PS3が廃止したPS2エミュをxbox360が実装!
___ 見えませ〜ん
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どうでもいいがバグどうにかせんかいカス
4 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:50:31 ID:GhxztR5/O
素直に面白い!
5 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:50:46 ID:5v23GKld0
>PCですら廃スペックじゃないとまともに動かないプレイステーション2のエミュレータ
バーカw
まあ、現行機の中で構造的に一番PS2に近い箱○ならエミュ出来んじゃねって話は昔からあったが
まさか移植が上手く進まないからPS2エミュ作るなんて斜め上の展開になるとは思ってなかったわ・・・。
もっとエミュの完成度が高ければ冗談無しにエミュだけでボロい商売できたんじゃね?
>PCですら廃スペックじゃないとまともに動かないプレイステーション2のエミュレータを
そうでもないよ。
動作速度はハードスペックよりも、動かすゲームに大きく依存する。
軽いゲームはミドルレンジのPCで十分。
逆に、重いゲームは現行の最高スペックでも1ケタFPS等。
重いゲームについてはPCスペックでカバーするのは無理なんで、
ゲーム個別にエミュレータ側で対応(重い処理を省く)していくのが現実的なんだろね。
実際、いくつかの人期タイトルに関してはゲーム個別の処理で軽く動作するようにしてあるし。
>>5 今現在じゃ廃とまでは言わないまでも、実際ミドルレベルのPCじゃまともに動かんぞ
9 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:01:20 ID:An7Ef9k1O
あ〜メモカ探してんのかwなる程
これは面白い話題だ
360のプログラミング作業を減らすために、
PS2エミュで動かすって発想が凄いなww
横着にしても斜め上過ぎるだろ
サターンやドリキャスもこの流用が出来ないかな?w
PS2エミュは、PCのスペックと言うよりは、CPUの種類だ
これでxbox勝つる!
存在しないメモカアクセスであれほどのロード時間だったのか
それにしても随分斬新な制作過程だなw
やべー、全てのゲームが集まる。
大往生BLのことかな。
欧州PS3のソフトエミュもコレも、結局バグバグだったんだから
箱だろうとPS3だろうと互換の高いPS2ソフトエミュは難しいってことなんかねー。
16 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:10:41 ID:Skd7YiB40
びぃ
そもそも技術力がなさそうな会社なのにPS2のエミュレータ開発とか無理だろ。
PS2エミュってのはCPUのキャッシュ容量が大きなウエイトを占めてる
箱はキャッシュではないけど、高速なeDRAMを10MB積んでるので、
PS2エミュを出来る可能性が最も高いハードではある
今回の件がどうなのかは知らんけど
>>17 けど、その技術力がなさそうな会社がある程度動くエミュ作っちまったんだぜ?
本当は技術力が高いのか、はたまたその程度の技術でも作れてしまう箱○が凄いのか・・・。
>>19 やっぱ、PCSX2パクったんじゃないの?w
幸いにもw、あれオープンだったと思うし。
>>20 ここまでやってるくらいだからパクっててもおかしくないなw
>>18 Corei7世代のCPUならメインメモリへのバス幅が大幅に拡張されているから、キャッシュが足りなくても問題ないよ(CPUキャッシュも4MBくらいあるけど)
24 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:46:30 ID:rdT5atdpO
本家が投げ出す程のPS2エミュをソースまるまるパクる会社が作れるわけないじゃん
つかそんなのできるなら普通に移植するだろーよ
PS2エミュって再生率どれくらいなんだ?
まだ30%とかなのかな
>>25 10%以下かな、どのソフトもどっかしら不具合がある
仮想メモリで参照する位置作ってやれば、コレはいけるんじゃ
ゲーム部分は、一部バグがあるけどシューター以外なら普通に遊べるからなー。
パクリでも箱○でやっちまったのはなー、PS3だったら戦士大歓喜だったのにw
その結果がバグ地獄ですか
なんの疑いも無く信じてる人たちに失礼だろ
プログラムソースコードの無断複製、改竄が
PS2のエミュとどう関係してくるのか
全く持って理解できないんだが・・・
>>31 360でゲームつくるぞー
↓
やば、360でゲーム作るの面倒すぎるw
↓
ピコーン!PS2のプログラムを○パクリすればいいんだ!
↓
って言うかそのままじゃ動かないから360で動くようにPS2エミュレーターを作ろうっと。(ここ審議中)
ソース
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 20:55:23 ID:3psLhKsr0
もしかして360で動くPS2エミュを作っちゃったか?5pb。
35 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:48:51 ID:4g0RpZus0
ついに来たか…
最近メガドラの移植も多いし、PS2がくれば死角なしだな
オラタンの移植も完璧だったから、ドリキャスも含まれるのか
エクシードラフト
箱○最強すぎる
>オラタンの移植も完璧だったから、ドリキャスも含まれるのか
オラタン移植の完璧度は異常
つか、
ルーマニアクルー!
クレタククルー!
SC5クレゥー!
39 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:15:39 ID:4g0RpZus0
公式ブログにあるバージョンアップが来れば
移植の域を超えてしまう出来
ソニックとかはWinベースで動かしてるんじゃないのかね
昔(今もやってんのかな?)セガでDLやってたし
オラタンはエミュってるとしたらすごい完成度だと思う
DCのソフトがアーケードになだれ込んできたら嬉しいわ
PS2で出ていたゲームで箱に移植されたヤツはみんなエミュで動いてると言い張れる
>>39 後はロビーをなんとかしてほしいだけだな。
って、いかんいかん
ついオラタンの話になってしまう
>>31 アクアシステムが他所様の作った箱○用PS2エミュを盗用、改造してたって話
PS2エミュあれば移植が簡単に出来るからね
私女だけど、gamerbookでスレ立てする男の人って・・・
箱○でPS2が動くようになったら笑うw
某互換性ゼロハードを
46 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:57:21 ID:4g0RpZus0
確かにそうなったら皮肉な話だ
アリカってあのテトリス動画あげてた会社か
そのうち箱○でPS3ソフトが動くエミュができるぞ
みはちゅブログ見たけどまだ何も書いてないな
さあMSKKよ
連ジを出すために動くんだ
PS2の移植用のツールとかライブラリーってMSは作ってはいけないのか?
52 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 18:28:53 ID:Skd7YiB40
PS2はSCEだ
>>51 リバースエンジニアリングによらないツール&ライブラリ整備であるなら
作っていいだろう。
でも、そんな面倒くさいことやらないと思うよ。
やっても何ら得することがない。
54 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 19:07:23 ID:gYX0quwoO
>>1 PCがハイスペックじゃないと無理というが
CPUのキャッシュが8MB以上ならGPUがヘボくても動く。
もう釣りでしたという方向に修正してるぞ
>>55 三原のブログ見てきたけど、何処に釣りって事書いてあるんだ?
サンデーブリッジやブルドーザーぐらいでなんとかなるんじゃないか?それかcudaを使うか。
i7ぐらいじゃ難しいだろう。
これでパワプロ360が出せる。
62 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:29:17 ID:OFgf6Rx10
エミュが動くってすごいな
PS3ですら専用のチップを積んでいたんじゃないのか?
pcsx2の流用だろどうせ
65 :
名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:32:34 ID:52T+nn5C0
またひとつPSWの売りが減ったな
PS2の名作がアーケードでできるようになったらすごい事になりそうだ
66 :
名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:37:20 ID:6GYq81PMO
もうXBOXに統一しようぜ
67 :
名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:39:33 ID:52T+nn5C0
今メガドライブの移植もぞくぞく来てるからな
移植のペースも早いし
猿でも騙されねーよ。
結局不完全にしか再現できなかったから配布禁止になったんだろ。
特定の動くゲームだけに特化すれば、
海外PS3でも専用チップ無しで実現できてたからな
PS2はハードを直接叩いているソフトが多いから
全てを網羅するエミューは不可能に近いんじゃない