岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室17

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
前スレ
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室16
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239887504/

過去ログ等
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室まとめ@ウィキ
http://www5.atwiki.jp/ninten_interview/

任天堂
http://www.nintendo.co.jp/
Wii.com
http://wii.com/jp/
Touch-DS.jp
http://touch-ds.jp/

社長が訊く リンク集
http://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html

2名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:23:04 ID:CPMGgmf50
■注意■
このスレには末尾Pと呼ばれる、痛い妊娠や痛い岩田ファンになりすます
粘着がいます。
名前の通り、IDの末尾がPなのが特徴ですが、通常のIDも使います。
末尾Pと通常IDで自演もします。

末尾Pが現れた時は無視するか、このレスにアンカーしてください。
3名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:24:11 ID:8TfCWESIO
創価任天堂スレ発見!(◎-◎;)
4名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:35:28 ID:aa/vWTVy0
だから>>2みたいなのはテンプレに入れんなと言っとるだろうが
「ここは末P君と戯れるスレです」って書いてあるのと一緒なんだよ
5さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/20(土) 17:10:48 ID:y2vDlMGvP
6名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:13:41 ID:irUUrnno0
コテ付けてくれたから御望みどおりNGに入れてやんな
末PNGだと関係ない人まで消えるからやっと・・・
7名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 19:25:14 ID:UbA7jWrx0
8名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:05:51 ID:6HJ+aHdO0
ソニー社員に乗っ取られたスレか
9名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 07:08:30 ID:IBzRm3Os0
乗っ取り?どこが?
ちょっと早かったは同意>前スレ975
10さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/21(日) 07:12:42 ID:c5f3yfF2P
は?乗っ取り?どこがやねん

ぺろぺろ
11名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:42:22 ID:SsPiccHX0
>>4
おまえ、このテンプレが入る前を知らないだろ。
つーか末尾P本人か? すげー嫌がってたし。
12名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 10:16:46 ID:oeDZXD93O
とりあえずコテハンついたから、>>2の役目は済んだだろ。自演とかまで言い出したらキリない。
13名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:34:40 ID:mBSCfJ2x0
>>11
「テンプレに荒らし君を名指しして入れてはいけない」は荒らし対策の基本中の基本
「ここはお前と俺が戯れる為の遊び場です」って言ってるのに等しいよ
運営カテでも初心者質問系でもどこでも良いから質問できる所に行って聞いてきたら?
14さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/21(日) 18:16:01 ID:c5f3yfF2P
喧嘩をやめて、二人を止めて、私のために争わないで ? >_<;
15名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 02:37:45 ID:rpFb6M/M0
16名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 08:52:54 ID:cctmevHc0
という風に今度は嵐らし談義で荒されるスレであったのだ。
17名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 11:41:21 ID:eyKk0khY0
ですよねー
18名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:11:25 ID:fg6oBOc10
今週はリゾート発売だしそれ関連で
経済紙や一般誌のインタビューが出る気がする。
19名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:12:19 ID:1usm+nsp0
いつの曲だよ…
どこをどう間違ったら
こんな変なおっさんになるんだ…
20さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/23(火) 05:37:30 ID:gsUf4pQOP
われわれはただのゲーム屋ですからって言ってたのに・・・
21名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 19:52:46 ID:o/rDnriz0
↑氏ね
22名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 07:25:13 ID:7c21ZWGB0
明日から色々インタビューが出るかな。
23さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/24(水) 20:24:10 ID:HYj6h2d9P
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=NN001Y602%2023062009

いわっちも相談に乗ってもらうといいよ
売り上げが倍増するかも
24さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/24(水) 21:17:22 ID:HYj6h2d9P
25さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/25(木) 00:19:24 ID:ixAq+pJaP
26名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:53:41 ID:0LPPrtKD0
↑氏ね


27名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 05:32:15 ID:Cu5OpvId0
あぼ〜んだらけでスレが機能しなくなった

狙いどおりなんだろうけどほんと勘弁して
28名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:07:11 ID:IdcqJfcx0
透明にしておけば
あぼーんだらけとか気にする必要もなくなるぜ
29名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:18:45 ID:3D2UnLqZ0
元々過疎スレなんだから、そんな気にすることはない
そろそろ株主総会があるから、それまでは保守程度で
30名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:25:15 ID:AbQgScau0
あぼーんして無視することによって、間違った情報や印象操作で
スレが工作員の思いのままに進められていくのか
まるで今の日本のようだな
31名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:49:20 ID:Ag8wRTyl0
荒らし対策の基本はスルーだし
酷くなったら削除を依頼で
別にインタビューが出たらリンク張るためのスレで
工作員とか進行なんて気にしなくてもいいかと

で、>>13の「テンプレで名指しはダメ」なんて
始めて聞いたけどどこかの書いてあったりする?
32名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:44:39 ID:4nY5cI+U0
無い
俺が覗いている他のスレでも同じような事を言う人はいた
おんなじ人間かもしらん
強いて言えばローカルルールとして啓上すべきもんかもしらんが
それは自治スレで行うべき話であっていちいち一スレの中で揉めるこっちゃない
33さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/25(木) 20:36:45 ID:ixAq+pJaP
>>29
過疎スレとは失礼な
34名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 21:14:50 ID:8FPBX3sG0
http://touch-ds.jp/mfs/st107/interview3.html
「〜しないは、〜しないは」って表記、合ってたっけ?
てっきり「しないわ」だと思ってた
35名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 21:43:27 ID:3eonvULw0
お前ら今日の日刊ゲンダイ嫁
36名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 00:30:56 ID:kOCAWGiO0
オッサンのストレス発散紙なんぞ、まともに読む気はない
37名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:43:15 ID:jnxIO3fz0
>>35
あそこはデタラメばかりだから
良く書かれて悪く書かれてもあまり意味が無いと思うんだ。
でもちょっと気になるけど、どんな内容だったんだ?
38さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/26(金) 13:44:53 ID:6kRTbjFrP
39さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/26(金) 14:12:31 ID:6kRTbjFrP
Wiiスピークの品質が不満だったから質問しちゃったw
「みやほんって言ったつもりがイヤホンとしか相手には伝わりません。ま行に弱いんじゃないですか?」 って。

いわっちもみやほんも笑ってたw
40名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 15:01:50 ID:lNHS6Ntb0
41名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 15:48:51 ID:jnxIO3fz0
WiiWareスレより。

---------
614 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/06/26(金) 14:24:40 ID:ou4t+GDt0
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 13:45:20 ID:jgtMFZwj0
任天堂株主総会行って来たんで、一応関係ありそうな事報告。
VCなどダウンロードソフト売り上げは96億円で、
まだまだ規模は小さいとの事。

社長曰く、Wiiショッピングチャンネルは、
「ショッピングその物が楽しくない」
「ソフトが増えれば増えるほど埋もれて調べづらい」
「ソフトを指名買いする人以外は、何を買えば良いか解らない」


とか何とか。
ダメなとこを認識しているから、
個人的な見解だけど、今年度中に解決するかも?
(去年、SD起動の質問→3月末解決なのを鑑みて)
---------

今日は株主総会だったんだな。
どこかで感想がアップされるのを待つか。
42名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:36:43 ID:zFBqYxEP0
>>39
ワラタ
43名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:39:40 ID:Gpg603vw0
笑おうが何しようが勝手だけども
それに触れてはいけません
4435:2009/06/26(金) 19:56:25 ID:HE+nBBSg0
45名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 20:14:20 ID:TcSCZ0xP0
山内と単純に比較できるものでもないだろうし
株価も経営者の評価の基準にならんだろうに

ソニーとか何も手を打てず未来は真っ暗なのに
株価は上がったりしてるし
46名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 20:17:32 ID:3cNLdiG/O
私も今日行ってきた。wiiスピークの質問したのは馬鹿っぽい女だった。
wiiゼルダは来年だってさ。ミヤモトさん「現在は骨組みを作っている。
映画を作っているわけでないので、派手な映像は無いが…」とのこと。
47名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 20:23:07 ID:juHV7v7n0
48名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 20:26:09 ID:2PzYEcDA0
まこなこ本人乙
つーか糞ブログ貼んな
49名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:08:33 ID:dFC0HUc10
GBってどれ位売れたっけ?
50名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:10:37 ID:HrDOrxga0
>>45
まーたキムチが関係ないソニーと比べだしたよ
本当病気だな
51名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 21:25:41 ID:6pBzqP9W0
M+は1101で宣伝しないのかな
52さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/26(金) 23:07:20 ID:6kRTbjFrP
>>40
>>13が正しかったわけだね

>>44
おつ!
「鬼才(人間とは思えないほどの才能の持ち主)」にワロタ
53さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/26(金) 23:20:44 ID:6kRTbjFrP
http://www.makonako.com/mt/archives/2009/06/2009_8.html
>他に、岩田聡に対して否定的な発言をした人もいるが、それに対して丁寧に詫びていたのが
>印象的だった。発言者は老人だったのだが、株主として株価が大幅に落ちて、
>それに対する憤りもあるだろうが、言うべき発言だったかと疑問に思う。
>また、そうした不適切な発言に対しても、丁寧に詫びる姿勢は、立派というかなんというか。
>岩田聡の人物の特徴は、ある程度知識が無くてもわかってもらえるように丁寧に、
>発言スピードも遅めに語っているところにある。このことが影響しているとは思うが、
>これを責めるというのもおかしな話だよな。

いわっちをいじめるな、糞じじい ><;
54名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:57:52 ID:UoDN/yPs0
しかし過去最高の業績なのにぐだぐだとムカつく株主共だぜ。
55さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/27(土) 01:01:18 ID:w5Nh3cBuP
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000026062009

大手はもうけにくい構造のiPhone
56名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 01:39:58 ID:xr4BC6TF0
株は現在価値というより将来価値だからな
探りあいになるのは仕方がない
57名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 03:11:10 ID:48nQ+HMp0
株価下がってると言っても今までが以上だったくらいだから
GCの時代は一単位くらいはリーマンでも買えたんだけどな
58名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 04:47:12 ID:LokzBoE/0
64の時は6,000〜7,000円くらいだったような
59名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 04:53:52 ID:H731jXBM0
斉藤由多加の個人ブログ:任天堂の株主総会にいってきました
ttp://yoot.typepad.jp/blog/2009/06/post-3ca5.html
> せっかちな僕だったら「で、質問のポイントは何なのよ?」と聞きたくなるような質問
> (というか事業提案にちかい)のひとつひとつに、かなり丁寧に岩田社長が回答する
> この株主総会の印象は、むしろ岩田さんの誠実な姿勢がひたすら滲み出ていたことかな。
> 岩田さんって説明がうまい。
60さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/27(土) 05:02:13 ID:w5Nh3cBuP
>「ちなみにSkypeという言葉が出ましたが、これがどういうものかをご説明すると・・」と
>岩田さんが壇上からいちいち解説してくれるわけ。丁寧な解説つきのやりとりは、
>シニア向けの教養講座というか、「さんまのからくりテレビ」の老人ホームのクイズ、というか・・。
>岩田さんって、任天堂の社長を退任したらどこかアメリカの大学で、
>本当の意味での名誉教授になる人じゃないかな。教えることが上手そうだもん。

さすがいw
61名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:01:26 ID:toKMU8dM0
丁寧に説明すれば要旨だけでいいと言われ、要旨だけ伝えれば事務的に言うなとか言われそうで大変だな
62名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:51:40 ID:gW+i+YXM0
あれだけ理詰めで説明されると大損こいた投資家(笑)は面白くないだろうな。あなたバカだから損したんですって
任天堂株は素人が手を出せる株ではありません、そんなはした金がなくても十分やっていけますってはっきり言っちゃえばいいのにw
63名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 16:34:25 ID:DzNTOEHw0
今年の総会は日程的に行けなかったけど、去年も頭の悪い質問者がいた。
毎年恒例のことなんだろうね。

自分語り乙とか、
他の質問者の質問を聞いてなくて、重複質問するとか。
文言を変えれば違う質問と思っているんだろうか。

ほんと、さすがいわっちと思うよ。
64名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 16:48:12 ID:2adeQVLR0
で今回もミクロのフェイスプレートについての質問がなしと・・・
65名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 16:58:53 ID:bD0eJP520
それより、あれだけ売れたのに
説明書にも書かれてあり、公式サイトでもデカデカ宣伝してたのに
続編である、世界のごはんだって発売されているのに
未だに音信不通になっている、お料理ナビの通信追加レシピについて
誰か聞いてくれよ
66名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:29:26 ID:phh67stO0
なかったことリストをまとめ上げて
自分で持っていけ

勇気があるなら
67名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 04:00:50 ID:R2jzrJjT0
任天堂には誰も逆らえないからな
そんな勇気を持ちてるやつはとっくに今の世の中にいない
まさに恐怖セージだよ
68名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 04:19:40 ID:wNzu1eawO
っていうか組長さえ許せばMBOしてもいいだろ
手元資金は豊富だしそんなに資金調達が必要だとも思えないし
69名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 06:48:42 ID:fdyxNC1D0
>>63
むしろ、その手の質問を揶揄していい気になってる坂本の方が腐ってるんだけどね。
70さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/28(日) 07:02:38 ID:v5IJOrAtP
71名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:02:36 ID:xVgvJbp50
株主総会はこれからの会社自身や株価に影響のありそうな物に対して
・噂は実際あるのか無いのか
・これからどうするんよ
ってのをちゃんと聞ける貴重な場所なんでねえ、損するのが決まっている
過去の資産の引っ張り出しとかしたら馬鹿だよ
ぼくのかんがえたポケモンのわざの提案より馬鹿だ
72名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:57:46 ID:sfz1QcTG0
黒歴史を触ることによって、会社ブランドの価値が上がる(キリッ

個人的でくだらない質問するなら、この事聞いてくれよ!って思うじゃない
あんだけ大見得切ったミクロとフェイスプレ
エフゼロとフォックスとファミコンロボの続編などなど
73名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 21:27:02 ID:xVgvJbp50
ミクロとフェイスプレートを主軸に置いた経営判断をしていて
それがこけて会社がこけかけたらその質問は成り立つだろう
だが現実はそうではなかったしもうそれから何年たってると思うんだ
今頃サテラビューの話をするようなものだ
訴追は株主のやる事ではない
よしんば株主がやれる事は「そういう事をほじくりかえしてくれる
経営者を送り込む」事ぐらいだ
74名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 21:38:00 ID:y5x9XpaT0
ミクロとフェイスプレート←お前こっちの方がくだらねーよ。しつこいよアホなのか
75名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:10:59 ID:R9/WNbuaO
株主でないから聞く権利ないけど、あらためてM+は本体に同梱したほうが・・・と聞いてみたい
Resortと同じパッケージを逐一用意するのはそれはそれで大変そう。
76さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/29(月) 06:04:17 ID:qU1KDVsTP
>>75
私が今度聞いといてあげるわ
77名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 10:50:01 ID:AnkYkbH60
>>75
M+が安定供給できるようになって
クロバージョンも用意してから
考えることかなぁ…

その頃にはかなり普及してるかもw
78名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 10:51:29 ID:uDOJahIm0
Creator's Voice
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』公開
http://touch-ds.jp/crv/index.html
http://touch-ds.jp/crv/vol13/001.html
79名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 14:10:55 ID:ailddxTG0
>堀井さんがそうは言っても、正直な話、最初はすごく悩みましたね。
>ギャルのようなキャラクターを、果たして『ドラゴンクエスト』に登場させてもいいものかと。

>そこで、鳥山先生にデザインしていただくために、仕事場におじゃましたんですけど、
>「ええっ、何ですか、これ!」と言われてしまって(笑)。

>ところが、そのリアクションとは裏腹に、ちょっと楽しそうにデザインしてくれたんですね。
>で、それをシナリオに乗っけて、開発を進めているうちに、次第にかわいいと感じるようになっていったんです(笑)。

>しかも、テストプレイしてる人たちの間でも、評判がものすごくよくなっていったんですね。
>「サンディがかわいくてしょうがない」と(笑)。

↑サンディさんの大逆転フラグ来ましたw
80名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 16:47:53 ID:VF2RXWRG0
81名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 17:08:45 ID:5pPP6ggc0
株主総会もうちょっと良い質問をして欲しいな
「社長がニコニコしてるのが腹立たしい」とか質問者のレベルが低すぎるよ
Wiiの間の微妙さ加減とか突っ込むところがもっとあるだろ。
82名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 17:18:34 ID:dOMroARG0
ニコニコがムカツクビキビキの人は85歳だからな
組長より年上なのにわざわざ総会に来るぐらいの変わり者なんだし多めにみてやろうぜ
83名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 17:46:21 ID:dEi1qpqO0
年寄りは隠居するべきだと思うよ
引き際をわきまえないと
84さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/29(月) 21:26:32 ID:qU1KDVsTP
>>81-83
それワシじゃ。すまぬのお
85名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:28:59 ID:uEIowM930
世代間でも譲り合いの精神を持ちたいところですね。
86名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 00:28:49 ID:5iTi/lSmO
過去最高の業績と配当で文句言われるのも堪らないな。
87名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 03:42:03 ID:xoe4CgRv0
株主として当然の権利だろ
2chの弱小のお前らなんぞに槍玉に挙げられるほうが
ご老人もよほど堪らないだろ
88名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 03:48:39 ID:5QgL9voDO
アンチに同情されるようじゃ人間おしまいだな
89名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 04:05:40 ID:po6gX/A90
バブルの時に買っちまった強欲ジジイに文句言われてるのかw
株価上げろとか分割しろとか
4人の孫に財産あげるジジイはきちんと相続税くらい払ってくれよ
90名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 06:58:06 ID:dEkrXgt10
株主ってバカばっかりなんだな
質問の内容見て閉口してしまった
91名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:04:11 ID:dN6dOjgM0
じゃあ、おまえらならなんて質問するんだ?
92名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:27:47 ID:jhNhf6u70
 自分だったらこんな質問すっかな

任天堂自体はDLソフト販売を積極的に
盛り上げていく意志はあるのか?
その際の、小売りの反応をどう考えるか?

マジコンへの対応策は本当にないのか?
特殊なハードをカートリッジに組み込むなど
積極的に取り組んでいくべきではないか?

Wiiリモコンのカラーバリエーションは?
HDMI端子の搭載Wiiのリリース予定はあるのか?

DS後継機、Wii後継機の投入時期のロードマップは
既に考えているのか?(何時出すのかではなくて)
93名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:44:21 ID:RUPGElXy0
現株主と大差ない
94名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:49:37 ID:KDj4yJfF0
低レベルすぎる
いわっちのメガネのブランド訊いたほうがマシ
95名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 08:18:39 ID:d0YSEZFKP
>>92
確かに他の株主と同レベルだな。

>DLソフト
各所のインタビューで既に答えてるだろ

>マジコン対策
両面からやってるだろ。メイドイン俺みたいにカード側と
裁判や警告文などによる業者締め出しと。
ハード面は強固にやりすぎて一般ユーザーに不具合出る事を懸念して慎重なんだろうし
業者への対応は粛々とやってるだろ。
古来からイタチごっこの世界なんだから目に見えて完全な対策なんて無理

>カラバリ
クロ出た、キャンペーンでブルー出た、今後出るだろ。

>HDMI端子
ハイデフじゃないのに必要無いだろ。

>後継機
それも既に答えてるだろ「常に考えてる」と
96名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 08:38:05 ID:jhNhf6u70
HDMI端子とアプコン機能ははハイデフ関係なしに
今後必要になってくると思うんだけどね

まあ、改めて考えてみると質問することないのよね

カービィまだー?スタフォまだー?エフゼロまだー?
松野どうなってんの?とか聞けないし
97名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 08:40:37 ID:jhNhf6u70
社長は情報戦の意識も強いだろうから
競合他社が知りたがるような情報は
絶対に口にはしないだろうしさ
98名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 08:54:35 ID:to5fujrh0
いっそ現状の他機種の失敗原因の認識や戦略の評価とか聞いた方がゲハ的には盛り上がりそうだ
99名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:13:10 ID:zWEf6UlvO
>>96
WiiにHDMI端子なんていらないでしょ…
PS3や360でさえ付属AVケーブルを使う人が大半なのに
100名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 10:38:23 ID:1AoTDiCR0
Wiiの「家族で笑顔(笑)」コンセプトに反感を覚える人たちを、
とりこむ気があるのかないのか、そこらへんは聞きたいな。

中高生の男子で、笑顔コンセプトにイラッとこないやつはいないと思う。
彼らだって、母親と一緒にニコニコしながらモンハンやりたくはないだろう。
母親がニコニコとFITやっててもUZEEEEEEEEEこれだからWiiは…!となるだけだろう。

ゲーセンとかネトゲとかの、
社会・家庭からの逃避先としての役割は
完全に捨て去るのだろうか? 共存は可能なのだろうか?
101名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:07:14 ID:WQ2Nkr/E0
>>100
多分色々検討して行きたいでオワリだろう
つか反抗期の厨二層や家庭崩壊層まで取り込んだらサードの領域なくなるな
それはそれで興味深いけど
102名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:43:32 ID:XFTt1nZM0
かっこ笑いとかつけると書き込みがアホっぽく見えるね
103名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:52:32 ID:zpViOeCR0
任天堂自身が取り込むかどうかはともかく、Wiiの課題のひとつではあるんでないの。
実際にユーザー層のグラフでも明らかにそこが谷間になってるしな。
高校〜独身リーマンくらいの層が。
104名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:55:10 ID:jnHAai4s0
プロジェクト・ソラの事を突っ込んで欲しかった。
105さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/30(火) 12:09:11 ID:Avg121DwP
さすがいわっち(笑)
106名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 12:14:03 ID:dN6dOjgM0
>>103
そんな層いらないだろ
107名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 12:28:20 ID:XL1DRmAr0
サードに残しておいたら、誰も手をつけなかった
ならそこも潰してやんよ!
つMonado
108名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 13:05:16 ID:fmEoJmuO0
あれRPG板では死ぬほど評判悪いな
109名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 13:18:22 ID:XL1DRmAr0
そうなの?
相変わらず発売前から忙しい事だ
バテンの続編は出なかったが、モノリス製作だってんで俺は期待してるんだがなぁ
110名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 13:20:36 ID:rdiSckGj0
111さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/30(火) 13:23:21 ID:Avg121DwP
112名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:03:03 ID:7jqfBZsV0
うごメモ帳じゃねの
113名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:47:48 ID:6jXGxzhn0
ホリエモンがブログで任天堂批判してた。
114名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:57:15 ID:S8eUYFvq0
あそ
そのホリ何とかって誰かな、ま、どうでも良いけど
115名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 19:49:08 ID:7ilGX06f0
>>113
まあ至極もっともな意見だ

>>114
ガキ?
116名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 20:01:11 ID:XHPTykPQ0
ホリ・・・?
誰だっけ、どうでもいいけど。
117名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:19:01 ID:sz9rVqQz0
アフィ付きの記事は内容を議論する必要なし
118名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:19:05 ID:5crbgqmh0
>>110
充電セット使えなくなるのはしょうがないじゃんと思ってたけど
リンク先の4台分の充電セット見たらさすがに同情してしまうw
119名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:19:47 ID:5crbgqmh0
>>110じゃなかったw
>>118はホリエモンの話ね
120名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:54:24 ID:V/XXS5zr0
WiiがHDMI端子を搭載する利点が一つある。

接続が超楽。
赤白黄悩む必要がない。
121名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:24:25 ID:zxE4Uncl0
そしてほとんどのユーザーは赤白黄のケーブルで満足しちゃってる。
別売りケーブルまで買うのはオタぐらいだよ。
122名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:44:38 ID:VZTHgRSr0
相変わらずソニーの工作員はツーマンセルで荒らしてるんだな
123名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:53:50 ID:+GDiN4+80
ただHDMI端子付けると特許料持ってかれるからな
まあ最近は安いPCグラボにも付いてるからそう高くはないんだろうけど
124名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:27:26 ID:lmYhvC5D0
>>122
キムチマンこんにちわ
125名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:53:28 ID:fxKc4DY60
>>121
満足するというより、ゲーム機1台の箱を持って帰ればゲームが出来るのだから、
割高な感じがするケーブルを追加する必要性を全く感じないんだろうね。

赤白黄端子が付いてないテレビが普及しまくらない限り、現状のままなんだろうなぁ。
126名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:56:39 ID:/UxFsIfO0
任天堂もそのうちHD路線に踏み込むんだろうけど
最低でも全世帯のHDTV普及率が80%越えるぐらいにならなきゃ
手を出さないような印象があるな。
127名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 01:05:35 ID:z+tvp6F90
>>115
堀江なんて終わったヤツが言ってる事なんて、どうでもいいって事。
128名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 01:17:58 ID:87hN5sTk0
批判というかユーザーのありがちな不満でしかないよ、ベタベタな。
129名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 01:29:01 ID:DtLZ9BbM0
>>126
HD路線はまだ無いわな
YouTubeでWiiをプレーしてる映像を見ても
ブラウン管テレビが殆ど
日本だけじゃなくて海外でも普及率高くならないといけないから
いつの話だよという話。
130名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 03:23:30 ID:87hN5sTk0
HD路線とかそんなものはないから
131さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/01(水) 07:09:28 ID:u/qMhyULP
相変わらず狂信者によるアーアーキコエナイジーケーオツジーケーオツが
流行っているようだけど、堀江の意見はもっともだね。

いわっち対策を考えてちょうだい ><
132名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 07:42:29 ID:+ysC8yUw0
133名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 08:04:40 ID:CPXCz6hd0
ああ、話の流れでこれだとは思ったがやっぱり駄目なのか
中の充電池の仕様を変えたら出来んのかな、コイルのサイズ小さくして下にずらすとか
M+外すの面倒なのよね
134名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 09:12:24 ID:rT9UCtv+0
なんで任天堂はイチロー神をCMに使わないのか?
パワーではなくテクニックで世界を席巻するイチロー神の姿に
任天堂の大躍進を重ね合わせる日本人は多いんだが?
135名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 09:41:53 ID:ClZG2aGR0
じゃ、SCEは松井だな
136名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 09:43:40 ID:PjroHsVcO
GCをヒットさせてたじゃない
137名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 09:43:58 ID:Veh2wBxr0
>>132
記事読んだ時ホリエモンもちっちゃいこと言うなぁとか思ったけど
さすがに四台並んでいるの見て
あー確かに全部をつけたり外したりするのはメンドーか
と考えを改めたり
138さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/01(水) 10:21:54 ID:u/qMhyULP
なんで任天堂は加藤鷹神をCMに使わないのか?
パワーではなくテクニックで世界を席巻する加藤鷹神の姿に
任天堂の大躍進を重ね合わせる日本人は多いんだが?
139名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:50:03 ID:YI9jTn980
加藤鷹神って誰?
戦国武将?
140名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:57:28 ID:B8SxCIrJ0
俳優
141名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:30:49 ID:PedKuyv10
千手とかA助も昔は単なる妙な任天堂信者だったのに変なネタ発言を繰り返すうちに今の状態へと変わって行った
こいつもそのうち>>131とか>>138みたいな発言をネタじゃなくて本気で言うようになっていくんだろう
言葉の力って怖いね
142名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:46:04 ID:x0Csb+wY0
狂人の振りをしてる人間は、次第にのめり込んで確実にマジもんに
変貌していくから恐ろしい
143さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/01(水) 17:13:17 ID:u/qMhyULP
みんなそんなこと言ってほんとうは腹抱えて笑っちゃったんだろ?
144名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:34:55 ID:Qzy/qNCC0
↑氏ね
145名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:35:21 ID:4m615qs40
ニーチェだねえ
146さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/01(水) 19:40:25 ID:u/qMhyULP
いいえ、ニートです
147名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:00:10 ID:qWLF/NxY0
>138はともかく、>131は耳の痛い人もいるんじゃないかな。
この流れに限っては。
148名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:13:33 ID:9IeJ6lEQ0
だから見えない人にレスしないで
149名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:42:19 ID:1sXQ+rlF0
見えない人にレスしてる人にレスをする・・・

強引に話題をふるか
>>92
これでもダメなら、何聴くんでぇい!
それダメあれダメじゃなく、お手本になるような質問を教えて貰おうじゃねぇか!

個人的にはもうインタビューで答えてたけど、wiiの追随のような他社の新デバイスについてかな
150名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:44:04 ID:r6fNPiHl0
自分ならサード、特にコア向けサードとの距離感を海外交えて説明して欲しいな
任天堂が掘り起こすからそっちは好きにやってね状態なのか
セカンドとしてつきあうのか
151名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:02:02 ID:BiBQvhDN0
任天堂じゃなくても企業的に短所を無くそうと頑張るより長所をより伸ばした方が企業メリットとして高いと思う
任天堂はオンリーワンでナンバーワンを狙える会社だし
152名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:03:28 ID:C+rz7GPZ0
わざわざ質問をすること自体、不勉強といわれても仕方ない面もある

株主にゲハ住民レベルの基礎知識を求めるもんではないのだろう
153名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:19:03 ID:rMMkHyT80
コア向けって言ってもあーた、一生懸命作ったとしてもコア層に受け入れられなかったらそれで終わりよ?
それよりも、ライトとコア関係なく作った方が良いと思う。

ゼルダが良い例。
64時代から3Dを開拓し、DSで手軽さもユーザーに分かってもらえた。
ファミコン世代と言われる層だけでなく、新規に始めるユーザーがゼルダの魅力を認めた結果なんだという所に行き着く。


それでは他社はどうか?

全く工夫のないソフトを出し続け、コア層にさえ飽きられ。
散々たる惨状だろ。

この世界は感性が枯渇したら続けることは不可能。
その為の継続的な努力が必要なのに、どうしても見られないのが残念。
154名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:05:06 ID:ODx8uhPw0
ワールドビジネスサテライト終わった後に
マックでDSの社長同士が握手してるCMやってるな
155名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 01:16:27 ID:W5FKgkfs0
無接点充電のやつって、
ホリエモンが使ってる奴以外にも色々と出てるみたいだ。
(任天堂公式じゃないけど)

今度出てくるやつはM+にも対応してるやつがあるらしい。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002ACOJU8/ref=cm_cr_asin_lnk
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002BSGSZU/ref=cm_cr_asin_lnk

公式無接点充電器も新型が出るのかもしれないな。
旧型を買った人はお気の毒ではある。が、まあ、仕方ないな。
これは仕方ないに分類してもいいだろうよ。
156名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 02:00:50 ID:lIooAJaYO
>>155
ホリエモンの使ってるのM+発表と被ったやつだよな
事前に調整できてたらベストだったけど、M+が漏れ漏れになっちゃうからな…
157名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 02:04:02 ID:Q10TGnJj0
にんしんゲーム天国に

>ジャケット一体型のせいで電池交換が面倒になった?
>任天堂の仰せの通りに普段からきちんとジャケットをつけていれば
>モーションプラスをつけたところでたいして変わりはないはずなのだが!!

って、書いてあって笑ってしまった
158名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 02:06:21 ID:NkzYemzu0
実際そのとおりな訳だが
159名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 02:30:31 ID:uIpy4lKD0
純正ジャケが出る前から電池交換しやすいの使ってるからM+付けたら面倒になりそうだな。
買う予定はないからまだ大丈夫だけど。
160名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 03:29:06 ID:oWTdKIhd0
ジャケットって面倒だから付けてないっていうか貰ってないんだよなあ。
結局、訴訟馬鹿のせいで損するのは消費者なんだよな、馬鹿馬鹿しい。
ソニーはチンコンにちゃんと皮被せてくるのかな?
161名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 07:17:15 ID:iWBmoK+00
電池交換はわずらわしくなるけど
ジャケット自体はかなり出来がいいぞ
162名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 07:46:58 ID:Q10TGnJj0
同意
Motion+で初めて皮被りになって電池交換面倒くさいと思ったけど、
手に持ったときのfit感まで上がってこりゃすごいと思った
163名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:47:27 ID:lyV/njWE0
Motion+着けてゴム外してみた場合リモコンの握りがどうしても適当になるな。
手の中でつい握りかえて遊ばせてしまう。
非アクションなゲームやる時はこっちのが楽そうだけど。
164名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 14:20:18 ID:Xu7AI/mXO
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=9710


CiNGの今後の計画について質問がありCiNGの鈴木理香氏がコメント。
「詳しくはまだ言えないがCiNGは現在任天堂関連の数多くのプロジェクトに関わっている。
また、CiNGとしては今後もっと任天堂との関係を深めていきたいと思っている」と発言。
165名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 14:33:44 ID:a6RGYi+r0
CiNGってアナザーコードとかの所だっけ
166名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:13:54 ID:Xu7AI/mXO
独立した元任天堂社員「WiiFitを作ったが、こんなことやってていいのか。かったるい」 

「焦っていた」 任天堂を辞め、フィギュア写真投稿サイト「fg」を始めた理由

 任天堂での仕事は楽しかったが、「10年後を考え、こんなことやってていいのかなと焦っていた」と打ち明ける。
「脂が乗っている30代のうちに、ネットに関われないのは寂しい」という思いが大きくなっていった。

 任天堂でネットに関わる仕事をするチャンスはゼロではない。
だが任天堂は「ファミリー向けブランドが強く、清濁併せ飲むネットの世界で、
自社で踏み込んだサービスをやることに抵抗感のある組織。pixivのようなサービスはやれない」と見ていた。

 「ネットに関して進んでいる企業ではないし、パッケージソフトの仕事を完全に抜けられない。
かったるいなと思った。入社から10年経ち、Wiiシリーズの開発で会社にも貢献できたので、
次のステップへ進もう」――岡本さんは独立を決意した。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/02/news045.html
167名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:30:10 ID:gjYpFgsf0
サテラや64DDをディスりやがりますか
168名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:39:27 ID:THyManmp0
何にせよ横井さんのような末路にだけはならないで欲しいね
169名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:39:37 ID:+TEnuBFm0
>>166
タイトルの付け方からGK臭がする
170さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/02(木) 15:52:48 ID:EbyEAlnMP
>>166
いわっちの期待を裏切りやがって

石の上にも三年って言葉を知らんのか
自ら社内で企画を起こすぐらいのことしろよな
171名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:57:19 ID:ELxFvTNj0
10年後を考えたら、お人形写真のサイト立ち上げるより任天堂にいたほうが良いんじゃないかと素人目には映るんだが
それはそれ、中にいたら色々やりたいことも出てくるんだろうなあ。
172名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:59:26 ID:8RCaIsvr0
>>166
あれ、この人の話ずいぶんまえにも読んだな。
173名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:34:00 ID:kwu+x3a80
10年後、まだフィギャーサイトやってられるといいね
174名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:42:51 ID:OlnZpbP60
>>167
ディスってはないでしょw
でもそれらがコケちゃったから、凄い注意深くなってる感じはするね。

前の記事でも思ったけど、この人のやりたいことがゲームっていう土台では出来なかったんだろうなぁ。
175名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:27:18 ID:kKxhzafw0
>>169
最近はこんなの増えたね
ヒット数稼ぐには、こういう手段が手っ取り早いんだろうけど
176名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 18:18:24 ID:CvizGQdCP
>>166
一方で任天堂が夏にDSiを使った写真共有サービス開始を予定している
(とりあえず発表があったのは北米のみ)というのが面白いところだな
組むのがFacebookだから、うごくメモ帳みたいな感じにはならないだろうけど
177名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:47:03 ID:6cbQwXJPP
>>172
去年秋に同じITmediaが記事にしているんだよな
178名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:47:46 ID:xEWpYzyV0
fg仮登録してみたけど、能面についての解説がけっこう面白いな
179名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 03:47:25 ID:J51JsGqZ0
>>166
うごメモみたいなのをやりたかったのかな?
しかし任天堂はネットに弱いというか慎重すぎるな

「YouTube」にしても「ニコニコ動画」にしても
ユーザー同士のコミュニケーションを重視しないと
映像配信系は成功しないのに「Wiiの間」は無いわ
任天堂の中でネットに強いと言えば紺野秀樹氏くらいじゃないか。
180名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 03:59:25 ID:9uCI8Bvg0
「YouTube」にしても「ニコニコ動画」にしてもグレーすぎるからな
清濁併せ飲むネットの世界といえば2chがまさにそれそのものだが、
2ちゃんねるを任天堂が運営してたらおかしいだろ?それと一緒
181名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 04:57:29 ID:bL20gAwN0
Wiiの間のコンセプト分かってねーな。
家族間のコミュニケーションが目的なのに
知らない他人とのコミュニケーションなんか入れるわけない。
182名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 05:34:39 ID:Z0uEplHw0
>>179
Youtubeもニコ動も赤字だから成功してると言えるか微妙じゃないかな
183名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 07:49:49 ID:2DZnllNE0
他の媒体の権利を侵害しながら
赤字ってのも効率の悪い話だな
184名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 08:38:33 ID:BWUnCRlgP
そういう意味じゃ、任天堂の姿勢としては間違って無いと思うんだよな。
ネットビジネスの世界からすると慎重すぎるくらいに見えるけど
あれくらい慎重でもビジネスとしては間違って無いと思う。

もちろん、それがすべて正しいというわけじゃないし任天堂自身もそう言って無いから
慎重さよりも先進性を取る企業があるのも、また正しいと思うな。
185名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:11:55 ID:TVvOQgiX0
任天堂は、
オタクコミュニティとは絶対に癒着しないようにしてるから、
そこが嫌いなオタクもいるでしょ
186名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:29:10 ID:95HAtgvF0
社長が訊く 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
http://touch-ds.jp/mfs/st108/interview1.html
187名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:43:17 ID:+c6jXjU60
相変わらず岩田はDQだけ特別待遇するな
モンハンでもやるのか
188名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:47:41 ID:UjAiqg1TO
国内最大級のサードパーティタイトルなんだし
もし相手がSCEでもMSだったとしても、
プラットフォーマーは最大級の扱いをするんじゃない?
189さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/03(金) 10:47:50 ID:/jR85P4rP
ゲーム業界の重鎮、すぎやんと堀井を京都に呼びつけるいわっちw

さすが
190名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:50:46 ID:+c6jXjU60
まあ堀井も発売延期で各所に迷惑かけまくった負い目があるだろうしな
191名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:53:55 ID:LuUpYbVe0
ローカライズ・・・だと?
192名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:54:48 ID:Tspv5b4B0
ついに任天堂以外の作品で社長が訊くか…


モンハン3もやってくれれな面白いんだが…
193名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:05:13 ID:jkcfAdnv0
>堀井 片やボスと戦っていても、
>こっちは村で買い物したりできるわけです。
これはホームランドが理想的な形で実現してたな
194名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:19:08 ID:qrqk/cIX0
魔法の名前をFireとかhealとかにしたという、あの犯人は岩田だったのか!
195名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:40:12 ID:UPHaMQtaO
ドラクエの海外進出失敗は岩田のせいだったのか
196さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/03(金) 11:52:56 ID:/jR85P4rP
>ところが今回は携帯ゲーム機で出るというのは
>久しぶりに「メロディで勝負」ということになるんですか?

いわっち失礼なこと訊くな〜 ^^;
197名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:59:34 ID:lAq1tZGh0
堀井 いまの時代、インターネットとか
いろんな環境が整ってるじゃないですか。
だから、けっこう難しめにつくってあるんですね、実は。
いままでよりも、難しいですし、敵も強いんですよ。
なぜそうしたかと言うと、人に聞いてもらったり
ネットで調べたりするようなことも想定しているからなんです。
わかんないことがあればネットで調べる、
そういったことも一種のゲームだと思ってますし。


こういう割り切り方はすげえな
普通の開発者にはできんだろ
198名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:05:22 ID:n2y63Js50
プレイ人口が幅広いからできることなんだろうな
199名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:13:54 ID:74A1VFFD0
末尾Pって何?
ケイタイはOでPCは0だけど
200名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:16:32 ID:uaU3ca5W0
>>199
p2 知らなかったらググれ。
201名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:16:50 ID:+c6jXjU60
会長が訊くにして堀井をビビらせてほしかった
202名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:18:06 ID:AkjxXMsh0
そんなことしたら抜けちゃう
203名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:22:27 ID:axmPaFMr0
>>197
やったとしても、こういうインタビューとかで自分から言わなきゃ
「難しい」という評価で終わるだけ。
204名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:53:37 ID:RhyD5glU0
なぜ会長にびびるんだ
205名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:36:16 ID:2nE+tWgx0
DQ移籍の時も相談役に2回挨拶に言ってるんだっけ>堀井

まぁ、怖いけど義理は通してるから問題ない
ゲームの話は全くしなさそうだけどな

しかしDQ7がアレだったから
64で開発されてたDQ7やってみたかったな…
206名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:34:09 ID:orPnMJ1c0
>当時は『ドラゴンクエストIII』(※4)の開発のまっただ中で・・・。

全角すぎて、最初見た時なんのことだか分かんなかったw
207名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:37:50 ID:IdQc9k7v0
>>195
当時ファミ通の記事で出てたような気がするが
30万本くらい数が出てなかったっけ
国内と比較されて失敗扱いだが結構売れてる
3でシリーズ打ち切らずに続けてればFFみたいに一定の位置は作れたかもね

FF成功話は坂口のインタビューとかだと7の時の海外SCEのプロモーション話が目立つけど
土台にSNESでシリーズ継続してゲーオタにブランドイメージ作ってたのがある。
208名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:05:29 ID:5McGebUE0
>>205
それは堀井じゃなくて、社長の福嶋だ。
209名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:45:45 ID:jH8KcCOl0
>>203
社長が訊くって要するに自分は殻に引きこもったまま
まともな社会では表に出さない内情を都合の良い部分だけ垂れ流して
同情を買ったり自分を大きく見せたり素人を威圧したりする
完全に言ったもん勝ちのえげつない広報システムだもんな
誤解誤読を恐れてマスコミとまともに相対することもできないチキン任天堂と
ゲーム内容より何より教祖のお言葉がすべてに優先する信者にはおあつらえ向きだけど
210名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:48:33 ID:7q3wq2TG0
>>209
お前の文章ってオウム信者が外の一般社会を批判した文章にそっくりだな
211名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:41:29 ID:apEh9scq0
>>209
外へ出ろひきこもりニート君w
212名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:50:41 ID:a9ehFQ9G0
「要するに」を我田引水的に使う人最近多すぎ
213名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:52:55 ID:iAl9QI7a0
「最近」ww
いつの時代だって同じだよ
214名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:56:25 ID:iau0JA1F0
最近といえばドラクエのボスはHP自動回復するって最近知って驚いたな
バランス調整目的だとしたらすごいもんだと思う
215名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:57:00 ID:2+bidVCZ0
>196
そこらへんに関しては、セブンスドラゴン関係のインタビューで古代が「(今の据え置きの性能だと)ぶっちゃけシンセで音の
素材並べるだけでそれっぽい曲はできるし、たまにやる」と更にぶっちゃけてたw
216名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:21:16 ID:piEAKyTt0
ドラクエのインタビューでインターネットで調べるのもゲームの内と言ってるけど
どうなんだろ?
217名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:24:22 ID:8j9n6jfx0
初代ゼルダの時も宮本さんが似たような事言ってたような。
あの当時はネットが無かったから大変だったんだがな。。。。
218名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:25:24 ID:74A1VFFD0
友達で情報交換
友達いないヤツはネットで情報交換
友達いなくてネットも無理なヤツは攻略本
219名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:31:57 ID:22bJJhHi0
社長が訊くは基本的に先出しジャンケンだろ?
それなのに「完全に言ったもん勝ちのえげつない広報システム」とか…。
ちょっと落ち着けよと思う。
220名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:47:27 ID:74A1VFFD0
「貶められればなんでもいい!」

ただ感想を垂れ流してるわけではなく、目的があってそれに沿った書き込みを
してるんだ、勘違いしてはいけない
221名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:58:00 ID:AkjxXMsh0
いわっち今日はMH3のイベントにも出てスピーチしたらしいし
DQ9とのダブルプッシュで大忙しだな
222名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:59:50 ID:uqMj4yQF0
友達内で協力して謎解きするのもゲームのうち、
ジャンプやファミ通の攻略情報読むのもゲームのうち、
と考えてたんだろう。
3の謎解きは、まあ、それなりにシビアなやつもあった。

以上を最近風に訳すると「ネットで調べるのもゲームのうち」になるのではないだろうか。
俺はちょっとそこまで割り切れないけど。
223名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:12:14 ID:uXmES1TA0
わざわざ言わないだけでどのゲームでもネットの存在なんて当たり前だから。
224名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:47:52 ID:l3pDRiPp0
>>221
MH3も「訊く」やるかもね
225名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 01:02:51 ID:j61MmKFMP
DQIのローカライズを経て「プログラマ」として接触したきっかけが
あったりするのとは違うし、無いんじゃないかな

あるとしてもいつもの開発者インタビューのような
226名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 03:34:53 ID:q5SoPZsM0
MHはないだろう。
FFだろうがないよ。
DQだけ別格。

任天堂社長が他社のゲームの話訊くって普通に考えたらおかしいだろう。
今回は多少縁があったから成立してるけど。
227名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 03:55:07 ID:BbflzWS40
>>212
要するに、は本西だけでじゅうぶん。
228名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 04:46:07 ID:vfD9MeJ00
> すぎやま
> でも、別の意味で復活の呪文は苦労しましたねえ。
> 初代の『ドラクエ』は17文字だからよかったけど。

どばぐなぬたどけぼわわぐざちれぐざすはべ
20文字じゃねえの?
229名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 05:35:13 ID:HfUYuTEe0
言葉にされるまで気付けないし
気付いたら気付いたでコロンブスの卵的にほめそやして他を見下す
←お前が今まで気づかなかっただけで皆黙ってやってるんだよ!w
という突っ込みは聞こえない、殻の中でやってるから
230名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 06:51:46 ID:+VtoSGP70
231名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 07:53:27 ID:zkrcZy8P0
>>228
多分「5・7・5だった」で覚えてるんだろう
232名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 08:47:01 ID:qZ8oHhlU0
ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ぽちゃ

なんていう復活の呪文もありましたな。
233名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:44:28 ID:EaEW3RQT0
MH3も訊くやってほしいな
234名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:00:42 ID:DliodGMd0
カプコン『モンスターハンター3(トライ)』完成披露発表会を開催 ― 岩田社長も駆けつける
http://www.inside-games.jp/news/361/36185.html


社長の気合も入ってるなー。
PVも凄かったし、これは結構出るかな。
235さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/04(土) 14:17:51 ID:7vYqexj0P
いわっちの気合いはいつも空回り
236名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:59:42 ID:JsVzPt9D0
移植すんなよ・・・と釘でも差しに行ったとしか思えんよなこれ
http://www.inside-games.jp/media/screenshot2.php?gameid=89337&image=1
http://www.inside-games.jp/media/screenshot2.php?gameid=89337&image=2
http://www.inside-games.jp/media/screenshot2.php?gameid=89337&image=3
目が笑ってない岩っち、居心地悪そうな二人、これが意味する物とは・・・?
237名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:22:15 ID:Z6u8IkSUO
カプコンに関してはMH3出してくれて嬉しい…でも達観してるでしょ…なんせカプコンだし
300万クラスに成長したMHPの乱発なんて予想できるし
238名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:55:41 ID:nC9FnSjb0
>そしたら、たまたまうちのカミさんが
>それを見つけて、買い物に行く途中に
>ポストに放り込んだみたいなんです。

奥さんがいなかったらドラクエの音楽は無かったってことか。
239名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:11:25 ID:DliodGMd0
>>238
スティーブン・キングが自信を無くしてゴミ箱捨てた処女作キャリーの原稿を拾って
「これは面白いから出版社に持って行こうよ」と説得した奥さんのエピソードを思い出した。
かくて大小説家は誕生し、かくて大作曲家がゲームミュージックの歴史を変えるきっかけになる、と。

ミヤホンの奥さんも奥様メーターでゲームの形を色々変えるきっかけになったんだから、
どこの世界でも奥さんは偉大だな。
240名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:14:52 ID:g95Js9bv0
素晴らしい奥さま達に乾杯
241さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/04(土) 17:54:30 ID:7vYqexj0P
いわっちの奥様もすごいんだぜ
242さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/04(土) 19:46:39 ID:7vYqexj0P
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 19:06:29 ID:IFiu5Dom
ちくしょおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!11111111111

ttp://up2.viploader.net/upphp/link.php?updir=src&file=vlphp256193.jpg



S○NYのテレビなんて使うから罰が当たったんだ
243名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 06:45:17 ID:lL93p1Bh0
>>242
ストラップの糸が細い件について。
244名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 14:02:21 ID:0IuvAS7s0
発売日組の初期型ストラップか?
それなら交換しないのが悪い
そうでないなら伸びたのかな?ご愁傷様
wiiの字の横にあるのはなに?
245名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 14:52:07 ID:tU1lgUDE0
転載レスに何か言っても空しいだけだぞ
246名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:24:22 ID:I7bzu9YD0
MH3は他機種に移植するかはおいといて
PS2やPSPみたいに使いまわしのバージョンアップ乱発はするだろうな
せっかくwiiで開発したのに1本で終わらせるとは思えんし
247さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/05(日) 18:40:17 ID:HcQ9aZALP
はいはいはい、任天堂様は悪くありません
248名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 20:07:01 ID:T9hSmeOy0
>>244
GK乙!
ストラップ交換に応じたのはあくまでクレーマーに付け入る隙を与えないための神対応であって、
初期型であろうと任天堂の神製品に不備があるはずもないのだが!!!
249名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 21:03:06 ID:tU1lgUDE0
何でそういう話になるんだか
250名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 21:08:35 ID:iXJBDcWa0
この板で神○○とか言ってる人間は相手にしないほうがいいよ
251名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 22:46:38 ID:OBGsJ2i80
気に入らないのになんでこのスレにいるんだろう?
荒らしとか煽りを何が楽しくてやってるのかなぁ。
252名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 23:47:51 ID:aYKELt3g0
>>251

かまってもらえないと、寂しさで死んでしまうんだから、しょうがないんだろ。
253名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 23:52:51 ID:6pJdkug70
>>251
自分を主張したいお年頃だから。
254名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 00:29:11 ID:z67WNAob0
お前ら・・・
255名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 15:27:48 ID:Yh5bHUh/0
http://www.nintendo.com/countryselector

各国任天堂公式を見てきたらリゾートは欧州で24日、米国で26日発売だな。
各国のユーザーの感想と海外インタビューが楽しみだ。
256名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 08:33:09 ID:/4vkDkm20
しかし海外も、発売前の自称コアユーザーのリゾート叩きが酷いな。
発売後にガラっと態度を変えたら笑うけど。
257名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:49:56 ID:TszhIkeN0
糸井が京都に向かったようだな
これは対談来るぞ
でも掲載はいつになるかわからんが
258名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:27:06 ID:EVZC3OR50
何の話かな?
259名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:36:32 ID:8i5qKJEK0
ほぼ日
260さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/07(火) 23:57:07 ID:Ya3JMxs2P
mother 4だよ
261名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 00:17:32 ID:2ZrIDo5A0
糸井さんは京都にも家かなんか持ったんじゃなかったっけ
262名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 00:20:00 ID:tC2HGOsw0
ほぼ日
http://www.1101.com/home.html

 「3週間で勝負がつく」として、あきらめていたら、
 ぼくも岩田さんもうちの妻も、読んでなかったんです。
263名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 00:21:58 ID:vAASGRPj0
ちょっと前に京都云々があったけど、
あれは、ほぼ日路線図だったんだろーな
264さすがいわっち ◆GIAByF43oAey :2009/07/08(水) 01:19:53 ID:A84/sP6mP
いつもお世話になっています
名前が変わりました。NG指定お願いします
265さすがいわっち ◆GIAByF43oAey :2009/07/08(水) 15:14:03 ID:A84/sP6mP

http://up.img5.net/src/up32362.jpg
http://up.img5.net/src/up32361.jpg

いわっちに通じるものがあるね、堀井さんは
266名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 23:32:56 ID:EChPCFE10
ここにきてサードの攻勢が始まったかと思ったけど
ファーストも弱くならないようにお願いします
267名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 01:03:32 ID:LgJIQSHG0
どっちみち年末は任天堂無双だし秋にはポケモンだし
夏くらいはサードに譲ってあげてほしい
268名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 08:59:17 ID:ZfqUwWoF0
>>267
今年前半をサードに譲ったら何も出てこなかったでござる
269名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 09:21:34 ID:oxEg8uu20
しばらく国内はDQ9無双してるはずだったんだろうな。
270名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 12:21:21 ID:IVLce8k/0
今年前半ぽっかり空いてたのは明らかにドラクエのせいだよね
サードはドラクエ回避してスケジュール組んでたのに・・・
271名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 18:24:08 ID:ktVdw+qWO
事件おこすかもな・・・

345 さすがいわっち ◆GIAByF43oAey sage 2009/07/09(木) 15:40:20 ID:fDqSk4a4P
http://www.dtm.ac/images/20090415.jpg

DSの盛り上がりにイライラしていた 今は反省している by GK
272名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 18:29:59 ID:hKAyk/uw0
なんだこれ
273名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 18:33:36 ID:3HOVuBAO0
7-11のドラクエ予約告知ののぼりだが
予約は昨日で終わったと言うから廃棄されたのでは?
274名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 18:37:53 ID:5OGNjMjq0
お前が店員だとして、こんな廃棄の仕方するか?
275名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 19:50:25 ID:sgHC86N80
壊れたゴミ箱と一緒に、ゴミ業者に持っていってもらうために一時的に置いてあるんだろう。
276名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 20:33:34 ID:FFO0oBjC0
>>275
コナン現る
277名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 21:10:51 ID:/UClek8f0
>>274
ファイル名の20090415が日付だとすると、
発売延期とそれに伴う予約客への連絡などでかなり頭に来てたんじゃないか?
278名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 21:18:25 ID:GR7pGzSn0
>>277
金田一現る
279さすがいわっち ◆GIAByF43oAey :2009/07/09(木) 21:22:28 ID:fDqSk4a4P
>>271
私じゃないし
GKの罪を咎めようとしただけよ
280さすがいわっち ◆GIAByF43oAey :2009/07/09(木) 21:39:14 ID:fDqSk4a4P
http://www.makonako.com/mt/archives/2009/07/9_7.html

和田「ドラクエをDS決めたのは俺」
281名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 22:29:31 ID:WaGS2aWRO
ttp://blog.square-enix.com/dqix/2009/07/post_36.html

広報「ドラクエをDS決めたのは和田じゃない」
282名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 00:01:23 ID:+bGwIJLm0
>>281
堀井の箱庭嗜好を知ってる人にはそんなこと言わなくてもわかるんだけど、
今回はそうじゃない奴が大騒ぎしてるからな
時のオカリナやおい森好きとか皆知らないんだな
283名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 01:10:40 ID:kphzN6byO
>>270とはいえ上半期売上ランキングはマリルイ3がトップだぜ。
284名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 01:39:57 ID:yXBkQveX0
>>281
テキストの書き起こししか見てないけど、どの新聞が書いてたんだか
スタッフ云々以外も、開発コストとか穴だらけの記事だったな
285さすがいわっち ◆GIAByF43oAey :2009/07/10(金) 01:46:12 ID:YXmDiCbZP
>>284
いわっちファン必読の日経新聞も読んでないのか
286名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 02:06:36 ID:qHN35PdD0
ノン取材のアクセス数稼ぎの煽り記事だからしょうがないよ
Web記事でちゃんと取材してゲーム業界の記事書くライターって本当に少ないからね
287さすがいわっち ◆GIAByF43oAey :2009/07/10(金) 02:08:42 ID:YXmDiCbZP
>>286
もと記事は日経新聞
アクセス数稼ぎの煽りサイトがちゃんと取材するわけなかろう
288名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:26:34 ID:9T5UgFOTO
細田 それがありますね。ゲームをやっている人をみて自分が疎外感を受けることもあるんですが、
任天堂のゲームはそれがないよね。
自分自身で映画を作るときも、分かる人だけにわかればいい、ということではなく、
みんな一緒になって楽しめるところを保証していきたいなと思っています。
Wiiのようなものが形になると、アニメーションも負けていられない、
そういうものができないかなって刺激になりますね。

オトナアニメVol.13
映画「サマーウォーズ」特集
監督・細田守インタビューより
http://www.death-note.biz/up/f/57375.jpg

宮本さんの後輩なんだ
289名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:29:32 ID:8xNq3mT10
やたらレス番飛んでるんだけど
まだ居たの?
290名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 15:33:28 ID:uuZ5hGOw0
>>289みたいなのは
「べ、べつにあんたの事構ってあげたいわけじゃないんだからねッ・・・!(////)」って言ってるように見える
291名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 15:59:26 ID:Jd0jUWT30
気になって仕方ないんだろうね
黙ってNG処理しとけばいいのに
292名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 17:23:59 ID:aieDzmrq0
>>284
日経産業新聞のみたいね

> また開発費も安くなる。据え置き型ゲーム機でドラクエのような「超大作」をつくると
> 数百億円規模の開発費がかかるが、画像の表示機能などに限りのあるDSなら
> 「ドラクエ級でも数十億円」(ゲーム大手幹部)だ。
293名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 18:43:45 ID:L9AeX4VZ0
数百億はさすがにないわw
294名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:14:31 ID:lKrtxNaT0
それより、ドラクエのような作品、だったらDSだろうがPS3だろうが制作費は変わらんと思う。
変わらず丁寧にコストかけてるだろう、という意味で。


まあ、ゲーム内容もグラフィックも鬼のように創りこんでるのは稀にあるから、そういうのになると話は別だが、
それでもグラフィックだけで桁が変わるなんてのは、ちょっとゲームと関係ない部分に金かけすぎじゃねえのかと。
295さすがい わっち ◆jrs.KwCFHOxx :2009/07/10(金) 19:34:07 ID:YXmDiCbZP
そのうち国家予算を超えるんだろうか
296名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:36:23 ID:u7fQWebf0
>>292
だが携帯機はすぐ割れる
297名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 02:24:31 ID:N7X53jT10
>>296
DQ9はなかなか粘っているようだが
298名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 08:01:43 ID:BISasnR+0
割れに手を出してる奴らって自分が安全圏だと思ってんのかな。
最近対策し始めてる動きがあるのにプロテクト破ろうとか。
ドラクエなんて泳がせてから見せしめに吊るし上げてふっかけるのに
絶好のタイトルなのに。
299名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 08:03:45 ID:oicUwj8n0
Wi-Fi繋いでIP抜きとかできるんかな
やってたら面白いんだが
300名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 18:32:59 ID:IKmRx6OD0
>>299
DS本体を特定するのはできる。
IPはもちろん分かる(ただし、接続場所のIPなので、DSステーションとかだと、その場所を特定できるぐらい)。
301名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 20:46:19 ID:1sIrOZ+r0

次の社長が訊くで

宮本とサシで12回に渡ってゲームウォッチを語ってくれるなら

今回のドラクエ編に続く強力完全保存版なのだが
302名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 20:52:57 ID:1yQW8/w+0
ゲームウォッチってまだ岩田社長が学生の頃だろ
秋葉の話題は普通に出そうだしそれはそれで楽しそうだ
303名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 07:18:17 ID:s6ViTvV10
メイドイン俺は海外で出るみたいだけどトモコレも出すのかな。
食い物や風習が日本ローカルネタに偏ってるけど
ガルモみたいにほぼそのままで押し通すんだろうか。
304名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 02:26:04 ID:8O8SyI8J0
リゾート海外発売まで動きは無いのかな。
305名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 10:40:11 ID:62hXLC1U0
Wii.com JP - 社長が訊く『PUNCH-OUT!!』
ttp://wii.com/jp/articles/punch-out/crv/vol/index.html
306名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 11:15:59 ID:4EZ0eVdL0
パンチアウトできたか。
307名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 12:11:59 ID:dZkueEKi0
Fit+で雪合戦とニワトリゲームやりたい
リゾートがクソつまんねーから期待大だぜ
308名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 12:16:37 ID:lOEqHTby0
リゾが合わないなら無理そうじゃね?
309名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 19:36:06 ID:+ceBOUdU0
パンチアウトってより昔話を楽しんでるだけじゃんw同窓会かよw
310名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 19:52:12 ID:NwrSn/uH0
パンチアウトみたいなタイトルに何で訊くのかなーと思ったら
昔の任天堂を懐かしむ会、みたいになってるな
311名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 19:54:13 ID:qUIRJfaz0
あの場の若い2人にとっては
ジジィ3人の昔話は退屈だったかもなw
まぁ俺は面白かったけど。Wii作った竹田さんって
根っからのハード屋だと思ってたし。
312名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 19:58:27 ID:7jUB6IAB0
あのおっさん、Wii作ってるときからパンチアウトのリメイクを心待ちにしていたんじゃなかろうか
313名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 20:58:15 ID:AwKHFTIH0
リアルタイムではガキだったから筐体に背が届かなかったぜ
で、あのワイヤーフレームボディに痺れていたから、
FCもSFCもスルーしてしまっていたが、
今度こそ楽しみだぜ
カンフー野郎がいないのはちょっと残念だが……
314名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 21:31:14 ID:4EZ0eVdL0
社長が聞くって書籍化しないのかねえ。
「ゲームの話をしよう」みたいなかんじで。
315名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 21:40:10 ID:EExXpdXU0
書籍化するなら今回みたいな「あの頃は・・・」的なものが良いな
いろんなメーカーのいろんなゲームの裏話をね
316名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 23:46:51 ID:eXNptkKS0
ほぼ最初期からのゲーセン小僧だった自分としては、今回の社長が訊くは特に感慨深い話だなぁ。
317名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 23:49:30 ID:Q9SlWGb50
>>316
よう俺。
パンチアウト燃えたよな。
318名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 23:57:24 ID:lvkuBR0N0
俺はスーパーの方しかやった事ないや
消えたりする奴よりドラゴンチェンの飛び蹴りの方がよっぽど無茶に見える不思議
319名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 23:57:32 ID:eXNptkKS0
>>317
1は99面カンストさせたぜw
2はタイミングの読めない跳び蹴りとハンマーパンチのおかげで無理だったけど。
320名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 02:51:13 ID:SuwbNFrR0
パンチアウトは予想外だった
金かかって無さそうなのに
321名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 03:00:02 ID:tePazraF0
年寄りが趣味で作ったって感じが出てておもちゃメーカーらしくていいねw
322名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 04:55:48 ID:W0+K6xo2P
323さすがのいわっち >_<; ◆qK1DyQyUf173 :2009/07/14(火) 08:04:17 ID:W0+K6xo2P
社会でも空気、家でも空気、ゲハでも空気
324名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 09:26:06 ID:E3pbj1DC0
ファミコンからゲームデビューした若者だけど
業務版スーパーパンチアウトのグラフィックがスーファミ版に匹敵するくらいキレイじゃね?
初代スーパーマリオと同じ1985年製とは思えない。
325名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 11:05:47 ID:kB+5xiN90
今回は宮本のクズっぷりがストレートに伝わってくるな
326さすがのいわっち >_<; ◆qK1DyQyUf173 :2009/07/14(火) 11:07:34 ID:W0+K6xo2P
>>325
GK乙
327名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:07:22 ID:AvMeXtnq0
竹田、宮本両氏の実体験の違いが面白かった
上はツール用意してやったじゃんって思ってて
現場はいや、逆に手間かかって死にそうですという
宮本サンいつも上の立場なのに
328名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:07:41 ID:sTMaM1jG0
>>324
そらまあ業務版だからじゃないか?
当時はまだ、アーケードは家庭用とは全然グラ違う!っていう時代だったよ。
329名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:13:40 ID:sTMaM1jG0
ビデオゲームを作れるところに頼むか、自分達で作るかという
2つの流れが社内にあったという話も面白いなあ。

当時の任天堂は、ウチがビデオゲームを作れるところだ、という意識は
無かったのか。
330名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 13:36:31 ID:TXl6dQfw0
宮本がまたFPSをチクリとやってる
懲りない人だなあ
331名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:45:34 ID:vguZSvuJ0
それは被害妄想
332名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:16:09 ID:i+8jTV4P0
そうだね、ゲハ脳だね。
333名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:34:10 ID:95tiTZar0
アーケードは取っ付きが重要ってのは至極もっともだな。
最近でいえばKOF12なんかはつまらないCPU戦で大幅に損した印象。
334名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:45:04 ID:e09lQHup0
>>333
それはアーケードに限らないんじゃ?
335名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 15:49:12 ID:Ksn6To6u0
アーケードはよりシビアやね
最初の1プレイ、1キャラ、数十秒もない時間で満足させないと
次をやってくれる可能性はなくなる訳だから
336名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 21:23:31 ID:v3cAcYnL0
ニンテンはなぁ・・・
337名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 22:42:46 ID:dAbtSvUF0

しかし岩田・・・業界最強企業のトップでありながら
ドラクエ編からずっと、化け物の相手ばかりで大変だなw

気の配り方が自然なのは凄いが。
338名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:11:09 ID:4xFGW4pd0
任天堂他、ゲームソフトメーカー54社は、売れているにも係わらず
不景気緊急対策支援融資金を、三勢○○○を
使いすべて零細企業からむしりとりました。
2チャンネラーよ立ち上げって、任天堂不買運動をしましょう。
どうせ子供の教育には悪いし、大阪府もおかしすぎ!
勉強にDSなんかいらない!
339名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:24:42 ID:8fbKJ7Tr0
任天堂他、ゲームソフトメーカー54社は に一致する日本語のページ 約 699,000 件中 1 - 50 件目 (0.63 秒)
340名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:26:17 ID:E3pbj1DC0
"任天堂他、ゲームソフトメーカー54社は"との一致はありません。
341名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:36:12 ID:KYgADgXg0
ぐぐったが、マジコンの記事かw
342名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 23:50:51 ID:AXeD0GFb0
>>341
妙なIDだねw

いまさらほぼ日の飯食いながら社長と(ry 
ってやつ読んでるけど面白いな。
343名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 02:54:42 ID:TAw4qdMV0
株式会社プロジェクトソラ - オフィス紹介
http://www.project-sora.co.jp/office/index.html
344さすがのいわっち >_<; ◆qK1DyQyUf173 :2009/07/15(水) 15:33:51 ID:XyjoclHcP
>>337
呼び捨てにするってあんた何様のつもり?
345名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 23:16:21 ID:GMS2RZTO0
任天堂のマジッックもうダメだボ
PSP、PS3とXボックス360の容量を考えてくれ
どう考えても任天堂のゲーム画面の表示は、はしおっている
これって、ゲームの容量がスカスカってこと
三勢○○○により、むしりとったお金を任天堂が賠償すること
早く賠償しないと任天堂のゲームが売れなくなるってこと
SXNYやX箱360を応援するするしかない
来期の売り上げは、SXNY、PSP、PS3やX箱360にシフトするぞ
346名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 23:39:23 ID:N99597Ui0







347名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 23:47:46 ID:BHF7Jtdt0
「はしおっている」ってどういう意味?
方言?
348名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 00:05:59 ID:bc80sem30
朝鮮人か中国人じゃないの?
349名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 00:09:42 ID:Z3ODAknU0
つーか、SXNYってなに?
ググっても分からないのだが
350名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 01:55:24 ID:sF1XzNl10
今は恥ずかしいからちゃんと書けないんだからそっとしておいてやってよw
351名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 18:25:18 ID:ugM+wD7V0
社長が訊く 「週刊ファミ通」

今回はちょっと変わった企画で、このたびゲームビジネスコンサルタント事業に参入した
エンターブレインさんをお迎えしています

岩田「話を聞こうか」
痛「昔からのゲームファンというか、そういう市場への告知、広告が必要だと思うんですね」
岩田「そういう奴は勝手にウチの公式見に来るから不要」
痛「やっぱりその、専門誌の評価点というのはかなり影響すると思うんですね」
岩田「任チャンで間に合ってるから不要」
痛「えー・・・あの・・・」
岩田「で?」
痛「・・・・あー・・・その・・・」
岩田「ウチの髭と鼠と板と森より売れるゲームはどうやって作るの?」
痛「・・・・」
岩田「悪いけど帰さないよ」
宮本「喋っていいですかね」
岩田「はい。あ、今日は宮本さんも同席されています」

352名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 18:26:02 ID:ugM+wD7V0
社長が訊く 週刊ファミ通 第2回 「殺伐」

岩田「まず、ゲームのコンサルタント、っていうのはなかなか思いつかない発想」
痛「・・・光栄です・・・」
岩田「その発想はどこから」
痛「あの・・・やはり長年任天堂さんをはじめいろいろなゲームに触れてですね」
宮本「ゲーム?」
痛「・・・・あ、ゲーム・・・っぽいものも含めて(笑)」
岩田「で?」
痛「それで・・・その・・・」
岩田「ウチの髭と鼠と板と森より売れるゲームはどうやって作るの?」
痛「・・・・」
岩田「悪いけど帰さないよ」
宮本「逆に僕は、ウチのゲームに足りないものを聞きたいなあ ぜひ」
岩田「それは興味ありますね」
痛 「・・・あのたとえばゲームの進化の方向性って色いろあって・・・」
宮本 「はいはい」
岩田 「たとえばどんな?」
痛 「・・・・・」
岩田 「お茶どうぞ」
痛 「・・・ありがとうございます」
宮本 「・・・・・・・」
岩田 「・・・・・・・」
痛  「・・・・」
岩田 「・・・・・・で?」
353名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 18:26:51 ID:ugM+wD7V0
社長が訊く 週刊ファミ通 第3回 「勾留」

痛「御社のその・・・転換の発想はやはり業界の一大転機だと思うんですね」
岩田「事実確認とかもういいんで」
痛 「・・・・あの・・・そのぶん・・・まさにゲーマーと呼べる層への訴求力がですね」
岩田「・・・たとえば?」
痛 「・・・・」
宮本 「ファイアーエムブレムみたいな?」
岩田 「ああ、フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム みたいな奴」
痛 「・・・・はい・・・ファイアーエンブレム・・・みたいな・・・」
岩田 「”エム”ブレムなんで」
痛 「・・・・すみません・・・」
岩田「で、ウチの髭と鼠と板と森と脳と犬と音より売れるゲームはどうやって作るの?」
痛 「音は・・・」
宮本 「あん?」
痛 「・・・いえ・・携帯の音切ったかなー・・って・・こっちの・・・話・・です・・・」
岩田「顔色悪いですよ」
宮本「涙目だし」
354名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 18:28:13 ID:ugM+wD7V0
社長が訊く 週刊ファミ通 第4回 「軟禁」

痛 「すみません新幹線の時間が」
岩田 「ホテル手配しましょう」
痛 「あ、いえ明日朝から仕事が」
宮本 「コンサルタントの?」
岩田 「頼まれてるの?」
痛 「・・・ええ・・はい・・・」
宮本 「どこの会社?」
岩田 「ウチよりデカい?
痛 「・・・あ、いやそれは勘弁」
岩田 「じゃこっちで調べるわ」
宮本 「どこなんだろうねぇ(笑)」
岩田 「ゆっくりしてけ。金は出す」
痛 「いや、その信用もありますし」
岩田 「ゆっくりしてけ。金なら倍出す」
宮本 「じゃウチのゲームの不満点だけでも」
痛 「あの・・不満とかその・・・」
宮本 「なんで総合誌の期待のランキング上位に食い込めないのか、とか」
痛 「・・・・」
岩田 「コンサルタントなら分析済みだろう」
痛 「すみません具合悪くて」
宮本 「京都大病院行く?設備最高よ」
痛 「・・・そこだけはそこだけは」
岩田 「いこうよ」
宮本 「話も聞きたいし」
355名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 18:29:03 ID:ugM+wD7V0
社長が訊く 週刊ファミ通 第5回 「追込」

痛 「・・・あの、サードパーティがですね」
岩田 「烏合の衆がどうした」
痛 「・・・やはりそういう本当のゲーマー層に向けて日夜寝る間も惜しんでですね」
宮本 「でも寝てんでしょ?」 ピッピッ
痛 「あの宮本さんなにして・・」
宮本 「青沼にメール・・”あのダンジョンやっぱり追加明日まで”・・と」
岩田 「お?青沼さん85日連続残業達成ですね」
宮本 「で、サードが寝る間も惜しんで・・・何だっけ?」
痛 「いや、そのいわゆるゲーマー向けのタイトルをですね」
宮本 「例えばどんな」
岩田 「実例をあげてくれないと」
痛  「・・・FF・・・とか」
岩田 「あ、それE3でみた」
宮本 「俺PSPGOいじってたから見れなった。勉強不足だ反省する」
岩田 「おでんを償還するとかなんとか」
宮本 「お料理ナビを強化しろって事?」
岩田 「さすがコンサルタント」
痛  「・・・あ・・そう!そうです!そう!そうなんですよ!」
岩田 「んなわけないよね」
宮本 「冗談はもういいよ」
356名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 18:29:59 ID:ugM+wD7V0
社長が訊く 週刊ファミ通 第6回 「強要」

岩田 「で、重力を操る主人公がどうしたって?」
宮本 「マリオの事?」 
痛  「あ、いえ・・ギャラクシー、素晴らしいですが、やはりマリオ=子供向けというパブリックイメージの」
宮本 「えー」
岩田 「日本でギャラクシーより売れたアクションゲームあったか最近」
痛  「・・・やはりゲーマー層にはMHが」
宮本 「確かにそこは足りないな」
岩田 「足りないから余所からギった。何か問題でも」
痛  「ありません」
宮本 「アクティ連れてってよ」
岩田 「顔広いんだろ。世界のエンターブレインだろ。」
痛  「行ってどうするんですか」
宮本 「 勉 強 し に 」
痛  「ちょ・・」
岩田 「交渉ですよ」
宮本 「要請ですね」
岩田 「次のE3で俺の肩叩いてみねぇか?って」
宮本 「穏やかに」
痛  「考えておきます」
宮本 「今考えてよ」
岩田 「小学館に総合ゲーム誌創刊させるぞ」
痛  「・・・お母さん・・」
岩田 「ほれ早く」
357名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 18:47:17 ID:nGRgi+I60
長いし面白くない
358名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 18:47:33 ID:i9mep0+N0
レスし辛い
359名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 18:55:46 ID:XGbo8qpQ0
>>356
今日一日それ考えてたのか
360名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 18:57:40 ID:Ix2+cKGXO
きらいじゃないよ、ピカチュウむかつくわの人?
361名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 19:00:18 ID:bJJUyoud0
どっかにあったネタレスだな
362名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 19:00:48 ID:VLeMA3HR0
さすがにスレチだとおも
363名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 20:12:23 ID:i9mep0+N0
というかファミ痛が相手だと冗談でも何でもなく
リアルのファミ痛がアレすぎて全然笑えない
364名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 20:25:42 ID:c/447tqC0
つまんないものははっきりつまらないというのが親切というものだな。
365名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 21:53:45 ID:glsFvsk90
改変前の元は何だよ
366名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 22:02:32 ID:3qC0xf8h0
つまらない
367さすがのいわっち >_<; ◆qK1DyQyUf173 :2009/07/17(金) 07:36:51 ID:o5QFH74sP
エンターブレインがいくら嫌いでも
「痛」はないだろ。
憎き人にも礼儀あり、だぞ。
368名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 08:23:57 ID:+2fFCwxz0
むかつくスレの方が合ってると言いに来たらあっちは落ちてたのか。
このノリは嫌いじゃないけどここはネタスレじゃなくてインタビュースレだから
ネタ系は嫌がられるよ。

導入部だけハード戦争の戦場レポートに変えて
そのまま王国の戦いスレに持って行った方がウケそうだと思った。
369名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 17:14:35 ID:x0SEpo9d0
エンターブレインがゲームコンサルをやるって言うんで
じゃあ花札屋に特攻して来いっていうレスからはじまったんだけなあ
370名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 03:09:28 ID:hPp6y/bk0
>>367
お前に礼儀て言う資格あんのかw  
371名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 17:38:17 ID:BUuXqxUi0
http://www.inside-games.jp/news/364/36412.html

マックでDSの第二弾はDQか。
夏休み効果でまた酷い事になりそうだ。
372さすがのいわっち >_<; ◆qK1DyQyUf173 :2009/07/18(土) 17:44:45 ID:HtzpV53SP
マックでmobilepointがつながらないんだが
あれってマックでDSと回線別だよね?

なんでだろ
373名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 07:29:12 ID:scWxGraI0
マクドの発表の時に急遽参加してドナルドと写真を撮ったみたいに
モンハン3発売日イベントに社長も参加して何かコメントしないかな。
374名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 15:31:49 ID:OQ0vvG1T0
社長はおそらくハンマー使い
375名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:37:55 ID:8s7EgVF70
罠使いだと思うw
376名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:48:08 ID:Bf0YxCrt0
ダメージ計算して相手をひるませられる武器じゃね?
377名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 07:32:03 ID:eHTCNuOB0
何で3じゃ俺の使ってた武器が削除なんだよと怒る社長。
378名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 08:54:42 ID:VFuHin6j0
>>377
どうせMH3Gで復活するんだろ。
379名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 07:41:59 ID:t/iTSLbI0
あと11日。
クロWiiでどのくらい新規を牽引するかな。
380名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 20:32:59 ID:EpRRD+1E0
http://www.nintendo.co.jp/jobs/work_at_nintendo/interview08/index.html

社長が訊く〜任天堂で働くということ〜
が来てる
381さすがいわっち >_<; ◆EapVjp3gdKov :2009/07/21(火) 20:48:25 ID:5k57wuupP
松浦さんエロい (´Д`;)ハァハァ
382名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 13:36:31 ID:0Mca8yqY0
>>380
なんだかんだで直接ゲームを作る人じゃなくても
任天堂って言う組織の事を考えて動いてるわけだね。
各々が責任持って会社を支えてきちんと頑張ってる姿は素晴らしい。
383名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 13:46:56 ID:0Mca8yqY0
「モーションプラスがオプションになった理由」宮本氏がコメント
http://www.inside-games.jp/news/364/36482.html

”「連続的な進化ということです。全てのゲームがMotionPlusを必要とするわけではないので、
私たちの中では周辺機器という位置づけです。」
そして
「(Wii発売の時点では)このサイズで発売できませんでした。
MotionPlusを今この価格、このサイズで販売できるのは、MEMSの進歩の結果です。」

とのこと。1500円という価格と、Wiiリモコンに接続しても違和感の無いサイズを実現するには、
今の時期まで待つ必要があったということのようです。”


思いついたら時代が追いつく前に即実行してしまうSEGAとは真逆だな。
384名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 14:03:20 ID:yN++9OO40
>全てのゲームがMotionPlusを必要とするわけではないので、
>私たちの中では周辺機器という位置づけです。

周辺機器だからこそ全てのゲームが対応しないんだろ
言ってることおかしくね
385名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 15:19:05 ID:eGp44QaA0
>>384
言う順序が違うだけで意味一緒じゃないか? 
全てのゲームで必須じゃないよ=周辺機器って位置づけだし、みたいな。
訳し方かな。
386名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 15:35:46 ID:nPkGI8bGO
「それについては弊社ウェブコンテンツの『社長が訊く』をご参照下さい」
って言うんじゃダメなんだろうか、ダメなんだろうな、同じ事繰り返し言うのめんどくさいだろうなぁ。
387名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 18:08:50 ID:ipUAB2Sk0
対応と必要はイコールじゃない。
アナログパッドで操作できるように対応したからとといって
どんなゲームでもアナログのスティックの方がよいというわけでもない。
388名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 19:02:48 ID:IU5mbg4O0
PS時代2Dゲームを無理にポリゴン3Dにした駄作がどれほど生まれたことか……
389名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 21:13:53 ID:G3KM5D/dO
加速度センサーも全てのゲームが必要とするわけじゃないし
無理に加速度センサー使って駄作になったゲームもあるなー
390名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 21:25:53 ID:w/NfvOD00
経理がしっかりしている
これが任天堂の確かさだろうな
391名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 21:34:30 ID:jpTMWDfW0
こんなに現金手元に持ってる会社は他にないよ
経理としては資金繰りの心配しなくていいから楽だろうね
392名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 21:35:25 ID:sfqnHyip0
法務部編もくるかな?
393さすがいわっち >_<; ◆EapVjp3gdKov :2009/07/22(水) 21:47:57 ID:jozxue89P
社長が経理にも総務にも目を向けてくれるのはいいことだね。
いい会社だな〜

いいものを作るには会社の一員だっていう自覚が必要
394名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 22:12:30 ID:CsLWDKGL0
経理部と財務部を混同してる人がいるな
395名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 22:55:18 ID:FdN4yoah0
昔、一時期経理やってた事あったから読んでてニヤニヤしてしまった
ほんとに会社の流れがよく分かって面白い部署だよ
396名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 07:25:11 ID:OIjZJT2b0
社長が訊く法務部マダー

             ウズウズ…

         =≡=  ∧_∧   I'm ready.......
          / \ (・∀・ )/
        〆     ⊂    つ∈≡∋
         ||  γ ⌒ヽヽコノ   ||
         || .|   |:::|∪〓  .||
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
397名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 04:47:28 ID:Dhk2mTUv0
任天堂ハードの所有者は3億人、適切なゲームで1億5000万人がゲーマーに
http://www.inside-games.jp/news/365/36511.html

任天堂オブアメリカ(NOA)のTom Prata氏は、適切なゲームを供給する事で
1億5000万人が新たなゲーマーになると見積もります。

Prata氏は海外ゲームサイトGameZeboのインタビューに対し、任天堂の内部的な調査を明かします。
それによると、任天堂ハードを所持する人は3億人で、過去2年半で3000万人がアクティブゲーマーになったとの事。
さらに適切なゲームが出るのであれば、更に1億5000万人が新たなゲーマーになるとしています。

Prata氏は任天堂がライト層へ訴求した事に関し
「我々は、市場を広げるために自分たちが定義したゲームの境界を越えていく必要があった」
「遊び方が複雑になることで一般の消費者が“これは私のためのものじゃない”となるのが
岩田さんには見えていた」とコメント。
「多くの開発者は狭いターゲットと特定のお客のためのゲームを出したがるが、
我々は誰にでも訴える幅広い市場に集中する」とターゲットを広げることの重要性を強調しました。

(続く
398名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 04:48:46 ID:Dhk2mTUv0
任天堂ハードの所有者は3億人、適切なゲームで1億5000万人がゲーマーに
http://www.inside-games.jp/news/365/36511.html

(続き

また、「皆が予算と制約を持つが、コアとなるクオリティを削ることは決して良い戦略ではない。
プレイヤーはクオリティのためだけにお金を払うのではないが、
家族や友人に勧める時に重要なものでもあり、新たなフランチャイズを確立することへの道も拓く。
クオリティは価値あるもので、時の試練にも耐えうる」と発言。
『ドンキーコング』や『パックマン』『ギャラガ』といった古典が愛されていることに関し
「これらの作品に消費者はいまもお金を出す。そして明らかにテクノロジーの進歩とは関係ない」と、
技術的な進歩ではなく品質にこそ消費者はお金を出すとしています。
399名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 17:55:57 ID:Dhk2mTUv0
インタビューじゃないけど新ネタ。

任天堂、「クラブニンテンドー」に新グッズ登場
「どうぶつの森 マグネットクリップ」や「ゼルダの伝説ポスターセット」など
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090723_304213.html


リゾートでフリスビーにハマったからカービィのフリスビーがちょっと欲しい。
400名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 07:38:59 ID:32RmKlXJ0
インタビューが見つからないので
アメリカ任天堂の規制は本国日本より厳しいってお話。

米国任天堂の様々な規制−服を着せる、ウォッカをソーダに、血を削除……
http://www.inside-games.jp/news/365/36539.html

尻ぐらい、いいじゃんよ?
401名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 14:05:00 ID:pS5/+sLW0
というか全年齢向けの規制が厳しすぎるせいでいざ縛りがなくなったときに自重しなくなってしまうんじゃないかと思ってしまう。
402名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 15:18:32 ID:9drPZwND0
実際Xレートはやりたい放題でしょ
403さすがいわっち >_<; ◆EapVjp3gdKov :2009/07/25(土) 15:42:39 ID:TobGq22+P
上と下の差がハッキリしてるのがアメリカ
子供と大人の差もハッキリしてる。
日本みたいに子供が化粧やファッションにうつつを抜かすことはまずないし、
エロ本見てたら近所のおっさんにファッキンキッズ!!って怒鳴られるのがアメリカ

日本は下に甘くて上に厳しいね。
子供を甘やかすとろくなことがないと思うんだけどね
404名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 16:03:06 ID:05C0WuWT0
>>400
ディザスターは、海外向けに絶賛規制作業中だってな。
405名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 05:53:43 ID:bsjcRuTR0
爺婆にばかり福祉予算割いてる状況で上に厳しいとかアホか
406名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 11:19:45 ID:P2qAueFH0
>>405
そこは高齢化社会の宿命かと。
407名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 18:40:10 ID:+lCjxxiW0
日本は諸先進国の中でも、老人に対する保障は厚い国だぞ。
逆に障害者に対する保障は薄いが。

スレ違いだなスマン。
408名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 19:33:45 ID:awId7ogn0
このスレ的にはゲーマーに対する保障を云々すべきだろう
409名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 21:13:00 ID:3Y6+OQXb0
カレーの配給ですか?
410名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 21:30:04 ID:qL+90y7a0
加齢ならもう間に合っている
411名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 21:34:23 ID:adtWssgs0
そもそも既存の任天堂系のゲーマーに対するアフターケアーはきちんとしてるしな

ゲーマーに対する保証 ×
PSW系ゲーマーに対する保証 ○
412名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 13:45:15 ID:9TeLd4730
しかし、ガチガチのゲーマーというか信者さんの中には
ちょっとファミリーの方に向きすぎじゃない?って声もあるな。伊集院さんやDTの松本さんやら。
でもタクトやアナザー、過去スケジュールでみるとかなり出してるし
頑張ってると思うんだが。

他のスレで「ヲタは焼き餅やきだ」ってあったけど、そんな感じのことなのかねw
413名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 16:18:22 ID:K3WlZnlD0
伊集院とか松本とかテレビで笑われてるだけの社会のお荷物だろ
あいつらにゲームの何がわかるんだよ
414名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 16:46:40 ID:hUQz2y5L0
伊集院とか終ってる存在。
415名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 16:59:47 ID:1G9Z/6gD0
ユーザの意見は大切だけど結局有名無名に限らず1ユーザは1ユーザでしかないからな。
それに市場には意見言わないタイプのユーザの方が圧倒的多数だし。
416名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 17:58:01 ID:J0sPhirBO
ただ個人的に面白いと感じた好きなゲームの話をしてるだけじゃん。それを聞いてどーするかは
完全に視聴者の勝手なんだし。単に世の中にあの人達以外に広くテレビやラジオで
ゲームの話をする人がいないだけ。ゲームの話がまだまだ特殊な趣味扱いされてるから。
417名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 20:46:00 ID:wUXd0ZF30
ガチャろく大絶賛の人のいうこと聞いても潰れるぞ。
418名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 20:56:57 ID:B+Jhdy6A0
ファミリー向けだけに舵を切ってみました>笑いが止まりません
だからね
アメリカにはゼルダを持って来たとはいえゼルダって動画見ると
子供にも平気で買ってやってるし
419名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 21:46:02 ID:eTwk83Ct0
任天堂は万人向けなんだってば。

ヲタは人間じゃないから、カウントしないけど。
420名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 22:18:53 ID:viTkTrz80
普通のゲームに自分で縛りを入れて楽しむのがオタク何じゃないの?
421名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 22:56:21 ID:1TngRWPC0
>>413
まっちゃんはかつて「本当に面白いのは任天堂のゲームやねん」と言ってたな
あの人はムービーゲーじゃなくゲームそのものが好きだとは思った
422名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 23:04:01 ID:1nxlIp4c0
伊集院はリゾートの遊覧飛行褒めてたけどな。
夢中になりすぎて嫁に引かれるほどに
423サスガイワチ >_>; ◆181JmBOngldJ :2009/07/28(火) 02:48:50 ID:nyt/9e7zP
ニンテンドーイノチ
ニンテンドーイノチ
424サスガイワチ >_>; ◆181JmBOngldJ :2009/07/28(火) 02:52:46 ID:nyt/9e7zP
イワチ サスガイワチ サスガイワチ サスガ
425名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 07:39:35 ID:wOkY7nrw0
先鋭化した者が必ずしも上級者とは限らないわけで。

真のゲームオタは最新のHDゲームをやりつつ片手にはGBの66匹のワニ大行進、と
分析してるジャーナリストが居たな、そういや。
  ↓
『Wii』崩壊の日は来るか――ゲーマー4類型論で分析(1)
http://wiredvision.jp/news/200706/2007062523.html
426名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 08:05:18 ID:GIXD1FlD0
選民思想の強い人種ばっか集まる場所って基本的に将来がなかったりする
427名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:34:28 ID:n0Xg0PAqO
久々にワニ大行進やりてえなあ
66匹だっけか?
428名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:50:31 ID:2wJOKv+60
ここワラタ

>Tyler Bleszinski氏は、おばあちゃんがゲームを駄目すると考えている。
429名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:54:08 ID:eaSXX8MC0
明日の徹子の部屋は川島せんせいw
430名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:21:33 ID:RrcuAgxU0
徹子のマシンガントークを処理していくのは脳にかなりの負担を強いるだろうな
431名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:12:55 ID:ciHGQ6hr0
4種類どころか
もっとあると思う
432名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:29:51 ID:DY8rvyur0
2007年の時点で
「『Wii』バブルはそのうち弾ける」
って・・・
あぁ、そのうち弾けるんじゃねぇの?
そのうちなw

>おそらく、Wiiの売れ筋価格はXbox 360とともに下がっていく。
恐ろしいことに、まだ値下げしてねぇんだよ・・・
433名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:44:09 ID:+1dlj/Om0
どっかで見たような記事だなーと思ったら二年前のか。
道理で見た事ある訳だw

つか、これだけ時間過ぎたら再検証のネタにしかならんな。
再検証してどうなる物でもないような気もするが。
434名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:38:58 ID:ENJVBIC60
ゲーマーの中にも声ばかりでかくて高グラフィックを好み他を排他する
あんぽんつくが結構いる、ってやってたらパーフェクトだったのにな
確かにワニ66匹やりながらHaloやれるような人間もちゃんと居るんだがな
435名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 23:12:48 ID:UeaR8iZ20
任天堂の人間が排他的な発言ばかりしてきたからな
1プラットフォーマーだけどゲームの多様性に関しては絶対に任せられない企業
昔から本当に下手の横好きで格ゲ遊んでるけど、それも岩田に言わせると
格ゲーとSTGのプレーヤーは一概に糞マニアで壊滅状態だそうだし
仕方ないからWiiには期待しない分野になった
箱は零細ジャンルを持ち上げないけどゴミ扱いしたりもしないから良い
436名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 23:36:53 ID:wz30RsVL0
なんというひがみ根性w
437名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 23:44:26 ID:GIXD1FlD0
イカレた文章コピペすんな
438名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 00:19:56 ID:0TumIbxG0
ワニのピンボールって岩田聡がプログラムしてたんだよね?
439名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 00:32:17 ID:SzYY9goF0
PSW系のゲーマーって常にナンバー1でチヤホヤされないと切れる人が多いからな
ゲーマーがプレイする以外のジャンルを敵視してるしそれらが売れると嫉妬で敵意を向き出しにして暴れだすからな。
440名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 00:45:22 ID:Cakrjd390
>>435
>格ゲーとSTGのプレーヤーは一概に糞マニアで壊滅状態だそうだし

実際、そうだろ。
STGでミリオンなんて見たことないし
格ゲーなんか、落ちぶれ方がハンパ無い。

世界で600万本売れたスト2。
スト4は世界でようやく100万本。
世界で100万本って、wiiで言ったらデカスポレベルw
441名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 00:53:43 ID:SsQeBXBc0
>>439
ちょっと前までの任天堂陣営と同じだね
とにかく他を否定して俺こそ由緒正しきゲームだってね
ゲームは映画や小説じゃない、たとえるなら原っぱや砂場のようなもの
なら素直に原っぱや砂場作ればいいじゃん
ムービーゲー作るなら映画作れってのと同じ程度には正当な突っ込みだよね
実際塊魂の人はゲームより児童公園が作りたいって言ってたよ
>>440
スト4は世界250万とカプコンのIRにあるけど
このスレでこんな悪質な捏造を目にすると思ってなかったよ残念なことだ
442名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 00:58:36 ID:he6aX26P0
俺も、しばらく前に
スト4実売100万本って聞いたんだが・・・
アーケード入れて250万ってことなんかな?

というか、250万って何もフォローになってないわwww
一応、ストリートファイターシリーズって
格闘ゲームの中興の祖でトップを張ってたはずなのになぁ。
ここまで落ちぶれるとは・・・
443名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:00:05 ID:51x81o6r0
単独ではなくマルチの合算ということであれば
スト2合計は全世界で2600万本の販売実績とか
444名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:03:22 ID:SsQeBXBc0
もしかして情報の見やすさで有名なカプコンのIR情報すらまともに見れない人たちを相手にしていたのか
こりゃ話にならんw
445名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:07:00 ID:Knxt/FGc0
wiiスポが1000万本って世界で
スト4が250万で大喜びか。
哀れよのぅ・・・
446名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:12:50 ID:AFQi5AqJ0
>>444
そうか、有名なんだなぁ…ゴメン知らなかったよ。
でも、君は誰と戦ってるの?
447名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:17:32 ID:KhqDSjm00
>格ゲーとSTGのプレーヤーは一概に糞マニアで壊滅状態だそうだし

これ岩田だけじゃなくてそこそこ有名なクリエイターなら誰もが言ってる気がするけど
もち非任天堂陣営の人含めてな
448名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:22:49 ID:SsQeBXBc0
>>446
ttp://career.oricon.co.jp/news/65248/full/
本当にそこそこ有名だからなあw
任天堂も世事に疎い信者の培養コーナー作る前にこういう所を見習って欲しいね
>>447
誰でもじゃわからないから具体的に挙げてよ
岩田ほど公の場でしつこく口汚く罵る馬鹿、なかなか見ないから
449名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:29:05 ID:49EomT9C0
じゃあプロジェクトコケルで腰でも振ってろよハゲw
450名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:38:40 ID:dE8k+SMM0
むしろ口汚く罵っているのを具体的に挙げておくれ
451名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:39:19 ID:8CN+a/7f0
>>448
>岩田ほど公の場でしつこく口汚く罵る馬鹿、なかなか見ないから

何か罵ったっけ?しかも口汚く?
ソースplz
452名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:40:20 ID:51x81o6r0
ヘンなの相手にすっからスレがグダグダに
453名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:43:52 ID:AFQi5AqJ0
>>448
世事ってのはスト4の売上のこと?それともカプコンのIRが分かりやすいってこと?
本数が間違ってたなら、訂正してあげれば良いじゃない。なんでそんなに怒ってるんだろう。
454名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:45:35 ID:N+DPvi870
>>440-442

数字が食い違うのは当たり前だろ
IRのは『出荷本数』なんだから



んで一応『実売』で調べてみたけど
アメリカの2月がPS3箱○マルチ合計で85万本位(NPD)
イギリスで2月3月のマルチ累計合計20万本

ここまでしか見つからなかったな


残りの150万本程が売れたデータがあったら教えてくれ
455名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:47:08 ID:AFQi5AqJ0
>>452
あ、ゴメン。もう相手にしないよ。
456名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:48:39 ID:N+DPvi870
2月NPD
Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K
Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K
Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K
Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K
Killzone 2 SONY PS3 323K
Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K
Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K
Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K
New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K
Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K

UK:
March, 2009
01 (_) [PS3] Killzone 2 184,000
02 (01) [WII] Wii Fit  168,000
03 (_) [360] Resident Evil 5 167,000
04 (_) [PS3] Resident Evil 5 130,000
05 (_) [360] Halo Wars 121,000
06 (02) [DS] Professor Layton and The Curious Village 113,000
07 (09) [360] Street Fighter IV 53,000 / 94,000
08 (06) [PS3] Street Fighter IV 52,000 / 99,000
09 (04) [WII] Wii Play  52,000
10 (_) [360] Tom Clancy's H.A.W.X 50,000
457名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:52:14 ID:SsQeBXBc0
うむ
ちょっとつついただけで任天堂信者の排他性と攻撃性が明らかになったな
岩田のような狭量なヲタ上がりを信奉してる奴らは所詮この程度の二枚舌だということだ
どの口で世間の自称ゲーマーをバッシングしてたんだか
458名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:53:04 ID:UlTrPFKp0
明らかに、いつもと違う人がいるね
459名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:54:27 ID:Zzslh4zf0
460名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:57:04 ID:EjZXMcQV0
夏休みだなあ
461名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 02:40:36 ID:a1j1h6p30
何百万本も売れてる割りに誰も話題に出さないだろ。
売れない=廃れてるんじゃなくて表舞台に出ないってことが廃れてるってことよ。
462名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 02:42:50 ID:ytRdL8/W0
今週末に決算説明会の予定が無いのが気になるわ。やらないのかしらん?
どういう時にやるのかやらないのか、良くわかってないのよね。
463名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 02:52:17 ID:SsQeBXBc0
>>461
確かに任天堂のゲームにはウメハラのような
世界的な話題になるスタープレーヤーが居ないし早晩廃れそう
464名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 03:10:54 ID:JmUM3NXCO
そう言われ続けて何年目?
465名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 06:53:31 ID:alwmRLo70
そりゃどんなゲーム機でも飽きられたらお終いでしょうが
そんなの岩田が一番わかってるし、いつも言ってるよ
でもまあ現行機ではもう勝負ついてるからなあ
ここから情勢が大きく変わることはないでしょ
466名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 07:58:03 ID:c04EWscq0
>>462

2009年度の決算説明会(任天堂の決算は毎年3月末、報告は4〜5月末)なら、もうやったじゃないか
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090508/index.html

それ以外の中間決算等の報告は、別にやらなきゃいけない義務はない
業績にかなりの変化があって株主に報告すべしって時だけ
それでも、過去7年で今の時期に報告会などやったためしはないよ

せいぜい第3四半期決算説明会は1月末頃
中間決算説明会として10月末頃
467名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 08:03:27 ID:pcqRFJJc0
ウメハラって誰?格闘ゲームで有名な人なの?
格闘ゲームにあんまり興味ないから、パイロットで言うとロック岩崎みたいな人?
468名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 08:31:46 ID:1KrmJyOL0
格ゲーのプレイヤーなんてどうでもいいわ
469名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 09:25:05 ID:y/G+OMLMO
>>466
そーかーやっぱり無いのか残念。
何かソニーさんの方ではお話し会があるみたいだから、任天堂もあると良かったのになぁ。
470名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 09:53:32 ID:9FTVbUu30
まあこの四半期は例年ゲーム産業はあんまり動きないからな
家電とかは新年度で色々需要あるんだろうけど
471名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:34:17 ID:a1j1h6p30
>>463
うんだからそういうのがいるってのが廃れてる証拠だよ。
超上級者のプレイに魅了されてゲーム買うのはそれこそマニアだけ。
弾幕ゲーもそうだがスーパープレイ見てスゲーと思って、その次に思うのは「俺にはできない」だ。
472名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:44:10 ID:whwtjnJH0
そこに至るまでの道が険しすぎて
「お、俺もあんなふうになりてえ……」に結びつかないんだよね。
473名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:46:04 ID:4tmNECD30
>>463
今のゲーマー様w向けゲームの現状が廃れていないって言うんだったら
当分の間、任天堂は安泰だな。
474名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 11:14:00 ID:n5OL31ND0
スト4開発者自ら格ゲーは消えかかってたと言ってるがな。
複雑になりすぎたのを反省して作られたのがまさに4なわけで。
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1215527_1493.html
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1222047_1493.html
475名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 11:40:21 ID:51x81o6r0
4もLiveとかの対戦じゃあ、元経験者が遊べないこともないが
ゲーセンで、となると敷居が高すぎる状態だけどな
476名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 12:29:57 ID:vGm3HY8s0
格ゲーに限らずだけど、複雑化してマニアだけにしか受けなくなり衰退なんてありがち過ぎる
ゲームならシューティング、本ならSFと新本格とライトユーザーを相手にしないから衰退した
で、残るは衰退を後押ししたマニアばかり
477名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 12:46:55 ID:4tmNECD30
>>476
その声に押されてハシゴをずんずんと最上階めざして登っていくんだけど
気がつくとそのマニアもいつの間にかに消えていなくなってんだよな。
いつの間にかにハシゴは降ろされているので戻ることもできないから
しかたなく最上階から飛び降りて死亡。
478名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:48:31 ID:yabGXLjq0
客は買ってからあれも欲しいこれも欲しいとは言うけどさ。
買う時に何故欲しかったのか、買わない時は何故いらなくなったのかは言わないからな。
客に言われた通りにやれば良いだろ、は努力とは言えないし、むしろ努力を怠ってる方。
479名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 16:09:28 ID:9d8rtc7y0
シューティングゲームはグラディウスIIIの時点でいろいろ気付くべきだったろ……
480名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 16:22:10 ID:+gdHYY/40
>>476
だからよく消費者心理を読まなければいけない。

物言わぬユーザーは黙って引いていくからね。

これこそ天国と地獄と言われる所以だろう。
481名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 16:42:15 ID:z7utmtfI0
>>451
ソースはソニー
ソースは俺!
482名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 16:57:12 ID:whwtjnJH0
ジャンルを衰退させないためにはどこかでリセットが必要なんだろうね。
483名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 17:15:47 ID:qq5hGlkC0
      *       ,.-──‐‐- 、.* \_
   __,, -‐'"  サイレント魔女リティ ~"'ー、
, -‐'"________          +    ~"'ー、_
 ̄::::::::::::::::::::::::::::::;:ィ7, ィ´.::\____          ~~"'ー、_
"'‐、::::::::::::::::::::::,.イ@i. .:.Mム、トト、_ノ_ノj_j ̄lヘ,Tト-、_        
  ~''-、::::::::》//|:|トト:::ヽ!r=ュヾ:.ノ´ ,r=ミ、リ:.:./ ト、:::::::T-、__,,,, -―‐
        〃 l|:|`7^Y´辷ソ     辷シ ,ィイ〈 l {:|!::)
       ||lヽlヽ_>'::::ヽ    _'_    /::::'<   | | |  
*      ||く"~::::::::::::::.ヘ,        <:::::::::::::::~>| ||    +
        |:|| ヽ::::::::::::::::::::::::ト- ィ"/::::::::::::::::::/|| | ふーびっくりした
       |||  ヽ:::::::::::::∀    ト/::::::::::::/ .|||
        |||__> -、_\  /_/::::::::ヒ'__|||   *
484名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 17:28:08 ID:edgimmz60
インベーダーエクストリームは素人でも楽しめると思う
死んで覚える敵が紛れてるけどもw
485名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 20:51:26 ID:uhOlmDLw0
格ゲーは
昔からのマニアが
今を支えているけども
新規ユーザが入ってこないから
将来は無いな。

継続するビジネスって
ご新規さん・一見さんを増やして
彼らを常連・リピーターにしていかなきゃならない。

常連ばっかり相手にしてりゃ
一時期は稼げるんだろうけど
長いこと、継続して続けるのは難しい。

っていうビジネスの基本中の基本。
486名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 21:07:47 ID:WinqI0lD0
そういう意味じゃ、wiiイレなんかはもっと上手く行って欲しいな。
選手データとグラフィックの向上だけじゃ、いずれ廃れるだろ。
487名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 21:42:43 ID:MW7XMbaY0
流れを読まずにすまんが、竹田さんすげー若くね?この外見で還暦って・・・ビックリ
488名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 23:31:56 ID:Eg7Jf7Ib0
>>457
都合の悪いデータ貼られて事実を指摘され、反論できなくなったレッテル貼りで逃げるのかw
相変わらずだなぁ
489名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 23:36:48 ID:MlkEnGf8O
>487
桜井みたいに若返ってるのもいるんだぜ
490名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 23:59:26 ID:SsQeBXBc0
死にたい
491名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:31:50 ID:ohDTbD930
ID:SsQeBXBc0
すげぇなぁw
さすが、ゲハというか、戦士はスゲェわw
492名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:38:42 ID:ZGckqYfI0
スト4もまだまだマニア向けなんだよな
特に覚えるべき要素が多すぎるのが問題だと思う
キャンセルとか当たり前みたいにやってることも初心者には厳しい
493名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:39:06 ID:tWXttU4w0
青沼さんみたいに白髪になっていくのもいるんだぜ…
494名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:39:41 ID:ohDTbD930
新入社員が入ってこない会社はヤバイ。
みたいなもんだからなぁ。
495名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:59:27 ID:XjznuXDa0
他のゲーム会社は結局任天堂がゼロから生み出したゲーム市場を
食い荒らしてるだけの寄生虫だからな
劇的な淘汰が必要だろ
仮に連中が滅んでも少なくとも任天堂とゲームは残るわけだし
496名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 01:07:27 ID:/v5zzOhT0
いつまでも、アタリのことを忘れないでいてください
497名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 01:08:40 ID:rxyasBo60
食い荒らすどころか、ほとんど出さずに
他の市場で金使いまくって、任天堂とか関係なく
勝手に自滅しているというのが実情
498名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 04:29:19 ID:hVC2FZBE0
>>490
是非!
499名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 06:31:58 ID:aqmoK3Iw0
>>492
スト4はちょっとやる分にはともかくやりこもうとすると目押しコンボのオンパレードだしな。俺はそれで投げちゃった。
500名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:07:35 ID:6WHWco+90
社長が訊く『モンスターハンター3(トライ)』
http://wii.com/jp/articles/monster-hunter3/crv/vol/index.html
501名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:09:12 ID:6WHWco+90
信仰上の立場からいわせてもらえれば
他所を相手にやってもらいたくはなかった

クリエイターズボイスで十分だろ
502名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:10:23 ID:jc/PKj0t0
MH3きたーきたー
503名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:14:15 ID:AklWeRiI0
>>501
そういうのはDQ9の時に言いなさい
504名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:17:24 ID:6WHWco+90
既にDQ9の時に社長が訊いてたんか
恥ずかしながら見逃してたっぽい

堀井つーとクリエイターズボイスの常連だったのに
505名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:25:06 ID:XjznuXDa0
堀井さんはともかく
モンハン3なんかを最恵国待遇で迎えてる現状はひたすら屈辱的なだけ
岩田社長も本意ではないだろうにサードが不甲斐無いばかりに・・・
506名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:26:55 ID:3gPT7OnS0
>>505
言ってることが矛盾してないか?
モンハンに勢いがあるからやるんだと思うぞ
507名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:42:35 ID:xlooJ46TP
現状サードタイトルではDQはさておき、FFよりかは勢いで上回るタイトルだろうから、最恵国待遇は妥当だとは思うがな

とはいえDQ9のときと違って、サードメーカの開発スタッフ対ファーストの社長って
組み合わせは恐怖の面接劇のような雰囲気が
508名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:52:16 ID:XjznuXDa0
据置きモンハンなんて実績的には中堅タイトルにすぎないだろ
そもそもサードが自力で頑張れてればこんな対応も必要ないわけ
GCのバイオといいどんだけ任天堂に気を遣わせるんだよ糞カプコンは
509名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:09:43 ID:YEWswfg80
>>508
なんつーか思考感覚が信者の鑑だな・・
510名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:20:15 ID:1RcM3tB20
昨日のもそうだが、荒らしまがいはスルーすべし。
夏だから、相手にしてたらきりがない。
511名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:22:48 ID:Mjy5vT3E0
自分の不満を社長の不満として騙ってる辺り、信者というより狂信者だろ。
こう言う手合いは信仰してる相手が思った通りに行動してくれないと
今の勢いはそのままベクトル反転してアンチ化するから一番質が悪いんだよなぁ。
512名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:28:28 ID:te/+1a4o0
信仰とか訳の分からんこと言ってる奴がいるな。
基地外?
513名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:30:37 ID:R659+qsGO
基地につられる暇があるならインタ内容の話しようぜ
514名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:46:16 ID:2ik9u8rJ0
いわっちまた太った?かわいいw
515名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:58:50 ID:/ue0ag6A0
正直、モンハン3がここまで優遇されてるとは思わなんだ
516名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:59:29 ID:jXiwb4DP0
> つまり、新しいシナリオが出ますとか、
> 何かエンディングが見られますとか、
> 新しい武器が手に入りますというのが動機ではなくて、
> 『モンスターハンター』という世界で
> 友だちといっしょに遊ぶのが楽しいから
> 何千時間もプレイするお客さんがたくさんいらっしゃるんですね。

MHFの開発スタッフに聞かせてやれよ…このせりふ
517名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:04:48 ID:vGPJfIaXO
千趣会、「Wii」で食品通販
http://www.nikkei.co.jp/kansai/news/news001113.html

カタログ通販大手の千趣会は30日、
任天堂のゲーム機「Wii」を利用した食品通販を始める。
Wiiのインターネット接続機能を利用し、専用サイトで食品の動画を配信する。
パソコンや携帯電話に続いてテレビを新たな販路と位置づける。

Wii対応のコンテンツ「週末何食べる?」で、
有名店の料理や地方の食材を載せた1月発行のカタログの中から選んだ30品目を掲載する。
「比内地鶏ハンバーグ」(5個3150円)の焼き上がる様子などを配信、
大画面テレビで消費者の購入を促す。マカロン(12個2625円)など菓子も紹介する。
518名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:04:58 ID:Tj96+Lrv0
岩田
で、この際だから言っちゃいますけど(笑)、
「アナログスティックの場所はどこがいいでしょうか?」
みたいなことまで、相談したりしましたよね。
519名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:12:28 ID:hVC2FZBE0
>>512
チミ、ここは初めてかね?
520名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:43:50 ID:qdUDfqAGO
モンハンはDQ級まで成長したのか…
521名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:18:59 ID:GHZWrVu7P
PSPで300万本越えてるんだからとっくにドラクエ級だわな。
FFじゃ200万本だし。
522名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:25:00 ID:eDH3dma6O
バイオはMSとSCEから
MHは任天とSCEから
それぞれの提供枠で広告打って貰えてるしたいしたもんだよな
523名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:50:27 ID:SfS9TWgU0
これでGCのバイオの時みたいに別ハードに移植して裏切ったら面白いんだけど
524名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:52:54 ID:GHZWrVu7P
もうカプンコが何やったって驚かんよ
525名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:01:12 ID:gzRaoYIe0
そりゃ移植しませんって言って移植したらダメだろうけど
別に何も言ってないのに移植したら裏切ったって発想もどうかと思う
……ってゆーかもう既に一度裏切ってたなカプンコ
526名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:42:05 ID:TiC1DEch0
カプコンみたいな奴、リアル友人に居るんだが…
まぁ、憎めずに付き合い続けちゃうんだよなぁ。
527名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:56:41 ID:GJWsw58q0
>>523
任天堂としても移植されるの位は想定内じゃないかな。

どのみちMH3に関しては、最初にWiiで本気出してくれた、ってのが重要なんだし
528名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:19:48 ID:0ckeOjBS0
開発2年と聞いても別にボリューム感じないくらい感覚が麻痺してきたな。
前世代ならそれで十分大作っぽい数字なのに。
529名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:21:56 ID:3r1Bho4m0
>岩田 もともと本気だったんでしょう? 最初の段階から。

これなんかすげーわらたwと同時にちょっとキモかったw
530名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:26:44 ID:6WHWco+90
カプはすでにSCEを裏切ってるわけで
忠誠なんか求める対象じゃあない

大手サードの中で珍しく中立姿勢を維持してるから
任天堂もつい甘くなってしまうようだが
531名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:25:47 ID:19CpbtLl0
カプコンのデザイナー出身のディレクターって人、昔やってたっつードット絵アニメの仕事が
ヴァンパイアとかだったら尊敬してやってもいい。だからそれを古臭いみたいに言わないでくれ…!
532名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:45:21 ID:4cPPRYFAO
格ゲーしかも2Dなんて実際古臭いヲタ仕事じゃないか
商業ではほとんど見向きもされなくなって
元カプコン社員だかの同人ゲーが注目を浴びるる始末
作り手も客層も終わってる
533名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:50:53 ID:VyegfuW90
>>532
見向きされないのは日本だけで
海外ならまだ寂れてない

だからこそストWが海外で売れまくった訳だが
534名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:51:12 ID:91eyWrPb0
移植して裏切られた気持ちになるのはハードメーカーじゃなくてユーザーだよな。
利益出さなきゃ会社は潰れるわけだし。
535名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:54:58 ID:H49v7BQA0
そもそもサードに裏切るはおかしい
中立ならそもそもハード発売前にあそこまで肩入れしなかっただろうに
536名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:11:48 ID:19CpbtLl0
>>532
オッサンとしては、ゲームにおける「贅沢」とはカプコン2D格闘などのアニメーションを
指しているのでな。あれを知る者が格ゲーファンぐらいしかいないというのが実にもったいない。
あの「嘘」をふんだんに盛り込んだモーションの数々がユーモラスでいいんだよ、リアル一辺倒はつまらん。
2Dに手間とセンスがかかりすぎるのはわかるが、今の流れは残念だ。
537名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:17:14 ID:xYIiLmnEO
任天堂としてはバイオの一件もあるし、ソニーみたいな忠誠心は期待してないだろう。
むしろ色々なハードで色んなことして業界を盛り上げて欲しいって思ってるんじゃないかな。
DSだろうが360だろうがやりたいようにやるのがカプコンだろ。
538名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:22:20 ID:/ue0ag6A0
カプコンは「面白そう」で動いてるメーカーに思う
539名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:36:40 ID:icNqwnXh0
>>535
単に続編を別のハードに出すなら裏切りでもなんでもないよ。
同じハードで続編を出す義務なんかないし。

裏切りのカプコンと言われてるのは、カプの公式発表を信じてハードを買った
ユーザーを裏切ってるからさ。
カプコンの裏切りの歴史コピペを見ればわかる。
540名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:38:45 ID:4cPPRYFAO
>>533
全然売れまくってないでしょ
このスレのちょっと前読んでみなよ
541名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:40:52 ID:zVGZey650
>>500

「Wiiというハードを実際に触ってみてどうでしたか?」
「Wiiのコントローラを最初に見たとき、これでどうやって『モンスターハンター』やるんだって途方に暮れませんでした?」


        / ̄ ̄\
      /       \      _岩田_
      |::::::        |   /      \  どんどん正直におっしゃってください(笑)
.      |:::::::::::   u |  /  ⌒  ⌒  \
       |::::::::::::::    |/   (●) (●)   \
.       |::::::::::::::  u } |     (__人__)    |
.       ヽ::::::::::::::    } \    ` ⌒´   _/
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――


542名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:46:29 ID:OjqqyiGa0
こええ
543名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:48:44 ID:TiC1DEch0
宮本自身がゼルダはどうするんや的な発言してたしな。

昨日の流れの延長みたいな話だけど、リセットしなきゃ生き残れないんだろうな。
544名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:49:29 ID:GJWsw58q0
>>542
京都に呼ばれて、実際に対談が始まるまでの心境ってどんなだったろうなw
545名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:50:30 ID:6WHWco+90
リゾートがWiiゼルダのヒントとかいうとったな
546名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:53:23 ID:3gPT7OnS0
>>544
ただでさえビッグプロジェクトを任されてるのに他社の社長と対談だもんな
身内内での仕事ですらストレス感じる俺がこのポジションに就いたら胃潰瘍になる自信がある
547名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:53:58 ID:6WHWco+90
大阪から京都は近いというのが救いか
548名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 18:24:23 ID:V0BmL9ch0
岩田は社長とはいっても開発者上がりだから
カプコンの人も自分たちサイドの人間と感じてるんじゃないかな
549名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:04:12 ID:Z9YuuZFG0
組長が訊く だったらカプコンどうしてたんだろうか
550名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:01:50 ID:UpN8fyaj0
>>500
岩っち老けたというか貫禄が出てきたというか…
なんかAAに近づいていっとるw
551名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:52:37 ID:lkXI8s4P0
確かにやる夫に似てるな
552名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:02:33 ID:NrWbjrSR0

「任天堂のスタッフがすごく刺激を受けてるのがわかるんですよ」


直訳: 宮本さんがゼルダチームの部屋に入り浸って、青沼以下全員涙目なんですよ。
              
553名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:09:32 ID:tbohPfVD0
青沼死ぬんじゃあなかろうか…
554名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:26:50 ID:UpN8fyaj0
読み終えた
カプ側の表情が段々ほぐれていくのがオモロイな
555名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:30:27 ID:NrWbjrSR0
「アナログスティックの場所はどこがいいでしょうか?」

PSP GO の設計チームに爪の垢をダイレクトに飲ませるべきだとすら思う。
556名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:38:12 ID:2ik9u8rJ0
まあ、飲んだところで変わらんだろうがなw
557名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:07:18 ID:9LbHDVWw0
逆に「まずい」といって吐き出しそうだ。
558名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:07:34 ID:DL1dCA1l0
今回の内容も面白いね、カプ社員いわっちに釣られていろいろ語ってるw
559名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:12:39 ID:8u4ZVTfe0
>>554
最初の頃は互いに緊張してるカンジあるね
当然といえば当然だけど
560名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:20:16 ID:Z8sfbVW50
辻本三男は将来の社長候補だからな
任天堂社長VSカプコン社長の擬似戦といった感じで面白かったよ。
561名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:35:05 ID:gfuvFxiq0
辻本一族のなかでは比較的空気を読めそうなところが期待できるか
あいつら変な散財癖があるからw
562名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:43:35 ID:y7mUvFto0
>>500
堀井雄二がDQ9で言ってたことと似てるな
「別に冒険を一緒にしなくてもいいんです」って
563名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:27:54 ID:nySjAvUR0
モンハンは藤岡さんが制作のキーマンみたいだな
ドーンと売れるソフトはやっぱりマニア志向じゃない
かといって初心者もゲーマーもバカにしていない
コミュニケーションがどう生まれるかをよく分かってる感じ
任天堂とも通じる部分がある
564名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:29:07 ID:pH1MJ94f0
次のサードはテイルズだなw
565名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:31:58 ID:sgiayqlt0
テイルズはミリオン超えたことないし、無いのではないか
566名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:36:09 ID:nxqqkxzW0
ゲハで人気の樋口って人を…
567名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:24:27 ID:TCL85RB70
松野の消息を…
568名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:09:25 ID:qTm8YajD0
569名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 08:07:17 ID:CZH8FygTO
ろくな会話にならないかもしれないが日野と対談してほしい
570名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 12:23:24 ID:3uT03uUQO
河津との対談とか見てみたいけど何か想像がつかない
571名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:05:31 ID:PtwkpvMO0
MHの売れ行きは想像以上だからなぁ
国内だけならポケモン並みだし

というかこれからミリオン級のタイトルは全部こんなことやっていくのか任天堂
572名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:11:03 ID:E68OBYT80
ミリオン級タイトルなんて据置じゃもう残って無いだろ
DSならミリオン程度じゃここまでしないだろうし
573名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:53:51 ID:LFXtfZDC0
>>568
それ松野が関わってるって確定してたの?
574名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:04:47 ID:RvfHUh5y0
確定してない
575名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:45:33 ID:i1fRL2oy0
>岩田
>なるほど。
>まるでテーマパークのように
>(中略)
>『モンスターハンター』とはそういうゲームなんですよね。
>(略)
>岩田
>だいたい合ってますか?
>藤岡
>合ってます(笑)。
>僕が言いたいのはそういうことなんです。

毎度のことながら
岩田の日本語能力(コミュニケーション力?)の凄まじさに噴いた

576名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:54:59 ID:kIxdJ4VC0
辻本
シリーズもので『3』と付くものは
けっこう難しいと思っていまして。
だからこそ、『3』でどんな新しいことをするかが
シリーズとしての・・・。

岩田
命運を決める?

辻本
まさにそう思いました。

---
ああ、あれのことですね
577名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:30:19 ID:4Gn+TLYiP
>>501 504
白々しい

信者きもっ
578名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:37:30 ID:4Gn+TLYiP
>>575
言葉をもってる人ってすてきだよね
579名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:38:27 ID:4Gn+TLYiP
岩田
ただ、今回のようなきれいな黒色を実現するとなると
任天堂の評価基準を満たす材料は世の中に無かったので、
新しく作ることになりました。
わたしも担当者から話を聞いて仰天したんですが、
材料開発を2年半以上も延々とやっていたそうです。
それが、今回、ちょうど間に合ったんですね。

すげーいちから材料開発w
世界征服も夢じゃない任天堂
580名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:42:36 ID:we8C7lAW0
確かにあの黒は奇麗だ
581名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:48:49 ID:4Gn+TLYiP
他社の開発者にインタビューする余裕
一から材料を開発する余裕

余裕のある会社っていいよね
582名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:56:20 ID:oqjrAVoQ0
世の中には一からCPUを開…いやなんでもない
583名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:57:25 ID:NLSZwtul0
>>582
余裕っていうか背水の陣じゃ…
584名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:59:46 ID:doKhaQuG0
見栄えのするように本体を飾る色なんてのはやっぱ各社で門外不出なのかね
ちょっと前に観たケータイの色開発のドキュメンタリーを思い出した
585名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:06:57 ID:5iYJOhCa0
俺の会社(事務機)だとその辺適当だなぁ。
マンセル値がどうこうとかDICの何番とか指示するんだけど、
製品見たら部位ごとに色が微妙に違ってたり。
586名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:11:45 ID:3M1FCpTs0
>>門外不出
基本的には塗装の開発会社のものじゃ?
587名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:16:40 ID:V9PQ8NKT0
色を決めるのはXXXのインクYYY番と〜とかそういうのではなく、ひたすら色見本
そして外れた物をはねることで均質化をはかる
人間の目と言うのは非常にだまされやすく、かつ、精度がいい
非常に矛盾した物なのだ
液体の色を光当てて測って数値化するものを触った事があるけど
とてもとても実際の人間の目で見た茶色の違いと数字で測った場合の
数値の差が同じ物だとは思えなかった
588名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:21:17 ID:yeE54iMx0
てか、任天堂の評価基準を満たす材料がなかったから自分たちで作ったって、
専門の会社にもないような基準って、どんだけハードル高い基準なんだよ
589名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:25:33 ID:ordHHkJ80
>>587は何者だ?
590名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:34:26 ID:Z2VTtDWM0
色男
591名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:34:31 ID:yeE54iMx0
ちょっと前にさまぁーずが革靴の色でそんな話してたな
ぱっと見茶色なんだけど実は紫って奴
592名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:08:48 ID:BnLSagM+0
593名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 02:15:55 ID:+eP2SRbcO
>>576
サガ3ですね
594名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 02:39:17 ID:PmxZcDI4P
595名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 02:53:23 ID:ordHHkJ80
Macアピールww
596名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 08:46:17 ID:uCZXyhFwP
>>575
プログラマーとして、岩田の得意言語のひとつに含まれてるんだろう、日本語も。
597名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:57:51 ID:7nnZsNdAP
やっぱSSDなAirなんだろうか
598名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 12:34:09 ID:XRHfJ5Xc0
しかし2年以上もひたすら色を作る仕事ってのはどういうもんなんだろうなあ
その辺もインタビューくるかな
599名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 16:17:09 ID:hHOG6GUJO
>>598
同時進行でいろいろするんじゃないの?
600名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 16:27:52 ID:mQF5DY5r0
他社インタビューは、このリンク集に載らないんだね。

社長が訊く リンク集
http://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html
601名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 16:29:03 ID:I+wDqSlC0
会社の都合でいつでも消せる準備はあると言うことか
602名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 22:22:20 ID:aC1wEFqK0
会社情報はさすがに自社だけだろ
603名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 23:24:52 ID:3UrIfiM00
黒の素材作りを社長以外でもいいので聞いて欲しいノー
604名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 00:20:46 ID:r7vjzO8B0
クラコンPRO黒は指紋が目立つらしいから白に変えた。
何でツヤありにしたんだよ…
605600:2009/08/02(日) 00:52:52 ID:eMjK/CmN0
ああ、そうか。このページは会社情報の一部なんだね。

リンクは採用情報の方にあるから、基本的には入社志望者に読ませることを目的としたリンク集なわけだ。
http://www.nintendo.co.jp/jobs/index.html
606名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 15:20:31 ID:Qxysl2B70
E3が見たゲーム業界--巨大見本市を通して振り返る変遷(第1回)   ※1995年から1997年まで
http://japan.cnet.com/sp/e3-history/story/0,3800099433,20396576,00.htm

E3が見たゲーム業界--巨大見本市を通して振り返る変遷(第2回)   ※1998年から2000年まで
http://japan.cnet.com/sp/e3-history/story/0,3800099433,20396577,00.htm


色々興味深い点があるけど、どんどんアレな事になっていくSEGAが不憫だ。
次回は任天堂にとって一番冬の時代を扱うから、ブレない地に足つけた玩具創りが
E3視点でどう評価されるのか気になるな。
607名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 16:40:18 ID:oOXuekRU0
>>600
桜井との対談もリンクに入ってないね。
608名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 20:42:47 ID:/wedc3zr0
他社の人だしな
サイトの写真には箱とかPSとかも写ってる
609名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:58:24 ID:KWOSeAW/0
決算報告の資料としても使われてるし、
社内のヤツだけにまとめるのが普通かと

社外のヤツは特別ってことだ
610名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 23:58:25 ID:QS1iAC0O0
ISの人が訊かれてる回って、無かったっけ?
611名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:15:11 ID:OakTEaoE0
>>610
DS版FEとか
612名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:39:35 ID:EV85BwWM0
はてなの社長が訊くリンク
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%BC%D2?%A4%AC%BF?%AF

こっちの方が外部の訊くも載ってるから
探す時は楽だな。
613名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:37:53 ID:wkHPGdkG0
614名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:55:53 ID:u7ofxCO+0
N.O.Mキタよ
615名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:58:19 ID:cMIU3tMU0
NOMのページ構成が複雑で、本当に全部読んだのかわかりにくい
616名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:53:57 ID:OHLgcco20
白川女子のイラストにクワガタが付いててワロタ
617名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:54:47 ID:OHLgcco20
618名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:15:40 ID:a7lfOkQ70
株主・投資家向け情報:2010年3月期 第1四半期 決算説明会 質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090731qa/index.html
619名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:30:32 ID:Um8paZw60
いろづきチンクル、スタッフの集合写真で26人写ってるけど
前作から約3年、全員がかかり切りとして、元取れるくらい売れるかな?
620名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:50:09 ID:Wb/GlUEJ0
俺特製皮算用
人件費  25万x26人=650万/月=23400万/3年
利益  2000円/本x30万本=60000万
621名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 01:00:54 ID:PQ/kvh+50
>>618
Q1とA1ってなんかずれてない?

Q1は今後スケジュールの見直しってある?

A1下半期は神ラインナップだから安心汁!

って感じに読めるおれ
622名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 01:03:27 ID:aNUhg+N30
26人も必要なソフトには見えないから、
3年間フルで参加した人はそれほど多くないんだろう。
企画が固まるまでは少人数がいい。

>>620
人件費は職場維持などの管理コストも含めると
給与をよほど低くみても、もっと高くなるよ。
623名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 01:12:28 ID:whmyqNym0
人月計算かよw
624名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 01:22:14 ID:xXMhWE0V0
大体1人月、100万位が普通だな
625名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 01:30:26 ID:DlKMbFRs0
>>620人件費安すぎだろ
626名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 01:33:07 ID:GHDiaj5n0
ソフトウェアってのは
少人数でじっくりプロトタイプこねくり回して
固まった段階でリソース投入するもんだよ
最初っから大人数であれこれやってたらいつまでたっても先に進まないw
627名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 01:51:25 ID:RztjmEB+0
任天堂のサイトって何気にものが探しやすいのな
とあるGBソフトの発売日が知りたかったから調べようとしたら
トップのページからたったの3クリックで見つかってビビったわ
628名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:10:29 ID:eb2rEZIe0
JavaScriptがオフでも必要十分な情報にアクセスできるゲームメーカーサイトは任天堂だけ
フル状態のブラウザスクショをNOSCRIPTの背景にするだけなのに
なんでこんな簡単なことができないのか理解に苦しむ

音楽や動画見れるなんて思ってないからなるべく豪華なイメージイラストと正式タイトルと発売日と値段載せろ
629名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:18:53 ID:Rw1HG7oHP
結構整然としているサイト構成ではあるよな

大幅なリニューアルによる古いコンテンツの破棄というのがあまりないから、
作成された時期によるウェブ技術の変貌が見られるし
630名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:37:41 ID:DIfDF9wE0
64とかの頃のページがいまだに残ってたりリンクもきっちり繋がってたりして驚く
631名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 03:04:43 ID:7a072J9w0
もう消えてる昔の質疑応答とか、読み返してみたいんだけど、誰か保存してない?
632名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 04:59:29 ID:/mlNvU/F0
任天堂は最近逆にゲーム特設ページで動画以外JS使わなくなったからね。
そしてシンプルにアピールポイントを伝えてる
JS・Flashテンコモリの糞重いアピールポイントがボケてるページが常識みたいになってる中でw
そういうところも流石なんだよなー
633名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:04:23 ID:1R1eoNomP
白川って美人だね。
やっぱり大企業って基本美人しか採らないよね。

差別最低
634名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 07:17:00 ID:6OfUOsxG0
そりゃ、折衝業務があるからな
足の速い人や背の高い人や体格のいい人と同様、顔のいい人もそれなりの評価対象になる
顔のいい人はそれまで生きてきた中で折衝能力がある程度磨かれてきていることが割合的に多い

顔がへぼくて折衝上手という人ももちろんいるが、そういう人が生まれ育つ確率自体はかなり低い
635名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 07:35:52 ID:irKoR1FX0
>>617
白川さんが今村さんについて「会議出ても似顔絵描いてる」と言ってるがミヤホンと同じでワロタ
似顔絵は任天堂スタッフのお家芸なのかw
636名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 07:56:46 ID:56d+bS/30
http://www.nintendo.co.jp/nom/0908/tingle/pop01.html

もぎチン海外じゃうけなかったんか
637名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:24:36 ID:ScpOHnBH0
>>615
スゴロクだけ読んで
全部読んだ気になるところだった
638名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 11:00:11 ID:kjDS0MqL0
全部読んだ。こりゃ楽しみだな。白川さん美人だな。

嫁は知らぬ間にとっくに予約していた。
639名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 11:53:53 ID:vIcIObNz0
仕事と関係ないのにバンプールでインスタントラーメン食べてる今村さんにワロタ
640名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 12:09:53 ID:bbeBazb+0
でもソフト個別のページはFlash使いまくりで重いな
マリスタとか読み込み遅くてイライラした
641名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 14:20:05 ID:/mlNvU/F0
>>640
マリオスタジアムはチェックしてなかった。
使いまくりはバンナム開発だからかなー?

Wiiのトップページにのってるソフトチェックしてみたけど
マリスタ以外は全部フラッシュ無しでほぼ見れる
だから珍しいパターンじゃない?
642名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:37:50 ID:tvThvJQ+0
>>641
チンクルもflash使ってるからタイトルによるんじゃないかと
何でもかんでもFlash使ってる訳じゃないが、使ってない訳でもない
643名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:59:26 ID:9NKuDwLK0
リゾートのflash用ページは感心しなかったな
非常に重く、読み込みが完了するまでなにも表示されない
競技個別のページを表示するのにも読み込みが発生
比較的時間がかかったわりに静止画と文字情報のみ
644名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:04:44 ID:47CT/PVV0
ダイアルアップ使ってたころはflash用ページには頭抱えたな。
645名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:19:08 ID:ZmRRrV/40
チンクルの会社、自由だなぁ・・
646名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:19:58 ID:x00EPupY0
>>645
今村氏や白川女史も負けずフリーダムです
647名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:54:01 ID:pJpZ9Djq0
バンプルーフ制作のmotherがあっても良いかなって思ってきた。
648名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:42:18 ID:ipjB+5Yy0
てかイロチンのゲーム内でのキャラクターの動きがマザー3っぽい
649名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:14:04 ID:5BoMwcgL0
なんだよバンプルーフって
650名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:48:07 ID:5hb847hi0
任天堂終わったな
651名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 08:26:04 ID:CZ3tdK+/0
今村さんって今何やってるんだ?
チンクルにも関わってないんだったら、スタフォかF-ZEROで次の企画が動いてたりするんだろうか。
未だに社長が訊くでも出てこないし。手塚さんもだけど。
652名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:10:16 ID:mPM1DLLA0
手塚さんは前に出たことなかったっけ?
なんか雰囲気としてはWiiの2Dマリオに手塚さんが関わってそうに思った
653名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 13:24:23 ID:py9OIdTl0
もぎチンみたいな変態ソフトは任天堂じゃ作れないだろうから
セカンドなのかサードなのかは知らんけどこういう所は大事にしてほしいな。
654名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 13:40:35 ID:zfl3n/G/0
チンクルのゲーム出すよ!とか言い出して実現させたのって
思いっきり任天堂社員だよ。

具体的に言うと白川女史。
655名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 14:06:33 ID:9JqQFuvrO
>>652
DSの時はプロデューサーかゼネラルプロデューサーかどっちかだったような。
流れからしたらプロデューサー辺りの可能性高い。
656名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:41:50 ID:+hkhzeYO0
宮本さんがコーエーテクモの戦国無双3の発表会にゲスト登場!

モンハン3の岩っちといい
657名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:50:58 ID:7SiujnIdO
ミヤホン登場とかGCのバイオ以来か?
658名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:07:20 ID:EEruvxJM0
コーエーテクモ、「戦国無双3」発表会を開催
http://n-wii.net/soft/eid2246.html

>以下、発表会のまとめです。
>・タイトルコンセプトは「Wiiで始まる一騎当千」
>・Wiiを選択した理由は、開発サイドの要望から
>・操作はリモコンではなくコントローラー
>・ストーリーは、戦国時代全体を3パートに分けた構成になっている
>・登場キャラクターはシリーズ最多の35名
>・新キャラとして、黒田官兵衛、甲斐姫、加藤清正が参戦
>・従来のキャラクターもグラフィックを一新
>・新モード「謎の村雨城」が搭載、ゲストとして宮本さんが登場
>・クラシックコントローラーPRO同梱パック、トレジャーボックスが発売
>・テーマソングを歌うGACKTさんもゲストに登場
>
> 「謎の村雨城」モードの紹介で宮本さんが登場した理由は制作に関わっているからだそうです。
>このあたりの話は、後ほど各メディアのレポートが出てきた時に改めて紹介したいと思います。
659名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:09:54 ID:+hkhzeYO0
こりゃ、ラスボスは組長だなw
660名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:10:29 ID:mPM1DLLA0
こんな形で村雨城が復活とは…
あ、キャプテンレインボーにも出てたっけ
661名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:41:34 ID:QGZoYr39O
宮本が制作に関わってるだと?
662名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:59:08 ID:+hkhzeYO0
銀河皇帝VS.襟川会長
663名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:00:48 ID:FXUMpWaA0
・・・興味なかったのになんてことを
664名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:09:40 ID:iEfuNPJ+O
ここまで任天堂側が売る気とは思わなかった
GKが無駄に煽るから…
665名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:28:06 ID:AopCoHX30
おいー
コーエーに村雨城まかせるとかやめろよ
666名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:53:18 ID:GXmNv+Xz0
みやほんが制作に関わってるのって村雨城モードだけじゃね?
667名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:41:48 ID:QYA/TJAA0
>>654
白川は6代目の担当者だから全然違う
668名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:13:46 ID:+hkhzeYO0
戦国無双3はきっと、新設されたコーエー京都支店で制作されてるな
きっとそこには、トホホメールを大量に抱える担当者がいるに違いないw
669名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:34:42 ID:FMK4EjNMP
竣工された時期からしても京都社屋最初のタイトルの可能性は高いか
メールどころか銀河皇帝の訪問だったりしてな
670名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:45:25 ID:qbKmIvuJ0
任天堂本社から徒歩と電車で20分くらいか
素晴らしい立地だな
671名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:50:10 ID:o7NtrAoo0
これは京都に支社を作る参勤交代制が流行るかもしれんね
672名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:52:46 ID:utLl6m5m0
ミヤホンがアドバイザーなんて
コウエイ頑張れや
673名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:57:23 ID:6XQL6xK20
宮本が訊く@京都社屋か
674名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:18:20 ID:+kCL09Ov0
中村さんとこみたいに突然来た皇帝を受け付けで返したりなんてことを京都でしたら、、、
675名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:25:09 ID:rgCAQHfK0
コーエー京都とトーセ本社はすぐそこにあったりするよん
676名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:26:23 ID:pjCHQvAO0
Wii版無双、大きくシステム変えると思ったらマンマかよ・・
677名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:28:51 ID:Ocz4ZC6u0
マンマ ミーヤ!
678名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:36:45 ID:PF5nX82/0
>>674

お、面白そう!詳しく!!
679名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:24:26 ID:SbAPABwm0
>>678
765にフラッとやってきた銀河皇帝を765のスタッフも顔を知らなかったもんだから
思いっきり待たせたとか追い返したという伝説。真偽のほどは知らない
SFアサルトか何かの開発期間だったと思う
680名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:57:03 ID:rgCAQHfK0
コーエーに宮本さんが行ってたり、テクモと一緒にメトロイド作ってたり一昔前では考えられん組み合わせだわ
681名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:13:10 ID:ihPq0lsLO
まるごと帝国ホテルの名付けが前フリだったとは
682名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 03:50:05 ID:1mKqlPV+0
こんな飛び道具使って売れても
戦国無双自体の価値は高まらないし次回作がしんどくなるだけなのにな
戦国BASARAにお株を奪われて必死なのはわかるが
683名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 05:54:30 ID:Y64IG0NE0
無双とメトロイドも社長が聞くやったりしてな
684名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 06:26:50 ID:eHeuFUq90
そもそも無双は根本的な作業感を何とかするべきだろ。
何でアクションゲームでレベル上げまがいのことをしなきゃいけないんだ。
685名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:48:40 ID:GH2qpvHH0
>>632
WiiやDSのブラウザでも見れるようにしてるだけじゃねえの
6861/2:2009/08/06(木) 09:40:53 ID:KG05/p8G0
確かマリカACだったと思う

まあ、ソースは2chだし、本当かどうかを知る方法なんて無いから
話半分で

 アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 11 
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169955554/

207 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/01/29(月) 01:41:08 ID:18E0kzT1
>>206
セカンドとか、GBのゼルダでコラボしてた時のカプは、
そういう対応だったんだけど、ナムコはそうじゃなかったからなぁ…

・・・なんせ、抜打ちでふらっと来たからって応接間にも通さずに
受付で30分以上突っ立たせた挙句、レストルームの談笑スペースに通して、
紙コップでお茶出し、現在のじゃなくて以前に提出した開発資料を出して、
10分足らずで担当が居ないんで、これ以上は無理と追い返した。
それを聞いた情開のメンバー達は、この事件を(カノッサの屈辱に例えて)
「カマタの屈辱」と呼び、これから路頭に迷うであろう者達の妻子達の為に
全員で暫く黙祷したなんて話だし。
6872/2:2009/08/06(木) 09:41:41 ID:KG05/p8G0
214 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/01/29(月) 02:04:59 ID:18E0kzT1
東京に用事で来たついでに、ナムコのマリカ開発現場を視察したくなったらしい。
なので、本当にふらっと行幸する事を思いついて実行されたんだが
元々チーフレベルの人間が四死罪一派なんで、任天堂の仕事なんてカッタリーと
普段から、あんまりマリカ開発現場には足を運んでいなかったらしい。

その上、開発現場の人間は新人上がりばっかりだったんで、ミヤホンがどういう
人間なのかは噂でしか聞いたことが無く、顔を知ってるのも殆ど居ない上に、
まさか本当にフーテンの寅さん張りにラフな格好をしてふらっと来るなんて、
信じてなかったらしく、単に孫受けの社長が納期の交渉にでも来たと勘違いしたらしい。

もちろん、この大失態はチーフレベルで握りつぶされて上層部には報告されなかったんで、
任天堂の広報がやんわりとカマかけても、「そんな事知りません」となって有罪確定。
後でパックマンの人が真相を確認して、土下座しに行くも、出るのはぶぶ漬け・・・
という流れは、もうこのスレでは周知の通りみたいだね。
688名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:10:28 ID:sACPjCnQ0
ミヤホン知らないとか本当にゲーム製作者かよ
689名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:20:18 ID:+4Bshedg0
昔はメディア露出少なかったし、PSに世代交代した時期あたりだと国内のゲームファンでは知らんヤツ
のが多かったくらい。任天堂が苦しくなってからメディア露出が増えたから今じゃ考えられんけど。
PS全盛期に業界入って以来PS関係の情報しか頭に入れなかったら当時はありえん話じゃないと思う。
690名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:24:24 ID:YVq3su/C0
当時は宮本が現場から退いて広報塔の仕事をしてたんだけど
主に任天堂系雑誌にしか顔見せてなかったりしたし
名前や経歴は知ってても顔までは、って人が大半だったかも
691名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:54:05 ID:xiFxjRgl0
一般的には堀井雄二>みやほん

なんでしょうなあ

この間読売新聞でフランスのゲーム市場の事紹介してたけど
国際的には無名の堀井雄二のコメントがあったな
692名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:06:37 ID:ZMAhMaLn0
その頃の新人なら子供の頃ファミコンで遊んでた世代だろうから
顔も名前も知らないほうが多いんじゃね。
開発者なんか全く気にしてなかった。

知ってるのは当時ある程度の年齢以上だった人と64時代以降の子供。
その辺がネットで神扱いしてるのと海外での人気見て
みんな知ってて当たり前な雰囲気になってるけど。
693名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:17:03 ID:YVq3su/C0
ゲハで顔が知られるようになったのって
2004年のゴッドマンからな気がする
694名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:25:36 ID:GH2qpvHH0
例の外人4コマからじゃないの
695名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:42:55 ID:LR/cdQzl0
高橋名人の顔くらいしか知らんかった
696名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:59:56 ID:ZSf+zYxv0
初めてミヤホンの顔見たのっていつだったかな。もう忘れちゃった。
697名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:14:20 ID:amlclAB10
マリカ64の攻略本のインタビューに顔つきで載ってたのが最初だな
ネクタイ締めてベストを着て、タクの運ちゃんみたいなオッサンだったのに少し見ないうちにえらい若返っててびっくりしたw
698名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:19:23 ID:BAoKU1ES0
その代わりに老け込んだ人達が…
699名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:03:11 ID:QXFPHtmA0
>>691
東京ゲームショーにゲストで出た時も知名度イマイチだったしな
有野課長への拍手の方が大きかった
任天堂のゲームに興味がなければ知らない人はいるだろうけど、メーカーで知らないのは酷いと思うよ
700名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:04:53 ID:lcl0kbsw0
俺は、横井さんの顔なら今でも思い出せるが、スクエニの野村は髪型と服しか思いだせん。
701名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:49:43 ID:Ow+KWjn5O
およそ重役らしからぬチャリンコでやってくることからのネタ話だけどね・・・
FCやSFCの頃に攻略本を買ったことある人は顔知ってるぞ
エイプのとかは開発者インタビューが物凄く充実してた
702名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:49:00 ID:eQJ93sKnO
SFC時代までは組長や今西さんが好き放題だったからな
703名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:46:54 ID:ycxosd1K0
あとは本郷さんとかな
704名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 23:00:28 ID:GH2qpvHH0
アドレナリンブースター
705名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:34:21 ID:CnQayH0k0
話が本当ならパックマンの人が可愛そうだな。
706名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 11:40:07 ID:q09u2BZA0
>>696
俺はスーパーマリオのブームが真っ最中の頃テレビで見たな。
ゲストにファミマガ編集長が来てて、ミヤホンはVTRで出演してた。

名前を意識したのはその後ファミマガで「ミヤホン&テンテンのゼルダの伝説Q&A」が
始まってからだったな。
707名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 11:49:21 ID:wWD2xxV80
ロクヨンドリームのインタビューからかな。
708名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:06:33 ID:TTpBkBLh0
初めてメディアでミヤホン見たのは映画のイベントだったな
マリオの生みの親だってことで貧相なおっさんが出てきたのは今でもよく覚えてる
709名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:26:18 ID:4eQXfP2G0
昔はゲームの立場が弱くてみんなペンネーム書いてたぐらいだしな
ドラクエは1からちゃんとEDで本名入れてるからそういう意味でエニックスは偉かった
710名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:52:40 ID:IKiA1q+50
MIYAHONとかEvezooとかそういうの?
711名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:53:27 ID:UsrXKPdRP
AV業界みたいなもんか
712名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:56:41 ID:UsrXKPdRP
チョコボール軍平
バッキー宮本
岩田重男

昔はゲーム作ってるって世間的には恥ずかしいことだったんだろうね
713名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:57:18 ID:EAnsLV+k0
>>709
初期の頃は容量の関係でしょ?
2byteより1byte、フルネームよりニックネーム
英語で文字数減らして容量稼いでた
714名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:59:34 ID:uPeotQRE0
立場が弱いからペンネームじゃなくて
引き抜きを恐れての偽名だったような
715名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:01:16 ID:xfxFZVMz0
>>714
yes
特にアーケード関係は
716名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:14:14 ID:7PwPq7mv0
芸夢狂人とか?w

遠藤雅伸とか普通に本名で活動してましたがな。
717名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:33:20 ID:IKiA1q+50
>>716
遠藤はとっとと独立したでしょ
718名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:34:11 ID:IKiA1q+50
ナムコでは遠藤がずっと悪し様に罵られ続けてたんだぜ
引き抜きが続くと嫌だったんだろう
719名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:39:17 ID:MOFCDKFd0
>>716
それは古すぎだw
720名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:52:12 ID:xfxFZVMz0
クリエイターが本名で、露出するようになるのは90年代中盤からかなあ

多分、松下やソニーといった、ゲーム業界以外の企業が入ったことで、
これまでとは違う販売戦略がとられるようになったんだな
721名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:53:00 ID:oDsBmB/H0
こんな年季が入ったオッサンばかりのスレに、
たまに新米GKがやってきても、コテンパンにやられるだけなのはよく分かった。
722名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:25:07 ID:UsrXKPdRP
全然スルーできたなかったけどなw
やられたってより飽きただけなんだけど
723名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:33:34 ID:7PwPq7mv0
PCだと木屋、内藤あたりが黎明期のスターかな。
ゲームクリエイターというか、スタープログラマー。
ログインとかベーマガに普通にいろんな人が出てた。
確かにコンスーマは少なかったね。

>719
芸夢狂人はニコニコに自作品の動画を投稿してるんだぜ。
724名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:45:12 ID:5qWWySyO0
>>723
芸夢狂人さんって確かお医者さんな方だよね、本業
725名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:00:52 ID:6lx2jqrY0
昔ニンテンドースペースワールドがやってた時は、
よくクリエイターの人を直に見かけたものだけどね。
726名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:05:51 ID:fuQtObeA0
Wii体験会のとき、ゼルダの近くで普通に青沼歩いてたわ
727名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:24:16 ID:iXcZfi9qO
>>709
堀井、鳥山、すぎやまは名前が知られているから変えるのも変だからな。
728名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:36:05 ID:XPg+Xax20
>>709 エニックスは外注オンリーでかこうべき人をそもそも持ってない。
堀井とチュンの中村はエニックス主催のPCのゲームコンテストから拾った人。
729名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:59:07 ID:KJOSQs6a0
>>727
鳥山氏は漫画家として、すぎやま氏は作曲家として十二分に有名な人だしね。
逆にミヤホンとか近藤さんとかはゲーム業界における業績はとんでもないけど、
「一企業のサラリーマン」には変わりは無いからねぇ。
730名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:32:33 ID:HlUEkuGf0
>>725
10年前ポケモンの石原さんに金銀期待してますって言ったことあったわ
いまはHGSSが楽しみで全然変わってないな俺
731名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 02:02:26 ID:YSzdlMac0
>>723
マジですか?
8001mk2の芸夢狂人の宇宙旅行を死ぬほどプレイした人間としては是非見たいのですが……。
(芸夢狂人やWikipediaの名前で探したけど見つからなかった……)
732名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 02:50:24 ID:te/R0/8g0
>731
以前見た覚えがあるんだけど、今探したらなかったです。
勘違いだったのかも。ごめんなさい。
733名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 11:34:15 ID:D6C8tqLj0
>>729
会社役員はサラリーマンとは言わん
734名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 12:09:52 ID:RXFjGiUo0
宮本さんって、スーファミの頃はずっと課長だったろ。
情報開発は本部になった時に部長になったと記憶してるんだけど…。
735名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:05:42 ID:k+RNeQNVO
花札に込められた想いとは? 『サマーウォーズ』細田監督らにインタビュー
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/184/184869/

細田監督の次回作にはぜひ出資してあげてください
736名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 18:59:01 ID:s3Rh85UP0
それなりに認知されてる花札じゃ無理だろ
ゴニンカンなら組長が出資してくれるかもしれんけど
737名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:17:29 ID:H4ZtKa/m0
スーファミ世代ではついていけんわ
ワロタw
738名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 22:58:25 ID:DPiklTqw0
>>735
名前が知れている人が、任天堂から出資させたいなら
ゲームの企画を持っていくのが一番早いと思われ
アニメだと難しいんじゃないかな
739名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 23:04:00 ID:g3DHKBpy0
梟の城は何がらみで関わってたんだっけ
740名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 23:05:27 ID:u1xAa81t0
でも名前が知れてるってだけじゃダメらしいけどな
まあこの人は本当にゲーム好きっぽいから適当な企画を持ってくようなことはしないだろうけど
741名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 23:12:55 ID:DPiklTqw0
まぁ、名前が知れてるってのは切っ掛けに過ぎないからな
その後は、つんくのように自分がいないと成り立たないような
企画を持っていけるかが鍵だろうな
742名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:42:11 ID:j1/KSfuI0
堂々と本名が出せるようになったのは
良かったのか悪かったのか。

勘違い自称クリエーター様も大勢生まれちゃったしなあ。
743名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 11:49:15 ID:aV6h/c8x0
糸井重里が「自信満々で企画書を任天堂に持って行ったら、宮本さんに
遠回しに駄目出しされて、帰りの新幹線で泣きそうになった」
(ちょっと要約&ほぼ日に本人が書いたソースがあった気がするけど、面倒なので)

ttp://meteors.blog85.fc2.com/blog-entry-80.html

有名なだけでは、企画書持って行っても難しそうだね。
744名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:01:26 ID:GTMHRsSi0
>>743
いや、門戸だけは広い
流石にぽっと出の個人では無理だけど、会社としてやってるところであれば話は割りと聞いてくれる方かと
開発者が10人以下の小さな開発会社がセカンドとしてDSのゲーム作ってるなんてこともあるんだし
ただ、企画だけだとかなりハードルは高くなるけど
745名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:10:48 ID:2BppgKBc0
まあ駄目出しされてもへこたれずにもっと良い物考えてギャフンと言わせてやるくらいの気概が欲しいな
買う側としても
746名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:55:40 ID:8y2BJ2kQ0
いい意味で見返してやろうっていう気持ちだね
747名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:10:25 ID:yy5WSu+P0
3流コピーライターが。
748名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:37:57 ID:uh3PBJ0K0
>>744
小さなとはいえ会社だから「それで食っていってやる」っていう覚悟は
その辺でクリアしている訳だから
全て引き受けられるかい?という問いをしているだけだと思うがね
どんな仕事でもそうだよ
おもちゃだろうとオーディオだろうと薬品だろうとな〜んでも
749名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:49:55 ID:69XPPb/s0
>>747
コピーライターじゃ一番有名だろw
750名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:10:00 ID:0ZGYgcbM0
当時はバブルだったし飛ぶ鳥を落とす勢いがあったころの糸井だから多少天狗になってたところもあったんだろう
自分の企画を拒否されてそれで終らなかったことはすごいが
751名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:26:57 ID:uh3PBJ0K0
逆につんくの方はぶれない、きちんとしたゲームを作りたいということが
はじめにあったから親切だったんだろうね
企画としてはあいまいなものがあっても
752名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:26:03 ID:yy5WSu+P0
>>749
つガキの使い釣り選手権
753名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:30:02 ID:f5UNaubB0
>>751
MOTHERは従来のRPGの一部だが、リズム天国はアプローチが別方面だからな
他所と同じことはやらない任天堂の琴線に触れたのだろう
念のためにいうが、MOTHERを貶してる訳じゃない
自分の中では五本の指に入るくらい好きなゲームだし
754名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:57:21 ID:l/wRPfvs0
書いてあるとおりでしょ、企画書もっていってあんた責任とる気あんのという。
当時、それで他所の人が手をだしてうまくいかなかった話なんていくらでもあるし。
今週号のSPAの鴻上尚史の連載でもゲームつくって失敗した話書いてた。

他業種の人は目的地の地図はかけても舵取りできないのだし。
755名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:37:58 ID:bnKSJH9u0
川島隆太は、任天堂から話を持ちかけたの?
外部参加者で、空前絶後の成功例は川島教授がダントツだと思うな
756名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:49:12 ID:k6YGHm+f0
記念すべきDSの発売日に社長自らが京都から東北の辺境まで
足を運ぶなんて常識的にありえないハナシだな
757名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:51:25 ID:241mDAF60
>>756
そのときクターは秋葉原でパフォーマンスやってたという
何かこの辺から器の違い感じるわ
もち岩っちスゲェの方向で
758名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:55:02 ID:7ihBlsQqO
>>756
仙台だろ?辺境は言い過ぎだろ。
759名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:57:22 ID:k6YGHm+f0
仙台なら新幹線でいけるか
760名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:00:26 ID:l/wRPfvs0
>>755 任天堂から。元々でてた脳トレ関係の本とかトイを参考に、
SEGAのが先なのにーというのはSEGAスレいくとさんざん聞かされたw
761名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:19:29 ID:bnKSJH9u0
そうか、任天堂企画か
二本併せて世界累計で3000万本近い販売数は、ゲームのパワーバランスというか常識を色々と壊すソフトだったと思う
762名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:22:24 ID:wzh6BgU40
セガのは脳年齢表示もない、ただのボタン押し玩具だからな
脳トレ本の集大成+αであるDS版とは全く違う別物
763名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:47:33 ID:uh3PBJ0K0
注目はいいんだが詰めが甘いのがセガ
夢ひよことかもそうなんだよなあ
電池がボタン電池とか・・・巣に入ったら充電したりとか
モーター音を小さくするとかそういう詰めをちゃんとして欲しい
764名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:56:05 ID:hXACMJS50
>>754
鴻上のRPGはまじクソ。

友人がそいつのファンで買って貸してくれたが
「人の家のタンスを開けて勝手にアイテムをもって行くのは泥棒行為だからやめろ」なんて
ドラクエ1発売当時の小学生でもバカじゃねーのと笑い捨てるような台詞を
大真面目に言わせてて、本気でセンスが無いとあきれた。

その辺言葉で語らず、体験で感じさせたMOTHERのフライングマンと天と地の差。
765名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:05:28 ID:l/wRPfvs0
>>泥棒行為だからやめろ
この手のネタは当時いくらでもあった、それとクソゲーができるか
どうかはあんま関係ない。

糸井とて、2でも3でも結果はともかく途中で座礁させてる。
64のマザー今でもやってみたいんだけどねぇ。
766名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:28:52 ID:KBqjs/8f0
糸井が埋蔵金に手を出したから…
767名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:44:59 ID:Gs0VuizR0
GBAのMOTHER3は
イベントシーンとか64版のスクショそのままだったじゃん
大幅にカットしたところはあれど
そんなに変わらないと思うけどね
768名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:53:13 ID:9Y6Di2Hn0
64のmother3がやりたかった事ってのは、シェンムーみたいなもんだったんだろうな。
異常に物量があって全てが時間軸で動いててしかも一本道のストーリーがあるっていう。
で、そのストーリー部分だけを2のフォーマットで再現したのがGBA版、と。
769名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:02:16 ID:yZc6VBKB0
>>743
さくらももこの姉の企画でも通るんだから、門戸は結構広いかと。
770名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:49:31 ID:PNMEnKxh0
そーいや、最近クセの強い洋ゲーメーカーと組んだ作品って少ないねぇ
日本未発売のコラボ作品とか有るんかな?
771名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 02:15:19 ID:MsKUKMVi0
>>764
昔って『イデアの日』とか『おたくの星』とかいろいろあったね
772名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 02:57:03 ID:Mo3OAY1B0
>>765
クソゲーかどうかはともかく演出が浅いよな。劇作家とは思えないくらい
オールナイトも聞いてたし、鴻上嫌いじゃないけど、
第一舞台(劇団)の穴埋めをするための腰掛でゲームにかかわった鴻上と
同じにように軽いノリで企画したものの、宮本茂にガツンとやられて考えを改め
がっつり関わるようになった糸井とでは取り組み方が違うとは思った
773名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 05:39:49 ID:w8OfTzcy0
そういえば沢尻エリカの旦那もゲームの企画やってなかったけ>?
774名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 09:10:47 ID:sRCOAKbOP
言うな!チキチキマシーンの話はもう言うな!
775名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 09:19:56 ID:Lg9oE9ML0
ハイパーメディア・クリエーターだっけ?
いまだに何のことか分からん。
776名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 11:20:46 ID:coOn+tBWO
「ハッピー」メディアクリエイターの時すらあったぞ
ハッパでもキメてるのかと思った
777名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 11:52:18 ID:GZj4jjD30
高城剛はお偉いさんに取り入って企画を通すのが上手いらしい

ただそれだけ
778名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 12:12:31 ID:A93uXZq/O
そのうち捕まるだろ
日本にいないか
779名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 12:25:26 ID:9yjbSaJ1O
>>765
まことの勇者なら盗みなどせぬはずだ。だな。
780名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:12:59 ID:jwPDLHc10
>>773
某DVDレコーダー5台買ったんだろうか・・・
781名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:53:48 ID:1seYIwSN0
>>772
鴻上といえば外国人に対し失礼な態度を取ったのを思い出すな。

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/839874.html
>VTR中でフランス人がなんちゃって日本食レストランで(料理人が韓国人?中国人?)
>醤油かけご飯を食べる
>フランス人「おいしいです」
>↓
>(会場)
>鴻上「どうでしたか?」
>フラ「うーん、正直それほどおいしくなかったです」
>フラ「日本人が作ったやつじゃなかったからでしょう」
>鴻上「でもVTRではおいしいって言ってたでしょう!?!?」
>フラ「え…」
>フラ「日本人が作ったらもっとおいしいだろうなって」
>鴻上「日本人の作った日本食食ったことあんの?」
>フラ「いえ、本当はありません…」
>鴻上「ないのに違い分かんの?」
>フラ「憧れなんです、日本人のつくった日本食は、きっとおい」
>鴻上「だーーかーーーらァ!?VTRでは醤油かけご飯うまいって言ってただろうが!」
>フラ「…」
>フラ「……おいしかったです」
782名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 14:28:00 ID:D92yDUav0
>>768
DDからカセットに変更になった時点でGBAと同じ様な一本道になってたと思う。
783名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 21:16:15 ID:Sp8JOhBk0
>>781
適当な事ばかり言うフランス人を許せない気持ちは分からんでもない
784名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:56:06 ID:7jGhfSMZ0
俺、これは鴻上が正しいと思うんだが。
785名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 23:05:09 ID:Ck3ffVVGO
チャーチルの握った寿司が食えるか?
そういうこと
786名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 23:12:44 ID:T6Vm7DwI0
よくわからんが手は洗え
787名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 23:23:33 ID:MeTCdRSM0
ヒトラーが握っても食べません
788名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 23:51:52 ID:eDK/Q1FF0
X人がY料理の店をZ国で開く
このXYZの3つのうち2つが一致してないと地雷だな。というか意味がわからない。

あと日本の寿司と全然違うのに、これが本場の味だみたいな事を言ってる店もだめ。
789名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 23:59:19 ID:9Y6Di2Hn0
あの時はああ言ったが正直言うとこうでした、という人間に対して
どう対応するかが人の器。
790名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 00:04:03 ID:/vJoiPda0
周りの空気を悪くしないために
美味くなくても美味いとか、好きな人にはたまらんでしょうね、とか
日本人的にはこっちの方が当たりのような
791名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 00:44:42 ID:bffuhDTm0
食への姿勢は各人各様だから、なんともいえないが……

日本人の「食い物めぐり」ってのは国際的には珍しいと聞いたことがある。
食い物目当ての旅行とか、あんまりしないらしい。
食へのこだわりは強いほうなんじゃねーかな。
792名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 00:53:51 ID:zRlzOr6L0
>>791
愛・地球博での一件を思い出すw
793名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 01:01:44 ID:s5+KNo2h0
この場合、食がどうのは関係なかろ。
これで分かるのは鴻上が嘘は吐き通せって信条ってことくらい。
794名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 04:29:39 ID:hpa3yZMg0
確かに
任天堂とも通じるところがあるな
795名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 13:01:36 ID:lZoSUD+S0
鴻上はとてつもなく人徳が低いから発言に説得力がない
796名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 14:57:47 ID:rKLTy51A0
メディアで人に恥かかせてご満悦とか
そういうのは2chでやってろっって感じやね。
797名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:50:13 ID:QJ7/Mqms0
正直情況もわからんからなんでこれに粘着されるのかわからん、
本人はドラクエの歌の方が恥ずかしいんじゃないのか?
798名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 19:46:02 ID:ZzjkmGlO0
>>791
ミシュランガイド片手にレストラン巡りするのは日本人くらいなのか?

ttp://www.michelin.co.jp/guide/about_the_guide/index.html
星3つ そのために旅行する価値がある卓越した料理
星2つ 遠回りしてでも訪れる価値がある素晴らしい料理
799名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 01:32:27 ID:CDWespsH0
任天堂が乗馬ゲームなどで使用する新たなWii用周辺機器を特許出願していたことが分かりました。

このデバイスは、Wiiリモコンを装着できるエアクッション製シートで、プレイヤーが座って体を揺らすこ
とでゲーム中の操作を行うことが可能。手綱代わりにヌンチャクを手に持って荒馬乗りに挑戦したり、
武器を使った騎馬戦を体験することもできるそうです

資料の解説によると、乗馬以外にも、ラクダ、象、イルカなどのちょっと変わった動物から、ドラゴン、
グリフォン、ユニコーンといったファンタジー世界の生き物、はたまたハンググライダーや魔法の絨毯
まで、様々な物に乗って操作するゲームに対応できる模様です。

また、資料には任天堂開発部の竹田玄洋氏の名前も記載されていたとのことです

http://gs.inside-games.jp/news/197/19794.html
800名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 03:03:42 ID:45g/Jr9a0
バランスボールみたいな使い方もできるのかな
801名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 11:15:21 ID:oG0xc0lM0
さすがにこれは擁護できない・・・
802名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 11:25:27 ID:aFVQFglS0
いやバランスボードみたいなもんだろ。
体感系のゲームならあっていいもんだと思うけど。
803名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 11:37:16 ID:gz/uHmZW0
自転車だのくまちゃんだの特許を取っておいて埋没しているWii関連の中の
一つなんじゃないの
804名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 11:37:31 ID:0KhePhMp0
オプションでゼルダのエポナに乗れたら楽しそう。
805名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 11:40:26 ID:T80VV9/M0
面白いとは思うけど、準備・片付けが面倒そうだ
いくつかあるアイディアの一つなんだろうね
商品化するかはともかく
806名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 11:48:41 ID:fONmSVVn0
トップライダーが遊べるなら買う。
807名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 12:36:55 ID:Kg/LdHne0
昔、風船のバイクがあったなぁ・・・
808名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 14:11:03 ID:t20bV7Ge0
没にしたものを特許だけ取っておくのはあるから
これもそうかなと思うけど
809名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 17:41:50 ID:DGCuDHqh0
パナがジョーバ任天バージョンを出すのだな。
810名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 20:57:31 ID:PnByGPJv0
任天堂は基本的に
変なインタフェース出しては外す
ってのを繰り返してるからなw

リモコンと板は当たったけど。
まぁ、チャレンジすることは良いことだよ。
811名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 21:13:20 ID:oTqBj5Ex0
おおだマイク
812名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 21:24:08 ID:jKo+gryf0
おおだマイクは名前だけで、ただのGCマイク
813名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 21:25:48 ID:RnSmSIVE0
>>810
結構、周辺機器好きなんだよねえ。ファミコンの頃から、、、
814名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 23:24:38 ID:Mrnkvm1k0
今はこの座布団コントローラーが2010年度に、
1000万本を売り上げる原動力となろうとは誰も予測できないのであった………
815名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 23:38:00 ID:vdbFn5Nv0
ついにF-ZEROか。
816名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 23:49:57 ID:/kVS3JXOO
64あたりからめちゃくちゃ増えたよな、周辺機器
817名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 00:02:10 ID:mbDWHJG4O
>>805その辺りはミヤホンが一切妥協しないだろうから安心汁
818名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 00:45:17 ID:Rlna7kes0
つか、金が余ってんなら

ヴァーチャルボーイ2出せよ。
819名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 01:03:40 ID:F89jB2Hy0
今になって3D映画なんてのも出てきたし割と本気で考えてるかもよ
820名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 01:40:07 ID:anJUFc2J0
HD画像<3D画像
しかし、俺は右目失明してるんでこのての映像はアウトなんよ
821名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 01:51:30 ID:2cwAsRf40
>>816
純正品だけでもファミコンの周辺機器が今の所歴代最多じゃないか
822名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:23:26 ID:ZWvv9O5e0
3流じゃなくてC級じゃなかったっけ?
823名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:43:33 ID:GNTM84tY0
Wiiのオプションでなんとかならないものかね>3D
左右に画面分割は出来るんだし、画面の出力をテレビじゃなくてHMDにすれば、
簡単に出来そうなんだけど…。
824名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 10:44:54 ID:WMzYQSg70
>>820
片目でも遠近感を感じることはできるのならそれについて研究すりゃ
どんなテレビでも立体映像ができそうな気がする
825名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 11:26:07 ID:su2lcKsv0
両眼視差以外の要素の再現も色々と可能なんだが、
何分にも両眼視差の効果が高いために現在はこれがベースになっている
この方向で拡張していくのであれば片目で恩恵を受けられるようになるにはまだ10年はかかりそうだ
826名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 11:37:38 ID:fURkdrOR0
>>813
根っこは玩具屋だからかもな

FCが成立する前は1アイテムで1つの遊びってのが普通だし
827名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 11:50:45 ID:iUrm7oZjO
最近のアイテムからは横井イズムが感じられない
828名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 12:02:23 ID:8II9eOqQ0
横井イズムって何よ
829名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 12:59:27 ID:bAySTZWs0
バーチャルボーイやスーパースコープのような「おもちゃっぽさ」ってことか?>横井イズム
830名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 13:42:12 ID:iUrm7oZjO
このスレで横井イズムが通じないとは…
軸になる部分を大事にして、切り捨てられる部分は切り捨てられる的なニュアンスかな
初代GBやWSがモノクロだった的な意味で
831名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 13:54:55 ID:Ax8Vwqs90
そーゆー意味で言うとWiiがHDじゃないのは立派に横井イズム……なのか?
832名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 13:56:14 ID:8II9eOqQ0
横井さんを知らない訳じゃないよ
ただ端から勝手に思い込んで偶像化した横井イズムとやらは知らないだけ
横井さんだって変な物たくさん作ってたしその中にも駄作があったろうし
833名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:00:41 ID:i9WeKK9Y0
>>822 そろそろD級だぞ!
834名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:08:56 ID:GNTM84tY0
かれた技術の〜とか
パズルゲーム好きとか、
ゲームウォッチ作った人とか、
初代GBの逸話?
「カラーだと電池がもたん」「ゲームは白黒でも十分面白い」
とか言ってたように記憶している。
でも、それが売れるかどうかは別問題で、実際バーチャルボーイはダメだったし、
(VBはソフトが出なかった、というのもある。てかこれは時代が早すぎた)
名誉挽回でGBポケット作って円満退社だった気がする。
N64のころに宮本に「おまえもそっち(今で言うところの重厚長大?)に行くのか」
と言ったという逸話が衝撃だった。俺的にw
今もし生きてたら、嬉々としてDSiwareでいろいろ作りそうな気がするよ。
…横井イズムってどれ?w
835名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:16:15 ID:jjOHUhc00
ワンダースワンのコンセプトは素晴らしいと思うのだが
バンダイのハード開発技術力に粗があったという印象

関係ないがネオポケもボタンと音源で損していたなあ
836名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:26:16 ID:iUrm7oZjO
>832
まさに偶像化された横井思考(指向)=横井イズム
で良いと思う
837名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:32:29 ID:8II9eOqQ0
そんな勝手にもう任天堂の中に居ない人を偶像化して永遠に残さないと
いけないような思考なんかつきあいきれん
838名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:38:08 ID:iUrm7oZjO
>837
本人が健在ならリアルタイムに意見を聞いたりできるけど
故人である以上過去の発言や実績を体系化して
「横井さんならこうしただろう」とか言われるのは仕方ないじゃん
839名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:40:13 ID:jjOHUhc00
横井さんが今の宮本にも劣らぬ偉大な人物であることは
誰も疑わないが老害としての側面があったことも事実

組長が今の岩田にも劣らぬ偉大な人物であることは
誰も疑わないが老害としての側面があったことも事実

老害つっても後継の邪魔をしたわけじゃないけどね
840名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:41:15 ID:Ax8Vwqs90
別に温故知新でいいと思うけど
841名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:46:29 ID:8II9eOqQ0
言っておくが横井さんは「失敗出来ない大きなプロジェクトばっかりに
なってしまって面白い色んな物を作れなくなってしまった、だから
コトに行った、任天堂と喧嘩した訳でもないしVBの詰め腹を切らされた
訳じゃない」と文芸春秋の奴で言ってたぞ(うろおぼえ)
軸になる部分を大事にして、ってその分には無駄も沢山生み出しても
大丈夫とかそういう土壌が必要なの
色んな失敗してもいい面白いおもちゃが作りたかっただけ、
切り捨てるのは会社の都合もあって切り捨てた面も多かったのを
勝手に神格化するんじゃありません
842名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:48:06 ID:iUrm7oZjO
まあ横井さんや組長時代の任天堂は過去のものだからね

自分が最初に足りないと書いたのはザッパーやハンドルの使い捨て感のせいかな
横井さんならどうしたとかはサッパリ思いつかないけど
843名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:53:54 ID:jjOHUhc00
それいったらスーパースコープやマリオペイントも同じレベルやん
844名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:54:11 ID:hbHODPb30
山内は創成期には遊びにパテントは無い発言をしておきながら、後期では平然とパクリを批判する。
悪く言えば一貫性がない。良く言えば臨機応変。
一般に老害というのは年をとって考えが固定化されてしまう人物を指すと思うが、山内に関してはそれは無かったと言える。
64時代にスクウェアを批判して関係悪化させてはいても、引退時には絶つ鳥後を濁さずでキッチリさせたしな。
もし今でも山内が現役だったら、過去に他業種には参加しないと言ってても、時代の流れが向けば平然と参加してると思う。
845名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:56:45 ID:m4K5JUFt0
>>835
WSはグンペイみたいなソフトが続かなかったこと
ソフト面の技術がなかったね
結局、発売日に買ってグンペイ専用マシンのままだったなあ
846名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:03:57 ID:iUrm7oZjO
>843
ザッパーやハンドルのアレなところは
バンドルされたソフトですら必須では無い部分だな
M+なんかは無きゃ話にならないけど
847名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:10:01 ID:jjOHUhc00
パテント云々の当時はハード性能も低いだけあって
ジャンルのフォロワーと海賊版の境目が今から見ても
判別しにくい時代だろうし、しゃあないという気もする

今でこそゲームに著作権はない(みたいな)
カタチに落ち着いてるけどさ
848名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:03:41 ID:ApDNRMQv0
遊び方でパテントはとれないのは今も昔も一緒だ
849名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:17:30 ID:gcgfAkeq0
老害はゆとりの合言葉
850名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:20:54 ID:Nyfg0rwU0
横井の晩年は失敗だらけだし横井の居ない任天堂は岩田体制で空前の成功を収めた
もう岩田イズム宮本イズムで十分だろ
組長とかとっくに引退した古い人間を持ち上げるなや
851名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:25:46 ID:jjOHUhc00
その岩田や宮本も先人の薫陶あってこそ成長したわけで
大事な物はちゃんと師から受け継いでるだろってこったな
852名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:26:28 ID:xoPxPGx50
わざわざ対立させるような発言してんのはやっぱ工作かね
853名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:56:12 ID:Nyfg0rwU0
現状に難癖つけるために得体の知れない横井イズムとか持ち出すほうがきな臭いんだよ
854名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:01:51 ID:lIKjYHlG0
センサーバーの赤外線で、テレビのリモコンの代わりにするってアイデアは水平思考っぽいよな。
855名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:02:26 ID:UEe/DSip0
>>846
ザッパーやハンドルは、実によく考えて作られてるぞ。
そこら辺を使い捨てとか言っちゃうのはモノを見る目が
無さ過ぎるかと。
856名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:13:37 ID:iUrm7oZjO
>855
IDがDSi?
ハンドルはまだ良いかもしれないがザッパーはイマイチだろ
某トレ、HOD、UCとやったけどあっというまに付けなくなった
某トレはまだマシだけど操作感が合わなかった
857名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:18:21 ID:fqtXG4yn0
ハンドルはリモコン持つときに安定するんでVCのFC、PCEやるときに使えるぜ
ただしジャケットが邪魔ですが
858名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:30:42 ID:60EdlwLt0
WiiWareでバランスボード専用ゲームが出ると思っていた時期が俺にもありました
859名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:34:32 ID:lihhNjmt0
オーリーキングが出る思っていた時期が俺にもありました

ザッパーとハンドルは別にいいけど、ボードは電池使うし邪魔っていう
860名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:39:48 ID:iUrm7oZjO
ボードは単独通信できるようにしたのが英断だたよ
いちいちリモコンに繋ぐ仕様だったら体重計測すら続けられない
861名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:49:00 ID:vtkXNBRQ0
クラコンはリモコンにつながないでワイヤレスにしてほしかった。
とくにPro
862名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 22:11:08 ID:6ZjZuqfn0
>>861
やっぱりコストの問題が大きいと思うね。
クラコンProは、GCのコントローラと比べてボタンの押し心地が安っぽく感じる。
あー、安く済ましてるなーってのが感じられる。

こっちは想像だけど、無線にするとコントローラの最大接続数(設定数?)が4つ
ていうのもあるんじゃ?って思う。
863名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:38:41 ID:6xewXPW3O
>>862
コストの問題だろうとは思うんだが、最大接続数は関係ないと思う。
無線ということは、リモコンと同機能を内蔵したコントローラにするんだからリモコンと一緒だろ?
864名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:42:22 ID:8II9eOqQ0
リモコンと一緒にするとセンサーバーとモーション抜きという事に
なると思うがそれだと今の2000円ラインはキープ出来ずに
2500〜3000円という事になると思う
そうすると同梱版が高く思える値段になってしまう
865名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:48:58 ID:6xewXPW3O
リモコンを使わない前提にするとポインタを付けざるを得ないんじゃないだろうか?
そうするとリモコンと変わらない値段になるんじゃないかと。
866名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 00:35:38 ID:j8tffbBs0
ワイヤレスクラコンならもう売っとるぞ
867名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 00:40:18 ID:IBBrxH430
>>865
Wiiの通常の操作にポインタは必須じゃないぞ
クラコン使うタイトルなら、ポインタは無くてもWii起動から終了まで問題ない
ということで>>864みたいな感じになる
868名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 00:59:10 ID:fBJjEU8vO
>>867
それだとクラコン専用ゲームにしか使えないじゃないかと思ったんだけど、結局>>864の結論は変わらないのか。
869名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 01:45:47 ID:y8ShJsc+0
でもいつか振動機能付きのワイヤレスクラコン出すと思うな
MH3Gと同梱して
870名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 06:14:04 ID:gtwUVCCwO
そもそもが個別にワイアレスを付けるとコストがあがるから…というのがリモコンコア構想だからなあ
コンパクトな電源+BTユニットみたいにする方法もあったかも知れないが分かりやすさや乾電池にこだわったんじゃない?
871名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 06:45:46 ID:fBJjEU8vO
>>870
そうすると全てのゲームでコントローラを付け外ししないといけないという理由もあると思う。
872名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 08:38:46 ID:rKVGZ/ys0
>>835
最大の失敗はGBAでゲーム開発できなかったスクが騙して
FF他重厚長大路RPG線にワンダースワンを引っ張ったこと
コンセプトと真逆のことを平気でやってどうするよバンダイ
873名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 09:02:15 ID:+MMPO3nZ0
>>他重厚長大路RPG線
基本移植だったし、むしろセーブ関係等々が携帯向けになってれば
むしろ、RPGは携帯向きだと思うけど。

あのボタンでギチギチのアクションとか辛いです。
といっても自分は銀剣専用機になってるなw
874名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 09:39:31 ID:rKVGZ/ys0
>>873
別にRPGが携帯ゲーム機にあわないとかじゃないんだ

ワンダースワンは、当時流行ってたミニテトリン(キーチェーンのテトリス)を見た軍平さんが
それなら手軽に持ち運べて電池も少なく遊べる小さなモノクロ液晶ゲーム機作ったらいいんじゃね?
って作ったんだよ

それなのにスクがGBAで作れないからってカラースワン作らせたのが運のつき
その路線じゃGBAに勝てないって分かってるから、GBAが弱い簡単手軽でチョイ遊べるを目指してたのに
結局同じ土俵に上がっちゃったから最大の失敗って言ってる

そういう意味では I'm not BOYなんか完全に失敗だけどな!モノクロ発売前にカラー出すよってバカか
875名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 09:59:41 ID:+MMPO3nZ0
運のつきというか、そもそもどれだけ商売になるほど需要があったかなと、、、

手軽に遊べるのに需要があるならスワンより圧倒的に
インフラが整ってたmicroがさ、、、
876名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 10:04:14 ID:gtwUVCCwO
WSカラーも製品としてはGG並に見づらかった
クリスタルでやっとGBCやNPCに追い付いたけど遅すぎた
バンダイ駄目ぽ
…ワンダーウィッチは好きだがね
877名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 10:42:34 ID:rKVGZ/ys0
>>875
需要があったかといわれるとあったと思う
ミニテトリン系の売れ行きや当時の小学生たちのランドセルやOLのバッグにくっついてた
キーチェーンゲームの需要から考えれば当然ながら、な

もちろん仮定だけど、ミニテトリンのあと雨後のたけのこのごとくぽこぽこ沸いて出たキーチェーンゲームより
高性能でちゃんとしたゲームが遊べるワンダースワンって触れ込みで売ればいけたかもしれない

でもバンダイはそれで勝負しなかったし軍平さんも作ってすぐに亡くなったし
その上スクが来てコンセプトと真逆のことやられたらダメになるのも当たり前

ココまで言っててアレだけど本当にワンダースワン好きだったんだよ、だからもったいないと思ってる
878名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 10:59:11 ID:+MMPO3nZ0
キーチェーン需要なら大きすぎたと思う。
キーチェーンよりもせいぜいいふた周りくらいまでの大きさで、
あと値段ももっと安くしないと、しばらくたつとiアプリもでてくるし。
879名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 12:06:49 ID:lVP5z6Wi0
あれはキーチェーンゲームだから良かったのであって
ゲーム機を同じように扱うとは思えん
880名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 12:53:36 ID:zWQLeCEc0
WSの発売は横井さんの死後でなかったかね?
死後、設計変更がかかったんだろ。
PIPPINみたいな大風呂敷を広げたとかさ。

GUNPEYにあの性能は、to machだよ。
881名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 13:05:52 ID:p8ddzNrA0
too muchだし、そもそも性能に対してはあまり使わないな
882名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 16:33:06 ID:itD7c2C/0
やかましい起動音やイヤホン端子がないとか
簡単にセーブが飛ぶRPGに不向きな仕様とか
ハード自体に疑問もある
883名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:00:12 ID:SgXLoa6IP
開発中にで気付くだろう、挙げている問題点に目が回るかどうかに
ハード設計の場数の差が出てしまった感があるね
884名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:34:27 ID:1wnVJIeG0
>>877
> >>875
> 高性能でちゃんとしたゲームが遊べるワンダースワンって触れ込みで売ればいけたかもしれない

はい、バカ確定
885名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 00:13:42 ID:Ls7kIi5k0
ポケモンの社長インタビューがYahoo!ニュースに載ってた。

失敗例とかも率直に語ってて面白かった。
886名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 00:38:23 ID:7lqQ4XkH0
今のポケモンの社長って
岩田指揮の元、MOTHER2を1年で作り直した人だっけ?
887名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 01:07:13 ID:eSaTnpsC0
いわっち自身が組み直したんだろ
888名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 01:44:41 ID:ZUFwqag+O
せっかくだから田尻さんに聞いて欲しいぜ
つか、まだ関わってるのか知らないけど
889名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 01:48:26 ID:R5xYHCRC0
田尻は引退状態だから
890名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 10:58:05 ID:zYz9DXXU0
>>884
>>877

ミニテトリンのあと雨後のたけのこのごとくぽこぽこ沸いて出たキーチェーンゲームより
高性能でちゃんとしたゲームが遊べるワンダースワン

って書いてあるから大丈夫なんじゃね?
891名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 11:16:27 ID:S43Z5bx20
>>890
> 高性能でちゃんとしたゲームが遊べるワンダースワン

ここがバカポイントです
892名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 11:23:02 ID:JVMzsxWVO
>>891
そこつっこむのかよ。
893名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 11:57:04 ID:RI7bZw120
>>886
石原がMOTHER2を作れなかったので、岩田が救援に来た。
894名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:15:55 ID:PQxpgMLWO
895名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 07:37:39 ID:rG+/diOr0
DQ9・MH3と目玉作品の製作者は京都に招いたけど
さすがに社長が訊くでポケモン関係者は呼ばないよな?
896名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 11:14:29 ID:Uo9bmuHb0
え。むしろ呼ばないの?
897名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:34:20 ID:hBLFU9fT0
久しぶりに田尻が顔を出して欲しいなあ。
898名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:10:49 ID:+8dcMI9F0
899名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:51:06 ID:icRJwRR20
まとまっているようで、まとまっていない不思議な文章だ。
年表からつまみ食いするにしても、なかなか書けないよ、これは。
900名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:00:13 ID:KMEXNb8b0
ゲームに疎い人が訳分からないなりにまとめっぽく書いた感じでむちゃくちゃだな。
901名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:58:46 ID:Yr3tri++0
>>885
元記事は、これかな

【ポケモン社長に聞く】(上)「自分が夢中に」「本当にいる生き物」 (4ページ)
 ttp://sankei.jp.msn.com/economy/business/090814/biz0908141502012-n1.htm
【ポケモン社長に聞く】(下)「シリーズごとに増殖」「成功にはサプライズ必要」 (4ページ)
 ttp://sankei.jp.msn.com/economy/business/090814/biz0908141506013-n1.htm

>>898
任天堂の脳トレDSを、セガトイの脳トレの移植と書いたり、無茶苦茶だな
川島教授の書籍の脳トレを元に、それぞれゲーム化しているが、全く別物だろうに
902名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:58:45 ID:icRJwRR20
取材して書けばいいのにね。
903名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 03:59:34 ID:neYzpCZB0
社長が訊くでシコッってる連中といい勝負だな
904名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:22:15 ID:osQo7mQ50
シコるか!
905名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 18:07:36 ID:BMqVjcHz0
久々に!
906名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 19:27:32 ID:JEqSb37m0
本スレの人たちは大人しくするように
907名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:50:08 ID:zveHDRNK0
な!
908名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 07:37:52 ID:zNw+ImkX0
909名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:59:36 ID:Dg0Oify90
レトロは今何作ってるんだろう?
ここリリースが遅すぎなんだよな…
910名無しさん必死だな
次は社長が訊くWiiFit+かな。
意表をついて日経新聞の人相手に社長が訊くだったらワロス。