1 :
名無しさん必死だな:
終
このスレは(ry
4 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:18:41 ID:5GAvpggJ0
。゚(゚^Д^゚ ≡ ゚^Д^゚)゚。 こりゃ笑いがとまらん
らめぇぇえぇえぇぇえ
6 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:22:53 ID:5GAvpggJ0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_人_人_人_人_人
)
)
. ) (,=ゴキブリ=,)
< |.-O-O- .| PS3の棒振りは綺麗な棒振りだというのに!
. ) 6|*.:)'e'(:.* |9
. ) `‐-=-‐'
)
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒VV⌒V⌒V⌒V⌒V
発売してるのに真相は不明ってなんなんだ?
ほとんどSDと変わらねーな
10 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:26:05 ID:qbhK7aGt0
PS3光源処理全く出来てないな。
Geforce6xxx-7xxx相当だとしてもこりゃ酷いよ。
PS3は日本国内だけでも利益が出せるよう、低画質でも許容する懐の大きいハードですから。
なぜに今ゴーストバスターズ?
痴漢乙
縦解像度1080のテレビに映すと1画素につき4画素使って表示できてちょうどいいというのに
これは酷い・・・・
俺らには関係ないけど
プレリリース版ってわざとテクスチャーの画質落とすもんなの?
ウソライティングで誤魔化しているけど、この手の誤魔化し作業(恐らく手作業)もPS3開発作業が遅れる
原因になっていると思う。
プレイする側にしても動くとウソ臭さが目立って、画面の奥行き感、リアル感が損なわれる。
常に不自然な感覚になるだろう。
17 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:35:50 ID:T73AACpNO
720p/60fpsで
360の出来ること全部詰め込む
↓
520p/60fpsは
360で出来た事を落とし込めるPS3の限界
↓
520p/30fpsは
PS3で出来た事を落とし込めるWiiの限界
仕様通りだから無問題です
18 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:38:33 ID:5GAvpggJ0
ジジジジ・・・ * ☆_+
xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::PS3:::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/0::::::::::::::_, ,_::',::::::::::::ヽ
{o::::::::::(.|/-O-O-ヽ|::::|
':,:::::::::(| . : )'e'( : .|::/
':,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ、__;;;;::::::::::::::/
_ ∩ ∩
( ゚∀゚) ( ゚∀゚) (*゚∀゚)つ :(( ゚д゚;)): ∩;`Д´) (゚∀゚; )
しナム J .し コエ J し カプ| :| セガ |: ノ コナミ⊂ノ しスク J
| | | | | | :| |: (__ ̄) ) | |
いつまでこんな小競り合い続けてんだ…もううんざりだよ
何か完全に決着が付くようなタマは無いのかい?
22 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:41:23 ID:90dyKdqP0
やだなぁ、こんなのわざとやってるんだよ。
PS3クオリティではよくあることじゃないか。
23 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:41:43 ID:KWe35xkj0
早くも擁護諦めたのか
30fpsなのにwww
やっぱPS3には負けるわw
27 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:47:32 ID:9rluPGuD0
痴漢箱が日本から撤退したら静かになるよ
痴漢の日本撤退はなんの前触れもなしにある日いきなり来る
影付きのテクスチャーを描かされる人って、敗北感あるだろうなぁ…
ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
∧_∧
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
ティアリング(50.97%)
バイオニックさんひでーな
>>27 お前がそう思うんなら、そうなんだろう
お 前 ん 中 ではな
バイオニックコマンドーは色々惜しいゲームだった
おっと、SD4の悪口はそれまでだ。
SD4とかwww
それ言っとけばいいと思ってる低能乙
35 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:17:59 ID:5GAvpggJ0
まぁSO4は60fpsだしな。しかもあの物量で。
360ではHD画質なのに、同じメーカー同じゲームで
PS3版だけSD画質ってのは、結局のところ、PS3は360より低性能って事だわな
まぁ信者も低性能だからしょうがないけど
36 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:18:30 ID:5GAvpggJ0
2007年初頭
3年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 Wiiは、たまごっちだからきっともう誰も棒なんて振ってないはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ /G_K\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
37 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:18:50 ID:5GAvpggJ0
|^| 三 三 三 |^| . .| | /G_K\ |
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人 | | |/-O-O-ヽ|| まだ棒を振ってるアホがいるのかw
\\ 三 三 //\ ) | |.6| . : )'e'( : . || 妊娠乙!
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお \ `‐-=-‐/
\ X /'e'( : . |<  ̄ ̄ ̄ ̄
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
38 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:18:55 ID:5GAvpggJ0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_ | | /G_K\ |
\\\\\\\\) .| | |/-O-O-ヽ|| チンポじゃねぇか!!
/G_K\ \\\\) 超究武神覇斬!!!!! | |.6| . : )'e'( : . ||
|/-O-O-ヽ|\\\ < \ `‐-=-‐/
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V  ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci■●\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\ドピュ!
PS3の性能を最大まで引き出せば箱〇より上だと思います
箱〇に合わせてるだけだと思います
40 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:23:00 ID:oWxL2Wjr0
これがPS3なんだよね
早く最大まで引き出せよな。
42 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:28:19 ID:5GAvpggJ0
>>39 残念ながらこのゲームPS3がリードプラットフォームなんです
PS3で最大限に作ってから360で作るんですよ・・・^^;
悲しいけどこれ現実なのよね
>>41 もう3年経っちゃってるし、振っても何も出ないよ。
グラ以前に題材がゴーストバスターズって時点で駄目だろ
低解像度煽るのにお姉チャンが出てこないのが不思議
>>39 悪くなってるんだから合わせられてないじゃん
49 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:52:24 ID:CS9cPBDQ0
箱○にあわせてるから
これって
実質 成りすまし ゲイツマネーと同じく
痴漢戦士の言い訳リストに入りそうだなw
既に入ってるだろw
それをおちょくって遊ぶためにこういうスレ立ってるわけだしw
51 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 03:14:49 ID:mfFpCQoj0
謝れ!
ソニーはレイ・パーカーJrに謝れ!
53 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 03:28:46 ID:LDLiRRPSO
箱信者ってPCモニタ(笑)でゲームやってる人多いみたいだけど、本当なの?
>>25は序盤の暗視カメラの緑色の効果がPS3版では完全にカットされてる。
主人公の最初の顔アップの部分でPS3版では首の部分の影の動きがおかしい。
他にも細かい突っ込みどころがある。
有料エロ画像でもPCのスペックが糞用に
解像度下げた画像が用意されてるのと同じだな
56 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 03:56:55 ID:dWCXbAof0
>>53 ですよ。
50インチプラズマにはWiiが繋がってて、ファミリーで遊んでます。
Xbox360は自室にXbox360専用に買ってきた三菱のPCモニタ使ってプレイしてる。
57 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 04:01:37 ID:3Buf/jH90
PS3→360が楽なのは360のメモリに余裕があるからで
逆に360→PS3が困難なのはPS3のメモリに余裕が無いから
要するに360>PS3ってこと
FNR4も今回マルチ同発なのでPS3に足引っ張られてグラの質落ちちゃって残念
>>56 MDT242WGあたりか
ていうかこれは・・・
ゴーストバスターズ好きから言わせてもらうと
PS3は製作者に土下座して死ぬべき
俺には違いがよく分からん
最近は画質とともにプレイヤーの目も良くなってるんだな
白内障患者なら分からんかも知れんが
これは一目瞭然の差があるな
SO4をPS3で実現しようとしたら、
SDすら無理で、320*240くらいになっていたかも知れないって事か
62 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 04:32:59 ID:5GAvpggJ0
。゚(゚^Д^゚ ≡ ゚^Д^゚)゚。 はらいてええええ
SO4はPS3で作ると解像度さらに落とさないとダメなのか?
さすがプリレンダ専用ハード。
うぃーと箱○の対比です
って言われても納得しちゃうな
どうでもいいけど、マルチ比較スレでやっとけ
>SO4をPS3で実現しようとしたら、
>SDすら無理で、320*240くらいになっていたかも知れないって事か
640x480でたぶん背景のオブジェクトがいくつかなくなるぐらいで大丈夫だと思うよ……だよね?
67 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:19:10 ID:iVDSJnNR0
あんまり当たり前のことですれ立てるなよ
69 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:21:26 ID:znF4Kyut0
Wiiに比べたらましだろw
低脳スレww
70 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:23:26 ID:S9kmjM/u0
こんなキモゲーの解像度なんてどうでもいいよ;
妙にくっきりしてる360のキャラも人形みたいで怖いよ
「Ghostbusters」開発者はPS3がお好み!?PS3をリードプラットフォームに選択
個人的には私達のPS3テクノロジーをお見せしたいです。
私達はPS3が大好きで素晴らしい時間を過ごしてきた数少ないデベロッパーです。
PS3のための素晴らしいテクノロジーを私達は持っています。そしてそれをお見せしたいと考えています。
両方のプラットフォームで現在走らせていますが、もし私達がPS3オンリーのゲームを作っていたならば例えば
スクリーン上のオブジェクトが2倍になっていたでしょう。PS3は7つのプロセッサーを備えます。Xbox360は3つです。
それはPS3が多くのことが出来ることを意味します。
両方のプラットフォームで同じようにゲームの開発に取り組んできましたので、
どちらかの特徴を引き出そうとは思っていません。
http://www.ps3-fan.net/2008/04/ghostbustersps3ps3.html
その低性能Wiiに負けた高性能PS3(笑)
なんで解像度低いのに同じ値段なのw
半額にしろよダラズ
>>66 解像度が低すぎるって叩かれていた戦闘シーンなんかはエフェクトを優先していたわけだから
オブジェクトはそのままで技の演出がしょぼくなると思う
戸田は絶対に許さない
「こんなゲームいらねぇし」
「ボクサーはこんなゲーム持ち上げて何が楽しいの?」
「PS3の性能を使いこなせない低技術力メーカー」
>>1 PS3はゲーム機じゃないから無問題。
ゲームはWiiと360、DSとPSPに任せておけば良いんだよ。
81 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:07:01 ID:3eNpCZAoO
劣化をPS3のせいにするのはお門違いだろ
リードプラットホーム(笑)
その通り、PS3ユーザーの信仰心が足りないからだ。
85 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:12:38 ID:3eNpCZAoO
劣化させた開発者が悪いって事だよ馬鹿
360のみで作ればこうはならなかったわけだろうが
違うかよ?
PS3のせいじゃねえ
マルチと選択したメーカーのせいだ
一々スレ建てるようなことじゃないだろ。
戦士だってグラじゃ勝てないことは分かってる。
>>85 なら、PS3で表現出来るのはこの程度って事か。
そんなにグラ綺麗なのがいいならばPCでやればいい
1マンのグラボ+1万のCPUでPS3・箱よりもはるかに綺麗でぬるぬる
480pまで落ちるとSDになっちゃうから何とか500ちょいで・・・
これなら一応HDでWiiと差別化が図れる!これでPS3の勝利は確実だw
>>89 2万で360やPS3よりいいグラ出せるPCを紹介してくれよ
無論、マザボと電源とメモリとHDDとケースとキーボードとマウスとOS込みでな
>>47 PS2と比べたら充分素晴らしいじゃないか。箱○の方が素晴らしかっただけの話だろ。
94 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:48:38 ID:VU5Sw1Zw0
95 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:49:32 ID:II5LWh7f0
これははっきりしてるね
96 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:54:59 ID:NLM9GAekO
FF13もこういう落ちになっちゃうんじゃね?
で、パンツチンコ痴漢戦士が煽るのは箱版のDVDの枚数だけ、みたいな
E3の情報でPS3版の解像度減少説もあるしなぁ
98 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 10:51:01 ID:UjljP2mt0
マジか
100 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:01:56 ID:Ar4AnfSG0
DVDに枚数で煽っても、よう考えたら20Gモデルに配慮して
章ごとインストのソフトもあんだよな。
なんでその点がさほど叩かれてないのかようわからん。
BD意味ねーじゃん。
解像度も何もFF13なんてE3出展ソフトの中でダントツにショボかったじゃん
102 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 10:55:49 ID:sg5vUuux0
ひっでえな
103 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:03:10 ID:FMjkxD2B0
PCでBD採用してるゲームは無い
BDだからグラフィックが綺麗なだけじゃなく物理演算も可能になる
だからグラも物理演算もPS3>>PCなんだよ
BDと物理演算wwwwww
どこまで笑わせれば気が済むんだw文系GKはwww
105 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:09:29 ID:wIBqDoKQO
PS3とBDは相性最悪だな
その組み合わせの悪さが物語ってるな
106 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:12:17 ID:ZdPF+AsB0
107 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:13:19 ID:FrV2/iHL0
ゴーストバスターズ開発を担当したTerminal Realityの声明
GhostbustersのPS3版はXbox 360版の75%の解像度で、
Quincunx Antialiasingフィルタを使用している。
またPS3はXbox 360に比べて利用できるRAMが少ないが、
我々はフルサイズのテクスチャを四分の三に圧縮する事でその問題をクリアした。
*
PS3の性能が低いのでフィルタとテクスチャ圧縮でなんとか出来ましたという事だなw
108 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:16:45 ID:wn/v9koYO
109 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:17:03 ID:FMjkxD2B0
Cell 220GFLOPS
vs
Corei7 975 80GFLOPS
RSX 1800GFLOPS
vs
GTX295 1780GFLOPS
較べてみると如何に凄いかが分かる
BDを全く考慮してないから言わずもがな
110 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:17:36 ID:S3gqWCL0O
B(物理演算)D
こうですか?
2008年3月のデータ
【PS3】Folding@home総合スレッド2【Cell】
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1174581558/ OS Type Current TFLOPS* Active CPUs Total CPUs
Windows 151 158861 1624307
Mac OS X/PowerPC 7 8714 95314
Mac OS X/Intel 7 2696 7176
Linux 35 24907 215595
GPU 40 678 2165
PLAYSTATION 3 191 7785 8719
Total 431 203641 1953276
1年半前の時点でCellはGPUの1/2の性能
今は、、、w
物理演算もGPUでやるようになったPCに
Cellが全力でかかっても全く勝てません
112 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:20:41 ID:wn/v9koYO
タダの入れ物(BD)でどうやって計算するのかマジで教えてくれ
113 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:22:38 ID:MiTiUStyO
>>103 PCならリアルタイムレンダリング出来るからモデリングのデータしか入ってないところが
PS3はムービー(笑)に出力した物を使わないと再現出来ない部分が多々あるから
無駄に容量増えてBDになってる訳ですが
>>109 RSXて400GFLOPSもなかっただろ
中身7600GTカスタムなのになんでGT200の倍出てんだよ
アホか
116 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:27:24 ID:FMjkxD2B0
GT200b*2とRSXの演算性能が同等、凄いジャマイカ(*´Д`*)
117 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:30:46 ID:FMjkxD2B0
SPEとRSXはHybrid SLIみたいな使い方もされつつあるし
GT300 3wayを以てしても敵わんかもしれんぞ(´・ω・`)
低スペックなガキハードとは違う
性能を誰も使いこなせていないだけ
能無しじゃ本領発揮できない奥の深いハード
それがPS3
2009年6月
http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=osstats Native TFLOPS* Active CPUs 1個当たりのTflops
ATI 991 9720 0.101954733
nVIDIA 2141 17994 0.118984106
PS3 1029 36497 0.0281940981
CellはGPU陣営の1/3の性能に過ぎない
言いかえれば、Cellが全力で物理演算してる計算をPC GPUは30%程度でこなす。
残り70%はゲームにでも使えばいいわけだ。
そのときCellはゲームは動かない。100%計算してからなw
120 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:44:06 ID:FMjkxD2B0
GPUでF@Hはオレのシマじゃノーカンだし
121 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 11:52:40 ID:S3gqWCL0O
>>118 休日の昼間にゲハでレスしてるこの俺も
潜在能力はスゴイはずだ
使いこなせてないだけなんだ
>>120 完全論破されてションベン漏らして敗走ですか
文系GKさん
123 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:01:34 ID:H2kOPU19O
またGKが荒らしてるのか
124 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:02:03 ID:i7tuwMGFO
そしてここに
新たなるトリビアが生まれた
125 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:04:04 ID:ZdPF+AsB0
こまけぇこたぁいいんだよ!
理由も根拠も無いけどPS3が一番であるべきなんだ!って言いたいんだろ
126 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:12:28 ID:FrV2/iHL0
127 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:14:22 ID:FrV2/iHL0
PS3はUMAを採用せず、CPU(CELLプロセッサ)に接続されるメインメモリを
XDR DRAMを256MB、グラフィックスチップにGDDR3 SDRAMを256MBという構成にした。
メインメモリとビデオメモリが統合された形で512MBあるXbox 360では、
シーンや状況に応じて512MBの範囲で自在にグラフィック用途と
その他の用途で振り分けられる。
ところがPS3では256MBの境界があるために自由度の面でXbox 360に
劣るのではないかという疑問が浮上する。
ソニーではメインメモリをGPUに直結されるGDDR3ビデオメモリと同等の活用が可能との事だが、
現実的にできるかどうかという話をすれば、それは難しいと言わざるを得ない。
結局、XDR DRAMを完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいということだ。
具体的に言えば、シーンをテクスチャにレンダリングしてこれをさらにそのシーンの
レンダリングに適用するようなマルチパスレンダリングのシナリオにおいて、
そのレンダーターゲットとしてXDRメインメモリだけを活用するとかなり
パフォーマンスが低下してしまうのだ。
128 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 12:18:56 ID:FrV2/iHL0
SEGA 2研プログラマー 荻野氏
Xbox 360のCPUは3つのPowerPC970互換コアが2つのハードウェアスレッドを動かせるので、
便宜上、合計6スレッドを同時に走らせることができる。
「ソニックWA」ではスレッド0〜5の6スレッドのうち、スレッド0がメインスレッド、
スレッド1、2、4がHAVOK、スレッド3は動的ロードの制御用、
スレッド5がデータマネージ面処理に割り当てました。
PS3版の開発はかなり大変でした。Xbox 360に用意されているライブラリに相当する
機能や関数をかなりPS3上に移植したり。
メインメモリの取り扱いも大変でした。PS3ではDMAの都合上、データが128バイトボーダーで
アラインされないとパフォーマンスが出ないんです。
しかも、Xbox 360の512MBを自由に使えるのと違って、PS3ではメインメモリ256MB、
グラフィックスメモリ256MBと用途別に分かれてしまっていますし……
Xbox 360版では多くのケースで30fpsをオーバーするため30fps固定に設定したが、
PS3版ではフレームレートの上下幅が大きかったために30fps固定とはせずに
可変フレームレートの実装にした。
>>126 遅いな…
PCI-ex2てやっぱめちゃめちゃ早いんだな
>>117 いや、普通にSLIどころかシングルGPUにも勝てませんから…
時代遅れのチップを纏めて2+1で3になっても
そもそものパワーが5や10あるチップには勝てないんですよ
最新型はGPUだけでPS3の全トランジスタより多くて
PS3より電気食うんだもの
131 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:11:12 ID:FMjkxD2B0
なんだよみんなで俺のことバカにしやがってなんなんだよ。
俺は天然記念物じゃねんだよ。マジほんとにPS3でGeForce GTX 295抜いたし俺のPS3
マジで速いマジでなめてるとホントに凄いんだぞPS3は。
みんな俺とおれのPS3バカにしてるけどいっぺんアンチャ2のデモ見てみろって−の。
なんで持って無いくせにどうせおまえら俺のことうらやましいんだろ。
俺のPS3マジ激速のなんでわかねえかな。だれか俺と同じPS3持ってるやつ
いたら解るよな?マジで速いのに。とにかくGeForce GTX 295もRadeon HD4890X2も俺の
PS3には勝てなかったことがPS3でも速いって言う証明だろ?
132 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:13:40 ID:FrV2/iHL0
×バカにしてる
○バカを生暖かい目で見守っている
135 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:18:26 ID:+VpW5eJIO
PS3にエコマーク認定してやれよ
『買わずに楽しめる画期的エコ製品』
136 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:20:35 ID:+VpW5eJIO
PS3
エコマーク認定してやれよ
『買わずに楽しめる画期的エコ製品』
なんだからさw
137 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 13:21:22 ID:FMjkxD2B0
だからネタじゃねーちゅーの!!PS3の話を自慢したらネタか?
オレ は天然記念物じゃねーんだよ。マジでPS3持ってんの。
一目惚れ して即決で買ったの。
07年式の20GBだよ。ピアノブラック。みんゴルパックで5万だった。
ちょっと高いけどPS2互換でSACD再生可だし価値はある。
PS3買えば
ゲーム発売リストを眺めて一喜一憂する楽しみ(だけ)が待っていますよ。
アンチャ2の映像なあ。
おれの中ではハーフライフ2とあまり変わらん印象だなあ。
>>137 SACDなんか1、2万の安いDVDプレイヤーでも再生できる製品が
いくつかあるよ。
SACDはソフト無いしな。ジャズかクラシックのベスト盤みたいなのが僅かに出てるだけだし。
20GBwwww
5マンのモトは取れそうにもないな…
>>137 おまえも心の底じゃわかってんだろ?
PS3がどういう物かって
もうどうにもならねえよ
145 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:13:02 ID:FMjkxD2B0
PS3は良い。とにかく注目を集められる。
遊び道具の一つとして目立ち効果と言うのがある。
大型電器店のゲームコーナーには欲しくてしょーがない奴らが必ず居る。
オレが持ってるゲーム機に注目してくれる事にも一つの快感がある。
でも何よりも快感はその速さだ。それもまた注目を集める効果がある。
オーナーで無ければ分からない快感。高い金出す価値はあるよ。
4年後はまたPSを買いたい。パソコンも捨てがたいけど速いのが良いし。
>>145 おもしろいゲームがあるとかそんなんじゃないんだな……
どうやらSACDのディスクも殆ど買ってないようだな…
1枚?それとも2枚か?
148 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:16:17 ID:FrV2/iHL0
>>145 一生懸命に書いているのに悪いが、ネタにしか見えんww
149 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:24:38 ID:PfOJRlqfO
しかし、待って欲しい。
PS3版が劣化しても、箱版がそのとばっちりを食うことはない。
しかし、箱のDVD容量のとばっちりをPS3は確実に食らう。
どちらが迷惑かは自明だ。
>>149 BDで容量余ったからムービーか無圧縮の音声でも入れとくか
というものばかりじゃないか。
「ばかり」じゃないか。「しかない」だな…。
153 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:30:59 ID:PfOJRlqfO
>>152 それはできるのにやってないカプコンが悪い。
大丈夫、この件は箱○の方が霊感が強くて綺麗に見えてるだけだから!!
>>145 可哀想に。
もう自分をだますしか方法が無いんだな。
156 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:38:10 ID:PfOJRlqfO
各機種の機能を使い切ればいいのよ。
箱には微妙にいいグラを与え、PS3には倍のステージとフルボイスをあたえる。
これで両者とも満足だろ?
予算と時間が無限にあるならそれもありだな
158 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:48:05 ID:0yhwl6TP0
ゴーストバスターズ買ったけどかなり面白いよ
原作を知らない人はどうかわからないけど。
159 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 14:50:13 ID:CJ9ly87o0
発売前に散々えらそうなこと言っておいて結果はこれかw
160 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:13:23 ID:VPryRVHM0
愛車はGTOだよな
比較画像にMSX版もきぼう宇宙ステーション
> ID:FMjkxD2B0
白のオートマNAGTOをなぜか思い出したぜw
163 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:03:32 ID:ovBgCKKc0
164 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 09:07:34 ID:2kSsr+2V0
>>156 倍のステージとフルボイスのデータを作成しておきながら、Xbox360版にそれを入れない理由が見当たらない。
なんならディスク2枚にしてもいいし、DLCでもいいんだからね。
でも逆は無理なんだな。箱で美麗グラフィックせっかく作ったのにPS3を同じにしてあげることは不可能というのが残念で可哀想っ(><)
突然神GTOに切り替わったID:FMjkxD2B0にワラタ
166 :
名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 11:20:52 ID:tBZET61/O
容量だけだなあ
容量に拘りすぎると何をしていいかわからなくなってFF13のようになる。
レールファンを半年に一度出せばいいのに
169 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:16:42 ID:3CiiYTYGP
ロロナはフリーズ地獄だし、PS3は罪だよな・・・
170 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:21:08 ID:CcgVq6nyO
PS3しか持ってないなら我慢するしかないだろ
容量なんて言い訳
プリレンダ無ければいって二枚だろ