【超忍】板垣が新チームで360用ゲームを開発中 4
1 :
名無しさん必死だな :
2009/06/17(水) 14:03:10 ID:DOcxmkBZ0
板垣がTeam Ninjaを離脱した主力メンバーと360用ゲームを開発中
http://www.1up.com/do/feature?cId=3174393 板垣を筆頭に松井、江原、岡本、更に優秀なプログラマー佐々木と前田もゲット、
44人規模の新チームで新たなゲームを製作しているそうだ。
プロデューサーが岡本、江原がディレクター、前田と佐々木がエンジニアリーダー、
MOTOSAというニンジャガイデンやデッドオアアライブでアニメーションを担当した
若くて非常に優秀なアニメーションリーダー。ニンジャガイデンのカットシーン全て担当した
大西がシネマティクスリーダーで松井の右腕だそう。オーディオ担当は稲盛。
VF5のアートディレクター&モデリング監修を手掛けた人もチームにいる。
チーム名はまだ決めてないけど、私達の中では「東京バイキング」と言ってる(笑)
プラットフォームは柔軟に考えたいが、360にはMSなどで友人も多いし、
ポテンシャルもあり開発しやすい。
板垣は近々あるジャズアーティストのCDジャケ写真でデビューする。
新タイトルはE3には速すぎるので間に合わないけど、E3には行く。
1up記者 -光栄の社長、松原氏が「板垣がうちで働く事はない」と言ったのを聞きましたか? どう感じてますか?まさか貴方が今年15本目のDynasty Warriors(無双)を手掛けたいと思ってるはずは無いので、 多分どうでもいいと思ってるんでしょうが。 板垣 「全ての歴史戦争シミュを作り上げた(コーエー創設者の)襟川さんは 心の底から尊敬していますが、この松原っていうのは何者なんだ? 悪いけど、Dynasty Warriorシリーズには何の興味もないよ。 昔のアメリカのドラマDynastyの方が好きだね。学生時代によく見てたんだ。」 久々の板垣節www
Q:バーチャファイターのスタッフもいるらしいけど、次の作品は格闘ゲーム? A:違う。格ゲーで出来ることはもう全てやり尽くしたので、他の格ゲーを作る理由はない Q:プラットフォームは箱○?PS3? A:そこは柔軟に考えようと思っている。ただ、箱○にはまだ多くの可能性が残っているし、マイクロソフトのXboxチームにも多くの友人がいる。だから箱○の環境は最高 Q:コーエーの社長の松原健二が「板垣伴信を雇用する可能性はない」と言っていたけど、そのことについてどう思う? A:歴史戦略シミュレーションゲームを作った襟川さんは尊敬しているけど、松原って奴が誰かは知らない。そして、無双シリーズには興味がない。 Q:早矢仕洋介がTeam NINJAに残り、コーエーテクモとしてニンジャガイデンやDOAを作ることをどう思う? A:自分はテクモの歴史に1つの時代を作ったと信じているし、そのことを誇りに思っている。だから、もし自分がテクモを否定したら、それは自分を否定するのと同じ事になるだろう。彼らには最善を尽くして欲しい、それだけだ。 Q:今後の予定は? A:来月E3に行く Q:そこで新作は発表される? A:まだ
510 名無しさん必死だな sage 2009/05/31(日) 14:19:10 ID:S/Z8cGaw0
おっとここで俺がログ発見w
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 20:10:18 ID:l33F2Z+d0
今日忍者の幹部が辞表提出した
俺の記憶だとニンジャガ2の
でぃれくたー2人←江原松井
りーどぷろぐらまー3人
りーどれべるでざいん
りーどあにめーたー
りーどおーでぃお
ってのが全員辞表出してた
ほかにもいっぱいいて総勢20人くらい
たぶんまだやめるやついっぱいいるオレモナー
451 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 20:25:54 ID:l33F2Z+d0
>>447 ブログ更新なんてしねーよw
「そしてみんな辞めていきました」とでも書くのかい?
ネタかリークかの証拠なんて俺は持ってないから信じても信じなくてもどうでもいいんだが
おれもやめるぞーっていう区切りだなこれは
453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 20:27:37 ID:l33F2Z+d0
>>448 はやしさんまだいる
でも第2波あるって聞いたから今後はどうなんだろね
俺も気になる
NINJAGAIDEN2主力スタッフ Producer&Director 【板垣】 Producer 【岡本】 Director 【松井】 Director 【江原】 Engineerring Leads <小澤> 【前田】 【佐々木】 Level Design Lead <角田> Environment Art Lead 中城 Animation Lead 【元佐】 Cinematics Lead 【大西】 Audio Lead 【稲森】 【】名前挙がった新会社メンバー <>労働組合の委員長と副委員長。テクモを訴え、テクモの悪事を世間に公表 あれ? 中城さん・・・・だけってこと?
E3インタビュー
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174656 ・東京バイキングの名前は板垣さんが酔っ払って夜中に思いついた
・金の心配は要らない。今までどおり勝てばいいんだろ? 目標はミリオンなんてショボイことは考えてない
・エロバレーは俺が世界一狂っているから作れたソフト
・ニンブレみたいな自分のゲームの追従者が出てくれるのは嬉しい
・神谷みたいに独立しても同じようなソフトを作ってたら、他にゲームを作れないバカだと思われる。
・ベヨネッタのキャラデザは糞。メガネ女にはレーシックを受けさせろ。それくらいの金あるんだろ?
・メトロイドの坂本さんはとても尊敬してる。早矢仕は自分のように彼からいろんなことを学んで良いゲームを作ってほしい。
・ゴッドオブウォー3はとても素晴らしいソフトだと思う。と言いたい所だが、忙しくてまだ見て無いので言えない。
・WWIIのアクションゲーは是非作りたいが今はその時では無い。最後の仕事にしたい。 ・Natalの精度と応答速度は凄い。作った奴は本物の天才集団。 ・鉄拳6の原田は同じ早稲田、いまもファンのために格闘ゲームを作り続ける男の中の男だ。でも鉄拳6は六番目に嫌いなゲーム。 ・ベガス行ってくる ※写真の全てがMS関係者とのショット
E3インタビュー(女キャラについて) Q.あなたのゲームはあまりにセクシーすぎる女性たち出てくると良くネタにされますが。それについてどう思いますか?それを続けるつもりですか? A.「女がセクシーで何が悪い」とも言えるが、最近そういうのに飽き飽きしてるのも事実。他のゲームでも沢山出てきたからね。だれか引き継いでくれたら嬉しい(笑) Q.それは次回作でセクシーな女性を出すのをやめるという意味ですか? A.バカ言ってんじゃねえぞ
1UP: What do you think of Kojima's Metal Gear Solid Xbox 360 announcement? 1UP: あなたは小島の Metal Gear Solid Xbox360発表をどう思いますか? TI: Oh is that so? That's great. It's probably going to be an action game then. TI:おお、そうですか? すばらしいです。 それはたぶんアクションゲームになるでしょう。
板垣×鉄拳抗争勃発の経緯
207 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 15:46:37 ID:Cy5A5F9r0
>>198 落ちた他スレの文を勝手に引用してスマンが
>458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 09:41:10 ID:v1Y7pIgk0
>
>>457 >あれは鉄拳スタッフがゲス過ぎたからなー
>
>459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 09:45:25 ID:PIWbHFBF0
>
>>458 >ゲスの所を詳しく
>
>460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 09:54:13 ID:v1Y7pIgk0
>
>>459 >板垣はああいう人間だからDoAは最強の格ゲー的なことを言うわけね
>自分の作品を持ち上げるビッグマウスは昔から(基本他社製品を貶したりはしない)
>それが気に入らなかったのか、ラジオで名指しでボロクソに貶したんだよ
>「金もらってもやらねーよwww」とかね、いい年した大人の言うことかと
板垣×DMC抗争勃発の経緯
299 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 21:50:23 ID:Cy5A5F9r0
>>296 DMCの時も開発に板さんなんか言われてなかったっけ
気のせいかな
板さんがDMCの敵はやる気の無い木偶って言ってたのは見たが
300 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 21:53:53 ID:RoLarODo0
確かニンジャガDS出したときDMC4の小林Pがあんなのアクションじゃないとか言ってきて
板垣がキレたんじゃなかったかな 曖昧だけど
301 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 21:55:58 ID:RADRjXIJ0
DMC4の敵が踊っているってバカにしていた
ニンジャガDSを小林が携帯機だからアクションじゃないとか言ったとかで
火種が生まれていた
その後の話を聞かないのでどうもインタビューアーの曲解っぽいけど
板垣×神谷抗争勃発の経緯
2008年5月
神谷(復活時)「俺がDMCを作ってから3Dアクションは何も進化していない。」
2008年5月
OXM:神谷さんが自分がDMCを作ってからアクションは進化して無いと言っていますがどう思いますか?
板垣「神谷さんのゲームはスタイリッシュだけど底が浅いんだよね。ニンジャガイデン2の方が奥深さは上だよ」
2008 7月
http://kotaku.com/5031803/tomonobu-itagaki-mehs-okami-respects-kutaragi 板垣「うちの娘がオオカミをやったんだけど、すぐに飽きたみたいだ。実際、俺もそうだった。
俺は別にオオカミをコケにしようってんじゃないんだ。ただ志がないんだな、このゲームは。
神谷クンはアクションが8年間進化してないとかほざいているそうだが、何か他に言いたいことはあるなら教えてくれないか?」
確かに神谷氏は初代DMCの登場以来、アクションゲームが進化していないと語っている。 これに対する板垣の答えは… 「まさか神谷クンはこの8年間、ずっと寝てたんじゃないだろうね。 他人様に喧嘩を売るのは結構だが、日本には、弱い犬ほどよく吠えるという言葉がある。 神谷よ。頼むから今後はちゃんと寝ないで、起きていてくれ。それだけが君に対する願いだ。」
2008年8月 1UP:ニンジャガイデンについてはどう思う? 神谷「ニンジャガイデンは一度もやったことないし興味も無いんだ。なんていうかプレイするに至るほどの魅力が無い」 2009年6月 1UP:神谷さんのベヨネッタはDMCととても似てるタイプのゲームだけどそれは正しいと思う? 板垣「俺が同じことをやったらバカだと言われるだろうね。まあ、それぐらいしか意見は無いよ。えーと、そのベヨ何とかってゲームには」
394 名無しさん必死だな sage 2009/06/07(日) 08:30:27 ID:docY/ec40
>>337 ガッキーはシューターだよ
417 名無しさん必死だな sage 2009/06/07(日) 10:42:30 ID:EnrClvv30
>>400 板垣は弾幕シュー否定派だよ
極端なマニア向けに特化したことがSTG衰退に繋がったと明言してる
ソースはフリークス
547 名無しさん必死だな sage 2009/06/09(火) 12:30:32 ID:TR1SY0h3O
>>544 板垣は雷電・イメージファイト・アフターバーナーが好きって雑誌で言ってた
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_113.htm ・ゲーム作れりゃどこでも一緒だと思って、家から近いテクモを選んだ
・早稲田法学部卒業して企画でテクモ入社したらプログラム書けることがバレてプログラマーやらされた
・自分がやりたいのは「ウォーシミュレーション」だ
・部長に騙されてスポーツシミュレーション(キャプテン翼)を作らされた
・初めて作ったアーケードゲームは、インカムが一日1ドルだった
・俺はアーチストじゃない、アルチザンだ
・セガとは仲いいよ
・とにかくハードはパワフルなのがいい。どうせ、あればあるだけ使いきっちゃうんだから
・エコールのプレジデント真鍋(デスクリムゾン作者)は飲み友達
24 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 14:22:27 ID:VpuvQ3+Z0
>>5 嘘つき新聞 日本経済新聞の 嘘つき業界ゴロ 新あたりの記事だろ。
大嘘。
自身の退社と同時にチームメンバーも同時にでたら、あの汚いテクモだからまた
イチャモンつけてくるの明白。なのでそれぞれが適宜別々のタイミングで1年以内に
テクモを退社して、板垣氏のとこに合流する事になってた。
テクモを離脱する事を迷ってた人もいたが、テクモとコーエーの合併で迷いがなくなって
ほぼフルメンバーが合流。
残った人もテクモと労働争議抱えているのでテクモを離脱すると裁判が無効になるから
いまは出られないなど、別の理由で残ったとみられる。
日経は3割ぐらいがこのような嘘記事。
プレジデント真鍋wwwww
気がつくと社長も脱テクモしていた・・・とかないかw
>>26 安田は角川行ったよ。
これで晴れて角川も名実ともにブラックか。
ウヴォー
次は海賊アクションですね、わかります
FPS作りたがってたからその点だけ心配だなぁ ガッキーのFPSなんてやりたくねぇ
>>32 だが水着の透ける水鉄砲FPSならどうだろうか。
水圧により肌のへこみ具合の違う水鉄砲FPSだったらどうだろうか。
そんなにハヤブサの裸がみたいか
板垣おもしれーなぁ
36 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 14:53:48 ID:bX4UM7FW0
>>32 それは浅い
板垣がFPS作ったら、今までのFPSに無い要素を入れてくるはず
そしてこけたゲームは数しれん
こういうリップサービスができる日本人は貴重な存在だなw
このひと、言うことがデカいから敵も多いけど ちゃんと実績残してるしなぁ。 好きなタイプの人間じゃないけど、この人の作るゲームは好きだ。
ブサ視点のFPS IGN「今から三半規管を鍛えておいたほうがいい」
アナログな武器を思う存分使いたいです。
TGSには何らか発表してほしいねぇ
1本出すまでは給料一律25万という話がマジネタなら 1本目はそう遠くなさそうだ
板垣「○○アフター作ってます」
>>44 そういや智代アフター360に来るらしいね。
ソースはわいだっぴ氏んとこの雑誌フラゲ。
46 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 03:11:25 ID:9R3hrq4w0
カオヘが3万本売れる市場なんだから、他のギャルゲメーカーが重い腰を上げるのも時間の問題だろうよ
是非マブラヴ&オルタに来て欲しい。 もうクリア済みだけども。
48 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 03:41:15 ID:k0sQhp5Z0
で、セクハラ裁判ってどうなったん?
>Q.それは次回作でセクシーな女性を出すのをやめるという意味ですか? >A.バカ言ってんじゃねえぞ ワロタw
>>46 カオスヘッド3万も売れたの?凄いなw
「ジャガ2でも買うかな?」っていう軽い気持ちで
このスレ来たけど、興味出てきたわw
と、いうか、
ニンジャガ2の製品版って体験版のノリで出来てるの?
製品版と劇的に違う所って無いよね?
>>50 体験版は武器がMAX改造されてて、敵の動きは鈍い、らしい(どっちもやったけどこれはよくワカンネ)
やりごたえのある良ゲーだから、安く買えるようならおすすめするよ。
自分は悟り1面で詰んだけど。
>>50 体験版は合うか合わないかの試金石みたいな感じでちょっとでも面白いと思ったら買いでいいと思う
PS3も持ってるならΣ2まで待ってもいいかもしれないが・・・
>>51 勿体無い
アレクセイ一戦目を超えるあたりで慣れてくると悟りは面白くなってくるぜ
超忍は無理ゲーすぐるので下水道あたりで諦めた
>>51 >>52 皆さんありがとう!
体験版とほぼ変わらないなら買います。
板垣ほか主要スタッフに金が行かないのが残念だけど、
とりあえず買うよ!
悟りがいろんな意味で楽しみだw
板垣にはDOAよりエロいのつくってほしいな〜
>>48 板垣の勝ち。
さらに別件でその女を訴えて、そっちも板垣が勝った。
賠償金、相当な額になったんじゃない?
今2やってるんだけど、敵AIがイマイチだね 海外でも敵AIの評判はあまり良くないみたいだし これって1と同じ人がやってるの?
1のシャドウとかいい感じだったよね >これって1と同じ人がやってるの? 残念ながら。 1と同じ社長だったら、もっといいゲームになったんじゃないの?
>>55 え?つっちーを逆に訴えてたの板垣ってw それは初耳だ、しかも勝ったってw
名誉棄損やら何やらでボコボコだとさ 怖い怖い
板垣も週刊誌?を名誉毀損で訴えて負けてるからそんなに儲けはないんじゃね? 問題行為はあったから嘘を書いたわけじゃないとかなんとか
>>60 ガセ書くなよ
板垣と夕刊フジの間には何もない
>>43 今世代で同一チームで3本発売ってのは世界最速ペースだったんじゃないのかな
バイキングでもバンバンソフト出して欲しいわ
ただの予想だが Xbox361のロンチだと思う
板垣がプラットフォーム聞かれて柔軟に考えるって言ってたのが気になるが… まあマルチだとしても箱○が外されることは確実に無いから別にいいけど なんか財政的に厳しいとかいう噂があるから、とりあえずどんどん新作作れるだけの金を稼いでくれ ドリームファクトリーみたいに精鋭引き抜いて出て行ったけど金がなくなってベテラン勢みんないなくなったってことにはならないように
natalでポールダンスを踊るゲームがやりたい!
自分が踊るのかよw
>>67 バカオメー好きなポーズ取り放題なんだぞ?画面上ではあまりにセクシーすぎる女性なんだぞ?wwwwwww
踊っているのをを家族に見られて涙目 って言う書き込みが溢れるのが目に見えるw
体が硬いとたいしたポーズとれないな
DSでも結構おもしれえゲームつくったしな ナタルも何かやってほしいな
ヌルゲーじゃなくて、超忍仕様のゲームを作り続けて欲しい でもDOAXみたいな只時間がかかる仕様は勘弁
ニンジャガ2は強者で泣きたくなったな。
難しいけどここをこうすればいけそうだと思わせる辺り絶妙だと思った
なんとなく、板垣にはニンジャゲーを作り続けてほしい気がする。 かすみ、あやねを超えるヒロインくのいちや、ハヤブサを超える超忍を生み出して欲しい。 そのうえで、テクモがDOAやニンジャガを作り続けてくれれば、忍者好きの俺は最高にうれしい。
TGSで板垣と坂口が泉水に肩叩きしてくれないかなぁw
RPGつくらないかな あ、でも板垣もムービー入れたいタイプだったか…
え?
板垣がRPG作ったら間違いなくZ指定だろうなw 剣で斬ったのに光って消滅とか教育上 良くないですよとか、例の調子で。
板垣はストーリーと演出の才能が皆無だからRPGは作れないだろ
82 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:22:38 ID:/RvFTJyk0
ACTのストーリーなんてあの程度で十分だと思われ 何を求めてるんだw
83 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:27:02 ID:7FmljaUiO
>>82 いやRPGの話だろ
まあ板垣は作らないだろ
むしろ作ってほしくない
84 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 12:28:55 ID:/RvFTJyk0
>>83 そうだった。ゴメン
書き込みウィンドウが右の方隠してて見過ごしてた
ARPGだったら良くね 坂口と組んでCry On復活させてくんないかな?
ストーリーやら演出やら拘らなくてもRPG作れるでしょ。実際日本のRPGの大半はストーリーも演出も語るに値しないものばかりだし。
オレのチンコが火を噴くぜ?
そういや2の難易度超忍って何かと思ったら、 敵の動きが死亡ペナルティの厳しいゲームでやるプレイスタイルとかMMOとかでやるPvPにそっくりなんだよな。 だってお前ら、セーブデータ一個制限で死亡したらセーブデータ消去で 復旧手段も救済手段も無しでまた最初からやり直しってゲームで地蜘蛛と同じ装備を与えられたらどうよ? 爆破クナイ投げまくってるだろ? ジャガ黒もAIが妙に人間臭かったが、2は更に磨きが掛かって暗黒面まで再現した感じ。
しかしこっちは爆破クナイは数制限あるわけだが・・・ やつら無限じゃね?
>>89 有限なら使い所を考えるが、無限なら投げまくるだろ?
プロトタイプはニンジャガのにおいがする
俺にはDMCの臭いもする
93 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 20:55:06 ID:9s301ui+O
板垣はE3に何をしにきてたんだ?
94 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 20:58:46 ID:b4ywHisa0
遊びにきてたんだろ
>>93 祭りがあって行く余裕が有るなら遊びに行くのが普通だろ?
それが世界有数の物なら尚更。
96 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 21:04:53 ID:wRZTYSPXO
ブツブツキモメンアインはおっぱいでも見に行ってたんだろjk
「独立したよ〜」っていうあいさつ回り メーカーがどんなゲーム創ってるのかみるため 色々理由はあるでしょ
板垣は、Σ2のハヤブサの武器に大砲追加とか、レイチェルのマシンガンとかをみて、なんと思ってるんだろうなあ。
板垣「あんまり俺よりスゴイことしないでくれよ」
>>98 多分、没になったか退社してなければ箱○版のDLCにでも使う予定だったのを
流用してるだけだろうから、何とも思わないと思う。
限られた期間で頑張ってる程度の嫌みは言うかも。
いや板垣は間違ってもハヤブサに大砲とか持たせないだろw なんとなく奴の美学に反する
Coopも否定的だったしな まぁΣ2が出た後にインタビューがあれば聞かれるんじゃない
>>101 空中で体をひねりつつ手から謎の光弾を発して飛行機を撃墜する男が
大砲を必要とする訳がない
>>102 シグマのはちゃんとしたCoopとは言えないんじゃないの?
ミッションモードでしかできないらしいじゃん
がっきーは、そういう中途半端なことは、確かにやらないと思う
106 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 13:01:47 ID:8CaAPeytO
むちゃくちゃ
そもそもブラックホールを発生させたり、タングステンの鏃で最新鋭戦車の正面装甲を撃ち抜ける男がわざわざ大砲を必要とするか?
企画ボツをリファインとかじゃないのかな
>>108 そうでしょ、それ以外何もない
もうこの話やめようぜ、くだらないし、どうでもいいしw
終わり終わり プレイできない物のネガキャンは空しいからな あまり話してると羨ましがってると思われるし
下手な釣りはよせ
>>112 え、旧箱のチーニンタイトルとかニンジャガ2までの360ソフトとかの話でしょ
>>111 ってw
114 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 15:04:18 ID:0ex8SzMm0
刀類でいう「修練」とか一切関係ない武器だよな。>大砲 てか、なんか今更感が漂う。
115 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 15:12:12 ID:NfoF5soC0
つーか、残りカスが何を作ろうが興味ないんでどうでもいい
ゴミを手直ししたところで出来上がるのはゴミだしな それよりベヨネッタが楽しみでしょうがない
正直、ニンジャガ2を「ゴミ」と言い張る奴は多分アクションゲームに向いてないよ。 ベヨネッタも「ゴミ」になるからやめといた方がいいぜ。ヌルゲーマー向けじゃないからな両方。
敵減らして死体処理軽くして 技のスピード下げてるのに処理落ちしているのには笑ったわ
またセクハラか
121 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 22:43:39 ID:nvdHfQoe0
写真撮るのに肩抱いてセクハラ お前童貞だろ
童貞どころか相手にされない級
>>123 うらやましいが俺はホルモンが好きだし飲めないのでダメだなorz
125 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 23:28:58 ID:nvdHfQoe0
ホルモンが好きなのに飲めない お前ピザだろ 俺はぽっちゃり系だから一緒にするな
126 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 23:59:37 ID:eSP66GWq0
>>68 俺、あれだ
目指せムービースターで1人で4人プレイして全部のアクションを
クレヨンしんちゃんの
「ケツだけ星人」にしてみたんだ・・・・・・
できあがったムービーはそりゃもう凄いクオリティーだったぜ・・・・・
>>117 ベヨはヌルゲーマー向けだろ?誰でも気軽にクリア出来るポップコーンアクションだと
開発者自身が言ってるんだけど。操作系もかなり簡略出来るし。
勿論難易度上げれば別だろうが。
ヌルゲーマー(笑)ニンジャガ2を楽しめない奴はゲームの下手な奴とくだらない優越感に浸る一方で 超忍の道なんて大したことないと言うSTGゲーマーは選民意識の塊と逆恨み、それが板垣信者(爆笑)
>超忍の道なんて大したことないと言うSTGゲーマー ニンジャガのそれも2を煽る時だけ不自然に現れるw「自称」STGゲーマーなw 引き合いに出されるSTGゲームのユーザーからは痛い子認定されるか無視されてる のに、空気も読めないし頭も悪いので板垣信者?に一発食らわしてやったぜと 豪快に勘違いしてんのよね。 ΣやΣ2の時は湧いてこないわけで、STGすらどうでもいいだけの池沼系某ハード信者 だな。
別にΣでもいいけど、ぬるくなってんじゃんアレw歴代で一番難しいのと比較しなきゃ意味無いっしょw そもそもSTG云々は虫ふたスレで失笑買ったのが始まりでしょwお前らがw シューターの選民思想うぜぇ、難しいのは分かったから人のやるゲームにけちつけんな、 とかいいつつ同じことしてるダブスタが笑えるだけだよw
虫ふたスレでも砦スレでも池沼なカキコして失笑されてたのにまだ気づかないの、君。
あ、なりすましって事になってるんすかwそれは失礼しましたw
133 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 05:45:11 ID:acoFeGR30
IDがGKだからって頑張りすぎ
アホかw STGとか板垣と全く関係ない話すなw
135 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 08:29:00 ID:gu90H0IBO
作ってる人間が生々しい話をあーだこーだ有名人気取りで言ってるわりにニンジャガイデン2なんてちっとも面白くないけどな。 超忍とかチャレンジしてる奴は馬鹿だろ。 ゲームで苦労したいの? 直線的なゲームだよ、ある意味2D。 絶技とやらは自分で動かしてる感覚がほとんどない。ダッサダサのムービー。 「たたかう人へ」とかおかしいだろ。このおっさんはゲームと現実の苦労を混同してる。その証拠に発言の多くが生々しい業界語り。 強がってばかりでセクハラで会社追い出されちゃったようなキモいおっさんだぞ。いろんな人を傷つけて巻き込んで。 もともと極端なオタクだから一度自信つけちゃうと歯止めがきかないくらい大きな事いっちゃう人なんだろうね。 歴史を残したとか言ってるけど会社の商品を作った一スタッフに過ぎないんだよ。 君ら騙されてるよ。 ラッセンの絵とか買っちゃうタイプでしょ。
池沼が一人事をつぶやきはじめちゃった…しかも、このスレでセクハラ裁判ネタを また蒸し返すのかよw 嘘でも何回もかけば通るとでも思ってるのだろうか。 安田乙、とでも言われたい構ってちゃんだろうか。
ゆとりすぎるw
139 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 09:09:08 ID:gu90H0IBO
>>136 お前はどの事を嘘と言ってるのだろうか。
知らぬが仏って言葉もあるしな。
あと知的障害者ってのはお前の事な。
板垣の写真でも毎日拝んでろカス。
板垣アンチの粘着発狂ぶりは異常 もしくは安田
安田さん、せっかくの休みに2chなんて・・・ 悲しすぎますよ
粘着されるのって360好きばかりだな 板垣、ジャム爺、サカリ、坂口・・ まぁ、サカリは仕方ないけど PS3好きでは野村くらいか
>>135 > 直線的なゲームだよ、ある意味2D。
ある意味2D、素晴らしいじゃないか。
現チーニンのトップだし比較に引っ張り出されるのもしょうがないような
早矢仕氏が粘着されてるのではなく、早矢仕氏を板垣批判の為にだけ持ち上げる馬鹿が 罵倒されてるだけだろ、家ゲーのニンジャガスレもそうだけど…具体的な話になると たちまち退散するし。
早矢仕氏は良くやってる方だと思うよ トップ向きでは無い気がするが
>>140 >板垣アンチの粘着発狂ぶりは異常
同意
>もしくは安田
甘い。
もしくは安田、長谷川、残りカス
>>149 残りカスはどうでもいいんだろ?
いちいち触れる必要あんの?アンチが粘着するだけじゃん
残りカスが何を作ろうがどうでもいいが、板垣や板垣新作に粘着するのは許さん 裁判スレなど全部見てきた感想として、残りカスが粘着荒らししているのは自明レベル
152 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 17:19:30 ID:7i1SikPnO
板垣ならやってくれる
最近板垣が飛鳥返し連打でビル登ってくの見たぞ
155 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 18:17:38 ID:8QkAex220
まあなんだかんだ言って一番粘着してるのは板垣なんだけどねw なんて正論を言ってみましたwww 話通じますか?
正論の意味を調べた方がいいと思います もしくは病院へ
157 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 18:22:59 ID:HCQ492Ac0
今Σやってんだけどいきなりレイチェル編やらされると冷めるな・・w やっぱハヤシってニンジャガの真髄わかってなさそう
158 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 20:12:36 ID:7i1SikPnO
Σは別シリーズだそうです
劣化物でも、やれるだけありがたいと思え。
家ゲーのニンジャガスレにテクモ関係者らしき人が書き込みしてるけど それ読んでると長谷川氏が辞めたのはスクエニとの合併推進したのが原因みたいね
161 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 08:18:17 ID:rXskepyp0
長谷川氏も含めテクモのプロデューサー全員スクエニに移籍しそうだな・・・
長谷川も辞めたんかw 人材流出しまくり
長谷川氏と相楽氏が辞めたって…マジかよ、どうせガセだろとは言い切れないなあ。 DOAオンラインは音沙汰ないし、相楽氏ってDSサスペンスの人だっけ?あのシリーズ も急にラインごと消滅してるしな。
頭狂パイ劣?
165 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 14:10:12 ID:CuFW4ZAR0
長谷川(笑)を人材と見る奴がこの世にいたんだw
166 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 19:08:08 ID:pnmHIyi9O
なんか普通に売れなさそう
板垣とは関係ないけど、SEGAの忍の新作って出ないかなぁ
PS2だから良かったんじゃないかな、あれは。 今出すのは止めてほしい。
板垣が忍新作を作るってんならやってみたいけどな ま、他人を「会社移っても同じようなゲームばっか作っちゃってw」 とか煽ってる人だから、それは無いだろうけど
>>167 あれは俺も好きだ。新作作って欲しいよ。
たしか、ニンジャガ旧箱版と同じ頃に発売されたんだっけ。
その後の「Kunoichi〜くのいち〜」も好きだった。
あの頃は良作忍者ゲーがいっぱいあった。
板垣にはぜひニンジャゲーを作って欲しい。
171 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 19:35:38 ID:PgX7mgKJO
ニンジャブは頑張った
ニンジャブは素敵だったなw
結局ニンジャブの主人公の名前がケンだったのは リュウ・ハヤブサとストリートファイターのリュウを対比させたからだったのか気になる
なんか昔、FPS作りたいとか言ってなかったっけ?
サムスピが3位に入るランキングにそれ程の重みがあるとは思えんがw
177 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 21:35:01 ID:PgX7mgKJO
サムライモノをやってほしい
板垣の新作ゲームが売れなかった時の板垣の反応が面白そうなので 買うなよ
ニンブレは発売日から攻略スレに入り浸って、6日で実績コンプしたもんだ さすがに売っちゃったけど、瞬間風速はなかなか凄いゲームだったのでよかった
板垣式ブシドーブレードとかやってみたい
あーブシブレは面白かったねぇ。 ブランドとして死んだままなのは勿体ないけど、売れるかと言ったら売れないんだろうな;
ブシブレはWii M+で出すべき。 絶対出ねぇけどな。 ナタルに希望を託すしかないかもしれない…。
そうなるとまた別なゲームな気がする リゾートに剣道のゲーム入ってるみたいだしとりあえずそれでどう?
剣道なんかクソクラエ! 剣豪とか出してくれ絶対買うから…
360で剣豪出てるだろ…
はい
187 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 00:51:30 ID:QuhVdbs5O
超人サムライ主役で
>>171 ニンジャブか。メガドライブでよくやったよ。
そこそこよくできていた。
主人公はケンじゃなくて、武雷だぞ。
189 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 10:39:19 ID:vr2DltPF0
>>188 コマンドメニュー開閉時のSEが秀逸だったな
階層深く掘ってからまとめて閉じると最高
忍者武雷伝説かよっ!?
また懐かしい・・・ なんつーかああいう渋いジャンルの物って もう殆ど出そうにないよね。 今は萌え萌え萌え萌え 萌えばっかじゃ。
ある意味ユーザーがそういう道を選んでしまった
196 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 17:40:25 ID:QuhVdbs5O
板垣がE3で見たものは
肩を叩きに来たニヤケ顔の小島の姿でした。
198 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 20:51:50 ID:QuhVdbs5O
小島が下ったのはインパクト大だな
199 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:41:11 ID:RgA50H2eO
板垣にはアクションだなやっぱ
神谷にあそこまで言った手前、一発目は対戦格闘やニンジャガ的なアクションでは ないだろうよ。 アクションRPGあたりじゃないかねえ、坂口と組んでアクション部分だけ担当とか だといいんだが…ブログ見る限りでは次作もアートゥーンかフィールプラス臭いけど。
>>85 もお前だろ
大体ほとんど接点ないだろこの二人
なにをどう考えたら坂口が出てくるんだ
世界狙うんなら、他に日本の人ではいないだろ。まさかトライクレッシェンドの初芝社長と 組む訳にもいかんだろうし。
203 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 13:29:06 ID:RgA50H2eO
そこでE3に板垣
まさか板垣とチュンソフトのコラボとは・・・・・
>>202 いやクレバーだな君は
オワ芝いいね、悪夢再びだよ
板垣が無能だからだろ あいつがまともなストーリー考えられないのはみんな知ってるだろ
オブリっつーかTESはARPGじゃなくて普通のRPGじゃね。
どこまでがアクションよ? TESオブリは十分アクションしてると思うが。
>>207 あれはPCで出てた3がものすごく評価されて続編を待たれてたゲームだぞ。
基本システムのほとんどは3から流用だったりする、ストーリーは家ゲー向けに
3とは別路線ヒロイックな内容になった。
今求められている忍者は ニンジャコマンドーと見た
あ、あと続きだけどTES3は攻撃は一見アクションだけどヒットの判定が ランダムなダイス判定なので攻撃とヒットの判定があやふやなのが不評で 4で修正されてるからアクション要素はそれほど強いゲームじゃなかった。
ニンジャブも良いけどメタルウルフカオス路線で ニ ン ジャ プ レ ジ デ ン ト 超 忍 大 統 領 ノ|ヽ ☆ シ兵 とかが良いなあ
>>193 メインストリームじゃないジャンルはパッケージで展開しにくくなってるね
その辺は配信に期待なんだけど、日本でしか受けないようなのは
XBLAでもなかなか厳しいしね
ノ|ヽ ☆ シ兵なら、格好良いかもしれんw
217 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 17:53:51 ID:P2SVewfbO
プロトタイプみたいに自由に飛び回れるニンジャゲーがやりたいな
延期してでも 開発はメモリ全解放verでやってホシス ジャガ2の解放版やってみたかったなあ・・
>>215 まぁ今後日本でも展開してくれるであろう
インディーズに期待したいとこだけどね。
アドベンチャーとシューティングばっかにならんと良いが。
220 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 21:40:47 ID:P2SVewfbO
ここ1年で状況がだいぶよくなったからね
221 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 21:42:14 ID:pVDjYOQkO
ロボと合体して変形するメカ忍者だろう
ADK復活して箱○参入しねーかなー
ティンクルスターに忍者キャラ追加で移植だな 以前のは中華教師が追加で何で?と思ったものだ・・・
>>223 ADKってSNKプレイモアに吸収されただけじゃないの?
魔女神判とか新ティンクルって
ADK製と言っても過言じゃないと思うが。
226 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 14:30:09 ID:UaTQ47T30
SNKはアホだからPS2で移植出したりして死に続けてるな XBLAへ配信するなり箱○でパッケージングした方が売れるだろうに
227 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 14:54:25 ID:CWEZ5zYqO
様子見て切り替えるんでしょ
ロックマン9つまらんな ただ難度が高ければ面白いというものでもないな
229 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 15:28:33 ID:CWEZ5zYqO
ニンジャガは板垣のみで立ち上げることは可能なのか?
無理にきまってるだろ
231 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 15:32:33 ID:CWEZ5zYqO
坂口とスクエニみたいな関係?
FEの加賀とかぶる DOAでもニンジャガでもいいから なんかモロのパクリゲーだして煽ってくんないかな
カプコンと三並のような関係だろ ヒゲについていった奴って音楽家くらいじゃないの?
235 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 16:07:29 ID:u1biGX9p0
忍者に頼るなよ・・
アサシンのドラゴン・ハヤブサが敵を討つ!
テクモの有価証券報告書によると例のテクモ労働組合は9月10月に全員が自主退職w したので組合員は存在しません…なんだと。 それ、一部上場企業としてどうなのよ?と思うけど、なんかね…去年は情報が漏れなかった だけで相当ゴタゴタ状態だったみたいだな、テクモ。
これで小澤、角田テクモ離脱が確定か マジでチーム抜け殻だ
239 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 19:13:19 ID:CWEZ5zYqO
陰陽師で
テクモってもともとは「帝国管財」なんて名前の会社なんだぜw
テーカンはいつごろの名前?
帝国管財→テーカン→テクモ
サンクス 帝管か
245 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 20:03:02 ID:2CxloFnY0
age損ないw
247 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 20:09:14 ID:2CxloFnY0
まぁ実際、ゲーム業界てブラック多そうだよな
そうだけど、ここまで黎明期のノリを保ってるところはまれ テクノスとか東亜プランとか、それっぽいところはとっくに潰れているし、 もう少し偽装するすべを学んできているのが普通
ちっちゃなゲーム会社に過ぎないと思っていたビック東海が 本業は通信で今やISPの一流企業だと知って驚いたっけ
252 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 22:14:28 ID:2CxloFnY0
>>248 まじでブラック
安田とかいうやつ、とんでもねえな
253 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 01:32:05 ID:W9rTcwX50
安田(笑)がとんでもないとかいうけどさ 安田(笑)は、もともと黒かったテクモを、まっ黒けっけにしただけだよw
>>253 そんなに黒かったんですか?テクモって
おそろしや〜
つーかテクモってオーナー企業でしょ 安田はただの雇われ社長 オーナーの意思を反映する手腕を買われただけ
256 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 02:12:57 ID:W9rTcwX50
要するに実行犯てことねw
ここまで露骨なゲーム会社はあまりねえよ 会社の規模考えるとおかしすぎた
安田は社長としてもクズだけど クリエイターとしてはさらにゴミクズ モンスターファームブランド潰しやがって・・・
え?テクモって痛餓鬼ゲー以外 全部ブランドつぶしてね? 零、館、アルゴス、モンスタ全滅じゃん?
零は生きてるんじゃないの
刻命館はまだ死んでないと信じたいが・・・ まあ初代が一番名作な時点でアレだけど
まあ一番気になるのは次に板垣が何をパクるかだよな パクられた方はパクられたたうえにずっと板垣に嫌がらせされるからご愁傷様って感じだけどw
>>262 エースコンバットとか地球防衛軍じゃね?ミリオタ的側面からは。
どっちも、本家はもうHD機でやる余裕ないだろうから、パクっても問題なさそうw
264 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 13:37:49 ID:nn7Ln232O
DOAはどうなる
DOAはどうなるっていうより DOAオンラインってどうなったんだっけ? バスタードも結局出たんだっけ?
板垣相手の裁判が終結したと思われる時期から、柿原家の使用人社長がやたら 新しいブランドと言ってるのが気になるな。 まあ、版権は持っていてもコアの部分を作ってた連中がいなかったら作れやしない からなんだろうけども。
>>261 ほんと初代の路線復活させて欲しいわ
影牢やった時のがっかり感といったら無かった
>>268 アクションゲーとしては進化してるんだけどね
シナリオ演出は初代最強すぎる
270 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 21:19:30 ID:chxn3vFR0
271 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 21:24:48 ID:lmqPWTyg0
もはや再起にはラディア戦記復活しかないな
272 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 01:19:41 ID:dp5LnWy50
板垣スレだかテクモスレだか分からんw
影牢2発表で超盛り上がってたあの時が懐かしい
274 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 01:25:28 ID:dp5LnWy50
超? 盛り上がってた???
異世界人がいたら私のところに来なさい
276 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 01:36:58 ID:dp5LnWy50
菊池はさっさとブラック企業を辞めなさい
278 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 01:42:30 ID:dp5LnWy50
陽炎2で思い出したが、あれって下請けに●投げしたやつだっけ?
>>262 ミヤホンや鈴Qの事、何か言ってたっけ?
ニンジャガがゼルダの時のオカリナを参考にして DOAはバーチャ2のエンジン借りたんだっけ? どちらの作品もリスペクトする発言はしてるけど 喧嘩売るような事は一切してないでしょ。
板垣が無双作らなくて良かったよ。 無理ゲーになる
>>281 ある意味ニンジャガ2は無双系じゃね?
殲滅戦なんて全方位から殺しに来るし
>>277 欲嫁。社員が318人だ
労組は、アンチ安田派(板垣派)の一部が運営していただけ
頭悪いヤツが無理にテクモ叩きしなくても…
285 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 18:19:34 ID:0d4mBI/50
もはや叩く必要もないと思われる ゴミ以下はどこまでいってもゴミだからね
粘着アンチのキモさは異常
287 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 21:40:23 ID:eetWejeHO
無双はリズムゲーだ アクションじゃない
「板垣のいないテクモ」をドラゴンボールかガンダムで例えてくれ
289 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 11:17:36 ID:8rlhEY9T0
290 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 11:18:51 ID:vqHksoMO0
>>288 自爆装置撤去済みの人造人間16号、シロー・アマダがいない08小隊。
>>288 悟空が普通の人間で始まったドラゴンボール
293 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 11:26:14 ID:HLBnB2Q00
ホアホアホアホアホアッ
294 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 11:27:33 ID:a0+q31H80
297 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 11:53:11 ID:CT0z1nPjO
まさにドラゴンボール レボリューション
298 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 13:58:50 ID:rXOUi4Ok0
リュウがコアファイターを強制射出で飛んでっちゃったもんだから、身動きもできず誰にも相手にされない陸上砲台のハヤト
アムロのいないホワイトベース。
肉の字が無いキン肉マン
>>288 仮面ライダーTHE FIRST、江川達也がアシ全員解雇してやらかしたアレ。
前半フル出場した後の三杉君
304 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 20:19:29 ID:+QeJB0L6O
結論 カス
305 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 01:17:22 ID:4XpMQHmo0
カスっていうかゴミなんだが
306 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 02:05:29 ID:gpV97PA40
↓板垣の抜けたテクモは以外とまともだったな。パワーダウンは否めないが。 「TecmoがXBOXから離れたというわけではない。ようはタイミングの問題。 最初から、”Ninja Gaiden Sigma 2”はPS3のタイトルであるというのは みんな知っているし、偶然2つのタイトルが重なって同時にことが 起きたというだけですね。」
でもDOA4のシステムで、何人か新キャラ加えただけの DOA5とか出してきそうな気もするw まあオンライン関係とかの出来は良かったし そういうのが出たら買うとは思うけどさw
>>308 格ゲーの調整できる人がチーニンに残ってないしなぁ。
ダメージ受けると服がやぶけるとかいう方向性で客とりそうで嫌だよ。
そもそも、DOA4をPS3に移植できない時点でチーニンは絞りカス
>>310 マーケット的に考えたら、Σ2よりもDOA4移植するべきだよなあ
312 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 10:49:03 ID:oMsDHZ7G0
しぐま2ってもう出てんじゃねえの? 女適当に追加しただけだし
>>307 どっかの海外サイトのテクモインタビュー記事だったと思う。確か、「別にPS3にシフト
チェンジしたわけじゃないんだからねっ!」ってコメントもあったはず。
ただ、じゃあ360用に配信ソフトの一本でもいいから供給しろよと正直思うがw
314 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 10:53:00 ID:4XpMQHmo0
ゴミカスが何をしようがムダ
>>306 ウソつくならもう少し気の利いた台詞が出ないものかね
さすが低能ゴミカス
お前らまだチーニンに未練があんのかよw それより次に板垣が何をパクるか予想しようぜw
316 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 12:39:01 ID:r3FK3w3b0
まあ、潰しがいのあるジャンルだろうな
317 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 12:40:40 ID:rGRGdt2P0
3D格ゲーは興味ないんだよな
DOAは結局、スト4、ソウルキャリバー、鉄拳に潰されて終わりだから良いタイミングで板垣は逃げたと思うよ
>>315 地球防衛軍とかエースコンバットあたりじゃないかな?余程露骨なパクリやらん限りは
ネタ元の会社からは何も言ってこなさそうなネタだし、ミリオタの板垣が口を挟める
ネタだし。
チーニンに未練があるのはテクモの方じゃないか? DOA・NGシリーズというチーニンの2大看板(つーか作ったのこれだけ)の生みの親と 主力メンバー含めて22名+訴訟起こした2名が抜けたのに 「チーニン」という言葉を使って、あまつさえ遺産を好き勝手にしてるんだから
321 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 12:52:43 ID:rGRGdt2P0
それが版権ビジネスってもんだし、勝手にすればいい ただゲームに限らずサブカルのファンってのは原理主義者が多いってことも思い知った方がいい
板さんの箱庭ゲーが見てみたい
板垣ファンてわけじゃないが、テクモはチームニンジャって看板は下ろした方が良いんじゃないか 失笑ネタになるだけじゃなかろうか
324 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 12:57:01 ID:rGRGdt2P0
全くですね
しかし、そのテクモも最近ではやたら新規ブランドって言ってる訳である程度自覚は してんじゃないかな。Σ2終わったらチームニンジャって名前も捨てそう。
Σ2がクソだったら看板下ろすんじゃない? 逆にΣ2の出来が良かったら板垣いなくなって良かったねって感じでしょ そこらへんは結構みんな冷めてるもんだよ
ニンジャガ2の国内売上がアレだったから 出るとしてもマルチだろうなとは思う さすがに売れなすぎた・・・
328 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 13:02:34 ID:ClwkCcE80
>>327 微妙にじわ売れし続けて、今値段高騰してる。場所によってはプレミアついてるぞ
>>328 そうなのか
都内では概ね2980前後で売ってる
2のできがよかろうと、現チーニンの評価が上がるわけじゃないけどな あくまでも「旧チーニンが作ったゲームを手直しした」にすぎないんだから メトロイドもそう 独自の新ブランド立ち上げないと誰も評価してくれないよ
331 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 13:04:55 ID:rGRGdt2P0
すぐ値崩れして新品3980ですな めちゃくちゃ買いだと思うんだがなあ
332 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 13:05:44 ID:rGRGdt2P0
間違った2980ね
>>327 テクモは別に日本での売り上げ本数でタイトル投入を決めてないからどうでも良くね?
Σ2だってΣの10万本wっていう日本国内の数字で決めたわけじゃないってのは最初の
発表が北米だったってので証明されてると思うし。
334 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 13:09:35 ID:ClwkCcE80
>>329 >>332 都内?俺も都内だが売り切れか4000円近いところばっかりだぞ
今アマゾン見たらほぼ定価だった。1年前に出たソフトの値段じゃないな
>>334 発売から1ヶ月くらいからずっと値崩れしてて、少し前にやっと在庫が捌けたから普通の売値に戻っただけ
336 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 13:12:22 ID:rGRGdt2P0
337 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:29:07 ID:r3FK3w3b0
315 名無しさん必死だな sage 2009/07/01(水) 12:32:22 ID:T28GzqEq0 お前らまだチーニンに未練があんのかよw それより次に板垣が何をパクるか予想しようぜw ↑このバカ、チーニンが抜けカス呼ばわりされると、必ず現れるな 抜けカスだろ、こいつw
338 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:32:42 ID:rGRGdt2P0
で、お前はバイキングか
339 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:38:23 ID:r3FK3w3b0
バイキングには期待してる 抜けカスには何も期待しない、寝てろって感じ
板垣の変態的なセンスは嫌いじゃない
大人になってからデビューした痛い人だけどね、名越同様の
342 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:40:31 ID:r3FK3w3b0
君はいつデビューするの?
343 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:40:50 ID:rGRGdt2P0
アホか。オシャレに年齢は関係ないんだよ それがオシャレに見えるかどうかは知らんけどな
344 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:40:59 ID:ClwkCcE80
魅力的なクリエイターは皆何かしらの変態だからな フレディ・マーキュリーだってマイケル・ジャクソンだってそうだった 富野だって富樫だって同様だ 平々凡々とした奴には魅力も能力も無い
お洒落デビューって言ってるんじゃないよ 中高生によくある悪ぶりたいデビューのことを言ってるんだよw
板垣ってアルマゲドン見てからおかしくなったんだろ
逆に考えろ 今が(板垣にとって)まともで 昔のグラサンしてない板垣が異常だったんだ
348 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:47:20 ID:rGRGdt2P0
まずエステに行けよとは思うけどな
Σ2の発売日が10月1日に決まったけど、お前らネガキャンするの? 2みたいにレビューでボロクソ書かれてるとネガキャンしやすいけどどうなるかね
350 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:53:37 ID:rGRGdt2P0
ああ、しやすくなるんじゃないかな
351 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:55:46 ID:1sWbYt4j0
今から箱○を買う奴は羨ましいな。 SO4、インアン、ラスレムなど従来のPSユーザーならヨダレの出まくるスクエニRPGや ロスオデ、ブルドラなど従来のFFファンやスラムダンク、バカボンド、ドラゴンボールで青春を満喫した奴や エスコン6や地球防衛軍3や桃鉄16やオトメディウスやカルドセプトやマグナカルタ2などPS2の続編をたっぷり遊べて ヘイロー3やギアーズなど500万本級の大ヒットゲームも一気に遊べるんだもんな。 しかも全てのゲームにトロフィーシステム装備、全てのソフトに好きな音楽が聴けて、振動機能対応、ボイスチャットサービスの充実、フルインスコによるディスク回転ゼロで完全静音化 ほとんどプラコレで激安でソフトが手に入るし、PS3ユーザーだった時の半額程度で2倍3倍のゲームライフが送れるこの幸せ者め〜、このこのぉ〜
旧箱のソフトすらまともに移植出来なかったのに、今回出来てる気がしないんだけど
353 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:57:33 ID:rGRGdt2P0
Σ1か?まともに移植してただろ 蛇足分でマイナスされてる馬鹿な例だけど
354 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 14:59:54 ID:kEPvOuHxO
Σがスベってるのはいつ気づくんだ
>>353 えっ、それを出来てないって言うんじゃないの?
>>341 はげどう
遅咲きの狂い咲きって感じで痛々しい
357 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 15:00:52 ID:r3FK3w3b0
>>345 悪ぶる?
板垣はクレバーだからTPOに合わせてるだけでしょ
真面目に話しても面白いし、毒舌吐かせても天下一品だね
まあ低能抜けカスの君には一生理解できないと思うけどw
未プレイ→ボス追加完全版ktkr プレイ済みの奴→ボス追加とか嫌がらせですか? ボス戦闘が全く面白くないのにΣ2で更に追加とかアホだろ、キャラ追加はいいとしても。超忍と追加ミッションの悟りまでクリアしたから今更最初からやる気はしないし。
また敵弱体化してるのかな。 下手な俺は箱○版難しすぎて積んでるから弱体化してたら練習用に買うかもしれん
つか何でこんなに動作がのろいんだ
362 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 15:04:24 ID:rGRGdt2P0
>>358 ブサをちょいといじったのがあやねで
レイチェルをちょいといじったのが紅葉か
確かに糞だなこりゃ
つか、天狗ボスの動きが幻心と同じにしか見えない訳だが…完全版とかいうなら 2と同じボスとかステージの映像を出せと。
365 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 15:13:56 ID:rGRGdt2P0
>>363 大仏はラスボス幼体の流用のニオイがするなw
お、今からネガキャンを始めるとはさすがだなお前らw まだちょっと早すぎないか?w
368 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 15:21:40 ID:rGRGdt2P0
ハゲも大口叩くだけのことはあるよ 割とまじでΣ2はベヨに存在消されるんじゃねえかな
基本がニコイチだからな もう少しオリジナルの要素も入れないとダメだよ
確かにザコの種類追加なら戦略が増すかもしれないがニンジャガでボス追加されてもね・・・
ニンジャガ2ってこんなにエフェクト地味だったっけ?という感じだな・・・
忍びの道でもこんなに雑魚敵少なくなかったような気がするが
なかなかの改悪版だな PS3大勝利〜wwwwwwww
なんか常に水中みたいな動きだね
何でこんなにウスノロなんだw 敵も少ないし弱い 酷い改悪版だな
チーニンはやっぱ板垣がいなけりゃダメだな。
カメラワークも桁違いにしょぼいな
380 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 16:35:59 ID:ClwkCcE80
Wii版デッドラを思い出した
>>358 処理落ちとモーション酷いな(´・ω・`)
383 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 17:20:53 ID:ClwkCcE80
>>381 揶揄を真に受けるのはPS3にとても失礼だってわかってっか
リメイクしたのに神谷の相手にならないなんて… 板垣? ああ、低解像度の作りかけを発売したそんなゴミいい昔たね
385 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 18:25:58 ID:oMsDHZ7G0
つーかあの世界観に置いて何で烏天狗が追加されてんだよ 馬鹿だろ
>>385 いちおう隼一族にとって天狗は密接な関係がある
388 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 19:24:52 ID:oMsDHZ7G0
>>387 一回他のボス連中と並べて画像観てこい
違和感がないっつーならお前相当アホだぞ
せめてハヤブサの里に出してやれよw 何で東京摩天楼なんだw
板垣ML360出てくれよ いろんな意味で大騒ぎになりそうだけどw
しかしまあ、DOAUの説明書見ると確かにそういう設定ある事はあるけどもw よくΣ2のスタッフはそんなのひっぱり出してきて追加したもんだ。 …つか、元々360の2にゴタゴタがなかったら追加DLCで出す予定だったものを 流用してるだけだったりして、板垣がああだこうだ言わないところを見ると。 まあ、煽りのネタにしか見てない人でも、本当に2発売後に開発を開始したなんて 寝言を信じてる人はいないだろうが。
Σ2が神谷信者にコケにされて喜んでるヤツがこのスレにいるけど、みんな同じ気持ちなのか? なんかニンジャガ好きとして寂しくね?
393 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 19:37:35 ID:oMsDHZ7G0
は?
394 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 19:43:06 ID:tSJepGiZP BE:154614252-2BP(217)
コケにされたのは狽ネんだろ? ニンジャガ剥Dきが寂しくなるなら理解できるけど なんでニンジャガ好きが寂しくなるんだか
神谷が云々は別にスレあるからそっちでやってくれよw 個人的には稲船の攻撃をかわせずに滅却された神谷と安田に華麗に滅却をかまして 退社した板垣では格が違うと思ってる。 どうせ、実際の開発は子分格のスタッフがやってんだから、親分の比較はそういうところ でやらないと。
2は東京バイキングファンとしてはむしろつぶしちゃってくださいな対象ですが
まあなんだかんだ言ってもΣ2買っちゃいそうw
ま、Σ2はテクモの家庭用ゲームタイトル最終作になりそうなんで頑張ってほしいな。 クォンタムはどうせアルゴスの戦士と同じ結果になるだろうし。
動画出たとたんID:T28GzqEq0の口数が減ってて笑えるw
一ファンとしては、こんなのがニンジャガシリーズとして見られるのは嫌だから 話題にすらならず、比較すらされずに消えてほしかった・・・
上の動画と比較すると、ジャガ2の敵の動作や速さが凄いことが改めて分かるわ
402 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 20:53:37 ID:kEPvOuHxO
血出なさすぎワロタ
例えば板垣自身が女キャラを追加するとして、宝箱をあけるときにブサさんと同じように 蹴っ飛ばして開けるかって考えるとそれはないだろうと
>>403 正座して宝箱を開けるあやねを想像して
ちょっと微笑ましくなったw
そんな仮定で話されてもw 板垣は女キャラ追加どころか作りかけで発売した無能だよw
>>403 そもそも板垣は「他のキャラがハヤブサと同等に戦えたらニンジャガじゃない」なスタンスだけど
こだわりの無い使い回しはしないだろうね
DSで「ウフフ リュウさま〜♥」とか言ってた紅葉が宝箱蹴っ飛ばして開けるですか……。 絶技や滅却で、折角カメラおとなしくなって見やすくなったのに、 DoFきつくかけて結局見づらくなってるとか、何考えているのかね。 Sigma2はチグハグさがコンセプトなのかねとか言いたくなるぜ。
お前ら妄想で喋りすぎw DSをメインで作ってたの早矢仕だぞw 板垣はセクハラの真っ最中だってのw
自分の作った作品に出てくるキャラクターに責任も持てない男なんだ>早矢仕
せめて薙刀の柄で開けるとか
>>388 一国にマヤ文明やらエジプト文明の遺跡があるようなニンジャガの世界観に
統一感とか求める方がおかしい
しっかし紅葉のモーションがパッとしないな
412 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 22:45:42 ID:oMsDHZ7G0
>>412 よく分からないんだけどボスが魔神じゃないから違和感あるっての?
2のコンセプトが次々とステージを移り変わるだったんだから
日本ステージで妖怪が出てきても別にいじゃん
1のデブみたいな直立不動でクソつまらなそうだけど
何だいこの宝箱は!? 開かないじゃないか!
このクソもっさりも変更しろよ ニンジャガとは思えないスピード感のなさ 元から重かった宝箱ロードが酷い暗転時間になってるぞ
417 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 23:14:35 ID:ClwkCcE80
>>413 アフター凄いな
地方の女子アナみたいだ
もっと言うと、高橋英樹の娘(マーサだっけ?)に似てる
418 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 23:15:47 ID:oMsDHZ7G0
419 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 23:18:52 ID:Eq+JSVl20
顔よりも衣装がやだな
>>358 空中絶技はやり過ぎ
ただでさえ絶技つえーのに空中でも出来たら通常攻撃必要ねーじゃん
紅葉専用ならまだいいがハヤブサさんにまで入れたらマジでクソゲー化するぞ
ババァメイクライは動いてるトコ観たら案外面白そうだな
>>422 だってそもそもヌルゲーがさせる気マンマンだろうし テクモは
>>423 俺はモリーティがはしゃいでるのを観てもう買う気満々になった
なんつーかノリで買うような物だと思ってるあの手のw
ストイックなニンジャガとは買う意識が違う
426 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 09:18:24 ID:g4mj1mGe0
笑うしかないな やっぱり早矢仕はバカだったんだw
紅葉の動画見たわ 何あれ ふざけてんの?
428 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 11:05:24 ID:k1t13wuO0
ふざけてる場合じゃないと思うんだが、たぶん腕が追い付かないんじゃないの?
お前らニンジャガに未練ありすぎワロスwww 羨ましくてヨダレが止まらんwww
いろいろと不安にさせる動画ばっかり公開されてんのな、大階段とか箱○のパッチ配信 以前より酷い処理落ちになってたりして。 同じパートでハードの違いがはっきりとわかるようなところを動画にすればいいのに… って出来るならとっくにやってるかw
>>358 酷すぎわらたw
これを酷くないとか、むしろ頑張ってるとか言っちゃえる奴は
2を確実にやっていない。
つか、欠損や流血無いだけでここまで酷くなるとはな・・・
ガキさんがあそこまで拘ったのもわかる。
432 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 12:42:23 ID:k1t13wuO0
結局、ゲーム作りがまったくわかってないのよ、早矢仕クンは
なんつーか 地味なんだよな… 絶技はあやね、紅葉両方ダサい
板垣がいなくなるとバグと処理落ちまで無くなるのか セクハラしてないでデバッグしてれば良かったものをw
はあ?
こいつはE3のプレイ動画で思いっきり処理落ちしてたこと知らないらしい
>>433 なんかエフェクトも地味になったし地面もスッキリしてるしね。
レイチェルTPSやブサバズーカも追加されたし
もうどうにでもなれって感じ。
【レス抽出】 対象スレ:【超忍】板垣が新チームで360用ゲームを開発中 4 キーワード:セクハラ 抽出レス数:7
移植すらまともに出来ないなら、チームニンジャじゃなくてチームゲニンにでも名前変えればいいのに 汚さないで、ホントマジで
セクハラが急がしすぎて作りかけを発売して逃げたブツブツの悪口はそこらへんにしとけ
作りかけ以下の出来で〜すって 自虐かそれ
>>440 セクハラ(笑)
事実無根の嘘を持ちださなないと批判出来ないの?w
作りかけの2は無かったことにしてΣ2叩こうぜ
2擁護してみればいいのに(笑) 本スレ過疎ってますよ^^
>>443 2は1年前に発売したんだよ?
批判なんて出尽くして今更言うことはない、君は2持ってないからわからないんだろうがw
できないから事実無根の中傷してるんでしょw
「1080Pで60fps処理落ち・バグなし!協力プレイに紅葉や彩ねも使えるまさに完全版!」 とかのたまってた時期が本当に懐かしいw
448 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 01:23:01 ID:SHqsUBc0O
新作は何系なんだろ
DOAとジャガシリーズのモーション作ってた人が 板垣について行ったんだっけ モーションのヌルヌル感とかは凄かったからねここ それが抜けたらこうなるわけだ
ニンジャガのモーションは今でもトップクラスの出来だと思う。
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ギャルゲーしかないキモオタBOXだから別に不思議ではない
箱○買って2ch見るようなやつは専ブラ使ってるだろw
専用ブラジャーですか
その発言がすでにキモオタBOXwww ギャルゲーばっかしてないで、やるゲームがないなら外行けw
457 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 13:57:04 ID:SHqsUBc0O
TGSはまだ無理かな?
458 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 13:59:18 ID:0MIPV1EI0
どこと組むかぐらいは明らかになりそうだけど
つか、そろそろ日本のゲームマスコミもコンタクトを取ってインタビュー記事でも 書いてくれと。 …あ、E3にチーニン大好きなノリックが行ってるから記事にはしてないだけで 接触はしてんのかな、ファミ箱編集部は。
>>459 ガッキーはプライベートでE3行ってんだから、1upみたいに偶然会わないとインタビューは無理だったんじゃね?
まあそれは良いだろ 商売だし
463 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 15:40:20 ID:SHqsUBc0O
多分釣れないけどな
464 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 15:41:22 ID:DxhXLjRS0
ボウズ隠すのに、魚屋で魚買って帰るんじゃね?
箱○が相当な弾でもぶつけてこない限りは買うぜ、ベヨネッタは年末だろうしアクション は今年もそんなに選択肢ないしな。 さすがになんちゃらバイキングも今年はソフト出せないだろうし。 テクモの遺作になる可能性もあるし、買うぜ?つか、どうせΣと同じで固定層しか 買わないだろ、Σ2。
自分はハード拘らずソフト買うのでこれも買うかな
467 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 15:46:35 ID:4nMURmQm0
N3-2がいつになるか、かな
俺もハードにこだわりはないのだが、PS3が高価すぎて手が出ませんw
なにお前ら突然裏切ってんの? Σ2買うヤツはこのスレに必要ないからうせろカス
本スレに帰ってやれよ 内容の話全然してないぞ
>>471 ジャガ2好きだし、板垣ゲーも好きだし、板垣の新作には期待してるし、板垣関係ないけどΣ2も出来が良ければ買う。
出来しだいでは中古待ち。どうせ有料ダウンロードコンテンツでバカに金取るんだろうけど。
ただの、何でもいいや君にしか思えないんだが
475 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 01:52:44 ID:lCC7lxis0
出来がよければって、出来が悪いのがありありと見て取れるからこのスレで笑われてるんだと思うが
しょうがないでしょ
477 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 02:10:14 ID:PJCb/Zgf0
挙げ忘れ 今のヌケカスにシグマ2と任天堂の下請けをこなすスキルも余力もないでしょ 結局、破たんするのは目に見えてるよ
このデキでもΣ買った人は続編てことで買うのかねぇ
>>474 なんでもいいってわけじゃないけどな。Σは買わなかったし、中古でもいらない。
480 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 04:25:54 ID:YnA4gdNp0
これは楽しみだ
481 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 04:43:44 ID:/l5IKIlm0
482 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 05:38:37 ID:3AJpHirO0
むしろΣの方が凶箱からPS3ってことで見るべき点があったよ Σ2は劣化が必至だ
やはりというか、ハヤブサの動画とかハヤブサパートのチャプターは出さないのな。 劣化とまではいわないが完全版にはなってないのがバレるからだろうな。国内外とも 一定数の固定客しか買わないのに、何を夢みて女キャラパートばかり公開してんだろう か?
Σ2買うのは自由だけど、とりあえず買うヤツはこのスレから出てけよ。気分悪い
別にいいんじゃね ただ、買うやつは内容の話するってことでw 本スレでもやってないみたいだしよ
家ゲーのスレもΣの具体的な話になると、一斉に馬鹿が退散するけどねw どんだけショボい奴らだよ、3980円の廉価版すら買わないのかよと。 ま、速報民がへばりついてるみたいだけど、所詮あそこの連中はその程度。
487 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 11:58:12 ID:fNCtngCOO
モッサリΣ2は本当にいらない
488 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:01:03 ID:3AJpHirO0
>>483 出てたよ。手裏キャン滅却ばっかのつまらない動画だったけど
地味に火炎龍の配置が変わってたな
また六軸振ってパワーアップ!とかくだらないなことすんだろうか
489 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:04:03 ID:aMDbeTI3O
業界の事知らない馬鹿が多いな。こんなの実質PS3独占だろwww
はいはい、事情通事情通
「実質独占」ってまた新しい単語がw
492 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:37:44 ID:PJCb/Zgf0
なにが業界だ、馬鹿が PS3独占もなにも、こんな劣化贋作なんか要らんわ
493 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:41:42 ID:PJCb/Zgf0
実質独占の劣化贋作w
>>489 凄いっすね、業界痛は。
ゲームするのはゲーマーで、パクリと評価するのもゲーマーだけど、
その辺いかがお考えでしょうか。
業界云々でいえば、おそらくテクモって会社名でゲームが出るのは最後だろうし 残りカスと言われてる人たちもリストラ・自主退職勧告されまくるだろうし。 まあなんだ、飛龍の拳の最終作とでも思って買ってあげようよ。
496 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:47:27 ID:3AJpHirO0
買わないよ 粗探しに体験版はDLしてあげるけど 9月らしいね
>>495 飛龍の拳シリーズ全部やってるファンとして聞き捨てならない
取り消せ
じゃあバーチャルハイドライドで
飛龍の拳!! すっかり忘れてたけど俺大好きだった あの避け、受けシステムってほかのゲームではないよね?
Σ2面白そうだし普通に買いだろ クオンタムセオリーも楽しみ
501 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 12:55:03 ID:PJCb/Zgf0
釣れるかい?
バーチャルハイドライドは出るのか早すぎた。 つか今こそリメイクすべきだろ(´・ω・`)
>>499 ビューティフルジョーはちょっと飛龍の拳っぽいシステムがある
神谷のゲーム名を出すクズがまだこのスレにいたとはw とっとと消えろカスw
ジャガイモファンは相変わらず大人げないな
506 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 18:35:44 ID:3AJpHirO0
少年の心が無きゃゲームなんて続けてないよ
東京ヴァイキングはピュアな心をお持ちな方でないと参加できません by 専属カメラマン
508 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 21:24:21 ID:fNCtngCOO
板垣が燃えている
板垣て、木材だから普通に燃えるもんじゃね?
抜け殻は持ち上げようが無いので板垣を叩く わかりやすいねぇw
>>498 お前はヴァーチャルハイドライドの凄さが解ってない
あーΣ2楽しみだ 早くやりてー
まあ、心配はしつつも結局は買うんですけどね、家ゲー本スレの古参住人たちも。 全くチーニンと関わりのない人がPだったり、完全に外注だったらさすがに買わないけど。
514 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 12:17:06 ID:ABphcYOyO
Σとか待ちわびるくらいだったらさっさと2やった方がいい
2やりつつΣ2待ちだろ、さすがにΣで待ちってのは無理だけど。
2やったあとにΣ2とか爽快感激減で萎えるだろw 見たかあのグロ超緩和に敵数激減。
>>12 バカいってんじゃねえぞにはワロタ。
Natalはじめてみたけど、すげーな。
プレイしないで評価するのも考えものだが 2のしょぼさはかなりひどいものがあるな
公式で最新動画であやねの爆破手裏剣無限っぽいんだが・・・ さすがにそこまでやったらゲーム性崩壊だろ。
ところで、ニンジャシネマはΣ2ではないのかねえ?あれってMSがゴッサム3で取って ポリフォニーが涙目になった特許使ってそうだけど。 あれを省いて完全版とかお笑い草だけどな、まあマシンパワー的に無理そうでもあるけど。
521 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 23:24:13 ID:82Xg8h/B0
ニンジャシネマはどうなるかね ヌケカスはオンラインにはめっぽう弱いから、特許以前の話の気がするねw DOA4の移植ができないのは、格げースタッフが一人も残ってないってのと、 ヌケカスには板垣が設計したセッションまわりのロジックが理解できないっていうのがある まあ、そんな状況では「完全版」と称する劣化贋作を作ることすらできないよね
522 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 23:28:27 ID:iaS9ZS8s0
シネマ見たことねえやー 実績1200がフレにいんだけどそいつのプレイとか見られるの?
1週間で作って実装したとか言ってたからあんま特許とか関係ないんじゃね
525 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 23:44:11 ID:82Xg8h/B0
なにしろハヤシライスだからねえ どうなっちゃうことやらw
バーチャルハイドライドプレイすると どことなくディープダンジョンを思い出す
527 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 23:52:27 ID:ST/U05oD0
あ〜リュウ・ハヤブサが今後復活することはないのか。
528 :
名無しさん必死だな :2009/07/05(日) 23:58:45 ID:82Xg8h/B0
復活っていうか、ハヤシライスに殺される ほんと、無念だろうね
529 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 00:45:49 ID:r2iVcZZY0
SCEが特許取ると 「ゲームのアイディアで特許を取るなんて、業界全体の発展を考えたら有り得ない。ソニコン死ね」 とか言われてそうなのにMSの場合は平気なんだネー
530 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 00:58:55 ID:m5hYHP110
>>529 意味わからん
コナミ 版権でぐぐれカス
>>526 おお、ここに懐かしい名前を出してる人が
二つともハマったなあ
何を言いたいのか良く解らないけど GPL違反がバレて「販売終了」でお茶濁したICOの事、忘れちゃいないよ 上田の新作は大丈夫なんだろうかネー
533 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 01:08:52 ID:Ukz9HMoC0
上田はそれ以前の問題だよ 仕事終わるとスタッフみんな辞めるからなw
534 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 01:11:05 ID:R7xtQGeGO
うっひょ〜 こんなところでもネガキャンかよ さすが朝鮮血が入ってる種族だわ
535 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 01:14:05 ID:paAe+b8H0
まあ俺はフランスとの混血だけどな
朝鮮血って新しい日本語?
537 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 01:15:39 ID:m5hYHP110
邪気眼の仲間じゃね
というかICOのHDリメイクは望まれてると思うが それが実現しそうにない事のほうが問題
539 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 01:29:42 ID:m5hYHP110
>>538 ICOがGPL違反してたってのが話の本筋なのに、HDがどうとかをこのスレで言い出すのは頭おかしいのと違うか
え? じゃあPS3しねwwww これでいいか
俺ICOもワンダも好きなんだがちゃんとリスペクトはすべきだと思う。 GTAの人はシェンムー、時オカにリスペクト表明してたしね。
542 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 01:38:01 ID:m5hYHP110
>>540 それもこのスレで言い出すのは脈絡なさすぎるだろ
あのな、
小学生やヒス持ちのオカマじゃないんだから、ばつの悪い事を言われたからって開き直るなよ
見てるこっちが気恥ずかしくなるほどみっともない行為だ
543 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 02:16:48 ID:r2iVcZZY0
共食いやめなよ どうせ痛餓鬼の新作なんてもんに期待してるのはエロとグロにしか興味ない最下層グループだろ? 最下層同士仲良くしろって
板垣もハードの選択は柔軟やるとか言ってたな
>>544 仕事をもらう立場になったからしょうがない。
546 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 09:51:18 ID:m5hYHP110
その写真見たか。徹底してMS関係者しか写ってないぞ
つーかアメリカメインで仕事するならそりゃ箱優先にもするだろ普通
ハードの選択は柔軟にってのは現時点での立ち位置を考えた政治的発言で別に マルチ路線やりますって訳ではないわな。 迂闊な発言をして、実質セカンド的な会社になってしまうとテクモ時代ほど柔軟に 物を作れんからね。
でも板垣って「PS3は難しすぎて思った通り動いてくれない」とか愚痴こぼしてたじゃん その後、早矢仕がΣのインタビューで、 「開発が難しいとか開発者が言うべきではない。PS3の能力を活かせないでないで愚痴をこぼすような開発者はリングから降りろ」とか言った途端、 板垣が「ファミコンより簡単」とか言ってたけどw どう考えても無能板垣にPS3でゲームを作れるとは思えん
ソウデスネ
551 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 11:09:00 ID:Ukz9HMoC0
>>549 > でも板垣って「PS3は難しすぎて思った通り動いてくれない」とか愚痴こぼしてたじゃん
ソース出せ
出せなければ、劣化贋作信者による悪質なねつ造と認定する
>>551 PS3はスペック表どうりの性能を発揮しないからちゃんと動いてくれるXBOX360を選んだとか言ってたけど
そんな発言してたの見たことないな
捏造というか、ゲハ速の馬鹿がインタビューを曲解したら、そんな風になるわな。 DMC4の開発チームとのやりとりで出た発言とか、他社の開発者への嫌味発言とか 色んなもんがゴチャ混ぜになってる気もするが。
554 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 11:24:58 ID:m5hYHP110
カタログスペックと実動作クロックが違うって言う話が、 どうやったら難しすぎて思ったとおり動いてくれないって事になるんだ。キチガイ補正入りすぎだろ
まあ、早矢仕氏についてはだな、入社以来ずっとMS案件のソフト開発に携わって 飯食ってきたのに、よくもまあPS3でΣやらせてくださいなんて言えたもんだと思うけどね。 そういう所は板垣より、ある意味で無礼だと思うんだが、個人的には。
556 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 11:34:30 ID:Ukz9HMoC0
>>549 > でも板垣って「PS3は難しすぎて思った通り動いてくれない」とか愚痴こぼしてたじゃん
<最終警告>
即刻、ソース出せ
出せなければ、劣化贋作信者による悪質なねつ造と認定する
557 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 11:40:11 ID:Ukz9HMoC0
>>555 「無礼」とはまさにそのとおり
だが、早矢仕のような小物にハードを選べるはずがない
「やらせてください」というのは、経営者に言わされているだけのことだと思う
仮に早矢仕の提案主導で始まったとすると、それを一番最初に承認したのは板垣ということになる
板垣がそんな「無礼」な行為を承認するとは思えないね
開発者も経営者も、無駄に工数がかかるハードなんて願い下げに決まってる 板垣の発言はそう言ったところからも来るんだろう 劣化移植しかやってないやつが開発者語るとかちゃんちゃらおかしいわ
…つー事は柿原家が一枚噛んでるって事かな。例の裁判資料でも安田が会長に 相談するよって言ったら、板垣はちょっとそれは待ってみたいに言ったっていう話が あったような。それだと、板垣も渋々承認しそうではある。 年齢的に早矢仕氏と柿原ジュニア(現会長)が近いんだっけ?ウマがあって、意気投合 して世代交代クーデターをしかけたのかね、安田と板垣を踏み台にして。
>>559 クーデターでチーニン主要メンバー24名失ったのか
改革には痛みを伴う(棒
562 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 11:53:58 ID:Ukz9HMoC0
>>560 ひさしぶりに拭いたw
上のバカは「劣化贋作信者」と認定した
猶予を与えた上でのことだ、異存はないな
563 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 11:59:05 ID:Us1XwotOO
囃子って板垣がジャガ2で掲げたバイオレンスってテーマをΣ2で全否定してたな 移植するにしても最低限、原作開発者に対して敬意を持つべきだと思うよ
564 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 12:14:16 ID:PYQ/0QDR0
板垣が実はギアーズみたいなの作ってて 出て来た時にこれクオンタムセオリーとかぶってるよ って言いたい
565 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 13:19:38 ID:Djl0lH2Z0
有名ソフト作って、その会社退社して自分のオリジナルソフトだして 成功した奴ってほんと居ないよな。 三上とか三上とか、ソフトすら出してないか三上も。
566 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 13:24:34 ID:m5hYHP110
>>565 中村光一・・・はちょっと違うか?
中裕司ですらその法則に揉まれたのは衝撃的だったなぁ
ただ、どうだろ、板垣ほどドタバタな状況で辞めた開発者もそんなに例がないんじゃないか。 所属会社のブラック度も他とは桁違いだろうしw 三上や神谷は形式的には円満退社だし、中裕司も表面的にはそう。
568 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 13:32:18 ID:jXQY+5o8O
技術力がすっかり劣化したロートルかき集めたって何もできないよ ロートルを切ったテクモは新進気鋭の若手が中心になって 技術力的には最盛期 そしてそれを率いるプロデューサーは実績実力ともに申し分ない 板垣みたいな癌を切ったのは正解
残った連中が本当に新進気鋭なのかは今後の作品で分かるだろ。 ロートルとやらに劣る作品しか出せなかったら相当恥ずかしいぜ?
新進気鋭の若手中心なので薄給で働いて貰います、組合もなしです by 柿原さん
>>568 若手=素人
ほとんど逃げたテクモの場合はね
セガと組んでPS2で出てた 「どろろ」を板垣テイストで作り直してくれんかね。 そんでもってどろろが初登場時から巨にゅ(ry
573 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 14:44:06 ID:2gHAnyKX0
>>568 >ロートルを切ったテクモは新進気鋭の若手が中心になって
>技術力的には最盛期
>そしてそれを率いるプロデューサーは実績実力ともに申し分ない
それを率いるプロデューサーって誰のこと?
端から論理破たんしてるじゃんw
チーニンの新任部長の長谷川も、設楽も辞めちゃったんだけど
574 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 14:49:11 ID:CgbLfxXm0
テクモの労組は組合員が全員退社したからもうないって有価証券報告書に書いてあったけど、 チーニンのディレクタークラス二人が頭だったってことは、組合員の殆どはチーニンのメンバーだったんじゃね?
板垣の新作ってやっぱアクションなんだろうな。 ジャガ1からジャガ2はアクションに先鋭化したけど、 ジャガ1って、時オカを参考にしてるらしいから、 それこそ今度は謎解きに特化したアクションもいいかなーなんて。
>>565 シド・マイヤー
ブライアン・レイノルズ
ブルース・シェリー
ケン・レヴィン
ウォーレン・スペクター
ピーター・モリニュー
クリス・テイラー
あたりをパッと思いついた
>>574 一般的に非組合員は課長以上なので
当然といえば当然
クラシックのBlackをダウンロードしたんだが ボスの戦車が強くて泣ける・・・
板垣は何度も戦争物をやりたいって言ってるから見てみたいな まだ誰もやってない見せ方や遊び方を模索してほしい 最近のゲームは似たような物ばかりで新鮮さが足りない気がするから
バーチャやDMCをパクってるヤツに新鮮なの期待してどうすんだw
>>580 アンパンを食い飽きたから、
カレーパンみたいなのが食いたいんだよ。
582 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 17:21:37 ID:2gHAnyKX0
>>578 マシンガンはガードして合間に弓攻撃 砲台がこっち向いたら裏風ジャンプで逃げる
ID:FaGzALuv0 コイツってこのスレにずっと粘着して捏造続けてるキチガイだよな マジで気持ち悪い
>>580 DMCは革新的なゲームとでも言いたいのか?
面白いけどさ基本的なアクションとライフシステムと謎解きから戦闘って流れは
もろに時オカから影響受けてるじゃん
586 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 17:58:14 ID:XtcisZZFO
純アクションがやりたいな
587 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 18:20:15 ID:2gHAnyKX0
>>580 失礼、呼び間違えたわ
よう! 常習ねつ造犯の低能劣化贋作信者
588 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 18:44:21 ID:69nK8r3p0
PS3信者が無敵なのはソースを無しで、見てきたかのように隠された真実を語ることにある。 箱信者が駄目なのはソースがあるのに、大人の事情で出せないために適当なウソでごまかすことにある。
>>580 DMC手掛けたハゲは、マリオ64と時オカを100時間以上やったうえで反省文を原稿用紙100枚以上書くべきだな。
初代DOAはSEGAと契約結んでmodel2とバーチャエンジン使っていたはずだが。
DOOMエンジン使ったFPSは数多く出てたが、それをパクりとは言わんだろ、いつもの低脳クンw
ふーん で、いつになったら板垣はパクリをやめられるの?w
いつになったら嘘を改めるの?
>>588 そういうふうに自分を納得させるテクニックに長けてるのが箱信者の絶望的なところだな
>>588 物売るレベルじゃねぇぞ発言のPS信者は隠された真実を語っている
594 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 23:13:50 ID:XtcisZZFO
売り物ってレベルじゃなかったな
>>589 ハゲは時オカの大ファンでDMCにも影響与えているって言ってるけどな
596 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 23:41:28 ID:Ukz9HMoC0
>>590 ぐじゃぐじゃうるせーガキだな
文句があるならソースを示せと言ったはずだがな
半日余り、貴様には猶予を与えたはずだが、いったいどうしたんだい?
面と向かってケンカできないならさっさとうせろ
クズが
597 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 23:45:40 ID:gy+Sxvcd0
匿名掲示板で面とむかってケンカとか、わりとウケルんですけどw
599 :
名無しさん必死だな :2009/07/06(月) 23:52:03 ID:Ukz9HMoC0
自分の言った虚言に対して責任を持てと言っている
>>595 それで、あの糞カメラに糞操作性なんだからな救いようがない。
そんなハゲの分際で、トワプリにはがっかり、ですかw
601 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 00:09:01 ID:Ukz9HMoC0
たいして教育も受けてないハゲの戯言に、いちいち付き合ってるとお前も禿げるよ
602 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 00:26:14 ID:fafYzOwH0
549 名無しさん必死だな sage New! 2009/07/06(月) 11:02:47 ID:FaGzALuv0 でも板垣って「PS3は難しすぎて思った通り動いてくれない」とか愚痴こぼしてたじゃん その後、早矢仕がΣのインタビューで、 「開発が難しいとか開発者が言うべきではない。PS3の能力を活かせないでないで愚痴をこぼすような開発者はリングから降りろ」とか言った途端、 板垣が「ファミコンより簡単」とか言ってたけどw どう考えても無能板垣にPS3でゲームを作れるとは思えん 580 名無しさん必死だな sage New! 2009/07/06(月) 17:00:13 ID:FaGzALuv0 バーチャやDMCをパクってるヤツに新鮮なの期待してどうすんだw 590 名無しさん必死だな sage New! 2009/07/06(月) 19:38:44 ID:FaGzALuv0 ふーん で、いつになったら板垣はパクリをやめられるの?w
この裸の王様は誰にも止められんなw
自分には作る技量も何も無いのに ニンジャガ2などの生みの親をパクリ呼ばわりするとは凄いね
605 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 01:37:33 ID:sjfoLbjv0
バーチャはともかく、DMCのパクりは無理があるよな・・・
607 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 02:54:45 ID:PDj9PDMiO
サムライガイデンを出してくれ
608 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 02:57:23 ID:cZd1iTqJ0
バイキングガイデンだろjk
>>602 なんでハゲはこんなに必死なん?
もしかして、バイキングのスポンサーってカプ?
カプに切り捨てられたハゲが逆恨みししてる?
板垣って稲船と親交あるから、勝手な思いこみで逆恨みというか勘違いな感情を 持ってたりしてな、まさに見た目通りのDQN思考になっちまうがw
612 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 10:05:59 ID:PDj9PDMiO
そこまでバカじゃない
そこまで馬鹿なのが板垣クオリティ
614 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 11:56:35 ID:fafYzOwH0
ついでにコテで安田とか書いてくれるとネタとして弄り易い。
ハゲでもいいぞ
617 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 16:07:56 ID:49QVwTHK0
じゃあ、セクハラブツブツパクリ野郎で
618 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 16:11:31 ID:f5DXfwLO0
ソニーの顔面ブルーレイ
>>602 こんな話どこで聞いてきたんだろうな
板垣がハヤシに「何でシグマにこんなに時間かかってるんだよ」って怒ったら
ハヤシが「いや、PS3はいろいろ難しくて・・」と愚痴った
って話は箱通のニンジャフリークに載ってたけど
脳内で作成した GK共が年中やってるじゃん
621 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 18:30:42 ID:PDj9PDMiO
誰得
GK共が特
PSWでは嘘も100回言えば現実になるんだよ
じゃあΣ2を移植してください早矢仕様って100回言おうぜ!
は?
何故かこのスレにはアスペルガー症候群を患ってる人間が突撃してくるよね 東京バイキングの続報を待ち望むスレなのに
>>624 ニンジャガ2プレイ済みの人は、Σ2をそこまでして欲しいとは思わないんじゃないかw
誰が好き好んで劣化したほうをプレイするんだ・・・ アクションゲーにおいて、アクションの劣化は、すなわちアイデンティティの死 それは、ボスやキャラを増やし、COOPを実装したところで回復できる点ではない
629 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 23:14:02 ID:fafYzOwH0
Coop(笑)
coop実装は勝手だが早矢仕にそのバランスが取れるとは思えない ただ同時に動かすだけでcoopが成り立つと思ったら間違い
おっぱい忍者無双に路線変更したのは 売上考慮すると良策じゃないかと。 COOPも知り合い同士でキャッキャと遊ぶには良い出来なんじゃね?
coop言っても特定のミッション専用ステージを協力プレイできるだけ それぐらいならできるでしょ
COOPが成功してるゲームなんてL4Dとシリアルサムくらいしかなくね?
せっかくなら本編で出来る様にすればいいのに 中途半端なんだよな
GoWは?2は1に増してcoopゲーになってたと思うが
所詮は後付
637 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 23:29:31 ID:z1MOJ8B+0
そのおっぱい3人衆が正直魅力無い件 割と真面目にニンジャガはブサのかっこよさを魅せるゲームだと思うのだが
633 名無しさん必死だな sage New! 2009/07/07(火) 23:25:54 ID:NC+3g8ZF0 1回目 COOPが成功してるゲームなんてL4Dとシリアルサムくらいしかなくね? なくね?←(爆)
639 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 23:31:22 ID:z1MOJ8B+0
Σ1もやったけどな、レイチェル操作になるたび興覚めしてたんだよな
640 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 23:34:38 ID:fafYzOwH0
だから要するに Coop(笑)
641 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 23:36:46 ID:z1MOJ8B+0
反面敵の数減らしてちゃ世話ないやな
642 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 23:37:35 ID:fafYzOwH0
だってバカなんだもん そんなこと林に言ったって仕方ないでしょ
>>637 ニンジャガはゴアからおっぱい路線に変更と
早矢仕自身が語ってる。
3出たらブサいなくなるんじゃね?
二刀流に鎌なんてブサさんが使えるんだから あやねと紅葉の操作的楽しみなんてないと言ってもいいだろうな
646 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 23:55:08 ID:fafYzOwH0
そんな話は聞いたことがないが、マジならバカだなw この上もないバカ
647 :
名無しさん必死だな :2009/07/07(火) 23:55:44 ID:fafYzOwH0
>637 村正翁の格好良さはガチ
両機種もちがちゃんとΣ2も購入して楽しむから安心して^^ こういうアレンジの仕方って一粒で2度おいしいって感じで両機種もちには嬉しい 血しぶき上等ニンジャガ2と新キャラ&動きよくなってる(らしい)バージョン遊べるんだもの
651 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 01:32:15 ID:bBMTIRjZ0
>>649 Σ2の評価が高くて板垣悔し泣きwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アクション部分が劣化していることには触れてねーナw
653 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 02:26:13 ID:CBdTBlEo0
つか何故今6月の記事を持ってきたのかって事が気になるな
海外じゃ血の量が少なすぎるとかグロ表現を2のようにしろって意見が凄い多いよ早矢士のアレンジが完全に裏目に出てるw あのエンディング見たらグロが重要だってわかりそうなもんだが
Σの時もPS3のユーザー層に合わせて難易度を下げたりしたらしいけど それって結局開発側がPS3には難易度の高いアクションやるようなユーザーがいないと思っているわけで 間接的にバカにされてるんだよな。それすらも気付かないでマンセーしてるPS3ユーザーは哀れだわ。
Σってムライの反応を少しだけ甘くしたぐらいで、全体的な難易度はそう変わっても いない気がするんだけどね。低難易度でもナイトメアを三体連続で相手にしなきゃいけない とか。 Σ2も、勘違いPS3信者の期待を裏切る難易度だと思うよ、重鬼王なんかエクリプスで 強引に倒す事出来なくなってそう…早矢仕氏はブラックとかΣでそういう楽出来るとこは 潰してきたはず。 紅葉の天狗ボス戦見る限りでは、氏は相変わらずその路線っぽいから、信者脳で2を 煽ってる馬鹿はΣ2を買って痛い目見るといいね、まあ多分口ばかりで買わないんだろう けどw
難易度低いってΣやったことない360信者の煽り文句でしょw 真に受けるヤツはあまりいないと思うがw
難易度は現実に低いですけどワラ
Σ2を擁護する気はさらさら無いが難易度高い方が偉いって発想はどうかと思うぞ どっちにしろPS3買ってまでやりたいとは思わんけどな
幅広い層に売る為に難易度下げるのは良い事じゃないか
>>656-657 が間違ってますよって言ってるだけ
偉いとか(笑)
だがニンジャガはあのバランスで完成品なので難易度下げたらその程度って事だよ
アスレチック要素は実際低いけどね、鉄球なくして水面を水走りとか、どんだけゆとり
仕様だよって思ったし。
http://blog.livedoor.jp/od3/ >シリーズはXB版をプレイして、腕が疲れるほど連打しまくった思い出がある
>あまりの難易度で途中で投げて、それ以来シリーズは購入していないが、
>激ムズで難易度でないなら購入する予定
>板垣氏が抜けたことがプラスになっているだろうか?
こういう奴がΣ2を持ち上げてるのを見ると発売後が楽しみではある。Σもやってない
早矢仕氏の過去作もやってないでよく期待できるもんだと思うが。
まぁ、早矢仕自体何らかの二番煎じやリメイクしかやってないだろ・・・ つか、DSの出来とか見ると・・・なぁ?
連打って難易度関係なくね?w めんどくさいだけのユーザーのこと考えてない開発者のオナニーじゃんw
>>657 まだ「どうせ持ってないでよ」をいう輩いたんだねえ
PS3がBD見れるしサイコーと言ってた輩に
BDはBDレコ持ってりゃいいだろと突っ込まれまくり
挙句にそんな高いものみんな持ってるはずがない!持ってるというやつ全員画像晒せ!
どうせ晒せないでいい逃げしかできない・・と言いながら画像アップされて
言ってた本人が言い逃げしちゃったという事実があったなw
>>662 だけど、無印・黒で連打する必要なんてあったか?
左スティックをコンコンコンコンコンコン入れまくる要素ならあったが。
>>666 このゲーム、連打するバカいないっしょ^^;
ちゃんと避け、ガードしながら攻撃しないと死ねるw
そんなんだから放り投げたんだろうなw
670 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 13:08:49 ID:CBdTBlEo0
>>662 どんだけ下手糞なんだこいつ。ゾッとするな
>>659 難易度を低くって言ってる人たちって選択肢や幅を増やしてほしいだけで全体的に敷居を下げろと言ってるわけじゃないからなぁ
そのあたりは板垣さんにはわかってもらいたいところではある
まあ360になってからの板垣はちょっと調子にのりすぎな部分はあるな エロバレーなんて板垣のオナニー調整が酷すぎてこっちがオナれねーっての
673 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 18:34:47 ID:24y3Zgaxi
ゲームなんて所詮、エロとグロなんで とか言ってた痛餓鬼だからな 金川みたいな犯罪者を産み出した遠因のひとつだろ
674 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 18:49:10 ID:VVcLon5/0
遠因とか言い出したらゲーム脳肯定してるようなもんだろ
正確にはセックスとバイオレンスだけどな
676 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 19:00:53 ID:/8+mPMawO
>>662 でもドゲ付きの鉄球はもう勘弁して下さい
677 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 20:46:40 ID:JrlDM3qZ0
粘着アンチはマジでキモイな
ここまで酷いと逆に笑えるよw どこまで暇なんだよw
誰1人パクリ野郎という事実に反論できないのが悲しい…
低レベル過ぎる煽りに反論してもしょうがないだろw
キチガイが叫んでるのみて、反論するやつがいるか?
ふーん、じゃあパクリだって認めるんだw 板垣真理教の結束は弱いなw もっと教祖を崇めた方が良いよw
どこがどうパクリなのか言ってくれれば反論も納得もできるんだけどな
板垣って面白いもの造れるのにセンスが無いというすごい珍しい人材だよな 逆にセンスあるけど面白いもの造れない人はたくさんいるのに
>>687 一人でなんでも出来るヤツってのは会社組織にはイランのですよ。
DOAAのエアロスミスのドリームオンはねぇよと思った
>>890 俺はアクションと暴力系の演出以外は全部アレかなと思ってるよ…
ストーリーは勿論だけどニンジャガ2の敵デザインとか泣けてくる 板垣っていうか元チーニンそのものと言った方が適切か
いやアクションに惚れて買ってるから別にいいと言えばいい問題ではあるんだけども
692 :
691 :2009/07/08(水) 22:00:06 ID:kby/SU2I0
アクションゲーのストーリーにどんでん返しとか深い設定とか蛇足だろ アクションへのモチベーションが上がればそれでいい モンスターも、醜悪なキャラの方が倒すとき気持ちいい 求めてるところが違う、狙ってるところが違う。 そういうの含めた上で、まだ「センスが悪い」というのなら、個人的な見解だねとしか
センス云々でいえば、Σ2の女キャラがハヤブサと同じように足でけっ飛ばして宝箱 開けてるのは最悪の部類ではないだろうかw
695 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 23:29:07 ID:HSlg7cdZ0
痛餓鬼と言えばおっぱい格闘とかおっぱいバレーとかだろ? おっぱい格闘時代はまだ 「俺は格闘ゲームが好きなんだ。DOAは格闘ゲームとしてよく出来てるから・・・」 という言い訳が出来たけど おっぱいバレーについてはどう自分に折り合いつけてたの? おっぱい格闘はやってたけど、おっぱいバレーはやらなかったことにしてるの?
アクションゲームのストーリーなんざ戦う理由をつける程度で十分だと思ってる。 いや一部戦闘重視のRPGとかもそれでOKなんだが。
698 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 23:38:47 ID:VVcLon5/0
ブレイブルーハマり中だけど3D格闘には全く興味が無い ブサだけでイボはすげえなと思わせた
>>691 デザインセンスはΣ2のあやねの衣装も酷いな
>>696 同感
ストーリーを凝るくらいならステージのギミックを凝ってくれた方がよっぽど良いな
懐古と呼ばれようとかまわん
700 :
名無しさん必死だな :2009/07/08(水) 23:43:19 ID:gdkH1W1kO
>>695 ニンジャガは好きだけど、エロバレーはやってないよ
なんか文句ある?
2を見て思ったのは、「あれ、敵さんこんなに消極的だったっけ?」 だったな。もっと全力で殺しにきてた気がするんだが。 後、あの場面もっと敵多くなかったけ?三体ぐらいしか表示されてない気がするんだけど。
>>701 1個目の髑髏の所とその先のセーブポイント前はもっと居たはず
おらDOAXのビデオでニンジャガを知った口だけど 今となっちゃバレーやピョンピョン以外で操作できない見るだけのゲームに なんであんなにやっきになってたか不思議
705 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:12:35 ID:bwx8G7Dq0
おっぱいバレーはやらなかったことにして自分を納得させてるのか なんとも哀れな
706 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:13:40 ID:0iCgqfD00
DOAとニンジャガはどっちも各ジャンルで究極のタイトルだと思ってるけど、
DOAXは触った事も無い。つか全く興味が沸かん。要は一人用のミニゲーム集だろ?
勿論両方買ってる奴も居て不思議は無いが、
どうして
>>695 は全員が全員やってて当然みたいな前提で話してるんだろうか
馬鹿だから
708 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:22:02 ID:bwx8G7Dq0
>>706 おっぱい格闘マニア以外買わないでしょあんなの
709 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:24:34 ID:0iCgqfD00
な、馬鹿だろ?
面白いのがいると聞いて
712 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:31:56 ID:bwx8G7Dq0
こんなお前エログロゲーしか作らないような奴に何かを期待するのが一番バカだと思うけどね バカにされてんだよお前ら どうせゲーヲタなんてエログロ入れときゃ食いつくガキばっかりだってな 恥ずかしいと思わんのかね ゲーヲタの最下層クラスだ
DOAは好きだけど、ゲーセンで遊ぶ時はちょっと恥ずかしかったな
バカにしてニンジャガ作ってくれたなら、これからも喜んでバカにされてようと思う。
715 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:35:34 ID:0iCgqfD00
>>710 ああ。悩んで損した
>>712 期待するのは個人の勝手。好きになったもんは期待するしか仕方ないんだ
人に言われてどうこうって話じゃない
それで、お前はどうなのよ
そのわけのわからん愚痴を書き込むためにここ見てるってのは、とても心が貧しくなる行為じゃないのか?
それを恥じないなら別にお前の勝手だから好きにすりゃいいんだけどさ
オッパイバレー、あれはあれで面白いんだぜ。 1ではバレーを黙々とやってたし、 2はマリンレースも黙々とやってた。
717 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:42:29 ID:iGHyQuO+0
次の舞台は海! 海賊! 略奪! 強姦!
718 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:44:05 ID:bwx8G7Dq0
おっぱい好きだからおっぱい格闘やってんだよってぐらい開き直ってくれればまだ可愛げがあるってもんだが
ムッツリだからキモイんだよ
>>715 別におっぱい大好き痛餓鬼っ子と戯れに来たわけじゃないからさ
ゲーヲタの中でも、ゲーム内容よりもエログロを取ったという、ゲーヲタの風上にも置けない
最下層クラスという認識を持てと忠告してんだよ
エログロでもゲームとして面白きゃなんでもいい。 そんな些細な事に拘るなんてまだ餓鬼の証拠だな。
>>718 お前はゲーオタどころか人間の最下層クラスという認識は持ってるのか?
自分では気づいてないみたいだが、相当気持ち悪いぞ。
721 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:49:05 ID:iGHyQuO+0
むしろゲーム内容が秀逸なんだけど エログロしか目につかないのは餓鬼の証拠だな
722 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:50:13 ID:bwx8G7Dq0
>>719 面白くなくてもエログロならオッケーなくせに何言ってやがんだよ
「面白いからやっている」という言葉を隠れ蓑にしてんのがキモさに拍車をかけてんだよ
自覚しろ
723 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 00:50:37 ID:AYNDHHPAO
エロバレーは結構やり込んだな エロバレー2はなんかバレー自体がシビアになってたりからあまり… だが2の左右別々に揺れすぎる乳やちゃんとB地区がモデリングされてるあたりは素晴らしいと思うよ^^
>>722 勝手な思い込みでよくそこまで言えるな。
お前こそ自分の愚かさを自覚しろよ屑。
725 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:03:03 ID:bwx8G7Dq0
ゲーヲタのいいところは、色気なんぞ無関係に自分の面白いもの、こと、だけを追求してるところだけなんだがな ゲーム作ってる側が「ゲームなんてエログロ」とか言ってんのに、そんな奴の作るゲームに期待するだなんて、 どんだけ下種なんだよ
「色気なんぞ無関係に自分の面白いもの、こと、だけを追求してる人」に 見下すような発言や態度をとる人こそゲーヲタの風上にもおけないんじゃないかな。 それこそがゲーヲタであるなら、「ゲーヲタってなんて気持ちの悪いものなんだ」って俺は思うけどねぇ。
誤読されては面倒なので補足しておくと、 俺の言う「色気なんぞ無関係に」というのは、エロがあろうがグロがあろうが面白いゲームは遊ぶという意味。
728 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:17:34 ID:bwx8G7Dq0
「ゲームなんてエログロ」と公言してはばからないような奴の作るゲームに 何かを期待してるような奴はゲーヲタと呼ぶことすらはばかられるな ただのエログロヲタだ エロゲーマー以下の存在だな
729 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:18:18 ID:bwx8G7Dq0
へぇ。自分にとって面白くないものを楽しんでいる人なら貶してもいいわけか。
731 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:23:19 ID:bwx8G7Dq0
>>730 作ってる本人が「ゲームは(面白さじゃなくて)エログロだ」と言ってんのに何言ってんだ?
そんな奴の作るゲームが面白いわけがねえだろが
>>731 その発言はいつのだ?
()内もちゃんと発言してるんだろうな。
ソースは脳内
>>731 朝一で病院行ってこい。この気違い野郎。
ゲームがエロとグロだけだとは俺は思ってないが、 そう思ってる人がいても良いんじゃないかな。 それだけ柔軟に姿を変えられるエンタメってことでしょ。 表現の幅が広いってことは悪いことじゃない。 作者の思想と作品が必ずしもイコールで繋がるものでもないと思うが。 ふとサミュエルフラーの言葉を思い出したよ。 「映画とは戦場のようなものだ。 愛、憎しみ、アクション、暴力、そして、死。 要するにエモーションだ」
>>731 とりあえず「ゲームは(面白さじゃなくて)エログロだ」のソース頼む
737 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:37:37 ID:bwx8G7Dq0
ファミ通Xbox今月号、ニンジャガ2板垣インタビュー ・エンターテイメントで広く求められる要素をふたつあげるならセックスとバイオレンス ・日本刀を振り回したらリアルだどうなるかというのを映像として突き詰めた ・視覚的な快感をもっと出したい ・Z指定のつもりで作っている ・60フレーム ・敵は10体ほど出てくる ・難易度は簡単にしないがヌルい人にも4〜5体は殺させてあげる、でも残りの5体に殺される ・メニューを使わずに武器交換可能 ・体力は自動回復、セーブポントで全回復 ・世界中のいたるところに薬草が落ちてるゲームに飽きた ・足を切り落とされた敵はハヤブサにしがみついて自爆しようとする ・デフォルトカメラを大幅に改善、マニュアル操作もあり ・全ての武器に龍剣と同じレベルの快感を出す ・鉤爪はシャアズゴがジムを貫いたときの感覚を再現(笑) ・今回は水の都やニューヨークなど色んなところで戦う ・血の飛び散り方をリアルに作り込んだ ・人体シミュレーション導入、Havokはパフォーマンスが出なかったからインハウスで作った ・切った首が坂道を転がっていく
どのあたりがソースなんだ? まさかそれで終わりじゃないよな、キチガイ君。
739 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:39:24 ID:bwx8G7Dq0
エンターテイメントでひろく求められる要素をふたつ挙げるなら、セックスとバイオレンスだと僕は思っています。 「DOAX」では前者を突き詰めて、「NINJA GAIDEN 2」ではバイオレンスをそれ以上の突き詰めかたでやってい こうということです。バイオレンスを追求するにあたって、やっつけるのが怪獣なんかだとあまりおもしろくないじ ゃないですか。しかも最近は銃を撃つものばかりですからね。日本刀を振り回したとき、リアルだとどうなるんで すか?というのをインタラクティブな映像として突き詰めた結果が本作なわけです。誇張や非現実的なところを 押し出すわけではなく、いままでゲームが省略していた部分を見つめ直した結果なだけで。 その結果、金川みたいな殺人鬼を産み出した まさにカス
>(面白さじゃなくて) これは?
>>739 で、どこに「(面白さじゃなくて)」に相当する部分があるんだ?
面白さを追求してたどり着いたのが「セックスとバイオレンス」としか読めないが。
742 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:43:48 ID:bwx8G7Dq0
>>740 文盲かよ
ふたつしか挙げられない要素なのにエロとグロだと言い切ってるだろ
面白さ、楽しさ、操作性なんてエロとグロの後って言ってることが理解
できねえのか
ハレンチ学園のゲームを作れば売れる時代が来た、来たんだよ!
744 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:45:08 ID:bwx8G7Dq0
金川がおっぱいバレー大会で優勝してたり、凶行に及ぶ前日にも痛餓鬼のゲーム買ってたのは 報道でお前等も知っているだろう
745 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:45:13 ID:3bm9MQrk0
>>742 誰に聞いてもお前のほうが文盲って言うよ。
>744 PS3のカードゲームも買ってたけどな
まともな回答は期待してなかったけどアンチっていつもこんな感じだな
>>742 文盲かい?
「エンターテイメントで広く求められる要素」と言っているじゃないか。
ゲームで求められるとは言っていないので、操作性はでてこないでしょ。
そして「エンターテイメントで広く求められる要素は面白さです」なんて言うやつがいたら馬鹿だと思うけどねぇ。
それにエンターテイメントで広く求められる要素として、
セックスとバイオレンスをあげるのは間違っていないと思うな。
749 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:52:25 ID:bwx8G7Dq0
>>748 文盲だよ
その雑誌はゲームの専門誌だし、インタビューの相手はゲーム製作者だ
その前提条件からすると
「(ゲームという)エンターテイメントで広く求められる要素」と認識するのが自然だ
その後の文章も見ろ
「DOAXでエロを突き詰めて、ニンジャガイデンではグロを突き詰めた」と自ら言っている
「エンターテイメント」と言っていたが、ゲームの話であることはここからも明白だ
ここまで説明してやらんと解らんのなら文盲だ
>>749 お前がインタビューしててさエンターテイメントで広く求められている要素は?
って質問して、面白さって回答されたらどうする?
ここまで言って解らんのなら文盲はお前だよ。
751 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:58:55 ID:bwx8G7Dq0
ま、何が言いたいかっつーと 「エログロに頼って手っ取り早く儲けようとするようなヨゴレを甘やかすとロクなことにならんぞ」って ことでね 真っ当にゲーム作ってる奴が悲惨だ
752 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 01:59:53 ID:AYNDHHPAO
もしそいつがゲームの影響で凶行に走ったんならそいつ自身に問題があるだろ ゲームみたいな娯楽の中で受けた影響のみで何かやらかす奴なんて元々おかしい 板垣のゲーム遊んでたからなんてのは理由にならん
>>749 ほんと文盲だな。
「日本刀を振り回したとき、リアルだとどうなるんですか?というのをインタラクティブな映像として突き詰めた結果が本作なわけです。
誇張や非現実的なところを押し出すわけではなく、いままでゲームが省略していた部分を見つめ直した結果なだけで。」
つまり今までゲームが様々な理由で無視していた表現を追求したって言ってる。
しかも映画には無いゲーム特有の要素である「インタラクティブな映像」として。
つまりゲームならではの「面白さ」を追求してるんであって、
どう読んでも「面白さ」をないがしろにしている様には取れない。
こんな馬鹿構うなよw あぼんしとけって
>>749 いや…君に聞いたんだよ。
「(ゲームという)エンターテイメントで広く求められる要素」という書き方には違和感を感じるな。
どういった前提条件があろうと、発した人の内側まではわからないよ。
「エンターテイメントで広く求められる要素」と言ったのなら、
「エンターテイメントで広く求められる要素」としての意味で受け取るしかないでしょ。
そこに存在するかもしれないカッコを探すのは馬鹿げているんじゃないかな。
その後の文章についても同様。
前提に前提を重ねた上での論理だよ。
板垣がマシなのはエロとグロを一緒くたにしなかったとこかな
>>706 DOAXは、DOAのキャラが好きなファンに向けてのファンディスクという位置付けだろ
興味が沸かんのは、DOAの女性キャラに愛着が無いからだと思うね
元々、DOA3の為にXBOXを買ってくれたファンに感謝を込めて作られたのがDOAXの訳だしね
男キャラのビーチバレー作っても売れないからな
ID:bwx8G7Dq0 こいつの板垣に対する憎悪は 俺の氏賀Y太に対する嫌悪感にそのまま当てはまる
とりあえず、 「バイオレンス」は「グロ」とはイコールではないし、 「広く求められている要素」は「全て」とイコールではない。
伸びてると思ったら案の定昨日のアホの子が発狂してたんだな
>>757 つまりバイマン大好きっ子の俺には無用の代物って訳だ
>>744 おいおい
ポスタルの方がよほどクレイジーな作品だと思うがw
アメリカンバイオレンスに向かって日本流のバイオレンス しかも「龍が如く」みたいなのではなくってあくまで 日本的美意識にのっとったバイオレンスをつくったことで 板垣は今の日本の凡庸なクリエイターよりもはるかにすばらしい もちろんDOAで日本の女性の強さ、美しさを世界に認めさせた ことは賞賛に価するだろう まあニセモノで満足してるパンツにはとうていわからんことだと思うが
>>762 ポスタルの2はジョークとブラックユーモアてんこ盛りのおもしろ作品だったけどなw
>>763 殺陣のかっこよさはともかく5行目から下はないわ〜w
またハヤシライス来てんの?
Σ2のプレイ動画みてきたが なんか迫力が大幅に減ったな テクモは板垣に土下座して戻ってきてもらったほうがいいよ
青いエフェクトがセンス悪い。ファンタジーゲームかこりゃ?って感じだ。 赤から青にエフェクトが変わるだけでこんなに爽快感が違ってくるものなんだなぁ。
任天堂寄りになり始めたテクモに板垣は必要ないだろ
テクモって任天堂よりかい? チーニンがメトロイドの制作に参加しただけじゃん
零もwiiで出たが
弓はいい感じに変わった気がする、おなじか?
自立してゲーム出せないなら サードパーティやめちまえと
773 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 11:03:08 ID:AbjLyoAi0
本日の安田=ID:bwx8G7Dq0
PS3で出してればゲハ的にも盛り上がったのにね 残念だね
任天堂の主力タイトルの制作任されて断るような会社少ないと思うがね カプコンだってゼルダの携帯機版を作ってたし別に変な事だとは思わないが
777 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 11:17:04 ID:qPEe3T5zO
XBOXが天下取りそうな頃にちょうど戻ってきそうだなw
778 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 11:33:30 ID:30F6FvMg0
Σ2でCOOP実装なのはいいけど、そのCOOPやってる動画ってある?
COOPモードって、実は発売後にDLCで提供だったりしてな、Σのサバイバル・2のミッション モードみたいに。
COOPも気になるけど板垣が何作ってるかが気になる 適度なRPG要素の入ったTPSとかなら大歓迎
COOP動画無いのか 売りなんだから見せてくれてもいいと思うんだけどねぇ 板垣新作をTGSで発表って言うのは無理なのかな?
783 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 12:26:13 ID:AbjLyoAi0
あれはCOOPじゃなくてCOOP(笑)だろ 他人様に見せられる代物じゃない
もうパクリ野郎の応援は疲れたお… おとなしくベヨネッタを応援することにしたお
785 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 13:06:54 ID:AbjLyoAi0
本日のハヤシライス=ID:GLOog6d/0
>>782 売りは無いだろ…おまけじゃないのか?向き不向き考えれば、
メインに据えてうまくいくようなゲームじゃないと思う。
>>787 個人的にニンジャガにCOOPはイラネと思ってるけど
Σ2で採用したんだしΣ2の売りだと思ってたんだけどね
789 :
名無しさん必死だな :2009/07/09(木) 16:07:13 ID:AbjLyoAi0
だから、あれはCOOP(笑)だと
COOPできるのって専用ミッションだけじゃなかったけか?
本編ではCOOP出来ないらしいね
本編で協力プレイなんて実装したらそれこそ1から作り直しが必要になるからな。
くそ池沼がいたのか出遅れた 自信満々で乗り込んで速攻で玉砕してんじゃないよ根性出せ
日本語でおk 頑張れチョン
796 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 12:09:50 ID:AkgK/pKs0
ブラック企業
で、次は何パクるんだ?
もう来ないんじゃなかったのか?早矢仕君よ
799 :
名無しさん必死だな :2009/07/10(金) 13:39:53 ID:xoyw8cZL0
どっちも元チーニン 上のはDOAからの流用だし
なんかお前モデリングという単語の使い方間違ってね?
DOA4のもあわせて張ればいいんじゃないのかね
久々にDOA4やってみたらCPU強すぎw ってか吊橋の上での戦い、左端と右端から下へ落ちた場合 下層ステージが岸辺と河の中と違うんだね 忘れてたw
DOAよりもエロい格闘ゲームを作ってくれやー 着せ替えできちゃう3D格闘
新作の格ゲーとか今の抜け殻が一番つくれないゲームだろ。
紅葉の糞モーションを見る限り、DOA4のデータ流用がいいとこだな
808 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 17:34:49 ID:QxYZzPw50
モーションディレクターの松井・元佐・武元の3人全員やめちまった状況で、どうやってモーション作れって言うのさ もうどうにもなんねえよw
あやねも紅葉も飯綱落し見たいの使ってて ゲンナリしたんだけど・・・
紅葉はハヤブサの弟子だっけ?なら話はわかるんだが あやねは流派が違ったよね? それで同じ技って・・・
板垣よりΣ2が気になって…
DOAで使ってたならともかくなんであやねがイズナ使えるんだろう・・・ 板垣なら絶対やらないと思うんだが
「こだわり」を持ってないってことの裏返しだわな
814 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 18:39:23 ID:QxYZzPw50
あの無節操なハヤシライスにこだわりなんてあるわけないだろw
そういえば、ニンジャガにDOAの技(飯綱とかヌンチャク走りYYとか)とか、 DOA4にニンジャガの技(浮かせて打撃→飯綱とか)とか、初めて見た時に興奮した覚えが。 折角ならDOA4のあやねをベースにして、 縦に横にクルクル回りながら戦うスタイルにしてほしいなぁ。 残りカスには、望むべくもないのかもしれないが……。
確か、飯綱って原作者に許可もらってたろ。 リスペクトの欠片も無い(´・ω・`)
817 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 18:46:28 ID:QxYZzPw50
そうだね 板垣は白土先生の許可をきちんともらったって言ってたね それ考えると、とんでもねえ泥棒野郎だな、ハヤシライスは
818 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 19:03:21 ID:QxYZzPw50
>>815 あやねの回転系モーションは、残りかすにはまったく無理だろ
「アケのDOA1で、ほんとはかすみを回転忍者にしたかったが、当時の力量では無理だった。
より腕を高めて、あのときのリベンジとしてあやねを回転忍者として開発した」
ということを、フリークスだかムック本だかで語っている。
残りかすの泥棒に作れるわけがないわw
百万が一、2のあやねを、DOA4以上に仕上げることができたら、ハヤシライスの言い値で狽Q買ってやるよwww
どうせDOAのモーション使いまわすだけだろ 自分で何かできるわけない
>>815 それは動画見てて思った。
何か普通に戦っていてDOAの動きが無くてあやねじゃねぇ見たいな感じ
EDで使っていたメガクラッシュみたいな忍法位?
821 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 19:15:03 ID:OcY9gr/v0
822 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 19:16:15 ID:QxYZzPw50
あやねじゃないってこと ゲーキャラが何で成り立ってるのか知らないんでしょ どうやら板垣はおっぱいの揺らし方しかハヤシライスに伝授しなかったようだねw
いやしかし最初に公開されたあやねのプレイムービーでPKスタートの回転系コンボみたいな 動きしてなかったっけ? あれ見たときあやね使ってみてえ!って思ったんだけど、新しいのは確かになんか単調だな。 あとドリルキックとかコンボに組み込んでてくれるとDOAファン的には燃えると思うな。
あの残酷描写とスピード感が無い時点で終わりだろ。 グロ爽快アクションって位置づけで他ゲーとは一つ違ったゲームになったのに、 あれじゃあ元に戻って他ゲーでいいじゃんって感じ。
825 :
名無しさん必死だな :2009/07/11(土) 20:49:28 ID:RDOOMtsB0
ハヤシさんってオリジナルのゲーム作れないの?
Σ2よりプロジェクトプログレッシブを完成させてほしかったな…… もしかしたらいまだ動いてるのかもしれんけども
Σ2を開発した理由は、今のスタッフはΣならなんとか作れるから と邪推してる
>>808 あー、だから追加されたの、ソニアじゃなくレイチェルなのかw
レイチェルはΣから流用、あやねと紅葉は設定年齢を無視して、DOA4からあやねと 霞のグラを流用してモーションは基本はハヤブサのまま。 紅葉は髪の毛を茶髪にして、巫女服の下半分を霞のにでもするコラでも作ってみれば おそらくゼロから作ったキャラではない事がわかるはず。 天狗は万骨坊、それに襲われてるサンジは流用元特定が難しいけど、ひょっとすると 零シリーズの女の子キャラあたりかも。 まあ、ΣやΣ2のスタッフはΣの前はDOAUをやってた人が多い訳でチームの財産や 会社のゲームから流用して何の問題があるのと思ってそうだが。
あやねがDOAの技ほぼ全部剣持ったVerで使えて絶技もかっこいいなら本体ごと買ってもよかった。 強さ的にはハヤブサ>>>>>霞>あやねなんよな? 妖術系があやねで、格闘系が霞だったと思うんだけど、あやねのが強いのか? というか、ハヤテが手伝いに来ないのは弱いからか?
>>830 頭領としての修行中だから里から出れないから、時系列的理由上は。
霞が出てこないのも同じような理由、あやねは別なところに送られたイラナイ子なので
無理な設定を作って1から登場してるだけな気も。
どっちみち、4でもあやねに助けられてるハヤテが出ても忍犬にすら勝てなさそうではある。
>>831 あやねは幻羅に、ハヤブサをサポートするようにって命令されてるんじゃないかな
かすみはDOAのソフトな象徴なのでハードなニンジャガには出さない あやね出したのはDOAファンへの精一杯のサービスで 板垣は本当は出したくなかった
基本的な質問ですまんけども かすみ・あやね・ハヤテは霧幻天神流(漢字あってる?)のひとくくりの中にいて ハヤブサは隼流忍術で、流派が違うわけだけど 結構親しいと言うか仲間みたいな感じなのはどうして?
>>835 ああ、そういえばDOA2のハヤブサのストーリーモードで
ハヤテを倒すとそんなやりとりがあったかも。
ハヤブサとハヤテは流派は違うけど友人って設定があって
どうして経緯で知り合ったとかの設定までは作ってないって感じ?
単純に隼流と天神流が交流あったんじゃないの? その中でハヤブサとハヤテが親友って感じで。
>>837 そっか、そんな感じが自然かも。
何となく俺の中では流派の違う忍者は敵同士というか
すっごく仲悪そうなイメージがあったからさw
二人の親父さんどうしが知り合いだったとかじゃないの、流派はムライとハヤブサでも 違うけど普通に座って会話してるしな。
天神流って弱いイメージが… 個人的にはザックで世界を救うとか、リーでマフィアと戦うのとかやりたいわ。
じゃあ主人公バイマンのステルスアクションで(ry
842 :
名無しさん必死だな :2009/07/12(日) 13:57:35 ID:uvnzfkHO0
このスレの住人ってハヤシに親でも殺されたのか?
844 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 04:21:00 ID:EOQWiwxX0
正確には テクモの社長に板垣が作るDOAやニンジャガを殺された だな 未払いあってチーニンの主要メンバーが辞めてるのに、それでも残ってる奴ってマトモだと思えるかい
早矢仕がどんな宗教を信仰していようと DOAの新作やニンジャガの新作は箱にださざるを得ないw ニンジャガを50万程度の売上でブランドクラッシャーする男に経営陣が全権をゆだねるはずなし
残ったじゃなく、引き抜いてもらえなかったのかもしれません。
847 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 09:50:41 ID:SVcsnlFs0
>>846 それ正解
ハヤシライスはまったく信望がないからな
いや、もうDOAとニンジャガの新作はいいよ。作るな。板垣のいないシリーズなんて見たくもない。
>>847 リスクが高くて着いていかないのが普通だと思うぞ
独立したクリエイターの苦労はミストウォーカーやプラチナゲームスのなかなかメーカーに企画が通らないなどの愚痴をみてもよくわかる
下請けになると飼い主の意志がすべてだからな 自社ならよほど横暴な社長じゃない限り意見は言えるけど
>>849 このスレでも前スレでも、誰かが同じ事書いてるだろうけど…その二社とテクモ・板垣の
件は到底同列には出来ないんだな、テクモ側がブラック・DQNすぎで。
経緯は似たようなもんだがw 形式的には両社を設立した面子は円満退社して独立してる。
裁判起こされたり、株価を下げられたりはされてないはず。
852 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 10:24:29 ID:SVcsnlFs0
>>848 100%同意
ハヤシライスは贋作ばっかやってないで、さっさとオリジナルで勝負しろよな
自爆確定だろうけどさwww
853 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 11:21:55 ID:qm9cDRt/0
とりあえずジェネラルのいないカイザーナックルみたいなシングルプレイの格ゲーは作らないでいただきたい
857 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 12:58:54 ID:SVcsnlFs0
こうきたか!w
あの板垣さんが貧乳キャラつくるわけがないっ!
ハヤシ個人は別に嫌いじゃないが 奴のニンジャガに対する姿勢は 龍剣伝シリーズ自体を否定されてるみたいで嫌だ
古いファンは板垣に対して同じ事思ってるんだろうなぁ
忍者龍剣伝の外伝で、作った人にも許可取ってる板垣のゲームと 早矢仕のゲーム比べちゃダメでしょ
龍剣伝も外伝だが
忍者龍剣伝はDSかPSPでいいから2Dアクションに帰って来て欲しい
早矢仕さんはソニア嫌いなの? 完全に空気になってんじゃん
ハヤシライスさんは、アーケード版の忍者龍剣伝の世界観を元にした 新シリーズを作ったらいいんじゃないかな
>>865 相撲取りも出てくるし海外で受けるかもなww
早矢仕がこのままニンジャガ3を作るとしたら……。 DOA並にプレイアブルキャラ増やしたりして難易度も相当低いものになりそうだ。
>>867 別にキャラ増やして難易度下がってもおもしろけりゃいいんだよ
1→Σ、2→Σ2トレイラーのがっかりっぷりが問題なのであって
板垣と同じ事をやろうとしなければ別物として面白くなる可能性が皆無ではないし
まあ期待するに値する根拠がある訳じゃないからどうでも良いけど
ハヤブサさんが棒立ちの敵をくるくる回って切り倒すゲームになります
モーション使いまわすっきゃないだろうな
新作がいつ出るのか知らんけど、4年もかけて作りかけ出すのだけは勘弁してくれ ってか会社に女入れるなよw 倫理的におかしいことをしたがるんだからw
873 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 20:04:56 ID:SVcsnlFs0
本日のハヤシライス=ID:D3SRSuEo0
Σ2はゲーム的技術力は2から劣化してるけど やっぱ細かいとこをちゃんとフィードバックしてるよ あやねを追加したり、カメラ改善したり これは2で板垣が当然の如くやっていなきゃいけなかった事
セクハラ問題でそれどころじゃなかったんだろ 信者じゃないからそれが理由で作りかけを出して良いとはまったく思わないけど
876 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 20:21:58 ID:SVcsnlFs0
なんであやねを追加しなきゃいけないんだよ どこがフィードバックなんだかw
あやね追加を「当然の如くやらなきゃいけなかったこと」扱いですか 凄い脳してんなw
ニンジャガ2はボス戦がつまらないのが多かったから、あれが改善されてるといいね
879 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 20:26:50 ID:SVcsnlFs0
>>874 何故、あやねを追加するのが「当然の如くやっていなきゃいけなかった事」なの?
論理的に説明してくれや
処理落ちと糞カメラとバグは直ってんの?
>>879 1のとき誰もが望んだことだろ?
2じゃ当然の如く追加してくるのは当たり前
いたらもっと売れてたと思う
>>881 日本がメインターゲットのゲームじゃないから正直どうだろ?
ねぇよ馬鹿 ジャガファンが求めたのは超忍リュウ・ハヤブサにしか生き残れない極限の戦い そういう板垣のこだわりにほれ込んでるんだよ こだわりの無いΣを好きな連中がどうなのかは知らん
884 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 20:36:14 ID:SVcsnlFs0
>>881 >
>>879 > 1のとき誰もが望んだことだろ?
根拠となるデータを示して話しなよ
> 2じゃ当然の如く追加してくるのは当たり前
> いたらもっと売れてたと思う
さもなければ、お前の勝手な妄想としか言いようがないな
あやねを追加して欲しいなんて意見聞いたことないし レイチェルパートの良い評判も聞いたことない
886 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 20:39:16 ID:SVcsnlFs0
>>874 やっぱお前バカだわ
勝手に脳内でフィードバックされてろw
>>864 モーション作る人、居なくなっちゃったからね。
あ、2の前田健に似てるブサイクあやね作った人は板垣についてったんだ
889 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 20:47:44 ID:BzoQC6p50
>>23 ・大学は留年続きで6年までいた
・研修中のテストでは1番になれなかった(同期にどうしても抜かせない人がいた)
・洗濯しすぎて透け透けのTシャツと首の伸びきったトレーナーをこよなく愛していた
>>884 根拠ねえw
1当時のニンジャガスレとかそんな感じだったぞw
てか、あんだけストーリーにしゃしゃりでてくんだから
使わせろ。て普通に誰もがおもうだろw
ほんとにニンジャガやってんの?wおまえ
あとより売れるてのは目新さや進化の簡易アピール、お色気需要とか
実際、2は1より売り上げ落としてるし
続編としてあまり進化性をみせられなかったとおもう
日本語がかわいそう
進化性…
進化性を見出せないねぇ・・・ 2やってから1やるともの凄く物足りない気分になるぞ?
全然そんなこと思わずに、リュウかっこよすぎwww とリュウのかっこよさを演出するダシぐらいにしか思ってなかった俺は異端ですか、そうですか
>>888 2のあやねそんなに不細工か、俺は結構好きなんだがな
あやねを使いたいって要望はあったけどニンジャガにそのまんま落とし込めって意味だったのか ハヤブサ以外で作るならそれで新作を一本作るべきって意見なら分かるが・・・ 同じシステムの中にはちょっと無理があるんだよね。あやねの方が強ければ世界観が崩壊するし、調整が難しい。 シグマのレイチェルもずいぶんと苦労の後が見える調整だった。 あやねはレイチェルと違ってスピードがハヤブサに明らかに劣るキャラというのもおかしな話になるからさらに大変だろう。
DOAとのつながりを感じさせてニヨニヨさせるだけの要素だよなぁ 使えなくて正解だろ
Σ2初期あやね>>>>越えられない壁>>>>Σ2現あやね=2あやね いろいろ劣化しまくりだが、あやねに関してはΣ2初期のが絶対よかったと思うんだが
>>888 あのアヤネって一から作り直してるの?
DOAの流用とか聞いたけど
901 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 21:14:02 ID:SVcsnlFs0
902 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 21:18:31 ID:SVcsnlFs0
>>890 お前はもうがんばんなくていいから
勝手に脳内で進化性をフィードバックされてりゃいいじゃんw
903 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 21:30:40 ID:SVcsnlFs0
しかし
>>890 は、ほんとバカだよな
日本語もまともに扱えない低能だから仕方ないが、自分の論理破たんに気付かんのかね?
> 1当時のニンジャガスレとかそんな感じだったぞw
> てか、あんだけストーリーにしゃしゃりでてくんだから
> 使わせろ。て普通に誰もがおもうだろw
> ほんとにニンジャガやってんの?wおまえ
いつニンジャガ2であやねがストーリーにしゃしゃり出てきたんだよ
おバカなお前さんの論理につきあってあげるとね?
ニンジャガ2で使わせるべき女キャラは、「ストーリーにしゃしゃりでてくる」ソニアを使えるようにすることこそが、「当然の如くやっていなきゃいけかった事」になるわけだよ。
日本語わかる?
> あとより売れるてのは目新さや進化の簡易アピール、お色気需要とか
> 実際、2は1より売り上げ落としてるし
> 続編としてあまり進化性をみせられなかったとおもう
進化性ってなに?
905 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 21:33:30 ID:SVcsnlFs0
俺が日本語になってないわw × ニンジャガ2で使わせるべき女キャラは、「ストーリーにしゃしゃりでてくる」ソニアを使えるようにすることこそが、「当然の如くやっていなきゃいけかった事」になるわけだよ。 ○ ニンジャガ2で使わせるべき女キャラは、「ストーリーにしゃしゃりでてくる」ソニアなんじゃないの? それこそがシグマ2で「当然の如くやっていなきゃいけかった事」なんじゃないの?
霞かあやね単独でアクションゲーがあればやりたかったけど、これに出されても中途半端になるならいらない。 あと、ボスがしょうもなさすぎ。ザコともっと戦いたかった。
ニンジャガであやねを使いたいなんて思ったことは一度たりとも無いな
というかリュウ以外使いたいと思ったことないな。 他のキャラより武器を2,3個追加した方が全体的な整合性も保てるでしょ。
909 :
名無しさん必死だな :2009/07/13(月) 22:55:04 ID:LcwpOQhV0
ニンジャガはリュウ・ハヤブサの物語だからな。 ハヤシライスには判らんだろうな。
つかどうせCOOPやるならブサさん以外のキャラしか使えなくしてブサさんなら一人で華麗に捌ける敵を 二人でひーこら言いながら倒してくとかにすればブサさんの超忍っぷりが強調されて良いと思うんだがなぁ
またそうやって板垣が実力の無さをごまかすための言い訳を真に受けるw
1でのアヤメって、2面で敵にボコボコニされてたはずだよな ハヤブサと共闘なんて出来るレベルの忍びじゃないw
腰丸使いてえ
今日の安田ID:D3SRSuEo0
腰丸うぜえ
初代ニンジャガのあやねは尻が本体。
>>890 あやね使わせろってファビョって居た奴いたな
操作性とかどうでもいいから兎に角使わせろって
本人じゃね? あれ?俺天才かも
919 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 07:16:27 ID:ddc0WZg/O
武器の種類が多いことで差別化してるゲームなのにな
死に技が多すぎる
早矢仕さんは ニワカニンジャガファンのGKに凄腕プロデューサー扱いされて大変ですねぇ
「うち(テクモ)はハードはやらない。 あれはパソコンを自作できるくらいのスキルがないとできない」
>>922 >パソコンを自作
APPLE IとかMZ-80Kとか…
TK80なら持ってた
926 :
名無しさん必死だな :2009/07/14(火) 23:19:55 ID:kYLpC5+10
>>922 だれかそんなこと言ったの?
あまりに馬鹿すぎるんだが
>>921 FC忍者龍剣伝やってましたがなにか
アルゴスの戦士はちゃめちゃ大行進やってましたがなにか
928 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 00:32:00 ID:hZjyedQi0
おぼっちゃまくん欲しかったな
>>926 誰のセリフかは知らんが、
「自作」って言ってもパーツを買ってきて組み立てるだけじゃなくて、
そのパーツもゼロから自分で作る、ってことだと思う。
そうすれば辻褄が合うし、そうでなければ発言者が馬鹿すぎる。
931 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 02:55:01 ID:hZjyedQi0
>>930 というか、もともとテクモはアケ向けに自社ハード開発してたんだけどね
結局、最終的にはあきらめてMODEL2の導入に流れたわけだが
結局アーケードではでシカトされて逃げ出したんだから、 あまり金つぎ込まないで正解だったんじゃねーの
どういう理屈だよw
934 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 17:24:53 ID:XOzpuw07O
サムライガイデン
主人公は生涯無敵流を極めたスーパーウルトラセクシィヒーローか…
TGSで発表ないかねえ そろそろ板垣節が聞きたいわw
937 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 23:16:51 ID:hZjyedQi0
俺はこないだのでほっとしたんだが、TGSでも来るのか? wwww って感じなんだが
まだ40弱の人数でやりくりしてるんだから企画段階だろうし形すら見えてないだろ テクモ時代に開発してたものを持ち出せたなら話は別だが
早くて来年のTGSにイメージビデオ 発売は2012年の春だな
エンジンはできあがってるんだっけ?
941 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 23:37:07 ID:P34nrFTR0
>>939 たった3年でDOA4、DOAX2、ニンジャガ2とリリースしてきた板垣が、エンジン組みなおすとは言っても
4年経って製作環境が整いまくった箱○で開発に3年もかけるとは到底思えない
もちろん仮に箱○ならって前提な
942 :
名無しさん必死だな :2009/07/15(水) 23:44:36 ID:hZjyedQi0
わかんねーな、正直
少なくともTGSには来るだろ 親指立てにw
944 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 00:50:22 ID:b94Ru7L70
肩叩きとサムアップは箱○のトレードマークみたいになりつつあるなぁ
FCのアルゴスはクリアするのに丸1日かかったなぁ・・・ 難しくはないけど時間かかりすぎる。 忍者龍剣伝は慣れれば余裕。
板垣には360じゃなくてDOA4のようにXBOX3ロンチで出して欲しい
ナタル計画がある時点で三世代目なんか早々出ないよ
948 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 01:02:40 ID:gVJXrCwb0
そしたらマジでロンチ親父になるぞ
4年かけて作りかけ出すようなヤツだからTGSは無理だろ
? ニンジャガ2はDOA4の後から開発始めたから、実際は2年数ヵ月だぞ その上、物理エンジンまで内製 ああ、早矢仕君だったか
951 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 11:49:48 ID:gVJXrCwb0
DOAX2の後だから、さらに短いんじゃないか? まあ早矢仕には何を言っても分からないと思うが
952 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 12:09:20 ID:gVJXrCwb0
ハヤシは追加要素入れすぎ、やりすぎたんだよ
955 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 16:03:26 ID:DbAzgM1vO
板垣ならロンチじゃなくても輝ける
956 :
名無しさん必死だな :2009/07/16(木) 16:13:08 ID:Ig4aPiZg0
板垣、大学留年とか相当クズだったんだな 昔の早稲田法なんて授業まったくでなくても単位もらえたりしてたのに
ハヤシライスさん、直接的な人格攻撃はマズいっすよ
昔の早稲田は留年とか八年生退学とかが勲章みたいなもんだったらしいからw 別にいいんじゃね?板垣よりも前の世代だと中退とか退学がデフォだし。 でも、東大卒の安田に裁判で勝てた訳だから全く学部の勉強を疎かにしてた訳でもあるまい。
100人以上の大所帯だったチーニン時代と今を比べるのはどうかと思うぞ いくら板垣が優秀でも開発スピードだけは人がたくさんいなければどうにもならんだろ
>>959 100人以上だったのはバレー2開発の頃からで、しかもバレー2、Σ、2で分割してる
わけだから、一つのソフトにかける人員自体は今の退社組の総員と同じくらいじゃないかな。
どうせデベロッパとしてやるんだろうから、パブリッシャーからヘルパー要員も提供される
だろうし。
もしアクションとして、どんな世界観でやるんだろか やっぱヴァイキング?
2はチームタキオンともやってた気がする
なんで板垣はパクリしか作れないのにあんなに時間がかかるんだ?
今度は安田か
966 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 02:11:48 ID:IwFj6caI0
上には東大ってかいてあるけど、安田(笑)は東大なんか出てないからw
967 :
名無しさん必死だな :2009/07/17(金) 08:17:33 ID:+S/F7t/70
エンジンって具体的には何?
情報が出た時点で速攻何をパクったかわかるのが板垣クオリティ
貧乳の良さが分からない板垣はカス
それより胸に対して尻が若干貧相なのが気になる
うめ
ギャル要素はエロバレーでやれば良いのになんでニンジャガでやるかね早矢士は わかってないよ
同感。何でも一緒にしちゃいかんよ センスないよ。ハヤシは
若いから、入れれば入れるほどファンサービスって思っちゃうんだろ
975 :
名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 00:06:58 ID:dFEbzA4uO
次スレよろ
こっち埋めてから次スレを使えばいいのにな
早
矢
死
なんか2の節操ない追加要素を見ると レベル5に開発させて堀井雄二が必要ないと判断したものを ばっさり切って出来たのがドラクエ8。 レベル5が開発で日野が作った物を全部入れたら 出来たのがローグギャラクシーってのを思い出すw
うめ
早
嫌
衰
じゃあ 早嫌衰ってことでたのむわ
家ゲーのベヨネッタスレで定期的に板垣とニンジャガ叩きが起こるのをみると 板垣は神谷信者をかなり怒らせちゃったみたいだなw
勝手にすれば?
ざっとみたけどなかったよ 時々基地が沸くが、=お前
>>989 ベヨネッタの過去スレから見るとわかるよ
別にイコール俺でも良いけど、俺は板垣も神谷も叩いたりしないよw
>>987 時オカのリスペクトって意味じゃ、比較対象になるの仕方ないとは思うけど。
ハゲの場合、トワプリがっかり発言とかあまりにも鼻につくんだよな。
大してオリジナリティのある仕事してる訳でもないのにえらい勘違いしてるし。
うめ
シ
994 :
名無しさん必死だな :2009/07/19(日) 12:32:59 ID:dNeUvYfvO
ザクザク斬るのがいい
うめ
996 :
名無しさん必死だな :2009/07/19(日) 14:40:05 ID:dNeUvYfvO
産む
埋め
狸め
埋め
1000なら板垣の新作は、エロ新体操ゲー
1001 :
1001 :
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