PS3版GhostbustersはXbox版の56%の解像度

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434名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:48:57 ID:Qn7V1qXTO
>>433
そんなのあったか?トタンじゃ無くて?
435名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 13:47:17 ID:AghqAMXuO
GTのもそんな感じだったな
436名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:49:27 ID:ZL67CoJK0
そもそもレールファンやヘブンリーがそういうゲーム
437名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:50:37 ID:dCmKrd2o0
GT5を見た後では360の性能なんかゴミだということが証明されてるからな。
438名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:53:23 ID:EPlgumAD0
新型PS3なら箱○と同じ解像度出せますか?
439名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:59:10 ID:iQIFI9se0
>>437
そうですねwwwww
440名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:24:16 ID:iVP9/O6b0
>>434
ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg

後ろの観客を見比べてくれ
441名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 00:45:01 ID:vc4ND3Iy0
PS3の劣化は今に始まった事ではない
442名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 00:36:06 ID:yfDZqC+70
もはやPS3劣化は当たり前だからな
443名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 23:59:57 ID:yfDZqC+70
>>435
一枚板に絵を描いてポリゴン数を節約する技術は
PS3の素晴らしいテクノロジーの一つ
444名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 16:58:32 ID:3mBimLYY0
その技術がトタンに生かされてるわけですね
445名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 00:31:40 ID:n7vwNowM0
>>444
なつかしいな、トタンとかカキワリ
446名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 00:30:21 ID:ziUIX2Q60

トタンで隠すというアイデアは良かった
447名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 07:58:18 ID:ThSudQ+R0
743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 23:19:55 ID:clh3zSFK0
以前話題になったゴーストバスターズのPS3解像度劣化問題、
パッチで箱と同じ解像度になったようだ。

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=222097
448名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 08:37:35 ID:MRhr5+Bo0
同じ解像度?
449名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 08:52:15 ID:IY4jRWa40
あれれ〜w
450名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 19:00:03 ID:76FS9euSi
フレームレートの低下具合が楽しみだな。
451名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:11:06 ID:3I14tC5Z0

>>447

実は、同じ解像度になっていなかった件
452名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:18:50 ID:wIz8cV/w0
痴漢涙目〜
453名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:37:04 ID:OYlemPcy0
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 19:47:07 ID:Gl9upkFv0
Ghostbusters = 960x540 (QAA, pre-patch), 1024x576 (2xAA, post-patch)
これで360と同じだっけ?
---
924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 20:02:20 ID:Gl9upkFv0
改善はしてるが同じじゃないな。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ghostbusters-patch-blog-entry
454名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 02:26:11 ID:pmiCbsS0P
PS3で先行開発したうえ、
さらに発売後に、わざわざ時間かけてパッチまで作ったのに
360版にかなわないてw
やっぱりPS3はどうしようもなく低性能なんだなw
このパッチで更にPS3の低性能を証明してしまった挙げ句、
解像度と引き換えに、
オブジェクトが削減された箇所とか探すのも楽しそうだw
455名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 07:44:02 ID:mRjaarxI0
こりゃ戦士最後の砦鉄拳6も怪しいなw
まぁPSW大好きバンナムがわざと360版を劣化させることもありえるけどw
456名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 07:47:32 ID:SDxkErZc0
苦しいぞw
457名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 23:48:39 ID:3I14tC5Z0
WebでPS3の解像度が低いことが騒ぎになっていたので
メーカは、なんとかしようと必死に努力したようだ

PS3を限界まで使いこなし
QAA→MSAA
解像度アップ

を実現した

458名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 23:58:15 ID:4GwpRBAZ0
RSXはMSAAを掛けるとHDRが使用不可になる糞仕様なので
その辺りが怪しくなってそうだw
459名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 02:44:13 ID:9wVkWvEnP
性能が違いすぎるのに
見た目だけなんとか同じくらいにしなきゃいけないから
メーカーもいろいろ大変だなあw
460名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 00:49:37 ID:m4Pkv/xK0

PS3がリードプラットフォームなのに
パッチまで出しても、まだ劣化するとは思わなかった
461名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 00:50:23 ID:7zobPSKZ0
GKから言わせれば「こんなゲーム買わないからしらない」だそうな^^;
そういう問題じゃないのにねえ
462名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 21:32:32 ID:m4Pkv/xK0
>>461
見ないフリをするしかないからな
463名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:19:17 ID:Qr4NMVQ50

>>459
見た目だけでも、箱○に追いつけなかった
464名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:59:18 ID:nEOsbR8B0

このパッチを作るために開発は頑張ったのだが

PS3の能力を使い切っても

箱○には追いつけなかったか
465名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:33:49 ID:povSMz850
開発元は頑張ったのにPSW住人に叩かれそうで気の毒。
ところでどこか日本版販売に名乗り上げないんですか?
466名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:30:11 ID:c7tgfblg0
ベヨネッタもPS3版はヤバそうだね
467名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:33:40 ID:1FMUWyNoO
性能とか言ってる奴は馬鹿なのか..
リードにしても開発環境整ってなきゃ意味ないだろ
468名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:48:20 ID:kgCa5vCQP
意味不明
469名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:53:26 ID:u57fJbEL0
PS3版GhostbustersはXbox版の56%の解像度
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245421240/150

150 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/21(日) 11:38:05 ID:FMjkxD2B0
PCでBD採用してるゲームは無い、ゴミ箱も言わずもがな
BDだからグラフィックが綺麗なだけじゃなく物理演算も可能になる

だからグラも物理演算もPS3>>PC>>>>ゴミ箱なんだよ
470名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:14:20 ID:nzRz9UBd0
誤爆?
471名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:14:29 ID:KBzuP6Ny0

ベヨネッタもかぁ…
472名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:02:37 ID:2vCtHofq0
まぁ技術力の高い海外がリードで作って
しかもパッチあててもこの体たらくだからねぇ。
ベヨネッタの劣化は驚くほどのことではない。

473名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:46:57 ID:0pm5skWT0
また、PS3の新作が劣化したのか
474名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:28:36 ID:YGqRYo4J0
ベヨネッタもやはりPS3が劣化してしまったか
475名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:35:23 ID:x0BVJ+HYO
大容量メディアが優れているとか思いこんでいる
ヤツってRomカセットの時代から取り残された中年のオッサン臭いよなw
まるで太平洋戦争の敗戦知らずに一人で戦っていた人みたいなモンだろw
476名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 17:21:49 ID:yM4IzTHF0
その例えは不適切。むしろかっこよく思える
477名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:27:37 ID:+PoFEF5L0
PS3の能力を使い切っても

箱○には追いつけなかったか
478名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 07:37:40 ID:re9fEBia0
360がマンモスマンだったんだよ・・・
479名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:27:42 ID:+PoFEF5L0

PS3リードプラットがここまで劣化したのだから
仕方ないな
480名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:47:53 ID:pkyj72dx0
>>478
なんかそれも微妙な表現だなw
481名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:40:49 ID:TJCHRmrK0
「ウギャー!遅刻しちゃう!!!」

大阪城に通うウォーズマン子(14)は、朝食のパンをくわえながら家を飛び出した。
そして、曲がり角に出たところで、マンモスマンにはねられた。

王位争奪篇〜完〜
482名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 22:59:33 ID:kOWDm+ev0
なんとか劣化しないように作れないのか
483名無しさん必死だな

リードプラットフォームでのPS3劣化してしまう。

PS3独占 → 箱○後発マルチも PS3が劣化してしまう。