和田「FF開発のPS3への宗教的な所をやっと崩せた」3
宗教的ww やっぱり和田もそう思ってたんだなww
宗教的っていうか野村が教祖というか・・・w
第一気持ち悪すぎワロタ
6 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 11:15:40 ID:3QzEhnHH0
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、 j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´| |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:| ゲハ民の中に邪教徒を ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o 。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl 退治してくださるWADA様は ゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_ いらっしゃいませんか?? / ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 / ::Y77l j l !_`7 l, ---::、〉 jl l ハゝ-i ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ } , -‐ァl ノ / レ´,.- j j イ !l / / ハ -,.く!
>>1 この後の
>複数で出すと言って出さなかったのは、開発にとっては痛い話かもしれないが、
>収益性を考えざるをえない。
・・・が気になる。
PS3版のFF13の収益性は大丈夫なのか?
>>1 乙
>>7 FF13はいったい何年開発してるんだっけ?いったいどのくらい売れれば利益がでるんだ?
というか宗教的なのをなんとかしたいなら第一なんて切っちゃえよ。 いつまでも地に落ちたFFブランドにしがみつくしかできないゴミども。
第一も何だかんだでPS真理教の被害者だろ じゃなきすでに13出てるっての
はい、立った 箱○でJRPGラッシュかけた時には、既に海外で本場のRPGが出ていた それと比べると内容も貧相で、見映えすらも負けていた だから、売れなかった PS3で出ていようが箱○で出ていようが、海外で売れなかった事に変わりは無い
>この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきた 以下崩された宗教家共による和田への呪詛をお楽しみください。
宗教じゃなくてただのなぁなぁだろ PSPS2と続いたんだし次はPS3でいいかなみたいな
14 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 11:20:55 ID:XsQ/+fM40
海外だと箱版の方が売れるからなw
>>12 宗教を潰したつもりが、売れなくて大赤字でござる。w
くやしかったらな 第一全員会社辞めて独立してみろよ 岡ちゃんみたいになるからw ユーザーは「ファイナルファンタジー」が遊びたいんであって 野村の作ったゲームが遊びたいわけじゃないから
>>14 ちなみに聞くけど、箱版の方が圧倒的に売れたマルチの
和ゲーってあるの?
>>15 仕方ないよ。癌のにかかるとどうしても金が必要になってしまうんだ
宗教つぶしてもFF13が採算とれるかは未知数だけどな
つーか、絵描きだかデザイナーだか知らんが、プログラム叩くわけでもない奴がデカイ顔しているのがおかしすぎる。 PS2一強時代ならそれでもよかったんだろうけど。
SCEの戦略がおかしい 発売が4、5年先になるでろうソフトを平気で発表する
>>17 本体の台数が3倍の違うのに今更何言ってるんだ?
そもそも開発部制ってだいぶ前に廃止されてて第一ってすでにないのでは・・・
>>11 せめて国内でも売上を見込むなら、まだ箱なんかで出すよりPS3で出す方がマシだったんじゃね
そして未だにFF13をカイガイカイガイで箱マルチを強行、RPGが得意なスクエニを箱に拘らせる和田はバカ一確
25 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 11:25:30 ID:3QzEhnHH0
>>17 海外か? 日本か? トータルか?
基準がハッキリしないと、コメントのしようがないぞ。
スクエニの作るRPG自体が、既に飽きられ始めている ような気はするな。
こういう事はPS3が沈没する前に言っとけよ
>>17 箱○の方が売れる必要もないと思うけどな。
開発費とロイヤリティを安く抑えられれば十分利益が出る。
というか、この開発ペースだと利益うんぬん以前の問題で詰んでるような。
>>27 何年も無収入の開発よりはマシだよ
曲りなりにもリメイク商法で会社がつぶれるの回避した人だしな。
PS3に無駄に固執してたから、宗教的って事じゃないの?
35 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 11:28:52 ID:3QzEhnHH0
>>30 世界規模での売り上げが、箱○とPS3でイーブンなら、
ロイヤリティや、ネット関連費含めると、
利益は箱○のほうが圧倒する事は、世界のアクティビジョンさんが
SCEに400億円支払って証明しているしな。
第一ってプライド高そう 他を見下してる感じがする
>>30 それはいくらなんでも論理のすり替えじゃね?w
>>14 へのレスに対しての返しなんだからさ
もう6年だっけ?開発期間。 利益出さずに6年も金使ってるんだもん。凄いよなー んで出てきたのは「オーディン召喚」会場凍りつく もう浦島太郎状態。誰だってヤバいと思うだろ
和田関係なくスクエニは終了だよ JRPGしか作れないんだから
>>33 単にブランド食いつぶしてるだけじゃ・・・・・。
PS3で作らせたら思った以上に難航→箱○で作らせたらサクサク出来た この事実を忘れてPS3で出してたら…と話しても、どうしようもないのです
42 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 11:30:37 ID:mRupgpTR0
これ本気で言ってるのか和田さん さすがウンコリアルエンジンを買うだけはあるな
>>40 仕方ない主砲が何年も錆び付いて動かないんだから。あるものを使うしかないよ。
>>31 うん、この発言自体はラスレムを指したもの。
ラスレムは最初マルチだったのに、突然Xbox360先行
で発売、PS3版は無期延期になった。
で、この和田の発言の内容を見ると、収益が見込めない
からPS3では出さなかったと解釈できる。
FF13も現在マルチで開発が進んでいるようだけど、
ラスレムの場合のように、もしPS3版にて収益が見込めない
と判断したらどうなるか?と思った次第。
>>40 FF,DQに変わるブランドを作れなかった結果じゃない?
>>39 スクエニ終了っていうか
海外で売れるソフト作れないメーカー終了だね
>>40 宗教にはまった第一がソフトださんのだもの
株主や他の社員食わせにゃいかんからしかたあんめぇ
第一がいいものつくればブランドは維持できるんだし
まぁ結果はアレだけどな
>>39 だからそもそもスクエニが国内で頑張ればいいのにわざわざ箱で
得意分野の売れないJRPG出すのに拘ってるのが間違ってんだろ
よって和田が無能ってことになる
>>37 ああすまん。ならばこうしておく。
たとえ箱○の売り上げがPS3の半分だったとしても(例えば、の話ね)
PS3での開発スピードより4倍早くなれば2倍売り上げが伸びる計算になる。
いくらなんでもPS3でのFF13は時間がかかりすぎだ。時は金なり、だ。
片手間に作らせた箱○の方が早く出来ちゃったでござる FF13も実はPS3版の完成待ちかも知れませんよ・・・><
>>40 何でもかんでも
「ファイナルファンタジー○○」にする方が、イメージ悪くしてるよ
FF14あれば他いらんだろ
本気じゃなかったか ラスレムで速攻逃げてるもんな 宗教がどうたらいうより結局金だけの話か
>>49 HD機の開発工数の大半がモデリングである件について・・・。(ry
モデリングに6年もかけてんのか?
モデリングなんて箱○は簡単に移植できるがPS3は…? 残念な結果になっております
でもなぁ、現に名越が一年毎ペースで龍をリリースできてるっていうのに どんだけ技術力が無いんだと・・・。(ry
>>48 国内だけじゃ開発費用がペイできない可能性がたかくなる
ソフトを買わないPS3ユーザー
開発環境がちゃんとしたのがあったのが箱だった
だからだろ
だいたいスクエニが開発からからんでるのはラスレムとスタオ
ラスレムはマルチだったけど諸事情で中止になっちったわけだが
龍が如くみたいな使い回しゲーと比べられるのは流石にスクエニが可哀想だわ
>>48 いろいろ違うくない?
360RPGラッシュ前にFF13を360でも出します、または360でだけ出します
って言ってれば
RPGラッシュは馬鹿売れしたと思うよ
その為にいろんな物を失っただろうけど
ラスレムをPS3で作ったらPS2クオリティにしかならないのでお蔵入りでござるの巻き
>>58 だってPCで作って移植が基本でしょ
PS3はPCからの移植すら容易にできないんでしょ
>>59 ソフトを買わないのは箱ユーザーだろw
いくらJRPG爆死させてんだよ
>>61 和田の担当なのかどうか知らんが
スクエニの一番の間違いはPS3を第一が支持したことでも新作を箱○に出してた事でもなく
ドラクエとFFを別のハードでそれぞれ独占で出そうとしてた事だろ。
68 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 11:41:01 ID:GvTBEF0y0
第一「宗教上の理由で360では開発したくありません」
>>62 ラスレムは売れなったからやっぱ360独占ですとか
このバカ社長がほざいたわけだが
ヒゲか誰かが言ってた気がするけど、FFが大きくなりすぎて小回りきかないんだろうなぁ 12とかもゴタゴタがあったらしいし
>>64 タイレシオ最下位のPS3ユーザーがなにいってんの?
むしろラスレムは、スクエニの技術力にハードが付いて来れてなかっただけ だからPC版は完璧な物になった
>>40 和田に新しいジャンルやブランドを開拓しろってのはちょっと酷だろ。証券マンだぜ?
まぁリメイク商法やってる間にブランド開拓が一番いい気がするけどな
>>70 もう頭下げるなりしてヒゲに戻ってもらったほうが良いような気がしてきた
>>64 箱ユーザーは買ってるぞ。一定の割合以上はどんなプラットフォームでも無理だよ。
単に母数が足りんだけ。あとは宗教家共がPS3に出ると信じて耐えてた事くらいかな。
ラスレムが出た時点でのUE3を用いた技術力って意味でね UE3は大して敵の出ないMass Effectやらでも処理落ちしまくってるんだから
>>69 売れなかった原因がPS2クオリティってことなんだよ
最初からPC版の質で売っていればまだ良かった
中古2000円以下の投売りが溢れる中フルプライスでPS3版出してユーザーはどう思うか考えたんだろう
箱ユーザーって結局スクエニになにがやらせたいのかわからん 箱向けにFPSでも作れってか
80 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 11:44:11 ID:3QzEhnHH0
>>61 インアン発売前に、FF13の箱○版発売を発表してれば、
確かにどのゲームも最低でも3割は売り上げ伸びてただろうな。
それなのに、出てきた発言は
「 国 内 で 箱 ○ 版 は 絶 対 に 出 し ま せ ん !!!!」
だもんな。
河津チームやトライエースからしたら、明らかな身内のネガキャン発言。
せめて出すつもりないなら黙ってろよ!!って話だよな。
旧第一のPS真理教徒たちは、会社の利益よりPSWの繁栄祈ってたよね。
そもそもPS3で最高レベルの物を作ろうとして挫折したMGS4の苦悩を忘れてやるなよ
今のPS3にしがみつくって企業として何のメリットも無い 信仰心だけで生きていけるのはGKのみだからな サードはマルチ化、海外展開を考えて当然
>>78 つかその完璧らしいPC版って爆売れだったっけw
そもそもゲームの出来自体が(ry
>>73 証券マンだから第一を自分の好きなようにはできなかったんだろうな。
その結果がごらんのありさまだけど。
多少なりとも野村を信頼していたのかも。自分よりは業界のこと分かっているはずだと。
だから和田を叩く前に経営メイン思考の和田がこう動かざるをえなかった状況の根源を叩くのが先だろうよ 会社というか利益的に余裕があればこんな事はしないんだって まぁ今回のはダラダラ作ってる第一が悪いんだろ? アクティ叩いてるGKみたいに言うなら開発力が無いって事か
86 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 11:45:55 ID:YhI6hCr40
第一「PS3は世界最高のスペックを誇るハード、Cellは素晴らしい、PS3マンセー!」 和田、他社「作りづらいし、メモリ糞だし、360より大した事無いよ」 第一「えっ!?」
なぜ、マルチから箱独占になったのかから考えるべきだよな
箱○ユーザーが、スクエニに何をやらせたいのか分からん…? スクエニが箱○に擦り寄って来てるのに、ユーザーがどうとか訳分からん
>>80 だって国内で箱で出しても売れないのは事実だし
さっさと新シリーズ立ち上げろよ 13とか9とかどんだけ古くせえんだよ
普通ここまで言わないから余程の状態だったんだろうな
Mars「修行するぞ! 修行するぞ! 修行するぞ!」
>>69 どっちかっていうと、これでPS3版のラスレム出して売れて
しまったら自分の無能が証明されちゃうから逃げたのかも
ね。
前スレから箱箱言ってるアホは、PS3で出したら売れるって根拠を示せよ
>>89 何をやらせたいかとか以前にさ、何ができるの?
>>89 スクエニじゃなくってこのバカ社長じゃね
何をやらせたいのかってのはJRPGしか能の無いスクエニ
終った終ったとかいうのが多いから。じゃあどうしろと
>>90 ?少なくとも2ヶ月で60%の移植スピードなら楽勝で儲かるぞ。
PSWみたいな宗教上の糞ロイヤリティでもない品
>>96 箱でスクエニのソフト売れないのはこれまでの
業績で充分わかってるのにまだそれか
13チームが作ったのはムービーだけで 有料体験版やE3で発表されたゲーム画面は、 14チームがWindowsベースで開発したエンジンにキャラ乗せただけじゃなかったっけ
どうするか考えるのはスクエニだろ、ユーザーが考えてどうするんだよ そもそも古臭いRPGしか能の無い集団は、とっとと版権屋になるしか道は無いっつってるだろ
>>89 もともと360へのRPGラッシュってFF13日本で出さない換わりにって感じの
風見鶏政策の結果じゃないのかな
先日のアクティCEOの発言じゃないが、スクエニみたいな会社は
日本の勝ちハードにのみソフト供給しておけばよかったんじゃない
箱で売れるメーカーは生き残る 箱で出しても売れないメーカーは生き残らない
そもそも、箱○とか関係無しにスクエニが出したゲーム買ってやりゃ良い話だろ スクエニに潰れて欲しくなかったら、下らない宗教戦争を止めろって話だ
3スレ目か がんばれよ宗教家ども
PS3で出したって大して売れねーよ 今の日本のゲーム市場は殆ど崩壊状態なんだから まともに市場がある海外を視野に入れるのは当然だし、そうなってくるとシェアの大きい箱を視野に入れるのも当然 でもFF13みたいな古臭いゲームは海外でも酷評されて売れないだろうけど
>>103 買うのはユーザーだからユーザーの声聞くのは当然だろ
古臭いRPGって・・・結局何がやりたいんだか
>>107 だってまだ発売されてないしwなんで爆死前提で語ってるの?
>>104 日本の勝ちハードつーと、WiiとDSか?
出してなかったっけ
宗教的って言葉を使うあたり和田も辟易してたんだろうなw 確か以前「お前達の作りたいだけのゲームを作るな!」みたいに和田から説教受けてたよなw あの頃から野村たちのPSWの洗脳とくのにずっと苦労してたんだろうなw
ソフト売上げスレでは一時期和田自体への宗教っぷりが凄かったけどな 「和田は世界最高の経営者!」「和田のいうことは正しい!」
>>111 いやソフトメーカーを買い支えるってのは割と健全じゃないか
○○の続編がどうしてもやりたい、とかな
特定ハードのためにソフト出せっていうのが宗教家
>>111 意味が分からん
PS3で出した方が売れてた!とか言う前にハード関係無く買えば良いだけの話だろうに
>>98 >
>>89 > スクエニじゃなくってこのバカ社長じゃね
>
> 何をやらせたいのかってのはJRPGしか能の無いスクエニ
> 終った終ったとかいうのが多いから。じゃあどうしろと
IFと同じ様にPS3でPS2クオリティのゲームを出せばいいんでね?
>>109 個人的見解では箱の糞ゲーのがもっと価値ない
結局本人の問題じゃね
メーカーが売れても俺らに何の影響もないし
>>118 それだったらWiiで出した方がよくないか?
>>84 餅は餅屋って感じにある程度の野村への信頼はあったのかもね>和田
もちろんごらんのありさまだけどそれに気づけたってことだけでもスクエニは未来があるんじゃないか?
122 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 11:55:13 ID:xE1dlB5k0
FF13まだ出てなかったの? 4月に出たんじゃないの?
FF13はDQ9の儲けをふっ飛ばしそうだな
>>119 >個人的見解では箱の糞ゲーのがもっと価値ない
お前の個人的見解がなんぼのものだよw
実際関わってないお前が言った所でな。
天秤のバランスが崩れたんだろ FF13のPS3版のみの売り上げ見込みと開発費の 今は北米マルチの重り乗っけてバランス取ってるけど…どうだろうねぇ
ソフトじゃなくてハードに執着してる時点でPSWはおかしいんだよなーなんで分からないかね
2000〜2003年 PS2のスクエニ製タイトル (36本) ●DRIVING EMOTION TYPE-S●0STORY●オールスタープロレスリング●劇空間プロ野球 ●ダンスサミット2001゙●オレが監督だ!●バウンサー●スーパーギャルデリックアワー●エンドネシア●FF10 ●the FEAR●オールスター・プロレスリングII●FF10インターナショナル●グランディア エクストリーム●グランディアII ●いただきストリート3●オレが監督だ! Volume.2●キングダムハーツ●日米間プロ野球 ●FF11● 日本代表選手になろう!●ワールドファンタジスタ●続せがれいじり ●ギガンティックドライブ●KH:FM●トルネコの大冒険3●アンリミテット サ・ガ●フロントミッション フォース ●FF10-2●FF11 ジラートの幻影●半熟英雄対3D●スターオーシャン3●オールスタープロレスリング3 ●ドラッグオンドラグーン●鋼の錬金術師 2006年〜2009年 PS3のスクエニ製タイトル ( 0 本 ) スクエニ程正直な会社もないよな
>>113 そこにのみ注力してれば
今頃FF15にwktkしてたかも・・・って話
>>127 お前の出すに値しないってのも
個人的見解だろw
PS3に出ないと気が済まないアホばかりだから、どうしようもねぇわなぁ… ソフトメーカーも苦労する訳だわ
>>132 ああ、それはある
ていうか注力とか以前に、有能な人材がもりもり減っていったのも原因かもしれんがなあ
河津は第一線じゃなく一歩引いたところで、ちょっとマイナーな面白ゲーム作る人だし
ひろみちお兄さんはFF11だし
第一とか残りカスしかいないじゃないか
>>133 >お前の出すに値しないってのも個人的見解だろw
現実に出してないよ。嘘だと思うなら数えてみろよ。
>>38 6年!?箱○とマルチになるのは規定事項だったということか…つーかスペックがもうちょい低かったら
普通にWiiにもマルチになっただろうな
>>120 >
>>118 > それだったらWiiで出した方がよくないか?
どちらにしてもBDの容量が必要なゲームは国内のシェアだけじゃ利益出ないから今のFF路線はPS3独占では無理だな(笑)
両方で出て、仲良くプレイできりゃええじゃないか。 ハッタリスペック満載なPS3は買いませんが。
>>137 規定事項っつか、そうせざるを得ない状況に追い込まれてたんだろう
仮に三年前に出せてたらマルチにはならなかったと思うよ
だいたいなんで、早々にPS3独占なんて謳っちゃったのかな? これで、SCEから相当な金額の金でも貰ってなけりゃ 相当な無能経営者だぞね
スクエニのゲームが好きな人は、ハードもソフトも買うだろうが PS3だけは、スクエニの独占ゲームが出ていないから買わない ↑FF13の出る出る詐欺に騙されて買った人以外は、こうなってるんじゃね スクエニのゲームだけが好きな物好きなんて、そうそう居ないと思うけどな
つーか、これ箱○独占JRPGとか 馬鹿な事をやってた事についてだろ?w
もともとPS2向けに開発していた PS3ではすぐに出る みたいな話は一体何処に行ったんだろう 売り上げ稼ぐための延期としか思えないんだよね
>>143 クリスタルツールズのことについて言ってるのに、なんで箱のRPGが出てくるのん?
>>141 まぁ、発売前ならおまいだってPS3がここまで落ちこぼれるとは思わなかっただろ。
発売後の低調ぶりみても信じきってたところから間違いだった
150 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:08:23 ID:YhI6hCr40
152 :
133 :2009/06/25(木) 12:10:28 ID:1YDssUG60
>>136 何言ってんのかよくわかんないんだけど
PS3で出す出さない、箱のスクエニのソフトが売れないって話じゃねーの
153 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:10:53 ID:v1Xs7CKyO
社内での宗教戦争は集結した 次は購入者だ、このまま箱○版発売とかしたら小島ブログ以上に荒れること確定だな
信者あ、アンチまみれのFF13 さっさと終わらせろよこのシリーズw きもちわりいw
>>152 何話とID変えてんの?
わからないなら日本語の勉強がんばってね。宗教クン
これがPSカルトだ!
>>143 ID:LRyaUROX0
ロロナのアトリエ精液搾取、パンチラ、百合展開がある事が判明
73 :名無しさん必死だな[sage]:2009/06/25(木) 11:49:00 ID:LRyaUROX0
買い・・・だな。
開発陣を宗教扱いしてバカなのかWDはw もうWDがゲーム作るしかないだろ
>>152 全然違うだろ
日本語理解できないのか。
だからお前らはカルト信者と言われるんだ。
>>157 ごめん、正直そのスクショみてロロナ欲しいと思った
PS3はあるけど、値崩れしたら買うわw
>>140 けど三年前にだせるほど第一は有能じゃないってことだよな?だって仮にPS3が全世界で
シェア一位でも開発の難易度は関係ないんだからさ
宗教的ワロスww
165 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:17:50 ID:Mr43wiSa0
あたしも前から宗教的だと思ってました
>>158 > 開発陣を宗教扱いしてバカなのかWDはw
> もうWDがゲーム作るしかないだろ
和田が嫌いならAAAみたいに飛び出せばいいだろ
>>166 ぱーぷりんイラストレーターに誰がついていくんだよw
野村大作もそれが分かってるから寄生虫のようにスクエニにしがみ付いてるわけで。
170 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:20:09 ID:oPdPy7MQO
宗教vs宗教かw
いや、流石に俺もロロナは好きだな グラがショボい、とか言うけど和むし和む為にあるよ 男友達に見せたら、イライラするwwwww俺には合わないwwwwww とか言われて、もうコイツはダメだと本気で思ったね だって普段からエロゲばっかやってて、ニーソ♪ニーソ♪言ってるのにナンダコイツはと おまえはロロナの良さを何も分かっちゃいないな…と思って口を開くのを止めた 女友達に勧めたら既に予約済みでバッチリ購入決定してたよ、流石ハガレンマニアだ ハガレンといえば、アニメの声優が変わった件についての和田の返答を見てブチギレてたね スクエニも硬派なRPGだけでなく、昔の様な軽いノリで楽しめるRPGをHD機で出せば良かったんだ
>>167 ああ、そうするわ
売れるかどうかは出してみないとわからんって話で
>現実に出してないよ
これから出るのにw
親和田派と反和田派がスクエニ内で対立してるんだろうなー FF13は反和田派、FF14は親和田派って感じ レベル5は反和田派だからエニの連中経由で接触して、 結局進捗が和田まで上がってなかったってところかな
175 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:21:56 ID:oPdPy7MQO
>>174 FF14の箱版が未だに肯定されない件について
売れると思ったら出すだろ ただ開発費回収がさらに難しそうだからラスレムも出てないわけだろ つかFF11くらいだしてやればいいのに
滅びよPS邪心教
来年のE3はバハムートか
ロロナの売り上げを見て、和田は確信するだろうね 今の流行はこういう方向か、と こんな技術も無いRPGが凄く売り上げるなんて、流石PS3だなと 改めて考え直して、癒し系RPGを量産し始めるのは間違いないだろう 今、世界で最も求められているのは癒しだよ 殺伐とした世の中に癒しは必要だから、ロロナの存在があるんだよ
>>174 つーか会社の動向なんて社長でも1人じゃ決められんぞ。
必ず社内で話しに話してから普通決めるわな。あれほどPSベッタリなのは第一だけだよ。
182 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:24:18 ID:oPdPy7MQO
183 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:25:25 ID:yMMaPbpjO
会社の未来を考えてるのが親WD派、自分達のやりたいことしか考えてないのが反WD派、ってイメージ。
FFシリーズを終わらせれば宗教戦争終了
>>177 > 売れると思ったら出すだろ
> ただ開発費回収がさらに難しそうだからラスレムも出てないわけだろ
>
> つかFF11くらいだしてやればいいのに
FF11はPS3版に作り直すの面倒くさいから止めたって言ってなかったか?
でもなんで和田も「宗教的」なんて普段人が使わないような言葉を使ったんだろうな。 宗教的、とか言われるとどうしても狂信者みたいのを思い浮かべちゃうじゃん? 教義が全てで常識道徳法律完全無視のやばい人を想像する人、けっこう多いと思うよ。 もうちょっとマイルドな表現はなかったのかね。おれには思いつかないけど頭のいい 和田ならそういう言葉を思いついたんじゃないか?
和田じゃなくても、誰がトップになっても嫌がるだろう。 利益だすからとか言って給料とるわ人的コストとるわ 会社の金を湯水のごとく使うわで、未だに開発中だぜ?
188 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:26:38 ID:oPdPy7MQO
>>183 RPGクラッシュが会社のためになったのかと
>>183 会社の未来を考えた結果、占いで本社移転
売れない箱で出すのを強行するんですね
他の経営者だったらソニーがどんな事になろうと スクエニ社内のソニー教勢力が裏切りを許さないと言わんばかりに圧力掛けられて逆らえんかっただろうな やっとカプコン程ではないがニュートラルに降り直してきた
>>174 ちょい違う
野村などの第一開発部の連中は■e内で一番偉いのは自分達だと思っている
なので元e側のスタッフも社長等役員会も株主も自分達を崇めるべきだと考えている
ようするに宗教
スクエニってクリスタルディフェンダーズと慰めの報酬しかPS3で発売してないんだが・・・ やる気あるのか
193 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:27:58 ID:ncg+ic5yO
>>183 自分達のやりたいことしか考えてないのが反WD派、ってイメージ。
もろAAA(笑)
195 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:28:06 ID:LZkT6OoeO
これでより一層GKのアンチ和田活動が酷くなるな
>>186 ほんとに和田がブチギレしたんでないかい?
>>191 お前スクエニの社員で実際彼らがそう言ってるの?w
>>186 それだけ酷い洗脳だったんだろうよ。
リアルでPS狂信者相手に説得する事考えてみろ、誰がやりたがるよ。
>>185 マジで?
出せばある程度のFF廃人とかならうつりそうなのに
そんなに作りにくいのかね
FFCCもリアル路線に行っちゃって、もうダメだと思ったね キングダムハーツじゃ癒されないし、癒されるはずだないんだよ スクエニには、PS時代に出していたゲームを思い出して欲しいんだ 何が言いたいかと言うと、とっととレーシングラグーンの続編を出せってこった 前作はPSアーカイブで早く配信しろ、早急にだ
>>182 Wiiは世界1位SDハード!
xbox360は世界1位HDハード!
PS3は世界最強最高性能爆売れハードォォォォ!
さて、宗教はどれでしょう?
>>194 まあでも、AAAも面白いゲーム作った実績はあるからマシなんだが。
第一はもう…ね。
過去の栄光を作った人たちは殆どry
>>158 6年間湯水のごとく金を使って
未だに完成度60%
普通の会社なら、宗教なんて優しい言い方せずに
“無能”と言われますよ?
宗教の特徴は信者も狂ってる事だが 次々と湧く痴漢のレスを見る限り、確かに宗教以外の言葉は見つからんな。
>>194 自分達のやりたいことの為に会社を食い物にしている
って意味だろ?
>>188 >
>>183 > RPGクラッシュが会社のためになったのかと
多分PS3で出したとしてもそんなに変わらなかったよ
>>186 サエキ「おこちゃまの、これじゃないとイヤだい!的な考えを崩せました(笑)」
>>201 誰がそう言ってるの?
お前の脳内のMS教か?
209 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:31:15 ID:YhI6hCr40
>>186 実際にソニー信者、PS3信者って酷い状態だろ
開発のくせに2度目のハッタリにひっかかるくらいの人間だもん
どこが現行最高の機種PS3(笑)だよ
210 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:32:02 ID:UeSbGNd/O
スクウェアってエニックスに救済合併に近い形で一緒になってもらったらしいけど なんでその旧スクウェアの野村とかの連中が社内で粋がれるの?
211 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:32:16 ID:47cB3vaEO
あたらしい物に目をやるのもたまにはいいんじゃない? 解んないけど…;
212 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:32:18 ID:8xJL/ouj0
PS3は宗教! うん、しっくりくるな
>>208 日本限定でみて煽るやつがいるからだろ?
無能というより不能 つまり、会社にとって不要って事だな
>>203 箱でRPGクラッシュさせた自分は棚上げですね、わかります
キレて野村退社→キャラデザ天野に変更ですね! HDハードで天野キャラが動くの見たいわ
>>213 それはどのハードの信者もそうじゃね
ジャム爺とかなんなの、アレ
>>213 つーか宗教相手に何言っても無駄。
和田でさえ洗脳に年単位かかってんだ。
豚に何言っても理解できんように理解を求めるのは無駄だよ
カルト信者達の発狂カキコが凄いな まさに狂ってるとしか表現できない有様。
>>210 大株主がソニーだった期間が長く続いたからだろ
>>216 見てみたいが、あの繊細なタッチをポリゴンで表現できるもんかね
>>219 お前もかなりハードというかどこかのメーカーの宗教だと思うんだけどw
自分だけは違うってか
>FFXIはPlayStation 2で作ったものを,PCやXbox 360に移植しました。
>これをPLAYSTATION 3に移植してほしいという話もありました。
>ですが,バージョンアップを繰り返してきたために,リソースが膨大になっていました。
>したがって移植のための時間も膨大なものとなります。
>そのため,最新ハードに合わせて移植するくらいなら,別の新しい物として作ったほうが,
>お互い(プレイヤーと開発者)にとってよいのではないかと考えたのです。
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604007/ FF14が出来たのは、PS3のお陰
デカい口を叩けるのは田中Pだけ、と言う事だな
228 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:35:43 ID:yMMaPbpjO
RPGラッシュはなんとか世界で通用するRPGへの転換を模索した結果だろ。 見事に失敗したけどさ。 従来のJRPGだけじゃ先細りの未来しかないから、なんとか打破しようと苦手なアクションを 強化しようとかもしてるし。 安全パイだけ選んできた結果が今の日本市場の閉塞ぶりなんだから そこからの脱却を目指すのは必然だろ。 結果がついてくれば尚良かったんだが。
GKにPS3教徒にソニー教とまあ、いろいろ宗教がらみが 多い企業ですねw
一部のゲハで見た発言をあたかも全員がそう言ってるようにみせるのが 得意な箱信者さん達
>>186 日本で宗教的って言うと、カルト宗教を連想させるからねぇ
やっぱりそれを意図して言ったのかな?
箱○独占ゲーが同発なら…つってる馬鹿が、まだ居るのか 同発は無理だったって散々言ってるだろ、いい加減現実見ろよ
>>230 なんだかNHKでやってた天野さん原画の野菜のやつみたいになるのかね
あんな風になるならサガフロ2も是非
>>231 任天堂教、wii教、DS教、MS教、360教といろいろ取りそろえてますぜw
>>228 そこでちゃんとマルチにしないから宗教戦争に
なるわけで。
インアンラスレムスタオーの失敗 FF13開発費&売り上げ不振 全てFF14がカバーするから
>>231 ハード企業が大株主だったくらいだからな
癒着体質から抜け出すのは相当大変だっただろう
>>208 201の発言に「MS教」なんって言葉使うから
狂信者扱いされるんですよ
どこにもMSマンセーして無いぞ
宗教的なのはユーザーの方だよな 「他機種で出ると不安に思ってる方は安心してください。ブレはないです」とか言ってたのを裏切ったのに 「360版の開発機材は届いてすらない」「PS3に特化して作る」なんて見え透いた大嘘で 「やっぱり野村は神!360版は劣化版!」とかあっさり溜飲が下がるんだから どんだけ飼い慣らされてんだよ
>>228 転換を模索した結果が市場の大きさだけみて
ユーザーみないで箱で発売
結局前作より海外比率大幅に売り上げ縮小だけでなく
日本でも死滅
>>227 >
>>206 > そこを同発マルチにしないから(ry
俺も同発マルチが良いと思うけどね
>>241 ちなみに誰もソニーマンセーもしてませんw
でもPS3は宗教の信者が暴れてるってレスはある不思議
>>239 しかしベータで混合鯖にしてから日本語鯖作るか
どうか決めるとか言ってるのが気になる。
混合のままだと今のFF11みたいに日本人の客がいなくなる。
スト4の墨絵ムービーみたいなのがリアルタイムで描写できる技術があれば良い天野ゲーできるかも
野村教祖vs和田守銭奴
RPGラッシュで将来性があるのはインアン位だな 他はどうしようもない
PS信者どうすんのよ 教祖の野村が陥落してしまったぞw
>>247 大学まで出てるのに、英語すら喋れないような教育が悪いwww
結構マジデwww
>>233 > 一部のゲハで見た発言をあたかも全員がそう言ってるようにみせるのが
> 得意な箱信者さん達
自分レス読み返してみな(笑)
256 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:43:08 ID:RgA50H2eO
たしかにこのスレを見てるとPS3教っぽい人たちがチラホラ発狂してるね
>>253 俺大学でてるけど全然話せないけど
別に不便しないけど
痴漢ってやたら和田を敵視してるけど 最初にPS3独占で発表し、サードをPS3に誘致したのも和田だっていうのを理解してないんだろうか? 大した弾もないのにPS3が300万も売れたのは間違いなくFF13の発売予定のお陰だろ
自分から見るとJRPGクラッシュに関して PS3で出すべきだった←PS信者 同発マルチにすべきだった←正論 仕方ない、箱で出して当然←MS信者 だと思うんだがな。 真ん中が俺ともう一人くらいしか居ないのは やっぱ宗教戦争スレだからか?
>>254 ?
何が言いたいんだか
それとさっきからわざわざ引用しなくてもアンカー打つだけよろしい
携帯はこれだから困る
>>247 英語は辞書引いたり多少の会話は出来るけど、
独仏伊が来て終わった何言ってるかワカンネ。
>>259 同発マルチにしたくても出来なかった
でFA出てるのに、前スレからしつこくタラレバ言ってるのは何で?
264 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:45:51 ID:RgA50H2eO
>>259 同発マルチだったら確実にまだ1本も出てない
265 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:45:54 ID:YhI6hCr40
>>256 これからもPS3のが性能上だと騙すつもりでいたらしいな
それが和田によって止められたんだもん、そりゃ痴漢はキレるさ
アレ?これって逆ギレじゃね?
>>260 MS信者さん自己紹介乙。
嘘や妄想が多すぎますよ。w
>>246 >
>>241 > ちなみに誰もソニーマンセーもしてませんw
> でもPS3は宗教の信者が暴れてるってレスはある不思議
自分のレス読み返してみな(笑)
269 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:46:16 ID:yMMaPbpjO
同発マルチほど博打はできなかったんだろう。 ただでさえリスクの高いプロジェクトだからPS3リスクは避けたかったと思う。 海外狙いでPS3も、ってのは費用対効果の面でも厳しいし。
>>257 マジで?FPSとかでマルチやってると、外人と会話したくならねぇ?
んで、日本語が分かる外人に一回言われたの、上で書いた奴。
普通大学出てたら2ヶ国語くらい喋れるだろって。
>>260 ID抽出は負け犬の遠吠えに等しい行為ですよ
自分の発言はどうなんだかw
272 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:46:39 ID:B5MZ1MS40
GK教団吹いたwwwwwww さすがWADAちゃんだぜwwww
273 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:46:41 ID:Mr43wiSa0
>>259 それは単に、取りあえず真ん中が中立っていう浅はかな思考だろ・・
マルチにしたかったけどできなかったのかもっていう事情はあるわけで
まあ野村組のボスは北瀬だけど、 北瀬はいつまでたっても役員になれないし 唯一のゲーム畑の役員河津は、解任されて左遷されちゃったし 開発側が和田に不信感持つのは当たり前だよね はっきりいって株主が一番バカなんだよね しょせんゲーム会社で、しかもバブリーな銘柄だから 株主も中期的スパンの無い、持続的って概念がない 思慮浅い、目先のカネか株主優待目当てのバカ株主しかいない
>>251 > RPGラッシュで将来性があるのはインアン位だな
> 他はどうしようもない
ラスレムも面白かったがなぁ
宗教の擦り付け合いごっこはその辺にして 野村の固定観念が崩れたのは、別に和田が崩したわけではなく、和田も頑張ってたかもしれんが 決定打は「なかなかFF13が作れないのはPS3が超絶最高ハードだからではなく、技術がまだまだ劣ってて努力不足だからでもなく、 PS3は単なる糞ハードだ」と気が付いたからだと思われる。そのきっかけが箱○にFF13と同等のRPG(SO4、インアン、ラスレム)が ポンポン出る様子を身近で感じたからだな。売れる売れないは野村にとっては関係無い。箱○なら思った通りのことができたのにと気がついたのだろう。
>>259 JRPGクラッシュとか言っちゃうあたりで既に染まってる
つーかさぁ、スクエニのゲームが好きでも無い奴がスクエニゲーを うちのハードで出せ!とか言い張ってるのは見苦しいから止めたら?
>>270 全く話せませんが何か?
普通大学出てる日本人が英語話せるのが
あなたの世界では標準なんですか?
国の偉い人達ほとんど多分お前よりはるかに高学歴だけど英語全員話せるっけ?
>>259 正論じゃなく現状認識出来て無い
の間違いです
同発マルチだったらラスレムはまだ発売できてないということだよな
>>274 普及率と和ゲーの販売割合から想定すると
二倍は売れるとの計算になるんだから仕方ない。
>>259 同時にしようとすると発売が遅れる
するとそれだけ金がかかる
経営的にみるとイチかバチかのギャンブルにするかどうかの判断になる
>>276 あれは人を選ぶからなあ
アンリミテッドサガよりまともだけど
とりあえずソニー脳の皆さんが 去年のE3の悪夢から早く立ち直る事を祈ってますw
>>278 だって明らかに失敗だろ。w
あれならWiiで出した方が遥かにマシだ。
>>259 内製のラスレムが同発で出せなかったんだからどうしようもないだろ
>>281 何でブチギレてんの?
日本人はその他言語に弱いよねって話してるだけなのに。
>>280 お前話す気ないなら消えろよ
自分のID晒されるぞ今度は
スクエニのゲームはPS3で出るまで買わない! こういう奴が多いから、和田に宗教的とか言われちゃうんだよ
>>290 えっ?
何もブチ切れてないよ?ただ自分は大学出てるのに
英語ほとんど話せるのは普通って話で
俺は話せないのが不思議に思っただけで
なんでそう思ったの?
>>286 惜しいところは色々あるが俺は面白かったと思う
1でダメだった点を2で直せば文句なし
まあまず内容より処理落ちを何とかしろと思うが
295 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:52:16 ID:RgA50H2eO
FF13が箱○オンリーだったら2007年には出てたな
クラッシュクラッシュ言われてるが赤字だったのか?
297 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:52:21 ID:IXUwHm9a0
>>280 ID:D/MPHZqO0って前スレで↓こんなこと言ってるのな
>DVDの枚数もかかるし、DVD2枚以上プレスしてたら
>PS3よりもファーストに支払う金額も高くなるだろうし。
情弱すぎw
>>292 売る側がユーザーにケチ付けるってのもおかしな話だぞ。
それは単にマーケティングに失敗しただけだろ。
>>288 お前の信仰心は良く分かったから、少し落ち着け。
>>293 >国の偉い人達ほとんど多分お前よりはるかに高学歴だけど英語全員話せるっけ?
こういう風に煽ってるから。
>>288 PS3で出てても同じセリフが言えるのかねぇ
で、スクエニのゲーム買ってもいない奴等が何で愚痴愚痴言うのかな^^
インアンラスレムってハーフ位売ってるんじゃなかった? クラッシュなの? ToVは向こうで宣伝を殆どしなかったお陰とは聞いたけど。
>>300 ああ、それかすまんかったね
逆にブチ切れちゃったんか
>>284 だから360で出しても売れないってわかってただろ
しかしそれを言うと360信者なんだろ?
んで中立はマルチじゃないPS2でだせだ
おーい、スクエニにPS3で出して欲しかったらソフト買ってやれよー 慰めの報酬出してもらってんだろ?早く買い占めて来いよー!
しかし、ゲハでまことしやかにささやかれていた事に、 ドンドン裏づけが出てくるなあ 和田も大変だわw
>>301 出てないものに妄想で言ってもねぇ
まあ、そろそろ出るわけだから少し落ち着こうや
痛いところ突かれたらレッテル貼り 本当に典型的なPS教徒だなw
313 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:55:05 ID:9JmN2hN4O
ゲハにいて売れないサードソフトをWiiに出した方がマシってのもアレだなw
頭おかしい連中にどれだけ悩まされてきたか良く分かるな
316 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:55:45 ID:RgA50H2eO
インアン、ラスレムはなんやかんやで70万くらい売った 目標には達してないかもしれんが赤はありえん
>>306 これだけPS信者PS信者レッテル貼りにくる
連中が多いスレでそれはないw
俺個人としては宗教でもなんでもないからな
前スレにも書いたけど、ハードが普及してるから売れるってのは既に幻想だからな
FF13本スレもFFが好きとかじゃなく、PS3が好きって奴らの溜まり場だもんなw もしFF13が箱○独占になったらFF13本スレのほとんどの奴はいなくなるな。 きっとFF13ができないならゲームはもう卒業か・・・とか言って。そして正常なFF13ファンが残る。
>>305 ん? なんか勘違いしてね?
俺は日本の大学でやる語学って、ためになってないよねって言いたいだけだぞ?
FFの鯖の混合で日本人が減るだのどうのって書き込みを見て。
もうちょっと生きた外国語を身につけたいねって言ってるだけなのに、何で煽ってくるの?
おい!早くロロナ買って来いよ!PS3でソフトを供給してくれるサードが逃げるぞ!
俺は宗教じゃないけどお前らは宗教
>>297 >
>>280 > ID:D/MPHZqO0って前スレで↓こんなこと言ってるのな
> >DVDの枚数もかかるし、DVD2枚以上プレスしてたら
> >PS3よりもファーストに支払う金額も高くなるだろうし。
>
> 情弱すぎw
それ以前に制作費だけでPS3独占は無理だと思うが・・・
>>319 ってか、タイレシオも売上本数に直結してないけどな。
>>321 2か国語話せるのが「普通」っていうからじゃね
明らかに普通じゃない件
それに凄いと思うよ
早く慰めの報酬買って来いよ これから先もPS3独占ソフト出してもらえないぞ?
>>304 さっきから疑問だったがRPGラッシュって赤字だったの?クラッシュクラッシュ言ってる人は
採算が取れなかったから駄目だっていいたいわけ?それとも売り上げが惨めだからいってるの?
そりゃ売上だけしか見てないのが大勢いるからな。
>>327 外国だと普通みたいだねって話。
色々勘違いしちゃったねw
>>318 なくないだろ
JRPGは日本向けに作られてて未だにビッグタイトルは出てない現状
そんな中あれらだけのためにPS3や360を高い金出して買うやつはいないってわかってただろ
信者云々じゃなくてPS2でだすのがよかったって結論になりやすいだろ
Wiiのサードソフトはそもそも売れそうなのがちょびっとしかないのが問題だと思うが むしろ今それどうでもいい
>>325 つーか、どこのサードもそうだよ。
いい加減ミリオン2,3本あってもいい頃なのに、サッパリだし。
>>329 PSWの独自ルールは常人には理解できないよw
しかし、PS3で店頭販売されたスクエニソフトが007 慰めの報酬ってどんな冗談だよ><
>>318 >
>>306 > これだけPS信者PS信者レッテル貼りにくる
> 連中が多いスレでそれはないw
>
> 俺個人としては宗教でもなんでもないからな
レッテル貼りとか言う前に自分のレスを読み返してみろよ
箱信者から見ればPS信者異常とか見るし PS信者から見れば箱信者異常と見る 本当はハードの信者なんていないと思うがね 面白いゲームに飢えてるだけで
>>335 任天堂が100万売っても爆死みたいなものか
>>329 SO4の売り上げ本数がブルドラを抜いて一位になってたような気がするけど、どうだったかなぁ。
>>337 だからいちいち引用すなw
お前も一度自分の発言みてこいよw
>>336 販売代理しただけの物を「スクエニソフト」と呼ぶのはどうかと
ちなみに今話題のアクティビジョンソフトだったりするw
>>338 それは同感。
個人的にはDQ9とアギトさえまともに作ってくれれば
それでいい。
しかし、DQ9はハズレ臭がしてて怖い。
344 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:05:09 ID:YhI6hCr40
和田叩きしてるのってPS3信者くらいだろ? この和田の発言が気に入らないんだろ? これからもPS3が最高だと人騙す気でいたのに挫くような真似されたのが
>>335 やっぱりそういうことか。クラッシュとかいうからにはさぞしっかりはっきりしたソースをもとに
話してるんだと思ってた俺が馬鹿だったw
>>344 いや、箱みたいなJRPGが売れないプラットホーム
で独占固め打ちは無能の証拠と言ってるだけ。
ゲームに関しては異様にウヨク多いよなw ゲーム愛国者w なんでゲームだけ国産にこだわるんだろ? どうせDSにせよPS3にせよ、中国で作ってるのにw
面白いソフトに飢えてる、とか言うのは建前だろ だって面白いソフトがあっても、それに気付いてない人が大半なんだから しかし、国内だけでミリオン行ってるソフトのあるハードが DS、Wii、PS2(過去の栄光)、PSP(モンハンのみ)って異常だよな… 高見の見物のどなたさんらと違って、必死にならざるを得ないですし
349 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:07:35 ID:PqNWlTssO
>>344 マルチ戦略は株主からしたらやって当たり前だろうからね。
FF12の採算ラインは200万本だった。 そこから想定するとSO4などの採算ラインは100万本と想定。 結果、完璧な爆死と判断。
>>344 大手ソフトメーカーのトップが今更って事でしょ
その宗教的信仰をトップの責任でダメって
PS3発売当初に決断してたら、日本の中小メーカーや
PS3買って後悔してるユーザーがSCEに騙されずに済んだんだぜ
ホームである国内でもあのGCと同程度しかない爆死ハードに PS2と同じ待遇を期待するのがどれだけ図々しいのか理解してないんだろうな これだけから負けハード耐性のないアホが困る
354 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:09:42 ID:Mr43wiSa0
>>350 FF12とSO4のどの部分を見てどういう理論でどう想定したんだ?
これ詳しく書かないと依然宗教者のままかと・・・
355 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:09:47 ID:YhI6hCr40
>>346 ラスレムはマルチじゃん
不慮の事故によって出せなくなっただけで
それこそ欠陥ハードのPS3責めなよ
>>350 どこから想定してんだよ
せめてもう少し詳しく書け
PS3独占だといつまで経っても出ないよ。 1本も売れないよ。
>>346 >
>>344 > いや、箱みたいなJRPGが売れないプラットホーム
> で独占固め打ちは無能の証拠と言ってるだけ。
海外市場を狙いたいけど自社の売りがJRPGしか無かったんじゃない?
>>350 それFF13の爆死ラインを上げるだけだぞw
>>350 え、SO4はPS3だったならMGS4をらくらく超えられるの?
>>350 箱○はまだ国内100万台だぞ?JRPGが一番売れる国内でその採算ラインはありえないだろ
>>346 スクエニは結果的に独占になったラスレムくらいしかないだろ
SO4もインアンもAAAだし
面白いゲームが無い!=PS3のゲーム以外は全部面白くない! ゲームが面白くないのにゲームに執着してしまうPSW住人哀れ;;
364 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:12:55 ID:f825oJvQO
やはりPS3だけにに注力するべきではなかったって事だけ いってるのに馬鹿な箱信者が論調に便乗してきてPS3叩きと微妙な箱持ち上げの書き込みがむかつく。 勝手に乗ってくんな。 ほんと箱信者は典型的な負け犬ノイジーマイノリティだわ。
370 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:14:33 ID:HKBAz1SF0
社内でも周りから宗教と思われてる第一wwww
>>348 面白いソフトにユーザーが気づいてないっての暴論だろ
それは個人の好みの問題になる
>>364 なんでゲハいるの?
って思ったけど最後の1行で納得した
スクエニの海外戦略は、JRPGで売るのは結構だけど 外人にも合うように味付けを工夫するべき だったんじゃないかとは思う。 生魚食べなれてない人に、刺身を出してさぁ食えって言うのは 中々厳しいと思うわ
376 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:16:08 ID:YhI6hCr40
SO4だって箱ですら散々SD、SD叩かれたじゃん それを糞メモリのPS3に乗っけたらもっと酷い事になるだろ そんなのPS3のプライド(笑)が許さないだろ?それを守ったんだ名誉勲章もんだろ
>>375 このスレで初めてもっとも正しい意見を見た
378 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:17:03 ID:yMMaPbpjO
>>349 マルチのために無用なリスクを背負うのも株主は嫌うと思うぞ。
確実に儲かるならともかく、博打に打って出る場合のリスクはなるべく少ない方がいい。
○○信者とか言う人の発言は基本話半分に聞いてたけど今回の和田の発言でどうもその線引きについて考えないとならんな
>>375 俺もそう思う
日本と海外で嗜好違うんだから、まったく同じモン出したって
どっちにも受けるものはできにくいよな
>>376 TOV完全版で水掛け論になるからそれはやめとけ
サイトの曲がめちゃめちゃダサいんだがこれマジでFFなのか?
>>368 (´;ω;`)ブワッ
あれにめげることなく、笑った奴らの度肝を抜くような面白いゲームを作ってくれ
召喚獣の全貌はどうでもいいけど。
384 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:19:25 ID:Mr43wiSa0
あれれ 急に消えちゃったけど、彼、ひょっとして考え中?
>>346 経営者として、ソレはしかたないでしょ
世界市場を意識する以上MSにもがんばってる所をみせなきゃいけ無いし
結局、そんな事をしなければいけなくなった原因である
FF13をPS3で独占と決めてしまった事に対して、無能だっていうなら仕方ないとも
思うけどさ
< _-=≡:: ;; ヾ\ > < / ヾ:::\ > < | PLAYSTATION |::::::| > < ミ|-=≡、 ミ≡==- 、 |;;;;;/ > < || <・>| ̄| <・> |── /\ > < |ヽ_/ \_/ > / > < / /( )\ |_/ > < | | ` ´ ) | > < | \/ヽ/\_/ / | > < \ \ ̄ ̄ /ヽ / / > < \  ̄ ̄ / / > / / \ \ . / G__K\ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ . .|/. -@-@.ヽ| ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ 6| : )'e'( : . | ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ `‐- =-‐ ' //;ト, ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ /´ `\ .///゙l゙l; ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ | | { .ノ.ノ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ | |../ / ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
>>375 その「ガイジン向けの味付け」ができない事を
第一の野村や鳥山は自覚してるんだよ
XBOXのマルチ化で大々的に外国人に向けて販売したら、
野村や鳥山が「アメリカ市場で売れるゲームを作れないこと」が公になっちゃうだろw
マルチ化における技術的云々ってのは方便なんだよw
391 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:22:20 ID:Mr43wiSa0
リスクなんかどうでもいいから どういう理論で想定したのかはやくかけよこのちんかす
マルチ>PS3独占>箱独占 「リスク」の高さはこうじゃないのか
>>375 そういや、今までのJRPGって海外向けにアレンジしてたもんな
そのアレンジしたやつがインターナショナルとかで、日本に逆輸入だったんだから
なんていうか、めんどくさがって失敗する要因を自ら招いたのは痛かったね
わざわざ全世界同時発売とか、そこまでする必要があったのかと
>>388 だがぶっちゃけメーカーは儲かればいいが
外人向けにされて俺ら日本人ユーザーが困っても何の得も無い
>>390 リスクが高くならないような努力をしておくべきでしたね
でも、日本でPS3がここまで普及しちゃったら、もう遅いっす
自業自得です
まぁ、ksgのラスレムがPS3来なくても良いじゃないの 宗教的だとか言われても良いじゃないの 国内箱○じゃ出ないFF13日本語版も楽しめるんだからね FF14はPS3でも出来るのに糞高いPC買わないといけない糞箱哀れ;;
スクエニがPS2時代に培ったのは国内の宣伝技術だけだったな
>>384 マジで回答が必要なのか?
ディスク枚数と力の入れ具合から判断してる。
ただでもHDの方が開発に金がかかるって言って
るんだからFF12と同等にしてもいいんだけど、か
なり甘くして100万本とした。
ちなみにマーベラスはPS2の6倍の予算が必要だと
言ってる。
399 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:25:24 ID:YhI6hCr40
箱独占でリスク高いとか無いわ マイナージャンルで中小どころか零歳企業の2DSTGやエロゲが来てるのにw
売上の妄想であんま厳しく言及すんなよw 箱にせよPS3にせよ困るだろ 多く見積もる→そんな売れると思ってのかよwプギャー 少なく見積もる→やっぱそれしか売れないと思ってんだwプギャー になるしw
401 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:25:30 ID:yMMaPbpjO
>>390 箱の方がリスクが高いと考える理由は?
発売当時における開発費の違いや、海外での普及台数の違いも考慮した上で教えて欲しい。
>>381 元々評価の高い完成してたものに余分な物付け加えただけで別にクォリティがアップしてるわけじゃねーべ
むしろ・・・
403 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:25:47 ID:4m8PDQcXO
なんで野村はPSW信者なんだろう
>>396 ラスレムはけっこう面白かったぜ。
でもあれを海外で売ろうと考えてたんなら頭が悪過ぎるデキだわ。
国内サードで赤字出してMSにこっ酷く叱られたのは岡ちゃんだけだお
>>403 FF7,8で勘違いしちゃったからじゃないか
「FFが売れたのは俺のおかげ」
「したがってPSが盛り上がったのは俺のおかげ」
「つまり俺がPSW」
>>380 嗜好とかを気をつけれなかったのは、和田なのか開発なのかは分らないけどねぇ
カプコンが海外で売れてるのは、その辺りをきっちり研究した成果なんかな?
410 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:28:17 ID:Mr43wiSa0
>>403 その理由はわからんが、タイプは似てるよなw
外面的な要素、イメージに異常なまでに拘って滑ってるようなあたりね・・・
>>401 PS2時代でもJRPGは海外で大して売れて無かった。
それを海外で売ろうとしたこと自体がもともとの間違い。
>>399 地味な独占和ゲーが出てた頃は赤字はゲイツマネーで補償されてるどうこうってよく言われてたね。
>>407 だがメーカーの儲けを俺らが考えて買う筋合いはない
それこそメーカーの信者でもないとな
開発の難しさや海外での売り上げを考えるとPS3独占のリスクは非常に高い それならまだ箱独占の方がリスクが低い 日本のことしか考えないのならPSP、PS2、DS、Wiiが打倒
416 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:29:36 ID:goqzdoIP0
和田後ろからさされちゃわねーだろうな
418 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:30:04 ID:Mr43wiSa0
>>398 勝手に俺理論で話を展開させておいて
マジで回答が必要なのか?とか・・・
頭悪いにも程があるだろ・・・w
その俺理論も不確定な要素が多すぎてどうにもこうにもw
419 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:30:40 ID:yMMaPbpjO
>>403 野村のいままでの発言とか見てると、PSW信者ってのはすごく納得できるがなぁ。
ブランド大好き、スペック大好き、実用性よりも名前が大事!の典型だろ。
>>415 つかそれが現実ならみんなメーカーはそうするのに
しないのが現実だしな
スクエニを除いて
>>415 というか世界レベルで売るにしても据え置きじゃWii一択が妥当。
それすらできず赤字まみれだから海外サードはプギャーされてるわけさ。
>>418 でも、採算ライン100万ってのもかなり
低く見積もってるんだがな。
そもそもJRPGになぜこれほど手間暇かけてるんだろうか…
424 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:32:16 ID:VPkiI+Y90
ゲハ戦争は終わらない
>>403 PS3発売前に小島と対談したんだがそのときに
自分たちはPSがあったから良いゲームが作れて有名になれた
PSに恩があるから例えPS3が負けることがあっても
自分たちだけはPSの火を消さないよう頑張っていきたいって言ってたぜ
義理人情で動くたぁ泣かせる話じゃねーの
>>421 まぁ、箱独占よりは遥かにマシな選択だと思う。
>>420 現実と現状を混同するな。
現状がいつまでもかわらず続くものならセガは今でもハード屋やってるよ。
>>403 ソニー絡みで仕事するとメディア露出が多いし
ウタダがテレビで自分の名を出すくらいのセレブに。
カントクも同じようなもん。
>>418 あっちはどんな理論にせよ持論を示してお前は人格批判に終始か
卑怯者にもほどあるw
少なくとも野村たちは「ゲーム」作ってないよね 自分たちを芸術家か何かと勘違いしている
>>425 FF7がPSで発売されると聞いて「大人は汚れている!」と泣いた当時の俺に聞かせてやりたい台詞だぜ。
>>421 海外メーカーは5年10年後を見据えて、今赤字を出してるんですよ
大型不況で株主への言い訳も出来ますし
>>415 そう
ゲームウヨクの和ゲー崇拝者ならPSPで十分。
つまり野村組に多大な開発費を与える必要は無いということ。
国内市場は売上上限200万くらいだからそれに見合った開発費でいい。
アメリカ市場は、売上1000万本も有りうるので多大な開発費を投資しても
回収できる見込みがある
この売上の差が理解できない和田を騙して、
多大な開発費をせしめてるのが野村組。
おそらく、「自分等はアメリカでも300万本売れる」みたいな嘘ついてるんだろう。
和田も株主もバカだから、野村が国内ドメスティックな存在なのを理解できてない。
スターオーシャン4は北米でそこそこ売れた方な気がする。 まあ、国内の数倍とはいかんけど、JRPGだとあんなもんかと。 JRPGが修正すべきはキャラよりゲーム性かなあ。あと、ストーリーが 全体に幼い。もっと大人向けの話でいいと思う。
436 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:34:58 ID:Ru1cyLH10
要は、PS3が期待されたほどハードも売れず、更にソフトも売れないから アクティがあんな声明出すわけで 「PS3は失速してるし、ソニーは我々に対し、 PS3を支援しやすい環境を提供しているわけでもない。 PS3向けゲームソフト開発は費用がかさむ。 WiiやXBOX360の方が販売も好調だ。」 この言葉に全てがある。
>>430 ぶっちゃけそれでもいいんだけど、いかんせん金かけすぎだわな
自分たちで責任を持てる範囲でやるならともかく、
そんなレベルはもうとっくに超過してしまってるから叩かれる
438 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:35:39 ID:Mr43wiSa0
>>429 ひでえな、この言いがかりはw
擁護したいのなら、どう理論として成立してるのか説明しろよw
PS3じゃ売れても搾り取られて アクティビジョンのモノマネする破目になるお ヤクザの為に今日もハリネズミがお布施する為に走り回ってるお
442 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:36:15 ID:YhI6hCr40
箱でダメだってなら今ある2DSTGやエロゲはwiiでも良いだろうが 1年遅れのワロスエッジにしたってそうだろ?何で箱でだす?またゲイツマネーのせいにするか?
443 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:36:31 ID:VPkiI+Y90
JRPGで世界(笑)魂(笑)
1人ツーマンセルの人が居る?
445 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:36:39 ID:mrI7g8wCO
宗教的な部分=第一?野村個人?
>>430 そこまで行くとさすがにキモイぜ?
「FFは大人向け」とか言ってる人と同じレベルだ。
>>433 そして5年後10年後にはそこからさらに5年後10年後を見据えて赤字を出し続けるわけですね。
野村さんがPSに恩義を感じるのは いい話だがFFを巻き添えにしないで欲しいよなw
>>438 擁護でもなんでもない感想だ
お前は自分の意見など何もない
ただ人をアホだのバカだのわめき散らしてる卑怯者だ
お前みたいな人間が一番酷い
>>434 >ゲームウヨクの和ゲー崇拝者ならPSPで十分。
>つまり野村組に多大な開発費を与える必要は無いということ。
>国内市場は売上上限200万くらいだからそれに見合った開発費でいい。
>アメリカ市場は、売上1000万本も有りうるので多大な開発費を投資しても
>回収できる見込みがある
ここまでは同意できるのに、ここから先がおかし過ぎる。w
「野村は安い予算でPSPでFFでも作ってろ」とか、
「もっとアメリカ向けにFPSとか箱庭ゲーを作るべき」って結論に行かない
のが不思議すぎる。w
ワンダースワンを買った人が、この中に居る気がしてならないんだ…
452 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:39:07 ID:7xRmKFO70
2008年の段階で懐古チーム崩されてるw
(FF13、Versus、FF14)
ホワイトエンジン → クリスタルツールズ(マルチエンジン)
>「Crystal Tools」の採用に関してベテラン開発者からの抵抗はあるのか?
> 講演の前半(研究開発部設置前の黎明期の話)で(そのような抵抗は)徐々に取り除いて行った。
>カルチャーの転換に近いものがあるので、新しいものに対して抵抗するものが出るのは必ずいる。
>どちらが正解という話ではないが、会社の決断には従っていただくしかない。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080225/gdc_cry.htm
454 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:39:18 ID:Mr43wiSa0
>>448 いや、だからさw
理論として成立してないんじゃないの?
ってのが俺の意見なわけだが。
客観的に見て成立してるっていうならお前が説明してみろよ
ほらはやくw
>>435 JRPGが抱える問題点はキャラでもストーリーでもゲーム性でもなんでもないよ。
それらはただの好みで、FFが国内ミリオン出すこと考えれば需要が全く無いわけじゃない。
一番の問題は生産性。あのレベルのゲームにいつまで時間と金をかけてるんだよ。
458 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:39:58 ID:Mr43wiSa0
>>451 あの値段なら普通は買うだろ・・・
で、適当に数本遊んで放置するだろ・・・
ワンダースワンは正にスクウェアのゲームの為だけに買ったが後悔は無かったぜ!
>>451 モノクロ カラー クリスタルと所持してるが何か用か?
>>451 FF3のために買ったけど何か文句あるかよ?
・・・良い勉強になりました
ワンダースワンとかwww
>>451 FF3待ってたんだけど結局来なかった・・・
それからハード選びは慎重派になったな
464 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:41:07 ID:Mr43wiSa0
ネオジオポケットならまだしも スワン持ってないゲーマーなんているのか
JRPGは、カネと製作時間はかなりかかってるからねえ。 あと、グラ関係は思ってるよりは洋RPGとやってる事は大きく変わらない。 いろいろ要素を詰め込んでるのはむしろJRPGの方だし。 根本のゲームデザインに問題が大きいと思うんだよね。SFC時代の呪縛が 未だにJRPGの進歩を阻んでいる気がする。
>>451 > ワンダースワンを買った人が、この中に居る気がしてならないんだ…
俺
領土・人種・宗教対立だけはなにをどうしようが片方を根絶するまで解決しない、 とものの本で読んだがそれは正しいみたいだな・・・みんなほどほどにしとき
>>456 そうなんか?
外人ってFPSじゃないからダメってんじゃねーの?
外人はFPS以外駄目とかキチガイすぎるだろ
ゴミクズ負けハードwww ワンダースワンって名前も糞ダサイwww
これからは宗教的なユーザーを切り崩さないとな PS3じゃなきゃヤダヤダ!てごねる連中に 「いいかげん現実を見ろ」と諭していくわけだ
>>468 いくらJRPG好きな奴でもさすがにそればっかやってたら発狂するだろ
バンダイのゴミクズハードだろ?あのゲームボーイのパクチョンハードwww
>>472 言いがかりをつけるだけつけて、説明できないからすぐ逃げるよね・・・
お前みたいな人間が一番酷いっていう言葉をお前にこそプレゼントするよ
>>472 皮肉ってね、頭良くないと言えないんだよ…
>>473 そんなユーザー現実にはいねーんじゃねーの
PS3買える金あるならそのハードについてくんだろ
ここでも発狂してんのかこいつ 678 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/25(木) 09:42:02 ID:ksZJVdYi0 半透明問題の解決されないダイレクトXなんて時代遅れ これからは汎用プロセッサでグラフィックを描く自体 すなわちクタさんがCellで見た未来 PS3って時代の先を行き過ぎてる ↓ 793 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/25(木) 10:24:59 ID:ksZJVdYi0 チョンボコライターに火をつけよう♪ しょぼッしょぼッ!!しょぼしょぼッッ!! チョンボコライターに火をつけよう♪ しょッぼッしょぼッスカーー!! ↓ 903 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/25(木) 11:03:54 ID:ksZJVdYi0 興奮しすぎておいつかね ふっふぅふっふっ ふぅ ふ っ ふ っ ふ っ
ワンダースワンは、良いハードだったよ プレイディアもあったし、あの頃のバンダイは輝いてたな… そして、スクウェアがワンダースワンに参入、これで勝てると思ったもんだよ
>>470 それは、オブリビオンの出現で風向きが変わったからね。
マスエフェクトやフォールアウト3も出て、欧米のRPG市場も活気が出ている。
ただ、新世代洋RPGの出現で、ますますJRPGの古さが際立つ結果になってしまった
のは厳しい所で。
483 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:47:05 ID:RgA50H2eO
ネオジオもいいハードだったよ ゲーム1本2、3万してたが・・・
>>481 オマエが馬鹿すぎるだけだ気にするなよw
WSはFF3ばかり言われるが 聖剣伝説2もですね・・・
どうしようもねえなこのクズは・・・
>>484 つネオジオCD
本体がPS3並みに高い上ロードがアレだがな
491 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:49:08 ID:goqzdoIP0
うるせーワンダースワンぶつけんぞ
492 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:49:10 ID:7xRmKFO70
日本にもキングスフィールドとかあったけどな 結局そういうゲームを捨て去ったPS2やPSPやPS3がどうしようもないクソだったと言うこと
>>492 あ?死ねよ
英語2か国語喋れるとかどんな天才だよ
糞が氏ね
>>494 お前が普通だなんて誰一人思ってないから安心しろ
JRPGも完全シームレスにしていかなきゃ海外ではやっていけんな。 城の中にまでモンスターが追いかけてくるくらいのロールプレイじゃないと。 んで城の王様もぐうたら椅子に座ってたのが速攻で立ち上がってダッシュで屋上のヘリに乗って庶民を捨てて逃げるくらいなロールプレイならミリオン確実。
縦横両用のスワンタイプのハードまた欲しいなあ
>>486 うへ、それは知らんかった
とりあえず、ワイルドカード、サガリメイク、ロマサガだけでも満足だったな
>>484 ネオジオCDは、当時の友達が持ってて凄く欲しかったな
まぁ、ロードの長さには驚いたけど…
FM-7のカセットテープのゲームよりも読み込みは速かった
ネオジオポケットは、あのスティックが良かったなぁ
504 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:53:14 ID:Mr43wiSa0
こんな酷い奴は久々に見たよ ひょっとして速報ってこんなのがうようよいるのか?
で、結局日本で360版FF13は出るのか?
>>507 あんだけ啖呵切った手前、出ないと思うがなぁ
箱○ユーザーもさして期待してないでしょ
日本の箱○でもFF13が出ると決まったら、それこそWD○されそうだな…
>>504 そうだよ。だから速報あぼーん設定してるんじゃないか。
スレの流れも落ち着くし、あいつらコピペや長文ばっかりで見にくくしやがるからな
>>507 第一「絶対に日本では出ません!絶対です!その点に関してはPS3ファンの皆様は安心して下さい!」
>>507 あそこまで偉そうにいって、これで国内版もだしたら
PS信者がマジで何かしでかしそうだからなぁ・・・でないんじゃね?w
13PC版出るならPS3ユーザーバカにするためだけに買ってやってもいい
日本だけではHDゲームの開発費は回収できない 世界的に売る必要がある 海外ではJRPGは受けない →結論 先端技術を利用した豪華なJRPGは、もはや誕生することはない。
>>507 まぁ前よりは出せそうだけど
出ないんじゃない?はっきりするのはTGS?
>>512 そいつら正に「崩された」連中でないの
そんな言質なんの保証にもならんのでは
今日こそゲハ速NG機能を活用する時だな
>>514 PCユーザーがCSユーザー煽っても滑稽なだけだから止めておけ
>>509 >
>>507 > あんだけ啖呵切った手前、出ないと思うがなぁ
> 箱○ユーザーもさして期待してないでしょ
ま、やりたきゃPS3買えばいいだけだし
どっちでもいい
>>516 さすがにPS3日本語版発売前に情報流すはずがない
>>506 言い訳だと?
煽りあいだけならまだいい。
どうあろうが自分の意見をぶつけた人間がいた
それに対して人格批判だけで返すというカスの所業は
見逃せん。こういう奴は地獄に落ちればいい。
PS3日本語版先行→海外PS3&Xbox360版同発、とか言われてるよね もしかしたら、海外で出る時に箱○日本語版が来ちゃうかも…と言う妄想を楽しむ人が多い
FFはいつから野村のモノになっちゃったんだろうなか〜 そろそろ違うFFが欲しい
>>522 まともに改行できないぐらい感情的だな
少し頭冷やせ
この流れは明らかに呪詛返しだよなあ… 箱日本公式にFF13のページが一時期あったのも怪しい予兆…
個人的にPC版は欲しい所なんだけどね。 けしからんMODをだな…
世界同発にして売り逃げしたほうがいいんじゃねーの
>>522 497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 13:51:18 ID:kWXE0rO10
>>492 あ?死ねよ
英語2か国語喋れるとかどんな天才だよ
糞が氏ね
>>525 感情的なのは当然。レスみてもわかるだろう
許せんからな
532 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:02:09 ID:Mr43wiSa0
>>522 人格批判だけ、というのはどこを見て判断したんだ?
だからなんども俺は説明要求してたわけだが・・・?
その要求が不当だというなら、つまり奴がちゃんとした説明をしたというのなら
お前が代わりに説明できるよな?
速報あぼーんしてるからおまえらが誰と話してるのか気付かなかったぜ
>>530 それは意見の交換かよクズが
ただ煽りあいだろ
>>531 感情のまま喚き散らすってのはまさに
>>448 に当たるだろ
そんな奴の言葉に誰が耳を傾ける
今年のE3も和田がプレゼンするかと思ったら北瀬と鳥山が箱○版の方で登場したしな。 そろそろ野村自ら何かコメントすればPS3信者も目が覚めるだろ。
>>515 JRPGが海外で受けない、という決め付けは良くないと思うんだよね。
過去にはFF7も売れたし、メガドラのファンタシースターという成功作もある。
エターナルアルカディアやグランディアなんかもそこそこ受けた。
JRPGの古臭い部分をきちんと見直して、HD機に本当に相応しいゲーム性に
すれば向こうでも売れると思うよ。まだ練り込みが足りないという事でしょ。
そろそろ馬鹿すぎてネタ師に移行パターンになってきたのでここらで終わりにするか・・・
539 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:04:20 ID:KK4WbBkQ0
SFCからPSに乗り換えたのに何言ってるんだスクエニは
はたして発狂することを「感情的になる」と言っていいものか… 世のほとんどの女性は感情的なものだが(脳の中で感情を司る部分が全体とリンクしているから)発狂したりはしないぞ?
>>535 ああ、その通りだね
含めて言えばお前のもただの個人の感情からのレスだ
耳なんか傾けなくていい。俺の個人の感情だ
しかし、フロントミッションの新作もどうなるやらって感じがするな SLGからTPS?になったとは言え、米ってロボ物が受けないらしいし・・・
544 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:05:58 ID:Ja55SZF4O
うるせぇなぁPS3信者は デモンズ爆死のくせに何偉そうにしてんだか
野村はPSに恩義を感じてるくせに何でDSにきのこる世界を出したんだ?
事実と個人の認識が一致しない場合 個人の感情の方が宗教的な要素を 含んでる可能性を考えた方が良いかも
好き勝手やりたがる開発を黙らせるには 経営のプロの理詰め効果的みたいだなw
>>543 ああ、さよなら
マジさっきのは腹たったからもういいよ
やーいやーい腹立ってやんのー
>>546 それを個人によるレッテル貼りという
お前いい加減にしろよ、それしかできんのか
>>545 PS教では携帯機は除外なんです。
DSが王者なのは覆しようがない事実なんで(ボソッ
FFCCはDSのも面白かったし、Wiiのはリアル路線 っぽいのが気に掛かるけど、普通に楽しめそう つか、FFCCがWinterという事は、FF13は来年以降っぽいんだが…
良くこの板で感情的になれるな?基本右から左にスルーしとけ
馬鹿な行動をする人間を「馬鹿」と呼ぶのはレッテル貼りに当たらないと思います
555 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:10:50 ID:Mr43wiSa0
質問を悉くはぐらかされた俺の方が腹が立ってもおかしくない状況なのに 何で他人の意見を全部スルーしてる奴が勝手に怒るんだろう不思議
なんか口論してたから遡って読んでみた。ぷっ
当たるな 匿名の掲示板においては客観性とは0に等しい もう腹が立ったから寝る
>>555 邪気眼を抑えるのに必死だったんだろうよ許してやれ
連鎖アボーンでほとんど見えんw
>>557 客観性がゼロに等しいなら君のレスも君が腹を立てている誰かのレスもどっちも主観でしかないってことになるぞ?
自分だけはそれがゆるされて他人のは許せないの?馬鹿なの?
改めて見ると、DSとWiiでスクエニゲー豊作過ぎるな… 夏以降は金が持たんなぁ…来年までスクエニゲーだけで乗り切れそう
いかにオタクっぽく見えないようにするかとかもう今のFF開発人には抜けてるよな
スクエニは低性能のPS2で開発続けたのはまずかったかもねえ。 最近PS2のゲームをやり直してるんだけど、改めて見るとPS2のハード性能の 低さに泣ける。今考えるとドリキャスやGCより大分低いよね。 性能が低いんで、出来る事が限られすぎていた感じ。PS2メインでやってた ソフトハウスがPS1と大差ないゲームしか出せなかったのも無理は無い。
>>560 当然、主観でしかない
俺が腹を立ててるのも個人の感情で
客観的に判断すてこいつに怒れと呼びかけてるんじゃない
俺個人が怒ってるから怒ってるんだ
寝るからまた後でな
和田は畑違いのとこからゲーム業界に来たから相当苦労してるんだろ。 初めて秋葉に降りて今まであまり見たことがない人種がフィギアを眺めている様子を見たときの衝撃 からフィギアを眺めてるだけじゃ生活は長続きしませんよ、経営も考えてやっていきましょうと一つ一つ諭していくのだろう。
スクエニはセガハードには一切参入しなかったんだっけな ドリキャスは良いハードだったんだが出るのが早過ぎたなぁ
567 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:19:57 ID:Ja55SZF4O
オウム信者にあんたは異常ですと言ってもレッテル張りじゃないだろ、それと同じだろ もう全てが嘘だと世に明るみになったハード性能なのに、それでも妄信的な第一は異常じゃなければ一体何なんだ?
13でこれだと15誰が作るんだろうね。 もう人材がいない気が…
腐女子に媚へ諂う様になってからおかしくなったな。 ビジュアル路線でも良いけど、もう少し主人公何とかならないかな?
あちこちで発狂してるPS心理教酷いな。現実が理解できてないw
エニックスはサターンで作ってたよ。七つの風とか さかつくRPG日本代表チームの監督になろうとか
七つ風の島物語と言うのがあってだね エニだけど。
573 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:22:33 ID:1r0ueDJx0
>>571 エニックスは全部外注でソフト作ってたからそこらへん柔軟だね
PS3が売れないのはWiiと箱のせいだと妄信的に思い込んでるからね
>>570 たしかに酷いですね
しかし、ここ数日の流れは一方的すぎてPSW教団員が可哀想になってきました
360ユーザーはDX11の話題や、1080P動画ストリーミングの話題で盛り上がって
いれば良い訳ですし、そろそろイジメは止めませんか?
>>573 エニックスはパブリッシャーだからね
そこらへん理解してないニワカが「エニックスの技術力」とか言い出すが、
ないって、そんなもんw
エニックスは最初サターンでドラクエ出す気だったんだろ。 バーチャブームでサターンが優勢だったから。
七つ風はキライじゃなかったけどあれを本体普及の助けとするのはむりすぐるタイプのゲームだったな。 あれプレーして「エニは絶対にセガには勝って欲しくないんだな」と痛感した。
聞くまで思い出せなかったけど、七ツ風の島物語は良かったなぁ 今のエニックスもドラクエ以外にソフト出さなくなっちゃったのがな… 実写キャストを使ったADVも好きだったんだが、the FEARとかさ…
PSOやエターナルアルカディアはPS2に移植不能だったからね。 PSUはPSOより激しく劣化してたし、アルカディアに似たビジュアルの ローグギャラクシーは背景ビジュアルが大分劣っている。 今考えると、PS1から飛躍したゲームを作るにはPS2では性能不足だったかも。 最低でもGCレベル、出来ればXBOXレベルが欲しかった。
>>515 日本が海外を追いかける立場になった
との自覚が生まれさえすれば
リベンジは可能だと思う。
現状は負けている、トップではないとの
自覚と反省がまず必要だが。
>>571 エニックスSS参入→忍ペンまん丸発売は
コナミMD参入→T.M.N.T発売と並ぶ肩すかし
エニクスのワンダープロジェクトJ好きだったけど 作者は今キャメロット行っちゃったんだね。
584 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:26:06 ID:oPdPy7MQO
>>574 箱が売れないのはPS3のせい
Wiiでサードの良ゲーが出ないのはPS3のせい
って奴もやたら多いんだが。w
ずっと同発で出せば〜とか不可能なたられば妄想してるし、 和田が箱に注力〜ってスクエニが実際に作ったソフトってまだラスレム1本位で MSとAAAがやってたSOやインアンに後から加わった位。 PS3版ラスレムは開発がムズイうえ、PC版って完全版だしたあと 予算かけて箱の劣化版みたいなのだしても売れない。 PS3ソフトがいつまでたっても出ないってのが問題なのに和田和田火病
腐女子は騙せても子供は騙せない感じだ 「FFなんてだせぇよなー」「帰ってモンハンやろうぜ 」
ゲーム業界は格差がはっきりしてるからな、 海外を追随出来る体力のあるメーカーなんて数社しかない
588 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:27:50 ID:KNdvrhXzO
>>579 theFEARってPS2初期にDVD4枚組で出たやつだよな
BDにまとめて再販してくんないかなぁ
>>574 PS3も普通に買うつもりだったけどファーストのやる気のなさで見送った
JRPGに必要なのは技術じゃなくてアイディアだろ。 オタクじゃないと見分けがつかなくなってるよ。
「FF13はPS3独占!」 → 大嘘 「PS3版を完成させてから他機種に取り掛かる」 → 大嘘 「日本じゃPS3独占!」 ← 今ココ
誰だってBOYを捨てる時が来る
和田が言ってるのは他メーカーも当たり前にやってることで 問題は満足できるような面白いソフトが出せてないとこ。
>>592 の一番下は株主さんからのツッコミ入らなかったの?
>>579 実写キャストを使ったADVも好きだったんだが、the FEARとかさ…
こういうのこそPS3に向いてるんじゃないのか?
598 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:33:20 ID:YhI6hCr40
>>596 多く売ってもうかるならそれで良いんだろう
別にスクエニの事業ってゲームだけじゃないからな
野村教ですねwわかりますw
600 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:35:25 ID:f3GYRxNo0
>宗教的なところくずして、これからのようやくまともになってきたのがこれからのタイトル って言うけど 今までPSでソフトだしてねーだろ 何いままではPS中心にソフト作っててそれをこれからはマルチ化させて販売するよ見たいなこと言ってんだよ 馬鹿じゃねーのこいつ
>>595 他のメーカーが当たり前にやっていることにコレだけ難航すること自体が、
旧スクウェア開発部の異常性を物語ってるな
602 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:36:32 ID:11W0h1XeO
>>585 そう言えばそうだな
スクエニはラスレムしか作ってないな
PS3でFF13作りますって言わなかったら
ここまで酷い状況じゃなかったのに
スクエニは糞アーキテクチャでPS3出したクタを怨んでるだろうな
FF13はPS2時代から作ってたという話もあるから、ゲームデザインは低性能の PS2に合わせてるんじゃないの。 ゲームデザインが歪むほどPS2は低性能だからねえ。ともかく広範囲の描画が 苦手っぽい。PS2版GTA3や無双はかなりハード限界で厳しそうだし。キャラの グラに少し凝ってしまうと、途端に狭い範囲しか描けないハード。
>588
>>597 えにくすは良く分からない実写ADVを作りまくっていたけど、もう作る気は無いと思う
そもそも、実写キャスト自体が無理あったんだろうけど…
ワンダースワンのTERRORSとかも結構好きだったし、今出ればウケそうなのに
と思ったけど、ADVはPS3で出た忌火起草とかもアレだったし、やっぱ無理かな
>>600 スクエニが作って発売したのはラスレム位だぞ
それ以外はFF13シリーズとかPS中心だろ。何もおかしくない
ソニー製品大好き+王者PS2の後継機であるPS3は据置機では大勝利確実!ソフトも集まる!(ソフト集まる表を参照) ↓ PS2ソフトだったモンハン、ドラクエ、SO、エスコン、その他諸々奪われる。(ゲイツマネーとか汚い!などと勝手に恨み始める) ↓ Wiiと箱○のせいでPS3にソフトが集まらず、PS3が売れない!あいつらのせいだ!(PS3信者の誕生) ↓ 脱Pしたソフトを高いハードル設けて主観もたっぷり含めて売れなくて大爆死w扱いしようぜ〜www叩きまくればサードも思い直してPS3にシフトしてくれるはず!(ゲハ盛り上がる)
607 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:41:04 ID:f3GYRxNo0
>>601 そうそう他の日本メーカーが当たり前のように
マルチで販売してるのを方や360独占、方やPS3独占とかやってる時点で
スクエニって会社自体の異常性を物語ってるね
追加費用極小でそれなりに売れることもわかっているのに何でださないって思うよね普通
何でもかんでもマルチだと各ハードを所有している意味無くなっちゃうな まぁそれが今の在り方か
>>607 >
>>601 > そうそう他の日本メーカーが当たり前のように
> マルチで販売してるのを方や360独占、方やPS3独占とかやってる時点で
> スクエニって会社自体の異常性を物語ってるね
スクエニの箱○独占って今の所シルフィードしかないんじゃない?
結果的に独占みたいになってるのは在るけど
612 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:46:23 ID:f3GYRxNo0
>>605 PSこそまだ出てないヴェルサスくらいだろ
独占とか言ってるのって
PS中心とか何言ってるの大丈夫?
613 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:46:32 ID:11W0h1XeO
FF13が約1万で売り出すとしても ぶっちゃけゲーム離れしたユーザーからすれば 本体2万のXbox360アーケードと ソフト1万の計3万でもFF13だけの為に 3万は相当痛い 本体4万のPS3にソフト1万の計5万で ゲーム離れしたユーザーが買うはずないな ゲーム離れ層は他にどんなソフト出てるか 知らないし知ろうともしない層だしな
614 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:46:33 ID:RgA50H2eO
FF13を360マルチにしたのは思い切って良かったよ
615 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:47:26 ID:VPkiI+Y90
PS3はナンバーワンハードなんだ!!!!
616 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:47:41 ID:f3GYRxNo0
>>608 これ目当てにPS3買った大半のアホが暴徒化するからだろw
こいつら怒らしたら何しでかすか分からんからな
スクエニの主戦場はDSだろ。
>>614 別にPS3で出来なくなるわけじゃないしね。
出来るだけ多くのユーザーが遊べるのはいいことだし。
SCE「もっと早くFF13が出ていれば・・・」 スクエニ「もっとPS3が普及していれば・・・」 「早く出せ」「もっと売れ」の状態でダラダラ時間だけが経過した結果のマルチだしな どっちもどっちだ
>>610 ファースト自身が他機種との差別化を
するのがベストかと。
そういう意味でwiiは凄いなぁと思う。
ソフトじゃなくてハードでの差別化に成功したから。
んでwiiより凄いのを目指したナタルも凄い。
ナタルの次はもう脳みそにデバイスを
直に繋いで考えるだけで動かす
くらいしか無いんじゃないか?
宗教的な奴が後に方針転換した例があったどー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050517/xboxs.htm 「世界最高のビデオゲームイベントであるE3で話す機会を得たことを光栄に思います。
スクウェア・エニックスとMicrosoftは、ゲームとエンターテインメントの未来におけるビジョンを共有しています。
今夜、スクウェア・エニックスがXbox 360とXboxLiveにコンテンツを提供することに大変興奮しております。
我々は、Xbox 360の優れた機能、Microsoftのオンラインソフトに関する深い洞察に感銘を受けており、
弊社のPlayOnlineのプラットフォームコンセプトがXboxLiveと互換性を持つことを大変うれしく思います。
XboxLiveユーザーは、これから弊社の築いた世界をPCユーザーと共有できます。
それは、私が今まで夢見てきたこと』
「我々が信じるビデオゲームの未来がどんなものか、ほんの少しだけお見せしたい。Xbox 360で作られた映像です」
↓
後にFF14となってPS3とPCでのみ発売予定に
だめだこりゃ火病しすぎて通じないわw
宗教的って言うか、FF映画で失敗して潰れかけた所を助けてもらって、買収もしなかったから 義理人情でPS3独占したいんじゃないの、第一は。
625 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:53:34 ID:cgWPITpL0
義理人情なら早くFF13出してPS3救ってあげたらよかったのに・・・
626 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:53:42 ID:oPdPy7MQO
>>604 新作なんてどーでもいいから。
ジーザスとアンジェラスを移植しろ。
628 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:54:53 ID:5V7bTETuO
なに?スクエニのGKが最後の門を守れなかったの?
>>626 アンジエラス2は出して欲しいな
もちろん土器手で
会社自体が迷走しとる
631 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:56:40 ID:Gpam0GvT0
マコナコは黙って知らん振りしてるが、実はソニーから派遣されてた監査役が解雇されてるんだけどな。 PS3独占がくずれたのは、これの影響がでかい。
632 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:57:18 ID:cgWPITpL0
633 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:00:13 ID:11W0h1XeO
>>625 PS3がソフト作りにくくて出したくても出せない
今第一以外の開発チームも加わってる状況
スクエニはよくやったよ
ここまで
糞なアーキテクチャによく耐えたよ
義理はもう返したと思う
これ以上SCEに足突っ込んだら
共倒れの危険が凄く高くなる
>>622 スクエニは360にも出そうとMSと交渉してるけどなかなか折り合いが付かないらしい
635 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:02:50 ID:11W0h1XeO
>>622 お前哀れだな
ゲハでは常識化した情報も知らないとは…
PS信者はまさに宗教的だよ
638 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:06:02 ID:qByQaQPe0
>>一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。 これは事実じゃないなら、WDの言うことは事実。 逆に、これは事実なら、WDの言うことはただの認識不足。 だから、重要なのは“一つの機種でないとクオリティが劣化するのか”。 恐らく、WDの中には360基準のクオリティはもう十分、 任天堂がWiiはもう十分とは一緒、 でもSEのスタッフの目標はもっと高いのクオリティだろう。
日本語で頼む
MSがMMOに乗り気じゃないんだよな
641 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:08:17 ID:bB8+w1cq0
会社自体が宗教だろ
642 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:10:08 ID:qByQaQPe0
>>639 悪いが俺は日本人じゃない、
でも意味はちゃんと伝えただろ?
通訳よろしく
643 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:11:37 ID:Gpam0GvT0
644 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:12:39 ID:cgWPITpL0
>>640 まぁ「ウンコ製造機」製造機ですからねぇ
646 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:14:18 ID:qByQaQPe0
じゃ、英語で >>一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。 If this is not truth, what WADA said is truth. If this is truth, what WADA said just showed he know nothing at all. The point is だから、重要なのは“一つの機種でないとクオリティが劣化するのか”。 I think, maybe in WADA's mind, XBOX360 quality is enough, the same as NINTENDO said Wii is enough. But stuff of SE hope to create higher quality.
647 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:15:42 ID:qByQaQPe0
× The point is だから、重要なのは“一つの機種でないとクオリティが劣化するのか”。 ○ The point is “一つの機種でないとクオリティが劣化するのか”。 :(
なんか痛い奴がいるな
まあラッシュで痛い目見てる品WD
そういやエニックスってHD機で何かゲームだしてるっけ?
652 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:17:27 ID:qByQaQPe0
>>648 俺のこと?w
だから日本人じゃないって言ってたんじゃん
>>620 どっちもどっちじゃないだろ
どう考えてもSCEが悪い
656 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:19:24 ID:qByQaQPe0
>>651 エニックスは既に存在いません。
いままで、FF11以外、SEがHD機(360)で出てのは4本だろ。
>>637 難航っつーかハッキリ言って中止になった物ばかりだな
TFLO マギノビ LotR Huxley Xenjo 話だけは出るが特例として認められたのはFF11だけ
659 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:20:54 ID:qByQaQPe0
>>654 日本人の言う外人だ。
どこからはどうでもいいだろ。
661 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:21:40 ID:Gpam0GvT0
この、伊庭ってやつはSCEの取締役会長だった奴。 PS以外でゲーム出そうとするたんびに、やれ資料を出せ、売れるという根拠を示せ とうるさく和田に詰め寄って邪魔していた。いわば、スクエニ内の癌。 第一はこいつの取り巻き集団みたいなもんだから、そろそろ粛清が始まるんじゃねーの? とりあえずは、野村の解雇か?
>>658 AAAはデベロッパーで
たまたまクライアント(パブリッシャー)がエニックスだっただけで
AAA=旧エニックス じゃねえぞw
663 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:22:29 ID:qByQaQPe0
>>658 AAAはただ外注会社、エニクスの子会社でもないけど。
ID:qByQaQPe0 お疲れさん。 ふむ、スクエニのスタッフは和田が十分であると考えている xboxのクオリティ、また任天堂が十分であると考えるwiiのクオリティ その両方よりも高いクオリティを求めているのではないか、ってことね。 そのクオリティを満たせるのはどこであると考える? PS3での独占開発?
MMOはひとつのソフトで毎月アガリが発生するんだけど 契約数が伸びれば伸びるほどその他のソフトの売り上げを圧迫するだろう。 MMOだけで食ってる会社(主に韓国)なんかはそれでかまわんだろうけど PCならともかくパッケージソフトをどんどん発売してアピールしていかないと 衰退してしまうコンシュマーゲーム業界じゃMMOは諸刃の剣だろうな。
>>662 エニクスで出してただろ
スクエアで出してたか?
宗教的な所持っていたのはラスレム移植もマトモに出来なかったチームの事だろw
669 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:23:38 ID:qByQaQPe0
>>660 だ か ら
“一つの機種でないとクオリティが劣化する”
これは事実なのか?
>>666 だから、エニックスが該当ソフトを出すときにAAAに作りを依頼したというだけの話だろww
AAA≠旧エニックス だよw
673 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:26:11 ID:qByQaQPe0
>>664 そそ、その意味です。
ありがとう。
>>そのクオリティを満たせるのはどこであると考える?
>>PS3での独占開発?
多分そうだろ。
現存ハード中、PS3の機能は一番高い はず。
もうエニックスじゃねえだろwAAA
>>671 あの〜
あんた頑固なのな
どっちのデベロッパーやっていったらエニクスだろ
そんだけのこといってるだけ
今更クオリティって… GCとかXBOX無視してPS2でFF作ってたくせにw
くどいようだが、最初からマルチにしてりゃ良かったんだよ。 そうすりゃマルチエンジンもそれなりのモノは出来てたろうし、何よりもっと早く出せた訳。 開発環境的にも、ハードシェア的にも。 見切りでPS3独占などと最初に決めてしまったものだから、全ての歯車が狂ってしまった。 今世代のスクエニが出遅れた最大の理由がこの一点に尽きる。 PS2の10の時のようにPS3の極限、特化とか主張してたんだろうけど 見事に時代錯誤が露呈したわな。 一番売れていない、一番不利なハードに特化とか馬鹿の極みだ。 和田は本来こういう状況変化に敏感な方なんで、散々諭してきたとは思うが 言う事聞かない洗脳された馬鹿が多かったという事なんだろうな。
>>658 AAAは元ウルフチーム(現テイルズチーム)
>>673 なにを根拠としてPS3が高性能だと言ってるのか知らないけど
3D描画性能はHDゲーム機としては相当不足してるよ。
使用されているパーツもすでに陳腐化してしまって
定価4万円の価値はすでに無い。
>>673 ゲームシステムがPS2時代から進歩してないのに、高性能ハードを
求めてもしょうがない。
スクウェアは最低性能ハードのPS2でしか作ってなかったというのを
自覚するべきだね。高性能ハードを生かして開発した経験は無い。
>>677 FF13は海外マルチだし
問題ないんじゃね?
それに早くマルチ展開してりゃ早く出せたかどうかは分からん
やっぱ大作は時間かかる
開発の楽なはずのDSのDQ9でさえこれだけかかってる
スクエニの360独占ソフトが全部爆死してるのになんの説得力もないw
>>677 で、セカイで一番売れてる箱○で出してあのザマかw
まだ出てもないソフトの話してないで海外でも国内でも失敗した2本の原因を考えろ
>>685 まだ出てもない
というのが一番問題だと思うんだ
ドラクエも作り直ししてるから時間かかるね。
まるでPS3で出してたら売れまくっていたかのような言いぐさだなぁ
>>685 不親切なインターフェイス設計とアニオタに媚びた絵
>>691 だから「コレからのタイトル」なんじゃね?
>>677 ですねぇ
なぜ、もっと早く狂信者を改心させられなかったのでしょうか
株主からすれば、FFシリーズ2本分の利益をスッ飛ばしているようなものです
ゲーム業界にPSW教という邪教が広まっていたことが今回でわかったな これを皮切りに各会社にいるPSW教徒を追放していくべき
>>692 これからのタイトル・・・FF13しか無い
ってことは国内もマルチにするってことか
>>683 後から発表されたSO4とかが発売されてるのにまだ出ない大作
そしてE3であの様w
とんだ大作だ
池田大作の間違いじゃねーのか
海外でマルチが決まっているFF13は9:1くらいでPS3のほうが売れるんだろうか。
>>690 PS3版の開発費が重くのしかかってくると思うんだが
サードなんて本来柔軟な姿勢であるべきなのに PS3で固まっちゃってたのは明らかにミスだろう
PS3で一本もだしてないのに独占なんて表現は変だろう 予定だってそんなにないわけでFF13とヴェルサスくらい? やっとEOEから有言実行するみたいだし FMEもちゃんとマルチだ WDも口だけだったからな マルチ発言
>>686 は?2本も箱○注力した挙句に結果残せなかった方が問題だろw しかもラスレムは当初からマルチ謳ってたんだぜ?
それが出来なかったというのは開発陣が無能なのとWDがいう宗教的な部分があったからだろ
開発者がフェラーリより性能が良い低燃費電機自動車を作るまで一切うちから車は出さない! って言って6年も7年も開発しつ続けていたらお前が経営者ならどうする? しかもそういう車を要求してるかのようなPS3が実はハッタリで、10数日で箱○にオーディン移転できる。 しかも暇を持て余した下っ端の社員がちょろっとやったら移転できた。そんな状況を見て当の本人の落胆度合いはいかほどか?
>>696 今年には出るだろう
ちょっと待てよ
やっとDQ9出るんだし
まずはこっちだろう
>>673 >現存ハード中、PS3の機能は一番高い はず。
ソースを。
>>700 EOEはセガAAAだろ?スクエニ関係ない
なんか勘違いしてる人多くね?
>>701 現実見ようよ
FF13は結果を問う段階にすら至ってないんだぜ……
ああいうのなんていうか知ってるか。穀潰しって言うんだ
>>677 まぁFF13は発表が早過ぎたね。
FF13の発表で勝負を決めたかったんだろうけど、
FFにそんな力が無いことに気づかなかったんだなぁ。
>>702 じゃあその「下っ端社員がちょろっとやって出来るような事」すら出来なかったラスレム開発陣は無能集団って事なんだなw
>>697 海外じゃ売れないだろうからなぁ
日本の売上げ=日本以外の世界全体の売上 ぐらいになるかもね
>>709 PS3→360と
360→PS3では移植難度が全然違うわけですが
>>673 良かった。
「はず」ってえらく弱気だなw言い切れよw
まあ、いろいろと性能について意見があるのは
ほかの人に譲るとして、問題なのは、おそらくSEのスタッフはおそらく3年程度
君の考える理想的な環境であるPS3に対する独占開発を続けていた訳だ。
しかし、完成させることができなかった。正直なところ出てきた情報を見る限りでは
形になっていたとも思えない。
そこがここにいる人間にとって疑問なわけだ。理想なんじゃねえの?ってね
ラスレムについて答えてる質問だから
どうみても箱○独占失敗の事いってね?
まあどっちにせよ独占は確かにアホだと思うし
>>705 そうだった
すまん
>>709 PS3→360がちょろっとで、
360→PS3はちょろっとじゃないって事の証明だろ。
>>709 下っ端社員はラスレムをPS3に出すのは相当大変なので費用対効果を考えたら出しませんとなりました。
>>707 現実見えてないのはお前だろw
最初からマルチ謳っといてまともに両機種に出せなかった事実は何ら変わらない
FF13はマルチにもなってるし発売する事も決まってるだろ
>>708 FF7よもう一度!って所だったんだろうが
あの頃のFFは成長著しい大作だったが
今のFFは右肩下がりの落ち目だからな
>>714 (3月30日)
▽退任(監査役)伊庭保
この監査役ってソニーの人だっけ
確かにスクエニの360ソフトはあまり売れてないけど、発売したんで 海外のユーザーに遊んでもらってどこが悪いか聞けた訳で。これが大きい。 2年に1作位のペースで出していけば、ユーザーの評判を取り入れながら 進歩していく事が出来る。時代に取り残される危険も減る。 それが、4年も5年も発売しないで開発し続けると、ゲーム内容が腐っちゃう んだよね。これは欧米のソフトでもある現象。 だから、なるべく定期的に2年くらいの間隔で新作を出していくのが望ましい。
>>711 ってかUEのPS3サポート状況がMSから
金を貰ってるのかっていうくらい糞
FFのナンバリング本編がハード発売から3年近くも経って出てないなんて事は、 それ自体が過去に例が無い事態なんだぜ。 そりゃ経営してる方はキレるわ。 しかもスト4やバイオ5のような後からスタートしたのがとっくに発売されて 200万、500万と売ってるんだから。 一体どこまで効率悪けりゃ気が済むのかと。
>>717 まともに両機種出せなかったのはPS3の糞スペックせいだろ
>>717 そしてラスレムなど比較にならないほどの赤字を計上するわけですね、わかります
726 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:46:33 ID:Gpam0GvT0
>>709 PS3でもう出ないことが決まったからってあばれるなよ、みっともないぞ。
コレ結局、1行で済む話だよな SCEのスパイがいなくなったから、縛りがなくなった ってだけ
>>709 こんな事も分からない奴に現実見ろとか言われたら俺ショックで泣いちゃうなw
>>722 「 ち ゃ ん と 」!??!??!?!
>>718 あの当時はPS3の値段があんだけ高くなるとは、
スクエニですら知らなかったという噂もある
実際はどうか知らんがね
>>721 それだけ扱いにくいハードって事なんでしょ
PS3は
>>724 その糞スペック機にソフト出せなかった開発陣て何なの?w それこそ穀潰し呼ばわりされても仕方ないんじゃね?
>>721 すーぐそういう妄想をしちゃうところがかわいい。
>>708 PS3独占なら発表から発売までの期間を一年内、せめて二年内に収めておけばよかったよね
PS3の販促物として扱ってしまったことでこんなにgdgdになってしまった
大作開発には時間がかかるだろうけど、ある程度できあがって発表しろよ、と
ファミコン時代からFF好きだったからブランドがFF(笑)になってしまってちと寂しい
>>722 いやショパンとかクロスエッジとかはマルチできてもラストレムナントはPS3には厳しいと判断したんだろ。
説得力もなにも費用対効果を考えて必死にマルチしても予想の売上を考えて大赤字だろうから出さないという和田の説得力があるだろ?
>>731 だれか
「その糞スペック機にソフト出せなかった開発陣て何なの?w」
これ訳して。
つかおまいらPS3と360マルチ展開は賛成なんやろ?
>>728 製品が店頭に並んで、購入者がプレイできてる現実を考えればマルチ展開はちゃんと出来てるだろ
この手のスレって、すぐに爆釣れで面白いなw
糞スペックだからソフト出せないんだろww
>>713 ラスレムは独占じゃないだろ結果的独占みたいになってるけど
>>731 俺も一生懸命考えたが、何が言いたいのか分かりかねた。
742 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:51:48 ID:Gpam0GvT0
>>713 海外にもJRPG好きな層は確実に居るんだが、そういうのがPS3で出るだろうと
思い込んで発表もされる前からPS3買っちゃったのがスクエニの不幸。
360じゃなくPS3で出せばもっと売れてたかもしれないのはあるが、
それ以前にどうしょうも無いくらいにどうしょうもないPS3のハードってのがあるわな。
>>735 訳:「PS3に出ないゲームはクソゲー。PS3で開発しない奴らはクズ」
なんか最近日本人じゃない人を多く採用してないか?もはやコスト削減で日本人を雇うこともできなくなったとか。
>>719 ソニーハード以外に出す場合、毎度ぶつくさ言ってた癌
>>658 元ナムコの社員だな
テイルズファンタジア後独立
RPGクラッシュ、RPGクラッシュ言ってるが出来が微妙だったわりに、 本体の販売台数に対しての販売本数で言えば十分だったと思うけどな
ベセスダにDQ、バイオウェアにFF作ってもらえばいいんじゃね
>>736 マルチになったら遊べなくなるなんて事は無いしな
マルチで裏切りとかよく分らない感覚だわ
ファミ通ですらFF13海外マルチでファンは計り知れないショックとか書くぐらいだし PSWはそういう宗派なんだよ
何がショックなんだろう? ハード移籍じゃないからPS3でも出来るし 国内にはそもそも関係ない話しだし
> ファミ通ですら それがファミ通だ
754 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:59:10 ID:N/GrZepm0
まあ野村とか下端なスタッフは暫くマスコミに出ない方がいいじゃない 会社内の矛盾露呈するだけ 流石に13VSまでマルチしたら笑うことじゃないな
>>751 ファミ通というか浜村な
あいつ頭おかしいんだよ
756 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:00:51 ID:Gpam0GvT0
監査役とは、違法または著しく不当な職務執行行為がないかどうかを調べ、それがあれば阻止・是正するのが職務。 訴訟によって社長を首にすることもできる。 解任されたということは、和田社長と常にバトルしていたということ。
757 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:02:06 ID:rFPp4p8B0
野村?無能なのは高井だろw
このご時世にPS3独占とかありえんしな クオリティがとかほざく前に完成させて売れと
>>751 モンハン3にように
PS3が消えてWiiになった
なら、まだショックの意味はわかるが
マルチにナって遊べるハードが増えて、何でショックなんだww
>>449 そんなもん決まってんだろ、
PSP用にFF作ることになったら予算や給料減らされるからだよ
野村はそれが嫌だから嘘ついてんだよw
>「もっとアメリカ向けにFPSとか箱庭ゲーを作るべき」
だから野村や北瀬にそんなノウハウないのw
無いけど「ある」って言ってるんだろうよ、
その一環が「クリスタルなんとか」っていう開発ツールだろう。
ゲームに無知な和田を騙して開発費をせびり取ってる。
株主も和田も馬鹿なんだよ。
野村や北瀬は、アメリカじゃ通用しない。
100億積んでも北米向けのゲーム開発はおろか、エンジンさえ無理。
ならばPSP用のゲーム開発で十分。
ならば予算を減らすべき。
なのに、野村組は堂々とPS3でFF13作ってる、
ここに野村組が開発費名目で経費を貪ってるインチキがあるんだよw
762 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:05:04 ID:RWJLtq6eO
>>756 社会の仕組みが分からないニートは黙っとけよ。
あんなもんほとんど閑職だ。
>>750 その割になったら脱Pざまあって煽るのな
>>761 エニはともかくスクは短絡的に引き抜きで解決する会社だろ?
海外から安易にデベロッパ引っ張ってくるんじゃない?
765 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:06:24 ID:N/GrZepm0
>>760 >>PS3が消えてWiiになった
>>マルチにナって遊べるハードが増えて、何でショックなんだww
矛盾してる
ノムティス「えふえふはぴーえすで、ぐふふふへへきょきょ!」 和田「目を醒ますんだ!」 ノムティス「ぴーえすはさいこぉのげ〜むきだも〜んげげげひひふぴょぴょぎ」 和田「これは悪魔(PS)に取り付かれてる・・手遅れだ」 ノムティス「へへへぴ、ぴーえすーでへへへ」 和田はよくこんなキ○ガイを改宗させたな、すげーよ
>>765 君も日本人じゃないのか
ゲハも国際的になってきたな
>>766 改宗できたかは怪しいぞw
隔離しただけかもしれん
FF13ひと段落したら独立という名のクビ切り始まったりして
野村の後が育ってないから切れないし和田さん大変だよな。
771 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:10:29 ID:IMl/2d+R0
PS3に特化して作られたソフトを箱○に移植する事は容易!!! これは、海外、日本問わず多くのサードがハッキリ明言している。 逆に、箱○に特化して作られたソフトをPS3に移植するのは非常に困難で、 費用も技術も必要!! これも、海外のサードの失敗報告が山のようにあり、事実ラスレムは これでプロジェクト凍結となっている。 今後、すべてのスクエニのHDタイトルが完全マルチになるのは確定した けど、箱○先行開発ってのはマルチ化の障害になるからスクエニはしないかもしれんな。 ただ、PS3ばかり触っててもスクエニ技術は劣化するばかりだぜ。
野村ってBDだからグラが綺麗になるとか抜かしてた間抜けでしょ?
インアン→MSが元々バブリッシャーをやるつもりでAAAに資金を出していたため採算分岐点も含めて計算下であろう(箱○のテコ入れで多少の赤は見越しても)プロジェクト。 それにスクエニが乗っかった。 SO4→当時50万台も売れていなかった箱○、AAA自身が独占を選択したため、これも採算分岐点は計算して出したであろう。 ラスレム→当初はPS3で発表、後にマルチへ、経緯は知らんが箱○先行発売、遅れてPCマルチ、 その間PS3版は各イベントでも取り上げられず、PS3による実機デモもスクショも存在しない状態で、"作っても"採算取れなきゃ意味がない発言で今回に至る。 果たしてスクエニはまともにPS3を開発している部署が旧第一意外にあるのだろうか?
これって確実に国内でも箱○版FF13出しますよって前フリだよな
>>770 デザインは外注でもいいんじゃないか?
そこそこ名のあるデザイナーやイラストレーターを使えばそれがウリにもなるし
>>776 河津は神になったら凄いけど、
河津ゲーはどっちにしろマニアしか買わんし
AAAはPS3あんま好きじゃなさそうだな 開発者のブログでPS3に対して苦言残してたし
FFって名前がついてりゃ、 だれが作ってもおkだろ
カプコンにしろバンナムにしろ箱○とPS3のマルチ展開はやってるし、どちらかの機種だけ発売されてないなんて事はない だが当初からマルチを謳った癖に同発はおろか現在開発すらされているのかどうかも有耶無耶にしてる高井とWD WDと高井率いるラスレムチームがどれだけ無能だったかよく分かった話じゃねーかw 何より昨日の総会でWD自身がマルチ化に関しては不得意である事を認めてる
わざわざ作りにくいハードを好む開発者なんてマゾかナルシストだけだろう
783 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:17:16 ID:08dnrXt40
万が一FF13が箱オンリーになったらゲハ爆発するな
スポーツ部門とか一応手広くやろうとはするんだけどすぐ投げるからな トバルとかパライブとかブレイブフェンサーとかももっと大事にすればよかったのに
785 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:18:55 ID:5V7bTETuO
>>774 言い返す気力があると思います!?
あなたは残酷な人ですね!
冷血漢!!
>>781 そんなこと言っても5年かけてオーディン召喚してるような部署よりははるかにマシだから
787 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:19:35 ID:IMl/2d+R0
>>776 そもそも、ヒゲ亡き後数年経ったというのに
いまだにスクエニは、河津、田中の大御所しか
まともに部署をまとめきれてない。
ヒゲの後釜として、旧第一率いたはずの、北瀬・橋本
2頭体制も野村や鳥山に好き放題されて権威もなにもない。
北瀬、伊藤、時田・・・。この辺りが、そろそろヒゲや河津や田中
ぐらいの中心人物に育ってないと不味い状況なんだよね。
係長程度の野村は、まずはプロデューサー任せてもらえる
実績作ってから出直してくれ。
>>732 CryエンジンとSCEAのエンジンで出来てることが出来てない
時点で糞といわれても仕方ない。
別にハードが好きか嫌いかなんてのはこの際どうでも良いんだわ 会社としては商売としてどうかってのが全てだろ PS2の時だってDCやGCより環境は糞だった だけど圧倒的に売れたから出さざるを得なかっただけで 今回は環境だけで無く売れてもいない 好き嫌い以前の問題だろ
790 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:19:55 ID:5V7bTETuO
松野がコケたのは痛かったな。
松野にFFやらせるのがそもそも・・・ 一般受けとか皆無のゲームばっかだろ レイプ連想させる演出とか
ははっ死んだ戦士だけが良い戦士だっ!
>>768 ちゃんとマルチ化進めて発売しようとしてる方が誰が見てもマトモだと思うけど?
オウガの松野、聖剣の石井、クロノの加藤あたりを切ったのが痛かったな
>>747 元ナムコでもねぇよ。
AAAは実質日本テレネット傘下のウルフチーム出身者中心。
(そっからショパン社長がサウンド関連担当等引き連れて独立した
のが、トライクレッシェンド。)
現在のテイルズスタジオは、ウルフチームが母体になっているが、
日本テレネットの使える連中は、AAAなり、メディアビジョンなり、その他
独立なりしていて、テイルズスタジオと化したウルフチームは、いわば抜け殻。
>>771 それってUE使った開発の話で、UEの技術者が
コメント出してた内容。w
>>795 そりゃPS3から360へのマルチだから順調なだけだろ
チームの優秀さなんて欠片も無い
E3でオーディン召喚して失笑買うのも十分無能だ
そういえば野村って結婚してるの?
>>789 だからWDと高井は馬鹿だって話だな
両機種同発にしとけば売り上げも伸びただろう事は誰が考えても明白
>>646 英語は読めるが、英語読めてもこいつの言いたい意味が分からない
語学力以前の問題だ
河津の言うとおり社はマルチの方針で確定なんだな やっぱFFCCCBも箱○で出る
>>802 当時はSCEの影響力がでかかったんじゃないの?
それにあの当時だとPS3の勝ちは余程の下手をうたなきゃ決まってた
問題は更に斜め上の失敗をした事か
しかし、和田さんが頑張って社内異教徒を改心させ、マルチにしたまでは良いが その頃、海外最大手メーカーはマルチ儲からないからやめるかも、と言い出した さて、和田さんとアクティCEO どちらが経営者として正しい判断をするのでしょうか 結果は来年の今頃、お楽しみに!
>>804 CCシリーズは任天堂ハードから離れられないのでは
版権的意味で
>>789 その当たり前のことを理解できないバカがいるから和田社長は骨を折ったという話
809 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:32:51 ID:GW91gCWf0
>>806 日本は1年〜2年は遅れてるから仕方ないよ
海外はマルチ→360注力の流れだけど、日本は漸くプレステオンリー→他ハード分散、マルチ化路線だから
来年には海外にやっと追いついてるでしょ
>>806 海外メーカーはPS3を切っても生きていけるけど
日本市場がメインの国内メーカーはPS3を切ることはなかなか出来ないよw
>>809 どうかなぁ
海外は箱○優勢が決定的だからそれもできるけど、
日本は来年になっても再来年になってもPS3が優勢だろうから……
日本で中心に売れるソフトを作っている限り、なかなかそう簡単にはいかないんじゃない
812 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:36:32 ID:GW91gCWf0
>>807 FFCCは任天堂に参入する条件で作った企画なので
それに、まぁ30万〜50万クラスの弾なんでそんなに欲しくもないんじゃない?
でも今だと結構大きいか
813 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:36:46 ID:IMl/2d+R0
>>806 それは、会社の置かれている状況が違うから仕方ないよ。
アクティビは、PS3を止めてもやっていける海外の箱○市場が主戦場だけど、
スクエニは、未だに箱○だけでは成り立たない日本の市場が主戦場だから。
ハード戦争自体、日本は海外より数年遅れているから、サードの行動も
当然数年遅れるのは必然だと思うぜ。
>>806 どっちも失敗、携帯機メインで箱にグラだけに力の
入った格闘ゲー。次期まで大人しくしてるのが正解。
>>809 残念ながら箱は国内じゃ売れません。
売れなきゃ海外と同じにはなりません。
>>807 いや、河津氏はインタビューで社がマルチで行くって言えばマルチにするって言ってるよ
インタビュアーが任天堂に色々提供受けてますよねって質問には
いや、それは他所も(多分カプコン)色々受けてますからって応えてる
海外と日本の市場じゃ確かにPS3と箱○の立ち位置は違う けど、海外があまりに酷い状況になった場合PS3自体が終了する可能性も充分にあると思うんだけどどうだろう
ようやくまともになってきた、ってこたぁ後遺症がまだまだあるっぽいね
>>813 まぁ、そうですねぇ
話がループしちゃうけど、ほんとFF13をPS3独占発表したのは
致命的なミスでしたね
>>817 終了するには売れすぎてる。
これが北米500万台とかなら終了もあるだろうけど。
これしか無い需要で残るメーカーも少なくないだろうし。
どう見てもDS、PSP路線でマルチでPS3のリスクヘッジを行ってるだけ PS教は感情で機種決めてると思ってるのかwwwマジ頭悪いwww 本気で国内PS3優勢だと思ってるのがおめでたいな あのxboxの後継機と比べてマシってだけで死んでる DS,Wii、PSPに負けてんだから IFぐらいやらないと、開発費と売り上げのバランスが取れない
>>820 撤退を宣言しなくても、大手サードからソフト供給を断たれてしまえば実質終了じゃないかね
そうなると国内大手も考えなければならなくなるだろうし・・・まぁスレの趣旨とはズレるけども
まあDSとPSPでマルチさせちゃうソフトも少ないな FF3や4もPSPに出すべきだし、逆にDDFFやCCFF7をDSで出すべき クオリティ差はどうしても出てしまうが、DSは数で勝負できるんでカバーできるはず
824 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:46:34 ID:VRztTkhw0
>>820 DC撤退時の世界累計も今のPS3ぐらいじゃなかったか?
>>807 へー
特定のハードに執着しない河津は野村より好感持てるな
でも多分ベアラーはリモコン以外だとあまり面白く無さそうな感じがする
828 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 16:54:49 ID:szf5np++0
和田FF13の売り上げが前作割ったら、それを理由に無理矢理第一切りそうな気がするw
>>823 流石に適材適所というのがある
それにそれらのマルチだと、調整や修正など作業量が多く逆に労力に見合う利益が出るかどうか怪しいし
普通にマルチが簡単なHD機間をさしているのだろう
スレタイちょっとおかしいね
833 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 17:01:09 ID:TESY9nnx0
和田の足元を見ずに世界にばかり目を向けている現実逃避的な所はいつ崩せますか?
834 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 17:01:20 ID:VRztTkhw0
>>831 実際、マルチやるならWiiとPSPの方が現実的
そもそもマルチとか宗教的とか関係なく スクエニのソフトは糞だと思う俺
糞でも国内では売れるからなあ 多少の労力をとっても御釣りが来るくらい稼げるし、総マルチ路線で正解だと思うけどね スクエニクラスでハードにこだわる理由が分からんFF3DSとかPSPに出せば100万以上売れるだろうし 同じ理由でコナミも分からん、なんであれほどWiiを避けてるのかが
>>836 ぶっちゃけ、同意せざるを得ない
昔のスクエア作品が素晴らしかったのは分かるが、
いくらなんでもそろそろ凋落してもいいよな
PS宗教、やっぱ恐いな
>>837 格闘ゲーのDDFFとかCCFFが100万突破すると
は思わなかったよ。
>>837 とりあえずFF3はPSPではそこまで売れないのは分かる
FF1+2が売れたらマルチの可能性もまだあったんだろうけど
売れないマルチは悲惨だし
842 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 17:17:03 ID:lJf3Fayk0
五人目の質問です。 「ラストレムナント」のPS3はどうなっているのか 技術的もさることながら、精神的なところがあり 一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないか と開発が思っていた。 この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、 ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。 複数で出すと言って出さなかったのは、開発にとっては 痛い話かもしれないが、収益性を考えざるをえない。 このプラットフォームで出して、別の方でやったら爆発的に ヒットするというのでなければ、同時なら別だが、 時間差があるものについては、ある程度の成績以上でないと 別のプラットフォームにしてもあまりパフォーマンスは 変わらないだろうという判断をせざるをえない。 技術的なところ、方針的なところとは違ってドライに 収支ということで判断していく。
やはり野村教かwww しかし360にMMO出せなくてなし崩し的に次世代MMOがPS3にきて PS偏重っぽくなってるよなw
>>841 まあ別にXBLAでもいいしPSNでもいいよ、確かWiiのFFCCはDSとマルチだったでしょ
何かで解像度を上げてやればそこそこキレイになるし
要するにスクエニはマルチ路線で正解って事、ハードにこだわる必要が無いんで
早く旧作なんかをどんどんマルチにして国内サードにそれを促すように持って行くべき
>>840 100万突破したっけ?
DDは80万まで行ったのは確認できたが
質問者: 「ドラゴンクエスト」の魔法のエフェクトが長くて苦痛になってくるので、 削りたいという人もいると思うが、オンオフ機能を付けてはどうか。 和田: エフェクトは言っておきます。彼らなりのこだわりもあるので。 FFの召喚獣とか、一度見ればいいとかね。保証はできませんが言っておきます。 なぜここでFFがここから導き出される答えは…(ゴクリ
>>844 全部マルチにすればいいじゃん!と簡単に言うけど
マルチにしたほうがいいタイトルと
マルチにしちゃいけないタイトルってのは確実にあると思うけどなー
マルチにしちゃいけないタイトルなんて、 独占ですとハード会社に約束して開発したタイトル以外ないでしょ
>>850 マニア向けゲーだとそうでもないんじゃない
ギャルゲとかだと、ユーザーをばらけさせたところで総数があんまり変わらないから、
一機種に絞ってユーザーを集めた方がやりやすいと思う
FF13もラスレムみたいに箱先行で作ってたらもうとっくに出てたんだろうなぁ FF13は出すの遅すぎて腐っちゃった感じ、初報がでてからもう何年たってんだ
>>850 まぁユーザーの気持ち的な意味でね(会社的には独占といってても信用できない時代だw)
HD同士ならともかく、たとえばFFやドラクエとか据え置き携帯全機種マルチ!とかだとやはりブランド的にやや下がるイメージはある
ブランドの価値を持たせる為にあえて独占ってのもありだと思うけどな。私見で。
しかしその宗教団体は第一だったんだろうけど、連中が本当にPS3を 最高性能だと信じ切ってたってのに驚愕だわ。 バカにして開発機を導入してすらなかった箱○だったが、開始して僅か2ヶ月で 手の空いた下っ端が、ある程度動くものを作っちゃったところを見て、 ようやくマインドコントロールが解け始めたってところかな。 ただ、洗脳が解けたのはプログラマー連中だけで、野村や北瀬とかは まだ「PS3のありもしない最高性能」を妄信しきって抵抗してると見た。
>>846 オーディーンの召喚はもう見たのでいらないということですね
>>856 あれに乗っかるのは曲芸信者だけな気がするんだがw
859 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 17:45:13 ID:IMl/2d+R0
>>855 北瀬や橋本は、常に和田を始めとした経営陣や株主からの要望、
実際の収益に対する責任があるから、PS3教なんて寝言を
言ってる余裕はホントなかったと思うぜ。
現場責任者で、別に直接役員会と交渉する必要の無い野村と
鳥山が立場をわきまえず勝手な事を言ってただけじゃね?
>>846 FFいくつか忘れたけど、エフェクトのキャンセルができたFFがあったような気がする
すんなり移植できて箱〇への見方も変わったんだろうね 野村は本編はもう離れてヴェルサスに取り掛かってるみたいだが、PS独占を貫くだろうね
>>856 あそこまで行くと一種の芸術家もしれんw
でも曲芸以外にはできない芸当だ
FFはクリスタルツール使ってる時点でマルチもできます UE3のラムレスは他に転用できないので宗教に例えたんでしょ
PS3じゃなきゃできない理由づけを 一生懸命考えてそう>ノムタン
>>847 そこはプラットホームメーカーとの駆け引きに使えるわけでね
時限的に独占して欲しかったら支援よろしくってね
新ハードロンチの時はかなり良い条件を引き出せるし
確か和田氏はBD・HDDVD戦争で現生が飛び交ったのをかなりお気に召してたようで「ゲームもコンテンツなのに」とか言ってたはず
次世代ハード戦争ではFFDQの時限独占で億単位の金が動くようにしたいはず
株主総会で第一公開レイプww
>>864 小島はBDの容量を理由に挙げていたね。あと・・・6軸検知だっけ?
いろんな意味で小島さんは野村の上を行ってる気がする。
>>865 SCEが積極的にプロモーション行ってるしな
PS3時代とか野村出演のCMとか
スクエニのエースはどうみても第3だからな 第1は糞
>>855 一方タナPはDX11にも対応しようかDX9を切ろうか悩んでるのであった
第一第二第三があるんかしらんがそれぞれどんな人がいるのか知りたい
>>859 歯止めを掛けていない、掛けられない時点で同類だと思うぜ?
或いは野村・鳥山の気狂いツートップがよほど強力だったかのどちらかか。
作りこみたいだけ放置させた方が面白いから和田黙ってろ
>>873 金は無限じゃないんだよ?
それとも、キミが開発資金を補填してくれるの?
どうでもいいが、箱○に宗教的にこだわって3連続リリースした■eRPGに 関してはノーコメントなのな
もう1回、別の有料体験版が絶対出ると思ってるんだけど、 どうよ?w
877 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 18:18:15 ID:IMl/2d+R0
>>875 宗教的な理由だけで、マルチ化を断った箱○のスクエニ作品ってなんだ?
タイトルを教えてもらいたい。
878 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 18:20:17 ID:TSgTKigX0
>>1 糞ワロタwwwwwww
GK野村さん乙ったなwwwwwwwwwwww
この際ゲハとかFFDQ板にPS教スレ立ててそこで教祖野村を 称えてもらって隔離した方がいいんじゃね? 馬鹿が伝染するだろ。PS3は最高スペックとかcellが本気出せば 勝てるとか・・・・。
第一=野村が居る銭食い、第二=河津率いるサガチーム、第三=田中率いるFF11チーム 第二は箱○でラスレムを出した後にPC移植、DSとWiiでソフトを作り続けてる 第三はFF11もFF14も完全マルチ対応させる為にエンジン調整、FF11と並行してFF14製作 第一はFF13に掛かりきりのはずなのに一向に出来上がらず、何やってんの?状態
PSは宗教板でいいでしょ そうすれば悪魔である妊娠痴漢に迫害されることもないし ゲーマーとしても一方的な宗教戦争しかけられなくて済むし
>>880 サンクス。これで第○話題についていける
>>881 今度はヒンドゥーというやっかいな敵がまっている
>>877 FF13はマルチだし、14もMSが折れれば箱○にも出るだろうけど、So4も
インアンもラスレムも宗教的な理由でPS3には出してないだろ
ほんとPS教のやつらって多機種持ちを悪魔を相手にしてるかのように 執拗に攻撃して嫌ってるよな・・・・ 悪魔とは呼ばないが多機種持ちを家畜や罪人としてしかみていない・・・
>>877 FF13はマルチだし、14もMSが折れれば箱○にも出るだろうけど、So4も
インアンもラスレムも宗教的な理由でPS3には出してないだろ
>>884 インアンはそもそもマイクロソフトからの受注タイトル。
ラスレムは最初からPS3とのマルチ。
SO4は知らん。
>>884 SO4って宗教発言した人いた?前作をPSPで出してたじゃん。
インアンはMSが企画だから宗教関係ない。
ラスレムは元々マルチで技術的にPS3版が難しいと和田がいってたので宗教関係ない。
889 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 18:33:08 ID:JJb8uXJvO
>>879 FFDQ板のベルサス13スレには13本スレと違って信者しかいないから野村教総本山みたいなものだよ
和田許さん、クリエイタ−じゃないのに黙ってろとか野村頑張れ独占守れとか
面白い奴多いよ
一時期の箱○でのソフトラッシュって和田の方針だよな? あれは何がしたかったんだ?SO死んじゃったじゃないか
>>889 リアルでもそうだけど宗教にどっぷりはまってる所には
近づきたくないw
SO4 MSとの独占契約 インアン MS販売 ラスレム PS3とUEの相性が悪くて遅れてる 宗教的理由と言いたいだけなんじゃないかと
ID:uMUrV+XZ0 こういう宗教的なヤツが多くてひくわw
>>892 たいがいPS教のやつらは自分達が煽られたネタを同じ理由で
煽り返そうとするが大抵的外れ。
895 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 18:37:15 ID:zV2cDkJlO
宗教だからって一般人に攻撃しないでください
896 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 18:37:31 ID:Xg6k0BbQ0
ff13ロゴの右 MESSAGE→05〜を選択
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/ >E3でのプレイアブルデモでかっこいい召還獣の姿をお見せしようとしたのですが
>緊張のあまり、オーディンもシヴァも、少々しくじってしまいました‥。
>というわけで、まだ全貌はお見せできていません!
>次回の機会までに、しっかりと練習して望みますので、
>あと少しお待ちください。
>
>FINALFANTASY XIII ディレクター 鳥山 求
次回の召喚もあるようです、超期待!!!
そのうち召喚獣が ヒーロー戦隊のロボみたいに合体するんだろうな
FF13も白騎士と大して変わらんレベルになってたね。 ハードの限界なのだろうかw
ファミ通2007/10/05号 スクウェア・エニックス新世代RPG2大特集! INFINITE UNDISCOVERY→スクエニ(AAA)+MSで完全箱○独占 THE LAST REMNANT→PS3とXbox360同時発表だがPS3版消滅 どちらも発売日未定、巻頭ではLOST ODYSSEYの発売日を発表した場でもある Xbox 360 Briefing 2007を開催と記事にしていたが、この余裕は2年前だからか…
やっぱり宗教だったのか。
901 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 18:43:40 ID:IMl/2d+R0
>>884 SO4に関しては、トライエースのSO3で恨み含めた宗教的(笑)な
理由があるかもしれんが、
スクエニが箱○にリリースした独占タイトルで、マルチが可能だったの
ってほとんど存在しないんだよな。
ロクに事情を知らないくせに、なんでもイチャモンつけるPS戦士って、
やっぱり宗教家だと思う。
>>894 どれだけ悔しかったのか直ぐにわかるよな。
SO4のPS3版は無くなったなw
MSがFF14が箱で出さない理由って、ゴールドとは月額料金のことかな?
>>904 MSが箱にFF14をだった(・ε・`)
>>1 要するに、「和田は野村が社内のガン細胞だと気がついたから、それを退治しようとしてる」
ということでいいんだな。
いやぁ俺も和田社長には黙っててほしいよ。 どれだけ取り返しのつかないところまで突き進むか ニヤニヤしながら見守りたい。
逆に和田が社長じゃなかったら何が起きてた?
手術は完了、これからリハビリって感じじゃないの
何年たっても完成できないのに優秀なわけねーw 60fpsならまだしも30fpsもないだろうしw
911 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 18:57:30 ID:32Af9UyI0
もはやRPG自体斜陽だ余分な社員の首切りまくって身の丈にあった経営をしろWD
912 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 19:05:08 ID:89/MqQyZO
浜村が和田ー!って言ってるAAください
>>908 スクエニがどこかに買収されてたんじゃないかな。
FFで資金使い果たして
別にSO4はマルチにしないとか言ってないしなぁ・・・ 楽に出来るならマルチで出すっしょ
スクエニ自体が斜陽だろ。 今時ARPGとかアクション要素のあるゲームを ラインナップできないんじゃな。 大艦巨砲主義で空母戦に対応しなかった日本海軍だよ。
え?FFCCとかやってないの?
あのレベルでいいのか。 もう誰も期待してないんだな。
まぁ、確かにDSやらでチマチマされてもなぁとは思うね 一昔前みたいに、バリエーション豊かなラインナップが無い時点で終わってる なんか焼き直しばっかで代わり映えのしないようなやつばかりで、飽きられてる 一般ユーザーは余計なモン作ってるヒマあるならFF13出せよ…と言い続けてるからな
>908 FF13がいつまでも出ないんじゃね?
いつまでたってもオナニーゲーしか作ってないからこうなる シヴァがバイクとかもうわけわからん
>>855 野村とか北瀬ってのはPGじゃないんで。
ただ上から見てるだけの役職だから。
連中はハードの好き嫌いでしか判断しないよ。
でもってこれまでPSWと散々癒着してきた訳だから、洗脳とかそういうレベルじゃない。
運命共同体みたいなもん。
ぶっちゃけPS3が箱の10倍手間だとしてもPS3で作ると言うのがPS教の連中だよ。
ほっとけば良いんでない。
シヴァバイク、ゴウザウラーみたいなのを想像してたら まんまシヴァ・バイクで吹いたな 厨二とかじゃなく、痛い二次ヲタかと・・・w
111 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 02:02:55 ID:Yc8d4xLW0 不定期ミサ内容まとめ。 野村進行で、「ではまず360から」に、 一同笑 野村・鳥山曰く、PS3に特化して作るのは変わらず。 チームにも360のことはとりあえず考えなくていいと言ってる。 野村「これはっきり言っとかないと、PC版が出るとか言う噂もあるし」 また一同笑い 「北瀬がPCベースで開発してるといったのが元で生まれたんだと思うが、 そんなこといったらSFCの時からPCで製作してるよw」 13の声優に関してはだいぶ悩んだ。TGSで発表します。 野村「試遊は?」 鳥山「無理(苦笑)。10月にデザインが全部あがる予定、 BDは焼くのに時間かかるから、一月までに体験版仕上げなきゃいけない(苦笑)」
信者の時間感覚 131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 02:29:54 ID:McXeu6eV0 座談会内容まとめ。 野村進行で、「ではまず360から」に、 一同大爆笑(1分程度) 野村・鳥山曰く、PS3に特化して作るのは変わらず。 チームにも360のことはとりあえず考えなくていいと言ってる。 野村「これはっきり言っとかないと、PC版が出るとか言う噂もあるし」 また一同大爆笑(約3分間) 「北瀬がPCベースで開発してるといったのが元で生まれたんだと思うが、 そんなこといったらSFCの時からPCで製作してるよw」 ここでまた一同大爆笑(約5分間) 13の声優に関してはだいぶ悩んだ。TGSで発表します。 野村「試遊は?」 鳥山「無理(爆笑)。10月にデザインが全部あがる予定、 BDは焼くのに時間かかるから、一月までに体験版仕上げなきゃいけない(爆笑)」 最後にお互いに顔を合わせながら大爆笑でフェードアウト
>>925 3分笑い続けるってなんかの病気だと思うな
>>925 完全に道化ショーだよなこれw
この時発言したことは何一つ事実じゃないというw
929 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 19:38:20 ID:8K+lMFrN0
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 和田アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 裏切りリストに追加ダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>925 全然できてない試遊もできないから(笑)で爆笑できる連中の気が知れない
>>925 これからもうすぐ1年なのに発売日もまだってほうが爆笑だろ・・・
いや失笑か
932 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 19:46:03 ID:D97exacE0
>>925 オタだけ見て内輪ウケしてるザマは海外で嘲笑されてる
現状鑑みるに無様としか言いようがない
第一は日本の恥だな 日本ではあんなのが受けるとか思われたくないわ
>>925 ホント爆笑ですわ
意図せず笑いとるとか、こいつら天才じゃね?
宗教的な所ってのは正に野村・鳥山の2人の事だな
宗教的… 社内再教育にいそしんでいたんだな
939 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 19:52:20 ID:zybE1paW0
分かってると思うが、今の■eは開発部制をとってないから 正確には ”旧”第一開発部な。 実質は変わらないと思うけど
>>925 こんなことやってるからオーディンさんが小清水状態になっちゃったんだよな…
田中がブチ切れるのも無理はないってこったな
野村が幅利かせるのはわかるんだが なんで鳥山が一緒になってやってんのかがよくわからん
和田は結構まともなこと言ってると思ったが ニュース速報のスレじゃ総叩きだ、野村派が多いのか。
戦士は和田を名指しで叩くのがデフォだったし
GTAWバイオ5DMC4スト4ソウルキャリバー どれもこれも一味足りないじゃん
>>943 あいつらが宗教元の信者みたいなもんだしw
名越も宗教なの?
>>943 PS3に不利な事いうとフルボッコですよ?w
ソニーのためならサムソン擁護するマジキチなやつ多すぎだからなぁ
>>948 さすがにノムリッシュみたいに宗教には走ってないでしょう
>>943 和田がまとも?坂口松野に逃げられ
海外で売らなきゃって言ってラスレムSO4と爆死させた和田が?
FFCCもマルチしてほしいが、任天との関係修復の記念ブランドだし 和田は会社間の義理&自分の成果物は大事にしそうだし ありえないかな
>>948 名越は短期間で開発して仕上げるって他には出来てない事をやってるから問題ないんじゃね
変わり映えしないとか色々不満は出てるだろうけど結果残してるだけ良い
>>952 以前はどうだがしらんが、今回の発言に対してという意味で
>>956 ブランドって信仰みたいなもんだろ?
それを社長自身が宗教的って馬鹿にするようなこと言ってたらそりゃブランドも崩れるよ
>>952 無駄だと思うけど一応聞こう。ラスレムとSO4は何がどこが爆死なの?
定期的にアンチ和田が沸くな 野村どもを擁護するために和田やラスレムの不振をしつこく指摘する癖がある
どこがって
>>958 言ってますけど誰か彼を助けてあげて下さいな
>>952 坂口は映画で大打撃与えた引責
松野は病気とされているがFF12の製作で揉めたんじゃないか
和田と何の関係があるんだ嘘ばっかり吐くな
>>952 坂口に逃げられ?????
寝言は寝て言えよwwwwwwwwwwwwアホがwwwwwwwwwwww
70万本で爆死とか 海外でミリオン突破できるJRPGってどのくらいあんのよ 最近だとFFDQポケモン黄金の太陽くらいしか記憶にない
クリエイターが逃げたのは社長のせいだ!としか思ってないんだろうな んで、名越は海外で勝負できないからPS3に逃げてるだけのセガからすりゃお荷物
前から不思議だったんだがゲームの爆死ラインって何処だ 世界での 普及台数に対する割合 世界での 販売本数 日本での 普及台数に対する割合 日本での 販売本数 メーカーの説明会で提示された目標本数に対する○○% 赤字ライン(ユーザーに分るこっちゃないが) 前作の販売本数割れ なんとなく
>>960 結局何が爆死なのか説明できないんですねわかりますw
PSWで発売されてなければ、全て爆死って事でwwww アホクサ
ラスレムに関しちゃ、追加要素つけまくりのPC版出しちゃったり PS3版の開発やらなんやら考慮してあの結果ってのもあるんじゃね?
>>965 結局連中のいう「爆死」はネガキャンや煽るために常套句で定義なんてあるわけないんだよ
とりあえず爆死とかいってれば売れなかったんだなって印象を植え付けられるからなw
PS3で出ない→「仮に売れても糞ゲーだから爆死」 PS3で出る→「爆死で移植」
シリーズものと比べられたらツライよなそりゃ
頼むからこれ以上第三の足だけは引っ張るなよ 植松が何故FF14は全曲担当OKしたのかわかってんのかなこいつら FFだからだよ 13はFFじゃない
>>963 へぇ、70万も行ったんだ
でもJRPGは終ったっていう風潮変わってないのは何故?
まぁ正直、 インアン・ラスレム・SO4・ブルドラ・ロスオデ・TOVと箱○RPG色々やったけど、 どれも騒ぐようなタイトルでは無かったなぁーって感じだよ。 作りこめば凄く良くなりそうなインアンが惜しかったなぁ、って感じか? ブルドラ・ロスオデはガチガチの昔ながらのRPG好きなら楽しめるだろうね。 もう和製RPGには期待できない気がする。
>>974 グラフィック以外の技術がPS2時代からまるで進歩していない
ずっと気になってんだけどさ SO4のハード選択先ってスクエニがどんだけ口出すことなんだ? AAAはスクエニの「下」ってわけじゃないだろ?
>>976 インアン、ラスレム辺りは発想自体は良かったと思うんだけどね、
技術力やセンスが無さ過ぎて全然作り切れてなかった。
もうゲームデザインだけ日本でやって、
後は海外メーカーと協力すべきなんじゃないだろうか・・・。
979 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 20:27:31 ID:3J9/Q5/8O
ひでぇスレw
>>976 そりゃそうだ、DSにかかりっきりだと次世代機開発に遅れを取るって開発者が言ってる時期に
日本最大級のメーカーでありながらDSに全力投入して
海外に開発力で大幅に差を開けられちまったからな
和田は信者の最大の標的になったなw
>>980 だからFF13なんてスクエニの腐敗部分の集大成だから全く期待できない
さっさと発売してさっさと爆死して欲しい
>>978 逆だと思う。
既存というか、古くさいベースのうえに、無理に何らかの新しい物を乗っけようと無理したから
ああなってのでは?と
RPGに関しては、考え方がDQ1やFF1を基礎として、追加・アレンジを加え続けてるのが、
ああいうのでないかい?
RPGは80〜90年代にかけて、他にも色々なスタイルが模索されたが、それらが根付くことは
なかったしなぁ・・・
>>982 FF7にスタッフ回し過ぎてゼノギアスが半端になった時みたいだよな・・・。
FF13に使うスタッフ・時間・資金とかを、
ラスレムに回してたら相当違う結果になったと思うんだけどなぁー。
海外にとってのJRPGって≒FFなのよw ロスオデがなんで、そこそこ受けたかというと、それは、FFの坂口の 作った新作RPGだったからだったりする。 つうか、単に新作RPGって視点だけでみれば、インアンもラスレムも SO4も、そこそこ売れてる部類ですよ?
てかドットに戻って超大作作ってくれよ
>>981 実際日本最大のメーカーでありながら次世代機開発に二の足踏んで中小迷わせて
日本のブランドのスクエニのブランド現状まで下げちまったしな
なんで早くスクエニはPS3一年目くらいにFF13出さなかったのだろう そしたら今の勢力図は変わっていたかもしれない スクエニの業界での地位も変わっていて、DSで小銭稼ぎする必要すらなかったkもしれない
989 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 20:35:01 ID:wspbCIleO
なんかCGとか全然スゲーって感じしないんだよなあ。 ますます紙芝居みたいで。 逆にくまたんちのドット絵をスゲーと思った今日この頃。
WD好き
スクエニのブランド低迷の原因はFF13だろ 和田のせいじゃない あんな同人ファンタジー作らせてたって意味では和田にも責任が無いとは言わんが
>>982 そうだなマルチ化がその象徴だ
FF13に限らずDQ9も新情報出なかった時期どれだけあるか
確か一時期開発止まってるとまで言われてたろ
995 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 20:39:01 ID:O+6rEk660 BE:269589492-2BP(130)
早くこの無能社長を降ろせよ 馬鹿すぎるだろ
>>884 ダメだこいつ…はやくなんとかしないと…
>>995 そうだな
次の社長は野村どもをあっさり切れる人がいいよな
今更HDでドットとか死ねとしか言えんだろうが、OSとかギルティで使った手法?使えば2Dでそれっぽい雰囲気は出そうだな
野村は独立すべきではないだろうか
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