真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ235
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・宇宙では早々腐りませんが、天界民が宇宙行くのは無理です
・今月末から話題作、注目作が連発です。カレーの残量にご注意を。
今後の発売予定ソフト一覧
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 週刊ダウンロード販売開始予定ソフト一覧
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/dl/ ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
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\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
>1
うム・・・よくやったと言っておこう
つ【裁判所名物のドラやき】
>>1乙という行為は書き残す場所に己自身を残すこと。軽がるしくしてはいけない。
>>1おつ
つ【パンモロのにく】
パンモロって家畜名はどうよ無限航路よ・・・
>>1 乙
つ【雷が鳴ってるからエクレア】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に雨を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
パンモロのくに に見えた
なんてドリームランド
モロじゃあダメだ
モロばかりじゃあダメなんだ
うららも必要ですね
この世は私の為にある〜♪
応援団乙
応援団ツクールとかでないだろうか
前スレの救済措置の話だけど、
一箇所の難所のせいでゲーム全体を見てもらえないのはもったいないと思うし
悪いことでもないと思う
既にステージ作成してプレイできるBMSプレイヤーみたいな奴はあったと思う
ステージ中の演出までは流石に無いと思うけど
かつて色々ゲームをやってきたが
応援団のクレオパトラステージほどアホなストーリーを俺は知らない
>一箇所の難所
なぜかFF8の宇宙を思い出した
ゲームによっちゃ、調整ミスとかで序盤のボスが後半より異常に強い、とか起こり得るからなー
プライム2のブーストガーディアンは意図的にあの強さにしたんだろうか…
そいえば応援団で今一歩評価ってあるけどあれラストステージでもあるんかな
狙って出しにくいしあそこ別のオチになりそうにないけど
ケツイデスレーベルの強制解除、エクストラモード解除も救済処置かな。
他には詰まりまくったステージをスキップ出来るプロジェクトシルフとか。
マリ3のパタパタの羽もそうだし、じゅげむの雲もそうだし、探してみると意外と色々ある。
>>21 だがちょっと待って欲しい。協力プレイと称しながら対戦要素を仕込む会社のことだ。
実は自動攻略はオマケで宮本茂謹製ゴースト(マリカのアレ)なのではないだろうか。
>>1乙
つ【焼きカレー】
ブレイブルーはみゆきち+ラジオがカオスだったという理由で
>>4してしまった
こうして我が家のゲーセン化が進んでゆくw
お手本が見られるってだけの話で
最近はマリギャラとかを見るに「難易度は上げていくけどそれ相応のフォローはする」ってスタイルだし
たぶん難しくしていくんだと思うw
つか、既に、リズ天Gでも救済措置は入ってたしなあ。
解法すら示さないで、次のやつが開いてた。
結局、どういうゲームと組み合わせるかなんじゃない?
攻略モードを入れてしまえば難易度が高くなっても問題ないというある意味逆転の発想かね
RPGなんかだと、先は見たいけど難しいからクリアできないなんて人もいる訳だし
攻略:気合いと努力と根性 とかになってたらやだけどねw
難しさでクリアできずに投げ出す人が出ないようにしようって事以上のモノにはならんと思うさ
あの昨日自体の良し悪しは置いといて、
救済措置に対して「イヤなら使うな」ってのはちょっと違うと思うし、
昔、宮本だったか桜井だったかも否定してなかったっけ
「自動的にクリアしてくれる」ってのがイマイチよく分からないんだけどな
お手本プレイを見せつつクリアになる、って感じなのか?
それだと、攻略本というよりはゲームの上手い兄ちゃんに助けてもらうイメージだな
思えば、よくあるタイムリリースの隠し要素解除なんかも救済処置だよね。
同じところで何時間も頑張ったんだから先に進めてもいいじゃないというか。
STGの攻略で、ここで気合避け。とかあったな
気合の嘘避けウマー
某制作者の言葉
>リトライを使えば“確実に前に進む”のですが、でも「なんだか使ったら負け」みたいなところを狙って、
ひそかにプレイヤーさんのゲーマー魂に訴えかけてみたりしています。
>>36 難しいゼルダがやりたいのか機能が嫌なのか救済措置に対して何か言いたいのかはっきりしてくれ
難しいゼルダがやりたいなら別に使わなければいいじゃないかと、難易度下げるよ!なんていってる訳じゃないんだし
カービゥボウルとか攻略本に運とか書いてあったような記憶が
攻略雑誌が匙を投げる格ゲーのラスボスなんてのもいたな
罪と罰2のデモプレイがノーダメハイスコアの超絶プレイだったら歓迎せざるを得ない
>>42 「救済措置あるし、このぐらい構わないよね♪」
とか、鬼のような敵を生み出したりして……
ゴーストと聞いて「己の信ずる道をゆけ」が思い浮かんでしょうがない
>>45 つ「GC版斑鳩」
スローモーションでコンボのお手本&攻略法を見せてくれるんだぜあれ
まあそれはそうとふと引っかかることがあったので一つだけ異議を唱えたい。
マリオ3のP羽根は救済措置ではなく攻略必須アイテムです。持ってないとW8でほぼ確実に死ぬ。
高速戦艦とかアイテムナシでクリアする気も起こらんわ。
>>45 STGとカのはほしいね
なかなかまねできないorz
ただ謎解きをリプってのはちょっと個人的には・・・
デモプレイ→ミヤホンや開発者による超絶プレイ→ミヤホン「ね?簡単でしょ?」のドアップ
これだったら水カレー3杯いける
>>49 なれればあれそこまで難しくないんだぜ?
しっぽあれば余裕レベル。子供時代はトラウマレベルだけどな
W8アイテムなしでノーミスクリア出来る奴とか、大抵まわりに1人はいただろ
>>49 それこそ救済措置以外の何物でも無いと思うよ。
自力でクリア出来ないところを助けてくれるという存在なんだし。
高速戦艦を普通のマリオでクリアこそ熱いんじゃないか
と、こうやって自分で幅広く難易度を変えられるのもいい所だな
>>48 ゲージ残量の関係で通しだとあんま当てにならないんだよなー
でもSTGだと割とお手本プレイとか最近は珍しくない気がする
GBAのグラディウスジェネレーションは、3周目までの全箇所の復活動画が見れる仕様だったな
>>51 ドアップになる社長→「仕事して下さい」の声と共に強制連行。
>>49 えー
普通にクリアできるぞ?
むしろあそこはジャンプの空中制動を駆使して進むからやってて楽しい
「大きくジャンプ→敵の眼前に着地→即しゃがんでスパナ避ける→頭上を越えた直後に小ジャンプで踏む→次の助走へ」
って一連の流れがポンポンきまるとテンションあがるのよ
>>49 別に必須じゃないぞ
高速戦艦だって慣れればちびマリオからのクリアが安定になるとこまでもってける
ほぼ完全にパターンつくれるもんだし
8-1,2はショートカットあるし、木の葉も結構もらえるのでマリオ3のW8はそこまで鬼じゃない
実際こうやって縛るというか自分でプレイスタイル変えるのが普通だよなあ
余裕なら普通にクリアするかアイテム使わずクリアすれば良いだけだし
岩男とかも2周目は難しいボスから行ったりするだろ?
3は地味にW6、7とかの方が難しい気がする
クイックマンだけ倒した状態のパスワードが友達の間で出回ってたなあ
>>60 弾を出す系統のコクッパは強かった
チビだと大変
なんか散々な突っ込まれ方してるのでそれが普通じゃない人がそれなりにいるから
こういう救済措置が出てくんじゃねーの、とか苦し紛れに言ってみるテスト。
まあ負け惜しみはさておきどうなるか楽しみではある。
マリオ3だとW5の後半とかW7の一部ステージが厳しいくらいかな
確かW7だったと思うけどリフトを飛び移りながら上昇しつつケロンパを撃ち落す面が未だに安定しない
ロックマン2は慣れてきたら最初にヒートマン行くだろ
>>55 思えば、ロックマン9は難易度も高かったけどお助け要素も充実してたなあ。
先日の課長のロックマン3のE缶集めも、自分の腕に合わせて考えた戦略だと思う。
>>1乙
つ【ZEPPIN】
音ゲーに関しては太鼓の達人みたいなお手本モードがついてると非常に助かります
ただ、ひたすら試行錯誤した末に覚醒すると脳汁も最高なので人によるんだよなぁ…
意志が弱いとお手本見ちゃうし。
全自動クリアならロコロコにも実装されてたような。プロジェクトシルフィードに到ってはラスボススキップすら。
それを今更どうこう言われてもねぇ…強制的に見せられるってんならそりゃ嫌だけど。
ところで店長から「無限航路売れたよ!」とのメールが…なんだろう、この複雑な気分。
今回の話も、自動的にクリアする云々が問題になってるんだろうけど
そもそも詳細が分からんから判断のしようが無いよな
クリアゲッターのハンマーみたいなのでも、一応自動的にクリアしている事には変わり無いし
何度もクリアしてるうちに自分で縛りを加えていくって感じだな
朧もそんな感じで上手くなっていく事を実感できて楽しい
魔窟初挑戦時→無理ゲーすぎるwww
複数回クリア後→アイテム無くても余裕っス
天界スレですらこんな感じと考えると、救済措置の需要は高そうだよね。
マリオ3はクリアできなかったなあ。
2はクリアしたんだが。
>>68 自分の趣味で1本だけ仕入れてた人?w
最近のゲームで「手本見せろ!」って思ったのは涼宮ハルヒの激動くらいだなぁ
あれは流石に無理だった…後半面とかどう動かせばいいのかすらわからないw
1本だけ仕入れた人かしら
あれ、今じゃレアものになってるの店長知らないのだろうか
いろんなところで話題にされているけど
前スレで言及のあったジュゲムの雲のすごい版と思えばオーライかと
マリギャラなんかプレイヤーによって詰まる個所が結構変わるし
(それだけ幅広いレベルデザインが揃っているのだろうし)
その中の一つをカバーとかそんな感じに留めそう
任天堂側が用意したプレイじゃなくて、
リプレイデータの配布・交換とかもやってくれないかなあ。
>>64 それは5Wだな
あそこまでシビアじゃないがNEWマリにも似たようなステージがあったような
>>68 いいじゃないか、店員としての読みは外れてなかったってことだ。
なあにセガゲーだ、今は品薄でもしばらくすれば(以下自粛
初代スーマリの無限増殖だって救済措置と言えるんだよな。
でも、使う使わないはこの頃からプレイヤーの自由だった。
グラディウスのフル装備とかもしかりと。
>>74 マリギャラはクリアするだけならある程度ステージを無視出来たんだよね。
>>72 冷静に考えると、激動みたいなゲームのお手本って無理じゃね
プレイヤーを映さないと分からん気が…
>>63 別に間違ったことは言ってないと思う
人によって得手不得手があるんだし、アイテムないと無理だーって人がいてもいいじゃない、みつを
攻略本の延長線上みたいなものだと思うよ
アクションとかSTGの場合、お手本見せられても出来ない事も珍しくないから困る
パターンゲーなんてパターン覚えるだけだからつまらないとか言う人いるけど、
パターン覚えてそれへの対策をきっちり行うまで持って行くのが難しくかつ楽しいんだけどなぁ
>77
特にデスコメットでひどい目にあったよ
>>68 Pシルは文字通りのプレイスキップだからなあ
しかもスキップしてみたところで、ストーリーが正直どうでもよk(ry
まあ、あのゲームは最初の一周が大変だからな
とりあえずスキップしまくって一周した後、
二週目以降で強いミサイルつめるようになれば、下手でもそれなりに楽しめるようになる
…とかいってると味方戦艦に思いっきりぶち当たって死ぬのだけど
>>81 > 攻略本の延長線上みたいなもの
やりようによっては出版社超涙目になるのかなあ。
まあアクションゲーの場合攻略本ってどんだけ需要あるのか知らんが。
こんなの人それぞれだから水掛け論になって結局結論出ないんだよなあ
結論:そんな事より積みゲー崩そうぜ
モンハンだって一種パターンゲーだしなあ
ゲームなんか突き詰めたら大半はパターンゲーの気がする
えぇ、1本だけ仕入れてた人です。
推したソフトが売れる事自体は良いんだが…自分用の確保も難しくなるなぁw
>>80 そう
だから動画で…
アレが難しいのって
アイコンに描かれてるシルエットと実際にとらなきゃいけない動きとが連動してないからだと思うんだ
そこさえフォローできてたらねぇ
攻略法じゃなくて、次のステージへ進む機能なんじゃね?
あれだ
レイトンのヒントメダル使う人と使わない人
あんな感じだ。どうせ最後とかはここは自分の力でクリアしよう!みたいに出るだろうし
マリオサンシャインは、ラストに進むには全コースのニセマリオを退治する必要があったから
必然的に難易度がやたら高いひみつ系のステージを通らないといけなかったんだよな
その辺はミヤホンも調整が足りなかったって言ってたけど
>>89 出来るけど、2ヶ月置いて売れなかったら自分で買う約束で仕入れたから…。
隠れた名作にはなるだろうとは読んだけど、軽くレア化するまでは読んでなかったなぁ。
>92
宝島Zはヒントなしコンティニューなしでクリアしました
だから特典があるってわけでもねーけどね
>>87 パターン化で対応できる=慣れれば対処できるだから
それを軸にしないと今度は上達する楽しみが薄くなるんだよね
>>93 秘密は無視できるんじゃなかったっけ?
秘密の元となるアクロバットステージが飛ばせなくて難度が高かったはず
あれ、一度目のポンプ無しになる奴も元からひみつって名前じゃなかったっけ?
>>94 売れたんだから追加オーダーかけて自分用のも仕入れればいいんじゃないか?
まあ無限航路も何となく「俺は買うけどそんな売れないだろう」って空気はあったからなあ……
前スレの着メロの話を見て。カオヘの七海の携帯着メロを使っています。
たまにびくっとする。
>>97 そうだっけ?
うろ覚えだ、申し訳ない
あれは赤コイン集める方はポンプありで比較的難易度も低かったから
逆だったらまだましだったのにと思うよ
マリオ3といえば、一面のお花畑を駆け抜けるヒゲおやじ。
うん、ブラックパックンの面ね。
マリオサンシャインは青コイン集めが一番難しい
3Dマリオシリーズで唯一コンプしてない
マリオワールドのPスイッチも、押さずに進むとかなり難易度上がるんだよな〜。
>>96 トライ&エラーでパターン化すればクリア出来るゲームだと、
少しずつ上達していくのが自分でも分かってきたりするんだよね。
ただ、一定以上の高い反射神経や、手先の器用さが要求されるゲーム性だと、
何度やっても俺には無理と感じて挫折してしまう事はあるな。
どうやって攻略すればいいのか誰もわからないところを、ゲームうまい奴が颯爽とクリアして皆に賞賛される
そんな風景が消えそうでなぁ…
まぁwikiの発展でそんなやりとりもう無くなってるんだろうけどね
>>93 ニセマリオはもうちょいバリエーション欲しかったなぁ。
>>98 問屋レベルで品薄なのでw
>>101 クリア方法は分かっちゃいるけど死ぬ面だな
無敵が切れてブロックの上に取り残されるとどう死ぬか迷うから困る
>>101 あれは難関だったなあ。
正確にブロックを叩き、正確にスターを回収し、後はひたすら走る。
文章にすると簡単だけど、実際挑戦してみるとえらい苦労した…。
>>103 うん。
攻略本に「どっしぇぇぇぇ〜〜〜!!」と叫びながら青い顔して走るマリオの挿絵があったのが印象的でした。
>>105 いまや2chゲーム系板にある各々のソフトのスレッドから派生してWikiができて…
って感じで攻略情報が成立する時代だもんなぁ
FF9(だったっけ)のような攻略情報開示の方針を今やっていたらどうなっていたかはきになるところ
>>105 むしろその風景が残るジャンルはジャンルごと廃れるからな。
具体的にはゲーセンがメインとなっている3ジャンル。具体的なジャンル名は、察しろ。
最近つくづく思うのは「高難度」をウリにしちゃあいけない、ってことだな。特に反射神経の要求されるゲームは。
そういえば最初から全部ヒント神フル活用して宝島Zクリアした人ってどのくらいいるんだろうか
なに?、宝島Zをプレイした人自体が少な(ry
>>111 寧ろその辺のジャンルは、動画とかが当たり前になって余計酷くなった気がする
簡単に最高レベルのプレイが見れるせいで、何故かそういう奴しか用意されて無いように見られる
音ゲーとか下の難易度いくらでもあるっつうに…
何にせよ、今回のこの話題の良いところは
我々がこの案件について真剣に議論しあうことに
最大の意義を感じる。
>>110 まぁアクション系で、自分の操作次第なものは
文章で書かれただけじゃ分からないことも多かったりするよ
格ゲーのコンボなんかはそれの最たるものだったりするんだが
タイミングとかも絡むから上手い人のプレイを見るのが一番参考になる
ヒントアイテム、救済アイテムがあっても減るからなるべく使いたくない
そんな俺はエリクサーは最後までとっておく
ストZEROは格ゲーの反射スピードにおける難化に歯止めをかけようとした感があるけど、出すのが遅かったなぁ。
アクションとかレースゲームとかは説明とかだけじゃわからんからねー
「くお?!! ぶつかる?!! ここでアクセル全開、インド人を右に!」
>>114 デスマなんかは初めてプレイした時は弾幕のだの字も感じなかったな。
「昔良くあった感じの暴れ倒せるSTGだな〜」みたいな感じだった。
スマブラXはあっさり難化する流れを切り捨てたのが印象的だった
DXの時点で結構厳しい事になってきてたからな
ゲームはブレイン
きのこみたいに難易度調節を自動で出来るんじゃないかな。
デススマや朧みたいに途中で難易度変えるのも可とか、
宝島Zの神様みたいにほとんど正解言っちゃうとかかもしれない。
スマブラXのクリアゲッターコンプしてないけどハンマー一個も使ってないまま、という人も多かろう
>112
なんかあれ買うたび値上げするからかえってヒント人形コンプの方が難しいとも聞くw
俺はアイアンメイデンでちょっと気持ちが曲がりかけました
>>117 ラスボスでドカドカ使うのも楽しかったりするw
>>122 欲を出せば、DXと同じ速度で戦えるモードがあったり
WiFiがもっと細かくルール設定とかそういうのがあればよかったけどねえ
次に期待することかな、それは
>>119 スト4は「スト2やった事のある人達の同窓会にしたい」というコンセプトだったな。
まだ難しい部分もあるけど、基本システム、駆け引きが洗練されてたのは良かったと思う。
>>111 前作よりも難しく!でひたすら突き進んだジャンルはとにかく衰退したからねえ
バランスブレイカーなキャラとかモノが使えても面白さが損なわれないゲームは良いゲームだね
ガチャフォースとかガシャポンウォーズとかは特に素晴らしい
>>128 多分速度落としたのはWi-Fiとの兼ね合いもあるんじゃないかなぁ
現状でも結構厳しい所があるし
Wi-Fiはせめて野良でも内部に記録された勝率による振り分けがあれば
現状みたいにはならなかったと思う
>>131 まーその辺は良いさ、今でも十分楽しいし
次回作に期待出来る要素が残ってるってのは=楽しみに繋がるし
ああそうか
それを使った使わないで結果に差がなさそうだからこんな気になるんだ
便利なアイテムが消えるわけでも不名誉な印がつくわけでもなさそうだからな
…実際はどうなるのやら
ゲーマー根性わかる人だし、何かつけてくれると思うが…
>>111 あれは初心者向け媒体ださず全部が全部高難易度に向かったのが敗因だと思うがなぁ
>>124 あのシステムは、きのこにラスレムに、
最近だとDSのキングダムハーツでも取り入れてるみたいだけど、
あれは本当に素晴らしいと思う。
自分に見合った難易度に出来るだけでなく、
ゲーム性にしっかりマッチしてるしね。
> 前作よりも難しく!でひたすら突き進んだジャンルはとにかく衰退したからねえ
STGとか格ゲーとか音ゲーのことか('A`)
>>136 その3ジャンルを口にすると死ぬぞ!
まあ一応格ゲーはスマブラが音ゲーはリズム天国という王者がいるからいいじゃない
STG?あー、うん…ほら…星のカービィとかSTGだよ…?
>>129 スト4で導入されたセービングは、
勿論上手い人たちは使いこなしてるけど、
その人たちにまったく勝てないってワケじゃなく
駆け引きだけで十分勝てるようになってるからね
その辺のバランスどりはさすがと思った
隠しボスはともかく、STGは出来さえ良ければ
そこまで高難易度を求めてる人ばかりでもないと思うけどなー
音ゲーは否定できないが…
>>136 あえてジャンル名言わなかったのにw
んでもどうにかしようという動きはあるにはあるようだから
個人的にはそれほど悲観はしてない
アーケード限定だときびしいけどね
ですまは面白かったよ。
これとケツイDLでSTGに復帰できた。
ケツイDSは鬼軍曹が手取り足取り調教してくれる感じで実に良かった。
EVAC REPORTの条件やネーミングも素晴らしい。
音ゲーといえば
最近jubeatやったんだがあれはいいな
ボタンと画面が同じだから音ゲーでの叩かなきゃいけないボタンとそれがどこにあるのか一致しないって難点が解消されてる
おかげで低難易度でもそこそこ忙しくて尚且つ初心者でも結構叩ける
音ゲーなんて太鼓普通でひぃひぃ言ってる俺が楽しめたぜ
曲選択をもうすこしわかり易くしてくれたらかなり良くなる気がする
あれはオススメだ
ジャンルの問題と言うより、アーケード自体のビジネスモデルが限界っぽいからなぁ
1プレイ100円ってのを崩せられないから、どうしても回転率上げざるを得なくなると言う
>>134 そんな差なんて、自分内部で付ければ済むだけじゃないか。
というかどのジャンルが衰退してるかとかなんて改めて考えるともっと色々ありそうなんだけどね
例の3ジャンルはわかりやすいから上げられてるけどパズルゲーとかも大分衰退したし
どんなジャンルにしても新規層の取り込みが出来ないと待っているのは衰退だけだからなー
STGにしても音ゲーにしても隣で初心者がプレイを見て自分には無理って感じてリタイアしてしまう
現状をどうにかしないことには活路はないんだろうが・・・何とかなるんだろうか?
アーケードは近くの話だけど暗くて目に悪そうなのと周りの音がうるさいw
斑鳩の音楽とか聞こえなかった
応援団とかだと確かに高難易度の方が面白いけど
団長レベルが一番曲との親和性が高いせいであって
難しいから面白い、ってワケじゃない所がポイントだな
>>139 音ゲーも過去最高難易度曲とか出てくると結構否定的な声が出てくるぞ
「曲はいいのに譜面が…」とかしょっちゅう聞くし、
難しけりゃいいなんて思ってるのは一握りの人たちだよ
その人たちが悪いって言いたいわけではないけどね
>>140 家庭用だと、格闘ゲームはデカいタイトルなら世界でダブルミリオン行ってたりするんだよね。
STGは、360でジワジワながらも売り上げ伸ばしてるし、WiiWareやLAで手軽な価格で買える良作も出てるし、
規模は小さいけどここ数年はかなり充実してるなと思えるぐらいだったりするな。
>>142 あれはSTG力を鍛える大人のDSトレーニングと言っていいw
応援団は簡単な曲とかでやっていくうちにいつの間にか難しいのをクリア出来てるから困る。
難しい曲をクリア出来たときのカタルシスがやばいね。全身でガッツポーズとっちゃったよw
シューティング
音ゲー
タイトー
そんなにスペースインベーダーエクストリームと言って欲しいのか
>>90 初回特典の平野綾play動画が
単なる声オタ特典と思わせておいて実はお手本動画だったという
あれってゲームがどういう処理で入力を判定してるかのロジックさえ理解すれば
後半もそう難しくはないんだよね
もちろん順当な難易度の上昇はあるけど
逆に言うと、衰退衰退言われて無いジャンルってあるのか?
RPGは前に比べれば…とかそんな話題ばかりな気がするが
地獄風味スマン
あああああくっすこんな時に限ってさんざんな評判のAU入れてないの後悔したあああああああ
オナと家電のいっきうちとかあああ
リプplz
>>149 マイナー作品だと
誰もプレイしない→隅に追いやられる、音小さくされる→さらに誰もプレイしない のループで
最終的に撤去、ってなっちゃうからなぁ
>>151 その一握りの人が一番金注ぎ込む上に声もでかいからなぁ
SIRIUSのCNがどう転ぶか
>>137 > STG?あー、うん…ほら…星のカービィとかSTGだよ…?
ラスボス相手に時間かかると問答無用で圧死するSTGってのもなあw
DSのカドゥケウス2は攻略本がDVD同梱という
>>157 アクションはあんまり言われてる記憶がないな
マリオにモンハンにとにかくパワーがあるイメージだ
誤爆
>>155 鴉天狗で弾幕トレーニングとな
あれとスペプラは突き詰めれば良い初心者御用達になる気がする
>>149 実は昔はもっと暗くてうるさくて、しかもリアルで危険だったんじゃよ…
>>153 IIDXとかもその感覚全く一緒なんだけどなぁ
初心者だとゲーセンでプレイしづらいのと、家でやろうにも初期投資が高い所がとにかく厳しいけど
>>155 弾幕ゲーは見た目が難しいから困る
実際の難しさとは別らしいけどさ
>>164 あの外伝から弾幕に入った人なんて俺だけだろうなとカ
>>157 売上本数よりもタイトル数の問題じゃないかと。
RPGなんかは売上は落ちてるけどタイトル数で言えばむしろもう少し減らせってな状況だしな。
RPGは、下手するとプレイするよりもwiki編集する方にはまっちゃう事があってなぁ……
エルミDSとかは1周目クリアした辺りから編集の方がメインになってたw
>>157 ADVは一時衰退したけどDSのおかげでかなり復権したと思うぞ
携帯機とADVの相性の良さといったら(´Д⊂ヽ
見た目が簡単だけどやってみると即死するのが90年代の高速弾系STG
見た目が難しいけどやってみると意外に死なないのが弾幕系STG
>>170 wiki編集とか自由にできるみたいだけど
その割にどこもあれてないってのがすごく不思議に感じる
いや荒れてるようなところは自由に編集できないのかな
見た目が難しいけどやってみると普通にテーレッテーされたのが世紀末バスケ
>>174 でもへたくそ同士でやると意外に盛り上がったw
「おいこのハート様うごけねぇよwwww」みたいな感じで
>171
コマンド入力式は・・・いや、いいんだ
>>162 アクションってジャンル幅広いから一概には言えないような
いわゆる2Dアクションなんかタイトルはほとんど出ない、出てもほとんど売れないが
髭とピンク玉だけバカ売れする状態だし
>>175 格ゲーは初心者同士でやるのが一番面白い
>>175 同じくらいの腕の人でやる格ゲーとかって面白いよねえ
上級×上級でもへたっぴ×へたっぴでもさ
俺高速弾系の方が好きだったんだよなぁ
弾幕になって完全に離れた
>>180 俺は・・・どうなんだろ
スプリガン1はクリアできたけど
2は無理ゲーw縦はできるけど横はできないって感じなのかもしれない
>>177 猿の2Dアクションは無理ですよね、そうですよね。
権利は京都にあれど、難しいよなあ
>>171 ADVはケータイアプリで下地が出来てたってのもあるけどね
(かといってケータイアプリのベタ移植はどうかと思うが)
それにしても下火なことには大差ないと思うけど
シンキングラビットのADV、復刻してくれる奇特な会社は無いものか
>>157 糸井さんが「最近のTVを問う」みたいなTV離れとかをテーマにした番組に出てた時、
「(TVが生活必需品みたいな風潮が)逆に異常だったんですよ、それが今、適度に距離を置くというごく普通の状態に戻ったんですよ」
なんて事を言ってたけど、一大ブームを起こしたジャンルにも通じるんじゃないかなと思ったりしたな。
>>167 XBLAでプレイしたR-Typeは激ムズでしたw
デスマのデスモードの方がまだ楽だと感じまふ。
>>177 実績の差じゃないかなあ?
ヒゲとかピンク玉おろかスタフィーにすら勝てないところが多いし
2Dのアクションってほとんど大手捨ててきたし
もう生き残りがいないと言った方が正しい
>>173 荒れるところはやっぱり荒れたりするよ。編集合戦とか。
さっき挙げたエルミDSなんかはかなり平和だったけどね。
同時編集でバッティングして更新できない事があったくらいでw
>>127 そして、クリア後自動セーブ→裏ボスに泣く
>>182 SFCで出た奴はSFCの性能を知らしめるために相当なお金を掛けたなんて話を聞いたな
新作が無理なら携帯機でもSFC版が遊べるようにしてもらいたい・・・
>>184 あ、NHKのやつかwちょっと前にあったね
>>190 2Dで最高性能って時代じゃないからなあ
3Dで作ったらこれじゃないサルとか言われそうだし
>>177 ゴエ…なんかはファンにそっぽ向いて自滅したし、ロッ…もにたような末路+RPGのが面白いってことに…
悪魔城は宣伝してください!真面目に宣伝すれば売れないはずないだろアレ!
中高生とか絶対食いつくって!
STGは他のゲームに比べて難易度の上がり方が急で
次に達成感を感じるとこまでの間隔が長めなのが問題なのかも
その点デスマとケツイDSは上手かった
>>177 XBLAとかwii wareでそれなりに面白いのがいくつかあるよ
売り上げで語らなければまだ死んじゃいない!…と思いたい
>>193 ゴエモンはPSで綺麗に廃れたからなー、親元も作る気0だったし
ロックマンもX5あたりからgdgdに
ドラキュラはなんというか…
カプ、コナミは過去の2D代表作持ってるがバンナムとか別の大手って何かあったっけ
>>188 そうそう、プロモーション動画やスクショでは、
毎回高難易度のボスの弾幕映像使ってたりするんだよね。
デスマは、初めてクリアした時の自分のリプレイ見て、
道中のあまりの敵弾の少なさに驚いたぐらいだった。
ガチ避け技術が必要だったのはジルバぐらいだったし。
>>193 > 悪魔城は宣伝してください!真面目に宣伝すれば売れないはずないだろアレ!
> 中高生とか絶対食いつくって!
……やあ、君もドラキュラが好きか。同志だな。
国内に期待するより海外ユーザーに手を合わせた方が早いんだ……ぜ……(ブワッ
自機の当たり判定が無駄に小さいのが一番嫌
R-TYPEの自機が1ドットなのは有名だけど、敵側の当たり判定で調整してるし
ゲームのテンポがゆっくりで地形もあるからゲーム中でじっくり確認することになるんだよね
今のは味気ねぇよ。自機が俺の戦闘機じゃなくてただのデータに見えてくる
>>188 正直俺はこれくらいでいいや
課長のSTGも無敵技でクリアするくらいのチキンですから
>>179 まぁスポーツとかでもなんでもそうだけどね、そのへんは
ほとんどレベルに差がない人同士でやって面白さが理解できれば
次から能動的にプレイする動機になるんで、上位の人とプレイして
打ち負かされても反省材料にしたりとかできるようになるんだけど
あとは周りで一緒にやれる人がいるかどうかかな
>>185 まあ任天堂はあれが柱なんだから勝てる人は早々いないよ。
むしろ、2Dアクションだせーとかいう風潮が一時期あったのが影響してるような。
そういう意味で朧は気持ちよかった。
>>195 バンナムはPSだがクロノアがすごくよかった
なんかよくわからん展開初めて引いたけど
ザグレとかも新作でないかなーせっかくOG外伝で知名度はついたのに
猫も杓子もとりあえずポリゴンとりあえず3D 2D?ドット絵?ガキくせwwwwという時代がありましてな・・・
それでもGBAでなんとかドラキュラシリーズ出し続けたコナミを俺は責められない
ただ宣伝だけはもっとしろと
似たような思いを持つ人が他にも何人かいるようですな・・・
>>193,197
やあ兄弟。
受けそうな要素ならいくらでもあるんだがなぁ…。
>>201 まあ2D捨ててきたところも3D真理夫さんとかゼルダにぼろ負けしてるところ多数だけどね
結局捨てるとかそういうのじゃなくてやる気の差な気もする
>>195 PS1時代で2Dアクションは急に廃れたよなぁ、PS2になるとX8ぐらいしか…
それと比べると今はまだ良い時代か
>>203 サークルオブザムーンのクオリティはGBAロンチとしては異常
DSとか良作2Dアクションは案外多いのになぁ
難易度的にマニアックな方向に行ってもいないのに余り売れてないのは深刻なんじゃなかろうな
そういやドラキュラのプロデューサー(?)がDSが2Dドットアクション最後の砦みたいなことを言ってたな・・・・・
やっぱりDSも次世代機に移行したら2Dドットアクションが衰退するのは避けられない情勢なんだろうか(´;ω;`)ブワッ
ボチボチソニックラッシュの3作目がやりたいな。
前二作が出来良かったからハードルが非常に高くなっているけどw
>>208 出来じゃなくて名前で売る時代だからな
FFとかDQってついてればいっぱい売れるみたいな悲しい時代だ
そろそろインティにはゼロかゼクスっぽいもの作って欲しい
出来ればステージは選択制の方が嬉しい
>>207 あれの惜しむらくは初代GBAの画面の暗さなんだよねw
DSでやりなおして改めてクオリティの高さにビビッたもんさね
>>211 そうか!DQでドット絵アクション作ればいいんだ!
>>212 いっそ新作…
ロックマンでもなんでもない新作…
…もっと無理か
>>209 Wiiウェアが受け皿になるから大丈夫だ
DSiウェアでもそのうち出るかもしれんしな
あとは箱○でならライブアーケードもある
PS3はよくわからなくてごめんなさい
wareで生きていくからDSが次世代になっても次世代wareで生きていける予感だな
3Dのとかは普通にパッケージで出せばいいし文句なしだ
>>195 >バンナム
ワギャンランド?
自分は「タッチしたときに反応する」タッチパネルの使い方のソフトはOKだけど
「タッチして離すときに反応する」タイプのソフトはだめっぽい。
F-09Aのタッチパネルが後者なので苦戦中・・・。
メトロイドは2Dには戻らないのかな…DS版もプライムになっちゃったし。
いや、ハンターズも面白かったけどさ。
>>209 開発環境の進歩を逸脱しない程度の次世代機なら滅ばずに済むと思うけど…
ただ、次世代機を普及させるには旧世代機の陳腐化も必要なわけで、
性能以外のどういう部分で推すか、というのが無いと高性能化に行きそうな気がしなくもなく…。
>>218 ワギャンもクロノアも消えたなあ
つか何年も放置したら消えてもおかしくはないと思うけどさ
マリオとかカービィは定期的に新作が出るし出来もいいからファンが居続けるだけであって
>>207 あれはサウンドドライバが凄かった ローンチであの出来とはw
>>209 いつかは来るであろうドラキュラリバースに期待だ
Lord of Shadowが発表されたが、コジプロプロデュースでIGAの動きが全然見えないのがちと不安
せめて生存報告しろと・・
あとDSの次世代になろうが2Dマリオとピンク玉は健在だと思うし
それのおかげである程度は2Dでも生きていけると思う。自動的に
任天堂が圧倒的な2Dゲー持ってるのは2D最後の砦かと
>>212 本家9の制作で学んだことを活かしてシンプルでテンポのいいDSロックマンを作って欲しいよ
ZXAの変身のめんどくささと使えなさはもうね…
でもアッシュの通常チャージがジェミニレーザーな面白さと声がナージャなところは許す
ロックマンXシリーズをストーリー的な破綻が無いように再構成して
DSでゼロ風ドット絵で再展開とか……夢のまた夢だ。
>>219 DS以外で出しづらいイメージが付いちゃってるけど
プラットフォームの変遷は、本当はさほど影響してないと思うんだよね
(他陣営のハードは、過去に3D化の旗頭だったイメージで
出しても売れないとみなされる傾向は実際あるんだろうけど)
2Dドットゲーが廃れてしまったのは、開発に掛かる手間の問題も大きいのと
職人芸を引き継ぐ人たちが少ないからかなと
ワギャンはDSで新作、クロノアはWiiでリメイク出たのに完全にコケたな
だから宣伝しないとどうしようもねえって…
wareその他でイレハンとロクロクを展開しつつ
X9を出してとりあえずシリーズ完結させてくれたら…
X8で伏線張るから…
>>227 そもそもファンなんて対して残ってないもの蘇らせても無理がある
そういえば流星の続編は出ないのだろうか
>>211 タイトル数が多過ぎるから…
ここにいるような人らですらノーマークなタイトルだって珍しく無いのに
何も情報無い所から面白そうな新作を探し出すなんてかなり難しいぜ
んでそれならFFDQやマリオとか買った方が無難に楽しめる訳で
>>229 残ってないかどうかは分からないだろ
特にワギャンなんかは、昔好きだった層なんてのもいるはずだが、
そもそもそういう人らに存在が知られてない
というか、ファンだけでなく新しい層に売るって手も有り得る訳だし…
まあ、アレだ
カレーでも食って落ち着け
クロノアWiiは割とCMもやってたような…
ケロロの時間帯に流したり、簡単操作を推したり、カレーに優しい価格を推したり、
旧作ファンに媚びるネタバレかましたりと宣伝内容も悪くなかった。
ゲーム自体は一部の旧作ファンに演出センスを叩かれつつも無難な出来だった。けど売上は…。
ただ、ドラクエとかのでかいブランドならともかく
昔流行ったマイナーな名作なら似たシステムで完全新作作ったほうがいい気も
新規は嫌煙するし、昔からのファンも思いで補正で見る目厳しくなるからなぁ
つまりケロロDSの事か
完全新作の2Dアクションってのもそれはそれできついだろうが
まぁマイナーな名作を今更出してもどうしようもないってのは
モロにナイツがそんな印象だったけど
>>233 こんな時間にカレー食えって、そんな無茶なw
悲観的な話ばかりもなんなのでこれを貼る
2009/06/16 人気ソフトランキング 22:30 現在
01 --- 王だぁ!
02 New 乱戦!ポケモンスクランブル
03 ▼1 あそぶメイドイン俺
04 ▼1 マッスル行進曲
05 ▼1 おきらく大富豪Wii 本格Wi-Fiネット対戦
06 ▼1 珍道中!!ポールの大冒険
07 ▼1 みんなのポケモン牧場
08 ▼1 Wi-Fi8人バトルボンバーマン
09 ▼1 人生ゲーム
10 ▼1 グーの惑星
11 ▼1 鹿狩
12 ▼1 ロックマン9 野望の復活!!
13 ▼1 小さな王様と約束の国 FFCC
14 ▼1 ハメコミ LUCKY PUZZLE Wii
15 ▼1 Dr.MARIO&細菌撲滅
16 --- ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜
17 ▼2 魂斗羅ReBirth
18 ▼1 テトリスパーティ
19 ▼1 ゲームサウンドステーション
20 ▼1 こども教育テレビWii あいうえ・おーちゃん
小企業かつ新規参入な所がヒットを飛ばせた、というのは実に嬉しい。
この気分はいつぞやのロンゴス以来だw(メガサイバーは吸収されちゃったけど)
>>202 乱発するから…挙げ句の果てに開発にアレを作らせるから…ッ!
両方好きだっただけにあの荒れ方は悲しかった
>>238 何というか、物凄くバリエーションが幅広いラインナップだのお。
王だぁ、ポケモンにも勝ってんのか。やるなあ
ポケモンに勝利…!?すげぇなオイ
>>238 他のスレにも書いた事なんだけど
中小ですらない弱小とも言えるメーカーがこうやって目立てるのっていい事だよね
グーの惑星が落ちちゃうぅうう
王だぁ良くぞ耐え切った。
どう見ても第二派で撃沈だが、
記録と記憶には刻まれたぜ!
確か二週分のランキングだから1日分のポケモンが不利なだけだと思う
…早い話が1日分で他の連中2週間分を踏みつぶしたということか…
>>238 なんか、魔物の群れが一気に王城まで攻め込んだみたいな状態だな。
最近ポケモンがテイルズ並に乱発されてるから困るw
メイドイン俺のCMでユーザー投稿作品が紹介されてるな
作った人は嬉しいだろうな
>>200 まさに周りに同レベルの初心者がいないって理由で
ゲーセンの対戦ものに悲しい思い出しかなかった俺は
今コンシューマでも手軽に通信対戦ができるようになって感激の涙に濡れている
youtubeでポケスクの最初の10分見たけど、かなり面白そうだね
無茶苦茶な数を一斉に動かすからポケモン農場と同じキャラにしたんだな
マリギャラの蜂マリオ面で詰まってるのは間違いなく俺だけ
難しいんじゃなくて、何をやったらいいのかわからない
噂の攻略機能?は難所だけなんだろうか、それとも全部なんだろうか
今日の任天堂チャンネルにドラクエ9関連来るかな?
DS持っててドラキュラデビューするなら、どこから始めるといいのか教えてカッチャイナー
ファミコンミニも見つけたよ!
救済措置、ゲーム好きだけどアクション下手だから嬉しい。
Newマリオwiiは4人で出来るんだしそれを使えば
クリアしたことなくてもみんなで激ムズの面に挑戦して
阿鼻叫喚の地獄絵図とかすごく楽しそうだと思う。
マリオは家族でやったから一応全部クリアしてるけど
一人だったら挫折して、挑戦すら出来ない面だらけだったと思う。
ゼルダも謎解きはいいけど、強すぎる敵がたまにいるからそこはパスしてる。
自分で出来ないのはくやしいけど、誰かにやってもらってでもその先にある
謎解きをwktkやりたいんだよね。
だから自動クリア機能というよりパス機能みたいな感じがいいな。
リズ天みたいにあとからオールパーフェクト目指せるような。
>>256 ギャラリーオブラビリンス
もしくはGBAの暁月→DS蒼月
>>256 無難…ギャラリー
高難易度…刻印
中二病気…蒼月
ピンときたのを選べ
なければギャラで
今後のタイトルには救済措置が付くかもしれないのか
DEMO PLAY(仮称)って事は市販されてる攻略映像みたいのをパッケージに元から入れようとする考えなんだろうなあ
今まで取り込んできた新規さんには「ご褒美発見回路」が未開発の人も多いだろうし
解けずに終われない反復作業は途中で投げ出す要因になるからね
問題に対して「何がわからないのか、どこがダメなのか」と「どうすればいいのか」を提示するのは必要な事だと思う
むしろwiiが出て以来何かしらのサービスとして今まで無かったのは不思議かな
商品として攻略映像や攻略本はあっても買う人がまず興味があるという前提で限られていたし
内容も文章のニュアンスで的確に伝えられていたかと言うと微妙だし
>>260 蒼月は買ったら即パケ投げる予定なんだけど、内容も厨ファイヤー?
夜勤明けで来てみたら次スレ移行どころか
何でこんなにスレが伸びているんだ(汗)
と言うわけで
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【北斗星司が焼いたパン】
>>262 モチのロン。ゲーム自体はそこそこシビアなアクションだけどね
まぁ正直悪魔城シリーズ自体邪気眼一歩手前な事やってるシリーズだからなぁ
アニメ絵でそれっぽさが悪目立ちしてるだけで
あと蒼月は初期のDSソフトらしく無理やりタッチペン使う要素がある
結構めんどいので注意
ニンチャンにDQ9紹介映像&有野課長
デモプレイ、現時点言われてる仕様なら反対派だが、1つだけ気になるのは、
これって特許取った=過去にない何かが加えられてる可能性が高い、ってことだよな。
改めて思うと、ただのスキップなり、攻略ムービー見せるだけだったら特許は取れんと思った。
やっぱそこ次第かな、判断は。
そこ予想したら面白いんじゃないかなーとは思う。
どうせみんな攻略サイトやら攻略動画やら見ちゃうんだから
そういう世の中の流れに合わせただけじゃないの
予約しているアトリエ信者の俺だが、そのぐらいが妥当な点数だと思うよ。
ロロナはグラムナート路線っていう、アトリエシリーズでももっとも取っ付き辛い部類だし、
なんかPS3独占・初3D・イラストが良いってことで持ち上げられてるけど、
絶対、万人受けするゲームじゃない。
箇条書きならいくらでも欠点を挙げられるけど、それでも俺は好きなんだ、っていうタイプのゲーム。
少なくとも、DQみたいな普通のRPGや、絵を見てギャルゲーを求めてる人は投げる可能性が高いと思う。
(グラム系は特にデータとにらめっこするゲームだし、シナリオは面白みすらないしw)
古参の大多数は満足、古参の一部と新参は不満、アンチはそのレスや値崩れデータを借りて暴れる・・・という、
ラスレム・MGS4・SO4パターンになるのが用意に予想できて怖いんですけど・・・
無論、ガストちゃんはアホの子だから、何が起きるかはわからないけどw
ゲームディスク入れ忘れてた事件とか、外注とはいえリーズのフリーズ地獄とか
>>263 MXでウルトラマンエースが始まったけど
エース兄さんなんであんな偉そうなん
↑
ごばくすまん
規制ちゅうでレス代行さんに頼んでて
アドレスはりま違えた
何にせよ昨日は早々買ってな思いこみですまんかった
まあ詳細に期待か…
ニンチャンのDQ9紹介映像見てたらなんか涙が出て来た
いよいよなんだなあ
今日のニンチャン
ドラクエ9、スプラッター有野、ナイナイWiiスポTVCM、クラニンキャンペーン
ニンテンドーゾーン、マックでDS TVCM、ポケモンスクランブル、モンハン3クレイアニメ
モンハン3 TVCM、EA SPORTS、みんなのおえかきやさんTVCM
トモダチコレクション。フラゲきて情報来てます。ちょっとね。
ニンチャンでも体験版きてるそうです。
トモダチコレクションの流れ
相手にゲーム対決をふっかける
↓
魂を賭ける了承を得る
↓
相手を負かす
↓
魂を抜く
↓
魂を人形にいれてコレクションしてく
>>274 貴様このゲーム、やりこんでいるなッッ!!
>>269 というか、当時一番の末っ子(現在はほぼ真ん中の5番目)で
「熱血漢」で「無鉄砲」という下敷きがあったからじゃないかな。多分(汗)。
まあ、メビウス以降でも全く変わりなく、上の4人にたしなめられることは珍しくもない。
ソフマップ
シレンDSが980
インベーダーEXが1980
やりやがった…
>>280 セガの6月恒例ワゴン祭りか
インベーダーって新しいやつ?
ドラクエ9にピオリム系は生き残ってるんだろうか。
>>282 情報ありがと
明日Fateの同梱版として買いに行くよ
素早さ上昇といえば、ゲームによってだいぶ扱いが違うよねー
DQでは主に行動順を速めて、FFでは行動回数を増やしたり
サガでは攻撃力にも直結してたっけか
ピオリム系、あまりつかったことが無いなー・・・
世界樹2において素早さは重要すぎた
攻撃あたらNEEEEE!
>>287 よし、レンジャーのフォーススキルで素早さを上げるんだ!
>>288 や、あとは最近よく見るのばかりだな
ウィッシュルームとか帝国ホテルとか美顔とか
ちなみに名古屋。東京だとまた違うかも
>>289 アレ書いてあるとおりならすごく有益だったのにな
ダービー弟の使ってたハードは80年代なのに、マルチモニタ対戦でタッチペンでMiiで野球ゲーみたいなカンジで何気に高性能
>>290 ありがとう。明日にでもぶらりと寄ってみるよ
>290
名古屋祖父か、帰りに寄るか
インベーダEX買った奴は
すぐ近くにあるタイトーランドにも足を伸ばしてやってくれw
アタシもブライと寄ってみるわ
東京の方でもやってるかな?
会社終わったらソフマップいってみるか。
>>291 言われてみると確かに。
挙動も物理演算だし
3枚目w
「ちょっとくすぐったいぞ」で
別なものが脳裏に
ちょっとくすぐったいぞ、か
!何をする気だ!?
デュエルラブ的な何か
ああもう
買わざるをえないじゃないか
>>250 ポケモン関連って意味なら昔からいっぱいでてたよ
本編は4年くらいに1個であとは外伝と亜種で埋めてくパターンだし
>>285 FEほど素早さが大事なゲームも少ない
素早さへたれたせいでどれだけ使えない子が生まれたことやら…
スーファミのドラクエ3は
防御が素早さ依存だったらしいな
だから盗賊を上げてくとメチャ強になったらしい
ほしふるうでわが神装備でした
みのまもり
が出来たのって何時のドラクエだっけ。
>>303 まだ買うことが確定してなかったのか(棒
しかし、エンドレスなのに周回プレイという言葉が……
ソフトとDSを3セット用意すれば一度で済むじゃないか(棒
>>308 自分の記憶が正しければ5から
それまでは素早さ/2+防具の守備力合計=総合守備力(上限255)だったから、
戦士より武闘家の方が強いという矛盾に繋がってしまっていた
軍隊より格闘家一人のが強いって認識は中国武術省では当たり前だから矛盾していないのではないか?
戦士が盗賊より弱いとか力が低いとか
戦闘職がよくわからない職より弱いって結構あるパターンなイメージだ
>>310 だが待って欲しい、もしかすると、エンドレス用と周回用に、それがもう1セット要るのではないだろうか?(棒
冗談はともかくも、エンドレスを続けるか、周回プレイをするか、キャラ替え攻略されプレイをするか悩みそうだな。
セーブが3個あれば問題ないんだけどね
で、あんまり他の娘に構ってると後ろから刺されるルートがry
>>316 病むのか
買わなきゃいけなくなったじゃねぇか
発売日はいつだ!?
>>302 何をする気だはアギト編のFFR前の台詞だろJK
>>317 じゃあこういうのはどうだ
DS二台で別々の娘にかまっていることに気づかれると
それを表に出さずさりげなく「ワイヤレス通信して」と彼女からリクエストが
うっかり通信してしまうとその晩…
トモコレ体験版これなんぞ!!!
なんてひどいんだ!
明日までこのまま生殺しかよ!
>>305 FE封印でワード、ロットのコンビが好きでいつも使ってるんだけど
中盤あたりからワードが雑魚に2回攻撃されるようになるんだよな・・・
素早さ関連のステってどうでもいいゲームと
超重要なゲームの差が大きい気がする
>>304 確かに外伝や亜流は定期的に出てたが
今回の場合発表が集まり過ぎてるのがそういう印象を受けるんだろうな
wareで3バージョン出す意味が気になるところだ
素早さ関連超重要なゲームというと
タクティクスオウガがまず思い浮かぶ
レベルアップはニンジャ固定で9上昇以外リセットとかやったなあ
9上昇固定だと今度は後半無双になるから困る
ずっと俺のターン
確かに素早さが重要なゲームというと
タクティクスオウガが思い浮かぶなぁ
リーンカーネイト+ネクロマンシーでモブキャラ2人を超強化して
敵を行動ターンに入れずに全滅とか
それは単なるバランスブレイカーだからなぁ
どちらかというと、イメージ的な意味で剣盾鎧兜フル装備したナイトが
全く役に立たなかったりとかが印象深い
俺も素早さを上げすぎて、おでん屋を営む祖母と妹を近くにいるのに遠くから見守る事しかできなくなったお
特撮ネタはもういいから
こんな時気の効いたネタを書きたくても、時代劇オタだから皆に伝わるネタが浮かばないジレンマ。
朧村正楽しかったです。
必殺裏稼業の新作は出ませんか。
特撮ネタと草津ネタはもういいから、ナンチテ
>>333 なんでタコの両頭槍?ってあんなにかっこいいんだろうな
おい
この店にオカラはあるか?
上のカキコで名古屋ソフマップいったけどインベーダーなかったお(´ω`)
FFCCETが\1980でたくさんあったけど
あと\3000くらいでエコリス
俺も確認したが昼に七個ぐらいあったインベーダが完売してて噴いたwww
シレンは残り二個ね
あと山のようにあった帝国ホテルが減ってて驚いた
少数とはいえ前からワゴンにあったのに…
>>338 どれだけROM専の天界人がいるか恐ろしいなw
準カレーならあります
>>337 たぶんワゴンにあった最後のSEE2を買ったのは自分だわ。ごめんね。
妹スレ| λ...<俺は一体何を
オイラが行ったときにワゴンをお姉さんとサラリーマンさんが覗き込んでたけど、
何か明らかに目的のブツが見つからなくて首を傾げるようなそぶりをしてたけどもしかして…
>>334 ヒョイ ∧_∧
_[ ー。] ミ( ̄)( ̄) | カエリマスヨ!
⊂___,.つ つ(´w`) く </ / クルリ \
彡 ⊂ .ノつ(´w`)  ̄∨ ̄ ̄
[ ] ∧_∧
. ∨ ̄∨ 彡 [ ー。] ミ
⊂/ 二つ ===(;´w`)
人 Y スタッ !
.し (_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
トモコレ体験版だけやってみようと思う人に注意。
体験版では、Mii3人、住人のお願い5回が制限なんですが、
チュートリアルの流れのままに、
Mii2人状態で住人のお願いを5回してしまうと、
あとで最後の3人目作ったとき、お友達になれずひとりぼっちになってしまう;;
自由になったらすぐ3人目作って、お友達にみんなしたほうが楽しめます。
ショートケーキを渡すつもりがミスって落としてしまった。
Miiがいつものwびっくりまん丸おめめ!になったけど、
てくてく歩いて、そのお皿ひろっておいしそうに食べてくれた。
なでなですると満足するし、専用DSが欲しくなるかも・・・
帰宅したらカレーが蒸発したんだが、どうゆうことだ
よくあることです
天界で良く見られる現象「カレー・ビッグバン」です
秋葉原のソフマップにはインベーダーは無かったな。
残念。
サクラ大戦DSが980円
ハルヒ激動の通常版が1980円
イマビキWiiが1980円くらいかな
目を引いたの
メッセにはシレン1980円があった
注目度の低いととモノ2だが、ファミ通のレビューは7666と安心できる数字だった模様。
チュートリアルが無い、序盤がwiz系としても辛い、3DRPGのお約束を知らないときつい、
などの言葉が並んでいたが、wiz系統が好きな人にはご褒美です。
序盤が辛いといっても、#4を越えてくる事は無いだろうと楽観視しているしw
携帯アプリのえどたんの一話目をプレイしてみた
演出とかノリがもろ逆転裁判(同じカプコンなので当たり前っちゃ当たり前だが)
話自体は面白かったけど、やっぱり携帯電話はゲームをプレイするのには向いてないな、と実感した
そもそも携帯電話は電話orメールするのが主目的だからなw
>>352 Wiz#4持ち出すのはあらゆる意味で反則だぜ
>>351 サクラDSは「不思議のダンジョン」のパチモノとしては出来がいいんだけど、
かつてのシリーズのファン以外には薦めにくいのが難だな
>>355 最強の免罪符だからな、確かに卑怯極まりないw
Wiz#4ってどんなゲームなのか気になるw
今任天堂チャンネル見たんだが
FF2の体験動画は初っ端の全滅シーンって酷過ぎだろうw
あとDQ9の序曲って今まで聞いたが事無い前奏が入ってるのな
アークライズのラスボス2回目撃破してきたけど今度は楽に感じられた
一度倒しているのと実験的に試した対策が成功したのも有って上手く回せたのが良かったな
戦闘前のスキル調整、アイテム調達と戦闘中の観察、適切な判断で結構余裕が持てる
終盤はともかく全編通してそんなに全滅→再挑戦は無かった気がするけど
ボスが倒されるだけの通過点じゃなく乗り越えるべき障害だったと感じられたのは久しぶりだった気がする
>>357 最強忍者ホークウィンドさん(敵)が戦闘中にスシを注文してるのを
涙目で指くわえてみる羽目になるゲーム
>>357 主人公はWiz#1で倒されたワードナで
モンスターを配下にしながら魔除けを取り戻す
というゲーム。
やったことはないがかなりの高難易度らしい。
ダメだ、何度見ても
「かあちゃんのデベソっていうほうがかあちゃんのデベソなんだもん」
で吹くw
>>357 >>362という前提で始まり、復活して目の前にあるものは自分がいた棺、
魔物を呼び出すための召喚陣、そして扉の無い狭い部屋だけ。
部屋から出るためには、召喚陣でプリーストを召喚し、エンカウントで
敵と戦闘中にプリが明かりの魔法を偶然唱えてくれるのを待って、
シークレットドアを発見しなくてはならない。もちろんノーヒントw
小説しか知らないからワードナ無双みたいなのを想像してた……
>>364 えw
じゃあアレか、わからなかったら最初の部屋からも出れないのかw
>>364 そんな仕様なのかよw
そこまでとは知らなかった。
確か仲間にするなら、仲間を呼ぶタイプの
モンスターが良いらしいとか。
最期の方はグレーターデーモンは必須らしい。
>>364 なんつーか…
いろいろ業を感じてしまう
元祖SaGa2はあらゆる組み合わせのパーティでクリアしたなぁ・・・。
全人間とか全メカとか。
全モンスターは最後最強クラスに変身できるのが二人だけなのがきついぜ。
>>366 その通り。
他にも、1フロアのほとんどに壁がなく、そのくせほとんどが地雷原(文字通り)で
セーブとロードを繰り返して爆死しながら一歩ずつ安全な部分を確かめるフロア、
3フロアに渡って空間がおかしな事になっていて、階段を上ると下の階にいたり、
シュートに落ちると上の階にいたりする上に必要アイテムが無い状態だと簡単に
脱出不能になって詰まるコズミックキューブ、敵だったときには怖かったくせに
味方にすると逃げ出していなくなる魔王・マイルフィックなど、ワナしかないw
ロードの最強防具・聖なる鎧も手に入るが、ワードナなので強烈に呪われるしw
俺、地雷原で挫折したんだよな……
地雷原って踏みこんだら即死?
世界樹1のあっこもかなりきつかったなぁ
あれはFOEの動き見ればいいからまだましなのかもしれないけどw
世界樹のワープゾーンを正しい順で選ばないと進めないフロアで攻略見た俺には無理だな・・・
>>370 しかもトレボーの亡霊と追いかけっこで、追いつかれると即死じゃなかったっけ
開始時点からトレボーの霊が追ってきてて、もたもた行動してると
霊にどんどん接近されて(時折現れるメッセージで分かる)、
追いつかれるとゲームオーバーとかな。
理不尽すぎるんだアレは。
きゃあ被った。
そんなすごいゲームだったのか
地雷原は即死じゃないけどランダムダメージ。
ちなみに移植のPCエンジン版とPS/Win版ではそれぞれ異なるアレンジがされてたはず。
そして真のエンディングに必要なアイテムが置いてあるフロアは
完全なノーヒントで隠されているという…
いや、ヒントはあるにはあるが…あれヒントじゃねーよどうみても
アレで本当に解けた人間がいるんだから世の中は狂っている
封印されてるんだから・・・
と、復活した場合に備えて徹底的なトラップ・・・リアル卓
「トレボーって実はワードナのこと好きだったんじゃね?」とかのネタも当時からあったしなw
あんまりうろうろしてるとトレボーのあんにゃろめが
おこんばんわ、一緒にあの世へ行きませんかってしやがるしな>Wiz4
Wizにはまった人間じゃないと完全にOUTだし、はまっていてもきつい
ちなみにPS版はオリジナルモードとアレンジモードがあって、アレンジだと
・ワードナ自身の語りによるヒント表示機能あり
・各モンスターへの司令も可能。もうもどかしさに呻くことはない!
・召喚モンスターを48種類増加。また、同時にグループ召還可能に!
・オリジナルエンディングを追加。君はすべてのエンディングに到達できるか?
・原作では呼び出せなかった特別なモンスターも召喚可能!
・PC版では出現しなかった幻のアイテムも登場
(以上公式から抜粋)
とだいぶ遊びやすくはなっている模様。まぁ、あくまでも比較して、だろうけどw
>>370 ラスボスの倒し方のヒントがコズミックキューブを
正確にマッピングして浮かび上がったアルファベットを
並べ替えろというヒントにしては酷すぎる内容なのに、
そのヒントすら法外な額を要求するヒント屋が
ランダムで教えてくれるだけな鬼畜仕様だしなw
正直後からゲーム本編について聞いたら、
どうやってあの原作からあの小説が出来上がったんだか作者の頭の中を覗きたくなった
世界樹の落とし穴だらけのフロアは#4の地雷原フロアを思い出したな
もっとも、世界樹はセーブできない代わりにFOEがヒントになったが
まあ総括すると、スゴイゲームデシタ、と。俺は98版でコズミックキューブ前で投げたw
落とし穴はDQ2じゃないのかね
"Nobody expects the Spanish Inquisition!"
俺ぁこれでMonty Pythonを知ったよ。
「( ^ω^)ブーンが*WERDNA*に召喚されたようです」は名作
まあ元々Wizは英語圏のなぞなぞとか心得てないと分からねええええという
謎とかふんだんに入ってるようなゲームだしなあ
4でああなっちゃって5はさらに訳分からなくなったなあ
みんな17歳のくせにWizに詳しすぎだw
そして手塚一郎を知ってる奴も多過ぎ
最近のRPGのダンジョンは温いのが多いよな、2Dでも3Dでも
そもそもダンジョンなのに、あまり迷わせようという気配が無い
ワードナは、往来の激しい道路で往生している老婆を、親切顔で手を引き、半ばで置き去りにするくらいの外道。
だったっけ?
とりあえず、小説版#4はエログロが結構きつくて、小学生の時に読む物ではなかったと思っているw
ゲドックちゃんについて詳しく聞いてもいいですか?
吉田戦車のマンガで気になって
世界樹のB29Fを嬉々として紙マッピングした知人が「1フロアだし、方角わかるし楽勝」と
言ってた意味を今ようやく理解した
ベニー松山の「不死王」もお勧めです。
>>396 G'bli Gedookは、シナリオ5の事件の発端を説明してくれます。以上。
>>398 バンパイアロードが完全な不死者から
不完全な不死者になった顛末があったやつだよな。
マイルフィック完全体を古代魔法文明が総力を挙げて
倒した話だったな。
まだ持ってるw
風よ。龍に届いているかの復刊版に不死王も付いてきてお得な気分
Wiz外伝2が下敷きになっている、古川日出男の「アラビアの夜の種族」も面白いぞ。
wizの小説は絶版の物が多過ぎて、今から集めるのはきついんだよね
>>395 首チョンパしてくっつけて蘇生してまた首チョンパして……という拷問シーンがあったな orz
厳密にはWizではないけど、「迷宮街クロニクル」は
低レベル冒険者がダンジョンに潜るときの怖さを描いてて結構面白かったなあ
石垣環の漫画もいいぞ。ブックオフを根気よく探せば見つかるかも。
外伝(GB/SFCのウィザードリィ外伝とは違う)は後半パワーインフレ起こすけど……。
wiz外伝シリーズは、携帯機でちまちまやるのに最適で
豪い面白かったんだが、復刻しないかねえ
>>405 それ元々WebのWiz小説だった気がする
同人で販売してた時の持ってるわ
そこでまずDSiで携帯機VCサービス提供開始をですね
マイルフィック暴走をかまさないマイルフィックなんてニセモンだい
>>400 Wiz世界でエルフとかが人間並みの寿命になってる理屈も
俺設定でもりこんでたよな
非常に「らしく」てよかった
飲んだくれルビーウォーロックの話も荒削りだけどかっこよかったなあ
アレ書いた奴が、長じて馳星周になるとはおもわなんだ
>>407 携帯アプリのネザードメインの2と3が外伝1と2のリメイク。
ウィザードリィの版権に関する部分を改定してあるし、オリジナルの1も
結構評判がいいみたい。アプリなので手を出さなかったけど。
それさえやってくれればあと2年ぐらいはDSの次世代機はいらないんだけどなー(´Д⊂ヽ
GenerationXTHを現在進行形でやっている俺には
Wiz系に関して隙はなかった!
>>407 原題が「和風Wizardry純情派」だったからなぁw
迷宮街も、3巻で本編完結したら「祭」を出してくれるといいんだが。
>>413 GenerationXTHって今何本目?
そろそろ完結した?
>>415 先月発売したので3部作が堂々完結した
まだ2やってる途中だけどw
完結したなら残りも買うか。
あんがと。
>>402 そう書いてしまうと、あとがきまで含めた全編通しての仕掛けが台無しじゃないかw
(あんなWIZまんまの古文書が実在したらそれはそれで楽しいが。)
>>408 今思えば俺もそっち買っておけばよかったかなあ・・・
いつの間にかWebで見られなくなっててあわてて本買ったんだが
まだ途中までしか出版されてないから続きが待ち遠しいよ
勇者ビッグボディとかロストパワーとか、
当時は力を失った実力者がそれを取り戻す系がちらほらとあったが、
あれは4が元ネタだったのかな。
>>406 懐かしいねぇ。
「鳳龍〜斬」とか必殺技考えたなぁ。
懐かしき我が厨二時代。
RPGツクール、なんで挫折したんだっけかな。
>>422 武器とか技の名前を考えたあたりで止まっている連中は他にもいるさ('A`)人('A`)
>>421 > 勇者ビッグボディ
そんなドマイナーなネタ誰が覚えてるんだよw
このネタの先駆者だと、変態神手塚のどろろ(百鬼丸)があるけど
さらにさかのぼれば、妖怪説話や神さまの話で
貸したり、切られたりした身体の一部を取り戻したりする内容があるな
>>420 また売り切れたパターンか…勿体無いし難しい問題だなぁ
MADARAとかな
そういえば前スレで「みんなのシアターwii」が更新されるって言ってたから久しぶりに起動してみた
確かにマイシアター画面は変わったけど…それ以外全部同じじゃねーか!w
でも映画が大量に追加されてラインナップがさらに混沌とし始めたなぁ
あと東映作品が結構きたね
「仮面ライダーV3対デストロン怪人」(タイホウバッファローが出てくる奴)みたいなヒーローものだけじゃなく
「点と線」とか「二百三高地」とか
「劇場版スケバン刑事」とか「湘南爆走族」とか俺だけが歓喜w
>>428 なにそのカオスすぎるラインナップw
シアターは値段や視聴期間がネックになって利益出すのは難しいんじゃないかと思ってたけど
これだけ色々持ってこれるの見ると意外と良い結果出してるのかな?
個人的には東映が協力してくれるって事で
もっとTVシリーズが欲しいとこ
まあ特撮は結構充実してるんだけどね
時代劇と刑事ものをもっと…
あぶ刑事とかうっかり出たら
うっかりシアターもダウンロードしちゃいそうだ・・・
あとスケバン刑事はもちろん南野陽子の奴と「風間三姉妹の逆襲」の二つだけだった
松浦亜弥の奴はやはり黒歴史か…w
しばらく購入予定が無いので平和だと思っていたら
8月6日が酷いことになっていた件
Blackの2本追加分は劇場版でのてつをライダー復帰記念だと思っている
>>428 009超銀河伝説が個人的トラウマ
004かっこいいよ004
松竹映画がこないのが残念だなあ
東映が来てもヤクザものが無けりゃア魅力半減じゃないか
やっぱり制約きついのかな
変な言い方だけどやっぱりゴジラシリーズは欲しいよねぇ。初代だけでもいいから
メーカーの力関係もあるんだろうけど洋画より邦画メインってのは個人的に嬉しいね
洋画はやっぱり「BDで儲けようぜ」みたいな流れになるだろうし
DS「無限航路」品切れ続出で初週4万本止まりに、他
http://ameblo.jp/sinobi/ 初日からまずまずの出足であったDS「無限航路」は週末を待たずに大半のショップで完売、
販売本数こそ4万本と振るわなかったが、初回出荷分の消化率は9割に迫っており、
大きなチャンスロスが発生してしまったようだ。
▼その他の市場動向
トップのDS「無限航路」が4万本ということからも分かる通り、
PS3「MGS4」が発売されていた昨年同時期に比べて大幅に落ち込んでいるゲーム市場。
新作勢は総じて元気がなく、Wii「Wiiであそぶ ちびロボ」が約1.1万本、
PSP「新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd」が約5700本、
PSP「己の信ずる道を征け」が約5100本、DS「魔女になる」が約4500本、
Wii「Wiiであそぶ メトロイドプライム2」が約1700本、DS「流行り神DS」が約1200本と、
販売本数が1万本を超えたのが、GCからの移植である「ちびロボ」のみという寂しい結果に。
>>386 律儀に全部の穴へ突撃した俺はアホだったのか…!
ワンダースワンみたいなことになっとる…
売上系のブログとかはなるべく貼るなと
>>3に書いてあるんだが
最近こういうのを守れない奴が多いぞ
売上がどうこうってのは
このスレとは関係ない話だからな
いっそ西部警察でも配信してくれ>みんシア
俺大歓喜。
>>437 FOEは穴があるところは通らないからね
1は飛行型FOEいないし
スキル使ってFOEの位置確認しながら歩けば落ちない
ポケモンの泣き声のマネがはやるってのは今の小学生たちも体験するのかな
>>421 記憶だとロストパワーの方が先だったような気が…と思って調べたら矢張りそうだった
(ロストパワーが1986年でWiz4はApple II 版が87年、日本版は88年)
いえ17歳ですよ(棒
東映だからここは特捜最前線だろう
>>437 気づく前に半分くらいのFOE片付けてしまって苦労したものよ
>>435 東宝が入ればゴジラと必殺がくるんだがなあ
せっかく東映なら任侠物やってくれないかな
>>428 万が一魔法のキモチがラインナップに入るようなら、シアターをDLせねばならんな。
>>445 特撮最前線と聞いて動画を探したが、全部削除されてたわ
時代劇は関西地方なせいか再放送に困らないんだわ
でもなぁ、月曜20時の時代劇が無くなったのが悲しい…
再放送も黄門様はもういいんだ、江戸を斬るとか初期の大岡越前とか
見たいんだよなぁ
スーパー時代劇大戦マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>449 必殺シリーズだけで恐ろしい人数になりますがよろしいか
じゃあ新撰組血風禄(栗塚旭版)を!
あれなら銀魂で新撰組を知った人が見てくれる(棒
>>450 そこ早送りで途中切れなんでキャッシュ消したけど直らんかったんよ
以前別のところで見た時はちゃんと全部見れたのになぁ
>>451 全部出せないのはスパロボと一緒で、有名キャラだけでって事で
あ〜でも、最後ハッパで自爆する森田健作は入れておいてw
VCのヒーロー戦記も出して欲しいんだけど、新作の特撮物や
時代劇物で夢の競演!みたいなのは是非やって欲しいよ、マジで
時代劇ゲーム自体がかなり限られてるものな
侍道3はそれなりに面白かったけど、
時代劇やチャンバラとはちょっと毛色が違ったし
龍参のシナリオがもっとイケてればなあ……
455 :
450:2009/06/18(木) 01:06:53 ID:D2Fj85s00
>>453 こちらの環境では問題なし
時代劇か・・・・初代銭形平次が出ないかな(w
ここでくにおくんの時代劇(ry
ここで行殺新撰組がまさかの箱○移植(絶対に無理)
じゃあ俺はスーパー池波正太郎大戦ザ・三つ巴を提唱する
もちろん食事のグラには無駄に気合を入れてな
スーパー山田風太郎大戦と聞いて(以下妹スレ
>>458 ヴァニラウェア一択ですか。
みつどもえということは
鬼平・梅安・雲霧ってことだな!
くそう本当に見てみたくなるじゃないか
>>池波正太郎大戦
でもシナリオ書ける人がゲーム業界内にいなさそうで
鬼平で出てくる飯をお料理ナビで出すってのはどうだろう
>460
侠客・男振・散歩のとき何か食べたくなって の3本ですよ(キリッ
>>460 おいしそうな食事と言えばやっぱヴァニラかねぇ
なぜか逆にひどい料理が出てくるゲームの方がパッといくつか思いついてしまった
具体的に言うとBOF2、アルトネリコ2、P4なんだがもっとありそう
や、やめろ今貼るのはw
>464
サバイバルキッズの謎焼きがとても印象的
>>439 「知ったか」「ネガティブ」業界通wも来る様になったしな・・・
前は売上スレのランキング書かれてたこともあったけど、最近はダメになってたんだな。
・・・まあたしかにこのスレで語るようなことでもないのかも。
前は売り上げスレから毎週コピペされてて普通に話されてたが
そんなに荒れてたかな
知らんうちに無くなってた印象
そんなに荒れてた覚えは無いな。
ここ数ヶ月はあまり張られてないかも。
>>455 ありがとう、ブラウザ上では何度やっても無理だったんでDLしたぜ
懐かしか〜、そしてみんなカッコえぇ〜!
>>467 その手の話題はミリデレwスレだけで充分だわな
しっかしみんな時代劇好きだな
DSか各機種配信系で時代劇ADVなんかをやって欲しい
配信ならディスクシステムみたいに前後編もあり
やっぱ勧善懲悪がいいよな、最近のドラマ・映画・アニメ・ゲームまで
鬱展開が多過ぎて悲しい…せめて半々にしてもらえんか?
>>467 さらに特定ハードの信者っぽいのまで増えてきたし
もはやこのスレも末期かね…
納豆カレー食べるぞ
納豆カレーは未だに試してみる勇気が無い
なんだろう…このデジャヴ。しかも相当前の。
>>475 ラブプラスはフルボイスらしいが、どの位の容量のROM使う気だろうか?
GSですら救声主使わずフルボイス化した位だから、下手に容量上げると中の人が死にそうだけどw
DQ9がwifiのマルチプレイ未対応らしいけど
これって結構前にアナウンスされてたことね?なんかいまさら盛り上がってる感じでポカーンなんだけど
>>477 アナウンスもされてたし、そもそもコマンド製に戻った時点でなぁ…。
とはいえ消えるには惜しいので、いつか堀井バランスで堀井テキストなFFCCEoT風DQに触れたいものだ。
ところで、1年間色々配信するサービスって、7の時に当初64DDでやろうとした事に近いのかね?
あの人達は何も無いところから煙を立てる錬金術師です。
そんなことより、無限航路をちびちび進めてきたら、
海賊にさらわれた男の娘が躊躇無くヤラレそうになってるんですが…。
やっぱり航海っていつの時代でもそっちの処理は大変なんだな。
やっぱりそうだったよな
確か一時期wifiショップだけってなってたのが未定に変わったからもしかしたらできるかも!とか騒いでた気がする
で、やっぱり駄目だったのかで終わるかと思ったら今回のこれだからな
DQ9は最初に協力プレイって部分を大きく押し出していたからねぇ
でも外見カスタマイズありのキャラメイク、転職システム搭載のDQというだけでも
考えてみれば十分すぎるほど魅力的だよ
まぁ煽りたい人だけじゃなく、純粋に期待してた人も居るんじゃないかな?
ネットに夢を見てる人もいるだろうし、大分前のDQMJもそれなりに対応してたし。
勝手に妄想して勝手に落胆するのは"お客様"の傲慢だとは思うけどもw
DSのWi-Fiコネクションで、データうp型でメーカー側の介入が行われたのって
DQMJのチーター削除が最初じゃなかったっけ?
最近外のイラン話題がよく持ち込まれるが
そういう外の話題はほっといて別の話をしようぜ
じゃあラブプラスについてw
恋愛ゲーに疎い自分がこのゲームに惹かれるのは
ゲーム内のキャラとかなり柔軟なコミュニケーションができそうだからなんだよね
RPGでは仲間とその時々に応じて違った会話ができたりするけど
そういうのもゲームキャラとのコミュニケーションにインタラクティブな要素が感じられて好きだ
まあ俺等も自重しなきゃいけないんだけど、まだ発売されていないゲームに
ついてwktkするのはいいんだが、過剰に持ち上げて後で・・・ってのは勘弁して欲しい
ここは取り上げない事自体で察するんだけど
wktkを他人に押し付けちゃ駄目だよね
ここの「俺は買うからな!」ってスタンスは好きだ
その最たる物は須田ゲーになるのかね
さっさとDQ6リメイクを出してくだしゃあ
シルバー事件DSをまだ待ち続けています
セブンイレブンのCM見たが、おにぎり100円だそうで
>>486 「すげーつまらんからお前は買わずに俺らが楽しんでるのを指咥えて見てろ」ってやつかw
ノーモアは面白い事に戸惑ってたなw
お前ら、コンビニでおにぎり買うのもいいが、米買って自分で握るのもいいぞ、トータルで安いし
ちょっと惣菜屋に寄ってって一品つけて小分けに食えば更にウマー
と、セブンイレブンにハブられた地域の天界民が呟いてみる
世界樹の迷宮やデモンズソウルのスレは
「売れようが売れまいが地雷だろうが買ってやる!」って連中の集まりで熱かったな
>>490 一瞬梅干入りのおにぎりが食いたくなったが
どちらかというと梅干を単品で食べたいだけだった
梅干はうまいの高いくせに、一旦高いの食べると安いのに戻れないのが辛いと思う
あぁいかん、朝飯食ったってのに…
>>490 さらに突き進んで、惣菜も自分で作るようになればさらに良い。
肉味噌おいしいです。
ネギ最強
おにぎりといったら卵焼きとウインナーだろ・・・
ウィンナーは昔嫌いだったけど
今ではご飯のおかずにモリモリ食える
美味すぎる
赤い奴な
>>499 何その騙し討ち。英語で言うとスニークアタック。
携帯だから見れないけど、本当なら素直に嬉しいなー。
7月最終週だとMH3に被るけど。
そういや、XBLAでMTG来てるんだっけ?
FF3!FF3!
じゃあ牧場物語Wiiウェア版のニンチャン体験映像について
今動画見れんがファミコン版FF3かな?
VCだとあの長いラスダンを途中でやめられるからいいなー
FF6をやりたい。ってGBAで出てたっけ?
GBAは音が悪いからSFCのがいいんでね?と無茶振り
PS版……もオススメできんわな。
音源劣化にロード地獄だしなぁ。
音以外はGBAの方がいいと思う
4だけは例外で、DS版やった方が
FF4〜6の曲はあれはあれでアレンジとして楽しめた俺勝ち組。6は変な所がちょい
ちょいあったが
1、2のアレンジの方が好きじゃなかったな…
個人的に4はDSよりSFCののが好きかな。
GBAのは発売日買いで必然的に初期ロットを引いてしまったので……
FF3はどっちも好き。
バグがあるんだったか?GBA版
DSとは違う追加要素が多いのはいいんだけど、フリーズバグとかデータ破損バグ、
武器の攻撃属性と耐性が入れ替わってたりするミスがある。
うろ覚えなんだが、例としては弓が本来攻撃特性として後列攻撃でもダメージ減少なし、
飛行系に特効なのが、飛行耐性という謎の耐性がつき、攻撃特性無しになってたはず。
DQに備えてRPGのリハビリでもしとくかと思って、
最近オプーナはじめたんだけどなんかすごいなこれ
真っ青な星まで行ったとこなんだけどいい意味で嫌な予感しかしない
俺が今やってるのはひょっとしたらMOTHER3IIなのではなかろうか
真っ青な星は二度と行きたくないなぁ……。
理由はそのうち分かるかもしれないが、もしかしたらそうでないかもしれない。
ランドロールという名前は地球の遠回しな英訳だと思ってる
>>512 FF4はバグが酷すぎた
っていうか普通にプレイしてるだけでも処理オチしまくるしな・・・
ちたまはランドボールだがや
修正版ならいいんだろうけどな、FF4A
でもあれ手に入りにくいからなあ
ミクロ同梱FF4の新品を3980円で買ったから
オトクだったからバグがあろうが関係ねぇ
積みゲーになってるけど・・・
中古でFF1・2A買ったら箱はFF1・2Aなのに中身がFF4Aだったことを思い出した
わざわざ交換しに行ったけどさ
FF4の攻略本とFF6の攻略本を間違えるのはよくあること
ワンダースワン版4をやった俺に隙はなかった
…いくら何でも無茶しすぎだ■
で、FF3マダー?(AAry
そんなことよりDQ6のリメイクは(ry
FF1が5月末、FF2が今週だったんだからFF3は7月だと思ってたが
11日にDQ9発売なのを考えると配信は7月末辺りかな。
DQ、MHの合間にどうやってプレイ時間捻出するかが至難の業になりそうだw
つか、4以降の予定も公表してくれないもんかと。
特にVCで出るのか出ないのか今イチはっきりしないFF6。
DQ6リメ、いつ頃になるんだろうね…結構出来てる状態だとすれば年度末辺りか?
あとDQWの配信は(ry FF5,6DSの開発は(ry GAでの8,9の配信は(ry
そもそもスクエニの今年年末の弾はあるのだろうか
それによって変わりそうだ
年末はFFCCじゃね?
>>514 オプーナの世界へようこそ!
スカイポッドという乗り物とその演出がすごい好きなんだ。
移動アイテムもあるからあまり乗ることもなくなるんだけど、
ついついあの演出がみたくて乗ってしまう!
真っ青な星が思い出せない・・・orz
>>515 あ、もしかして、ランドロール星の上空にあるアレ、かな?
そか、他のエリアは全部同一の地上だから、上空はアレすか…。
>>516 >ランドロールという名前は地球の遠回しな英訳だと思ってる
Σ(゚Д゚;)キヅカナカッタ
Fate Unlimted Codes PORTABLE買ったんだ
祖父限定の
ゲーセンでちょっとやってたから気になって
で、買ってから気付いたんだけど、自分がプレイしてたのは、メルティブラッドだったんだ……
>>530 そんなギルティギア買おうとして世紀末スポーツとか戦国BASUKEを買うような真似を…
>>529 おそらく砂だらけの地域でしょう
弟のポジションが決定づけられたあそこ…
>>528 FF13が2009年冬、FFCCが今冬ってことになってる
>>533 無理もいいところだな
むしろそれ全部出したら来年何出すんだと
>>534 FF13ナンタラカンタラを二つとFF14があるじゃまいか
>>534 DQ6移植版じゃね?
……マダー?(´・ω・`)
>>534 DQ9+FF13の次が外伝とかだと株主に文句言われちゃう気がw
実際いつ出しても変わらないけど年間とかの数字が減ると文句いわれる理不尽な世の中だし
会社ってつらいよね(´・ω・`)
何かの間違いで天地創造DSとか出ないかなぁ
FF13はハミ痛のスケジュール表でこっそり2010年予定になったらしいぞ
しかしFF12がでたのが2006年だっけか
FF1個でるのに4年かかるようになったんだな
完成後に作り始めるならそんなもん
FF11と12は(ジャンルが微妙に違うこともあって)平行して作ってたから間隔短かったけど
そういや9.10.11は同時発表だったような
14はまた4年後とかなのかな
ハードが変わってそうだな
14は11みたいなネットゲーだってこないだ言ってたぞ
またネトゲなのか
11はどうすんだろ
むしろ11に命注いでいた人はどうなるんだろう
>>547 一応似たような例はあるけどさ、リネとかROとか
客が分散するオチが多いんだよね
>>547 引継ぎ運動を呼びかける某コピペを思い出した('A`)
>>540 2009「年度」冬、ということか・・・。
>>551 しかしドラクエの存在考えると決算的に同年度はなぁ…
そんなに売れないと諦めてるならまだしも
>>549 海外版って事は画面の説明から入力する言葉も英語だよね
面白そうだけど どんなゲームよりも難易度高そうだ
>>549 ちょっと面白い英語漬け…に見えた俺は今英語漬け頑張ってますw
17歳だからよく知らないけど
自分で単語入力するって昔のADVみたいだな
ドラクエ9のCMまだかー
スクエニ提供の枠押さえときゃいつかやるかな
CMは20日からだよ
「頭の体操」(1)(2)を
>>14したぜぇぃ!
驚いたのは、簡単に「答え」を見ることが出来ないような仕掛けがしてある、ってこと。
具体的に言うと問題があってヒントがあってメモがあって
皆さん大好きなマッチ棒のようなものは自分で動かせて……
で、いざ答えを見ようというと
(1)封筒の絵が出てくる。
(2)封筒に施されている封印を解き、
(3)封筒を開けて、
(4)答えの神を出す。
といういくつものステップを経ないと答えが見れないようになっている。
いわゆる答え合わせが無いので、
ただ単に文を追って答えを見るというのを
嫌がる多湖先生の策じゃないかな、と思ったり。
答えの神……ヒント神の親戚か何かが出てくるのか(棒
>>558 公式の体験版見てみて思ったんだけど
答え合わせがないと書いてあるように
答えを書くこともないのかな。
5択でも心の中で「B」と思って、封筒を開ける感じ?
レイトンの正解!が結構好きだったから悩むなぁ。
>>560 そこら辺はプレイヤーの良識です。
解答の神、じゃなくて紙を見た後に二つ質問されます。
まず「正解」「間違えた」「考えも付かなかった」の三択。
次いで、感想を五段階評定で☆を点けます。
「解く」事よりも「考える」事を重視した多湖先生の主義じゃなかろうかと。
「間違えても良いんです。考えることが大事なんです」
なんていうのが作中に出てくるくらいだし。
まず一本に付き400問オーバーの問題が収録されている時点で
早クリとかを全く考慮していませんがな。
>>561 おお!解答後にそんな仕組みがあるなんて。
そういうところ正直にやってしまう自分大好きだからその作業はたまらんw
レスd。聞いてよかった。
>>4してくるわ。
絶対の正解、勝ち負けみたいなのが欲しい人とかには向かないゲームかもしれんね
結構こういう人いると思うけど
>>564 う〜ん
そこら辺は原作(本の方)をやっていた人ならわかると思うのですけど
あの本って、結構、別解答が多いんですよね
或いは「この状況で他にどんなことが考えられるかな?」みたいなのとか。
だからレイトンなんかを想像しちゃうと、
多分違うんじゃないかな。
566 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:43:25 ID:pNYMWf7R0
>>479 >海賊にさらわれた"男の娘"
ちょっと探しに逝ってくる
むしろレイトンやってて、コレのどこが頭の体操やねんと思った俺向きか?
とりあえず今はスローンとヨクヘールが終わらない
>>566 そういえば無限航路の主人公はローラ・セアックもやっている朴さんなんだっけ
グハ…アークラボス前にセーブポイントがあるのが当たり前だと思ってたのに…
しかも倒したら変身するとかもうね\(^o^)/
ラボス…クロノトリガーか
>>570 ラヴォスの語源ってラスボス>ラスヴォス>ラヴォスだったのかー!!!
それはラヴォス
ドラクエ2で水門の鍵持ってる奴だろ
WA2に仮ボスというのが語源のボスが居てだな…
それはラゴスや!
ブーメランからボウガンに変更された奴や!
ボケっぱなしはここよりもっといい場所があるからそこでやってくれ
>>571 クロノトリガーだから黒鳥号とか、蛙を食べるからソシャックとか、
ソシャックに食べられるから食用蛙とか、カエルとかロボとか
あのゲームはわりと全体的にそのまんまのネーミング
>>569 そこはアークラやった人の殆どが引っかかるトラップなんだぜw
>>568 ロラン・セアック
女装時がローラ・ローラだな
ボス戦の度に「こいつはヤベェな…」を聞いている気が
VCで久しぶりにスターフォックス64やったけどやっぱり最高に面白いな
wiiで新作出してほしいなぁ
GCのフォックスの悲劇は忘れたい
よぞらのジラーチ配信、すでに始まってる模様
>>579 グエン様、こんなところで何をしているんですか
それにしても、まさかタイムリープが体験版出すとはw
不満も結構あるけどそこまで酷いかなぁアサルトって
あの程度のやらかし具合なら任天堂でも少なくは無い気がするが…
というかいい加減忘れ去られそうなSFC版のVC化はまだですか
任天堂タイトルでも、だった
無限航路クリアしたー
死んでリトライの時間とか除いたゲーム内時間で約45時間
分岐が結構あるし複雑な条件を満たさないと仲間に出来ないキャラもかなりいるようで2周目も楽しめそう
資金と経験値が引継ぎ。設計図とかは引き継がない
ゲームシステムは昔ながらのPCゲーといった趣でかなり好みが分かれると思うが
ほぼタッチオンリーの操作性はそこそこ快適に出来てる。タッチ嫌な人はやめましょう
ただ戦闘に関してはボタンを補助的に使いやすくして欲しかった
あと、チュートリアル等も不親切でとっつきは悪い
慣れてきてカスタマイズの要素も徐々に開放されてくるとぐっと面白くなる
最大の魅力は想像力を刺激する世界観とストーリー。今時珍しい直球宇宙ものです。
CERO Bで大丈夫?と思うようなとこやSF慣れてない人ポカーンじゃね?と思うところもポツポツと。
スペオペをしつつSF的な話に突き進むようなものと言われて気になる人は問答無用で
>>4 いろいろと肌に合ったんで俺はすげぇ楽しかった。今時こんなSFものやれるとは
>>578 不意打ちで何か来ると大抵引っかかるから困る
しっこくハウスとかも面白いくらいに死んだし
有野のスプラッターハウスは面白いほどにトラップに引っかかってたなぁw
>>588 ユニットでふたすれば出てこれないハズ!これで勝つる!
↓
ポカーン
課長は毎回ハズさないなw
>>590 それなんて俺?
昔からやってる人ほど引っかかる気がするぜ・・・
他にもそんなのありかよ!って罠があるゲームどんなのがあるかね?
アークライズは初期の第一印象でちょっと敬遠してたんだが、
最近ググったらエロい下乳のねーちゃんに劣情をもよおしたんで買ってきたよ!
下乳楽しみだなー下乳いつ仲間になるのかなー'`,、('∀`)'`,、……
アークライズはまだ序盤っぽいけど仲間の増えるペースが早いなあと思う
こんなにポコポコ仲間が増えるゲームは久しぶりだ
>>592 花畑で眠って体力回復
…と…油断させといて…
ばかめ! 死ね!
とか
アークライズは情報遮断してやると割と予想外な展開になるんで期待しとけ
>>595 世界樹は何もしない方が安全だという
それにしてもFEは罠が多いな、毎回1個はあるような
どおせああっとしてもこの層の雑魚がでてくるだけだろ?
↓
先制即死攻撃×5
どのゲームかはいわない(棒)
とりあえず
逃がさん…お前だけは… が思いついた
>>593 修正されたんだっけ、もったいないことを…
>>579 御曹司が運転手にスカウトした時の呼び方ですよ
>>585 カイ特集か
SAGA2当時はまだまだ若かったから
カイの●●に入るがこんなネタになってる事を最近まで知らなかったよw
>>597 危険とわかっていても好奇心が勝るのが冒険者というもの
ええ、毎回糸を持って行かれてますとも
糸は常に2個持ち歩くものだ!
罠に引っかかった方が、そのときは辛くても後々笑い話になるしなあ
こんなふうにさ
>>603 糸がないと気づいて限界ぎりぎりで戻る時の脳汁の出方は異常だから、逆に忘れる方がいいのさ
>>605 持ってるつもりだったときの絶望感は、かなりのものだよな。
糸2本持ってたのに兵士にあげたあとリスに取られたときの絶望感も異常
おおっとここでDQ2のときの記憶がフラッシュバックだー
アークラ、レスリーの下乳は修正されたがそれでも攻撃モーションはしばらしい尻です。
>>607 お前は俺か
しかもメディックが死んでたよ
それでも無事帰り着いたときは失神するかと思った
思わず逝きかけました…か
イチローならレーザービームで、迷宮ごとラスボス粉砕できるな。
>>592 不思議のダンジョンシリーズは全編罠だらけって感じがする
遠投+合成とか満腹度10%以下でおにぎり拾ったらもれなく腐ってたりとか
トモコレでいわっちのMii作って適職判断したら「プログラマー」だったぜ
なにこれこわい
クタタンは「雑誌の編集者」だった
最初の花畑の蝶は回避したんだけど、どいつもこいつも
そこでの全滅を嬉しそうに語るもんだから損した気分になったなあ…
まあ、リアルなら賢く無い冒険者は生き残れないけど
ゲーム内の冒険者はバカがバカやってるくらいが面白いよ
>>592 ザナドゥシナリオIIの冒頭の逆さツララのお出迎え
スタートしてすぐさま瀕死確定
(アイテムショップでイカサマしてると、アイテムを無駄に浪費させられる羽目になる)
乗り越えること自体はできるけど、今後の辛さが予想できて恐ろしかった
そしてその予想は現実のものとなる
>>614 遠投+合成はむしろシレンGBのパスワードで記録されるのが罠だと思う
うっかりやっちゃって、記録残されて恥ずかしかった
>>584 アサルトは元のゲーム自体は悪くないけどクラコンとの相性がものすごく悪いと思う。
入っちゃいけない斜め方向のところにひっかかりがあるからそれですごくいらいらする。
……昔のXE-1Proみたくあそこの切り欠きを4方向と8方向に変更できればいいのになぁ。
>>615 俺のところのいわっちは社長だったよ
なにこれこわい
アサルトはVCAですぜ。
スターフォックスアサルトとナムコのアサルトがごっちゃになっとる
そういえば両方ナムコだなw
すまぬ。上の話題はスターフォックスアサルトのほうか。orz
個人的にはアサルトというと真っ先に戦車の方を思い出す世代なもんで。
アークライズの図鑑改めて見るともう会えない相手がかなりいそうだ
ドロップアイテムそろってねえ\(^o^)/オワタ
FF3配信が今月末なのか
FFCC姫と被るんだけど…
>627
俺は普通にライダー姫に吶喊だけどな。
まて
「今夏」としか言ってないぞ
それはもちろん「夏」でしかない
いやもう何月に来ても詰むのは分かってるけどなw
積むじゃないぞ、もう手がない詰むだぞ
ラストレムナントのPC版のレビューを読んだせいでPCを一新したくなってきました
倍速モードは惹かれるぜ…
>>631 相当高くないと640×480フルスクリーンのその他デフォ設定じゃないとぬるぬる動かないぞ
ストIVPCのベンチマークは描画レベルを下げても下げてもカクカクで泣くしかなかった
ウィンドウズ7みたいな64ビットOSにしたら、メモリを馬鹿みたいに使えるんだっけ
PCをその時に新調する予定だったが
PCを買う金でDSiとX箱とPS3とラブプラスとアイマスとFF13が買えるんだよな
スト4のベンチマークってなに?
ああ、みつかった
できるかな
こんだけマルチタイトルの多い世の中だとパソコンも放っては置けない
一年前のPC(9万ぐらい)でもスト4のベンチマークが思ってたよりぬるぬる動いてちょっと楽しい
なによりクライシスやSTALKERが遊べるのはPCだけ! …FPSばっかだなぁ
たとえパソコンだろうと「やりたいゲームのあるハードを買う」という法則は変わらないはず
パソコンを買ったらFPS経験者ならSTALKERはオススメ
敵AIとの「戦っている」感覚が尋常じゃない。あんなに裏をかこうとするNPCたちも珍しい
PSOとかも基本PCでしかやってない俺がいる
GC版は一応オフだけやったが
>>634 2GBモジュールが安くなってる現状では
4GB積むのもそう無茶な話ではないけどね・・・。
8GB載せたらVista(SP2/x64)も快適。
最近の3D系ゲームはビデオカード依存度高いけど。
#スト4ベンチはGeForce9600GTでも
#デフォルト設定でほぼ60fps維持できる程度には動くね。
流石にPCホイホイ買い換えるのは無理だ
他のハードもそうだが場所と金銭問題ってのは結構問題だ
据置本体買うお金でDSならソフトが5個とか買えちゃうし
Bランクだった
対戦の時は60FPSで安定してたけどぐるぐる回り出すところでさがったからか
>>642 そういうのを貧乏性と言うのだ
もっと酷くなると、1クレジット(100円or200円)単位で物事を考えるようになる
俺のように('A`)
>>644 貧乏性つっても安い買い物じゃないしなあ
ハード5個+最新PCとか買えと言われても
>>641 数日前にCPU・マザーボード・ケース・メモリ・電源とほぼ一式(5万5千ほど)買い換えたんだけど、
メモリがかなり安いから2GBを4枚1万で買って8GBぶち込んだよ。昔は1MBの増設メモリが1万とか
してたのに、流石は21世紀だねえ…
それにしても最近の製品は凄いわあ。オンボードVGA(GeForce8300)ですら、いままで使ってた
ビデオカードの三世代後の製品だから、異常に動作が軽くなってワラタ
外付けHDDも鬼のように安くなり、容量も増えたなー。
それこそ買うと決めた時に買わないといつまでたっても
様子見を続けちまうくらい。
>>645 いや、そうじゃなくて買い物の単位がゲームソフト●本分になるとか、そこん所ね
100円単位の方はごく一部でゲーム算とも言われている
ポンと出せない金額ではないけど、他の娯楽費用を十分に圧迫するくらいは飛ぶからなぁ>PC
ゲームを1本増やしたければそれこそカレーを薄めりゃ2週間程度で行けるが。
HD機買わなくてもPCで十分じゃね?とか逆に思ってしまう俺がいる
それは無いな。どんだけ性能良くてもPCはPCでしかなく、ゲーム機の代わりにはならんよ
ソフトはそのハードにしかないからね
…と言いたいんだが昨今はHD2機種のソフトは似てるし
ラスレムの例のようにPCにすら移植されてるからなあ…
独占じゃないソフトって業界を盛り上げるに欠ける気がする
>>646 64bitなWinはゲーム環境として安定してきたの?
>>8GBのメインメモリ使えるって事は
やりたいゲームがPCマルチならPCの方が安定じゃね?
勿論それなりのスペックはいるけども。
少し前まではCS機→PC移植の地雷率は高かったけど、最近はそうでもないしね。
ととモノ2を予約からしばらく様子見に変更せざるを得なくなったが、さて変わりに何を買おう。
ヴァルハラナイツ2廉価版か、まもるクンか、はたまた何も買わずに積みを崩すか……
積みを崩せ
俺は最近積んでたセブンスドラゴンを最初からやり直したが
評判の割には結構楽しめているぞ
まぁトラマナの効果切れ教えろとかの批判意見も当然だろうと思うようになったがw
つかネットの評判なんてあてにするなと
贅沢な悩みもあればそれこそあれな連中の妬みもあるんだし
自分でやって自分で感想持ってればいいんだよ
ちなみにととモノ2様子見の理由は、基本学科に種族制限があると判明したから。
人間だけ9学科全部につけるが、それ以外は5か6、バハムーンに至っては4だけと、
なんか想定外の状況になって気落ちしてしまった。Wiz系でその縛りは無いだろうと。
……ノームは魔法系で使いたいんだよ、前衛じゃないんだ。
何らかの形で全種族解禁という情報でも出たら買おうと思ってる。
ネット上でネットの評判をあてにするなとか言われても説得力ありません
地獄っぽい雰囲気を持ち込んでしまってスマン。
今夜はおとなしくNEX1.5Lを飲み終わった所で寝ておくわ……
まあ種族縛りは十分地獄だと思うよ、萎える
662 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 05:10:54 ID:YneDYYQy0
このスレでクチコミを否定されても・・・ねえ・・・
時間は有限なんだから、評判調べて
合わないソフトはスルーするのも選択肢のうち
このスレだからこそ
否定はスルーだわな
だって、やればわかるじゃん
私は好きよ
セブドラ
面倒だって言いたくなる気持ちもわかるけど
依頼の形も肯定だな
それはそれとして
無限航路がどんどん、楽しくなってきた
それとともに、こりゃあ、セブドラ以上に人選ぶなぁとも思うw
私的には超アリだけどな
ととモノはなぁ・・・XTHファンからすると複雑すぎて買う気が起きない
原神1発殴ってもいいといわれたら買う選択肢に入れてもいいというくらい
エルミナージュという名作がある以上
余り買う必要性が見当たらないけど
同意
流石にあそこは許せない…
チームラはウェアやLAにくればいいのに
止めとけ言われたのに何で続けるかな…
資金がきついから回避するつもりだったのにもう駄目臭い・・・
DQ9どうしようかな
ここで言っても>>4なのはわかっちゃいるが…
DQ9は絶対買うがそろそろDSのRPGタイトルは整理しないと増えすぎて
天国か地獄かわからん領域になりそうだ。
ファミ通読んだが、鈴木史郎さんはバイオからゲーム始めたんじゃあなくて、マリオからの筋金入りだったんだな
その口からグラディウスどころかパロディウスの名前まで出るとは…
>>670 天獄とかどうよ。いかにも厨二的ネーミングセンスだけど。
そんな漫画があったキガス
結局の所DQ9は1人でやっても
DQ3みたいな4人パーティを自分で作って冒険するタイプなんだろう
だったら面白くないわけがない
パラディン・魔法戦士・賢者・あとなんか補助上位職の4人パーティでも目指すかね俺は
無限航路4万近く売れたのか。
ということは「俺は買うが売れないだろ」と言う人が三万はいたって事か。
誰も買わないだろうから折角なら俺が買うかと思ったが
積んだゲームが多くてスルーしようかと心変わりしたが
レビューが良くってやっぱ買おうかと決意したが
どこ行っても売ってないのは
俺だけじゃないはず
何処かしら自分の琴線に触れたゲームは予約して買おう、という教訓ですな。
スポーンとマクレ烏賊略
ウリキレター ウリキレター カッチャワナイカラウリキレター
┌┐ ┌┐ ┌┐
↓△ ↓△ ↓△
('A`) ('A`) ('A`)
ノ( ノ) ノ( ノ) ノ( ノ)
< < < < < <
>>651 俺が言ってるのは
>>654と同じような理由
そうでなくても、セガゲーとかは昔から一部PC版もちょくちょく出てたしな
天界向けかと疑問はあるが、マックでDSレビュー 1
初起動時のユーザー設定が予想外にお子様向けでチョイビックリ。クーポン発行とかもっと万人向けのサービスかと思っていたので
誕生日とかに何かあるようですね
DSi使用だけど、画面切替の読み込みはチョイかかる感じ
インターフェースは画面をスクロールさせるバーがタッチペンで動かした後にセンンターポジションにピョンと戻ってくゴムとかバネを引っ張ってるカンジでチョッと面白い
発行される割引クーポンは1種類のみでした。使用期間が明記されていたので、使うと新しいのにかわるのかも
(ダブルチーズバーガーセットのクーポンでしたが今日は別のが食べたかったので未使用)
あと、カプコンにコーエーか
結局画質を重視するとPCが最高だったりするんでしょ?
シムシティやCivなんかはやはり、PCでやりたいよねー
任天堂ゾーンのレビューが来るとは
ここはさすがに濃ゆいなw
>>671 ファミ通はチェリ井のぬこが可愛すぎて他の記事の記憶が消し飛んだ
マックでDSレビュー2
さて、乱戦ポケモンスクランブルのキャラ配布
ゲームスタートするとポケモンが1匹現れ、その属性が何ポケモンかを当てるとゲットできます
宣伝とかではピカチュウとか伝説とかメジャーなポケモンが前面に出てたので、種類や数が決められてるのかと思っていたのですがオイラがゲットしたのは「いしつぶて」w どうやらスクランブルに登場する全ポケモンがいる可能性大
で、ここから少し廃人風味の話になるのですが、ゲットしたポケモンはコレクションに登録されゲットしたマックの店舗も表示されます。ただ、そのコレクション画面には「1ページ」という表示がw
さらに、全国ランキングというものがあり、ゲットした数で順位があがってくのです。ちなみに、12時頃の時点で1匹ゲットで8700位代でした
ちなみに一店舗一日1匹ゲットのみの制限があるのですが、別の店舗にいけば同日でもゲット可能。1日で100軒回れば100匹ゲットも
最初の8匹ゲットでチーズバーガーが貰えるので天界民にはカレーのたしにどうでしょうか?
モスバーガーとかでも展開しないかなぁ。マクドはあんまり好きじゃないんだ
よな。チキンタツタを早く復活させなさい。
TOH終わったー!これでDQウォーズをゆっくり待てるw
無限航路は絶賛売れ切れ中で買えないんだぜ
マックは人の食い物じゃねぇ!
と思ってる俺には、ゾーンを使うのはキツイです。
モスとかフレッシュネスとか贅沢は言わんから
せめてロッテリアなら……。
マックフルーリーなら食べてられるけどそれ以外は正直
ファストフートは値段の割に腹がふくれないから足が向かんのだ。
ご飯おかわりできる定食屋でもクーポン使えるようにしておくれでないか。
マックは水で薄められないからねぇ
マックでDSレビュー3
あ、あと気になったのは、ポケモンをゲットすると割引クーポンと懸賞に応募する権利がもらえるんだけど
応募方法がQRコード使った携帯電話オンリーでDSから直接応募出来ないのがチョッと不便だと思った
ケンタとミスド頼むよ…
食い物頼まずコーヒーだけ頼めばいいじゃない
値段の割にはコーヒーは美味いと思うよ
ジラーチが目的なら家で貰えるんですけどね
携帯クーポンのジューシーチキンが単品なら行くのに
ポテトは害悪
>>698 ポテト揚がった時の音は好きなんだけどなあ
そんなこと言ってもマックが一番子供も多いし客自体多いからねえ
海外規模とか考えたらしょうがない
ポケモンハッピーセットの義理と人情でマックという気も
>>700 鳥山明書き下ろしだと・・・
懐古釣る気マンマンだなw
>>700 漫画の初期連載と最終刊近くを比べてるみたいだな
こっちがパッケージの方が良い気がする
配信クエがしっかりし過ぎて他ゲームが買えないなんて事態になったら
54 :名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 13:14:35 ID:ifUPNwW9O
堀井いわくとんでもないボリュームの作品ができたとのこと。
堀井「\はVを進化させたイメージ。特に転職システムはVとYを合体させて、
転職を楽しめる部分を一番いい形で実現できた。」
堀井「物語をクリアした後もまだ大きなイベントがあったり行ける場所が増えたりする。
特にドラクエシリーズを知ってる人だと驚く展開がある。」
ぱふぱふは今回もある。
各ステータスについての解説あり
「きようさ」は逃げやすさや会心の一撃の出やすさに影響する。
戦闘について。
コンボシステム…一体のモンスターに仲間が連続で同じ攻撃を重ねていくとコンボが発生する。
配信クエストについて。
堀井「発売から毎週一回クエストを配信する。達成条件が難しかったりかなりやりごたえがある内容。
それからストーリークエストといって、本編で登場するキャラクターの外伝みたいなお話とかも配信予定。」
ドラクエは後回しかな。何時買っても楽しめる的な意味で
その時期に被る他ゲーを漁る
>>706 配信クエとか旬な時期すぎるとあれかもしれんぞ
ドラクエ買うまでタバコやめるかな
このまま吸い続けると買う金が無くなりそうだ
ついでにそのまま一切やめられるかもしれんし
> 堀井「物語をクリアした後もまだ大きなイベントがあったり行ける場所が増えたりする。
> 特にドラクエシリーズを知ってる人だと驚く展開がある。」
懐古ホイホイktkr
ドラクエは5までやってるけど分かるといいな(´・ω・`)
>>707 う…それは否定できんな…
昼飯抜き生活が必要かな。ゲーセンも我慢しよう
クエは一年間毎週違うものが配信されるし、wifiショッピングの限定アイテムも時期によって違うだろうし
あとすれ違い通信のピークもあるな
>>708 カレー濃度にも体にも優しい良い考えだと思うよ
カレーを薄めるのが出来るならタバコも薄めればいいじゃない
絶対真似するなよ!
クエスト配信は、配信週に落とし損ねたらもう手に入らないという仕様に
なっていない事だけを切に願う。
1年後に買ったらクエスト配信が完全に打ち切られていました、は辛すぎるw
>>713 水(と一般に呼ばれているもの)で腹を満たし、霞で欲求を満たすのですね。
タバコは吸わないからニコチン切れの苦しみは分からんなぁ…。
しかしDQがでるともうそろそろハードの折り返しが来たなと感じるのは俺だけかな
DQはいつもそんなイメージがある、昔はそんなことなかったんだが
まさか他シリーズの世界に行けるとかないだろうなw>クリア後
止めて堀井さん!
僕達死んじゃう!(o゜∀゜)
クリア後に行けるダンジョンを抜けると広野を行くのアレンジが…
>>717 旅の扉をくぐり抜け穴に落ちて下層までいくと
昔懐かしいワンシーンにたどり着くのか
他シリーズの主人公が山の奥地で待ちかまえていて
話しかけると「…」とか言った後バトルが始まるのか
天空の塔やらバラモス城やらネクロゴンドやらロンダルキアやらがあっても驚かない覚悟はしておこう…
9が他シリーズと繋がってたらいけたんだろうがなー
いけるとしたら3かね?
>708
ブログネタにするために、“言霊”効果実験をしてるんだが、
夜、寝る前に鏡に映る自分の目を見ながら
「私は○○する」例:毎朝5時に起きる
と断言するかたちでしたい行動を言葉に発すると
だんだんそういう風に行動するようになるよ。
禁煙なら、煙草を吸うと不快になるとか
体が受け付けない理由と内容で効果を期待するカンジかな…
>>723 タバコはまずい、タバコは煙い
カレーは透明、カレーは霞…
これは初回特典、これは店舗特典…
うん、いけるな
8でまさかのラーミアが出てきたし、アッテムトやらドムドーラに繋がる宝の地図が出てきても
驚……きますよねーそりゃ。
いやアレフガルドやアリアハン絡みが出たら悶絶死するやつ出るぞw
8で天空の装備を必死に探してたおれも、9では報われるということか
新しいエリアに辿り着いて城下町に入ったら
建物がどこかで見たような配置になってたりするのかw
勇者ふたり作って、片方は天空、片方はロトの装備に(ry
731 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 14:35:44 ID:M8Mzml/j0
セーブデータをロードするために52文字のパスワードが必要になるとかそんな感じか?
ドラクエ6リメイク控えてるから
ライフコッドやレイドックが出ると予想
ストーミーガンナー?
去年秋から期待しまくって心底楽しみにしていたのに、
トモダチコレクションの島の名前が未だ決まらず
開始できないのはきっとおれだけ・・・orz
なんで読みが「とう」なんだばーろー;;
>>720 >>他シリーズの主人公
鏡の中から出てきて「***アターック!」とかいう必殺技を使ってくるんですね(***には主人公の名前が入ります)
やばいちょっと予想以上にwktkしだした
これがDQ効果かw
いままで発売日に買ったことあるのはDQM2だけってのに
(3GBC、5DS、6、M、M2、7(途中まで)プレイ済み)
過去に飛んでパパスとママスをちゃんと出会わせて結婚させなければならないのに
ママスが主人公に惚れてしまったクエスト、とかやってみたい。
>>738 魔王「クソッ!何でいつも肥料なんだ!!」
>>738 それなんてバックトゥザフューチャーw
あとママスじゃなくてマーサなw
ママスふいたw
吹くどころか爆笑したwww
改めて考えるとパパスとママスって結婚して当然の名前だなw
DQの名前は安直なのが多いがそれがいい
パパスの弟はオジロンだしねw
>>705 DQ6ネタが出る前後にDS版発売するんですね、わかります
シドー→死導
ゾーマ→憎魔
エスターク→最上級悪
ゲマ→幻魔
ミルドラース→見る+明日
ムドー→夢導
デスタムーア→死+悪夢
ダークドレアム→闇悪夢
ラプソーン→ランプ+魂
カルマッソ→業
魔王の皆さんもなかなか安直ネーミング揃いw
専属デザインの人のヒット作一発目の主人公が則巻千兵衛とアラレ
二発目の当初のヒロインがブルマってよりはマシかなw
多くの人の夏休み終わってからか
夏休み中なら24時間一緒にいやすかったのになw
>>750 ひゃあ、被って売上落ちそうとか関係ありませーん(棒
士「今回はDQ3の世界か」
水着イベントが1年後とはどういうことだこなみぃぃぃ
ときめも2では屋内プールが存在していた
その可能性に賭けるんだ!
大丈夫だ、夢の中ならなんでもできる
無限航路、面白そうだけどアークラ買っちゃったしリゾートにDQもあるし、
まあ品切らしいから、ついうっかりなんて事はなかろうと思って
ゲーム屋に行ったら売り上げトップの棚にこれでもかと並べられていた
…買っちゃった…もうどう考えても時間的に首がまわらんのに…
おまえら、責任取ってくれw
┌→
▲
(゚∀゚) <ヨクアルコト
6/24配信
中学基本英単語ワードパズル 200 IEインスティテュート
おてがるパズルシリーズ チリアの動物小屋 500 アーク
リアルサッカー2009 800 ゲームロフト
えいご漬け ネイティブ会話編 800 任天堂
DQWは延期?
ware関係は増えるなあ
何があるかわかりにくいし宣伝もかねて店舗に冊子とか置いてくれるといいんだが
ワゴンで買ったルクスペインが予想外に面白かった
他にDSで面白いアドベンチャーってないかな?
>>749 よしゃ!丁度いい月に決ったなw
買うぜ!!
>>756 ゆるします、ぱやぱやー(CV沢城みゆき)
>>761 ようやく配信日決まったか
さて得物に水カレーを詰める作業に入ろう
そろそろ新しいバトレボが出ないかと待ってるんだが
金銀でるし決定版がでてもおかしくはないんだが…
DSで面白いADVといえばまずはとにかくパワポケ
未経験ならひぐらし
>>762 どき魔女
あれはタッチアドベンチャーですから
>762
仮面幻影殺人事件で心に傷を負うのもオツなもんですよ
DQは3までしかやってないのになんだろうこのキモチ
なんでこんなにワクテカするんだろ
>747
名前の元ネタ気付いてたのダークドレアムだけだった…はー、思わず感心してもうた
>>682 とりあえず6店舗回ってみたけど
ズバット、ドガース、ユキノオー、ブイゼル、スカタンク、…と、人気あるポケモンはなかなか出ないみたい。
せっかく集めても乱戦ポケモンスクランブルに送れないっぽいのが残念だなー…
ちなみに注文したのは
・ソフトクリーム(\100)
・カレー(\0)
・スマイル(\0)
ドガースはある意味人気あると思うんだ
ピカチュウとかはともかく一般的にどのポケモンが人気あるのかよくわからないぜ
ラブプラスの発売日早く決定してくれないと
カレーの濃度が決められない
俺の知り合いの子はゴンベとニャースにはまってる
コンマイ本気出しすぎワロタw
発売日もカレーに優しいな!
りんこさんを魔法少女にする選択肢はどれですか(`・ω・´)
>>782-783 thx
しかしその発売日だと、夏祭りに一緒に行くということが出来ないではないか
>>784 本体4つ用意して三ヶ月ずつずらせば良いじゃない(棒
>>779 終わった・・・
日本オワタ・・・
丹下桜・・・皆口裕子・・・
どんだけ俺を終わらせるつもりなのか・・・
>>784 逆に考えるんだ
ラストイベント楽しみだなぁとwkwkしながら一年遊べると考えるんだ
ラストイベント…?
たった一年で終わらせてもらえると思ってるのか
でもなんかラブプラスで1年遊ぶと
地上にいたころを悔やんで氏にたくなるかもしれん・・・
あ、もう天界だし関係ないか
基本的にはやる気の無い宣伝でおなじみのコナミが久々に宣伝に気合入れてきたな
そうか、水着ももしかしたら1年後までお預k
>>791 昨日までの公式のやる気のなさを見るとどうなんだろうか……
>>686 1匹ゲットで8700位ですか
今30位でこんなにあちこち行ってるのにまだ上に30人くらいいるのかーなんて思ってたけどそんなに参加人数いるんだ。
自分が1匹目の時187だったはずだから驚いた。
マクドナルド入ったらDS持った小学生だらけでした。
別に何を頼んでるわけでもなくテーブルに色々広げてDSで遊んでた。
どうなんだろう、この光景は
>>793 発売日決まったしこれからマジで本気だしてくれる と 思いたい…
>>794 8店舗回ると95位だけど、30位ってーと何匹くらい?
サンダースかわいいよサンダース
>>794 そういった光景が繰り広げられる事はマクドナルド側も当然予想してた事だと思うんだけど、
これをきっかけに何か企んだりしてるのかね。
倦怠期実装済みでさらにそれを乗り越えるともっとイチャイチャできるとかなら…
>>797 足を運んでもらえるだけでもだいぶ違うんじゃないかな
>>795 > 本気だしてくれる
「では特別仕様DSi同梱版なんていかがでしょう?」
カレーが薄まるってレベルじゃあないな……
1人に付き1台、計3台がラブプラス専用DSになるという事なのだな、紳士殿。
そしてそれ以外に通常使用の為のDSが1台以上。
>>800 だがしかしラブプラスはコナミのゲームだ。
そして同じ9月にはポケモン金銀がある。
……ええ、確かにポケモンの同梱DSiが出ると言うことはないでしょうが世の中にはポケモンセンター限定という売り方があってな……
おいおい、これでラブプラスも映画見に行くと
追加キャラが1人配信されますとかになったら・・・ふぅ・・・
>>796 11匹だったかな
まだ伝説サンダーしか持って無いけどもしかして全部いたりして
ユキメノコやらドンカラスやらラムパルドやら持ってるのが微妙すぎるというか
メジャーなのが全然
まあ3人常時同時プレイって訳でもないんだからDS1台でソフト3本だけ買えばいいな
とか素で思っていた俺はもう駄目かもしれん
>>804 3本買いはデフォだろう。
……ほらダメかどうかなんて所詮は相対的な基準でしかないんだから「みんなダメ」ならそれが普通になるんだよ!
流石に同じ店で3本買う勇気はありません。
>>803 11匹かー…乙。
本命はルカリオなんだけど、ポケモンスクランブル出演ポケモンが全種いるとなるとなかなか難しそうだな
まぁ一月弱あるし、気長にやろう
ラブプラスを電車やバスの中で出来る勇気があるだろうか・・・ゲーム画面的にも
自分の表情的にも・・
そして電車内で声入力を求められるわけですね
サガ2ブログにブログパーツ来たね
先生クリックしちゃダメだぞ
>>801 また有給とって炎天下の中5時間並ばなくてはならんのか…
>>811 メインヒロインよりサブヒロインのほうが可愛いって奴か
>>779 >>女の子から追いかけられるという体験に、ドキドキしてください!
ヤンデレktkr!(違う
エルミナージュ2は9月になった模様
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/06/19(金) 22:16:30 ID:V0qxGO5C
519 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 22:01:06 ID:e40D8Rwe0 ?2BP(510)
すまん、パソコン調子が悪い
GAMEWAVE
一応全部9月発売
ガンダム戦記
TtT新作
UNDEAD KNIGHTS
シグマ2
ELMINAGE 2(延期)
DS版はいつかなぁ・・・
>>813 そういや、女の子に追い掛け回されるホラーゲームってないのかな
亞夜子タンに追っかけまわされる零が。
・・・そのまで追っかけてくるわけでもなかった。
シグマ2…?
>>816 つ【ナナシノゲエム】
DQ9の基本職業は6種なのかな
さらに上位職業はそれぞれ二種混合のみなのかな
吟遊詩人が好きなオレは旅芸人を選べばいいのだろうか
にしても
>>700の画像いいな
上を見ただけで下がどんな画像かわかってしまった
正直、卑怯すぎると賛辞を送りたい
9月の情報が出始めたけどFEB2はいつになるのか・・・
任天堂だからまだ発表しないんだろうな・・・
DQ9は全く買う気無かったのに情報出るたびに3っぽくて欲しくなってきたんだよな
ただ転職とスキルポイントシステムがどう絡むのかがいまいちわからん
3みたいに転職したらレベル1に戻ってスキルポイントは無限に稼げるんだろうか?
新職業になれば1からスキルポイント稼げるだろうけど
経験した職業に戻ってもLVは保持されるんじゃないかな
>TtT新作
・・・え?
シグマハーモニクス続編と聞いて光速でとんできますた
またあの超展開を見られるわけか…
システム面というか戦闘が改善されればかなり良いゲームなんだけど
サガ2は発売まであと110日らしいので
10/8辺りみたいだな発売日
あと公式サイトのシステム連携の動画で出てくる妖精が異常に可愛い
今回も仲間モンスター随一の勝ち組の地位は揺らがないなこれは
どう考えてもニンジャガイデンシグマ2だろうがw
あの後あの面々で続編を作るのはかなりムズかしいと思うので
別のシグマの物語かもしれないな
シグマじゃなくてきのこの続編を待ち望んでいるのは俺だけじゃないはず・・・
シグマは調音査がサクサクにと超推理のリトライを快適にしてくれればあとはいいや
そうか、スクエ二のシグマじゃないのか…。
本編に出てこない設定が多いんで、続編出てほしいなあ。
仮面の執事とか。
素でハーモニクスの方かと
>>822 3の転職システムに6が混ざった物と言っても良いし、
6の転職システムがレベル制になったと言っても良いかも
具体的に言うと例えば戦士レベル30が魔法使いレベル1に転職しても、戦士に戻ったらレベル30ってわけ。
ちなみに元の職業に戻る際、装備はその職業の時に装備してたものに自動的に変わるらしい
現実的に考えれば不自然だけどゲーム的に快適なシステムなのね、なるほど
http://www.4gamer.net/games/094/G009426/20090619051/ >KONAMIは,ニンテンドーDS用恋愛コミュニケーションゲーム「ラブプラス」を,9月3日(木)に発売すると発表した。価格は5800円(税込)。
>だがちょっと考えてほしい。たとえ告白をきっかけに恋人関係というものが成立したとして,本当にそこでおしまいでいいのか? と。
>そんなニーズにばっちり応えてくれるのが,本作である。
>なんと,「女の子から告白されて,恋人同士となってからの日々」こそが,メインの要素となっているのだ。
>好きなときに電話をかけてみたり,入念に下調べしたラブホテルに誘ってみたり,(タッチペンで)触れてみたりと,
>DSの中にいる彼女とのコミュニケーションを,これでもかとばかりに楽しめてしまうのである。
> 入念に下調べしたラブホテルに誘ってみたり,
> 入念に下調べしたラブホテルに誘ってみたり,
> 入念に下調べしたラブホテルに誘ってみたり,
…ラブホテル!?
>>837 >入念に下調べしたラブホテルに誘ってみたり
なん…だと…
おいソースもとじゃラブホテルってかいてねーぞwww
書いてねーじゃねーかwwwww
こっそり改変すんなw
確認しに行ってしまった俺は・・・俺は・・・
教訓:ソースは確認しろ
大体キャラの年齢設定が高校生なのにラブホとか一発アウト喰らうわw
なんかこの塗りを見ると。
TOMAKって鉢植え生首ゲーを思い出すんだよな(;´Д`)
グロイから貼らないけど
うん、済まない(´・ω・`)
でも、このキーワードを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
CERO:Cですかそうですか。
……どこら辺までおkなんだ?
待て待て、ラブホテルって名前の
ネズミーランドみたいなところかもしれないぞ
ラブプラスの世界ならそういう名前なんじゃね?
って書こうとしたのに嘘かよ!
アイマスの美希で朝チュンがOKだったような>CERO:C
くりーんきーぱーはCERO C
どき魔女は1がCで2とぷらすがD
>>849 ラブプラスに関してはみんな全力で食いつくどころか自分で釣り針探し当ててでも釣られるレベルなんだから自粛しろw
ところでラブプラス公式のおすすめ商品のところがときメモメールドラマなのは、
やっぱり初代直撃世代狙い撃ちですかコナミさん……
>>846 主人公が高校生なのにラブホがダンジョンのRPGとか
ハッテン場でふんどし姿の男が走り回るRPGなんかあるわけないよな
mixiのログイン画面が「マックでDS」になっててマックシェイク吹いた。
mixi内に広告ページも作ってあって力入れてるのね。
(広告主は任天堂ではなくてマクドナルドみたいだけど)
>>855 そして、メールドラマのページを見て、あまりよろしくないことが頭に浮かんでしまった……
ヒロインのラインナップが……
>>846 ( ´w`)<ソースだけにソウッスね。ナンチテ
凄くセガにありがちなワゴンルートだな…
まぁこの流れは余ってワゴンだろうな…
前にソフマップで保護したゲームの現状
シレンDS
シリーズ経験はトルネコ1と月影村
さすが本家不思議のダンジョン。安定して面白い
イベントが思ったよりも多くあり、またキャラが個性的で期待してなかったとこまで面白い
現在は…武器育成中にケアレスミスして五階で死亡中。救助求
スペースインベーダーエクストリーム2
前作の経験は無し
最初はルールが複雑そうに見えてとまどうが
実際は同じ色の敵を順番に倒す事でボーナスや武器をもらいつつ進めるという単純さ
しかし音と映像を生かした派手でしかもしつこくない演出で作業感もない
現在は…5のDボスが倒せない。あれ無理ー
セガがいつも通りのフラグを立てたと聞いて(ry
……まあ、うん。セガだしね……
応援団2とかおっぱいフロンティアなんかも品薄→増産→ワゴンのコンボだったなぁ
まあこの2本は定価購入で後悔無い出来だったが
祖父のシレンDSはDS2(こっちもわりとワゴン)じゃなかったのか
DS2の方がいいって言うけどな・・・
SIE2のD5ボスは攻撃することより死なないことを心がけましょう
全体的に避けより攻めのゲームなSIEの中であそこだけ避けゲーだ
わわわわーにんぐ!
シレンDSも悪くないと思うけどDS2のほうがより良かった
パワポケでラブホイベント作りやがったコンマイのことだから素であーそんなイベントまで
あるんだと思ってしまった
>>868 だがMSXの時代より続く変態の血が覚醒すればあるいは……!
本当に本気出すのがそっちの方向でいいのかって気はしなくもないw
まかり間違って売れてもあの方向性は他社には追従できないだろうなあw
>>866 新作だし、そこそこ有名なシリーズで良作ならワゴンにはいかないんじゃないか?
危険な増産もしてないだろうしw
>>865 応援団は1が5万以下だったし、そりゃ少なめに作るわな
>>869 任天堂がその方向に本気出すことはなかなかないだろうから
サードが狙うなら、その方向もありかな
社長が先頭にたってメタルスレイダー・グローリー2を作るとかは無いだろうし
>>872 > 社長が先頭にたって
先頭に立つことは無くても裏では分からんぞ……
何しろ社長業やりながらDSソフトの仕様書書く人だ。
唐突にカードヒーロー熱がw
カードヒーロー部ってサイトみてるけどやっぱマージスの絵って荒木っぽいw
自分なんか今頃コトバトルにハマってるぜ(GBC)
ゲームボーイでも綺麗な一枚絵とか出せるんだなぁ…
とりあえず熟語のコンボがなかなか見つからないorz
……えーとアイレムさん。まだ4月バカには随分早いと思うんですがまさかのスペランカー先生単行本化ってマジですか。
本当だwwww発売日7月1日ってもうすぐじゃないか。
これはちゃんと書店に並ぶのかな?
地味に、ブコフで250円だったGBのネメシス2(GB版グラディウス)をプレイ中。
STG下手ってのもあるが、最初のデブリ避けで死にまくるw
同じく250円で確保したゼロワンSPもそのうちプレイせねば。
ネメシスIIは外伝以上に外伝な内容だから好みが分かれるんだよな
ぶっちゃけ1面と2面が一番難しい気がする
マイナーだがネメシスIIの装備選択曲とMSXゴーファーの空中戦が大好きだったので
グラリバのゲームスタート直後は感激ってレベルじゃなかった
1ボスのいかにも弱点という感じの色違いの頭をいくら撃っても死なないなと思ったら、
腹にある本体と同じ色の顔を先に破壊しないといけないんだな……
気付いて破壊したら、色違いの顔の体当たりで死んだので今夜は終わりw
881 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:26:15 ID:WNaGrDbPO
はやみん目当てでラブプラス欲しいが
ギャルゲー買ったこと無いからなぁ…
楽しめるか不安だ
>>881 考え方を変えましょう。
これでまた選択肢が増える可能性がある、と。
>>793 コナミは各ソフトの公式ページの編成を開発スタッフにゆだねているんじゃなかったかな
なのでスタッフの気合や製作情勢に依存しやすいとか何とか
そいやHD機マルチでドラキュラが新作が発表されたが
IGAの消息は不明・・・もしかして原点に戻っているのかしらw
コナミのIGAさんとカプコンのタクシューは生存が割と本気で心配されてる
声優目当てで買うような人がギャルゲー合わない訳ないじゃない
松野さんはー
丹下桜とかいまだに信じられない
発売されて釣りじゃないってわかってから買おう
初回限定版と予約特典と店舗特典の内容公開はまだですか?
>>886 両者とも、いざ生存が確認できても
「なんだ、まだ生きてたのか」と扱われそうなのが…
魂斗羅ReBirthのクレジットにスペシャルサンクスで
入っているのが一番新しい消息確認か>IGA
松野さんは失踪直前の写真が「ゾンビ松野」と呼ばれるほどアレだったからな…
数年後には死亡説とか出てそうで怖い
>>890 Konamistyle限定が抜けてるぜ
ちょっと前にPCで空の奇跡(FCとSC、TCはちょっと…)にはまったんですが、
あのタイプのラノベみたいなシナリオで出来が良いRPGってDSでありますか?
幻水あたりどうかな?と狙っているんですが。
DSねえ。
空の軌跡3部作好きな俺が持っている中でそれっぽいのは
TOHかなあ。
>>896 TOHですか。アニメ絵とか気にしないんで安そうなCG版を買ってみます。
遅レスだけど
つ【F.E.A.R.】
幼女が行く先々に現れるぜ!
ラストには成長した姿の幼女が全裸でこっちに迫ってくるぜ!
899 :
898:2009/06/20(土) 07:19:44 ID:+P+/bWuv0
>>885 >もしかして原点に
ラブプラスのことかー!!
>>892 あの変なテキスト(褒め言葉)はIGA氏の影響もあるんだろうか?w
刻印の村人も変な人だらけだったしなぁ…。
>>896 狙ってる幻水も良い出来だよ。
慎吾がパクつくCMならTVだけで充分なんだがな。
IGAさんはコナミの携帯サイトの、ときメモ15周年記念ページに名前が出てたよ
出てただけだけど
松野ならマッドワールドのシナリオに絡んでたはずだが・・・
>>900 魂斗羅はハードコア(スピリッツ)以来、変なテキスト&展開がデフォルトになっちゃったからなあ
元はパクリ要素こそあれ(エイリアン+コマンドー/ランボー)、
あそこまで変なゲームじゃなかったはずなのに……いいぞもっとやれ
魂斗羅DSは比較的真面目なノリだぞ
俺はあのくらいの方がいいな
馬鹿なノリも悪くないんだけど、ネオコントラが興ざめだったもんで・・・
アーッ! アーっ!?
虫取り大会ww
記録ww
ネオコントラはヘリの回ってるローターに乗ってるシーンが余りにもドン引き(褒め言葉)
スピリッツでミサイル片手で掴んでマシンガンぶっ放す
その上その後ろから飛んでくるミサイルに掴まるシーンは
俺の中で永遠に語り継がれる
今日のWiiの間は久々に考えるレストラン
内容はオムライスで見てたら猛烈に腹が減る
何でWiiの間は料理系が多いんだろw
コントラリバースのデモ画面のやっつけっぷりは異常
最初にとりあえず渡された画像を継ぎ接ぎして作ったような・・・
独裁者とか女装とかまるでストーリーに関係ねえw
それが逆に妙にいい味を生んでしまっているわけだけど
>>910 あの辺は海外だとどういう風に翻訳されるんだろうw
まだ海外じゃ配信されてないんだよね?
>909
料理はネタとしては普遍性が極めて強いからな。
家族のうち誰も興味ないってことはまず無いだろう。
>>909 自炊で食費を浮かせたぶん←┐しなさいという京都の深謀遠慮です。
卓球対決見たらリゾート急に欲しくなってきた
当日にヨドバシまで行かねばならんのか
>914
そうした方がいいかも。
尼とかひでーことになってる。
小噺は人気無かったのか知らんけど新作が無くなっちゃったからな
ちゃんとした落語だったら見たいと思うんだけど
オブリビオンみたいに、すっげぇ広いフィールドがあって
各地を探索するのが楽しくて
さらに戦闘以外にも色んな楽しみのあるようなゲームってある?
ハードは問わないけど、PCは無理
あと現代物より自然多めのほうがいいな
例えばファークライ2が気になってるんだけど
シングルにバグか多いと聞いて…
ノーモアはやったけどどうもアメリカ的世界観が合わなかった
ワンピWii
MMOだといろいろあるな
まあPC抜くとFF11とか
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
>>919 オブリのある意味続編のフォールアウト3はやった?
自然はほとんど無いどころかまさに世紀末な感じだけど。
>>922 フィールドが広い以外の条件を満たしていない気がするんだがw
真面目に答えると、川のぬし釣り
PCE版の初代はかなり面白い
なにかMYSTを思い浮かべた
>>919 Fallout3はオブリビオンの次作といってもいい出来だけど
殺伐とした世界観はどうしても人を選ぶし、コレクション要素は薄めなんで注意
ただ戦闘システムが抜群によく出来てる(RPGとしては)
ゲームとしてはほぼ戦闘だけしかないけど、ワンダと巨像はすごかった
単にだだっぴろいMAPじゃなく、各地で全く情景が変わるようになってる
ゲームと直接関係なくとも、秘境チックな場所がいくつもあった
あとはWiiのゼルダの伝説トワイライトプリンセスか?
「それは違うだろ」といわれそうだが、今MGS3やっててこれは良く出来た散策ゲーだなと感じたよ
PS2にしちゃグラフィックが妙に綺麗だし、自然いっぱい動物いっぱい敵兵いっぱいだ
動植物をフルボイスで解説してくれると考えれば、次世代機でもここまでのゲームはないな
しかし箱庭ゲーとしてはオブリビオンは最高峰だから、どうも他のタイトルがあげにくいなw
大航海時代オンラインもMAPは広いぞ 海ばっかりだけどな
>海ばっかり
おっと風タクの悪口は(ry
>>919 の条件とは大分ズレるけど、箱庭ゲーなら最近海外で出たPROTOTYPEが面白げ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7385741 スパイダーマンとハルクを足して2で割ったようなパワーの主人公がニューヨークの街中を
走ったり飛んだり暴れたりとかなり面白そう。
電車に乗ってる時に窓の外のビルで忍者を走らせる妄想が実現できるゲームというか…
オブリとかの方向性はかなり違うけど、コレも一つの箱庭系としてどうだろう?
今マックに来ているのだが鯖落ちだそうだ。
昼休みにわざわさ来たのに(´・ω・`)
>>933 これは面白そう。
日本版は出るのかなぁ、出ると良いな。
>>935 間違いなくこれは日本じゃ無理
デッドスペースが日本じゃ出ないみたいなもん
>>935 グロ表現があるから無理とどっかであったような
違うゲームだったかもわからんけど
PROTOTYPEはオープニングムービーの時点で日本では無理な気が…
今週のファミ通読んだが・・・
ラブプラスすげーな本当に
コナミの本気と書いてマジを感じた
そうかぁ…
調べたら箱○のアジア版かPS3の北米版なら心配無くプレイ出来るらしいから
PS3の北米版買う事にするわ、最近箱○酷使してるし。
PROTOTYPEって海外ソフトなのに今ではAmazonでも適正価格で買えるんだよな
いい時代になったもんだ
>>939 1キャラとはいえよく動いてるし良く喋るからなぁ
(´-`).。oO(Wiiの海外版本体もAmazonで普通に買えるようにならないだろうか…
>>901 昨日の23時50分になるかならないか辺りで見かけたぞw >CM
>>943 洞窟物語のためですねわかります
日本人が作ったゲームが日本で出ないってどういう…
>>945 黄金の城2(あるいは3)が発売されると聞いて
シヴァイクといいスクエニはシヴァに何かしらの因縁でもあるのか(;´Д`)
FF召喚獣の中で、レギュラーかつ女性型という希有な存在なため人気高めだからじゃね?
真面目な文句に乗せておっぱいアップシーン・・・
つーかシヴァって大元のは男神だよね?
シバの女王の影響かなんかなのかな
雪の女王と混ざっていると思われ
というかそもそもインドのシヴァ神なら水・氷よりも雷の方が近い
バハムートが魚じゃない時点で察しないとw
それ言い出したら、なんでバハムートとベヒーモスが別々やねん!
河馬でしょ。
>>953 そこjはイスラム世界の方で何とか説明がw
たしかFFに出るようなベヒーモスの姿でもいいんじゃなかったか>バハムート
龍型はD&Dが元とか何とか
でもバハムートと違ってシヴァって結構メジャーな奴だし・・・
細けえこたあいいんだよ!
バハムル8月だっけ。モンハン興味ないからこっち買うかな。
じゃ、次スレ立ててくる
乙
>>959 乙
先日弐寺&専用コントローラ買った者だが腕が筋肉痛な気がしてならないw
>>959 乙
8月にFEB2が出なかったらバハムート買おうかなと思い始めてる
最初はバハムート買うつもりだったがMH3買うと多分やる時間が無くなるので今回は泣く泣くスルーだぜ
一週間後はつらかった
乙
つ【味噌丼】
乙!
つ【具だらけカレー】
>>934 おつかれ
金曜の時点でも親子連れが結構いたし、土日で一気になだれ込んだんだろうな…
埋めついでに
ルーンファクトリーFがGEOで2999円だったので回収してきました
マックに来てみたが、ホントDS持った親子連れ多いなぁ
この子らも10年もすれば立派な船幽霊になるんだろうなぁ
俺もさっき信号待ちのおなごが「マックでDS」とか言ってるのを漏れ聞きました
無限航路が普通に買えてよかった。再出荷したのだろうか
>>971 あ、出たのか
明日ちょっと店に寄ってみよう
何かのオマケにDQ9のマップ公開されたようだが
3意識したのか世界地図っぽいの
IKaさんのれいとん新作で私は音楽に目覚めました
DSiになってるな、音質を最適化した続編フラグか
DSi用ならSDにデータをセーブ出来るのかな。それだと嬉しいが
え、続編出るのか。
DSiウェアだったりして
秋祖父本館でレイトンさんの三作目がひっそりワゴン入りしてたけど、一作目からやった方がいいのかな?
>>980 続編が出ている場合は基本的に最初の作品からやった方がいい
なぜかというと、続編の場合はシステム的に改良されてる事が多く、
続編やってからその前をやるとUIが不親切に感じてしまいがちだから
バテンカイトスのことかーーー
>>948 スクエニではない
鳥山求というただ1人の人間のせいだ全部w
ダーリンもシヴァイクもおっぱいシヴァも全部鳥山なんだw
ヨヨとかレーシングポエムゲームとか
この男の関わる要素は前衛的すぐる
あれ?DSiの本体メモリって256MBではなかったっけ?
あれは多分「200ブロック」の間違いだと思う。でなければ困るw
>>985 …鳥山だったのか…あの女も…
…冗談じゃねえ…
>>987 そのうち、DSiウェア用の領域は128MBw
ウィキペディアさんから
内蔵メモリ
新たに256MBの内蔵メモリを搭載。DSiウェアと呼ばれる実用ソフトウェアや容量の小さいゲームソフトを内蔵することが可能
(DSiウェア以外のゲームソフトを内蔵メモリにインストールすることはできない)。各データのサイズや空き容量は全て「ブロック」
という単位で表示される。1ブロックは128KB相当。
なお、256MBの内128MBは、カメラで撮影した写真・本体設定・受信した本体アップデートプログラムなどの保存領域として
使用されるため、ユーザーがDSiウェアの保存に使用できるのは128MB(ブロック換算で1024ブロック相当)である。容量の
大きなDSiウェアのデータを多く記録していくと容量が足りなくなる場合があるが、容量を拡張する手段は現時点では無い。
1ブロック辺り128kBだから、64Mb(8MB)のDS-10だと64ブロック
なんだ、十分出来そうじゃないか
埋めちゃう
DQ9は旅芸人のポテンシャルに期待
オレも期待
6のときに真っ先に主人公をスーパースターにしたなあ
埋め
今日はみんな積みゲー崩ししているんだろうか
梅
弓スキーとしてはレンジャーに期待せざるをえない
DSiウェアで200ブロックも使われたらキツイだろ…
ウェアの場合、価格よりブロック数の方をシビアに見てしまうんだよね
埋め
で、DQ6の発売日はいつだ?
うめめ〜
DS-10続編出るかもなのか〜
買おうか迷ってたんだけど、少し待ってみようかな(´・ω・`)
1000ならGBとかWSとかNGPとかのVCがDSiに来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。