何でゲーム機って後からメモリとか追加できないの?

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1名無しさん必死だな
PCゲーマーからすると信じられんね
PS3のメモリが足りないならメモリ足せばいいじゃない
2名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:31:49 ID:A50PKOx00
PCやってればいいじゃん
3名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:32:26 ID:Bh99C30Q0
セガサターンしろ!
4名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:33:11 ID:uRfezpJlO
>>1
つ 64
5名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:33:55 ID:ScYzWuI3P
N64をお忘れ化
6名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:33:58 ID:dxieOrQC0
その昔メモリ拡張パックというものがあってだな
7名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:34:42 ID:7kb1ftu3P
ヴァンパイアセイバーとかやったなw
8名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:35:02 ID:1FKrdt530
それよりもコロコロと規格を変更するのをやめてほしい
9名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:35:13 ID:I8IHGIff0
分解できれば改造できる・・・

失敗すれば修理し放題になっちゃうからじゃない?

え?違う?
ごめん
10名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:37:02 ID:L2zdVkn0O
この感じ、松崎しげるか
11名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:37:20 ID:SOtoY/YhO
ハイレゾパックを知らん分際で
PCゲーマーか。めでてーな
12名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:37:56 ID:IG2zv3Noi
>>1
その方が儲けになる。スペック上がって
値段固定じゃpcゲーマーみたいなハードゲーマーしか買わない。
市場に沿ったらこうなった。
13名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:42:29 ID:v9l1hsSi0
>>1
本体のグラフィックやパフォーマンスが向上すると言われていた今回の噂について
アナリストのMichael Pachter氏は、CPUやGPUがアップグレードされて開発ツールの
環境が変わった場合、デベロッパーに予算や時間の面で大きな負担となるため、
実現の可能性は低いと指摘。
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19184.html


元の仕様のままでの開発なら良いだろうけど、なんらかの不具合でたり本体コストが
増して値下げできなくなるからやらないんじゃね?
14名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:43:48 ID:NrECWfth0
DSはGBAスロットを使って増設できるけどな
15名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:48:04 ID:0pjmnnOs0
セガサターンとロクヨンはメモリー拡張できる。
ゲームボーイカラーはメモリが白黒より増えてる。
DSiもPSPも初期型と比べてメモリが倍以上になってる。
16名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:58:20 ID:fX0xEmIZO
てか「均一のスペック」ってのがコンシューマーゲーム機の特徴だと思うんだが…。


でももしかしたら、今後そういうのも変わってくるのかも知れないな。
17名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:04:12 ID:zkfzw9Os0
つまり、
Q.何でゲーム機って後からメモリとか追加できないの?
A.出来るのもある

こうか
18名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:11:35 ID:mqPLHBxy0
PCEも拡張RAMカードが有ったし
ピピンも増設メモリが有った
19名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:16:43 ID:KT4I2Ltd0
一番最初はPCエンジンのアーケードカードだよな
20名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:28:46 ID:GQoiigwP0
オンボードの方がレイテンシで有利だし、コストも安くつくから
特に今時のは外部バスに接続しても速度が遅いのでメインメモリと同等の性能は出ない
21名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:35:31 ID:HOJQhr320
D&Dを再プレイしたくなっちまったじゃないか
持ち逃げされたんだよなあorz

くっそーいい加減版権どうにかしやがれ
22名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:11:19 ID:GZtcZ4U+0
この手のスレが立っていつも思うこと

>>20
残念ながらそのようなレスでは>1は理解出来ない

>>17
現行機は基本的に出来ないと思ったほうがいい
>14の例も一般的なメモリの使い方とは違っていて
HDDにデータをキャッシュで持たせてるような感じでしかない
(GBAのスロットではメモリとして使うにも通信速度が遅いため)
23名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:16:05 ID:qIWGo6sT0
ハイレゾパック・・・
24名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:18:59 ID:AMCp6FVqP
これがゆとりか・・・・
25名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:19:28 ID:y77FjeM/0
>>19
最初はディスクシステム
26名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:23:34 ID:9GzN2wI80
>>20
サターンのカートリッジスロットはバスがフルで出てた
27名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:24:28 ID:Ui6BdNuJ0
>>1
PCゲーではって、PCを理解してる人間なら
そんな疑問は沸いてこない

つまり>>1はアホの子
28名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:25:08 ID:KTFQ4WjgO
メモリを追加する前のソフトがプレイできないけどいいのか?
あとそんなことしたらサードに猛反発されるよw
29名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:56:30 ID:VcVO2cS10
>>28
何も追加しなくてもそれをやってのけるメーカーがもうあるじゃないか
30名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:01:28 ID:67S8rDiMO
64はメモリー拡張パックあったろ

64を知らない世代ですか?
31名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:07:20 ID:GZtcZ4U+0
「昔は増設できたんだから今も出来なきゃおかしい」と思ってるなら
それはゆとりではなく老害でしかない
32名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:09:28 ID:GpEK1IFT0
拡張RAMってのがセガサターンにあったっけ?
33名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:32:41 ID:A50PKOx00
不便になるなら出来たほうが良かったと考えるのは老害なん?
34名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:47:31 ID:GQoiigwP0
バスをまんま出すのはSSや64が限度だろうな

>>33
構成が柔軟になる換わりに値段が高くなって性能が下がるというトレードオフを許せるのならアリではある
PCみたいにな
俺はゲーム機に柔軟性はいらんと思うがな
35名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:52:32 ID:CAkIVpq/0
スーファミの場合もソフト側に搭載させることで実質スペックアップさせて動かしてたけど、
今の技術で特殊チップ搭載したスーファミのソフト作ったら64並のソフトとか作れるもんなのかな
36名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:06:16 ID:GQoiigwP0
SFCの表示機能を経由して表示するとなると色数がな…
割り込み駆使すれば15bit表示出来るかもしれんが
あとはカートリッジスロットの帯域でどの程度フレームレートを出せるのかが問題

まあカートリッジに映像出力つければどうとうでもなるがなw
37名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:23:51 ID:mzyiAzp20
というかSFCのカセットじゃ電源が・・
38名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:25:10 ID:FMjkxD2B0
PS3 メイン256MB VRAM256MB
PC  メイン12GB VRAM2048MB
39名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:26:40 ID:/WZ3C0+T0
おさーんのPCスペック自慢大会を召喚します
40名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:27:20 ID:GQoiigwP0
>>37
じゃあ電源端子もつけようw
41名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:28:47 ID:nJoy+yul0
できるかもしれんが専用ソフトになってしまい売り上げに影響でるだろJK
42名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:29:09 ID:UpQ1qmup0
アナログスティックも欲しいから、カセットにUSBポートつけて他のゲーム機のコントローラも使用可能に
43名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:37:52 ID:FMjkxD2B0
自慢?
標準的なメモリ搭載量書いただけだぞw
44名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:42:13 ID:2SxWXOKM0
標準…
自慢というか無知だな
45名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:44:51 ID:GXuGRIo6O
>>44
俺様の知力と財力を以ってすれば、これが標準なんだよ、って事だろう
46名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:45:23 ID:5VEa+5LJ0
イタさを自慢してきたか。これは新しい
47名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:52:25 ID:GQoiigwP0
>>38
ところでそのPC、メインメモリとVRAMの帯域がそれぞれどれくらいか分かってるか?
48名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:54:26 ID:6qA8NLymO
いつからサーバ自慢スレにw

49名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:01:35 ID:8Jc6lXssO
12Gも積んで何するんだ?
「タスキに長し」じゃ金の無駄じゃん。
50名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:02:29 ID:1lldeQRk0
まだまだ32ビット機が標準だろうよ。
51名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:03:14 ID:EPYe03Qv0
ハード末期タイトル好きとしては、制約は常にキツ目であって欲しい
その方が神ゲーが生まれやすいと思う
52名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:03:34 ID:qYMs4vVBO
凄いというより、ただただキモいとしか思えない。
53名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:06:05 ID:gLRBNGeW0
DDR3って6枚さして
不安定というかピーキーになったりしないの?
54名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:12:35 ID:FMjkxD2B0
ゴメン嘘ついてた

メイン6GB、VRAM896MBだった( TДT)
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up10339.jpg
55名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:14:11 ID:0pjmnnOs0
>>54
わざわざ壁紙としてそういうのをチョイスする奴の精神状態を議論するスレ
56名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:14:36 ID:9GzN2wI80
>>40
どこの32Xだよww
57名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:16:20 ID:9GzN2wI80
>>53
Corei7世代は1CPUでRDIMM9枚までいける
58名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:17:36 ID:FBycVMfx0
メモリ6GB搭載してても32bitWindowsでは使えるよ
59名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:17:49 ID:VwE4SFMG0
60名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:26:24 ID:gLRBNGeW0
>>57
それは知ってるけど
エラッタが出てこけるような事見た気がしたからさ
どうなのかなと思って
61名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:33:29 ID:VcVO2cS10
うちも8GB積んでるけどWindowsとしては4GB程度しか使えないから
残りはRAMDISKになってる
62名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:36:07 ID:GQoiigwP0
俺は6GBで内RAMDISKが2.75GBだな
63名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:39:39 ID:9Vw6A/XV0
MicrosoftはWindowsの64bit移行にやる気が無いからな。
64名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:40:19 ID:wnwLe56E0
PS3の帯域はPCよりどれくらい上なんですか
65名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 20:20:58 ID:GQoiigwP0
今や上ってことはないな
メインメモリは最新のトリプルチャネルとどっこいってとこ
VRAMは当時としてもケチ気味だったから1/4〜1/5
66名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 20:23:57 ID:sB4OMtIV0
ゲーム機のメモリが幾つか、そんなことが問題なんじゃないさ。
ゲーマーにとって大事なのは、ゲーム一本一本への愛のメモリーさ。
67名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 20:47:24 ID:GZtcZ4U+0
>>63
OSが64bitでもドライバが32bitの物を流用できるようにならないと
Vista移行以上に難しいだろうな・・・

ちなみに>54みたいなPCゲーマーはもう64bit移行してんのかねぇ
少なくとも>54は移行したようだが
68名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:17:34 ID:UpQ1qmup0
I/Oデータとメルコは自社オリジナルのVistaロゴまでつくって64bit対応をかたくなに拒否してるからな。
海外メーカーはどんなに細々とした物でもちゃんとLinux や64bitOSのドライバを用意してる。

なんかゲーム業界と同じだなあ。
69名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 02:05:16 ID:8HJ4VaEk0
>>54
この画像見飽きたんだけど何度晒したら気がすむんだ?
70名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 04:21:40 ID:iF1DwvlR0
>>32
マーブルマカプコンとかに同梱で付属していたぜ

忘れてたがメガドラの32XはCPUとメモリを増設してたな
71名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 04:53:24 ID:JyFDe5340
>>1
PCE -> アーケードカード(アーケードカードDUO)
サターン -> 4M拡張RAM
N64 -> ハイレゾパック(後に"メモリー拡張パック"と改名)
DS -> DSメモリー拡張カートリッジ
72名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 05:45:50 ID:6yiAznCC0
ps3はメモリ以外にもグラボも安物だから変えないとダメだし
CPUもクソだしコントローラーもクソだしBDの読み込み速度も糞だし
ハ―ド自体がw
73カブー ◆TW/B4h2Zeg :2009/06/23(火) 06:19:17 ID:n5qpRsXH0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  >>1
  iニ::゚д゚ :;:i ハイレゾパック…
74名無しさん必死だな
>>28
増設しなくても動くのを作ればいいだろ。
あくまで追加メモリは処理速度向上て意味合いのものとして出せば。