海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 279

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 278
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1244868711/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:18:30 ID:01JiOmhI0
3名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:19:11 ID:01JiOmhI0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:19:53 ID:01JiOmhI0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:20:34 ID:01JiOmhI0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:21:15 ID:01JiOmhI0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:21:56 ID:01JiOmhI0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K  1040K  116K   175K  127K   340K
*5月   117K  634K  100K  175K  131K   290K
累計.. 44279K 30840K 15014K 15269K. 7746K 20204K

5月NPD
01 360 Ufc 2009 Undisputed 679.6K
02 WII Wii Fit  352.8K
03 WII Ea Sports Active 345.8K
04 PS3 Ufc 2009 Undisputed 334.4K
05 PS3 Infamous 175.9K
06 DS Pokemon Platinum 168.9K
07 WII Mario Kart 158.3K
08 WII Punch Out!! 156.9K
09 360 X-Men Origins: Wolverine 120.7K
10 WII Wii Play 109.8K
11 DS New Super Mario Bros
12 DS Mario Kart
13 PS3 X-MEN Origins: Wolverine
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24032
8名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:22:37 ID:01JiOmhI0
ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         91         198       72
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
9名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:23:17 ID:01JiOmhI0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年06月 05/31〜07/04  07/17発表 5週
09年07月 07/05〜08/01  08/14発表 4週

以上テンプレ
10名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:24:18 ID:ixBbKtgL0
1おつ
11名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:41:55 ID:mMOZnskX0
>>1
華麗なスレ立て乙〜
12名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:58:42 ID:b4drtS9sO
>>1
乙すぎる
13名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:17:46 ID:l4ZYG0Ub0
153 :名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:40:18 ID:CEKoIKIs0
Activision CEO: “We Might Have To Stop Supporting Sony”
http://www.edge-online.com/news/activision-ceo-%E2%80%9Cwe-might-have-to-stop-supporting-sony%E2%80%9D
アクティビジョンCEO「我々は、Sonyをサポートするのを止めなきゃなんないかもしれない」

・PS3はWii・360と比べて全然売れてないし、360と比べても利益率が低い
・値下げをしないから、アタッチレートも下がりそうなので、2010-2011年はPS3にしろPSPにしろ
サポートするかどうか考え直さないといけない

sonyさんさようなら
14名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:23:41 ID:prvsckXb0
HD市場は両方足してやっと5000万台なのにその内の2000万台分の市場を切り捨てて
やっていけるわけないじゃん
15名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:24:31 ID:6ByQlm6M0
マルチにしても赤字のくせに
360単独だと更に赤字が増えるだろw
16名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:34:55 ID:prvsckXb0
現実見えてないお花畑な痴漢がこれをソースにスレ立てそうだなw
17名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:40:14 ID:kqyRCSRbO
ロイヤリティ値下げ要求ってとこか。
GCみたいになってきたね。
ホントに負けハードなんだなと改めて思うよ。
18名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:43:33 ID:prvsckXb0
今更だな
これ見れば分かるだろ>>3
19名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:45:46 ID:KBIZKHEK0
>997 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/19(金) 21:27:16 ID:digVYTJr0
>違うのは前世代は1機種無くても1億2000〜1億3000万台あった市場が
>今世代ではPS3外すと2000〜3000万台程度になっちゃうことだな。
>Wiiを基準にマルチにすればこの問題はクリアされるけど、果たしてどうなることやら。
>サードがPS360のスペックを基準にしたマルチに固執してる内はSCEも強気なんじゃね。

前スレの997が書いてたけど、なんか絶望しかない状況で戦ってるよな
パイが小さくなってるから競争が激しくなり、開発費は高騰する
20名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:48:25 ID:digVYTJr0
据置ハードに置けるこれからサードの取るべき行動

上策
・Wiiを基準に全機種マルチ展開
・Wiiのみで展開

中策
・PS360を基準に全機種マルチ展開

下策
・PS360に固執
・360のみで開発しPS3をパージする

まぁ中策は既に失敗しつつある策なんだけどな。
下策選ぶと倒産ラッシュが続くだろうねぇ。
21名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:48:26 ID:AENKFoFk0
アクティは、WOWだけやってればOK
22名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:50:31 ID:rIhF7B5KO
無理してでもマルチで無視されないだけの台数売ったからな、SCEは。
これ以降は無理せずだらだら行くだろう。
ハードの逆ザヤ解決が目標。
23名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:54:57 ID:qWAGqBH+0
まだ4万なんだよな。高い買い物だ。
24名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:02:06 ID:l4ZYG0Ub0
CODくらい売れるならマルチで出す意味あるけど、
他はPS3はずして、360やWiiでマルチ展開した方がいいかもな。

GHとか版権ものとか。
25名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:04:34 ID:digVYTJr0
無視されないじゃなく、サードが舵取り誤った所為で無視したいけどできない状況なだけ。
サードの判断一つで速攻切られる立場にいるのがPS3であることは変わらん。綱渡り状態だな。
SCEが生き残るとしたらこの状況を利用して瀬戸際外交するしか手は無い。

でもまぁ、どっちみちPS360じゃ赤字は確定してるんだから
マルチにしようがジリ貧なんだけどね。さっさとWiiに鞍替えすればいいだけ。
26名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:06:03 ID:prvsckXb0
EAが360⇔PS3間のマルチにかかるコストは開発費の10分の1程度だって言ってたし
独占にしてMSから資金提供やプロモーションの協力を引き出すものでもない限り
あえてPS3を外す理由はないだろ
27名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:07:18 ID:rIhF7B5KO
マルチのコストは2割増しぐらいだから
合計200万以上が見込めるタイトルなら出したほうがいいよ。
28名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:08:26 ID:6oIMyFcy0
要はPS3なんかに出して売上高が上がっても
利益なんざ微々たるモンだから外した方がよくね?って話だわな
パンツが必死でHDはマルチ命とか言っても状況が変わりつつあるって事
29名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:10:10 ID:wYDiAtti0
同発マルチの旨味はどんどん減っていくだろう。
30名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:10:22 ID:mmSuFeLa0
アクティビジョンCEOが値下げしろって言った話
これで三度目ぐらいじゃねーの
31名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:10:52 ID:nM8YpxeB0
両方まるごとはずすのが一番利益があがるな。HD市場は赤字だらけの地獄だからな。
まさにはずしたほうがいい、PS360を
32名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:14:11 ID:75n+OUcv0
プラットホームなんて好き勝手に選べるはずのサードが、
ハードの選択で苦労してると言うバカバカしい状態に失笑せざるを得ない。
33名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:15:06 ID:prvsckXb0
つーか、むしろ数年前よりマルチ増えてるがな
34名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:17:24 ID:A+k0uAKR0
もしかしたら一番の上策=撤退だったりして。マジで
35名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:17:48 ID:rDZ4SaVA0
HD機の初期投資は半端ない金額なんだろう
元取り返さなきゃ、やめるにやめられん
36名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:18:24 ID:gQFqRfBI0
ジョンイルのミサイル撃つ撃つ詐欺みたいなもんで

交渉ごとを有利に進めたくてこんなこといってるんじゃないの?
本気で思ってるならかってに打ち切りそうなもんだが。
37名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:23:17 ID:rGnU2Q1M0
ヨーロッパじゃPS3>360なんでしょ
ソフトの売り上げが

なのに撤退とかアリ苑でしょJK
38名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:24:50 ID:rDZ4SaVA0
あにいってんだ。チミは
39名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:25:46 ID:rGnU2Q1M0
だからー

欧州ではPS3が360よりずっとソフト売れているから、
撤退なんかしないと言うとるのですよ!
40名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:30:02 ID:rIhF7B5KO
欧州で多く売れてるのは確かだし撤退もしないと思うけど
ずっとじゃなくてちょっとだけだよ。
ハード累計は抜いてないからそういう意味では売れてる方だけど。
41名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:30:54 ID:rDZ4SaVA0
あ〜? サードがPS3から撤退するのかい?
42名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:30:54 ID:aNb1aAsk0
本当にサポートしないなんてわけないでしょう
要するに、値下げしろ・ロイヤリティ下げろという事
この前も、値下げしろと言ってたし、相当値下げ圧力が強まっている感じ

あと、売上を考えたら、マルチで出す場合は、ハードメーカーからの援助がない場合以外は、同発が必須でしょう
43名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:37:31 ID:kRh9bY9m0
>>35
まさにギャンブルで破産するやつそのままだな
44名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:37:37 ID:1TLWAUd60
国内みたいに圧倒的に Wii>>>PS3+箱○ だったら割と方針転換しやすいかもしれないけど、
北米や欧州は現時点では Wii<PS3+箱○ なわけで、なかなかHD市場を切り捨てるわけにも
いかないんだろうな。
45名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:39:12 ID:Jvr4pWPkO
だね。
原文読むと、サポートしなくなるようなことがあるかも、の後に、値下げしてくれないと、と続けてる。

ロイヤリティ他で昨年度ソニーに500億払った、ってのは凄いな。
普通は表に出さない数字だから、これもこんなに払わされてるっていう不満なんだろう。
46名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:41:29 ID:Jvr4pWPkO
あ、500億は円ね。
原文は5億ドルになってるんで。
47名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:41:37 ID:rIhF7B5KO
北米以外足してもWiiが抜いてなかったかな。
北米はまだ300万あるから年末明けに抜くくらいかな。
48名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:44:12 ID:gQFqRfBI0
PSPからならサポートしなくなっても問題なさそうだが、
そもそもソフト出してたかどうかがわからんが。
49名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:47:14 ID:mmSuFeLa0
GCの時の任天堂みてえだなぁ
勢力が落ちるとこうもなめられるもんか
50名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:48:56 ID:Jvr4pWPkO
現状サード最大手のトップからこんな発言が出てくるとは、ほんと前世代のGC状態だ。
よほどe3で値下げがなかったのが痛かったんだろうな。

箱の方が投資に対してリターン大きいってはっきり言っちゃってるな。
51名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:50:58 ID:ixBbKtgL0
任天堂は自社ソフトが一番の強みでしあの状況でも黒字だったからいいが
ソニーなんか思いっきり他社頼みで大赤字の現状、先が全く見えないな。
52名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:53:57 ID:rDZ4SaVA0
53名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:55:32 ID:mmSuFeLa0
NW2で新記録ねらってるアクティビジョンとしては
PS3で500万本以上売る計算だろうから、ちっとでもロイヤリティ引かせればでかいな
54名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:10:59 ID:b3PD2ACyO
SCE…もしかして詰んだ?

値下げしないとアクティに逃げられる
値下げしたらSCE更に赤字拡大

どっち行っても地獄は避けられない
55名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:14:47 ID:SMAgbyZw0
>>54
アクティビジョンだけじゃないと思うよ
他のメーカーも同じ考えだと思う
56名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:16:01 ID:bG8s/+FD0
値下げしても効果は一瞬だけ、ソニーも馬鹿じゃないので値下げは無い
ここのまま何も手を打たずに無かったことにすると見た
57名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:18:31 ID:n2AloPlX0
>>54
「ロイヤリティ1ドルにしろ」ってEAに迫られて土下座して屈した頃のゲームキューブだな
58名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:20:31 ID:vorUhl460
スクエニもコナミもバンナムもPS3発売数ヶ月で「ロイヤルティフリーにしろ」って言ってたなあ
59名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:21:34 ID:sZ19zAji0
自社ソフトの圧倒的に強い任天堂と違ってSCEはロイヤルテイ頼みです
60名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:22:31 ID:BZ6UHbJc0
今年に入ってからPS3の状況が思わしくないからな。
昨年から軒並みダウン、Wiiにはもちろん、360にすら連敗中。

欧州でもあんがい360にやられてるんじゃないの〜?
61名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:23:28 ID:0QLBQNzF0
PSPについてはマジかも知れないけどね
って言うかもう小売りに「値下げしないなら売り場撤去するぞ!」って脅し食らって値下げして何とか置いてもらったけど
SCEアメリカ主導のPSPGOの戦略見ればPSPに関してはもう詰んでるとしか…


PS3はどう考えてもソフトのロイヤリティ下げるか本体値下げしろ圧力
62名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:26:21 ID:tRNSM7hp0
まあでも、PS3って元々が逆ザヤでも数を売りさばいて
ロイヤリティで儲けるというモデルだったから、ロイヤリティ引き下げは厳しいだろうな
さらに、値下げとなると逆ザヤの幅が再び広がるから厳しい
今のまま、叩かれても、アーアー聞こえない聞こえないで、コストが値下げできるようになるまで粘るしかない
もしくは、急激に売れ出すという奇跡のようなことが起これば、いろいろ対応できるだろうが
63名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:28:03 ID:Do8Dhxa20
PCゲームで統一すればいいんだよ
リビングとかでゲームするのはwiiぐらいでしょ。あとは携帯機。
ハード売ってもいいのは任天堂だけw
64名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:30:06 ID:goldgzmZ0
短期的に見れば値下げやロイヤリティ下げの要求なんか断固黙殺したほうがいいけど、
次の世代での勝負を考えれば赤字を拡大してでもサードに媚を売っとくほうが得策なんだろうか?
65名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:34:10 ID:vA3JjODZ0
PS3が急激に売れ出す → MSが箱値下げ → PS3売れなくなる

奇跡の芽さえもすでに潰されてる気が
66名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:38:42 ID:BEAT6tHe0
>>64
そんな事しても恩には着ないと思うけど、わからんな
今だに任天堂ですらEAに対しては旦那をヨイショする幇間みたいだもんな
67名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:42:35 ID:imyyw5DO0
MSは、「独占ならロイヤリティ上乗せ。」とかやってきそうだよね。
68名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:44:15 ID:imyyw5DO0
あ、上乗せじゃなくて優遇だったわ。ゴメンなさい。
69名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:46:34 ID:oL9ZaEr60
>>63
まさに俺のこと
70名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:48:56 ID:C6EuQ+Y4O
野安ゆきおがブログで、あからさまに後藤や新のこと批判してるな
71名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:02:18 ID:BOOlek9+O
SCE「サードパーティの意見は尊重するけど、この件に関しては言うことはありません」
http://www.vg247.com/2009/06/19/sony-on-kotick-ps3-drop-threat-we-respect-third-party-opinion-but-no-comment/
72名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:32:35 ID:pFgYLd9m0
まあPSPgoに使う金あるならPS3サードの為に使ってやれよっては思うな。
個人的にはPSPgoのおかげでDL版義務付けされるらしいんでgoは買わないけどこの流れを好意的に見てたりはするがw
73名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:43:17 ID:8pfb3MMR0
任意じゃなくて義務づけなわけ?
サードの裁量で選択できないのはおかしいね
74名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:44:29 ID:3CkIJTcq0
サードピンチなのはこの期に及んでWiiをハブにしてるからだと思うけどな
結局E3でもWii向けサードの大作は何もなかったし

同発マルチをしたところでWii版だけ劣化扱いじゃ誰も買わんし
ちゃんと買いたくなるソフトを出せばいいのに
作ってて何も思わないんだろうか。
75名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:49:32 ID:g6whlzZnO
北朝鮮の瀬戸際外交と似てるね
これはサードの負けだよ。マルチ費用は開発費の1割だからね
前スレでは、25億円の開発費が売れる為の最低ラインってことだったかな

開発費25億円でPS360の5000万台市場で戦うか
開発費22億円で360単独の3000万台市場で戦うか
360ソフトの開発費に3億円追加すると、2000万台も市場が広がるってこと
マルチは止められんよ

まあ、5000万台市場って言っても、PS3はBDプレーヤーでもあるし
360はゲーム史上最大の欠陥品だから買い替え需要が凄まじいしな
ただでさえ狭い市場なんだから、マルチはずせんだろ
76名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:01:25 ID:qnuxRjMT0
>>73
義務付けじゃなくて任意みたいよ
しかし記事が載ってるのがGameWatchじゃなくてAVWatchなのがなんともw

ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20090604_212396.html
−ではこれからは、基本的に「両方同時発売」と考えていいんですか?

平井:基本的には、です。ファーストパーティーはまさにそうですが、
サードパーティーさんの中には、色々なビジネスプランをお持ちの方がいらっしゃいますので、
あくまで彼らのご判断です。

(ディスクとダウンロードの併売を必須のことと)縛ることはできないですよ。
ただし、すごく(容量が)小さいゲームがありますよね? 今でも、ネット配信していますが。
そういったものはネット専売もあります。今もそうですが。
77名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:04:11 ID:hCeahg8P0
Activision「PS3を値下げしないならソニーのサポートを止めるかもしれない」
ttp://gs.inside-games.jp/news/192/19218.html

昨年はあのBlizzardと合併、数多くのミリオンヒット作を抱え業界トップクラスのメーカーに成長したActivisionですが、
社長のBobby Kotick氏が、PS3へのサポートを止めるなどと威嚇的な発言をしているのが海外で話題になっています。

好調のWiiやXbox 360に比べPS3が勢いを失いつつあるのを心配しているというKotick氏。Times Onlineに対し次のように話しています。

”ソニーは(PS3本体を)値下げすべきだ。そうしなければ本体のソフト装着率はさらに減少していくだろう。
 もし我々が現実的になるなら、ソニーをサポートするのは止めるかもしれない。
 2010年や2011年のことを考えると、我々はPS3へのサポートを検討する必要がある。 PSPもだ。”

また、同記事でKotick氏は、PS3用タイトルの開発費用についても言及。
Activisionがソニーに対し昨年だけで5億ドル(およそ480億円)のロイヤリティーを支払っていたことを明らかにしました。
78名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:05:07 ID:pFgYLd9m0
>>76
あーそうなんだ。どっかで義務付けられるって読んだ気がしたんだが。
まあこの流れで気晴らし用の作品はDL版に移行して欲しい。
79名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:07:11 ID:mTbZFP0P0
リーク時は義務って書いてたな
あと現行のPSPより安くなるとかw
80名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:09:38 ID:3CkIJTcq0
負けハードなのに値上げなんて普通考えないからなあ

今までのメモステ使えるんなら買っても良かったんだが
81名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:37:57 ID:U0QrOztj0
HDサードで、最も売れてると言っても過言ではないアクティでPS3は儲からないって事は、
他のサード全滅じゃん・・・。
82名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:41:38 ID:LB95FOYeO
で、ABに箱○一本で行く覚悟があるのだろうか
83名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:02:14 ID:izqBKcca0
>>16
ハハハまっさかーw




Activision『Sonyをサポートするのを止めるかも』2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245432240/

Activision『Sonyをサポートするのを止めるかも』
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245420010/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/19(金) 23:00:10 ID:FDC9cHJ30
アクティビジョンCEO「我々は、Sonyをサポートするのを止めなきゃなんないかもしれない」
http://www.gamesindustry.biz/articles/activision-we-might-have-to-stop-supporting-sony

・PS3はWii・360と比べて全然売れてないし、360と比べても利益率が低い
・値下げをしないから、アタッチレートも下がりそうなので、2010-2011年はPS3にしろPSPにしろ
サポートするかどうか考え直さないといけない

234 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 23:49:03 ID:FDC9cHJ30
E3見てりゃ分かるけどMSはサードと一緒に儲けましょうというスタンス
84名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:02:15 ID:p44Bnrs70
いくつもり無いからこうやって煽ってるんじゃないの?ハードに縛られないのがサードの強みだろうに。
まぁ外野としては一本で行って赤字垂れ流していただきたいがw
85名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:18:24 ID:BQ9vqa29O
EAが体感スポーツ路線で生き残りそうな目が出てきたんでつまらん。
どこか大きめのサード死んでくれよ。なんならファーストでもいい。
86名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:18:40 ID:U0QrOztj0
それなりの覚悟がなきゃ、ここまで堂々と煽ったりしないよ。
でもって、こんな隙をMSが見逃すはずもなく。
ここぞとばかりに、360独占による好条件を提示してるだろうな。
87名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:19:09 ID:Yt/fGufI0
単なる悲痛な叫びだろう
どっちも金玉お互いに握り合ってるので
サードだって引くことも出来ず、もちろんハードメーカーも切られると痛い。
アホ同士があいつが悪いって悪者探ししてるだけだろうに。
88名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:36:54 ID:BQ9vqa29O
いまとなってはPS2時代どうやって儲けてたかも思い出せないんじゃないか
89名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:45:43 ID:KQhuX8xi0
>>86
いやいや煽るのに覚悟なんて必要ないよ、SCEがABを締め出せるわけないんだから。
覚悟があったらこんな事言わず無言で360独占にするでしょ。
今のところその覚悟が無いからSCEに一種の交渉をしているんだろう。

まぁSCEはこういうのには応じないだろうしその後の判断はABの覚悟次第だ。
90名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:49:15 ID:BQ9vqa29O
実際のところPS3が値下げすればABのソフトがより売れるのかというとなぁ。
問題は別のところにあんだろ。ABにせよSCEにせよ。
91名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:03:17 ID:D4nbIkZ20
>>90
実際に売れるだろ
CoD系は特に
92名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:27:45 ID:XB9ZjSrf0
PS3はFPSと音ゲーが特に苦手なジャンルだから、CODとGHが主力のABはちょっと特殊
この2つは360とWii(+PS2のSD機)が極端に強すぎる
PS3が少々売れてもあんまり影響ないと思うよ

2008年間NPD  71:29
360版CoD:WaW 2,750,000
PS3版CoD:WaW 1,130,000

2008年10月NPD
11位 [360] Guitar Hero: World Tour 191,049
12位 [WII] Guitar Hero: World Tour 182,845
20位 [PS3] Guitar Hero: World Tour 96,657
圏外 [PS2] Guitar Hero: World Tour 63,462

2008年12月NPD
05位 [Wii] Guitar Hero: World Tour 850,000
17位 [PS2] Guitar Hero World Tour
360版、PS3版圏外
93名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:35:46 ID:XB9ZjSrf0
オランダ
Week 25, 2009
01 (01) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
02 (_) [360] Prototype (Activision Blizzard)
03 (_) [PS3] Prototype (Activision Blizzard)
04 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (03) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
06 (04) [WII] Mario Kart (Nintendo)
07 (09) [DS] Walk With Me (Nintendo)
08 (06) [WII] Ea Sports Active (Electronic Arts)
09 (_) [PC] Prototype (Activision Blizzard)
10 (_) [WII] Grand Slam Tennis (Electronic Arts)
94名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:01:06 ID:mTbZFP0P0
任天堂とEAとABしかいねぇ
95名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:03:41 ID:WaST+CYI0
[海外ゲームニュース]宮本茂氏、ゲーム開発業界のヒーローに
http://www.famitsu.com/game/news/1224994_1124.html

 イギリスのブライトンで2009年7月14日から16日にかけて開催される
“Develop Conference”が、“ゲーム開発者にとっての開発業界のヒーロー”
(原文:game developers’ game development hero)を発表。世界からの9000票に
及ぶ投票の結果、ほぼ3分の1からの支持により任天堂の宮本茂氏が1位に
選ばれたことを発表した。
  同イベントのオーガナイザーを務めるアンディ・レインは「宮本サンが開発者に
とってのヒーローとして選ばれたことになんら驚きはありません。過去30年以上に
わたり、ゲーム業界を進化させてきただけでなく、人々の生き方すら変えました」と絶賛。
そのほか上位に選ばれた開発者は以下。おなじみのビッグネームにくわえて、
イギリスの著名開発者であるブレイベンや、『Braid』で一躍名を挙げたジョナサン・ブロウ
の名前が入っている。
96名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:04:46 ID:WaST+CYI0
1宮本茂『マリオ』、『ゼルダ』シリーズなど
2ジョン・カーマック『Doom』、『Quake』など
3ウィル・ライト『シムシティ』、『ザ・シムズ』など
4デイブ・ジョーンズ『レミングス』、『グランド・セフト・オート』など
5シド・マイヤー『シヴィライゼーション』シリーズなど
6ピーター・モリニュー『ポピュラス』、『フェイブル』など
7デビッド・ブレイベン最初期の3Dグラフィックゲーム『Elite』など
8松浦雅也『パラッパラッパー』ほか
9マイケル・モーハイム『ディアブロ』、『スタークラフト』などの開発会社、Blizzardの共同創設者
10ジョナサン・ブロウXbox Live Arcade用アクション『Braid』の開発者

パラッパラッパーの評価高いんだな
97名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:05:33 ID:KQhuX8xi0
>>92
ABのソフトがPS3で売れないってのはPS3のアタッチレートの少なさの所為だとAB自身は思ってるんでしょ。
本体が高いからソフトに金がいかない、だから値下げしろと。

まぁ一番の狙いはロイヤリティの引き下げだと思うが。
98名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:18:47 ID:XB9ZjSrf0
UK
May, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit  110,000
02 (_) [DS] Pokemon Platinum  59,000
03 (_) [360] UFC 2009 Undisputed  50,000
04 (_) [PS3] UFC 2009 Undisputed  46,000
05 (04) [WII] Wii Play  45,000
06 (03) [WII] Mario Kart Wii  41,000 / 1,885,000 + 09年3月
07 (02) [DS] Professor Layton and The Curious Village 33,000
08 (_) [360] X-Men Origins: Wolverine  31,000
09 (_) [360] FIFA 09  29,000
10 (_) [WII] EA Sports Active 28,000
99名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:21:42 ID:XB9ZjSrf0
2009年UK 10万本以上確認
682,000 Wii Fit  1+2+3+4+5月
317,000 Wii Play  1+2+3+4+5月
274,000 Professor Layton  2+3+4+5月
249,000 Mario Kart Wii  1+2+4+5月
212,000 Resident Evil(360)  3+4月
184,000 Killzone 2(PS3)  3月
145,000 Brain Training  1+2+4月
130,000 Resident Evil(PS3)  3月
122,000 Call of Duty(360)  1+2月
121,000 Halo Wars(360)  3月
115,000 Mario Olympic  1+4月
100名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:25:44 ID:XB9ZjSrf0
Wii Fitの200万本突破確認

2008年04月 215,000
2008年05月 161,000
2008年06月 圏外
2008年07月 99,000
2008年08月 135,000
2008年09月 173,000
2008年10月 146,000
2008年11月 198,000
2008年12月 245,000
2009年01月 125,000
2009年02月 126,000
2009年03月 168,000
2009年04月 153,000
2009年05月 110,000
累計 2,054,000(+08年6月)
101名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:38:16 ID:WaST+CYI0
世界二千万だからちょうど十分の一か
102名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:42:47 ID:jYQWIwEP0
ロイヤルファミリーもあの趣味の悪い金ピカWiiでWiifitやってんのか?
103名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:45:57 ID:XB9ZjSrf0
1年前をプレイバック!

UK:
May, 2008
01 [360] Grand Theft Auto IV (688,000)
02 [PS3] Grand Theft Auto IV (524,000)
03 [Wii] Wii Fit (161,000)
04 [Wii] Wii Play (90,000)
05 [Wii] Mario Kart Wii (68,000)
104名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:52:56 ID:+mCBEFg+0
サードはホントあほだな
大赤字でハードを製造販売宣伝するバカ企業が存在してるありがたさをちっともわかってない
普通の企業ならとっくの昔に撤退してる
105名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:55:01 ID:+mCBEFg+0
ゲームは生活必需品じゃないからそういう変な企業が撤退したら
その分だけ市場は縮小する、圧力かけて正気に戻ったら損するのはサードだろ
106名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 05:57:42 ID:rxb3HxtsO
まぁEAといい欧米サードは力持つとすぐにこれだからな。
別にいまに始まったことじゃない。
だいたいPS3マルチやめて一番困るのはABだろうに。

HD幻想から離れてWii一本がどう考えてもベストなのに
どうしてHDから離れられないのかね。
(といっても作る製品の解像度はほとんどがハーフHDにも及ばないのに。)
107名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 06:17:59 ID:jYQWIwEP0
16 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/19(金) 22:34:55 ID:prvsckXb0
現実見えてないお花畑な痴漢がこれをソースにスレ立てそうだなw


Activision『Sonyをサポートするのを止めるかも』
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245420010/

1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/06/19(金) 23:00:10 ID:FDC9cHJ30
アクティビジョンCEO「我々は、Sonyをサポートするのを止めなきゃなんないかもしれない」
http://www.gamesindustry.biz/articles/activision-we-might-have-to-stop-supporting-sony



ホント、360信者ってアホなんだな
そのスレ覗いてもPS3を切って360一本で注力すれば海外サード大勝利!とか言って本気ではしゃいでるバカが大量にいるぞ
議論するにしても、PS360間のマルチ費用が開発コストの1割程度だということや普及台数が360:3000万台、
PS3:2000万台程度でどちらを欠いてもHD機は市場としてとても成り立たないという前提をまったく理解してない


108名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 06:24:02 ID:8STZIWmP0
普通に考えてアクティの発言は自社に有利な条件を飲ませるためのブラフに過ぎないからねえ。
ロイヤリティを下げさせれば僥倖、本気でPS3捨てることになったら両者ともダメージ受けるからね。
GCを捨てようとしたころのEAとは立場は違いすぎる。
109名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 06:24:03 ID:jee1/Lju0
>>107

そうだねぇ〜(棒
110名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 06:30:41 ID:8STZIWmP0
HD市場を360絞れば健全な市場が築けるなんて見通しでお花畑な経営をやっている海外大手は想像しにくいし。
111名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 06:35:25 ID:rxb3HxtsO
>>110
まぁいくら見通しが悪かったとはいえ
今の状況で360一本に行くバカはどこにもいないだろうな
112名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 06:35:30 ID:jYQWIwEP0
366 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 06:28:52 ID:W7rBJCgpO
やっぱりPSファンボーイは海外に対する認識、知識が無い人多いんだな。


目糞が鼻糞を笑うの図
おそらく彼らの脳内では現実とは異なる別の海外が出来上がってんだろうな
113名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 06:55:13 ID:P6DuXDIh0
そういう人たちの動機というのがよくわからない。
彼らは海外では優勢だから(日本では不利な)360を敢えて買ったということなのかね。
114名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:22:00 ID:kwIcO591O
でも同じようにPSPの時にブラフ吐いたEAは実際にソフト配給辞めたから絶対に無いわけじゃないんだよな
115名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:33:41 ID:XB9ZjSrf0
減ったけど止めてはないよ
116名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:34:37 ID:P6DuXDIh0
マッデンPSPも出なくなったんだっけ?
117名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:40:47 ID:qrpBEOwU0
アクティの発言は利益が薄いっていってるんだから売上げどうこうってより
売った後のオン鯖管理費・DLC転送量で利益が削れてるからじゃないの?
そのあたりのマージン下げろって発言だと思うけどな
118名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:43:23 ID:DLn2TEp20
>>113
アニオタとコアゲーマー様達がスイーツとライト層を煽れないくらいの情弱ってのは、箱○の売り上げ上位見れば明らかじゃないっスか
PS2の濃くて金払いの良いオタがそのまま箱○に流れたんでしょ
119名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:02:36 ID:P6DuXDIh0
つーか件のスレッドで嬉々としてVG占いなんて貼って
見よ360はこんなにもPS3に勝利してるのだ!!
なんて言われてもどうにもこうにもと思うのだ
120名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:21:18 ID:tIGkyKbW0
自ら儲からないハードに飛び込んでおいていまさら何を言ってるのやら
ソニーはまだ儲けられると勘違いしてるから続けてるだけ
4万のままなら近いうちに底割れする、そうなった時に大幅値下げをしたら大赤字
しないならフェードアウト
121名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:25:29 ID:jYQWIwEP0
HD信者の話って基本的には脳内妄想でようやく数字を出してきたかと思えばソースはVGってのがパターンだからな
つか、アイツらなんでNPDやGfKとかの調査機関の数字は頑なに出さないんだろう?
不思議でしょうがない
122名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:47:18 ID:7+2EcAZ70
ほんと意地でもVGの妄想数字使うし
絶対にWiiとは比較しねーからな。
Wii VS PS360ってのが今世代の勝負だってのに。

なんかマニュアルでもあるんじゃねーのか。
実際のユーザー数にくらべて声があまりに大きすぎるだろ。

123名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:15:32 ID:6fZmKVUh0
Wiiの勝負の時にはPS360で合算するくせにな。今ですら負けてるのにPS3切り捨てられれば、
Wiiとの勝負は絶望的な差になるのに
124名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:21:03 ID:cWluO0sV0
VGは常に360の数字が多い気がする
125名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:31:15 ID:PhMj6fqe0
「HDゲームの開発費縮小の言い訳シナリオ第1弾」としてPS3を槍玉に
あげてみた、という可能性も無くは無いかな。
126名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:34:05 ID:0m80pRGM0
>>96
ひょっとして海外でならメジャマジマーチ売れる?
たしか松浦氏製作だよね?
127名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:36:42 ID:7+2EcAZ70
>>125
マルチ費用が1年か2年前の時点で開発費の10%程度って言われてるんだから
市場の広さと開発費の関係を見たら、独占の方がより大きな赤字が出ると思うけどね。

おそらくはEAから任天堂へのロイヤリティ1ドルと同じで
ロイヤリティ下げろって要求したいんじゃないの。

128名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:39:21 ID:7+2EcAZ70
>>96
「マリオ」「ゼルダ」シリーズなどってミヤホンはよく紹介されるけど
これからは「マリオ」「ゼルダ」「WiiFit」シリーズにした方がいいんじゃないのかな。

WiiFitはゲーム史でターニングポイントになるソフトだと思うし。
129名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:43:20 ID:XB9ZjSrf0
マリオ、nintendogs、WiiFitだろ
ゼルダは2000万どころか1000万本すら行ったことないのに
130名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:00:48 ID:jYQWIwEP0
宮本氏は代表作が多過ぎてどのタイトルまで手掛けてるのかよくわからん
マリオカートやWiiスポーツには関わってないのか?
131名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:03:06 ID:sP1tEjPu0
このまま放置ならPS3市場は沈む
360だけでやっていけるわけないのに圧力かけてどうすんだよ
より早く沈むだけだぞ、HD市場が瓦解する
132名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:05:25 ID:3CkIJTcq0
とっとと瓦解したほうがいいと思うけどね
現状のままだと使い回し以外のコストダウンが計れてないし
WiiがHD化したときに同じようになってしまう
133名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:29:51 ID:Ym7KpoMm0
>>131
360だけになって瓦解すると思われたそのとき・・・・!
次世代機Wii HDというハードが現れて救世主になりましたとさ。

PS3は安らかにお亡くなりになって結構です
134名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:33:09 ID:6fZmKVUh0
>>133
夢見るなよ、ライバルがいなくなれば、任天堂は次のハードを
早期に投入する必要がなくなるんだぞ
135名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:43:48 ID:Ym7KpoMm0
PS3はライバルといえるほどの勢力ではありません
136名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:46:38 ID:U0QrOztj0
便宜上HDって呼んでるだけなのに、
まるでHD化すればそれで性能追いつくみたいに勘違いしてるアホが多いな。
こと性能面では完全に任天堂は脱落したのに。
137名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:49:25 ID:6fZmKVUh0
>>135
360もな。勘違いするなよ。両方そろってても負けてるのに片方なくなりゃ
絶望的な差がつくぞ
138名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:53:19 ID:3CkIJTcq0
脱落の意味をわかってるんだろうか
139名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:55:54 ID:tFiJkmEh0
モーションコントロール技術では、PS360が脱落してるしね
140名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:57:54 ID:6fZmKVUh0
わかってないと思うな、しょせん性能なんてチップメーカーに金払えばいいだけ
141名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:58:55 ID:7+2EcAZ70
ようやく海外サードがWiiにゲーム作り始めて
ようやく収穫期が始まるかもしれないってのに
突然来年にWiiの次世代が出てHD対応します!ってのは考えにくいな。

142名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:59:19 ID:z8ulAxFa0
これ以上高精細化のしようがないカービィ、マリオ、ピカチュウ、ネスを主力にしている任天堂マジ脱落
143名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:00:22 ID:V3xDWpTV0
>>140
そしてハードを49800円だので売り出せばいいだけ。
客層狭めるけどw
144名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:03:52 ID:UTYQY5gi0
PS360なんて当たり前のように合算してるのは今でも違和感あるな。
145名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:06:58 ID:cWwwdTUG0
>>142
次世代機でディフューズマッピングとディスプレイスメントマッピングとリフレクションマッピングを施されたカービィに期待
146名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:26:38 ID:UTYQY5gi0
カービィはぷにぷにした弾力性を表現して欲しいわ。
揺れはよくあるけど衝突の弾力の再現に力入れたの見てみたい。

高精細化したマッピングがいらないなんて半永久的な工費削減になって
良い面しか思いつかない。
147名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:29:47 ID:WRjyMKx30
>>144
PS3に勢いがあったころは「MS製ゴミ箱ゴミ箱」で
勢いが無くなって来たら
「HDは一蓮托生だからマルチ」「PS360だから同時発売」だからな
148名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:41:24 ID:PbUPMWCSP
いつからここは特定のハードと信者を叩くスレになったんだろう
149名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:42:21 ID:D4nbIkZ20
>>148
結果がすべてだよ

wiiを持ってる人は人生の勝ち組
360を持ってる人は人生の負け組み
150名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:46:44 ID:XB9ZjSrf0
人生とは関係ないろ…
151名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:47:23 ID:jYQWIwEP0
>>147
何か勘違いしてるようだがPS360で合算するようになったのは
1年先行していたにも関わらず360の普及台数が最後の砦・アメリカですらあっという間に
Wiiにぶっこ抜かれて単独じゃまったく相手にならないから仕方なく負け犬コンビを
HD機という括りでまとめたのが始まりだぞ

NPDの数字が出る度に「また今月もWii>360+PS3か」といつも言われてただろ
152名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:04:38 ID:trdCwn3A0
元ネタは「PS3の本体の値段でWiiと360が買えてしまうじゃねえか」のWii360がはじまり
153名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:27:19 ID:P5VyOqPp0
Wii60とか360信者がやたらと騒いで荒らしまわってたんだが
Wiiの勢いがすごくてPS3と360は仲良くGC曲線を描いてた上に
UI的にも似通ってるし開発費の高騰やら構造的に同じ問題を抱えてるし
両ハードはソフトもマルチが多いがゆえに市場に親和性があるってんでPS360といわれ始め
今世代の状況を説明するのに使い勝手がいいってんでPS360はこのスレで定着したって感じだな。
154名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:37:19 ID:+wyxM0naO
「Wiiでゲームに触れたライト層はやがて箱○の人殺しゲーにハマる」
って言うMSや箱○ユーザーの目論みが完全に外れた辺りから
この一方的な同盟関係が破綻して来た感じがする
155名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:42:48 ID:P5VyOqPp0
>>154
Wii発売前:Wiiを過小評価しててMS自らWii60とかほざく
Wii発売後:Wiiが爆発的に売れ動揺したのか手のひらを返してMSがWii60を否定

単なるMSの一人相撲です。
156名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:08:46 ID:D4nbIkZ20
>>150
いやあるよ360ユーザーは負け組みだし
勝ち組になりたいならwii買えばいい
157名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:10:00 ID:UUokQI1t0
そんな簡単に勝ち組になれるなら苦労しねえええ
158名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:18:59 ID:bqYD/e2p0
さーどがPS3を切ったあと、切られるのは360
159名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:51:15 ID:0IXCvLuU0
>>158
ゲイツマネーで開発費援助すればいくらでも集まってくる
任天堂にはできない芸当
160名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:53:50 ID:ylGeuChy0
俺はDSで勝ち組!
無限航路みたいのが作れるなら、まだまだ安泰だな
ガルモみたいに、ローポリだから沢山作れるんだよな
161名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:56:16 ID:P5VyOqPp0
勝ち組になれるかって15歳くらいでもうだいたいわかるよね。
20になったらほぼ確定。
そっから先で逆転するのはよほどの幸運か死ぬほどの努力が必要。
162名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:58:07 ID:mguBeETSO
切るってことはないだろ。
マルチにすりゃまだ勝負になるし、何よりサード自身で集めた客だからな。
任天堂が集めた客よりはサードのゲーム買う人が多いだろ。
結句一つの場所に客を集められなかったから、一番金がかかる場所の方が客が少ないとかチグハグな現象がおきちゃったんだろうな。
163名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:11:29 ID:ULnw7CcY0
結句?

変換ソフトでそんな単語絶対にでてこないし
日本語に不自由な人が来てるようですね。
164名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:11:45 ID:E7xNWyoE0
プロジェクトミッドウェイ(Xbox360)でソニーを葬り
そして今度はマンハッタンプロジェクト(Natal)で任天堂にメガトンを落とす計画だからな

結局アメリカにゼロ戦(Wii)は研究され尽くされて、物量で負けるという歴史の繰り返しだったな
165名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:13:11 ID:hGSXHfDX0
>>164
遅いんだよMSは
ナタルがものになるころには任天堂はとっくに別次元へ旅立っている
166名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:13:40 ID:sCNKatdj0
そういうことは結果が出てからにしようね。
167名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:15:43 ID:uz+99aX00
現時点のWiiですら体感ゲームのFitやスポーツやパーティゲームなどおまえらゲーマーはガン無視状態なのに
Natalが支持されるわけじないじゃんw
168名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:17:04 ID:E7xNWyoE0
>>165
まあ確かにゲーム業界からは旅立っていきそうな気配だな
169名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:18:28 ID:sCNKatdj0
自分の好きじゃないゲームはゲームじゃない
ってこと?
170名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:19:34 ID:ULnw7CcY0
山内組長も言ってたが第二次世界大戦よりもベトナム戦争だな。
MSはベトナム戦争の泥沼に足を突っ込んでしまった。

64・GCで自社ソフトを磨き続け
ハードは黒字で生産した上で
Wiiでハードとソフトを一体で売り込むビジネスで
自社ソフトが主力ソフトかつキラーコンテンツの任天堂は
明確な「敗北」というのが今の状況ではほぼありえない。

国内・海外すべてのサードが敵になった上での
歴史的な大逆転勝利だったからな。

171名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:20:10 ID:fbxNh9nG0
>>159
任天堂もやろうと思えばできるぞ
MSほどじゃないがキャッシュ1兆円あるし、株主からもっと金使えって言われてるぐらいだし
172名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:23:02 ID:zzbJ9J360
>>170
それゆえサード煽りとかゲームらしいゲーム煽りぐらいしか
いえないってところだな

Natalについていえば実際にでてもないものについてホルホルするのは
SIXAXSのときと変わらんよ
173名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:24:38 ID:D29vGz1wP
箱痴漢、M+にビビり過ぎだろw
174名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:25:37 ID:7lCNxt4C0
MSはサード養ってやるほど優しくないよ、駄目だと思ったらゲーム業界捨てる
175名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:28:41 ID:7lCNxt4C0
ソニーが追い落とされてMSに逃げられたらサードはどうすんだろ
任天堂はゲーム業界から旅立ちそうだし
176名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:31:32 ID:YlUGT02wO
>>156
最近空気過ぎるが生きてたのかヒント
とりあえず涙拭けよ
177名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:32:01 ID:jYQWIwEP0
>>164
プロジェクトミッドウェイを日本攻略の足がかりにするつもりが逆に敵の新兵器DSによって
投入した戦力はあっけなく壊滅させられ、続いて上陸してきた主力部隊Wiiにアメリカ本土を
徹底的に蹂躙されてしまいましたとさ
178名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:40:41 ID:U0QrOztj0
もうWiiの市場が幻想ってのは、周知になっちゃったからな。
売れてる勝ってると無邪気に騒いでるのは信者だけ。
任天堂自身ですら自らの危うさを認識してるのに。
179名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:42:38 ID:sCNKatdj0
ほほう
それで?
180名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:45:36 ID:rxb3HxtsO
>>178
どちらかというと任天堂は他社より市場の縮小を恐れてる感じだな。
まぁMSもSCEも逆転の可能性がまったくないから当たり前だが。
181名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:47:49 ID:6fZmKVUh0
>>180
そいつテクスレのキチガイ。
182名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:48:48 ID:Dl6Y0PU/0
>>170
そうそう、任天堂による自給自足みたいなもんで、
「他社との戦争」という概念すら成立しないんじゃないかw
183名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:48:53 ID:6KUoejmq0
>>178
どこのパラレルワールドにお住まいですか?
184名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:49:33 ID:zzbJ9J360
>>180
そういう類の危機感はどこも持ってなければおかしいんだけどね
ゲームは必需品でもないから常に一定以上の需要があるわけでもなし
185名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:55:12 ID:1V9IuRm40
任天堂が売れなくなったらその分他が売れる訳じゃない。
その分市場は収縮するだけ。基地外共はそこが解ってない。
186名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:10:16 ID:mTbZFP0P0
どうせ俺らの所が売れないならいっそゲーム市場滅んでしまえ
こうして生まれた全滅論
187名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:14:22 ID:ylGeuChy0
キチガイに釣られるなよ
188名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:57:22 ID:bG8s/+FD0
場違いな奴でスルーで
189名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:58:00 ID:0QLBQNzF0
まるで共産主義ジョークだな。

「任天堂は崖っぷちに立たされている!」
「ナタルで任天堂を追い抜いた!」
190名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:34:48 ID:xONpqi5r0
つうかナタルはPS3殺しだろう
360とマルチを前提にPS3にソフトを供給していたソフト会社が
ナタルのおかげでマルチが出来にくくなる
どちらのソフトの開発をするかとなれば開発がしやすく市場規模の大きい360一択とならざるをえない
ナタルでWiiの客を奪うことよりもコバンザメのようにマルチソフトでようやく息をしているPS3の息の根を止めるのが
ナタルの恐ろしい真意
191名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:43:18 ID:0QLBQNzF0
今度はそうするとナタル非導入の360ユーザー切り捨てになる訳ですが
って言うか普通に従来操作も対応するだろ
192名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:44:04 ID:+wyxM0naO
わざわざ自分の所のハードの負担を増やすとライバルハードが売れなくなるってか
ただの桶屋が儲かる理論じゃん
193名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:45:53 ID:bMpcQAzj0
ナタルがサードを殺してくと思うけどね、PS3はナタル前に死んでしまう可能性はかなりある
値下げしないなら今年中に逝くよ
194名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:46:15 ID:yHjLuASa0
360がナタル搭載機へのモデルチチェンジで
イメージをがらっと変えてくるなら勝算もないわけではない。
FPSを全面に押し出すのはやめとくとか。
195名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:49:29 ID:iB36SOpZ0
いまさらモデルチェンジねえ・・・
196名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:52:22 ID:xONpqi5r0
>>194
PS3独占でソフトを供給してくれるようなソフト会社が日本にも少なくなってるのに
巻き返しとか全然無理
だいたいファーストのSCE自体がPS3のソフトを出すと赤字になるんでソフトを出し渋ってるのに
まあ、それも当然と言えば当然でサードはマルチにすればPS3と360を合わせた市場を確保できるが
ファーストのSCEはPS3独占だから市場規模はサードソフトの3分の1
マルチで出してるサードでもHDゲームは赤字で苦戦してるのに
市場規模がサードの3分の1じゃ大赤字もいいところ
197名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:55:23 ID:1V9IuRm40
ナタルまでサードが持つのか?
この調子でいくと来年初頭から地獄絵図だと思うんだが…
198名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:00:49 ID:hFRVXRGm0
ひとつの試みとしてナタルに期待するならわかるけど
今の勢力図を塗り替える力があるとは思えんな
199名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:04:58 ID:bG8s/+FD0
どっちも死んだも同然だからな、今更感はどうしようも無いな
200名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:12:27 ID:6nTAw6mr0
SCEは40億、50億のゲームをPS3という負けハードに必ず、しかもコンスタントに出さないといけないわけか
地獄だな。これ以上の地獄があるだろうか
201名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:13:27 ID:AW4vitMn0
WiiとDSしか売れてないしな。普及台数もPS360足してさえ惨敗目前なのにさ。
普及ペースから言って早晩ぶっちぎられるのは明白。正直相手になってないだろw
202名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:16:45 ID:1V9IuRm40
良く考えたら使い回しの続編がいっぱい出るから収益は改善しそうだな。
PS360の夜明けは近いで!(棒)
203名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:16:59 ID:bG8s/+FD0
今世代はいかにして損失を出さずに上手く乗り切るかどうかだな
204名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:22:05 ID:x/JiLt7d0
それは無理だし、次世代機出すのにまた5千億くらい必要
205名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:25:33 ID:6nTAw6mr0
件のスレを覗いてきたが…
やばいな。ゲハは痴漢に汚染されすぎだろ
任天堂にさっさとぶっ潰してもらいたい
206名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:30:24 ID:yuW7YnJ00
MSにしろSONYにしろ、積極的にゲーム業界に残る意味は
赤字がふくらむままではほとんど無いだろう。

遠からず任天堂とその他(PCやappple等の携帯関連)になりそう
207名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:54:39 ID:nG2/y+vH0
MSは税金対策、任天堂は永久機関化して
SONYだけが資金繰りがヤバイだろ
208名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 18:11:14 ID:WaST+CYI0
またキムチが煽ってるのかよ
209名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 19:19:49 ID:D4nbIkZ20
痴漢ってゴミばっかだな
210名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:29:01 ID:jYQWIwEP0
Activision『Sonyをサポートするのを止めるかも』3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245465877/l50

Activisionの撤退騒動でSCEがコメント
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245486289/l50

アクティビジョンがPS3、PSPのサポートを中止へ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245421058/l50

アクティ「値下げしないと抜ける」ソニー「勝手にすれば」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245489574/l50



乱立しすぎだろ
どんだけ必死なんだ



211名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:30:40 ID:oL9ZaEr60
いやお前もいちいち貼らなくて良い
212名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:32:00 ID:B/DO4+/m0
どっちも必死すぐる
ほんとサードごときでオタオタすんなよHD機は
213名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:41:25 ID:YCIrjpOP0
もともとマルチはリスク分散のためだったのに
やめるってのはどういうことよ
214名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:42:53 ID:XB9ZjSrf0
UK
May, 2009 (Unit)
16.5% Nintendo
14.1% Electoronic Arts
9.4% Ubisoft
8.8% Activision Blizzard
7.3% THQ
6.0% Sega
4.6% Take 2
4.4% Sony
3.2% Microsoft
2.8% Disney
http://www.mcvuk.com/digital-edition
215名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:43:16 ID:kXFLg0Ic0
バイアメリカン運動の1つかな。
216名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:43:47 ID:IXJQ9WmP0
ロイヤリティーが相当とられてるらしいよ
217名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:47:40 ID:VcsFsaaBO
セガ頑張ってるな
218名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:48:23 ID:YLvS5H+/0
リスク分散っつってもマルチ化作業も展開もタダじゃないってことじゃないの
日本で売れるタイトルでもなければPS3展開なんて既に足枷かお情けかって状態だろうし
219名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:51:55 ID:IXJQ9WmP0
GCの頃、EAに任天堂がやられたことをいまSCEがアクティにやられてるんじゃないの
220名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:59:29 ID:tFPL2BS40
さすがにこんなショボ臭い脅しを鵜呑みにして
「アクティがPS3とPSPを捨てた!SCE倒産確定!サードは箱○独占にすれば儲かる!」
なんて言ってるのはよっぽど頭がアレなハード信者だけだろ

本当にそんな事したらまずアクティが持たん
221名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:05:48 ID:D4nbIkZ20
それをスルー出来ないおまえも必死すぎる
222名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:09:24 ID:35PeIEGtO
>>218
マルチの費用は元の10〜20%ぐらいで
PS3もハード台数に見合った数は売れているから
お情けとかそういう話ではないよ。
223名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:13:18 ID:XB9ZjSrf0
UKのセガさんのシェア推移
凄い安定感

09年01月 5.2%
09年03月 6.7%
09年04月 7.2%
09年05月 6.0%

2月は圏外でなくデータ欠損
224名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:17:46 ID:ULnw7CcY0
セガはマリソニ爆売れのおかげもあり
ようやくCS事業の黒字が見えてきてるので
もう一頑張りしてなんとか黒字化してほしいね。
225名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:23:47 ID:35PeIEGtO
ゴールデンアックスみたいのを作ってるうちは駄目だろう。
226名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:36:02 ID:66stAo800
>>164
ナタルは売れんだろ
あの仕様じゃライト層に難し過ぎる
ボタン操作まで動きでやるのなら全ての操作の動きをゲームごとに覚える必要がある
完全にMSがwiiが売れた理由を勘違いしてる
227名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:44:33 ID:tuqdJ6OuO
>>226
池沼に触るな
大喜びで粘着してくるからな
228名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:51:45 ID:ULnw7CcY0
NatalはWiiリモコンと思想が似ているようで思想がまったく違うからなぁ。

ボタン押したり振る動作ってのは5才〜70才くらいまでは
かなり自由自在にできる。(任天堂の言う95才は言い過ぎと思う)
つまりWiiは5才〜70才くらいまでの人間が一緒に遊べる可能性がある。

けどNatalは人間の動作をトレースするがゆえに
青年期の男と幼年・老年の人間・全年齢の女ってのは
同じ土俵で遊べなくて青年期の男が有利になっちまうんだよね。

そこらへん、Wiiリモコンの直感的操作と従来操作の融合ってのは
Wiiは年齢・性別に関わらず遊べるおもちゃとしてよく考えられてる。
SCEがWiiリモコンを進化させたような(パクったとも言うが)コントローラー出したけど
SCEがそこらへんの事まで考えてパクったかはわからんけど
SCEのパクリとMSのパクリだったら実はSCEのパクリの方が正解だったと思うよ。
229名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:54:57 ID:sCNKatdj0
長い。
もっとまとめてから書け。
230名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:03:10 ID:35PeIEGtO
要約すると
ナタルは汎用性に欠ける糞コントローラ、チンコンの方がマシ、
って感じになるのかな。
231名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:03:28 ID:ULnw7CcY0
>>229
NatalはGeek向けの一発アイディア商品。
232名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:05:05 ID:WaST+CYI0
>>229
>>230
痴漢、バカすぎる。
233名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:07:36 ID:IraLye7V0
思想とか正解はなんてどうでもいいわ
既存コントーローラー捨ててまで乗っけるか
どんだけアイデアや実験作に投資出来るか
とかの覚悟で天地の差が生まれる
234名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:13:05 ID:L0Ves1NQ0
ぶっちゃければ所詮周辺機器で終わるだけの話なんだけどな。どっちも。
対応ソフト二桁出ないだろ。
235名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:20:33 ID:35PeIEGtO
サード任せだったら上手くいくことは有り得ないな。
236名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:30:30 ID:tRNSM7hp0
煽るにしても叩くにしても、まだうっすらとも形が見えてきていないのに馬鹿げている
妄想・想像のレベルでしか云々できないんだから、ナタルに関しては、形が見えてきてからにしようぜ
237名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:34:31 ID:L0Ves1NQ0
煽りでも叩きでもなく周辺機器の歴史を語っているわけなんだが・・・
確かにPS2の頃にアイトイが流行ったことはあるが、
そっち方面の需要は既にWiiが満たしてるし、カメラも出る。
お零れに預かれるとは思えんのよな。
238名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:37:38 ID:kXFLg0Ic0
ナタルはオールアメリカで出るだろう。
赤字?知りません。
239名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:00:16 ID:0QLBQNzF0
時期が問題だ
まあ来年の早い頃までに出せれば周辺機器としては成功するかも知れん
それ以降だとキツイぞ
240名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:01:48 ID:D4nbIkZ20
>>239
別に早くても遅くても関係ないだろw
コケるものはコケる
241名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:01:49 ID:gkt2Og3m0
12月31日に100vs1が始まるからそれにあわせてとかじゃね
242名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:13:58 ID:3CkIJTcq0
こう考えるとWiiコンって結構よくできてるよな
従来ゲーもちゃんと遊べるし
243名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:16:58 ID:35PeIEGtO
ポインティングとセパレートじゃなくモーションの路線に来たのが意外だったね。
従来路線ならこっちと思ってたんだけど。
244名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:27:34 ID:35PeIEGtO
HDテレビが置かれているリビングに一番多いのはWiiであるという時点で
画質はたいして訴求しないことがわかる。
245名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:28:50 ID:35PeIEGtO
誤爆した。
246名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:37:00 ID:/KugK/6+0
HD機はリビングに置けるようなゲームが主力じゃないってのがな。
247名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:52:13 ID:zdW/dNBd0
残虐ゲー、撃ち殺しゲー、ギャルゲー、ヤクザゲーがメインだもんな
248名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:55:37 ID:zd5blQGu0
>>247
吹いた
そりゃ置けない・・・
249名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:59:20 ID:ZGKfyJd/0
>>247
家族の前ではできんな
250名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:01:52 ID:OPdAaFl30
ファンタジー電波ゲーのFF13もお忘れなく
251名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:02:13 ID:hqGIYjW+0
非暴力的なゲームが子どもの振る舞いを改善--最新の研究から明らかに
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20395257,00.htm

「HALO殺人犯」に懲役23年から無期の実刑判決--米報道
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20395181,00.htm

社会的影響も明暗はっきりと別れたな
252名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:09:22 ID:xEestOzo0
>>220
PS3はともかくPSPはアクティ的に捨てても何の問題も無いだろう
253名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:13:12 ID:b61x2syA0
>>251
ゲームと犯罪と子どもたち -ハーバード大学医学部の大規模調査より

米国政府から150万ドルの予算を受けて、ハーバード大学医学部の研究者たちが
1257名の子ども、500名の保護者、数百名の業界関係者を科学的な手法で徹底調査。
犯罪の原因をゲームに求めることで見のがしてしまう、多くの根源的な問題を浮き彫りにした。

ttp://www.impressjapan.jp/books/2708

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
脳味噌にカビが生えてる馬鹿は失せろ
254名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:15:15 ID:DM671QUO0
ttp://blog.livedoor.jp/kashikou/
中国ではDSやipodより人気だそうだ
理由は言わずもがなだが

>>240
64、GCや旧XBOXは出すの遅すぎたのが敗因
だからってXBOX360みたいに急ぎすぎて色々不完全ってのも駄目だけど
255名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:18:15 ID:hqGIYjW+0
>>253
その1257人の子供達がHaloみたいな撃ち殺しゲーをやってたのか?
256名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:20:03 ID:+T9d7sjvO
でも360はPS3に1年先行したのは大きかったね。
PS3が遅れただけなんだけど。
257名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:22:23 ID:hqGIYjW+0
1年先行しても勝てないという事実をMSも痛感しただろうな
258名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:22:39 ID:WhCv+vKa0
今年3月期決算で巨額赤字の計上が相次いだ大手電機のトップを切って、ソニーの株主総会が
19日、都内ホテルで開かれた。総会では、ハワード・ストリンガー会長兼社長ら
15人の取締役選任など会社提案の議案などを決議。同社は主力のテレビ事業が円高や
価格下落で収益が悪化し、平成21年3月期に989億円の最終赤字に転落、
22年3月期も1200億円の赤字見通しを示している。

ストリンガー会長兼社長は「競争力強化と収益力回復を目指し、4月に抜本的な人事、
組織の改革を行った。機動性の高いグローバルカンパニーへと変革する」と述べ、株主に対して改革に理解を求めた。
株主からは「ソニーらしいワクワクする製品がない」「技術のソニーを復活させてほしい」
との質問が相次ぎ、ストリンガー会長が社長を兼務する理由を問う声などもあった。

去年の総会まで7年続いた大阪の市民団体「株主オンブズマン」からの取締役報酬の
個別開示を要求する株主提案は今年はなかった。この日、出席した株主数は
8329人と過去最多だった。
http://www.business-i.jp/news/flash-page/news/200906190129a.nwc
259名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:29:48 ID:+T9d7sjvO
>>29
FF13かと思ったのに。
260名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:30:35 ID:+T9d7sjvO
また誤爆した…
スマン。
261名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:34:52 ID:0eNvgiZv0
鈴木史朗のインタビューが面白かったな。
バイオ1を美しい、4をキレイといいながら5についてはビジュアルへの言及なし
挙句操作が難しいからWii版で出して欲しいだもの。まぁそんなものよな。
あとすぐにゲームのせいにするマスコミ批判もしてたな。
262名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:39:10 ID:eXoL/hxk0
鈴木史朗がバイオ好きなのは知ってたけど
そんな事いってたのか?
263名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:43:43 ID:8JA5VRcw0
>>262
ファミ通でね
264名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:45:35 ID:FQalRBHR0
鈴木史郎は妊娠!
↑これつかっていいよ
265名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:48:12 ID:eXoL/hxk0
>>263 把握した。
「ゲームファンの99.99パーセントは、ふつうに生活している」・・・か。
こういう人が言うと説得力あるなw
266名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:50:34 ID:6i/+lTX00
http://imepita.jp/20090617/400140

前スレにあったキャプ
もうちょい読みやすいのがあればな…
267名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:51:01 ID:ZLAVtCg30
カプコンはバイオ5もストIVもWiiに関しては思わせ振りなことを言い続けてるからな(主に海外で)
海外では「Wiiで5が出たら〜」なんてアンケートも取ってたんだっけ。
268名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:51:51 ID:Tu13qSLO0
後発マルチじゃ出来が良くてもなあ。
269名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:56:50 ID:TEbz3kgcQ
>>257
でもまぁSCEに並ぶ迄は行けたのはでかいんじゃね?
相手が勝手に転けてくれたのもあるけど。

270名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 00:56:58 ID:Oyy8tgO40
>>266
Wii版のクラウザーさんが史朗の手にかかったら、ナイフでふるぼっこなのかw
確かにナイフの出とエイミングは圧倒的なスピードだからな〜
271名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:00:57 ID:GxloCY1d0
クラウザーさんは、ナイフが一番楽だからな。
272名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:06:36 ID:ZuXzKTch0
1と4って事は
鈴木史朗さんは三上バイオが好きなんだな
273名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:07:11 ID:FQalRBHR0
クラウザーさんナイフ防御できないからな
274名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:11:27 ID:Tu13qSLO0
バイオ2はヲタには評判イマイチだけど
個人的にはちゃんと規模を大きくしてしっかりまとめられた良ゲーだと思うんだが。
3は物足りなかったけど。
275名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:36:48 ID:NE8EEnMb0
http://wiredvision.jp/news/200906/2009061921.html
日本のゲーム業界を復活させるには:(2)カプコン竹内潤氏に聞く

何か間の悪い記事だなw
276名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:39:39 ID:tQU6ymvb0
>>274
当時の印象として雰囲気の1に対して物量の2だった気がする。
2はゲームとしては面白かったがホラーゲーとしてなら1が勝る、みたいな。
3は開発経緯からしてお察しくださいとしか…。

ちなみに海外じゃ2の方がヲタの人気高いんじゃなかったかな。
277名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:54:25 ID:05MI2Nj00
>>276
オタとか関係なく1とリメイクと4は別格でしょ
278名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 02:13:13 ID:J2GYf+CV0
>>268
Wiiを持ってる一般人は、バイオ5が出たことなんて知らないんじゃない?

Wiiに出したとして、どれくらい売れるか分からないけど、
一般人にアピールしとかないと、今後マズいでしょ
279名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 02:52:34 ID:DM671QUO0
バイオハザード知ってるレベルなら一応知ってるんじゃね?
宣伝も結構してたし
280名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 04:37:39 ID:l8v+rybE0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7394985
inFAMOUSって一応大作だったんだよな
これもなんか銃を手から出るビームにしただけのしょうも無いゲームだけど5月のNPDで10位以内に入ってたった17万なんだよな

今年に入ってNPDの10位以内に入ってるソフトって15万以上って感じだけど15万なんて売れても大赤字確定なのにそれにすら入って無いHDゲームって全体のソフトの9割以上存在するんだよな

売れたソフトだけが凄い目立つけどその大多数の数十億で数万しか(下手したら1000本とか)売れて無いソフトだらけだとしたらそりゃどんだけ売れても赤字になると思うわ
281名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 04:59:24 ID:GkBQCiMz0
また何十万出荷!とかいって成功したことにするんだろw
失敗するソフトはどうしても出てきちゃうんだろうけどHDは1つ死ねば会社傾くのがすごい。
282名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 05:20:27 ID:l8v+rybE0
>>281
ファクター5はレア一本で倒産だからな
任天堂から離れてSCEに付いて行った結果が倒産なんだからすげぇよな

283名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 05:21:44 ID:Tu13qSLO0
モーコンDC売れたのにストラングルホールドがコケたせいで倒産したミッドウェイなんてのもあるよ。
284名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 05:22:51 ID:GkBQCiMz0
任天堂に付いていってたら成功したとは限らんけど、一回の失敗で死ぬことはなかったろうな。
マベみたいに命乞いするくらいの余裕は生まれただろう。
285名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 06:37:28 ID:brObkBCa0
>>275
大阪に本社のあるカプコンは、『ロスト・プラネット』『デッド・ライジング』などの世界的ヒット作を
生み出した実績があり、日本国外のゲーム販売では、日本にあるほとんどの同業他社よりも
成功を収めている。



>日本国外のゲーム販売では、日本にあるほとんどの同業他社よりも成功を収めている。
>日本国外のゲーム販売では、日本にあるほとんどの同業他社よりも成功を収めている。
>日本国外のゲーム販売では、日本にあるほとんどの同業他社よりも成功を収めている。
286名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 06:51:05 ID:BXKFPCUx0
いやぁ、間違いないだろ
カプコンより上なのなんて任天堂、セガ、コナミくらいなもんだろ
数百あるソフトメーカーの中で。
287名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 06:54:32 ID:4OoFeBQ60
バンナムも忘れるなよ
08年度だけ見ても海外出荷はバンナム>カプコン
288名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 07:10:52 ID:brObkBCa0
つか、任天堂、セガ、コナミ、バンナム除いたら後はほとんどカプコンより規模の小さい会社しか残らんがな
スクエニやコーエーくらいか
289名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 07:20:43 ID:4OoFeBQ60
2008年度出荷数
国内
1位 バンナム 1044万本
2位 コナミ 903万本
3位 カプコン 630万本
4位 スクエニ 519万本
5位 セガ 423万本

海外
1位 セガ 2524万本
2位 コナミ 1778万本
3位 バンナム 1295万本
4位 カプコン 1100万本
5位 スクエニ 587万本

むしろ海外を入れると順位が落ちるという
290名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 07:29:11 ID:sT51v3/M0
カプコンには100億200億使ったゲームを期待してます
20億円のゲームなんてスルーします
291名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 07:37:22 ID:brObkBCa0
カプコン=海外市場で強いという都市伝説はなんでここまで広まったんだ?
ゲハ内にも海外で成功してる国内サードはカプコンだけとか言ってる奴が大量にいるぞ
292名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 07:39:20 ID:btluttFp0
意外とみんな数字見ないから
293名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 07:39:37 ID:4OoFeBQ60
コーエーさんは決算に08年度の数字がないな、テクモとひっつくからだろうか
07年度は海外はもちろん国内含めた世界出荷で見てもD3以下だから無視していいだろう
やっぱこの5社がサード5強だね
294名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 07:44:04 ID:brObkBCa0
セガ、バンナム、コナミの3強にカプコン&スクエニのおまけ2つといった方が正しい気がする
295名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 07:55:17 ID:GSuZKpflO
>>291
その手の言説がまかり通るようになったのはデッドラとロスプラが出たあたりからだな。
296名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:01:41 ID:brObkBCa0
デッドラやロスプラって100万〜150万本程度だよな
なんでそんなに崇められてるのかわからん
デカスポルタやファミリートレーナーレベルだろ?
297名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:11:37 ID:kZVbOdBHO
デカスポは200万本行ってるからもう一つ格上
298名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:36:23 ID:GkBQCiMz0
そりゃHDとSDじゃ魂伝導率が違うからな。
299名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:39:06 ID:m+vQrzs90
Infograms Net Loss
http://europe.123jump.com/europe/earnings-story/Infogrames-Net-Loss/33127/
http://i42.tinypic.com/1zwewra.jpg

Infogrames Entertainment SA, a video games company reported full-year revenues
rose 51% to €136.4 million from €90.3 million a year ago.
Net loss in the quarter was €226.1 million compared to net loss of
€51.1 million a year ago.

ハリソン効果で売上が1.5倍、赤字が4.5倍
300名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:49:07 ID:m+vQrzs90
>>291
そういう輩は決算にすら目を通さない(通す能力すらない)連中なんだから、
しょうがないんじゃないの
301名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:54:24 ID:GSuZKpflO
箱○に力入れる→世界に挑戦
力入れない→ガラパゴス(キリッ)
302名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:58:36 ID:YkNvQsUA0
大作系も勝ち組と負け組みがはっきりしてるねー。
303名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 10:09:46 ID:DM671QUO0
数字を出せば「ゲームらしいゲームがどうたら」「数字ばっかり見てお前らは〜」だもんな
所詮イメージでしかない
>>296
箱でそれなりに売れたから
304名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 10:28:26 ID:DM671QUO0
ただし自分たちに有利な数字・自分たちの仮想敵に不利な数字は除外!だけど。

マーベラスの数字で大騒ぎ、HD機でもちゃんと黒字になりました(単品で)!って発表で大騒ぎ
任天堂の黒字やHD機の大赤字はスルーもしくは「お前ら数字ばかり見て云々」

ダブスタとか言うレベルじゃねえ
と言うかマーベラスのあのブログの意図はそんなところにある訳じゃないのに…要するに「だから(自分の作った)王様物語買ってくれ」って事なんだが
まあブログとはいえ公式でそんな事かくもんじゃねえとは思うけど

そのマーベラスだってHD機には参入するする詐欺ばかりだしな…
305名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:09:06 ID:lHHqMkaf0
カプンコは海外よりよっぽどWii無視だからこれからどうすんだろね
Wiiに移行が成功してたのバイオだけだし
そのバイオも本流がHDに行っちゃったし
306名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:11:49 ID:w1qGjcEe0
そのためのMH3だろ
これだけで国内ではWiiサード筆頭くらいになるくらいでかい弾だし
307名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:13:13 ID:aMznuzo30
いま残ってる連中はダブスタに決まってるよ
ダブスタじゃない人は従来ゲーが終わったことを受け入れてるわけで
新作が売れないのは末期の証、開発費が数億円ですむなら何とかなると思うけど
開発者がハリウッドの制作費を引き合いに出してる時点で詰んでる
308名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:14:49 ID:iSMEkQ3i0
王様物語は、CMのナレーションが鬼畜なんだけど・・・

kings storyはイギリスで評判良いみたいだし、日本でも売れるといいね。
309名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:18:47 ID:GxloCY1d0
どうするもなにも、MH3P、MHP3Gと乱発して穴埋めバイオ5Wii、デッドラ2Wii
だのだすにきまってんじゃん、毎回のカプコンの行動だよ
310名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:41:37 ID:wKaBCEGV0
バイオ5Wiiを今更出したところで、そんなに売れるとは思えんけどなあ。
後発マルチが売れないのはウイイレ見てれば分かるし。
バイオをWiiに出すなら、別に新シリーズ立ち上げる方が良いと思う。
311名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:45:20 ID:FQalRBHR0
バイオ4−2で十分だろ
312名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:53:37 ID:kiF+YwABP
モンハンってアメリカじゃ明後日発売されるのか
313名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:59:57 ID:mphU3Hr50
うむ。
5より、4の続編が欲しいわ。
314名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:18:52 ID:gbLHswyu0
>>312
アメリカ人からしたら、SCEの幸福捜査官が発売される程度の認識だろうな
315名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:37:28 ID:7g7UZG+D0
90万目標なんだから最低でもNPDに飛び込んで来て貰わないと
316名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:44:47 ID:hqGIYjW+0
スレ違い
317名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:17:24 ID:b3YsfmIk0
それ以前にバイオ5あんまし面白くないからなあ

4は「FPS/TPSみたいにしたバイオ」で面白かったけど
5は「バイオみたいにしたFPS/TPS」で、ただの日本製凡作のひとつって感じだった
318名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:19:53 ID:D4Hp9QKn0
鈴木さんもバイオ5wiiに出してくれとか言ってたな
319名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:25:01 ID:mEOG53YC0
バイオ4Wiiの操作に慣れてたら当然でしょう
320名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:15:19 ID:Uz6YdN3Z0
売上スレで発売されてもないMH3、ナタルの話をされてもな。
売れる売れないはどうでもいいよ。

お前らの予想うんぬんなんてVG占い的な価値しかねーよ
321名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:29:56 ID:ix1bWPW70
>>320
スクリプトうぜー
322名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:32:11 ID:yBTLKp/T0
次世代WiiがHD対応するのかどうか、
それまでHD陣営が生き残れるかどうかに興味があるなぁ。

たぶん、次のWiiが出るのは5年後くらいとして、シリコンはどんどん小さくなっていくし、
HD機の開発ノウハウはMSが必死こいて作ってくれてるし、
もちろん家庭のテレビはHD機が主流になってるはず。

今と同じチップコストで行っても十分HD対応できるし、対応しない理由は無いと思うんだけど、
そこは任天堂だからなぁ。

PS360がモーションセンサーを用意してきたのはWiiとのマルチ路線に備えてなんだろうけど、
360はともかくとしてSCEが、いつまでがんばれるんだろうか。
323名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:42:30 ID:4OoFeBQ60
北米
8/24 レイトン悪魔
8/25 ディシディア

知らない間に発売日決まってた
1週間弱の集計(8/2〜8/29)で、Madden地獄の中で数字確認出来るだろうか、危ない気がする

Metroid Prime Trilogyも8/24か
324名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:43:02 ID:dDDeRefTO
負けハードの話がしたけりゃ売れてから来い
325名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:58:03 ID:Q0TUuRLO0
べつにここは売り上げスレであって勝ちハードのためのスレではないのだが
326名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:04:30 ID:ujCQQutO0
別に負けハードの話をしてもいいんだが
数字が正義のスレだから負けハード信者にとってはつらい事になるだけだぞ。
PS360,PSPはこれからどんどんつらい話ばかりだから
ずっと任天堂マンセーの話題の方が精神的には良いかもしれんと思う。
327名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:16:47 ID:PlBp31gd0
箱ユーザーは本気でサードがPS3から撤退すると思ってるな
328名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:48:06 ID:Q0TUuRLO0
思わず顔がほころんでしまう程の愛らしさ『EyePet』E3 09ライブデモ映像
http://gs.inside-games.jp/news/192/19219.html

このアイペットめちゃくちゃ面白そうなんだが
329名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:52:14 ID:wadcsbfn0
>>322
次世代じゃなくても途中でモデルチェンジしてHDMI出力対応するんじゃね
DS→DSLみたいに

性能差によるマルチ不可路線は任天堂にとってはオイシイしね、HD大好きサードには気の毒だけど
330名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:52:22 ID:iZYHHu6y0
絵の合体はどういう基準なんだろう
331名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:53:35 ID:wadcsbfn0
>>328
それまだ出てなかったんだ、去年も見た記憶があるけど
332名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:55:52 ID:7g7UZG+D0
デモなら去年もあったね
333名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:56:48 ID:tZpmgCwG0
デモだけで発売されずに終わりそうw
334名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:01:20 ID:FQalRBHR0
アニオタのきったねー部屋の中でデジタルペットが飛んだりはねたりするだけか
335名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:03:12 ID:lbiMZL4t0
>>328
すまん、その記事を10文字目の「恐怖のゲーム」に釘付けになってしまい、
eyepetはどうでもよくなってしまった。
336名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:29:05 ID:GxloCY1d0
>>329
やらないと思うぜ、GCで逆やったからな。初期はD端子対応だったが
後期は削除された
337名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:46:51 ID:wKaBCEGV0
しかし自社ソフトが主力ソフトでありキラーソフトであるってのは、とてつもない強みだよなあ。
今の任天堂見てると痛感する。
338名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:53:39 ID:SO7j/8H20
強みというか、そうじゃないと生き残れなくなってきた
サードがSCEを脅迫してるのもサード破滅スパイラルの流れのうちにあるように見える
生き残りたいならサードがやるべきことは別のことであるはず
ゲーム業界が生き残るにはグラ競争やる会社は全滅がベストかもね
339名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:24:37 ID:dyJ1aVYX0
自分たちの行動が招いた結果だからしょうがない。
○○でやっていけない→じゃあ死ねよってだけの話。
340名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:41:11 ID:Q0TUuRLO0
昔は自主的にやるよりもサードに頼るほうがソフトが揃えられる状況だったので
それはそれで正しかったのだと思う。
341名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:51:34 ID:koslvTz60
来年に韓国版DSが発売されるというが
どうだろうな?
あのストーキング能力はバカにできないと思うんだが。
アメリカ市場ではMSが全面バックアップしそうだし
鬱陶しいことになりそう。
342名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:55:07 ID:dDDeRefTO
アメリカでトヨタがヒュンダイにボロ負けだけどな
しかしトヨタには黄色い悪魔が居ないので仕方ない
343名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:03:27 ID:7DJweokf0
ヒュンダイってトヨタの1/3くらいじゃね
344名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:05:19 ID:GQtQ1CiJO
>>341
ソフトがなければ意味がない
ここを見ていればそのくらいわかるだろうw

そういやアクティ騒動のスレじゃ
「PS3は鯖代がサード持ちだから売っても売っても金にならないんで撤退!」
って流れになってるみたいだな
345名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:05:54 ID:CXmq9jhN0
豊田は余計な電装品なんかゴテゴテつけて値段高いから不況時に売れないだけだろ
GMの労働組合が給料ぼっていたせいで比較的安く見えたおかげで儲けられたが
もう、これからはそれもできないから先細りするだけだろ。
PS3同じパターン
346名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:07:00 ID:ZOQaecUo0
携帯電話にしろPCにしろ日本製品はみんなそうだ
347名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:08:12 ID:4OoFeBQ60
でも、その黄色い悪魔もアメリカじゃDSの3位だぞ
しかも、まもなくマリカDSに抜かれて4位に落ちる
欧州だと更に脳兄弟にも負ける
348名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:09:37 ID:dDDeRefTO
DS超安泰じゃんw
349名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:37:03 ID:abAL+wu00
全部任天堂だしな
350名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:38:41 ID:xikP/Nng0
打順が変わっただけだな
351名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:43:10 ID:dDDeRefTO
サードの大砲並べても勝てないことは証明されたしな
352名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:54:19 ID:dyJ1aVYX0
大砲を並べていたら航空機に蹴散らされたでござるの巻
353名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:57:25 ID:NE8EEnMb0
>>328
面白さが分からん。技術デモの域を出てない。
それを使って何か作る、というなら可能性はあるけど
それ単体だと全く売れそうにないね。
354名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:15:21 ID:CFI2ogPC0
Wiiの約5000円値下げ見通しをアナリスト発表
ttp://news.ameba.jp/weblog/2009/06/40112.html
ワロチ^^
355名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:34:11 ID:GxloCY1d0
逆神さまの神託じゃ、値上げするであろう
356名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:35:11 ID:uF2X831J0
>>354
パクチャンじゃねえかw
357名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:35:52 ID:hl1LxJQ+0
モープラ同梱にして実質値下げならあるかもしれんが
本体だけってのは無いだろうな
358名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:36:19 ID:hqGIYjW+0
E3の予想を外しまくったアナルリストかよ!
359名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:37:12 ID:eXoL/hxk0
アナラーに改名せよ
360名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:37:53 ID:LBEMjlgg0
ほんとアナリストって当てにならないばかりか
害になってばかりの奴ばかりだよな
と思ったらいつもの馬鹿かよ
361名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:38:43 ID:GxloCY1d0
パッチャーは当てになるよ、こいつのいったことは、100%事実じゃないと判明する
362名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:46:17 ID:F3dKJawT0
アナリストは予想を外したらアナルを晒すくらいの刑罰がないと無責任なことを言いまくりの害悪でしかないな
363名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 22:08:31 ID:LBEMjlgg0
何回も繰り返し言っていればいつかは当たるだろう的な
アフォばかりだからな
364名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 22:20:39 ID:6i/+lTX00
Q.アナリストは相場の見立てが外れたら首になるんですか?
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1317490693
365名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 22:35:35 ID:5VEa+5LJ0
Wii発売前に本体価格は20000円になるって噂があったけど
あれもしかしてパクちゃんだった?
366名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 22:38:32 ID:XyN67mypP
>>364
当てたら首ワラタ
367名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 22:38:41 ID:eXoL/hxk0
同梱をリゾートに変えるってはありそうな気もするが
そうすると前作は改めて単品として売ることになるのかね
難しそうだなー
368名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 22:40:19 ID:PFqrZs9V0
パクター語録まとめたら凄いことになりそうだよな。

「PS3に組み込まれたBlu-ray Disc機能は、Xbox LiveやWiiリモコンのユニークさよりも
価値の高いものとして広範な消費者にアピールできるだろう。
最終的にはPS3がこの混戦を抜け出して勝利する」 −2007年

まずこれから
369名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 23:34:25 ID:Df0SJVA/O
アナリストは願望を言う。
〜したら株価が上がるのに、でモノ言うからな。


『レフト4デッド2』はPS3で発売しない
EAのWebサイトからもPS3の表記が削除
http://www.n4g.com/ps3/News-349300.aspx
370名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 23:36:27 ID:sQsQX9Fa0
本当に不満があるところは駆け引きもしないで黙って去っていくんだな
371名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:14:47 ID:pBhrmHBz0
マルチ止めてどうなるのか楽しみだなw
地獄見ればいいのにw
372名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:21:01 ID:9ofFJzCt0
http://f.hatena.ne.jp/asdf-asdf/20080506235322

67万男=PS3
6万男=XBOX360
7000円男=Wii
373名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:47:50 ID:Rk1g/oog0
ちょっと何言ってるかわからない
374名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:49:16 ID:tgZMD3Qc0
解りやすいだろ。
ブサメンのブランド服よりイケメンのユニクロ。
375名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:01:22 ID:qsbvAqpH0
左が監督に見えた
376名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:11:47 ID:xaUDxzx40
右はジャージを着たオダギリジョーが浮かんだ
377名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:15:48 ID:E8aXni0P0
>>372
無駄な金は使うなって教訓ですね
378名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:26:11 ID:k/IWLSfv0
>372
姿勢が悪い
379名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 06:14:06 ID:ZPt4Wtn50
7000円かっこいいなw
380名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 06:47:17 ID:KqkoIqFM0
>374
見たら分かるわ.
でもそれじゃ
HD?見た目とゲームの面白さは関係ない!ビシッ
と矛盾するのでわ?w
381名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 06:53:16 ID:usBoQQkq0
同じ中身なら綺麗な方がいいからグラ競争なのよね
競争が終わるのは勝者のみが残った時
数十社がいる間は市場を維持出切るけど、勝者のみになったらピーク時の数分の1の規模になるでしょう
382名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 08:23:46 ID:39I/31pj0
グラだけで面白くないHDより面白いSD
383名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 08:53:50 ID:BujjMDbt0
>>380
グラ=着ている服
ゲームの内容=中の人
と考えればいいんじゃないかな。
384名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 08:59:46 ID:js2jmLRxO
グラも中身もないSD
385名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 09:11:03 ID:rHFXwo/9O
売り上げ的にはグラは差別化要素
トップクラスは強力な売りになる
中途半端だと金を捨てるようなもの
386名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 09:26:27 ID:t0j9JsR1O
中身が大差ないならグラ勝負になるからな。
中身に差を付けにくいジャンルに偏よっていることが余計に助長している。
車ゲーなんか典型か。
387名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 09:46:01 ID:cctmevHc0
で、中身に大差がないからグラ勝負って言ってもそれが売れるわけでもないんだよねぇ。
中身に大差がないって言うより、中身がスカスカなんだよね。
388名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 10:04:10 ID:Le0Iu7L+0
米アクティビジョン、ソニー<6758.T>の「PS3」向けソフト開発を中止する公算=CEO
ttp://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnJS840376420090622

> 米ゲームソフトメーカー大手アクティビジョン・ブリザード(ATVI.O: 株価, 企業情報, レポート)のボビー・コティック最高経営責任者(CEO)は、
> ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)の据え置き型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」向けビデオゲームソフトの開発を中止する可能性があると明らかにした。
> PS3の販売が低迷していることに加え、PS3向けソフトの開発コストが高いためだという。

> 「ソニーに関して懸念を抱き始めている。PS3は失速しているし、ソニーはわれわれに対し、PS3を支援しやすい環境を提供している訳でもない。
> PS3向けゲームソフトの開発は費用がかさむ。任天堂の『Wii』や米マイクロソフトの『Xbox360』の方が販売も好調だ」と述べた。
389名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 10:05:55 ID:tLqOQ563O
グラを差別要素にしてるならまだましで
FFとかはプリレンダグラを売りにしちゃってるからな…
390名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 10:37:52 ID:3d7enyTu0
グラを差別要素にすると大金がいる、大金がいると冒険できなくなる、
冒険できないから続編か、売れ線のゲームになる。このスパイラルで
PS2は死んでいった。同じことをいまやってるだけだな
391名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 10:42:52 ID:g2XiahIw0
ただPS2時代は、大作美麗グラのソフトラッシュで任天堂に差をつけることはできた。
392名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 10:48:14 ID:Z5/liwqf0
それは任天堂が同じコンセプトのl癖に後発、サード誘致に失敗しただけ
全世代勝者に勝つ為には何か違うコンセプトで新規を引っ張らないとダメ
393名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 11:56:05 ID:n96CaGm20
白書ネタ

第6章 海外ゲーム市場の動向
ttp://yso.s41.xrea.com/ybbs/ybbs.php?mode=res_bbs&num=8887
394名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 12:19:20 ID:BlHN6NbG0
グラ勝負性能勝負って言っても結果的に一番性能の低いPS2が勝った時点で…
最も売れてるのでサードが殆どPS2に付いた→ますますサードがPS2に集中したのがPS2の勝因
まだ海外は拡大する市場が開発費の高騰問題を隠すことが出来た次代だったし
395名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 12:37:19 ID:5LodeMJiO
米アクティビジョン、ソニー「PS3」向けソフト開発を中止する公算
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-38653620090622

「ソニーに関して懸念を抱き始めている。PS3は失速しているし、ソニーはわ
れわれに対し、
PS3を支援しやすい環境を提供している訳でもない。PS3向けゲームソフトの開発は費用がかさむ。
任天堂の『Wii』や米マイクロソフトの『Xbox360』の方が販売も好調だ」と述べた。


あーあ、ニュースにも出ちゃった、ソニー\(^o^)/オワタ
396名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 12:38:30 ID:DsbqXdAtO
>>388
そのニュースが流れた途端ソニーの株が50円落ちたらしいなw
どう転んでも面白い事になりそうだ

12:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2009/06/22(月) 10:47:49 ID:ZPLgEWcmO
>>2
PS3は開発のイニシャルコストが高く、開発にかかる手間も多いので人月も嵩み
その上でロイヤリティが他の倍額で、普及台数は最下位なわけで

単純計算で、360のそれと比べてペイラインはおよそ倍だそうな
損益の分岐点が360の倍の高さにある

CODなどのドル箱タイトルでは損益分岐点越えは心配いらないだろうが
それでも利益率は酷く低いだろうし、中規模タイトルだと赤字もあるんじゃないか?

UBIのアサシンクリードなんかも、360版の利益をPS3版が吹き飛ばしたらしいし
397名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 12:40:48 ID:KbcfjA6H0
>>396
本社のほうから収益改善を厳しく言われてるだろうからキツそうだわな。
まあCODレベルならPS3にも出したほうがいいだろうけど
それに満たないレベルのタイトルがヤバそう。
398名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 12:45:40 ID:bvfqXE9Y0
GT5にはまったく新しい操作方法を採用すると開発者は言いました
それはいままで誰も思いつかなかったまさに「まったく新しい操作」と呼ぶべきものでした
http://playstationlive.blogspot.com/2009/06/5-days-till-launch-ps3-wheel.html
http://2.bp.blogspot.com/_gpg8aAursoU/SjTpz_w4bEI/AAAAAAAAAYc/auyXpeBWGoc/s400/ps3wheel.jpg
http://2.bp.blogspot.com/_gpg8aAursoU/SjTp4SLKkgI/AAAAAAAAAYk/cYWMh_f7xgc/s400/ps3wheel1.jpg
399名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 12:47:19 ID:KbcfjA6H0
>>398
それはもういいって。
400名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 12:50:49 ID:GPQ2nwsx0
>>397
サードからしたら進むも地獄、戻るも地獄だなw
401名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:11:44 ID:8jF7rFyX0
そもそも採算が合わないからマルチにしたんじゃないのかw360単独ならHDは健全になると?w
SCEにはまだ死なれちゃ困るんだよ。バカサードが目を覚ましたら、飯がまずくなる。
402名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:13:49 ID:eota5g6S0
嘘ついてでもソニーを追い込む理由はMSが裏でなんかやってんだろうね
403名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:46:08 ID:t3vEE2RW0
明日発売 アマゾンランキング
モンハン2G 84位
conduit 55位
デビサバ 77位

8月24日発売
レイトン 悪魔 86位
DDFF 130位

PSPは復活しそうだな
404名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:10:13 ID:pBhrmHBz0
PS3だけじゃなく、Wiiからも撤退すればいいのにw
俺が岩田なら各サードに対して条件厳しくするわw
405名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:10:16 ID:Z5/liwqf0
>>403
すまん、どんなギャグなのかわからん
ちょっと解説してくれないか
406名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:13:06 ID:qsbvAqpH0
つまりデビサバがミリオンなんだろう
407名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:15:26 ID:oLx7eMrPP
国内スレにも同じコピペが
408名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:18:29 ID:Jxgjr4Rk0
PSPは復活しそうだな(ザマァw)
なのか
PSPは復活しそうだな(笑)
PSPは復活しそうだな(棒)
なのかわからないし
そもそもどれかだとしても比較対象が意味不明
409名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:42:15 ID:GnfeOLNh0
おそらく皮肉なんだろうけど、皮肉として成立してない
410名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:50:37 ID:oLx7eMrPP
conduitは売れるかのう・・・
411名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:00:35 ID:Z5/liwqf0
CoDとかRed Steelがミリオン売れるんなら大丈夫じゃないか?
話題にもなってるしクオリティも高そうだ(グラフィックという意味じゃなくて)
412名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:04:38 ID:3FC1hNtm0
>>402
単純に駆け引きだろ。北朝鮮の撃つ撃つ詐欺みたいなもんだ。
撤退するかしないかで言えば撤退しないけど、良い条件も引き出したいという。
MSは関係無い。
413名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:08:51 ID:KbcfjA6H0
>>412
基本的には駆け引きだろうけど
ただSCEが駆け引きにのらなかった場合は何らかのペナルティをやらないと
今後他のメーカーに対して駆け引きできなくなる。

もしSCEがABの要求を拒否すれば完全撤退はなくてもそれなりの冷遇はあるだろうよ。
414名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:10:20 ID:OYdEWZDh0
>>412
その例えだと発射(PS切り)されとるがな(´・ω・)
415名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:13:59 ID:3FC1hNtm0
>>413
それは規定路線だろ。PS360向けのタイトルが減るのは最初から決まってる。
だったら駆け引きの材料にすればいい、という考え。
成功してもタイトルは減るが、ハードの売りゆきを理由にどうとでも言えるし
失敗したらそれを理由に冷遇したんだよ、とできる。

となればABにとって駆け引きしない理由が無い。
デメリット無いからね。
416名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:14:06 ID:AZZ/7lBr0
マイナーハードホルダーに無理難題といえば昔EA今アクティか。
417名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:16:36 ID:KbcfjA6H0
>>415
そうじゃなくてHD機の間だけの話ね。
Wiiにより力を入れていくのは当然だけど
360とPS3のどちらに力を入れるかって話。

CODなどHD機で成功してるのも多少はあるんだから。
418名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:19:31 ID:IKnJcBzN0
5億jのロイヤリティー払うぐらいなら撤退したほうがマシだろうなあ・・・
419名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:21:46 ID:5LodeMJiO
スブリンターセルも360だけだったかな、確実にPS3切りの流れになってきたな
420名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:33:35 ID:cgIv07Fg0
サード「まだ死にたくない」(から撤退するわ)
SCE「まだ死にたくない」(から撤退しないで)
421名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:35:27 ID:Z5/liwqf0
マルチにしてPS3の完成待つよりも360オンリーにして多少販売本数が減っても
早いサイクルでリリースした方が利益が出るようになったんじゃないかな
422名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:35:51 ID:MQGA/ogg0
いったいPS4はどうなってしまうのか!
423名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:38:40 ID:3FC1hNtm0
>>417
マルチにする費用がしない費用の1〜2割増しなんだからしない理由は先ず無い。
ていうかしないと損という現実がある以上、マルチは必須。ただでさえHD機向けは赤字なんだから。
ということでPS360間のマルチが極端に減ることはありえないでしょ。

今後Wiiに軸を移す過程で赤字のPS360向けは大幅に削られる。
そういった意味では減る。
424名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:40:03 ID:AZZ/7lBr0
>>421
同時リリースしようとしてスケジュールが乱れるみたいなんはあるかもしれないね。
といって時間差あると、やれ完全版だ追加要素だみたいな出費と揉め事の種が沸くし。
425名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:52:09 ID:3d7enyTu0
>>421
多少?3割から4割へるわけだが。どんな魔法だよ
426名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 15:59:27 ID:vL5GSvRZ0
ネームバリューのある大型タイトルならマルチにする意味あるけど、
どれだけ売れるかわからないような新規タイトルは、少しでもペイラインを下げるために
ロイヤリティがPS3より安いはずの360だけってのならわかる気がするわ。
そもそも、どれだけ売れるかわからんタイトルにそんなに数十億単位の金かけるなって言いたいがw
427名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:00:17 ID:5LodeMJiO
売上減っても収益が上がることは不思議でもなんでもない
428名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:05:22 ID:uxkZZ0gB0
簡単な話だ
切り捨てる対象をPS3だけじゃなくHD機すべて捨てれば莫大な開発&広告コストを浪費する必要もなくなり
特に魔法なんか使わなくても簡単に利益が出せる
429名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:05:48 ID:7DFoFcmg0
HD機がらみの話題はニュース関連も殺伐としてきたな。
娯楽産業は天国か地獄と言われてたが今回は本当に強く実感する。
過去任天堂は地獄と言えるほど苦しんでなかったし、セガは単体での浮き沈みがやたら激しかったし。
430名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:05:51 ID:TADF0MvC0
>>425
ロイヤリティを考えれば、販売本数4割減でも、収益は2割減程度
鯖維持、DLC関連費用とか考えると、PS3に期待できる収益はさらに下がるはず
この段階で、すでに開発費を2割上乗せすることが旨み薄いんじゃね?
431名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:06:05 ID:mSHG7EFP0
トカゲの尻尾きりにはならんだろ
もうサードとPS3と360は運命共同体、どれか一つでも欠けたらそこで試合終了
両足ぶった切るようなもん
432名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:09:43 ID:3FC1hNtm0
>>426
どれだけ売れるか分からんタイトルに
じゃんじゃん開発費注いで大爆死して倒産ラッシュが起こったのにか?
そもそも開発費が高いという障壁がある以上何の解決にもなってないでしょ。
30億の開発費からマルチ代3〜6億減らしても30億そのものが減るわけではないからな。
この問題が解決しない内はPS360は詰んでるとしか言えん。
433名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:13:33 ID:uxkZZ0gB0
あれだ
きっとバイオニック先生も360独占ならなんやかんやで利益出てたんだよ
ダークヴォイドも急いで360独占に変更すべき
434名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:14:56 ID:7DFoFcmg0
>>431
HD機向けに開発体制整えて任天堂向けは切り捨ててたからな。
ファン向けのブランドタイトルの移行ももうほとんど終わってるし。
海外ご自慢の大規模開発体制はHD向けしか用意してないから
wiiじゃ小規模の開発体制でしかソフト出ないし。
435名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:27:40 ID:Z5/liwqf0
>>425
言いたいことは言われてしまったが反論はあるか?

ついでにPS3の販売分が減ってもそのソフトに魅力があれば
360でそのソフトを買う人間が普通に出てくると思うが
両機種もちでPS3で買う人間がいても不思議じゃない

2,30%の売上減で利益増なんてどの業界でもある話だが
ウン10億かけて赤字のタイトルが有る今、開発費を抑えるのは
利益を上げる上で非常に有効ですよw
436名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:29:39 ID:BlHN6NbG0
と言うか本当にどっちか潰れたら今まで見たいな1時的な独占やDLCのみ独占に数十億もの金使ったりハード屋が宣伝なんてしてくれなくなる
今までのようにサード獲得合戦でつぶしあってくれなきゃまずい
それでもサードも赤字ってのが凄くまずいが
437名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:39:23 ID:3FC1hNtm0
>>435
現実的じゃない。何で海外サードが代々マルチに固執するのか理解してないんじゃね?
売上だけじゃなくリスクの分散という意味合いも大きいんだぞ。
そのリスクの分散を怠ったしっぺ返しがWiiの台頭による赤字地獄でもある。
438名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:45:48 ID:mSHG7EFP0
ソニーが撤退に追い込まれたらMSはいままでの回収始めるだろうに
任天堂はサードを積極的に集める意思がないからな、MSとサードの取り合いなんかするわけがない
サードは何を考えてるのかさっぱりわからんね
439名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:48:25 ID:nb+fOd1sO
もはやマルチがリスク分散になる時期は今世代に関しては終わってるでしょ
440名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:54:28 ID:3d7enyTu0
>>435
>>432
俺もこれでいいや
441名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:54:43 ID:uxkZZ0gB0
HD機準拠のマルチ戦略は破綻してるわな
負けハードのソフト開発のためににアホみたいな開発費が必要なんだから
442名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:55:58 ID:5LodeMJiO
昔はマルチでも勝ちハードで利益出たから負けハードで利益出なくても
売上げさえ上がれば問題は無かった
443名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:56:20 ID:3FC1hNtm0
Wii以外赤字という状況じゃそれも変わってくるだろうな。
リスク云々で語るとPS360スッパリ切るのが最良の選択になるんだから。
444名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:56:53 ID:7DFoFcmg0
>>439
マルチはリスク分散に効果的だと思うけどな。
今回は開発工程増大に対しマルチにするコスト削った結果
マルチしづらいwiiを切り捨てたらこのザマな訳だし。
445名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 16:57:06 ID:3d7enyTu0
つーかな、HD機両方切るのが一番じゃん。
446既出だが:2009/06/22(月) 16:59:12 ID:mBH3OyQQO
・商戦期の10-12月に360が値下げ以降急激に伸び、前年比96%増と大幅増加
・欧州の360の躍進は値下げに加え、流通体制を大幅に見直したことが大きいらしい
・流通の話は知らなかった。貴重な情報です
・任天堂の躍進も流通の見直しから始まったんだよな。やはり国の多い欧州は流通がポイントか
・絶対数ではDSとWiiが圧倒的も、DSはほぼ前年並みでピークアウトの傾向
・この辺は決算の出荷情報とほぼぴたりの数字。当然だけど
・PS2は46%、PSPは26%、PS3は13%それぞれ減少
・ソニーの王国だった欧州がボロボロに…

★欧州主要5ヶ国のユーザーマーケティング
・ユーザー数、男女構成比、年齢構成比。ハード別男女構成比。
・DSの女性比率はまさかの56%。そりゃImagineとかクッキングママとか売れるわ…
・HD機は共に3:1ぐらいで男が多い。Wiiは54%
http://yso.s41.xrea.com/ybbs/ybbs.php?mode=res_bbs&num=8887
447名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 17:02:04 ID:7DFoFcmg0
>>445
プラットフォーム競争の結果出た以上そうなんだよな。
結果出る前はマルチ、結果出たらシフトするのが正しいやり方だったのに。
3択で2つ選んで外した現状。
448名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 17:11:59 ID:pBhrmHBz0
つーか360単体で利益が十分に出るなら
最初から今までずっと独占だったはずだろうw
449名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 17:15:12 ID:3FC1hNtm0
欧州の実態
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/12.jpg
2005〜2008年1〜9月据置ハード売上比較
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090508/img/slide/34.jpg
2008年、2009年の欧州据置ハード売上1〜3月比較

これ見ると○%伸びたというデータは使えんよ。
あくまで実数が大事。
450名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 17:15:16 ID:OYdEWZDh0
最近になってやっと箱だけで目処が立ってきたからじゃね。
HD機は金かかるし最初からは無理っしょ
451名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 17:41:20 ID:mSHG7EFP0
続編しかまともに売れないのに目処もなにもないっしょ
452名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:11:07 ID:JUPT3mOx0
普段は妊豚の仮面かぶってるこのスレのパンツが
流石にこのニュースは不味かったのか本性現したのが笑えるw
453名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:18:41 ID:wFyRiURd0
>>434
言ってもHD機の大作は減ったよ。
かといってWiiのタイトルも増えてもないけど。
454名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:21:25 ID:pBhrmHBz0
痴漢は出て行け。
455名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:33:35 ID:v0ONhcNy0
France:
Week 24, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [DS] Pokemon Version Platine (Nintendo)
03 (_) [PS3] Prototype (Activision Blizzard)
04 (03) [DS] Professeur Layton et l’etrange village (Nintendo)
05 (_) [360] Prototype (Activision Blizzard)
456名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:37:04 ID:UlA95f/iO
いや、PS360が一蓮托生の運命共同体ってのは
このスレではずっと言われてたからね。

ABがどうなるかはかなり楽しみだよ。
457名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:41:27 ID:v0ONhcNy0
UK
Week 25, 2009
01 (01) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
02 (02) [360] [Prototype] (Activision Blizzard)
03 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (_) [PS3] Ghostbusters: The Video Game (Sony)
05 (06) [PS3] [Prototype] (Activision Blizzard)
06 (05) [WII] Ea Sports Active (EA)
07 (12) [WII] Grand Slam Tennis (EA)
08 (17) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
09 (04) [360] Red Faction: Guerrilla (Thq)
10 (15) [360] Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard)
11 (13) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
12 (08) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
13 (07) [360] Ufc 2009: Undisputed (Thq)
14 (_) [WII] Indiana Jones And The Staff Of Kings (Lucasarts)
15 (09) [PS3] Infamous (Sony)
16 (_) [PC] Arma Ii (505 Games)
17 (10) [PS3] Ufc 2009: Undisputed (Thq)
18 (28) [PS3] Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard)
19 (14) [WII] Wii Play (Nintendo)
20 (_) [WII] Virtua Tennis 2009 (Sega)
458名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:42:40 ID:v0ONhcNy0
21 (11) [PS3] Red Faction: Guerrilla (Thq)
22 (18) [WII] My Fitness Coach (Ubi)
23 (20) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (AB)
24 (16) [PS3] Virtua Tennis 2009 (Sega)
25 (27) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo)
26 (29) [DS] Sherlock Holmes: Mystery Of The Mummy (Ubisoft)
27 (23) [360] Star Ocean: The Last Hope (Square Enix)
28 (32) [DS] Walk With Me! Know Your Walking Routine? (Nintendo)
29 (25) [DS] Mystery Stories (Gsp/Avanquest)
30 (19) [WII] Jillian Michaels' Fitness Ultimatum (Koch Media)
31 (30) [PC] Football Manager 2009 (Sega)
32 (26) [WII] Big Family Games (Thq)
33 (33) [360] Sega Superstars Tennis (Sega)
34 (24) [360] Virtua Tennis 2009 (Sega)
35 (39) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
36 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
37 (37) [360] Fifa 09 (EA)
38 (_) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (AB)
39 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
40 (21) [360] Guitar Hero: Metallica (AB)
459名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:43:38 ID:v0ONhcNy0
Prototype -20% 360:PS3:PC=61:36:3
The Sims 3 -49%
Wii Fit -12%
Ghostbusters PS3:PS2=98:2
CoD:WaW +59%
Red Fanction -46%
UFC2009 -28%
EA Sports Active -27%
Virtua Tennis +33%
Grand Slam Tennis +47%

UKだとゴーストバスターズはソニーハード独占…?
460名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:45:19 ID:dd17jIP2O
まぁ実際にマルチやめることはないだろうけど、
MSの方に揺さぶりかける企業がいないところに
SCEのやばさが見えるわな。
461名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:46:39 ID:n96CaGm20
実際に箱オンリーにして収益改善するところが出てくるかどうかだな
462名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:47:25 ID:WhdCmSki0
箱オンリー、PS3オンリーだとそれぞれなんか優遇されるんだっけ
463名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:49:07 ID:dd17jIP2O
360オンリーでもそれこそWiiオンリーでも
27000なんて数字叩き出したら赤だよなぁ。
464名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:50:46 ID:v0ONhcNy0
UKamaで見てみると、360版発売日未定、Wii版DS版は11/30発売になってるなぁ
で、パブリッシャーがアタリになってる。PS3版PS2版のパブリッシャーはソニー
半年の時限独占?珍しいパターンだ
465名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:52:02 ID:wFyRiURd0
ゴーストバスターズとインディーやばくね?
466名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:54:18 ID:3FC1hNtm0
>>460
そりゃ一番立場弱いところに揺さぶりかけるのが当たり前だからな。
前世代のGCと同じ。MSが3位だったらMSにかけるだろ。
467名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:56:56 ID:T75KW0Ol0
>>459
このスレにいながら欧州ではSCEEがパブリッシュを手掛けるというニュースを知らなかったのか・・・?
468名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:57:04 ID:n96CaGm20
大手の(HD)独占契約ならそれなりの見返りあるだろう
どこの業界でもそういうのはあるもんだ
469名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:59:03 ID:lnqBDy9R0
つーかそもそもゴーストバスターズごときなんぞに力入れてる場合かよ
470名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:00:52 ID:L+TjqVxL0
つーか、後発マルチにしただけで、売上が大幅に落ちるぐらいなのに
スプセルみたいに、ファーストから資金が出ている場合を除けば、マルチ、それも同発が必須だろ
マルチ費用なんて、開発費の5%〜10%だし、リスク分散には必要不可欠
ロイヤリティ引き下げの駆け引きや、値下げ圧力でSONYは苦しいだろうが
471名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:01:00 ID:v0ONhcNy0
知らなかったよ!
472名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:04:56 ID:dd17jIP2O
360とPS3で100から200ドルもの価格差があるんだろう?
ここでPS3に引導渡せばトータルではHD市場を伸ばせるはずという考え方は
わからなくもない。
見通し甘いようにも思うけど。
473名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:06:08 ID:T75KW0Ol0
PS3に投資した分をWiiに回すという事なんじゃないかな
360はPCからの移植が楽だから
その手のだけが細々と出続ける感じで

まぁ撤退なんてしないと思うけど
474名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:07:39 ID:lnqBDy9R0
撤退しなかったらソニーが条件飲んだってことだ
475名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:08:05 ID:F04HsN7K0
PS3切りの動きは、Natalが出てきて箱○とWiiのマルチがやりやすくなったからではないかな。

損益分岐点が箱の倍ということは、PS3は2台で箱○1台分の普及と同じというわけで、
利益でみた普及台数は、現状の半分。
どうせマルチコストをかけるんならWiiとのマルチに振った方がはるかに広い市場を掴める。

Natalの開発キットはすでに配布されてるってことなので、Wiiと箱○のマルチがいける
となったからこんなに強気なんだろう。
476名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:09:06 ID:T75KW0Ol0
>>475
それはあるかもね
477名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:12:00 ID:n96CaGm20
実際は開発環境整っていまさらやめるメリット薄いPS3より
PS4やPSPGo、PSP2への牽制かもなあ
478名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:12:47 ID:+1fE28FV0
>>475
>Wiiと箱○のマルチがいける

そんなわけないだろw
479名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:15:18 ID:F04HsN7K0
>>478
UIの問題さえなければ、
箱側のグラの品質を落とせばいいだけの話しなので、そんなに難しい話じゃないでしょ。
480名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:16:02 ID:lnqBDy9R0
んなアホな
つーかいつものナタル君か
481名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:18:09 ID:v0ONhcNy0
GTA DS ‘will have a long and successful shelf-life’
http://www.mcvuk.com/news/34804/GTA-DS-will-have-a-long-and-successful-shelf-life

Take2のCEO:
DSはロングセラーになったタイトルはとことん長く売れる
GTADSもそうなるから心配すんな
DSでもWiiでも18+タイトルが売れると証明する、だそうです
482名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:19:37 ID:n96CaGm20
海外は無茶なマルチしてくるからわからんぞw
でもDSにFPSとか無茶してたのにWiiではあまりしないんだよな
まあ舵を切り替えるのが遅れたんだろうが
483名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:20:25 ID:+1fE28FV0
マルチだったらPSリモコンとのマルチのほうが近いと思うが
484名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:22:50 ID:8jF7rFyX0
俺がそう決めたの><って事だろ。いい加減痴漢は墓石と一緒に沈む運命にあるのを認めろ。
ナタルなんて、釣られてどれだけのバカが死ぬかぐらいしか興味ない。
485名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:23:25 ID:Z179QXi/0
ナタルが発表されて以来ナダルの調子が悪いから駄目だろう。
486名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:27:16 ID:kF3ck8wJ0
小さい市場同士をマルチすることで市場の小ささを補う意味はあっても、
大市場と小市場をマルチする意味ってほとんどない気が。
487名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:29:20 ID:5WEzDZBAP
08 (17) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
10 (15) [360] Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard)
18 (28) [PS3] Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard)

こういう意味不明のランクアップがあるからイギリス市場は面白い
488名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:29:36 ID:nb+fOd1sO
>>481
GTADSはNPDでもジワ売れ傾向みたいだし
悪はないようだね
489名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:31:30 ID:R73wthCX0
>>481
ここ、Wiiに18+のソフト最近出してたか?
490名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:32:17 ID:bkUHnVtn0
マルチはそう簡単じゃないでしょ
ナタルの場合、コントローラーがないせいで意外と直感的じゃない
コントローラーと併用すればやれることが増えるけど、360+ナタルだとコントローラーだけの時よりこんがらがる

PS3の棒は売り込み方が凄く難しい、普通に宣伝するとパクリにしか見えないから売れるとは思えない
491名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:34:11 ID:xaUDxzx40
つか標準搭載じゃない時点でマルチとかありえんから両方とも
492名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:36:25 ID:BlHN6NbG0
と言うか、本体プラス周辺機器のハードル+魂を伝えたがる開発屋が本気で取り組むかどうか…
493名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:37:26 ID:DsbqXdAtO
>>474
こんだけ騒ぎになった以上は条件を飲ませたにしろ無視されたにしろアクティから何らかの発表があるだろ
494名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:39:12 ID:wFyRiURd0
>>481
UKランキングにもういないじゃないっすかwww
レイトン>>>>>>>GTA
495名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:39:25 ID:3d7enyTu0
和田が無料にしろっていったけど、結局どうなったのかなにも発表してないぞ
496名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:47:02 ID:DsbqXdAtO
>>495
国内のゴミサード連合とアクティとじゃ格が違くね?
497名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:49:20 ID:tgZMD3Qc0
>>496
いやいやいや。
SCEはかなりFFに執着してるぞ。
そりゃ格は違うが和田の言動にはかなり気を使うはず。
498名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:51:17 ID:pBhrmHBz0
今、ゲハではABがPS3から撤退すれば
売り上げは落ちるけど、利益は上がることになってるぞw
499名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:51:19 ID:1uwi+Giy0
クッキングママの北米のみの売上げ=FFの世界売上げ にまで落ちたのに
500名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:52:47 ID:tgZMD3Qc0
>>499
売り上げそれ自体より象徴的なものと思ってるんでしょ。
501名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:53:55 ID:3FC1hNtm0
情弱の痴漢が騒いでるだけだろ。あいつ等言ってることが当った例が無い。
ちょっと前もDQが360出るぅ!出るぅ!と騒いでたろw
502名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:55:28 ID:tgZMD3Qc0
ここで痴漢だのなんだのって騒がないでくれませんかね。
どうせそのうち結果が出るんだから。
騒ぎたいなら該当スレで。
503名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:55:42 ID:wFyRiURd0
何でDQが360に出ると思ったんだ?
常識的に考えてありえないだろw
504名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:55:44 ID:pBhrmHBz0
あ、そうか今赤字だから5000万円でも黒字なら大成功ってわけか。
505名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:59:21 ID:5WEzDZBAP
>>93
02 (_) [360] Prototype (Activision Blizzard)
03 (_) [PS3] Prototype (Activision Blizzard)

オランダで箱○がPS3より売れたの初めて見た気がする
来週には入れ替わってそうだけど
506名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:59:41 ID:3FC1hNtm0
>>503
だからそういう頭沸いてる連中なんだよ<痴漢
507名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:06:07 ID:uxkZZ0gB0
07 (09) [DS] Walk With Me (Nintendo)


何これ?
ピカチュウの万歩計?
508名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:09:04 ID:t0j9JsR1O
日本でDSiのロンチにあった万歩計じゃないかな。
509名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:09:39 ID:3V9lSe4u0
510名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:17:00 ID:uxkZZ0gB0
>>509
なるほど
前回9位で今回7位ということは結構ジワ売れしてんのか?

しかし、健康的でほのぼのした任天堂とリアルでグロい人殺しゲー量産してる海外メーカーのゲームが並んでる
海外市場のランキングはそのあまりのギャップに吹くな
511名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:32:51 ID:wFyRiURd0
>>510
エンタメのランキングはそれくらいがちょうどいい。
一つのジャンルしかうれないのは不健全な市場の証明。
512名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:45:46 ID:h374vFGj0
マルチの方が、爆死したときのダメージは大きいよね。
513名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:46:54 ID:tgZMD3Qc0
>>512
せいぜい2割増しなんだからその程度でリスク分散の得は捨てられないよ。
514名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:52:55 ID:t0j9JsR1O
爆死に関してはマルチ以前に
HD機でそんなものを出すということに問題があるような。
515名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:53:56 ID:nb+fOd1sO
てかもう今世代は市場が大体固定されてきてるから
HD機マルチなんてリスク分散にはならんよ
片方が成功して片方が失敗なんてもうないし
それなら掛ける金を出来るだけ下げる方向へ行くのは当然だよ
516名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:10:16 ID:tgZMD3Qc0
>>515
同初マルチだとPS3の売り上げ比率は3-4割なんだからマルチにしたほうがマシだべ。
517名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:11:31 ID:lnqBDy9R0
そんだけ売れてもPS3で出すのがきついんだろ
儲からなくて
518名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:14:42 ID:3FC1hNtm0
120%がきついというより根本の100%がきついんだよ。
だから倒産してる。200万本売れて大赤字とかマジキチだろ。
519名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:16:01 ID:t0j9JsR1O
純利で120億黒ならさすがに儲かってないとは言えないんじゃないかな。
ロイヤリティの負担が大きいのは確かだけど。
520名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:16:06 ID:tgZMD3Qc0
>>518
それは事実だが
既に使っちゃった状態では開発費2割増しで売上4割増しのほうがマシだわな。
521名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:17:57 ID:vhOQmr+j0
ここ最近の小売りの勝手な投げ売り→補填金支払えの流れで、
360よりロイヤリティ高いのPS3を切りたいんじゃないかなとかちょっと思った。
ロイヤリティと、小売りへの補填金払ったら出荷したソフト全部売っても利益ありませんでしたとかになってたら笑えるな。
522名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:19:17 ID:3d7enyTu0
PS360の負け組み連合が根本的に儲からないからな。一本爆死するだけで、利益が吹き飛ぶ。
523名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:19:35 ID:tgZMD3Qc0
>>521
最弱ハードはいつも脅されるのが運命。
今回はそれがPS3だったってだけ。
524名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:20:05 ID:nb+fOd1sO
>>520
ロイヤリティの問題があるからな
開発費2割り増し利益2割り増しってのが現状なわけだ
ならばこれから作るソフトはリスクを出来るだけ減らすためにHD機マルチはやめる方向に行くのは当然だよ
525名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:23:49 ID:t0j9JsR1O
ロイヤリティは売上に対して係るから普通はそんなにリスクないけど
出荷詐欺やってるとつらいのかね。
526名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:26:19 ID:3d7enyTu0
そうだな、HD機にソフトだすのをやめる方向に行くんだ。PS360は運命共同体なんだよ。
527名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:29:05 ID:vhOQmr+j0
>>526
そんな…
どんどん魂を伝えて面白い事になってくれないと(売上スレ的に)困ります(棒
528名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:33:09 ID:pBhrmHBz0
でも、パイが小さくなるということだから
ジリ貧は免れないわけで・・・
529名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:36:07 ID:8jF7rFyX0
いや、もうHDからは逃げるの決めた上で、移行させちゃったシリーズ物はマルチか否かって事だろ。
まぁ、ただごねてるだけにしか見えんけど。
530名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:36:35 ID:t0j9JsR1O
まあ120億ぐらいならタイトル数同じで600万ぐらい総売上本数伸ばせばカバーできるのかな。
531名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:37:25 ID:tgZMD3Qc0
>>529
駄々をこねるというのは立場が弱いものが強いものに行うもの。
これは脅迫。
532名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:39:52 ID:h374vFGj0
プライスプロテクションって凄いよねえ。
値下げすると、既に今まで売った分のも差額補償しないとダメなんだから。
533名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:47:38 ID:vdNpyg8jO
アクティビジョン「箱○は売れてます。PS3は開発費が高くてロイヤリティが高いので撤退したいです」
SD信者「PS360は運命共同体!ウォォ!」

アホか
534名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:48:40 ID:3FC1hNtm0
お前がな。
535名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:49:40 ID:qsbvAqpH0
そんな餌に俺がつつつt
536名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:51:21 ID:bqNZ93Gz0
537名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:54:14 ID:pBhrmHBz0
だったらPS3だけじゃなくて、Wiiからも撤退しろよw
任天堂としては別に困らないだろうw
538名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:56:56 ID:lTt0ga9S0
>>536
売れてないのに頑張るね
539名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 21:57:55 ID:8jF7rFyX0
いや、それはさすがに困るだろw向こうのwii市場はサードも頑張ってるからな。
540名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:00:38 ID:pBhrmHBz0
どうせABのWiiソフトなんて任天堂とコナミのパクリソフトじゃん。
EAしかり。
541名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:10:11 ID:uxkZZ0gB0
アクティという不良債権抱え込んじゃったブリザードも大変だな
542名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:22:16 ID:Vt5DAFa40
アクティビジョン「まだ死にたくない」
ブリザード「まだ死にたくない」
543名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:47:37 ID:5LodeMJiO
サードが総「まだ死にたくない!」
544名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:50:55 ID:uxkZZ0gB0
アクティビジョン「まだ死にたくない」

ブリザード「・・・お前のせいだろ  ごくつぶしが」
545名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:53:36 ID:zFdJ4HBZ0
サードはもう単純な売上高を見て無いって
いつになったら馬鹿パンツは気づくのかねぇ
546名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:57:44 ID:k/IWLSfv0
現実に死んじゃった連中も多いからな・・・
547名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:58:41 ID:QkNxX9VS0
専門スレでやろうよ
ネタ引っぱりすぎ
548名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:07:22 ID:5LodeMJiO
死ぬのはソニーだけで十分だよな
549名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:10:32 ID:+1fE28FV0
海外スポーツ選手は『Wii Sports Resort』をどう思う?
http://www.inside-games.jp/news/359/35943.html

■Darius Knight選手(卓球)
「手首のあらゆる動きが正確に再現されてるから、ラケットを持つように正しくコントローラーを持たないといけないって気づいた。バックハンドでスピンをかけることさえできたんだ」

■Wesley Haeke選手(剣道チャンピオン)
「Wii Motion Plusのリアルさに驚いた。ゲームに勝つには現実と同じくらいのコンセントレーション、忍耐、精度が必要だ」
550名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:11:35 ID:+1fE28FV0
■Melissa Reid選手(プロゴルファー)
「Wii Motion Plusの精度は予想以上で、Wiiリモコンを持った時の身体の回転がゲームに反映された。バーディを取るのは簡単じゃなかったわ」

■Danilo Gallinari選手(プロバスケットボールプレイヤー)
「ゲームの3ポイントチャレンジはファンタスティック。カチカチ鳴る時計からはマジにプレッシャーを感じた。Wii Motion Plusは正確さが要求されるから、ヘナヘナのスラムダンクじゃダメ」

■Gema Buitron選手(アーチェリーチャンピオン)
「難しくなっていくにつれて風速や距離を考慮しないといけなくなるのがいい。得点するには本当に集中する必要があった。弦のようにヌンチャクを引くことでアーチェリーを再現したやり方に感動した」
551名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:15:43 ID:MKph2bsj0
そのヨイショ動画見てやろうと思ったが
張ってあるのがE3のトレイラーになっているのはなぜなんだ
もともとあったが消えたのか
552名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:27:07 ID:VnQU1R0d0
有名な人なのかもしらんが剣道チャンピオンというのがすごい嘘くせえ!
553名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:27:23 ID:2Dp9YsOx0
>>536
口で言ってるほど余裕こいていられる状況じゃなかったって事か
554名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:27:56 ID:qsbvAqpH0
日本でもあと3日で発売だし
自分で確かめてやんよ
555名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:32:38 ID:frxNw/b1O
卓球はガチっぽかったな。
岡村が何回やっても石川に勝てなかったし。
556名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:03:20 ID:HE0ZLXdb0
あんまりリアルだ正確だっていわれると
あんなに売れた(同梱だけど)初代Wiiスポってなんだったんだって気になるな
任天堂としては上級者向けって売り方でもないだろうに
557名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:09:17 ID:vSX7fM3b0
いくら正確だっつっても
ゲーム的に相当"丸く"作ってあるだろう、と元卓球部としては思う
リアルであんな簡単に打てたら苦労しない
558名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:10:35 ID:OMD6UBSp0
そりゃそうだ。補助輪付きスポーツと考えれば大体合ってるんじゃね。
559名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:25:06 ID:j4kxjSd70
そのうちどこかが作ってくれるだろう。そのまんまリアルで、そのまんまの難易度のやつを。
560名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:33:02 ID:umSOnvaT0
日経ビジネスの「敗軍の将、兵を語る」に
入交昭一郎[旭テック社長兼共同会長]が出ていた。

「敗軍の将、兵を語る」に出るのは、今回で二度目。

セガに鳴り物入りで来て、そして去るときに「ゲームは門外漢だったから」という
理由で失敗を語っていたけど、やっぱり、経営センス…………なかったんだろうなぁ

561名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:37:42 ID:oinmaaDn0
あんまリアリティを前面に出すのはどうかと思うけどね
正直ゲームにおいてはグラフィックスにしても、操作感にしても、リアリティという価値観に将来性は感じない
リアリティよりも、ゲーム固有の面白さ・グラフィックスの方が重要でしょう
562名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:38:09 ID:sTWpaDf90
入交はホンダヤマハ対決で功績があったんだろ。
セガじゃなくてGMに入ってたほうが幸せだっただろうな。
563名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:50:20 ID:7yxxTI8Q0
>>559
PSのバーチャルテニスというやつでサーブが全く打ち返せずゲームにならなかったのを思い出した
あの時代まともに遊べるテニスゲームはマリオテニスまで待たないとだめだったわ
564名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:51:18 ID:d+2uQ8O10
>>562
なんか見た目もそれっぽいしな
ゲーム業界の人という感じがしなかった
565名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:52:39 ID:TfS72lX1P
バーチャルボーイのマリオテニスか
566名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:53:06 ID:xLj0Xn4a0
>>560
あのとき入交はちゃんと指揮をとっていたのか?
お飾り社長じゃないよな?
567名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:55:22 ID:HaSuPpTn0
DCは先進的で良いハードだったよ・・・
今主流のモンハンや多人数プレイのゲームはDCが先取りしていた
ネット対戦も他社に先駆けてやっていた
時代が早すぎた・・・
568名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 00:56:43 ID:I4vlHXmY0
ホンモノに近づくほど面白くなるとは限らない
見た目も操作感も
569名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:06:57 ID:hkWdQAGL0
PS2がデフォルトでネットに対応してなかったことが
日本のゲームの進歩をどれだけ停滞させたかしれない。
DCの思想は正しかったんだろう。
570名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:07:29 ID:j4kxjSd70
>>567
悪いハードとは言わないが、逆だな。多人数プレイは64からで、
結局ネットではなくローカルというのがWiiスポ一発で決まった今世代の教訓。
571名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:08:02 ID:GPjUBnKTO
>>567
こういうこと聞くといっつも思うけど、負けハードは勝ちハードより客目線に向いてない技術者のオナニーの傾向が強いんだから時代の先を行って当たりまえだろ。
HDツインズも10年後くらいには時代の先を行ってたとか言われてんだろうな。
あほくさ。
572名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:22:42 ID:TfS72lX1P
多人数プレイはサターンボンバーマンが最高だろ・・・
573名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:23:41 ID:j4kxjSd70
コントローラ端子が標準で4つ、というのがこの際重要。
574名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:56:52 ID:sTWpaDf90
>>573
どう考えてもボンバーマン'94だべ。
575名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:58:35 ID:OMD6UBSp0
>>569
2000年当時なんてOS98の頃だろ。そんな時期にネット対応標準にしても武器にならんよ。
ネットが一般家庭に普及したのなんて4〜5年は後だろ。
任天堂がDSでWiFi取り入れたのもその時期。
あの時代にネット対応標準にしろなんて視野の狭いオタにありがちな思考としか言えん。
576名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 02:36:32 ID:AEFo6tEk0
リアルをデフォルメして楽しむのがゲームなのに、
どんどんリアルを追究するって、どう考えても本末転倒。これはグラフィック面でも
内容面でも言えると思う。
577名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 02:50:26 ID:aclaarApP
>>573
ライバルが一通りコントローラポートを4つにする中、
PS2が2個のままだったのは謎だったなぁ・・

結果的にパーティゲームがライバルに比べ弱いプラットフォームになった感が
578名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 03:29:04 ID:EydRAdc50
>>538
売れてないからマルチにして開発費回収するんだろ
579名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 03:50:22 ID:b/u+08QYQ
>>575
でも昔っからそういうとこに突っ込んでいくのが任天堂とセガだった気が。

任天堂もネットに関しちゃかなり昔からアプローチはしてたよ。
580名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 04:14:32 ID:OMD6UBSp0
>>579
対応するのと標準対応するのではまるで違うでしょ。
任天堂がネット接続に標準対応したのはDSが初。
対応だけならそれこそFCの時代からあるが標準対応には物凄く慎重だった。
任天堂は普及するまで標準対応しない、これはHDに関しても同じことが言える。

余計なコストは掛けないのが正しい勝ちハードの姿。
581名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 04:16:39 ID:8bG5mCDZ0
HD化もだけど、任天堂がハードディスクを載せてくるか興味がある
すげー嫌だろうけど、かといってフラッシュメモリでまかなうのもキツいよね
582名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 04:23:38 ID:OMD6UBSp0
Wiiの次世代なんて4〜5年は出ないだろ。
HDDは直ぐ壊れるから任天堂が入れるとは思えん。
熱も持つから大型化しちゃうしな。あるとしたらSSD。
583名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 04:26:01 ID:HFY+zwat0
PCでは既にネットブックのシェアが1/3越えてるみたいだけど、ほとんどがSSDじゃないの
584名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 04:31:50 ID:RASLMNwb0
Wiiの内部メモリ不足が叫ばれてた頃だったか
ハードディスクなんてすぐ壊れちゃうものは
任天堂は採用しませんって断言してたよ岩田社長。
585名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 04:50:22 ID:pg1StNG90
光学ドライブの方が壊れやすい気がするが
586名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 05:04:39 ID:L3YNrAhm0
光学ドライブ壊れてもデータは消えないからな
あと、次世代機のタイミング考えると、全社SSDもありえる
587名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 05:30:31 ID:bBOLqq8mP
>>580
そんな任天堂も二世代連続で負けたし、今世代リモコンという新しいものに挑戦したね。
588名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 06:00:28 ID:qeStOIau0
今後伸びていきそうなところはコアゲーマー市場ではないので
性能向上が一番どうでもいい部分だな
サードの主力ソフトもいくつ生き残るか不明だし
589名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 06:01:03 ID:OMD6UBSp0
>>587
その代わりスペックは抑えたろ。
あれもこれもとコスト無視して採用する企業じゃ勝てない。
590名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 06:54:30 ID:wwFdxkdf0
>580
> 任天堂がネット接続に標準対応したのはDSが初。

お前は64DDをなかったことにする訳だね。
591名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 07:01:23 ID:j4kxjSd70
64DD自体が64のオプションだ。
592名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 07:04:55 ID:lQOOBMlX0
64DDって周辺機器じゃん
モバイルアダプタGBとかと同じw
593名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 07:10:36 ID:wwFdxkdf0
へーそういう認識なんだ。
じゃあディスクシステムもファミコンのオプションなんだ。
ある意味プラットフォームとして意識してたけど
認識不足でそれは失礼した。
594名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 07:14:53 ID:j4kxjSd70
そう勘違いするのも分からんでもないか。
あの手のオプションは任天堂の据置機の定番だったわけだが、今となっては懐かしいものかもな。
595名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 08:06:19 ID:7snrIlnD0
64DDは本当はHDDを搭載したかったけどコスト面で断念したって、
当時ミヤホンが言ってたな。
596名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 08:31:01 ID:SZrBTFec0
>>593
任天堂がそもそも周辺機器と言ってるわけだが
597名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 08:33:29 ID:vZp3Bw6tO
ファミコンで株や馬券買えたり、GBで携帯使って通信対戦できたり、衛星使って配信したり
全て任天堂が最初に実現させました
598名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:09:22 ID:u/P6Faju0
ゲーム業界って昔からほとんどが任天堂の後追いだろ
十字キーやLRボタン、アナログスティック、振動、モーションセンサー
任天堂がまず先陣斬って「大丈夫だよ、怖くないよ」って手本を見せて安全確認が出来ると
後からその他大勢がわらわらと集まって来るんだよ
ファーストペンギンそのもの
599名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:23:34 ID:8l2aFh2cO
例外は光メディアぐらいか
あれは任天堂すら引きずり落とせる力があった(過去形)
600名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:27:11 ID:vZp3Bw6tO
64でRAMBASを採用しました→PS2でパクリました
GCでPowerPC+GPUを採用しました→PS3、360でパクリました

ゲーム業界は全て任天堂の後追いで成り立ってます
601名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:34:43 ID:ffVuJNq80
>>600
メモリとかCPUとかは大した意味ないから。
そんなものパクってもどうでもいい。
602名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:35:49 ID:m17ykaM/O
セガやハドソンが健在だった頃はそうでもなかったが。
SONYもMSもパクって金かけてFUDして相手潰す会社だからな。
603名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:46:59 ID:SZrBTFec0
>>599
光メディアっつっても
PSは元々任天堂との共同開発が出発地点
しかもノウハウは丸パクリですよええ

SONYが今後倒産なりサムスン吸収されるなりしたら
暴露本が凄いことになるだろうな
604名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:48:44 ID:LXuggIkm0
CDロムロム忘れないでよ
605名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:50:16 ID:SmGAYCBz0
CDロムロムとメガCDは早すぎた
606名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:57:26 ID:zsRTMyNp0
サテライトビューも早すぎた
607名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:58:53 ID:u/P6Faju0
ヴァーチry
608名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 09:58:53 ID:vZp3Bw6tO
チンコとナタルは遅すぎた
609名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:01:25 ID:1tPjKc2G0
PS1は任天堂との共同開発してたハードをそのまま持ってきたって気がするんだよな。
3Dに特化して、2D機能をばっさりきってある。ハード構成も単純。PS2やPS3みれば
わかるとおりSCEというか、ソニーの設計思想と正反対なんだよね。とにかく
つめこめるだけ機能をつめこむのが、ソニーの特徴だから
610名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:15:59 ID:JSDvx5eu0
X−バンドやらファミリートレードやらゲーム図書館ってのがあってな…
サテラビューも今だからなんとも言えるけど昔は地上のケーブルより通信衛星を使った方式のほうが有力とされていたんだぜ
611名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:27:12 ID:3fVwWUGL0
GTADSはやはり失敗だったか。
ここおスレでもアホが何人かジワ売れするとか言ってたけどしなかったな。
でもこれは日本のサードにとってはチャンスだぞ。
DSは思いっきりライトなユーザーが多いからマリオ・ポケモンの次に手を出していいゲームに迷ってる状態なんだと思う。
ドラクエ9は最大のチャンスだと思う。
任天堂とスクエニどんな宣伝戦略を打ってくるかな。
612名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:31:17 ID:GWteFztZ0
>>609
たしかにそうだな
設計思想に殉じたハードがSCEを崖っぷちに追い込んでる

バカなサードが瀕死のSCEを脅迫してるが何を考えてんだろうね
普通ならとっくの昔に撤退しててもおかしくないのに、あえて踏みとどまっててくれてるのがわかってない
PS帝国が崩壊したらサードも巻き添えにならないわけがない
特に日本のサードは被害が大きくなると思う
613名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:37:45 ID:EZHQ4lzP0
ロックスター脱任!
ttp://gs.inside-games.jp/news/192/19242.html
Rockstar Gamesは、ニンテンドーDS専用タイトルとして海外で発売していた
Grand Theft Auto: Chinatown Warsを、PSP向けにも発売すると本日正式に発
表しました。
Take-Twoのプレスリリースによると、PSP版Chinatown Warsは北米と欧州で
2009年秋にリリース予定で、新型機PSP Goに合わせたデジタルダウンロード版
とUMDパッケージ版の二種類を用意。
まだゲーム画面は公開されていませんが、PSPへの移植にあたり、アップスケ
ールのワイドスクリーンに対応、光源処理やアニメーションなどグラフィック
面が全体に強化される他、全く新しいミッションも追加されるとのこと。
DS版ではタッチスクリーンを駆使したインターフェースやパズル要素が印象的
でしたが、PSP版でどのように再現されるのか気になるところです。
GTAシリーズDS初登場の新作として話題を呼んだ本作、予想に反してその販売本
数はスローペースでしたが、新型機がこの秋登場するPSPプラットフォームにと
っては、強力な助っ人となりそうです。
614名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:45:03 ID:RKXMm2Zz0
時期からして平行開発だろうね
PSPGoロンチの弾用に待ってもらった感じだろう
615名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:47:56 ID:SmGAYCBz0
まぁ道理で任天堂がバックアップしないわけだよGTADS
天誅4のときと一緒だな
616名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:48:09 ID:1tPjKc2G0
DSで売れなかった代物が、PSPで売れるってか。ロックスターも血迷ったな
617名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:48:44 ID:wTaPMB4q0
もともと携帯機はPSPで展開してたのに脱任とか言われるのか。
携帯機でGTA遊ぶユーザはPSPに移行させてたんだからそんな驚くとこも無いと思うけど。
618名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:50:44 ID:UdN17lOF0
脱もなにもリバティシティストーリーズなるものがあってだな
619名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:51:03 ID:9+ZRz5Az0
米尼
48位conduit
72位モンハン2G
94位デビサバ

モンハン2Gが怒涛の勢い
これなら北米だけでミリオンもありかも
カプコンメシウマ状態
620名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:51:50 ID:zpOyeQ980
GTADSにおもいっきりプラチナぶつけてきたもんなw
621名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:52:00 ID:3fVwWUGL0
PSPにGTA客集めてたんだからこの行動は正解だよ。

622名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 10:52:58 ID:fmlfmuI40
【脱任】DS版GTAが早くもPSPに移植決定!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245714791/

GTAチャイナタウン、PSPで発売
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245677873/

スレ伸びてねー
623名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 11:00:58 ID:u/P6Faju0
売れるといいね
ここはGTA4出しても赤字だったから後がないし
624名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 11:34:17 ID:V47pxlQi0
集めるっつーか一本出してGTAがこれしか売れねーんじゃあかんわみたいな
感じで縮んでいったんじゃなかったか海外のPSP市場って。
何か成算が出てきたのかな? Goに期待してるとも思えんが…
移植っつってもDSからだと安上がりにはなるめぇに。
625名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 11:58:23 ID:FYDzKiQ2O
というかさ、PSPはPS2と差別化できないと存在意義がないってのが問題
日本はMHPでそれが出来たけど海外はできなかった
626名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:14:27 ID:9+ZRz5Az0
鉄拳10月27日か・・・
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-3721.html

これは埋もれそうな予感。
8月とか年明けとかのほうがよかったんじゃないか???
627名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:17:41 ID:FYDzKiQ2O
Goに関してはロンチの目玉は何かしらの援助があるだろうから、市場原理だけで考えてもしょうがない
アサクリPSPとかも
628名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:18:43 ID:3cFg8xKK0
>>626
年末商戦で埋もれないようにちょっとずらしたんじゃ
629名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:35:20 ID:EydRAdc50
>>626
年明けにしたKZ2がどうなったか知ってるだろ
630名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:36:26 ID:ffVuJNq80
日本だと結構前に大作は2月か6月ってことが多くなってたな。
631名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:39:44 ID:SmGAYCBz0
そりゃ単に任天堂が年末無双するからソニー陣営が逃げただけだ
632名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:42:55 ID:vZp3Bw6tO
ホリデーシーズンはソニーだけ蚊帳の外か
633名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:46:27 ID:vFvbnhKM0
ブランドがあるならいつでも売れる
なくなってるならいつでも爆死する、それだけのこと
634名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:47:11 ID:G9LGlALt0
>>630
それはPSWの自称大作だけでしょw
635名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:47:58 ID:SZrBTFec0
2Dマリオは協力プレイを前面に押し出すと逆に売上に響きそうだ

と思ったらここは海外スレなので問題ないな
636名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:53:46 ID:haboB4rg0
それは売上げが上がるって意味ですよね?
スーパーマリオ多人数プレイは20年以上も待望されてた要素ですよ
637名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 12:54:44 ID:9+ZRz5Az0
>>629
2月のスト4、5月のUFC、8月のSC4は爆売れだったやん
638名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 13:02:20 ID:SZrBTFec0
>>636
国内だと据置でふっつーの2Dマリオの方が待たれてないか?
協力プレイを前面に押し出したCMして発売したら
国内では(最初だけ)動きが鈍りそう。最終的には300万とか行くだろうけど

任天堂の事だから2種類CM用意するだろうし
ナイナイにシングル&マルチプレイやらせるだろうけどな

海外はマルチプレイなんて大人気でしょ
正直これを何故今まで取っておいたという…遅いよ!
639名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 13:19:25 ID:fkqZbA100
まあ任天堂系はクリスマス商品の対象として他より圧倒的に優位性が高いぶん
そこから逃げたくなる気持ちもわからんではない
640名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 13:24:40 ID:k6CkvBLd0
年末商戦から逃げるとか勝負を放棄したとしか
641名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 13:28:50 ID:tlo4FYLg0
スポリゾ
板+
NEWマリWii
マリソニ
ポケモン金銀(海外は来年?)
ゼルダDS
マリパは出ないかな…ハドソン受注したっつー話は以前見たんだが
まだこんだけしか無いからまだ大丈夫だよ
642名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 13:37:50 ID:wTaPMB4q0
来年もまた2〜4月の数字あたりでwii失墜とか言うヤツ出るのだろうか。
643名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 13:40:52 ID:vFvbnhKM0
据え置きはサードが主体の市場だから、サードが弱るとたとえ任天堂でも大きな影響を受けるよ
実際PS3はもうオシマイでしょう、その次に終わるのが360
ここまではほぼ確定
あとは任天堂だけの力で据え置きも浮上させ続けられるのかが問題になってくる
644名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 13:42:08 ID:A3xYxUWY0
>>642
毎年出るよ。季節の風物詩w
645名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 13:46:06 ID:WFOn7YV00
いまはまだウイスポやらフィットやら新作出せてるけど
任天堂も続編しか出せなくなったら終わる
646名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 13:48:38 ID:tlo4FYLg0
この前日本で出たトモダチコレクションなんか海外でもいけそうな気がする
647名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 13:52:39 ID:Gr0NV1o70
>>642
言うに決まってるじゃないですか。
そこでしか煽れないんだから。
648名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:11:29 ID:wwFdxkdf0
ライト層って一年で平均どれくらいソフトを買うんだろうね。

wiiはリゾートを始め任天堂のソフトが充実するから、
そこにぶつかるサードには厳しいことになるのか、
それとも勢いに乗って売れることになるのか
さっぱり分からん。
649名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:14:47 ID:9+ZRz5Az0
>>645
そんなの当たり前やんw
650名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:16:58 ID:anKU5xsR0
ライト層は年に1〜3本ぐらいでしょ
任天堂のロングセラーソフトが強いのは年に1〜3本買う枠に常にノミネイトされてるからだし
651名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:22:04 ID:wTaPMB4q0
そう考えるとコアユーザ向けのハードは初動に偏る割りにはタイレシオがそんな高くないな。
652名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:23:00 ID:SmGAYCBz0
コアユーザーはすぐ中古に走るからさ
653名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:24:47 ID:wTaPMB4q0
>>652
発売日に新品買いあさるヤツらと中古しか買わないヤツらに二極化してんのかな。
654名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:29:31 ID:8bG5mCDZ0
俺は中古層だったけど、DSになってから新品買うようになった
やっぱ二千円落ちると違うな
655名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:30:10 ID:RKXMm2Zz0
売りに行く手間厭わないならコアにとって中古はありがたいからなあ
俺は週一〜二遊ぶぐらいでで平気でクリアに数ヶ月とか掛けるから
売ろうと思っても1000円2000円だしそうするとなんかもったいなくて結局売れない
656名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:33:20 ID:wTaPMB4q0
発売日以外に売れてるのに中古に偏らない、て考えてみたら凄いな。
中古に売らないのと中古を買わないのとどっちの要因が強いんだろう。
657名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:35:24 ID:WFOn7YV00
FF13もどうせ半月後には半値になってるだろうしね。新品ではよっぽどやりたいソフト以外は買わないよ
658名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:37:07 ID:k6CkvBLd0
ソフトの定価が上がるほど中古の需要が上がる
659名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:39:49 ID:V47pxlQi0
ああ…コアは買うライトは買わないと言われ続けながらタイレシオに
そんな出ないのは中古のアレってあるかもしれんね、確かに。
660名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 14:47:22 ID:fmlfmuI40
PS系はベストがよく売れる
ていうか任天堂系が少ないだけか
661名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 16:47:22 ID:MvFlHcuG0
そういえば任天堂は家族の中で遊ぶ人を増やしたいと言ってたな
年に数本しか買わなくても、家族3人がそれぞれ買うなら
家族1人しか遊ばないハードよりソフトが売れることになる
662名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 16:53:25 ID:GJdAXXDW0
>>598
全部ちょっとした改良程度なんだけど
家庭用ゲーム機を発明したわけでもないし
体感型ゲームを発明したわけでもない

使いやすさを改善したらそうなりましたというものばかり。
663名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 17:05:50 ID:hd72i3Ir0
>>609
PS1は本体のデザインもPS2、3と違う感じだよね、カラーリングなんかも
コントローラのボタン配置はSFCと同じだしw
664名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 17:42:53 ID:FYDzKiQ2O
UKは08年間で約7500万本販売
人口が約6000万人で、アクティブユーザーが30%ってこてだから1800万人
平均で年間に4.2本/人買ってることになる
665名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 17:52:15 ID:I4pNBgX/O
「iPhone 3G S」、発売から3日で販売数が100万台突破 
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090623-00000026-zdn_m-mobi
666名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 18:03:54 ID:ASboSzYF0
>>664
UKは為替の関係で他のEU諸国より格安価格で、
他国からの需要がかなりあったとかなかったとか
667名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 18:15:12 ID:FYDzKiQ2O
18%少ない07年の数字でもいいけどね
668名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 18:29:57 ID:0fMyx4qD0
FalloutのDLCも4つめか
全部買うとゲーム2本分くらいの値段になってるようなw
でもまぁやり方としては正しいのか

FF13はDLCやらないみたいだけど
開発費回収のためにもやっといたほうがいいんじゃないか?
669名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 18:46:03 ID:QsS8nfBV0
搾り取る方向に変わっていくのは避けられないわな
年間に使う金額が増えないならそれだけ完全新作は不利になってくけどね
ゲーム業界はあらゆる面で縮小する方向に動いてるな
それに逆らってるのが任天堂だけだし
670名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 18:50:44 ID:wwFdxkdf0
>668
DLCは正しいビジネスモデルだと思うよ。
本体が面白かったと思う人からお金を集められるし、
制作コストも押さえられる。
中古にも流れないしね。

つか、これまで来てるFO3の2つのDLCは
遊ぶ時間ないけど日本語化してくれたお布施として買ってる。
昔は同じ理由でNWNの拡張パックを2つかったっけな。
あれもインストールすらしてなかったw。
671名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 19:01:05 ID:8uRR7xRV0
>>597
ファミコンでの電話投票はいまでもできるみたい
さすがに馬連までしか買えないみたいだけど
これは任天堂がすごいのか競馬会がすごいのかどっちなんだろ
672名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 19:40:48 ID:ufKIGzrf0
>>668
DLCはひとつ800円ぐらいじゃねーの?
673名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 19:48:38 ID:UyggDAHw0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/23/news007.html
米国のBlu-rayプレーヤー所有者は7%、普及ペースまだ低速
米国で行われた調査では、Blu-rayプレーヤー所有者よりもHD DVDプレーヤー所有者の方が多かった。


10年戦えますか…
674名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 19:56:28 ID:G04u0i0O0
800ゲイツポイントのはずだから900円くらいかなDLC
675名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 20:43:08 ID:JSDvx5eu0
本当にそうなら何でそんな状態で撤退したんだHDDVDはって話になるが
>>660
つーか任天堂自体ベスト版商法やった事無いわけじゃないらしいが極端に少ないな

まあ続編出る頃にベスト版商法も悪くは無いけど「最速ベスト化!」とかCMしだしたら終わりかなと
と言うかどうせ実売価格なんて下がって当然なのに自分から希望小売価格を落としてどうすると
最初から安くしとけよ
676名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 20:55:18 ID:gcZFw5yy0
どんなビジネスモデルだって欠点も長所もあるしな
ベスト商法もDLC商法も焼畑してりゃすぐ問題が表面化するわ
677名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:07:39 ID:ilJWiPzZ0
WiiDS=任天堂の貯金の利子だけで回すビジネスモデル
箱=Windowsの税金対策ビジネスモデル

この2社のビジネスモデルは秀逸
678名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:17:33 ID:wDR2tTwR0
親会社に養ってもらうニートなビジネスモデルが一番では?
679名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:20:14 ID:i6+AgByv0
>>673
しーっ!
その話題をするとAV板から悪臭キモBD厨アニヲタが湧いてくるからなw
奴らは真性キチガイだから。
680名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:27:17 ID:IpFGdjiP0
これから先もずっとゲーム事業でやっていかなくちゃならないっていう点では、任天堂もサードも
同じ立場のはずなんだが、やってる事があまりにも違いすぎるな。
任天堂は長期的に物事を見据えて、無関心や他の娯楽との競争に勝つために
自らゲームというものの枠を広げて、健康や教育とも繋がりを持たせるなどして、
少しでもゲームを生活に密着したものにしようと色々努力しているのに対して、
サードは相変わらずの続編商法で自滅の道をたどってる。
681名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:31:44 ID:fkqZbA100
最近某F1漫画で欧州の銀行がF1にとんでもない資金を注ぎ込むのは今金持ってるじいさんより
その金を受け継ぐ若い人達から支持を受けたいからって話を思い出した
なんか任天堂が自称ゲーマーから嫌われる所謂お子様向けってスタンスは長い目で見ると
経営的にはむしろ王道な路線なんだなと
682名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:39:47 ID:q/B+/96y0
なにそのジェントル萬
683名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:49:03 ID:UCckJ3LO0
なわけねーw
そんな無駄金寄付した方が世の中のためだ。
684名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:49:15 ID:fkqZbA100
まさかタイトルバレするとは思わんかったw
スレ住人漫画見てんな〜結構マイナーな漫画と思ってたのに
685名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:52:25 ID:GPjUBnKTO
そんなF1もめちゃくちゃになってしまいました。
どこで落ち着くんだろう。
686名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:10:11 ID:vZp3Bw6tO
フェラーリもマクラーレンも勝てんF1なんて(゚听)イラネ
687名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:19:36 ID:BUaNScZu0
フェラ幕が堕ちたまま戻ってこないとはなぁ
スレ違いだが
688名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:29:44 ID:01pq9TFp0
http://gs.inside-games.jp/news/192/19254.html

IGN、GameSpot、Yahoo Games、USA Todayなど海外の大手メディアが集結してE3 2009のベスト作品を発表する
Game Critics: Best of E3 Awards。先日ノミネート作品のリストをご紹介しましたが、その中から選ばれた
受賞作品が本日発表されました。

Best Fighting Game

- Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars (Eighting/Capcom for Wii)

日本メーカーの受賞はタツカプだけw
689名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:37:24 ID:k9oUDNeaO
>>688
「ベストハードウェア」部門にMSの技術デモ用機械ごときが選ばれてる時点で価値ゼロだな
690名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:46:29 ID:cSjPsZaW0
>>675
確か配給会社の支持を集められなかったんじゃなかったっけ
691名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:49:42 ID:/BV1Mvy10
これでアンチャ2爆売れ間違い無しだな!ヒント君も大喜びや!
692名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 22:50:23 ID:fkqZbA100
http://gs.inside-games.jp/news/192/19233.html

ここでsixaxisの真の利用方法が語られてるぞ、盾コンだそうだw
最初の頃棒振りAAに対抗してPSコン振らせてるAAがあったが
まさか現実になるとは…あの頃「ソニーがそんな暴挙するかw」
といってた人達元気にしてるかな?
693名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 23:00:25 ID:GgvQ/KAB0
>>692
「2つ使えるシステムにしよう」とまでは考えた。
「じゃあ2つ使って楽しいゲームは?」までは考えてなかった

そんな感じかね。ハード優先な会社らしく
694名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 23:05:21 ID:cSjPsZaW0
>>692
ストラップどうすんだろうな、Wiiリモコンですら訴訟手前まで行ったのに
695名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 23:06:38 ID:Ve7wNlaq0
>>692
今は喝采していることだろう
696名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 23:15:04 ID:clvsYw8k0
>>689
Best Magic Show なら分かるけどね
697名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 23:20:49 ID:IaMvibgN0
>>689
実際に何が出来る事がどうとか、かなりどうでもよくて、
会場でパッと見せて釣れた物が選ばれるのが普通だからそんなもんだろ
698名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 23:22:45 ID:pTyZPkRw0
>>680
ゲーム少年にとっての最大の敵「カーチャン」を
味方にしようなんて考えたのは、任天堂だけだしな。
699名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 00:40:12 ID:xjRuIY3fQ
ゲームは1日一時間の標語を作ったハドソンを忘れるな。
700名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 00:41:28 ID:oguIGqM+O
買わなきゃハド損
701名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 01:09:52 ID:eyunGO5X0
>>688
この手の投票でマリオとかが選ばれたためしがないな
しかし、ランキングを支配しているのは任天堂・・・
矛盾を感じないのか?向こうのレビューアーは
702名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 01:26:50 ID:NCT+p0C+0
>この手の投票でマリオとかが選ばれたためしがない
いや、普通にあるけど?
現にマリオギャラは主要なゲーム・オブ・ザ・イヤー何個も獲得してたし
つうか売上関係ないけどな
703名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 01:35:59 ID:XAyCGBPbP
一昨年のGotYのまとめとか
ttp://nextgame.exblog.jp/6755012/
ゲーム系メディアがマリギャラ、一般プレスがBioShockか

以前にいくつかのサイトのノミネートタイトルの動画見たけど、
雰囲気が全然違うのが一つある不思議な状況というw
704名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 01:47:31 ID:Nx6zp4xC0
マリギャラみたいなの作れるの、業界でも任天堂だけになってしまったからなぁ
705名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 02:59:36 ID:d/uiUPbd0
マリオ64がでたとき、あのファミ通が
「まるで絵本のよう」
「このゲームが日本製であることを誇りに思う」
とかいってたんだぜ
706名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 05:27:54 ID:bBnf0IEz0
Sony: Final Fantasy VII Sees 100,000 PSN Downloads
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24162

アメリカのみの数字
凄いのか凄くないのかよくわからん

Peter Moore on the Strategy of Sports
http://www.gamasutra.com/view/feature/4058/peter_moore_on_the_strategy_of_.php?page=5

ムーア:
EA Sports Activeへの評価はamazonレビューで確認してる
メタスコアは評価が低いのにミリオンセラーとなっているWiiタイトルが幾つもあるからアテにしてない

アメリカはこういう調査大好きだろうに、自前で調べずにamazonかよ
707名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 05:43:49 ID:s93YaBl90
比較するならVCの数字だろうけど
ほとんど出て来ないのよね
初期にガンスタが10万超えたくらいしかわからん
708名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 05:49:20 ID:cDaFJ4220
今から振り返ると、ゲーム黎明期のソフトはもの凄くショボイ
これが数百万本売れれば、そりゃ儲かるわけだよ
ショボイだけにハードの性能向上に合わせてグラをバージョンアップすれば確実に売れる
ゲーム会社が成長していける土壌があったんだね

それがいまでは例えばiphoneなら無料か超激安でないと駄目ときてる
大きなゲーム会社が生まれてくるのは絶望的だと思う

何が言いたいかというと
今ある大手パブリッシャーが駄目になっていったら
それを穴埋めする会社は出て来ないんじゃないかということ
709名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 05:59:23 ID:kj3VeswO0
つまり世界的規模のパブリッシャーになれそうなL5は異端という事ですね
710名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 07:50:40 ID:wT7v8O0Z0
>>706
あまりにも売上と乖離していると誰も当てにしなくなるよと言っていたが、その通りになってきたな。
711名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 07:54:14 ID:XPsjL/30O
>>709
間違いなく異端だろ。
レベル5ぐらいじゃん順調に成長してんの。
712名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 07:57:52 ID:wT7v8O0Z0
L5はまだ日本で中小から脱しようかという段階に過ぎない、海外ではパブリッシャーになってすらいないだろう。
713名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 07:59:59 ID:Tj5/TG+E0
任天堂じゃなかったらどうなってるかわからんからな
714名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 08:02:03 ID:kj3VeswO0
その程度のメーカーにランキング上位を走り続けさせるメガパブリッシャーとやらを
嘆くべきかL5を褒めるべきかと聞かれたらL5を褒めるな
マクヘールとか二の国とかも世界的に成功しそうな気配あるし
715名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 08:57:42 ID:y7U4nOlx0
しかしイナズマイレブンがあんだけ売れるとは思わなかった。
なんだかんだ子供にも受け入れられたみたいだし。
日野さんになにがあったんだろう?
716名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 09:42:51 ID:BZ3teLnb0
日野さんはマーケティングの的確さやプロモーションがゲーム業界の中では天才的に上手い
レイトンではライト層をターゲットにし任天堂の協力を取り付け
イナズマイレブンは夕方にアニメを流したりコロコロコミックとタイアップしてキッズ層を狙い撃ちにしたり

まだどうなるかはわからないけどジブリと手を組んだニノ国も面白い存在になるかもしれない
717名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 09:52:33 ID:XWWk2X4L0
>>706
値段いくらか走らないが名前の割りに伸びなかったな
今じゃグラフィックも凄いって訳じゃないし仕方が無いか
718名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 10:46:27 ID:Tuxiey4y0
イナズマイレブン売れてるんだ。
ユーザーは小中学生向けかな?
海外でもポケモンが売れてるので
その層を掴めれば売れるかもね。
719名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 10:51:28 ID:dY1ccLuh0
イナズマイレブンはコロコロとテレビ放送とのメディアミックスで売れたから海外では売れないと思うよ。
というか、展開しないんじゃね?
720名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 10:51:33 ID:ASGWC59jP
まぁアメリカじゃイナイレは売れんな
サッカー下火の国だ
721名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 10:57:41 ID:uxlDSvB20
世界最大のサッカー人口の国が、下火ねぇ
722名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:00:44 ID:E++yXR430
イナイレ、欧州ではどうかな?
キャプつばが売れたって実績があるし、荒唐無稽なサッカー作品が売れる土壌は十分あるかも?
723名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:12:59 ID:JE/i9Nfb0
欧州は少年向けのサッカーゲームの需要自体は日本よりありそうだ。
レベル5が上手くやれるかは知らないが。

レベル5は据え置きで他人の尻馬に乗って舐めたマネしまくってるけど、
DSの自社タイトルの需要の掴み方は凄く上手いな。
724名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:14:20 ID:MhH4pW1kO
いやー、サッカーを題材にしたRPGだし、売れないと思うぞ
あと、メディアミックスがうまく行ったおかげで売れたんだし
725名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:14:59 ID:U5BOnEz30
あるとするなら、イナイレの漫画&アニメの輸出が先でない?
726名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:19:21 ID:VZIjDv2l0
まああのアニメは受けないだろうなw
727名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:19:56 ID:JE/i9Nfb0
>>724
サッカー+ポケモンみたいなもんだとは思ってたけど、
よくよく考えるとサッカーゲームじゃ無かったな。
728名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:20:15 ID:6eswc5th0
ライトニングフットボールでアメフトにリメイクだな
729名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:21:14 ID:dY1ccLuh0
日本ではコロコロで下地を作っても、初動はたいしたことなかったんだよね。
アニメ放送し始めてからジワジワ売れ始めていった感じだったし。
725が言うように、海外でも同じように下地を作らないと売れるようなゲームではないかと。
730名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:36:33 ID:bYYeZjYt0
>>721
実際米国四大スポーツには大きく遅れをとっているからね
FIFAランクは高いのに人気は今一つ
サッカーゲームだってそれほどは売れないでしょ
母親が子供にさせるスポーツとしては人気だから競技人口は大きいけどね

イナズマみたいな変化球はなおさら売る工夫が必要だろうな
731名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:41:24 ID:VZIjDv2l0
そりゃスポーツ大好きの国で、バスケ、サッカーあたりはゴールがあれば
ボール1個あれば誰でもできるから人気あるんだろう。
732名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 11:50:28 ID:9sZY0qaDP
L5は、かつてのCLAMPと似た感じの売り方をしている感じがする。
最近では仕事量を考えると、竜騎士07かな。
一緒にやりましょうと周りが寄ってきて、自分たちの原案を自分たち以外のリソースも
活用して形にしていく。と、同時に他社版権の企画も、手堅くこなす。

一番いい相手から選んでいけば、失敗する確率は減るよね。
733名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 12:31:03 ID:lRFJdwsp0
Ubiが北米版イナズマみたいなの出すじゃん
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090604_212380.html
734名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:55:17 ID:XjkA7aYIO
>>730
米国ではサッカーは女・子供がやってる。
低年齢層ではサッカー人口が多い。
DSの普及層を考えると宣伝次第では売れる要素はある。
735名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:00:42 ID:EOxzOiPn0
自分でやってるスポーツは買わないでしょ
736名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:02:14 ID:U5BOnEz30
アメリカはプレイ人口だと世界トップクラスなんだっけか
だとしたら、さすがスポーツ大国だなと
737名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:03:03 ID:eajp/ggq0
日本人がほぼ全員卓球経験者なのと似た話じゃないの
738名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:06:50 ID:BZ3teLnb0
アメリカでもサッカー大好きなヒスパニック系の住民が爆発的に増加してるから
ここ数年、サッカー人気も高まってきているらしいぞ
739名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:18:31 ID:hvdjIlqFO
ゲーム専門誌のエンターブレインは、ゲームソフトメーカーなどを対象にコンサルティング事業を始めると発表した。
開発中のゲームソフトの販売需要を予測したり、内容についても査定やアドバイスをする。
国内の家庭用ゲーム市場が伸び悩む中、欧米市場の開拓を急ぐゲーム会社を支援する。

ゲーム市場調査のゲームエイジ総研と共同で進める。
市場動向を分析した「ファミ通ゲーム白書」などを発行してきたエンターブレインの調査ノウハウを生かす。
サービスの開始時は国内、米国、欧州の3地域を中心に市場リポートを提供するが、
将来的にはアジア、インド、ロシアなど新興国市場も調査対象として広げる。

http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=NN001Y602%2023062009

http://www.enterbrain.co.jp/up_files/bulletin/release090623.pdf
740名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:29:58 ID:BZ3teLnb0
EB:「PS3マジオススメ」
   「海外市場狙うなら360、1択でしょ」
741名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:30:25 ID:FNbtaIsu0
ファミ通のエンターブレインがコンサルティング事業とか臍で茶が沸くわ
こいつらの予測があたった例しがあるのかよ
レビューにしても当てにならない代名詞じゃねーか
742名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:33:51 ID:QaEBEmyX0
冗談は糞通だけにしとけよ
743名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:37:03 ID:OjY5aKuc0
存在しない店が集計に入ってるファミ通の会社なら安心だな!
744名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:38:07 ID:FVVtjEdb0
出版社がコンサルって企業倫理としてどうなの?
745名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:44:09 ID:tkrmiCnW0
Best Buy Enters Used Games Market
http://www.edge-online.com/news/best-buy-enters-used-games-market

“We estimate the size of the commercial used videogame market in the $2.5 billion range worldwide"

“While many videogame software publishers and console manufacturers view the used exchanges as cannibalising sales,
we note that consumers use a large portion of trade-in credit to purchase new products.”

なんか懐かしい議論。
746名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 14:52:23 ID:FVVtjEdb0
いつか歩いた記憶の有る道だよなw
747名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 15:21:51 ID:JHszMjGq0
採算度外視でソフト作ってた連中には発言権ナシ
748名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:11:13 ID:azcRDEic0
日本でやったように、またソニーに踊らされてソフトメーカーが
小売に対し訴訟起こして負けるという姿が目に見えるわ
749名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:23:19 ID:FVVtjEdb0
小売りを訴えたら仕入れをとめられたでござるの巻ぐらいはやりそうだけどな。
750名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 16:26:10 ID:oaK5prD20
日本だと、対抗のために最速Best化をやったけど、あちらでやると
差額要求されるからな。手はあるまい
751名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 18:18:41 ID:DQcz7lIJO
シェアとかの市場予測はアナリストの領分で、ユーザー調査のフィードバックから来る提案になるんでないの
任天堂が調査結果の一部を公表してるように大きいところなら自前でやるだろうけど、中小にはメリットあるんでないかね
752名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 19:10:45 ID:hiGkP97mO
>>751
据置きソフトの仕込みは約3年…、浜ちゃんの例のシェア予測が発表されたのが3年前。
753名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 19:16:53 ID:5vRUV7Em0
分析と予測が外れたら返金してくれるのなら需要がありそうだ
754名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 19:19:55 ID:bBnf0IEz0
作り始める時でなく、製作中のヤツのだろ。途中で軌道修正するきっかけにもなる
他にも対象ユーザーによる効率的な広告宣伝媒体とかさ
今でもやってることの延長なんだし、そんなにおかしな話じゃない
755名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 19:26:44 ID:bBnf0IEz0
Germany:
Week 25, 2009
01 (01) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (04) [WII] EA Sports Active Personal Trainer (Electronic Arts)
05 (05) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
06 (06) [WII] EA Sports Grand Slam Tennis 10 (Electronic Arts)
07 (_) [WII] One Piece Unlimited Cruise 1 - Der Schatz unter den Wellen (Atari)
08 (07) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
09 (08) [PS3] UFC 2009 Undisputed (THQ)
10 (09) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)

まさかのワンピース
Week18〜20にPS2のナルトが入ってたけど、良い勝負じゃないか、びっくりだ
756名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 19:33:33 ID:Tj5/TG+E0
これは予想外の弾
757名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 19:42:55 ID:KHrFxbBv0
ワンピってナルトに比べて人気なかったんじゃなかったっけ?
758名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:00:56 ID:xjRuIY3fQ
向こうでもナルト青年編に入ったんじゃねぇの。
アニメがメイン媒体なら人気がガタ落ちするのは凄い解る。無駄に多いオリジナル話が酷い出来だから。
漫画もアニメ程じゃないがつまらなくなったし。
759名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:05:42 ID:bBnf0IEz0
Rockstar New England Cuts Ten Percent Of Staff ? Report
http://www.edge-online.com/news/rockstar-new-england-cuts-ten-percent-of-staff-?-report

Rockstarニューイングランドで従業員を10%以上リストラ
760名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:08:32 ID:tycfO8/hO
>>757
PS2市場が死につつあるだけじゃねーの
761名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:09:42 ID:bBnf0IEz0
THQ Announces Global Restructuring Plans
http://www.edge-online.com/news/thq-announces-global-restructuring-plans

THQの再建計画
・コア(アクション、シューティング、ストラテジー、レース、格闘)部門
・カジュアル(キッズ、ファミリー、カジュアル)部門
・オンライン部門
の3部門に再編成
762名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:32:17 ID:cj6IrPk4P
Conduitはもう発売されたのか?
763名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:37:08 ID:uxlDSvB20
空気だよなぁ。conduit
結局少数の餓えたWiiユーザーがちょっと買って終わりになりそう
764名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:44:31 ID:bBnf0IEz0
Conduitは米amaで24位か
6月NPDで2〜3魂ぐらいかな
765名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:51:06 ID:uxlDSvB20
結局FPSユーザーはHD機に大量にいるわけだからねぇ。
CODWOWのWiiはミリオン売れたそうだけど、CODでそれなのに新作conduitが売れるとは思えないなぁ
766名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:53:15 ID:ms+C+auO0
自分のところのユーザーは自分で作らないといけないから
まあ時間はかかるだろうね。
767名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:32:06 ID:Nx6zp4xC0
よかったなぁガンバリオン
768名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:41:25 ID:EOFFxw/s0
長期的にやらんと育たんわな。

ちなみに1魂ってどれくらいだっけw?
769名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:51:26 ID:Yl7Sg12j0
>>757
ナルトとワンピじゃ天と地ほど人気に差があるよ。
海外じゃ第二のDBポジションだから。ゲームに関しては知らんけどね。
実際日本ではワンピの方が断然人気あるけどゲームは全く売れんし
作品そのものの人気とゲームの売上は=ではないでしょ。
770名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:53:52 ID:E09dFT9N0
刑務所でPS3使用禁止に 受刑者から不満の声あがる
http://news.ameba.jp/world/2009/06/40427.html


これって刑務所需要って結構あるのか?
771名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:56:34 ID:ms+C+auO0
>>770
まあPS3でテレビ会議する会社もあるみたいだし、
そういった点ではあるのかもね。
772名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:57:35 ID:pWhz7+6I0
>>769
ワンピのゲームが売れないのはPS2で酷いクソゲー連発したせいじゃ
773名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:22:11 ID:eyunGO5X0
>>755
まさかのワンピース

ドイツではワンピースは普通に放映されてるぞ
人気なくて打ち切られたのはアメリカ
774名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:28:44 ID:Yl7Sg12j0
>>772
だから人気=売上じゃないんでしょ。
775名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:34:17 ID:FxUEstnX0
欧州の各国語版てどこまでローカライズされてるんだろ
市場規模にかかわらずローカライズの手間は一定だからたいへんだよね
776名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:45:52 ID:6Qk/J1MUO
飴ワンピは改変が糞すぎて、
後に別会社が本家に忠実なver,を出したんじゃなかったか?
777名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:51:24 ID:Yl7Sg12j0
ワンピはアニメ云々より先ず単行本が売れてない<海外
ワンピの海外人気はブリーチ以下だよ。
778名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:52:15 ID:Tk5bNW060
サンジがタバコじゃなくてアメ咥えてるんだよな
まさに飴ワンピw
779名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:39:31 ID:kxE6F4pC0
海外の日本漫画ランキングで
確かドイツだけ漫画じゃなくて漫画の描き方本が上位占めてた
特殊な国なんだ
780名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:45:28 ID:hvdjIlqFO
漫画の描き方本はどこの国でも人気あるよ


ファミ通PSPPS3の編集長あらじ谷塚のコメント
「PS3は2010年が本番になります」
http://imepita.jp/20090624/692130
781名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:48:25 ID:KDE6tArz0
何か毎年言ってる気がするな
782名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:50:52 ID:ymYoTU9K0
本当の地獄が始まるのか
783名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:51:50 ID:U7Q1BuQB0
ファミ通PS3編集長という立場にある人が09年のPS3は駄目だこりゃ宣言か。
784名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:52:03 ID:91oWXhRL0
その雑誌、月刊から季刊に転落する奴か。
785名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:59:10 ID:hvdjIlqFO
ソニー新型ウオークマンNWZ-W202 耳掛けを耳に掛けると汗で壊れるという凡ミスでリコール

Sony makes every effort to ensure that our products not only meet their own strict quality standards, but also support a positive customer experience.
A limited number of NWZ-W202 headphone-style Walkman players may experience performance issues following exposure to sweat or other liquids.
Sony Insider originally wrote about this W202 sweat issue a week ago after reading numerous comments around the Internet of users complaining about units malfunctioning during workouts.

http://www.sonyinsider.com/2009/06/23/sony-recalls-certain-nwz-w202-models-due-to-moisture-issues/
786名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:59:50 ID:M3lOOEE70
本番がこれからとなると10年やっても実働5年だな
下積み長い高卒ルーキーかっつーの
787名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:15:53 ID:sWh3AjFJ0
PS3のものすんげーソフトってなんか有ったっけ?
来年のホリデーシーズン分まで発表したE3はかなり寒かった気がしたが
788名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:27:17 ID:VEYYDmK50
すんげーのはないけど、いっちゃんいいやつだよ
789名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:28:01 ID:34Gjtu0J0
FF13のことだろう。
790名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:28:55 ID:Cww1UdN00
ゴッドオブウォーくらい?
トリコは信者が付くとこだけど、ものすんげーってタイプじゃないしな
791名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:29:57 ID:34Gjtu0J0
ファミ通PSPPSなのだから日本のことだろう。
792名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:37:30 ID:rX7RDMCf0
>>733
レッドスティールはモープラ「専用」かよ。対応じゃなくて
ノーモア2は大丈夫か?マベがあんな状態だが。
しかしジェームズ・キャメロン監督にサッカーの神様ペレかよ
関係してるとは言え豪華だな。
日本は最近そう言うのやらなくなったが(CMでは任天堂が結構やってるし、オタ向けなら結構あるけど)ゲームのメジャー化には有効だと思うんだがな(メジャーだからこそこういう事ができるのか?)

>>762
漫画・アニメ原作は大抵糞か凡ゲーだけどね
人気があるからそれなりに売れる事が計算できるのと、出来より放送に間に合うかどうかだから

DBやワンピクラスになると後者の心配はなくなるが、前者と考える奴はより多くなるから

今回のワンピは製作者(ガンバリオン)側に意欲も能力もあった事と、3部作商法で使い回しをうまく正当化出来た事だな
当初のバンナムの予算少なかったらしいから下手したら魂を伝えryになったかもしれないけどね。

793名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:40:55 ID:34Gjtu0J0
NMH2は絵とかは使い回しで50万くらい狙えるから美味しい案件だろう。
794名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 01:58:43 ID:Lk5ZVrS80
トレットン「2008年はPS3の年と誰もが認めている」

毎年言ってらあな
795名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:15:22 ID:Lk5ZVrS80
Bethesda Parent ZeniMax Acquires id Software
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24183

ベセスダソフトワークス(TES、Fallout)の親会社ゼニマックスがid Software(Doom、Quake、Wolfenstein)を買収
RPGとFPSの2大スタジオを傘下に収める結果に
796名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:18:59 ID:78v8eFz70
肥大化して吐き出すいつものパターンと予想
797名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:19:55 ID:34Gjtu0J0
このタイミングで買うのはそれなりに考えがあってのこと、と見た。
798名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:19:56 ID:L6MGGxf20
DOOMもクエイクもウルフシュタインもブランド死んでね?
799名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 03:51:06 ID:Cww1UdN00
ベセスダはRPGしか作れないから、FPSも欲しくなったんだろう
800名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 05:51:02 ID:GrAh5k/D0
人が集まりそうにないだけで売れなくなってきてるのになあ
801名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 08:30:55 ID:z4RgmUIv0
>>780
FF13は和田いわく今年ということだから
2010年のPS3はやはりアトラスやバンナムやガストなどのように
求人募集していて未発表なソフトがたくさん表に出てくるのだろう
箱○が何をしてもダメとわかったのは去年だし、時期的に来年あたりだな
802名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:10:16 ID:Y1YbnsGwO
そんな話は国内スレでしてくれ
803名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:48:18 ID:n5LiSmYg0
エンターブレインのコンサル事業にユーザーは冷たい視線
http://japan.techinsight.jp/2009/06/enter20090624.html

現行機であるWii・PS3・Xbox360の販売台数について、エンターブレインはかつてPS3が抜け出すと予想。
現状は知ってのとおり世界最下位という正反対の結果。

エンターブレインは信用度ゼロw
804名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:49:45 ID:Umj9IcV10
EBの擁護をするつもりはないが
当時の予測としてPS3が抜け出す、というのは「正しい」と思うんだけど。
当時もしWiiがぶっちぎります、なんて言ったらそれは「間違った」予測でしょうよ。
805名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:50:45 ID:EQw+i0RDP
未だに髭はps3がこれから伸びるとかいってるけどな
806名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:54:26 ID:9VooVTuO0
その「間違った」予測ができないやつのコンサルティングが何の役にたつわけ?
コケスレでは、あの2006年E3以前から、これこれこういう理由でPS3は敗北すると
言われてた。ゲハ全体でも2006年E3以降は、Wii大勝利、PS3敗北となった。
EBはいつまで、PS3がかつといい続けたね。
807名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:54:33 ID:pwg6LBXd0
EBに信用が無いのは当然として、そのサイトやたら文章が素人臭いけど
個人がやってるのか?
808名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:55:31 ID:Cww1UdN00
任天堂と軋轢があるのに、Wiiが勝つなんて言うわけない
マスゴミよろしく頑張って偏向したけど、失敗したって印象
809名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 09:58:12 ID:MNAmae+V0
>>804
当時といっても3機種発売された後、Wiiがブっちぎってスタートした後の予測だよ。
810名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:00:52 ID:EQw+i0RDP
つーか素人がPS3が来る!って予測するのはいいけど
仮にも最大手業界紙の人間が予測できないって叩かれて当然だろ
業界の顔って自称してんだから予測できてしかるべきだろ
「Wiiの躍進とか読めるわけない」みたいな言い訳は結構
お前は今まで何で飯食ってんのかと
811名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:11:32 ID:Umj9IcV10
世界中のゲームメディアがEBと同じ間違いをしてたと思うんだけど。
812名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:11:34 ID:Cww1UdN00
むしろファミ通がゲーム市場をリードしてる
と思ってそう
購読数減ってそんな妄想もしてられなくなったが
813名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:15:20 ID:rUNln9Kn0
RPGだけじゃ先細りだからな
スクエニと似てるな
814名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:16:51 ID:MNAmae+V0
ゲームメディアが好き勝手予測するのは今更だけど、企業からお金とってコンサルティング
事業始めようかって所が、とんでも予測するのは失笑されても可笑しくないと思う。
815名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:25:04 ID:9VooVTuO0
>>811
だからどいつも役に立たない。
816名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:30:45 ID:F6wfau2R0
素人のこのスレの住人だってWii発売後、半年の時点でほとんどが今世代はWiiが勝つと確信できていたぞ
アメリカ市場ではWiiは360に追いつけないといっていた先頭スペース君や
意地でもWiiの品薄状態を認めなかった200万台出荷君とかがネタにされて笑われてたんだから
817名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:32:49 ID:rX7RDMCf0
>>804
ファミ通の事情的に、でしょ。

Wiiの躍進が予想できないと言うか不確定要素だったとしてもPS3大躍進!なんてのは他の経済誌の予測でも否定されてたわけだが
例えハード戦争に勝っても黒字化できないか当分赤字でトータルの利益は激減なんて予測もあった

と言うかコンサルとかようするに広告費に変わるみかじめ料徴収の形じゃないの?
818名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:36:53 ID:kHvuAOq00
59800円や72800円のハードがバカ売れするだと・・・・?
819名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:41:12 ID:EQw+i0RDP
ソニーハードだからバカ売れ確定!!!
神FF13と神MGS4もあるしDQ9もMH3もPS3確定で大勝利!!!
ってみんないってたろ
820名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:42:13 ID:3D2UnLqZ0
とりあえず100万まではすぐ売れる、とか言ってたね
髭の人が
821名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:53:37 ID:4NyCemeDO
社員がGKまがいな事やってる時点で糞だな
822名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:53:43 ID:EbeyLDu00
>>819
キムチ脳だとそうなるのか、恐ろしいな
823名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:56:10 ID:zV2cDkJlO
なんか涌いてるな
そして頭も沸いてるな
824名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:02:17 ID:kHvuAOq00
マルガの人もこう言ってたんだし
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_Launch.htm
§3 結論

・ 次世代の勝者はPS3で間違いない。他の追随を許さない圧倒的なロケットスタートを切ると思われる。ただし、市場縮小のためにPS2には及ばないかもしれない。
・ 次世代機の先頭を切ってこの12月に発売されるxbox360は、xbox同様壊滅的な敗北必至。北米市場で有望なために将来性がないわけではないのだが、日本の一般ユーザーがそんなことを知るよしもなく、将来性無しと判断されるであろう。
・ レヴォリューションについても、市場縮小の苦しい状況下では新規市場を開拓できなければGC以上の大敗が待っている。

 戦うから勝負が決まるのは、競争による切磋琢磨の余地もなく残念なことであるが、勝ちハードは一つという市場特性からすればこの流れは必然といえよう。
825名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:04:58 ID:ARDTCIrE0
まあ売り上げウォッチャー以外はWiiが勝つとは思わなかったでしょ
任天堂vsサード連合+MS&ソニー+ゲームマスコミ連合だったわけで
任天堂は携帯機と据え置きの2つにリソースを割ってるからますます不利だった
826名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:07:06 ID:wcvO4ViY0
まあ値段発表以前ならしょうがないんじゃね。
827名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:08:07 ID:3D2UnLqZ0
>>824
05年秋じゃ、こういう判断もしょうがないよな

こっからDSの大躍進が始まって、
Wiiの独自性・PS3のボロがどんどん出てくるんだから
828名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:08:24 ID:/Hqj+/e00
圧倒的なロケットスタート=初動8万台(笑)
829名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:10:54 ID:wcvO4ViY0
先見者はDSの大ヒット以前に感じてただろう。
鋭い奴はDSの大ヒットで気づいただろう。
普通の人間はPS3の値段発表で判っただろう。
バカはまだ自覚していないだろう。
830名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:11:19 ID:6CdFgMds0
PS3が勝てないのはわかってたけど、もうちょい売れるかと思ってた。
北米で360と競合する時点で、PS3ビジネスは失敗だったんだよ。
831名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:11:20 ID:Y1YbnsGwO
このスレですらハード販売予測の視点からしか見れないとは情けない
発表された内容見てみろよ
832名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:11:23 ID:+aIW5dzg0
>・ 次世代機の先頭を切ってこの12月に発売されるxbox360は、xbox同様壊滅的な敗北必至。北米市場で有望なために将来性がないわけではないのだが、
>日本の一般ユーザーがそんなことを知るよしもなく、将来性無しと判断されるであろう。


XboxとPS、今となってはどっちが将来性ないんだろうね・・・
Windowsの税金対策でしかない上に、ゲイツマネーでソフト開発費の援助までする余裕のあるMS

本社が借金漬けの上に、SCEも大赤字でいつ切られてもしかたないPS事業
833名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:13:46 ID:GZriisHk0
法則2 ファイナルファンタジーの本編新作が発売されるハードは勝つる!
834名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:14:11 ID:PsIjAiGb0
2006E3前と後、どちらの発言かによって大きく違うよな
あれで空気が一変した
それまでSCEベッリだったソフトハウスも『大丈夫?』という感じだったし、それを受けてSCEも一応少し価格を下げている
焼け石に水だったけど

まあ敗因はそこだけじゃないけどな
835名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:15:40 ID:kEF9JDsO0
PS3価格発表の時点でスレ住人ほぼ全員が手のひらを返したと思うが。
そもそもEBとこのスレを比べられる時点でEB駄目だろw
836名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:16:09 ID:wcvO4ViY0
>>834
そうそう06E3以前なら鋭くない奴で済むけど
06E3以降だとバカでしかない。
837名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:16:53 ID:nwl0whKD0
ハードを19800円で売ったって別途HD対応の液晶テレビを10万も15万も出して
買わないとならないハードなんて売れんよ。
一般人はゲームごときにそこまで金を使わない。
838名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:17:26 ID:FVPYzq+j0
マルガのは2005年後半当たりの予測じゃないのか?
Wiiは開発コード名だけで、中身はどんなものかも発表すらされてなかったと思うぜ
839名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:17:36 ID:3D2UnLqZ0
>>830
同じ路線で360に一年先行され(最初は半年差の予定だった)、
新しい路線を固めたWiiと同時期発売
2正面体制をとらされたのも敗因だった

まあ、散々06年あたりのコケスレで議論されてた話だけど
仙台三千台以降、一気にゲハ全体に広まったな
840名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:18:52 ID:wcvO4ViY0
>>837
それは問題ない。
PS3のHDMIケーブルがバカ売れしたって話は聞かないわけだから
HDTVにコンポジ接続でほとんどの人間は満足してるってわけだ。

普通はそこまで画質にこだわらない。
841名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:18:53 ID:SZ4YAXfo0
「構造」だの「3つの法則」とか言ってあたかも絶対的な世の中の真理みたいに言っておきながら
完全大ハズレなのは恥ずかしいだろw
842名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:22:34 ID:tbiDlblt0
E3前はPSPまだMHブレイク前だったし、同じ様な売り込み方のPS3も
怪しいんじゃねぇかみたいなのはゲハ的に既にあったよね。
本番が近づくにつれてクタタンが飛ばして面白発言連発してたのも良かった。
843名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:23:08 ID:rX7RDMCf0
最初に数が出せないと死亡ってのはそのマルガの人も言ってたけどな

PS3は過去の勝ちフラグがあっても勝てなかったが負けフラグはきっちり踏みまくってる


844名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:23:45 ID:MNAmae+V0
Wiiがまだレボリューションの頃の個人サイトの予測と、有料コンサルティング事業者の
3機種発売後予測を並べて比較するのはよせよw
しかもマルガはそうそうに、予測外れてゴメンねってハズレを認めてたぞ。
845名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:24:17 ID:wcvO4ViY0
>>842
予測と確信はまた違うからねえ。
ゲハでも確信になったのは06E3以降じゃね。
846名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:25:38 ID:tbiDlblt0
まあマルガはあくまで過去からアレする人なので。
井崎の法則みたいなもんだ。
847名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:25:55 ID:PsIjAiGb0
>>838
そう、だからあの時点の『日本で』の予測ならむしろ妥当
普通にやっていればPS3の大敗なんてありえなかったんだから
値段だけでなく互換性のゴタゴタや生産の遅れなどもその当時では予測に組み入れられないからな
>>841
法則自体はWii-PS3でもほぼ当てはまっているぞ
外れているのはFFにもうハードの勝敗を決める力が残ってなかった事位
しかも未だにFF13が出ていないのだからそれすらも勘定に入れるのはあまり妥当ではないな
848名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:27:41 ID:cZf8+HRV0
>>793
NMH2は世界ミリオン行くと思ってるのは俺だけか
1とは普及台数が違うしNMH自体の評判も良いからな
849名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:28:41 ID:wcvO4ViY0
さすがにどうだろ?
難しいと思うがね。
850名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:29:18 ID:1P64kKgE0
851名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:31:28 ID:tbiDlblt0
>>850
アルバトロス旅行社っておいw
そんなん見せられたら俺だって確信したわwww
852名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:32:56 ID:rX7RDMCf0
>>841
だからこういう予測は過去の経験則から割り出すもんだって

853名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:42:40 ID:rX7RDMCf0
もっと言うなら
こうも立て続けにPS3が負けフラグって言うか死亡フラグを踏むとは確かに予想はし辛い
この手の事なんて売る側にしてみれば釈迦に説法な筈だからどうあっても回避しようとうするでしょう

初回8万しか出荷できないとかもうね…ロンチ特需もマスコミ巻き込んだゲームファンのお祭り気分も全部台無し
必需品じゃないんだから「冷静に考えると、ゲーム機に6万はちょっと…」になったらオシマイだ

それすらしなかったって事は本当にPSブランドを過信していたか「PSは絶対勝つ」って信頼が本気で信仰レベルまで行っちゃってたのか…

854名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:45:40 ID:ySohJM7H0
PS3、年末に発売して年明け1月には「もう駄目だ」な雰囲気の葬式モードだったからな。
見限られるのも早かった。
クタも超ハイスピードで更迭されてるしw
855名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:47:32 ID:9VooVTuO0
2006E3以前から、開発機材がろくにこないだの、開発が進んでないとか
やばい話はてんこもりだったぞ。値段もクタタンの性能+BDなら6万から7万に
なるとも予測されてた。アーアー聞こえない、PS3かつる、PS3かつると
叫んでたけどな。
856名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:48:28 ID:f2mT3XaH0
マルガは馬鹿だからリンクも書かないでくれ
テンプレから外せ
857名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:49:34 ID:LH9ly26s0
PS3価格発表前のこけスレとかは「このハード構成じゃ高いはず」と
「ゲーム市場でそんな高いはずがない」の論調の平行線だったな。
高くてゲーム市場で失敗したからどっちの論調も正しかったわけだけど。
858名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:49:42 ID:LykDMEc40
しょせんソニーなんてあとから新規参入してきてまぐれヒットしただけの一発屋。
なぜか「PSブランドは永遠」と思い込むやつの多いこと。
859名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:49:57 ID:tbiDlblt0
年明けどころか年末の追加出荷が余ったからな。
テンバイヤーの死屍累々。
ぶっちゃけ失速早すぎて俺も驚いたが。
860名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:54:42 ID:rBPi8Tsx0
>>857
「AV機器としては超ギガヒット!」
861名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:56:25 ID:pwg6LBXd0
>>848
前作は出荷で40万だろ?先ず無理。
評判はいいけど売れてないタイトルなんて掃いて捨てるほどある。
もしあるとすればモーションプラスの波に乗ればあるいは、だな。
そっちに上手く転がれば爆発する可能性も無くはない。
862名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:56:35 ID:LH9ly26s0
>>860
今すぐゲーム機能さえ無くせば大勝利だな
863名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:58:54 ID:EQw+i0RDP
まぁ普通のAV危機は赤がでる値段じゃ売らないんだが
864名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:09:59 ID:78v8eFz70
2006年中盤まで北米じゃDSがPSPに負けてたからな
865名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:10:08 ID:pwg6LBXd0
ゲーム機ならロイヤリティ収入で赤字を補填できる上に
自社に有利な規格の普及にも貢献する一挙両得の作戦だった筈、なんだけどなw
大前提である勝ちハードになるという条件を満たせなかった。
866名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:12:13 ID:wcvO4ViY0
クタがPS2で多少無理しても大丈夫と思っちゃったから。
やっぱ39800円は今考えると高いよなあ。
867名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:13:29 ID:9VooVTuO0
BDが見れるから、PS3は売れる

BD普及してないのに、PS3が売れるわけない

PS3が売れるから、BDが普及する

こんな感じだったな、なんのギャグかと
868名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:17:48 ID:JjN5uVOG0
ソニーが勝てなかった理由は明白だわな
PS2まではサードが集まるハードが勝つと考えられていたが
DSとWiiはいなくてもなんとかしてしまった

要するにサードの弱体化がPS3の敗因
869名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:19:13 ID:3WAehYyd0
面白い、新しいキャッチーなソフトがいっぱいある企業が勝つ
あたりまえだけどね
870名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:32:42 ID:pwg6LBXd0
>>867
ちょっと違うだろ。ソニーはPS3は勝ちハードになるから
多少無茶(BD)してもやれると踏んでたわけだ。
その驕りとWiiの革新性が重なって一気に転落した。
871名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:35:39 ID:LH9ly26s0
コンテンツがものを言う業界でDSのヒットを軽く考えすぎてたな。
あの時点で従来ゲームのもつ影響力が弱ってたし、違う戦略が必要になってた。
DSのヒットについて据え置きは任天堂以外思考停止してたし。
872名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:39:51 ID:XC8eLNcd0
>>868
あー、それは思った。
ソフト面では、サード連合 vs 任天堂って図式で、
サードのソフトには、ハードを牽引するほどの魅力を失っていたって感じ。
873名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:49:21 ID:F6wfau2R0
各ハードの普及スピードについては

PS3がここまで大コケするのは予想外
Wiiがここまで大勝するのも予想外
360が旧箱程度なのは想定内


振り返ってみればこんな感じか
874名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:57:34 ID:pwg6LBXd0
任天堂以外DSの圧勝を見ても所詮それは携帯機だから
据置はまた別と考えてたんだろうな。特に海外サードはこの考えが横行していた。
既にDSが大ヒットしてた国内はまた違ったからね。DSフィーバーの時間差が生んだ悲劇とでもいうか。
結果として積極的にPS360に突っ込んだ海外サードは総赤字になり
及び腰になってた国内サードは被害が軽微になった。
875名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:02:51 ID:LH9ly26s0
DSのヒットは日本と海外じゃタイムラグがあったな。
海外にとってその辺は不幸だったのかもしれない。
その辺も任天堂一社だけの動きによるものだけど。
今回のハード戦争は結局サードは何も出来なかった。
876名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:04:03 ID:EQw+i0RDP
洋サード最大の不幸はPCのソフトが割れまくってsteamの普及が遅かったせいだろ
pcに引きこもってりゃここまででっかい赤字を出してバタバタいくこともなかったわ
877名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:04:42 ID:kEF9JDsO0
「WiiDSはすぐ飽きる」って思い込みがデカかった。
878名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:08:32 ID:PsIjAiGb0
>>867
テクスレでは某コテが一所懸命『エコシステムでBDとPS3が相乗効果を生み出しどちらも大ヒットする!!』って言い張ってたな
しかもPS3発売1年後くらいまで

実際は見事に互いに足を引っ張り合った状態だったな
879名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:08:50 ID:PImRYgHA0
>>877
それは今でも主張してるじゃん。
880名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:14:55 ID:f6Q6Lg8yO
wiiが無くても360やPS3は売れなかったと思うよ。
881名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:22:16 ID:78v8eFz70
DSが一過性のブームと言われて早4年か
882名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:22:45 ID:bOgaHzeE0
WiiがなかったらDSが据え置き機を駆逐していただけだろうな
883名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:29:57 ID:QsZYYxG70
>>881
長い一過性のブームだな…
今年は去年の販売新記録をさらに抜こうかというのに
884名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:30:35 ID:F6wfau2R0
アメリカでさえソフト売り上げがDS>360だしな
885名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:30:55 ID:Cww1UdN00
洋サード最大の不幸は、DX10がXPに載らなかった事じゃね
886名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:33:37 ID:AbQgScau0
任天堂の時だけ何故か執拗に一過性のブームって言われるよな
いまだにポケモンでさえそんなこといっている奴いるし
887名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:44:15 ID:LCRX1nITP
一過性のブームが毎年起きているのではないだろうか(棒)
888名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:49:36 ID:f2mT3XaH0
だからマルガをテンプレから外せって言っているだろ
889名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:50:09 ID:2Ybi4/Ds0
お前がこのスレから外れれば問題無い
890名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:50:40 ID:kEF9JDsO0
次世代機ブーム、知育ブーム、スポーツゲームブーム、
健康ブーム、マリカブーム…といろんなブームが連続的に起きているんだよ!
891名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:52:21 ID:ko/6o6XL0
どのテンプレにマルガが入ってるんだろうな
892名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:54:27 ID:EQw+i0RDP
テンプレにマルガってるのはソフト売上すれじゃないか?
893名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:55:56 ID:kEF9JDsO0
テンプレにマルガ入れたくなってきたw
894名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:59:27 ID:rUNln9Kn0
マルガ否定したいならソース出して是非やってくれ
895名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:59:39 ID:wcvO4ViY0
マルガは別にそんなおかしなこと言ってないしなあ。
しかも国内ランキングだし。
896名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:01:43 ID:LH9ly26s0
>>886
何故売れてるかがわかんないからだろうな。
PS以降に任天堂知らないユーザが増えてそいつらがゲーム業界全体を知ったかで語るのに
影響力がデカイ任天堂を外して語るために必要だったレッテル。
早い話が一つ前の時代の「任天堂は除外」だろう。
897名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:05:01 ID:PsIjAiGb0
まあ国内の話はスレ違いではあるな
マルガに噛み付いているのは私怨くさいけど

話の発端はEBだっけ?>>803
898名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:12:57 ID:FqfHGfBn0
任天堂除外は段々正しくなってきたな
自己成就的予言というやつか

サードは生き残るために課金ゲーを成功させるのが重要になってきてる
この路線は任天堂路線と逆向き、時間が経つにつれて別市場になってくと思う
899名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:19:04 ID:cZf8+HRV0
>>898
いきなり月額課金のMH3がありますけど…

それに課金ゲーは他のゲームを買わなくなるぞ
任天堂が課金をしないなら尚更客を掴めば美味しい市場だ

まぁその客を掴むのが難しいからすぐ諦めるのがサード
900名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:22:26 ID:LH9ly26s0
>>898
課金モデルが上手くいけばビジネスモデルとして改善する点は多そうだけど
結局一部タイトルへの集中が今より酷くなった上、開発も長期化して現状の
悪い点がより増えてサードの淘汰がより加速しそうな気がしてならない。
901名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:24:46 ID:6CdFgMds0
今の熱心なPSファンボーイ達は、小学生の時に初めて遊んだのがPS系ハードだったんだろう。
子供のうちに取り込んでおくのは正しい戦略だよ。
902名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:26:27 ID:JLW9vVsp0
>>900
MMOなんかはまさにそれだね
903名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:27:09 ID:MeVyp/lF0
当時の小学生なら高確率で64に触れてそうな気もするけど
904名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:30:39 ID:kEF9JDsO0
住処を壊されようとすれば誰だって抵抗するよ。
とくに卒業できない人は。
905名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:33:01 ID:Y1YbnsGwO
DSは数字を見ると売れてるんだが、任天堂以外ランキングで見えないから未だに売れ筋がよくわからない
WiiはGH、レイマン、パーティ、体感系スポーツと結構わかりやすいんだが
906名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:35:59 ID:x2U0ke/30
<ネトゲ廃人>【1】バーチャルに生き、現実世界で生きられない人、増える
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090624-00000009-maiall-soci

課金ゲームは社会問題になりそうだ・・・
907名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:37:31 ID:LH9ly26s0
過去のPSのメインユーザーは中高生でこの辺りの層を任天堂が落としてたせいで負けた
みたいな分析がされてたと思うけど、当時もポケモンとかで子どもの層の多くは任天堂が
持ってたんだよな。
今のゲハのP3Sユーザ層ってどういうゲームの経歴なのかいまいちイメージしにくい。
908名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:37:37 ID:kEF9JDsO0
そんなごく一部の基地外を全体の将来みたいに言われても…
909名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:43:23 ID:MeVyp/lF0
MMOは未だに法の手が入ってないことが不思議で仕方ない
利益の為にプレイヤーが廃人になることを推奨してるようなものばかり
麻薬商人に近いものがある
910名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:45:25 ID:QsZYYxG70
そいつらはオンゲーがなければ別の趣味を見つけて没頭してるんじゃねえ?
911名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:48:02 ID:IuEdk0h60
通信料金定額制が崩れる可能性高いってはなしだけど
廃人死ぬんじゃないかね?
912名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:48:29 ID:mo2+o7ul0
マルガ逆に入れても問題ないんじゃないか?
たまにデータ出すし推測もその時点では的を射てるものが多い
913名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:49:17 ID:MeVyp/lF0
>>911
廃人もだけど、ゲハ厨も脂肪しそうだw
914名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:50:54 ID:kEF9JDsO0
そんなにはデータ通信していないからたぶん大丈夫。
915名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:58:50 ID:JLW9vVsp0
>>911
ネット対戦でやりとりするデータ量なんかたかだか知れてるから
これまでと変わらんよ
916名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:00:07 ID:IDkRKgfNO
遊びじゃないから>MMO
って本気でいうからな
917名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:06:56 ID:Cww1UdN00
MMOはSNSに近いもんがあるからな
ネトゲでギルドの人の会社へ転職してた人がいたよ
918名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:12:15 ID:rX7RDMCf0
ガキの頃に64やポケモンを触ってたからこそ「任天堂はガキ向け」みたいなイメージ戦略に中学生頃に引っかかるのかもね
もしくはPSから入ってきた人達、当時のソニーマンセーFFマンセー(と任天堂に対するネガキャン)を真に受けちゃった人達か

ファミ通や電撃の責任あるポジションにいる奴がアレだからなあ…

919名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:13:51 ID:f2mT3XaH0
さっさとPS3をブッ殺してほしいね

PSPはそろそろ死ぬし
920名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:26:05 ID:2ldX6mHj0
PSP GO
921名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 15:47:07 ID:CRSv5Qob0
Wiiが成功した理由はやっぱWiiリモコンでしょ
922名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:13:43 ID:QJ5eI6UZ0
FF13って売れるのかな、売れ筋からこれほど外れてるソフトも珍しいというか
売れるには余程のブランドが必要、FFはブランドの衰え激しいような
923名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:14:11 ID:EQw+i0RDP
日本じゃ普通に売れるでしょ
そういう国だ
海外は知りません
924名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:24:29 ID:O2F3rA8WP
>>923
海外スレでの答え方じゃないな。
925名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:53:29 ID:dsEAfJjjO
逆説的だが、売れるにはホリデー外さないといかんだろうな。
今の北米のホリデー重視っぷりはマジキチだから
ホリデーに売り出したら間違いなく埋もれるだれう。

スクエニはFF14のβを今年から始めるらしいが
FF13よりFF14が始まるのも皮肉だな。
FF14はDiablo3より早くサービススタートさせたいという大人の事情があるんだろうが。
スクエニの経営から考えるとFF13よりFF14の方がはるかに重要だから
FF14の事情を優先させるのが当たり前なんだろうけどね。
926名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:03:38 ID:34Gjtu0J0
>>924
と言うか普通に逆だろう。日本ではトップクラスにデカイタイトルを負けハードに出したら潰れる以外道は無い。
一方海外ではトップクラスですら負けハードで潰れるとは限らない上に、別にFFはトップではない。
927名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:12:11 ID:MeVyp/lF0
負けハードに出したら潰れるって、どういう意味で言ってるんだ?
赤字? シリーズ打ち切り? 前作比減?
928名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 17:30:11 ID:O2F3rA8WP
>>926
ゴメン、普通に何言ってるかわからない。
929名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:00:31 ID:Pw8bhRYO0
930名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:19:43 ID:rX7RDMCf0
日本ではそもそも「トップクラスのでかいタイトルを負けハードに」って事例が無いな
ファースト製タイトルは別にして
あるいは結局他ハードでも出しますよって流れになる(カプコン・バンナムの両社ともによくやった)
931名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:26:11 ID:MeVyp/lF0
>>930
無双やMGSは?
932名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:29:51 ID:1dpX+kwX0
国内ミリオン童貞のMGSがトップクラス?
PS2時代は中堅タイトルの一つだと思ってたんだがな
933名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:36:25 ID:9VooVTuO0
>>931
無双はそれこそ、無双商法と揶揄されるぐらい、全機種乱発じゃん。
934名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:46:10 ID:mfnbatCmO
あるじゃん
マリオカート
935名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:51:13 ID:drYmbBeM0
完全に爆死かと思ったが、conduitがあまであがってきたな。

19位conduit
26位デビサバ
35位モンハン2G
936名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 18:55:36 ID:kEF9JDsO0
EAが二大RPGスタジオのBioWareとMythicを統合、Mythicの創設者は退社に
http://gs.inside-games.jp/news/192/19283.html

あいや。
937名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:02:11 ID:Cww1UdN00
これはメインスタッフも纏めて退社する流れか…
あっちは強引な手使うとすぐ逃げるからなぁ
938名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:34:55 ID:Lk5ZVrS80
Mythicは、もうすでに今年頭に、主力の開発部隊のほとんどをカットしてるはず
多分、創設者は後処理をして退社、オンの管理部分だけがBiowareと統合という感じじゃないかな
939名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:39:46 ID:Ya8YOtj00
XBOX 25日発売分 消化率

ブレイブルー 90%
バイオニックコマンドー 0%  (゚д゚)

日本でもオワタ^^
940名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:43:13 ID:uqTsgIdiO
日本にはすぐ情報流れてくるからな。いい情報も悪い情報も。
なんで同発にしなかったのやら。
941名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 19:47:31 ID:zUPUz51i0
バイオニックコマンドーは捨石、ダークボイドが本命だろう
942名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:00:42 ID:Cww1UdN00
0%ってなんだ0%って
予測不能?
943名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:07:22 ID:NhYThCeB0
オマンコー・・・
944名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:07:59 ID:lTFm2doe0
MSが3DV Systemsを買収したことを確認
ttp://www.gamespot.com/news/6212438.html?part=rss&tag=gs_news&subj=6212438
Business dailyの報告によると、MSイスラエルのR&D centerチーフが
長く噂になっていた3DV systemsの買収に至ったことを説明した

この会社ってEYE−TOYの権利持ってる会社じゃないの?
アイトイ出せなくなっちゃうの?
945名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:18:37 ID:F6wfau2R0
その会社が後にどこに売られようがアイトイ等は普通に第三者対抗要件満たす契約結んでるだろ
946名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:35:41 ID:zUPUz51i0
アイトイって最近のは売れてないよね、性能上がると駄目なのか
947名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 20:40:26 ID:IDkRKgfNO
>>936
Warhammerのお荷物が消えたか
948名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 23:23:55 ID:gRCA6dSc0
>>911
死ぬのはPtP厨とニコニコ&youtube厨
こいつらがトラフィックを圧迫してる
949名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 23:45:58 ID:jd7/rADg0
Square Enix Sued For $5 Million Over Final Fantasy XI
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24202

相変わらず無茶苦茶な理由でクラスアクション起こすなあ、アメちゃん
950名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 04:00:01 ID:3YLXbLzZ0
アメリカの廃人ゲーマーが訴えたのか。
どこもゲーマー様はアホばっかりだな
951名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 06:09:15 ID:FZ/Gu0PP0
FIFA 10: Championship Managers
http://www.edge-online.com/magazine/fifa-10-championship-managers?page=0%2C3

FIFA 09は出荷780万本
コナミに勝ったwwwwみたいなこと言ってる
952名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 07:04:05 ID:+mrzuKaQ0
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2009/0514.pdf
コナミは前期848万本出荷だから普通に負けてるな。
まぁ決算時期から言って2008と2009混ざってるんだが
それは前年度も同じだしね。

一時期このスレでウイイレはFIFAにボロ負けしたみたいなこと言われてたけど
数字見るとそうでもなかったという印象<780万本
953名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 07:52:25 ID:PRrutdk50
莫大なライセンス料払ってクラブや選手を実名で登場させてるのに
それでも負けるとかもうどうしようもないな
954名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 08:55:36 ID:yHmftmLg0
あんなバグだらけゲーでも780万本も売れるのか
955名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 09:00:50 ID:+mrzuKaQ0
スポーツゲーの中でもサッカー市場はでかいからな。
正直海外海外言ってるメーカーが何でサッカー物作らんのかわからん。
FPSモドキ作るよりよっぽど市場でかいのに。
956名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 09:11:09 ID:VpGspE4aO
ならWiiスポは別次元の話だな
957名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 09:18:08 ID:Cv3PMNocO
任天堂の大逆転劇を演出したゲーム史に残るソフトだしな。
958名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 09:36:39 ID:2u9SOc4zO
コナミはシリーズでの発表やめて単品で数字出してくれんかのぅ
959名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 09:45:41 ID:0H7SiHko0
>>955
サッカー狂だったら作ってると思う
残念ながら殺戮大好き開発者ばかりみたいで
960名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 09:51:27 ID:zu/JXHZH0
サッカーとか野球とかはリアル系の版権ゲーしか考えられないんだろう
で、ウイイレとFIFAがある以上参入できないという結論になる
リアル系以外の選択肢を最初から捨ててるとどうにもならない
961名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 10:09:18 ID:VpGspE4aO
グラだけリアルな旧世代ソフト(笑)
962名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 10:31:04 ID:BjKXBEVR0
>>948
そうなったらBD大勝利だな
963名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 10:48:02 ID:PRrutdk50
Project Phoenix(Xbox720)とX-Engine
ttp://www.gamezine.co.uk/news/formats/xbox360/rumour-project-phoenix-xbox-720-and-x-engine-$1306788.htm
MSの次世代XboxのコードネームはProject Phoenix

今日はMSの「Project Phoenix」、多くの人がXbox720と呼んでいるものについて
ちょっとした推測をお届けする
プロジェクトの初期技術仕様は、選ばれたデベロッパーに既に送られていて
興味深い特徴が既にテストされている

それら開発者達によると、Project PhoenixによってXbox360ゲームがブーストされ
より高度なAAやAFがかかってアップスケールされ、全体的にパフォーマンスがアップ
するという
(PS3のPS2互換機能のように)

我々はまた、X-EngineがProject Phoenixでも用いられると聞いている。
このことは、開発者達は既に次世代Xbox用のゲーム開発を開始でき、
より簡単に開発のスタートダッシュを達成できることを意味している。
---
964名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:01:49 ID:tp6do1Pn0
Natalの仕様がそこまで固まってるとは思えんが、
単にDirectX環境を720(の仕様)用にアジャストしただけとかいうオチじゃね
965名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:03:54 ID:2u9SOc4zO
セガがフットボールマネージャー出してそこそこ売れてるやないですか
966名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:16:00 ID:ZB/Qjj+c0
今世代は収穫期が来る見込みすらないのに
サードが720のソフトを作るというのなら
もはやビジネスとはまったく関係ない次元で動いてることになるね
967名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:19:15 ID:5S7CRfAcO
開発費と消費の釣り合う限界が360PS3な気がするんだが
968名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:21:06 ID:CzrTF3sT0
米国のゲーマーを対象にデータを集めたOTXの調べによると、Call of Duty: Modern Warfare 2と呼ばれていた時期は、
ゲームに対するユーザーの認知度が全体の40%だったのに対し、ゲームの正式名称がModern Warfare 2に決定したことで、
認知度が20%に低下したとのこと。言い換えると、
“Call of Duty”というブランドネームバリューは、ユーザーの意識を二倍にする効果があったということになります。

しかしこうした認知度低下の背景があっても、Modern Warfare 2のユーザー購入意欲は依然として非常に高いものだとOTXは指摘。
E3 2009後に集計された期待作のランキングによると、Modern Warfare 2のXbox 360版は、Halo 3: ODST、New スーパーマリオブラザーズ Wii、
God of War III、FF13、Assassin's Creed 2に次ぐ第六位に位置し、予約本数も現在最も高い数字を記録しているそうです。
http://gs.inside-games.jp/news/192/19281.html

アクティ馬鹿すぎる
ブランド変更で売れなくなったタイトルなんて山のようにあるのになー
969名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:22:01 ID:bQG6EyoF0
いらぬ心配でしょ
Modern Warfare 2はほっといても、出来が悪くてもある程度は売れる
970名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:26:33 ID:J7VA6wm20
>>967
いや釣り合ってないだろ
971名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:27:31 ID:ZtYiCQ+30
こういうのって、無双商法っていうんじゃないか。ABも追い詰められてるんかね
972名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:27:58 ID:BjKXBEVR0
>>967
PS3をメモリが多くて作りやすいPS2として使うIFみたいに
720をメモリが多くてより作りやすい360として使って、コストを低減する道はあると思う
973名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:38:33 ID:9x1UDnmL0
PS2みたいなゲーム出されてももう売れないよ。日本だから通用する話だし売れてるわけじゃないし
もっともっと金をかけてすごいの作っていかないとHD機ゲーマーは買いませんよ
974名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:41:35 ID:ZtYiCQ+30
>>972
一番金かかるのそこじゃないから。
975名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:43:28 ID:3bIf+mq+0
次世代機の平均開発費は60億だっけ?
大作ともなれば大物ハリウッド俳優使わない大作映画並みの開発費になるな
976名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:45:24 ID:76OPnDPd0
メモリが多ければコスト削減できるとか何その超理論
その理論に従えばコストはFC時代が最高で、
次世代に進むに連れてどんどんコストは下がっているはずだな
977名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:48:20 ID:MN/D9WHk0
>>976
さすがにこれはアフォ過ぎる
>>972よりも数倍超理論
978名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:49:55 ID:3bIf+mq+0
メモリが足りなくなったから調節って作業分のコストは減るだろうけどさ
微々たるもんだろ
979名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:50:04 ID:ZB/Qjj+c0
箱ユーザーはわかりやすいな、それとも工作員かな
980名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:51:52 ID:ZtYiCQ+30
メモリとか性能があがれば、安くできるってのは、最適化の手間がなくなるって意味
でしかないんだが。一番金くう、データ作成のコストがさがるわけじゃない。
981名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:53:12 ID:IfLIUxmJ0
>>976
COBOL使ってた頃のPCじゃねーんだからw

メモリ足りなくてトタンにした時
開発者はどんな気持ちでPS3を動かしていたのだろう…
982名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:54:19 ID:PzLC6ssV0
GT山内いわく車一台のモデリングに一ヶ月ですよ
983名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:59:56 ID:xLZTLQbJP
>>982
3ヶ月じゃなかったっけ?
984名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 12:27:13 ID:PRrutdk50
メモリが足りなくて困った困ったって素人か
性能も予算も同じこと
プロならそのプロジェクトで許されたリソースの範囲内でベストの結果を出すのが当然だ


985名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 12:32:05 ID:2eFvH19g0
いっそメモリが足りないほうがいろいろ諦めて結果的に安くついてたかもな。
今はいっぱい書き込んでいっぱい表示するのに金食ってるわけだし。
986名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 12:33:43 ID:S9Hi8iJ+0
性能が低いほうが安いってのは結局そういうことだから。
まあゲームに必要なものだけ残すわけだからわかりやすいしテンポもいいけど。
987名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 12:36:43 ID:Cv3PMNocO
手抜きして売れない場合のリスクがどれぐらいあるかだね。
ハードルの引き下げは難しいのでは。
手抜きしても開発費が10億単位だから。
上限上がると金かけるところはかけてくるしね。
988名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 12:43:14 ID:vsnTimxv0
>>979
痴漢脳だから
989名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:07:46 ID:1PaWo1y70
俺たちは分かってんのに企業やマスメディアって
バカだよなってのたまう人達はどこまで正しいんだろ。
ここの話を聞いてると、
企業、特にHDソフトを開発してるようなとこは
ありとあらゆる「マネージメント」が欠如してることに
なるんだけど(汗
990名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:15:33 ID:P8wI1FVl0
>>989
マスコミがまともな報道をすることは基本的にないと思っていいぞ
必ず裏がある、コアゲーマー様の情弱ぶりは異常
991名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:16:29 ID:hh+ESaUhP
いいから次スレを立てるんだ
992名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:18:08 ID:FuB8lwAN0
業種としては未熟でどんぶり勘定がまかり通ってるところはあると思うけど。
10年前には億超えなかったものが今じゃ数十億かかるわけで
それに対応出来る「マネージメント」がすぐに出てくるかというと。
993名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:22:38 ID:tBBfhHIu0
>>989
企業、マスコミの上位に「学術」ってのがあってだな。
たとえ2chと言えど、何人か学術界に身を置くのが混じってるみたいだし、
または、そういうとこから引用してる。

まぁ経済学部で勉強してりゃ分かるレベルだけど。
994名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:35:25 ID:VpGspE4aO
経済学なんて糞の役にも立たんということか
995名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:37:26 ID:Row2FlKa0
開発費はちっとも下がらないけど
値段はどんどんデフレっていってるし
もう1万円超えるようなソフトは未来永劫許されないような気すらしてくる

体重計つけても89ドルで売るような商売はずるい
996名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 13:51:51 ID:tBBfhHIu0
>>994
経済学部で勉強してりゃサードの無策はすぐに意味分かる、って意味なんだが。
逆に捉えちゃったのね。残念だね。

あえて言うなら、経済学部の学生の95%はまともに勉強しない。そんなんが
社会の要職に就いたとたん、「大学の勉強なんて役に立たない」と言い出す。
でも不景気でイチコロ。

997名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 14:00:59 ID:IfLIUxmJ0
>>996
そういう奴に限ってハイリスクハイリターンを

「俺はわかってるから大丈夫」

つってコケる
998名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 14:06:07 ID:nG910LqO0
TVとか本書いてる経済学者のいってる未来予測って、ここで馬鹿にされる
証券アナル並みの的中率だけどな。経済学の代表がああなのに、役にたつんかね
999名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 14:06:27 ID:ou4t+GDt0
>>997
ハイリスクローリターンじゃ(ry
1000名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 14:07:44 ID:1PaWo1y70
>996
そうするとサードには「経済学に疎い人しかいない」ということになるよね。
ありえるのかなぁ?
だからこそ、>994みたいな話が出てくるのかなぁと思ったり。

割と学問って結果(現象)の説明は得意だけど、予測は難しいと思ったりする。
特に人文科学、社会科学系は。
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