DirectX 11を内蔵するWindows7が10月22日発売
上記環境での開発が本格化する2010年以降、PS3版の開発は更にお荷物に
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090327_80058.html >Microsoftも公式に「DirectX 11のテッセレータのサブセットがXbox 360 GPUのテッセレータである」
>と述べており、Xbox 360 GPUとDirectX 11アーキテクチャの親和性は高い。
>DirectX 11ベースのゲームエンジンはXbox 360を含めたユニバーサルなエンジンにすることも
>できるかもしれない。実際、こうしたゲームエンジンの開発に乗りだしているということを、
>名前は明かせないが今回のGDCの非公式ミーティングにて、ある大手ゲームスタジオも述べていた。
*DirectX=Windowsでゲーム等を開発する上で活用する基本プログラム集
2 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:31:10 ID:phdW5A4c0
PS3終了age
なら、この先、HDゲームソフトはPCと箱○のマルチ化がさらに進むのか?
6 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:34:02 ID:phdW5A4c0
この辺の開発環境の囲い込みはさすがだな、MS。
DirectXを開発している強みを活かしてきた。
だからPS3はOpenGLでいきたかったんだろうな。
テッセレータが本格化するのか
forza3あたりは間違いなく使ってるだろうな
DirectXも最初は散々いらんいらん言われてたのにな…
MSやべえ…
10 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:40:36 ID:rUugMw/1O
もう…これで完全に終わったね
MS酷くね?相当やらしい攻め方だなオイ
MSにしか出来ない仕様だよな
さすがというか何というか・・・
13 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:42:20 ID:jgls9Ir+O
バイバイPS3
成仏してくれよ
いつの話だこれ
テッセレーターってなに?
16 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:43:08 ID:F37cD/fc0
DirectX 10.1とはなんだったのか
18 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:43:57 ID:YhI6hCr40
別にPS3じゃなきゃ絶対にダメだってもんは無いしな
さようならPS3
箱○で対応できるの?
>>15 遠くになったら自動的にポリゴン減らしてくれる便利くん
21 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:45:41 ID:rUugMw/1O
マイクロソフトがそう言う攻め方なら
VAIOとPS3のマルチで良くね?
22 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:46:12 ID:lTMLMqx1O
BD普及させたり独自規格死守したりをゲーム機にさせる奴にはいわれたくない
ゲーム開発が楽になってより良いゲームが出るならゲーム好きには文句無い
よくわからない俺にドラゴンボールで教えて
24 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:46:26 ID:jFsxempj0
>>21 ついにVAIO-OSが出てくるのか・・・
仲間に化け物がいた箱の勝利
26 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:47:21 ID:7tPMJUPn0
これせこくね?
28 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:47:43 ID:AVRD8Z5e0
>>21 おおソニーにはVAIOOSがあったもんな
まだいけるよ
29 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:47:45 ID:YhI6hCr40
>>24 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>9 MSはいつもいらんいらん言われても引かないで気付いたらシェアをぶんどるところまできてるとこが怖い
箱○どんだけ未来意識した設計してんだよ
32 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:48:55 ID:dx2g6Z7V0
どうやってもVAIO−OSには勝てないな
早くもこのスレは終了ですね
>>22 そういう考えができないのがPSW住民なんだよね
>>20 バカでも理解できる説明乙
ありがとよ。しかしこういうのはMSうめぇなぁ、さすがやね。
任天堂のハードもがんばっちゃいるがこういうのはかなわねえやな。
しかし開発本格化とはいうが。
DXについては最新バージョンが公開されてから、しばらくせんとそっちに移行せんぞ
いや、技術テストといわんばかりの、とりあえずの対応はチョコチョコやるが。
ゲーム業界全体がそっちむくのは1〜2年はかかる。本格化するのは2011年以降でしょう。
ちなみにDx10はVista必須という謎仕様のおかげで、結局いまだDx9が現役状態という異常
事態になっちまったな
SPUだかCELLでテッセレーター実装するのが大変だな
VAIO-OSってNEWS-WSからの派生かなにかか
39 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:50:27 ID:iniccAuQ0
>>23 ブゥだセルだ調子こいてるところでアラレちゃんが登場、地球割で黙らせる
40 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:50:57 ID:EdWz24uN0
こんだけ伸びしろあるハードも珍しいな
動的LODなんてPS3でも普通にやってる
終了
>>23 箱にはフュージョンの相手が居る。PS3には居ない。
自社製品を生かす為の技術蓄積を重ねていけばどんどんやり易くなっていくわな
どっかと違ってさ
VAIO-OS
なんかガンダムに出てきそうだな
MSがE3でまだまだ10年くらい戦えるみたいなこと言ってたけど
こういう意味合いも含まれてたのかもね…
PS3がPC/ATになればおk
>>39 投石で星一つ破壊出来る眼鏡っ子には勝てませんな
PCの市場制圧してる影響がここまでなぁ。
そりゃユーザー相手にせずに外堀埋める戦略をとるわな。
テッセレーターの使い道は
動的LODだけじゃねーよw
1枚ポリゴン+バンプマッピングで
本当に凹凸を出せるとかな。
>>34 やっぱMSの方がソフト屋として一日の長があるね
ハードならまだまだ任天堂は負けんのだろうが
…しかし箱○発売当初ってまだDX9が主流で10が出回りそうな時期だったっけ?
その辺の互換性と言うか仕様はボンクラだからわからんが、DX11も行けるって凄いな…
DirectX10とはなんだったのか
「Playstation Edge」が超高速対応だあああああああああああ
ノビシロと言うよりは、マイクロソフトは
最近のDirectXや.NetFrameworkなどのエンジンやフレームワークは、
VMとして動いてコードを実行出来るようにしてきたから
CPU、GPUに対して最適化して実行する仲介をしちゃおうってコンセプトだから、
ノビシロがあると言うよりはノビシロ自体の増設って感じ
>51
DX8とか9とかの時代は
C言語でカリカリ書いてたのだが
いまや.NET技術でVB、C#、
ExcelとかWordのマクロからでも機能が使える。
これが導入されたら箱○にどんな利点が生まれるの?
DirectXの互換性の嫌らしさは異常
まぁ、良い意味でだけどさww
動的LODでも、結局 HIとLOWの二種類は用意するもんじゃなかったっけ?
それがない分、メモリにも余裕ができそうだけど
アホな俺に教えてくれ。
流れ的にPS3はDirectX11には対応できないってことなんだよな?
それはハード的な問題?それとも権利的な問題?
360の方が実は10年戦えるハードだったんだなぁ
同じ方向に進もうとしたPS3の前に壊れない壁が出現した感じか
アクティの件といいもうほんとに終わりが見えてきた
PS4でWiiの層を狙ったほうがまだ先があるだろうな
海外じゃPCゲームって流行ってるのかな。
国内じゃエロゲ以外は壊滅状態で廃人課金げーしかない状態だし、
360がPCと同じ素材で使いまわせるとしてもパイは少ないと思うんだが
現世代のゲーム機中
公式で一般に開発環境提供してるのは
MSだけ。
SONYもPS1の頃はそれが出来た程に
シンプルで洗練されてたのになぁ('A`)
64 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:02:57 ID:WM4zocIV0
XPでもまともに動かなきゃダメだろうなぁ
65 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:03:26 ID:WGGdnClz0
>>4のスケジュール通りならPS3は10年戦うどころか
あと2年でネットブック以下になるんか?
>>60 どっちかと言えばソフト的な問題。
そしてそれはSCEがわざとDirectXと違う開発環境にしようとした結果。
PCとは違ってXBOXで動けばいいだけだからDirectXの新バージョンへの移行はすぐだろうな。
こういうとこコンシューマは強いな。
俺らは意識する必要も無い。
68 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:04:52 ID:phdW5A4c0
つーか10年計画なんてのは、勝ちハードだけに許された特権だしな
金の入ってこない負けハードが長く続けられるわけがない。
まあ兆を超える借金漬けのソニーと違って、MSは最下位だったとしても
平気な顔をして戦い続けてただろうけど。
だいたい簡単に作れるって良いことじゃないだろ?
苦労して作ることこそ良いものが生まれるってことだぞ
開発者は勘違いしているよ
こりゃPSPGOに期待するしかないな
据え置きもう作れないしw
>>60 権利的な問題じゃないよ
360にのっかってるGPUってオーパーツって言われてたんだよ
まだ10も策定途中なのに11を見越してるGPUだったわけ
未来の仕様に対応してたって訳じゃなく、「その仕様がどんな形になっても動かせるように設計されたGPU」だったわけさ
73 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:06:33 ID:jFsxempj0
自社規格に溺れて自滅するSONY
そろそろ柔軟になればいいのに
>60
RSX自体がDX8時代のGPU
今は少ないメモリを消費して
その弱点をSPEで補っているという実状。
開発が血を吐けば出来るかも知れないが
メモリ消費などの問題で実用になるかは非情にぁゃιぃ。
まぁそれ以前にソフト面の技術力がMSとは比べもんにならんほどショボい。
今のソニーが誇れるのはヘンなプライド持ったハード屋だけ。
>>69 切れ味のいい包丁をつかって料理を作るのと、素手で折ったり切ったりして料理を作るのではどっちがうまい?
>>60 PS3のその異質なハード故、PCベースとしたDx系とは相容れない存在
いや、相容れないとまでは言わないが。
SCEも当初はPS3にはDXを考えていたが。それには「PS3用DX」を新たに
作らねばならず。
これをMSに打診したら「DX使うのはいいけど、そんな物は自分で作れ」
と門前払い。
結局、DX採用はあきらめOpenGL系で妥協した経緯がある
77 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:08:05 ID:YhI6hCr40
>>69 スポーツや芸術作品じゃあ無いんだぞ?
ソフト開発は。
結果が同じなら、より早く、少人数で開発出来る環境のが優秀なんだよ。
>>2 >任天堂以外、日本ゲーム、
崩壊。
据置、次は、マイクロソフト確実。
任天堂は、自社タイトルで、なんとか。
プレステ3が、終わりと言いますか、
ソニーが、駄目。
まるで、ヨット、風に吹かれるまま、
何処に行きたいのやら⁇
プレステは、終わり。これは、否定出来ない。
スクエニ迷走、カプコンは、モンハン国内だけ、バイオ6は、何時だか。
コナミ、メタルギア乱立、野球、サッカー、
テクモ、コーエーは、世界に、まず通用しない。
バンダイ、ドラゴンボール等、キャラゲー乱発、ガンダムばかり、
ナムコは、テイルズ、アイマス乱発。
セガは、ソニック人気が、まだある⁇
日本以外で。
FF14は、現実で生きていきたいなら、
してはいけない。
余談.サムソンに負け、アメリカ企業に負け、
しかし、トップは、ストリンガーw
笑える。
意味のない苦労はしないに越したことはない
箱はホント今まで見てきたハードとは違うよなー
最初は日本じゃ絶望的で死んだも同然。テタイテタイ言われてたのに、気付いたら面白いゲームだらけになっててさ
いつの間にか100万台も超えてて。
そんで今回のDX11。活きの良いゾンビどころじゃないだろww
83 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:09:28 ID:phdW5A4c0
アホか。
作業が簡単だからこそ、アイデアに労力をつぎ込めるんだろうが。
ノコギリや釘のある環境が箱○だとしたら
PS3はまずノコギリを作る所から始めなきゃならない。
日曜大工で好きなものを作る以前のところから
始めなきゃならんのがPS3。
要するに
マルチの残飯すら貰えないってことか
餓死するじゃん
PS3と360の勝ち負けはDirectXで決まると思ってたよ
俺達のドリームキャストは凄い
>>60 そもそもps3はDirectX系じゃなくOpenGL系だから
もぅ分かるだろ?
難産だったら頭の良い子が生まれるってなら、いいんだけどねぇ・・・
89 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:11:18 ID:Ru1cyLH10
MS、もう先手を打ってるよな。。。
PS陣営は杭を打たれた様なもんだ。
90 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:11:36 ID:13rIpCpw0
>>9 DirectXも、3くらいでは微妙だったけど、5くらいではOpenGLを引き離したな
91 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:11:43 ID:jPEi69TC0
>>1-4 PS3が決して追いつけない領域へ、PCと箱○が登ってしまうって事だよな
日韓で最適化すればどうにかなると思い込んでるnVidiaも、巻き込まれて一緒に死にそうな予感
実行結果が同じなら
1GBサイズのプログラムより、100MBサイズのプログラムのが優秀なんよ。
そこら辺理解してないから、独自規格CPUにBDなんか乗っけた次世代機作っちゃうんだよ。SCEは。
>>69 同じソフト作るのに、簡単な環境に比べて難しい方は3倍コストがかかるとする
じゃあ、簡単な環境にもう3倍コスト払ったら、出来るモノは同コストの難しい環境に比べて何倍?
(コストはお金だけじゃないよ)
最近PS3にいい話題ないんだけど
なんでよ
>>94 いつものブーメランだろ
最近は反撃が特大になってるだけでw
要はPCと箱のマルチは作りやすいってことだな・・・・ん?今に
始まったことじゃないな。
98 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:13:15 ID:WGGdnClz0
>>69 よし、おまえ試しに近所の土建屋行って
「ユンボ使うな!全部スコップか素手でやれ!良いモノつくれねーぞ!!」つって来い
>82
よし
「V−MAXゾンビ」(オッサン向け)
「トランザムゾンビ」(若者向け)
と名付けよう。
>>94 PSP Goとかあったじゃないよ
それに明日はロロナとかの発売日ですよ
どっちも、良いか悪いかは人によるが
>>94 ヒビが入りまくってたダムがとうとう決壊しつつあるってことだ
SCEもDX対応したPHYRE ENGINEつーのを作ってるんだけどな
ウインドズっていつになったら64bit標準になんの?
MSは3台目で本気出してくるというけど、もしかするともしかするかもしれないな
106 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:14:39 ID:jFsxempj0
>>60 DirectX11=iTunes、XBOX=iPod
PS3=ウォークマン
情弱「あれ?ウォークマンでiTunesのアプリ遊べないの?」
>>101 ロロナとかまじでいらんのだよ・・・
一部のオタクだけだろ買うの
プロスピこないとやるもんないぞまじで
>>90 あの頃はまだvodooが元気だったから
弱小会社が喧嘩をうれた時代
>>69 手間をかけるのと手間がかかるのは違うからね
"手間がかかる"部分にリソースかけないで済むならそれにこした事はないよ、
その分他の"手間をかけたい"部分にリソースまわせるから
>>69 簡単って
箱でも実際開発に苦しんでるんだよwiiとは違いHDなんだから
ps3はさらにもっと難しいってことだ
それでもVAIOなら、VAIOなら何とかしてくれる
>>104 MacOSXに先越されちゃったな。
残念だよ。
まぁWinは過去の遺産を生かさんといかんからな。難しい。
>>110 その名前を見るとVoodoo二枚差しのコピペを思いだして笑えてくる
何か、最近PS3買った友人思い出した。
すげぇ嬉しそうな顔してた。
PS3どうなるんだろうねホント。ハブられてしまうじゃん。
やっとテッセレーターが正式実装か
ATIは悲願達成だな
あとはシェーダープログラムの肥大化対策だなぁ
コレ実装されないとコストかかる一方だ
>>104 Windows7でいよいよスタート(リスタート?)しそうです。
泣き所でハード(周辺機器)の対応状況はほぼ解消されました。
過去ソフトの互換性ばっかりは、どうしようもありませんが。
パワーユーザーも、メモリをRAMドライブにまわすのも限界を感じてます。
64bitの気運は高まってはきてますね。確かに
>115
すまん
2枚差してた('A`)
>>116 やりたいゲームがあったんだろう
何も問題は無い
PS3はこれから古い規格でゲーム作れって事?
どのぐらい差が出るん?
質問なんだけど、これが導入されたらグラフィックとかは向上するの?
さすがに戦士は寄りつかないなw
>>116 信じましょう。
目を閉じれば云々とかパンツ同士で暗示かけてたレスがあった
それを見せてやれば・・・もう引き返せないかもしれないな
7のデキが思ったよりいいからなホームユースでは移行が早そうだ
MS的には会社で使ってくれなきゃ失敗だろうが
>>118 だよね。
今彼はPS1のAC3やってるらしい。PS3のソフトは買う予定ないらしい。
彼は勝ち組だと思った。
>>119 つか基本7はVistaをなかったことにした後退OSでしょ
>>114 何度も互換を切り捨てられてるのに、それてもついて行くMac信者ってスゴイよなぁ
>>116 その友人自体は嬉しいし幸せなんだろう。それはそれでいいじゃないか
任天堂だって今が良い時代なだけで、 元々持続性のある商売やってる
訳じゃないからな・・・・
もう、ゲーム業界は完全に米勢に乗っ取られたかもな。
>>125 PS3しかもってない俺がいる
不満をあげると成りすましにされるぜ(´・ω・`)
Wii : スイーツw
360 : ダッシュゾンビ
PS3 : メタボデブ
こんな感じ?
>>125 戦士にはちょっと難しい話題だからね
キムチしか言えない子ばっかりだし
>124
見た目の向上より
開発の省力化につながる方が大きいんじゃね
137 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:20:58 ID:u2GA/qJk0
>>135 おまえちっとも難しいこと発言してないけどなw
そもそもコンシューマ機の戦いにPCの環境を加えて戦うってのはルール違反なんじゃねーの?
箱○だけで戦えよ
>>129 お前の中では、Win7=Win200なのか?
ルール違反とはいかに
包囲網というより一方的なイジメだな
PS3あわれすぎる
2000だった
>>139 ルール違反キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
>>139 最終的にPCの舞台も占領する、っていうクタの野望に対抗するために生を受けたマシンだもの。
>>134 wii 一般人
360 ゾンビ
PS3 撃たれた軍人
みたいなカンジじゃない?
>>133 まあ頑張れ。俺もPS3は持ってるが別に後悔はしてないぞ。
今欲しいゲームが無くても過去には確実にあったわけだし、将来はどうなるかわからんからな。
PHYRE ENGINEってのがあったけど
わざわざあれで作る意味がないな
なにもかももう遅すぎる
新しいストリーミングも驚いたけどやっぱMSって強いんだな
ちゃんと勝つべく手を打ってる
ルール違反
戦士:
「うっせぇよおまえらwwww」
「ダイレクトキムチ11なんか糞だろwwww」
こうですか、わかりません><
>>116 FF同梱のPS3買ったよって嬉しそうにメールしてきた友達がいたんだけど、
なんか次の日見たら落ち込んでた。
139の人気に嫉妬
ハードが変わらないのにDirectXのバージョンが上がっただけで
パフォーマンスが劇的に上がるとかねえから夢見んなアホか
162 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:25:17 ID:XrqNnutl0
ハードって言うのは
ソフト次第でどうにでもなるんだな。
で次のシステムアップデートでDirectX 11相当のエンジンになるってことなの?
>>150 PS3は和ゲーならまだまだ出るんじゃないかな?
その面には期待してる
>>158 あれは勘違いする人がいると、誰もが思っていたw
167 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:26:03 ID:u2GA/qJk0
>>133 やりたいソフトがないなら売っちゃえば?
どうせソフトもl箱と9割一緒なんだし
ララビーとの親和性はPS3の方が高そうだな
というかDirectX11にまともに対応したら家庭用で再現なんか出来んだろう
>>160 開発環境が糞なのにBDが大容量ってだけで
グラフィックが劇的に向上とかねえから夢見んなアホか
171 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:27:00 ID:13rIpCpw0
>>119 Vista以降、MSに機器のWindows対応の認証貰うには64bit対応が必須になったから、
ほとんどの機器は64bitドライバ出てるな
7からメーカーPCでも64bit版が増えると思う
パフォーマンスがあがるんじゃなくて楽になるってことなんじゃないの?
>>160 いや、そういう話じゃないんだよね。
DX11っていう開発環境が出来るから わざわざ対応してないPS3でソフト作る必要なくなっちゃうって話。
多少パフォーマンスもあがるんだけどね
174 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:27:36 ID:phdW5A4c0
週販3桁這いずり回ってた頃はゾンビって表現が正しかったが
これだけ毎週売れるようになるともうゾンビでは無いかも知れん
>>164 それチョニーをワッショイするテクノロジースレだぞ
176 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:28:25 ID:phdW5A4c0
>>164 そこはキチガイ達が現実逃避するスレだよ
バタリアン?
>>174 じゃあ生き返ったってことでいいんじゃね?w
動かないものを動かすのに非常に楽になる
非常に大きな利点です
180 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:29:57 ID:9JmN2hN4O
速報とテクスレは隔離板の隔離スレだしな
ATIのチップは5,6年前から既にテッセレータの機能は持ってるからね
箱○のGPUはDX10世代だからDX11のフルサポートは無理だけど
一部ではDX11の機能が既に使われてた
それが、正式対応になった時点で随分作りやすくはなるんじゃないかなー
自分もWin7は64bit版を購入予定。
ただまあ、ソフトの問題はのこるので、XPとのデュアルブートは避けられんが・・・
184 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:31:03 ID:YhI6hCr40
多少パフォーマンスあがるだけでもPS3にとっては十分エグイな
185 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:31:09 ID:rUugMw/1O
遂に来るべき時が来ただけだ…
予測は出来ていただろ?
>>171 それに国産大手周辺機器メーカーは独自の偽物Vistaロゴで対抗したな
テックセッターしてボルテッカーしやすくなるわけだな
バイオのゾンビってたらふく肉食べるとリッカーになるんだよな
箱○ってリッカーじゃね?生き生きしてるし リッカー
>>174 なんにせよバケモノであることは確かだ。
>>166 ゲーム売り場でガンガンに7AC流してたからな…
シザーズがサバイブのカードを手にしたようなもんか
>174
ロメロのゾンビからザック・スナイダーのゾンビになったっぽい
>>170 ムービーが劇的に向上するんじゃね?w
どうでもいいがw
素材は同じでも新しい包丁が使えるようになる感じだな。
>>190 CMも間違えて買わせる気満々だったしな
>>190 そのゲーム売り場で「これはゲームではありません」「これはアニメです」といった
注意書きPOPが、発売日後に張られたという・・・
だいたいお前等DirectXで開発したことあるのかよ
あんなものでまともなものなんか作れないほどクソ開発環境だぞ
そんなものに夢見ているお前等の頭の中はお花畑って言うんだよ
>>163 確実にサードのゲームエンジンがDX11に標準化される。
で、DX11ベースにエンジンを作ればDX9〜11のGPUを載せたPCでスケーラブルに動かせ、
360でもほぼそのまま動くらしい。
360だけが対応してたテッセレータもエンジンに標準で組み込まれることになるから、
サードが積極的に利用することにつながりパフォーマンスの向上も期待できる。
一方PS3はDX8相当のGPUなので、完全に取り残された形になってしまう。
>>197 そんな糞環境なのなら、それ加えて戦ったって反則でもなんでもないじゃんwwwww
自分のレス相手に延々と戦っとけ、アホw
360のGPUがオーパーツなんて嘘だろ!
DirectX 9 SM3.0の半端うんこだろwww ソース出せよwww
と360信者のオレが草を生やしておく
>>195 販促ポスターが9割FF13体験版(正確にはトライアルバージョンと英語でw)で占められ
FF7ACは下の方にチョコンと描かれた程度だったもんな
正直、PS3発売日の、いつ発売されるかも定かではない、FF13やMGS4が(すぐ)遊べます
みたいなCMを彷彿とさせたわ
Windows XP&Vistaが駆逐されるのがいつになるのか次第だけどねえ
DirectX11対応GPUすらまだ存在してない
>>197 Windowsゲームの事実上の標準規格についてそんなこと言われても
エロゲー開発者がGDIと比べてるんじゃね
205 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:41:29 ID:5AvY43WFO
>>197 趣味でXNAを少々
最近自作物理シミュレーションパズルゲーつくったよ
>>202 制定されてしまったからには追うしかないんだよ?
10.1の二の舞になるのを願ってなさい
規定路線だろ。GKだってわかってたこと。
ただ彼らは国内を長期に渡ってガラパゴス化する戦略に出てきている
>>202 今回は環境が整う前からサードが動き始めるんじゃね。
>DirectX 10がDirectX 9世代GPUを足切りしたのと違い、
>DirectX 11はDirectX 11世代GPU、DirectX 10世代GPU、DirectX 9世代GPUの
>3世代にわたってサポートされるということが歓迎されているようなのだ。
>少なくともDirectX 11で3Dゲームエンジンを構築すれば、DirectX 11世代GPU、
>DirectX 10世代GPU、DirectX 9世代GPUのすべてでスケーラブルに動作する仕組みが提供できる。
>>202 この場合、駆逐されるのは「WindowsXP&Vistaで動くゲームPC」だけでいい
大多数の企業内PCとかは関係ない話
で、PCでゲームやる層にとってはDirectXが代替わりしたらグラボ買い換えて対応するのは当たり前
必要とあらば本体まるごと組みなおすのも当たり前。
前世代の駆逐を阻む要因は前世代のゲームが遊べる環境を残したいという、そんだけの話でしかない
仇花「Parhelia-512」。
MSから受けたこの仕打ち、末代まで忘れぬぞ。
ここは日本だ
日本はアメリカの企画に合わせる必要が無い!
PS3マンセー
こうですか?
WinGもここまで成長したか。
>>207 その「戦略」ではSCE自体が枯死する運命から逃れられないよ……
GPUにおいては調子のいい、ATI(AMD)がDX11については本腰入れてるから
早い時期に、姿は見せ始めるでしょう。
まあWin7の発売時期(10/22)の頃には、何らかのアクションが有る物とおもわれ
>>197 DirectXがウンコって
どうやって3Dグラフィックやサラウンド対応したんだ
労力を惜しまない人だね
>>209 XPでDirectX10は動いてないんだぞ
その結果グラボはDirectX10対応が当たり前になったが
DirectX10対応ゲームなんてまともに作られてない
ていうか、単にDirectXの最新版が出たというだけで
それだけなら普通にただの規定路線なんじゃねーの。
DirectXが箱との親和性を高めて行く事も当たり前の事だし。
別にビックリするようなニュースでは無いよな。
箱のGPUにしたところでDirectX11の機能のうちテッセレーションを部分的にサポートしてるだけだろ
テッセレーションがまともに使われたこともいまだないしなくても別に困らないんじゃねえの
まぁDX11が出る事は規定路線で当たり前な話なんだけど
だんだんPS3の首がしめられてるなぁって話
>>217 いやPS3は今でも苦労してるのにどうすんの?ってことじゃないの?
そういやvistaが持ち上げられてた理由にDX10があったな
で、箱と何の関係があんだDX11はよ
無くても困らない でもあった方が便利って話じゃない?
PC版の移植がしやすいことがメリットのように言われるけども
家庭用じゃどうしたってPC版の劣化移植にしかならんわけで
それなら1万足してグラボ買った方が安上がりでよいものが楽しめるということになる
家庭用据え置きには衰退の道しか残らない
>>225 ゲーム一本のために16000円出すのが安上がりなのか?
230 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:55:32 ID:qBNh+24d0
>>223 テッセレータ技術でマシン付加が低減され、その上見た目のポリゴンもきれいになる。より立体的になる。
DirectX11の売りはGPGPU対応を取り込んだ事かなぁ
233 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:57:18 ID:goqzdoIP0
ひぎぃいいいいいいい
234 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:57:45 ID:qBNh+24d0
>>198 なんかPS3だけVRAM64M時代のゲームPCみたいだね・・
3世代は確実に遅れている。
>>229 なんだ16000って
10000出せば箱のGPUよりはるかに性能の高いものが手に入るし
7000円のCPUだって箱のよりずっと性能高い
まともなPC持ってるなら+10000でいいだろ
オンも無料で出来る
236 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:59:14 ID:R1GU1S+E0
PS3終焉か
つか、あんまり互換?やり過ぎてると「そこまでやるならPCでやるわ」って事にはならんのかね
MSPCと箱○の差別化ってどんな感じになってるのかいね
しかもこれって別にソニーを苦しめるとかそういう意味でなく技術の開発を進めてたらこうなった、ってだけなんだろ
凄いよね まさに悪がのさばった試しはないってこった
239 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:00:41 ID:qBNh+24d0
>>237 箱の利点は安価であること。
PS3だって最初59000円くらいで発売されたころ「この価格ならPCが買える」といわれていた。
>>237 「そこまでやるならPCでやるわ」が本当に主流になるなら
MSにとっては願ったり叶ったりだろう。
>>235 PCとのマルチならその理屈も解る
が、開発環境がD11のコンシューマ独占の場合はその理屈通らないだろ?
>>237 海外はともかく日本でPC版は売れないからな
グラボ買い換えるとかも一般人には敷居が高いしその辺考慮してるんじゃ
PCで高性能GPU使ってどうのこうのってのはもう時代がずれてる気がする
DirectX11でGPGPU対応はすごく魅力的だけど
箱じゃ出来んからな
最近PCの自作が面倒になってきた
以前はパーツの情報を集めるのも楽しかったのに
働きだすと趣味に没頭する余裕がなくなるな
やっぱ痴漢戦士には難しいみたいだなw
>>238 MSも悪だと思うよ
任天堂もセガもNECもSNKもパナもアタリも
オレから金を毟り取る悪徳企業だ
248 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:02:52 ID:qBNh+24d0
>>240 要するにセガにとっての「コンシューマ=アーケードへの招待状」みたいなものか。
コンシューマで人を誘ってPCを購入してもらうという。
>>237 「そこまでやるならPCでやるわ」
ってだれが言ってんだ?箱で対応すればPCと違ってグラボ交換は必要ないが?
PCでやりたいヤツのほうが少数派だろ。
>>247 SCEが含まれてないのが、何とも言えない味を出してるな……
FPSなんてマウスでやった方がいいに決まってるだろ
日本じゃFPS自体売れないけど
>>237 リビングのでっかいTVにPC繋いでマウス+キーボードでゲームやるん?
254 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:04:11 ID:qBNh+24d0
>>243 メガテクスチャー技術は現行のゲーム機器で対応可能なんだろ。
あれがあれば次世代機いらないよな。
マジでXBOX360で10年戦える。
>>237 XboxにはSTBっぽい使い方や、LAN機能を搭載し、平均化されたハードウェアをもつゲームマシンで持ち運びもできる大きさ
(実際、アメリカでは背負って運ぶ用のXboxキャリアが販売されている)なので、LANパーティ用にももってこい。
PCはPCでいいところあるし、XboxにはPCにはない利点がある。
オマケだが、XboxとPCで同じコントローラを共用できるのは大変うれしいメリットだ。
258 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:05:35 ID:qBNh+24d0
>>253 「PROTOTYPE」はマウスキーボードではきついよな・・
259 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:06:18 ID:Uptv91z50
>>244 は?
MTFW2.0の解説より
>ソフトボディによる木(PC/360はGPGPU、PS3はSPUで動作)
>>239>>240>>242 レスd
ああそうか、ゲーム目的だけならPCよか安いやな
まぁ両方で遊べてMSに悪い事はないし日本を対象にした場合にも良いかも知れんのね
>>244 箱でもGPGPUは出来るんじゃないの?
XNA側の話になっちゃうけど、
「XNAは超遅いけどGPGPUを利用すればこんなに速くなるよ!」
ってのを見たけど。
262 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:06:35 ID:AT3gzmdN0
DirectXが11になってから使うような仕込みを
4年前発売のハードのGPUに載せてあるってのが凄いな、MSは
PCと箱のマルチ化進んで 仮にPCユーザーが増えても、結局はMSの利益になるんだから 大して変わらねーですよ
264 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:08:39 ID:QbeNs8ZuO
こんなの出すってやり方が酷い
ゲーム機の規格としては箱○は十分10年は戦えるとおもうが
本当に10年戦うつもりなら
1度本体の設計をやり直すべきだろ
はりぼてのような改良じゃなく
266 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:09:24 ID:lJf3Fayk0
Xbox 360のみに親和性を上げたのは独占禁止法違反
>>258 ProtoTypeはきついなw
個人的にはギアーズとかもパッドで遊んだ方が面白いゲームだと思う
268 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:10:13 ID:0jED272N0
PCはチートや割れの問題もあるしな
ナタルと一緒に新型xbox出るとかウワサなかったっけ
現行モデルでも出来るのかもしれんが
新型機でキッチリ合わせてくるんだろうな
Xbox360が対応と書いてあるが
DX9と10みたいに別に動作するのと一緒で
11に最適化されてるハードじゃないんでしょ
んで、これはハードの勢力図を変える凄い事なのかい
環境系はいまいち解らなくて、誰か教えてくれ
DEAD SPACEもマウスだとやりにくいらしいけどどういう風にやりにくいんだ?
272 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:11:25 ID:YhI6hCr40
>>266 DX11が箱○に対して親和性高いように作られていたっていうか
箱○がDX11に対して親和性高いように作られていた って感じじゃない?
あれ?(´・ω・`)
274 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:11:55 ID:XWbrRlvD0
キャラがリアルになったところで日本のユーザーは萌えないのです
275 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:12:04 ID:qBNh+24d0
>>270 DX11で作られたゲームはPS3版への移植に難儀し、大幅劣化間違いなし。
276 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:12:38 ID:lJf3Fayk0
EUあたりでまた裁判沙汰になるかもよ
>>264 別にSCEがPS3で使えないように妨害したとかって話じゃないぞ
MSのやろうとしてることを見定めて乗っかるつもりがあればSCEにもできたことだよ
実際にはそんな先見の明は無かったし、技術も予算も時間も無かったんだけどね
>>271 TPSはアクション要素も高いからかな?
>>7 カメレスだが、
PS3のOpGLエンジンは独自のもので、他に転用することは出来ないよ。
最初から汎用性なんて眼中に入れてないのさw
281 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:13:14 ID:qBNh+24d0
>>274 ドリームクラブのポリゴンモデルがだめに見えるくらいいいものになるのでしょう?
マウスでするFPSとパッドでやるFPSは同じゲームでも違うゲームじゃね?
Wiiみたいな
クロスプラットフォームさえなければ許す
ってか乗っ取りで360上でマウス使ってる奴はしね
>>270 逆に箱でも有効なように11を作ってるってだけじゃね。
284 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:14:03 ID:qBNh+24d0
>>247 買わないで楽しめるPS3最強論は健在だな
>>276 この場合、独自路線で突っ走ったPS3が悪い。
>>270 >>1だけでもいいから10回読み返せ
あまり正確な言い方ではないが、最適化が図られたと言ってもよいだろう。
ドリームクラブのグラフィックをいかに洗礼させるかに
未来が見えてくる
別方向でタイムリープも面白い
おっさんにわかるように説明してくれ
これでPS3がなぜ終了するのかを
テレサテスタロッサと関係あんの?
291 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:16:51 ID:qBNh+24d0
>>288 日本人好みのキャラクターで今まで以上に微に入り細に亘るいいものができるでしょう。
>>279 独自OpenGLは独占禁止法違反だろwww
293 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:17:41 ID:qBNh+24d0
>>289 XBOX360はPS3より高精細なポリゴンモデルで表示でき、しかもマシン付加も低減され、次世代機を出さないですむ。
PS3は詰む。PS4だすか?
>>289 切れ味が良くて使いやすい新しい包丁(DX11.360)があるのに 切れ味が悪くて使いにくい包丁(PS3)を使って料理を作る必要がないって事
>>275 そこまで酷い状況になるのか
サードがPS3を諦めて
WiiとPCと360の3本でやり始めてる理由が
これも関わってきてる?
>>289 今のソフト開発における親和性を表すと
[PC] [XBOX360] [PS3]
DX11が主流になると
[PC] [XBOX360] [PS3]
つまりマルチや移植がPS3だけやたらと面倒で難しくなる
297 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:19:26 ID:qBNh+24d0
つーかよく考えたらOS屋相手にHD機勝負って相当無謀だな。
Wiiがあの路線に行ったの今更ながら納得だわ
299 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:20:43 ID:jFsxempj0
300 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:20:57 ID:lJf3Fayk0
EUはOSにインターネットエクスプローラ
入れただけで罰金取ってくる
これからはマルチでも360とPCが主流になるのか
まぁ、ゴキブリがハード性能が同とかって争ってるうちに
MSは開発するPCから締め出したって事か
結局金有る奴には逆らうなって事だな
>>289 パソコンと箱の互換性が高まった
パソコン用に作ったゲームを箱に持ってくるのと、箱のゲームをパソコンに持っていくのと
両方ともコストが大幅に削減された代わりに
箱からPS3、もしくはパソコンからPS3の移植だけは従来のままの特盛りコストがかかる
ショボいPC持ちなんでゲームはあきらめてたが
スト4ベンチでAが出た自機もまだまだ馬鹿にしたもんじゃないなと思うようになった
>>289 同じコンペを戦う赤字経営のライバル会社2社の一方が、銀行からの融資を受ける事ができました
MTFW2.0とかホワイトエンジンとかの
各社の独自エンジンにも影響が出るのかね
DXとエンジンの違いがいまいちわからない
DXを利用したマルチエンジンだと
PS3が大幅劣化って認識でいいのかね
>>292 その法律の意味分かってる?
どちらにせよ、いよいよPS3フォーマットは使い物にならなくなったということだ
任天堂は良い道に行ったね。切れ味は普通だけど、手に馴染む使いやすい包丁作ったもん。
包丁にたとえすぎか(´・ω・`)
これが前から噂されていたHD機一機種絞りの真相か・・・
これ、SCEも使えるようにすることって出来るのかね?
多額の金でもつぎ込めば。
うひょー金もたねぇー
>>293 >>296 なるほど・・・、分かり易い解説助かる
ここまで先が暗いとPS3に手が出せにくい・・・
313 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:24:18 ID:phdW5A4c0
PS3がトップだったら、まずPS3で開発してもらえてたから何とかなったんだが
世界最下位ハードに注力するサードがいない以上(力いれたら会社が消える)
こういう事態はPS3にとって致命的となる。
>>310 今までのエンジンを捨て去り、このエンジンを使えるように申請すれば…
それって
PSシリーズ全否定だけどなw
パソコンと箱の互換性が高まったなら
エロゲを箱○に持ってきてほしいぜ
XNAで作った同人ソフトを箱○でそのまま動けるようになるとかさ
>>310 箱とPCは同じソースでコンパイラー代えればそのままマルチ
PS3で出そうと思ったら1行1行手直し
MSはこのままPCをゲーム機にして任天堂を滅ぼす算段なのかもしれないw
317 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:26:09 ID:jFsxempj0
>>315 五月蝿い人権屋がふっかけてきそうだからお断りします
>>310 GPU一新すればいけるんじゃない?
新型PS3で新GPU RSX2搭載!DX11にも対応!今までのPS3は切り捨てだけど これでかつる!! みたいな
>>314 PS3にCedegaを移植すればよくね? Linux動くんだし
>>310 金があってもPS3用DirectXを作れる人材がSCEに居ない
>>306 DX11がない機種で同等機能を実現するには、DX11が勝手にやってくれていることを自分で作りこまなきゃいけない
つまり単純に作るべきことが増えるし、実行するにもCPUパワーやメモリも余計に食う
前から言われてることだけどハイスペックゲーム市場が潰し合ったとしても
PCゲームがなくなることはないからMSは気楽なもんだろうなぁ
>>315 XNAで同人ソフト作ればいいだろ
製作ツールなんだし
WinOSで別に作ったプログラムとの親和性が高いとは聞いているから
移植作業も面倒ではなかろう
ただ
エロゲーはPCでいいだろ
ただでさえコンシューマレーティングは五月蝿いんだぜ
324 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:27:54 ID:lJf3Fayk0
早い話5000円くらいのDX11対応パソコンがでれば箱は売れなくなる
箱が使っていた若者言葉を、パソコンも覚えて使えるようになった
PS3は一世代前のおじさん世代の言葉しか使えない
PS3に言葉を伝えるためには、若者言葉を昔ながらの言い回しに言い換えないといけない
新しくできた便利な略語も、いちいち全部省略前の長い言葉に直してあげないと伝わらないのだ
>>321 正直、PS3 (/o^) オワタに見えてきたんですが
俺の結論は合ってるの?
PS2みたいに独走してないと支えてもらえない気がするんだが
>>322 むしろPCに引き込むために潰しあい狙ってるんじゃないの
>>324 お花畑全開ですね… 出るわけないだろ…落ち着けよ…
330 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:29:30 ID:phdW5A4c0
266 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/25(木) 02:09:24 ID:lJf3Fayk0
Xbox 360のみに親和性を上げたのは独占禁止法違反
276 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/25(木) 02:12:38 ID:lJf3Fayk0
EUあたりでまた裁判沙汰になるかもよ
300 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/25(木) 02:20:57 ID:lJf3Fayk0
EUはOSにインターネットエクスプローラ
入れただけで罰金取ってくる
324 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/25(木) 02:27:54 ID:lJf3Fayk0
早い話5000円くらいのDX11対応パソコンがでれば箱は売れなくなる
必死すぎて泣けた
>>329 五千円とかいってるし、中学生かもしれないからあんまりいじめてやるなよ・・・
実質なんたらはSCEの十八番なんだし問題ないよね
そもそもOpenGLのなんたらが阻害されるって訳で無し
PS3でもジャンジャンお作りくださいな
333 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:30:30 ID:lJf3Fayk0
真実だよID:phdW5A4c0
DirectX11のゲームはまだ発売されてもいないGTX300みたいなハイエンドGPU級でやっとまともに動くものになる
RadeonHD2600程度のショボイ性能しかない360ごときじゃDirectX11の機能なんてろくに使えんわな
>>330 他の板ならネタだと思えるが、ゲハやニュー側だとマジで言ってるとしか思えないから怖いw
5000円のPCは無理だろうけどPSPGOより安いネットブックは既にあるから涙目だな。
>>324 そりゃそんなものが出れば売れなくなるだろう。出ればな。
>>310 どっちみちCell、GPU、メモリの三重苦状態で足引っ張ってるから
対応できたところで表示できないものが多くなるだろうな。
360版PS3版両者を比べるとストレスがたまるものになるだろう。
>>330 マジ話だが、MSクラスの金持ちになると
罰金払えばいいんだろ?ってスピード違反しながら警察に札束ねゲルような感じで
罰金さえ払えば独占して良いんですね?ってやってるから、あんまり訴えられないし訴えてもダメージがない
しかし、DX11相当が動くGPU積んだパソコンが5000円か…ゴクリ…
箱○どころかPS3も売れなくなって…
それどころか PCメーカーも全滅\(^O^)/
まあPS3が生き残るならappleと組めってのが
パソコンはマカーな俺の持論
appleならMS以上のイージーな開発環境を構築出来るぞ
おなじopenGL系を使っているし
342 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:32:52 ID:YhI6hCr40
でもハード市場なんて他にもあるし
そのうちのPS3が消えようがどうってことないでしょ
もちろんエントリーモデルのEeePCでゲームなんてかなり無謀だから箱は涙目という意味じゃないよ。
>>341 マジキチ林檎信者がゲハに参戦したらとんでもないことになるぞw
>>324 DirectX11対応パソコンが5000えんは無理だけど、
DirectX21対応ネットブックなら19800えん位で買えると思うぜ?
346 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:34:45 ID:qBNh+24d0
>>339 ?MSは今度からOSにIEをつけないことにしたんだよ?
>>324 テッセレータActiveにになってもグラボの性能超えるポリゴン
表示できるわけでも、そもそもついてないShader動かせるじゃね〜ぞ?w
348 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:36:08 ID:phdW5A4c0
ソニーにとってはMSよりもアップルの方が憎むべき敵って印象
某痛いおじさんが必死に起源はウォークマンとか主張してたし。
なぜ公安に垂れ込みに行かないんだろうか
>>327 ・サードのゲーム開発においてDX11が主流になる
・SCEが自社で同等機能を実現するライブラリをサードに提供 で き な い
という条件だと、ほぼPS3オワタ
PCからの移植やマルチのタイトルは殆ど出なくなっちゃう
出るのはDX11機能を使わない、グラで劣るタイトルとファーストのタイトルだけになるかも
351 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:36:34 ID:lJf3Fayk0
EUは金持ちMSから罰金取るのうまいから
日本も見習わないと
>>346 ほー。
じゃー、どうやってブラウザ導入するん?
他のブラウザ落とすにもブラウザ無いと。
353 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:37:16 ID:qBNh+24d0
>>350 SCEのDXゲーム→PS3ゲームコンバーターでも無理?
>>341 ゲームだけ見ればマイクロソフトと競合しているが
ソニー全体で見た場合、むしろアップルとの溝の方が深いと思うぞ
355 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:37:47 ID:qBNh+24d0
356 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:37:53 ID:phdW5A4c0
貧乏欧州にとってアメリカは妬ましい弟みたいなもんだからなぁ
シナや朝鮮が必死に日本にたかる図に似てる。
>>352 ネットワークがWWWしかないとでも思ってるのか?
>>355 それじゃIE使ってる人らネットできないじゃん。
それが初パソコンとかだとUSBとか知るよしもないぜ
>>353 SCEがそういう風にぶち上げたツールが使えた試しがない
>>346 つけないverも出すってだけだ
ブラウザ付いてないPC買う奴居ないんだけどな
>>352 雑誌の付録CDとか店頭にあるプロバイダのCD付き加入冊子とか貰えばいいだろ
アナログモデム時代にDLに時間かかるし金かかるからCD貰って更新してたw
Win7のIEはOSのディスク自体には入ってて、必要ならオプションとして後からインストール出来る
>>352 ダウンロードだけする機能が付けば解決なんじゃね?
アクティブXでもおkなんじゃ?
366 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:39:49 ID:phdW5A4c0
PSPはDSとiPhoneに、ウォークマンはiPhoneに潰されたから
そりゃもうアップルは憎んでも憎み切れないだろうな
>>355 わらた
いいセンスしてるな
お隣の家にいって「スイマセン、IEはいってるパソコンかしてください^^」って頭さげてくんの?
つかブラウザ外すのって欧州だけじゃなかったっけ
369 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:40:21 ID:o2+DsxA/0
一行で言うと、
10年戦えるマシンはPS3では無く360の方でした〜。
ってことで合ってる?
>>357 おまえブラウザ無しでftpにつなげると思ってんの?
P2Pソフトその他一式もいっさい入ってない素のOSだけだお
IE付けるなら他のも付けて選択肢与えろ、って判決だったような気がするんだが。
372 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:40:32 ID:phdW5A4c0
ウォークマンはiPodの間違いか
まわりに敵を作りすぎて仲がいいのはサムスンぐらいか
お先真っ暗だな
サルでも分かる「DirectX 11のテッセレータ講座」
モン太「何でPS3が不利になるんだよモンチッチ?」
飼い主「この三枚の写真を見てくれ」
モン太「ポリゴンか。遠くの俺と近くの俺、それと中間の俺だなキキ。
距離に応じてポリゴン数が違うのか(注釈を読む)。これがどうした」
飼い主「これ使ってパラパラ漫画してくれ」
モン太「氏ねカス。そんなことできねぇだろ。動いているように見えるわけねぇじゃねぇか」
飼い主「間に新しく絵を作ればいいだろ」
モン太「てめぇは池沼かカス。ポリゴンだぞ。ドンだけ手間が掛かると思ってんだよ」
飼い主「これだからサルは…。PS3さんに謝りなさい」
モン太「まさか…。手作業でやってたのかよウッギー(火病)」
飼い主「ところが、ここに魔法の箱がある。これに三枚の絵を入れると…」
モン太「な、なんだと…。滑らかに俺のポリゴンが近づいてくるぜ。ウキキ」
飼い主「これがDirectX 11のテッセレータという奴じゃ」
モン太「なんだって!!(AA略) こんな糞めんどい作業が簡単に出来るのかよ」
飼い主「ところで。PS3でこれを…」
モン太「だが断る」
>>362 ああ、なんだ。
やっぱちゃんと着けるのか。
そりゃ素人でも使えないとな。
>>369 言うだけじゃなく実行してるのが見えるのが360
話が脱線気味でワロタ
>>364 強制的にというか元々入ってるのが問題なのか
>>352 WinアップデートでIE導入か
いくつかアドレスのせて選ばせるかどっちかになるんじゃね?
>>370 つなげられるよ? 2000でもXPでもMEでも
381 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:42:43 ID:phdW5A4c0
PS3悲惨すぎるな
そもそもMSがブラウザ付けないVer出すのは「OSメーカーの立場を利用してズルしてる!」って言い出した
他のブラウザメーカーのせいであってだな
IEより自分のとこのブラウザ使って欲しい陣営はインスコCD配るとかなんか考えてるだろう多分
DirectX11はほどほどにして
箱○はもっとカーネルつーかOSのパフォーマンスを上げて欲しい
今度のシステムアップデートでガイドは速くなるみたいだけど
つーか技術的にはともくかUI的にNXEは失敗だろ
深い階層に居ると今どこにいるのか解らなくなる
ガイドボタンでトップに戻ればいいって話じゃないだろ
>>380 なんで他PCあるのが前提なんだお?
PCが急遽ぶっ壊れて買い替えとかどうすんの?お隣に頼むの?
結局、おまえらが出せって言ったからIE抜き版作ったんだから仕入れろやwって小売に売りつけて
IE付きのを、IE付です事由に使ってください^^
って売るのがMS、金持ちにはどうやっても勝てん
>>383 深い階層ってたとえば? 俺、全然困った事ないんだけど…
GKが話題変えようと必死すぎる
もうこれで完全に詰みだから
これからは360のマルチおこぼれすらなくなるよ
>>385 マケプレの辺りは確かに迷いやすい。
なんというか全体を把握しづらいのがな
388 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:45:56 ID:QbeNs8ZuO
いくらMSが頑張っても
PS3はサードに信頼されてるから
>>384 PCなかったらIEいらんだろ
おまえなんか勘違いしてないか? 自分のパソコンのネットワーク接続内のプロトコル確認してみろ
いっこずつそれが何をしている物なのか検索して確認してみろ
後で変更出来るとはいっても、標準でIE使えないんじゃPCに詳しくない層は困り果てるだろうなw
>>385 ゲームタイトルを検索とかしているときに
自分が今どこにいるか解らなくならない
前のUIは最期は張りぼて気味だったけど
前の方が洗礼させてたよ
頭はいいのに理解力に乏しいサルがいるみたいだけど
一般人の認識ではIEクリックしたら接続される画面が「インターネット」なんだよ
IEがなくても接続できるとかそういう話してんじゃねぇんだよ
394 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:48:45 ID:2ywL774t0
まーたMSの暴走が始まったか
独禁法の件忘れたのか
>>384 FTP他、Webブラウザ以外も実は標準実装してるのよWindowsは
コマンドラインアプリだったりするけど、特定のサーバからインストーラダウンロードしてきて実行するくらいはどうにでもなる
ボタン押した後の反応がいまいちだね。
早くうpでーとこないかな。
マーケットプレイスか…
アイコンかテーマの新着/人気ぐらいしかダウンロードしないから、そこら辺よく分からなかったなあ…
>>395 それを、2chどころかクリックすればインターネット見られるお^^
って層にネットで調べることもせず自力で打開しろって言うんですね
ブラウザのw3mには感動した。IEイラネw
インターネット接続ウィザード起動時にIEの最新版をダウンロードしますとかでんだよきっと
で、ほかのブラウザは選択できない
でまた罰金刑
その罰金でUEが潤ってUE由来のゲームの出来が上がる
マケプレ使い勝手悪いなら、公式サイトでやれば?
ダウンロード予約できること知らないわけじゃあるまい。
そんなことより、より滑らかな演出が簡単に出来るようになるから
開発陣は大助かりだな
さっきから独禁法独禁法ってDirectX 11があったらなんか悪いことでも起きるの?
403 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:51:33 ID:JERzZCqw0
WALKMANは、アップルにやられ
PSは、MSにやられたソニー
>>398 DLしてきて実行するショートカットだけ作ってデスクトップにおいときゃいいじゃない
メーカー製PCでよくあるじゃん
>>393 どうせLANつなぐみたいに
ウィザードなりダイアログ出るから心配いらんてw
>>402 これから先、箱○先行販売が起きた場合、移植されない可能性が出てくるのと
劣化がさらに顕著になることかな
410 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:53:30 ID:YhI6hCr40
>>402 だよな、OpenGL潰してるわけじゃないし
PS3が潰れるから独禁叫んでるのはお門違いだろ
あんまSCEに恥かかせるなよ
ここで独禁言ってるやつは遠回しにバカにしてることになるぞ
世界のソニーがこの程度のことに対応できないわけがない
>>408 開発側が10を使い続けるとかそういう事は無いん?
どれだけ何が変わるのかがイマイチ解らん
413 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:55:45 ID:qBNh+24d0
>>412 開発者たちによるだろ。
ロスプラ2はPS3とのマルチ(笑)だし。
>>279 OpenGLをOpGLって略してなにが嬉しいの?
>>406 で、いつもの画面と違うって訴訟起こされるんですか
416 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:56:25 ID:2ywL774t0
な?
独禁法に接触してる事は皆さん承知なんだよ
PS3が箱というか、Windowsに捻り潰されるのか
さすが正真正銘、世界のマイクロソフト。パチモンとは格が違った
アクティの流れもあるし、もうマジで一斉に始まっちゃうかもな
独禁法どーの言ってる人、DX10についてはどう思ってるんですか。
だからバカにするのもいい加減にしろと
別にPS3が無くなってもWiiがいるから、360の一人勝ちになるわけじゃないから独占禁止法とか意味わからん
またこのスレ見て発狂(火病)して朝鮮スレあげる人いるんだろうねw
428 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:02:11 ID:2ywL774t0
この記事のように箱○特化になるような
プログラムを作るのは違法なのよ
簡単に言うと
OpenGLも進化させれば良いだけだよ
ソニーが出資するなりして進化の促進をすりゃ対等じゃん
真っ当な競争が働いてるとしか言い様が無い
別に箱○に特化してなくね?
まるでSCEが無能と言われてる気分でござる
433 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:04:25 ID:phdW5A4c0
別のOS作ってWindowsのシェアを奪えばいいだろ
アホクサ
別に箱特化になるんじゃなくて、PS3が対応しきれなくなるだけだろ。
PCでも箱○でも動くし、相応のライブラリ作ればPS3でも動くぞ
PS3のGPUじゃ対応して無いからパフォーマンスは出ないだろうけど
437 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:04:57 ID:bhh2S+jYO
>428 法律読んだこともない低脳が嘘をほざくのもいい加減にしろ屑
438 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:05:10 ID:2ywL774t0
ちなみにMSは自社有利の開発をこれまで露骨にやって大きくなってきており
訴訟沙汰も多い、そして負けてる
>Xbox 360 GPUとDirectX 11アーキテクチャの親和性は高い。
>DirectX 10がDirectX 9世代GPUを足切りしたのと違い
>DirectX 11はDirectX 11世代GPU、DirectX 10世代GPU、DirectX 9世代GPUの
>3世代にわたってサポートされるということが歓迎されているようなのだ。
>少なくともDirectX 11で3Dゲームエンジンを構築すれば、DirectX 11世代GPU、DirectX 10世代GPU、DirectX 9世代GPUのすべてでスケーラブルに動作する仕組みが提供できる
>>1の記事を流し読みしたけど、ここらへんが360に有利ってことかね
てかこれ技術が進歩したってだけだよね?
先に進むのはいいことじゃないの?
>>438 〜おりってのが最高に背伸びっぽくて恥ずかしいわw
443 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:06:53 ID:2ywL774t0
ググれば分かると思うよ
洋ゲー:箱
和ゲー:wii&任天堂次世代
これで住み分けできたね
さよならSCE
二度とゲーム業界荒らさないでね
このスレのソニー戦士はなかなかだな・・・w
PS3の秘められたポテンシャルを信じず
逃げ出す愚か者は仲間ですらない
普通にDirectXの性能引き上げただけだろ
PS3もDirectX採用してれば箱だけ有利って話にはならなかったんじゃないの?
450 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:11:04 ID:phdW5A4c0
>>449 独自規格ヲタクのソニーが採用するわけないし。
ぶっちゃけ独占随分方向が違う希ガス。PS3からすりゃキツイだろうけど。
ソニー自業自得じゃん
>>440 PS3のGPUもDirectX9世代だから動作するようになるな
パフォーマンス面で不利になるかもしれないけど
上でDirectX8世代相当とか行っている人いるけど、PS3のGPUはベースがGeForce7800だからDirectX9には対応してる
まぁFPバッファ使ったHDRにAAを掛けられないとか旧世代的なものではありますが
いずれにしろ何の取り柄もないSCEは撤退するしかないだろうね
パクることしか出来ない、考えることを一切しないんだからな
ファーストとしての力
ハード
MS>任天>SCE
ソフト
任天>MS=SCE
これじゃSCEはお話にもならん
>>259,261
DirectX11のGPGPUはものすごく強化されてるんだよ
それが今後の標準になると目されてるわけ
箱のGPUはDirectX10のGPGPUにもきちんと対応できてないようなものだから
それでもある程度のことは出来るけど
独自規格大好きっ子だもんなソニーは。
はみだし会社情熱系。
マルチでPS3に出す出さないはサードが決める事だしなぁ
それにDirextX11がでても、出なくてもPS3への移植が難しいのには変わりなでしょ
>>440 スケーラブルにっていってもハードに用意されてない機能はソフトウェアエミュレーションになるから
遅すぎて結局使えないのと変わんないことになるだろうけどね
ID:2ywL774t0
の妄言を翻訳すると ファーストがソフトを独占するのはよくないから全ハードで出せってことか
そもそも独禁法に引っかかるほどでもないし
PS3がDXでゲーム作っててDX11でハブられてるならまだしも
461 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:18:45 ID:phdW5A4c0
>>453 あれ、PS3ってDirectX使えたっけ?
PS3はOpenGLじゃなかった?
MSはどう考えてるかは知らんけど、任天はSCE木っ端微塵に潰すつもりだろうしな
なにせ任天が何もない土地から耕してコツコツ育ててきた野菜を
全部引っこ抜いて食ったんだから
>>461 ソフト=ゲームで書いてるんじゃね?
スレの流れ的にはハァ?だけど
465 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:22:10 ID:phdW5A4c0
MSもソニーがPS2でOS畑に喧嘩ふっかけなきゃゲーム事業に参入しなかったしな
SCEは全部他人が築いた土壌を踏み台にしていくからな
そりゃ嫌われるわな
SCEじゃねえな
ソニーだな
PCにちょっと足せば地デジも見れる録画も出来るBDも見れるネットも見れるゲームも最高のクオリティで出来る
他にもいろいろ出来る神ハードなわけだよ
もともと家庭用据え置きはPCと生存競争してて、普通に推移すればPCが勝つものと思われる
>>463 どっちかというと開拓した農地をごっそり持っていかれたという方が正しい
PC最強なんて常識過ぎて語る奴いないのに
まぁだこういうこといってる奴いるんだなw
まぁ登場するのはいつだってPS3に(ry
んなことよりCore2が生産終了するほうがショック
474 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:31:43 ID:7xRmKFO70
次の世代て、MS、Apple、任天の3社になりそう
>>470 一般人はメモリ増やすだけでも電気屋にお願いしたりするんだぜ?
PC最強なのは同意だけど、最強のPCを用意できるのはごく一部だけだ。
>>370 「スタート」→「ファイル名を指定して実行」→「ftp」
477 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:33:24 ID:phdW5A4c0
PCは泥棒が蔓延りすぎて、もはや市場は崩壊してる。
悪貨が良貨を駆逐した状態。
478 :
AA厨 ◆U/V/AA/V/U :2009/06/25(木) 03:35:43 ID:S0oVRKK60 BE:95861232-2BP(101)
PC厨うぜえ
>>463 時は流れて現在、より良い作物を作れる農具をMSが買い占めてしまったわけですね
それでSCEが慌てふためいている時
任天堂はそれ以降農具に頼らなくても独自で農地を開拓できる状況を整えていたと
チョイと前に北米とかの開発者が騒いでいた
箱○の開発におけるブレイクスルーって、
これと関係あるのかな?
規制されていたGPU機能の封印が…みたいなw
SCEはGT5、GOW3、TRICOを出してその後撤退してくれ
家庭用とPCのマルチが当たり前になってくると
家庭用買う意義はなくなっちゃうわけだよ
PC買うとき1万足せば家庭用を超えるゲームマシンにもなってしまう
ただPCが天下を取ってしまえば、PCゲーは割り放題だからゲーム市場は縮小するだろう
PCと家庭用のマルチってのは俺は好ましいことだとは思わない
>>480 勝手にDirectX非採用にしといて、最新のDirectXで箱有利になる状況になったら独占禁止法とか言い出すのはどうなの?
って言いたかった。
死んでからソフト屋として生きればいいだけじゃないかな。
それでもMSのハードにだけは出さないかな?wあまりに無様すぎるし
>>483 ゲームを最適な環境でできるPCがそんなに安くなってたんだ
しらんかったわ〜(棒
487 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:42:23 ID:phdW5A4c0
だから今はもうPCと同時発売はほとんどねーだろうが。
十分に家庭用を売った後にPCで出涸らしを出せば、サードにしても利益の最大化を図れるし技術力蓄積も出来る。
メッセンジャーにしろMSって忍耐強いね
いつかZUNEが主流になったりするのかねえ
>>484 すまん、急いで
>>1からよんでたから勘違いしてた(m´・ω・`)m すまん
>>483 意義がなくなっちゃうのに両立してるのはなんでだろうね。
需要の意味くらい考えてみようね。
491 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:43:28 ID:VG9arNuuO
RSXはDirectX9.0cだな。
それからXP用のDirectX11が出るか、Windows7(またはVISTA)がXPを上回るくらい普及しない限り、
DirectX11が主流になるとは思えんが。
MSって本当、嫌な会社だな
しつこいというか、粘り強すぎというか
PSWが瓦解してしまう
>>483 言っちゃ悪いが世の中デスクだけじゃなくて
ノートパソコンのシェアもかなりあるんですよ。
ノートしかないやつなんてザラっすよ。
これ訴えれるだろ、独禁法でつぶせ
497 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:44:39 ID:phdW5A4c0
もうとっくにノートとデスクのシェアは逆転してなかったか
>>486 そりゃ知らんだけだろ
最適な環境ではないにせよ
カプコンのPCゲー程度ならフルHD最高設定で60fps出るグラボが1万で買える
CPUなんか最近のならなんでもいいし
任天とMSはハード面でガチすることはないだろうし
SCEが撤退すれば全て丸く収まるんだよな
PCとの連動は箱&MS次世代に任せるとして任天は玩具を追求したゲーム機作りに専念できる
500 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:45:38 ID:6XkpAsTdO
EA欧州副社長「360は限界に達したよ」
EA開発陣「PS3も360もまだまだ限界には達してないよ」
MS「DirectX11導入で伸びしろ増やしといた」
>>498 簡単にグラボとかいうけどPCケースあけた事の無い人間が大半だろ
>>498 一万のグラボ買えばDMC4できんの?
ケースは?CPUは?メモリは?その他モロモロは?
あと、もう一万出せば360買えるぜ?
>>485 といってもセガほどでもないから生き残れないだろうな
つか、PCじゃアクションやシューティングはやらんなぁ
FPSもパッドに慣れちゃったから、テレビのでかい画面でやる
グラボは1万ちょっとの98GTとかでいいけど
PCだけで家庭用ハード2、3個分かかるだろ。
506 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:50:49 ID:phdW5A4c0
PCのモグラ叩きFPSとゲームになってるCSのFPSは別物だしなぁ
>>498 一般人にグラボ換えさせるのは値段以上の障壁だって。
そもそも挿すスロットが無かったり、挿すスペースが無かったり、電源容量が足らなかったりするし。
>>494 先にMS相手にケンカを売ったのがソニー。
現状は見事に返り討ちにあってるだけ。
任天堂もセガも松下もNECも、MSにケンカを売る事はしなかった。
仮に同じスペックのもの作っても
PCじゃコンスマみたいなハードにしっかり合わせたパフォーマンスにはならんからなぁ。
自作ではなくグラボの付いてないような安めのPCだと
電源も補助電源なしの350Wとかショボかったりするし
メーカーPCなんてVGAを追加できるようなスペースないんじゃないの?
そもそも補助電源すらなさそうだし電源容量もまず足りないだろう
つーか、メーカー製PCは、フタを開けたら保証受けられなくなるんじゃね?
今のグラボは最低でも400Wはほしいしね
ゲフォの9800GTの補助電源なしとかそうだし
箱○はPCと同じだなw マイクロソフトはさすがとしか言いようがない。
515 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:55:58 ID:SNRKKLCxO
良くわからんが
箱なんかで負荷の高いゲーム(1080P)とかやったら、内部温度がとんでもない事になり
安物のCPUやGPUも耐えられないだろ?
まぁこのスレタイだとPC厨が沸くのも無理ない
マザーボードがショボいからPCI-Eスロット自体無いよな
518 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:57:27 ID:qFmCWaVm0
箱○で何年戦うつもりなんだよ
一番困るのは、箱○に合わせられる事
これが問題
519 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:58:18 ID:F6vwQqFGO
寝ろよ
>>518 PS3に合わせない分マシ
こう考えればちょっとはいいだろ?
>>518 Wiiに合わせているはずだから問題なし。
容量に関しては箱○の最大の弱点だからなあ
まあフォールアウトが1枚なのにSO4が3枚なのは単に技術が足りないだけだと思うが
>>520 いや、それは流石にPC厨には慰めにならない
PCのSLGも箱○参入などと宣言するところが出てきているし、
PC中心でやってきて、PCゲー文化を愛している奴らは、
結構マジで悩んでる
家庭用のゲームがPCでも出来るようになっていって
ゲームが出来るPCの価値が増していけば
メーカー製PCもゲームができるものが増えていくだろ
まだリビングにPCを置く家はそんなに一般的じゃないけど
リビングPCが地デジ録画できてBDも見れてネットも出来てゲームまで出来るとなると
家庭用に明るい未来はなさそうに見えるよ
今はまだPCに繋ぐ大画面モニタは一般的じゃないけど
アナログ停波されたらそういう需要は増えていくと思う
>>522 全部HDDにぶちこんで、一枚目だけDVDいれりゃおkとか出来ないのかね
Xbox360はPoerwPCなんか使わずにx86にすべきだった。
そうすれば、PCとの親和性も旧型Xboxとの互換も、もっと楽だったのに。
PS3は価格が10万円しても、フルスペックのGF7900と、Cellとは別の汎用CPU、それに大容量のメモリを積むべきだったな。
箱○にはもう伸びしろが無いとか言ってたパンツ出てこいよw
528 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 04:02:04 ID:phdW5A4c0
>>523 だからそういう奴らが買わなくなったから逃げたんだよ。
もしPC市場が有益な所ならどこも逃げ出したりはしない。
>>523 494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 03:43:50 ID:1qKvYF/H0
MSって本当、嫌な会社だな
しつこいというか、粘り強すぎというか
PSWが瓦解してしまう
テクすれより詳しい奴がたくさん居て和露田
>>522 箱HDDの値下げに合わせて、
複数ディスクの場合は全部インストールで起動ディスク制にすれば容量問題は回避できる。
が、今のところは技術があるなら十分に収まるな。ムービーゲーじゃなければ。
>>524 PC向けのゲーム作ってるとこが家庭用に次々参入していったのが今の現状じゃなかったっけ
533 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 04:03:54 ID:phdW5A4c0
>>530 テクすれはキチガイソニー信者達が現実逃避する場所だし・・。
据え置きの利点はスペック気にせずゲーム買えることにある
PCだとゲーム買うのにいちいちスペック欄見なきゃならんのがなぁ
535 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 04:04:24 ID:WXglnPur0
で?
DX10必須で何のゲームが出てたっけ?
>>522 次の箱はインスコ必須にしてDVDにデータ圧縮しまくって詰め込むんじゃね?
容量の大半をムービーが占めるようなやつは難しいかもしれんが
>>534 むしろそれをするのが楽しいんじゃないか
>>530 テクスレは、他機種よりPS3が優れている箇所を探すためのテクノロジースレだからな。
DirectX11のテッセレータを使うPCゲームは箱に移植できてもPS3には移植できなくなるという話だから
別にDirectX11がくると箱の性能が上がるということじゃない
テッセレータの価値というのも今のところ良くわからない
PS3はありもしない性能があるとサードに言っておけばいい。
箱○はサードへの開発サポートを充実させるだけだ。
現状のDX10見れば一目瞭然
>>1の内容、ほぼ意味無しw
Win7の普及次第ってとこだなー
現状DX10に特化したゲームが殆ど無いのは動作がVistaに限定されるからだろ。
もう成功が約束されたようなWin7で状況一変するに決まっているw
>>543 >>1の記事を見ると、DX9を足切りしたのも原因ぽいね
DX11はきっちりDX9もサポートするようだね。
Win7が普及するかはわかんねぇけど
簡単に考えればエロゲ(ギャルゲ)とか、SLGなどのPCゲーが箱に集中しやすくなるよな?
PCとマルチ展開で
明らかにPS3死亡フラグだろ
wii?
ああ、俺たちのことは構わないでいい
マリオやっとくから
よろっとXPが入手こんなんになってくるから嫌でも移行せざるを得ない状況になってしまうのよ
r'T  ̄ ̄ ̄7¬-、 / ̄ ̄ ̄
i'|..| | レ,r'ゝ, / 待 て
|.| | ,r 、 | |i /rぅ |
|,|_|,,∠。Δゝ_|_,リ_/_,j ヽ あ わ て る な
|r----ァー---、;tt-{ /
>>541は 孔 明 の 罠 だ
⊥,,_、 、_,,,.ヾ!i::::i |
|`、fj,.7 ヘ,tjノ'i .| リ⌒! ヽ
| ' {__ `` U.!.| `ノ ∠へ、
i. /___'_ヽ .l.l ゝ、 `ー―――――
人 f `ー---''ゞ, i.」//{ぅ)、
//ぅト、__iiii__レ=//__/ /7ァ、
,イ互{々i/ィタ|||ト、ヽ、/ム,r、, /互彑スァ、__
,イ互-!i'((,)レジ''' iリ`ソァ' _ フ7{互彑互彑タヲ{
´ユ彑リ彑,r、'イヘ il,// ( )//ゝ彑{ゝ彑{ゝ彑
ゝ彑{ゝ彑{に少ソ /i/ //ゝ彑{ゝ彑{ゝ彑{
>>537 楽しいよねー。
おー 俺のPCじゃこれ動かない、もしくは動作が鈍いから新しいグラボ買えるじゃん
やったー、口実できたー的な楽しさ。
DirectX11のテッセレータは
ATIのやつはずっと前から持ってるけどNVIDIAのやつは持ってない
だからDirectX10以前のNVIDIAのGPUが世代交代するまではPCゲーとしても出てこないだろう
MS凄いな。これでハード屋的に任天堂と勝負できるぐらいになったらもっと行くと思うんだけどな。
XBOX360の次世代機はAPPLEと組んで作ってくれないかな。最強のゲーム機になると思うんだけど。
そしたら日本でも売れるようになるんじゃない?iXBOXとかで
結局コンピュータっつーのはソフトが重要なんだよな。
X68kやMSXいじり倒してたような熱い人ばかりでSCE陣営が構成されてればな。
MS陣営にはそういう連中が腐るほどいるから絶対勝てないけど。
日本で箱○が売れるってのはさすがにないと思う
AMD/ATIはDX11に全力投球するみたいだから、HDのWii2でDX11対応されたら10年ハードPS3は完全に終わりだな
ま
割れ放題のPCとマルチするのは、あまり利口とは言えない
しかも、DX11必須wなんて
売る気が無いとしか思えんなw
仮にDX11必須のゲームが今後出るとしても
そんときゃ
コンソール市場は次世代機戦争に移行してるわな 実際w
はいはい、予言者予言者
どっかで聞いたことのあるような言い回しだな
560 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 05:12:00 ID:D97exacE0
561 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 05:20:42 ID:AX7P5f3XO
562 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 05:22:08 ID:iChYJH4M0
GeForceはどうすんだろ
PC版のMODが魅力的すぎるから
あんまり箱○とPCで出して欲しくないんだけどなぁ
箱○は実績が魅力的だし
PCはMODが魅力的だしで発狂しそうにナル
PCとマルチ、じゃなくて家庭用ゲーム機とマルチと言った方が正しい。
エンターブレイン調べ
どこに信憑性が?
バカ野郎
コンサルティング業始めるエンターブレイン様の独自予想が外れてるとか有り得ないだろ。
でもPCのグラボも11に対応してるのは無いからなぁ。
7の普及の速度とか考えると当分先になりそう
vistaとgeforceのグラボで頑張ってるオラのPCは時代遅れになるんだべか
もうPCをネタに煽るのはやめて…
只でさえ市場が縮小してるし
日本じゃほとんど壊滅状態だというのに…(つд⊂)
571 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 06:02:14 ID:G7pyPv830
PS4でDX11対応してかつる!
日経平均 16140.11 でぐぐったら2006年11月10日って出て来た
日経平均、今こんなに安くないしね
まぁなんだ、がんばれよGK
楽して作ったゲームにゃ何の価値もない
まぁPS3は完成品じゃないからなぁ・・・
本来GPUもCELLにするはずだったけど、妥協してギリギリで泣きついたから糞GPU売りつけられたわけだしな
当初の想定通りに作れてれば、たしかに10年戦えたんだろうが、ifの話してもしょうがないしな
コンセプトから狂っているものを現実に具現化させるのは無理
仮定としても成り立たってない
>>575 それ以外に幾らでも苦しむ所あるから
そんな所に労力振らなくて良いです。
MSはトップになるとクソになるが
任天は抜けねーだろうし良いバランス
2強で凄く整理される
>>575 開発や設計はそれ自体が苦行に近いので
楽して作れることはないよ。
楽に作れるところは楽して他の所へ注力したい。
581 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 06:37:01 ID:3YUYU+wx0
>>31 実はテッセレータはMSとしてはDX10で入れたかったしかし技術的な問題から回避されてきた
それが今回やっとこさ成立したという話なんだよね
ちなみに360が世界で一番初めに採用した統合型シェーダモデルはDX10で実装されてる
本来は一年早く出たDX10対応GPUであるはずだったのが
テッセレータのみオーパーツと化してた
まあ360のテッセレータはハード的なものではなくソフト的なものだと聞いているがね
今年のE3当たりの箱○の映像はこれまでの上限を突き破ってる感はあるけど
更に一歩行けるのかな?
正直グラのゴージャスさを出すだけに拘ってゲームおざなりになる様な
無様はPS3だけにして欲しいけど。
584 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 06:50:15 ID:3YUYU+wx0
あーでもATIのグラボもテッセレータ搭載だけはしてたからオーパーツというほどでもないか
MSの悲願がやっと完成した形
DX11はかなり完成度の高いシステムとなりそうだ
Windows7は一つの転機だな
>>476 Vista/7はね、「スタート」→「ftp」でいいんだよ
検索ボックスがついてて、最初からそこにキーボードフォーカスがある
んで、この検索ボックスは、パス通った所とProgram Files系からも探してくれる
もちろん、プログラム以外のものも探せる
これが便利すぎて、もうXPには戻れない体にされちゃったの、グスン
587 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 07:06:56 ID:3YUYU+wx0
>>551 いやそんなことはない
DX10世代のグラボでDX11が動くシステムをMSは構築している
テッセレータなどの機能はCPUが補う
当然パフォーマンスは落ちるが使えないわけではない
>>585 マジで?
Winキー→見出し文字でショートカット起動(サブメニュー)してる俺涙目
無効に出来ないかな
>>575 「東京-ハワイを移動するのに飛行機使うなんてとんでもない!ちゃんと泳げ!」
ってー事ですか?
591 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 07:39:26 ID:G+lb210/0
箱○の方がずっと未来を見据えたハードだったんだなw
ソニーは箱○を寿命が短いみたいな叩き方してたけどw
MSはゲーム事業に本気すぎるな
なんつーか格の違いを見せつけられた感じだなw
DX9とDX10でかなり違うもんな
糞vistaのせいであんまり認知されてないが
ゲーム目的ならvistaに即変えてもいいくらいの出来
それがあと4ヶ月したら11か…
1080pストリーミング再生といいすげえな
DX11の技術ってMSにしか開発できない程難しいのか?
ポリゴンが遠ざかるとローポリになるとか、ぶっちゃけ誰でも作れそうな技術なんだが…
後、DX9とDX10でゲームがどう違う(進化した)のか
具体的なゲームを上げて説明して。
CRYSISとかはDX10なん?
595 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 07:55:30 ID:3YUYU+wx0
>>593 DirectXの本質を全く分かっていないね
問題はそれを実現するAPIをつくることではなく標準化し実装させること
ハードソフト両面の需要とコストとの折り合いをつけなきゃならない
>>589 大マジ
「ファイル名を指定して実行」をスマートにしたようなもん
んで、旧来の「ファイル名を指定して実行」は、デフォルトOffだけど、ちゃんと残ってる
>139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 01:21:56 ID:UV5rIej80
>そもそもコンシューマ機の戦いにPCの環境を加えて戦うってのはルール違反なんじゃねーの?
>箱○だけで戦えよ
痴漢戦士「PCといっしょになってPS3いじめるのはルール違反だろ!」
>>593 そんなこと言ったらニコ動だって同じ。
結局は最初に作ったもん勝ち。
>>593 今までの積み重ねって事じゃないの?
ハード(グラボとか)やソフトの対応とか。
いきなり「新しいもん作ったからみんなこれ使ってくれよ」と言われても困るような。
最初にDirectXが出た頃には考えられない事だよなぁ。
こんなにDirectXがもてはやされるなんてw
WinGの頃に比べたら雲泥の差だわな
MSはソフトでバックアップしている。
SONYはハード(周辺機器?)でバックアップすればいい。
なんつーか
とぼしー知識で、とくいげに、とんちんかんなカキコすんなよwww
ネタスレか?ココはwww
10年ROMってろw
604 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:09:41 ID:3YUYU+wx0
DirectXというのはソフト屋にとっては便利な開発ツールでありハード屋にとってはその仕様を基準に最適化すべき目標なんだよ
MSがテッセレータいれまーすっていったらNvidiaだろうがATIだろうが従うしかない
そしてPCのGPUの全てがDirectX準拠となり開発者はそのハードを利用する知識をつけなきゃならない
ソフトハード両面をOSという側面から支配するのがDirectX
MSが家ゲー市場に乗り込んだのもゲームの3DCGは自分たちが自由に支配できると認識していたから
そしてそれは現実になった
任天堂の岩田は当然それを知っているからWiiでMSの土俵を明白に避けた
SCEはCellの方が優秀だと言いながら突進してきた
そういうこと
605 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:11:55 ID:Ru1cyLH10
現行360のGPUでも使える仕様なら
来年再来年位まで今のままでも行けるんじゃね?
607 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:14:33 ID:lCblRwZhO
そんなわけわからんソフトがゲームにかんけいあるの?
ディレクトックスって読むの?
どちらにしてもソフトなんだからどうにでもなる。
箱○はいまどきBDもつんでない現実と向き合うべき
>>605 田中PがPS3へのFF11移植は一から新作ソフトを
作るくらい難しいって言ってたのと全く同じだね。
610 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:18:22 ID:79UnqHfR0
>>607 そうだな。
お前は現実と向き合う前に、知識をつけるべきだw
なんという策士
勝てないよこりゃ
今度こそってことは、前に失敗してるのか
クタ「PS2はスーパーコンピューター!ウィンテルとかクソだからマジで!プギャー!」
MS「あいつ全力で潰すわ」
その結果が今
620 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:28:54 ID:XWbrRlvD0
今からDX11で開発しても発売するのは2年先とかじゃない
箱○あるのか
621 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:28:58 ID:jPEi69TC0
>>611 箱○が開発された当初はまだDirectX10が制定される前かされたばかりだったはずだが
将来のDirectXの機能として検討されていたものの一部が箱○に積まれてる
その積まれたものはDirectX10では搭載されなかったが11でようやく搭載されることになったわけだ
当然DirectX9世代のGPUそのまま乗っけたPS3のRSXには無い機能
>>597 そいつ可愛いな。
戦争で『弾道ミサイル使うなんてルール違反だ!白兵戦で戦え!』って言ってるみたい
624 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:30:46 ID:3YUYU+wx0
>>621 いずれ死ぬかそれに近い状態になると思うよ
PC市場で存在感をなくしてるしね
なによりあのIntelに目をつけられてるのが一番ヤバい
あいつらはガチでnvidiaを殺しにかかってる
>>618 あー、モザイク入れ忘れたw
でもこの名前でブログやってるし、別にどうということはないw
626 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:32:42 ID:11W0h1XeO
>>146←この話は結構有名なのに知らない人もいるんだな
627 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:34:19 ID:8yoEfkKeO
なにこのしなやかな暴力。
大丈夫なのかソニー。
>>617 例えば1枚目で [E] を押しても、Explzh は起動しないってこと?
検索窓で文字入力されるだけって事に?
[Win]→[x] の2ストロークで タタンッ て起動してるからマジ泣ける orz
最悪、スタートアップ登録からインクリメンタルで絞り込み→[Enter]確定でもいいけど
>>623 HSはルール違反はPSWだからこそ味わえる衝撃。
元親分が売った喧嘩だ
SONYは死ぬまで戦うつもりだから
良いと思います!
633 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:40:48 ID:11W0h1XeO
でもwiiはすでに少しずつPCの領域を奪い始めてるよなw
>>629 ああ、そんな訳の分からないローカルルールは聞いた事がない
PSWならではだ
>>634 ロケラン禁止やホストより強いの禁止ってのも有るらしい。
PSWだからこそ出来る発想だ。
637 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:48:31 ID:UvtqfggO0
このスレは知的障害者の楽園です
638 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:50:16 ID:WXglnPur0
ヌケたカキコしか拝見できない
時間となりますたw
え?今nvidiaってピンチなの?そっち方面詳しくないから寝耳に水だわ
>>632 最後までありがとう
そして俺終了のお知らせ
Win95より長年染みついたオペレーションだった
矯正には時間がかかりそうなんだぜ…
10はvistaと共になかったことに
ゲーマー振り回すのだけはやめてくれ
644 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:59:06 ID:3YUYU+wx0
>>643 切ったって何を?
DirectXなんて元々ハードの進化に合わせて切り替わっていくものだぞ?
9.0が長かったのはATIとnvidiaの間のごたごたがあったから
9.0の間にも3D機能は大幅にバージョンアップしている
んで、PS3はオワタのか?
PS3のGPUがDX8かDX9世代だと言ってるが
そもそも、PS3の開発にDX使えないから関係なくない?
>>526 Xbox時代、Intelがサイフに進入してきたから辞めたんだろ
Nvidiaも同じように酷かった
ATIが任天堂と組んで成功してたから
ATIに頼んだんだろうね、今回も成功してるから
今後ずっとATIなんだろうなぁ
今度グラボはATIにしよう
アクティビジョンってこのあたりも見越しての発言だったり?
>>645 まったく問題無い
DX11が普及し標準ターゲット化するのは早くて5年後の話
そもそも、開発環境の充実、開発のしやすい方が優れているのは至極当然の話で
いままでがおかしかったんだろう。これで正常に戻ると期待する。
>>645 DirectXの仕様によって、PC用グラボのハードが変わるから関係あるよ。
OpenGLもそれにひっぱられるように拡張されるのはいつもの事。
652 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:10:14 ID:SwIZx5vb0
DX10はXPで使えるの?
>>270 全ての仕様を満たすかどうかは疑問だけど、すでにXbox360にはテッセレータを
実現する機能があり、一部ソフトはそれを利用してゲームを実現している。
現世代のXbox360での一部サポート。
次世代のNEXT Xboxでは完全にサポートするってとこでしょ。
PCゲームがゲームプラットフォームの最先端ハードであり、そこと親和性の高い
マイクロソフトのXboxシリーズの優位性は今後も強みとして発揮されていくってとこ
でしょう。
独自かつ変態なソニーハードは滅びが確約された、哀れな恐竜。
>>649 そんな先じゃないと思う。
Xbox360でテッセレータを使えば、PCもそれに習うので。
箱は通常感染者から特殊感染者に格上げになりました。でいいんじゃね
そもそも、進化の早いハイエンドGPUのPCに挑むつもりなのにゲーム機で10年戦える
と言うコンセプトが可笑しい
やけに血色の良いゾンビがいると思ったら、
ゾンビウォークをしているフランクさんだったでござる。
659 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:15:34 ID:Pyg/knTl0
こんなのどっちが勝とうがまったく興味すらないけどPS3やばそうだな
このスレすげーおもろい
何故かwktkしている俺
661 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:19:43 ID:C06yL82rO
ごめんなさい…PS3…売ってきます…
こんな知らねーソフト使っても何も変わらねぇよ
PS3にはBDがあるから箱は性能的に絶対追いつけない
とか言う戦士マダー(AA略
どれだけのスタッフがいても物が作りやすい
環境が無いとどうしようもないって事だわな。
>>626 発売順で言ったら360のが先に生まれてないか?
665 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:26:22 ID:SwIZx5vb0
で11対応ゲームはいつでるの?
MSの一極支配になったら2度と覆せないだろうねー
Officeと同じで高い税金を払い続けることになるんだろう。
>>664 CellGPUが頓挫してnVidiaに泣き付いたら型遅れのGPU突き付けられた
668 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:29:25 ID:3YUYU+wx0
ウィンドウズ7ってXPと互換があるって聞いたけどXPのソフトが使えるって事?
>>636 マウス&キーボードは従来のFPS、TPSのシステムだと
流石に戦力差がありすぎるから禁止でいいけど
だからと言ってPC禁止ってのは分からんなあ
USBコントローラーを使わせればいいだけと思うのだが
671 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:30:55 ID:UvtqfggO0
バーチャルマシンで動くXPだから使えねーよ
箱○とPCのクロス対戦はcoopなら良いと思うんだけどね・・・
対戦じゃ戦力差がありすぎる、デッドスペースとかハードでもヌルゲー化するし
673 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:33:53 ID:z2y+axfg0
いやいや使えるって
>>666 あほかw
1月くらい遊べばそれっきりのゲーム市場と
何年もドキュメントを保存したりアプリ使いまわしたりしないといけない
OS・オフィス市場と全然違うだろ
しかしソフト屋の技術ってすごいなー。
MSさんマジぱねえっす。
お前ら本当はひとかけらもわかってないだろ
>>667 それも大嘘だけどもなんでこんなのが信じられてるんだろう
677 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:39:41 ID:VobQGyXBO
レス読み返したが今だによくわからないな
ダイレクト11って奴を箱○にインストールするのかな
678 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:42:02 ID:ksZJVdYi0
半透明問題の解決されないダイレクトXなんて時代遅れ
これからは汎用プロセッサでグラフィックを描く自体
すなわちクタさんがCellで見た未来
PS3って時代の先を行き過ぎてる
チキンレースで先に行きすぎて崖から落ちたようなもんだろ
>>7 OpenGLで行きたかったのは、DirectXを使わせて貰えないから
仕方なくじゃないのか?
>>676 普通に本当じゃん
計画通りならCellが二つ搭載されていたわけで
DirectX11の機能の一つであるテッセレータは
ATI系のGPUにはずっと搭載されていたけど使われていなかった
DirectX11で正式に標準機能の一つとなったことで
DirectX11世代のゲームには使われるかもしれなくて
使われた場合それを家庭用に移植する際に
PS3のNVIDIA製GPUにはその機能がないので難しいのではないかと言われている
683 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:49:26 ID:ksZJVdYi0
>>682 そんな誰でも知ってる知識書き込んで何がしたんだ?
DirectX11以前にDirectX10じゃないと動かないソフトとか何か有ったっけ
>>652 無理Vistaから、ちなみにDX11もVistaからサポート
>>681 そんなのも検討されてたってだけの話だよ
688 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:52:39 ID:cjQ4ci0dO
MSKK<なんてことしてくれるんだ…
マイクロソフトはギリギリ2位 ぐらいの位置のほうがいいと思うな。
トップにいってしまうと消費者に優しくない予感がするので
>>624 理想:ATI&AMD vs NVIDIA&intel
現実:ATI&AMD vs NVIDIA vs intel
最近のNVの迷走っぷりは酷い物があるからなぁ
唯一勝ってる部分がPhysXのみ
しかもそれすらエミュの開発次第でどうとでもなる代物っていう・・・
でも俺は88GTを使い続ける(キリッ
>>677 DirectXっていうのは、いわばRPGツクールのランタイムみたいなものだよ
ゲームを実行する為の素材が入ってると思えばおk
素材があれば、それを料理する為の機材(つまり開発ソフト)もMSは提供している(これはPS3も同じ)
10年以上も開発が続けられてきた技術だから、信頼性や作り易さもハイレベルでまとまってると言うわけだ
今の状況を例えるなら、PCは包丁、PS3はフードプロセッサー、箱○は万能ナイフで料理しようとしてるようなもんだな
もしもこれで刺身を作る場合、包丁の技術はナイフでも応用できるけど・・・となる
691 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:52:54 ID:ksZJVdYi0
>>677 DirectX11でいままでATIのGPUの独自機能状態だったテッセレータユニットが正式に
仕様に組み入れられた。
これによって、ゲームでの描写が俄然綺麗になり、かつ移動にともなう周辺描写の変化
をより綺麗に違和感を大幅に減少させて表現できるようになった。
そして、Xbox360はそのテッセレータ(ポリゴンの分割機能)をすでにもっており、一部ゲーム
で実際にそれを利用した描写をしている。
DirectXは最先端ゲームプラットフォームであるパソコンでゲームソフトを作る時に利用される
基礎的なソフトウェア。それによって利用できる標準的な仕様、機能が決まるといっても過言じゃ
ない。
これにテッセレータが仕様として組み入れられたという事は、今後テッセレータを搭載したグラボ
が続々出てくる事、そしてそれを利用したゲームがどんどん作られる事を示している。
PCでDirect11対応ゲームがでてくるのはまだ先だが、すでにATIのグラボやXbox360には機能
としてテッセレータが存在しているので、これを利用したゲームがより多くでてくる可能性は大いに
ある。
693 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:53:57 ID:szf5np++0
これでPS3と箱○のマルチが減ってくれればいいな。
PS3のせいで発売遅くなったり、劣化したりとかウンザリ。
694 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:54:18 ID:ksZJVdYi0
360のテッセレータってかなりしょぼいよ
パフォーマンスが酷いからほとんど使われていない
DirectX11の仕様のテッセレータとXboxや既存のATIグラボのテッセレータは同一のものとは思われ
ないが、その基本的な部分は共通点が多いし、非常に便利で有効な機能なので、活用しない手は
ない。いままではATIの独自機能扱いだったので、これを積極利用する向きは少なかったが、今後
は活用が期待される。
DirectX11正式対応のグラボが出る、2009年秋以降の動きにも注目してる。
あと、この分野ではATIに遥かに遅れをとっているnVidiaがどう失地を回復してくるのかも。
Xboxの次世代機にはDirectX11の仕様をある程度満たした設計ででてくるんじゃないかと思ってる。
PCとの親和性の高さ、パソコン的思想で、バランスのよい設計をしているXboxの強みは今後ますます
大きくなると思われ。
つまり、今まで問題だったニョキモリPOPが減少されたりするわけだな。
>>690 DirectX使ったら360の性能をフルに使えないって事?
698 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:55:23 ID:ksZJVdYi0
694 名無しさん必死だな New! 2009/06/25(木) 09:54:18 ID:ksZJVdYi0
360のテッセレータってかなりしょぼいよ
パフォーマンスが酷いからほとんど使われていない
698 名無しさん必死だな New! 2009/06/25(木) 09:55:23 ID:ksZJVdYi0
>>695 知ったか丸出し乙
かっこいい痴漢戦死が爆死してますねw
700 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:56:32 ID:bmLMfY25O
ID:ksZJVdYi0頑張れーp(^-^)q
701 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:56:32 ID:ksZJVdYi0
>>699 お前ゼンジーの記事読んだだけだろw
知ったか丸出し
694 名無しさん必死だな New! 2009/06/25(木) 09:54:18 ID:ksZJVdYi0
360のテッセレータってかなりしょぼいよ
パフォーマンスが酷いからほとんど使われていない
こんなモロな嘘ついてるのが、ミジメな痴漢戦死。
現状、使ってるゲームが少ないのは本当。
テッセレータを使ったゲームの表現には見た目で判別できるぐらいに劇的な効果がある
ので、パフォーマンスがショボイってのは
痴漢戦死の大嘘w
ID:ksZJVdYi0が真の知ったかであることがよく分かりますね
何の根拠も無い
PhysxをnVidiaに買収され、HavokはIntelに・・・と
両方をライバルに抑えられて、ATI(AMD)は一時どうなることかと心配したが
まさかIntelがHavokライセンスをAMDに与えるとは思わなかったぜ
そうかと思えば最近はATIでPhysx/CUDAを動かすプロジェクトもあるらしいし・・・
GPU業界は摩訶不思議だぜ
706 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:59:38 ID:EQw+i0RDO
箱○持ちだがMSの殿様っぷりは不愉快だな
DirectX11は、開発環境の面で大きく進歩してるんだよ
DX11で買いとけば、DX11対応GPUでいちばんよく動くが、
旧世代のGPUでも適度に手抜きしたりソフトウェアでなんとかしたりして、
それなりに動くようにしてもらえる
何一つ具体的なことが言えてないID:ksZJVdYi0が哀れでならない
劇的に効果有るならもっと使えばいいのに
710 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:00:33 ID:ksZJVdYi0
>>703 嘘じゃないって根拠は?w
ソース出してください
>>695 DX9時代に開発された箱○がDX11の技術先取りしてたんだから、次世代機はDX15あたりの先取りしてんじゃね?w
712 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:01:28 ID:ksZJVdYi0
は?パフォーマンスが出ないってのは360のショボハードじゃ無理ってことなんだが?
テッセレータ自体の効果なんてどうでも良い
何でATIがダイレクトX11のために「トランジスタ数を増やしたと思ってるんだ?
正直、今年の初めは360含め今世代機はもう終わりだなー。とおもってたけど
E3の発表祭り、シルバーライトの超速ストリーミング、Dx11とテンション上がるねたが6月に集中しすぎだ。
>>705 一人でライセンスを抱え込むと
流行らない→廃れるのコンボを炸裂させる
GPU業界はそれで独自仕様→淘汰を繰り返してきたので
みんなでやっちゃえば流行るからみんなでやろうぜ
その代わり石のベンチマークだけで勝負だ
CellのSPEで演算してGPUサポートは、開発環境やミドルウェアが調ってないし、
PS3がトップシェアじゃないから各社あまり使わないんだよな
仮にPS3がトップシェアなら、各社PS3に最適化してただろうけど、
シェア3番目のハードのためにわざわざSPEプログラミングするヒマなデベロッパーはほとんど無い
717 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:03:10 ID:ksZJVdYi0
>>711 ダイレクトXなんてもう時代遅れ
固定機能バリバリのアーキテクチャなんてだれも必要としていない
ID:ksZJVdYi0
キミはもっともっと輝けるはずだよ( ̄ー+ ̄)wwww
いやいや
やっぱゲハおもしれーな
なんだ、また宗教の方々がザリザリネガってんのか。
ホント余裕ないな。お宅の漬物石じゃどうしようもなくて必死なのはわかるが。
721 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:03:58 ID:ksZJVdYi0
半透明問題も解決できない糞システムがダイレクトXw
未だにw
AMDやIntelはダイレクトXを踏みつけてリアルタイムレイトレの世界へと進もうとしている
もうすぐMSの利点は無くなる
722 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:05:13 ID:ksZJVdYi0
パフォーマンスが出ないってのは360のショボハードじゃ無理ってことなんだが?
テッセレータ自体の効果なんてどうでも良い
何でATIがダイレクトX11のためにトランジスタ数を増やしたと思ってるんだ?w
たしかぁーチョンボコのスペックって全てのシステムあわせて1Tでしょ??
話になんねぇよ^^最新GPUと比較しちゃうとねぇー
>>713 意味がわからんがPS3はもっとしょぼいぞ
長文を書き出したが
いまだに何の根拠も無いID:ksZJVdYi0に驚きだ
725 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:06:28 ID:ksZJVdYi0
確かボクの記憶がただしいならぁーチョンボコのGPUって200Mトランジスタだっけ??www
しょべぇーぜおい?
ダイレクトX1対応のの最新GPOUならその遥か上を行くのにw
テッセレータのためにどんだけトランジスタ数無駄にするんですかー?
>>706 唯一、本体値引きしてるハードが殿様だと?
このままWiiは一位死守してMSをけん制して欲しいな。
727 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:07:27 ID:C4nzO7FnO
よくわからんがPS3にとってかなり不利な事なの?
チョンボコってなんだよw
729 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:08:01 ID:ksZJVdYi0
別に箱○が勝ってもいいけど
もっと質のいい新型ハード出してくれや
あとコントローラーも変えて
731 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:08:19 ID:WWzUpwoI0
ID:ksZJVdYi0おもしれーwwwwwwww
なんか発狂してんな
いいぞもっとやれ
確かにPS3には関係ねぇ話題だな。
カワイソス
ついでに、変態仕様で、俺様に従え、開発コストのかかる、メタクソなハード仕様のPS3が今後
状況をよくできる可能性は、全くない。
PCとの親和性の低さは、PS3がそれこそ、ソニー社がホラ吹いてたように
「全世界で1億台売ってみせます」
が現実にならない限り、決定的な欠点になっている。
XboxはPCゲームのソフトハウスにも大きく門戸を開いている。
PS3はいまや、アホが意固地になってやる採算が厳しい愚か者のビジネスに堕している。
その状況にきて、DirectXの新仕様における、ゲーム分野で劇的な表現力向上を見込める
機能の正式サポート。
これはPS3が採用するnVidia系GPUにはない機能で、そもそもPS3では実装できない機能。
PCでスムーズな変化を表現できるゲームでも、PS3に移植するとガックガクという状況になる。
Xboxにはテッセレータがすでに存在するので一部をサポートできるし、次世代のXboxでは完全
サポートがまず間違いない。
736 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:09:04 ID:ksZJVdYi0
あー?
あーーー??
いまさらチョンボコのテッセレータが実用に耐えうるとでも??
耐えうるならもっと昔にPCで使われてるよ
パフォーマンスでねぇーから鬼子として放置されてたんだろ??
738 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:10:19 ID:WWzUpwoI0
あー?
あーーー?
wwwwwwww
ウケル!wwwww
PS3に全く関係ないしな。
全く関係ないからアレだって話なんだけどw
740 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:10:39 ID:ksZJVdYi0
>>735 え?テッセレータがPS3で実装できないという根拠は??
じゃあLarabeeも対応できないよね?www
おい無知知ったかザコ
お前なーんも知らへんねやろ?w
チョンボコってなんぞ?
742 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:11:11 ID:WWzUpwoI0
>>740 ザコがザコとかいってるwwwwww
プギャーーーーww
HDDも積んでないハードがPCと親和性とか頭悪すぎw
744 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:11:37 ID:f1viPdd2O
アンチまでPS3完全無視ワロタw
745 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:11:47 ID:ksZJVdYi0
>>741 チョンボコ360
1TFLOPSしかないのにテッセレータ頑張ろうとしてる勘違いクン
746 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:12:01 ID:dEAKwA9h0
FF14はDX11対応してくるだろうからPS3版は拡張パック第一弾以降はサービス外にしてほしい
必死な戦士がいると聞いて
アクティのPS3外しから悪いニュースが続き過ぎだな
フルボッコ状態すぎて可哀想だわw
DX11使って開発すれな、最新GPUのテッセレータ機能使ったゲームから、
旧世代のGPUやxbox360まで同一環境で一貫して開発できるんだよ
これにともなってxbox360の画質がとくに上がるようなものではないが、
新世代から旧世代ハードまで一貫して開発が可能で、
マルチ移植の手間がさらに下がる
PS3は10年戦うんでしたっけ。 戦うのは勝手だけど、もう相手にしてくれなくなるよ。
だって、おまえ、性能ひくくて、表現力低い上、金と人を浪費して、利益ださない世界最低ハード
なんだもの。
しかも将来がない。
DirectX11の仕様決定の与える影響は甚大だよ。PS3陣営がどう対応するのか見物ですw
普及台数を増やすために当然やるべきだ! とサードパーティからも要求されている本体の値下げで
すら決断できないほどに、追い込まれおり、かといって値下げにかわる売り上げ向上のための策を
打ってるわけでもない無能、無様なソニーにどんな対応ができるのか?
PS3はコストパフォーマンスが高い。なにせ買わなくても、ゲーマーを楽しませてくれる。
まあ、中身やソフトをみたら、ゲームの品質を重視する物ほど、買わない欠陥ハードだけどねw
752 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:13:14 ID:ksZJVdYi0
システム全体で1TFLOPSのチョンボコ
テッセレータがどんだけハードパワー食うか想像でけへんの?お前らアホやな
何で態々NVもATiも固定機能扱いで付け足したと思ってんの?
753 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:13:18 ID:WWzUpwoI0
>>745 チョンボコwww
何いってんのこの人w
頭おかしいんじゃねー??www
このネタの流れ・・・
アスペル君の予感
夢のようなCPUが頑張って完成したとして
CPU描画が出来るようになったとしてもDirectXを叩いて動くゲームは
なくならないんだけどな
発狂している子はまずDirectXが何をしているのかという基本から
知ったほうがいいんじゃないの
DirectXが描画しかしていないと思っているようだから
そりゃチョンボコとかいうわけのわからんもの出されたらねぇ・・・・
>>745 テッセレータ使えないPS3が可哀想じゃん。
これ普通に箱○でFF14もでそうだよな
759 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:14:17 ID:6XkpAsTdO
発狂してどんどんID:ksZJVdYi0の言葉がおかしくなっていく過程が笑えるw
760 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:14:18 ID:ksZJVdYi0
>>751 はい反論できないから逃げてますねお前
もうNGしちゃったかな?ボクのこと
Larrabeeはどうやってテッセレータ実現するの?ん?
761 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:14:31 ID:WWzUpwoI0
>>750 ぷぎゃーーーーwwwww
無視決め込んでりゃいいのに反応しちゃったねwwww
>>1とは真逆のことばかりだね、すごいですね詳しいですね
764 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:16:10 ID:ksZJVdYi0
>>713 PC板で360が嫌われてる原因はマルチのゲームとかだと出張して荒らしていくから
360発売当初は360のスペックは越えただの、360が最先端のゲームでPC哀れだのと
PCを罵倒するスレを立てまくって暴れまわった結果だぞ
766 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:16:45 ID:WWzUpwoI0
>>761 ?イヤ、ID:ksZJVdYi0の事なんだが
768 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:17:41 ID:ksZJVdYi0
>>763 チョンボコはハード的には10にすら対応してないんですがーー??ww
ジオメトリシェーダ使えてないっしょあの糞ハードw
MSが作ったのにwwww
なんでお前ら大嫌いなPCのことりようしてるの?
11が利用できるのはPCだけだよぉ〜残念ねぇ
DirectX10の機能をフル活用したVista専用ソフトとかもまともに出てないのに
追い詰められたボクサーが印象操作に必死すなぁ。
770 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:17:58 ID:VobQGyXBO
なぜ中国人は黒い半ズボンに革靴をあわせ、その上かりあげで自転車に乗るのか
772 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:18:19 ID:WWzUpwoI0
>>767 素wでwまwちwがwえwたw
ゆるして;;
773 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:18:23 ID:ksZJVdYi0
>>766 お前顔真っ赤やぞ不細工
眼鏡曇ってるで
こういうのだと
ソフト屋とハード屋では
ソフト屋が有利だな
775 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:19:18 ID:dEAKwA9h0
バカだな、テッセレータはBDとCellがあれば楽に動くよ
GTX295やHD4890X2よりも演算性能上なんだからなどうにでもなるだろう
とか言う戦士まだああああああ?!(AAry
776 :
765:2009/06/25(木) 10:19:24 ID:TSgTKigX0
PCユーザーはもともとスペックがバラバラなんで動作環境以上の部分での
グラフィック論争をすることは滅多にない。
777 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:19:41 ID:ksZJVdYi0
ID:WWzUpwoI0
ID:ksZJVdYi0さん、落ち着いて!
>>1のリンク先をゆっくり読み返してみれば誤解がとけるはず☆
>>740 PS3でも無理すればテッセレータをやる事は出来る可能性はあるだろうよ。
ただし、それは PS3だけでしか通用しない 変態ハード用の独自の利用価値のないモノ
になるけどな。
DirextXにテッセレータが仕様に含まれた事を喜んでいるのは、
(1)PCゲームの標準としてテッセレータが利用されるようになること
そして、
(2)PCプラットフォームと極めて親和性が高く、DirectXを規定しているマイクロソフトが
手がけているゲームプラットフォームXboxにもそれがやってくる事
現世代のXbox360で、どれだけ利用されるかは、不透明だし正直あまり期待していない。
だが、マイクロソフトが必ず近年に発表する次世代Xboxには、今回DirectX11で決まった
仕様が反映される事は確実。これがうれしい。
PCとの親和性の高いゲームハードであるXboxには進化と未来と楽しみな新世界がある。
変態オレオレ独自ハードのPS3にはなにもない。ただミジメな滅びがあるだけ。
>>771 別にPCと比較するつもりはないしどうでもいいよ
PS3がショボイ現実は変わらない
781 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:20:26 ID:ksZJVdYi0
782 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:21:20 ID:ksZJVdYi0
>>779 >そもそもPS3では実装できない機能。
はい矛盾発見、そして返す刀の瞬殺論破っと。
あーID:ksZJVdYi0はハード屋の視点からしか見てないんだ
クタと同類だろw
784 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:22:03 ID:WWzUpwoI0
>>773 ぶさいくwww
どうやってみたの?www
それ自分の顔じゃないのwwwww
785 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:22:07 ID:Ru1cyLH10
結局PS3はソフトもハードも「盆栽」という事だな。
787 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:22:22 ID:ksZJVdYi0
788 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:22:34 ID:T7V1OJgm0
アクティが最近PS3から撤退するぞ!って言ってるのは
>>1の件も少なからず関係あるのかね?
>>780 僕は「DirectX使ったら360の性能をフルに使えないって事?」と聞かれたから、
「使えないよ!」という事をDirectXの機能がフルに使えるPCと比較して説明しただけだお( ^ω^)
790 :
765:2009/06/25(木) 10:23:39 ID:TSgTKigX0
>>771 中身開いたらゲハに帰れっていきなり書いてて吹いた。
XBOX360の次世代機はまた故障ばっかするんじゃねーの?
アメ公って故障しても金払って対策しとけばいいや、って感じだし。
MSは故障問題でもっと痛い目にあった方がいいよほんと。
ユーザー舐めすぎ
UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 03:04:23 ID:x52+N8mz
>>1 PS3抱えてゲハに帰れ
7 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 03:19:08 ID:JStJIRgk
>>1 MOLSTER乙
工作活動はゲハでやれ
793 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:24:59 ID:ksZJVdYi0
チョンボコライターに火をつけよう♪
しょぼッしょぼッ!!しょぼしょぼッッ!!
チョンボコライターに火をつけよう♪
しょッぼッしょぼッスカーー!!
>>788 あるかもね、ますますPS3と360の開発費の差が広がっていくみたいだし。
795 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:26:22 ID:SV6D/56mO
PCとの親和性(ユーザーにとっても、開発者にとっても)が、
マイクロソフトの利点だね。
本業だもんなー。
>>623 AKIRA映画版であったな
「卑怯だぞ、男なら素手で勝負しろ!」
って金田が鉄雄に叫んだ場面がw
GKの活動が活発になってきたねー
また何かあるのかな?
798 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:28:47 ID:phdW5A4c0
悲惨な事になってきたなPS3
とりあえずID:ksZJVdYi0がいい感じにイッちゃってる事だけは理解した
痴漢も「なんだかよくわかないがPS3がヤバいらしい」とは認識してんだなw
これが噂のテクスレ住人か……
凄い破壊力だ……
>>793 おい朝鮮人、変な日本語を使うのはやめろ国に帰れ
803 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:29:38 ID:phdW5A4c0
793 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/25(木) 10:24:59 ID:ksZJVdYi0
チョンボコライターに火をつけよう♪
しょぼッしょぼッ!!しょぼしょぼッッ!!
チョンボコライターに火をつけよう♪
しょッぼッしょぼッスカーー!!
なんだこりゃ
804 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:29:49 ID:ksZJVdYi0
昨日までのボックサー「PCゲー市場なんて終わってる。割ればかりで商売にならないクズ市場」
↓
今日からのボックサー「箱ならPCゲーのハイスペック環境と両立できる!ダイレクトX11は凄い!」
前のめりに突っ走るボックサーのことボク、嫌いじゃないよ
806 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:31:19 ID:bmLMfY25O
>>786 だめー!!
しーー!!
ID:ksZJVdYi0がいなくなっちゃうから、強すぎる突っ込みはしちゃだめ!
これが本物のソニー戦士か・・・
頭のねじ何本かトンじゃってるな
PS3オワタw
プライド捨ててまで守らないといけないもんなのか?PS3は
>>799 キチガイと言う事だけはハッキリしてるな
流石、宗教戦士。狂ってる
811 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:32:33 ID:ksZJVdYi0
なにせ宗教だからな
箱○とPCは親和性とかぬかしてた開発者が
PS2のソースパクって箱○ソフト作ってたねw
>>791 どうだろうね。PS3より先に発売したいって急いだ結果も多少あるだろうし。
結局PS3は自滅しちゃったし焦る必要もなくなったし
つぎつくるなら360での失敗は生かしてくるでしょ。
ところでID:ksZJVdYi0の言う「DirectXの半透明問題」ってどんな事なのかな?
誰か簡単に説明頼む
DirectXありがたがるとかあほだろw
10とかどうなったよwww
bugだらけで対応ゲームなんて片手の指で足りる
今度の11もムダ機能 不具合山盛りでゲームなんて出るわけねえwww
>>804 ソフトウェア市場とハードウェア市場は別だろ
(´ω`).。oO…これって、有力ソフトのいくつかが箱独占になるとかとは比べものにならないくらい凄いこと
DirectX 11にチョットだけ対応している→360
DirectX 11にチョットだけ嫉妬している→PS3
ユーザーの反応
360→ふーん、綺麗になる機能が完全じゃなくともサポートされるんならいいんでないの?断る理由は無いな。
PS3→ID:ksZJVdYi0
822 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:36:48 ID:ksZJVdYi0
>>820 まッゥツったくワカってねぇーなおまえらはぁー
えーと、GKが凄くない凄くない言ってるだけで本当は物凄く凄いでFA?
>>816 DirectX10の最大の過ちは「Vistaのみの対応にした」だと思うんだぜ
シャドウランも評価はそこそこ良いけど、Vista限定って事で全く売れなかったと聞くし・・・
なかなか良い感じに発酵してるな、やはり梅雨は良い
戦士の頭もカビさせる
つまり
>>1がハッタリって事か?
それともGKがハッタリだと思い込ませたいだけ?
830 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:39:01 ID:phdW5A4c0
>>818 ハード叩けない技術力の無い開発者はDirectXみたいなAPIに幻想抱いて有り難がる
が技術力が無い故に結局良い物は作れず他所様の物をパク様な事態に追い込まれる。
なんかいっぱい来たね
テクスレに動員かかった?
>>824 凄くなきゃわざわざ導入しないだろ。jk。
戦士はすでに追い込まれてるみたいだが
PS3の最近のバッドニュースの多さは半端ないからな
837 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:41:03 ID:ksZJVdYi0
すぺ・・・?
>>832 単にアクアシステムの無能さが露呈しただけじゃない
>>832 ああなるほど
皮肉が言いたかっただけだったか、すまん
>>824 技術的にはそれなりに凄いが、このスレでの本質はそこじゃない
問題はPS3が対応できない為にマルチや移植ではぶられる可能性が高くなること
だからこそ痴漢がこんなにファビョってる
842 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:42:43 ID:ksZJVdYi0
>>838 導入って意味が流れに反していて理解できなかったから
導入って良く見るとすぺって文字に近いでしょ?
843 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:43:09 ID:bmLMfY25O
やべwwww
もう日本語が理解できなくなってきてるみたいwwww
次スレ立った瞬間逃げるに50万ゼニー
844 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:43:37 ID:ksZJVdYi0
コレ見て技術すげーとか言ってる奴ってなんなの?
テッセレータなんてズーーーット前から表に出ている技術よ?
普段PCの進化とかに一切きょうみないやつが何でこんなスレに来ちゃうかなー
DX11って普及するかなぁ
今Win7RC使ってるけどVistaとの違いが今ひとつ分からんよ
846 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:44:57 ID:P6LkpY8WO
>>844 出てるけど、実用レベルで実装されるのは初めてだっつってっだRO!
849 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:45:17 ID:ksZJVdYi0
2009年にもなってZバッファーww
それがダイレクト11
DX9でDX10やDX11の機能は使えないだろうし親和性が高い?ってのは一体何のことなのなん?
DX11を基本として開発したときでもDX9で動かすことは容易になるって解釈でいいのかな
あと、結局のところはディベロッパがDX11に取り組むか否かの問題だよね
市場が形成されないと移行は進まないから現状では全くメリットはないし、全く話にも出てこない
Win7とDX11対応VGAの普及が前提にあるから、DX10の状況と何も変わらないんじゃなかろうか
Win7じゃないとDX11の機能は使えないし、DX11対応VGAじゃないとDX11の機能は使えないんだべ?
プレイヤーにとって恩恵を受けるには環境変更が必須という最大の障害は何も変わってなくね?
>>842 導入とすぺが似てるかどうかは
人それぞれの感じ方だとはおもいますが、
私はそうは思いませんね、よくみるとむしろ近くないように思います。
852 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:46:07 ID:ksZJVdYi0
>>848 アドレス見ただけで分かったが案の定ゼンジーーーwww
そいつの文章信用すると恥かくぞww
853 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:46:50 ID:UvtqfggO0
オンぼーどでつかえねーならいみねーや
>>844 だから〜、リアルタイムでの普遍的な実装は今回が初めてなんだってばW
>>842 >導入って良く見るとすぺって文字に近いでしょ?
ごめん。ちょっとマジで君病院行った方がいいのかもしれない
856 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:47:30 ID:ksZJVdYi0
俺が予言したとおりゼンジーネタ出してきやがったww
笑いすぎてのどがヤバイww
俺の予言どおりテッセレータ教徒のゼンジーをピンポイントでwww
あぁーーーー?
DirectXの仕様に含まれて、Xboxではそれらの機能を利用したソフトを、コストをほとんど
かけずに移植できる。
次期Xboxでは完全サポートが確実。
その一方、10年戦う(=ハード仕様を変更できない)PS3は変態オレオレ馬鹿丸出し独裁者気分ハード
のまま。
PCゲームとコンシューマをやってる多くのソフトハウスが、PS3を嫌っているのには理由が明確にある。
そしてそれは、これからもっと決定的問題として浮上してくる。
それにしてもテッセレータの標準化、バンザーイ!
これはゲームの表現を劇的によくする機能なんで導入を諸手をあげて歓迎する。
>>856をみてヲーーーウィwwww君を思い出した
859 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:48:34 ID:ksZJVdYi0
あー最高に笑えるゼンジー
もうこれだけでこのスレ開いた価値あったゼンジー
で、PS3は何の開発と親和性が高いの?
エンジニアの転用は利くの?
ドキュメントの入手性は?
>>841 XPで動かないPCソフトを開発するメーカーがそんなに出てくると思ってるの?
必死なボクサーの印象操作がキモイんだよw
>>850 2k→XPのときと同じで、周りがWin7に移行していけば、おのずとDirectX11も普及するって事になるんじゃないかな
Vistaはそこが失敗した=DirectX10も共倒れした
863 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:49:35 ID:ksZJVdYi0
ゼンジーのヨタ話をマジで信用しちゃったのかこいつら
あー糞ワロタ
後藤ヒロシゲPS関連の記事はバカにするのにゼンジーは信じるのな
アーマジでwあーーーーw
>>850 どちらかと言うと、今世代で即効性のある要素ではないと思う
むしろWin7が当たり前になった世の中に登場してくる次のxboxとの連携が一番の狙いでしょ
ID:ksZJVdYi0が狂うほどこの西川って人は間違ったことを書いているのか?
おれにはID:ksZJVdYi0の方が狂人に見えるんだが?
866 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:50:20 ID:ksZJVdYi0
やっぱ俺の予想通りゼンジーに洗脳されてたんだこいつら
もう話しても無駄だなこりゃーねぇ
PS3でトロフィー集め頑張ってる者だけど全部アジャパー(´A`)になるって事?
そろそろ勝利宣言して去る雰囲気
PS3で出すメリットがわからん
PCだけでいいんじゃねえの?
>>850 DX11で作ってもDX9DX10で動くなら、開発する側は何も考えることなくDX11を選択すると思うけど
872 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:52:05 ID:LSEQeBgw0
873 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:52:07 ID:ksZJVdYi0
ゼンジーのコピペ集団だからなんか可笑しいと思ったんだよねー
やっぱそうかよ
ふぅー
874 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:52:17 ID:LSEQeBgw0
安心して伸ばしていいよ
>>867 メガドラも国内では爆死したけど海外でしぶとく生き残ってたから、
PS3も同じように国内でしぶとく生き残るんじゃないかな?
ただ、糞ゲーが溢れる可能性も高いのが悩みの種になりそう
>>867 ううん。
その過去は残るよ。
ただPS3という変態ハードも既に終わったもの。
PS3には未来がない。
Xboxには未来を着実につくる、各種の動きと準備がある。
そして、それらによって、ゲーマーにとって楽しみな新世界が待っている。
その差が顕著になってきたってこと。
おいお前ら!オモチャはもっと大事に遊べ!
もうほとんど最終回のカミーユ状態じゃねえか!、もちTV版w
878 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:53:15 ID:ksZJVdYi0
ふぅー
ふっふっふぅ
ふっ ふっ ふっ
ふっ ふっ ふっ ふっ
ふっ ふぅ ふぅ
ID:ksZJVdYi0 がここまで壊れるなんて何があるんだろうな
今回のゼンジーは単なるレポートじゃん
現行の箱○ではDirectX11は活かしきれないって感じなのかね?
883 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:54:23 ID:ksZJVdYi0
>>879 語って欲しいか?語って欲しいやつがほしくないやつより5人上なら語ってやらんでもない
>>871 ソースレベルでの互換性なんかは無理な話でも
アーキテクチャレベルでの互換性があれば習得や移植が容易・・・ってのがミソじゃないの?
OpenGLは汎用的な開発環境ではあるけど、PCゲーからは駆逐されちゃったしねぇ
興味ある話題だったから覗いてみたらなんかすごいのがいたでござる
>>877 煽りメインならともかく、こーゆースレにおもちゃは別に必要ないと思うの
なんか大丈夫なのか彼は?
壊れすぎてて怖いんだが
おもちゃはいらんね
>>848が間違っているのなら教えて欲しいわ
あ、ID:ksZJVdYi0はお断りねw
Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_
http://aliennationreport.com/SHOSEIKODA.wmv γ;;;;;ノ..;;;) 香田 ヽ
,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ∞〜 プーン
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: }
| /*-'' ̄  ̄''- i リ 360って香田くんに似てるね
| ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | ∞〜プーン
リ i ;;;;;;;; | :::: | |
.〜∞ } <ヘ ノ ::: /;; > i
| |:::l *`;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/ リノ んっごう!
彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| /___
/{彡 |;;;;;\.`-;;;;-'/ | ( /|
/ ゙゙' ''‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''^/ /
∠____''.;;;;;;;;;;;;.''_____/ /
|______;;;;;;______|/
892 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:59:22 ID:ksZJVdYi0
>>890 [Reported by トライゼット西川善司 ]
ぜんじーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
またゼンジーーーソースwww
このぜんじーが手背レータにかけるお思いを知らないのか?
だんだん日本語もおかしくなってきたな
>>871 DX11へ移行すること自体にコストがかかるってことを言ってるべよ
DX9+DX10が基本になってきた今、それとDX11基本で作ったとき
仮に後者のほうが楽でコストがかからなくなるとしても移行自体にコストがかかる
そしてそのコストに見合うだけの見返りがあるかどうかが問題
ID:ksZJVdYi0 さっそくGK面白発言コレクションに書き込まれてるなw
>>892 ちなみにどのソースなら正しいんだ?
>>1は誇張又はハッタリって事なの?
これは後に「GKを装った痴漢」と言い訳させる為の布石・・・!
898 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:01:41 ID:ksZJVdYi0
脳がおいつかねえ
ふぅ
ふっふっ
からだがうごがね
ふっ ふっ
ふっ ふっ ふっ ふっ
ふっふぅふっふぅふっ
>>894 コストはかかるがゲームメーカーがソフト作り続ける限り「いつか必ず必要になる」コストだしなぁ
そこを問題視する意味がわからない
XPとDX9が未来永劫使われ続けると思ってる人居るんだねぇ
ここまで壊れると露骨過ぎて、逆に釣りに思えてくるな
903 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:03:54 ID:ksZJVdYi0
興奮しすぎておいつかね
ふっふぅふっふっ
ふぅ
ふ っ ふ っ ふ っ
>>902 これが釣りじゃないとか、その方が信じたくないw
一番無難そうなコストのチョイスだしな〜
これで天然だったら本物の病気
Intelがもうちょっとグラフィック周りを頑張ってくれたらなあ
ニコ動のあの人なんじゃない?
「ソニーソニーw」
並に怖いわ。
お前らバカだな
ハルシェーダ、ドメインシェーダもCellなら何とかしてくれるよ
わざとらしさが目立ってきちゃったらオシマイだな
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) 脳がおいつかねえ・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) ふっふっ!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ ふっ ふっ ふっ ふっ!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ ふっ ふっ ふっ ふっ!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 ふっふぅふっふぅふっ!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ ふっふぅふっふぅふっ!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
MSの物量戦略に完全敗北だなPS3
補給も開発も潰された感じ
PS3は後2〜3年位は、日本だけでは安泰だろうから、日本重視で頑張って欲しいなぁ
ID:ksZJVdYi0
じゃあお前が詳しいなら彼に替わって
インプレスで次世代のテクノロジーについて執筆すればよい
履歴書書こうか
917 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:10:43 ID:4Llh8I6X0
ID:ksZJVdYi0は成りすまし
日本だけ安泰ねぇ…本当にそうなんだろうか?
ハードメーカーが進んで性能を引き上げてくんだから
ありもののハードを叩いて性能引き出す時代は終わったな。
都合が悪いと成り済ましか
>>894 その心配はする必要がない。
ゲーマーのような進化を積極的にもとめる消費者グループを相手にしているゲーム事業を見てきた者からは
出ない発言だ。
仕様が決まってすぐに、対応ゲームが溢れるかというとそうではないが、各社すでに技術研究に入っている。
新OSの普及がどれだけ、どんなスピードで進むか? という問題など、不透明な部分も少なくないが、
DirectX11の仕様決定は、ゲーマーなら歓迎すべき話。
これにケチつけてるのは、ゲームの進化を阻害したい輩、ゲームを楽しむ者にとってただ邪魔な連中。
>>905 開発環境は変化して行く物だからねぇ
コストがかかろうが、結局必要経費でしかない
あと、その選択がどう転ぶかは市場のシェア次第
旧バージョンとの親和性が高ければ、失敗してもダメージ少ないけどね
924 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:12:00 ID:4Llh8I6X0
さすがに露骨すぎてもうつまんなくなってきた
>>915 ただ、”次”があるかどうかが微妙な感じになってきたなぁ
任天堂にはSD路線があるけど、このままいくとPS4は間違いなく次の箱に潰される
これは本格的にPS3ヤバイね。
ゲーム市場の掻き乱し目的は十分達成したのに、MSは容赦無しだなw
いいぞ、もっと乱してしまえw
どうも、ソニー楽観視論者は
いつもライバルの存在を無視しますね
詳しくはわからないんだけどXboxもいらなくてパソコンでゲームすりゃーいい時代に
なるってことなのか?
>>900 いずれやるなら最初からやればよくね?ってのはもっともな意見だけど
同時にメリットが生まれるまでやる必要はないというのももっともな意見
現状、DX11に積極的なディベロッパは全然見ないし、話をするところも見ない
上で書いてた人がいるけど、これは次のプラットフォームでどうするかって問題なんだろう
コンソールが基本になってる現状ではPCだけDX11で突き進むことは出来ないし利点がほとんどないから
このキチガイはわざと?わざとなの?
あとからなりすましと言い出すためなの?
もしかしてこれが本性?
932 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:13:51 ID:IeqVUOp50
13年前、PSとサターンと64でもマルチはマルチだったことを思い出せばいい。
3年前、PS2と箱○とWiiでもマルチだったことも。
テッサレータに対応したくても、Wiiが覇権を握りPS3が一勢力になっている間は
箱○は本気出したくても出せない状態orz
箱○独占のフォルツァ3やらは頑張ってくれるかも知れないがね・・
PS3は解像度を落としたり遠景をジャギらせるなりして劣化マルチがこれまで通りに
作られるだけと思う。
お前らこんなのに釣られるなよ・・・
よっぽど暇なのか?
>>681 テクスレ情報では、一つじゃなかったっけ。
そして、メモリはCPU側に512Mで、GPUはPS2みたいにDRAM内蔵。
頂点はCellでその他、AA処理などはGPU、内容的にPS2に似ている。
935 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:15:15 ID:IeqVUOp50
>>925 SD路線ってなんだよwPS3も箱○もSD環境で普通に使えるしw
>>926 完全撤退するまでは潰れたとは言えないぜ
過去レスにもあるように、既に発売されたゲームが遊べるってだけでも需要は少なからずある
BD再生機としても、まあ買う人は買うんじゃね
681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 09:47:09 ID:Y0KxmFNM0
>>676 普通に本当じゃん
計画通りならCellが二つ搭載されていたわけで
↑都市伝説を信じてるヴァカ
>>929 パソコンの場合は、パソコンをゲームに合わせろになる
据え置きなら、ゲームがハードに合わせるから、問題なくプレイできる
あとは価格面でのメリットとかかな
パソゲーと据え置きで同じゲームが出るとしても、据え置きの地位は揺るがない
俺のパソコンのOSはVAIOだ!キリッ
>>935 安さとか、DS等の携帯機とか、その他過去に言われてきた事さ>SD路線
>>935 おれの友人は360のゲーム凄いやりたいけど、SDTVだと一部字が読めないから買ってない
SD路線ってあるんだぜ?
>>934 だがテクスレ情報って「ソースはソニー」と一緒だぞw
まあ、昔は今よりはまともだったけどさ
944 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:19:49 ID:jsOsF1GQ0
ソースはソニー
OSはVAIO
お金はソニー銀行券
ヤザワはブラビア
おれのPCはvaio
かっこいいから
でもPS3は終了して欲しいw
>>942 SD路線はwiiとPS2があるから、それで十分
PSPやDSって手もあるしな
あと、正確にはSD路線ではないけど、
箱○のXBLAとかはSD路線ともいえる
>>930 PCゲーム市場は間違いなくDX11に移行するだろ
DX10は確かに主流にはなれなかったが、それも反省材料として今度はDX9DX10世代もサポートするんだし
あえて移行しないのはエロゲメーカーくらいじゃないの
で、箱○はそれに追従できる、PS3はできない、ってだけの話
949 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:22:21 ID:IeqVUOp50
箱○とWiiの売り上げが逆転でもしない限り山は動かないと思うな。
PC環境から囲い込んでいく箱○に追い風があるのは確かだが、それは次世代箱が
シェア1位で推移した場合に生きてくる布石なんだよね。
今の箱は音と故障をなんとかしてほしい。Jasper本体でも壊れるし、全世界に出荷された
普及台数の6割超に相当する初期型とFalconは、毎年壊れる。俺のOpus版も2年3ヶ月で
5回壊れた。あと音が気になって仕方ない。Jasper版でもPS3の60Gの2倍くらい煩いし。
次世代箱をPS3の80Gに近い安定性と静音でローンチしてくるのであれば、M$以外の
ゲームコンソールは潰れて結構だけど、それも無理だろうなw
950 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:23:38 ID:IeqVUOp50
>>942 そんなのどの道2〜3年したら根絶するだろ。今現在でも15000円で買える22インチワイドの
PCモニタに繋げば小学生の小遣いでもHD対応は可能だ。
952 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:23:45 ID:jqe/R+kf0
>>894 Windows7がDX11を標準搭載してきた以上OSに合わせて開発環境も移行せざるをえないでしょ
今回はVistaの教訓が活かされてて普及は早そうだしね
何よりDX11のメリットを一番受ける層はCorei7へ移行してるしそれに合わせて最適化されたWin7はもう外せないよ
XPの時代がやっと終わりを告げた ってのが今の状態かと
Corei7とDX11は全く関係ないね
954 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:25:01 ID:XsQ/+fM40
アラレちゃんてせいぜいフリーザレベルの強さだろ地球割とか
セルには手も足もでんよ
955 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:25:30 ID:IeqVUOp50
>>951 俺が強調したいのは、故障率と騒音をなんとかしろということだが、それが嘘と!?
箱○を愛する俺ですらこの2点だけは譲れんなあw
>>952 ただ、発売して直に買い換える人は少なそう
SP1が出てから・・・って人も多いと思うぜ
957 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:26:42 ID:ksZJVdYi0
技術のこと何も理解せずに凄い凄い言ってる奴が誤解を広げるんだよな
>>955 とりあえず、フルインスコしろ。な?
PS3なんて捨てて来いよ?
960 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:27:20 ID:TFN01hQ30
>>955 ほんとに、息するよりも多く嘘を、なんの良心の呵責もなくつけるんだな。
朝鮮人よりお前らは下劣だ、痴漢戦死GK
箱のGPUはDirectX11世代でもなんでもないからな
ただテッセレータは搭載されてるってだけで
962 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:27:39 ID:IeqVUOp50
Windowsってハイエンド3DとかHDエンコの性能で買ってる奴はごく少数だよ。
今の連中はネットが出来て32bitのフリーウェアが快適に動けば満足だから
Vistaが売れなかった。
Windows7も、どんなに出来が良くてもXP以上に売れることはない。
>>930 これで今いちばん喜んでるのはXNAでソフト作る人だと思うよ
制作に使うPCにRADEON載せてればグラフィック周り同じになるんだし
964 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:28:00 ID:LSEQeBgw0
965 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:28:13 ID:ksZJVdYi0
>>961 物理的にテッセレータ搭載してるわけじゃないよ?当たり前だけど
>>956 そりゃユーザー側の話でしょ
DX9DX10世代のマシンでもランタイムさえインスコすりゃDX11ゲームが動くんだから、
開発する側が移行を渋る理由にはならない
967 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:28:33 ID:YhI6hCr40
>>957 ですよねーwPS3なんてそれが露骨すぎて笑えますよねw
テクスレなんか2006年からの妄想話からちっとも変わってないし
>>961 搭載すらされてねーよ
ソフトウェアレベルでサポートされてるだけのインチキ
969 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:29:15 ID:TFN01hQ30
>>961 その通り。
しかし
(1)次期XboxにはDirectX11の仕様を満たしたハードが採用される
(2)いままでは、ATIの独自機能につぎなかったテッセレータが標準化された事で
現在のXbox360でも積極利用する機運が強まった
これが大きい。
PS3は売れていないからな。
もう1年後なんて360のソフトはPS3に出ないし、その逆も考えられるな。
D11なんてまだいいよ。
テクスレ的に、360がMSの圧倒的な資金を使って、GDDR5を使ってメモリを減らしてきたら、
PS3はやばい。
>>966 GPUの世代が違うんだからまともには動かんだろ
>>949 コピペ?
Opusが2年3ヶ月とか未来人かよ
>>969 GoWクラスのグラで利用出来ると思ってるなら頭沸いてるぞお前
どんだけシェーダー食うと思ってんだ
Xenos
R600
RV670
RV770/790 現行ラデ
Evergreen DX11対応
これ分かってないバカ大杉
>>971 PCゲームには画質オプションというものがあってですね・・・
故障が多いのは認めるが爆音はないな
PS3には未来がない
ID:TFN01hQ30
詰めが甘いな
978 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:33:16 ID:TFN01hQ30
>>973 全てのソフトで利用しなきゃいけない!
なんて誰が決めたんだ。
馬鹿じゃねぇのw 因縁つけるにしてもレベルが低すぎる。
痴漢戦死のイチャモンは、チンピラレベルいか、厨房の逆ギレにも劣るなw
>>976 ID:TFN01hQ30 の隣の席の人?
980 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:34:12 ID:TFN01hQ30
>>977 痴漢戦死はほんと口を開けばゲロにも劣る汚いモノしかださないな。
軽蔑に値する。
テクスレ住民が流れてきてるなあ。
病棟から外出許可出てないはずなんだけど。
MSのPS3潰しか
>>980 箱○は良いハードだとは思うけど、欠点が無いわけじゃあないでしょう
妄信するのも問題だと思うよ
>>984 少なくともこのスレで他の欠点がどーのってのは的外れだと思うけどなぁ
986 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:37:32 ID:TFN01hQ30
どんな汚い工作しても
Xboxには明るい未来が確約されている。
変態オレオレ独裁者気分の馬鹿ハード PS3にはミジメな滅びしか存在しない。
この現実に微塵の変化もない。
汚い嘘や因縁で、世の中を動かす事はできない。
未来をつくるのは、着実な進化、そしてそれを支える技術革新、それをおこなってきた世界を豊かに
明るく、楽しくしようとしてきた人々の努力。
オレ様の金のために、オレ様仕様のオレ様都合のオレ様だけが得をする変態ハードをつくりました。
買え、下郎
こんな態度のメーカーが滅びるのは、世の理。
>>983 結果的にそうなったってだけじゃね?
どうもMS的にはwindows7の方が売れてくれないと困るみたいだし
と思ったけどやっぱID:TFN01hQ30コレはキモイな。
擁護できん。
>>982 ちょっと前のおもちゃ君も発狂前に書いていたが
技術自体は結構前から言われてた事だし、提供もされていたけど
「ようやくこれから実用的に扱える環境なる(かも)」てことを言いたいんじゃないの?
俺は技術屋じゃないから詳しい事はしらないが
まぁ、PS3はGPUを使わないと、何とかなるんだけどね。
それだと、360の移植で開発が難しいし金がかかるんだけどね。
PS3が海外で売れていれば問題ないけど、実際は僅差でもあるが、
ビリだからね。
>>975 DirectX11の機能を使った部分が動かないんじゃ意味がないだろう
>>986 すごいなおい
DX11に組み込まれたのが重要って記事なんですけど
993 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:39:55 ID:ksZJVdYi0
>>989 いや今までも使えてた
ただソフト的に搭載してるだけだから無駄が多い
使ってみたら他の機能が阻害されてしまうってワケ
何で各社がテッセレータのための固定ユニットをあえてつけてると思うんだ
箱はインストールができるようになってから音はきにならなくなったなあ。
ファルコン基盤だけど自分のはまだ故障して無いな。1台目のブルドラコアの時はよく故障した。
まあ最近のはさらに故障率は減ってるだろうし、問題ないレベルなんじゃないの?
995 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:40:35 ID:ksZJVdYi0
>>992 組み込まれるなんて一年前から決まってたんだが
何今更騒いでるの?
1000なら次スレもお客さんが来て繁盛する
>>989 頭わりーな
俺のレス辿れよ
ハードワイヤードでユニット持ってないのにまともに使えるわけねーだろ
998
>>991 プレイヤーには意味がなくとも、開発する側はDXの世代違い考えなくてもいいんだから意味あるでしょ
開発側視点の話してんだからさ
1001 :
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