宮ホン「ゲームには手に握るコントローラが必要だ(キリッ」

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1名無しさん必死だな
「コントローラーが存在しないゲーム環境」としてE3で発表されたマイクロソ
フトのモーションカメラProject Natal。全身を使って操作するそのプレイの様
子が注目を集めていますが、任天堂の宮本茂氏は、ゲームは手に握るコントロ
ーラーが必要ではないか、と疑問を投げかけています。

Wiredのインタビューで、コントローラーが存在しない環境について質問された
宮本氏は、「(手に握る)何かが絶対に必要だと思う」と答え、クリエイターと
して、手に何も持っていない状態で本当にインタラクティブな体験を生み出すこ
とはできないと主張。また、Wii MotionPlusによって操作精度が向上したWiiリ
モコンを例に挙げ、振動やスピーカーといったコントローラーの機能も、力強い
ゲーム体験を作るのに重要な要素だと述べています。

ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19191.html
2名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:53:08 ID:eIPdmrnp0
またインサイドか
NG入れてたのにそんなアドレスもあるのか
3名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:53:20 ID:ZOJhF9Nn0
もうなんつーかとことん老害になっちゃったなミヤホン……
4名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:53:23 ID:BFufycGF0
デバイスというものは、あいまいなスイッチではものにならないということ。
5名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:54:10 ID:8DKGU5EW0
そりゃそうだとはおもうけど
6名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:54:15 ID:eIPdmrnp0
NG突っ込んだわクソボケ
7名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:54:46 ID:4xRu6XBt0
こういうのは原文のリンク貼ろうぜ
ttp://www.wired.com/gamelife/2009/06/shigeru-miyamoto-interview/
8名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:54:57 ID:DHmq5iop0
ってか、ナタルと360コンって別に排他利用じゃないだろ?同時に使えればミヤホンの
批判は的外れなのでは。
なんつーか、E3移行のミヤホンって余裕なさすぎだろう…どうしちゃったのよ。
9名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:55:45 ID:2g/QsTgvO
確かにナタルが長続きするとは思えんな
何か持つデバイスがあれば完璧なんだけど
10名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:56:09 ID:cl1HaZ9t0
何かを持ってナタルの前に立てばいいだけ
馬鹿だろ
11名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:56:48 ID:jr6Q/3OFO
空中で指動かしたり手を動かすだけってのは気持ち悪いだろうな
実際には触ってる感覚も動かしてる感覚もないんだから。
12名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:57:53 ID:yH5bDgTmO
何でもいいから握りたいやつは握ればいい
13名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:58:14 ID:tjYcJIstO
これは正論だな。
これからどんだけ進化しても最終的にはコントローラに帰結する。
14名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:59:38 ID:bk2qFEl60
批判するのはいいけど、批判のレベルが低すぎるな
適当な物持ってやればいいだけなのに
15名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:59:46 ID:lyWdzLC0O
ミヤホン余裕ねえな・・・大丈夫か?
16名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:00:44 ID:xd98EB6u0
まーた負け惜しみかよwwwwwwwww
haloといいこれといいホント自分が負けると必死になるなwwwwwwwwwwwまるでブタだwwwwwwwww
17名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:01:24 ID:cl1HaZ9t0
A コントローラーを持たないと操作できない

B コントローラーを持っても持たなくても操作できる


Bの優位性が判らない馬鹿は脳に電極でも刺してこい
18名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:02:07 ID:HzC2ICWu0
今年はいってからこの人余裕ないね
大丈夫なの?
19名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:02:19 ID:FllvDbeYO
てか単にM+のアピールしたかっただけな気がする
20名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:02:59 ID:4cjK08YU0
ナタルは壮絶な爆死を遂げるだろうな・・・
21名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:03:45 ID:lbaZxvC20
自社の優位性をアピールすんのは当たり前だろが
22名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:04:14 ID:BFufycGF0
余裕がないとID変えながら書き込むアホw
23名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:04:15 ID:jr6Q/3OFO
なんでもいいわけがないから(幅が広すぎてソフトの方で無理)結局握る用の何かをソフトごとに同梱するか、
バットをユーザーの方で用意してくださいとか、スケボーを用意してくださいとか、
直径5p長さ20pの棒を用意してくださいってことになるだろうなー
24名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:04:32 ID:UV1C4zhc0
            彡彡ミミ 
  ○|  ゚  |     d-lニHニl-b   o ○     |
             ヽヽ'e'// ○ ・  | o   ゚
 o +    | ! *    \ /
 |o   |・゚ ,.‐- .._ / ヽ! \    |  ゚   |
* ゚  l| /    、  i  }  \   o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ´    ̄  `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
 |・   | ゚・ |/   /  :::... ..   /:::/ | ::..... { |
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
   イ ン タ ラ ク テ ィ ブ 飲 酒 状 態
      ̄l/∨∨∨WWWW∨∨∨\l ̄
25名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:05:28 ID:diNrtgi50
ナタルならお盆を持てばハンドルに
ほうきを持てば剣になるんじゃないのか
26名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:06:10 ID:bk2qFEl60
>>25
なるよ
だから、宮本さんの言ってる事は狂ってる
27名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:06:45 ID:A6nHQrLn0
コントローラがないと何かした時に対しての反応が薄くなるからな
これは判る気がする
Natalはゲームじゃなくいろんな操作に使えそうなのでゲーム以外に活用して欲しい
28名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:06:47 ID:4xRu6XBt0
お前ら英語も嫁ないのに批判するなよ

I don’t think as a creator that I could create an experience that truly feels interactive
if you don’t have something to hold in your hand,
if you don’t have something like force feedback that you can feel from the controller.

フォースフィードバックするコントローラって書いてあるだろ
29名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:07:01 ID:bk2qFEl60
極端な話、繋がってないwiiリモコン持てば、
wiiで出来そうなことは全部出来る
唯一、振動機能が無理なくらい
30名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:07:30 ID:OSf9CImC0
ナタルは実際にバットなりクラブなりもちゃいいんだよな

つーかこの意見ってのはWiiリモコンを最初に見た時の各社の反応を見てるようだ
31名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:07:44 ID:jr6Q/3OFO
直径何pのお盆でもちゃんと検地して等しくハンドルとして認識してくれるの?
32名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:08:07 ID:sJlpJN0UO
MSのそれってボタン操作はどうするの?
33名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:09:24 ID:o1wdYifB0
>>21
有意性のアピールはいいけど、今回のは優位性のアピールとは言えん
34名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:09:36 ID:KOcAjNcu0
このボケ爺もう駄目だなw
35名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:09:55 ID:eIPdmrnp0
最近の印象工作はガチウゼエ
36名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:10:18 ID:BFufycGF0
理想と妄想だけなら何でも言える
実装して証明されるまで、なんともいえないね
俺はナタルは失敗すると思う
それも100%
37名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:10:34 ID:WP+sJEHi0
ナタルのトレイラー見たら物をスキャンしてボードで楽しんでたが
チリトリを盾代わりに、ほうきを剣代わりとかできるなら問題ないんじゃね
38名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:11:18 ID:A6nHQrLn0
>>30
振動ないじゃん
39名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:11:28 ID:bk2qFEl60
>>32
通常のコントローラと併用できるから、どうしても"ボタン"が必要なら
そっち押せばよろし
ボタンの代わりに、指先のアクションや音声で入力も出来る
40名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:11:45 ID:eIPdmrnp0
ミヤポン言ってねえことまで書きまくってんだろうな
この前のやつでさえ微妙におかしく訳されてるし
41名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:12:07 ID:qh4S/pnf0
ゲームによっては必要ないかな

そもそも板出しといてそういう事いうか?
絶対はないね
確かにRPGやアクションなどの従来型は
コントローラーは必要だけど
42名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:12:21 ID:3xqXxd4d0
>>36
1-2行目までハゲドウ
なのに3-4行目でおもいっきり矛盾してるって…
43名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:13:18 ID:eIPdmrnp0
リゾート発売して落ち着くまで死ぬほど印象工作するんだろうな
44名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:14:03 ID:lbaZxvC20
コントローラーが存在しない環境について質問

まずはここをうやむやにするなよ
45名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:14:25 ID:jr6Q/3OFO
だからどんなホウキでもどんなチリトリでもちゃんと剣と盾になるかって話
コントローラは機種ごとに共通規格だけど、ホウキだのチリトリだのはそうじゃないから
46名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:14:30 ID:4xRu6XBt0
原文読めば痴漢が早漏で叩いているようにしか見えんぞw


宮本はフリスビーを投げると音が出るような
force-feed backが得られるようなコントローラーの話をしているんだぞ

あと他社のコントローラーを貶しているわけではなくて
最終的にはカメラもモーションコントローラーの一般的な技術になるかもしれないが
自社のmotion plus開発の経験を踏まえて、
interactiveな体験ができるようになるまではまだまだ時間がかかるって言っているんだが
47名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:14:42 ID:4SItKhOmO
板だって体と接してるだろ
48名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:14:49 ID:OSf9CImC0
>>38
まあ振動はしないな
でもバットとかゴルフのクラブならグリップしか無いのより本物の方がいいんじゃね?
すっぽ抜けてモニターに直撃するかもしれんが
49名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:15:19 ID:wytWH8SdO
>>1
ミヤホン大丈夫かな…
ナタルの構想再現度はともかく
さすがにこの発言はクリエイターとしてどうかと思う

Wiiを考えた人とは思えない視野の狭さ
50名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:15:57 ID:bk2qFEl60
1.手ぶらでもゲームが出来る
2.そこらの棒やお盆を持てばwii棒やハンドルとほぼ同機能
3.xbox360コンを右手で持てば、ボタンと振動も実
4.3.が持ちにくいなら、棒型でボタンがついた専用コンだせば鉄壁
5.音声認識付き
51名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:16:28 ID:OSf9CImC0
決定とかならモニターにボタン出しといてモーションでもいいんじゃね?
52名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:17:11 ID:tjYcJIstO
>>46
的外れな事を言ってる奴ばっかりで笑えるなw
53名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:17:11 ID:Ht1trJMW0
アメ公は日本叩きで必死だな
というのは置いといてゲーム業界もMSに支配される日が来るのだろうか
まぁビルゲイツなら可能だろうな
54名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:18:19 ID:4xRu6XBt0
痴漢はホント早漏

原文嫁
55名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:20:21 ID:eIPdmrnp0
痴漢はGKより遥かに上回る印象工作やってるだろ
GKみたいにアドレス出すようなやっつけ仕事じゃなく
56名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:20:34 ID:qh4S/pnf0
板完全否定で来るとは想定外
57名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:20:34 ID:WP+sJEHi0
>>53

北米はガチで流行るかもしれんが
日本は住宅事情もあって厳しいと思うよ
椅子に座りながら手を動かす程度ならできるが
全身バタバタさせるとかマンションだと苦情が出る
58名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:21:16 ID:ZOXgWDyBP
焦ってるな

個人的に、Wiiの後継機はアイトイをパクってくるだろうと思ってたけど
ナタルに過剰反応するあたり予想が当たったか
59名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:22:25 ID:BFufycGF0
あせる要素が何一つ見当たらない
60名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:22:51 ID:wytWH8SdO
>>31
ナタルが認識するのはお盆ではなくお盆を持つ手の位置と角度みたいだから
多分関係ないと思う

個人的に急カーブでのハンドリングがちゃんと認識されるかどうか興味ある
61名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:22:58 ID:tXrlhljf0
>>28
要するにFitはゴミクズと
62名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:23:33 ID:qe/1XPAM0
つまりなんだ、PS3のが一番正解に近いということか
63名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:24:22 ID:6I8wvJPDO
たしかにnatalは最初見た時の衝撃は大きかったが結局出てくるゲームの内容はWiiと大差無いだろ
それで1万や2万するなら手を出さない人の方が確実に多いし、失敗で終わるんじゃない
64名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:24:25 ID:zSsBJdDJ0
宮本馬鹿だな
65名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:24:40 ID:tXrlhljf0
任天堂信者もNatalが出てきてから焦りまくりだな
コアゲーマーを支配してからライトに攻める定石どおりのMSの手腕はさすがです
66名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:24:49 ID:qh4S/pnf0
E3で内心しまったと思ってるだろうね
でつい板を否定するような事を口走っちゃったと
67名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:25:56 ID:2g/QsTgvO
これで板否定とかアホだろ
板対応のゲームがどんなもんか知ってて言ってるのかよ
68名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:26:32 ID:tXrlhljf0
岩田もアホの宮本が口滑らせないようにしっかり躾けとけよな
69名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:26:49 ID:rDYLAMP10
>>53
http://www.4gamer.net/specials/capcom_x_intel/capcom_x_intel_02.shtml
竹内 潤氏:
 PCをゲームプラットフォームとして考えると,これほどのシェアがあるものはありませんから。
カプコンはワールドワイドでやっているので,PCのシェアが非常に大きい欧州は無視できないんですね。
 しかし日本では,PCゲームはいまひとつマイナーというか盛り上がりに欠ける。
このままでは,日本のゲームパブリッシャだけ置いて行かれるんじゃないか,と……。

MS支配という点では間違いないと思うが
Wii、PS3、XBOX360では無くパソコンがゲームの主流になると思うよ。
70名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:27:51 ID:nnuOl5xPO
チンテンの技術力じゃ向こう10年かけてもナタルには追い付けないだろ(^-^)

宮本はできないことはできないと認めろカス(^-^)
71名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:28:28 ID:tXrlhljf0
>>69
PCゲー市場は割れ汚染で右肩下がりだぞ
MMOやスペックを必要としないようなゲームぐらいしかPC単体では商売にならん
72名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:30:09 ID:WZb1cNiIO
コントローラーがないならチンポをニギニギしたらいいじゃない
73名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:30:16 ID:wtHt82kL0
手に限らず何かしらのデバイスに身体が触れるべきと言ってんだろ宮本は
74名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:32:00 ID:qh4S/pnf0
>>73
ゲームソフトによっては必要ないのもあると思うけど
絶対いるとは思わないよ

なんならNatalもハンドル握ればいいんだし
75名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:33:18 ID:WZb1cNiIO
>>73
ごめん
76名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:33:54 ID:3CpLzzIV0
結局周辺機器買わされるのか
とんでもないインチキだなNATALは
77名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:36:51 ID:WZb1cNiIO
>>76
周辺機器はいるだろいくらなんでも
78名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:37:12 ID:wtHt82kL0
>>74
訳の「手に握る」にとらわれて板全否定とか本質が読めてないだろ
79名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:39:04 ID:xA1ctob30
>なんならNatalもハンドル握ればいいんだし

ミヤホンの言ってる事はおかしくないってことなんじゃね?
あとバットもてば、クラブもてば、ハンドルもてば・・・って全部結局自前で用意するのか?
それでテレビの前でクラブやバットフルスイングするのか?リアルで楽しそうだが、俺の部屋
では物理的に無理だなw Natalって残念だが敷居高いな。
80名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:41:09 ID:wytWH8SdO
これFPSでガンコンつけて
手榴弾投げや銃身での殴りをナタルで検知したら没入感ありそう
81名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:43:29 ID:i06nx1tA0
まだ感触まで再現するなんてのは無理だからねぇ
それが出来るまでは手ぶらより、何かしら代わりに触れるものって必要だと思うけど
82名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:43:38 ID:wtHt82kL0
ナタルを認めるとMSに先を越されたのを認める事になるからこう言うしかないな宮本は
83名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:44:34 ID:k6AZdN9T0
そもそもミヤホンはE3でナタルを実際に試さしてもらえたのかね
84名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:45:07 ID:wytWH8SdO
>>79
コントローラー+モーション検知の可能性を排除して考えてるから
そんなわけわからんこと言えるんだよ

昔のミヤホンなら
「これだとあれができない」じゃなくて
「これならあれができる」と考えたと思う
85名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:45:37 ID:rs7zJEe60
コントローラーの変わりにはならんと思う。
でもアバターゲーなんかあったら
ゲーム機の前でどんな格好してるのかわかるとか
そういう面白さは生み出せると思う。
中指立てる奴いそうだけど・・・
86名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:46:10 ID:1CLpBRVD0
>>79
そそ、現実のものをゲームに取り込める能力があるので、逆に何を持ってもいい

たとえば、剣を使うゲームだと、用意して持つ剣がゲームに反映されるんだ
刀や青竜刀やダガーナイフとか

とてもとてもリアルな体験となると思う
87名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:46:18 ID:OSf9CImC0
>>79
あれば感じが出やすいってだけだと思うが…
88名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:47:54 ID:QucY4MxrO
クラコンは振動もスピーカーも無いじゃん
89名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:48:20 ID:uEfSmnvaO
ナタルって前に進むとかどうやんだろ
足踏みしたり前屈みになるとかかな
90名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:48:53 ID:rs7zJEe60
剣降るとかそんなん
wiiゲーと変わらんような・・・。
それも出来るってのが強みなんだろうけど
普通のゲーマーには要らん要素だろ。
91名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:50:23 ID:bk2qFEl60
>>79
おもちゃのプラスチックとスポンジのバットを降るスペースもないなら
wiiも無理だと思うが
92名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:51:57 ID:tXrlhljf0
>>83
試したはずだよ
93名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:53:23 ID:bk2qFEl60
>>90
それはあくまで"wiiで出来ることは出来る"って比較の話で、
実際は、普通にFPSゲームやりながら、手の動きや声だけで
CPUへ指示出したり、特定のアクションだけNATALで入力したりも出来る。

現状、wiiで出来ることってのは、目に見えてるからイメージしやすいだけで、
NATALで出来ることを想像すると色んな可能性が見えてくるよ
94名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:55:24 ID:N8q7A/5X0
>>79
そんなに何か握ってたいなら、Wiiリモコンでも握ってろよ
95名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:56:40 ID:bk2qFEl60
wiiが比較に出されるのは、
少なくともNATALでwiiの棒振り以上の認識性能が出せるなら、
多少の違いはあっても、ゲームとして成立する証明になる
wiiは実績出してるから、最低ラインとしてwiiが基準になるんだよね
96名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:58:41 ID:xA1ctob30
>>91
バットスイングは家具に甚大な被害でるけど、いくらなんでもリモコン握って素振りするくらい
のスペースはあるよw
>>94
俺にいうなよw>なんならNatalもハンドル握ればいいんだし
って意見があったから書いただけで、握るとか握らないとか出てもないもん知らんがなw
ソフトでたらまた何か意見もでるんじゃね?
97名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:58:44 ID:wytWH8SdO
>>90
なんでそれだけって自分で制限しちゃうのかわからない

例えば右手で剣を振ったとして
何も持ってない左手を押し出して魔法を使えたら没入感はすごいよね
実現性はともかくとしてもいくらでも可能性は想像できるだろ

wiiの成功がこれから数年のゲームデバイス進化の序章だと考えると
wktkこそすれ否定することはないと思う

ナタルが成功しようが失敗しようが
これから数年はきっとそんなタームに入る
98名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:59:12 ID:1CLpBRVD0
FPSだと、体の動きで弾をよけれるかもしれん
結構便利だと思うけどな
99名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:00:06 ID:i06nx1tA0
え?比較してどっちが上かって話してたの?
握ってポチポチするタイプのコントローラーは無くならないって話なだけかと思ってたのに
100名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:02:23 ID:wytWH8SdO
>>99
論点ずらしてる奴につきあうのは時間の無駄でっせ
101名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:02:46 ID:KMgOokDjO
まぁミヤホンの意見も理解は出来るけど、
別にナタルがWiiにならなきゃいけない訳じゃないしね。
ナタルはナタルにしかできない事をやればいい。
個人的にはヘッドトラッキングを越えた「覗き込み」をゲームに取り入れて欲しいな、
TVを窓みたいに覗き込んでFPSやアドベンチャーゲーム出来たら凄い面白いと思うんだが。
これはWiiリモコンやチンコンには真似できないと思う。
既存のコントローラと組み合わせられるのも大きいよね。
102名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:04:33 ID:odrztARY0
>>98
それなんてドラゴンボール?
103名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:06:02 ID:9JEn2q5T0
>>98
タイムクライシスのようなガンシューがまた息を吹き返しそうだな
104名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:07:01 ID:1CLpBRVD0
あと、砂崩し?ができるかもしれん

※砂山作って棒立てて、かわりばんこに砂とっていくやつ
105名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:08:53 ID:1E3pp4K80
任天堂は崖っぷちすなぁw

唯一のうりであったコントローラーさえもMSやSCEに潰されてどうすんの本当にw
106名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:09:05 ID:U8JqI7RZO
レッツタップを作った中が涙目
107名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:10:01 ID:sB9c2DDS0
あれ、Eye Toyは?
108名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:11:10 ID:ZNunOblN0
NATALは普通にコントローラーももてるじゃん。
109名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:14:26 ID:m2mBGmrE0
>>98
WiiコンやDSのタッチパネルですら
俺らでも思いつくようなまっとうな使い方をされた例がどれだけあったか・・・
110名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:15:47 ID:KzRzyxlQ0
大丈夫大丈夫

CMで、
「Wiiリモコンの使い方」
の声の人が、

「360ナタルの使い方」
とか宣伝しなければ、日本じゃ売れないから
111名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:16:06 ID:bk2qFEl60
>>96
まあ、wiiならリモコンだけだけど、
NATALなら、空手、繋がってないwiiリモコン、おもちゃバット、ガチバット、釘バット
なんでも好きなものでスイングできる自由度があるってことだな
112名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:20:05 ID:3CpLzzIV0
だから周辺機器が増えるだけだろ
113名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:20:52 ID:U8JqI7RZO
>>90
普通のゲーマーってなんだよ。
Wiiの時もやりもせずに棒振りなんかいらんって言われてるの見て思ったが
ゲーマーなら新しい形のゲームに興味示せよと思う。
ゲームが好きなら好きなほど、今までと違った形のゲームにwktkするもんだろ。
モープラやナタルを見て本当に何にも興味沸かないのか?
114名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:22:02 ID:/S4Govg6O
チンコでも握ってれば無問題
115名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:22:35 ID:CAbeNJWJ0
そもそもWiiリモコンでバットを振るのと、ナタルでバット的なものを振るので
同じような精度が出ると思ってるのか?ナタル完敗だろ。モーションプラスつけたらなおさら。
ハンドルにしたってそう。実際にハンドルの傾きを検知するWiiハンドルと、
ハンドル的な物を持ってるとしたときの手の位置でハンドル操作を割り出すナタル。
どっちがより正確かとか考えるまでもない。
116名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:23:27 ID:1E3pp4K80
ナタルを発売されると、任天堂はハンドル系の周辺機器商売がやりにくくなるから困るんだよ
117名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:24:09 ID:/S4Govg6O
>>115
ナタル完勝だな
118名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:24:43 ID:XHC6g2LtO
散々モーションコントローラはいらないって言ってただけに擁護が下手だな(笑)
宮本をけなす事しかできないってGKと同じだなボクサーは
119名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:25:41 ID:bk2qFEl60
>>115
それは発売するまでわからんだろ
「NATALなにこれ凄い、こんな凄いのが出来るわけがない!wii棒最高!」
って言ってるのと変わらんぞ
120名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:27:19 ID:KzRzyxlQ0
>>115
ナタルの応答性と眼の解像度で全然変わってくるのに、何でそう言い切れるのかね
技術の簡単さ、安価さ(商売)という意味ではM+の圧勝だろうけど
121名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:27:28 ID:tq4LME4b0
とりあえずマッスル行進曲HD/NATAL(600MSP)に期待
122名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:27:43 ID:i06nx1tA0
もーwiiとNATALの比較とかしらんよー
従来コントローラーは必要でしょー、便利だし
123名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:27:52 ID:Cb6ko8bi0
ってかNatalは標準的なコントローラーではないだろww
普通のゲームならデフォのパッドを使えばいいだけ。

Wiiだって結局はリモコン使わないクラシックパッド専用の
ゲームだって出てるじゃんww
しかもパッドは別売り

Natalはゲームの可能性を広げる選択肢の一つじゃないの?
それを生かすも殺すも対応ゲーム次第


Natal発表以降はどうも批判ばっかしてるな任天堂は。
他社製品だから否定的な意見は当然だが、任天堂が
否定的な意見を言うのはなんか珍しい感じかな
124名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:28:05 ID:BFufycGF0
実売でどれだけのことができるか、見せてもラおうか
アイトイ2程度じゃないことを祈ります
125名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:28:53 ID:y7agHEYqO
任天堂のモープラの精度にかなうわけない
寝言は寝て言え
126名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:29:09 ID:mOPIIj290
ナタルが5本の指の動きまで検知できればコントローラーはいらないと思うんじゃない?
127名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:30:01 ID:5k9FaqVZ0
任天堂は面白そうなイメージだけで売ってきたから
ウィーよりも面白そうな物を出されると商売が破綻しちゃうんだよ。
128名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:30:01 ID:KMgOokDjO
>>115
いや、だから別にナタルがWiiになる必要はないんで…
つかナタルまで何たらスポーツとかそんなゲームばっか出たらそれこそがっかり。
そういうのはWiiに任せておけばいい、客層にも合ってる。
ナタルはナタルにしかできない事が色々ありそうだし。
129名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:30:12 ID:BFufycGF0
>>123
クラシックコン専用って具体的に何?
知らないんだけど
130名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:31:04 ID:4aWrgYWM0
>>115
両手両足それぞれ別々の動きをWiiリモコン1個では検知が無理。ナタルは可能。
たとえば、Wiiリモコンもってダンスするゲームとかあるけど、
所詮リモコンの位置を検出しているだけだから腕の動きしか検知していない。
ナタルなら、足の動き、腰の動き、頭の動き、全部同時に検知してダンスを踊っているか判別可能。

どちらが正確にダンスを踊っているかを判別できるのか考えるまでもない。
131名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:31:15 ID:jFro4Fhs0
言ってることはわからんでもないが、いまいち的を射てないというか…
ナタルはあくまで専用ゲー用の周辺機器だから、いいんじゃねぇの?
んなこと言い出したら、自分とこのFitはどうなんだと。
132名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:31:16 ID:4xRu6XBt0
まだ原文も読めない痴漢どもが騒いでいるのか
133名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:31:23 ID:1E3pp4K80
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245282721/125
>125 :名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 10:28:53 ID:y7agHEYqO
>任天堂のモープラの精度にかなうわけない
>寝言は寝て言え


3軸の傾きセンサが3軸に増えたからと何だってんだろうねw

ちなみにPS3コンのコントローラーには6軸の傾きセンサが入ってるよw
134名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:31:34 ID:KMgOokDjO
>>118
貶してたのはお前のような生粋のパンツ痴漢だけだよ。
135名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:32:13 ID:bRVHD1d40
>>130
あんまり正確に判別されても困るけどな
その辺りは調整次第だけど
136名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:32:16 ID:OISaINuFO
オートプレイ中も棒から手を離したら駄目ってことか…
137名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:32:35 ID:oR7UbK/P0
宮本さんってこんな他勢力に噛みつく人だったっけ…
138名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:32:45 ID:IT3rmj9v0
プレイ人数が増えてもコントローラー買い足さなくていいというメリットはあるね
まあ別にアレですが…
139名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:33:09 ID:2+lMvyRk0
>>111
その自由度が敷居になってるんじゃないの?
後付の周辺機器って時点でもそうだけど

そもそも肝心の使った「ゲーム」がまだお披露目もされてないから何とも言えんけど
DSでタッチペンとボタンフルに使わせるゲームがあったがまともに操作出来ない代物しかなかったな>通常コンとの併用
その反省がWiiコン
140名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:33:29 ID:4xRu6XBt0
ジャイロセンサーを別のものと勘違いしているアホがいるな
141名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:34:03 ID:p0CGHipE0
おいおいWii60だろケンカすんなよ。
ほら、チンコンあるぞ。アイトイとかさ。いつものようにそっちへもっていこうぜ?
142名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:35:02 ID:pjjE8R1B0
任天堂 宮本茂 氏:「作ろうと思えばHaloも作れた」
http://japanese.engadget.com/2007/05/07/miyamoto-halo-interview/
143名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:35:09 ID:2+lMvyRk0
>>137
敵に塩送ってるようにも見えるけどな
144名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:35:17 ID:e1LzPdUsO
翻訳の伝言ゲームした言葉尻を捉えて都合の良い解釈で叩く流行
145名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:35:37 ID:4xRu6XBt0
>>142は速報民
146名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:36:18 ID:Cb6ko8bi0
>>115
Wiiリモコンは来た球を打つだけ。バットの位置もミートもなにも調整できない。
ただ振るだけ。ボタンで多少は調整できるだろうが直感的な調整はできない。

ナタルは同時に移動も出来て、バットのスイング位置、ミートも調整できる。
実機デモで球に対して位置があってなくて手を振っても空振りしてたよ。
あと同時に”声”で操作もできる。

Wiiのリモコンゲームでナタルを考えるのはどうかと思うが、ナタル専用ゲームが
どんなのになるか分からんしなんとも言えんな
147名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:36:38 ID:5k9FaqVZ0
はやくHaloを作ってくれ
148名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:38:37 ID:1E3pp4K80
Wiiリモコンってね、結局はリモコンの傾きだけしか検出できないんだよw

ところが、ナタルやPS3の奴は傾きはもちろん位置も移動も
PS3の奴は奥行きも認識できる

任天堂のゴミとナタルやPS3のやつは全く違うんだよ
149名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:38:55 ID:tq4LME4b0
マンハントで首しめて「コキュっ」とかなにそれこわい。
150名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:39:32 ID:n3OMAdei0
>>129
モンハン3ってどうなんだろ
リモコンで快適操作できるのかな?
151名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:40:12 ID:4xRu6XBt0
バットの位置も調節できないってのは
あのダーツWiiを開発した会社が出したバッティングゲーを見て言っているのだろうか

それだったら恥ずかしいよ
あれは開発会社が手抜きでできないだけなんだし
152名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:42:00 ID:lyWdzLC0O
ただ技術が直結して面白さに繋がるかっていうと、ノーなんだよね。
ナタルは凄いけど、どうなるかね。
Wiiはリモコン使うやつだとバイオ4が面白かったけど。
対応ソフトも絡む問題なんだよねえ。
売り上げとか考えるなら、後出しってのも不利かもね。
153名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:42:51 ID:8hhiMk2PO
このおっさんってファンがたくさんいるみたいだけど、どの辺がすごいの?
WiiMusicみたいなカスゲー作る人のファンになるとかわけわからん
154名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:42:54 ID:2+lMvyRk0
最新技術対枯れた技術の構図は変わってないな
155名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:43:03 ID:qu86MvG60
チンコンはM+に比べて正確な位置が検出できる、
ナタルはアイトイに比べて距離が検出できる、ってのはわかるけど、
それを実際ゲームにしたときその違いがわかりやすく生かされるか
つーと微妙な気がするのよね。
156名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:43:50 ID:bODBJo/70
まだ発売されてもいないナタルでこれだけ話題になるとは良いことだろな
それだけ注目度も上がってるんだし。

チンコンの空気っぷりがなんだかかわいそう。ゲハでも注目度ほぼ皆無
157名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:43:51 ID:dzFA4lQJ0
何かこのスレGKの格好の的だなw
お互いを争わせるには持って来いの内容。
158名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:44:09 ID:h6nq+oAPO
宮本は昔から匂いの出るコントローラ作りたいとか言ってたし
こちらのアクションに対して何かしらの反応が帰ってくるコントローラを作りたいんだろ

ナタルとは別方向の進化を目指してるんだな
159名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:44:19 ID:SnrWgWc30
ミヤホンのHaloってあれか?
パワードスーツ着た美人が丸まってウンコするやつ?
160名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:45:23 ID:4xRu6XBt0
チンコンが正確な位置が検出できるって言われているが
加速度や角速度が取れているから、相対的な移動距離も算出できるんだぜ
161名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:46:47 ID:5KDl3jWq0
ナタルは距離や指先の認識ができるんで、
ダーツやボーリングの手離すタイミングもシミュレートできそうだね

テレビ画面にリモコン刺さるからってアフロ着ける必要もなくw
162名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:47:14 ID:lbaZxvC20
コントローラーが存在しない環境について質問された

ミヤホン「手に持つ何かが必要」

その時は何か握ればいいじゃない

みんなミヤホンに同意したってこと?
163名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:47:27 ID:wLK2ink+0
ナタルは箱専用デバイスでもないしな。
PCでさっさと対応なってドライバが充実すればPCで活躍するかもしれん。
MSにライセンス払う必要ねーし
164名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:48:00 ID:bRVHD1d40
>振動やスピーカーといったコントローラーの機能も、力強いゲーム体験を作るのに重要な要素だと述べています。
165名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:48:22 ID:VvcBkirVO
チンコンでやってることはWiiコンでもやれるだろ
166名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:48:53 ID:bk2qFEl60
>>157
PS3もなんか発表してた気がするんだけど・・・・。
ああ、アダルティすぎて参加資格がありませんかw
167名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:49:10 ID:WP+sJEHi0
技術はMSが上
プロモーションは任天堂が上
これでいいんじゃね
売れる売れないは後者の方が重要だが
168名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:50:00 ID:qe/1XPAM0
>>165
Wiiコンだと距離が測れんのじゃなかったっけな
169名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:50:13 ID:jbEuxm/C0
エロにはコントローラなど‥‥
上に書いてあるガンコンみたいに
低周波マッサージ機やオナホに連動させればよいではないか
170名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:50:18 ID:CqtfuZH80
ナタルに対する負け惜しみにしか聞こえないな
171名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:50:30 ID:1E3pp4K80
つまり、振動やスピーカーがついてないご自慢のクラコンproでは、まともなゲーム体験ができないと言いたいのか、宮本はwww
172名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:51:14 ID:lbaZxvC20
手に何も持たないことについての意義を語る反論が弱い気がする
173名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:51:59 ID:XBsavp5o0
正論過ぎてワロタさすがゲームの神様はわかってるな
174名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:52:20 ID:cTCK1s97O
>>170
ハハッワロス
175名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:52:23 ID:mqYzjJfC0
>>154
Natalが最新の技術ってわけでもないけどな。
画像解析なんてセキュリティ分野じゃ実用化されて久しいよ。
それをゲーム分野に応用しただけ。
ある意味任天堂のお株を奪ってる。
やけにミヤホンが焦るのもそういうところがあるからだろうね。
176名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:53:34 ID:bk2qFEl60
wii棒だと、たとえばバット振って玉に当った瞬間に、
振動したりするってことなのかな
で、これがないとダメだよってことか
177名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:54:00 ID:5KDl3jWq0
>>172
>>161みたいな事と、何より手軽さだよね
電源オン、プレイ、オフまで何も持たなくていいのに慣れると、テレビのリモコンすら鬱陶しくなるかもな
178名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:54:57 ID:wLK2ink+0
>>175
>ある意味任天堂のお株を奪ってる。

任天堂の専売特許じゃねーだろ別に
どれだけ面白いものを提供できるかだろ
ライバルが増えるのは良いことだろうし
179名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:55:26 ID:h6nq+oAPO
宮本は次のコントローラに何を搭載すれば
手応えがリアルになるかという話をしてるんだろ?
お盆だのほうきだの言ってる連中はなんなんだ?
180名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:56:08 ID:VvcBkirVO
つかナタルは選択肢が広まっただけだよな
Wiiだって周辺機器たくさんあるだろ?
それと同じだよ、全てナタルを使わないといけないわけじゃない
181名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:57:43 ID:RVz9gjpl0
体使うゲームはお前らには向いてない
182名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:57:50 ID:BFufycGF0
まあ任天堂もこれやってみて、実用にはほど遠いと判断したものだから。
やってないわけないしな
183名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:58:28 ID:XBsavp5o0
手になにも握ってないのはあれだから
バット持ちだしたりして事故でも起きて
ナタルを使う時は手になにも持たないで下さいとか
間抜けなCM流れるんだろうな
アメリカだし
184名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:58:37 ID:DCOFZLU3O
おれも宮本と同じ事を思った
曖昧なのはアイトイの二の舞
185名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:58:52 ID:CEAHjhoN0
でも、指揮をするには、リモコンよりも普通の指揮棒を手に持ってプレイするナタルのほうが向いてるよ?
リモコンで指揮は無いよ。
186名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:58:54 ID:gpMyRM8x0
演奏には楽器が必要だと思うんだけど、なんでリモコンでやらせたの?
187名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:59:04 ID:k+Z2H2uCO
箱信者発狂しすぎだろ
188名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:59:53 ID:5KDl3jWq0
>>186
ピアノ演奏にはさすがに笑った
189名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:59:56 ID:wLK2ink+0
>>187
この程度で発狂なのかよww
190名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:00:30 ID:mqYzjJfC0
>>182
Natalの肝はカメラというハードウェアより、画像解析のアルゴリズムだからね。
任天堂も試したけど、実用の域に達するアルゴリズムが作れなかったのだろう。
191名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:00:58 ID:xA1ctob30
WiiリモコンとWiiスポをセットで自社で開発してきた任天堂と、去年発表されたデバイスを
買ってきて、誰かにソフトも作らせようとしてるMSではコントローラにかける志が違う。
Wiiスポに相当するNatalといえばこのソフトみたいなのでてこないと。

それまで妄想の中の、さいきょうソフトにかなうものはないなw
192名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:02:15 ID:5KDl3jWq0
>>191
精神論北w
193名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:02:43 ID:crdTkMtk0
ナタルはいいと思うが、Wii以上にスタンダードにはなれんじゃないのかな。
ゲーム以外ではスタンダードになるのかも知れんが。
194名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:02:57 ID:dVcEgPzc0
Natalの真価はエロゲーをプレイするとき
全エロゲメーカーは対応すべきであす
195名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:03:15 ID:8JklNPHx0
結局のところ、期待してる奴も叩いてる奴も妄想ですしw
196名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:03:26 ID:tq4LME4b0
>>193
PCや家電業界が目をつけそう。
197名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:03:49 ID:bk2qFEl60
>>194
安心して
D3Pとバンナムは、もう絶対動き出してるから
198名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:04:11 ID:d/C8BP8yO
板は?
あぁ、ゲームじゃないんですね。
199名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:04:14 ID:4xRu6XBt0
目をつけるというか、日立は開発してただろ
200名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:05:47 ID:bRVHD1d40
>>191
最初はリモコンに毛が生えた程度のことしかできないゲームが出て
色々妄想してる人はガッカリするかもしれんな。
最初からあれこれ出来ても敷居が上がるだけだし。
201名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:05:57 ID:cTCK1s97O
どうやら宮本が嫉妬してるとWiiユーザーをけしかける奴と
宮本がMSのナタルを否定したと箱○ユーザーをけしかける奴が
いるようだ

わかりやすいなw
202名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:06:00 ID:2+lMvyRk0
まぁゲームやる為の箱だよな結局
203名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:06:25 ID:wxEgcy+tO
アメリカ的にはFPSに使えないと無価値なんだろうが、これも素手予定なのかな。
指鉄砲じゃどうにもならんぞ…

早い段階でコントローラー出すんじゃないかね。
204名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:06:38 ID:p/I220Bt0
最終的には全身タイツ型コントローラーに落ち着くと思う。
205名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:07:00 ID:XBsavp5o0
ゲーム以外ではまた別のとこが似たようなの作ってるだろ
すでにリモコンを使わないテレビとか開発中みたいだしな
ゲームでもそれ以外でも発売前から用済みのナタル
206名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:09:05 ID:bk2qFEl60
PCエロゲでは、すでにカメラで顔認識して、
キャラが目線送ってきたり、スカート覗ける技術があるけどな
207名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:10:06 ID:LT3M6yDW0
随分余裕ないねこの人
アイディアも技術も大負けだからって難癖付けるのイクナイ
208名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:10:27 ID:h6nq+oAPO
宮本理論で行くと
確かに温度や感触なんかも再現できる全身タイツ型コントローラが究極だな
209名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:10:27 ID:tXrlhljf0
>>203
TrackIR的に使えば良いだけ
つーか元々通常コントローラとの併用も出来ると明言してるのに
低脳宮本もWii信者も着眼点ずれすぎ
210名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:10:34 ID:wLK2ink+0
>>191
ナタルは1年以上前から3DV Systemsと共同開発してるし
それ以外の会社の技術も使われてる。


Wiiリモコンも任天堂単独で開発したものじゃないよ
オブジェクト・トラッキング技術は他社製だし
211名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:11:47 ID:8JklNPHx0
>>206
ヘッドトラッキングならフライトシムとかではもう2年以上前から実用レベルのがあったんだぞ
212名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:11:52 ID:d/C8BP8yO
>>206
まさに才能と技術の無駄遣いだなw
213名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:12:05 ID:4FRa6Tyv0
へえと思ってソース
ttp://www.wired.com/gamelife/2009/06/shigeru-miyamoto-interview/
読んで見たけど、言っていることは正しいと思うけどなあ…というかNatal云々ではなく、
ゲームデバイスに対する持論を語ってるだけだし。

>>190
精度は置いておくにしても、トラッキングのレートが低いのは痛いと思う(30f/sだっけ)。
214名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:12:14 ID:ZWsDm9iz0
ニンジン発言もNewマリのデモプレイも擁護したがこれはいただけんな
面白けりゃいいじゃん、っていうスタンスの人だったはずなのに、まだ完成品も対応ソフトも出る前に批判しちゃうのはまずい
たまごっちやパラッパやHALOみたいにいつもの嫉妬癖か
215名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:12:20 ID:OL6abbXUP
フォースフィードバックがかかるコントローラなんてあったか
GTforceとかしかしらねえぞ、振動もフォースフィードバックにいれるの?
216名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:12:21 ID:8AlHbXP00
Natal sportsまだ?
217名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:12:53 ID:uBhvzp5eO
振動ないのは糞だな
218名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:14:26 ID:x9YXZM/p0
>>208
グローブだけならあるんだがな
感触と温度感知するもの

3D空間に入って(専用ゴーグルつけて)実際に3Dで作られた物に触るみたいなの
住宅展示場だの、建設予定アミューズメント施設だのの
プレゼン用とかで稀に使われてるだけだけど
まぁ、一機5000万くらいするからなぁ
219名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:14:32 ID:gpMyRM8x0
>>215
PS2の釣りコンとかあったと思う。
220名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:14:58 ID:d/C8BP8yO
テレビ振動させればいいじゃないw
221名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:15:23 ID:fZ5gCpPm0
>>204
着るのに人の手を借りて30分ですねわかります
222名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:16:23 ID:mZYfvaUd0
>>30
Wiiコン別に成功してないじゃん
任天堂が上手く一般人を騙す事に成功しただけで
223名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:16:41 ID:8JklNPHx0
>>221
円形のコクピットに全裸で入ると、上から回転するシート状の円盤が下りてきてだな
224名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:17:44 ID:fZ5gCpPm0
>>223
蒸着の一言でなんとかならないかな
225名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:18:23 ID:qu86MvG60
>>223
あれ全裸だったのかよ
226名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:18:51 ID:6RDkKkfV0
>>222
まぁWiiが成功しただけでWiiリモコンが成功したわけじゃないからな

Wiiスポーツだの海外じゃ本体同梱だし
任天堂のゲーム以外は爆死だし
227名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:19:18 ID:qNy1rZQr0
どうしても持つ感覚や振動ほしいなら
後から振動棒デバイスだしてナタルに読ませりゃ良いだけだしな
228名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:20:01 ID:d/C8BP8yO
>>223
ゲームでダメージ受けるとリアルに反映されるんですね?わかります。
229名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:20:13 ID:tq4LME4b0
>振動棒デバイス

それはもうすでにアレや
230名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:20:29 ID:4FRa6Tyv0
>>214
自分も宮本擁護するつもり無いけど、批判なんてしてないよ。原文オススメ。
>>224
あれは一瞬で着られてもその後どこからともなく再現フィルムによる解説が入るから結局長くなる。
231名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:21:10 ID:tq4LME4b0
最終的にはお母さんを溶かした液につかって操作するんだろうな。
232名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:21:13 ID:4xRu6XBt0
振動棒って卑猥な書き方だな
233名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:21:28 ID:5KDl3jWq0
>>230
平成からはそうでもないらしいw
234名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:21:31 ID:UIULmNcF0
ろくに原文読まずに批判してる人多いね・・・
235名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:21:49 ID:h6nq+oAPO
それって本末転倒じゃ…
236名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:22:08 ID:hKxWFXKs0
>>1
コントローラ握らなくても自動でクリアできるモード作ります!(キリッ)
なんかもう、支離滅裂だなこの人
237名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:22:42 ID:5KDl3jWq0
>>234
ゲムスパまでで勘弁してくれ
238名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:22:48 ID:gX5XZMIIO
>>1
ならWiiリモコンでも握ってナタルやりゃ良いだろ。
マリカみたいな形だけのプラッチックのハンドル握ってもいいよ。
好きにしろよ。

基本宮本好きだが、これはバカ言ってんなよジジィとしか思えん。
239名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:23:27 ID:x9YXZM/p0
振動と感触だけならグローブだけで十分だよなぁ
振動する子機と、圧迫するような空気袋入れて
リスト部分に電池つけて
振動と圧縮ならそんなごっつい電池つけなくてもいいし
手軽でいいんじゃね
240名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:24:27 ID:tq4LME4b0
触感の重要性については専門家の意見を聞きたいわ。
赤ん坊は触覚から脳に刺激をうけて知能を発達させるとかさ。
241名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:25:21 ID:d/C8BP8yO
昔、パワーグローブなるコントローラーがあってだな……。
242名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:26:19 ID:h6nq+oAPO
>>230がこれだけ言ってるのに
>>238みたいなバカが現われると
つくづく岩田が自前でインタビューあげるのは正解だなと思うわ
243名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:26:37 ID:MfhrcBV60
>ゲームは手に握るコントローラーが必要ではないか

つまり、EyetoyとSIXAXISの融合が最強ってことですね^^
ナタルがノーコン(コントローラーなしの意。今考えた)とは限らないしね。
244名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:30:01 ID:h6nq+oAPO
>>239
サイズの問題とかあるけどな
245名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:30:10 ID:lTZc3kNjO
どうせナタルは単体で3万して爆死です
246名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:31:28 ID:uEfSmnvaO
頭にプラグ挿したら完璧
247名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:31:47 ID:1AIuICkI0
何かしらのフィードバックは欲しい気がするが
コントローラー持てば解決しそうではある

ベガスでハンドサインとかだけナタル使って
ショットとか移動はコントローラーが良いなぁ
248名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:31:53 ID:3r7jBq5U0
今までの発想でゲーム作ったら必要だよな
Natalは、根本的に発想転換
249名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:35:47 ID:wytWH8SdO
>>118
昔のMSやSCEみたいなことをミヤホンが言ってるから違和感が強いだけだろ
250名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:43:20 ID:+iwWqXpf0
原文読んだけど、ミヤホンが言いたい事は、ゲームにはコントローラーが必要だって事じゃなくて、
コントローラーの無いゲームを作るのは、クリエイターにとって、クリアしなくてはならない
とても困難な課題になる、って言いたいんだね
これを「絶対にコントローラーが必要だ」ってのはやや超訳だなあ

で、この話は、文脈的にも、マリギャラ2やゼルダM+の話と絡んでる訳で、
確かに、従来型のゲームをナタル向けに作ることはとても難しいだろうな
ただ、任天堂が散々挑戦してきたWiiスポやFit系の方向性に関しては、
ナタルは逆にブレイクスルーになり得る技術だと思うけどねえ
それでFPSやRPG好きの従来型の箱ユーザーが納得するかはともかく。
251名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:43:25 ID:RaAjZimy0
トリガとなるボタンが無くてモーションから読み取るってのは
絶妙なタイミングで何かするみたいなゲームには向かないんじゃないかな
252名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:45:25 ID:mqYzjJfC0
>>251
ならそういうゲームはコントローラー使えばいい
253名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:47:42 ID:8Oq22JkT0
確か従来のゲームもナタルに対応するみたいなことを言ってたな。
どんな形でかは知らんが。
254名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:48:28 ID:sTwTYhW40
何でもかんでもNatalに背負わせようとして否定してる奴は発想が狭い
正確な入力が必要ならコントローラのみのゲームにするからコントローラとNatalの併用にすれば良いだけ
今も今後も360の標準コントローラは変わらない
Wiiみたいにクラコン追加で買う必要など無くコントローラは最初からついている
255名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:49:11 ID:sTwTYhW40
>>254
ゲームにするから

ゲームにするか
256(1/2):2009/06/18(木) 11:55:28 ID:+iwWqXpf0
Wired.com: Nintendo had done experiments with camera control in the past.
What do you think of the idea of controlling a game with nothing, no controller, in your hands?
Do you think that costs aside that that’s a good idea, or that you do need something physical
to hold on to?

Miyamoto: You ask sharp questions, don’t you?
As someone who thinks of things from the perspective of creating interactive experiences,
I really think that you do need something.
I don’t think as a creator that I could create an experience that truly feels interactive
if you don’t have something to hold in your hand, if you don’t have something like force feedback
that you can feel from the controller.
That’s why I think the Wii remote, particularly with Wii MotionPlus, makes for such a strong experience.
257(2/2):2009/06/18(木) 11:55:47 ID:+iwWqXpf0
I think that some of their designers are going to be faced with that question going forward,
and they’ll have to find solutions to that, and perhaps that’s why you see for one of the devices
that it’s not simply a camera,
but that you’re holding some kind of wand with lights that change colors.
I think those are interesting ideas, and there are interesting ways that that could be developed,
but those are challenges that they’re still facing and trying to learn to overcome.
258名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:56:03 ID:MfhrcBV60
実際のところ、Wiiコンの棒振りも空をつかむような
実体のないものだと思うけどね。

例えば、メトプラ3でグラップルビームを出す操作と
Wiiやるメトプラ1でグラップルビームを出す操作を比べると
わたしの主張するこの微妙な違いがわかっていただけるかと^^

キーボードも反発のないぺらぺらなものより、
適度な加重のあるものの方が疲れないといいますし。
259名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:56:09 ID:lsHje+lN0
そもそもインタビューで質問されたから持論を言ってるだけな訳だが・・・
これで、噛み付いてる!とかいってる奴はどれだけ印象操作に必死なの
260名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:59:49 ID:/S4Govg6O
完全なエアギターよりギター状のモックアップでも持った方が雰囲気でる。
261名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:02:59 ID:gpMyRM8x0
>>250
コントローラーのないゲームなんてPS2であったじゃん。
262名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:08:05 ID:tuvvz17a0
痴漢はエアゲーマーだな
263名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:08:42 ID:+iwWqXpf0
普通、ユーザーからしても、ナタルで従来型のゲームの枠組みのタイトルを出すことは
あまり考えてないから、「ミヤホン一体何言ってんの?」って流れになるのは当たり前だよな。

「じゃあナタルは、ごく一部の体感ゲームのために使われるべきものなのか?」というと、
俺はその通りだと思う。
ナタルで何でも出来るってのは妄想過ぎる。

あとは、体感ゲームの枠をはみ出た、また新しいゲームの面白さの軸上で、
ナタルの技術をうまく使ったタイトルが出れば、
それは完全にそのクリエイターが切り拓いた新しい世界になるだろうね。
困難な道だと思うが、従来型コントローラーのゲームをナタル化するよりは楽だろう。
264名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:08:45 ID:wfSLjZ+XO
ジジイ、最近絶好調だなw
265名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:10:02 ID:GDAD4YR9O
よく飽きずに毎日宮本叩きスレを建てられるな
266名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:10:51 ID:sTwTYhW40
体感ゲーにしか使えないなら大した普及は望めない
理想はNatalだけに表現できて尚且つゲーマーでも楽しめるようなゲームが沢山出ること
MSはインタビューを読むと後者のゲームも用意すると言ってる
その準備期間が今なんだろう
267名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:11:25 ID:glrgn/FW0
既出だろうけど、何か適当なものを握ればいいんじゃね?
268名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:11:29 ID:rkmHmG7C0
ナタルからはどうも死臭がする
269名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:11:34 ID:BqE3wdZ8O
>>1-264
おまえら馬鹿だなあ
宮本は一流の釣り師であり希代の策士だ
270名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:11:36 ID:T3yURCUw0
宮本みっともないから黙れ

負け犬の遠吠えにしか聞こえんわ
271名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:11:49 ID:CSh8Lc0M0
チンポコンは振動あるの?
272名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:14:07 ID:tuvvz17a0
>>267
コントローラーとかどうですかね?
273名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:14:25 ID:4SQwo5y6O
コントローラーから手放したらポーズがかかるとか
ごく単純なことに利用したらいいんじゃないかと思う>ナタル
274名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:14:57 ID:rkmHmG7C0
>>267
チンコ
275名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:15:00 ID:hKxWFXKs0
なんでもNatalでやるんではなくて
レースゲームなんかで
操作はコントローラで
横を見るとサイドミラーが見えたりするとか
併用できるのも面白いところだと思うがね
276名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:16:20 ID:tuvvz17a0
横見てたら画面が見えねーだろ
単純なことに気づけよ
277名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:16:41 ID:+iwWqXpf0
そもそもWiiリモコンを活用して成功を収めたゲームってのが数える程しかないわけで。
アイトーイ(笑)に至っては完全に失敗作。
ナタルの道はそうそう楽な道じゃない。
だからこそOSを触れる仕様とかボイスとかで頑張ってるんだろう。
278名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:16:54 ID:/GksUITXO
ナタルでコスプレが…
279名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:17:10 ID:CSh8Lc0M0
>>275
横みたらモニタみられねーだろ
アホか
280名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:17:14 ID:aPsRN+//O
棒振りバカにしてたゴキブリはまさか自分らがチンコ握ることになるとは思ってなかっただろうな…
281名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:18:00 ID:rkmHmG7C0
横見るのはHMDじゃないと無理っぽいな
282名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:18:01 ID:4SQwo5y6O
右手挙げたらピッチャー交代とかね
283名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:19:46 ID:bulAc1kE0
原文読まんでも>>1だけでもちゃんと読めば
「なんか持ちゃいい」が全く反論になってない事くらいわかるんだけどな。
284名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:19:53 ID:mqYzjJfC0
横向いたら画面見えないけど、
TrackIRのように首の動きを増幅して画面に反映させればよい。
285名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:20:53 ID:tuvvz17a0
ピクっと動いたら画面ブレまくるぞw
286名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:21:34 ID:rkmHmG7C0
>>284-285
めちゃめちゃ酔うだろうな
287名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:21:58 ID:mqYzjJfC0
>>285
たぶんこの程度のことはできるようになるんだろう。
俺も使ったことはないけど、かなりいいらしい。

http://www.4gamer.net/review/trackir_4_pro/trackir_4_pro.shtml
288名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:22:01 ID:8JklNPHx0
ヘッドトラッキングで横向くとかかなり以前からあるっちゅーのに
ググったら出てきただけだが、これが3年前だぞ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20060124/tir4pro.htm
289名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:22:37 ID:5hJHDVqsO
つーかWiiやチンコの欠点って棒振り機能を使うのが目的の装置って部分だろ
だからWiiは苦肉の策でクラコンなんてものを出した

ナタルはサランラップの芯振り回して棒振りもできれば全身使ってWiiフィットもできる
従来のコントローラーを併用してドジョコンみたいなこともできるし
コントローラーから手を離さない範囲でならそのまま声や体の動きによる入力も可能
用途を限定していないのが強みだろ
290名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:23:06 ID:+iwWqXpf0
>>283
いや>>1だけだとコントローラー持てばいいって話になるのは当たり前
291名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:23:33 ID:6C/A0TUYO
360ユーザーの大半が未開封のまま放置している360メディアリモコンというものがある
292名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:23:52 ID:kEIhDS6+O
コントローラー握らせる仕様にしたらソニーと変わらんしな
もうゲームに使うの諦めた方がいいんじゃないか?
ほんと技術の無駄遣いで終わると思う
293名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:23:53 ID:+iwWqXpf0
>>288
何も画面見えなくなるほど首傾ける必要はねーよって話だよなw
294名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:25:02 ID:+iwWqXpf0
>>291
あれって赤外線なんだよな、有り得ないことに
テレビの裏に箱置いてる俺には全く使いようが無い
295名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:25:10 ID:2XXBYR1t0
>>1
これは同意だな
何も持たないでやると面白みないしただ疲れるだけ
296名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:25:19 ID:rp4Xl5OA0
w宮w本wさwんw
何かの冗談だろこの発言w
297名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:26:08 ID:4s1erhd7O
何か握っていたいなら、ナニでも握っていればいい
妊娠はいつもやってるだろうに
298名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:26:48 ID:rkmHmG7C0
息遣いだけで画面がぐわんぐわんだったらいいネタになるだろうな
299名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:28:41 ID:CSh8Lc0M0
動作の決定だけは人間がボタンでやらないとダメ
300名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:29:43 ID:DjQkECuw0
ATMのタッチパネルでさえボタン押した感覚がなくて違和感ある自分としては
何かしら持ってる方がいいかな
301名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:29:47 ID:4SQwo5y6O
ヘディングのみナタル操作とか
印を切ってフェイタリティを出すとかならやりたい
302名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:30:00 ID:tuvvz17a0
>>295
エアゲームですよそこで
303名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:30:20 ID:hKxWFXKs0
なんで画面見えなくなるほど盛大に横向く発想しかできないんだよ
あほかw
304名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:30:20 ID:5k9FaqVZ0
毎回コントローラーを振り回しながら登場するパフォーマンスが薄ら寒くなるからじゃね?
305名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:30:58 ID:d1EIouQi0
>1
斬新だと思うんだがな。

というか性能とかじゃなく遊びのアイデアに対して
やる前から否定するのは、なんかこの人らしくない発言だな・・。
306名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:31:36 ID:GkmJAeyk0
ぶっちゃけお前らハードがHD機だったらリモコンでも文句言わない人が大半だったろ。
まあ・・・経済的にありえない仮定は駄目なのかもしれんが
307名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:32:41 ID:aKdvvq1e0
で、WiiHDっていつでるの?2011年のタイミングかな?
308名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:34:04 ID:uEfSmnvaO
宮ホン更年期なんじゃねえの
309名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:34:14 ID:BFufycGF0
パソコンのカーソルの代わりぐらいにはなるだろうけど、それ以上はないわな
310名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:34:15 ID:Ii20vXlUO
早くも任天堂とUBIに完全否定されたなナルタ?
311名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:34:19 ID:cTCK1s97O
否定ってかパクりません宣言だろ?
実績もWiiではやらないみたいだし
セカンドライフとWiiリモコンと実績のパクりやってるどっかとは違うw
312名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:35:52 ID:89dAdu1x0
宮本自ら板完全否定ですね
313名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:36:31 ID:X20zZ2Jp0
ナタル肯定しちゃうと
モーション+ショボイと認めちゃう様なもんだからだろ。
しがらみは辛い所だな。
314名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:37:46 ID:bflXj8ws0
デモプレイの記事といい
マジで最近酷すぎるだろ、発言曲げて訳す糞サイト
315名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:37:53 ID:EPO4L3V80
コントローラーを持つ→おぼんでも何でも持てばいいだろ!!!!

はおかしいだろ。
コントローラーにはボタンがあり、それを押して任意に選択や決定ができることがキモなんだろ。
おぼんにボタンは無いよ
316名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:38:57 ID:dIlk8fho0
>>276
実際に横見なくても、首をちょんと横に動かすだけでいいじゃん

ナタルしか使わない体感ゲームには興味ない
パッド操作に加えて、音声やハンドサインで仲間に支持だすFPSとか
パッド握ったまま、パッドを左右上下に動かして姿勢制御するフライトシムとか
パッド操作が基本だが、お触りの時だけ指でポインティングするギャルゲーとか

そういうの期待してる

あと、必殺技を音声入力する格ゲーはボイチャしながらやると盛り上がりそう
317名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:39:28 ID:5pQexuUTO
ナタルは補助的に使えばいいんだよ。
FPSやりながら前に進むぞ!
とか待て!って身振り
とか出来たら実用性高そう
318名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:39:32 ID:MfhrcBV60
>>300
「誰のためのデザイン?」とか読むと、まったくあなたのおっしゃるとおり。
つまり、空を切るWiiコンなどというものも、最初からカス入力装置なのです。

社長が訊くにも「確かに間口が広くておもしろいし新鮮だけど、浅いよね」
って評価が多数あったと書いてるくらいだし。

もちろん、モーションプラスも
「確かに多少底の浅さは解消したけど、追加の周辺機器なんて間口狭すぎプゲラ」
という評価が多数を占めると思います^^
319名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:39:39 ID:ZBaj0gjc0
誰も彼もがこんなに宮本茂叩きに夢中になれるのはおかしな話だよ
宮本が死んだら一生安泰だな

まぁ宮本が何を言っても、何をやってもこの有様なんだから
多分宮本茂がSONYに行ったとしても痴漢は叩くだろうね(笑)
320名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:40:22 ID:/V+HAWqM0
>>314
違う違う、インサイドって読んでみて自分がすぐに分からない文章は
省いて意訳しちゃうんだよ。悪気があるんじゃない。
321名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:40:35 ID:6I8wvJPDO
ちょこっとの動作に使うくらいならそれこそ従来コンでボタンに割り振った方が楽じゃねぇか
そんなゲーム中のヘディングとかサイドミラーを見るとかちょっとの操作に使うには値段が無駄すぎる
322名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:40:52 ID:tuvvz17a0
>>316
チョンっと動かしてポイントとびまくるなら
前だけ見たいときは首動かせないだろw
323名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:41:00 ID:rp4Xl5OA0
>>314
じゃあ、正しい訳を書けばいいんじゃね?
324名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:41:42 ID:tgAm0F8r0
て言うかね。wiiコンは立派に結果を出してるが、ナタルはいまだどんなソフトが出てくるかもわからんわけだ。
現状でwii叩きたいがためにナタルマンせーしたところで・・
325名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:41:52 ID:0wob13WiO
普段コントローラーでいいと思う
今の仕様ならナタル出てもまず買いませんね

326名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:43:00 ID:yk8W3ATo0
ナタルはゲームだけでなくXbox360のOSのUIなども操作できるからな

そして、Xbox360は動画やSNSやネトラジなどを取り込み、
どんどんとエンターテイメントボックス化、コミュニケーションツール化していってる

そうなるとコントローラーやリモコンを持って操作するのは煩わしいんだよ
素手とボイスで出来ちゃうならそれでいい。
327名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:43:08 ID:5k9FaqVZ0
叩かれても不思議じゃ無いよ。
宮本が去年のE3で発表したゲームがこれだもん。

http://www.youtube.com/watch?v=Lx_Cdc4WkG0
328名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:43:08 ID:o4EK+dkD0
>>324
立派に結果を出してるのはほんの一握りのソフトだけだと思う
329名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:44:45 ID:8JklNPHx0
Wii否定する為に、とかゲハ脳過ぎるだろ
330名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:45:05 ID:pqXt9ILj0
久しぶりに宮本に同意だわ
まあ、そもそも売れないんだから無視していい存在だと思うけどね
331名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:46:14 ID:aKdvvq1e0
>>321
定価に寄るがそれはあると思う
そういうオマケ的な要素って伝わり辛いしそれじゃあゲーマーには売れないと思う
その結果サードにわざわざ対応する価値は無いと判断される可能性が高い
332名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:46:40 ID:/V+HAWqM0
フィットネス関係はフィードバック無しで取り込めると思うよ。
333名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:46:59 ID:OrIBsUUL0
このボケ老人黙らせた方がいいんじゃね?
334名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:47:32 ID:tuvvz17a0
>>287
この機械自体は知ってたけど
これ使ってまでやりたいゲームって無いもの
335名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:48:10 ID:ePS8VlOk0
>>332
フィットネスでは今度EAがゴムバンド付きのソフトを出すが
あれが最強だろう
フィードバックはいるよ
336名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:48:14 ID:OF8TLRM6O
従来型操作基本でリモコン操作も活かした傑作に
マリオギャラクシーがあるわけだが
これはナタルの仕様じゃ不可能だなと思った。
337名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:49:10 ID:ZBaj0gjc0
値段だよ、値段
モーション+は二千円しないんだぜ
一万切らないと周辺機器としてはどうしようもない
338名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:49:49 ID:h6nq+oAPO
ナタルが細かい動作も検知できるのはいいが
動作の遊びの部分に関しては各ソフトバラバラになって疲れそうだ
それこそ真横を向かなければいけなかったり
首を動かしただけで反応したりで


こういうのが「クリアしなくてはならないとても困難な課題」なんだろうな
339名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:49:57 ID:Ze5rLO3pO
>>312
そういやそうだな
板って宮本発案だっと思ったが

まあ誰にだって老いはくるもんだ
黒澤明だって晩年は…
340名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:50:11 ID:/V+HAWqM0
>>335
あれは足の動き検地のためじゃなかったかな?
341名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:51:02 ID:zJDcFRk80
痴漢がナタルなんか欲しくもないのに持ち上げてるのが笑える
実際全く注目されてないし騒いでもむなしいだけ
宮本はMSからのヘッドハンティングを断ったから痴漢の叩きの対象にされてるな
342名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:53:11 ID:MfhrcBV60
>>337
つまり、Wii \25,000 + モーションプラス \1,500 を
XBOX360 \19,800 + ナタル \? が超えなきゃいいんですね?

ということは、ナタルは\6,500までなら大丈夫なレベルか。^^
343名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:54:35 ID:/V+HAWqM0
板さんは足で握るコントローラーだな。
振動をつけたかったけど消費電力が理由で付けられなかったとか。
344名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:54:46 ID:0wob13WiO
例えば戦争のゲームがあったとしよう
部隊を指揮する場合突入シーンだと声で指示をだして潜入シーンでは手信号で指示を出せるように使えればナタルいいと思う
もちろんコントローラーは必須でな
345名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:54:55 ID:rkmHmG7C0
ナタルが売れると思ってる人ってこのスレにいるの?
346名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:54:55 ID:BxcE6/ar0
>>321
従来コンでやりづらい操作に割り当てればいい。
FO3の場合
落っこちてるキャップを拾う
本を並べて置く
コンパニオンに対する指示(ここで待てとか)
これらは従来コンではかなりやりづらいけど
モーション&ボイスで操作できれば相当操作性がよくなると思うぞ。
347名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:55:02 ID:GrtYrMFu0
値段は大事だな・・・
PS3も値段のせいで普及に大きく遅れをとった
348名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:55:29 ID:aKdvvq1e0
>>345
宣伝と値段次第
349名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:56:24 ID:rkmHmG7C0
>>348
エログロ路線は無さそうだから宣伝はしやすそうだな
350名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:56:27 ID:o4EK+dkD0
>>345
売れると思うよ
本体を激しく牽引すると思う
ただしWiiスポ層
351名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:56:36 ID:tgAm0F8r0
ナタルが売れるも何も何一つ具体的なソフトを提示してないわけで。なんとも言えません。
352名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:57:12 ID:ZBaj0gjc0
>>342
二年後くらいなら値段下がるし行けるんじゃあないかな
その値段で出したいなら次世代になるかもね
353名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:57:36 ID:bLzIDr070
キムチの息のかかったメディアがじわじわとチンテンドーを攻撃しはじめたな
これで任豚も理解しただろ
MSフューチャーキムチのウザさを
354名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:58:22 ID:WP+sJEHi0
WiiFitだって出る前は誰も買わねぇよとバカにされてて
いざフタをあけると空前の大ヒット
ナタルもどうなるかわからんよ
売れる売れないはMSのプロモーション次第だな
355名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:58:25 ID:8JklNPHx0
>>345
数売れるとは思わないが俺は欲しい
356名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:58:52 ID:ZOXgWDyBP
ナタルは複数人数可能だろ

Wii25000 + リモコン3800 + ヌンチャク1800 + Mプラス1500×2
Wiiの初期投資は33600円だな
357名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:59:23 ID:rkmHmG7C0
>>350
Wiiスポ層が2台目の据え置きハードを買うかは微妙だろうな
358名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:59:34 ID:FfiRuVyfO
フィードバックは必要だと思う

GBAの「まわるワリオ」も、ただ空中で動かすだけではなく
動かしたら引っ掛かりを感じさせるようになってたのが
名作になったポイント
359名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:01:06 ID:cTCK1s97O
さっきからGKがWiiユーザーと箱○ユーザーを
反目させようとしてるけど何なの?
360名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:01:09 ID:ePS8VlOk0
>>352
商品というのは作り続けて初めて値段が下がるんで
発売もしてないものが2年経ったからといって下がりはしない
他で使われていない技術ならなおさら
361名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:01:37 ID:aiPdhpLoO
周辺機器使ったゲームはボクサーには合わないだろなんて思ってたけど、ムービースターがまだXboxのソフトランキング9位と10位に入ってるっていう
362名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:01:41 ID:rp4Xl5OA0
>>345
国内じゃ無理。海外じゃ未知数。前提の家庭環境が違うからな
ただ、今までWii独占だった体感系のソフトを囲い込む上では脅威になるだろうね
363名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:01:42 ID:aKdvvq1e0
>>350
ライト層やWiiすらやってないぐらいの層を取り込んだ場合光るのがfacebookやNetflixだろうな
Netflixサービス始めてから北米でゲームやら無いようなライトユーザーのゴールド会員増えまくりらしい
364名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:03:57 ID:tgAm0F8r0
ナタルとか現時点ではただのはったりだろ。具体的なソフトも発表してないし。
発売されたら売れるかもわからんが。
365名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:04:07 ID:yk8W3ATo0
>>356
ナタルは4人まで同時認識だから、コントローラー4個ぶんと比較しなきゃ

まぁ、現実的に1万未満じゃないと周辺機器としては売れにくいと思うし
本体に付属させるとしても本体価格の上昇になることを考えれば
7000-8000円がラインだと思うけどね

あとは同時に発売される対応ソフトの魅力次第。
ソフトはまだわかってないけれど、ピーターモリニューのMiloと
MSが言ってる「リアル系のAAAタイトル」の2本はファースト製で確定かな
リアル系のAAAタイトルはHalo Reachだっていう噂があるけどw
もしそうなら相当売れそう
366名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:05:19 ID:cA0ZywUm0
>>359
それは今に始まった話じゃないw

まぁ、ミヤホンの言ってる事もわからんでもないがな。
何かしらのフィードバック(振動やスピーカー等)があるデバイスがあった方がいいのは分かるし
それには現行の両手で持つ360コンだと厳しいのは事実。

だからと言って安直にリモコンにしちゃうと、鎮魂と一緒で丸々Wiiのパクリになっちゃうけどな。
367名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:05:21 ID:aKdvvq1e0
RareもNatal用の何かに取り組んでいるらしい
368名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:05:43 ID:gpMyRM8x0
Wiiスポに匹敵するソフト作らないとナタルなんて売れないでしょ。
369名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:05:48 ID:fCcVXdl0O
ところで,Wiiスポーツって言うほど力強いインタラクティブな体験を提供してくれたのか?
シンプルイズベストだったんじゃ?
370名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:06:46 ID:rkmHmG7C0
>>362
国内じゃ無理ってのは禿同w
371名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:06:55 ID:tq4LME4b0
>>367
ブラストドーザーktkr
372名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:07:12 ID:0tEClVx/0
>>369
シンプルだからこそ自分が何をして何が起きたのかわかりやすいってことじゃね。
373名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:07:51 ID:b9UwD0ti0
デモプレイも必要なの?
374名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:07:52 ID:7wqbO7BgO
こりゃミヤホンの言うとおりだろ。
375名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:08:04 ID:aKdvvq1e0
>>366
俺は売れると思えば素直にパクれば良いと思う
MSのWindowsだってパクって成長してきたOSだし後出しでも勝てばそれで良いんだよ
ただライト層に売ることを考えた場合見るからに二番煎じじゃインパクトが薄いからやめたほうが良い
チンコンは多分それ目当てにPS3を売りたいというよりはWiiHDが出たときのために体感サードソフトをマルチにしてもらう環境づくりのように見えた
376名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:09:36 ID:brtYCQAl0
デモプレイの発言しておいて、これはないわ
あれこそコントローラいらねえだろw
377名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:09:53 ID:e4yJ3qw20
最近の宮本さんは駄目だな、もうさん付けもしなくていいな

おい宮本、焼きそばパン買ってこいよ
378名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:10:29 ID:vSESQA3s0
とりあえずナタルは実際に遊べるものが出ないと何も言えないよ
ただ想像の範囲でフィードバックがある方が良いかもというのはある

それ以前にたぶんミヤホンの発言はほぼ翻訳の曲解だろうけどね
379名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:10:31 ID:T3yURCUw0
ミヤホンとかマジキモイんだけど

なんで宮本って言えないの?
キモイ
380名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:10:31 ID:+VKZ3BR40
任天堂はいつも会社トップがネガキャン必死だな
山内時代からそうだし
こないだも岩田がネガキャンしてたし
今度は宮本か
381名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:10:52 ID:+PaEMVZo0
歴代の売上トップに立ったよ
WiiスポーツとWii本体
その結果、各社が後追いしたんでしょ

N64のアナログスティックと振動もみんな真似されて
標準になっちゃった
382名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:11:05 ID:bk2qFEl60
xbox360だし、国内では無理とか関係ないだろう
むしろ日本はwiiでもやってろとか思われてるかもしれない
383名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:13:08 ID:bulAc1kE0
384名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:13:26 ID:0qoWDS2t0
エロゲーするには
手がフリーのほうが有利だな
385名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:13:28 ID:brtYCQAl0
>>379
愛称くらい好きに言わせてやれw
386名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:14:47 ID:qZLxF2zZ0
なんか今回はよく口を出すな宮っち
387名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:15:00 ID:+VKZ3BR40
>>49
WiiはXavixのパクリ
宮本はパクっただけ
388名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:15:55 ID:ZBaj0gjc0
>>380
いや、任天堂以外も十分過ぎるほど酷かっただろ
散々ガキ向け、オモチャの連呼だったんだからな
そんでもって同じような体感路線に入ってきたんだぜ

そりゃあ文句だって出るだろ
むしろアドバイスとか警告の類だろこの発言は
389名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:16:13 ID:MfhrcBV60
いやまぁ、正直なところ、ナタルがいかに技術的に先進的であったとしても
二匹目のどじょう感はぬぐえないわけで、
Wiiですらタイレシオが5本とかいう状況で、
ライト層がマイナーな360に移ってくるとはとても考えられません^^

たいがいのライト層はメジャーな製品、
つまりWiiを買っちゃうでしょう。価格とかソフトとか関係なく。

魅力的なソフトがあっても必ずしもハードが売れるとは限らねーっていうのはもう
64時代からさんざん証明されてる感じな風でして。
390名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:17:05 ID:+PaEMVZo0
自分から口出ししたんじゃなく、
各社のインタビュアーが聞きまくってるんじゃないの
391名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:17:21 ID:tq4LME4b0
>>379
いいじゃん。
俺は「コジタン/カントク/ノムタン馬鹿か」となじってるよ。
392名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:17:36 ID:+VKZ3BR40
ていうか宮本ってアイトイのことは誉めてなかったっけ?
393名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:17:58 ID:bRVHD1d40
>>390
で、答えたら誤訳されて叩きネタにされてると
394名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:18:06 ID:aKdvvq1e0
>>389
それは君にとって魅力的なだけで大多数の他人にとって魅力的じゃなかったってことだろう
感性がズレてるだけ
395名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:18:09 ID:ZUaVTJdRO
>>380
Wiiがなんて言われてきたかわかる?
396名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:18:26 ID:aiPdhpLoO
EA「体感ゲームじゃコアユーザーが満足しない」

ミラーズエッジ2馬鹿売れフラグバッキバキ
397名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:20:47 ID:ePS8VlOk0
ナタルが出たら現行のWiiじゃとてもたちうちできないから
Wii2をぶつけてくるだろうね
任天堂では今頃ロードマップが前倒しになってるんでないかな
398名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:23:15 ID:z0z2w2BO0
“あなたがWiiリモコンを持ってスイングすれば、野球のバットを振っているように感じるでしょう。
もしプレイヤーが手に何も持たずに全てパントマイムするだけなら、
リアリズムは損なわれるかもしれません。”


この意見に関してはなるほどな、とは思うが
新聞紙丸めて握っているだけでも良いんだよなー、とも思う
399名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:23:22 ID:+VKZ3BR40
別にWiiを潰せればいいわけで
どうでもいんだよ
競合製品を出してWii以外の選択肢を与えて
この手のゲームのWiiの独占を潰せばいいだけ

MSもPSももっと早くWii潰しのコントローラーを出せばよかった
おれは最初から言ってたんだけどね

面白いか面白くないかなんてどうでもよくて
ようはWiiの独占を潰すために似たようなコントローラで対抗して
潰せばいいだけ
400名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:23:30 ID:rp4Xl5OA0
>>396
まて、ミラーズエッジを体感ゲーで作るのは無理ゲーだろ
401名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:25:27 ID:fCcVXdl0O
>>397
どっちにしてもユーザー側にはあまり関係なさそうだな
一発屋的だし本当に次世代=モーションゲーなんて思ってる奴はとっくに消滅してるだろう
402名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:25:29 ID:MfhrcBV60
>>394
「おもしろさ」っていう点については自分の感性が他人と違うことに同意なんだけど、
例えば、64の場合、ゼルダのようなミリオンソフトがいくつもあるにもかかわらず、
本体の売り上げは振るわないという現象が現実に起きちゃったわけだな。
GCは作品に恵まれなかったけど、それでも任天堂看板タイトルがいくつも存在している。^^

PSのころは「キラー一本で状況が塗り換わる」なんて
各ゲーム雑誌のお偉いさんが(主にバイオの件で)書いてたけど
現実はまったくちがってたんだにゃー。
403名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:27:00 ID:469UE5/uO
確かに振動やスピーカー、握るという「体感」は必要だと思うな
404名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:27:09 ID:aiPdhpLoO
リモコン潰しても板さんがいますからね。
Natalじゃ体重計にはならない。
405名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:27:26 ID:lH7zqWBn0
記者に質問されたからそれについて自分の考えを述べただけなのにネガキャンってアホか
世の中の人間すべてが自分の考えを支持してくれないとファビョるって立派な病気だぞ
406名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:27:31 ID:lsHje+lN0
>>375
むしろ過剰に反応するお前がキモイよ
407名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:29:31 ID:lsHje+lN0
>>375 ×
>>379 ○ orz
408名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:29:44 ID:MfhrcBV60
魅力的なソフトが延々出続けることが期待できて、
かつプロモーションが優れていて、
まったく新しい新しい遊びとして市場に訴求した時、
ようやく売れる感じ?

ナタルがそれになれるかどうかは今のところはなんとも・・・。^^
モーションプラスよりは期待してるけど。

ところで、fitなんか売れねぇと思った人はゲハには結構いるんじゃないかな。
実際、当時の書き込み見るとそういうの少なくないよね。
だから、ナタル微妙と思っていても、出たら爆発的に売れることももちろんある^^
409名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:30:44 ID:+VKZ3BR40
そんな事無いよ
棒を握るという制約、義務から開放されて
より自由にアクティブできる
握りたければその辺の棒でも勝手に握ればいいんだし
より自由が増えた

その進化が脅威だから宮本は必死にネガキャンしてる
そもそも宮本は昔アイトイ誉めてたくせに
410名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:31:42 ID:+VKZ3BR40
>>404
板も作ればいいだけ
411名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:32:00 ID:tuvvz17a0
その辺の棒か
コントローラーじゃダメか?w
412名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:32:10 ID:ePS8VlOk0
>>399
ソニーは脊髄反射でコントローラーにジャイロ搭載したじゃん
413名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:32:49 ID:ZBaj0gjc0
>>410
ソフトは?ソフトはどうするの?
414名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:32:58 ID:xlcoeWr70
最低限のボタン操作ぐらいはないと
従来ゲーは難しいもんな
リモコンですら厳しいってのに
415名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:33:10 ID:lsHje+lN0
>>409
その辺の物を振ったとしても、wiiリモコンの振動やスピーカーは再現できないだろ?
>>1の記事はそういうことを言ってる
416名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:33:21 ID:fCcVXdl0O
俺はFITは売れないし対応ソフトなんて出るわけないって書いたけど,
片方は当たったな
FITの上で足踏みするRPGが出るって本気で言われてた頃なw
417名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:33:43 ID:tDaHdZ3X0
キリッとか付けて得意げにスレ立てたのが痛いな
418名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:34:06 ID:pPWs4Rch0
どうせCMたいしてやらなそうだし売れないだろう
見てスゲーって思えるものは見せなきゃ結局買ってもらえない
419名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:35:16 ID:rkmHmG7C0
>>416
ファミリースキーが出たよ
420名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:37:37 ID:Up+73kzv0
>>411
池沼じゃねぇか
421名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:37:40 ID:M1FYFYIgO
>>407
一応プギャー(^Д^)9mしておきますね
422名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:39:28 ID:fH9czBkRO
>>402
モンハンだけで状況が変わったハードもあるぞ。
423名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:40:24 ID:z48jkqtU0
ナタルでFPSやるとして、引き金はどうするの?

モニター内の世界とインタラクトするインターフェースとして、極めて優秀且つ抽象性に優れている
ボタンを捨ててしまうなんて、愚の骨頂だよ。
424名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:41:14 ID:zIP9K5fz0
インタビューで意見を求められたから持論を述べただけ。
聞かれもしないのに他社を皮肉るのに必死などこかの
会社のトップと一緒にはできないな。
425名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:41:46 ID:9Wr6ASPv0
FPSは棒切れを持ちながら口でバーンって言えばいいよ
426名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:42:01 ID:aiPdhpLoO
>>410
リモコンと板さん潰しても血圧計様がいます。
427名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:42:45 ID:IzYhnIS20
これはその通りだと思うがね。
手に持つというか何かに触れることは絶対に必要。
428名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:42:57 ID:0tEClVx/0
>>422
いや・・・PSPはモンハンが売れただけでPSPそのものの状況は何ら好転してないと思うぞ・・・
429名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:43:43 ID:e4yJ3qw20
箱○には標準でコントローラが付いてくるんだし、
ナタルに不向きなゲームはコントローラを使えばいいんだよ
430名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:44:29 ID:tuvvz17a0
けっきょく持つのかよw
431名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:44:30 ID:ikbjXeRV0
>>429
ナタルいらないだろ
432名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:44:59 ID:LyYTsAHdO
>>400
出来なくはないだろうけど体力が持たないなw
433名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:45:31 ID:e4yJ3qw20
>>431
ナタルいるだろ
434名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:46:00 ID:0tEClVx/0
てか原文よく見たらこれ別にナタルについて言った訳じゃなくて
記者が任天堂は(アイトイとかナタルみたいな)カメラ認識のコントローラー出してませんよね。って言われて
こういう事言ってるだけだな。
435名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:46:00 ID:nm/dvNFPO
M+でE3の話題はイタダキ!とかタカをくくってたら、ナタルだのチンコンだの
試作品とはいえ遥かに優れたの出されて潰されたら誰でも余裕なくなるよ
436名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:46:29 ID:tuvvz17a0
見事に誘導されたのが笑えるw
437名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:46:48 ID:ikbjXeRV0
いやコントローラー使うならナタルいらんだろ
438名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:47:30 ID:KDKZanPyO
そばにいるよ
439名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:47:58 ID:4z56eK2A0
「Natalだって作れた」
440名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:48:30 ID:Mn4lbMOx0
こりゃE3後はゲハ以外終戦になるっつーリークは本当だったようだなw
ちょっと考えれば小学生でも分かる。
ゲーム市場は海外重視の時代でPS3でできるソフト+独自の箱○ソフト多数の箱○勝利。
リモコンのみ認識のWiiにプラス音声や表情や手足や立ち位置の全てを認識の箱○勝利。
海外サードは完全に箱○寄りで日本サードも箱○にいかざるおえないwww
441名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:49:49 ID:mCz2mgKW0
あーナタルやりたい
442名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:50:08 ID:dVcEgPzc0
悔し紛れの化石ミヤホン
443名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:50:27 ID:aiPdhpLoO
おい、エロゲやる時に文字送りとかどうすんの?スキップとかどうすんの?
コントローラー使うと色々不便だからそれ以外のベストな回答求む
444名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:50:42 ID:r/Sm3b3y0
ナタルでできることなんか限られてるだろ。
移動とかどうすんの?
445名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:50:57 ID:OWWUykpO0
なんか手に持ってないと気分でねえって話ならまあわからんでもない
でも別に手元から音出る必要はねーなー
446名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:51:03 ID:rkmHmG7C0
ゲハの名物、発売まで神ゲー
447名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:51:09 ID:8JklNPHx0
ものすごいループっぷりだなw
448名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:51:31 ID:e4yJ3qw20
>>437
使い分けるという考えには及ばなかったか?
449名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:51:37 ID:tuvvz17a0
悔しがらずに握れよw
450名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:52:30 ID:24NaBGvYO
ナタルはプレイヤーへのフィードバックが弱いのが弱点だな
いくらレースゲーができるっていってもハンコン使ったプレイには劣ってしまう
451名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:53:42 ID:4k9t9lkQ0
バーチャルボーイ進化版でコントローラー無くても遊べます
452名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:53:47 ID:VG38cIBI0
>>450
そういう使い方をしている限りは、
結果的にWiiコン並の評価しか得られないかもね
でも、もっと違う使い方があるでしょ、ナタルの場合
453名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:54:02 ID:ZBaj0gjc0
まぁリモコンで梃子摺っているようなサードはついてこないだろうね
結局MSが一人で頑張ることになるんじゃあないかな…
454名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:54:06 ID:r/Sm3b3y0
>>450
あと、格闘ゲームだって
殴られて画面上のキャラクターはぶっ倒れてるときとか
自分の姿勢と違う状態になるわけで。
455名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:54:08 ID:Mn4lbMOx0
そんなことより長時間演説した後に自慢げにお披露目した脈拍コンをもっとアピールしろよ。あれで何ができるんだ?移動とかどうすんの?w
456名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:54:35 ID:MfhrcBV60
>>443
もちろん、目の動きをキャプチャして、ユーザーがテキストのどこを読んでいるか完全認識。
読み終わると同時に次のページへ。
選択肢は音読によって選択。
クライマックスでは「ちんぽを上下に摩擦せよ」などの指示が出て、
オルガスムスを完全認識して次のステージへ。

このくらいの予定調和レスでいいですか?^^
457名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:55:05 ID:WWepvpcB0
まあfitみたいに専用にゲームしか使えんだろうな
任天堂を以上の請求力があるゲームが作れるとも思えないし、
静かに消えていくしかないだろう
458名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:55:24 ID:rkmHmG7C0
>>455
リモコンの方に十字キーついてるぞ
459名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:56:59 ID:tuvvz17a0
>>451
ディスプレイの問題がある限り難しいと思うんだよ
ヘッドマウントディスプレイはいいもんだと思うけど
VBは早すぎたんだ
460名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:57:07 ID:ZBaj0gjc0
>>455
移動が必要なゲームかは知らないがやるなら多分ヌンチャク併用だろ
461名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:57:22 ID:P+UCxcu40
>>444
バーンアウトに実装されたナタルの操作だと
右足出してアクセル。引いてブレーキらしい

楽しいかどうかは置いといて出来るには出来る
462名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:57:32 ID:Mzt/wwLd0
Wiiリモコンの弱いところって深度センサーが弱かったり
動かさない状態だと体の左右のどちらに構えてるかわからないことだろ

次世代機では
空間上のどの位置にリモコンが存在するのかわかるようにしてほしい
463名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:58:06 ID:tQp5PZut0
>>453
ファーストが一人で頑張ってるのは珍天堂も同じ
464名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:58:18 ID:Mn4lbMOx0
>>458
え?脈拍コンってリモコンに繋げて遊ぶんだw
つーかあれの方がゲーム性としては面白そうなんだがな。ホラーゲーで脈拍上がれば上がるほどゾンビが気が付いて襲ってくるとか。
465名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:59:05 ID:OWWUykpO0
マイノリティレポートとかアイトイとかみたいなゲーム以外に、
どう使うのかさっぱり見当つかんな
あれでレースゲームやりたいとも思わんし

>>453
周辺機器ものは、実際に発売されてかなりの数出ないと
サードは本気じゃ乗ってこないわな
アイトイなんかそうだったし

>>455
ありゃ開いた手でリモコン持たせるんだべ、どうせ
466名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:59:47 ID:OWWUykpO0
>>456
すげえけどひでぇwww
467名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:59:49 ID:aiPdhpLoO
>>456
あ、なるほど。
オートにすればいいんだな
468名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:00:40 ID:ydkEzKEi0
いってることは正しいと思うがウザイな。
それをいうならWIIコン自体最初からいらないし。
そもそもWIIのやる気のなさを棚に上げて他を否定しないでほしいものだ。
469名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:01:44 ID:MfhrcBV60
>>462
ナタルのように二つのカメラを持つ認識装置なら、
物体の3次元空間での位置も認識できるよ^^
所詮、ジャイロセンサーやらが感知するのは相対位置だけ。
470名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:03:57 ID:ZBaj0gjc0
>>468
やる気はあるだろ
宮本が気合入れたWiiMusicが不発気味だっただけで
ちゃんとあのコントローラー生かしたソフトを作り続けてるぞ
471名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:04:13 ID:r/Sm3b3y0
>>461
レースゲームはわかるよ。
格闘ゲームやらFPSとかどうすんだろうってことよ。
472名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:04:52 ID:O49o6/i/O
WiiFit全否定じゃねぇかw
473名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:06:07 ID:r/Sm3b3y0
>>469
ナタルの深度情報は赤外線使用だよ。
カメラ二つによる視差じゃない。
474名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:06:09 ID:wfSLjZ+XO
任豚ってナタルにはまったく可能性見いださないわりに
脈拍計みて革命!とか、どんなゲームがでるか楽しみ〜!とか言ってるんだよなw

ホントすげーわw任豚ってw
475名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:06:15 ID:Mn4lbMOx0
ナタルでTDUでハワイをドライブするのと、オブリで洞窟探索するのと、ヘイローでオン対戦できればいいよ。
たった3本で俺は満足。ナタルスポーツとかイラネーからこの3本を優先でヨロ。
476名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:07:20 ID:Mn4lbMOx0
>>471
アイトイでバーチャあったよ確か。顔はこっち見ながら戦ってんのw
477名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:09:30 ID:OWWUykpO0
>>471
パンチアウトみたいのとか、移動オートのガンシュー方式なら
今までにWiiでやってるし、全然行けると思うぞ

つか、Natalってコントローラ併用もできたんじゃないっけか
片手持ちのヌンチャクみたいなスティック出して、
移動はそっちにまかすとかはありなんじゃないの
そのやり方に意味があるかどうかはさておいて、だけど
478名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:10:36 ID:aiPdhpLoO
エアギターヒーロー、エアロックバンド専用コン売れなくなってサード涙目
479名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:10:42 ID:jxfEcHJr0
任豚がwiiでやってきたこととwiiコンの可能性をすべて否定してるスレはここですか?
480名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:11:04 ID:r/Sm3b3y0
>>477
つまりそれ専用のチューニングをしたゲームじゃないと
今までのゲームの代替コントローラとしてはまったく使えないってことだねえ。
481名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:12:12 ID:ydkEzKEi0
>468
wiiミュージックはいいんだけど本来アレくらいかそれ以上の玉が二ヶ月に一回くらいで余裕で出せるはずなのに、やらないのがな。
基本的には既存ゲーをWIIコン対応にして需要をほりおこしなおそうとしたのばっかで俺はいまいちやる気を感じないのさ。
482名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:13:24 ID:WP+sJEHi0
宮本はナタルの宣伝担当だな
しゃべればしゃべるほど墓穴を掘る
MSもそれがわかってて利用する
483名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:14:51 ID:OWWUykpO0
>>480
そらそうよ

少なくともWiiであそぶ〜くらいのリファインしないと
特定動作を既存の操作に無理やり当てはめて
ほーら操作できますよ、みたいなやり方でゲームが面白くなるわけない
484名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:15:19 ID:ORB8on7l0
○○がないと不可能とかいっちゃうクリエイターはもう老害だろ
さっさと隠居しろ
485名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:15:23 ID:rkmHmG7C0
>>482
それで盛り上がるのってゲハぐらいじゃね
486名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:16:04 ID:ydkEzKEi0
宮本会社側の人だからな。いわざるをえないのかもしれん。
買収移籍交渉があったときに買収されてくれればよかったのになあ。
MS今まで見るとに買収先を飼い殺しにしないと思うし。
487名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:16:14 ID:MfhrcBV60
>>473
そうなの?^^;
詳しい技術資料読まないでテキトー書いちゃったよw
488名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:17:08 ID:WP+sJEHi0
>>485

miyamoto natalでぐぐってみ
たくさん出てくるから
489名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:17:23 ID:OWWUykpO0
カメラとマイクと深度センサー積んで、
専用チップで前段階の情報処理やるとかなんだっけ
490名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:18:10 ID:tgAm0F8r0
どの道具体的なソフトも見えないナタルに何を期待しろと
491名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:18:12 ID:ikbjXeRV0
いやーでもナタルって自由に移動とか出来なさそうだしなぁ
492名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:20:00 ID:61mWfGBS0
この人って斬新なことしたと思ったら急に旧世代なこと言い出すよな
493名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:23:20 ID:7CNJCJ3r0
宮ポンは複数人いるんじゃないだろうか
アイディア担当と批判担当

自分で言って作らせて自分でちゃぶ台返すとか
普通一人の人間じゃ出来ないだろ・・・
494名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:23:56 ID:Mn4lbMOx0
Wii持っててナタルに否定的な奴ってWiiに飽きかけてるだろ?そんな自分に気が付いただけでもナタル情報はいいきっかけとなったんじゃね?w
495名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:24:21 ID:jbEuxm/C0
オナホ‥‥
496名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:25:03 ID:7CNJCJ3r0
アイトイとどう違うんだっけ
497名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:27:06 ID:1GT7kUew0
意外と意識してたんだな、驚いた
正直こういう後付の体感系は売れないと思ってる(fit売れたけど…)
ひょっとしてひょっとするの?ナタルはw
498名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:28:23 ID:ikbjXeRV0
http://www.youtube.com/watch?v=R-qnFNvDWQ8&feature=channel
レッドスティール2
ポインタで射撃、リモコンの振りで斬撃のFPS
ナタルじゃこのゲームはプレイできないでしょうねぇ
499名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:28:42 ID:rkmHmG7C0
>>488
1240件って多いんだか少ないんだかわからんな・・・
500名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:30:01 ID:61mWfGBS0
レッドスティールってなんか聞いたことあるな
1が爆死した奴?
501名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:32:24 ID:ikbjXeRV0
>>500
そうそう
2はM+対応でゲーム性大幅に改善してきたけど
多分これも爆死する

でもこのゲームはリモコン上手く使ってると思う
502名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:32:50 ID:LV4d7hqL0
宮ホン「(エロ)ゲームには手に握るコントローラ(チンポ)が必要だ(キリッ」
503名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:33:09 ID:Mn4lbMOx0
>>498
剣と銃は音声で切り替えできるだろ。
504名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:33:20 ID:tuvvz17a0
>>498
そりゃだってエアですもん
エアFPS
指で銃の形作って歯で手榴弾のピンを抜く真似するんですよ
505499:2009/06/18(木) 14:33:52 ID:rkmHmG7C0
全ての言語にしたら323000件になったwスマソwww
506名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:35:11 ID:tgAm0F8r0
>>500 世界累計100万で爆死か・・・
507名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:35:18 ID:ikbjXeRV0
>>503
銃撃つときは指の動き、剣振るときはそのまんま振りでいいけど
それに加えて歩行と方向転換はかなり難しいと思う
508名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:35:59 ID:0MzP/HDc0
レッドスティールは世界で100万本ぐらいは売れたみたいだから
龍が如くよりは売れてるし、小ヒットと言っていいんじゃないかな?
509名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:36:16 ID:tuvvz17a0
で横を見ると画面が動きますw
ナタルさんすげー
510名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:36:24 ID:ydkEzKEi0
>498
そこらへん実際どういう仕様になるかだよな。
剣なり銃なりのダミーのアタッチメントで対応とか自分の持ってるモデルガンを認識させてFPSで遊べるとか技術的には可能そうに思う。(ポインタはどうなのか確かに仕様がわからないが。)
それ以上にレッドスティールぐらいのレベルならグラフィックのレベルだけでそれ以上の臨場感を生み出したのがいくらでもあるっていえばあると思うし。普通にバーチャガンみたいな専用コントローラーの線でもいけるしな。(最近はないけど)
511名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:37:17 ID:ikbjXeRV0
>>506
世界で100万も売れてたんか
こりゃ2で爆売れする可能性もあるな
512名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:39:34 ID:ePS8VlOk0
>>510
撃つときはパンパンと叫ぶのか?
それともバキューンか?
513名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:39:45 ID:ydkEzKEi0
あと別にWIIコン自体いいものと思うけどな。
本体の性能が低すぎるのとさらにはWIIコンの制御にリソースとられる(ここをちゃんとチップをつんでるナタルはGJ)のと
結局任天堂自体に革命の意思がなくPS2からユーザーを移行させる販促の道具にしか使われていないのがいやなだけで。
514名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:40:36 ID:Mn4lbMOx0
>>507
歩行はその場で歩く、右向くときは右足を1歩後ろに下げると右へジ〜っと動くとかじゃね?
いくらなんでも歩くと方向転換はいろんなソフトで可能になるだろ。一切できないなんてショボ機器をMSが出すわけない。
515名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:42:24 ID:ikbjXeRV0
まあ結局のところナタルは何か持つことになると思うよ
コントローラーはどうしても必要なんよ

もしコントローラー無しで3D空間を自由に移動できるようになったら
それはもうかなりの技術だと思う
脳波を性格に読み取るとかそういうレベルになる
516名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:42:32 ID:FfiRuVyfO
テレビに映して遊ぶ限り、そこまで自由に動けない

アーケードで全方向モニターにすればいいんでは
517名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:42:46 ID:ydkEzKEi0
ないとはいえんw<一切できないなんてショボ機器をMSが出すわけない
アメリカの会社はそこらへんの空気を時々読み違える印象があるし。
518名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:43:14 ID:rkmHmG7C0
>>512
マシンガンは息切れがきつそうだな
519名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:43:38 ID:tuvvz17a0
音声認識も重要だからな
M4カービンとM16の微妙な発射音を再現しないと誤認識するからな
520名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:44:03 ID:tq4LME4b0
レッドスティール3/ナタルは
「死ねぇニホンジン!!」と叫ぶと相手が怯む。
521名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:45:09 ID:7CNJCJ3r0
定期的に声を出しつつ体は規則的に動かしつづける

なんか外国のエアロビクス番組みたいなの想像しちまったw

Yeah! GoodJob! One more!!
522名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:47:32 ID:Mn4lbMOx0
なんか完全世界を想像してからナタルのできないことを指摘するのはあまりにもナタルに期待しすぎてないか?
せいぜいWiiにプラスして手足や顔の表情や音声認識が付加されてHDで楽しめるというレベルの低性能なものだろ。あまり期待しないようにしよう。
523名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:47:36 ID:MfhrcBV60
>>516
GALAXY FORCEとかR-360とかすごい筐体がいくつかあったけど
たいがい消えていったなぁ。
524名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:48:21 ID:1GT7kUew0
ナタルでプロレスゲームすると技を多く知ってるプレイヤーが勝つ
エア卍固めとか
525名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:49:21 ID:IXVYnMnv0
wiifitもゲームじゃないのを自らバラしてどうすんだよw
526名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:50:51 ID:ivOr1GaE0
wiimusicあたりからネタ切れ感があるよね、ミヤホン
527名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:51:08 ID:JDY7A5XO0
耄碌し過ぎだなw
528名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:52:33 ID:KuiJkI7MO
宮本って少し前までは神扱いされてたけど
去年のE3のmusic以降、一気に枯れてきたよな
529名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:53:47 ID:OWWUykpO0
Natalと真逆の話になるが、Wiiはもういいかげん
単体で使えるワイヤレスクラコンを公式に出せよって思う
530名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:58:06 ID:+zuyH99C0
Wiiミュ辺りからミヤホンの思考が「ゲームを楽しむ」より「手軽にする」って方に寄ってる感じがする
531名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:00:15 ID:7CNJCJ3r0
ちっと前の宮ポンなら
WiiMusicの出来を見て、絶対作り直し級のちゃぶ台返しをしていた筈
532名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:01:05 ID:7AQjvi2uP
超未来になると
「思考そのものを反映させることが出来たりするデバイス」
が出来たりするんだろうな
…その時俺は死んでるだろうが

眼球の動きを読み取る装置もあるし、未来は楽しそうですね
俺が生きてる間にゼーガペインを実現させてくれたまえ
533名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:01:18 ID:KuiJkI7MO
>>530
昔の任天堂・ライトもコアも満足させます
今の任天堂・ライトが満足してんだからコアはわがまま言うなよ
534名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:01:29 ID:Ju4Nx7zRO
老害
535名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:02:14 ID:61mWfGBS0
>>532
おまいがじっちゃんになるころには出来てるから安心しろよ
536名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:03:13 ID:Mn4lbMOx0
そのうち戦争もロボット戦争になるんだろうな。
537名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:03:58 ID:+PaEMVZo0
昔のコア層と、25年たったコア層では
ゲーム歴が違うから、リセットしたっしょ
538名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:04:04 ID:ikbjXeRV0
つーかゲームの中の仮想世界に入れるくらいはやって貰わないともう驚かんよ
539名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:04:19 ID:ydkEzKEi0
手軽にするならナタルは全然ありなはず。
そもそもWIIコンというのが通常コントローラー以上にプレイヤーを制約するもので、あんまり手軽じゃないわけで。

>532
でも20年くらいでファミコンがここまで来てるから長生きすればどこまで行くか全然わからんぞ。
540名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:05:13 ID:wo7CxNnW0
宮本はさっさと勇退すべきだな。
もう社内じゃ宮本天皇になってて、
「それおかしいですよ、宮本さん」なんて言える雰囲気は無いんだろう。
541名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:05:18 ID:ZBaj0gjc0
Wiiコンはお手軽な通常コントローラにもなるけどな
542名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:05:44 ID:VG38cIBI0
やっぱり、ゲオタの夢は電脳世界にDiveすることだよな

「リアルボディーを捨てた
ゲオタである為に」
543名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:07:09 ID:wo7CxNnW0
>>541
アタッチメントを付けたり外したりするのが面倒だろ。
544名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:07:13 ID:Mn4lbMOx0
ファミコンの頃はまさか地球の反対側の外国人と気軽にオン対戦できるとは予想ダニしなかったわ。
545名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:07:58 ID:gpMyRM8x0
>>524
プロレスごっこやったほうが安上がりだろw
546名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:08:12 ID:CS9cPBDQ0
というかWiiとナタルはどう考えても生き残れるだろ

問題はWii二番煎じのほうを何とかしろw宮ホン
547名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:08:44 ID:+PaEMVZo0
拡張できるんなら
制限じゃないやん
548名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:09:23 ID:7CNJCJ3r0
つい10年前までは詰め込める容量たりねーよと泣いてたのに
今じゃ容量多すぎて詰め込むデータねーよと泣いている
549名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:09:57 ID:I8ymHh0G0
>>546
チンコンはミヤホンに相手にもされてないってことだよ。
ミヤホンが本気で恐れているのはナタルのほうだってこと。
550名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:11:21 ID:ydkEzKEi0
PS3のは純粋に2番煎じなだけにマルチ化とかされたときにWIIにとって痛いと思うけどな。
誰か宮本にコメントきいてほしかったが。

俺自体所詮けん制程度でソニーが本気でやるとは思えんけど。
551名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:11:52 ID:ikbjXeRV0
>>549
いやナタルについて質問されたから発言しただけでしょ
552名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:12:30 ID:+PaEMVZo0
PS3のほうはWiiに近いことができるけど
360のほうはWiiじゃなくアイトーイじゃないの
553名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:12:32 ID:7CNJCJ3r0
俺ならこんな風に使って面白い事できるぜ?
って案が思いついてるから
宮ポンはナタルを警戒してるんだと思う

頑張れば唇の動きを見てテキストチャット化ぐらいやれそうだし
554名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:12:38 ID:KuiJkI7MO
ぶっちゃけWiiコンもナタルもチンコンも
後には、今で言うPS1のムービーブームみたいに言われてそう
最初は斬新だし、ライトにはウケたけど…ね…
って感じで
555名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:14:35 ID:Mn4lbMOx0
PS3は2番煎じだからそのうちチンコン以外にもハンドルやらボードやら周辺機器が大量に出る可能性が高い。
そうなるとWiiの周辺機器とゴッチャゴチャになって大変。その点、MSはナタルにしてくれたのでWii箱○ユーザーは助かった。
556名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:15:35 ID:61mWfGBS0
アーマードコアが動かせないコントローラーなんて正直いらねぇ
557名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:17:33 ID:ydkEzKEi0
すでに言われてるだろ。<最初は斬新だし、ライトにはウケたけど…ね…
どっちかというとみんながMSに期待してるのはお茶にごしじゃなくて大企業の本気パワーでそれ以上を見せてくれるかもということろだと思うけどな。
オンラインにしてもそうだができることが多いのは元々わかってるんだから後はやるかやらないかのわけで、今回もLIVEのときみたいにMSの総力を結集したプロジェクトがいろいろ出てくると思うさ。
それに加えて(DSのタッチペンみたいに)UIとしての基礎を高める汎用性も期待できるしな。
558名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:18:01 ID:ObbpwSla0
DDRおもすれー
559名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:18:24 ID:7CNJCJ3r0
2番煎じコンは、それを生かせるソフトを作れるのかねぇ
Wiiでさえ苦労しててファーストが辛うじて使えて、サードは全滅状態なのに
560名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:20:26 ID:+PaEMVZo0
つまり、インタビューを何度もやって
宮本氏からNatalのいい使い方を探ろうと
必死になってる とw
561名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:21:16 ID:ydkEzKEi0
>559
数は出ないと思うがなんだかんだいってソフト会社(製作にしろプロデュースにしろ)としてのソニーは発想力もあってそれなりにはやるところだ。
後はマルチソフトが出たときのけん制にはなるしな。
<同じUIでグラフィックが上で一応オンラインに対応してるわけでハード的な優勢は強い。
まぁやる気次第だろ(そこが多分ないけど)
562名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:22:06 ID:61mWfGBS0
>>560
まぁ必死さは最近いろんなことでにじみ出てるけどな
563名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:24:05 ID:+PaEMVZo0
リモコン専用のライトなゲームは移植できるけど
ヌンチャクを使うゲームらしいゲーム笑は
移植できるのかな?
564名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:24:06 ID:ydkEzKEi0
そりゃ役員で任天堂の利権にありついてるんだろうから気持ちはわかるが、コメントで必死になるんでなくてゲーム作りに必死になってほしいもんだ。
565名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:25:28 ID:tDaHdZ3X0
スレタイが必死感出してるだけで
本人は必死じゃないんじゃね
566名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:25:36 ID:IXVYnMnv0
>550
必死にサードがリモコンに力を入れるってことだから
任天堂にしたら願ってもないこと
567名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:26:31 ID:61mWfGBS0
>>565
そうか?最近こいつろくな事いわねぇ
568名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:27:14 ID:+PaEMVZo0
必死に質問してるのはインタビュー側っしょ?
そんでNatalの使い方を聞き出そうと
569名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:27:28 ID:Mn4lbMOx0
危機を感じているのは音声認識の部分だと思うんだけどな〜
車のエアコンとかも細かいボタン押すの煩わしいけど声で1度上げ下げとかできたら便利だし。
テレビのリモコンもボタン多すぎて声で反応したら楽だわ。今後は音声認識の時代だな。
まぁ音声認識はファミコンの2コンのマイクのパクリなんだけどな。
570名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:28:59 ID:OWWUykpO0
スレタイとあんま関係ないし買いはしないだろうけど
これはこれでけっこうすげえと思った

ttp://www.youtube.com/watch?v=MoxlLsKQxtc
571名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:29:05 ID:61mWfGBS0
>>568
前にも書いたけど人間って脅威に感じてないものはスルーとか適当に褒めて終わりなんだよね
MSが任天堂を褒めるように
572名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:32:38 ID:bk2qFEl60
何一つ褒めないPS3信者必死すぎだろwwwww
573名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:33:53 ID:+PaEMVZo0
音声認識が標準でついてるのはファミコンとDSだけかな
安いハード2機種についてて、他のハードにはついてないね

売れたソフトはシーマン、ピカチュウ、バンブラDX、JOYSOUND
574名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:34:55 ID:ikbjXeRV0
どうかねぇ
MSはナタルの映像で「私達は任天堂より凄いんですよ」とアピールしてるように見えるが
あれって映像だけのハッタリだしなぁ
575名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:35:40 ID:ZBaj0gjc0
>>571
心理学かなんかですか?それ
576名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:37:06 ID:61mWfGBS0
>>575
本当にそうなんだよ

ソニーがグラフ作って周りをけなしちゃうのはそれだけ自身がないってこと
ヘイローキラーとか言っちゃうのも単体で売れるソフトではないから
577名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:37:30 ID:ikbjXeRV0
それにゲームは大金かけた先端技術だけじゃ面白くならないのよね
MSだってそれくらい分かってるだろう
578名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:38:24 ID:7CNJCJ3r0
あーなるほど
かつてのお子ちゃま発言とか
相当な強がりだった訳か
579名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:40:39 ID:7AQjvi2uP
いや、凄いだろ
既存デバイスの進化系だし
ただ、100%意思を反映させることができるかと言えば否だし
(例えば「顔が痒いので掻いた」という動作に対して「ゲームと関係あるかどうか」の判定は難しい)
宮本のいうゲームにコントローラは必要というのは真理
ナタルは十字とボタンに対する補助的なものとして考えるほうがいい
580名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:42:40 ID:tq4LME4b0
おこちゃま発言でガキ市場を捨てつつ
CMではスーツ着たオトナが
ピポサルアカデミムーアにハマってる!
っていうのやってたなー。馬鹿かと。
581名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:43:34 ID:ikbjXeRV0
まあナタルにリモコンヌンチャクみたいなのつけば完璧かもな
582名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:45:48 ID:Mn4lbMOx0
>>574
E3を一通り観たが、MSは他機種のことはほとんど気にしていない感じだった。一貫してナタルも含めて箱○の方向性と面白さをアピールしてたな。
一方で任天堂とソニーは他機種との比較をアピールしてて他機種より売れてるだのシェアがどーの去年と同じような雰囲気だった。
去年のE3ではMSも他機種を意識したプレゼンだったが、今年はもうそういうのは必要無いという感じだったな。自信の表れとも受けとれる。
583名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:46:45 ID:7AQjvi2uP
今年のE3はMSの独壇場だったしね
モーションプラス?なにそれ食べれるの?だったし
584名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:46:57 ID:+PaEMVZo0
Wii発売前に、必死に貶していた人は各社にいましたね

のびのびの人、衣川、ファクター5、GKなど

とても驚異だったか
585名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:48:53 ID:tq4LME4b0
のびのびの人はチンコ絶賛なの?
586名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:51:20 ID:+PaEMVZo0
気にしないように装うのも
逆に、追い詰められたことを隠してる
とも取れるわけでね
587名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:53:48 ID:61mWfGBS0
だがどう見ても宮ホンは手塚治虫系だろ
588名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:56:16 ID:ikbjXeRV0
>>582
それがアメリカ人というものなんじゃないかね
589名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:58:48 ID:7CNJCJ3r0
変わりになる人もいないし
かといって誰かを育てれば代用できるって類の人でもない
590名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:59:31 ID:2kURTNMOO
のびのび高橋のあれは貶してたというかなんというか…
591名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:07:35 ID:k6H3JH4s0
どの道、既存のコントローラも残していくていってんだし
好きな方で、やりゃいいわけで
宮元はこういうみっともない発言やめたほうがいい
592名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:09:03 ID:bulAc1kE0
>>582
任天堂も自社が売れてるってだけであんまり比較アピールとは思えなかったけどな。
つか、MSとかがそれやったら「任天堂に負けてるじゃん」って話になるから
やらなかっただけのような。

SCEはあいかわらず「こっちの方が技術では上」ってやりたがってたようにはみえた。
593名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:09:46 ID:+VKZ3BR40
宮本はゲームのことが分かってない
自動クリア機能なんて
ゲームを否定するような機能だ
594名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:11:30 ID:tq4LME4b0
みやほんは しずかに迷走をはじめた!
みやほんの みみが みるみるふさがっていく!
595名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:13:06 ID:61mWfGBS0
ゲームのほうそくがみだれる!
596名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:15:28 ID:ZDMD01YZO
ナタルは期待してる

マウスの変わりに。
597名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:17:16 ID:MfhrcBV60
でも出すゲーム出すゲーム全部売れちゃうから不思議!

爆死といわれるWii Musicですら10万本超えてるのよ?^^
最近は1000本単位のソフトすらザラというこのご時世に。
っていうか、なんか世界トータルではミリオン行ってる?
598名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:19:42 ID:IANS82DH0
Wiiミュージックは日本30万
世界250万でしょ

ギターヒーローには負けるけど
太鼓の達人やリズム天国に勝ってる
599さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/18(木) 16:21:36 ID:K+bX37YcP
また前後の文脈無視のスレタイ脊髄反射集団が湧いてるの?
いわっち助けqて >_<;
600名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:21:50 ID:L8KbHRNi0

 PSPもPS2,3もWiiも全部ゴミだろ。 このスレの連中は正しい
601名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:23:58 ID:MfhrcBV60
>>598
何、いつの間にそんな数字になったの?^^;
さすがは世界のトップに君臨するクリエイター、
どんなつまらないアイデアでも面白くする天才だね。

っていうか、メトプラとかゼルダとかで思ったけど
面白くする天才がいないと、まったく同じシステムでも
吐くほどつまらない代物になっちゃうのかもね。
ここがモーション+とEYETOYの決定的な違いか。

もちろんナタルだけは成功^^
602名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:35:12 ID:WYsYlHBV0
ナタルはアイトイレベルの事しかできないから
宮本がこういうのも当然
603名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:37:42 ID:+VKZ3BR40
宮本はアイトイ絶賛してたけど?



PLAYSTATION Eyeの前身であるeye toyは任天堂、宮本さんも絶賛し、
任天堂がこういう遊びを提供しなくてはいけなかったんだ、的な話しが何かにのってました。



--ソニーの「eye toy」カメラに対しての宮本茂氏の率直な賞賛や、
最近のDS・GCゲーム(『大玉』や『マリパ7』)のマイク機能を考えれば、
これらはレボリューションコントローラにぴったりのように見えます。
604名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:39:00 ID:JypSDNNm0
>>275-276
わろた
605名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:40:52 ID:BFufycGF0
>>603
一時的な遊びデバイスとして称賛していたが
基本ゲームデバイスとしては何もいってないだろ
勘違いしてはいけないよ
606名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:40:56 ID:WYsYlHBV0
>>603
気が変わって
これじゃダメだと思ったんだろ
最初のインパクトはあるけど
操作性に難がありすぎて限界を感じざるを得ないからな
607名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:41:10 ID:IrQKCaaX0
握るだけじゃなくて感触というか手応えが必要だろ
ぶんぶん振り回すだけじゃ「ボタンを押す」の代わりにはならねーよ
608名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:41:21 ID:MfhrcBV60
>>603
SEGAのマラカスも絶賛してました(ゲーム込みで)。

でも、それが「売れる」とは一言も言ってないのだ。
ここ、重要なのだ。
609名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:42:23 ID:cN95CPyd0
>>593
四歳の子持ちの親にとっては神機能です
610名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:44:17 ID:JypSDNNm0
サンバDEアミーゴのマラカスはちゃんと「コントローラ」だったろ
611名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:45:09 ID:R+SXCv0E0
っていうかWiiコンってモーションセンサーばっか取りざたされるけど
ポインティングデバイスと既存の入力装置の両立をリモコンとヌンチャクって形で
家庭用ゲーム機の中で成立させてる方が大きいと思うわ
612名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:45:31 ID:Ewk2JOgv0
ナタルはクソだからな
バーンアウトやってるとこみたら分かるだろ
実用性のないものを見せるなって宮本は言いたいんだよ
613名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:46:30 ID:INCxWoie0
いや、宮本がいいたいのは

「俺がつくるから売れるんだよ。
 お前が作っても無駄だからプ」
614名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:46:39 ID:SVaxocml0
まあほっとけばいいんでない

Wiiミュージックなんて糞を捻りだし、
ゲームクリア自動機能なんてもんを作ったり、
そして極めつけはナタルへの嫉妬

どう見ても老害です

ナタルは確実にヒットするよ
615名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:48:02 ID:cN95CPyd0
>>614
パクッといてパクリ元に否定されたら逆切れですね?朝鮮人ですか?
616名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:48:10 ID:pcXAY52x0
まあWii Musicの事もあるし
ちょっと迷走してる感じはあるね

宮本さん大丈夫?
617名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:48:11 ID:dZ96NPyg0
ボタンを押す云々の話ならスピン動作を振り操作に割り振るとかいうアホ仕様をなんとかしろ
618名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:49:01 ID:FmGNEtRk0
交流発電機を否定するエジソンのようになってなけりゃいいんだな
619名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:49:18 ID:SVaxocml0
そういやゲームのアカデミー賞に続き、
E3のベストオブショーでも任天堂げーは一つも選出されなかったなw

もう今やすっかり

「ゲームのマイクロソフト」
「マネーゲームの任天堂」

のイメージ
620名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:49:23 ID:cN95CPyd0
ウリジナルニダ
621名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:50:03 ID:+Sz6eEhHO
>>609
4才にゲーム与えるなよ、本の読み聞かせでもしてやれ
622名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:50:08 ID:INCxWoie0
でも(ゲームの)売り上げは

任天堂>マイクロソフト

なんだよね。現実って怖い。
623名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:51:10 ID:cN95CPyd0
>>621
俺個人の話じゃなくて一般的な話さ
624名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:51:36 ID:cTCK1s97O
さっきからAgeて宮本の悪口書いてるソニー工作員がいる…
キモイ
625名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:53:33 ID:SVaxocml0
まあ昔はともかく今は


小島>モリニュー>板垣>宮本

くらいの感じじゃんゲームの出来が
626名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:54:18 ID:cN95CPyd0
>>622
2009年世界売上げTOPはWiiFitだろうな、もしかするとリゾートかも
627名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:54:50 ID:dZ96NPyg0
またsage信者か
628名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:55:21 ID:BFufycGF0
>>625
針がでかすぎだわ
629名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:55:30 ID:SVaxocml0
なんの根拠があって自動ゲームクリアなんていうゲーム否定機能が
一般的なんて言ってるんですかねえ

実績とかそういうのにもいちゃもんつけてたから、間違ってもこういう機能は
作らないと思ってたが平気で作ってくるんだから笑える
630名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:55:31 ID:cN95CPyd0
>>625
◆ゲーム開発者が尊敬する開発者(代表作)
1. 宮本茂(マリオ、ゼルダ、ドンキーコング)
2. ジョン・カーマック(Doom、Quake)
3. ウィル・ライト(シムシティ、Spore)
4. デーブ・ジョーンズ(グランドセフトオート)
5. シド・メイヤー(シビライゼーション)
6. ピーター・モリニュー(ポピュラス、Black&White、Fable)
7. デビッド・バーベン(Elite)
8. 松浦雅也(パラッパラッパー)
9. マイケル・モーへイム(ワールド・オブ・ウォークラフト)
10. ジョナサン・ブロウ(Braid)

 これらのうち、デーブ・ジョーンズ氏、デビッド・バーベン氏、松浦雅也氏はカンファレンスにも出席
するとのこと。


▽ソース:INSIDE (2009/06/15 22:56)
http://www.inside-games.jp/news/358/35821.html

小島なんて相手にすらなりません
631名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:56:27 ID:SVaxocml0
>>630
日本語読めねーのか
そんなのは昔から含めた評価だろうが

632名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:56:32 ID:cN95CPyd0
>>629
ずれてるずれてる
633名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:57:49 ID:FmGNEtRk0
小島なんて一年前に出たMGS4くらいしかまともにゲーム作ってないんだから同じ土俵すら上がれないよ
634名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:57:53 ID:SVaxocml0
消費者はゲームしたいからゲームにお金は払って購入してるわけです
宮本はもう一回平社員からやり直したまえよ
635名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:58:04 ID:++3Rbc9I0
先頭に監督(笑)がいなければ賛同していた
636名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:58:48 ID:b2tgE7n/0
なんか普通に痛い人になりつつあるな
社長が悪い
637名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:59:16 ID:SVaxocml0
宮本なんて今やMGS4どころか、アフリカよりもつまらんゲームしか作れてないからな
過去の栄光と遺産によって売れてるだけ
638名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:59:25 ID:4FRa6Tyv0
褒めるも誹るも何でも良いけど、今回の発言を評価するなら元のインタビューを読もうよ。
スレタイトルや>>1とは趣旨の異なる内容だよ。
ttp://www.wired.com/gamelife/2009/06/shigeru-miyamoto-interview/
639名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:59:42 ID:xXlHUfOwO
原文読んだら全然違う件
最近は印象操作が酷いな
640名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:00:02 ID:8tyU07YH0
知育系はゲームじゃないに対してなんかしら反応があったらそれはもうゲームとか言ってた人の発言に思えんな
641名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:00:18 ID:PG0PwPb40
焦りが伝わってくるな
いままでのような他社のケチをつけない余裕はどこに逝っちゃったって感じ。
642名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:00:32 ID:GeutZCtR0
>>629
昔からPパタみたいなスキップアイテムあったろ
643名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:01:03 ID:GDAD4YR9O
まあ宮本は二十年以上トップレベルのクリエイターとして活躍してるわけだが
小島が二十年以上生き残れるか見物だよね
644名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:01:13 ID:++3Rbc9I0
宮本、肌は老化進んでるけど髪フサフサやな
645名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:01:44 ID:SVaxocml0
ナタルが出たらもう誰にも相手されんだろ

ナタルがおもしろすぎて
646名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:02:57 ID:cN95CPyd0
>>637
【2007年各ゲームサイトが選んだGame of the Year】
GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
IGN 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
GAME.co.uk 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
Access Accepte『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』
Spike TV 『Bioshock』
WorthPlaying's 『Bioshock』

ヘイロー賞レースでマリギャラに惨敗
647名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:02:59 ID:PG0PwPb40
>>608
どうでもいいもんだから褒めてたんだろうね
こりゃ本気で焦ってるわ
648名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:03:44 ID:tgAm0F8r0
最近ミヤホンを叩きたいだけの工作員が多いな。しねばいいのに
649名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:04:31 ID:SVaxocml0
まあ今や任天堂=マクドナルドだからな
シェアだけは一人前だが、質は糞
そっくりすぎて笑える

そらゲームのアカデミー賞にもE3のベストオブショーにも選ばれんなるわなw
650名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:04:45 ID:YUDsMOdhP
ツーマンセルで対立煽り
651名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:05:41 ID:xXlHUfOwO
>>641
いやいや、インタビューでわざわざ聞いてるんだが
652名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:05:54 ID:bRVHD1d40
特定のゲームが面白すぎるならともかくナタルが面白すぎるってなんぞ
653名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:06:06 ID:tgAm0F8r0
ゲーオタに限らずオタって選民思想の塊だよな
>>649とか
654名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:06:39 ID:PG0PwPb40
>>651
余裕が消えうせちゃってるよな
655名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:07:25 ID:JypSDNNm0
ナタルギアソリッドでダンボールかぶってろよ
656名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:08:24 ID:SVaxocml0
マリ糞ギャラクシー、ヘイロー3に完全敗北w


Time誌は同誌が選ぶ2007年のトップ10ゲームを発表し、
そのリストのトップにBungie SoftwareのSF一人称シューティング(FPS)ゲームシリーズの完結作品である「Halo 3」を選んだ。
この選考理由として、同誌はこのゲームの洗練された雰囲気と戦闘の複雑さ、
抜きん出た水準のデザイン、熟練したグラフィックを挙げた。

 2007年はゲームタイトルが豊作の年であり、Time誌のトップ10はマストバイゲームのリストのようだ。
2位に挙げられたのはValveの FPS詰め合わせパッケージである「The Orange Box」で、
これには「Half-Life 2」とその最初の2つのエピソード、
「Team Fortress 2」「Portal」が収録されている。
MTV GamesとHarmonixのギターとドラムのリズムゲームである「Rock Band」が3位となった。

 4位となったのは任天堂の「スーパーマリオギャラクシー」
657名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:09:15 ID:xXlHUfOwO
>>652
リモコンに飽きるとか訳の分からないことを言ってたヤツでしょ
658名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:09:19 ID:tgAm0F8r0
そもそもまだ具体的にどんなソフトが出るか全く提示していないナタルをなぜここまでマンセーできるのか。そして、あまつさえそれをwii叩きにつなげるのか。
659名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:09:43 ID:+jqfaCYn0
原文みたけどなんでこれが叩きネタになってるのか分からない
批判はしてないだろう
660名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:09:51 ID:4FRa6Tyv0
>>641
ソースを読めば解るけどケチをつけてるような内容ではないよ?
661名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:10:08 ID:cN95CPyd0
>>656
結局タイムしか取れなかったんだよな>ヘイロー3
アレだけ騒がれて
662名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:11:25 ID:cN95CPyd0
>>658
パクッた後ろめたさがそうさせるのさ
663名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:12:09 ID:ydkEzKEi0
>643
すでに小島は20年近く生き残ってるだろ。
元々MSXとかの時代の人なんだから
664名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:12:10 ID:xXlHUfOwO
>>654
少なくとも実際に触ったヤツが言うことの方が参考になるけどな
665名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:12:22 ID:GDAD4YR9O
ID:SVaxocml0
多分コイツはナタル買わないだろうね
666名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:12:35 ID:SVaxocml0
マリ糞ギャラクシーwバイオショックに完全敗北w

 同記者が対象としたのは、AP通信、Yahoo、Times、Playboy、The Los Angeles Times、
Rocky Mountain News、The New York Timesに加え、
主だったゲームポータルサイトや人気ブログなど、計24媒体。

 集計の結果、栄えある“ゲーム・オブ・ザ・ゲーム・オブ・ザ・イヤー(
長い……)”に選ばれたのは、
深海都市が舞台のアクションシューティング『BIOSHOCK(バイオショック)』(画像)。
日本でも2月21日(木)、Xbox 360向けに発売が予定されているタイトルだ。
なお、本作をゲーム・オブ・ザ・イヤーに認定したのは9つの媒体で、
このほか『スーパーマリオギャラクシー』は6媒体、
『Call of Duty 4』は4媒体から認定されている。
667名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:12:47 ID:WYsYlHBV0
ナタルとか絶対無理
流行るわけねえw
668名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:13:41 ID:lhl09RT20
 「(モーションコントロールは)上手くいきっこないと言っていた会社が今になって手を出してきている」
     /妊_娠\ 
     .|/-O-O-ヽ|
    6| . : )'e'( : . |9
  /⌒ `‐-=彡痴漢ミ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 〈 <      d-lニHニl-b ほんとソニー最低だな!
  ヽヨ      ,ヽヽ'e'//、 恥知らずにもほどがある!
  |  ̄ ̄ ̄ ̄∪ `ー' ∪7V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
669名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:14:10 ID:9q5G0JYgO
英語読めん馬鹿が恥さらしてるだけのスレかよ
670名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:14:17 ID:SVaxocml0
実際に触った奴で文句言ってんのが敵対会社の宮本だけなのが泣けるw

あとはみんな絶賛w

671さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/18(木) 17:14:25 ID:K+bX37YcP
おっと、いわっちの悪口はそこまでだ
672名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:14:25 ID:lhl09RT20
http://www.inside-games.jp/news/184/18499.html
ゲイツ氏はWiiリモコンがゲームの主流になることについて疑問を呈しています。

マイクロソフトのゲーム部門を統括するピーター・ムーア氏も、
インタビューでWiiリモコンに対するゲーマーの反応は「限られたもの」だったとコメントしています。

     /妊_娠\ お前んとこじゃねーか
     .|/-O-O-ヽ|     n∩n
    6| . : )'e'( : . |9    |_||_||_∩
  /⌒ `‐-=-‐ '`ーー∩   ー|  /⌒彡痴漢ミ
 〈 <    ・  ハ ・)_ヽ_)_ノ /   d-lニHニl-b
  ヽヨ          )   r-、,.-、/ ,-/ ヽヽ'e'//9ヽ
  |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   し--、_ノ (二つ`ー'⊂ニ)
673名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:15:56 ID:7AQjvi2uP
なぜ日本は萌えF/TPSで市場に斬り込まないのか!?
ミリタリーと萌えで一発当てたパンツをゲーム化しなさいよ
674名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:16:26 ID:SVaxocml0
ヘイロー3=一般向けのTIME紙に大人気
マリ糞ギャラクシー=オタク臭いサイトでだけ人気w

日本では発売二週間目に既に投売りされてましたw
675名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:17:03 ID:WYsYlHBV0
>>673
それがゲーム業界腐らせてるのが
お前みたいなクソキモオタには分からないんだろうな
まじで消えて欲しい
676名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:18:26 ID:SVaxocml0
まあ今のうちの吠えとれ吠えとれ

ナタルが発売されたらWiiも宮本も妊娠も忘れ去られる

ナタルがおもしろすぎてな
677名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:18:37 ID:cN95CPyd0
アンチ宮本の化けの皮が剥がれてきましたw
678名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:18:40 ID:Wsl+IPJw0
よく老害って聞くけどさ、若い奴は何ていうの?
若害?
まさか若い奴はどんな奴でも優秀なんて間抜けこと言わないよね?
679名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:18:55 ID:M1Ns1Ch7O
>>673
萌えを得意とするとこがまともにFPSつくれるだろうか
680名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:19:42 ID:SVaxocml0
まあ北米では

ヘイロー3=一般人向け
マリオギャラクシー=ニッチなオタク向け

だから当然か
681名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:19:59 ID:gpMyRM8x0
>>641
他社批判は任天堂の伝統だろ
682名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:20:35 ID:GDAD4YR9O
>>676
さっかからageっ放しで吠えてるのはお前だろ(笑)
しっかりしろよ(笑)
683名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:20:42 ID:Wv2zvepn0
Wiiってリモコンだから売れたんじゃない
WiiスポやFitやマリオが遊べるから売れたんだよ
684名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:20:45 ID:PD60v+pU0
>>676
尻尾出てるぜ?w
685名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:22:31 ID:INCxWoie0
>>678
若い人間はもともと無鉄砲だったり、
経験不足で失敗が多かったりして当たり前だから
害をなしてもある程度は許容される。
どんな優秀な人もかつてはそうだったから。

老人になるまでに害にならないようになれって話なわけで。
686名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:23:18 ID:Ke/HnVNM0
>>675
>>673はゲハ速報のゴキブリだろ。センサーが反応してあぼーんされたから。
687名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:23:54 ID:KK/qhkodO
これからはクラコンプロが主流

パクリ共はずっと俺らの後しか追いかけれない
688名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:28:57 ID:HPF3CooAO
え?お前がクラコンプロなのかw
689名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:29:31 ID:SVaxocml0
宮本自慢のリモコンげー
一般の大人からの評価はこんなもんw
女子供にしか通用しないもんしか作れないカス

http://www.nicovideo.jp/watch/sm477386
永井先生、Wiiをプレイして、率直な感想をズバリ述べる動画
「wiiは幼稚園児がうんこと言って笑っているのと同レベル」
4:47分参照
690名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:29:55 ID:9q5G0JYgO
別に宮本がなんか害になってるとは思わんがなぁ
691名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:30:51 ID:M8vGXlMF0
141 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 10:34:03 ID:p0CGHipE0
おいおいWii60だろケンカすんなよ。
ほら、チンコンあるぞ。アイトイとかさ。いつものようにそっちへもっていこうぜ?


まだ律儀にやってたんだ360信者ww
692名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:30:56 ID:ZBaj0gjc0
ID:SVaxocml0
上で挙げられてる心理学から考察するに
こいつは任天堂が怖くてたまらないんだな

まぁ任天堂叩いてもNATALの売り上げは上がらないがねw
せいぜい頑張って宣伝すれば?
693名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:31:30 ID:xXlHUfOwO
>>681
任天堂って業種跨いだミーティングとか毎日だかやってるみたいだし、
ただ単に思った改善点とかを言い合う風潮が出ているような気もする
694名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:31:34 ID:PD60v+pU0
永井が一般の大人って面白い冗談だなw
695名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:32:28 ID:SVaxocml0
少なくとも今の嫉妬に狂った宮本よりは永井の方がまともだわ
696名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:32:50 ID:Wsl+IPJw0
よその社員が他社商品を絶賛するわけないだろ
697さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/18(木) 17:33:51 ID:K+bX37YcP
老害って言いたいだけのFK乙
698名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:34:24 ID:SVaxocml0
箱○が

従来ゲー
オンライン面
体感ゲー
実績などの細かなシステム面

の全てにおいて最高質なのを素直に認め精進するべきだろ宮本は
699名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:34:45 ID:tq4LME4b0
試作品を鍋で煮たり焼いたり
部下がいろいろ苦労してんのに
「うん、ナタルサイコー。うちのは糞だわw」とはいわんだろ。
700名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:35:04 ID:tz6If8o70
>>25
日本でCM打つ時は
「スーパーの袋に偶々入っていた割り箸(未開封)を振り回して化け物と戦う勇者の図」
ってのを是非やって欲しいもんだなw
701名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:35:05 ID:9q5G0JYgO
>>695
嫉妬に狂ってるっていう部分を原文から抜き出してくれよ
702名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:35:09 ID:PD60v+pU0
ところで、無駄な改行好きだね
703名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:35:16 ID:WP+sJEHi0
>>696

こういう時は逆に褒めて余裕のあるところ見せた方がいいよ
宮本が必死に否定するほどナタルの評価が上がる
704名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:35:26 ID:M8vGXlMF0
>>695
何に嫉妬すればいいのかマジで分からないんだけどw
てかナタルってムービーみたらラグあるじゃん
まともに動いてないのにこれからどうやって発売するんだ?
705名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:35:41 ID:7AQjvi2uP
>>679
ヒント:連ジはカプコンが作ったんだぜ
706名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:35:50 ID:SVaxocml0
「ゲームのマイクロソフト」
「マネーゲームの任天堂」

「シェアのマクドナルド」
「ハンバーガーのバーガーキング」

まあこうでしょう
707名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:37:05 ID:Wsl+IPJw0
>>685
例えば、小島が失敗したら、ここのみんなは許す?
たぶん、許さないんじゃない?
708名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:37:54 ID:jznxvhAgO
そりゃエアーおっぱいよりリアルおっぱいのが良いって事だろ?
709名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:38:11 ID:tq4LME4b0
アインシュタインも晩年はアレだったらしいじゃん。
710名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:40:16 ID:fRlAijOt0
クタも晩年はアレだったよね
711名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:40:56 ID:Mn4lbMOx0
絶賛はしなくても来年に発売されるか分からん特定の商品を連日のように叩いたりコメントしたり気にしたり実は既に実験してみた起源説を唱えたり
評価は実際に発売されてユーザーが決めることだというスタンスの任天堂が誰よりも早く我先にと批評しているのは笑えるなぁという話。
712名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:41:09 ID:OvQXH0e60
戦士は最近他社間の対立煽ってばかりだが、自社製品を褒め称えるのはあきらめたのか?
713名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:41:17 ID:9q5G0JYgO
>>703
とりあえず原文読んでこい
こんなアホな印象操作にかかってどうするんだ
714名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:41:41 ID:cN95CPyd0
【IT/ネット】マイクロソフト、YouTube追撃を断念--動画共有サービス『Soapbox』を見直しへ [06/17]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1245212480/

相変わらずMSはOS意外は弱いなw
715名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:42:25 ID:+VKZ3BR40
ナタルに嫉妬とか宮本落ちぶれすぎだろ
716名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:42:45 ID:M8vGXlMF0
>>714
OSもシェアだけで不良品だけどなw
717名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:43:22 ID:Wsl+IPJw0
>>699の言うとおりだと思うけどなぁ
もし俺が宮本の部下で一生懸命作ったのに
それを上司の宮本が「ナタルサイコー」なんて言ったら
俺、会社辞めるよ
718名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:44:30 ID:2kURTNMOO
>>704
君の辞書には作業工程とか試作とかそういう単語無さそうだな
719名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:44:37 ID:GzaD+Zcz0
>>703
それは日本的な考え方だな。
日本人相手ならその方がイメージが良いが
今回はアメリカのマスコミが相手。
720名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:44:46 ID:cN95CPyd0
>>717
宮本は他社製品普通に褒めるよ?
721名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:46:01 ID:M8vGXlMF0
>>718
じゃあ発売されるころにはラグがなくなってる訳?
んなわけないわなw
信者ですら「従来コンと併用すれば問題なし」
なんて意味不明な事言ってるんだから。ナタルはWiiを買い控えさせるためのハッタリでしかないだろ。
それを持ち上げてるんだから滑稽だわ。
722名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:46:14 ID:yk8W3ATo0
>>717
辞めればいいんじゃないか
いいものをいいと言えない社風の会社って、早晩に没落すっから
723名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:46:15 ID:Wsl+IPJw0
>>720
製品にもよるけど、今回のはライバル社のパクリ製品だし
それは褒めなくて正解だよ
724さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/18(木) 17:46:38 ID:K+bX37YcP
725名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:46:49 ID:BItvJGtfO
>>1
少しクタラギ臭くなってきたな、ミヤホン…
726名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:47:11 ID:Ai+ruLqG0
>>17
答えはこれさ!
727名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:47:57 ID:9q5G0JYgO
ゲハはいつも情弱だなんだと喚きあってる割に全然ソース元のチェックとかできないんだな
728名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:48:37 ID:yk8W3ATo0
>>723
パクリと言ってるのは君の脳だけで、宮本はパクリに類する表現は全くしてないけどね

しかもコントローラーを持ったほうがいいと、明確にナタルとWiiの違いを指摘してる。
これはパクリと思ってないからこその発言
729名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:48:46 ID:cN95CPyd0
>>723
まあ、宮本がパクリ製品を褒めてるのを見たことはないがw
730名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:48:50 ID:GzaD+Zcz0
サンバでアミーゴとか褒めてたしな。
731名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:49:02 ID:ZBaj0gjc0
>>727
アンチが宮本叩きしたいだけだ
732名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:49:55 ID:aPsRN+//O
歴代糞コントローラーにPS3が選ばれたよ
ソースはゲーム情報&ブログ
733名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:49:58 ID:Wsl+IPJw0
>>722
これはプレスに対してだろ?
それに対して「ナタルサイコー」はだめでしょ
本社に戻って、社内で「MSのナタル超えるもの作らんとまずいな、みんな頑張ろう!」ってのとは
訳が違うよ
734名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:51:23 ID:ikbjXeRV0
だってナタルってWii潰しのためのハッタリにしか見えんし
まだ対応ゲームも出てないのに褒めるべき所がないだろ
735名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:53:07 ID:M8vGXlMF0
>>734
出てるのはラグがあるムービーだけだしな。
どこを褒めてどこに嫉妬すればいいのかは360信者だけが知ってるのかなw
736名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:53:48 ID:BFufycGF0
wiiは今のところ作ったPVのゲームはほとんど出した&実現してる
ナタルさんも実現できることを祈っているよ
wiiのライバルにはならんけど。標準じゃないから
737名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:54:15 ID:MGzG4doz0
ナタルってどっか痒くて掻いたら誤動作、とかいう問題はクリアできるんか
738名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:55:49 ID:8JklNPHx0
>>737
音声入力ででもモーションキャプチャオフにするなりポーズするなりすりゃええやん
739名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:56:58 ID:PHGV/jlLO
ハンドルとかガンコンとかコントローラーがあった方がいいのはわかるが
スポーツみたいに振り回すゲームは危険とCM打ってまで証明したのも任天堂だろ
740名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:00:59 ID:ikbjXeRV0
ナタルはイメージ映像の時点で危険箇所沢山あったしな
741名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:01:58 ID:GzaD+Zcz0
>>739
という事はリモコンは手首に結びつけたりカバーなど対策してあるから良いけど
例えばナタルの野球ゲーでじゃあバット持てばいいとか言えないじゃん。
742名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:03:02 ID:ZBaj0gjc0
転んで怪我する奴が何人か出てくるだろうね
743名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:04:10 ID:4s1erhd7O
ボーリングの操作でリモコン投げないで下さい!

任天堂切なる叫び
744名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:04:58 ID:gpMyRM8x0
>>737
それは必死に我慢するとして、くしゃみとかの生理現象はどうするんだろうな。
745名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:07:39 ID:4s1erhd7O
カバーしてあっても飛ばして当たれば飛び道具になるし
スナップベルトしたらしたで、手から離れた時の遠心力によって
スナップの効いた近接武器になる
746名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:08:25 ID:ePS8VlOk0
>>738
全身でPのマークを作るとポーズがかかるわけか
747名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:20:53 ID:PHGV/jlLO
>>741
屋内でバットを振り回しても大丈夫なのは数十年前にセガがロボピッチャで証明してるから問題ない(キリッ
748名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:51:57 ID:k6H3JH4s0
>>741
その辺は任意だから、大本営がわざわざいうわけねーだろw
749名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:09:21 ID:prTZj2IVO
ナタルでモジモジくんやりてー!!
750名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:10:47 ID:OWWUykpO0
>>749
具体的になにするんだよ、それw
751名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:21:55 ID:prTZj2IVO
>>750
全身タイツで軽快なBGMにノリつつ
画面に出されたお題の文字を人文字で作る。
画面に映った自分を確認しながらやれる。
友達少ない人のためにオンラインCOOPもあるよ。
752名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:36:27 ID:BJSVq+410
Natalがどこまで出来るのか知らんけど、
テレビの前でほうき・ちりとり、おぼんを振り回すのは悪夢だろ
何の宗教かとwww

しまいにはバット? 
外から見られたら通報されるわww
753名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:47:40 ID:tjjB4GLZO
>752
あやまれ!
おまいはテレビの前でWiiリモコンを握りしめながら
ナイスマッスル!なポージングをキメまくる
ナイスバルク!な漢たちにあやまれ!!
754名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:50:18 ID:zJRU4rZz0
>>749
ジャム男も言ってたなそれ
755名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:54:18 ID:BJSVq+410
>>753
す、すまん・・・
756名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:54:32 ID:DCOFZLU3O
痴漢は今更アイトイに期待して何がしたいんだ
時代遅れ
757名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:11:15 ID:7YV/cZl80
宮本はキャラ的には昔からそんなに変わってないんだろうけど、
メディアに登場する機会がやたらと増えて弄られるようになったな
758名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:24:24 ID:Z4OZYrFW0
 <Demo Playモードにしました    /妊_豚\
       _                .|O-O─ヽ |  <操作めんどくせ
  __ / ̄||         /⌒\  |:)'e'( : . .|9|
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  \\     ⌒ _) ━
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||        




 <ゲームクリアおめでとう      /妊_豚\
       _                .|─O-Oヽ |
  __ / ̄||         /⌒\  |: . :)'e'( .|9|
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ |  `つ   ⌒ _)
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     〈
759名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:25:36 ID:Z4OZYrFW0
                       /妊_豚\
       _        __       .|O-O─ヽ |
  __ / ̄||        |+|/⌒\  |:)'e'( : . .|9|       ご飯よー>
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.L.l\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ |  `つ    ⌒ _)
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||





 <ゲームクリアおめでとう 
       _ 
  __ / ̄||
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
760名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:26:40 ID:Z4OZYrFW0
5年後


プレイ厨うぜぇ…
      ∧,,∧          ゆとり乙!!          ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )        何が面白いの!?       (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )           \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                          (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)市ねよ…                     (U  ノ
    `u-u'.                            `u-u'
761名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:31:53 ID:EAychHgGO
実際、銃や車、剣とかのギミックがある要素なら
なにかしらちゃんとした物があった方が良いよな

それを含めて試験段階なんだろうけど
762名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:36:01 ID:Wc7Kux2K0
>>753
Wiiは全世界に存在を認知されてるから何の問題も無いんだよ
でも箱はなぁ・・・w
763名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:37:39 ID:oNnmm9m60
コントローラーを動かしてプレイするのと、
ナタルのアホ踊りでは大きな違いがある。
そもそもナタルやらアイトイではコントロールしている「手応え」が無い。
764名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:38:15 ID:FmGNEtRk0
遊んだことあんのかよw
765名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:02:37 ID:D77aWRMf0
tp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000012062009&cp=2

「マリオカートWii」を「Wiiハンドル」を使ってプレイするとき、ハンドルには実際の自動車のような負荷はかからない。
可能であれば、エンジンの振動も路面のでこぼこも伝えたいというのが任天堂の開発者の思いだろうが、
それでは業務用ゲーム機である。

この問題にはPS3、Xbox360の新しいデバイスも同じく直面するだろう。
Project Natalの何もない空中に手を伸ばしてバーチャルなハンドルを回すという体験が楽しいとは思えない。

766名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:05:47 ID:BJSVq+410
聞きたいんだけど、NATALとかいう機械はXBOX360信者には未来の機器でとにかく『スゲェー』んだろ?
何がいいのか下の質問に誰かシンプルに答えろやww

・ゲームのどこが面白くなるの?
・Wiiコントローラーに比べたメリットは(ハンズフリー・オボン・ホウキ・チリトリ・バット笑笑)?
・これが次世代XBOX標準搭載になるの(笑)?

ゲームの可能性が広がるとか能書き垂れないでねw
「Wiiコンは制度が悪いから〜 モーションコントローラーは〜 ブヒブヒ」はいいから。

ちなみに煽りです。答えてpupupu♪

767名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:12:43 ID:W+0E/ALNO
家庭用ゲーム機のフォースフィードバックは不満足である
科学技術が発展しないかな
掴める空気とか
768名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:13:43 ID:OIp3+M6J0
バーチャルな球や箱を触ると
感触を再現するグローブとかあるけどな。
769名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:15:29 ID:hV/araChO
やっぱ嗅覚がすごい人だなあ。将来像を見ている
770名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:17:29 ID:bxo/52zp0
エターナルフォースフィードバック
771名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:26:05 ID:fRlAijOt0
まぁコントローラーが必要なのは間違いないな。
モードセレクトとかメンドクサすぎるし。
772名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:27:12 ID:uYhnfiSi0
だからコントローラーはあるっつってんのに
773名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:36:33 ID:Higy5EfP0
>>766
>・ゲームのどこが面白くなるの?
 現在、家の中には、XBOX360をプレイする人としない人が明確に分かれています。
 私達はこの状況をナタルで変え、これらの人々の間にある壁を壊して行きたいと思っています

>・Wiiコントローラーに比べたメリットは(ハンズフリー・オボン・ホウキ・チリトリ・バット笑笑)?
 僕らのモデルでは、お客に驚いてもらえるソフトを作る時に、
 ソフトウェア屋さんが「(ネタが)品切れだ」と叫んだ時、
 「じゃあこれはどう」と提案できるのがナタルのあるべき姿だと思うんです。

>・これが次世代XBOX標準搭載になるの(笑)?
 ユーザーにとって,標準搭載かどうかは意味がありませんから。
774名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:37:08 ID:Apys14JS0
議論の流れからすると、インターフェースとしては
何からのフィードバックを与えるような「もの」が必要
ってのは共通認識で、ミヤホンが突っ込んだのもそこ
ってことだな。

そりゃそうだろ。
775名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:43:26 ID:CTSyDYXI0
うん、誰か社内で問題にしなかったのかな
776名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:53:53 ID:fRlAijOt0
いや、実際はコントローラと併用するだろ。
デモがインパクト優先しすぎただけで。

左手コンで移動&ボタン操作して
右手はナタル使うような箱庭ゲーとか面白そう。
商品棚から選んで取る、みたいな。
777名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:55:28 ID:cTCK1s97O
チンコンの形状についても、誰かが止めるべきだったね
778名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:05:40 ID:BJSVq+410
>>773
>・ゲームのどこが面白くなるの?
 現在、家の中には、XBOX360をプレイする人としない人が明確に分かれています。
 私達はこの状況をナタルで変え、これらの人々の間にある壁を壊して行きたいと思っています
>>私達(関係者?)がどう思うとも、それって任天堂がやろうとしてることじゃん。二番煎じ乙。
  あと家の中ってw 100万台のXBOX所有者の家族は同じゲームやらされたら悲劇ww 明確www

>・Wiiコントローラーに比べたメリットは(ハンズフリー・オボン・ホウキ・チリトリ・バット笑笑)?
 僕らのモデルでは、お客に驚いてもらえるソフトを作る時に、
 ソフトウェア屋さんが「(ネタが)品切れだ」と叫んだ時、
 「じゃあこれはどう」と提案できるのがナタルのあるべき姿だと思うんです。
>>僕等wwwwwwwww
  Wiiコンはサードが苦労してるけどねww 花札屋はとうに提案してるだろpu

>・これが次世代XBOX標準搭載になるの(笑)?
 ユーザーにとって,標準搭載かどうかは意味がありませんから。
>>日本語でお願いしますwww

煽りなんでも回答は中学生以上でお願いします。
779名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:20:58 ID:aFpArqFY0
宮本は完全に駄目になった

Wiimusicは誰の目にもつまらなく見えてるのに
これがいいんだとゴリ押しして失敗
誰の目にもおかしいと映るゲームを自動に進めるシステムを実装して
周囲を呆れさせ
スケジュールを守るという会社として最低限の事すらできないレベ5を
もちあげて

で、これだよ
もう昔のミヤホンはいない
いるのは只の独善的な老人だ
780名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:25:45 ID:BJSVq+410
>>779
程度が低すぎてつまらん。つまらない人間。

もう少しゲハに来た記念に煽らせろ
781名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:25:48 ID:Apys14JS0
>>779
轟音さぁ、レベ5ってなぁに?
782名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:37:04 ID:tgAm0F8r0
轟音とかしねばいいのに
783名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:38:01 ID:aFpArqFY0
やったあ、俺誰かと間違えられてるぅ♪ひゃっほーい!
784名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:39:07 ID:aFpArqFY0
言葉を変えて言えば

釣れた♪釣れた♪信者が釣れた♪いぇっふー!!
785名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:42:35 ID:u5mi0Vlb0
まぁE3で周りの空気読まずほ
とんどゲームの紹介もせずわけのわからない自慢するような池沼だし
まじ宮本も任天堂も終わってるな
やることは自慢と他を貶すことだけかよ
自慢はこれね↓

1.Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
5. 以下のDSゲームで全世界100万本に到達してないゲームは
6. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
7. 以下で最も米国で売れたDSゲームは?
8. 以下の任天堂フランチャイズで、世界で最も売れているのは?
9. スーパーマリオシリーズの世界での累計販売本数は?
10. 先週まででバーチャルコンソールに登録されているゲームの数は(米国のみ)
786名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:43:28 ID:nit4IIUGO
宮本は手が握れない障害者はゲームするなって言うのか
落ちる所まで落ちたなコイツ
787名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:44:36 ID:zJRU4rZz0
岩田が血圧計やら何やらほざいて去った後に発表したのがマリギャラ2
おまえこれこそ社長の口から発表すべきソフトだろ、アホか
788名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:46:08 ID:GzaD+Zcz0
謙遜が美徳なのは日本だけ。
789名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:46:33 ID:dPMIskv90
宮本「ゲームには握るものが必要だ!」


大丈夫、これからのゲームは手に汗を握るんです。
790名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:47:28 ID:u5mi0Vlb0
>>788
外人も日本人もドン引きしてたけどな
791名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:51:37 ID:COTP9wEn0
どうやってスタートボタンを押すんだよ
792名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:52:39 ID:ZBaj0gjc0
>>786
手ぇ握れない障害者に合わせてゲーム作れってか(笑)
793名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:52:54 ID:tgAm0F8r0
世界最下位3番手の負け犬は黙ってろ
794名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:53:56 ID:4k0peWdR0
>>791
音声認識でもフリーハンドポインティングでも指パッチン動作のモーション認識でもソフトメーカーのお好み次第
795名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:56:35 ID:FrWAPXI00
>>793
ハイハイw
関係のないPS3まで出してファビョり出しましたよw
796名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:57:44 ID:bflXj8ws0
半分正解だな
やっぱりコントローラーなしをゲーム機の目玉にすることは出来ないわな
コレまでのゲームをある程度できなければ駄目だろ
リモコンみたいな中途半端といえば半端な程度じゃなかったら成功しなかった
多分これからもそう
797名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:58:02 ID:tgAm0F8r0
黙れゴミカス
798名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:58:27 ID:+XceH7lP0
さすが宮本神良い事言いよるな
手に握るコントローラー、精度、振動などのフィードバック
重要な要素が完全に抜け切ってる空っぽのNatal
情弱にアピって売り逃げることしか考えてないM$らしい製品ですな
799名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:58:34 ID:FrWAPXI00
>>797
800名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:00:01 ID:BJSVq+410
>>785
確かにうぜぇw
>>786
意味が分からん。障害者のために作られたゲーム? アイトイ? 君バカ?
>>787
意味分からん。この人リアルバカ。
>>788
謙遜がないとモンスター化。自慢うざい。社会で謙遜ばかりしてたら生き残れないけどね。
>>789
ムービーゲーマー乙
>>790
あれは気持ち悪いわな。任天堂の自慢はきもい。

煽りたいからスレタイに沿って>>766に反応をくれwww
801名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:00:33 ID:1/xWp1x+O
仕事から帰ってきて全身運動はできない
802名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:01:08 ID:hjNoWUzM0
>>798
上で散々言われてるのに
併用ってことを考えられないの?
それとも何か仕込んでるのか?
803名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:03:18 ID:o4++eI9X0
そんなに振動コントローラーがいいなら
バイブでも握ってゲームやってろよ
804名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:03:48 ID:82Zgg2f+0
まぁE3を見る限り併用の気配を微塵も感じさせなかった
MSのプレビューにも問題アリだな。

冷静に見たら別に業界人でなくても一抹の不安感じるだろアレ。
テクノストレス溜まりまくりだぞ。
805名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:10:41 ID:U3Z6TKW00
併用すればいいっていわれても、箱付属のコントローラーを使うんでしょ
それじゃWiiスポみたいなのには不適格だろ
806名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:10:51 ID:Y35MUCeA0
ナタル見て喜んでるのはアメリカ人みたいな情弱だけだろ
しかもこれは別にMSだけの特別な技術でもないだろ
いつも通りの無駄な事に金使ってますよアピールにすぎない
807名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:16:23 ID:A0X5B2Yb0
ガンコン+ナタルなら、ヤンマーニも可能なのだろう?
808名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:17:54 ID:thVzQRJ80
Wiiのリモコンも大失敗ですけどね
809名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:21:51 ID:MvZZkFvk0
音声認識による操作は勘弁願いたい。気持ち悪いので。
従来型コントローラーとの併用も気持ちよく体を動かせないのでいまいち。
イメージ映像でも怪しい所がちらほら。eyetoyでも頑張れば手が届きそうでまったくわくわく出来ない。
すでに出ているゲームにも対応といっても最適化されてる訳でもないしその労力と対価は何処から。
何より、これはすごい技術だ、花札屋には到底できない技術、宮本嫉妬wwみたいな痛さ。
いいものはいいと言えないのとか言う前にもうチョイ冷静になれんもんかね。

本当にこれにわくわく出来てるの?
810名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:22:36 ID:oGfXI7JN0
そりゃそこまで否定的な見方してりゃ筆おろしだってわくわくしねぇよ
811名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:24:37 ID:iZ9Ol15B0
>>778
ネタにマジレスされてしまったw

>>773は、全部岩田がWii出したときに答えた台詞のもじりw
当時は結構ゲハで引用されてたんだけど、もうみんな覚えてないのかしら・・・
812名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:30:55 ID:ZV8EMWfs0
813名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:34:25 ID:8+FbJ/b8O
俺はやらんがWiiやるような人は何も持たずに遊べるのがベストじゃないの?
814名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:35:06 ID:MvZZkFvk0
wiiリモコンに超期待してた人間としてはもちろん今のリモコンに満足できてないし
新しいインターフェースの可能性には期待したい。
でも、「ゲーム」に使うインターフェースとしてナタルに夢中にはなれない。
ナタルはさ、「入力装置」の領域から外れちゃってる感じなんだよね。
宮本もそこら辺感じてるんじゃないんかな。
すごい技術だとしてもゲーム用としてはわくわくしない。
815名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:40:18 ID:8+FbJ/b8O
例えばゴルフなら自分のクラブ握って遊びたいんじゃないのリモコン握るよりも
816名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:40:52 ID:aNYIzCWz0
NatalじゃWiiイレができないんで俺的にNG
817名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:48:01 ID:Sdrk9nLd0
つまり、チンコンは認めるって事だねw

…名前は出てないけど。
818名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:51:02 ID:a0z0yleH0
E3で映像見た時はスゲーwktkしたけどな
手に何も持ってなくても、空に手動かすだけで反応するとか夢みたいだろ

むしろここまで批判集まる方が不思議
819名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:52:40 ID:82Zgg2f+0
頭冷えたからな
820名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:18:08 ID:kGPX6aGg0
なんかとっても疑問視している人がたくさんいるようだけど、
所詮、周辺機器だから
これが失敗したとしても、最悪問題ないんだよね
ゲーム事業の屋台骨に傷はつかない
821名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:35:25 ID:Y0QRPX1cP
>>802
併用って具体的にどうすんの?
両手にコントローラ握りながらどんなアクションができるの?
ドジョウすくい?
822名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:36:26 ID:inlz5ldq0
>>716
くやしいのうwwwくやしいのうwwwww
どうして和製OSは世界で売れないのかw
823名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:38:53 ID:Y0QRPX1cP
>>822
PC用に限定しなければ、
世界で最も普及しているOSは日本製だよ?
824名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:40:43 ID:8SarNCws0
>>823
お前のOSの定義って何なのw
825さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/19(金) 01:44:59 ID:kzc1BHE0P
とろん
ぺろん
826名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:46:37 ID:Y0QRPX1cP
>>824
知らないなら自分で調べれば?
PC用だけがOSじゃないよ。ケータイや自動車にも全てOSが入ってる。
その中で最大シェアなのが日本製のトロン。
827名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:49:01 ID:zncwP6HB0
>>823
こいつらにとっては車に使われてる「部品」までOSなんだろw
828名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:50:32 ID:yEF2hteP0
>>821
FPSでは頭を少し動かすと視点「だけ」動くヘッドトラッキングとか
(これはレースゲームでも併用できる)
本物の特殊部隊がやるようなハンドシグナルでAI部下に指示を送るとかかな
829名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:51:00 ID:Y0QRPX1cP
OSは「基本ソフト」なので、ハードである部品はOSではない。
830名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 03:18:59 ID:UGkFuckH0
個人的には
上田×ナタルだと凄いアドベンチャーができそうな気がした
不可能だけど
831名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 04:20:02 ID:UBuxRs7X0
375 :名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:12:51 ID:9AZxSPcB
「多くの人にとって、(ゲームをプレイできない)バリアはコントローラだ。
コントローラは、ゲームプレーヤーと他の人々を隔ててしまう。
そこで我々はコントローラを超えられるかどうかを自問してきた。
誰もが簡単に楽しめるエンターテイメントを届けられるかどうかを」。

 「我々は、年令やゲーム能力にかかわらず誰もが飛び込んで楽しめるようなものを作りたい。
また、コアゲーマーには、これまでにないコントロールの楽しさを与えたい」。

 これは、任天堂のセリフではない。なんと、Microsoftから飛び出したセリフだ。
任天堂が数年前から言い続けてきたことと全く同じ文脈であり、
これまでのMicrosoftからは、出てくるとは信じられないセリフだ。
なんと言っても、Microsoftは初代Xboxのお披露目の際に、
巨大コントローラ(US版は非常に大型だった)を出してきて、
これがゲーマーが望んでいるコントローラだと誇った過去がある。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090618_294262.html
832名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 05:42:22 ID:NwNdeJVU0
>>821
そんな手に握る感触ほしいなら
そこら辺にある適度な物をつかえばいいわけで
しかもコントローラみたいな一定の大きさじゃなくて、いろんな物がつかえるわけで

コントローラと併用する時は、例えばFPSとかは
足の動きで移動し、指の動きでポインティングしながら、コントローラでアクションとか
まあこういう細かい棲み分けは現実問題、無理だろうから
精々、疲れたとき用のコントローラに操作切り替えあたりがべたーかな?
833名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 05:47:34 ID:Y0QRPX1cP
>>832
併用併用って言う割りに、全然併用できそうにないんだな。
普通のコントローラと。
834名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 05:49:20 ID:ZV8EMWfs0
つか、任天堂もUBIと共同でカメラ使った周辺機器開発してるじゃん
ざっと見た感じじゃ、その話が出てないんだけど、あれは任天堂信者的にどう思ってんのさ

>>831
コントローラーがネックなのは確かだと思うけど、それはゲームに触れた事が無い人だけだろうね
ゲームに触れた事が無い人に、身体を動かすだけで操作できるよ!
と言えば興味は引くだろうけど、そこまでしてゲームをやりたいか?と言えば話は別
835名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 06:04:46 ID:TedfvDjp0
長年研究してただけあって任天堂とソニーはゲームにおいて何が重要かわかってるようだけど
MSは一般大衆にアピールすることしか考えてなくて足元がお留守になっとるね
836名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 06:46:44 ID:NwNdeJVU0
コア層は割りととれてんだから
一般層も取り込むことは重要でしょ
そもそもフルモーション、3D認識、音声とでなんでもできそうだから
コアゲームにもいきてくるとおもうけど?
837名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 07:52:43 ID:SV9sa5ko0
ナタルによるFPS

音声認識による前進などのアイデアが出てるけど例えば
家屋を抜けて自分の後方左の2階に敵がいると考えた場合の方向転換の煩雑さは従来コン以上で直感的ではない。
頭を振って認識するにしても画面に正対出来なくなる。

従来コンとの併用にしても360コンは両手持ちのため何らかの改善が無いと使いにくい。
838名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:01:31 ID:ZV8EMWfs0
必要とあらば、セパレート式のコントローラーなり出すだろうな
そもそもFPSって、マウス+キーボード+TrackIR最強で結論出てるよね
839名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:03:54 ID:SV9sa5ko0
ナタルによるスポーツ

例えばゴルフ
モーションプラスはフェースとスイングスピードを計測して入力。

ナタルなら更にスタンスやテイクバック、クラブの軌道、肩の開き具合まで計測できるのかもしれないけど
それはさすがに敷居が高いしゲームにならない。
取捨選択できることはいいことだろうけど捨ててしまうならあっこまでの大がかりなもんはいらない。

マイノリティ・リポートのようで確かに魅力的かもしれないけど、ゲーム用のインターフェースとしては
帯に短し襷に長しって感じでこなれてない、所詮付け焼刃でやっぱりMSはこの程度としか思えん。
技術力は流石なのかもしれないけど。
840名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:17:39 ID:Y0QRPX1cP
モーションキャプチャーの装置が安いのでも100万円するのに
ナタルがそんな精度の高い計測できねーだろと思う。
とりあえずあのPVは無理だと思う。
841名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:58:33 ID:3nmdM5R60
PS3すら買ってないが、PS2の頃にアイトーイは買った俺
5回くらいはやったかなあ

どんなゲーム内容だったかすら覚えてないが、
画面の上部に決定ボタンがあって、それを右手でナデナデして決定してたのだけは記憶にある

ばかばかしくて
842名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:51:37 ID:wEMZri520
任天堂の技術力じゃ確かに無理なのは間違い内
843名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:58:10 ID:aC4BxdTl0
全然無理とは思わないけどな
大体これってwiiリモコンで何かやってた研究者が係わってたろ中国系アメリカ人みたいな名前の
あのプロモレベルならSEGAですらできるだろ

正直妄想膨らませ過ぎとしか思えん
844名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 13:31:34 ID:xENeul3I0
>>785
事実を述べたら自慢になっちゃうから仕方ない
逆にMSやソニーはそれをやっちゃうと任天堂に負けてるじゃんってなるからやらなかっただけ
845名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 14:41:23 ID:Ndc/ADOP0
>>837
方向転換は左足を1歩後ろに下げれば左をジ〜っと向くでいいんじゃね?
>>839
Wiiゴルフはソファに寝そべりながら手首だけ動かしても成立するからなぁ。
子どもがWiiの飽きたのは画面のキャラと同じ体勢にしなくても問題なくゲームの方は楽しそうに進んでいってるのを見たときだったな。
846名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:10:51 ID:Y0QRPX1cP
>>845
足で操作とかマジで言ってんの?
あぐらかいてプレイできないじゃん。
847名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:13:24 ID:Nq7DHP3c0
別にこれまでのFPS操作はコントローラでいい
細かな視点操作やアクションをナタルで

チンポ両手に持っちゃうと、こういう融通も利かないんで、
一体どうやって移動するのかさっぱりわからない
848名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:17:47 ID:Y0QRPX1cP
>>847
細かな視点操作やアクションこそコントローラでしょ?
ナタルなんて大雑把な操作しかできないでしょ。ラグもあるし。

コントローラと併用できるって言ってるけど併用するアイデアまともに出ないじゃん!
ナタルとコントローラは併用できない。
849名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:18:15 ID:qcOBlXf80
>>845
2chの書き込みとは言え、少しくらいレスを推敲しても良いんじゃないか
850さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/06/19(金) 16:19:32 ID:kzc1BHE0P
>>849
すいません
851名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:20:29 ID:5uOzgLX50



       アイデアまともに出ないじゃん!
               よって
      ナタルとコントローラは併用できない。




 
852名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:21:48 ID:HztbVfFD0
テンプレコピペできたんで、GKは各所に貼るように


848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 16:17:47 ID:Y0QRPX1cP
>>847
細かな視点操作やアクションこそコントローラでしょ?
ナタルなんて大雑把な操作しかできないでしょ。ラグもあるし。

コントローラと併用できるって言ってるけど併用するアイデアまともに出ないじゃん!
ナタルとコントローラは併用できない。

853名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:23:52 ID:Q9NVHmiO0
>>845
>>837が言うような状況下では左足を後ろに引き、顔は上を見上げ
何かで敵をエイムしながらトリガーを引く動作をし、敵の銃撃に備える動作まで待機させておく…か、
すごいけど面白そうではないな
854名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:23:52 ID:Y0QRPX1cP
>>851
アイデアもないのに併用併用言ってるのに苛立ちを感じたから、
それに対する挑発として「併用できない」とあえて言い切ってみせたんだけどね。
反論したいならまともなアイデアを出してみろよ、と。
855名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:26:55 ID:phrE0x7d0
>>854
>>847

大雑把な操作しかできないとか、ラグもあるとか、何なんだよその決め付け
856名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:29:47 ID:+OzrY8bc0
認識した動作を登録できるようにして
ショートカットみたいに使えるくらいでいいよな
857名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:31:22 ID:Q9NVHmiO0
それってナタルの存在意義あるのか?
Aボタンを押すのとどう違うのよ
858名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:31:33 ID:Y0QRPX1cP
>>855
モーションキャプチャー並に細やかな検知ができるはずはないから、
操作はある程度大雑把に、オーバーアクションで行う必要があるだろう。
ラグなしでプレイできると思ってるんなら大馬鹿。
どうやっても画像解析に処理時間取られるだろうが。
859名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:33:08 ID:ZW68bMNr0
>>847
チンポを両手で振って前進に決まってるだろ!
旋回は片手だけ振るんだよ!
860名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:34:01 ID:8Bnu8Q7+0
>>856
そういう融通は各社が考えるんだろうね
861名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:34:19 ID:bzPCjFGL0
>>858
1行目からもう決めつけやん
ラグはあるかも知れんがNatalはモーションキャプチャーそのものだぞ
862名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:35:23 ID:bew/a3Ck0
>>858
確か30FPSの分解能で座標取れるって話だったと思うけど
各フレームで画像解析が間に合うって事だと思うよ
863名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:37:15 ID:Q9NVHmiO0
>>861
>>840

高価なものを普及価格帯で出す。
この時に素晴らしい性能で出せるとは思えないけどね。
864名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:46:19 ID:Y0QRPX1cP
>>861
現在市販されているモーションキャプチャー装置と比べて考えろってことだよ。

廉価な個人用のモーションキャプチャー装置でも100万円して、
カメラを周りに6つ並べて環境を整えた上でようやくキャプチャーできるんだぞ。

ナタルが身体のどんな動きでも高精度で検知できるとか夢見てんなよ。

>>862
30FPSってカメラ自体の話じゃないの?
そこから更に画像解析してゲームに反映する必要がある。
865名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:46:31 ID:bzPCjFGL0
業務用と携帯のカメラ比べるようなもんだろ
どっちもカメラにゃ違いないが性能は雲泥の差がある
でも一般人にゃ携帯でも充分
866名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:49:47 ID:Y0QRPX1cP
>>865
「一般人にゃ携帯でも充分」と言う割りに、
ナタルには業務用カメラ並の期待をしているね。
867名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:51:24 ID:bew/a3Ck0
ソース探して与えてあげるのに疲れたので、誰か頼む


つうかもうこいつNGIDでいいよね・・・
868名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:52:49 ID:Y0QRPX1cP
>>867
ソースもなにも「30FPS」とか言い切れること自体がおかしい。
頭悪いの?
ゲームによって必要な解析処理なんて全然違うだろ。
869名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:52:56 ID:bzPCjFGL0
>>866
別に一流ダンサーのモーションを完璧に再現してほしいわけでもなし、
そんなに無茶なレベル期待してるつもりはないんだけどねぇ
870名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:54:27 ID:7XqINttp0
予想外にレスポンスも精度もいいから各誌絶賛してるのに、
VICONとかと比べてる馬鹿は何なの?家庭用ゲームにVICONが必要なの?
871名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:54:42 ID:Y0QRPX1cP
>>869
つまりナタルは大雑把な操作しかできないってことでしょ?
最初に自分が言った通りじゃん。
872名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:55:41 ID:7XqINttp0
大雑把だから何なのよ
それとコントローラー併用できないのとどう繋がるのよ
873名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:00:05 ID:7XqINttp0
アイデアここで出してみろよ!出ないなら無理!

一体何様なんだこいつw
874名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:04:13 ID:Wqkz+BfO0
例えばFPSで右手系の操作系は、普通はFIREと視点操作だけど、
FIRE時でない動きであれば、右手でいろんなことができるはず
どじょうすくいではなく、手を離して。
あるいは顔の向きで視点操作や覗き込みアクションなども実現可能だろうし、
何もアイデアが無いってのはさすがにどうかと思う
875名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:06:06 ID:w07FCj/50
どじょうでいいなら近接殴り(ナイフ)動作なんかもできそうだな
奥行き分かるといろいろ面白い
876名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:09:31 ID:Y0QRPX1cP
どうやら俺の役目は終わったようだな。
877名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:11:30 ID:bzPCjFGL0
>>871
そりゃ業務用と比べりゃ「大雑把」だろうけど、俺はゲームに使う分にゃ「必要十分」じゃないかと思ってる
PVは少々誇張は入ってると思うがボーン認識してる描写だったし、E3でアバターはちゃんと動いてたしな
878名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:13:46 ID:Q9NVHmiO0
顔の向きで方向指示は有り得ない。
画面に顔を正対させない状態でゲームすんの?

と言うと、ちょっとの傾きでと言う人が出てくるだろうけど
そんなに敏感に顔の傾き検知されたらゲームにならん。
879名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:16:15 ID:w07FCj/50
>>878
どうだろうなあ
そんなに顔の向き変えないよ?
それより、トイレ行ったり座り位置変えたりしたときのキャリブレーションし直しがうざいかもしれん
880名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:16:39 ID:NmNJeCDO0
視線だけ画面固定で顔の向きだけ変えるのは
外から見てちょっとキモイな。
881名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:19:14 ID:E2Kt6U200
>>877
E3のアバターって時々糸の絡まったマリオネットみたいに
変な動きしてたじゃん。
882名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:21:08 ID:Q9NVHmiO0
例えばさ、左に視線を向けてそのあとどうする?
いちいち顔を画面に向けるために認識させなおすのかなぁ
883名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:24:08 ID:Ndc/ADOP0
>>853
コントローラーでも同じように左を向く時は右スティックを左にジ〜と押す=左足1歩後ろで左にジ〜と向く。
右スティックで上を向く=顔で上を向く
エイムしながら〜=手で画面上の敵を狙う。

おいおいお前もコントローラーで同じことしてるじゃん。

>>849
少しくらいレスを推敲しましたか?w
884名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:24:37 ID:E2Kt6U200
E3では「おー動いてる動いてる」って感じで
たまに変な動きしててもご愛敬だったけど、
実際ゲームやってるときにそんな不安定な挙動だったらぶち切れるわ。
885名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:26:04 ID:bzPCjFGL0
ヘッドトラッキングなんてもう5年も前からPCゲームでは使われてるっつーのに
ググるとトップに出てくるのは去年のPS3での記事だぞ
886名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:27:35 ID:w07FCj/50
>>882
視線が向いたんなら顔を画面に戻せばいいじゃん
887名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:31:20 ID:Ndc/ADOP0
Y0QRPX1cPは100万だのラグだの言ってるけどファミ通のスタッフですらナタルを体験してゲームとして十分楽しめると言っているんだよなぁ。
ラグがかなり酷いだの問題点を挙げてない時点で、体験してない素人がギャ-ギャ-あと1年騒いでも無意味。
888名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:32:46 ID:Q9NVHmiO0
>>883
指先だけで完結するのと、全身に集中力を要する動作では敷居の高さが違う、

と言いたかったけどそれは操作に慣れてるだけで
俺の頭も凝り固まったゲーマーの考えに過ぎんのかもなぁ
889名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:34:46 ID:Q9NVHmiO0
>>882
顔を画面に戻すと、視線を右に振ったことになり
左を向いた視線がまた正面(右)に戻るんじゃない?
890名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:35:30 ID:w07FCj/50
絶対座標系で考えなければいくらでもコントローラー併用のアイデアは思いつくと思うけど
使いやすいかは別だろうね
891名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:35:43 ID:Q9NVHmiO0
>>889
>>886宛で
892名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:37:13 ID:bzPCjFGL0
>>889
ひょっとして、エイムを視線というか頭の向きでやろうとしてるのか?
そりゃいくらなんでも無理だw
893名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:37:24 ID:Ndc/ADOP0
FPSで右スティックで左上にエイムすると画面も左上に照準が行くというわけではなく、画面が動いて照準自体は真ん中でしょ。
だから顔を左上に向くと同時に指を左上に向ければ敵を画面の真ん中にして狙えるんだよ。普通にコントローラーでやるのと同じになるよ。
まーなんか否定的な思考じゃできないできないで人生が終わるということがよく分かるということでナタル情報はお前にとっていいきっかけになったと思うよw
894名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:38:41 ID:w07FCj/50
>>889
右ステで視線操作する所を考えてみてよ
895名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:41:57 ID:w07FCj/50
>>892,893
俺だけちょっと違う意味の事言ってるけど、そっちでもいいよね
896名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 18:04:59 ID:Q9NVHmiO0
>>893
まぁそんなに煽んなよ
一つ一つに反論してもらえると頭の悪い俺でも想像し易くなるんで
まったりやってくれ
897名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 18:38:11 ID:27IIuArTO
なんかこの展開、Wiiコン発表後の流れににてるなあ。
新しいデバイスで既存の物を無理やり使おうとするから違和感がある。
新しい物には新しい物を提唱すれば良い。
898名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:26:43 ID:lQphXmUy0
>>897
既存の操作方法もあるんだけどね。って何度目だ?
899名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:19:50 ID:PTzkYKg70
もうこのおっさん駄目だ。年でぼけてるんじゃないか
900名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:20:43 ID:PTzkYKg70
据え置き失敗の法則によりWiiモーションプラスは100パー爆死
901名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:22:41 ID:PTzkYKg70
棒は錘になって振ってて疲れる。ノーコントローラーのほうがいい。ただでさえ全身動かして
疲れるんだし
902897:2009/06/19(金) 23:04:01 ID:27IIuArTO
>>898
いやいや、これまでのゲームの面白さとか楽しみ方だけで例えて
ナタルを批判するのは違うんじゃないかと俺は言いたかったんだよ。
ナタルにはナタルを生かすソフトを作ってるだろうと。
903名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 03:41:47 ID:Bnab1BFQ0
キャプチャレート30fpsじゃシビアなゲームは作れんわな
Natal程度の代物が許される時代はwiiリモコンの登場ですでに終わったわけで
みんなもう次のステップへ行こうとしてるのに今更なにしてんの?って感じ
904名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:16:18 ID:6yzL4sqd0
WiiFitのインターフェースだと、リモコンを持たずに行うメニューの合間に、
リモコン拾って、さらにテレビに向けて、ポインタ操作をしなければいけないのが
激しく面倒なんだが、わかってるのかなこの人
905名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:23:57 ID:1fBl2Q8W0
Wii Fitって、プレイヤーからすれば
ファミリートレーナーとやってる事が一緒のレベルなんだよね…
906名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:22:40 ID:iLxBOqAp0
ナタルをパクリというのはいい加減見苦しい。
プラットフォーマーならどこもヴァーチャルリアリティを見据えてやってきてんだよ。
それこそMSもSCEも箱PS出す前から。ただ不完全すぎるから出さなかっただけ。
wiiリモコンのことも結構ガチで冷笑してた。しかし消費者がそれを受け入れてしまった。
907名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:34:39 ID:tBFwq81n0
ナタルだとちんちん握ってもいいんだぜ?

箱○ユーザーにはちょうどいいかと
908名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:46:20 ID:V4265Fga0
後追いに見えてしまうのはどうもな。
あと、この技術をどこのメーカーが生かせるのか謎。
909名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:03:23 ID:1fBl2Q8W0
後追いとか言っちゃうとUBIと共同開発のWii用カメラデバイスが涙目になるよ
910名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:23:13 ID:I+mB9yBZ0
でもあのフィットネスソフト売れるっぽいよ
結局はソフトだよな
911名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:12:10 ID:VeBNCJIu0
まぁ要するにPS3のBDとセルは全く無駄なゴミだったということが分ったE3だったな。
今後のWiiと箱○の方向性を見ると大容量ムービー観るだけゲーより
ユーザーのそれぞれのニーズに合わせた幅広いゲーム性を提供できるハードが求められている。

912名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:32:47 ID:8FxKgFfJ0
宮本の嫉妬深さは異常。自分より上がいる現実に気づけ。所詮ファミコン時代の成り上がり。
自分が一番じゃないと気がすまないて子供かよwwww。いい年こいて。
913名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:34:39 ID:/4Xdqsl20
確かに。
ナタルで隠れ勝ちだが、箱○はネットワーク構想。
任天堂はM+と心拍計って感じで
初期構想の延長みたいな発表だったが、
PS3は機種特性そっちのけで後追いとソフトのみ。

明らかに迷走してる。

長期スパンでの計画性の無さが露呈した感じだ。
まぁ企画設計者が更迭されてる時点で
軸がぶれるのはしかたないか。
914名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:39:20 ID:ICMcHREy0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______  |
/  /  ――― .\|
|.  / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /.  ,.-=\ / =-、 |
(6|  . __,,,ノ( 、_, )。_、,|
|     `'ー=ニ=-イ,  :|  私のポストは譲ってあげただけですよ!
|      `ニニ´   |
| _\____//
915名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:31:54 ID:gTQYL03z0
反論出来なくなるとPS3叩き始めるのはいつもながら面倒くせぇ…
916名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:06:27 ID:rFGAHZq40
>「プロジェクトナタルセンサー」
>RGBカメラ、深度センサー、マルチアレイマイクロフォン、
>専用ソフトウェアを走らせるカスタムプロセッサを内蔵した機器として提供されます。

技術が云々で夢の未来がやってくるは別に良いけど?w
ハード単体で9千円オーバーは確実なんだが、費用対効果の点でかなり疑問なんだけど?
917名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:26:15 ID:B6l+nO7U0
どうして正式な価格発表があったわけでも、MS関係者から価格についても言及があったわけでもないのに、
確実だなんてことが言えるんだろうか。
918名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:26:52 ID:gTQYL03z0
そんなの、WiiM+やWiiボードでも一緒だと思うが
919名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:39:03 ID:ciBG8ADX0
いずれにせよ、実際に試せるソフトがないことには、
両論ともこれ以上は妄想だな
920名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:21:57 ID:rFGAHZq40
>917
じゃあお前はいくらぐらいだと思ってだよw
精度を下げればいくらでも値段は下がるが、
公式発表で言われている様なものを全部実現するには、かなりの高精度のものが必要であり、
精度を突き詰めればハードの値段は加速度的に上がるから。

>918
WiiM+について言えば費用対効果が大きく見込めるから今回採用の判断に至ったわけだし、
使用されているジャイロセンサーIDG-600は個人で買えば40ドルするしろもの。
1500円は破格だと思うんだが?
921名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:24:26 ID:I+mB9yBZ0
まあPS3のE3はひどかったな
今年の発売ソフト1つだけってwありえんだろう
チンコンふりまわしただけだった
922名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:30:35 ID:rFGAHZq40
>920をsage忘れたのはご容赦願いたいw
923名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:37:21 ID:B6l+nO7U0
>>920
現時点ではなんともいえんなあ。
少なくともお前のように根拠も無しに適当な値段を挙げて「確実だ」なんて言い切ることはできないな。
924名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 18:12:22 ID:rFGAHZq40
>923 (↓しかし長いなw)
プロジェクトナタルセンサーの仕様そのものが“不確定”だから、そりゃ“神のみぞ知る”って話だけど、
飽くまで公式発表に基づいたものを全て実現するなら9千円はオーバーすると言ったまで。

EyeToyに毛が生えたレベルの遊びじゃなく、ゴルフやレースやガンシューティングなどでも
本当に子供から大人まで、ヤセからデブまで個人差を許容して正確な認識が出来るんだったら
かなりの高次元だし、そんじょそこらの寄せ集めでは成し得ない技術なんだが?

ナタルがどれだけスゴい事をやろうとしているのかは理解しているからこそ、
確実に金のかかる代物だと言っているわけ。(価格は控えめに言ったつもり;)

つか“正式な価格発表=確実”ってどんだけハードル高いんだよwww
むしろそれってだだの“事実”でしかねーしw
925名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 18:31:44 ID:B6l+nO7U0
>>924
いいわけはいいから、確実なんて言葉を軽々しく使ったことを素直に訂正すればよろしい。
そしたら、これ以上は何も言わないから。
926名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 18:35:52 ID:VeBNCJIu0
ナタル同梱バリューパック(60GB、ナタルスポーツ同梱)で39800円だな。
ゲイツマネーと黒字化でナタルはおまけレベルで手に入るだろ。
Wiiに遅れをとっている分、一気にユーザー層に広めるためにも単品(ナタルスポーツ同梱)で8000円。
927名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 18:41:50 ID:yVzScc3D0
ゲイツ「俺の金にたかるのいい加減しろ、
俺は恵まれない子供に寄付するんだよ勝手にやってろやカス」
928名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 19:46:16 ID:rFGAHZq40
>925
言い訳ねぇw どうやら日本語が読めないらしいwww
“確実”という言葉は公式なアナウンスがないと使えないらしく、
つまり、正式な価格発表があった後に「9千円は確実!(キリッ」が正しい使い方ってことかい?
イミフ過ぎだろwwww
929名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 19:49:37 ID:KdbzpzGH0
任豚が発狂しとるな
930名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 19:55:08 ID:rFGAHZq40
DSもWiiも持ってねーしwwww 残念wwwwwww
お前の出る幕じゃねーよ!w
931名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:20:16 ID:/4Xdqsl20
>>928
>925は確実っつーからにはなんか根拠があるんだろうな?
なんも根拠がねーなら確実なんて言葉使うな
っつってるんだぞ?最初から。

俺が言うから確実!(キリッ

ってのはナシな。
932名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:47:08 ID:aC4pBnzR0
IDG-600が40ドル?そこの価格表で現在30ドルになってるIDG-300の量産価格は2年前の時点で3ドルらしいが。
そりゃ部品取り目的のマニアからすれば格安には違いないけど、そんなの一般ユーザーには関係ないし。
933名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:50:59 ID:FL+x2jJ30
ID:rFGAHZq40晒しage
934名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:53:07 ID:PHUa+rlY0
ナタルはどう考えても流行らんしほっとけって
935名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:23:46 ID:iWFeP2n80
IDG-600は40ドルには笑った
936名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:24:04 ID:ZpI4Z7jn0
流行るかどうかはいかに情弱騙せるかにかかってるからわからんよ。
ただまあnatalの精度じゃwiiスポみたいなのはwiiのそれよりさらに大味なものになるだろうし
wiifitパクろうにも肝心の体重が測れない、当然重心操作もない。
パクリしか能の無いMSが何か新しい一手を打てる様子は想像出来ないし厳しいとは思うけどね
937名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:32:24 ID:CN/qyS4K0
精度が高すぎると、体の微妙な挙動で反応してしまって大変だし
精度が高くないと、細かい動きを追えなくなる

ナタルは最後にたどり着く理想系のような物だけど
まだ現実的に技術が及んでいない気もする
938名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:51:20 ID:m5Nd7JxYO
リモコンの代わりに包丁
ハンコンの代わりに皿でも持てば良いじゃない
939名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 02:10:05 ID:WQrlbN6l0
Wiiのデバイスと根本的に違うのに比べてるアホが未だに湧いてるな
940名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 02:54:51 ID:j85SaVWn0
RGBカメラ、デプスセンサーのEyeToyは2004年時点で\2,980
マルチアレイマイクはPS Eyeに付いている。(ソフト同梱で\5,000)
ナタルはそれに加えて解析LSIが付く。

\3,800〜5,000ぐらいだろうな。
941名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 03:05:25 ID:/AcS2tAg0
変なキチガイお花畑は社員?
942名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 03:25:48 ID:WbTjx0UF0
ソフトとセットで100ドル切る辺りが妥当だろ
943名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 05:49:26 ID:eqCWk1ua0
>>287
TrackIRってサンプリングレートは120fpsなんだ。
ナタルは大丈夫なのか?
944千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/21(日) 09:15:54 ID:PfH/I/fX0
宮本はダークサイドに堕ちてるな
こんな上司がデカイ面してる会社で働きたくないね
945名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:22:04 ID:bsg0mtOI0
ゲハでは貴重な、任豚vs痴漢のスレですね
946名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:53:31 ID:WQrlbN6l0
>>940
Xbox LIVE ビジョン カメラもあるからなー
まぁ正直、TrackIRに対応させるだけで良かったんじゃないかとも思うな
947千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/21(日) 14:29:46 ID:PfH/I/fX0
丸一日やってもとけない謎を作るのは簡単だ。見てすぐにとける謎を作るのも簡単だ。
だが、5分、10分、15分でとける謎を作るのは難しい。ゼルダはそういう調整に時間をかけている。

と言う発言を知ったときは、ミヤホン終わったなって思った
948名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:35:36 ID:A50PKOx00
949名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:39:39 ID:gIvbcb+x0
>>947
昔は評価してたんだね。


>丸一日やってもとけない謎を作るのは簡単だ。見てすぐにとける謎を作るのも簡単だ。
>だが、5分、10分、15分でとける謎を作るのは難しい。ゼルダはそういう調整に時間をかけている。

この発言の何がおかしいか自分にはわからないけど。
950名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:59:38 ID:/+cM2KHx0
だから、
    
千手”くん”

なんだよ。
951名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:08:12 ID:WbTjx0UF0
>>949
昔、この発言をしてたから今、ボケた様にしか見えないんだろ
952名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:16:30 ID:VPryRVHM0
手に握るのは汗とちんこでいいよ
953名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:20:57 ID:9GzN2wI80
これさ、別に雑誌を丸めたものを手に持ってプレイしてもいいんだよね?
Wiiだとリモコンしか使えないけど、その辺が何でも良くなるって事なんでしょ?
954名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:56:12 ID:lUf4dglFP
>>953
雑誌はフォースフィードバックされない。
955名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:12:14 ID:LeVzcolAO
>>951
その発言に対して馬鹿すぎると言ってるよそいつ
956名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 18:22:10 ID:eqCWk1ua0
>>953
ナタルのことだよね?
全く制約がないとは思えないな。骨格追跡の邪魔になるようなものはダメとか、
認識されるモノの形状がゲームごとにある程度決まってるとか、そんな感じかも。
957名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 03:13:45 ID:Q8YF8pHq0
リモコンの初出PVどころか発売されるまで
ゲームが変わるとか革新とか言ってたのに
ナタルのPVみて詐欺とかできるわけないって言ってるってことは
Wii信者もリモコンが糞で騙されたってこと自覚してるんだな
958名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 03:29:20 ID:4k++G9BO0
>>957
サードがWiiコンを上手く活用したソフト作れないと
「努力が足りないサードが悪い」だがそういう自分は
「ナタルじゃマトモにゲーム出来ないでしょ」だもんな
959名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 03:34:40 ID:eaQC8rK/0
ってかFitは手に握らないよな

そこは良いのか?
960名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 03:35:35 ID:eaQC8rK/0
それで握るのが良いと作ったのがWiiMusicか…

なんか天狗になって典型的老害に成り下がっちゃったね
961名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 03:40:51 ID:zFInyvVOO
なんか最近は他陣営批判ばっかりしてるね
他人が何を作ろうが、自分が良いと思う物を作る職人気質な人だと思ってたのにガッカリだよ
962名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 03:42:27 ID:nQJIlr/RP
>>961
昔からCD-ROMは駄目とか3DOは売れるわけないとか言ってたじゃん。
963名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 03:53:05 ID:Tvsy0Cne0
手に汗握るコントローラが必要だと言っておきながら、
自動クリア機能付けますとか、頭おかしくなっちゃったのかな?
964名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 03:55:37 ID:bG0gzAas0
サッカーは面白くないって事か
965名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 03:59:38 ID:AyrRCG1dO
ナタルでGTA4やる場合どうなんの?
966名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 04:00:46 ID:nQJIlr/RP
>>965
まず家から出て通行人を殴り倒す。
967名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 04:02:41 ID:AyrRCG1dO
>>966
どうやって車運転するの?
968名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 04:02:58 ID:FXANzC6d0
移動する時はどうするの?まさかその場の足踏みとか?w
969名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 04:24:13 ID:7xm2A80I0
>>968
そりゃナタルだから当然だろ。身体を動かしたくないならコントローラーでちょこちょこやってろってことだ。
970名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 04:24:54 ID:RqsRyVlx0
心配する必要はない。
君が「前進」と言うだけで、物陰に隠れたアシスタントがコントローラーを操作してくれる。
ナタルを購入すると音声認識機能付きアシスタントが付随してくる(日本語対応かどうかは不明)。
971名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 05:37:28 ID:M66Y8s1Q0
>>967
窓ガラスブチ破ってセルモーター直結w
972名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 05:58:41 ID:8YRMLE+jO
>>963
自動クリアじゃねーし
973名無しさん必死だな
PS2時代のアイトイでソニーが通った道にやっと辿り着いたってとこやね
ナタルは全く重要ではなく、この先MSは重大な過ちに気づくと思うけどその時何ができるかやね。