【Wiiで】マベ「まだ死にたくない、」★4【爆死】
1 :
名無しさん必死だな:
スレ建て乙
ついでに2get
3 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:19:01 ID:MO1HJrnU0
Wiiに注力してたから自殺志願者か狂ったギャンブラーだと思ってたけど誤解だったんだな。
アカヒや売日もびっくりの元ソースねじ曲げっぷりだな、相変わらず。
大手の看板タイトルに比べると全てが微妙なのに高いんだよ
宣伝も全然だし
王様物語の海外レビューがやたら評価高かったね
Wiiとか関係なく、PSハードですでに大爆死でした(笑)
PSP ヴァルハラナイツ2 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 6万4506本
DS ルミナスアーク 6万3315本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 5万3128本
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 4万0710本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 3万9574本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 3万8706本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 3万6422本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 3万2047本
PSP 勇者30 2万5863本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2万5131本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2万4655本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 1万5854本
精一杯やったから売れるんではなくて
魅力があって面白いから売れるんですよ
Wiiのせいでマベがピンチだと…?
だからWiiは止めとけっていったのに…。
据え置きで中堅目指すにはあまりにも過去の
クソゲー連発、牧場乱発、バグ頻発・・・
心を入れなおしても遅すぎたのではないでしょうか
信用という名のブランドが足りなかったと
へえノーモア爆死で涙目だったんだ
それでいて2を出すとはずいぶん人を馬鹿にした話だな
評価の高いソフトもあるにはあるがその他大勢が糞すぎる出来なので自業自得
DS
牧場物語 コロボックルステーション 107,136
牧場物語 コロボックルステーションforガール 112,811
ルーン ファクトリー 〜新牧場物語〜 145,346
牧場物語 キミと育つ島 304,348
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 154,525
牧場物語 ようこそ!風のバザールへ 77,565
PSP
牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 39,574
イノセントライフ 〜新牧場物語 24,655
牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール(廉価版) 30,300
牧場物語シュガー村とみんなの願い 39,843
DS
ルーンファクトリー2 116,287
17 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:38:26 ID:DMyiNfSM0
日本一とかガストみたいなハッタリがないからかな
18 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:38:32 ID:r5BjDJ5QO
>>13 ノーモアは海外でバカ売れして「自社の最大記録を更新した」とか言ってたが
19 :
AA厨 ◆U/V/AA/V/U :2009/06/16(火) 19:38:56 ID:9oDyWI7q0 BE:335513737-2BP(101)
もう遅すぎたんだ
>>8 どこで出してもだめじゃん
てかブログではWiiじゃ売れないなんて一言もいってないなw
売れるソフトは売れてるって書いてる
普段ゲームをやらない連中がwii買ってるから
普通のゲーム出しても売れるわけが無い
22 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:43:02 ID:fKXE/2Ha0
北米で物凄い点数取って、今もジワ売れしてるとか聞いたんだけどな
日本で売れない程度で死にはしないだろうよ
ヴァルハラナイツの新作wiiとかやってるから死ぬんだろ
どう考えても売れるわけない
勇者30にしたってDS出したほうがいけたと思うし
プラットフォーム選択を激しく間違えてる会社だな
マベに言えることはやれるだけマルチ路線でやれだな。
26 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:48:34 ID:yzJd8Ugw0
>魅力があって面白いから売れるんですよ
おかしなことを言いますね
魅力があっておもしろいなんていうのは売れた後の話であって、
売れる前にそれを味わう術はWiiにはないでしょう。
箱○みたいに体験版があるなら別だが。
>>24 こんな臭い同情作戦でランキング上がるとはw
マーベラスの新しい商法戦略ですね
ブログでグチってるうちはまだ本当の地獄じゃないよ
「えっ○○ってまだ存在してたんだ」こう言われ出すとヤバイ
29 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:52:12 ID:yzJd8Ugw0
魅力があっておもしろいかどうかがわかるのが売れた後だからこそ、
デカスポは続編で大爆死した
>>25 それが一番な気もするけど
マルチ展開するのにも金掛かるのかね
PS2.WiiはまだしもDSとPSPとか別ゲーになりそうだし
31 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/16(火) 19:55:21 ID:zLaIGim40
アルケミストもなんか似たような広告やってたな
273 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2009/06/16(火) 13:22:10 ID:CQJnQdpb0
砂上の楼閣の崩壊を予期できなかった開発者はこうなります。
だから俺が口を酸っぱくして言い続けたのにね。
これのおかげだろ
次は
>>31だから落ちるな
34 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:57:38 ID:o3mKsRSUO
>>30 モデルが使い回しできればかなり工数削減になる。
マーベラスの開発予算なら、WiiとPS2とPSPの組み合わせが一番いいと思う。
面白いか面白くないかはやらなきゃわからないが、
面白くなさそうという雰囲気はサイトから見て取れるな
>>18 なるほど
「じゃあ他のタイトルと同じ本数」ってのは日本だけの話だったんだ
この話自体、日本に限定された話なんだな。うさんくさいわ〜
>>34 3Dに手を出さなければPS2,PS3,wii,箱でもいけるな
38 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:02:35 ID:LoZ/1haWO
間口の狭いゲームばかり作って「売れない」ってそら当たり前だろ
ノーモアだけ遊んだが、HD機で出すべきだった。
ここ最近の株価はジワ上げしてるんだけど
41 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/16(火) 20:08:09 ID:zLaIGim40
>>40 社長が新株を底値で大量発行したからな。
底値安心感がある。
42 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:09:22 ID:IfXgmqli0
最近がんばってるのになぁ
てかブログにこんなこと書くってことはかなりやばいんじゃないのか
潰れるのか!?
出来が良くてもヒットするとは限らないなんて
映画、テレビ、出版とか他の業界では何十年も前から当たり前のことが
未だに分かってないところを見るとやっぱりゲーム業界は未熟
まず買ってくれるユーザー数がどれくらいいるのかから考えた方がいいなWiiは
45 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/16(火) 20:11:18 ID:zLaIGim40
>>43 まぁ、本音を言えば任天堂の焼き直しやコピー商品が売れるのに
自分たちが心を込めて作ったゲームが仕入れて貰えないのが悔しいんだろうね。
牧場スポーツ物語とか出せば売れるのにバカな会社だ
そもそも言うほど出来がよくない。
HD機の上位と比べると圧倒的に見劣りする。
48 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:13:16 ID:r5BjDJ5QO
>>47 バイオ5はここ数年遊んだゲームの中でトップクラスにつまらなかったです
49 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:14:48 ID:HQWCLfCY0
粗悪乱造とは言わんが、弾数で勝負してるだけなのが見え見えなんだよ
サードの売れないWiiだからなんて言い訳にもならない
なんなら死ぬ気でHD機で戦ってみるんだな
牧場物語なんかはDSやWii向けでいいと思うけど
朧やアークラなんかはWii向けじゃないよね
その辺のマーケティングができてないというか
少なくとも上のRPGは同じだけ宣伝したらPS系のほうが売れたと思う
Wiiは今厳しいよ
HD機の上位てグラだけじゃん
メタルギアとか最悪だったけど
前スレでWiiはサードがリモコンを全く上手く使えてなくて
任天堂ソフト専用機になってるって人いたけど、俺は全く逆の感想だぞ。
そういう人はサードは有名なブランドものしか買ってないだけじゃないの?
53 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:18:56 ID:HQWCLfCY0
コスト>マーケティングって考えなんだろうけど
バカとしか思えない
PS3で完全版商法すれば良いと思うよ
俺は見限るがw
56 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:19:11 ID:2S0vxVFW0
156 名無しさん@ピンキー sage 2009/06/16(火) 17:30:49 ID:vsl/Fhvw0
エロゲに現実をもちこむ男の人って
俺は塾講師してた時、通報されたら社会的に消される事を数回してきたけどリアルもそういう択一じゃないでしょ?
エロゲもリアルもその都度状況変わるわけだし一元的な自分の価値観に合わない=違和感は当たり前だから
166 名無しさん@ピンキー sage New! 2009/06/16(火) 18:52:28 ID:vsl/Fhvw0
学生時代のバイトで塾講師してた時の話だけど生徒と云々ってのは珍しい話でもないでしょ
教師=講師って訳じゃないけど10代の視野って狭いから年上補正でもてるしね
某ファーストフードでバイトしてた時もバイト仲間の18歳以下と突き合った事あるし同じ感覚
リアルにしたってあからさまにセックル目的で付き合ってるって雰囲気ださなきゃ祝福(笑)こそ
あっても通報ってのはないじゃない
俺の当時の感覚が狂ってると言われたら、社会的に犯罪者の烙印押されるまでは、
価値観の相違って事でそれまでだ 武勇伝、武勇伝。
つかマベのゲームってデジタルコンテンツ部門の中で
さほど重要視されてないとかオチだったりしないよな
58 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:22:05 ID:jMiFubHi0
心を込めて作れば評価されるわけでも売れるワケではないからなぁ、ゲームは。
こんなコト書いて同情ひこうとしても「だったら売れる物作れば?」で終わってしまう。
「任天堂ばっか売れる」などと言ってる暇があったらまずなんで任天堂のが売れてるのかそれを考えないと。
任天堂を妬んで愚痴を言ってるだけじゃどうしようもないんだから。
59 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:22:33 ID:r5BjDJ5QO
>>50 朧はPS2が圧倒的に普及してる時期に発売した前作と大差ない売上なのと、
アークライズは他機種で開発出来る技術力がないんだが
ここだけじゃねーな
どこも売り上げ低い
でもここHD向けに金投資すんぜぇとか言ってたとこだろ?
これからなんか出すんじゃね?
愚痴吐かないと精神の安定を保てないところまで来てるんじゃね
>>59 オーディンが4万弱だったなんて初めて聞いたな
2万〜6万の売上は売れてない部類に入るのか
でも、パクリ寄せ集めの龍が〜より評価できる
>>55 個人的には移植してやってもいいと思うけどな
今は知名度を上げる事が優先だし
朧なら行けるだろうがアークラは今のマーベの力では無理だな、グラまんまならともかく
アークラが致命傷だったんでしょ RPGは金が掛かるからね
>>27 『神のみぞ知るセカイ』の漫画家さんも連載前に同じようなグチリやってたね。
既に結構流行中なのかもしれんw
>>41 ああ、次世代機用のソフトの設備投資のためだっけか
Wii所有者は皆が買うから買うっていう人達の集合体だから
こういうマイナーメーカーのマイナーな作品なんて視界にすら入らない
>>68 wiifitとかだけ買っておしまいだしな…
まだ死にたくない、、、
今年はこれでゲハ流行語大賞を狙いに行きたいと思います
>>31 ただのブログ一つでランキング上がる訳ねぇだろ、そんな簡単にランキング上がるなら俺もやってるわw
1日10000人位訪問してる注目ブログであるならともかくw
72 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:34:23 ID:r5BjDJ5QO
>>65 アークラはグラの問題じゃねーと思うな
グラはそもそもWiiの中では頑張ってると思うけど
いろんなRPGからパクったような目新しさのないイメージ
RPGなんて飽きられてネームバリューないと売れないのに、斬新なアイデアもないまま良くやるよ
74 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:36:42 ID:u+BoQwy1P
任豚火消しに必死wwwwwwwww
http://gs.inside-games.jp/news/187/18732.html ●D+PAD Magazine: 10/10
Little King's Storyは驚くべき遊びの幅を持ったゲーム。創造性に溢れた巧みなデザインは、うらやむほどのハートとソウルに満たされている。
●IGN AU: 9.1/10
Wiiの中で最も内容が充実している作品の一つなのは確かだ。
無数のサイドクエスト、隠しエリア、収集アイテム、キャラクター、クラス、やることがいっぱい。RPGファンのための恩恵。買いなさい。
●Telegraph:9/10
知的でチャーミング、極めて中毒性の高いゲームだ。
●Edge Magazine: 9/10
素晴らしい脚本とローカライズ、バリエーション豊富な目的、そしてプレイヤーを笑顔にさせる瞬間がたくさんある。
本作は宮本茂氏のゲームにあらゆる点で匹敵する。
●Nintendo Life: 8/10
Little King's Storyは最高の作品ではないかもしれない。本作は単調で深みに欠け
展開はスローでイライラする部分もある。その上ちょっと危ない政治的要素があり
セーブシステムもばかげている。だがそれでも本作は私が今年プレイした中で最高のゲームだ。
>>68 360で買う買う詐欺で桃鉄が初週2000本しか売れなかったり
侍道3が1万本も売れなかったのが懐かしいな
すべての要素を
すべて一つ下のレベルで
そつなくまとめた感じではある
78 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:37:52 ID:r5BjDJ5QO
79 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:38:04 ID:KWD74qMUO
アークラ200人とか、大作感煽ってるのか知らんが、
逆に200人も人手割いてあの程度?
どんだけレベル低いんだよとしか思わない
アークラを結果で語るにはまだ早すぎると思うんだが、
なぜか会社の姿勢として初動型にこだわってるっぽいんだよな。
それで受注増えんって嘆いてるんだから、どうにもアンバランスな印象。
この景気じゃ小売さんも初動型タイトルなんてそんな余裕もって取ってくれんよねえ。
>>73 いやまて、あそこまで真っ向から劣化テイルズ出してきたところはなかなかないよ。
そういう意味では新鮮。まじりっけなしの劣化テイルズ。
>>76 まて 侍道は知らんが桃鉄は出る前から
爆死すると言われてたし持ち上げてる奴いなかったぞ
>>78 ほっほー
ストーリーはやってみなきゃ判らんからな
追加発注の話もあるし、口コミで少しは伸びるのかね
84 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:40:24 ID:yLHBrzM8O
生き残りたい 生き残りたい まだ生きてたくなる
85 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/16(火) 20:41:29 ID:zLaIGim40
>>71 えぇ、アクセス数1万から2万の注目ブログですよ。
86 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:41:46 ID:KWD74qMUO
>>8 こりゃ酷い
携帯ゴキブリ機と据置ゴキブリ機でさんざん体力擦り減らされたんだろうな
>>80 wiiスポリゾートにドラクエ9にモンハン3・・・
こんな時期に長い間場所をとってくれる店があるかというと・・・
200人規模なら、やはり半年発売が遅すぎた、クリスマスに出すべき大作だと思う
>>81 内容は知らないけど、それっぽく感じてしまうんだよな
まーたこんなんか。って思ってしまう。テイルズ自体も数多いしな
テイルズはまだ固定客がいるんだろうけど
89 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:42:40 ID:oYryEXpA0
ギガジンにも載ってたから王様物語は7万は売れるんじゃないか?
90 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:43:54 ID:KWD74qMUO
ゴキブリは残飯ばかりじゃなくマーベラスゲー買ってやれよ
リスクヘッジを考えず、Wiiにタイトルを集中させるという博打に打って出て、結果として大敗したというだけ。
マーベラスの企業としての資質に問題があるのは、誰の目から見ても明らかだろう。
普及台数だけを見て参入するハードを決定するという、小学生のような論理で動いた結果が現状を招いた。
上層部を解任しないとまた同じことをやるだろうよ、この会社は。
懲りずに今度はPS3と360のマルチというどっちつかずの戦略だろ。
結果として今度は360の投資がまるまる無駄になるだけだと思うね。
経営陣に任豚いたんだろうな
>>91 ps3や360で勝負して勝てそうな内容なのか
既存のソフトは
マーベラスってのはなんだ、
アガレスト作った会社と同じレベルの技術力&内容だと言う勝手なランク分けをしてるわけだが、あってる?(ABCDEFのEかDぐらい)
そういや侍道3完全版も桃鉄と同じ喧嘩売ってるようなやり方だったな…
そんな事しといて土下座して「買ってください…」とかマーベと同じ自業自得としか思えん
てか侍道3面白くないし…
96 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:46:26 ID:Mx30Apnn0
なにこのGK
死ねばいいのに
>>91 いやぁ、本当にwiiに徹底するべきだった>マベ
wiiのソフトに関してはバグのマベってイメージは完全に払拭できた
wiiユーザーは安心して遊べるけど、PS2やPSPのマベソフトユーザーは
wiiを買ってまでマベのソフトをやりたいなんて思わないだろう
最近でもPSPの海腹川背の出来は伝説的だし
99 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:47:47 ID:KWD74qMUO
>>15 どう見ても残飯大好きゴキブリマンのせいだな
残飯美味しいですとか言ってる場合じゃねーぞ糞ゴキブリ
100 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:48:28 ID:HQWCLfCY0
レベル5ぐらいだな
というか何であれだけマーベラスをプッシュしまくって
「マベドリ」みたいな別冊を出したニンドリの話がこのスレで全然出てこないのかが謎だ。
糞任豚はいつも人のせいだな
RPGはよっぽどの良作じゃないと初動で終わるからね
開発開始当時にWiiの市場がこんな惨状になっているとはなかなか思わないだろ
実際多くのメーカーがその洗礼を受けているわけだし
王様物語だって、当時PS2ユーザーの受け皿がWiiだと思えばチョイスとしては間違ってない
確かに開発期間長いからな 読むのは難しいかも試練
どこに出すにしても、今の中小メーカーに据置は地獄だよ
この世代はDS・PSPの携帯機で細々と生き残るしかない
>>93 Wii市場での大敗の原因が、既存ゲーマー層の不足にあるのであるのは、ゲハの共通認識だろ。
内容で勝負すら出来ていないのが現状。それは少なくとも改善されただろう。
全てをWiiにではなく、WiiとPS360に5:5か6:4ぐらいで開発力を配分すれば良かったんだよ。
というか、次世代機に参入しているサードは、ほとんどそうしてるだろ。
恥ずかしげもなく、「本命一点買いしたら落馬してスッカラカンになりました、助けて!」
なんて言ってる会社はマーベラスぐらいだよ。
360やPS3って今の市場さかんなんですか?
109 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:52:23 ID:/9xyjvEf0
マーベラスのショボゲーを多機種でだしたらそれこそお笑い草にしかならないw
低レベルな糞ゲームしかないウンコハードWiiだから、豚が褒めてくれるわけで
うぬぼれるのもいい加減にしろww死にたければ死ねよww
あんたらゴミメーカーが潰れてもコアも一般人も困らないから
110 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:53:03 ID:HQWCLfCY0
でもまぁ他のスレとかでマーベラスの話が出ると
大抵海腹川背の話が出てきて様子が見られるのは自業自得って流れになるね。
ネームバリュー無くライトには届かず、バグでコアから避けられる。
どうしたら良いのやら・・・まぁ自業自得といえばそれまでだが。
個人的にはノーモアからアークラまで買って面白かったから王様も拾ってみるが
まぁ、売り上げは他のと同じくらいだろうな。
113 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:55:31 ID:r5BjDJ5QO
>>94 マーベラスはパブリッシャーであって、自社開発ラインは殆どない
王様はあのパッケージデザインではパケ買いする奴もほぼ皆無だろうな
115 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:56:53 ID:HQWCLfCY0
アークラ作るならトライエース辺りでもかこっときゃよかったのにね
当のマベがHD機はPS2の6倍開発費かかると言ってるわけだが
マルチ費用をゼロという無茶な計算にしても6倍売れるのか?
WiiもPS2よりたけーからな
別にHDがいいとはイワンが
118 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:58:38 ID:B9yVbnDg0
>>110 ロロナとジャンライン出るもんな!
夏は金が持たねーわな
428の憤死でわかったように、Wiiでは評価の高さがセールスに直結しない特殊市場。
ファミ通40点でも10万程度という信じられないことが起きるのだから、
朧村正とアークライズの死は予定されていたことといえるし、
王様物語が奇跡の40点を獲得しても、5万本程度で終わるのは間違いない。
Wii ware でも珍ポとか王だぁ!とかアイデア勝負の新作が大ヒットしてるのに、
マベは牧場物語外伝を1500円という高値で出して、
ほとんど見向きもされず、あっという間にTOP20落ち・・・。
PS系ハードも爆死の連続で10万超えはなし
おとなしくDSだけで細々とやっていくしかない。大手になりたいとか夢見ないほうがいい
121 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:59:42 ID:HQWCLfCY0
DS夜想曲は良かったぞ
移植だけど
122 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:59:55 ID:r5BjDJ5QO
>>119 428ってPS3のイマビキより売れたけど
>>75 この手のゲームは好きだから買うつもりだったけど
ますます期待がもてるな
>>103 そもそもブランドRPG以外で
最近売れたRPGってあったけ?
こういう中小のブランド認識させるには
得意な物はこれっていうような代名詞的なものが必要
牧場物語程度でいろいろ手を広げようとしたって無理な話
127 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:01:20 ID:KcRjAx3V0
>当のマベがHD機はPS2の6倍開発費かかると言ってるわけだが
意味がわからん。
別にHD機にもPS2レベルのゲーム出してもいいわけだが。
それでカオスヘッドノアやシューティングゲームを箱○に出した某メーカーは
二作合わせて5万程度の売り上げでも利益結構出たから、
現在移植物ではないシュタインズゲートというオリジナル作品を
開発してるからな。
何でゲハはマーベラスがこんなに話題になるんだ?
一般人は恐らくマーベラスという会社を知らない
>>97 海腹川背で信用落としたのは確実だな
体験版の時に既に致命的バグがあるのにバグは無いと言い切りそのまま強行発売
買わない層まで退かせ、不買運動まで起こさせ、言い訳でソニーにまで迷惑掛け、挙げ句の果てにユーザーに逆ギレ
それで雑誌に上げられたし
こんだけ問題起こしたらユーザーが惹かれなくなるのは当たり前だろ
只でさえ牧場物語に致命的バグを毎回標準装備させてるのに
130 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:01:50 ID:to/n7S4N0
ゲーマーはもうwiiに期待してないから当たり前
>>116 ウイイレやMGS、バイオみたいな海外でも確実に売れるタイトル持ってればHDでも行けるんだろうけど。
マーベじゃ無理だろうね。HDで新規なんて自殺行為だしな。Wiiでダメなら携帯機でシコシコやっていくしかないと思うよ。
社長が決算説明会で小売に対して「Wiiの市場が厳しい」と発言したら
そりゃマベのソフトを仕入れを控える小売ばかりになるのは当たり前の事
//www.magicalir.net/7844/streaming/081120/index.html
そして朧、アークライズと消化率9割超えで機会損失、
2週間後に出回る頃に既に熱は冷めていると。
その前に結局長い間のバグ製造機のイメージがキツすぎる、イメージを改善するには
これは本当に長い時間をかけてコツコツとバグのない良作を作り続けるしかない。
>>119 428は評価が高い以上にアニメパート叩きが凄まじかったからな
あれを入れた製作人も頭悪いが、声のデカイマニアたちの存在の有害さもよくわかる出来事だった
マーベのソフト買ったことなかったけど王様は買うよ
135 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:03:30 ID:r5BjDJ5QO
>>127 ユーザーはHD機で前時代的ソフトは望んでないってGKが言ってただろ
>>132 ファーストで、しかもレベル5であの程度の売り上げじゃ失敗の部類だろ
>>135 そりゃ任信だろ。PS系のゲームを古いだのオタク向けだの散々叩いてたのは
138 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:05:16 ID:WgTqAuu+0
>>128 クソゲーメーカーだから
何度もクソゲー出してたらそりゃ覚えられるわ
むしろGKは泣いて喜んでるな 全時代クオリティでもw
140 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:05:58 ID:to/n7S4N0
wiiは任天堂以外には不毛な地
これで他サードも分かっただろう
マーベラスの経営陣は、虎の子のアークライズファンタジアが、
PS3のティアーズ・トゥ・ティアラ以下という現実を、よく噛みしめた方がいい。
>>141 PS3ユーザーは変なもん買いすぎなんだよwww
いくらRPGに飢えてるからってIFゲーやエロゲ移植を食うか普通wwwお母さんにダメって言われたでしょww
143 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:07:57 ID:r5BjDJ5QO
>>137 くたたんがPS3は高級料理店と言ってたのを忘れるなよw
ところでこのブログって修正入らないのかね
死にたくないなんて表現を入れると事件かなんかと勘違いしそうだが
>>137 基準の問題だろ
相対的に見て評価しているわけではない
>>140 いや、任天堂でもこれ系のソフトはブランドを築けてるものしか売れてないよ。
タクマジなんてあんなに高評価なのにヨンケタンじゃん。
まあ任天堂自身がそういう市場になるような売り方してたんだから自業自得だが。
いまだにFitのCMガンガン流してる場合じゃねえぞ。
まあMH3に合わせて色々やろうとしてるのはやっと任天堂もわかったのかって感じだが
手遅れなんじゃないかって気もするんだよな・・・
マベのソフトDS+Wiiで8本あるが基本的に固定相にしか売れてナインかな?
148 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:09:51 ID:+Gu5vCQ10
DSで洋ゲーのローカライズやフリゲのパクリをだして
ある程度利益がでてから冒険すればいいのに。
ヘタするとエロゲのほうが儲かってるんじゃね?
>>148 エロゲはエロゲで今の時代大変らしいけどな。特典とかでしか稼げないらしいし。
>>146 うーん…どうなるんだろうな。
>>142 PS3ユーザー:変なものも買うけど、いいものももちろん買う。
360ユーザー:いいものだけ買う
Wiiユーザー:テレビで見たものだけ買う
煽ってるみたいだが、現実こんな感じだぞ。どこがサードから見て魅力があるか、言うまでもない。
>>133 上目指したいなら多めに作ってすぐ追加出荷できるようにしとけよと思うが、
そこでリスクをかけないからこそ『同じような出荷本数』でやってけるんだろうなあ。
>>150 360ユーザー:いいものだけ買う。そのいいものを見極めるために手段は選ばない
こんな感じでよろ
いいものじゃなくて好きなもん買ってるだけだろ
Wiiは普及率が上がってるのに2作目で売上下がったりするし
消費者が超ライト層で固定客にならないから
マベみたいに固定客狙いのタイトルを出すのは危険そう
>>142 飢えてるとかコレシカナイ需要とかいくらほざこうが
そんなの結局買ってくれるならメーカーはどうでもいいんだよね
157 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:14:18 ID:v9aOe/aa0
マベは宣伝を怠った
Wiiでそんな事したら命取りである
宣伝だったら任天堂に学べ
任天堂が嫌ならレベル5でもいい
サボりすぎだ
>>153 原文に自動クリアなんての書いてないのにまだ続いてるの?w
>>156 IFは勝ち組ですよねwwwそれは本当に間違いないっすwwww
3000売れたら勝ちとか言ってたのにPS3で数万ランクに躍りあがったwwww
>>150 あー…あー…うん。特に反論はなかったぜ!
161 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:16:24 ID:WgTqAuu+0
>>157 マベじゃないがフラジールとかいうのはやたら宣伝してた覚えがあるな
結果は・・
162 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:16:52 ID:KWD74qMUO
糞ゴキブリは黙ってロロナとかアガレストとかでシコってろよ糞ゴキブリ
CMするかしないかで爆死ラインが全然違うだろうなぁ
>>150 俺のイメージ
PS3:大作ゲーを買う
360:洋ゲーを買う
Wii:任天堂ゲーを買う
WiiとかPSとかじゃなく、このメーカーがユーザーに信用されてないんだと思う
マーベラスというだけで、俺はまず地雷かと疑うよ
>>153 それはなあ・・・
そういう仕様を入れたおかげで思い切って高難易度ステージも作れたよ!って事になれば
むしろ嬉しいんだが、どうなるやら
167 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:19:19 ID:pArrAjfvO
オプーナというRPGがあってな……
168 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:19:20 ID:KWD74qMUO
糞ゴキブリが〜泣いている〜カサカサカサカサカッサカサ〜♪
169 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:19:33 ID:/EOc5CVY0
駄目な奴は何をやっても駄目。
でもこんな会社だからこそ牧場物語を成功させられたような気もする。
普通スーファミ末期にあんなゲーム作るかよ
しかも最初どこにも売ってなかったぞ・・・
当時はパックインビデオだったけど
>>165 カプンコのデッドラがコケたり任天堂ゲーでもコケたりすることあるから
案外発売元すらみてないんじゃないか?
>>165 ガストもバグには定評があるので、ロロナのアトリエが初週でどのぐらい売れるのかで、そこは計れるだろう。
マーベラスに対する信頼のなさが原因だったのか、Wiiという市場に問題があったのかは、
ロロナのアトリエの結果が出る再来週にはハッキリするんじゃないか。
>>173 バグだからっていうかバグの対応が最悪だったから
一気に信用落としたんだけど、俺は王様物語予約したけど
やっぱ人柱待ちの人もいると思うよ、マーベラスタイトルは
175 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:23:22 ID:KWD74qMUO
>>173 はぁ?w
キモ糞ゴキブリのシコシコ需要無視すんなよw
ロリゲーなら喜んでカサカサする糞ゴキブリだぞw
176 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:23:59 ID:wy6P9DoV0
そんなに悩むことはない。
商品なんて、10人に1人が買えばいいんだよ。
それだけでWiiなら80万本。
ノーモアが面白いのは認めるが
須田ゲー=糞ゲー
この方程式が成り立たないと須田ゲーの存在価値なんて無いと言うのに!!
>>176 ただの流行物・健康器具を求めてる客が700万人
ゲーム求めてる客が100万人
どう頑張っても10万人
こうですね、分かります
179 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:26:49 ID:/qUDHffc0
全部定価2000円で売ったほうが儲かったんじゃないでしょうか
800万台普及しているうち、350万はWiiFit層だからな。この分は完全に減算して計算しないといけない。
そうすると450万台だろ。Fitを除いたハード純増数は週2〜3000台だし、かなり微妙な市場になってると思うよ。
アークラ面白かったから次も買おうかと思ったが、
こう書かれるとなんだかなぁ、と言う気持ちだ。
182 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:29:19 ID:WgTqAuu+0
>>164 PS3はこれからはともかく大作ゲーを買うってほどポンポン大作ゲー出てないし
箱のやつらは洋ゲー洋ゲー言うけど全然売れてねえぞ
販売するソフトには必ず開発元も入れるようにすればいいと思うよ
ヴァニラウェア/マーベラスエンターテイメント みたいに。
マーベラス自体の信頼を取り戻すのは時間かかりすぎるし
真面目に開発している人達が、他が開発したクソゲーのイメージに引きずられるのは良くない
そうすれば開発元だって自分のブランドが直接評価されるわけだから責任感も出るだろ
184 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:30:12 ID:+B7Bjcgp0
ていうかソフト買ってやれよ。死んじゃうよ。
185 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:31:04 ID:+Gu5vCQ10
>>183 むしろマーベラス隠して開発元のみ表示させたほうがいいかもしれない。
バグがあるかどうかわからないソフトをすぐ買うのは怖い→そのまま興味無くなる
マーべラスはそんな感じだ
売れなきゃ死ぬ
それだけさ
マーベラスのブランドがあまり高くないのはバグが多いからじゃないか
ルンファクFのときもそれを警戒してしばらく様子見していたよ
アイテム増殖という嬉しいバグもあったけどな
189 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:33:13 ID:+B7Bjcgp0
ま、俺は買わないけどな!
まとめるとDSでそこそこ売れたから資金出来たけど、
売れた物がバグだらけだったから信用失ったって事?
そりゃ自業(ry
191 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:34:53 ID:HQWCLfCY0
ヴァニラクラス記載しても効果ないだろ
それは有名所囲ってからする広告だ
最近の牧場物語乱発にはさすがについていけん
だって面白そうじゃないんだもの
Wii市場が売れないのはすでに昨年の今頃の時点ではっきりしていたわけで
とるべきは、ある程度まで作ってすばやく出してしまう道だった。
Wiiソフトを延期までして作りこむべきではなかった。
196 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:39:53 ID:KWD74qMUO
>>190 ちょっと違う
DSで稼いで、残飯ばかりじゃ可哀相だろうとゴキブリ機にも出したら、
「残飯とシコシコゲー美味しいです^^」という想像以上の気違いゴキブリしかいなくて大打撃を受けたってのが真相
王様が注目されて良かったな
実際海外では評価高いし売れてほしいね
松本も絶賛のピクミンタイプのゲームか
王様物語に関しては自殺としか言いようがないな
そういえば王様は海外ではとっくに発売されてるんだよね?
そっちの売り上げも駄目だったの?評価はめっさ高かったけど
>>197 海外で評価高いってのはファミ通で評価高いってのと同じレベルだよ
評価高いだけで売れてないっしょ
王様物語なんて国内では朧やアークライズより売れるように思えないが
同情して買ってもらうのも情けないなあ
買ってほしい相手がユーザーじゃなくて小売りなのが問題だな
その証拠に出荷数ベースで語ってるでしょ?
今日親父が沢山ゲーム貰ったので見てたらその中に「マーヴェラス」ってゲームがあってワロタww
なんだこの偶然はwww
売上何万本以下だったら死ぬのかな
wiiに対して真摯に取り組み、全力を尽くしてしまったのがマベの失敗だな
他のサードは爆死しても良いタイトルでお茶を濁してたのに
バンプレのスパロボNEOなんて完全に爆死する事を前提とした布陣だぞ
208 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:50:54 ID:r5BjDJ5QO
>>207 スパロボNEOはいつものスパロボだろう
209 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:51:05 ID:Rr6F/5KW0
志がある人には頑張ってもらいたい。
俺に言えるのはそれだけ。
210 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:53:43 ID:r5BjDJ5QO
>>1 「己の信ずる道を征け」1900本の大爆死www
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1244892119/ 1:名無しさん必死だな 2009/06/13(土) 20:21:59 ID:jJ/m+Tw70[sage]
ソースは忍び
フロム・ソフトウェアから発売されたPSP「己の信ずる道を征け」は約1900本。
PSPのパズルゲームは佳作以上、名作未満のラインナップで
私的には大満足なのだが、セールスはいずれも厳しい。
私が所有している主なPSP向けパズルゲームの初日販売本数は以下の通り。
2006年12月:「インテリジェント ライセンス2」集計不能
2007年01月:「グンペイ リバース」600本
2007年01月:「視て聴いて脳で感じて クロスワード天国」集計不能
2007年02月:「ルミネスII」2700本
2007年07月:「マワスケス based on "Carton-kun"」集計不能
2007年09月:「パズルクエスト アガリアの騎士」集計不能
2008年03月:「無限回廊」1.6万本
2009年06月:「己の信ずる道を征け」1900本
うむ、やはりマシだ。
212 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:55:01 ID:KcRjAx3V0
>スパロボNEOはいつものスパロボだろう
いつものスパロボといえば2Dでしょう
3Dスパロボは爆死しかしたことないですからねえ
スパロボNEOはいつもの「売れない方のスパロボ」だよ
参戦作品も微妙揃いだし、参戦作品数自体少ないし
>>72 オーディンスフィアはメディクリで8万5000まで確認できる
>>211 そういやフロムも危ないっぽいな
AC4以降据え置き機で音沙汰無しのような気が
>>210 いや、朧のパッケージのどこにもヴァニラウェアの文字は無いよ
起動すれば画面には出てくるけどな
何で任豚はサードが死にそうになってるのを見て喜んでるんだ。キチガイだろ。
マベなんて、サードとも呼べないただのピンハネ屋じゃないか
下請けにバグ直す期間も与えず粗製濫造させたから、今更弱音吐いても、むしろいい気味としか思えん
220 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:05:22 ID:s0LZYx48O
「面白ければ売れる訳じゃない」って事はアークライズで証明されたからな
もうどうすりゃいいのか
うーん……
221 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:07:47 ID:r5BjDJ5QO
>>216 いや発表時からハッキリとヴァニラ開発と発表してただろ
>>219 今やwiiで一番力入れてるサードメーカーになんて言い草
ここがwiiでゲーム出さなくなったらサードからwiiで新作従来ゲーム出すとこ
ほとんどいなくなるんじゃないの
223 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:09:27 ID:r5BjDJ5QO
海外では売れる予定らしいし大丈夫じゃないの
>>221 それが店でパッケ手にした時にわからんから
>>183はパッケに表示しろと言ったんだと俺は解釈したんだが
>販売するソフトには必ず開発元も入れるようにすればいいと思うよ
>ヴァニラウェア/マーベラスエンターテイメント みたいに。
227 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:12:25 ID:+Gu5vCQ10
マーベラス社名変えればいいのに。
スパロボNEOの参戦作品が微妙とか寝言抜かすなよ
にわかゆとりが
229 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:14:09 ID:pArrAjfvO
まあ開発元が載っているからって何になるわけでもないだろマーベラスの場合
230 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:14:14 ID:r5BjDJ5QO
>>225 ゲームって普通は指名買いだろ。
名前すら知らないようなタイトルをパッケージを見ただけで買うなんて、一般人だってやらねーし、
ゲーヲタならただのバカだろ
カプコンが出した「タツノコVSカプコン」って海外でかなり売れたらしいな
マーベラスは海外で売上を狙ってるのか?
>>223 カプはモンハン3出したらもう焼き直しバイオガンシューだけだろ
他ハードのほうがよっぽどソフト予定されている
アトラス?メガテンやペルソナとかの人気タイトル持ってこない限り力なんて入れてるなんていえんよ
>>231 E3で発表されてたけど、発売済みだっけか?w
>>222 俺の場合、WiiはもうVCやWiiウェアでいいやって思っているから
馬鹿馬鹿しいことに日本じゃ従来ゲームをやる層は何だかんだでPS3に集まってしまったようだし
愚かしいことに・・・
で、DSでバグゲー地獄やらかしたから恨み心頭なんだよw
>>231 >カプコンが出した「タツノコVSカプコン」って海外でかなり売れたらしいな
いつ販売したの?
236 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:15:56 ID:r5BjDJ5QO
>>232 アトラスのカドゥケウスはアトラスの主力ソフトの一角だと知らないのか?
このブログによる発言でネットに騒ぎがあるけど
これでマーベラスの名がより広まったと好意的に解釈しよう
とりあえず王様物語を買うよ
>>230 まぁそりゃ普通はメーカーの指名買いだけどな
今の状態だと
ロケットスタジオ/マーベラスエンターテイメント
ヴァニラウェア/マーベラスエンターテイメント
が同列になってるのが糞なんだよ
ギガジンはこのネタを、
うれしそうに取り上げてたなw
241 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:25:09 ID:+Gu5vCQ10
マーベラスって何やってるの?
開発会社に資金提供しているだけ?
>>236 2でERみたいにして海外狙いにしたけど向こうでどうだったっけあれ?
国内ではまず主力じゃないね
>>236 あれはタナボタヒットみたいな物だからな‥
売上げ的には主力だが開発的には主力じゃないと思う
244 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:23 ID:s0LZYx48O
ゲームのパッケージに入ってる購入者アンケートってあるけどさ、あれってどうなんだ
最近のマーベラス見てたら出した方が良いのかと思ってきたんだ
フロムやマベ見てると結局ゲームの決め手はネームバリューなんだな
カドゥケウスが海外で売れたのは任天堂販売かつタッチジェネレーション入りしてたのがでかいんだろうね
マーベラスも何らかの支援を引き出せたらなぁ
世の中時流というものがあるからな
面白いソフトが受け入れられる時代もあれば受け入れられない時もある
今は後者だろう
ファミコン初期とかなら口コミでどんどん広がっていったのにな
アークライズやけにマンセーするやついるけど微妙じゃね?
糞ツマラン会話シーン長すぎでイライラして投げたわ
ギャルゲーかよ
>>248 お前それ最近のゲーム全否定になるぞ
>>249 「ネットが普及してるからこそ」ってのもあると思う
好評に比べて悪評はすぐに広まるし、情報の取捨選択が出来なかったり誤情報に惑わされる人もかなり多いしな
マベはデカスポルタみたいなの作って200万売って
その金で大好きなオタゲー作ればいいじゃん
セガみたいにカジュアルゲーで稼ぎ、コアゲーで散財しないと
>>250 Wiiのソフト色々買ってきたけど、
>>248が全否定になるようなのは
面白かったゲームの中にはひとつもなかったぞ。
>>249 マベの場合、ネット上じゃバグブランドって悪名が広まりすぎた
>>249 面白いかどうかわからん物に金をかけたくないから
レビューと動画を見て、遊んだ気になってるのがいるってのもあるからねぇ・・
便利になった分、そう言う所が出てしまってるのがどうにも。
>>249 総本数が圧倒的に増えてるからな。
口コミの回転も速くなってるし1週間も品切れなら流される。
>>249 なんでオタク臭くするんだろうな
普通に作れよ
257 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:45:59 ID:s0LZYx48O
>>252 Wiiだけじゃなく「最近のRPG全て」の話
もしかしてRPGあんまりやらない人?
ならしょうがないかもしれんが
>>248 ギャルゲー紛いの厨二RPG好きは総じて声だけはでかい
それだけの事
>>249 欲しいって思ったときにはもう中古で出てたりするしなぁ
皆、中古で買うのが当たり前になってるんでないかなーとか思ってる
>>249 実生活や実社会の兼ね合いを含め考えるに
1.面白くて刺激的なゲーム
2.惰性でやる暇つぶしのゲーム
を選択する場合
敢えて2を選ぶ場合が多い時代なんじゃね。
マーベラスって次から次へとゲーム出してるよな
イメージ的に粗製濫造メーカーって感じなんだが
以前はバグで叩かれてたみたいだし
マベってだけで買う気失せる、割とマジで
任豚口先だけじゃなくて買ってやれよ・・・
せつねぇ
汚いグラ・・・してるだろ
死んでるんだぜ、それ
<<262
川背の対応が怖かったのであまり手を出したくありません
朧は買ったけど
265 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:00:18 ID:9zTbmbjuO
>>217 GKも痴漢も、自分のハードにソフトださないサードとか
他ハードにマルチで出したサードはたたくけど
自分の支持するハードに注力したサードが爆死して、それを叩くほど鬼畜ではないよな
任豚はやっぱりなんか違うんだよ
「まだ死にたくない」
インパクトありすぎだろJK・・・
クソゲーメーカーは普通に死んどけ
>>257 RPGか・・・そういえば最近やってないなあ
最後にやったのが数年前のTES4か・・・
ブログ読みました。
本当に厳しい現実なんだな。
書いた本人も言うべきことじゃないというのは承知のようだけど
何も言わず死ぬのは嫌だったんだろうね。
まぁ普通にこれまでのソフトと同じように「売れない」と思う。
>>248 PS2初期のゲームみたいやね
カメラワークは酷いし、棒立ち会話多いし
ムービーか、せめて動いての演出ぐらいしてよと思った
270 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:05:32 ID:HQWCLfCY0
なんたらのラプソディってPCゲー移植っぽいの買った覚えがあるな
たしかマベ
糞ゲ
271 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:06:28 ID:r5BjDJ5QO
>>242 前作ほどじゃないけどアトラス的には不可欠な売上で、続編が発表されてるほどの実績はある。
>>243 でも金田って元メガテンスタッフだぜ?
272 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:07:58 ID:opzFe6p10
まだSDだから首の皮一枚で繋がってるようなもので
もしHDだったらとっくの昔に倒産してたよな
273 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:08:38 ID:r5BjDJ5QO
274 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:09:51 ID:9zTbmbjuO
>>269 PS2よりも酷い
まあそれがWiiなんだよね
しかしすごいよなぁ、「まだ死にたくない」なんてセリフはさ。なんつーか「生」だよね。
そのセンスありゃもっといいゲーム作れたんじゃねwwwと思ってしまうww
小売の発注?の問題を言ってるんじゃないの? 小売の発注が保守的で
朧村正やアークライズは消化率は高かったが 一時品薄だったらしいし
だから予約してって言ってるんだと思ったが
任天堂もなんとかしてやりゃいいのにな。
リゾート1本で、マベの全ソフト合計したより売るだろう。
64とGC時代の恨みがまだ忘れられないのか。
本当にヤバけりゃまだ死にたくない…なんていうわけねーだろw
>>270 西風の狂詩曲か?
酷い出来だがアレもとはチョンゲーじゃなかったか
280 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:16:02 ID:r5BjDJ5QO
>>277 カプコンの宝島Zとかフォローしまくってたし、他社の持ち込み企画には金を出しまくるじゃん
昔、シューティングラブというゲームを作ってた会社の社長がだな・・・
282 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:19:07 ID:s0LZYx48O
今はどこでやっても変わらんだろう
とりあえずフロムみたいにお茶濁しとけ
284 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:19:35 ID:6h3srm9qP
まあいつかは爆発すると思ったわな
明日京都に呼び出されてぶぶ漬け出されて、
任天堂ハード追放処分になるでしょ。
今後はPSと箱とどっちに行くのかな?
>>279 もともと、PCチョンゲーをファルコムがローカライズした奴だな
ここはゲーム内容的にも開発規模的にもPSPが一番いいと思う
287 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:22:28 ID:r5BjDJ5QO
>>284 ぶぶ漬け食って帰りなはれってのは、あんたがいつまでもいるから夕飯がお茶漬けぐらいしか作れませんよ、って皮肉なのに、
何でわざわざ客を呼んでお茶漬けを差し出すんだよw
ノーモアなんか40万売れて須田ゲー記録なのに何が不満なんだろうな
何本売れればいいのやら
>>247 そうだな、黎明期っての新しいソフトが売れる土壌があるけど
今みたいにゲーム市場が成熟してしまうと
新規のタイトルは、なかなか売れんよな
まあ、他のジャンルでも同じことが言えるけど。
>>278 本当にヤバい時はなんてーの?もう死にたい、とか?通報されちまうよwwww
普通ならこんな発言はドン引きだけどな
PSWにたとえるなら、日本一あたりがディスガイア3に勝手に大金を投入して
PS3は開発が難しい、世界で売れてない、本体価格が高いの三重苦で
うちのゲーム売れないから、みんな予約してうちのゲーム買ってくれとか言ってるようなもん
それを上回るWiiの酷さで帳消しになってる
293 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:25:24 ID:r5BjDJ5QO
>>292 日本一は上場してるからそれやったら総会で袋叩きだけどなw
最近のジャレコ社長の件もあるし
キレるモンスター中年が増えてるって言うけど
開発側がキレ始める時代に入ったのかもな
開発の弱音聞かされた所で
じゃあ買うかとは絶対にならんだろうに…
>>295 昔ある人が言っていた、
買ってくださいといっても、商品は売れない
売れている商品だと、思わせることが必要だと。
>>297 日本一の株ってユーザー買ってるのかね?
ただの市場の肥やしって気が
>>295 そしてその後、箱○に移植したと
それも1月1日に発表、上から目線の開発者達による発表
本当、ろくでもない会社だ
>>299 買ってくださいじゃぁ売れないから、
シリーズ存亡の危機をあえて煽った訳
304 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:30:58 ID:opzFe6p10
>>296 10万本はいった
でも360にも出します。PS3ユーザーにはいろいろ言われるかもしれませんがブフフw
とか元旦でPVやってブログ炎上とかゲハにもスレ立ったり盛り上がった
結局そうまでして出した360版は爆死
ただいまPS3で4製作中
>>296 うむ、すっかり忘れていた
勝手にマルチになって叩かれたがPS3にも追加要素が来たので
普通にマルチ道3になって続編も作成中らしい
>>300 反感買ってるから結局作れないんじゃね?
スパイクはもうヤバくてオブリの拡張キット出せないんだろうな
オワタ
何だ作ってるのか。
これだけ敵作って売れるのかね。
310 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:34:33 ID:s0LZYx48O
>>308 ローカライズ費用が無いってよく会社を現在進行形で存続できるなレベルだぞw
>>309 開発側が4製作発表を知らされていなかった
ってブラックジョークもあったけどなw
>>312 オブリはテキストが膨大すぎてローカライズされてるのが奇跡レベルだからなぁ
オブリやったからどうしてもスパイクを憎みきれん
まぁもう侍シリーズは買わないな
っていうかスパイクゲーは忍道が出たら考えるレベル
スパイクは、完全にアウトだなw
あの二人組が関わるゲームすべてを買うことはないだろう
なんか良いの出してるみたいに言ってるけど
ノーモア以外は埋もれて当然の並以下ばっかりだろ
Wiiで出してるから目立つだけで
スパイクは今年の初めあたりに
これからはマニュアルの翻訳だけで売るって言ってた
小さいチームで、いいソフトを無理のないペースで出せばいいのに
規模を大きくするからギリギリで走り続けなければいけなくなる。
しわ寄せでせっかく続いたブランドにガタが来る。
まぁ2ちゃんねるぐらいしか話題なってないし
侍道はそんな万単位の影響があるとは思えない
この手の会社って開発会社に低コスト丸投げして作らせて
市場在庫とそこそこの売り上げでとりあえず幹部の給料だけは確保してるブラックなイメージしかない
マベ社長金を集めるだけ集めて逃げんなよ
ファンがいるゲームで、買わねーと続編出さねーぞ
って煽るのは今回の自虐ネタよりよっぽど酷い
322 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:47:05 ID:s0LZYx48O
>>321 ユーザーからしてみたらどうしたらいいんだって話だしな
シリーズの信者ならそんな事言われなくても買うだろうし、シリーズ未プレイ者からしてみれば「ふーん」で済むし
小売の発注が悪いのは、wiiソフトが全体的に消化率が悪く、倉庫の肥やしにしかなってないからだろ
マベだけの問題じゃないよ
>>319 万単位の影響が出るほど、皆熱心にゲーム情報調べないからな
でも、正月早々ゲーム情報を調べ上げる根暗で熱心な馬鹿野朗には、
最悪の印象を残してしまいましたとさ
後は、このことが、スパイクの新作が発売されるたびに何度も何度も語られるのさ
タクトオブマジックも大爆死だからなw
任天堂だぜあれwww
けっこう良いソフト出してるとは思うけど、最近のユーザーって
名前で買ったりするからね。
まあ頑張るにしても、時代が悪かったな。
この規模の作品はゲーム機本体のCMが1番効果あると思うが
WiiユーザーはPVとか見ないのかな?
328 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:54:03 ID:cdcIHLiZ0
WiiのゲームのCMでゲーム画面を見れるものがあったら教えて欲しい
330 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:55:14 ID:dVdl/Rde0
本当に質が高かったら宣伝してなくてもオブリやCODやデモンズみたい10万くらい売れるよ。
宣伝部がこっそりレビュアーに金使っただけだろ。
勘違いしすぎ。
>>324 そんな本気に怒るようなことか?
ほんと根暗だな・・・
むしろオブリやCODやデモンズが10万のほうが不憫だな
>>323 だから以前より質が高いの出して
ブランド高めようとしてるんだろうけど
小売で歯止めがかかってて悪循環って感じかな
ブランドイメージない&値段高い&宣伝してない
この三重苦の中、けっこう頑張ってるとは思うんだが……
中堅メーカーはもう、携帯機とダウンロード販売で食いつないでくしかないのかねえ。
ホントに任天堂は何とかして欲しい。脈拍計なんか作ってる場合じゃないぞ。
335 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:59:29 ID:9zTbmbjuO
オブリもデモンズも、もしWiiででていたら
確実に埋もれていただろうな
そういえばCoDはWiiでもでてたけど
日本ではどれくらい売れたんだ?
336 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:59:32 ID:QCuoRIbM0
日本の車メーカーと同じさ初期にスタンダードになれかかった
メーカーは既に消えていて増えないだろ?
もうソフトメーカーも売れるとこは気まってるしな今後も増えないよ
ヒットを出せるメーカーは。
>>331 多分、あの動画を1月1日に見たことがある人でないと、共感できないだろうさ
客をガキだと思って見下している開発者が戯れる、正月早々素晴らしい動画だったよ
>>333 だから本当に質が高ければ小売が絞っても売れるんだよ。
>>335 そもそもWiiだから同じ質に出来ない。
ハードが劣ってる分10倍時間をかけて作らなければならない。
340 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:02:20 ID:22Lw83pyO
しかしなんだってわざわざ元旦にそんな事になっちまったんだ
>>335 TESがwiiで出てたら国内ではモロウインド程度の知名度しかなかったと思うわマジで
342 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:04:22 ID:uenRP5OHO
マベに限らずDSで何とか食いつないでるサードって今後どうすんのかな
正直既に賞味期限切れてる気がするけど
>>338 俺はリアルで見てショックで寝込んだ
まあ根に持つことじゃないから忘れてたが
まあ、スパイクの社員は完全にゲハだったんだろう
土下座したその顔面はどす黒く変色し、PS3ユーザーへの敵意で満々だったんだろうな
で、10万人のPS3ユーザーが買ったことに対して、「絶対に箱で完全版を作って復讐してやる」と内心怒りで沸騰していたんだろう
キチガイだな、あの企業は
レベル5ぐらいだろ新興でそれなりのブランド力持てたメーカーって
下請けでドラクエ作って、社長がでしゃばりまくってなんとかだからなぁ
マーベラスとか良く分かんないとこのゲームが売れるわけがない
ジャレコやカルチャーブレーンより知名度下だし
レベル5の社長はめちゃくちゃSCEJに感謝してるからな
SCEと仕事をすると、きちんと制作サイドに名声や功績を還元してくれると
ここが任天堂の下請けのマリオ製造機とは違うところだな
体験版が出せるハードがいいのかもね。中身には自信があるみたいだし
カ…カルチャーブレインより下か…?
>>343 多分ね、むかついた部分が違うんだよ
自分がむかついたのは、移植したことじゃないから
ぶっちゃけPS3持ってない、箱○持ちだし><
ただ客を客とも見てない嘲った開発者の態度が気に食わなかったのさ
あんなもん見せられて、侍道買う気になるかってのww
>>346 まあ、さすがに半分冗談で書いたが、
10万人の買ってくれたユーザーにああいう対応ができるのはマジキチとしか言いようがない
さすがにレベル5は持ち上げる気がしねーな。もしレントンがこけたらあとが続かない可能性がある
353 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:08:09 ID:BRYKGwf/O
任天堂は過去最高益なんだがな。
ファミコンを上回る利益。
しかし、タイトルは過去の遺作の焼き直し連発。
ポケモン、ぶつ森、マリカー、スマブラ、マリオ、ゼルダ。
そりゃ、サードが新規作出しても死ぬわな。
任天堂が新規避けてんだもの。
サードもシリーズばっかだろw
>>347 >レベル5の社長はめちゃくちゃSCEJに感謝してるからな
だからって、わざとドラクエバグ出して
スケジュールに穴をあけるなんてやり過ぎ
どのハードでも売れているのは既存のブランドタイトルもしくは新規なら大手の大作
と相場が決まっているところでマーベラスのゲームが売れるわけも無し
死にたくないなら背丈にあってない開発費のゲームは作っちゃダメだ
ハードによって出すソフトを使い分けないからこんな事に
DSと携帯アプリゲー以外手出しちゃいけないレベルの会社だと思うんだよね
アトラスレベルでもなかなか冒険しないのに・・・
とりあえずSMAP使って勇者30のCMしてみてほしい。
>>357 その一言に尽きるな
ひいては、自業自得だろって話
361 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:13:04 ID:BRYKGwf/O
みんな、続編しか興味ないんだろうな。
もっと言うとブログでこんな事を愚痴るべきではないような
ゲハとか2ちゃんとかなら取り上げてくれるだろうけどただ話のネタにされるだけで
何の解決策にもならない
戦ヴァルは20万、デモンズは13万売れてるけどね
レベル5はダークロとダークラがセカイで150万売れてDQ8出すまではSCEの理想的なセカンドだったんだが
365 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:14:07 ID:raUG7cwC0
>39 :名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:03:41 ID:l1v+gEJL0
>ノーモアだけ遊んだが、HD機で出すべきだった。
どう考えてもやってねぇだろwww
366 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:14:10 ID:Bb0LiSWJ0
箱○は
ブルドラ
ロスオデ
インアン
ラスレム
と上位は新規ゲームばっかだな
>>347 白騎士って史上最低なモノだと
個人的に思っているんだけど(もうクソゲーだとかそんな範疇を超えている)
実際大方のゲーマーってあんなの気にしないのかな
ここ100万くらい売れたタイトルあんの?
>>361 その続編移植(海腹川背)で最悪の対応しちゃったのが
現在のマーベラスエンタテイメントだからねぇ
というか、この人、ビクターで一度死んだ経験が無かったっけ?
坂口がFFの功績を全部我物顔で自分のものにして、
恥知らずにDQとFFブランドをパクりゃそらそこそこは売れるだろう
もしマベがいなかったら今年のWiiに朧とアークラはなかったわけだが
そう考えるとずいぶん貢献してるな
坂口って今どこにいるんだっけ
374 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:17:41 ID:iu9vPmb5O
自爆するのは結構だかセガやフロムみたいな面白さがないんだよな。
いくらでも代わりになるメーカーはいるような気がするし
>>367 別にそこまで糞じゃないし・・・
続編出たらとりあえず中古で買うか・・・レベルだろ白騎士は
大手ですら新規タイトルは難しいのに
中小じゃ尚更大変だろうな
地味に良作出し続けるしかないんじゃないか
>>375 そいつはスルーしとけ
前スレからいる、「白騎士」という単語に自動的にネガキャン反論するパブロフの豚だ
いくら会話しても、豚の脳には理解しきれんぞ
>>375 いやぁ続編構想もないのに
あの終わり方って・・・と思って
379 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:19:26 ID:Bb0LiSWJ0
パクったもんではないFFブランドそのものであるFFCCは大爆死したがな
大きな口を叩くならロスオデみたいに新規JRPGで世界80万売ってみなって
パクリがどうこう言うのは無能の証だな
ま、白騎士が完全新作で30万本売れたのが不都合な輩だろうな
そういえば、王様物語も同じ物語仲間だな
勝ち組ハードなんだから、最低30万本以上売れるんだろうな、しごく当たり前に
382 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:20:26 ID:22Lw83pyO
ID:Gn4NWw5L0
うわあ……
383 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:20:48 ID:iu9vPmb5O
戦士臭くなって参りました
>>379 FFCCは早くFFを外すべきだわ
FFのユーザーが流れてこないとわかった今タイトルを長くするだけだ
無計画でWiiに注力したからだろ
この社長はアホか
スマン
白騎士って前スレで話題になっていたのね。自重するよ
>>385 それが社長レベルの指令だったのか、
各ゲハP連中が意固地になって推し進めたのか、そこがポイントだろうな
社長レベルなら、ぶっちゃけこれはヤバいな
388 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:21:55 ID:Bb0LiSWJ0
今世代のJRPGで一番売れてるのは坂口神のロストオデッセイです
これを超えれるJRPGはDQFFしか見当たりませんな
>>385 その結果、朧発売前の小売への説明会で
受注などで「wii市場は厳しい」と失言して
朧とアークライズの受注が絞られて機会損失を出すというアホっぷり
>>364 ローグギャラクシーからだな。勘違いし始めたのは
というか、もうだいぶ前に「PSP以外は全滅」とか言ってたよな
わかってて、PSPには何もソフトを出さずにWiiで自爆し続けてたんだから阿呆なのは間違いないな
393 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:24:29 ID:mvUhcXut0
マーベラスは海腹川背をPSPでコケにしたからな…
絶対に赦さない、絶対にだ
>朧とアークライズの受注が絞られて機会損失を出すというアホっぷり
まあ、その二つはしごく妥当な入荷本数だったと思うがな
朧なんて完売御礼とか言って、次週で5000本ほど売れたのを最後にランク外に
以降、話題にもならない
海腹川背ってマベだったのかw
ああ…なんか同情の余地が…
>>380 それをいうなら牧場物語だって物語仲間だろうに
なんだか貧乏農場物語みたいな感じになりつつあるが
>>395 海腹はかなり長くショップに残っていたからなあ
あれはさすがにお店がかわいそうだった
>394
でも普通商品展開するハードのネガティブな意見を言わないでしょ。
本当に売る気あるのかって思うけど
399 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:27:55 ID:nmJVL6CU0
ID:Gn4NWw5L0
何このキチガイ
牧場って毎度恒例のようにバグ持ちな奴か
>>395 そして開発はカルドサーガでサイコロも満足に作れかったロケットスタジオだ
まぁそのまま発売しちゃったマベも駄目だけどねー
牧場物語って、wikiみたら27タイトルも出てるんだな
テイルズとか目じゃない乱発ぶりだな・・・
>>394 入荷本数が問題なんじゃなくて発言した事が問題なんだよ
ちょっと待て
このブログ主は取締役だ
失言した社長とは別人
>>389 機会損失は全く出してないだろ
消化率から言って、小売が完璧に需要を読みきった
>>401 カルドサーガは大宮ノータッチだしな
そのころ、大宮ソフトはSCEJでアーモダインを作っていた
バンナムはあの時点で、箱は適当にやっていたのがよくわかるな
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. このスレにいる人で最近の牧場物語を遊んだ人は1ケタもいないと予想
iニ::゚д゚ :;:i
色々検索したけど何が不満な売り上げなのかわからん。
>>404 別に愚痴ってる人=失言した人で話してないと思うんだが
410 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:32:18 ID:22Lw83pyO
僕もルンファクF厨です
定期的に貼らないと、Wiiだけ爆死だと勘違いしてレスする馬鹿が湧いてくるからな。
PSP ヴァルハラナイツ2 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 6万4506本
DS ルミナスアーク 6万3315本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 5万3128本
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 4万0710本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 3万9574本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 3万8706本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 3万6422本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 3万2047本
PSP 勇者30 2万5863本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2万5131本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2万4655本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 1万5854本
ルンファクやりたいけど積みゲーが多すぎて手出せないです
ハーベストムーンが一番好きだ
>>414 Wiiより普通に売れてるのばっかだな
ちなみに、勇者30は2週目で1万本売れて、今は3万7000本な
>>415 ルンファクは100時間以上かかるから余計積むよ!
>>406 ナム側は内製でアイマスやAC6作ってるけど、バン側は基本丸投げだからね
バンナムもバン側なのかナム側なのか表記して欲しいわ
海腹川背って版権を買い取って、適当な開発に超安く作らせて
ファンに買わせて売り逃げっていう商法じゃないの?
422 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:37:03 ID:IXA8MpeLO
>>389 でもその通り厳しくなってんじゃん
小売り絞らなきゃ売れとか、どんなお花畑だよ
箱○洋ゲーなんて一週間で消化率9割とかいっても大半の小売が
追加受注しないという糞っぷりだからな。
そらDL販売の動きが加速するわ。
小売が新型PSPに文句言ってるが、
日本のアホ小売に文句言う資格あんのかと言いたいね
424 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:37:50 ID:v9nlHzytO
>>414 でも嘆いているので挙げているのはwiiのソフトばっかですね
力入れてこれだけやったって感じで
それらはいかにもテキトーに作ってちゃんと採算とれるぐらいだったってことでしょう
>>418 ヲーーーーーーウィWWWWWWW
そう言えばなんで無限航路みたいにアークライズは短編アニメしなかったんだろ
とりあえず音楽がショボい。
ルミナスアーク2とかかなりつまらんかったな
まぁただのキャラゲーだったしな
死にたい
430 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:40:52 ID:v9nlHzytO
>>425 それはブログを書いた和田の最近の担当ソフトがWiiの4本だから。
そんな事も知らずに煽ってるのか?
消化率8割とかだと 一部の地域じゃあ手に入りにくい状態にまでなってる
その後の追加まで待ってくれない人がいるから 受注低いのが不味いんでしょ
>>423 日本市場は他の人に右にならえのブランドか続編しか売れない変な市場だからな
まぁ箱○自体マイナーハードだからしゃーないっちゃあしゃーない
wiiで死んでるのはマベだけじゃないからな
一部のファミリーゲー以外、コナミもセガもバンナムもwiiでは全滅状態
Wiiウェアが良作まみれなのが悪い
というか、ゲームが売れる、売れないの金の話が
生きるか死ぬかの話にまで発展してるあたり、凄い怖いよなこれ
恐怖ってより、怖気立つ感じの怖さ
しかも取締役じきじきの発言らしいし、ホントどうすんだこれ
責任はだれが取るんだ?
壊滅もなにも、他ハードで出してるようなのじゃなくて、お茶濁す程度のばっかりだからでしょ
あれで売れるほうがどうかしてる
マリオが牧場運営してくれたら馬鹿売れする
>>430 事実としてわかってることはwiiのソフト持ち出してどうこう言ってるってことだけだろ
何も言及してないPS2のを爆死にしてるのも煽りじゃないの
訂正
>恐怖ってより、怖気立つ感じの気持ち悪さ
まあ、任天堂も金あるなら救ってやれよと思うが
あっちとしても、普通のサードだし今後どう動くかもわからん企業は助けんわなぁ
任天堂傘下にゲーム事業そのもので身投げするなら、こばまんだろうが
やるしかないか!
>>434 バンナムに関しては縁日でやっちまってるから自業自得・・・
悪いイメージを払拭するのは年月かかるよ
そう言えばソニックの新作ってどうだったんだ
>>436 そりゃゲームが売れなきゃゲーム作ってる奴は死ぬしかないだろ
生きるか死ぬかの問題に決まってる
>>432 消化率8割って高すぎでしょ。
予約が無い限り発注かけられてないということだと思うんだが…
>>430 内容に自信があって評判もいいのに売れないって危機感なんだろうな
これ以上何をすればいいのか分からないんだろう
>>444 つまり、そこまで追い込まれるほど
Wii市場は全滅だったんだろうな
>436
この発言で株価下がったりしたら、確実に役員からはずされるだろww
>>446 まずソフトのジャンルとハードの傾向を併せるべきだな
アークライズとかPS2かPSPで出したらもっといっただろうし
太鼓がMGS4を超えるであろう勢いのwiiが儲からない?
もうちょっと客を理解しなさいよw
>>425 海腹川背Portable 2008年3月27日
わくわくアニマルマーチ 2008年10月30日
ルンファクF 2008年11月27日
朧村正 2009年4月9日
アークライズファンタジア 2009年6月4日
名前が挙がってる5タイトルのうち4本が海腹川背不具合事件後の発売
ブランドイメージって大事だよ、ここら辺の評判でイメージは薄れつつあるけど
やはり予約は怖い→人柱待ち→評判良いから買おうかな→売ってねぇ!!の流れ
ちなみにもう1本は海腹川背発売前に出たNO MORE HEROESは51ゲーとして
PS2で出した作品でも超えれなかった国内3万本を越えて海外を含めると
51ゲー最高のヒット作で1ハードで続編が出る初めての作品
>>449 PS2やPSPじゃ出来ないわ、あの高速バトル。
もっと糞な印象になって終わり
454 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:53:13 ID:IXA8MpeLO
弱小メーカーが少しづつ大きくなり
よーし、資本も集まってきたし沢山ソフト作って躍進するぞー
という時期にたまたま普及していたハードがWiiであったというのが
このメーカーの不幸であった
PSなら全部2万本以下だろうし、いいじゃない
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. わくアニは本気で良い出来だから遊んで欲しいのです。
iニ::゚д゚ :;:i 昼から夕方になって、夜になるまでの景色の移り変わりとか…
空気感をここまで追求してるゲームはなかなか無いですよ。
>>453 すまん、作品のイメージだけで言った
それか出す時期をずらすべきだったかな。モンハンテイルズで土壌ができてからでも…
>>442 wiiサードのソフトのイメージを一気に下げた
10万本のスマッシュヒット作品縁日の達人を出したバンナムの
太鼓の達人が60万本で今現在wiiで一番売れているってのが(苦笑
とりあえずモンハン3、スマロボ、テイルズ本編、バイオ、戦国無双が
続々でる今年後半以降に朧やアークライズ以上に魅力のあるタイトル出せば売上伸びると思うよ
・・・多分その頃になってwii見限ってHD機に出して爆死してそうな気がするけど
>>448 だろうな
しかも和田って人ググったらポストペットDSを30万本売るとか言ってるんだな
これは、悪いが現実感覚喪失してるな
3Dスパロボは弾にはなりません
>>458 見限ると言っていいのだろうか、この会社の場合
>>457 出す時期ってのはあったかも
MH3とか出した後の方が意外と良かったのかも
この冷え切った時期に出しても、全ハードだめだったろ
>>460 DCやGC、360と3D版が出たのって負けハード確定後だったからねぇ・・・
勝ちハードでモンハン3やらで盛り上がって更にハード売上伸ばして
今後ドラクエとかも出ますよ〜って中で発売・・・どう転ぶかね。
つーかスレ違いw
アークラ辺りは箱○で出しても初週5万本は売れてたと思うが
>>458 あぁ縁日の影響はサード全体にいってるかもな
初期でもカドゥケとエレビッツ辺りはまじ面白いのになぁ
まぁ太鼓が売れたのはゲーム性変えようがないからかなw
>>464 出しても、じゃなくて資金的に出せないんじゃねぇかな
SD機200人規模とHD機200人規模じゃ開発費が違いすぎる
Wiiで売れるのは健康、幼児向けのゲームじゃない代物だろ
マベの作ってるものはどう見てもオタ層向け、売れるわけがない
正直 王様物語は売れないだろうな
ヴァルハラナイツの方が モンハンのお零れが期待できる分売れそうw
アークラはテイルズ外伝と新作のちょうど真ん中の、これ以上ないタイミングだろ
マーべ社長によると、09年度の重点タイトルは
「アークライズ」、「朧村正」、「勇者30」、「王様物語」の4タイトルらしいが
その3本がそうそうに討ち死にしてるってのに、社長本人は野球の話なんだな>日記w
同じ王でもグラもしょぼい王だぁ!は馬鹿売れだというのに・・
>>468 PSPのPSのCMで痛い目見た人多いからどうだろうw
まぁモンハン3の次の1本にオススメできそうなタイトルではあるけど
はっ
王様物語と王だぁを今まで勘違いしてみてた
どうしよう
>>463 2Dだと64のスパロボは20万売れてるし、ワンダースワンですら15万近く売れてる
でもGCの3Dスパロボは6万しか売れてないし、箱○に至っては1万しか売れてない
負けハードがどうこうとか言う問題ではないよ
いやWii版のままのアークを箱○で出したらという話でしょう
PS2グラでも独占JRPGなら初週で5万以上はいくイメージあるぜ箱○は
476 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:06:43 ID:22Lw83pyO
アークライズの発売時期が良いって言う奴は初めて見た
GKってすごいな
別にテイルズ層=中二病ゲーならなんでもいけるってわけじゃないのでは
まあモンハン3の後になれば他のサードも売れるとか言うなら、
ドラクエソードの後で既に売れ始めてないとおかしいでしょう
モンハンGの後のアークラはもっと売れてるでしょう
>>476 6月4日ってなにか周りにアークライズと競合するようなのあったの?
まさによく言ってるコレシカナイ需要だったと思うが
ジャンルが違うサードのソフトが売れてもね
アークラの発売日はこれ以上ないだろ
ほとんど競合ソフトが無かったし
スパロボはアニオタもといドット絵オタの最後の砦だからな
>>8 この辺みりゃ何をいつ出しても似たようなモンなのに泣き落としで売ろうとしてるだけだろw
PSP ヴァルハラナイツ2 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 6万4506本
DS ルミナスアーク 6万3315本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 5万3128本
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 4万0710本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 3万9574本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 3万8706本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 3万6422本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 3万2047本
PSP 勇者30 2万5863本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2万5131本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2万4655本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 1万5854本
なんでガンスリンガー・ガールのゲームだして売れると思ったのか
ちょっと企画者に問い詰めるべき
MH3の後とかそれこそMH3自体とDQ9に消されてタイミング最悪だろ
やべぇPSPPS2のキャラゲからWiiDSの牧場まで俺全部持ってるのに冷静に売上みたら皆売れてないじゃん
>>481 ある程度ゲーム出てた方がやろうとは思うんじゃないか?
Wiiの場合あまりにも開きすぎて、どうでもよくなってたかと・・・
>>479 同じRPGならKHと衝突したっぽくね?
>>475 Wii版そのままなら1080pで動くんじゃないか?
テクスチャそのままなせいでスカスカになるだろうけどw
それでも2,3万が限界だと思う
>>483 これらといっしょくたにされるほどの出来といいたいわけか
朧とかアークライズは
開発費だってそれらとかけてる量全然違うと思うがね
アニメのDVDなら2万も売れたらファンが社会現象にでもなったかのように喜ぶのにゲームは大変だな
他との競合って考えるよりは夏のボーナス戦線に突っ込めないところが駄目だな
そこで売れないならそれまでだ
任豚の「ゲームを買わないこと」を説明するための理論武装はいつ見ても関心する
そんなこと考える暇があったらバイトして金ためて
Wiiのサードのゲーム買えばいいのに
恐らく一番宣伝していたであろうみんチャンでは無限航路のアニメに流されてたし
と言うかいつまでpixivで企画やってんだ
朧とアークライズはWiiを買ってる層に売れるゲームじゃないような気がするのは俺だけだろうか?w
>>335 なんかHD機ユーザーはそういうソフトを埋もれさせないコアゲーマーだみたいな言い方だが
埋もれるも何もTES4はずっと前にPCで出てたゲームの移植ってことは知ってるよね?
完全版商法やったらいいと思うけどな
箱○とPS3ででも2980ぐらいで出したらいけるんじゃね?
499 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:20:04 ID:IXA8MpeLO
>>498 んな事したら、どうせ後で完全版で
しかも安く発売されるからと買い控えが起きる
そうしてきたテイルズとかは既に出る度、出た後
ずっと移植はまだか完全版はまだかってレスだらけだ
例えPS2レベルでも箱○独占JRPG出して3万が限界とか言ってるのは、さすがに今の箱○市場を
わかってなさすぎなんじゃないか?
3万程度ならシューティングゲームのデススマや、
アドベンチャーゲームのカオスヘッドノアとかでもそれくらい売れてるぞ
とりあえず、クリエイターボイスに選ばれるまで頑張れ
きっと64でのボトムアップと一緒の扱いなんだろ
>>494 無限航路はセガだから買ったよ
マベだったら間違いなく無視してた
メーカーイメージって大事だと思うよ
アークラってマジで爆死だったんだなぁ
社員自ら認めてるから確実だな
>>497 ずっと前に出たゲームの移植?海外じゃ360とPC版の発売日は同じなんですが?w
んなこともしらねえのか?
>>498 例えばその完全版商法をやったとして
買う側は何を基準に買おうと思うんだろう?
Wiiで話題になったが売れなかったあの作品が!とかで売れるの?
牧場物語だけは面白い
Wiiで売れるゲームなんて
普段ゲームに興味ない
人を引き込めるほどの弾じゃないとムリ
今のWiiの既存ユーザーなんて
以前のゲームに無関心な層と
なんら変わりないのがほとんど
大作なしのマベ脂肪確定だな
>>495 アークラは二桁いかないと続編ないと言ったんだろ、つまり10万
そしてHD機で採算取るには10万売れることとも言ったんだっけ
つまりアークラにはまあそれぐらい金かけてるってことだな
>>469 社長的には予定通りなんじゃない?
もっと売れて欲しいってのは
>>1の人の願望だから。
>>483 >PSP 勇者30 2万5863本
勇者30は2週目にファミ通調べで
11000売れて朧村正を抜いちゃったようだねえ
その中でWiiにも出てるタイトルはリボーンがあるな。
>PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 5万3128本
Wii 家庭教師ヒットマンREBORN!禁断の闇のデルタ → 5400本
……
>>506 いや、国内の話してたんじゃないの?
海外だったらPCゲーも盛り上がってたんだし元から認知度あるだろ。
>>483 まさに何をいつ出しても似たようなもんなのを嘆いてる訳だが。
515 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:36:18 ID:IXA8MpeLO
しかし800万シェアのWiiより100万台の360の方がサードから見て魅力的に映るなんて
皮肉な話だな
モンハンとか太鼓とか鉄板タイトルを抱える大手以外踏み込めない荒地になった
好きだったのにテンション下がるわ
勝手に地上の楽園池よ
518 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:39:32 ID:IXA8MpeLO
>>517 そいつは洋ゲー大好きだからな
Wiiを擁護するわけじゃないけど
とはいえWiiにコアなゲーマーが少ないのは間違いないんだけどな。
色々買ってきたが、もっと売れていいはずと思うソフトがどんだけあったか。
面白いゲームがマイナーなせいで売れないなんてことは前世代以前からあったが
ここまで頻繁に思うことはなかった。
520 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:41:39 ID:GAgtCDVi0
PS2はコアとライトが5:5くらいだったのが
Wiiは8:2くらいって印象
生き残りたい 生き残りたい まだ生きていたくなる
ただの煽りだと思ってたレスがこういうサードの社員だったんだろうな
クソウゼーから好きなだけ地上の楽園池バーカ
524 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:42:48 ID:nmJVL6CU0
>519
いや800万台売れてんだから
少ないってことは無いよ
沢山いるがウィーだとなんとなく買わなくてもいいかって気分になってるだけ
金持ってる老害とかバーチャルコンソールに吸われてるし
ヴァルハラ2って10万に迫る売上げだったんだなぁ。
定番シリーズになってただろうに。。。
>>507 単純にWiiもってないRPGACT好きの人のため
テイルズファンでもWiiもってないからラタさんやってないって人おおかったし
ライトオタク(そんなにお金かけたくない的オタクw)の視点からするとWiiってちょっと
買いにくいんだよね
なんか砂利ゲーばっかり出てる気がして・・・
朧とアークライズ買うような層はWiiにいないよw
なんとかこの機にマベとWiiの仲を険悪にさせてやろうと
必死な人が多くて微笑ましいなあ。
Wiiだからとかそういう問題の話でもないんだけどね。
弱小が受注を増やしてもらうにはどうしたらいいのかって話なのに。
>>528 まぁそりゃ糞ゲー出さないようにして信用上げてくしかないだろ
WiiとかPSPとかプラットフォーム関係無しにな
>>528 勇者30はそこそこ発注してもらえてるから
純粋にWiiの問題と考えて間違い無い
本当に小売りに警戒されてる
>>525 VCだけじゃなくてWiiウェアにもおっさんゲーマー歓喜なゲームが
ちらほらあるしなー
Wiiにいるゲーマー層には他機種も持ってる人が多そうなのを考えれば
他機種のラインナップが寂しい時期を狙う事も考えた方がいいのかもな・・・
残念だが信用はまだジャレコLvかな。
マーベラスだってアヴァロンコードの出荷多かったよ。
多すぎてワゴン980円になったが。
ルンファクFも2000円台で投げ売りされたこともあったし
マーベラス自体のワゴンとWiiソフトのワゴンが増えてるから
小売も抑えるわな
534 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:55:10 ID:v9nlHzytO
>>530 初週売上4000本のPSP版西村京太郎を忘れんなよw
マーべラス以上に聞いたことないメーカーの移植物であるカオスヘッドノアが、
全身全霊の独占RPGであるアークより売れてるからな
472 :名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:58:48 ID:a24TKPMg0
5pb. 2009年1〜5月販売実績
360 カオスヘッドノア 34562
360 怒首領蜂大往生ブラックレーベル 20256
360 イレブンアイズクロスオーバー 11317
PSP ユア・メモリーズオフ 1360
NDS ケメコデラックス 1052
・・・カオスヘッドが朧村正と同じくらいに伸びてるw
>>513 は?国内でPC版Oblivionは出てないはずだが?
輸入版しか置いて無いぞ
知ったか乙
コア向け作ってる中小は 引っ張ってくれる大手のメジャーなタイトルあってこそなんだよな
アークライズは モンハン3のほとぼりが冷めてきた頃に出した方が良かったかもね
でも テイルズと近くなるからダメかw
538 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:59:22 ID:IXA8MpeLO
>>534 そりゃ西村京太郎がアークラとか朧くらい開発費かけてるソフトなら
引き合いにも出せるだろうけど
539 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:00:23 ID:v9nlHzytO
>>535 カオスヘッドはエロゲーで人気もあったし、同時期にアニメも放送していたのに「無名」というのは無理がある
>>528 あるよー
だってWiiで俺がおもしろそうだと思うゲームのスレってすげー人いないもん
>>466 開発機材の価格差なんて微々たるもんじゃないの。
開発者の人数×期間でしょ。期間が短けりゃ大差ないのでは。
>>536 ある程度コアな奴なら輸入ぐらいするだろ。
俺もそれで買ったよ。公式では不完全なものではあるが日本語化MODもあるし。
マベへの集中ネガキャンウゼーなと思ってたら
社員がやってた少なくともそう思ってたってのは
かなりショックだろ
544 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:01:50 ID:v9nlHzytO
>>538 アークラってそんなに開発費はかかってないぞ
200人体制で2年間ってのはビッグマウスなだけの嘘っぱちだし
>>542 だからそれを言うなら360版だって輸入されてただろ?
何でそれがずっと前に発売されたPC版の移植になるんだ?アホ丸出しだな
何を必死に擁護してたんだって話だわな
>>541 箱でだすならあのレベルじゃダメだろ
×公式では
○公式ではなく
>>544 本当に開発費掛かってないなら
こんな悲痛な泣き言もらさないって
>>530 前スレで出てた話だと出荷は勇者30が5万アークラ3万5千ってとこだった。
そこまで差があるようには思えんがなあ。
この差は価格設定の差って気はするんだけどね。
定価7000じゃないとやってけないんだろうけど、
それだとどうしても初動型になりがちなんだよなー。
550 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:04:10 ID:GAgtCDVi0
>>547 海外→360とPCが同発
国内→360版は出ているがPC版は出ていない
国内輸入→360版PC版ともソフマップに置かれるぐらいには普及していた
で、これのどこがずっと前にPCで出てたソフトの後発移植なの?w
Wiiでわざわざサードの新作買わなくても360のプラチナコレクションとか中古漁ればそれより面白いゲームが出てくる
前に朧村正買ったけど1時間で積んだ、デモンズやってたほうが楽しいから
HDでかつ面白いゲームなんていろいろあるからね・・・Wiiは任天堂のしかどっぷり遊ぶことはない
ID:MDrIiR6j0は一体誰と戦っているんだろう
今の箱○ならまんまPS2レベルでも独占JRPGなら絶対初週5万以上はいく
試しに箱○好きなスクエ二がグランディアX2でも出してみればいいのにな
ジャスティンとフィーナあたりを参戦させとけば10万も狙えるだろうよ。
>>553 朧おもしろくないって普段どんなゲームしてんだマジで
>>540 Wiiスポのスレが閑散としてたの思い出すぜ…。
>>545 まあ確かに言い方は間違ってたな、すまん。
でも俺の言いたい事はわかるよね?
日本でコンシューマー版が出るずっと前からあったゲームを
コアゲーマーはスルーしたのか?と。
>>539 5pbなんて聞いたことも無いぞw
牧場物語作ってるとこですって言ったら、ゲームする人には大体通じるでしょ。
>>558 別にスルーはして無いでしょ
だからこそ日本語版決定であれほど盛り上がったわけで
当時の状況も知らんのか?
561 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:09:08 ID:r/Yi09K2P
まあレイニーウッズとか本気で作ってたらもっと悲惨だったとは思うな
今はWiiで出したゲームのHD版作ってるらしいし
橋頭堡を確保できるといいな
562 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:09:13 ID:v9nlHzytO
>>550 アークラのスタッフロール見てないの?200人もいないぞw
後な、イメージエポックって社員が100人以下なのよ。
で、アークライズを開発してた時期のイメージエポックの開発ラインって4ラインで、その内の2つはかなり大きいプロジェクトだった訳。
100人以下の会社で4ラインが同時に動いてて、アークライズだけ60人も社員をどうやって割くのよw
>>8 PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 5万3128本
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 4万2604本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2万1903本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 1万5854本
この辺は十分元取れてる範囲じゃねーの。
キャラゲーで原作の儲の枠超えて売れると考えていたのならそりゃ経営計画からして問題あるわ。
つーか何も知らんなら語るなよ
ここ数年増殖してるこういう洋ゲー知ったか野郎が一番ウザイ
>>526 なってたろうにというか、する気満々ですよ
今度ヴァルハラ2+α版出すし
Wiiでヴァルハラエルダールサーガなんての出すし
2の焼き直し追加版なんてのじゃなくて素直にヴァルハラ3出して欲しいんだけど
>>556 1時間しか遊んでないから(しかも無双モード)面白くないとまでは言い切れないけど
マップが単調過ぎて俺には合わなかっただけ
そのころ中古で1500円くらいで売ってたロスプラやったら面白かったから朧は積んでそのまま
568 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:10:40 ID:v9nlHzytO
>>559 それはお前がエロゲーやアニメに興味がないから
>>557 2chでWiiやって喜んでる人って少ないのかな?
普通の人は2chなんかみないよなぁ・・・どころかネットにすらつなげてないよなぁ・・・
ドラゴンクエストソード、ペーパーマリオ、テイルズ(ラタ)、朧、アークライズはWiiで俺オススメゲー
でも全然人いない
箱○のTOV、SO4のがまだ人いたよ
>>555 箱の上位はJRPGでしめてるし
RPG好きが集まってそうではある
>>563 元を取れてるか知らんが
そのタイトルを他ハードで出したら
もっと売れないのは間違いない。というか
実際売れてない(リボーンや魔人學園など他ハードでも出ている)
>>555 斜め上を狙ってグランディアオンラインをPCに続いて360でも展開します、とかやりそう
ガンホーと手を組んで
全力で引き止めるがorz
574 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:13:02 ID:v9nlHzytO
>>571 DVDが売れなかっただけで知名度はかなり高かったぞ
売ろうとする努力より
最大のネガキャン工作の餌を蒔く
こういう姿勢がある時点で売れるわけねーだろ
もう買わねーよバーカ
キャプレボ買った方がマシ
576 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:13:36 ID:r/Yi09K2P
>>562 外注先一人一人クレジットするとは思えんけど
それに他のラインも外注使うだろうし
内部社員なら流動的に使われるだろ
>>546 確かにあのままじゃ何処もってったって売れないと思う。
ただwiiでグラフィックを綺麗にするのって、結構難しいんじゃない?
マリオギャラクシーとかのレベルに持ってくには任天堂だってそうとうお金かけてそうだ。
ポインティングの処理と同時にするのが難しいんかな。
アークラは知らないけど、わざわざスタート画面でポイントさせる必要の無いゲームでもやってたりするじゃん。
2桁行けば続編でますよってのは開発会社の言でしょ。やっぱ結構かかってるんだよ
吉田健一とか使ったり、お金のかけ方間違えたのかな。
そういや煽りぬきでアークラのCM一回も見たことねーな
勇者30は記憶にあるだけでも五回は見てるけど
>>569 あえてケチつけるけどペーパーマリオは自分はつまらんかった
ゲームがあまりに簡単すぎてクリアをする作業をしてるって感じになった
マリギャラのパネル消失するマップのやつみたいに何度も死んでクリアできるってのがあればなぁ・・・
580 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:19:12 ID:v9nlHzytO
>>576 そうは言ったって御影が10万いけば続編の話も動き出す程度の開発費な訳で、
アークライズが開発費かかりまくりなら、プロジェクトの規模としてならアークライズの数倍は大きいワールドデストラクションとかどうなるのよw
何度も死んでクリアするってんならアークライズぴったりじゃないか
RPGだけど
582 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:21:33 ID:r/Yi09K2P
>>578 TVCM深夜だけじゃなくゴールデンのスポットでもやってたらしいぞ
Pixivとコラボ企画したり雑誌の裏表紙一面取ったりと
マベにしちゃめちゃくちゃ頑張ってたじゃん
583 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:22:28 ID:lei3HZbE0
むしろマベは健闘してるじゃん
Wiiサードじゃカプコン・バンナムに次ぐ実績をあげてる
・2009年発売のWiiソフト売上 6/17
@モンハンG 212,273 カプコン
Aマリテニ 185,737 任天堂
Bピクミン2 93,634 任天堂
Cワンピ 88,836 バンナム
Dアークライズ 38,000 マーベラス ←←←
E朧村正 36,827 マーベラス ←←←
Fパワプロ 35,942 コナミ
Gデカスポ2 31,512 ハドソン
HFFCC 30,076 スクエニ
Iパワメジャ 29,379 コナミ
584 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:22:33 ID:v9nlHzytO
>>582 ピクシブのコラボ企画の費用は実質0だぞ
>>580 ワーデスはすさまじい赤字だったらしいぞ
プロデューサーの下里企画のWii版シャイニングが凍結されるほどに
朧とかはもう1万くらいは伸び代もあっただろうに、その程度の受注も集まらないのは
営業が無能かそもそも根本的に信用が足りないか
588 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:24:54 ID:v9nlHzytO
>>586 シャイニングフォースギアに下里は関わってないぞ。
下里が関わったのはシャイニングフォースフェザーだ。
589 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:25:12 ID:GAgtCDVi0
>>583 スクエニ超えしてるな・・・・・
つーかFFCCやばすぎ
>>584 ゼロなわけないやん
アカウントばっか増えて鯖負荷増える一方だから
広告以外の収入源を求めて四苦八苦してるのに
FFCCはDSとマルチじゃん
>>566 それわかるよ
朧は好きだけど、
アクションゲームとしての出来は良いとは思わないね
あれはアクションゲーとして楽しむゲームじゃないと思う
キャラとか2D絵を楽しむ感じ?
シャイニングギアって凍結したのかよ
久しぶりの据え置きSRPGとwktkしてたんだが
595 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:27:06 ID:v9nlHzytO
596 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:27:28 ID:IXA8MpeLO
>>583 健闘してるマベが「死にたくない……」とか
どんだけ腐った市場だよ
>>535 カオヘやべえw
PC版の2倍売れてるジャン、続編?が箱で出るのも納得いく
将来的にはPCでも出るような気もするけど
598 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:28:47 ID:v9nlHzytO
>>594 そりゃデマつーか、ただの憶測だ。
だいたい、シャイニングフォースギアは正式発表すらされてないし
>>587 両方かなー
昔どおりアトラス販売なら「あのプリクラ、オーディンスフィアのスタッフの新作!」
とか煽りをつけてもうちょっと売れたと思う
つーか発売2週間ぐらい前まで、絵だけ似せたパクリゲーだと思ってたしな、俺
FFCCはDSのベタ移植だったからな
メインターゲットの小中学生は持ち運びワイヤレス通信可能なDS版選ぶだろうし
誰が買うんだって話
>>598 下里企画で首になったセガ社員がミクシでぶちまけてたらしいぞ
オレは直接見てないけど
俺は見てないけどwwww
603 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:32:07 ID:GAgtCDVi0
・2009年発売のWiiソフト売上 6/17
@モンハンG 212,273 カプコン <メシウマあああああああああ
Aマリテニ 185,737 任天堂 <うるせーぞカスども
Bピクミン2 93,634 任天堂
Cワンピ 88,836 バンナム <ふう・・・・
Dアークライズ 38,000 マーベラス <死にたくない・・・・!
E朧村正 36,827 マーベラス
Fパワプロ 35,942 コナミ <オワタ・・・・
Gデカスポ2 31,512 ハドソン <・・・・・・
HFFCC 30,076 スクエニ <うわあああああああああああ
Iパワメジャ 29,379 コナミ
ワーデスが赤字になってるとしたら、俳優をCVに起用とか、まるで相乗効果が見えないアニメ展開とかにかけた金のせいだろうな。
605 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:33:11 ID:hgyLLRdK0
>>583 たしかに。
周り全部大手だし。聞いたことあるタイトルばかりだし。
無名の新作でロクに宣伝もしてない割には売れてる。
ただ、あと一歩、2桁台行きたいなら、もうちょっとプロモ展開とか考えた方が良い。
後、朧は前知識ゼロで購入したが、単調過ぎ。構成要素少ない。
道中がただの通路っぽい感じだし、町とフィールドのような緊張感のメリハリもない。
606 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:33:45 ID:v9nlHzytO
>>601 それ、結局デマだったじゃん
そもそもシャイニングフォースギアが開発凍結のデマが出てきたのって、その話が出てきたのと全く別の時期だったし
>>592 俺もPVでビジュアルが面白かったから買った
なんか後から聞いたら無双じゃないモードだと面白いって話だったけど結局触ってない
これに限らず最近のアクションはもう2Dより3Dの方が格上だと思う、ギミック的に見て
608 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:35:04 ID:NFhJ+pC8O
5万いったら御の字といわれてる360で
カオスヘッドなんていう紙芝居ゲームが3万売れてるのか
もはやゲームですらない気がするんだがオタク需要どうなってんの?
バーチャ5より売れてるんじゃ?
>>603 あれ?でもこれみると変な出荷制限が3〜4万にしてるだけのようにみえる
爆死は爆死でも横一線でみんな同じ数で爆死ってあるか?
>>579 あれ簡単だったか?w
俺は結構キツかったw
まあギャルゲ作ってたほうが儲かるよなw
ニトロはさっさとエロ追加したカオヘを出せと
>>609 出荷は例えばデカスポルタ2は7万とか。
横一線で爆死ではなく、上4つが頭抜けてるだけで
11位以下に36本ずっと下のほうまで続いている
朧の発売前の雰囲気は
元々知ってる奴らは期待かけて盛り上がってたけど、悪く言えば身内だけのバカ騒ぎ的な雰囲気だった
開発側もそんな雰囲気
「作ってる奴」はそれでいいのかもしれないけど、
「売る奴」は新しい客呼ぶためにもっと出来ることせにゃならんだろう
知名度から信用度から微妙なのに、体験会とか焼け石に水でしょう
とりあえずのところマベ常務取締役ともあろう人が
これから出すゲームのブログで
今まで出したゲームの売り上げの愚痴をゲロっちゃいかんよなw
>>603 Wiiはあれだけ売れててもサードのゲーヲタにしか知名度無いような作品にまで目を向ける層は4万程度しかいないということだな。
WiiにはWiiFitに釣られたスイーツと任天堂作品だけを指名買いする層しか居なさそう。
617 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:49:41 ID:T2GQz9qQ0
Wiiでゲーム作るぐらいなら
箱○やPS2でギャルゲー作った方が確実に儲かるな
PCでエロゲーでもまだマシだろう
>>603 Wiiでもカプコンとその他サードの差がついてるのはウケルな
619 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:51:08 ID:T2GQz9qQ0
>>615 降格処分とか実際に迷惑が身に及んでるからなぁ>マーベラス
責任ある立場の人間はかわいそう
621 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:57:43 ID:IXA8MpeLO
>>615 普通はそうだし本人も文面からそう思ってそうだが
それでも書いちゃうくらいよっぽど腹にすえかねたんだろうの
622 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:58:31 ID:T2GQz9qQ0
>>622 あ、左が新役職か。んじゃ公式HPは合ってるのか。すまね
ルーンファクトリーやりたい。でもそのためにWiiは買いたくない
HD機が無理ならPSPとかで出してくれ
マーヴェのソフトとマリカーどっち?って言われたら
絶対マリカーだもの安いし
つか何かもうマベどうでもいいから
おでん玉をアクション性と爽快感重視にリメイクして出してくれやバニラウェア
>>616 結局どこの市場も「日本人のブランド志向」にゃ勝てんのかね
一番出来てんのはDS?
常務取締役と取締役ってどんな違いがあるのかドラゴンボールで説明してくれ
>>621 とはいえ、書く場所がこれから出すゲームのブログってのもないだろ
まぁアークライズのとこに書いても変だけど
つかねーちゃんいる飲み屋に行って愚痴るぐらいにしとけよと
ねーちゃんいるとこで、なんでそんな景気の悪い話せにゃならんの
>>629 確かにw
ゲーム会社でウハウハだよ、くらい言うよな
>>629 「かわいそうねー;;」って慰めてくれるフリぐらいはしてくれるだろ
牧場でバグ満載でイメージダウンしまくったんだから
そう簡単に回復はせんだろうな
633 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 03:11:53 ID:T2GQz9qQ0
>631
そんなのより一本でも予約がほしかったんだろ
だから余計に悲痛なんだが
>>633 大手じゃねーんだからそんなにすぐに本数伸びるわけねーじゃねーかよ・・・
メーカーイメージ上げなきゃとりあえずはどうにもならんよ・・・
>>615 俺はもうなんでもやるべきだと思うな
現状予約数が上がらないと出荷本数が増えないってイカレタ状況に
誰か動いてくれるかもしれんしね
売るだけならまだしも期待値あげろって酷いな
叫ばないと誰も気づいてくれないからねぇ・・・
買ってもまったく意味ないんだよねw
予約して買わないと売り上げに貢献しないってすごいな
流通が腐ってることを他の誰かにアピールしたほうがいいだろ
とりあえず声を上げることが重要
>>633 俺尼で王様予約したぜw
王様結構順位上がったw
死にたくないってCMでもやれよw
勇者30はPSNでの体験版配信に力入れてたのにDL版用意しないというのは、畑耕したのに作物植えない的な損だよね。
まぁ基本SCE作品しかDL版出してない今はまだ試験導入でサードがDL版出したくてもSCEが拒否ってんのかもしれんが。
アークライズはWiiじゃなきゃ買ったのにって妹が言うとりました
そういやシュータブの所も昔同じような事やってたよな
メーカ名見た時に避けられなくなる事を目標にして、まずはWiiウェアかPS Storeで
修行するべきだな。600〜1500円の「ドブに捨ててもそれほど惜しくはない」価格帯で。
いまさらだが、おジャ魔女どれみか明日のナージャのゲーム作ってくれたら俺は買う。
キャラを使っただけの落ち物ゲーでも音源がしっかりしてれば買う。DL販売で3000円までなら。
>>640 Wiiで出して失敗したゲームは移植して売り上げ伸ばせる可能性あるよね
これはガチ
数字ほどゲーム買う人間が買ってるわけじゃない>Wii
644 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 03:51:53 ID:RK6Q0R420
マベのブランドでゲーム出さないでどっか大手の発売元で開発だけやってろよ
そのうちレベルファイブやアルテピッツァみたいにある程度の実力付くかもよ
マーベラスに内部開発なんてあんの?
646 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 03:53:06 ID:ik1wtjrv0
>>636 腐ってるのは流通か?
あれだけWiiDSのワゴンの山で市場荒らしたのは
誰のせいにすればいいのか
小売りだってあんだけワゴンにしなきゃならんのなら、
発注しぶって当たり前だわなあ
流通以前に自分の商品が腐ってないことをまずアピールしないとな
前科は山ほどあんだから
650 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 04:02:47 ID:ik1wtjrv0
>>647 馬鹿でも気がつくぐらい
ワゴンの山築いたんだから
発注絞られるのは当たり前だろ
アークライズなんかどう見ても適正発注だったじゃねえか
Wiiのゲーム市場規模がワゴンに支えられた幻想だったんだよ
任天堂やスクエニのように実績配分するとこがある以上、一概に小売が悪いともいえん罠
>>8 勇者30ってこんなけしか売れてないの?
PSストアで体験版PV壁紙やってCMもたくさん売ったのに。
10万本は売れてると思ってた
勇者30はUMD版だと欲しいとは思わんケド、
勇者30、王女30、魔王30、騎士30それぞれPSNでばら売り\800なら買っちゃうな。
宣伝は目立ったが肝心のゲームがちっとも面白そうじゃなかったのが勇者30
656 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 04:15:11 ID:ik1wtjrv0
>>653 EAはちゃんとマーケティングできてるな
これは良い品ですって
エゴを通すのもいいけど
商売もしないと
ほんとに潰れちゃうよ。
良品だからってだけで売れる世の中でもないし。
658 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 04:25:28 ID:IXA8MpeLO
じわゴンとかアホなこと言ってるから小売りにもそっぽ向かれるようになったんだろ
Wiiソフトは
マベはその被害を食らった一被害者に過ぎん
被害者て
660 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 04:27:46 ID:6X0bQpB2O
凄いスレの速さだな
なんか戦死に悪いことおこるこか?
>>657 だったらWiiじゃないところで勝負すればよかったんじゃないの?
マーベラスがWiiを選んだ時点でそんな言い訳は成り立たないでしょ
戦士にとっては撤退しなけりゃPS3大勝利らしいよ
>>657 それ、スカイライン作った人が言ってたわ。
あのたっかいやつ
やらかしてる・・・
661は
658に書いたものです。
こっぱずかしい。
665 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 04:38:41 ID:NmbS55AcO
アークライズファンタジアは良ゲーなのにもったいない
666 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 04:38:51 ID:ozO1ss6WO
>>1 不謹慎かも知れんけどワロタwww
明らかにプラットフォームの選択ミスっしょ。マーベラスはPSPに注力すべきだった。
お、倒産でもすんのか?
マベがマクベに見えた
669 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 04:46:53 ID:ik1wtjrv0
あのゲームはいいものだー(死亡)
ってか
670 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 04:52:11 ID:IXA8MpeLO
ジワゴンによってWii市場が死んでることがわかりなくくなってたことがまだ発売タイトルを残してるメーカーの傷を大きくしてると思われる
ついてきたサードも、まさか圧倒的なトップシェアなのにここまで不甲斐ないとは思いもしなかっただろうね
10万狙うタイトルならPS3、5万でいいなら箱○がいいと思うな
ゲーム機の方でPVいくつも流して予算があったら体験版がいいよ
>>671 HD機の開発費は誰が出すんだ?まさかマベにそんな金があると思ってんのか?
箱なら別にHDにこだわる必要はないぞ
スタオー4はSDに毛の生えたような解像度で大喜びだ
Wiiはなァ、なによりもネットが死んでるのが終わってんだよね
今時体験版どころかPVも流せないとか、サードは自力で金出して宣伝しろってか
ンな力技ができるのは任天堂とかスクエニの大手だけ、連中の独占市場になるのも当然だろうよ
> PVも流せない
えっ?
スタオーのは一応戦闘シーンのみなのに全てにわたって低画質と思わせるカキコはどうかと思うなー
676 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 05:23:54 ID:ea0GM3oL0
ハードが糞だから売れない。
PSPもWiiも。
DSは神ハードだからソフトも売れる。
PS3は凡庸だからソフトもそこそこ
360は特殊だからソフトの売れ方も特殊
677 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 05:24:08 ID:Zix2lLLK0
>>671 無駄にPS3と箱○を区別する意味は無いよ
最近の大作はほとんどPS360マルチだしね
PS360マルチで開発できないような弱小メーカーは
携帯機が正解だろう
>>673 PS3もロロナ程度で喜んでるのみると
日本のゲームユーザーってグラフィックにこだわり無いんじゃと思ってしまうな
雰囲気美人で十分なんじゃねと。
オギャーなんか雰囲気美人の代表例なのにHD機のゲームより綺麗って言われてるし。
ロロナかなり売れると思います
>>678 なんつーかな、おれとしてはセンスを期待している
具体的に言えば工業製品臭いゲームはやりたくない
>>1 ノーモアの人が箱〇でやりたかったのを
Wiiに無理やり変えさせたPだろ?
死んで当然だろ。
683 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 05:48:20 ID:InZlkZCoO
たいして売れてないアトリエシリーズのロロナがアークラをぶっちぎったら
それはそれで面白い
ロロナはたぶん発売後にボロクソに叩かれる
ラスレムと同じパターン
マニア絶賛、パンピーどん引き
>>682 そうなのか・・・
まだ未開拓のWiiで一発当てれば
功績は全部自分のものだとでも思ったのだろうか
役職降格も自業自得だなぁ
>>678 和ゲーはキャラが重要。それだけじゃ売れないけど、キャラがダメなゲームは絶対に売れない。
>>682 で海外であたって須田はホクホクなんだろ?
688 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 05:56:17 ID:IXA8MpeLO
有名なキャラデザ頼んだRPGが爆死しましたけど
Wiiの場合は、ジャニタレが声をあてたりすれば売れたかな
689 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 05:56:39 ID:HK/hz9zHO
力ない会社は携帯機オンリー
据え置きはリスクが高すぎる
弱小がHD機で生き残るにはアガレストやロロナ
見たいな手抜きギャルゲーよりで3〜6万辺りのラインでHD機
で売るしか無いんじゃね 金書けた大作RPGはPSPかDSで作った方がマシとなる
>>687 「箱〇だったら小島の代わりにE3に呼ばれてたかもしれなかったのにね」
と耳元で囁いてあげましょう
須田ゲーはE3で呼ばれるような弾じゃないって…w
そもそも小島を呼んだのも去年の和田と同じくPS3の象徴を奪ったというアピールなわけで
とりあえず次世代携帯機が出揃うまで
ゲハ的にはグダグダな展開続くわ
PS3の新型出たらハードは売れるだろうけど、和ゲーラインナップが充実するわけじゃないしな
Wiiでフルプライスは買う気起きないよ
任天堂が安く売ってる分割高感がかなりあるし
Wiiに・・殺される、、、
>>691 ポリスノーツやZOE、MGSの小島の代わりに
killer7、ノーモアの須田51が呼ばれる?
ありえねーからwww
Wiiではゲーム売れないよ
任天堂のゲームだって売れてないんだし
マーベラスが出したゲームなんてここ最近の国産ゲームにしては良くできてる方だし
PSハードで出しても10万超えるか微妙なところだけどね
ゲーマー数が激減してると考えた方が良いかもしれない
ゲームの質は関係なく今までの悪行の報いだろ^^
さようなら^^^
700 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 06:24:58 ID:/AeU4gwXO
UBIによるとWiiで売るには任天堂くらいのCM打たないと売れないらしいね
桜井もそんなこと言ってたよな
マベみたいな中小にはWiiは向いていない
開発費が安くてもそれにCM代か、きつそうだ
>>700 じゃあ何処が向いてるか?というと携帯機しか残らんが
DSは市場が飽和してるのでCMでも打って知名度上げないと売れない
勇者30のようにPSPはCM打っても売れない
中小は金が無いからHD機になんて行けるはずも無い
結局どこ行っても死ぬんだよ
だからこそ「まだ死にたくない」なんてのが出るんだろ
Wiiが〜なんてのは見当はずれもいいとこだ
残念ながらWiiじゃなくても売れないと思う
そもそもまったく魅力がない
もう牧場物語だけ携帯機で作ってりゃいいんだよ
>>698 「ゲームらしいゲーム」以外はゲームじゃない!(キリッ)
まで読んだ
707 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 06:43:42 ID:v9nlHzytO
>>643 なんでゲーム買う人間が興味のあるソフトが出ているのに、Wiiを買おうとしないんだ?
なんでゲーム買う人間が興味のあるソフトが出ているのに、HD機を買おうとしないんだ?
HDタイトルは何本売れても大赤字だからっ!キリッ
709 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 06:52:30 ID:v9nlHzytO
>>708 言ってる意味が分からんが「ゲーム買う人間」なら全ハード持ちがデフォだろ。
特定のハードを買わない理由がわからん
> ゲーム買う人間が興味のあるソフトが出ているのに、HD機を買おうとしないんだ?
そこまで欲しくない、ハードを買わせるまでの魅力が足りないだけ
これで分かっただろう豚どもよ
ゲーム業界の救世主たるハードはPS3とPSPのみよ。
少ない脳みそで理解出来たら、お前らの雇い主珍天道に
ゴミハードを撤退し、SCEの傘下に入るよう要求しろ毎日
誰が得するんだよこのブログw
同情でもしてほしいのか
弱気すぎる
こんなだから何でやっても駄目w
マーベラス社長の去年のブログ
ttp://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=930 今日、丁度企画会議があったので、この席上でも360とPS3の
同時発売タイトルの編成を増やすよう話しました。
開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、
グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
ある程度は低減可能です。また、開発費が高いと言われるのは、
新しいプラットフォームが出てきた時には毎度のことです。
PCも含めてマルチプラットフォーム展開で
ワールドワイド発売のタイトルを増やして行きたいと思います。
>グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、ある程度は低減可能です。
朝っぱらから豚が荒れ狂ってるな
何のハードでもたいして売れないマーベラス。
ここハーフくらい売れた事あんの?
PSP ヴァルハラナイツ2 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 6万4506本
DS ルミナスアーク 6万3315本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 5万3128本
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 4万0710本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 3万9574本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 3万8706本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 3万6422本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 3万2047本
PSP 勇者30 2万5863本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2万5131本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2万4655本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 1万5854本
716 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:04:33 ID:GeKm6fVv0
>>707 HD機にもPSPにも出てるだろ
敢えて健康器具をチョイスする意味がない
ソフトが安いわけでもないのに
>>713 マベ程度の技術力ならマルチを避けて片方に特化して作りこんだほうが
他社製品に対して差別化できる内容を実現できると思うんだが
Wiiに寄り道した挙句、スクエニと同じ落とし穴にはまりそうな予感がする
>>713 まあ、弱小メーカとしては正しい戦略ではあるよ。
最低限、見た目でターゲット層をつかむ必要が・・・あれ?
最近出したゲーム、これに失敗してないか?
719 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:06:10 ID:GeKm6fVv0
>>718 見た目を気にしないSD機ユーザー相手にして
それはあまりにもお笑いなんだがw
>11
まるでGONZOだな
721 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:10:39 ID:v9nlHzytO
>>716 アークライズも朧村正ももWii以外のハードには出てないじゃん。
で、それらが気になって遊んでみたいと思ってるのに買わない理由がわからん
>>720 GONZOって潰れたんだっけ?
マベも同じ所に逝っていいよ^^
さようなら^^ノシ~
これからはマルチか、それの方がいいと思うな
724 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:13:56 ID:naDOj3nK0
仮にマーベラスがPS3やXBOXに注力して成功すると思ってる奴は居ないだろ
GONZOは上場廃止
>>721 プレ捨て教の信者様だからだろw
簡単なこった
DL販売な小規模ゲームならあるいはと思ってる。
ゲーム業界の救世主足るは次世代携帯機と次世代MS据置機だろう。
DSは救世主だったけどマジコンとPSPのせいであまりにも寿命が短かった
なんか自分のレス読み返すと糞箱信者かと錯覚してしまうないつも
360はダントツで買う気がしないハードなのに
任天堂が流通支援してやれよ、って思ってしまうけど、それやろうとすると
じゃあどういう基準で支援するしないを決めるのかっていう問題が発生するから
簡単にはそういう動きをとれないんだろうな。
任天堂の一存で決まるとすると(それは当然だけど)、またぞろ
恣意的だの利権になっているだのと批判するやつが出てくるだろうし。
王様物語は支援してやってもいいようなソフトに見える
DS初期にコンタクトみたいな糞ゲーをRPG不足だからってNOMで取り上げたんだから
オデンは10万ぐらい売れただろ
733 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:28:03 ID:cIXTZP0S0
内容に問題あるだろ
HD機陣営に移ってもこれは売れないw
朧村正やアークと比べ物にならない
>>730 ちゃんとしたソフトを作ってる会社ならそういう思いもわくが
マーベラスっていやバグ満載っていうかデバッグしてんの?ってレベルのを乱発してる
ユーザーをバカにした会社だしなあ。
散々売り逃げしといて死にたくないとか馬鹿いってんじゃねーよ
736 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:39:19 ID:qdsyhyJV0
これまで散々持ち上げてた任豚の手のひら返しが凄いなw
マベのソフトはニンテンドーチャンネルでよくPV流して支援してるぞ
それと10万売ったら続編ねえ
海外でも発売するのに国内に限定して10万売ったらとかよく分からんな
ラタは海外で10万売れたけどな カドゥケは海外40万だし
マーベラスのゲームが持ち上げられてたことなんてあったか?w
?
こんな泡沫サードに肩入れして何か価値があるのか?
740 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:42:11 ID:FKTe2lS90
海腹の地雷イメージがあるからメーカー名で回避だろ。
wiiで出すとき名前変えれば二倍売れたと思う。
和田の肩書きだが前はマーベラスインタラクティブの社長
今は本体に吸収されて取締役になっただけでやってることは同じ
おでんはいちをアトラスだからな販売元は
マベの他ゲー見てるとそこまで売り上げ的には他とかわらねー
牧場物語をコツコツ作ってろ
743 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:46:37 ID:1ll0EIkK0
とりあえずムダにボイスつけまくる金あるならシステム向上に使えと
>>734 Wiiに出してる作品はそのかぎりではないなあ
むしろ良作すぎてどーしたの?という感じ
携帯機で手抜きしまくり糞対応で信用失ってから
金のかかる据え置きで真面目になりましたっていっても誰も相手しないよ
>>745 相手するしないはまた別の話だからなあ
ただ事実だから
>>521 誰もそんなのハード買ってまで遊びたくねえよw
これってつまり出すソフト全部赤字って認識で良いのか?
だとしたら売上見込んで予算立てるべきではと思うが
749 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:53:46 ID:u11VfljC0
>>745 相手にしないとか関係無しに
売上げ一定で飽和状態
Wiiじゃ無名メーカーは5万で頭打ちだね
750 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:54:27 ID:u11VfljC0
>>748 売上げ見込んで予算立てると
メジャーやメジャマジみたいなのしか作れませんが
>>745 そういうことだよな
ゲームの内容なんて二の次。
>>8 ヴァルハラナイツってやつずっと出してればいいんじゃね?w
それでも売り上げしょぼいけどw
wiiで出してるソフトは全て赤字なんだろうね
>>721 だってWiiでそれっぽいゲームって数えるぐらいしかないよ
だから買いたくない
もっと充実すればいいんだけど基本砂利ゲーばっかだし
残ってるのはPSP、箱○とPS3だけど知名度でPS3ってなってるんではないかと・・・
最近、PS3売れてるみたいだけど・・・(俺はもってない高くて。25kになったら買うよ)
箱○はテイルズとSO4のために仕方なく買った
本当は洋ゲー機のような気がして買いたくなかったのが本音
PS3>PSP>DS>箱○=Wii
ライトオタク的にほしいのはこんな順序だろうか?(俺基準)
PS3でもそうだけど
マベクラスの新規RPGならPS3の中小メーカーRPGと同じくらいに収まるんでないの
マベが他ハードで出しても爆売れとか10万越えとかはないと思う
でも出荷はもう1、2万増えてたかもしれんが
縁日や太鼓をヒットさせたバンナムはやはり力があるなw
Wii市場の本質を一瞬で見抜いていたw
757 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:59:26 ID:v9nlHzytO
>>747 全ハード持ってない奴がゲーム買う人間を名乗るなんて片腹痛い
758 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:00:28 ID:v9nlHzytO
>>750 バイオUCって製作資金2億くらいで20万売れたと聞いたが
759 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:00:36 ID:u11VfljC0
>>756 鵜之澤氏:そして、うちにとって一番つらかったのがWii向けタイトル。ハードの
売れ行きが非常に順調でしたから、いろんなメーカーさんがトライをしたし、うちも結構
な数のタイトルを出したんですけどね。その結果は一言で言うと「全滅」。
761 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:01:38 ID:u11VfljC0
>>758 じゃあWiiにはバイオって名前のつくゲームだけ出せば?
あとマリオ
そういやデッドラも売れなかったっけ
バイオライジングにしとけばよかったのに
762 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:03:10 ID:v9nlHzytO
763 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:03:53 ID:u11VfljC0
ルンファクをps系で出せば良いのに
>>751 どんだけ性根入れ替えても、中身見てもらえないから無駄ってことか
恐ろしいハードだよWiiは
PS2とのマルチだとwiiのソフトって1/3とか1/5くらいしか売れないからな
皆wii買うくらいならPS2で良いって思ってるんだよ
767 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:04:29 ID:v9nlHzytO
>>761 後、カドゥケウスは今のアトラスには欠かせない主力ソフトになったよ
768 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:04:59 ID:FKTe2lS90
地雷ゲー皆無のカプコンだからこそモンハンの300万本がある。
セガがパクリゲー出してたが売れなかったのは普段の行いが悪いからだ。それと同じ。
ぶっちゃけバイオ5はWii発売でも同じくらい売れたと思うよ
>>754 DS=PSP>>>PS3、360、Wii
もう一般人は据え置きなんて見てもいないのが現実
カドゥケスって2で壮絶に爆死してシリーズ終了しただろ
>>8 代表的な牧場がこんなもんなんじゃ、どうにもならんなぁ
ルンファクFは凄いはまったから、がんばって欲しいけどね
>>766 リモコンのボタン配置がもっとまともならそんなことになってなかったかもね
774 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:07:43 ID:v9nlHzytO
>>763 そんなのはハードは問わないじゃん
PS2だって、零や幻想水滸伝、ビューティフルジョー、チュンソフトサウンドノベル、シャドウハーツ、
グランディア、天外魔境、聖剣伝説、サガとかブランドをことごとく破壊しまくった地雷ハードだったんだし
パワメジャはPS2の半分ぐらい
777 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:09:26 ID:v9nlHzytO
>>771 カドゥケウス3が発表されたばかりじゃんw
NBはZよりかは売上を落としただけで、それでもアトラスにはなくてはならない存在だし
牧物乱発しすぎなんだよ
テイルズみたいな安っぽいシリーズになっちまった
PS2はチートがあるしなあ
780 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:12:49 ID:FKTe2lS90
牧場は純粋に農業SLGとして進化させるべきだった
>>769 タラレバなんて何ぼでも言えるからなぁ・・
Wiiに注力したサードが瀕死な現実は確かだが
782 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:13:23 ID:fwIcNGie0
べつにマベに限らず、カプコンやバンナム、コナミ、セガだってWiiのゲーマー向けやギャルゲーマー向けで
大苦戦してるんだから、良作でも売れないのは当然じゃん
ほんとだよ
ルンファクは100時間ぐらいかかるらしいのになんで月間で出してんだよ
朧は今時2D和風アクションでフルプライスだし
アークラはルミナスやワーデスで地雷連発したイメエポ
>>778 テイルズみたいに毎回買ってくれる10数万のファンがいればまだいいんだけど、
どんどん減ってるっぽいからな。
Wii向けはセガもバンナムも目標達成してますが
786 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:16:03 ID:FKTe2lS90
コノコノー
ぶっちゃけ中小メーカーは
PSP、DS、PS2の3つしか選択肢がないと思うんだけど
なんで次世代機で売りたがるのかわからん
君らの客はそこにはいないやん
>>783 朧はフルプライスで問題ない出来だし
アークラはかなりの良作だぞ
まあ過去のイメエポはしらんが
マベはPSP向けもボロボロなのは無視だからなぁ
社名を変更して出直すのが、たった一つの冴えたやり方じゃねーの?
マーベラスって聞いただけで敬遠したくなる
>>768 ……皆無?
何かいろいろと無かったことになってるようだな
>>787 いつまでもそこに留まるわけにはいかんだろ
次世代の中では一番Wiiが開発費との折り合いがつくというだけ
>>791 と思ってたら現実は全くの大違いでした
ってのがこのスレの趣旨だな。
793 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:19:13 ID:f9g85Ht/0
>>774 シャドウハーツと零はPS2のソフトだろ
ビューティフルジョーは移植だし
サガはミンストレルで復活しただろ。
グランディア、聖剣伝説は糞ゲーだったから潰れたのであって、PS2でだしたからじゃない。
中小でもwii以外ならどこでもどうにかなるだろ
>>792 どのハードだって新規タイトル売るのは難しいだろ
PSPで1900しか売れなかった己もしかり
カプコンのような大手が打ち出したバイオニックコマンドーしかり
>>792 俺はてっきり
「バグゲー実績満載のお前らがソフト予約しろとか何寝言言ってんの?」
ってスレだと思ってた。
新規タイトルも出来が良けりゃ売れるし(デッドラ、ロスプラ)、出来が悪けりゃ売れないのが普通だが
出来が良くても売れないのがWiiってことか。
>>794 無理無理w
PS3や箱○で出すならそれなりのクオリティーが必要だけど
そこまで煮詰める開発費が中小にはない
据え置きならPS2しかないでしょ
799 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:25:41 ID:v9nlHzytO
>>793 いや、クソゲーだろうがなんだろうが、PS2というハードで出て死んだブランドには違いないだろw
特にビューティフルジョーは公式サイトに毎日のようにPS2に移植しろ移植しろと騒ぎまくってて仕方なく移植したら、全く売れないで
「あれだけ移植しろと騒いでた奴等は何処に消えたんだよ。ふざけんじゃねーぞ!!」と、神谷がブログでブチギレてたのを知らないのかと。
この移植騒動から完全にブランドが崩壊したんだし
800 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:25:59 ID:f9g85Ht/0
マベは看板タイトルの牧場物語連発とバグ満載が全てだな。
ここをどうかしないと駄目。
妊娠がどんな言い訳しても
量販店のワゴンコーナーに山積みされている
Wiiサードソフトの惨状を見れば一目瞭然
802 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:27:59 ID:OQblesoxO
>>787 全くその通りだな
PSPやDSでその日暮しのようにギリギリで食い繋ぐしかないわな
技術が身につくだの先の開発を見据えるなんてのは余裕があるとこが言うセリフ
無一文で餓死寸前なのに資格の勉強するようなもんだ
中小なんてどうやっても先ないだろ
まだ盛り上がってたんだねこのスレ
>>797 確かに。
上手い事言うね
>>797 デッドラとロスプラは成功の部類にはなるが中小が同じような路線がたどれるわけなかろう
Wiiが悪いだけで思考停止してる感があるね
縁日、ドラクエソード、ワンピース、太鼓、人生ゲーム
サードがWiiで黒字だす方向性はもう明白だろうになあw
まあネームバリューの問題にもかかるが
例えばレベル5が売ってたら売上は違ったとおもうよ
日野は売上がうまい
807 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:31:45 ID:CoWQlR2AO
>>801 で、そのなかでお前が欲しくなるソフトってどれ?
>>790 同意
嘆くのはあらゆる手を尽くしてからにしてもらいたい
>>798 単純にパワーにまかせて高ポリモデルだすだけでクオリティ上がるだろw
牧場物語は一度PS3で本気で作ってほしい
GCのワンダフルライフはグラが凄くて感動した
動物はリアルだし天気も1日の間で晴れから雨になったりする
空を見上げて雨降りそうだなーと思ったら家畜を小屋にいれたり
そういうのがリアルで面白かった
ただ、武器にLVがなくて(リアル性を追求したからなのかもしれん)
水やりだけで半日すぎたり
住人やイベントがほとんどないのも残念な要因だったな
あと全体的に雰囲気が暗い
最近の牧場物語はやたら子供向けっぽくなってるから
本物の牧場っぽく、また牧場物語特有のイベントやLVしシステムありで
グラも凄い牧場物語がやってみたい
王様出すの遅すぎ。
もともと購入予定だったけど、なんとなく買ったSims3が面白くて王様スルー予定。
飢えてた4〜5月に出してくれればなあ。
>>810 まあ牧場はPS3でもだすだろ
細かいクオリティアップまでは望めるかは難しいが
結構酷いバグ出すメーカーらしいね
対応も悪いとか
814 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:52:25 ID:YqWNXFclO
やっぱり朧は大赤字なわけか。w
まずHDで描いてからSDに落とし込んだらしいし
816 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:54:16 ID:FKTe2lS90
ゲハ住人で発売直前にキャンセルしまくってこらしめるか
817 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:58:37 ID:TJGxp2j80
>>815 それじゃあ50万売れなきゃ赤字じゃないかw
そういえば海外コミで目標50万だったっけ>朧
818 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:00:33 ID:YqWNXFclO
>>810 牧場物語か…。
リアル志向の箱庭ゲーにして、西部劇っぽいシナリオにして
ヘッドショット可能にしたらアメリカで売れそうだ。w
狼を追っ払え!悪徳保安官を殺せ!インディアンから馬車を守れ!
酒場の美女を口説き落とせ!ワイアット・アープと決闘だ!
821 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:11:07 ID:BRYKGwf/O
過去最高益の任天堂ですら、過去の焼き直しばかりなんだよ。
サードが新規タイトル作るなんて無茶だろ。
DSでルーンファクトリーバグ抜きで出しとけよ
823 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:15:10 ID:YqWNXFclO
>>820 マベを思って真剣に考えたのに…(´・ω・`)
824 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:18:04 ID:zjROy+c20
>>817 ドットが粗いより細かい方が楽だからHDで書いたんだと思うがw
これ自業自得ちゃうんか
>>826 それ以外言いようがないよな
実力がないんだからDSで細々やってればいいものを
>>825 おいおい
HDのが楽なんか言っちゃったら
任な人が発狂しちゃうよw
HDタイトルは絶対に儲からないって屁理屈が
ゴミばかり食わされてる任豚のココロをつなぎ止めてるのに
>>829 それよりも、WiiのPS2やPSPよりも高い開発
費用を何とかしろと(ry
開発サイドからWiiでの開発は難しいって不満
出てきてるし。
ロロナとアークライズの開発費はどれくらいですか?
>>831 んなもんは分からん。
マーベラスとガストに聞いてくれ。
マーベラスの資料から予想するとアークライズは二億から二億5000万の間だろ。
フィッシュアイズのグラとフィッシング甲子園の釣りを備えたHDぬし釣り作れば20万はいける
ブランド作りをしないで仕掛けると失敗するという例
DSから出てきてはいけなかった会社だ
マーケティング分析、ブランドイメージ、宣伝が大切
836 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:46:14 ID:jRtnoOTi0
Wiiでサードが何か新規のブランド作れたっけ?
>>835 この数作品でブランドを立ち上げようとしたみたいだが
なぜブランドが出来なかったのか、出来たかもしれない
つーか釣りゲームなんかモーションプラスの後に出さないと売れないだろうしな・・・
アークライズももんはん客が入った後のほうがよかった
とにかく出す時期も悪い
>>762 だな
この手のネガサードは何も生まない
売れても物足りないと言うだろうし
ウンコでも取りあえず人目に付くHD市場では勝負を避けて
瓦礫の山の中で石ころが勝負しようとしてるようなもの
842 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:51:07 ID:v9nlHzytO
>>836 ノーモアじゃねーの
須田は、自分の会社の最高売上を更新しました。和田と一緒に続編を出すっきゃないぜ!!三部構成いっとくか?と大騒ぎしてます(笑)
とかインタビューで答えてるし。
後、カドゥケウスもDSとは違う独自の道を歩んで成功してるシリーズだし
>>836 ハドソンが、デカスポとカラオケ
ナムコがスキー、トレーナー(ミリオン
まだこんなもんかな
>>843 デカスポスキーは一発屋
他はブランドと言うに値しないな
酷いプラットフォームだ
>>826 と言うかね、ルミナス、ルミナス2、オデンの初週がそれぞれ3,4,6万だぜ
どう考えても妥当な売れ行きとしか思えん
デカスポはWiiスポの二番煎じ狙いだけ
ファミスキは元が板と新しさがでかかったな
一年経たずに二作目を出せる早さは凄かったが売上げ的には妥当
それを言うならDSレイトンだって脳トレの2番せんじだしなぁ。
森を○パクのコナミゲームだって売れてるぞ
一応別会社だからブランドじゃないの
レイトンは脳トレ以前から構想してたんだぜw(日野さん談)
DSは相変わらず知育路線しか売れないし
PS2はPS3への本格移行が始まれば完全に死ぬ市場だし、
PSPはモンハンとか一部の中二ゲーしか売れないし
どーすりゃええのさって感じだな
消去法では今はPSPかもしれないが、相変わらずSCEが梯子を外すタイミングを謀ってるので油断ならないし…
>>849 >DSは相変わらず知育路線しか売れないし
どこの世界の人だよw
まあたしかに、PS3はブランドなんか1つもできてないし
PSPもモンハンハード
意外と360はRPGと洋げーブランド作ってるんだな
まああんまり売れはしないが
360でブランドとかあほだろw
>850
ゴメン訂正
ポケモンと知育と一部の大作しか売れない
レイトンとかも知育と言えるっしょ
実際は「しか」と言えるほど酷くはないのかもしれないが
ノーモア売れてるって口で360でブランドはアホってか
国内外使い分けはパンツだけの得意技じゃなかったのか
まあWiiだから売れない
他は楽園と思うならさっさと豪華客船に乗ればいいだけのことだな
>>818 それ楽しそうだな・・・
ヤングガンの世界観で頼みますよマーべラスさん
>>855 今世代の新規据置で上手くブランド作れたのはアイマスくらいか
ブルドラはDSで即効で終わってしまったし
wii関連はほとんど2で自滅、PS3のデモンズは続編出す気あるのかな?
箱の普及台数は酷いもんだから
ここはひとつPS3だな
朧ってHDで描いてんならHD機に移植できるんじゃないか?
2本でブランドとか無いわ。(しかも2本目で売上げ減)
3本出して右肩上がりか最悪現状維持だったらブランドと言えそうだけど。
ブランドの定義謎すぎる。
>>830 GCと開発キット一緒なんだからGCでちゃんとやってたメーカーは楽ってことじゃない?
>>840 昨日は68位だった
ランク上がってるな
>>849 >SCEが梯子を外すタイミング
なんとなくわかるわw
PS3の値段は消費者よりもソフトメーカーにとって青天の霹靂だっただろうなw
>>863 ほとんど同じなのに次世代の表現求められるんだから楽なわけないだろ
>>866 処理能力とプログラムを混同してねえか?
旧箱くらいの性能なのにその程度のグラじゃしょぼいって
言われてしまうのはちょっとかわいそうだと思う事はある
>>868 最近は「グラフィックがしょぼい」じゃなくて「センスが悪い」という方便に変えてきてるw
あいつらは本当に酷い奴らだよ。
>>868 グラがしょぼいのは事実だからしょうがない
任天堂はそこは切り捨てて違うアプローチしてるわけだし
そのやり方で任天堂自体は大成功してる、サードはついて来れてないけど
>>868 当時は
注意:これはゲーム画面です
ってCMしてたのになw
ID:ea0GM3oL0は一体誰と戦っているの?
誰とは特定してませんよ^^
身に覚えがある奴がたまらずにレスしちゃうんだろうけど^^
そうだね〜お里が知れているのでこれ以上は突っ込まないけど
まぁWiiがダメだったんだから次はどこに行くかってハナシになるよな
DSでちまちまやるか、PS3・箱○で勝負にでるか・・・
>>870 GCはリアル系に振ってもバイオ4ぐらいまでは頑張れるハードだよ
まぁ技術の積み重ね無いと無理だが
マジレスだとDSから出るな
個人的にはPS3オヌヌメ
箱LiveとPSNでPS2.5レベルが鉄板な気がする。
気がするだけだけどw
ダウンロード販売は全然儲からないって記事出てなかったっけ
現世代機は全部駄目ぽ感が漂っているよ
マベが海腹Pみたいな商売を続けるなら死ねば良いとは思うけどね
できればロケットや原神も巻き込んで盛大に散って欲しい
けど本気で信用を取り戻したいなら応援する
つか今年買ったWiiゲーマベばっかりだ
>>878 そうなのかー。
中小が手堅く行くなら携帯機しか無いね。
881 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:17:13 ID:qqmgw4dyO
wiiはごく一部を除いて簡単この上ないが?
学生でも余裕で組めるだろうというレベルw
あれで難しいってどんな開発者だよwww
ぶっちゃけpspやdsの方がメンドイし
それ以前にpspのライブラリは未だにバグだらけww未実装で放置してるapiも結構ある
883 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:20:20 ID:qqmgw4dyO
wiiの開発機材ってめっちゃくちゃ安いんだっけ。
887 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:27:27 ID:qqmgw4dyO
>>892 根拠?知ってるからだよw
一部だけ言うと、
無償でフレームワーク用意。3Dツールからのエクスポータ用意。
モデル読み込み関数コールしてシーンに追加するだけで、3Dモデル描画完了。
ここまで理解から実装まで半日かからん。
ps2初期では半年かかると言われていた
大丈夫かよw
本気で心配になってきた、自殺しちゃいかんぞ
誰かに相談せい
普及台数に騙されたな。
従来のゲーム買うような層はWiiにはいない。
モンハン3もこのパターンになりかねない。クソSDグラだし。
太鼓や人生ゲームのような、貴重なWiiサードタイトルのヒット作から
何かを学ばないといけないよなーw
892 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:40:24 ID:9hmSmlXE0
>>891 爆死しても泣かない予算で作ることだな
あと周辺機器同梱
ゲーム機の寿命なんて、せいぜい5〜10年
ソコまで先のことを考えているメーカーは現状赤字でもHD機に注力せざるおえない
現状Wii、PS2で生き残れないなら、どの道先などない
つまり人生太鼓ってゲームを作れと
カプコンのバイオニックソルジャー完全爆死
あそこまで気合入れて作って海外までまったく売れてない
HD市場で1度失敗すると利益が一気に吹っ飛ぶな
>>889 そのレスでふと気付いたけどゲーム関連の取締役の発言としては
「死にたくない」って表現はなんか変だよね
潰れたくないとかゲーム部門から撤退したくないとかならわかるけど
上に脅されてんのか…?
897 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:48:51 ID:9hmSmlXE0
>>896 普通にクビってことだろ
Wiiに舵取った責任とって人生終了
アフリカ(笑)
白騎士(笑)
普及台数ナンバー1のWiiで出しとけば鉄板!!wwww
↓
死にたくない
他社が太鼓や人生ゲームでヒットを飛ばし、ファーストも体重計で荒稼ぎしてるなか
一生懸命残業してゲーム作ってる奴はバカみたいだなw
Wiiの購入層が今までのゲーマーと違うからゲームらしいゲームが売れないというのは分かる
じゃあ今までのゲーマーが支えてるはずのPS3や箱○も不調なのはどうして?
答はゲーム人口が減ってる、これだろ
ゲームよりネットの方が面白いし
902 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:51:01 ID:9hmSmlXE0
>>900 想像すると酷いなw
どうせ誰にも必要とされてないゲームで
身に付くスキルは役立たず
コアゲームを作るってのは今は結構難しいってのを自覚するべき
実際続編でも、全部数おとしてるのに
ライトゲームを作って小金を稼いで、軽く仕掛けてヒットを狙うのが基本
マベみたいにいきなり続けて本気出しても、ブランドもなにもないのに売れるわけもないぞ
その本気ってのも目の肥えたユーザがいいねっていうレベル
牧場物語をガラッと変えて大規模農場経営シムを作ってみてはどうか
同情作戦で売れるの?
まず牧場物語を50万本売れる位の実力にならなきゃマイナー企業からは抜け出せないな
あとmixiでこの記事取り上げられてたけどその記事で日記書いてる人少ねぇ…書いてあっても「あぁ、海腹川背の」とか
発想を逆転させて動物が人間を牧畜するゲーム
は大問題になりそうだな。
自分ところで出せば売れるとか、どちらのユーザーも騒ぐが、
一部の有名作品以外、実際は売れないのはガチだもんな。
携帯機で手堅くやれとしか言えないな。
朧村正は良ゲーだったがDSやPSPでは技術的に無理だし
(PS2のオーディンスフィアがすでにもっさりだった以上、DS、PSP、PS2はない)
HD画質で作るのは金がかかりすぎるのでWiiしか選択肢がなかった
Wiiにはカジュアルゲーマーしかいないからマニア向けゲームが売れないなんてことはない
Wiiのコアゲーマー数のほうがPS3のコアゲーマー数より多いだろう
よってマーベラスは技術的にも市場的にもWiiで出す以外に選択肢がない
結局のところマーベラスがコアゲーマーの信頼を得ていないのが問題
低予算で気合いの入ったゲーム作るなら作るで、PSPや箱○のLiveアーケードなど、もっとマシな選択肢があるだろうに…。
コアユーザー層が極端に薄いWiiに注力しちゃってるのが、そもそもおかしい。
914 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:06:47 ID:XN11zp1T0
売れない理由が分かってるなら早く潰れろよ。
糞メーカーが。
実績有りの牧場とか面白そうだな
916 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:10:08 ID:+ROkQPd3O
917 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:11:48 ID:q69cUFP50
>>912 朧はHDで作ってSDに落とし込んだらしいよ。
>>908 ある意味一番名前が出たのが海腹だもんな
開発元は別とは言え、バグをPSPの仕様だとかぬかしたりと
朧はPS3と箱でも出しゃ良かった
SDとか関係なしに
というかあれだけ綺麗ならSDでも構わんだろう
SO4がボケボケなのに朧がダメなんてこたないと思う
昔マーベラスのクソゲー買って以来
手を出さなくなっちゃったな…
新ハードが出ても従来のハードが死ぬ訳じゃないというのも大きな壁だ
例えばPS3の最強の敵はPS2だと思ってる
実際俺はPS2やGBA以降ハード買ってない、まだまだやりたい過去のゲームが沢山ある
敵は現在にも過去にも居るんだからどうしようもないね…
プレステストア、XBLA、iPhoneというダウンロード市場があるというのに、
勇者30みたいなミニゲーム集を4000円で販売してる時点で脳みそ破綻してるだろ。
ファミコン作ってた時代のように、一人で企画して一人でプログラミングもできて一本のゲームを作るようなハイブリッドな体制で運営しなきゃ中小は生き残れんと思うが。
プログラミングしかできましぇーんみたいな専門家は、規模のでかい大企業でないと養えん。
泣き言いうまえにファミコン時代に戻ったつもりで開発体制を作り直せよ。
>>919 PS3か箱しか持ってない奴なんてそんなにいるかな
PS3や箱を買うようなマニアだからこそ
Wiiも持ってるんじゃないかな
一人暮らしの人は大概Wiiはノーサンキュー言ってるよ。
甥にあげたり売ったりするだろう
同じ金額出すならHDのゲーム買うわ
任天堂見習わないと
927 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:26:06 ID:q69cUFP50
PS3or箱+Wiiの人こそWiiの従来ゲーなんて興味ないだろ。
M+とか体重計の方を買ってる。
>>923 そんな奴ゴロゴロいるだろw
3機種マルチでも「お前が持ってるハードの買え」
これで済む話
バンナムはそうやって稼いでたよ>ダ無双
3機種持ってるけど洋ゲー興味ないからWiiのソフトが一番多い
体重計とWiiスポは持ってない
>>922 こういう客を舐め切った泣き言を喚くようなクズにそんな根性がある訳ないだろw
そんなに嫌なら今後2度と任天堂ハードに出さなくていいよ
そして20億円掛けたゲームでも3万本しか売れないHD市場でせいぜいお頑張り下さい
GKも西村買ってやれよ。PSPに出してくれたんだからね。
>>929 任天堂抜いたらサードのソフト何本もってる?
俺は全部任天堂物だけど
>>928 それが普通でもないんだけど、なんとなくパワーバランスが取れてるよな
Wiiにもマルチが来る様なスペックだったら、ファーストの差で完全試合になってたのに
どっちにしてもマーベラスは売れないけどな
朧はちゃんとした公式サイト出来るまで遅いしプレイ動画公開されるのも遅かった
アークラはイメポ制作で評判待ちだった
発売一ヶ月以上前から予約される努力しろよ
予約の大切さがよーやくわかったか
>>932 数えてみたらサード24本、任天堂7本だった
任天堂のソフトは零のバグ放置されてから買ってない
ようするにWiiを持っているなら(例えPS3や箱を持っていたとしても)
Wiiで出たから買わないということはないと思うんだ
もちろんマルチになって画質が上がるならPS3なり箱で買えばいいと思うが
Wiiでしかでないなら買うと思うんだ
もちろんマルチにしたほうが売れるとは思うが
何らかの理由でどれかのハードにしか出せないとして
それがWiiだったから売れないということはないと思う
31本はすごいな
俺じゃ全機種合わせても足りない
wii:
メリット 開発費が安い
デメリット 任天堂が強すぎてソフトが売れない
箱:
メリット 海外市場が期待できる
デメリット 日本市場が糞。開発費をペイできない
PS3
メリット 日本市場がやや期待できる
デメリット 海外市場が微妙。開発費をペイできない
PSP
メリット 開発費が安い、日本でそこそこに売れる
デメリット 海外市場が壊滅。言うほど売れない。
DS
メリット 開発費が安い。普及台数により期待できる。
デメリット 競争が激しい。任天堂が強すぎ。実際の売り上げは小さい。
結論:中小サードは死ぬしかない
>>934 今回の記事見ても初動勝負の戦略のはずなのに準備が遅いとか
戦略がチグハグすぎるな。
本気で今になってようやく予約集める大切さに気付いたという事なのか。
…もしくは社内でこの人だけズレてるとか。
>>940 わかりやすいな
煽りっぽくなく、事実だけ述べているところが良い
Wiiの開発費安いってPS3と箱○と比べたらで別に安くないだろ
そらどうみても手抜きな去年のKOYみたいなのなら安いだろうけど
2〜3年前は任天堂系ハードで企画出さないと、株主が良い顔しなかったからな。
その結果、去年ぐらいにサードが一斉に爆死した。
この企画もその頃の遺物だろ?
安い開発費+TVCM代じゃ安くはないと思うが
アニメのキャラゲー、ギャルゲーが死ななけりゃ
あとは滅んでくれても一向に構わん
バトンは海外が受け継ぐ
中小サードに限ればPS3と360は開発費ペイできてるっぽいけどな、特に360
大手は360厳しそうだけど
>>930 なんだコイツ、任天堂社員かなんかか?w
よくこんなに偉そうに振る舞えるもんだw
>>947 そりゃ、2Dゲーはどのハードでも金かからんからな。
>>943 こんな感じの開発費だわな。
DS<PSP<Wii<箱○<=PS3
>>945 広告費はどのハードでも同じようなもんだろ。
中小は任天堂みたいに広告費をかけられないから死ぬわけだし。
>>947 5万本台しか売れてないのにペイ出来る訳なかろうて・・・
まあ死にたくないと開発者が漏らしてしまうのはWiiだけなんだがなw
他の開発者は潔く死ぬもんな
>>951 まぁ、マベじゃ箱○やPS3で出せないからなぁw
wii以外だとそもそも作れない弱小
レイニーウッズなめんなよ
ソフトを続投してる5pbやCAVEは利益出てるんじゃね?
まあこれが360あたりで起きた出来事だったならば
いたたまれなくなった痴漢信者が予約してきて
予約券をうpする奴が続出するような流れになるだろうが
そういうのが一切ないのが、さすがWiiって感じだよねw
wiiの購入者は信者じゃなからねぇ。
所詮は、ライト層。かなり冷たい。
でも、
ヲタは言うほど買ってくれないし。
そもそもヲタの数が少なすぎる。
まぁ、中小はどの道死ぬと思うわ。
早く日本一みたいに中小はPS3に移行するべき
面白いから
欲しくないものまで買ってくれるのか
only on 360にするべきだな
>>951 開発者じゃなくてマベのゲーム部門の取締役だが
箱○とPS3はほぼ同時に開発いけるだろ
どっちか片方でしか出さないとか意味がない
任天堂も同じ程度の性能のハードを出してくれればマルチでいけて
ソフト会社も安泰だったのに
Wiiなんか出しやがったせいでそれができない
>>958 ないない。
奴らが神ゲーって持ち上げまくってた
マスエフェクトが22000本しか売れてな
いもん。
>>962 そういや、すでに何割かの社員はクビ切りしてんだっけ?w
我が子を道端に捨ててきて、生活苦でさらに一家心中もみえてきた親の心境が近いのかなw
悲惨極まりないなw
>>887 APIから自作じゃなあ。
今のPS3でも、当時のPS2よかマシじゃね?
>966
希望退職を募ってたよね
ま、カルマを清算して生まれ変われる可能性は低いよなあ
>>972 最初からそう書けばよかったのにな……言いたい意味は伝わったよ まぁ頑張れ
972 :
971:2009/06/17(水) 13:37:35 ID:PVGtazBZ0
>>969 SPE使わなければPS2より開発楽だと思う
737 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/17(水) 13:12:35 ID:unBlGCjA0
世界のトップデベロッパー50・・・1位は任天堂、2位ブリザード、3位ユービーアイ
http://www.inside-games.jp/news/358/35847.html 1. 任天堂
2. ブリザード
3. ユービーアイソフト モントリオール
4. ロックスターノース
5. EAカナダ
6. KONAMI
7. Valve
8. Epic Games
9. EA Tiburon
10. Treyarch
11. HAL研究所
12. カプコン
40. マーベラスエンターテイメント
マーベラスランクインおめ
HAL研究所ってなんか出してたっけ?
スマブラとカービーじゃね?
>>967 MMVはゲームメーカーとしてはまだまだこれからなので
更なる努力の積み重ねでブランドイメージをあげたい。
最近の市場において初回の導入を上げて行くには予約が
大切なのでどうか予約してほしい。
言うのが5年遅い
イメージ向上の為にお前らは何をやってきたんだ
既に信頼が底をついてんのに直近数作程度の一朝一夕で何がどうなるってんだ
>>977 スマブラってゲームアーツじゃなかったっけ?
MMVって器でしかないでしょ?
開発は別でしょ?
別にいいんじゃない?w
それまでは苦言するほど困ってなかったんだろう
新規タイトルに意欲的なのは好感持てるけど
ブランドが固まって無い以上は乱発しない方がいいと思う
それかマルチにして少しでも多くの客に手を取らせるとか
ゲームの中身だけじゃなく発売期間や対象ハードも考慮しないとな
いまだに王様物語ってどんなゲームなのか分からんのだが、予約している方々は
どこで情報を得ているんだ?
>>982 そこって問題だよなぁ・・・
中小はいくら良いゲームを作っても
TVCMが打てないから
ゲームを知ってもらうことが出来ない。
といって、ライト層はファミ痛とか買わないから
情報を得ることが出来ないわけで。
大体コイツ大げさすぎるんだよ
死にたくない、、、とか煽っておきながら「泣きそうです」だぞ
泣いてもいないのに泣き言だけ吐くなボケ
牧場物語を
乱発ギャルゲ(おとめゲー)にしたのが失敗
>>983 動画サイトとか使ったらいいんじゃない
宣伝するだけなら安上がりだよ、タダだし
予約予約いうけど
ドラクエじゃあるまいし
どこの馬の骨かもわからんゲームソフトなんだから
予約0本のつもりで発車しとかんと。
>>986 そもそも、スイーツやライト層が
動画サイトでゲームの情報に
どうやってたどり着くのかね?
予約してほしいなら
限定版か、初回特典に何かつけるとか
したほうがいいんじゃないのかな。
991 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:06:40 ID:v9nlHzytO
>>979 ソラ、ハル研、任天堂、ゲームアーツの共同開発
見ているだけで良いのかァい?
アークラCM見たけど、オタクセーんだよな。ゲーオタの中のオタゲー層ってどんだけ範囲狭いんだよ
パッケージもあんなんだから、パケ買いも見込めない
予約つーのは欲しくて、発売日に確実に買うためにするもんだろ
予約特典までつけてもこの程度ってんだから
>>988 ニンチャンでもいいだろ
マッスル行進曲
ゲームのコンセプトは非常に目を見張るものがあった
が、リモコンが台無しにしたよね
>>994 でも、リモコンじゃないと価値が無いゲームだからなぁ。
>>978 正直、海腹Pを強行発売したどの口で言ってるんだとしか思わんな
まぁ訂正したのはいい事だけどさ
あと公式ブログなんて宣伝材料なんだからそんなとこに愚痴書く神経がおかしい
営業やった事ないのかな、この人
愚痴を書いてこうやってネタにしてもらえるってのは
宣伝活動になってるじゃないか。
思惑通り。
>>996 ジャレコの見ていけるって思ったんだろう
>>997 なるほど。
俺はそれに乗せられて
王様物語を予約してしまったというわけだw
予約すんなよw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。