1 :
名無しさん必死だな :
2009/06/19(金) 10:32:42 ID:CwXs3/iV0  ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/ ,, _ |  ̄¨¨` ー──--- / `、 | / ヽ . | __________ / ● ●l | ばいこま 北米売上 l U し U l |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l u ___ u l | PS3 11000 >u、 _` --' _Uィ l X360. 16000 / 0  ̄ uヽ | 計 27000 . / u 0 ヽ| ___ | | どうしてこうなった
じわ売れ(笑)
3 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 10:35:18 ID:2HhjssNF0
あのデモ配信しない方が良かったな
俺たちのカプコン(笑)が戻ってきた祝賀スレ
アークラや朧より売れてねーな
寝かせてたタイトルとか新規はHD機じゃ危険すぎるな
ヒットラーの復活に特別な思い入れがある人以外はあのトレイラーで判断しちゃうから仕方ないw
20憶どうすんだよw これじゃ広告費しか回収できんぞ
ざまぁw
マベでさ社長が自費投じてHD機の技術高めてるみたいだけど これが末路な予感がしてきた
おいおい、これ20億もかかってんのか? さすがに洒落になってねーな・・・ 少し興味はあるから一応買ってやるか
12 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 10:40:15 ID:y2dPiVfm0
平均年収500万から400万になるだけ
PS2のタイトル カオスレギオンみたいなもんか でもゲーム事業は1勝9敗でいいって組長が大昔に言ってたような気もするし 恥ずかしがることはないと思うよ バカ売れしてるタイトルはいっぱいあるわけだし
おいおい、北米でその本数では水木一郎のギャラにも間に合わんぞw まあ、もうすでギャラは払ってあるだろうけども。
カプコン爆死で飯がうまい
どんなゲームか後で見てみようっと
___ /|| .(|| ∧_∧ |....||___|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三 ⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ /|| (^ν|| ∧_∧ |....||___|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!? | ̄ ̄\三 ⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / 自分のせいだろ氏ね屑 ___♪ ∧__,∧.∩ /||(^ν^)|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった! |....||___|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / ___ ∩∧__,∧ /|| || _ ヽ(ω^ )7 |....||___|| /`ヽJ ,‐┘ | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) )
これとダークボイドの爆死でバイオ5の儲けがチャラになります
あの体験版じゃ爆死してもしょうがない
これのコスチュームがあった「ゾンビのいけにえ」の国内売り上げと大差無しか。 お悔やみ申し上げます。
MHP2Gダッシュ、MHP2Gターボ、MHP2GX、スーパーMHP2GXと出していくから大丈夫だよ。
外人になんか作らせるからこうなる デッドラ2もダメだろうな 外人にあのシュールさが作れるとはおもえん
ここで日本のPS3ユーザーの圧倒的な購買力を見せつければ カプコンが独占ソフト出すかもしれないぞ、がんばれPS3ユーザー!
MH3が暗黒期突入の狼煙だと思ってたが、既にもう尖兵がいたか
マベスレに比べて全然伸びないネ
26 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 11:27:20 ID:Z6uFpfvE0
ホントソニーに都合が悪いスレは伸びないな
27 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 11:30:28 ID:glkSlpfTO
カプンコの糞ゲーなんて売れるわけない
デモ配信しない方がよかったんじゃない?
カプコンまた崖っぷちで 名作作ってくれる
ヒットラーの復活とか知ってる奴今どれくらいいるんだよw つうか20億もかかってんのかこれ?嘘だろ?
なんで、キタネー、ドレッドの黒人見たくなってんの? なんで、勝手に機械化されてんの? 日本でも爆死も確約されてますねwwwwwww
開発費高すぎだろww 日本で売れるとは思えんし…バイコマ終わったな
カプコンの最近の新作で成功してるのロスプラとデッドらでしょ まぐれだよ。 おとなしく続編つくってりゃいいんだよ
35 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 11:40:59 ID:maWyzQ/60
日本語版の方が売れるんじゃね?
バイコマは続編なわけだが
しおらしいカプンコに逆もどりか
カプは日本チームが作ったゲームのほうが売れるかもな。 しかしTPSやFPSは激戦区なのに3万本は健闘しただろ!
39 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 11:47:28 ID:XgggaP+rO
>>36 ヒットラーの野望の続編言われてもwww
現在版としてのリメイクは、良く出来てると思うよ。それが面白いかどうかは別としてw
>>36 寝かせすぎて醗酵してるやつをいまさら引っ張り出されても・・・。
開発費の高いゲームは、北米でコケたら終わった感があるよね。
43 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 11:55:09 ID:AnBnUEf4P
日本でもこれぐらいだろうな
来年あたりにカプコンがまた暗黒期に入るな でまた4年後ぐらいにまた黄金期になるな
45 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 11:56:52 ID:vWU38TGo0
マーベラスよりひどいw
46 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 11:57:53 ID:vWU38TGo0
デッドラWii・バイオニックと2連続爆死じゃん
ロックマンDASHつくりゃあいいのに
マーベラスの最近のゲーム開発費全部含めて、おつりがくる値段だからな
50 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:00:08 ID:glkSlpfTO
これはモンハン・ロスプラ・デッドラも糞だな
51 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:01:13 ID:Eav6SqeaO
普及台数を考えるとPS3は健闘したな
同じ新規だったロスプラに比べてバイオニックはあまりにも宣伝し無さ過ぎ 存在を知らないユーザーがたくさんいるんだろうな 体験版だけじゃ釣れるわけが無い
本当に売れなかった理由が理解できない 発表時はwktkだったのだが発売してるのもしらなかった 見た感じ売れそうな感じしたんだけどなー
20億マジ?
箱○PS3両ユーザーから失笑されてるって・・・・
56 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:02:41 ID:AGlu35ZS0
デモ映像がださすぎて回避しちゃったんだろうな。 ローカライズされるのが出るけど、スルーしちゃいそう・・・
>>56 ゴミ通のレビューほど信用できないものはないな
60 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:05:06 ID:CwXs3/iV0
61 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:05:11 ID:Z0J2DwejO
ゲーム自体も評判悪いよ リトライゲーなのに死ぬたびにロードやムービー飛ばせないし 集めものでマップ探索をやらせるくせにルートから逸れると放射能で死亡とか
62 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:05:32 ID:0Sej2fZVO
こりゃモンハン3をPS3で出さないと今季のカプコンの利益が減収だろw
さすがカプコンさんやで!カプコンさんがかえってきたで!
日本でも爆死確定だなw こんなもん出すよりGTA4のDLC配信したほうが儲かるんじゃないか?
>>61 そうなんだよな。バイオニックアームで自由自在に移動できるのかと思ってやってみたら
ちょっと道それるとすぐ放射能で死にやがるあの主人公
ビルの屋上に上っただけで放射能で死んだ時は唖然としたわ
凄い広いように見えて移動の自由度が全然無い糞ゲーだった
66 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:10:31 ID:0Sej2fZVO
調子に乗りすぎたなカプコン
日本で体験版配信された?
68 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:13:34 ID:uSDVMsDtO
ベンベンが可哀想だから予約した
69 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:13:39 ID:Z0J2DwejO
日本じゃ体験版は配信されてない てかあの体験版はネガキャン
70 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:14:37 ID:0Sej2fZVO
>>65 特殊アームのアイデアは面白そうなのに買う気が失せたw
次世代ゲーのくせにアホ過ぎるw
しかし北米で3万って酷すぎるな・・・
72 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:16:23 ID:XKsuPh1uO
発売日は5/19で集計は5/30までだよ 初週ではない。しかもより正確には27000本
73 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:16:26 ID:UqT+SzipO
何でもかんでも体験版配信すればいいってもんじゃないな
74 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:16:47 ID:Z0J2DwejO
体験版出さなかったら多分10万は売れた
いいぞいいぞ もうちょっと追い詰められればきっとまた神ゲー出してくれる。
初週じゃなくて初月だな
日本での発売の日が悪すぎ ブレイブルーの発売日とかぶるじゃん こりゃー日本でも売れねーわ
78 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:18:06 ID:ULzMgRg4O
サード最強カプコンはHD機で成功してるとかほざいてた情弱どこー?
79 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:18:51 ID:Z0J2DwejO
流れてきにロスプラとデッドラも心配 バイオ5 バイコマと立て続けに駄作を出してるからな 暗黒期突入かも
バイオ5といいカプコンは何で体験版で自爆したがるんだ?w
コーエーに糞ゲー売逃げ術を伝授してもらうしかないな。 無双5の売逃げは見事だった。
20億とか俺の一生分の給料じゃ全然たりねえ
>>69 了解です。
しかし
>>61 みたいな仕様は社内で誰も指摘しなかったんですかね。
テストプレイ専用のモードでやってたのかな…
84 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:22:30 ID:K923mJrYP
中身も海外レビューでは結構酷評されてたよね マルチプレイがあんまおもしろくないみたいだからちょっとなー
86 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:23:20 ID:0Sej2fZVO
これでWiiのモンハン3が売れなかったらモンハン3は秋か冬頃にマルチ決定だなw 戦士&痴漢どもオメ
88 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:25:02 ID:+IrwpGdMO
カプコンなら発売直前にマルチ発表ぐらいするだろw
モンハン3みたいな糞グラをマルチにさせられてもなー wiiだけでいけるだろ
ヒット作を連発してるカプコンはカプコンじゃない 十打数一安打でこそカプコン
最近のカプコンは斜陽がさしているなw
やっぱカプコンには(笑)が似合うねw
北米初週3万本って日本なら初週数千本で爆死してるレベルか
94 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:29:41 ID:PwbqQcyV0
阪神も暗黒期に入ったし、カプコンも暗黒期に入る。
微妙で名高い?GRIN制作だからなあ マルチはいいとこ押さえてるんだからカプコン自ら作ればかなりの良作になったのに 問題点は微妙なシングル ひどいティアリング マルチの酷いラグ かな?
体験版出すと売れなくなるってカプコンの法則だな
PSPでモンハン連発しまくりそうだな、これの補填で。 マルチにしたり据え置きで新しいモンハン作るのもあれだから、 手抜きでちょこっただけ中身を変えたモンハンPを連発するのが一番良さそうだ。
PS360は地獄だこりゃ
99 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:32:47 ID:hfzidKx9O
カプコン調子のりすぎ 頭冷やせ
もう1つのHDマルチの奴も目標高かったよな? 大丈夫か?
これはロスプラ2国内でも同発マルチにしないときついな
102 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:35:52 ID:uSDVMsDtO
103 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:36:37 ID:MIdnqpMpO
有野課長が、隠れた名作はずっと隠しておいた方が良いって言ってたな まさにその通りだった訳だ
カプコンは、自社製のソフトもちょっと操作性に癖がありすぎて。 ロスプラとかかなり重い。 やっぱしカプコンも和ゲーっぽい問題点が多いのよね。煩雑な操作性や 古臭いステージ構成、馬鹿なAIなど。 ロスプラやデッドラも海外では手放して絶賛された訳ではないんで、 欠点を直さないとブランドは直ぐに落ちると思うよ。
ファミ箱に 万人向けじゃないかも… 昔ながらのストイックなアクションゲーム ニンジャガ2のようなゲームが好きな人なら。 みたいな記事見てスルーする予定だったけど 難しいゲームが好まれるアメリカでも売れなかったか………
106 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:39:35 ID:ugu9BIVa0
カプコンも終わったか 和ゲー全滅だな
107 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:40:08 ID:ULzMgRg4O
逝くぜ!ダークボイド200万本!
モンハン3は目標200万だっけ? 強気の小売ですら最高80万あし 海外で120万売れるかね
まあモンハンとバイオの浮あるからまだ余裕あるけど もうひとつこかせたら、赤になるかもな しばらくは新作作らないと思う
マジで日本のPS3での売上が一番期待できるかもなバイオニック MH3がPS3なんてのはありえんよ それならPSPでMH3Pを出すだろ
次のカプコン目標 PS360マルチ ダークボイド 200万本 ロスプラ2 270万本
>>106 いや、グラはそれなりのが出せているから、ゲーム内容を改めればいいんだけど。
ともかく日本国内のカプコン信者の言う事は一切聞かないで、向こうの嗜好に
合わせないと売れないと思うよ。
113 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:44:13 ID:Z0J2DwejO
ダークボイドは北米でも10万くらいだろ
くそカプコンざまあwww
開発費20億って70万は売れないときついな
カプコン不買運動か!
ロスプラ2を国内のPS3だけ銃を剣に変えて モンハンとして出すといい
目標150万か あと147万だながんばれ
>>117 あんなSFチックなので武器だけ剣って・・・
初週じゃなくて初月(集計期間は2週)じゃなかったか?
バイオ5でガッカリした人が多かったのかな? まあ単にカプのメーカーブランドが北米ではたいしてないってことかな?
ダークボイド200万とか無理だろ
>>117 モンハンもあのままだと海外で売るのは厳しいよねえ。操作性が悪すぎるし、
フィールドもやたら狭い。
国内向けのPSP版やWii版はあのままでいいとしても、もしPS3とかで出す時は
根本的にシステムを見直すべき。
>>12 1
まあ世界累計でPS3のソフトの方が売れてる時点で
アメリカは余り強くないだろうけど
雪賊とかわけわかんねー事言い出したロスプラも危ないんじゃね これがモンハン4だ!とか言ってる国内のアホはともかく、そんな連中相手にしても仕方ないし
>>123 FF13は銃持ってるからな・・・
むしろ星の海さんを煽りたかったんだけど
128 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:54:21 ID:yEC6ILB60
バイオニックコマンドー 〜ロストプラネットガイデン〜にしてれば100万うれた
なんにせよ、スペランカーとか次世代機で出す価値ないやつ出すからだよ。 コアファンがいるからって、安易な手抜きするからだ。
バイコマと聞くと ヒットラーのリメイク思い出すが あれはなんてタイトルだったか
131 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:59:33 ID:CwXs3/iV0
キャプテンコマンドー
HDは一度コケるととんでもないことになるなw
カプコンHDで爆死 マーベラスWiiで爆死 オワタ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画か。 あれのラストバトルはオリジナルの方が良かった。
FF13とかいくらかかってんだろ
こういう一度コケると致命傷になりかねん商売は 大手の資金力があるところしか出来なくなるな
137 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 13:04:00 ID:Xsm11JTGO
何言ってるんだこれから進化するぜ リアルな30cm位の落とし穴やフンとか砂煙、マップが2Dから3Dへ
138 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 13:07:20 ID:j0qx5c+70
これって開発は外注のGRINて会社で、そこの近作が色んな意味で話題になってるTerminator Salvationなんだよなあ。 まあそんなプロジェクトに大金投じるカプコンもアレだけど。
カプコンの目標値 バイオニックコマンドー150万本 ダークボイド 200万本 モンスターハンター2G 海外のみで90万本 モンスターハンター3 200万本 ロストプラネット2 270万本 本当の地獄はこれからだ
殺しまくるゲームにはうんざりだな 後味悪いし このタイミングでバーニングレンジャーHDだせよ
目標の20分の1にも届かず…
いかに海外がリスクがあっても国内市場ではほとんど打つ手がないからね。 携帯機に強いブランドを持つカプコンですら国内だけでは厳しいのが現状。 まあ、欧米だとブランドのあるソフトハウスでも大コケする事は珍しくない。 だからこそ必死でソフトを作りこんで進化してきた訳で。 マンネリタイトルが延々と売れ続ける日本より、むしろいい環境。
一本で20億すりましたか。 でもサカグチさんやスズキさんよりマシだよね
144 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 13:12:08 ID:rHVcpghW0
カプコンざまぁwww 洋ゲーかぶれが調子乗るんじゃねーw
きっとWiiDSのせいで ゲーム=がっかりってイメージついちゃったんだよ
ロスプラにしてもデッドラにしてもデモで評価を稼いだんだからなー 二度と起動したくないと思った体験版のゲームは買おうと思わないに決まってる
149 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 13:20:52 ID:RYDCqCcd0
GRIN切捨てですね
カプコンイキロ
バイオニックコマンドーはあまり宣伝に力入れてなかったからな ロスプラが150万本近く売れたのも広告費だけで\24億もの大金つぎ込んで 大々的にプロモーション撃ったのが大きかったから
>>108 モンハンは海外じゃうんこ扱い、DQのような国内特化のソフト。
そうじゃなかったら360単体か360とPS3のマルチで出てるよ。
MH・ロスプラやデッドラでちょい景気良かったがその前は暗黒期だったんで、俺らのカプコンが
戻ってきたって感じかw
ざまぁぁぁぁ
150万で24億って1本当たり1600円の広告費かw
バイオニックで20億かあ。 FF13は低く見てももう30億は超えてるだろうな。
>>155 ちなみに広告費とは別に開発費も\24億かかってる
ロスプラが150万で ロスプラ2が270万か 箱○先行しなきゃPS3で売れると思ってるのかな
ファミ通で 9997だったのに ラスレムの二の舞だな
ロスプラはバイオやDMCと違ってPS3のユーザー層に客おるんか?って疑問が。 一時期のナムコみたいに無茶な数字設定するね。
ロスプラの販促費20億ってどこで掛かってるんだろ 海外でもそこまで宣伝やってないような。 ロスプラで20億ならMGS4は100億は逝ってるだろうな 日本だけでもCM、電車、ビル広告とか凄まじいし量だし
163 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 13:33:40 ID:CwXs3/iV0
PS2のFF12ですら60億なのに FF13が100億超えない訳がない
バイオ5で醒めちゃったせいか ロスプラ2が登ったり撃ったりしてるだけのグラだけ糞ゲーに見え始めてきた この会社、もう調整とか出来るヤツ居なさそう・・・
そういえばカプコンって鬼武者もう出さないのかね?
FF11は鯖代込み、開発費20億の鯖代20の40億説もある。 FF13は開発一時期凍結されてなかったっけ?
>>163 それでFF12より売れるとはとても思えんしなあ
139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 13:08:40 ID:prvsckXb0 カプコンの目標値 バイオニックコマンドー150万本←到底無理です ダークボイド 200万本←到底無理です モンスターハンター2G 海外のみで90万本←到底無理です モンスターハンター3 200万本←ここと ロストプラネット2 270万本←ここだけか?
>>166 13はPS2で開発してたけど
PS3が出るからって事で一旦中止して
PS3のゲームとして2006年発表した
快進撃カプコンも一旦落ち込みだ しかしHDで一回失敗するだけで大打撃だな SDなら4回挑戦できるとこ1発勝負だからな
取り合えず形になれば発売してみて調整したものはGとかダッシュとかターボで 別物として出せばいいじゃね?
>>168 MH3200万って発表されたとき一番無理って言われてただろ
北米で箱版のFPSゲームが売れるのはフレンド機能があるからみたいよ フレンド同士の繋がりが練り込まれてるから、箱→PS3に移籍する人も少ないみたい。 年間5000円掛かるのにそれでも箱のオン人口が増えるのはフレンド機能の賜物だってさ 肉はデモさえ出さなきゃもうちょい伸びたんだろうなぁ ってか肉のNPDの集計日数って1週間もないんじゃないの? 何日分の集計なんだろ
つか、明らかに全部無理だろ
海外のグラ至上主義が完全に間違いなんじゃないの? PS2や携帯機の国内ゲーが海外のい技術力と比較されて馬鹿にされてるが それが実は正しいんだと思う
>>172 あー…無理か。
PSPのモンハン2ndGって今何本ぐらいだろ
177 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 13:41:37 ID:CwXs3/iV0
178 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 13:41:59 ID:CwXs3/iV0
かぴこんが戦闘力をあげるには一回死に掛けねばならん
クールカプコン早くも消滅かよw
GTA4で1000万本売ったテイク2ですら赤字だぞ
>>181 300万本かw
まあでも据え置きだと微妙だね
184 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 13:46:41 ID:Ctvc0fsHO
据え置き機で 近場にリゾートとドラクエ9がいると言うのに…… MH3で200万は無いわ
>>178 これは厳しいなw
じわ売れも今年のホリデーじゃ空気過ぎて期待できないかな
>>182 TAKE2は万年赤字だよ
毎回赤字でGTA作って、GTA売って大儲けするって自転車操業
今回は金掛かりすぎ&4が予想以上に売れなかった
>>175 そんなの、UBI以外ほとんどが大赤字の海外サードとセガ以外ほとんどが黒字の国内サードの決算
見れば誰でもわかると思うw
TAKE2じゃなくて開発のロックスターだった
GTA4って一億ドル開発で五億ドル売ったって発表してなかった?
なんでサーバに20億かかるんだよ つかかかったとしても課金で賄えるなら年間20億の売上あることになるじゃないか
>>189 50万人が毎月2000とか払ったら余裕だろ
>>186 セガはWii、DS爆死のせいじゃなかった?HD向けはあんま影響なかったような
マリソニで儲けなかったらもっとヤバかったらしいけどw
囚人のジレンマだな
オンライン事業は人が集まればおいいしいおいしいわけです
WiiDSのせい(笑) SD機の開発でそんな赤字でるわけねーだろアホか PS360のゴールデンアックスとかなかったこと扱いなのがウケる
>>194 SD機だから赤字出ない理屈もよくわからんが
SEGA自身が決算で年末ソフトとアーケード売上の不振って言ってるのに
本当の所は分からんな 少なくともそういう大ヒット大型タイトルのせいで赤字ということがないのは確かだ
>>189 FF11の規模は知らんけど、リネ2でさえ鯖1機2000万らしいよ
日本だけで12台だから、中国、韓国も合わせたらかなりの額になるだろ
>>195 PS2 東京魔人學園外法帖血風録 マーベラスインタラクティブ 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) マーベラスインタラクティブ 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ マーベラスインタラクティブ 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 マーベラスエンターテイメント 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 マーベラスインタラクティブ 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 マーベラスエンターテイメント 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 マーベラスエンターテイメント 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー マーベラスインタラクティブ 2005/01/27 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> マーベラスインタラクティブ 2004/01/29 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン マーベラスインタラクティブ 2005/06/23 1万5854本
Segaなんて毎年どこかしらでダメだからなぁ
>>199 それらのキャラゲーこそほとんどコストかかってないだろw
悪く言えば手抜き
こういうのがPS2じゃないと1万いかないわけで
>>194 開発費が赤字じゃなくて予定よりも売れなくて収益が伸びなかったのも要因の一つだろ。
開発費だけで語るなよ
バイコマ20億もかかってんのかよアホか
Segaみたいな特殊な例で喧嘩するなよw マリソニあれだけ売って赤字にできるのSegaくらいだぜ
>>191 セガの赤字がWii&DSのせいってどこの異世界の話だ
――赤字にならないようにヒット作品を作るのは至難の業ですね。
前田氏: だから、あまり開発費をかけなくても売れるタイトル、カジュアルゲームのような柱が別に必要になるわけです。
任天堂さん向けのタイトルなどでうまく流れに乗れなかった海外パブリッシャーは、経営難になっていると思います。
『Mario & Sonic at the Olympic Games』は発売から2年目になりましたが、08年度だけでも500万本、累計では
1000万本程度販売できました。こうしたタイトルの海外市場での売り上げが、セガを支えました。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/?P=2
>>205 何処の異世界って年末商戦の不振が原因って言って
年末に出たソフトがWii、DSだからだろ
マリソニは売れたけど結構任天堂に儲け取られたんじゃね
20億かすげーな 影山ヒロノブのギャラはいくらなんだろ
>>205 マリソニの儲けはほとんど他に補填される形になって全体では悲惨な数字になったけどなw
DSのなんかが売れなさ過ぎて海外売上スレで話題にあがったような‥
ていうかハードのせいというかその程度のものを作ったセガの問題なんだけどな
210 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:08:52 ID:j0qx5c+70
これは外注だけど自社開発のゲームが好調なだけマシだろう。 ロスプラ2がコケたらヤバイけど。
Segaだからで済む話で争うなんて…
>>189 0からの鯖代、維持費は別。
FF11は今も30億純利益出してるネトゲ部門の柱。
とりあえずクールカプコンのイメージは速攻粉砕されたw
>>201 これはまた見苦しい言い訳が入ったなw
つ【版権料】
これ日本では3桁フラグだな
216 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:17:27 ID:ZpZ5BRwn0
モンハンが合わなかった俺にとって、カプコン最後の良作は逆転裁判3
てかマーベラスの何年も前の作品売り上げ張ってどうすんだよ・・・
版権料なんてそんな高いと思ってるのかよ 逆に手抜き作品で儲けたツケがいまになって出てるんだろ
>>217 マベみたいなバグゲー会社はどこで出そうが売れる訳ねーとでも言いたかったんじゃね
220 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:20:02 ID:yH7wG1DSO
>>210 ロスプラ2は、たとえそこそこ面白いゲームだったとしてもコケ確定だろ
PS3版は後発だから売り上げに期待出来ない(ユーザー感情により)
実質箱○独占ソフト
1はソフト日照りの初期に出たから売れたが、今冬は世界で大作目白押しだし
普通にヒットラーの復活2にしてればもっと売れただろ バイオコマンダーって名前はダサすぎる
クールカプコン 今期の決算は ファイヤーカプコンだな
223 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:20:57 ID:CwXs3/iV0
DSとかPSPとかで10万だの8万だの売れたのがいけなかった あとノーモアとかが海外込みでハーフとかいってしまったのがいけなかった 元々据置きでは5万以下レベルなのにな、マーベ
>>220 ロスプラ2は海外同発は確定してるが
日本もどうなるかわからん
>>227 前作がそのくらいの売り上げだろ?大体そのライン狙ってくると思うぞ
なんでも赤字にするのは良くない
モンスターハンターにしろ、バイオニックコマンドーにしろ、 英語圏の人間にしたら陳腐な響きなんじゃないか? と思うことがある。
マーベラスがんばれー 君の行く道は果てしなく険しい!
232 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:24:10 ID:uSDVMsDtO
>>225 多少問題があった方が知名度が上がっていいんじゃね
別にヒットラーを助けるような内容じゃ無いんだし
234 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:24:38 ID:yH7wG1DSO
ロスプラ2ってモダンウォーフェア2と被るだろ? 絶望的だよ…w
>>229 日本人からしても安直というか、どストレートな名前だなぁとは思う
Fuel初週5万wwwww またHD機死亡wwwwww
237 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:28:51 ID:+E7kaQ5Y0
ロスプラ2はハーフテンミリオンいくと思う。 マジで
バイコマのPV見てるとダージュオブケルベロスを思い出したんよ
モンハン3やべえええええええええええええ
240 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:31:39 ID:yH7wG1DSO
>>236 レースゲーは北米が主戦場じゃないし
コドマスのレースゲーはPC版含めて、世界でダラダラ売れる
そして本当に面白いしな
241 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:32:15 ID:o2N3ayxrO
でもやるもんないから、買うしかねえんだぜ
ギアーズが出てる中あれだけ売ったというのに
流石にモンハンは意地でもカプコンが200万売るんじゃね?
>>240 欧州も込みで5万だぞ?
Gridも爆死しただろ
オンライン対戦は見どころあるけど 効果音が壊滅的にショボいのはどうしようもない
あのカプコンが・・・ これが北米の恐ろしさか
海外のサイトでFuelの評価低くて驚いたけど 今回のは出来いまいちだったのかな
248 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:35:00 ID:e5fIkA4I0
ダークボイドもバイオニックも不思議なほどほんとに全くそそられないんだが・・・ 同軸っぽいシンギュラリティやセクター8の方が魅力を感じる、なんでだろう
249 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:36:34 ID:yH7wG1DSO
>>236 あと北米自体のリアルな現状として
今失業率や景気の悪化がシャレにならんレベルになってるって事がある
250 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:39:36 ID:aS0jqoPBO
裏切りサードが酷い目に合うのを見ると胸がすくね、ざまあみろ! 仏罰だ、カプコン潰れろ!アハハハハハ!!
まて ロックマン9まだ出てないぞ
252 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:40:42 ID:K3t1fswV0
みんなで買ってやろうぜかわいそうだ・・
成功率20%で、1回挑戦できるのと 成功率10%で、4回挑戦できるのはどっちがいいか
254 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:42:21 ID:yH7wG1DSO
「仏罰」とは珍しい言葉を… お寺の息子さんかな?w
アガレストより売れてないんじゃねーの?w
256 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:43:38 ID:ZpZ5BRwn0
海外では経済悪化の影響で 小売が勝手に値下げして、その分メーカーに請求してくるのが当たり前になってるらしい
HD終了は聞き飽きた
259 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:48:22 ID:glkSlpfTO
カプンコはコナミの足元にも及ばないということ
260 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:48:30 ID:0Sej2fZVO
痴漢と戦士が共に明日のゲームの未来を語る事ができる良スレw (キーワードはモンハン3のマルチ化なるか、ならないか)
261 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:49:08 ID:aS0jqoPBO
Wiiに注力しなかったから罰が下って当然だ
262 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:49:31 ID:JHmR2jvn0
モンハン出したんだからいいだろw
263 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:50:16 ID:BhYBV8FPO
東京ゲームショーでプレイした時に最初の操作説明でまったくできず挫折した人多かったな まあ27日のジャム祭はカプコン特集だからそこでバイコマチェックするのがよいよ
リメイクのは面白かった。ロード長いのが難点だけど
箱○で動画落としたけど結構面白そうなんだけどなぁ これ
266 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:51:15 ID:+E7kaQ5Y0
>>260 もうPSP版つくってるだろ
初動が捌けたら発表
発売は12月だな
267 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:51:39 ID:PqPeyba/0
なんかこのゲームファミ通レビューはやたら高いらしいね 広告費つんだか
>>13 亀レスだが、これのことかな。
>山内社長・1勝14敗の思想
>「大企業は失敗を恐れ、堅実策をとりたがる。
>いわば8勝7敗でいいという思想です。
>しかし中小企業なら、14回続けてミスしても、
>一発ヒットが出ればミスは帳消しできる。
>私たち中小企業は思いきった冒険ができるという利点があるから、
>大企業の消極的戦略は少しも怖くないのです」
269 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:54:25 ID:CwXs3/iV0
1敗したら-20億だぜ これで14敗した日にゃあ1セガ分の赤字じゃねーか
270 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:55:05 ID:lWHbftJU0
バイオニックコマンドーって面白くないの?
271 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:56:22 ID:yH7wG1DSO
モンハン3は本当にWiiに適してるだろ だがソロプレーの人間も多いだろうから、難易度の吟味やソロでも楽しめる要素が追加されてるかだな
とりあえず爆死記念に買ってやるか
ユニクロの社長も同じ様な事言ってるな。 でも、その場合重要なのは1つ1つの事業への投資額の配分とも 言ってる。 1本のゲームに開発費20億ってのはカプにとって 14敗した後に1勝して帳消し出来るレベルのもんなんかねぇ。
あのアームで自由にマップ内探索したり、高いところからヒャッホイしたかったのにできないんだろ?
購入対象から外させてもらうわ。
>>267 ゲームの評価でまともなとこって、もうeurogamerしかないと思う。
1PS3分の赤字ってどんぐらい? 4000億ぐらい?
276 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:59:34 ID:I/n4SJps0
カプコンさん海外市場でがんばって下さい
そもそもカプコンが14敗もしねぇだろ したらそれこそつぶれるよ
綺麗な爆死
279 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:00:38 ID:aS0jqoPBO
クソゲーメーカーの作る駄作が売れる時代は終わった はやく潰れろカプコン
280 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:02:59 ID:QjXEbLLH0
これはまずい Wii信者の性格が悪いって流れに変えてしまおう
ガチで任豚なのかよw
問題は次に控えているダークボイドなるソフトも 同じ道を辿りそうな事でな
デッドラ2も怪しいぜ
284 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:04:44 ID:I/n4SJps0
もういっかいユーザーが望んでるゲームはなんなのかよく考えるといいんじゃないかな
285 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:05:19 ID:JeA0SFF3O
DLCの2Dアクションは面白かったのに3Dのはダメなの? まあ当日はロロナ買うんですけどね!
ダークボイドも出る前から負けっぽい雰囲気なんですが
HDであたりすぎてちょっと調子に乗っちゃったんだろ カプコンだし
288 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:05:44 ID:CwXs3/iV0
リメイクアンケートで一位だったんだろ?w ユーザーの望みを聞いた結果がコレだよ
289 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:06:18 ID:mIn96sKD0
そもそもバイオニックコマンドーとか誰得なんだよ アメリカ人だってアホじゃないんだから何でもかんでも買うわけないだろうに カプコンは本当に経営陣が逝ってる
カプコンってあれだろ マルサの女つくってたメーカーだろ
FC版ヒットラーの復活はリアルタイムでやったし名作だと思うけど これは買わないw 僕の考えた凄いヒットラーの復活w FC版が面白かったのはMAPの妙とテンポ・バランスの良さであって ワイヤーアクションがあれば面白いってもんじゃない
一般ユーザーと一部の声がでかい人の意見の差かな。 まぁ、ネットとかだと見分けにくいんかもしれんな。
日本のアンケートじゃないのそれ リメイクって言ってもHDで20億かけて作るとは思わないだろ
294 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:07:21 ID:mIn96sKD0
>>288 鬼武者1のリメイクだったらなんぼか売れただろうな
デッドラ2も野球ゲームデベロッパーだったな これは大半の人が評判待ちになる予感
296 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:08:48 ID:aS0jqoPBO
デッドラ2大コケでカプコンデッドWWWW
デッドラ2は来年だったか? さしあたってはロスプラ2だな そこそこ実績あるからマシな数字になるだろうが 計画本数が270万本はどうかな
カプコンにはわるいが、PROTOTYPEの方が何倍も面白そうだ。 実際、PROTOTYPE買った。PC版だがw
PC版PS3版箱版合わせてだろ?いけるんでねぇの?
300 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:11:59 ID:CwXs3/iV0
ロスプラ2はマルチ合算で前作150万と同数じゃないかな バイオ5だってマルチにしてようやく4と同数だし
301 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:12:17 ID:rHVcpghW0
デッドラ2は普通の洋ゲーになって なんの魅力も無くなったな デッドラ1のいいところ全部削った感じだ こりゃ大爆死確実 カプコン潰れちまえwww
前回20億広告につっこんでミリオンのソフトが?無理だろ。今度はゲイツマネーもねえんだから
303 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:13:38 ID:I/n4SJps0
リメイクアンケートで1位って言っても アンケートでバイオニックコマンドーに投票した人数分よりは売れてるだろ 意味ないよそういうアンケートは
>>302 でもクオリティタケェからな、期待できるぜ?
動画見た人なら分かると思うぜ
ロスプラって海外でミリオン程度だっけ。 騒がれたほど売れてないイメージだな。
詐欺もあるからなあ
この新規ゲー失敗の連続で モンハン亜流バイオ亜流デビルメイクライ亜流を量産していくんだろうな
まあ20億なら傷は浅いんじゃねw
ブレスオブファイアの続編への道は、より遠くなってしまったか…
310 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:17:46 ID:8SY9fsaA0
カプコンは追い込まれると本気出すけど すぐ調子こいて糞ひり出すからだめだな
そこがカプコンのいいところだろ
>>307 類似ゲー・続編乱発で焼畑しないカプコンはカプコンじゃない。
シリーズ作乱発で、ブランド失墜から新たな神ゲーがでてくるからな。 三上呼び戻すべきじゃね
鬼武者はどうなんだ?
鬼武者はもう駄目だろ
まだBASARAがあるじゃない。 Wiiで売れなかったし、HD機の開発費を回収できるほどの 弾じゃないから今後どうするのか不透明だけど。
まあ三上が出て行った時点で 裁判もクソゲーに バイオも他のゲームも微妙に あの時点でブランド崩壊起こすのは目に見えていた・・・。 だんだんと三上いない効果、でてきたねぇ
外注路線はやめたほうが良いのは確か
319 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:39:45 ID:jYTNO3L/O
黒人しか買わねーよこれwwww
320 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 15:43:04 ID:4EVFd4yH0
テラwwwコマンドーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FPSブームに出した1作が売れただけで調子こくからこうなるんだよ 目標150万だったよな?あと147万頑張れよ(笑
ふと思いついたんだが オプーナさんが頭のエナジーボンボンを伸ばして ワイヤーアクションするゲーム作れば ある意味最強じゃね?
>>316 当時は戦国ブーム前だったし今出せばそれなりに売れたような気もせんでもない
購入予定者の9割がたまたま病気になったって聞いたよ
いや、いったんHD化すると、客の目が肥えてSDの続編が出しにくいんだよね もちろんマルチならHDのほうが売れるわけだし そういう意味でも、SDだけでやってるシリーズは HDに今後、ほとんどのメーカーは持っていかないと思う ちょっと死にかけてきてるし
>>325 でもロロナは前作越えしそうだぜ
PS2レベルで開発費抑えてれば
中小でもやっていけるでしょ
信者確保できればDCLって手法あるし
327 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 16:03:51 ID:9HUPk/OMO
>>321 目標150万だったのか・・・それで3万とか
まずは50万、最終的に100万のオプーナさん以上の差額じゃないか
>>325 SDというか、携帯機と据え置きでゲーム性は変えるべきだし問題ないと思われ
据え置きでSDに拘る意味はもうあんまりないし。WiiもPS2も縮小するだけ
とりあえず今はPS2の解像度が上がった程度の出来でもいいんだよ
PS2レベルに開発費抑えられるという妄想が痛々しいな
330 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 16:28:54 ID:mhCHqoOe0
>>329 開発は楽ってのは間違いないみたいだけどね
機材は高いかもしれんが
エンジンは拘らなきゃただで手に入る
新しいハードになればしばらくノウハウ積まなければならないし 開発費は膨らむけど、やらないわけにはいかないからな
333 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 16:43:37 ID:CwXs3/iV0
ロロナの前作ってバグで信頼全部つぶしたDSの1.5万本じゃん そんなん超えて勝ち誇られても
ダークボイドがバイオニックの分も売れれば問題ない 目指せ347万本
335 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 16:45:37 ID:CwXs3/iV0
そうだな ダークボイドが売れなければ ロスプラ2で550万本売ればいいだけだしな
鉄騎2作れば全世界1000万台売れるからカプコン待ちなおしますよって、 株持ってる奴はカプコンに助言してやってくれ
>>194 その結論の根底にあるのは
SD機なら手抜きが許されて安く作れる
なんだろ?
それであらゆるソフトが空気になって会社の信用落としたわけだが。
最も任天堂信者だけは安く作られるのを本心から悦び受け入れてたな
その癖、手抜き指摘するとスイッチ入ってキレるのがよく判らないが。
つまらないから売れなかったのか、つまらなそうだから売れなかったのか どっちなんだいっ
つまらんマルチプレイを体験しちゃったんだよ!
>>337 ゲームの価値は面白いか面白くないかであって
SDかHDかじゃない。
手抜きかどうかなんて面白いかどうかの前では
どうでもいい。
341 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:05:33 ID:Cz6/4RnM0
このスレ見て、Amazonの予約注文を今キャンセルしてきた。
洋ゲーのタイトル名って左の耳から入って右に抜けるような覚えづらいのが多いよな 日本人向けな分和ゲーのほうがキャッチーなタイトル名が多い つまりヒトラーの野望に改題すれば二倍売れるということ
こんなゲームでもWiiのサード手抜きゲーよりはさすがに面白いだろ
>>340 50億かけないとショボグラ手抜きといわれるゲハだぞ
345 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:17:56 ID:CwXs3/iV0
50億かけないと小売でまともに扱ってもらえないのが北米 ゲハのほうがマシだな
346 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:19:55 ID:vWU38TGo0
カプコンの本気作よりロロナのほうが上とかw
というかこのタイトルは安い海外スタジオを使って ダメで元々、万が一当たったらラッキー的なスタンスで開発されてたはずだが 20億のソースはどこよ?w
バイオニックじゃないコマンドーなら買うのに
350 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:28:57 ID:vWU38TGo0
剣と魔法のRPGならPS3でも売れそうだけど、 ロスプラみたいに銃持ってるようなRPGはPS3ユーザーに売れなさそう
351 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:33:49 ID:SHFzCImv0
PS3版だけでこの数字だと思ってたw 2ハード合わせて27000だったのかよw
352 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:37:53 ID:SHFzCImv0
これでもソニ豚にしてみれば期待の大作だったんだぜ? 6月からロロナとバイオニックコマンドーで反撃だなんて言ってたし。 今ではなかったことにされて、ロロナとブレイブルーが持ち上げられてるw
353 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:40:08 ID:JHmR2jvn0
俺はろすぷらを期待してたけどなんか全然別ゲーっぽいな
そもそも20億もかけたタイトルのCMを見かけないってことがあるわけないだろwブヒブヒ言う前に常識で考えろやw
ニコ動のマルチデモ見て購入意欲がなくなった
マルチのバイオを持ち上げ?ナイナイ
売れない原因がマルチってのが向こうらしい こちらではマルチ不具合でも我慢してくれるユーザーがいるのに。
オフは面白いの?
359 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:48:29 ID:PooS4tBLO
カプコンってなんでも爆売れイメージだっただけにワロタ
あれ20億も掛けてたのか
361 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:55:37 ID:ULzMgRg4O
これ、後の作品になればなるほど課されるノルマが膨れるパターンになるんじゃないか 行くぜバイオニックコマンドー!150万本!(実売20万) ↓ 行くぜダークボイド!330万本!(実売50万) ↓ 行くぜ北米版MHP2G!370万本!(実売10万) ↓ 行くぜモンハン3!560万本!(実売100万) ↓ 行くぜロスプラ2!720万本!(実売120万) ↓ 行くぜデッドラ2!850万本! これでかぷこん勝つる
コマンドやボイドなどカプコンUSAのゲームはバタ臭すぎる
364 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:58:19 ID:HKucCI6E0
カプコンの冬眠がはじまったな こっから一気に瀕死まで落ちていく
365 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:59:23 ID:UamrJyT40
DarkVoidは映画原作のクソゲー・ロケッティアのイメージがダブるから超爆死確定
366 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 18:00:12 ID:Eav6SqeaO
>>352 >バイオニックコマンドーで反撃だなんて言ってたし。
遂に幻聴がw
カプコンは裏切りリストに追加したから不買運動してるとか騒いでただろw
おそらくデッドライジング2、ロストプラネット2が1に比べて超劣化 モンハン3出すもWiiで泣かず飛ばず、ダークヴォイドは見向きもされず終了で死に掛けた頃また神ゲー出すだろ
368 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 18:05:29 ID:HKucCI6E0
三上いないから今回のかなり危ないけどな まあ前回もなしで凌いだが
俺、バイオニックコマンドーがワゴンにきたら買うんだ・・・
370 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 18:10:31 ID:HKucCI6E0
こんな死に金あるなら鉄騎2出せた
20億円でっせ?20円置くのとちゃいまっせ?
調子悪くなると途端になりふりかまわなくなるカプコンのことだ ストWバイオXWii移植、モンハン3PS3Xbox360移植フラグきたでこれ ・・・冗談抜きで今一番手堅く売上げ見込めるMH3P発表は早まるかもな
20億円かけて北米で初週3万は酷いが もっと酷いのはおそらく日本ではそれ以上に売れないであろうと言う事・・・・・ おそらく発売中止にしたほうが赤字は少なくて済むだろう
374 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 18:13:55 ID:FRW+7dFmO
>>333 マナケミアの方でしょ。
アニーは通番違うしな
外人ってよっぽどじゃないと発売日に買わない だからCDとかも初週の売上は低い
それでも3万とかじゃ話にならんぞw
>>375 これ初週じゃなくて初月売上らしいが。
期間的には二週間ぐらい
>>376 TOVも同じ感じで今11万いってるから
肝心なのは長くおいてもらうことだな
>>375 こういったコア向けのタイトルはアメリカでもかなり初動率高いけどな
米市場3月→4月のソフト売り上げ(NPD調べ)
938k→122k X360バイオ5
585k→圏外 PS3バイオ5
639k→圏外 HALOWars
296k→圏外 KillZone2
541k→471k WiiFit
805k→433k ポケモンプラチナ
278k→211k マリカWii
281k→170k はじWii
カプコン社員来てる気配アリ
2週で3万はちょっと・・・・ネタ以前にマジで寒いな
じわ売れして勝つる
>>375 洋楽はジャンルにもよるから一概には言えないぞ
アメリカだとアイドルやR&Bなんかがすごい初動率高いけど
年間チャートになるとこいつらなんてトップ30にも入れない
逆に
「気が付いたら一年中ずっとランキングの15位くらいにいた」
ってロック系の方がよっぽど売れるし
ひょっとしてテストプレイをさ、実機で、製品版そのものでやってないんじゃないかな。
SO4のディスク交換の仕様とか
>>61 みたいなのは
実際にやりさえすればすぐ改善すべき点として
気付くだろうにそのまま発売になるなんて
理解できないもの。
開発室でデバッグモードでテストプレイしただけなんじゃあるまいか。
385 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 18:35:30 ID:ZpZ5BRwn0
じわ売れがありえたとしても、ジワゴンだろw
ワゴン?返品するだけだろ
アメリカは返品可能なんだっけ
バイコマ日本でも全く売れないだろうなw せめてちゃんとした世界観さえ保っていたらそこそこファンが買っただろうに
389 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 18:42:59 ID:aS0jqoPBO
マーベラスよりもカプコン社員が死ねばいい 明日、チョンロクマル売ってWii買ってくるわ
ジワ売れする事の大前提はまずゲームが発売前の期待以上におもしろいって事だろ? これ見るからにクソゲーなのにどこのアメリカ人が買うんだ? クソゲーがいくら待っても売れないなんてのは世界共通
ファミ通レビュー高かったからPS3が3万ぐらいは・・・ 雰囲気が洋ゲーっぽくて無理かな。 リゾートはもちろん、ロロナやブレイブルーにも負けるだろうねえ。 アガレストやタイムリープにも負けたら・・・
5000ぐらいと予想
短い全盛期だったなロナウジーニョみてーだ
海外市場頼みのゲームが海外でコケると悲惨だな モンハン3が日本で3万程度しか売れなかったようなもんか HDに力入れてきたカプコンの方向性に影響ありそう
否船が洋ゲーコンプのグラ厨だから方向性なんて変わらないよ
>>380 きっとプロデューサーのベン ジャッドたんがこのスレに涙目で擁護レス付けてるんだよ
インサイドXBOXで流暢な日本語喋ってたからな
プロトタイプとか、箱庭で自由に飛びまわれるゲームがいくつか出てるので そっちに食われたかな。 それにしても、それらより先行して出したのに爆死では、やっぱし事前の 評判がよっぽど悪かったよーで。
>>378 いつTOVが11万売れたんだ。ソースあるのか?
ホームで3万は半端ないな
まあ今まで一度もここまでこけずにきたもんだよ カプも安心して「そろそろ何出しても売れるころかな?」と勘違いして 大爆死。メリケンなめちゃいかんよ
401 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 20:12:41 ID:2JjMNVXT0
>>139 目標150万で実売3万かよ・・・
どこのオプーナさんだよこれ
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ 呼んだよな!? |┃ / <●>::::::<●> \ 完全にオレを呼んだだろ!!! |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ロスプラもデッドラもそこそこは売れたけど、突き抜けたヒットと言う訳でも ないんで。バイオ5も360の上位タイトル群の中では並みレベルの売れ行きだし。 カプコンクラスの会社なら、COD4やHalo3レベルは無理としても、バイオ5程度の ヒットはもっと狙ってもいい。 そのためには、グラだけじゃなくゲーム内容ももう少し良くしないと。まだちょっと PS1〜PS2時代を引きづってる感じ。
404 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 20:25:15 ID:2JjMNVXT0
バイオニックコマンドーじゃなくてコマンドーなら爆売れ間違いなかったのに・・・
405 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 20:26:54 ID:aVx7bSG10
あのターミネーター4のゲーム作った会社に外注かけてた時点で既に積んでたんだよ
>>10 マーベのPS3タイトルはグラスホッパー須田51だぜ!
自殺したいとしか思えない
電撃の平均が70点だったな ちなみにロロナは82点な
夢見てる人がいるけどカプは北米シェア1%だよ
409 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 21:14:08 ID:giO8R4jN0
バイオが売れたのは、バイオだから バイオ級ソフトがそうそう作れるわけがない
>>408 だから、昔はもっとシェアが高かった筈なんで元に戻す努力をしろって事。
バイオ1んて向こうで盛り上がったソフトだしね。バイオと鉄拳は
PS1の時の海外人気が凄かった。
セガやカプコンについては、むしろ外人の方が昔のタイトルを良く覚えてる
感じだし。ソフトハウスとしても、もっと向こうのファンの期待に応える
べきだと思うよ。
やっぱドレッドヘアーが、、、
バイコマよりキャプコマのリメイクの方がまだ良かったんじゃないか…?
413 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 21:27:37 ID:byoSVxh20
カプコンも大変だな 日本だって1万売れるかも微妙だろうに
バイオニックコマッター
>>409 “バイオ”ニックコマンドーじゃ駄目なんすか?
(T_T)
>>410 そりゃーさすがにカプでも無理だろ。
昔は海外がまだ成長してなかっただけだもの。今やあっちの市場はデカすぐる。
それでもカプはかなり健闘してる方だと思うけどたまには外す事もあるべ。
418 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 22:10:36 ID:byoSVxh20
カプって成功する時はするけど、コケる時はそれ以上におもいっきりコケるよな
>>418 それで落ちるところまで落ちて、もうダメかな・・・と思った時に
奇跡的に復活したりするんだよなw
420 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 22:16:18 ID:ULzMgRg4O
カプコン最強厨はこの爆死っぷりを見てもまだ「今回たまたま運が悪かっただけ」なんて言うのか 安心しろ、ダークボイドロスプラ2デッドラ2全部爆死するから
コアゲーマーの声”だけ”を聞いてゲームを作った結果がこれだよ!
他のHDゲーに比べて極端に予算をかけずに出来たスト4が海外で売れたから 取り合えず昔みたいにストシリーズ連発モードは確実。
バイコマが爆死した要因も知らずに語ってる奴が多そうだな
424 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 22:47:51 ID:PoPz79K9O
海外(特に北米)は今は何がブームなんだろ ディアブロ系→FPS・TPSときて 今は箱庭系?それともまだドンパチゲーかね
そもそもなぜミリオン超えると判断したんだろうか ちょっと甘く見過ぎだな、金かけて作れば売れると思ってるのだろうか
>>425 日本がワールドカップ4位って目標を立てるような
ものかもしれない。
むしろ北米ですらここまで無視られるのに驚いた。 盲目的にもうちょい買うと思ったけどなぁ。
428 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:04:14 ID:qAGh85smO
カプコンは早くXBLAでストライダー飛竜とD&D三部作と ナイツオブラウンドをHDグラフィックとオンラインcoop付で出すんだ!! フルプライスでも買うから!!
>>422 結局海外でもブランド偏重が強まってるってだけ。
なんだかんだ言ってストリートファイターは大ヒットブランドだったってこと。
ますます日本と似てきたな。
>>425 うーん、北米の旧バイオニック人気は滅茶苦茶高かったから、行けると
思ったんじゃないかなあ。単なる旧作の人気でしかなかったわけだが。
>>417 つか、地雷メーカーとして有名になったのは今年出した3本がことごとく
地雷だったからで、頼んだ時点では別に地雷ではなかったはず。
ゴーストリコンとか作ってるメーカーだし(PC版だけど)。
432 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:10:37 ID:ULzMgRg4O
むしろ去年がバブルだっただけで北米なんてこの程度の魅力の市場なんだと思うんだが ブランド関係ナシに正当に評価されるから見習うべき?はっ、ちゃんちゃらおかしいわ まぁバイオニックは面白くもねーけどな
434 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:13:26 ID:byoSVxh20
>>425 オレらがちょっとカネかけてコア向け作れば絶対100万以上は売れんだよ、みたいな「おごり」はあっただろうね
435 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:15:57 ID:byoSVxh20
で、残りの147万本はどうする気なの?
ワゴンでミリオン
北米で3万って日本に換算すると3000本ぐらいじゃねえの
市場規模が大体3倍だから1万本。
北米の市場規模を日本の3倍強として単純に計算すると8000本ぐらいかね。
3オプーナか、酷いな
/ ̄\ | | ) \_/ ヽ 在庫あり!! __|__ ) /:::\:::::/::\ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _ / <●>::::<●>\ / __ `` ー- 、 / (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- ' | |::::::| | _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉 \ l;;;;;;l /_ -ァー- 、_...-‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘ /j >-‐ `ー' // / / _ノ \ `ー '! , -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐' / / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´ / ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
上に書かれたバイオニックの内容を見る限りでは 相当つまらなさそうだな。 インサイド見て、すぐ予約取り消して正解だったわ。
むむ、見える・・お盆に1980円になってソフマップのワゴンに鎮座してるバイコマが見える・・・
両機種合わせて3万かよw これマジで日本の方が売れるんじゃね? 今後国内向けソフトが増えるかもよw もし国内の方が売れたらカプコンは感謝してNAJやめろよな!
コアゲーマーの声を聞いていたら、こんな糞ゲーはできなかっただろw 常識で考えてwww
安売りマダー?
447 :
津軽のもつけ ◆LxzItQTyn6 :2009/06/19(金) 23:45:39 ID:iLK+7ZNOO
大丈夫かいな
目標が150万ってことは出荷それなりだよな。 消化率どのくらい? プロデューサー二度と大金持たせて貰えないレベルだろ、これ。
受注が来ないと出荷できないんだが。 おそらく駄々余りするほど出荷してない。
返品もできるからな
452 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:54:09 ID:+hwV1Y4e0
アメリカの場合は返品もあるからなー
453 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:56:56 ID:EEsjBAw50
カプコンがしおらしくなって来たな
マベはこの現状をみてなおHDに金をつぎ込むつもりでいるのかね・・・ 本気で傾くぞ
18億ぐらい捨てたようなもんか
>>454 牧場物語をPS2.5レベルで出せばいいのに
>>195 マーベラスがWiiに掛けたのは14億ぐらいHD並ソフト一本にも満たないそれなのにメディアやゲハじゃ大騒ぎ
HDで何十億と掛けたソフトが爆死しまくり大赤字だしてるのに無反応実に分かりやすい
>>203 20億程度HDじゃ大作にならない国内HD泡沫ソフト基準に考えるなよ
>>204 セガは中身海外サードだ国内サードだと考えるから特殊とか思うんだよ
>>378 決算でも無かった事にされてるTOVがどうしたって?
確認されてるのでは7万ぐらいだろまたvgか箱信者
>>432 バブルといってもそれは供給側の話だがな
実際の市場はHDラッシュの爆死ラッシュだった
一部のソフトが売れたから勘違いしてるが
ブランド関係ナシに正当に評価されるなんてのは箱○でて2年目まで
初期のグラ需要に乗れたかどうかだ所詮グラだけ機だからな
実際海外の方がソフト会社赤字ばっかだろ 何だかんだで日本は減益でも黒がほとんど
459 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 00:45:18 ID:+nKe41El0
>458 海外で真っ赤な波が到来したのが、HDゲーに力いれはじめて2〜3年たった後ぐらいっしょ そろそろ日本にも波がくるんでない?
ブランドタイトルほぼ出し終わっちゃったから 売れない新作がこれから出てくるだろうしねえ。 ブランド偏重が強まってるからこれからはキツい。
バイオニックは2億ぐらいで2Dアクションで作ったら20万ぐらいは売れてたはず TPFにしたせいで埋もれてしまった 年間TPFとFPSで100本ぐらい出てるんじゃねぇの そして利益取れるのは1割程度 そりゃ地獄だわ
>>462 そんなものどこで売るんだ?
WiiWareやXBLAでしか売れねえぞ。
ボンバーマンウルトラが昨日でたよ ラストガイも元々はDLタイトル
>>468 ゼルダやってると3Dワイヤーアクション面白そうに感じるんだけど
そうでもないのかねえ。
>>469 動画見ればわかるけどどこでも行けそうだからどこに行けばわからなくなる
一本道にした方が面白かったかもね
これは爽快感って言うよりイライラ感しか無い
あまりにも酷い出来
こんなのが一年延期したんだろ
誰か止めろよ
蜘蛛男みたいな箱庭アクションにしとけば良かったのにな
これ照準何で動かしてんの? 同じシステムでやるならwiiでやったほうが良かったんじゃね 結局売れないかもだが
473 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 04:29:01 ID:Sp3WEi3qO
バイオニックは新作といっていい2Dリメークがライブアーケードとかででただろ
ちょっとだけ遊んだけどクソだった。 これはどう考えても開発側の問題だわwww
ってかこれカプコンじゃないからな
>>470 実際はマップ見て方向わかるからまよわないんだか
>>475 金出したのがカプだってのが問題なんだろ
でもカプは死にかけになると新ブランドが出るんだろ?よかったなw
これ回収できる金は開発の10分の1か 久々の大爆死だなーカプコン
うーん、、、19億円くらい損した? もうダメかな。。。カプンコ。。。
480 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 09:17:38 ID:QKsQQ8AG0
ダークロイド?って開発費いくら? バイコマの目標本数との差から計算すると25億はかかってそうだ
カプコンのゲームって操作性が悪すぎね? デッドラの銃&カメラ操作時の照準の動きとか、ロスプラのもっさり操作とか 開発者の頭膿んでんのか?って思ったよ。
操作性が悪いソフトは製作者以外の人がテストプレイしてないのかねぇ?
20億円なら100万本ぐらい売れば元は取れるのかな?
一応買う 着眼点は悪くないんだよなあ MTFWで開発すればよかったのに
熱意を持ってリメイクに挑んだ結果、爆死でベンは泣いてるよ
オープンフィールドの実績のあるメーカーにした方が良かったかもね インフェイマスはゲームとしてよくできてたし 着眼点は良いと思うんだけどな
>>469 ゼルダに限らず任天堂のアクション(特にマリギャラとかが顕著)は、
実はアクションの選択肢や範囲を「極端に絞ってることをわからないように絞る」
っていうのをものすごーく巧妙にやってるからな。
RPGとかのなんでもかんでも詰め込んでハイ嬉しいね楽しいねっていう自由度と、
アクションゲームの自由度は、調整の難易度が違うってことなんだろうか
>>482 まあ、よくあるパターンとしては製作者以外の人がプレイして操作性が
悪いと言ったら、製作者が「それはあなたが下手なだけ」「この良さが
分からない方が悪い」「私はこれが面白いと思っているので口出し無用」
という感じ。これ本当に多い。
19億の損失程度でびびっていてはアメリカ市場はやってられんのだろうね。 とはいえ、どこも金をかけたがらない日本だと、市場全体が十分の一とかに なっちゃうし。 企業的には、赤字でも派手に攻動いていた方が経営は成り立つ。黒字でも 売上そのものがどんどん縮小していっては倒産するしかない。 そこが日本の株主の全く理解していない部分。
>>460 普通2,3年目って収穫期なんだがな
初期投資で赤字だっただけこれから莫大な利益がでるとかほざいてた奴等どうすんだよ
HDは市場としてどうみても成り立ってない
>>489 だからといってHDに注力するのは馬鹿だがな
去年までのゲーム市場拡大は任天堂ハード分
他のはアレだけ大作投入して現状維持がやっとだった
つまりオタ化して市場限界に達したということ
サードがやった事は少ないパイの奪い合いでしかなかった
こうなると金掛けたトップ以外悲惨な事になる
実際去年のホリデーの格差は酷かった
そして海外サードの現状見ればそのトップも他の爆死ソフトが足引っ張って駄目という
国内だけでは駄目だから海外で頑張るPS360でてっいうのは本末転倒
まずは国内のみで利益出せるようにしろとまじでIFを見習えと思えてくる
>>489 最近潰れたミッドウェイが前者だったことについて一言
492 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 12:55:56 ID:QKsQQ8AG0
なぁに 倒産した後も一応会社は存続してるから大勝利だよ
493 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 13:02:40 ID:TTYjah8g0
全くアメリカなんかに付き合ってたら このさき開発費がいくらあっても足りねーぜ 鎖国して日本メインでPS2.5くらいのゲームシコシコ作ってた方が良いな
日本ではMHFっぽい♀キャラにエロコス着せれば売れるんじゃないだろうか グラ差し替えって難しいのかな
デッドラ2も爆死かな。ワクワク。ざまあw
カプコンをそこらの大企業と一緒と見てるんだろうな。可愛そうに。
>>256 >小売が勝手に値下げして、その分メーカーに請求してくるのが当たり前になってるらしい
それを考慮したら、北米で売るより日本で売った方が利益率高いんじゃないか?
下手したら、売る度に大赤字なんて事になりかねない。
499 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 13:15:09 ID:YDD7K3Gk0
こんなことやってるから海外は赤字だらけなんだよ 日本以外にも、一旦携帯ブーム作って 携帯と据置で住み分けができるようにしていかないと悲惨な未来しかないぞ
>>277 HD機なら14敗どころか、1敗しただけで倒産の危機ですよ。
しかもカプコン程度の会社なら尚更。
そんなんで倒産したらとっくにHDメーカー全滅してるっての
>>326 >PS2レベルで開発費抑えてれば
>中小でもやっていけるでしょ
それだったらWiiDSで出した方がマシってなっちゃうぞ。
一敗で倒産てどんだけ馬鹿なんだよw
>>498 そのやり方は最近流石に消えたよ。訴訟合戦で大揉めになってたので。
返品は相変わらずあるけど。
ゲハといえば機種比較のスレが多いが、 このようなサードパーティ専用のスレも面白いよな。
ロスプラ2もこけそうだな E3でも空気だったし、画面の4分の3を埋める黒光りした ナマコみたいなのを、みんなで銃で撃ったってまったく面白そうに見えない
それはない
509 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 13:45:39 ID:YDD7K3Gk0
>>498 それってこれのことだろ
> A2 : 国内に関してはあまり影響ありませんが、海外に関しては大変影響を受けております。
> 特に欧州市場においては、小売店がメーカーへの連絡無しに価格を下げ、後から差額
> 分をメーカーへ請求するというのが当たり前になっております。事前にプライスプロ
> テクションを引き当てているのですが、2009 年11 月以降、事前の引き当て分だけで
> は補い切れないほど価格が下落し、前期の英国子会社の収益を大きく圧迫いたしまし
> た。2010 年3 月期に関しましては、前期以上にプライスプロテクションを引き当て
> ております。
http://www.magicalir.net/7844/streaming/090521/20090521faq.pdf メーカー側もはじめから値段を下げて下げて、とやってるようだけど、苦しいみたいだね
510 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 13:47:07 ID:HPthmjmu0
カプコンは次世代機まで落ちぶれ充電中
ゲハは機種問わずイタいカプコン厨が多いから失敗するとどのハード信者にもメシウマ
512 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 13:50:06 ID:Y/0tVcIF0
ささささ3万・・・・・・・・・・・・・・
爆死するのはMH3だろ。逆転シリーズも4が不評で次あたり危ない。 油断したカプコンは哀れ燃え尽きて灰に…しかしそこからまた新たなシリーズが生まれるに違いない。 というかむしろさっさとピンチになって何か新しいもの出せよカプコン
検事けっこう面白かったよ。 1〜3程の神っぷりではないけど。 4〜6でまたデッカイ仕掛けにしてほしいなぁ
516 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 13:53:43 ID:u7eZ1J4B0
ダークなんちゃらも速効でコケそうだねえ ロスプラも、あれは箱のソフトが何にも無い時期だからこそ海外で売れただけであって 今2を出して、PS3と箱の売り上げ合わせたとしても250万本も売れないんじゃないか?
でもよー3万という数字は凄いよな これゲームコレクションしてる層しか買ってないだろ なんか明らかに嫌われてるレベルだぞ
>>515 俺も検事プレイ済みだがおもしろかったよ。しかし5がどうなるか不透明だと思う。
>>514 そうだな、結果楽しみだ
520 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 13:55:10 ID:HPthmjmu0
検事はあんまり漫才のノリはなかったな
521 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 13:57:09 ID:u7eZ1J4B0
>>517 あっちではプレビューの時点で「なにこのクソゲー」ってネット中で評判になってたからな
日本ではファミ通が超高得点つけたおかげで被害者が倍増しそうだ
みっドウェイだっけ?HDゲーム2つこかして倒産したの カプコンも他人事じゃない。 あと2つでもこのクラスでこかしたら、一気に倒産するぞ もともとゲーム売った金でまた大作つくって、自転車こいでたんだから 気をつけろよ
海外版もってるんだけど この糞げーに20憶かかってんのか・・・
おう モンハンたっぷり買ってくれよな!
>>488 それの悪いところはその操作が出来ないとクリアできないようになってたりするんだよね
だからすぐに売っちゃっう・・・初動率の高いソフトが増えるとw
北米で売れることを目指したソフトがこの本数ってすげーよな。 一本の取り分がどれくらいになるか分からんが、まー3000円くらいだとして、 最終世界売上が10万だとしたら…3億か。17億の赤字wwwwボスケテwwww
外人をここまで引かせるってどんだけ糞ゲーなんよw ヴァンパイアレイン来ました?w
>>526 取り分で考えるとちゃんとした数字がわからんが、
これ、販売目標150万本なんだぜw
ざまあねえよ。デッドラWii国内ぼったくり価格つけた罰だ。 海外ばっか優遇してこのザマwwwざまあwwwwww
安けりゃ買ったのかよwデッドラWii
>>528 ゲーム作りは昔は儲かって仕方なかったが今はギャンブルになった、って誰か製作者が言ってたが、そんな感じだな。
当人たちには何で10万なんて数字が出たのか分からなくて青ざめてるかもしれない。
532 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 14:14:56 ID:LTFlMeuXO
クソゲーは売れなくて当然 カプコンはそろそろ潰れろ!!
533 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 14:17:47 ID:u7eZ1J4B0
ファミ通の評価9 9 7 9だっけか 情弱なユーザーはwktkしちゃってるんだろうな
マジで買った奴いる?
>>498 カプの決算見ればわかるが、実際国内の方が営業利益率がいい
536 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 14:31:04 ID:SpXxcGYz0
もう人件費の高い国でゲーム作っちゃダメだね
日本は出荷さえすれば 最終的には、実数売り上げになるので この糞ゲーは日本が一番売れるだろうな
検事は結構面白かったが、結局「検事が主人公の探偵ゲーム」なのと、展開がやや一本調子な感じ 尋問パートは難易度低過ぎるし、ロジックもあと一歩ヒネりが欲しかった あのバーチャル映像みたいな奴毎回必ず使えば良かったのに 主人公が事件の当事者になるってのが裁判との最大の違いだが、 時間差とか利き手とか入れ替わりとか、毎話必ずあるけど探偵ゲームとしてはベタ過ぎて
開発は海外?これで20億はねーよw 日本で作れば安いのにな なんだかんだいって黒字確保してるしな日本のサードは 海外のACTゲー開発メーカー買収したスクエニはまたババ引いたかな
540 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 15:32:19 ID:/A3Shaz+0
見た目洋ゲーぽいから洋ゲー嫌いなPS3ユーザーもあんま買わなさそうだが
このゲームはともかく海外も新規タイトルは売れなくなってるのかね
>>531 開発自体も難航してたし北米では随分前にデモ出してボロカス叩かれてた
だから開発陣はある程度覚悟してたはず
最近セガが密かに良ゲーを連発してるのだが、 このゲームって最近までの典型的なセガゲーだなw いくら海外とはいえカプコンらしくない
たしかに売れないセガげーの匂いがぷんぷんする。
>>502 WiiDSで作るよりは同じグラなら当然PS3の方が楽
もちろんハード普及考えれば前者の方がよさげに見えるけど
Wiiはジャンルによってはまったく売れないし
DSはソフトが飽和状態で目立てないと売れない
>>545 んなわけねーだろ馬鹿
どさくさにまぎれて嘘かきにくるんじゃない
それならいまごろPS3はサードであふれかえっておるわ
グラというより SPE使おうとしないでPPEだけで作ればだろう まあGCのノウハウ持ってるところなら上記の条件でもわからんけどな
結論:金掛けたら負け
>>546 いやあるから、性能が単純に上なんだから楽になるのは当然(ただしドットは別)
それをやらない理由はPS3に求められるグラじゃないと批判されるのと
普及台数が少ないから
つまり今はねらい目だけど
中小がDSみたいにいっぱい来たら当然飽和して売れなくなる
そうなった場合はDSに比べても確実に儲からない
>>549 いや、普及台数なんて今だからわかってるだけじゃん
それとも大負けするって
売り出す前にわかるエスパーサードでもいたの?
ロロナやクロスエッジにしても PS3のグラじゃない、PSPかWiiで出せって言われるからね でもあんなのアークライズとかPS2の上位タイトルとかなんかよりよっぽど金かかっちゃいない これしかない需要があるから成り立つけどそれが薄れたらPS2みたいなことになるだろうがね
>>550 PS2レベルで作ってるゲームなんてPS3で一年かからんぞ
IFなんて凄まじいペースだ
その辺りは PS2レベルといわれるゲームを PS3で作る、Wiiで作る、PS2で作る場合どんぐらいかかるか 客観的な指標がないと単なる印象論になると思うがね
554 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 16:08:34 ID:wVs7br310
カプコンのゲームってスケールちっちゃスギだろ 宇宙規模のスケールでかいの作れよ
機材 PS3>Wii>PS2 仕事のペース PS3>Wii>PS2 一作目はPS3の方がかかるだろうな 単純にポリゴン処理があがるんだから同じグラフィック処理なら 早いってのは別に印象の話じゃないだろ
まあ北米ゲームバブルに乗っかろうとしてるんだから そりゃ博打的に大きく外れる事もあるわな しかし30kはすごいな ギャルゲ並
557 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 16:59:19 ID:v08Ow0/f0
紙芝居が3万売れる日本市場は偉大だな。
558 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 17:06:52 ID:njrA4B8K0
アブリルラビーンのでてくる音ゲーでも作って売ってくれればよかった
HDゲームは一発外すと影響でかいなぁ
560 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 17:14:57 ID:njrA4B8K0
トゥームレイダースみたいでミラジョボビッチみたいなおねぇちゃんにしとけばうれたのに
561 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 17:17:21 ID:RjCJ1mI90
ミラジョボビッチはペッタンコだから、誰か他の人にしてくれ
3万×7340=2億2020万 よしっ!
基本的に開発費が大きいと宣伝広告費も大きくなるから、 トータルコストは20億どころの話じゃないんだろうな。
564 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 17:21:45 ID:b4pFF5dTO
>>559 ここまでハズすの逆に難しいんだけどな…
というか普通は途中で開発中止するのに
なんでこのクソゲーは20憶かけて、かつ発売しちゃったのやら
566 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 17:24:00 ID:Sp3WEi3qO
デッドラ2って開発海外だよな? どこだっけ?
まあこれはこれでカプコンらしい ただHD市場で数少ない勝ち組の日本企業 だったカプが…って感じはあるが
逆転検事も単なるファンゲーになった バイオもデビルもマンネリ 三上などがいなくなってからというもの、ブランドが一気に下がりつつある 糞げーの後のFFの数字が下がるように カプコンも例外ではない バイオ4が良げーだったからバイオ5は売れた、だが微妙だった
海外ソフトハウスの方が技術力が高いのは確かだけど、一流開発ソフトハウスは アクティやEAなどの欧米大手に押さえられてるから、日本勢が良い外注先を 見つけるのは容易じゃない、って事かね。二流の残りカスばっかりみたい。 自前の技術力があるカプコンはやっぱしなるべく自社開発した方が良い、という 教訓かもね。 欧米の二流メーカーに注ぎ込むよりは、自社で日本人雇った方がマシか。
このゲームは個人的に一番期待してたのに・・・
ファミコンのやつは結構面白かったのに 3Dでワイヤーアクションメインってきついのかな
>>570 スクエニやカプコンみたいに調整力が決定的に欠けてるところが
いくら技術力のある会社買ったって無駄。
カプコンこれから落ち目が続きそう 早めに社員リストラした方がいいぞ 要らない社員いっぱい居るだろ
一番要らないのは経営陣だけどなw
モンハンにちゃっかり入り込んでて凄いな 他の社員はどう思ってるんだろう
ぶっちゃけカプコンはロスプラ以外要らない。 ロスプラも1はチョンゲーで嫌悪感ありありだったけど、2でかいしょうされたんで2だけ出して潰れろw
ロスプラおもろいか? ポンプの前でシコシコやったりだるくね?
それ以前に2出てないだろ>ロスプラ
まあ、アンチは短い春を楽しんで下さいww
つまりダークヴォイドは大ヒットってことですね。
ゾンビのいけにえに続きコレはきついな…
さすがにあれとは比較にならないよ。 赤字額が。 多分10倍ぐらい違う。
20億の赤字って、幾らのセールス出せば取り戻せるんだろうか。。。 カプコンの規模だと流石に生存かかってるんじゃ。。。
>>585 MHP2Gダッシュ、MHP2Gターボ、スーパーMHP2G出すから大丈夫。
いけにえはありものをトーセに丸投げしてつくった、低予算ゲーで 売れれば万歳、爆死してもまあしかたねえぐらいのソフトだけど これはいたいな
PSPで稼ぎまくったモンハンの黒字もいっきに吹き飛んだなw Wiiのモンハンも微妙な感じだし、カプコンって技術はあるのに 経営は駄目だよなあ。 そもそも何でGRINなんかに作らせたんだろ。
589 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 03:00:46 ID:borDFIip0
自由度が低くてアクションが派手なFALLOUT3、くらいに思っていたが 実際の出来は全然駄目だったのか。面白いゲーム作るのも難しいもんだな
バイオニックのプロデューサー、大阪弁ペラペラになるくらい 日本で頑張ったけど、他のプロジェクトの売り上げ食潰すくらい 赤字額がやばいとなると、居づらくなるのは必至だなぁ・・・
ロックマン10 ロックマン11が出ます
いやあモンハンで赤字は埋めれるだろう 黒にもならなくなるだろうが
三振かホームラン。
594 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 04:20:53 ID:+lxMW1XnO
糞ゲーた゛し
20億は開発費だけだからプロモーション費足せばもっと行ってるだろ 去年ぐらいから結構プロモーションしてたからそれなりにかかってそう まあカプコンはそろそろHDがやばいって事を認識した方が良いよ フレームワークスが優秀だからって調子乗って頑張り過ぎ ロスプラ2だって売り上げからしたらあんなに綺麗にしたら駄目だって
普通は同じハードの続編は売り上げ下がるだろうからロスプラ2もキツイだろうねえ。 とはいえ実績があるからそれなりに売れるだろうしコレみたいにはならんだろうけど。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7394985 inFAMOUSって一応大作だったんだよな
これもなんか銃を手から出るビームにしただけのしょうも無いゲームだけど5月のNPDで10位以内に入ってたった17万なんだよな
今年に入ってNPDの10位以内に入ってるソフトって15万以上って感じだけど15万なんて売れても大赤字確定なのにそれにすら入って無いHDゲームって全体のソフトの9割以上存在するんだよな
売れたソフトだけが凄い目立つけどその大多数の数十億で数万しか(下手したら1000本とか)売れて無いソフトだらけだとしたらそりゃどんだけ売れても赤字になると思うわ
これ多分XBOX360とPS3で出したヒットラーのリメイクの方が売れてんじゃね
599 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 05:00:49 ID:CCsfHV9sO
>>198 FF11の鯖はだいぶまえにコスト1/1000になった
公式発表であるよ
日本でも受注やばいみたいねw 店員スレでも空気だわ
601 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 06:49:06 ID:EPXkqNyJ0
バイコマスレの伸びなさからも日本でも爆死確定。 つかどうみてもクソゲーww
生まれる前にお通夜
>>595 それでもHDに特攻かける方がカプコンらしくて楽しいじゃないか
欲を言えばデッドラ2出すときバイオ5よろしく
Wiiはありえないと遠回しに言ってもらいたい
そんでコケて超劣化Wii移植して恥の上塗りしたら最高
>>597 InFamousは、MSのゲーム内容と販売手法までパクった恥晒しゲーだからな
同時期にPrototypeもあったとはいえ、アンチャ2のマルチデモDLコードで釣ったのに爆死
ちなみにPrototypeはスパイダーマンまんまだが、販売元が同じだから問題無さ気
>>599 懐かしいな、安物鯖にしたせいで障害発生しまくりとか叩かれまくってたもんだ
業者対策をし始めてから鯖落ち頻発で、中華が鯖にアタックしてたとかもあったしな
んで、バイコマは悪いソフトじゃないから、ベンの為に買ってやれ
一応売れたは売れたけど、バイオ5もクソゲーだからな。 このところのカプコンの外しっぷりは見事だ。
まぁ、バイオ5のせいでカプゲーに地雷判定付いたのは間違いないね ロスプラ2もデッドラ2も、恐らく全世界ミリオンすら厳しいと思う 日本じゃ空気以下のタイトルは海外でも空気だろうし、先ず売れないだろうな カプゲーは、遊べなくはないが、わざわざ遊ぶ程の物でもないレベル以下になった
ロスプラ2はミリオンくらい達成するだろ。一応マルチだし。
カプコンに開発チームがいくつあり、どれだけ外注に出してるか知らないけど たまに神ゲーを販売する会社・出せる会社だと思う。 何が言いたいかというとロスプラ2が神ゲーであってほしいと言う事なのです。
バイオ5そんなにつまらんのかw 安くなったら買うかw
611 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 12:50:36 ID:J+ghbmRo0
バイオ5はシェバを自由に撃ち殺せれば神ゲーw
三上抜きは偽バイオ
まあ、この時期に発売した時点でミリオンは諦めてたのかな。 北米は5〜7月頃が一番ソフトが売れない感じだから。 大作ソフトは大抵年末のホリデーシーズンに回すからね。カプコンUSA 自身がバイオニックを半ば見放してたのかも。
614 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 13:00:23 ID:wr7aLbeuO
>>613 新規のゲームはライバル不在の時期のが売れるだろ
カプコンのゲームは中古に限るな。
ロスプラ2の空気っぷりはなんなの
617 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 13:03:28 ID:2+TY7QBtO
ロスプラ2が空気? E3で評判よかったのに
618 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 13:10:35 ID:VT9XEFYdO
カプコンの今期事業計画とか9割方未達で終わりそう ガチで潰れんじゃね?
モンハン 逆転裁判・検事 デッドライジング ロストプラネット 最近の会社では世界で見ても良いゲーム作れるんだけどなあ… よく馬鹿やるよね シリーズものにしたって続編クソでシリーズ潰すまで叩くし
国内の事だろ。 体験版はどうなった?
カプコンが体験版を出さない場合はクソゲーって事にしよう
>613 ニンジャガUでこの時期で100万クラスだからな。 150万とか夢見すぎ。 でも桁が違うとは思ってるだろうね。
バイオの版権どっかに売って商売畳んでくれ バイオが糞化していくのは耐えられん
>>613 ホリデーはMW2とかL4D2とかForza3とか強敵ぞろいですが
体験版って一歩間違えるとこええな
>>613 去年の年末は大作同士が共食いして共倒れになっちゃったから
最近のはやりは弾幕薄いところを狙い撃ちだったんだけどね
ライバルいなくても売れないってことで状況は悪化してる
バイオ5はホリデー外して出したけど売れたよ。 要するに話題のある大作しかうれないってこった
このゲームの映像見たけどモッサリ感がハンパねーな。 カプのゲームってたいていモッサリだけど、これは輪をかけてすげーモッサリ。 水中にでもいるんかいな的モッサリ感!! カプコンさんは、モッサリ=リアルとでも思っているんか?
629 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 14:31:59 ID:VJLYFAlVP
なんか動画評論家さんすごい元気だな
630 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 14:33:16 ID:ve9GdF2F0
そもそもカプンコが作ったんじゃないだろ
632 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 14:45:38 ID:ve9GdF2F0
体験版は9割失敗するね
出来が微妙な場合、体験版出すと逆にマイナス効果になると思う。
すばらしい出来の体験版なんてまず作れないだろ ただでさえ序盤は操作に慣れてないし
635 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 15:11:18 ID:TkU3fLOu0
>>633 真逆がCOD4だな。一時フレンドのほとんどがCOD4のBテストやっててわろた。
ロスプラのオン体験版なんかも成功例だな 後はL4D
ロスプラはシングルデモの時点で見限ったわ。
俺はあれで買い決定したけどね
バイオ4の体験版は神だった。
WANTEDの体験版もしょーもなかったからなあ。この開発はどうも駄目では。 欧米の二流開発も、ロロナみたいな極端な時代遅れなのは少ないけど、 ゲーム性は日本のソフトハウス同様にPS2時代から離れられない所が結構多い感じ。 アイドスのゲームとかも古臭さが抜けないよね。 最近の洋ゲーは自由度がかなり高くないと駄目っぽい。PS2時代までの、行ける所が 限られてて縛りの強いゲームはあまり上手く行ってないね。ね。
箱庭ゲームなんて糞ばっかじゃん
>>634 ニンジャガ2とか、ビニャータとか体験版も良かったよ。
DMC4の体験版はそれなりだった。 ステージの美麗さとボスで一番の迫力ある奴だしたからな。 バイオニクの場合はどうも体験版で糞な部分を倍化しただけのようだけど。
644 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 19:28:39 ID:D4Hp9QKn0
カプコン死んでしまうん?せっかくこつこつ貯めた金が一気に出ちゃったね
ごちゃごちゃ言ってねーで決算発表前毎に株を空売りすれば下方修正で大儲けできるんじゃね? こういう情報って株やってる奴は案外疎いもんだよ
売り方は必死らしいが InFamousってそんなに金かけてるの? アンチャとかに比べたらかなりしょぼく見えるが 日本向けローカライズしない、E3でもまともに紹介されないだし
>>609 竹内が絡んでいると言うだけで、ヤバい気がする。
とりあえず様子見が吉。
ビックリするくらい糞ゲーだったぞこれ。 オブジェクトに重さ感じさせない、銃も弾出てるか分かんないくらい迫力ない、 ステージ構成も単調。 買ってたらめちゃ怒ってただろうな。
カプコンは有力なプランナーが大量に出て行ったのが、後々響いてきそうだな
これでロスプラ2こけたら流石にヤバくなるぞ
カプコンの時代が終わりスクエニの時代が始まる
652 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 10:20:00 ID:Y5skhO4z0
スクエニ(笑)
三上がやめてから一気にブランドが低下してきたな・・
>>533 ファミ箱は8、8、8、8だった。
レビューの文章ではアクション好きな人にとか
難しめなバランスとか結構警告してた気がする。
Wiiスポーツリゾートを潰す作戦ですね。
目標150万で、実売で日米欧20万なら更迭モンだな これしかない需要の時でさえ、怪しかっただろうな
点数も買ったんだろうなあ。。。 なんて言うか作らせたカプコンも買ったユーザーも皆可哀想だな。。。
日本が死んで目標の10分の1クラスなら、もう終わりだな 手の施しようがない
>649 とっくの昔に出て行った後にロスプラ、デッドラ、DMC4、スト4、バイオ5と売りまくったんだが。
>>659 前作が面白いから、次は売れるのは当たり前じゃん
FFでも全く同じ動きをしてる
だが逆転裁判は単なるファンゲーになり、スト4はサガット1強糞げー、バイオは微妙な評価
と現在は散々な結果。次回作が問題なんだよ
DMC4もウンコだったって話だな キャラ目当ての腐女子ぐらいしか褒めてねえw
稲船が関わるゲームはロックマン以外ゴミだろ
カプコンは地獄から這い上がる時に名作出すからそろそろ一回死ぬ時期なのかもしれない。
俺、掴まされたわ 二時間でソロ投げて、マルチに至っては最初のゲーム途中抜け 日本でもあんま売れないだろうけど、同じように掴んだやつをニヤニヤ眺めるつもり
ロスプラ2ははずしてほしくないなー 久しぶりになんつーかこう、燃える要素がありそうなゲーム
ロスプラ2はボス戦は飽きが早いと思う 中 小型の敵複数と連戦するモードがあればまだマシだが ボス戦をメインに作ってるなら 考え直すべき てゆーか 弾撃ってこないモンスターに撃ちこんでもツマラン だらだら安置まで移動して撃つ 近付かれたらまただらだら移動 って.... モンハンかよw 新規プレイヤーねらいならあるかもなぁ
俺もそれが不安だから2は様子見するつもりだ。 バイオ5みたいなコープ前提+モンハン化の報告があったら その時点でスルー確定かな。逆なら買い確定だけど。
668 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 23:56:12 ID:eQnkxvRq0
重箱ですまんがコープって読むの? クープだと思ってた
>>660 三上達が出て行った後で本当に良かった物を作ったのってバイオ4Wiiだけだな。
史郎が作って欲しいと言うぐらいだもんな
日本ゲーム業界が復活するには「“まず日本”という考えを止め 世界で売れるゲームを」…カプコン竹内氏 バイオニックコマンドーの爆死で今日も飯がうまい!! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
遊んでないソフトを「駄目だったらしいな」 とか批評してる奴はなんなの?
ゲーム屋でやっているデモを見ると、結構面白そうにも見えるんだけど。。。 罠?
>>671 これ以外にもたくさんソフト出てるからな。
金も時間も有限である以上、なんらかの指標で取捨選択するのは当然のことでは。
>>671 海外マンセーしてるカプコンの意見を尊重してるだけだよw
海外様が駄目と判断したソフトは駄目ってことで別に構わんだろ
バイオニック日本でもアガレストにさえ負けそうな状況だが・・・
日本なら出荷数によるよ
853 名前:ガム ◆PY8PGYvTUfCs [sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22:30:05 ID:fUeN06fX0
来週はざっぱにしか記憶にないです。
ロローナ12/2ブレイブルーPS3-13/360-8まもるキュン8タイムリープ5ととモノ10
アガリスク5/3ヴァルハラ5ぐらいだったかな。
スポリゾは分割入荷なんで、はじめは35とかしかなかったような。
>>852 忙しいってこと?そうじゃなきゃ困るス、特に今月は厳しい……。
854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22:33:12 ID:nqVvt6hA0
>>853 バイオニック無し?
855 名前:ガム ◆PY8PGYvTUfCs [sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22:35:25 ID:fUeN06fX0
>>854 失念してました、各2ぐらいだったと思います。
たかが一店舗ではあるが・・・
ネット予約がまったくない状況でこの感じはなあ
XBLAで値下がりしたD計画でおなかいっぱい
679 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 11:30:49 ID:82CKNhpk0
日本のゲーマーも単なる洋ゲーという認識なのな まぁスクエニの看板で007が売れるようにならないのと同じか
680 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 11:35:18 ID:mo61lekIO
カプコンとはいえ開発が海外。 続編ではあるが10年以上前の2Dゲー。 こんなのスパイクがローカライズしてるレベルと同じ。
682 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 13:55:32 ID:FGoaY8H10
日本でも、コング予約もAmazonランキングもめちゃめちゃ低いから爆死だろーな 20億かけたゲームが全世界10万本とかそのクラスじゃね?
回収10分の1か。チーン
>>668 コ・オペレーションの短縮なのでコープでいいと思うよ
もしくはコ・オペ
クープだと別の意味になっちゃうぞ。
コープだけに今夜も生協で御座います。
俺だが?
さてバイオニックが日本は明日発売。 360ではライブパークやミッドナイトでプロモーション組んでるがどうなることやら。 クソっぷりを広めるだけになりそう。
690 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 13:05:38 ID:1jlmnTUc0
そもそも出荷がロロナ以下だというのに 小売も単なる洋ゲーのローカライズという理解であまり発注していない
ロロナどころかゴングや店員スレにすら名前があがらん これはやばいぞ
692 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 13:09:25 ID:RrrKIMOrO
だから国内メーカーは世界は諦めろ
>>65 これ読んだだけで買う気が失せたわ
トレーラー見る限りよさげだったんだけどな
洋ゲ風3Dゲームは受けないってメーカー側が理解するのはいつの日か。
>>694 海外の人はわざわざしょぼい洋ゲー風味のやつ買うぐらいなら
ちゃんと本場の洋ゲー買うしな、それこそ過当競争ってぐらいにいっぱいでてるし
日本では洋ゲー風味の奴は絵面で普通に敬遠されるし
まさに誰得って感じだ
意味わかんねー 実際、スウェーデンのGRINが作ってるのだから 洋ゲーの範疇じゃないの
プロトタイプと発売日近かったのがマズかったな・・・・
>>697 これに限っては、そういう問題ではないような気がする。
699 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 14:27:27 ID:8PiNe0F/0
国内初日 **3000 32% バイオニックX360 **3800 25% バイオニックPS3 カプコンw
そこそこ売れたやん こんなゲームにしては
誰が責任取るんだよこれ
>>697 禿同
それと、Wiiスポーツリゾートとも。
703 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 14:51:05 ID:dzNi9FXq0
そういや何年もかけて金城武を説得したという 製作費7000万ドルの実写版・鬼武者はどうなったんだ? カプンコループの法則なら鉄板続編(MH3)や映画が立て続けにコケて経営難に陥れば 思わぬ新作神ゲー誕生フラグなんだけどwww
金城にそっくりなのが孔明役でレッドクリフに出てたな
このゲーム、昔のヒットラーとかバイオニックのまんま3D版って感じやな。 前作やって面白いと思った奴なら神にもなれるし、ダメだった奴は糞ゲ認定だろな。 そんな両極端なゲーム。
ヒットラーの復活に20億かけたと思うと凄い時代というか壮大なアレというか。 言うてもこれヒットラーの復活やん、と企画段階で誰もつっこまなかったのか。
708 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 15:38:56 ID:pZ+POaDn0
支払ったものが情熱だけならいいんだけどね
709 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 15:41:22 ID:74ioaSYNO
>>707 額がどんな金持ちでも遊びで済ませられるものじゃないんだけど
株主向けに150万本売るのが目標、と公開している以上 なんとかして達成しようとするのが企業としての義務でな 流石に「売れると思ってなかった」で済む話ではないだろう
カプコンの最近の儲けの20〜30%がふっとんだなw
20億も言ってるだけで実際はどうだか、、、、
713 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 15:56:44 ID:tpS/2ezWO
めしうまwww
714 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 15:59:17 ID:tpS/2ezWO
コウモリざまぁwww
715 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 16:00:26 ID:tpS/2ezWO
モンハンも次で死ぬし カプコン倒産やなww
逆転もつまらなくなった バイオは5でクラッシュ気味。次は売れない 三上はじめスタッフが出て、こんなにブランドが死ぬとは モンハンだけでどこまでいけるかな。
また新しいブランドが出来て復活のパターンだな
バイオニックとダークボイドが新しいブランドになる予定
719 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 16:12:56 ID:dZYMSM5IO
ストU→バイオ→モンハン→?
720 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 16:21:48 ID:9zldzOq3O
兄貴の歌のフルだけ聴きたい
>>716 バイオ5なんて未だに売り上げ伸びてるじゃん 何が面白いのか知らんが
格ゲーは下火 バイオは5で完全終了 モンハンは日本だけ カプコンは有能な人材がゴッソリ居なくなった時点で終わったな 10年前がピークだったなぁ…カプコンは
>>721 伸びてないよ、アメリカでも初動率が凄く高い
スト4がアホほど売れただろ 5も売れるよ 信者ゲー舐めんなよお前ら
スト4はおいしかったよなぁ。 外注に作らせて200万。 ゲーセンでもそこそこ仕入れてるし。 唯一のネックは版権。
スト4はサガットゲームの超クソゲーじゃないか しばらくやらんとわからんけどね
対戦で負けてそんなに悔しいのか。 毎回100円いらないんだから力抜けよ。
スト4は200万だったのか、んじゃマシだな アレ作ってるのDimpsとか聞いたが ワンダースワンのワンピースの格ゲーとかが割と面白かっただけはあるな バンダイのキャラ物ゲーは他にも色々作ってたがスト4で本気を出しちまったな マジでDimpsだけはやってくれると信じてたし信じざるを得なかったと今更言っておくよ
サガット云々以前に一部のウルコンが癌だわな 勝手に溜まる癖に、溜まってる時にあの技喰らったら5割確定 とかアフォすぎる それでいて使えないウルコンは全く使えない
347 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/26(金) 13:34:13 ID:tXRGiYU70 リゾート 155000 41% 250-300 剣と魔法と 25000 53% 4-7 ブレイブルーPS3 21000 52% 3-5 ロロナ通常 18000 63% 3-5 ブレイブルー360 15000 64% 2-3.5 アガレストERO 7300 44% 1-2 ヴァルハラ 5800 23% 1.5-3 ロロナ限 3900 72% バイオニックPS3 3800 25% タイムリープ 3700 48% この青空に限 3100 74% バイオニック360 3000 32% リアリア限 2800 47% まものろ限 2400 48% アガレストERO限 2200 53% ワンドオブ 2200 50% ウォンテッドPS3 2000 25% この青空に 1700 47% まものろ 1600 36% Piaキャロ 1600 36% ひめひび 1600 35% ワンドオブ限 1500 75% メモオフAR限 1400 41% ふしぎ遊技 1300 25% エウレカbestDVD付 1200 32% バイオニックPS3 3800 25% バイオニック360 3000 32%
両機種で1万届かないって・・・ 口コミによるジワ売れも期待できないし、どうすんのこれ?
733 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 23:54:42 ID:loixDr6W0
マスターDを復活させよう
マスターDの方が本数的に売れてそう。 最近半額キャンペーンだし。
完全にオタワwww
これはガチで笑えない。 JRPGラッシュとは話が違う。
共通項をあげるとすればやはり「古臭さ」か。 日本の開発者・プロデューサーは顔でも洗って目を覚ませ。
バイオニックは企画も外人・開発も外国
GRINは糞ゲーしか作ってない印象がある 唯一GRAW2は”そこそこ”良い出来だったが・・・
741 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 06:12:15 ID:cgTdjVma0
デッドライジング ゾンビのいけにえ Wii 初日6800本 ←散々煽られる バイオニックコマンドー PS3 初日3800 バイオニックコマンドー 360 初日3000 さあ言い訳を聞こうか
やはりカプンコはこうでないと。 今までが異常だった。
なんで体験版出さなかったんだろうな。 絶対宣伝不足だと思う。
下手な体験版はかえって売り上げを下げると判断されたんじゃね?
いやあ、これ以上下げようがない売れっぷりだよ
DSのよくわからん新作並みには売れてるよ。開発費もDSの新作並みなら成功だよ
6月25日のソフトラッシュの波に 完全にやられたな。
HD機のわけわからん新作はDSのわけわからん新作の100倍金かかってる
オマンコーってやっぱ糞なん?
>743 海外はマルチ専用で出してたんだけどね。 日本はもう受注終わってたし、、、
>>746 DS向けソフトの開発費は4000万円ぐらい(CESAゲーム白書より)。
高いソフトでも1億ぐらい。
バイオニックコマンドーの開発費は20億。
5億くらい予算つけてDSとPSPで新作10本とかだせば良かったのにな。。。
753 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 12:44:43 ID:G+lxJx0n0
20億、ポイッと! 捨ててきたのね〜ん。
754 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 12:56:29 ID:ax/R4FaXO
売り上げじゃないんです、魂が伝われば良いんです
みんな洋ゲーを嗅ぎ分ける嗅覚すげーな
756 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 13:03:20 ID:LZBVVKBJO
>>755 やっぱ駄目な洋ゲーって特有のオーラ出してるからな…
こういうのは情弱のスイーツでも余裕で回避できる
店頭買いする人も、パケ裏見たら余裕で回避スルーしそうだからなぁ
値下げマダー?
759 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 13:31:09 ID:FkqCz58Y0
何このメシウマスレはw
760 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 13:40:51 ID:v4TBWuq6O
ガチの洋ゲーは日本で売ってはいけない。
>>760 北米でも売れてないんだから
洋ゲーだから売れないというのは理由にならないだろ。
何がそこまで嫌われたのか全然分からない 北米
嫌われてるわけじゃない、無関心
北米、欧州でロクにプロモーションもしてないんじゃないか。
海外だとPS3はInFamous、マルチでPrototypeが出たから そっちの方に人が集中して、マルチデモで微妙だったバイコマは総スルーされた
実はInFamousはそんなに売れてない、バイコマがなかったら煽られてるレベルだよ それに昔からこういう爆死ソフトは大量にあるわけで ただPS2時代でもせいぜい数億円の損失にしかならないから 売れ筋ソフト持ってる会社なら痛くもかゆくもなかった
767 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 17:05:58 ID:mM2Czvs+0
ばいこまwwwww
50万売れてるだろインファマ。 アンチャ程かかってもいないだろうしなあ。
さっき買ってきて2時間ほど遊んだけど これは・・・なんで北米・欧州・日本、全世界で爆死したのか理解に苦しむ。 普通に面白いよ。スウィングが快感。オンラインもバカ対戦で面白い。 単純に、ネームバリューの問題か?
石村、プロトタイプ、インフェイマス日本版出してくれよ
>>769 海外で大ヒットしたゲームのシリーズ最新作なのでネームバリューに問題があったとは思えない。
実際、初代のリメイク版はそこそこ売れてる(PS3と360のダウンロード販売ソフト)。
単純に微妙なんだろ。 ファミ通ぐらいだよ持ち上げてたの。 海外レビューも電撃も酷評
単調な作業ゲームだからなぁ
雑魚との戦闘が単調なんだろ。
>>772 メタクリ見る限り、海外レビューは酷評ってほどではないな。
もっと酷評されているゲームが山とある。
カプコンってそこそこの名前のメーカーだからここで話題になってるだけで、凡メーカーのなら コケた洋ゲってスルーされるだけだからねw
洋ゲーライクに作るのって 逆に海外で失敗したら日本ではほぼ確定で売れないからな 海外メインに偏っているとはいえ 日本市場も馬鹿にならんよな
778 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 23:20:21 ID:G+lxJx0n0
20億かけたのに小売りに中堅タイトル以下扱いされ ロクに扱ってもらえなかったでござる でもそれが北米市場なんだよね
大体、製作億×4万本って感じだね でも、宣伝費も+されるから バイコマなら100万はほしいだろうね
781 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 00:59:54 ID:jqTZ0vm30
海外ではソフト50ドルくらいで売らないといけないから 一本あたり高くて2000円くらいしか回収できないね 1億取り戻そうとおもったら5万本 20億取り戻そうと思ったら100万本だな
ずっと予約してあったんだけど、 インサイドXBOXのバイオニックコマンドーの特集で 「あ、こりゃクソゲーっぽいな・・・」と感じて、すぐ予約取り消したよ。 そしたら案の定・・。
783 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 01:09:44 ID:BMdPPAacO
スト4より売れないとまずかったんじゃないのコレ。
784 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 06:23:55 ID:gCVNrVzMO
本当に20億なのか? そうじゃないと可哀想w
TOVよりはマシなんだろ、下には下がいる 十分売れた
>>785 TOVは日本じゃそこそこ売れてるし
これからPS3版も出るからなあ
唐突にToVが出てくるのにワロタ
TOVって日本だけで15万売ってなかったけ? このゴミクズは世界累計で10万ってとこだろ
オンでオフと同じアクション出来ないとかアホすぎ 車ブン投げたり、強パンチで浮かし→ジャンプキックでゴッドハンドみたいに空の彼方にぶっ飛ばしたりが楽しいのに
1ユーザーとして、本気でデッドラ2が不安になってきた。。
TOVに負けてるとなると、その下はインアンとラスレムぐらいしかいないな
よっぽど面白けりゃマニア需要や口コミ効果もあるんだろうけど中堅タイトルは 客にアピールが上手く行かなきゃ地獄だな。
>>757 そんなにステキなパケ裏なのか…
今度ゲーム屋行ったら見てこよう
NINJABLADEだって世界10万なのに。 さすがに累計じゃ20-30万は売れるだろうが、、、、
日本での出荷が12000本程度か。 きっついなぁ。
796 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 19:17:38 ID:jqTZ0vm30
小売の洋ゲーに対する嗅覚は的確だな
797 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 19:21:39 ID:16WvN9UC0
UK Week 26, 2009 27 (_) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite (Capcom) 目標海外90万本 MHP2Gも爆死
イギリスはPSに辛いないつもながら
799 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 19:27:34 ID:4P+zTmZgO
ロックマンのFPS作ればいいんじゃね?
これって何とかオーシャンってソフトだよね?
801 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 09:19:50 ID:AzMYkEyb0
スタオーのほうがカネはかかっていないだろうな いくらなんでも20億はないだろう
>>797 海外では最強のMMOワークラがあるからモンハンみたいな低レベルゲーは
流行るわけがないよ
スタオーの方が金かかってそうだけどな
あれかw
SD4はもう許してやれ
806 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 11:51:34 ID:9i6MBvgZ0
北米・日本合計で5万本くらいか 残り145万を欧州で売れば勝つるな
807 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 17:52:33 ID:a6OCfWVP0
いろんな意味で伝説創ったな
基本海外は自由度低いゲームは評判悪いよな須田のkiller7とかも 文句でてたし。
>803 無いだろw
810 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 19:47:46 ID:EsfF6/gW0
売れなかったのはグラがショボかったからだよ 自由度厨なんて超マニア
20億もかけてグラがショボイだの手抜きだの言われて爆死する時代… 凄い時代になったもんだ
812 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 20:04:59 ID:4oPPPcuZO
シェンムーとか言うゲームが浮かんだ いや、やった事はないが
戦場の狼の続編なら買ったのにバカだなぁ
シェンムーは至高。つうかまあさ発売前にも言われてたけど、 今や3Dでワイヤーアクションはこれが初でもないし、スパイダーマンなんかも そこそこ出来が良かったりするんで、目新しさもないしねえ
815 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 11:51:27 ID:FgBC80W60
ダークボイドって、いつ発売予定なん?
819 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 14:37:38 ID:FgBC80W60
20億スッて次の機会もらえるなんて優しい会社っすねぇ
自分の金じゃないからね
大爆死した時って普通は責任取らされると思うんだけど セガの鈴Qなんて消えちゃったし
HD機で大爆死したソフトは腐るほどあるからな 責任取らせたら誰もいなくなる
おkした、稲船を切ればいいよ
だな 稲船がいなくなっても何も困らんだろうし
825 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 19:27:02 ID:FgBC80W60
稲船がいなくなったら、いよいよ辻本一族自らが出るしかないな
>>822 ところがどっこい。
『Damnation』海外レビューで酷評、販売不振 → 開発スタッフが全員解雇に
ttp://gs.inside-games.jp/news/193/19358.html >Damnationを開発していたのは、アメリカのスタジオBlue Omega Entertainment。
>開発者の一人がTwitterに書き込んだ内容によれば、今月19日からレイオフが始まり、既に全スタッフが解雇されているとのこと。
>最近ではBionic CommandoのGRINなど、ゲームのセールス不振が原因と見られる開発スタジオのレイオフが相次いでいますが、
>今回のようにチーム全員が解雇されるというのは、珍しいケースではないでしょうか。
30点とか酷すぎる点数。
828 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 08:25:47 ID:NJyQEJ0+0
829 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 16:16:53 ID:g3hG++JU0
くび くび くび!
830 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 16:28:56 ID:NZTHo65XO
プラチナゲームズの社員が増えるよ やったねたえちゃん
国産ゲー看板に中身が海外製作だとgdgdになるいい例だな デッドライジング2もクソゲーの予感・・・
>>831 主人公がフランクさんでないからね、そこだけでも抑えてれば・・・・・
833 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 19:33:23 ID:g3hG++JU0
デットラ2はやばいね ロスプラ2は一応内製?
834 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 13:30:37 ID:IdSSCk/v0
ダークボイド出るのが楽しみw ソフト自体じゃなくて売上がw
835 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 13:54:24 ID:Q/AX6E2X0
モンハン3が出る任豚はいたし痒しで上手く煽りきれないようだなw
836 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 14:04:34 ID:6PJbMoO70
モンハンを豚ハードに移籍なんて裏切りをやるからこうなる コアゲーマー全員に見捨てられたカプに未来はない
ここで工作活動はするがソフトは買わないのがPS3ユーザー。 とにかく買えよ。つまんねえのはわかるけどさ。
838 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 14:06:50 ID:/dMpGlbf0
やはりこうなってしまったね!
消化率初週30周辺はまあまあだから、 こんな数字でもワゴンで待つこともできないという無能っぷり
840 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 14:18:42 ID:LKB/rm1y0
ゲーマーはちゃんと見てるんだよ メーカーやクリエイターに「マルチがいいかな?」とか「棒降りがウケるかも?」みたいか雑念があるとゲームの完成度や込められた魂がブレる ユーザはソレを敏感に感じとって見向きもしない 皆が求めているのはPS独占の神ゲーなの ただの神ゲーにPSが合わさることでようやく爆売れフラグが立つの
841 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 14:20:53 ID:1g9R2mTL0
インターネット回線をハサミでぶっちぎって海外の事も忘れて作ればヒットするかもね
あぁ、日本で1000万本売れるはずさ
3万本うれたら原価考えない売上高なら20億くらいか。 売り続けりゃ普通にペイするね、うん。
1桁違うんじゃ?
847 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 20:11:35 ID:WBF1s0HW0
豚のオナニースレ
848 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 20:14:11 ID:qZOFskZ10
ダークボイドが楽しみ
既に新品4,980円になっていたぞ。まだ2週間くらいしか経っていないのに…。 カプ信者の俺も買おうか迷ったけどなんかつまらなさそうだったので WiiのBASARAベストにしたw
850 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 10:10:29 ID:jFKX8UWx0
インタビューの頭から生傷をえぐるような質問すんなw
戦犯は稲船 ワイヤーアクションにポテンシャルがあるとか こいついなきゃHD機投入もなかったんだから
853 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 10:25:50 ID:PV8JPUuy0
技術の追求というゲームクリエイター本来の目的に比べれば 売上で少しつまずく程度小さい問題
少しつまずくぐらいならいいんだけどな……
本当に技術の追求がしたければ、ゲームクリエイターなんかやらずに 専門の技術者なり研究者になればいいだろ
利益の追求、なら分かるけどな…
技術が手に入ったのなら20億なんて安いもんだ。 うんそうだ。
でももう開発切り捨てたんだろ?
860 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 12:17:03 ID:iyC9F9/W0
技術蓄積できて利益も出すところ ないの?
発売した翌週に開発者半分もクビにしてんだから技術もクソも無いわな ただ現金ドブ川に投げ捨てたのと同じ
そもそも外注だし、外注先もスタッフきりまくりだし、蓄積どころじゃないだろ これでDSでシコシコ貯めたスクエニあたりに持ってかれたら笑えん
これデモ来てたんだ そんな酷かったの?落としてみようかな。
斬り捨てられようがなんだろうが個人の技術レベルは上がる カプコンはボランティア企業として実に素晴らしい貢献をした メシウマ
865 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 02:24:48 ID:FUiaURqe0
でも再就職先の面接で、バイオニック作ってました とか言ったら不採用になりそだな
実にカプンコらしいほほえましくなる話題だな
867 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 08:14:43 ID:8r/FtOq10
+ . / ̄\ +. ∧_∧アハハハ + 20億カエセヨー( ´∀`) (´∀` ) (つ つ (つ つ■ . + ( ヽノ ( ヽノ + し(_) し(_) (⌒\ / ̄\ + \ヽ( ´∀`) カエセッテイッテンダロ (m ⌒\ + + ノ / / + ( ∧ ∧ ヘ丿 ∩Д` ) + (ヽ_ノゝ _ノ ■  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
さあカプコンの落ちて行くさまを見ていきましょう とくにHD機 モンハン以外すべっていきますよ〜w
869 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 09:00:50 ID:5wHlU7U+0
>>868 パラシュートなしでやるスカイダイビングに似てるな
870 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 09:05:38 ID:fAV8PaNXO
ラスレムやSO4は開発4年で、世界累計40万本以下。 世界累計で。
872 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 09:12:46 ID:BcJb4K/MO
こういう企画を立てる奴は首にすればいいよ
出荷で50万いってないのに、販売で50万越える不思議
でもそれがPSWなんだよね。
ラスレムやSO4がPS3で出てたのか、やるゲームないからちょっと買ってくる
これはマジで笑えないんだけどな。 JRPGラッシュとかが爆死したのとは訳が違う。
877 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 11:28:44 ID:UBUd+aP10
ダークボイドがこけたら本物だな
カプコン先生の次回作にご期待ください。
死にかけたら本気出すのがカプコンだから いっぱい失敗すればいいと思う
880 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 16:18:29 ID:Odi1wnWT0
20億円で失敗するよりも200億円かけて失敗するのがカプコンにとってプラスになる
マーベラスの方が売れてるw
wiiあたりで横スクロールもんとして出してたら、 10分の1程度の開発費で倍は売れてたんじゃないか?
というかDSとwiiウェアあたりで開発してりゃいいのに。 しょぼい会社の癖に据え置きくるとか図が高いわ
ダークヴォイドは目標200万本ってことは 開発費30億円以上かけてそう それで10万本とかどうすんの?
調子にのって失敗するタイプなんだろ。
過去の成功体験を自分の都合よく解釈して 負け戦に全力投球とかありがちすぎる
887 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 12:14:33 ID:lPKrGb1m0
HD機で20億円は底辺だから 調子に乗って失敗というよりも、ビクビクしながら出して失敗 調子に乗ってたら40億円50億円かけてたと思う
888 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 12:19:22 ID:ant4bcx5O
調子にのって失敗し、会社が傾くのはカプンコの伝統芸。 その後復活するのも含めてね。
一人称にしなかったのが敗因だな。
>>882 ヒットラーの復活のリメイク版は中々良い出来だぜ。
このざまだから、もしかしたらwiiで出すかもしれんw
コレよりダークボイドってのが目標値高いけど 検索してもどんなゲームなのか出てこない・・・ 国内では発売されないの?
892 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 12:37:38 ID:K9BuZoyKO
制作費100億で興行収入が北米初週5億以下だったドラゴンボールに比べたら、全然まし……だよな?
楽しみにしてたのに…
>892 ちょっとまて あのへんな実写映画に100億円使ったとでも言うのか
ダークボイド、名前からしてニッチだよな これも100万本程度じゃ元とれなさそうだわ
896 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 13:35:09 ID:AfFjJL1G0
>>892 上には上がいるんだな、死にかけて復活するサイヤ人
制作費150億のFFMよりはどっちもはるかにマシ >894 3部作で100億かけるつもりだったらしいよ
この調子だとロスプラ2はどうなるんだ? バイオ5の竹内だからゲーム的に全く信用ならん 美グラだから売れるのか?
ロスプラ2は270万本の予定らしい。 どう考えても無理だろw ロスプラ1の評判自体が微妙なのに。
900 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 14:19:26 ID:U4QtKo3WO
>>1 出来はともかく、スウィングアクションがゲームの肝ってのがBコマンドー…キツいわ。
▼とりあえず同系スパイダーマンというメジャー相手に対して内容が地味。
▼ミリタリー的ミッション消化の雰囲気じゃないし、ソロは曲技練習場?
▼マルチの役割分担も曖昧だし、結局デスマッチメイン?→すぐ飽きそう
スウィングアクションは外せないとして、アームパーツ換装による変化あれば…
# 万力型切断アーム
# リモコン式ナックル
# 火炎放射器
# 地面に刺す地震器
# 捕縛ネット
マルチも多彩な戦術できるし、少しは違ったかも?
マスターD復活計画は単体じゃなく同梱にすべきだったよな
3作で100億
904 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 19:31:51 ID:jA2XwTPr0
豆腐マンは3部作でその一作目を作るのに80億円かかったらしい 上には上がいるんだ
905 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 19:34:58 ID:BhKu6sVP0
豆腐マンまさかのシェンムー越えしてたのか 初めて知ったわ箱痴漢はすぐこういうこと隠すからな全く
FFM、資料的価値があると思ってDVD買ったけど 3年くらいでその価値すらなくなってしまった。 ゲーム業界進化速すぎ。中の人まじで大変だと思う。
908 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 08:39:21 ID:FzliFo4T0
ゲームの面白さ追求を放棄し、金さえかければ何処でも出来る一番楽な道(グラ強化)に逃げつづけたしっぺ返しだな
ゲームは映画を超えるが合言葉 まずは制作費を超えさせてもらう
リスクの分散ができないため、 落ちる時は早い。
911 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 12:46:29 ID:gLxJnRG30
黒字だとボッタクリらしいから これは神赤字だろ
20億もあったらロックマン50ぐらいまで作れそう。
20億円かけたロックマンなら、バカ売れだな
915 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 18:24:05 ID:kZgTtysh0
よくあること
916 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 19:32:30 ID:HeJAcPz70
映画の世界では170億かけて10億しか収入が入らないのもあるのにw
917 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 19:36:40 ID:Ch3r1QZYO
>>914 いや20億かけた魔界村だべ。
バイコマよりは売れると思う。
>>916 そんなもんないよ、ドラゴンボールも100億は間違いで
50億くらいとかって話らしい
ドラゴンボールも世界累計では60億くらいいってる、関連商品もあるから
たいした被害ではないかもしれないがゴミクズをつくった狐には
今後期待が薄れるな
カプコンといえば50億かけて収入8億のスト2映画を忘れちゃいかん これも実際は20億程度なのかもしれんがw 間違いっていうか、水増しして言ってもおkな世界のようだな
20億はカプがいったんじゃなくて開発会社がいったんだよ。
かっとすろぉとあいらんど うぉおたぁわぁるど レニー・ハーリンって今なにやってんの?
これは魂伝導率の高い、良いソフトだ
>>919 ストリートファイター ザ・レジェンド・オブ・チュンリー?
ヴァンダムのは米だけでペイしてアニメは大ヒットしたらしいが、あれに50億もかかったるのか。
20億かけるなら鬼武者かディノの新作作れよ・・・
925 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 09:14:00 ID:EjFSGNpa0
HDワールドでは赤字率=魂伝導率なので ベンは理想のHD機開発者のひとりといえるだろう これからも魂を伝える機会を続々得るに違いない
>>919 たまになんで?っていう制作費はあるね、これもそのひとつかも
キャストはたいしたことないからCGなのかな?
ヴァンダムのは100億の大ヒットだからそれで終わらしてればいいのに
これカプと米のとことの共同制作だった気が・・
半々なら赤字は13億以上か
鬼武者はサイレントヒルの監督で映画制作中のはず
ビギナーズラック 最初にバカ勝ちして、その後は破滅するまでカモられる
>>924 鬼武者もディノも、もう終わったんだよ。
>>928 両作品とも面白かったのにな〜
リメイクでもいいから作らないかな