DQ\はオンマルチ無しセーブデータ1個の糞仕様

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174名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:04:11 ID:/92f517b0
てか21世紀も10年くらい経つこの時代に
「○○山に××草という草が生えておる。それを取ってきてくれ」
とかっていうようなゲームなんてやってられるかよw
そんなこと言ってくる村人がいたら後ろからポケットにフラグぶちこんだるよ。
175名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:04:37 ID:x4lL1GYj0
>>172
今回はwifiで競う仕様は組み込まないんじゃないかな
176名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:09:27 ID:38PhB+E5O
セーブデータ一個ってマジかよ
DSでそういうゲーム多いけど、そんなに難しいのかねセーブデータ増やすのって・・・
177名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:12:42 ID:Zk0v3ouoO
オンマルチは技術力がなかったから出来なかったとしても
セーブデータ一つってのはホントにひどいな。

通信でマルチプレイはできるけど、レベルが違ってもゲームバランス保てるのかね?
セーブデータ複数ならレベルが近いのでやるとかも出来るのに。
178名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:21:56 ID:IGP5aOTt0
>>174
コロッケパン買ってこい。
10分前にはならんどけよ。
売り切れだったとか許さないからな。

だとOKなわけですね。
179名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:28:31 ID:57J13fDR0
>>174
配信サブクエストなんてそんなのばっかりなんだろうな
180名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:39:32 ID:D4vO5+CK0
>>178
5分で買ってきたぜ!!!
181名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:04:31 ID:LyjZqHZI0
PS0は、配信クエスト無かったらしいが
DQ9は、1年間配信クエストを順次配布するんだろ
DLしたクエストデータを全て内蔵メモリーに保存するって事だろう。
だから、セーブデータ複数作る余裕がなくなったんだよ。
182名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:47:37 ID:mFkrrZpw0
どうせ>>174みたいな配信クエストだろ。
やりごたえがあるとか言ってるから、時間制限とかモンスターを倒しちゃいけないとか、
くっだらない条件付ける気マンマンだろうけどさ。
183名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:59:23 ID:TEyCqZSR0
オンマルチはいらんけどセーブ保存数1個はありえない
184名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:00:54 ID:pA0x649p0
ドラクエMO - MO = セーブデータ1個
185名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:07:28 ID:FRjoiCSFO
クエスト制とかストーリーもない細切れでつまらないんだよね
モンハンはアクションだからいいけどRPGだとだれるだけだろ
186名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:12:55 ID:O4Q3YZzoO
ポケモンもひとつだし別にいいよ
187名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:15:42 ID:mQ9SdPZD0
神バランスの堀井がしっかり仕事してれば
いつも通り面白いだろうけどな
188名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:23:00 ID:62wZpG8B0
冒険の書が簡単に消えたら困るけど、滅多に消えないなら一つで何も問題無いがなあ
189贖罪の蜉蝣 ◆WWuJElXuou2X :2009/06/22(月) 15:26:32 ID:pmOOEDOwO
スクエニのことだから二個買わせたいんだろ
俺は買わないなおそらく・・・
190名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:29:50 ID:dFs1ux9O0
ドラクエが神バランス?
平坦なだけだろう。
191名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:30:18 ID:VjDfLtjNO
えー!!??みんなで冒険するんじゃなかったのこれ
この為に無線環境にしたんだが訴えてもダメか
192名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:31:04 ID:62wZpG8B0
>>191
面白そうだから訴えて実況してくれw
193名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:31:53 ID:DCE2IoF1O
友達いない俺勝ち組
194名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:32:30 ID:YyRObKSL0
>>181
クエストデータ配信じゃなくてたぶんキー配信。
たぶんだけどな。
100個クエストあるとしたら1〜5まで開放とか書いてあるプログラムを配信するだけ。
ドラクエの販売量でクエストデータいちいち配信はやらないと思う。
195名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:39:09 ID:WcmfAxKdO
>>194
そんな大したデータじゃねえよ。
特定キャラ配置+メッセージ+特定モンスターorアイテム数でフラグonスイッチ
これだけ。
ランダム生成ダンジョンはもともと入ってるから、
配信データ自体はKb単位
196名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:48:27 ID:Uniy5gyp0
キー配信だったらROM解析されて、すぐに全解除のパッチとか作られちゃいそうだな
197名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:16:29 ID:gmsnLNqk0
数KBのスクリプト配信するだけだろうな。
画像や音のリソースはROMにあるもので。
198名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 17:24:09 ID:QliVk9zB0
1ヶ月に1回12神将クエスト配信で1年の最期のクエストが裏ボスダンジョン
で中古問題は回避した!!と言いそうw
199名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 17:34:03 ID:RAO1eCCe0
DQならオンマルチもおもしろくしてくれるだろうという妄想してたが
200名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 17:35:32 ID:9mYX6yfz0
DSはないとおもいます。
201名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 17:37:12 ID:8Sp6JGa1P
キー解除に決まってるやん
スクリプトでOKなんてのなら地形データまでパターン化されて
それを並べてるだけになる
その方がひどい
202名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 17:46:16 ID:gmsnLNqk0
世にある自動生成ダンジョンはすべてそうなんだけどな。
203名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:01:34 ID:dFs1ux9O0
自動生成ダンジョンで面白くなるように作られてるなら問題ないけどね。
204名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:02:50 ID:GR/Pvu+r0
これがPS3PSPならPS2エンジンを流用できるのに
DQ9のアンケートには完全版をPS3かPSPに出すよう
みんなでスクエニに送ろうぜ
DSとの違いがわかればライトはみんなPS3を買う
205名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:04:49 ID:RAO1eCCe0
まだこんなに純粋なPS3信者がいたんだね
206名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:05:28 ID:Z5OeXmBT0
俺は行動を開始した、が遅過ぎだろ。
207名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:05:45 ID:gmsnLNqk0
>これがPS3PSPならPS2エンジンを流用できるのに
できねーだろ
208名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:11:38 ID:kUVeXQTN0
>>207
PS2のハードをエミュレートする分けじゃないから
PS2の専用部分を書き直せば使えるよ

ただ今更数年前の物引っ張り出してきてどうするんだという話しだけど
209名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:16:51 ID:9mYX6yfz0
DSで長時間遊んだら目が痛くなる
据え置きで出して欲しかったよ
KHはつらかった
210名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:16:51 ID:+d9I/4XJ0
ITmediaの記事で知ったけどほんとにwifi協力プレイないんだな。
しかも、当初からDSワイヤレスプレイのみなんてふざけた事言ってる
予約キャンセルした
211名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:16:08 ID:PC5M2cRh0
>>209
アクションでなければ目は疲れにくいはず。
212名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:44:20 ID:lDyDoA6P0
>>190
ドラクエが神バランスというか
他が手抜きなだけだな
まあ手抜きで作らなきゃ採算合わんってのはあるけど
213名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:59:29 ID:IJgsWK9Y0
このDQ9って開発費いくらくらいなんだろうね
DSのゲームは開発費安いっていうけど
214名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:03:35 ID:rxYFeMnGO
既にDSで出てる4、5より評価低くなるのは必至。
215名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:04:18 ID:X8B8CSyxO
なんだかんだで4年くらい作ってるっぽいしDSと言えど結構かかってるだろ
216名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:04:33 ID:Uniy5gyp0
DSゲーム史上最高の開発費がかけられてるのは間違いない。
2番目のゲームが何か知らないけど、その3倍以上はかかってるんじゃないかな。
ギネスブックに載ってもいいくらいだと思う。
217名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:43:51 ID:EvCx+z+X0
>>216
それだけ時間かけといて、マルチはなし、セーブはひとつか、
RPGが廃れるのも分かる気がするよ
218名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:09:12 ID:zun4PEau0
別にオンラインマルチのあるなしでRPGが廃れたりしねーだろう
219名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:24:13 ID:+RapKWLo0
オンラインマルチやりたがってるのはネトゲ厨だけだろ
220名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:02:05 ID:IJgsWK9Y0
セーブ1個なんて堀井さんが許さんと思うけどな
でも有料の携帯サイトとの意味不明な連動みたいなのしてるし(こんなのは全くDQらしくない)
迷走してる感はある
221名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:05:58 ID:CmN25sSQO
一家庭に親と子の兄弟で2〜4本買うって売り上げ数買い増しですよ。
800万はいくかな?
間違いなくDQ新記録にはなるな。
222名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:06:49 ID:jqDh5T9/0
金儲けに走ってるなー
ってかFF13の資金回収の役割を担ってるんじゃ・・・
223名無しさん必死だな
迷走してなきゃ、初期の聖剣オンラインの様な仕様で2007年度中に出てただろうさ