PS3版GhostbustersはXbox版の56%の解像度

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1名無しさん必死だな
PS3 Ghostbusters is 56% Xbox resolution, not 75%
(PS3版GhostbustersはXboxの56%の解像度だった、75%ではなく)
ttp://www.gamezine.co.uk/news/ps3-ghostbusters-56-xbox-resolution-not-75--$1305034.htm
2名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:21:58 ID:0BfGNHKD0
なにがなんだか
3名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:22:32 ID:ykS5OEjN0
PS3版が超絶劣化ってこと
4名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:22:36 ID:A2PdzXoeP
PS3の方が解像感が高いな
5名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:25:24 ID:ykS5OEjN0
6名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:25:42 ID:4EsS+yvuO

またPS3劣化か。

さすがにこれは酷すぎるww
7名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:25:56 ID:OeBfhGig0
         ,v、ノ`ヽ、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
       iv'     vi    |  解像度は…
      N        レi,  |  チッ!たったの56%か
      |  { ̄V´ ̄}  | |  ゴミめ
      ヽ j,   ._」レ‐、l. \_ _______/
      {h'、=。、jf,.。fi[(ヽl〕   )'
   ー―‐゙ーl  ̄〈.`"´.|{ ,i、――‐ァ
   )\    ,リ\_曰_/il, [ 」、  /
  ./  ヽ_/ト`:==テ=="´ l  )、イ
 /   /ヽ___l__/「 ̄ ,}
8名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:27:15 ID:/Nowf7kJO
リードプラットフォームにPS3を選んだ結果がこれ。
9名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:28:04 ID:ByQO19viP
ちょっとやったけどXBOXのもあまり綺麗じゃなかったな
動きもぎこちなかったし
10名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:28:16 ID:IQEeBkWO0
またまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたPS3大劣化!!
11名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:28:54 ID:Uvdiw/TJO
PS2と変わらないな。
12名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:29:30 ID:KmjGh7bJ0
>>1
   /\___/ヽ
  ./ノヽパンツ   ヽ、 〃⌒ヽ
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 弋  ノ
 | ン(○),ン <、(○)<::|.  | ̄|  <余計な訂正すんな!!!裏切りメディアに追加だクソ!!!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  | 「|
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「|
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
13名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:29:48 ID:fx2TRay3O
でもなんで今さらゴーストバスターズなの
14名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:30:44 ID:Gn/b7qCi0
映画でも撮るんかね。
15名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:30:49 ID:U16LryoG0
PS3って色々いらない物突っ込んで高値で買わされた福袋みたいなものだよねw
16名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:32:54 ID:Erb/GnV4O
>>13
20周年記念だかで大々的にやりたかったみたいよ
17名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:34:07 ID:b4ywHisa0
44%分のリソースが他に回ったと考えれば悪くないな
18名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:34:08 ID:E6sjp6/50
ゴーストバスターズ開発を担当したTerminal Realityの声明


GhostbustersのPS3版はXbox 360版の75%の解像度で、
Quincunx Antialiasingフィルタを使用している。

またPS3はXbox 360に比べて利用できるRAMが少ないが、
我々はフルサイズのテクスチャを四分の三に圧縮する事でその問題をクリアした。



PS3の性能が低いのでフィルタとテクスチャ圧縮でなんとか出来ましたという事だなw
19名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:36:03 ID:rj918hYDP
開発元<リードプラットフォームはPS3!

解像度が全然違うことが発覚
PS3 960x540 (QAA)
360 1280x720 (2xAA)

開発元<PS3は360の75%の解像度(キリッ

56.25%だろバカ    ←いまここ
20名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:39:01 ID:QLEVZFDPO
いよいよ各ソフトメーカーからのPS3の切り捨てが始まったな
21名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:40:45 ID:Kt3P7R+2O
BDだからPS3が綺麗だろ
22名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:41:03 ID:ikcZHNVg0
>>19
ワロタw
23名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:42:08 ID:NyOSjtSJO
箱○が劣化しないと今更盛り上がらないな。
毎度だし
24名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:43:02 ID:+SbglVBL0
これはいいお手本になるかもしれないな。
PS3と360のマルチなら、PS3版をSD解像度でレンダリングすれば簡単に移植できるよ、という。
25名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:43:12 ID:Vm+sAhRI0
海外ってなんで映画原作にゲーム作っちゃうんだろう
26名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:44:26 ID:KmjGh7bJ0
日本だと漫画を映画に・・・もう勘弁して(ヽ´ω`)
27名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:44:43 ID:xXCf9AEA0
日本がマンガやアニメ原作で作る感覚だろうよ。
28名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:46:18 ID:/HSqVHQM0
29名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:48:11 ID:lTJ/Sd0/0
我々はフルサイズのテクスチャを四分の三に圧縮する事でその問題をクリアした。
我々はフルサイズのテクスチャを四分の三に圧縮する事でその問題をクリアした。
我々はフルサイズのテクスチャを四分の三に圧縮する事でその問題をクリアした。


  な ん も ク リ ア し て ね ー ! ! !


HDスワップ仮想メモリを行うミドルウェアを書いてまで(低下したフレームレートを除いて)
遜色なくソニックを開発したセガに土下座しろや!

当のソニックの360版も、何もせずともMS提供のライブラリだけで楽勝動いてる事実が
有ったとしてもだ!
30名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:49:37 ID:sU1Frs5O0
>>1
さすがだなw
SO4なら、マジでPS3版でるとするとPS2画質とかだろうなwww
31名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:50:46 ID:QGAqPKLx0
PS3劣化は今更すぎてどうでもいい
それより日本でも出してくれよ
32名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:52:05 ID:ONmwRzkp0
>>23
PS3をリードプラットホームにすればマルチは同じぐらいになるって意見結構見たけど
それでも技術力がないところがするとこんな感じになってしまうんだな
どんだけ作りやすいんだろう箱○は
33名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:53:19 ID:XnKZRBonO
さすがにダサ過ぎだろw

よく恥ずかしくないなパンツどもは
34名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:53:48 ID:/CbYHmarO
PS3劣化自体はPS3のせいでいいが
さすがに56はねぇだろwww
これは明らかに開発力の問題
35名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:54:01 ID:UWLgencq0
FC版を移植することでその問題をクリアした
だったら永久に語り継がれてたのに
36名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:56:54 ID:sBTm+nGk0
XYともに75%だから面積にして9/16=56.25%ってことか
37名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:57:06 ID:ikcZHNVg0
PS3版ではQAA結構使ってるソフトあるんだけど、明らかにボケるからなあ
38名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:59:49 ID:rGnU2Q1M0
左様。
SO4の戦闘シーンは500p未満だが、これがPS3だったら200pになるところだ。
危ないところだった。
39名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:08:35 ID:dYZOo3BH0
リードプラットフォームにしたのもPS3開発ノウハウが無かったからってのもあるんだろうな


だからってこのザマはねーよwwww
40名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:36:15 ID:4ig29EAt0
ここの会社超適当に開発したなw
41名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:50:09 ID:TaLCsKwJO
>>40
原作付きは
著作権料で開発費とられて、賞味期限切れる前に完成させなきゃならないから
開発期間も半年〜10ヶ月とかになる
金も時間もなけりゃそりゃ酷くなるさ
42名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:06:37 ID:gQtf+RiN0
このスレは伸びない
43名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:11:13 ID:if4ZoSoU0
960x540 ってフルHDのちょうど1/4じゃねえか、QHDか?w
44名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:12:59 ID:9VntEhK3O
このスレマズイからsageるわ
45名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:14:09 ID:Ojw33Xnq0
>>34
PS3の糞グラボのせいで、ピクセルシェーダーが箱の70%くらいの性能しかないんじゃね?
46名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:14:49 ID:nHwThdEF0
あ、あれ?

PS3オンリーでやればもっと凄いのできるとかいってたような・・・?
47名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:15:51 ID:wKzll4/Q0
性能の低いPS3では、ソフトのどこかにしわ寄せが出るのは
いつもの事。というか避けて通れない事。
48名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:16:46 ID:r6KLnlQz0
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19189.html

比べてみると「はっきり」違いが分かるってのがな・・・
一昔前、PS2時代の家庭用vsPCを見るかのようだ
49名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:16:51 ID:BZFRBa5f0
>したがって両者の解像度を揃えなければ直接スクリーンショットを比較する事が出来ない。
50名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:21:30 ID:gQtf+RiN0
つまり比較にすらならないと…
51名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:30:54 ID:M6H3Q5B00
コレはSO4をdbd無しフルHDでプレイするようなものだろ
間違って買っても最後までプレイすることは無いw
52名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:33:18 ID:wKzll4/Q0
PS3の光源処理は全て疑似か?
53名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:34:22 ID:gYX0quwoO
マジでスレ伸びないww
54名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:35:12 ID:YRGzcfSZ0
パンツの糞スレあげが始まったんで、あげまくるぞ〜wwww
55名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:37:25 ID:w4F45tzn0
どおりでPS2みたいな画質だと思った
リードプラットフォームがPS3でこれって相当酷いな
56名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:39:40 ID:gYX0quwoO
つうかPS3での開発のやる気低下を感じる
57名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:39:49 ID:6vBhRm2V0
>>25
海外だと映画原作のゲームってかなり売れるそうで
58名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:49:11 ID:rX5n5Rrb0
44%はすごいぞ!感で埋め尽くされているので問題ないです
59名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:52:59 ID:dYZOo3BH0
専ブラじゃ勢い350ってあるのに伸びてねぇなここw
60名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:05:59 ID:7oPIeh0+O
PS3に最適化して作ったのに箱○版の56%の性能しか出せなかったPS3…
箱○をリードプラットホームにしたら確実に半分以下の性能ってことか。
61名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:08:20 ID:33UAhmXc0
SO4完全版とやらが発表されないのも、こういう感じの開発事情があったりしてな
62名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:12:10 ID:w4F45tzn0
PS3版ラスレムが出ていない時点で
63名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:12:37 ID:8roDqTwf0
ここまで品質落ちて完全版もクソもないよ。
64名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:20:39 ID:Qn/S/wGU0
>>25
日本じゃそれだけで鉄板クソゲー扱いされる映画タイアップゲームも
海外では数百万本売り上げる化け物
スパイダーマン、トランスフォーマー、ハリポタ、シンプソンズあたりはマルチだけど600〜800万いってる
ただゴーストバスターズはそれとはちょっと客層の毛色違うけどな
65名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:26:12 ID:7ToPemfQO
いや、PSWはサントラCDが付くだけで完全版と言い出しかねない瀕死っぷり
66名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:26:45 ID:RRB+oaxPO
ゴッドファーザーは結構売れてる方なのか
67名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:14:29 ID:4/iOhUmC0
PS3が56%の力しか出してないんだよ
きっと
彼らにはそう聞こえているハズ
68名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:32:19 ID:gQtf+RiN0
いや、3年目だからまだ30%くらいろ
それを踏まえると箱の2.5倍くらいの性能はある。プロセッサ的にも。
69名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:34:36 ID:YGCSIY5M0
ただ単純に開発元の技術力がしょぼいんじゃないの?
SSみるかんじKZ2以下じゃんこれw
70名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:00:00 ID:P0SjLKPaO
コンシューマ機のFPSでは今年最高のグラだからなあKZ2
COD4ー2とかBS2とかトレイラー見たけどしょぼすぎ
71名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:00:56 ID:6fwt4KK60
パンツどもが「こんなクソゲーどうでもいいよ」と吐き捨てる前に、
一応海外での評価も張っておこう

海外レビューハイスコア 『Ghostbusters: The Video Game』
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19168.html
72名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:05:33 ID:afSDUlJ60
なんだ結局開発期間の問題か
実質同じ容量のメモリなんだからその点で劣化とかおかしいしな
73名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:21:11 ID:QTBoWg27O
箱→PS3 相当頑張ればなんとかなる
PS3→箱 ほぼコピペでOKかつ余裕をもって動く
PS3(本気)→箱 無理、ないしは劣化

つまりPS3の大勝利!(?)
74名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:39:53 ID:5VhrkBkiO
FF13の未来形を見てるかのようなスレだな。
75名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:51:40 ID:G7qknwtV0
76名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:54:36 ID:nHwThdEF0
マジで伸びてなくて笑ったw
77名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:02:43 ID:dWgZdSud0
PSWの痴漢って、本当に都合の悪いスレは見ない・上げない・書き込まないからなw
78名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:28:59 ID:gQtf+RiN0
>>75
一世代ちがうじゃねーか
79名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:43:05 ID:An7Ef9k1O
>>75
PS3の方が明るい
この光源処理は(ry
80AA厨 ◆U/V/AA/V/U :2009/06/20(土) 05:44:18 ID:NwoDEXZC0 BE:718956959-2BP(101)
墓石PS3もここまでくると笑えないな
81名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:24:28 ID:0+Sv9eTPO
そろそろPS3でゲーム作る利点が見当たらなくなってきたな
82名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:42:18 ID:i1mIy/Vs0
>>57
バンダイがファミコンで散々やったやり口を
HD機でアメリカのメーカーが繰り返しているわけだ

>>63
そこは魂を伝えることでカバー
83名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:49:38 ID:QbZ8ekGg0
>>29
ワロタww

チートしてクリアしましたみたいなもんだな
84名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:56:38 ID:U6P9iCOb0
我々はコンソールを開いてGodModeを有効にする事でその問題をクリアした。
85名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:57:05 ID:Oae0plWs0
PC上のプログラムをほぼそのまま使えるのと
わざわざ作り直すのじゃそりゃ違うだろうな
86名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:39:14 ID:wuuhteqP0
>>29

これは惨い

87名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:41:14 ID:fcIafPQJO
これは酷いw
88名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:27:06 ID:6OuDuReQ0
>>70
CoDは60fpsでKZは30fpsって知らないバカが何言ってんだw

89名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:29:58 ID:glaT8UgG0
PS3をリードプラットフォームに選んでPS3ベタ褒めしたのに
劣化した挙句にこんな言い訳しちゃう男の子って・・・^^;
90名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:33:52 ID:Yz0gl4xfO
ボクサーは、ま〜た重箱の隅つついてんのか〜w
そんな事気にしてるの日本に100人もいないよ〜www
91名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:34:24 ID:6OuDuReQ0
>>70
てかさ、KZシリーズってグラに力入れて金や手間かけても
見合った売上げにならないし、意味無いんじゃねw
92名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:36:44 ID:6OuDuReQ0
>>90
お前、バカだろw

今や世界で1割程度の日本市場の方が「重箱の隅」だ
93名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:39:23 ID:rUgXob6K0
どうせこんなゲーム買わないんだし問題なくね?
94名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:42:27 ID:6OuDuReQ0
>>93
うん、君には何も関係ないよ

ゲハに来るのも止めた方がいいよw
95名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:42:32 ID:TTYjah8g0
つか今世代になって比較しすぎじゃないか
誰に頼まれてこんなのやりはじめたんだ?
他と比べてうちの方が優れてますよと徹底的に刷り込むこのやり方よ
96名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:44:01 ID:ZV2AdNwjO
まあ手の平返しの上手いこと
PS3がリードプラットフォームだと分かった時は狂喜乱舞してたのに
97名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:45:49 ID:rUgXob6K0
>>94
つか騙されたと思ってPS3買ってみ
なかなか満足できるハードだぞ
グラもそれほど汚いわけじゃないし色んな事が出来て楽しいハード
98名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:46:18 ID:FNcdGiJZ0
そりゃお互いの信者が罵り合った結果だろうよ
99名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:47:10 ID:YRGzcfSZ0
>>95
お前は何で比較が始まったか知らないの?
PS3は360の何倍もの性能だという触れ込みが、発売後に事あるごとに覆され
クッタリハードだったせいなんだがw
最初に大口叩かなけりゃここまで加熱しなかっただろうよ、内外ともになw
100名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:52:43 ID:rUgXob6K0
>>99
PS3の圧倒的パワーてのは嘘だなw
両方持ってるけど360はグラが繊細でPS3はホンワリしてるけどどっちも綺麗
PS3が360に負けてる要素はオンライン対戦だと思う
Liveのように不満なくボイチャとか出来ない
PS3にもHomeもあるし両ハードとも一長一短って思うよ
101名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:52:46 ID:THCRkCUx0
>>90
重箱の隅どころか、高級料理(自称)の大皿全部が
安っすい粗悪材料を適当に調理してあったのが ま た 露見したんだろ。
102名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:53:23 ID:uRgH1dHWO
縦横75%縮小=全体56.25%縮小
別に間違いじゃないし単なるソニーの好きな数字のトリックだよ
103名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:57:04 ID:mL6nEMkg0
>>97
つか騙されたと思って360買ってみ
めちゃめちゃ満足できるハードだぞ
104名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:59:08 ID:rUgXob6K0
>>103
疑い深い人だな
俺も3年間ずっと360を支持してきたがPS3もクソハードじゃない
催促するのはよくないな俺が悪かったよ
でも買って実際に自分で触らないと分からないと思うんだ
105名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:01:07 ID:q665aT2e0
たしか某低評価TPSも
「PCと360版は問題なく作動する」とレビューされてたな

PS3版の名前に触れないのはやさしさだったのか。
106名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:01:45 ID:glaT8UgG0
>>101
今回の件に関しちゃ
開発者が、発売前にPS3ベタ褒めしてたからってもあるしなぁ
それでPS3版劣化していい訳だろ?
そりゃ色々言われても仕方ないよw
107名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:26:36 ID:YGCSIY5M0
つーか、やりたいゲームが無いのにハード買ってどうするんだよw
箱○もPS3もやりたい物ないから今の所買う気無し。Wiiも持ってなかったけど、
MH3のせいで近々購入予定(´д`)
108名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:30:01 ID:rUgXob6K0
>>107
まぁ正論だね
Wiiでも良いとおもうよモンハン3おもしろそうだしな
他機種を貶して利権を得るってやり方はダメだと思う
109名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:41:18 ID:s2lU56kP0
>>36
なるほど
お前は評価されるべきだ
110名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:31:53 ID:YRGzcfSZ0
>>108
それ、何てゲートキーパー??
111名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:26:33 ID:govYQxHN0
>>19
縦540って、SD解像度?
TVは650以上みたいだけど

デジタル放送/デジタル受信機の呼称・定義
ttp://home.jeita.or.jp/dha/Q&A/definition-dtv.htm
> デジタルハイビジョンテレビ
> 垂直画素数650以上で表示できること
112名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 18:23:27 ID:4/iOhUmC0
SDは640x480じゃなかったっけ
かろうじてSDでは無い・・・
がHDでもないわなw
113名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:25:02 ID:nvdHfQoe0
今までグラボ単位で1世代違う事はあったが、今度はCSハード単位で1世代違う
114名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:29:37 ID:JRxECtVI0
PS3の性能って360の半分くらいしか無いのか・・・
カスハードだなPS3って
115名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:30:10 ID:seBH8gNg0
初期のタイトルでも、ここまで差は無いだろjk・・・・・・・・・
発売してから数年後のタイトルでこんなに差が出るとか・・・・・・・・オワットル
116名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:31:17 ID:yChy2hKOO
PS3と360の解像度の違いとか、どうでもいい。面白いなら。
そして、もしPCで出るんならそっち買うからもっとどうでもよくなる。
117名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:45:20 ID:+Euy0XiB0
グラフィック云々も大事だけどこのゲーム面白いの?
ひたすら幽霊を吸引するだけならブリンクスの方が面白そうなんだが
118名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:47:15 ID:ab/tF1ZnO
まだグラグラ言ってんのかボクサーは(笑)
119名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:47:34 ID:/1XjAcBSO
不正コピー蔓延で売れないから最近はPC版が出ないことが多い
120名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:48:23 ID:Ar4AnfSG0
どうでもよくなるとかどうでもいい

問題は、値段が高いハードのほうがショボいことだ
121名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:49:16 ID:066Cz0XE0
W痴漢の低レベルでくだらない争いだな
痴漢ボクサーのパンチでグラグラになってる痴漢パンツ
122名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:18:21 ID:FxNBIZ+PO
>>118
きもっ
123名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:20:28 ID:Y6MaG+mu0
もうちょっと上手い言い訳は無いの?
124名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:32:08 ID:4/iOhUmC0
>>117
クソゲーにしたがってるみたいだけど
残念だが、ゲームサイトでの評価は高いぞ
125名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:32:28 ID:FNcdGiJZ0
>>118
同じゲームするなら綺麗なほうがいいでしょうよ
PS3しかないならそんなグラの違いなんて遊んでりゃわかんねえ
とかいうしかないだろうけど
DLCなども同じ
片方だけしか配信しないとかも結構大事なことだ
126名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:38:14 ID:OoSnxqY60
SO4は60fpsだからまだいいけど、30fpsの540pて、凄まじい記録だなwww
127名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:39:00 ID:f/4zAK5Z0
ゴーストバスターズ度はPS3の方が上!
http://www.youtube.com/watch?v=W4I82jxEKMs
128名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:07:58 ID:b61x2syA0
>>118
GTスレでグラグラ発言してるパンツの台詞じゃねーなw
129名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:21:15 ID:f5681x0h0
一刻も早くSO4の496pを忘れたい360信者w
130名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:22:03 ID:oB8DYepo0
話題そらしに必死な戦士
131名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:25:00 ID:dMVMJYLE0
解像度可変のSO4と常時540pのコレを一緒くたにしますか
このソフトの360版は解像度高いのにねぇ
哀れすぎるw
132名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 05:20:20 ID:8cj6kDHx0
大事なのは「マルチ」で片一方だけが56%のレンダリング処理しかできていないことだよ
SO4をPS3に移植したらいったいどうなってしまうことだろうか
133名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 05:30:06 ID:YhbCwMqa0
>>132
ロロナがいい例だ
134名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 05:50:28 ID:acoFeGR30
>>132
SO4がマルチだったら、PS3版は300p無かったかもなw
135名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 05:56:36 ID:mf37T907O
ああ…
どーりでいつまで経ってもコンポジしか標準で付けない訳だ。
PS3はそれくらいが丁度いいのかもな
136名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:13:23 ID:cubpJq9k0
「PLAYSTATION 3は7つのプロセッサを持っているが、Xbx360の
プロセッサは3つのみ。7であるPS3はより多くの事が出来る」

社長がこんなこと言ってるようじゃそりゃ劣化するわな
137名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:49:46 ID:wVd1xjOs0
PS3ってXboxの56%の性能しかないの?
138名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:08:28 ID:khnJPk7V0
あれ?これ360大劣化とかいうスレ立ってなかったけ・・・?
139名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:21:08 ID:V/Ixrqg/0
その捏造スレなら楽しく1000までいったよ。
140名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:23:32 ID:NdvZCOoO0
>>4

4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/19(金) 23:22:36 ID:A2PdzXoeP
PS3の方が解像感が高いな

さすが末尾Pでゴキブリw

脳みそパナイw
141名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:30:06 ID:Jdrf9lhV0
>>139
捏造だったのかよwwwwwww
142名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:37:05 ID:TZvLrX1Z0
>>141
例の比較画像を360/PS3を逆にコラってスレ立て→フルボッコ
といういつもの流れでした
143名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:44:03 ID:ZdPF+AsB0
PS3の性能って360の半分くらいしか無いの?
144名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:54:59 ID:XtQw8yMo0
PS3って何で高いの?
145名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:57:01 ID:At//7lZM0
>>95
前世紀から、万年パンツちゃん達がDCやサターンに散々やってた事じゃん。
何を今更・・・
146名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:59:56 ID:HCQ492Ac0
全くだな
比較がソニーの歴史
147名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 10:01:38 ID:e1VVbw1T0
>>144
即死できるほどの崖の上に立ってるから
148名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 10:35:37 ID:iiaE1YY90
1世代ぐらい違うハードみたいだなw
149名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:33:50 ID:5UwZWE7A0
>>148
PS2と同じ解像度にすれば60fps表示できるようになるのかな?
150名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:38:05 ID:FMjkxD2B0
PCでBD採用してるゲームは無い、ゴミ箱も言わずもがな
BDだからグラフィックが綺麗なだけじゃなく物理演算も可能になる

だからグラも物理演算もPS3>>PC>>>>ゴミ箱なんだよ
151名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:39:33 ID:FrV2/iHL0
ゴーストバスターズ開発を担当したTerminal Realityの声明


GhostbustersのPS3版はXbox 360版の75%の解像度で、
Quincunx Antialiasingフィルタを使用している。

またPS3はXbox 360に比べて利用できるRAMが少ないが、
我々はフルサイズのテクスチャを四分の三に圧縮する事でその問題をクリアした。



PS3の性能が低いのでフィルタとテクスチャ圧縮でなんとか出来ましたという事だなw
152名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:56:43 ID:V/Ixrqg/0
>>150
2009年6月
http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=osstats
    Native TFLOPS* Active CPUs   1個当たりのTflops
ATI    991        9720      0.101954733
nVIDIA  2141      17994      0.118984106
PS3    1029      36497      0.0281940981

CellはGPU陣営の1/3の性能に過ぎない
言いかえれば、Cellが全力で物理演算してる計算をPC GPUは30%程度でこなす。
残り70%はゲームにでも使えばいいわけだ。
そのときCellはゲームは動かない。100%計算してからなw
153名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:15:16 ID:jZhZI8Gz0
>>150
なんと!PS3のブルーレイドライブには演算機能が追加されているのか!!
PS3は未知の機能がテンコ盛りだな!!
154名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:19:06 ID:L653pH9q0
>>150
それはないと思う
155名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:19:51 ID:5KofvtfQ0
お前ただの知ったかメカオンチだよな?
156名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:21:14 ID:5KofvtfQ0
>>155>>150へのレスね
157名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:08:46 ID:8cj6kDHx0
>>150
やっぱPS3はスゴイな
こんな風に脳の構造まで変えてしまうなんて!
はやくPS3から離れてぇえええええ
158名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:19:06 ID:ChyB4A5q0
510 :名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 10:58:03 ID:MaBpHT6MO
マイクロソフトってVAIOそっくりのパクりOSだけで延命してるパクり企業なのは世界の常識
159名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:30:26 ID:oB8DYepo0
OSはVAIO(笑)
160名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:31:35 ID:owwDRLTN0
>>158
ネタだよな?
161名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:39:00 ID:zW8nXuQF0
>>150
BDすげえかつる
162名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 23:19:02 ID:BfRYtCk30
PS3ってBDドライブ増設したら最強じゃね?
163名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:10:02 ID:/h2Wd3os0
ここであえて>>150を無理解釈して擁護してみる

BDの大容量を生かせば、ムービー全部プリレンダにして、
ポリゴンの衝突判定とか全部不要になるので、CPUを物理演算等にフルに使える!
BD大勝利!!

あれ、ムービーシーンで物理演算とか必要なくね?
164名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:31:32 ID:I36p97Mh0
PC-FXに時代が追いついたか。
165名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:35:47 ID:I690Gguc0
つかさすがにGKですらマルチではPS3のグラが糞って事くらい納得してるだろ。


毎度の事で煽る気にもならん

166名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:41:39 ID:Od1yJw6m0
>>162
内蔵と合わせてツインドライブですか?w
167名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:49:09 ID:rjEjBIg/0
PSW「PS3はスゴイ性能なんだぜ!箱○なんてゴミだぜ!」

なかなか出てこないソフト。出ても箱○に負けてるものばかり。

PSW「PS3は特殊な高性能。使いこなせないやつがクズなだけ!」

ゴーストバスター開発者「PS3は素晴らしいハードだ。リードにしたから是非見てくれ」

ごらんの有様

PSW「・・・こんなの売れないと思う。で、キミは買うの?」
168名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:51:28 ID:PHcEFwFG0
無料なんだし、解像度56%で騒ぐんじゃねーよ
169名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:10:14 ID:3XQ/D4hv0
ゴーストバスターズ開発を担当したTerminal Realityの声明


GhostbustersのPS3版はXbox 360版の75%の解像度で、
Quincunx Antialiasingフィルタを使用している。

PS3はXbox 360に比べて利用できるRAMが少ないが、
我々はフルサイズのテクスチャを四分の三に圧縮する事でその問題をクリアした。



PS3の性能が低いのでフィルタとテクスチャ圧縮でなんとか出来ましたという事だなw
170名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:17:07 ID:7wPUHLbV0
それで、これがゲーム性に大きく影響するの?
171名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:19:08 ID:2s+INAEt0
ん?いつもSD画質がどうとか叩いてる口で言うの?
172名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:21:51 ID:PHcEFwFG0
ついに解像度50%でも、ゲーム性に影響ないから問題ないとか言い出したかw
173名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:24:16 ID:zFdJ4HBZ0
解像度落ちるならWii版のアニメチックな方を買うわw
174名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:33:51 ID:Xb9M5dmh0
解像度落ちるならルイージマンション買うわw
175名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:43:21 ID:AJlVXQYy0
>>169

PS3は箱○より使用できるRAMが少ないから
75%の解像度を保てれば
PS3にしてはよくやったと言う事だな

176名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:17:14 ID:Ln0tsUmBO
記念に取っておこうwww

170:名無しさん必死だなsage2009/06/22(月) 23:17:07 ID:7wPUHLbV0
それで、これがゲーム性に大きく影響するの?
177名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:45:49 ID:XC9vNqVz0
>>176
せっかくの記念なら、これ位やってやれよ。カワイソウ。

    ;/   ノ( \;    
    ;/  _ノ 三ヽ、_ \;   170:名無しさん必死だなsage2009/06/22(月) 23:17:07 ID:7wPUHLbV0
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;  それで、これがゲーム性に大きく影響するの?
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.; 
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;  
178名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:48:27 ID:eGS5PACV0
PS3って箱○の半分くらいしか性能ないのか?

戦闘力56か・・・ゴミめ!
179名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:56:35 ID:963PXXTd0
いいじゃん
PS2より解像度高いよ?ww
180名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 07:28:55 ID:dSSxlHE7O
それにしても56%か…PS3ボロすぎね?www
181名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 08:01:14 ID:2xk+f8sW0
56%ってVGAくらいかな?
PS3のって実はSD機だったんだな
182名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 09:37:47 ID:3efTqwjZ0
Wiiで出せそうだな。
183名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:13:12 ID:5Af8RKkm0
え?マジ?
56パーっすか?
184名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:19:13 ID:ZYy+MlJMO
SO4が56%になったら解像度はいくらになるんだ?
185名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:20:36 ID:lDjYWk7s0
独占ものだけだしておけば比べられる事ないよ
マルチはもう駄目だね・・PS3
186名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 19:26:09 ID:Ei/PggtSP
Overlord 2 、PS3 vs Xbox360 SS比較
ttp://www.videogameszone.de/aid,688053/Technikcheck-Overlord-2-fuer-PS3-und-Xbox-360-im-Vergleich/Special/?menu=browser&mode=article&article_id=688053&entity_id=217315,224799&image_id=1147563&page=1&order=


ttp://www.videogameszone.de/screenshots/original/2009/06/Overlord_2_PS3_Xbox_360_Grafik_07.jpg

PS3版はAA弱く、ジャギジャギ。キャラや木々がジャギで浮いている。
Xbox360版は綺麗なAAで、キャラも木々もなじんでいる

PS3版は炎の根元にポリゴン線がクッキリ。
Xbox360版は炎の根元が滑らかになっている。
187名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:27:32 ID:DyKHnorV0
「PS3はAA弱く」って、AAまったくかかってなくないか
「Xbox360版は綺麗なAAで」つっても見た感じせいぜい2サンプルだし
188名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:28:31 ID:jPEi69TC0
>>186
PS3って、いつ見ても『PS3っぽい絵作り』しかできないよな
189名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:30:47 ID:Q5ut6Hl80
>>29
たしかにクリアとはいわないな
日本のメーカーだと2Dデザイナーの力業で少ない色数で何とかするんだろうか
190名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:42:27 ID:qCtYS+cc0
クタがPS3は箱○の2倍の性能って自信満々に語ってたのが懐かしいw
191名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:44:23 ID:FKlFRja30
やっぱ雰囲気で語るような人やハードは結局結果に現れてくるんだなと。
現実世界のいろんなことに言えることだけど。
192名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:59:53 ID:do4ihYbdO
そんな時、誰を呼ぶ?
193名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:25:56 ID:K+O1MYF20
>>192
ヒーマン!
194名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 06:16:31 ID:bbyzmvVG0
桧山?
195名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:17:27 ID:QTvt5UqO0
(1/2)
Xbox360の秘密:リロンチについての真実
ttp://www.gamezine.co.uk/news/formats/xbox360/xbox-secrets-the-truth-about-xbox-360-relaunch--05320.htm
Xbox360のグラフィックに重要なアップグレードを見るかもしれない。

MSは3月にメモリを1GB搭載した、新しいXbox360開発機を配布開始した。
今までの512MB搭載開発機ではどうしても20〜100MBほどメモリを消費してしまい
メモリをフルに使うゲームを作るのは簡単ではなかったが、
この新しい開発機により、2005年の発売以来初めて、全てのメモリが開発者に解放されたのだ。
これはMSのファーストパーティとしてのイニシアチブを示している。

しかし、開発者達が最初にこの新開発キットを受け取ったとき、驚いたかもしれない。
開発機には新しいツールのセットや新エンジンが付属していたのだ。
我々の内部ソースからの情報によると、
MSは新内部エンジン「X-Engine」と名付けられたエンジンを作成したいたという。
196名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:18:20 ID:QTvt5UqO0
(2/2)
今までXbox360で一般的なエンジンはUE3だったが、全ての開発者が使いこなせるも
のではなくXbox360の本当の長所を示す特徴も無かった。

SCEが「Edge」を配布しているのに対し、今までMSはそれに相当するエンジンを配布していなかった。
MSのX-Engineが対抗馬になることを望む。
聞いた話によると、X-Engineは特殊エフェクトの新セットなどではなく、
Xbox360での全体的に新しい開発手法を提供するもので、
専用にデザインされた新しい1stパーティエンジンだという。
(it's actually a whole new way to develop for the system)

我々は今週末、MSのX-Engineについて更なる情報を提供できる。
MSは解放されたメモリでゲームがブーストし、
X-EngineでXbox360を生かしたアドバンテージが得られることを望んでいる
197名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:26:33 ID:T4iOLCFY0
大丈夫、SDには勝ってるから安心して
198名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:51:12 ID:1omKID/7O
確かに以前、XBOX360がまた一段階性能が上がったという話は聞いたけど
あのときの話はこれだったのか
199名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:37:20 ID:i00QRKdJ0
>>169
開発者がPS3劣化認めてるから笑える
200名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 09:09:44 ID:INNXOxOj0
しかし伸びないなw
201名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 10:33:19 ID:htaF0F4N0
ロロナ持ち上げるより事でこの事実から逃げてるんだね
202名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 15:26:47 ID:zh/jAXLsP
もう劣化がサプライズにならなくなっちゃってるよね(;´д`)
203名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 02:10:11 ID:w7ellpYw0
箱○が劣化すれば
サプライズ

GKが元気を吹き返す
204名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 08:22:38 ID:QfKyIutSO
PS3版は素直に初めから520p/30fpsで頑張って、360と同等に作り込めば良い

360版も無理せず720p/60fpsで作り込めば良い
205名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 08:51:41 ID:pM8W+8zF0

白っぽくてぼやけてジャギジャギなのが
PS3の絵の特徴なんだから
そういう面で工夫すればアラが目立たなくてすむのに。

背伸びして360と張り合おうとするから
惨めな思いをすることになる。
206名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:10:25 ID:P8oErV0OO
つか、ファミコンのゴーストバスターズのリメイクなのこれ?
207名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:35:54 ID:vdutJMYo0
いや、メガドライブの
208名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:12:09 ID:IvZQY0/20
このゲームめっちゃおもろいよ。
ほとんどのものを壊せるし前半映画の1そっくり
209名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 23:05:05 ID:0dAw1Kc30
56%の解像度であのグラフィック!!
PS3大勝利!!
210名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:16:38 ID:gC/rT+VvO
PS3は悲しいくらい低スペック
211名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:56:12 ID:pTVeArtO0
>>204
それでいいのか??
212名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 20:51:04 ID:lxgz9xLC0
このスレはもっと万人に知らしめられるべきwww
213名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:05:52 ID:68FYBnfE0
PS3版の見たけどほとんど別物だわ。
あのせいでゴーストバスターズがつまらなかったとか勘違いされたらなんか寂しい。。。
214名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:14:18 ID:q+g2dxFfP
これはひどいw
215名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:15:23 ID:RwTTUqF10
日本でも販売してくれないかな〜
216名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:54:37 ID:AHFk5CGi0
戦士に都合が悪すぎて、伸びないねwww

ていうか15時間放置で落ちるとか・・・
チョニ上げがたいりょうに朝鮮スレ立てる性だな・・・
217名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 13:43:58 ID:JEgHMT710
PS3が劣化するのはしかたないだろ
218名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:59:54 ID:I643g5cC0
初週売り上げ数
PS3 13.8万本
XBOX360 13.7万本 ←こっちも伸びてないねw
219名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:16:50 ID:G0Rsq7EE0
>>218
どこの集計?
220名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 20:21:36 ID:TliXgXDg0
そもそもGBはソニピク経由でPS3先行発売になったから
海外じゃほとんどの国で箱○版出てない筈だが
221名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:15:46 ID:AJIm14RL0
劣化品が売れてよかったな
222名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:24:48 ID:rrGPCj8s0
640x360に毛が生えた程度ってこと?ショボすぎるだろw
223名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 03:02:22 ID:WOT1FO2n0
アニメの黒帯程度のものか。
224名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 03:22:23 ID:C3BJJsYb0
1年後発のハードなんだから、何も工夫しなくてもぶっちぎりでグラが向上!

するのが当たり前なのに普通に劣化するのが恐ろしい。
225名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 03:31:53 ID:YysyYvM10
PS2の画面間違って持ってきたんじゃないの?
というくらいの劣化ぶり^^;
メーカーが技術なかったのか知らないが
せっかく他機種より先に発売してもこれじゃあね・・
226名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 13:05:57 ID:Hx5olsbK0
PS3のせいで・・・

07年3月。Ascaron社というところがSacred2というDiabloっぽいゲームを発表
PCとXbox360で2008年Q1発売予定
「開発スピードは1ヶ月の差しかない」

ゲームショウでデモったり、トレイラーやSSを盛んに公開。順調風味

08年1月やっとパブリッシャが決定
 コンシューマ初参戦のCdv Software Entertainment。秋発売予定に

08年6月。突然PS3版も発表。PC版9月、コンソール版11月予定
 こっから転落開始

発売延期連発。09年Q1→コンソール版だけ09年Q2→3月24日
 →5月24日→5月12日やっと発売

09年4月、発売前にAscaron倒産。開発長期化が倒産理由
09年6月、Kalypso MediaがAscaron買収
 Kalypso MediaがToropico3でコンシューマ初参戦決定。PC、Xbox360。9月発売予定
 「2010年にはXbox360とPCにて4タイトルを発売する予定がある」
 「Xbox360は私の将来のラインナップにとってベターです」
 「しばらくの間はPCとXbox360に集中します」
---
どうみても倒産原因はPS3です
KalypsoはPS3に関わる気ゼロw
227名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 19:10:39 ID:ahatkFI40
>>226
なんかかわいそう。
作りたいゲームを遊んでもらおうと頑張ってるのに邪魔された感じよね。
228名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 19:25:09 ID:3nH1RnVl0
比較の二枚目ひどすぎだろ
どうしてこうなった
229名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 07:12:07 ID:6IbKvUJM0
PS3はメモリが足りないからと
開発者からのコメントがあったぞ
230名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 07:59:41 ID:89FYtb1W0
EPICですらPS3のせいで発売遅れに遅れたからなぁ
231名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 18:18:57 ID:kJ+3LZYn0
EPICは開発力なさ過ぎ
アンリアルエンジンどこも使いこなせない暴れ馬
洋ゲーメーカー大したことない
232名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 19:42:32 ID:s7+13O32P
いつの話だよ
アンリアルエンジン使ったゲームは山ほど出てるし、もうみんな使いこなしてるよ
233名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 20:00:17 ID:zEMnm7VM0
PS3が使いこなせないのはサードのせい。

PSWはなんかズレてる。
234名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 23:18:23 ID:AN8wY9ib0
グラが悪いと面白さが減るゲームだなこれは
235名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 12:23:35 ID:J0SOCj1M0
この手のスレは伸びないよNE!
236名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:52:47 ID:Y6snyiIx0
>>231
一番アンリアルエンジン使いこなせてないのはPS3w
237名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 16:00:00 ID:m0zAHVwf0
別にこのゲームに限った話じゃない
238名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 16:01:23 ID:cZd1iTqJ0
別にUE3に限った話でもないしな
239名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:54:11 ID:pVUgYoce0
PS3はゲームに向いてないから仕方ないよ
240名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 12:39:48 ID:tcsr8dHX0
西部劇ゲーもPS3は悲惨なデキってのが発覚したそうでw
241名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 12:43:00 ID:xhC9BqUY0
そんなクソゲー関係ないし、みたいな。
242名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 12:45:00 ID:tcsr8dHX0
いや海外レビューで評価いいぞw
243名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 12:47:29 ID:b/PQUENTP
コール・オブ・ファレス 血の絆 のことだよね?
あれグラも凄いしはじめて西部劇もので欲しいと思った
244名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 21:48:43 ID:L6fuoVAw0
PS3のゴーストバスターズやったけど360と全然違かった。
明らかに映像から来る面白さが減ってる。
245名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 21:51:17 ID:v6DEg4qS0
246名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 21:52:50 ID:8mlyhLHt0
2が出る前に1をはやくプレイしないとなぁ
247名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 11:01:14 ID:qPEe3T5zO
こういう派手に敵とドンパチやるゲームはPS3で作ると処理が追い付かないんだろうな。
少数の敵としっぽりやるか無双みたいに単調な設定で敵を増やすか。
248名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 11:18:21 ID:iRMwrxY80
Valve「あまりに複雑なPS3をシャットアウトします」
http://loot-ninja.com/2009/06/09/valve-shuts-out-too-complicated-ps3/

ゲームデザイナーTom Leonard
PCとXbox360はより分かりやすいハードです。
PS3ではっきりしない構造上の決定に汗水流す代わりに、
ゲーム制作経験上、我々がしたいことに集中できます。

私は「技術的フェティズム」のためにこの業界に入ったのではない。
人々を楽しませたかったから業界に入ったのだ」



http://kotaku.com/5043904/kicking-zombie-ass-in-360-left-4-dead-why-no-ps3-version

Valve L4D開発者 Faliszek

PS3版がないのは大部分、開発上の問題さ。

PC版からXbox360版を製作するのは殆ど
「Aボタンを押すような」事に近いくらいに簡単なんだよ。

しかし、PS3版を作成することは、基本的に
スクラッチ(ゼロから)から開始する必要があるからさ。
249名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 11:19:37 ID:iRMwrxY80
天才プログラマーとして名高いidソフトウェアのカーマック氏が
ソニーファンボーイを痛烈批判。
http://www.gamespot.com/news/6195274.html

カーマック氏は、大容量のBDディスクが開発する上で
都合が良いのは確かだが、その他の全ての点において

「PS3よりXBOX360の方が優れたハードウェアだ」

と締めくり、多くのソニー支持派が妄想的な空威張りを
していることに苦言を呈した。
250名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 11:20:14 ID:f8qNu4yb0
PS3は360の半分くらいの性能しかないんです?
251名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 11:42:59 ID:92gsB3Zr0
凄腕のソニーミドルウェア開発社がXbox360で開発している
ttp://www.split-screen.com/2009/07/09/powerful-sony-middleware-dev-working-on-xbox-360-engine/
JGI Entertainmentの一部であるKung-Fu Factoryは全員PSのプロ集団であり、
Daxter、Maximoなど専用タイトルで名をはせた

2年以上前、設立者&社長Daryl Pitts氏は、ソニー機との関係を強調していた
「弊社は我々のゲームに最適と感じる機種に注力している
 PS2は未だに最大ユーザーをもつ家庭用機であり
 まだPS2を捨てることが賢い選択というわけではない」

多くの会社がPS3独占ゲームにサインしたとき、同社も続いた
「大量の高解像度キャラを描画できPS3に特化し最適化されたグラフィックを特徴とする」
経験豊富な同社でさえ、道を分かっている

最近、シニアXbox360プログラマーを求人し始めた
"Xbox360の全機能を使ったエンジンをベースとするクロスプラットフォームエンジンでの開発"

「PS3は我々のトップSKUです」と言い続けてはいるが、
作っていたShaolin Streets(PS2/PSP)をキャンセルしマルチに移動したのは確かだ
252名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 00:14:40 ID:a//TQvCl0
>>244
まあ、PS3がこれだけ劣化してしまえば
仕方ないよな
253名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 00:52:10 ID:/EH0u4la0
ひどい劣化ですね。
254名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 01:06:36 ID:45O0+c/+0
http://zoome.jp/ps360/diary/289
解像度56%なのにfpsは同じ位w
255名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 08:45:53 ID:r9pWNTzGO
PS3版やった?
ゴーストバスターズ好きなら今すぐ360版買ったほうがいいよ。
全然違ったから。
256名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 04:33:59 ID:YPNKeV0vP
体験版が配信されて、誰にでも比較出来るようになったね
文句なくPS3版は糞グラです
257名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 13:37:50 ID:A0djDqa60
>>255
そんなに違いがあったのか
258名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 13:46:00 ID:NFptKfZh0
>>257
これ見れば一目瞭然
http://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up2119.jpg
これで違い分からないならPS3版買ってもいいと思うよ
259名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 13:56:11 ID:Mhl+oEg4P
これは予想以上にひどいな…
260名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:27:45 ID:c8U8+EeJ0
なんせ56パーだからな…
261名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 15:52:15 ID:AG0DOUxtO
このゲーム、日本では出ないのかな?
まあ今更出しても売れないだろうけど。
もったいないよね。
262名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 17:12:20 ID:9hbBbZ6Y0
劇場版ゴーストバスターズ3公開と同時期にローカライズすればそこそこ売れると思うよ
263名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 17:41:26 ID:7TuSGNW+0
>>258
なんかクリックする度に違う出会い系サイトに飛ばされるんだがw
264名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 18:25:54 ID:NFptKfZh0
>>263
新しい画像貼られて容量に達すると削除されるみたいw
http://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up2137.jpg
265名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 17:34:14 ID:LkKN7tIPO
TOVもロード時間倍増らしい。
一年前に出た360版はロード皆無がウリでもあったんだけどな。
266名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 17:36:45 ID:8mJOcVwT0
TOVは体験版が300MB無いのはどうして?w
267名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 18:07:01 ID:ld8wuwpDP
Xbox360版ToVも、体験版は78MBだぞ?
268名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 18:10:57 ID:ld8wuwpDP
278MBね
269名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 18:13:40 ID:8mJOcVwT0
ここ最近WANTEDが800MB、InFAMOUSが1GB以上だったから
それに慣れてしまってた
画像の技術が違うから容量少ないのか
270名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 18:45:40 ID:mrnONDAv0
>>265
いつも通りだとは思うが、
皆無の倍なら問題無くね?とか言ってみる。

箱の体験版のロード時間は、製品版と合わせないといけないらしいけど
PS3はどうなんだろ?
271名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 19:35:49 ID:1TwEuzRb0
あげ
272名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 01:53:49 ID:S1I1bG5q0

開発者がPS3のRAM足らねーっていってんだから

PS3はRAMが足りねーんだ

どうにもならんだろ
273名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 02:32:18 ID:0OKud7XX0
>>269
テクスチャ容量じゃね?
274名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 02:35:53 ID:ZY6tyFAU0
とりあえず体験版やってみたけどすげえつまらねえ。
275名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 03:12:27 ID:yfxBTVws0
>>274
やはり実際に映画を見てないと面白さ半減だと思うよ
「主要キャストが当時と同じ」と言われても原作知らなかったら「へー」で終わるだろうしね
276名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 21:53:53 ID:onS9u/m3O
PS3版で遊ぶと面白さ半減するくらい違うから気をつけたほうがいいよ
277名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 16:50:58 ID:JKcCVAqQO
めっちゃおもろいんだが。このゲーム。
ルイージマンションに少し似てるけどスケールが違う。
278名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 17:39:40 ID:KWjG9wfE0
このスレで頑張れるのが本当の上級戦士だ。
279名無しさん必死だな:2009/07/16(木) 01:21:08 ID:SShyIUmO0
GK対策あげ
280名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 11:34:23 ID:sKxOJX8kO
仲間にTOVが加わりました
281名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 11:36:59 ID:YOjIXLgx0
PSWみんなの頑張りにかかってるぞ!
282名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 01:19:23 ID:CrYial0gO
PS3はXBOX360と比べて物理的に性能が劣るんだから当たり前なスレ立てるのもほどほどにしとけよ
283名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 00:54:58 ID:fLOJkVY30
PS3では解像度で箱○に劣ると言う事が
分かった
284名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 02:44:00 ID:YTzCCrqf0
だが待ってほしい
解像度が劣るだけで性能が劣る証明にはなってないのではないだろうか
285名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 15:04:07 ID:Bt5cnN770
>>284
そう?
286名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 15:11:20 ID:eW7J1Pq4O
一年も跡だし、しかも値段の高いハードで出るソフトが低スペックって普通に考えて無茶苦茶な話だよな。

極一部、よく見ると360よりハイスペックなソフトも稀にありますよって言われても、全てのソフトでそうなるのが当たり前なんですけどっていう。
287名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 15:13:50 ID:eW7J1Pq4O
後出し、だ。

頑張れPS3!
288名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 15:15:19 ID:g6VahB7U0
またPS3劣化か。

1年遅れで、高いPS3がなんで性能で負けてるんだよ。

PS3は、もっと値段上げてもいいから、XBOX360の4〜8倍程度の性能にすべきだった。
5年は、PCに追いつかれない性能が必要だった。

それが、XBOX360にさえ負けてるっていったい。

とっとと、PS4だせよ!
現行の最高PCの16倍程度の性能があれば、10万まで出してやる。
289名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 15:23:18 ID:nrJrA7Ol0
290名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 14:16:55 ID:9s6ZjSAe0
PSβさん得意のBDで綺麗なゴーストバスターズを見せ下さいよ!
いや、映画の話じゃなくてゲームですよ
え?出来ないんですか?そのBDとCellは飾りなんすか?
291名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 14:26:46 ID:9s6ZjSAe0
これでPS3が360の半分程度の性能しかない事が証明されたな
292名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 14:30:46 ID:dNVr2+u20
PCでやればいいじゃん
チートもMODもないコンシューマーでやる意味が分からん
293名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 14:41:18 ID:FNmC3ywY0
でた。コンシューマ全否定。
294名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 14:43:16 ID:4T7LumnG0
SO4
      
      /\___/\
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ  SD4!!SD4!!!
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、   
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄


TOV移植

      /\___/\    
     /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,::::::\  
     | (●),ン < 、(●)、.:|  テイルズに画質とか求めてないし
     |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|  不完全版信者乙
     .|   _,ィェエヲ`  .::::::|               
      \  `ー'´  .::::/
     /`ー‐--‐‐一''´\
295名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 17:54:19 ID:FSdvOdnJ0
リアル痴漢戦死GK

m9(^Д^)プギャー
296名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 17:57:01 ID:mMep9MLf0
>>294
類似で

DQ9、DSへ
      
      /\___/\
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ  クソグラ!クソグラ!
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、   
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄


戦ヴァル2、PSPへ

      /\___/\    
     /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,::::::\  
     | (●),ン < 、(●)、.:|  携帯できて便利になったな
     |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 
     .|   _,ィェエヲ`  .::::::|               
      \  `ー'´  .::::/
     /`ー‐--‐‐一''´\
297名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 18:11:41 ID:LAk2iA1o0
PS3発売前のテクスレによればPS3のゲームは1080p、60fpsがデフォのはずだったのに
実際は360よりボケボケで処理落ちやティアリングが多いのがデフォだったね
298名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 21:28:32 ID:bqt90a0yO
あれって詐欺罪とかで訴えられたりしないの?
メーカーとか結構被害受けてると思うんだけど。
299名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 21:31:00 ID:QC7vJ67r0
>>289
これはひどいwww
さすがPS3様w
300名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 21:32:37 ID:QC7vJ67r0
カーペットとか見るとテクスチャの解像度も違うだろこれw
どこまで低性能なんだよw
301名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 21:35:35 ID:cNL/I3Wk0
常に遠くを見るように心がければどうという事は無い
下を気にする根暗なボクサー乙
302名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:53:17 ID:dvSuJ7L20
ああ、だからソニー信者の方々はいつも斜め上を向いてるのか
303名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 08:35:44 ID:91VK2oNE0
涙がこぼれないように、か
304名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 12:47:26 ID:+i3TpSNE0
というかゲハで下ばかり見てる戦士さんにそんなこと言われても・・・
305名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 20:34:10 ID:FtymrQ/t0
>>289
もはや別ゲーだな
これじゃ同じゲームでもつまらくなりそう
306名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 23:58:29 ID:9QrcgZL70
PS3カッケー
307名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 09:31:26 ID:28Qw66m+0
ゴキブリさんおいでー
308名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 09:54:12 ID:ZXq/epDa0
>>289
天井の照明がPS3のほうがぬくもりを感じる
箱○のほうは冷たさを感じる
こういうプレイヤーへの配慮はさすがPS3といったところ
309名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 10:07:43 ID:j62mB5iYO
PS3は国内限定で下を叩くより、世界で上を目指して頑張るほうがよい
で、天井はどうだ?
310名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 02:57:13 ID:JzSiWbF/0
>>308
プラス思考で解釈をした場合
以外にPS3は劣化してるとはいえない可能性がある

ボケボケ画像も、わざとソフトタッチに見せる演出にも
見えない事も無い
311名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 03:06:40 ID:pUUngMrD0
もしかしてWiiより解像度低いとか・・・
312名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 03:21:33 ID:Omd2jepqO
もはやPS2だなw
可哀想に;;
313名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 03:24:43 ID:lsWM8OsiO
そんなことより
マルチの実績もトロフィーも解除できないバグなんとかしてくれ。

売る前も後も
対応糞な会社だわ…
314名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 22:23:00 ID:JzSiWbF/0
PS3をリードプラットフォームにして良かったと思うよ

もし、逆だったら大変な事になってた
315名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 00:45:09 ID:BWMWGjfv0
>>313
そんなのあったっけ?
316名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 05:06:49 ID:JzjLT4A+0

ちょっとPS3解像度落としすぎだな

解像度を80%ダウンくらいにしておいて
それでも能力不足の部分はオブジェカットで
カバーするべきだった
317名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 05:09:57 ID:OpnzstIqO
この前、ゴーストバスターズが昼間にやってたから録画して見たんだが
やっぱその後にやったデモは最高だったね!

つか、ゲームの若干怖くね?
映画は終始ギャグだったよ!
318名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 05:30:49 ID:p+pmMIyt0
>>317
映画はおもしろいのか
319名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 08:08:16 ID:G+DPieEiP
映画ゴーストバスターズ1は名作でしょ
320名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 18:02:44 ID:9+R2Mfhh0
映画好きだったやつには合格点あげれるゲームだと思うよ。
321名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 18:32:08 ID:EYgVwYrYO
ファミ通みたらFF13もたいしたことなかった
322名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 18:50:37 ID:nnEjwb0K0
FF13は映像だけ凄くて、中身は古いタイプのRPGだからじゃないかな
323名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 19:25:25 ID:KZuZNpdG0
映像も今だと凡百の一つって感じ
特にここが凄いって感じでもないしな
324名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 19:59:33 ID:L4mtBtpQP
映像が綺麗とか言う以前に
今の時代、もうあのセンスはないわな
アニメの美少年顔とか
325名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 22:05:43 ID:9+R2Mfhh0
でもそういうのがまだ好きな人も日本にだけどいるわけで・・・
いつまでも前髪で目を隠すような髪型を好む人がいるのと同じようにね。
326名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 23:54:46 ID:niYyTGxB0
ジェロニモみたいな髪型?
327名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 16:13:57 ID:AYZi0KcR0
328名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 16:18:01 ID:kxLT5QbbO
>>327
TOVと同じ後だしジャンケンか。
329名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 16:50:17 ID:Lnai9uJx0
初代ゴーストバスターズ
64→ATARI→ファミコン→マスターシステム
330名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 17:17:41 ID:iIJVRGXj0
>>327
うわ、ジャギーひどいな
331名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 22:03:14 ID:e3Vhp0yA0
>>327
解像度高いのに明らかに汚いよな
332名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 01:12:54 ID:DU927Bl60
箱○ 1152x585 2xAA
PS3 1280x720 NoAA

1152x585x2=1347840
1280x720=921600
333名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 06:33:39 ID:SR+1lMfJ0
ちょっと低解像度でもAA掛かってれば綺麗だし
多少高解像度でもAAがなければ汚い
334名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:33:59 ID:FpgfRUuOO
ニンジャガ2のΣは死体が消えるし処理が簡素化されてるしでもはや別ゲームだ。
PS2のゲームを解像度増やして他の次世代感を削ぎ落とした感じに。

昔あったでしょう。
アーケードからの移植が困難でゲーム内容が変更されて発売されたファミコンソフトたちが。
335名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:13:15 ID:jcvK8quW0
>>334
あったな
大体そっちの方が面白かったけどな
336名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 22:55:33 ID:zOhiSkpQ0
アルゴスの戦士はどっちも良かったな
337名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:25:54 ID:wfZlAzN/O
ゴーストバスターズ、クリアしたけど久々にアタリのゲームだったよ。
別にダジャレではない。
338名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:28:25 ID:hzfnLvX20
>ニンジャガ2のΣは死体が消えるし

mjd?
339名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:57:19 ID:fEMPDZPZ0
Head2Head: Battlefield 1943
http://www.lensoftruth.com/?p=13433

>Xbox 360 wins this battle having more detailed textures, an extra layer of normal maps,
>and a better draw distance throughout.
340名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 11:00:08 ID:Vn7hARid0
>>339
しかも
PS3版:565MB 480P、720Pのみ
Xbox360版:559MB スケール自在
341名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 01:49:39 ID:UA6yEkpB0
>>337
ゴーストバスターズは注目されてなかったが
意外にアタリだな
342名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 02:49:25 ID:rdUHUqFl0
うん、アタリだ
343名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:13:32 ID:OElvfyHcO
ファミ通XBOX立ち読みしてきたけどマグナカルタ2の開発の人へのインタビューで
XBOX360からPS3へ移植するのはほぼ無理みたいなこと書いてあった。
PS3からXBOX360へ移植した鉄拳6は簡単だったってのと比べると
PS3の性能は予想以上に今のXBOX360の性能を下回ってるのかもな
344名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:18:48 ID:Y+EzHfo70
360の独占のゲームってそんなにないよな。
評判の良いものほど確実に移植されてきてるな
345名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:20:40 ID:s+RT53Vg0
>>343
ラスレムも全然出てこないところを見るとUE3のあたりがやっぱきついんじゃない?
346名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:04:15 ID:wPvPaNAy0
>>344
え?
ショパンて評判よかったか?
てかPS3独占ゲーもそんなにないぞ?
347名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:12:02 ID:Cls7ur9BO
PS3は初代XBOXの立ち位置に似てるな。
おこぼれ的にメジャーハードのソフトを移植してもらってる。
ただ違うのは初代XBOXのような性能的有利がないところだけど。
348名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:24:21 ID:c/f1JLS20
>>344
どのみちテイルズとかPS出のしか買わないんだろ
349名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:25:35 ID:c/f1JLS20
ジョン・カーマック: 開発中の『Rage』はXbox 360とPC版が高フレームレートで動作
http://gs.inside-games.jp/news/196/19672.html

>idの新ゲームエンジンTech 5が採用されているRageは、PCとXbox 360バージョンが60fpsで動作しているのに対し、
>PS3版は20〜30fpsに止まっているとのこと。
350名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:01:29 ID:Cls7ur9BO
技術力のあるメーカーが作るとハードの差が明確になるよなあ。
それも年々開いてる気がする。
351名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:01:53 ID:9c6E67u+0
誰がやっても一緒
352名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:55:53 ID:L4EGwROy0

クタ「PS3というコンピュータの上でトップガンの人が腕をふるってもらいたい」

カーマック「(PS3バージョンは)処理が若干遅いのが原因。議論の余地はない」
353名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:24:43 ID:zNSd8iaG0
GKというかテクスレ住人に言わせれば、カーマックさんは
トップガンどころか、有名なタイトルはDOOMくらいのもんで
他にロクなソフトも作れず、技術力も無いクソなんだそうです
凄いね
354名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:25:46 ID:/COYij4W0
PS3を使いこなさなくては
無能と言える
355名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:56:18 ID:CMvy4anR0
ゴーストバスターズはPS3版を遊ぶかXBOX版を遊ぶかで全然評価が変わってくる。
それくらいPS3版は劣化が酷いよ。
もったいない。
356名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 02:43:20 ID:qjY2kuGD0

オブジェカットがされてないのは
まだ、良かったといえる
357名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 03:23:27 ID:AU2mhxRoP
オブジェどころか
すべてが半分カットされたんだけどねw
358名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:38:10 ID:6FItXX+S0
PS3をリードプラットフォームにしておきながら

PS3がこれだけ劣化したのだから

完全にPS3が低性能ハードと証明された。


359名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 11:32:03 ID:lzxA8DbKO
なんかもうマンネリ化して飽きてきたな
新しいハード出てくれないと比較がつまらん
360名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:20:16 ID:K1NaGa3E0
>>359
最近、PS3の劣化パターンが決まりきってるからな
361名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:36:47 ID:b8JW7J+7O
スタート

ゴーストバスターズ〜

チャラチャラ〜♪









りり






362名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:37:42 ID:Six4d6uw0
日本語でないかなあ・・
これって英語分からなくてもゲーム楽しめるんだろうか
363名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:47:44 ID:rsCU4ajv0
ローカライズして欲しいわ
ゲーム自体は問題無く楽しめるみたいだけどジョークとかが分らないらしい
364名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:49:14 ID:Six4d6uw0
>>363
そりゃ残念・・
映画でもそういうところが魅力的だったからねえ
365名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:03:54 ID:+X63EHXj0
日曜洋画劇場の吹き替えのキャストでやって欲しいがもう亡くなられた人が居るんだよなぁ。
366名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:11:12 ID:CGspUFOXP
たしか広川氏
ダンエイクロイド
367名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:42:55 ID:l5TF1FQU0
ローカライズされてもPS3のみ
とかになる悪寒
糞アクティジャパンもTHQも映画系は
箱○ガン無視だったからなぁ
近所の店にこれとトランスフォーマーと魔王様2とインフェイマスが
あるんだけど、ローカライズされるかもしれないっていう淡い期待があって
特攻できないんだよね
368名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:56:19 ID:DQCgslpqO
ゴーストバスターズ昨日きたけど想像以上にはまった!
ちなみにXBOX360版ね!
369名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:00:14 ID:0l4/dvF40
  / ,'( (, 」 Lj ノ)′  
 ( {n' fk!`、fi'h'    人人人人人人人人人人人人
  、_フ`ヽ'' (フ 人_)  < Not Available in Japan!
  `フ/ じ`'(´ヘ、ノ    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
370名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:36:54 ID:Xb2Cbo/O0
>>368
意外に評判いいな、ゴーストバスターズ
隠れた良作なのか
371名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:39:57 ID:4u5TVimG0
隠れてないおもいっきり良作だよ

Xbox360版はね
372名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:00:04 ID:GlPq0yytO
おれもここ見てて欲しくなって買ったけど激当たり。
オフ実績は全て取ったのにまだ何周かして遊んでる。
あのバキューム操作は中毒性がある。
壁にぶつけたりするのも。
373名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:24:32 ID:ceLX0Jr60
この流れ…
今こそルイージマンション新作を出す時がきたか!!!
374名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 01:23:36 ID:2SMVObR00
PS3版は画質の評価が悪いようだが
そんなに画質に差があるのか
375名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 01:32:32 ID:59kY6ioQ0
一番判り易いのは>>289辺りかな
これはちょっとした衝撃
376名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:48:41 ID:lH+D9nn/0

ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

PS3 = 576p noAA
360 = 720p AA

PS3大劣化かよ!!!
377名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:29:42 ID:WgjrkOYqO
両方遊んだけど確かにXBOX360のほうがゲームプレイの面白さは勝ってる。
グラフィックが面白さに影響を与えるゲームだからねこれは。
378名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:31:19 ID:5mC7hwnr0
やっぱりSCE50%になっても大丈夫(信者が馬鹿だから)
379名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:09:25 ID:408ZzkBk0
これ日本じゃ出ないのかな
380名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 18:22:49 ID:tAjfjvinO
映画見たことあるならめっちゃ盛り上がるよ
日本で出ないのは日本のユーザーにアニヲタが多いから
381名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 21:05:20 ID:8Zwcldsr0
このゲームはまじで良作。
日本だけこういう世界的な良作を出してもらえない状況になってきたことが悲しい。
382名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 21:49:52 ID:RMxj/zDpO
これ、映画とゲームを一枚のBDにぶち込んだやつとか発売せんの?
383名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 01:57:41 ID:IhvsPJdh0
吹き替えで出ないかな
384愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2009/08/11(火) 02:00:24 ID:iOfQBn1O0
本当にこの開発会社はバカだな
PS3を完璧に扱えるようにまずゲームの専門学校からやり直してきてほしい
世界最強のソニーブランドをなめるなよ
385名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 02:02:02 ID:8DNaMQvH0
映画関係は版権が絡むから経費が嵩むのかねぇ。

アジア版買うかな。
386名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 03:21:31 ID:wbZSUMun0
開発力の無いところだとPS3はキツイか
箱○はwindowsの歴史をハードソフト共にそのまま使えるしなぁ
日本人としてはPS3を応援したいが
387名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 06:09:51 ID:OCQdTETC0
>>386
開発力のある所もPS3は避けはじめてるけどな

同じ大阪に行くのにF1ドライバーだから全部一般道を使って走っていくと思う?
普通はトランポに車を載せてドライバーは新幹線なり飛行機を使うでしょ って話
388名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 06:14:46 ID:vWUioRNOP
これでも、ソニピクの圧力で欧州じゃXbox360版の発売を遅らせるという小細工したんだぜ

ほんとソニーはアフォや
389名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 06:45:03 ID:YkFtCPaJP
やっぱ性能差がモロに出ちゃうんだなw
390名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 08:20:51 ID:GsQCqcq10
>>388
人の足引っ張ることに関しては労力惜しまないなソニーはw
391名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 18:53:33 ID:32jPpFyhO
地震に台風でゴーストバスターズ遊びたくなった
392名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 21:49:38 ID:ScbDEBV50
DQ9とMH3に合わせてやったゴミみたいなイベントは足を引っぱってる
つもりだったのかな。ブザマな企業だよね。
393名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 01:17:02 ID:fqwDOIbo0
たまたま同じ日になったらしいね、ふたつとも(棒
394名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 10:53:45 ID:/+Y1EuIVO
日本語版まだー?
XBOX360版だけでいからさあ
395名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 02:48:40 ID:ZR+Z2uRv0
396名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 02:58:53 ID:VCgOCxNC0
子供雑誌の間違い探しみたいだなw
397名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 03:16:34 ID:E3i1Td5L0
Wiiでグラフィックが綺麗と言われてるなんちゃらってFPS出した会社がGhostbustersのエンジン使うことにしたらしいですな
398名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 04:55:16 ID:S448PwBs0
>>395
RING ENERGYもRINGの数もPS3のほうが多い!これでPS3勝つる!

こうですか?
399名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 12:06:24 ID:gL6TZI9f0
>>395
コラかと思ったんだけど、これってマジなの?
バイオ5やりたくて予備知識なしで安かった箱を買ったんだけど、箱ユーザーになって良かったわ
高いPS3買って、こんなん見せられたら胃に穴が開いてしまうわ

ゴーストバスターズはローカライズに期待
400名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 12:22:16 ID:D1EhRUaZP
やっぱ性能差がモロに出ちゃうんだなw
401名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:19:11 ID:0JwAHbhe0
風車を無くす意味がわからんw
402名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:43:11 ID:8SuVGcNp0
負荷軽減です
403名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:54:53 ID:8Q1yqgE9O
PS3版のソニックはfpsも安定してない。
30fps以下に落ち込むシーンが多いからfpsは可変に設定されてる。
PS3のハード構成を優先で作られたのにだ。

PS3で映像美を保ったままでまともに動かそうとなるとMAPを狭くしたり
プレイヤーの行動範囲に制限をかけたりしないと流れてくれないんだよ。
404名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 20:55:13 ID:/zLqbH8J0
開発するほうは大変だな。
そりゃ職変えるわ。
405名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 20:56:48 ID:FFpa1s/K0
406名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:02:34 ID:kMhxoruy0
色んな意味でシュールすぐるw
407名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 10:50:21 ID:N5PwQavK0
Conduitでグラフィック自慢をしていたHigh Voltage Software、
GhostBustersのエンジンのライセンス取得
ttp://kotaku.com/5335757/high-voltage-traps-ghostbusters-engine

Ghostbustersに使われたInfernal Engineの生涯ライセンスを取得し、
次世代コンソールに乗り出してXbox360とPCでゲームを開発することを発表

Conduitを発売し、いくつかのWiiプロジェクトを整理して、
High Voltage Studiosは「次世代」へジャンプする準備をしている

Kotakuコメント:貧弱なWii。Conduitのレビューを読むことがどれだけ苦痛かを考えると、
        新プラットフォームへ移動するのは筋が通っている
---
Wii最高のグラフィックのゲームを作った会社が脱Wii。
行き先はXbox360とPC。PS3は無し。
408名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 10:52:00 ID:D0HxtJwG0
同じエンジンだとPS3は劣化するからPS3省いたんだろうか
409名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 12:04:00 ID:/9ohMJjDP
性能差がモロに出ちゃうからなw
410名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 06:17:55 ID:7jnNf2ym0
Ghostbusters、PS3版のパッチ制作中
ttp://community.eu.playstation.com/playstationeu/board/message?board.id=131&view=by_date_ascending&message.id=151359#M151359
PS3版のパッチが制作中であることが公式に確認された

欧州ではPS3先行独占で発売されたが
XboxユーザーはPS3版が不具合に苦しんでいたことを知らされていない
ロックアップしPS3の後部電源を落とさなければいけないほどの酷いフリーズ
トロフィー不具合、米国人が欧州やオーストラリアとプレイするときに発生するエラー
セーブデータがロードされなかったり、データが壊れてしまう不具合

これらの不具合はWeb上、あるいは雑誌などのあらゆるレビューに記載されていない
にも関わらずレビュー点が高いことはユーザーをイライラさせている
最大の理由は公式発言が無いことだ
ありがたいことに、やっとメールに返事が来た
SCE英国のAndy Barnes、マルチプレイを作成したThreewave SoftwarのCEO、Dan Irish。

メールにパッチ日付は明記されていないが、Xbox360版発売前の9月に配布予定だという
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未告知のPS3独占DLCがきてたのかぁ
411名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 06:27:32 ID:Aumz9Oug0
不思議といえば不思議だな
PS3をリードプラットフォームにして開発されたのに360版にバグが無いなんて
こまかなライブラリみたいなのが整備されてないのかね
412名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 10:05:30 ID:Kx3sBZcv0
PS3の場合、ファームアップすると今まで正常に動いていたソフトが動かなくなったりする
ステキ仕様だからなぁw
413名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 10:39:00 ID:EoUv0rj40
>>410
それだけ書いてあってもやっぱり解像度が低いのはどうしようもないんだな
414名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 10:41:44 ID:qeenx+SK0
>>410
ひでえな
415名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 10:57:16 ID:+XCG65tnO
サッカーゲームとかでも芝生とか選手のグラフィックが箱○のほうがキレイ。

両機種もってるのでPS3に買い換えたら違和感があって、箱○に戻したよ。
416名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 18:11:14 ID:AH4qWneGP
解像度半分でもPS3の性能だと
負荷がハンパないんだなw
417名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 04:40:20 ID:wlqhmHi/0
通常、PS3の劣化が目立たないように
箱○ももう少し解像度を落としてあげるものだ

バイオ5のように
PS3に合わせて劣化させなくてはならない
418名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:22:25 ID:l0XquylzO
>>410
これ酷すぎるだろ…。
PS3版のゲームってこんなんばっかりだなぁ
419名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 09:46:47 ID:VnI8gBOVO
HalfLife2は酷かったな。
ああいう遠くの景色まで見渡せるスケールでかめのゲームはPS3だとつらいのかもね。
420名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 09:52:09 ID:EXYHqTei0
カオス館品切れ中かぁ
421名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 10:00:12 ID:U6u9VobyO
>>418
だからPS3儲は他機種攻撃がハンパないんだな。
ストレス抱えながらゲームしているからすぐにファビョるんだよwww
422名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 11:07:38 ID:TvosbTvgO
箱版もオンフリーズ多発
実績解除されないバグがあるんだが
パッチはまだかのぅ…
423名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 11:11:00 ID:sY+qg3BE0
箱でフリーズは未経験だが
ゴーストが地中に埋まるバグは2回経験したけど
424名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:26:15 ID:TvosbTvgO
>>423
うらやましい、こっちは取得可能実績終えるまでに7回フリーズしたわ。

一緒にやってたフレは問題無かったから回線相性かのう。

オフが楽しめただけに残念だ。
425名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:40:18 ID:tFHcGaX00
ここまで解像度を落とすとは
なんとかできないのか
426名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 03:37:36 ID:36Iozh63P
これでもなお360版と同程度の
フレームレートが安定して出せないんです
解像度の落としかたは、これでも充分ではなかったのです
427名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:31:51 ID:vi1WjiyQ0
>>424
そこまでいくとお前の本体が壊れてるんじゃね?
428名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:45:07 ID:cP41zS6R0
ソニーからでてる有機ELテレビに合わせたのか
どんだけソニー好きな会社なんだよ
429名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 09:11:37 ID:V9CncAEEO
やっぱPS3じゃこういうゲームは綺麗に作れないぽいな。
KZやアンチャみたいに画面上に敵をたくさん出さないようなマップデザインにしたり
画面内で動かせるオブジェクトを減らすような仕様に持っていかないと激しい劣化になってしまうんだろう。
430名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:23:49 ID:nVRGpfjJ0
>>429
オブジェが異様に多いデッドラは無理だったからな
431名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:03:12 ID:fUzMyAM4O
おい、本体も劣化したぞ
432名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:06:45 ID:nVRGpfjJ0

ゴーストバスターズのPS3劣化は

箱○に比べて解像度が75%だと思ってたら

実は56%だったんだな



PS3リードプラットフォームなのに
この劣化は許せないだろ
433名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:46:08 ID:onBDIBs90

昔、カキワリといって、PS3だけ背景を1枚絵でごまかした
劣化を思い出した
434名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:48:57 ID:Qn7V1qXTO
>>433
そんなのあったか?トタンじゃ無くて?
435名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 13:47:17 ID:AghqAMXuO
GTのもそんな感じだったな
436名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:49:27 ID:ZL67CoJK0
そもそもレールファンやヘブンリーがそういうゲーム
437名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:50:37 ID:dCmKrd2o0
GT5を見た後では360の性能なんかゴミだということが証明されてるからな。
438名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:53:23 ID:EPlgumAD0
新型PS3なら箱○と同じ解像度出せますか?
439名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:59:10 ID:iQIFI9se0
>>437
そうですねwwwww
440名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:24:16 ID:iVP9/O6b0
>>434
ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg

後ろの観客を見比べてくれ
441名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 00:45:01 ID:vc4ND3Iy0
PS3の劣化は今に始まった事ではない
442名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 00:36:06 ID:yfDZqC+70
もはやPS3劣化は当たり前だからな
443名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 23:59:57 ID:yfDZqC+70
>>435
一枚板に絵を描いてポリゴン数を節約する技術は
PS3の素晴らしいテクノロジーの一つ
444名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 16:58:32 ID:3mBimLYY0
その技術がトタンに生かされてるわけですね
445名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 00:31:40 ID:n7vwNowM0
>>444
なつかしいな、トタンとかカキワリ
446名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 00:30:21 ID:ziUIX2Q60

トタンで隠すというアイデアは良かった
447名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 07:58:18 ID:ThSudQ+R0
743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 23:19:55 ID:clh3zSFK0
以前話題になったゴーストバスターズのPS3解像度劣化問題、
パッチで箱と同じ解像度になったようだ。

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=222097
448名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 08:37:35 ID:MRhr5+Bo0
同じ解像度?
449名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 08:52:15 ID:IY4jRWa40
あれれ〜w
450名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 19:00:03 ID:76FS9euSi
フレームレートの低下具合が楽しみだな。
451名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:11:06 ID:3I14tC5Z0

>>447

実は、同じ解像度になっていなかった件
452名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:18:50 ID:wIz8cV/w0
痴漢涙目〜
453名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:37:04 ID:OYlemPcy0
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 19:47:07 ID:Gl9upkFv0
Ghostbusters = 960x540 (QAA, pre-patch), 1024x576 (2xAA, post-patch)
これで360と同じだっけ?
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924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 20:02:20 ID:Gl9upkFv0
改善はしてるが同じじゃないな。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ghostbusters-patch-blog-entry
454名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 02:26:11 ID:pmiCbsS0P
PS3で先行開発したうえ、
さらに発売後に、わざわざ時間かけてパッチまで作ったのに
360版にかなわないてw
やっぱりPS3はどうしようもなく低性能なんだなw
このパッチで更にPS3の低性能を証明してしまった挙げ句、
解像度と引き換えに、
オブジェクトが削減された箇所とか探すのも楽しそうだw
455名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 07:44:02 ID:mRjaarxI0
こりゃ戦士最後の砦鉄拳6も怪しいなw
まぁPSW大好きバンナムがわざと360版を劣化させることもありえるけどw
456名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 07:47:32 ID:SDxkErZc0
苦しいぞw
457名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 23:48:39 ID:3I14tC5Z0
WebでPS3の解像度が低いことが騒ぎになっていたので
メーカは、なんとかしようと必死に努力したようだ

PS3を限界まで使いこなし
QAA→MSAA
解像度アップ

を実現した

458名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 23:58:15 ID:4GwpRBAZ0
RSXはMSAAを掛けるとHDRが使用不可になる糞仕様なので
その辺りが怪しくなってそうだw
459名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 02:44:13 ID:9wVkWvEnP
性能が違いすぎるのに
見た目だけなんとか同じくらいにしなきゃいけないから
メーカーもいろいろ大変だなあw
460名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 00:49:37 ID:m4Pkv/xK0

PS3がリードプラットフォームなのに
パッチまで出しても、まだ劣化するとは思わなかった
461名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 00:50:23 ID:7zobPSKZ0
GKから言わせれば「こんなゲーム買わないからしらない」だそうな^^;
そういう問題じゃないのにねえ
462名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 21:32:32 ID:m4Pkv/xK0
>>461
見ないフリをするしかないからな
463名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:19:17 ID:Qr4NMVQ50

>>459
見た目だけでも、箱○に追いつけなかった
464名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:59:18 ID:nEOsbR8B0

このパッチを作るために開発は頑張ったのだが

PS3の能力を使い切っても

箱○には追いつけなかったか
465名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:33:49 ID:povSMz850
開発元は頑張ったのにPSW住人に叩かれそうで気の毒。
ところでどこか日本版販売に名乗り上げないんですか?
466名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:30:11 ID:c7tgfblg0
ベヨネッタもPS3版はヤバそうだね
467名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:33:40 ID:1FMUWyNoO
性能とか言ってる奴は馬鹿なのか..
リードにしても開発環境整ってなきゃ意味ないだろ
468名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:48:20 ID:kgCa5vCQP
意味不明
469名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:53:26 ID:u57fJbEL0
PS3版GhostbustersはXbox版の56%の解像度
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245421240/150

150 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/21(日) 11:38:05 ID:FMjkxD2B0
PCでBD採用してるゲームは無い、ゴミ箱も言わずもがな
BDだからグラフィックが綺麗なだけじゃなく物理演算も可能になる

だからグラも物理演算もPS3>>PC>>>>ゴミ箱なんだよ
470名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:14:20 ID:nzRz9UBd0
誤爆?
471名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:14:29 ID:KBzuP6Ny0

ベヨネッタもかぁ…
472名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:02:37 ID:2vCtHofq0
まぁ技術力の高い海外がリードで作って
しかもパッチあててもこの体たらくだからねぇ。
ベヨネッタの劣化は驚くほどのことではない。

473名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:46:57 ID:0pm5skWT0
また、PS3の新作が劣化したのか
474名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:28:36 ID:YGqRYo4J0
ベヨネッタもやはりPS3が劣化してしまったか
475名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:35:23 ID:x0BVJ+HYO
大容量メディアが優れているとか思いこんでいる
ヤツってRomカセットの時代から取り残された中年のオッサン臭いよなw
まるで太平洋戦争の敗戦知らずに一人で戦っていた人みたいなモンだろw
476名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 17:21:49 ID:yM4IzTHF0
その例えは不適切。むしろかっこよく思える
477名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:27:37 ID:+PoFEF5L0
PS3の能力を使い切っても

箱○には追いつけなかったか
478名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 07:37:40 ID:re9fEBia0
360がマンモスマンだったんだよ・・・
479名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:27:42 ID:+PoFEF5L0

PS3リードプラットがここまで劣化したのだから
仕方ないな
480名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:47:53 ID:pkyj72dx0
>>478
なんかそれも微妙な表現だなw
481名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:40:49 ID:TJCHRmrK0
「ウギャー!遅刻しちゃう!!!」

大阪城に通うウォーズマン子(14)は、朝食のパンをくわえながら家を飛び出した。
そして、曲がり角に出たところで、マンモスマンにはねられた。

王位争奪篇〜完〜
482名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 22:59:33 ID:kOWDm+ev0
なんとか劣化しないように作れないのか
483名無しさん必死だな

リードプラットフォームでのPS3劣化してしまう。

PS3独占 → 箱○後発マルチも PS3が劣化してしまう。