PS3がワンツーパンチで週1.0万に落ち込む 256
スレタイがつまんない
6 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:33:18 ID:sRoSqyDx0
わけわからんスレタイだと思ったらそういう元ネタがあったのね
アクティ撤退でジャブ
クロスエッジ奪取でストレートですね
PS3がワンツーパンチにクロスカウンターで週1.0万に落ち込む 256
だったらギリギリやれたっぽいな。
PS3がワンツーパンチにクロスカウンターを貰い週1.0万に落ち込む 256
は字数制限で無理。
なんかいつの時期でも使えるつまらんスレタイだな
他なかったのかよ
PS3がアクティビジョン撤退で週1.0万に落ち込む
だとばかり思ってた
着弾マダー?
>>14 ネタが多すぎて、逆に、そもそもの発端に戻ったって感じ?
ボビータンの苦言やワロスエッチ脱Pも「ワンツーパンチ」あってこそのモノだしw
PS3が宗教的な所を崩されて週1.0万に落ち込む
もう少しはやければ・・・w
もう少しはやく出てたらよかったのにな
22 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:38:54 ID:l1xz8HMP0
∩゚∀゚∩age
ファミ通 アスキー メディクリ
57000 59500 62527 〜4/19
21000 23900 23351 〜4/26
19000 23800 23588 〜5/03
15000 19800 18483 〜5/10
*9200 12000 11605 〜5/17
*9100 11500 10932 〜5/24
11000 12900 12427 〜5/31
*8400 10400 10173 〜6/07
*8300 10100 10009 〜6/14
***** ***** ***** 〜6/21
さぁ今週はどうなる
1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/24(水) 22:16:25 ID:xvEH+uJY0
http://www.makonako.com/mt/archives/2009/06/2009_7.html >「ラストレムナント」のPS3はどうなっているのか。
>複数で出すと言って出さなかったのは、開発にとっては痛い話かもしれないが、収益性を考えざるをえない。
>このプラットフォームで出して、別の方でやったら爆発的にヒットするというのでなければ、
>同時なら別だが、時間差があるものについては、ある程度の成績以上でないと別のプラットフォームにしても
>あまりパフォーマンスは変わらないだろうという判断をせざるをえない。
>技術的なところ、方針的なところとは違ってドライに収支ということで判断していく。
PS3がドライに週1.0万に落ち込む 257
>精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。
>この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。
が、次スレの本ネタになりそうだなw
それまでにニュースが無ければ・・・だが
そこが安心でき無いんだよな、なんせソニーだし
29 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:01:40 ID:PekbaWk80
着弾まだー?
今回も消化率入れてみたが、信頼性の低さを見事に露呈。
週末に追加入荷とかするんだから、そりゃずれるわねーw
DSL 5500
DSi 37000
PSP 27000
Wii 17000
PS3 8700
PS2 4800
360 6100
1.トモダチ 100000(124%)
2.Fate格闘PSP 32000(99%)
3.KHDS 30000 440000
4.MHP2Gbest 14000 782000
5.WiiFit 12000 3422000
6.スローン 11000 129000
7.頭の体操1 10000(37%)
8.検事 8700 261000
9.無双5EmpPS3 7600 123000
10.ポケダン空 6600 352000
にゅー
13.頭の体操2 4700(19%)
24.MGS4best 3700
30.メタスラコンプリbestPSP 3300
外.メタスラコンプリbestPS2 2600
外.銃声と 2400(17%)
外.サムスピ6番best 1700
外.Fatebest 1600
外.KOF98best 1400
外.ワーヒーbest 850
外.歌謡ジェネ 800(14%)
外.KOFmaxAbest 610
31 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:02:36 ID:PekbaWk80
>>30 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ほか
11.マリルイ3 5500 643000
14.リズ天 4600 1744000
15.Wiiスポ 4400 3522000
16.マリカWii 4400 2267000
17.プラチナ 4300 2421000
18.太鼓Wii 4300 574000
19.ちびロボ! 4300 15000
20.おい森 4100 5017000
21.勇者30 4000 47000
22.俺 3900 173000
23.やきゅつく 3900 83000
25.マリカDS 3700
26.デカスポ2 3400 51000
27.ピクミン2 3400 104000
28.カービィ 3400 1112000
29.アークライズ 3300 38000
3300本以上で30位ランクインでした。
>>28 見守る、看取るスレもギリギリまで油断できないスレであった
本当にニュースに事欠かない会社だ
>>30 毎度乙( ゚∀゚)o彡°
トシちゃん涙目wwww
124%!?w
マリカDSの累計は?
>>30 乙乙
さあ今週もPS3は4ケタンなわけだが
>>30 乙です
メディクリは10006人位と見た
MHP2Gはいつになったら失速するのか
>>33 アークラギリギリ残ったか
>>35 トシちゃん、あの年でまだ足上げて頑張ってるんだぜ
なのに・・・・
無限航路入ってね〜
在庫切れか
トモダチ全然売ってねぇわけだ・・・
>30
トモダチの100%越えは追加入荷のせいか
>>30 乙です!
>1.トモダチ 100000(124%)
(つд⊂)ゴシゴシ
>124%
(;゚ Д゚) …!?
>>25 どこでもいっしょにきまってんだろ。
トロじゃなくてボスとだけどな!
25.マリカDS 3700 3454000
デカスポ2消化率63.75%キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>30 リゾート前だというのに、Wiiの安定感は抜群だな・・・・・・
やっぱ「定番を作れる」ってのは格が違うわ
>>30 トモダチが一位だったと聞いて
面白いもんなー。みんチャンの動画見てただけでやりたくなるし
板が安定しすぎなんだよ、板がwww
>>30、33乙
トモダチが首位とはまた意外なw
今週は4ケタンなさそうか
PS3が宗教的な所を崩され週1.0万に落ち込む 257ってところかw
前回
DSL 4000
DSi 32000
PSP 27000
Wii 14000
PS3 8300
PS2 4500
360 6500
メディクリ4桁に落ちないかもな…
トモダチ欲しくなっちゃった
>>30 おつおつ。
消化率ってなんだー!wま、初日入荷が初回ってならそうなるか。
ホモダチが欲しいとな!?
トモダチコレクションつええええwwwww
てかランキングのほとんどがDS、Wiiだな
トモダチと言えば二十世紀少年はどうなったんだろう
>>65 そりゃそうだろ、どっちもぶっちぎりの勝ちハードだし
ゲハに居ると色々と麻痺してしまうが
こりゃメディクリでジャスト10000台だな
今度こそ9999の奇跡を…
>>30 着弾さん乙!!!
ついにPS3がWiiにダブルスコアで大敗かwww
活きゾンビまだ6000台キープは異常www
MSKK泣いてるぞ!
>>30 >24.MGS4best 3700
なんでこんなに売れてんだよw
Wiiが3000台上がってるな
なんかあったっけ?
>>72 ラストガイのパッケ版もそれくらい売れてたし
いわゆる情弱層なんだと思う
リゾの先取り需要じゃね
最近ファミ通はメディクリとの数合わせに走っているんだろうか>PS3
PSP 27000
PS3 8700
PS2 4800
2.Fate格闘PSP 32000(99%)
4.MHP2Gbest 14000 782000
9.無双5EmpPS3 7600 123000
21.勇者30 4000 47000
24.MGS4best 3700
30.メタスラコンプリbestPSP 3300
外.メタスラコンプリbestPS2 2600
外.銃声と 2400(17%)
外.サムスピ6番best 1700
外.Fatebest 1600
外.KOF98best 1400
外.ワーヒーbest 850
外.KOFmaxAbest 610
DSL 5500
DSi 37000
Wii 17000
1.トモダチ 100000(124%)
3.KHDS 30000 440000
5.WiiFit 12000 3422000
6.スローン 11000 129000
7.頭の体操1 10000(37%)
8.検事 8700 261000
10.ポケダン空 6600 352000
13.頭の体操2 4700(19%)
11.マリルイ3 5500 643000
14.リズ天 4600 1744000
15.Wiiスポ 4400 3522000
16.マリカWii 4400 2267000
17.プラチナ 4300 2421000
18.太鼓Wii 4300 574000
19.ちびロボ! 4300 15000
20.おい森 4100 5017000
22.俺 3900 173000
23.やきゅつく 3900 83000
25.マリカDS 3700
26.デカスポ2 3400 51000
27.ピクミン2 3400 104000
28.カービィ 3400 1112000
29.アークライズ 3300 38000
外.歌謡ジェネ 800(14%)
わけてみた
乙ー
今気づいたけど板五桁…?五桁なの…?
>>78 つーさんとぴーちゃんが体を張ってPSWを支えてるのが良くわかるな
リゾートも出るってのにWiiスポまだこんなとこにいるのな
ゴルゴは…
実況「ファミ通速報によりますと、PS3がWiiに8勝9敗と開幕(2009年3月)以来、
初の負け越しとなりました。解説のGKさん、どう思われますか?」
GK「しょせんファミ通(笑)ですから。業界標準のメディクリでは10勝6敗とPS3が圧勝してますw」
実況「来週からWiiはエースのリゾートが登板しますが、PS3が更に大型連敗するのでは?」
GK「PS3にはロロナがいるじゃないですか。彼女のゲハ人気はスゴイですよw」
実況「では、ロロナがリゾートに勝ち、PS3が連勝する可能性も・・・?」
GK「ええ、十分あると思いますよ」
今週で10勝7敗だっけ
実際は120敗くらいだろうけどね。
明日何買おうかなぁ……
トモダチは評判をもう少し待ってからでもいいと思う、
今の所ガンパレドマーチとDORビーチバレーを足した位にしか思えない
Wiiスポーツリゾート 対 トロともりもり
トモダチコレクション 対 ぼくのなつやすみ4
今夏の1st対決から目が離せない!
ファミ通 アスキー メディクリ
57000 59500 62527 〜4/19
21000 23900 23351 〜4/26
19000 23800 23588 〜5/03
15000 19800 18483 〜5/10
*9200 12000 11605 〜5/17
*9100 11500 10932 〜5/24
11000 12900 12427 〜5/31
*8400 10400 10173 〜6/07
*8300 10100 10009 〜6/14
*8700 ***** ***** 〜6/21
無難に考えると10400台くらいな気がするが
Wiiも3000台アップとかしてるからまだわからんぜ
PSPのバブルがはじけてきたな
>>97 こりゃPCでも出るな
へたするとWiiでも…
>>97 野村・北瀬・鳥山の3人布教活動は地道に実を結んでいるようだな
野村パーティーはやっぱまさに信者どもの集いだったわけだな
http://gs.inside-games.jp/news/192/19248.html 先日公式サイトのプラットフォーム情報からPS3版の存在が噂されていたLeft 4 Dead 2ですが、
ValveのDoug Lombardi氏はその件に関して「あれはただの誤植です」とのコメントを発表しました。
公式サイトのプラットフォーム情報に"PS3"の表記があったことから始まったPS3版Left 4 Dead 2の噂。
今回はValveのコメントにより噂に終止符が打たれましたが、PS3ユーザーは仄かな期待を
抱いてしまったのではないでしょうか……。
PS3があれはただの誤植で週1.0万に落ち込む 257
あれ、まこなこって引退しなかったけ?
まこなこのアドレス貼り付けるカスは死ねばいいのに
>>100 ニコ動で見ているだけの動画評論家で申し訳ないが、
アークライズは5万どころか10万ぐらい売れてもいいゲームだと思う。
そもそも俺みたいに、本体ごと購入せずネットで済ます人間が多いから
こんなことになってるんだろうが、続きが楽しみになるいいストーリーだよな。
>>106 そんな褒められ方開発会社もちっともうれしくないだろ
買えよ
>>103 このネタが貼られたとき、Game Sparkを、やたら叩くヤツが現れたんだよな、何故かw
実際面白かったぞ
ValveなんかPS嫌い筆頭なのになんでL4D2が出ると思ったんだろうな
>>106 Wiiであることと、どうみても「アレ」もどきにしか見えない新規タイトルに
しては、充分健闘したと思うよ。Wii持ってて、RPG好きだったら、買うべき
ソフトかも。見た目が「アレ」だけど、戦闘が狙っててのソレとは思えない
が、凄く良くできてる要素がある。
テイルズのシナリオって、結局テイルズスタジオにつぶされるんだなって
のが、ひしひしと感じる作品でした。
こんな所でまでアークライズの販促大変だな
死にたくないのが本当に伝わってくるよ
いまさら少し売れてもマベが再出荷するには至らないだろうな
>>106 あれは動画で面白さが分かるようなゲームじゃないと思う
グラフィックもシナリオもたいしたことはないが
読み込みの無い快適さとゆとりじゃ勝てないボス戦が醍醐味
71 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2009/06/25(木) 00:23:20 ID:g4j9l1py
PSP 27000
PS3 8700
PS2 4800
360 6100
2.Fate格闘PSP 32000(99%)
4.MHP2Gbest 14000 782000
9.無双5EmpPS3 7600 123000
21.勇者30 4000 47000
24.MGS4best 3700
30.メタスラコンプリbestPSP 3300
WiiとDS省いたらこんだけしか残らんのな
任天堂がないと本当に悲惨だなw
116 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:46:31 ID:omSVqgGJ0
据え置きに関しては「Wiiとその他」だよな、完全に。
箱○はずっとその他だったし、それ分かってて買ったけど、
PS3はそれじゃダメだもんなあ。
あ、これファンボーイの大好きな「国内」の話ですけどね
ここって任天堂マンセースレだったのか
それにしても箱○頑張るなぁ
そりゃタイトル出てなきゃ、アークラマンセーしたくもなるわww
PS3は、ワゴン大将のベスト版が無かったら、死んでたかもな。
以前は痴漢スレってお客さんに言われていた気がする
>>115 任天堂がゲーム業界を駄目にしたっていう奴も多いけどね、ゲハには
それが正論だとしてもそんなこと言っちゃ駄目だ
一流は「●●のせいで…」なんて決して言わない
MS信者スレにするのか任天堂信者スレにするのかどっちかに固定してくれないか
>>121 いいえ。
PS3の現状を、憂い、笑い、談笑するスレです。
どのハードを所持していようが自由です。
ただし、盲目的にPS3擁護をする方は、
スレの雰囲気を損なうのでご遠慮下さい。
なぜ固定する必要があるんだ
煽りにくいとかかね?
任天堂に勝っている時>任天堂信者の集うスレにする
任天堂に負けている時>MS信者の集うスレにする
どっちにも負けている時>日本のゲーム市場崩壊を訴える
痴漢スレって言われてたのは音有小烏が住み着いてたからだろ
比較しなくても十分笑えるから問題ない
128 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:13:50 ID:JMX8FpWk0
あくまで雰囲気だけど、
なんというか、E3以降、
怒涛の勢いでPS3が追い込まれていってる気がする。
裏で何か動いているのかねぇ?
「オーディンを召還します」
…これがPS3最大の目玉か、もうだめぽ
130 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:17:43 ID:jPEi69TC0
>>128 去年のE3で完封KOしたはずの相手を、
今年のE3で超必ゲージ使ってスパコンで死体蹴りした
むしろ緩慢だとすら思うがね
Valveや板垣みたいに最初から見限ってた奴らからしたら何してたのってレベル
>>128 E3でSCEがPS3にどんな発表をしたかというと
「今年のホリデーシーズンは、独占の弾が最高でも3つしかありませんよ」宣言だったもの
E3以降追い込まれたのは、いわば自業自得。
オーディンを召喚したのは箱の時じゃなかったか
>>128 今年一番のイベントだったE3で、新たにPS3の援軍として加わったのが
チンコンだけだったからね。
あとはすべて、すでに発表済みの新作ゲームのプリレンダムービーと
同門ライバルのPSPのマイナーチェンジ。
国内はともかく、海外のサードはさすがにPS3の現状に我慢の限界が
きてるんじゃね?
124%ってどういうことなん?
急遽出荷が追加されたってこと?
>>129 オーディン召喚したのはMSカンファでの360版だ!
PS3版はTGSでもっと凄いのを召喚するよ!!
>>134 >今週発売の新作では、DS「トモダチコレクション」が良い動きを見せている。
>初日の販売本数は約3.8万本で、消化率も5割に迫る好調ぶり。
だからそういう事
>>132 >>135 そうなんだけどFF13は360にとっては最大の弾じゃないでしょ?
PS3はあれこそが最高の弾
GT5もそうだけど2年経ってもハードを象徴するソフトが
体験版しか出てないっていうのも凄い
>>133 PS3の味方ロックスターのAgent(タイトルのみ)を忘れるな!
さらにロックスターには数本PS3独占タイトルが控えてるんだぞ(ソース不明)!!
これらが出れば(いつ出るかしらんが)PS3勝つる!!
ロックスターの何だか分からないものよりGTAを独占すればいいのにw
>>137 国内PS3はFF13だろうけど、海外としては何になるのかな
GT5? アンチャ2? メタルギア?
これ、っていうタイトルが思い浮かばないな
海外じゃ、もはやFF13はPS3の弾ってより箱の弾って感じのほうが強いような。
ゴキブリ「ここは日本ニダ」
HDスーパーロボットピンボールはいつ頃発表されますか?
そもそもPS3は追い込まれるほど前に出てないというか
土俵際の粘りが、神がかってるな。
>>146 今場所の負け越しは決定してるんだけどね
スパロボはWiiじゃなかったけ
>>149 いわゆるスパロボの場合は、「スーパーロボット大戦シリーズ(仮)」となる
バンプレがPS3に変形するオリジナルロボット
(スーパー系)を出せば問題ないな
人気が出ればコトブキヤが立体化してくれるよ
ま、スパロボはどのハードにも大体1作は出してくるからな。
PS3にも出してくるのは規定路線と言えなくもない。
いつになるかはわからんが。
テコンVが親切
おい、下のほう、碌でもないロボが書いてあるんだが
アガレストZEROとロロナとトリニティの360完全版フラグたったな
ゼノにもふれてやれよw
ファミ通 アスキー メディクリ
57000 59500 62527 〜4/19
21000 23900 23351 〜4/26
19000 23800 23588 〜5/03
15000 19800 18483 〜5/10
*9200 12000 11605 〜5/17
*9100 11500 10932 〜5/24
11000 12900 12427 〜5/31
*8400 10400 10173 〜6/07
*8300 10100 10009 〜6/14
*8700 10200 ***** 〜6/21
突然なんかよくわからない磁場発生
いやぁ、スレ立ったとおもったら今度は宗教認定か。
ホントスレタイのネタには事かかないから面白いな。PSWは。
クロスエッジよりくりーんきーぱーの続編が出ることに驚いた
>>166 ただ単にどこも余裕が無くなって来てるんで一番採算の悪そうな所を切りに掛かってるだけかと。
PS3が優勢なの日本市場ぐらいだし、北米メーカーは売上のほとんどが日本以外だから日本市場の動向なんて気にする必要がない。
>>168 リアルに、日本がゲーム鎖国化してきたな。
Wii以外通用していない。
メタルギア本編とカプコンがそこそこ健闘してる以外、総討死。
任天堂という巨木があるとはいえ、これ次世代大丈夫なのか?
あぁ、数ヶ月前はTOV移植で狂喜乱舞していたのがウソのようだwww
>>169 今までも、任天堂をはじめとする少数のメーカーしか通用してなかったと思うが。
>>166 ここには載ってないけど、欧州の中小も大分ヤバい
特にロシア
>>170 TOV移植騒動は、あくまで箱○ユーザーを煽ることが目的で、
TOV自体を遊びたくて喜んでいた戦士は一人もいなかったからな。
その煽り対象の箱○ユーザーが一連のバンナム商法にうんざりして、
TOVの存在自体、PSWにお譲りできる事を歓迎しだしたから、
煽りそのものが成立しなくなった。
>>173 完全版完全版煽ってたら、PS3版だけでは完全版にはならなかったでゴザるよ(゚∀゚)
>>173 そもそも、後発移植で喜ぶ事自体がな。
DC,GCと見ても後発移植は負けハードのものだし、
完全版なら、1年遅れでも云々なんて笑うしかない。
ベスト版ならともかく、同一機種の完全版は大して売れない。
つまり、大半の人間は選択肢があるなら、1年後の完全版なんて、選ばないわけだしな。
クロスエッジ移植スレで一生懸命TOVTOVって煽ってる戦士いたぞw
こんな物じゃTOVのショックは癒せないとかなんとかさw
クロスエッジ移植が悔しかったらしいw
177 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:40:13 ID:3lZ43ha/0
>>175 一応テイルズはGCからPS2に移植してそっちのが売れた、ってのを一度やってるからなぁ
>>176 まだテイルズショックとか言ってるのかw
>>176 ジャンラインを持ってかれた方が驚きだったよなw
>>177 それだって、結局はGCユーザーが1年前に遊んでたものを、
後になって遊べたに過ぎないからなぁ。
PS2とPS3を並べると失笑しか起きないから困る。
よくここまで落ちぶれたもんだ
>>170 4月はガンダム戦記、TOV、ロロナと新作情報が続いたからな
リメイク、移植、ギャルゲと、どうにも微妙な気がしたモンだけど
>>176 どんなテーマとアイコンが配信されるかしか、興味もたれてないのに必死すぎるよなぁ
完全版って結局商売上の物でしかないからな
適当に追加要素入れれば通常版買った奴すら喜んで買うんだからボロい商売だよな
アスキー更新
>
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ >週販売集計
>
> Wii PS3
>5月 4日 24,700台 101,700本(9) 19,800台 19,100本(3) 42位まで
> 11日 15,100台 57,500本(9) 12,000台 10,600本(3) 40位まで
> 18日 16,200台 51,400本(10) 11,500台 5,600本(2) 40位まで
> 25日 17,800台 52,200本(9) 12,900台 105,500本(3) 45位まで
>
>6月 1日 17,000台 64,600本(9) 10,400台 31,100本(2) 40位まで
> 8日 17,700台 54,900本(10) 10,100台 22,300本(3) 40位まで
> 15日 18,600台 46,000本(11) 10,200台 15,300本(3) 40位まで
TOSはPS2版でFPSを60→30と低下させてたしなあ
白騎士ぐらいには売れるとみてる
PS3のロープレファンがそれぐらいかと
後発移植ねぇ
SSで結構味わったけど、SSでプレイ出来るのかラッキーって感じだったな
おまけが付くのも必然と言えば必然だし、大勝利って感覚は無かったな。
>>169 鎖国してもどうにかやっていけるだけの規模がある、ってのが日本市場のいい所でもあり悪い所でもあるからなぁ。
北米大手みたいな開発費数十億かけて採算ライン500万本、みたいなことをやらなければ、って条件はつくけど。
テレビドラマと映画があるように何でもかんでも海外意識しなくていいだろ
つってもアニメが絡むと海外でも売れるんだけどな
>>158 ロロナは出たら買ってしまう
PS3もってない理由が「置く場所が無いから」ってだけだから・・・
昔PSでヴァンパイアが移植されたとき散々煽られたが、ほんの数ヶ月でヴァンパイアセイバーが移植されたりはあったが、
SS(DC)時代はこと格ゲーに関しては後発マルチのPS(PS2)がことごとく劣化していた当時を思い出すな。
2D描写性能とロードの速さはPSよりSSの方が上だったからねえ
SS,PS時代は相互に移殖合戦が多かったな、当然後発は追加要素つきで
2DはSS、3DはPSって感じで先攻後攻関係無しにハード特性で買うタイトル決めてた記憶が
というか、PSの優位点は3D周りだけだったような。
全部ポリゴンでやればOKという乱暴な仕様なので。
SFC用のCD-ROMアダプターとして出ていたら
両方を同時に使えるハードになっていたな
もしかしたら分離した部分だけで作ったハードなのかもしれんが・・・
今のSCE見てると何でもありに見えるから困る
201 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:26:38 ID:1r0ueDJx0
2DならSS、3DならPS(64のが上だったけど)ではあったが、
結局世の中3DがはやりだったところにFF7がでてPSの勝ちだったからなぁ
>>199 今のDirectXもそうじゃなかったっけ?
>>199 代わりにセガサターンはポリゴンを四角形の変形スプライトで表現してるらしいがw
エミュが完成の域に達するまで実機がもってくれるだろうか…
最近起動してないけど。
全部ポリゴンでやればおkだから360が2D描写に弱いんです
>>201 >今のDirectXもそうじゃなかったっけ?
まあ、そうなんだが、DirectXはPC用だからな。
専用のチップを載せられるコンシューマとは事情が違うわな。
>>198 音にADPCM使えたのも優位点かと
SSは半透明にも弱かったな
PSはせっかく3Dに特化させたのに
出てくるゲームはRPG、SRPG、RPG、SRPG・・・
207 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:36:36 ID:1r0ueDJx0
>>204 確かに当時はスプライト専用チップとかそんな状態だったしなぁ
>>205 PSだと半透明なのにSSだと網かけ状態だったのはバイオだっけ?
SSもってる奴がそれをネタにあおられてたなw
>>195 > 昔PSでヴァンパイアが移植されたとき散々煽られたが、ほんの数ヶ月でヴァンパイアセイバーが移植されたりはあったが、
細かいツッコミだが、時系列的には
PS版ヴァンパイア発表
↓
SS版ヴァンパイア発表
↓
SS版ヴァンパイアがヴァンパイアハンターに変更
↓
SS版ハンター発売
↓
PS版ヴァンパイア発売
が正しい流れ。
ちなみにSS版ハンターには疑似ヴァンパイアモードも搭載されてたw
まさに「PS版は誰が買うんだ」状態。
>>207 月下の夜想曲なんか顕著かもね
あれも半透明をガリガリ使ってるから・・・
SSのポリゴンゲーは諦めてたかな、もうどうしょもないって事でw
でも、シャイニングフォース3は感動したな、戦闘ロードが凄く短いし
戦闘もSSにしては凄く頑張ってたし。
>>192 確かに、上限50万本の予算でゲーム製作すれば、日本市場でも充分食っていけれる。
でも、たまにはハリウッド映画みたいな超絶予算の大作やってみたいじゃん。
いつもマリオや、おっさん白人主人公ばかりはつまらん。
コナミのSS版はKCE札幌と名古屋というクソゲー専門スタジオが担当していたから
>>208 そーだった、あの後拡張RAMが出てパワーメモリー(ときメモリー)を差し替えるのが面倒(バグるからな)でSS買い足したのは良い思い出。
まあ、フロッピー持ってたから死角はなかったが。
SSだとバトルバが面白かったなぁ。
トバル に見えた
最近のゲーム主人公の人種選べるぞ
>>210 予算っちゅーより「演出」の問題じゃないか? それ。
オレはピンクやグリーンの髪の美少年美少女ニヒルオッサンのパーティーが
魔法振り回してるシチュに飽きた
でも低予算(だっけ?)のギアーズには感心したよ
>>216 日本のゲームってそういうアニメ・マンガ文化が分ってないと理解できないんだろうな。
キャラの性格設定もお約束のパターン通りのを揃えてるだけみたいなのも多いし。
いい加減そういうのから離れないと海外で受け入れられるのは難しいだろ。
金髪ツインテールはツンデレ
>>195 PSはメモリも少なかったからな。ヴァンパイアみたいにアニメーションパターン多いと厳しいだろ。
豪血寺だったかは変身するとロードが入ったとか・・・
格ゲーと2Dシューティングは単純にメモリ量だからな
PSは当時としてはかなり性能高い方だったが無理してでもメモリを多く載せることをしないのがSCE
メモリが重要なのにな
馬鹿過ぎる
コストのことを考えるとメモリを削りたくなるのはわかりますし
(任天堂もファミリーベーシックでやらかした)
PSは没になったSFC用アダプターが転じたもので
ソニーの技術者はゲームのことは全くわからなかったようなので
初代については目をつぶるとしても
後継機で同じ失敗を繰り返したのはお粗末でした。
(まさか三度繰り返すとは思いませんでしたが(w )
開発現場の声を無視し続けていたのでしょうね。
まあMSもEPICの突き上げなきゃ減らしてたところですが
減らしていたというより増やさなかった、だな
EPICGJだな
メモリ増やしてもスクショが綺麗になる訳じゃないからなー。
スペック表に出ない部分がケチられるのは車でもよくあることだけど。
PSPでも最初はかなりケチる予定だったけどサードからPS2並みにしてくれと言われて増やしたとか。
8MBとか言ってたっけ? >PSP
あの性能でDSの倍程度とか無いわな
メモリと言えば、DSiがDSの4倍で16MBだっけ?
あれって今のところ何かの役に立ってるの?
DSiウェアで使ってるんじゃないかな
DSi専用ソフトは今の所出てないよね、その内出るらしいけど
現状DSiウェア用だな(もしかするとアイマスDSで限定的に使ってるかも)
初代DSブラウザに拡張メモリ(8MB)が必要だったんで
少なくともブラウザには使われてる
なる、DSiウェアか
>>225 いやメモリ増やしたらSSは綺麗になるだろjk
後から増やしても意味が無いって事ならその通りだが
>>225 え?VRAM増やせば綺麗になるだろ
通常のRAMだってVRAM転送前のデータ置いて加工出来るから綺麗になるぞ?
>>226 PSPは1000番が32M、2000以降は64M(ただし増えた分はUMD用のバッファ)
>>231 そうなんか。スマン。
まあCPUのクロック数とかポリゴンがいくつ表示できるかに比べたら注目されにくいってことで。
どこでどう役立つか説明しづらいというか。
>>234 まったく動かないスクショだと意味無いが
ゲーム的にならVRAM増やせばフレームレートが上がるし安定するよ
>>235 ゲーム機の場合それを実感できる場合が少ないからなー。
PC自作とかグラボ増設とかするような人ならともかく。
メモリの重要性がわかってるはずのMSですらコストと性能のどっちを取るかで
ひとつ間違ってたら
>>224だった訳で。
>>234 メモリ量が多いということは、演算結果を多く残せる→反映される情報も多いわけで
クロック数とかポリゴン数はゲームによって比重が変わるだろうけど、メモリの最大量だけはどんなゲームでも共通
開発機は開発ツール走らせながらゲーム起動するためにメモリだけ2倍とかよくあること
PS3はHDDを仮想メモリにしたりPCっぽい事もできるが、それは最終手段に近い
240 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:46:11 ID:jPEi69TC0
>>166 ちなみに今週ファミ通で発表されたベルベットアサシンは、ドイツの開発者が作った箱○独占タイトル
勝手に独占にするなw
>>225 PS版のジョジョ格闘はメモリが足りなくてスタンドが単色になった
DC版はメモリが足りたからAC版のクオリティーで移植できた
>>224 その分、いろいろ付加を付けていたね。
ちょっとだけうらやましかった記憶が
今週ファミ痛にすら8000台と書かれてんじゃん
終わったな
まだだ…まだメディクリが……
スクエニ
MSKK
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ●)(●): てめ!!ヨンケタンまで
.:| j( (__人__) 後発マルチ完全版狙ってんのか!!
:| ^ 、` ⌒´ノ: この盗人が!!!
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ SCE
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ まだだ・・・・
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } まだメディクリが・・・・・
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
ファミ通は今まで数字上乗せし過ぎてたから下方修正してるしな
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このスレにクーラーが設置されました。
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| l王三王三王三王三l o==ニヽ
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ゝ 乂━━━━━━━乂_| `-=
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/ / / / / / / ゴーゴー
ごめん誤爆
>>207 闘神伝のエリスの服があったな。
PS版は初期に出てたが、ちゃんと透明で、
後で出たSS版のは市松模様だった。
顔のアップのテクスチャーもSS版はちょっと怖かったw
ゲーム自体はクソゲーだけど、PS版が出た当時はインパクトが強くて結構遊んでた。
8000台売れているのは
BDプレーヤー需要じゃないの?
BD搭載PCとBDレコーダーとPS3を持っている
プレーヤーとしてはかなり優秀
PCで録画したTVをBDに焼くと
SRAPR製BD→再生できず
SONY BDZ-T55→再生できず
PS3→OK
消費電力がふざけているのがネックだけど
再生機としては優秀
PS3のゲーム一個も持ってないけどな!
>>254 マジレスすると電源容量の380W全開で使ってるわけではないから言うほどでも無い
ついでに言えばDVDを絶対見ないって人じゃない限りPS3のDVDアプコンの恩恵はほぼ受ける
>>217 海外ではウケるには今のオタ向けキャラから脱却しなきゃ、ってのと、
典型的なキャラが駄目ってことはないと思うぞ。
と言うのも、ぶっちゃけ海外のキャラも定番ってのは決まってる。
そして、俺の海外のフレに色々聞いた結果なんでソースがあるわけじゃないが、
海外で日本のゲームが売れない、買う気が起きない理由を聞いても、
「キャラが合わない」ってのは未だに聞いたことがない。
やっぱりよく聞くのは、
「日本のゲームは、やってるって言うよりやらされてる」とか、
「ゲームの自己主張が強すぎて遊んでる気にならない」
みたいな意見ばかりだったし。
結局、絵がどうのやキャラがどうのより、
キャラだけを売りにしたり名前のハッタリだけで売ろうとするような、
思考の停止と言うか、楽しさの追求をしなかったことが一番の原因かと。
まぁ、「海外だって続編に頼ってる」ってのも事実だけど、
あっちの続編はしっかりユーザーの意見を汲み取って、
冒険に近いくらいのシステム変更や新しい試みをしてるのが多いんだよなぁ。
こういう部分はマジで日本のメーカーも見習うべきだと思う。
258 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 21:59:41 ID:7VhzHq370
>>257 まあそんなこと言っても洋ゲーのガチムチはうれないんですけどね
>>252 どんな誤爆だよwwww
ワラっちまったじゃねーかwww
訓練された兵士なら、マーカス・ドム・ジョンソンに萌える
そっちのケはありません
海外では多いみたいだが…
そこで女体化ですよ
>>259 きっと温暖化してるどっかの先生宛てだよ
SSの半透明はBGの一番上のみで、しかも透明度50%固定と非常に使いにくい物だった。
当時としてはそれでも十分と思われていたのだが。
PSでの半透明の使われ方が当時としては革新的だったんだよ。
半透明なんぞSFCにすでにあったわい。
>>266 半透明加算が使い放題だったのは利点だな
SSが使い物にならない半透明とメッシュのみ
64がクソ遅くてオーバーフローする加算半透明しかなかったのが
PSは爆発とか光のエフェクトを使い放題だった
それで加算しすぎて真っ白画面が綺麗という悪習が幅を利かせ始めたから
この頃から業界の崩壊は始まってたのかもしれん
SFCの頃から任天堂の水の表現はすごかったよねえ
あとムービーも当初はPSのモーションJPEGのが綺麗だったね。
サターンはシネパック動画で見劣りしてた。
後にトゥルーモーションでかなり良くなっけど。
>>270 PS3が他のBD機器に圧勝して週1.0万に落ち込む 270
PS3がシェア88%を制して州1.0万に落ち込む 270
しかし再生機限定なおかつネット接続限定の
ニッチ市場で勝って意味あるのかね?
>>271 ハードウェアMJPG支援があったか、忘れてた
半透明とMJPGでSSや64よりハッタリが効いたから
マルチメディア化バンザイ!みたいな
当時のユーザーのニーズにピッタリだった
SSのシネパックの絵の汚さとTrueMotionの金の汚さは異常
>>255 それでも確か再生時200Wオーバーだよな
ノンカートリッジBD初代のDMR-BW200は56W、BDZ-V9ですら79Wだぜ
普通、AV機器で100W超えていいのはTVとアンプぐらいなもんだ
>>257 キャラクターとストーリー設定が出来てからがスタートなのに、
そこがゴールと勘違いしているゲームが多い、てことかな、日本のゲームは。
ちょっと前まで「洋ゲーなんてペッ」と思ってたけど、最近は洋ゲーばっか買ってる。
洋ゲーやらない友達は「洋ゲーは不親切だ」と言ってるが…
64のウェーブレースの水表現はすごかったな
あの内容で980円なのもすごかった
>>275 最近の洋ゲーの方が親切だと思うわ
チュートリアルなんかは、とゲームの進行と無理無く合わさってる感じ?
最近の洋ゲーはチュートリアルあるし
ゲーム中に操作解説とか出るしな
日本のゲームはわざわざここからここまでチュートリアルですよって区切ってるからな。
洋ゲーは最初から全部のアクションできて、こんな操作すればこんなアクションしますよって教えられる感じだけど
日本のゲームはある程度進むと新しいアクションのチュートリアルが出てきて解禁になるって感じが多いかな。
全部が全部そんなんばかりじゃないけど。
>>268 N64は乗算のみで加算はできない。
ただ、PSがポリゴン単位で上書き、加算25%、減算25%、乗算50%(比率はうろ覚え)の
4パターンから選択、ピクセル単位ではON/OFFしかできなかったのに対して、
ピクセル単位でアルファ8bit同士の乗算が可能。
まあその分描画は重いけど。
64の方がテクスチャの解像度は綺麗だったけどさ
PSの方があの頃は3Dも2Dもボイスも組み合わせて斬新だったんだよな
64は2Dの汚さが謎だったし掛け声程度しか喋らなかったのも物足りなかった
PS2もPSから劇的な進化して感動したもんだ
PS3は進化の幅が狭いから絵的な斬新さに欠けるんだろうな
PS2なんて絵が綺麗になっただけやんけ。
衝撃もくそもないわ。
PS2でハード進化の恩恵をもっとも感じたのは初代無双。
それ以外は綺麗になっただけにしか見えなくて、どんどんゲームしなくなった。
>>280 知られてないけど加算あるよ
255超えるとオーバーフローして0に戻るから
使い物にならないけどw
描画(特に半透明)が重いのは同意
CPUが馬鹿っぱやいのにバランスが悪い
>>281 テクスチャ解像度はPSのが上
64は1枚4kb以内という制限があった
でもZバッファにバイリニアフィルタやアンチエリアスが
(クソ重いけど)あるから、見せ方によってはPSを超えるかも
2Dが汚ないというのは
テクスチャの解像度の低さのせいだと思う
細切れにすればでかい絵も描けるけど
グラで衝撃的だったのはDCのソウルキャリバーだな。
SS・PSのポリゴン丸出しキャラとは別物過ぎた。
>>284 >知られてないけど加算あるよ
加算あったのか…
加算なんておっかさん知らなかったよ
【審議中】
. | ̄ ̄|
. ∫∫ |∧∧|
<⌒>_(゚Д゚ )__ (( ⌒ )
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>>287 l⊃ | (( ) )
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`u-u'.| .| ( ´・ω) U)/´゛ ∧∧;;从 と と ノ
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u-u ( ) ( ノ
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/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
つまんねえ駄洒落を加算するとおっかさんの心労が嵩んじまうぜ
加算ドラクロス
もうお前らのつまんないギャグには耳を加算
出費が加算で加算で…
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[;ー。ー]< スンマセン、急いで全部片付けます
-=≡ / ヽ \_______________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=
-= / /⌒\.\ || ||
>>290 >>291 >>292 >>293 / / > ) || || ( ´w`) ( ´w`) ( ´w`) ( ´w`)ゞ
/ / / /_||_|| 〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.〕
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.) ̄ (.)) ̄ (_))
「十英雄の伝説 メディクリの悪しき売上を倒し 先週を救い、その後いずこかえ消えた。
いつの日か、彼らは戻ってきて再び世界を救うのだという 世の中が乱れるたびに、
人々は伝説を語り、救いを願った。 しかし月曜日が訪れると・・伝説は忘れられた・・」
「そして今週は・・・」
朝っぱらから何書いてんだ
ニート、学生は気楽だな
DSi 40,464
PSP 27,884
Wii 19,386
PS3 10,359
Xbox 360 6,734
DS Lite 5,531
PS2 3,770
ファミ通 アスキー メディクリ
57000 59500 62527 〜4/19
21000 23900 23351 〜4/26
19000 23800 23588 〜5/03
15000 19800 18483 〜5/10
*9200 12000 11605 〜5/17
*9100 11500 10932 〜5/24
11000 12900 12427 〜5/31
*8400 10400 10173 〜6/07
*8300 10100 10009 〜6/14
*8700 10200 10359 〜6/21
>>297 今週は360人の勇者だな
微妙に多くて詰まらんな(´・ω・`)
来週WiiがPSP抜くかもな
PS3が360に支えられて週1.0万に落ち込む 257
>>301 これは良いスレタイw
次スレはこれを使って欲しいわ
>>257 つうか、そもそも、RPGでキャラメイクできないのが致命的なんじゃないかと。
ロロナ出たしこれで今年中は4桁なくなったか
残念だったなカスども
その後のことを考えないのかカス
>>309 去年の今頃は「これで、もう2万台なんてなくなった」と言う人がいてな。
先週の10人は、PS3を救った英雄として語り継がれるであろう
>>311 その後、本当に2万台が無くなってしまったからなぁ
07/02 なし
07/09 WWE Legends of WrestleMania
07/09 MLB 2K9(英語版)
07/16 プロ野球スピリッツ6
07/23 トロともりもり
07/23 塊魂トリビュート
07/23 50 Cent: Blood on the Sand
07/23 Call of Juarez: Bound in Blood
07/30 トップスピン3
08/06 レッドファクション ゲリラ
08/06 ジャンラインR
08/13 なし
08/20 なし
08/27 F.E.A.R.2
ヨンケタンの心配はもう無いな(棒
メディクリで4桁回避スゲェ!
さすが前世代の覇者だなw
>>316 4桁回避で鬼の首を取ったように喜んでる様がなぁ。
まあ、ここ最近のファミ通とメディクリの差は、やっぱり、累計数合わせかね?
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧ <今週も、ヨンケタン未達成かよ・・・・・・
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) <裸待機も限界だっつうの・・・。
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
>>315 ま、ボーナスシーズンと夏休みがあるから
全体の売り上げが底上げされる時期ではあるけどね
アスキーのだけど、この様子だとPS3が1万台以下になることはないだろ
ソフトなんてあろうがなかろうが関係ない
>
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ >週販売集計
>
> Wii PS3
>5月 4日 24,700台 101,700本(9) 19,800台 19,100本(3) 42位まで
> 11日 15,100台 57,500本(9) 12,000台 10,600本(3) 40位まで
> 18日 16,200台 51,400本(10) 11,500台 5,600本(2) 40位まで
> 25日 17,800台 52,200本(9) 12,900台 105,500本(3) 45位まで
>
>6月 1日 17,000台 64,600本(9) 10,400台 31,100本(2) 40位まで
> 8日 17,700台 54,900本(10) 10,100台 22,300本(3) 40位まで
> 15日 18,600台 46,000本(11) 10,200台 15,300本(3) 40位まで
>鬼の首を取ったように喜んでる
使いかたおかしいですよキムチさん
むしろ4桁ならずに悔しんでる住民がざまぁ過ぎる
7月1週 16,954
2週 14,008
3週 11,967
4週 11,894
8月1週 10,925
2週 9,366
3週 13,338
4週 8,289
5週 10,801
去年の夏
ファミ通だけど、おおよその傾向として
>>322 プw
こいつ、必死すぎ
>296 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/06/26(金) 09:45:53 nU7OIg4SO
>朝っぱらから何書いてんだ
>ニート、学生は気楽だな
朝っぱらからヨンケタン回避が嬉しくてたまらなかった人が居ると聞いて(ry
いや大したものだよ、今週も箱○に圧勝w
本当だな4桁を推定360台も上回ってる
大したヤツだ・・・
>>ID:nU7OIg4SO
いやあ、PS3売れまくってるな
関心したよw
FF体験版をMGS4に置き換えて見ると大体数字が合う気がして来た
75311 62527
20336 23351
17973 23588
14359 18483
12458 11605
11253 10932
10692 12427
*9508 10173
*9673 10009
11393 10359
*9020
*9775
*8317
*8053
*8156
*8275
*7232
*5734
*4725
*3931
39587
うーん
>>332 これ左が去年の数字だよな
販売台数の推移は去年とあまり変わらないなぁ
去年も夏場はあまり目玉となるソフトは出てなかったんだっけ?
>>333 MGS4後だと
7月03日 頭文字D エクストリーム ステージ
7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ
7月24日 SIREN:New Translation
7月31日 ソウルキャリバーIV
8月28日 AFRIKA
これくらいかな
今年は
6月25日 ロロナのアトリエ
6月25日 ブレイブルー
7月16日 プロ野球スピリッツ6
7月23日 トロともりもり
7月23日 塊魂トリビュート
くらい
ジャンラインRなら・・・
ジャンラインRならなんとかしてくれる。
だが待って欲しい。まだ600以上残っているのだ。今日明日で電波をSCEが発っさないともかぎらないではないか。
「来年から本気出す」
もかなりの候補だし。
メディクリきてるね
なんでPS3失速って書かないんだろw
>>337 宗教的云々が候補かなと思ってるんだけどね
ただ、数字的には360が綺麗にハマってるので、
これはこれで面白い
>>335 今年はSCEが仕事してないな、去年はアフリカが出たというのに(棒
地味に今年の方がソフトひどくないか、これ
>>335 今週末が、この夏最大のヤマ場(゚∀゚)
>>340 世界的に見てもSCEはホリデーの弾が無いから
今から大敗が確定してるし
>>342 カプコンの独占アクション、ギアーズ移植完全版、ペルソナ新作等色々出る筈なんだけど(棒
E3で発表してたの、2010予定のばっかだったなあ
いつも出るウイイレと、国内限定で無双・FF13あたりか
そういえばE3で結局ペルソナなかったね(´・ω・)
まあ出すとしてもなぜE3?って感じだしその前に何故PS3?
っていうのはもう言うまでもないし・・・
リゾート 155000 41% 250-300
剣と魔法と 25000 53% 4-7
ブレイブルーPS3 21000 52% 3-5
ロロナ通常 18000 63% 3-5
ブレイブルー360 15000 64% 2-3.5
アガレストERO 7300 44% 1-2
ヴァルハラ 5800 23% 1.5-3
ロロナ限 3900 72%
バイオニックPS3 3800 25%
タイムリープ 3700 48%
この青空に限 3100 74%
バイオニック360 3000 32%
リアリア限 2800 47%
まものろ限 2400 48%
アガレストERO限 2200 53%
ワンドオブ 2200 50%
ウォンテッドPS3 2000 25%
この青空に 1700 47%
まものろ 1600 36%
Piaキャロ 1600 36%
ひめひび 1600 35%
ワンドオブ限 1500 75%
メモオフAR限 1400 41%
ふしぎ遊技 1300 25%
エウレカbestDVD付 1200 32%
あら毎度お疲れ様です
って早いな
アガレスト何か抜けてないかw
>>347 早いなw 乙!
リゾート週末品切れ起こしそう
てか今週は萌え要素強い作品多いな
ところでロロナこれ本体牽引出来るのか…?ww
>>346 ガストや日本一みたいな小さなとこでもPS3であのPS2.5クオリティで出せるとわかったから
P4は海外でも評価たかかったからE3で発表
箱○は国内で死んでるからPS3で発売
この程度の考えかと。
アトラスは2、30万本でもすごく売れたほうだから今の箱○の規模でも充分だと思うけどね。
ロロナはアークラと同等程度かね、VSスレとか立ってたような気がするけど
>>347 速報乙
タイトル、初日売上、消化率、出荷数でいいのかな?
ってアガレストwww
いやまあそうだけどw
>>356 いちばん右のはたぶん最終の予想だと思う
ブレイブルーPS3 21000 52% 3-5
ブレイブルー360 15000 64% 2-3.5
___
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ・・・・・・え?
/ (●) (●) \
| " (__人__)" | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
__/ \ | | |
| | / , MSKK ヽ | |. |
| | / / r、 \. | | |
| | | ⌒ ーnnn |rnn⌒) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
360 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:52:44 ID:9BDvOoiv0
>>242 そそ 特に目を見張るような要素も無く微妙なできだったけど
>>359 「え」じゃねぇよ、仕事しろwwwwwww
>>347 乙
リゾート以外はビビリ発注だなw
数自体は少ないのに消化率は割と高いのが多い
まあ、それも仕方ないようなタイトル群だけど
>>350 ロロナが、通常:30000 限定:5000ってトコなんで
3500程度の上積みしか期待できなそうですわw
365 :
364:2009/06/26(金) 14:13:46 ID:rCdn85if0
>>353ですな。
まぁ、アガレストの脱字については、わかるからいいやw
ただ、ロロナの煽りを直撃した気がしないでもない。
ロロナもうちょい伸びると思ったが
合計するとブレイブルーのが数字いいな
リゾートに関してはこれから年末にかけてどのぐらい伸びるのか楽しみだ
>>366 リゾートは夏休みと年末で一気に伸びそうだな
*21000 52% ブレイブルーPS3
*18000 63% ロロナ
**3900 72% ロロナ限定
**7300 44% アガレスト
**2200 53% アガレスト限定
**3800 25% バイオニックPS3
**2000 25% ウォンテッドPS3
ロロナよりブレイブルーの方が牽引しそうな予感
ロロナは、忍が日曜のエントリーで予約好調と強調してたからどれ程いくかと思ったが・・・
結局今日になって「従来のシリーズ作品と大差ないセールスが期待出来そうだ」
に落ちついててワロタw
最終5万ぐらいだな
>>359 スト4と比べると、随分、差が詰まったなぁ。
アガレストはもう後発マルチ確定って数字ですな
まぁトリニティも合わせてマルチは既定という感じですから・・・
それどころかこれだとロロナもマルチの可能性あり
結局万遍無くマルチのブレイブルーが一番の勝ち組だったというね・・・
ブレイブルーは新規ほとんどいないだろうしな
スト4より売れないのも予想通り
アガレは移植がある可能性があるうえ
エロ目的だったらなお360版のがいいと言う
>>370 縮まったというか、去年のバトファンもハード差3倍にも関わらず全く互角だったので
その傾向がそのまま続いたというだけの話
格ゲーは基本的に差は付かないですよ
>>370 GG2が出てるし何気にアーク信者多いのもあるな
>>369 忍の感想は主観入りまくりだしかなり適当
ブレイブルーがスト4より売れたとなると
それはそれで複雑だ
>>374 冥界住人とやらもそれで買い控えたのかもね
IFゲー ガストゲーが売れる方が問題だろjk
PS3では、基本的に有名続編か版権もの以外売れないでしょ
スト4やソウルキャリバー4だって完全新規ならどうだったか
格ゲー好きだったら金出したくないような奴以外は360選んだ方が良いとおもう
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : :::::::
>>383 / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : :: 寄ってたかって一人を叩くとか必死だなww
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;; そんなに悔しかったのか?
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ID:nU7OIg4SO
叩かれていた張本人がまるで他人事みたいに、語りだした件。
やめろよお前らかわいそうだろ
悔しいですぅ><
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
昨夜、ブラズブルーってのをやってるフレがけっこういたんだが
あれブレイブルーって読むのか
390 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 15:34:21 ID:wo9zgFRg0
PS3期待の新作、爆死か…
PS3のゲームは発売するまでが旬です
結局ロロナはDSのリーズやアニーと変わらない売り上げか
393 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 16:05:03 ID:NPlVa8070
ファミ通で始めPS3のみ表記だったPUREが全く売れてないなんて・・・
PS3ユーザーがんばれよ!!俺は360版買ったけど><
RPGならPS3が売れる!なんて妄言も少しはおとなしくなるかな
そいや前に何処か忘れたけど
ロロナを元にしてPS3だから買うユーザーがどうのこうのとか言ってるコラムがあったな
多分、
「DSでも5万本そこそこだったゲームがPS3でも3本売れた!
台数の差を考えれば、大勝利と言っていい」
とか、言い出すんじゃね?
>>394 大丈夫、数十時間後には
「ロロナはギャルゲー!RPGにあらず!オタクユーザーの多い箱○と違ってPS3では売れません!!」
ってベソかきながら言い出すよ。
TOVは売れるだろうから
その例をいつまでも出し続けるに一票
400 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 16:17:28 ID:9avOvIzX0
アガレストがロロナ以上の爆死って;
使い回しじゃ売れなくなってきたかね…
>>398 >オタクユーザーの多い箱○と違って
確かにPSWのスレを見てると「PS3ユーザーは多機種ユーザーと違って〜」
見たいな書き込みが時々あるよね・・・
>>400 いや、それはなにひとつ不思議ではないと思うぞ。
アガレストは前作も2万本ほどしか売れてない
ロロナは10万売れるとか方々で吹いて回ってた連中がいたな
毎度懲りずによくやるもんだわ
アガレストはダッシュ発表でどうせ完全版が出るから売れなくなったって言う奴居るけど
それはクロスエッジ発売前にリアピアランス発表した前回と条件同じだし、
そもそもIF(とコンパイルハート)がPS系から箱○に移植してくるのは今回で5回目だぞ。
さすがにPS3永久独占だから買う予定だったって考えてる奴は居ないだろう
407 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 16:30:39 ID:3xKKhNA10
>>347 「Pure」の文字がねえ〜。仕方ないが。
408 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 16:35:47 ID:fYsrQ0Gj0
バイオニックひでー
カプコンはバイオニックだけで20億くらいマイナス?
>>406 それどころかIF系はSF3とかアポカリとかブレイジングとか360に出してて(移植が大半だが)
PS3に出してないのも多いんだよな。
ちゃんと二股かけてるんだわ。
IFが前からPSべったり会社じゃないんだよなw
よくPS3の味方のように言われてるけどなw
>>410 本数を数えるとIFほどPS3にソフトを出してる会社も稀だからじゃね?
スクエニとか0本だしさ。
スクエニは慰めの報酬あるよ?
>>411 007を忘れるなよ、と
2年8ヶ月で1本、立派な数字じゃないか
有料体験版とかも勘定すればきっと貢献しているよw
>>412
すまん、ローカライズに関してはころっと忘れてた。
415 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 16:49:34 ID:9zldzOq3O
無双5 PS2どころか遂にPSPか…
ここはソフト売上スレの中身がまったく同じだな
スレタイ交換しても違和感0
>>399 もしTOVが30万以下だったら、「最初からPS3で出してれば」とか何とか言うんだろうな
テイルズ好きが多いらしいPSW最強機のPS3だし、それぐらいは売れるだろう
…まさか、箱版より売れれば大勝利なんてことは無いよな?(棒
・PS3はXBOX360の3倍売れてる
・不完全版は20万売れてる
最低ライン40万本だろ・・・
>>415 あれはキャラが無双5の格好をしているだけで
グラフィックがPSP最初の無双かってぐらい糞グラだぞ
>>418 宗教戦死のフットワークの軽さと、環境適応能力の高さを
侮ってはいけません。
いかなる数字であれ、それを活かして箱○を貶めるだけです。
そこに、定義も定理も必要ありません。
アガレストは前作より上の出だしだけどね
「最初からPS3で出してれば」を聞くたびに
ブラックラグーンの双子編ラストを思い出して吹くw
424 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:05:02 ID:9zldzOq3O
IFゲーと日本一は通常版買う気にならん
>>418 ぶっちゃけ、PS3のテイルズの売り上げは分からんな。
WiiのラタもToVより少しマシ程度だったし、
テイルズブランド自体が20万本そこそこの存在になってる可能性もある。
白騎士は30万本売れたが、逆に言うと白騎士を買ったユーザーは、
まだPS3のRPGに期待を持てるだろうか?
>>423 「でも現実はそうじゃなかった」ってヤツか
ロロナ初日2万も売れたんか
初週は3万くらいになるのかな
>>425 はいっブラックリスト入り決定!
>ネットの一部でいわれていた
>「テイルズの実力は20万本クラス。DSやWiiが相性が悪かったわけではない」
>という戯れ言を吹き飛ばしてくれそうです。
>うちのコメント欄でも、ファンを騙る熱狂的な人達が暴れてましたからね。今となってはそれも懐かしい。
>もうすでに、テイルズはHD!テイルズ黄金期復活への序章!
>と宣言してもいいんじゃないか、という気分になっていますが・・・・、
>時間差マルチですから、実際に発売されてみないと、わからない部分もありますね。
>わははははは。笑いが止まりませんが、
>ちょっと冷静にならないといけませんね。
>次回作はWiiですが、それはさておいて、
>HDハードで発売される次の本気テイルズではハーフミリオン到達を期待したいものです。
>全テイルズファンが満足がいくテイルズをHD2機種でマルチ展開して、黄金期を復活させる。
>ファン全員を笑顔にする美しいストーリーですね。
>>426 でも、そうはならなかった。ならなかったんだよロック
だから・・・この話は、ここでおしまいなんだ
だったかな
>>428 勝手に入れといたら?
その辺のブログで騒いでるのなんて、
実際にテイルズを買った20万人から見たら、ゴミみたいな人数なんだし。
>>429 空綺麗…どうして…
どかじゃなかったっけ?
>>430 フォローは
>>428がしてくれたが(レス番が428って(;^ω^)
2chじゃ結構知れ渡ったと思っていたミリデレ(笑)ネタも、そこまで定番化してなかったか…
正直スマンカッタ
360+PS3の合算でハーフ確定、ゲーマーの楽園復活!
って論調な人なんで勘弁してつかぁさい
まあ、消化率63%なら、ロロナは山積みってことにはならんだろう。
再発注が掛かるかと言うと、掛からないと思うけど。
>>347 ……もしかしてバイオニックって2種合わせても戦士及び一部箱ユーザーが散々馬鹿にしてたデッドラWii以下になるんじゃね?
アトリエって固定ファン向けの完全初動タイプだろ?
ジワ売れどころかあっという間にランキングから消えると思う
>>428のブラックリストって何のブラックリスト?
まさか自分で作ったイタ過ぎるブラックリストじゃないよな?
あーコピペだったのか
つかD先生なんて既に過去のものだと思ってたが
温暖化がさらに突き進んでるよ>D先生
詳しくはヲチスレで。
固定ファン主動のアトリエがジワ売れはまずないね
ゲームの出来も平凡みたいだし
>>439 デッドラWiiの売上げがどれだけか知らないが、バイコマは元から売れるなんて感じしなかったろ
デッドラ1はああ見えて和ゲーだが、バイコマは開発からして思いっきり洋ゲーだぞ
引きが弱かったせいか海外でも売上今一だったし
>>425 番外編のマイソロ2が30万近く売れてるから、それより少し多いくらいじゃないかな?
ラタは一応新作とはいえ、TOSが大きく絡むから前作を知らずに敬遠した人はいると思う
ついでに言うと、予備知識無しでラタ買って後悔した人(いるとすれば)はTOGも買わない。
DSのテイルズほどじゃないけど、わざわざ売れなくなる流れを作ってる気がしてならないよw
バイコマは2Dリメイク需要だけだったんだな
普通のTPSの感じだし
450 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 18:14:09 ID:edGmOTAs0
>>347 箱○ブレイブルーが売り切れてたのを見かけたが、もしかしてまたチャンスロスしてるんだろうか
>>450 二次発注次第なんじゃないかな。
消化率から換算すると、PS3版が4万、360版が2万5千ってとこだろ?
両機種の台数の差を考えると、むしろ、小売の発注も学習したと言えるんじゃね?
バイオニックコマンドー
開発費20億 世界目標150万本
北米
初週3万本
バイオニックPS3 3800 25%
バイオニック360 3000 32%
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ 中小企業なら即死だった
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
453 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 18:25:26 ID:JdXtyzpBO
>>452 > バイオニックコマンドー
> 開発費20億 世界目標150万本
> 北米
> 初週3万本
過去スレでお客さんが「開発チームがPS3贔屓だからPS3版の方が画面が綺麗」と煽ってたけど、
その結果がコレだよw
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\ 認めたくないものだな
| (_人_) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/
バイオ肉は海外でも爆死してるんだから売れちゃいけないクソゲーってことか
買わなくてよかった
20億かけたゲームに見えない
ゲームとしてはどうなの? 面白いのか
どんなゲームでもそうだけど
もったいぶって引き延ばしたのはロクでも無いのが多いな
バイオ肉は良とも糞ともいえない微妙ゲー
ちょいちょいストレスがたまる感じが良くないロードも長めだし。
水木一郎の熱唱するPVフルバージョンが入ってるのは評価したいところ。
PVの1番自体はLiveで無料DLできる(PSNの方はしらん)けど2番はこれでしか見られないのかな。
バイオニックコマンドーは2Dリメイクの方が半額だから買ったけど新作の方はあんま買う気がしないな
>>452 エンターブレイン様の神コンサルティング受ければ大丈夫
>>464 広告料と引き換えに特集記事ですね判ります
>>465 コンサルでクロレビの点数もアップするよ!(棒抜き
ヒットラーの復活をVCで配信したほうが良かったんじゃ?
PS3版FF13は確実に売れるだろうけど問題はその後だろうなぁ
FFの後を追ってサードが集まればPS4までの十分な繋ぎにもなるが
果たしてどうなるやら
基本プラン 特集1回4P
※別途オプションプランで巻頭特集にランクアップできます
そこは、エドワードランディーのリメイクを。
>>451 ブレイブルーはセガ流通か?
MSの使ってるハピ流通だと、SCEと違ってリピート遅いらしいけど
ところで忍の言ってるこれ、そうだったかね?大トリだったか?
今年のE3ではHaloも数あるうちの1本で、特別扱いしてた印象ないんだが
http://ameblo.jp/sinobi/ >超豪華ゲストを多数招いた今年のE3で大トリを務めた
>Xbox360用ソフト「Halo 3 / ヘイロー 3 ODST」が9月24日に発売決定。
>>468 ハードの寿命から考えて、FF13の後に企画を通して、開発しても、時間切れじゃね?
スクエニの牛歩戦術なんだろう。
>>471 忍爺は、認知症だから仕方あるまいw
大トリどころかトリですらない。
ビートルズ→トニホ→MW2→オーディン→クリフB→Joy Ride→
ライオットアクト2→L4D2→スプセル→ODST→REACH→
Alan Wake→小島の肩たたき→Natal
タマキュン2早くやりたいです獅子頭先生・・・
>MW2→オーディン→クリフB
今思うと北瀬カワイソス
一流芸人でも逃げ出すレベル
芸人の腕の見せ所だろ
張り切ってオーディンだよ!
ますおかの岡田みたいな立場だよ
滑り芸人
たぶん会場は「なんでやねん!」って心の中で突っ込んだはず
むしろMW2の後でよかったとも言えるな
どうせどのソフトの後でもショボイのは変わらないんだし
それなら「MW2の後じゃ仕方ないな」と周りに印象付ける事が出来て同情してもらえるw
oblivion後でRPGのハードルは格段に上がったんだろうな
DQ9もセーブ1個やwifiで出来ることを考えると明確なエンド無しサブクエスト主体ぽいな
wifi対応は「誤り」だったんじゃないの?
クエスト配信がWi-Fiだとか
外部との通信による協力は出来ない
×Wi-Fi マルチプレイ
○ワイヤレスマルチプレイ
○Wi-Fi 追加クエスト配信
こういう事
なるほど。箱○でもDLCだけあるゲームにLIVEのマーク付いてるし、一応wifi対応と言えるのか。
なんかスッキリしないがw
明らかに勘違いというか思い込みなんだな
まあネットで騒いでる連中がメインだろうし
発表された06年末はWifiのRPGがレアケースだよ
なんか「ロロナ大成功」とかスレがいくつか立ってるんだが、成功のラインが随分と低くなったな……。
すまんWi-Fiは無線通信方式の意味で書いてた
DSのアドホック方式のCoopは可能で、
Wi-Fiインフラストラクチャ方式のNitendo Wi-FiコネクションはDLCの配信のみ
という認識で合ってるよね
>476
joyrideの無料発表はまだしも、facebook連携の方が盛り上がってたのはなぁ…
PS○で出ること自体が大成功でWiiDS360で出ること自体が大失敗ですので
>>486 他機種のRPGを悉く爆死と煽ったあげく、PS2時代の前作と同等レベルで
馬鹿売れだの大勝利だのってのは、正直片腹痛いのレベルを超越してる。
AFRIKAやTtTと同等の売り上げなんだぜ?現状w
「PS3だからやってみるか」と思った人の数は結局他機種版のと同じくらいだったでござる
PS3クオリティーのアトリエ最新作
>良くてPS2並、解像度が高いだけ
PS3ならPS2並のソフトはより簡単に作れる
>開発に3年
Wiiや360だとRPGは売れない!PS3で出すべき!
>初日2万本(360のSO4は初日13万、Wiiのオプーナーは初日2500本)
さすがPS3!俺たちの期待を裏切らない!
ロロナ3年もかかってるのかよ…
赤確定じゃん
ロロナは1年
アークライズを開発2年で3万爆死と騒いでいたらロロナは3年で同程度だったってか
497 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:47:05 ID:zwkxGKUQO
ロロナが売れ無かったくらいで、PS3の勝利が揺れるとかwww
498 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:49:59 ID:alExSVSY0
GK乙
あと1時間8分+α頑張れ
501 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 22:52:12 ID:zwkxGKUQO
リゾートが爆死とはorz
Wii逆転の手は無いのか?
PS3の勝利がぴくりともしないのどうすればいいの!?
505 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:02:45 ID:zwkxGKUQO
とにかく、PS3大勝利!
>>505 とにかくって勝利理由考えるのすら面倒臭いのかw
演技であっても大事な何かを捨てることが出来ないんだろう
大目に見てやれ
510 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:10:02 ID:zwkxGKUQO
ロロナ程度が大ヒットだから、これからサードは我先にとPSWに飛び込むな。
無理なら無理でもうギブアップしてもいいんだよ・・・?
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ プレイステーションワールドが死にそうなの!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
PS2時代のアトリエと売上変わんねーってのが>ロロナ
ホント口ばっかり
リーのつかないアトリエに存在価値はない
PS3の最後には安く仕上げられるPSWブランドを持ってるサードしか残らないんだろうな。
517 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:18:12 ID:zwkxGKUQO
もう、ゴールしてもいいよね?
無双シリーズ最強だな
電波少年的箱男のようなゴールで
お祓いスレへGo!
>>521 以前、2日続けてIDが呪われた香具師がいてのう
523 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:26:07 ID:zwkxGKUQO
私、頑張ったよね?
・・・頑張ったから、休んでもいいよね・・・?
ID:zwkx`゙`・;`'UQO
.∩
_| |
バキューン |__| 来ないならこっちから来てやんよ!
\从/ __O)二)))(・ω・´) 狙撃成功 mission complete!!
0二━━ )____)┐ノヽ
/W'ヽ A ||ミ|\ くく
>>524 報酬のカラ骨(小)30個はスイス銀行ポッケ支店に振り込んでおく
アークライズにロロナ、「Wiiだから売れない」とか「PS3だからやってみようか」とか関係無く、この手のアニメ絵ラノベ風ファンタジーRPGの
顧客数自体の上限が5万くらいなのが実情だとしか思えないんだが
PSWより先に
ネバーランドが崩壊だよ
心にぽっかり穴があいたようだ
>>528 まぁそうなんでしょうね
それを考えるとショパン360版なんかは売れた方なんでしょうかね
>>528 なるほど。妙に納得できる。次世代機持ってるのにそんな旧態依然としたもん好むのはおそらくそれくらいなんだろうな
旧態依然、古色蒼然、崩壊寸前なのがPSW。受け売りだが。
>>528 その手のを買う人間は複数ハード持ってるのが多いとか、結局どのソフトも買ってるのは同じメンツとかいうことがありそうだな…
>>528 テイルズなんかはもうちょい売れてるんだからプロモーションの問題もあるんだろうなあ
>>528 完全なRPGじゃないけどDSのルンファク1と2が10万超えたのは凄い事だったんだな
特に1なんてFF3と被ったのに頑張ったし
538 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:02:50 ID:OGS8VOew0
アチョー!! ___
/ \
/ ヽ
| _ _ |
|}_ `ー-′_{|
i{_≧、リr≦_}i
‖`゚" i、`゚"リ
|ヽ/、_>ヽ |
_/ヽ ィニュ) /「ヽー
/i | ヽ`-イ/ | |
`/二ゝ、`ー′ | |
i、 ――、-十 | |
|ヽ ―-i-‖_ | ヽ/
| `<ァノ ‖ ノ イ
/ _ノー―イ |
/ 〃 ー- |
>>527 ブルース・リーのアトリエで
>>528 旧態依然じゃいないものってどんなの?
ファンタジーではあるけどラノベ風ではないってことなのかな
>>537 DSはシェアが大きいこともあるけど
割と新しいものでも気軽に手を取りやすい市場ができているかもね
当初は任天堂以外にめぼしいソフトを探すとしても有名シリーズの続編とかはあまりなかったし
WiiだとルンファクFは前2作よりすごく良く出来ているけど
クリアに時間がかかるし手軽さの点ではDS版より手を出しにくいかも
542 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:26:50 ID:XwAnQVjQ0
ここまでブロリーのアトリエなし
>>515 (
/⌒ ̄`ヘ
/ レハノハ)|
`ヘ_ノ゚ヮ゚ノノ キラッ☆
⊂ハハLiつ
くvvv〉
ヒヒi
544 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:41:11 ID:0tHLG6aS0
>>515 _,,-―- 、__
_,,/;;;;;;ヾヾ 、,;;;;;;;;''ヽ_
ノ;_;,-―--''''゙゙ ̄ フ::::;;:'-、
// l、::::::: l、
(ヾ:::l |::::::、::、::::.ヽ,
、ノ:::::.| _,,、 ,、、__ |:::::::::::ゝ::::::>
ゝ:::::::|''=・-`l ト'=・=ー` ヽ:::::::::::ゞ:::ゝ
ヽ.| ` ー ,ヽ::,-;:::;;::/
| 、_,、,` l/6l::::ノ カイコクしてくださいよ〜
| ! , , l_ ノ:/
__| -'ー-ヽ / /`)
ヽ | ,  ̄ __l_/,,-'=i______
__,,\`、_ ー-―' _//='''_-;;;;;;(( oo(( ))
;;;;;;;;;;○>\ ̄ ̄//○'.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|l |l |l |l |l ||
PS3ってさ、どの型番?の本体持ってるのが一番負け組み?
20GBか40GBのどっちかかとは思うが…
PS2がやりたいかPSP用無線LANかどっちがいいかによる
正直全型番まるごと負け組みだろ。
>>539 うーん、なんつーか、剣と魔法の似非中世ヨーロッパ世界。
もうどんだけテンプレだよ!って感じでしょ?アークライズ見た時に強く思ったわ。
何で新作までそれに似せるんだよちったぁ別の素材持ってこいよと思う。
>>551 それはただの好みの違いでしかない。
ありきたりの素材でも、それをどう生かすかしだい。 設定の目新しさを重視しても良いものができるかどうかは別。
「ワンパターンばかり」といっている人って、自分の視野が狭いだけだったりユーザーが付いて来れなくて一発ネタ
で終わってる作品が多数あったりすることに気づいてないのか?
ライトニングさん「どうでもいいからはやく出してー><」
>>551 例えばTOVは、ありがちな主人公像から脱却できてた気がする
単に剣と魔法の世界が嫌なら、FallOut3、MassEffectなりやるのがいいんじゃない
メタルマックスやら摩訶摩訶みたいなのを今のJRPGに求めるのは酷だよ
変に凝ってみたらファルシ(笑)に成っちまうんだし
>>553 うーん、でもなぁ…なんか新しいもんを目指すべきだろ、って思うんだよな…。
アークライズにまただよ(笑)という思いを強く感じたのは、
「ぶっきらぼうだが根はやさしいところがある」という設定の主人公と
「世間のことや常識には疎い不思議な力をもった少女」という設定のヒロインと、
ってのを見たからでもあるんだよな。もうこれネタの新鮮度では吉本新喜劇以下だろwwwと思う。
アトリエは、一応新しいジャンルを切り開いた作品ではあったんだよなぁ。
今はもう陳腐化してるんだろうけどさ。
アークライズは企画の時点で10万は超えることはできないのは確か
あそこまでくどい没個性じゃ関心を惹くことは出来ない
>>556 アークライズは王道を目指して作ったから
新しいジャンルとかは切り開く必要ないんだよ
>>558 王道と言えば聞こえは言いが…
>>557の言うとおりだろ。HPを一通り見たら、RPG経験のある人の多くは
「もういいです。大体わかりましたんで。ありがとうございました。お帰りください。」って言うと思う。
王道を目指して成功していた作品と言えば、ポポロクロイス物語かな。
話自体はめちゃくちゃオーソドックスで特に特徴的なことは何もない。
でも、絵本みたいな質感を生かしてたり、そのままアニメをムービーに入れてきてたりして、
普通に遊べそうだけどなんかちょっと懐かしくてプレイしてみたいと思わせてくれる魅力があった。
そういう切り開き方もあるんだ。ま、結局SCEが潰して終わったがね。
>>559 スチームパンクっぽいアークも潰したしね…
マベ販売のイメポ開発の劣化テイルズって
王道どころかキワモノにしか聞こえない
個人的に王道つったらセブドラの路線じゃ
ないかと思うんだけどな
セブドラは方向性や素材は悪くなかったのに
シナリオやバランス調整で台無しだったが
むしろ、剣と魔法の世界じゃないほうが
「もういいです。大体わかりましたんで。ありがとうございました。お帰りください。」
って思う人が多いんじゃないかな
わざわざわけのわからないものに手を出して理解しようとしてくれる人は案外少ないよ
>>560 世界観は結構良かったんだがなぁ。
>>562 うん、まぁ「剣と魔法の世界」が嫌だ、となったらそれはそれでこだわりすぎなんだろうな。
結局、新しい経験があるかどうかなんだと思う。お、ここはちょっと違うようだ、と思える何か。
そういうの出さないと客自体が減っていくだけだね。
今こそロックマンDASH3を出すべきだ!
というか、王道に「飽きる」ほどゲームをやってる人自体、そこまで多くないんでね?
多くの人は、時間もしくは金の余裕が無い。だからたまにしかゲームが出来ない。
従って短い休みの合間を縫ってプレイ出来るカジュアルゲームや、
たまに取れた大きな休みや金を使って、外れの少ない王道ブランド作品を手に取る。
アークライズは後者の中に入ろうとしたけど、あくまで無難に良く出来ていただけであって、
既に多数の先駆者が居る中で輝けるほどのものでは無かった。それだけの事。
ゲーム業界は不況に強いというが、モロに影響出てると思うよ。
総売上ではなく、ユーザーの好みの傾向という意味で。
今のご時世に新たな流れを作り出すには、
かつての「DQ亜流だらけの中のFFのような作品」ってだけでは無理だと思う。
世界観の違いや基本部分以外のシステムの違いレベルで食いついてくるのは少数だよ。
王道から外れようとすると、よっぽどちゃんとしないと外すよね
王道は無理があってもある程度は許容されるものです
ビヨンド ザ ビヨンド2を出せばいいじゃない
>>567 懐かしい。王道を狙ってシナリオに魅力は皆無な上に連打強要で柴田亜美のキャラデザはまったく生かされていない。
いっそ清々しいくらいのクソゲーだった。当時のSCEのCM見直すと、ビヨビヨ大プッシュされてるんだよなwww
もしかしてゲハの勢いと連動してるんじゃないかって思ってしまうな
テイルズ完全版発表の時はPS3の売り上げ上がってたけど
今週はアクティ撤退準備とPS3値下げの噂が影響したからじゃないかな
最近は箱〇に凄いニュースばっか来てるから
来週は久しぶりに箱〇がPS3を抜くんじゃないのか?
箱〇がゴケタンになるのは夏って感じがする
>>572 ___ __
/ \ (fつ)
/ / \\ |j′
/ (●) (●) \ O
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
__/ `ヽ | | |
| | / ,. MSKK i | | ドリームクラブ |
| | / / i | . | | |
| | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
無限は久々にスペオペを堪能したな
今ゲーム業界にはスペオペ成分が足りない
SFはたーくさんあるんだが・・・・
何でもかんでもエイリアンだ!撃て!っつーのも、なあ
適度なギャグ入りのSFしたいよ
王道を外れるRPG・・・
ようやく時代がオプーナに追いついたようですね
王道だとそれなりに売れるけど爆発的に売れることはない
王道を外すと全く売れないかもしれないけど爆発的に売れるかもしれない
>>578 いや特にタイトルは意図してないけど
新規タイトルに関しては昔からそういうもんじゃない?
パターンから外れるって
つまりはわざわざニッチな方向に行くって事だからね
>>574 スペオペ好きのハートに直撃したな、あのゲーム。
SFマガジンとかハヤカワ文庫で宣伝もしてたし、そういう層に向けて作ったんだろうね。
ファミ通、電撃あたりの雑誌で特集組まれて前人気もその雑誌ではそこそこ、程度のPRの仕方では5万そこそこってラインなんかな
アークライズがそれで、そこをちょっと抜けたのがセブンス。ブランド化して信者がついたのがテイルズペルソナラインって感じ
テイルズは初めて出たとき凄かったんだぞ
歌うわ叫ぶわ塩沢兼人だわミントが鎧騎士担ぐわアーチェがユニコーンに会えないわ
最後の召喚がカメレオンで使ったらバグるわ、そもそも使えねーし、
チェスターは「ハッ!ハッ!」って特技なしで弓うつだけだわ
スッゲー面白かったんだぜ
ダオスは糞強いし
メディクリとファミ痛の差はなんなの?
最近はファミ痛の集計のほうが正確な気がする
586 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 09:33:43 ID:TbJxw0000
PS3が少ないほうの集計が正確 ですね?
ファミ通が少なめのなのは今まで数字水増ししてたからだろ
>>586 牽引するソフトが無い時期にPS3が5桁売れてるとか本気で思ってるの?
大丈夫?
>>588 集計母数の多いメディクリを基準にしてるだけだから、そう気にするなよ。
1年トータルで見ればファミ通もメディクリもそう変わらんのだから
>>583 >アーチェがユニコーンに会えないわ
懐かしい思い出だw
でもアーチェ可愛いよアーチェ。
マスエフェクトと無限航路やると、日本とアメリカのSF観の差異が見られて面白いよな。
SO4?あー。あれはスタオーっていうジャンルだから。
>>571 それはゲハ脳すぎますなw
世間は、TOVの完全版やらアクティのPS3撤退やらに興味はない。
593 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:01:20 ID:r/MweZtfO
箱○に実態のない凄いニュース(笑)
剣と魔法がどうこうじゃないとおもうけどな。
それ自体はどうでもいいんだわ。
そこでどんな人間ドラマが展開されるか。
面白いとか感動するとか当然そういうのが必要。
人口無能で合成されたようなストーリーなんかいらんw
恋愛ドラマ方向もひとつだとは思うがそれが薄っぺら
すぎたらやっぱり駄目だろw
ホント今のPS3はネームバリューで売れてるだけだな……
剣と魔法のありきたりの世界こそがファンタジーだと思わせた責任は我々にあります。
こういってできたのがFF13だけどな。
>>596 ありゃ今時ラノベでもやらないすげぇ設定でビビるわ
むしろ腰をすえて剣と魔法の世界にして欲しいんだが。
日本でSFといわれるのはスペオペ限定だからなぁ。日本は言葉の定義狭すぎ
マスエフェみたいなSFは日本じゃSFと呼ばれないだけで日本にないわけじゃない
広い意味で考えれば宮崎アニメだってファンタジーだしドラゴンボールや北斗の拳もSFだぜ?
SFは小説のほうがマシ
冬の時代だが
経絡秘孔をつくと敵が爆発するのは間違いなくサイエンスフィクション
日本のSFはマニアの内ゲバの印象が強くていいイメージがなかったな。
どんな分野でもマニアは排他的になるのかねぇ?(´・ω・`)
剣と魔法の世界ではもっと魔法が畏怖の対象であってほしい
たいていは剣一本で生きる脳筋戦士ばかりでいいんだよ
最近の粗製濫造美少女アニメでもそうなんだが薄っぺら過ぎる。
特殊な異世界設定で気を引くのはひとつの手なんだが、
それだけに頼ったら駄目だと思うぞ。
剣と魔法だからどうこうってレベルじゃねえw
>>604 ラノベやコミック、アニメでは魔法の取り扱いは色々試されているんだけどな。
畏怖対象ももちろんあるし、国家資格制度で規制されているとか
いうなかなか面白い設定のもあったな。
ゲームのはまだまだ浅いんだわ。
>>605 かんなぎ ある日突然現れた女の子と同棲し始めるアニメ
ケメコ ある日突然現れた女の子と同棲し始めるアニメ
まかでみ ある日突然現れた女の子と同棲し始めるアニメ
禁書目録 ある日突然現れた女の子を守ろうとするアニメ
黒塚 ある日偶然知り合った女の子と逃避行し始めるアニメ
とらどら ある日偶然知り合った女の子と半同棲し始めるアニメ
ラインバレル ある日突然落ちてきた女の子と同棲し始めるアニメ
クラナド ある日偶然知り合った女の子と同棲し始めるアニメ
あかねいろ ある日偶然知り合った許嫁と同棲し始めるアニメ
まあこれじゃダメだろうな
ハイでもローでもエブリデイ・マジックでもスペースファンタジーでも少し不思議でも
みんなみんなファンタジーだ!
>>607 時代は同棲・・・か
ってクラナドくらいしかシラネェ・・・
(boy|girl) meets (boy|girl)は宇宙の原則
>>607 だがしかし、とりあえずトラドラとクラナドは許可するw
アメ公だってある日偶然知り合った女スパイとセクロスする映画大好きだろが
ある日突然、空から女の子が降ってくるアニメ映画もあるし、問題ない
だからハリウッド映画の凋落がいわれて久しいんだが。。
TBSはいっそドリフの再放送をやれば視聴率20%は固いだろうに。
水戸黄門の再放送はいつも視聴率とれるらしいな
キモアニヲタが何語ってるんだかw
>>607 いちいちこんなもの列挙しなくても、
ほとんどが「ある日突然主人公がモテモテになるアニメ」で済んでしまうぞ。
大工が亀にさらわれた姫を助けに行くくらいの奇抜な設定が欲しいな
でも、おまえらが褒め称える洋ゲだってハリウッドみたいなもんだろ
シランガナ
とらドラアニメ版は「私はお前みたいにバカではいられないんだよ」とかいう
台詞にがつんと来た。後半結構色々よかったけどな。
設定は正直馬鹿みたいでストーリーもどうしょうもなくても
結局終わって何か残るものがある場合もあるんだわ。
>>620 誰が褒め称えているのかわからんがw、少なくとも昨今の洋ゲは駄目だw
箱○はあるので体験版があるたびにやってみるが面白くねえ。
面白くないゲームや前作から劣化してるソフトのデモって、どういうつもりで配信してんだろな
自信のある作品以外はおとなしくPVにとどめておけばいいのに
うる星やらの太古の昔から続くパターンを今更あげつらってどーすんのと
今昔物語の頃からある王道パターンだしなぁ。
天女の羽衣隠して嫁にするとか。
ファンタジーが飽きられたってよりシナリオ追っかけるだけのRPGが飽きられただけのような気が…
ていうかシナリオとかもういいからキャラメイク型のRPG何で作んないかな?
世界樹とか七龍みたいにそこそこの成功例あるのにね。
もうシナリオ型RPGなんて差別化が困難で個性出すの無理なんだからいい加減あきらめればいいのに…
628 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 13:08:11 ID:JO7q5BL+O
>>619 大工?
配管工だろ…
知ったかみっともないな。
大工だと源さんになってしまうなw
630 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 13:11:52 ID:r/MweZtfO
このスレにはキモいアニオタ多いな^^;
一度箱○総合行ってみるといい、アニヲタだらけだから
>>627 新しいジルオールが出ると思って期待したら
キャラメイクがなくなっていて、目が点になった。
633 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 13:14:30 ID:LtaQtCHQO
Sすごい
Fフシギな
物語
Fateは文学
AIRは芸術
CLANNADは人生
リトバスは友情
鳥の詩は国歌
SchoolDaysは神話
君が望む永遠は哲学
攻殻は政治
うたわれるものは日本史A
ひぐらしは論理学
神霊狩は音楽
鋼鉄三国志は史実
車輪の国は教科書
EVAは聖典
Kanonは奇跡
キミキスはサックス
けいおんは生甲斐
>628
配管工じゃ奇抜でもなんでもないじゃあないか
>>625 王道なのと面白いかどうかは別だもんなー。
RPGにしたって勇者が悪い魔王を倒して世界を救うだけの話だし。
大体この手のお話で無理に他と違うことやろうとすると
「光速の異名を持ち重力を自在に操る」になってしまうことのほうが問題。
同じジャンルを何十種類も並立させられると思う方がおかしいんじゃね?
RPGはやってること大差ないのにタイトル数はあほみたいに多い
ゲームの場合
宮本<設定なんて飾りです 偉い人(自称)には分からんのです
ウーフー島にはけっこう細かく設定があるようですが。
「ホテルのバイキングは17:30からです」とか。
細かい設定があってもそれはゲームを楽しむためにあるのであって
最初にキャラや話の設定をいろいろ考えちゃうのはちょっと違うと思うのですよ。
>>581 そんなところに広告入れるとはセガにして^H^H^Hは賢いですね。
まるでお犬様の時に女性誌に広告を入れた任天堂のようです。
641 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 14:06:48 ID:UaTQ47T30
>>635 大工の源さんが元々はゲームだった事を誰も覚えてない
大工の源さんってパチンコでしょ
ぼく知ってるよ(´・ω・`)
大工の源さん見るとゴエモン思い出す
源さんもゴエモンもやったことないけど
ゴエモンはシリーズ重ねるごとに町の人が
どんどん穏やかになって行った覚えがある
>639
破壊と再生の神が覆した巨岩ダイチャブ岩とかねw
そのあたりの設定は無くてもいいがあると面白いという意味でまさしく飾りといっていいのでは
RPGじゃないけど
ボスの入ってる風呂ぶっ壊すのがラストバトルっていう奴以上に奇抜なものは知らない
>>645 まあそれを売りにしたり差別化要因にしてる訳じゃないからね。
「この岩はファルシがどうの」とか言い出したらヤバいけど。
飾りというのも重要だからな。
例えば料理も味はもちろんだが奇麗に盛るというのは特に商売なら重要。
もちろん不味かったら料理として論外なわけだが。
オプーナとか飾り付けを思い切り間違った例だな
HD皿に盛った料理を食べたらもうSD皿には戻れないって誰かさんが言ってた
目で味わうってやつ?
>>650 なぁ、野村っていくつなんだ?
いい年こいた社会人が公式の場でこの格好は無いんじゃないのか、いくら何でも(´・ω・`)
>>650 フィフスエレメントの人は野末って名前なのか
>>652 オシャレは足元からを忠実に守った例だな
エナジーボンボンを装備しているのも見逃せない
ヒッピーみたいだw
ビートルズとか好きそう
>>650 何この野村の格好
いい年こいて公の場でチャラ男気どりかよ
ぶっちゃけカッコ悪いw
つうか恥ずかしいね
ノムリッシュ、上に羽織ってるシャツと他の部位が全然あってないと思うんだがw
橋本氏のような大人になりたい
3野トリオすげぇな
橋本氏とのギャップが激しすぎる
正直、許容できるのは北瀬氏までだな、3野は会社員の格好じゃないだろ(´・ω・`)
俺だったら一緒にプレゼン発表なんて出来ないな
やっぱ野村は格が違うな。顔を含め上半身はキモヲタで下半身はメンズナックルw
左の二人は、まあアリかなって思うけど
真ん中の人の痛々しさは尋常じゃない
なんの発表会だろって見てみたら
マスコミ向け試写会でこれかよ
普通に考えたら北瀬までだな許容範囲は
野末は髪型以外はギリギリ許せるとしても
あとの2人は論外
張られた元スレでは野村の左足のアレはアクセサリーじゃなくて
ファルシのルシの強大な力を封印するものだという意見もある
発表会で一般人に被害を出さないための野村さんなりの配慮だろ
鬼の手ならぬ鬼の足か
野村ってでかい米良美一だよな
はやくFF13発売すればいいのに
>>650 左から平社員(格下)、ヒッピー、唯一ナル存在、部長クラス、平社員、って感じかな
自由人を気取って不自由極まりない状況になっているような
アンチェインじゃないんだから
>>650 野村、後ろの文字のせいで
おぼっちゃ魔くん見たいな髪型に見えるwww
しかも光の反射もあわせると・・・オプーナ?
>>672 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ気付いてくれた
| (__人__) | 褒美としてTGSでオプーナを召還する権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
「権利」であって「義務」ではないから、召喚しなくてもいいよね。
>>607 「まほらば」と「まぶらほ」と「マヴラヴ」と「ラブひな」と「ネギま」の違いから何にも変わってねーなw
677 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:41:42 ID:xja7oW9n0
あれ?メディクリの発表きてないの?
678 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:46:32 ID:5BDAKT+o0
>>602 SFマニアが排他的で内ゲバで潰れるって事自体皮肉の聞いたSFだよなあ…
現実の進歩的な人たちと何も変わらないじゃんって言う
681 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 22:00:15 ID:gCs2ZZu00
FFって7あたりからもう半分SFじゃん
剣と魔法はDQ系統だな
でも、DQでもガングロ妖精とかきもきゃら出すみたいだけど
682 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 22:00:58 ID:gCs2ZZu00
>>607 かんなぎ・禁書・あかね色はおもしろかったわ
修羅場スキーとしてはとらドラが一番好きでした
FF4の飛空挺部隊や宇宙船のあたりからもうSFもどきになってた気がするが・・
ファンタジーなのは、ぎりぎり3ぐらいまでじゃないか
5は十分ファンタジーだろう。
>677
>297
>>607 物語の類似してる一部分を取り上げて同じと括るのはどうかと思う。
そのやり方だと
絶望先生 ある日偶然知り合った女の子と同棲し始めるアニメ
なんてのも通用してしまう。
ドラゴンボール ある日偶然知り合った女の子と冒険し始めるアニメ
9もファンタジーだろ
うんうん、やっぱり偶然知り合った女の事に
なんで――――ッ!エレクチオンしないの―――――――ッ!!!
とか言われるくらいの勢いがないとダメだよね。
691 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 22:32:17 ID:yXOGNdZcO
ガンダム ある日偶然に乗った機動兵器とともに戦乱に巻き込まれるアニメ
ガンダムはだいたいこれ
ロボアニメの大半はそんなもんです
ドラえもんもロボアニメ(広義の意味で)
豊田有恒は、マジンガー以降のロボットアニメを
「巨大ロボットプロレスアニメ」と呼んで、
「最初の設定だけで制作入ればSFお断り」と憤慨してたな。
まあ、あいつが考証やらされたヤマトも科学音痴集団の
集まりが作ったわけだが(冥王星の海にヤマトが潜るという
シナリオを見て、あわてて豊田が液体酸素の海と直したり)。
ドラえもんのほうが、よほどSFっぽい。
短編集買ってみたけど、すこしふしぎな世界は……暗いです
ドラえもんのやってることは歴史改組であり22世紀以降では犯罪行為なのに
なんでタイムパトロールに捕まらないのか
全部織り込み済みだから、
むしろドラえもんの邪魔しようとした奴が阻止された
歩いて大阪に行っても新幹線で大阪に行っても結果はかわらないから理論で
22世紀に問題はないからなっ!
PSに例えれば、初期ロットにあった端子が仮に無くなかったとしてもPSの歴史には影響ないって所か
ていうかドラえもんが真理だからドラえもんのやる事は全て正しいからに決まってるだろ
量産されているのにw
それは置いといて、まあなんだ主人公特権だろ(棒
アニメだろうと小説だろうと作品に求められるのは科学的に正しいかどうかではなくて
シナリオや演出的な面白さだからねえ
ドラえもんがスパロボに出ると言われてもも驚かないぐらいロボットアニメですよ(棒
>>694 ドラえもんは日本を代表するSF作品だろjk。
>>703 面白けりゃ大なり小なりユーザー側が勝手に補足(妄想)してくれるしな
>>705 科学知識も豊富に出てくるし、タイムトラベルにパラドックス、宇宙、過去未来、異世界と舞台もなんでもござれ
SF的知識をドラえもんで覚えた日本人は多いだろうな
SFってすこし不思議だろ
すごく不思議
Sea Food の略と聞いたことが
ドラえもんで昔から疑問なんだが、
「もしもBOXがあれば他の道具は要らない」説を誰か破って欲しい。
論破できなかった子供の頃の思い出。
ソノウソホントのほうがお手軽で使い勝手が良い
他の道具が開発された過程でのノウハウがあったからこそもしもBOXも完成した
それをもしもBOX以外要らないとかおこがましいにも程がある
>>712 誤爆したときのリスクがデカいし、しやすそう
は〜るかなるスワニーがわ〜
スティーブン・フォスターです
>>714 それはもしもBOXも同じ
どっちもデフォルト状態に戻すリセット機能が欲しいところ
SF
さりげなく 不思議
>>713 そりゃ科学の発展への功績に対する評価であって
もしもBOXが完成した時点でその他の道具が不要になることへの反論には
ならないが真面目に反論することじゃないよなこれ
>>716 もしもBOXはリセット機能付き
まあなんだ、もしもBOXはチートみたいなもんだな。
だからきっと人生が面白いのは最初だけ。
ドラクエ4で言うなら、仲間オールLV99のパーフェクトチートより
カジノのコイン838861枚のささやかなチートの方が楽しめるってのと同じじゃないか。
ドラえもんの話してると
タケコプターは頭皮が剥がれて飛べないとか
マジンガーZに乗って歩いたらパイロットは死ぬ
っていうあの本を思い出す
空想科学読本かw
この前7が出たんだっけな
1〜6.5までは全部読んだことある
超合金Zに何の問題は無いのさと真マジンガーを見ていってみる
光子理論が何故か現代の太陽電池発電になってたり
変身スーツがブレスレットに収納されてることになってたり
実は基礎的な理論や数式が間違ってたりするあれか>空想科学本
>>720 > タケコプターは頭皮が剥がれて飛べない
頭に固定すると首がねじ切れる
タケコプターは反重力制御で飛んでいることを知らないあの作者か
もしもBOXは実はもしもが実現した平行世界を探し出してそこに飛ぶ道具
だったような
りかおちゃんのは、科学じゃなくて、彼なりの仮説でしかないから
魔界大冒険のときに、もしもボックスでなんとかしたところで、
元の平行世界は壊滅しちゃうままだっていうなら
何の解決にもならないじゃないか、って結論が出たじゃないか。
ワープの理論は宇宙開拓史で、魔法の歴史については魔界大冒険で学びました。
ドラえもんのゲームって結構良作が多い気がするんだけどどうだろう。
ハドソンのあれは難しかったが面白かったなあ。
おっとドラえもんカートの悪口はそこまでだ
絵本入りこみ靴が実在したら人類滅びるかなあ
絶望した! ドラベースの話題が出ないことに絶望した!!
ドラえもんの設定を踏襲しつつ、スポ根ものに仕上げたというキメラ的怪作ですよ。
すでにSFじゃねぇけど。
ドラベースはロボットの肩が修理不能なまでに壊れたりロボットの血でボール曲げたり
ロボット物として疑問な事がありすぎる、が俺は大好きだ
藤子F先生は最初ドラえもんズは邪道だと思っていたけど、子供たちに人気なのを見て
「こういうのもアリなのか」と思い直した、っていう話をどこかで聞いたことあるな。
しかしドラベースはどうだろうなw藤子先生が存命だったならぜひ聞いてみたかったところだ。
ドラえもんの歴史改変行為は犯罪なのに、タイムパトロールは取り締まらなかった。
むしろドルマンスタインやギガゾンビ等、ドラえもんに仇成す未来人の方が片っ端から処断されて行った。
つまりドラえもんによって影響を受けた未来こそがドラえもんが生み出された未来という事。
そして、ドラえもんの影響を最も強く受けた人物こそがその未来を紡ぐ人物…
そう、ドラえもんの製作者は他ならぬのび太だったんだよ!…ってな設定の同人があったな。
そういえばドラえもんズは蒟蒻食わずに世界各国から集結してるのに共通語話してるな。
そしてドラえもんは現代の日本ののび太と蒟蒻を食わずに会話出来るのに、
ドイツやイラクの人間とは蒟蒻を食わなければ会話出来ない…つまり公用語は日本語。
そう、ドラえもんの生み出された未来は日本が世界を言語的に制圧しきった世界なんだよ!
のび太の長い長い入院生活の夢オチ
グーグーガンモのラストシーンじゃ、主人公が記憶のないまま、ゆで卵を見て泣く。
アレ?とか言って、なぜボロボロ涙が出てくるのか分からない。
あれはオレも号泣したが、みんな知ってるかな、知らないだろうな。
ドラえもんもアンパンマンもサザエさんも水戸黄門も、最終回なんぞない方が良い。
何のスレだよせめてPS3絡めようよ
で、結局ロロナは面白いん?
いつもどおりのガストアトリエらしいぞ
ロロナは似非が3週目
もしもボックスは機能としては完璧だが、取り回しの問題で他のアイテムの方が良かったりするだろ。
例えるならノートパソコン持ってるからポータブルオーディオプレイヤや筆記用具、メモ帳イラネって言っているようなもんだ。
確かにノートPCで代用できるが、ほとんどの場合はiPodで音楽聴いたり、ちょっとしたメモならPC立ち上げずに紙に書くだろ。
あとどこでもドアが、ドアを開けただけで相手方と通じて、ドア通らなくても空間が連続するのに対して
もしもボックスだと複数の手順を踏んでからじゃないと相手側に行けないし、空間も連続にはならない。
全て代用可能と言うのはちょっと無理がある。
PS3に例えれば、PS3があればブラウザもCDコンポも他には要らないって人は少数だろ。(無理やりな話題転換の例)
>>730 確かに、自分じゃなくて第三者や世界全体をどうにかしたければ、もしもボックスじゃなんの解決にもなってないな
ハドソンのって、最初の選択肢でいいえを連発したらゲームオーバーになるやつだろうか
ニコニコ実況で見たなぁ
>>744 >最初の選択肢でいいえを連発したらゲームオーバーになるやつだろうか
それは『ギガゾンビの逆襲』というエポック社のRPG
ハドソンのはアクションゲーム
6/26衆院法務委員会 自由民主党 葉梨康弘 発言要旨
・メール、郵便、FAX、いかなる手段で児童ポルノを所持していても逮捕する
・メールに児童ポルノが添付されているかどうかは、ファイルを開く前に分かるはず
・メールがきたら児童ポルノだと思えばいい
・映画、出版物、大女優だろうと関係ない、本も写真も18歳以下のヌードなら全部捨てるように
・宮沢りえのサンタフェでも、法改正後は捨てないと逮捕する
・サンタフェは見たことがないが、規制する
・過去作品のどれが児童ポルノかどうかは政府が調査して教えてくれるはず
・顔が幼くて制服を着ていれば児童ポルノだと判断される
・ジャニーズでも乳首が写っていたら児童ポルノだ
・児童ポルノかどうかは見た目でわかる。芸術性など考慮しない
・写真や雑誌は、使い古されていたり手垢がたくさん付いていれば故意をみなす
・冤罪など起こらない。単純所持規制国での冤罪の事例も知らない
・自白は証拠の王様だ
・捜査官は善良なので、自白を強いて冤罪を生じさせるようなことはない
・マンガやアニメやゲームは悪影響の研究をして三年後に規制する予定
>>746 この人の家に大量にそれ系のFAXが届くな
>>746 TVで中継みてたけど、あまりの電波っぷりにクラクラした。
よほどの熟女好きなんだろうか
んじゃ数億と値が付くような絵画でも捨てようぜ政治屋さん共
海外からメールで送りつけてやればいいだけじゃんw
受け取ったほうだけがタイーホw
どき魔女とかもピンチだったんだな
ウィキペディアのサンタフェのページもう加筆されてるwww
エスパー魔美の原作やDVD持ってたら逮捕確実
どしよ 沢渡 朔 の写真集あるんだが
>746
ドラえもんにもしずかちゃんの入浴シーンがあるから、
所持していたら逮捕ですね。
君らはなーにを話とるのかね
トトロも入浴シーンあったよな
児童ポルノ規制法ってこんなにイタい事なんですよーと
わざわざ身をもって表現しているようにしか見えません
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
>>746 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- ・メールがきたら児童ポルノだと思えばいい
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
卒業アルバムに水泳の授業風景すら載せること出来ないのか
そういえば俺が中学の時の体育祭の組体は男子は上半身裸だったな
撮影した人逮捕で涙目ww
>>744 平安京エイリアンのドラえもん版みたいな奴。
非常に出来がよかった
大体児ポ法が、なんで必要なのかというと、子供を守るためであって
異常性愛者を取り締まるだったら、ナスやキュウリの所有者を
取り締まる必要があるんだぜ?このバカの極論からすればwwww
>>746 家族のアルバムも海やプールに行った写真は破棄しないといけないな
今度の選挙で民主勝ったら、この法案もエロゲ規制もなくなるんかな?(´・ω・`)
日本が無くなる
つか日本って事後法禁止の原則あるんじゃないのかよ
民主が勝っても表立って反対しづらいこの流れは続くかもしれないし
自民が勝ってもただの人気取りでしたサーセンで無かった事になるかもしれない
もちろんその逆もありうる
どっかにエロアクメツはいないもんかなぁ
民主になったら人権擁護法案か人権侵害救済法案が通るだけだから安心しろ
たいしてかわんねえ
>>769 刑法では遡及法は原則禁止。
そんなことも分からない議員が何故国会にいるんだか。
もう自民党に投票しようとか絶対思わない
こんなカルト議員を税金で飼うつもりはない
>>772 こいつはその上に元は東大法学部卒で警察庁のキャリア出身なんだぜ
>>773 そうやって見ていくと、どこにも投票したくなる党が無くなる罠。
国外脱出するしかw
学生生活楽しみつつ東大入学する奴と
交友関係遮断して勉強漬けで東大入学する奴の2通りあると思うが
こいつはたぶん後者だな
少なくとも今回の件で多方面に喧嘩売ったからなw
ジブリ、ジャニーズにイチャモンつけるとは思わなかったぜw
弁護士側なんかは比較的的確な指摘しとったしまだまだ日本も捨てたもんじゃない。
というか完全にスレチだなwまー多方面に喧嘩売るやり方はPSPGOな(ry
>>776 そんなわけない。代々そっち系の家柄なんだから
学生時代から玉入れ業界の山吹色のお菓子で豪遊してるに決まってんだろ
>>774 ・・・。
忘れてるだけだと思いたい。
恥の上塗りもいいとこなのに。
まあゲーム業界は終わりってことだな
もうマリオ亀踏んづけられない時代なのかな・・・
>>771 反対し辛い法律名だから嫌なんだよな。
児ポ法=サンタフェ法、ジャニーズ禁止法
人権擁護法=プロ弱者ウハウハ法
って言い換えないとな。ああ俺もスレチになってる、ええっと
ソニーの倫理規定がCREOよりアレなのは政府の陰謀、っと。
Lr8WHjMq7Eさん来ないかなぁ
過去ログ追加されるのを待っているんだが
国外脱出したって、外国もたいがいしょうもないという
やはりモニタの中へ行くしかないな
よし、みんなでネトゲの世界に行こう
まあ、児童ポルノ禁止法の対象は、元来の目的どおり、児童の性的写真や性的動画に絞りゃいーんだよ。
下手に対象を広げると、提唱者もそれにモロに引っ掛かったと言う、イソップ童話みたいな展開になりかねんしなww
最後は髪と鉛筆どころか想像すら禁止されて脳除去までするのかな。
問題点はひとつしかないんだよ。
児童=18歳未満。
これがすべてをぐちゃぐちゃにしている。
だいたい、結婚もできる子供も産めるっていう年齢を、児童に分類して良いものかね。
強姦とかするヤツは少年ではないだろ。
対象は12歳以下。
それなら、大多数が納得すると思う。
つか現行法をちゃんと運用すれば色々解決するような気も。
グロは規制されまくりでZでも修正されるor発売禁止でも
エロは緩かったのにどうすんのグロもエロも規制なんてどうすんのこの国
795 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:36:32 ID:iM+m6vsC0
たとえば鳩山に児ポ画像の積み合わせをメールすれば、失脚まで追い込める
政治戦争の開幕宣言じゃね
中学3年生の児童とか高校3年生の児童とかなんか変な響きだな
試行と同時に、ありとあらゆる場所からありとあらゆる公共施設にその手の画像やFAXなんかが送られる訳だw
あ、エロゲやその手のフィギュアなんかも持ってたらいかんから、自民党とかの本部に送って処分してもらわないとね!
何時だかあった炭素菌手紙より簡単でタチが悪いな
大丈夫ぢゃよ、審査するのは正義の良識ある進歩的文化人だろうからねw
民主党案の擁護法案ので設立された場合の面子も同じだろうな
801 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:00:35 ID:iM+m6vsC0
>>799 全然洒落になってないな。リアルにこういうことが横行する
というか一般人なんて捕まえても金にならんだろ
政治家が抵抗勢力潰したり、大企業がライバル企業潰すのに便利ってだけだ
素晴らしき独裁スイッチだなw
>>801 職場とか学校とかで、あいつムカつくなロリ画像送ってやれ
で、その人の人生崩壊するって事じゃないのかな
送った方も捕まるんじゃね。
追い込まれた奴が無差別にばら撒いたらどうなるんだろ
つか、まず野田の事務所に送るわな
気付かれないよう手荷物に忍ばせればOK
こういう頓珍漢な法案出す前にもっと他にやることあるだろ
政治家じゃあるまいし冗談言うなよ
ポストに投げ込むだけでもいいのか
>>803 そういう意味では、教育現場が二重の意味で深厚な被害を被りそうな気がするねぇ。
痴漢冤罪みたいだな
日本の法律はおかしい
>>729 ドラえもんのwiki読みふけってしまったではないか。
小学校の卒業アルバムってたいていプールの写真とかあるよな。
それもアウトかねぇ。
つかなんのスレだよw
813 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:14:48 ID:H+I2B6K40
子供の水着が肌露出が全然なくなってイアンソープの全身タイツみたいな水着になるのかなぁ・・・
それはいいなぁ(*´Д`*)ハァハァ
そういえば欧米では父親が娘と入浴するだけでロリペド扱いで逮捕されるんだよな。
なので母親がいない場合、娘の世話をする為にメイドを雇わなければならない。
まぁ、向こうは日常的に幼児が誘拐・レイプされてる世界だから、
こういう極端なのも必要なんだろうが…
816 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:38:08 ID:+Oo4rpOP0
日本でも売れないねぇPS3
だんだん中国様と発想が似てきたなあ…
その中国様は全てのPCに検閲ソフトインストール義務付けとかその検閲ソフトがパクリだったり中国のオタ連中に萌えキャラ化されたりもう斜め上通り越してるが
>>814 まぁそこは生身の児童を問題にしてるからギリギリ一線で正気が残ってる。
児ポ改正論者は小便小僧も犯罪だと言ってんだぜ(創作・芸術性等一切を否定)
819 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:58:29 ID:Hgvbecyv0 BE:134795333-2BP(130)
箱○ってほんと売れないなあ
哀れに見えるw
日本でも売れないPS3
日本では売れないXB360
821 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:03:19 ID:NvwyeGSd0
822 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:04:15 ID:Hgvbecyv0 BE:1078359089-2BP(130)
>>821 さすが元会長
MSのやつらにゃ出来ないな
ゲイツが世界有数の寄付活動家と知ってて言っているのだろうか
ビルゲイツ基金でググったらえらい事になるんだよな
いまのゲイツは入った金を自動的に寄付するモードになってるからな。
あの手の慈善事業の胡散臭さと言ったら…
828 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:12:18 ID:Hgvbecyv0 BE:119817942-2BP(130)
ゲイツを持ち出すのは卑怯
組長が(ry
お前がMS持ち出したんだろうが
>MSのやつらにゃ出来ないな
お前が振ったんだろ・・・w
832 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:14:40 ID:Hgvbecyv0 BE:599088858-2BP(130)
まさかゲイツ出してくるとは思わないだろ
MS振ったらゲイツが最初に出てくるに決まってるだろ
ほんとに馬鹿だな
MSの元社長・会長といえばゲイツだろう?
1999年 マイクロソフト社のビル・ゲイツ会長が、個人資産の大半を難病撲滅のために投じるという。
父親が管理する「ビル・ゲイツ財団」を通じて生涯にわたって拠出するもので、寄付金額は約一千億ドル。
2004年 スマトラ沖地震の津波被害に対して300万ドルの義援金提供を申し出た。
2005年 貧しい環境にある子どもの健康改善を目指す国際団体「ワクチンと予防接種のための世界同盟」に
7億5000万ドル(約770億円)を寄付すると発表した。
2009年 アトランティック・フィランソロピーと共同で、ベトナムのダイオキシン分析研究室建設資金として
540万USDを寄付することを決定しました。
ちょっとググったら大量に出てきてワラタ
あとHgvbecyv0 ?2BP(130)の人気に嫉妬
837 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:18:26 ID:Hgvbecyv0 BE:718905986-2BP(130)
この話題もう終わりな
んじゃ痴漢もストリンガーだな
なんという馬鹿
アナ最の頭は木っ端の戦士以下だな
ID:Hgvbecyv0がバカだったということで、勘弁してやろう。
ID:Hgvbecyv0
何この馬鹿?
組長はたったの70億だから論外か
844 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:21:51 ID:Hgvbecyv0 BE:539179766-2BP(130)
馬鹿馬鹿となんなの
さすがアナル最強
MSは慈善事業やりたきゃ世界の低所得者層へのIT普及のために
OSとOFFICEをタダ同然にしたほうが世の中の為だと思う
ここで低価格クラウドOSだ
慈善事業やってるのはMSじゃなくてゲイツですが
それも、MSでWindowsやOfficeを大量に売って大金持ちになったからこそできる技
>>846 無料配布じゃ貧困から真に立ち直ったことにならないから
駄目だよ
850 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:25:28 ID:Hgvbecyv0 BE:673974195-2BP(130)
組長は京大病院の新棟立てたな
>>850 お前の自レスも読めないのか?
元会長じゃないのか?
>>850 釣りだよな、釣りだと言ってくれ。
本気でそう書いてるなら、キチガイだな。
822 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/28(日) 17:04:15 ID:Hgvbecyv0 ?2BP(130)
>>821 さすが元会長
MSのやつらにゃ出来ないな
話題終了って自分で言ったくせに蒸し返すなよw
何度も言うが本当に馬鹿だな
3秒たつと自分のレスを忘れるんだよ
859 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:30:02 ID:Hgvbecyv0 BE:119818324-2BP(130)
なんだよ
まあ、アナル最強に日本語は通じないといういい例だな
アナルマジで馬鹿だな
>>821 調べてみたが静岡の田舎だな
値上がりを見越して土地を買ったら
不況で値上がらないし売れないから
税金対策で寄付しただけに見えるんだが・・・・・・
アナ最は時が経つごとに馬鹿になっていってなかろうか
浜松市ってYAMAHAのとこだろ
>>836 ノブリス・オブリージュって奴か
にしても桁が違うなぁ
アナル論論破ワロス
>>863 まだ底辺じゃないみたいな言い方はやめてくれ('A`)
868 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:37:45 ID:jLCDAALr0
アナル最強とロリベって同じ人?
869 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:37:45 ID:Hgvbecyv0 BE:943563997-2BP(130)
人を小ばかにするのもいい加減にしろ
>>867 これまでの底辺をアナ最がガンガン更新してるってことで一つ・・・
>>868 別物
むしろロリベと仲違いしている所を目撃するぐらいw
てめえいい加減しとけよコラ
/ ̄ ロリベ\ ;彡三アナル三三ミ;
/ ノし /二l ;/─ ─ ヽ∵;
| ⌒ |─○ . ;| ̄ ̄|__| ̄ ̄| l∵|;
| (|| ヽ ;|____| |____| ̄6);
| / (o) ;| o o /;
| / ∴ )3 / ヽ∠ゝn / /、;
\ / ! 、 / ̄~ノ∠__/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ;
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/;
箱○6千台て…本当に市場開拓しちゃったよ
去年と比べたら倍以上売れているぜ
これでも
また、面白発言行きのレスが生まれたか。
最強さんはたまに来ても変わらぬクオリティを保っていて素晴らしい
880 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:45:30 ID:Hgvbecyv0 BE:838723687-2BP(130)
値下げきたらPS3勝てるな
過去負けハードが値下げして状況を打開できた事例なんてないけどな
>>880 おいアナル
今PS3がどんな状況か理解してないだろ
一万円切ったら勝つると思うよ
発売時点で値下げされてんだけどな、
886 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:53:54 ID:zTkNlZYNO
パンチドランカーGK
ボコられて症状悪化してるな
887 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:57:49 ID:Hgvbecyv0 BE:629043067-2BP(130)
888 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:01:05 ID:RsCjje7K0
>>887 _,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
889 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:01:54 ID:Hgvbecyv0 BE:89863632-2BP(130)
寝てる?
これから目覚めて箱○やらwiiを蹴散らすとな
>>746 児ポ賛成反対関係無しにただの馬鹿発言じゃないか…
891 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:03:16 ID:RsCjje7K0
しまったこれじゃ通じない相手だと言うことを忘れてた、すまない。
892 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:04:27 ID:zejZ+2xt0
なんか箱○も値下げするとかリークされてんだけどどうなんだろ
>>890 こんな法案が通るんだったらいよいよ日本は終わりだ
895 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:05:39 ID:Hgvbecyv0 BE:419361874-2BP(130)
児ポ反対してるやつって
自分のことロリコンと言ってる様なもんだな
自己紹介はいいから
897 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:11:37 ID:Hgvbecyv0 BE:239636328-2BP(130)
あのロリベ?って奴は困るだろうな
ざまあねえな
PS3が売れてない事よりPSPが売れてることに驚く
モンハンだけで売れてんのかこれ
>>898 対策2000及び3000も突破されたので元通り?になった
変な法案通すより本屋にある割れ雑誌駆逐しろよな
>>898 毎月ギャルゲが出てそのうちの何本かは
ランクインするからそういう需要もあるかと
>>865 ローゼンタールの象徴…を思い出したのは俺だけでいい…
えっと、遠くから肩レーザー撃ってたら落ちるやつか
ふらやましいよとか発音変なやつ
アナ最、PS3はまだ逆ザヤ解消してないんだぞ、ファーストの力も弱まってるし
そういった問題解決せずに値下げしたって一時しのぎにしかならん
それと児ポの問題点はそのものじゃなくて条件がぐちゃぐちゃな事
ぶっちゃけロリ関係なくヤバい
904 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:32:51 ID:Hgvbecyv0 BE:269590436-2BP(130)
それを乗り越えたら勝利が見えるというわけだろ
乗り越えられないから現状がある
点滴打ち続けてなきゃ死んでしまいそうな病人にエベレスト山頂まで自力で登れっていうようなもんだぞ。
発売前から問題扱いされていて、発売から三年たってもまだ解決していない
こういうのを一般的には「構造的な欠陥」と言います
もう一から作り直しちゃったほうがいいんじゃないのかねぇ
ドリームキャストルート一直線だな
値下げしても数週だけだったじゃない
>>907 >もう一から作り直しちゃったほうがいいんじゃないのかねぇ
この鬼め
PS3がドラマチックシネマチック児童ポルノパーティで週1.0万に落ち込む
やはり
>>301が今回は秀逸だと思う
こんな数字がきっかり使えるのはもう1回もないと思うから
>>301を次スレに推す
持ち越しの面白発言ネタも豊富なんで、それを上手く使いたいところだが
今回は
>>301を越えるモノが、出来そうにないなw
まあ次スレが
>>301に異論があるやつは居ないだろう
最近はスレ消費のペースが上がってきてるから
スレタイ候補があるにこした事はないさ
917 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 19:00:12 ID:frN9mOze0
ID:Hgvbecyv0 ?2BP(130)の低能よ、これからの人生で『寄付』の二文字を見る度に、
このスレで晒した赤っ恥の事を思い出すがいいぜ。
この無知がw
918 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 19:03:33 ID:Hgvbecyv0 BE:89863632-2BP(130)
>>899 特定ファーム限定&色々と面倒なんじゃなかったっけ?
もう何とかなったの?
まあ大陸じゃ割れてなくてもゲームじゃなく動画プレイヤーとして大人気だそうだけどw
>>919 PS3もDVDアプコン、高音質CDプレーヤー、
タンパク質解析、PSPルーターとして大活躍だからな
PSWのノンゲーム戦略は大成功と言えるだろう
/~ヽ /~~ヽ
| |i_∧ゝ ノ
>>918 ノ ノ;´Д`) / ちくしょう!!!!!
( ノ ソ
ヽ ヽ ID:Hgvbecyv0 ?2BP(130) の馬鹿さ加減を
\ \ 談笑する会に乗り遅れた!!!
\ \
_ / .\ _
/ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ ̄
922 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 19:31:30 ID:zTkNlZYNO
買わなくても楽しめるPS3
エコでいいよね(笑)
大売り小売りって誰だったっけ?
ゲハのバカコテハンに、いちいち固体識別の必要を感じない。
>>907 例の小型PS3がそういう発想なんじゃね?
あればだけどw
・小型化
・BDレス
・HDDのかわりにSSDとか
・価格アップ
・ダウンロード専用(ry 小売りはさっさと潰れ(ry
・これが売れなくてもPSNで利益(ry 売れなくても大勝利(ry
ヘ( `・ω)ノ 名付けてPS3GO!!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ' '、 ′
、′・. ' ; '、 '、′‘ .・"
'、′・ '、.・";
'、′ '、(;;ノ;; (′‘・. "
'、′・ ( (´;^`⌒) " ; '、′・
、 '、 '・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
928 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:24:31 ID:J9dt2W4P0
ソニーのことだから薄型PS3は値上げか
よくても「実質」値下げ(値段据え置き)で来るでしょ。
で、従来機は1マン値下げ。
でもそんなことしてたら去年と同じで絶対に売れないけどな。
旧型の値下げの場合
小売への補填が何になるか見ものだ
40Gの値下げの時はSIXAXISだったから……
値段はともかく互換復活して外見を旧PS2みたくしてくれればなぁ
ついつい上にソフトケースとか攻略本置いちゃう俺としては、その方がありがたい
>>930 上にモノ置いて欲しくないからこそあの形だろ?
薄型が出たら実質ロンチなのでまた1勝からカウントします
FF13が出たら実質(ry
ロンチってロケットの打ち上げの事らしいね。
普通ロケットの打ち上げに何度も失敗すれば
原因を究明して欠点を直そうとするか諦めると思うんだが
なんでSCEは愚直に失敗した打ち上げを繰り返すんだろう?
今世代のハードのロンチタイトルはどんな感じになってたんだろ、評価とか
>>934 失敗した事実を常に無かったことにするから
937 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 21:31:26 ID:iM+m6vsC0
>>934 何も学ぼうとしないから
皮肉にも、任天堂とMSは失敗から学ぶ事で会社を大きくし続けてる
ソニーの場合売れないものを作っちゃっても買わない奴が悪いとか
他社が似たようなものを作るのが悪いとか本気で思ってそうだからなぁ
今時小学生だってそんな言い訳しないだろうに
>>936-939 なるほど
任天堂はロケットの大型化・複雑化に疑問を感じて
小型軽量で操作しやすいロケットを開発して成功した
MSはいっぱい打ち上げればどれか成功するだろうと
資金を大量投入してロケットを大量に仕入れてきた
製造技術も惜しみなくばら撒いた
SCEは打ち上げの失敗は気合と根性が足りなかったと
開発者やパイロットを罵ったと・・・・・・
たっけぇ花火だな
>>943 キュイをやっつけたベジータさんの心境ですね
もしPS3の薄型が出たらファミ痛は別枠で集計するかな?
DSとDSiみたいに
ロロナ売れすぎてメーカー欠品
ガスト喜びのあまりフリーズwwwwwwwwwwww
売れすぎてって言ってもリーズの売り上げに及ばなさそうだぞ
>>947 初期出荷 品切れ
二次出荷→品切れ
ガスト「マwwwwwwジwwwwwwかwwwwよwwwww」 ←いまここ
>>940 カチューシャの頃は面制圧兵器だったロケットだけど
最近のMLRSはドーンハンマーよろしく指定の建物に命中させることが出来るらしい
950 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:38:32 ID:iM+m6vsC0
952 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:44:43 ID:UuQvhRfP0
PSPgoは別扱い。劇的な機能変更がなければ
PS3 Slimは累計じゃないかと予想。
必死になった所でロロナは初日2万だよ
正直最近の据え置きアトリエと大して変わらん
PS3は薄型でも同じ枠だろ
PS2見てみろよ
まあSCEを救え需要で累計5万くらいは行くかもな
70000以降も混ぜてたからなぁ、薄いだけでなくネットワークアダプタ内蔵だし
DSLとどう違うんだっていう
>>942 ( )) プヒン!
(( ⌒ ))__∧__∧___ モロン
(( (≡三(_( `・ω・ )__() ミヽ
(( ⌒ )) ( ニつノ ヾ
(( ) ,‐(_  ̄l 旦 <コトッ
し―(__)
どう考えても発注が少なくてあんまり作ってないから欠品起こしてるだけだわな
最終的な売り上げはDSやPS2の他のアトリエと同じかそれ以下だろ
ファミ通はなんのかんので
今立場が揺れてる感じがするから正直、予想がつかん
950越えてるし次スレ立ててみるわ
じゃ、いってくらぁ。
>>965 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
>>962 アトリエファンだからこそ断言できる
お前らが期待してるような売れ方はしない
シリーズ通して、だいたい5万くらいのシリーズだよね。アトリエ。
PSやらGBAで出たのもそれくらいだったし。
>>969 PS時代は20万ぐらい売れてたんだけどね
ハードをまたいでPS2のリリーあたりから10万いかなくなってその後はずっと5万前後だね
>>974 ソースはどこぞの店w
忍で出た全体の数字からこっちは言ってるのにないわー
ガストはマリーエリーと来て黒い瞳のノアで評価下がったな個人的には
忍がどういってるか知らんが、限定版は金曜夜にはアキバ・新宿ではほぼ全滅してたよ
通常版は残ってる店もあった
尼もいっぺん通常切らして再入荷してる
デモンズの再来と見てるところは多い
981 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 00:10:28 ID:LS+2PDFI0
デモンズはフリーズとか聞かなかったからな
バグリエはそこまで伸びるとは思えん
発売後三日目で戻りもチラホラ有るし
しかし、忍(ファミ通かどこかの調査)ではまだまだ在庫ありそうな消化率だったのに、
リアルではどこも限定版売り切れとかだったしな
デモンズは売れないと思ってたら売れたってタイプのソフトじゃないか?
>>983 こういう手合いのゲームで
限定版が残るようなら核爆死だろ
数字はどうあれ
>>974みたいなやり方は嫌いじゃないのは俺だけ?
ちょっとあざとすぎるが
埋め
>>984 そうじゃなくて
完売 二次完売 が糞早くて量を読めない
>>983 アトリエは毎回のように限定版作りすぎてワゴン行きだったからさすがに今回は自重したんだろ
仮にデモンズコースに乗っても、アトリエにしては売れたって程度のレベルなんだけど…
なんでそんなに嬉しそうなんだか
限定版買うような層はほとんど予約しているんじゃないか?
その昔、アトリエシリーズのGB版フィギュア付限定版を買って、速攻でソフトのみ売り飛ばした事を思い出しました
>>992 あれマリーさんの顔がバタ臭い外人みたいで…
俺の中ではアトリエってむしろ乙女ゲーってイメージだったんだが
いつのまにか路線変更したのか?
PSWでは、ジワ売れ=大勝利
例えその総計が、他機種の爆死RPGより売れて無くても大勝利
まぁ、アトリエの場合、最高20万最低7万までのハードルが、フリーズしなけりゃ
大勝利までハードルさがったんで、メンドクサイから大勝利でいいよ。
毎年言ってるのう。
PSWは来年が好きだな
来年になったらまた来年は本気だすとか言うんだろうな
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