【Xbox360】餓狼MARK OF THE WOLVES【MOW】
1 :
名無しさん必死だな:
ttp://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=206 ◆配信内容
『餓狼MARK OF THE WOLVES』
◆配信時期
2009年6月24日(水)
◆配信価格(マイクロソフト ポイント)
800マイクロソフト ポイント
2009年6月24日(水)より、Xbox LIVE アーケード対応タイトル『餓狼MARK OF THE WOLVES』の配信を開始。
本作は、SNK人気格闘ゲーム“餓狼伝説”の新シリーズとして1999年にアーケードで稼働。
従来の“餓狼伝説”シリーズを「完全な2D対戦格闘」へと進化させ、いまなお世界中のプレイヤーから支持されている作品です。
ギース・ハワードの死から10年・・・。その忘れ形見であるロック・ハワードを主人公にセカンドサウスを舞台に新たなストーリーが展開されます。
パワーアップのタイミングを設定できる“T.O.P.システム”、体力の回復が行える“ジャストディフェンス”、
必殺技の隙を減らす“ブレーキング ”など新たなバトルシステムを搭載。
本作のXbox LIVE対応により、オンライン対戦が可能になります。新たなる『餓狼MARK OF THE WOLVES』の魅力をお楽しみください。
2 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:40:47 ID:BaF50zeTO
PS2で持ってるからいいや
RBはこないの?
>>2 オンライン対戦が出来るんだぜ?
PS2のオンラインは敷居高いから過疎だろ
5 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:43:27 ID:/NiEjti40
テリー・ボガード
・未亡人のブルー・マリーといい感じに見えたが偽装だった
・親の敵ギースの忘れ形見であるロックと相思相愛
・アンディは舞に横取りされたので諦めた
どうしてもこいつだけはホモ疑惑が拭えない
6 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:44:08 ID:/NiEjti40
7 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:44:35 ID:ISA/ZtAI0
スティックない俺が買ってもいいのか?
XBLAって日本だと何時に配信されるんだっけ?
もう配信されてる?
ブレイブルーやめてこっちにしようと思ってる
どうせ仲間となんどか盛り上がったら止めちゃうんだし
学校帰りの駄菓子屋でやりまくったな
俺のロックは敵無しだった
PSNでも出て欲しい
ドットの動きはいいけどあんまり面白くないんだよな
あとグリフォンがかっこいいくらい
13 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:46:40 ID:ISA/ZtAI0
ダックキングいるのか?
14 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:47:29 ID:A2skx/7s0
って言うか、スレ違いじゃね?
格ゲー板あるし
15 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:48:00 ID:BaF50zeTO
>>4いや箱〇のコントローラーで格ゲーは俺には無理だからさ(>_<)
どうせ完全版がPS3に出る
98UMとっととしろこのダボハゼが
MOWも買うけど
18 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:49:53 ID:a0KufYce0
KDDI懐かしいなwやっぱ同類かお前らもw
俺昔PS2のモンハンやるために入ってたが年間で一万とか盗られんだよなあれw
無料PSWが今世代も勝利してたらガチで地獄だぜw
基本無料ほど高くつくもんは無いというのに。こういうのに気がつかない情弱が今もPSWを支えてんだろうな。
19 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:51:31 ID:a0KufYce0
>>8 午後6時か7時のどちらか
サマータイムかなんかで一時間どっちかにずれる
20 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:51:49 ID:sxbqXFid0
マリーの乳で俺のを思っきし潰れるほど搾り出して欲しい・・・
おもいっきりプレスしてくれw
そのあとはパワーSEXで獣のように交配する。
1日30回はする!!
いまPS2でオンライン対戦しようとしても人いないんだろうなw
PS3PS2ざまぁあああwwwww
23 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:53:09 ID:naGQKXUQ0
>>14 ネトゲ板にもすでに何日も前からスレ立ってるなぁ
>>1はきっと
格ゲー板とか、ネトゲ板を見ない人なんだろうな
24 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:53:22 ID:/NiEjti40
>>7 ロックのレイジングストームを出そうと思わなければいける
>>8>>10 だいたい17〜18時
>>11 同時じゃない時点で出ないの確定みたいなタイトルだって気付きそうなもんだ。涙拭け
25 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:53:40 ID:WC6gJzcQ0
今日か
懐かしいなこのゲーム
餓狼伝説スペシャルをDLしたけど、すげーつまんなかった。CPUつえーし過疎ってたし
MOWって進化してんのか?
27 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:55:24 ID:WC6gJzcQ0
スペシャルよりはCPU戦楽だったはず
基本、当時プレイしてなかった人間は回避した方が無難だろ
キャラバランスとか酷いもんな・・・
MMBBは糞
何と比べて良い方なんだよ
北斗やバサラか?
DC版を友人とプレーして、飛び蹴りガード一拍置いての空打ち超必や
マルコで小足ガードさせての中段と大足の2択やったら2度とやってくれなくなった
35 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:04:24 ID:sxbqXFid0
スポーツセックスって何なの?
本当にそんなのあるの?
2D格ゲー、それもSNK系はパッドでやるの自体キツイ
サターンパッドあってもキツイ
PS3は?
40 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:11:12 ID:/NiEjti40
>>37 SNKの次世代機展開
箱○
ガロスペ、サムスピ、餓狼MOW、KOF12、KOF98UM、KOF2k2UM、サムスピ閃、KOFSS、KOFMI360
PS3
KOF12
ちくしょう、芋屋は俺のやりたいゲームに限って無視しやがる。
天草と月華だしてくれよ。
あとアスラ斬魔伝。
アスラとか家庭用ないんだから家で落ち着いてやりたいわ。
>>24 MOWのレイジングって真空波動コマンドだよ
しかし、箱○信者は全くソフトが出ないからって
こんな骨董品ソフトを持ち上げないとダメなのかwww
もうあきらめてPS3買えば幸せになるのに
PS3買う時点で不幸だよ
>>42 じゃあ買う
SFCのガロスペでレイジングストーム練習したのは悪い思い出
月華だしてくれないかな
二作目の方
48 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:23:24 ID:D2isdEXb0
これって、騎乗位でいっちゃうキャラがいるゲームだよな
49 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:23:43 ID:WC6gJzcQ0
サムスピも初代が一番殺った感があっていいんじゃがのう
餓狼は対戦したくてもことごとくゲーセンから撤去されてるからなー
98UMと2002UM配信されたらXbox360買おうかね
51 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:24:39 ID:DwpZPG45O
98のが先に発表されてたのに
何故こっちのが配信早いんだろ…
KOF12が近いからじゃない?
>>51 つ「ソウルキャリバー」
つ「オラタン」
つ「ドリキャス変換」
54 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:30:45 ID:ISA/ZtAI0
>>54 ならドリキャスででてる月華ありえるのか?
55 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:31:12 ID:a0KufYce0
9月は鉄拳あるし98は8月かね
まだ鉄拳いつでるかわからんがその一ヶ月間くらいにあわせて来る。
56 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:37:02 ID:6zGK4SrH0
これはSVC Chaosも移植されると思っていいのかな?
オン対戦実装したらギースだらけになるだろうけどww
カプエスは欲しいけどエスカプはなぁ・・・
>>55 鉄拳は北米で10月27日発売決定だから、日本だと11月末ぐらいじゃね?
59 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:40:08 ID:KzFtqkdN0
ゲーセンのMOWは雷属性のトサカとけしからん海賊ばっかだったような
カプエス2がやりたいなぁ。
マブカプってまだ配信してないの?
>>57 キャラ差が半端ないもんな・・・
登場キャラも少ないけど一番はまった格ゲーかもしれんw
65 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 15:00:15 ID:/NiEjti40
マブカプは今週のML360で情報出るだろうな・・・たぶん
早く家に帰ってほたるたんとちゅっちゅしたいお
しかし俺が本当に遊びたいのは98UMなんだよ早くしろこの野郎!
あとついでにSVCも頼みたい。
癖のあるゲームだったけど、やたらハマってたんだ…
北斗出して皆でバスケしようぜ
ジョインジョイントキィ
5年前のノーパソでもNEORAGEでさくさく動くというのに・・・
71 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 15:40:39 ID:/NiEjti40
>>70 VCやアーカイブスやPSPgoが終わるような事を言うな
XBLAで出る以上は、Liveアカウントをベースにしたフレとの対戦や実績ポイントがあるからな
それだけでも付加価値がある
このシリーズなんで打ち切りになったの?
つーか元々のROMなんて持ってないし
カプエス2はありだけど、マブカプがベタ移植されたら、
テーレッテーってレベルじゃねーぞwwwww
うちのシマじゃ、餓狼はあんまり流行らなかったんだよな
KOF98、リアルバウト、ヴァンパイアセイヴァー、カプエスが欲しいけど、
ゲームの出来は同じレベルだから餓狼買っちゃうかも・・。
今日なのか
帰ったら早速落とさなきゃ
あとは月華2とダダンダーンが出れば俺は満足なんだけどな
>>72 旧SNK時代には実際続編作ってたらしいが
倒産→プレイモアの過程でスタッフがバラバラその他の理由でうやむやになったらしい
ちなみに本作主要スタッフはディンプスでランブルフィッシュ製作したチームだとか
79 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 15:52:48 ID:YRYACETEO
80 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 15:55:31 ID:Y8f0MhCc0
久しぶりに格ゲー買ってみるか
で、まだこないのかね
81 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 15:57:27 ID:YRYACETEO
とりあえずSNKはFATALKOありの侍魂零SPを出すべき
82 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 15:58:44 ID:EJjNjEJjO
マダー?
配信はいつも18時だろ
倒産してうやむやか。悲しいな。
ロックの生え際が後退していくの楽しみにしていたのに…
ロックって名前からしてDQNそう
>>85 ギースの息子だから同じく鳥の名前にかけたんだろ
ロックさんは多少厨二病入ってるけど
基本常識人だろJK
88 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:09:31 ID:/NiEjti40
テリーの嫁だけどな
89 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:09:39 ID:WC6gJzcQ0
おっさんになっても羽型の気はのう
90 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:14:20 ID:PU5nyPDSO
>32
他のSNKゲームに比べたら遥かにマシだよ。
SNKのゲームはたいていバランスブレイカーがいるけど、MOWはそこまで酷いのはいない。
ロックはギースの血筋&技+テリーの技&魂を受け継いだ
格闘技のサラブレッドって設定なのに
実際のゲームじゃタダの器用貧乏の弱キャラに収まってるのが泣ける
だがそこがイイ!
ロックの中の人はレイヴン、これマメ知識な
KOFのラモンとも同じだよな
バランスブレイカーはいないがロックが弱くて泣ける。
ほたるに何度騎乗位レイプされたか!
ケビンとかブレイカーじゃねーの!?
96 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:25:21 ID:VKzDq98UO BE:281885832-2BP(0)
グラントはどう考えてもバランスブレイカー
ロックとか下から数えた方が早いくらいの弱さだしね
ケビン、牙刀、グラントを下方修正してくれたらかなりのバランスだと思うんだけどなー
変態仮面の火力とリーチは反則
>>97 だよね
それを踏まえて続編希望
ロックの火力には泣けるw
テリーでさえ中堅〜少し弱めの部類だからねこのゲーム
101 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:29:48 ID:/NiEjti40
スト3のアレックスといい、この時期のレスラーは打撃が強くて困る
じゃあどのキャラが強いんだ?
牙刀使っとけ
エスキモー
国内での360は、結局サターン、ドリキャスコースなのか
いい感じだな
106 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:33:33 ID:eGWPGcYHO
続編作らないのかね
ストーリーもかなり中途半端に終わったし
>>102 おっさんキャラが、技を空振りキャンセルしてるだけで
ゲージがモリモリあがって
超必殺技使い放題
性能も悪くない
108 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:33:59 ID:/NiEjti40
>>105 採算が取れてて撤退しない上にネット対戦が定額安価なDC
こう言えば箱○の凄さが伝わるだろうか
強キャラが多いだけにキャラの相性で戦える所があるからいいね。グラント以外だけど
だいたい格ゲーの主人公キャラって使いやすい上に強いのが多いけどこれの主人公は弱いのか?
>>111 技は多くてやりがいはあるが
どれも性能が中途半端で結果器用貧乏なキャラ、って評価に落ち着いてる
ドンファン兄さんが変則キムで楽しかった
でも、やりこむほどに、ケビンに固め殺される。
114 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:43:21 ID:/NiEjti40
>>111 餓狼シリーズの特徴のひとつに、テリーを基準にバランス調節をするという点がある
餓狼でテリーが弱いって事は、他のキャラが強すぎるだけ
MOWなんかはそうだな
何でも出来るってのは結局なんにも出来ないのと同意義なんだよ
このゲーム練習しなくっても勝てるんスけど…(笑)
>>115 格ゲーの場合はそうも言い切れないことが多いんだけどなー
ケビンは強いけど使える人は滅多に見ないから脅威って程でもないなー
正直ブレーキング対応技が主力になりうるキャラと
そうでないキャラの差が激しいよね
JDのタイミング&回数覚えるのとブレーキングの入力がめんどくさそうという印象
122 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:56:31 ID:a0KufYce0
DCのネット対戦の超絶高額課金
あれセガ儲かってるわけじゃないんだよなw
セガはあほw
ロックは工夫次第でいろんな動かし方できるし使ってて楽しいし好きだわ
>>124 トリさん大好きだお
投げキャラ最高だお
・・・勝てないけどorz
きたああああ
147MB。すべてのxboxlivearcadeゲーム→
すべて→最上段のgarou→すべてのコンテンツ→タイトル順
美代子の腹筋派かこの胸に毛根がある限り派に別れるね
131 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 17:24:30 ID:EJjNjEJjO
ないよ
132 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 17:27:40 ID:EJjNjEJjO
お、発見
134 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 17:29:08 ID:EJjNjEJjO
見方が足りなかったよ
このゲームには巨大化してグルグル回るお爺さん出てますか?
あった やった事ないからお試し版やってみる
うわぁ、久しぶりにやったらすげぇ難しいww
>>135 でてきません。
旧キャラはテリーのみ、しかも別キャラな外見。
ギースの息子、キムの息子1号、2号、
騎乗位大好き妹キャラ、と殺し屋のそのおにーちゃん、
鶏、極限流のくろんぼ、ウザイガキとかがでます
>>138 ギースやクラウザーさんはいないのか・・・
あら残念
でも、騎乗位大好きな妹が気になるのでDLしてみる。ありがと
純正パッドで上手く操作出きるかなw
面白いなww
ゲーセンでは足から電撃出せる韓国人使ってたな
落としてみるか
>>138 仮面かぶった赤袴の人ってギースじゃないの?誰?
>138
フリーマンは存在しませんか…
画像は粗いのに文字滅茶苦茶読みやすいなw
メタスラみたいにローカライズされてないのかと焦ったが問題なかった
147 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 18:07:02 ID:PU5nyPDSO
>144
ラスボスの親友。なんかもう死にかけらしい。
つーかこのゲーム餓狼の単語やキャラがちらほら見え隠れする別ゲーくらいに思ったほうがいい。
それくらい、今までの餓狼と関連性薄い。
148 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 18:11:21 ID:Na2GiTwvO
なんでこんなにわかりにくいんだ!?置いてあるとこ
>>148 マケプレ本体(メニュー)の更新がまだ終わってないからじゃね?
ゲームの方はデータから直に行けるけど、メニューにリンク貼れてないだけかと
150 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 18:19:05 ID:ISA/ZtAI0
俺が落とすまで待てよ
重くなるだろうが
お、今日きたのか。
ちょっとゲイツポイント買ってくる。
当て身キャラ居るの?
154 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 18:35:35 ID:a0KufYce0
PING値でるのはいいな。回線弱い奴はっきりわかるし
ストWもこれにすりゃよかったんだょ
155 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 18:35:41 ID:ISA/ZtAI0
OPに極限流って出てる所のパンチキモwwww
コマンドリスト分からない助けて
>>149 そうなのか(´・ω・`)
ロックマンも探しちまったよ!ないし
ランクマで軽くボコられてきたぜ!
やっぱりファイトパッドいるなーw
159 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 18:44:45 ID:EJjNjEJjO
やっぱ面白い
XBLAも良作揃ってきてるな
ネオジオフリーク全巻ある俺最強
163 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 19:12:55 ID:DIUQ13KA0
MOWってもう配信してます?
これpingどのくらいが対戦できる目安なの?
適当に対戦やってみたらダッシュするのすら不自由なくらい遅延してたんだけど
どのくらいの数値でそうなったとか計算してみればいい
166 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 19:28:50 ID:mzQ0HeDE0
>>157 マーケットプレイス → 探す(ジャンルで探す) → アクション&アドベンチャーの 60 / 61
に ロックマン9 野望の復活!!ってある。
800MSPで、88.71MB
牙刀でフンハフンハしてるかい?
それよりなんでここハード・業界板なんだ?w
格ゲー板で問題ないだろ
暗黒空手の半裸の人で暴れるかな
>>60 カプエス2はカプコン最高の格ゲー!って思ってたら
カプコン最後の格ゲーになっちゃってたな
まぁ、最近スト4出たけどさ
てか、800とか安すぎでフイタ
グラントつかって画面端3Cでハメてくるわ
>>170 カプコン最後の格ゲーはカプコンファイティングジャム
>>172 ファイティングジャムもかなり後になってからじゃなかったか?
それいったらスト4の開発はディンプスだし
所詮は烈火バンダナ
178 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:36:01 ID:Y8f0MhCc0
デモの難易度ならパッドでもいけるが、スティックほしくなるなw
パッドでも遊べてるけどオレ様鳳凰脚が出ねぇw
十字キーだと硬くて入力しにくいし、アナログだと柔らかすぎてミスる
スティック苦手なんだけどパッドって出てないのかな?
181 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:44:26 ID:Y8f0MhCc0
お互いが画面端にいるときにガチャガチャやってたら
レイジングストーム誤爆でショボーン
俺がもっともプレイしたSNKの格ゲーは
天草降臨だな
NEOGEOのロムも持ってるのを思い出した
昇竜コマンドの入力もままならないですわ。
このゲームのロムカセットを34800円で買ったのは良い思い出
今は実家で埃被ってるが
20試合くらいやったが俺も相手もレバガチャばっかでしょーもない試合だらけだw
>>185 だが初期はそれで勝ち星が稼げるのが面白いw
しばらく経つと上手い人ばかりになるからなー。
今度はPING出てるから蹴られるし。
昔やったショボゲーだしと思って、チョロっとガローの体験版やったけど、
想像以上に面白くてやばいなぁw
こういうキャラをピョコピョコ動かしてるだけでも楽しいんだよなぁ
188 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:39:13 ID:pxB/SRXW0
FS使ってるけど、ストIVに慣れてしまって、強P→超必すら出来ない・・・orz
189 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:39:24 ID:/NiEjti40
キーの入りと終着点をしっかり入れるように意識すると、技結構出るな
おもしれぇ・・・
>>180 いまの段階ではまともな格ゲーパッドは輸入のMadCatzに頼るしかないかな。しばらくしたら日本に参入するけど、それらのパッドは格ゲー向きのパッドかというと微妙なところ
デフォルトよりは全然いいけど
191 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:07:49 ID:/NiEjti40
音の出ないアーケードスティックが出たら飛びつくんだけどなぁ
マンションだけど流石に深夜ガチャガチャ音立てるのは気が引ける
流石にマンションならレバーガチャガチャやったところで、お隣さんに迷惑かかることもないのでは・・
193 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:11:57 ID:/NiEjti40
>>192 無いんだよ。無いし実際にボイチャ使ったりもして苦情も来た事無いし、顔合えばニコヤカに挨拶してるんだよ
でも気になる物は気になるんだよ
無音スティックとか出ないかなぁ
お前の言ってることは理解できない
単に神経質なだけで罪は無い
196 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:42:18 ID:/NiEjti40
神経質なのは認める
というかアドバイスが帰ってこないって事は、まだそういう物自体が無いって事か。残念
何か方法ないかなぁ
>>196 夜中使わなければいんじゃね。俺アパートだけど12時以降は使わないし
それで色々言ってこられたりもないし
まあ仕事の時間帯が特殊だとかいうならお気の毒としか
やっぱり純正の箱パッドじゃ格ゲー無理だね、慣れかもしれないけど
この箱を覆うようにして毛布をかける
━━━━━━
|
|←スティックを覆う位の箱のようなもの
スティック |
============机
余程壁が薄いとかじゃない限り大丈夫だと思うけどねー。後は窓を閉めておくとか
よく出来てるな。明日会社だけどやるしかないよ。
サターンパッドXでないかな
この人マンションなんて言っちゃったけど実は家賃格安のコーポなんだろう
スティック無音はムズイよね、下にクッションでマシにはなるけど・・・。
>>198 厚紙噛ませば感度良いぞ
試しに分解してみたが良好
ジェニーのアンニュイ・マドモアゼルが出せん
JD中ってなってるけどこっちがガード中でいいんだよね?
>>196 真空にしろ
206 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:27:39 ID:a0KufYce0
ストUHDみたいにワンボタン連打で自動的に部屋作成できねーなこれw他はいいのに残念だw
まあストUHDは作った奴らが格ゲ哀が半端ではねーからのおw
ほんとよくできてるなこれ
超必の大味さがいいわ
1.75倍のテリーの超必喰らって7割ぐらいごっそりもっていかれた時は吹いたw
古いゲームが新しい技術で蘇ったんだよな
ゲーセンで対戦してたころが懐かしい
んあ
せめてHD化はして欲しかったけどな
サムスピ零SPまだかー
当時MOWはカプの格ゲー超えたと思ったよ。
今でもなぜ北斗に移ったのかわからないぐらい
>>205 俺もよーわからんかたtが、トレモでなんとか出せるようになった。
こっちがガード中に弱P→弱K→強Pをタタタッって感じで行けたよ。
>>212 そういう入力って意味か(゚∀゚)、やっと理解したwww
カプコンでいう瞬獄殺やダークネスイリュージョン系の入力だぁね
SNKでは珍しいコマンドだ
>>212 やってるんだが出ない
ガード入力と共に弱Pが入ってるからか・・・?
案外思ってたより早く入力で成功したなぁ
ガガガッってよりガッって感じで
キーコンフィグ変えて押しやすくするのも手みたいなんだけど
JD中で確かガーキャン扱いで出るはずだから入力早めじゃないと出なかった気が>アンニュイ
ちんたら入力すると近Cが出ちゃうから早め意識した方が良いかもね
押し方が同じだからって
瞬獄殺系の入力を意識しちゃダメかも
あれ系とは入力速度が全然違うね
220 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:52:03 ID:jPEi69TC0
バーチャのアキラ膝の、ずらし押しに近い
独歩頂膝K+G(1フレームでG離す)
テラナツカシスwあれよりは100倍出やすい。
これ、LBのコマンドってどういう意味?
押してもリプレイとか出てパンチ出るだけなんだけど
そいや、延期されたやつは、クオリティアップのためとか言ってたけど、
さすがに、発売日固め過ぎたことを
みんなが批判してたから、おそらく、延期の理由はそれだろうなw
前A+Cで前要素の攻撃が暴発しないってテクニック、使えなくなってるよな?
>>222 デフォで超必(潜在?)込みのコンボが登録されてる
プラクティスで自分で登録しなおせる
ちなみにオフラインしか使えないみたい
SNKのシリーズ1作目としては奇跡的なバランスだな。まぁあとに続かなかったんですけどね
>>226 KOF2000か2001を先に作らなきゃいけなくなったとかだっけね
正直KOF作るならMoW新作作って欲しかったぜ・・・
MOW稼働日が1999年11月26日
KOF2000か・・・
01は好きだったけど00は正直いらんかった・・・
>>228 でも時期的に続けて出してもボロボロにしてくれそうな時だったし
シリーズ出しすぎて今みたいな時にXBLAどれ出そうか悩んで結局出なかったりしそうだから
これでよかったのかも
今MOWをできる事に感謝
231 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:18:01 ID:6ZEx51oa0
>>230 それは確かにあるね
ゲーセンでも減りつつあるMoWを今家にいてオン対戦できるのは普通に嬉しい
232 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:31:37 ID:SLs8FATvO
これをきっかけに凍結されたMOW2を復活してくれたらいいなと思うが、まあ無理だな…
しかし2に向けての設定や新キャラとか今のSNKに残ってるみたいだから何らかの形で生かしてほしいわ。
今の芋屋じゃ、新作とかかなりバクチだよね
それ以前にKOFですらペースおかしくなってるのに餓狼なんかには目もくれないだろうけど
家庭用XIとか見てると、やればできるとは思うんだけど
むしろプレイモア社内でやるより
まだディンプスに当時のメンバーが在籍しているのなら
そっちに下請けに出した方が良い気がするな
芋屋は客に対する誠意は無い癖にプライドだけはいっちょまえに高いからSNKから離反した会社に制作依頼なんて絶対にしないと思う。
ディンプス側だって旧SNKの馬鹿上層部が残ってる会社の仕事なんてやりたくないだろうし…
離反っつーか倒産当時のごたごたでメンバーがばらばらになったのは
しょうがないのでは?
みんな自分の食い扶持確保が第一だったんだろうし
サムスピも零からユウキに外注出してたし、あんまこだわりもなさそうなもんだがな
しかし諦めてはいるものの
この時代のアンディや山崎、リョウとかに会ってみたいものだなぁ
チョイみたいな人を馬鹿にしきった不快なキャラ居ないから人選は好きなんだよね、MOW
北斗丸も一見ネタでもそうでもなかったし
チラホラ餓狼関係者っぽいのがいるのがワクワクするぜ
つか、LBのコマンドボタンって地味にいいな
登録もある程度自由にできるおかげで、格ゲー世代じゃなくてコマンド入力が苦手な
うちの子供と対戦できる
入力に変な癖無いし、JDは簡単だしでSNKのゲームでは一番好きかも。
それだけにオン絡みのシステムはSF2HD基準にして欲しかった。
カラエディが無い…。
面白いけど難しいわこれ
ロックのパワーのなさにがっかりした
ギース技onlyでやると感慨深いなw
当時KOF99の人気が高かったからな。
ほかのは埋もれていった。ストVもマニアには人気あったが一般には全然受けなかった。
特に有名人がいるわけでもない地元と隣町のちっこいゲーセンだと
ストUブームの名残で餓狼も3rdも毎日並ぶぐらい繁盛してたなあ
KOF2000を境に、ボチボチ見かけてた人がこなくなって潰れ始めたけど…。
SNKの失速、他ジャンルの進出、ゲームセンターのアミューズメントスポット化
全部絡んでる時期じゃないかね
良くも悪くも「知る人ぞ知る良作」って評価がしっくり来るかと
ディスク入れ替え必要ないし、気が向いたらフラッと対戦できる位、人気になるといいな
そういえばMOW総合みたいなスレでラグラグ言われてたけど、そこまで酷くないよね?
そりゃ実機に比べるとアレだろうけど
落としてみたけど難しいぃ!
というか純正パッドが厳しい。昇竜コマンドがほとんど受け付けてくれない・・
キャラにもよるけどギルティとかと比べると
コンボがかなり簡単なんで格ゲーやリ始めや
復帰組の人なんかにもオススメできるかもね
>>249 最後のキー入力は入れっぱなしでも駄目かな?
ボタン4つだし簡単なコマンド多いからパッドでもやりやすいとは思うけど
ゲーム毎に癖があるからね
アナログか十字にもよるんでね?
オレはどっちでも行けるが、コツとしては、こう、グィって感じでやると出やすい
>>251 ん〜、やっぱ出しづらい
波動拳コマンドはなんとか普通に出せるんだけど昇竜は3回に1回くらい。
>>252 アナログでやったらゲームにならんかったw
MS早く改良したパッド出してくれ・・・
>>234 出された格ゲーを見る限りはディンプスも・・・
ただディンプスは東京と大阪でえらい違いらしいね。
大阪が糞ゲー量産地なんだっけ?
>>253 猫が出るまで待つしかないのがきついね。
HORIはボッタ値でかつ全然売ってないしね。
PS3用で出されたネオジオスティックを出してくれれば良いが、
まず360では出してくれないだろうし。
360の方がネオジオ化してるのになw
>>254 ディンプスってランブル以外の2D格ゲー作ってたっけ?
あれは人気はともかくデキ結構よかったと記憶してるが
3D格闘はドラゴンボールとかごにょごにょなデキだけど
仮に結果がどうなろうと、ディンプス在籍の旧作開発チームの作ったものなら
当時のファンも納得というか諦めがつくんじゃないのかな
スト4はディンプスだな
一方サムスピ零SPECIALを作った悠紀はアルカナで爆死するのだった
アルカナはゲームのデキ自体はむしろいいほうだと思うが
最新バージョンではバランスも改善されたし
ただ、キャラがあの通りなのでユーザーの絶対数が少ない点に加え
見事な超絶劣化移植でその数少ないファンにも見放されたっぽいのが致命的だな
>>256 360がネオジオ化してるってのは的を射た表現だね。
ネオジオ厨だった俺でも頷けるw
>>257 幽白・・・
あれは3Dではないが。
>仮に結果がどうなろうと、ディンプス在籍の旧作開発チームの作ったものなら
>当時のファンも納得というか諦めがつくんじゃないのかな
これには賛成。
ただ当時のスタッフはもう居なさそうだが。
ストーリーがあんな展開で放置ってのはちょっと憎々しいからね。
とにかくプレイモアに触らせちゃいかん。
定評のある作品が外注ばかりとか常軌を逸してるからね。
>>258 あれは確か東京だったかな。
予算によって東京か大阪かが違うとか聞いた覚えが・・・
かのデス様のエコールだぞ
>>262 ただ単にノウハウと金がなかったとかだと思う。
>>262 発売元のAQIいわく「前作のアンケートで続編もPS2でとの意見が多かったので
ユーザーの意思を尊重した」らしいよ
アーケード版開発元のエクサムでは当初からPS2での移植は無謀って認識
だったみたいだし、最初から売り逃げ目的の確信犯だったって説が有力
>>265 確かにPS2は売り逃げするには絶好だからね。
バグだらけでもとんずらとかよくあったし。
そういう意味でも早く現世代機に移行して欲しいね。
エコールは単にパブリッシュなだけじゃね?>アルカナ
>>267 すっごい!アルカナハート2では
家庭用発売元:AQインタラクティブ
家庭用開発元:エコールソフトウェア
アーケード版開発元:エクサム
という構図になってる
>>267 開発はエコールで販売はAQだったような・・・
270 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:38:05 ID:XsQ/+fM40
アルカナアーケードの方はインカムいいだろどこが爆死なんだよw死んだのはPS2版のほうだけだw
つーか箱で当然出ると思って待てたらPS2とか何考えてんだw死んで当然だよw
箱○で出てたら違う意味で箱○が死んでたわw
すっごい!ではエコールだったんか
そりゃ知らんかったw
>>272 ちなみにPS2版1作目でも同じ布陣ですよん
こちらはボイスの劣化など一部アーケード版より変更された要素はあるものの、
少なくと対戦ツールとしてはマトモな移植だった
274 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:12:17 ID:OPrcfs2u0
どうせならこの機会にMOWの続きを作ってくれ
どちらにしても、KOF98UM、2002UMを待つ
あとは、ヴァンパイアセイヴァーとかカプエスだしてくれないかな
これだけでれば大満足なんだけど
欲を言えば、サイバーボッツも
俺はあとはゼロ3とカプエス2がきてくれたらもういうことないわ
98早くうううう
オン対戦つきの月華2来たらもう言うことないな
昨夜1時間ちょっとやった程度だが
ランクマッチ0人
プレイヤーマッチ5人(海外のぞく)
だった
初日だしこんなもんかなー
今日以降増えてるといいなぁ(BBとまるかぶりだけど)
どうでもいいが通常技キャンセルが出しにくいw
そういえばこのゲームって変にキャンセルタイミングが短かった気がするわ
最近のいつでもキャンセルできるゲーに慣れすぎたかな・・・
>>276 ゼロ3欲しいなぁ、あれがやってて戦績とか抜きで一番楽しめた
>>280 待ち受けやれすぐ入ってくる
CPU戦はダメだか対人は何とか行けるなw
283 :
GORIRA:2009/06/25(木) 17:49:05 ID:XwDKtIYW0
今日買った
ガロスペよりラグがすくなく感じる
>>280 キャンセルできない技もいっぱいあるよ?
大足とか。
逆に、小足ヒット確認から余裕で超必繋がったりするし
286 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:15:23 ID:SLs8FATvO
餓狼SP、MOWと来たから次はRB2出して欲しいわ。
RB2はほしいね。ただいきなり2とかイミフだからタイトルは変えた方がいいが
>>287 大丈夫
真とかスペシャルとかもうやっちゃってるから
真って向こうはIIだっけ?
体験版やったけど当時もこんなしょぼかったのかなぁ
思い出補正なんだろうけど、MOWよりも古い餓狼3ですらもっと綺麗だったようなイメージがある
カプンコがカプエス2の配信を発表したりしないかな
それが360で動けば最高なんだが
>>289 アニメーションパターンはNEOGEOのなかでも最上級だし、
バスターウルフの表現もいまだにMOWが一番だって言われてるぞ
一応スト3を意識して作られたタイトルだったはずだし
ランクでキャラ選んだ後にボスキャラ(隠しキャラ)使うやつなんなの?
空気読んでほしいわ〜
あんの情32勝3敗くらいしかしてないし…
295 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 21:56:41 ID:XsQ/+fM40
リアルファイトだろ当然
ゲーセンでは全然やったことないけど家にムックがあったから明日から参戦するぜ
このゲームオンライン人居るの?
ランクは勝ちに行く人の溜り場だからね
どんな手を使ってでも勝とうとする人の割合多いと思う
>>297 乱入しようとすると部屋全然見つからないけど
ホストして待ってればちょくちょく来るくらいかな
299 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 23:13:03 ID:XsQ/+fM40
箱のストWよりは少ないがPS3のストWよりは人多いな
これのロックハワードのステージだっけかな、ライブハウスの外のとこ。
曲がモロにロバートマイルスのチルドレンでワロタ
カインに会わないでクリアの実績がむずい件w
>>294 それよりも最強キャラのケビンとかジェイフンの方が厄介だろ?
隠しは丁寧に間合いを詰めていけばどうにかなるぞ?
サムスピ天草って配信ないよね?
kof98・サムスピ天草・月華1・2が全部配信されたら天国
ネオジオスティック出してくれないかな・・・・
というかグラントが卑怯とか言うやつはラグ北斗○とかと対戦してから言ってくれ
あんなにねちっこくなるとは思わなかった
PS2版はラグありまくりなせいで北斗丸最強だったからな
北斗丸の三連手裏剣とこっちだよ〜はなかなかにウザイ
カインとかはまだ有情な方だと思う、グラントはさすがに擁護できんが
ガロスペのオン実績は10連勝とか100勝があってきつかってけど
MOWは楽でいいな
妙に可愛いアイコンがあってエッこいつ誰と思った娘が
ジェイフンに呼ばれて出てきて絶望した
イトカツのアイコンは欲しかったなぁ
311 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 01:15:27 ID:BE8k94UA0
カインは2強の一人だぞw
バッタグラントはまじでストレスたまるな
313 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 01:20:45 ID:s7UCqrNo0
ロック使いは嘆いてはいけない
314 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 01:29:55 ID:bVABxybKO
グリフォン使いは投げるのを諦めてはいけない
2強はケビンとグラントだ
今日無抵抗の人がいたんだけどなんだったんだろ
試合始まっても動かないから席外してるのかなと思って待ってたら、その場でキックとか出したのでちゃんといるみたい
でも攻撃するとなんにもせずガードもしないのでそのままこっちの勝ちに
なにがしたかったんでしょうか
対戦中に用事ができたりとか来客があったりとかの可能性もあるから
気にしなくていいよ。
>>280 何時にやったのか知らないけど、俺も24日の21時過ぎごろやっててランクマ8人ぐらいいたぞ
一通りストーリークリアしてみたけど、2に繋がりそうな伏線が結構あるな
○カイン×ロックのその後
○北斗丸の師匠(アンディ)が「これからはライバルだ」
○極限流道場に来た道場破り・リョウ総帥のお怒り
○父さんの正義のお仕置き
○騎上位兄弟の父親×カイン
○警察のまだ見つからない仇
今出てもgdgdになりそうだけど、やってみたい気はする
だって発売当時スタッフは続編出す気まんまんだったんだよもん
ロックはこれから育てていくキャラって意気込みを語ってたんだぜ
ロックもいろんな層からの人気が見込めるキャラだったからな。
・ギースの息子で技を使えて
・テリーの弟子で技を使えて
・イケメンで
・闇に堕ちそうな危うさがあって
・腐女子要素もあって
これで人気が出ないはずがない
>>321 ある意味ファンが同人とかで「ギースの息子をテリーが拾ったらこうなる」
って妄想をあえて捻りを加えることなくストレートに具現化してきたからな
それだけに「その後」を見ることなく終わってしまったのが残念でならない
まあ、ロックとテコンドー兄弟以外は餓狼キャラとしては微妙な感じだったから…
ビバ(゚∀゚)リーリンナイツ
そうか?奇をてらってないキャラ作りで結構好きだったけどな
あー、勘違いしてた。ロックとテコンドー兄弟「以外」ね、
すまん
トリさん好きなんだけどなぁ
あとマルコとかほたるとか
どこまでも無視されるフリーマンなのであった
>>327 フリーマンさん念願のKOF最新作に出てるじゃないっすか
・・・あれ?チガウ?
いや、あれはフリーマンさんじゃね?
年月経って多少明るくなったみたいだけど
>>321 >・闇に堕ちそうな危うさがあって
勝利ポーズの「右手がうずく」って感じの描写が、
中二全快で清清しささえあるなw
>>328 フリーマンさんはヴァンパイアシリーズにもでてたぞ
レミーマンの悪口はそこまでにしてもらおうか
柴田亜美も少しは思い出して下さい
北斗○はなぜアンディー様のクウハダンが使えるの?
>>336 そうなの!全然似合わないな〜w
アンディー様が参戦してほしかった…
もしくは舞も…
まず北斗○のエンディングを見たら満足できるかも
そういやアンディーって一応忍者だったなw
何人くらいいるんだろ?
ド素人同士でやりたいぜ。
MoVだったら5kくらいはいるだろうと思うけど
ネトゲ板のスレで参加者を募集するという手が有るジャマイカ
ラグの具合はどんなもん?
オフと同じ感覚でプレイできる?
>>342 配信直後はそんな気にならなかったが
段々ラグきつくなっているような気がする
快適な相手は快適だが
快適でも段々試合中にラグりだしてきたりしたりもする
当方パッドだが、ラグきつくなってくるとまず一回転コマンドが立ち所か飛び込みからも出なくなったりする。
344 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 14:25:27 ID:Nz2tA+SA0
ストWが快適なのは国別検索のおかげよ
これからの箱のスタンダートになんのかと思ってたらストWの一発芸で終わんのかもったいねえ
単純に技術のカプコンだから出来たことなのか
他の技術のない一般メーカーにゃ無理なのか
GKに騙されんなよ
このゲームやると月下がやりたくなる
>>344 流石にXBLAじゃ規模が小さいから簡素なマッチング積んだんじゃないかねぇ?
IVでも人の居ない時間は国別にしても平気で外国と当たるし、別けても住み別けられなさそうだし
ラウンド数やタイム設定だけで検索別なのはいただけないが。
今ランキングで3000人ぐらいだしな 土日で増えるだろうけど
ていうかマッチング開発で詰まってるからKOF98延び延びなのか?
KOF98と2002UM生贄にしててでもまったく新しい格闘ゲームがほしいです
KOF12があるじゃないですか(棒)
コマンドボタンが簡易必殺技ボタンになって
オンラインでも使えたらある程度ラグあってもよさそうなんだがなぁ
溜め無しカインなんて大変な事になりそうだが
歩き二回転とかあってもバチは当たらんだろう、鳥。
98やりてえええ
..350
ダイナマイッ!!
もっとカプコンもネット対戦対応格ゲー充実させて欲しいな
358 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 03:53:42 ID:UNr1OeQd0
>>357 潰れかけて版権ほとんど売り払ってるから無理
まずはSSF2HDだな
ところで、コマンドの登録ってできるの?
360 :
|ω・`):2009/06/27(土) 05:53:47 ID:v3IrD+4Q0
サバイバルクリアできん
7、8勝くらいで終わる
アイテムはランダムっぽいし何かコツがあるのだろうか
アイテムって確かヒット数に比例して
出てきたような気がするから(うろ覚えだが)
ヒット数の稼げる技を持っていて使いやすいキャラが向いてるんじゃないかな
グラントで弱昇竜>追加攻撃連発、困ったら円月輪ぶっぱ
これでサバイバルかつる
さすが最狂変態仮面さんや!
364 :
|ω・`):2009/06/27(土) 07:36:37 ID:v3IrD+4Q0
>>357 7月にマーベルvsカプコン2が出るっしょ
>>365 あれはあんま好きじゃないんだ・・・
カプエスとかヴァンパイアとかがいい
なんだかんだいって基本的にはSNKよりの好みなんだけどねw
ド素人が買ってきましたよ。
ど素人ならオレも負けない。
グラフィックのスムージングOFF/ONがついてて感動したよ。
METALSLUG3にも欲しかったなあ。
プレイヤーマッチなら初心者率かなり高いぞ。
格闘ゲーム初めてかな?って人も中にはいる。
カスタムで検索すると一見、部屋が無いように見えるが、作れば3分以内に入ってくる。
さすがに昼間はきついケド。
格闘ゲームのオン対戦って悪評どんどん増えるんだろうなーというイメージがあったけど
良票増えてて嬉しかった。ちょっと意外
いいカモと思われただけかもしれないけど〜
俺は逆に悪評ばっかだ…
格闘ゲームで問題になる当て投げとか挑発行為もしていないのに増える。一度いれられると気になってしまうよ
マルコで普通にやってるだけなんだがなー
箱のLIVEアーケードのためにSDブラウン管取っておいてる人ってやっぱ多いのかな?
>>371 気にする事ないよ、勝てないだけで入れてきたり回線合わないってだけで入れてくるのもいるだろうし
基本的に悪質プレイヤーには悪評と共に苦情使ってるだろうし、悪評だけなら大丈夫だよ
ギアーズで大量に悪評を仕入れた俺にとって
多少の悪評など気にも止めぬ
>>370 格ゲーは悪評入るもんだから気にしたらダメ
悪評どっさり入ってもヒューヒュー!ジェニーはやめられないお
このゲームは初心者同士で当たると
殴り殴られが上手い事ポンポン入れ替わって面白い
一発が軽いし超必殺が画面見なくても意外と当たってるし
ジェニー使いがここにも(゚∀゚)
お願いだからたまには「ビバ(゚∀゚)リーリンナイツ」を最後まで言わせてくれよ(´・ω・`)
>>377 みんなデモ飛ばすよね〜
必死にレイジングストームで勝ったのに邪気眼勝利ポーズ飛ばされて涙目
負けたときでもデモは飛ばさない派
じんわりと反省しつつ懲りずにまた部屋を建てるのだ。
>>377 鯖対策に手数が多いジェニーを使ってたらいつの間にかメインキャラになったでござる
ハリアばっかしやがって
382 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:20:29 ID:FJqgEsgP0
クリア実績なんですが
ボタン配置かえたらだめなんですかね、これ
バトルセッティングじゃないと思うんだがなぁ
>>382 キーコンフィグは基本的に平気だとは思うよ、誰も気にしてないし
駄目だったら人柱になったと諦めて報告して英雄になるんだ
自分はデモ飛ばさない方だけど
勝った時は自分のデモ飛ばさない人いたな
なんか性格でるね。
>>383 一回ボタン配置換えたせいなのかなぁ
デフォルト設定に戻しても駄目だった
RAPだとボタンがあれなんで
パッドでクリアーしたっていうのに
中間デモ飛ばしちゃ駄目とかあるのかね
アーケードスティックに合わせてボタン配置変えたけど
普通に実績解除されたよ。
難易度とかの設定画面でX押したつもりが
他のボタン押してたとかじゃないの。
何度もXで初期化してみてはクリアーして駄目
電源入れなおしても駄目
DL失敗なのかもしれない
これはあきらめるしかないのかなー
なんだろうね?
解除条件間違ってるとかはないのかな?
そういえばノーミスって、1ラウンドも落とせないって事も含んでるのかな。
コンボとか載ってるwikiとかないの?
戦法だけならニコニコmugen wikiのキャラ紹介にあった
箱はPS2みたいにフェイントコマンドない?
やっぱりスティック必須かな?
解除できたー
ノーミスはどうやらラウンド落としちゃ駄目らしいw
わざと負けてミラクル狙ったりしてたのが仇だった。
そしてほたるの最大コンボが出来なくなってて泣いた
あと連打キャンセルやりにくいような気がするんですが気のせい?
>>392 ノーミス絡んでましたか
なにはともあれ解除されて良かったです。
ノーミス・コンティニュー不可とか書いてあるからわかりにくいんだろうなw
ノーミスは意外と落としたりするんだよな
うっかり暗黒空手ゲイザー喰らったりして
わかってからは2プレイで実績解除できましたー
皆様ありがとうございます。
あとはネット対戦かー今はシルバーなんで出来ないけど
某中野で10戦くらいやって1勝しかしたことないんで厳しいだろうなぁ
俺みたいな白星供給係がいるからやってりゃ何とかなるでしょ。
それにしても連勝系の実績なくてよかった。
あの手のは糞実績としか思えん。
と思ったら5連勝実績あったっけ…
>>398 200戦近くやったけど未だに解除できません(>_<)
手段を選ばなきゃ色々手はありそうだけど
ホストしてPING高い相手だけ選んで暗黒空手や飛び道具とか…
連勝系は別にいいやって考える様になってしまった。
解除されないと思ったらノーミスだったのか・・・
素直にテリー使って解除するか・・・
グラントつかってもいいのよ
>>403 ボスキャラ関連は使わないポリシーなんだ。
変則キャラか弱キャラ使うのが楽しいマゾ気質なのでw
マルコ使ってるんだけど、ビルドアッパーのどのタイミングで弱P弱K同時押しすればいいの?
格闘ゲーム板は新参が来るのが嫌で別スレ立ててるね。新規が嫌いなんかねー。
新規っつーより
AC版メインの人が多いのに
ラグだのなんだの360の仕様の話するのが気に入らないんだろう
あれ位で荒れてるって言って別スレ立てるのか
ケツの穴ちいせえ連中だなあ
>>407 餓狼ヲタは基本的にネチっこい奴多いよ
KOFスレとかも荒し放題だし
まあなんだ、本スレの流れをこっちに持ち込まなけりゃそれでよし
アケでできる場所も減ってきてるってのに、新たな戦いの場ができただけでも嬉しいと思わんのかねえ
コントローラーで技出なかったからFS買ったら、更に技出なくなった件について
どちらも多分斜め入力が甘いんだよなぁ
AC版オンリーみたいな感じでいたのに、箱版の話されても持ってない人には関係無い話だしね
バージョン明記されてないから箱の話になって、古参が入れない話が出てくるから歯がゆいんだろうね
こっちには360ってあるんだから箱の話とかはこっちですればそんなに波は立たないんじゃないかな
アケ組が嫌がってるってよりたんにスレタイに360入れたかっただけだろう
テンプレもまんまコピペだしレスもついてないじゃん
ドンファン使って小ジャンプを駆使して戦ってると
キャラが勝手にピョンピョンし始めて相手も自分もビックリな無線パッド十字ボタン派な俺。
相手がデッドリーレイブを出してきたら成功してくれる事を祈ってるんだが
皆4、5発までしかもたない件
>>405 623の3入れたままA+Bを試してみて。
自分も出来なくて、検索して見つけた情報だけど。
アケと家庭用ごっちゃにされたら面倒だろ
どうせ家庭用勢はレベル低いんだし
419 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:40:41 ID:b1C1Fq/y0
コマンド入り辛いって思ってる時は、最初の入力と最後の入力をしっかり入れるように意識すると上手く行くと思う
標準的な飛び道具があり、無敵対空も完備。打撃突進技や移動技も持ってる上、
投げた後に超必等で追撃できるコマンド投げも装備。さらには上中下段対応の当て身技も実装、
対空に使える通常技もあり、しまいには連打のきく小足からノーキャンセルで繋がる超必まで!!
でも弱い奇跡の主人公がいるゲームはこれですか?
可愛いからいいんだよ
マッチ作成の後、ゲーマーカード見てるうちに相手が抜けてしまう。
もう少しまったりしてくれよ…。
あとアケで人気あったガトーが少ないね。テリーが多い気がする。
>>420 ニコとかにも動画あるけど普通にロックが最強だよ
ダントツの強さだから見てみ
なんとなくランキング見たら二桁台になっててビックリ
でも私だけ負けが多いからなんか恥ずかしい…
>>422 ガロスペあたりで離れた人間からするとテリーぐらいしか使えるキャラがいないんだよw
テコンドー兄弟はキムとはなんか違うし。
10年ぶりにテリー使ったら戦い方忘れてまともに使えなかったw
思うようにラッシュできNEEEEEE! 以前の俺の試合見てみたいわw
パワーウエイブで浮かしてバーンナックルorパワーダンクが案外通用してよかった
セオリーって意外と残ってるもんなのね
あと1勝したら寝ようと思ってたら1時間以上経っていたでござるの巻
みんな強いなぁ…
今日は俺やってないからな。
慣れてくると飛び道具は普通にJDで終わるんだよなぁ
金がないからゴールドに出来ない、悔しい
432 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 04:11:32 ID:BVyFKHRq0
隠しキャラ二人の出し方忘れた orz
アケで使ったけど、矢鱈出し方が難しかったような…
…当然使えるんだよね?>XBLA版でも
>>434 突然嬉しい悲鳴だが
スレ違いなんじゃないか?w
絵、ギャグじゃないの?ペース速すぎだろ1
MOWやりこんでいる最中だってのに(´・ω・`)
餓狼プレイヤーは購入しないとでも思ったのだろうか
それに来月もKOF新作とおまけでBF\(^o^)/
SNKあたまおかしいだろwwwwwwwwwwwwww
JD不能飛び道具の次週はガー不中ジャンプか
441 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:03:02 ID:a0+q31H80
>>434 SNKマジキチすぎるw
リリース間隔狭すぎだろw
KOF12が延期しなかったらえらいことになってたな
と言っても7月中に来るけど
443 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:16:12 ID:k/CUhEt9O
逆機会損失か
対戦者減るし、頭おかしいだろwwww
MOWと98UMで対戦できるようにしてくれ
さらに7月下旬にはマヴカプ2が来る予定
は、まさかアケでのMOWがKOF人気のせいで、
日陰の良作になった歴史を繰り返させようとしてるのか・・・。
格ゲー出すぎだろwww
448 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:19:26 ID:YxculGAIO
どーせおまえらほたるちゃんだろ
アイスクリーム検索から来ましたw
なーにどっちもやればいい
MOWで負けたら98UMで
夏はアイスだけど、毎日コンビニでアイス買ってると、
顔覚えられそうでこわい
SNK妙に箱〇にシフトし始めた?
格ゲー以外もなんか出さないかな
KOFスカイステージがあるじゃないか
あれはちょっと…w
まあ買ってはみるけど
MOWのテリーのバスターウルフ
今見てもかっこいいな
これ以降の他のシリーズでもバスターウルフあるのに
なんでだろう
イケメンヘアー補正か
457 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:19:19 ID:a0+q31H80
いや普通にティンクルスターを出してくれると嬉しい
できればサターン版準拠で
フライングパワーディスク。権利持ってるか知らんけど。
フライングパワーディスクは俺も欲しいな
ネオジオ版未だに高えし
ネオジオとネオジオCDでしか出てないし
>>455 KOFのテリーは偽者。この技の重さがあってこそMOWテリーだぜ
KOF12のテリーのゲイザーは凄いよ
MOWのテリー通常技がふにゃふにゃしすぎでどうも好きになれん
足払いキャンセルバーンorウェイブの牽制ができないのも違和感ある
>>463 ふにゃふにゃはともかく、
足払いにキャンセルかからないのはやっぱスト3を
意識してのことかな
素晴らしかった98を糞ゲーにしてしまったという98UMか
クラウザーさんと庵にさえ目をつぶれば
他は結構良調整だと思うが
裏ギース、クラウザーのいない無印のが面白い
ラグありネット対戦の裏ギースとか寒いだろ
MOWのテリーは脚払いガードされると反撃確定だし使わんでしょ
テリーは遠立Dガードさせた時だけキャンセル出来るよ
98UMのクラウザーもスト4のサガットに比べれば
どっこいどっこいだと思うが
タイガーニーの下りに攻撃判定つけた奴はちょっと出て来い、と思った。
しかも当て方によるが、大抵はガードさせて有利とは
本スレはガチ脳ばかりなのか、箱版MOW不評だな
>>465 詳しく
>>473 本スレはアケオンリーで箱もってない人もいるんでお察し
いままでアケの話題で細々やってたのに、Live勢が楽しそうにしてるから
そりゃ嫉妬もするだろう
475 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:44:58 ID:1NW4Xw6Y0
汚されちゃったアスカか
>>473 本スレに箱所持しゃが居るわけない
【xbox360】餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 1
もちろんここにもいない
477 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 14:48:32 ID:ClwkCcE80
これ不評って時点で持って無い罠
478 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:39:57 ID:gt4mulq3O
これって家庭用の移植?
家庭用っ結構ダメだったって聞いたんだが
箱版とか言ってる時点であれだろw
480 :
名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:09:19 ID:ClwkCcE80
天翔乱姫の無敵がないことなどから、
DC&PS2版の移植じゃないか、って話だったと思うが
アンニュイマドモアゼルがでないorz
JD中の硬直にタタタン(かなり早く)でいいんだよな?
タタタンというかずらし押しのレベルじゃないと出ないって聞いたが
ジェニー使いじゃない上にMOWやってたの相当昔なのでうろ覚えだが
たったいまアンニュイマドモアゼル実績解除してきた
>>482 JDのエフェクトが出てる間にコマンド入力終了するつもりでやってみて
CPUは動きが素直でJDしやすい極限流が゙オススメ
485 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 01:12:03 ID:oHt8BXMt0
コントローラーの十字キーが時々誤作動起こす俺に対して
グラントとかカイン使うやつって何なの
早く専コンが欲しいよー
ケビン、ガトー、カイン、グラント、ジェニーあたりが多いのは仕方がない、普通に強いし。
上記のキャラと全く当たらないんだが…
10戦やって1人、ジェニーにあたるかぐらい。
AC稼動当時はジェニーとよく当たってたが、今回は不思議なくらい居ない。
488 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:58:01 ID:zBQJD+wkO
お嬢様の怒りが解除できない!ていうか出し方イマイチわからない、誰か教えてーー!
アンニュイマドモアゼルか?
JDが発生したと同時にタタタタっとずらし押しする感じでボタン入力する
パッドだと相当厳しいんでないかな
ハイ、パットですorz
押す感覚じゃなく、ずらしでぬるって感じで試してみます
でたーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
が練習モードorz
この技が存在しないかと思いました、ありがとうございます
パッドなら親指で押すんじゃなくて
スティック扱うみたいに人差し指中指薬指あたりを
使った方が押しやすそうだ
実績解除さえできればいいのなら
ずらし押しをコマンド記憶させてトレモで発動確認してから使えばよいよ
デッドリーレイブも最初以外の9発を記憶させてトレモで確認する
9発のタイミングが合っていても突進ヒット後コマンドボタンを押すタイミングで
成功したりしなかったりするので何回か試す
494 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:05:42 ID:63B0y9eX0
KOFのほう買ったんだけど
もしかしたらMOWのほうが面白かったりするかも
>>494 ゲームの方向性が違うから、どうともいえない。
496 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:38:56 ID:Kok5JLyY0
お試し版遊んで購入したよ
まぁ、元々購入するつもりだったけどな
当時の値段を考えたら安すぎるしw
懐かしいし、超燃える
ロックマン最高だぜ!!
>>495 そうかキャラ多いから尻込みするわ
両方買うか
むしろ逆に考えるんだ、キャラ数が多いからこそ
長く楽しめると考えるんだ
あっちのランクは同じキャラばかりになりそうだがどうか
書き込み少ないなw
プラクティス中にスタート押してバックボタンの項目をCommandにする
>>500 そりゃま古参プレイヤーは格ゲ板のスレに居るし
新規プレイヤーもネトゲ板のスレのが多いっしょ
5強がそんなにいないならいけそうだな・・・
だがまもるくんプレイ中
505 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 11:29:29 ID:6ae+Oreh0
牙刀使ってたけど
気がついたらLive対戦はドンファンメインになってた
のらりくらりと押していって画面端でペチペチやるのが楽しい。
土曜の夜、プレマでしばらく粘ってたけど全然人がいなくてちょっと涙目になった……
ブレイブルーとかKOFも出てるから分散してる?
ブレイブルーも買ってみようかな
507 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 12:35:35 ID:Q1g6Hbgr0
格ゲーはたいていランクマに集まるからじゃない
バーチャもガロスペ、ストUHDもプレイヤーマッチが多かった
ガロスペは何故か勝敗記録されて意味不明な仕様だったが…。
ジャンルは違うが、FPSでも大抵プレイヤーマッチは人気。
要するにランクで5連勝実績つくった芋屋○○ということだ。
連勝実績なんて大概の格ゲーにあるだろ
オラタンだってあるぞ
時間帯によっては初心者ばっかりのときもあるからそんなに難しくないし
俺なんて10勝実績前に5連勝実績解除した
510 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 15:38:57 ID:NYQYopEU0
オラタンに連勝実績はない
勝利数実績はあるけど連勝実績はないな
あれ? 勘違いだったかスマン
スト4はランクマッチも大盛況だねえ。
ラグラグの国の人とやると泣きそうになるけど、それもたまにだし。
餓狼にも光をが欲しい。
とりあえず、マルコの飛び道具のスピード差に翻弄されて涙目になってきました。
515 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 21:21:28 ID:s1Hiq29NO
ラグい場合は北斗○一択だよ。
こっちだよー。と手裏剣でハメれ。
五割くらいの相手には勝てる
書き込みも過疎ってんな!ストUHDの時はしばらく賑わってたのに…
とても配信間もないゲームと思えん('A`)
流石に相手が今が旬のブレイブルーや
固定ファンの多い98UMじゃ分が悪いだろ・・・
もともとMOW自体どちらかというと知る人ぞ知る良作って
ぐらいの扱いじゃなかったっけ
もともと出てすぐは一部の餓狼マニアに賞賛されたがそのすぐ後にKOfが出て市場から姿を消したゲーム
歴史は繰り返す…
ほぼ新キャラっていうのは、あの時代的にはあまり良くなかったのかな?
まあ賛否両論、って感じだったかなぁ
それより使用キャラ数が従来シリーズより少なめがったことの方が
問題だったかも
餓狼2でてりゃ、
多分旧キャラ何人かもカムバックしたろうにな…。
わりと簡単で完成された格ゲーなんだからLAで賑わって欲しいもんだが…。
やっぱずっと上の方でも出てたディンプス在籍の
オリジナルメンバーに続編製作の依頼をするしか!
まあ、今のプレイモアは自社格ゲーについてはKOF以外はどうでもいい
(というよりKOFだけで精一杯?)なスタンスっぽいけど
キャラ少ない方が覚える事少なくて、
後は読みと精度上げるだけだから楽なんだがね。
餓狼楽しいよ〜
KOFはキャラ多すぎてわけわかんなかったので明日からまたMOWに戻りまふ
格ゲーじたい新参なので、とりあえずロックのパパに会えて満足した
>>524 別にどんな格ゲーでもそうだが
キャラがいかに多くても自分のお気に入りを数キャラ決めたら
あとはそれに集中して練習する方が上達は早いと思うよ
上級者はどんなキャラでも満遍なく使いこなす人とか普通だけど
別にみんながみんなそうしないといかんわけでもなし
>>525 持ちキャラだけじゃなくて、キャラ対策とか相手の技の対処とか、
そっち方面で覚えることが増える。ってのもあるんじゃない?<キャラ多い物
まぁ個人的にはKOFは自由に3キャラ選べるようになった時点で、駄ゲーになってきたと感じているけど。
続編ではロック悪い方に行って(キャラ性能的にも)ギースそっくりになりゃ
俺的に盛り上がるんだがw
と…チラ裏
>>526 まあ完全に勝ちにこだわれば自キャラ含む全キャラの
性能、大作把握は当たり前ではあるが・・・
「それなり」にゲームとして楽しむならそこまで徹底しなくてもいいのでは?
という気がするんだよね
>KOFは自由に3キャラ選べるようになった時点で、駄ゲーに
じゃあ95以降全部じゃないかようw
それ以外にも色々と原因はあるとは思うんだけどなー
当時、テリーとリョウと京でチーム組ませられた時には
子供ながらに相当ワクワクしたものだったよ
>>524 >>525 餓狼はある程度読みあいとか駆け引きみたいのができて面白いなと思ったんですけど
KOFは未だに見たことないキャラにどう対処していいかわからない連携でやられたりするので大変だなぁ、と
もっとやりこめっていう話なんでしょうけど
緊急回避とかシステムは楽しいですけどね〜
>>527 ダークサイドに落ちたロックと、目を覚まさせるために再び立ち上がる伝説の狼
またビルの上で戦って、ロックが落ちそうになって、テリーが「今度はその手を離さない」みたいな
はい、腐女子的チラ裏でした。寝ますw
>>527 雷鳴豪破投げ欲しいな
でも決めポーズはロック版真空投げのダサイ構えでw
ロックの成長は一ファンとして非常に楽しみにしてたな、当時
どうしてこうな(ry
テリールートとカインルートの割合でロックの内面が変化する!
全く新しいジャンル「格闘育成BLシミュレーション」!
餓狼+プリメ+なんか恋愛ゲー という無理
わしはフランコさんを育てるぞ!!
ジュニァァァーッ!!
535 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 10:01:37 ID:m5hYHP110
>>529 そこにアンディが絡んできて複雑な三角関係ですね
そういえばパンツマンこと東は今何してるんだろう
>>526 >まぁ個人的にはKOFは自由に3キャラ選べるようになった時点で、駄ゲーになってきたと感じているけど。
その気持ちちょっとわかるw
チームエディットしない派な俺。
RBSで近所の子供にムエタイ教えてたし
そのままアンディみたく弟子の育成に励んでたりするんじゃね
KOFMIのサイドストーリーでクァンって女の子を弟子にしてたけど
所詮は山崎を勝手にオロチの一族にしくさったKOFだしなあ
538 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 12:40:25 ID:m5hYHP110
アンディはブラコンが高じて舞とセックスレスだろうから子供じゃなくて弟子が出てくるのもわかるけど、
東はノーマルだろうから普通に誰かとくっついて欲しいなぁ
確か、東はRB餓狼辺りのエンディングでリリーに声をかけているところを
ビリーに睨まれているグラが有った様な
初代餓狼ではギースが「あのハリケーンアッパーのジョーだとっ!」ってビックリするぐらい有名だったのにw
もしMOWシリーズが続いてたらハリケーンアッパーを継承する新キャラが出てたんだろうな。
気持ち悪い婦女子が紛れ込んでるな・・・
臭えからキャラスレにでもいけよ、豚マンコ
美代子の腹筋! ダァー!
>>541 君も大概だぞ!
543 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 13:41:57 ID:ytntqF0s0
そもそもストUHDのときはストWもでてなかったKOF98UMもでてなかったブレイブルーもそしてMOWもでてなかったw
あんときゃガチでストUHDしかやるもんがなかったからなw
え?
XBLAにはスト2などのオン格ゲーが既にいっぱいあったし
パッケゲームならDOA4、VF5LAはあったし
旧箱のオン格ゲーも全部稼働中でしたけど・・・
545 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 14:21:05 ID:m5hYHP110
今は圧倒的な差が付いちまったけどな
ところでロックの上段避け攻撃キャンセル烈風拳が練習だと9割できるんだが
対戦だと全然出ないんだ 相手の遠くで試しにやってみても出ない
単に焦ってるだけなのかな
>>546 キャンセルは上段避けヒット時のみって知らないとかじゃないなら、入力が遅いんじゃないかな
ああできたできた ありがとう
「避け出しきる前に烈風」だと遠くからでも出るけど
「避けヒットキャンセル烈風」は避けヒットしないと出ないのね
何だかんだ言ってみんな餓狼MOWのことが好きみたいで安心した。
買おうかと思ってるんだけど、まだ人いる?
ほとんど覚えてない初心者でも大丈夫?
まだまだ結構人はいるよ〜
初心者もちらほら見かけます。私も含めてな!
>>550 格闘ゲーム自体が初めてで、キャンセルってなに?ってレベルだと
厳しいかもしれない。そこを越えたレベルなら
ちょろちょろと居るよ。ただ大半がランクマッチやってるから
成績気にしないでプレイしたいのならプレマで。
ただ自分から待ち受け立てないと人が来ない。
成績なんてもう百敗越えたので負けなど気にしない。ビショップもまだ未解除!
だけどピングが良い人と一時間ぐらいみっちりプレマで連戦してみたいな…
300戦くらいしてるけど、5連勝実績がいまだに解除されません><
今日はよく鳥に会ったなぁ
6戦目で5連勝解除した俺って運良かったんだなぁ
一回目は外人に糞ラグでレイプされた
って言ってもキャンセルも1ボタンで出来るしそこまで厳しくはないでしょ
いよいよジェニーゲーになって来たな。
ランクマッチ強いのしか合わないから全くの初心者には辛い
>>557 ほんとにジェニー多いね〜
ガトーとグラントはほとんど会ったことないなぁ。あとロックもあまり見ないような
>>558 私も連続技とかぜんぜんできないけど、1人のキャラずっと使ってるとなんとなく勝てるようになったりするよ
上級者には手も足も出ませんけど…
560 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 01:35:07 ID:CBdTBlEo0
強すぎる相手に当たったらプレイヤーレビューで避けたいプレイヤーに入れとけ
ちゃんと「実力が合わなかった」みたいな項目がある
100%じゃないんだが、それで何度も当たる事は減るはず(多人数で遊ぶ事が多いゲームでは意味が無い)
あと自分がガチ好きでも、ゲーマーゾーンをプロにしてると相手も殺伐とした攻めをしてくる
それが受け入れられない時はレクリエーションかファミリーにしとけ
これ全部のゲームで共通の事だから、覚えとくと便利だぞ
>>559 ロックはキャラ性能厳しいから
好きな人じゃないとキツイだろうな
もっとも、ゲーセンと違って負けてもお金が減るとかは無いから
そういう意味じゃ気楽だけど
ジェニーはハリアビーがお手軽で強いからな。
すっげーさっきロックに真空投げ→レイジングストーム→ライジン具タックルみたいな感じでお手玉された…!
カッコいい…!!
こんなことできるのか。
上手いひとだったなぁ
真空投げ(壁端に)→弱ハードエッジ→潜在シャイン→ライジング
が最大だなたしか。
>>563 それ、基本中の基本技だよ
ゲーセンなら初級レベル
>>561 初心者っぽい人がデッドリーレイブしてくるとガードといて受け入れてしまう俺がいる
いまどき画面固定の2D格ゲーとかないわ、70万本売れたDBの方買えよ
他スレの海外チャートで調べたら120万本だったわ、嘘つくなよ
こっちよりネトゲ板の方が一部ゲハ臭いという怪奇
すげーな、こんなのもいるのか
すいません
COMMANDの登録ってどうやるのでしょうか
登録する方法がわかりません
操作方法にもないみたいだし
真空投げもデッドリーレイヴもできないロックだけど今日も元気です
漢は黙ってシャインナックルに全てをかける
・・・というか単発で優秀な技はアレくらいしか・・・
上段避け真空ばかり狙って下段から乙る俺はもう限界です
>>571 キーコンフィグでBACKボタンにCOMMANDを割り当てる
↓
トレーニングモードでBACKボタンを押す(画面左上に受付開始っぽい表示)
↓
登録したいコマンドを自分で入力する
↓
入れ終わったらBACKボタンを押す
↓
キーコンフィグで適当なボタンにCOMMANDを割り当てる
↓
割り当てたボタン押すと登録したコマンドが出ることを確認する
アンニュイを登録しただけなのでよく覚えてないけど
これで大体あってるはず
間違っていたら誰かフォローして
576 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 16:45:16 ID:CBdTBlEo0
ジャストディフェンスあるのに当て身とかね
>>575 ありがとう
いま出先なので確認できないけど
家帰ったら試してみます
昨日当て身だけで倒された俺がいますよ。
シャイン入力ミスクラックカウンターがたまに成立してビクッとする
クラックは素振り専用に作ったことは確定的に明らか
生命線のシャインのゲージを支える縁の下の力持ち
本来の用途なんてシラネーヨ
今日は初戦からかなり重かった。
まさかねえ〜と思ってみたらしっかり評入ってるし('A`)
なんかマケプレ障害起こってるって書いてあったし
バトルフィールドも全く繋がらんし、そこらの影響あったのかな
それともおかしかったのは俺だけか…?
バトルフィールドはEA鯖だから関係ないんじゃないかにゃ
584 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 02:54:18 ID:uPZXlHqZ0
ドラゴンボール実写版がミリオンいくくらいわけのわからん市場だからな海外はw
日本が特殊なんじゃなくてWii360を選んでる日本人だけがまとも
そしてPSW朝鮮人の頭のおかしさといったら
PSW叩きはしかるべきスレでやれ
ドンファンやフリーマンでCPU戦をコツコツと遊ぶのが楽しいです
ロムカートリッジ¥32000で発売日に購入したのが今では800ゲイツで手に入るんだもんな、いい時代だよ。
587 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 16:08:28 ID:H767EA1qO
ストーリーでグラント倒すとそこで終わってしまってカインが出てきません。どうしたら出てきますか?
>>587 カインはファイティングレベルの平均をAAA以上にしないと出てきません、頑張ってね。
ジェイフンも結構楽しいなぁ。
>>587 ファイティングレベルの平均値がAAA以上で出現、だった気が
うろ覚えですまんけど
T.O.P中は得点が倍になるので、体力ゲージの最初に設置して
なるべく素早くCPUを倒すようにすれば高評価が出やすかったかと
>>587 試合後のランクが高いと、出てきますよ。
確か、平均でAA以上だったかな?
>>587 たしか点数が少ないとグラントで終了だった気がする
TOP先頭配置にしてガン攻めしたら結構いけるかな
592 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 17:15:47 ID:H767EA1qO
皆さんありがとう。TOP先頭にしてなんとか頑張ってみます。
基本的にTOP先頭にして特攻してるんだけど、勝てるときと負けるときの差が激しすぎる。
それが楽しいんだけど。
CPUは起き上がり飛び道具重ねるとほぼ食らいます
それでダメージを重ねていきましょう
>>594 画面端に追い詰めて起き上がりに飛び道具か対空やってるだけでレベル4ぐらいまでは勝てるよなw
もうマプカプ2来るのか・・・
益々過疎化が進むな・・・
98UMきても(購入もした)
まだやってる俺もいるんだぜ
最低でも二人プレイヤーが残ってれば
オン対戦できるよ!
できるよ!!
ネオジオ版完全再現でラグがストIV、BB並に気にならないってんなら箱○買ってた
600 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 13:04:01 ID:Ri8JmQwDO
>>599 そんなん相手によるからなんとも言えない
PING見れるから相手選べばラグなしだ
601 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 15:37:17 ID:U+eHoWOs0
ノーミス実績は2P乱入してもいけるのか?
普通に他社ゲーと比べるとラグラグです
元ネタがPS2版でネット対戦用のフレームワークに乗せただけっぽいしなあ
きちんと作りこんでないんじゃね?
604 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 21:59:49 ID:f7lgG/CY0
作りこむとか関係ないだろ
ただのエミュだこれ
605 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 22:01:42 ID:aOBrdrfAO
これはうらやましい
98UM、2002UM、MOW、月2あたりはPS2にもくれ
月下以外は全部あるんじゃね
と思ったら2幕もあったお
608 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 22:03:31 ID:aOBrdrfAO
間違えたPS3だった
月2はPS2あるよ
またクレクレか・・・って気持ちは分かるけどね
サーバー費用をどうするの?と
あーマジでラグラグすぎてうぜぇ
ほんとこの会社糞だな。まともな環境作ってから配信しろよ
KOF12発売されたら芋屋の技術力が無いのかXBLAが手抜きだったのかはっきりするな
オラタン環境の時点で前者だけどな
誤解与えたようであれだが芋屋のXBLAタイトルが手抜きだったのかだな
XBLAを小遣い稼ぎ程度にしか考えて無いかどうかがはっきりするなと
2Dと3Dではまたちょっと変わってくるんじゃないかと
思うんだがどうなんだろうか。
DCの頃から3Dの方が概ねラグ無しでプレイできる印象。
同期をどの程度まで厳密に取っているか、でも変わるんだろうな
回線速度の一般的な平均てどのぐらいなの?
価格コムで測ったら自分はこんな感じだった
下り 80.0Mbps
上り 35.0Mbps
618 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 15:55:41 ID:dQvxFUEL0
通信対戦に回線速度はほとんど関係しないので何の意味も無い
>>619 嘘だから気にしないように
ケーブル、電話回線、ADSL
どれもこれもがかなり違う
>>620 問題の切りわけもしないで混ぜ合わせるな
622 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 17:44:33 ID:L6C2Q2P9O
>>621 回線でラグの差がかなりあるよって言ってるんだよ
623 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 22:00:37 ID:dQvxFUEL0
>>619 格闘ゲームみたいな物は膨大なデータをやり取りしてるわけじゃないので、回線の太さはほとんど影響しない
大事なのはどれだけデータを確実に送受信できるかなので、
むしろ屋内でのモデムやルーター(有線>無線)とかの方が大きく影響する
>>622 ねーよ。アナログ回線とISDNの時代じゃあるまいし
少なくとも
>>617で書いてるような状態なら影響ないわ
強キャラは誰なの?
625 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 22:13:19 ID:1MdzaeOH0
使えるならぶっちぎりの攻撃力を持つケビン。凡人が使うならグラントあたりが硬い、早い、強いが揃ってる
次に牙刀、カイン、ジェニーがそれぞれ弱点ありながらも強い
設定的にロックに決まってる!
と思ってた事もありました…
男汁臭い奴選べば半分は当たり
>>624 285 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 16:04:51 ID:D9WMVegq
5強
ロック
フリーマン
北斗丸
グリフォンマスク
ほたる
287 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 17:17:35 ID:2NSfbqMd
上から順に
オールラウンダー強すぎ
超必当身強すぎ
忍者強すぎ
投げキャラ強すぎ
騎乗位強すぎ
ってことだな。こいつら反則だろ
629 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 22:23:31 ID:dQvxFUEL0
ロックは無いだろ
オールラウンダーなのに火力と決め手に欠ける
フリーマンと鳥仮面はガチ
>>625 強いって言っても小ネタがわかんないと強さが分からないけどな
個人的に言えば単純に強いのはジェニー、カイン
ネタが分かると強いのはケビン、牙刀、グラントだと思う
カインもバグネタ分かってないと中堅程度だぞ
633 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 21:22:54 ID:qm9cDRt/0
あげ
最近オンラインの負け数が増えていくのが快感になってきた……
なんかもう1ラウンド中に一発でも技が入れば嬉しい。
1日3回はドンファンでクリアしてる
色々と覚えてきたら逆にCPUにてこずり始めてきたw
ドンファンでカインの3回ヒットする通常立ち蹴りをJDしたあとのオススメ技ってあります?
>>636 三段目をGC強紫電脚から空砂かドンファン脚かな。他キャラでも応用出来るし
後は分割してオレ様とか
たまに何にも出来ずに負けることがあるけどあーいう人何なんだろな…
立ち回りで完封されて勝敗見てみると勝率9割越えとか何者だよw
ナメられてんじゃない?
相手に倒されるのにこちらが舐められてるとかないだろ・・・
単純に向こうが強すぎるだけじゃね
逆に何でこんな戦い方に。。。ってのがある。
強クラック見てから立ちガード不可余裕でした。
読み間違えスマソ
ガチ勢の人も遊んでるから強い人は結構いるね
643 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 16:23:53 ID:7E/p9OPw0
まずい、対戦初めてなのに5連勝してしまいそうだ
98スレは落ちてもこっちは残ってるんだな
このゲームのCOMの動き、卑怯過ぎるぞ
3人目あたりから超反応で対空とか地上にいたらリープアタック連発とかいくらなんでもやり過ぎだろ!
ストレス溜まる
カインに逢えねえよ
サムスピの100倍マシだしカイザーナックルの1億倍まとも
>>645 CPUはしゃがんで待ってたら確実にリープや小ジャンプ攻撃をしてくるんだから
対処法はあるよ。
ロックでグラント相手にクラックカウンターの練習をすればいい。
起き上がりに飛び道具重ねときゃなんとかなるだろ
>>645 俺なんて
コムレベル7、コムディフェ7、自分ディフェ2
コム必殺ゲージ常にMAXでいつも遊んでるのに
このゲームの評判を調べたらえらく高評価なんだな
なにやらスト3に匹敵するとベタ褒めなんだけど、どこがこのゲームの売りか、初心者の俺に教えてくれ
いまいち面白さがわからん
ロックやテリー以外使えばわかるのかな?
スト3ぐらい面白いって俺も思ってたけど
日本人同士でも小ジャンプ攻撃がガードできないという
ラグ試合経験したら、そんな気持ち吹っ飛んだ。
ネトゲでラグが云々言う人はゲーセン行けばいいのに。こっちは割と快適だけどなー
>>650 3rdとは別ゲーだし人それぞれ。ロックなら弱キャラだけど、MOWのシステムが体験し易いから、とりあえずカイン倒せば考え変わるんじゃないかな
653 :
名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 19:22:54 ID:C19q00qP0
おもしろくないっていってるやつには別にオススメせんし残念だったねでいいじゃん
まあせっかく買ったんだし一通りは遊んでみるといいんじゃないかね
>>650 ・キャラバランスが比較的いい
・システムが複雑すぎないので初心者でも何とかなる
・グラとエフェクトが割りといい
・餓狼ファン・初心者ともに受けるキャラ(設定等)構成
あたりじゃないかな。
ただ、逆に言うとこじんまりと無難にまとまってるともいえる。
SNKが続いててシリーズが続けば化ける可能性もあったと思う。
餓狼MOWはラウンド開幕の文字等がシンプルでデザインセンスいいと思うんだけどなぁ
キャラが小さくて迫力がない。
別にストW、KOF12ほどじゃなくても3rd、KOF98、RB2ぐらいにはしてほしかった
その分アニメーションパターンと演出に
注力したんじゃないかね
NEOGEO後期だと容量も色々と厳しかっただろうし
デッドリーレイブの最後の光弾がすごく綺麗だよな
バスターウルフだけで米一俵いけるよ
MOWのバスターウルフの演出は初代なのに
いまだに一番人気だからな
ギースだってガロスペが未だに最高さ!
MOWバスターはヒット時に若干スローがかかるのがイイね!
ガツーン!ズガガガガ!
っていう重さが感じられる。
当たってもカードされても気持ちいい。
JD出来たらもっと(ry
まあ、初心者以外はそんな状況でぶっ放さないだろうけど
MOWはSNK格闘ゲーム最高のドットだよなあ
ネオコロのテリーは中国産ケンって感じに見える
KOF2003以降、バスターウルフ追加されたり、MOWっぽくなったりしたけど
イマイチだよな。旧テリーがバスターウルフ使うのは滑稽だった
KOFはゲームスピードが速過ぎて
バスターウルフの「重さ」を出すには不向きな気がするよね
670 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:51:27 ID:A9UA+77v0
ZERO3の隆に真・昇龍拳が似合わなかったのと同じで
長年使い込んで極めた熟練の技って印象があるからだろうね。
滅・昇竜拳って結局なんだったのだろうか。
最初の肘打ちで突進するのが結構好きだった
672 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 17:35:07 ID:q56D08QT0
外人と対戦したらラグでジャンプができなかったw
はじめてだったからコントローラーが壊れたのかとあせったぜ
673 :
名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 04:02:13 ID:vKiaIM5o0
まあ外人とならしょうがないな
悪いな
98UM買った
スティックがあれば買うのになぁ
デススマじゃ気付かなかったが十字キーがヤバくてやる気おきんw
ドリキャス版で慣れてるからパッドで遊んでるぜ
たま〜に誤作動が起きるのが困りモノだけどな
サターンパッドみたいな操作性の
そこそこ安めなコントローラーが出れば
パッド派も手軽に楽しめるんだけどなー
678 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 02:39:07 ID:YMzHXo0l0
MadCatzのでいいんじゃね。8方向キーに若干癖あるがな
やっぱドンが使ってて一番楽しいな
ドン脚二回で端まで持ってって空砂塵で追い討ちが決まると気持ちいい
680 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 13:12:04 ID:rcNp6hA40
バスターウルフの使いやすさは異常
681 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 19:38:32 ID:F2heeeA/O
ラグのせいでブレーキングが出来ん
683 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 20:40:10 ID:GI+SgZ0h0
プロってなんだよw
なんとなくHORIの連射コンに変えてみたら
オレ様鳳凰脚がものすごく出しやすくなった
あとは命中精度をあげないと(´・ω・`)
オンだと普通のタイミングでランツェBR出せないんだけどなんかオン限定のコツとかない?
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。
愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」
オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
自分の上で腰をエグゼドエグゼスする愛子のポパイを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーなんだから・・・!」
オレは愛子のピンボールを舌でバブルボブルし、愛子はエグゼドエグゼスを更にマッハライダーする。
オレ「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!
688 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 00:15:40 ID:IAJbXb7m0
テリーの「それ」っぽい技名発音に対して
ロックのいかにもかっぺな発音がまたたまらん
ランクで5連勝は無理です…
>>688 「手加減はなしだぜ、テリー」 「come on!!」
いっしょに暮らしてるのに、話が噛み合ってなさそう
>>689 勝てそうな人見つけたら何回も入ってみたらいいんじゃない?
691 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 02:31:02 ID:TZ7T7QZ20
5強でも使えばいい
今日ホストのゲーマーカードみて
「STGオタ乙! にわか格ゲーマーはフルボッコにされる運命だというのに!」
とノリノリで乱入したはいいが逆にフルボッコにされたんだが…
これはゲハ的になりすめし認定だな!
695 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 22:15:41 ID:hT2kWnQ90
>>53 追加
つ「マーヴルvsカプコン2」
マジで月華第二幕ファイナルエディションこないかな
もう過去作のオンライン対応版に注力したほうがいよね
その方が嬉しいが、04年頃から始まったMMBBから
大して変わっていないラグ環境を続けられても全く楽しめないんだが
>>697 オンライン環境自体はスト4やBBなど
他タイトルと同条件だから、単純にプレイモアの技術力(やる気?)
の問題なんだと証明されちゃったからなぁ
格ゲーオンライン対戦は旧箱KOF以来だったんで
BBのラグの無さにはマジビックリした
ランクマッチ、5〜6人で回してて吹いたw
みんなうますぎてほとんど勝てないや
>>700 格ゲーほとんどやらない俺の友人が最近買ったから
参戦させてやりたいが
こいつ俺としか対戦する気ねえ('A`)
ぶっちゃけつm
>>700 深夜でも人いるのかw
てかその中って強い奴ばっかり?俺も餓狼は自信あるんで参戦してもいいんだが・・・
ぶっちゃけ俺より強い蛍使いっているの?
確かみてみろ!
704 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 13:30:39 ID:+6StmmRa0
いろいろ立ち回りを覚えたら逆にCPUカインに勝てなくなった件
実績解除したいけど2回目のカインに勝てないぜ・・・orz
格ゲー玄人はロックを使うべき
せっかく参戦してやったのに600勝くらいの蛍使いにボコボコにされた・・
裏切り蛍使いに追加だクソ!
でも俺
>>706よりは強いと思う
ほんとに10人くらいで回してる感じだね〜
初心者ぽいロックがランクマにいた。
何故茨の道を・・・
強い奴教えれ
これ98UMよりは敷居低いよな?
とりあえず、ビッグフォールグリフォンが入ったらその時点でオレの2ラウンド先取になって、
そのあとのラウンドは全部エキシビションマッチになるという脳内ルールでランクマを戦っている。
まだエキシビションマッチに突入したことはないが。
713 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:19:11 ID:EIN5jUjF0
開幕の飛び込みを
J弱Pキャンセルイカロスクラッシュで吸われてエキシビジョンマッチに突入されたことならある
>>710 一応主人公だし、とかかな
>>711 強くないけど、KOF98はすぐ挫折した私もMOWは楽しいから敷居は低いのかも
でも残ってるの強い人ばっかりだからその点は敷居高い気もするなぁ