / . / .ノ
. ヽ / 厶- ´ /
ノ. ヽ / /
i r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
| .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
\ \
ヽノ
緊張のあまり隠し召喚をみせてしまいました
>>1 これってどうみても召喚自体がお寒い行為だったのを理解した上で
はぐらかした言い方してるよなw
13はいいから14の情報出せよ
13はお蔵入りでいいよ
FFシリーズってやった事ないんだけど
オーディンってドラクエでいうよろいのきしみたいな定番キャラなの?
199 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:19:58 ID:ZaqHVSiI0
和田だけは許さない
>>198 馬に乗った古参の召喚獣
今回は馬から降りて召喚ロボになりました
203 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:23:48 ID:NyhyJZEM0
文字で
「バハムートを召喚した、○○のダメージを与えた」 で済むのにw
一回みたらあとは苦痛
すごいグラフィックなのに操作できるってところを自慢したかったんだろうが
これぐらいのぐらじゃもうビビらないのよ、ロスプラ2のほうがすごい
そういう驚きをおこしたいならWiiでやればいい
>>199 激しく気持ち悪いな
PS3というそびえ立つ糞、それを開発したSCEが全て悪いという現実を見ようね^^
>>204 数年前は、これすげーよみんなビックリだよって自信持ってたけど、
5年も立ったらみんなに追い抜かれてて、でも発売中止ってわけにも行かなくて
その結果がこの有様なんじゃね
209 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:27:09 ID:f8KLoZelP
ラスボスはオーディン
>>207 2ヶ月で作れる箱で出しとけばよかったんだよ
"開発が困難"ってことがどういう結果を生むか良く分かる事例だな
練習の問題かよ
5回目のE3出展でそれかよって事だと思うんだがなぁ
変形は
シヴァ→バイク
オーディン→馬(公表はされてないけどほのめかしてた)
って感じか
今回は全部乗り物に変形するのかね
>彼の打ち出した方向性の失敗ソフト群がプギャーされてるわけで。
>海外向けソフトが海外で主流じゃないコマンド式RPGだったり、微妙に外してる。
和田にとっては「もっと変えたかったけどコマンド式に落ち着いてしまった」でしょう。
和田が自社のスタッフにいきなり「コマンド式でないRPGつくれ」っていったって作れるわけないのは百も承知でしょうよ。和田だけでなくて根本的に能力が低い会社全体の問題。
リメイクで会社の業績の落ち込みを抑えながらコマンドRPGだけではない何かを探ってる状態であって、一時的に業績が落ちること自体はもう甘受するしかない。
儲けながら会社の体質がきれいごとで変えれるなんてことは絶対にないよ。
海外の会社だって一部のヒット作の影には苦しみながらゲームをつくってる会社はいくつもある。それで途中でつぶれたりって
いうのも平気である。
>>198 いかずちのつえみたいな定番武器の方が近いような
216 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:30:51 ID:6GRwiyM8O
しくじるしたんならしょうがないな
次は練習して成功させてほしい
217 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:31:37 ID:YZ/g/j9PO
ゲハ三大許さない
和田肩叩き
小島肩叩き
オーディンを召喚します
218 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:32:33 ID:Io37uYOSO
>>24 これ面白いな
声優の質問の和田の答弁とか特に
全然興味ないみたいだw
TGSはスクエニを1番バッターにしてやれよw
>文字で
>「バハムートを召喚した、○○のダメージを与えた」 で済むのにw
>
>一回みたらあとは苦痛
召喚魔法はFF3が初出で、FF3では『○○した』すら画面にでなかったわけで。
>>220 FF4でも、
オーディンなんか、ざんてつけん成功しないと、
一瞬出てきて、なにもせずに消えるんだが
緊張のあまりプログラムがしくじったんですねwwww
本当は華麗に敵を倒すオーディンさんを見せてくれるはずだったのにw
223 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:42:05 ID:fGtSSp6V0
SPEC
対応機種;プレイステーション3オンリー
緊張するとバイクになるらしいよ(´・ω・`)
散々言われてるけどもろトランスフォームだよな・・・
こないだTVで見て改めて思った
226 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:48:46 ID:uFqwknua0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ オーディンを召喚します
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
FF13のオーディンの顔がラットルにしか見えない
世界初の感情とシンクロするRPGだったんだよ!
ΩΩ Ω<な、なんだってー
229 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:50:02 ID:szf5np++0
発売までなんかイベントの度に、召喚のクソ長いデモを小出しにして行く気か?
もうそういうの時代遅れだと気付けよwww
>>225 まあそこは許してあげて…
12でもスターウォーズだったり演出面は
結構映画を参考にしてるな(別の言い方をするとパk(ry
>>149 ソフト一本も出してないとこより全然いいだろ
>>213 今回の召喚獣は全て変形するんですよ!とか言ってたような
232 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:51:21 ID:3knZMBBC0
オーディンがどうとか、召還がどうとかいう問題じゃないだろもう
あのライトニングさんが宙に浮かんだクリスタルだかなんだかを
剣でパキーンと割るところが寒い寒い
動画見てて思ったんだけど、
召還=攻撃じゃなくて強化系の召還なんじゃないかな
でもそれを見せる前に倒しちゃったっぽくないか
変形するとアクションバトルになるみたいだぞ!
>>226 クスクスっつ〜か、シーンとしてたよなw
しくじったと公式HPに書くのは好感持てるわw
>>210 ガクガクのラスレム
SDのSO4を思い出せw
鳥山と俺とは感覚が違う事が判った
PS2まで、FFのグラといえばトップレベルだったからな
ムービーだせば、毎回スゲーってなってたのは事実
今回は、気が付いたら海外に抜かれちゃってたのが敗因だな
もう許してやれよw
この召還はオーディンじゃないと無理
243 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:00:35 ID:3knZMBBC0
>>238 その二つPS3版は出てすらないけど
っつーか日本人だって「オーディンを召還します」で
おおおおおお!!とか言わないだろ。14ですら世間じゃ空気だぞ
245 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:01:44 ID:szsHoheMO
オーディン「またっスか?もう勘弁してくださいっス!辛いっス!息子も学校でいじめられてるっスよ!」
246 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:05:16 ID:M68EGWmGO
>>1 >かっこいい召喚獣をみせようと思った
などと供述しており
247 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:10:48 ID:ShO+caZY0
もう発売するのやめてさ、これから先のゲームショーとかE3で毎年
「○○召喚を特別にお見せします!」ってやったら
そのうち伝統芸能みたいなかんじになって拍手喝采うけるようになるんじゃないの
ガクガクにすら動かないPS3ラスレムwwww
性能足りなくて起動不能でした
これ本気でこんな事思っていたら悲惨だぞ
盛り上がらなかったのは、演出が足りなかったからだ!
もっと豪華にしなければ!!
どえらい寒いムービーと発言ができあがりそう
早く気づけよ
来年のE3でのバハムート召喚を楽しみに待ってます!
少々…?
ナタル使えばオーディン失敗も実現できるな
やはり詠唱が必要なんだろうな
なんだオーディンさんは緊張してたのか。それなら仕方ないな。
>>250 野村だかなんだか知らんがFF13の設定とか作ってる奴がブログやったら
西野より痛いだろうなw
オーディンが受けないことでうんこどもから罵声を浴びせられた等々言いそう
M1で優勝しなかったときの感じで
>>248 そう考えると、体験版でも動いてるFF13は凄いのかもな
だから許してやれよ!
258 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:26:11 ID:3knZMBBC0
「砂糖2,みりん1,醤油2,を加え、ここでオーディンを召還します.」
MSカンファレンスではもうやる必要ないよな。
外人誰も箱○に和ゲー期待してないし。
FF13とか買う奴はPS3買ってるんじゃないか?
>>256 オーディン「今年はしゃーない、レッドカーペットの客が来てしまっていた」
世界初公開とかでオーディン召還とかやっちゃったのもアレだが
売上とか関係なく映像見てくれと紹介されたのに
FF13だけ世界で○万本売れたとか自慢してたのもかなり痛かったな
262 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:35:25 ID:4cMSEEAc0
コマンドバトルなのに失敗すんのかよ
吹いた
誰か本当のこと言ってやれよwwwww
↑X↓BLYRAの入力に失敗したに違いない
成功するとなんとオーディンが喋るぞ
でも、召還したのって360側でじゃなかったっけ?
日本じゃでないのに、いちいちいわんでも.....w
ハッ!?
開発に掛かりきりで消費者のニーズとのズレがあるんだろうな
バイオ5のデフォ操作みたいなもんだろ
召喚獣が変形するとどんな層が喜ぶんだろうな
271 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:45:39 ID:p6Cq5K7m0
問題は設定の方なのに
いや俺はわりと召喚の変形は好きだぞw
Aちゃん(仮)になんてことを・・・!
アンガールズの人みたいなのがいるな
日本じゃでない機種での失敗を何で日本語で
日本のサイトに載せて謝ってるんだ?
召喚の前に自らいろいろハードル上げてたろw
>>276 きっと海外サイトにも反映されてるんじゃね?
何言ってるのかわからないんだが?
281 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:55:23 ID:ICkMR9G10
根本的に意識のずれがあるなぁ。
そもそもそんなものが、求められてると思ってる所からして。
282 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:55:36 ID:p6Cq5K7m0
まこなこのブログで和田が第一にかなり苦労してそうなのは分かった
283 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:00:38 ID:TS+IZSVNO
ドラクエのエフェクトは、そんな長くなくね?
FFは、アホみたいに長いけどさw
オナニーは、宗教じゃないから和田が言っても無理かw
ルシとファルシと召喚獣
ルシはファルシに選ばれ、使命と烙印を背負う者。
ファルシは人智を超えた存在で、コクーンを築いたものとされる。
ツインテールの少女はルシだが、その使命については不明。
また、本作での召喚獣は、呪われたルシを救う存在。
金髪の男がシヴァを、ツインテールの少女がカーバンクルを召喚する場面が確認されている。
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1217544_1407.html?ref=rank ツインテールの少女が視たと言っているのは”ビジョン”。
これは、ファルシがルシに使命を伝える手段で、映像の一種と推察される。
ビジョンを視たということが、ルシとして選ばれた証というわけだ。
しかし、ビジョンの内容は明確ではなく、その意味は視た者の解釈に委ねられる。
ライトニングたちは皆ビジョンを視たが、その内容を把握できず、戸惑っているようだ。
日本語版も360で出るんだよなw
出ないよ
>>284 何かムーあたりに載ってそうな文章だな。
288 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:09:47 ID:3knZMBBC0
>>284 この原文を日本語に訳せとな?
同じ波長の奴にしか伝わらないぞ
かっこいい召喚獣wwwwww
とりあえず公式見づらすぎ
少々どころじゃねえ・・
けど自らネタにした所は偉いよ
>>283 長くはないけど、テンポが悪い気がする
個人的にエフェクトのON OFF機能があったら嬉しいな
>>291 ハゲが自ら「俺ハゲてんだー」って言ったら周りも気が楽になるじゃん?
そういう事だよ
とりあえず戦闘が数十秒で終わったのが原因だろ。
トイレ行って帰って来たらもう終わったの?って思った人もいるんじゃないか
>>284 ゲームはまったくほしくないけど、こういう電波チックな中二病の文章読むの面白いから
開発ずっと続けててほしいわ。
297 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:23:15 ID:TS+IZSVNO
284 なに言ってるかまるでわからんw
出現後のポーズでライトニングさんとシンクロしてるのはいいと思ったようん
>映像ではライトニングがす速い身のこなしで剣を抜く姿も確認されている。
>このあと、大勢の兵士を相手に立ち回ることになるのかもしれない。
ってあるけどこれアクションじゃないんだよね
立ち回るってムービーなのかね
>>284 >これは、ファルシがルシに使命を伝える手段で、映像の一種と推察される。
「映像」でいいじゃんwwwwwwwwww
ファルシからのテレパシーでもいけるよな
映像をvisionって英語にしただけだしな
303 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:29:08 ID:JJb8uXJvO
>>294 それならまだ笑えるけど、俺には
「俺チョーカラオケうまいし」みたいな事を普段言ってる奴が、
カラオケ大会に引っ張り出されるもそんなうまくなくて会場が白けて、
後で「緊張して本気だせなかったんだよね(笑)次はマジでやるから」
みたいに言い訳を言っているような感じに見える
何をどうしくじった?
どうしてしくじった?
どうしてしくじった?
>マルチや多言語、同時発売は数年前から「ファイナルファンタジー11」でやっている。
>技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化
>するのではないかと開発が思っていた。
>この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。
宗教的とかwwww
仕事で開発してて、宗教的なところがあるって、ゲーム開発って本当になめきった仕事だよな。第一だけかw
306 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:32:54 ID:MXBX0pG20
>>1 wwwwwwwwwww
これ本気で言ってるにしろネタで言ってるにしろ面白いなw
次のイベントでの召喚にも期待大だな
>>1 たぶんジョブズ並のプレゼンやれるつもりだったなんだろうなあ
自分ではw
来年のE3で真のオーディンが見られるということだな
信者と教祖と召喚獣
信者は教祖に選ばれ、使命と烙印を背負う者。
教祖は人智を超えた存在で、楽園を築いたものとされる。
ツインテールの少女は信者だが、その使命については不明。
また、本作での召喚獣は、呪われた信者を救う存在。
金髪の男が破壊神を、ツインテールの少女が吹き出ものを召喚する場面が確認されている。
ツインテールの少女が視たと言っているのは”お告げ”。
これは、教祖が信者に使命を伝える手段で、映像の一種と推察される。
お告げを視たということが、ルシとして選ばれた証というわけだ。
しかし、お告げの内容は明確ではなく、その意味は視た者の解釈に委ねられる。
高貴なる女騎士たちは皆お告げを視たが、その内容を把握できず、戸惑っているようだ。
採点して
予言
TGSでオーディーンの変形初公開
ファンボーイの少年が得たと言っているのは”ドクセン”。
これは、ソニイがセンシに使命を伝える手段で、捏造の一種と推察される。
ドクセンを得たということが、センシたちには選ばれた証というわけだ。
しかし、ドクセンの内容は正確ではなく、その数は視た者の解釈に委ねられる。
>>309 聖教新聞に載ってもいいレベルまできたな!
召喚獣が合体→アルテマウェポンってやってくれないかな
そこまでやってくれたら買うよ
>>307 オーイヤー!!!フォー!!!ゴッドメェェェェン!!イヤッフゥーーー!!
とか言われるって夢想してたんだよきっと
>>1 ワロタw
やっぱり会場の空気も相当おかしかったんだろうなw
緊張してしくじるって何なんだ??
ただ単に時代遅れの糞戦闘シーンに会場が白けてただけだろうw
あんなモンで会場が盛り上がると思っていたんだろうか…
もうオナニーってレベルじゃない
本当にこんなのが楽しみなのかよ
シヴァがバイクになったりオーディンも乗り物になるんだろ?
なんなんだよマジで
317 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:58:33 ID:IMl/2d+R0
/北瀬\
/ ノ ヽ\ <今日から、来年のE3に向けて特訓開始だ!
| ( ●)(●) まずはシヴァイクな!! 鳥山
.| ::::(__人__) /⌒ ⌒ \ <スクエニは同じ過ちを二度と
| `⌒´ノ (●) (● ) \ 繰り返さない(キリ!ですよね。
| } / (_人__) :::: \
/⌒ヽ } | ir┬i |
/ , ノ \__`⌒ ´ __/
( く \ /⌒ヽ /⌒\ / /⌒\
\ ヽ \_/ ./⌒ヽ へ /⌒\/ 、 ヽ
/ uujj\ / \/ , へ \ /> ) ̄ ̄\
/ / ヽ / ヾ / / ヾ ヽ / / ⌒\ ヽ
| | ○ \__,,/ ( ̄ / \ _ノ(((u' ○ | |
MW2の直後って順番でなんであんな事が出来るのか理解できない。
実はIWとかCoDシリーズを知らなかったとか?
練習するんだw
なんかかわいいじゃないか。
321 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:03:00 ID:3knZMBBC0
>>317 これならwww「オーイヤー!!!フォー!!!ゴッドメェェェェン!!イヤッフゥーーー!!」
開発メンバーの脳内が大失敗って気がするが
>>317 この状態で登場すべきだったろ。常識的に考えて
>>316 マwジwかwwどこへ行くんだFFwww
Final Fantasy 13(4年連続4回目)
来年はちゃんと練習してスタンディングオベーションもらいたいね!
公式が召喚獣を召還獣と書き間違うなよと突っ込もうとしたら
>>1 が間抜けなだけだった
鳥山「全国のFFシリーズファンの皆さん、大変長らくお待たせいたしました
バハムートを召喚します!!!!!」
328 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:09:43 ID:2WPb4xkfO
ヤバイ腹筋いてぇww
きっと、小学生が宿題の作文読まされているのと同じ気分だったんじゃないか?周りのやつらの作文はすごくいい内容に聞こえて余計緊張しちゃうよな。
329 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:11:05 ID:Ui72l3IA0
オプーナああああああああああああああああああ!!!
この馬鹿どもからファイナルファンタジーを取り上げる権利をくれえええええええええええええええ!!!
FFは出し惜しみしすぎなんだよ
映像出すんならもっと派手な新規映像流せボケ
会場が白けたから失敗ってことなのか?
じゃ大爆笑になれば成功になんのかよ
おでんの盾がどう見ても鞍で、手が無茶苦茶細い
なんとかアーツ(笑)前提なのか造型がホント酷い
オーディンは召還されたよね
何が失敗だったんだ・・?
召還じゃねえよ召喚だ
散々笑わせてもらったが、今回のE3での喜劇はスクエニにとって良かったと思うよ。
実際、あいつ等ってFFは出せば間違いなく売れると勘違いしてたと思う。
けど、次世代機が出てきて、海外のユーザーの趣向も変化するなか、
MW2やスプセルみたいな、高いクオリティのソフトと真っ向勝負で
勝ち負けできなきゃ、今後ワールドで500万本売れるソフトなんて二度と作れないよ。
現実に直面するのがあまりに遅すぎたと思うけど、いい薬になったんじゃね?
オーディンさんが斬鉄剣を颯爽と決めていく予定だった
プレイヤーの緊張に反応してグラや演出がショボくなるシステム
だからバハムートさん召喚しとけば!
>>1 オーディーン召還時より面白いw
お前はよく頑張った。もうバハムートは召還しなくていいんだw
340 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:19:58 ID:2WPb4xkfO
体験版だしたのにまだ発売日すら決まってないとか
オマケに秋、冬の新作発売日がバンバン発表され、体験プレイできるTGSでもE3と同じことやりそうだな
下手すると体験版パート2出す計画もありそう
TGSで世界で2番目のオーディーンで
オーディーン × オーディン ○
召還 × 召喚 ○
オーディンは切羽詰らないタイプじゃないんだから、キャストミス
345 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:29:07 ID:m+ju3tduO
通訳の姉ちゃん召喚したのは大成功だったな
13の召喚てシステムとしてはなんか進化してたの?
相変わらず呼び出して大ダメージで終わり?
唯一、11のは一緒に戦ってくれるか
348 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:34:37 ID:f8KLoZelP
大体E3に何回出てるんだっていう
バハムートは河津が召喚してたんで来れなかったんだろ
オーディーンはテイルズ
FFはオーディンだよ
次はTGSだろう。PS3ユーザーの前でバハムート。
ここで間違った方向に傾くと
「実はオーディンが○○に変形するんです(キリ」ってやって会場をエターナルフォースブリザード
353 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:39:52 ID:WC3A7biU0
サクラが練習不足と緊張でしくじったってことだろ
>>352 行く方向はどう考えてもそっちしか無い気が…
356 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:41:58 ID:D97exacE0
つうかこんなクソみたいのダラダラやらしてるけどさ
じゃあなんで松野にはちゃんと12作らせてやらなかったの
358 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:45:37 ID:9JmN2hN4O
オーディンがしくじったのが悪い
もうリストラだな
スタッフはハリウッドのトランスフォーマーに嵌りすぎたのか?
360 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:46:49 ID:HB+Le/nE0
シヴァは成功したろ
会場が凍り付いてた訳だし
スクエニ内の政治戦争に巻き込まれたんじゃね?
>>357 元々クエストの人だったし、
第一が早く出さないと俺らが出せねーとか
虐めてたんじゃないの?
見てなかったけど会場のリアクションそんなに悪かったんだ
というか、FF13持ってきた時点で失敗よ
だって体験版売っちゃった時点で別に新作でもなんでもないし
目新しさもない
スベったのはオーディンじゃない
たとえるなら葬式にダンディ坂野を呼んだようなもんで
ダンディが幾らがんばった所で笑いは取れないんだ
メジャマジを大プッシュした和田が有能だとは思えんがなあ
>>367 その理屈ならWiiMusic大プッシュした宮本は無能ってことになっちゃうぞ
>>1のサイト見てきたけど
「次の機会にはしっかりと練習して臨みます」じゃなくて
1日でも早く発売するのが正解なんじゃないかな
大神オーディン
機会があればだから永遠にこないのかも。
>>365 MW2 キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
↓
FF13 (;^ω^)……
こんな感じ
>>365 直前のMW2(COD4の続編)のデモシーンが凄いクオリティで
会場がどよめいて拍手大喝采の状態
そこに登場して、CMやら雑誌やらで見飽きた
ライトニングさんが走ってるデモ
そして別段おもしろくもないおもしろ黒人が登場して
戦闘に突入
「なんと今回はアクティブタイムゲージが3本になりました!」
「3本溜めると強力なコマンドが使えて更に戦術に深みがましました!」
会場どっちらけ
そこで
「では、今回は世界初、オーディンを召還します
本当はもっと後のほうにならないと登場しないのですが(ストーリーなんてシラネェよ)
今回は特別にお見せします」
そんな空気でオーディン登場
なんかもう「お口チャックマン」状態
過去の召喚獣とメインキャラ全部登場する無双ゲーでも作れば良かったんだよ
それで追加コスチューム販売で大もうけでもすればFF7以降のファンも大満足でしょ
1pクラウド2pセフィロスとかどうせ脳汁洪水だろ
>>373 俺はチョコボが上から降ってきた瞬間に顔が赤くなったわ
恥ずかしかった
>>374 >1pクラウド2pセフィロスとかどうせ脳汁洪水だろ
腐女子がその場でオナニー始めそうな展開だな
>>376 ディシディアってそんな感じじゃなかったっけ
>>368 いやいや、宮本は他に大ヒット出してるじゃん
和田が推してたDSのスヌーピーとかワインとか、ことごとく外してる印象があるんだよな
リメイク商法は成功してるけど
あぁそういやこれでサクラ使ってない事確定したわけか
381 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:13:24 ID:9JmN2hN4O
MW2の後なのもあるけど
単純にグラがしょぼいと思ったな
FFってとりあえずグラが売りのシリーズなのに
ってか日本語でスピーチしたのも場が白けた原因かもなぁ…
翻訳介するからテンポ悪くなるし
映像が先に流れて数秒遅れて音声だぞ?
>>377 >>379 あれ無双だったっけ?一対一のアクションゲームって印象だったが
過去のキャラたちが敵味方の垣根を越えてタッグを組んで、
数百のゴブリンをなぎ払う無双ゲーが今のPS3に必要なんじゃないかと
良くも悪くも
384 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:14:23 ID:EYQITGNS0
和田の印象が全然変わったわ
「ゲームのことを一切理解せず、日本箱でRPGクラッシュしてる金だけの生物」というイメージを植え付けられてた
だけど開発部よりもゲームのことを理解してるんじゃないかw
どこまでガンなんだよ第一w
あのシラケ具合は異常だった。情けなすぎる。
PS2になってもムービーゲーの上、気持ち悪いものばっかり作っていたせいだな。
>>381 ロンチに出せればインパクトがあったんだけどね…
GoW&COD4、MW2と来て、二世代くらい映像が進化した感のある時期に…ってのは単純に厳しい
なんというか主人公がオサレなだけが取り得のゲームって感じだわ
トップの人がゲーム好きだと商売にならんからね
ゲームに思い入れが無い商売道具として見れる人じゃないと会社つぶれる
日本のTGSならオォーーーーーー!って感じのリアクション来たんだろうがな
389 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:19:40 ID:jPEi69TC0
断言する
現存するスクエニスレで、現時点で最も笑えるスレはここ
>>385 というかね
毎年出展しているから目新しさは無いし
目立った進化もしていない
しかも体験版売ったタイトルのデモをやるってのは単純に厳しいと思うぞ
オーディンは寧ろあの空気で良く頑張った
つまり、公私混同しない人間が経営者に向いてるんだろ
どんな分野でも一緒だな
>>390 いつまで出展してんだってまず思うわなw
鳥山じゃなくて野村だったら
ゲハはもっと盛り上がってただろうにもったいない
オーディンの立場考えるとさ
いいともの小清水と同じようなもんだろ
左右を大御所に挟まれてさ
客は全然、興味無しだし
なんか先輩は一生懸命湧かそうとして空回りしているし
それを考えるとさ
もう許してやれよって気分になるだろ?
でも絶対に許さない
あれだけ馬鹿にされたオーディンさんは本気じゃなかったって事だな。
TGSで再度召還された時には馬鹿にしてたゲハ民が土下座をするとかあるわけねぇだろ。
今年のTGS予想
河津「頑張ってバハムートを倒して下さいね」(プレイアブル出展)
野村組「バハムートが召喚されるので見て下さいね」(閉鎖シアターだけの映像出展)
TGSではライディーンになります
和田の方がゲームと映像コンテンツの差を理解してるとか
最悪だろw
お前はゲーム製作者なんだから
FF13がゲームとしていかに遊んで楽しいかを披露しろよw
399 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:26:01 ID:D97exacE0
きっちり第一の手綱握ってコントロール出来なかったのが和田の失敗
危機感をいくらメディアに吐露してもまったく共有出来てないのも痛い
オーディンさんが本気になれば
斬鉄剣でライトニングさんを真っ二つ
氏賀Y太ばりのゴア表現にアメ公スタンディングオベーション&マスターベーションだったんだけど
日本の中継が入っているせいで
「グロ禁止」ってお達しが出ちゃったんだよ
だから仕方なくやる気なさそうにボスをペチペチ叩くだけになっちゃった
本当はオーディンさんはやれば出来る子だったのに
オーディンの次はリヴァイアサンだろうな。
観客が斬鉄剣返し
某重力操る光速の女剣士の入浴シーンでも途中に挿入してたら多少盛り上がったんじゃない?
これはファルシってことなの?
>>401 「今回は更に派手で!格好よくなったオーディーンを召喚します!」
>>407 「今回は特別に、製品版のゲームには収録されない
ライトニングさんの入浴シーンをお見せします
本邦初公開です」
だったら盛り上がるぞ
世界初、入浴シーンにチンコンを挿入します
「盛り上がって挿入」の意味が二重に取れるな・・・
TGSではシヴァイクの真似して登場してきそう
413 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:34:43 ID:HWQjrP/gO
製品版とか発売日を召喚すれば…
いや、なんでも無いです。
414 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:37:34 ID:GW91gCWf0
練習してどうにかなるものでもないだろうに
なにこの萌える
>>1 正直FF13買いたくなってきた
ID:FDSechKs0釣ってくる。
>三人目の質問です。「鋼の錬金術師」の一部キャスト変更について。
>百害あって一利なしだと思うが。他にも主人公の右手首が本来オートメイルである場所が
>生身になっていて設定がとして発表されていたなどの突っ込みどころが多数ある。話も端折りすぎ。
>amazon.co.jpのランキングでも、同じ時期の放送されたアニメは50 以内に入っているのに、
>200位前後をうろうろしている。失敗じゃないのか。
なにこのアニヲタwうぜえw
amazonランキングが基準てw
緊張したから失敗したんじゃなくてオーディン召喚しただけで、
自信満々でドヤ顔するから会場が冷めただけなのに、
本気で何が悪かったか分らないなら、この人たちには何も期待できないな。
日本での野村信者達の前なら大うけしたんだろうけどね。
斜め上に考えると
次回オーディンさんが出たときはグラフィック1から作り直されてるよ なんかちょっとゴテゴテしてる
本当は斬鉄剣出すはずだったのにボタン間違えてぶん殴りで倒しちゃった、って感じなのかね。
次回ではナイツオブラウンド並に凄くなるんだね!オデンさん!
次って…TGSで天丼する気かよ
>>387 いわっちはゲーム開発今でもかなり好きだよね。
実はドライな性格らしいけど。
TGSでは召喚獣のファイナルフォームライドをいっぱい見せてくれるんじゃね?
426 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 21:45:26 ID:q25VSRTTO
いろいろ書いたけどユーザーとしては出すなら早く出してって感じだな
何回もE3に出していっこうに発売しなけりゃ発売前に飽きる
俺は10までしかやってないけど
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ オーディーンを召喚します
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
TGSでコンパニオン扮するシヴァイクに乗っかってきたら評価する
<オーディーンを召喚します・・・。
('A`('-`('д`('_` )
ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
「「「「 「「 「「
クリスタルツールズはFF13をマルチにするために作っている。マルチは標準としてやっていく。
マルチや多言語、同時発売は数年前から「ファイナルファンタジー11」でやっている。
技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。
この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。
和田は思ってた以上に大変だったんだな。
ていうか、トップが開発を宗教呼ばわりって
斬新だよな。
433 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 22:21:51 ID:OXmR8+SU0
//
/ /
/ /
/ /
/ /
/ ̄ ̄/ ____/______
.. / /
. / /!ヽミヾヾii i\ \ \__/
. / //| | l \ \ \
. ∠ ̄ ̄ | | |(●) (●)\ \ \
.∠ 二二 | | |::::⌒(__人__)⌒:::::\ |\.| TGSでバハムート零式を召喚します!
. / ./ i i| | | |r┬-| \|
//\ ヽ,| .| | `ー'´ ノ
来年のE3で頑張る発言か。
FF13来年末てことけ?
436 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 22:44:21 ID:drUGgiY20
開発がオナニー集団かぁ
スパロボなんてαから戦闘カットつけたというのに…いまだに魔法・召喚カットつけないもんなあ
>>436 スパロボもオリ機体は呆れる様なムービーだしなぁ・・・
原作ものよりも無駄に長いしくどいし
って思ってたらアレが好きな人がいるんだよな、世の中すげぇ
こんないつ出るのかもわからんゲームより
微妙に地雷臭のするマグナカルタ2のほうが楽しみ
こんなRPGなんか2年以上かけてたらだめだろ
どんだけプロジェクト管理できないんだか
440 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 23:23:46 ID:dyzR7xaH0
あれが失敗だったのには気がついたけど
なぜ失敗したかは分かっていなそうだなw
でもまあ緊張してたのは確かだよね
あの人立ち方がめちゃくちゃ不自然だったよw
緊張の余りオーディンがスレイプニルに乗ってくるのを
忘れたのがダメだったんだな
仁王立ちだったからなw
ってか360のカンファレンスなんだから
オーディンみたいな脇役より
バルドルを召還すべきだったんじゃないか?
445 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 23:33:48 ID:JMX8FpWk0
>>1のサイトのメッセージ読んだけど、
あの書き方だと、失敗の原因マジで分かってないなこの人。
ってか、FF13のサイト初めて覘いたけど、何かサブイな。
つまりファルシのルシが原因だったわけだな
>>441 立ち方というかあのロボットのような身振り手振りが違和感ありまくりだったな。
448 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 23:39:30 ID:dyzR7xaH0
どうせこのゲーム買う連中はE3なんか見てないし無かったことにすればいいのに
449 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 23:54:27 ID:77LRsRFN0
>>13 そんな正論を言ったらスレが終わっちゃうだろが!
450 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:00:18 ID:77LRsRFN0
>>440 たぶん分からない人しか残ってないんじゃね?w
451 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:01:24 ID:ZegRskj/O
もっとちゃんと召還できる奴を連れてくるべきだ
ペシペシ叩いて終わりなんてオーディンさんに失礼だろ
452 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:01:33 ID:2WPb4xkfO
つか公式自体がなんか痛々しいし、オナニー全開
453 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:04:45 ID:Gcpknn4J0
>>452 いきなり 中二フラッシュ が流れ始めたんで、ウザくて表示される前にページ移動したよw
454 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:05:58 ID:SeVnpXuQ0
中高生向けの作品でしょ?中二病なのあたりまえでは?
子供向けと子供だましは違う
456 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:10:50 ID:Qcw13wPnO
コマンドRPGの戦闘画面であるあれ以上の見せ方なんて無理だろ
あの場でFF13は存在そのものが駄目出しされたんだよ
魔界幻士のつもりで召喚したら幻術師レベルの効果だったということか
あれがあと3年早かったら大歓声だったかもな
よく分からんけどオーディンが緊張してたから上手く登場できなかったって事?
せめてMGS4と同じくらいの時期にリリースしてりゃかなり売れてたと思う。
海外じゃすでにゲームの見せ方が次の段階に進んでるし、完全に時代遅れになっちゃった。
へたすりゃ壮絶なコケが待ってる。
>>1 クソワロタw
これはTGSでもっかい召還フラグだなw
この見づらい公式・・・・・すげーセンスが無いと思うの俺だけじゃない筈だよな?
463 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:15:25 ID:AxN+xjpqO
12の戦闘も好き嫌いはハッキリ分かれたけど13は中の下って印象
そこまで褒めてる奴見ないのは気のせいか
SO4ですらもっと評判よかったぞ
464 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:15:41 ID:pkeaZd4y0
>>456 コマンドRPGのあれよりうまい見せ方を考えたけど
バハムートくらいしか思いつかなかったわ
オーディンの事は海外のFF13の事なのに
何で日本語で謝るの?
日本の360には関係ないんじゃなかったのか?
やっとFF13とおもったら白騎士になっていたでござる
>>456 というかね
新作、新技術を発表する場なわけよ
そこで、FF13出されても目新しさもないわけですよ
体験版がすでに”発売”されたゲームなわけで
ブログとかなら分かるけど、公式サイトのユーザーメッセージの欄に書くのはダメだろw
>>465 言われてみたらそうだな
日本の360には関係ないわな
>>465 たしかに、オーディンは箱○の発表の場だったな。
日本で謝るのもおかしいし、
次の機会がTGSならそれもおかしい。
情報を総合すると、
TGSで360日本語版発表するんじゃねw
てかネット上であの事件について失望したとか言ってるのってここだけじゃないか?
日本語で失望したって言ってるのってゲハというか2ちゃんねるだけだよね?
ミクシーとか他のサイトでもそういう事言ってるのかな
もし言ってないならゲハを結構重要視してね?
ゲハ見てるのかな
FF13失敗するよ
それは謝っても許してもらえそうもないな
>>462 俺も寒いと思ったからお互い第一とはセンスが合わないようだな
小島なら対抗できると思ってMGS見にいったけど意外と普通だった
474 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:21:36 ID:Gcpknn4J0
>>456 もともとコマンドRPGは、ゲーム機の性能が十分でない時代に少しでも演出ができるように作られたシステムじゃん。
ゲーム機が高性能化し、アクションでテンポよく同じことができるようになった今、お払い箱になったってことだ。
俺はそのことに、Gears of Warのプレイ中に気づいたよw
オーディンの件は日本の360ユーザーに謝っている様にしか聞こえないよな
泉水が言ってたように、TGSでもなんか発表あるみたいだし楽しみだぜ
>>471 海外も似たような反応だったよ
なんだありゃ・・って感じで
>>471 リアルタイムで見てた奴はかなり寒くなったと思うが
478 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:22:38 ID:cQ5aHspDO
>>475 和田の宗教発言といい、TGSは面白いことになりそうだね
小島のほうが全然受けが良かったな
>>471 会場の反応を見れば一目瞭然
直前のMW2では、デモの山場の度に完成が上がって
割れんばかりの大拍手で終わったのに
直後のFF13では静寂につつまれてた
482 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:23:53 ID:rCEmH8PD0
TGSで箱○日本版発表は無いんじゃね?
後発マルチにするならPS3版発売後のほうがスクエニ的に都合が良いだろ
だな
あの静寂がそもそもの始まりだったしw
いたたまれなかったw
というか、全体通して見てもMW2の盛り上がりは異常だったから
順番も悪かったが
やってる本人たちが一番ダメージ大きかったろw
・・・あれ? なんかやっちゃった?・・・ みたいな
今思い出しだだけでもいたたまれない気分になるし
本人達は生涯忘れないんじゃないか
488 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:28:41 ID:Gcpknn4J0
>>486 問題なのは、いまどき召喚獣にどれくらいの価値が残ってるか、自覚がない点だなw
489 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:28:52 ID:KjCz1xFnO
FF14発表も、
「え?13まだ出てないのに?」
って反応っぽかったしな
490 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:30:01 ID:ltHHmQck0
>>486 E3で痛い目見たからこそ、脳内妄想ファンタジーから解放されて、
現実を見たゲーム作りをしてほしい訳ですよ。
ところがどっこい、このメッセージときたもんだ。
口で言っても分からないような奴のようだし
一度ははじかいた方がいいんじゃね?
自分たちが世間で今どういう立場なのかさ
>>487 バハムートを召喚すれば良かった、くらいにしか思ってないし平気だよ
FF13のHP酷いな…
レイアウトとか何も考えてない作りだな…素人が作っているのか?
494 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:32:07 ID:Gcpknn4J0
495 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:32:34 ID:cQ5aHspDO
>>465 本当にそうだな。
日本人には関係ないプレゼンのはずなのに何で公式にそんなこと書くんだろうw
何を失敗して、何を練習するんだ。
FF13そのものが失敗だから
作り直す練習するんだろ
もうDQ9出したら撤退しろよな
スクエニに限らず最近メーカーとユーザーの温度差が酷い気ガス
技術の押し売りというか、自分が遊ぶわけじゃない株主向けのプレゼンを
買って遊ぶユーザーに見せてどうすんの?と
悪いのはオーディンではなく
目新しさが無いことだよ
多分次があったらもっと厳しくなるよ
FF14発表になったし
FF13はなんというか、たとえるならそう
天文学発見後の巨神像
確かに目新しさは全く無かったな
できるかどうか知らんけど、シヴァイクで広いフィールドを高速移動したりすれば少しは盛り上がったんじゃねーの?
グラばっかでハリボテ、ブランドにたよった続編、リメイク・・・
こんなんじゃ進歩するわけないもんな
>>500 メーカーというか、開発者がオタ化してきた弊害かも。
プレイヤーを楽しませるという本質的な目的を忘れて自分たちの作りたいものを作ってる感じだな
中学生にスタッフ、指揮権、予算付けてもたぶん同じ状態になるな
506 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:53:28 ID:Gcpknn4J0
>>504 そうなんだよなー。
自分の周りが普通じゃないことに気づいてない。
本人たちは居心地いいんだろな。
でもまずは居心地が良いところから抜け出さないと、なにも始まらないのだがw
この空気の読めなさ、FF8のボス戦初っ端に乱入してくるオーディンを思い出す
TGSでより豪華に、より派手になったオーディンを楽しみにしてます!
509 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 01:04:25 ID:OhDXhvXgO
ムービーや戦闘では超人凄い跳躍力と魔法と機械で空中を飛び回る派手な戦いをするくせに
フィールドでは数メートルの段差や溝すら越えられない、いつものRPGなんだろうな
>509
和ゲー全体に見られる最大の欠点だな。
バイオ5も体験版のラストで萎えた。
そこら辺の駄目な嘘が一番無いのはUBIだな。
トレイラーもプレイヤー操作で出せる動きのみで構成されてる徹底ぶり。
やっぱり自信あるからああいうプロモーションの仕方が出来るんだろうな。
>>511 UBIは面白いけどいつも満点あげられないのがな。何かしら目立つ欠点がある。
だがそれがいい
UBIは致命的なバグがあったりするけどゲームそのものは素晴らしい
常に欠点があるが同時に可能性も感じさせる。
好意的に解釈するとそれだけ挑戦的ということだろうな。
516 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 01:49:45 ID:TLIQRScy0
ワロスwなんか好感度上がった
オーディン召喚でどれだけ笑いを持っていくつもりだよ。
すでに今年のゲハの流行語対象は決まっちゃった印象だな
>>518 オーディンを召喚します
もう許してやれよ
どっち?
もう許してやれよは2chの慣用句みたいなもんだろ
やっぱこっちだろ
/ ̄ ̄\
/ヽ / \
( ●)( ●) | オーディーンの召喚シーンを
(__人__) | ../}
ヽ`⌒ ´ | / / __ 特別にお見せしましょう!
{ ./ / . / .ノ
. ヽ / 厶- ´ /
ノ. ヽ / /
i r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
| .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
\ \
ヽノ
UBIに限らず陣営とか関係無くバグだけは絶対許すな
徹底的に糾弾しろ
発表から現在まで期間が長すぎる上にRPGの生命線とも言える
世界観やキャラの情報を出しすぎて賞味期限が切れちまった感じがする
間延びしすぎて期待感が皆無、もう新作FFファン卒業だ
TGSで何か召喚したら許す。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
どこがしくじってたのか
誰か説明してくれ
野村が生まれたこと
また来年のE3で召喚する気かww
鳥山氏の次回作が見られるのはTGSだけ
オーディン召喚したときの会場の様子を撮ってる動画どこだ?
530 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 08:38:17 ID:6UiAqpO80
オーディンより、ムービーでは重力を自在に操ってものすごい落差を飛び越えてたのに、
どうせプレイアブルになるとちょっとした段差で先に進めなくなるんだろ?
洋ゲーはそこの矛盾を解消しようとしてんのに、そこが糞だからFFは時代遅れなんだよ
531 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 08:44:32 ID:XMKJDtI00
____
/\ノム/\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
スクエニの (笑) 喚獣
スベったと認識しているって訳ではないのか
オーディン「ちょ、マジヤベえって、マジ緊張するおおおまえ先行けよ」
シヴァ「ちょちょちょちょ」
>>530 重力を操って空中コンボしてるだろ
相手を浮かすことに力を注いでるんだよ
>>532 スベったから作り直すよ!っていうフラグなんだろう
召還獣だろうがなんだろうがしくじったのは必然だったろうよ
新しい戦闘システムでも見せれば多少は興味ひいたんだろうが、グラがいくら違ったって
どう見ても旧態依然としたお見合いコマンドバトルなんだから、こんなんでどう盛り上がれっての
ファルシのルシとかでもついてきてくれるファミ通ライター相手のプレゼンと同じ感覚でやられたら困るわ
>>534 FFの自慢話から始まり、体験版で既出シーンのデモプレイ披露。
どうでもいいシステム紹介に、人間より少し大きいサイズで残鉄剣出さず馬にも乗らないオデン。
少々しくじったってレベルじゃねーぞ。
542 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 10:50:18 ID:QTvt5UqO0
てか、日本じゃ箱○版出さないのに
何でMSイベントでのこと言及する必要があるの?
フラッシュのサイトって見る方には一理もない
>>542 日本でもXbox360版が出るということを意味してるのかもしれないし、
ただたんに宗教が表にでて、Xbox360版であることを忘れてる可能性もあるw
545 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:03:00 ID:QTvt5UqO0
>>544 いつものスクエニならMSイベントに言及したとしても、
「PS3版は開発がずっと進んでおり、数倍凄いものになっています」
「注)日本では360版の発売は予定されておりません」
とか付け加えそうなんだけどねw
そもそも最初はPS3独占とか言いながら、海外だけとはいえマルチになったしな。
いつ和でマルチになっても不思議じゃない
だいたいPSW住人がよりによってMSカンファなんてみるわけないよなw
だからごめんなさいも必要ないはず
548 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:08:42 ID:XSMplw3H0
>>198 よろいのきしって定番でもないだろwww
549 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:20:49 ID:UpzfHi2e0
来年のE3で発表か。
…あれ?
もうゼノギアス状態で力ずくで出してしまって、14の話題で一気に流してしまった方がよくないか?
傷は広がるばかりで治る気配すらない
551 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:36:00 ID:t069qo450
北瀬
/ ̄ ̄\ バカにしやがって!
鳥山 /ノ L \ /\ こうなったら来年のE3でバハムートを召還してやる!
/ \ | ⌒ ( ●)(●)
/ _ノ ヽ、_ \| (__人__) ,∩__
/ o゚((●)) ((●))゚o| ` ⌒´ノ fつuu
| (__人__) | }. | |
\ ` ⌒´ ヽ. }___| |
/  ̄\ / ̄ ̄ ̄ .ヽ ノi 丿
| ヽ、 \/ /(⌒) ξ) ̄ ̄ ̄
\ ./ / / |
いい加減発売させて!
552 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:41:00 ID:rCEmH8PD0
____
/⌒ ⌒\ 皆、まさかオーディンの召還が見られるとは思ってないだろうな・・・
/( >) (<)\ ビゥグサプライズだお!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シシシシシシシシッ
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
FF13プラチナプレミアムは14体験版付き!
>
>>198 >よろいのきしって定番でもないだろwww
キラーマシンぐらいか?w
/ ̄ ̄\キリッ
/ヽ / \
( ●)( ●) | (直前までイフリートを公開する予定だったが・・・)
(__人__) | ../} ここはE3だ、やはり本命のオーディンでいこう
ヽ`⌒ ´ | / / __
{ ./ / . / .ノ
. ヽ / 厶- ´ /
ノ. ヽ / /
i r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
| .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
\ \
ヽノ
スクエニの開発陣ってとことんカッコ悪いな。
表でガタガタ言わずに黙ってPS3版もXBOX360版もきっちり作って、ハイどうぞってやれよ。
仕事終えるまで無駄な動きが多すぎるわ。
>>548 さまようよろいの間違いだと思う
定番かどうかは置いといてw
558 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:58:56 ID:QTvt5UqO0
AA見てると本気で居たたまれなくなるな。
枕抱えてボフボフやりたくなる。
むしろ、成功ルートがあった事に驚く。
成功ルートを公式サイトにUPして欲しい所。
2009 winter と言うわりにはずっと同じ情報だな
「ざんてつけん、なんてだっせーよなww」
「石川五右衛門かよww」
「帰ってグングニル投げようぜ!」
エヴァよりルパンのがかっこいいだろJK
ガンダム無双に続いてファイナルファンタジー無双作れば延命できそうだが
あんなのどうせスキン変えるだけですぐできるでしょ
567 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:52:33 ID:SSyXBLNK0
ドラクエのキラーマシンを召喚して
「おっと間違い」とか言いながら世界初のバハムートを召喚する。
東京ゲームショウでやってくれ。
ギルガメッシュ召還希望
>>568 ビックブリッジのテーマがかかれば沸くと思う
ドゥルットゥードゥルットゥー
ドゥルットゥーダッダッダラー
>>569 それは俺も不覚にもテンション上がると思うw
>>534 らめぇ・・・ ミヤホン登場と比べちゃらめぇ
ビッグブリッジの死闘はいいよね
俺の中でFFは
ギルガメッシュ>>>>超えられない壁>>>召喚獣全部
召喚獣なんか見せられても盛り上がる訳無ぇと
8の連打しろとかふざけんなって思ってたわw
これで発売バージョンのオーディーンがヤケクソ気味なほど
派手になっていることを期待
>>575 発売が半年程延期になりますがよろしいでしょうか?
高級レストランで開店と同時にお勧めメニュー頼んだら
閉店まで出てきませんでした!
オーディン&シヴァ「次は本気出す!」
どのくらい売れるんだろう
国内ミリオンは最低限だよな
>>577 作ってるシェフは密かに店が倒産するのを待っていたりして
581 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 16:47:12 ID:PXsY8PXr0
>>580 スクエニ支店は待ってたフシがあるなw
慰めの報酬しか出してないしwww
>>120 同時に1度見たら飛ばすものに、どれだけ予算を突っ込むのか?
ってのもあるだろうな。
>>470 本体は既にあるんで360で出るのなら買っても良いかな。出ないだろうけど。
てか、FF13のスタイルが既に飽きられているのは読めてないかもしれないが、
PS3が失地回復不能なまで落ち込んでることには気付いてんじゃね?
牛歩作戦でSCEによるPS3撤退・敗北宣言を待ってるようにも見える。
>>583 撤退を待ってたらスクエニも巻き添え倒産になるぞw
俺にはSCEがロイヤリティ下げるまで出す気ないように見える
もうVIIIの頃に召還コマンドには見切りはつけた
なんだよ「おうえん」て
Xなんて出ずっぱりXIIはやってもいない
XIはカー君がかわいいので許す
>>583 >本体は既にあるんで360で出るのなら買っても良いかな。
俺も最初はそれくらいに考えてたけど段々と本当にいらなくなってきたなあ
落ち着いて考えてみたら、
PS2全盛期にPS2持ってたけどFF10も12も結局買わなかったし
ぶっちゃけ空中コンボならオーディン召還よりもバルドル(クラス:チャンピョン)召還の方が良かったんじゃね?
>>440 もし気づいてても言ったら負けだ
それくらいはわかってるだろ
>>579 FFのナンバリングである以上、国内ミリオンは行くだろう。
でも、国外でもミリオン行くか行かないかくらいではないか。
世界累計で、両機種合算で200万から300万の間くらいだろう。
MGS4の400万は超えられないと思う。
今回FF買うのは何層なんだろうな。
俺の印象になるが、
ライト層はHD機買わないし
コア層はいまさらFFっつーか、ベタすぎるRPG買わねー
ってイメージで、正直どーゆー層が買うのか想像できぬ。
PS3のソフトに飢えてる層
野村様ついていきますっ!
の信者層
>>587 おまえどこかにもバルドル召喚の方がって書いてたろ
おれはコマでグレ無双の方が沸くと思うんだ
FF13が実はエロゲで、ライトニングさんがあんなことやこんなことをしてくれる。
っていうことなら買うんだがな。
本編より同人ゲーのほうが早いってこと?
同人作家たちの妄想の速さには時々驚かされる
というかマジ待ちきれなかったんだろうな
自分の中でFF熱が冷めないうちに描かないとやばいと思ったんだろコレ
閉鎖的な空間で作業してたからか
今までメーカーとユーザーとの溝が深まってるのに気付いてなかったんだな
…その結果あの「オーディン」
個人的には>442が一番上手いこと言った気がする。
しかしコマンドバトルに否定的な意見が多いな。
いっそコマンドラインバトルにしてはどうか。
% Lightning --Uchiage 2 | Afro --Attack 1 > Goblin
コマンドバトルは根本的には数字遊びだから
数字さえ表示できる性能があれば十分説というのを個人的に考えたことがある
結局演出とか絵作りぐらいしか性能の恩恵を得られないとか
コマンドバトルに否定的な意見が出るのはその所為じゃね
>>601 否定と言うよりは、単に需要と供給の問題じゃないかな。
昔のようにJRPGマンセーしてくれる者が減ったと言う事だけ。世界的に見れば更に。
別にそれが悪いと言う事でも、否定してると言う事でもないよ。
少ないパイに合わせて作ればいい。需要に見合うコストで供給すれば良い。
無理に大予算のフラッグシップとして押し続けるから、苦笑を買うことになっただけだよ。
JRPGを主人公達のお話を背後から眺める擬似絵本とみるなら、
2DSTGや格ゲーがXBLAで活路を見出したように、携帯機メインで展開する手もある。
プレイヤー干渉をばっさり切り落として、PSPのMSGスピンオフ物みたいに、
純粋にムービーのみという方法もある。
キャラで押せる物なら、無双やモンハンみたいに物販で稼ぐとか。
色んな方法はあると思うよ。
>>599 洋ゲーなんかはいまだにどこか遠い国の出来事ぐらいにしか
思ってねーんじゃねーかな
だから向こうに乗り込んであんなのを恥ずかしげもなく出せる
>>603 ヒゲや松野や堀井、あと同じFFでもベアラーやMMO(11,14)のチームなんかは、今の洋ゲーの動向も積極的に研究してそうだけどな。
まぁ今の状況を考えれば、やってなきゃどうしようもないだんけど。
なんか第一だけは、いまだに「日本のRPGは世界最高峰! その中のトップがFF! 」とかいまだに思いこんでそうだよな。
605 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:49:59 ID:KAQjErtoO
もう許してやれよ
sage忘れすまん
>>602 それは今だからわかることで、開発を始めた2006年の時点では…
609 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:13:17 ID:YFulioax0
っつーか日本でも有名なクリエイターは洋ゲーにも研究熱心じゃん。
三上は洋ゲー参考にバイオ4だし小島もそう、堀井はOBLIVIONを気に入ってたしな。
初期のDQとFFはwizやウルティマを研究して作ったらしいな
古いクリエイターに洋ゲ好きが多いのはまぁ当然なんだけど
その世代の人って最新の洋ゲも好きだからなw
TGSで又召還しますって前フリなのか、次は引かないで皆指差し大爆笑してやれよ?
馬鹿な開発者が身を挺してお笑いネタやるんだから。
613 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 19:10:21 ID:gtNrajRD0
>>609 堀井さんはたぶんオブリの探索特化な作りが魅力感じるんだろう
実際オブリはウルティマとかの流れを汲む流浪系のRPGだし
日本も昔はそうだったんだけど、シナリオやキャラのウェイトが大きくなってくると
余計なわき道にそらさせないように、クリア方式や果てはマップのつくりまでが
ベルト式に一本化してしまった。
クソゲには違いないけど里見の謎なんてその良いアンチテーゼだよね、「一本道なら別に
大陸の形無くてよくね?」っていう
日本はマップのつくりとかせめてFF2くらいまで先祖がえりして、もうすこし「冒険要素」を
取り戻すべきかもね
>>613 今じゃ「RPGはストーリーが肝」と言われるぐらいだからな。
ストーリーを語るにはもちろん一本道の方が適してる、と。
ウルティマなんて世界観や設定は物凄く作り込んであっても
ゲーム中で強制イベントとかでストーリーを魅せるなんて事はほとんどなかったのに。
堀井は子供の頃に虫を集めに色んなところへ行ったのが
ドラクエが出来るきっかけになったと言ってるくらいだし
探索特化してるTESに魅力を感じるのは当然といえば当然だろうね
ポケモンの生みの親も虫取りとかの体験から作られたとか言ってたっけ
「田尻智 ポケモンを創った男」にある奴か
脳内補完させる何かが前時代のRPGにはあったはず
今みたいな劇場型も一概には否定しないけど、オブリおもろいしな。
619 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 21:20:03 ID:jNmomYqi0
オブリPC版したいけど、さすがにどこにも売ってない(涙
620 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 21:40:52 ID:iM+m6vsC0
DQ9は、堀井がやりたい事をレベルファイブだから実現不可能だったってだけだもんな
海外のチームが無理ならせめてAQインタ辺りでも使えばいいのに
DSでWi-Fi使ったマルチプレイはFFCCチームが実現してるんだよなぁ。
EoTが出た時に、これのデータはDQに反映されるかな?と思ったが
何も反映されないどころか、まさかWi-Fiプレイそのものが消えるとは予想外だった。
622 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:10:15 ID:vt887LSd0
すべったって事を自覚してるってのはすごい事じゃないのか?
あのルシだのファルシだの言ってた人達がだぜ?
623 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:11:24 ID:iM+m6vsC0
>>622 次は頑張るとか言ってるところが、やっぱりこいつら天然だったんだなぁと
SCE側で発表してたら失敗って思わなかったかもな
デザインとかそういうもんは頑張っても駄目だってのはこの人たちが一番分かってないといけないんじゃ…
>>615 そもそも堀井はウルティマ好きだったから、それならTESにも魅力を感じるのは当然だな。
ウルティマを正統進化させたようなゲームだから。
それでもウルティマよりTESの方が上とは言い切れないあたりやっぱりウルティマは凄い。
>>619 今ではPCゲーを店頭で探すのは難しいだろうね。
TES4は日本語版が出てないからなおさら。
俺はだいぶ前だけど輸入販売してるサイトで買ったよ。
627 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:52:37 ID:xmB/XdTi0
____
/\ノム/\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
スクエニ (笑) 喚獣
とりあえず緊張して召喚が失敗する理由がわからないのですが
実は他の召喚獣を出す予定だったとか?
>>628 鳥山自身が本当に召喚してるって事だろう…。
精神が乱れると召喚失敗しやすいからな…
| / / |文|/ // / ∧∧
>>629 |/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) ってことは、ライトニングの正体は鳥山かよ・・・。
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _] それは、さすがに凹む・・。
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
あれじゃね、Wiiの指先感知するやつ
・・・つまり、FF13はWiiとマルチだったんだよ!!!!!
何が失敗だったのかさっぱりわからない。
ゲームショーの映像見てもちゃんと動いてるしよくわからん。
召喚には成功してるよなぁw
戦闘システムのあらかたの説明、召喚、召喚獣の見せ場、ボス撃破ってな具合にするつもりだったんだろうが
ちゃんと敵の強さとかいじってたのかね?ちゃんとリハやってたのかね?
>>633 強さがどうとかじゃなく、その内容のどこにも盛り上がる要素が…
FF7〜10くらいの美麗プリレンダムービーだけで盛り上がれた時代ならまだしも…
プリレンダで押すしか技術・構想的に無理なら、むしろ突っ走っちゃった方が…
プリレンダは全て実写三文寸劇に差し替える。
重力を操る女装野村とか、髪染めた尊師とか、バイク化してる花輪君とか。
野原でダンボールで作った小道具持って、どや顔で棒読み繰り広げる。
これなら、少なくとも俺はワゴンに落ちた頃に買うよ。
オーディンって斬鉄剣で必殺のイメージが強いのに通常戦闘に混じって攻撃を繰り返すだけだし、
やられた敵も真っ二つになったり爆発したりせずリザルトが表示されるだけだし萎えない方がおかしい。
>>632 失敗だったということにしておかなきゃ立場が無いってことでしょ
638 :
名無しさん必死だな:
オーディンはダンプに変形しますw