http://www.makonako.com/mt/archives/2009/06/2009_7.html >「ラストレムナント」のPS3はどうなっているのか。
>複数で出すと言って出さなかったのは、開発にとっては痛い話かもしれないが、収益性を考えざるをえない。
>このプラットフォームで出して、別の方でやったら爆発的にヒットするというのでなければ、
>同時なら別だが、時間差があるものについては、ある程度の成績以上でないと別のプラットフォームにしても
>あまりパフォーマンスは変わらないだろうという判断をせざるをえない。
>技術的なところ、方針的なところとは違ってドライに収支ということで判断していく。
2?
まこなこが役に立つのは総会レポートだけだっけか で これは事実上の凍結宣言と取っていいのかな
え?うそ?マジで!? ほんとに中止!!!!?!?! ラスレム遊べないの!?!?!?(´;ω;`) そんな…(´;ω;`)うおおおおおおおおおおおおおんんん(´;ω;`)(´;ω;`)
urlが臭くて踏む気になれないが 「爆死wwwPS3で完全版wwwww」はありえねーよネガキャンすんな馬鹿 って事?
6 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:22:46 ID:0gkouXkKO
ショパンですら出せたのに
7 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:23:35 ID:Xvfapnuj0
中止とは何処にも書いてないが 宗教的な問題云々については言及してるな。要するに、 「PS信者だったバカな開発をようやく黙らせました。今後に期待してください」 って事なんだろうが、信者ってホントに癌だよな
つまりいまさら出すメリット無さ杉だろjkってことか
9 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:23:55 ID:3aD6b1NkO
PCでも売れないクソゲーなんか誰も買わないだろ
10 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:24:01 ID:AldXtU8RO
PS3なら仕方ないな(笑)
あれ、エッジって人がちゃんと作ってるとリークしてたのに
やっぱ第一のメンツが宗教的なコトになってるのは和田も理解してんだなぁ
正式にアナウンスしないあたりがアレだな 恥かきたくないんだだろうが。 それよりDQ9が出るからFF13は今年出ないって理論はこれで崩れたね。 株主側も気にしてないようだ。
14 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:25:06 ID:iDy548QxO
PS神話も終わっちゃったなあ サード頑張れよ、生き残れよ
15 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:25:15 ID:8EbrjZiRO
ラスレムなんで人形劇ゲームいらんだろ
16 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:25:39 ID:4YzFd4Og0
常にドライ。リスクはユーザー持ちな。
最初は欲しいと思ったけどもういらないっす…
じゃあスターオーシャン4も無いだろうから思いっきり叩けるな
19 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:26:50 ID:Ps4WhGKI0
>>1 おもろいとこ削るなよw
>不得意で時間がかかったのは事実。クリスタルツールズはFF13をマルチにするために作っている。
>マルチは標準としてやっていく。マルチや多言語、同時発売は数年前から「ファイナルファンタジー11」でやっている。
>技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。
>この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。
>複数で出すと言って出さなかったのは、(以下略
>精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。
>この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。
ここが重要だろwww
360であんなに処理落ちしてるゲームは見たことないって くらい酷い。
また最近PS3のネガティブなネタが踊りだしたな。
諦めちゃダメだ! みんなでファミ通ランキングに投票しようぜ
>>1 宗教って言葉が出てるのか
やっぱそうだよなアレは
「くっ、早く忘れてくれよ」
281 名前:エッジ ◆hWuLx52VbM [sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:21:29 ID:hIE+b/db0 もひとつ置いときます。 ラスレム、いちおうまだ先行ってことになってるけど、PS3版は中止してます。 マジで。
>>11 エッジは去年の6月の段階でPS3版は中止してると言ってたw
和田の戦略ミスか
30 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:29:04 ID:WsbqfUIP0
>>19 やっぱ、第一にはPSWの宗教が入っていたのだなwwwwwwwwwwwwww
今更じゃないか。GKだってこれっぽちも出ると思ってなかっただろ
時限独占で先行した箱がぶっこけたから後発はナシってか アノ陣営が酷い有様なのは理解できるが出すと言った以上ちゃんと出すのが筋だろ 赤字赤字も自分の責任なんだから客にケツ拭かせるなと
>>7 中止とは書いてないが、
PS3版ラスレムは無いって書いてあるな
34 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:29:45 ID:WV5Z1QmNO
少なくともPS3独占ロロナの3倍は売れただろうに・・・
なんだって!?すごいショックだ!ちくしょー
36 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:30:20 ID:l4JbVsXiO
>>19 ノムリッシュのFF13ベルサスが危ない!
37 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:30:20 ID:+JHHlbTW0
>>19 ふつうは自社の開発陣をここまで言わないが、
野村やオーディンを召還した人たちが、和田に
そう言わせざるをえない指折りのバカだったってことだなw
PC版が一番勝ち組
>>28 んー、作ってるってリークもあったはずだけどいつだったか忘れたw
40 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:30:59 ID:qYcH+MOH0
そして当然のように無視されるWii
41 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:31:05 ID:8+sGR9kd0
そこに至るまでのリクツや能書きはともかく、結局のところ現実がコレだからな
191 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/17(木) 20:56:18 ID:UdEug/340 ・FF13国内版は来年の夏までに出る→欧米ではPS3/X360同時で年末 ・ヴェルサスは映像作品にシフトする可能性がある ・FF13マルチ化の違約金は全額MS持ち ・株主であるSCEへの配慮のため今後PSPでドデカイ弾が続々投入される ・SO4は世界150万本売れると同時にX360独占になる ・AAAはマルチエンジンを構築しているので移植自体は容易 ・FF13とSO4は甲乙つけがたい。見た目はSO4が60fpsのためFF13が勝る ・ラストレムナントのPS3版を作るかはX360版の動向次第 ・あまりに売れなかったら没になる可能性が高いし、あまりに売れ過ぎても独占になる ・今後、PS3独占でソフトを立ち上げるということは一切ない ・スクエニはハードの「勢い」を見て、投入すべきタイトルとタイミングを計る。 ・それは売上だけの話ではない。ファンの支持率、世論などが重要 ・PSPに関しては、今後注力していく ・FF7ACCにFF13の体験版がつく
アフィ乞食の宣伝に釣られすぎ
ついにPS3のunrealengineがオワタ事が結論づいたと。 そういえばカプンコもライセンシー買ってたよな。 なんに使っていたんだろう。
開発もPSで育ってきた奴らは PS系の枠から出るのが怖いんだろうな。
あ、俺1日GKだったの忘れてたw
まぁこれはPS教の野村達が丸めこまれたって事になるのかね?
宗教上の理由なら仕方ないw
>>19 野村一派ってマジでPS教信者だったのかよwwwwwwww
名前だけのハードに絶対の信仰を持ってるクリエイターってマジで世の中にいるんだなwwww
ちょーショック!!!!! 首ながーーーーくして待ってたのにーーー!!!(棒読み)
もう期待してる奴なんていないんじゃないの
箱○版が処理落ちしまくりするし、PC版も無駄にスペック要求するUE3製のラスレム UE3と相性の悪いPS3版なんて出そうものなら、一から作り直すレベルになってマルチの旨みゼロだろうな 凍結というか中止が正しい判断だろう まあスクエニ上層部がHD機での開発を甘く見てた感じもするがね
>>52 ファミ痛のルーキーランキング上位の常連だよ
なんだよ市場から帰ってきたらあっさり宗教か
ファミ通では、まだ期待している人たちがたくさんいたんだよ スクエニはファンを裏切る気だな これはスクエニに方針を改めさせねば PS3にラスレムをしっかりと出せと
宗教上の理由的発言吹いたわ。 やっぱ第一は頭イカレたオタ中学生みたいな集団か。
でも、一つのハードに特化した方が作りこみとかの面で有利なのは確かだよな
※ただし第1には割と世話になってます
>>19 あえて名指しはしてないが野村さん達のことですね
ラスレムはそばにがひたすらカッコいいゲームだったな
>>42 外れてるネタが多いな、PSP関係なんか全然じゃんよ。
宗教的糞ワロタ つか、株主総会でまでムービー垂れ流しとかスクエニやっぱ終わってるわw
WDが宗教でどうたらこうたら言ってるのは冗談か本当に頭がオカシイのか分からんが はっきりと言えるのは真に受けてキチガイ認定してるヤツは本当のキチガイだということ
和田が宗教的理由と言ったということは、 相当内部でガチンコ闘争があったんだろうな 日本でこの表現は、相当の侮辱だろww
66 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:39:56 ID:c+Xt0kbSP
カスエニの落ちぶれっぷりハンパないな はやく潰れればいいのに
まあ和田も開発現場の実状をどれだけ把握してるかって感じもするがね
>>66 超金持ち企業
財務健全性はサードの中じゃトップクラス
>>26 やっぱりエッジさんは凄い!だからこそ(ry
70 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:42:08 ID:P/FldRj+0
って、タスレムは大失敗扱いなら SO4も大差はないじゃん
>>67 把握してるからこそイラついてるんだろ いつまでFFに時間かけてんだと
>>68 ゲーム部門だけの話?
スクエニは出版事業がかなりデカイって話も聞くけど
カスエニってあれだよね うちはすげーゲームがつくれる→ムービーで動きが凄いだけ うちはすごいグラフィックのゲームがつくれる→ムービーがすごいだけ うちはすごい面白いゲームがつくれる→ムービーがすごいだけ 結論、ムービーのみ
75 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:43:17 ID:dSSxlHE7O
解像度が半分に劣化してもゲーム性には変わりありませんから、 PS3への移植をあきらめないでください。
76 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:43:27 ID:jHS6WA1zO
これはPS3陣営にダメージ‥ でもないな。
77 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:43:31 ID:P/FldRj+0
>>一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた これも事実じゃないの
結局第一しか売れないんだろ 和田の打つ手打つ手って全然だし
79 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:43:56 ID:AwZH9DXAO
お前がな! ↑↑↑↑ (^O^)
>>71 そこいら辺もなあ
海外メーカーがHDタイトルをホイホイ出してるようなイメージ持ってそうで
人員の規模がかなり違うだろうに、ちゃんとそこいら辺もフォローしてるのかなあと
>>61 俺はまだハーゲンダッツさんをウォーロックにする作業が終わらないお
82 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:44:50 ID:kGt5s+6D0
まあ、これ以上被害者増やすわけにもいかんしなw
83 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:45:55 ID:D4u2/LNQO
>この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。 じゃあ今までのタイトルはなにかっつー話 箱○独占の三作しかないじゃん 頭おかしいんじゃないの和田さん
PS3ないなら箱○で完全版を出せや PCでゲームやらんし、売上伸びなかったのは未完成品だからだろ
未だに開発進行度が60%と堂々といえるくらい頭おかしいだろうな
86 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:46:34 ID:WsbqfUIP0
確かに、なぁユーザーもよろしくないし、スクエニも財政的によろしくない。 中止になればみんなハッピーだな。一般ユーザーには何の関係もないスクエニの信頼性を除けば。
88 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:47:14 ID:P/FldRj+0
そもそも後発マルチ自体意味ない 開発力のなさを見せるだけ
89 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:47:36 ID:Z+XrnfKA0
宗教ワロタwwww
ファミ通でいまだに期待のソフトにランキングされてるのにwwwww
>>42 ・ラストレムナントのPS3版を作るかはX360版の動向次第
・あまりに売れなかったら没になる可能性が高いし、あまりに売れ過ぎても独占になる
これって最初から作る気ねーだろw
>>1 ネタかと思ったら
PS3に追い討ちもいいとこだな
インアン、ラスレム、SO4の事も含まれているんじゃないのか? 独占はFF13だけじゃないだろ
第1開発がマジ宗教だったとして、和田はなんだろう?拝金教
95 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:50:24 ID:3pvLnc8dO
GKはソフトが欲しかったら360版のポジキャンしなきゃいけなくなったな
96 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:50:56 ID:Chq8U5qdO
パンツはイラネいってるけどファミ通期待のルーキーゲー毎週一位争いしてるよ(笑)
>>92 追い打ちっつーかオーバーキルか死体蹴りに近い
98 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:51:55 ID:IP6mtwfi0
UE3マルチは日本メーカーには技術力無くて無理ってことだよ
PS3版ラスレムは4人パーティ制の普通のRPGになることを地味に期待していたのにw
101 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:52:35 ID:nu9GIvLy0
どうせFF14が出るんだからラスレムなんて欠陥商品イラネ
>>93 忘れられっぷりに泣ける
ほんとに駄目な子たちだったんだなあ
>>98 海外メーカーでさえ、十分使いこなせてるとこの方が少ないって言うしなあ
>>93 インアンはもともとMSとAAAで作ってたのにスクエニが噛んできただけだしラスレムはもともとマルチですよw
SO4でるといいっすねw
105 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:53:05 ID:hEYbBNXd0
残飯ラスレムをいつまでも期待の新作PS3ソフト扱いにしてたファミ痛&ソニ豚パンツマン涙目wwww
>>93 インアン:もともとMSとAAAの共同制作
ラスレム:マルチのはずなんだけど未だに・・・
SO4:いまのところ独占
FFのMMOなんて廃人ゲー 普通の人間は手を出さないだろ・・・
108 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:53:54 ID:ly0BYHzr0
やっぱソニー教にはまってたんだな 第一は
これってPS3版待ち焦がれてた人っているの? 宗教戦争家以外の頭からは消去されてそうなんだが。
DSのKHは第一じゃないんだっけ?
111 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:54:49 ID:ly0BYHzr0
SO4の開発会社は今セガと組んでるから 可能性低いな
スクエにがトライエースに文句言うってのも変な話だろ
お金儲けは悪!!!赤字でやるべき なのはPSWの教義のひとつなのかね
114 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:55:43 ID:ly0BYHzr0
>>109 いまだにファミ通ルーキートップだったろ確か
>>112 金出す側だから、別に変な話ではないだろう
>>110 外注だったけ
KHBBSはどうかしらんが
117 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:56:44 ID:bVIb+4iYO
つかパンツ戦士はラスレム糞とか言ってるからいいが 毎週ファミ通の期待の新作TOP30に投票してる普通のPS3ユーザーはどうすんのよ? パンツがネガキャンしたせいだな可哀相に
SO4もヴェルサスもマルチになるかもしれんな
>>114 最近はトップじゃなくなってきたぜ
それでも2位だがな
ルーキーのトップはニノ国だよ
121 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:57:09 ID:5feu7nm+0
>111 そうだな。 今年中に出すリソースもなさそうだし。 時期が被るとセガもお冠だし。 出るにしても2010年。 TOV並みの完全版。
124 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:58:05 ID:c+Xt0kbSP
SO4は完全版出してほしいわ やっぱりあの戦闘における解像度劣化はやっててちょっと気にかかるし あとディスク交換
>>116 調べてみたら、外注みたいだ
Wiiのチョコボのダンジョンや、チョコボの絵本を作ってたとこみたい
AAAは移植やらんだろ
>>106 SO4もなぁ、キャラ造形っつう根本的な所が不評だから売り上げ目指すんなら根本から作り直しになるんだろうな。
ベースエンジンがマルチなラスレムですらマルチ中止の方向みたいだからSO4も黒歴史になるんじゃねぇかな?
SO4で頑張るよりノウハウだけ流用して同発マルチで仕切り直しが一番傷が浅くなるような気もする
128 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:59:37 ID:ly0BYHzr0
ドライに収益性を求めた結果PS3ハブってことが判明したわけだが なんか反論ある?
>>124 PS3じゃ余計に解像度の向上は見込めないよ
FPSもなぁ…
宗教って・・・・・・ スクエニまじやばいな
>>19 宗wwwwwwwwwwwwwwwww教wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱりPS一神教が原因だったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カルトはさっさと死んでくださいね^^;;;;;まじで業界の癌なんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラスレムってそんなに売れなかったのか
FF13が年末出るのはほぼ確定か
なんという都合のいい解釈w さすがゲハだわ
135 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:03:01 ID:hntCkBli0
GKがネガキャンしまくった結果がこれか
138 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:04:02 ID:ly0BYHzr0
ゲームクリエイター改め宗教家にクラスチェンジだな そういやFF1のアーカイブス配信来たね^^
別にラスレムみたいなタイトルってPS3ユーザーは望んでないし それに言っちゃ悪いけどクソゲーでしょ?
無料だから仕方ないな
141 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:06:18 ID:aaP7A0L8O
痴漢戦士ども、あんなに欲しがってたのにwwwwwwwwww
>>139 ファミ通の期待の新作でPS3版ラスレムが上位に・・・・
グラにメモリ使いすぎて、本来やりたかったゲーム性を 大幅に削ったんだっけ。 ありえんだろ普通。
>>142 ゲハ民が投票してるわけじゃないのに
ここで言ってもしょうがなくね?
>>132 ブコフで1500円で売られてるのを見たときは泣いた
ようやくマルチで出せるまともなゲームが わけのわからないアクションと クソみたいなフロントミッションかよ スヌーピー作ってろ
一般的に不のイメージしかつかないからな 糞ゲーだろうがなんだろうが開発中止ネタは
これって独占やめて マルチ路線にするってことだろ? つまり360注力は失敗でした っていってる?
>>143 でも初期スクショから大幅にクオリティダウンしてるんだよなあw
ラスレムはクソって言うほどではないよ ただちょっと不親切なだけ
>>144 PS3ユーザーはゲハ民だけじゃないだろ?
155 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:08:38 ID:ly0BYHzr0
いやあれはクソ ビチグソ
酷評されてたのは処理落ちとか技術面な気がするけど 戦闘システムとか別に悪くなかったと思うよ
>>139 追加要素入れたPC版は案外、評判良いらしいぞ
それなりのPC持っていないと綺麗な映像で動かないけどな
158 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:09:26 ID:n1uypzqd0
海外で大絶賛のワースト糞ゲラスレムができないなんて・・・・(´;ω;`)ブワッ うわーん悲しいよーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃPC版は不満点ほとんど無くしてきたからな
>>152 ラスレムは絵面の為にゲームを犠牲にしたという意味で許しがたい糞
161 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:10:21 ID:iDaBz22x0
ラスレムの何が楽しいってフラゲ厨が返り討ちにあったのが一番ワロタw
クソで逃げるクソ戦死w
>>57 だって社長でもないのに「完全PS3独占ッス!」とか
言っちゃうし、発言もコロコロ変わるもんな。
テンポの悪い河津ゲーなんて遊べたモンじゃない
165 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:12:01 ID:ly0BYHzr0
アンサガ以下の出来だったもんな まじで
テンポよく全滅する
>>158 そういうしかないよなw
たしかに面白そうじゃなかったしラスレムw
でも、PS3版ラスレム期待してた人達かわいそうです・・・・・(´;ω;`)ブワッ
だいたいPS特化して作りたいって、 PS特化予定だったホワイトエンジンとやらを作れなかったのがそもそもダメだろ。
ラスレム自体は超がつくほどのクソゲーだが PS3で開発してます ↓ Xbox360でも出します ↓ Xbox360で先に出します、PS3未定です ↓ PS3やめます ってこの流れがやばいんじゃね?
1980円まで値下がりしたトラスティベルは出したじゃないか。 ラスレムもまだまだ。
ラスレム初期はUE3じゃなくてRenderware使ってたらしいけど そのまま開発してられたらPS3でも出せたんだろうけどなw
172 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:12:54 ID:NWv72y8m0
↓次の作品はちゃんと作れよ。
ラストレムナントのディレクター高井浩氏が英OXM誌のインタビューの中で、
Xbox 360での開発はPS3よりはるかにやりやすいと発言したそうです。
高井氏は「Xbox 360やUnreal Engineでの制作はチームにとって
初めてで、いずれもその体験はポジティブなものでした。
ラストレムナントの開発を終えたばかりで、次に参加するプロジェクトが
何かは知りません。
しかしXbox 360での開発はPS3よりはるかにやりやすいので、
Xbox 360向けタイトルであることを強く願っています」と語っています。
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=204117
マルチ標準w 一機種特化したい馬鹿の洗脳解除w ラスレムPS3版はおじゃんw 戦士涙目ですね ヴェルサスは要らないけど、勝手にマルチになりそうですねw
175 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:13:48 ID:LfZoEiIJ0
ぶっちゃけGK側もいらないんじゃなかろうか 中古で1980クラスだぞ今
Cellなんてゴミを採用した糞SCEを恨めよ信者共 まぁ無理だろうが
ロロナの1,2回のフリーズで 2スレも煽り続けるくせに調子に乗るなよ ラスレムは技術だけではなく存在自体が失敗
>>172 ラスレムの開発終わったって言ってるしww
>>168 作れなかったんじゃなくて路線変更でマルチエンジンにしたということ。
>>151 グラの質落として、PC版の内容だったら評価も相当違ってたと思うんだよね。
技を出すたびに停止すんナと言いたい。
>>177 どうやら開発的にはPS3の開発環境のが失敗くさいよ?
wwwwwwwwwwwwwwwww
183 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:15:59 ID:jXyZgtQTO
しかしたかが移植でガタガタいうとか カルブレ以下やな
>>173 戦士というか、スクエニの中にいるPS3信奉者達がぼこぼこにされてる様子が目に浮かぶw
ラスレムは戦闘は面白かった フラゲ組が返り討ちにあって通常組が楽勝クリアとかバランスも神懸かってたしな ポテンシャルは高いから掘り下げて欲しい作品だったのにマルチ中止はちょっと悲しい 惜しいよな…
186 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:16:23 ID:bqfA6IpF0
これ噛み砕いて言うと 技術的には別にできるけど、ゲームのできを考えると いまさらPS3で出したところで回収できるようなものではないってことだろ あれだけ散々な評価だったもんな
187 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:16:28 ID:RC7g480W0
188 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:16:47 ID:6J4iuKVMO
ラスレム欲しかったの? パソコン買えよ(笑)
ラスレム中止濃厚、ABも撤退? の現実受け止めないと
190 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:16:51 ID:c+Xt0kbSP
ラスレムは技が地味すぎんだよ! 疾風迅雷斬→ただの切り上げ ドラグーンレイド→ただジャンプしながら切っただけ 技強化しても名前変わるだけ・・・ 閃きピコーンきてもまったくわくわくしない・・・ テンポ重視したとかほざいてるが処理落ちするから意味なし・・・救えねえ。・゚・(ノ∀`)・゚・。 まあウェポンアーツは多少よかったけど・・・
存在自体が失敗って凄くあれな言い回しですね
>>184 金食い虫がでかい顔してんじゃねーよって思ってるわなw
トルガルサイコー
194 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:17:57 ID:jXyZgtQTO
精神的なことてw だれか訳せ
>>180 リーダー制限とかマジ氏ねって感じだった
コピペ兵眺めてるだけで陰鬱な気持になる
PC版のクオリティーで360版が出来てたら評価変わったかもな PC版は快適だもんな 欲をいえば、あのキャラの歩き方も直して欲しかったが
調子に乗ってアンリアルエンジンなんて使うからいかんのだ
初めから発売中止は分かってました
バンナムがPS3にもソフトを出し始めた途端にこの流れ メシウマw
何だっけ 一球入魂とか言ってた人がいたな
>>180 まったくだ
グラなんかに驕らずゲーム性だけを追及していれば良ゲーになれたのに
PC版で改善されると聞いたときは腸が煮えくり返る思いだったわ
バンナム vs スクエニ か さぁはったはった
>>195 リーダー制限もアレだけど、5ユニット25人で戦えず
18人しか戦闘に出れないという糞使用が一番イラついた。
□<箱○版出たよ □<おいふざけんなネタバレすんなよPS3版出るんだぞ ●<PC版発売! 俺は完全版で遊ばせてもらいますからw □<あらそう? じゃあPS3版要らないよね ●<えっ
しかしSO4やらを出す前に気付けよ・・・ スクエニのRPGなんて所詮国内でしか売れないんだから
UE3はRPGには合わんよ ラスレムしかりロスオデしかり どっちも普通に作ってくればもっと評価違ったと思う
208 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:22:22 ID:ly0BYHzr0
えっ
いや たしかに
210 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:22:43 ID:c+Xt0kbSP
マグナカルタ2もUE3つかってるんだっけ どうなることやら
ラスレム好きは俺だけか・・・ あの戦闘とか、パーティーシステムとか技の覚え方とかおもしろかったけどなぁ
212 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:23:39 ID:jXyZgtQTO
トーセに作ってもらえよ
213 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:23:41 ID:IP6mtwfi0
>>210 バンナム程度にマルチ展開は難しいってことさ
マグナ2はエンジン云々というより、 ナムコのRPGって時点で完全版商法の臭いがプンプンするからなぁ。
シナリオ関係をマシにして、クエストも工夫して世界観と戦闘関係を基本部分 は引き継いで改善した続編はやりたかったな。 なんだかんだいってあの集団戦闘とバランスは好きだったから。
>>211 嫌いじゃない
いろいろ惜しい
エマ姐さんと覇王のリアルタイムムービーは凄かった
218 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:24:41 ID:Z5B5GPRw0
>複数で出すと言って出さなかったのは、開発にとっては痛い話かもしれないが、収益性を考えざるをえない。 箱○版は大失敗と認めたなwwwwwwwwwwwwww
219 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:25:29 ID:c+Xt0kbSP
>>214 ショパン、TOVと来てるからね
ふつう疑っちゃうよね
>>211 PC版は全然ありだよ好きなキャラ入れ放題だし
ラスレムの女キャラって媚びてないからカッコいいんだよね イリーナは死んでいいぞ
箱○版は性能足りなくて残念な出来でした。PS3は出しません PC版は大丈夫なんでやりたい人はそれ買ってくださいってオチだからなぁ この板的にはあんまり盛り上がりようがない
>>1 >ある程度の成績以上でないと別のプラットフォームにしても
遠回しにも360、PCで売れませんでしたとも言っているよね
でもマルチで開発してたものを切り捨てるってのも凄いな
>>214 マグナカルタ2はバンナムにゃ珍しくオンリーマークついてるのな
ただ前作の出来がアレなので正直・・・
マグナ2は分類上は、バンダイ系列のバンプレストだぞ。 ショパンもTOVも分類上は、ナムコ系列
>>210 初めて雑誌に載った時点で、いきなり完成度80%だったからなw
もともとマルチにしたかったんだけど・・・って感じじゃないの
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 | |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| クリスタルツールにより、スクエニは . r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ マルチタイトルの標準化に成功した。 . |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ . \ヾ( l ヾ::::ノ |、 またPS3でしか作れないといった j .>,、l _,-ニ-ニ、, |)) 宗教観の打破にも成功した!!!! ! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、 | | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、 ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、 ..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ WADA
UE3はPS3リードで作らなきゃダメ 360でフルで作ったらPS3の移植は相当気合入れても劣化する BIOSHOCKがいい例 UT3みたいに最初PS3で作って、360で多少クオリティアップってやれば良かったのに
>>203 逆に制限があるからその中でベストを目指せるんじゃないか
リーダー制限解除とかぬる過ぎるだろw
232 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:29:20 ID:jXyZgtQTO
よくわからん。PS3神棚に飾って拝んでたら 開発遅れました、ってこと?
はな・ひな戦で、銀髪を二回、黒髪が10数万も回復させて振り出しに戻した ときは さすがにキレた。
>>223 開発を今もしていたのか という疑問は残るけどね
PS3版の遥か後に発表されたPC版が発売されてひさしいのに
>>218 実際失敗じゃないか?
あの出来でよくも15・6万も売れたもんだ
俺は360版とPC版あそんでてPC版は出来が良かったと思うけど
360にもPS3にも無理な仕様だしな
ただ先に360でだして良かったんじゃね?
PS3版が先に出てたらまず360よりかは売れてただろうし(国内な)
被害が360版より大きかったかもな
>>231 理想は25人でリーダー解除でベストを目指すことじゃないのか?w
18人リーダー制限で調整をしてただけでしょ
PC版で改善てシステムに関しては人数制限開放とスピードアップだけじゃん 根本的な戦闘と成長システムの魅力は箱○も一緒 多分PS3無理って分かった時点で開発が売上激減予想してやる気なくしたんだろ 海外の開発環境取り入れる努力は認めるが新規タイトルでやるのは間違いだったか
本来なら開幕ゲイボルグでラスレムOPみたいな衝撃を与えるはずだった 現実では悪い意味での衝撃を与えてしまった
241 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:32:46 ID:Sz8nFAW+0
国内360で15万売っても、”ある程度の成績”には達しないわけか。
平均20fpsぐらいで解像度も落して出せばいいのに それでもPS3ユーザーは喜んで買ってくれる
243 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:33:04 ID:DqBuH0hQ0
>>211 俺は今まで360ででたゲームの中で一番好きw
俺的には360版+リーダー開放だったら最強だったんだけどな
PC版はちょっと直し方が大きなところも小さなところも微妙な気がする
ラッシュの走り方は360版のままでいいーーーんです!
244 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:33:59 ID:c+Xt0kbSP
>>233 ひなはなはまだかわいいからいい・・・雪月花も見れるし
ヤングが一番うぜえ きめえ顔アップになって処理落ち連続パンチで一発KOには萎えた・・・
>>238 その追加要素が家庭用だと厳しいんだろ。
>>238 その2つがラスレムではもの凄く大きな要因なんだよ。
傭兵をたくさん雇えて、その傭兵たちにもクエストなどを通して
物語が作られてるのに、使えるのは6人だけ。
FF11の田中がPS3だと1からモデリングを掘り起こしたりして移植に時間がかかるから 箱○のみって言ってたけど、あらためてPS3って移植すら難しくて金かかるんだな〜w
248 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:34:52 ID:Sz8nFAW+0
>>242 PS3ユーザーどうこうじゃなく、360版の売上が水準に達しなかった事がPS3版中止の理由。
不満もあるけど、ハマる要素もある変わったソフト。 俺は大好き。
238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 23:31:46 ID:D+KiEg3wO PC版で改善てシステムに関しては人数制限開放とスピードアップだけじゃん 根本的な戦闘と成長システムの魅力は箱○も一緒 多分PS3無理って分かった時点で開発が売上激減予想してやる気なくしたんだろ 海外の開発環境取り入れる努力は認めるが新規タイトルでやるのは間違いだったか え?箱○だと売り上げ落ちるの間違いでしょ?
>>237 25人全部埋められたら陣形レベル3が普通になってまうやん
違うゲームになるけどUOもスキル値700をどう振るかが楽しかったしw
同じ名前でまったく別のものを作るのはムリなのか? ライブアライブ的なやつでもさ・・
>>231 リーダーキャラに強いのも弱いのも居れば良いだけのような
名前キャラ半分ベンチに引っ込めてコピペ兵と頑張るとか全然楽しくねーよ
>>234 同発ではなかったから360先行で様子見して、ということだったんじゃね
360版のデキは分かってたんだろうし、売り上げと反応見て・・・的な?
戦士には悪いが、下位互換と呼ばれている以上、完全版(笑)は無いだろうし
PCの好評さをみてブルッたとか
技術的もさることながら、精神的なところがあり、リメイクでないと利益が劣化するのではないかと社長が思っていた。 この宗教的な社長をどう崩すのか
>>252 ゲハの格好の笑いの種だろう。ぜひやって欲しいけど。
ラスレムって戦闘以外はぬるいRPGだったよな シナリオのフラグたてるNPCにマーク出てたりダンジョンは迷わないゆとり仕様だったし ハミ通に期待の新作でハガキ送ってた痴漢戦士が哀れすぎるw
258 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:40:07 ID:EPCNbg9UO
PC版は確かに快適なんだが好きに手を加えられる事が多すぎて何かなって感じ
俺は好きだったんだが好み分かれるのは仕方ない
一応全世界で60万本だったけど、ロスオデとそこまで差がないし、 出来から言えば売上は良い方なんだけどね。
>>257 戦闘以外ぬるくないJRPGが今時どこにあるんだよ
>>225 バンナムだからと全てを一緒くたにされてもwww
マグナの開発のSOFTMAXは韓国最大手のPCゲーム開発会社。
日本支社を立ち上げていた時期もあったが、現在は、家庭用
ゲーム機のソフトの販売に関して、パンプレストと協業している
に過ぎない。規模は異なるものの、スクエニとAAAの関係みたい
なモンですわ。
ショパンの開発のトライクレッシェンドは、元々AAAからサウンド
部門を独立させた会社で、ぶっちゃけ下請け外注先。
TOVのテイルズスタジオは、元(AAAが抜けたあとの)ウルフチーム
中心のバンナム子会社。「俺がテイルズ」吉積は、バンナム社員
でもあるけど、テイルズスタジオの役員の一人。
戦闘、ストーリー、システム、快適さなどすべてにおいて不完全 インアン以下のカスゲーなんかおまえらいらんだろ?
カーズと「仲間を呼ぶ」と自爆はキツかった。 キエンに延々と仲間呼ばれて全滅したこと数回。
うわぁ〜、もう明日にでもFF13発売しちまえよ
267 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:42:51 ID:c+Xt0kbSP
>>263 インアンはヒットストップがきつくてやってられんわ
>>260 たかが移植作業でも赤字になりそうって、一体どんだけ売れない予想たててんだっていう
>>262 SFC版TOPのあとにも残ってた旧ウルフチームのメンバーはPS版TOD作ったあとにゴッソリAAAに移ったらしいけどね
っていうかなんで中止にすんだろ そんなに開発難しいの?
271 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:43:42 ID:lI3NABQnO
PS3哀れすぎる
272 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:43:47 ID:DqBuH0hQ0
>シナリオのフラグたてるNPCにマーク出てたりダンジョンは迷わないゆとり仕様だったし こういうのって今ゲームではなんでも主流なんじゃね? 石村さんなんて英語まったくわからなくてもゲームだけは進められるし
>>263 要る要らん以前に選択肢自体が無いんですよ。
>>264 カーズ鳥は壁だったなぁ
何であんな序盤に置いたんだろ
無 か っ た 事 に し よ う
>>270 簡単なら箱○版やWindows版が完成する前に出来てるでしょ
そもそも最初はPS3用として発表されたんだから
>>251 その辺の「面白さ」って、すげえ理解されづらいのがなぁww
ベンチウォーマーが、知らん間に最強の素質を得ていたり、
キャラ設定あるのに、ベンチウォーマーに成り下がるしかないヤツを
哀れんだりするのを楽しんでこそのラスレムかとw
PC版って、公式チートでしかない気がするw
>>261 洋RPGのオブリやフェイブルはマーキングでてどこに行けばいいか迷わないけど
JRPGは不親切だろ、フィールドでたら道に迷うし
ダンジョン入れば仕掛けとかあってめんどくさいしさ
>>264 キエンあるあるww
カーズは「最初のターン攻撃しないとカーズされない」ってわかるまで苦戦した。
うおおお運ゲーじゃあああって感じで死ぬ前に倒すみたいなww
>>277 最初からマルチだよ
誰が言い出したか知らんが、なんか「最初はPS3用だった」って広まってるな
インアン言うほど悪くないと思うんだが… 動画評論家様ですか、おお こわいこわい
>>273 ああ、俺もあれは無いと思ったわ
しかもレアドロップも運で1回殺したら出てこないのとかいるし
どこでもセーブできるのがせめてもの情けだったのか?
アンリアルエンジンをPS3に移植するような代物作ったら、 Epicから怒られるんかなもしかして
>>277 まぁ答えは明白なんだけどさw
後発が先に完成するほどなのかなぁと
それともやはり箱とWindowsが売れなくて
予算が下りなくなった可能性もあるんかな
レアモンは攻略本でも一定の確率で出るよ!っていう投げやりっぷりで wikiがなければホントに地獄でしかないよな
>>275 カーズ鳥は上手く立ち回ればなんてことないよ
なんだ? ラスレムが絶望的になったとたん マグナカルタ2をクレクレしてんのか?w PS3と猛烈に相性が悪くて、ラスレム中止の一番の原因であるUE3使用タイトルだぜ? PS3に出るわけがねーだろw SOFTMAXごときが、スクエニやKAOSら数社が断念したUE3タイトルのPS3移植をこなせると? ないない どんだけ韓国デベロッパーに期待してんだよって話だ
>>270 開発難しいとかじゃなくPC版先にだしちゃったもんだからPS3版出したとしても
劣化するのは解かりきってるし出した所で売れるか?と言われると難しいんじゃない?
それに一度PC版に手とつけると360版が可愛そうになってくる
>>282 ファミ通だったかの記事で最初に見た時はPS3用って書いてあったような気がするんだけど・・・
その後箱○とマルチって表記になっててWindows版は結構後だったよね
>>283 俺もインアン好きだわ。
ただ従来コントローラでは、擬似MMOで、他のキャラのアビリティを
使うとかは無理w
そんなの無視してごり押しでクリアできるんだが。
>>269 らしいじゃなくて、事実w
ウルフチーム言っても、分社化したりはしたものの、結局のところ日本テレネットの一部門。
日本テレネットの有力どころは、AAA、メディアビジョン、その他色々な会社にばらけましたからw
まぁPS3のメモリからいってラスレム移植は無理だとは思ってたけどやっぱりなって感じだ 絶対、多人数戦闘だとフリーズするよな。ロロナですらするみたいだし
>>280 ラスレムはサブクエの仕掛けがマジでめんどくさい。
大して面白くもないし。
>>293 あえて言うならキャラのコネクトは要らんから操作キャラ切り替えにしてくれた方が面白いと思た。
まぁ途中で積んだままなんですがね。
イグナイト熊だけ残るとお陀仏と聞いたがそれは面白そうだからそのままでいいかも。
>>293 ギラギラ効果をもう少し抑えて
あらゆるマップで複数パーティで行軍出来て
あと…「雨」の効果をもう少し考えてもらえればかなり化ける
モデリングもあれはあれで良いものだ
TOVみたいな感じにすればもっと売れたかもしれんけどw
俺もレムナントだー
302 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:50:39 ID:c+Xt0kbSP
>>296 TOV完全版のエンカウントリンクが気になるところ あと闘技場
>>297 世界大手と国内大手にボロカスに叩かれるPSW
これはPS3に出すなら、もっとパワーアップして出すということじゃないの? 出来なければ、出さない。
305 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:51:28 ID:al1Yfx0kO
ある程度の売上にすら達しなかった和田公認の失敗作。 ラスレムと同等かそれ以下の出荷だった SO4、インアンも失敗か。 よかったじゃないか。ある程度以上の売上じゃなかった SO4の移植はないということだ
インアンはシームレスをいい方向に生かしてるな あれも追加要素入れてPS3で出してやってもいいかも いろいろ言われてるがけっこうおもしろいんだぜ くぎゅう
>>302 つうか、どうするんだろうね
タイダル祭りとかファイアボールとか
ある意味凄い楽しみではあるな
>>280 fableはインストールしてもロード糞長かったなー・・
面白かったけどさ
>>299 それこそどうでもいい
同でもいい移動も11人でぞろぞろいけるようにして欲しかった
AAAはライターがまともで合成だの素材集めだのの作業プレイをもうちょっと何とかしてくれれば最高なんだが…
RPGはすべてPS3に集まるって昔GKがいってたなぁ 完全版(笑)はPS3になってしまったw
EoEは結構期待してるんだぜ
義務教育レベルのゲームが移植中止とか、もうね
今ラスレムのSSを見たら滅茶苦茶おもしろそうなゲームに見えた
>>292 映像出典は360が初だよ確かもちろんマルチ表記はあったけど
でそれにもかかわらずファミ痛がPS3だけしか載せ、もとい誤植で360が表記洩れしてて後で謝罪
っていう流れだったはず
>>307 Σ2も敵の数減ったりスピード落ちたりしてるらしいし、やっぱキツイんじゃね?
>>312 FFだけあれば箱のRPG全部蹴散らせる(棒
319 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:55:47 ID:rwpe0P7R0
まぁ、あれだな。 あまりにも根拠の無い(動画評論家みたいな)ネガキャンしてっと 評判に響いて、マルチ化中止の流れへと進む可能性も否定は出来ないってこった。 ラスレムは色んな意味で残念なケース。
>>311 素材やら合成やらはAAAに限らんからなあ
アトリエみたいにそれ専用のゲームならともかく、話を進めるタイプのゲームだと懲りすぎると面倒くさいだけになりがちだね
そもそも自社でPS3ソフト出してすらいないところが開発陣を指して宗教的、とか笑うところだろ・・・・・・ てかスクエニは携帯機でだけ出してりゃいいよ
>>317 フレーム減らすのかな
それとも何か超絶技術で何とかすんのかしら
PS3作った奴って馬鹿じゃねーの?PS2のとき散々メモリどうこういわれてただろうが。 なんなのいったい。PS3でネットサーフィンとか無理だし。 PS3のゲームは好きだが、PS3本体を開発した奴はすげー嫌い
和田が、裏でPSW信者の野村たちとバトル繰り広げていたんだなw で、クリスタルツールズ製作させて納得させたという話か。
326 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:57:23 ID:aKIhFsD9O
テクスチャ張り後れに凶悪ロード地獄に常時処理落ち。そうとうなマゾじゃないと遊べないぞこれ。
327 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:57:36 ID:PEa9EOdG0
SO4、インアンから始めた新参だがAAAのストーリー大好きだぞ。 JRPG見直したよ。
>>319 あ?評判で続編が作られるなら、早くデュープリズムの新作出せってんだよ
・ヴェルサスは映像作品にシフトする可能性がある ヴェルなんとか発表したのってもう3年前ですよね・・・・ 7ACのデモとか見たら可能性とかそういうレベルじゃないのは誰でも分かるんじゃねーの? 言い訳がましいのは格好悪いっすよ・・・先輩
>>326 >テクスチャ張り後れに凶悪ロード地獄に常時処理落ち
何か、デジャブだなこのフレーズ
>>323 切断された手足とかはすぐ消えるんでしょ?
血も残らないのかな
つーかニンジャガ2お前らクリアしたやつ何人いるんだよwあれむずすぎる
334 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:00:39 ID:EPCNbg9UO
次もやるなら箱で作りたいとは言ってたな
一回売ったが買い戻してクリアしたぜ。
インアン三週目やってる俺は異端...
>>337 ニワカとニンジャガ2のクリアはどう関係あるんだw
>>328 出ても十万本そこらかそれ以下しか売れんだろ。前作の売り上げから見て
そんだけの売り上げで利益出そうと思ったらDS位しか選択肢が無くなるが、それでもいいのか?
やっぱゲーム機は発売日が決まってからゲームを買えってことだ
342 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:04:02 ID:rwpe0P7R0
343 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:04:03 ID:NVcByfU/O
スクエニはXbox用ですらUE3を使いこなせなかったのに PS3でまともにUE3を使えるわけないからな〜。 フレームシティ、コーデッドアームズ、フェイタルイナーシャ、 ラストレムナント、日本でまともにUE使えたメーカーないのか? MSの支援があったロスオデでなんとかなった程度なのか
>>339 もともとデュープリにグラなんざ期待してないし。
デュープリは純粋な面白さがあるゲーム
俺が楽しめればそれでいい
す 寿司の上の部分を く 食われたもに え えっちしないで に においを嗅ぐ
ドラクエ、FFに次ぐシリーズに育てたいみたいなこと言ってたのにね・・・ 次回作なさそうだね
ロスオデは箱が出る前だったからメモリ256メガで作ってたとか UEの仕様が変わったりして大変だったみたいね
348 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:05:47 ID:m+ju3tduO
祝ラスレム箱○独占
>>339 和田_
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | そうだ、IFさんに外注してみたらどうだろう
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>341 日本三大RPGに裏切られてるから、
やっぱ究極なのは運ではないだろうか?
海外でもUE3に苦戦してるっつの
Epicですらテクスチャ張り遅れがあるのに
>>338 超忍クリアしてないやつは死ね、ってことじゃね?
一体何人いるんだよw
352 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:07:54 ID:oQrTs+KoP
そんなに使いづらいのならUE3なんて使わなければいいのに・・・
最近の水野は信者ですら期待してないくらい落ちぶれてるぞ ただインアンはシナリオを水野が書いたわけじゃなかったような?
まあ河津がクリスタルべアラーの仕事やってるって時点で 雲行き怪しいなぁとは思ってはいたが…
クリスタルベアラーは売上的に地雷だろ 内容的にも地雷の臭いがしてるが
>>353 原案。世界設定はよかった、もっと掘り下げてくれれば
俺の中の水野は伝説まで。最近何しているか知らん
ラスレムの糞ゲーな部分 ターンごとにピクってキャラがダメージ受けるカーズの演出がうざい マルチ予定だったのでPS規制に合わせて作ってるからカメラが下から覗けない 砂漠の柱調べるクエストがめんどくさい プレイ時間がわからない ユニットリーダーできるキャラが限られてる 他は欠点のない音楽も世界観もキャラも完璧な神RPG
設定は凝っても良いけど売りにはならない事を そろそろTRPG畑出身者は理解した方が良い。
359 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:14:14 ID:fywpicsY0
フレームシティ→バンナム コーデッドアームズ→コナミ フェイタルイナーシャ→コーエイ 上二つは開発中止か イナーシャだけだが、糞軽そうなカジュアルゲームだしなあ
>>357 毒ダメージでピクピクするのを眺めるのがうざいねw
とりあえず出せば10万は無理でもなんだかんだで5万ぐらいはいきそうなのに それでも開発中止なの? それぐらい目処が立ってないってこと?
5万や10万で何とか元が取れるようなレベルじゃないと思う。
>>352 そこは完全に和田の目利きミスな気がする
とは言え自家製エンジンだとどこまでやれたかね
インアンも敵キャラがポップアップしてたしな
味方キャラモデル描画は最高だったが
>>352 そもそもUE採用に関して、Epicとの何らかの特約事項があったモノと思われる。
ラスレムのサイトや配布物に、並行してUEの記述があったしね。
フレームシティは2ちゃんのチョロQ騒ぎが明らかに中止の原因の一つだよね・・・・ まあ出しても売れるとは思わないけど
>361 目に見えて美味しくない商売なら、そのリソースで もっと可能性のある別の新作作ったほうがいいという事では
>>357 ・カーズのウザさは演出が原因じゃないような・・・
・えっちなのはいけないとおもいます
・アレ、配置じたいは順番に並んでるからあっさりクリアできるだろ
・気にしない気にしない
・アスラム兵だけじゃなく、他国の兵も雑兵扱いで雇いたかったねぇ
画面が頻繁に切り替わるRPGにUE3なんて使うもんじゃないって話しだな。
>>359 イナーシャは、コーエーカナダだしなぁw
国内でUE使ってるところが、思いつかない(´・ω・`)
イナーシャは海外スタジオ製だから何とか発売まで持って行けたのかな
やったじゃん これでラスレムいつ出るの?って煽られないね
373 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:19:03 ID:+ubfFNf80
>>359 いな〜しゃは馬鹿にされてるがワイプアウトの亜流としては結構出来がいいと思うぞ
パッケージじゃなく360版もPS3みたくDL専売だったら良かったのにと思うが
カジュアルゲーって括りではない
>>356 ロードスの話はもう書かないの?という質問に対し
「お金に困ったら書くけど、今のところ予定はないね」
リウイシリーズで一気にファンを失った感じ
ついでにロードス島戦記の栄光も失ったとか水野スレに書かれててワラタw
インアンラスレムはここで終わらせるにはもったいないゲームだよ
>>367 カーズがウゼえのはしょっぱなからナリフリ構わずかけてきて
回避策が無いときは全然無いから
376 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:20:23 ID:0n1wJVl70
まぁ、PS3版を出せばHD JRPGセールスNo1の位置は確保出来たかもな。 現状はロストオデッセイが一番売れているようだが。 あくまでセールス上の話しだけど。
377 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:20:43 ID:+ubfFNf80
>>365 チョロQkwsk
フレームシティは単にナムコに技術力がなかったんじゃないの?
378 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:20:57 ID:qFmCWaVm0
箱○なんかで出すから・・・・ 最初PS3で出せば夢持てたのにww
IRのほうの株主質問痛すぎるな クリエイター気取りで作品内容に口出すとかw
381 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:22:05 ID:JMX8FpWk0
>>378 もともと、PS3独占タイトルだったんだけどな。ラスレム。
PCゲーやらMMOとかしない自分からしたら ラスレムの大砂界の風景に感動したな
PS3出してからって 何年待てばいいのかということになる
>>376 PS2後期あたりからなんか確執でもあったんじゃねーかな
いくら開発機が当時360しか無かったとか言われても
360に出すって選択肢はねーよ>>SO4
箱○版、評判悪かったが、最初からマルチにせず360独占で開発できてたら、もうちょい良い出来に仕上がってた、なんてことはないのかね?
389 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:26:41 ID:qFmCWaVm0
>>365 あれ開発が大口叩いてた割りには1fpsしか出なくて製品化しようがなかったと聞いたが
>>386 和田の言う、宗教なんだろそれが・・・・・・
>>388 ない。どう見ても現時点じゃPS3を考慮した状態じゃないだろう
360に絞ってなんとかやっとこさ仕上げた感じだ
>>388 マンパワーは集中させれただろうし
いろいろ改善されていた可能性はあるが
まぁ、たらればだな
395 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:29:12 ID:JMX8FpWk0
>>384 ,387
最初からマルチだったの?
マジで?
逆TOVみたいな感じってこと?
m9(^Д^)プギャー PS3じゃマシンパワーが足りないからしょうがないね・・・
GDCで開発者が言ってたが 英語だし、資料も英語しかないから UE3の使い方がさっぱりわからなかったとか 言っててアホかと思った。 契約する前にわかるだろそんなもん
まぁマルチってだけで単独開発よりはリソース喰うだろうからいくらかはマシになったかもね でもそう極端には変わらんと思うw
>>395 世界規模で展開する新シリーズを作りたいってことで、箱○とPS3のマルチだった
401 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:31:57 ID:z+6EQ1I6O
チョロQなんかあったのか?
m9
>>397 スクエニくらいの会社なら、日本語と英語両方理解できて
プログラムも書ける人材くらいいてもおかしくないはずなのに
>>395 TOVは最初からマルチだよ?開発の着手と発売が、360版が先だっただけでw
>>393 今見るといかにもロンチタイトルって感じだな。
>>400 なのにあの内容。製作開始した時点で詰んでたと思うわ。
ちゃんと北米市場でマーケティングに金掛ければあれじゃ無理だと分かりそうなものだが。
個人的には大好きだけどさ。
407 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:33:26 ID:GDctox36O
PS3は悪くない 第一開発は悪くない 最初からPS3に出せば 和田が悪い この反応こそ宗教wwwwww アッコの思う壷wwwww
張り遅れは欠点ではなく、UE3のウリだろ? ロード完了より前に描画開始するようにわざとプログラミングしないと 張り遅れなんてならない。 まぁみんなに欠点だと言われるようじゃ、 この機能は失敗なんだろうな。
>>395 逆も糞も初めからマルチだったって
一体どこソースなんだよw
>>389 言われると思った(笑)
必要スペック見てもわからんから見ないが、独占にしたところで今以上にいいものができたわけでもないみたいだね。
>>395 TOVもマルチで作ってたが
PS3版が遅れて箱先行して、PS3に追加要素つけただけよ。
>>403 例え日常会話が出来たとしても、専門書を読んで理解する事は難しいし、
サポートを受けるにしても、その専門書の内容を理解してなければ、どうにもならんw
逆に考えると今後スクエニから360の独占はないということだな。
GKもう箱○には適わないと思ったのかWii叩きがハジマタw Wiiなら勝てるとでも思ってるのかGKはwww
ラスレムは開発に360へ落とし込む技術がなくてオーバースペック化してたなあ
海外メインで売れるタイトルじゃなきゃ360独占で作るメリット無いしな
>>413 日常会話をする能力<<<<専門書を理解する能力
じゃないぜ。当然だが。
特に技術書なんかは簡単な文法と、日本語でもどうせ
英単語そのままで読まなきゃいけないんだから、技術の
基礎が出来ているなら読みとけないほうがおかしい。
420 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:40:01 ID:0n1wJVl70
>>412 糞ゲーって事にしたことにより自分達が遊べなくなってしまったんだから自業自得。
としか言いようがない。強い癖はあるけど、言う程悪くはないぞこのゲーム。
まぁ、本当に待っていた人は可哀想だったね。
421 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:40:29 ID:GDctox36O
>>415 ラスレムみたいになる可能性はあるけどなwwwww
動かないw動かないよw
422 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:41:45 ID:D8ouwzt+0
やっぱ売れなかったのか
スクエニはもうDSで暴れてたらいいんじゃないの DQ9とか明らかに稼ぎに走ってるし
PS3じゃUE3まともに動かないし、劣化するのが判ってる。 売れないって判断するのは正しいよ
それにしてもPS3は全サードに嫌われてるなw ネガキャンするから開発者もむかついてるんだろうね。 スクエニ作品への妨害もひどいからな
>>419 英語理解出来なくて云々は方便じゃないの?
UE3はトリッキーで使いにくかったとも言ってたしな
ブログの開発日記で日本の開発室内に多言語ローカライズ用の外人は一杯いたみたいだし
>>419 汎用インバーターの取り説とか読んでても分かりにくいぞ結構
レシピは知ってて料理がうまくても同じ味は再現出来るかと言えばそうではない
専門書は専門書で、ハツツー本ではないのだから読み手は書き手より理解しないと読み解けないよ
428 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:44:22 ID:gU+3hiTe0
>>416 そもそも世界最下位だから唯一勝てる国内で箱を叩いてたんだよな。
もはや精神論の域
>>423 しかし売り時を逃した感は否めない
もうみんなDQ9なんて(DS自体も)どうでもよくなってるよw
ラスレムはRPGの操作する1キャラを1分隊にあてはめて カスタマイズ性豊富なターン性集団戦闘を実現しました が まあ中身は何の変哲もない普通のRPGだったなあ って感じ
PS3所持者は7月から何やるの?ぷぷっ
360版が爆死したからPS3版を中止したのか 買わなかった甲斐があったなw
>>428 だから、PS3でも作らんといかんのだろうが!
どちらも片足じゃWiiに勝てる市場じゃないし。
435 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:47:56 ID:GDctox36O
>>431 無駄に人数が増えて、戦闘時間が無駄に長くなったRPGな
ラスレムは超クソゲーだけど 気づいたら実績1000にしてた
>>427 そりゃそうだが、少なくともプログラミングという領域において
ある程度以上のレベルにある人間は言語力くらいで影響していたら
仕事にならないだろ。
どうせ先端のテクニカルタームなんざぁ訳されないまま普段日本語で
話しながら使っているはずだし。
>>429 普通の人がここに居る人達みたいな人ばっかと
思わん方がいいよ。普通に売れるだろうしね
正直、PS3版ラスレムが見たかったけどな。 「ルドラの秘法」「トレジャーハンターG」あたりの匂いを残す スクウェアの久々の怪作だった。
>>421 後発とはいえ数十万は売れる可能性があるのに、
マルチエンジンなんだけどそれでも移植メンドクセ>>>>>数十万本分の利益
なわけで・・・
PS3こそ独占はありえないというか、PS3で出るならもれなく箱にも出るなw
>434 片足をどちらかが奪えば両足になるわけですね わかります
わかりきってたことだが、結局平井が言ってたことは全部間違いだったんだろ 我々は作りやすい環境を提供しないどうのこうの 最近になってスクエニとかアクティビジョンとか文句言いまくりじゃん
PC版出てるんだからさっさと開発中止発表した方が良かったのにね
PS3向けのUE3のバージョンアップもう停止してたりしてな
447 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:53:15 ID:EMQyeGqR0
>>443 今回のアクティの発言は、一昨年スクとかがPS3に苦言を呈してたのとは趣旨が違うよな。
改善させるためじゃなくて、メリットなしのPS3にトドメを刺すためとしか思えないw
448 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:53:26 ID:Hyy2ALyF0
ファミ通の期待の新作の結構上位じゃなかった?
>445 でるといい続けてる間は本体が売れる市場だし 出ないとはっきりさせてから言わないと炎上する可能性がある市場だからな
>>444 普通に売れる程度の目算じゃなかっただろそもそも。
WDが「ひょっとしたらひょっとするかも」とか言ってたっけ?
一体どれだけ売るつもりなんでしょうねw
>343 フェイタルは海外開発なんです…
開発中止でもどうでもいいって奴ばっかだろうな
>>438 ピンキリあるってこった
それにまがいなりにも書き手はあのEpicだし
>>440 ルドラはSFCのFFフォーマットをベースにして良くできた「普通」のJRPGだろ?
だからこそ良かったな。
リーダーは制限緩和はいいけど無制限はやりすぎ。 アスラム兵の立場ないじゃん。
マルチと言ってPS3版だけ出なかったり 独占と言ってマルチになったり しかもその元独占マルチタイトルが発売する前に何の反省もなくまたPS3独占とか言ったり だいたい独占どころかPS3発売から2年半もたつのにソフト一本も出てねーだろ・・・・ 007出しましたとか言うつもりか? 360は4本も出てるじゃねーか 何時仕事してんだよ FF11のmobAIでももうちょっと賢いぞ
プログラムは完成して リソースがすべて揃ってる状態で 1人月もかからないぐらいの コンバートするだけの楽々作業で 10万本ぐらいは固い売り上げが見込めるソフトでさえ 出さないと仰ってるメーカーが めんどくさいUEの異機種間コンバートなんてやるわけがないよね!
>>450 普通に売れるって言うのはその事指してる思うぞ?
明らかに荒稼ぎしようとしてるだろうし。
まぁ、売れたら他の新作の資金にもなるだろうしいいけどね。
>>446 だいたい「マルチで作るならPS3版から作ってね、逆は無理だから」と
公式に言及する、素晴らしいマルチエンジンですからww→UE3・PS3版
PS3はソフト逃げられてばっかだな
462 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:11:10 ID:Hyy2ALyF0
今出しても箱版より売れる気がするけどな スクエニの大作RPG待ってる奴多いと思うけどPS3には 相当作りにくいんだな
いや、これ出されてもPS3ユーザーかわねえだろw誰得だよまさしく。
クロスエッジよりまマシだろ・・・
もうPS3で遊ぶ事ができないんだから忘れましょう
予定にあった物が無くなりそうなんだよな…… ソフト内容の良し悪し関係ねーよ
467 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:20:20 ID:0n1wJVl70
実際、PSで出せばそこそこ売れるんだろうけど それ以上に手間がかかってしょうがないって事なんだろうな、単純に。 360でさえガクガクしてたのをPS用に最適化させるのは 思った以上にしんどいって事なんだろう(やれない事はないが)。 つまり、有る程度売れればおk程度の話しではないという事。 X edgeを箱に移植するのとはまた少し次元が違う。
468 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:20:33 ID:ROlxFEue0
箱○は日本で終わってるよ。息づいてるのはこのゲハだけ。 ギャルゲーチョンゲー人殺しFPSしかねーのに異常だろ
で、なんにもないPS3は世界で終わると いいのかそれで?
470 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:21:33 ID:jPEi69TC0
>>468 PS3はラスレムすら断念されるくらい終わってる
っていうスレで何言い出してんの?
>>457 おい、体験版忘れてやるなよ
「ここで目覚める」らしいんだから
もしご希望通り箱が撤退したら晴れて最下位ですね^^
たぶん息巻いてるって言いたいんだよね ボクは分かってるから
475 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:22:52 ID:GDctox36O
キムチ食べ過ぎて迷い込んで来たんだよきっとwwwww
ラスレムはまあいいけど、ハガレンのくだりが面白すぎるだろwww
478 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:26:21 ID:ROlxFEue0
>>472 仕事だってよwwwwwwwアホだろコイツ阿呆wwwwwww
GKざまぁw クロスエッジも脱Pだし、なんか悪いニュースしかないなwww 海外もダメ、頼みの日本でもダメじゃ、この先どうすんの?www
480 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:29:23 ID:GDctox36O
>>478 仕事じゃねえのかよwwww
普段からそんななのかwwwww頭おかしいwwwwwこっち来るなwwwwwシッwwシッww
>>478 いやね、PS3も持っててソフトも数十本持ってるんだけどね
どうみても360の方が遊べるソフト多いのよね
それを頭ごなしにチョンとか程度低い言葉しか出ないから
てっきりGKさんがお仕事してるのかと思ってさw
482 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:31:03 ID:Cwxsjnj3O
ギャルゲ=ロロナ 人殺しFPS=キルゾーン 流石チョンハード
箱○で出した時評判悪かったしもう発売してかなりたったし今さら売れるわけないよなw
冷静に考えてPC版の推奨スペックみたらPS3では無理って分かるだろ…
485 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:31:31 ID:ROlxFEue0
>どうみても360の方が遊べるソフト多いのよね ないないwwww
>>481 俺も箱○のが手持ち多いけど最近はPS3のが
買うソフト多いけどねぇ
そかあ 俺は40本(マルチで両機種版カブリ入れて) 360は130本だなあ PS3で最後に購入したのが大航海時代だ
489 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:33:35 ID:n2GLtSIjO
>>489 チョンじゃないよ、チョンの親分に仕えてるけど
491 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:34:39 ID:wspbCIleO
しかしそんなに大変なのかPS3の開発は。 どんなんなんだ。 現場離れて何年もたつからわからん。
ギャルゲーマー現る ロロナスレ ↓ 21 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/06/25(木) 01:24:45 ID:ROlxFEue0 うーんフリーズなんてしないけどなぁ。 ものすごい軽いというか快適だし。アンチの捏造だろ普通に まあ明日の今頃にはわかることだな
出すならせめてPC版の前だったな 完全版たるPC版の後に劣化版じゃ売れるはずが無い
495 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:37:43 ID:GDctox36O
アトリエシリーズはギャルゲーではないと思うけどなぁ
恥ずかしいやつだねw
ラスレムは不遇の子だな 箱○で出しても売れなかった PCで出しても売れなかった だからPS3で出しても売れないと判断して止めた まぁ、PS3版は出そうにも出せなかったんだろう だってクリスタルツールはFF13専用で開発したんだし FF11がマルチだとか言ってるけど、PS2→PC→Xbox360でPS3が入ってない 何にせよ、FF11開発チームが一番優秀ですって言ってるようなもんだが これでもFF13作ってる奴らは、俺達のお陰でクリスタルツールを活かす物が出来た! とか思ってるんだろうな
500 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:41:36 ID:8jU/Hi1SO
やっと発表されたか PS3版ラスレムは今年の2月にチーム解散してんだよ Xbox360版も開発時はフリーズしてたけどレート落としたり劣化させてなんとか発売出来た PS3版はXbox360版まで劣化させてもフリーズの嵐だったらしい 問題はもう周知されてるメモリ不足 表示キャラを半分にしたらなんとか動いたみたいだけどゲームバランスが狂って別ゲームになってしまう問題が出てきて開発頓挫→中止 開発チームはかなり頑張ったらしいよ ただ開発の人が言うには UE3に騙された て話し
>>498 不遇というか、作戦失敗じゃね?
箱βの不満点をPC版で解決しちゃって
ハードスペックもゲーム機じゃないので動かしちゃったから
後発のPS3は、ハード制限有りまくりの中でそれと同等以上の事をしろってなったから
劣化したら元から売れないのは眼に見えてるから売る意味ないし
もし本当に中止ならファミ痛どうすんだw
結局JRPGは日本が主戦場なわけだろ PS3ユーザーはRPGに飢えてんだから出せばそれなりに売れるんじゃね? 白騎士でさえ売れたんだからさ。まだ企業のブランド力のあるスクエニタイトルなら 期待できるんじゃないか? 完成度の低さや海外で大コケしたなんてゲームファン以外知らないだろ? ウン十万ウン百万タイトルのほとんどの客はブランドや話題に乗せられた 一般客なわけだしな デモンズも話題になったわりには15万本程度だろ? ようするにナニが言いたいかっつーとPS3にラスレム出してくれってことだ
少しの間はランクインしてそうな気はするなww てか、何票くらい入ってるか聞いてみたいよな
506 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:46:33 ID:sp6U9yZI0
それよりはるか前にUE3でロストオデッセイを完成させたフィールプラスの 開発力はなかなかのもんだな。ナインティナインナイツ2にも期待できるな。 マグナカルタ2もUE3だったな。戦闘シーンのトレーラー見たけどなかなかいいぞこれ。 スクエニの開発力はバンプレスト以下か。
>>19 なにこれ面白すぎる・・・これはゲハの歴史に残る・・・
508 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:47:43 ID:wspbCIleO
そんなメモリ少ないのかと思ってぐぐったらスーファミとかわらんのか。 こりゃつらそうだな
509 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:47:57 ID:8jU/Hi1SO
>>501 いや発売しようと必死だったみたいだよ
Xbox360版の売上も奮わなかったし
PS3版に割いた開発費の回収をしたかったみたいだから
でも無理だった。
それだけ
>>503 ファミ痛のアンケート自体捏造だからいいんじゃね?
だんあんFF13・14と自然に入れ替えたり期待の新作を3位までの発表とかにして
とても自然な形でフェードアウトしていくよ
つーか、未だに街とかタクティクスオウガとかに入れてる奴いるわけねーだろ
どんなに好きだったとしても、わざわざ切手貼って毎週出すとかどんなキチガイだよ
>>504 仮に50万本売れたとしても、移植作業を考慮すると
採算が取れないと判断したんじゃね?
>>504 売れるかどうかじゃなくて開発自体が困難だったか不可能だったんじゃないの?
箱○にフルインストールしてもかなり処理落ちしてたんだからPS3で作るとゲームにならないほどヤバイんだろう
>>42 >・株主であるSCEへの配慮のため今後PSPでドデカイ弾が続々投入される
商号 株式会社スクウェア・エニックス
株主 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%)
株主がSCEだからうんぬんて
PSWの妄想は異常だなぁw
>>503 仁王の事を、たまには思い出してあげてくだしあ(´・ω・`)
>>513 特定の株主のために赤字とかなら他の株主にフルボッコよなw
マグナ2は韓国の開発が主だから、バンプレは余り関わってなさそうだが あの程度のグラなら、余裕でサクサク動きそうだな ラスレムは要求スペックが高過ぎたから、箱○ですら処理落ちしまくりだった これはMass Effectとかロスオデもそうだったように、UE3が微妙だったせいかも知れん つか、ソース元の記事は本当にあの文のまま社長が答えてたのかね… 日本語が怪し過ぎる上に、まともな質疑応答になってない部分が多過ぎる
517 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:54:35 ID:wspbCIleO
セルとかいうもんのポテンシャルも全くわからんなあ… なんか大変だなあ最近の開発は。
同初できなかった時点で終わってるだろ
UE3て1タイトル毎の契約なんだっけ? 1タイトル毎ならもうUE3は使わないだろうなw
520 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 01:55:19 ID:JVIXJYKn0
思った以上に急速に事態が進展してるよね?www PS3のハリボテの牙城が、ガタガタガタッッ!!と総崩れしてきているwwwww 各サードに「もうPS3に配慮しなくても良いな」と判断されてきてるwww
>>517 浮動小数点の計算が速いらしい
だから物理演算がすごい〜うんたらかんたら
ゲームプログラマーならシフトしてずらして計算してるからあんまり恩謝無いと思う
相手陣営のネガキャンしても 結局はいいことないっていう いい例じゃないの? やりたいゲームをやる。 やりたいゲーム機を買う。 それが本来の姿。
とりあえず、スクエニはPCでの開発力を高めたいと思ってるだろう でないと、箱○ですら性能を活かした物が作れなくなる 元々、コンシューマでしか作ってなかったソフト会社の弱い部分が完全に露呈したしな
>>524 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
ロリータシンドロームHD(完全リメイク18禁)の出番だな
526 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 02:02:30 ID:Uptv91z50
>>524 ファルコムとかかなり箱○に強そうだなw
英伝出してくんねーかなー
>>500 UE3だってCELLに騙された・・・って思ってるだろうな
>>524 もともとスクウェアもエニックスもPCゲーが主戦場だったんだが
まあ今とは全然時代が違うけどな
UE3って結局、Epicくらいしか使いこなせてない 気がするわ。
>>529 まあ、UE3もCellもすごかったとしても、PS3のメモリ量じゃどうにもならんわ。
534 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 02:08:44 ID:R7ocVe810
>>492 必死すぎのギャルゲーマーwww
コーヒー返せwww
535 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 02:09:35 ID:D97exacE0
一年早く出たロスオデはUE3それなりに使えてたぞ
>>533 だメジャー、ジャンラインを抑えて最下位とかどんな捏造だよ
>>510 切手はいらないし、ソフトをもらえることもあるからね。俺ももらった
TOは知らんが街はミクシィのコミニュティでファミ通のランキングで投票したと報告してるところがあるから今でも入れてるやつはいるだろう
>>533 >もっとも満足度が低いのがPS3。PS3所有者のハードの満足度はPS2>DS>PSP>Wii>PS3>360の順
まんま戦士じゃねーかw
Unreal Engine 3 採用ゲーム America's Army 3.0 Alliance of Valiant Arms BioShock BlackSite: Area 51 Brother in Arms: Hell's Highway Frontlines: Fuel of War Gears of War Gears of War 2(UE3.5) Huxley John Woo Presents Stranglehold ラスト レムナント ロストオデッセイ Mass Effect Medal of Honor: Airbone Mirror's Edge Monster Madness: Battle for Suburbia Roboblitz Tom Clancy's Rainbow Six Vegas(PC版およびXBOX360版のみ。PS3版はUE2.5) Tom Clancy's EndWar Too Human(後に自社開発のエンジンに変更) TUROK Unreal Tournament 3
ゲハでああだこうだ言うのは別にいいんだが、一般の客で楽しみにしてた連中への謝罪はちゃんとしろよ こういう謝罪はしないし約束は破るしなかったことにするのがゲーム業界の悪いところ WDは輪をかけてユーザーに対する誠意がない。無理なら無理でちゃんと説明して謝罪しなきゃな
>>539 そういやベガス2は?
やたら安定するようになっててビックリしたんだが
542 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 02:16:47 ID:8jU/Hi1SO
>>518 開発時は同時発売予定だったんだよ
それがフリーズ問題が起きて延期になった
FF3の時みたいにいつの間にか消えるの 待ちそうな気がせんでもないな
>>540 PS3版ラスレムユーザーなんていないんだから、謝罪の必要もないだろw
それとも開発してるという発表が何らかの法的な約束事になるのか?
>>540 がっかり度を考えると発売しない方が良いゲームもあるんだぜ・・・
謝罪汁って…どこの御国の方ですか?w
ゴキブリたちは和田が憎くて憎くてしょうがないって感じだなw
>>544-545 こういうことを繰り返してるから日本の市場が冷え込んでるんじゃないの?
約束を守らない、謝罪をしない、なかったことにする、色んなハードへのシリーズのばら撒き、完全版や早急なベスト化。
会社の都合ばかりでユーザーを見ていなすぎる。信用商売なのにそれはまずいわな。
ついていけないと思うやつも多いだろうよ。
ラスレムを出せとは言わないけど、楽しみにしていたファンには謝罪告知くらいはすべきだよ。
549 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 02:36:52 ID:D97exacE0
痴漢にとって和田は憎しみの対象 ボクサーにとって野村は嘲笑の対象
FF13がいつまで経っても出ないのは別に和田のせいじゃないと思うよ
>>543 ワンダースワンのやつか
ロマサガの出来を見た時点で、リメイクは無いと思った
グラフィックも悪かったが、音質が劣悪だったのは如何ともし難い
つか、ラスレムなんて評判も悪いのに、今更PS3で出ると思ってたのはファミ痛ぐらいだろう
ラスレムのためにPS3買って準備してたのに!!! PS3買って360売ってくる!!
>>552 はやまるな、おまえの末尾0は伊達じゃない
PC版を買うんだ
これでいいのか?
ww
556 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 02:51:12 ID:GugH2Go60
やっぱりPS3版は中止になったか ゲハの予想通りじゃないか
PSWじゃその結末を予想するのも宗教に反するからイラネだの意味のワカラン逸らし方ばっかり してたなぁ。要る要らん以前にその選択肢すらないのにな。
↑グロ注意
下衆がわきやがった…
過去の慣例から考えても、 開発発表して結局発売できなかった場合には、 発売表からの自然消滅、その後雑誌のインタビューなどで、 「勘弁してください」などのコメントがチョロリと載る程度のもんだな この程度で謝罪会見なんてのはちょっと有り得ん
モンハン3がWiiに行った時も謝罪しろ!不買いじゃ!って言ってたな。
第一レムナント アニメートで制御できない! ↓ リーダーを潰せ! ↓ 背面を突け ↓ 救助しろ ↓ 盛り上げていけ! ↓ サポートに徹しろ ↓ 玉砕覚悟で攻撃だ! ↓ オーディンを召喚! ↓ 状況を覆せ! ↓ 魅了から無理やり解放!←今ココ
>>561 謝罪会見というか、雑誌で告知すればいいんだよ。
楽しみにしていたファンの皆さんにはすいませんでしたと。
株主総会なんて知らないやつは中止の発表もしないでどうやって知るんだ?
なんかGKと勘違いしてるやつがいるが俺はTOVやニンジャガ2のPS3版も反対だがね。
行き過ぎた課金もそうだし、もうゲームにはついていけないと思うやつも多いだろうよ
566 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 04:20:17 ID:SEMRM8Xh0
>>548 1、ラスレムがXBOXで先行発売された
2、評判がよいとその勢いでXBOXが売れちゃう、それだけは絶対にさせんぞ!!
3、とにかくネガキャンして、持ってもないがラスレムのネガキャンをしまくろう
4、基地外のようなネガキャンラッシュ!!!ラスレムネガキャン成功!!!
5、これほどの悪評名高いソフトになってしまったラスレムを、無理してまでPS3版で出す必要なし。との経営判断を下される。
ゲーム機変質者達は、今後からむやみなネガキャンするのやめてくれないかな。
こういうことが起きるから。
567 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 04:25:44 ID:RgA50H2eO
ラスレムは16万も売れたし日本では良い結果だったはず 海外でイマイチ伸びなかったのがな
>>566 ゲハのやつ向けの話なんかしてねーよ・・・
ゲームを適度にやるってやつは客を無視してるメーカーには愛想をつかすよ
発売日に買ったやつが一番馬鹿なめに合う業界ってなんなのって話だ
ラスレムとは直接関係ないけど、他の業界が客のご機嫌必死に取ってるのに、ゲーム業界はずいぶん余裕だなと
発売予定ってのは予定なんだから出るまではわからん。
>>567 そもそもどんだけ売るつもりだったのかワカランけどなw
箱○版は処理落ちしまくりで技術力が足りてない、と言われた だからPCで完全版を作って販売、Steamだから割れ対策も完璧だ と思い込んでいたら、(スクエニは知らないだろうが割られまくって)売れなかった 日本で売れなかったのも海外で売れなかったのも、ネガキャンのせいも大きいだろうがな
572 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 04:34:56 ID:O3gjhlZqO
謝罪うんぬんはともかく、プロジェクト凍結なら正式に 発表すべきだと思う。 ケジメとは言わんが対外的にもいつまでもネタにならんで済むし・・・ ただ、スクエニが発表しないだけなのか、ソニーが発表を控えさせているのかで 話は大きく変わる。
>>42 >・PSPに関しては、今後注力していく
1年1本ペースしかソフト出てないけどなw
574 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 04:37:08 ID:RgA50H2eO
明らかに続編を匂わしたエンディングだったが、360とPCで展開していくのかね
>>572 話まとめると、とっくに凍結になってるらしいし、文言上では「ラスレム開発中止」と
明言しているワケではないから、正式に発表できない理由があるんじゃねぇの?
576 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 04:40:29 ID:EfwtTMr2O
文面からするとXBOX版もPC版も大爆死と判断して間違いないな 今後360独占や先行は全く無くなりそうだ
>>576 マルチ路線だから独占はないだろうが、先行はあるんじゃねぇ?
当初のラスレムみたいに。結構海外メーカーでもあるしな。
>>577 そのラスレムが爆死だったと判断したんだろw
>>569 発売予定と発売決定は何が違うんだ?
別に有耶無耶にするのは勝手だが、客はどういう対応するかちゃんと見てるもんだよ
別に義務があるとかないとかの話しじゃなくて
FF13はPS3独占→PS3発売から2年半いまだ1本もソフト発売なし マルチ→PS3のみ中止 PSPに注力→年1本ペース 口閉じればいいと思うよ
>>1 >合併する前の変な会社の方の株主だったのだが
>>576 普通は次売れるものを作るだけだよ。
狙っている市場は海外で日本ではない。
PS3がもっと売れていたら良かったのにね。
戦士「正義の為とラスレムのネガキャンしてたらマルチ取りやめになったでござる」
584 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 05:10:39 ID:X5h/X2JY0
スクエニはSCEに謝りにいかなければならない。 …もう既に行った後なのかもしれんが。
>>581 そこ、誰も突っ込まないなと思ってた
>>1 のソース元って、書いてるのは日本人じゃないよね
ファミ通で中止発表しちゃえよ。
>>586 PS3の終了まで放置でしょ 今までのパターンからすれば
どうせファミ痛には、綺麗に美化されたインタビューが載るから心配ご無用
放置とかじゃなくちゃんと雑誌やHP等で謝罪しろよ和田
590 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 05:26:36 ID:5V7bTETuO
中止の発表なんかするの? 出す出す詐欺でいいじゃん。本体売れるしさ
>>579 どうせPS3ユーザーなんてFF13が発売されればスクエニ持ち上げ始めるんだから、
謝罪の必要なんてないな
謝罪して欲しいならFF13不買運動でもやればいいんだよ
592 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 05:30:29 ID:X5h/X2JY0
まぁ、ソニーとは上手い関係を続けてるみたいな事が書いてあったから この件に関してSCEには詫びに行ってるんだろうなぁ。 でなければ、社長がいきなりPS3での発売中止宣言して 上手い関係も何もあったもんじゃないし。 この件の対価としてE3でFF14が発表された可能性もないとは言えないね。 あくまで推測だけど。
593 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 05:31:27 ID:h2XhiYv2P
ゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中止になったからといってサードが謝罪する必要あるか?
同発なら白木市以上いったかもしれんけど、確かに今更出しても売れないな。 制作費やら宣伝費もったいないだけ
596 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 05:33:50 ID:X5h/X2JY0
そりゃマルチタイトルとして大分前から発表されているものだからな。 むしろ中止になって謝罪しない意味が解らないだろう。
中止にして謝罪しないといけない訳とは?
598 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 05:36:02 ID:X5h/X2JY0
それが社会だから。
>>596 PSW陣営を裏切ると怖いんだねぇ・・・
事実説明はもうしてくれてるんだし無理なものは無理って認めたんだからいいじゃん
市場が育ってないからソフトが出ないのは仕方ないしそれはソフト屋の責任じゃないだろ
普通は謝るもんだろ 謝罪は無いにしても公式でちゃんと開発中止の発表するとか
ファミ通で期待されてるんじゃ
何にせよ、これでPSWを敵に回せたのは言うまでもないでしょう? これでFF13国内版発売決定!と言う事にまでなったら、スクエニ潰されますよ?
>>602 スクエニを潰せるほどPSWに力(この場合は経済力/ユーザー数)があればこんな事にはならんのでは
もう商売の相手としてどうにもならないほど小さくなりすぎて無理をしてまで対応するほどの意味はないと判断された結果でしょう?
しかしラスレムを新たな看板ソフトにってのは完全に失敗したな。 数十億の赤字でおしまい
605 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 05:42:01 ID:3w1lk6yMP
>>600 謝罪するべきはSCEだろ
クソハード作ってサードに逃げられた愚行を謝罪する義務がSCEにはある
>>602 日本(アジア圏含むんでしたっけ?)で300万程度のユーザー規模でスクエニが潰されるとかもう完全に宗教のそれだね
スクエニは二度とUE3使わないだろうなw
まあ間違いなく続編はないだろ
PCでも要求スペックが高くて驚いた。今のスクエニの限界かな。
PCでも要求スペックが高い=箱○で動かすのは無理があった、ってこったな 箱○はグラ落とすとか、もうちょっと工夫しとけばガクガクにはならなかったはず
>>605 もしソフト1本でスクエニがそこまで言われるならSONYはストリンガー以下首脳陣全員で土下座が必須に・・・
>>611 それ故に更にPS3版は開発が困難だったんだろうね・・・
>>608 ラスレムの失敗に関しては和田の今までの発言でも漁れ。
>>612 彼はスクエニじゃなくてSCEと言ってるわけだが
>>615 ×スクエニがそこまで
○スクエニがあそこまで
UE3はデザイナーが頑張れば頑張るほどメモリがやばくなるらしいからね。 ギアーズでさえ丸々オブジェクト削ったりしてたらしい。 PS3のメモリじゃもう悲惨でしょ
PS3で出れば30〜40万クラスだったのに PS3がクソすぎて出せなかったのか ゴキちゃん涙目だな ほんとPS3は開発泣かせやで
これはPS3版FF13発売中止フラグ立ったな
ラスレムはPC版ですらゴミだから、むしろ発売中止は吉報だと思うぞ グラがどうこうって以前にゲームとして糞
623 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 06:52:52 ID:Acu39zcf0
ゴミ糞言うなよw やってもないのに。
装備さえちゃんとプレゼント出来れば完璧。 買ったり取ったりしても殆ど意味無いのはバグレベル。
謝罪する相手は『PS3ユーザー』であり『SCE』にじゃないだろ?勘違いしてるな 別に自負で自社開発をして自己判断で取りやめただけの事でハードメーカー関係ないじゃん
でも謝りようがないんじゃない? 「PS3の性能が足りなくて完成しませんでした。」とか いえないだろうし。
セガハードの末期は予定表から知らないうちにタイトルが消えていったけど 謝罪したメーカーなんか一社も無いよ。 天目山の武田勝頼みたいに、朝起きるたびに部下が消えてるんだよ。 もう、負けハードは黙って死んでねって話。
評価が両極端っていうか1割ぐらいの人間しか褒めてないし
そういやセガの末期ももうPSに移ってたから 何時死んだのか今一判らん感じだったな。 あんな感じでいつの間にか居なくなるのか。
630 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 06:59:24 ID:KmqNOaZk0
スクエニ株主総会で判明したこと、まとめ ・FF7はアーカイブスで日米「歴代1位」 アメリカだけ出してすぐ10万ダウンロード ・和田さんはFFの召喚獣の演出が長くて一度見ればいいと思っている ・和田さんはよくわからないことは人に聞いたりもしないで、関わらないようにする ・和田さんは声優オタが理解できない ・ラストレムナントは売上的に失敗したのでPS3版はもう出ない FF13は国内年内にでる
和田のハガレン辺りは笑った。 むしろそんな部分まで知ってたんだとびっくりする。
10万で1位ってエロゲー並の規模しかないのか やってる意味ないじゃん
キャックラがXBLAでミリオンだっけ。 やっぱ規模小さいのかねえPSN。
ラスレムは廃人向け。 やり込もうと思うと膨大な時間がかかる。 武器1つ鍛えるのに20時間とか。 だがそれがいい
635 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 07:04:27 ID:Acu39zcf0
SCEがほとんど無関係ならそれでも良いだろうが
PSというプラットフォーム上で発売するという契約な訳だから
それがスクエニ側の都合で中止になったのならば謝ってしかるべきだと思うがな。
謝罪というような堅い言い回しをするとあれだけど。
もちろん、ユーザーにはしっかり発表すべき事だと思うが、言い難いだろうなさすがに。
現に言葉を濁しつつ中止を匂わせているに留まっている訳で。(
>>1 )
ネット上の反応がでかければ近々何らかの発表がされるかもしれないね。
けじめとしてというか。
何年前のソフトで、何百万本売れたか考えろよ
逆にラスレムの良い所教えて欲しいわ 理不尽な状態異常とアイテムの糞ドロップに耐えられなかったわ 主人公がもうちょっと魅力的なら救われたんだがな
>>632 流通、小売、パケ製造の費用がかからんから
10万本でもかなり儲かる。
FF7はまだ始めたばかりで今から伸びるだろうからいいんだよ 他のアーカイブスは最大で10万ならほとんどのソフトは1万も越えてないことになる 基本600円だから仮に上手くいって1万本行ったとしても600万円にしかならない
641 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 07:12:42 ID:4vmZfQV7O
ラスレムは俺も投げた。制約が多過ぎて常に縛りプレーをやらされてる感じだよな
642 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 07:13:19 ID:64zR8eDp0
>>635 SCEが言わないでくれと言ってる可能性もあるな
中止を宣言して困るのはスクエニじゃなくSCEだから
ところでファミ通期待の新作ランキングに長い事居座ってたPS3版ラスレムはどうなるんでしょうか? 楽しみにしてた純粋なPSファンボーイがミジメでなりません。
ランキングからは何事も無かったかのように削除でしょう
こ れ が ソ ニ ー 体 験 な ん だ よ ね
646 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 07:18:56 ID:UvtqfggO0
経営者として無能だから死ねばいいんだよ 和田洋一は
経営者としては有能過ぎて部下が付いて来れないんだろ
648 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 07:21:05 ID:UvtqfggO0
午前0時からずっと居座ってるやつの発言 >647 :名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 07:19:53 ID:L5fsyO3L0 > 経営者としては有能過ぎて部下が付いて来れないんだろ 人並みに働いてから言おうね ニートのおっさんは
ゲーム作りが10年前から停滞してる企業立て直すのは楽じゃないわな。
FF13出れば忘れるだろ。 後はFF14出してみんな廃人になって貰えばもう現世にすら興味なくなる。 FF14までは波風立てたくないだろうし放置だろうね
経営者なんだから金のことばっかり考えてればいいんだよ 社員のポリシーやら宗教なんて儲かるのか? それを認めるのは今後儲かりそうな場合だけだ
開発中止なら中止でさっさと発表してくれよ、箱版でも買ってくるから
発表したじゃん
何で箱版なんだよwwww PC版買えよwwww
655 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 07:28:53 ID:Acu39zcf0
箱版は安いからなw
PC版だとネガキャンできないんだよ
ラスレム動くような性能のPC持ってねえよ(´・ω・`)
>>652 悪いことは言わない。PC版を買うんだ。
360版は…
まあ、PC版は戦士が大好きな完全版だしなw ただスクエニの技術力のたまものか、同等性能のGPUでもRadeonじゃちゃんと動かんが
660 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 08:32:01 ID:jPEi69TC0
ラスレムPC版はほぼハイエンド環境じゃないと動かないからなあ 俺は両方やったけど、よく箱で動かしたな…頑張ったなスクエニって思った でも箱に移植するならエフェクトくらい落せよ軽くしろ馬鹿市ねとも思った バランス的には箱版のほうがアツい
662 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 08:50:52 ID:jPEi69TC0
>>661 PC版はリーダー使い放題のチートみたいな内容だからな。バランスがヌルすぎる
663 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 08:57:52 ID:+hu3fa030
ファミ通でプ ラ チ ナ殿堂入りを果たした傑作ができないのか ざんねんだ〜ほんとうにむねんだ。
664 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 08:58:46 ID:11W0h1XeO
ラスレムが1200円で売られてるんだが買い時かな?
たぶん、販売店での価格を釣り上げられるから、やる気があるなら確保しといた方が良い
>>661 最近は5万PCをハイエンドと呼ぶのかww
流石に5万のPCじゃオンボで動かないだろ… どこで売ってるんだ?
オンボww
669 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 09:10:00 ID:OuGeczGsO
開発中止とは書いてないだろ!! まーたキムチョン箱信者の捏造かww
まあ、自作ならともかく、メーカー製とかBTOのだと5万の奴ではラスレムは苦しいかもな。
自作でも5万はカツカツな気がするがなー 動かすだけならそれくらいでいけるけど
和田「出す・・・!出すが・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・私がその気になれば発売は10年後20年後も可能だろう・・・という事・・・!」
673 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 09:22:33 ID:FHcsXBH2O
ゴキブリファンボーイすっぱい葡萄状態wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>671 C2DのE4600で9600GTという構成だが、標準設定なら問題ないぞ?
つか、なんかカプコンゲーとかと較べると見た目の割に無駄にパワーを食うソフトだから
ラスレムの為にパーツ追加するのも馬鹿らしいけどな。
箱信者の箱と同等の環境を作るにはハイエンドPCが必要キャンペーンは いい加減古臭いからテンプレ更新しておいた方がいいよ。 情弱に見えちゃうから。
まあPS3ユーザーでこんな糞ゲーを期待してた奴はいないだろ
677 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 09:26:44 ID:R6g6g91MO
そりゃまぁ北米でワーストRPGに選ばれるくらい酷評されたからな。 わざわざPS3で発売したところで恥の上塗りになるだけだから仕方ない。
自作PCって19800でどの程度のものが出来るの?
679 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 09:28:06 ID:8JbLsmvKO
期待のルーキーなのに何言ってんだ
>>677 1サイトの選考対象が5本くらいしかなく相手がFO3やFable2のワーストな
相変わらず痴漢パンツは手の平返しが上手いな
682 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 09:46:27 ID:SQ7oRDVWO
>>676 ファミ通で期待のルーキーずっと1位だよ
684 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 09:51:25 ID:Z7gOkOcF0
>>662 リーダー以外の部分は逆に難易度あがってる部分も多いぞ?
PC版からすると、箱版は控えキャラのアーツ急成長とか、BRで強制武器チェンジとか、
回復術で全体モラル上昇とか相当ヌルい。レアモン復活技とかもあるしな
総合的にはPC版のほうが遊びやすくはなってるが、正直似たようなもん
WAとか無縁の通常クリア目指すだけなら箱版のほうが簡単な気もする
ついでにいうとPC版はハードモードあり
685 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 09:52:42 ID:N2BAvQ9G0
OSと箱と電源とHDDとかドライブ類流用しないと自作で数万とかはきつい
ラスレムは収支的に大失敗だったから、他で出しても成功は見込めないので出せない
687 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 09:59:21 ID:m+ju3tduO
>>683 PS3版を押す意味がわからない、さすがパンツ脳
688 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 09:59:32 ID:XerF9wyFO
とりあえず内容はおいといて、ラスレムの地名や技のネーミングはガチ これは譲れない、ってかネーミングの格好良さ部門ならゲームオブザイヤーだろ
そこいら辺はさすが河津プロデュースというかサガチームというかって感じだな
>ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーを双方、国内で発売される 本当に今年FF出るのかよw
ドラクエとFFの同年度発売はない気がするけどなぁ FF13は結局来年4月とかになりそうだが
FF13が年末なら発売日はもう発表されててもおかしくないんじゃね? 最低でも発売月。 TGSで発表するんかね。
E3時点で開発度60%で今年出せるかもなんてのは、また和田が開発陣に騙されてるとしか 思えないけどね。90%ぐらいでも、最後の詰めに難儀して延期する例もあるし、まして PS3だし。また、ドラクエの時みたいに半年単位で発表後に延期だろ。
696 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 10:51:27 ID:SqJZxndJ0
>>694 TGSで箱と同発発表なら12月の発売には間に合う可能性があるが
まあ、今年度末くらいだとおもうけどねw
来年の春に海外で出して、売り上げを年度またがせて分散させると思うんだがw
>>695 開発度60%って海外版の話じゃないんだっけ?
>>697 全くの別物として作ってるわけじゃないんだから、差があったとしても10%ぐらいだと思うが
仮に70%とか80%でも年内は怪しいと思うよ。
技術力のある他社ですら、年内大丈夫です!とは言わん開発度だもの。
>634 そんなゲーム、万人向けじゃないよね。 こんなのが世界でめちゃくちゃ売れるなんて考えてたほうがおかしい。 でも俺も好き。
むしろ3年で開発度60%って今まで何をやってたのかと
>>700 お祈りでもしてたんじゃね。バルスだかファルシだかに。
まるで聖歌隊のように歌いながらな
ルシとかファルシとかコクーンとか朱雀とかおにぎりとか
>>700 DSのリメイクで稼いでる中で
のほほんとやってたんだろうな
>>1 >複数で出すと言って出さなかったのは、開発にとっては痛い話かもしれないが、
>収益性を考えざるをえない。
結局、PS3で出したとしても収益が上がらないと
判断したわけか。
あれ、でもFF13も収益性を考えると・・・
ま、まあ大丈夫か。
>>74 一応ムービー以外のグラのクォリティーやモデリングのセンスは良いよ。
ただゲームとしての中身が薄いだけ。
和田サンの話でオヤ?と思ったのはアーカイブスFF7の日本でのダウンロード数に 言及しなかったとこだな。北米で10万ってのは他社の同サービスからしたら大した数字 でもないけど…まあ、状況考えたら頑張ったほうか。 日本国内は盛り上げたけど、ダウンロード数は北米より遙か下なんだろうな、上ならそう 回答するだろうし。
結局,箱のRPGラッシュは次が続かないから,本当にJRPGクラッシュしか生まなかったな.
PS3は続くどころか年に一本の単発大作しかねえじゃねえか
709 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:11:26 ID:N2BAvQ9G0
そんなことよりYahooに「トランスフォーマー!」って入れて検索してみるんだ!!!!!!
711 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:17:37 ID:Vif31/4e0
あらまー
>>661 ハイエンドじゃなくてもちゃんと動くよ
ウチはVistaPCがE8600(3.3)メモリ4G、GTX260(896)
XP用PCがE8600(3.3)メモリ2G、GF9800GTX+(512)
これで1600x1050でスムーズだった
715 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:37:06 ID:RgA50H2eO
PS3の存在って・・・
スクエニはほんとPS3でやる気ないのなw
717 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:41:46 ID:Jxl7wjaa0
箱のはただ単に開発の技術が未熟だったから処理落ちとかあったんだろ 処理落ちするようなそんな凄いことしてないだろ、アレ
ラスレムの存在すっかり忘れてたよ
719 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:46:48 ID:08dnrXt40
プッ あまりにも予想通りの展開すぎ ・ゲーム自体がクソ ・マルチで出す技術力もねぇ で、結局中止 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
720 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:48:37 ID:RgA50H2eO
PC版でも処理遅れ発生するからな 開発環境劣悪のPS3では作れないだろな
スクエニってまだPS3で一本もソフト出してないんですね・・・(PSN除く) 時代遅れとしかw
他社さんのことで恐縮だが EoEからはヤバイ雰囲気しか伝わってこない
>>707 発売されないモンは、クラッシュしないしねw
その爆死RPG群より、売れたRPGが白騎士www
725 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:52:28 ID:AdtVVeOMO
あれ、PS3で出すほうが売れるんでしょ? PS3で出すほうが売れるんでしょ?
PC版持ってるからどうでも良い。 というか、箱○試作版買った人はスクエニ訴えた方が良いよ。 製品レベルに達してない。
727 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:54:52 ID:Jxl7wjaa0
>>726 いや
まあ実績1000にするほど楽しんだんで
728 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:55:00 ID:R6g6g91MO
>>725 糞ゲーってばれてしまったから、今更PS3で出しても売れない。
729 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:57:07 ID:HHqVtIVKO
ラスレムに関しては戦士のネガキャンが実って良かったじゃないか 戦士以外のファミ通読んでるような、純なPS3ユーザーはかわいそうだがw
730 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:57:36 ID:HKBAz1SF0
ラスレムおもろいのに可哀想だな・・・ せっかくだしPS3オンリーユーザーもPC版やったらいいぜ はやく箱○/PCで2出ないかなぁ
731 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:57:55 ID:RgA50H2eO
>>728 神ゲーのバイオショックが800本しか売れないのがPS3市場ですもんね
コーエーテクモ社長(2009.3.13) 「09年は大型タイトルを用意しているゲーム会社が多そうです。 CESA賀詞交歓会で、和田会長(スクエ二社長)が「日本国内で PS3、Xbox360という新世代機の開発体制をようやく整えられた」 という挨拶をされていました。そういう意味では、新世代機対応 が本腰になる09年は、大きなタイトルが期待できる年。 日本の市場が活性化する年だと思います。我々も、新世代機 (PS3、xbox360)向けに大型タイトルを出します。」
>>726 物が良かったからか、箱○とPCで2度楽しめたぜ
PC版で楽しめたら、ちゃんと箱○版もやってみると良いよ
ラストレムナントが爆死出来る家庭用ハードはxbox360だけ!
735 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:02:23 ID:hShn22/aO
要は箱とPCで爆死したからPS3で出しても売れないということだろ
737 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:03:42 ID:TptkFgF20
出しても売れないから出さないのか、技術的に不可能だから出さないのか? はっきりしてくれよ!!!
要は箱とPCで爆死したものをPS3で出しても売れないということだろ
技術的でしょうよ・・ 今までPS3版の画面写真て1枚でも世にでてたっけ? 普通ならゲーム画面出すはずだけど
740 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:05:23 ID:AdtVVeOMO
ソニー信者のラスレムは糞ゲーのネガキャン結実
>>737 PS3版を作ったところで、かかるコストを回収できる程売れないから
マルチエンジンですら使いこなせない連中に、PS3のソフトが作れるわけねぇだろ?
作れるだろうけど作る前から既に赤字っぽいから 赤字をさらに上乗せするのはきついんじゃね
しかし箱○の方はDX11で表現力が一段向上しそうな感じになってるってのに FF13なんか出る前からもう完全に時代遅れ確定じゃねーか。 とっとと出さないからシステム面ではもちろん、グラフィック面でも古臭い代物になっちまうぜ。 スクエニは時代を読み誤ったな。 策士策に溺れるってヤツだな。
>>736 なのにPC版も買ったんだ?w
嘘つくの下手だねww
745 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:11:17 ID:RgA50H2eO
売れないPS3なんかで開発してられんってことだろ また開発費が膨大にかかるし
スクエニは360に注力して時代を読んでたろ 海外で売れるソフトが読めなかっただけで
思うに、日本人はもう少しラスレムを好きであってもいいはず。 一体何処で何を勘違いしてしまったのか? 俺は問いかける。
箱○版はリーダーさえ撤回してくれればなにもいうことはないんだがな〜 テクスチャを少し剥がしてヌルヌル動くようにしろよ
>>726 大して興味無かったけど尼祭りで安く買ったので全く問題無し
>>747 多分、360版しかやってないユーザーがほとんどだからだろ
初週10万売ったソフトを不完全扱いで放置してるんだから仕方ない
>>747 するめが堅すぎたから二噛み三噛みで飲み込んじゃう人が多いんだろな
自在にクラス分岐できるようになったりとか、陣形によるアーツ距離の調整とか、そういうのがわかってくると面白いんだけどな
752 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:35:57 ID:xsc4LCIx0
32 名前: ハナイバナ(関東)[] 投稿日:2009/06/25(木) 13:12:00.80 ID:KLdlvLbc ラストレム何とかは明らかにクソゲーだから 舌の肥えたPS3ユーザーを騙すことは無理 よって移植しないということか WDもたまには真っ当な判断をするんだな
電撃PSで長い間取り上げられてたけど SSがみんな360版だった罠。
しかしいつからPS3版開発中止にしたんだろうな UE3で作ってて試しにPS3で動かそうとしたら動かない しかし360なら動いた って流れなんかな
PC板のラスレムスレは発売前から明らかな経験者が 割れをゲットして遊んでるネタで埋め尽くされていて異様な感じだったな。 あんなおおっぴらに割れネタで盛り上がってる連中初めてみたよ。
いや・・・北米版が2週間ほど早かっただけだが
いやいやいや、箱版を買った人には無料で完全版をDLできる権利でもあったんじゃないの?w
箱先行にした時点でPS3版は中止したんだろうな その代りMSから宣伝費貰うか、という感じだったと予想
760 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:08:50 ID:Z7gOkOcF0
ラスレムって海外だと何本ぐらい売れたの?
世界でハーフくらいだっけ 意外と売れたんだな
他のJRPGもそうだけど、レビューサイトで酷評されてたのに売れてるのは或る意味凄いよな
763 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:17:26 ID:9gjhynRlO
ファミ痛期待新作トップ5なのに開発中止かよ
ラスレムで200万狙ってたのがスクエニのトップです^^
技術的に可能なら強引に開発続行させて2000円ぐらいの爆安価格の完全版だしゃ、これしかない需要で100万くらい突破しそうな気がしないでもないけど・・・ 技術的に可能なら、やってほしいな
>>720 PC版で処理落ちは単にスペック不足だよw
PC版やってるがターン式コマンドバトルゲーとしてかなり完成度高いと思う
767 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:44:28 ID:Z7gOkOcF0
技術的には不可能じゃないと思うけどコスト的に不可能なんじゃないか? モデリングとか全部作り直す工程になるとおもうし モデリング、テクスチャ、あと煙関係のエフェクトを全て半分程度に抑えれば 箱だろうがPS3だろうがPC版の仕様は再現可能だと思う しかし世界でハーフか。そのうち20万弱が日本だと考えるとやっぱちょっとしょっぱいな
箱○βテスト扱いで顔面レッドリング・オブ・デス
PS3でも20-30万くらいは売れるでしょう。 大変とはいってもUE今後も使うならそれくらい研究開発費で落とせるだろ。 現金1000億あるんだし。 UE3もう使う気がないのか?
PC版は何本くらい売れたんだろうね 決算資料では箱版が世界で55万本出荷だっけ?
771 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 14:53:45 ID:Gpam0GvT0
>>762 海外のショップは、売れ残ったら破格値のバーゲンやりだす。
GAMESTOPとかウォルマートとか。
これで売れても日本と違ってショップ買取じゃないからメーカー的には儲けにならないんだが。
日本の知恵の浅い奴が、「○○○が北米で70万本売れた。PS3勝つる!」って吼えても
実はぜんぜん売れてねー、むしろマイナスだったりするんな。
ラスレムで200万本狙ってた事になってたんだwww
GAMESTOP、いま30ドルきったくらい。 まだ破格値ってほどじゃないなー。
収支重視するんなら、ちょっとグラフィック綺麗にしたDQ9を PSPやらWiiで出したら売れると思うんだけど、なんでしないんだ?
775 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:02:10 ID:Gpam0GvT0
バーゲンっていっても、発売から半年ぐらいからだし、 新作を仕入れまくるホリデーシーズン前あたりだろ。 だから、6月ごろに発売して200万本売ったとかいうのとか、 実質ぜんぜん赤なんだってことだな。
オリジナルより高性能ハードへの移植は簡単だけど、低性能ハードへの移植は 難しい。 アーケードの格ゲーをスーファミに移植する時に、全部作り直しに なってたようなもん。
>>713 最初は旧箱以下のスタートだったもんな。
よく伸びた方だわ
>>774 その時点でのシェア最大の機種に出す決まりだからじゃね?
>>754 何かスクエニの中の人っぽいレスを以前見たが、
2月頃にラスレムスタッフは解散してるとか
箱も開発はけっこう大変で、
PS3はフリーズしまくりで超難航。
メモリの都合でグラ落としたりキャラ数を減らしたりして動くが
そのせいでゲームバランスがめちゃくちゃになり、やむなく中止。って内容だった。
まーソースが2chのレスなんで信憑性にかけるが。
一般兵なんかいらんかったんや!!
781 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:28:04 ID:MeTGW9eD0
PS3で完全版とか言ってたのに発売中止になってたでござるの巻
>>779 最近は中の人っぽい人がさりげなく書いていく一行レスとかに意外と本当っぽい話があったり
するからねえ…最近だとテクモ関係なんかがそうだったけど。
PS3で出しても酷評されるだけ。 ちゃんとしたラスレム出すには、コンシューマのスペックでは無理。 スクエニはコンシューマでは、オーバースペックなソフト作ってしまったんだよ。
785 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:33:44 ID:9P8igHUG0
結局スクウェア本体からPS3ってなんか出た?
PS3移植するくらいなら360・PCで新作作った方が早いよって事だろう
DLソフトかな。
788 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:36:56 ID:L5aR44x9O
本当にラスレムやりたいならPC版買うだろ
>785 FF13体験版 クリスタルディフェンダーず
790 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:40:28 ID:DHQNgKWeO
あらら おれはPS3の完全版待つって言ってた友達かわいそうwww 今頃暴れてなきゃいいけど
>>783 一年前に板垣だけ辞めた頃、中の人っぽい人が主力スタッフも辞表出したよと
いう内容のカキコをしてた。当時のテクモは公式のプレスリリースまで使って
似たような内容で記事書いた海外サイト相手に反論してた。
ところが、今年になって、ほぼそのカキコ通りだった事が明らかになったわけ。
最近では例のセクハラ裁判で訴えてきた女性を逆に訴えて勝ったとか、DOAオンライン
やDSサスペンスのプロデューサーがクビに追い込まれたなんてカキコがあった。
事実かどうかわかるまでは時間がかかるだろうけど、多分本当っぽい。
793 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:45:35 ID:9P8igHUG0
つーと体験版のみかね。 しょっぱいなあ…
794 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:46:15 ID:mrI7g8wCO
WD 今なら言える! 他の方々も今がチャンスですよ! sceに気を使って言えなかった事をぶちまけよう!wwww
ラスレムはなぁw 360でめちゃくちゃ叩き売りされてたし 移植中止するのもわかる
>>785 出てないw
やっとFF13が出るな
後ヴェルサスかぁ
その後なんか作ってるのかなぁ
DSのソフトばっか作ってるからなw
こんなのを楽しみにしてるPS3ユーザが そうたくさん居るとは思えん
>>797 ゲーム情報はファミ通だけ、程度な層なら楽しみに待ってるんじゃね?
スクエニもそう認識してるから、なかなか正式に中止発表できないのかもしれんし。
ラスレムは出ない事が完全版って事だなw つまり無かった事にしたいタイトル。
どう考えてもPSユーザー向きのゲームじゃなかったからな 彼ら好みのキャラとか居ないし、システムもライト層には難しいし なんでファミ通のランキングで上位だったのか謎
802 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 15:57:32 ID:DHQNgKWeO
だよな PS3にはロロナとかTtTとかアガレストがお似合いだよ
スクエニソフトはランキング上位が基本です。
PSユーザーの中には、デモンズソウルを楽しむ事が出来る位に骨の有るゲームが好きな奴も沢山居る。 そんな中に、かつての和ゲーの匂いを残す、未完臭のするタイトルを放り込んだとして 奴らが楽しめないはずはない。 むしろ大好物だろう。 今から出しても最低5万は売れる。 しかし、5〜10万では移植費用の回収さえ危ういのだろうな。 今からでも発売してもらえる様、皆で祈ろうか。
まあ、商売的に無理だろ。 いまさらPS3で出しても、クソゲーであることはバレてる。 このゲームをベタ褒めしてるのは飼い慣らされたマゾ信者だけだし。 出たところで一体誰が得をするのかと。 誰からも望まれてなかったPS3版ショパンのようになるのがオチ。 箱○のJRPGラッシュで出た作品でPS3にも欲しいと思ったのはTOVだけ。 他はどうみても品質が悪すぎて欲しいとは思わなかったし。
動画評論家かよ
TOVw
PS3版ラスレムなんて、デベロッパーもPS3ユーザーも箱ユーザーも望んでないもんな。
これは...PS3大丈夫か? アクティビジョンだけじゃなかったんだな。一気に連鎖しそう。
>>805 ToVだってさんざんキモゲーだの糞ゲーだの言ってたのにPS3にでると成った途端
完全版!とかいって大喜びしてる人たちもいるんだから、ラスレムもそうなるよw
箱持ちはもう箱でやってるんだから、超絶劣化してでも利益見込める予算の中でやりくりして出しちゃえばよかったろうに しかしこれ、もし箱とPS3の立場が逆でこんなことあったら 「どうせマルチも結局箱版は開発中止されちゃうんだろ・・・」 ってスレやレスで埋まってたろうな
>>810 そうだろうなあ。
友達がスターオーシャン4買って、喜んで2chの家ゲーRPG板かどっか開いたら
スレタイでネタバレされてて萎えたって言ってたわw
追加要素とかより処理落ちとかが改善されてれば完全版と言えるだろうけど、そこいら辺の方が厳しいだろうからなあラスレムをPS3で出す場合は
まあ、処理落ち云々に関してはToVも相当怪しいけどなw
それはあるなw ロードなんかもどうなることやらって感じ
>>810 キチンと楽しく遊べる品質のゲームだったのはヴェスペリアだけだった。
キャラがキモいというのは個人の趣味だから仕方ないとしても、少なくともクソゲーではない。
その上で追加要素も出してくるというゲームに対する真摯な態度だったから歓迎されてる。
明らかにゲーム部分ですた開発途中で見切り発車したような低品質なゲームを手直しして再発売するのとは違う。
>>816 確かにラスレムは練り込みが足りないところはあったとは思うが、決して糞ゲーではないと思うんだがな。
ま、やって批判するなら誰も文句言わないよ。
360なんて絶対買わない、持ってるだけで恥ずかしいと断言しているような奴がラスレムは糞ゲーとか
いってんのがゲハでしょw
PS3版を本当に作っていたとするなら つぎ込んだ工数を回収しないと収益性に欠けてしまうので 和田の言っていることに反する 当初同時発売だったことを考えれば 360番発売以降、もしくはもっと早い段階で PS3の開発はされていなったことになる
819 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 17:33:39 ID:Z7gOkOcF0
まともな手段でクリアできないギルベンチャーとか、誰も装備できない武器とか技とか 明らかにダメージ値おかしくて死んでる技とか、誰もなれないクラスとか、 そのクラスに付ける唯一のキャラが使えないエフェクトがついてるクラスとか、 考えたらサガシリーズは毎回あるよね^^ でもPC版で調整し直してるからやっぱ未調整で見切り発車した自覚はあるんだろうな
>>816 > その上で追加要素も出してくるというゲームに対する真摯な態度だったから歓迎されてる。
PS3のTOVを完全版にするには22895円必要
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245772694/ 1:名無しさん必死だな 2009/06/24(水) 00:58:14 ID:fJ7/1yG/0
テイルズオブバーサス 5200円
テイルズオブヴェスペリア 7800円
ガルネク主題歌
CD+DVD 1980円
CD 1200円
UMD 2200円
ガルネクファンクラブ会費 4000円
振込手数料 200円
モバイルサイト利用料 月額315円
計22895円
どうするTOV期待してたんでしょお金払っちゃう?
>>820 月500円くらいの金額を騒ぐ戦士たちには無理。
完全版を買えるのは本物のテイルズオタ。
やつらならPS3持ってなくても本体ごと購入する。
そんなに金出さずに本編買うだけでも かなりの追加要素があるんじゃね
PC版のせいだけじゃなく、PS3で動かねーぞ!と中古即売ネガキャンのせいもあります
>>820 オマケなんか無くても遊べるから良いだろ、と言い張ってますが何か^^^
PC版やってるけど、切望するほどの出来じゃあない。 それなりに面白いしそれなりに映像は綺麗だけど、のめり込めるかどうかってなると別。 荒削りだけど光るものはある良作ってとこ。 だから発売中止程度でこんな伸びるべきネタじゃない。
PS3版中止になっても360版のラスレムを買うために360買ってくれる 人は少なそうだよな。期待のルーキーずっと一位だったのに。 ちょっと可哀想だわ。
箱版と別ゲーレベルに面白くはあるが 戦闘システムは元々面白かったが、運要素の強かったアーツは制限かけれるし 好きなキャラ18人で部隊組めるし、最悪だった処理落ちが皆無になって2倍速搭載 戦闘が神ゲーで、箱版とか有料βとしか思えない出来だよ ただ相変わらずストーリーは糞
2000円で買えば十分に楽しめる。
ロロナのPC版は出ないのかなー
>>820 ツッコムけどTOVじゃなくそれはTOVSの方だぞ
TOVもそんな褒められるほどのゲームでもないよ システムは古いし、シナリオも微妙 ただ快適に出来るだけって印象だったが、それも他に比べての話だしな
>827 ストーリーは糞というかストーリーは無いみたいなもんだな。 クリアしたが、いつ主人公が自分はあれだと気づいたのかが全然わからん
>>831 けど、最近あそこまで丁寧に作られた
RPGってなかったからなぁ、他に比べてだけどね。
524 ケブカツルカコソウ(catv?) mail:sage 2009/06/25(木) 19:07:57.52 ID:rsOoAEyV >技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。 >この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。 スクエニが出したHDタイトル インフィニットアンディスカバリー Xbox スターオーシャン4 Xbox ラストレムナント Xbox Xboxを信奉する社員のことじゃん パンツ戦士の中ではラスレムは箱独占だった事になってるようですww
>>825 とか
>>831 はどのレベルのゲームなら褒めれるの?
>>832 まぁストーリーが糞って言い方は違うか
FF12よりは気にならないだけよかったかも
>>834 実際に作ったスタジオを見れば
インアン=AAA
SO4=AAA
ラスレム=スクエニ
スクエニが作ったHDゲームはたった1本だけ。
その経験の浅さがラスレムの未完成度になって表れてしまった
普通の会社ならラスレム発売の時点で既にHDゲームは2個3個作ってるはず。
その中で経験や慣れ、ノウハウを蓄積しているはずなのだが
スクエニは初期からPS3にかまけてたせいで完全に出遅れ、
あわてて外部からUE3を取り入れるも、それもまた使いこなすには至らなかった。
2006年2007年くらいならそれでもまだいいと思うが、
さすがに2008年にUE3を使いこなせない「大手」メーカーはスクエニくらいだろう。
スクエニは間違いなくPS3を選んで自爆した会社
少なくとも海外のRPG群が出揃う前に出せていれば、評価は違っただろうな ロンチで出せていれば、それこそ神と賞賛されていたと思う
838 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 19:47:28 ID:7KRdr/kTQ
FF13もPC版出せばいいのにね 作る方も楽だろうし、家庭用より綺麗な画像が余裕でだせるのに
>>838 第一は勘違いをしてプリレンダで高画質目指してたと思う。
先にUE3のロスオデ見てるからな。 ロードは酷いもんだったが、貼り遅れとか処理落ちはなかったし。 1年後にアレではな。
>>838 売れれば出すかもしれないよ
FF8みたいにさ
売れなかったらPCで完全版を出すだけだろう
>>840 ロスオデといえば
ヒゲの新作が大分良い感じに仕上がってるらしいな。
本人が「期待しても良い」的な事を今日付けでミスト公式サイトに書いとったぞ。
もちろん俺は期待してる。
皆も期待しろよな!
期待はしたいけどashの最悪な操作性は止めてくださいw
>>835 ラスレムも褒められる出来だよ。
神ゲーではないってだけ。
ASHな… 期待されていたものの投売りされまくり、システムが本当にアレだった… DSのブルドラはSLGだっけか、あれも普通のRPGにしとけば良かったんじゃないか
ID:FDSechKs0釣ってくる。
>>836 スクエニはDSでFF・ドラクエのリメイクウマーで、DSばかりに力を入れてたイメージだな
日本のゲームデベロッパは技術高いんだから、 ソニーが資金提供して中小にゲーム作らせてやれよと。
資金どころか開発ツールも提供しなかったSCEに隙は無かった
リメイクもタマが少なくなって少子化で売り上げが減少していくだろうね
>836 スクエニは第1以外はもとから外注の会社だろ
853 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 22:01:16 ID:0K1aS+WXP
轟音が描いたラスレムの主人公の落書きを今こそアップするんだwww
マジかよ PS版を妄想し、ファミ通のアンケートに書き続けたのは、無駄な行為だった
さぁ連鎖がはっじまるよーーー!!
これでPS3版ToV馬鹿売れして欲しいなぁ 和田がなんて言い訳するか聞きたい 途中からPS3版の開発なんてやめちまってんだろ?ホントはさ
>>856 TOVは評判がいいから。
ラスレムは評判がわるいから。
和田は何もいわないよ。
ラスレムはグラを妥協して、処理落ちを無くせば評判もそう悪くなかっただろうに コンシューマにそこまでグラ求めてないのに何故無茶をするのか
スクエニと言えばグラ。って思想があるんだろう。 処理落ちや貼り遅れ起こすまでやっちゃうのは駄目だよな。
>>858 グラ担当が勝手に先行して作っちゃったので
ニッチもサッチもいかなくなったって言ってたぞ
>>858 UE3を使いなれる前に、ゲームの仕様やグラフィック素材ばっかり作っちゃったからだよ。
そして、そんな情けない状態になってしまったのは
HD機への参入が2年遅れたせい
なぜ遅れたのかというと、ずっとPS3に入れ込んでたせい
結局、マルチエンジンのクリスタルツールに全社で注力する方針になり
その2年間は無駄になった。
個人的にラスレムはサガベースでペル〇ナシリーズ(Pシリーズ以降、)に喧嘩を売った作品。 音楽だけ聞いても他RPGラッシュ作品と比較しても気合いは伝わってくる。 ただ悪い点も参考にしてしまったと思う
ペルソナとの共通点の方が見つけ辛いと思うんだがw
ペルソナはPSPのクソリメイクのせいで 神ゲーからうんこにまで成り下がったよ 俺のペルソナ返せ
>>864 まあ実際ペルソナが化けたのは3からだし
ラスレムのゲームシステム結構いいと思うんだがなぁ。 SFC時代なら大絶賛だったろうに。
867 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:23:57 ID:FQyNcPoUO
PC版は神ゲー。今でもやってるけど白の覇王が倒せません><
>861 皮肉な事にUEのオブジェクトツールは使いやすいので どんどん作っちゃって罠にはまるパターンは多いみたいね
(ノД`)・゚・。FF12といいラストレムナントといい どうして俺が好きになるゲームはいつも認められないんだ・・・
>>866 ふと考えたらSFCレベルのスペックでも十分実現できるシステムだな。
>>869 その気持ちわかるわー
昔ドラクォがワゴンで500円とか見かけたときはマジで涙目になった
ゲハではわりと評価してくれてる人みかけるけどさ
ああ、もちろんラスレムも好きだぜ?
>>861 しかも今となってはSCEからマルチ用のエンジンが提供されて
クリスタルツール作ってた時間すら無駄になりそうな勢い
>>872 あんな糞マルチエンジンなど、PSNレベルのソフトでしか使えないぞ?
>>871 ドラクォ良ゲーだよな。
ラスト感動したわ
>>874 俺も良作だと思うけどな。あと2.。今度作るときはまた合体入れてくれると嬉しい
まあ、和田の判断は正しいと思うな。個人的には続編欲しい位だが、 テイルズみたいに固定ファンが出来上がってる訳で無し、そもそも このやたら地味で囲碁や将棋をRPGに置き換えたように一手一手の 選択にヒリヒリする感覚は絶対に一般層の支持は得られない。 俺みたいな囲碁好きなら別だろうが。砦戦なんか熱過ぎだったぜ…
これって、ストラテジーなん? PC体験版落としてやってみたけど、説明がないからさっぱり分からんかった
マルチ化の遅れは宗教的要因w 笑わせるなぁ旧第一は
>>877 いや、一部隊が通常のRPGにおけるキャラ一人分に相当するだけで、
基本的には普通のコマンド式ターン制バトルシステムだよ。
体験版はやっつけにもほどがある。 でも本編の糞さをちゃんと体験させてくれるのが良心的だ。
>>879 d
そうなると部隊編成が肝っぽいね
戦略的ゲームが好きだから、また落として試してみるかな…
箱○版でさえ面白かったから、PC版は更に面白いだろうね。 自分のPCスペック高かったら、そっちもやってみたかった。 ま、箱○版だけでも十分満足だからいいけどね。
ただし選べるコマンドが運頼みっていう・・・ ボス戦なんて即死しないように祈るだけの作業。
運頼みとか言っちゃってる時点で何もシステム理解してないのがまるわかり
クラスの配置とモラルでどうとでもなるしな 箱版だとアーツの指定できないから運要素がちょっと強いが
メディカルヒールを選択したのに勝手にヒールLV3とかに切り替えるのは許し難い
ボス戦が運頼みってのは一部であるぞー 拠点2でギャラクシィ2連発とか心が折れたわw
>884 とはいうものの複数ユニット突っ込ませたくないのに、全ユニットのどれにも待機やリカバーが出なかったりするのはね。 難易度下がると言われるかもしれんが、運要素からめて難易度高めるのはちょっと一般受けしないと思う。
コマンド選べないというが これ18人分コマンド選べたら戦闘の負担が酷かっただろうし他はこれでよかったと思うけど まぁ待機だけは常時あった方がよかったかもね
だから大人数PTのコマンドRPGってのがそもそも無理があるんだよ 企画時点で気づけ
>>836 シリコンナイツバカにすんなお!!!
あと、スクエニからはシルフィードとFF11も出てるから入れてあげて
>>888 きちんとコマンドの出方にも法則があるんだから
きちんと編成と戦い方考えていればそんな状況は起こりえない。
そういう糞ルールも含めて糞ゲー呼ばわりされてるのがよくわかってないんだな
やってないやつだけが声だかに糞ゲー呼ばわりしてるだけだろ アホらしい 粗はあるけど糞ゲーではない
箱版は糞ゲーって言われても仕方ない部分はある 遅さと処理落ちでイライラが半端無いよ
遅いし戦闘に時間がかかるけど ラッシュが「長くね?」とか言い出すんだよな
河津ゲーってシステム理解できないで糞ゲー言い出す奴が多いよねー。 考えることが嫌いな人には向いてない。
>>574 続編匂わせたっつーか、ハリウッド映画とかのお約束に近い感じじゃねーかなあれは…
つーかはっきりエンディングで続編宣言してもそれっきり消えたタイトルだってあるしな…
DサードとかDサードとかDサードとか…
>892 絶対出ないかあ? 前のターンでは待機ができても、次のターンには出なかったりする。 敵との位置とかで変わるのはわかるが、完璧に支配することは自分にはできん。
続編の匂いなんてなかったろ ただのハッピーエンド
河津ゲーはロマサガ3以降全部クソ
なんだただのバカか
>>901 それは単にロマサガ2が完璧すぎただけではないのか。
これストーリーが良かったら名作と言っても問題なかったのにな もちろんPC版の話だけど
906 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 12:37:32 ID:WWhV2S6c0
>>887 ねーよ
運頼みなのは後半キャラ育成のため低BRで挑む神戦くらいだろ
あとは鍛えればどうとでもなる
人を選ぶゲームであるのは確か。 特に回復や蘇生にアイテムが二つ必要ってのは理解に苦しむ。 仲間が勝手に武器鋳造していくは楽でよかったが。
FF12のガンビットみたいなのあったら 運要素なんて言われなくなってただろうにね 全員分やるとめっちゃ大変だろうけどww
909 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 12:58:48 ID:N402W5wF0
体験版やってみたけどなぁ・・・・Konozamaでも買う気にならんぞ せめて2000円だ
PS3ユーザーならフルプライスでもある程度は売れるとは思うけどね てか宗教とか収益性とかはいいから、出す出さないを明言してくれ
>>897 部隊編成は考えても戦闘自体はそこまで頭つかうところが無い。
・・・いやまぁ最初はあるんだけど、慣れたら作業。
>>910 中止を決めてもろくに発表しないのがスクエニ。
ワンダースワン版のFF3だって未だに中止なんて言ってない。
一応SCEへの配慮もあるんだろう。
ユーザーへの配慮がどこに行ったのかは謎だが。
運は強いだろ 例えば敵の戦力が10として、こちらの戦力が5程度でも運が良けりゃ勝てる こちらが15ぐらいでも運が悪けりゃ負ける 戦力20程度にまで上げればやっと勝率100%みたいなそういうゲーム でも毎回そこまで鍛えてると今度は戦闘がつまらない
流石にそれは適当にやりすぎだろ
>>910 スクエニは過去の例から見ても、発売中止は中々明言しない。
人知れずうやむやってのがパターン。
狂信者ハード相手にわざわざ出しませんと明言する必要も無い。
アンブロシアオデッセイのことかー
戦力10に対して戦力10でどんな無能でも確実に勝てたらそれ迷う事なき糞ゲーだよね。
河津信者は冷静な批評ができないんだから黙っていた方がいいよ
河津信者って、俺はロマサガとかやった事もないけどな だから逆に新鮮なのかもしれんが
920 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 15:56:05 ID:NGRUXXpb0
あんなゴミいらねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こんなゴミしか持ち上げるものがないとか痴漢キムチは哀れだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww はやくしねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
河津ゲーは信者以外が買っても微妙なのは分かり切ってる事なのに冷静な批評ってアホなのかな?
>>920 心底悔しいのは判ったからそんなにはしゃぐなよと。
持ち上げるも何もどれだけ前の作品だとw もう過去の作品 結局最後までPS3版の画面は1枚も世に出ずじまいでしたとさ ・・・終・・・
>>917 上のは戦術を熟知した上で、っていう前提で読んでくれ
逆に戦術を熟知してなくても、開幕ゲイボとか召喚であっさり勝利ってのもよくあるが
何にせよ運の要素は他のRPGの数十倍あるのは確か
白沢でステカンストさせたら運関係ないって?そっすね
箱かPCかでだいぶ違いそうではある
926 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 16:35:39 ID:+qhjlNLqO
>>923 はなから作ってなかったんじゃね?
PSに対する宗教的な云々ていうのは、言いたいことわかるけど、
それなら箱独占で出したソフトは何なのか説明つかない気がする。
今更いらんけどさ。
しかも収益見込めないからPS3版やめましたとかいう内容の発言を和田がしてたけど、
あれは株主に対する説明であってユーザーに対する配慮が一切ないのも
ちょっとなんかなぁ…と思ってしまうよ。
ステなんてカンストさせなくても通常ボスが激しく運ゲーになるやつなんていないだろ EXボスとかストーリーに関係無いやつらならともかく ルドープやらのギャラクシィとかで2,3回全滅した程度で運がどうのいってるんじゃないだろうな?
大喧嘩に泣かされたw
>>928 ウザイなおまえケンカ売ってるのか?スマッシュとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
ヤングさんパンチングマシンで100とか普通に出すし
ラッシュ「うるさい気が散る 一瞬の油断が命取り」
バトルトラッポ
大喧嘩も即死技と考えればまぁ。 ていうか強いボスは大抵1ユニオンは死んでる状態だなw 死亡、蘇生、回復、攻撃 4ユニオンで毎ターンこんな感じ。
自己満足クリエーター、この言葉がこれほど似合う開発者は他にいない。それぐらいあいつのゲームは自己満の塊。 そのオナニーが行き着いた先がアンサガというゲーム史に残るゴミクズゲー。 あまりのクソッぷりに、購入者が次々にフリスビーにして遊びだしたという信じられない出来事が起こる。 何をどう間違えたらあんなゲームが生まれるのか、常人には全く理解不能。
>>927 いやそういうレベルの話だぜ。戦術で勝率7割を9割にあげることは可能だが
1割はどうしても負ける可能性が残ったりするのがラスレム
つーか負けるからクソとかそういうことを言いたいわけじゃないからな
俺自身はハマったぜ?
最適な戦術みつけてないのに、なぜかリトライしてるうちに運で勝てたりするのも含めて運ゲ
「運の要素がある」を運ゲというのはどうかと 狙い通りの選択肢が出やすいようにユニオンの組み方を模索するのがラスレムの肝 そこに運の要素があるからこそドキドキするわけで
>>934 言いたいことはわかった
ただPC版乱殺モードの神戦とかが運ゲーって言うならまあわかるが
それを運ゲーと呼ぶのは何か違うと思う
出しもせず何年も胡坐かいてる糞共より、糞でも出し続けるだけマシ
メンバー選択と配置の段階で 戦闘の8割は終了している
後は一発即死がこないことを祈るのみ。 しかし完全にスレの主旨から外れちゃったな。
実質中止だからな。 ラスレムチームも解散とはいえ外部エンジンでスキルも溜まったからか 次はどうするやら。 UE3をそのまま使うのはPS3とのマルチがアレで困るし 別のエンジン使うとそれもまた大変だが、、、
スクエニ謹製のクリスタルツールズがあるだろ
こんなんグラいらないんだからダウンロード専用に縮小して作ればいいんだよ。 iPhoneとかいいかもしれないな。
まぁ、コンシューマの性能じゃグラに期待できないし、そこそこでいいな ラスレムは内容自体は面白いから、PS2でもよかった気がする
ふ〜〜〜ん うまそうだなw 横からはイヤ!
946 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 19:00:49 ID:K1cGCdYw0
まぁ、出ないとは思ってたけどねw
>>941 ラスレムみたいなのも悪くは無いが、どうも第2開発チームの持ち味というか向いてるのは
サガっぽいもうちょっとデフォルメの効いたデザインのような気がするんだよなぁ。
TOVみたいなトゥーン系のエンジン使う気は無いんだろうかねぇ・・・・
軽いしオブジェとか一杯出せるし、動きや表情も割と簡単に付けれてコストもリアル系CGよりかからない。
良い事尽くめな気がするんだけどねぇ。
ぶっちゃけグラに拘るチームじゃないでしょ、ここって。
948 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 20:25:43 ID:MqQP8D2d0
発表されたのは一番最初だったのに、結局出ないのかよw
PS3版中止は構わないけどこのシステムはこれで終わって欲しく無い
950 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 20:43:41 ID:AL8dgi3T0
でも、ラスレムの評判の悪さからして続編は無いだろ 箱版はなんであんな状態で発売したのか
2月はSO4だから遅れることは許されない。 MSもJRPGでキャンペーン打ってて遅れた日には、、、、
>>951 前作が評判悪くても続編で持ち直したゲームは結構ある
悪い点をちゃんと直せれば評価されるゲームになるはず
最初に出たのがPC版並の出来ならよかったんだが
PC版はあとから発売したから色々調整できたんだろう
PCから360へはAボタンを押すようなもの ↓ PCで作成 ↓ いい感じだ ↓ 変換ボタン ↓ お、重い、、、、
ユニオンの「移動」ができたらなぁ・・・
移動があればもっと面白かったな 位置関係はかなり自由度ないから…
>>950 それは関係ないと思う。
売れなかったから、出ない。
箱版で50万ぐらい売れた気がするけど いくら売れればPS3で出すつもりだったと
>>960 同時発売の予定だったのに何万本売れたとか関係ないんじゃね?
そもそも売り上げ不振はPS3版の開発失敗をカモフラージュしてんじゃないの。 売り上げ悪いから収益性の問題で出しません。って言えば外には良いし。 まさか開発失敗したから、、、、とは言えないし。 そもそも同発で出せなかった時点で失敗なんだけどさ。
実際作ってて完成する目処が立ってるなら、幾らかでも利益になるもの出さないって選択はありえん
「こんなクソゲーよく出したな」 なんてのもホントに低予算で強行したのもあるだろうけど、作ったから出さなきゃしょうがないってのがほとんどだろうからね
360版から作ったらPS3にコンバートしても動かなかったでゴザルの巻 だろ
やっべ、PS3で動かねえ ↓ どうしようか… ↓ PS3向けに頑張ってもどうせ利益率低いし この辺にしておこうか
スクエニはまだPS3のゲーム1本も完成させてないしな・・・・ どうすんの?
どうもこうもどうする必要も無いでは・・・・ どうせ出すのは第一だけですし。 ドラクエやFFCCなどはWiiに移行してますし。 360でも数本作ってますし。 売上のメインは携帯機ですし・・・・何か問題があるんでしょうか。
FF13はもう時代遅れ臭がぷんぷんするし もっとこう大きな方向転換みたいなものが必要に感じるね その辺を意識してのE3以降の発言なんだろうけど、どうなるやら
スクエニとSCEの間に何か諍いあったんじゃないかと思ってしまうほどPS3残念な流れだな
FF13勝手に発表とかだったり
>>958 コマンド入力時になるまで
どの部隊が何処にいるかとかもサッパリだしな
それにやっぱあんなけキャラクター居るのに
主人公の装備しか自由に変えられんのが一倍痛いわ
最強装備などのオート装備機能もつけとけと
戦闘毎に溜まっていく多種族専用の武器がホントごみの様だ
>>953 評判は持ち直しても、売上は前作の評判が響いて苦戦っての多いかも
次回作があったとして、売り上げ上がるようなら やった人にはおおむね好評だったってことかね
>>974 そうだね
ただラスレムの場合は評価が極端に二分してるから
期待値はざっくりで半分ってとこだろうけど
PC版の評価は数自体少なそうだしな 箱のあの処理落ち含んで期待する人は少ないだろう
kjkj
PC版評価は「微妙」が多数だな
PC版は概ね高評価じゃない
いや冷静に見るとスタートラインといったところだろう
PC版は、結局のところ公式チートだからなぁ
なんか定期的に公式チートとかいうやついるがPC版やってないだろ PC版で逆に締め付けられた要素とか知らなすぎる 陣形もいじられてるしな
PC版最大ユニット数18を25にしなかったのは良いところだと思った 25だとユニオン毎の人数振り分けで5ユニット5ユニオン一択だろうし まあ箱版しか持ってないけどね
PC版で締め付けられたって表現するのは 仲間の装備素材を調達してやる必要が出た部分ぐらいだろ
>>983 PS3が完全版とでも?
とてもじゃないがPS3が出来最高になることって考えられないんだがw
PS3版は出ないんだから、そういう話でもないと思う
>>985 あと控えの成長とか回復でモラル上昇とか裏技になるがレアモン再popとか
箱のほうがチート(いんちき)臭い仕様は多いな
箱のモラルは死にシステムじゃね
ここまで言ったんなら今のうちに中止発表しちゃった方がいいと思うけどなぁ 出しもしないのにズルズルと予定表にだけ残ってるのは逆に印象良くない
991 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 06:39:00 ID:/Bdv2r3t0
ワラタ
992 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 06:58:40 ID:/Bdv2r3t0
なぜ立てた
なぜこんなに伸びたのかわからん そんなにPS3でラスレムやりたかった人多いのか?
>>994 天下のファミ痛で期待のルーキー上位ランカーをなめんなし
スクエニよどこへ行く ってのも話の種にw
>>990 ファミ通の予定表は、無言の圧力なんじゃ?
いままで持ち上げてきたんだから、ちゃんと責任取れよな、みたいな
>>994 すでに箱・PCでプレイしてた俺達の雑談場。
スレタイなんてバカが次スレ立てるまで忘れてたよ。
ラスレムとかファミ通ルーキーとか関係なくて、 ゲハ的には「スクウェア内部開発のPS3タイトルの発売予定が1つ減った」 ってところがキモだろ まだ内部開発だとFF13体験版しか出してないしな
1000ならPS3でラスレム完全版発売
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